【バクモン】バクレツモンスター Part17
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【バクモン】バクレツモンスター Part16
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メインクエスト追加してくれないからほんとチケたまらなくて引けない
だからといだて課金する気にもならない 課金しないで配布でピックアップ出るだけで十分すぎるだろ GEMの方が好きなキャラ来た時に使えるから正直嬉しい部分あるね
ただチケの時よりさぼってきたなら悲しいね
期限付きは仕方なく使わなきゃ行けなかったりするからね イベントクエストの報酬がバクダマになるのは良いんだけど
デイリークエストのチケットが一ヶ月に30枚しか貯まらないからこのままでは10連不可能という問題もあるんだよな
今のところ定期的にプレクエでチケット配ってるから何とかなってるけど >>606
爆闘祭やればギリギリ50枚貯まる
でもチケット廃止してバクダマに統一すれば問題解決なのにね ミューエ強過ぎんだろ メイン撃てば以上終了じゃねぇか 誰が楽しんだこんなクソゲー ひといなくなんの当たり前やん キャラバランスどうなってんだ素人すぎて草 ミューエはメイン対策ちゃんとすれば大したことないぞ
無理そうに見えて割と簡単に止められるから
そんなこと考える熱量をユーザーの大半が持ってないからメインがぶっ刺さるんだけど
まぁクソキャラのニトラエミリアより全然マシな調整のキャラだよ 闘技場と共闘をメインコンテンツにする
闘技場ではフレンドポイント使用でフレンドストライカーを一体使えるようにする
タワー形式 レート ランキング色にする
闘技場報酬を豪華にする
これだけでもずいぶん変わる 無課金でコツコツ1週間やってきたけど、このボックスハズレしかいない事に気付いてリセマラから始めようか迷い中
正直どう?
https://i.imgur.com/eGvt6px.jpg さすがに新規ちゃんが可哀想だからマジレスするけど、ニトラキュービィ居る地点で羨ましい >>612
3属性そろってるしニトラとQBがいるし外れではない
それよりニトラはストライカーでは使いづらいからQBあたりに変えた方がいいかな
常設ガチャ産はそのうち揃うだろうからあまり気にすることじゃない >>611
フレンドはアカン それに既存キャラの調整されれば尚良し グガンを近距離キャラにして欲しいは 地上でしか撃てない遠距離に何も良さ無いわ 闘技場にフレンドストライカー持ち込むのはクソゲー度上がるわ >>614 >>615
レスありがとう!
ストライカーをQBに変えてコツコツガチャ引いて揃えて行くのことにするよ!
また質問するかも知れないからその時はアドバイスお願いします >>620
そうなの?!
ゼオが強いって思い込んでるからリセマラしようとしてたけど少し嬉しい
次は星5の進化に向けて頑張ってみるよー 4人戦はゼオ強いけどタイマンとか降臨行くのは弱い
まあ4人戦もゼオよりニトラ3体組んでわははしてれば勝つクソゲーだ 闘技場にフレンドストライカーって通常バトルみたいにってことか?
それは糞だしあり得ないけど三体のうち一体選択できるとかなら楽しそうだな
覚醒とか凸なしのルールならだけど android のほうアップデートきてたけど
「今後開催予定のイベントの新機能を追加」というのは期待していいんだろか
https://i.imgur.com/UA7ObEf.png やっとチャレンジクエスト全クリした…
アンジェだるいわ
しかも何故かティナで >>612
属性偏りないし十分やと思う
あと確率収束するし
ガチャチケ貯めやすいから全然いいと思う
チケットで引く時は今はピックアップから引くといい
いつでも手に入るキャラは後でもいい >>628
ありがとう!
ピックアップからガチャ引いて行ったらいいのね
昨日再び単発ガチャしたらまたハムリーががががが
これ育成大変だね >>632
弱くは無いけど強くも無い。使えるってだけだな QBは最近の降臨キャラには通用しなくなって来てる
メイン使って敵に密着しても怯まず通常コンボ決められることが多々あるからな
そもそもメイン使うとぴょんぴょん跳ねてウザいことこの上ない
対人戦だとラグとか重さの関係で密着から逃れられなくて普通にハメられたりするんだけど >>636
タイミング合わせればキュービィメイン発動中でもベリゴアのメイン入るぞ たまに水の中で戦ってるような感じの重さになる奴と当たるとほんとおもんないな
細かい操作効かなくなるし >>637
うん、半端な距離だと喰らうね
密着かちゃんと距離置いてりゃあたらんくない? >>639
発動直後に使い魔にヒットすると止められる
腕振りかざした時に多分無敵入ってるからそん時にキュービィに当たれば入る まぁラグとかでちょっとでもタイミングズレたらアウト ベリゴアドロップ率修正入った?
4連続くらいで落ちたんだが タイマンのエミリア止められるの、キュービーくらいじゃね?他に対抗できるキャラいたら教えて。 アリスギアがアジア展開するみたいだけど
バクモンも人口増やすためにもアジアとか海外展開しないのかね
すでに中国っぽいユーザーはたまに見るけど・・・
爆裂モンスターってタイトルからして中華によくあるパクリコンテンツっぽいタイトルだし ベリゴアやっと爆獣王級クリア出来た
このゲーム楽しくね? チケット一枚でいいから、闘技場の報酬に追加して欲しい >>642
ダルマロ、アンジェ、グラキあたり
パックは避け方さえ覚えれば簡単
詰めてくるエミリアは強いけど >>616
地上でしか打てないかわりに弾速いいし貫通力あるしな
乱戦の外からフィーバー中連発するのイイぞ
メインはフィーバー切れ直前でいいわけで >>627
意外とアークアンジェが俺も最もてこずったわ
手持ちロアぐらいしかまともなのおらんかったし。でもあの癖のあるステージでどうにか攻略する楽しみはあった
みんなはどれが手強かった? ゲーム性やUIはさすがと言ったところ
COMの強さやカクつきが改善されたらもっと楽しくなる 降臨イベのドロップ率が低すぎて、限凸素材どころかガチャで引いたキャラの経験値素材ゴールドを稼ぐ暇もないのに
限凸前提のクエスト追加すんなや >>656
何でクリアした?
キュービィとゼオ即死なんだけど ゼオとキュービィは楽々ボコれたがニトラクソすぎるわ
わははのチャージ早すぎて勝てる気がしない ゼオの滅せよの溜め全然崩れんやんけ
肉球で飛ばされた後わははコンボされんよう肉球念頭置いとけば行けるで ニトラ運良く完封出来た
わははが決まっちゃうとだるい ニトラは離れないことだな
打ち上げ過ぎない距離を置かない飛ばされない
じゃないとわはは打たれて終わる ニトラはアモスで楽勝
可哀想なくらいニトラ何も出来ない まだやってないんだけどステータスの暴力でやられる感じ? ゼオにはダルマ、キュービィにはエリガル、ニトラにはアモス。
降臨が刺さるねぇ。
ゼオのメインをエリガルのメインで消せなかったからステかなり上げてあるね。
んで共闘の方あれどやって勝つんや 共闘チャレクエ報酬、チケ1枚と10万コインだけ。みんな、頑張らなくて平気だよ。 アモス+べリゴア共闘のミッション10回もやらないといかんのか… 100日のログインボーナス10円で草
この過疎ゲーなんでそんな強気なの しかも150日目は称号のみ・・・
無課金だとガチャほんと引けないね え?なに?
お前らニトラ余裕なん?
キュービーゼオは初見でいけたけど
ニトラ無理すぎる >>682
ありがとう
なんかクリアできたわ
わはは意識しすぎたらダメだな ティナで共闘くるやつ死ね
アモス使ったことないだろ 基本的にイロハいがいなら
分離して1vs1で勝たないといけない
かたまるのはng
ベリゴアの方は最悪五分五分まで持ってってその時にアモスをタイマンでボコす
psないと無理 タイマンですらカックカクになるんだけどこれ相手の回線の問題? 最近相手を煽るような名前を付けてる奴が多くなってきたけど、闘技場で出会ったらちゃんと報告しとかなきゃね
こういうガイジはBANしとかないと新規が定着しなくなるわ
https://i.imgur.com/7UjKbxe.jpg 名前で報告なんて意味ないで
これより100倍煽りの多い白猫テニスでも隔離されるのは稀やし >>688
片手ですまんみたいな名前の奴おったわ
普通じゃないんか
ちなみにプレイスタイルはオスクロルで逃げ回るだけ とりあえず相手を煽るような名前の奴は報告しとけばガチャから☆4出ないようにしてくれるよね運営さん アモスベリゴアクリア出来たけど相方もPSないと無理だなこれ >>690
そいつ弱かったよな笑
お正月QBで3タテ余裕だった >>688
こいつは出会ったらいつも通報しとるで
負けそうになるとリタするっけよ 逃げて溜めてスキル繰り返す奴俺うめえとか思ってんのかな
シャルダ無双なんだけど いろはの降臨適性飛び抜けてるからな
2人ともわかってればダルマでハメもできるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています