【ドラガリ】ドラガリアロストPart905
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■関連スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト 初心者スレ part 4 【リセマラ相談】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545361600/
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548924117/
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配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iOS,Android
※前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロストPart904
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549210091/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>326
教官フェスキャラにしたら回してしまいそうなほど愛着あるわ
ボタンがちょい良い程度で後はどうもでいい ケルベロスクリジャンヌ
ワキヤンQPマリシテン
これが揃ってたらもうガチャいらんよね?
リヴァ?そんな子は知りません >>328
育成アイテムは周回数減らせる系以外はやっちゃダメだわな
ガチャで儲ける以上凸無くすのは難しそうだけどそれ以外でも育成に制限かけるのは悪手だと思う
煌めきも分解しなきゃ全然足りんしな 護符リセット無くすだけで全然違うのにね
それですり抜けにヘイト向くから雫量を星4以下と差をつけて
廃課金が雫有り余って回さなくなる心配してるなら雫でぼったくり気味の天井でも用意すればいいし 教官だけは好きと言っても無条件で許される変な同調圧力 >>330
俺も多分結構回しそうだな〜スクワットはなんか響くものがあった >>308
ってか初期って2枚もらえてたの?
有志wikiとか覗いてきたけど、
レイドだと金章400以外だと何すれば取れた? あと虚無期間10日もあるからイライラしちゃうね…
やっと明けてもバレンタインが待ってるしで陰キャには地獄やわ… >>333
課金が1カ月の周回短縮じゃないからね
数ヶ月の短縮に近いのが萎える要素 メルサは好きと言ったら速攻叩かれる納得性のある同調圧力 >>310
セイナー待ちが長いことを除けば俺は楽しい
時々エルフィリスとかで来る人いるしそういうのも含めて
まだエルフィリス入りでクリアしたことないけどな 教官はキャラ揃ってない時期で操作キャラで使っていた人も多いだろうし、思い入れあるだろうな >>337
フレガノス終盤から始めたからその頃初心者すぎて知らない
ここで何回か減らしたの許せないって言ってる人いたけど嘘か? 被ったけど良かったって要素を増やすべきだな雫量増やすなり証追加なり雫必要量下げるなり セリエラはキャラの乏しい初期にお世話になった人が多いからな
試練迎撃どっちでも有用な素晴らしいキャラだ
それ以降はゴミ いくら護符がよく出ると言っても星4つの護符は落ちて来ない。出るのは理不尽な使えない星3つ護符ばっかり。それで上限開放しろとか鬼畜運営。 バレンタインリリィでセルラン1位確定だから覚えとけよアンチども >>347
だってPが出てこないんだからしようがないじゃん
松浦の自業自得の部分も大きいけど >>346
ガノスからやってたけど、2枚もらった記憶がないしそもそも数も合わない
どこの攻略サイト覗いても1イベ2枚貰えるような記載してるとこ無いんだよな >>347
レターを出してる以上運営の顔だからしょうがない
正直松浦消えればいったん空気変わるだろうよ >>354
ユーザーとのやり取りするヤツがいないのも問題だね
先が見えない ドラガリは集金ポイントが多いから何かしらで嫌になって辞めたら復帰は絶望的だと思うwスタミナ 羽 金剛
ダマ 鍵 証 ガチャ…いや書いてみたけどあり過ぎだろ >>347
「実は実装予定だったアイデアがいっぱいあったが、先に予算を減らされたせいでできなかった」
という順番なら同情余地もあるけど
「行き当たりばったりで運営してたら売り上げが伸びなくて予算減らされました」っていう順番なら絶許 真ムムは慣れたらあとはただの作業だぞ
必中以外の攻撃はノーダメが基本だし、やることも一本道すぎる
何周しても真ムムの位置取りがほぼ同じみたいなのも普通にある
真ミドのほうが編成も自由度高いし面白い >>347
少なくとも自分は任天堂にも大いにガッカリしてるよ 問題点山積みなのに本当腰が重過ぎてな
せめて実装決定した案とかせめて方針とか出せればいいのにそれすら無いとかどれもこれも白紙なんじゃないかなって >>355
偏差値40だと生放送に対応出来ないのかもしれんな 随所に課金要素散りばめまくった結果セルラン3桁常連
滑稽だな セイナーで真ムムやってると、前半乗り切ればほぼクリアな感覚 >>353
わざわざ調べてくれてありがとう
育成緩和します!→証パック2回買えるようにしました!で相当ヘイト買ってしまったからそういう嘘も生まれたんかもしれんな >>347
Dは決定権がある代わりに責任も負う立場だから仕方ないよ 真ムムの周回はなーーーんにも面白くない、ほんとにただの縄跳び >>358
ミドはウェルの育成難易度が低いからウェルとアタッカー作ってしまえばストレスフリーで回れるのがデカすぎる
ムムはセイナーとアタッカー育てるのは色々な意味で難易度高過ぎるぞい
ある程度厳選して出発できるまで長過ぎてムムは俺には無理ですわ リリースしてある程度の売り上げを即座に出せっていう圧力からのこの護符ブロックやら石の単価の高さだったりするのかね
まぁただ単にユーザー舐め腐ってこれにした可能性のが高いけど いたよなー中学の頃の体育祭とかでクラス対抗大縄でなんでそこで引っかかるって事を繰り返すプチガイジが 教官見たときはサイゲはやっぱキャラ作るのうまいなあと思ったけど
最近はなんか微妙ね 火ファフ育ててもカオス真ミドが来るわけじゃないし
じゃあ真マキュ見据えて真ミド行こうかってなっちゃうんだよなぁ リリィを別枠とするとやっぱ追加キャラだと教官だけはかなり人気ありそうよな
ついでルーエン?キャラで話にでるのはこれくらいであとはほんと空気追加な印象
ほとんどイベントごとの使い捨てになっちゃってるしなあ平野とか結構好きなんだけど >>369
そこよな
ガチャ回して欲しいのは分からないでもないが、それだったら真ムム実装でザイン、リリィ、リヴァ、ポセのピックアップやりゃ良いんだよ
それを直前のドラガチャでこっそりザインピックしてそれが終わってから真ムム発表とかガイジすぎる ガチャ煽りしないのよねこの運営は
ガチャキャラを現在進行中のイベのNO.1の特攻キャラにはあんましてこない印象 真ムム野良は自分で部屋立てて最初の3人でセイナー来るまで解散繰り返せば割と出発楽
5800超えてるザインリリィとか戦友来たら解散せずに待つけど、戦友でもない5600ザインくらいなら解散した方が楽 教官の性能で火傷100%にしてたら後から始めた人可哀想すぎだろ
ただでさえ施設差あるのに真ドラ有用キャラすらない差ができるんだぞ
ペレはガチャに上位互換いるけどセリエラは上位互換おりゃん 真ミドめちゃくちゃ面白いんだけど真ムムつまんないの? 教官好きに共感できないのはフレガノスをリリィで乗りきってるな 初心者は強くなってもブラッドコア集め辺りで根を上げると思う。武器作りは課金要らずで楽しいが道のりは険しい。
今回のイベント、羽が使いやすくてマナ大量に手に入る美味しいイベント。身の程知らずのマッチングと通信エラーはエグいが素材集めは面白い。 >>380
なんでそうなるの?意味分からん
安価ミス? 4g3完凸もしくは5g3無凸を少々までなら課金いらんな 結局今回のイベをドラフル目当てでまわんのはどうなんだろうね
一応マナとか素材とか副産物もあるし迎撃やるかイベやるか判断に困る >>385
セリエラが真ムム入場券持ってる5人目なら不満だろうけど他にもいっぱい選択肢があるなら文句はないと思うんだけどな
俺のクラウ腐っちゃってるよ 属性変わるダンジョンかボス出せ
パーティーも属性被らないように編成させてみろ
他人の持ちキャラ変わって面白いかもしれないぞ
属性染めしか出来ないから提案してやったぞ >>392
持ってなぃの当たってりゅでしょ
しょれが
──────答え
真ムム用にオルセム作って7〜8回挑戦して無理で放置してる
行く前にソロ練したし動画も見たけど行動パターン暗記するのが面倒くさくなってしまった
そろそろ行かないといけないんだけどなあ 途中で操作キャラ切り替えるクエスト面白そうだね
でもそれまでAI介護しなきゃいけないならごめんだな ゆよカスはキャラ不足で未だに教官がスタメンだからな ドラガリの戦闘ってつまんねーだろごちゃごちゃタップしてるだけじゃん
だったら他にコンテンツつくれカス
個々の品質わるいんだから量増やすしかないんだよ松ちゃん 4人並んでるのは嫌いじゃないんだけどアクションでNPC連れてくってのが面白い要素になる気はせんな
WAみたいに操作キャラのみで控えと任意で交代みたいなのが無難なんかね
でも操作キャラ一人だけってのも味気ないなあ・・・ >>395
ドラフルはいくらあっても足りないから回っとけ
前回スルーしたら後悔したわ ライバルとして名前上がってたアトリエ、ミストギア、ましろウィッチ、アークザラッド辺りはどうなったん? 真ムムはどうやって緩和していくんだろうな?
なんの火傷耐性キャラ追加してもザイン以外の一人は席なくなりそうだな
ヒーラー追加は論外だし火力キャラ追加すればリリィの居場所なくなるし
刀斧ならオリュセム消えそうだし >>404
つーかアクションならそれが普通だわな
操作不能のNPCの被弾までケアする介護が楽しいわけない
例の作っては壊しの迷走でこんな糞システムになったんだろうな 未だにかけら一個もでねー
完走までに出る気しないなこれ >>387
一から十まで決まったことこなすだけ
まあ、面白いって周回してるやつもいるし、人それぞれかもね
完凸勢は真ミド戻ったり迎撃周回に移ったりが多い感じだな >>407
別にキャラ追加しても簡単に誰かが消えたりしないよ
極まってないステで回ってる人の方が多いんだから 松ちゃんはよ性格偏りすぎなんだよ
馬娘のオタゲー担当してりゃよか
任天堂ゲーやっちゃだめだよ >>409
落とすきないから松浦極端すぎて学習能力ないわあいつ これスレ分裂して向こう行ってたやつらのこのこ帰ってきてるだろw
情けねぇww >>398
きしょくわるいなー
サーカス超級クリアできなかった雑魚のくせにw >>411
むしろ護符2枚装備で教官、フィリス、オルセム以外は新キャラ含めていらんまである hp1858オルセムで真ムム足切り耐えれる?
ザインのexでhp15%アップで2136って計算であってる? >>421
足きりは1882かな
それだけあってもザインのマナサ低いと足きり死亡もらうことがある >>400
ロマサガはセルラン8位で落ち目だから実質ドラガリの勝ち >>411
まあ確かに消えはしないだろうが自分のキャラより優位のキャラが出てエゼみたいに自分のキャラ見て抜けてくメンバーに遭遇するようになったら辛いぞ
一番最初に引いたエゼに愛着持って育てたけど戦力5700あっても逃げてくからな
マジで辛い ひとつ、聞きます。真ミドガルズオルムの試練で、シーリスって独り立ちしてた場合って頭割りの前、8方向テンペストのあと集合時に回復S1したら間に合いますよね? ツイッターの人らも仲良しこよしだったのにギスギスし始めちゃったね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています