【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★284【ロマンシング詐欺】
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公式
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公式お知らせ
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公式設定の略称は #ロマサガRS
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545011422/
次スレは>>700が立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は>>800以降で最初に名乗りをあげた人が立てる
※IP無しのスレ立ては認めない
※主の独断でのスレタイ変更禁止
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★283【ロマンシング詐欺】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546002925/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 大剣サブステって何が良いのでしょうか、力か速度か。。 >>711
カタリナにパリィ持って来たら儲かるのにな
そんなに主人公使ってもらいたいのか >>714
女性キャラにパリィは絶対売れるよねぇ
さすがに次は女性キャラじゃないかな パリィって剣技だからカタリナはダメじゃね
大剣で回避技ってあるんかな 補正見た感じヴィクトールはSS来たらかなり強キャラになりそう ディフレクトやな
まあカタリナがディフェンダーになってもな… おはガチャはSSシャールでした。
火力あるやつほぴぃ エレン腕力49で終了したけどその間にウンディーネの知力が51になってた >>717
それな
特にロマサガ3女性陣にパリィ持たせたロマフェスならみんな回すよね
育成追い付いてない俺でも回すわw
>>718
剣タイプのスタイル追加で解決 ひょっとして火力ステってどのキャラも51が上限だったりする? >>721
運用関係なく
うおー!カタリナにパリィ来たー!当たるまで引く!ってなるのがガチャ エレンの能力アップボーナス終わった?
お知らせが見れない >>725
上限ではないけどステータスの壁だな
51いじょうになろうとおもえばやれんこともない >>702
育成よりもこれが問題だわ
優先順位決めてやるわ >>705
リユニやってからロマサガ2もやりたくなってきた
紙の本の攻略本が欲しい… >>725
過去スレに貼られてたタチアナが57とかだった 確定ガチャで被りのジェラール出て、もう一体SS出たら案の定ウィル様出てガッカリしてたら、、、
欲しかったエレンが出た!
https://i.imgur.com/3wlUsyN.jpg エレン終わったんか
腕力1しか今更腕力上がって50になったわ 覚醒素材確定ドロにしてくれませんかねえ
石20のためにスタミナどんだけ奪うつもりなんだ 盾がないから剣と大剣の区別が無意味になってるのがな 結晶交換のスタミナ回復薬のレート意外に安いんだな
Aのピース1個も売りたくないって人以外は交換した方がいいのね >>727
それは知ってるけどSS持ってない場合Aでもライトボール無双としては使えるのかなって
やっぱ無理そうか
>>730
なるほどね
とりあえずその辺を目安にあげておけばいいってわけか マスターブレード速が100周以上しても落ちないわハゲそう 今後パリィが増えても、今のなんでもパリィする仕様自体が修正されそうだけど 可愛いキャラが陣形のど真ん中で活躍できるなら引くだろう
萌え豚云々言うけどどうせパーティメンバーキャピキャピしてるだろ パリィで課金させてからマタドールなどのカウンター技でもう一度搾り取り カタリナ 腕力50 HP520なんだがここらが育成の引き時か?
腕力まだ全然上がる? 残念俺は萌え豚ではない
カタリナに思い入れが強いだけや >>748
タチアナは素ステぶっ飛んでて補正入れると軽く100超えてくる なぁHPが600台とか全然いかないんだが
お前らなんでそんな高いの? 朝から引きつよしたわ
ttps://i.imgur.com/ByQip88.jpg
ttps://i.imgur.com/PKE3wn8.jpg >>754
おいらのカタリナは今HP650でHP450くらいからもうずっと腕力50
びくとも動かん >>757
皆DCS摂取してるからなオート周回などゴシカァンだよ >>762
Hp714で力50のままだわ
限界なのかもしれんな ようやくVH415に辿り着けたしもう初心者卒業していいんだよな…? >>756
まじか・・・なんというか残念なキャラやな
>>759
すげーな・・・今後SSとか出たらトップキャラの仲間入りだろうか >>768
おめでとう
ようやくスタート地点に立てたようだな VH415まではチュートリアル俺たちのハムスターはこれからだ!
割とホントだからこのゲーム怖い 今気付いたんだがテンプレで415が23000〜になってるけどそんな要るっけ?
22000くらいでも行けた記憶があるんだけど
構成によるんかな ソシャゲ新規には辛いだろうけど他のソシャゲやってる奴には普通というハムハム周回
むしろ優しい 素材とかない分楽だな
周回は戦闘はオートで勝手に終わるし >>781
多くの人が16000〜18000ぐらいじゃないかな >>774
まだ10連チケも貰えてない新参だけど415ハムハムしてみんなに追い付けるよう頑張るわ >>787
そんなもんでいけるのか
22000くらいまでずっと遺跡周回してたから下限がわからんかった 415なんて19000ぐらいでもオートで回れるだろ やったのが23.4年前でロマサガ2のインペリアルクロスのレオン付近くらいしか記憶にない俺みたいなやつおる?
むしろ中学くらいなって改めてゲームボーイでやったサガ1だか2だか3をゲオで買いに行ってクリアしたからそっちの方が記憶にある(ほぼない) >>787
あのテンプレはクリアの下限がどうかじゃなく前の集会場所で上がりにくくなるラインで判断してんじゃね? >>791
もしかして辿り着くまでに22000くらい必要って言ってる? 415は早めには回れるけどテンプレ通りに回ったほうが成長しやすいとかじゃなかったっけ 415は回れるかどうかより到達できるかどうかの方が問題って話あったよな
どのくらいからステ上げ2軍を投入するかってーと18000くらいじゃね 舞踏会1すげーな、めちゃくちゃな速度で成長していく
670とかだったアザミが708まで上がってたわ >>795
いやいやそうじゃなくて
俺自身が415に初めて行ったのが22000くらいだったから下限を知らなかったってだけ
そして結構余裕だった記憶があるからテンプレにある23000ってのはおかしくない?って思ったって話 2時間近くルージュ回ってドロップ0
なんやこのゲーム 415で上がりにくくなるなんて思ったこと1度もないけどな
戦力1,000前後しかないキャラも他の砂集めステージと変わらず上がるし >>796
それも考えたけど22000で行った時別にあがりにくいって感じなかったんだよな
>>797
あーそれは確かにそうだった気がする
415よりその前のほうが難易度高いもんね VH415はVH413~4が鬼畜すぎて辿り着くのに20000〜22000くらいかかる
うまい人で18000くらいかな
周回するのはかなり簡単
サブキャラを育成する場合は18000くらいから利用すればいいと思う >>799
一回22000に訂正されてたけど23000に戻ったね
18000あればオート余裕だからこのリストは
オートでクリアできるってより進行目安的なもんだと思う >>804
うまい人じゃなくてアルベルトが居るか居ないかでしょ。
415到達アルベルト有りは17000-18000、無しは21000-23000ぐらいが平均っぽい。スレを見てる感じ。 そろそろ鈴木育てないかんか
と思ったけど2倍きてからでいいよな
遠征だけいかしとこ ちなみにハード将軍突破はアルベルト有り15000弱、無し18000強って感じ 開発陣のアイツ、鈴木っていうのか
じゃあアイツから取ったのかリンウッド ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています