【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★292【ロマンシング詐欺】
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ
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※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★291【ロマンシング詐欺】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546091996/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Sカタリナが出ないからスタメンに出来ない
正月ガチャに入っててくれい >>795
燃費の良い強技ヨーヨーやメガホークかデバフ技搭載機ならワンちゃんある VH415聞きしに勝る天国ぶりだな
戦闘力どれくらいまで引きこもってていいのここ ヨーヨーに夢見るな
BP8で威力Dだかのくそ、すでにハーマンか誰か持ってるから見てみ クリキャットって響きがクリケットみたいで素敵だよな。
大リーグボール養成ギプスつけてあげなきゃ >>805
24000くらいから他の狩場のが効率良くなる
カタール速+揃ったらいくのやめていい >>805
金もカタールも入るから好きなだけいてええんやで >>808
まじか…ヨーヨー原作はかなり使えた記憶があったがそんななのか >>803
このゲームのヨーヨー威力C消費7だから何の特徴もないぞ 流石に一日育成周回に費やしてステが49→50にならないのは萎える
場所毎にステ○○までしか上がらない説を疑うわ >>806
>>810
そうなのか、どっちにしろ暫く脳死で篭ってられそうでなにより
速+掘つつマラソンしてるわサンクス ルージュプロに聞きたいんだがオート運用するならAの方が優秀な気がするんだが
ポイゾナスプロー強化してエナステと同じ消費にしたらどっち優先するの? >>810
それ言う奴いるけど、オート放置の速さと時間効率考えたらやっぱり415って結論だわ >>819
質問スレもあるやでー
継承技のが優先だよ ヨーヨーと分身剣は技Lvで劇的に強くなるとかそういう仕様であってほしい
検証する元気はない 原作のヨーヨーは燃費かなり良くてキャラを育てれば育てるほど威力が段違いに上がってく使い勝手の良い技だった気がする >>824
まさかのマスターレベル連動あるかも…と一瞬思ってしまった 最高レア引くとそれの下位レアが欲しくなるとかよく考えられてるわ ルージュは育ち切ればAが強いな
道中麻痺撒き、ボスではデバフ装置になれる
魅力低いから漆黒も必須、それでもヒドラ道中の影縛りを結構外したりするが 毎日回し続けて初めて有償100単が仕事した
滑り込みクリジニーでモチベアップだわ >>819
上の技のほうが優先されるからエナステだと思う
アイシャとかウンディーネは上のが優先された とにかく負けずに脳死オート周回したい→HP700基礎値49ぐらいまで415
スタミナ効率良くプレイしたい→22000ぐらいで切り上げて遺跡9階や覚醒石落ちるところを周回
金も素材も要らんからとにかく早く強くなりたい→上級1周回 カタリナ腕力48から全く動かん
スタイルレベル関係あるとかないよな 武闘会回してると収入ゼロだから覚醒や限界突破でどんどん貧乏になる
どんどん金が増えた遺跡とは対照的だ
415はランクは上がるが実入りは少ないな >>833カタリナの腕力は現状スタイル関係なし
行くクエストが悪いとしか言えないんだけど、上級1教の方が50まで上がったと言っておられました ヨーヨーと分身剣みたいな高燃費ぶっ壊れ技はロマサガの魅力だったけど
そういう仕様になったらなったで技持ってるキャラが人権になるのも嫌だな ツヴァイク5戦目はランドサーベントだけ設定ミスってるんじゃねぇかってくらい酷いなw高威力範囲持ちでしかも2回攻撃してきて更に HP15000近くあるってもう優勝だろこいつw >>829
麻痺外しは痛いよなー
強いところで運用SS→効く
育成のために弱いところ→外す
育成のためにAに切り替えて数日やったけど
思ったより麻痺の確率変わるんだなって思った まーじで卵の殻の悩むわ
正月カタリナ出るんやろ???
ピースと交換せずにヒドラレザーまで貯めるのがいいかなぁ 415はカタール以外泥にうまみないからな
カタール掘り終わってからもう行ってないわ >>833
↑の上限は49前後っぽい感じがする
↑↑だとあっさり50超える
↑すら無いのはまちまちだが40〜44ぐらいで止まってる事が多いな >>836
閃き補正適正はあったにしても今まではどのキャラもどの技でも基本的には習得できたからそういうのもいいけど
今回のシステムだと不公平すぎるから無理だよなあ >>830
良かったなおめでとう
うちのジニーも今116とかで暴れてるわ
素は53 >>839
わいはピース取ったどー
防具はなんとかなるやろ このゲームのヨーヨーは技レベル上げても威力ランクとか上がらない仕様なのね…上がれば人権だったのかな? >>836>>843
いや、現段階でそういうふうになってるでしょ
サブミはBP下げれば6で使えて威力Bで腕力低下
完全にコスパ良い技 >>816
HPが高いほど戦闘力がましてステが上がりにくくなるからな
低HPのうちにしとかないと地獄だぞ >>838
たぶんデバフは魅力値を参照した上で計算式に戦闘力かレアリティも関わってるんだと思う
発動率が変わりすぎる 上級1ぶん回しでカタリナが力49のままHP710超えてしまってツラい
正月カタリナ腕力↑↑ついてたら他ゴミでも引くから頼むわ >>830>>844
俺も今日有償100でAタチアナきてホッとしたわ
クリジニーとクリキャット来てたから、Aタチアナだけでもと思ったが最後にきてくれた >>836
ヨーヨーとか閃いた直後はBPの割にカス威力で
技レベル50でBP相応、技レベル99でぶっ壊れみたいな調整したとして
ヘタに強いとライト層からゴミ技!廃人専用技つけんな!
みたいになるから無理やろうね・・・ デルタペトラは継承技だと強いのにメインで持ってると本当に困る技
それさえなけりゃもっと人気あったわ 正月後半はエレンかアイシャかね
斧は素早さと体力ダウンはあるけど腕力ないはずだから限定が持ってくるかもな >>853
HPすらなかなか上がらない上に副産物すらなにもない
誰がやんのそんな苦行 あんまりお得感ないけ1000円で1200個のやつも買っといた方がええんやろか
アホすぎて計算できんわ 螺旋ようやく30まで言ったけど戦闘力2万じゃ無理だこれ
麻痺スタン無効は帰って 30000越えの奴ならやるよ1でもあがる可能性あるなら >>850
サブミッションは体術の補正とか複合要因があってだし狙ってではないと思うよ
ロマサガ2ヨーヨーロマサガ3分身剣ほどぶっこわれではない >>857
ならんでしょ
3回覚醒する方がよっぽど廃人度高いし >>829
ええなー
クリスマス前半からやっててAしか出ないんやが 白の石集めマジでキツイ
でもブルー先生に引率して貰うにはあと18個集めなければ・・・ 正月後半まで斬だらけなら泣くぞ
突救済でスーパートーマスが来るんだろ
来ますよね? >>862
22000であっさりクリア出来たから少し育てれば余裕
スービエ20も22000でクリアしたし、開発の想定がその辺なのかもしれん SS正月エレン
SS正月ウィル
SS正月トーマス
S正月ババァラ
これだな どんなゲームでも何故か仕様や調整の配慮や言い訳に使われるライト層とかいう架空の生き物はそもそも技の仕様とか知ることないでしょ >>854
ためになるなあ、ルージュも前衛と同じ装備させてたわw >>862戦力2万でも祈れば行けるぞ初クリアはそんなもんだった
ラピストで1〜2ラウンドを全力でかけて3はオーバードライブで勝ち エレンイベントで出て来たクソ美少女なサラが気になる >>865
まあロマサガの頃とぶっ壊れ度が違う!って言われりゃそりゃそうか
そういう意味じゃぶっ壊れなんていらんわ サラなんか垢抜けてて笑っちまった
もっと陰キャだったろ >>879
なんで?
普通にプレイしてるが
原作サラはアフロにしか見えないから一人旅以外で使う気しなかったな >>883
いやすまん気になるって書いてあったもんだからサラを知らないのかなと思ったの あぁ…ロリコンなのにクリジニーもタチアナも引けず涙の正月迎えそう サラって元はタチアナクラスの女の子じゃなかったっけ? アークザラッドは盛り上げたな
ロマサガは盛り下げた 少女のために金を積めねーようなやつはロリコンなんてやめちまえ 1番最初の無料ガチャがSSカタリナだったからその幻影を追ってしまって毎朝のガッカリ感が大きい クリキャットだけ興味はあるが、SSSアザミいればいらんよね
錬気掌2連発なんて出番なさそう タチアナクラスが何を指してるのか分からんが原作サラは速さ腕力魔力の全てがトップクラスに高い戦闘民族みたいな性能だったぞ
お陰で適正の無い弓を与えられていたが 弓キャラは欲しいけどサラはいらねーな
なんつーか空気 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。