【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★383【ロマンシング詐欺】
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・関連スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545011422/
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★4 【無課金】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546598801/
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SレッドとヨハンもSの中では壊れやぞ。
ヨハンはAも必要だけど。 下山して3500位の引き連れて上級回してるけどくるくるし過ぎて楽しい
餅に無限に交換できるの実装されない限りもういかねぇわ >>707
術を3つ覚醒させると有能だけど、引率用って感じかな。
AもSSも全体技ばかりだからボス戦とかは使いにくい エメラルド覚醒はフレイムウィップとセルバだけで十分
ストームは罠 >>707
下からの継承前提なら強い
ライトボール(暗闇)は使い手少ないしな 次スレ立てたよ
なんか間違ってたらごめんなさい
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★384【ロマンシング詐欺】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546890587/ >>708
sレッド一応育てたけど強い?
殴るぞっ!って感じのポーズと一撃必殺くらいしか印象ないんだが 全く意味ないの分かってても知力上がっただけでうれしいからな
もう強くしたいんじゃなくてくるくるしたいんやろな >>708
ヨハンも育成してる、SS来たら熱いよね 育ててからの正当な評価するべきなんだよな
育ってないとせんざいアビの発生率も変わるし タチアナの育成失敗したかも知れん
オートで脳天割りばっかりするのそのままにしてたらいざ使おうという時骨砕きしてもレベル1のせいか一回も腕力下がらなかったわ 次スレ乙レター
Sレッドは羅刹掌が使い勝手悪いのが惜しい
Sヨハンの稲妻キックは便利な場面が時おりある
その代わりSレッドは練気あるのは大きい 正月ガチャの有償限定からカタリナ出て
ヘクター以外コンプできたから正月ガチャからは撤退だ 無料でSギュスキター
もうプラチナガチャ引く理由がなくなった超うれしいわ 属性付き攻撃カコイイと思ってヴィクトールとロビンも育ててる
風術土術も本格的な術師来ないかな
アンザンとかどうよ (´・ω・`)羅刹掌にディレイついてなければなぁ、育成目的で連れ歩く位だな SSグレイって高確率で毎回腕力バフ入るけど強くね? アザミ、カタリナ、バーバラ、クリモニ、ソフィアで
やっきてるが次限定きたらスタメン落ちは、カタリナでいんだよな? >>728
下半身は嘘つかない
先人たちの偉大なる教えだぞ 限定来てもスタメンがほぼ決まってるから
なんかなぁ。凄い能力高いとか
絵がエロいとかじゃないと引く意味ないんだよな >>728
強キャラは全員育てて有効属性によって変更すりゃ良いだけ >>711
>>713
なるほど、わかりやすい
ありがとう そこまでするほどの敵がいつ出るのかだよね
しかも一回倒したら終わりで周回の必要ないならそこまで最適化する必要もないし
今は育成することが目的みたいになってるけど グレイひっさびさに能力アップ来たと思ったら魅力上がりやがった
なんで腕力器用さ素早さマークついてHPも700超えて今更魅力なんだよ・・・
どの主要ステも47辺りで頭打ちなんだがこいつ50行くステないのか SSは結構出るけど被りがめっちゃ多い
かぶってもピースの量がしょぼいので萎える >>725
属性付き技って恐らく耐性低い方優先されるから威力低くても割と使い勝手良いよな >>679
課金は有償100だけかわからんし俺はやってないがおはガチャで有償100回してる人は結構いると思うぞ >>735
俺も今アザミが立て続けにくるりんしたけど魅力→精神だった
