【スマホ版DBD】IdentityV(第五人格)Part217
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1538375200/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart12【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549160763/
前スレ
【スマホ版DBD】IdentityV(第五人格)Part216
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549361403/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南やれ
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。 下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.医師は自分が治療する時、癒合は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない
また向きによっては治療出来ないのでいろいろな方向から試してみよう
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する、ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.赤いメーターが上まで溜まれば失血死する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない、ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く。椅子壊す時はそれを踏まえて壊す事。
Q.解読してるのに「解読に集中して!」と言われる。
A.チャットを出すと画面左上のミニマップで発言者の方向がわかるため、ほとんどの場合「私は今ここで解読しています」という意味で使われている。 椅子に縛られている人が発言している場合は言葉通りの意味。
Q.ゲートの位置がわからなくなったり、どちらのゲートが開いているのかわからない!
A.ゲート解放時に見えた以降は通常の方法ではゲート位置を知る事はできない。しかし画面左上のミニマップで味方の発言方向は確認できる。 ゲートを開けた、或いは開けようとしている味方が「先に行くよ!」と発言してくれることがあるのでそれを頼りにしよう。
その他の発言でも、直後に発言者が脱出になった場合はそちらの方向のゲートが開いている事がわかる。 【初心者用・野良サバイバー人格】
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと。
Q.人格の大まかな組み方は?
A.まずは「起死回生」を必ず取る。その後はキャラによって変わるが、バラバラよりも十字方向の右方向の「中治り」、左方向の「割れ窓理論」、下方向「危機一髪」の順で採用されている。上方向の「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない。
Q.人格の取り方の例は?
A.オーソドックスなのは
「受難」「起死回生」と”右下or右左"の構成。右の「中治り」はゲートが開く際に一段階回復した上でダッシュ、左の「割れ窓理論」は窓を越えた時(ついでに板を越えた時)にダッシュをする。
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意。
《《以下最重要!!》》
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる。 いちおつ
魔女でボコられたから腹いせに隠しキャラでボコボコに引き分けしたったわ 最近ハンターで鯖殴ると短くラグったように固まるんだけどこれおま環?鹿でチェーン当てた時が特に酷い 魔方陣乗って光るもの手に入れたら何度でも寄生解除出来るのかな?
>>1
鹿さん乙 >>1乙
魔女は鯖見つけたら寄生だ犬だでなく、原生の位置確認だな
追従モードにしてからじゃないと距離が遠すぎて殴れないが多すぎる
あと耳鳴りバグが致命的すぎて椅子前攻防無理
>>9
使用回数に制限はないし、対象は選ばない、解除時間は5秒くらい
別の人の奴で入手した奴でも違う人に使って解除できるが確か自分には使えない 耳鳴りバグ未だになおさんのな、メンテ停止しなくていいからバグ直して欲しい 前スレ983
寄生信徒に犬出させて原生で殴ればいいんじゃね バグさえ何とかなれば、基本(範囲外に信徒を動かせて追尾させる・挟み撃ちとか)を理解してりゃ鹿よりは圧倒的に強いんだがな…
範囲外まで追跡している信徒が建物で引っ掛かったのが数回、後は根本的に耳鳴りバグが酷過ぎる
操作そのものは壁ジジイよりは難しくないが、盤面をしっかり調整しないと解除やらで詰むわコレ 犬が鬼の様に強いが、やっぱし微妙に時間が掛かる
鬼没も強いが、本体が使う機会が殆どないのがアレ、後ファーストチェイスで使える様になるまで1分は長過ぎる
他の特質は微妙or使う順番を間違えたらゴミって感じかな、何にしても面白いわ 犬で噛んでもレーダーの犬マークがバグるからなかなか難しい とりあえず魔方陣には皆行っておいていつでも解除出来るようにした方が良いって事か
寄生された人はとりあえず場所移動なのかな? 急に解読進行0に戻るのやめろよ
心霊現象かと思ったじゃないか >>19
イヤフォン付けてると聞こえるよね
チャットで「本体が近くにいる」が欲しい 犬はラグのせいだろうけど全然噛めないのがなぁ。
とにかく忙しいっていうのはよくわかった。攻撃判定は思ってたより狭くない気がする。
とりあえず寄生を2〜3体作ってノーワン無双するのが楽しいのと、
オリジナル信徒キャンプして椅子鯖寄生でなぐりに行くのが強いのもわかった。
魔女の上手い人相手だと1人で救助はかなりキツそうだな。 28魔女ダメなのって処理追いつかんからやな、8人に寄生させてたらやばいことなる 蛇女の方が原生使徒ちゃんについてくるようにして欲しい
本体がただの足枷でしか無いやん 何で信徒がフクロウに弱過ぎるかが漸く解ったわ
殴っても犬が外れないから弱くはない、じゃなかったんだ
寄生でフクロウを殴ったら、ノーワンだろうがそのまま消滅しちまうからなのか
それで、何気に調香師にも弱いんだな…
マジで本当に相変わらずクソッタレな害鳥だな、リパカスか害虫じゃないとマトモに戦えないわ、香水ババアと害鳥は他のハンター殺し過ぎだし、リパカスと害虫も他のサバイバー殺し過ぎだしよ サバイバーで遊んでる時他三人が祭司で固めた時はこっそりハンターの味方してるけど、試合後ハンターから貰えるいいねでニッコリですわ また祭司2人だったけど長距離ワープ作られると無理だわ
今度は負けた 魔女お試しチケット使ってみたけどbot相手にすら勝てなかった。全然分からんし犬が絶望的に下手くそ過ぎる なんかしばらく魔女やらないうちにサバイバーが広い範囲で逃げるようになってる
広い範囲で逃げられると寄生使うしかないけど寄生使うと時間かかりすぎて勝てないんだが😞 2時間やった感想は楽しくない
黒化とかあったやつに今から作り直して欲しいわ 本体動かして信徒動かしてがもどかしい
botにゲートから逃げられたの初めてだわ 寄生で調香師を追いかけるのが一番やってはいけないことだな😭 魔女は信徒でとうせんぼできるじゃん閉じ込められちゃったよ 全員韓国人相手でやってたら処理間に合わないのかあっちも神出鬼没こっちも神出鬼没状態でてんでゲームにならなかった
知らないうちにワープしてるゲームが2回あった 本体がオリジナルちゃんに追いつかれ(て触れられる距離に来)ると止まっちゃう
ので本体で常にクルクルしてるとずっと付いてきてくれる
鯖側で自動追尾のOFF寄生ちゃんが来た場合は逆に近づくことで追尾が止まるから
そこからほどよい距離を保って離れすぎなければ解読中に突然ONになってゼロ距離不意打ち食らうなんてことを避けられる 魔女は対戦してて何かつまらん
使っててもつまらないなら失敗作だね 魔女は対策があまりに簡単すぎるんだよね
貫通霧みたいにフェイント入れるとかではなく
単純に遠くへ逃げるだけでOK
初日と今とじゃ全然違う
バルクの壁みたいにどこに生えてくるか分からないわけじゃなくて信者ちゃん自体は見えてるから尚更イージー PC版で神出鬼没のやり方がわからないんだが…
長押ししてみても2、3歩先にしか飛べない 魔女全然無理だわ
というか信徒の攻撃範囲短すぎて当たるタイミングの板倒しすら空振る 夢の魔女せっかく登場したのき「ややこしいからレオでいいや」になりそうな雰囲気じゃないか😰 今諦めたらまたバルクとジョセフみたく一生倉庫だけど無理な気がしてきた バルクはまだしもジョセフ倉庫はお前それハンターとしてやっていけないだろレベルじゃね? ジョゼフはスポーン位置覚えるだけで蜘蛛リッパーの次に簡単なフンターだぞ🤗
ワイのお気に入り ダウンしたの探すの怠いし棒立ち殴るのなんか楽しくないしパラパラで行きたい場所に移動するの無理だわ ワイ雑魚ハンター、ジョゼフのペラペラを索敵にしか使えない ペラペラはぐるぐるチェイスされた時に予測とか使ってるな やっぱり簡単な操作でファーストチェイスが強いリッパー、蜘蛛、芸者、ピエロが一番だわ。
タコなんか傲慢の途中にある独占欲とかいう持病を付けなきゃあかんしな。 ジョゼフのペラペラの音好きだから無駄にペラペラやってるわ とりあえず封鎖ノーワンでええんよな?
犬が昔よりさらに操作感悪くなっててキッツいんだが魔女弱くね? >>52
椅子中にパラパラしながら見に行くくらいは出来るでしょ ピエロがファーストチェイス強いのか…
初手チェイスきたらかなり嬉しいんだが 警戒範囲外から解読中の鯖にオリジナルちゃんの犬噛ませて殴ってその後本体で近づいてからゼロ距離で犬噛ませて殴ってダウンさせて座らせて寄生出して中距離キャンプで災厄でダウンさせるって方法で一回だけ四吊り出来た
中距離キャンプで先に見つけられないときつかったかもだけど ペラペラは上手く決まると恐怖チャンス作れたり調香師が香水無駄使いしたりするから楽しい >>57
言われてみればそれはやってたわ
チェイス中に使いこなしたいな 信徒が板壊すのもっと早ければなぁ🤔
呪いのCTももうちょい短くして欲しい 初期の頃はファスチェ大好きマンでハンター誘き寄せたりしてたのにチェイス否定キャラが増えすぎた結果今では開幕ブルブル震えてるわ😔 背景推理とかよくわからなかったころのイメージ
弁護士・みんなに信頼されてるそうだし真面目ないい人
庭師・天真爛漫な素朴娘
医師・献身的
泥棒・貧者を助ける義賊
設定みんな黒いやん
まともな奴はおらんのか マンモス5だけど心眼で杖ドンしてタゲ取りチェイスすれば何とか勝てるな。本家で言うオブオブみたいな感じで。
ま、場所によっては20秒くらいでダウンするんですけどね。 泥棒は背景推理は比較的まともなのに庭師の日記でロリコン発覚したからなあ
医師とベンジは背景推理の段階でやべー雰囲気出してるけど レオの下位互換とか言ってた人叩かれてたけどガチだった…
レオの方がキャンプ性能も高いし魔女どうしようもねえ… 残り3人自分祭司で仲間がゲート開けてくれてるからもう一人長距離ワープで呼んだろって思ったらゲート開けてたやつが解読やめてワープ受け取ってる虚無感 オリジナル信徒以外寄生サバイバーを一発殴ったら消滅ってのが結構きついな
二体で挟み撃ちとかよほど上手く追い込まないと決まらないだろうし バルクも最初は鹿以下とか言われてたから信じないぞ😡 魔女は原生の範囲制限さえなけりゃ大分マシな気がするな、とにかくこれのせいでロクに動けない
今のまんまじゃ使用率最低になりそうだしバグ修正と合わせて見直しして欲しい
というか本当に黒化と教唆が納期足りなくてつけられなかったのかもな これって推理目標やってたわけじゃないんだぜ?
最後もノーワン切れてる白黒に2人ともやられるとかホンマ
https://i.imgur.com/gE4vDv7.jpg 魔女対策お手軽過ぎてあかんでしょ
すでに対策されてるとかどんだけ弱いねん 今のままの弱さだと印で寄生解除システム無しがちょうどいいと思うわ
てか耳鳴りが致命的だしバグ修正までは少なくとも寝かしておこう あー解決したかもしれん
けどやっぱり短いので推理目標達成むずそう >>71
孤児の手足切断したりしてわざと障害者にさせてた説 流石に2.8やと異常ブッパが強すぎて魔女は使えないか
全員に寄生で最大10回連続異常だもんな 鹿マンモスで勝率いい奴がせせこましい努力してるのがよーく分かったわ
同キャラ禁止はよ >>65
サバイバーが悪でハンターが善って設定だったような ドロジとニワジって8歳しか違わないんじゃなかったっけ
だからロリコンってわけでもないんじゃ 3連続で魔女と当たったんだけどみんな開幕寄生させるのね
その後寄生された奴が全力で遠く行けばほぼ勝ち試合でほんとeasy
使っても弱いし鯖視点でみてもやっぱ弱かった… いうて占い師と祭祀いなけりゃ引き分け以上は約束されてるパワーはなかなかだぞ
そうなるのが一番難しいんだがな 協力狩りサバイバー難しすぎ〜😣
ハンターより足速くして欲しい! >>87
じゃ16歳当時8才くらいの女の子とゴニョゴニョしてたアイツもロリコンではないんだね! 解読早すぎって思う試合も多い中魔女で通電前に勝てる気がしないんだが。
そういえば本家はアドレナリンで夢から覚めてたけど
中治りじゃ寄生解除されないよな? 昨日はドロジでハンターに泥8回くらい投げつけたから満足😋 信徒ちゃんのナンバリングの法則がよくわからない
寄生つけた順番にナンバリング出てくるわけじゃないけどあれ法則性あるの?
寄生1つけて次は2かと思ったら4が出てきたわ 板倒した後とか救助された後とか窓枠の手前でよく動けなくなって棒立ちでハンターに殴られるんだけどなんで? 魔女戦初めてやったんだけど気が付いたら後ろから殴られてた
赤い光見えなかったんだけど見落としなんだろうか
びっくりしてスマホ持ったまま固まっちゃったよ 信徒が操作できる状態に切り替えないと心音と赤い視線がなくて足音しかしないから、油断してたらものすごい接近されてるよ >>99
魔女が操作するまでは信徒は心音も何もしないんじゃなかった?
俺はまだ魔女に当たったことすらないけど 無料10連で邪眼出たけど
もう持ってるんですが!!!
まあ欲しかった音波も同時に出たからいいけどさあ 信徒ちゃんがJK富江で本体が蛇富江になる伊藤潤二コラボはやくして
どんなに弱くても使い続けるから リッパーカスの板当て時間差後出し霧当てバグさっさと直せや
飛び下り殴り時の硬直無しバグもついでに直しとけ 無料4連で金色ピキーン来たから「おっ?」と思ったら考古学者だったわ
いらねーよ >>92
ハンターになる前の設定の話だよ
面倒な質問の仕方する人 特質使い放題
サバイバーに近付き放題スケスケ見放題でぶっ壊れ条件限界突破な筈なのに
何故か鹿以下の夢の魔女笑える 🐍が🦌から最弱ハンターの座を奪い取る未来も近いのか 魔女は立ち回り確立してる人がまだ少ないだけでは?
ジョゼフの初期もバルクの初期も似たようなもんだったろ 後々マウント取る為に言っておこう
魔女強すぎ
使いこなせてない雑魚がうるさいだけ
魔女強すぎ魔女 ステルス状態でピエロのスタンプ貼り付けるイタズラして遊ぶんだ🤡⭐ 二回しか当たってないけど自分に寄生した信徒は見えた希ガス
他人の信徒もみえたような 夢の魔女とか祭司にイジメを受ける被害者ナンバーワンだろ 【4大害悪】
調香師・占い師・蜘蛛・リッパー
【準害悪】
祭司・ピエロ・ジョゼフ(バルクと違ってカメラによる鼻息遅延が、長引くだけで遊び要素ないから)・弁護士(公認初心者キャラなのに、キャラ認知のせいでキャラ設定や前歯も伴い害悪化)
【特殊害悪】
冒険家(PUBジが悪意行為そのもの)・断罪狩人(外在特質“侮らせる”が、ゲームバランスを崩壊させている) 魔女は犬が本体だな
魔女犬→信者パンチ→信者犬→信者パンチで簡単に吊れる
問題は操作がクソアンド犬対策されてると噛めない それにしてもバルク同様、SNSとかでも夢の魔女は強い・弱い・戦い方の評価が安定してないなぁ 自分は今のところ異常傲慢魔女でしか勝てないけど、
センスある人達は傲慢無しでバンバン使徒出産させるんだろうな >>99
操作していない信者が近くにいても心音と赤い光は出なくて操作→即攻撃だとそんな感じになるよ 魔女に比べてやっぱレオのが強かったなw
硬直なしで救助狩り可能で風船2連にロマンタイムあるレオに比べて魔女は普通に面倒いだけ。
これ使うならレオ使った方が強い バルクが鹿以下とかリッパー修正で下方とか言ってたここの連中の言うことだし魔女強いんだろうな しかしあれだな貞子の新作映画とコラボしてほしいな。本体貞子、使徒小貞子。
貞子はウイルス寄生させたらすぐ産ませられる。潤二コラボあるから無理か。
まぁ富江でも全然良いんだけど。 また当たったけど信徒ちゃんふくらみかけのJCが前屈みになってるみたいで可愛いなぁ 前スレでWelcome to undergroundかよって書いてくれてて心がスッとした
28は狩で負けたことも鯖で勝てたこともないんだけど、鯖の勝率を知りたいわ
1割も無さそう >>118
初見の相手とかには通用するけど開幕犬で仕掛けて一発殴れても速攻で範囲外逃げられてそんな都合よくいかないぞ 最後の一人で負け確なのにハッチ探しもせずにずっと耳鳴り範囲内でかくれんぼしてた冒険家ほんとウザかったなぁ 夢の魔女で勝ちまくれる奴はレオならもっと勝てるだろ
使徒が勝手に板割ったり攻撃してかつ消えないからな 魔女で祭祀4人ptとやってみたけど
すぐ範囲外で解除されてしまって無理ゲーだった 魔女難しそうやね。写真家以降ハンターの性能がどんどん複雑になってるわ。
新規とかジョゼフ、バルク相手に戦えるの? 魔女は信徒とかいらんから夢に引き込んだサバイバーだけ攻撃できるようにしよう 逆も然りだからねぇ
殴ったら巻き戻ったり、長距離ワープの輪郭も??納棺の棺も🦉もPUBGも真っ当な初心者なんて対応出来んやろーな、手掛かりも安いし >>132
割ってくれるけどそういうことではなく
レオのパペットなら拙いながらもチェイスしてくれるって言いたいんじゃないの 信徒のチェイス性能下手しなくても最弱だろこれ
板割りは蜘蛛以下で窓越えもクッソ遅い 魔女カスタム初心者copで暗号機1つまで持ってかれたけど実戦無理でしょ?
広いエリアとかハスター使ってるときより絶望しそう 触りたてで使いこなせないハンター下げるお家芸何回も見てきた
蜘蛛リパしか使えないんだから他のハンターの考察とかしなきゃいいのに 今の鯖ランダムはジョゼフの時みたいに魔女祭り?それともバルクみたいな感じ? 5遊園地2村1教会
おかしいだろ😡
勝率はここ数日では最高だったけど年末固定pt組んで勝率爆上げしてた分が押し出されて凄まじい勢いで勝率が下がるぞ😡
アホが即死して空軍が救助失敗してハスターに2敗したのは屈辱的だ🐹 仲間が寄生解除の仕方しらなくて負けた…
鯖的には美少女にストーキングされてるみたいで悪くないな >>146
5回中2回は当たるから結構みんな買ってるんじゃないかな
先行ガチャで当たって一週間使ってみたけど引き分け以下がほとんどだわ レオのパペットに追いかけられて逃げてる時にカラス飛びがちなんだけどどうすればいい?
ロッカーに隠れて追い払う以外にできることない? >>149
サンクス。最近ランダムは倉庫から引っ張り出したバルクでボコられまくってる。
使い手が減る前に鯖ランダムもして雰囲気つかんどいた方がいいね。 鹿くんは救助狩りが強いんだからフレディってよりカニバルでしょ。弱いところもお揃いだし 魔女は誰に何番が寄生中で円盤の何処に対応しているか把握し、切り替えにまごつかず付近に2体いる咄嗟の時に寄生本体じゃない方に切り替えて殴れるくらい全てがまことしやかにスムーズに動けるようにならんと駄目だな。
切り替えたときに一瞬で周辺マップを脳内で構築しスイッチを切り替え、ほぼロス無しで追跡。
慣れれば相当強いとは思うが同時に5、6個物事を並列して考えることが出来る脳ではなくては無理。 魔女使って負けてるハンターが軒並み生理中の女みたいなイライラ度になっててワロタ
事務的に全員にイイネしただけで死ねとかw >>150
心音なってればカラス飛ばなくね。マップ上のカラスならそもそもパペットが付近にいればハンターに位置まるわかりだし。
2体に追われてるなら仕方ないけど、ロッカーに隠れるくらいなら解除しなさいよ。 最初は不意打ちで1発殴って
負傷者を本体で追いかけて味方と合流したり解読始めたら寄生じゃ遅いかな >>156
いつもそうやってるけど最初の奇襲外すともう大体勝てない
一発当ててからようやくスタート
外しても勝てる時あるけどその場合チェイス下手な鯖だったってことでレオや鹿でも勝ててたなーってなる さっき4人残って暗号機あと1台で寄生された祭祀と一緒に解読してたら手を貸してってひたすら言ってたんだけど最優先で寄生解除するべきだったの?
空軍がチェイスしてたし回し切っちゃえばよくねって思って結局その試合はそのまま回し切って勝ったんだけど >>158
寄生解除は大した時間掛からないから、そばにいるなら通電後の引き留めるに備えて解除しておいた方がいいかもね 繰り返し言うが信者の板割りは断罪狩人(3.14秒)やピエロ(3.28秒)に比べたら速いし、窓越え・足の速さは普通に並以上
問題は盤面の把握力と状況判断力なんだよな、操作は難しくないが時間が掛かるから如何に手早く鯖を落とせるかだし 正直バルクより魔女の方が難しいけどビジュアルのおかげで使用者多いな今は☺ >>156
昨晩、ちょっとしかやってないけど基本それでいいんじゃない。結局、本体とオリジナルと寄生がまとまっていないと追撃やダウン後の処理取れん。後半寄生しまくって残りの解読機に一体ずつ配置出来ると勝ちやすかった。新三点防衛。
>>158
寄生ノーワン付は強いから外しておいた方がいいかも、場所もばれるし。ただ、4人残ってれば寄生ノーワン、本体移動オリジナルで縛るとかそんなことしてる間に3人は逃げられるからどっちでもいい気はする。 俺はビジュアルだけでなく設定のwktk感も見逃せないと思う
ジジイの設定見てみ?誰が使いたいねんこの何もわからん文章で ファーストチェイスが最弱なのはレオor鹿なんだけど、足が微妙に遅くなったレオですら虚ろの影があるから鹿よりは全然マシなんだよな
鹿は窓越えがジョゼフより速いってだけで、他の素の性能に関しては軒並みゴミ性能だからなぁ
チェーンクロウも出が遅くなったし、害鳥と香水ババアには怒りチェーンクロウでも救助狩り出来ない可能性が高いし 信徒ちゃんにいたぶつけたら俯いたまま動かなくなってビビった サバイバーの中で1番足の速いキャラってどれですか?
すぐ捕まっちゃって助けられてばっかりなのでなるべくチェイスできるキャラを交換したいと思ってます。
よろしくお願いします。 本体犬→噛んでる間にオナリジル合流一発
オナリジル犬→噛んでる間に寄生合流KO
これは占い師がいないパターンだけどミスがなければ負けることはない
今は対策が広まってないだけだから占い師居ても刺さることもある
ちょっと弄るだけで占い師も対策できるからイドーラランカーになりたい!って人は頑張って
一応勇士相手でも通用しまする >>169
そんなあなたに断罪狩人をオススメします💁♂
足は遅いが捕まる事は無いしチェイス時間も伸びるゾ🤗 アレだな、鹿のチェーンは色々変えないで巡回者みたいにヒットしたら15秒とか外在人格の使用不可を追加すれば化けるな。
タイミング次第ではあるけど自衛梟と香水の無効化が出来るだけでも限環境ならありだろ。 >>169
チェイスしたいなら傭兵、占い師で
青オルゴール使いこなせるなら踊り子も強い、カウボーイも縄のエイム鍛えれば万能に強い
どうしても下手なら納棺師も悪くないぞ
開幕からの棺→付近の暗号機を解読していく→ハンターが来たら置いた棺から割れ窓なりで距離を離す
コレは誰でも時間が稼げるし、瞬間移動も消費させられるからな そもそも犬が巻き戻ししまくりでまともに運用できない件 >>170
ありがとうございます!
今日傭兵無料みたいなので試してみて交換します! >>174
先ず、フクロウを事前に使われると鎖が本体に当たらず、どうしようもない
香水に至っては外在特質ではないので、当たるに関わらず意味がない
辛い 魔女の範囲狭すぎだろ、だったら足速くないとな
切り替えにクールタイムあるわ寄生信徒のくせについていかない1ダメージでどっかいくわで使えん。オリジナル信徒も、主体についてこないなら範囲指定なくても対してぶっ壊れじゃないわ 魔女まだ当たった事無いわ今日からランダム魔女ばかりかな?
紫のピカピカ早く持ちたい🤗 DMMのPC版だと5mくらい離れたところからレオやジョセフにボコられるんだが
スペック足りてないんだろうか?ちなi5オンボ >>175まともに野良鯖をやっていないの丸分かり。固定だとそんなに勝てるのか?踊り子と納棺師傭兵は時間稼ぎにならない >>173
調べましたがこれハンターですよね???🤔 >>183
ネタだぞ
あとサバイバーは素の足の速さは同じ >>184
え…マジか…じゃあ何選んでも同じって事ですね🥺 >>183
何言ってんだ。よくみろ
ハンターはペット飼えないけど鹿さんはペットが飼える
つまり鹿さんは実質鯖なんだよ さっき初めて魔女とあたったけど信徒ちゃんの声可愛すぎて和むわ >>183
ふざけましたすみません!
鯖の足の速さは変わらないので板窓操作の速さや人格、香水や梟などその鯖の特徴を理解して使ってみれば良い
傭兵オフェンスはダッシュアイテムあるけどチェイスだけではなく救助面の立ち回りがめちゃくちゃ大事だからチェイス下手にはオススメしない調香師占い師がオススメ
技師や心眼など虚弱タイプは割れ窓つけて距離をとったり出来るけど虚弱鯖使うのはチェイス上手いのが前提 前までハンターの目撃記録なんでハスターが最後なのかと思ってたけど魔女がハスターの後ろに来たから人間辞めた勢と人間ですらない勢に区分けされてるのかな 今だと見開き左右でちょうど分かれてる ハスターは自称クトゥルフの神の一般人が探偵の脳内でああなってるだけだゾ >>182
言っている意味が解らない、踊り子と傭兵は事実として圧倒的に時間を稼ぎ易い
ファーストチェイスだと、ハンターから相手にされないケースが殆どだし
カウボーイは腕さえあれば、下のランクの野良で地雷を担いで割れ窓・板倒しチェイスするだけで、勝ちパターンまで持って行けるから特に良い
納棺師は特に野良だと他サバイバーで即死するのと比べる場合、捕まってもセルフ救助からの危機一髪付きで盤面が崩壊するのを防ぎ易い
ただ棺は他と比べたら腐る場面も多いし、放置にもアレだから他を使えたら他が良い >>186
傭兵の肘当て使うと壁に当たると加速出来るようになるんだ😤 >>189
ありがとうございます!
チェイス下手ですが占い師って良く話題に出てくるのでちょっと気になってます🤤
調香師もyoutube見て観察してきます あれ?今日参加賞もらえたはずなんだけど、
祭司のアクションに見当たらないよ?? 信徒ちゃんで信徒ちゃんに雪玉投げても左下に命中とか出るの草 >>194
香水ババアは止めとけ、上手い奴が使うなら間違いなく害悪キャラに入る程度の強さだが
下手が使ったら、単なる治療が遅くなる劣化幸運児になるぞ >>193
壁に当たらなきゃいけないんですね😯
加速大事😤
でも2回しか使えないんですね…🙄 素のチェイスが苦手なやつがキャラや使用アイテム変えたところで大して時間が伸びるとは思えないんだが >>198
肘当ては傭兵だけ5回使えるぞ
このゲームはキャラの能力とかアイテムで使うのを決めるんだ
攻撃を一回無効とか強いだろ?
つまりそういうことだ 今朝やっとリッパーの推理目標が終わった
庭師が入ったマッチで全力で他の3人を凹って最後の1人を起死回生吐かせた上でダウン放置
庭師の前でグルグル友好アピールしてから椅子殴ってたら理解してくれて壊してくれた
ランクマでの話なんだけど談合にあたるのかねこれは
何にせよゲーム画面から余計な文字列が減って嬉しい >>200
そもそも”時間を稼ぐ”なら、ハンターが死ぬ気で追ってくれる心眼なりで、チェイスを鍛えてファーストチェイスを頑張れば野良で勝てる可能性が出てくるからなぁ
下手は何を使っても下手だから、せめて強キャラをテンプレ通りの使い方して少しでも時間を稼いで貰えりゃソレで良いわ ジョゼフ戦での体力25%の状態から
治療して30%になる条件教えてくれ
複雑すぎて文系の俺にはわからん 素のチェイス苦手な人はハンター使って、鯖にどんな逃げ方されたら面倒かとかアイテムの使い所とかを客観的に学習するのがオススメ >>178
難しく考えないでデフォで範囲の狭い巡回者を持つと考えればいい。十分強くなると思うが。
チェイス出来るようになっても今度は解読が遅くて迷惑かけるので解読強いキャラ。救助上手く出来ないので救助しやすいキャラと堂々巡りになる。
大事なのは強ポジションと言われる有利に運べる位置の把握とかそういった知識だと思うよ。どんな上手い人でも障害物の無いだだっ広いとこでハンター撒けと言われても出来ないから。 >>207
普通のキャラが相手なら、な…
チェイスだけに関して言えば、マップ全体の板と窓の把握、板グルとフェイントの仕方だけ最低限やっておけば良い
ソレこそ鯖もハンターもやって、キャラや状況ごとの動き方で最適解が出てくる様になる >>181
i3 i5 i7は最先端ゲームでもなければそこまで重要じゃない。
オンボはゲーム用PCじゃない。映像を綺麗に描画するグラフィックボード積んでない。
PS4がグラフィックのなめらかさ、綺麗さで言うGTX750tiくらい。オンボはPS4に届かない。
万が一オンラインゲームしたいんですっつってそのPC勧められたんならだまされてる。 やはり占い師が最強💪
最初から一度自衛ができるし60秒弱ちゃんと後ろを向いてチェイスすればもう一度自衛フクロウが手に入る💪
板グルによる恩恵も得られるし自らハンターに向かうこともできる、救助当番も回ってくる、初心者に最高のキャラだ🦉 >>204
一回攻撃を食らって1.5の状態から完治する方法のこと?
それなら1.5の状態で写真を撮られてる最中に写真か本体を治療→写真終了時分割合併されて体力1になるから治療 占師は初心者にも安心だけど初心者ばっかでチェイス弱い占師ばっかりなんだ😂
チェイスに自信マンはマジジかドロジ💪 >>204
ちょっと質問の意味がわからんがジョゼフ戦は写真世界が崩壊した時、現実のダメージ>写真世界のダメージなら現実のダメージが残る。そうじゃない場合は現実と写真世界のダメージは折半。
1.5ダメで写真撮られたら現実で回復して0.5ダメに戻すと崩壊時に現実0.5と写真1.5の折半で現実1ダメになるよ。 >>212
ずーと複雑の計算してたわ、そんな簡単なんか
ありがとう!助かった! >>215
暗号機もダメージもすべて「足して2で割る」でおk >>192
傭兵踊り子も腐る場面が殆どじゃないかな >>201
今のところ傭兵と占い師の二択になりました! とうとう鯖勝率が2割切ってしまった…
マジでチェイスか続かんし、周りも危機一髪無し無理救助とかざらだし、皆さんどうやって勝率あげてるんですか? >>217
そもそもの論点はなんだ?
傭兵や踊り子の腐るってのは、ソレに関わらず勝ってる盤面を指して言っているのが殆どだし、私はキャラごとの強みも弱みも特性も全て理解しているし
納棺師は負ける場合も棺の性質上、腐る場面ってのはあるけどな
https://i.imgur.com/irOrOua.jpg >>219
それはランクによる
チェイスが続かない、特にちゃんとしたキャラを使っているのにファーストチェイスで蜘蛛・リッパー以外で30秒も持たない様なら完全に自分が下手って事だわ
低ランクは兎に角、ランダマで左右カウボーイを極めて地雷を担いでチェイスしてりゃ、彼処らへんのハンターには安定して勝てる様になるぞ >>220
納棺師プロで草
ランク幾つなんだろう
低ランは板との距離次第では間違いなく倒す読みで板前攻撃してくるぞ!そのまま板を倒したら一発もらってしまうので倒さず次の板へ向かおう!
何度もスカされたらいずれ突っ込んでくるぞ!さっさと倒したり板裏待機でぶつけてやれ💪
これは行き過ぎ!絶対倒す読みしない!って時は板まで戻って板をぶつけてやれ💪 >>221
自分が下手なのは自覚してます…
強ポジも立ち回りも頭では理解はしてるんですけど、実際にやってみると全然上手くできないんです… メインを調占技で、マップとメンバー見てたまーに空祭使ってるんだけど通電後空軍で強ポジでラストチェイス引き受けてたら一生捕まらないレベルで逃げれて楽しかった。
あまりにも逃げれすぎて全員脱出したの確認して近くにハッチなかったから自分から殴られにいったレベル。
空軍は救助の責任が重すぎてあまり使わないうえに使っても救助しかしない場面ばかりだからチェイスの強さを忘れてたわ。 >>221
たまに推進機から連擊喰らって見付かって30秒以内に落ちるんだけどこれも下手くそなのか。逆に推進機から30秒以内で落とせる自信もあるが。
という事で下手くそじゃないならピエロも蜘蛛とリッパーの横に入れてくれ。 ランダムで当たる鯖っていつからまともな鯖になるんだろ
2000戦以上してるのにチャット打たないわ危機一髪無いわのセオリーを全く分かってない奴らばっか ハスターを練習しようとランダム行ったら白砂精神病院ばっかりでやんぬるかな…
一度吊れれば直線的な狭い道が逆に役にたつかもだけど一度も吊れずに終わる事が多々で辛いです… 存在感マックスの魔女は直接ぶん殴れるとかにしてくれ マンモス1まで来たが明日にはグリ戻れそう
野良勝率55%💪🤓野良を舐めるな >>222
ランク関係なくなんの参考にもならない
低ランなら論外だし、高ランだとしてもこんなんただキャラをいかに使いこなしてるかしか分からん
そもそも初心者に勧めるものとして挙げるなら占い師以外ありえないだろ
事故っても梟で無理やりチェイスする時間伸ばせるから経験を積みやすく、後ろ向きチェイスの練習にもなる
さらにはスタート時にハンターの場所が分かるからスポーン地点によってどう動けばいいかが身につく >>225
推進器は音なったら無理せず板ポジに逃げる
ボーっと見晴らしのいいところでの解読は禁忌。鬼没やプロドライバーはあきらめ。 >>233
気づかなかった
やべえもう触らんとこ
でも初心者に嘘教えてるの可哀想だな >>223
強ポジは焦らず、ハンターの位置確認しながら頑張ろう。あと、逆に動き回らないのを意識する。
窓、板乗り越えはギリギリだと思ったら殴られていいから使わない。恐怖貰う方が大損。 >>222
プロって程じゃないが、納棺師はやっぱり得意と苦手なハンターが分かれ過ぎててキツい
自分がどんなに頑張っても味方にとんでもない地雷ムーヴされると、カウボーイと違って万能なサポートは出来ないから詰むし、自衛の棺も役に立つ場面が少ないのは否めない
>>223
先ず基本だけど相手を見る、安心して先倒しが出来る場所で、フェイントかけつつハンターごと(キャラ・中の人の性格)の動きを見て、程々に読み合いするのが大事
>>225
済まん、ピエロの存在を忘れていたわ
アレは場所と相手によっては確定ダメだから仕方ない、それこそ香水ババアか害鳥を使うしかないわ 殿堂級でピエロの開幕推進器来るのわかってんのに食らうバカなんなの? >>237
鯖とハンターのスポーン位置によってはどうしようもない場面ってのは絶対ある。カバーしてあげようぜ。同じ人が何度も同じ事を繰り返すなら話は別だけどさ。 >>234
私は例の中華連呼している千葉じゃない
後、占い師も勧めているし、そもそもあんだけ害鳥害鳥と連呼してるんだから嫌でも強さは解るよな?
化け物みたいに上手いピエロは旋回で、香水やフクロウすら破ってくるけどスマホでそれ出来る奴とかほぼ居ないしなぁ うへぇ2回ほど魔女試してきたけど操作も管理も難しいなこれ
本体と信者で2回巡回者使って手早く仕留めるスタイルでやってみたけど、なんだかんだもたついて無駄な時間が多くなる
一瞬で範囲外まで逃げられる相性悪い祭司が流行ってるのもあって不慣れな魔女じゃ対応しきれない…
1人飛ばすころには解読終わりかけになっててとてもじゃないけど4人飛ばすビジョンは見えないなぁ 白砂ニワジプレイすると3割くらいの確率で異常リッパーがやってくる
みんな椅子推理したいんやろか
まぁ異常確認したら椅子壊すのやめて全力で暗号機回して逃げるんですけど >>241
さっきも書いたけど寄生円盤位置、どの鯖へ寄生しているか、寄生はどこにいる、本体は、オリジナルは、肝心のサバイバーは。
切り替えたときのマップの構造把握、これを最大6体管理。脳がもたないよな。練習してみようとは思うけど馴れる前に多分俺の脳は死ぬと思う。並列管理は苦手。 夢の魔女やってみたけどむず過ぎワロタ
とりあえず寄生させてオリジナルで殴ってけばええんかの?
寄生信徒ちゃんはキャンプとトンネル用かな? 鹿鯖あたりで1人目早くに吊られたら見捨てて飛ぶまで3人で解読に専念しきるって流れよく見るけど、
これって勝率的なところどうなんだろ?
開幕戦犯も4割9割でちゃんと助けた方が、時間稼ぎっていうか勝てる確率あがるんかな お前らが難しいっていってる魔女使いこなして邪龍なったるわって思ってたけど難易度が想像の斜め上に高くて諦めた >>244
とりあえず難しいこと考えずにまずはオリ信でダウンとってオリ信椅子前キャンプ、縛った鯖の寄生信者で向かってくる救助者殴ってオリ信で救助者もう一度殴る、その後寄生信者で救助された鯖を追ってダブルダウン
の理想ムーブを頭で描いてたけど操作も救助もそれを待ってはくれなかった… ずっと白黒使ってて新マップとかで限界を感じずに居られなかったからついにリッパーに手を出してしまった
感想は思ったより霧当たらん
霧は狙いすぎずに純粋な足の速さで追い詰めた方が良いのこれ? >>210
わかる
うまい人の見てもヘアア!?ってなる
ここがフェイントで、とか解説してほしい >>250
使ってると窓枠や直線になってる通路、板のある場所みたいな「鯖の絶対通るルート」が見えてくるからそこへ合わせて撃つ感じ
上位の鯖になるとそういうの読んで躱してくるんだろうけど…
板待ちに対しては遠慮無くタメ攻撃で突っ込んでいけば確実にヒット取れるのも強いよ
エイムアシスト付けてると近距離では偏差撃ちしにくくなることに注意 邪眼は厨二強すぎへん??おっさんリッパー使ってるからズレてるとは思うがw 存在感0の隠しキャラに殴られるヨウジ
気没じゃないし建物内にいるのに殴られるサイジ
棺桶出さずに吊られるノウカンジ
全部1つのゲームで起こったこと 範囲外れ5秒だけコントロール出来るようになって欲しい 魔女の寄生と原生で追い込もうにも原生が追い付いてなかったり
使徒共壁に引っかかってたりでこれどうすりゃいいねん 魔女は難しいんじゃなくて面倒なんだわ。
救助狩りは裏技使えば硬直なしで一応可能だがそれも読まれれば途端に劣化レオの能力でチェイスせなならんわけで。
勝ち方としては異常の複数使用とかだが、それだとチェイスや一々魔女に切り替えて持ち上げて〜やらに手間が掛かるしでレオで良いじゃんってなる 寄生しても一回出消えるんじゃなんの意味もない
クールタイム50秒じゃ2回やってるうちに暗号機残り2個流石に弱い調整しすぎオリジナルは範囲強制無くすべき 調香師最初は難しいけどやってたら慣れるし読み合い次第では香水でフェイントかけて距離離せるからチェイスしやすいと思う
チェイス出来ない人が梟ためながらチェイスは出来なさそう
まぁ相性もあるから色々じっくり慣れるまで各キャラ使ってみて自分に合うの探すのが良いとは思うけど ゲームに難しいとかある?押したら戻る、それだけのキャラだから初心者でもやりやすいし純粋にチートキャラ 長距離ワープ先を確認にくる祭司かわいい🤗
そして戻ってハンターに殴られるのもかわいい🤗 >>262
ノーワンでもないのに寄生先を殴るからいけないんじゃないの?
魔女依存で消えない信者なのに範囲強制ないのはダメだろ >>262
オリジナルも寄生も付近に本体有りきなんだよ。固まった位置を集団で動くって考えれば相当強いはず
散ったらダメ。それが昨晩数試合やって出た感想。
>>264
彼に必要なのはチェイス能力じゃなくて基本的な知識だと思うよ。 >>264
そりゃ勝ちたいなら占い師より調香師の方が初心者は勝てると思うよ
でも上達したいなら占い師やってる方が身につく事が多いぞって話
初心者に勧めるなら俺は断然占い師 逆じゃないか?
寧ろ、その手の読み合いとか香水の使い時とか初心者向けじゃなさ過ぎるわ
占い師はフクロウの単純な操作ミスを除けば、開幕でハンターが解る・心眼仕様のチェイスが出来る・恐怖やノーワンすら防ぐ腐らない確定無敵なんだからな 寄生した宿主(赤くて半透明な奴)たたくとすぐに消えちゃうからダメだよ
宿主を別の信徒で叩くか、別の信徒で宿主を叩かないとだめ ここらへんが面倒くさい要因の1つだね ところで今更過ぎるが、ホワイトサンドのモニターってどうしてる?
鯖でもハンターでも、いつでも弁護士の地図が使えるって感じだけど(CT60秒)…近場に居る時に見とこうって場面が少ないんだよな
サバイバーなら通電時とかの位置把握、ハンターは座らせた椅子が近い時に使って完璧な位置把握、通電時にも同じくって感じだけど ホワイトサンドのモニターにスタンプ貼りまくってごめんな 魔女難しすぎだろこれ
余程上手くやらないと劣化レオとしか扱えないし 魔女は信徒が常時追尾になるだけでも変わりそうだがな
一定距離離れたら追尾だから必要な時にいないが発生しやすい 昨日は8連敗したけど今日は2勝1分1敗で持ち直した
調子の波ってやっぱあるんやな ホワイトサンドのモニターつかってもどこがどこなのかわからんし、どれがハンターなのかもわからん キャラセレ画面で挨拶でハンターちらつかせて違うキャラにするのみるとこすいなぁと思う今日この頃 >>272
通電時にどこいるかなんて大体仲直りのタイミングで通電だからわかるじゃん >>274
ちょっと今は検証出来んが、何か作る位置をズラせば移動しない様になる…ってのはスレで見たわ、本当かは判らない
>>278
先ずカスタムに弁護士を連れていって、地図を見ながらモニターを見れば良い
サバイバー(健康・ダウン<椅子>)、ハンター、暗号機、マップと自分の向き、通電した後のゲートの位置まで地図とアイコンが同じだから正確に解るぞ >>282
野良だとハンターの位置と、チャット打たない奴の位置まで判るならなぁ
それ以前に、サバイバーでも誰でも暗号機の場所を確実に確認可能ってのが一番デカかったわ 白沙は横長ゆえにチャット打ってもどの暗号機か分かりづらいからモニター確認するのはありだと思う 普段からレオ使いまくってるけど魔女の忙しさがすごい
信徒の切り替え多すぎて誰がどこでどっち向いてんの全然かわかんね
楽しくはある せっかくジョゼフの携帯品買ったのに違いが全然分からんぞい 魔女強いかはともかく滅茶苦茶楽しいな
もうちょっとしっかり追尾してくれたらノーワン大虐殺出来そう 魔女の良い所は脳死でトンネルできるとこだな
ただ視界が低いのが怠い 邪眼リッパーって限定って書いてないから次シーズンの手掛かりガチャでも引けそうだよな マジで最近マッチングした後AとかBとかCとか見えたら負けを覚悟する
マンモスのAなんてロクなやついないんだ😭 泥棒使わないけど携帯品の花火の見てて愉快だから欲しくなる 4分1敗マイナス1P😩
納棺師捕まって棺桶出してるからカウンドダウン始まってるのに助けに行って無駄に殴られ銃ブッパするマンモス2の空軍😨
鹿帯でも納棺されてたら黙って解読してるんじゃないか? >>295
URは250回が天井で共通 定期
>>296
1〜4で、右上のアイコンから順に固定 定期だけど、その辺りも含めて把握力が要るよな >>281
弱キャラから強キャラすると本当にせっこ!!!って思うよなwww
レオで訪問して、鯖固定になってから蜘蛛にしたやつ本当にダサすぎて煽りチェイスしまくったわ
60秒で吊るされたけど 蜘蛛やリッパーの訪問見せつけてからジジイにしてるけどイジの奴らビクともしねぇのな😅
他の鯖はどうでもええんじゃ リッパーで訪問して実際はジジイかレオはよくやる
別に騙そうとしてるわけじゃなくてランダムで遊んでたのをそのまま放置しててそういうことが起こる 初心者帯だと美智子ちらつかせると一人は泥棒に変えるから、こっちもリッパーか蜘蛛で応戦するぞ >>305
美智子って今は泥棒よりも占い師が100倍憎いと思うわ。 >>299
分かる🤩他キャラでライト使った時もあの仕様なら絶対買うのに😞 病院当たり前のようにVC祭司出てくるようになって辛い 花火手に入れてからランダムずっとドロジなんだ☺
なんだかんだで板乗り越え速度はえーのなんだかんだで強いし肉壁ライトもけっこう強くて楽しい 泥棒ライトいいよなあ買おうか迷う
28でも携帯品効果発動してくれたら即買いするのに 泥棒の花火ってショップで買って箱から出したのを他のキャラが使ってもエフェクトは普通のライトと一緒なの? まじで占い師複数パに勝てないんだがどうしたらいいんだ実況の人は殿堂だから参考にならないし 祭司凶悪過ぎて草
はよ全ランクに同キャラ禁止導入して >>313
蜘蛛の糸吐きか写真家でダメージ与えておくかバルクで別ゲームが一番やりやすい。
リッパー刃やピエロダッシュもあり。 ランダムで1000戦おわって迷惑そこまでかからんやろとランク戦始めてみたけど
蜂犬と来て全くゲームになってないな 他ゲーだと左右わからんウルトラ初心者か
これ初心者はランク戦やって初心者が原因で全滅しての繰り返しで楽しいんかね バルクも結局強かったし夢の魔女も使いこなせれば強いんだろうな
それに比べて使いこなしてもやっぱり弱い鹿さんまじ鹿 殿堂級にマンモスVが来てルール知らんのか
幸運児のまま出発。おれの200秒チェイスも虚しく引き分けでおわる。まじ下の奴らと組むグリフォンに嫌気がさしたわ 殿堂級初めて来たんだけどいつも使ってる占いBANされて調香師はとられて使うキャラなくなって困ったわw殿堂級のシステムハンター有利やな >>314
旦那さまの#177の動画で現役日大生が花火ライト使ってるやつあるぞ。 >>316
ならばハンターの同ハンター連続使用も制限されるべき
蜘蛛リッパーが凶悪だから勝てる同キャラ出さざるを得ないんだろ
蜘蛛リッパー相手に庭師だせるかよ 殿堂級でやるなら占い師と調香師しかできないのはまずいね
技空傭祭魔少しは練習したほうがいい >>324
マンモスなら殿堂級でマッチングOKしてしまって扱えるキャラが少ないなら自分の使いたいキャラをグリフォンに言って欲しいグリフォンがそれに合わせるから
何も言わずに使い慣れないキャラ選んでろくに動けず飛んで行くマンモスが多すぎる 蜘蛛リパには慣れで勝てるようになったけどなんかレオは勝てない >>325
ありがとう!見てみるわ
マンモスに入ってから殿堂級にぶち込まれるのが嫌だから絶対組んで行くようにしてるわ、負けたらマンモスのせいにされるだろうし🤮🤮 >>331
上手い蜘蛛リパが上にいっただけ。
同じランクなら確実にレオ使ってるやつの方がうまい。 殿堂でボウケンジ使って鹿くんBANしていいですか🙋♂ イドラの操作切り替え直感的じゃないからなれるまで大変
占い師のUIでよかったのに >>338
きれいだねえ
というかここまで来るともう武器だよな >>338
エモート、ミラーボール、花火とどんどん煽り性能が強化されていくw >>333
それ地雷野良が殿堂級に入る可能性が高いってことだよな >>322
バルクは使いこなせないって感じが強いだけで使えない人でも可能性は感じてたからな
魔女はそういう話聞かないからだろうだろ?
大体使えなくはないが強いかというと…な体験談が多い印象だが 魔女買ってある程度使ってみたけどこれ死ぬほど板に弱いな
今まで白黒やタコみたいに板に強いハンターばっか使ってたからほんとツライ
いつもなら相打ちにできるタイミングでも一方的に板食らう… >>327
いやなんで連続禁止なんだよw蜘蛛リパでこられたらダメじゃんその理論なら
BPか蜘蛛の性能調整でいいじゃん
あと別にリッパーそこまで凶悪じゃないぞちな勇士な キャラコンプ厨だから魔女も買ってみたけど難しいな
早速カスタムで試したらbotに逃げられて引き分けたわ
使いこなせなくて倉庫番になる気配しかしない >>338
うおおありがと🤗これは綺麗でいいな🤔
>>342
マンモス123なら魔境超えてるだろうけど45野良ならそら微妙な人の方が多いだろうからな >>346
ライト層がその二体に虐殺されて萎えてんだからライト層が野良でもいい勝負できるように調整すべきだろ
同キャラ禁止とか何サバイバーだけ不利にしてんねん
誰もがニート並にやり込んでる前提で調整しようとすんな頭フンターか ゲームやるやつなんてチーム組むという行動が嫌でまったりやりたい奴がほとんどだしな
運営のチーム推奨って時点で認識がずれてる 強い弱いで雑魚の体感持ち込み始めるほど馬鹿なことはない
先行してる中華がランクで使って勝ててるかどうかが全て
プロじじいがいい例 イライラサバ専ってハンターのライト層とか複数キャラのバランス絶対考えないよな
サバしか考えてなさそう ハンターもサバも多キャラ使うから同キャラ禁止はそんなにこたえないな。
試合展開も味気なくなるしランクマは同キャラ禁止はしてほしいわ。 魔女もこれ別ゲー感がすごいな
頭の中でマップと鯖の位置と各信徒の位置を考えながら必死で戦略練ってかないといけないからリアルタイムストラテジーやってる感じだわ
主観でhoiの戦争やってるようなもんだからクッソ頭使うし忙しい
原生信徒でキャンプしながら寄生信徒で異常かけてくのとかは強いけどとにかく忙しい エリート中国人に見習って左右振りにすると怒られるんだ😩 運営「VC前提で鯖もハンターも調整するんゴ」
ライトな鯖もハンターも眼中にないから心配するな >>351
その点、強化祭司、カウボーイや魔女は中国鯖の情報が少ないから夢があるよね。
祭司、カウボーイはもう確立しつつあるが。 >>352
初心者鯖相手なら初期レオのパペットだしとくだけで勝手にダウン取れるレベルじゃん
2.30%台のハチ犬の鯖がゴロゴロいるのに蜘蛛鰐は勝率8割以上のハンターだらけでお察しだぞ キャンプにデメリット付け加えればある程度いい感じになるだろ
一定の範囲内にハンターいたら発射速度が落ちる 離れたら上がるとか >>359
犬蜂はハンターどうこうより鯖が解読しない、無理救助で味方を殺してくが原因だから
ハンターが弱くなった所で大差ないし、そのレベルに合わせると上ランクヤバイことになるだろう 中華版の勇士で祭司けっこう見るぞ
魔女はランクマ来るの2週間後だしその前に調整入りそう 魔女は特質複数使えるのとノーワン撒き出来るから可能性感じる
全指名手配や幽閉の恐怖で鬼没ノーワンとか計画性ある人使ったらやばそう
バルクと一緒で方向音痴は絶対無理そう 4vs1でボランティアハンターをいじめるクソみたいなゲームは二度といらないです
そもそも犬蜂なんて危機一髪どころか受難すらつけてない人ばかりでしょ >>364
鹿マンモスだってそんなのがゴロゴロしてんのに同キャラ禁止だなんて殿堂級のルールランダムやグリフォン以外に持ってこられたら大量虐殺が加速するだけだろ チャット正確に打てば受難なくてもなんとかなるけど両方しないからなぁ 失敗ガード無くなるマンモスからBANピックと同キャラ禁止でいいじゃんね
そもそもBANピックでBANされまくってるやつらとっととナーフすればいいのにな なんで中国人やら韓国人やらと一緒にやるゲームがVC前提なのか…
どう考えても害悪はVC >>274
https://i.imgur.com/JtfQ7iv.jpg
多分こんな感じなら入らないで行けると思う
ただ、画像はカスタムのbotだから応答してくれなくてきちんと検証出来ない
俺は船の2階で1度成功してるが、サイレントナーフで船の2階にワープ作れなくなったから再現出来ない 中華のカウジの評価ってどうなん?
零之后が最近使ってるらしいけど VC規制するのはサードパーティ使われて無理だから解決策は2つしかない
1 ランクは固定不可で完全野良制。それに合わせてバランス調整
2 ゲーム内にVC実装。ランクマは国ごとにマッチングを分ける
この2つしか解決策はない >>363
全指名手配っていうけどそれ1人しか表示されないよ サバイバー上手いやつって基本的にハンター専だよな
そうでなくてもある程度はハンターやってる奴だわ
だから野良は魔境とか言ってる鹿マンモスはハンター5段くらいまでやった方がいいと思う
俺もハンター専だけど昨日野良でヘラジカ帯潜って2勝1分だったし 中国で見かけるのが木子李とか楊Sirがやってる祭司+救助役のペアで組む形
序盤は病院1Fとか教会北壁の穴で逃げて治療しながら解読加速まで粘る感じ
逆にハンターは強引にダウン取れるジョゼフが少し戻ってきたかな 久しぶりに固定組んだけどやっぱり会話苦手で辛いし挨拶もめんどい ちょっと長いけどランクマ(マンモス)で起きたことについてアドバイスが欲しい
オフェンスと空軍の2人が対戦後のチャットで
「弁護士も心眼もまじ頭悪い」
「おまえら勝つ気ないの?笑」
「肉壁しろ」
「つーか弁護士と心眼は危機一髪つけろ」
と書いて消えてた
後で見たらオフェンスと空軍は組んでた
私は心眼で弁護士は知らない人
状況は
・開幕杖トンしたにもかかわらず空軍は即見つかって即吊られた
・オフェンスは解読していて救助に行きそうになかったので弁護士が助けに行って5割ちょっと前に間に合って助けた
・弁護士は一発殴られた
・空軍は銃を逃げる時に使った(弁護士に聞いたら当たらなかったとのこと)
・弁護士に危機一髪が無く空軍はすぐにダウン
・ハンター(リッパー)は空軍を放置してオフェンスのところに向かった
・割と近い暗号機だったらしくオフェンスも即吊られた
・心眼が救助に行って5割前に助けられた
・心眼は一発殴られた
・心眼に危機一髪が無かったのでオフェンスもすぐにまたダウン
・空軍とオフェンスはそれぞれ近い場所の椅子に座らされた
・残された弁護士と心眼は椅子から離れた場所で2人一緒にいる
・ハンターはキャンプ中
・無理救助になると判断して2人を放置して弁護士と心眼でお互いを回復
・隠れつつ解読して残り4台だった暗号機が残り1台までいったものの結局全滅
上手い人、
1.弁護士と心眼はこの状況でどうするのが賢かったのか
2.ここからどういう勝ち方が出来たのか
3.このサバイバー編成で弁護士と心眼に危機一髪は必須なのか
教えて欲しい どうせグリから野良にいらつくからずっと野良でやってればいいよ
固定固定VCVC言ってもグリの野良にめちゃくちゃいらつくだけだし >>365
たしかにそうかもしれないけど現状は占い師と調香師が強すぎるのが悪いから仕方ないと思うわ
さっさと占い師ナーフしない運営が悪いとしか…
鯖最強の占い師に対抗し易いのがクモとリッパーなんだからそれが増えるのも当たり前だしな マンモスの地雷じゃない占調どちらか2人いるだけで勝つのが厳しい
蜘蛛使ったら余裕とか言ってるのは相当練習したか鯖運がよかっただけだろ 心眼に危機一髪必要とか言ってる時点でガイジだし
PCじゃないオフェンスは皆ガイジだから気にするな😉👉 >>377
昨日も書いたけど、しょっぱい立ち回りしたやつほど自分の駄目なところを認めずに試合後味方に八つ当たりするんだよ
無視でいいよそんなもん >>374
そもそもそんな向上心のある鯖は地雷野良がいる辺りを駆け抜けてくだろ
エンジョイライト層にそんな真似は期待できない 夢の魔女弱すぎ笑えない 初心者狩り性能すらない
ただでさえ発電機早いっつってんのにこのハンター考えた奴の脳みそはどうなってんだ?? 占い師と技師の紫スキン早く来てー😣
一番使うキャラなのにurよりsrのがかっこわいいんじゃ🤪 まあグリ以下は占い師だけでグリまで行けるからな
それぐらいのパワーキャラ
占い4か祭司4で遅延して勝つだけだし オリジナル信者は本体への追尾を任意で即時行えるようにしてほしいな
半端に本体移動させると信者移動で無駄に時間を食う羽目になるから移動が難しすぎる 信徒だと境界線が派手すぎるせいで鯖見失うし救助に来る奴も見つけづらい 鬼没リッパーに20秒くらいで即死しても勝ち取れるのが占い師4😉 >>377
占い師4にするのが正解
ランクマに弁護士だなんて迷惑行為にしかならんし占い師なら梟つけたのに即死するお前が悪いと言い返せる >>386
今の環境も完全に向かい風だよな
占い師と調香師が大正義の時代なのに寄生信徒が一発殴ったら消えるって… 鯖はカスタム以外同キャラ禁止にすりゃいいんだよ、そうすりゃ突出した強キャラがいても意味わからんぐらい理不尽なことはなくなる
ハンターは既にどうしようもなく理不尽だから大勢が納得行くような調整をキャラ単位でしろ ダラダラ鹿まで来たけど上手くなるために蜂のままのハンターも頑張ろうと思ってランダムで練習してたら雑魚狩り無双状態で癖になったんだ 祭祀4はともかく占い師4は蜘蛛で対応されて引き分けが濃厚でしょ
占い師4相手に蜘蛛リッパージジイジョゼフを使わないハンターなら知らん 信者の追従糞すぎるなこれならレオで疑似ダブルハンターのが面白いキャンプもレオの勝ちだわ 占い師4は自分と仲間3のフクロウつけた時には自分のフクロウまた溜まるし、救助後の危機一髪の時間で自分と救助者のフクロウもリーチかかるのがやばい
4割救助されたやつが9割救助や仲直り後に備えてハンターの目の前で見続けてるの笑うわ ランクマ完全野良制にしたら初心に暴言吐くやつ続出で過疎るぞ
グリ以上のノリをマンモス以下に持ち込んではならない >>395
ハンターの勝率はフラライで8割以上あるのにサバイバーのランクは鹿マンモスで勝率2、3割のプレイヤーが多いこと多いこと
つまりそこまでやってもガチ固定じゃなきゃ鯖の勝率3割頭打ちってことだ 寄生信徒は宿主攻撃しないで他の鯖攻撃するのがええな >>381
勝率100%で5段まで行くとかほぼ無理だと思うわ、完全に無駄のない動きするフルパVCだって混じる可能性あるし 魔女の使い方だけど、これいかに印を隠すかのゲームじゃね?印さえ見つからなければ通電後ノーワンばら撒きが決まりやすいはず(俺自身うまく実践出来てない)
ただ、使ってて思ったのはノーワンばら撒いても吊れないだろうってこと
1人吊ってる間に起死回生して脱出されそうだわ
勝ち狙うなら通電前に1人は吊り切ったうえで、ゲート前で扉開くの待ってる複数をダウンさせて速攻迎えに行って複数吊るしかないな 魔女弱すぎ、とりあえず魔女と対戦当たったら全勝してる
切り替えで止まる
追いかけてるやつは追いかけてくるだけで何もしてこない
一発殴られても消えてくれるから開幕即ダウンが無い
遠くまで離れればいい
これだけで勝てる、魔女=ボーナスステージみたいになってるわ
攻撃する方のあのキャラの性能もっとあげやなあかん
ピエロぐらいの当たり判定にして、スピードももうちょい上げてもいい
余裕で逃げれる >>402
と言っても寄生信徒は宿主(寄生したサバイバー)の行動範囲内しか移動できないから、サバイバーがちりぢりの場所に居た時点で詰みだぞ 占4の具体的な対処って見つからんけどジョゼフならフクロウ付けられたら写真撮って一発入れて別のやつ殴りに行くのが良いんかな
>>404
印ってサバ視点だとオブジェクト貫通して光ってるよ >>395
蜂じゃなくて蜘蛛か
>>401
これ野良のチャットだけで連携取るの限界あるだろって最近思ったわ
上手い味方だったなと思ってプロフ見てもせいぜい勝率3割
でも顔も知らん奴とガチで組んでやるのもしんどいしな 魔女は原生で一発寄生で一発が初動の基本だから占い師は根本的に勝てない、調香師もしんどいし祭司も多分きつい
とりあえず鳥は殴っても犬剥がれない、寄生消えないに仕様変更すべきだわ >>407
魔女もう終わりだな
真面目に考察するのがバカらしくなってくる程弱い
昨日以降ずっと魔女使ってたから鯖側から魔女見てなかったなあ >>409
犬は剥がれないらしいぞ
寄生消えるけど
ア ホ く さ >>412
犬剥がれたと思ってたけど記憶違いか、環境も仕様もスペックもすべてが向かい風で話にならんわこいつ >>409
それな、医師とかでも寄生に殴られても消えてくれるから余裕で回復出来る
主体と切り替えでオリジナルもよく止まってるし、全然強く無いと思った 魔女の天敵が調香 占い 祭司で、その3人ってランクマはもちろんランダムですら2人以上入るからどうしようもない 最近ジョゼフが鏡像に1.5ダメ与えてどっか行ってダメ蓄積するのが増えたな
そこで思ったんだけど開幕写真は隠れないで暗号機触ってる状態で映り込むのがよくね?ロッカーあったらそれに隠れるのもいいけど 鬼没でダメばら撒きつつ寄生早回しで制圧していくのが楽しい
エミリーおばさんと鳥さんが嫌どす 魔女は【ハンター界の庭師】みたいな弱さ
クソゆーちゃーばーが冷や汗かきながら強引に褒めてるだけ >>415
地味に需要がある医師も天敵だし消滅後に見失う可能性が高い傭兵も苦手だぞ 占い師4て初手散歩する羽目になる上に存在感溜まるまでの2回は確実に防がれるし蜘蛛使っても大抵負けてる気がするわ
占い師3でも5割救助とか恐怖入れないとせいぜい引き分けで終わる >>415
祭司+遊園地で無双出来る、いいお客さん
余裕で範囲から離れれるから全然怖くない
オリジナルが変に止まるから、主体を動かしてんだろうなぁってのが容易にわかる >>416
ロッカーの中で写真撮られてもロッカーの前で棒立ちしてるって聞いたぞ ・寄生は宿主を2発殴るまで消えない
・フクロウガードは攻撃回数にカウントされない
・寄生は常に自動追尾or原生は範囲制限なし
とりあえずこんなもんしてやっと上位野良鯖とまともにやりあえるくらいでしょ
板割り遅い窓枠遅い板裏に弱いとかいう三重苦背負ってんだからもっとなんとかして欲しい 危機一髪中に肉壁したりガン見したりしてわちゃわちゃしてるうちにまたフクロウチャージされてるから通電後にノーワン防げてノーワンどころかノーチャンなのがな >>375
ここのスレでも祭司+空軍で組むのをめちゃ勧めて人がいたな クソゆーちゅーばー
「魔女おもしろい!使い方に癖があるけど、使いこなせたら最強ありますね!」
俺
『そのサバイバーの立ち回りクソですやん、誰でも勝てる』 魔女→全方位に弱い
鹿→全方位に弱い
魔女→かわいい
鹿→かわいい 技師と傭兵(微妙)と占い師と調香師(微妙)は使えるぞ!
あと1キャラ使いこなせればもうすぐグリゴーだし準備万端なんだが誰にしようか…
クソサイジ120円は難しそうだしマジジは死んだら大大大戦犯だし困るぞ🤔
クソブスは簡単だし心眼も使えなくは無いがどうせ技師バンされないしビミョー… 空祭はほんと強いと思う
野良ランダムですらこの組み合わせいるとトンネル回避で大体勝てるし
中華ですらこの連携するなぁと思ったら中華配信者がやってたのね サイジ全然むずくないぞ😳
ワープチェイスとか感覚でいける 寄生は鳥で消えない、原生は範囲制限無し+本体への引き寄せコマンド追加で最低限それなりになるかな
あとは魔方陣が使い切りになるとか オリジナルの動きをもっと強くしてくれやな話にならんのよ
切り替えでどこにいるか再確認させられるねんから
見失っただけでおしまい
運営もよくこんな欠点だらけハズレキャラ考えたな
まあ対戦に当たってくれたらラッキーで嬉しいけど >>410
ただ誰かが拾うともちろんその印は消えるんだけど、それを誰が持ってるか分からなくて解除できないみたいな場面はあるな
全部序盤の話だけど、あとは印持ってる奴か寄生された奴のどっちがチェイス中とか椅子とか見張られてる状況だと解除できないのも厄介な印象
でもやっぱり後半強くなるのがハンターなのに解除されるリスク増えて後半の伸びも悪いのは弱い印象しかないわ… >>433
俺超無能だからここぞという時の機転が利かないから大ワープの使いどころがテンプレでまとめられてないとわからない😫 祭司は壊れるまで使える神出鬼没持ってるようなもんだからチェイスだけはクソ強いよ
ただしその分地雷プレイかますと周囲からの風当たりが強め 空祭が強いんじゃなくて他の2枠もどうせ強いんだろ。空祭踊納なんかで強かったら本当に空祭が強いんだろうけど 魔女はもっとRTSみたいなキャラになると思ってたわ 今日解放されたハンターにマウント取りまくってる低ランいると聞いて >>427
2発はなぐれないと占調祭医がかなりキツイ
>>429
現状の魔女全否定だけども…使ってみればわかるがそれくらい本体が足枷になってる >>439
祭司は放置されるし解読遅いから基本的に祭司以外の鯖と相性悪いんだよな
傭兵も似たようなキャラだけどあっちは安定した救助って特徴があるからまだ受け入れられてるけど マンモスは同キャラ2体までにしてもいいとは思う そうなったら占2調2にシフトするだけかもしれんが >>443
誰が言ってたの?君はアホなの?
中二厨臭いノリきもいからやめてくれませんか?🤗 >>441
空祭踊医師とかでも勝ってるよ
調香師も他が弱くて自分追われなきゃ機能しないし他が強くなきゃ強くないっていう事はない 遠距離ワープは救助の時にしか使わない😤
救助役が受け取ってそのままそいつが救助するのもいいし自分で救助行くのもいい 新マップ魔女で行ったら終始迷子状態で笑った
あれランクマ来たら絶望だな 魔女弱い魔女弱いっていうけど強かったらサバ側阿鼻叫喚だからちょうどいいだろ 魔女弱いなあ
てかサバイバーが魔女の接近分かってんの気になる >>377
キャラは何使っても勝手、人格も勝手、人に文句言われる筋 合いはないが、どうすればいいかと言われたら占調使うかな…
肉壁に関してはしてるのに草。人格指示したいなら固定くんどけよって思うよ。しかも危機有効に使えてないお前らみた いになりたくないからって思うね。
勝ち筋はないけど強いて言うなら2人即死しまくってたらハッチ狙いでも良かったかもね。弁護士みたいに初期キャラなら医師がおすすめかな。ジジイ系に強いし 魔女は寄生されたら自動攻撃の上消滅せずに追撃、
印からの寄生解除は10秒必要で原生信徒は範囲制限無し
板窓操作はジョゼフ並にして通常攻撃判定は蜘蛛くらいに調整
贅沢は言わないからこうしてくれれば少しはやれるんだけどな 魔女で勝った試合はどれも特質の侮らせるが炸裂しただけで >>451
まあランダムなら他に弱いやつはいる可能性あるけどランクマなら空祭いたら占調選ぶし占調空祭とかいう全員チェイス強いくそパが出来上がるから結局その4人が今は良さそう >>349
マンモス中上位と当たるハンターは被りパに虐殺されてるじゃん
被りなし前提で調整すればいい話
正直勇士帯もそこまで鯖不利じゃなくなってきたし
4段以下は失敗ガードあるしポイント減らされる層に合わせて調整すればいい まあでもまだはじまったばかりだしバルクもボロクソ言われてたし、まだわからないよ。でももしかしたら…鹿さんがついに…🦌 魔女はカービィスーパーデラックスのヘルパーみたいに本体と離れてたらワープできるくらいじゃないと俺には無理だ 試験的に占調に空軍の仲間思いだっけ?あれ付けてみればいいのに >>447
お前だよ、キッズw
顔文字通り顔真っ赤だぞ🤗 魔女は存在感溜まったら全員で正義の鉄槌させろよ
あんな性能で鯖捕まえられるか 魔女さ
寄生は1発しか殴れないし原生は範囲制限あるんだからコレ信徒も足速くてよかったよな レスありがとう
>>383
なるほど、今後は気にしないことにします
>>392
>>454
占い師練習頑張ります
やっぱりどうやっても勝ちはないですか
判断ミスをしてしまったのかと考えていたので参考になります まああまりにもゴミだったらバルクみたいにテコ入れ入るだろ、鹿コースに乗ったら終わりだけど 占い師調香師と蜘蛛リッパーセットでナーフすればいいだろ 中身入ってない信徒にライト当て放題なんだな
だからなんだよってやつだけど 占調蜘蛛リッパーに関しては運営が今の調整でまんざらでもなさそうなのが糞 せめて魔女本体でダウンしてる鯖を吊れるようになって欲しい スマホ版は設定でPCとマッチするか変えれるって聞いたけど設定みてもそんなところないんだけどガセネタなん? ぶっちゃけ同キャラ禁止にした方が甘えた立ち回りの鯖は上がってこれんし、今みたいな占い師しか使えませんグリフォンも減って野良も快適になるんじゃない。
認知ポイントは無意味になるけど。 >>469
背景推理がやりやすいやん!
相手魔女なら確定で勝てるから達成が容易! 魔女の存在価値が分かった!
これ気絶背景推理が簡単になる枠だ!
椅子救助用のジョゼフと一緒!と言いたいところだが勝ち確な分魔女の方がさらに優しいな 占い調香祭司蜘蛛リッパー全部まとめてゴミカスにしたらみんな仲良く平和になっていいね 俺も思い切って断罪狩人から傲慢外して抑制と獲物を追うでファーストチェイスに力を入れた構成に変えてどうせチェーン使わないならってことでハスター使ってるがかなり調子が良い チーム禁止、同キャラ禁止にする気ないなら開幕からハンターの存在感maxでいい
これなら蜘蛛リッパーだけじゃなくいろんなハンターと対戦できて鯖も満足 運営はバルクみたいなPSで化けるキャラを増やしたいんだろうな >>479
ベイン傲慢外すと第2チェーンが遅いのがね…
タコはほど第1スキルのキャンプ強くないから救助恐怖入れないと負けのパターン多くなる。 >>480
白黒、鹿、ピエロ、リッパーが無理ゲーになるからダメ ジョゼフって推理無いからランダムでも大体殺意マックスなんだよな😰
やさ鬼して❤ 犬魔女全然見ないな
一番楽しいと思うんだけど巡視者慣れてない奴が多いんか? >>486
マジモードで練習しようと行ったら、遊んでたのかは知らんが地下に集まって治療やらしてた所をダウンさせまくった時は実質勝負着いたようなもんだし全員逃したわ >>488
ラグが酷い時間帯の犬は使い物にならないからってのも一因だと思う >>462
中二厨くん個性が無いからテンプレか人の真似しか出来ない無能🤗
煽られたらすぐに反応するからわかりやすい
キショいわお前
まともに会話も出来ないの?アホなの? 暗号機残って自分1人になった途端放置する鯖見るとやる気失くさない?
ハッチ探すとかしないんだなーって 魔女弱すぎるわ
信徒消える設定くらい消した方がいいよ >>479
ワイも傲慢外してチェーンより射程ある刃の方がいいからリッパー使うわ 何か魔女の追尾対策ある感じ?これ
高ランク相手だと常に赤い範囲外でうんしょうんしょ走ってる😧
箱開けかな? 魔女は実質初日で明らかにPS要るキャラだから現段階では錬度低すぎてお話にならないと思う
中華で出た時点でバルクタイプだって分かってたし
まぁろくに練習もしないでヤダヤダ強くしてくれなきゃヤダー!っていうのはないな >>476
鹿さんの真の武器は鬼没と獲物だからな…
今の鹿さんってなかなかチェイス中にチェーン使う機会が来ないんだよね >>499
バルクは初日からぶっ壊れだったけどな、テストの時は弱かったけど >>499
そもそもバグが致命的だからしゃーないわ >>500
板倒しにチェーン間に合わないたびになんで霧刃の方が優秀やねんって思ってしまう。 バルクと魔女一緒って人多いけど両方使った感じ
使いこなせなくても潜在能力高いのバルクはわかったけど、魔女は微妙だぞ?
レオ並みとか言われるほど弱くはないと思うが、使いこなせば強いってほど潜在能力は感じない 魔女は飛び道具もないし流行りの0.5ダメージもないし
手ぶらのレオがサバイバー見つけてパペットで殴らせる感じの回りくどさ
どんなに立ち回り確立されてもジジイ並みの天然記念物になるだろ bot戦で魔女でキャンプして本体に切り替えるとハンターいない判定になって一斉に救助来るの草生えるわ
信徒に切り替えた瞬間一目散に逃げてく 魔女は全体に負荷かける立ち回りが強いのかなあ
崩壊監視者でやっと1勝だ😇 夢の魔女が難しいくて使えない?
そんなあなたにオススメしたいキャラがいますよ
技はチェーンを投げるだけです! パペットはチェイス中にサバイバーから逸れて巡回モードになっちゃうので
使徒は無限にサバイバーを自動追尾した末に消える仕様に変えてくれ 魔女弱いって言っとけばバルクレベルの使い手人数になって勲章取りやすいかな?
鯖メインが調占技で全く取れる気配ないから魔女Cでも十分だから欲しいわ。 魔女と20戦くらいやったけど監視者魔女が一番キツかったニョロニョロまみれ
信者2人で見事に救助狩りもされたし強いな面白い
内10戦くらいはハンターが試行錯誤中でほぼ誰もチェイスせず終わったけど 床にピエロスタンプ貼ってその中に隠れてpubgはできないの? 研究が進んで魔女が再評価されたとしても流行らないよなあこれは
現に蜘蛛リッパーと比べてバルク使いは少なすぎるし 印消耗しないせいで後半は破壊のリスクが高いのに存在感MAXの効果も地味…
補助特質で暴れて速攻を仕掛けるのがベストなのかな 魔女が1人ダウンさせてる間に蜘蛛は救助狩りしてるレベル 自分が寄生されてるのに自分で印取るやつはなんなん? >>499
練度とかそういう話じゃないんだよ
基本性能としてスタートラインにも立ててないから 魔女触ってないの丸わかりだよ 既出だったらすまんが質問!
魔女に寄生された鯖がそのままチェイスに入った場合寄生を取る方法は?救助された後とかハンター撒いた後?寄生は取らない限りずっと付きまとうでOK? 信号銃が飛んできた時に信徒ちゃん切り替えるとどっちが被弾するの? 真面目に魔女より鹿さんの方が強い気がする
どうやって勝つのこれ 寄生信者に殴られて寄生消えてるのに滑り台したり逃げ続ける心眼いて死んだ
止まれ!治療させろ!けおおおおお! 魔女はコンセプト自体はそこまで弱くないと思うわ、実際配信でいい感じに狩ってる展開は多かったし
問題は距離を離されるとどうにもならなくなる致命的な弱点と環境と相性が悪すぎること
この2点がどうにかなればとりあえずまともに戦えるようになる、と思う 存在感溜まってもたいして戦況が変わらないのが魔女
鹿→ほぼノーワン普通に強い
魔女→CT短縮と行動範囲拡大 >>525
開幕空軍が寄生されてビビってチェイスする間もなく即銃使った挙げ句逃げ切れずに恐怖食らって全員自害しにいったという面白試合とかあるから、最初にド下手くそひいたら勝てるよ多分 >>493
ごめんね、勝手に反応したから自覚あるんだろうなぁと思って🤗
頼むから家族や他人に八つ当たりしないでね😅 魔女からはただ遠くに逃げればいいだけとか魔女側の戦略に対してサバイバー側の対策が簡単すぎる 魔女はダウン放置ガンガンしてもいいかも🤔
操作してない時は見えないだろうから治療に来た奴ぶん殴って万歳🙌 >>532
見えないって使徒?心音しないだけじゃなくて? チャット気にしたくないから非表示追加来ないかなー
喋る気も交流する気もないから不快要素だわ >>520
そういう煽りはいいからさ
実質初日でギャーギャー騒いでもどうにもならないだろって話よ やることは多いけど弱いってなんだよw
🦌さん隠しキャラ卒業やな >>533
あれ使徒見えてたのか😔
治療しに来た奴いたから見えないのかと思ってたわ
ただの初見殺しで殴れただけだったかすまん >>532
操作してない信徒は心音しないだけで鯖側からも見えるぞ 自分に寄生されてる使徒見えにくくない?
壁越しじゃない時の赤い半透明みたいなやつ 魔女解放されたせいで全然ハンターマッチングしない
ジョゼフの時もそうだったけど暇でしゃーないわ 久しぶりにハスターつかったらめちゃくちゃ勝ててワロタ
リッパーだと相手がこっちのミス誘ってくるけどハスターだとサバイバーのミス待ってるだけでいいから楽 >>543
こっちは逆だわ
みんな自分で魔女やりたくないのか鯖が多い https://i.imgur.com/hRWD3zV.jpg
最も致命的なバグは寄生ボタン触るとこの状態のまま1分程度動けなくなり向き変えることしか出来なくなるバグ
祭司が湧きづらい工場でしか魔女使えないのに工場の時に限って動けなくなるクソ 写真ジジイ魔女と チェイスは鹿以下で他の能力で補うみたいなハンター
面倒だしその能力を引き出せないとボロ負けする
写真が遅延 ジジイが壁 で魔女の強みってなんですか 傲慢抜き+鬼没抜きor犬抜きの断罪狩人は、ファーストチェイスをミスれば、ゴミのまま負ける
一本、魔女はファーストチェイスから存在感が最大まで強さは大して変わらないが、サバイバーもハンターも状況判断をミスったら崩壊する Wジジイは鹿よりもチェイス性能高い定期
通常リーチも足の速さも板窓速度も攻撃回復速度もWジジイの方が上 信者、範囲外の筈なのにたまに硬直するんだよな
ハスター様の強化は楽しみだわ ハスター足はやくなったじゃん
正直いってそれだけでも結構強い
射程を意識すれば板ぐるも余裕で潰せる 待てや、断罪狩人の窓越えは1.55秒でWジジイよりも速いぞ
それ以外は全部Wジジイのが強いが ジョゼフの動くアイコンにしてると鯖がみんな医師選んできて草 そろそろピエロに限界かんじて魔女いこうと思ったが止めた方がよさそうやな・・・
バルクも難しいしどうにかして欲しい >>548
このバグ俺もなったけど暗号機終わったら治ったわ
お陰で一人取り逃がしたけど >>560
どうせ相手も調香師占い師だしこっちも蜘蛛リッパーで潰してやれ サブ垢でダブハンやったら相方に雑魚引いて負けたわ
何の障害持ってたら蜘蛛で7殴りになるんだ? 低スペだから加速系ハンター使うとかくかくになって勝負にならないから仕方なくハスター使ってる 魔女忙しい難しい言うけど、ようは操作性が悪いってことだからな
極々一部しか使わないんじゃガチャ回す人減ってまう
なんで新キャラ凝るのはわかるけど不便さ入れ込むかなー ジョセフは性に合わずジジイはスルーしたから魔女には期待してたんだよ
どんなに難しくても100回負けても使いこなしてやるって
でも何か違うんだよ「これが決まれば無双できる!」みたいなイメージが沸かない
「うまくやればレオよりはマシ??」と自分を騙しながらやってる まあ操作量多くて難しいハンターってそれだけミスる確率あがるからねぇ
1ミスが命取りのハンターで負けへの岐路が多いのはちょっとな 犬でガブガブしてるだけで割と勝てるお手軽キャラだぞ
犬練習しろ >>567
え?ハスター軽いかな?
ハスターでレオの思い出入ったら凄い遅延起こしたことあったんだけど
ん?マップのせいだった? バルクは強いと言われてもジジイといいう巨大なデメリット特質があるからな… 1ミスがって言うけど蜘蛛リッパージョゼフあたりだと割とガバっても勝てますやん😂 やっぱ単純明快なハンターのが良いんかな
蜘蛛は視線が低いからなんか苦手なんだよな >>576
リッパーこそ単純明快だぞ
追いかけて殴るだけ 心音範囲を100%拡大する人格とかあったら魔女は輝けると思うんだ 祭司4人とかいうガイジパーティには異常魔女でひたすら遅延させる泥試合が良さそうだ 魔女は勝ちパターンが見えにくい
強弱全然違うけど鹿に近い感じで勝ちパターンがあるってタイプじゃない
ハメ技的なのもなく、相性がいい犬がいるくらいで勝ちビジョン湧きにくいんがな 犬でも寄生前のステルスアタックでも一人目までは割と早めに吊れる
でもそこからのトンネルに時間かかりすぎる
救助された後寄生信徒でダウンさせて本体連れて来てまた寄生信徒生やして吊るって面倒過ぎるしその間に通電される事が何回あった事か 魔女は長期戦で勝ちを取りに行くキャラみたいだから
結局人気出ない気がする
皆試合数こなしたいよね
それこそ祭司4相手に出動させるとか
そんな使い方しかないような… >>581
むしろパターン勝ちするタイプじゃねこいつ
原生→寄生→救助狩りがうまくいかなかったら通電されてほぼ負けだと思う バルクはいつでも一発逆転の可能性があるけど魔女は対策されるとどうしようもないし、そもそも対策するまでもないというか何というか 監視者魔女で操作遅延、寄生とオリジナル?を置いて救助狩り、ダウン放置しつつ監視者に反応したら信者をそこまで持ってきて奇襲
とりあえず信者と監視者がそこら中に居た
鯖側だし魔女を触った事無いからあやふやだがこの試合だけ全吊りされたし魔女すげえってなったな
犬魔女はまだ会ってないから対戦してみたいわ >>585
言うて救助狩り性能高いわけでもちゃうで
0,5や1ダメばら撒くタイプでも、射撃持ちでも、特殊妨害スキル持ちでもないし 流れをぶった切って申し訳ないが質問させてほしい
1カ月ほど前にこのゲームを始めたんだが方向音痴でマップが覚えられず鯖は後ろ走りがままならない。
なのでチェイスが死ぬほど苦手なんだがそういう人はやっぱり解読キャラに専念するべきだろうか?
自分が負けるのはいいんだが野良でやってると味方に申し訳なくて仕方ない 実況PCしかいないけどここもPCでやってる人が多いの?
スマホでやってる人いる? >>591
解読キャラなんて見つかったら地の果てまで追いかけられるからチェイス出来なきゃだめだぞ
あとどんなキャラでもまずマップ覚えなきゃ話にならないからマップ把握だけは頑張れ
ハンター見つつのチェイスは占い師やってればある程度できるようにはなるから占い師使うといい スマホでやってる
PCだとプレイヤー?が起動しなくて諦めた >>591
解読キャラの方がハンターから狙われるよ
ハンターもやってみてサバイバーがどういう逃げかたをするのか研究したらいいかも 隠しキャラ使いたいのに魔女のせいでマッチングしないぞ >>591
初めて3ヶ月だけど軍需工場の解読器ない北西の構造あやふやだぞ
オレも最初は似たようなもんだったけど今はそれ以外のランクママップは覚えられたしチェイスも持つようになったから経験あるのみよ 占い師使ってからかなり腕ついた ランダムだから下段位のマンモス話になっちゃうけど
犬は板窓連続飛びで対応、寄生解除もちゃんとして解読機恐怖喰らうアホはまずいない
心音→即ダッシュ化と犬無し&使用済みなら広く逃げてエリア外と対応テンプレ化されてる感ある >>591
覚えられず で終わるんじゃなくて覚えよう
俺なんて新マップ来たら1、2時間はカスタムで探索するし
頻度が高い工場病院教会から頑張ろう 魔女に1人捕まったら全員指名手配されたんだがそういう性能なんか?ようわからん >>591
解読キャラのが苦手だから追われたくないならチェイスキャラ
それもデバフ持ちならハンター無視してくれるが後者は他の人への負担がやばい
ハンターやるのが一番いいと思うぞ 工場の廃墟とか教会の壁の並びとかあやふやなまま半年やってるけどそれなりに遊べてるから意識低い奴は適当に覚えときゃええやろ 今生み出した信徒が円盤のどれなのかわからなくなる
いちいち鯖を見てhpアイコン見直して何番目〜なんてテンポ悪いし
やっぱり1〜4の信徒と円盤に固定の配色をして連動させるとかがいい
全部信徒が同じ容姿だから使ってて混乱する ハンターがそっち行ったよみたいなチャットが欲しいな 魔女本体の攻撃ボタンのところ空いてるから何かしらの機能付けて >>608
チェイス能力がジョセフ並だと追われるだけで圧力あるんだけどそういうのも無いんだよな >>595
>>597
>>601
>>603
>>605
アドバイスありがとう
解読キャラはチェイスヘタには逆効果なのか。確かに他のキャラと解読してて見つかると絶対狙われてたきがする。
頑張ってマップ覚えて逃げれるようになるよ。打倒美智子。
あとハンターは普通にやってるよ。ハスター使ってる。 椅子に座ったら放置離脱する鯖を減らすためのゲームデザインを考えたんだが
吊られてるとき一筆書きができるってのはどうよ 信徒が板に弱くてリーチが短いからな
加えて一定距離離れないと追尾してくれないから範囲ギリギリ待機ばかりで切り替えても追いつかないってなる
その上でエリア制限あるから広く逃げられるとまあ辛い チェイス出来ないなら傭兵だな
救助と解読に専念するハメになるから開幕で触る暗号機は真ん中付近の駆けつけやすいやつにする、とか進みかけ暗号機の場所の把握が出来るようになるといいね 魔女なんだかんだで色々試したけど安定して来たのでカキコ
ファーストチェイスはまず寄生してオリジナルで1発→寄生で1発でダウン
オリジナルで追ってる時に範囲外に逃げられそうになったら鯖の逃げてる方向にオリジナル走らせ続けて本体に切り替えて範囲補ってく感じでなんとか範囲外に逃さずに狩れる
犬か鬼没にして人格は下と獲物を追うと崩壊
魔女使ってる人試してみてくれ >>609
個人的にはオリジナルを本体の元に引き寄せるのが欲しい >>616
魔女のランクマ参戦は13日後とか書いてあったと思うぞ
つーか魔女微妙なの?
シコシコ貯めてた手掛かりで買っちゃったんだが これも今更なんだがランダマだけとはいえ、レオの思い出のハンターの雪玉ボタン邪魔過ぎないか?
マジで右上にして欲しいわ… ここ数日なんかすごい動作がモッサリしてる感じ…
ping値は普通なのになんかもさい ジョゼフは通常のリーチがランダムで溜め攻撃より射程長いのが困る😅 俺も始めた頃は全然マップ分からんかったな、何百回対戦しても今どこいるのか分からんかったわ 板乗りこえて走り出したのに攻撃くらったクソクソ無常と乗り越えてる最中に攻撃振っても当たらないジョゼジジィマジでなんなの
クソクソホモ無常ふざけんな みんな魔女で勝てないとか言ってるけど5戦中4勝1敗やから多分俺がこのスレで一番うまいと思うわ
もう少し慣れたらbot戦からランダムに移るわ >>615
寄生で1発は占い師がいたら崩壊しない?
救助後のトンネルも寄生が殴るタイミングで梟付けられたらもうアウト
オリジナルで追っても範囲外まで行かれたらアウト
詰まされる盤面が多すぎてしんどい 寄生主じゃなくて梟殴ってんだから消滅しなくていいのに >>625
どのハンターでも乗り越えてからでも攻撃はあたる
乗り越え始めと乗り越え終わりに恐怖判定があって、乗り越えてる途中に攻撃食らわない時間も存在する 俺も先行魔女はbot相手に引き分けたことがあるから安心汁
それはそうとフラライ5で勝率80未満増殖してね?リッスン鹿縛りでもしてるの? 魔女は、シンクロ攻撃使えるようになってからが本番。 >>631
占い師はマジで天敵
俺は梟ガード中は基本的に寄生では殴らない事を徹底してるわ
キャンプはオリジナルと寄生の2人体制でオリジナルは椅子前待機させといて寄生で中距離キャンプ。救助くる奴を先に見つけて寄生で1発→即オリジナルに切り替えて救助狩りって風にやってる 🦌は運営に愛されてるからワンチャンあるけど🐍はこのまま消えそう レオの思い出2枚板多過ぎるし固有建築が強すぎるからキャンプしないと勝てない ランダムで誰要らんだの何だのと言ってた奴がランクマで弁護士の認知pt上げてて草 魔女は最終的に本体で通常攻撃が出来るようなアプデが来るに違いない🤔 >>654
殴れなくてもいいけどせめて風船にして椅子縛るくらいは本体にもやらせてほしい 巡視者って地味に犬投げてから犬の操作画面になるまでの硬直時間長くて腹立つ 「サバイバーに寄生できました」ってハンター側の通知が鯖に出るのもおかしい
「サバイバーが寄生されました」か「あなたは寄生されました」にさっさと直せな 占い師調香師祭司蜘蛛リッパーの次点のキャラっている? 技師ランクマで使ったけど解読よりチェイスの方が百倍貢献出来たので空調占マに戻ります 本当にありがとうございました ランクマの勝率戻すのってどんぐらいかかる?
勝率表示に反映されるのって古い順に消えてくって言うのはほんと?
まだ鹿なんだけど勝率ダダ下がりで
これ以上下がるならもっとハンター多めにやって実力ついてからにしようと思ったりするんだけど
負けてでも対戦数積むべき? 祭司のキャベツみたいなUR衣装買おうか迷ってるんだけど可愛いと思う? 別に何を使おうが、最低限の仕事をしてくれれば良いんだよな
ハンター側にとってはどうでも良いし、但しダブハンは知らん
マイオナ派がヘマしたら、それこそキャラの性能じゃなくてソイツの腕のせいにすれば良いって事だし
https://i.imgur.com/2uhbeWp.jpg >>664
直近100戦だけだよ
ランクマ1日10戦やったとしたら10日くらいか 祭司といえば緑のワープホールが見えやすくなるからこれだけ買ったわ ランプでゴシック当たったわ
ランプって課金衣装も当たるんだな 広いマップだと瞬間移動魔女もありかもな
村で一回だけ当たったがかなり苦戦した勝ったけど >>669
抹茶ラテは味方も利用し易くなるが、ハンターに見付かり易くなるのもアレなんだよな
通常ワープはコレの逆、どっちを取る人が多いんだろ エフェクトオフにすればハンターだけ普通のマンホールに見えるんじゃないの?🤔 >>634
botに引き分けは下手くそ過ぎて参考にすらならないレベル >>673
そうだとは思ってるけど本当にワープにも反映されてるのか気になる BOT戦はマップの把握にしか使えないのかな
監視者は引っこ抜いてくれないし
パペットは解除してくれないし
ラグは発生してくれないし
意味ねえ〜 魔女とか雑魚。あんなん鹿以下のお遊戯会
使徒に挟み撃ちにされる奴おるけどわざと一発食らって使徒のおらん方に逃げれば良いだけの話 >>674
お前と違って1から思考錯誤しながらなんだよなぁwww 念のために花火と医師の魔法陣と銃のためにエフェクトオンにしてる😎 あの医師の派手な魔方陣と掃除機みたいなあの音
ハンターにも見せることできるの?
衣装だけかと思ってたけど
凄い煽り行為だな そう言えば気になってたんだけど特殊効果つく携帯品がないキャラってどれくらいいんの?
ハスター弁護士マジシャン傭兵幸運児辺り? それは鹿を甘く見過ぎ、ファーストチェイスのゴミっぷりで言えば鹿のが圧倒的にヤバい
鹿は補助特質と人格がないと難易度ヤバい、魔女は補助特質を活かさないと同じく難易度がヤバい
強みは方向性が違い過ぎて論じるのは難しいが 人格きちんと設定した鹿より耳鳴りだけのゴキブリの方が強いもんな 魔女の弱さに絶望して気分転換に鯖やってる時に鹿と当たったけど優鬼でもないのに誰も殴られずに全員脱出した時は涙を禁じ得なかった 魔女本体で解読してるサバイバーの後ろびったりくっついてスタンプ押したらビックリされて楽しかった😊 一応、私もハスター様と同様に元から使っていたからヴィオ嬢は本当に好きだけど、だからといって害虫やGみたいに呼ばれるのは嫌じゃない
寧ろハンターとしては褒め言葉として受け取れるからな、昔の蜘蛛や、今の鹿みたいな扱いのが悲惨だわ 遊園地のお化け屋敷側の強ポジの端でサバイバー倒れたら椅子まで間に合わない? >>691
糸を張れば余裕で間に合うし、椅子を使ったor壊されたなら、糸が足りなくても監視者ポイからの少し待機で繭包みで余裕よ 白黒なんだけど、ベル直後とかドンピシャワープ直後の超接近戦でサバがワチャワチャして攻撃当たらないことが結構あって困る。
白黒うまい人たちはどうやって空振り防いでる? >>693
オートエイム切ってある前提で話すけど白黒は攻撃の判定時間が長いから傘を横に振り回すイメージで視点を振ると当て易い 新ステージっていつもの縦横に広い形状してないせいで、端っこの方は椅子の選択肢が少ないから椅子のスポーンによっては椅子不足に陥るよな
同じ経験無い? >>694
白無常のときはそうしてるんだけど黒のときが特にむずい。板裏待機に当てながら通過して、振り向いて振ろうとしても振り向けてないことがよくあるのだよね。 >>696
黒は溜め攻撃で白よりも早めに画面振り始めるように意識するといいかも >>666
まあ普通の人はランクマで弁護士使わないしね
ハンターの人がお節介で言うのもわかる
弁護士使って許されるのはYouTuberってとこと邪竜ってとこの恩恵じゃない どのスキンが一番変化が大きくてお得感あるかな
二形態がだいぶ違う白黒芸者魔女か、現実と写真世界に写真機付きのジョゼフか
バルクって壁のデザインがスキンで変わったりする? マンモジ4なのに募集で入ったとこが他3人ともマン1でフラライ4とか3とマッチしたけど大したことねえなこいつら😎
ほとんどの試合で地形マスターゲット出来たわ😀 >>696
板裏狩りはカスタムで練習した方がいいよ 少しやればすぐ慣れるよ >>681
確かに板裏待機しながらギュンギュンギュンギュンって自己回復の音きいたときはサイジと同じ種類のイライラを感じたわ リッパーてわざと攻撃外して調香師に香水使わす手法とってる人おる? 今日Alexの動画見たけど鯖の動きが化け物じみてるな
こんなの相手によく勝てるわすげえな >>699
バルクのスキンはわからんがレオのアーサー王系スキンはパペットがエマちゃんになるからお得感ある リッパーピエロ使いだけど教会ツラすぎて震える
病院が一番得意 白無常は通常溜め攻撃共に使いやすいんだけどそのせいで他のハンターが使えなくなったな
今隠しキャラ使ったら存在感MAXまで溜めることすら出来ない自信がある いくら自分が上手くてもグリフォンのゴミが足引っ張っての繰り返しで急速に冷めてきたわ >>705
エマパペットはスキンじゃなくて携帯品じゃないの? あまりにも野良勝てないからファーストチェイス狙うようにしてるんだけど60秒チェイスした辺りでハンターが瞬間移動して別の鯖狙いに行くんだよね…
仲間が倒れた瞬間にチャット打って救助に走るんだけどボロタイ無し即救助マンに先越されて仲間がポンポン死ぬ
もうどうすればいいのか分からなくなった…
鹿になってから勝率20%台に落ちたから募集するのも気が引けるし詰んでる… 最近芸者が変わったのって刹那使える場面が増えたところだけ? >>710
いきなりランクマッチじゃなくてランダムで募集したら? 一本の木の周りをただ回ってるだけの相手に追いつけないのは何故だ
いくらレオの足が遅いっていっても流石におかしいだろ 鯖終わったからハンターやってるんだけどマンモジ相手に引き分けにされること増えてきたわ
祭司2人以上いると協会遊園地キツすぎる
邪竜は遠いな、ストレス溜まるから何試合もやる気になれんし 4日前まで10%台だったけど募集入ったら爆上げしたわ >>713
なるほどランダムで探してみる
ハスター相手の救助が苦手過ぎる…根っこグルグルするのが上手くいかない… 信徒が追尾しないで全く動かないのってなんで?自動追尾って何か条件ある? >>721
範囲外に出ると動き始めるんじゃないか?
いちいち適当な方向に自走させなきゃいけないのかと思うとめんどくて仕方ない https://i.imgur.com/kZbRYdm.jpg
遊園地でサイジとナワーブが残ってクソ時間かかった
解読せずに残業だけするのやめろ 蜘蛛の通常と溜め攻撃の判定が分からない…
通常は左前側に判定が出て溜めは右前側に出てるのかと思ったけどなんか微妙に当たらない時があるし白無常程の射程も無いのかな >>711
場面が増えたのではなく、刹那を止められた時にオブジェクト内にいた時、オブジェクトを超えるかオブジェクトを超えないかのどちらかになるがオブジェクトを超える判定になり易くなった。 下のチャットの名前隠すの忘れてた♂
まあ俺の戦績見られたらどのみち割れるけど 医師3人が綺麗に縦一列で逃げて真ん中が板倒して1人置き去り、びっくりしたのか一瞬棒立ちの後にゆっくり乗り越えだして可愛かった
ワープから出て来た祭司を殴ったらパニクったのか4,5回出たり入ったりしてた
可愛かった >>725
ヴィオ嬢の攻撃射程はトップクラスに長いが、長さがランダムだからな
前々からどのハンターもそうだけど、射程にランダム要素なんて持たせないで欲しいわ 実際ランクマで味方に弁護士きたら困るよな?仮にチェイスできてるとしても他キャラ使ってたらもっと時間稼げてるわけじゃん?オナニーに付き合わされる方は納得できないと思うな >>725
蜘蛛の判定は横に狭く前に長い気がする。
回り込まれるとすかるが正面の判定は強い。 魔女の射程(信者)酷すぎんか?黒無常より判定狭いんじゃない?
射程お化けのピエロ、タコ、白無常に慣れた人はキツそうだな。 >>732
そうなると素直に真正面に捉えて攻撃振るのが正解っぽいね
まともに板攻防が出来るまでランクマは行けそうにないな… 魔女は溜め攻撃すると見た目以上には当たる気がする
通常は結構渋い BANでリッパーリッパー蜘蛛ピエロって希望になったとき蜘蛛がBANされたんだけど
やっぱ純粋に多数決じゃないの?アレ 私のことはいいじゃなく直球で放置するから助けなくていいにしたほうがいいと思うんだが エマちゃんの可愛さは鹿レベルのナーフを受けてるだろ >>734
ただ判定が白黒のアレと同様に持続するから、普通に慣れればグルグルされても簡単に当てれるぞ
風船を持った時のアレとかも、糸加速も相俟ってオフェンスにカウンター決め易いわ 糸加速で板突っ切るのまじ無理。人間が反応できる速度じゃない。 いや場合にもよるが、蜘蛛でグルグルには溜めより合わせられるなら普通の攻撃のが発生早いから楽かもな >>742人間が反応できる速度じゃないになんか笑った 何もいないのにレーダーに赤点があると思ったらこれが魔女の本体なのね 肘当てのオンオフって何ですか?
傭兵 >>170
肘当てのオンオフ忘れんなよ👍 魔女むずいのは解ってたけど、可能性を信じて取ったのに今のところ全敗で涙目
寄生させてオリジナルで殴るのは基本だと思うんだけど、寄生させた途端遠くに逃げられてオリジナルに切り替えて追う頃には距離取られてて終わる
いっそ寄生させずにいきなり殴れば良いのかとも思ったけど、結局寄生出してる暇無くて終わる
4人に寄生付けれれば寄生が勝手に鯖に付いてくから索敵は楽勝だけど、いざ殴りたい時にどの寄生か解らなくなって終わる
寄生もオリジナルも宿主にぴったり張り付いててくれるならまだしも、ちょっと離れてたりするから切り替えた後結局逃げられて終わる 鹿のセグウェイ面白いんだけど
心眼が杖トンしたら鹿が滑ってた >>666
言うてマイオナいいじゃんが通用するのはポケモンみたく全てが自分の責任になるゲームだけじゃね?
ランダムなら誰が何使おうが誰も責められないと思うけどランクマで連帯責任で他人が落とされるのに変なの使う気にはなれないわ
試合始まる前から味方が萎える
その晒しツイもランクマかランダムかによるな >>747
肘当てのアイテムアイコン押すとオンとオフ切り替えられる
使いたい時はオンにしないと肘当てダッシュできないし使わない時はオフにしとかないと肘当てダッシュが暴発する ガチャ先行から細々と練習してきてるんだけどまだ魔女むずいなぁ〜全然安定しないや
勝った時は相手の知識不足かなーって時のがおおいし対策万全なら普通に負ける。
今日も鯖でランク潜った時フラ5バルクが1吊りも出来ずに全逃げされてたし自分も魔女でランク潜ったらそんな感じになりそう。 >>747
肘当てボタンでオンオフ切り替え。膨らんでるとオン、萎んでるとオフ。
肘当てオンの時に壁にあたるとCT中以外は自動でダッシュするからオンのまま解読や救助をしようとするとダッシュが暴発する。 >>752
ありがとうございます
暴発しないの助かります
知らなかった >>745
ま?
開幕でき寄生させてもないし、オリジナル信者の姿見えんはずなのに逃げられたからなんで?って思ってたけどレーダー反応するんか… >>754
膨らんでると萎えているで見分けるのですね
ありがとうございます
救助後にオンにしてから逃走に使えばいいのですね 魔女で安定してきた
ランク戦後のマルチで3勝1分け
VC繋がれてるっぽいと寄生解除がスムーズで引き分けが精いっぱいだった 擁護するわけじゃないけどマイオナだから極端に弱いキャラってのはこのゲームだと当てはまらないな
弁護士だろうが踊り子だろうが庭師だろうが上手いやつが使えば強い
スキルで勝負決まるようなゲームじゃないしファーストチェイスの重みが大きいからファーストチェイス以外のやつは大体解読だけして音ゲーするだけだし
救助で恐怖貰わない立ち回りや肉壁上手くいくかとかキャラのスキル以前の問題
キャラ云々は勝っても負けても後付けの言い訳にしかすぎない 信者って風船状態からもがき脱出された時浮くんだな
かわいい 縛っても全員起死回生で順番に助けに来るんだもん🤗
二人は解読、一人は救助のローテーションdiscodで完璧にされたら、もう太刀打ち出来んわ😱 ハンターがセグウェイ状態になるバグ、何なんだろうな本当 4人VC相手にする立ち回りで慣れてないだけでしょ
中華は大会に出る固定相手にハンターで何時間も練習してるからね >>762
上手い奴が使えばって言ってるけどその画像見ると味方の動きに文句つけまくってるじゃん
傭兵が負傷状態だったのか知らないが救助待機してる傭兵の代わりに弁護士が救助いくってのはあってるか? 傍にいねえ避ける為に距離離して誘導するようにもしてみたけど
そうすると今度は鯖から離れる移動+信徒の徒歩移動でめっちゃ時間かかる上に
わかってる鯖なら原生信徒が視認出来た時点で距離取ってくるで全然ダメだ
魔女マジ勝てん >>666
あまり仲良くない知り合いに誘われてチーム組んだ時この人いたけど下手くそだったよ。
別に弁護士だから下手というかこの人自体があまりうまくないんだなって感じはした。
勝率に関してはキャリーされてるんだろうなって感じ。
上手ければキャラなんでも構わんけどこの人普通に地雷だったから二度と組みたくないと思ったけどね。 ランダムで占い4来たらタスクキルするようになってからストレスが減っていいわこれ 工場工場病院工場病院……このゲームこれしかマップないの? そういやマンモス1辺りからかな弁護士庭師幸運児とかの1位とかSランク当たんなくなったな
そっからグリ4まで一回も遭遇せん
やっぱ毎回言われるからやめたんかな🤔 >>775
攻撃モーション中に切り替えれば攻撃硬直を見なくて済む
が、ダブルヒットなんて位置関係を完璧にコントロールできなきゃ意味ない
つまり元々魔女向いてない人にはできない 自分がハンターをやる時→全員マンモス以上VC付き
自分がサバイバーをやる時→クモや犬の下手くそ
2分以上稼いで2つ解読機解除してもまだ残ってるという
あー上手い人とやりてぇ〜😩
チェイスキャラ使ってるのに開幕KOとかネタかよ >>771
これ使いこなさないとまともに戦えなさそうだから魔女相当きつそう >>771
ああ、なるほど
切り替え前に直進を入力してれば範囲外出るか何かに引っかかるまで歩いてくれるのか信徒 時間間に合って1回だけ行った28の味方がゴミカスすぎてスマホ投げそう
ハンター二人いるんだから複数で救助行けや
何ワニ程度のハンターにろくにチェイスもできず死んでるんだ
ゴミカス鯖の味方とあたるマッチングほんとさっさと改善してほしい、今日もご意見箱にゴミダンクシュートだわ >>778
それよく言われるけどそりゃ勝率高くて上手い人は全チャなりでフルパ組むから野良が混ざることが物理的にない
勝率低いやつは野良でやるしかないし勝率高いやつとマッチングする事はないから必然だよ ホワイトサンドで祭祀使う奴ってすげー性格悪そうだな >>762
キャラは大事だぞ
スキルで勝負決まらないなら有名などころで梟、自己ボロタイ、ワープはどうなるんだ
散々ハンターが文句言ってる梟やワープは勝負に関係ないことになる
踊り子だってオルゴール使うの上手いやつがやったら少なくとも弁護士よりは遥かに強い
上手いやつが弁護士使うのと上手いやつが占い師使うのではどっちが強いかは明白
仮に中身のPSが同等なら結局キャラで差が出てくるし、その差は埋められない
ランダムで遊ぶ分にはいいけどの埋められない大きな差をランクマに持ち込まれたら迷惑なのは間違いないだろ あと今日見つけた発見なんだけど、リッパーの霧と通常攻撃で即ダウンしてたじゃん?昔
それ祭司のゲートの残像だと出来るようになってる
元々2発殴るだけの余裕ある残像だから実用性あるかと言われたら微妙だけどね >>786
三人の祭司にお前も祭司にしろって感じで「same」言われながらも「do not get same」って頑なに冒険家にしてた人かっこよかった 試したら攻撃モーション中切り替えられないけど修正されたか? 攻撃する瞬間切り替えでなく切り替えた瞬間攻撃するんだ 遠距離ワープの残像でしか検証出来てないから分からないけど通常ゲートでも長めのやつだと結構残像残ってるしリッパー使いは狙ってみたらいいかも ホワイトサンド未だに迷うわぁ😩
そろそろジョゼフで練習しとかないとまずいな 魔女に監視者で初めて4吊りでけたわ
解読の守備はもとより救助も把握できるから信徒の切り替えが超スムーズ
なお試合時間19分かかってた模様 魔女把握しなきゃいけないこと多いし難しい小技多いしこりゃあバルク並の稀少生物になるぞ とりあえず1日魔女練習してみたけど操作難易度はバルクより低い
でも勝てるレベルにするのは鹿並に難しい、勝ちパターンが見えて来ない
救助狩りとかで勝てるけどそれなら他に強いハンターがいっぱいいるわ https://i.imgur.com/WGVJatB.jpg
ホワイトサンドの祭司強すぎ
開幕霧食らったけど70秒ぐらい穴チェイスしてたらそこら中穴だらけになってて置いてあった超距離入ったらリッパー萎え落ちしてたわw
便所の個室から逆抜けたり無双ルート多すぎる マルチで思い出行って見つけた鯖切りつけるつもりで雪玉投げちゃってそこから雪合戦になって結局優鬼して終わった
ちょっとだけ虚しい そういえば14日になったら戦隊って解散されるのかな? 相変わらず蜘蛛がハンターで一番強くない?
これ反則レベルだと思う
自分は全く上手くないハンターだけど
5段で勝率90%越えだわ
ハンターで蜘蛛以外使ってる人ってどういう人?
ハンターマウントとか煽りとかではなく、真面目に。
強さよりも見た目がカッコいいリッパーとかジョゼフ使うみたいな理由かな? そりゃ次元違う強さだけどBANで永久に使えなくなるから他も使うでしょ 蜘蛛はクソみたいなシステムの犠牲者だから実質リッパーがナンバーワン 蜘蛛は害鳥も糸1発で追い払えるのがデカいけど核の抑止に核を使ってる感が否めない その言い分だと蜘蛛しか使ってないような言い方だけど5段で蜘蛛BANされずに毎回使って90%てどこの世界線だよ まさかこれ今後魔女やバルクみたいな高難度ハンター出して
蜘蛛リッパー使いを移動させることでバランスとる方針じゃないよな・・・ G、害虫ことヴィオ嬢は私も大好きなんだが、多様性を持たす為の例のシステムのせいで、ランクマで使う機会とか殆どないんだよなぁ
意味不明なサバイバーやハンターをBANする人が稀に居るが、アレは何なんだろうか >>810
ハンターは5段で殿堂級なわけじゃないよ
どこの世界線からいらっしゃったの? 蜘蛛は飽きた
リッパーは自分が使うとただの足の速い透明おじさんだから使えぬ 何よりも先にチーターBANして欲しいわ
チーターが堂々とトップ勢にいるゲームとか恥だろ 勝って当然なものを使ってもなぁ。ランクマでも結局使えなくなるし
あと純粋に気持ち悪い >>811
蜘蛛はエイムなくてもある程度は勝てる。
今さらバルク練習してるが難すぎ。全然壁が当てられん😭
息抜きにリッパー使ったら使いやすさに感動した。 魔女の寄生って宿主から離れすぎたら死ぬんだよな?
たまたまロングワープ先で寄生されて戻ったのに呪いが自然になくなったりしなかったんだが
おーいるいるあんな遠いのになーって思ってる間に、手際良すぎる傭兵がぱぱっと呪い解いてくれたからもしかしたら10秒くらい必要なのか
レオの思い出だから結構距離あった 蜘蛛嬢、たまにやたらつっかかりながら歩いてるのがいるから使うの難しいのかと思ったらそこまででもなさそうだな 無料日に使った範囲では…
リッパーは霧当たらなさすぎて村でも瞬間移動ハスター使った方が安定して勝ててしまうから買った意味がなかったかもしれない 死なんの!?死ぬって見たんだけど気のせいだったか…
歩いてついてくるだけなのか?
さっさと引き剥がして安全に解読するかーとかやってた時間は一体なんだったのか サベタイ2から今期スタートしてやっと邪竜いけたけど蜘蛛の認知度あげたかったのにBANされて全然使えないんだけど蜘蛛Sランの人どうやって認知度あげてるの? >>806
わりと色んなハンター使うけど蜘蛛は使ってて申し訳なくなるレベルで強くて占い師複数パみたいな舐めた構成相手にしかあまり使わん。
ハンターは鯖と違って弱キャラ使っても文句言われないし見た目やフィーリング重視の人が多いかな。
弱キャラで頑張ってる自分カッコイイって感じで自己陶酔する人も多いし。 >>816
ほんとそれ、罰が軽いらしいがこんなん実質放置じゃん
チーター許さん!是非通報してくれ!とか言うスタンスでこれとか笑うわ、節穴かよ >>825
鹿さん使ってる人を馬鹿にしてんのかテメェ!! 魔女はダメだな
この時代にチェイスでしか仕留められないのは弱い 私はシンプルにハスター様と同様にキャラデザが好きだったからかな、設定もそう
後は繭包みの殺してる感がマジで好きだわ
性能については糞みたいな厨PTを相手にする時だけはマジで程良い強さだし、ヴィオ嬢でも厨PT相手は下手な動きしたら惨敗するから、バランスがメチャメチャなんだよなぁ >>820
死なないぞ
一定距離離れないと追尾モードにならないってだけだぞ 同キャラ禁止にしてくれるだけで占い師祭司のクソさはだいぶ減るんだけどなぁ… >>822
それとは違うかもしれないけど要所要所に蜘蛛が通れない道幅の箇所がある
工場のゲート前の所とか村の小屋と真ん中の間らへんの所とか
遊園地の始発付近にもあったかな
もう無理!ってなったらワンチャン時間稼げる ダメだ、魔女辛い、強みが見えてこない
複数キャラ操作出来る、補助特質も人数分って長所よりそのための制限のが辛い
AI追従だと壁や窓に引っかかってクソ遅くて使いたい時に使える距離にいないが多すぎる 蜘蛛体デカイせいで他のハンターが通れる木の間とか通れないのよね…
建物の入り口とかは確実に通せんぼできるからトンネル阻止狙われやすい。 >>836
吊り不可ポジも痛い、通せんぼや通り難い箇所は加速があるから何とでもなるか 📷「鯖の初期スポーン位置記憶、1発殴りかダウンさせるか、それともステルスアタックか…人格はどうしよう」
👴「壁を作るんじゃあ〜」
🌫「ヘァァァッ!!!!」
🕷「ヒヒィーッッ!!!!!」
🦌「フンッッッ!!!!!!」
初心者はどのハンターを使えば良いのやら 低ランの初心者なら多分芸者が一番強いんじゃね?低ランの鯖って刹那阻止できないだろうし >>833
同キャラ重ねる度何らかのデバフくらいは付けばいいと思う >>834
ハンター相手の通せんぼ、うまく行かないからコツ教えてほしいって何回かここに書き込んでたんだけどハンターによって幅違うのか…
道理でリッパーとかハスター相手に通せんぼできないはずだよ
自分が言ってるのは、教会でやたら椅子とか墓とかにガガガガガ!みたいなへんな引っかかりしながら動いてるようなやつ
小刻みに震える感じの キュッキュッキュ
ドギン!!!!
シュバババババ!!!!!! >>832
じゃあロングワープで引き離したらどうなるの?
こっちゆっくり歩いてくるのは変わらない? >>847
糞真面目にのっそりのっそり追いかけてくぞ >>845
それはハンターの大きさっていうか塞ぐ場所が悪いんだと思う
鯖の大きさで通路封鎖できるのは窓枠、板枠と同じ広さの場所だけ
それ以上の幅だと防げないか反対側がスカスカになる
窓枠、板枠くらいの幅の中心に立つと通路封鎖できる >>849
蜘蛛だけは別規格だよ。小屋や病院入り口の幅でも普通に通せんぼ出来る。 障害児どもが増えてきたな
昨日野良で上手い人らとあたり続けたのは復帰後のサービスだったのか ピエロのドリルってやりすぎだよね効果半分でもいいくらい
サバイバーでいう祭司的なだるさを感じる 🦌⛓??シュッ
⛓??😲💉ォォゥッッ!!
🦌フゥンッ!!ブンッスカッ ≡≡≡≡😏💉カソクヨケー 心眼買うべし👓
唯一一番欲しい調香師の深淵衣装だけ当たらないんだけど😭 魔女上手い人が使ったら強いんだろうけどその上手い人が蜘蛛使ったらもっと強いんやろな >>856
逆やわ。籠蝶持ってるから一番いらない時の砂しかssrが当たらなくてがっかり。 あんまり優鬼とか好きではないんだけど最後の2人になった時、1人接続切れたりすると残されたもう1人がめっちゃ可哀想でついハッチまで案内してしまう 空軍が助けてくれて銃でドガァン!ってなった瞬間にアプリ落ちたわ😭 >>860
あの画面揺れるのって仕様なのかそれとも重いからなのかどっちなんだろ 優鬼とか嫌いだけど優鬼求めて適当なプレイする鯖いたら他の人が可哀想になってやってしまう >>849
>>851
逆に言うとリッパーとかは小屋、病院、サーカス小屋の入り口では通せんぼできないってこと?
前リッパーだかバルクだか相手にやってた人見た気がしたけど無理なのかな
どこなら塞げるの? タコの触手がタップしてもすぐに反応してくれないのはなぜなんだぜ ところで広いマップ足速ハンター圧倒的有利問題は解決した? >>865
身体がその触手の方向いてないとダメっぽいのだ🐙 久々にやってみたら雪ステージで祭祀2人に岩の中にずっと入られて攻撃できなかったわ
相変わらずバグだらけのゴミゲーだな 夢の魔女で複数解読してる所にいってスタンプ貼るの楽しすぎwwwww
隣の奴がスタンプ貼ってると思って鯖もペタペタとスタンプ貼りだすwwww >>869
実際には音聞こえるからバレると思うけど、それでスタンプの数が7以上になってあれ…?ってなったら怖い話みたいな展開になりそう リッパーで壁壊し+刃でワンパン出来ると気持ちいい
滅多に決まらないけど ダウンしたサバイバーを寄生オリジナル本体で囲んで記念撮影したことはある
サバイバーの両脇に信徒ちゃん後ろに魔女で 占い師弱体化来るってよう聞くけどソース無くね?
どこ出の話なんやろ >>874
また情弱が誰かの発言拾って騒いでるのかも😔 スタンプ複数貼るのってどうやってるの?
前は何枚か貼れた時あったけど2種類貼ってる人とかもいる 白砂強いハンターって蜘蛛以外だと何があります?
芸者7ピエロ2白黒1くらいの割合で使ってるんだけど怖くて新マップ来てからハンターランクマ出来ない、、、 鹿のチェーンで引き寄せた後ただ攻撃ボタン連打してても攻撃外すんだが、これって連打が足りない?それともなんか攻撃当てるコツある?それとも実は避けられるもん? >>878
うわあ!
スタンプは左の1つだけ固定かと勝手に思ってたエモにすることもできるんだね!ありがとう! >>879
避けられるからそういうサバには狙ってかないと当たらないよお >>879
フンター様の内側の攻撃範囲が狭すぎるのが原因なのでチェーンで引っ張った瞬間に後ずさりしながら攻撃するか一拍置いて相手が動く方向を見てから殴る >>881
thx
引き寄せた後ちゃんと狙って殴ってみるわ ただ相手が銃持ってる空軍だとチェーンで引っ張られた時に銃使おうとするクウジも居るので相打ちでダメージ与えられる可能性を信じて連打していけ😉 信徒切り替え直後の攻撃は切り替え前の信徒も攻撃するんだね バグ?
椅子前に2体構えとけばかなり強い
夢の魔女の携帯品は信徒に付けさせてくれ うおおおおおおおおおお何とか野良でもマンW上がれた😭
厨キャライライくんのおかげだ🙇
https://i.imgur.com/Pc63vCQ.jpg 今日なんか回線重いわ。度々400に跳ね上がってボタンが反応しないしチェイス中に落ちるしやってられん >>884
鹿は救助狩りガチ勢だから空軍でも興奮つむぞ 邪竜のやつらがサバ真剣にやらない😡
ハンターうまいのはわかるがグリフォンとかいって
動きがマンモスだろ中身😡 >>877
ランクマには新マップまだ使われてないと思うけど
レオの思い出すら見たことない
道が細いからバルクの壁が強そう
あとリッパーの霧も当てやすそう 左の移動十字キーの反応を良くする方法ある?iPad 全チャで勝率60%超えてる奴チーム組もうとかほざいてるガイジおるけどさあ
これ鯖が60%超えるとか無理じゃね?
野良でやってきたやつはどう考えても勝てるわけないわこんなクソゲー 野良は自分が上手ければだいたい勝率40〜50で落ち着くで地雷いてもなんとかなる👋🤓チェイスしなくてもやりかけ暗号機の全体把握と救助さえしてればokや >>894
ランクマ初参戦なんだが?
野良で勝つとか不可能にしかおもえんわ
受難付けてないガイジ、危機一髪なし救助
こんなんでどうやって60%とか勝てるわけ? 4割救助待ってると特攻していくやつがおるんや
危機一髪ないわ肉壁ないわ下手したら救助せずにダブルダウンだから最悪やで >>896
こんな感じに野良しかしてないやつは味方のせいにしたがるから俺も気になって鹿マンモス帯潜ってみたら普通に勝てたぞ自分のプレイングが悪いだけだから見直した方がいいと思う フラライ5までいってる人は動きが分かってるしハンター辞めたくなってる人が多いから申請してみるといい
犬から固定組むと勝率70くらいは余裕だぞ 全チャで募集してる6割以上はチーム組んで6割以上の人を募集してるんだと思うよ
大袈裟にいえば勇士レベルの人がチーム組んでサベタイとやったところで負けにくいでしょ
そんな感じで連携上手くてチェイスもそこそこできる人同士で組んでそれくらいの勝率叩き出してる 開幕即死、チャット打たない、受難付けない、救助行かない
こればっかなのにどんな上手くても野良オンリーで勝率50パーはありえない >>898
君日本語読めるか?
ランクマ初参戦なんだから蜂なんですわ
鹿まで行けば野良でも何とかなるってことなんか? >>900
あーそういうことなんか
でもそういう人って既にチーム組んでるからその勝率出せるわけで他のチーム呼び掛けて応じるもんなんかね まあ野良だったら40%もあれば優秀
固定なら60%ないと恥 >>902
鹿にもガイジはたくさんいるよ🦌
中治りガン無視 救助間に合うのに呑気に治療して飛ぶ
野良で勝率40まで何とか回復したよ こんな風に完全に鯖専(ハンターはタランチュラ止まり)で尚且つサベタイ5まで勝率50%切ってる奴は
危ない奴99%だから気をつけろよ?
https://i.imgur.com/gA2VPIq.jpg
案の定香水使わず15秒くらいでダウンした。
というかタランチュラで勝率20%切ってる、ハンター人格レベル99ってまるでパーキンソン病みたいだなぁ!? 野良マンモス3くらいからは基礎は出来てるからそこまでが地獄よな
それ以上はチェイスよりちょっとした細かい意識が大事になってくる >>906
それでも勝てるってしゅごい
自分が尻拭いして勝ちまで持ってけるようにならんとあかんとか遠い先の話やなあ >>853
半分にするかドリル後の追撃には乗らないようにすればいいのにな たまに勝率20ぐらいで野良下手すぎ無理みたいなガイジいるけどそれはお前がな😉👉
野良でも普通の動きしてれば40〜50はまず行く >>902
いやごめん、、、、
蜂で負けるのは論外だわwwwwハンターやればサバイバーも上手くなるからハンターやっとけ >>903
常に固定チームでやるって人とその時々にチーム組む人がいる
フレンドと約束してこの時間にランクマやるって決めてる人より即席チームの人が多そう 今朝も仲間が吊られてるのに庭師の治療や解読をする空軍に出会えたから野良ランクマは闇 >>915
すまん煽りとかじゃなくて真面目に聞きたいんやけど
開幕恐怖即死、受難ついてなくて自分が助けに行くってチャット打ってるのに全員集合してて危機一髪なし救助とかされたらどうやって勝つんや?
神ムーブ教えて欲しい >>916
ありがとう
とりあえず自分が上手くなってチームに誘って貰えるようになるわ なつかしいなぁ野良ランクマ
心眼で120秒チェイスしても複数救助からの救助前通電でノーワン皆殺しとかZARAだったなぁ
32%が限界で固定組んで20%上がって占い師4組んでさらに20%上がったわw
負けてもポイント下がらないやつ(名前忘れた)が無くなったら野良の2時間は固定の1戦ぐらい効率違うし野良とかやるだけ無駄だぞw >>919
自分もランダムで1000戦練習して基本覚えてから最近ランクマ始めたけど
蜂犬は人格100行ってない人まざるから絶対に勝てない試合あるよ
苦行と思うが乗り越えるしかない クランギルドが50人とか出来ればPT組みやすいんだけどな
蜂犬鹿なんて負けてもちゃんと救助やら解読してりゃポイント付くんだから
ほんとの苦行はマンモスから リリース直後の3ゲームに1人は開幕回線切りがいる状態が懐かしい 野良だけやってるけど準備画面で負けそうな試合だなと思ったら自分がハンターおびき寄せて初手チェイスすることにしてる 野良でマン2と1で勝率上がって勝率55まできたがグリ行くとやっぱまた下がるんか?😩 オレが犬蜂の時なんか自分含めて鯖のほとんどがセオリーろくに知らない、チェイスもたない、でも失敗ガードでポイントは貯まるから改善しないの3コンボでbot戦以外でほとんど勝ててないぞ このゲーム4ヶ月振りなんだけど泥棒ってまだ使えるの? グリ5が魔境と化してるから勝率下がると思うよ
自分はグリ5抜けるまで、2割ぐらい下がった(´;ω;`)
基本グリ5はもう一つのマンモス5と考えたほうがよさげ 占い師3や占い師4でイキってきたお鯖様が真のグリフォンに迷惑をかけていく縮図 味方にいたら解読遅いろくにチェイスできない変なタイミングで長距離ワープ使うやつばっかだよね まあその真のグリフィンさんも調香師3とかでイキってた層だからな
最近の若いもんは理論 サブ垢でタランチュラからやってみろ
蜂で鯖1人うまいだけじゃどうにもならんの分かるやろ
具体的に言ってやろうか?
小屋なのに窓使わないで小屋周りぐるぐるする奴
一発殴って焦ったのか大きく一回りして殴られた位置に戻ってまた殴られる奴
瞬間移動してハンターが側にいるのに解読してる奴
解読機探してうろうろしてカラス飛んでる奴
さすがに勝てんだろうよ 久々にハマったゲームだったけど、新キャラ出たり調整入る度に
つまらなくなっていくな。 https://i.imgur.com/md1fzuc.jpg
ニワジとイジがガイジムーブガンギメしたけどジョゼフおじさんも負けじとガイジムーブ炸裂させて勝ったなの🤗 一段で当たるハンターも雑魚だろうから
占い心眼あたりで見つかりに言って5台分チェイスすればいいだけじゃね
タゲ変えることもしないだろ雑魚ハンターは 周りが下手で勝てないなら
自分でファスチェ長引かせるか 救助担当やって4割9割かトンネル回避決めるしかない
通電時に4人残ってればまあ勝てる
ノーワンでたまに壊滅するけど >>942
タゲ変える雑魚ハンターだったらどうするん?
見失って諦めて別鯖狙うやつたくさんおるやろ 勝ち負け以上に鯖順位が大事で負けても-4ポイントで抑えれば引き分けで取り返せる >>945
だからあたしかわいい勢がいつまでも居なくならないのか🤔 マッチングしたときに俺が機械技師でチェック入れるとわざわざ赤ずきんの機械技師に変えて、機械技師二人か?と思ったらその後キャラ元に戻して開始するやついたりするけど、あれは自慢?
結構いろんなキャラでいるんだけど 祭司の推理の一番最後のやつってどうしたら達成になるんだろう
救出してゲート通ってもらってもカウントされないんだけど >>947
俺が技師使うからお前別の鯖に変えろよぶっ頃すぞ😉ってことだよ 明かりを消すって心音だけじゃなくてステインも消えるのか
どの信徒ちゃんが動いてるのか分からないのは怖いな ごめんレス番見てなかった
立てられないから>>960お願いします >>947
28だとS称号あるキャラ見せして結局違う鯖に変えるドヤ勢はいっぱいおるな🤔 >>938
庭師だけは変えてもらってたけどそこそこ勝てたわ
技師でチェイスしようとしても諦められてハンターどっか行くのが辛かったが
それでも引き分けぐらいには持っていけるぐらいの1分チェイスぐらいは引きつけれるから勝率5割4割は維持できてたな
サバも解読弱いけどハンターもくそ弱いから永遠とチェイスは出来る
仲直りは切って左下とかいう人格がオススメ 今は自由登校+春季休暇で日本人ネームは上手い人と下手な人が急増してるイメージ
ツイッター漁れば昼夜いつでもランクマできる人いっぱいいそう たまに時間切れになるまでひたすらレア衣装ころころチェンジして見せびらかしてくるうざい鯖いるわ☹??マルチだったら救助行かない 朝、協力狩りに祭司で参加したら最後の1人まで残ったんだけどハンターに何度も吊されて離されてを繰り返される悪質なイジメを受けました😡
暗号機あと5個も残ってたから勝てるわけないのにさっさと終わらせないし投降も出来ないからムカついた😡 >>950
分かるぞ
よく見ると頭が違う
中身の無い信徒は操られてるが如くぐったりとこうべを垂れてるんだけど、中身入りはシャキッとしてる キャラ被ったら相手よりレアな衣装出して威圧は誰でもやるよな? ゲストアカウントで遊んだら注射器持ってじっと片隅に隠れてるキャラいたわ
そういえばこれホラーゲーだった クレイジーエイリアン?コラボはよ
てかコメディじゃなくてホラー映画とコラボしてよ😠 地下に釣ってんのに穴掘って救助行くサイジうぜぇぇぇ!
って思いつつ出口壊してから地下見に行ったら
救助間に合わずに飛ばした挙句出口無くてウロウロするサイジが居た
可愛いじゃないか 地下に釣って踊り場の触手をじっと見てるタコに祭司の地下ワープで助けるのすき☺ 最初からエモチェイで煽ってくる鯖は愉快でいいんだけど、チェイス途中から「あれ?こいつ余裕じゃね?」って感じでエモり始める鯖は許せん 既出だと思うけどごめん教えて
ジョゼフ相手に回復寸止めの意味がよくわかってないんだが
75パーセント負傷のときに写真撮られてから回復するんよね?
んで寸止め?
猿でもわかるように誰か解説頼む >>970
0%→25%→50%(負傷)→75%→100%(ダウン)の5段階の状態があるじゃん?
写真世界崩壊時は本体と鏡像の状態を足して2で割った状態になるから本体25%鏡像75%なら50%の状態になるじゃん? >>972
ありがとう
うん、だから75パーセント負傷時に写真撮られてから50パーセント回復ってのはわかるんだけども、それなら回復寸止めって必要ないのでは…って思うんだよね
回復寸止めしてって言われたんだけど頭ん中???だったんだわ 50%負傷状態で写真撮られたら回復寸止めするかもしれない
写真世界も回復させないといけなくなって手間だから あー、50パーセント負傷だと回復寸止め→崩壊後25+25で50パーセントだからそっから回復するってことだったんかな
そしたら回復寸止めが維持されて触るだけで全回復できるってことだよね >>977
いやわかってると思う
75%負傷のときに写真撮られて回復する時は寸止めしない
あれは現実25%写真75%で崩壊させるのが目的だからそのまま治療する
そうすると崩壊時に25と75の中間で50%負傷になるから医師じゃなくても全快できるようになる
寸止めするのは50%負傷で写真撮られた時なんかの話
現実50%写真50%で現実だけ回復するのは25%になるから駄目だけど回復終わらせずに崩壊させれば50%50%の中間で50%のダメージが残ったままになる
途中で止めた治療ゲージは崩壊後も引き継がれるからここで治療寸止めしておくと崩壊後の50%負傷をにちょい触りで全快できる 準備中に他の鯖に喧嘩吹っ掛けてた奴だけ吊ろうとしてたらしいレアハンターがチェーン当てる先ミスってて草 え?ダメ全然わかってないじゃん
今日日 ダメ理解してないやつはちゃんと調べておいてくれよな >>978
あー!!なるほどそうか25+25じゃないわな50で崩壊するまで治療終わらせないんだから50+50で100÷2だから50が残りで寸止めしといてからそれを回復するってことね
ありがとうやっと理解した
お礼に連戦連勝する呪いをかけとく 医師で回復するなら鏡像75%の現実25%にして寸止めが有効そうだけど
そうじゃないなら75%で寸止めいらんね 回復寸止め?はいはいお注射しますからじっとしててくださいねー👩⚕ 占い弱体化するならマジで蜘蛛とリッパーと祭祀も下方しろ いや…まて50負傷で写真撮られて崩壊時は75になるんじゃないの…?
もうこれわかんねぇな >>960
タスクキルしたら品性値下がるだろうに...
んな事言ってないでスレ立てに集中して!
誰もスレ立てしないからちょっと立ててくるわ
初なのでなんか失敗したらすまん >>993のが早かったわ、ありがとう
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