一零プロジェクト Part.4
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑スレ立てする際「!extend:on:vvvvv:1000:512」を三行以上コピペしてください
◆公式サイト
http://10projectjp.com/
◆公式Twitter
https://twitter.com/10p_official
次スレは>>970が宣言してから立ててください
反応がなかったら>>980か誰かが宣言してから立ててください
※無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼、要減速
◆前スレ
一零プロジェクト Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545900217/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DR率=ダメージ反射率
RNG=射程
OST=ブロック数(1なら1体、2なら2体敵をその場に足止め)
ブロック数を増やしたい場合は3-4報酬のレイヴン砲兵
減らしたい場合は6-13報酬のプレデター キャラ紹介に未実装キャラ二人いたけど、またクラドニ方式のイベントやるのかな? 更新で1.4Gとかスタミナ貰うの諦めるしかないじゃん草 スレ見て、アプリのアップデートと別で1.4Gかよ...
と思ったが、データ更新は2Mしかなくて一安心だわ 新キャラ追加でピックアップなしは色々ゲームやってきたけど
はじめてだわ アリーチェピックアップとかないんだな
欲しかったけど一転狙いはさすがに無理だ
泥ランキング500位圏外でガチャ全然回ってないしこのゲーム大丈夫? 9割オートで終わるから日に20分も触れば充分だしいつサ終しても痛くないわ 守護のヘルのマップが変更されててやりづらくなったなぁ 自分は同人フリゲを遊び倒すくらいのつもりでやってるから
課金するのは庭から石油湧いてくる勢に任せた >>11
駄目じゃないですかね
中華と比べて10連ガチャ引き直し撤廃って言う糞要素がある以上回す層はかなり限られるし
まあこっちがサ終しようが中華版さえサ終しなけりゃいいや ピックなしとは思わなかったけど石あったから10連したらなんか出たわ 過去MMO時代からサービス終了まで続けた事がない。
このゲームが初になるかも。 おま国がなきゃ結構いいゲームだと思うんだけどなぁ
初動コケたのとガチャ渋いのと宣伝不足でおしまいかもね 聖霊6だと経験値4万分で、聖霊5だと経験値5.5万分ってどういうことやねーん あとメンテ後からなのかどうか分からないけど
戦闘中にクリックすると見れるステータス表示で
前衛のATKとDEFが逆に、魔法系のDEFがATK表示になってるよね >>16
栃木県のお前いっつも中国版やってるアピールしてんな 昨日まで起動時のロード画面をクリスマスのやつ使い回しだったし、至る所で運営下手もといやる気が感じられない
事前ガチャのバナーとかもいつまでTOP表示させる気なんだろうな
ただでさえ人が少ないだろうに新規ちゃんがいたら萎えそうなところを残すとかダメですよ運営ちゃん >>24
気に入らなきゃ名前をngに入れればいいだろ
元々向こうをガッツリやってたし日本版は色々おま国酷いんだから軽く触るぐらいだわ >>29
他はどうか分からんけど俺は無課金だよ
無課金でやり辛くなったら考えるけど 誰かと思ったら前スレから鼻につくレスが多かった奴だな
どこのスレでもそうだが、海外情報で情強気取ってイキってるガイジに触るなよ面倒くさい
d2-は木曜0時でも変わらない部分だからそれでNGしておけ あれ、アップデートしたのに新キャラも新イベも来てないぞ。なんでだ? 一零lobiにも記号で名前を囲む典型的なガイジがいてだな・・・
そいつも情強きどってたな
度々聞いてもいない事を上から目線でレス付けてくるから、グループから抜けてしまったよ >>33
今のイベントは日曜までだから月曜から新イベかな
新キャラはピックアップが無いだけで一応ガチャに追加されてたよ >>30
ん、そうなのか
そのアリペイての利用するのに中国の銀行口座が必要らしくてどうしたもんかと思ってさ
>>32
>>34
情強気取りでイキってるように見えるのはそういう風に見えてる自分の中に情強気取りたいイキりたいという欲求があるからじゃないかな
他人は自分の合わせ鏡ってやつだよ
それにGP版だけじゃ情報が少なすぎてなぁプレイしてる人間もそんな居ないみたいだし 人数少ないしに誰か追い出したら更に寂しくなるので共存していこう 中華側は緩め過ぎでこちらは絞り過ぎ
しかもあちらの環境に合わせた敵設定なのでこちらはとても難しい
しかし今更難易度下げられてもここまで耐えた猛者にはただ詰まらないし意味はない
望ましい形は新規流入は諦めて難しいまま最後まで駆け抜ける事だね https://i.imgur.com/H1wecrv.png
フラジールってどう使えばいいんだろう
三回被ダメで攻撃不可ごと解除されるのがミソっぽいが >>43
異象でメインの壁がやられた後に置くアサシンに装備させる なんか気のせいかも知れんがブルーに持たせたときだけ行動不能になってなかっま気がするんだよな >>43
メインストーリー後半は敵が硬すぎて戦士じゃ削れないんで、
OST3にしたニーヤに持たせて序盤をしのぐのに使ってた 告知ないけどアプリストア見るとバレンタインイベントあるのね そういえば更新内容に書いてあったね
このゲームの場合衣装違いが来るのかそれとも新キャラが来るのか って書いてから思ったけどクリスマスみたいにガチャ新キャラ+イベントで衣装か ドロレスとドリスの新衣装と、欠片ページ見るとサソリとククかなぁ やっとクラドニ取れそう
イベントにAP持ってかれると通常クエできなくて閉鎖コードが地味に減っていくな いつの間にかというかやっとキャラ図鑑にテキスト付いたんだな >>54
簡素ではあるがキャラの相関書かれてるな
みんなのアレックスが男なようで安心 >>51
獲得方法が召喚ってことはサソリの方はおま国ガチャキャラ化なのかもな残念 >>57
そこまで見てなかったけどマジじゃん
雫交換イベのクラドニをマゾイベ化させてマゾイベのサソリをおま国ガチャ化とかえぐすぎて笑えない クラドニは午後の追加チケあったから別にマゾくはなかった
最初の1週間はほぼスタミナつぎ込んだけどそれ以降は必要なかったし結晶も割ってない
ただ正直サソリの方が大抵嬉しいだろうからそういう改変食らう度にビミョーさだけが残る
自分はカッサフェルニの右側にメルアとアイリカ置くしかなくて
アイリカを単体魔法強いキャラに変えたかったから一応ありがたいけど 掃討アイテムがなくなってしまうんだが毎日15個くらい確保する手段ってある? >>61
たまにショップに結晶1個で3つを買えるときがあるから、そこで買う
緊急のやつでもいくつかもらえるけど15個もたまらないからある程度割り引かれてる時に買ってる >>62
なるほどさんくす
ショップて金で買えるスキルアイテムしか見てなかったわ
結晶で買うアイテムで他にもよさげなのある? >>63
結晶で買うのは閉鎖コードくらいかな、Aマトリクスは金で買えるアイテムだけど、
コツコツ貯めていかないとキャラが完凸しても会得が終わらないね
逆に買っちゃダメなのは遡及コードかな
買わなくてもキャラの忘却のところでいつでも手に入るから何で売ってるのか分からないレベル 遡及コードが割引されてるの見たこと無いし何で入ってるのかわかんないよね 200000で売ってる紫ソウルはたまに買ってるな
力天使とか枯渇した心とか、単純攻撃力強化は使用キャラ多いし >>66
金で済むなら安いよね
ソウルは結晶で売ってる時が多いから結晶出してまで買う程じゃないしうーんってなる 40連分の石貯まったしそろそろサソリガチャやりたいんだがマダ? アリアにアーマークラッシュついたけど、1発ごとに防御下げるからかなり強いね
3か所全部につくと10連×-15だからカッサですごいことになりそうだけど、
バッチもなにもかも足りない アズレンは日本運営が電撃オンラインに公式生放送とかを含む宣伝を依頼して一定の成果を上げてたな とりあえずサラール90万以上は余裕で行ける様になった
https://i.imgur.com/qdocpp1.jpg
以前出たの同時撃破を参考に火だけ残し3体撃破して
領主で受けてメルアとソーサラーで削る
やられたら3回攻撃無効のソウル付けたアサシンを置く なんか更新きてる
ところで開始時のキャラ紹介画面左下
キャラ名の横の文字が何かと思ったら職業がローマ字で書いてあった
めっちゃダサいなこれ >>71-73
その前におま国やめて
本家の新イベ (比較用)
https://i.imgur.com/ZoqObg9.jpg
中庭/遠征/守護でアイテム収集
☆5氷術師、虹ソウル、アシュレイのアイコン、etc. あの正月イベは育成期間だったから(震え声)
ようするに向こうは三回目の雫交換イベントだな
こっちでも二回目の雫交換イベントやればいいのに
目玉のクラドニを先に出したからやりにくいんだろうが てか俺のガチャ全然変わらんだけどまたインストなおしか? 次はゴミイベントじゃまいか
とりあえずスキルの説明、バグとか早く直せよ 念願のキルンをお迎えした めっちゃ攻撃早いなこの子
ソウルはひたすらATKとSPDアップでいいんだろうか 日本版やってておま国にキレるのは非常によくわかるし同意しかないけど、おまおま言ってるやつ大体中華版やってそう(偏見)なのがよくわからない
もう静かに中華版やってればよくない? おまおま言う奴らが日本語以外理解出来るわけないだろ
シナリオもキャラの説明もお知らせも何も読めないんだから 過疎化してくるとだいたいどのスレも革命軍と憲兵隊の争いになるんだよね >>77みたいなのは普通に助かる情報だがな
ぐだぐだ喚いてるのはこの前話題になっていた子供くらいじゃね
指摘されても学習、もとい自重できないみたいだし わざわざ中華版をやるとか、どんだけ大好きなんだよww 中華版をある程度慣らしでやってgoogleplay版へ移行が理想だったんだけどなあ
完全に移行するには問題が多すぎる あのガイジの話より多分もうすぐ新イベ
公式ツイ曰く初週以来の物資募集形式で虹ソウルは生贄らしい これ目玉だったのはクラドニだし
目玉が無くなったんだから物足りないのも当然
あとは金6ソウルでHP100、ブロック数+1っていうのもあったかな? う〜ん育成するだけの期間か…
なんかあれだな、寂しいな 新キャラピックアップきたら課金するんだけどそれすらないから、課金しようが無い 生贄はとりあえずヒーラーにつけとけばええねん、くらいの認識でいいのかな このゲーム定期的に画面移動のタイミングでフリーズするんだけどおま環? >>99
それでいいと思うよ
ただキャラが死ぬ前提だから本当におまけくらいの認識てOKかと 生贄で笑ってしまった
流石にもうちょいなんかあるやろ! 生贄の使い道は守護と異象でちょっと記録を伸ばすくらいのものかね
死亡時効果持ってるチアフルさんにもたせとくか ヒラが撤退する=基本配置ミス=いっけにえ〜
こういうことか! >>105
個人的にはカマイタチ
4凸で15回攻撃すると240の遠距離攻撃になるから、攻略が圧倒的に楽になるし
異象でどちらでも使える
1発1800を毎秒2回くらいの速度で攻撃するし本当にオヌヌメ
アリアは4凸したけどあんまりパッとしなかった カマイタチ欲しいけど、まずガチャ更新がほぼないから引くタイミングがないっていうね 俺はエリザベスか卑弥呼がほしい…ピックアップはよう アリアは欠片でとれるしカミラは水桜で十分
グリンダ、ルースはゴミ性能で
実質当たりがアイリカとカマイタチくらいしかない 普通にプレーしてもイベ報酬全部回収できそうだな、運が悪いと生贄取れないぐらい
せめてガチャ更新でもしないと何もない一週間になりそうなんだが……サソリマダ? 断片キャラ全部手にいれ終わったけどこれ追加とかないんだろうか キルンを縛って、目の前でミフィスちゃんを弄くり回してダメにしてあげたい >>115
特には増えてないっぽい
ガチャとイベのどちらかはまだ分からないキャラが見えるくらい LV68のうちの中華垢だと特に変わり映えしてない
何回か更新してみても既存のメンツって感じ
ttps://i.imgur.com/vKUDYdG.jpg サラールさん強すぎる
同じ戦力でボコボコにされる誰かさんとは違うな 共鳴を5次まであげたら必要キャラレベル100ってなって6次までできそうになってるけど、100レベルまでいけるんだね 職によって違うか確かめてないけど、
共鳴のステータス追加が3次の時はDEFのMAXが36だったけど、5次になるとMAX90まで伸びるようになってる はやくカッサにもどらんかなー…サラール君つまらない… レベル99が増えてきたが会得がマゾい
それが終わったら共鳴のバッチ集めと再構築の為の金稼ぎになっていくんだろうけど
急激に飽きてきたなw 全ステージSSSとすべてのソウルを金にするっきゃないね アリア他の防デバフいなくても50万くらいは出してたよ そりゃそうだけど物理に寄せて下げた方がやっぱり出るんじゃないの、週1位とか見ても弓2アリアだし
アマクラ全然揃ってないからできんけど >>125
後は自己満足で中庭、遠征、守護、異象進めるとかだろうしな
そこまで行ったら無理に毎日ログインしなくとも良さそうだが カミラでいいんじゃないかなこれ見る限り
ttps://www.bilibili.com/video/av39067276?from=search&seid=360643846907521664 3凸カミラと水桜いるけど水桜のほうが長持ちしてスコア増えるな カミラはスキル発動しなきゃただ立ってるだけだからな
水桜は攻撃受けることでresがかなり上がるし、長期戦では水桜のほうが圧倒的に強いっしょ 守護ハードの敵で復活時周囲ダメ
あれはなにで軽減できんの? 弓2かアイリカ置いて近づく前に倒すかドロレスで弱体化させる カミラはメインと遠征用だな
全体のレベル足らなくてもカミラのスキルで余裕 サラールの能力まとめて欲しいンゴね
何を倒すとどうなるか 4凸に必要な3番目のレア素材、10連しても0個なんだが… 普段サラールくん90万くらいだったんだが、さっきなぜか140万も出せた
動き普段通りだったのになぜなんだろう >>139
サラールは何回やっても攻撃力安定しないからホント意味不明…
分かる情報はまとめてほしいな… 中華wikiのurl知ってる人いない?
カマイタチの4凸素材を前もってソウル断片で交換しときたくて appstore&gp版のカマイタチなら丁度持ってた
ttps://i.imgur.com/4uz1eKa.jpg >>144
そこ情報古くて現行の中華版だと
左から30、10、3、1かな必要素材数 今気づいた
中華版だとソウル分解でソウル断片手に入るのな
こっちゃただの再編コードなのにふざけやがって
ttps://i.imgur.com/6qezuxu.jpg >>147
マジかこんなとこまで劣化させてたのかよ
わざわざ変えなくてもいいのに
しかも紫ですら1個に付き再編コード5個と物凄くしょぼい… >>146
>>145
ありがとう!感染核なのね助かる
中華版とは必要個数こそ違うけど必要素材自体は変わらないと思うからこれからwiki活用させてもらうよ アイギスほどは無理でももうちょっとキャラ増やしたりイベントステージ出してくれないとやることないなぁ サソリが明日からピックアップみたいだけど性能的にどうなのかな?遠距離攻撃出来るならほしいところ >>151
図鑑にすでに能力のってるけど、スキル使用中は遠距離攻撃
4凸で使用時間が伸びる感じかな イベユニをガチャにぶちこんで成功したら大したもんだわ スキル中だけ遠距離かぁ、卑弥呼とエリザベスいればいらないかなぁ。。 最後まで育てれば延長機能で敵が居る限りずっと遠距離でないの? 図鑑で能力出てるけどスキルはHP減らして遠距離攻撃、敵に攻撃してウイルスをまいてHP回復するのがコンセプト
スキル非点火時でも戦士としては火力あるから癖はあるものの使えると思う
まあガチャ回してまで欲しいかと言うとうーん >>159
ありがとうございます
あと低レアでも使えるキャラなどは居ますか? メインストーリー1〜8章でのキャラの使用感だけど
全体攻撃系のアイリカは序盤〜中盤にかけては大活躍するけど、
終盤の硬い敵が増えてくると辛くなる
カマイタチは4凸するとめちゃくちゃ強いけど終盤のほぼラストまで限界突破素材が出ないので
リセマラで狙うにはちょっときついかも
アリアは☆5のドロレスさえいれば比較的簡単に交換できるから除外
他の☆6は☆3〜5に比べてもそこまでパっとしないので気にしなくていいレベル
☆5のドロレスと☆4のユエは持っていると攻略が進めやすくなるのでおすすめ
結局リセマラで狙うならアイリカかカマイタチくらいで、
狙わないならリセマラしなくていいレベル >>164
リセマラするにも1回しか回せないからおとなしくこのまま始めることにします カマイタチ4凸したいけど8−7クリアできん…
まだまだ先はながい >>166
8-4で詰んで、ソウルの欠片でカマイタチの突破素材交換してからクリアしたけど、
キャラが揃ってるなら突破素材交換もアリだけど揃ってないなら、別キャラを4凸したほうがいいよね・・・ >>167
でもいまのところカマイタチ以外4凸したいキャラがいないんだよなぁ
4凸で性能が恐ろしく変わるキャラとかいるんじゃろか 中華版でこの前、実装されたイベ炎術もわりと強かったんだけど
☆6だからこっちだとガチャかもな 紫の弓とか4凸でアイギスの黒弓みたいになりそうだけど 4凸で性能が変わりそうなのはルナとニコラスかな
アリアは4凸してもしょうがないかったけど、アーマークラッシュつけたらかなり良い >>169
調整版アイリスって感じで使いやすいよね
あれがこっちでも早く手に入れば楽なんだけどな 植え込みのソウルだっけ?あれ色があるけどなんか意味あんの?アイテムレベル的な? 30連で☆6を3人ゲット!
したがサソリでねえ、おのれピックアップ ピックアップのサソリさんとククちゃんどうなんだろう
ククちゃんはアビリティつよそうだけど… というかピックアップキャラの完成ステータスくらい見せてくれてもいいと思うの… クラドニだけ突破素材必要数が中華版と一緒なんだけど仕様なのかミスなのか
同じイベユニのキアナもそうなの?
ttps://i.imgur.com/9vjVHkS.jpg
ttps://i.imgur.com/RF7XSru.jpg >>180
ニコラスが必要個数が中華版と同じで4凸楽勝やんけ!
って思って4凸したら、会得も植込みも全部4凸したことにならないバグが起きて、
サポートに連絡した >>181
えぇ・・・なんじゃそりゃ・・・こっちのクラドニは3凸までは問題なさそうだったけど(4凸は素材無くて試せん
>>182
最初から中華版と一緒の仕様にしときゃよかったのにね 俺いまだに6が2体しかいないんだが・・・おまえら何体いる?
つかもうちょっと石配ってくれんかな全くガチャ出来ん >>184
2倍キャンペーンの石全部購入+1万円位いれて☆6が5体
ダブりが2〜3体くらいあった気がする ☆6つってもグリンダやエリザベスなんてカウントしてもしょうがない 無課金で星6が4体だな
それでもなんとか異象で10位以内にいる
カマイタチ、アリア、サソリいねぇから今後つらくなってくる 新キャラ来そうだし暫く様子見でいいかもしれん
ttps://i.imgur.com/e38HKhd.jpg
ttps://i.imgur.com/QZqBhvv.jpg
ttps://i.imgur.com/VGZiriA.jpg >>184
卑弥呼とグリンダさんの二人
卑弥呼は単に強いが、グリンダさんはどう使えばいいのかよくわからん >>191
中華ベータ版の時のセシル
まぁジェネラルだが 中華版の今イベで貰えるユニット、しかし本当に便利だねこのツール
ttps://i.imgur.com/SLtJzbV.jpg
ttps://i.imgur.com/oIeyCk9.jpg
ttps://i.imgur.com/Kqa2hBv.jpg
ttps://i.imgur.com/BpttC3Z.jpg
ttps://i.imgur.com/SYFHYOF.jpg
>>192
サラールでうちのlv90グリンダさんがlv63のルルティアにDPS捲られそうになったの見て
代わりにlv90に上げたクラドニ使ってみたら総ダメージ130万から180万に上がってワロテしもた
4凸しても大してダメージ伸びそうにないしサハドの攻速バフも乗らんしどうすりゃいいんだ グリンダさんはマジで弱いな
運営も想定してない弱さだろうけど調整はまず期待できない 本国版イベキャラをガチャ最高レアにしてくるとかなめられすぎでしょw 中華版でも放置なんかなグリンダ
うちの数少ない☆6なのに全く >>193
プロトタイプって事か、残念
再利用してもらっても構わないけどね ランキング見てたらぽつぽつグリンダ入れてる人いたから
入れ替えりゃ更に火力伸ばせるな
・・・・いやほんとマジでどうすんだこれ 低レアのほうが使えるとか親切な良ゲーやん
どうする必要もない グリンダさんを使うならスキル2と3のデバフが本体と思うべきなのかな
守護だとボムスキルが割といい仕事する デバフが本体だがドロレスと違って範囲に効果ないし攻撃当てないとデバフないしでとにかく使いにくい
RES吸収は使いどころよくわからんし攻撃力デバフは自身のRESの20%までって吸収後でもたいした数字にならんしで
使っててまじでうんこ 使うならデバフも無いものとして見た方がいいよ
あんなしょぼいの目当てにRESソウル付けたらさらに弱体化するから >>204
>>205
(´;ω;`)ブワッ
見た目は好みなんだがなあ 調整待つかね まぁ本来なら放置したら一番まずいだろう場所の
「アキナとかドロリスって誰だよ」的な誤植すら未だに直ってない運営なので これステの説明とかどっかで見れる?RESってレジスト? RESはレジストでゲーム内では多分今も見れない
他は>>2に書いてある ありがとう
SPDを盛ると攻撃感覚が短くなったりするんだろうか?ステの詳細がわからんから何を盛ればいいのかわからん…
タンクはHP DEF OST系のソウルつけてアタッカーはATKとかSPD盛っておけばええんやろか SPDは攻撃速度(=攻撃間隔)だから当然伸ばした方がいい
具体的にどれくらい変わるとかは多分前スレあたりに書かれてる
そこそこ火力出せるタンクもいるしステージによっては火力あった方がいいこともあるけど
基本的にタンクは死なないことが重要、アタッカーはほぼ火力重視
ただ序盤はその辺適当でも平気だしいずれ感覚的に分かってくる https://i.imgur.com/xBK5C1Z.png
なんかサラールくんのソウル貰えた とりあえずユエちゃん行き
赤ソウルの「唯一」って複数入手不可ってことなんだろうか サソリちゃん狙いで回したけどアリアだった…
まぁ嬉しいっちゃ嬉しいんだがなんかね ログインボーナスのキューブからアイリカきた!
ルースとかいうゴミもいるけど
カマイタチ、カミラ、アリア、アイリカと揃ったから
もうガチャ回さなくていいよな‥ >>217
おめでとう!
次はサソリと限定のエリザベス、卑弥呼引かないと!!! >>214
そうなんだ
二個目は持ってなかったからその情報は助かる
紛らわしいから唯一じゃなくて所有制限とかにして欲しいね 卑弥呼の時は結構ガチャテロップ流れてたけどサソリは全く見ないな >>216
おれも40連で新キャラなしだったなぁ…
ストーリーっていまは8章以降あるのかな?
そこをクリアするまではやろうと思ってるけどモチベが続くか サソリ出たけどもうデイリーやって終わりだからなんの感慨もない >>220
ガチャバグってて新キャラ入ってなかったりしてな!HAHAHA! >>214
実質一個のみか 失くすようなタイプじゃないが、大切にせねばいかんな
というか異象ソウルはどっちも性能素直で優秀ね 盛り上がる要素はないのに盛り下がる要素だけはたっぷりあるんだからしょうがない あれほとんどダミーデータな気がする
というかダミーデータ用意する意味あるんだろうかこのゲーム ルースってどの辺が残念性能なの?
時止めとかぶっ壊れやんって思ってたんだけど こんな運営見せられたらTDやるならDMMの方が信用出来るわ DMMのTDよりはいいと思うけどな
改悪さえなければ ゲーム自体はソシャゲTDでは良く出来てる方だと思う
悪名高いDMMゲーがマシに見えるレベルに運営が劣悪でどうしようもないけど >>230
使ってみたら強いのかもしれないけど、持ってる人少ないから評価しようが無いんじゃないかな
図鑑だけみてもスキルだけでステータスまではわからないから 中華版でも正月イベが開催と思ったらキズナアイコラボイベ&キアナ(ソウルは無し)復刻イベになっていた
何を言ってるのか(ry
あの正月イベで周回は困難だからか開催期間が最高記録の4週間になってて笑う iphoneでの裏技なんだけど、
戦闘開始と同時にホームボタン2度押しして、タスク切り替えの画面のまま放置すると、
COSTが増え続けるしスキルのCDも進む、敵が画面内にいる場合は敵も進むけど、
敵が画面内にいなければCOSTだけ増え続ける
ウェーブも進まないみたいだから敵が出てくる毎にタスク切り替えすればスキルも打ち放題になるかも >>229
毎日ガチャ券配ってる中華版ですらあんな頻繁に流れてないしな
だいたい存在しないアイテム購入して当たりました!ってのがおかしすぎたw >>240
キズナアイコラボで限定ガチャで☆6ヒーラーとしてキズナアイが出たみたい
スキルとアビをガバガバ翻訳してみた
[アイドルツアー]
チームメイトのスキルのクールダウン時間を8秒短縮します。
そして愛はチームメイトを24秒間扱います。
そしてすぐにプロのパッシブをリセットする。[サポート]、
冷却時間60秒
[サポート]発動時の影響を受けた味方ユニットの基本攻撃速度と詠唱速度を20%アップする。
[サポート]必要な準備時間は12秒に短縮されました。
そして配置から30秒後にスキルを使うことができます。
[サポート]を発動した後、
味方ユニットが攻撃または詠唱するたびに
30%の確率でスキルのクールダウン時間を1秒短縮
[アイドルツアー]は、チームメイトのスキルのクールダウン時間を12秒短縮します。 おま国でも良いけどバランス壊してるし、ユーザーに心配されるレベルの広告具合だからなあ。
無課金はキャラ全く手に入らないじゃんコレ。 キアナ復刻難易度下げるみたいだけど
今までのおま国高難易度で振り落とされなかったつわもの達からすれば余計な変更だな あれはリリース直後だったから文句言われてただけだしな 復刻で2週間やることないわ
なんか他のイベ重ねてくるんか 現状の日本語版にそこまで不満はないんだけど
後発の日本語版が本家より先に復刻イベ、一方本家はイベクリア報酬で星6弓配布?はさすがに草 向こうやってなきゃ関係ないって言えない状況になってきてるからなぁ
配布激渋の癖にガチャ追加としょーもないイベばっかじゃやってられんぞ 中華版の新年之章3つ目のマップからえらく難易度上げてきてるなぁ
初っ端から地面潜ったそこそこ固い敵のラッシュが捌けないわ 現状の日本語版と後発の日本語版ってどういうことやもう一個同じアプリ配信されんのか? え、もしかして復刻イベのみ?サービス終了する気満々じゃんw 単に人数増えてきたから初期のイベもう一回やっときますくらいの考えな気がする おまくにおまくに煩い奴らは中華版でもやってろ
しかしリリース2ヶ月でもう復刻ってやる気ないにも程があるな 中華の後追いイベントで良いと思うんだけどなぜ復刻なのかね ヒーラーは配布2体が相当使えて初期1体も強化コスト軽いから
わざわざキアナをすぐ復刻する合理的な理由が「手抜き」、
もしくは無理矢理考えるなら年始のスキン持ちに対する配慮くらいしかない
でもスキン持ちの人間も恐らく別にそこまで欲しいわけでもねぇというか
むしろこんな更に先行き不安になる復刻して欲しくもなさそうだけどね >>256
今後も抱き合わせイベやるだろうから後追いしちゃうとイベ足らないんでしょ
復刻イベの報酬一部変更になってるけどソウル消えてたら笑う ありえない日本語ではないけど新ソウルの説明文も「1回数発動」とかで微妙に気になる
スキル説明もそうなんだが、この表記ゆれとか全く気にしない翻訳は担当者が一貫してる感じがしない
新ソウルは数字が大きく見えるだけで性能アップ率は2%くらいだろうけど
特にカッサフェル二では発動タイミングを狙えるだろうから
「○秒の時のゴーレムがギリギリ倒せねー」みたいな場合には使えるのかな >>254
減ってるかと思ったが増えてるのかねw
>>256
他のゲームみたいに翻訳だけしてそのまま横流しじゃなくて
毎回、報酬とかいじってるから手間かかるんだろ
後はあっちでメイン報酬のキャラをガチャに突っ込んでるから
目玉なしの虚無イベントよりは復刻の方がマシって事かな そもそも日本版だけ弄る必要が全く無かったことに気付いてしまうと
いろんなものが終わってしまうので考えるのは止めよう このレベルでも割と最後まで粘れるんだな
主にドロレスとサハト3凸のスパムヒールのおかげで
ttps://i.imgur.com/dpwy0It.jpg
ttps://i.imgur.com/ZUSnpE8.jpg 何やっても人集まらないから終了まじかだな
絆愛イベのあと復刻すりゃいいのに
絆愛で多少は人集まるだろ
中華版の一零xkizuna記事でひとつだけ44万pvあるのなんでよ ようやっと8-15まで終わったけど突破素材激渋&ウザい敵てんこ盛りの二重苦でもう勘弁してくださいという感じ
キャラの4凸の一人も出来ずに終わりそう >>270
4凸は結局週1しか出来ないから素材渋くても十分スタミナ足りるんだよね
異象か遠征くらいしかやることないからスタミナの使い道ほとんどないしね 遠征掃討に使う閉鎖コードなくなりそうなんだけどこれ手動でやるストレスやばくないか? >>272
結晶つかって閉鎖コード割引の時に買ってる 毎日共振連鎖をやってれば閉鎖コードが溢れんばかりの量になるぞ
多少面倒だが結晶も貰えるし遠征を手動でやるよりはマシ 団長ニーヤ
バカ原ベラ
セシルミフィス
タミアグリッパ
スティアクナラ
今更ストーリー追ってるけどこんな感じのカップリングなのか?
アシュレイとルナはどうなるんだろうか やっとサハト出たわ今までミフィスしかいなかったから助かる >>276
おめでとう
会得3つ目解放すると守護でめたくそ早くなるしMAGの数値も2000とかになる >>275
アシュレイ×珍味
ルナ×パパ
これですね
フラメルどうしよう ミフィス×キルンか、キルン×ミフィスか
それが問題だ サブ垢でサソリ当たったから使ってみてるけど思ったよりスキル範囲狭かった
[サソリ] [味方][敵]
こういう状況で敵殴れるほどは広くないから基本的には純粋なタイマン火力スキル
ただその火力増が相当高い上に長持続で、まだ現戦力では殲滅が辛い場所も背伸びしやすい
剣士系なのに火力持ちなこと自体強みになるから結構いいキャラだね、☆6だけどw 戦士しか使えないクエとかあったら取りに行くんだけどね いぞう騎士のやつは見習いだけどカッサなんとかは征服グループ
一週間でリセットされるからソウル断片溜まってないと上がっても意味ねえ そういや星6戦士がいたがガチャで出なくなって久しいな >>275
アグリッパは軌跡ストーリーだと埋められちゃったけど
絶境とか超越だと生きてるんだろうか?ストーリーとばしてしまった 絶境5以降に行けないな
何か条件あるのかな
超越は1-5クリアでおしまいだし >>286
絶叫も超越も4章までしか解放されてないね
超越は練習でクリアしたんじゃないかな Nox使ってて再インストールで同じ症状に陥る人間が出てくるかもしれないから書いとく
ファイルDL開始直後やゲーム起動直後に必ず落ちる現象が発生したけど
Ver6.2.6.2に下げてAndroid4で作り直したら改善した
ちなみにゲーム内のお知らせはAndroid7にすれば見れるけどボイスがおかしくなる いま4章クリアしたとこなんだが、キアナ、カリス、ドリス、ミフィスだったら誰を優先して育てた方が安定する?やっぱり範囲持ちのドリス? 個人的にはドリスが抜けてて後はカリス>ミフィス>>>キアナ 回復はドリス(範囲リンネ風)・サハト(チアフルヘイスト)・カリス(2回ヒール+1回無敵付与)の3人で運用してるな
役割がみんな違って結構使い分けおもしろい メインはカリスでドリスは育成しやすいのである程度は育ててサブとして使えばいいよ
もし最強のサハトが手に入ったら置き換えれば良い みんなありがとう
ドリス、カリスを優先的に育成していくわ 異象一位がどうやって1000万取ったか読めたわ
ボスには攻撃せずに爆弾だけ壊し続けて点数稼ぐんだろう 後半4凸カンストでも爆弾処理しきれなくなるみたいよ
今の仕様だとここいらが限界なのかな?
ttps://www.bilibili.com/video/av39283005/?spm_id_from=333.788.videocard.9 植え込みのソウルって有能なのあります?
どれを使ってるか教えてください 有能つか必須レベルなら3-4で拾えるレイヴン砲兵(ブロック数+1)とかかな
あとはRNG増やせる亡霊指揮官とか 今回の復刻で取れる奴は珍しく良い性能じゃないか
といっても攻撃速度遅い遠距離やアリアだと5秒殆ど何もしない可能性あるけど ステは何を盛るといいのかよくわからん…手数増える?SPDをとりあえず盛ってるが、遠隔とかはRNGガン盛りの方がいいんだろうか
人気がないのかしらんが、情報が無さすぎて困るな… 基本自動植え込みであとはお好みで入れ替えてけばいいんじゃないかな
ソフトキャップあるらしいんでSPD100~150くらいでよくねって気はするけど
>>300
やっぱ微妙な気がしてきたぞそのソウル >>297
復刻はそこまで関係ないんじゃね
普通に飽きてくる頃かと
キャラ数少ない+ガチャが渋くて手持ちのキャラがほとんど変わらないのと育成に時間かかるから
ずっと同じことの繰り返しになって飽きやすいとは思うけど 新規イベやらんのならせめて9章開放してくれよ 異象に興味ないからモチベが底をつきそう 早い人はそろそろ4次突破もあらかた終わってそうだしな
そうなってくると後はバッジ集めと共鳴厳選ぐらいしかやることなくなる これ本国版の人気ってどんなもんなの?面白いから続けようかと思ってるが未来はあるのだろうか 主観で言わせてもらうと
・中華wikiが碌に更新されてない(wiki更新するくらい熱心なユーザーがいない)
・安易なコラボに走った
という点で正直うーんて感じがする >>299
ありがとうちょっと入手がんばってくる
>>306
ゲームは面白いんだけど全然認知されてない気がするね
もっと宣伝してどうぞ 宣伝に金を出す気が無いパブリッシャーと組んでるのがあかん 聖霊7ようやく突破したわ
8もアッサリ行けた
https://i.imgur.com/7og1Vlb.jpg
アリアが思った程稼動しない さっき始めたとこだけど過疎ってるの?アイギスより面白そうだと思ったのに アイギスのようにバランス崩壊してないから面白いよ
だが運営やる気0なので新イベやらないガチャ更新しない広告打たない……サ終まっしぐら アップデートは期待せずに今あるものを攻略して満足したら去るぐらいのつもりでやるしかないね
DMMが拾いでもしないと長く生き残る可能性は無いだろう お薬使ってやっとT8装備揃えたのにもうT9来るんかーい 聖霊7はやけに難しいよね、結構長い間キャラ育成待ちで詰んでた
あと前にも書いたけど聖霊6の通常クリアって報酬おかしくなかった?
通常だと毎回4万分しか貰えないけど掃討だとしっかり6万分でバグなのかと思ってた twitter見たらイベント告知が数時間前って…
いきなりすぎるわw 激絞りしてるからしゃあないが
ログボ・イベログボ共に衣装コインx5配布はほんと草 ボーナスの衣装コインは「○○ラーメン、もやし・メンマ追加無料!」
って店の壁に貼ってあるんで別段期待もせず追加頼んでみたら
想像以上にちんまり盛られててしかもドヤ顔で出されたような気まずさがある 難易度はまだ凸2しかいないサブ垢でやると結構歯ごたえあるな 新キャラ追加したのにまたピックアップなしなんだな
ほんと無能運営だわ 初期に2400円までの初回2倍パック買った程度の課金だけど
現状引ける星6の6キャラが揃ったや
でも明らかに強いのって欠片交換できるアリアくらいで
結局キルン、ドロレス、ベラ、メルア、ユエの欠片組が主力なのは変わらないって
無課金に優しいのかレア間バランスが糞なのか 実際サブやると分かるけど大半が掃討とオートだから
面倒なのは手動周回イベ(が被る時)と異象更新時くらいだよ
クラドニイベに至っては2面にドロレス置いて終わりとかだったし グリンダなんてイベユニより弱いからな
ただほぼ必須クラスのサハトが取れないのは問題ありそう サハトは最重要キャラだよね、チアフルと凸1スキルで完成するのもやばい
他人に軽いリセマラさせるとしたら☆5サハトか☆4ユエだなぁ 終盤や異象の編成など見える所の殆どにサハト入ってるし 3凸のSPD+8からかなサハト完成するのは
中華版と比べて肌面積少な目なのが残念 バレンタインの2面周回も開幕こういう配置で終わりだから楽だね
ちょっとレベル不足とか高速犬が一確出来ない人なら戦士先に置いたり配置増やすだけ
https://i.imgur.com/UneAcra.jpg イベチケと7日報酬でチョコ380ぐらいかな
衣装2つ取るには体力必要か しれっと闇鍋に混ぜるだけの新キャラクター実装とか聞いたことない https://i.imgur.com/gUgoprH.png
モンクスお兄ちゃん引けた スキル3のロマンを堪能すればいいのかい
というかどんな武器でも使えるならキルンのあれも使えるようになってください 少なくともキルンが入るから2倍にはなるだろうけど
それでも弱そうだわ TDとしてしっかり出来てるので面白いのは確か
まあ飽きるまで一通りやっても損はあるまい パッケージのオフゲをタダで遊べるようなもんやな
課金は…だが エロ無し、擬人化美少女無しのTDってのはこのくらいが世間の評価なのかもしれない 評価も何も明らかにやる気ないじゃん。
レベルキャップ99とか無課金3ヵ月で到達して終わりやで。
変にいじって凸は渋いしガチャもつまらんし。 ベータ版やってるようなもん
課金なんてアホらしいよ チアフルのスキル説明文
中国版(Wiki)「但是在接下来的10秒 "物攻和魔力" 降低30%」
日本版「その後10秒間の "ATK" -30%」
実際は中国版の仕様そのままだから"ATKとMAG"が両方下がってる
卑弥呼でやらかした後も一つ一つチェックし直してないので未だにそのままの運営です 妙に難易度高くて危うく取り逃すとこだった
サソリイベの時もこんぐらいの難易度だったんかね
ttps://i.imgur.com/ZNdA85b.jpg >>350
今回妙に難しかったよね
サソリイベはノルマがキツイだけで全面攻略を考えなければそんなに難しくなかったと思う >>351
難易度表記がなんかおかしいんだよな
3凸90並べても打開出来ないのを☆1表記は正直どうなんだっていう 中庭SSSクリア条件にある「キャラ星数」ってなんのことですか?
ゲーム内ヘルプないのが地味に痛い >>355
使用キャラ(出撃させた分)のレアリティ合計 始めて数日だけどイベントもストーリーも敵が強くて進めなくなった
最初からいたりもらえるキャラ全部レベル上げていくしかない?
ギリ10連回せるくらい石は溜まったけど、強化の方が良いのかな? 石は最初のうちはどんどん10連ガチャしていいよ
絶境2-1をクリアしたら中庭クリア後に共振連鎖という石などが取れたりする
ボーナスステージが出る様になるのでまずそこを目指すといい >>361
ベラちゃん初期キャラで
メルアとユエは星4で引きやすいし
アリア、ドロレス、キルン、水桜は欠片で取れるからな
ガチャのみ入手でどうしてもってキャラはサハトくらいか ステージ進めるだけなら無料配布キャラ育てるだけでいいよ
それと異象は毎日必ずやってドロレス交換に一直線すれば
カッサフェルニが相手の週である程度稼げるようになって軌道に乗る 永遠の七日って中国のスマホゲーが今度日本でもリリースされるみたいで面白そうだなーと思って調べてたら凄い既視感のある画面が……
https://i.imgur.com/ZLUBt3i.jpg 影装がソウルで才能が共鳴だったりしてな
動画を見たら一応アクションゲームみたいだったからTD要素までは入ってないみたいだ フォントの雰囲気もそっくりだけどどっちが親で子なんだ…まぁ中華ゲーじゃ瑣末なことか グリンダ調整されるかもしれない、という期待感は得られる
実際にはまず無いので素直にメルアを育てるべし DR率の重要性が分からないんだけどどういう仕組みなんだ?
誰か教えて これより酷い調整ははないぐらい最悪の大規模調整が来る様だね
育成した分のリソース全部返してくれるのなら分からんでもないがそれも無いだろう キャラ弱体化てんこ盛りだな
これ実質サービス終了だろ 上方っぽいのは塚原エリザベスだけ?
この手の調整は他キャラアッパーして、使ってください的空気出すならわかるけど
ほぼ全部下方で草 大幅下方修正が並んでるし難易度が猛烈に上がりそう
これちゃんと全てのマップをクリアできるのを確認した上での調整なんだろうか アホ運営だから確認なんか一切してないよw
スキルすら確認してないんだから
調整よりもスキルのバグ直すのが優先
キャラによってはかなり致命的なバグとかあるし 弱体化ってどんなと思ったら範囲酷すぎて笑う
クラドニとサソリのイベントを入れ替えたことも考慮したらこんなことやること自体頭おかしいわ
この運営何も考えてねぇな バランス調整とは名ばかりの大幅下方修正で草、メルアとドリスは致命的すぎ
実施タイミングが謎だが日本語版これ以上締め付けてどうすんだよw
ユーザー離れになっても課金には繋がらねえだろこれ こんな唐突にざっくり弱体化されるんじゃもう安心して金も時間も使えないわ
せっかく攻略詰めてても完全にスポイルされるからな 大規模ナーフワロタ…ワロタ…こうレアリティはこういう事しちゃあだめだろう…
敵側はナーフされないんでしょう? こんな大規模下方修正を本国でやったらユーザー数多いだろうし暴動レベルと思ったら昨日のやたら長いメンテでやった後だったのか
こっちだと影響が大きいな これって実はほとんどの効果が記載してあるものと違って
調整って言い方で帳尻合わせてたりしてそう アイギスを見習ってるなら上方修正でバランスとるべきだと思うんだがなあ
下方修正は人が離れる原因にしかならん 酷えなあ
配布ユニはともかくガチャユニをこう簡単に下方修正していいのか? 簡単過ぎてハナホジなら下方修正も分かるけどそうじゃないからちょっと理解に苦しむ 前に参考にするかと動画見たけどこっちはマップの難易度も上がってる臭いんだよなぁ
アホでは? 下方修正というか大陸版と同じになるだけ。
大陸版で図鑑確認したけど修正内容と一緒だったわ 大規模ナーフ草
こんなもんただでさえないモチベ消し飛ぶわ 中華Wiki見る限りでは元々中華版から仕様変更されてたスキルが同じになっただけのキャラも多いけど
例えばアイリカは元々中華と同じだったみたいだから今回単純に弱体食らってるし
ヴァイパーは動画見てた限りだとそもそも中華版の説明文がおかしかったんじゃ?って感じもあって様々
というか「何故か中華版と敢えて変えていた部分を、何故かまた元に戻した」わけで
単純にナーフする場合より意図や意味が出てきちゃうよねぇ、弱体化食らってる大半は配布キャラだし 一応明らかに良い部分もあって、例えばセシルの騎士の構えみたいに
持続時間すらはっきりしてなかったものが今回の修正で判明した
まぁ中華版Wiki見ると元々明記されてたものを元に戻しただけみたいなんだけどね
同じようにヴィアの白の祝福も持続時間書くべきなのに中華版に書いてないからそれは無理っぽいし 優良誤認とかとはちがうけど
すでに出たガチャキャラをナーフするのは何かにひっかからないのだろうか
下方するなと訴えるのも人口からして意味なさげかなあ 昨日の中華版メンテで変わったらしい部分以外はWikiの通りっぽいけどなぁ
キャラページの最終更新日はどれも去年の12月だし 確認したら去年12月じゃなくて10月末だった、ウンディーネ(温蒂尼)みたいな
新しめのキャラはスキルすら書いてないけどページ自体は今年の2月作成
まぁ少なくとも10月辺りまでの中華版&日本語版は基本的に仕様同じで
今回の調整表の部分だけ日本版開始時点、つまり最初から変更されていた部分になる
でもそれは「中華版と同じになる」というより「わざわざ変えていたものをナーフして戻した」でしょ
多分ガチャや素材の仕様が全く違うから、特に配布キャラはビミョーに強くしてたのかな
普通にやってても中華版よりキャラが増えないわけだから自然な発想ではある
だけどそれを同じに戻すならガチャとか他の部分も同じ仕様に戻さなきゃダメでしょw あと課金が絡むキャラは中国版の仕様がどうであろうと
あくまで「日本版だけで使えるキャラ」を「日本版の仕様」で「日本版の料金」で
売ってるわけだから普通そう簡単に変えていいもんじゃない
自分は無課金だからその辺はどうでもいいんだけど
課金した人間は当然文句が出るだろうし言う権利はある アイリカタミドリスメルア死亡のお知らせ
モチベだだ下がり中なのにトドメ刺したな 使用率の低いキャラをバフする方向でいけば良かったと思うが
ルルティアやアグリッパはナーフする必要があったんだろうかw とはいえナーフ対象は配布と低レアくらいだろ?
特に問題なくね? 一応言っておくとドリスは弱体化ではなくそもそも説明文が間違ってる
3回に1回ハート増える凸2スキル習得時でも5回目で範囲化してるから
既に回復4回でハートが5個溜まってようやく発動する仕様になってる
あとちゃんと使ってなくて知らなかったけどさっき検証したら
タミのアップルパイも既にMAG30%増加だね、持続時間は一応15秒っぽい
ミフィスもレスキューの効果は既に30%だった
アイリカはまだ検証してないけど、そういえば出現したばかりの敵に
攻撃を当てても炎上効果発動してない気がしてておかしいと思ってた
これスキル調整じゃなくて、「調整」という名目で
今までずっと間違ってた説明をこっそり直そうとしてるのでは…? 「スキルの説明直しました」でいいだろ
どちらにせよ運営アホすぎだな
勘違いさせて、人減らしてどうすんだよ
スキルの説明とスキル内容がこれだけ違うのに
金とってるとかw 思い返せばヴァイパーの純銀弾も異象カッサフェルニで使った時
持続ダメージが突然無くなるからおかしいと思ってたわ、今確認したら60秒くらいで消えてる
メルアも闇の大刻印も既に30%だな、MAG930でカッサフェルニに持続279ダメだし
というかこれ卑弥呼と同じで性能詐欺じゃねぇか
どっかで中国版と同じ仕様にアップデートしたことに気付かず
慌てて文だけ修正しようとしたって考えの可能性もあるけどどっちにしても酷い 調整じゃなくて表記の修正って説明だけでよかった
キャラ性能かわらないから 効果とテキストが合うようになると、
タミの1スキルが有効になったりするのかね? ゲームバランス的にはいいけどそれ以外は全く解決しない、特に課金部分はまずい
どこかで仕様が無告知で変わった場合はゲーム的にも相当アウト
断言できないけど2ヶ月くらい前はヴァイパーの純銀弾が永続してた気がするんだよなぁ
>>405
タミは緑ツリー焼けるからスキル1のRES無視は有効になってるよ
SPDは確認出来ないけどそっちはサハトのチアフルが有効になってないのだけ分かる https://i.imgur.com/RbXNucm.gif
https://i.imgur.com/rwuqfzm.gif
モンクスお兄ちゃんがスキル3まで仕上がったので試してみた(上は無補正、下は戦士6人) 補正乗るのはスキル1の特殊パンチのみで、通常攻撃とボムスキルには効果ないみたい
……ダメじゃないか どう使えばいいんだこの┗|┳|┛ 今まで表記詐欺で売ってた事になるから「バランス調整」という言葉で誤魔化してるのか
それはそれで酷い話だな ずっとなんか説明に対して挙動が変だなぁって思ってたけどまさかここまで酷いとは 下方修正じゃなくて表記直しなのか…
いままで表記詐欺なんじゃねえか!だったら優良誤認やで >>408
モンクスのスキル3の心円が現状で機能してるかわかる?
RNG150以内の味方にパリィ機能してなかったら2/14実装時に
すでにバランス調整済ってことになるが・・・ 俺もさすがにこれは返金申請しようと思ったけどよく考えたら一円も課金してなかったわ >>413
https://i.imgur.com/1f4SPiu.gif
https://i.imgur.com/wE0WI50.gif
直接攻撃には有効で遠距離攻撃には無効だから、すでに調整済みになってるな(この弓RNG150以内だよね)
ブロックさえしていれば範囲攻撃にも有効みたい カッサの自爆に一回耐えてた >>415
わざわざgifまでありがとう。スキル解釈おもいっきり間違ってましたすみません
gifがものすごいわかりやすくて今回の調整内容すでに反映してるのはっきりわかるねw
既存キャラばかりか新キャラまで下方済とか運営よ・・・ 表記上の問題かどうかはともかく
運営不器用すぎワロタンゴ 不器用っていうか中華版からいじり過ぎてわけわからなくなってんだろ
こんなのどんな運営でも破綻するよ
普通はやる前に気づくと思うがw 今回の調整リストの大部分は「わざわざ中華版から変えていた日本仕様」を
「中華仕様に戻す」という告知なのだが「実はもうとっくに中華仕様」だった
ありのまま起こったことを話すとこういうことになるが
アクロバティックすぎて疑問が次々湧いてくるから本当にこの運営は凄い >>420
こうして並べてみるとジワジワくるものがあるな バランスおじさんいないんだろうな…
それとは別に下方がどんだけやばいことか考えられる運営がよかったぞ お兄ちゃんのスキル2を見た感じ、これから弱体化調整されるのではなくすでに調整済みっぽいが、
実際のところいつ調整されてたんだろう まさか最初から? 最初からだとして、(主に)配布キャラを優良誤認させるメリットが運営にあるのか……? まあ普通に考えれば最初は記載通りだったのが
ミスなのか意図的なのかどっかの時点で中華仕様に戻ったんだろう 日本の表記がおかしかったから修正する感じらしいけどさ
おま国しまくってんだから性能くらい中華版より良くてもいいと思ったわ そうなんだよなぁ。
キャラデザ中々良し、ゲーム性良し、戦闘モーションとかよく作られてる…等と、ここまで良作の雰囲気を揃えたのに、よくもまぁこれだけ台無しに出来るもんだと、逆に感心する。
このまま消えるのは可哀想になってくるわ… 起動時にバカ原ちゃんのプロフィールが表示されるけど、ロードが遅いと時間経過でベラチャンに切り替わるんだな
これメインストーリー登場する娘たち全員分用意されてるんだろうか アシュレイとニーヤちゃんの年齢が気になる 衣装変えたらSDも変わるのも結構好き
今回のドリスもいい感じ ドロセル様を白くしたら、配置時に見失うことがしばしば出てきた
まったく色違うから仕方ないね 多数のバグ部分は恐らく中華版からだろうから
SDキャラとマップ設計の担当だけ他所に移ってTD作って欲しい
なお日本運営は全員島流しでお願いします 5章まで来て領主が欲しくなってきたんだが、
交換で入手できる水桜、マティーニ、テキーラだとお勧め誰? 拾い物のtier表というか最終メンバー表?
https://i.imgur.com/H2tZDhU.jpg
赤字が多分必須、黄字が持ってるなら使ってもOKて意味だと思う
緑は翻訳突っ込んでも意味がわからんかった
>>435
水桜一択 シンプルに受け要員として優秀な水桜でいいと思う
マティーニは攻撃寄りで、テキーラはかわいい セシル強いのか
ユエとダーク使ってて全然育ててなかったわ エクスペリアzx1なんだがもう古い機種だしスペック足りないのか処理落ちする
処理落ちするとこっちは攻撃消されるわ敵は処理落ち中移動の処理だけはきちっとされてるらしく
ブロックキャラをすり抜けてワープしたように移動してゴールされるわでどうしようもない スマホでスマホゲーやるのか……?
素直にPCでよくない? いやー機種変したの去年の春で1年毎に買い替えるのはアホらしいかな、40インチの4kTV買えちゃう値段だもん今のスマホって
そもそも処理落ちすんのなんてこのゲームだけだしこのゲームの為に買い換えるのは流石に・・・
もっと軽くなんないのかなーって愚痴だわ PCは大学入った時に買った授業葉のショボスペックのノートしかないんや・・・ >>444
5年落ちなら5千円くらいか?
流石に機種変で選んでたら騙されてる気がするが
安い端末を使うって事は切り捨てる事もでてくるわけで仕方なくね? すまんxz1だ、ちなみにに2017年の11月に出た機種な、5年落ちではないよ セシルは必須だぞ
アーマー3つ必要でうち高防御壁として機能するのユエとセシルぐらいだし https://i.imgur.com/oqcRRpk.png
メンテ告知のバカ原ちゃんが異様に雑なヘルメット被ってて癒される
ところで、メンテとかそういう繊細なものを雑さに定評があるこの子で告知するのはいかがなものか、 後から始めた中華版が先に守護ヘル打開してもうた
ttps://i.imgur.com/ziOo5T1.jpg
>>449
多分実装済みのアーマーつかジェネラル3人しかいないんで全員使うよという意味 ジェネラルはわかるけどアーマーはどこから出てきたんや >>453
俺は清州で道の中に銃おいたわ 白川小峰は一緒 6-9でザ・ビーストの金ソウル出た
報酬欄で紫表示でも金が出ることもあるのね いうておらはアイギスとお城やってなかったら触ってなかったし このゲーム長続きしそうにないから
城プロかアイギスやって終末に備えた方が良さそうだけど >>465
タイトルは知ってるけどどっちもやったことない
どっちオススメ? >>466
このゲームのパクり元のアイギスのが馴染みやすいとは思う
ただ声優とかコラボとかで選ぶ人なら城プロのがいいかも とりあえずドリスの衣装とアイコン確保した
ドロレスはちょっと不気味だったんでまた今度 お城の戦闘画面が変わってたけど相変わらず使いづらいわ
やっぱアイギスお城よりこっちのほうがUIもゲームバランスも優れてるな
まあ運営の糞っぷりですべて台無しだけど イベントのストーリーが全くわからんのはどうなんだこれ
前日譚は会話あったけど超電波でよく分らんかった 魂9は8より簡単だった
アリアの倍ぐらいDPS出てそうなルナが役に立った
https://i.imgur.com/W3JqUpk.jpg 任意ランクの真理結晶、ってことはまぁどれでもOKってことでは
あとNoxだけかもしれないけどなんかゲームの動作軽くなってる? 起動画面で←にスワイプしたらキャラ紹介切り替わるんだな
なんかミフィスが「アネゴ肌」とか書かれてるんだが https://i.imgur.com/mSRT6AG.png
AshreighAachaa……CeclieJeneraru……MemphisKurerikku……TammyHonoojutsushi……
なぜ英語までローマ字表記なんだ
というかアシュレイ17歳だったのね オンディーヌちゃん120円のでいいの?すげえわかりづらいんだが あっ120円の結晶買ったらオンディーヌちゃんついてきたわ…
なんか結晶の値段もユニットの値段もガバガバだな… https://twitter.com/ICHIZEROTOISSHO/status/1101037623127109632
>>強力な★5氷術師「オンディーヌ」(CV:花澤香菜)が入手できるので、皆様もぜひ♪
>>真理の結晶は右上の[+]から購入できます♪
>>どの値段の結晶を購入しても初心者パックがもらえますよ(/・ω・)/
120円でこれ↓だからパック自体は良心的
https://pbs.twimg.com/media/D0er2PwU0AAkRuG.jpg:orig#.jpg
まぁオンディーヌって中華だとイベ配布だったっぽいけど
「初心者」にまず氷術系持たせるという点はちゃんと対策してきた感がある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クラドニイベ改悪で予想出来てたが元が雫交換だったのにいくら120円とはいえ有料化は悪質だな
性能的には確かに使い易いけども オンディーヌの副産物も考慮するとこのゲーム的には破格 無料で配る方が悪質だろ……
そこまで無課金に配慮してどうするんだよ 今回のイベはだいぶ緩いな
クリアすればユニット貰えてソウルもいつものゴミじゃないし遡及コードまである あと2週間このイベとかw
やることないんだが
このゲーム終わってんな
廃課金者大丈夫か 誰も無料で配れとは言ってないんだがな
目玉報酬だったクラドニのない生贄交換イベみたいになるから悪質と言っているだけで
運営に配慮してどうするんだよ 気力半額分だけ毎日買ってちまちま育成してるけど
それでも結晶増えていくしよく遊べてる
初回倍の2400円までは課金したけどサービス終了きてもコスパに満足だわ ユニットも育成アイテムも配らないイベ連発して人気が出るならそれでも良いけど 今無課金に配慮がどうのこうのいわんでも
次のガチャユニで毟り取る算段だから安心して毟られるのをまっときゃええぞ
左上の☆6弓が中華版で今回のイベ配布だったキャラな
ttps://i.imgur.com/us00opl.jpg
>>484
無課金に配慮しても問題ない程度の性能ってことやぞ
この☆6弓に比べれば >>490
つええ
でもどうせPUなし闇鍋ガチャなんでしょ? 中華版も終わってるからなぁ
向こうから日本版やってる中国人いるよな
カッサトップ?だった奴 元動画貼った方が早いのでは
ニグラより上位即死持ちの姉も結構尖ってそう
https://www.bilibili.com/video/av44753265
中国人は中国人でこのゲーム人いねぇ…ってなってるみたいね
実際SNS見る限り全く話題に出てなくて情報収集しづらい >>493
確かにそっちのほうが手っ取り早かった
にしても異象で他者が見れるダメージ上限て1500万?
となると今現在そこら近辺のダメ出してる人にとっては出撃枠圧縮するくらいの意味しかないか新☆6弓は >>496
俺もやられたわ
アイギスでも潜航タイプいるけどこんな面白いように引っかかったことないわw ギスの隠密敵は最終的に道順通りに来るので拠点直前ブロック安定なのよね むしろ拠点直前でしかブロックできないパターンが多い
まさかわき道そのまま進んでゴールインするだなんて 6-7共振発生ステージで画面左下に断層が配置された場合
ミミックが出現後すぐ左下に歩いて画面外に消えたと思った瞬間
何故か突破されたことになってそのままステージ終了するバグと
絵面の面白さと理不尽感はいい勝負だと思う 調べても出てこないんだが
錯乱の眼ってなんの役割が
ピックアップキャラの突破に必要? エーテル塊や邪書の残巻みたく、三凸以降の素材で使う >>504
通常の運営の感覚をこのゲームに適用したら駄目だと思ってる 集中は誰に持たせよう
最初から最後まで居座るキルンがちょうどいいかな 自分も素材・ソウル集めしたいからしばらく楽な方が嬉しいかも
関係ない話だけど、「調整」されたアイリカの凸3スキル説明がまた間違ってる
説明は「3匹倒すたびMAG・RES5%上昇、10層まで重複」だけど
実際は「1匹倒すたびMAG・RES1.66%(?)上昇、30層まで重複」
つまり3匹ごとに上昇していくはずの設定が1匹ごとになってる
1匹倒すたび上がった方がプレイヤー有利だし性能に大差無いっぽいからいいけど
「調整」名目でスキル説明直したらその説明が間違ってるって、この運営ほんまによぉ xperiaで防衛をすると途中で落ちるんだけどお前環で対処不可ですか? ちなみに最近始めたんですけど、防衛をオートでプレイすると挙動がおかしい気がするんですが
なんでですかね? 敵味方の処理が同期されてなくて処理落ちすると敵がステルス化するからじゃないの https://i.imgur.com/oP5yiya.png
ねんがんの ありあちゃんを てにいれたぞ!
何だろう、この……なんだ、「手当たり次第に萌え属性を詰め込んだら化学反応を起こして誕生した萌えないクリーチャー」感は ユニットが50にも満たいないレベルだと今のイベントは諦めたほうがいいですか? 一回クリアすれば良いだけの奴だしいける所まで行けば良いよ ラッシュ捌ききれなかったら☆4の弓をlv70会得2凸まで育てるのオススメ 明日のメンテでキャサリン実装って書いてあるけどどういうことなの
復刻? デイリーの受け取り場所悪意ありすぎだろ、
自動取得にしろや。。 共鳴構築にある「区間」ってのはなんのことなんです? しかし公式TwitterのイイねとかRT数とかマジで酷いなw
1桁ってどういうことだよw
ほんまに人気ないんやなぁ しゃあないのでアリアあたりの欠片と交換してそれを衣装コインに替えてる ブランカがイベントユニットに?
向こうじゃニグラ共々ガチャユニだったのに 中華版よくわかってないのだがニグラとかブランカって配布じゃないのかな
イベアイテムで交換っぽい割にガチャやってるから不思議には思ってたけど
https://i.imgur.com/ZAOukX0.jpg ああ、それはガチャ回した回数で貰える報酬だから
150回回せば確定で入手できるんよ あーそういうことか、じゃあアサシン姉妹は日本だけイベ配布なのね
万が一だけど☆6弓の狼蛛(タランチュラ?)が
同じくイベ配布だったら日本のキャラ情勢も良くなるかなぁ 100%ガチャ入りするだろうと思ってた狼蛛だけど今回のでどうもよくわからなくなってきた
狼蛛は中華版だとこないだの桃の節句ダンジョンのクリア報酬だったからやっぱガチャ入りかな クリスマスめいた守護イベ始まったな 今回は250安定できそうじゃ 難易度低い上に半日分の体力で☆6もらえるって実質無料配布だな
twitterのキャラと衣装を「放出」って文言みてるとサ終近いのかなって勘ぐってしまう 守護と同じで倒した分だけ報酬もらえるというだけだから、途中で力尽きても問題ない
全撃破で玉300と金30,000 うーむ、配置は40秒くらいで並べ終わるけど全撃破までは5分くらいかかるな
十倍速くらい欲しくなってくる まぁ直前のキャサリンはあっちイベ配布こっちガチャだし
今回まるで大盤振る舞いのように感じるのは我々の錯覚で
「アサシン系とか適当に配布しとけばいいだろw」とか考えてそう感も結構ある 本家プレイヤーとの戦力差を運ゲーでどうにかして貰おうみたいな 本家がどうなってるのか知らないけど
アサシン姉妹がイベ配布なのってシナジー効果がついてるからじゃね?
なんか特定のガチャキャラ同士で効果が上がるのってコンプガチャ関連で
規制されてた気がする
まぁ実際のところこの姉妹使うかって言われたら使わんのだが 個別シナジーはイベント&ガチャの組み合わせならOKみたい
複数入る可能性がある属性指定とかだったらガチャ&ガチャでも問題ないとか(その対象が一人であっても) すごい大討伐報酬もうまいし最高レアキャラもらえるとか豪華だけど
大討伐クエ1つポンと置いただけでそっけないな・・
集金する気あるんだろうか 中華版3/20のアプデ内容
ttps://i.imgur.com/ETnhRTj.jpg
キャラ2人追加
☆5ガンナー希??(ヒルダ?)
☆6氷術師波波娜・波姆(ポポナ・ポム?)
中庭5章追加?
巡礼ボス?ベラがなんだって?
てな内容
>>557
必要限凸素材増加とか育成方面で手間かけさせるようにしてあるからトントンくらい? ところで、パンツ娘ことオンディーヌって性能的にはどうなんだ? 120円で買った方がいい?
氷術師というだけで一定の強さは保証された感あるが リセマラで他の星6ゲットして、面白みを感じたら買うべき
120円やぞ
その価値はあるで 120円だしいっか、というわけで買ってきた
缶コーヒー一杯分で幼女を買うってなんとも言えぬ光景だ というか120円ちゃん普通に強いな スキル1の対象が3体じゃないのが悲しいが クラドニ同様雫交換型イベの報酬だから使いやすいのは当然
欠点は目玉報酬が抜けたからイベントがしょぼくなるのとイベントより先行して入手できるとはいえ本来無料なのに120円払わされるくらいだ パンツの子は御城にもいない
はなかなキャラなんだよな 林檎版でも当然のようにパンツ全開な120円ちゃんかわいいのう
パンツは規制されるイメージがあったが、あくまで自主規制でパンツくらいならOKなのね 3凸以降のキャラ育成が結構大変なんだよな
共鳴もステ3種+スキルで厳選したらすぐ100万飛ぶし >>571
かなりシビアだけどスキル使うタイミング 超越 1-5 一零でググったらblibili動画色々引っ張ってくるが
配置マネてもシビアなの多いからトライ繰り返すしかない IPありスレからの拾いもの、生放送楽しみのやつは見ない方がいい
https://i.imgur.com/5cOwUrc.jpg 第四回 2019年3月20日(水)21:00〜
lv318714508
■出演者
柳原哲也(アメリカザリガニ)、大室佳奈(やくも)、小倉唯(柳川城)、たなか久美(宇都宮城)、西明日香(千狐)、長谷川ヨシテル
生放送限定のシリアルコードはありません。アイテムは3/26のメンテナンス前までにログインをしたユーザーに配布されます。 石入手少ない、スキル説明信用できない、間違っててもまともに補償無いのは確定、
で気軽にガチャは回せないから新キャラ出た時も殆ど話題にならないんだよね
まぁ今回のブランカは使える場所が意外とあって楽に入手できるから
取っておいた方がいいと思うけど別にそういうの改めて言うことでもないなーって 4凸前提のバランスだけどそこまで育てるのは長い道のりなので
半端性能のイベユニ手に入っても育てる余裕無いねぇ どちらかというとドロレス手に入った辺りの初心者が一番使える
ブランカ凸1〜2スキルあたりまで解放してカッサの自爆ゴーレムを即死
それで250万超えとけばアリア・キルン・水桜が早く手に入るからね もうちょい突っ込んで言うと即死効果≒戦力差無視の運ゲー仕掛けるわけだから
自分が弱いほど使える、育成段階を無意味化する「背伸び」キャラだろうね 120円ちゃんとドロレス様ってバッヂ当てるならどっちがいいかな 魂10やっと行った
https://i.imgur.com/9QMn55f.jpg
セシル3凸は一見すぐ効果消えそうだが殴られてる限り継続で
戻ってもワンパンですぐ2倍防御に戻るので壁としては最強だ
こっからスキルでさらに防御上がるし >>594
ゴーレムは確率的に多分エリート敵で当たる、というか上位勢大体入れてるしね
元々250万余裕勢は週1でハイスコア確保に使うくらいでいい気もするけど 守護3回目以降は牛乳確定じゃないのか・・・
これはあと10個集めるの辛いな アンドロイドだとめっちゃカクつくんだけどアンドロイドでスムーズの人います? 3月のログイン一日ミスったらガチャ一回のキューブ貰えないの酷いなもうやめやめ 28日から石貰える数増えるみたいだけどまぁ2ヶ月遅かったね >> 【オンライン報酬】
>>毎日もらえる真理の結晶を100個追加
と思ったけどこのオンライン報酬って
端末からデイリーで貰える報酬量じゃなくて7日間貰って終わるやつ…? 3月27日(水)〜4月8日(月)のログインでプレゼント箱に毎日「10連招城券(3周年)」1枚(合計13枚)
3月27日(水)分は5:00以降で4月8日(月)分は4月9日(火)の4:59まで
2019年3月26日(火)までの城娘が出現(期間限定やコラボは対象外)
2019年4月10日(水)23:59:59を過ぎると使用不可 城プロの毎日ログボ10連の話をする位でちょうど良いぐらいに話す事が無い ギススレでいう政マニおじみたいな妖精だと思っておこう 宣伝しかしてない方のcatvは荒らし扱いしてもいいと思うけどな
海外の情報を流すと必ず荒らし扱いしてた奴は今度こそ出番だぞ
>>609を荒らし扱いしてやれ >>613
一零アプリがインストールされてると星7確率UPします! dmmの鯖代払えないからにじよめちゃんにネクロマンスされるだろ それさえされなければ… 今のところ課金要素がびっくりするくらい少ないから移管微妙なんじゃね?
強キャラがゲーム内で簡単に取れたり低レアだったりするし
のんびり無課金で遊ぶには最高だけどさ 気づいたらイベントの交換所が全部交換回数MAXになってる
これ不具合なんだろうか それとも交換していいんだろうか 産廃認定されるルースが思ったより強い
ただし4凸まで行かないと本当にクソザコだけど 石の値段を変えたことによる補填だとかなんとか
今日もまた、海岸でキノコを刈る仕事が始まるお 1200位なら払ってもいいか
なんだかんだ触ってるしな… ☆6弓が来るまで回せない・・・
アレの瞬間火力でゴリ押しできてるだけに 銃系はまずバッジをアリアにつぎ込む必要あるから
他キャラはどうしても放置されやすいね 物理範囲になるガンナーとか、結構いい性能してるんだけどな ルース4凸まで行くと瞬間火力が高いぞ
これとドーピングヒーラー組ませる戦術で遠征の10突破した 火力と時間停止もいいけど個人的にルースはSD絵が好き 海岸珠集めイベは今日までよー
交換忘れて涙目にならないようにしよう なんかブランカ二回目交換できたから交換したらメダル100個もらえたわ >>633
前のメンテ時に交換所がリセットされたみたい
放置編成組んでたし、各種素材分だけ再回収しといた キャラが重複するとバッジに変換できるんだった……
メンテ前にキャラゲットしてたからスルーしてたわ 結局放置編成3体でギリ2匹狼抜けるのがどうにもならないまま終わってしまった https://i.imgur.com/9BUAkea.png
いやあ、本気ベラチャンは強敵でしたね……正直3面の四方攻めの方がキツかった
ところでこれどういうストーリーなんだ 会話一切ないから何が何だか全くわからん 異象が未開放ですってでて昨日からプレイできないんだが、なんでや? 月曜日は異象のカッサ・サラール入れ替え日で朝0:00〜5:00までプレイできない これ本国版ではイベ会話あるんかな
翻訳してないだけ? 本国でもストーリーないんか
ベラチャンになにがあったというのだ イベで貰える☆4ガンナー、後衛火力にしてはちょっとスキル火力低いと思ってたら
こいつOST1の前衛型ガンナーとかいうあまりにもピーキーな性能してますよ
あとパッチ後からアイリカのスキル3が説明文通りになったっぽい あまりに過疎ってるので育成相談でもするか
https://i.imgur.com/F76jy1J.png
この中だと誰を育てるべきだろう
https://i.imgur.com/57yRwCQ.png
そして、この中だと誰を優先して4凸するべきだろう
アシュレイとHIMIKOは4凸済み、ニーヤちゃんとユエは次にする予定 >>645
カッサフェルニで上へ行きたいなら
ブランカ
メイン、遠征進めたいなら
カミラ
ってかLv90沢山揃ってるのになぜ育ててないんや
凸4ならキルンじゃね >>646
>>647
4凸素材の3つ目が中々集まらないのじゃ……
Bカプセルは500個くらいある なんか知らんがログイン後操作受け付けなくなったわ
再インスコでも駄目だしゲームクリアかな 月の破片は暫くやってると毎日クエストの一週間箱の右端に出る様になって
入手には全く困らない >>650
https://i.imgur.com/w9wFdIt.png
デイリー任務の貢献値合計700
一週間に一個ずつ手に入ると思えばよさそう 新キャラのポポニポポちゃん取れたけど、この子強いんかな
凍結ボムばらまきがミソっぽいが 偶然出に入って3凸までしたけど今の所☆4氷よりショボい 未所持ソウル全部見せてくれたらいいのに
イベントのソウルとか実績解除のソウルとかどんなのがあるか気になってしかたない
ソウルパックのソウルも何が出るか分からんし残念 ブランカの即死ってカッサフェルニの物理無効にも有効? あのゴーレムは「物理無効」じゃないから即死は通るよ
検証してないけど実際の耐性は「物理ダメ90%減(かつDEF低下無効」で
反対側は「魔法ダメ90%減(かつRES低下無効)」だと思う
だから実ダメージはそれぞれ攻撃したキャラのATK・MAGの10%になってるはず ブランカちゃん試してみたら普通に暗殺入りまくるな
単純ダメージも結構優秀なのね >>662
ゲーム自体は面白い
未来はないので早めにささっとクリアして去るのはおすすめ このゲームってどう課金させたいのかもよく分かんないんだよねぇ
課金誘導が特別凄いわけでもなく、ユーザーフレンドリーなわけでもないという
使える無課金キャラの育成・素材集めに終始追われがちで
ガチャキャラ需要が自然と生まれづらい状況なのに
何故か日本版はもっと素材集めに時間かかるよう変更入れてたり
うっかり変え忘れたのか必要素材数少ないままのキャラいるのも草生えポイント 課金的にはゴールドお守り買ってれば十分な感じだからそういう物だと思ってるよ 実際集金できてるんかねこれ
パンツのために120円は払ったが ガチャしてもバッジ増えるだけだしな
まじで何で稼ぎたいんだ? これゲーム面白いけど防衛を毎日3回やらないといけないのが苦痛なのとキャラの育成がつらすぎて途中からメインが全然進めなくなる あれって本当にコラボかどうかも怪しいし
勝手にコラボじゃなければいいが… ぶっちゃけアークナイツ来たらこのゲーム終焉を迎えるのは間違えない
キャラの数少ない癖して声あるキャラ一握りだし、エラー落ちも修正してくんねえ
舐めてるとしか思えん アークナイツはアズレン運営のだっけ
あそこの運営は日本上陸前から電撃とか現地企業と手を組んで宣伝広報活動してたからな
これだけ有象無象にソシャゲで溢れてると口コミで大ブームとか期待したらアカンよね アズレンがゲー無すぎてアークナイツなんてやる気起きんよ 3末からの明日方舟のoβやってきたが正直TDとしてはそんなに…って感じだったな
アズレンの戦艦みたいなモチーフがある訳でもないしキャラゲーとしても微妙だと思うわ マス目状になったTD?
薄めてキャッチーにしたアイギスみたいな
ハムハムさせられる未来しか見えない アズレンのところがTD作ってんのか
ちょっと期待だな アズレンの運営は不具合をすぐに修正してくれるのがいいわ
肝心のゲームはゲー無なんだけどな つい最近始めたんだけどここの運営なんかやる気なく無い? >>678
早く遊びきってしてアンインストールしないと沈むぞ スキル鑑定するとタイプに関わらずMAGもATKも関係なくつくけど効果あるの? あんなのやる位なら流石にアイギスか城プロで良いと思うけど MAGとATKは片方しか効果は無いと思う
中庭と遠征と守護を全部クリアしたらもう止めて良いよ
イベはそれらよりの難易度ずっと低いのである程度育成したらもうつまらなくなる アリアがいるとスゲーカクカクするわなんだこのゲーム ☆6盾引けたけどスキル見る限り異象での出番は無さそう
ttps://i.imgur.com/Tx5pywg.jpg
>>684
>>686
エミュでやってるのでよくわからんけど
ttps://garumax.com/antutu-benchmark-score
最新てSnapdragon855とか?それでダメならどうしようもなくね GooglePlayレビュー見たらAquosR2でも固まるて書いてあったから製品情報見に行ったら
このスペックでも厳しいのかよ 2年前の機種でandroid7.0か
AquosR2がandroid8.0だからそれとの相性が悪いのか
単になんかのバックグラウンドアプリとの相性が悪いかかな? アイギスと御城とこれでどれやろうか迷ってるけどこのゲームおもしろいです? XperiaPremiumだけど余裕だよ
1年半くらい前のモデルだし最新のなら普通に余裕じゃないか? >>698
おかしいなまったく困ったことないわ
2chMate 0.8.10.45/Sony/SO-04J/9/LT 再起動やメモリ開放を定期的にしたらサクサクになるんだけど放置してたら重くなる >>695
両方とも衰退期はとっくに過ぎて末期だからあまりオススメしない
最近はサービス終了前特有の課金催促ばかりしてる
でも人口は一零よりかは多い 中華版はなんだかんだで、ダラダラと続けそうな気がする ほんっとレアキャラクター出ないからアカウント買っちゃおうかしら ちょっと相談
最近ちょこちょこやってて手持ちこんな感じなのですが、どの子育てたらいいかな?
ttps://i.imgur.com/oMrWFYs.jpg
ttps://i.imgur.com/KOL2vmJ.jpg
ttps://i.imgur.com/wA50oEb.jpg 異象なら星の数が多いやつ育てれば問題ないけど、ストーリーのSSS取るなら星少ないやつの方がいいのかな
最近異象のみでストーリー全然やってないからわかんないや ユエ、メルア、ベラだけ優先であとは適当でいいぐらいの差 >>710-711
ありがとう!
低レアの子とその3人育ててみます。 このイベント時間かかるだけなんすよ!
複数消費してでもこういうときに掃討スキップさせろよ 赤坂は性能微妙だな、火種最大4個だしスキルに伸び代があんまり無い感じ
というかその火種の最大個数についての説明文がまた日本版だけ抜けてる
わざわざ中華版で図鑑確認すると最大4個って書いてるっぽいのに
何故翻訳するとその部分だけ消えるのか、ブランカも即死確率の範囲が削られてるし この手の周回イベって初回に何体配置すれば放置でいけるか難易度確認して
あとは初期配置→他のことする→終わってたら初期配置を繰り返すだけだよ 10倍速くらい欲しいな
今回敵弱いから30秒くらいで配置終わる 遠征の各6以降が無理ゲー
これ最高レアのアリアとかなしだと完凸前提の難易度になってない?
ただ単に敵の攻撃とHPが異常に高いからやりごたえがある様には感じない
持ちキャラ検査されてる感じだわ https://i.imgur.com/d2CRCYZ.png
ギリギリ認識できるしなんとなく推測もできるが、ひたすらよみにくい 凸1スキルでATK→MAGになるキルンの火力を上げたい時
共鳴強化で何を付ければいいのかざっと調べたので置いておく
■有効
「ATK+○」「SPD+○」、付加能力の「MAG+○%」「HP上限の○%をMAGに転化」
■無効(なので付けても意味無い)
「MAG+○」、付加能力の「ATK+○%」「HP上限の○%をATKに転化」
なので純火力アップ狙いで付加能力を吟味するなら
戦士系で高HPだから「HP上限の3%をMAGに転化」が良さそう
HP3000の3%なら90上がるけど、MAG1000の5%でも50しか上がらないしね あと本来キルンは戦闘中ステ表記がATK→MAGに変わるけど
共鳴の付加能力で「HP上限の○%をATKに転化」を付けると
「転化されたATK分のみ」表示されるバグも調べてる時に見つかった
要するにHP3000で3%ATK転化を付けると、戦闘中キルンをクリックしたらATK90と表示される
それも踏まえるとたぶん付加能力系はステ計算式の最後の方なんだろうね よく分からなければスルーでいいけど早朝の挨拶代わりにそれぞれ三行にした
>>721要約
キルンを共鳴で強化する際、
「MAG+○」と付加能力「ATK+○%」「HP上限の○%をATKに転化」は全く反映されない
ちなみに付加能力を吟味するなら「最大HPの3%をMAGに転化」が効率良さげ
>>722要約
強化効果があるのがATKだったりMAGだったりで一見チグハグに思えるが
恐らくATK→MAG変換後にようやく付加能力分を足すような計算式になってる
だから付加能力はMAG系強化である必要がある、その根拠は見つけたバグの挙動 なるほど
剣士に見せかけた領主みたいなやつなんやな お、スピード表記がついに実装か
意味がよくわからなかったステだからこれで皆が考察して重要性を教えてくれたら助かる(他力本願) ドリスカリスがストーリー入手じゃなくなるならなおさら新規はきつくなりそうだな
まあもう何をしても新規なんて入ってこないだろうし切り捨ててガチャにハズレ大量にぶちこんで残ってるプレイヤーから搾取するのは間違ってないな イベントの途中でアプデってことはまた前みたいに景品の残りがリセットされるのかね? 異象ランキングのベラちゃんアイコンの人大体同じキャラなんだけどもしかしてbot? カッサフェルニ6Mくらい出るようになったけど、不敵に上がれてたらそこまで拘る意義をあんまりない気がしてきた
最終的にカッサの防御がベラチャン効果でどこまで下がってたか知りたい 異象とか300万出してダメージ報酬総取りしたらあとは適当でええんちゃう どっちも強いけどダメージだしてなんぼの異象があるんでアリアが優先されがち
アイギスの魔神級やお城の武神降臨みたいなコンテンツでもありゃ評価違ってくるんだろうけど 泥だけ解放してくれてサンキュー運営
守護やり損ねるだけでソウル入手がクソ遠のくから助かったわ 異象の火・水の体力が減ってる気がする…?
毎回同じようにやってた同時撃破パターン出来なくなってる 昨日異象やったはずなのに今日報酬もらえてない
忘れてたのかな?でもデイリークエスト残してなかっかたからやり忘れたはずないんだけどな 改めて異象もう一度やってみると風が死ぬのがやけに早い、他はまだよく分からん
意図がよく分からんけど体力減らされたかも >>744
アプデ後なぜかランキングがリセットされてたよ バージョンが1.2になってるし、
交換していないアイテムが交換済みになってたりする
来週は弓6回収イベかね アラクネをイベ報酬とはたまげたなあ
広告出してる気配全くないし運営は閉店セール気分なんだろうか 軌跡6章って元々あったよな?
文章が追加されたってことか?読むには再度クリアする必要がある? 999個交換可能とかそんなに集めにくアイテムなんかな? 新規だが全然星6出ないわ
アカウント買っとけば良かった泣 ようやくゲットできた
中華の復刻イベは自動周回できるようになってたから
こっちもやってくれよな
ttps://i.imgur.com/ildWCQn.jpg バカな、サソリちゃんはガチャユニではないのか!?
アプリアイコンになってるし看板っぽいけどこの子強いんかな 最初に戦士配置するゲームだからサソリみたいな高火力戦士は強いよ
育成終わってないとスキル発動で体力減ってそのまま落ちやすいけど
それとは関係ないけどアイリカのバフ役としてリル凸4まで育ててみたけど思ったより使えた
守護だとアイリカがたまにクリダメ2700、リルスキル発動中は3300とか出てるし
キャサリン・アイリカどちらかがいるなら結構有りだね あとリルは突破素材少ないタイプだった
同時期くらいに実装の赤坂とか☆4ガンナーもそうなのかな 必要突破素材もいい加減中華並みに減らせよなって
素材買えるいうても全然追いつかないから 今回もメンテのときにイベント守護の交換個数がリセットされてたな
サイレントでやるの本当にやめて欲しい ☆6弓と交換するアイテムってまだ手に入らんよな?
まだクラドニの鎌しか手に入らんよな? 今はクラドニの鎌だけだな
次の鎌は5月8日からその次は16日から
よく覚えてないが、前回からの持ち越しですげー鎌ある スピードの数値が意味わかんない
1以上の数値にはならないってこと? 1で1秒間隔に攻撃じゃね知らんけど
0.97とかにはなる THX 助かった
でもなんでGWに全部集めさせてくれねーんだ…? アカウント結構売ってるのな
アリアそんなtier高いのか 中庭で10個、守護で3個ってあるけど
守護は一日4個まで落ちるけど中庭で一日3個か4個以上落ちた経験が一度もない
そもそも2%とは思えない確率が途端にいくら回してもその日は落ちなくなる
これ標記詐欺では?
https://i.imgur.com/xTXAxge.jpg アリアは欠片交換できるから、入手難易度は低めだな(異象ある程度回れる前提だが)
無駄撃ちしまくるのとリロードのせいで、汎用性は何とも言えんが 序盤はそんなにアリア強くないから異象で交換出来るまで気にしなくていいよ
とりあえず凸3して共鳴で鎧破壊2を最低1ヶ所付けたら本番 >>770
キズナアイとアラクネは2月初旬実装で性能も強いから載ってるけど
イザベラ・早雲・赤坂・シルダ・ポポ・ブランカ・ニグラは中華でもそのリスト以降に実装のはず
リルは新しい氷術(ガルシア)と今週同時実装だから日本の方が早いっぽい
残りの日本未実装はキズナアイ・ガルシア・領主のファタシーマ(?)だけ
その上で個人的にはその2月時点リストと現状ほぼ変わらなさそう
キャサリンは黄色でも良くない?とかブランカは異象組入るかなーとか思うことはあるけど なるほど
ところで石50個で体力120回復するとしたらイベント4周できるから
4×15=60 この60を遡及に変換すると18個になるんだけど
石50で遡及が18個
石100だと遡及は36個
遡及がないと石を代用して忘却するんだけどこの場合確か石20で遡及1個の計算であってますか?
だとしたら普段は
石100で遡及5個になるんですかね?
このイベントは石使って走りどころでしょうか? これnoxかブルスタでやる方法ありますか?どちらも最初のダウンロードが進まずにプレイできません。 これnoxかブルスタでやる方法ありますか?どちらも最初のダウンロードが進まずにプレイできません。 今noxのandoroid7環境で新規インストールしてみたけど1.4GB→250MBダウンロード後データ連携でログインできてるな >>780
アンドロイド7にしてやるんですね。ダウンロードが進みました。アンドロイド5のままでやっていたので。ありがとうございました。 自分の環境だと>>289の不具合が未だに残ってるわ、NoxはVer6.2.8.2
Android5はインストール中にアプリが落ちる
Android4はインストール出来る、お知らせ見れない
Android7はインストール出来る、お知らせ見れる、キャラボイスがダミ声になる
だから今はゲーム的には問題が少ないAndroid4でやってる
どうでもいいけど今新規アカウント作ってみたらキャラIDが10000135461だった
つまり一度でも遊んだプレイヤーは延べ135461人ってことかな アンチなんかいたか?
おま国マンこそいたけれどアンチが産まれる前に過疎ったと思う 過疎ったんじゃなくて宣伝がたりなくてもとから人がきてないのでは? 俺の垢IDは下1000番台だった かなり早いほうやね 宣伝が足りないしトラブルで初動に失敗して元々少なかったのに
さらに中華版から改悪されまくっててあっという間に過疎った
中華版も人気ないから、日本と中国でどっちが先に潰れるかって感じね 以前リルは突破素材少ないって書いたんだがキャサリンもそうだったのを完全に忘れてた
他はサソリ以外分からんけど2月末のアプデあたりで必要素材少なくなったのかも
2月初旬実装…サソリ(必要素材:多)
2月中旬…キティ・モンクス
2月末…スキル仕様中華化アプデ&オンディーヌ
3月初旬…キャサリン(必要素材:少) オンディーヌ・ニグラ
3月中旬…・ブランカ クラ・ドニも必要素材少ない方だね
いつ実装されたか忘れたけど 卑弥呼が1/1、クラドニが1/14実装でどちらも必要素材少ないタイプだよね
でも2/2実装のサソリが多いタイプなのがよく分からない原因
Part3の過去ログ見たら
>>期間限定キャラは素材が多少優遇されるからな、ニコラスとかもそう
とかあったけどキャサリンとサソリで必要数違う理由にならないし ちなみに実装時期順にソートすると多分こうなる
12/13正式リリース
12/13…キアナ
12/24…ニコラス(少?)・エリザベス
1/1…卑弥呼(少)・土御門
1/14…クラドニ(少)
1/24…アリーチェ
2/2…サソリ(多)・クク
2/14…キティ・モンクス
2/28…オンディーヌ
3/1…キャサリン(少)・ニグラ
3/16…・ブランカ
4/1…リル(少)・ポポニポム
4/16…赤坂
5/1…早雲・イザベラ >>792
同日実装のククも素材多い方なんかね
出来れば少ない素材数に統一してくれんもんかねぇ 蜘蛛の突破素材教えてくれ
あらかじめ集めておきたい >>793
>>794
その2人もそうなら3月〜現在までの実装キャラは少ないタイプに統一された可能性ありそう
それ以前は獲得・育成した人間が殆どいなさそうなラインナップの上に
サソリが多いタイプで確定しちゃっててよく分かんないね >>795
ほいよ
言い忘れてたけどリセット費用もおま国で中華版のほうはクソ安いんだわ(こっち25個
ttps://i.imgur.com/2odrQgp.jpg
>>796
シルダ(近接ガンナー)とかレアリティ自体違うしなぁどういう意図の調整なのか分からないわ
ttps://i.imgur.com/tj3urKv.jpg
ttps://i.imgur.com/K8EITIz.jpg
因みに中華の方で4凸まで育成してみたけど基本ワンブロスキル微妙コスト多すぎでイマイチだった >>797
thx
マジ助かるわー
蜘蛛ゲットしてから素材回収するとはぜんぜん違うからなー
ありがとう >>797
そういえば完全にシルダとか忘れてたけど実際忘れてもいいレベルなのが凄い
OST1の☆4って対抗馬がルナだし、☆5だと育成コストも微妙に上がるから余計に… そんなにイベント数多くないのに、連続で復刻……このゲーム大丈夫か? 本国でも売上やばいって聞いたけど
少なくとも未来はなさそう 本国はだらだらとサービス続けそうじゃね
武器装備とかいろいろ新しいシステム開発中っぽいし
韓国版近々始まるみたいね 螺旋円舞曲とかいう謎の恋愛アバターゲーとコラボするらしくて
どこのゲームだよ…って思ってたら相手の方がフォロワー2.5倍いたのはちょっと面白かった 関係ないけど、レス800まできたからテンプレ的下書きを置いとく
他に誰も書かなかったら次スレ立った時にそのまま張る
加えた方がいいネタとか間違ってたり気になる部分あれば書いといて
■初心者向けtips
・DR率=ダメージ反射率
・RNG=射程範囲
・RES=魔法ダメージに対する防御力
・OST=最大ブロック数(1なら最大1体、2なら最大2体の敵を足止め可能)
・ブロック数を増やしたければ3-4報酬ソウルのレイヴン砲兵
・ステージ報酬ソウルが紫ランク表示でも極稀に金ランクが出る場合がある
・敵の遠距離攻撃は「射程範囲内で一番最後に出撃したキャラ」から優先して狙う
・月曜日は異象入替日で朝0:00〜5:00まで異象プレイ不可
・異象報酬のソウル断片で優先的に購入すべきは「☆5ドロレス」
以後は「☆6アリア」「☆5キルン」「☆5水桜」など
・異象(BOSS:カッサフェルニ)では凸3ドロレスを中央配置で被ダメがほぼゼロに
・共鳴の付加能力は複数付けても基本的には有効、付きやすくなるのは共鳴レベル3から
・付加能力「鎧破壊II(攻撃時DEF-5)」も3個付けるとDEF-15、ベラのスキルにも加算
・詰まった時はbilibiliで検索→ https://search.bilibili.com/all?keyword=%E4%B8%80%E9%9B%B6%E8%AE%A1%E5%88%92 知らない人も結構いると思うからおまけのスキル編も一応
■スキルtips
・スキル説明で「OST0の場合〜」と記載されている場合は
ステータスにおけるOST(最大ブロック数)とは若干意味合いが異なり
「その数字分、敵をブロックしている時」という意味であることが多い
・↑例えばニーヤのスキル3はOST0時(つまりニーヤ自身が誰もブロックしてない時)のみ発動する
・アリーシャのスキル3は本人以外の味方もダメージアップする
・ユエは必殺スキル・スキル1が共にDEF参照で堅くなるほど火力も上がる
・タミのスキル3は「1秒ごとに5%のダメージを6秒間、合計30%与える」
・クラドニのスキル1は「攻撃した回数*MAG10%のリアルダメージを通常攻撃に追加する」
・キルンの遠距離攻撃はRNGを伸ばすとしっかり範囲が広がる
・赤坂燐の火種は最大4個まで(※中華版のみ記載?)
・ブランカの即死は異象(カッサフェルニ)の自爆ゴーレムにも有効 キルンに対して上にあった
■有効
「ATK+○」「SPD+○」、付加能力の「MAG+○%」「HP上限の○%をMAGに転化」
■無効(なので付けても意味無い)
「MAG+○」、付加能力の「ATK+○%」「HP上限の○%をATKに転化」
も追加してみては?
てかこれ付与能力のことで、ステータス追加は純粋にATKとSPDが有効、MAG無効ってことよね? 必要数的にも汎用性てきにもドロレス
アリアはかなり時間かかるので、余裕出てから気長にいくべし 個人的にはドロレスの3次スキルはありとあらゆるMAPの難易度下げるから最優先したい ドロレスで異象も跳ね上がるし断片集めもかなり捗るよ >>807
それで合ってる、というか共鳴画面に「ステータス追加」表記あるの気付いてなかった…
要するにステータス追加欄で有効なのはATK・SPD系、無効なのはMAG系
付与能力欄で有効なのはMAG・SPD系、無効なのはATK系ってことだね
確かに重要度高めのネタだから入れた方がいいかな
厳密にはスキルの話じゃないけどスキルtips→キャラtipsとかに変えればいいか 守護タイプのイベントばっかりだから3倍速オートぐらい欲しくなる SPDやレンジがかなり下がるソウルって必要あるんかな? モルテンコアはドロレスにつけてるな
いかにMAG上げて敵の攻撃力減らすかしか考えてないからな
オリッサはデバフ範囲減るから異象くらいでしかつけないな オリッサはメルアの攻撃をカッサ本体に当てないために一時期使ってたな モルテンは使ってるな
オリッサとサースティは・・・
ラードーンはどうなんだろ https://i.imgur.com/OAORawR.png
∩( ・ω・)∩<ばんじゃーい、デバウアシュレイちゃん入手出来たー
ところでなんでこの子デバウアー化してるんだろう 目の色赤くなってるし アラクネってスキルは強いけど凸スキルが全部微妙なんだが?これ強いんか? 全部強いね
カッサのエリート処理が楽になるからダメかなり増える 4凸スキルでスキル中の矢が一本増えるから
遠征10とかの固い敵の処理が捗る アラクネは弓系には少なかった瞬間火力系だね、しかも超が付くレベル
凸4してスキル発動したら火力がおかしい アリアって鎧破壊IIとの相性凶悪に見えるけどどうなんだろう あれ一発事に下がっていくの?
連射をワンセットって扱いじゃなく? アリアは1回10発だから10回分下がる
ルナの獣爪は1回12発だから12発分下がる 今日から体力120気力20回復する様になったけど
絶境でバッジ5回拾うぐらいなら体力使って気力回復したほうがお得だよね? 再編コード足りなさ過ぎて萎えてきた
遠征で再編コード稼ぐとこあってもいいだろ… 6月30日をもちましてサービスを終・・・あるかもしれない ってかハード3の星3とれないんだが
ドレイクキング殺すんか? ブランカの暗殺は通った
正攻法あればオレも知りたい バグだろうけど倒すしかなさそうだな
フラジール付けたアサシンなりで足止めすると棒立ちになるので簡単に倒せる すごいな棒立ちでぼっこぼこだわ
こっちの方が確実でいいね 転位舞踏会→砂漠の底流→王城の敵影→ダブル敵襲→森での危機→舞踏会の終焉
……どういうストーリーなんだ……? 今回イベントのハード、全ステージが過去イベの使いまわしに見えるんだが気のせいか……?
https://i.imgur.com/HZ6DsMa.png
ベラチャンがロンパリバードに変わってるけど説明はあいかわらずベラチャン キャサリンとアイリカってどっちのほうが使い勝手いい?
アイリカこの前弱体化か表記修正か知らないけどなんかあったよね ・全体的にキャラが育ってない
・炎術1体だけ育てる
なら守護ステージ向きでスキル3で完成するアイリカ優先がお薦め
炎バッジは割と集まりやすいし最終的に両方育ててもいいと思うけど https://i.imgur.com/cKQ5K7d.png
イベント報酬やら補填石ガチャやら前イベントやらで星6が増えてきたが、この中だと誰を育てるべきじゃろ
おっぱいはアラクネが最強っぽいが、金髪二人もエロかわいい よくみたらポポニポムも金髪だった まあ幼女だからいいや 一昨日から始めたんやが
イベントの報酬が5個しかもらえなくて
これを160回繰り替えし回して星5キャラとるんの?
先に進もうとしてもノーマル05で異次元な強さで心折れてる
あとファタシマは初心者にとってウンコキャラの認識でOK?
スキル4だけ強そうだけど
初心者が扱うキャラじゃない気がする >>847
そん中ならアラクネサソリ優先で
イザベラは中華版で使ってみた感じ他の盾キャラでよくね感
他の二人は未所持なんでよくわからんファタシマのスキル4がサラールで使えそうかなくらい >>849
領主自体が中庭の5-2以降で敵の遠距離攻撃の避雷針として使うんで
他に領主いなけりゃ育成してもいいかもしれない >>851
サンクス
過去スレも読む限りイベキャラない分振りそうやけど
ぼちぼち課金しながら頑張ってみるわ
ありがとう >>850
とりあえず三凸Lv90にしてきた
https://i.imgur.com/g2rBQoQ.png
実用性はよくわからんが、とにかく凄いということはわかった
今いるユニットで一番デカいのこの子かな >>853
4凸でスキル中の矢が一本増えてダメ2倍なんよ
胸のデカさならシルダかサハトあたりかな? アラクネに会心の達人をつけてるけど
会心外してSPDあげればスキル中に一発多く打てたりするのか
どっちがええんやろ >>855
アラクネのスキル打つときは大体サハドのSPDバフと一緒に使ってるなぁ
会心の達人はうちの場合だと異象のダメ伸ばしでベラにつけたりしてるけど普段使いならアラクネに付けてていいと思う Hard3アサシン置いても味方遠距離にきっちり反撃されて
上手く行かないから修正メンテ待ちしてたけど、これ多分修正来ないな… 異象でフラジール取って装備させるのじゃ
なぜかフラジール持ちがブロックすると遠距離への反撃も止む 今までフラジール持ちをボスの直下に置いてたのがいけなかったのかも
遠目に置いてボスが歩いてくるのを待つ形にしたら出来たわー!本当に全く動かなくなるんだな
検証用サブ垢でもクリア確認出来たから一応動画で置いとく
フラジール持ちアサシン置くのは1分40秒あたり
https://drive.google.com/file/d/1bJNIbTeSozJvnKrzz_dan7amrra3MrEh/view 週間クエストの報酬が先週からキューブになってるから月の欠片がもらえないんだけど
どうゆうこと? アラクネクネのスキル3(防御三割減)ってベラチャン効果で防御マイナスになった相手にはどう作用するんだろう ログイン報酬にもないな どうすんだろ
それはそうと、アイテム見た感じ今月後半はいつもの物資補給みたいね 動画撮ってSPD調査してたんだが大抵はSPD(+α)=攻撃間隔(秒)になるみたい
ただ恐らくキャラ・衣装ごとに固有モーションが存在していてそのせいでズレるっぽい
例えばベラはSPD1.26なのに実際は1.6秒もかかってる、SPD1.30のアラクネと並べても露骨に遅い
ちなみにスキル2発動は1.45秒になる代わりに次弾まで2.3秒になる
サハトはSPD2.46で実際は2.15秒と何故かやたら速い
カリスは通常衣装だとSPD2.41で実際は2.65秒、なのに小悪魔衣装では2.45秒になる
こんな感じなのでアプデでSPDの数値が表示されるようになったのはいいけど
そもそもその数値が全く信用出来ません、というかこのゲームそんなのばっかりだな! ちなみに持ってなかったベラさんの衣装を今わざわざ買って試したところ
特に変わらず遅いままでした、衣装セリフといいこれは謎の巨大化の理由見えてきたな
通常ベラ(SPD1.26)vsアラクネ(SPD1.30&会心の達人)
https://drive.google.com/file/d/1RI5fsn-RqKEAIhLbrAM2wwRaKiM9itW_/view
黒ベラ(SPD1.26)vsアラクネ(SPD1.30&会心の達人)
https://drive.google.com/file/d/120jClBHW_8lwrFCWMEPslCqlAuWbg0B8/view SPDと実際の攻撃速度のデータを置いとく、場所は異象カッサ、0.05秒前後は許容範囲
ダメージ(回復)表示→次のダメージ(回復)表示の間隔をコマ送りで計測
初期化とかソウル外しはしない、近接系は面倒だからやってない
ベラ SPD1.26 1.60秒 スキル2時1.45秒、次の攻撃が2.30秒に 衣装で変わらず
アラクネ. SPD1.30 1.40秒 狙撃時は3秒に、チアフル(SPD60%↑)時1.8秒
アシュレイ SPD1.24 1.30秒 スキル2(SPD50%)後の初撃は1.0秒、以後は0.95秒 衣装どれでも同じ
キティ. SPD1.50 1.60秒 (未育成なのでスキル時は不明)
メルア SPD2.35 2.45秒 スキル1時2.85秒、次の攻撃が2.30秒に
クラドニ. SPD2.57 2.60秒
タミ SPD3.58 3.75秒 パイ食べるのに絶対5秒以上かかってる(し、食後もリロードあるから説明文以上に火力減)
アイリカ. SPD3.15 3.40秒 たまにやたら遅れて3.7秒とかになる
キャサリン SPD3.22 3.30秒 追撃は1発目の0.8秒後に発動、追撃後の次の攻撃は3.4秒に
ドリス SPD2.46 2.35秒 範囲回復時2.25秒 衣装で変わらず
カリス SPD2.41 2.65秒 小悪魔衣装なら2.45秒
サハト. SPD2.46 2.15秒 チアフル(SPD60%↑)時1.4秒
キルン SPD1.21 1.25秒 通常・氷・炎・雷どれも同じ 魔姫の憤怒3(SPD100%↑)時0.70秒、魔姫+チアフル時0.55秒
ルース SPD3.00 3.05秒 スキル1時3.65秒、次の攻撃が3.40秒に
■結論
・基本的には「SPD(+α)がそのままリロード時間/秒になる」くらいの認識でOK
・ベラはSPD表記詐欺、サハトは逆SPD表記詐欺、カリスは衣装変えないと微妙
・新衣装が来た時は実際にこうやって調べないとやばそう カリスの場合は数値見る限り「衣装変えたらSPD変わる」というより
「通常衣装には不具合があって、衣装変えると正常化する」って感じもするね ブランカにスキル付与でSPD+をつけたらATKの値があがったんだけどどういうこだ? エピデモンとか枯渇した心の金ソウルドロップした人いる?
入手方法は紫ソウルの場所になってるけど… またイベント復刻か
というかなんぞこのライオン ほしい 金エピデモンなら持ってるよ、報酬が紫表示でも金出ることはあるみたい
https://i.imgur.com/Sb5VGFp.png >>873
出るんだ、ありがとうちょっと狙ってみる デラルのスキルがわからないまま8000も使わされるのは恐怖しかない >>876
助かるー
けどビミョー、サソリとキルンいたらもう必要なさそうまである なんかこのゲームイベントキャラ頑張って取っても取らんでも
どうせガチャでかぶるやろって気持ちになるからアラクネくらい強くないと走る気にならんな ほんと微妙そうだなこのライオン丸
うちにはかわいいニーヤちゃんとキルンと┗|┳|┛がいるから塩漬けコースだな スタンと投げ斧で進行止めて炎術で焼くみたいな役回りの守護型戦士だから
エンドコンテンツがもうちょっと充実してきたらまた変わるかも、今は火力正義だよね
>>876
丁寧でいいねー、公式にはこういう感じで紹介して欲しいんだよなぁ
キャラ紹介だとデフォパッシブスキルの部分見れないし キャラの育成がエンドコンテンツみたいなところあるしほいほいイベキャラだされてもほいほい強化できないしな 計算してみてデラル強い気がしてきたから余裕出来たら育ててみる ソルジャーが増えたことでモンクスの火力がさらにあがる! ┗|┳|┛<せっかくのガチャ黒ホモだし、もっとインパクトある性能になりたかった てっきり明後日もらえる謎のコアがイベントのアイテムだと思ったけど次回のアイテムか
謎な運営だ 最近始めたんだが
ドリスってキャラ2章で取れるって聞いて2章終わらせたけど貰えないのはなぜ?
ヒーラー欲しい >>887
ドリスカリスダークスティアはアップデートでなぜかガチャユニにされてしまった
なぜかは不明 まじか…
ヒーラー増やすのもガチャのみか
ありがとう ドリスとカリスは他のヒーラー差し置いて使うレベルだからなあ
というかキアナさんがしょっぱすぎる いきなり始まった物資イベだけど、謎のコアTの数変じゃないですか?
一日最大15個(イベント期間7日間でMAX105個+報酬)しかもらえないのに、140個も使う報酬がある。
緑と青の数、逆じゃないのかしら >>892
よく読んだらわかるけど守護で貰えるのが1日15個 「連続○○日ログイン」って、途中で穴開いてても通算でログイン日到達すればもらえるんだな ピンクのコアがまったく落ちない
石使って回復してるのにも関わらず 1500万超えた状態で終わらせようとしたらフリーズするけど1500万きっかりで攻撃やめてるのみんな? 結局今月は破片もらえなかったね
さすがに次のアプデで調整入るだろうけど 破片も1500万フリーズも直して欲しいけどそもそも不具合に気付いてなさそう 新キャラ4体のスキル説明見ただけの第一印象
妙見岳(☆5領主)…異象サラール向け、多分強い
イヴォナ(☆6弓)…複数バフが加算か乗算か分からんけど多分相当強い
ジェニー(☆5氷術)…11秒くらい無敵になるスキルすごい弱そう
ムーシャ(☆5アサシン)…闇堕ち版衣装好き https://i.imgur.com/mHcElmf.jpg 新キャラの性能がまったく謎なのほんまなんとかしろや運営
せめて運営のツイッターで多少は宣伝しろ たった今公式にも報告したけどガチャに不具合ある可能性あるので一応注意
ピックアップ回したらリストに載ってないルルティア・アイリカ・カマイタチが出た
あとムーシャは前衛・遠距離攻撃可(RNG180前後)のアサシンみたい
前衛型だからステータス欄にもRNG書いてないし
キャラ図鑑から見れるスキル説明にも無いから使うまで分からないのがなかなか素敵 >>904
ムフォッフォッフォ
ホームでユーザ名クリック→キャラ図鑑で未所持キャラでも詳細見られるのぢゃ >>905
その書き込みでむしろガチャ久しぶりにやっちまったw
カミラとカマイタチが来てくれたわまじサンクス
キューブ使い切った後にピックアップも来てくれたんだが後から考えて
その3人キューブ・結晶どっちで出た?これもしかしてキューブ10連特殊のみじゃね?
>>906
すごいHなIDだな・・2度見したわw >>907
全然知らなかった、この情報はテンプレ案件では? >>908
自分も最初解読キューブ使用時にアイリカとカマイタチ、
使い切った後の結晶使用時にピックアップが来たんで
キューブ使用時だけ特殊召喚になってるのかと思ったけど
別アカで結晶使用時にルルティア出たから多分違うと思う
まぁどういうバグなのかも分からないから何とも言えないし
そもそも解読キューブ使用時に特殊召喚になるとしてもその時点でおかしいしで ピックアップでブランカ5連続なんやけどホンマ確率あってるんかな
あとよろしければ月の破片の取得方法を教えて下さい 巡礼者イベの試練02に出てくるボスは高DEF・高RESだからRES貫通持ちのタミが有用っぽい パーグさんは殉教者(黒い変な人)の自爆を当てれば防御激減して普通にダメージはいるようになるぞい
リアルダメージ勢やDPSお化け勢で無理やり倒そうと思えば普通に倒せるが 試練のボスはアラクネスキルで
早く動く黒いなんかはかまいたちで処理してたわ
月の破片入手方法を先人の方教えて下さい(T_T) >>910
配信開始直後からここの運営対応がおかしいから今さらなにやらかしても
なんとも思わなくなってしまったわ
>>914
信じられないことだが過去のアプデで週間報酬だった破片が消された現状入手不可なのよ・・・ 月の破片はガチャ・異象1500万・SPD詐欺・イベ敵の無敵化バグの件と合わせて
10project@sincetimes.com に報告してあるけどまだ返事来てない… >>915
ネ申様ありがとう
とりあえずあきらめますわ 破片だけは意図していないバグじゃなくて仕様という事実に震えろ もう48時間経過してるのでつまり「通常」の内容じゃないってことですか
https://i.imgur.com/kOE1u3S.png 今のイベントで手に入るクリスタルは他のイベントで手に入るアイテムと違って分解できないのかな? 本当に全く返信ないまま週明け迎えそうで震えてる
自動返信すらないから届いてるかどうかもまず分からないし
本来ガチャの不具合はすぐ調べて確認・返答しないとまずい事案だし
でもよく考えたら半年前も全く同じようにのらりくらり対応してたな
それで「卑弥呼のスキル説明間違ってるので1箇所修正しまーす」→こっそり3箇所修正の流れ gmailで拒否設定もしてないし迷惑メールにも入ってないよ
まぁもうガチャ終わっちゃったしどうしようもないんで
他は報告通ってることを信じるしかないね… 中国版からかなりいじってるから
すごい手間かかるだろうな
日本語版だと入手出来ないアイテムがあるぐらいなら
どうでも良さそうだけど
パッチがそのまま当たらなくて、あちこちエラー吐きそうだ http://10p.guguplay.cn/index/news?type=1
結構スキルの修正くるんだな
日本はどうなるか知らんけどw
人が少ないし、日本版のアプデがめんどうだから
そのまま終焉もありえーる 異象カッサの今週中に近接系のSPD調査しようと思ってたけど
運営が久々にしょーもない感じでやる気出なかった…
それはともかくイヴォナの火力はかなり高いね
ATK900・RNG291の通常攻撃でほぼ真横だと1300、射程ギリギリだと2300
射程ギリギリ・スキル発動時はクリ4800、と距離を選ぶ通常攻撃版アラクネって感じ 巡礼者ド忘れしてたので今更回ってるが、ブッチャーさん素で粉砕できるようになってしまった
アラクネのおっぱいの前にはショウジ戸同然 スキル調整確認したら弱体は殆どなしで強化が中心だね
強化キャラ多いけど特に目についたのはこの辺り
・サハトのMAG上昇が最大10%に弱体、SPD上昇は実質的にほぼ変わらず
・ニグラ・アラクネの即死がボス無効化・エリート大幅確率低下、ブランカは据え置き
・アリーチェのドーピングが超強化
・キャサリンの黙示録が超強化
・リルの炎術バフが超強化、キャサリンが危険な領域へ
・アラクネの狙撃が1000%/1200%/1400%→700%/900%/1100%/1300%/1500%に
・イザベラの回復が秒間200、防御力もアップで単体配置とか出来そう
・カリスの全体盾がスキルレベルで1/2/2/3/3回まで無効化、クールタイムが60秒固定
・グリンダさんほぼ調整無し グリンダさん……
もうおっぱいで勝負するしかないなあの人は 超越の3-10に緊急出現すると押しにくいし見えにくいしだけど、これ自分が使ってる媒体のせい?
https://i.imgur.com/cHkzHio.jpg キャサリン超強化だと思ってたけどパッシブスキルの調整リストで
スキル3の「黙示録のダメージ生成頻度を毎秒1回にする(元は2秒に1回)」と
スキル4の「追撃発動率20%まで上昇」の部分が消えてるんで弱くなるかも、これ掲載ミスかな…?
後は狩猟本能で上がるATKが何故か倍以上になるルナがやばそう
開発側はこいつのスキル1〜4がどれも鬼性能だって気付いてるのかどうか
それとさりげなく卑弥呼が「元の性能」に戻るんで半年かかったけど詐欺ではなくなるようです 唐突に月の破片がギフト配布されててゼンを感じる
でも「配ります」の文面だけでなぜ唐突に配ったのかは教えてくれないところにさらなるゼンを感じる とりあえず新キャラの使用感
天子(領主)
・MAG200%ダメージの85%をRES転化するスキルで常時RES1500〜2000超ある
通常時の例 https://i.imgur.com/1FBhjxl.jpg
スキル(威・天狗)発動 https://i.imgur.com/FzO5dst.jpg
・魔導の代償IIを1箇所でMAG+100で実質RES+170、上の画像は3個付与
・敵のMAG下げるし味方の与ダメまで上げる
・必殺スキルは最大HP上がった分回復する、しかも回復量低下効果を受けない
という感じで恐らく水桜とかをぶち抜いてサラール一強領主
全体風攻撃で攻撃速度が下がるとRES転化が間に合わないのと
サハトのチアフル終了でRESまで下がる辺りが弱点
イヴォナ(アーチャー)
・距離&攻撃回数ボーナスで通常攻撃の鬼
・クリティカルは計算式に優遇感あって火力が伸びやすい
・敵がほぼ真横でもATK+40%くらい乗るので普段遣いもOK
・火力に直結しづらいRNGで伸びるのは面白い
配置や強化をより楽しく遊びやすくする良いキャラっぽい >>941
これすごい勘違いしてたけどレンジで伸ばしてもスキルのレンジは伸びなかったわ(´・ω・`)無意味 このままではスレが落ちてしまう
でも書き込むことがねえ そういえばメンテ無かったな
次のメンテまでイベなさそうだな やばいでしょ…
たぶん月末メンテして調整する予定だったけど延期になったせいでデフォルトのままになったと信じたい… ログボでイベント用アイテムの配布とかやってたしなぁ
その辺の調整も目途がたっていない程、おま国調整作業を頑張ってるのかもね 共鳴ステージで強制終了多発するのは自分の携帯が古いからなのかな? 今の状況でよく大型アプデやるなあと思ったが
このまま日本サービス終了の流れか?w まぁ不具合報告に返事無しとかいう時点でもう相当…
日本運営とモメて契約切るとかこのまま終了とか、多分そういうレベルなんじゃないの
まぁ日本はローカライズしたり数値弄ってるくらいだから
バグとかUIの不備とかイベントの薄さは中華側の問題でどっちもどっちだろうけど TDのソシャゲやりたかったら
アイギスか城しかないのかねえ
ほんのり期待してたんだがなあ 城のエンドコンテンツの難易度が上がったし
アイギスも上がりそうなので一零の役目は終えただろうね
アークナイツはどうせそれっぽいだけのオートゲーでしょ? アークナイツはDesktopDefenceみたいなマス目配置だと聞いた
ところで本当に大丈夫なのかこのゲーム むしろエンドコンテンツの難易度上がったから完全に大手2つは見切ったわ 城の難易度なんて未だに温い部類だろ
持ち物検査の属性縛りはそもそも報酬ショボいし 丸一か月間動きなしか……
ここはR18な寝室を実装してだな 次スレどうしようか、970踏んだら立てるみたいだけど
アプデ来ないと1ヶ月くらいスレ埋まらなそうだし
下手すりゃ次スレ使わないすら可能性あるから>>980でいいかね >>970
ああ、なるほど
そりゃ本当に終わりそうだね 久方ぶりに中華版入ってみたら仕様変更なのかブロック数や射程増やすソウル無くなってるのかこれ 10日ぐらい放置してたらカムバックボーナス貰えた
が、貰った石の使い道がねえ・・・ ロックナイトとストームナイトを倒す。
サラールをドロレスのデバフ範囲に入るように水桜(主にマップ中央からちょい右下)で受けて
共鳴で鎧破壊付けたアリアとベラで攻撃する
基本はこんな感じだっけか その二体を倒した場合ドロレスのデバフ効いてない気がするんだが気のせい?
デバフを周期的にリセットしてるからそう感じてるだけかな ボススキルの説明見た感じデバフが効いてないというよりはボススキルのATK上昇が
デバフを上回るって感じかな? >>979
自己訂正。
ストームナイトじゃなくて水ナイトのほうだった サ終だから、もう配らないだろ
本家も、もうダメっぽいな いまだにお知らせ無いのかよ草
サ開もサ終もサイレントとか運営のガイジムーブ極まってんな というか本当に音沙汰無いの寂しいな
ログボも悲しみを背負ってるし 月の欠片5個は誰に使ったらいいのでしょうか?
手持ちは現ガチャで手にはいるキャラとして レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。