【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★651【VH0721】
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前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★650【H0721】 ・
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まぁぶっちゃけ目ぼしい棍棒と槍手に入れたら415マイホームに帰りそうやわw('・ω・') >>241
そうなのかよぉ ギュスとカタリナは流し斬りとか最優先で覚醒させたよ。
パイロヒドラも巨人もデバフてんこ盛りでぬっ殺してる。 暗闇が全く機能してないのは
運営気づいてないからな >>166
ドットで見るとモニカス足短く見える
カタリナはスタイルいい 721全然上がんないんだが724や715の方があがる なんで天雷は最大覚醒6しなかったのか!
ゴミ!バレブーケのゴミ! じゃあなんだよ
見切りシステム導入で攻撃が来る瞬間にタイミングよく画面上のランダムな位置をタップしたら技を回避出来るとかなったらどうすんだ >>236
大剣と剣キャラに人権なんてもはやない
唯一耐久が出来るポルカ鈴木が人権になれるかも位だ
大剣使うなら斬弱点の1匹ボスが出た時位で他は体術でいいし
最終皇帝とかもはや生まれる前から死産が確定してる このまえここで見たんだけどFFRK?だかBEだかで複数PT使うコンテンツあるんだってね
おもろいコンテンツなの?
ロマサガも早くそういうの欲しいわ >>261
カタリナドットおばちゃんっぽく見えるんだよなぁ >>263
それ初期からずっと言われてるんだよなあ カタリナはスタイルいいの判るが失ったものが大きいからなぁ >>236
斬では強いと思うけど
斬の出番が無いからねw
SSカタリナスタート全カタリナ所持のわしがカタリナ使わなくなってきたほどに >>268
RKは編成めんどいけどそれなり
BEのはうんこ >>264
技一覧解析では6だった
あの一覧の技は実装されるときに変更されてる可能性あるようだな ブーケとか有能な術師増えてきてうん子が産廃なんだが…うん子SSまだか? 耐性もドロップも隠しといたらもうちょっと盛り上がった気がしなくもない 術2-3人外せなくなってきた
1か月にヒーラー二人追加するなよな >>270
今回のラピストサブミ対策見てるとやってきそうじゃね? クリスマス正月バレンタイン
SS全てコンプリートしてる人いくらかかってる? オートで楽するためだけにエメラルドで育成してる
つまり育成するための育成
なんだこのゲームw ポルカス育てんのめんどくせぇ
思い入れも何もないから余計にめんどい >>282
スマホゲーでそうなったらもうめんどくて辞めるやつ続出だわw 対策なんてしなくても敵の基礎ステが上がってきてるから麻痺入りづらくなってきてるよ うん子は今でもレギュラーだわ まあプラブーケも螺旋ソフィアも居らんからなんだけどさ 次のイベントはホワイトデーで野郎確定だしブーケノエルポジの新キャラに期待 水+2本目( ;∀;)
土が欲しいんじゃ
あと風槍とかやめろ SSはノエルとクリベルトとソフィアとシフ以外持ってるけど育成が完全に間に合ってないわ ステージによってはうんこは今でも糞つよいだろ
ソフィアうんこブーケは消えない オナニーとオナニ死だと踊り方がダンチだな
以外と細かく設定してるんだな >>262
サブミッション使えるやつでまともなのおらんのよね。
Sアザミは石全部突っ込んでも大爆死して引けず、他は正月レッドくらいしかいない。キャットは持ってない。
だから流し斬り持ちを育てるしかなかった。 >>286
引率・周回用キャラ先に育てるのはどのゲームでも極普通のことだろ ブーケは水魔術って言っても雷属性だしウン子はSS水属性キャラ出るまでは安泰よ 斬が輝いた時期がない
ギュスカタリナは人気キャラで汎用性があったから使ってただけで
斬じゃないとって敵が存在してないし >>297
バレブーケの出番だな
今からイメトレしとくか ヒールゲーにしたくない
まぁわかる
けど今二人三人ヒーラーぶち込んだPT糞強いんだよね
頭おかしいのかここの開発は オートが99%のゲームだから
オートで使えるのはそれだけで超優秀 育成枠外して周回ってもう何のために周回してるのかわからなくね 敵のHPが増えて長期戦になると、低コストで素早さデバフ出来る白薔薇も良いかもな
まぁ、持ってないけど そろそろギュスからクリベルトにスタメン変えようと思うんだがほんとにクリベルト斬最強なんやろな?お? スービエに強い!って言われてた斬とか冷耐性とかが息してないのは笑える
冷耐性無駄に数多い上に熱に弱いからやたら多い火炎攻撃に弱くて使えねえんだよ スービエに毒とかいってるのは
クリスマスガチャ車で倒せていなかった雑魚と自白してるようなもんだよ・・・・ >>310
もう言い訳出来ないくらいにヒーラーゲーになってるよな >>310
そんなこと言ってると回復いらないおじが湧くからやめろ 回復ゲーにしたくはないが麻痺ゲーにはします
というか一撃死多い時点で水や再生光は必須やわな
何考えてんのバカツキちゃんは ステータスあげるゲームよう飽きんな君達
手段が目標になってねーか 46レベルが優秀じゃないキャラってゴルピ使いにくいよね
ブーケ50にしてる人多いだろうけど%補正だと50に踏み切れないわ >>310
高難易度20waveとか作れば
LP問題で自動回復ゲーにできちゃうからセーフ そりゃ地獄爪とからくほうはとか4匹5匹同時出現する雑魚が持ったらあかんような火力を普通に持ってるんだからヒールないと詰むわ
普通に考えて複数出現の小型モンスターに火力持たせんなよ開発はテストプレイしろ 闇槍彫りで722回ってたらブーケの知力あっさり54に。
先日までの努力って一体… プラガチャに入ってる熱弱点のゴミども
さっさとpuから外せよ >>317
クリスマスガチャ車ってなんだ!?
はっきり説明しろ! 正直3waveとかのwave制にしたのが失敗だったと思う… 1ターンで殺しきれない敵が一撃死ポンポン飛ばしてくりゃヒーラー増やすしか対処法無いわ
ヘイト管理してるのに的確にヒーラー2体連続で抜いてきたりするから完全に運ゲー
100%勝利周回は現状無理だな うん子強いか?サイクロンがクソすぎねぇか…スコールも弱点ついてもブルーのライボ以下だし それに相手のデバフって必中に近いからヒール必須だわ >>306
なんか気づいたら1軍、斬○打◎突×ばっかりになってるよな 今更ながらだけど状態異常攻撃って知力依存っぽいな
ステータスの説明と違うやん・・・ >>324
状態異常や開幕状態異常持ちは50にするメリット大きいからなー >>310
どうせ今後のアプデも一撃死ばっかの敵だろうし
今後もヒーラー2名体制が一番安定するだろうな
サ終までヒーラーゲーなのは確定した スービエ君のくじら形態みたことねーわ
いつも最終皇帝で氷海になぐりこみにいくんだけどタコのままや >>310
ヒールゲーってのはずっとヒールだけで耐久するのが嫌ってことでしょ
単体攻撃しかしないボス相手に無限ヒールで5時間後クリアとかやってる方も嫌でしょ >>333
スコールが弱点付いてライトボール以下?
お前のオンディーヌはAスタイルのLv1か?
ライトボールの1.5倍くらいダメージ出るだろ >>335
そのせいか餅リナの斬○打×突◎が結構便利に感じる >>337
自分で気づいた風確信を得る為つぶやき風質問やめて 最終皇帝女がスターライトヒールと火力持って出てくるの期待 >>342
クジラ倒さないと出ないんじゃねーのあれ ヒーラーゲーになりつつある今
限定白薔薇をスルーしてよいのだろうか
いやない >>324
それなー
プラブーケのスタイルボーナス糞過ぎるわ
白薔薇で愛に生きようか悩む ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています