【KONAMI】実況パワフルサッカー384【パワサカ】
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・・・関連スレ・・・
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509094138/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー383【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547564667/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※スタイルについて※
ボールを持っていない時の選手の思考AIに影響する要素
スタイルを持ったイベキャラとのイベントでGETできる
最後に獲得したスタイルが上書きされる
【聖ライカー】ギプスフルフィットで獲得
ポストプレイヤー、ボックスストライカー、ウィングストライカー
【MFI】クリア報酬またはボーナス報酬で獲得
通常ルート…ボックストゥボックス
【大地ふるさと】ものづくり『DF適正スタイル判定マシン』にて大成功時のみ付与
取得できるスタイルはランダムとなる
DMF:ハードプレス・アンカー・ビルドアップ
DF:オーバーラップ・ビルドアップ・攻撃的&守備的SB
【征佳第一】ボーナストレーニングで実績を払い獲得
二列目からの飛び出し
【燃志】最後の能力継承で獲得出来ることがある
【イベキャラ】
ボックスストライカー(CF):★アフロ北野
ポストプレイヤー(CF):★梁井、剣条、★フェライニ
ラインブレイカー(CF/ST):姫松、★乙城鶴、★松咲、★スアレス
デコイラン(CF/ST/OMF):音原
チャンスメイカー(ST/WG):ロイド、★コウチーニョ、★デ・ブライネ
ウィングストライカー(WG):潮、★デンベレ、★代表潮、★アザール
ナンバー10(OMF/CMF):十一条、倉月、★ジーコ
二列目からの飛び出し(OMF/CMF/SMF):エマ、★ロベルト
ボックストゥボックス(OMF/CMF/SMF):渡会、★ラキティッチ
ハードプレス(CMF/DMF):★河辺、★マスチェラーノ、☆熱川、郷田
アンカー(DMF):龍来、★ブスケツ
ビルドアップ(DMF/CB/SB):
オーバーラップ(CB):御子柴、★乙城亀、★ピケ、★氷室
攻撃的サイドバック(SB):三雲燦、★アルバ、★ロベカル
守備的サイドバック(SB):三雲朔 、★我孫子
攻撃的GK(GK):フリッツ
守備的GK(GK):★二四宮
★非常設
☆連ガチャから排出せず ※公式が発表した超特殊能力の能力判定条件一覧※
特定のステータスを上げておくことで、成功率や入手できるコツレベルが上がる
(確定キャラ以外は該当ステータスが100で失敗することも、初期値で成功することもあるので注意)
【オフェンス】チット(攻P)、鵜飼(+α)
【ディフェンス】岸(確)、チット(守P)、テオドール、フリッツ(自分のやり方)
【パワー】北野、ジョルジュ
【スピード】矢部坂、エマ、ヤベヴィッチ、御子柴、アレックス、フリッツ(フリッツみたいになる)
【テクニック】ユウ
【スタミナ】大門(確)、樹鳥(確)、三頭、熱川
【ランダム】大拓、ジェネシス小林、有川、乾、福田、幸田
【確定】井場野、日和、結城、代表久保、種巻、タキシード峰
【非公式確定】
【前】銀崎(全種)、野宮(全種)、碓氷、新島、遠藤、明星、竜宮、奥園
嘉納(パワシュ)、桜羽、須逸、十一条、西遠、乙城鶴、鉄田、常田、更科、安室、二四宮
ジーコ 、代表三瀬(達キ)、ミーナ(フィジモン)、な安宅(対空要塞)、ロベカル(スピスタ)
【後】藍原(全種)、アリシア(全種)、生駒(全種)、エル(全種)、静森(全種)、瀬和矢、御凪、ミク(彼女)
統郷(全種)、渋谷、李、乙城亀、界堂
メッシ(ドリキン)、ベッカム(伝家の宝刀)、代表ユウ(達キ)、代表霧雨(キラパ)、郷田(闘将)
キッド、あおばさん
上記以外のキャラは不確定
能力判定の有無も、どのステータス判定なのかも不明 ※必殺シュート※
ゲージを使用して強力なシュートを打てる金特
調子次第では打てないので爆発力○で上げると打ちやすくなる
【無回転シュート】北野、★佐伯
【ドライブシュート】アレン、★袴アレン、桜羽(確)
【ライジングボルト】★猪狩守
【幻の左】★田仲、★代表田仲
【火の玉シュート】喝闘寺
【ソウルフルシュート】★アフロ北野
【驚異の切れ味】★明星(確)
【羅威神愚蹴斗】★土岐津
【ボンバーヘッド】★フレデリク、★アフロ北野、★ハロアリシア(確)、★フェライニ
【キャノンシュート】★嘉納 乙
ベルギーはシャドリとかカラスコとかヴィツェルは未登場で架空なんやな 切り込み隊長った必殺ドリブルじゃなくてもしかしてキープ力とドリブラーの複合金特?
それなら欲しいんだけど 立て乙
切り込みはドリキン+スピスタor達人キープだと思う
どっちだろ >>9
50なんて無理やしルカクは50借りればいいか 切り込み隊長は点取り屋と査定、必要経験点が一緒だし複合金特っぽいな もし切り込み隊長がドリキン達人キープの複合で必殺スラ躱せるならマジで欲しいな SR5枚でベルギー出なかったけど安芸山でたからいいわ
安心して石貯められるわ >>10
失敗したときのコツがドリブラーキープ力だからそういうことなんじゃ? >>15
ボンバへなんかどうでもいい
エアマスが確定なら海皇山前線で使える >>19
どうでもよくないだろ
ボンバヘ査定も能力もくそつよいし >>18
メッシの点取り屋失敗がシュート力と決定力のコツだからその可能性高いな
そう考えたら難攻不落は守護神+クモ男か
あれも点取り屋と必要経験点と査定が一緒だわ スライディングかわす時に切り込み隊長が発動したからキープ力とドリブラーの複合だと勝手に思ってるわ チケットでアザール引けたからガチャ引かなくていいや 切り込み隊長で必殺スラかわせるならアザール必須になりそう >>18
なるほど
必スラ躱す効果まであったら壊れ金特だな フェライニ=アザール>クルトワ>ルカク≧デブ>>>>>コンパニ
現在の序列 たしかに失敗したときの下位コツで判断できるな
ルカク失敗したけど忘れたわ じゃあ重戦車はフィジカルコツもらえるっぽいからフィジモンと何か
徹底抗戦が一番しっくりくるけどどうかな
あーアザールもルカクも欲しくなってきた 重戦車はフィジカル+ドリブルかなあ
発動したら接触した相手が転けるとかあったら良いのに >>26
必須って事はねえけど達人キープの三瀬とは使い分けの道が出来るな >>30
アザールは外れてもフェライニ、デ・ブライネでまだ当たりやからセーフ
ルカクは外れたらクルトワならセーフだがコンパニという大外れが混ぜられてるから恐怖 >>33
格付けはキッズ受けいいしアフィもまとめやすいんだよなぁ ベルギーってまさか全員PSR48で頻度つく感じ…? 格付けは感心しないがコンパニ最下位だけは誰も異論がないのが泣ける ベルギーは性能抑えてネームバリューに頼った搾取ガチャだな
次のレジェンド辺りで壊れが来る気がする
オフェテク頻度必殺クロスのフィーゴで頼む コンパニは結城45に出来なくて藍原も持ってない俺には需要あるから(震え声)
あと確定枠フェライニでがっかりしてたけど、一番有能そうで嬉しいわ 珍しく課金欲が抑えられてるわ
頻度テーブル以外に食指が動かなくなってきた アザールのスタミナがC60とか納得いかない
メッシでスタミナB76あるのになんでこんな数値低いのかわからねえ
コンマイ滅びろ 結城35でも多分コンパニ45よりましやぞ
50なら流石に練習差出るけど 46以下の頻度の無いデブライネを海王山で使うなら嘉納で良くね? 期間も長いのも助かるな
心に余裕を持って冷静になれる 一応ウィズででてた点数だと
フェライニ>ルカク>コンパニ>アザール>デ・ブライネ=クルトワ
だったわ
ここだとバリケードなのもあってコンパニ絶不評だが イベントも無いのも助かるな
心に余裕を持って冷静になれる https://i.imgur.com/klkMXAx.jpg
https://i.imgur.com/lgnd5Q1.jpg
最後の最後で爆弾が爆発したのはまあ仕方ないとしよう
だが爆発したはずのヒザ爆弾が残ってるのはどういうことかね
右ヒザが壊れたら左ヒザも壊しなさいということか? エアプはGKキャラを汎用性ないからの一言で点数爆下げするから参考にしてはいけない 久々にスタジアムやったら強心臓バリケセキュセンしか金特持ってないS1のGKにシュート弾かれまくったんだが
どれが強いんだろう 新金特のアザールクルトワ
強金特選択のフェライニ
チャンメとれるテブライネ
ウンコンパニ
どうすんだよこいつ 今更査定について調べたら結構査定0の能力とったりSSまで伸ばしてたり無駄が多かったわ
査定0の特能は何か印つけてほしいな ボンバエアマス彼女、バリケ確定限定出しといて、さすがに半年経たずに確定は無いんじゃ デブライネは海皇でDMFとかCBGK作るときに使えるわ >>48
エアプはなぜテーブル一緒やのにルカク、コンパニだけPSRになったら点数上がるねん >>50
パワ体に膝がないから医者は何も出来ないししょうがない
俺も頑張ろうで治る精神的な病気だし どのソシャゲでも新キャラ出る度にぼくのつくったさいきょうの…格付けマン現れるなw デブライネ欲しいか?
クルトワ=ルカク≧アザール>フェライニ>>デブライネ>>>コンパニ
だわ
まだ成功率や新金特の強さは分からないが デブライネは後衛用の荒木みたいなもんかなぁ
頻度ないけど2種練ってだけでタッグ率倍だからセーフ。
GKデッキに入るのもいいね 30%チケットでルカク
30連で峰、アザールだったわ デブライネは金得が微妙すぎる
dmfにはぎり組み込めそう 安石もあるし
バレンタインガチャまで溜めておくのがベスト? 今回のコラボで運営がユナイテッド好きが発覚してしまったな
露骨にユナイテッド>チェルシー>シティで草生える A30連でSRフェライニ.アザール入手
残り30連でデブライネ引くべきかなぁ
荒木持ってないし悩む 調子にのってスロット遊んでたら
チャリン0に...
チャリンって何で稼ぐんですかね? 荒木は割と他の二種メンで代替できるし
デブもそんなじゃね >>72
エリアまで待てるなら荒木のが良いと思うぞテーブル比べてみ
デブ50にするなら良いけど デブライネはDMFとGKで使いたい
海皇山でサブポジWGとかでもいい
ラストパスは微妙だけど響きが格好いいからセーフ FW/MF/DF/GK/イベント
とデッキ分けてるけどホーム/アウェーでデッキ変わってくるし
何だったらOMF/SMF/DMFも分けたいのでデッキ5個じゃ全然足りない
20個くらいに増やしてほしい、ついでにフォーメーションも 切り込み隊長単体で達人キープと同等に躱せるならデッキいれたいな 部活帰りにパチスロでストレス発散する高校生ってヤベえな
閉店時間とか言って申し訳程度の配慮してるけどなあ お金とか他のソシャゲは困るの最初くらいでちょっとプレイしてればすぐ溢れるけど、
パワサカっていつまで経ってもチャリンあまり貯まらんよね 海皇山に唐揚げ連れてくのが割とアリなんじゃないのかって思って試してるんだけどどう思う? コンパニ以外全部確保したわ
コンパニっているんかこれ >>81
チャリンが増えて返ってくるわけじゃないからセーフ理論 >>84
廃課金がディフェ固めするならいいんじゃない? gamewithの評価だとそんな高くないな
フェライニくらいか 三千円ぶん投げてクルトワwww
草も生えねぇわ
死ね >>87
サンタだとかなり良いよ
郷田攻略に役立つ >>87
海皇山にラブパ以外の彼女連れて行くの結構難易度高くない?まぁ回数重ねれば素のラブパでもいいかもだけど。
ある程度のデッキパワーあるならやっぱり成果よ コンパニクルトア弱すぎワロタ
Bガチャ絶対回さんわ 新金特はどれも素直に失敗した時に貰えるコツ2つの複合金特と考えていいのかな?
ルカクはフィジカルしか貰えないみたいだからその辺分からんけど アニキパワーフェライニ越えルカクとほぼ同じとかいよいよバケモンやん ランタン持った褐色娘のセレーネとハート形チョコ持ったバレみすずちゃん来るぞ
宝探しもな! >>94
同査定のエリアが失敗時爆発力でフライングダッチマンが突破力だからフィジカル系の強金特と考えて良さそう 後イベだと水着アイドルPSR50>>>PSR結城>>>>>>>>>>>>>>>>コンパニ
これくらいの差がある
水着はフレに沢山いるしPSRorSR45結城持ちもそこそこいる中コンパニは仮に確定だとしてもゴミ扱いや
守備職人ならウンティティと使い分け出来たのに頭コンマイすぎる >>98
郷田以外哲学一致したタイミング
セク4までに哲学一致してたらセク4一回練習した後 >>99
なるほど重戦車だけは複合じゃなくてということか
エリアとかダッチマン見てる限りこの辺はプレースタイル的な効果も含むかもと推測できるね
狩人とかもそうだし >>101
ありがとう
練習しないとダメなのかデートしたから中々出なかったのかあのゴリラ 難攻不落のおかげでGKをUSに乗せやすくなってクルトワ様様ですわ (まねきドリンク溶かしながら) 30ずつ引いてルカクとデブ
可も不可もない感じだわ 地味に選択券来てるやん
しかしラインナップがウンティティ 切り込み使えるなら残り30連回してアザールは確保しておくかな
ルカクも欲しいけどコンパニ当たったら立ち直れないし、クルトワチケで当たったから我慢しよ 自分そうやけど色々な意見があるからどの格付けが正しいかはまだわからない
けどただ一つ言えるのは誰に聞いてもコンパニが一番外れだということ コンパニはうっかりメンタルつけ忘れたんだよな?
今からでもつけろ コンパニさん怪我さえなけりゃ世界有数のCBなのになんで…
逆にルカクとか雑魚専スタンプとか作られてるのになんでこんな強いの >>75
ありがとう!
エリアキャラ0だし再コラボ待つか コンパニは
畜産、ディフェンスメンタル、守備職人不確定orチェイサー確定
なら当たりになってた 石は200個ベルギーガチャ引こうか、バレンタインまで待つか迷ってます >>113
コンパニはいつも怪我してるからしゃーない
実質フェルトンゲンとアルデルヴァイレルトの方が長いスパンで見たら活躍しとるやろ
日本代表戦のイメージで金特つけるんならフェルトンゲンに超ラッキーボーイつけてほしかったわ >>115
お、いいな
切り込み隊長でなんか変わったか教えてくれ 守備職人ありとなしで比較してもほぼ差がわからないけどしっかり検証できた人いる? >>115
切り込みが達キとドリキンの複合だったら重複するのか気になるとこだな >>115
それに似たような構成でプリエルやダッチマン入れて作ろうと思ってたけど、
ドリブルで切り込んだあとどうするのか問題に直面して二の足を踏んでるんだが、試合で使ってみたら所感をおくれ コンパニは前イベなら竜崎の代わりに使われてたよ
なんで結城藍原といる後イベ… >>102
危機察知先読みカバーリング複合の守備職人は失敗でカバーリングだよ >>121
関係ないから映してないけど奪還ファーストゴールカウンターとかも取ったのに余ったわ 佐伯→ベッカム→日代統郷→コウチ→あゆ→日代乾→コンパニ
コンマイの一人は外れを混ぜなきゃ死んじゃう病の犠牲者たち >>130
あゆと乾は人によっては当たりだから(震え声) 日本人ってプレミア好きもベルギー好きもそんないないイメージあったけどそうでもないの?
どうしてベルギーなんだって思っちゃったんだけど >>133
コンパニに狩人つけて乾殺しにきたら草生えてたな あゆは海皇山前提だけど桜羽の次に有能
青ゴリは単体では当然優秀だけど特攻の恩恵なさ過ぎて…… 日本代表コラボは無理なんかね?
ルカク、デ・ブライネ、クルトワ、コンパニ、アザール、フェライニ
香川、本田、長友、長谷部、大迫、川島
・・・うん、やっぱ前者の方が売れそうやな! フェライニハズレだと思うわ
嘉納でパワシュでよくね? コンパニ複イベで下位コツもとれるしバリケード確定ならいいんじゃないか?
竜崎は結構失敗するし体力削るからイライラする 潮入れて達人キープは三瀬で取るかルカク入れて達人キープ加賀美で取るか
重戦車の強さ次第だけど前者の方が強そうだなぁ >>145
ヒント後イベ
前イベなら竜崎の代わりくらいにはなってた PSRあゆで絶望したけどタキ峰50借りるようになってからは
むしろ当たりなんじゃないかと思い始めた 日本代表は選手に影響力有りすぎてダメなんやろ
例えば香川本田が桜庭並の大当たりになって今回のコンパニ枠に長友とか長谷部がなって本人が激怒したらKONAMIも困るやろ?
コンマイはダイヤのエースの作者キレさせるくらいやからな >>145
結城もイベで下位コツ取れるんだよなぁ
しかも結城はSR35で頻度がついてきて開放で経験点までついてくるっていう 重戦車取って試合でピンチャンで使ってみたけどシュートする時は発動無しでボール持ってドリブルしてる時に発動してたけど簡単に奪われる事が多かったからあんま実用性無いかも? 前イベだったらコンパニは個人的に当たりの部類に入ったからBガチャ回すのになにも怖いものがなかったけど、後イベってことがウンコンパ 招きとドリンク無いとダメな現状をどうにかして欲しい >>145
今でさえDFは過剰な後ろイベ地獄で後4にしても足りないくらいなのに 結城43でモヤモヤするからSRハゲ寄越せやコンマイ >>143
今なら
大迫、中島、堂安、南野、柴崎、長友、東口
とかの方が良さそう 結局今回のベルギーガチャは必須キャラいない感じか?絶対に引く必要はなさそうだよな デブライネハズレかよ
結果的にB引くのが正解やったか 点取り屋、フラダン、切り込み隊長、重戦車、弾丸シューターの複合金特まみれCF作ってみるかな
あと一人は必殺シュートにするか、エリアにするか・・・実用性は無さそうだけど 使う使わない、有能無能関係なくコレクションとして欲しいから困る 重戦車いまいち複合ぽくはない
やたら足早い気がする >>159
オフェ×フィジでエアマスだからじゃない?
俺も一番欲しいし 狙い通りとは言っても30連でクルトワのみは寂しすぎる
あと石150使ってルカク取るかバレンタイン、エリアに備えるか
重戦車どんな感じ? ゾーン実は複合金特説が俺のなかで出てるけどどうだろう 切り込みつけたドリブラー作り直してるけど、毎回失敗するケイ殺したくなるな
今更ファンタ確定で出されても微妙だけど日大ケイ早くしろ 流石に出たばっかりのこの段階でハズレ認定とかねえわ(コンパニから目をそらしつつ) >>173
ウイイレですらレアルのライセンスないからね 基本はウイイレのお下がりっしょ
学ランイニエスタとかいう謎キャラもいるけど >>149
作者お気に入り猿みたいなやつが強くてウキウキじゃなかったんか?
脳筋しか知らんが スロット良い感じだからストアメダルかけてストアメダル落ちるようにして常設してくれんかな スロットの矢部坂との小芝居予想外で良かったわ
定期的にあるならスロット回す意欲が出るわ なぜフェライニを優遇しようとしたのか
オフェフィジの筋力ボーナス持ちとかそれだけで強いやん スロット報酬旨いしいいね
チャリンはみんな余ってるだろうし定期的にやってほしい >>180
こういう形式の籤とかスロットは結構法律の締め付け厳しいからどうだろうね なぜよりによって1番の激戦区バリケードにコンパニをぶち込んだのか >>185
ゲーム内アイテムに法律なんて適用されんの? ベルギーがルートボックス禁止とかいうこのなんとも言えない組み合わせ 30連ずつやってアザールとルカクとクルトワ来て最良の結果だった嬉しい
後は石が貯まったとき必要と思えばフェライニかデブライネ取ればいいな >>86 すまんラキ入れるならサンタや唐揚げイベの回復がだいぶ捗る体感的にラブパワーも発生しやすい気がする ブスメガネさん自演やめてください
という冗談はおいておくにしてもラブパは気の所為だろうな
とりあえず今は彼女弱い環境だしせめて空デなくしてほしいわ >>148
海王山最強であるかぎり
どう考えてもあゆみは大当たりやろ
次の高校が壊れであゆみの必要性が無くなるまでは安泰やろ 切り込み隊長がキープ+ドリキンだとして達人キープと共存するのかどうか気になる
例えば達人キープが発動してタックルかわす確率が30パーだとして
切り込み隊長が10パーでかわすとしたら
30パー10パーって別々に発動するかどうかの計算をするのか達人キープ30だけで計算されるのかもしくは30+10してくれるのか
アザール自身が達人キープドリキンと一緒に切り込み隊長持ってるから達人キープだけしか反映されないってことはなさそうだけど 唐揚げのブス扱いが解せない
立ち絵は藍原が1番酷くない?
なんか怖いし 自前彼女使うとなんかラブパ発生しやすい気がするっていう気のせい案件 マンUファンでシティアンチなのかな?能力がいろいろおかしい。ルカクはまだしもフェライニがデブルイネやアザール以上の有能なんてありえん。 藍原も性能でごまかしてたけど普通にブスだな
今思うと初期はゆうる頼みで唐揚げ藍原鉄人と地獄だった パワサカ君、白瀬、博士の演出があるなら犬もあるのかな?
見たことないけど キャノン戦車作ろうとしたら一発でできたわ。ホームで使う分にはかなり快適
https://i.imgur.com/rG511iC.jpg 隙あらばポリスメンは笛鳴らしてくるみたいなとこあるからな テクはCで十分、問題はオフェンスがS止まりな事でしょ エリアの騎士持ちに一番いいスタイルはボックスストライカーでいいのかね
アフロで取れるから楽だけど ウイングストライカーくれるのは良いからそろそろライカー以外でwg作らせてくれ >>212
体感はそんなでもないかな…。接触時とシュート時にポップするから、フィジカルとシュート力の複合な気がする。
>>214
重戦車とキャノンシュートでアホほど筋力必要だったんだ許して >>218
デッキは
ルカク 桜羽 嘉納
タキ峰 メッシ 駆
で合ってる?
技術余りそうなデッキだけど結構筋力稼げたんだな 今こんな感じの編成なんだがどこかえたほうがいいですか
一生のお願い
教えてくれ優しいスレ民さん
フレンドはcf,mfはタキ峰、他は奥園でやってます
新キャラ手に入れたし変更の余地ありますか
https://i.imgur.com/f4LpFVs.jpg
https://i.imgur.com/axWDHwq.jpg >>219
フレデリクはそこに加えるほど変な髪型か? >>220
デッキはそれで、哲学を右下選んで筋力ボーナスもらいまくったよ。
究極一致をあと一歩で逃したのもまた痛かった PRチケから初めてSR出たわw
ノーマル早手だけど 前:クルトワ、竜崎、アズマ
後:安芸山、草薙、灰原
テク少ないからデブライネ入れようと思うんだけど抜くなら誰?竜崎だけPSR >>228
守備的GK付けたいんでなければアズマかなぁ >>230
>>232
やっぱアズマか。コーチングコツとか体力回復とか有能だから抜きづらかったが デブライネでスタイル取れた人いたら選択肢教えてくれませんか
攻略サイトに書いてあった手順だと取れないみたいで >>233
スタジアムをどの程度重視してるかにもよるけどね
バリケードは効果がはっきりあると検証で出てるから正直抜けない 切り込み隊長持ってても、なかなかDFを抜けない
名前負けしてる気がする
キープ+伝説の〜にしてほしかった 今回のガチャ、それほどでもなさそうだから、
無課金の俺はPSR確定のガチャが来るまで
温存した方がいいのかな.... >>235
それもありだけど竜崎はGKだと取りにくい(かつ出来れば欲しい)コツを取り揃えてるからなぁ >>239
これは正直無課金には辛いガチャだからその選択は合ってる STで作っていたのでおそらく問題ないと思うのですが… まだあまり使ってる人いないのかな
失礼しました、もう少し情報出揃うのを待ってから使ってみようと思います 金特失敗すると共にスタイルも失敗するパターンとか? ベルギーは期待外れ、結果的に草薙取っておくのが最適解だったよ
エリアの奴も実は実用的だしアニメキャラは外さないほうがいい ベルギーのキャラ育てるゲドーもないし、招きないからエンブレム集めるために快適にサクセスもできない
ゲドータイムとかランイベとかゲームに時間縛られたくないし コンパニはウンコ扱いされてるけど副イベでコツlv3くれるし経験点持ってるしそこまで悪くないぞ
結城解放出来てない、藍原持ってない民としては割と有能なんだがな コンパニは海皇山だと告白2回の藍原使えないし結城持ってなければ悪くないと思う
特にgkだと結城じゃ筋力不足になりやすいし 海皇山の全員一致って
ある程度海皇山キャラとか適正揃ってないと無理なのかね
毎回毎回郷田に勝つところまででセクション足りなくなって半分くらい残ってしまう >>247>>248
どちらも良いじゃなくて悪くないというフォロー
そりゃそうだろ、コラボキャラなんて基本的にみんな悪くはないよ
でも既存金特なんて面白さには欠けるんだから
過去キャラをほとんどコロすくらいの性能は欲しかった
特に竜崎なんて時期的にそろそろコロされ時かと思ってたんだがなぁ
まさか後発キャラの結城、水着藍原の方に食い込んでくるとはね 後イベにするならせめて
選択式で、コンパニならディフェンスリーダーとか
選べるようにしておいてくれればなぁ…… >>249
普通に可能
勿論桜羽やタキ峰居た方が究極一致は簡単だが コンパニは二種練だったりスタイル取れてれば普通に差別化できただろうに何故今この性能でよりによって後にぶち込んできたんだよ本当 海皇サクセスけっこうやってるけど初めて究極一致できた
嬉しい >>252
どうやればいいの?コツとかある?
一応毎回助っ人で海皇山のマネ借りてるが 後、金特の下位コツとってる暇もないんだよね、引き寄せ優先しちゃうと
郷田との勝負では金特は取っておいた方がいいと言うが、それをやるとほぼ直取りになってしまって経験点無駄に大きく使用してしまう、かといってコツ優先すると引き寄せが間に合わなくなって元も子もない やっぱマジパって今の環境だといらないかな?
パサー作ろうと思ってるんだけどキラパかマジパで迷ってる >>258
いらないことはない今でも強いよ
キラパかマジパならマジパだと思う 竜宮でコツイベと監督重なったらどっちのアイテム先にもらえるっけ?
枠が9個埋まってて監督の方欲しいから知りたい デ・ブライネどっちも確定違うみたいだな。せめて回復量付いてればよかったけど... 空デート三回はさすがにきついこんなん完走無理やん究極一致とか無理やん デート失敗の多さはめげずにアンケに書いてる
海王でさらにキツくなったし スロットの報酬の50%チケでデブライネ来た。ありがとう! テーブル全員一緒にするのやめて欲しい。
バルサ、ベルギー、レジェンドはほぼ一緒
オリジナル新キャラはイベント配布で若干弱めだし ルカクだけ出たんだがどうよ?
おまえらの感想聞かせてや >>270
重戦車は査定性能強いが前専用なのがネックなのでフェライニの汎用性やアザールの切り込みのGK以外使える性能に比べると少し劣る >>274
FPの切り込みとMF〜DFの重戦車は査定一緒なんだよなあ しかしこの新バルサテーブル前イベばっかだな
35で試合経験点とタッグ60コツ80になんかのボーナス4点は付いてくるから好きなんだけど 2種練出てきてるのに全員テーブル同じはどうかと思う
ノーマルと2種練でせめて2種類はテーブル作るべき もうあゆがいないと海皇山できない体になってしまった クライフがレジェンドテーブルでも使われてる理由は固有で頻度2がついてるからだからなぁ
バルサテーブルはブルジョア仕様過ぎる
44とかに頻度置いときゃブルジョアじゃなくても引こうとしそうなもんだけど https://i.imgur.com/uqNnuUJ.jpg
経験点最高記録更新した嬉しい!かいおうざんハマるとすごいなあ 海皇山の大タッグは初期ライカーの5タッグ来た興奮を思い出させてくれて楽しいね
自分のデッキじゃ千尋谷はやれないんで…… ダイジョーブカットインから直当たり
主人公カットインの時サイドランプ虹色なのに外れるのほんと草
https://i.imgur.com/gQd5h7A.jpg >>258
今でもインセプ無かったらぶち抜けるよ
マエストロラストパスキラパ
この辺こそ本当に要らないものだわ
個人的には全部好きな金特なだけに残念すぎる A60引いてゴミイラネ1枚
フェライニアザールどっち取るか悩むわ 重戦車使ってみた
接触プレーとシュートの瞬間に発動するからフィジモンとパワシュじゃないかな 重戦車の効果の検証の為にフィジカルを取らずに作ってみたけど当たりにも強くなってたし、フィジモン+徹底抗戦÷2って印象を受けた >>115
いつも思うけど複合系の金特ってそれぞれの金特と重複するんですか? 金特強くても解放しないと頻度が無いし
母体さえ引けば常設でちょっとずつ開放していけるわけでもないから
結果SR1枚だけ引けてもなあ…って思う 複合系は青◎と金特の間くらいだと思ってる
点取り屋はシュート力◎+決定力◎より効果高いけど
パワシュ+野生の嗅覚より効果低い みたいな >>297
複合金特は成功率や新金特であることから上位に設定されてると思うから÷2より強いと思うよ 復帰したりやめたり繰り返してたんだけどコナンコラボ前くらいぶりに復帰した
今でも使えるキャラっている?それともリセマラしたほうがいいかな 結構キャラの興亡早いよね
https://i.imgur.com/AH8xHh1.jpg
https://i.imgur.com/Jun9Du9.jpg
後下に青葉の35がいる >>301
しないしそれぞれの効果は単体金特より弱い >>308
課金してる?
してないならミキサーして良いのでなかったらリセマラ 重複しないんだったらアザール自身が達人キープドリキン持ってるの変じゃね サクセスの最後のベルギーとの試合って勝つと貰えるバッジが最大6点差とかなってるけど
2点差で勝つのがやっとの相手に6点差で勝つことなんて100%不可能なのになぜああいう表記にするのか
自分の作った選手で構成されたチームならわかるが、サクセス中のチームなんて自キャラ以外はゴミなのだからどう考えても3点差以上は取れない
しかもバッジ集めたところでイベキャラなんて全然出てこないし糞イベもいいとこ >>308
まだ生きてるのが何枚かあるからリセマラするほどでは無い
今のベルギーガチャがSR+1かPSR+5かみたいなテーブルだからリセマラでPSR当てたところで課金必要だし 複合金特じゃそれぞれの効果が中途半端
ってならなければ海皇山一強加速しそう >>308
コナンコラボより前なのに聖持ってるのか 達人キープ+切り込み隊長でさらに必スラかわしやすくなるならアザール欲しいけどどうなんだろ >>316
それはわかっている
しかし運営の表記的にあたかも6点差つけて勝てるような書き方はいい加減そのもの
そういういい加減さが他の何かに影響が出る事を恐れている
現にパワプロのほうでは表記詐欺みたいな事が頻発化して今回も大荒れしてるわけだし
いつかパワサカのほうも問題を起すのも時間の問題
小さな問題を放置すれば必ず大きな問題へ発展していくゆゆしき問題 >>312
その辺は査定の帳尻合わせと選手のキャラクターイメージみたいなのもあるし 守備職人は見てる感じ重複してるっぽいし他のも重複するんじゃないかね いつも同じ自宅IPの引きこもり静岡ガイジに餌与えるなよ 初心者なんですが理不尽くんさんが理不尽くんという名前になった由来はなんですか?
この前から気になってサクセスできません パワサカクイズ毎日追加してくれ
金特関連だけでいいから 依存も成功率も金特の詳細な効果も不明でガチャ回せってどうかしてるよ >>308
アフロ青葉以外不要
割りとマジで
でも今はリセマラには向いてないやろうなぁ >>293
これこの中から別ver来ますよって予告してるもんだよな
カットウジとテオもPRSR持っとけってことか >>293
中盤ボックスにして霧雨とユウにかえたい 火の玉の上位互換とか胸熱
テオはアフロテーブルで金特それなりのにして欲しい 黒人選手見分けがつかない問題
ウンティティもコンパニもルカクも同じだろ 初めて出来たSSSキャラ
花吹雪や無回転シュート、精密機械なんかをつけたOMF
長らくお世話になった古参選手の末路が、スロット代金稼ぎの為の売却
これは正しいことなんだろうか パワサカクイズはそろそろ複合系金特の解説してもらえないかな 金特数種類か見比べて
査定値と金特発動率と個々の金特の内部点を導き出すと重複の仕様も見えてくるしちゃんと数値合うようにできてるから計算してみ
体感強いみたいな評価する必要なくなるよ スカウトしてきた選手を散々こき使った挙句売りはらった金でスロット回しに行くGMがいるんだよなぁ >>346
ネタなんて腐るほどあるだろと
暗くなるまで練習した後に学校ジャージで閉店までゲーセンのスロット入り浸るって下手すりゃ停学もんだよね パチスロで息抜きするパワサカくんなんて見たくなかった 海王山で前4後2って無謀かなぁ
招き使っても完走する確率低いよな
桜庭アザールルカクあゆメッシタキ峰で作りたいが完走するがしなくてできない ルカク入れて前衛作ろうとすると必殺シュートと達人キープどうするか悩む
メンタル得意達人キープの後イベキャラ実装してくれ >>348
コナミは昔からスロット作ってるし多少はね? >>351
やっぱそうなるよな
プリエル入れて試してみるか
哲学ファンタがうまくいって桜庭でドライブシュートとればおれ的に理想 >>349
一回どうしてもGKのセキュリティセンサーのために村樹入れて後4でやったけど完走率2/2だったな
わりとぎりぎりやったけどどうしても使いたい構成があるなら無理を押し通すしかない >>313
竜宮院で蹴球神持ち込んだ時に4-0で勝ったぞ?
何を根拠に3点差以上が無理って決めつけてるんだ
ただの天井ってだけで誰も6-0で勝てなんて言ってないんだから頭冷やせよ >>354
前線で使いたいキャラが前イベよりで、海皇山であゆ入り前4結構な回数やったけど招き入りで完走率半分いかなかったよ 前4だろが後4だろが招き使ってたら完走はする
5とかならキツイけど わからない人のため補足すると
例えばゾーンはエアプウィズで145強心臓は67とかだろ
これはあくまで経験点に対する査定の効率をあらわした数値だね
ただ金特それぞれに発動率やコナミ側で考える金特自体の強さの数値があるからそれを弾き出してみなって事
数値の法則がわかれば2種金得の仕様もわかるから
社会で役に立たない数学の知識をたまには使おう イベキャラのソート、キャラ名昇順だとヴァンサン・コンパニが王(ワン)の後に来てる
ア行じゃないんだ? >>221
これおしえてくれたらありがとうっていう >>362
手持ちが少ないんだから新しいやつが手に入ったらすぐデッキなんて変わるしそんなもんでいいんじゃない
>>363
たぶん理不尽君が暴れてるんだろうけど>>1にわざわざNG推奨されてる静岡
のニートだよ >>365
もうちょいよく考えてくれ
重要事項なんだ >>360
なんの2種金特なんか書いてくれた方が役に立つで
今だと単なるマウントゴリラ >>360
よく分からんから切り込み隊長を例に説明してくれ 今までパワマッチで強い選手作れても何も旨味がないことに目を背けて実用性重視でサクセスやってきたけど、ホームアウェー別を考慮して1からチーム考えてたらどうしてもそれが完成したところで何もないことにモチベを下げられてしまった >>371
ボンバーヘッドとかホームアウェイ分かれる前はホームもアウェイも強くて好きだったけど
分かれた今となってはクレッセントクロス用意する必要あって中途半端としか思えない
フェライニとか一週間前なら即回してたと思うわ 代表葛藤寺はまじで来てほしい 代表ってどれくらいのペースできてるっけ >>371
別に報酬変わってないんだし今まで通りでよくね? >>360
いや、そもそもだけど何の金特の複合か分からなければ計算の土台にも立たんわけで・・
例えば重戦車ってフィジモンとパワシュとか言われてるけどフィジモンもシュート時に発動してる事を考えるとフィジモン+徹底抗戦の可能性もあるわけじゃない
まあゾーンと強心臓を比べてる時点で査定しか興味ないマンみたいだから何の金特の複合なのかは興味なさそうだけど 報酬もやることも変わってないのは分かってるんだけど、自分が納得いくチーム作るために1部流用したとしても10人以上作ると考えたときにそれをやったところで良い報酬が貰えたりレート自慢で優越感に浸れたりすることもないことを直視してしまった >>364
あ、そうなんだ
一回ヴィリー引いたけど直ぐにミキサーしたから気づかなかった MFは攻防どっちかに特化すれば良くなったから揃うまではモチベあるかな よくフライングダッチマンはポストプレーみたいな動きをするとか聞くけど
切り込み隊長も同じようにプレースタイル変わるのかな
名称的にそういう効果もありそうなんだけど >>360
凄いですね、その発想はありませんでした
数学の知識を用いてゲームをやるなんて素敵ですね
とか言われたいのかな、この子は
あだ名つけてあげるけど、数値の法則君と数学の知識君どっちがいい?
自慰行為みたいな文章ははチラシの裏に書きな >>365
すまん、ID:46hycdYzMのつもりだった 切り込み隊長にドリブル重視の効果あるならまたサイドが中に出さない問題が >>382スタイル(ボール持ってない時)じゃなくてプレースタイル(ボール持ってる時)が変わったら面白いかも 数値の法則ってなんなのもやもやするんだけどそんな日本語あるのか つけたら目に見えて違いが出る金特が何個かあるけどそのレベルではなさそうだな もやしのモブの金時取得って狙って出来るのかなランダム?鈴木とかたまにSSまで行くのに金時取れなくてモヤモヤする >>389
点取り屋がパワシュ点取り屋だから重戦車はフィジモン徹底抗戦で被らせない様にしてると思ってる
確認の為にわざわざ重戦車持ち、フィジカル闘争心外しの選手作って練習試合で確認した 守備職人が実は3つ分効果あったわけで、重戦車や難攻不落もその可能性あるんだよなぁ 複合金特って現状大して強くないんだよなあ
ベルギーコラボは回さなくてもいい気がする 効果っていうけどもその金特とることによってパワー+20とか内部で計算されてるだけじゃないの
ドリブル系ならテクニック+10とか
その組み合わせと得られる数値の大小 このゲーム効果が曖昧なの多すぎだろもっとはっきりさせろや
神出鬼没なんていまだに効果わからねえだろ他にも効果あるのか怪しい特能多いぞ 複合金特は効果はちょっと減るかわりに枠圧縮してさらに別の金特付けられるようになるって考えてるわ
ものすごい特化型を作ってもいいかもだけど。 点取り屋が浅く広くだとしたら、嗅覚パワシュはそれぞれ狭く深くって感じの設定だろうね
点取り屋が丸々2つ合わせた強さってことはなさそう >>395
基礎とか細分化されて対応する数字に+してるんだろうね
金特はその+が多めなのと限界突破の効果がある感じで
伝家の宝刀みたいにハッキリ分かるようなのはもっと増えてほしいわ リアルサッカーで言う重戦車プレイヤーってフィジカルでゴリゴリCB抜き去ってシュートぶち込むポストプレイヤーだろ?
それでゲーム内だとシュートシーンと接触シーンで発動アイコン出るってことは
フィジモンはほぼ確定としてあとパワシュか嗅覚、伝凸、プレイスタイル変化くらいしか該当スキルなくない >>395
特能がAIに影響するって明言されたから単純に数値だけの違いって事は無さそう フェラほしくて回したらアザールだったでござる
アザール当たって嬉しくないゲームも珍しい >>403
ドリキン+達人キープの複合だから単体でも必殺タックル交わせるかもしれんのに? >>405
テーブルがね…
せめて二種なら海王で使えるけど 難攻不落は守護神とシャットアウトとセーピング◎ちゃうか A30連、B10連でデ・ブライネ、フェライニ、クルトワが当たった
アザールのためにのこり30連追うか迷うなぁ
Bは30連でコンパニorクルトワなるの嫌やし、石も足りないから打ち止めやな 新キャラ出たら毎回お試しPSR40置いてくれんかな >>400
重戦車は別にドリブルで抜き去らないし、それはポストプレイヤーとは言わない
ポストプレイヤーはゴールに背を向けてパス受けて、ロングボールを落としたりショートパスをバックパスしたり
重戦車は相手背負いながらロストせず前進していくイメージ >>367
CBで大地やってみれば?
碓氷ウンティティ郷田あおばまで固定
潮かみなぎ
フレに水着藍原コンパニ結城サンタ静森浴衣早手あたり
ちゃんとセキュリティセンサーバリケードついてるCBとついてない >>367
途中送信しちゃった
ついてないCBの動き比べてもいいしああおばと彼女多めにすると猫ない時に安い恋愛守りでサクセスできるようになるし アザールにウイングストライカーつけちゃったら切り込めないと思うんだけど間違ってる? ウィングストライカーってドリブルで中に切り込むスタイルだと思ってたけど、ボール持ってるときはスタイル関係ないんだっけ
単に攻撃時は中央寄りにポジショニングするだけなのかな ※スタイルについて※
ボールを持っていない時の選手の思考AIに影響する要素 重戦車ってボール持ってない時でも発動してる気がするからフィジカル+闘争心あたりなのかな
フィジモンと徹底抗戦のゴリゴリ作ったことあるけどあんまりゴリゴリしてくれない
重戦車は期待できるのだろうか… >>418
重戦車徹底抗戦フィジカルモンスター作ろか
査定がCBでも変わらないらしいしシュート力ではなさそうだけど フェライニ外れだと思ってたけどまさかの当たり枠?
まあオフェフィジの2種練って時点で強いか このスレってパワマッチガチ勢多いっぽいのにボンバヘ馬鹿にされすぎてね? ワイはホモアフロから解放されて歓喜してるで
結局アフロだけど。 キャラ実装されてすぐ格付けしたがる層とパワマッチで議論してる層は結構異なってるんじゃない
前スレと前々スレの違いを見ると 桜庭がファンタくれるからボンバヘ付けてても死んじゃうんよな
あるいはボンバヘのためにエアマス付けてファンタ殺すかみたいな 海皇山なら桜庭入れるからファンタorドライブ取らないとダメだし、アフロ北野とかいうクソ有能いるからなぁ
ライカーだとPSR50じゃなきゃ使えんからフェライニいらない派 ボンバヘもファンタジスタも両方つけるよ
ファンタジスタがボレーしかしないわけじゃないし
理想はCFはボックスストライカーでワンタッチゴーラーだったからファンタジスタもエアマスターもボンバーヘッドもつけてたんだけどなあ
今はどうだろアウェイ用にCFとOMFに長距離幻の左仕込んだほうがショートパスにできるしクロッサーを仕込まなくていいからなあ エアマスの方がジャンピングボレーより打点高いんだけど現状高さなくても関係ないからなあ CBでもファンタジスタ、ボンバヘ、ゾーン、両利き付けていくと割りと簡単にus乗るね
実用性はしらんけど ファンタジックヘッドでもボンバーヘッド発動するからな >>396
>>429らへんとゴラハイ必殺あたりつけりゃ目に見える効果出る
耳でわかる効果なら超ラッキーボーイもおすすめ ボンバヘフェライニは外れでしょ
最強キャラのファン太郎と両立出来ないとかないわ
ベルギーガチャは回さんで正解 away用ってかうちはずっとボンバヘファンタ付けてるわ
ファンタでクロスに対して毎回ジャンピングボレーするわけじゃ無いし
黄色までならどの必殺来ようが
止められないことも無いと思うので
うちがサイドロングパス戦術の自動得点と赤狙いだからだけどね 点取り屋+決定力◎と野生の嗅覚って同じぐらいの効果量なんかな
パワプロみたいに基礎値にプラスとかなら
決定力○シュート時にオフェンス+05
決定力◎シュート時にオフェンス+10
野生嗅覚シュート時にオフェンス+20
点取り屋シュート時にオフェンス+?
みたいになると思うんだけど 重戦車って寄せられながらもゴリゴリ進んで、シュートまでいくFWなイメージあるなあ
ヴィエリとかアドリアーノとか
同じ鬼フィジカルでもドロクバなんかは違うイメージ 結局ガチャは回さずある程度キャラ揃ってたらフレンドに借りればええの? ドログバはそうそう寄せられない速さもあったからな
てか、フィジモンってシュート時にも発動してなかったっけ?? >>437
重戦車やドリブルが特効金特のイベントきたら後悔するぞ 特攻金特なんて気にしてたら新金特のガチャ全部引かにゃいけんだろw >>435
点取り屋は決定力、シュート力とかと重複せずにシュート時にオフェンス+10パワー+10とかなんじゃない
重複しないから上乗せでパワシュや嗅覚が無駄になるわけではない感じ 招きないから大地で前後彼女1キッドで回したら後イベ一個も完走しなかったわ
キッド彼女だから相当空いてたと思うのに 竜宮院でキラーパス取ろうと思って2回目の福マーク踏んだら超ラッキーボーイ寄越したわ
二個もいらないんじゃババア >>401
>>410
たしかに
ゴリゴリ行く感じならやっぱり徹底抗戦なんかね
伝凸や達人キープはふわっと交わす感じになるし >>445
それ2回目を取り損ねて3回目まで行っちゃったパターンだろ >>447
序盤ディフェメンにしかいなかったから金8だなーって思ったら金7という
デジタマぶっ壊すかな… >>448
取り損ねなんかあったのか!自分が金特システムわかってなかっただけだったわすまんな監督 >>451
ゴリoutメッシorベッカムin
日大三瀬outフリッツin
個人的に前者はモテモテくれるベッカム >>450
7個毎に七福神くれるんだけど14個目〜20個目のうちに七福神取らずに21個目になっちゃうと超ラッキーマンのあれになるよ ルカクは有能だけど筋力かかりすぎて査定伸びないパターンじゃん >>451
絶対闘将付けたいってんじゃ無けりゃ郷田アウト大戸in
今のままで龍宮いくと俊敏過多で精神不足かと
技術もきつそうだけどね 2股はテンプレあるくらい一般的よ >>442
重複はしないと思うけど下位コツ含めて上昇値が同値なら点取り屋が野生の嗅覚とパワシュの下位互換金特じゃなくて圧縮金特になるなぁと思って 必殺シュートと、ボンバーヘッド両方同時に取る必要ってあるかな? >>454
あーーーーーー完全にそれだありがとう
次竜宮やるときは気をつけよう… ベルギーはガチャ分割の上に確定も遠いし渋いね
よっぽど強くない限りスルーが良いか… ルカクのイベキャラ説明の文章がスピードとパワーに特徴があるって書いてる感じなので、重戦車はダッシュ複合説 >>459
七福神待ちの時はセクシーツボみたいないらない開運アイテム捨てつつデートを消化して開運アイテムを増やさないようにするといいよ リセマラでPSRアザールとSR峰くん引けたから始めようと思いますよろしくお願いします
リリースから聖ライカー追加されるまでやってた復帰勢だから色んな要素追加されてて分からん 伝凸は名前はかっこいいけど付けるとボールロスト率が跳ね上がる地雷だなあ
突破力すらつけてない奴の方が使えるってしどい 周りに敵がいない状態でのシュートだと重戦車ポップアップしなかったぞ
シュート力の効果はないっぽい >>464
おう試合はだいぶまともになってるから安心しろ >>466
そういえばそうだったね
シュート時にポップする時は寄せられてる事多いからやっぱフィジカルは確定か >>467
試合でピンチャン操作とかじっくり自操作とか選べる時点でビックリした
あって当たり前なんだけどさ…めんどくせーとか言いながらフル操作してた記憶あったわ 選択チケ持ってないキャラにするかアフロ44の解放に使うのどっちがいいんだろう? フル操作はプレスの押しっぱなしがよくわからん。理解しないまま2ヶ月ぐらいやってるからフル操作すると負けてしまう。 >>453
>>456
ありがとうございます!いろいろ試して見ます
後、壊運ってしたほうがいいですかね?
いまいちやるタイミングがなくて、ウィズには最後の方って書いてるんですけど正直全然壊れなくないですか? >>473
パンドラの箱や千両箱で試合経験点出したいからできれば試合経験点持ち
デジタマ壊したときにもらえる経験点はデッキの得意練習の偏り依存だから龍宮院GKはテク練は2人はいる
壊運はデート禁止が来ないことを祈ってデートを消化したいタイミングでなるべく早めに一回だけあわよくば狙う
遅くなると赤特になる可能性の得能いつまで立っても取れないことになるので >>475
浴衣2結城キッドフレなでミナまで確定
残り1枠はSBDMFは種巻睦月、CBは代表乾睦月種巻エルからお好みの金特で農業畜産土木かなあ >>470
ピンチャンは初期からあったしそこはほぼ変わってないよ
一応カスタム操作でシュートは自分キーパー操作はCPU任せとかはできるようになったけど 竜宮gkテンプレってなんだっけ?
水着藍原 灰原 真凛 なでルナ あとだれ? 重戦車のエアプ表見たらFWから後ろに下がっていくにつれて査定も下がっていくんだな
フィジモン徹底交戦の複合だったらこの査定の傾向はおかしいから何か別の複合かそれとも単独かだな 海皇山キッド追えてる?
俺下手で余裕無いから無理なんだけど。 コツデパの経験点持ちわらわら増えたから
今竜宮やるのも面白いかもな こないだのアプデ重かったから
新シナリオすでにDL済みで
オープンになるのを待ってると思うんだけど キッドと相性悪くてスピスタ要員でバル坂使ってるけどMFI以外全部で高校キャラ扱いだし中々強いのね
ベル坂ランイベあったら解放も狙えるしPSR欲しいわ 竜宮コツデパ経験点でGK作ろうかと思ったが
GKなら竜宮より海皇山の方が高校金特いいよなと気づいてやめた 究極一致まで頑張るなら海王GK伸びるだろうけど、
マジパ型にするならキラパマエストロ取れる龍宮もアリアリのアリよ >>486
ありがとう灰原アイドル睦月いないしつらたん…
>>483
新高校じゃなくて宝探しと新彼女だと思われ いい加減睦月復刻してほしいな
フィールドプレーヤーには不要になりつつあるけどGKにはまだまだ有用だし もうキーパーにマジパ要らなくない? つけても相手硬直しないでしょ
それよりオフェンスあげて起死回生取ったほうがパス通りやすいと思う んんんー?お持ちでない?PSRの睦月令士君を!?
1.5億稼ぐだけでもらえた睦月令士君をお持ちでないと!?(うろ覚え) 有野さんマジカッケー!
おすすめのスマホゲーム教えて下さい→有野「アプリはやりません。そこにエンディングはないので。」
マジカッケー!惚れた bガチャ引く気でいたけど切込みに必殺回避的能力あるかもと聞いて心が揺らぐ >>475
キッド、バリケード、インターセプター、エアマスター、必殺タックルから選んであと一枠睦月起死回生チェイサー徹底抗戦あたりからお好みで
いろいろイベキャラ入れ換えてみたけど経験点の偏りで基礎が変わるくらいでだいたいUSだせる >>488
んんんんんー???もしかしてもしかしてもしかして…睦月令士君をお持ちでない?????
PSRの!睦月令士君を!お持ちでない!?
1.5億稼ぐだけでもらえたPSR睦月令士君をお持ちでないと!?!?!?!? >>479
俺が真似した動画だと真凛入れてたけど、アウェイ用だと真凛無しで作った方が良さそう スライディングかわしたとき切り込み隊長発動したのこの目で確認した
キープ力とってなかったしやっぱ達人キープ複合確定だわ 受験のプレッシャーでガチャ回してしまったク ソが
しかし社会人を経てから受験するとなんとも言えない感覚がある mustのプレッシャーとこれから始まる期待とその先に待つsuccessstory
何とも言えないワクワク楽しくて仕方ない
これ昔苦しいと思ってたのが不思議だな
毎年受けたいぐらいにワクワクしてるわ イメージ的には
切り込み隊長 スピスタ+電光石火
重戦車 フィジモン+徹底抗戦
難攻不落 守護神+クモ男
って感じなんだけどどんな感じ? >>476
ありがとう
需要がなくなったみたいでなでしこミーナのフォローがいなくなっちまったのがツラい…
>>498
ありがとう
色々と試行錯誤したけど大体前と後が2:4になるからあんまり完走しなくてツラい
大地でやった方がいいかな? 初書きなのに1〜3に別人があってビビった
ip違うのに丸被りidとかあるんだな マジビビった 難攻不落簡単に検証
どちらも守護神、心眼、セービングあり
https://i.imgur.com/qSD5keR.jpg
枠が大きくなるわけではなかったから守護神のような効果はない気がする
ただオートでテストしてみたら明らかに反応速度が良くなっているように感じる
特にドライブシュートを多く防いでいたのが印象的だった >>507難攻不落はシャットアウトとクモ男じゃないかな?失敗で集中力とセービングもらえるし >>507
クルトワにドライブ防がれたのはまぐれではなかったのか・・
これからは固有金特で商売していくんかな クルトワの超セーブ見てるとアウェー必須だと個人的には感じる ちなみに30 30でデブルイネ、クルトワだけだったわ >>507
ドライブメタれるなら
アウェイ用に欲しいな クルトワのせいでパワマッチが更にクソゲーになるんか 変わってから数リーグパワマッチ回してみたけど勝ち点で差が付かない
3人リーグならみんな勝ち点6、4人リーグなら9にしかならない
パワプロの試合より虚しいコンテンツになった気がする >>505
いつも大地で前2後4でやってるがだいたいキッド彼女2はやて
前2の方が完走しないことよくあって笑うしかない ってか対空要塞強くしてくれよ
基本ドライブ止められる得能だと思ってるんだけど >>521
それ対戦ゲーム全部クソゲーって言ってるようなもんだぞ GK特能はオート同士だと効果がわかるけど手動だとなんの意味もない場合が多すぎる
いっそのこと手動なくしてくれたほうが嬉しいけど無理か >>510
必スラはまだ確認してないけど普通のスライディングがかわせるならいけるんじゃない?
確認したらまた書き込むわ
あとフェイント系とってないけどフェイントしてかわしてたけどテク上げててもフェイントするんだよね?
ポップアップよく見てなかったからもうちょい試してみるわ >>499
受験だったんだよ…
霧雨いるしいいもん… GKクルトワ入れたら更新出来たわ
ミラクルセーブ千里眼と合わせたらオート試合でもめっちゃ防いでくれていい感じ、ロングレンジじゃまず入らん たまけり祭、エリア、コンマイ50周年
少なくともこの辺でベルギー代表が初出の金特持ち何かしらリリースされそうなのがなぁ
難攻不落つけたいけどフレ枠になかなか出てこないって理由で回すのは怖い このクルトワ上げの流れ欲しくなっちゃう
でも30連しか回せないしコンパニ来たら禿げちゃう >>514そうだったじゃあシャットアウト関係ないか >>523
たまーにドライブ止められたとき相手のGKの金特確認するけど対空要塞ついてることが多いな
もうちょっと強くしてもいいと思うけどねえ 難攻不落って言葉の意味的には対空要塞とシャットアウトって感じするわ 30連で無事コンパニ外してクルトワとルカクを確保できたわ
確定枠コンパニのみが怖かったけど回してよかった >>519
これでいけるかな?
技術が足らない気がするけど…
フォローになでミナがいなくてキッド郷田早手千草いれたら後4でパンパンだし
碓井みたいな有能前イベ彼女いなくて二股出来ないのが辛い
https://i.imgur.com/y0rNqzx.jpg コンパニさえいなければB回す人多そうね
彼しか出ない隔離ガチャでも今から用意すれば良いのに 海皇山
究極一致無理ゲーすぎ
セクション足りねぇよ
毎回毎回半分くらいのこっちまう あゆちゃんのラブパ発生率低すぎだわ1ターンで終わってやる気下がるわで使いづらすぎ、せめて海王山のみラブパ発生率1.5倍でも良い気がする >>541
半分は流石に立ち回り見直さなきゃいけないレベル
運悪いサクセスだなと思う時でも4人位まで減るけど SBって守備系金特固めた方がいいのかな?攻撃的SBで切り込み隊長、スピスタ、花吹雪辺りやってみたいんだけど大地産でスタイル取るのも完走するのも経験点もきつかった。 海皇山で届け持ち込むんだったら猫とドリンク200どっち持っていくべきですか?
猫持ち込まないとよっぽどイベント走らないと全キャラ完走しないけどドリンク無いと郷田すら打倒できないジレンマ 究極一致は郷田だけ運要素あるけど安定してきた。自分は割と早めにドリンク使って人数多いとこ無理矢理踏んでる >>548
ドリンク抜くのはないやろ。ドリンクで終盤タッグ重ねた方が届けより能力上げれると思うし
ただ招き抜くと完走しないから届け使わない方がいいと思うわ メンタル多めなら招きと万能ドリンクでも究極一致かつ経験値17000↑はいけるよ >>546
サクセスのコツってある?
いつも海皇山マネは借りてるけど
下位コツとか取れないんだよね
巻き込みも間に合わない
郷田撃破まではいけるんだけど 連れてくだけで招き効果があって必殺確定の神イベキャラがいるらしいぞ >>552
確かにその通り
一応届け+ドリンクと猫で二人ずつ作ったんだけど4人ともドリンク+猫の凡才超えられなかった
届け使うならふるさとDFGK育成時にゼンツしますわ >>555
余りに無理だとしたらサクセスの上手さよりデッキパワーの気がする
自分も全然できなかったけど
タキシード峰ゲットしてから余裕になった
メンタル頻度いればいける >>490
マジパどうようより青コツがなかなかいい
特にデジタマで作る時なんかは ベルギーキャラの序列
デ・ブライネ=アザール=クルトワ=ルカク=フェライニ>>>>>>コンパニ 初期でいいやつが来たら
ラブパもメンタルキャラもいなくても完全一致成功率40%はある ルカクとアザール入れて前線選手作ろうとするとそこに桜羽入れて前3埋まるんだよね
最近の育成は桜羽使用前提になってるから前イベキャラ増えても枠に困る ハロシアじゃなくて猫に関係するようなキャラにプチ招き猫効果つけてほしいわ
というか独占はやめてほしい ベルギー色で染めろJAPANツアーとか来るんかな? DFでも桜羽みんな入れれてるけど
入ってるだけでそんなに違うんか? >>558
プリエルロベカルケイいなくてもいける?
プリエルは毎回借りてる >>555
そもそもあゆなんて使わない
基本的に遠い所から巻き込んで行く
1ターン毎に必ずオンオフ切り替えて確認する
メンタルで巻き込める場合は他3人でメンタルに2人とかならメンタルから優先する
なんだかんだでメンタルキャラの有無はかなり大きい。
荒木とタキ峰の2人使えるならせつこ入れても究極一致できる程 >>561
やっぱりキャラが弱すぎるんかなぁ
確かに海皇山強キャラ持っていないのよ
>>573
あゆいらないの?彼女なしでいいってこと?
遠いやつから巻き込んでいくのと、オンオフチェックはやってるよ
キャラは海皇山のやつは誰もいない 最初から哲学一致してるキャラなんて最初は遠ざけてもいいからな
如何に遠くのキャラを効率よく近付けていくかが勝負 >>571
査定だけは星1つ変わるだろ
現実世界にDFラインでシャペウやルーレットかます馬鹿がいるかは別として >>575
なら借りるのは
峰とか桜羽の方がいい?
彼女無しでデッキ組んで 2種連ってタッグ発生率だけで言うと頻度なんぼ相当なん?
算数上手な人教えて >>571
桜羽なしデッキ試して見たけど桜羽ありに比べてどうしようもなさすぎてセク3で退部した >>574
あとはテンション高い状態でタッグ踏んで距離長く引き込めるか次第やろ
なので、メンタル1いれて残りは広く浅くでいけるんじゃね?
郷Dは練習サボるから撃破しても引っ張れないとか割とあるw >>574
いらない。
1サクセスで1回もラブパ寄越さない確率がそこそこあり、度々クリスマス直前に告白してくるクソ女は風俗にでも売り飛ばせ
1人も海王山キャラいないなら借りるのは桜庭 徹底抗戦付けたくてあゆいれて頑張ってたけど
みなぎ入れて他の金特にした方がいいことに気付いた 凶星引いた時は彼女キャラ入れない方が良かったと思うこともある
あゆ入れてると凶星率高い気がするし ラブパワー+ハイテンション+タッグで長距離引込み×4人とかやってみたいなー
ビッグタッグで999出すより難易度高いよねw ううううーーーーーーーんんんんん!!!!!!
惜しいネエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!!! 峰PSR、峰45、峰SR1枚、タキ峰39
この手持ちやとタキ峰39に峰45と峰SR食わしてタキ峰45にするのが正解?
それかタキ峰はコツコツ解放して峰45と峰SRをPSRに食わして育てるのもあり? >>589
峰psrはミキサー
あとはタキ峰にぜんつ >>589
峰のpsrは確定じゃないし
タキシードしか使わんくね? 難攻不落GK作れたのにあゆのせいでUSのらんかったわ
他は良かったのに空デ1宿題2ラブパ0とかもう あゆ入れてデート5回&究極一致成功は4割くらいだな。ドリンクはセク4まで封印してとにかく大きいタッグを狙っていくスタイル >>578
昔頻度の検証したことあるけど頻度1につき得意練習にいる確率が10%アップで頻度5で頻度なしの約1.5倍だったから
頻度なしの二種練は単純に単練の頻度10相当だよ あゆ空デ報告増えたよな
弄ってるとまでは言わんが俺も最近多い >>591
>>593
峰ミキサーはさすがにないわ
筋ボナと技術ボナで使い分け出来そうやし、ノーマルの方もオフェンス上げればほぼ確定みたいなもんやし、残してたら使えるんかな思ったから
とりあえず峰45と峰はタキ峰に食わしてPSRは置いとくわ >>589
果敢いらないor別で調達するならPSRノマ峰は筋力おばけ用に使えるぞ。そもそも成功率高い方だし。
タキ峰は解放の恩恵そうでもないからとりあえず置いといて、手に入れたPR直食いさせてればいいんじゃない? >>597
初日から言われてたし変わらんやろ
もう彼女のシステム自体厳しくなってるし、空デや凶星見直してくれないかなあ 大地でサクセスするとき自作のフローチャートに沿って進めるのと、目標の物作りに向けて毎週適当に進めるのだとどっちが一般的なの? スロット遊べないんだけどなんで?営業終了したとか言って全然出来ないんだが >>596
頻度無しだと16.6%だから頻度5で25%ってこと?
な訳ない。昔検証したら40%くらいあったぞ 切り込み隊長いつ発動してるのかわからん
全体的に動きがキビキビしてる気がするっていう程度だなあ >>603
俺は安定させたいから前者
上振れを目指すなら後者で短縮入れまくる >>574
あとここで誰かも言ってたけど
あゆ使うならセク3までに無理やりデート4回目くらいまで消化する
セク3で体力溢れたとしてもセク4で自由なターン増えた方が良い 難攻不落は査定も良いし借りてみたいけど、今の正GKが起死回生ゾーン持ちのUS1だから、あんま気が進まんな >>606
頻度12345を並べて500ターンくらいで得意練習にいるかどうかで集計したらほぼその数値になったぞ
ちなみに検証したのは一年前くらい フェライニは頭からボールが飛び出してるみたいでおかしいな とりあえずタッグ発生率だけで言えば頻度持ちより2種連のほうが上っぽい?
来て欲しい練習にいるかどうかは別として >>581
やっぱそこなんか、上手いことテンションキープした状態でタッグ発動させないとダメなんやな
>>583
ラプパはなぁ出ても1〜2ターンで大体切れる、明らかにみじかくせっていされてそうだよな
でも、告白はだいたいセクション1にのうちに来てくれるで俺は
桜庭のメリットってなんかあるの?ちなみに
>>609
郷田出現しないこともあるからやろうな
そもそもほかのキャラが一致してくれないからなぁ
>>582
やっぱ桜庭必須なん?ガチャで欲しいわ >>614
頻度による
2種練頻度なしで得意練習率25%
予想では30%だったけど違ったのか下振れしてんのか パワサカやってるとリアルサッカーコートの大きさにいちいち驚く >>617
青山はちょいちょい呼ばれてたから分かると思う アプデ後パワマッチが更にクソゲーになっててとてもやってられない
宝箱消化すらきついし更に過疎るだろ オートだとコートクッソ狭いけど自操作になると急に広くなるよな せっちゃん35を連れて行くという難関の中ラブパも無しに運良くセクション3残り3ターンで全員完全一致をするも青ゴリラ選手まさかの練習バックレにより究極一致を逃す
おまけに霧雨選手マジパ失敗
人生は甘くないな… イベ率アップ付いたにゃんこコラボ門島姉貴欲しいンゴwwwwwwwwwww 代表の右サイド弱すぎないw
そして武藤は相変わらず堅実なシュートトライ()
日本代表コラボはいらんなやっぱり 対戦相手の運もあるかもしれんがホームアウェー別になってからアウェーの勝ち点かなり拾えるようになったわ クロスの前のキープが良かったな
代表にボールウォッチャーついてるやついないか? >>620
知らんわ、そんなちょくちょく使われるほど有名なん?
てかググったらもうすぐ33のジジィじゃねぇか
こんな無名なジジィ呼ぶなら本田呼んどけよ オマーン戦の時も思ったけど、日本あんまり強くないな >>635
元五輪代表だし14年のブラジルWCにも呼ばれてたと思う 日本代表アプデ後にアウェイ用の選手の作り直しできてないからしょうがない W杯の時もそうだったけどあんまり代表戦実況しすぎると
自治的なアレの方々が沸いてレスバトル勃発するから程々にな 北川はラインブレイカーらしい
ただクラブサポからしても呼ばれたの謎とか >>641デコイになってるんじゃなくて浮いてるだけなのか CFはCMでパワサカくんやってただけあって大迫が別格すぎる 大迫はもうちょっとシュートが上手ければ世界屈指のストライカーになれたろうに >>611
流石にあり得ないからもう一回検証し直した方がいい。頻度はもっと強力だから おい放置民サッカー見てないでパワマッチやれよ
試合結果溜まってて次の始められねえよ 大迫のキープは身体の強さもあるが、それ以上の手と身体の使い方による所が大きい
今のパワサカにそれを表す特殊能力はない 俺の感覚とは違うからもう一度検証し直した方がいい
俺は面倒だからやらないよ パワサカでもポストプレイヤーは見ていて面白いから作ると面白いよ パワサカのポストプレーヤーはやたらバックパスする印象しかない 結局弾丸シュートって強いのか
GKが鉄壁になってるしアウェイでは何の期待も出来ない >>660
ロマン金特枠
伝家と組み合わせるとロングFKの決定率高くなるし弱くはないイメージ
アウェイで期待はできんね >>651
昔検証したって書いてるだろ。正確な数字は失念したけど頻度4くらいで倍くらいになってたし体感もそんな感じだろ。
つか頻度1上がるたびに10%しか変わらないならこんな騒がれてないって。少しは頭使えよ 今の代表はカバマスだったな
パワサカのカバマスもあんな感じでシュート打たせないようにして欲しいなぁ チャリンないから激アツまではきつそう
別に取る必要もないけど 結局レジスタって体感どのくらい効果ある?
新ラキ借りたいんだけどなかなか見つからない >>663
別に君のこと言ってるわけじゃないのに何勝手にファビョってるの? 9万弱→9万強と来て今日は5万弱だった
BARしか揃わなかったしパワサカ演出しか来なかったわ 自分に賛同しない意見も全部自分に向けられてると思って攻撃的になるやつがたまにいるよな
頭使えてないのはお前じゃんって話 >>635
本田は代表引退表明してるから
無知ならとりあえず黙っとけば? サッカーファンって無駄に熱いよな
リアルでもネットでも 成果で初期セン○
セク3終了時で経験点5900
コーチ評価1.9実績15000越え
金特全成功
最終的に実績28000くらいの渾身のサクセスだったのに自操作してないとこで自動二失点+絶不調のGKで火の玉取れなくてて海皇山に負けた…
それでもなお経験点一万越えしててUS2いってたし、海皇山に勝ててればなぁ。
リアルビハインド×すぎて辛い チャリンってどっかで稼げたっけ?
スロットしてたらなくなるわ >>677
何に対しても熱くなれない奴って虚しいよな
リアルでもネットでも >>548
天才なら
もやしで招き
もしくは
大地で二股キッドに蹴球神
海王山では猫もドリンクも捨てれないから使わないでしょ パーチケからコンパニでた、めっちゃ嬉しい
こんなコンパニ暖かく受け入れたの俺だけだと思う 実際の試合見るとパワサカへのやる気もあがるなー おもしろかった
海外選手もいいけど日本の実在選手がイベキャラとしてでないかな スロット100回しかできないの悲しい無限開放が待ち遠しい
とりあえず16万まで来たよ 元祖パワサカCMの大迫だけは文句なしにすれ違いじゃない
まあ今日出なかったんだけど ベルギーガチャとか絶対引かんわ、全員剣条の兄弟分みたいなもんでしょ
エリアコラボまで貯めとくのが正解 本田圭佑[星稜]
乾貴士[野洲]
大迫勇也[鹿児島城西]
岡崎慎司[滝川第二]
柴崎岳[青森山田]
これでたら最低10万は課金する パワサカやサッカーゲームは好きだけどリアルサッカー興味ない俺には話についていけんのじゃ… >>686
ベルギーの代表に思い入れある人なんてそんなにいんのか怪しいな
海外見てる人とかは好きな選手いんのかな >>689
選手の知名度だけならフランス、ドイツ、スペイン、ベルギーが抜けてるからファンは多いかと いつもすぐ新キャラ50になってるけど今回全然見当たらないもんな 選手としては好きでもキャラ性能的に要らんってこともあるでしょ AB60連ずつで
確定SRコンパニ、アザール
PSR北野、SR矢部坂、種巻、倉月
マジでクソゲー デンベレヤヌザイメルテンス居ないのは悲しい誤算
あとアルデルバイレルトとフェルトンゲン >>692
新聞のベストイレブンにいたで?
ベルギーの50 >>680
いちいち突っかかってくるこういうとこねw 二種練頻度無し=単練頻度10 が間違ってると指摘しただけでガイジに皮肉られ行間読めないアスペに絡まれる悲劇 スロットの演出が無駄過ぎてテンポ悪くて辛い
誰得なの?これ 海皇山のセク4で1万1000越えとかどうやったら出るんだよ
彼女なしは分かる気もするけどあゆ入りでもいるし アスペやガイジっぽい人間ほど他人をそう呼ぶのは何故なんだろう >>701
一致だけ済ませたらあとは巻き込みOFF爆発をひたすら追うとかじゃない? >>704
みたいだね
完全一致して全国前にオフェかディフェの特大タッグ連発してた フレでアザール何度か使ってみたけど依存テクっぽいのが微妙だなぁ
成功率自体は高いと思うけど
タキ峰も桜羽もほぼ間違いなくオフェ依存だからまずオフェ上げたいんだよなぁ クルトワ睦月デブルイネ
安芸山コンパニ灰原とかで海皇山GK作ってみたい 切り込み隊長使用したけど自分には微妙ってか
無くても動き変わらんかなぁって感じになった
切り込みドリキン電凸+キープ◎
テク101スピ100オフェ100 US1の
選手1人作って自チームとミラーマッチ10試合くらいしたが
必殺スラ躱せ無いかなと思う
1回だけエラシコっぽい動きで
綺麗にブレイブ躱したけれどこれ電凸のモーションだわな >>698
嫌ならこんなごみ溜めみたいな所で書き込みしなきゃいいのに 必スラがかわせないならキープ力複合されても微妙だな >>709
まじかよ
失望しましたbガチャ引きます んま借りたアザール50はめちゃんこ強かったですよ
次はルカク50探そ キャラの性能はある程度でも金特が強いほうが好きだな個人的に
切り込み隊長微妙そうなのかー コンパニ失敗したっぽいんだけど、これって既出?
スキップしながらボーッとやってたからログしかとってないけど一応画像載せとく
https://i.imgur.com/a2Z9OiN.jpg >>709
伝凸でエラシコなんてする??見たことないが >>687
これは嬉しい
鹿児島城西の大迫と青森山田の柴崎はリアルタイムで見てたし ドリブル突破→クレクロのSMFを作りたいです!
ラスト1枠はキッド45・ヤベヴィッチ45のどちらが良いでしょうか?
https://i.imgur.com/0JB8whL.jpg
哲学は勇敢(徹底抗戦)
桜庭はファンタ・日大三瀬でドリキン狙います >>720
それはウスマンデンベレ
ベルギー代表はムサデンベレ そこまでコンセプト決めてるなら緑特とスタイルまでこだわった方がロマンあるけどなぁ
そのデッキだと青空量産型と同じくらい増殖してるよくいる海皇産サイドハーフって感じ >>711
それ
必スラかわすのに達人キープがいるってクイズが出されてから余計評価上がったのにかわせねえならいらねえ アドバイスありがどうございます!
コンセプトはドリブル突破→クレクロのSMF
オフェスピ101・金特全取りが目標です
海皇山は勇敢(徹底抗戦)・桜庭ファンタ・日大三瀬ドリキン・200ドリ+招き猫
https://i.imgur.com/bIPzV48.jpg
征佳はキッドで筋力敏捷補充・桜庭ファンタ・日大三瀬ドリキン・200ドリ+招き猫
https://i.imgur.com/Bc43Yzk.jpg
モヤシは武者修行SPでドリキン狙い・桜庭ファンタ・日大三瀬達人キープ・蹴球神+招き猫
https://i.imgur.com/YLMESQN.jpg
どの高校が良い・他に入れるべきキャラ等、ご意見頂けると助かります! 前線のオフェンスを100まで上げてるけど動きの良さに何の反映もされてないと気付いた >>717
画像でlv1しかコツレベルが上がってないのはこのときのコツレベルが4だったから
この後また失敗したがlv3のコツもらったので一応追記
失敗時はどちらもDMFでDF作成時はまだ一度も失敗していないのでもしかしたらポジション依存もあるかも >>714
大分旧型になったのでそろそろ新しいゆうるがきそう なでしこ乾の依存…監督評価(と何か)じゃないだろうか
今15回ぐらいやって一番監督評価が手応えある
シナリオ読むとかなり自分に自信がないとあるし…
初期の段階で金特イベント走ったら監督評価上がってないから… ぶっちぎり果敢長距離ドライブで前線組めるようになったから30試合程してみたけど平均1得点以上下がってる
査定はあゆ入れたお陰でむしろ高くなってるのに相手の千里眼に弱すぎる
仕様変更後長距離ドライブにして結果出せてる人いる? >>727
それ
確定の結城が出てからだいぶ後に出す性能じゃねえ ベルギーガチャでリセマラしてるけどガチャ渋いねこれ
30回(300連)してSR3のみのピックアップSRは1回も出ず
まあダイジョーブ博士の激アツ演出見たいからもうちょいやってみよう 確かに他のSRもあんまり出ないね
渋い
コンパニ引いちゃったけどどう使おうかな?コツは悪くないけど ピックアップが3体合計でも15%しかないからな
群を抜いて低い 10人位しか作ってないけど狩人失敗したことないんだけど
なんか依存あると思うわ 複合つっても大して変わらんし効果不明も多いしいいようにコンマイに踊らされてるな うん
SRの確率云々よりピックアップ確率が低すぎるよね
パワプロ始めたついでにデスクワークの合間にリセマラしてるからアザールかフェライニSR目指してネバーギブアップ 複合に関して一つでもいいからコメント欲しい
重ねたらどうなるのか >>738
3.5%を10連して1つ以上SRかPSRが出る確率が約30%だから期待値ピッタリやな バルサとかベルギーとかはファンサービスの側面が大きいから無課金向けではないよ
使えるけど必須ではないし復刻も頻繁にしないから凸もできないし >>750
好きなの選んだら
特に使うようなキャラいないし >>754
フレ枠彼女50が手っ取り早いけど金特緑特に拘りたいならあおばイベや複数タッグ狙いの試行回数
征佳の良いところは選手彼女問わずデッキの幅広くて好みの金特選べるとこだし 海皇山で、あゆの快適さ知ってしまったらプリエル使いにくいなあ
いい選手作りにくいし
告白遅いし、回復少ないし
助っ人あゆ固定のストレスよ 切り込み隊長、必殺スラ避けれないなら全然ダメだな
期待して損した プリエル入れてギリus行けたけどきついね
竜宮gkこれでいいと思う?一応竜崎とか不和とかいるけど…
https://i.imgur.com/0SKxLaF.jpg >>763
ミラクルセーブが技術食うから足りんと思う >>709
電凸って達人キープのパワサカクイズに一緒に出てなかった?
FD花吹雪電凸じゃ必殺スラかわせないって達人キープ株爆上げだった記憶 >>768間違ってた
単品じゃ無理って言われてたのはフライングダッチマンとファンタジスタだけか プレミアでようやく嫌だけどやるかって層が多いからだろうな
ここの運営は比較的ユーザーの声聞くのにパワマッチの不満はほぼ放置なのはなんでなんだろ ホームアウェイ実装されてから初プレミアムか
こんな仕様になってるのにまだ引き分けや負ける奴いるんだな
勝ち点献上してもらえて助かるけど ガチ勢はしかたなくやるか勢のスキップによって運ゲーを仕掛けられやる気が無くなるというしょうもない事態 遊び方の違いだからどっちが悪いというわけじゃないんだよな
システム側である程度対応できるのにほったらかしなの本当酷いわ >>771
なかなか難しいんやない?
もう根本的に変えないと無理やろ >>772
選手の作り直しが間に合ってないわ
作り直すまで触りたくなかったのにしゃあないから3000割らないくらいギリギリまで消化するけど >>771
運営がパワサカやってないから不満点が見えてこないんだろ
それでも頭働く奴いたらもう少しマシになると思うけど無能の集まりをパワサカチームは押し付けられてるんじゃない? >>777
アンケートがあるじゃん
そこから色々対応してる >>776
まあそういう人もいるか
でも明らかに作り変えたであろうチームと結構当たったんだけど、なぜかレートは増えていっている
500くらい落ちるの覚悟してたんだけどな そんなすぐに作り変えるほどやる気あるやつはほぼいないってことだよ
報酬が変わったわけでもないんだから いい加減銀ゲトーごときで派手な演出やめろや1番ムカつくわ 果敢ドライブ長距離持ち作り直したいんだけど
いかんせんかったるいわ タチが悪いのが海皇により全体のチムランが底上げされたからスキップ勢にも普通に負ける可能性が上がってさらに運ゲーになったことだな CB誰もチェイサーついてない
ドライブシュート持ち誰もいない
っていう状況だからDMF以外ほぼ全員作り直しだけど一人目のCBから全く完成せんわ
おかげでベルギーガチャ触る必要なくて蹴球祭まで様子見できるのはいいんだけど
それで思ったけど浴衣生駒って大地ですら使うと総経験点落ちて使えんわ
浴衣着たら選手兼彼女からただの選手になっててくれたら良かったのに エムブレムまじでゴミしか出ねえなこれ
ほんとパワサカはアイテム渋すぎるわ 大地の場合早手キッドゴリラ藍原と後イベカツカツだからな
技術不足にもなるからチェイサー入れるならコナンがベストの様な気もしてる >>785
ゆっくりプレイしてれば掃いて捨てるほどアイテム増えるけど、
短時間で稼ぐ方法が無いからガッツリプレイするとみるみる減ってくのがパワサカよ
ソシャゲにのめり込まないための粋な計らいやね 前回不破とったけど、テクGKの恩恵はあったし弱くはなかった
ただGK育成だと灰原・安芸山・草薙が後イベ食ってるから余地がない
千里眼をルナで取ってまで不破使うくらいなら確定で対空要塞が取りたいし、エアマスでもいい
現状何取るか本気で悩む 河辺は郷田引いた今となってはいらんのよなあ
なでしこ開放でミーナとって50%にかけるか・・?微妙 フランス代表くるなら
ムバッペ、グリーズマン、ポグバ、カンテ、ヴァラン、ロリスのABガチャかな
エリアが2月コナミ50周年が3月と考えても、あっという間にw杯から1年になるわ 不破は初心者が心眼や後テク揃えるまでの繋ぎとして使うには優秀だと思う ログボも二種類あってスロットもあってバッジもあって限定チャレンジもあって
配り過ぎじゃないかと心配になるレベル 究極一致したあと体力満タンで全国大会いったのに一度もタッグなかったんだが
クソすぎる 金特全成功と哲学マップの進行と終盤のタッグ運と全部噛み合わないといけないんだからそりゃ猫足らなくなるし、その全部の確率を上げられる桜羽は必須になるわ 敵がクリアしたボールをラインギリギリでトラップしてそのまま相手ボールにするアホAIいつになったら治るんだ… プレミアムタイムが一番ストレスが溜まるわ・・・
自動失点負けや引き分けだと100%1位になれないからパワスターがゲットできない
そもそも全勝してるのに最下位とか普通に起こるからやる気が起きないし
下手すりゃ理不尽負けが続けばランク落とされて通常のパワスター報酬の数が減ってしまいかねないからうかつにパワマッチが出来ない
この糞みたいな仕様は即刻廃止すべきだしこの糞イベのせいでパワサカ民は減っていくいっぽうになる
ストレスでモチベーションを下げるだけの無意味な内容
そもそも宝箱のほうの報酬だって銀禿げやチケットなんて200試合に1回当たるか当たらないかだからやるだけ無駄 >>795
これほんとストレスだから早く改善してほしい
って2年アンケに書き続けてるけど 海皇組は自身のノリノリが自分のタッグにも乗るからエゲツない数字出がち
そういう意味だと青ゴリはもう少し海皇で使う旨味が欲しい 最近はパワマッチ理不尽だって言い続けてるやつに何人反応するかを楽しみにしてる
やらなきゃいいだろ、アンケートに書けよが何人出るかワクワクする パワサカ2とかになってるかもしれんがコンテンツ自体は残るでしょ 最近の理不尽は灰原やわ
セク1で完走してうちの招き回収していく
アフロ北野と同じくらい嫌いや マンオブの告知来てたのか 累計撤退やな
そろそろぐぐっと来て欲しいなー
地味だけど狙ったR5枚もらえるのは微課金的にでかい
去年上半期スゴイ来てたイメージあるんだけどな >>796
よーしからかってやるかー
ザマァ( ゚∀ ゚)アーッハッハッハ!
勝たなきゃ誰かの養分なんだよぉ!
お前が負けてくれるお陰でパワスターうめぇwwありがとよ momかええやん
最近のイベで一番面白かった
相変わらずあさっての方向にスライディングしても評価上がるんかな? マンオブザマッチは石を割る価値のあるイベントですか?
初参加です! >>812そうなんだなんとなくムキムキのボランチだと思ってた >>814
ランイベではないので気軽にやればいいよ
ビッグディールと同じ感じだ >>814
ないよ
ランキングじゃないし、自然回復で
累計取れる MOMで選択券貰えるなら
ガチャ回さなかったのに… OMFに長距離ドライブ1人だけ仕込んだだけでも得点力だいぶ違うな パワマッチやべぇアウェイ6失点とか初めて食らったわww パワマッチプレミアタイムのみスキップ勢だけど
レート1800程度のゴミだからガチ(3000↑?)とは当たらんしなぁ
そもそも負けたらガッツリ減る高レートにスキップや放置なんて居るもんなんかね? パワスロ0時開店待ち
40万枚でたら遊べなくなるのかな? こんなにプレミアムタイムやるってことは何かしらデータでも取ってパワマッチを改善する気になったんだろうか? >>826
アウェイ用編成の利用状況を見たいんだろ いくら新キャラどんどん出してもイベがずっと微妙だから盛り上がらないね
もったいないパワサカ >>826
チャレンジのパワマッチ50戦に合わせただけでしょ 大地って畜産1人だと金特3って短縮入れないと無理? バグズパニック「そろそろ再開してもバレへんか・・・」 >>831
一番期間がきついのは畜産だけど畜産0追加0でも生駒と大戸が揃ったときに1回短縮入れたら間に合う
金3だと最後の金特のときのみ畜産1人要求されるだけだから畜産1人いれば間に合うよ
ジェントルマンルートで機械0なのにバイオマス発電やったとか畜産を進めていない期間作ったとかじゃない
農業は結構余裕あってセク2全くやらなくても間に合うよ 上限一気にあげるとかインフレまっしぐらな気がするけど プレミア中にスキップするガイジはなんなの?
箱開けるため? プリエル44二人フォローしたのでたくましく育つのを見守ろうと思う 50フォローは諦めたわ >>826
単にベルギー来たときのチャレンジ内容みりゃパワマッチ来ないとクリア出来ないからでしょ >>836
そうでしょ
回数こなせばスキップだけでも一位5回は取れる スキップ機能ついてるのに使うとガイジ呼ばわりとか
難癖ガイジやん >>833
1人で間に合うならやってみるわ
ありがとう スキップ使う人は悪くない
この仕様にした運営が悪いよ スキップしまくるとレート2000近くのと当たるようになるけどそこら辺はスキップしてても一位取れちゃうしな
試合する気分じゃないときはもっぱらスキップしてるわ でもスライディングで稼げないとまた守備ポジ暇人低評価祭りだし… 初心者質問でごめんなさい。
大地ふるさとでGK作成に関してで、今gamewithのフローチャートにそって、デッキに種巻いれてやってるんですけど、そのせいで練習後イベ発生→ものづくりがすすむ→フローチャートの順番じゃないので予定が狂う
みたいなことが起きてるんですけど、練習後イベのものづくりすすめる選択とるのはやめて、フローチャート厳守するって方がいいんですかね??
皆さんはどうしてますか? 久々にパワサカ系のyoutube何個か見てきたけど低評価ばっかりだなw
人数増えたしサクセス攻略とか誰かまともな人でてきてもいいのに >>846
そもそも種まきがいらんような?
テクのgk金特持ちのが良いと思うけどね
チャートの様に進めなくても
セキュセン+クモだけなら余裕やと思うよ >>848
草薙助っ人枠に入れてますがGK金特テク持ってないんですよね…。だから種巻いれてるってかんじです。人間発射台もいらないですか? >>846
極端な話進めなきゃいいだけだけど短縮されてるんだから上手く利用すればフローチャートにないものづくりも進められるよ、当たり前だけど
慣れてくればどう回せば上手くいくかわかるようになってくるからとりあえず短縮かけてみて練習してみるのもいいかもね >>849
手持ち見ないと分からんからアドバイスは難しいけど
gk用じゃないけど精密とかエアマスもあり
知ってたらごめんね >>787
大地でコナン入れたらチェイサー成功しないぞ
なんだかんだ安定の聖ちゃん >>850
そうですよね、極端な話進めなかったらいいんですけど、つい進めて、その間になんか作れるかなーって適当にポチポチものづくりしてたら結局フローチャートの予定が狂うっていう笑
すすめた分何か違うものづくりするってのは場数踏んで慣れてきてなんですかねやっぱ
>>851
エアマスターもものづくりでできるんですか?初耳でした。大地ふるさとイベキャラは種巻しか持ってなくてGKも安芸山しか持ってないんですよね今の現状…。 今の時間パワマッチUS以上としか当たらなくて辛いいい >>854
べつにこんなゲームでヒリヒリと切迫した戦いなんてしたくねえんだけどな パワマッチまじで勘弁してくれ
未だに1位取れなくて石がゲットできん
全部勝ってるのに1位取れないとかふざけ過ぎだろ >>856
ふざけてはないじゃん
ウイイレとか格闘ゲームとかだって人間相手なら負ける事もあるだろ エンブレムで貰える選択券はどのキャラがおすすめですか?
姫松エマ井場野種蒔チット北野鳶田軽部ミーナは持ってます キャノンシュートってあれ普通のシュートと何が違うの?
必ずキャッチ出来ないとかにすればぶっ壊れだったのに キャノンシュート、DFにぶつけると
吹っ飛ばさずに跳ね返される事もあるから
俺、もうDFに当てないようにしてる
あれなんだろう?フィジモンなのかな? めっちゃ体が強くないとシュートに弾かれるとかそれサッカーとしてどうよ みんなよくパワマッチやってるな
俺はストレス溜まるから月曜しかやらなくなったわ >>865
初めてのプロとの試合で、シュートをワンハンドで弾き出そうとした時、体が吹っ飛ぶんじゃないかと思うくらい重かったら、誇張ではあれど完全な間違いとも言い切れない。 >>865
世界最強の守備専とまで言われたマケレレがロベカルのFK直撃して吹っ飛んだ上に失神したから大丈夫 >>870
みんな慣れてるからかスッとした顔してるけど、シュートが身体のどこかに当たるだけでもめちゃくちゃ痛いしな >>868
月曜とプレミアムはやるわ
その時に更新した選手の動き見れるのは良い パワマッチまったくやらないとかスキップ勢は何をパワサカのモチベにしてるんだろ?パワマッチがゴミなのは分かってるんだけど一応パワマッチで勝てるチーム作ってくのがこのゲームの本筋だよね >>876
更新狙ってくのが中心の育成好きもいるんじゃない?
楽しみ方は人それぞれ 趣味選手作るだけで楽しいって人もいるだろ
パワマッチは趣味選手がまったく役に立たないからスキップしてるんじゃない 大地ふるさとの話題出てるけど限定ルートって通常と比べてどんな恩恵あったっけ? パワマッチは400位台で上がったり下がったり繰り返してるけど
やっぱり全勝でもレート下がったりするとストレス溜まる 勝手にモシャサカやって全キャラ再現してた人とかスレに現れたこともあったし
楽しみ方なんて人それぞれとしか >>879
ちなみにロベカルのシュートは5歳児くらいなら殺せる威力 >>880
大戸魔法陣で5人タッグブッパ
強化された大地ふるさとと融合は難しそうだけどまたやりたいなあ
あのトンデモストーリー大好き 自分は色々なチーム見れて面白いからパワマッチやってるけど、もっとレートを上げる旨味を増やして欲しいな ふるさと限定がきてくれればDFの更新が一気に進む気がする >>886
やっぱり体幹だな
何のスポーツでもそうだけど パワマッチ3700まで来て結構見知った顔との対戦が増えてきてちょっと楽しい ふるさと限定ってものづくりの金特捨てておまかせ派生の魔法陣待ちだから
今限定来てもふるさと通常のHAYATEブランド連打コースと同等か劣化でしょ >>886
真っ向から否定する
技術。
まあ結局掛け算みたいな関係性だからどちらかが極端に劣ってたらダメなんだけど 上手い人とそうでないと人との違いはボールを持ってない時に一番出るよ 北川の動き見ればわかるけどボールを引き出す動きがうまい岡崎とかは結構理想 >>894
だからヴァーディのような飛び出すタイプと相性良いんだよね >>894
航也を褒めてくれて嬉しい。
アジアカップ始まってから酷評しか見ないから。 現代だとフィジカルもテクもインテリジェンスも全部求められるのが当然になってきたように思える 海皇山でルカってハマる?
銀ハゲ5つと金ハゲ2つ使って45にする価値あるかな? >>898
クソハマる
45にするのはおすすめできる >>896
北川は今後代表定着していくと思うよ
今の代表にはちゃんと攻撃時に前向ける選手が多くなってきたし、そうなるとますます北川みたいなプレイヤーが活きてくる ルカははまる回復量が段違いでタッグも頻繁にくる
以心伝心も腐らない金特だし
ただ左下を選ぶと金特かぶる
自分的には左下が一番完全一致の確率が高い ふるさと限定は魔法陣で頻度を上げられるからハードル高いディフェンス固めが容易になる
以前の限定はふるさと強化前だったから仮にまた限定がくるとしたら強化後のものつくりの条件緩和の上方修整かかると思うよ
さすがに金特2しかとれなくて一つはランダムだとやる意味ないし そういうもんだと思ってるけど、じゃあレジスタと何が違うのって言われたら説明できない リセマラしてたらwith評価で
SランクのアザールSR
AランクのデブルイネPSR
パワプロと違ってPSRは未開放でも強いみたいだけどどっちで始めるべきかな パワサカさいかわ彼女の瀬和矢ちゃんの別verはやくしろ
間に合わなくなっても知らんぞ 自分ならどちらも一応iDとってリセマラ続行
桜庭のpsrかSRがとれればはじめたい 22歳で別に本職でないトップ下を任せられてあれだけできる北川な あ、やばい
新スレの最初の1行目貼り付けるの忘れてた
必要があれば立て直す >>909
スレ立て乙です
>>908
なるほど
虹球以外強い演出なかったから10枠目でピックアップは確定してたけど無心でタップしたらPSRでビビった
よりによって1/3のハズレ引いた感強いけどPSR出たことには感動した >>909
乙
>>910
そこら辺のフォローがあまりされないのはやっぱj見てる人が少ないんやろーね アザールがエアプでリセマラSSランクってようわからんな
単練の頻度なしで金特確定ですらないとか使いにくすぎるだろ >>916
そのイベ、ポロロッカレベルで上連打するし最初から上だったと思う 貼り忘れた1行目に関しては次スレに補足入れときますね >>909乙
>>915
jの売上高がプロ野球の6割くらいまできているので少ないわけじゃないと思うけど
戦術語りたがりがすぐ海外サッカーを見るとか、国際大会ではナショナリズムで動員するからそういう声がかき消されるとかはあると思う デブライネはテクメンでどこでも使えるし金特も悪くないからAガチャの中じゃ1番リセマラ向きだと思うわ 選手作成後それを活かせるまともなコンテンツがないと更新のモチベが上がらないな コンテンツ以前に根本的に招きが足らんから気軽にサクセスする気も起こらん 海皇山でタキ峰に荒木に山田村って思ったけど山田村入れるなら他の前イベいれた方がいい? コンテンツでインフレをコントロールできないから招きと成功率を絞ってコントロールしてるので
コンテンツでそれができれば招きも成功率も絞る必要がなくなる アイテムは溢れてるからパワプロみたいにサクP減らしてくれ 招き猫が少なくて気軽にサクセスできないからガチャで新キャラ取って試行錯誤しようって気も起こらなくなっていって、結果的に必須キャラ以外のガチャ回さなくなるし課金もしなくなるっていう誰の得にもならない悪循環 >>931
自分は猫はあるけど金特の効果が良くわからないから以後同文かな
ベルギーガチャも様子見しよからまだ一回も回してないし そもそも招き猫ないと全員完走しないのもなんかおかしくないか 金特の成功率を絞っても全成功するだけだからインフレを全く抑えられてないし結果的にまねきが枯渇しユーザーのやる気を減退させコンテンツを先細りさせているだけ サクセス始めるだけなら10P、
アイテム持ち込みは消費型じゃなくてまねきやドリンク蹴球神が+10P、天才が+50P、他+5P
みたいにサクセスポイント多く消費するようすれば石でハムハムできるのになーチラッチラッ 招き使い切れないって人たまに見るけど一人理想の選手作るだけでも10個で完成したら運が良いレベルだよな
チームまるごと更新するならどう考えても足りない 直近だとハロシアみたいなスタジアムイベント回してれば嫌でも貯まるけどやってないの 実装されたばかりだとまだ評価固まらないもんね
あまりリセマラばかりやってても仕方ないから一応2つキープしてもうちょいリセマラして評価固まってきたらどれでやるか決めます
色々アドバイスありがとう >>937
ハロシアイベやりまくったわ
おかげでプレボに招き猫が常時異常に溜まる循環が生まれた プレイスタイルの違いだからここで言い合ってもしゃーない
とりあえず素のイベント発生率狂ってるししつこくアンケートに書いてくわ ハロシアみたいなイベントでぶん回すためにアイテムとかゲドーガチャ追加されてけどノーマルガチャ回してチャリン貯めてるわ
あれで300万チャリンくらいやれば猫には困らんわ >>938
攻略サイト見てテンプレ通りにやるゲームじゃないから向いてないよ 昨日から6連続で睦月がセクション2以内に失敗して終了してる 初日に3万課金して両方60連してSRクルトワとフェライニのみでショックでしばらくアプリ閉じてたけど評価はどんな感じ?選択チケは誰もらった方がよいかな? エアプの点数は信用するなよ
コンパニに8点つけてクルトワが7.5点とか頭おかしい運営だから
ベルギーはそれぞれに色々な評価はあるけど五人>>>コンパニなことだけは確実だから >>944
フェライニ、クルトワはそれぞれABの一番の当たり
後はルカク、アザール選択しとけば完璧
デ・ブライネは少し惜しい気もするがコンパニは大外れだからなくても全く困らん 厳選SRイベキャラ引換券3
って誰を交換するべき?
非常設キャラ?それとも北野? >>923
俺も気付いてしまった
テクメン前イベでこの金特
つまりはキーパーで使うべきだったんだよ
俺のキーパーがUSに行けたのはデブライネのおかげ
もちろんどのポジションでも使える便利性も魅力 いやエアプはあれで採点基準公開してるしあの採点基準ならあんなもんやろ
その採点基準が使えんから使い物にならんが >>938
パワサカはパワプロより基礎値や得能が試合中の選手の動きに表れやすいから査定より実用性を重視してる人が多い
そんな中withは完全に査定しか見てないから注意
実用性考えるならデブライネPSR悪くないと思う
初心者なら全ポジションに使っても良いくらい フェライニまあまあ強いと思うけどボンバヘ要員なら無理してでも北野使いたいわ
コツ良いし試合経験点とエアマスにポストプレイヤー取れるが頻度無いと微妙
ニッチすぎる気がする スレ民で攻略ウィキ作ってくれ
キャラ評価は高校別におねがいします!! それぞれのキャラのいいところ使いにくいところ議論されるのにコンパニだけいいところが全く議論されない件 >>946
マジか!アフロはなぜか勝手に外れ枠だと思い込んでた!Aガチャもうちょい回してコンパニ以外揃えてみる。ありがとう! エアプは選択肢調べるとかイベント内容とか見るには有用
なお点数 これ消費spを章ごとにして最初からアフロ失敗したら10のみで済むとかにしたらいいのでは
合計40だし >>952
鳶田 なで安宅 デブ あゆ
新メッシ 安芸山
心眼千里眼付けときゃいいかなって ちらほらテーブルや練習どころか金特や前後が違うイベキャラ同士を比較する人が気になる >>960
一瞬デ・ブライネいないやんけ!って思ったわ
なで安宅の代わりに灰原使えば真似できそうやし、海皇山で試してみよ デブライネ使いやすいよね。イベントでトラップコツも嬉しい 50%チケでフェライニきた
碓氷ハロシア+5持ってるんだよな。。。 ギリ間に合ったかと思ったら5ターン目で6%の怪我引いた
http://imgur.com/yttbRKo.jpg
うんち >>959
これユーザーからみたらすごいいいアイディアだな
運営さんおねがい! 難攻不落超強くない?ドライブはじめて止められた
心眼千里眼と同じくらい必須だわ 既出なら申し訳ないけど
ルカクの重戦車ってフィジカルともう一つなんだろうシュート力とかかな? 心眼千里眼難攻不落守護神クモ男とあと何で果敢長距離ドライブ止めるマンできるかな 遠井や八女道みたいなネタ枠や丹羽兄弟や肝池みたいに使えなさそうなやつでも一枚は母体残してる? 初めて1ヶ月半、引換券で種巻真神軽部で迷ってるんだけど、どれが使えますか? >>976
その中だと種蒔がギリ使い道残ってる
他は使うことない 最初の100回転7.5万、次の100回転3.8万
偏りなのかどうなのか >>974
クモ男なしで対空要塞とミラクルセーブ
俺は攻撃的キーパー欲しいから心眼千里眼難攻不落守護神ジャイアントキラーミラクルセーブで作り直し中
クルトワ当たったのは僥倖だった 30万行ったから取り敢えずスロット打ち止め
チャリンがない チャリンはあるけど面白くないし31万で止めた
最終日に回収し切るか決めよ >>977
バンカライベで軽部の長距離にお世話になったわ スロットは一気にやった方が楽だぞ
30万からの作業感がやばいから1度止めbスらやる気しなbュなる 種撒と軽部は同じくらいかなぁ
他の実用的長距離砲ってなでしこアニキと日大トシでしょ?
殿下の宝刀もベッカムだけども トシとアニキは前イベで軽部は後イベなので長距離要因として確保しとくのはありだぞ テーブル的にはダントツで真神でしょ
ディフェ頻度は貴重 >>975
今や誰が代表verになってもおかしくないしなるべく取っといてるわ
どうせミキサーしたってロクなの当たらないし >>975
八女道遠井さんはPSR残してある
兄貴は45でおいてる
メガネはミキサーしてる >>991
5000追加されても報酬取れなかったからって解釈した >>994
なるほど また確認した その通りだったわサンクス 引換券使うなら
北野、不破、軽部、またはその他
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