【バクモン】バクレツモンスター Part17
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【バクモン】バクレツモンスター Part16
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キュウビィと19ビィに両側から罵倒する言葉を囁いて貰いたい いい加減キャラのスキル・ステータス含めたバランスの見直しとスタミナ無くなったらやることなくなる現状をどうにかしないと マジでもたねぇぞこのゲーム サイレント調整されてる気がする
ゼオのメインかなり潰しやすくなった気がする
スタミナ無くなったら闘技場じゃね
もしくは共闘で番号入力で参加すればスタミナ不要
あとはチャレクエで練習するとか
経験値とかは入らないけど実績とかはカウントされる >>14
体感それだけじゃね キャラで調整かけなきゃならん所なんてまだまだ山程ある 新年キャラのハクトの両サブにスパアマついてメインも高威力で溜め速度の速い優劣スキル ハクトと同格のグレムキッドのこと考えてないよなこりゃ
ニトラにしてもいい加減メインは時間経過でわはは消すんじゃなくて相手に当たった奴から消せばいいものなのに それもしない
やっぱ人がいないからリセマラのアタリキャラを温存して置きたいんだろうな「このキャラ強いから引ければ他キャラボコれますよ!」みたいな まぁ悪魔で憶測だけど もし仮にも運営がこんな事思ってたらマジで1年もたいだろ タイマンランク(新年新キャラ除く)
S エミリア、グラキウス
A ファナ、キャットウーマン、エリガル、キュービィ、グガン、オスクロル
B ヴォルフ、ロア、ラム
C レム、ピピ美、アンジェ、バットマン
他D以下
異論受け付けます >>17
自分がそう思うならそれで良いんじゃない
タイマンなんて自分が使いやすいキャラでやるのが一番だし結局相性 タイマンハムリーそこそこいけるよ
エミリア、いろは相手はきついけど >>18
いや、もちろんそうだけどさ
一応こんなもんかなーって ちゃんと乱戦ランキングとタイマンランキングで分けてよね/// ヤミマロのだるまさんが転んだと同時に竹ミサイル飛ばしてくるのあれどうすりゃいいの?
喰らってそのまま吹っ飛ばされるんだけど >>25
タイミングよくアモス使う
くるくるして「ン」の頃にダルマの下に回避
どちらか
あとは「ダ」のあとにミサイル当たることを願うだけ だ る ま さ ん が コロンダのダの前に何とかする理屈
まあ何とも出来ないことの方が多いだろうけど こっち有線なのに相手の通信環境で操作が重くなるのなんとかしろや タイマンなんて言わねぇよこんなクソゲー ダルマを真ん中じゃなくてどちらかの端においた状態で戦えると安定する
カウント始まったら反対に全力回避すればミサイル半分は壁で消えるし残り半分は届く前に爆発するか「ダ」のあとに届く
少し意識するだけでも結構変わるとおもう
難しいけど 公式の動画再生3万届いてないのか
視聴でガチャチケ貰えるわけだか低く見積もってもプレイヤーの90パーセントは見るとして、2回以上見るひとのこと考えるとプレイヤーは15,000あたりか? 転んだはダルマが近い時は歩いて逆側に移動もいいかも
回避みたいに予備動作ないからギリギリまで動ける 無料ガチャも新春ガチャも☆4全くでねー
無料ガチャ終わったら辞めちゃいそう 俺はコラボのガチャ55連星4無しだったのに
無料11連で星4が4体も出やがった
こっちで運使いたくないからむしろ当たらないで欲しい・・・ 無料11連で☆4がアンジェ4体だけの俺もいるから何卒 完全無課金だけど通常星4コンプ出来た
限定星4は2体しか持ってないけどね
まあ限定キャラで遊べるのは課金者の特権だし
しょうがないか 共闘で止まるの知らないヤツとマッチングしちまった時リタイアしたくなるんだけどさ
リタイアはスタミナ減るのかな
降臨も共闘も1人でクリア余裕なんだけど、2人共闘クリア時ドロップ率高い気がする… >>38
リタイヤスナミナ減るはず
暖かい目で見守るか、別の作業しようw 無料11連10回で二トラ、ハムリー×2、グラキウス×2、ウォルフ×3、ゼオの9体
二トラ以外は持って無かったし良かった
ただ白猫ガチャは当たらないな バットマン欲しかったのに他の二体が来て悔しいわ
リゼロガチャもエミリアかレムが欲しかったがラムが出たわ
コラボキャラが当たったことは嬉しいが物欲センサーが作動しすぎて辛い 無課金だけどコラボはポプ子 ピピ美 シャルロット オスクロル バットマン ジョーカーは当たったからすげえ引きよかったのかな
ただそのせいでリゼロは何も引けとらん
それどころかバットマン以降星4が出てない 避け方教えてもらったおかげで何とか倒せたわ
今までと比べてマルチのボス強かったから倒せただけで満足
グラキとティナが使ってて強かった 5,6回目にしてようやく野良ヤミマロ倒せたわ
デッキセット3つをそれぞれアモスが1,2,3番目にして、ペアの主力にアモス重ねるようにして門松ミサイルバリアするだけのお仕事だった
ちゃんとだるまさんがころんだ対策すれば普通に1キャラで敵の体力7,8割削れるな 今日のタイマンステージでリリーシュ使ってみ。マジで強い。
12戦12勝全員リリーシュのみで3KO。 負けそうになるとタイマンで通信切れリタイアさせる人いるけど、ちゃんと報告から通報すれば対応してくれるんかな >>45
ガン待ち戦法ならリリーシュよりアンジェのほうが強いぞ 勝手に通信きれてスタミナだけ取られんの何とかならんのか ただでさえ消費スタミナ多いのにこんな有様だから続けられる人いないんじゃねーのか >>17
タイマンなら
S エミリア、グラキウス、キュービィ
A グガン、ロア、エリガル、ラム、ハクト、アンジェ、キャットウーマン、ジュウキュービィ
B ヴォルフ、グレムキッド、バットマン、シャルロット、ダルマロ、いろは、オスクロル、ジョーカー、ハムリー、レム、ピピ美
C ニトラ、ファナ、ティナ、シャルダ、ゼオ
D ポプ子、ベリゴア、アモス
思いついた限りで俺はこれ タイマンまとめてやってみたけど
完封だ何だ言ってたやついたけど
そもそもそんなガチデッキ組んできてる人ほとんどおらんやんw
ガチデッキで操作もうまい人に当たるのなんて1割あるかないかじゃない?
それ踏まえて…
>>17
エミリアってそんな強いんかな?
バリアあるから強いか…使ってみんとなんともだな…相手した限りではそうでもなかった
ロアはもっと上でも良くね?
ラム相手にしたとき強かったけどな…プレイヤーにもよるだろうが
飛び道具性能良さそうだし、メインにも飛び道具ついてくんのな… >>50
取られるときと取られないときあんだよな…
あれもよくわからん仕様だわ
流石に65も吹き飛んだら辞めたくなるわ
そもそも
毎回毎回アホみたいなミッション課して
スタミナ消費大きい、理不尽なほどの難易度、求められる回数…ドロップ率
バランス悪いの気づいてほしいわ
しかもキャラ少ない(ゴミみたいなザコキャラが無駄に多い)、ガチャの当選率も低い…新規の人間入れる気無いだろ >>51
そんな感じのほうが近いかもな…エミリア使ってみてーわー
どっちにしろ相手にしたときと自分で使ってみての経験なかったらわからんな
チャージ前提で強さはかってる人は問題外だよな
タイマンなんて序盤の格闘戦こそ肝だっつうのに
グラキウスは格闘強くないんだけどやってもやられてもサブのチャージが軽い上にスパアマ付のコンボで使えてシンプルに強い
シンプル故に燃費が良いんだろうが、ことタイマンでは燃費の良さはかなり有利 >>53
ガチャ産の星3は20凸して限凸すれば星5と変わらずかそれ以上に使えたりする奴多少いるけど 廃課金者しかそんな事できんし ましてやミッションとかイベント等々あるなかで限凸素材堀まで手が回らんからね ミッションの達成品に星3限定覚醒1上昇アイテムでも入れればいいのにな >>56
ダンジョンで落ちる
岩窟でlv2素材 洞窟と祠はlv1素材
洞窟は超低確率でlv2が落ちることもある
それぞれ属性のダンジョンがあって
火のダンジョンは攻撃 アタックス
木のダンジョンは防御 ディフェンス
水のダンジョンはウェイト減 カルイースウェイト増 オモイース
がそれぞれ落ちる まぁ低確率 ってか、火の岩窟ってどこにあんの?2個目のマップなんぼ探してもないんだけど… >>58
2マップ中央にデカイ池があるだろ、そこにピンクの花があって一番大きい花の上のマスにある >>59
dクス
いや、それいぜんに水と風?の岩窟クリアしないと開かないゲートがあることに今気づいたwww >>55
レオングとかウルフ?
フロイとかやたら長いリーチだしこの辺は結構使えるよな?
そのへんもリスト化してもいいのかもね
あまり人気ないと嘆くのもあれだが初心者向けに草の根活動もしないとw
あと、いままででたアモスとかサージャあたりの期間限定も常設したほうがいいんじゃないかね?ガチ勢とかあらかた戦力整った連中からは見向きもされないんだし
これも初心者とかに取ってみれば戦力になるしな
あ、アモスなんかは常においとかないと不公平って感じもするしな >>61
引いたキャラが木属性に恵まれなくて仕方なくガルフ育てたんだけど 一応運良く被りが多くて無課金でも20凸限凸したけど強い スキルの溜まり速いしアッパー無敵だしキュービィとかニトラらへん相手でもマウントとれる 騙されたと思って強化してたらいつか力を貸してくれるぞ そろそろベリゴアを復刻してほしい
当時はキャラが全く育ってなくて太刀打ちできなかったけど今なら戦えるだろうし バットマンタイマン評価低いのか
エミリアもキュービィも倒せるんだけどなぁ
あと何だかんだピピ美強い
サブ当てるとすぐマシンガン溜まっちゃうし敵の壁バウンドとピピ美のジャンプのタイミング計算されてるとフィーバーループがマジエグい
一回のフィーバーで2回マシンガン撃つ訳だけど2回目ですぐフィーバー溜まる
今回のダルマもソロでボッコボコにできるよピピ美 >>57
詳しくご説明ありがとうございます!
でもかなり周回しないといけないようで・・・頑張ります グガンのメインのジャンプ力低過ぎね当たらねんだけど 結構な間休止しててお年玉クエ今終わったわ
ガチャチケ50枚貰ったけど一ヶ月経ったら腐るし何引けばいいんだこれ >>68
ゴロゴロし出すとみんな上でピョンピョンして避けるのイライラするよね >>69
リゼロが好きならリゼロ
新モンスターが試したいなら新春ガチャ
単に強いのが欲しければ白猫かな
いのうえもんは確率低すぎるし、通常バクレツガチャは今毎日11連無料やってるから引かなくてもよいって感じだろうか 今日の無料10連で星4が四体も出たわ
こんな事もあるんだな
全部被りだったけど ゴリラとアモスは育てた価値ある降臨キャラだった
ガチャキャラより役割的に優秀なスキル持ってるし ダルマでゼオに割り込めるから好き
手持ちの中で唯一ゼオ止められるわ そろそろ通常ガチャに新星4追加してくれ
無課金の自分ですら11体コンプしてるんだから課金者なんて被りまくりだろ
無料ガチャ引いてもワクワクできない >>62
いやいや俺だってガルフ使ってましたよ??
ロア引いたり、水の強いのが揃いだしたら流石に出番がなくなってきてね
進化後Lv100まで育てたら水相手にガルフより水の星5Lv100のが流石に強いし >>78
それ20凸限凸してないからでしょ そりゃ弱いわ てかさぁ タイマンのトゲいらなくね? ちゃんとキャラのスキル性能と割り振り考えてればこんなもん作らんでもエエ勝負になるやろ
あと属性もいらんし、対人に属性なんぞつけるからタイプ含めた相性も考えなきゃならくなって運営もゴチャゴチャになってるんだろうに
やっぱコロプラはバカの集まりだな こんなだから裁判で赤っ恥晒すんだわ >>81
それさぁ いい加減ニトラのわははを時間経過で崩すんじゃなくて 相手に当たった奴から崩すべきだと思わん? 運営はプレイしてないからどこ調整すべきかわからないんだろうな バクレツガールズだかなんだかって連中のランクみたけど60ちょいで やってないのが見え見えだし >>77
はいはい自慢話ワロスwww
オマ空気嫁
今までの流れ散々偏って未だ来てない星4あるって話してたのに…
でもアホみたいに課金せな入手不能な限定ガチャばっかやってんと
レギュラーのやつ出せって…
ハムリー、グガンからないんだぞ…この二匹とかマジ空気レベルなのに >>53
キャラバランス リゼロからおかしくなったよなその二体はコロプラでは珍しくバランス取れてたのに ちょっと期待するとこれだもんな いうて人もいなさそうだし ガチャでしか搾取できんのやからその内新キャラポンポン追加されるでしょ 共闘ヤミマロでダルマロ落ちてねえんだけど
これ普通にソロクエの方じゃないと落ちないの? >>84
どーしても限定ガチャを性能よくするのは仕方がないけどな
ガチャチケットじゃあどんだけ回しても運次第だが石で回せばスタンプあるし
その差をつけるのは当然だと思うしいいんだけどさ
って拗ねてたらさっきチケットで回したら19ビィでたわ!
生首ですらこの前ようやく出たとこなのにw
今日の無料ガチャ先に回してしょーもない運捨てといたから良かったのかな >>86
未だ麦汁王級共闘なんてよーやらんけど
難易度とどんなやつと当たるかわからんことも考えたらドロップ確定でもいいぐらいなのにな
ソロは確率でもいいけど >>83
この程度で自慢話に感じるなんて
よっぽどついてない人生送ってるんだねw >>89
こんだけチケット配られて無料も引けるんだからコンプできるのは普通でしょ 下手したらコンプするより強キャラ大量被りの方が良かったりするんだぜ ハムリーとアンジェとグレムキッド出すより ゼオ3体の方がエエやろ? そーやーそーや!覚醒させたほうがええんや!
グラキウス覚醒4したとたんフレンドから大人気やで!
当たり前とか言われてもな…
ちな、まだのやつヴォルフ、ニトラ、ゼオ…よりによって強キャラのニトラ、ゼオが最後まで残っとるんやーワレ! グラキ使いやすくて強いからゼオニトラよりも使ってる事多い >>92
は? ナメンナヨ 俺だって ゼオ シャルダ ヴォルフに会えたことないわ
ポプテキャラ?知らねぇな
バットマンキャラ?知らねぇな
リゼロキャラ?知らねぇな
白猫キャラ? シャルロット三姉妹じゃわボケ
爆獣フェスガチャ? ニトラてめぇじゃねんだ どうでもいいけどなんでニトラは巨乳にしたんだろうな
キャラ的に貧乳だろ普通 まあ、俺無課金だけど、で始まるレスはロクなのないよなw 夜中にタイマンガチ勢がいるな…w
というゆるい人らが寝てるだけかw
バットマンの強い人にあってフルボッコにされたわw
見た目地味だしどんなもんかと思ってたけどスパアマつえーわ
19ビィとかエミリアの強さも実体験してきましたわ
とはいえバリアは飛び道具消せる技知ってたらワンチャン行けるけど
スパアマでゴリ押し行けるほうがはめられたらどうしようもないな
あとあのトゲボール、真下で直角に吹き飛んだら死ぬまでパチンコでハマるケースあるわw >>95
ロリ巨乳というダンまちのヘスティア的なやつだろ
あれはなんだかんだ最強 ダルマロまだ4体しかいないや、この泥率だと終わんねえんだけどwww コンプしてる奴ってリリースからずっとやってる奴?
ファナから始めてしかも1ヶ月くらい引退してたからコンプしてねぇわ >>100
俺昨日シャルガ来てコンプしたけどリリースから一応やってる勢
無課金だから限定はコンプ出来てないけどもちろん >>102
すまん、でも無課金でも一応はキャラ揃うもんなんだな タイマンで負けそうになるとわざと通信エラー起こさせてリタイア?する人がいるけど、CPUに切り替わらずに巻き込まれると腹が立つわ
とりあえず通報してるけど対応してくれるかな
https://i.imgur.com/l1rEtNw.jpg 有利になっていると画面が重くなってカクついてくるから「あっ!リタイアするんだろうなw」ってわかるよね
巻き込まれるのって相手がリタイアボタンを押さずにホーム画面に戻ってるんかな? リタイアされないように適度に攻撃食らって最後の最後でトドメを刺すんだ >>104
闘技時に限らず 相手がリタイアしたら必ず通信待たされないか てかこの勝負勝てないなって思った時のためにリタイアが存在するんだから相手は別に悪い事してないし通報したって無意味だろ 何のためのリタイア >>107
たぶん普通のリタイアならCPUに切り替わってバトルは続くんだけど、通信切れさせて離脱した場合はこっちも巻き込まれて無効試合になっちゃって報酬も貰えないんだよね このゲームやたらと爽快感押してるくせに全く爽快感無いよな。最高難易度とかも、攻略性全然なくて、全部cpuが有利な条件下で戦闘させられるから、勝つまでも負けても全く爽快感がない。ストレスしかたまらない。
対人もカクカクで回避入力してんのに被弾したりしてムカつくわ >>108
ほぇ〜 初耳 それ両方の通信環境が悪かったとかじゃないん? 俺も相手にリタされて通信待った事は多々あるけど巻き込まれるってのは無いわ >>109
バクモンずっとやり続けてたおかげで、同じく不利試合が多くて不評なスマブラの灯火の星がなんで不評なのか分からんまま全クリ出来たわ🙄 Twitterにダルマヤミマロをバサージャグイン青星だぬきの3体ソロで攻略してる動画あるけど上手すぎやわ >>109
それな だからチーム戦は盛り上がってたのにさ
操作性の低質も多少カバーできて タイマンで勝てない人でも協力すれば勝てる見込みがあって
キャラバランスの悪さもあまり露見せずで メリットしかなかったのに廃止しやがったし
ガタガタサーバーとキャラインフレの中でタイマンとか馬鹿だろ誰が楽しいんだよ それを体現するみたいにここ最近のタイマンじゃ星1〜2で自殺目的で来る奴多いし リゼロキャラ来てからおかしくなったんだよこのゲーム ウェイト減らすと良いことある?
素材3個有るけど怖くて使えない 結局無料の132連ガチャで出た☆4はハムリー1体だけだったわ
YouTubeで配信してる人のガチャも非道いからこんなもんかな リゼロコラボが星4一体も出なかったから運使いたくなくて無料11連は引けないよう願ってたけど星4は5体出たぞ 無料11連で、ニトラx2・ゼオ・アンジェx2・グラキウス・シャルダ・グガン当たったわ
なおコラボや新ガチャは爆死 無料10連で2日爆死した時にコラボ引いたらレムラム当たったわ >>113
あるんやろなとは思ってたけど…
というのも昨日いっしょにやった人
こっちが落ちてからティナで端に寄せて先に上とって空中下攻撃で粘ってて、すげーと思ったよ 火属性の星5エミリア以外コンプ ダルマに使って素材足らん >>118
グラキウスのサブコンボみたいなのは喰らいにくくなるだう
それとかグガンの転がり系回避とかハクトのタメ潰しとか空中戦は得意になるのかなと…
その代わり吹き飛んでパチンコダメージは発生しやすいとか 達磨15凸終わった
一週間かからんかった
無料11連で星4が8体出た
なかなか調子がよくて怖くなるな 無料ガチャトータルで☆4かぶり1体だけだったわクソが
新春ガチャも30連くらい回したが当然何もなし
ガチャチケ大量配布か無料11連またやるまで引退するわ
じゃあの >>123
お前が何キャラでいってたのかわからんけど それぐらい普通、てかスピードなら下入れて空中通常ハメせんと前線で役に立たん しかもティナを前線に出しちゃイカンしな ティナは宝石撃ってナンボ それを言われるとなんともw
ってか誰もそんなつもりはないけど
ミサイルとのだるまさんコンボでどうしようもなかったんや
今日の無料11連で最後か?まーたグガンやで
ま、でないよりましか
一回出たら重なってばっかやで
いつになったらニトラわいのもんになるんや? >>125
キュービィをウェイト92にしたら軽すぎて下手な自分には使いこなせなかった・・・
うまい人以外軽くしちゃダメだね タイマンで アンジェ ラム ティナ ニトラ キュービィに当たるとクソつまんねぇな みんな逃げまくりで一種の鬼ごっこになってるわ サブ遠距離にいい加減範囲つけようや ティナにスーパーアーマーいらねぇだろ 無料ガチャは
ヴォルフ2、ゼオ2、キュービィ2、グラキウス、ハムリー、ロア、シャルダ
ヴォルフ覚醒させて呼び出し回数増やそうかのう。おまえら使ってくれよ! グラキウスの3回は流石に人気だったが
ヴォルフねぇ…まあフレンドになってくれるんならw
ってか、フレンドコインをいいかげんなんとかしろと。
てっきり年末年始ともなればなんか限定でエクスが出やすいとかなんとかあるかと思ったのに
ゴミ増やしガチャなんて回す気にもならねぇんだよ
せめてゴミ出てきたら自動売却する機能と、星3とか決まめたやつ出てきたら自動覚醒とかそれぐらい機能入れろやクソ無能運営が! エミリアうぜぇってほざきながら単発したらエミリアが来日 でもコインがねぇ >>139
裏山
期間限定最後のあがきだよな単発
まあ確率は一緒だからな >>140
いうて今まで引いた単発全部あわせたら普通に30連分くらいやってるし大して変わらんわ 出るか出ないか結局「運」 >>140
まぁどうせすぐにエミリア等々も過去キャラにする新キャラが追加されるんですよ 新年キャラがそうなようにね
サブ1・2にスパアマついてメインも最高度までジャンプしたらキャンセルされない金髪チビに、挙句にはグレムキッドのメインもグガンのメインも剥がすブラックホールを生み出すキチアマを追加するんだからな なんだかんだ人がいないから運営の頭がバクレツ中ですわ あのブラックホールみたいのティナやニトラも完全無効するから恐ろしい
19ビィには一瞬で溶かされちゃうけど いろはのブラックホールメインなのにバットマンのすぐ溜まるサブのワイヤー1本でキャンセルできるからいいよね ハクトのメインとか無理に追っかけなくていいぞ。地面でスライドしてれば当たらないしメインないレベル サイレント調整きてるな
確認できたのはゼオのサブの鈍足とエミリアのメイン誘導追尾ちょっと弱くなったくらい? >>146
エミリアは変わってなくね? パックなんて今のタイマンエリアの隅からちょっと踏み出すだけで追尾範囲入るし効果時間長えしその間にまたゲージ溜まるしでイモリプレイを助長するクソキャラは変わってない ただ乱戦になると途端に弱くなるんだよなw 悪あがきでガチャ引いてきたけど玉砕したわ…まああと何時間か後悔のないようにな… タイマンエミリア氏ね
パック出されたらサブの飛び道具と合わせて身動き取れないし、勝てる気せーへん ユーザー「リゼロキャラ強すぎ!ガチャ回して手に入れるぜ!」
運営「最終日だからこっそりサイレント下方修正するぜ!」 >>147
今確認したら確かにそうだったw
キュービィのメインも少し調整して弱体化してもいいと思うの キュービィは通常攻撃連打してたら泥仕合に持っていける なあ
こないだやってたら、1戦で★4進化素材4種類を全部落とす、消費スタミナ20の金袋クエストが出たんだけどよ
もしかしてあれってめっちゃレアなやつだったん?スタミナの都合で3戦しかしなかったけど
バクダマ使って周回した方がよかったやつだったのか?こわくてふるえてる >>149
タイマンのエミリアまじうざいよね。エミリアと対戦になった瞬間リタイアしてるわw >>155
サンクス
そんなに後悔することじゃなかったんだな。 曜日ごとなんじゃね?
金ないときにされるとうざいけどな
そもそも進化素材なんてマルチで取れるだろ 最悪だ
無料無くなってるのに気付かず回してしまった ☆4自体は結構出たけど被りばかりだった
結局水の☆4は一体も引けなかったわ コラボの方は1体も星4出なかったから手に入る可能性すらなかったのに
無料11連で星4が5体、そして今日の無料単発でも星4出やがった運こっちで全部使っとる死ねww 無料期間中は沢山のシャルダが出た
シャルダだけ出た 今日の単発はグレムキッドだったわ 無課金なのに5凸目 もうこいつ本気で強化するべきなんじゃないかと思えてきた エミリアほんとにつまんねーな
強いキャラ出すのはいいがストレス溜まる糞キャラ出すなよ 新エリア期待したけど来なかった
降臨もあと少しで完凸だし又コイン集めの日々が始まるのか・・・ 周回しかないからわりと飽きたな
周回のいらない塔とか作った方がええんちゃうか ストーリーも無いしゲームの面白さは全てキャラの性能にかかってるからな
にも関わらずガチャ激渋で新キャラ入手できないから飽きるんだろう
課金しろって事だろうけど数万円出してまで引きたいと思わねーよアホ 早く新エリアを出してくれないと本格的にやることなくなるわ
何だかんだ言ってどんどんエリアを進んでいくのは楽しいから追加してほしい 新エリア出すとゲリラの上位も出さなきゃいけないだろ?
スタミナ課金搾取の効率落ちるから出したくないんだ 「せめて一体倒せザコ」っつうネームの奴とタイマンあたって勝ったんだけどさ 初手エミリア 2番手ロア 3番手ファナ で笑ったわ >>160
何か出たとお思いか?
>>162
ありがとう
一気に冷めてしまった >>174
挑発系のネームつけてるやつで負けるとかダサいよなw >>176
それもだけど 初手エミリアの時点で... なぁ?www >173
やることなさすぎたら育てるための課金も糞もないのでは…
まあこのゲームの運営はそれを分かってないからこの現状なんだろうけど 白猫みたいにインフレしまくる訳にもいかないし、このゲームこの先どうなるんだろう なんか強いハムリー使いにボコされたわ
くそむかつくわ
ハムリィ 無料終わってんの気付かなくてそのまま回しちまったぞクソプラ >>184
ハムリーとか上手い人が強キャラになるけど リゼロあたりから追加されたキャラは誰が使っても強いからな ステータス意味あんのかってレベルでダメージ比率がおかしいもんな ダメージが高いのは覚醒してたり限界突破してるけど見た目ではわからないからね
せめてバトル中は相手のランクが見えるようにしてほしい タイマンさレベル1固定とかにしないのかな
俺はいいけど始めたばっかりの人可哀想やん >>186
多分だけど 闘技場じゃ覚醒と限凸は反映されてないぞ 何回か10凸20凸の人とやったけどダメージほぼ素と変わらんかったもん 俺もグガンとグラキウス限凸して使ってるけど相手全然喰らわんもん >>189
最初期に闘技場ピピ美20凸無双動画もあったし覚醒とかは反映されてるよ
反映されないならなんのためのカジュアルだよ なんで変わらないと感じるのか知らないけど明らかに硬いやつとかいたりするし反映されてると思うが タイマンのガン逃げアンジェ ウザすぎるんだが... でもこういう戦い方しかできなそうなスキルにされてんだもんなぁ 運営よ何とかしてくれ アンジェは距離とらないとまともに戦えないから仕方ないけどなぁ
グインとかヒポチみたいな早いチャージで遠距離攻撃できるキャラはエネルギー玉を最大限使わないと星5に対処できない >>194
初手ヴォルフだったのが刺さった、メインでアンジェ翼妨害したけど 今思えばリタすらば良かったんやが アンジェにボコされてリタするっていうのがオイラのプライドが許さんかったんや 結局どちらも一体も倒さず終わったけど炎ビーム当てたおかげで勝ったわ アンジェのメインはコロコロで避けたりジャンプ攻撃で潰したりできるとはいえヴォルフでアンジェは勝ち筋薄すぎるな
初手はある程度なんでも対応できるキャラの方がいいんじゃね
いろはナメてたけど4人マッチでハマるとクソ強いな
高ランクしかいなかったけど20killしたわ ガチでタイマンやるなら俺は初手グガンかグラキだな
あとはヴォルフ、ロア、オスクロルから選ぶかんじやなー
みんなのガチパ聞きたいな 降臨完凸終了
素材も有り余ってるしコイン集めぐらいしかやることがなくなった タイマングラキウス下手くそが使うとクソ雑魚だよね。
突進するぞーーー!!って見え見えで突っ込んでくんの草。
グガンタイマン強いの?使ったことないけど敵にして脅威に感じたことないんだが。 俺は ヴォルフ グラキウス グガン 理由はスキルと見た目がカッコいいから ヴォルフとグラキはめちゃ強いけど グガンがいまいちなんだよな
使ってても相手にしてても思うけど地上戦キャラの割にスキルがビミョーなんだよな サブ2は衝撃波ほぼ当たらんしキャンセルされやすいしで悲しいわ グガンのサブ2にスパアマあってよくね? >>200
突進してくると思い込んでジャンプしたところを氷山でグサァするのが楽しいんだよね グラキウスは氷張ってる時に待ってるやつに途中で突進するのが楽しい タイマンガチパならグラキウスとハムリンとあと何か一体
ハムリンはタイマン最強クラスだわ
近接も出が早いし先手取れる >>199
完凸って、攻撃も防御も限界まで凸る事だと思うのですが。 シャルロットやロアにも先手取れるの?
それなら最強だな ハムリー自信ニキたまに見かけるけどタイマンで苦戦したことないな グガンうまいひとはサブの当て方がえげつない
めっちゃダメ持っていかれる ハムリー強い人が使えば強いけどタイマンで全く会わないな 強い人に限ってやってくるハムリーはひたすらコロコロで近づいてきてゲージ溜めを妨害してきてタイミングよく通常入れてくる でもタイマン篭ってたらだんだんそういうのにも予想がつけれて対策できたりするんだけど このゲームタイマンがおもしろすぎるわ
4人乱闘はぐちゃぐちゃし過ぎてまったくおもしろいと思えない
2対2と正月の1対3は楽しかったけど常設じゃないしな >>212
ほんとそれ タイマンもぶっちゃけ性能差で軍配上がったりするからキャラ性能に囚われてる部分もある、だから2vs2とかで協力して自キャラの弱点を補っていくのが攻略性あって良かったのに、タイマンとガチはもうスキルゲーすぎて楽しくない タイマン楽しいんだけどさ、初動死んだら
次のキャラ出した時に相手はスキル3つ溜め終わってるしボコボコにされて吹っ飛んでる間に相手またスキル溜まるのコンボがやばい。 ダルマ強いからみんな使おう。恐らく全キャラのメインカウンター出来る。 ダルマロもアモスやゴリラみたいに必要になってくる降臨くるんだろうな ダルマロのカウンター強いよな 新年キャラも全然怖くないし当てやすい てか確ヒットするから安心するしね モンスター強化するときって最初の一発目は星1エクス、60ぐらいまでは星2エクス、以降は星3エクスを使うのがスタミナ効率は良いのかな? タイマンとかガチはレベルとかランク差が出る?
出ないのはカジュアルだけ? >>188
なるほど
レベル100にしなきゃキツイのか スタミナ無駄にせずダルマロ(協力50)狩り続けてるのに未だ3ドロップなんだが😭 >>221
50を一人でも倒せるならサブ垢使えば効率2倍になるぞ 今日のタイマンはエミリア対策で19bアンジェグラキの水パでいってるけどお前らはどんなパンティ組んでるの ていうか火でエミリアに対抗できるのがダルマさんくらいしかいないって悲しいよな
もっと早くから集めてればグラキじゃなくてダルマロ入れたかった エミリア アンジェ ニトラ キュービィ ハクトの害悪キャラ度は以上 こいつらと相対するだけでやる気が落ちる 対人に何でこんなキャラ共追加したんだろうな >>163
偏るよな…属性も
俺は逆に水ばっかだわ揃ったの
新旧キュービィはいって水属性は盤石になったわ
火がなぁ…グレ厶とグガンに偏っとるんだわ >>170
課金が極端すぎるんだよな…
他のゲームなら月2000円以内ぐらいのチケットだとかライセンスみたいなの
用意するんだけどな
中間層みたいなのを作らないのがアホ >>231
1000円2000円ぐらいで10連してスタミナ回復もある程度できるぐらいのバクダマが手に入るならたまに課金しようと思うんだけどな エミリア ニトラは削除した方がいいレベルの害悪だけどアンジェ キュービィ ハクトくらいなんとかなるやろ
アンジェとハクトなんて慣れればメインスキルないのと同じだぞ >>232
タイマンわな ガチだと誰狙ってっからわからんからイミフなとっから落ちてくんだよ それにサブもps関係なく相手のサブに合わせて打てば一方的にキャンセルできるってキャラバランス適当なんだよな ハムリーグガン来た時は全然バランス取れてたのに何故こうなったのか... 俺はエミリア以外は許せる。タイマンのエミリアはアカン。 てかさぁ 今のタイマンエリアのトゲいらねぇだろ こんなんPS関係無いやん 誰が楽しいんだよ 勝っても面白く無いわ逆に可哀想になってくる
一部じゃニトラのわははとティナの宝石消してくれるから必要とか言ってるけど わははなら敵に当たった奴から消して持続時間も短くすればいいだけだしティナもまた同 そーいう調整一切無いもんな、バランス取りの方法が適当過ぎて悲しいわゲームコンセプトは良いのにさ >>235
なるほどガチの方か
たしかにキャラバランスはおかしくなってる
修正ちょっと加えないとね なんだかPvPスレのそれみたいな流れになってきてて嬉しいぞ ティナは小玉なら当たると消えるしいいんじゃね
サブも微妙だし >>229
エミリアはわかるけど他のキャラにそこまで嫌気さすのってps低くない??
スキル溜まったら突っ込む脳筋タイプだろ。 >>241
お前タイマンでガン逃げアンジェ ニトラ キュービィ に会ったことねぇだろ PSの問題じゃねぇこいつらだけ別ゲーなんだよ タイマンアンジェ害悪認定はさすがに同意できないわ
メインスキル簡単に潰される以上小ささスピードサブスキルを最大限活かすしかまともに戦えないぜ ビームだってチャージタイミング見計らってジャンプなりすれば当たらないからそこで距離詰めるくらいがんばろ >>242
あるけど…。苦戦はすることあるが普通に勝てるんだが。そもそもキャラの相性ってもんがあるんだし。3体なに使ってそう言ってるの?パーティ見直した方がいいのでは。 >>243
>>244
だからぁ 勝ち負けじゃなくて単純にキャラとしてウザいだろって話
下手な奴はマジで隙が多いけど 逃げまくってる奴追っかけること 何も面白くないやろ
報酬取り終わって遊び半分で初手アンジェでタイマンやってたけど3体目からほとんどリタされてもーた これが現実や エミリア対策に、アモスのサブスキルみたいなのでダメージ与えられるキャラ出してほしいわ。 アモスのサブ2とメインがもう少し使い物になれば対人でもかなり使えるんだけどな >>249
サブ2 突進だったら良かったのになスパアマもついてるし
メインは相手が壁際じゃないとこで使えば複数回ヒットしてダメ稼げるから強いぞ ラム15凸の人タイマンにおったんやが…。ラム→エミリア→レムの順に出てきたんやけどもしかしてこれ全部15凸か。こんなに課金してる人いるんやな。課金者のお陰でゲームできてるし感謝。
んで俺のダルマグラキエリガルでもダメージ入って勝てたしやっぱタイマンは凸のステ影響されないんか?でもそれならダルマ強すぎやしな。 >>251
金積んで俺ツエ〜したかったオッサンかプレーヤー数激減で人いないの誤魔化すために仕方なく紛れ込んでやってる糞プラの社畜共のどっちかだろ ランク30後半くらいだけど
タイマンで当たる人はほとんどランク2倍、3倍
マッチングどうなってんだよ ランクは特に関係ないからどんどん進めてレベル100キャラ作れば対等に戦えるぞ ランク低い人はタイマンなんかしないでカジュアルすればいいのに
何でわざわざタイマンなんか突っ込んで文句言ってるんだ
バクモンはタイマンだと糞だぞ >>251
だって15凸でも強させいぜい1.5倍程度でしょ
有利属性ならほぼ同じ強さだしそりゃ勝てるよ ダルマでタイマンいって相手の攻撃を避けつつミサイル撃って近寄ってきたらゴロゴロで逃げてメインぶち込んできたらカウンターしてたら通信切られたわ 初めてタイマン潜ったけどけっこうしょぼいの多いな
もっと敷居高いかと思ってたからびっくり
キュービィで潜りまくるわ >>253
影響されるんか…。水強化ステージで15凸ラムにダルマで勝てたし凸ってたいしたことないんな。 >>257
タイマンの負けた報酬と
カジュアルの一位報酬同じなの知ってる? >>263
知らんかった
なんとなく食わず嫌いしてたけど報酬美味いな
ガン待ちアンジュファラで普通に勝てたけど前情報無かったら分からんかった >>261
タイマンでキュービィ エミリア ニトラ使う奴って大抵チキンだよな 人いねえな
全然マッチングしねえわ
やっぱ白猫に対人実装しないでよかったな
白猫もみんなやめちゃうからな なんか負ける直前に通信切る人多いよな
報酬いらないの? 高ランクだと進化素材もお金も余りまくってるからね
古い端末だとバトルの最後の方になったりスキル打ちまくると通信切れで落ちることもあるしね キャラのバランス取れてれば対人も盛り上がるけど キャラ被りでステ底上げとか属性・タイプの相性求めたバクモンは対人ゲーとしてはクソゲ
強キャラ引いて欲しさにクエ難度も高いしイベントは星5いないとほぼ勝てないレベル ほとんどの新規はクエと闘技場でボコボコにされて折れちゃうし キャラ水準にバラのでない調整しないと終わる ほんと4人戦のニトラくだらないな
早く消せよこいつ バクモンは対戦ゲームの中で相対的に見たら全然バランス取れてる方だと思うけどな
ガチャ限の最高レア内だけの話だけど、しっかり使えばどのキャラもそれぞれちゃんと強みあるよ 最初のドラゴン気に入って育てた奴いる?
星四のサブスキルがこいつのメインスキル並で若干落ち込んだわ バランス取れてるか取れてないか判断できないほど同程度の実力の人と何度も戦う機会がない🙄 KZKの意味わかる奴いる?
なんか闘技場で KZKだね=クソザコ って奴がいたから気になった マッチングするまで通信ブチブチ切れすぎ
人いねえし
ダメだなこりゃ >>265
やっと使いこなせてきたから使いたかっただけなんだが
水はあとティナくらいしかまともなのいないし 闘技場のプレイヤーランキング出るようにして
期間上位者には報酬出すとかやらないのかね >>283
そんなこと言ったらどのゲームも暇人が有利だぞw イベントもクエストも終わらせたら、やることなくなるな。
くにおくんの大運動会みたいなの実装しないかな〜 CPU切り替え:あり とかいう項目設けてるくせになんでいつまでたってもタイマンがCPU切り替え有りなんだよ
百歩譲ってクソサーバーのせいでブッチブチ切れていく相手の抜け殻掃除を許容したとしても萎え落ちやリタイアまでCPUに切り替わる意味がわからん
相手の負けならその時点でこっちの勝ちでいいだろ >>288
サブ垢持ってれば短時間で1位取りまくれちゃうからじゃない
まあ1位に >>289
続き
まあ1位にこだわってる人なんて称号目当ての人ぐらいだろうけどね CPU切り替えとかどうでもいいから
放置で落とすのやめて欲しいわ
糞プラ、お前ら放置の何が不満やねんと かれこれ12万ポイント分引いてっけど レアな素材なんて緑エクスV一体しか見たことないぜ 11連無料のツイート固定されたまんまなんだけどこいつらやる気無さ過ぎだろ 闘技場の集まり悪いなぁ しかも4人対戦じゃなくて3人対戦多いし >>292
切断されないと放置で金や素材稼がれるからじゃね サ終するときって有償の課金アイテムの未使用分は返金されるんだっけ
福袋買って有償分はまだ使ってないんだけど手をつけないようにしよう ランク30とかの雑魚とマッチングされんのホント変えて欲しいは こちとら129で70以上離れとるんやぞ どんな選抜してんだよここの運営 >>306
始めたの遅くて無課金で適当にやってる俺でも
ランク120超えてるしあんまり自慢にならないと思うけど ランクはどんだけプレイ時間費やしたかってだけだし自慢にはならんだろ 何故かランク表記したのが自慢と取られてるけど別に隙自語で言ったんじゃないぞ ただ低ランクと高ランクの差はあるんだからマッチングおかしいだろって話 今2vs2やってっけど相方が進化前キャラだと絶望するもん それでスコア開くとリタしてるし 今更なんだが、ダルマのヤミマロ級のメインスキルって避けられないのか? >>309
単純にやってる人が少なくなったから
そんなマッチングになってるのかもよ >>311
「ころんだ」の「んだ」辺りでチャージもせず完全に静止してれば何もしてこないぞ
一緒に飛んでくるミサイルは気合いで回避かアモスのサブスキルで封じる エミリアエミリアいうてるやついるけど
パック本体も飛び道具みたいな判定あるよな?
たしか飛び道具打ち消すわざたまたまぶつけた時消えた気がする
ロアのサブ2な
パック出されたらモフモフ本体をやればいいんじゃね? パックパックいうてるやついるけど
エミリア本体も飛び道具みたいな判定ないよな?
たしか飛び道具打ち消すたまわざわざぶつけた時消えた気がしない
オロのメイン4な
エミリア出されたら天使本体をやればいいんじゃね? >>312
まぁこんな適当にキャラ作ってんだもんな 調整もしないしそりゃ人もいなくなるわ >>317
イベントや新しいガチャ星4手に入れて素材が必要になったときくらいしか
敢えて闘技場やる意味ないし・・・
バクレツガチャ星4もそろそろコンプしちゃうんだよな >>318
キャラに相性求めすぎてるんだよ だから闘技場がつまらなくなる 一度ニトラとかエミリア いろはにメイン撃たれたらグダグダだし スピードタイプは機動力あるくせサブ・メインの威力も高いしフィーバーも溜まりやすいって どんなキャラ調整してるのか気になってしょうがないよ >>319
別にバランスが多少悪かろうが報酬が良かったりランキングに載るとかなら
闘技場やる人増えるんじゃないかね
そういうので釣らないと人って動かないと思う 気のせいかフィールドにでる緑エクスが少ない気がするのは俺だけ?赤青はよくみるけど緑あんまいないから素材たまらないんだが >>321
俺は体感、赤>緑>>青だからやる時間曜日なんかな
あと赤は王冠小さい奴(星2全属性PT)も居るから、それを除外したつもりでも余計に赤の印象が強まる 巨大化ニトラのわーはっはっをキュービィのメインで無効化しつつぶっ倒してやったわ この過疎ゲー、闘技場のルール変えたところでやるわけないだろ 週末は闘技場!!って雰囲気にしたそうなのに
いつものデイリー削って闘技場でそのチケット1枚配るのしょぼすぎるわ 白猫のガチャはそこそこあたるし石もよく配るのにあたらないオワコンガチャの爆裂ときたら 今の闘技場のエリアの段差さ グガンのメインでほぼ乗り上げられないんだけど エリア構成適当過ぎじゃね このゲームやばいな
でも1番やばいのはリリース時から続けてる俺かもしれない ほんとやべーわこのゲーム
勝てたけど1vs3でニトラエミリアのストレス半端ない
わははと糞ペットばら撒かれてる中デカくなったやつ何も楽しくないだろ
ニトラはバクモン初動失敗の一因だし
早く消せよこの2体 初期の害悪はニトラよりもゼオやろ
ニトラなんてカスダメやぞ
まぁカスダメでもエミリアとかと組まれるとやばいっちゃヤバいが エミリアはパックの弾幕発射間隔を伸ばして
二トラのわはは、これは発生数そのものを半分程度に減らすべきだな
バランスおかしいよこのひとたち 威力が強いとは言ってない
ただただストレス
初期のテストプレイでわははくらい続けてる時楽しかったのかな開発ちゃんは
これで何人新規が去ったことか
このゲーム意外と触った人は結構多いのにこのザマだからな ニトラのメインは相手にヒットした「わはは」から崩すべき いつまでも存命してるから無限ヒット、ニトラはスキル溜め放題これなーんも面白くない
エミリアはメインの溜め速度を遅くして通常攻撃入れたら加算とかにするべきだった でも何故かフィーバーはリキャストクソ長いこれイミフ フィーバーの意味皆無 グレムキッドのメイン慣性乗りにくくなって当てやすくなったよね >>335
まじだwチャレクエのグレムの如しよ
やべえなこれ、思い通りに動きよる >>334
お前ニトラのメインに親でも殺されたんか。何回それ言うねん。 ニトラ対策なんてまとわりついてボコッてれば良いだけなのにな エリア1はじまりの大地
エリア2ふみだした原野
ーそして
バクレツモンスター最終章
エリア3おわりの大地
coming soon... >>340
ふみだしたと思ったら終わるんかいw早くエリア解放してほしいね リリース3ヶ月でガチャとクソみたいな降臨だけしか追加しとらんからな
やる気あるならストーリー追加とかイベントマップとかやるやろ >>343
おそらく多分、まだ終わらないかもしれない気がすると思ってるぜ!!! パニパニみたいに一年は続くから安心してくれ
尚ちゃんと更新するとは言っていない パニパニよりは評価は良くてパニパニよりはセルランは良いからパニパニよりは続くのでは・・・? >>348
新マップが来ないとマジでやることがないんだよな
より効率的なゲリラクエストを出したくないのかガチャチケット配りたくないのか知らんが
遊びを提供してくれないと本末転倒だよね 闘技場チームの相方が雑魚すぎて勝てん 低ランクが未進化キャラで混ざってくんなや 大人しくカジュアル行っとけカス やっとダルマロ爆獣王級クリアできた…
PS上がる気がしねえ
キャラはそれなりなのに 爆獣王級ビビって放置してたけど
この正月イベントでいろいろ育てたおかげもあって一発クリア
結構楽勝だったわ
で、どーしても欲しかった限定…11回分の石なかったから
もう期間もないし悪あがき一発ガチャをあるだけやったら…チケットと合わせて6回目でキターーー
いろはタンかわえええええええ イロハちゃんどっかで見た感じする
具体的に言うと細田守映画で チーム戦だったらいろは最強レベルだよな パートナーが相手チーム妨害していればなお良し ヤミマロ級を記念として一人でやってみたけど意外となんとかなるね
新QB、グラキ、アンジェとガチパではあるが… >>359
空いて普通ガチャだけになったり、限定ガチャの期間重ねたり、
フリーダムだから分からん ついでに、ぼちぼちベリゴア復刻来たってや
こいだけ途中なんで糞気持ち悪い ベリゴアは当時キャラが揃ってなかったり育成が終わってなかったりでまともに挑戦できなかったから復刻してほしいな
ついでにサージャもほとんどやってにかったから復刻してほしい おいおい嘘だろ
三連休前に情報出さない時点で頭おかしいと思ってたけど連休明けてもダンマリかよ 白テニコラボとベリゴア復刻来たな
てかテニス要素あるのオチュクロルだけやんw コラボもいいけどオリジナルキャラを追加してくれ〜
グガンとハムリーに相当する水がまだいないじゃん テニスコラボ.., エンマ強すぎねぇか 見た感じグガンとグラキウスの上位互換だし 結局インフレでしかゲームバランス取れないんだな 俺だったらメイン中は全攻撃怯み無効だけど食らったダメージが代償で帰ってくるようにしたわ というか火のタイプキャラ強いのばかりだな
バランス考えろw まあ怯み無効に加えてダメージ無しを味方全員にばらまくサブスキル持ってるキャラもいるし 糞を糞で上塗りしていくスタイル
コロプラ節が効いてきたぜ? エンマはテニスでも半年間ダブルス人権を担ってたからな…… で、マップ追加はまだなわけ?
ガチャと降臨イベ(周回&無駄なレベルあげ)しかずっと更新してないぞ >>372
エンマとグラキが同時にサブ1発動したら、属性的にグラキが勝つような気もする‥‥
エンマのメインはどこまで防ぐかだな。
ゼオのメインとか防いだら強すぎ
ま、来てみらんと分からんけど ミューエは見た感じサブ1は出の早い突進 サブ2はスパアマ付きの上段中距離攻撃でメインも吹っ飛ばし威力の高いスキルで水属性ヴォルフみたいな感じ
オチュクロルも新ポジションでどんなスタンスが合うのか現段階ではわからんキャラだが面白そう エンマが壊れキャラと思う所以が
まずサブ1がグラキウスの掴みと同じでこれだけでも強い なのにサブ2が地上ではスパアマは無さそうだが出の早いアッパー 空中ではグガンのサブ2のダイブパンチの衝撃波の範囲が広いバージョン
そんでメインがバフ付き怯み無効とあるが発動中右腕が巨大化してるようで通常の範囲が広まると思われる
つまりメイン中はグラキウスの掴みとアッパー又はグガンのダイブパンチが超高威力かつスパアマ付きになるということ...馬鹿かよ テニスコラボなのにラケット持ってるのがオスクロルだけなのは草
リーチもシャルほど期待できなさそう
だがオスクロル欲しい いい加減マップ更新しろよ。新鮮味がなくてやる事ないぞ >>387
遠距離戦が得意なキャラと近距離戦が得意なキャラで区別つけた時点で対人アクションゲームとしては終わってる その他諸々の理由も相まって絶賛過疎り中 このゲームもうあかんな
どんどん闘技場過疎ってマッチしなくなるわこの感じ いざとなったらデイリーやらイベントミッションで闘技場出すから大丈夫でしょ
ドロップアイテムにガチャチケ忍ばせるとか
まぁアクティブ自体激減してたらどうにもならんけど 白テニコラボの真ん中の長いウィンナーみたいなシルエットのやつ何? 期限のせいでガチャきてからチケ集めなきゃあかんかったの忘れてたこの垢オワタ ピピ美 キュービィ アンジェ グラキ
一体進化させられるんだけどどれが良いかな 55連してコラボキャラどころか星4ゼロ
もういいわ コラボログボショボすぎて草
毎日10連無料終わった後に新規が増えるわけない >>397
無料10連引いたか引いてないかでかなり差があるよな
この先リセマラスタートしてもそれ以前のプレイヤーとの格差は埋まらん 今回も降臨ミッション報酬はバクダマですね
いっそのことチケット廃止してバクダマに統一したら?
チケット50枚ためる前に期限切れになっちゃうから単発しか引けない なんだこれ火属性降臨多すぎだろ
爆弾女、ダルマ、モッチ、ウインナー
再降臨中のベリゴアも火だし >>402
このままだと前回ベリゴアのクエストクリアしている人はどう足掻いても50枚貯めきれないもんな
月一でチケット50枚プレゼントみたいなのをやってくれたら何とかなるんだけど なんかミッションでチケット配らなくなったな
前までミッション1個埋めるだけでもチケット5枚だからガチャ1回分は貰えてたのに
今はミッション1個で石10個とかガチャ一回分にも満たない
石の方が期限がない分お得って思ってる人おるん? 20連目でまさかのエンマとミューエ?ダブルで当たったけど育てられない
ガチャチケ期限足りなくて余ってるんだけど引くしかないよな… コラボキャラの水引けたんだけどこの子筋肉マニアなの? >>406
今まではクエスト全部クリアしたらチケットが25枚手に入って、現在は石が250個手に入るから総量自体は変わってないぞ
期限がなくスタミナ回復にも使えてついでに石で回すガチャの10連ボーナスも貰えるから単純に考えたら得でしかない
ただ、古いチケットが貯まるようになったからもししばらく新ステージもチケット貰えるプレクエも来なかったらチケットで10連が回せないから1体損することになる ピックアップ全部当たったけど、エンマはマジ強いとだけいっておく
水のやつは通常攻撃で浮かせてからサブ2使うといいコンボになるな
オチュクロルのテニスボールは意外と相手に当たるしチャージ速いから強い
ちな全部妄想 ここまでチケ配らないってなかなかすごいよな
フレンドポイント累計でもらえるのが糞みたいな進化素材だったり糞の役にもたたない称号だったり
謎過ぎる ミューエはメインだけ強いと思いマッスル
キャラ次第でミューエのメイン見てから潰せそう
反射神経いるけど みんな帰ってしまったようです
ttp://imgur.com/wu1ymz2.jpg エンマ80だけど感想
スピードタイプだから使いやすくサブが優秀、判定は弱そう、グラキの突進よりベリゴアの突進似、空中発動のはグガンの突っ込み劣化な気がする、メインは衝撃波小さいし上昇時間短め、キャンセル効果次第かな、インフレは上手い具合にしてなさそう
※能力上昇中スキルとかレベル100だとヤバいのかも
ミューエの感想はcpu相手にアッパー以外キャンセル食らうと思われる
メイン初撃の出が遅くコンボ出来ない人が持つと雑魚キャラ >>414
自分が勘違いしてただけなのにそれを指摘されると必死扱いって… ガチャ爆死したけどロマサガの神イベントが始まったからちょうど良かったかもw タイマン負けを悟ると切断する高ランクと報酬目的の低ランクばかりでつまんねーな >>423
配ったら配ったで育てるの面倒くさくてつまらねえ
すでに未育成のキャラが何体溜まったことか 初めてばっかで教えて欲しいんだけど
星3以下のキャラは強化素材として使っても後々困らない? >>419
エンマスピードなの? パワーじゃなくて? >>426
強化素材にするのは効率悪いので悪手
☆3はまあまあ使えるキャラもいるけどそれ以外は売却一択 ミューエのメイン発動条件って何? まさか離れてても瞬間移動で近づいて確ヒットなんて馬鹿やらかして無いよな? >>430
確じゃないよ
PSでカットできる
条件満たせば簡単にもできる 全部出して進化させマルチLv1で戦ってみた。
エンマのバリアはわははーで普通に吹っ飛んだ。
密集状態で発動させた方がいいね。
オチュクロルはフィーバー発動させてスキル1,2連打すると楽しい。
ミューエはメインがヤバい。
対戦相手それぞれの側に瞬間移動して、一発ずつ食らわせる。
瞬間移動してくるから反応できん。
ミューエは修正した方がいい気がする(・・;) エンマのひるみ無効バリアはキュービィのメインみたいに無理やり通常ぶち込む運用できる感じ? >>433
追記
ミューエのメインは無敵がないみたいだから、グガンやアンジェのメイン中には使えない 始めたばっかでエンマ二体目引けたのにパーティに同一キャラ入れれないと思って覚醒に使ってしまった
ショックすぎ ベリゴアはダルマと違って地面に張りついて戦ったほうがいいね
意外と通常の殴り合い先手取りやすいし >>427
エンマスピード、ミューエがパワー、ガニ股M字開脚でパワーって叫びながら硬直する
タイマンちょっと潜って試したけど、通常時グラキ突進相打ちお互い吹っ飛ぶ、能力上昇中サブの氷無視出来るけど逆にダメージ食らい続けてえぐい、メインでもサブでもゼオのメインキャンセル出来た気がする
あと衝撃波地味に強い、コンボが多彩
まぁタイマンと乱戦で違うからな
エンマはオールラウンダー近接キャラ、ミューエはタイマン向き近接キャラ、メインの距離無限ぽいのだけ強い >>438
ミューエのメイン発動したら離れてても瞬間移動で位置合わせしてくんの? それ強過ぎね? 新キャラ引けないとほんとつまらんな
無料ガチャから100連以上☆4無しだしホンマクソ
回収モードにでも入ったか? ウインナーの断末魔で笑っちまう
チョリソーwwwww >>436
2体入れるほどじゃないしそもそも属性相性的にも火2ついれることになるから1体重ねておっけーだと思います このゲーム育成ほんとだるいよな。
ゲリラも大体3から5体しか一度に落ちないし、金もアホみたいにかかりすぎ エミリアは逃げとかいうネームの奴とタイマンあたったんだが開幕ピピ未 2番手キュービィ 3番手グラキウスで笑ったわ ピピ未とキュービィもエミリアに負けず劣らずのウザキャラには大差ないと思うんだがな >>443
試しに進化後のグラングレムを1から育てたら星2エクスが85個と星3エクスが27個とゴールドが60万ぐらいでレベル100になったわ
効率良くやるならエクスは星2が70個と星3が35個(ゲリラ35回)のゴールドは50万(ゲリラ15回)ぐらいになるから
進化後のモンスターを育てるのは大体ゲリラクエスト50回分っぽい タイマンで相手にしたけどミューエチートじゃね サブ1瞬間移動って馬鹿だろ メインも皆ようなもんだしほんとここの運営ろくなもん作らないな ソシャゲクリエイトとしては三流だろ ミューエは4人対戦だと周りのキャラの技でメイン含めて結構途中で潰されやすい
それに比べればエミリアのほうが断然チート仕様でプレイヤー離れの1級戦犯 なんだかんだ言って白猫コラボってすごいね
セルラン爆上がり ミューエのサブ1の瞬間移動()糞遅いだろ
アーマーないしすぐ潰れるぞ
メインもニトラエミリアと違って止め方あるし全然マシ 10連と単発じゃ紙くずと月くらい差あるやんな。
コラボ来ても引けないんでストレスMAX マ?
もうオリジナルでキャラ作らずに猫から定期的に輸入して延命に入ろうぜ お前ら雑魚過ぎって名前のやつが
ピピミ ゼオ エミリアでタイマンひたすらやってて草
一回はめたらひたすらマウントとれるキャラ揃えてその名前はなんか笑う >>451
一番セルランとDLランよかったのが最初の白猫コラボの時だったしな いろはストライカーとして使うと結構使えるな
こっちで操作するとメインは硬直長すぎて使えないけど、サブだと敵からの攻撃当たらないし、何より攻撃ヒットすると打ち上げるのがいいわ。
敵にスキル溜めさせないっていう意味ではなかなか使えるな つーかこのクソ運営いつになったらフレンドストライカーの問題解決するんだよ
はっきりいってフレンドストライカーを自分所有のみという難易度コントロールがクソ。
こんなしょぼい制限、他ではあんまり見かけない
仮にそれがどうしてもやりたいのなら、その手のクエストやる用とフレンドに使ってもらう本当のフレンドストライカーと
2枠指定させろっつうの、フレンド解除させたいのか?と
一時的にすら指定する気にならんわバカが フレンド解除につながるようなことが想定できない時点で馬鹿だし
そういうのが一番しょーもないストレス、ユーザー同士がコミュニケーションとるように
そういう機能つけてるんだろ?一方でそれを妨げるようなことを
難易度調整でやるんじゃねぇよ。ほんと馬鹿だろ
それだったらフレンドストライカーなしにしたほうがよっぽどマシだわ この糞運営は火の降臨を4連続してるし何も考えてないんやろ >>457
そいつ俺も当たったわwダルマ1匹で完勝。psないからエミリア使わにゃ勝てんのだろ。 自分のフレンドストライカーしか使えないクエストのためにゴリラ設定すると
他の人が自分のフレンドストライカー使うときに「なんだゴリラかよ」ってなるのは本当に糞 >>465
ですよね。そんな簡単なこともわからないってやばくない?
現状フレンドストライカーの設定に深みが一切ないんですよ。
その点、息の長いやつとかさぁ、友だちに〇〇にして!とか頼むとかさ
そういう事があってまたコミュニケーションにつながるという
ソシャゲーという要素・・・全く意識してない。
最近サービスインしたやつなんてフレンド、属性ごとに選べるようにしてあるやつまであるぞ。
もうちょっと勉強しろよクソ運営 ここにも負け悟ると切断する奴おるやろ?
どんな気持ちでやってるの 相手を煽るような名前をつけてる人は通報したほうがいいよ フレンドストライカーでこんなに怒ってる人初めてだわ 今まで相手からフレンド解除されたことは一度もなかったから気にしたこともなかった
ストライカー変えたりとかは結構してるけどそんなにフレンド解除されるもんなのか マジで早く次のエリア解放してほしいわー
いつまでも1戦35000GとかIIIエクス1個しか稼げないんじゃ時間もエナジーもどんどん吸われてくんだよ
闘技場じゃなかなか狙った素材でないし時間かかるしのう、まあ闘技場は楽しいからいいんだけど >>472
闘技場はガチ30戦くらいでドロップコンプする
1時間ちょっとあればコンプできるので
勝敗とかあまり気にしないで数をこなすというのでもいいんじゃないかな ベリゴアのソロ爆獣王級とか最初っからあったんだっけ?
だとしたら頭悪すぎる難易度だろ…
今のラインナップでも勝てる気しねぇんだが
あの頃なんて勝てるわけない オチュクロルのテニスボール 全キャラのスパアマ剥がせるらしいんだがホント? >>474
爆獣王級が追加されたのはエリガルから
共闘と同じタイミング
ただ当時は爆獣級でもおかしいとかいわれてた気がする
今は星5水も揃ったし負けてもスタミナ消費しない共闘が追加されてずいぶん楽になった ベリゴアの共闘とソロのドロ率どう?変わらん感じ?
ダルマは明らかソロじゃないと集めれんくらい共闘ヤミマロはドロしなかった(初回だけ)
変わらない感じなら共闘の方がリスクなくていいかな さっき2回共闘行ったけどどっちも落ちたわ
ドロ率は共闘ソロで変わらないかも このクソゲーのゲリラなんで金しかわかねーんだよ
育成にストレスかけさせんなよ 全体的にキャラのバランスが悪い これに尽きる
エミリア アンジェみたな遠距離が得意なキャラと ヴォルフ ロアのように近接が得意なキャラで分けつつ属性とタイプの二種類を求めたのが致命的
また新キャラの性能が上がる一方で既存のキャラの調整又は上方修正が全く無い ミューエ対ハムリーとかあったら相当うまい人が使わないとハムリーは勝てないレベル 初期に比べてキュービのメインはかなり堅固に修正されたし逆に二トラのメインは弱体化された
はやくエミリアも修正してほしいもんだ
あとハムリーは誰に対しても弱い ハムリー使うなら
通常攻撃のリーチが長い☆4使った方がマシまである
最弱とかハズレキャラとか言われて可愛そうだなぁと思ったけど
本当に強みがない 修正するときは告知するって言ってるのに一度も告知していないのは何でなんだろう
ガチャ限を修正したら返金に繋がるからかな? >>442
ありがとう
オチュクロルもかぶったから重ねていいのかな?
1回の覚醒で防御+10とかショボい感じがして躊躇してしまう >>487
基本的にこのゲーム同じキャラ2体いてもあんまりいいことない
序盤のステージ攻略のためにってんならなくはないけどそれ以外なら重ねておっけ チーム戦と1vs3って週末限定じゃなかったのか いつから不定期になったんだ 運営適当過ぎね ここの運営 強いキャラ = 使いやすいキャラって考えてそうだな だからインフレすんのにね もうコロプラオールスターバクレツブラザーズに改名しろ ふと思えば、エミリアやシャルロットなど純粋な人間キャラをモンスターと呼ぶことに対してなんの疑問も持たないよな俺ら。
そう、これこそが、バクレツモンスター GALAXYのプレイヤー人口だけどテニスコラボ始まっても減少止まらんな
共闘追加からじわじわ増えてた分も消え去って最低人数更新しそう 相手を煽るような名前をつけてる奴をBANしないとどんどん雰囲気悪くなって辞めてく人増えるよね ニトラとグラキウス出されると勝てねえ
俺のグインいじめんなよ >>504
ニトラ対グガンならグガンで余裕そうだけどね。相手のスキル1にこっちのスキル1合わせればグガンが勝つでしょ。 コラボ目的で初めても複数育成したりミッションの完凸とか2週間でやるのキツイからな
新規も逃げるは >>505
確かに
でもいつくるかわからないニトラのためにグガン使うのもなあと ニトラ、キュービィ、グイン、ルルディ辺りのデザイン好きなんだけどな
ケモ娘のデザインネタ切れなんか? エンマのサブ2 グガンのサブ2のパクリの癖して同ダメかつ体格で比較したら衝撃波の範囲も上 かつグガンとは違って頭上にも衝撃波判定あるってヤバない 企画テキトー過ぎない この先短いサービス期間で集金していくには理不尽な格差を広げていくしかないんだ コロプラの調整に期待してたんか?
インフレ調整しかできないぞ 新作が当たらないって
こんな適当な運営してたらそりゃ当たらんわなぁ ゼオあげてるやつおるけど…
そんなつよいか?w
乱戦ではまあまあやろど エンマの使って動画とかはあるけどおちゅミューエがなくて結局どれが当たりかとか強いかとかぼんやりしたままなのが寂しいですふぇいたん辞めちゃったし全部引いて研修するってひといないよね? エンマは持ってるけど使いやすいしかっこいいから限凸しようかな?リーチって最初の2発は短いんですかね? ミューエ気になってるけど結局メイン便りなら他のキャラでいいよね狙わなくてティナとか強いしメイン 降臨のキャラって星5に進化させると大体みんなリーチ長くて通常強いな 運営にとってのタイプの区別どうやってつけてんだ エンマのステータスがパワータイプで挙動がスピードタイプなんだが いつから複合タイプなんて実装するようになったんだ? >>526
キュービィで倒せるんか
ずっとシャルダつええええやってたわ >>522
エミリア初手なら負ける気しなくなったわ。
相手も下手ばっか相手にしてるから隙多い。
慣れやな。 >>528
シャルダで3タテしまくってたんだけどなあ
相手が弱いのかな >>531
相手が弱いな
シャルダのs1は前回避で避けれるしs2もメインもすかすの簡単な部類だし
通常攻撃のモーションも不遇
でもs1はサイレント修正で射程伸びてるしs1処理できない程度の奴らなら簡単に狩れそうだね
多段ヒットでスキル溜めやすいし >>533
スキル1って竜巻飛ばすやつ?
確かにあれ避けられない奴多いわ
シャルダ知られてないのかな >>534
回避使えない人多いよね。
タイミングさえあえばグレムの火の玉ボールも回避で避けれるしな。 >>536
確かにとりあえず攻撃って感じの多いわ
まあ背後に回ったかと思ったら敵の目の前にいたりするから人のこと言えないけどww >>534
ラグが起きたら無敵時間ズレて普通に当たるからな あやべーの動画って前しかみてなくて、周りの状況わからんからつまらん。 次のガチャはバレンタインか?
事前情報教えてくれるtwitterやバクモンTVはありがたいけど、前日に知らされてもほとんど意味ないのでせめて1週間前ぐらいに教えてほしいなー 爆獣王級4連続ドロップ無し
新キャラどころか☆4も出ないし辞めようかなこのクソゲー あれかな
闘技場で無気力試合やりまくってるから
通報されまくってドッカンテーブル入れられたんかな >>542
ギリギリで告知しないと 課金欲煽れないからでしょ それくらい収益が危ういんじゃない? 俺的には新キャラ云々よりキャラの修正して貰いたいけどね >>545
社内コラボが多いのもそれが原因だと思われる
今回のテニスもほとんどテクスチャ使いまわしな気がする
エナジー関係渋ってたり等、課金に関係する所だけはなかなか修正こないのは逆に課金欲削がれる… 勢いないね
チケットも🎾並に絞ってきたしね
新キャラ当たらないとモチベ上がらないよね
エンマは当たったけどね
降臨すぐ終わるからやること無くなっちゃうね
闘技場は飽きるしね 火キャラが増えちゃっていろはとか使ってないよね
木で楽しいくてかわいいキャラ来ないよね
せめて限界突破をスタミナ0で集めたいよね ベリゴアのドロ率最近の降臨の中では高めだと思う今んとこ俺は運良く60%以上で落ちてる
まぁ低めに見積もって50%ぐらいはありそうだけど >>548
可愛くないけどゴリラ×3は糞楽しかった
タイマン同キャラ禁止とか何の意味あんねんあほか 個人差あるだけだ
俺は今回3割ぐらいしかベリゴア落ちない あともう一つスマホある人はサブ垢作るとかなり楽だぞ
共闘で効率2倍 ランク200↑もわろたが星5キャラの覚醒20とか初めて見たわw
君らすごいなwいろんな意味で 日曜日は相手を煽るような名前を付けてるキッズが多いからちゃんと通報しとかないとね タイマン報酬目的の1lv使う低ランクと負けそうになったら切断するプライドだけ高い高ランクしかいなくてクソゲーだな ベリゴア安定してクリアするコツとかある?
エリガルより辛い >>556
低ランは許してやれよ 素材集め鬼畜なんだし
レート制じゃないから低ランも嫌々やってるでしょ
カジュアルの報酬もうちょっと美味しかったら低ランも寄ると思うんだけどな 1位取って4つは少ないし タイマンよりも対戦時間長いし 負け目的でいけばタイマン行った方がタイムリー的にも得だしな >>559
悪いのは低ランクじゃなくて運営だとわかってる
サ終はよ
気持ちよくやめられる ベリゴアはピピ美とかティナで交互にMS撃ってればいいんじゃねーの
最悪ニトラニトラ、持続が長かったり拘束が長いとよし
共闘がある分、以前よりは攻略しやすいと思うが
ソロはCPUの行動を覚えるしかないな
近接だと相手も強力なの持ってるから
グラキでゴリ押しするのもリスキーだし なんだかんだでサービス続いてるのに恒常ガチャキャラ追加が2体だけとかwwwwww 対人はどうあがいてもキャラバランス糞だから共闘をもっと充実させて欲しいな セルラン300位圏外のこの下痢臭いウンコゲーまだやってたの?(*´艸`*) ゲーム性は本当に面白いのに・・・
ソロだとCOMにボコられ対人だと煽りネームにボコられ 煽りネームのやつ何なんだろうな。普段いじめられてるのかね。 コラボするって聞いて最近始めた白テニガイジやけど育成全然捗らんなこのゲーム
タイマン放置で高ランにボコられ続けるのが素材効率最高なのけ?🤔 そのメンツ行けそうだけどなあ。グラキウスで2体くらいは抜ける。裏回りとジャンプ攻撃が効果的。you tubeに単騎攻略の動画あるよ。あれはうますぎるけど参考にはなるはず。キャットウーマンもいけそうだけどねえ。持ってないからわかんないけど。 キャットウーマンはメインスキルの最後がよくスカるので微妙
カウンターは有能だけどムチが使い勝手悪い 対ベリゴアさん、つかCPUならレム無双やな
爆獸級なら5タテできる程度には バレたら修正きそうだけどいろはのダルマをベリゴアから少し離れた位置で出すとベリゴアが棒立ちで停止するからスキル溜め放題
共闘でも味方がダルマの前に出たりダルマ飛ばしたりしなければ停止し続ける
他のcpuだとどうなるかは知らん 掴み吹っ飛ばし必殺掴みで8割持っていかれるの辛い
せめて普通の掴みの回避法がわかれば… 久しぶりに爆獣王ベリゴアやってみたけど、グラキウス一瞬でやられたわ。運も絡むなあ。通常掴みは、残念ながらキュービーの狐くらいしか止められないと思う。なんとか一回クリアして、あとは共闘が安全かもね。 >>566
ハムリーはもう現環境ついていけないレベル
グガンはかろうじて留まってたけど エンマとミューエきた時にお役御免
コロプラ運営はキャラの調整をしないから弱い既存キャラは弱いままで新キャラが強くなってく だからバランス崩れてユーザーのガチャ欲&モチベ下げて全体の収益が減る しかもここまで落ちぶれてかつネームブランドに守られてないゲームなんて誰も課金しようと思わんだろ >>579
チャレクエとかのヴォルフとかでもなるよ。段差の真上にダルマ出すと、cpu止まったりダルマに向かって走り続けたりする ぴょんぴょんしてるだけで躱せるグガンも決して強キャラに分類できる方では無いだろ
フィーバーてシステムある以上いかに手数を叩き込むかも重要だし フィーバー言うても難易度上がるとフィーバー禁止やんけ。爽快感推してるくせに、蓋開けてみたら同キャラ禁止、フィーバー禁止、ストライカー自キャラのみの縛りのオンパレードやんけ。どこに爽快感なんてあるんや フィーバー時攻撃力上昇とかいうスキルを持たされたポプ子という悲しみを背負った存在 降臨のたびに思うけど巨大化で判定増えた理不尽巻き込みだけならまだいいとしてもせめてスキルのゲージ制は守ってくれ
100歩譲ってめちゃくちゃゲージ溜まりやすいとかならまだしもあからさまに連続使用してくるし回避読み往復突進掴みからのメインスキル2連で即死とか意味不明すぎて立腹通り越して虚無すら感じる
滅多にされないだけでシステム上ではいつでも可能とかなんだとしたらAIのご機嫌伺うだけの最早ゲームですらない何かだよ ベリゴアは近づいて来たら飛んで空中下攻撃当てて逃げてチャージの繰り返しで下手くその俺でも勝てるからエリガルよりは楽 このゲーム、スタミナ使って戦闘画面でスリープしてしばらくしてつけたら、タイトルから始まってスタミナだけ減るのいつになったら直るの?
ざけんじゃねえぞ ・・・そんなん戦闘画面でスリープしてる方が悪いだろ
共闘のエラーでスタミナ飲まれにくくなったことは褒めとく アニメコラボはもうやらないのかな?
ポプテピピック、リゼロコラボときて
今放送中で話題なやつとしたら、けもフレコラボ来るかー??
個人的にはものすごく来て欲しい(願望) けもフレ見たことないから初めてニトラ見たときけもフレとのコラボキャラかと思ったわ ガチャ期間限定多すぎね オリキャラくらいノーマルに入れとけや ミッションのレベルMAXめんどくせえ
全部火とかアホやろ >>596
ミッションに必要な数だけモンスターを集める過程である程度エクスは貯まるし
あとは火曜日に火属性の星3ゲリラ集中して倒せば大体集まらないか? 降臨星4系は、Lv80-100区間で必要な経験値量が他キャラに比べてバカみたいに多い気がする ☆5時の必要経験値はガチャ産100万で降臨は125万だったかな 頑張って石貯めて引いたら1番いらないオチュクロルきた、アンジェのおまけつき
まぁ使うけどさ… メインクエスト追加してくれないからほんとチケたまらなくて引けない
だからといだて課金する気にもならない 課金しないで配布でピックアップ出るだけで十分すぎるだろ GEMの方が好きなキャラ来た時に使えるから正直嬉しい部分あるね
ただチケの時よりさぼってきたなら悲しいね
期限付きは仕方なく使わなきゃ行けなかったりするからね イベントクエストの報酬がバクダマになるのは良いんだけど
デイリークエストのチケットが一ヶ月に30枚しか貯まらないからこのままでは10連不可能という問題もあるんだよな
今のところ定期的にプレクエでチケット配ってるから何とかなってるけど >>606
爆闘祭やればギリギリ50枚貯まる
でもチケット廃止してバクダマに統一すれば問題解決なのにね ミューエ強過ぎんだろ メイン撃てば以上終了じゃねぇか 誰が楽しんだこんなクソゲー ひといなくなんの当たり前やん キャラバランスどうなってんだ素人すぎて草 ミューエはメイン対策ちゃんとすれば大したことないぞ
無理そうに見えて割と簡単に止められるから
そんなこと考える熱量をユーザーの大半が持ってないからメインがぶっ刺さるんだけど
まぁクソキャラのニトラエミリアより全然マシな調整のキャラだよ 闘技場と共闘をメインコンテンツにする
闘技場ではフレンドポイント使用でフレンドストライカーを一体使えるようにする
タワー形式 レート ランキング色にする
闘技場報酬を豪華にする
これだけでもずいぶん変わる 無課金でコツコツ1週間やってきたけど、このボックスハズレしかいない事に気付いてリセマラから始めようか迷い中
正直どう?
https://i.imgur.com/eGvt6px.jpg さすがに新規ちゃんが可哀想だからマジレスするけど、ニトラキュービィ居る地点で羨ましい >>612
3属性そろってるしニトラとQBがいるし外れではない
それよりニトラはストライカーでは使いづらいからQBあたりに変えた方がいいかな
常設ガチャ産はそのうち揃うだろうからあまり気にすることじゃない >>611
フレンドはアカン それに既存キャラの調整されれば尚良し グガンを近距離キャラにして欲しいは 地上でしか撃てない遠距離に何も良さ無いわ 闘技場にフレンドストライカー持ち込むのはクソゲー度上がるわ >>614 >>615
レスありがとう!
ストライカーをQBに変えてコツコツガチャ引いて揃えて行くのことにするよ!
また質問するかも知れないからその時はアドバイスお願いします >>620
そうなの?!
ゼオが強いって思い込んでるからリセマラしようとしてたけど少し嬉しい
次は星5の進化に向けて頑張ってみるよー 4人戦はゼオ強いけどタイマンとか降臨行くのは弱い
まあ4人戦もゼオよりニトラ3体組んでわははしてれば勝つクソゲーだ 闘技場にフレンドストライカーって通常バトルみたいにってことか?
それは糞だしあり得ないけど三体のうち一体選択できるとかなら楽しそうだな
覚醒とか凸なしのルールならだけど android のほうアップデートきてたけど
「今後開催予定のイベントの新機能を追加」というのは期待していいんだろか
https://i.imgur.com/UA7ObEf.png やっとチャレンジクエスト全クリした…
アンジェだるいわ
しかも何故かティナで >>612
属性偏りないし十分やと思う
あと確率収束するし
ガチャチケ貯めやすいから全然いいと思う
チケットで引く時は今はピックアップから引くといい
いつでも手に入るキャラは後でもいい >>628
ありがとう!
ピックアップからガチャ引いて行ったらいいのね
昨日再び単発ガチャしたらまたハムリーががががが
これ育成大変だね >>632
弱くは無いけど強くも無い。使えるってだけだな QBは最近の降臨キャラには通用しなくなって来てる
メイン使って敵に密着しても怯まず通常コンボ決められることが多々あるからな
そもそもメイン使うとぴょんぴょん跳ねてウザいことこの上ない
対人戦だとラグとか重さの関係で密着から逃れられなくて普通にハメられたりするんだけど >>636
タイミング合わせればキュービィメイン発動中でもベリゴアのメイン入るぞ たまに水の中で戦ってるような感じの重さになる奴と当たるとほんとおもんないな
細かい操作効かなくなるし >>637
うん、半端な距離だと喰らうね
密着かちゃんと距離置いてりゃあたらんくない? >>639
発動直後に使い魔にヒットすると止められる
腕振りかざした時に多分無敵入ってるからそん時にキュービィに当たれば入る まぁラグとかでちょっとでもタイミングズレたらアウト ベリゴアドロップ率修正入った?
4連続くらいで落ちたんだが タイマンのエミリア止められるの、キュービーくらいじゃね?他に対抗できるキャラいたら教えて。 アリスギアがアジア展開するみたいだけど
バクモンも人口増やすためにもアジアとか海外展開しないのかね
すでに中国っぽいユーザーはたまに見るけど・・・
爆裂モンスターってタイトルからして中華によくあるパクリコンテンツっぽいタイトルだし ベリゴアやっと爆獣王級クリア出来た
このゲーム楽しくね? チケット一枚でいいから、闘技場の報酬に追加して欲しい >>642
ダルマロ、アンジェ、グラキあたり
パックは避け方さえ覚えれば簡単
詰めてくるエミリアは強いけど >>616
地上でしか打てないかわりに弾速いいし貫通力あるしな
乱戦の外からフィーバー中連発するのイイぞ
メインはフィーバー切れ直前でいいわけで >>627
意外とアークアンジェが俺も最もてこずったわ
手持ちロアぐらいしかまともなのおらんかったし。でもあの癖のあるステージでどうにか攻略する楽しみはあった
みんなはどれが手強かった? ゲーム性やUIはさすがと言ったところ
COMの強さやカクつきが改善されたらもっと楽しくなる 降臨イベのドロップ率が低すぎて、限凸素材どころかガチャで引いたキャラの経験値素材ゴールドを稼ぐ暇もないのに
限凸前提のクエスト追加すんなや >>656
何でクリアした?
キュービィとゼオ即死なんだけど ゼオとキュービィは楽々ボコれたがニトラクソすぎるわ
わははのチャージ早すぎて勝てる気がしない ゼオの滅せよの溜め全然崩れんやんけ
肉球で飛ばされた後わははコンボされんよう肉球念頭置いとけば行けるで ニトラ運良く完封出来た
わははが決まっちゃうとだるい ニトラは離れないことだな
打ち上げ過ぎない距離を置かない飛ばされない
じゃないとわはは打たれて終わる ニトラはアモスで楽勝
可哀想なくらいニトラ何も出来ない まだやってないんだけどステータスの暴力でやられる感じ? ゼオにはダルマ、キュービィにはエリガル、ニトラにはアモス。
降臨が刺さるねぇ。
ゼオのメインをエリガルのメインで消せなかったからステかなり上げてあるね。
んで共闘の方あれどやって勝つんや 共闘チャレクエ報酬、チケ1枚と10万コインだけ。みんな、頑張らなくて平気だよ。 アモス+べリゴア共闘のミッション10回もやらないといかんのか… 100日のログインボーナス10円で草
この過疎ゲーなんでそんな強気なの しかも150日目は称号のみ・・・
無課金だとガチャほんと引けないね え?なに?
お前らニトラ余裕なん?
キュービーゼオは初見でいけたけど
ニトラ無理すぎる >>682
ありがとう
なんかクリアできたわ
わはは意識しすぎたらダメだな ティナで共闘くるやつ死ね
アモス使ったことないだろ 基本的にイロハいがいなら
分離して1vs1で勝たないといけない
かたまるのはng
ベリゴアの方は最悪五分五分まで持ってってその時にアモスをタイマンでボコす
psないと無理 タイマンですらカックカクになるんだけどこれ相手の回線の問題? 最近相手を煽るような名前を付けてる奴が多くなってきたけど、闘技場で出会ったらちゃんと報告しとかなきゃね
こういうガイジはBANしとかないと新規が定着しなくなるわ
https://i.imgur.com/7UjKbxe.jpg 名前で報告なんて意味ないで
これより100倍煽りの多い白猫テニスでも隔離されるのは稀やし >>688
片手ですまんみたいな名前の奴おったわ
普通じゃないんか
ちなみにプレイスタイルはオスクロルで逃げ回るだけ とりあえず相手を煽るような名前の奴は報告しとけばガチャから☆4出ないようにしてくれるよね運営さん アモスベリゴアクリア出来たけど相方もPSないと無理だなこれ >>690
そいつ弱かったよな笑
お正月QBで3タテ余裕だった >>688
こいつは出会ったらいつも通報しとるで
負けそうになるとリタするっけよ 逃げて溜めてスキル繰り返す奴俺うめえとか思ってんのかな
シャルダ無双なんだけど いろはの降臨適性飛び抜けてるからな
2人ともわかってればダルマでハメもできるし 爆闘祭にポイントランキングが追加されるらしいけど
トップになっても称号貰えるだけだったりしてな 人の称号なんていちいち見ないし称号なんていらねぇわ
称号なんてゴミなんだから称号の数で石もらえるとかしろよ 称号によってステータスが少し上がるとかの効果がある訳でもないんでしょう?
なんのためにあるんだ >>707
プロフィールの見栄 称号でステータス上昇とかされたわクソゲー度倍増しじゃねえか アホかよ 暇人ニートが上位なランキングに、いい報酬だすわけないじゃんw やったぜ
無課金でいけた
イロハなかったけど
エリガル、ロア、グラキでいけた
相方もイロハいなくてもいける
1on1で負けないことが大事
そして呑気にメイン溜めないでサブをガンガン回していけば結構いける
相方も1on1で負けないpsがある事が前提
https://i.imgur.com/L7BHUXM.jpg 今タイマン潜ってんのお前らか?
上手すぎんよ
てかキャラゲー過ぎて萎えるわ 経験値とゴールドもうちょっと手に入りやすくならない? 新キャラ入手出来ないからな金も素材も集める必要ないぜ! 『バクレツモンスター(バクモン)』プロデューサーに物申す!育成難度やエナジー消費量などの意見をぶつけてみた
https://app.famitsu.com/20190125_1410163/ >>719
謙虚な気持ちになって10枚くらい貰えるつもりでプレクエやったのにそれを下回ってきた😭 >>719
新春のプレクエは50枚だったんだけどね〜(・・;) >>719
これならむしろチケット無しでエクスとコインもらえる感じのクエストにした方が不満は少なかったわ 1vs3
フリーズ直ってねーじゃんこれ直さないで大会開いたのかよ
馬鹿じゃねーのか 特に1位取ってる訳でなく数戦やっただけで200位台w >>724
ちなみにPである坂本のランクは30いってない
少なくとも自身の端末ではまともにプレイしてないことが明白なのでユーザーの不満やストレスが理解できないのは当然だな 運営自身がプレイしないゲームは伸びないはっきりわかんだね 坂本P自体が把握してないっぽい言い方がちょくちょく見えたけど、開発だけじゃなく管理までインディゴがやってるんじゃないかと思えてくる サブで死にまくったけど8000位だ
まだまだ沢山いるな!! 1vs3 運営はマジで面白いと思って実装したんなら三流デベロッパーだな キャラバランスぶっ壊れてんのに調整もしねぇでいらんもん絡めてくんなよ >>733
デベロッパーじゃねぇわ パブリッシャーだったわ インディゴスマソ イベントやってるから今週初めて闘技場入った低ランクマンだけど、数戦やったら突然ランク100あたりの人らとマッチングし続けてボコられ続けてる >>735
キャラ育ってないならカジュアルじゃないと無理かも >>737
グラキウスのメイン ブラックホール消しつつそのまま氷攻撃続行できるぞ いやてか糞つまんねーよ1vs3
普通に2onでよかったよ 強キャラ使ってスキルぶっぱして無双するのも爽快感あるけど
キャラ持って無くてやられる方はつまらないという諸刃の剣なんだ ランキングの意味あるのか?
アクティブユーザー数を調査するために実施したのかな
マッチ回数+順位でポイント加算するのみだし
よわよわでも100回ほどサンドバッグになれば報酬受け取れるから、すぐ撤退しちゃうぞ
撤退しないような場所作りをお願いしますよ… >>741
素材貰えるから別にいいけどな
ガチ課金者はモチベ保てるしエンジョイ勢はノルマ達成して報酬貰って終わり いや普通に1位だけど糞つまんねーよ報酬取りきっただけで400位
ps必要無いニトラだらけ、フィニッシャー徹して空中お手玉、これ楽しいってヤツいるの? 確かに減らしまくったところにハイエナされるとイライラする ゴリラのメインで荒らしするのやめろ
巨大化してるやつ可哀想だろうが 3on1は正月だったから面白かったわけで、調子乗んなコロプラ >>746
試しにゴリラ(他二体は赤青属性)入れてみたけどヤバいな
他の奴が巨大化→スキル封印で稼ぎ時なのにポイント稼げない
自分が赤or青で巨大化→スキル封印できる奴がいないからポイント稼ぎやすい
結果一位をとりやすい、これは嫌がられるわ
問題は予期せぬ事故で止め刺しちゃってゴリラが巨大化したときな
ポイント稼げない上に即落ちする >>748
でもまあ相手にニトラがいたら詰むからお遊び程度だろうね 結局ニトラ3体が一番はやいわ、PSあるやつもいるけどそうではない奴等からポイントとれるし。 50位代で22時頃切り上げて明け方見たら200後半とかモチベ下がりますよ ランキング上位の人達って人として恥ずかしいと思わないのかな >>733
そうかね?めっちゃおもろいんすけど。スマブラよりおもろいわw
巨大化したときの無双もハマると面白いし
かといって巨大化しても相手の連携完璧だったら何もできんうちにやられるし
逆にボス狙いにも攻略する楽しみがある
そのへん巨大化したときのことまで考えてスキル実装してるフシがあるぞ
すごいと思うわこれは しかもさっき奇跡の動画・・・取りそこねたわ
なんかしらんがダルマロだらけ(おそらく何かの対策だろう)
中には遊びだと思うけどモッチまでいて、しかもそのモッチが偶然ボスにトドメさして巨大化
巨大化したモッチを俺がいろはでぺったんぺったん
まさかとは思ったがこの奇跡のコラボが達成されるとは思わなかったぜw リゼロの時から何回も10連引いてるのにひとつも当たらん
メインクエストも追加されないから中々チケ集まらんしやる気失せるわ >>757
その 「この戦況だったら強い」って特性を入れたのがそもそも間違だと思うけど 全キャラバランス取れてない証拠だろ
正直 勝つために限凸グガン使ってるがメインループ入っても使ってる俺自身楽しくねぇし使われてる相手もイライラMAXだろ ニトラなんてもってのほか
これだったら3vs3でも実装してそれぞれのチームに1人リーダー選抜されてリーダー倒してポイント加算の方が面白かったんじゃないのかね >>760
全くかなわんわけでもないし、結局ボスになるタイミングによってはメイン出る前にやられるだろ
メインループっつっても完全なループにはならないし、相手の問題ですわ
ただ、グガンはたしかに巨大化した状態ではかなり強い
だが、それ以外ではいまいち扱いされてるわけだからなおさらバランスとしては取れてることになる
サブは全体的に扱い難さあるしな
アンジェとかだって使い道ない雑魚可と思いきや攻略するものによっては使えるし
どんなときでも最強ってキャラが無いだけバランスは取れてるよ
ニトラなんてスキだらけ。なんぼでも対抗する余地はある
それを虎視眈々と狙えずに馬鹿みたいになんキルもされるやつが悪い そもそも発動前になんぼでもスキがあるんだが。あのメイン。
それをどんな状況でも完璧に出せると。すごいね。 対巨大化ニトラの参考になる動画みてみたい。
俺もこんなふうに言えるようになりたい。 巨大化ニトラにしてもそうだけど
そんな簡単にメインチャージできるか?そもそも
よっぽど雑魚とあたってるんだろっていいたくなるけどな
巨大化したときは体力リセット、サブはフルチャージだがメインが0
そこがバランス取れてるんだろ
メイン出すまでの間どうやってんのよと。そら、運良くサブと格闘でさばければいいけど
なんやかんや3人相手やで・・・ それこそ、ボスになったとき
相手
ニトラ メイン発動中
ジュウキュービ メインスタンバイ
グラキウス
とかだったら、そっちのほうが詰んでるだろ
よっぽどどんくさいやついない限りメイン打つ前にやられるわ
ボスになったときにどうメイン打つまでやり過ごせるかを考えるほうが大事だろw
バランスは十分とれてる グガンのメインなんてさっきアンジェビームであっさりカットされたしw
もちろん回転中 >>767
実験用のサブ端末で順位下げてみたけど現在24000位くらい
順位はまだ下がり続けてるのでアクティブ3万人ってところだな ニトラは強いけどスキルありきの立ち回りなんで
メイン撃たれないように積極的に殴るしかないべ
ニトラに限らずメイン乱発されてるのは自分も溜めてるからだろ
ただ低ランクが混ざってて即死ループ入ると
ガンガンゲージが溜まって巨大化ニトラは手がつけられん >>770
それアンジェビームと一緒に何か別の攻撃同時ヒットしたんじゃねぇの? 闘技場何千回とグガン使ってきたけどメイン相殺以外で止められたことないで そらかボスのアンジェビーム受けたか >>763
ルールありきでしか個性発揮できないのが「バランス悪い」ということではないのか 巨大化グガンメインはダルマロミサイルが数発ヒットしても止まってたから
一定ダメージで停止のスパアマあつかいとか?
グガンメイン中にゴリラスキル当てたらメイン終了後に封印状態になってたし ゼオが吸引始めたので試しにキュービィの狐火飛ばしたらあのポーズで止まって草 >>777
グラキウスもS2を狐火で止められるとコアリクイの威嚇ポーズみたいで可愛いぞ 異常な高ランクや多覚醒してるのは自社買いしてるアカウントかロボットだと思うわ ハクトだっけ?避けやすい雷落とす奴
あれの11重ね見たわ ニトラが上に飛んでったからメイン撃たれる前に叩き落としてやったわ Twitterに230くらいのランクとか白猫キャラ全員20覚醒とかいるからヒトだぞ 猪右衛門20凸の人と当たったけど火力頭おかしかった
こっち火属性でもメインでほぼワンパンされたわ キャラ調整せず 不具合修正もせず 通信の安定化もせず イベントもゴミ ほんと下らねえゲームだな ティナとニトラとミューエとエミリアのせいでクソゲーだわ ハイエナしてスキルぶっぱゲーすぎてほんとつまんねぇ はぁ50枚貯めてジャルダのみ
持ってなかったからマシっちゃマシなんだけどさぁ
はぁ 怠すぎてまだ2000ptくらいしか消化してないのに4000人くらいしかいないけどこのアプリ大丈夫か? 駄目でしょうね
1周年でサ終だろう
まぁ個人的にはそこそこ楽しいし
それまで無課金で楽しませてもらうわ とりあえず闘技場に行くなら遊び感覚でいけ
絶対にガチで挑むな 1位のやつ寝てないだろ
複数人で交代でやってんのか 1試合3分が長すぎるから2分に減らしてくれないかな ベリゴア倒した所でフリーズして落ちて開いたら報酬もなく体力だけ減ってて殺意芽生えるわ
倒した所でとか故意に操作されてるとさえ思える >>795
こんな糞みたいな報酬じゃ誰もやらんだろ
むしろ2000ptに4000人も居るのが驚き 200位台まで来たけどどうせ50位以内とかは無理だからいいや
現在の順位とポイント
1位153028
500位12605
1000位9679
5000位2539
32616位35(最下位) noxで通信中のまま、進まなくなっだけど
おま環? 500位にいってもランク60以下とマッチするのやめろ 爆闘祭の終了が月曜の16時ってのがきつい
ニート有利すぎだろ 忙しい社会人の為に土日で終わるようにはなってるぞ
報酬コンプ2日分やれば余裕だし 先頭ニトラにしてて制限時間の半分ボコボコにしてもた
俺なら切断するわ
ニトラ使うのやめよう ポイントが10になったら申し訳なくてわざと倒されにいってるわ
そして次のやつが容赦なくて逆転される ランキング上位陣がTwitterで揉めてて草
全員いい意味で暇人なんだから仲良くしろよ
ほんと糞みたいな下らないイベントでよく煽れるな
運営のせいだろこれ クソ回線一人でもいるとまともに操作できなくてつまんないだけに留まらずタイマーも進むの遅くて無駄に時間かかるし本当にクソだわ >>813
分かる
最初の到着までのゲージで遅かったら回線抜いて抜けてる 糞スペ端末とPCエミュだと繋がるまでめちゃくちゃ遅い 今更ウインナーミッション焦ってタイマン来ててワロタ
何も動こうとしないから距離置いてシャルダのS1だけ飛ばし続けて終わらした
やる気ないなら入ってくんなよな タイマンレベル1で10戦消化するのが最適解にしてる坂本P(笑)が悪いっていうのは言うまでもなく分かってるとしてレベル1で全力で逃げて抵抗してくれれば勝った気がして彼は満足するのかもしれない ミッションが悪いよミッションが
3vs1のシステムしかり
せざるを得ないことでユーザー同士煽るのはやめろよ ベリアモ10戦とかもな
勝てば良いけど負けるとユーザー間でヘイトたまるし
ゲームを嫌いになるような要素をちりばめるのはよくねーな 切断しても何もペナルティないもんな
意見送っても見てないだろうし ベリゴアとアモス全然勝てない
みんな何使ってるの?
ちなみにリゼロから何もキャラ当たってない >>823
いろは バットマン グラキウス
高ランクのいろはとマッチングしたら大体勝てる まぁいうてメインのゴリ押しだけど まじでいろはゲー
いろはなしだと相当数覚醒or凸しないときつい いろはがCPUにささりすぎる。なかなか行けなかったチャレクエ キュービーもいろはでいけちゃったもんな。 正月キャラだから一年は復刻しないんだよな
いろは持ってない奴は一生雑魚になりかねんけど
インフレをインフレで塗りつぶすのがクソプラのやり方
どんなインフレを見せてくれるか楽しみですねぇ いろはが役に立つことは当初から見切っていたが引くだけの運も金を出す気もなかった いろはがいても相方がフォロー出来なかったら意味ない >>824
ありがとう
やっぱいろはが肝になってくるみたいだな
いろはもちの高ランクの人とマッチングしてもゲームが始まる前にほぼ確実に切断切れる泣きそう ベリゴアアモスの報酬はバッジと称号だし、定期的に開催って逝ってるから無理しなくていいよね ベリアモとか高難度共闘は1人がヘイト取ってもう1人がスキル溜めてっていうのが大事
特に初動は
これが出来てないならいろはいても負けることあるよ
相方初動いろはなら死んでもいいから2体のタゲ持ってやればいい 東京グールのパクリっぽいなと思ったけど
マスクしてるのとかパクってるの隠す気ないなw アスモがメイン出しきったの見て今がチャンスとこちらもメイン出したらまーたメイン撃ってきて死んだわ
なんやこいつ メインスキル使った後はすぐにもう一度使えないからこそ駆け引きが生まれるのに
高難易度にするために連発可能にしちゃってるのが本当に糞 最後の11連でオチュクロルきたー
闘技場で見かけるたびにクソ雑魚と思いながらも可愛すぎて欲しかったから嬉しい ランク60の「なんでそんなに弱いの?」っていう名前の奴と闘技場で闘ったけど、負けそうになると通信切れリタイアする雑魚だったw いくら初手ボコられたからって諦めちゃいかんよな
初手溜めはカモりやすい >>793
俺も結構行ってないステージあったんでチケットためて回したら・・・
なーんでアンジェとキュービィが一気に当たってピックアップ当たんねぇんだよ・・・
どういう確率だよこれ 31日から、新しいガチャこないと、チケット期限が来ちまう。 オチュクロルlv100にして使ってみたら想像以上に弱かった >>724
これ見たわすごいな
この坂本とかいうやつがいる限りもうどうにもならんだろ チャージでガラガラをふりふり振ってるのとか可愛すぎる テクニックタイプ限定でゼオのメイン回避できるのなかなか面白い
タイミング難しいけど
・・・ニトラがますますゼオキラーになりそう コラボ終わるのでなんとなく11連やったらエンマとミューエとロアの三枚引きしてしまった・・・
今までコラボガチャは爆死続きだったのに
これでガチャ産星4は無課金で25体 >>848
ツイッターで見たけどタイミングがシビアだから実戦ではなかなか難しいと思う
クソラグ環境だし 今日ダウンロードしたけどこれ、クソゲーやな。
操作性も悪いし闘技場もこっちランク30台なのにランク100台としかマッチしーひんし勝てるかアホ。
報酬目当てに雑魚キャラつれて回ってたら放置するやつおるけど浮いてる岩で自殺してたらリタイアしよるな。
狐のキャラ出す奴は一回も攻撃させまいとプレイするのんが多くてわろけるわ。 マジかよ
ミッションのために闘技場いったけど全部ランク20以下だったぞ
オレがランク50代 マジやで。最初は何もできんままやられるのもある程度はしゃーないと思いながらやってたよ。ランクもいつか近いのが来るやろうと思ててんけど全然来ーへんしアホらしくなったわ。
んでレベル1で周回してたら「おまえ雑魚」みたいな半値の奴から友希きてわろたわ。
狐使いとソイツだけちょっとおもろかった。 今日いきなりはじめた奴が良い勝負できるほどバクモンは甘くねーから
まぁランクマッチが機能してないのは問題点だけどな
操作性に関してはかなり良い方だぞ
糞回線混ざってると酷いが 運営がもう面白くすることより売ること意識しちゃって現段階で収益が望めそうなガチャに高性能の新キャラ追加しかも期間限定ばっかり キャラバランスもどんどん悪くなってくしストーリー追加もまだ先だそうだから本当に続かなさそう 坂本の時点でわかってた事じゃない
パニパニ貯金箱で何も学べなかった、からのバクモン貯金箱
ギミックがある貯金箱しか作る気ないからファミ通appの動画みたいな回答しかできないんでしょ
いくらユーザーが意見を言ったところで、管理側が変える気ないんじゃなぁ ストーリーっつってもストーリー無いんだけどなw
4コマ連載くらいやればいいのに せっかく魅力のあるキャラもいるんだからストーリーモードみたいなの作ればいいのに 新ガチャはバレンタイン?節分?
降臨でダルマみたいな鬼来そう 青いのぶっ壊れでワロタ
ゴリラと違ってサブスキルでスキル封印だし回転率よさそう
高難易度共闘ではこいつ持ってない雑魚いたら解散だな ロシェットとかいう青ツインテのサブ2の巨大化1vs3に触発され過ぎてね もうどこ目指してんのかわかんねぇなこのゲーム 取りあえず開幕11連分貯めれそうだけど普通にスルーだろうな
てかホント草の強メスキャラ出さねぇな アップデートしたら勝手にデータ初期化されたんだけど?
何するにもダウンロード入ってうっとうしい ピックアップ星4の確率上げてくんねえかなぁ2%じゃ引ける気がしない >>865
11連を何十回か回せば必ず手に入らなかったか? 封印持ちのロシェットのスキルは一部スキル封印と書いてあるからメインは撃てるだろ
つまり機嫌次第でメインスキル連発してくる高難度でこの封印使うと恐ろしいことになりそう 巨大化とかいう雑な強化、白猫テニスから何も学ばないな >>868
あ、ハイ
皆さんロシェット持ってない奴は見つけ次第殺しましょう 封印と巨大化はテニスでクソゲー加速させてたな
闘技場なんてやらんからどうでもいいけど 今後スキル封印が効かないキャラ出たときのための予防線やろな
効果時間にもよるけどゴリラはこれで御役御免か ミューエのメインいつから怯み無効ついたの どうやって防げばええねん こんな調整しかできねぇからクソゲーに成り下がってサ終すんだろが このクソゲは何で頑なにマップ追加しないの?馬鹿なの? はじまりの大地
ふみだした原野
おわりの草原 だろ? 闘技場のトゲいつ廃止されんだよ 邪魔くせぇわ
ニトラ キュービィ エミリア ティナ ミューエ の5体もいらねぇ タイマンで当たった時のやる気の出なさったらない 特にエミリア これ乱戦がメインコンテンツでタイマンはおまけだろ
タイマンはどう転んでも糞なのにそこまで熱くなれるのは羨ましいわ 闘技場もつまらない チャレクエとか降臨クエもスキルスパンやステータスが異常過ぎたりでクソゲー度満載だもんな そりゃストーリー終わって飽きて辞める人が多くなるだろ どっちもクソだけどタイマンの方がPS差出るからすき せめて1ガチャにつき1体新キャラ引ければモチベ保てるんだけどね
もちろん無課金で 通常攻撃が死んでるからねこのゲーム
通常からの攻め方にバリエーション少なすぎるし
スピード感コンボ繋げる爽快感も無い
せめてダッシュジャンプや空中ダッシュ出来ればと思うけど
タッチ操作で難しい操作するのは厳しいからな 本格的な対戦アクションしたいならバクモン以外のやるからな
このアバウトさならこんな感じの操作性とバランスで良いと思うよ
今のところはどのキャラにも一長一短あって、一人だけ突出してヤバいってのはないし
弱すぎてヤバいハムスターはいるけど 操作性やら通信環境やらスマホでは限度があるんだから、対人戦よりメインストーリーとか共闘に力入れた方が人気出るくない? だいたいいちゃもん・八つ当たりで埋まる2ちゃんの掲示板でここまで正論が書かれるのも珍しいな
もったいないゲームだと思うわ 自分の手掛けてるゲームすらまともにプレイしない癖にハード(公言)にとか言っちゃうPが付いてる時点で詰んでる
素人のゲーマー10人ぐらいであれこれ意見出し合って運営した方が確実にマシ
浅井が付けばワンチャンあった 浅井さんはしっかり調教されてレイプ目になってるし
今Pやっても大したこと出来なそうw switch持ってる奴は今日発売のDragon Marked For Deathやろうぜ
ロックマンゼロ作ってる所の2D共闘アクションで、歯応えありながらもキビキビ動けるから操作してて楽しい いや本当もったいないと思うよ
可愛いキャラが強いだけの他のアプリと違って怪獣キャラも強いし
まあ出て間もないから当たり前だけどさ 交換所さぁ 交換に金かかるってどういうことよ
lv1をlv3に最大個数交換しようとしたら300万コインとか表示されたんだが こんなん普通に強化したのと大して変わらんくね ほんとここの運営無能ばっかだな 素材クエ纏めたのはいいけどなんでホットスポットまで無くしてんだよ
ホットポットは据え置きで対象の曜日以外の素材集められるようにしとけよ ああああああやっちまった!
無料の方で単発引いて被りグラキウス出してから11連引いちゃった
当然11連は星4無し
逆ならバレンタインキャラ引けてたかもしれんのに😭 そーだよこれだよ
エクス交換機能が欲しかったんだよー。
星1エクスが余りまくってからよ >>898
狙い通りの色のホットスポットに遭遇できる頻度も、狙い通りの曜日になる頻度も大して変わらんやろ
それよりもゴールドに消費35が追加されたのが嬉しい ガチャ当たらなさすぎるしチケ集まらんしで最悪すぎる まだまだ余裕だな
いやなら辞めてもらっても構わんぞ
ttp://imgur.com/95Pjprp.jpg ロシェットの封印時間短い上に矢1本HITに付き1スキル封印で微妙だな
>>868の紹介を返金理由にできるレベルの低性能
そもそも課金する奴いないか ガチャ実装日だと言うのに自慢スクショも無いし全然盛り上がっとらん😭 今回の星4イベントニトラで行くのキツイな
反射のせいでメイン撃ったら死ぬ 10連目で封印パイオツ、チケ期限足らなくて20連目封印パイオツ
だったら火のパイオツか初キャラが良かったなー期間限定キャラ被り旨味無さすぎ ハムリーでアッシュは無理すぎた
S1反射、MSハムスターUターン ハムリーは爆闘祭で1回だけ見たな
ほとんど何もできてなかったけど
一方グガンは散々見た
4人全員が1度にグガンになったこともあった グガンが意外と無双できたな
コルグラキオスがいたら即やられるが
それとアモスのメインが相手のメインを潰せて結構使えるのも良い発見だった Twitterに早速新キャラ20覚醒してるやついて草
煽り抜きですごいわ 信じられない てかアッシュにダルマロめっちゃ刺さるな
「ほ〜れほれ〜ww」してるだけで勝ったわ
アッシュが逃げてる最中にも貯められるし結構隙無く使える
アッシュがメイン使ってきたらカウンター発動させれば必中だし
ダルマロクソ強い、共闘で二人で使ったらヤバそう 今回のガチャキャラ水と炎どっち強いんだ?
両方雑魚か? 火はわからんが、水は微妙だ。タイマン全然勝てんかった。エミリア無理。残念。 ロシェット強すぎて草
グインとかポンドのサブ1並みに溜まるの早いから使い勝手いい
あとメイン避けれるんこれ どこまでも追尾してくじゃん ロシェットの矢溜まるの早過ぎて相手するの多少しんどかったけど見た目よりローリング回避簡単だな
対人では雑魚だ >>922
ダルマロが一番安定するな
サンキュー
アッシュのメインはラグが敵だわ >>926
避けるの超簡単だぞ フヨフヨ飛んできたハートの上を飛び越える感じで回り込めばハートが地面に当たって消滅すっからね この時間は上手いのもあるけど高凸してる奴多いな
噂の20凸ロシェットとも当たったぞ
こう言う人たちのおかげでこのクソゲーもまだ生きてるんだから感謝しないとな セルラン圏外で草
このクソゲー人気ないんだからコラボし続けろ 20凸の人が数人頑張っても精々1000万だもんな
そんなもんか… 現時点でセルラン159位だった
テニスコラボの時は60位台まで行ったから白猫ってやっぱりすごいね 交換所でエクスを星2から星3にするのに10000ゴールドかかるから
レベル低いときは交換せずにそのまま使った方が得っぽい? >>940
だいたいこんなしちめんどくさいことをユーザーに考えさすなっつうの
何が目的やねん?と
他のゲームやったらそのへんも自動で計算して最も効率よくレベル上げさせてくれるで もうバトルもオートで動いてスキル発動だけ選んでればいいオートモードも追加した方がいいんじゃね(棒)
下手な肉入りより強いくらいCOMが作り込まれてるからいけるっしょ リアフレと共闘潜るのお得だな
スタミナ消費がホストしかしないから単純に効率2倍やわ >>944
それが目的なのかもしれないけど・・。
残念ながら利用者の何%がリアフレプレーできてるかっていうとな・・・ こんなクソゲーリアフレに勧める奴そうそういないだろ
大半のユーザーにとってはリアフレいるとお得!みたいなのってマイナス要素でしかないよ ミューエやオチュクロルと今回の二人見比べたらどっち欲しいと思えるかなんて決まってるよな >>497
キャラの強さに異常な程の開きがあんだもんな インフレゲーのキャラなんてどこいってもインフレ引き起こす 運営もリリースして3ヶ月ちょいで瞬間移動実装するほどの無能っぷりだしな 新キャラ追加されたのにいまいち盛り上がらんな
やっぱあまり強くなさそうだからかね
求められてるのはインフレだったかー 共闘効率よくやりたいならTwitter垢作った方がいいよ
すげー楽だから 盛り上がるのはガチャやからな
めんどくさい周回してやっとチケット手に入るとか新規も来ないし盛り上がるわけない アッシュのトゲトゲは飛び道具系も反射できていいな
グガン、エミリア、キュービー、ニトラのサブスキルは反射できる
あとミューエのメインも止められる ミサイル打ちながら溜めるのループするだけで大体アッシュ何もできなくなるな
空中でたまにすり抜けてメイン打たれたら無理にかわさずカウンターするだけで楽に回避してダメージ与えられる 坂本Pがご意見動画でクエストとも闘技場とも違う何か実装予定中みたいなこと言ってたけど 白テニみたいなタワーとかだったらどうしよ この雑魚やろうが!って名前の奴が使ってるキャラが、エミリア、グラキウス、ゼオっていうksパーティーだったんだがw >>960
エミリアはわかるけど グラキとゼオは全然いけるでしょ 煽りネームの奴ってお定まりの鉄板キャラばっか使うよな
QB、ニトラ、エミリア、ゼオ、んで今回追加されたロシェットも仲間入りだ バクモンは声優に金かけてないから
キャラ追加楽なんだろうなー
ってか、いつダンジョン追加されんだろ >>961
安心してくれ、ダルマで葬ってやったぞ。 https://i.imgur.com/Dhe2fJu.png
うっっっっざ、なんだこの通知
何が「もう手に入れた?w」だよ
降臨やイベクリアで誰でも手に入るならまだしもガチャ限だろがクソ運営が
手に入れたくても手に入れられないユーザーの方が多いのに嫌味4ねやぶっ飛ばしてえ 相手を不快にさせるような名前を付けてる人がいたら通報してください
今後☆4が出ないように調整します 高ランクの人でニトラ入れてる人ってなんなの?
相方だよりの人なの? >>969
アッシュでニトラ エミリア入れてる奴は嫌がらせと認識してるわ そんでありもしない事書いて報告してるわ 良い子は真似しちゃダメだぞ★ミ 共闘じゃない方のアッシュ中々倒せないんだけど
お勧めパーティとかある?
いろはである程度削ってるんだけど
他なんかいるかな >>970
嫌がらせだったのかあれは
肉球で消してからワハハ使うつもりなのかと思ってたけどどう考えても効率悪いもんな 22連限定キャラ無し
もう盛り返しもなく過疎る一方だろうしそろそろ引き際かな アッシュのサブスキル1の波動弾みたいなやつ
溜めるの早くね?これバンバン打てるんじゃね?
もうひとつのサブスキルも飛び道具反射だし
限凸したら結構使えそう 勝利目前で回線切られて巻き添い食らったわ死ね
報告もできねえし アッシュの出現でエミリア恐くなくなっただろと久しぶりに使って潜ってみたけど、道連れ通信切れ何回も食らったw
雑魚の思考ってすごいね、道連れで通信切れにしてやる〜なんて考えもしないからさ
まぁ3人抜きされるだけならまだしも30コンボ近く繋げられて腹たつか
また封印するよ >>980
どっちかっていったら初手エミリア出す奴が雑魚じゃね 抜けた奴は逃げエミリアに付き合ってらんねぇって思ったんだと思うぞ ロシェットのサブスキルにヒットして動けるようになったら
すぐに飛んでくるんだけどチャージ早すぎない? >>983
ローリング回避のタイミング覚える。以上
どんなキャラでもローリングで避けれる遠距離スキルをジャンプで避けてると勝てないよ。 >>985
無敵時間がシビアすぎない?
回線状況によってタイミングも変わるし
それならまだジャンプでよけたほうがいいだろJK的に考えて 無敵より左右移動のやりにくさをどうにかしてほしいわ。
回避入れたら左右移動する時もたまにあるし アモスとエリガル復刻きてほしい
始めたてでよくわからずまともにクリアしてなかったから覚醒出来てない >>993
エリガル強いよね
覚醒してないから使ってないけど スレ建てから一ヶ月で一スレ消化とかヤバいなこの過疎ゲー
グラフ見るに尋常じゃないスピードでアンインストールされていってるから年内サ終も現実的だな メインスキル2連続で使ってくるのなんなの?
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