【スクエニ】ましろウィッチ46
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NG推奨(愛知県) (ワッチョイ b12a-S6R4 [180.17.50.177])構ってちゃん荒らし
岩野弘明プロデュース魔女大戦RPG
2018/11/1に配信開始
スクエア・エニックス
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※前スレ
【スクエニ】ましろウィッチ44
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546321261/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【スクエニ】ましろウィッチ45
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547190885/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あれオプションのボイスじゃなくてSEで音量変わるからうるさい サリアって弱点は光だっけ?
全体2枚ぐらいでいいかな ファルサリアも意図しないタゲ移動が起こるようになっちゃってるな
ハイドラと同じタゲタップ範囲とカードが被ってるやつだけど
前のファルサリアでは無かったよね? ファルサリアの超級魔法組ってこんなに辛かったっけ?
プリ居ないと駄目か ファルサリアでさんざんアサ馬鹿にしてたこともう忘れたか
プリなし魔法22でファル2は元々きつい 恐竜の大量絶滅は人間は見てないからな
ソードダンサーとウィッチが絶滅した年代も化石から推測するしかない >>675
先制攻撃無かったら大したことないんだけどね ってかガスみたいな攻撃回復のカードあるならアサにも支援or妨害回復カードほしいよね それあったら勝てる気がするわ 魔法1+2+1の四人で組めたのに回復オンリープリうぜぇ
ムーンのチェインにも参加しないし寄生かよ 支援特化アサやってるのいるけど勘弁してくれ
ケーキハスタで妨害事故ったら死ぬわ >>679
ぶっちゃけ回復も上限武器あったほうが安定だよね 宴も集まらないし
ファル超級も集まらないし厳しい
ファルに来るベルが全員土の全体4コス持ってきているんだが何か意図があるのか?
いつもすぐ埋まるベルが埋まらないし火力はメイで宴ってるんかのう・・
うみねこまで石温存決定したしそれまで課金ゼロで保つのかね?? うみねこで宣伝打って客引っ張ってくるなら見込みあるけどうみねこで闇鍋徴収して撤退だろうな
まぁこれ目当てで始めたからせいぜい楽しませてもらうよ 4人に平気で入ってくるぞ支援アサ
ハスター初手で物防なくて事故ったら……とかしだすクソもいいところ >>623
昨日のお詫びにバランスアサで潜ります、会ったらよろしゅ バランスのくせにバフ4枚も入れてくるアサ
ムーンチェイン全く協力しないプリ
火も水も1枚も入れてこないメイ
ホンマ野良は最高やな… バランスのバフ4はなんでダメなんだ?
10枚中5枚引きなんだから、確実に初手1枚は防引いてるだろ? 闇2cドロー入れないのなら引けるね
相方とデバフ被らない保証もないが 闇2cは入れてないな
支援と組むとさすがに無理だけど、物魔片方止めればプリで事足りるし
さっさと終らせたいからバフ4だわ 固定で凸70kオーバーのまともなデッキ組んでるメイと組めてるならそれでいいんじゃね
俺はさっきそいつらと回ってバロンで防御突破出来なくなってリタイアしてきた
10T以上かかるとか笑えんわ… 装備と魔法の変更バグが致命的すぎる
アサプリの特化プレイはマジ地獄 さすがに闇4cのバフはバランスアサに要らないんじゃね ウインドコロネーション入れてバレット入れてないのは何故なんだい? ロール全敗で1人が複数持っていくとくっそ萎えるな・・・
5回全部40以下ってなんだよクソゲーかよ 4人PTでもそういうのザラにあるしな
グループ組んでロットルール決めてやるのが正解なんだろうけど面倒臭い 闇のほうが合体しやすいから宴はコロネよりバレットがよさげ
まぁムーン合体さえできれば他バフはおまけみたいなもんだし
コロネソングは入れなくてもいい ファルサリアあんま人気ないな
みんな超級やってるのかな >>700
ほんとそれ 目押しでもあるのかと思っちゃうわ >>689
おー!魔攻1万1千ちょい上限3本持ちのメイガスだからあったらよろ! ロール91出したのに92で持っていかれて涙目
それはそうと物理のハスターってバフ消しから集中攻撃来ないこと祈る運ゲーか?
2T目のバフ消しからパラが集中攻撃されて1人沈んだんだが 物理でハスターは微妙にヘイトの影響が見える感じもする
プリで1t2tに大きめのヒール二連発すると剥がされて集中されて即死…ってよく見るし
自分でも何度かやられたな
意外とベルがヘイトアップ防具付けてたりする想定で、安定するのかもしれない
報酬とかそのまんまんだし、皆ヘイトはスルーして見て無いし、わからんからな 宴物理121でいくならプリじゃなくて妨アサのほうが安定するらしいぞ 宴の鳥2匹目で物理pt全滅して残り鳥2匹とケーキとハスターを魔ptで
倒したのに宝箱の装備を物理pt側がほとんど持って行ったときは切れそうだった
そもそも鳥で全滅ってプリかパラが全く仕事しなかったってことかな 物理ptが時間かかったり時々全滅するのはメンバーの誰かが通信不具合か強制終了で落ちてるのが原因だと思ってる
中華もベルパラ多いから
魔法でやってるとケーキと戦う機会が少ないから時々全滅してもらった方が緊張かんでておもしろい やっぱり中華と不具合が最大の敵か・・・
物理のコスト2火水闇積んでいったらバフくださいとNOのスタンプ交互に
飛んできて追い出されたわw 物理でも魔法でも、脳死攻バフが居るとヤバいわ
アイツラはフィアンマやムーンが出たら全力で攻撃!! みたいな覚え方してる
倒せるか計算しないで攻撃してて、防バフや回復せずに瀕死〜からのメンバー落ち〜全滅も多い
物理だと脳死フィアンマ、魔法だと支援特化が全滅のトリガーだわ 物魔混成ptで言って魔側の中華っぽいアサがオフラインになっててかわいそうだった
そのあと魔法ptは全員抜けてった ムカつくな…
なんでGo!がONなのに毎回止まってんだよ
意味ねぇわ!!!
ちゃんと機能してないならこんな機能つけんな それもネットワークだろうな
ターゲット位置の通信で失敗すると止る
3ヶ月立っても切断、停止、装備魔法の選択無視と
ネットワーク関連がマトモになる気配が全くない >>717
ネズミ講みたいに広めていけばいいんじゃない?プロでしょ どんなに広告うって広めたところでここの運営神がかり的に商売のセンスないから無駄だぞ >>718
いや俺も広めたいよシステム面白いし課金も1万くらいしたから出来れば終わって欲しくないが無理だよね例えるなら焼け石に水ってやつかな うみねこでの新規や復帰者を
超高難易度でぶった斬る未来しか見えない ファルサリアにプレイヤー居なさすぎw
超級なんて部屋0とか普通だし
上級行ったらオート部屋しかねぇ 物理と妨害上がる武器あまり使い道ないと思ってたけどアサシンに持たせて物理ptにくみいれれば強いんじゃないかな
紫斧がイベントで2本になるしね
妨害はボーゲンプリエールゲイルクレーターチャームデビルミスチーの中から5つくらい選んで使う
なるべく2t継続の妨害を使う
あとは全部物理攻撃
妨害はパラディンの補助で使うから基本本体だけ妨害 この過疎っぷりでもうみねこ強行するの? 冗談だろ? ハイドラの場合
ミトンがない場合は2t目本体に妨害かけて3t目フィアンマがでたらΩ破壊
出なかったらΩを妨害すればいい
あとは4t目アルファ破壊してあとは全員で本体殴れば終わり 募集中に人員に変化が2分間なかったらバグってる可能性が高いから解散した方がいいよ 実際うみねこに惹かれてこのエーム続けてる奴なんて1%も居ないだろ ファルサリア上級、チームが満員とか言って全然入れないんだけど
「あう」とか変なSE付ける暇あったらバグ直して欲しいわ そもそもうみねことか言うコンテンツ自体がゴミだし意味不明なんだよな
せめてひぐらしにしろよってこと ファルサリアに変わってから人減った気がする
ハスターが取っつきやすくてちょうどよかった ファルあたりまでリセマラしてた人が
取り逃したハスターやってた説 稼ぎやすいファルサリアまでは人数多い方じゃないかな
残り2つは終わって安堵したばかりのギスギスギミックだから周回したくない ハイドラでミトン入れるパラ増えたせいで
オートで事故率高くなってる感じ 5cフィアンマ
4cジプシーイージスミトン
3cミネルヴァシルフィプリンセスウンディーネ
2c火光
ミトン抜いて何入れんだ?グローリー?ラブパ? オートで事故率って主張しされるベルセルク様は水メガネ勿論持ってきて下さってるんですよね? バカお前ファルサリア程度で騒いでる奴がメガネ持ってるわけねーだろやめてやれよ
そもそも水属性なんて入れてても2c1枚だろうから効果発揮するタイミング殆どねぇよ普通に物理アクセでいい 赤石のことならファルサリアに限らず4体とも上級30で5個だぞ
あとコイン交換で2個超級コイン交換で1個だ アテナアスピダが宝箱から何回か入手してるはずなのに強化一覧にもデッキ編集にも見当たらない… >>740
パラディン解放してないというオチでなければ運営に相談だ メガネ報酬に出たことはあってもロット勝ったことねーよクソが >>742
次はスクスト辺りとコラボ…ってBD9とBD10が仲悪そうからそれはないか 機種変して新しい端末にデータ引継ぎ完了して、始めようとしたけど開始時のダウンロード99.9%あたりで止まっちゃうわ。
だから再引継ぎして前の端末に戻そうとしたけど、そもそもログインできないとパスコード発行できないしこれは詰みでいいんかね? 支援アサならせめて支援魔法くらいはLv10合体解放してこいや・・・ 出発前に全員の装備とデッキ確認してから準備OK押す癖つけたほうがいいぞ 何か宴午前の部終了時間12時になってね?残り40分て…
お知らせのは13時なのに >>748
そうするわ
あと一緒にいたろくに闇積んでないガスもやばかった
アサのエナベイトレベル低いの最初の戦闘で分かってんのに初手から闇切りまくって肝心の合体には参加せずなぜか風属性持って来てるし 大剣4本の支援アサなのも魔攻バフガン積みなのも我慢するから
レベル10超えてるのに一段階目しか開放してないムーンとかいうテロは勘弁してくれ 4人PTなのに報酬ゼロ2回もあったんだが
ホンマこの仕様クソだわ 3人埋まってて残り1人が一向にこない現象は、外部から見た空きがあるのに入れないルームのことなのかね? >>751
テロってのはバレないよう偽装していくんですよ その偽装を、見破れなかったあなたが悪い! パラ2人いるのに全然バフかけてくれないことあるけれど手札事故ってるのか >>756
お前は全世界のテロ犠牲者遺族に同じ事が言えるのか? バランスに魔攻バフ入れんな言ってるヤツいるから3枚にしてやってみたら
魔攻バフの無しの妨害特化アサと組まされて裏目にでまくり
チェーンしないし、本体狙わないしで、アホみたいに物理待たせまくったわ
1匹目と2-2とハスターの三戦でどんだけ時間かかったのかっていう あーあるわぁ…バランス2が1番火力的にも安全面でも良いと思うんだけど支援妨害特化の方が装備揃えやすいからか特化多いよなぁ 物理はハスタ戦のバフ剥がしが怖いから魔4人が安定だな >>760
バランスと妨害特化が組んだ時点でもうダメな(めんどくさい)気もする
妨害特化だろうがムーン10↑持ってくるのは当然だけどね 特化キャラなのは良いけど
ムーン無しの妨害だったり、脳死魔攻バフだったりするプレイングがヤベェんだよ
絶対にサポートしないマン
バランス二人で組んだ時の速さと安定感はパネェ 4人でもあんまり変わらんね
責任が重くなるけど
8人揃わないときは4人でやろう 全員がついてきてるの確認もせず敵に突っ込んだ挙げ句一人で死んで抜けてったアホに遭遇した…
3人でお題クリアしたからサークル踏んだら続行できんのに何してんだ… 服5帽子4鎌8斧6大剣5双剣7杖4本とったけど未だに闇メガネだけとれない 今日も4人チームで7回クリアして闇メガネ3回出会ったけど全部ロットで逃した。ホントクソ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています