【糞モリの】白猫テニス843【風俗貯金箱】
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★当スレは「白猫テニス」のスレです。
《重要》
■このスレでのコロプラ社員のガチャ煽り・火消し工作は禁止です。見つけた場合は各自NGにしましょう。
■次スレは>>950が宣言してから建ててください。エラーで建てられない場合は安価を指定する事。
>>950が踏み逃げもしくは荒らしが踏んだ場合、>>960か有志が宣言してから建ててください。
■!kenコマンドについて
名前欄の最初や最後(酉の前)に下のようなコマンドを挿入すると県名表示を変更できます。
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【関連サイト】
●公式サイト
http://colopl.co.jp/shironekotennis/
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●どんとこ自演 NG推奨IP
https://i.imgur.com/aQnJPKz.jpg
●トッププレイヤー一覧
https://i.imgur.com/GDb0mGY.jpg
https://i.imgur.com/NSgRYsT.png
●もりもりすこすこセット
https://i.imgur.com/LgFF6Gi.png
●ランカーの囲い&カキタレ
https://i.imgur.com/zgNOoWx.jpg
※前スレ
【ガイジング開催中】白猫テニス842【ギルは理不尽感無い良キャラ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549086237/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 仕事前にラストチャンスだと思ってライジング一回だけやったらいきなり32000点でた
クソエンブレムだがないよりはあったほうがええやろ >>4
コツコツッてなんだよwwww
ブサータの子宮は鋼鉄製か!? 今回の1万位エンブに限らず相手タイプ依存のエンブなんて使った試しがない えどっぴー取っといてほんとよかったわ、シングルスならオスだけど >>10
今の白テニに課金する奴はどういう考えなんだろうな
素直に疑問 壊れガチャ以外に課金要素ないってことだろ
カプセルとか強化なんだとか常に課金させるようなのよりええわ
サイクル短い8万ガチャだけでも酷いのに https://i.imgur.com/Fji2Dyd.jpg
エドッピエンブ知らないやつのために貼っとくわ
俺は持ってない エドッピエンブレムの存在は知ってたけど付けてるやつみたことないんだよな
自分はこのすばかタローエンブレム付けてるけどダブルス向けでエドッピ越えるのは来ないだろうね カレン神気でワンチャンあるくらいやろ
コヨミのアイテムが回復扱いでもワンチャンあったかもなあ
今は積極的に使うほど強く無いし >>15
このすばエンブレムのタイプ縛りない版だっけ? シングルスでも正直えどっぴ最強とおもっている
ダンゴや残飯とる度に5%増えるチートエンブレム まあ入賞の証の方が強いのはバランス的にはええんでない
数少ない課金ゲーでない部分 ちなみに重複ってするん?
エドッピこのすばでタイプ合ってたら9パーみたいな >>23
自分がこのすば付けてて、相方がエドッピつけてて2本同時に二人で取れば二人とも9%上昇するよ
普通は片方ずつしかドリンク取らないから重複という言い方はしない タローとかは味方全体効果だからアイテム取ったら味方もゲージ貯まるが取った本人が付けてるエムブレムだけ参照だからな
重複とか以前の話 未だによく分かってないんだが
ダブルス時のリーダースキルってどういう扱いになってんだ?
本人だけ?相方にも相互で効いてる?
とりあえず自分の分は効いてるのは間違いないと思うが エド側が取ったらお互い5パー、このすば側が取ったらお互い4パーってことか
やっぱ勘違いしてたわありがとう >>32
そういうこと
重複という使い方なら靴のスキル3に回復時ゲージ3%付ければエドッピなら8%上昇するよ SSSキャラで強いスピードタイプいればエレノア靴に回復時ゲージ3%付けたんだが、スイング6%付けて2足運用してると慣れてしまってなかなか外せないわ
付け替え用にエレノア靴3足目取るべきだったかな スイングエリア至上時代だからな
自分は先発だけにSSゲージ盛ってる
ダブルスは悩ましい エレノア靴とかこのすばエンブとか付ける時点でドリンクゲーなんだよなぁ
ドリンク来なかったら効果乗らずに詰む エレノア靴はともかくエンブレムはダブルスだと味方のゲージも増やすからな
1pt目でどっちが先打ちするかで大きく有利とれる環境でつけない理由はない >>33
靴のスキル3に付けられる奴は回復時じゃなくてドリンク取得時だぞ >>39
ドリンク回復時(取得時)の意味で使ってたから分かってるよ細かいね😉 ドリンクゲーって言うけど無敵ラケで30秒無敵出来るし
ASやSSに回復か無敵付いてるキャラ増えたから言う程ドリンクが試合左右する場面なんて無くね? >>44
ギミック全般に弱い
コート考えないなら蒼ちゃんとか出されるとグダグダ >>44
上条さん
3連スペシャル全部フォアで返せば覇気抜き無効&SS爆溜まり ドリンクゲーだから無敵ラケ使うってことか
結局ドリンクゲーじゃん 無敵ラケとか全員に持たせないし対策キャラぶつけないとボコられる環境だからドリンク来ないと普通にキツいわ 相手強すぎて30000取れる気がしないぜ
接戦で銀ばっかり並んで伸びねぇ
25000で27000位だから
結構密集してんのな ニオーとかグラスから出てこれるような環境じゃないからグラス前提だと思うがさすがにグラスで上条でSSからSSSまではきつい その場合わざわざフォア狙う二オーさんが素直にアホだと思う
上条さんのフォア無効化は忘れてやりがちだけどw
遅い神速程度とはいえさすがに回り込むほどの猶予はないはず >>56
そもそもバックからフォアに覇気抜きが変わることも無効化してるからバックの覇気抜きは消えんよ 上条さんは色んな物を無効化するのは許す
だがサーブくらいは無効化するのやめてくれませんかね 要らないキャラ捨て駒にして三回打たせて王子に代えてるわ 何回サーバーの淡い幻想を打ち砕けば気が済むんだ・・・ ニオーは解除されようが相手のエース潰せたらお役ご免だからな 結局ニャオーさんはたいして強くないよね
SSせっかく打ったのに覇気抜きしたやつから変えられたらゲージ不利になっただけっていう 昔のエンブレムないなぁ。オルタエンブレムとか付けてるから差別されても仕方ない
ダブルス用の汎用性あるエンブレムが欲しい 今の環境でSS貯まらないのはなぁ
ニオーに解答もってないやつには強いけどそれは当たり前だしな 相手見てニオーがSS使う順番変える感じだな
アクメさん主体なら二オー打ち
アクメさん居ないなら別にニオーにこだわる必要ないので
他のキャラ強化状態にして余裕があれば二オーさんもSSって感じだな
まあ手持ち揃ってるなら二オー入れない人の方が多いんでない? エンブレムは
シングルスはハロオス
ダブルスはアクアかダクネス
だけだからこれで妥協してるわ 今の運営のやり方に呆れて極一部のガイジしか課金してないんだからとっとと路線変えるかクソ森辞めさせるかサ終しろ ハロオスとオルタのエンブレムって効果同じだよな確か 闇とギルであとはニオーかシェリルかアクセラぐらいのもんじゃないか ギルに殺されそうだから空中ギミックが1人は欲しいな
それかギル無効に出来る上条さん ギルも使う人で強さがマチマチだな
大体前に突っ込んで来るからSS抜ける事多いし
後ろでじっくり潰しに来るタイプが一番辛い >>84
ギルスルーされてアクメやらシェリルにボコられるんやろ? 簡単にギルスルーとかいうけどエレノア得10ギルスルーしたところですぐ飛ばせるからな
慣れたらアクメに光ほど即得点力はないし
シェリルにボコられるはもはや意味がわからん 未だにアクセラレータにボコられる奴なんておらん
2点取り返される前にギルのSS溜まる エマ闇もエマアクメもエマニオーもエマギルもみんな糞だわ
このヤリマンホンマ 最近蒼引いたからギル外して蒼ちゃん全コート入れたよ
闇蒼めっちゃ強いよ インデックスのSS改変マジで糞だ😭
おれはSSで点とる系だから辛い😭😭 今の環境って、少なくともジャンケンは成り立ってるから良ゲーなのでは?とか思ったけど
よく考えたら過去のグーより今のチョキのが強いから全然そんなことないんだよな
ハイパーチョキ実装!グーを捩じ伏せるほど強いけどスーパーグーでギリギリなんとかなるぞ!
からのウルトラチョキ実装!スーパーグーをも捩じ伏せるぞ!の繰り返し
頭パーかよ死ね オルタがSS打った後にインデックスは何がしたいのかわからないんだ・・・ オルタ中衛スライスガイジの頃はそんなのありえないとばかりに叩いてたのに今となってはアクメ捕球当たり前か
ガイジも成長してるな😤 未だにアクメ捕球できないよ😭
闇で飛びついて誤魔化してるんだ😇 全キャラ全ギアつかえるなら良ゲーだとおもうよ
ソシャゲだからクソゲーの地位は揺るがない ガイジング負けマラしてて気づいたんだけど内部レートが格下な方が必ず開幕サービス権を得るんだな。レシーバー開始とサーバー開始では同じ0ー5負けしても獲得ポイントに少しだけ差が出るのか調べてたらわかった。 >>98
開幕レシーバーが良い相手に限ってこっちサーブ始まりなのはそういう事か
偶然じゃないのね
それわかるとちょっと楽しくなりそう >>96
寄り道する分普通のチャージショットより遅いから着弾地点に入る余裕あるんだぞ😤
中衛スライス待機で返球余裕よ
オルタガイジはあの頃から先に進んでたんだ😭 中衛スライス結構良い😍
アクセラの球取れる数増えた✌ スライスだと溜める猶予与えるからスピンのがええのかなとか思ってたが
そもそも奥打ちされたらスピンで返せないから
やっぱりスライスしかないのか >>100
ほへー
自分は闇で中衛スピンしてチャージ貯めさせないように意識してる
きつい球は飛びつきスピン、オンザラインは諦めてる
隙みて蒼ちゃんがギルで捕球してるより安定するわ このスレに湧いてるSEGA社員は不具合報告に対して過敏に反応し過ぎて、かえって不自然さが目立ってしまっている スライスで粘りきれるなら無敵ありでスペシャルプレッシャーになるMオスなんかが対策になりそうだな 闇なら奥うちもサイドのオンザも気にせずスピンで返せるのか >>106
オルタならスライスで吸い寄せできてspで決めるというあの当時から完璧なアクメ対策を言ってたガイジがおるらしいぞ😭 アクメは通常時ならやけくそでボレー出来ないこともなくなったんだ😤
SS後はしね🖕😡 すまん、シェリル当たって使ってるけど強くね?
高速ロブとかダイレクト以外で返せないじゃん >>108
オルタなぁほんま強いよなぁ
もってねーわ! エンブレム系で最高クラスの性能ってどれが良いの?今回の報酬は微妙なんかね ダブルスで自分で赤ラケうってセイバーラケのカウンターとれずに失点してギブしたゴミがいたんだがこのゲームしててたのしいのかねこういうやつは😅 オイル塗ったりベビパウダーで滑り止めとかよく聞くけど終わったら画面掃除してんの? 闇持ちに聞きたいんだがいつのタイミングかしらんがダメージ判定遅くなってるきがするんだが
点先に決まるせいでダメージ通らない事が多いんだが
昔腹パンでもダメージ入ってたよな? ベビーパウダー案は真の末端多汗症には通用しない。水滴が付くレベルの手汗だから得点毎にパウダーチャージしないといけない
テセランというクリーム使ってるがこれは多少マシになるが高いから、安価でこれに近い効果あるクリームあれば知りたいわ
なんでゲーム外で不利な思いしないといけないんだ… 汗でぷにコン固定されて勝手に動かれるの経験ある奴おる? >>121
かなりあるわ
旧iPadでよく起きるけど、ちょっとした無反応レベルじゃないからビビる うおおお予選3桁きた
30000あたりに密集してんのね
とりあえず予選突破出来そうでよかた
まさか正月ミューエ様々とは タワーの三桁は鼻ほじりながらチンコで操作しても勝手になってるくらい簡単なのにガイジングだとめんどいのなんでなんだぜ? 鼻くそ食べながら白テニしてますアピールはなんてなんだぜ? 今回のエンブレム今までで1番きついわ
アクメやら糞キャラ増えたせいで運ゲーだわ‥シェリルのエンブレムプレミア感ありそう 昔のライジングってランキング上位はスコア4万超え連発じゃなかったっけ?何か変わってるんだろうが覚えてないや 4連勝で最後の試合相手がミッション消化で玉スルーして5-0で勝たせてくれるのマジでありがてえ 5連勝すれば順位が1700位ぐらいになった マッチング運ゲーやな サブ垢ギリ3万行ってないけど1万以内入れてる
むしろ楽勝だわ >>128
ボレーでハイジャン決まってたからじゃね?
スイング広くなったから長引きやすいんだと思う 歴戦の旋律ゲットした時はクソ嬉しかったけど聴き慣れすぎて何も思わなくなってしまった😭 >>128
それfateのときのライジングじゃない?
ランサーサポ選ぶとサーブ球速速くなるとかなかったっけ
エースばんばん決まって高得点狙えたような むしろなにもない日の方が安心するまでに来てしまったおれはやばいな 今日もイベントなしか
はよシェリル引くためのガチャポ欲しいんだが… 今日はシーズン戦の集計日ってイベントがあるだろいい加減にしろ 何もないとチーム活動欄が財宝ログしか残ってない過疎チームになるわ 何もなきゃチームミッションでも達成するかってなってほしいけどな スキル修正を慎重にやってんのかな
それともできてるけど変なバグで反映されないとかかなw withってテニス見切りつけたの? どんタコって首になったの?教えてどんどこさん どんとこの評価全然当たってないから干されたんだろうな 一般的な感覚
イベント合間にスキルダブルス等軽い時間潰しがあればいい
コロプラ理論
イベントは空白期間を作ってでも重ねて一気に実装した方がいい スマ10%とか赤王ラケと組み合わされたらデカすぎて持ってない奴ら萎えるだけなのになんで常設しないんだよ
もうちょいでゾロ目だったわ
https://i.imgur.com/HPmEXHR.png このゲーム、何も無い時と何個もイベント入れ込む時があるよね
1日1時間で終えるように作らないとライト層は辛いぞい まじで何もないとやることないな
何か面白いアプリ無い? 本家の頃もそうだったが忙し過ぎて辞める奴いたな
課金者を辞めさせる天才だよコロプラは たまにこんな小休止があってもいいわ
毎日イベントはつらみ スキルチェンジは延期になったけど結局いつ来るんだ? >>165
ガイジキャラいなくてももうちょい取れるだろ >>165
シャルアクア熱ルカでも3万いったぞ
頑張りが足りなかったな☺ 予選でこんなに好成績でもしょうがないけど
ギル・栗青・闇・光・一方なしで
400位台前半だったぜ!
ライジングは完全に相手運だな
久々に白熱もらったわ ガイジキャラ使ってないと言いつつ何使ったかは言わないスタイルw
どうせ理不尽感無い良キャラのギルガメとか使ってんだろうなw 今このゲームで純粋に楽しめるのは初期ミューエ以降のキャラを封印したフレマのみ なんでも頑張ったら3桁入れるぐらいだから俺の強さを1000番目としても、9万9000人も下がいるはずなのに真ん中ぐらいの強さに感じて仕方がない
時間ないとかランキングやる気ないけど本気出せばもっと上行けるユーザーは結構いるんだろうな >>171
それでこの順位はさすがに雑魚すぎるだろ 信じてもらえなくても構わないけどガイジングで使ったキャラこれ😳
クレーはちょっとキャラゲーやってるかな😇
https://i.imgur.com/dCl17UE.jpg 俺クレーの時33000取ったけど正月シャルしか使ってねーよ
エース決めやすいキャラ使ってあとはマッチング運やろ あとスイングエリア拡大装備禁止だな
ガチ装備だと終わらなくなる・・・ レンファフレマってよく聞くけど楽しいか?スイングエリアもりもりでダラダラ試合するだけじゃん マールカスミフランあたりでわちゃわちゃやってた頃に帰りたい >>181
ボレーをパンパンやりたい奴はたまらないらしい >>183
掲示板で募集したら意外と集まるぞ
たまに空気読めないガチ面子マンが来るけど 当時のフランカレンコリン政権の時にレンファでカレン倒すのクソ楽しかったなぁ(トオイメ) >>181
レンファフレマ自分は好きだけどな SSなしフレマはダラダラ試合長引くし好きじゃないけど PSなかったから楽しかったわけで今やってもつまんねーだろうな レンファフレマたのしいの最初の数戦だけだろ
あとダブル後衛とロブ連禁止な レンファミラーって同PSじゃなきゃ楽しめないよね
フレマで楽しいのって新キャラお試しで4人全員が新キャラの時だろ
(キャラ引ければ) この前環境キャラフレマやったけど全く楽しくなかったぞ ダブルスなら王子以外なら何でもええよ
ダブルスは逆に全員レンファだと決まらんから辛い
シングルスだな旧キャラor不遇キャラ対戦楽しいのは 星3以下ギア無しエンブレムレア3以下で募集してみたけど全員星4で来られたわ😭 何が楽しいかは人それぞれだからな
まったりテニスからスタートした初期組はその頃に戻して欲しいしだろうけど、fate以降に入った俺はギミックキャラゲが当たり前だから初期のテニスと言われてもピンとこない Fate以降にまじの新規で初めてそれなりにうまくなれてるやついるんかな?
低ランクでうまいやつはみんなリセマラかサブ垢にしかおもえん 「リリース仕立ての頃に戻って欲しい」て言ってる奴は全員エアプだと思ってるわ
あんなドリンクゲー&ダグラスゲーのヘロヘロテニスもう二度とやりたくねえ 最近はランク20〜30くらいで強い連中増えてきたな
時期的に大罪とかリゼロとかで始めた組じゃね?
まあサブ垢かも知んないけどさ リリース初期はつまらんから戻さなくていいけどいまよりはましだから戻して欲しいっていってるんじゃね?
いちばんいいのはちゃんとバランスをとって過去キャラも新キャラもみんなそれなりに使えるようにしてほしいって感じでしょ
エンジョイルールこそくそつまらん
アレやりたいならレンファフレマでええやん リリース初期から今まででスロウ時代が一番のクソだと思うわ
あれに比べりゃ今の環境は全然マシだと思えてしまう
まあDとパピプペは片足突っ込んでたけどな >>199
俺はfateからだな。よく脱落せずに続けられたと思う
先輩ガイジ達に追い付いて来たと思ったけど一通り技術や知識得たら伸び代なくなったからLVの上限値に達しかけてる感あるわ。ゲーム上手い人には勝てん >>199
12月の22万円から始めて、タワー最上階まで行けた
初ライジングは3000位ぐらいだた
自分は雑魚だと思ってる ソフィネモは溜まるスピードがおかしかった
もはや今はあの程度で事故る人居ないんだ・・・ >>199
Fateコラボ開始でガチャ運良いのか無課金で壊れ言われてるキャラは全部当たってる
タウンは全部掘りつくし済み 塔も150階は終わってる 今回のライジングは500位以内に入れたよ 12月ってちょうど猿でも勝てるハイパーキャラゲーが始まった月だな
いい時期に始めたな レート2000以下が一般人で2000超えがテニガイジだろ 1990だからギリギリチンパンジーだ😇
仮にキャラ揃っても2000越えられる気がしない
スマブラのVIP入りのが楽や 意外と純粋新規おるんやな...
キャラ当たらなくなった時に続けられるようにがんばってくれ💦😭🙏 栗フランが欲しくて回しすぎた
ツアー分も全部ぶっこんでから闇王光王の存在知って泣いた
光王は即ツモった レート1080ぐらいのランク85がおった😳
絶対他人のレート下げるための嫌がらせだわ😂 ランク高いと適当にギブしてデイリー消化すら許されなくなるんだな 昨日タワー更新で今日レート1080ってミッション消化目的じゃ行けない数値だぞw もう今の俺にはサービス開始日勢である事と復刻不可である初期リリカ正月カスミを持っている事しかマウント要素がないんだ😭 ピアナラケって交換ありなの?
前から打たれたり自分が前にいたらラケ見る余裕もなさそうだけど 相手がピアナラケだと前に出るのが不可能に近い気がするただオートにエリアもないしゲージ補助もないから好みだな 正ミューエもニオーも居ないから雪コートのシェリルがまじできちぃわ… 好きなキャラ(初期リリカ)で遊んでる時が1番楽しいんだなぁ 初期リリカは未だに使えるし楽しいし可愛いしで存分にマウント取っていいぞ
正月カスミはまぁ…うん 初期リリカはほんと引いといてよかった
欲を言えばセリナも欲しかったけどがみにゃんとか初期ルウシェもおるから満足や😊 ギルオルタ蒼フラン闇光エレノアとか持ってなくてつらいけど初期リリカがあるからまだ続けられてる 初期リリカは置きカーブして特10セイバーラケラケぶつけるだけのクソキャラ 後ろ姿ブスだから取る気せんかったなぁ
対戦相手だとクソかわなのに タワーを活気付かせる為にレート戦維持したまま報酬リセットで1階再スタートっていう機能を半年に一回でもやるべき リリカは先輩のセリナを差し置いて再登場したり放送局とかの大任与えられたのに出世コース外れてしまったな。アイラやブサたんもそうだが
今コラボで外に出ていくならミューエ、蒼王と、ミューエのバーターでエンマなんだろうな 初期のドリンク分配圧倒的糞バランスゲーだった頃、セリナちゅわんのss時50回復?はスッゲー羨ましく思えたわ テクリリカスはサンバイザーとかしてて可愛いけどストロークリリカスはなんかゴツいよな🙄
つかアイドルキャッツ以降アイセラ干されて悲しいわ人気投票なんかすんじゃねえよ本家黒猫キャラになんか勝てるか😭
エンマミューエ商法も失敗してんぞごみもり👎 リリカは初期リリカが一番可愛いしその上有能
だがもう手に入らない 本家でのコラボはアイドルキャッツが糞すぎてもうやらんのかね 元キャッツは黒猫のもんだからやらないんじゃない?
ブサータも黒猫にいた方が楽しそうだし😔 >>234
は?😡正月カスミちゃんはえちえち生足でめちゃシコかわいいんだが?🖕😡
...性能はオルタの完全下位互換とかいうなよ😡💦 あの時代では強かったよ
というかズルいわこの性能って思ってた カスミも何度か天下取りのキャラだったのに今やインフレの波に飲まれ飲まれで影も形もない こないだ久しぶりに使ってみたらアンジェラ靴履かせても相変わらずの紙耐久で涙が止まらないんだ😭 本家からずっとカスミ好きだったのに最近は本家でも影薄くなってきてて悲しい >>257
それな😭👉ただ名星のパラ調整やオリの神気はぼちぼち優秀だからまだ耐えられる😠 ピアナ靴はスルーしようと思うがニオーラケは悩ましいな。地面無効ラケないしなぁ…
空中無効ならすぐにでも欲しいから即決なんだが シェリルが苦手過ぎてグラスにも正月ミューエ連れてってるやつワイ以外にもおる? ロブ軌道じゃないと読まれるから微妙
無効系は全部ロブ×2回にしてくれ ランカーはニオーラケ蒼王使ってるのよく見るわ
てかランカーのクレー編成見たらインアクメ蒼王の組み合わせが多いんだがこれ流行ってんの? 全員ではないけど多くの編成に対応できるからじゃない
俺もそれのアクメ→上条でやってるけどクレーアクメやってみようかな ニオーラケはASにエリ7かロブショだったら即決で取ってたんだけどなあ
正直迷う 森糞がガチャ引いてると思ってるピュアガイジおるやん もりもりって年収どれぐらいなんだろ
PSはほとんどのユーザーに負けてても年収はほとんどに勝ってるんだろうな コロプラのこんな重要職就いてるんだし結構貰ってるんやろなあ
既婚者らしいし人生の勝ち組ではあるよな ユーザーが落胆しようが知ったこっちゃないから、俺も引かなきゃ話にならん性能のキャラ出してゲームぶっ壊して800万ぐらい金くれないかな 有名タイトル(のテニス)のプロジェクトマネージャーで500って夢なさすぎだろ 確かにPMで500はさすがにかわいそう
過疎過疎言われてても数億は利益あるんだろうし もりもりのやり方は正解なんだろうな
とりあえず売り上げ出して上行けたら後は後任にうんこの後始末させたらいいんだろ?
浅井流勝利の方程式だわ 経営陣取締役側は相当な額だろうけどな
この手の企業が雇われに高給出すとは思えないわ
入社してもすぐ辞められてしまうところからも下の者に対する扱いも想像できちゃう 前に任天堂ともめ出した直後400万だかで法務部応募してなかった?
すげー安かったと思う daikeの元ネタの方はうん千万もしくはそれ以上なんだろうな😭 たっぷり金を出したらブラックじゃないんだよ
ただ単にしんどい職種ってだけ >>284
むこうはV字回復してるんだから比べるのが失礼 正月エンマちゃんエンブレムの暗闇スロウレベル−1結構良いな😍😍😍 シェリルって謎空振り多発しない?
ほんま気になるレベルで >>283
必須条件が弁護士or特許出願経験2年以上の弁理士資格持ち
年収400万(笑 >>289
すまん、使ってる側
勿論スペシャルや球種切り替えでワンテンポズレたとかじゃなく、何故かシェリル使ってる時だけ飛び付きもせずスイングはするけど球抜ける 高速ロブは前の方で打つとバウンド後の着弾地点が若干前になる
下がりきった状態で捕球しようとすると空振るぞ プロジェクトマネージャーって500も貰えんの?ほんまかい 雪コートだとラグくてあの高速ロブすり抜けることがある気がする ワイなんて手取り15万やぞ
年180万と比較すればもりもり羨ましすぎるわ >>295
俺はそれだ
ロブ取れんから瞬間移動しないでワンバン目らへんで取ってる >>284
daikeは着けてる腕時計だけで1000万超えてるからな
数千万以上は確実に貰ってるだろ
https://i.imgur.com/UhGHLTb.jpg youtubeのタコさん配信でダブルス配信しているの見ていて
ふと疑問に思ったのだが、相手に闇王子がいて、SS打たれて後に
闇風土化された所に立っても、それほど暗闇にならないのは何故だろう
エンブレム効果かな >>301
エンブレムやろうで
暗闇レベルが5から4になるだけで全然違う もりもりと同年代のプロジェクトマネージャーの平均年収が688万だから相当貰ってるんじゃねえの
白目向いて頑張ります!って言うだけで600万貰えるんだからかなりの勝ち組やで 暗闇はスマホの画面の明るさマックスにするという割と変わる 眩しくて目が辛いからいつも明るさ最低にしてるけど暗闇くらうと見えないからさすがに明るさ上げる
目が疲れるから暗闇は本当に勘弁してほしい 手軽に手に入る状態異常レベル下げるエンブレムなら今年の正月エンブレムがあること思い出したけど、これ付ける選択肢に入ってこないかな?
特典時ゲージ1秒回復に加えて暗闇、感電、スロウから2つの組み合わさった3種のレベルダウンエンブレムなんだな コヨミの神気変わってなさすぎるから何とかしてくれ
半年前のキャラ相手にだって勝てないわ ss打って状態異常と地面無効のキャラがいるのに
ss打って凍結無効だけって・・・w コロプラのプロジェクトマネージャーが年収500なわけないだろ😭😭😭 >>312
もっと高いって意味だよな?
かなり大手だから800〜900万ぐらいあるのかな? 1千万越えはどうなんだろう
ソシャゲ会社は中核以外の給料安いしなんも権限ないイメージ 1番安いのはプログラマーだろうな
下請け挟んでたら更に安そう
大体月に数億売り上げるとこの管理職の給料が安いわけない なんかお前らって金持ってなさそうなのに課金してんのな シェリルの返球練習になると思って前衛設定SSゲージMAXのオルタと長時間遊んでしまった
https://i.imgur.com/pZGecOV.jpg
結構強いけどSSやスペシャル撃つ方向がワンパターンなのが残念過ぎるな。ロブはNPCでも上手いのに >>318
むしろ大して金持ちじゃないヤツほど課金しがちなんやて 上手ければクリスマス青フラ以降のキャラ使わずに虚ろやオルタで二桁とってる人いるし課金者はこのゲームに毎月数万課金する価値あるかどうかもう一度考えてみてほしい 廃課金の人は早く目を覚まして 他のことに金使った方が絶対有意義だって〜 誰も課金しなくなったらサービス終了だから課金者様には頭が上がりませんわい >>327
もうサービス終了でいいからこういう流れなんだろ
今更このゲームがメインのやつなんていないだろうし サービス終了しろとか言ってるやつはさっさと辞めりゃいいのに まあリアルユーザーが減っても運営がアクティブ数を追加してくれるからしばらくは大丈夫やろ。 タバコに近いものがあるな
やってたらそれなりに楽しいんだがこんなのに大量に自由時間や睡眠時間使ってしまったという苛立ちや虚無感がある時もある
いっそアホみたいなタバコの値上げみたいに白テニももっとめちゃくちゃにしてくれないかなと思う時はあるな 早く次のオーバーフロー持ちのキャラ出してくれや
グラスとハードにも欲しい
少なくともバンと究極さんのはオーバーフローに上方でいいだろ オーバーフロー強すぎない?
他のタイプの固有オートと比べて断トツでオーバーフローが強い気がするけどこれからスタミナタイプに続々と付くのかな ボレーにも適用されるオートチャージみたいなもんだしな オルタで2桁はオルタ自身がぶっ壊れなんだからランカーならできるだろ
考えてみてほしいとかどんまいとか気持ち悪いやつ沸いてんな 今はアクセラレータ馬鹿みたいにチャージしてるし対策として新キャラでオーバーフロー持ちのスタミナタイプを小出ししていくんかな? >>330
雑魚とか中途半端なやつほど無課金なイメージなんだが
やりこんでるランカーは所持キャラみてもそれなりに課金してる スタミナタイプはなんでテコ入れしてタイプの特徴付けないんだろ?
オーバーフロー作ってもスタミナタイプの救済にはなってないよな スタミナタイプのぶっ壊れって過去いたっけ なんでこのタイプだけこんな不遇なん? 誰から見ても雑魚って言えるのって1400以下ぐらい?
1700付近はライト層の中ではまぁまぁ
1900ぐらいからはボレーもしっかり出来てキャラに頼らずともそれなりに勝てるって印象
ただし一方通行は除く スタミナタイプの強キャラはいるけど別にスタミナタイプでなくてもいいって感じだな
ギル、エンマ、ディアンヌ、バン、オスクロル、カレンあたりは思い出した あーエンマいたね 当時の絶望感は半端なかった だからあんまり今の今まで強化されなかったのか いたっけも何もストロークやスピードのタイプ強化されるまではエリアの広いテクとスタミナは当たり扱いだったぞ スタミナタイプはSSSがぶっ壊れのエンマが居たけどそれ以降壊れ見ないな
これからはオーバーフロー持ちの強SSスタミナタイプ量産していけば不遇とは思わないかもね
むしろ不遇と言うならチャージ無しのストロークやテクニックだって同じかと
あ、ギルは理不尽感無い良キャラ スタミナタイプがパッとしないのは特徴らしい特徴がないから不遇感出てる気がするな
サーブはフラット打てる、ストロークはジャスト出やすい、テクニックはドロップあるみたいな特徴がないのに加えて、他タイプでスタミナ無尽蔵のキャラいるから不遇感がより高まる iPhoneセルラン182位草ァ!
コラボ以外集金できないね?
なんでだろうねクソ森? スタミナタイプが不遇とかエアプもいいとこだな
ネモから始まり、オスクロル、イロメロ、執念ルカ、カレン、パルメetc
やたらぶっ壊れSS付けられてクッソ優遇されてたけどな
「過去ぶっ壊れいたっけ?」は流石に草生えるわ それタイプ優遇不遇とはまた話が別だろ
ssが強いのがスタミナタイプに多かっただけでタイプとしては何も特徴なかったのは事実だし 別なわけねえっつの
ssが試合のほとんどを左右するゲームでssが強いってもう既に優遇されてるやん
何も特徴が無い=不遇って考え方がスゲえわ イロメロなっつ イロメロディーンでレートダブルスしてたのほんと楽しかったなあ スタミナタイプだからこその強SSだったしな
白テニはSSゲーだから優遇されてると捉えていいと思う 最近のキャラはどんなタイプでもSSが強いから公平だな😊 スタミナタイプはオーバーフローつけるだけで打ち合いクソ強いから今後のキャラは期待できる バンとか神気でオーバーフローしてきそう
バンがいる垢で上条靴取っとけばよかったかな ディアンヌも神気で巨人化時確定ジャストオーバーフロー付けていいぞもりもり ドリームチャンス久しぶりの超絶レアエースジュエルでたのに10個だった・・・
前は25個もらえたようなぁ 超絶レアで固定じゃなくて
超絶レアでもランダムっぽい
金扉超絶レアでも10個と25個両パターンあるよ ツイッターでダブルスの同時うちバグを故意に使うのやめて下さいとか言ってるアホおって草 仕様やろそんくらい気づけよ パルメ神気でオーバーフローついてSS打った時追い風効果も乗せてスピンが常に超神速になるぞ まとめてみました
ストロークタイプ
特徴…バックコートでエリア広い、ボレーエリアでエリア狭い、スピンとロブのジャストが出やすい
スキル…チャージ(移動速度が遅くなるがダメージ増加、球のスピードが速くなる)
例外もあり。虚の王はダメージ増加しない。
テクニックタイプ
特徴…エリアがどこでも広い、ドロップが打てる
スキル…チャージ(エリアがかなり狭くなるが急カーブするスライス、すぐ落ちるドロップが打てる)
スピードタイプ
特徴…エリアがボレーエリア広い、バックコート狭い、走り出しが早い、移動や飛びつきでのスタミナの減りが少ない
スキル…クイックムーブ(走り出し、移動速度アップ)
サーブタイプ
特徴…エリアがどこでも狭い、フラットサーブが打てる
スキル…ハイジャンプ(どんな高さでもスマッシュを打てる、GSやSSを除く)
スタミナタイプ
特徴…どこでもエリア広い
スキル…オーバーフロー(スタミナ上限が200%になり100%以上の時スピン、ボレー速度アップ)
結論…スピード優遇され過ぎ、スタミナ不遇すぎじゃね? 全部のキャラにスキルが付いてるような書き方やめろよ😡 スタミナタイプ全部にオーバーフロー付いたら上条さんが可哀想だろ 上条さんはどんなフラットサーブも普通に返せるだろ
特徴が消されたサーブタイプを超える不遇はない とりあえず上やんが強すぎる
SS使わない初手要員としては最強じゃね?
靴にポイント開始時スタミナ回復付けておけばいきなりオーバーフローだし
フラットも普通に返せるし 上条さんは原作通りでミコトに負ける訳にはいかないから
でも、上条さんはインデックスには弱い
不幸だぁの上条さんにはピッタリな設定 ダグラス、ゲオルグ、イサミ、イロメロ、ジュダ、カレン、パルメ、ネモ、ブラッド、オス、執念ルカ、ディアンヌ、イシュ、バン、エンマたん、ハルカ、紅王、夏ノア、セイバー、ギル、上条
時代を作ってきたスタミナ軍団や😷 サーブタイプのボレーエリア広くして、スピードタイプの移動、飛びつきのスタミナ消費軽減を消してスタミナタイプにつける
これでバランス良くなると思う パルメだよ!変身能力のことは内緒ね!っていいながら謎の缶けりポーズしてるのめっちゃ好きだったわ その並びで言うと神気のほうだろうけど、イシュハルカ夏ノアなんて速攻で消えたやん😫 >>378
地面無効なんか今出ているギアで2回も貼れちゃうんだ😭
なんでアイラより後に神気したのに返球時解除付かなかったん?😡 ハードに光シャル溢れてからハルカは全く見なくなった記憶 ハードリリーちゃんが返球時解除のSS持ってるの知らん人おるやろ😁 シングルスの話してたが、ダブルスならMミューエ&ハルカはよく見かけたから速攻で消えてはないなすまん >>363
オーバーフローは球の回転も上がるからアウトしないけど
追い風は回転増えないからアウトやネット掛けやすくなるぞ
今でもパルメの追い風の中チャージショット打つとオーバーやネット掛ける >>379
返球時解除とスペシャルでドロップ付くかなとここでも予想されてたのに全くだったな😧
ハルカは控えキャラやギアとのコンボで強いけどキャラ単体では決め手がないのが残念 Mミューエはオンザラインを
不具合扱いで無かった事にする
実質下方修正されちゃったからな
エレノアのオンザラインを黙認するなら
Mミューエもオンザラインでよかった クリシャルも強いし昔からスタミナは強SS持ち多いな
SS弱いと死産一直線だが(ツキミライダーメルクリオ… >>386
あれはオンザラインじゃなくてラインにさらにワープあったのがキチガイだった あーあ、現状ろくに使われていない90%の星4キャラを一斉に上方修正してくれないかな🙄
それか5%のぶっ壊れどもを下方修正するとか🤗
とりあえず星4の強さをほぼ均一にしろ🖕😡 修正されたのは青とピンクの他に更に半透明なギミックが手前にあってそれを通って転移した球のオンザラインは取れないねって話
そのギミック消されただけでMミューエのオンザラインは今でもあるよ なるほど補足ありがとう
オンザライン自体は健在なのね
存在しないはずのワープ位置からワープしてたから理不尽だったって話か Mミューエのワープも糞だが得点じの味方に与えるギミックも糞だ😭 mvpの支援ギミックは糞しかない
アイシャもミューエもクソ でももはやそのレベルのギミックすら産業廃棄物と言われる時代だからな
上手い人には全然決まらん
つか低バンがさり気なく弱体化されてる気がするんだが
猶予時間がえらい長い Mミューエは解除とか栗青みたいなギミック設置系とか闇みたいなスタミナマウントマン以外は普通に勝てる
青もスケートうまい人なら普通に勝てるんじゃない? シャルのオンザラインは明らかに普通より低いショットなのマジできらい😭 蒼ちゃんギミックはギミックへのボールの当たり判定がアマタおかしいレベルで広い上に
ボール接触でもビーム放ってくるクソギミックなのがな・・・
空中バリアないと無理や MVP支援三種をS1で使えて更に状態異常と地空バリア張れるエレノアってやばない?w エレノアのギミックって正直対したことないんだよね
ミューエは低バウンドがあるしアイシャはチャージストロークとワープさせるしルカは強化スマッシュだし エレノアはカタログスペック上はヤバいはずなんだけどね
正直カモとしか感じた事がないな
15枠キャラだから対して上手くない人も使ってるからかも知れんが
ただ蒼ギミックの後のエレノアはさすがにクソゲーでした・・・ シャルとシェリルが得点源だからMミューエ地味にsss発動されると詰む >>272
ITで500とかとっくにやめとるやろww >>405
平均勤続年数これってどうやったらなんの うさぎチップの担当も
そつなく返球くんの担当も
ドリームチャンスComing Soonの担当も
もう退社してるんだろうな😭 >>406
すごーく好意的な解釈すると
新しい社員が増えたから勤続年数の平均が下がった?
ただずっと平均2年未満なら・・・そういう事だ >>407
カミングスーンのやつそういやあったなと思って見てみたらまだ残ってて草🌱 そつなく返球君はマジで無かったことにしやがってるな 普通にエレノアやばいやろ
蒼ギミックのあとにだされたら殺したくなるわ じゃあ蒼持ってないでエレノア使ってる奴はガイジって事でおk? 単品だとそうでもないのは確か
弱いとも言わんがね
環境適応力自体は高いとは思うが
レベルSS打って適当にラリーすれば勝てるみたいな戦法の輩が多すぎ
あんなんで失点せんよ・・・ 光対策で必要だろあいつクレー出張時でも泥連で抜けないからな 最高の素材で残飯を作ったプロデューサーがおるらしい 3垢あるけど栗蒼とエレノアは同じ垢で当たってほんと良かった
栗蒼とセットで使ってたクライヴさん外してエレノアに変えたもん
ギミックの重ねがけの嫌がらせったらないね💪😊 栗蒼梨と王子王が引けなかったのは滅茶苦茶痛いな
3周年あたりまで再登場は渋るだろうし シェリルと蒼の共存でやってるわ
イレバンの方向がウンチでたまに二オーに殺されかけるけど MVPに比べたら対したことないだけでエレノアも十分うんちだ💩💩 蒼ギミックを過去にした時こそ
新の終わりの始まりだ・・・ 今日こそさすがにダブルスイベントくるよなヒマテニなんだ😫 イレバン対処できない&飛燕取れない王子にはワンチャン ついに営業赤字オワタww搾取ガチャばっかやるからだ とりあえず15枠固定とジュエル初回11連確定は毎回やれや コロプラ赤字だってよ
MVPからのクリスマスからの闇光は完全に赤字補填モードに入ってたな 【速報】コロプラ、1Qは売上高20%減、1.9億円の営業赤字を計上
コロプラ<3668>は、2月6日、2019年9月期の第1四半期の連結決算を発表、
売上高98億4800万円(前年同期比20.4%減)、
営業損益1億9900万円の赤字(前年同期21億9700万円の黒字)、
経常損益4億1800万円の赤字(同22億1200万円の黒字)、
最終利益3億7600万円の赤字(同13億5200万円の黒字)となった。
https://gamebiz.jp/?p=231010 キングボンビーの
サイコロ10個の目の話×5000万捨てるゲームさせられてる状況だな ホリエモンが言ってたけど
田舎でバス利用者が減ってきたらまずは逆に本数増やすべきなんだってね、なるほどと思ったよ
コロプラだったら間違いなくバスの本数減らして利用料金増やすよね 感電上方修正見送り(笑)
今更ユーザーの意見取り入れるなら早くクソキャラ下方しろよ 意見聞いて
感電時はエリア拡大効果全無効つけなかったら承知しないぞ
今月のソープ抜きだからな?モリモリ? たいしてでかくもない会社で売上98億でどうやって赤字になんだよw
社員全員で毎晩バルボラか? 燃焼はやるのか
うちのミゼリがウォーミングアップ始めたぞ このスレの意見では感電のラケ落下は落下時間小さけりゃ大した事ないが大半だったけどね
落下時間の調整がうまくいかなかったのかな 毒燃焼強化したところでオルタに効かないから全く意味ねぇじゃねぇか😡
今にして思えばオルタを状態異常使うキャラが多いクレー属性にしたのホント糞だな😫 むしろ弱すぎるから見送りならええんだけどね
強すぎるからやっぱりしませんだったら
もーほんとモリモリ ツイカス勢の反応見るに感電クソ雑魚にされそうやな
縮小という上位互換あるの忘れているのかこいつら だって落下時間が正月オマタ並みだったら意味ないし
見送られてよかったじゃん 感電修正は見送るクセに光闇アクメ蒼その他愉快な仲間達は下方しないまま実装しちゃうんだ😡 キャラ出しすぎてチェック不能になるパターンやな
新キャラ見送り、コラボ見送りにならなきゃいいけど >>459
兄ちゃんセンスあるな
そういう違うベクトルなら面白いんだけどね というか状態異常こそテストマッチしろや
何で勝手に実装やねん >>421
そろそろサブ垢要らないんじゃ?売るなら今のうちだよ 自分の得点2pt以降エリア7% 移動速度2.5%
😫 自分の得点が2P以降エリア+7%移動速度+2.5%
早速もりもりスキル来たな スキル上方はゴミスキル上方っぽいな
特攻系が軒並み強化
スマッシュダメ10が+25は ご意見反映してますアピールきっも
だったらとっくにバランス調整なり下方なりしてるはずだろうに今更何言ってんのこいつらとしか思わん スマッシュ条件だからそれでも付けたいかと言われると微妙
1ptは守って欲しいな スマッシュダメージ強化のキング餅バンの火力やべぇw 現状SSゲーだから得10かスマ10を変えようとは思わんが、キャラによってはダメージえぐいことになりそうやな https://i.imgur.com/lLh7LKh.png
お手数ですがじゃねーよ。感電20ラケの厳選にどんだけ苦労したか分かってんのか今使ってねーけど 三ポイント取るまでSS増加量25%をめぐみんに持たせて先打ちワンチャンあるなら胸熱 これって勝手に上方されるんじゃなくて付け直しなのな >>483
まじかぁ
エレノア靴用意してたのに残念…
強すぎたかね ◯ポイント取るまでみたいな条件付きスキルは使いづらいよな
無駄になること多くて付けたくない 上方と言う名の実質新スキルじゃねーか
全部新しく付け直す必要があるんだとよ
靴のスイング7%、スタミナ消費+3%は抹消されたな
ラケットまでスイング7%付けられる時代になったか
スイングエリア35%の時代か 200はいくつか確保しといたがいいな
神気なら新キャラなりでオーバーフローキャラ増えそうだし カメちゃんラケットに毒+20%つけてたけど、毒上方の情報前に素材にしてしまったんだが付け直しなら別に今更要らないやってなった でもラケットにスイング7%付けられるのは嬉しいね
御坂ラケとピアナラケに付けるわ
>>502
上方にスイング7%入ってるしもう出ないと思う 黄色以下ドリンク回復量アップなくなったなぁ
ダブルスで使えるスキルなのに つかディアンヌ引っ込んだら次出てくる時必ず全快かよ・・・ 黄色回復50は正直もう使ってないから要らないや
オマタ靴を2pt後スイング7%移動速度2.5%に付け替えようかな ラケットと靴にスイング7移動速度2.5をW付けしたらとんでも無いことになるキャラが出てきそう >>444
田舎はどこでも車が主流だからバス利用者が減るのは当然
メスイキの言う通りにしてたら絶対赤字だわ 感電延期じゃなくて見送りかよ
(´^д^`)ワロタ ワテの…ワテのモチーフ付き美琴ちあんは死んでしもうたんか…? 新スキルは大量のハズレから厳選するって要素も考えるとわざわざ付け替える気力起きないな >>473
伺いたてたはずのサーブ時キャラ変とかギア一括進化とかも放置してるしな どのスロットスキルがどのスキルに変化したのか分かんねーな
とりあえず、エリア7%スタミナ3%と、黄色でドリンク50%はたまたま今回対象外なだけでまた復刻頼む😭 というか期間限定以外の恒常スロットスキル無修正なのかよクソ過ぎ これ3厳選するの大変だな
そこまでするガイジいないだろ 3個で御坂ラケにスマ10付いてしまったんだが迷いすぎる
感電ダメ50%もスイング7%もええよぁ
https://i.imgur.com/Q0i5dVb.png >>522
無修正じゃないよ
例えば状態異常系はダメ20→50になってる
これは恒常なので限定終わっても残る ゲージ加速系が強くなったからスマ10にこだわらんでもええかと で、毒と燃焼の使用感はどうなんや
無敵増えすぎてちょっとやそっとじゃ無駄そう いい加減ダブルスを1勝1個から変えるか勝利数上限無しとかに変えてくれ
恩恵が薄すぎる >>526
ディアンヌに限らず上条さんあたりやばそう
これに無敵ラケ持たすの流行りそう ピアナのすり替えってギアスキルもなくなるから3ポイントまでアップとかは注意した方がいい サーブとスマッシュとヘビフラ打ってるだけでみんな真っ赤になってわろた 前に付けた移動速度2%+スイングエリア3%を
2pt以降スイングエリア7%+移動速度2.5%にするか激しく悩む
ポイント縛りあるとは言え強過ぎるが1点狙いはキツイよな スマッシュ地空バリアはヤバイな
蒼王が全く脅威じゃなくなったわ 覇気抜きキャラと地空バリア靴の相性良いな
取り敢えず正月ミューエに装備させた コラボガチャが終わる直前に感電強化宣言からの見送りは草 ほんと商売うまいな 感電上方修正の為にミコトラケット交換したのに騙された気分 二オーはギミック事故でやられるタイプじゃないからスマッシュ時10秒間強化解除無効ぐらいないと >>543
これ
どうみても御坂の性能は感電強化前提なのに 全てのラケットが地面無効獲得!?😨😨😨😨😨
ハルカちゃん😭😭😭😭 スキル付け直して実験とかする余裕はないから汎用性高いので強いスキルあったらお前ら教えてな 露骨な王子対策はどんどん出てるけど全コートナンバーワンのアクメ対策は一向に出ないな 青闇光の害悪ギミック御三家のせいで吹っ切れてバリア安売りし始めたな
スマ10とかエリア+7ダメ+2を崩すかはわからないけスマバリアと2Pt後エリア+7移動速度+2.5はかなり強い スマ10と得10はそのままで更に限定で強いスキルが増えたって感じか
限定も入れ替えあるし、また前の限定も復活しそうではある でも所詮SSゲーだから対策キャラいないキャラ貧以外はスマ10安定の気もする とりあえずピアナ使ってピアナラケGS決めるの楽しいからスイング7%移動速度2.5%つけたわ
これでチャージもしやすくなったんだ😊 ハイジャンパーはエリア欲しいから悩ましいが
相性ええよね こんだけ増やすなら分けろよ馬鹿じゃねーの
そしてスキル強すぎ
もうなんでもありかよ 二オーは2ポイント移行のスキルの方がいい気がするがどうだろう
ノーバンスピンできないから闇の地面防いでもなあ
闇相手にはどっちにしろボレーに出るしかないからだったらエリアと移動速度上げた方がいいきがする >>559
御坂ラケにもスイング7%付けた
次の限定で無くなってたら嫌だし1本はスイング7%付けといていいかも ラケ靴厳選すれば2pt以降移動速度+7.5%にも出来るのか あと対王子用に自身が毒・感電・暗闇時与ダメ40%SS増加量40%を無敵ラケとかにつけとくかなぁ 2p以降って3pまでと比べるとお得感あるけどゲージ溜め要員のためのギアもあった方がいいよな
なかなか迷うけど厳選作業はちょっと楽しい 面倒くさい🙃
脳死スマ10特10エリア7%時代を返してくれ😭 >>555
見切りのギアスキルはいいね。プロは使わんだろうが恩恵は大きい
スロ3枠使うとなると付けるのは気が引けるが この組み合わせ良い!とかテンション上がってたけど結局ぶっ壊れキャラゲーって事に気づいてしまって冷めた 感電ノアちゃんにスタミナキルされた
つかタワーが異常なほどつええ
なんだこりゃ スマッシュで空地無効ってやっかいだなぁ
相手がどのスキル持ってるから序盤で見極めないと、うっかりロブでもした日にゃあ詰むな スマッシュ打って10秒間空地無効になる間に光の解除受けてもその間の無効は継続されるんかな?
特殊状態強化状態の定義に当てはまるかどうか >>572
夏ノア?
あの特殊ショット系にダメージスキル乗るようになったのか 3pt取るまで25%とスロ1の7%を合わせた紅ラケって事やろ エレノアラケにスイング7%つけたらかなり汎用性高くなるんじゃないか!? エレノアラケ1本しかないからスマ10つけてシェリルで闇王をいてこましたる 溜め用でエレノアラケに25%は無駄かな
無難に汎用ラケにする方がいいのかなーまあ選択肢が増えるのはいいこと スキルチェンジダブルスは何故勝利でギアスタールーン1個にしたのだ
これこそ試合数で1個で良い気がするが、もうギアスタールーンにそれ程の価値なんかないよ
ギアスタールーンの他にガチャポくれるなら理解できるが グラスっていうか有能な解除キャラがギル雲丹光だけなのが悪い
スルーできる状況ならギルが一番マシまである ラケスキル3分母 40
靴スキル3分母 47
厳選つらみ パターン増えるのはいいけど
スイングと移動がさらにインフレしたのか::: 交代後のSS増加量30%アップとかは開幕のリーダーからキャラチェンでも乗ったっけ? 青たそはとりあえずスマ無効正月ミューエでボレー突っ込んだらよくなったかな? >>593
無論、載りません
1ポイント誰かしらでてる事が必要 >>589
スキル1とスキル3合わせた厳選が簡単に行くと思うなよ スイングエリア+7%移動速度+2.5%の両立はやべえな ほとんどの靴のスロットスキルは3これからこれが主流になるんだろうな >>595
そうか、交代時系は弱そうだなぁ
それなら3ポイント間25%の方が良さそうだな 3ポイントまでと2ポイント以降ってどっちがいいんかなあ 燃焼強化されて一方通行やオルタいなければ意外と正月シャル強そう スキルチェンジダブルス1勝で1個ってマジで言ってんのかよwwwwwwww
5個ぐらい配ってもいいだろ 先発に3ポイントまで
決定力が高いSS持ちに2ポイント以降だろうな
まあ勝てる試合を確実に取るという意味では
2ポイント以降で固めてもええかも
まあ悩める程度に選択肢が増えたのはええね
みんな同じじゃないからマイギア感が出る ギア星のレートがおかしいのは前から言われてるのに何も変化ないよな
ダブルス一勝で一個
メダル50で一個 結局考えるのめんどくさいからエリア7%ダメ+3%のままでいいやになりそう 赤ラケニオー靴公園シャルエンブの虚でダブルス蹴られるのなんで😭 靴のスキル3を厳選するにあたり1個くるギア星消費期待値は約50個
それを2足なら100個
少しでもハマったらギア星枯渇 無敵シャルラケに暗闇時SS増加量40%つけたけど、汎用にするならスイング7かスマ10のがいいか 一時期ギアスター2個ずつ配ってたのになんで減らしたのか けいおんのやつに解除なんてついてたか?と思ったら上条さんか ラケットもスマ10でいいという結論に達すると思う
ニオーやめぐみんみたいなのはダメージ系積んでもいいかもしれんが 売上去年より半減してるやんけ
インフレもガチャも2倍にして搾り取らないと取り戻せないぞもりもり 感電強化先送りされたのに感電ノア強いってまじ? 情報詳しく あの永遠に倉庫番で眠りつづけたノアちゃんがまたタワーに現れるのは感慨深いものがあるよ すまん、ノアの話は俺の勘違いかもしれん
久々に回復阻害食らったから ダブルスでシェリルにロブ連しなかったり虚でSS封印されてるシェリルじゃなくてもう片方のアクメに返すガイジしかいなくてわろた スマ10やエリア7とか指標があったからこそ、スロ1と2たまたま良いの付いたらラッキー程度でスロットガチャガチャ出来てたけど、ここまで有能スキル細分化され過ぎると、面倒くさいって気持ちが上回ってしまうわ スロット3しか見なくていいのは助かるが種類増えるとキツイな😭 いやでも感電相手にスタミナダメージ+50%ってめっちゃ強いと思うよ スロットスキル1と2でストローク+18%できればノアタワーいけるんちゃうん 厳選アホほどあれいるけどさ 毒燃焼強化のおかげで栗フランエンブレムの需要爆上げだな なるほどな、虚とかMオスとかMVP系のSSSキャラなら3pt取るまでSS増加量25%悪くないね
基本相手に先制される前提だし 今は使ってないギアに燃焼時50付けてサクラシャルで遊びに行ってみようかな
スタミナ超枯らしてくれそうだ 本家のように解放楽々、厳選も余りまくったゴールドで ってくらい楽になってからこの手の上方修正やって欲しかった あー、ごめん
クレーのノアのことか
確かにストロークタイプならダメージ盛るのは割とありな気がする
トルチェとかも餅ラケに毒50つけたらやばそう 虚ってさ
相手に上条さんいたら全部打ち消されて相手のゲージを溜めた挙句に強化不可状態にされてなにもできなくなる? これさアマタ靴に頑張って新スキル付けてさ
その後近いうちにアマタ靴上位きて阿鼻叫喚の予感 >>634
汎用靴だし別に気にしないだろ
色んなパターンの靴用意できるし 縛り特化靴もだんだん増やしていける感じになったあたりでこれじゃ結局汎用靴しか厳選する気ならんな >>635
でも仮に汎用上位きたらそっちにしたいやん? >>638
スキルパターン増えたし別パターンにするとかできるじゃん できる
だがギア星が足りんくなるから気軽にできない SSSキャラ用とか同じラケ複数用意したくなるようになってるな
もりもり風俗行きたくなったようだな >>640
気軽にできないならアマタ餅は余計に使い続けるのでは あからけがたりなすぎる
スマ10得10
3ポイントまでと2ポイント後
4本必要やんけ 多分まだ盛れると思うけどギアで28%+王の権能+ツアーアイテムでここまで伸びた
https://i.imgur.com/lob5V7u.jpg 燃焼盛ったマヤいたがスタミナ削りえぐいから王子いなきゃワンチャンあったかも >>642
もうええわ
ギア星も有限だしなんなら妥協しなきゃならんしとりあえず面倒な仕組みになったなって言いたい >>645
ここからSSでアホみたいな機動力だろ? 紅ラケ25パーは大量に湧きそう
でももう滅茶苦茶過ぎてついていけないやつは辞めていきそう >>574
これどうなん
10秒保証だったら必須だわ 正月ミューエにスマッシュ時10秒空地無効履かせれば吐き抜きあるし光の王に対抗できるかと一瞬思ったけどスルーすればいいだけか 吐き抜きなきゃスマッシュできひんやん >>598
アイセララケがたまたま当たったから3pt25%付けました!スキル1にも5%つけたった! >>653
光の王は無理だけど青の王ならいけそうやん 交代後ゲージ増加ってどのくらい増えるんや
>>644 たしかに 雪コートの青エレノアしばけるし一足作っても良さそうだな https://i.imgur.com/WwQPTJS.jpg
ラケの交替後1秒で増えるゲージ
ザックは早い10回だから3打球弱ぐらい溜まってるか シェリルマジで糞だ😭😭😭
高速ロブあるからオルタより害悪や😭 出すだけで25%増えてて草 十分スマ10特10と肩並べてるな なんか収拾つかなくなってきたな
SSやらスキルやらこれだけややこしくするとそれだけでやめる人増えそう どっちみちキャラゲー押し付けられて終わりやったわ✌✌✌ そういや交代後ゲージ増加もやっぱり
同じ名前でも付け替え必須なんかな? 上方スキル来る前に言われてた懸念を
そのまま実行するモリモリさん流石やで
見事に一番上げちゃ行けないSSゲージとスイングエリアを上方した
もう事故以外で点入らんやんけ アイセララケに3P25%つければギアショと合わせて増加量50%か
SSSキャラには良さそうだな
後はめぐみんに持たせて先発でSS先打ちできるかやな
結局紅ラケのほうが早いとかになりそうだけど 感電はまじでエリア増加無効付けなきゃいかんな
今回見送りでむしろ良かったんじゃないか スイングだけじゃなく移動まであげちまうもりもりっぷり エレノア靴3足目にスマッシュで返球時10秒空地無効付けたいくらいいいスキルだわ スマッシュ時10秒って実際どうなの?そんなにスマッシュ打って無効継続できる?
上手い人なら前出てロブ誘発してスマッシュ打てるのかもしれないけど
エレノアでルカ陣使って状態異常以外無効は微妙かな 結局厳選しても相手に1回SS打たれたらもう終わり
3-0からアクセラのSSで1点も取れずに負けたよ >>659
これ前からあったスキルだけどゲージ量調整したんだね
名前変わってなければ普通に控えに使えるじゃん >>677
覇気抜きやスランプと合わせればそう難しくはない感じ
一番実行しやすいのはサーバーかな >>679
上方前はミリしか増えなかったから予想以上でびっくり >>681
てことはこのラケは前から持ってたやつなのね
コロプラが嫌らしい書き方してるけど、名称変わってないスキルは上方された内容に上書きされてそのまま使えるってことか インデックスでも同じこと起こったやっぱ白猫テニス最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高 >>679
前にあったのは交替時じゃなくてポイント開始時だわ
交替時はなかった気がする これ3ポイントまで赤王装備のSS撃てばほぼ勝ち確のキャラで行けば良いのか〜〜〜〜〜〜〜〜〜 開幕サーブで失点
次の相手のサーブをキャラ交代蓄積で失点
次の相手のサーブをキャラ交代蓄積で失点
次の自分のサーブをキャラ交代蓄積でサーブタイプなら3失点犠牲に即打ちできそうというネタ 相手も同じスキルつけてたら
ただ点をあげてるだけという現実w 既存の弱いスキル上方修正したぞ
完全に別スキル扱いだから改めて厳選してくれ
上方じゃなくて新スキルって言えばいいだけだよねさすがコロプラ 結局上方したんじゃなくて似た内容のスキルを(コロプラ語で言うと)「装いを新たに心機一転しました」ということか
嫌がらせするのだけは得意だな😧 もう何しても萎えるな能無しもりよしおの後からケツ拭くスタイルメンドクセーよ😓
スマで地空バリアとかすんならこれからのキャラみんなアクメみたいな最初から全快クソキャラ出して来そうだな これで更なるSSブッパ環境になったな
スイングエリアもそうだしほんとインフレしかせんな
結局SSを先打ちしたもん勝ちが加速しただけやないか これだけスキルあるのに逆境系何もないのもなかなか
ビハインドでぶっ壊れならまだ試合としてシーソーするから楽しいんだが ニオー用に10秒無効欲しいな
けどもうギアスタールーン使って0なんだ これピアナラケで速攻で点取って交代時ss増加活かすの良さげやな 地空ノクバリアで突破事故は若干減りそうだな。
ギミックキャラは使い辛くなるなぁ そーいや、マルドゥークって全然話題にあがらんけどどうなん?
開幕ノーバンスピンできる唯一のキャラなのに ギミック置いたらロブを控えるだけでいいと思うんだよね
王子なんかは意図的にロブするやついるけど、それが出来にくくはなるね
相手の靴にスマ無効が付いてるか分かればいいんだがな スマ空地無効により覇気持ち瞬間移動キャラは間違いなく強化されたな
二オーとか正月ミューエとか相当やっかいやわ >>700
削り大きくてふつうに強いけど
空中バリア持ちが多すぎてほぼ意味をなさないSS
靴履けないのでエリアが狭い
あたりで不遇 >>701
ミューエなんかロブ上げれなかったら絶望よ シャルのSSS後のスマッシュだと無効AS反映されてない?
呑気に光のビーム突っ込んだらノックバックしてくそわろりんこなんだが? スマ10だってダメだったし特殊スマッシュはその手の効果は反映されない 出張光の王さんが
スマ後の二オーさんに必死に腰振ってて受ける
残念だったな! 結局バリアニオーもミューエも王子で良くね感やはり確定ジャストは偉大 王子は弱点らしい弱点ないからなー
持ってたら間違いなく王子を使ってると思う 前でファジーラケブンしてれば神速止めれるしロブしたら空地無効つくし闇の王子にだいぶ戦えるな正月ミューエ 点取れるギアとかスペシャルとかでさっさと2ポイント取って2ポイント以降増加発動させる…みたいなの出来ないかなあ ラケットスマ10やら、靴スロ123タイプ統一厳選したエリア6%崩すのなんか嫌だなー
やっぱ2p後エリア7%移動速度2.5ってのが汎用性あるんか 美琴の特殊状態時のフラットサーブのダメージが低いのって仕様なの? そんな安定してさっさと点とれるならスキル関係なくやってるだろ
実際は序盤GSもスペシャルも警戒されまくりで乱戦に混ぜるしか決まらん ランマチ解散だらけやんけ
俺のシェリルはA上位レベルだぞ 王も王子も青王もフランも一方通行も暴走ニオーもシェリルも持ってないけど私は元気です 交代ゲージ蓄積サーブタイプの溜まりがやばい
戦略大きく変わるんじゃないこれ 久々にダブルスやったら糞つまらなくてワロタ
やっぱりもう駄目だなこのゲーム 妥当な結果だけど売上激減してるなぁ
今回のスキル追加で余計やる気削がれる奴多そう 闇の王子引いてるから辛うじてさっさとダブルス3戦済ませてやっていけるレベル 無課金で久しぶりに新キャラ当たった!と喜んだらピアナだった。
これ弱いだろ? 暗闇サテラケとかロブラケでチャージする時間稼いでオーバーチャージ撃てればつかえんこともないんじゃないん 初手はgs封印で一方的にギア有利もとれることだし 赤王ラケ闇王さえあればどこのコートも行けるからいいよな
闇王ない奴らは出張闇王に嫉妬しながら得意コートでスタミナを枯らされ蹂躙されるのみ 個人的には王子にはそこまでヘイトはないな
やっぱり蒼ちゃんがイライラ度マックス 3pt取るまでスイング7移動速度2.5を靴に付けて
2pt後スイング7移動速度2.5をラケに付けたら安定するな
靴にスマ無効狙ったら前者ついたから外したくないってだけだけど😂 ラケットスロ3に2p以降エリア+7付けてエリアもりもりにしたいけど、スマ10や得10のゲージブースト依存症から抜け出せない
てかあれこれ細分化されすぎて考えるの怠くなってきた ってかスマ空地無効きたせいでニオーラケやカレンラケのいわゆるギアショでギミック無効系が一気に微妙になったな
二オーラケ交換せんでよかったわ バン靴はスタミナ専用靴だし2pt以降移動速度4スイング4つけてみたわ
結構スキルあるけど1点狙いしてるわけじゃないならまぁいいやっての多いね >>731
わかる
てか、スマ10や得10に比べて
蓄積30%upは体感どんなもんなんだ… でもスマッシュなんてバンバン打てるわけじゃないでしょ >>734
昔流行ったじゃん
洗濯機とかに付いてた記憶が >>732
任意のタイミングで発動出来るのと、スマッシュ時〜は流石に違うくね?
寧ろニオーシェリルラケにスマッシュバリア付けたら鉄壁では?
それはそうと打ち上げチャンス多そうなアクメにスマッシュバリア良さそうだな 東雲なのって人がツイッターで動画出してたからそれ見た方がはやいで >>696
いやほんとそう
逆境こそ必要でしょ
試合時間長引くデメリットもあるけどバランス壊れてる今長引くからとか言ってらんねーって エレノア靴にスマ空地10秒無効つけて正月ミューエでヒャッハー 10秒無効靴レム強くね?と思ってツアーで試したら特殊スマッシュだと乗らないのね もう新しく交換した奴以外はそのままでいい気がしてきた
何というか面倒臭い 新要素的な物増えるとテンション上がるハズなのに、何かすげー面倒くさいって気持ちが勝るな
期間限定スキルっていう糞仕様無くして、厳選をゴールドでお気軽に出来りゃ腐りまくってる倍書の使い道も増えるし、色々試行錯誤出来てまだやる気でんのに ギア弄って楽しいのはわかるけどメインの試合が糞ゲーだから仕方ないな スマ10ラケ地空無効靴楽しい!あと好みによるけど上条も交代200より地空が良い ハイジャンプキャラの御坂やランサーもわんちゃん光に対抗出来そうやな 光はドロ連するし上のスイングエリアみたいなのにどうやってスマッシュ打つんや? 御坂なら感電、ランサーならスランプかな
まぁ確かにエリア増し増し足速いアイリスの泥連で終わるか 光想定して1人2人に履かせたところで全く活かせない場面の方が多いだろね ていうかランサーはそもそも空中バリアついてるやん
解除されてからはスマッシュなんて夢のまた夢やろうし スマッシュ無効を1つつけるのにギアスター120個くらい使った
たまに異様に特定のスキルだけでないときあるのと辛い ニオーやミューエはスマッシュ打たせてもらえるケース多いから相性クソいいな これ以上瞬間移動の対策難しくなるのやめて欲しいわ
遅延行為に等しいだろあれ スタミナキルするか
最近のキャラすぐスタミナ回復するから怖い ミューエみたいなロブ上げないといけない相手じゃないとな
それか急なロブにも追いつけるキャラ 尽きたからってスキルチェンジダブルスやろうとは思わないんだよなー
例えばダブルスに付けていったギアは勝1回負け2回でスキルチェンジ可能とかにすればまだやる気出る 厳選のハードル上がったのにスキルチェンジダブルスで1枚とかアホだろ
セレマで負けマラからの雑魚狩りした方がまだ早い
問題は今セレマ入ったとして人いるかどうか 5勝で5枚ってどんだけ渋ってんねん そういうとこだぞガイジ運営さんよ スマ無効そんなにいいなら使ってないアマタ靴に付けてみるか 交代後1秒の蓄積量すごいなこれ
ポイント開始時つけたまんまで使ってたけど1ミリぐらいしか蓄積なかったのに ガメの白テニ攻略サイト更新打ち切られてて草
こりゃまじで終わりが見えたな マッチングしねえな
サーバーが過疎仕様でイベントに対応できてないんじゃないの? 金玉退職だからなもう記事更新できるやつがおらんのだ🐰 スマ無効やっときたわ
付くまで2pt以降スイング7が3回くらい来た スマ無効ってサーブミラのスマッシュにも効果ある?
スマ10は効果なかったけど 大手攻略サイトでの更新終了でオワコン度が一気に増したな
すぐには白テニも死なないだろうが、コロプラ自体も赤字になったしワールドエンド感が凄い 亀末期らへんからウィズの方がマシになってたけど金玉もやめたんか 初手3ポイントまでSS増加量+25%強すぎてわろた
セイバーラケに付けて+35%スキル1に+5%あれば+40%
初期リリカ5〜6球で貯まるからカーブとGSで点とってSS打ちたいキャラにチェンジ
SSSキャラ使いたければそこから交代1秒付けたSSSキャラにチェンジとかもありかもしれんね ピアナスペシャルが地味にウザいな
スルー安定なのか? 金玉のところも終わりとかこれからどこを参考にすればいいのさ今までも大して参考にしてなかったけど 初期リリカはよくギルに股開いてたな
ギル絡めた戦法クソなのばっかだわ >>785
これMVPのやつらなら90%になるしめっちゃ早いんちゃうん
それでもリリカの方が早いんかな? 公園シャル ルカ リリカ
初手リリカでとっとと貯めて高速スライスで退場
ルカでSS打って決まれば再びリリカ決まらなければそのまま貯めきって即退場
公園シャルで打って点差があればサーブ時スルーでレシーブだけで決めきるなければサーブ時もちゃんと戦う
机上論だけど強そう(適当) MVPの身代わり時はエンブレム以外の増加量アップは発動しないってたるぽのとこにあったけど前の増加量系バグ修正で修正されたのかな もうお前らぶっちゃけ何付けたらいいのか分からなくなってるだろ 分からんから全員2ポイント以降にしてる
ギアスター250個ぐらい使ったからもう変えられん ギアスター250個使うのにダブルス5勝で5個のギアスタールーン 負け切断糞野郎に1分以上待たされること多いんだが
1分半ぐらいで根負けして再ログインすると負けつくし
切断カスと回線弱者待つのは15秒ぐらいまででいいだろ死ね 今回のギアスキル上方でキャラごとの最適化がより必要になった感じやな
もうここまでくるとただただ面倒や 交代時200回復上条か 持ってないから思いもしなかった >>794
MVPは早い14打球ベースの50%アップで10打球
リリカは早い10打球ベースの25%アップで8打球
ここにラケで40%上乗せするとしてベース増加量が多いリリカの方が効果が高いしリリカの方がやっぱり溜まりが早い >>781
効果ない
ミラのスマッシュはギアスキルにおけるスマッシュ時の対象外
ミラに限らずスマッシュに特別な効果が乗るキャラはみんなそうなんじゃないか? スイング7消費3消して2ポイント以降付けたの後悔してきた 上条は移動速度上げて回りこめるようにした方がいいと思うけどな 初手で使うの限定で
赤王ラケのスマ10消して初手3ポイントまでSS増加量+25%つけたほうがええんか? お前らが正月アマタ靴だけで良いって言いまくってたせいやぞ💩 こんだけ色々付けさせられると尚更汎用性あるアマタ靴いっぱいあった方がいいってなる エレノア靴にスマッシュバリア付けようしたらスロ3だけの厳選なのに260個使って付かなくて笑えない 足回り強化上条でグラス行って、シェリルとディアンヌぶっ殺してきたわ
いけるなこれ 赤王ラケもスロット付け替えるのこわいからもう3本欲しい 上条ラケと赤王ラケに5%25%ついた
先打ちできると勝率グッと上がるなぁ
お前ら今までこんな有利な状態で戦ってたのか スマッシュさえ打てればセイバーラケも怖くないな
なおピアナラケ アマタ靴余裕の1周年
対抗は未だにエレノア靴だけっていう 俺も2足あるスイング7の靴1個消してスマバリア付けたな 今回のギアスキル上方はまた悪手だろ天下一武道会みたいな必殺技促進ばっかりしてどうすんねん😓
どうやっても寿命縮めたいんだなクソもりは 感電の上方がゲームプレイに与える影響を再検討した結果云々、、、、
バカなの?闇光とかリリースしておいて?何言ってんのほんと?
まあ感電の上方なんかしてもガチャは回らないかなぁ笑笑そんな利益にならんことはせんよなw ダメージ系の強化とバリアや回復は面白いけど
ゲージとエリアが強すぎて
結局そのふたつに落ち着く罠 パズドラ化してんな
こういうので新規お断り感増すし、人も離れるんだよな 次点で使えたシオン靴もスイングと速度が付くんじゃあ更に要らんくなったなあ インフレ止まらんし、SSもスキルもどんどん複雑化するし、ユーザー離れがさらに加速するのは間違いないな 32%赤ラケの虚って10球くらいでSSS打てるのか
虚ゲーは王子や一方通行なんかよりクソつまんないからいやだ GSでSS+50%状態になるクリカラ様ラケ試した人はおらんのかえ?
あれに開幕25%とSS5%で驚異の80%増しを実現出来る・・・はず パズドラを白テニに例えたら今でもストロークカスミがリーダーになれるレベルだぞ キャラ性能のほうに傾け過ぎたから今度はギアをインフレさせようって感じかな >>839
どういう意味や
インフレしてねーってことか? >>837
紅ラケGS打ちつつ10打球てことでしょ 虚がSSSまではやいで21回
全球グッド仮定だと17.5回
そこから+32%で約13.26回
赤王ラケなら確かに10回くらいで溜まりそうだな 闇やアクセを超えるクソになりそうだな虚は
まぁニオーにかてないけど 紅ラケ32%虚、得10エレノアラケギル、闇or暗闇シェリルorアクメで悪さするんだ😫 この上方修正という名の新スキルは一体誰が得したんだ
よくわからんわ 大体のキャラが赤ラケ使えば
6〜7回でSS打てるから
そんなに驚くほどの事でもなかったりする
まあそれだけ回数短縮されまくってる環境よね ニオーってSS貯まらんからな
スタミナ削れんから中々決まらんし決めてもニオーメタ出てきて終わり 増加量って打球判定の計算後にかかるの?素にかかるの? まじで厳選緩和してくれんかなー
ゴールドで厳選可能、ゴールド貯金したい人はこれまで通りギアスタールーンでも厳選可能 でええやんけ >>847
虚側はギミック事故狙えてニオー側は瞬間移動とブレ球あるから覇気抜きさえなんとかできれば五分五分だろうけどその覇気抜きが辛いのがな
まあ虚側はSS溜まるし頑張って粘って控えで処理すればいいだけだけど SS上昇率は下方するくらいで丁度いいのにここにきてさらに上げてくるとはな
この変化マジで誰が望んでるんや 結局SSゲージやスイングエリアの強化か
それ以外が死んでるからテコ入れしたと思ったらそうでなかったか 虚とシャルは公式チートキャラなのに
何故か下方対象外になった そのうち相手のキャラのスマ10含むss増加量up無効にしつつ自分は爆速で打てる害悪ギミック設置のずっと俺のターンキャラが実装されるんだ😷 主に闇のせいでしょ
こいつ下方せずに対処しようとしたらSS加速させるしかない スタミナ削り系もなかなかだけどドリンク運で安定しないからな
自分に状態異常付与するスペシャルとかきたりして 早く敵味方全員無敵化で
完全に闇のゲージを止めるキャラはよ ノーレート地味にランク高い奴ら混ざってんな
王子にSS返ししてやろうとしたら後衛に向けて撃ってびっくりしたわ スマッシュの打つだけで地空無効つくとかw
ユッカちゃんバカにしてんのか ユッカちゃんはもう神気で1分間地空無効神速ストレートカーブ飛燕ロブ自在に打てるようになるくらいじゃないとな 増加量+50%アイセララケ虚ってどう?
闇いないから交換してみようかな 腹立ったから毎日コピペして送るか
イライラしてたから変な文章になってるかもしれんが、俺の想いを詰め込んだ
https://i.imgur.com/T7lboPY.jpg
この想いもりもりに届けー せめてダブルスは1勝でギア星5枚が妥当やろ
1枚てw 交代時スタミナ+200忘れてて、ジュダにロブ連発されたわ…
こういう使い方もあるのか そろそろミゼリの無属性ギミックでも、地上空中属性でも無い、環境スキルでも無い新しいタイプのギミック来るぞ
んで、その対策バリアを新キャラに持たせてもりもり風俗また行ける >>870
こんなにもステータスとスイングエリアがインフレしてたらもはやジュダロブとか脅威じゃないよね。ドブスシェリルとかもっと頻繁に打ってくるし 上条さんに200回復つけて序盤から強いのは良いがスピードが圧倒的に足りない
みんなどうしてんのこれ? >>873
俺は200回復じゃなくてクレースピード+12%とエリア+7%&移動速度+2.5%にした。
上条ラケでスタミナ補ってるから、これだとかなり素早く動ける上にオーバーフローしやすい。 パズドラは4年前ぐらい前に出たキャラが最強の一角にいる
インフレ焼畑の白テニとは違うんだよなあ 赤ラケに増加量25%狙ってる間にスマ10が何回か来て組合せもいい感じになったから妥協してしまった
増加量25%強いと思うけど普段SSキャラしか使わないならスマ10でいいよね
使ってない得10崩して赤ラケスマ10 2本持ちになったが増加量25%も念の為欲しいし追加で赤ラケ1本欲しいわ パズドラとかモンストはキャラの強化きっちりやって過去のキャラも使えるレベルにしてくれる
白猫テニスは過去キャラの強化は一応やってるし割と強いけどガイジキャラ持ってたら使わないレベル
白猫プロジェクトは強化すらしないマジでしない現在600ぐらいいるキャラの内9割近くはマジで協力参加出来ない テニスも過半数のキャラは協力お断りだぞ
PvEなだけまだ本家の方がマシまである そうかなあガイジキャラいっぱいだしおれハードリリーちゃんで行ってもあんまり解散されないよ 環境の変化の速さがテニスはガイジすぎるから本家の方がマシだわ 増加量32%赤ラケ厳選できたやつおる?
どんくらいギア星使ったか参考に聞きたい そんなん運がいいやつがレスして終わりやん
期待値は40と9の掛け算で360個使って付く確率が60%ぐらい >>872
カーブ2回打てる正エンマラケとか持たせたら強くね? 終わったぞライター募集しても来ないだろうしもう終わったオワテニ(笑) テニスは運営が素人未経験集団だからしょうがないよオワテニオワテニ🙄
ディレクターとか名乗ってるやつはプロ経験ならあるんだけどねwってかw? 25%赤ラケ結局作ってめぐみんに持たせたけどつえー これもMオスが無敵ラケ持つときに増加量25%付けるのもありか
これかなり絞られてるスキルだよね、スマ10は逆に出やすくなった気がする めぐみん俺もうまく使いたいけど毎回闇に先打ちされるし賢い人誰かめぐみん先打ちできるキャラギア編成あるなら教えてー 交代時SS自動蓄積なかなかいいなサクラケのカウンター1回とシェリルのオートと自動蓄積で王子のSS6打球で打てた相手は紅ラケだったけどこっちのが圧倒的に早かったわ 32%作りたいがギア星余裕なさすぎる
マジでこんな細分化するならスキル1つ固定で作らせてくれないかな 序盤に関してのみスマ10より有能だと思うけど中盤以降はやっぱりスマッシュで溜まらないの感覚狂うわ 毎ポイントSS打ってくる光いたんだけど意味わからん新スロットスキルで可能なの?きっしょ
早く死んで欲しい 32%とスマ10じゃ比較が平等じゃないな
32%と7%スマ10の比較
どちらが有能かはケースバイケース
25%とスマ10の比較ってことだけど目安は5打球にスマッシュ1回なら同じぐらいって感じ
オルタとかシェリルとかのロブ打たせやすいのは圧倒的スマ10だし スキル1に7%が付くのは紅王と2周年の蒼王のラケだけだぞ >>896
はやいで13打のキャラが10打になるんじゃね? >>900
SS増加量のことなら紅ラケだけ特別に7%がスロット1にある 初期リリカに32%赤ラケ持たせたら最強のSS溜め要員になるな
あーでも蓄積速度的には30%Mイロメロラケの方が良いのかね 微妙とかコメントしてる雑魚がおるな
SSで試合が決まるのにそれ以上早く打てるギアスキルあるの???おん? これで爆速王子してからポイント後1秒間パピプペポに交代するんだ🤣
https://i.imgur.com/s9yRFra.jpg スキルチェンジダブルスとセレクションマッチのスターの取れる数がほぼ一緒ってなんなん 赤王王子と32%ミューエでラリーしたら普通に王子に先打ちされて草はえた 25%アップって1.25倍だろ?
しかも紅王ならSS溜まるまでの撃ち合い数少ないからゴミじゃねーか 先にSS撃ったもん勝ちみたいになってGSでゲージ増えるやつ撃ってくるとなんか一気につまらなくなる 厳選17%(7+10)赤王ラケが流行ったことをご存知無い?
今回のは厳選で最大32%(7+25)になるけど、新スキルの25%だけでも17%を越える時点でゴミじゃないわ 25%アップだと4打球で1打球得
32%アップだと3打球で1打球得
この差は大きいと思うで
強いかは知らんけど 低レートのボレーとかも対して出来ないSSぶっぱ大会ならスマ10より恩恵ありそうだな ゆうてアクセラレータでボレー安定しないから赤ラケは32%つけた方があんぱいな気がするな >>918
うん、17%が流行ったなんて聞いた事もない。
流行ったてのはスマ10得10くらい蔓延して初めて使う言葉。 10%+7%が流行ったのはgood以上スマ10乗らない虚用だけどな
25%なら5打球でスマ10ぐらいは稼げる
ボレースマッシュ攻めでも5打球中にスマッシュ安定して打てるかっていったら微妙なラインだし もうスマ10はダブルスとロブ連されやすいキャラぐらいでいいと思うけどな
5球に1球スマッシュ打てるかと言われると雑魚相手でもなきゃ無理だし25%も十分選択肢としては有り 17%まで厳選するのはダブルスシングルスガチ勢がやる事だからな オルタミラーとか先打てるとそこそこでかいし 俺ら一般人はスマ10ついたらいいかなってアホみたいな顔して考えもせずプレーして気づいてないだけで一部で流行ってはいた 次のガチャや神気は毒や燃焼に着目してキャラ実装されるのかもしれんが空気過ぎるな
みんなSSゲージ貯めるのに必死 >>926
考えたところでラケ自体もギア星自体も貴重な中でタイプ縛り増加量10%とスマ10の差がでかすぎてな 状態異常無効とかいうウンチASあるから例え既存のオルタやエレノアをメタってても
近いうち死ぬのは明らか
そもそも王子のせいで無敵ラケットとシューズがある以上状態異常によるスタミナキルなんて期待できないだろ なんだ、いつもツイ垢とかチーム名唐突に晒してる雑魚が微妙言ってるだけか
スマ10得10を脳死で付けてるやつばかりじゃないからな
今回のはタイプ縛りが無いだけで充分選択肢に入るスキル
特に先打ち難しいSSSキャラや後半のスマ10恩恵が無いSS1回キャラにはスマ10よりもいいと思う ここも盛り上がってるしこのゲームはまだまだ安泰やな 後半にメインで使うキャラはどうなん?
スマ10得10がいいのか2ポイント後+20%がいいのか
教えてプロテニガイジ民 ダブルスメインだから情報出そろうまでスマ10得10から変えられないんだ😭 自身が毒感電暗闇の時ss増加量+40%とスロ1の増加量7%の増加量47%っていうの偶然にもできたけど闇の王子ギミックの上に立ってればこの効果発動すんのかな 試すフレンドおらん ロブ誘えないキャラには32%ラケ普通にいいと思うけどな
セイバーラケなんかに付けて40%ラケなんてのもできそうだし
後は元々ゲージ増加付いてるキャラの底上げなんかにも良さそう
キャラと状況によって最適解の選択肢ができたんじゃない?
とりあえずクソ森死ね セレクションマッチ弱い奴しかやってないな
早く水着ティナ手に入れたいわ 試合中ずっとのスマ10と序盤だけの32%は単純に比較できんし何がいいかもう考えるのめんどくせー お前ら、32とか40とか平気で言ってるけど
スマ得より少し恩恵あるかな程度でルーン何個溶かすつもりだよ 300個ぐらいギア星使ったがあとは保留だな
もうちょっと情報出揃ってからにしよう ケースバイケースでどっちがいいか決めかねるからもうそのままでいいかってなっちゃう
増加量5%+スマ10みたいに出来上がってるの多くてこれを壊して狙うのもなーって感じ チハヤ餅ならGS込みでSSゲージ最大+80%だから
気のせいってレベルではないかと みんないかにして早くssを打つかを考えてるんやなぁ笑笑 10打球打つ頃にはこっちは王子パピプペポしてるけど良い? 感電時+50%ラケ作ったけど40ダメいかないやん
これダメだな 交代時増加と3ポイントまで25%は作っておくとして他はそこまで試合展開変えるのはなさそうか 感電削り役なら餅持ちライフォかね
特攻30%持ちでスト値も高めだし >>948
感電ダメ+20ラケに50足した感じ?
元からある程度火力が出るストロークタイプじゃないと生かし辛いかもね
ノア(クレイ)・ユキムラ・ライフォあたりかな? 交代時自動蓄積ピアナラケットぱぴぷぺぽと赤ラケ32%のmvpオスクロルとか強そうじゃね gs復活すればピアナラケットで一方的に前取れるしギミックとも相性いいし 割と流行りそう 得点時10%より交代時1秒の方が増加量全然多いんだよな?
しかも得点時だと得点決めなきゃだから交代時の方が確実だし
あーギア星500くらい使って厳選した7%と得点時10%の赤ラケ崩さないといけないのか… >>954
崩したくないなら赤ラケをもう一本用意すればいいんだぞ() 黄色ドリンクつけて放置してたやつがあった
スキル1は今回は意識しない方がいいんかね
https://i.imgur.com/VmIeVKJ.png 30%Mメロラケのリリカ使ってSS溜まったら1点譲る
後は交代時1秒蓄積ラケの虚に持たせれば...✌🤪✌ エリア7消費3はむしろ二度と手に入らない可能性あるから
崩さない方がええと思うんだ
開幕から試合終了まで発揮してくれるASは汎用的だから腐りにくい すまん、スキル1まで厳選に厳選をしたこの紅王ラケが最強でいいんだよな?
https://i.imgur.com/KtaJYdA.jpg >>957
相手が同じスキルつけてて同じ采配で
点を譲らなかったらどうなるか・・・
ヒカルの碁の鏡打ちを思い出したw ここまで蓄積早いとこ赤ラケよりメロラケの方が有用な場合ありそうだな
増加スピードは赤ラケより段違いだもんな
高速増加キャラでバトンタッチする前提ならメロラケの方がいいかもしれん 7%スマ10の赤王崩すのは嫌だから、今はもう使わないメロラケ崩してみるか 思ったけどSSゲージがある程度返ってくるキャラと
交代蓄積の相性良すぎじゃね?
正確にはSSゲージ返ってくる奴ではなく控えに装備する形だが
例えばエマちゃんがSS使って点決めれば
次出てくる奴はゲージ60%スタートっていう
エレラケも使ってれば85%スタート
ふむ それどうやってとったの?
エレノアラケって得点後にgs効果発動でしょ?
交代時と被らなくない? あーすまん、エレノアラケ使ったキャラ後に違う1秒後のキャラに交代か
頭もりもりだったわ 交代時は初手から出ないパターンも多いSSSキャラと相性がいいよね
解除ある環境でSSS使うかという話だが 交代時はゲージ増加量としては過去最高スキルかもね
シングルスで使えないのがネックだが ルカでss打って交代蓄積つけたリリカで初球ジャスト打ったらすでにゲージ9割なんだが ちなみにSS溜まった状態で交代時自動蓄積持たせた虚に変えたら5打球でSSS溜まった >>973
だったら普通に開幕32%赤ラケ虚でええな😭 虚さんは自分が打てば相手の蓄積邪魔出来るから
交代より加速のが向いてるかもね 虚ろの靴はあれが良さそうだな 白熱のルーンで貰える靴 コロプラ、10-12月期(1Q)経常は赤字転落で着地
コロプラ <3668> が2月6日大引け後(15:00)に決算を発表。
19年9月期第1四半期(10-12月)の連結経常損益は4.1億円の赤字(前年同期は22.1億円の黒字)に転落した。
直近3ヵ月の実績である10-12月期(1Q)の売上営業損益率は前年同期の17.8%→-2.0%に急悪化した。
https://kabutan.jp/news/?b=k201902060116
くっそワロタw
本家の脚引ってるテニスとか即足切り対象だろw 結局虚のSS増加ダウンの影響を受けないスマ10赤ラケ闇王子が最適か🙄
魔女クロルママではキツイやろ😢 >>980
ガチで足引っ張ってるのはバトガドラプロバクモンなんだ😭 9-11月は一年前より半減なんだ
焼き畑ペースを倍にしないと駄目なんだ😣
https://i.imgur.com/5VMySXJ.jpg 新規増やさないで既存客から搾り取ることしか考えてないもんなあ
そりゃ先細りするわ コラボやったらやったでコラボ勢から巻き上げた後に即死させていくしまぁ誰も居なくなるよね 収益落ちたとかよく聞くけど赤字とか本格的にアウトじゃん
しかも任天堂との裁判もまだ決着付いてないしまじで本家だけ残して他はサービス終了ありそう ライト層にまるで優しくないからな
エリアモリモリじゃない状態でシェリルいたらボコボコにされるし、アクメなんかラリーにならんし使ってる側も作業でつまんねだし
そこにさらに新規は使えないギアスロットでインフレ
後は今いるやつから搾り取れるだけ搾り取って終わりかな 使ってて楽しいキャラほど弱いのがクソすぎる
御坂何かまさにその筆頭 御坂のスマッシュって特殊型だから無効ならへんのちゃうん? SSS後はたぶん載らないね
SSS前なら載る
この仕様は何のためにあるんだ・・・ テニスもそうだしバクモンもそうだけど対戦ゲー運営舐めすぎだな
なんで廃れていってるのか理解してなさそう 対戦ゲーっていうかそもそも客を舐めてるからな
舐めてなきゃできないような頭コロプラな行動ばっかするあい >>990
スキル解放するには100階以上登らないといけないし新規は育たないな このスレッドは1000を超えました。
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