違うそうじゃない・・・ 遠征って推奨値超えてても結構上がってくれるのな
洞窟でマークついてるのいなくなったからどうしようかと思ってたけどこれなら安心 >>741
何がむかつくかってステ合計上がれば上がるほどお目当てのステが伸びにくくなることよな
極まってくると何千周で1くるりとかいうレベルだしほんとつれえ >>739
低い方優先だね
ゴールデンバウムにアルフェニックスが強い強い >>744
ほんとそれ
俺のアザミあと素早さだけ上がれば多分現状の最大値だと思うんだけどその素早さが・・・ そう考えると消費13威力SSで斬+熱の富岳八景って相当優秀な技なんだよな シフさん当たったら気合いれて育てるんだけどね・・・
当たる気がしない、月1とかw おはガチャでついにSカタリナ出ましたありがとうございました おはガチャSカタリナ
昨日のSSシャールもだけどスレ民とメチャクチャ被るのは気のせいか 53リナ勢はちゃんと素早さも45→47にしてるか? エンリケは当時めっちゃ使ってたからエンリケのSS追加されて欲しいな
せめてSだけでも欲しい クリスマスのガチャメダルのあまりが9000くらいあるけどクリジニとクリベルトどっちがいいんかな
両方ともノーマルのSSないんだよな
ベホマラーの方が一芸秀でてるしベルトの方が今後使う機会ありそう? >>756
斬は余ってるだろうし、単純に打の高火力、全体火力としてジニーの方が有用だと思う おは100ガチャレッドめちゃくちゃ出まくるな
何度目だよお前
アザミやキャットなんて一度もおはで出なかったのに >>757
打は螺旋ソフィアあるからあんまり困ってなかったんだよな、でも火力がいまいちだし悩むな 優秀技マシンなんだなシフ
クーンもssの可能性も含めてワンチャンありそうよな 自然回復のみでやってきたけど
ある程度いったらさわる時間短くていいな
まだ餅拾いしてるけどやることないとか飽きもそんなこない
石割ったら現状くるくるしないドロップもないクソゲーに自分でするようなもんかもね
追加コンテンツ期待そこまでできないし 餅3倍参りでようやく7000オーバー来たわ
あと3日ギリギリだったな >>749
今のペースなら螺旋回廊が週1更新で良いくらいなんだよなあ。
踏破したところで18回しか引けないんだから、シフとかソフィアとか、
偏りなく普通の引きで2年に一回引けるか引けないか、ってレベルだよ、現状。
どうでもいいピース250ジュエルとか値段つけたり、バランス感覚狂ってるな、このゲームの運営は。 サブ垢(サブ垢にした)ゴミすぎて草生えるわ クリスマスで当たったのはユリアン(2体被り) SS確定でヘクター SS当たりはカタリナギュスさんのみ 術師皆無 これよりひどいのある? グレイピースもドロップ甘めにしたら
飽きたと言われずに50までやる人いたかもね
この要求数とドロップじゃ最初からやる気なくなるけど >>740
いるよね、やっぱお得だよね('・ω・') 〜
>>765
一ヶ月に1回リセットだけどタワーを60階か90階に増設するか
あるいは30階のままだけど2週間に1回リセットくらいのペースにするか
みたいにしてほしい >>762
初日からやってるの?
こちらは初日から石割ってコンテンツ総なめな感じでやってて、いまや上級道場に通いつつも、
ウィークリーミッションの閃きに怯えて育成自粛キャラとかいる感じなんだけど。
自然回復だけだとメインストーリーとかどのくらい進んでるもんなのかしら。
闘技場とかクリア可能な感じ? >>492
実績も何も50民は上級頑張れってずっと言われてきたし、53発生したその日から50→51上がった報告出てたぞ… とりあえず螺旋は累計ミッションに35クリアあるから近々更新あるっしょ >>774
そのミッションが消えるっていう最悪なことをするかもしれない
そうアカツキならね >>770
累計ミッションに「35階クリア」ってのがあるから、実装予定みたいだけどね。
90階にしたらリセットされた瞬間、80階分の4000ジュエル入ってくるのか。
なら良いけれど、出し渋りしそうだなあ。色んな意味でバランスの初期設計が甘過ぎたり辛すぎたりとひどい。 俺たちゃ海賊ガチャに期待やな
SS シルバー、ホーク、ローラ、武装商船団
S ハミルトン、ブッチャー
A カモフック お前らいつまで餅の53談議してるんだよ?
そんな事よりウルピナちゃんの腕力51チャレンジしようぜ (´・ω・`)マスコンバット完勝の軍神ミカニキの実装はよ >>776
増設されるのは確定ぽいんや
ならうれしい流れかも
あ、あれって螺旋チケットだけじゃなくてジュエルとかもクリア済扱いでもらえるんだっけかw
だったらさすがに増設しすぎると今度は大盤振る舞いじょうたいになっちゃうなw
う〜んこっちは螺旋をもっと回したいからジュエルより螺旋チケットほしいのに('・ω・') >>765
週1とか欲しがり過ぎだろ
引けるのシフソフィアだけじゃないんだからバランス感覚狂ってるのお前だわ >>772
初日からログインしない日も1週間くらいあったけど
最近全部終わったよ
育成優先しないとメインが育たないからイベはいつも後回しでギリギリクリア
配布の回復薬はイベ間に合わなそうなら使ってる >>772
スタミナ溢れないようにしてる程度で石割って周回してない組だが、ベリハ5章で詰まってて餅しつつ育成、螺旋30武闘上3は行けたがツヴァイク4が運ゲーで5が無理だった
アルカイザー育ててるから餅終わったらメイン進むかなーって感じ >>759
スタイリッシュで見飽きないよな
婚約者が棒読みだけど Sモニ引けたからクリモニの器用さが48から51に即なったわ 螺旋て今は月に18回引ける計算よね
だったら月に30回引けるように50階くらいに増設して一ヶ月でリセットなんてバランスだとどう?
これだとほしがりすぎでもないような('・ω・') >>522
タチアナはアビリティにオーバーフロウ持ってるんだよな
あれっていくつ上がるんだろう
1.5倍くらいあるならワンチャン期待出来そうなんだが ふざけて炊き出しとかいうてたらホンモノがきてドン引きするの図 クリベルトは話題に上がってるな
クリジニはハマる陣形が来るか調整が無いと
体術に押されてしまうな >>781
あー、ジュエルは無かったかな。ごめん、覚えてない。
>>782
この総キャラ数の少ない中で、順当な引きが(シフ、ソフィアに限ってね)2年に一度ってゆうダブル七夕状態だったり、
ウィークリーの金ピースが実売価格一枚180円だったり、それがお詫びと称していきなり20枚(3600円分)配られたり、
相場観が狂ってる、っていうかゲーム内で既に均一化されてない感じがすごいんだよ。 クリジニーの方はヒドラで使える
クリベルトは今んとこ使い道がないというか
剣自体が不遇すぎる このゲーム戦闘中全身カットインなし?
顔のカットインのみ? 100円ガチャなら回しても良いかな思ったけど、実質毎日やってるから年間36500円なんだよな
って思ったら課金する気か失せた >>789
まぁいまのところ実戦で十分つかえるレベルのガチャが
月に18回引けるだけでも良心的だと思うけどね
問題は螺旋ガチャ限定がいることじゃない? ダメージ系アビリティってテンションアップとかはあれ加算だよな?+5みたいな
そう考えると連携時ダメージアップのアビリティは乗算だからダメージ効率段違いだな >>794
(´・ω・`)すまん
「順当な引きが(シフ、ソフィアに限ってね)2年に一度ってゆうダブル七夕状態だったり」
ってどういう意味? よくわからないんだけど >>799
ま確かにそうですなぁ
そして単純にソフィアが欲しすぎるーーー
けどレアリティが高すぎるってことやねww
お金使って解決もできないっていう、自分が微課金者っていうの棚上げだけどwwww なんだかんだ言って回復必須ゲーになりそうな気がする だからウンディーネ欲しいわ ダルマ無いし >>802
ああ、ごめんね。
引ける確率が0.3パーセントくらいでしょ。で、ひと月の試行回数がMAX18回。
大雑把だけど300〜400回くらいが中央値になるとしたら、
これも大雑把にいって2年に一回引くか引かないかくらいが、現状MAXの確率になるね、って話。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています