【新三国志】新三國志 Part30
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【新三国志】新三國志 Part29
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547770155/
6鯖専用
【新三国志】新三國志 Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1536462225/
10鯖専用
【新三国志】新三國志 -S10 part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547892250/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>53
なるほど!
親切に ありがとうございました! >>70
奴、知力伸びねー統率伸びる、だから最終的に100後衛だと程イクのがまだ強いい印象。 >>78
垢売買でバンなんか期待するだけ無駄やで。
ソレに廃垢買ったからって結局廃課金維持せな次々出て来るURなんて無理やし。 新三国志はもちろん楽しいけど
日頃の軍団対抗戦で疲れたら気分転換にでも三国志漢末やろうぜ!
グラフィックが綺麗で武将のステータスなど情報量が多くやりこみ要素満載
更に早期アクセスゲームなだけあって、2週置きにアプデが来て新しい機能が搭載されるからこれから更に楽しいゲームになっていく予感のするので将来性も抜群!
三国志漢末の特色
●1300人以上の武将が登場します(史実武将と演義武将)。
●武将の基本能力を30項に細分化するデザインによって、武将間の相違をより体現します。
●300種以上の独立配置した武将特性で武将の個体差を全面的に表します。
●豊かな技術研究・開発システムによって、技術は勢力拡大に対する重要性を表現します。
●3つの基本兵種とほぼ20つの特殊兵種は豊かな兵種体系を構築しています。
●超豊富な官職システム。
●様々な自然現象と災害イベントで被害の多い三国時期を再現します。
●豊かな訪問イベント。商人、仙人、名士、名医、名匠、剣士が各地を周遊し、さまざまのイベントを引き起こします。
●ゲーム本体にはカスタムシナリオ、新武将および新君主を作成できるエディタが付属しています。
●全面かつインタラクティブな関係システムにより、武将たちの様々な繋がりが動的に変化しています。
●君主は配下に結婚と結義を指定することができます。
戦闘システム
●天気や地形、地形マスの高さの導入によって天の時、地の利が戦争への影響を深く表します。
●野戦と攻城戦の機能が独立しています。攻城戦には衝車、霹靂車、井蘭、守城戦には投石機、床弩、塞門刀車があり、攻守のバランスを深く表現します。
iTunes https://itunes.apple.com/jp/app/%E4%B8%89%E5%9C%8B%E5%BF%97%E6%BC%A2%E6%9C%AB%E9%9C%B8%E6%A5%AD/id1373057849?mt=8
Android https://play.google.com/store/apps/details?id=com.longyoug.hmby&hl=ja
暇つぶしにやろうぜ! 垢売買の蜀王と複垢大量生産の呉王か
2鯖でまともなのは魏だけか >>84
アークモバイル 休憩中!
暇つぶしにやろうぜ! >>75
出たお手軽シリーズwww
呂蒙姜維並存とかどこの無課金だよwww 賈詡と郭嘉とりあえず片側だけ集めるならどっちからがいいですかね?ちな、いまのデッキは、全部星7で、
前衛 許褚 趙雲 呂蒙
後衛 張角 孫尚香 大喬
戦鼓、上兵、一気
後半鯖で最大戦力が上位30位くらいの戦力っす >>88
スキル効果の代用品が無い、カクじゃないか? >>89 >>90
一体だけ集めるなら賈詡だけど集めやすいのは郭嘉という事ですね。参加にします!あざっす! S22にいるんだけど1つの強い軍団が強バフ城独占しててほかのどの軍団も対抗しようがないような状態なんだけど、他の鯖もそんな感じなの?
自分が属してた軍団の郡が全部落とされて軍団内は完全諦めモードで引退者続出状態だわ 周瑜の噛み合わなさはどうにかならんのかなあ
統率そこまで上がらんし、知力は高いけどダメージ倍率低いから腐ってるし でも戦闘リプレイ見ると周瑜の目眩が戦局左右している場面が結構ある気はする >>92
呉は未だに内輪もめしてるからな
蜀呉でちゃんと連合組まないと みんなの言う通り黄忠入れたいんだけど荀イクのバフが許褚にかからなくなるんだが貂蝉に変えるor荀イクを黄忠に変えてもいいの? >>92
その強い軍団も18鯖でボロボロにされて来た連中と聞いているけどね。鯖移るか頑張って対抗かするしかないと思われ。頑張って! 強い敵は連合で同時攻撃すればいいのに
しないからな >>98
黄忠化けさせたいならルーレットで張飛ツモる前提じゃなきゃ特にイチオシする理由ないなー。 >>101
残念ながら張飛引けなかったしこだわる必要もないかな。カクカクカ目指すわ! その点夏侯淵は統率そんなに高くないから荀ケのスキルを邪魔しないのも使いやすいんだよな 夏侯淵今からわざわざ作る必要は無いけど最初に作って120目指すまで使えるのは便利 趙雲はお手軽で強いのに何故か入れたがらん傾向が
あるよな 初期に大体分解するから後から集める気にならない
序盤脆いせいで戦場☆3逃しがちだから強いイメージが薄い
こんな感じだろ 趙雲地味に絆含めて強化難易度高いからやろ?
逆に言えば絆込みなら実質資質120〜で資質開放で馬超越えが確定だからむしろ使わない理由が無いw
オレは使う予定無いがなw 一騎打ち要員としても対人戦なら馬超と変わらんもんな ぶっちゃけ一騎討ち意識するなら趙雲より貂蝉入れた方がいいんじゃね?って思い始めた最近
相手が趙雲貂蝉コンビ組まれたら知らんがそこまで見ない気がする 2件質問
攻略サイトが少ないのですが、目指す所をみたくて質問の回答お願いします
施設の上限レベルは40?
武将の上限レベルは? S11
蜀はボッコボコやなw
魏呉は口だけとか言ってたやつ息してる? 黒桔梗さん、東南さんおつでぃーす!
明日も大規模攻勢第二波がいくから楽しみにしといてな!
しかし仲間が次々飛ばされていく中、めぐろんはずっと休戦貼ったままだったなwww
カスの極みだわこいつwww >>83
魏が1番まともじゃないですよ。同じ魏が蜀攻めたら守りに来たのがまさかの魏のトップ軍団でした。 >>116
そりゃ2枚舌と裏切りが、めぐろんの真骨頂だからな。そのくらい朝飯前だろwww
味方の東南売って魏呉と和睦しようとしてるらしいからなw 革袋の表示バグまたおこってるじゃねーか
いい加減にしろ 破軍ももはや諦めとるな…
イッチの繁栄100以下にしたとか吠えてたのに
今ではヨイショして13鯖に来ないようにゴマすり頑張ってるんだろうな〜
鯖に戻ったら相変わらずイキってるけどw >>122
鯖にこないようにも糞も、13鯖と17鯖は合併するんやからなw破軍もいうとったやんw 13鯖と17鯖統合して1番強い奴が誰か確かめてみようやないか笑 >>125
それは関係ない、中華基準だと基本隣鯖だが統一するとそれを加味されるだけ 今更なんですが一騎打ちって勝ち負けで何かアドバンテージ得られるんでしょうか?
ぱっと見、何も変わらないように見えますが、、、 入れ替えたんだが資質上なのに貂蝉て大喬より5000くらい戦力低いのな
名将も勝てなくなったし時間かけてやっと育てたのに拍子抜けしたは 軍団解散で農民責められててワロタ
そうですお前ら農民のせいでアクティブがキレて解散になったんです さすがに5000はないわ
貂蝉はけっこう戦力出るはず >>130
両方ともレベル58、ランク29で至宝は外した状態
貂蝉23822 絆:呂布以外の2種取得
大喬29605 絆:2種取得
☆6を7にしたところで戦力は数百しか上がらんよね
https://i.imgur.com/k1ajRVc.png
https://i.imgur.com/lzdS8CH.png 6から7は千ちょい上がるけどな
大喬の戦力ってこんな高いのか
夏侯淵も100なのに110より戦力出るからな 俺の大喬星7は戦力24000なんだけど、なぜこんなに違うんだ >>114
城は現状レベ40が上限で武将は60。
ただもう少しするとおそらく城レベ50の武将70にレベキャップ開放されると思われる。 井上喜久子と北村エリなら
17歳の方が戦力上に決まっとるやろ 初期鯖「過疎が凄い」
20鯖以降「え、その人数で?過密の間違いでは?」 上位の争いは加熱するのに全体の人口は減っていくのはどのソシャゲでも一緒だしな
資源持ってて札も駐屯もなしでいるとすぐ誰か飛んでくるから笑えるわ 14鯖で昨日夕方各資源600万くらい持ってて、2時間くらい札切れてたはずだけど燃えてなかったから過疎ったかなって思った 高レベルの廃城がそこらじゅうにゴロゴロしてるのが虚しい
金を払ってるから運営としても削除することも出来ないからずっとああして野ざらしのままなんやろな >>142
でもデリートできないことは復帰の要因になったりするよ
オレのフレの一人も年明けに戻ってきたけど
残留思念みたいになってその後が気になって仕方ないとか言ってたw 廃城はむしろ増えてくれた方が平和
嫌がらせ以外で殴らなくて済むから 月末イベの告知すら無いな 0時からいきなり始まるかな >>145
恐らく技法は武芸、処世、兵法どれもレベル3
大喬に軍師Lv6がついて知力200、攻撃540プラスされているのが差の原因 >>140
美味しい資源城があると誰かに国チャで報告されるからすぐ飛んでくる VIP7で資質120の一括出なくなってるよね?
ここ数日前はあんなに頻繁に出てきた馬超も董卓と出ない。
星6まで来てこれは困ったぞ >>149
周瑜しかでなくなったな
武将の一括はVIPレベルと課金に関わることだからきっちり事前に周知して欲しいとこだけどな
120円の200Pを勝手に改悪したりここの運営は集金に対する認識がおかしい >>149
そんなに頻繁に出てたならなんでいまだに完成してないの 上の技法分も戦力にのってるんだよな
それで多少は差が出るけど個々でそんなに変わるもんかね 俺も龐統欲しいけどvip上がってから全く出なくなった。好感度も100回広場回して50上がるかどうかって頻度
かと思いきや福袋で出してきやがった。あざと過ぎだわ、このゲームの集金システム 桃園ガチャも凄い偏りあるしな
物欲センサーどころじゃないな >>147
なるほどサンクス
うちの荀ケはそれで38000行ってるから大喬の29000くらいあるわな 鯖を新たに追加してるからVIPレベルに関わることや武将の出現頻度なんてコロコロ変えちゃいけないんだよな
必ずそこでいい思いをした鯖とそうでない鯖ができあがる
もちろん先行鯖の特権と言えばそれまでだけどそこに差をつけて課金している人がいる以上は変更するなら事前の周知が必要
周知がなければ立派な返金理由として成立してしまう 酒ガチャ→一応毎日廻す、ぶっちゃけほぼ全部即下野。
銅ガチャ→チケ取ってても仕方ないので廻す。最初から期待してないし宝珠で10連やらんくなった。
桃園ガチャ→無課金的に諸葛亮一枚ツモってお腹いっぱい。チケは取っておいてる。 同じ国に所属してても軍団が違う場合は実質敵という認識でよろしいですか? 課金するかどーかで悩んではいるが…
ぶっちゃけルーレットの張飛の好感度なんざ何の罰ゲームだよと。
900/5とか当たったからってなぁ。 復讐って名前変更しても追跡されるんかな。
ウザい軍団を粘着タイルキルと飛ばしたあと、休戦貼って改名したら完全犯罪いける? 次は魏か呉か
UR残りは
関羽、陸遜、司馬懿、張遼、左慈か 課金するなら
微課金でVIP3くらいまであげて様子見してみたら
そこから課金するならVIP7までは上げないと意味ないよ このゲーム戦力は目安にしかならない?
周瑜より資質も戦力も劣ってる張角のほうが強い。 >>169
ならない
戦力だけ上げたければ周瑜や趙雲を筆頭にステ合計値だけ高い武将を並べればいい
当然強い訳がないw >>170
ありがとう。周瑜と甘寧を趙雲と張角に入れ替えたら名将5勝てるようになった。
周瑜とか夏侯淵より弱いんじゃないかってレベル。 戦力20万の奴が、30万をボッコボコにした戦績をよく軍チャに自慢げに貼り出してるわw 張角6と徐庶7を入れ替えるか悩んでるけど、入れ替えるなら7にしてから? >>171
張角、呂蒙入れて戦力30万はなかなかのイメージ >>173
そんなもん
大事なのは見た目のステや戦力でなくてスキル、技法、絆と相性 イキりバトルがメインコンテンツなのでゲーム内で可視化されてる戦力値は最重要な数値 1鯖で多国籍軍団で第4の国家作るって話あるけどさ、きっちり既存の同国攻められるなら楽しそうだけど、やった方もやられた方もナイーブな奴いたらまた引退者続出すんじゃね?w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています