【スマホ版DBD】identityV(第五人格)Part207
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をコピペして入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1538375200/
【スマホ版DBD】第五人格実況者スレPart10【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1547888878/
前スレ
【スマホ版DBD】identityV(第五人格)Part206
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548286709/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南やれ
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。 下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.医師は自分が治療する時、癒合は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない
また向きによっては治療出来ないのでいろいろな方向から試してみよう
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する、ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.赤いメーターが上まで溜まれば失血死する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない、ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く。椅子壊す時はそれを踏まえて壊す事。
Q.解読してるのに「解読に集中して!」と言われる。
A.チャットを出すと画面左上のミニマップで発言者の方向がわかるため、ほとんどの場合「私は今ここで解読しています」という意味で使われている。 椅子に縛られている人が発言している場合は言葉通りの意味。
Q.ゲートの位置がわからなくなったり、どちらのゲートが開いているのかわからない!
A.ゲート解放時に見えた以降は通常の方法ではゲート位置を知る事はできない。しかし画面左上のミニマップで味方の発言方向は確認できる。 ゲートを開けた、或いは開けようとしている味方が「先に行くよ!」と発言してくれることがあるのでそれを頼りにしよう。
その他の発言でも、直後に発言者が脱出になった場合はそちらの方向のゲートが開いている事がわかる。 [3/5]
【初心者用・野良サバイバー人格】
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと。
Q.人格の大まかな組み方は?
A.まずは「起死回生」を必ず取る。その後はキャラによって変わるが、バラバラよりも十字方向の右方向の「中治り」、左方向の「割れ窓理論」、下方向「危機一髪」の順で採用されている。上方向の「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない。
Q.人格の取り方の例は?
A.オーソドックスなのは
「受難」「起死回生」と”右下or右左"の構成。右の「中治り」はゲートが開く際に一段階回復した上でダッシュ、左の「割れ窓理論」は窓を越えた時(ついでに板を越えた時)にダッシュをする。
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意。
《《以下最重要!!》》
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる。 梟ボタンタップで自分に付けるようにしてくれないかな >>9
誤タップでいきなり他の人覗き始めるのほんまクソ
贅沢は言わんからせめて覗く操作もスライドにして欲しい
タップじゃなにも起こらないようにしてくれ カスタムではBotなしでできるようにしたり、暗号機の配置や自分のスポーン位置変えたり、一時停止したり、鳥瞰図で見えたりできるようにしてほしい。
botはチェイスの練習台にならん低脳のくせに暗号機の解読して検証時間削るからマジで存在意義がない。 下位鯖のランクマ梟戻って来る前に倒れるの無理ゲーすぎる 乙
テンプレ、傍観者はゴミだけど雲散歩は有用だと思う
どうだろう 鳥で言えば使用と同時に調整発生すると失敗扱いになるんがな
バルクが操作画面見てる時に脱出されると5秒近く固まるとか直して欲しい 幸運児使う人上手い人多くない?
あと一回座らせたら終わりなのに椅子壊されたりめちゃくちゃ翻弄される スライドで味方選択は焦ってるとまれに誤爆する時あるわ
そのまま間違えて梟付けるのは意味わからんけど 野良→ハンター有利
チーム→鯖有利
この歪んだ構造どうにかしないと 占い師誤操作はそんなにないかな、ハンター使ってるときのほうが何十倍もある やっと野良マンモス3や…マンモス4まで来ると野良でも味方安定するから助かる。
やっぱり蜘蛛リッパー相手の勝率が絶望的やわ。上位はこの2強に安定して勝てるの? 28の新しい楽しみかた見つけてしまった
オロオロしてるハンターかわいい
https://i.imgur.com/rIfwHKX.jpg >>20
俺はS1S2でマンモスIIで止まったからそこが難関だと思う >>19
自分がチェイスされてる時にフクロウつけようか悩んでタッチするもやっぱりいいやって時にそのまま離す誤爆はよくする。
>>21
バルクの壁ってバルク以外乗り越えられないんやな。 >>21
これ地味に聞くで
こんなことしてる暇あるなら救い出す方が効率いいが >>18
ランクマだけチーム禁止の完全野良制にして全ランク帯キャラ被りなしでいいと思うわ
野良が基準になればハンター側も変にインフレしていかなくて済むし 前も言ったがBAN pickとキャラ被り無しはマンモスからで良くないか?
ランクマでのパーティ禁止は賛成
しかしここに書き込んだところで運営がシステムを変えるわけじゃないからなぁ… 運営はチームでVC押しだからな
その為に賞金出る大会まで開いてるしやめる気はないだろう 固定禁止は賛成だけど今から固定を禁止にしたらいままで固定でやってた奴らが野良にボロクソ文句言って言われた野良ユーザーが辞めていきそう 固定禁止にするならクラン戦とか別枠で設けるべきとは思うな
チームでやるのが好きな奴も多かろうし、クラン戦のハンターは推理点なり閲覧点でボーナスやれば良い 流石にランダムだけしかチーム不可ってのは非対称ゲームにおける醍醐味潰しすぎじゃない?
グリ以降のランクマタッグ制限が野良ガチャも含まれるしちょうどいいバランスだと思うぞ 定型文チャットのCT半分にして使用枠をスマホも12枠してくれ😩
VC無しでもVC並みに意思疎通できるようになればええやろ VCVCチームチームいってる馬鹿はとっととランク上げろよ
問題があるからシステム的に出来なくしてんのに 蜘蛛全盛期で鯖が激減した時は上位鯖の中で4人VCPT組むまでマッチ拒否とかいう荒技があったな。
祭司は自己防衛力強いけど野良のマンモス帯やと占い師調香師を押しのけて使うかというと微妙な感じがしてきた。 14ランダムで圧勝した時は最後の1人はハッチ逃げさせてやることが多いな😆
>>22
今のマン23野良は質良いぞ🤗ナイジ4じゃなくても体感勝率6割くらいか🤔
ハンターが強すぎるのは問題だが雑魚ハン相手にならみんな5台分余裕なんじゃないかな🤔 チーム戦の場合は開幕からハンターのスキル1つ解放とかどうだろう >>40
余計にリッパ−や蜘蛛しか使われなくなるだけじゃん でも祭祀いると楽しくないよね。
トンネルしてもボロタイ中にワープで遠くにダウンされたらやる気無くすわ。特に病院と遊園地。
瞬間移動無いとほぼ確定で復活するし初手で祭祀捕まえないとめんどくさい。 白黒と撮影どっちの黄色買おうか🤔
はたまた課金して両方買うか🤔 4割9割救助のために椅子近くでしゃがんで待機するのはわかるけど3割〜4割くらいでしゃがみ待機して結局5割越えて救助するのはなんなんだろう 遊園地だけは祭司4でいいと思うわ、どっからでも安全圏の確保が簡単にできる 病院教会遊園地村レオの祭司強えな
ランクマでもトンネル回避できるし真ん中穴だらけにして肉壁で勝ち見えるわ
本格的に練習するか ついに隠しキャラ以外全キャラ解放できた🤣
夢の魔女もすぐにくるから手掛かり貯めなきゃ ジョゼフやジジイ好きな人が夢の魔女使うのかな、蜘蛛リッパーでいっぱいいっぱいの自分には使いこなせる気がしない >>36
定型文でvc並みの意思疎通なんかできるわけねえだろ 28は結局お散歩サイジが何人いるかで勝敗決まる
救助・治療したいなら医師してくれ
ワープは自分がチェイスしてる時に使ってくれていいからとにかく解読しろ
あいつらほんま散歩と電話が好きすぎる ゴミの祭司好きはなんなんだろうな
そんなに即死ばっかしてこのゲーム楽しいの? >>39
まあ今はいいんやろね、S1もS2もマンモスIIなったの後半やったから エンジョイ勢は勝てば嬉しくて負けたら残念!程度の気持ちでやってるからストレス皆無である意味一番ゲーム楽しんでる 一番シンプルな指標は中身が女かどうかで中身が女だと基本何使ってもゴミだよ、そしてゴミだからイジサイジを使うよ
パペット救助しようとするギジも大体ガイジまんこ 28祭司で祭司を選ぶ人の半分は仲間を売って一人逃げを狙う鬼畜マンだよね 28、椅子に縛られても飛んでいかないバグあるよね? ナーフして欲しいキャラをみんなで理不尽通報しまくれば運営が対策するのでは? なにその小学生みたいな理論w
先生に言ってやろ と同じレベル >>59
VCでもなきゃ中身の証明なんてできないんですがそれは
というか地雷に性別関係なくね? 今は占い4で上がってきたPS無いカスがグリフォン5にたくさん居てグリフォン5が魔境だな グリフォンが魔境なんてシーズン初期以外は割と当たり前では
さすがにまぁ鹿モス隊に比べたら屁でもないけど >>58
さすがにランクマで受難なし危機なし救助とかそもそも救助しないとかは勘弁して欲しいけどランダムでまでマイルール強要して本気でやってるサバとか28でガチキャンプしてるハンター見ると滑稽で情けなくて可愛そうになってくるね 白黒だけ四つ辻といいイケメン化進みすぎじゃないか?ジョゼフにイケメン枠取られたかと思ったら鼻息猫耳じいちゃんに転職しちゃったし このスレは定期的に女に両親殺されたタイプの人湧くから… 女はワッチョイ知らないから平気で飛行機飛ばしてくるからわかりやすい そういえば伊藤潤二コラボの第2弾がきたら富江夢魔女がでるのかな?
増殖するところとかピッタリやし。 四つ辻って言うほどイケメンか??
足も腕も首も細長いのに頭だけデカくて笑うんだが >>76
一応イケメン枠でしょ。原作が面白かったからすぐ買ってしまった。
特殊モーションがないのが少し残念やけど。 四つ辻はボイスがイケメン
使用中も喋ってくれたらいいのに 記憶秘宝ガチャの天井って日を跨いでもリセットされない? >>73
ネットの意見を真に受けちゃう脳死キッズなんだろうな >>81
表示はリセットされるけど天井はリセットされないみたい 自力でハンターから逃げれるキャラのくせに祭司にくっついて解読してまわる奴らダサすぎ 28は無法地帯だから勝つの目指すより好きなことするのが精神衛生上いい 結局技師ってどう使うのが最適解なんだ?
技師マスター教えて😎 特にダブハンでハンターいないのに助けにこないで3人がかりで解読してる奴らなんなの なんかマンモスくらいからイキって文句言うやつ出てくるな、例がいなくそいつら雑魚だったけどw >>21
これやりたいけど解読とかした方が良いと思うと中々行動に移せない 文句言う時って対戦前の待機画面で弁護士とかのキャラ選択の時点でヤバいやつに対して「・・・」とかチャットするくらいだな…🤔 そりゃあ要領いいやつは占い師4パ組んでゴミいたら蹴り出すか抜けて違うやつと組むだけだしな
要領悪いやつは占い師以外キャラをパーティーにいれていつまでも勝率悪いゴミ同士で文句言い合いながらやってるから
そんな要領悪いやつがゲーム内で救助や解読を要領よく立ち回れるわけない
よってゴミである 占い師4戦術はグリから使えなくなるけどそこんとこどうするんだろう
正直占い師4でキャリーされたやつがグリで通用するとは思えないんだが
グリって下手したら占い師どころか得意な鯖すら使えなくなるんだろ? 夢の魔女の対決
まあまだ対策浸透してないから参考にならんかもしれん
https://youtu.be/APlAsHSXLpY BANが来るようになったら自分の持ちキャラ使わせないと弁護士で味方に粘着して調整発生させまくるぞって脅せばいける? >>101
調整ミスりまくるなら調香師の方がいいか >>100
一台分は解読してからにしろよ
PUBジやるときの義務だろうが >>97
グリフォン5とかでやたら最後まで悩んで泥棒とかにして
明らかになにか使いたいキャラとられたか使えるキャラがいないか
めちゃくちゃ悩んでた奴の即死率は異常🤮
占い師技師はBAN多いし占い師調香師は人気だし🤢 普段占い師の奴は開幕ハンターの動向がわかることに慣れてるから変えると即死しちゃうんだろうな 幸運児1〜3人で勝利していくのがグリフォンの日常だからそんな脅しは一切聞かない >>97
マジ調香占い空軍傭兵技師から3つは使えるようにしといた方がいい
占い師慣れしてる人はハンター見える環境に慣れてるから他のキャラ練習しとくべき 占い師調香師に加えて冒険家使える俺に抜かりはない💪 逆に冒険家でチェックされると不満があるのかとおもっちゃう🤣
使えないからってイジけて幸運児にしたり弁護士にしたりするやつと同じで
なにか使いたいのいたら言ってくれと☺ >>49
マジでつまらん上にアイテムと地形駆使して60秒チェイス成功した暁にはお前ら本当に何やってんのってなる 分単位チェイスできてBANもされずキャラ被りもなかなかない俺の心眼最強だわ
やっぱ極めたら一番つえぇのは心眼か >>104
占い師 調香師 空軍 機械技師 心眼
医師 オフェンス 傭兵
この辺だな一般的なのは
この中から5つ使えるようにしておけば臨機応変に対応できるんじゃね 28久々にやったんだけどヘドロってハンターに投げられたら次1発でダウン?
救助しに行ったらヘドロ投げられてロケットダッシュ食らって死んだわ恐怖や災厄は食らってない俺を救助しに来た人も同様😰 殿堂入りで使いたいの使えないならとりえず聞け
俺のが上手くできるからよこせなら痛い奴扱いだが
腕に自信ないから強キャラ使わせてくださいで断る奴はあんまおらんぞ 28って時間もルールも違うから60秒チェイスしてもそんなに意味ないような マジシャンもいたわ
マジシャンいると2回目救助の奴の腕次第になるから無駄に難易度上がるが >>116
2人がかりでやればスキルダメージ→2回パンチで鯖なんか速攻でダウンなのに
それにも関わらず鯖1人に60秒チェイスされる時点で色々終わってるわ なんでみんな固定組むかって野良の勝率20台とかのごみと組まされるからなんだよな
時間かかっていいから勝率が近い人同士で組めないかな… 調香師でダブル香水使ってハンター二人相手にすんの楽しいぞ >>121
だから全チャで勝率かいて募集かけてんじゃないかねー?
ただあそこで屯してるの口だけは一丁前も多いからなぁ気をつけてくれい
野良スカウトが1番おすすめ😉
この人動きいいなと思ったらファイルみて申請☝ 普段バルク使ってんだけど
リッパーって占い師複数どうしてんの? >>124
野良スカウトはされたことあるけどしたことはないな
今度面倒だけどやってみるわ >>118
初心者ならグリフォンまでまだ遠いし少しずつ練習するんだ🤗
仕事終わって疲れて帰宅後ランク戦出来る人凄いわ最近夜全くやれんもう歳か😩 ランクマやる時は全チャからその都度かき集めてたけど野良スカウトええな 夢の魔女使いこなせない奴だわこれ😇
可愛いから使うけど😍 魔女よくわらかんけどステルスゼロ距離から犬しないのはなんで? 使えた方が良い鯖って占い師、調香師、技師、心眼、空軍、オフェンス、祭祀やろ
傭兵は仲間への依存性が高すぎるし正直傭兵がいて勝てる試合って傭兵じゃなかったらもっと楽な試合展開になってるだろっていつも思う 魔女は仕様理解してると結構面白い動きできそうだな
バルクと並んで使いこなすと無茶苦茶強いかもしれん 28はアップデートあったら試しにやるくらい。
ハンター2人がかり増えたし、ランクマ1日3回だけやって、
他のゲームもバランス良くやらんと >>132
犬で噛んだところで殴らないと意味がない
殴ろうと思うとある程度の距離に信徒置いておかないといけないし信徒が近いなら信徒の犬使えばいいってなるから >>132
犬の発射位置より原生、宿主、寄生の位置関係のが大事だからじゃね >>104
やっぱそうなるんか
◯◯専は良くねぇな。特に分かりやすい強キャラ 解読が遅いデメリットが大きすぎない?初動と終盤を運ゲーにさせれるけどそれ以外取り柄ない
祭祀みたいに味方を連れて意味不明な逃げ方できるわけでもないしうまいオフェンスみたいに時間稼げるわけでもない
解読器遅くなったけど結局解読速い方が安定すると思うわ >>103
知らねぇよ、私はソロのクランだし決まり事なんざないわ >>128
シーズン2からやってるんだがな…
気に入ったキャラハンターしか買ってないから手掛かりが三万五千貯まってる >>131
ランク秘宝は関係ない
傭兵はジョゼフじゃ無ければ強いよ空軍やオフェンス居るのに使うのは相性悪いから良くないけど救助キャラならオフェンス>傭兵>空軍
オフェンスより傭兵の方がまだ難易度低いしPCならオフェンス最強レベルだけどスマホなら慣れないオフェンスより傭兵使った方が安定する 祭祀って何するのがいいの?
祭祀使ってる人って何がしたいの? 俺はいた方がいい鯖のことは一言も言ってないぞ
使っても文句が出ない鯖は挙げたけど オフェンスもウザいけどカウボーイもなかなかだな。カウジはカモなんだけども。 オフェンスはハンターの視界外から狙ってこれるから良いけど縄はまっすぐにしか飛ばせないからゴミなんだよね😔 周りを見渡そうとしたりすると誤タップして瞬間移動してしまう >>152
流石にランクマではまだ見ないけどマルチでオフェンスカウボーイ心眼×2の連携PTに負けたわ。
こんなんに負けねーだろと思ってただけに恥ずかしい。 >>127
まじか
欠片で買えるんだよね?赤ずきん買うために欠片集めて来たけど…どうしようこっちもほしい
うわああああああ 自分初手で吊られて空軍が救助ミスしてそのまま飛んじゃったんだけどさ
解読機1つ終わらせて棺も召喚してた納棺師の演繹点が900そこらだったんだけどそんな低くなるっけ? 今日やっとサベタイにあがった白黒無常使いだけど全然勝率が6割から伸びない
他の人見てたら勝率8割とか多かったから勝率もっとあげたいんだけどどういう立ち回りした方がいいのか教えて欲しい
最近時々ファーストチェイスうまくいかなくてうまくいっても一人しか吊れないのがダメなんだろうけど…
人格は上下、耳鳴り
相手のメンツによって怒り(板・銃・タックルなどからの回復速度10%うp)、幽閉の恐怖どっちかにしてる 祭司強化した奴本気で頭腐ってるんじゃないのか? めんどくせぇわ 公園で祭司4ってどうしろってんだ せめて使用回数3くらいにしろよ アホみたいに設置されるわ ランクマ鯖で10連敗を喫した・・・
泣きたい何故勝てぬ >>164
祭司は強い弱い以前にめんどいのがね。キャラコンセプトから間違ってると思うわ。 >>148
祭司はハンターおちょくるのが楽しい
病院とかハンターずっと同じ場所ループさせるのが楽しい 祭司鹿で大量発生してるわ
祭司2で解読おわんねーをようみる >>164
無駄に試合長くなるしな。穴破壊で引き戻せる方式で良かった。 だからリッパーはよナーフしろ
霧読んで避けてそこそこ距離あるのに判定でかすぎ
もっと早く読めとか言われたら賭けでしかないし >>170
昼マンモス野良は少なかった。やっぱり技師調香師占い師の安定感が好まれてる感じ。
>>163
白黒なら特にスポーン位置覚えるのは大事。
完璧に覚えなくても初動にここらへんに行けば必ずみつけるルーティンを作る。
後はチェイス精度と吸魂救助狩り精度かな。 >>163
シロアの動画とか見てみたらええんやないかな
喋り方にクセあってウザいけど上手いよ 解読中に赤PInになって無事恐怖で死亡したから今日はこの変にしといたるわ😎 キャンプが当たり前の今のゲームバランスもとい仕様がおかしいんだよな
手軽さもあるから今の仕様は別にデメリットだけじゃないけどさ
それとラグ直せよ
アプリ落ちるの直すんだろ?
つまり処理軽くしたりすんだろ?
まだ出来ないの?
対応遅すぎる 質問!皆ランクマ何戦くらいしてる?
自分は3戦だけどもう魔境に飲み込まれたみたい
勝率12%、14%の医師と祭司が組んでて、今日野良で当たった
結果はお察しだけど、二人とも自分よりランク2つも上で驚愕
戦績公開してたから見たらどっちも真っ赤っか!
何で勝てないのにランクマやりまくってるのか不思議
勝率40%切ってしまいもう少しやろうかと思ったけど
3戦目で技師で4回救助、250%解読しても負けたので萎えた
どうしたらモチベを保てるのか… >>176
サーバーか処理の問題だよな
はよ何とかして欲しいわ
最新機種でも危なさ感じるし、これアップデートする度にみんなついていけなくなるだろう 確かに今日一瞬赤pinになったけどそん時以外は90msくらいで安定してた
おま環って奴じゃ無いですかね >>178
勝率近くて上手いと思った人に申請して固定組め🙋🏻♀
10%台なんて中治りまでのセオリーも知らん学生だろうからそんな奴らと野良で当たってる限り無理だよ鹿までならガードあるからマンモスまでは上がれるけどその頃には勝率お察しだよ せっかく心眼が3台分以上チェイスしてくれたが残り二台が同時に解読終了して引き分けになったわ・・・ 最低限チェイス出来るのは当然だけどやっぱりチェイスしないように芋って解読してる心眼強いわ >>133
傭兵いなかったらもっとマシだった試合わかるわ
意味不明な動きしてる傭兵が多すぎる 芸者が窓通るときのエフェクトきついわ
あれでスマホがかくついて取り逃がす レオはどうすればいいんだよう
パペット二つ放って分身で挟み討ちとかバフ積みすぎでしょ そもそも、おま環とかの話題が出る時点で
このゲームが重いってことだろ
スマホゲーなんだからそこ改善しろって話なんだけどな >>190
レオの黒人もパペットも窓枠を超えないから窓枠使って逃げろ
必ず遠回りしてくるし、遠回りの距離次第ではタゲがリセットされてどっかいく >>163
たしかタックルには怒り乗らないんやで
そんなもんより狂暴とれ
1人座らせたら黒なら遠目で救助者殴って椅子に飛んでダウンとる
白で座らせたら遠目で殴って吸魂で追い付いてダウンとる
殴られた鯖が逃げ帰ったら5割越える
初手で失敗してもリスク取って救助狩りすれば逆転ある
遠目で殴れなかったら無難に白で吸魂成功させる
これでも5割越える
初手チェイスも救助狩りも吸魂も、すべて失敗したら負ける、当たり前だ >>190
徒歩ハンターはファーストチェイス乗り切れば後は流れで勝てる
キャンプは最強クラスだから鳥とか銃とか複数とかでなんとかする、どうせ1回しか救助できそうにないなら9割狙ってもいい
チェイスはなるべく板を当てないように立ち回る 白黒なら救助狩りでダブルダウン取っていけないと積む
サベタイあたりからダブルダウンか最速飛ばししないとダメだから頑張れ
3までは鹿のが多いからまだ楽だ 暗号機80秒に改変したの、単純に鯖ハンターの技術・知識面に依存度上げる結果にしかならなかったような気がする…。
実力ゲーに拍車が掛かるのは良いことなんだろうけど、初心者達には向かい風の様な気が >>192
超えられないんだ、ありがとう
怖いよもうやりたくないよお😭 レオはパペット投げ上手いとキツいから割れ窓持ちは加速用の板倒しておくといい レオであと注意点あるとすれば本体は忘れたけど
本体(人形でもいいが)板割モーションが始まった段階で黒人と人形は板すり抜けてくるから注意しろ パペットにも瞬間移動してくるんだな
壊してたら飛んでくるしどうにもならんやんけ 攻略ありがとう
レオ相手に板ぐるはしない方がいいんだよね?
そうそうパペット解除飛んでくるの理不尽すぎる >>200
トンネル対象なら本体が近くに来てるだろうから
パペット壊してる暇ないし
それ以外ならトンネル失敗ラッキーって思ってチェイスすればいいよ
すでに1人飛ばされてるなら負けコースだ レオって鹿につぐ2番手の弱キャラやろ、レオで理不尽とか言ってたらほぼ全てのハンター理不尽やろ ちょっと意見がほしいんだが
野良ランク心調調占でリッパー相手にファーストチェイス、着席時残り3台→4割救助されるまで残り3台のまま
一応秒数上は残り2台になってるはずだしチェイス時間は合格点のはずなんだが
→最初に終わらせたのが心眼、救助に来たのが先に終わった方の調香師だろうけど、もう片方の調香師は一体何をしてて解読が終わってなかったんだろう?
トンネルされたあと残り1台、調香師の片方が「解読機寸止め完了」チャット、もう片方が8割救助してくれて、左下だからはよつけろと思いながら20秒以上チェイスしたのに通電しない
捕まって飛んだあと見たら誰一人解読機触ってない
どういうことかわからんから誰か理屈説明してほしい。寸止め完了とはなんだったのか そうなんだよ
レオも鹿も後半は最強になるけど前半最弱なんだから
最初の救助を空軍傭兵占い師辺りでうまくこなして
2回目救助で仲直り待機して二人でいく、くらいの解読ペースじゃないと負けるよ
初手でそれだけ粘れないと終わり >>204
寸止め完了って意味わかってないやつ多いで 実力ゲーにしたいなら、ファーストチェイスゲーなんとかしろ😡💢 暗号機寸止め完了!
ガチャンコブォーーーーーーーン ・中治りだと思って殴られるまで通電しなかった
・通電係に絶妙なタイミングで電話きて終わった
・寸止め完了チャットが実は誤爆だった
このどれかで説明つくな >>183
レスありがと
ランクマはずっと野良専だったけどPT組むことを検討してみる
さっそく戦績から今日当たって動き良かった人にフレ申請した
明日は土曜日だし少し頑張って数こなしてみる 祭司強すぎだろ
ランクマで調香占い祭司心眼来たら絶望しかないわ 中直りないなら事前に連絡欲しい。野良なら基本的に中直りに期待して一発食らってから通電するでしょ。 ガチ勢なら先に行くよ使うし寸止め完了って時点で地雷 カメラで見たら三人とも走り回ってたから電話はないとして、一応わからなくもないのは解読終了合図として寸止め完了使う人だったってくらいか
28とかでその使い方する人たまに見るけど紛らわしい…
とりあえずリッパー相手に理論上は残り2台になってるはずの秒数チェイスできた自分を誰か褒めてくれ 危機一髪中も苦手な板の駆け引き勝ってブチあてて20秒より長生きしたんだ >>212
そもそもダウン後に通電しないどころか、カメラで見たら全員走ってて解読機触ってない&やっと調香師が触りだしたやつは全く揺れてない
椅子にいるときと救助〜危機一髪中に「早く逃げて」をうってるから察してくれと思う
それだけのために地雷臭すごい「私を助けなくていい!」を1枠使って入れたいとは思わないんだよな…
>>214
先に行くよでいいんだよね?
たまに自分が間違ってるのかなと思うときがある てかランクマもランダムみたいに閲歴でマッチして欲しい、ランダムだとマンモスIIIとかとマッチするから少しはマシになるけどランクマだと味方即死して負けまくる >>216
たぶんチャット誤爆やと思う。ただ中直りなしはチーム内で共有せんとまずわからん。 石橋は名前と声で保毛尾田保毛男みたいなのを想像してたから
ハードルが低かったんだよ
セーターがだせえけど顔はいいでしょ >>218
野良だからな
椅子の状態の早く逃げては割と理にかなってると思うんだけどな、初吊りなら見捨てて通電って選択もありだし、何より危機一髪がない以外でそれ言う理由ないし
中直りありより中直りなしの方が必要なのにありの方しか実装しない運営は頭悪いと思うわ 野良やがマンモス1から全然上がらん
殿堂級入るけど、100パーセント負ける
てか野良やからしらんが殿堂級しか当たらん
殿堂級の人って野良で勝ててる?
もう固定パ組まな無理かな 前半は連勝と引き分けで調子良かったけど
後半7連敗くらいしてしまった
デバフキャラ2人構成やっぱダメだわ、始まる前から終わった感ある 明らかに自分がミスって負けた試合でゲート前煽りされて対戦後チャットで
「ないすー」とか言い合ってるの見ると「あぁ普段勝てないから嬉しいんだな」と
思うけど、ハッチ待機煽りだけはなんかムカつくな。 今日のランクマで寸止め完了!って言ってた奴がハンターの標的にされたから代わりに暗号機待機してちょっと触って進捗確認してみたら半分しかやってなかった レオのパペットなめてるだろ?
解除こころみる
1. レオ来る!
2. 瞬間移動で来る!
パペット解除していても時間掛かるからくるんだよなΣΣ(゚ω゚;)ガビーン
パペット解除時間半分くらいにならないとどうにもならんヽ(`Д´)ノ ! 味方に梟付けた瞬間「ありがとう!」って返ってくると絶望する 優鬼してって言われた時どれくらいの優鬼がいいのか迷う >>220
いや初吊りでも通電は引き留めるを舐めすぎ。ハンターや特質にもよるが引き留める発動後は1吊り3生存でも負ける可能性十分ある。 技師が新規3台上げて解読終わらないとかもう勝てるわけないじゃん
死んどけゴミカウボーイ 引き止める無しと仲直り有りのチャットは運営のエアプぶりをいい感じに象徴してるわ >>216
自分が野良で最後の1台協力解読してる時
7割くらいで寸止め完了チャット飛ばす祭司に驚愕した
チャットを信じた味方が救助したけど
危機一髪は無くなてたからすぐダウン取られて飛び
ハンター瞬間移動してきて4人生存できたはずが総崩れで負けた
寸止めできてないのにそういうやついるから注意 巡視者鹿をランクマで試してみた
1発当てる→遠くへ逃げる鯖に噛み付く→指名手配使って存在感貯める→第2チェーンで無双
決まるときは最強なんだが、巡視者のラグが酷すぎてなんだかなぁ ランクマで受難なし弁護士ランカーと相席して禿げた
庭師位ならギリギリ許容出来る俺でも暴言吐いたぜ >>235
弱キャラランカーってしょっちゅう罵倒されてるだろうから何言っても効かなさそう 初吊り通電は状況次第で全然ありだけど野良ではあんまりやりたくねーな >>222
まったく同じく負け越してる
グリ下位もガイジに汚染されててきつい >>220
野良で中治りつけてないのは絶対に試合前チャットで言うべきだと思うよ
試合中の定型文で察しろなんてまず無理
それでも試合前チャットはしたくないっていうなら救助されたあとは早く逃げて!より解読に集中して!って打った方がまだ伝わると思う 負けるの嫌なら金土日は避けるべきだが
構成判断つかない奴から受難なしがマンモスクラスまで侵食してるからやばいわ >>230
スレチだが第3回lobi杯の解説にでてたよ。
プリコ曰く爆弾魔みたいなイケメン。 >>228
やさ鬼してって言われたら準備画面で即切断してあげたらいいんじゃない?
何が楽しくてやさ鬼求めるのか知らんけど、真面目に遊ぶ気の他メンバーが気の毒だし 28ワイが解読500%でも通電まで行かなかったんやがこれ7人通報でええよな? 受難はそこまで優先順位高くないだろ
チャット無し危機無し仲直り無し辺りがキツい >>229
理想論だしハンターにもよるけど、三人健康ならばらけて開門二人・中間一人でいける
中間はできれば傭兵かフクロウあり占い師が望ましい。自分はS2でグリ傭兵だったんだけど、よくこの真ん中やりに行ってた。
瞬間移動でハンターが飛べば一人吊る間に中間にいるのが救助、反対側は開いてるからそのまま出る
吊らずダウンでだけで戻ってきても、さっきまで座ってたやつがチェイス続行すれば起死回生→開門でさっき殴られたやつ含め他出られる
無常だと少し厳しいのと、中間のやつが下手(耳鳴り範囲外且つ椅子のやつ見捨てて自分脱出できる場所を見極められなきゃならない)だと崩れて引き分けとかになるけど 傭兵メインにしてるけど技師いる場合ってタゲが技師にいかないように他のにした方がいいのかな?
そうすると後から選ぶことになりドロボーくらいしか使えるのないんだが >>245
コスパ考えれば受難起死回生はぶっ壊れスキルでしょ。手前の火中栗や吊り橋効果も便利やし。とらない意味がよくわからん。 芸者なんてボーナスステージだと思ってたらあいつらチェイス出来る人に対する見切りが早くて地雷探しがうまい
野良マンモスの天敵だわ >>246
おれにはあれの中の人がおっさんに見える
あんな寒い言い回しや顔文字入れてくるのってあれだろ、キャバ嬢に毎朝うざいラインするタイプのおっさんみたいな…あの文に似てる 認知ポイントっつーダレトクな糞システムがサバ側を負けやすくさせてるよな
殿堂マッチで得意キャラを取られたらそいつにポイント取られないように即死する奴地雷プレーかます奴かなり目立つな
認知ポイントが無くても起こる事だが認知ポイントがそれを相当に加速させてる
認知ポイントとクランシステムと固定を廃止してバランス調整しねえと凄まじい負の連鎖が既に始まってるぞ見えてっか運営
見えてるから格差マッチング再開したんだろうがしかしそれもまた負の一部w >>248
傭兵性能悪くないけどハンターからいったら無視余裕の解読デバフ持ちでしかないから
技師に限らず変えたほうがいいぞ、解除デバフ持ち2いるだけで解読終わらねえし >>248
他のにしたところで技師狙われるから傭兵で良いと思う殿堂入り傭兵強いし >>247
野良マンモスの雑魚やけどその動きは怖くてできない。一発もらってからの中直りチェイスにかけてしまうわ。甘えかも知らんが… >>252
オナキャラランキングのせいでどちらも譲らずオフェンス傭兵とかいうクソ構成になったりして悲C >>233
いるよね
助けに行く側としてもやめてほしい…極力肉壁するから7割なら大体は間に合うんだけどさ…
>>240
解読に集中して理解
今まったり勢だけど、トラブル避けでグリ枠つけてるもんだからランクマであまり発言したくないんだ
覚えられてファーストチェイスできなくなっても困るから…
>>248
占い師だろうが調香師だろうが技師心眼いりゃハンターはそっち狙う 気にするな
チェイスになればある程度逃げられ、椅子に座ればロボ解読できるのが技師の当たり前なんだからそれができなきゃそいつの責任 鯖の内在人格ってゴミ多過ぎるんだよな
ゴミ人格ばっかなせいで結果中治り方面に伸ばして8ポイント損するハメになる 右にあるバチるとハンター見れるやつ前使えたわ、バチってハンターこっち来るの見れたから隠れてたらどっかいった 祭司のおかげでノーワン時間終わってるの最近よく見るわ ランダムしかできないランクマを用意してそこでは定型文チャットを10枠用意するで解決 今日のランクで板当てまくって頭おかしくなったのか板中待機するようになった芸者がいた
https://i.imgur.com/e43t1Nn.jpg なんでヘタクソってどんな絶望的な状況でも最後まで諦めないんだろ 鯖の人格でゴミ揃いなのは上だと思う
使えるの不屈と雲の上で散歩くらいやんけ! >>253
>>254
>>258
ありがとう終盤強いし傭兵使っていくことににするわ >>255
経験上野良味方の中直りチェイスにそんな期待をもてないからなのかもしれない。
傭兵だとほんと無茶きくんだ……。耳鳴り範囲内にわざといてキャンプ強制→他の二人がゲート開けたら籠手で離脱脱出とか、ハ
ンター引きつけてる間に反対側開門したやつが救助して危機一髪脱出してくれるとか、椅子のを助けた後にノーワン肉壁して逃して自分も籠手でバイバイとか
決まったら脳汁どっぱどぱよ ちなみにジョゼフが相手だと傭兵でも何もさせてもらえずに床ペロさせられるから注意な >>268
傭兵強いよ 現役のとき激ウマな技師さんがよく組んでくれたんだけど、誰かが捕まるまで解読→救助肉壁後戻って終わらせる→2回目救助行った人のやりかけ引き継いで終わらせる だけでもう通電が当たり前
ゲート前で待って肉壁で守って一人多く脱出できるのは本当強い。
他の人もちゃんと理解あって上手ければ唯一無二の働きで負けを引き分けに、引き分けを勝ちにできる
傭兵やめろって言うやつは、無知か傭兵が活きる状況を作れるほど自分上手くないからやめて!って言ってるのと同じだと思ってるよ
頑張って ジョゼフとバルクのWジジイは傭兵メタかよってくらいだからな 完全に天敵
ただノーワンならまだしも、普通のジョゼフ相手に救助失敗する傭兵は完全に地雷 >>252
クランシステムは双六ボーナスあるからまだいいけど認知システムは本当に迷惑だわ
人気キャラの認知は結局ランカーがかっさらってくから分かりやすすぎて意味がないし
地雷キャラの認知は完全にそいつのオナでしかない
弁護士上位と不人気キャラのBくらいまではほぼ地雷確実 危機一髪で助けられた直後やチェイス中に落ちるのは勘弁してくれ
特に前者は申し訳なさすぎるわ 傭兵はチェイス下手がごまかすために使うことも多いから嫌われがちやけど上手い人が使うとかなりヤバイわ。 2回目救助で通電当たり前ならファーストチェイスで1分以上、今なら80秒稼いでるってことだから
傭兵関係なく勝てる流れだと思うんじゃが…… >>280
しっ。傭兵使いにそんなこと言ったらあかんで >>279
傭兵に上手い下手ってあるか?
ファーストチェイスどれだけもつかに全てかかってるのにそれに参加してない時点で一番簡単だと思うんだけど >>121
勝率20%は本当に動きがおかしい
解読もチェイスも全部出来ない真性地雷 >>278
魔女の初動絶対強いから間違いなく環境キャラになると思う🤗 地下キャンプで草
ダウンした奴に印を付けれるのは知っていたが、これ程までとは…
使用感、というか忙しさとしてはジョゼフ程度だろうし色々と見ても、やっぱ壁ジジイよりはかなり楽だな
逆にイドラの弱いところって何だろうか、信徒の操作範囲だけじゃ大した欠点でもないし >>278
信徒による地下通路封鎖は草
決まったパターンしか乗せてないからアレだけど…w 自分がハンターやってて上手い鯖に傭兵使われたらむしろありがたい
その人に技師や占い師を使われなくてよかった >>283
それに加えて左右で板窓で距離を放したり、板窓グルしたり、ピカピカやったり…まさにそんな感じだけど
ライトがハンターによってはゴミになるのが辛い、刺さるハンターにはとことん刺さるが 信徒ちゃんで入り口封鎖はなんか修正されそうな気がする 下手な傭兵はヤバイぞ😅
キッチリ6割救助決めてくる >>291
本体がすり抜けてるし、完全封鎖には3人吊り必要だから心配ないと思うぞ
そもそも地下2吊りな時点で強さとか関係なくほぼ負けやし どうでも良いけどエジプト信徒ちゃんがゾンビ色なのが気にくわない😩 硬直なし攻撃を喰らい恐怖救助をやらかすヨウジも居るのもまた事実。
芸者の飛行キャンプ、レオの3人キャンプとかな。
硬直無し攻撃を受ける→焦って救助→恐怖で拘束されてる鯖の前でダウン >>280
読み返したら別に傭兵の強みじゃなかったわ 解読速度は上手い技師いれば補えるレベルだから問題ないぞって部分に重きおきすぎた
改めて強い場面思い返してみたけど、
他の救助役が事故死した時タコ相手でも問題なく突っ込んでいってリカバリーできたり、一人飛んでハンターこっちきててもラス1ゴリ押し通電しやすかったり
あと中直り前の救助に一番適してるのではと思う。ノーワン肉壁してハッチの上でぶっ倒れて引き分けを勝ちにしたことがあったな 普通にプレイしてただけなのにケバブされたんだけど
ケバブするやつって遊び方間違えてね?? >>284
うまい人はハンターが攻撃ふるタイミングでうまく肘当てで回避しない? 腰痛お爺ちゃん横判定広がったからケバフするつもりなくてもケバフなる
つーか判定が結構吸われて椅子恐怖狙いで使うと結構辛い >>284
お前さんの上手いの基準に当てはまるかはわからないけど、他鯖がチェイスしてるすぐそばで解読キメて欲を出したハンターを数秒引き寄せて…とかできると楽しい
教会の窓グルしてるとこど真ん中解読するとか
もちろん絶対くらったらダメだし
タコ足だろうが霧だろうが籠手で避けてCT中に安全な救助キメるとか。リッパーに迎えうたれても全く問題なし。 自分が傭兵使うとつい肘当てに甘えてしまうが上手い人はここぞというタイミングでしか使わんし、一発ももらわんのが凄いわ。 救助意識あるPTと無いPTの差が激し過ぎる…連勝してるなあって思った途端、一気に救助もしない肉壁もないPTと連続マッチするの何なんだ 自分が一回ちょっと上まで行っちゃったから、下手な傭兵にほんと我慢ならないのはあるよ
お前みたいなド下手が使うからランクで傭兵いらないとか文句つけられるんだバーカって
そう言うやつって知識もないのか大抵グリ枠見せても納得しないしさ…
窓恐怖でダウンして手を貸して早く!じゃねーよ傭兵は一人寂しく起死回生する生き物じゃ >>278
接敵→子分召喚→巡視者→子分殴りで間違いなく開幕1ヒット狙えそうだけど一発いれてから本体切り替え→巡視者→二発目の途中で鯖見失いそう >>309
寄生じゃなくて原生で殴れば見失わないでしょ🤔 魔女は本体犬→原生殴り→原生犬→原生殴りが巡礼者運用の基本だぞ
今の所、寄生信徒の上手い運用方法聞かないけどどうなんだろ? 初めてまともに魔女の映像見たけど信者の動きが可愛くなくて辛い うまーブ
スカッ!肘当てドーン!
ヌーブ
ウアッ!肘当てドーン! 本体と子分で別々にスキル使えるの強いな
本体瞬間移動→そっちにも子分出して攻撃、既に出した子分でも瞬間移動とかできるのか
パニックやコントロールも重複するの? 信徒は親元から離れると操作不能になるから瞬間移動難しそう 踊り子がうまく使えない
曲芸で3秒移動速度上がっても着地硬直でそこまで距離離せん
オルゴールも板下置きができないと変なとこに置いて無事死亡する、というかチェイス中にオルゴール置く暇があるのがレオ鹿くらいしかいねぇ
勝った試合じゃ大抵オルゴールが余ってる
仲間が飛べば飛ぶほどナメクジになるから救助には積極的に行くがそれなら救助キャラでいいわけで…
踊り子でランクマに潜るわけじゃないが、折角交換したんだからちゃんと使えるようになりたい
踊り子使いさんはおらんか…… そもそも原生や寄生信徒の瞬間移動で本体まで移動するんじゃろかという疑問 寄生信徒は基本的にキャンプ用なんじゃないか?キャンプじゃなくても上手く使えば理不尽を押し付けれそうだが
椅子の前までダウンさせた奴を持って行って、改めて印を付けて寄生と原生で連撃する為にって感じ 28はサイジvsハンターになってきたな
サイジは集中剤買えば一人で自己完結してるんで一切仲間助けないからそこらへんよろしく✋🤓ゴミ助けて危険をおかしたくない >>324
他の奴は3回しか使えない上に何故か最初から肘当て使う設定になってんぞ 上手い傭兵(攻撃が来る!ここで肘当て!)
リッパー、蜘蛛(どうせ肘当て使うし殴らないで追いかけよ)
これが現実
まあCTの短さでどんどん離していけるけどそれでも追われてる状況はゲート解放後か負け確定の状況でしかないから結局傭兵は味方依存度が高い 踊り子なんて100%地雷やんけ
自分の高速オルゴールで殴られて即死する奴ばっかやん 踊り子は意外と使いやすいけどわざわざ選んでる時点でほぼ地雷 踊り子と幸運児にいつも苦しめられる…完全にこの2人に苦手意識あるわ 踊り子一回だけ今日あたったな
たしか勝った仲間が有能💪 船とか病院2階から落下した直後に青オルゴール使ったらハンター撒けそう
あとゲート開くときに赤オルゴール置くとか みんなpingどれくらい?
基本160-170,良くて90-110くらいでまともにゲーム出来ないんやけど。 犬と鬼没なら犬のが強い感じかな?
鬼没だと本体のが腐って瞬間移動だと原生使徒のが腐るのか
監視者も楽しそう
無限リッスンもできるな() 踊り子は解読デバフ持ちのチェイスキャラって考えると傭兵、祭司より圧倒的にパワー不足が難点。 28サイジだらけでも少し時間かかるだけで最終的にはボッコボコにできるし強さを感じない 圧倒的に犬だな、動画を見る限り
てか寄生もキャンプじゃなくても普通に使えるわコレ、能力の理不尽さも然る事乍ら、犬の連発でチェイス力を更に強化出来るのが素晴らしい
操作は切り換えに慣れれば、後は状況の把握力が重要で壁ジジイに比べれば別に難しくはない、てか犬の万能さやっぱヤバいな…連発可能だとオフェンスの妨害にも使えるし、何気にエグいんだよな 久々にハンターやったら解読ラス1で粘着して煽ってくるオフェンスいたんだ
無視して暗号機守ってたら全吊りできてめっちゃ爽快だわ >>336
オルゴール置くとき立ち止まるから曲芸が腐るんや…
そもそも着地硬直と30%とかいう微妙すぎる値のせいで曲芸は弱いけど
赤オルゴール開門はまぁそれなりに使えなくもなかった グリ帯だと祭司どれくらいの出現頻度なんだろ
理解深まれば普通に強そうだけど… 魔女動画見直してて思ったけど閉鎖、破壊欲ついててあの速度から
本体はわからんが信徒は板割速度かなり遅いのか? 使い手が慣れてきた夢の魔女と、今のリッパーと蜘蛛どっちがBAN主流になるかな…
見れば見る程に、魔女のヤバさが改めて理解出来てきて凄いわ >>320
踊り子使いじゃないからいかんのかわからんがオルゴール解読に使えばよくね? リザルト画面で何回救助されたか表示して欲しいな
救助狩りとか救助来ないとかでワンチャンスしか与えられなかった時、チェイス上手く行った時でさえ微妙な牽制時間なのが無念だわ >>345
最遅のピエロや次に遅い断罪狩人に比べたら、全然速い方だと思うが
窓は遅くも速くもないな、板窓は普通で移動速度は並以上って感じ
能力が圧倒的にエグいから、それで補えるわな 魔女は通電後からめっちゃ強そう
解除?にどれだけかかるかわからんけど >>347
あれ強そうに見えて倍率クソだった
ラス1解読ゴリ押しの役に立つと良いですね()程度 ラス1か開門にオルゴール2〜3個起きする踊り子は頼もしい >>350
ファーストチェイスから普通に強いと思うが
通電後も強いのは同意だけど、存在感で変わるものがCTと範囲ぐらいだし、寄生が消されてなければ一気に潰せる機会が得られる程度かな 踊り子は怪力3つ入れたくなるけど追われないと使えないしやっぱ右下安定して何か役割が中途半端な感じ https://youtu.be/mAYF1VnZzTA
この新特質「明かりを消す」はどうだろ
解読してる鯖に本体で近づいてから明かりを消して、効果時間中にサイレント使徒で物陰からぶん殴るとか強そう
リッパーとジョゼフもやばそうだなこれ
リッパーの完全透明とジョゼフのおは恐怖 踊り子は強化対象になってるレベルだからそもそも今使うべきじゃない >>345
後、本体は板を割れない筈だ
心音とライト消しについては、使えるハンターに差が出るなとしか >>343
なるほど。落ちる直前に置ければ良いけどハンターとの距離が無いと無理だし難しいな
オルゴール結構目立つから解読で使うとハンターに見つかりやすそうだけど
強ポジで使う分にはアリなのかな >>355
それ大分前からテスト鯖にあって新ってほど新しくないよ
リッパーが害悪気味な環境だからずっと実装見送ってるんじゃない? >>355
その特質初期からあるのに実装されないから永遠に実装されなさそう 心音ライト消しはハスターだと使えないだろうな
合わなさすぎる 私は助けないってチャットが中国版にはあるらしいけど序盤にやらかして吊られた時他全員から来たら心折れそう 勝てんからってサブ垢やってるクソゴミ害悪だわ、素直に引退しろカス
すんげー負の連鎖だわ そもそも、踊り子の使い方が悪過ぎるんじゃないか?
先ず赤なんぞ根本的に使わない、オルゴールは青を板の間に置いて何処でも強ポジ化って使い方が基本だしよ
設置する余裕を生み出したいなら、板を倒すなり割れ窓で距離を離すとかしてから、長押しで範囲を広めつつ板の間に置くと良い 板に青オルゴール置いて油断してるのか素通りしたら殴られてくれる人たまにいるわ 青オルゴールも蜘蛛糸加速には無力なのが…
魔女は寄生うけても鯖わからんみたいやし上手く寄生を配置してチェイスの方向を制限するのが良さそう。 >>351
解読速度少しでも早くなるなら使った方がいいんでない?使い切れないよりは >>366
原生が向かってきてる方向の反対側に寄生置いて鯖を誘導するのがとりあえずは定番になると思うわ 変なキャラ増やす前にサーバーとか環境整備とかすべきことあるじゃろー😅 >>364
赤は基本使わないっす。開門時に余ってたら使うくらい
試合開始して始めにやるのがオルゴールの切り替え、ってくらいには青しか使わない
しかしやっぱり割れ窓なりなければ板一枚犠牲にするしかないのか…… >>374
これどういう条件で起こるんだろうなぁw >>374
ついに鯖は空中浮遊まで習得したのか😩ハンターやってられんわ🦌 >>374
操作エミリーとメリーゴーランドエミリーで位置ラグ発生してるんだろうなジョゼフで鏡像殴れないのもそれだな キャラやマップもいいけど、それよりランクマ24時間にしてくれんかな。。 ピエロやってるけどレオの思い出が慣れてないから勝てねぇ 誰か立ち回り教えて どのハンターもそうだけどトンネルしやすい性能にするのはどちら側にとっても良くないと思うんだけど
トンネルできたら勝てるけどできなきゃ負ける的なやつなのは初心者殺しでもあるしユーザーが増えんだろ >>362
私は助けないって、座らされた鯖に対してお前なんか助けねーよじゃなくて他の鯖に対してお前が行けよって意味だよね?めっちゃほしいわ
こっちもうボロタイ使ってんのに他のやつ救助行く気配ないとか、遊園地で反対側にいるのに近くのやつらが動かないからめっちゃ走ったりとか多すぎる カウボーイで病院にある一方通行の窓越えの判定がよく分からないな…
カスタムだと成功するけど他だと上手くいかない
閉鎖持ちの場合は入れ替わり出来なくなったのか? >>383
戦術がほぼキャンプトンネル+救助狩り固定なのがなぁ
魔女も結局犬殴り犬殴りからの理不尽キャンプ理不尽救助狩りに落ち着きそうだし >>382
レオの思い出は解読器の近くがどこも推進器当てづらいからきついな
工場内で解読してたら確定で当てられるから
そこから神出鬼没で追撃するのが比較的楽かな ハスターを強化予定キャラにしたのは英断だったなと思うわ 魔女完全に上位互換だ レオの思い出は鯖の時は全然来ないのにハンターしてる時ばっかり来る… 救助後即殴るより一定距離置いて殴った方が確実にトンネルできるから肉壁しても無意味やぞとしか思わないんだけど実際それって悪手なの? >>386
それなのよ
たまーーーーーに均等吊りというのを提唱する人いるけどキャンプするよりはるかに難しいからね
もういっそのことdbdくらい暗かったら隠れるという戦術が生まれるからいいんだけどね DBDは耳鳴りもないしね…でもDBDでも均等吊りは難しいからなぁ
大勝しても後から考えたら意識せずにトンネルしてることが多々ある 仲直りと危機一髪があるからハンターはキャンプだトンネルだ救助狩りなるし
キャンプだトンネルだがあるから鯖は危機一髪、仲直りになるという誰も得しない世界
受難、起死回生、耳鳴り、鹿狩り重要度高いの任意取得だったり、一回見直したらいいのに むしろ重要度高いのを取ることによってデバフなり何か不利益になるような要素あればバランス取れるんじゃ? ターン制限あるのにホイミスライム4体を順番に1回ずつ殴ってたら勝てっこないよ >>371
試合開始オルゴール切り替えめっちゃわかる
青で板周りぐるぐる気絶×3楽しいから上方頑張ってほしいわ
蜘蛛は殺虫剤な 試合後開始時にまず青オルゴールに切り替えようとして誤タップで赤置いちゃうのはあるあるだよな ハンターメインだけど朝ランクマが1番勝率下げられる 新特質と魔女のやつ見たけどさぁ、まさか開発の中でまともなプレイヤーがこれなの?違うよね?
こんなゴミみたいなのが基準に作られてるって思うと発狂しそうなんだが >>402
ん?テスト鯖じゃなくて開発の人がプレイしてるやつあるのか
興味あるからもし良ければURLもらえないか? 「小布布林」という人、
チーターの上に暴言厨なので
ご注意ください。 解読回す調香師←わかる
チェイスしてダウンしてる技師←わかる
技師を助けるためにタックルタックルしてるオフェンス←わかる
オフェンスがいるから興奮CT中は技師ダウン放置してるハンター←わかる
その周りをウロウロして起死回生使ってない技師を手当てしだして殴られる祭司←? 韓国鯖からチャットで
「今ちょっと、重い!」って飛んできて三度見した
その後退出してたけどあんな定型文あるのか 鳥ガードってドリル付けて殴ったらドリル効果も無効なんか? >>406
重い!とすいません!ふたつ入れてる鯖は間違いなく地雷
他に入れるもんあるだろ スレがいつもと雰囲気違うなと思ったら今日は土曜日か 解読 手伝うよ 近くにいる
寸止め完了 ゲート 先に行くよ
解読メインでいつもこれなんだけどゲートの代わりに何入れるべき? >>410
ゲートってゲートが開いたってやつ?
それと寸止め完了は先に行くよで代用できるから
自分ならその2つ抜いて、地下に行く(ハッチはここ)と手を貸してを入れる
手を貸して、は自分が危機一髪吐いて別の人に救助をお願いしたいときに使ってる
あと、手伝うよは入れずに私が助けるにしてるな
解読メインであってもどうしても行かざるを得ない場面あるからね
似たような意味だからどちらでもいいかもしれない >>410
解読集中
地下こっち
助けるで!
手貸して
先いくぜ(寸止め完了)
ハンター近く
ゲート寸止め先行くは1つでいい 今この定型文のまま間違ってランクマ入ったけどオフェンスタックル失敗からの恐怖救助失敗食らったからすごい役に立ったぞ 解読終了した直後ってチャット打ってる?
打つなら何がいいのかね?先に行くよとか? 2連続リッパーバンめっちゃ効いたやったww
どっちも終わってファイルみたら
リッパーランク高かった してやったり😉
慣れないジョゼフで一生チェイスできる感じだった てか上位が抑制つけてないのってなんでなん?
今フラライ1だけど圧倒的に近くからファーストチェイス始められる気がするんだが
外したら隠れられるし 先に行くよ=1台目であろうと解読済ませる、ゲート開いて先に出てしまう、3吊り目
のつもりで使ってたわサンクス
ゲート開ける時は解読に集中で代用、先行くでゲート開いたを伝えたいんだけどこういうチャット代用は自分のランクではあんまり伝わってないような気がして終盤に重点置いてチャット組んでた グリフォンになって勝率20%落ちたと泣いてる奴が全チャいたぞww
占い4で上がったような実力に見あわない奴は結局泣くハメになるなww ランクマでイジドロジ即ピされたら萎えるのもよくわかるけどそれ見た瞬間に占い師や調香師選んでたのをわざわざ庭師に変えて初めから捨てゲーする奴が一番ムカつくわ
思い通りにならないからって無言で拗ねるならそもそも対人ゲームなんてやるなよ
それならチャットでキャラ変要求する奴の方が言葉で意思表示できるだけ万倍マシ >>416
先にいくよ!だけどチェイス中に先に行くよを打つと中治りのときの習慣でダメージ食らう奴いそうだから打つ方がいいのかどうか微妙で俺も迷う
やりかけ暗号機把握してないサバイバー多いから新しい暗号機に移ったあと解読に集中して!って言ってくれるのは有難い >>416
先に行くよ打つ人と
暗号機寸止め完了入れてる人はそれ打つね
俺は先に行くよで代用するけど💪 イジとドロジはどうか甘めに見て欲しいわ。
唯一の初期キャラで使えるキャラだしさ。ベンジやウンジよりは断然やる気が感じられるだろ?
手がかりもマジシャンや冒険家と違って3500?と高いから中々溜まりにくいしさ。 >>416
先に行くようってるよ、仲間がうってくれるの助かるから出来ればうってほしい。解読終わった所が何処か分からなくて無駄な動きすることあるから サブ垢作って下位サバイバー刈ってる高ランカーいるでしょ?戦績のわりにきれっきれっの動きするからバタバタ倒れてく。 完全野良サバイバーで勝率50%あったのに
鹿TマンモスX行ったり来たりで35%まで落ちた
固定組めって言われるのが分かるわ なんかチャットで文字にグラデーションかけてた人沢山いたけどやり方教えて >>422
前あった韓国人はヤダヤダ勝ちたいからやめて!勝たせて!って言っててほっこりした☺
そのゲームは勝った >>431
なんて平和な世界😭😭医師ドロジはキャラ変えてくれたの? 寸止め完了が伝わりやすいのはわかるけど
先にいくよが、残り2台で終わらせるときにも使えるし、ゲート開けたときにも使えるし
汎用性が高いんだよね。 白黒サベタイ4なんだけど吸魂難しくない?
吸魂中に止まると移動にカクツクというか、走るサバについていけないことが多々あるのだが、仕様じゃないよね? 暗号機1台終わらせる時の先に行くよ!は暗号機の管理に役立つから打って欲しいけど
打たない人が多くてこちらが打ってもいまいち伝わってる気がしない
初心者でもないのに解読に集中してすら送ってこないbotみたい奴だけは本当に勘弁してとくにラス1触ってる時 >>393
このあいだの中華Q&Aだかに強化予定ありで乗ってたようだ
鹿冒険家ハスターが強化予定だって
………鹿祭司カウボーイの順で発表されてたのに鹿さん… >>437
鹿さん蛸さん強化楽しみ。
でもハスターは最近判定強化されたじゃん。なんで鹿さんにはそういうのないんや。 これ仲間からの治療中は拒否できないの?ハンター迫ってきてるのにギリギリまで離してもらえず殺されること度々あるんだが >>355これ見て
巡視者で捕まえて霧の刃確実に当てるリッパー強そうって思ったけど誰も使ってないってことはそういう事なんだろうな >>387
レスサンクス
ほんと推進器当てづらいよねー… >>442
どうやったら拒否出来ると思う?
救助されたい時しゃがんで意思表示するんだから別のことやればいい 祭司のゲートで上下に繋げた時ワープ中々出来ないけどコツ無いかな? >>447
>>448
レスありがとう!参考になりました 小さくなってるときにハンターに位置バレしなくなるとか >>426
3500も貯まってない初心者層で使用キャラにケチつけてくる奴なんてほとんどいないと思うよ
なに使っても大丈夫だろ 私は地下に行くってチャット使ってる人ってどういう意味でつかってんの 地下がここにあるからここでチェイスすんなよ地雷野郎共って意味だよ 早く出ろやハッチが開かねーだろ
と
地下室はこっちだよってお知らせ >>428
初心者帯にいるハンターもほぼサブ垢
本人は鬱憤ばらしのつもりなんだろうけど、新規層が全く勝てないどころか勝負にすらならなくて飽きてやめてく悪循環
やってることダサすぎるわ >>456
開幕ならここに地下があるから地下吊り注意
地下室解放後ならここにハッチあるぞ
通電後の囮役がチェイス中ならハッチ開かないから早く出ろ
座ってる時なら私を助けなくていい!
あと救助行くべき奴が動かないから行って!の部分で伝えようと試みる時 冒険家は小さくなってる時に平常時と同じスピードで移動できるとかじゃね 180秒チェイスして通電時に吊られた所でにじりよってくる医師
一発殴られて救助もせずに逃げた挙句すぐ傍の壁の裏で治療始めて草も生えない
ほんま死神怖いわ >>460
なるほど
他のは大体思った通りだけど最後のは野良じゃ伝わりにくそーだなぁ 自分はもう危機一髪使用済みで他の鯖に救助を頼みたい時に伝わる救助系チャットがないから本当に困るわ
手を貸して早くで代用してみたこともあるけど俺のとこに来て一緒に解読しようとしてくるんだよな
無駄な定型文追加するくせになんで救助行ってくれ!が無いんだよ ハンターいないからさっさと助けろ
健康なんだから1発身代わりになれも作ってくれ
もう自分でチャット作成出来るようにしてくれる方がいい >>461
ぶっ壊れすぎでしょ
チビで走り回ってるだけでトンネル回避 そういう頭悪いを多用する層がメインプレイヤーのゲームだってこった 稀に棒立ちで殴れない鯖いるけどあれなに?
ラグってゲーム開始の印章割れてない感じ? ランダムで弁護士久々に見たんだけど一緒に解読しないで! つけてて草生えた
何が目的で弁護士使ってるんだ…? 別に弁護士だからって協力解読そこまで強力じゃないから別によくないか?
そもそもなんで弁護士使ってるのって話ならなんでだろうなとしか言えない >>441
暗号機ラス2で1人チェア1人救助向かってて
残り2人が同時に解読完了の事故を防ぐため
終わる「直前に先に行くよ」が望ましい ストーリーで弁護士が喋る度に煽り画像の素材になりそう >>475
ランダマなら背景推理埋めるために使ってる可能性があるね 加入してた戦隊、私が1番点数稼いでるからって勝手に隊長に任命してきてちゃっかり自分だけ抜ける元隊長クソウザ
弱チームなのに祭典参加してるから戦隊解散できないし迷惑すぎる 何気に模様替えの実装が楽しみだわ
断罪狩人を買うぐらいなら、その手掛かりで家具を買った方が遥かに有意義と言ってみたいぜ >>459
まあそれでもクロコダイルぐらいまではそこそこ相手も弱い
50戦に一人ぐらいガチの俳人混じってるが
サバのサブ垢のほうが多い >>485
序盤とか空軍なら分かるけど残り暗号機1.、2個だと分からないかも >>485
俺(あいは怪我人の治療にいくんだな。仕方ない、俺が救助いくか!) 夢の魔女ガチャ引きたくないけど先行で練習したいからどうしようか迷ってたんだけど中国版で手掛かりで買えるようになったら買えばいいことに気がついた。
ハンター人格30くらいしかないけど基本的な動き把握するのには十分よな。 結局救助香水ってどう使うのがベストなんだ?よくわからん 芸者から飛ばれるの防ぎつつ逃げる時って、一瞬凝視して普通に前向いて逃げてを繰り返すのか?
くっそむずいんだけど >>490
救助前に香水振って殴られる→救助して戻る
リッパーなら密着や刃避けるの苦手なら刃貰う時に香水、戻って殴られるorケバブさせて救助
相手がケバブしてくれればそのまま肉壁入れるからケバブさせるのが理想(9割救助なら食らってても肉壁)
上手いハンターだと香水切れるの待って殴られるから戻れなくなるからと焦って恐怖貰わないようにする
次飛ぶ人の肉壁時にも香水使いながらやればダウンまで3発肉壁出来るゾ🙋🏻♀ 村とか病院の高いとこから飛び降りる前に香水使って時間稼いだりしてるけどダメージ回復しなかったら香水使わずダウンしやがってとか思われてるのかな >>492
ヒューーン👘チラッ👁👁
すれば激おこノロノロ美智子が追っかけてくるだけだから次の板までダッシュ
刹那のCT8秒間を意識すれば大丈夫だ🙋🏻♀ 肉壁っていうけどハンターとしては肉壁してる鯖スルーして救助された鯖殴った方が早いよね 強ポジないしは次の場所まで安全に送迎するための大事な救助ケアだぞ リア友の戦隊入ってるけど、自分10戦くらいでアイテム全部貰ってる奴らうざ
追い出せよもと言えず…なんで入れてんだよ 肉壁は大事だよ4割でダブルダウンするのは良くないけど
チェイス中ならハンターが振りかぶってからが理想だけど香水時に殴られなくても肉壁中なら戻れたら次また肉壁出来るから振った方が良い >>493
なるほどめちゃくちゃ分かりやすい、ありがとう! >>494
それで使ってるなら次の香水使うまで時間稼げるはずだから結局同じこと・・・ >>500
リアル繋がりなんてむしろどう考えてもガチ要求できるところじゃないだろ
ちゃんとやりたいならそういうとこ探せよ >>504
ガチではないんだ
お互いアイテムが目当てではあるんだけど >>505
アイテムが目当てで個人で何戦くらいはやれというんがあるんならそういう取り決めがあるだろ
そういうのがないのに追い出せよと思うお前の方が居るべき場所を間違えたんだよ >>496
適度な所で通路封鎖するんだぞ
有名どころだと教会の一本道になる所とか、窓枠前で止まって登るコマンド出させないとか
スルーされても大回りになる分、逃げられる可能性が上がる あんまり話題になってなさそうだけど納棺師が気になってて手掛かり貯まったら交換してみようかなと思ってたんだけど初心者が触るには難しい鯖なのかな? >>508
納棺師と祭司は野良で運用が難しい鯖筆頭
強い弱い置いといても話題にならないできないくらいには使い勝手が良くない方
占い師や技師、調香師とか強キャラがあるとかどうしても欲しい!ってのないならやめとけ すぐ飽きるよ
棺桶は出す場所選ばないといけないし、誰かを蘇生させるには1回顔合わせした後棺桶まで戻って化粧しないといけない
暗号機の近くに設置しちゃうと瞬間移動で追いつかれる 白黒相手には腐る などなどやっぱり難しいね
でも一応デバフは無いようなもんだからとりあえずゲットして練習するのはアリだと思う ただお手軽キャラでは無いとだけ。 納棺師使われるくらいならまだ解読調整バフある庭師使ってくれたほうがありがたい
椅子耐久も同じだし なるほど、なかなか難しい鯖みたいだね…
初心者目線だけど棺桶設置して化粧してってやってる暇あるなら暗号機触れってなりそうw
大人しく占い師や調香師触ってみます >>506
取り決め?公式で決められてる10戦の事?
まあ付き合いで入って抜けられん自分が悪いわな 納棺師は自分にリレイズかける意味合いで使えば、
チェイサー並にタゲ取り活動できるとか? 長距離ワープ使ったら開通時に向こう側にワープしなかった
ごちゃごちゃしてる所にワープ作ったらそうなったんだけど再現出来ないかな そういやリッパーとかのサイレント下方修正からの上方修正とか運営は何かしら発言してるん?告知して修正するキャラもいるのに意図がわからん
問い合わせた人とかおらんのか?? 納棺師は出血死させるハンターを通報しまくるしか使えない鯖だわ >>519
細かい修正は告知しないスタンスならまあ分かるけど、どーーーーでもいい修正をわざわざ告知するのに試合に関わるとこをサイレントするのほんと謎 どこが変わったのかわからん風船殴りはアナウンスあったのにな
いまだに技師倒した後、突っ立ってるロボに
風船攻撃当てられないピエロ鹿 >>494
ハンターが近くにいるチャットを打ったあとで時間稼いでいるなら
香水使っているんだろうなって思ってるよ
香水吐かせて使えない状態で殴るのがセオリーだから
ダメージ回復ないのが普通だと思っているくらい >>524
リッパー、ジョゼフあたりの風船殴りの感覚でやると全く攻撃当たらないの草生える 納棺師は自分がダウンして味方を逃がす仕事って言うのが分かってない奴多すぎてクソ ちゃんと作戦があって自分にしか棺桶つけない納棺師って結構居るんかな 昨日日大の配信初めてみたけど納棺師の使い方めちゃくちゃ上手かったわ 風船殴り強いのジョゼフの特権だけにして欲しい😩
害骨は刃あんだからピエロくらい風船攻撃を無能にしろ 納棺師追ってダウンしたすぐ近くに棺桶あって有り難かったわ
何も考えずに逃げてるんだろうな >>526
リッパーとジョゼフはずるいよなあ
鹿とかオフェンスに興奮いれても攻撃当たらないし 動画なりで広まらないと分かってくれない!じゃ無理や 実装当初は初見殺しもあって強かったから割とageられてたけどな
どの道占い師選べるのに納棺師使う意味はまずない なんかカラス通知見やすくなってたけどいつからだっけこれ🤔 >>532
鹿の風船殴りは攻撃判定あるのか疑うレベルで酷い。通常とタメ攻撃も強ないし… >>536
名前を出すと騒ぎ出すあいつが納棺師叩かれるたびに納棺師4人は最強!と叫んでた記憶しかないぞw ああああああジョゼフで端末にダイレクトアタックするのやめてくれ だからリッパー蜘蛛削除しろって
鯖も占い師祭司あたり殺していいから >>544
動かない祭祀の扉すらスカるレベルだからね 鹿さんの風船攻撃調整されてなかった?
まだゴミなの? 実況動画だと蜘蛛使ってる時に照準みたいなのが表示されてたけど
もしかしてスマホとPCだと画面自体がちがうの?
スマホにも照準付けて欲しい! でも個人的に蜘蛛よりバルクの方が強くね?って思うんだけど…慣れは必要だけど個人的に蜘蛛苦手で勝率低い バルクって庭師に弱い気がする…瞬間積みたいから異常積めないし…異常つんでも勝てますかね? >>554
バルクはおもてなし持ち多いし、庭師見た時点でペンチかおもてなし付けるか異常積むら関係ないぞ バルクが嫌なの医師じゃね
椅子壊し回るよりコンソール使い回る方が絶対強い サバ側の天賊見る機能ってぶっちゃけ驚きも何もないから要らんわ サバは全員一緒(笑)だし。てか天賊より特質と対戦時のマップ見る機能だろと おもてなしか…ノーワンコントロールとか組んでるから入れたことないですなぁ…医師も嫌ですが釣れないとバルクのキャンプの強さが生かせないんですよねぇ… マジでもうPT禁止とか言わないからPT組んでる奴と当たると勝ち点上がるとか失敗ガードがそこそこつくとか勝率に影響しないとかにしてくれ
名前揃えてたりすると見えた時点で萎える 暗黙の了解点が低い…けどランクマはノルマだけエンジョイ派の私には勝とうと負けようと…低ランなのもありますが 暗黙の了解のある相手でボーナスポイントもらえるやろ確か バルクはノーワン外していいと思うよ、不安なのわかるけど
オバクロを以下に速く開放するかで難易度が激減するから傲慢か
腕に自信なるなら指名手配型とか試してみるよろし 椅子がなければどのハンターも悪意出血戦法になるだけやで >>563
指名手配は監視できるし複数回発動することもあまりないと思うので…傲慢はほんの少ししか影響しないしチェイス苦手だから閉鎖も考えたりしたものの…ノーワンが安定かなぁと たまたまやってた時間帯が運良かっただけで自分のランクと技術が見合ってない……降段したい マンモスXとW往復してるわ
野良で始めてから70%あった勝率も40%になったし
これもう希望なくね 出血が安定できるなら…どの鯖にも基本対応できるバルクが強いかな?蜘蛛は論外としてリッパーは霧の刃防げる占いめんどくさいし… Wジジイは素の性能が高いし遅延も得意だから人格の自由度が高いよな💪👴 バルクと対戦してて楽しいって言ってる奴見たことないわ
たまにしか当たらんからまだしも全員これ何が楽しいんだろう?って首傾げながらコンソール触ってるわ >>567
あってないならやり続ければ降段するし、カスタムで人誘って練習してみたら?でも上手い人とやる方が練習になりそう フラライ5で暗黙の了解とばかり当たるようなった
まぁ相手のランクマンモスでゴミPSだから余裕だが >>573
やってる側は楽しい。でも前上手い人とやったら参考になるなぁと思ったから自分が使ってみたら少しは楽しくなるのでは?対策も少しわかるし 納棺師にノー救助ガイジが多いのは自分に危機一髪使うためだってことに最近気づいた >>573
バルク使ってると制御台の使い方で上手い下手すげーわかるから楽しいゾ
苦手パターン叩き込むとバルクは露骨に嫌がるしで 先に行くよは野良で意味わからんタイミングで使う奴がいるから、そういう奴らに先に行くよ打っても伝わらないんだろうなあと思って俺は寸止め完了を使ってる ハンター疲れるし負けると顔と手プルプルしだすからやりたくない 頑張って椅子壊してる時間あるなら解読したほうがいいわな >>581
鹿さんなら負けが普通だからエンジョイできるぞ
ただ個人的には負けたら相手が上手かったんだなと思えるバルクが好き サバイバーは他人のせいにすれば良いだけだし楽だよな😉 今ワニ1でバルク勝率8割ほどなんですが使えてるって言えますか?最近カスタムも結構しててバルク使ったら大体勝てます ワニ1ならバルク対策知らんサバばっかりだろうし普通
むしろ低いぐらい >>587
ですよねぇ…もっと修行しなくては…
ところでバルクって閉鎖ありだと思いますか? >>574
いま鹿なんだ
1負け-1として5連敗で-5なのにbot戦の脳死プレイで10は戻される bot戦がなければおそらく段位下がってると思うんだよな🤔
bot戦でもわざと負ければ簡単に下がるんだろうけどそれはそれで抵抗ないか? ジョゼフ硬直短すぎる……板窓肉壁が意味をなさないとか無駄死にやんか 全ての性能でハンターが有利な設定なのにハンター不利って意味わかんねーな
どういう事なんだ? >>588
まあ使ってるうちにこなれて上手くなるでしょ
人格に関しては認知ランキグン見ればいいと思うぞ、まあ強いて言うなら閉鎖はちょっと微妙かもしれない
もちろん戦い方によってはアリだが基本バルクはチェイスをあんまりしない戦い方を取ってるプレイヤーが多くてメジャーではない >>589
私も鹿ですが低段位は下がりにくいですね…ボット戦で負けるのは難しいのでそのまま続けて頑張ってみては?私ももっと下手だと思いますがこの段位でいいやと思ってますよー。最近カスタムしかしてないのでいろんなレベルの人とやれていい修行になってますし 鹿までは対策以前にバルクいないから練習にもならんぞ
30~40戦して1対出るかどうかだし、マンモス帯ですら20戦に1回くらいだし 中華は鬼没バルクもいるけどグロ版は天職見た感じ全然いないな
ダウン取りやすくて好きだけどなあ鬼没バルク >>593
私も壁使うこと多いので…でも途中チェイスでも少しやりづらいんですよね…バルクで板裏狩にくいのと下手さがあって、窓使われるとさらに差が出て…ノーワン辞めるならあんまり変化ない傲慢指名手配より閉鎖が良いかなぁと。 無常は色々試してみたけど、やっぱ普通にキャラ認知上位勢と同じ、スタンダードな上下がいちばん安定するのかね?
チェイサー捕まえるの下手な自分は左下監視者しか出来ないから窓枠強いところは捨てるしか無い。
その結果、通電後にカバーする形になるから引き分けばかりになる。
勝率7割とか8割行く奴らはほんとすごいね。 >>595
でも何故か機械いじって解読したりとかする結構厄介な鯖もいるんですよねぇ…ゲート前とかも…何故嫌なことがわかってるのだろうか… >>597
バルクと指名手配(というかその前にあるおもてなし)はめちゃくちゃ相性いいから右に振るのは有効だよ
壁メインならチェイスはそれこそ鬼没使うか板窓が豊富なところに行かれたら即座に端末使って封鎖できるようにしたほうがいい 前に初期勢だけ拘束時の攻撃判定修正したとかあったけど結局あれなんだったの?
体感ケバブ範囲が減った気がするけど風船攻撃の方なの? おもてなしそんなに良いのか…まああと他にはコントロールも…でも獲物ってどうなんですかね? 最近始めたばかりでハンタ人格100到達記念に初めて戦績見てみた
上手くやれてるつもりだったのに勝率4割とか草生えるwww
草生える… >>606
人格低い時は仕方ないです…と思ったけどそのランクならサブ垢以外弱いはず…何故… >>599
低ランクのそういう動きする鯖はネットやら動画で対バルクの立ち回りを見てやってる人だと思ってる
もしくはその本人がバルク使い又は使った事があってバルクがされて嫌な事がちゃんと分かってるとか 8割9割維持しようとすると負けたときハゲるから負けに耐性ついてた方が楽しめそう >>609
負けに耐性あります。鯖は勝率2割鹿ハンターは蜘蛛使っても5割…やばいな 前まではサバがバルク戦の動き知らなかったから暗号機ごと囲って瞬間移動のムーブがお手軽にできてクソ強かったんだけど今はほとんど決まらなくなったよなぁ
オバクロ下方もあったし今は鬼没の方が使いやすい感じある >>611
中華でチーム組んでるマンモス以上は流石に上手いは
ぐるぐる避けや前後左右でしっかり避けてエネルギー消費させるし、制御台もしっかり潰す
初動の避けとオバクロ潰し徹底してくるからかなり辛い これで勝てないのが魔境野良・・・
暗号機引き継ぎしてる人全然いないんだが
https://i.imgur.com/NCTetO7.jpg >>604
バルクのキャンプ性能はエネルギーないとだから豊富な場所選べるおもてなし、ベンチと相性がいい
他にもゲート前攻防戦で椅子がないって状況を避けられる。遠くの椅子まで行けるからな >>613
チェイス時間も解読率も悪くねえから
解読機選び失敗して後半解読機固まっちゃって一人ずつ潰されるハメになった予感 >>615
たくさんの質問にご返事有難う御座いました…おもてなし、試してみようかな…頑張ってみます! 中国トップバルク使いはマップごとに鬼没と瞬間移動使い分けてるらしい >>615
すみません、おもてなしとペンチ繋ぐ時の人格のお勧め、615様の人格、獲物は必要かどうか教えていただければ…獲物に関しては他の方からのご意見も大歓迎です! 加減マッチング改善あく
殿堂級マッ拒してペナ1790秒とかなんなんだよ https://i.imgur.com/WgI3WKK.jpg
占い師4の時点で消えて欲しいのに煽られたらもう無理だわ
低ランク帯でもキャラ被りなしにしてくれ 個人的にバルクは指名手配は必須できればコントロールも付けたい >>616
なんと吊られた直後に通電しましたよ
解読器共有できてたら仲直り決まってた試合・・・ 占い師4人って5羽使えるとして刃5個枯らすから80秒余裕ってことか🤔
強すぎるなもちろんリッパーにも弱体化は早急に必要だが複数占い師も弱体化すべきだな🤗 少なくとも失敗ガードが無くなる4段から同キャラ禁止はあって良いと思うんだ
殿堂マッチにしても良いと思う >>621
指名手配コントロール凶暴9
指名手配コントロール獲物4
指名手配コントロールペンチ1
指名手配閉鎖1
指名手配コントロール6
指名手配ノーワン1
2週間前くらいに集計した奴のだけど上位100人の指名手配(おもてなし)型はこれ
獲物付けるかどうかはチェイス型かどうかでない?
ベンチ取る型なら傲慢とってコントロール取るついでに振るがいいと思う 今日占い師4の募集に入って見たけど勝ちより負けのが多かったぞ😤
フクロウ5匹分の140秒チェイスしたのに1人が4割救助無駄に狙って5割超えた挙句ダブルダウン😭 >>630
普通の編成でも140もチェイスしたら勝てるからそれはチームがわるい サバイバー七連敗でその前の三連勝分のポイントちょうど吹き飛んだわ >>547
え、風船殴りで壊せるのか。なんか殴っても壊れないからリッパーの霧みたいに風船殴りじゃ壊せないのかーって思ってたわ。鹿の判定雑魚すぎる。 ジョゼフは板壊しも普通に早いしペラペラもあるから閉鎖あんま要らん気がするけどどうやろ🤔 自分で5連敗-5ポイントとかbot戦で10ポイント戻されるとか計算したことにより勝率20切り=ほぼbot戦でしか勝っていないことを証明してしまって流石に草生えた
bot戦任意にして 鹿の基本性能あげよう
一番足の早いハンターにしてくれ 写真家なのにやたら3人とかでくっつきたがる奴なんなん?鏡で全員死にかねんことがわからんのか 公式YouTubeで試合かね?
ttps://www.youtube.com/watch?v=UY7QZgudRSA 韓国の地雷率はなぜこんなにも高いのか
中国も地雷は居たがかなり上手いやつもけっこう居てマイナス印象はこんなに強くなかった
どうやってランク上げたのか謎なレベルで変な動き多いな韓国地雷 https://imgur.com/gallery/SvdIxC1
これ心待ちにしてるんだけどよく読んだら根本的な解決はできないからできるか分からんけど他のとこで頑張ってみるなの!ってことか? >>639
写真家ってくっつくもんだと思ったけど3人は多いかもしれんが 人格100になるまではランク戦参加しないほうがいい? 煽りサバイバー、もしくは嫌いなキャラだけ集中して狙うようにしたら意外と吊れることに気付いた
まあ勝てないんだけど バルクおじいちゃんのオーバークロックをかえしてください ハンターやるときはしばらくハンターしかやらないしサバイバーやるときはサバイバーしかやらない >>648
どうせ固まっても解読終わらないけん写真世界で1人で解読するとええ👍 今思うとジョゼフのカメラCT30秒ってキチガイ性能だったな😅 >>649
80くらいからなら許されるんじゃないの
と50から参加してた戦犯が言ってみる
ハンターの28参加は流石に100ないと厳しいのかな
行ったことないから知らんけど 今日祭司の通話ワープにめちゃくちゃ助けられた試合あったわ…祭司強いな…
祭司使いたいなー 人格低いと人格低い人とマッチングするよ
ハンターも低いしサバイバーも低いから引き留めるついてないこともある >>655
危機一髪と仲直り両立できないから参加するの戸惑うわ
100なるの遠いんだけどどっちかと言えば危機一髪を優先でいいよね?
無いやつが死神死神叩かれまくってるみたいだし 駄目だ再接続中頻発で入れないわ
まだメンテじゃないよね?? >>657
あれそうなん?
ランク戦の成績基準かと思ってたわ
1回も参加してない割にはやたら上手いハンターとか人格100行ってるのと結構当たるんだけど >>658
どっちも無くても叩かれない医師で行って
経験積めばいいんじゃないの?
チェイスやるならまあ危機一髪で 人格レベル100なんてハマってるうちならすぐに到達するし、100まではランダムやりこんだ方がいいかもね >>660
過疎マッチングなんじゃね?
成績基準かはわからねえ
野良蜂鯖勝率50%くらいでやってたときはそうだった やってるのどっちかに偏ると閲歴点足りないって表示されるけどデメリットとかあるの? 嘘でしょPCハンターで100到達きっついじゃん
bot無いと稼げないの虚しい
煽られて心折れるし >>665
最初だけってことない?
半周年記念走って以降ハンターほぼ使ってないけど
終わってから表示出ないな 調香師と占い師ってどっちが使いやすい?
性能的にはダメバフで似てるけど、使ったら無くなる3つか、溜める作業が必要な無限かだよね
誰を守りたいかにも関わってくるだろうけど
ハンターやってたらほんとそいつらばっかで萎えるけど、
そんなに良いなら1つ持っとこうかみたいなこと考えてる 自信ないなら調香師のがいいかな、3回無効化できるから、占い師は最初ハンター見れるから開幕即死しにくいてメリットもあるんだけど、調香師のが初心者向けかな。占い師は味方守ることもできるから自信あるなら占い師のがいいかな 蜂のランクマなら中治りいらないと思う
多分みんな寸止め待機なんてしないだろうから取れても割窓のほうがいいんじゃないか
ランダムだと蜂でもマンモスぐらいまでとマッチングするからできれば中治りも欲しいけど 祭司長距離ワープからの治療と医師の治療役割かぶっとんな
もう合体させて祭医師なスーパーサイジ人にしちゃえよ
祭司の英語priestessってプリーストの女性系だろ 回復職じゃんか 鹿使い始めたんだけど、獲物板割りコントロールで優先すべきはどれ?
あとマップによって変えたほうがいい人格とかある? >>672
調香師は一発くらうと香水役立たずやから占い師の方がとっつきやすいかな >>677
板割りは優先度低いかな、欲しいけど
初手でも板待機への引き撃ちは鹿さん強いし
獲物付けて板超え恐怖狙った方がいい
愚直に割ってたら初手で試合終了する
チェーン解放されたらあんまり割る意味ないし >>677
個人的に教会だけは左上耳鳴り狂暴
それ以外は左パニック獲物3コントロール3 魔女の印って入手したら何度でも使用可能
対象は選ばないが自分には使用できない?寄生除去には5秒かかる
回数制限なしはだいぶ辛そう 夢の魔女がランクマ使えるようになる前に勇士行っとかないとこいつぶっ壊れだった時どうしようもなくなる フラライ鯖でもガイジムーブする奴いてもう何も信用できん マジで糞バランスだなこのゲーム
人が離れていくのも納得だわ
はよラグもバランスも改善しとくれ >>860
ラグくないわ最近は。お前さんの端末の問題だろ。 端末の問題とか笑
俺はラグくないんだけど
勝手に決めつけ乙w
民度も知れてるな😩こりゃ過疎るわけだ ハンターやってると時たま地雷サバイバーに出くわすよな
危機一髪なしで2割6割即死救助して別のやつ吊ったら占い師が救助に来てるのに横から出てきて即死救助、最後は全員殺してハッチ脱出する祭司医師
自分がサバイバーでこいつとマッチングしなくてよかったと心から思う
あとこういう即死救助の死神が大体医師祭司なのは何でなの? 最新機種でも危うさ感じるわマジで
みんながみんなが新しいスマホなわけないのにおま環おま環って、問題はそこじゃねぇだろ
人がいないと成立しねぇこと分からないかな?
これだから低脳は困る そういや調香師の時の砂衣装のモーション変わってんな
香水おばさん可愛い >>682
動画にも出ているが、このままの性能なら普通に壊れ気味だぞ
但し補助特質が犬じゃなければ、印さえなんとかすれば五分五分って感じだが >>688
医師はたぶん一発肉壁しても自己回復で復活。
祭司はワープゲートでトンネル阻止。
って考えがえをじゃない?かなり難しいけど。 >>674
>>678
ありがとう
うーん、使いこなせれば占い師の方が汎用性ある分少し難しいって感じか
ハンター時マッチングする占い師達は自分につけてばかりな印象があるけど
香水はウンジでちょっと練習してみたけど凄さは分かる
悩む YouTubeの東南アジア予選見てる低ラン日本人が
コメントで上級者ぶってるの草だわ 鹿は地味に板攻防だけは強いよな。板挟んだ時だけ射程長くなってるのかと思うわ。 >>191の通りおま環って言葉が出ること自体このゲームが重いっていうことだよね
サーバーは強化せず詰めるだけ詰め込んでる感じ >>695
鹿は攻撃発生が早いから板倒しに攻撃当たりやすい。ピエロと同じ感じ。 鹿さんは、傲慢無しでも立ち回れるようになった時、本当の真価を発揮すると思うわ
そうなりたい 爆速解読環境を潰した結果、前の環境よりもより実力が必要になったな
もうファーストチェイスゲーも卒業して完全実力ゲームにしてしまえ
初心者置いてけぼりにしたなら、仕方ない
コアの果ての果てまで行進するしかないな! >>682
?!?!
夢の魔女が壊れ性能だったら夢の魔女と蜘蛛とで死屍累々になる URLくれたYouTubeの配信のやつ日本人のコメントが見るに耐えないんだが… ベイン君でランクマ行ったら占い師に煽られて発狂しそうだった
キャンプで舐めプ空軍と一緒に吊れたからよかったけど傲慢ないと死ぬわ あのロフトっぽい部屋で椅子にキャラを座らせてボーッとしたいわ、窓に月とか夜景とかあれば、明かりも相俟って完璧なんだが…
その内、信徒も部屋で歩ける様にとかならねぇかな? >>703 >>682
>>278 の動画とかを見て、どう思うよ? 家具が買えるってやつ
模様替えゲームと化した艦これに馴れてると
暴利なんだろうなって気しかしないんだよな
てか何もない広い部屋が好きなんだけど… >>701
ちょっと目を離したすきにゲート開けたの誰だ的なニュアンスかな
翻訳機通してもわけわからん訳が出てきたし
ちょっと前に流行ったGoogleの翻訳アプリ便利よ、写真からも翻訳してくれるから多少の言葉なら解読できる >>709
部屋の種類も選べるし広い部屋を選んでから、試合するのに必要な本棚だけを好きな所に置いて、後は全撤去すると広々とした何にもない空間だけを味わえる筈だよ あ、家具の値段については手掛かりでサバイバー・ハンターよりも安くするって言っていた筈
つまり隠しキャラを解放している余裕はないね >>710
ありがとう
いつもそれ使ってるんだけどタグ付けとか訳わかんない翻訳だったからさ >>711
広さ選べるんかーい
家賃お高いんでしょう?ってやりたくなる
てか部屋の広さなんかランクに応じてていいと思うんだけどどうかな
タランチュラの自分なんぞ虫かごで充分ですよ ランク秘宝は鯖は1段上の秘宝にして欲しい、格差マッチだから >>629様
遅くなってすみません!大変参考になります!ありがとう御座いました! 存在感貯めやすいので傲慢も良いですね… >>709
個人的には生活に便利なものとかを詰め込みたい派の人だなぁ…どんなものあるかなぁ… >>715
今のところ、部屋は何種類か確認されている
家賃については、探偵が不法占拠しているに等しい状態になっているから心配しなくて良い
成る程、なら狭い部屋+本棚以外は全撤去かつ本棚も目立たない位置って感じがベストかな 衣装とか携帯品のトレードシステムとかないんかな?すでにお気に入りのあるキャラのSSR出ても倉庫行きなのが… そういやリリース初期の頃はタイ語使う奴居たけどいつのまにか見なくなったな >>718
小物とかも凄い色々とあったし、アプデで追加もされていくらしいから楽しみだとしか
個性が出るだろうから他人のも見てみたい、てかコレ自分で見ても何ゲーの話題かと… >>724
あるゲームでトイレとかベッドとか設置して、なんか生活できそうな空間にしてたなぁ…トイレ、あるかなぁ… 無課金がちゃで深淵の傭兵心眼調香師出たんだけどガチャ設定今回ゆるい?期間が長いから当たりやすく感じてるだけかな >>721
ソロでも今の部屋よりも、ゲームするのに機能的な配置にする事が出来るから少なくとも無駄じゃないよ、1人でも余裕で楽しめる
>>725
生活に必要な奴→服掛けとかは色々あったかな、ベッドも探せばありそうだし、なくても今後で追加されるだろうね
トイレは要望あったら出せそうだw CODの生放送見てるけど他国上位4入りのチームとは思えないくらい鯖が下手…日本で行けなかった勇士の人とかの方がよほど上手くない?
それともハンターがうますぎるだけなのかな?
リッパー相手の救助に迎えうたれて2割とか、肉壁とフクロウ同時に試みるとかちょっとガバガバに見える 模様替えゲームなら今更ながら艦これがめちゃくちゃ優秀だぞ軽いし 家具、フィギュアとか出ないかなぁ…
ガリバー旅行記とかちっちゃくなってる冒険家とか鹿とか…祭祀のワープとかあっても良いな な、何故私がとび森をやっていたのを知っている…他にトモコレとかもやってたなぁ… 模様替え機能は家具を寄せ集めてクリーチャーやロボットを作る文化が一番すきです 模様替えはいらんなら触らなきゃいいだけだけど機能追加したせいで重くなったりはしないで欲しいわ
あとガチャからしょぼい家具ばっか排出されて実質ハズレが増えそうなのはちょっと嫌だな 家具の位置初期に戻すとかも欲しいな…個人的に初期もカスタマイズも好きだからいつでも直せるような 探索中に部屋の外から鍵かけられて出られなくなったプチホラーの設定とかどこにいったんやろなあ 祭祀医師傭兵冒険家のわけわからん編成で教会リッパーに勝ててめちゃくちゃ気持ちいい
噛み合うと祭祀結構使えるな でも家具置くだけも寂しいしモーションとかないかな…寝るとか座るとか >>739
リッパーの下手さもあるのでは?冒険家に関しては… >>731
フィギュアは普通にあったよ、庭師とピエロのは確認したわ
モーションとかも将来的に追加で来るだろうね
>>735
単なる汚部屋と勘違いされそうだわ… >>726
むしろいつものガチャより全然でねえ😩
紫レア調香師しか出てないわ、青緑レア全部埋まるくらいは回してるんだが😡 >>726
邪眼欲しいけど無料分じゃ出なかった…でもカウボーイのモーションと心眼、マジシャンの雪玉は当たった気がする(うろ覚え シーズン切り替わりって月末なの?
ランク秘宝に3月までとあって深淵の交換期日はそれより前になってるけども >>743
出し方→他ハンターと同様
性能→隠されている訳を理解する事が出来る レアはともかく今回のガチャって排出される種類がいつもより少ないから被りまくって欠片ばっか貯まるわ >>741
フラライ4だったしそこまで下手では無いはず
まぁランダムだし適当な人格特質にしてただけかもしれんが 家具の分は印章の排出分から引いてくれたら嬉しい
設定的には別の部屋から持ってきてるのかと思ったけど扉に鍵かかってるやん、謎だわ
そんなこと言ったら無から生えてきたクリスマスツリーも大概だけど 隠しキャラはあんまり解放されてなくて知らない人多いけど正直言って蜘蛛とかリッパーの比じゃないほどぶっ壊れだぞ
ここの奴らはなんとかして使わせたくないから弱いって嘘ついてる
だからどんどんランクマで使っていけ😉 Amazonか妄想か祭祀の鍵か実は扉が閉まっている妄想か… >>751
実質ノーワン持ちだって聞くんだけど本当なのかな?😯それが本当ならぶっ壊れだよね😥 鹿は鯖もハンターも楽しめてエンジョイ勢になれて、使いこなせば邪龍にもなれて、ノーワン飛び道具もあって、可愛くて、新衣装でレアも追加されて…体験日もあるし使ってみたら? 低年齢の人間のコメントなんてひどくて当然だろ
子供ってそういうもんだし 隠しキャラの最初から使える特質はどうやったら解放されますか? >>757
サービス終了まで隠されてるので無理です >>755
鹿で圧勝するとマルチでも対戦後チャットで切れてるやつしょっちゅう見るぞ ごめん
>>671だけど
ハンター使わず一週間たったら
ついさっき閲歴点足りないアラート出たわ
まあ鯖専もいるし、別に不利益はないのでは…? >>759
人それぞれなんですよ…私なら素直に凄いと思いますし、鹿を純粋に欲しいと思ってる人なら楽しめるかなぁ…なんて 具体案が無いはずなのに強化するのが難しい鹿くんを信じろ 傲慢でスキルが未だ解放されてない+神出鬼没のないレオや鹿に開幕から早々に殴られて圧勝されたら、味方にキレる奴が多いってのは仕様だからそりゃ仕方ないわ 素のチェーンに今流行りの0.5ダメ付けるだけでも変わりそうなのに 存在感0の鹿とか技師でもらくらくチェイスだからな
やられるやつは基礎がなってない
COAアジア代表戦観てる人おらんの?日本勢なかなか出てこないしよその国の鯖は結構ひどいしで色々話をしたいんだが >>682
YouTubeみる限りぶっ壊れだと思うわ
原生寄生で特質2回までは連射可能で1人吊れば理不尽キャンプ。切り替え速度も早すぎる
全員に人格乗るからその点も酷い
レオ虐めかな? バルクみたいに弱体に注ぐ弱体を重ねて戦い方を知られてるだけで微妙になるのは勘弁 スマホやタブもコントローラーやキーボードで操作出来るようにして欲しいな
どうもスムーズに操作出来ない これ出来るならPCと同じにしても良さそうだけど 鹿の強化案考えたわ。🦌さんはトラバサミを置けるようになったら強いと思う。トラバサミを通過すると🦌は加速するが、サバイバーはトラバサミにかかって動きが遅くなる。効果は3段階重ねがけ可能。
で、チェーンは1段階目からダメージを解放。ctも半分にしよう。でもそれは強すぎるからダメージは0.5ダメで引き寄せ効果はなし。その代わり当たるとトラバサミ効果が乗る。
これなら環境取れるな。 >>767
一部の硬直中は切り替えできないから言うほどタコレオに比べたら理不尽でもないぞキャンプは
どっちかっていうと通電後が一番やべえわ、4人生存でもこいつから3逃げ取るの相当きついんちゃう >>769
移動がな
せめてもうちょっと上に移動してくれれば何とかなるのに 何も気にせず占い師使ってたけどこれってもう弱体化された後なの?
それでも普通につえーよな >>772
その二人は足遅いやん?
信徒は足それなりに早いし寄生されてりゃ場所割れんだっけな
キャンプ型とチェイス型の良いとこ取りはちょっと卑怯だよなぁ… >>770
トラバサミならその場でホールド位置を赤く表示するくらいでいいんじゃない? >>775
強いよ
修正前は凝視範囲がもっと広くて凝視時間も少なかった 魔女はバルクよろしく上位帯で猛威を奮ってナーフかもな
まあお手軽ハンターじゃないから大方の環境はそうかわらんだろうけど >>780
ファーストチェイスも強いし救助後も強いしで良いよね
修正前相当ぶっ壊れだったんだな。もっと使ってればよかった 修正前はぶっ壊れだったけど修正来てから蜘蛛が弱くなるまでは正直雑魚だったぞ >>783
修正って言ってもグローバル版に実装された時にはもう修正入ってたから修正前の使用感知ってるのはアジア版やってる人しか知らない あともう少しでグリポン!
終わったらハンターフラライまで上げればやっとエンジョイ勢になれる!
害虫と香水おばさんは許してやるけど立派と複数ナイジはマジで早急にナーフしろ😡
バランス警察が許さないぞ👮♂ 3,4回ぐらいナーフされてるのに未だに環境トップの害虫ほんま もうバルクは5回攻撃当てたら急性アルコール中毒で逝去でいいと思う 28ヘドロ使いは毎回通報しなきゃあかんからできればヘドロ使わないでほしい😩 トラバサミで負傷→動けない所を殴るの実質ノーワンに震えろ 糸の張り方元に戻せば雑魚だよ
事前に張るトラッパー型だから弱かった 全盛期はCT5秒とかいう狂いっぷりだったな
単純計算で比較しても同じ飛び道具持ってるリッパーの半分
実際はリッパーは刃避けられたら大抵あと20秒はいけるけど害虫はすぐ次が飛んでくるかお手軽ポジ潰しでおしまい
まぁ今でも大概おかしいけど >>791
糸加速の所修正せんと根本的な改善にはならん 蜘蛛が出てきたら試合放棄してボイコットしたい
よほどの雑魚でなければ負けるし サイジって自分が逃げたい時以外のどんな時に長距離ワープ使うべきなの? >>801
救助役の奴と繋いでトンネル回避がメインだろあれ 蜘蛛は脅威なのにリッパーBANしたがる奴いるの不思議
バルクはわからなくもないけど >>766
COAは配信者スレの方が詳しい人多いからいいと思うよ
蜘蛛は糸加速したらその糸消えるようにしてくれ全く勝てない訳じゃないけどまだ壊れてるわ
ハンター4段の俺でも適当にやって勝ててるのはおかしい鹿さん使ったら1人飛ばした頃には全員ゲートに居るのに >>773
配置いじれたらな…
>>779
マジすか! なんてコントローラーなら良いのかな? どのコントローラーでも良いんかね? >>801
心眼とかチェイスさせたくない相手を逃がせるよう暗号機に繋いでおくのも強いよ 隠しキャラはもう敢えてノーワンとアナウンス付けて瞬間移動にワンチャンかけるしか無いのか >>803
マップ毎にBAN分けてる俺はほとんど蜘蛛BANするけど
後はオフェンス使い居る時はオフェンスに合わせる人多いね 加速を無くすor加速したら糸消去
糸ついたら場所が分かるようになるのは2,3段階めから
糸の持続時間(現在8分)を半分にする
頭お鯖様な自覚はあるがこれくらいしてほしい 逃げルートを確立してる上位はいた窓で一応足止めできる蜘蛛はそこまで脅威じゃない
リッパーはあらゆる障害物を無視するから逃げルートもクソもない
ありきたりに逃げてるだけの雑魚は蜘蛛banしとけ 蜘蛛は位置表示を3段階目に変えるだけで変わるぞ
1段目が位置表示だから蜘蛛が速攻で飛んでくる コントローラー対応ってsierだろう?やりづらいんだよな。
移動とカメラ操作をアナログパッドで対応してるのがあったら買うわ。 夢の魔女のわかりやすく強い動画ない?りきゃっとあいすの動画だとクソにしか見えんわ >>812
上位も普通に蜘蛛になすすべなくやられてるけど…
窓で足止めって言われても閉鎖つめば詰むし、窓枠ポジションが強い場所なんて蜘蛛はあんまり攻めんでしょ。
暗号機を弱ポジに固めれば糸加速の高速巡回も強いし。 ランダム・ランクマ共にキャラ被りなしは実装した方がいいね
ランクマはもうどのランク帯でもBAN導入していい
多様性の問題もあるし、キャラがどんどん増えていくのにキャラ調整とか絶対無理すぎる
バラけさた方が絶対バランス取りやすい
今でさえ取れてないのに欲張りすぎだわ BANピックはまだしも同キャラ禁止は全ランクであった方がいい。
後、認知ポイントシステムとかもいらんと思う。 >>816
そもそも上位はリッパーで上がってきたやつばっかだから蜘蛛の立ち回りうまいやつがそんなにいない
だから蜘蛛が苦手な場所とかに連れて行きやすい
暗号機弱ポジに固められるなんて下手くそ上位じゃねえよ 個人的にはキャラ弱体化して良いからバンピックと風船不可ポジを直して欲しい…好きなキャラ使えない、不具合とか1番嫌い >>805
gamesirG5しか知らん
youtubeにも使用動画あったはず
コントローラの沢山のボタンをスマホ画面上のどこに反応させるか設定して使う
使用感は微妙
バルクとかをコントローラで操作するのはめんどくさそう >>815
ビリビリとかで大抵いつも誰か配信してるから適当に見たらえんちゃう
あいつが使うとバルクですらゴミクソになるから見るだけ無駄 >>819
つまり弱ポジに固められんために一人は蜘蛛と弱ポジで戦わんとアカンやん…
立ち回り苦手前提やったらリッパーもエイム下手くそが使ったら弱いから結局蜘蛛リッパーのBANした方の使い手かどうかの運じゃない? スケジュール見て分かる通り日本は2月でしょ
1月は東南アジア欧米韓国
韓国は日本との親善試合したけど普通にレベル高くて日本に実力で勝ってた >>823
??
最初は弱ポジに行かず蜘蛛が誰かとチェイス始めた隙を見て弱ポジに行くんだぞ
だから割合の問題な
今まで蜘蛛banだらけだったから他のキャラでも邪竜いける蜘蛛使いしか上位にはいない
リッパーはbanされてないから上位にたくさんいる
だから上位ではリッパーbanする 新MAPと同時実装らしいから来週ちゃうん?魔女
まあ、それでもガチャ入りだから本実装は2月からだが 今のリッパーは必須aim力が減った。蜘蛛は普段使わないと糸の消費、貼り方で差がでる…バルクジョセフは他キャラと全然違う…って感じ? ジョゼフの端末ダイレクトアタックで1人動かなくなったから風船無双してきた☺ >>825
なるほど。リッパー使いの方がもう多いんやね。リッパーの刃また前に戻らんかな… リパ蜘蛛は全てがガバガバだからPSあんま関係なし😡そりゃ上手い人が使えば強いが基本底が浅くて最強なんで割と誰でも強い😡 >>827
必須aim力減ったのに加えて密着刃があたるから板裏攻防を一方的に拒否するのもエグい。 ていうかオフェンス強くね?リッパーに透明化解除、蜘蛛は図体でかいし、ラグビーダッシュで逃げたり、閉鎖封じで窓で時間稼ぎ…バルクにタックル妨害… 蜘蛛リッパーどっちも使える人か
ほかのハンター使いは全然困らんかもしれんけど
リッパーバンで蜘蛛つかってるのにマンモスで戦ってた蜘蛛より弱かったり
殿堂級が常になってきたフラライ23位の
何を使うべきか迷いが出てるハンターがおるな🤔
占い師技師バンでもこちらは困らんぞ💁♀ >>833
糸消費、加速糸の消滅方法、加速スピード、糸張りに必要な存在感とかそこらへんいじったらかなりきついよね 占い師調香師複数おまけに無駄なくセオリー通りに動く鯖相手じゃ蜘蛛リッパー使っても何も面白くないわ。ぼっちは鯖でもハンターでもボランティアしてろってことか >>824
そうなのかさんくす
日本と中華いないなら観なくていいな >>832
強いけどスマホじゃ多分勇士でも持て余すくらい難しい >>834
まあ強キャラ使いの宿命でしょ。他のハンターをこの機会に練習しろとしか。 >>838
ふっ…よくぞ私をオフェジと見抜いたな…(おま環ラグにタックル外しにゲージ管理下手 >>842
ジョゼは解読器で弱くなったって話では?他の方がお手軽凶悪 蜘蛛かリッパーバンで出てくるジョゼフはマンモス5でも勝てそうなのくるから好き😉
ジョゼフ使いに当たってたら意味ないけど😭 次占い師買うか魔女買うか迷う…ハンター好きで特殊なの大好き…でもハンターは蜘蛛リッパーバルクピエロタコジョゼフ持ってるけど鯖はオフェンスしか買ってない。よくやるのはハンター時々鯖って感じ 個人的にハンターひバルク最近だわ
調香師占い師とチェイスしなくて楽 >>846
わかる。チェイスほぼしなくて良いし圧勝できるし…個人的には負けても全力出せたから気持ちいい 鯖なんて占い師だけ持ってればグリまで行けるから他は好きなの買えばいいぞ ジジイには祭祀が刺さる刺さる
壁封鎖されようが知ったことではないし遠距離ワープで避難地帯に誘導!
地下吊りにも対抗できるしデキる祭祀使いになりたいわ >>848
グリに到達した瞬間に起爆するタイプの地雷製造するのやめろ >>802
実際今日それで救助後一撃もらったけど危機一髪中にワープ通ってほぼ反対側へ行けたうえにそこにいた祭司に即健康まで回復してもらった。 >>851
グリフォン5がカオスになる原因www
でそういうやつらが仲間が地雷だのなんだの声がデカイ🤮 >>850
バルク使ってるけど封鎖に隙間少なかったら貫通してるのかあんまり救助されないよ?遠距離なんかつけても解読妨害できるし先に壁で逃げ道塞いで瞬間すれば良い。地下も吊るのは元から不利だし…低ランだけど チェイス寄り人格をもってしても
医師の回復力が無いとすぐ死ぬ自分は
買える鯖がいない
悲しい
チェイス苦手なら芸者ピエロより
バルクかジョゼフ、蜘蛛あたり買った方がいいよね?
魔女は地雷の予感しかしないぞ複雑さ的に >>851
占い師以外のキャラでグリらへんまで来られるよりマシ
最低限占い師使ってくれないとな 中国版ってもう精神病院追加されてたのかよ
久々に起動して聖心病院だと思って心眼で入ったら全然違う場所だった 野良だとトンネル回避用の穴作ったところで無視されるから暗号機繋ぐだけでも強いよ >>832
一発も当てられなくてダブルダウンするとか
風船救助もできないのにボロタイなし救助で味方を即死させるとか
そういうオフェジが多過ぎて鯖やってるときは恐怖でしかないゾ >>859
すみません!まあ固定組んでもらえれば… カウボーイの縄は壁貫通するからバルク使ってるとまあウザイ
体ガードするけど カウジはやられる側からすると強化前と違いがわからんからな。 カウボーイは祭司ほどヘイト買いませんし
ぶっ壊れってほどでもないからかね やっぱりカウボーイは右下なん?左右でやってるんだけど縄救助が身体でガードされると危機一髪なしはキツいと感じる カウジは高台から降りてきた瞬間のハンターに縄当てると高台に登れるんだっけ? カウボーイはオフェンスくらいに難しいから使い手が少ないんじゃね カウボーイたまにみるけどチェイスが下手なのがおおすぎる
お前まさか誰も救助せずに開幕しぬのか・・・?
その縄はじさつのためじゃないんだが・・😭😭😭 祭司練習しようと思って久々にランダム潜ってみたら残り5台で1人椅子1人ダウン1人回線切り
負けるのは全然良いんだが流石に練習にならなかったゾ😨 28で自分調香師で祭司が手当てしてくれててその真横でオフェンスを占い師が手当てしてたんだけど
なんか女は女同士で、男は男同士で…みたいなホモセレズセってこういう気持ちなのかなって思ったよね >>870
カウジの縄チェイス中窓枠以外で使っても強くないからなぁ… 風船に縄が当たらず普通に危機一髪救助するカウボーイがぼく🤠 カウボーイって味方を担いだまま板を倒したり窓越えれるの初めて知ったわ さすがに板乗り越えは無理だった カウジはムカつくけどハンターに縄当たると楽しそうに飛んでくから憎めない カウボーイ使うのはいいけど無駄に縄で救助しようとして2発食らって級自体失敗してダウンするのはやめてほしい
ランクマにそういうカウボーイばっかりいる >>873
多分調香師は治療時間長いから祭司が治療してるだけだぞ >>877
じゃあ楽しそうにPUBジしてるボウケンジと楽しそうにワープしてる祭祀は? >>880
解読しないでくれなるなら何しててもいいぞ
占い師とかずっと凝視していてくれていい、いくらでも見せてやる >>883
占い師「ハァハァ…お爺様の体ハァハァ…」または
占い師「あの機械どうなってんだろ?」
って感じ? マンモスなのに占い師以外使う人意味あんの?😡
妥協して調香師技師だわ ていうかこのゲームヤバくね?時間停止プレイ触手プレイ服切り裂き魔覗き魔治療で全身詮索チェアで縛りプレイ…… >>888
男も女も孕ませますの蟲姦クトゥルフ神話を元ネタにしてるあたり今更 >>889
でも普通の友達でも怪我心配するし、治せるなら治すかなぁ…なんて >>854
隙間なく閉鎖する場合って言っても壁キャンプしてれば次第に隙間は生まれるから大概なんとかなるよ
流石に序盤で長距離使うのは合流用が基本でしょ
当然中盤以降なら瞬間で移動できない場所に長距離作るし
とは言え低ランランダムのはなしだけど
ランクマ祭祀とか怖くて使えないわ… >>890
の発言を聞いて思い出したバルクの壁閉じ込めプレイ >>892
でも本当に上手い人がそれを許してくれる気がしない >>888
チェーン緊縛プレイ糸緊縛プレイ首締め運搬プレイ >>895
COA予選ってどっかで配信する?するなら見たいんだけど リッパーだけ変なことしてないな
お姫様抱っこもするしやっぱり紳士 >>898
服切り裂き魔にロケットチェア縛りプレイ…つまり全キャラがヤバイ…オルフェウスなんか妄想凄いし…あ、ペット…! >>898
生前の設定的には1番アレじゃないですか それじゃあ結局チェーン当てても空振りして椅子にも座らせず鯖を無事に返す鹿さんが1番の聖人だな 全裸の自分の分身をけしかけて襲わせるレオもかなりやべーと思う
https://i.imgur.com/StL8zlZ.jpg チェーンで椅子の仲間をひきよせて助ける
ハンターにチェーンでとびこえる
さいかわの2人と一緒に解読すると速度UP
どうサバイバー鹿🦌 リッパーは足がカールルイス並にはええくせになんで飛び道具まで搭載させたんだよ!
しかもただの飛び道具ならまだしも当たれば普通の1ダメージとかイカれ設定はガチャレア当選率だけにしとけや 味方をチェーン救出するとトランスフォーム・ビーストモード、四つ脚で猛ダッシュ リッパーは霧の都時代に戻すべきなんじゃねえかなあ
あれも大概イカれてたけどいつでもどこでも刃って訳にはいかなかったし あれよかったよね
どこで解読してるか回復してるかわかるし🤗 久しぶりにカールルイスって単語見たw
おっさんじゃないと解らんだろw リッパーって刃ばかり注目されてるけど透明化もかなり強くねーか? 鹿ちゃんは新マップのあの長い廊下端から端までチェーン飛ばせるんでしょ
今更鯖やることないって
何で森でもなんでもない室内にいるのって話にはなるけど 鹿さん調香師はきついながら対策あるけど占い師ほぼどうしようもないのほんとに可哀想
鹿がいくら上手くてもファーストチェイスで普通の鯖引いちゃうと第二スキル溜まる頃には通電してるという >>909
もしそれで鹿より弱くなったらどうすんだよ 最近始まったら全員地下に向かってそこでひたすら煽りエモートしてくる海外の固定パに遭遇するんだが流行ってんの?
ムカついたんで全員ダウンさせたら一人だけ吊って飛ぶまでケバブをするってのを繰り返してたら途中で投稿してきたけど 結局解読調整ってハンターの方が得?
だいたい解読加速入る頃には通電寸前だし あ、もしかして新マップの芸者詰んでる?
見通しのきかない壁だらけやぞ?? >>815
CoPanda Gaming
自分はいつもyoutubeのこの人の動画で新キャラ能力確認してる
夢の魔女複雑だから今回は解説動画見てもまだ疑問あるけど
よくまとまってると思う >>921
爆速解読の抑制が目的だから基本的にはハンターに向けた調整 >>924
存在感貯まる前のはめ殺しほんと酷かったよな
鹿とかは実質強化だわ 闘会議でやってるidentityの謎解きイベント、ゲーム内でなにかもらえりゃいいのに せっかく0.5ダメがあるならリッパーの飛び道具0.5にしないと明らかにバランス悪いだろ
蜘蛛の飛び道具も0.5ダメだぞ リッパーは前の刃に戻して通常攻撃を戻してくれればok
都リッパーってそんなに強くないやろ >>923
このパンダて人喋るの遅いのがだるいわ、占い師のとき徹底解説とかいって全然徹底してなかったし 都リッパーは調香師に刃当てて戻られた瞬間に
攻撃当てたらなぜかダウン取れてたな
それでも強くはなかったけど 救助しに来ておいて俺を肉壁にしようとする傭兵なんやねん
お前が肉壁にならなきゃ意味ねえだろ ロード画面で5回中1回くらい強制終了しちゃうんだけどだれか解方法知らないかな?
開始30秒以上ロスがデカすぎる
ほかのアプリは開いてない
インストールし直したりも試した 伝道級でなんか色々迷った挙句幸運児にした人いたから使えるキャラ全部先に選ばれちゃったのかな?って思ってたらチェイスで香水使って救助で銃使って解読に人形使っててはえ〜ってなったわ そういえばベインの縄張りみたいなマップ結局来ないのかなあ
真っ暗で大木に侵入者が吊るされてるみたいなコンセプトアートを見た気がするんだが そういやそんな話しあったな、あのマップどうなったんやろ ああ
祭司もめんどくさい
傭兵もめんどくさい
占い師もめんどくさい
調香師もめんどくさい
オフェンスうざい
ハンターストレスマッハやん!! 森とかチェーンが阻まれてベインくんが一番嫌いそうなマップやんけ 野良はせめてチャットだけでも打ってくれ
暗号機ダブるし救助遅れるしで打たない意味がないだろ
開幕即死受難危機仲直り無しでいいからとにかくチャット打て ベインくんが好きなマップってひたすら窓だらけなのか? >>891
マッチング画面から音だけ抽出して聞いてみ
ふふふ、うん…んふ……ん…はぁ…んふ……はぁ、はぁ…んふ
はぁ、はぁ、はぁ、ああ!
がさがさがさっがさがさっ
ぁあ!? あ! あ! あ〜!
どこで何やってるのかはわかるよな >>947
ひたすらベンチやぞ
レッドカーペットとか遊園地のテント内みたいな 夜ラグひどくてハンターやってられんな、怖すぎる
鯖やるが人多すぎてこっちはマッチしねえ… >>894
ですよね…うまい人は祭祀さえ叩き潰す練習してそうで怖い 鹿さん相手に通電後の囮チェイス引き受けてたエマちゃんが普通にゲートまで走ってきて泣いた
4逃げされる鹿さんいつ見ても悲しい気持ちになる 病院って草が全部同じ形してて違和感めっちゃあるんやけど同じこと言うヤツおらんな >>952
いいねしても煽ってる感じになるしほんと悲しい、自分で使うと気持ちがわかるだけに 鹿そこまで弱くないよ
そりゃエマが上手かっただけ
鹿に上手さを埋めるだけの性能がないだけ 開始待ちのときに「定型文お願いします」っていう人いたんだけど、
定型文ってなんここと?何目的?
たまにあるお約束事項であれば知っておきたい >>956
無言マン対策じゃないの?
即死したり救助で恐怖貰われるよりも無言が一番困る ゲーム中にチャットで
なかなかやるね!とか言われるだろ
それだよ カス相手に無双してケバブ&対戦後暴言最高だな
通報するとか言ってくれると更に最高 なんだ。始まったらチャットしてくれって意味だったのか
すっきりしたありがと >>956
チャットのことだよ、自分の居場所や今何してるかを伝える目的で使う。場所は右の方の···があるところで押すと定型文が出てくるよ。設定から種類選べる あ、初心者さんかと思って過剰に説明しちゃったチャット分かってたならすまんww まあ二度と会うことはない人かもしれんが、
もし同じ質問する人居たら「解読に集中して」は使うから安心しろと答えるわ >>961
いや本当にわかってる?
ゲーム中のチャットを有効に使うことでサバイバーの勝率が飛躍的に上がるし、
やらないと連携とれなくてグダグダになって負けるんだよ おまえら「解読に集中して」と言えよ と言ってくれた方がありがたかった それより
救出関係の方が重要だと思うんだが
それと寸止めだな 別に飛躍的にはあがらんわw
あってもなくても出きるやつは出きるし出来ないやつは出来ない でも隠しキャラ相手に開幕恐怖食らう味方が居るのが分かると負けを覚悟するよね ありがとう!
すみません!
今ちょっと重い!
頑張れ!持ちこたえろ!
「引き留める」あり!
「中治り」がある!
ちゃんとこれらの定型分は入れておくんだぞ? ファーストチェイスが神なら連携なくても勝てるけど
野良でVCなしなら定型文やるかやらないかで全然違うやろ
やっても立ち回り理解してないと意味がないけど 恐怖の一撃
あれどうすれば防げるんや
ハンターが後ろにて、お、ドアぶつけたろ、倒すと恐怖の一撃。こればかりなんだが >>970
マジでそれらを駆使する奴がマンモス帯にもいてビビる >>970
ありがとう辺りは負傷してる味方が発言したら治療の最中なんだなって推測出来るからまだ有りだけどありがとうから下は本当にいらない 監視者白黒使ってきたけど上に行くなら鬼没の方がいいのかな
まともな鯖は鬼没なしじゃ吊れないだろうし 治療やチェイス引き受けしてもらったらありがとうするのがマナーですよ😤 調香「ハンターが近くにいる!」
サイジ「ありがとう!」
俺「クソサイジ4ね!!!!!」 チーム組んでるクッソ下手くそなハングル3人組サッサと死んだくせに自分らにしかいいねしないのムカつくわ ん、下手すぎてランクマ気にしなくなったらやることなくなった >>979
ハングルって大体チーム組んでて下手糞で煽りカスなんだよな、クローンか何かなのかこいつらは? バルク人格聞いた人だけど、ペンチコントロール指名手配やばい…2連勝…有難うございました! 座らされた奴が今ちょっと重いを発したら諦めて救出しないという判断はある
またすぐ殴られるし たまにハンターくるとラグくなってやられることあるよね 中治りがある!って実装直後は寸止めの合図かと思ってめちゃくちゃ混乱したけど
これ入れてる人って本当に中治りありますよの意味だけで使ってるんだよな
本当にいらんわこれ >>984
回線絞ってる奴だろ?
海外の奴に多いけど負荷かけまくってカックカクにしてくる ていうかなんか新しく追加されたチャットピンポイントなのが多すぎてな
なんというか、うまく表現できないけど
ポケモンで言えば公式が三値とか厳選とかガチ勢の用語を使うのに似たような気持ち悪さがある 開幕病院の中に入ろうとしたら
上から蜘蛛が落ちてきて本気で驚いたわ
焦りすぎて即吊られたから申し訳ない マンモス3だけど2時間で2勝できたらいいわ
今日は夜1勝だけ
本当に鯖有利なん? >>983
座ったから言い訳のつもりで今ちょっと重いって言う奴w >>987
ポケモンでもそこは賛も否もあるからなんとも言えないんだけどピンポイントすぎて入れる余裕無いんだよな
枠の少なさを文章の曖昧さで誤魔化してるから結局採用できない、先に行くよとかいろんな場面で使うし このスレッドは1000を超えました。
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