メギド72 part298
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スレを立てる時は↑を3行に
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:https://megido72.com/
・公式Twitter:https://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):https://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):https://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>900を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
前スレ
メギド72part297
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546849464/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
スレにまで自演とか女王として恥ずかしくないのかよ いちおつ
ボーナスタイムまでの暇つぶしで動画見ていたらボーナスタイムが終わっていた…
なんで誰も教えてくれなかったの!? イベント毎回同じ事の繰り返しで飽きない?たまには違ったパターンないのかな >>9
違ったパターンでオーブ堀面倒になったら嫌だなぁ...
インサニティはやく来て プルフラスイベはドヤドヤオーブと実質ホーリーフェイクとおっぱいがついてくる神イベやぞ! レラジェイベそろそろ終わりかなと思ってたら17日までやってんのかよこれ
難易度低いし美味くもないしで超絶長く感じるわ 最近のイベはオーブ少ないし鬼畜泥育成もないからつまんない
もっと俺を苦しめてくれ ロープレ系戦闘だし敵倒してその結果アイテムゲット以外だと中々な
こういうので変化球投げると大体つまらん上に面倒になるだけの事が多いから今のままでいい気もする
やるにしても期間限定大幻獣とかか? まああんま美味くもないから遠慮なくキャンペーンの方に勤しめるからいいじゃないか() >>17
新規育成期間って名目の正月休みじゃない?
正直シナリオ修正もしなくて同時進行でもいいから復刻来てほしかった ビーターとりあえず取ったけど使うあてはわかんねぇな アムちゃんリジェネが来たらどうなる?
モンモンは生き残れるのか? コンテンツ不足が深刻だが2人協力なら出来そうやけどな
やったことないがなんちゃらアンドドラゴンズ?ってやつは5キャラプレイでありながらマルチがあるらしいしそれみたいに出来そう
交代でフォトン戦する的な サラサタナキアを期待してベリアルを出したら相手も持ってなくて気まずい雰囲気が流れそう それより大幻獣を超える超大幻獣を全国のモンモンと倒すレイド戦ぐらいが現実的なところな気はする
というか最初に大幻獣見た時はレイドだと思ったのにまさかのソロプレイ用でびっくりしたよ 始めて1ヶ月だがもう飽きてきた
イベントつまらんし素材の泥率低すぎて育成も進まん やっとイベント始めたんだけどE1を周回するのが普通?
ネルガル一周がおもすぎる イベント特攻オーブや特攻メギドを設定して
次のイベントまでにこいつら育てておいてね!特にバラムは必須だよ!
育てないソロモンは、捨てる オーブさえしっかりしてればフォラス5人でもそれなりに戦えそうなのが メギドのマルチはまだ開発中みたいだけど協力プレイとかギスギスすると思う
ただのレイドバトルだったらそこら辺のソシャゲと変わらないしどうするんだろ レイドで気になるのがフレンドとかギルド機能が発生するのかどうか ていうかさすがにメギドは被らないようになるとおもうけどねエリゴス5人みたいな感じになったらどうしようもないし >>39
カマキリの羽も触角もいっぱい使うんだ
いっぱい集めなきゃならないんだ
モノのついでに集められるならそれに越した事はない バニフォ五人でアタック強化奥義打ちまくったら強いのかな? サブゲ可能がウリなのにギルドは無いやろー
よっぽどうまいやり方が無けりゃ無理
フレンドからメギド一人だけ借りられるとかならなんとかなりそう リアルで足を使って各地のフォトンスポットで回収してきたフォトンでしか戦闘できないメギドGOをだな >>43
5バニーで次ターンにフォラス1がフォラス2を全体化、フォラス2が全体化を全体化してフォラス3〜5が奥義ぶっぱ
あれ?ちょっと楽しそう そういや色々開発中だったっけ
開発の進捗とかちょくちょく報告してくれてもいいのよ... >>36
そうか、俺ははじめて2ヶ月だけど飽きないなぁ。
人によるよね。 そういう開発情報を生放送で欲しいんだよね
対戦なんかはプレーヤーが勝手にやるんだから10分コーナーでいい
生放送は月イチで1時間でいいから中身を濃くしてもらいたい >>37
一瞬でなくなるよな…
日頃からチケットガン集めしとくべきって身にしみて理解できたわ
正直溢れるだろって舐めてた いっそ色々パクろうパクろう
メギドぐらんどおーだー、メギスト、パズメギ、メギド行動、ロマンシングメギド、ドッカンメギド
実況パワフルメギド メガテンかペルソナコラボはよ。世界観も合わせやすだろうし呪文もまんまのがあるから楽だろ(適当) マルチは黒猫のレイドβが一番楽しかったな。理由?猫スタンプ一つでコミュニケーションしてたからにゃ 俺の選択するメギドはニバスだ!
Seigiさんが退室しました。
Fishさんが退室しました。
Piyopiyoさんが退室しました。 カオスルート「ハルマゲドンも多様性の一つだよな・・・」 ニュートラルルート「支配を抜け出すために全てぷちんしよう >>72
DMM版はエロシーンで召喚の時と同じ様に画面スワイプさせられそうでなんか嫌だ バレンタインとか真で一人やらかしそうな人がいるのですが 普通にPCアプリとして快適に遊びたいからDMM版たのむ
ブルスタなんか微妙 15,000も課金してしまったけどネルガルちゃん見ると色々吹っ飛ぶ >>76
40%の確率で際どいところまで詰めて尻むけてくる 最近女の子続いてるから
腐モンモンとホモンモンのためにバレンタインまでに男が来るような気がする
いやまて…そうか!「女装」マルファスだ!
それなら男女問わず課金してしまう! 去年バレンタインイベあったかなと思ったが、そういや復刻節分イベで奥義lv5ガープが爆誕しててそれどころじゃなかったわ ベヒモスとRアモンくんで搾り取られたと思うんですが
お姉様方はもうチャージしていらっしゃるんでしょうか? メギド72ってしちごさんじゅうご並の語呂の良さある しめチケのランキング見る限りそこそこの人数の腐モンモンいるんだよな (ショタコンってセーレやバエルの方が好きなんじゃないの・・・?) PvP大会も女モンモンが優勝してたみたいだし
そもそも男モンモンの方が多いっていうのも間違いの可能性がある >>98
暗いショタが好きって層もいるだろう
モンモンの好みは多様性だよ 完璧に女性向け男性向けってなってるもの以外は最近のゲームで男女比ほぼ無意味やろ ベヒモスセルラン凄かったからな
1週間で先月の2倍の売り上げは草 ショタ好きはこれ見て とか言うバエルアピールツイートが伸びてたのは見た 正直男キャラにはちゃんとズボンはいて欲しい
ネルガルももうちょっと布面積増やして ベヒモスはうんカ月ぶりの新規男メギドだったからな… 女性フォロワーによると、リアイベで発表されて悶々達に周知されて(ベヒモス貯金できて)たのとCVらしい ベヒモスはイベントストーリー見てたら欲しくなった
まぁ1番は新規増えたタイミングだったのがデカいだろうな ラッシュの連撃って雑に使っても強そうに見える……
プロモンモンのプレイ動画とか見るとめっちゃ強そうに見えてくる…… ピックアップキャラが出る期待値は約8万円らしいけどアモン奥義30にしてた腐はいくら突っ込んだんだ やっぱちゃんと服来てて性格もよくて初期メンでイケメンなバルバトスなんだよなぁ 教官目当てでコレチケセット買ってPUとコレチケ召喚引いたワイ、アロケルとロノウェ(3凸目)で無事死亡 とりあえずスキル振っとけばほっといても勝手に仕事するのは有り難いな
尻尾あるからズボンずり下がってるのは仕方ない...のか? >>81
15000で出たとかうらやましすぎんよー メギドのシフトが出てきたのもベヒモスが最初だっけ
シフト持ってるのはベヒモスとネルガル? ストーリーで下位互換扱いされてからバルバルを哀れな目でしか見れなくなった
一言喋るのにもちょっと良いかい?って言うのが「俺なんかが喋っても良いかな...?」に見えてくる ネルガルの服装は正直エロさ、かわいさより寒そうな感じが先に来るからやっぱりスカートが1番。ちらっとする奴がいいでふ シフトって名称がついたのはベヒモスが初だけどコルソンとかティアマトもそう 閃いた!女メギドもスリットスカートで鼠蹊部だせば良いんだ!! >>131
アイムリーダーにするとフォラス全体化とおじいちゃん奥義が3ターン持続にできる
その間に帯水おシャミパンチなりフォラス奥義なりを全力でぶっこんでけ! フラウロスに固定ダメつけて覚醒スキルとか楽しそう。 >>135
そう考えるとわかりやすいかも、サンクス 相手によって編成変わるのにどんなパーティって言われても定期 >>131
フォラスリーダーにするとアイムで防御無視が踏める。後は盾とアムドで雑に強い ネルガルの服装より先にベレトちゃまにまともな服をですね… 実際に強いかどうか気にせず適当に思いつき言うだけでええんやから目的はっきりしてる奴より楽やで 特に目的の仮想敵がいないなら自分でいろいろやってみた方が楽しいんじゃないかな(模範解答) 質問良いですか?シトリーとユフィールが欲しいです。課金してきます わざわざ首輪とか腕輪をベレベレに渡すのはそういうプレイなの? ずっと同じパーティだから飽きたマンはどうせ4章最後あたりで大体死ぬから…… >>147
奴隷出身に首輪送り付けるとか鬼畜過ぎない?王? 年末の追加ストーリー進めてるんだけど、アジトに侵入してきた敵がアスモっさんに遭遇して瞬殺されるんじゃないかと思ってどきどきしたね ボティスのメギド体変身シーンのキツい魔法少女バンクすき ボティスさんのキャラスト見た後なぁ...幸せにしたいんじゃ 守ると決めた以上、死んでも退かない!(バァ-ンバァ-ンバァ-ン) ブネは自力で滅びのバーストストリーム打てるから強いよな イベントの交換所はエンブリオを最優先ってスレで見たけど、エンブリオ幼も含めてのこと?
下の方に取得は困難って書いてある贈り物もあるからそれ交換するのも良さそうだなって思ったがどうかしら
エンブリオ若はもう交換した 6章2節はアンドロが知恵出しまくってホームアローンみたいな感じで逃げ回る感じかと思ってたら虐待劇でしたね… ボティスさんは一人キャッツアイ
アスモっさんは一人ジョジョ
そんなイメージ 遊戯の髪型ばりにイカれてるモンモンのファッションセンス
村人Aがするかっこじゃねえよ >>170
Wikiに詳しく書いてあるから読んできて >>131
亀だがバフォリーダーでレラジェと点穴貯めまくって瞬殺するのも楽しいよ(棒) アスモデウスといったらカリバン最強ってモンモンここにおる? マントが決闘者感出してる
本来のソロモン王も闇のデュエルしてきたからしょうがないね こうやって見ると社長のマントを彷彿とさせる形してる
どこかの島にいるデュエルが強い一族の若者って感じすごい バラムはベクターみたいに裏切ると思っていた時期がありました メッフィーが生き生きとするコラボやめろ
コラボしてもサイコロ転がして叩かれる所まで見えてるぞ そういや遊戯やバクラみたいに表の人格持ってるメギドとかいないのかなあ
転生ガチャ失敗して元々のヴィータの魂も残っちゃったとかさ
コランちゃんのゲスショタ感もいいけど完全に分離してるのも欲しいなあ シャミハザが近いけどアレは表裏というか同時に現れてるしな… ネルガルは機械責めされる側だけどブエルは触手責めする側よね サラの髪にいるアナキスはある意味近そう
別の人格持ってるし片方には知覚されてないし
まぁ髪だから別人格とは言えないだろうけど >>203
ブエルちゃんに触手責めされて黒歴史になっちゃうクロケル見たい いやまだだっ!勝算はある!
俺は装備魔法「ソロモンの指輪」を発動! ボディス様の名前の由来は愛着のボディースーツから来ている←これ豆な 延々とソリティアをし相手のターンになったらいいとこでバウンスさせる調停者
そんなんだから人望無いんだよ コラボするならモチーフ的にも時期的にアグニカカイエルの魂以外ありえないんだよなぁ… メギドたちがそれぞれ自分の服どうやって着てるか見たい
普通の服はまだわかるけどどうなってんだこれって服がそれなりにある 名前間違えるとか信頼してる振りがバレるだろいい加減にしろ ボティスさんは我慢できない女
アラストール姉貴は我慢できる女
皆分かってるね! ヴィータではない動物や植物に転生したメギドとかいないのか
あとカソグサは転生失敗したのかバラムが見落としたのか コラボならリナ=インバースだろプレイヤー世代からして 奥義撃った後に服はどうなってんのかなと思わなくもない 名前間違って
アイム『そーりー!』なんつってな (爆笑) 純正メギドのヴィータ体は服もフォトンかなんかで作ってるんだろうしメギド体から戻るときに服も作るんじゃね(適当) やっとベインex進めてるんだけど、バルバドスで毒無効+ホリフェシトリーでしこしこやって時間かかってる
モラクスme踏ませたアスタロトって、育てたらワンパンとはいかなくてもシトリー越えられるかな? マルバス☆6にするとフォラスの速度超えちゃうんだけど、皆さんは☆6にしてます? ベインはトルーパーなんだからトルーパー以外で殴った方がええんちゃう? 久しぶりにPVPしたが結局ははそれなりに課金してないと無理だわってなるな 最近のキャラはSSRオーブ環境前提の調整されててどんどん遊びづらくなる
Rアモンとかバニフォでも使えってのか いつからPVP環境が調整されていると錯覚していた…? 鎧蠍の脚ってvhとhどっちがでやすい?
捕獲よりも撃破の方がいいのかな >>237
逆にフォラスを5.5で止めてる
現時点でPvEの全コンテンツでフォラスを星6にする意味がないし
5.5時の素早さが原因でクリアや周回で足引っ張る事なかったから ユフィール→フォラス→マルバスするためにはユフィール6フォラス5.5マルバス5にしなくちゃならない Rアモンは奥義以外ならサブナックで対処するのが楽だと思う
所詮低倍率連撃だし特効も高防御ならそこまで苦にならん
あと大概確率かばう積んでないPTにいるので普通に妨害が通る 全コンテンツ金冠だけどマルバスをフォラスバフしてっていう状況に一度もなった事がない… 全体化ループはキャラ育つほど使わなくなったからさっさと☆6にしちゃったな >>239
帯水、アタック強化、赤羽くらいしか手持ちでバフれなくて…
だったら確かにファイター補正あるしアスタロトで同じ事やってみようかと いずれ全スタイルに素早さ下げるオーブくる気がするけど、フォラスにそれ持たせるとなー アトランティスが3ターンならレッドリザードは2ターンでよくないって思ってしまった うちでは大体ウァサゴ対策のベリトがめまいを入れるのであんま苦にならん>Rアモンくん
PvPは最低限メギドそれなりに揃ってないと楽しみにくいからなあ
俺は微課金だけど運良く割りとPvP向きメギド多かったからそれなりに楽しんでるが 対人要素入れるとどうしてもキャラの強弱に目が行くしゲームの空気も悪くなるからなぁ
少なくともフォラスはこのままじゃいられないだろうなぁ 手持ちのメギドで挑む以外にもポケモンスタジアムみたいにレベル一定に揃えたメギド用意されてて
オーブも好きなの選べるお試し編成みたいなのができたらいいのにと思う
オーブはSRまでとかラッシュのみとかいろんな縛り設定できるとなお良い ニバスでジャグリングちゅよすぎぃ
さすがゴネ得ピエロ
ゴミ新メギドとか1ミリもいらねぇ スタ半中に手持ちメギドの素材集め砕き周回するか5章から進めるかでもう数日しかねぇ >>256
無制限だと今後絶対クソゲー加速するしキャラ開発する側もやりにくいだけだと思うんだよなあ
ほんとどうしてPVPなんかつけたのやら。せめてメギドクエストの亜種みたいにチーム設定だけ記録させて戦う相手はNPCとかならまだ楽だったのに DQXみたいに通常とコロシアムで性能変えるしかないと思う
それだと手軽に出来ないから採用しないだろうが 複数のレーティングや縛りで分けるような仕組み設けるのが一番楽だとは思うけど現状の人口だと難しそうではある
人口増やすのも本末転倒だし難しいとは思うが ガチャゲーの対人がそもそもこんなもんじゃないの?
新キャラとか限定キャラ引かせて札束で殴らせる的な
今のままのオマケ要素でいてくれるなら別に不満ないよ
やりたい人はやってやりたくない人はやらなくていいし 現状PVPやるメリットがこれといってないから別にいいんだけど、本格的にランクマッチとかが始まってそれ限定の報酬とかが出るようになったらいよいよやばい事になる なんとなく半端に放置してたヴィネヴィネ無茶苦茶使えるやんけ!
ちょっと初動が遅いのが欠点だけど >>259
相手をプレイヤーじゃなくてクエストのボスとか大幻獣にすればお試しもできてよさそう
もはやpvpではないけど 札束で殴り合いさせて課金欲煽るのが目的だろうからなぁ
レア素材とか討伐EVチケットくらいは置くだろうね チーム戦みたいのはやってみたいな
ただグループとかクランみたいな感じになると確実に荒れる レラジェイベってライター違う?
上手く言えないんだけど、なんかキャラの口調に違和感があるような気がする 結果よりも回数とかでミッションの形にして報酬配って欲しいなぁ
それなら新規も入りやすい 問題は放置する奴も絶対出るってことかな ネルガル防御無視のおかげでウァサゴ止めのベリト氏はそれなりに逆風なのがちょっとツライねー マルチ要素としてはPvPが無難に稼げるからね仕方ないね
札束積んだ強キャラで非課金微課金をひっぱたいて廃重課金様に優越感を味会わせてライト勢に劣等感を味会わせて課金を促す >>22
求人出てるし人手不足じゃね
まともなプランナーは業界でもレアだし マルチ本格的に始まったら開幕ウァサゴ覚醒スキルして通らなかったら降参を繰り返すのが一番よさげ 途中からやると人が多かったり人が呼べる人気タイトルとかじゃないと逆にトドメになったりするけどね
餌が多くないと メインクエスト終わらせて育成ほぼし終えた後でリセマラし直した人いますか?
メインクエスト終了、課金3万くらいでガチャ産メギド17体(被り8体)でリセマラし直そうか迷ってるんですが、、 >>276
いくら餌あったってPVP目当てにメギドやってるユーザーなんてほぼいないだろうからPVP本格的にやりますってなっただけで大量に引退者出るだろうなぁ PvEは無課金でもクリアできるようにって調整できるけど
PvPでそれはかなり意識してないとできないんだよな メギドってキャラとストーリーで売ってきた感覚だからpvpで誰かとバトルをメインにされてもなぁ
バトルシステムや戦術も宣伝で言われてるのは聞くけどメインにして人集まるかっていうと難しい メギドはユニットの能力が強すぎてクソゲーの押し付けあいになりがちだからリアルタイムのPvPには向いてないわ
両方CPU操作で見てるだけとかの方がマシ まだ討伐exどれもクリアできず星6も2体な俺はまだまだ楽しめてるわ
ガープ5.5まで育てたのにコレチケでロノウェきてまた育成するの大変だ >>277
やろうと思ったけど結局面倒になってやめた
配布メギドもいるし >>280
アロケルとマルファスが更に積み上がる未来しか見えない、、 >>275
あ〜、やっぱりそうなのか
復刻する時には修正されてるといいな 温めのガバガバPvPならいいけど…いやデイリーミッションで毎日5戦とかでもやっぱ嫌だな 被りまくっているが大幻獣に有効だったりセーレ神だったりを引いているので
2ヶ月を前にしてもうルゥルゥが完成目前に来ている
でもサラナキアおらんのや… フォトンドラフトシステム自体はかなり面白いんだけどね
ソシャゲと色んな意味で噛み合わないから別ゲームで展開してくれるのが平和なんだけど企業的にはとてもリスキーだよね >>286
イベ配布が問題ですよねぇ
いうても俺3キャラしかいないけど >>287
そんだけ課金してるの捨てるのはもったいないしサブ垢でも作ったら?
メギドは引き継ぎ関連怖いから乗り換える時は自己責任というか気をつけなきゃいけないけど >>289
最初の引き直しでフォラス、ハルファス、フルカス
メギド確定4回とコレチケ3回、指名チケで被らなければ11体まで夢見てるけど無理かな ベインチェイサー欲しくてスタミナ低減中にEX回してるけどダルいなこれ
安定性重視のパーティー組んでるから勝つのは簡単なんだけど時間がかかる
これを2ターンキルとかどんな手持ちならそんな事出来るんだよ >>296
安心しろ確定4回中2回被った
それでも元気にやってるよ 星6?あげきるとダメなメギドってありますか?
捕獲用にシトリー、アスモ?運用ユフィールは星5.5止めという知識はあるのですが >>297
2ターンとかやってるのは2周目だから
やろうと思えば1ターンも視野に入るし >>295
サブ作ってみますわ
ルゥルゥとベインチェイサーまた何十回も周るのもしんどいですしね、、
アロケルの上手い運用方法教えてください、、 >>297
アスモデウスにアタック強化と敵に突風でワンパンだからうまくいけばワンキルだよ pvpって必須じゃないならいいんだけど大体鰤とかオーブが報酬になってやらざるを得ないみたいな感じになっちゃうんだよなぁ >>301
スキル振って寝かしとく
それだけで仕事するのが良いところ >>299
シトリーもアスモもユフィールも別に星6にしても何ら問題ないよ
よく素早さが〜とか言われるけどその辺り星6にしても別に捕獲で困らない ルゥルゥ捕獲にシトリー5.5止めは聞いたことねぇしアスモ運用でユフィール5.5も意味がわからねぇ 餌にするNオーブ報酬とかならスキモノ以外やらんのちゃうか() wikiに5.5止めがいいって書いてあったけど6にして問題なかったよシトリー 多分ユフィール奥義でアスモ蘇生全体化なんだろうけど
俺はフォラス使うわ ユフィで一回生き返らせてからみたいなまだるっこしい運用あるんか >>297
滞水シャミゴリでイージーウィンだぞ
捕獲するつもりが勢い余ってゴリパンでオーバーキルすることも稀によくある アンドロマリウスって星6にする利点ある?
強い強い言われてるキャラでもサポーターよりアタッカーにエンブリオ使った方がいいよね? 俺は点穴パに入れることも多々あるから普通に星6にしたが >>312
バフ乗せるためにアタッカーの素早さ超えないといけないからメリットはある
でも序盤は盾とアタッカー優先でいいよ ベインは育成途中だと強いけど育てば結構いろんなキャラで2ターンキル出来るようになる良ボス サポーターの星6基準は使ってるアタッカーの速度を抜けるかで見ると良い
wikiに星6速度載ってるよ 深いこと考えずに星6にしてれば強いやろと思って雑に鰤を突っ込んでいく 来月のソピア更新で全員に鰤行き渡りそうだわ
虚無ドが加速するな 優先度が低いのも素材が重いのもわかっているが僕はブエルちゃんのパンツ見たいから星6にするよ 【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546906084/
今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)
豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中 別に二バスにスキル1つ積めなくても既に火力過多だし星6衣装エロいしベヒの16連撃ループ気持ちいいし星6衣装エロいし 最近チュートリアル久々に見たけど号泣タイトルからのマジソロはマジでよくあるクソソシャゲにしか見えなくて笑ったわ ベイン2ターンはどうでもいいけどルゥルゥ3ターンパーティを作るのは頑張る
これが姫力の違い >>325
ベヒモスがエロくて気持ちいいまで読んだ >>326
実際プレイ開始から一月くらいは放置してた 無課金でも楽しめるからまずは指名召喚チケット買うといいよ >>332
3000で指名チケットは買っといた方がいい…… >>331
配布キャラや常設オーブ(装備)がガチャキャラ並(キャラによってはガチャキャラよりも)強い
ガチャは闇鍋度が凄まじいから一点狙いは泥沼な反面、大抵のキャラには役割持たせられるから何かしら引ければ嬉しい
手持ちで試行錯誤するのが楽しめるタイプなら楽しめる
無双しなきゃつまらないタイプだったら辞めておけ >>331
配布石かなり少なくてキャラ全然引けないからすぐ飽きるよ >>334
無課金って言ってるしはまるかはまらないかわからんしプレイしてみてからの方がいいかなと思って 無双できない?フォラスニバスで始めれば良いだけだぞ >>338
はいネイロード
それ+ストラスで始めたけどトリニティブルなんかもかなり苦戦した >>337
まあ面白ければ課金する、って程度の人もいるけどな
ただ無課金決め込んでるなら豪運でなきゃキツイのはあるしはっきり言ってもいいかなと >>331
合うか合わないかは実際にプレイして確かめるといいぞ
育成や攻略が他より難易度高く、一筋縄じゃいかないゲームだということを理解したうえでな 結局聞いたところでハマるかは自分次第なんだからやれば? アタッカーリセマラしとけばストーリーは問題ないと思うけどな >>306
以前スレでシトリー星6だとルゥルゥワンパン
ユフィールは奥義回復量でアスモ特性運用できないと見たのですが特殊な使い方なようなんですね 自分に合うか合わないかを見極めるまで無課金で行けるかって意味なら行けると思うよ フォラス二バスだけじゃダメだよ
フォラス二バスナベリウスアンマリにME用のもっさんかアガリア
レッドウィングインサニティミミック×2かミミック+マジックラット
これが揃わないと二バスになれないから弱いよ
マジ他のキャラ使って攻略した方がマシなレベル >>341
まぁ最終的に自分で決めることだしな
せめて何をもって楽しめるって聞いてるのかどうかがわからないとやってみればとしか言えない なるほどな
簡単なゲーム好きじゃないしやろうかしら
3000指名チケットというのはガチでハマりそうだったら買ってみるわ わざわざアスモ倒される→蘇生→その後倒されるまでに奥義なんてやるぐらいならフォラスで全体化しますわ……
フォラスいない?3000円で買って ユフィール奥義で蘇生すればアスモの特性云々ってよく見るけど間違いなくフォラス全体化のほうが楽で早いからな
ソルシエールとかいう便利オーブもあるし ぶっちゃけそこまで必死にやるゲームか?という疑問はある 真のドヤリストは全体化なんてチャチなことはしない
むしろその枠でさらに攻撃力を上げて満足する そういえばフォラスおったな
全体化してしかも攻撃強化とかズルいわ
覚醒が重たいのが救いか 3章の鎖野郎ステージで全くゴールドオイル出ないんだけど
宝箱からしか出ないとかオブジェしか出ないとかあるの? メギドってそこまでゲームシステム複雑か?武器の種類多いゲームよりは理解しやすかった。
好みもあるのだろうけど >>350
うん、そんくらいの意気込みならいいと思うぞ。購入期間まだ長いしな
ただしばらく無課金なら今のイベントキャラは取った方がいいので初回ガチャ頑張ってな ニバス入れる時はオリアスセットの方が大事かなって思うわ >>356
どのステージも確か宝箱からレア素材は出ないはず
あそこなら確かツボだっけ骨だっけ?からしか出ない 無課金でも半年やってりゃ十分メギド揃うだろ
最適パーティーとか2T周回とか求めるならリセマラなり課金なり必要だろうけど、基本的には手持ちの試行錯誤で何とかなるゲームだと思うわ >>356
フィールドレアは全て宝箱以外から出る
リタマラするしかねえな うちも全体化ニバスパのリーダーはオリアスかアレプさんやな
覚醒+2要員とはいえレッドウィングくらいは使っていきたい 大幻獣初心者なんですがEXだけ周ってると下位素材揃わないですかね? >>357
誰のスキル奥義がどんな効果なのか、MEの意味、列とクラスの関係、割と多彩な状態異常
この辺頭に入れるのに時間かかりましたねぇ……プルフラスイベ中だったけど点穴の意味とか周回しててよくわかってなかったぞ >>361>>363>>364
そうかぁ……先に進めそうにもないしリタマラしていくか ビフロンスさん好きだから使いたいんだけど普通に列攻撃役として使えばやっていけるかな?
即死はあんまりあてにならないよな >>366
Nなら腕Hなら頭みたいに多く出る素材が決まってる 被りまくりの本垢と違ってサブ垢は被らないしメギド引けてるしで悲しい…
確定ガチャって4枚引きとかできるんだな グリマルキン性能紹介が来たな……。内容は…うん…。 >>370
どっちかって言うとストーリー攻略よりイベントで真の力を発揮するタイプだな
イベバフで攻撃力盛れば吸収がえげつない量になる
まぁ普通にトルーパーの範囲アタッカーと見てもウァプラダゴンに次ぐレベル メギドは某fgoみたいに新キャラガチャの新キャラガチャ連続やらないからやさしいよなぁ…(なおPU率) グリマルキンの何が怖いって次のカウンター配布メギドがエレキ特化さんになることだよ… >>378
まさか...シャックスのリジェネが!? >>360
ありがとう
バースト?にもそれ系いるのね
手持ちにはいなさそうだからサバトで引けたらいいな >>371 やっぱりそうなんですね。
EXのオーブ周回してれば全部揃うかなと思ってました・・・ 基本みんなきちんと育ててあげたいから敢えて5.5止めとか切ないなあ >>376
確かに攻撃バフ乗れば割合吸収だし強そうだな
イベEXで苦戦してる段階だし育ててみるわサンクス PU率は新キャラ1%だから勝利してるんだよなぁ
キャラ1%のFGO基準ではすり抜け無しということになる >>369
そいつエグいからWikiみてコンテしたわ >>369
同じリタマラするにしてもVHの方がでやすいよ! エレキ溜め用のキャラは雷連撃持ちを増やすのか点穴みたいにエレキ+持ちを出すのかどっちなんだろ グリマルの紹介マジで強いと思ってそうだから困る
エアプwithよりエアプ 配布されるとしたらエレキとは直接関係ない雷属性連続攻撃持ちだろうな
エレキそのものでなくエレキカウントを稼げるキャラを追加して貰わないとグリマルの勝算ゼロ エレキ用にアホみたいな連撃数持った攻撃来ないかなぁ
固定ダメで気持ちよくなりたい 新しい戦術出すのはいいけどその戦術持ったメギドは運用できる量を一気に実装しろと >>393
マジかよ
おとといやっとベレト?仲間になったとこだけど先に進む楽しみが増えたわ! >>395
むしろウェさんR、というかオロチ盛りまくったお陰でギリギリHボム息してるから…
まぁ最初にウェさんR作ってから他のボムキャラ作ったんだろうなって感じでしょ マナイさんというかボムは同一技で複数付与さえできればかなり強いんだけどな、出来ないからなあのまな板 奥義で0.1倍ダメ49回当てられるメギドが来たら手のひら返すよ エレキ時に雷ダメージの攻撃判定が消滅、雷カウント2倍にしよう
これでアイニャに刺さるぞ グリマルキンの性能紹介から感じる圧倒的強キャラ感
なお と思ったけど範囲化しなきゃアイニャにエレキ付与できないわ 固定ダメキャラにならずエレキ溜めるキャラ
これは雷ダメ0.3倍×5とかの地形を出せば解決できちまうんだ
超帯電とかでいいんじゃない(適当) エレキは現状ではどう転んでも産廃っぽい→グリマルは覚醒スキルでシャミゴリシトリーのゴリラをサポートするキャラなんだ!→覚醒スキルはステ弱体化扱いなので普通に無効化する敵が大半なことが判明
このスレの流れマジでワロタ 最近の流れならグリマル救済リジェネをガチャ実装もあるぞ ステータス弱体を無効化するとウチのアラストールちゃんが不機嫌になるのでやめてください! なんやかんやいいつつチェインは遊べるだけマシだよな
威力もロマンがあるし >>410
→じゃあ普通に5倍雷奥義アタッカーとして使おう、アムちゃんMEでゲージ3だし→バエルでよくね
ここまであったぞ! もうエレキを雷耐性ダウン(特殊状態扱い)2ターンでいいんじゃない 覚醒にエレキ持ってきてスキルを変えれば解決 エレキは雷半減なければ汎用的に雷PT入れたと思うんだけど
現状だと相手選びすぎて行き遅れて婚活にも参加できないおばさんレベル 3ゲージに短縮出来て雷5倍奥義の時点で産廃ではないんだけどそれアスモバエルでよくね?感がな チェインといえばWikiみてターゲットした相手に指定できることに気づいた
ゲーム内説明不親切すぎんよ マルバスアムドグシオンという高速支援キャラが名を連ねるカウンタースナイパーってのもグリマルの悲劇に一役買ってる
ラッシュスナイパーなら素早いのは現状Rマルバスくらいしかいなくて貴重だからワンチャンオーブ役くらいは勝算あったかもしれないのに 猫の反撃MEはルゥルゥの殻開けできない奴が助かるかもしれないだろ…… シャックスリジェネをエレキの犠牲にしたら宮前ホンマ許さんぞ?しゃぶって? 俺のグリマルキンは右端でちょいちょいって言わせるしかやることないわ
ネルガル持ちが1人いたらグリマルキン持ちが2人いるんだぞ?酷くね? >>422
5%反撃という調停者と同じ確率の反撃() グリマルキン2体いるけどネルガルいないんだが?なんで? シャックスリジェネはラッシュかバーストだし…
クズとかアスタ見てもリジェネで属性変えてるしシャックスエレキはないでしょ(願望) チェインはバーストのインチキ攻撃覚醒サポートを受けられるから弱いわけがないんだよなぁ…
なお攻撃サポートはオワットルカウンターのエレキさんは… エレキは現状付与解除はグリマルキンのみで溜める方法も少ないからなぁ
ほんとこんなコンボ性のある特殊状態実装するならもうちょい配布とかで一気にキャラ追加してくれよ >>424
出るまで引く奴の存在により所持数は平均化された エレキはまぁ調整ミスとしても
ほんとグリマルキンの反撃の確率はおちょくってるわ
ネルガルでやっと確率反撃MEなんてカスだと開発が理解したと思ったのに リジェネシャックスがエレキ介護要員だったとしてもカウンターでオーブ使用??1ターン付けてくれたらギリギリ許す >>423
嫁には見せられねぇな…(ジュッポジュッポ アリトンって書いてあることすごく強そうに見えるんだけど実際どうかな?ありがとアリトンでしかスレで名前見ないきがしてここの評価が気になる グリマルはリーダーにしてシャミハザに雷ダメージ上昇ME踏ませるだけの置物にしよう!
と思ったら確率スキル追加でエレキ付与して50%カットしていくのもひどい エリゴスさんワントップなら確定で雷反撃させられるんじゃないか(必死) >>421
青竜号と覚醒スキルでバエルサポートや!と思ったら微妙に素早さ足らなくて草 素のシャックスがカウンターなの忘れてる頭シャックス多いな アリトンはPVPでラッシュパをメタるためだけに生まれてきたキャラだよ 盾でもないのに反撃の特性とかMEつけるのやめてほしい
バラムのMEの5%でフォトン破壊反撃とか、5%で出てもフォトン破壊自体が耐性ついてたら発動しねーし実質5%以下じゃねーか リジェネしたらメギド体の色変わってるケースあるけどシャックスがリジェネしたらカラーひよこになるの? 積んだスキルフォトンを6分の1の確率で虚無に返すメフィスト
勝手に沸いたスキルフォトンで敵に雷耐性アップバフかけるグリマルキン ユグドラ戦でお供にアスモっさん殴らせながら全体化させるのに使ったよありがとアリトン グリマルキンからは「絶対耐水電撃になんか悪用させねぇからなぁ!」という気合が見えるよな
その意気込みでエレキを強くしよ? あぁ、PvPキャラなのかー
今のとこやるつもりないし放置だなぁ
教えてくれてありがとアリトン >>442
バラムのMEフォトン破壊は成功率100%だぞ
発生率そのものは5%だけど エレキはまだハイドロボムよりは可能性あると思ってるけど
これがグリマルキン専用でエレキに使えるメギド追加とか何もなく終わったらクッソ産廃になりそう >>450
先手フォトン破壊だけでも大分仕事あるんだが
一時の無効祭りを思えば耐性付きとは言え通る敵が割といるし いうてもアリトンはPVPやらない人にはそこまでいらないキャラでもある
保険にはなるけど耐久力自体そこまで高くないしね 滞水使わせないなら地割れとか炎上にスポット当ててあげなよ… >>452
だから反撃発動確率5%が敵の破壊耐性で引かれていって実質フォトン破壊率が5%より下じゃねーかって話 反撃MEはあれだ
リーダーに煽られてキレてるんだよ >>452
相手の耐性が高すぎて成功したところマジで片手の指で数えるぐらいしか見たことない >>450
アスモっさんの特性が発動した瞬間かばい出すから使い道無くは無い >>450
PvEでもスキル一つでフォトン破壊80%は耐性無い相手には普通に強いで
特性も便利だし フルカスさん何で顔面にスティッキーフィンガーズ食らってしまうん… ようつべに上がってるケラヴノスをエレキで倒す動画11分かかってて草生えるんだよなあ てかめまい反撃とかはまだわかるけど破壊反撃って相手が行動した後に発動するから何それ感すごい MEが「5%の倍率で雷属性反撃」
これだったらなかなか良かったかもな 反撃系は全体的に発生率上げてもいいと思うわ
息子やクズの特性は今のままでもいいけどさ 雷属性のダメージを蓄積して解除してダメージなら与えるダメージは雷属性になるんじゃないのぉぉ!? >>451
あの文章のシャックスをフェイタルに変えたい衝動に駆られる アリトンと正義さんの破壊と容量低下のおかげで今回のイベサックサクだったわ
ありがとアリトン ポータルとかにエレキ編成考案してるモンモンいるけど大体フォラスいて草生える
微妙キャラにチートぶつけて中和してるだけやないか >>463
エレキカウント稼ぐためだけに見るエフェクトだって一瞬じゃないからな >>454
>>460
>>461
そうなんだ、確かにフォトン破壊はベインでもレラジェが役に立ったしよさそう
ちょっと育ててみるありがとう エレキは例えるならアスモ前にジズ実装したみたいなあれだから...時期にシナジーやべえのが実装されて手のひらくるくるすっから... フォラスと対になるキャラが実装されたと思えばいいんだよ まあライブみたいに出して放置するわけじゃなければこれからのキャラ3-4体ぐらいはエレキ関連だろ
誰がリジェネでエレキを担うことになるのか ソピア毎月更新なら3000円の魔法石セットに100個オマケでつけてください運営様 >>470
じゃあグリマルキンにもドリルつけてくれよ >>482
もしかしたら見えないだけで股間についてるかもしれない シャックスちゃんがエレキでバルバルがチェインしそうな妄想をしておこう >>480
エレキ持ちが新登場したらますますグリ丸が死ぬだけなんですがそれは リジェネテコ入れって言われても配布がリーダーのウェさんとは違うんだぞ…
こんなんただの配布枠潰しじゃないか リジェネ確定ぽいアンドラスとかストーリーで活躍したアムドがエレキだったらスマホぶん投げる >>486
ベレトの前例があるから何の問題もないぞ カウンターじゃないとエレキキャラ出ないと思ってる人多すぎて草
バーサクや点穴みたいに指定がないからバーストだろうがラッシュだろうが出せるぞ ベレトは配布だからともかくグリマルはガチャなのがタチ悪い チェインキャラ早く増えてくれ
フェイタルから抜け出すためにはチェインしかないんや これ以上の被害者を出す前にエレキは闇に葬った方が良いぞ >>491
や、やはりシャックスのリジェネが...!? 癖のあるリジェネや微妙なギミック追加されたせいでシンプルに殴れるストラスちゃんが相対的に強く見える気がしてきた エレキはこの時期に猫キャラメギドで実装することによって
冬の猫を撫でる度に発生する静電気を日々食らう飼い主モンモンの理解が得られる 新しいタクティカルソートさん出てくるたびにドキドキさせてくれるよなほんと 多段攻撃で電撃…
そうか!「フェイタルエレキ」だ! アリトンは元暗殺者の割に攻撃力低すぎませんかね
妨害性能はかなり高いけどそんなんじゃ虫も殺せねぇぞ グリマルキンがあの見た目でエレキだし見た目はなんでもありなんじゃないか エレキは雷ダメ軽減さえ無くなれば使えるようになるのになぁ エレキは1ターンで10エレキ以上楽勝で溜められるキャラと
スキル1つでエレキ解除出来るキャラをくれ ネガティヴだけどレラジェ好きとしてはレラジェがエレキ用のリジェネにならなかったのは幸運かもしれない でもどうせ変なリジェネするなら元がそこそこ使われてるキャラのが安牌よな
元もゴミ、リジェネもゴミが一番つらい
まぁ元を使えるようにしてくれれば良いんですけどね シトリーさんがスキル3回やれば地形含めて14000確定とかけば強そうに見えないこともない 点穴は有用だからな…エレキはこっちからやたらアクション起こさんといかんし
1発ドカンならいっそ雷ダメは0にして最大値をもうちょい下げるなり貯めやすくするなりしてくれた方が良かったのでは スキルでエレキ解除とお手軽エレキレベル上げキャラ来たらガチで強くなりそう エレキってかかったらなんで雷攻撃が弱まるんだろうな
普通逆じゃないか? エレキ値だけ貯められるスキルを持ったキャラが来れば 点穴以外のタクティカルソートは点穴を基準に強化した方が良いと思うわ
なまじ人員と行動を強く縛るくせにロマンがない グリ猫のせいでネルガル来なかったわエレキ猫使えないしどうすんだよこの猫 >>505
素早さにガン振りしたNINJAタイプなんだろきっと エレキキャラが来たらグリマルキンがさらにいらない子に・・・はははまさかな!
しかしあのMEと張り手の耐性緩和こないと・・・もう・・・・ お前らここでイキってるわりにグリマル紹介ツイートとかには凸リプ全くしないんだな 新スキル全般に言えるけどフィニッシュがしょぼ過ぎる
全体化アスモやフェイタル位の見栄えにしてくれ >>516
バーサークはともかくボムとエレキはほんとルールとかダメージ見直した方がいいよな
バーサークはオーブ(1ターン)でバーサークになれたらそれだけで強くなれると思う スキル1つでエレキ付与をグリマルだけにすりゃエレキが強化されても腐ることはないでしょ ここで愚痴履いてるからって公式に噛みつきにいくのは違うだろ
頭疑われるわ ネルガルはアムドMEで殴るだけでも強いからなぁ
ネルガルリーダーにするとしたら自分の手持ちじゃいまいちだったわ Cゼパル使おうと思ったらこれ一回奥義打たないといけないんだな
Rゼパルの脳死になれてるから気が進まない… 点穴→やりたいこともわかるし強い!
バーサーク→やりたいことはわかるし強いかは微妙だがロマンは十分
ボム→やりたいことはわかるが強さもロマンも安定感もない
エレキ→何がしたいの? エレキ解除のときに、爆発エフェクト+爆発を背後にこちらに歩いてくる、ぐり丸みたいな感じだったら使ってたかも >>516
イベント2万ダメも点穴意識してんじゃねとか思ってるけどどうなんかね
初期の頃から同じなら違うか 虫も殺せない元暗殺者
虫も殺せない処刑人
メギドも撲殺するただのヤンデレ グリマルキンとかいうゴミメギド出たけど放置しっぱなしだなそういや
コイツとリジェヴィネには素材1つも与える必要無しのゴミ >>521
なぜ便所の落書きを公共の掲示板に張ろうと思うのか バーサークキャラはバーサーク以外の要素が強く見えてならない >>529
ティアマト以外バーサークになるのに手間がかかり過ぎる
ただでさえターン経過強化なのに >>530
チェ・・・チェイン・・・いやなんでもない バーサークと言えばベレトってイメージだったけどベレト……なんで前衛になったんや…… バーサクキャラってバーサクちゃんと活きてるのティアマトくらいだろ >>527
うちもせっかく来てくれたけどネルガルリーダーで合うやつおらんわ デカラビアの覚醒スキルかっこよくない?
見た目一番好きになっちまった ダゴンゼパルティアマト並んだら強いんだろうけど難易度がな
今後puもなさそうなゼパルがキツいわ >>538
チェインはやりたい事は分かるしとてもロマンがあるが成立させるのが辛い チェインは何か普通に面白いから許した
チェイン庇うとかは攻略で普通に使えそう 他はともかくバーサークに単純強化は要らんわ
現状ベレト以外十分強いしベレトもまあ耐久ならそれなりに出番はある
>>537
基本奥義一発だし言うほどかな?
まあ手間かかるのはそうにしても手間に見合わないとは思わんがな
攻撃力バフ次ターンから+75%(リーダーダゴンなら115%)だしダンタリオン辺りよりも早く使えること考えれば十分だと思う タクティカルソート()の追加ペース落としてもっと煮詰めてだせよ まぁなんだかんだ言ってもグリマルキンちゃん☆6にして今レベルあげ中なんですけどね
やっと62になった スキル1つで確定チェイン+ATK強化できるキャラが来ればチェインは伸びる チェインはあと1人きたら防御無視で1.25×6までは確定、そこから50%で10倍奥義って考えると色々楽しそう 質問いいですか?
エレキ解除した時って時間停止系えっちな本みたいに一気に衝撃がクるんでしょうか?
これってえっちな本のネタにできませんか? とりあえず強い弱い以前に面白みのあるシステムを産んで欲しい
それこそフェイタルブレードなんてただの連続攻撃なのに面白さだけで愛好家産んでるし
点穴は強いけどつまらんしHボムエレキは弱い上につまらん >>535
別にTwitterってそんなに高尚なものか?
口調が終わってるならともかく普通の口調でエレキ使うくらいなら雷属性ダメージキャラは
もっと楽にダメージ出せて現状メリットがないです、この部分を直してほしいです。くらい書いても問題ないと思うんだけどな チェインは最速確定チェインキャラか確定チェイン付与キャラが来れば
Bシアさんが恐ろしいことになるな チェインはスキル一個でチェイン中確定チェインは来るんじゃないかと思ってる
将来性抜きでもPvEなら防御無視Bマルコ、PvPならBハゲは十分強いし このままエレキ強化全然せずにエレキが効くボス出して終わりみたいなのはやめてくれよ… 点穴はつまらん最大の理由がベリアルで完結だからな
ボムはある程度キャラ出てコレだからもう無理だろ
エレキはグリマルで終了しそうな気がする
次は炎系のエレキだな 確定チェインはもうこないかもしれないな
だってそれならフォラスのME踏ませるのが大正義化するからタクティカルソートで多様性とか言ってる意味なくなる タクティカルソートとやらを全面に押し出すためにとりあえずいろんな新戦術持ったメギド片っ端から出してそう
こんなにいろんな戦術が!ってやるためだから戦えるとは言っていないみたいな エレキが雷半減じゃなけりゃ使える論たまに見るけど言うほどか?
現状雷連擊使うところなんてルゥルゥくらいだし、結局殻開けたら奥義で一撃死させるっしょ
そもそも半減がいらないのはうん、まぁ マルコさんの性能見ると確定チェイン来ない気がするんだけどなぁ >>546
確かにダゴンリーダーならそのぐらい出るけどダゴンが火力出すには基本奥義か覚醒スキルまで溜め直す必要あるからな...
仮にCゼパル持ってて同時に溜めるって場合でもそれなりに面倒だし...
やっぱりオーブもしくは追加されるキャラでお手軽でバーサーク化ほしくなるわ スキル一個でチェインは来るとしても確率だと思うけどな
起点の確定チェインは覚醒スキル奥義位に止めないと流石に壊れそう チェーンと点穴は効果音もいいのが◎
エレキはギターかなんかの音がするんか? >>479
画質省エネでもゴリゴリ電池減るんだがそれ以上とかエグくない? >>563
グリマルキンの雷奥義が半減になるのも辛い
現在のエレキ+滞水グリマルキン奥義だったら今よりダメージ出てたのに... チェインは音が変わって地味にショックだわ
前の方が良かった チェイン中チェイン以外意味のないスキルとか?それでも強いけど 俺は点穴楽しいと思うよ
良くも悪くも突っ立ってるだけでたまるから他のメンツに多様性がある
ボムはサルガタナスさんの防御0からの強制爆発に期待しろ エレキはスタック溜めるほど与える雷ダメが上昇して、30スタック目で自動解除&固定ダメで良かったんじゃね >>569
正直滞水グリマルキン奥義がダメージソースになるような相手だったらもうバエルにバフ盛って倒せばいいと思うんすよ まあ猫ちゃんは飛行の雷耐性低下ささる敵出せばいいだけ
今からお前らの吠え面が楽しみにゃ 非タゲだとチェイン発動できない行動や、確率系で途切れる。
タゲすると最大4までになるから、お手軽確定実装してもロマン枠扱いから抜け出せないと思うんだけどなぁ この手ルミナスメギドって説明には「特に強力と知られているメギド」みたいに書かれているけどネルガルのどこがそうなんだ? 理想のエレキ 地形効果無視をものともしないシトリーさんの新たな可能性
現実のエレキ 張り手が話題になった アドラメラクのターン長いな
「ずっと俺のターン!」 >>572
確かにティアマト(ラウム)で覚醒ゲージ増やせば比較的楽にはなるけど
裏を返せばダゴン+Cゼパル+前列ゲージキャラ集めないと大変ってことだよね... グリマルキンのMEにかばう無視付いてりゃよかったかも
アイニャとかをエレキでって考えてもかばうあったら無力すぎんかこの特殊状態 >>575
一理ある
でも半減されるよりは半減されない方が多少なりともエレキの回数減らせただろうし... >>578
あ、それいまのところメギド最大の謎なんで誰にもわからない
今の所サバト限定をもっともらしく売り出すためだけの設定 >>581
もはや何が言いたいのかわからなくなってるぞ
キャラ揃える難易度の話誰もしてないだろ 真メギドにも追放メギドいるけど、結局祖メギドと真メギドって何が違うの? >>578
ネルガルに関しちゃストーリー見れば分かる >>581
別にそこまで縛らんでもフリアエハゲME使うなり水獣使うなりの覚醒補助手段さえあれば普通に使える範囲だと思うけどなあ
まあ初手バーサーク出来る手段位は欲しいけど 点穴はトップバッターがベリアルだったので印象が良い
Hボムバーサークエレキのトップバッター連中と来たら >>581
ダゴンは耐久パのアタッカーで採用してるわ
バーサク自体速攻に向いてないし バーサクはともかくHボムなんか誰が最初に出てもダメそう >>588
現状ティアマトを除いたバーサークキャラの強さは単体では発揮出来ないってことが言いたかった >>585
半減されないほうがそりゃいいが、結局大勢に影響はなかっただろうなぁ
それだけが言いたかった >>578
ネルガルはちゃんとキャラスト見れば分かる
他にはユフィールプロメ辺りも割りとそんな感じの設定
ダゴンはやや怪しい
ベヒモスは誰も分からない 指名チケットバラムが交渉してる説
知り合いしか召喚できない男 >>586-587
なるほど。ネルガルイベからやったけど特に知名度あるわけでもないぽいし謎だった
>>590
見たけどよくわからない。すまん……
力を解放せずに幻獣倒せるところと自力で来た純正メギドだからその気になればメギドの力使えるってのが特別なのかな? >>598
メギドラルではモラクスが知ってるくらい有名だっただろ! ベヒモスアモンでラッシュは原点に戻ってきたなぁと思ったらまた点穴
しかも微妙性能だし最近は何したいのかほんとよく分からん ダメージ無しdさけどかばう無効で反撃も来ない雷8連続攻撃が実装されたら・・・? ダゴンちゃんは極悪法廷単騎出来る程度には強いですので! エレキも来るだろ点穴にとってのルゥルゥみたいなオーブがよぉ!
さぁ新しい坂を登る時間だぜ! ヴァイガルドで伝説ってなってるからなメギドラルで売れっ子でも意味が違うんだよなあ 見た目良ければガチャ回るんだし無理して色々作らなくても良いような気がするけど難しいんだろうな バーサークのトップバッターは実質ティアマトじゃねとは思わんでもない
>>601
「ヴィータの間で」伝説になってるメギドって触れ込みだけど現状伝説になってるかの有無ではなく知名度で判断されてるっぽい
ただベヒモスは良く分からん >>601
そもそもテルミナスはヴィータ達の間で伝説的な存在になってるメギドの総称だから強さは関係ない >>600
メギドはおろかオーブとすら交流のあるバラムはやはり人望がある… >>589
祖→ソロモン72柱の悪魔
真→それ以外の悪魔(とみなされるもの)
どちらも劇中では単なるメギドとして扱われる >>605>>609
あ、そういう事か!?てっきりメギドラルで伝説となってるとかだと思ってたが……ええ…… ゴミギミックをゴミギミックのまま放置して次から次へとゴミギミックを作り続けるの本当に感じ悪い
セルラン上がりきらんのはそういうとこだぞ >>541
シャミハザおるけど体力がな…
限定オーブとかも無いし
うちはアンドロ無しのフォラスいるからフォラスでアタック強化しつつひたすら殴るだけ
ホリフェ付けてベインとかで使ってる >>611-612
ありがとう。てっきり伝説は伝説でも「過去の戦いでその力を恐れられた」とかそういう系だと思ってた。 >>616
ぶっ壊れぽんぽん出されるよりはいいかな まあテルミナスに関しては今の所説明もないし気にしなくていいよ
今のところはホント限定メギド以上の意味合いはない その点バーストは常に原点のコンセプト「フォラス」を貫いてるから凄いよな そろそろバランス調整とか行ってもいいと思うんだよな
つーかフォラスに関しては削除した方が面白くなると思う そういえばネルガルの防御無視MEってガープのベインにもかかるんだっけ? ベヒモスは100年くらいしたら花咲か爺さんとして有名になってるからセーフ なんか時々思い出したように沸くRレラジェ下げは本当に良く分からん
ベリアルとの相性もいいし点穴の中では恵まれてるほうだと思うんだがな…
>>625
勿論 >>601
星の人っていう伝説に乗っかったメギドだからテルミナス
とかいう言い訳臭いお話 >>624
ウェさんみたいにヤケクソじみた専用オーブをバンバン出して欲しいわ >>625
もちろんかかる
ザガンもマクベス持たせて安定感上げた上でオーブや奥義でガチダメブチ込める >>629
????レラジェ下げなんてどこにあった? まあこのゲーム奥は深いと思うけど拡張性はもうほとんど無いんだろうな
直接的な上方修正無しのゲームでフォラスニバスみたいな壊れキャラいたらこうなるわ >>611
ベヒモスもキャラスト読めばどう有名になるのか何となくわかるぞ
ふんわりした終わり方ではあるが >>626
>>629
サーペントレベルの攻撃オーブがカウンターに来たときが楽しみだ
今の所グリマルキンの猫が単体に1.2×4出せるんだっけ つまりバルバトスにケラブノスの性能乗せたら解決やな! 11月末から始めた自分には貴重な点穴アタッカーでレラジェは嬉しいけどなぁ
星5.5から星6にする時の要求素材がちょっと面倒だが >>637
噂によるとルゥルゥ様もワンパンらしいな
本体より強いって・・・ 急募
バフォME+シェルドレウァサゴを頭から止められる奴 よく教官の話題が出てくると
「今日はフェイタルっていいのか?」
「ああ、好きなだけ撃つがよい」
とテンプレみたいな言い回しが出てくるけど元ネタ知らなかった自分は
きっと皆で満足して幸せになる意味かなと思い込んでたが
ググって元ネタ見たら超トラウマ話と知り今後は暖かい目で見れなくなったわさ ウェさんのメギスト見たけどここから6章に繋がるのか
早く見たいけどまだ3章クリアしたとこや >>641
ひえぇ...グリマルキンは今後の運営次第だな... 新規モンモン、未熟ながらもイベントラストステージまで来たがゴリラの強さに途方に暮れる
イベント効果は体力アップにつぎ込んだほうがいいのかな
それとも点穴育てろってことか! >>635
そうなのかすまん持ってないのに伝聞で物言ってた
>>632
セーレMEと素早さオーブ乗ったベリトとかBマルコMEとマーマン持ったオリアス辺りが良く聞く
シャックスMEアリトンって手もある…かな?(アリトン持ってない) >>638
まあベリアルが頂点だからそれより評価がどうしたって下になるのはしゃーない ニバス使ってるけどイベント以外だとそんな壊れじゃないと思うけどな
バーストのがよっぽどヤバい >>630
二、三年で出来た伝説……でもあの吟遊詩人いい人だったからいいか >>637
オーブって足元で蠢いてるあれか
たしかに引けたら大当たりだなあ
本体しか引けんかった みやまえさんへ
オロバスのメギド体とヴィータ体を逆にして下さい
おねがいします というか固定砲台がおかしすぎる
せめて1発30くらい減れや そういやメギド体になったらしゃべることとかできるのかね?ちょっと気になる >>651
表現で草
顔だけの猫って冷静に考えたらやばいよな >>652
オロバスカッコいいじゃん男キャラだと1番好きだ
リジェネどうなるかクッソ気になる オロバスさん、見た目が禍々しくて好きだなぁと思ってたらメギド体でビックリした思い出 >>634
そこはどれだけ数値のジワ上げで需要引き出せるかがソシャゲ屋の腕の見せ所だと思うんだけどな
適切なインフレは悪いことじゃないし >>645
しかも特性も大当たりだからな
最近のオーブは流石にかなり強いのが増えてるな地味にインフレ傾向かも すまんそれフォラス全体化でよくね?それニバスでよくね?を避けるために専用ギミックを搭載したボスばっか出してるけど
ギミック相手は攻略法が限られていくから、多様性ってテーマからはどんどんかけ離れていってる
もうインフレさせない限り何出してもフォラス超えられないんだからとっとと弱体化しろよ 見た目は禍々しいけど喋るとわりと気の良いオロバスおじさん >>654
ダゴンのメギストとかみたら普通にしゃべって無かった?
それがヴァイガルドに居るヴィータに通じるかはわからないけど >>646
俺も新規モンモンだけどシェルドレイクと回復あれば余裕だよ
二万ダメ出すなら点穴はいったけど >>648
まあそりゃベリアルよりは下だろうけど全メギドでも10指位には入るベリアルより下だから微妙って言われてもなあ…
点穴貯めながら火力出せるって強みもあるし(ベリアルとの差別化ってよりは組み合わせての補完って側面が強いけど) オロバス魔法職っぽいのに勝利ポーズで急に華麗な棍術披露し出すのすき >>664
もしかして最終ステージで2万出したのか?
ステージ1でもよかったのに... パイモンは奥義見たら女でびっくりしたなあ。TSした上こんなネットリした男になるなんてちょっと気持ち悪く思ったゴメンw フォラスニバス弱体化したら今度は別なメギドが槍玉にあがりそうな気もする >>652
オロバスはあの胡散臭い見た目が好きだからやめておくれぇ 今回のミッションでもあったけどスタイル限定のミッションとかクエスト出せばフォラスとニバスを隔離することは出来る
多様性が消え去るけど まぁ少なくともフォラスの全体化はソプラノキティ仕様(全体化1T、攻撃力半減)でも十分かなとは思う
代わりに奥義が全体なメギドの攻撃倍率を足して頂けると助かります 実装直後ならともかく今さら下方とか出来るわけないって
下方された方が荒れる >>668
画面外の謎レラジェちゃんがね……ストーリーゴリラだと貯めてる間に勝手に倒してくれるんですよね……
リセット使い切ったのが痛かった 最近のボスでそんな攻略限られたギミックボスいたっけ…?
オスカークイックシルバー辺りの時期はまあそういう側面もあっただろうが
一番それに当てはまりそうなアイニャでも点穴戦術とかウァサゴME使うとか色々倒しかたある気はする >>674
キマリスが強い上にメギド体で攻撃してるから偽物だな! ゲージ多いから6倍奥義持たせてるんだろうけどラッシュ並みの速度で撃てるのはどうなんだバースト ここは今の所キャラ調整仕様変更以外は一切やってないんだし
エリゴスなんて散々言われてても一切動かないんだからそういう方針なんだろ >>682
オーブの下方とかはあったけど強化は無いよなぁ... 社長も言及した、散々言われてるオーブUIすら改善してないから単に人手が足りない説 全体奥義威力強化はPvP荒れるのが目に見えてるからまあない気はする
現状でもアイムフルフルBクズ辺りは中々面倒だし
するなら単純な威力強化じゃない形だろうな シナリオ上のメインキャラ以外でも専用オーブって出るの? 改めて考えると、点穴自体の印象はともかくベリアルは完成度高過ぎたかもな
適度に不便で仕組みはシンプル
無くても困らないのが理想って誰かが言ってた
タクティカルソートの話でしょ >>690
そうだけど・・・お前追放メギドがわかるのか? Q キマリス弱すぎなんで上方修正して
A 生放送にてキマリスは強いのだPV なお強さは見せられなかった模様 ベリアルはルゥルゥって言う激シコ有能オーブがあるのも大きい ベリアルはME+10にして+15は他メギドの特権にしてもよかったかもしれん
点穴パのMEとしてもほぼ理想だから入れない意味が薄いんだよなあ… フォラス弱体化するなら指名チケット返してくれフォラス返品するから >>654
ハーゲンティなんてアガレスの先祖と会話してたぞ >>700
そうじゃねぇだろ!
金髪ロングのエロカワロリ巨乳になるに決まってる!! ニバスはまだギリギリ許せるけどフォラスはね…
もう何しても入ってくるし 勝手な推測だけどもしサーバーの負担が云々って問題ならソロモンのレベルで拡張はされてもいいよな
新規には広すぎるけどやり込んだプレイヤーには狭すぎる なんとなくメギド体だとテレパシー的なので会話してるイメージがあった
空気振動だと体の大小で音の高低が変わりすぎるから意思疏通困難そうで >>705
ロリで巨乳とか邪道では?ツルペタが良いに決まってる プロデューサー君とかどうやって喋ってるの?ヴィータと同じ声帯あるの? フォラス弱体化したら全額返金してもらうだけだから別にええで オロバスは何なんだろうな
追放刑出来る前に自力で護界憲章かいくぐって来たとかそんな感じなんだろうか ゲーム自体の寿命考えるならハルマゲドン起こしてでもフォラス弱体入れなきゃいかんレベルの突出だと思うけど、覇権ゲーならいざ知らずメギドの体力でそれやったらそのままサ終待ったなしなのがな… フォラスはいっそ女キャラにして、奥義を全体回復(蘇生あり)にするってのどう? だが待って欲しい、おっぱい大きくて損することはあるか?いやない ナーフしたら返金がどうとか言うけどナーフしてるシャドバとかは何か起こってんの?
pcのpvpゲーはもちろんそんな騒動一切無いが というかニバスそんな強くないし...あんな出だし遅くてどこで使ってんだ? ところでさっきから糞ガエルに殺されまくってトラウマになりそうなんだがどうしたらいいですかねこれ…?
https://i.imgur.com/Pia4YzS.jpg
wiki見てゼパル、ガープ、マルコ、ナベ、シャックスのワンボトム構成でやってるけどどうも上手くいかない
ブネ☆5にして入れた方がいいのかな?べレトちゃん奴隷にしたいだけなんだけどな まあフォラスは他食うタイプのキャラではないって擁護は出来なくもない
勝手にやたら低威力になって食われに行ってる一部全体奥義除けば(まあそいつらは大体それ以外にも売りあるし) >>721
性能に調整入る可能性がありますって注意書きあるよ >>721
カードゲーはそのレアリティに応じたカード生成ポイントもらえる >>729
巨乳メギド体なのに貧乳になってる子がいましてね... >>727
そんなのどのゲームも最初から書いとけばいいのに >>709
マナイさんかな?
それはさておき実際結構大きいからね
>>730
一体何ウェパルなんだ… >>723
wiki見て何でワンボトムで行こうとしてるの? やだいやだいルゥルゥはヴィータ体も今のままで実装されなきゃやだい 一個弱体すればコイツも弱体しなきゃおかしいって騒ぐやつ出てくるし際限ない弱体ループに入るだけだぞ
強いキャラ使いたくなきゃ使わなきゃいいだけ ぶっちゃけメギドほどコラボしづらいゲームはないんじゃないかな?奥儀とか >>736
オーブとかスキンなら楽勝じゃない?
キャラとして実装するのは大変だろうけど... ていうかフォラス弱体化しないならタクティカルソートは同じくらい強くしろよ
エレキとかボムとかおちょくってるじゃん モンモンも言ってたけどシャックスはどう見てもただのデカいヒヨコだよね >>736
昔プロジェクト東京ドールズが魔法少女まどか☆マギカとコラボやってたけど
3Dモデル用意できなかったのか
まどか達がスクリーンの向こうに追いやられてた
3Dモデルを用意するのが壁?
衣装だけなら用意しやすいか >>735
フォラスいないけど特に困ってないしな
まぁまだ大幻獣ルゥルゥしかやってないのもあるだろうけど
>>737
まぁこの世界観だと中々な
マギレコはドッペルをメギド体として見るならいけなくもなさそうだがやっぱ世界観がな… >>733
ガープ奥義を後衛に撃てばダメージ大幅カット出来るしそういうあれじゃない?
その場合前列覚醒補助は欲しいし後ろは自動蘇生できるネルガルの方がいいけど フォラスってハルマだろ?なぜあんなに完璧なんだ
設定から説明しろ >>736
コラボなんていくらでもやれるよやろうと思えば
悪魔モチーフのはやりやすいだろうしな 世界観の問題は本編と一切関係ないパラレルワールドの話と言う事にして強引に解決する >>721
シャドバのパクリ元ハースストーンですら払い戻しみたいなことしてる
メギドで言えばナーフされたキャラは一定期間内だけ確定チケットに変えれる イベントの高難度EXなんかは必死にタクティカルソート考えたところで結局全体化アスモニバスその他が最適解になるからくだらないんだよな
もちろん好きに縛ってるけど最近メギド自体に気になる点多くて我慢出来なくなってきた バランス調整が無いってのが軽く絶望なんだよなー
現状でもガチャ産でRヴィネとグリマルっていう悲劇が発生してるし
しかも片方は正月実装、つまり目玉キャラ
点穴も地味だしこれ以上追加はやめてほしいわ
点穴と相性抜群のCハルマと組めないRハルマをよりによって点穴にしやがる辺り、調整班はゲーム性もわかっとらん感 >>733
攻略キャラで使えるのがナベとガープくらいなんでワンボトムを囮にしてバリアとガープ奥義でカバーするのがいいかなと
実際は火力足りなくて崩される毎日。☆6必要だったりするのかなまさか >>747
良い対応じゃん
ナーフされても当然何もないし持ちキャラがリメイクとか言って実質削除されるゲームもあるぞ シャルが女の子だったのがショックだったから男の子のままでいいです >>748
状態異常や特殊状態には耐性やら強化解除があるけど、どんな敵も殴られたらダメージを食らうってところは基本揺るがないからな
それすら変えるとギミック系になっちゃうから、攻略の幅って意味だと一気に狭まる
なおギミック系ボスでもフォラスは大活躍の模様 不死者育成全部終わらせたけどわざわざフォラス欲しいとは別にそこまで思わなかったな(持ってない)
ニバスフォラスだとかなり面倒なサキュインキュとかザッハークとかもいるんだがなあ
最近は割りとそういう部分も否定できん >>731
対人戦前提だと下方上方で調整するけどストーリーありきのゲームでそれやると攻略に支障出る可能性あるから対戦ゲー以外は普通やらんよ >>752
オレはアタッカーのブネだけ急ぎ育てたけど☆55だったな
あとはガープも☆55
これはトリニティブル突破のためだったけど グリマルキンはこれからのエレキ関連キャラの追加によってはお手軽エレキ付与キャラで強くなるかも知れんからまだ分からんだろ
エレキ自体がつまらんのは何も言えないけど >>748
ぶっちゃけた話ずっと続くスタイルのゲームでバランスなんて取れないししゃーない
だからこれもキャラゲーに舵取りしてるでしょ? >>743>>759
あーなるほど!火力足りないのと育ってるからマルコシアス入れたけどそっちの方がいいのか……
ネルガル無意味に貢いだけどC/Fのアタッカー少ないから放置してたや
ブネとネルガル入れ替えてやってみますわ。どうもありがとうm(_ _)m ルゥルゥプレイヤー側が使えるようになったら
先攻取った側が2ターン目で勝利確定じゃん、人権過ぎる Rヴィネはなんだかんだ素早さ活かしたオーブ役と覚醒スキルでうちではそれなりに出番あるぞ
ラッシュスナイパーはあんま足早いのがおらんから価値はちゃんとある
まあフォラスが居ないから&優先度低いメギドも育てられる位鰤に余裕が出てるからという理由はあるが 正直カウンターオーブマイナスが来てもフォラスみたいに引っ張りだこにはならないだろうな
フォラス自身も強いけどバーストオーブが使い勝手よすぎる バランスとかいいんでかわいいヘソちらのショタをおねがいします >>750
点穴自体がただただ耐久するだけで勝てる状態になってるとかいうクソみたいな戦法だからな
ボムやエレキは反省したのか能動的にアクション起こさないとダメージ与えられなくなったけど結局点穴の仕様はそのままだし
そのくせ点穴にすら劣るようなダメージしか与えられない始末だからな >>762
ついでに鍋ちゃんのオーブはアタック強化にしてガープ奥義のターンと効果伸ばすのもアリだと思うぞ >>769
サンクス。強化奥義とかあまり使ったことないけどこれから意識します >>761
まあそんなもんだよな…
上方修正検討してもいいと思うんだけどな
よく言われてるけどエリゴスですらほんの少し攻撃力上げるだけで使い道増えるのに ワンボトム囮にするならもっとタフな奴じゃないとつらくね? 点穴1番の不満は何故かラッシュなこと
カウンターかバーストだろコンセプト >>771
フォトン強化ってぶっ壊れバフだから使わないのはもったいないよ ヒマ潰しにPvPに手を出したけど俺様強くね?
シナリオだと火力も耐久も足りないイメージだったが ボムとエレキはフォラスや点穴より手間かかるんだからそれより破壊力ないとおかしいよな そろそろPVPやってみようと思ったけど、有能オーブ無かったわ
そうじゃねぇだろ! >>768
それは点穴そのものの仕様じゃなくてベリアルルゥルゥが勝手に点穴ためてって固定砲台になるからやで >>776
ウァサゴバニフォラから素早さ620で初手確定フォトン奪取って冷静にヤバい 点穴も固定砲台持ちのベリアルいなきゃ結構微妙だよな ラッシュの点穴
バーストのチェイン
エレキのカウンター
ラッシュバーストのハイドロ
カウンターゴミすぎへん? エレキはそのうち毎ターンエレキためる特性持ちくるだろ
そんくらい控えめ まあ不死者は強く調整したいとかは狙ってるだろうしなぁ
一部不死者の不甲斐なさは知らない 固定砲台をさておくとしてもMEもベリアルがぶっちぎってるんだよなぁ PUガシャでCゼパル来たわ。
ネルガルいるから楽しみだど。 バーサーク...
正直バーサークが活きることまずないわな >>780
それだと覚醒1コ足りなくない?
フリアエ前提? あれ、でもカウンターがエレキならカウンター被るシャックスはリジェネでエレキ来ないな カウンターは不死者すら弱いからな
どういうことやねん エレキは別にスタイル指定じゃないからな
全スタイルのリジェネがエレキの可能性あるぞ リジェネハルマはアンドラス点穴運用最適解なんだけどなあ
硬いし耐久出来るアンドラスがここぞと2万ダメ打てるってだけで有り難え話だわ
2人にパトロン持たせとけばスキルにも困らないし点穴も加速しやすい ルゥルゥやってんだけどフォトン運によっては貝になったすぐ次ターンで奥義打たれて回避しようがないときあるよな?
そういうもんなの? エリゴスは貴重なポニテ枠だというのに…
覚醒スキルに防御無視あっても誰も怒らないと思う ネルガルME!Cゼパル!ダゴン!ティアマト覚醒撒き!小三ガール!!
さーて今回のスキルフォトンは…あっ
ソロモンさん?
なんで私にフォトンを下さらないんですか…?
なんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんで >>794
貝になったターンに貝を開ければいいじゃないか、特に捕獲狙いで前衛いないときは即開けしないと奥義結構な割合で撃ってくるし 持ってないけど3人揃えたバーサークは弱いと思えんな
なおそれぞれ真リジェネテルミナスな模様 >>793
これわかるわ...記憶にないけどどっかでVH突破に使って感動してた >>794
後攻でケラヴノスオーブ二枚入れて即殻開けるのが長期戦前提だと多分一番安定する
一番は最初に殻空けた時に即撃破すること
捕獲狙いだとそうもいきにくいけど >>797
なんでタクティカルソートのバーサークとただの状態異常の束縛で比べてんだ? >>794
オレはそういうもんだと思ってた
殻閉じの次ターンで殻開けするには殻閉じのターンでシトリースキル2回積まないとならんけどそんなのクソ運ゲーですし >>794
奥義撃たれる前の1巡目でワンパンするのが一番早い ルゥルゥとポルターは勝たせてもらってる感が強い
手持ちのせいもあるけど最初にアタックだけ並んでると察するものがある ベレトは汚いハゲのME踏ませると実用レベル
楽しいから時々使ってる >>807
捕獲の事を言ってるのでは
3ターン目確定で全体化奥義って手持ちがハッピーセットレベルに恵まれてないとならんから、大抵のモンモンは3ターン目に捕獲ライン→4ターン目雑魚殲滅ってパターンかと カウンターはもうメギドラル勢力に期待するしかないわ
どうせサルガタナスはボムでバーストなんだろうけどな! バーサークメギドは強いしバーサーク戦術自体もティアマトは単体で一線レベル、Cゼパダゴンも重いけど実用圏
全バーサークCゼパリーダーは流石にリリィ位しか実用性薄いけどダゴンリーダーは十分強いと思う 最近やらたカクカクすんな〜と思ってたら低画質にしてたからだったわ
普通に戻したらぬるぬるになって、高画質にしたら一段階解像度上がってくっそキレイでワロタ シトリーさんの友人のマモンさんならきっとぶっ壊れカウンターになってくれるはず バーサーク自体弱くないけど技構成が残念なキャラが多い
その点ティアマトは強い 今更だけど、タクティカルソートって何か定義あるの? ティアマトが汎用性高いだけで他の2人も十分強いが
カエルは知らん だいぶ前の化石端末だからかバッテリーそこそこ消費しちゃうわ
新しめな機種だと保つ? >>799
>>803
感電要因のインプとシャックスがルゥルゥより早いから貝になった直後の感電ができないんだよね
やっぱ雑魚に散らされないケラヴノス取るしかないのかな
めんどくせー ベレトの奥義がアレなのは本当に謎
あれがアタック追加マシマシなキャラに持たせる技かよ >>817
特定の要素ってより敵に合わせた戦略を指してると思ってる
例えば死者の敵にキマリス中心の編成組むのもタクティカルソートって印象 なんかティアマトの頃からやたらバーサーク弱いって言い張ってる奴いるけどなんなんだ ベレト奥義は回しまくること想定してそうな気はする
実際ハゲボティス運用だとそれなりに強いらしいし >>788
うん
フリアエと合わせたことしか無かったから忘れてた バーサークパはCゼパルの覚醒が思ってたよりはまらんのよな
ベレトで強化してゼパルで撒く完璧なムーブだと思ってたんだが
バーサーク組はピン差しのが雑に強いと思うわ バーサークは普通に強いと思うけど束縛や強化解除で完全でないとはいえ対策されるのだけ不公平感を感じる
点穴を見習え ティアマトなんて雑に使ってもアタッカートップクラスなのに防御無視いれたらさらにやべえぞ
他バーサクは持ってないんで知りません
ベレト?あ・・・うん バーサークは強いんだけど、準備を整えてるうちに大体勝敗が決してるパターンが多いのがねー…
ダゴンの奥義後覚醒スキルとかアホみたいな火力出て楽しいんだけど、手間考えると結局他のPT使っちゃう >>819
バッテリー問題は端末の古さよりバッテリーの寿命じゃね? ミミックアサルトボックス辺りは引けてないかでラッシュの使い勝手相当変わるよな >>829
SRオーブとメギドじゃ流石にメギドの方が価値高いだろ……
ミミック二枚あるから一枚交換して欲しいわ 始めてまだメギド少ないのですが、ネルガルに合うメギドを指名チケットで手に入れるには、どのメギドがいいのでしょうか? 数少ない貴重なカウンター用のエンブリオ...
使う選択肢がカイム、バルバトス、ベリトならやっぱりカイムですかね?
バルバトスにエンブリオ使うの躊躇われる
ベインチェイサー終わったらあまり使いませんよね? >>838
wikiに相性の良いキャラから戦い方まで書いてあるから一読おススメ >>837
でもグリマルキンよりミミックの方がパーティ採用率高いでしょ?
SR20%と言っても相応に数多いから引けないものは引けないんじゃ…… >>832
まぁこれだよね…
ちなみにベレベレは不死者じゃなくて普通のガチャキャラだったなら話題にあんまあがらない程度には中堅の性能してると思うの >>838
うーん相性いいやつは交換のやつには・・・いない・・・かな? >>838
wikiに行けば相性の良いキャラ出てる
奥義を高速で回すならアムドちゃんだな
防御無視を活かせるのが真orリジェネなのが痛い >>838
ME活かせる奴らが軒並み真やリジェネだからアムド指名してネルガルをアタッカー運用かな バーサクがっていうより結局キャラが強いかどうかっていう
点穴が固定砲台に依存し過ぎてるのと同じで
Cゼパも防御無視なら相当な水準だけど付与方法が限られてて、防御無視無しのバフで火力出そうとすると相当な手間
それだけ盛るならどんなアタッカーでも殺せる
ダゴンはここですでに言われてるけどエンジンかかるまでにゲージ10
おにょれ〜は割愛 >>838
いくつか候補はあるけどアムドゥスキアスがおすすめ
ネルガルがMEふんでゲージ2になれるのはアタッカーとしてかなり大きい
スキルの二回バリアも広く便利 アムちゃんはいろんな編成に入れられるからおすすめ率は結構上位だよね >>839
ドゥーム終わってないならベリト
終わってるならカイムもあり
一番いいのは温存 長期戦するような戦闘はいくつかあるけど専用のPTが必要でかつ遅延されるだけでバサークはまったく活躍できんしな
連戦みたいなシステムが追加されたら輝くかもしれん? 編成組む時のMEってどのぐらい意識してる?
全部対象キャラで埋めずとも重要なとこだけ踏ませれば後は合わなくてもOKぐらいの感じなのかな >>848
普通にホーリーフェイクでも十分でない?>Cゼパ防御無視
ハニワチーブレやネルガル居るならそれに越したことはないがそれがなくても十分使えると思う
流石にホリフェなしは知らん
ダゴンはエンジンかける一番楽なのはリーダー+ティアマトでない
そもそも強化スキル連打してるだけでもそれなりに強いし 教えてくれバラム…俺はあと何回村の仇を取ればいい… ネルガルわざわざアタッカーにするよりはレラジェ使った方が良いと思うけどな ベレトはバーサークにしたら後は雑にアタック上げとけば自分でアタック強化も出来るから結構強いわ ネルガルはシャミゴリとかにME踏ませる用だと思ってる
始めて3、4ヶ月経つけどホリフェ無いんだよ... 使う機会ないキャラばっかり残って育成のモチベが上がらない。次に名前が出た持ちキャラを育成するわ ハルファスにリリムME踏ませて全体攻撃しても
睡眠発動しない時はしない >>863
そんな事言わず育成しとけよ
いつか使う機会が出た時に新規メギドも一緒に育てるのが大変になるよ
石油王なら知らん ベレトは覚醒スキルの割にはゲージが重すぎるけど奥義の割には妥当って感じなのが良くないわ
もう覚醒スキルでバーサーク伝染させろ ユフィールフォカロルグラシャラボラスナベリウスアンドロマリウス 覚醒スキルで自分じゃなくて味方にダメージいくほうがベレトっぽくない? >>870
ここに来て持ちキャラかつ未育成のキャラが出た…バラム育成するわ… ベレトちゃんは自バフのみで最終的には攻撃力3000オーバーはかなりロマンある
高攻撃力から繰り出されるスキルとアタック連打で倒せないものはいないのだ フリアエリーダーでバラムコルソンというロマンを発見したから育成してるぞ
実用化時期は未定 >>871
そんな気がしたわ、あのバラム育成の苦しみを皆に味わって欲しいんだ俺は 微妙扱いされてたりで使う気なかったキャラを育てて実際に使ってみると案外自分にはあってて楽しかったりする時が結構ある >>863
鰤各色5個ずつぐらい残してレベル65待機させてる
使う機会あれば良いけどなーコマネチとかなー ニバスはロリ巨乳だから許されてるところある
もしこれが男だったら「ここからは俺のステージだぁ!」とか言うんやぞ いっその事☆7の進化素材は鰤以外って公言してくれないかな 冥王鰤余ってるのにカウンターメギドいなくて辛み
メイオウ攻撃しちゃうぞコラァ! メフィストはもうちょっとリターンが大きければな
それこそ運が良ければ詰まってた難関ステージも攻略できるってレベルの やることなくて糞猫のオーブとろうと思って頑張っているんだが
プルフラスを☆6にしたくなってきた
誰か鰤をください・・・なんでもしますから(サタナキァが)・・・おてつだいだって(サタナキァが) >>847.850
ドゥーム終わってないのでベリトにしときます、、
ありがとうございます
ドゥーム全然キャラ足りない バラム青真珠も金油も欲しがらないとか謙虚だな。見直したよ グリマルキンはなぁ
せめて猫形態で戦えたらまだ使ったんだが メフィストが可愛い女キャラだったら覚醒補助要員で意地でも使う人いそう メギスト360話分読んで記憶のかけらが残り少なくなってきて読む話厳選したいからオススメ教えて下さい
祖はキマリス以外持ってます二バス持ってません >>889
それだけ読んでるモンモンに言える事無い感あるけどここはやはりフォルネウス アロケルよく槍玉にあがるけどスキル一個でタゲ指定のいらない攻撃バフ持ちってだけでだいぶ分かりやすいよね 実際1/6でハズレってそんな痛いか?
耐性無視したって20%で1.25倍のしょぼい単発攻撃になるキャラ少なくないぞ PVPでウァサゴとバニフォの代わりにメフィスト使ってると全てにおいて劣化だけど楽しいからOKです 初手スキルで後は他の連中にフォトン回せると考えると便利
同じ睡眠組のフルフルの方が中々使いどころが難しい印象がある >>895
ハズレは論外だけどランダム範囲覚醒も暴発の要因になるのが個人的には痛い
自キャラのムーブからは可能な限り不確定要素は省きたい
防御無視踏んで覚醒スキルアタッカーでもやらせる方が使いやすいのでは 攻撃力アップならある程度ランダムでもいいけど覚醒ははずれても範囲広がりすぎても痛いよな >>891
もう読んでるんだ
でも答えてくれてありがとね ティアマトをサポ運用メインにしてる人っているん?
毎ターン必ずフォトンあげないと半永続変化とかやってられんでしょ
というかアタッカーとして普通に強いし、アタッカーのために始動が必要という印象しかやい その点二バスちゃんはターン開始時に確率で覚醒+1だから
まだ使いやすいよね メフィストのスキルは当然覚醒が増える前提でフォトン積むけどそれでハズレたら覚醒増える予定だったキャラの行動が無駄になる負の連鎖があるからなぁ
覚醒増えない前提でやるならそもそもメッフィーちゃん自体要らなくねってなるし… 1ターン目に他にフォトン回せるから楽々全体化とかできるやで
ってか次スレか
行ってくる >>898
フルフルは普通に覚醒貯めれば良いと思う
列攻撃アタッカーとしてはかなり恵まれてる方
スナイパーで属性だし最遅クラスでバフはフルに受けれる 残念ながらメッフィはフェイタルブレードパーツ選考会では予選落ちだわ >>902
ラウム君いないから前衛覚醒撒き要員にすることはあるぞ、主にポルター相手とか >>903
いやこれは明確にデメリットでは
ターン終わりならまだ良かったけど ネルガルのおかげでガミジンさんがpvpで暴れ回ってて嬉しい
もう負け犬とは呼ばせない ティアマトさんはもってないけど覚醒サポート系キャラを入れる編成は毎ターンそれあり気で組むのが普通だからそんなに気にしないんじゃないか >>901
切ない系のガミジン、アイム、ベヒモス
コメディ系のインプ、クロケル、ラウムきゅん
俺の推しのお頭 エリゴスは無理だったけどメフィストなら絶対面白く使いこなしてみせるわ
くれ メフィストは結構楽しいぞ〜
そこまでボロクソ言われるほど弱くないし アシュトレト2ターンの画像でアロケルワントップの人が居たけど計算したらほぼピッタリのバフ量で感心した
>>902
普段使いのアタッカーとしてはちょい起動が遅い
1ターン目に撒けなきゃそれで良いかな位で入れてる
カウンターだし保険でサタニック持たせられるから速攻する時にはラウム君より向いてると思う >>916
ちんちんとメフィスト初期キャラなんですけど
両方☆6でやるからリリムちゃんくれ >>907
フェイタルパーツだったらラウム君の方がよっぽど使いやすくね?
ME噛み合うし >>902
異端だろうけどダゴンちゃんに添えて順番にバーサークとか前はよくやってたよ
アタックもスキルもチャージも無駄にならないし結構楽しい >>912
あいつPvPだと元からやべーよ
アムドマルバスシトリー辺り優先されがちだけどこれに劣らず優秀だよな アースビートルってセーレ神の加護で落ちますか
落ちる気配ないんですけど アミー、フェイタル、グラシャ、ウァプラ、ラウムでレジェンダリートルーパーナンバー5やろうぜ
水クズとストラスはベンチでな
なおスキルフォトンの奪い合い >>920
ラウムのMEとか使ったことないからwiki見てきたけど
フェイタルには合わなくない?
勝手にチャージされても迷惑だし >>925
いやそうじゃなくて、フェイタル使うならグラシャMEがほぼ前提だろうしそれにラウム君が噛み合うって意味 >>926
誰だ!?スレ立てたんは?乙じゃねぇかコラ! >>911
ターン終わりに覚醒+1になろうが結果としてターン開始に覚醒+1全く同じこと言ってるって気づいてる?フォトン配る終えた後に覚醒+1の仕様だったら話は変わってくるけどそうじゃないよね ネルガルの防御無視踏ませる二人はティアマトゼパルかティアマトベリトかゼパルベリトどれがええの?
一応ダゴンとアロケルもいるけど最適なのはどれやろ? ニバス知らないけど開始時に覚醒+1なら奥義とか覚醒スキル暴発するってことじゃないの? エリゴス
ストラス
キマリス
グリマルキン
四天王の完成だな ゴールドオイルください……なんでもします……おてつだいも…… ニバスの特性はぶっちゃけデメリット特性
まぁ全然いいんだけど >>947
それがデメリットだからターン終わりに+1のほうが良かったよね、ってことらしいが結局次のターン開始時に+1されてることには変わらないよね?って話
てか改めて特性みたらターン終了時だしそもそもの元から間違ってんじゃんか、どっちも同じことだけど バラムなんか素材重すぎてダゴン以上に育てる気になれんわ
ベリアルアスモすらまだまだ5にすら出来てないのに >>943
お前がターン始めに+1って言ったからこっちも勘違いしたんじゃねぇか
ニバスのテキスト読んでこい 他だと何でもするなんて言ったらん?って返ってくるけどここだと気媚売なんだよな
これも多様性か >>957
>>903にいえよ。俺じゃねぇよ。どっちにしろお前が言ってることは全く同じでとんちんかんなこと言ってるのには変わらんけどね 途中送信した
バフ盛りシャミとさらにデバフ盛るアマイモンもかなりエゲツないよ マルバスがたまに覚醒プラス2するからマルバスと同じタイミングだよ
予定がズレることはあっても暴発はしない ソロモンさんのためならなんでも出来ます!
本当になんでもするから、ん?とか言えない おまえらどうしてそうニバスばかりで喧嘩できるんだよwww エリゴスキマリスとストラスグリマルが並んでるのは違和感がある
流石に前者と比べたら後者は使える方だよ フェイタルパーツ覚醒ゲージ補給部門はうちだとユフィールなんだけど他に誰が使える?
スキルはなるべく教官に回すからパス
>>926
手本を見せる、乙だ! アジトにニバスを置いて探索と対戦を切替るとぷるんぷるんするよ ニバスの性能を知らないことこそが喧嘩の回避方法なのさ ニバスいないけど今んところメイン全難易度クリアしてるし大幻獣でも詰まったことないよ
でもいたら脳死でクリアできるとこ増えそうだから欲しいよ 一度も使いもせずに弱い弱い言ってる人かなり多いよね すまん、スレ終わり際だから言うけど
ニバスっパイで3回はフェイタルブレードをフォトンバーストさせたわ ニバスは天からの贈り物みたいなもんだからね
ちびっ子のみんなもいい子にしてればニバスが来るかもしれないぞ >>975
今回はよく分かってないから喧嘩になった模様 一応ケツァVHとかで刺さるしなぁ
全ての状況で全く使えない塵ってわけでもないでしょ
あと腹筋エロいし 束縛目当てにカスピエル入れて編成的に強くなったけど
なんか使っててイラっとくるから外してしまった 全ての状況で使えないわけではない=弱いってことでは 少なくとも四天王()とか言ってる奴は確実にそれらを使った事ないエアプ野郎 ウェさんとかアラアラとか貧乳で可愛いキャラがいるからセーフ >>982
調停者の特性にアスモデウスの奥義を足したら...無敵じゃないか!! キャラの強みを数値化するならエリゴスの総合値はわりと飛び抜けて低いよ このスレッドは1000を超えました。
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