【LINE】ジャンプチ ヒーローズ 54冊目 【サイレント糞運営】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入れること。
立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
スレが建つまでは減速しましょう。
建てられないなら踏まないこと。踏み逃げや荒らしの場合、>>970以降は宣言してから立ててください。
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■前スレ
【LINE】ジャンプチ ヒーローズ 53冊目 【サイレント糞運営】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548882520/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ※注意※
現状応援ガチャなどのピックアップガチャでは、究極適正や一部強力なキャラが除外されている為、欲しいキャラがいる場合は排出率を必ず確認すること
Q.何が出れば当たり?
A.自分の好きなキャラ
Q.新規で始めたけど何から進めればいいの?
A.最低ラインでここまでは全部やれ
・アテナ入手
・ガッチャン運極→素材集めて育成
・4色の運極を最低1体
・引いた星5は全員覚醒レベルマ
Q.攻撃力アップとかのバフって重複する?
A.重複します(加算式)。味方の必殺ワザ発動時に状況を見てどんどんバフをかけてあげましょう。 ※注意※(但し、弱体化は重ね掛け出来ないし、ゲージを跨ぎませんので気を付けてください)
Q.体力ゲージ飛ばしできるの?
A.できません。敵の体力ゲージ下の赤○で判断しましょう。
水色のゲージのときに赤○が二つだと紫色のゲージが僅かに残ってますので間違えて必殺を使わないように。
Q.覚醒とは?
A.進化のこと。各キャラ1度しか覚醒できないため、☆4以下のキャラを☆6にする事は出来ません。
Q.素材を集めたのに覚醒できない
A.キャラレベルをMAXにしておく必要があります。
Q.運極キャラって何?
A.運の値が99になったキャラの事。
パーティの先頭に編成すればクリア時の報酬を2個確定で拾ってきます。
※運極にできるのは☆6のキャラのみ
Q.運極ってどうやるの?
A.同じキャラを重ねて強化することでキャラの持つ運の値がベースキャラに加算されていきます。
※【☆5キャラの運の上限は75、スキルレベルの上限は10】なのでそれまでにベースキャラだけは必ず覚醒させて☆6にした方がいい
Q.覚醒前の運やスキル(必殺ワザ、友情ワザ、特性)レベルって引き継がれる?
A.引き継がれます。
※ver1.0.5以降はスキル経験値も引き継がれる
Q.スキルレベルはどうやって上げるの?
A.クエストをクリアする事でキャラ自体とスキル両方の経験値を、パーティー内のサポートを含めた全キャラが貰えます。
なおスキルレベルの上限の上げ方は運極にする方法と同様ですが、スキルレベルがレアリティによる上限に達していない時は覚醒すると上限が1つ上がります。
※ミッションの報酬、技イベント報酬などで貰える巻物でもレベル上げ可能
Q.どこで経験値稼ぎしたらいい?
A.獲得経験値アップのイベント。
開催されてなければ全体攻撃持ちを21-1に連れて行きましょう。
Q.フレンドは消せないの?
A.オプション→友達→友達一覧→消したいフレンドを長押し。
Q.野良マルチのプレイヤー糞すぎるだろ
A.ジャンプを題材にしてる為幅広い年齢層がプレイしてます。【野良マルチは魔境】だと思ってプレイ推奨。
Q.レジェンド上げに必要な素材数は?
A.
https://i.imgur.com/6nChGQv.jpg 記念ガチャ限定
赤
ゴンさん
ギア4ルフィ
虚化一護
青
射手座の星矢
白夜叉
白ひげ
魔人ベジータ
天衣無縫リョーマ
緑
魔族幽助
妖狐蔵馬
仙人ナルト
黄
SS3悟空
ギア2ルフィ
多分これで全員 重複スレだったので事実上このスレ名は
【LINE】ジャンプチ ヒーローズ 55冊目 【サイレント糞運営】
前スレは
【LINE】ジャンプチ ヒーローズ 54冊目 【北大路さつき&人造人間17号】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549681561/
となります。 えらべるチケット、必殺生成(ゴンか翼)か80パーバフ(リボーンか天国)で迷ってるんだけど、どれがよいかな?
純粋に比較できないとは思うんだけど、知恵を貸して欲しい >>8
まじか。必殺プチ生成のが団結とかでも汎用性高いかと悩んでたんだけど、そんなことない? うおーいフリーザ様は宝玉使えないんだなw
ツワモノのみか
記念キャラにしか使ったことないから知らんかったわ・・・ >>10
決闘の話をしてると思ってた。色々使うならいよいよ答えは出ないよw >>13
その4体は今回の選べるチケットの対象外だぞ 幽奈とリボーンどっちの友情上げるか迷ってるんだがどっち上げたほうがいい? よっしゃああああッTHE ENDォ!
おいアンタ!ふざけたこと言ってんじゃ…
なん……だと……?
滲み出す混濁の紋章
不遜なる狂気の器
湧き上がり・否定し・痺れ・瞬き 眠りを妨げる
爬行する鉄の王女
絶えず自壊する泥の人形
結合せよ 反発せよ
地に満ち 己の無力を知れ
破道の九十 「黒棺」
このスタンプください フリーザの特性ってやっぱり強いの?
ツワモノ使ってmax交換した方がいい? どっちがいい?強い弱い?とかは
その人の手持ち、好み、主観でかわるので一度自分で判断してみてはいかがでしょうか フリーザは1ターン目に3つ割って2ターン目に112%バフ付くなら考えるけど試してないからわからん
いや112%バフついたとしてもリボーンと猿野と幽霊はべらせたほうが強いような 勝てなくはないんだけど、特性lv10までは育てたほうがいい気がして
それで2-3ターン目に限定ぶっぱだよね
SS3も持ってるんだけど1人目SS3で、締めに虚化はアリ?フリーザより強いかなと >>4
ワンピースよく知らないから白ひげがどういう位置のキャラか知らんけど
限定ガチャって基本は有名、人気作品の主人公クラスのキャラの上位互換キャラなんだよな?
無想転生ケンシロウはよ >>15
いや、そういうことじゃないのよ
爆豪とゾロのどちらかしか所持してない場合で翼とゴンの優先順位が変わるんだよね
ゾロ所持なら黄プチを消せるからゴンよりも翼のほうが使いやすいと思うけど、整地を紫龍頼っているなら黄プチを消せるゴンのほうが良かったり
整地要員がまともに揃っていないようなら天国リボーンよりも翼ゴン優先だろうとか
整地要員が揃っているのであれば天国リボーンとか
天国とリボーンの取捨はデバフの使えるリボーンのほうが良いとか
他の手持ちキャラで選択チケの優先順位は変わってくるんじゃないかと >>26
そういえば正式版でまだ一回も魔族と仙人にあたってない。 >>23
1人目はSS3よりフリーザだね
1人目の選択肢はLv10フリーザが断トツのトップ
全キャラ最高HP、必殺生成-2、ガードと申し分ない
2人目に虚化、3人目にSS3、
4人目は緑相撲に進、藍眺、サルサを入れてHPの底上げ
細かな説明は省くけどこれが現状のベストな布陣だと思う
ここから一周回って属性の読み合いになるのかどうかというところ そういうことかすまん。自分は生成-2目的で1人目タルるート使ってるくらいだし
1人目に特性Lv10のフリーザは勿論強いと思うけど、魂は限られているし、そことの兼ね合いかな リボーン、天国は贅沢品な気がするな
決闘以外では使えないし >>30
団結の特攻キャラもしくは記念アタッカーにつければ全体バフするよりも強かったりするよ! >>25
ありがとう!ゾロ、爆轟、神田は持ってるんだ!
上手い人見てるとプチ作りながら整地してる気がしてて、必須かなと思ったりしてた。>>30の言うように贅沢品な気もしてたし。
でも、リボーンがいいかなって思ってきたよ! >>32
団結、決闘のどっちに力入れたいかでしょ
団結で稼ぎたいならサポとして翼、ゴン、魔人はそろえといた方がいい 俺が最初に5chでフリーザ使えるって言ったおかげで流行ったよな(^_^ゞ >>1
乙でーす。
1000るび期限付けられちゃったね… >>27
俺は二人目魔族にしてるよ。SS3はあきらかに減ったね。限定一護と当たっても13階までは負けなし。これから厳しくなってくるのかな。 俺は仙人やで
幽奈がいれば2ターンレジェンドなんて余裕の安定やし(^-^)v ついさっきまで仙人使ってたけど一護に変えてみた
やってることほぼ同じで純粋に2人目のアタッカー変えただけみたいなもんだけどツエーツエー 急にCPUがガチり出してきた
前のやり方で何処まで行けるか試してたけどついに幽奈さん導入した 12階でHP補正が前回のルール相当だから16階で更に増えるのかと思いきや同じじゃねーか
19階と20階だけ爆発的にHP増えるのか? 今更だけど新妻エイジの友情ってクザン用かね?
確か青プチ作って吸収攻撃みたいなことしてきたと思うけど。 >>43
お知らせの写真が偽情報じゃないならたった4.5倍かよ
運営アホなんじゃねぇの?レジェンドに至っては16階と同じだし
20階で当たり前に勝つ連中はHP30万近くになった所で2ターンで蹴りがつくに決まってるだろ フリーザ対決楽しすぎでしょ
その後二人とも盤面ぐしゃおでさらに草 >>45
まぁ、妥当じゃないか。正直お互いにHP上がってる訳だから勝つ方が必ず勝つだけな気がするわ。無駄に長くなるのはいやだけど。 ニューヒーローの雨取って友情どう?
やっぱり効果ターンが3ターンになるレベル8からが本気なの? 緑に効く爆弾解除かターン延長って新キャラ以外にいたっけ?
つかジャンプチの友情スキルをタイムリーにまとめてるサイトってある? >>50
さっき団結パ作ったばかりだからタイムリーだなw
爆弾解除は属性が違うけど月、楠雄、万里花でも可能
月は不利属性だから実質、三輪、楠雄、万里花のみかな
延長は一堂零が緑のみ3ターン延長
殺せんせーは属性問わず爆弾を2ターン延長
ピックアップに一堂がいるということはLv40では爆弾を3ターン延長しないと最終ターンまで持たないかもね
弱体化もあるようだし最低でもどちらかは対策が必要だろう
弱体化短縮は玉章、サルサ、ウルキオラね すまん、玉章の弱体化短縮はサポ対象のみ
ウルキオラは1ターンのみだからサルサが重要になるのかも ☆6スキル6ガチャが楽すぎて1から育てるのが辛い、て言うかエイジに付きっきりだったおかげで育成できねぇよ >>51
サンクス
やべぇウルキオラと三輪しかねーw 自分限定の爆弾解除なら黒子とか海坊主もいるけど、ステがね… >>0048
受け取りです。受け取ると使っちゃうんだよね〜 超絶ハズレだと思ってた一堂が輝く?
まだ一回も使ったことないわ >>56
返信あざます
受け取りでしたか
取得時のメッセ読まずだったので使用期限ならどうしようかなと思いました 限定一護が決闘に使えない無能と豪語してるやついたが
ゴリゴリに使われてるな >>59
そんなのおったか?反撃が確定で決まるのに弱い訳無いだろ
白夜叉が一護には全く手も足も出ないとは書いた覚えあるが 白ひげ強いけどSS3が刺さるのが面倒
SS3に白ひげで対抗するより白ひげに虚化一護で対抗する方が楽だし
白ひげ使いならわかるが、後攻になった瞬間絶望するからな >>62
わかるわ。白ひげ特性発動しないと削り切れないからね。なので二人目魔族で三人目に白ひげにしてるわ。 虚化一護の何がすごいって大抵火力と反撃しか語られないけど、オマケ(2500)で一輝さん(1850)を越える回復量と毒無効とか言う毒泣かせはついてる点だな、お得すぎ わくわく動物野郎さんには爆弾放置してたら即死するくらいのウザいやらしさを
ミデンの猿どもに見せつけてほしい
キューブ化で拘束してくるまである >>62
俺タルからの白髭だけど悟空きても押し切れるぞ
サポ含めスキルマだからかな
負けなしで18階 いいなぁ皆さん限定持ってて。
さっき即戦力ガチャで剣桃太郎引いたんですが、
こういう場面で使えるよ〜っていうの教えて下さい! >>59むしろ仮面一護恐ろしいわ
2番手ジョセフだけど幽奈さん使ってやっと互角だし 運ゲーすぎるだろ
どっちがリクオを後にうてるかの勝負 海藤あるとSS3悟空すげえ安定するな 当然レジェンドも発動できるし強い >>67
DIOみたいに2ゲージの究極相手に貯めた必殺を桃の友情で一部だけ吸って、1ゲージ目突破。最初にかけたバフと2ゲージ目最初にかけるバフで2ゲージ目もワンパンで突破するって使い方かな。
とにかく、必殺がオーバーに繋がるのを一部吸うことで2ゲージ目まで温存するのがいい使い方かな。 後攻の優位性も改善されるのを期待したんだけど、まぁ無理だったな 17号とさつき下方修正中の必殺プチ消滅不具合て再度アプデ必要なんだっけ?
まだ補慎内容届いてないけど忘れてるのかな お試し決闘なんでもっと段階的に調整しなかったんだろうw
弄り回して意見やら文句貰ってもお試しなんだから別に構わなかったんじゃ。 1フリーザ:リボーン→4連消生成→翼→テンテン
2虚化:変態→ドグラ→爆破消→ レジェンド跡部→天国
このメンツでこられたらAIが相当下手こかないかぎり勝てる気がしない。自分はキャラ3枚落としだわw 邪魔プチで必殺二個消しからのリクオの弱体消し
ふざけんな >>77
そこまでバフ積んだら最後は天国よりリクオの方が火力出るぞ、勿論相手もリクオかレイだから熱い読みバトルが出来る(白目
さつきが全盛期なら100万行けたかもなぁ
https://i.imgur.com/uN3fc9Q.jpg >>79
手動での火力ならレジェンド跡部じゃダメ?30%弱体とデバフ付き。
守りのAIさんはなぜか1ターン目のフリーザ時に80%バフ使わず必殺生成優先する事多い気がして AI相手なんだから、必ずこっちが後攻で良い気がするけどな。
あとお邪魔プチ出現箇所固定希望 >>80
跡部でも良いんじゃね?自分の手持ちだと発動し損ねが怖いからアレだけど >>0071
ありがとうございます。
まずは必殺量産出来るようになってからですね! >>77
バカ王子使ってる時点で最大火力にはなってないし後攻ならレイ、リクオで弱体化を打ち消せば勝てるんじゃない?
俺はポップで遊ぶためにジャンプチやってるから虚化一護なら大歓迎だなw
全ツッパしたので有利属性なら50万くらいは出せてる >>79
なんでレジェンド跡部使ってるのに最後をリクオにするんだよ
もう馬鹿は黙ってろ >>77
虚化とドグラは必須かと思ってたわぁ。もう少し考えてみる。
19-20FもHP4倍だね。結局今のところ2ターン決着なのかなぁ >>86
安定のためにはバカ王子、日番谷、海藤は有用だと思うよ
俺も使ってるし
決闘はどうせオーバーキルだから最大火力を目指す必要はないもんね 海藤なんで二ターンなんだ?
そのせいで団結で使えねーじゃねーか 12時から手配書集め出来ればなぁ。
昼休みに少しは集められるのに。 記念ガチャリークきた。
[妖狐の衣] うずまきナルト (ナルト)
https://i.imgur.com/PgoBJsG.png ついにナルト特集キタ━(゚∀゚)━!(゚∀゚ 三 ゚∀゚)
サスケを青の限定で出して欲しかった.゚+.(・∀・)゚+.゚ サスケェ!!!おまえのまえのたなのオレオとってオレオ 結局、ワンピナルトに頼ってるんだな。仕方ないのか。 白のコレジャナイ感がやばい
もっと色白で幸薄そうな顔だっただろ
サスケ入りガチャにシカマルとテマリとかなんかもう汚いなさすが忍者きたない
あと後期のサスケのキャラデザあんま好きじゃないので
でかい手裏剣投げたりウスラトンカチとか言うほう下さい 一周年はハンタってことか〜(о´∀`о)
ジョジョも近いだろうけど一周年はつとまらないしね
石ためといてよかった〜(о´∀`о) 決闘1位がまんま>>77で草
これにアドバイスした奴はっず ヒロアカかなり可能性あるな〜
好きだからワクワクしてきたわ
アンチのおっさん冷えてるかー? 決闘一位相手に最後は天国よりリクオの方が火力出るぞとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レジェンド跡部の効果すら知らない新参がまた恥を重ねたか >>109
嬉しそうだなwお前自身は雑魚だから仕方ないの 1周年は何がきても喧嘩になるからついでにとんちんかんとかでええやろ 雑魚新参よく出てこれたなwwwww
雑魚は雑魚らしくしてろw 前も言ったがはだしのゲンとか言ってる奴はネタでも人間性疑うわ >>111
これは好き
スラムダンクの翔陽の応援は嫌い はだしのゲンが不謹慎だって考えが不謹慎だろ
お前こそはだしのゲンをなんだと思っとるんじゃ
ばかたれが はだしのゲン自体が不謹慎だとは思わないぞ
原爆をテーマにイベントすると思うか?それこそ不謹慎だって言ってんだよ
リアルでも空気読めないで色んなこと口走ってそうだな >>115
1位と比較される程度には強いんだよなぁw 我愛羅いないのかよ
ジャンプチ俳優須賀健太くん悲しんでるぞ >>125
須賀健太くん、ためて限定一護引いてたけど無課金なのかな? ヒロアカは時期が悪いな。今過去最高に人気低迷してる時だろ。まぁ、逆に加速剤として使いたいのかもしれんが。 緑と青が活躍って・・・
ナルト青なら絶対引いてまう(/。\) サイドBは遅いからデータインストールされてないだけで 我愛羅 リー あたりはくるでしょ 予告画像に我愛羅リー君麻呂音四人衆おる
めっちゃキャラ出るやん
カンクロウとチョウジはハブられてるけど 前の時も誰か言ってたけどスタミナ半分じゃなくて経験値2倍にして下さい
やる事多いのに時間の無駄だよ ハイレインの攻撃!
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\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
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│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
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/ \ 白、初期キャラだから初心者向けとかいってるけど普通にカカシに勝ちそうな実力者やぞナルトの主人公補正に負けたけど アップデートしてからログインしずらくなったのと
報酬貰おうとすると切断されちゃいます、、 さつき17号に頼りすぎてたせいかダメージ出なくてなんかやる気起きんな >>138
そんなに!?
遊真もありなんですかね、黄色だけど。 遊真は流石にキツいだろうなぁ
ダメージ軽減あるとはいえ 質問なんですが挑戦可能の一覧から鍵を使ってキャラを運極にした場合
後からイベントミッションで星5のチケットのかけらがもらえるんでしょうか 大特集ナルトか。これでサクラ☆5なるかな。あと三忍の残党もよろしく。 団結はダメ出なくなって決闘はバカ虚化ばかり
一気につまんなくなったな
1周年待たずしてやめる人多そう バカ悟空がバカ一護になっただけだし
プチためてバフたいてぶっぱのゲーム性も変わってないぞ キャラ画面で高確率で落ちませんか?
以前のギフトのように >>147
落ちはしないがメチャクチャ重い
キャラ一覧とかアイテム一覧とか団結ミッション報酬覧とか
スクロールが超スローモード 負けなしだけどようやく19F
5時間ごとにログインできるかが結局分かれ目になるのはいかがなもんか。
5/5じゃなくて10/10にしてくれんかね運営さん
あと別の話で、特性Lvとかでソートできるようになったのはグッドだけど
その時の表示を「特性Lv10」じゃなくて「特性Lv10/11」とかにしてほしい
誰を育てる必要があるか、が知りたいんだよ運営さん 団結でもう500万超えしてる1位の人なんなのw
どんだけ時間かけてるんだろう 補足。5時間毎にログインしないと決闘で上位いけないってのはつまり
ユーザーに寝る間を惜しむことを強制しているに等しい。勝ちたくば寝るな!と
このご時世、そういうメッセージを出す企業でいいの?アズレンも確か10だったはず
5/10スタートで、補充は1時間毎のまま。それがいい 僕は5でいいです
なんなら団結も5のままが良かったです 決闘チケット10にしろとか甘めーよ
100にしろ!そしたらまとめて100回やるから そして重いのを治しなさい!
今回のアプデからじゃなくて前の前のアプデぐらいからめちゃくちゃ重いぞ ジャンプチ新規なんだけど例えばヒーローアイランドの14-6で剣心と何回か戦ったら剣心ドロップできる? ナルト
仙人ナルト
正月ナルト
九尾ナルト
ついに単一パが組めるでねえか >>159
>>160
そうかやっぱりできないのか
サンクス♪ >>140
攻撃云々の前に、他色が混ざると色バフがかからない。だから遊真は流石に無理。
ちなみに40%のおかげで迅ならそこそこ実用レベルまでいく。 >>147
キャラだけじゃなく、アイテムとかチャットとか、ロードが入ると落ちるみたい。
ギフトの時よりよっぽどやっかい。 2人目虚化一護+サポバカ王子だとお邪魔6〜8個飛ばしても勝てん… 今17階だけど泥仕合ばっかだわ
お試し版もワンパターンで飽きたけどめんどくさいのも飽きるなー ランキング上位のパーティが晒されてるおかげで上位層はほぼそれのコピペと化してるな
20階にはまだ100人位しかいねぇのかな? 跡部スキルマ目指すなら割と20階でも上位にいなきゃいけないのね にしても団結戦、びっくりするほどダメージでなくなったな
ダメージでないのは別にいいけど、結果ボス倒す回数増えたならそこは調整してほしい スタミナ使いきれんわ
技経験値とか強化書はプレイスキップさせてくれ
どうせもう人増えないんだからせめてユーザーフレンドリーに舵をきればよいのに ほんとそれ
自分で調整すればいいのかもしれないけど、遊ぶ時間が無いときに限ってレベルアップアップしてスタミナ有り余ってますます使いきれない… 広告撃たなきゃ日本人ユーザーはもう増えづらい停滞気味の時期ではあるかもね。
海外人気高い作品ばかりだから海外版を出すらしいけど。 上位全員虚化一護じゃん
何この戦略もないクソ過疎ゲー 20Fにいる今までに3ターン目に入れたのは1試合だけ
相手が攻撃ダウンで固めてる面白いPTだった
それでも反撃が3人目にもつくし4人目まで行けなかった、そういうパーティに当たらない限りほぼ100%2ターン目にどっちか負ける >>179
全員は言い過ぎだが9割虚化だな
下が上がってきてカオスになるまでは実にやりやすい いつの間にか無料ガチャ時間差で1日2回回せるようになったんだな
これはプチコイン集めが捗りますわ 今回の団結のLv40えらい強いわ
1Tの弱体化3Tに延長(Lv39まで2T)
2回目の弱体化4Tに延長(同上)
2人に炸裂する爆弾はHP3.5万程度だと死ぬ(ダメージ見てない)
爆弾延長とか弱体化解除のプロでも無いなら爆弾マークの炸裂するターンスマッシュ必須だなこれ ますますマルチが過疎るな
スタミナ半減じゃなくアイテムコイン増し増しのが良かった
スタミナ使いきれないからもう放置 スタミナ半分じゃなくもらえる量2倍にしろって、このスレでもずっと言われてんだけどね
決闘ポイントの上限もそうだが、この運営って暇人と無課金には優しいけど働いてる社会人には厳しい もう判定だらけだなこれ…
皆同じような事ばっか考えるのは仕方ないよな フリーザ 生成4
一護 生成 変態 馬鹿 跡部 リボーン
マジでこればっか
他所のゲームならメタ狙いで青が増えるが自操作だとこれで押し切れるから青も増えない
勝負前にランダムで攻撃ボーナス、マイナス属性いれるとかして強制的にパーティバリエーションふやしてくれ ほんとつまらん だから決闘は自分が所持してる全キャラの中からランダムでメインも友情も選ばれて
その状態で戦うのがいいんだよ。
毎回戦い方が変わるから面白い 最上階にいる人自体が少ないから適当な順位は簡単に確保出来そうだな せやなぁ
虚化一護が強すぎんよ
工夫次第でどうにかなるレベルでもなさそうだしなぁ
反撃解除ってできるんかこれ? 本来ならこれパズルゲーだから起きるはずの紛れが
確定必殺生成+プチ変換とかランダム超大量変換とかいう
脳死サポのせいで起こらないんだよな
80%バフの存在がおかしいし
あとは弱体化という糞を後出しで敵に塗りつけるゲーム >>191
出来ない
因みにランキングの青使い見てるが普通に負けてるな
自分でやりたくないけどやっぱ白ひげとか使ってても虚化一護を軽くカモれる訳じゃなさそうだな 団バトここで長い長い言われてたら短くしたんだろうけどおかげで自分は300万がきつくなったわ
うちのチーム自分だけがギリギリ300万到達してたくらいだから辞めちゃわないか心配
>>185
ほんとそれ 社会人に厳しすぎ いや、反撃を短縮できるキャラはいるけど発動を封印する事が出来ないから実質意味が無い 団結ほんとつまらんからな
300万p到達するまで限定でいいから
一人じゃなくてチームで入ったら貢献p10倍くらいになるようにして欲しいわ
そしたら団結っぽくなるだろw 反撃返し追加だな!
つまりやられたらやり返す、10倍返しの半沢直樹がくれば余裕で勝てる 1周年はとんでもない限定キャラにしそうですね。
団結、決闘で目に見えてダメージアップキャラを。
不利属性無視とか。 なんちゃら縛りとかそのうちでるだろうよ決闘は。動物のみとか出たらベンが輝くなw 虚一護のメタは俺の手持ちじゃ無理だ
ナルト持ちで先攻取れたら反撃消せるのかな ホモ苺がいなかった分お試しの方がまだましだったな。正式実装の方がバランス悪いとかワロス。
ホモ苺が悪いんだけどな。 正式版(ボーナスキャラとチームポイントは未実装)
運営さぁ・・・、これはまだお試しじゃないかい? >>200
できないらしいよ
俺はナルト未所持だから関係ないけど可能だったらデバフ×3反撃解除レジェンド軽減もしくはデバフとかまだ泥仕合になる可能性あったかもね 実際お試し版と変わったのって報酬くらいだよね
あと強化が弱くなったくらい 只でさえダメ出なくなってるんだから邪魔プチとかくだらんのなくせよ糞運営。 >>189
それはいいアイディアだね
全キャラとはいわんけど登録している30キャラからランダムとかね
今の所ただの短い団結で、その団結すらマンネリ化してるんだから全く違った楽しみ方で住み分けしてほしいね 前前前回のアプデあたりからダウンロード不備でログインしにくくなったわ
今のやる気の起きないシステムが重なって気持ちが離れてきてしまった 一護の反撃は決闘では無効にしないと、殴り合いで勝っても反撃でもってかれるわ。あと飛影の弱体がレイで短縮してないぞ糞運営。 飛影は鍛えてると3ターン弱体化だからレイとかじゃ解除出来ん 今やっと20階行った。いちごなしだから勝てる気しない… ちなみに300以内だな >>193
虚化をカモれる青は天衣無縫、ポップ、玄海、ツナだけだよ
白ひげの2列目は特性起動しないから弱い
ツナはレジェンド跡部を起動できれば負けないだろうけど邪魔プチで事故ると負けると思う
他3種は必殺を2つ消されても勝てる >>212
その面子だと玄海だけ持ってるな。パーティ組み替えるかな。 この決闘は失敗だろ!
みんな同じキャラだぞ
結局はAIとの勝負だし、戦略できん
対戦相手わかったら、キャラチェン出来るようにして、もっと不利属性を不利にしないとダメだな!
団結と一緒ではりついてるヤツの勝ちー ヒーローアイランドで落ちない神龍の素材が交換所に全くでない
泥するやつは交換所にはいらんだろうに >>210
2ターン短縮だから、次のターンには消えるはずなのに2って出て残ってた。 >>217
そんなんあるんか、ていうか良くお互いに弱体化し合いながら両方生き残れたな、そっちの方が感心するわ >>218
相手が1ターン目に4つ必殺ぶっぱしして、こっちの必殺3個潰してくれたおかげ。相手の2ターン目はバフとかしか無くて、必殺使わず。こっちは持ち越しで3ターン目に倒せたけどね。 この間のガチャ期限表示でバタバタと表示見て慌てて引いた人はガチャチケ返却してるんだって??? 返却するのはいいけどその時引いたキャラは回収してんだろうな運営 >>212
特性出なくても鴨ってるけどエアプですか? 跡部って、使用キャラでもいてレジェンドでもいるの唯一じゃない?
なぜ?? >>225
これがありなら何故選べるチケでさつき取った人にチケ返却しねぇんだよ。 >>222
白ひげはレジェ無し必殺4で虚化の必殺6に押し負けるじゃん
少し事故った程度で負けるのはカモにしてるとは言わないと思うけど
もしこれまでに一度も負けてないとしたら運が良いだけだね
上位50名のうち半分以上が20階で1回以上負けてるから
俺もさっき強烈に事故って負けたしね あのタイミングで賭けに出てチケ使った人達の勝ちか。
ここの運営は補填対応の判断ずれてるよね。 俺も白ひげでやってるけど一護相手は余裕とは思えないなー
先行ならまだしも後攻だとそれだけで不安になる >>223
演出ありで跡部レジェンド使ったことあるか?あいつの主張の強さはガチ。
敵・レジェンド・キャラだけじゃなく素材跡部とコイン跡部も出ていい。 運ゲーでプレイヤーがうまくいかないように補正するってクソゲーのやり方じゃねーか…
決闘最上階の話ね (´・ω・`) どうせ二人目白髭か一護だと思って青にしたら超3悟空、こっち三人目赤なのに続いて白髭が待機してた時の絶望感ヤバイなw
ああなるともう絶対勝てん >>234
テニプリで最も売り上げが期待できる跡部こそ記念キャラで出すべきだと思うんだよなぁ
日番谷、雲雀、フラン、及川、月島、爆豪、轟とかも >>228
上位と当たって負けなしなんだが、
相手も俺もスキルマだぜ?
-30万凹ませてるが
苺と髭のロータリーだけどな下から悟空きてるから >>238
ランキング確認してきたがランカーに無敗の白ひげはいないんだが?
白ひげのランカーは7人くらいいたが2回以上負けているのも半分くらいいる
100位以内にも入ってないようなら試行回数が少なくて話にならんよ
あと上位ランカーがスキルマにしているのは記念キャラのみというのが多い
リボーンや天国すら無凸運用ばかりだよ
パーティ画面で確認すると上位には廃課金が2人しかいなくて売り上げが心配になるレベル 白ひげだと後攻で負けるからスキルマポップにした。SS3にたまに当たるとつらい。 下方修正されたおかげで今までの半分以下のダメなのに軽減付とか仕様が糞過ぎるだろ団結
今回ほどやる気が出ない団結は初めて
意味不明な補慎してるし煽りでもなんでもなく頭疑うわ運営 >>225
前々からだけど馬鹿がが得をするアプリだよな 何とか100位以内だけど現状だと運とこまめなログインができるかどうかで決まる印象
バカも翼も使ってプチ繋がらないとか、6個邪魔プチ降ってきて3つ必殺消されるとか、
そういう事故の比率がどれだけ少ないかによる
まあこの手のランキング戦って他のゲームでも(初期は特に)大体こんな感じな気はするけど 謎ダウンロード多すぎだろ。つか決闘のランキング見る前にアプリ落ちるのやめろ。 次の生放送。
ルキアガチャが好評だったので、次はサクラガチャです!って言うのであろう。 決闘でやる気が失せてギブアップ敗北したわ
CPUが的確に邪魔プチを必殺プチに乗せてくる上に、こっちの必殺プチが全然バラバラに配置されるし
今回じゃないけどCPUはこっちが出した邪魔プチの上にランダム必殺プチが配置されるし
あんなことされたら何をやっても勝てんわ >>248
トップランカーの敗因も大体それなんだろうな
負けるとは思えない構成なのに負けついてるし >>248
さっき四つ作った必殺プチが三個潰されたわ。負けるわけない相手に負けた。 >>248
わかるぜダンナ
だが腐っちゃぁいけねぇ 運営さま
プチメダル交換、星5確定チケ半月に1度にしてもらえませんか?
そして交換所に宝玉も置いてくださいませ。
あと、決闘メダル交換所のラインナップの見直し
(レジェンド伝は星2、3、4と出してもらい、ジャン魂や強化書は不要です)
メダル500枚で商品更新って・・桁、間違ってます。
よろしくお願いします! 19Fまで無敗だったのに、20F別物だね
しかも攻略要素ほぼ無い
明日明後日はほぼ遊べないので19Fへの降下が怖くてやれないw 手持ちのキャラで多少の有利不利はあるけど、やりたい事押し付け合いして勝敗左右するのは運じゃやる気も起きないよ。 >>254
勝敗に運が介在するのは10%以下だと思うんだけどね
トップランカー達は3%くらいかな
その程度の運は絡まないとただの作業になると思うよ 魔人はありったけのルビー使っても10連回すだけの価値があるかな。
それとも待つべきか悩む。 魔族ガチャ30連でツェペリ、魔族幽助、飛影が出たよ!
全部持っていなかったし、初の限定キャラゲットできてうれしい( ´∀`) >>255
10%以下とか3%て…
最上階付近をやってないだろ >>261
最速20階到達が木曜昼頃
ランカーはおおよそ30戦くらいの試行回数
上位50以内の内訳
無敗が15人
1敗が19人
2敗が9人
3敗が7人
ザックリ計算すると400戦で35戦の黒星
このあたりのランカーは事故以外で負けようがないので運で負けたのは3%以下だね
俺自身も木曜15時頃に20階到達、ここまで30戦以上やって1敗だから3%以下だからこんなもんでしょう >>225
もう二度と課金しない。糞運営舐めてんだろ。チケとルビーはほぼ等価値って考えて良いはず。
ほんとここの糞は特定のバカにだけルビー等配って課金者には適当な対応して濁す。
マジで生放送中に襲撃されて死ねばいい。死体放映されたらリアルタイムで放送見てやる。マジでムカつくな。 ダメだ俺の手持ちじゃ運ゲー過ぎる
あの仮面と白髭もう見たくねえ… >>260
引き弱自慢や無難なガチャ結果なら書き込まないからそう見えるだけや >>225
こういう博打出来るやつ素直に尊敬するわ
運営が対象者少ないやつは応じる傾向にあることを選べるチケ消失事件で気づいたんだろう >>266
負けると-60ポイントだから取得ポイント下二桁の数値で敗北数を判別できる
無敗=00、1敗=40、2敗=80、3敗=40、4敗=60
5敗も00だけど現時点で5敗していたら上位50には入れないはず しっかりした勝敗とか勝率の表示も欲しいよな。ガチ勢もその方が嬉しいだろ? 無敗ぽかった現1位負けたな
やっぱ全勝出来るかは運次第だな >>268
1回たりとも決闘ポイント無駄にしてなければ5敗でもギリ50位前後で争えてるはず
時間無駄にしてる4敗で丁度その周囲だし 1日軽かったけど謎ダウンロードきてからまた重くなってるな 運任せに付けて宝玉祭りのおかげで似たような編成で殴り負けるしレジェンドに関しては復刻されないから進や跡部使えねーし特定の奴等だけ恩恵受けてるデキレースだと思ってる
いまだ課金してる奴居たら見下すわ
ホント他社に委託してくれ糞運営 >>274
跡部は知らんけど進は復刻あったんじゃねぇの?俺が持ってる位だし、進の入手機会0の人はランク100未満だろ >>275
去年の10月だか11月にあったなそう言えば
跡部はねーよ
ガチャで取れないならまだしも運営のさじ加減甲乙付くのは間違いないだろ 特性込で414%+149%みたいなもんなんだよな?
元の攻撃力が少し低いけどやっぱ強いよな
でも次の記念ナルトも強くなるんじゃね?仮に強くても一護との相性差でメタになる事は暫くないだろうけど 20Fに上がったら二人目アホ一護ばっかりで格段に勝率が上がったわ。 プレイヤーが組み込んだデッキ相手だとレジェンドのダメージ軽減も4倍くらいにしないとあまり意味が無い気がするな >>278
決闘で虚化に勝つだけなら三輪でも条件を満たせるから妖狐ナルトなら余裕で不利属性をひっくり返せるキャラになりそうな気がする アプリが落ちまくる、、
イライラするので運営さん早くなおして! >>225
これってクレーム入れた人にだけ補填してるのかな
お知らせないよね? >>268
無敗だけど寝落ちでチケ無駄使いしてるからランク外
規定試合数で勝率争った方がいいよ
ただの張り付きゲームは団結だけで良い 構成がほぼ同じでプレイヤーが介入できる場面も本当少ないから
上位1~100の差は運とログイン比率でほとんど決まってると思う。別にそれを否定するつもりもないけど。
200位以降は、運以外の要素で決まってる。
>>285
加えて、ポイント無駄にしないためにはまず月曜日の3~4時の間に
絶対ログインできないといけないという、クソ張り付きゲー 団結は300万で止めたけど、まだ700位とかw
ダメ出なくしてやってる人減ったな >>286
ほんとそう
一般的な仕事してたらその時間のスタートダッシュは不可能 >>285
この手の短期間ランキング戦ではそれが一番酷い愚策だと思うけど
・万人にとってちょうどいい塩梅が出せず試合数で不満が噴出する
・定められた試合数に達しない人が「自分にはやれない」とゲームそのものを辞める
・上位の試行回数が減るのでトップランカーの運ゲーが加速する
・トップランカーは課金者が多いのに運要素が強くなると課金に見合わないゲームと判断して課金者が辞める
ライト層コア層共にネガティヴな要素が大きいけど誰が得するの?
>>287
単純に決闘、スタミナ消費半分に時間を取られて団結を後回しにしている人が多いと思うよ
この前の団結は300万達成者が1万垢以上いたからアクティブは増えてると思う ニートと乞食御用達の神ゲー。まともな人間がまともにプレイしてると恐ろしく損する。
コンテンツで課金者騙していくらでも課金させられると完全に客を舐めてる。
色々、不具合探して利用した方がいい。通常BANされるようなこともここは何故か補償したり補填配ったりイカれてる。 たしかに藍染はスゲー人数やってたな、結構人いるなぁって思ったw
今回はまぁ40で折れた人は多そう。ここまで一気にめんどくさくなるの初めてだし。 >>289
凄いダラダラ書いてる割には全部推測の域なのな
課金者が辞める?辞めるわけないよ人生かけてるんだから
辞める理由は金が続かなくなり俺すげー出来なくなってつまらななくなるのが最多の理由ね >>292
自信満々で挙げた薄っぺらい代替案をソッコーで否定されたからって拗ねるなよw
たかだか月に数万課金している程度で人生かけてるってw
他にゲームなんていくらでもあるから楽しめなくなれば課金者は直ぐに辞めるわ
辞めないのは廃課金者だがトップランカーには廃課金者なんて2人くらいしかいないからな
つーかお前の求める試合数を決めて勝率の方がいいなんてのはお前の主観でしかないわけで
で、お前以外の誰が得することを考えて言ってるの?
是非とも憶測以外の根拠を示してくれよなw >>293
え?顔真っ赤?
長文になる癖まずはやめてw
話はそれからなんだけどwww あとどっからが廃課金なの?
誰もいないと思うんだがそれこそ君の主観なわけでw お前ら俺に免じてその不毛な争いは辞めるんだ
とりあえずランキングはどう見ても課金者で埋まってるし逆に課金すりゃ100そこそこでサービス初日からいそうなランク300とも普通に渡り合える、素晴らしいバランスだと思うぞ
それと数ヶ月前に俺に俺の手持ちなら全ての究極で通用するようになるって言ってくれた人感謝してるわ 別に課金者優遇するなら回数多くする必要ないと思うけどねー 文系のディベートマジ不毛ワラワラ
もっと要点をまとめてデータに基づいたマーケティング分析してくれないと ここにはまともな議論できるやつおらんのか?
運営は必要なキャラを揃えたいという人々の欲求を駆り立てて稼ぎたいと思っているだろう
課金の対象者は多いにこしたことはないから上位争いには忙しい人も参戦してもらった方がいい
となると回数制限に行き着くと思うけどね
今のチケ制もある意味回数は制限しているが時間内に使わなければならないという制限がある
それならいっそのこと24時間分×日数分のチケを時間の制約なしに配った方がいいと思うけどね
団結も今回は達成報酬で手配書配ってるから手配書集めの負担減ってるしこれはいい変更だと思う
上位争いに参戦するのに手間(一定間隔のログインや手配書集め)かけさせるのは課金させるのにプラスに働くとは思えないわ 加えていうと
団結にせよ決闘にせよいっぱい課金して強いやつ決めるのにここまでの試行回数はいらない 団結も決闘も一日五戦くらいして強いやつ決めるのが妥当じゃないか? >>295
これはある上位ランカーのパーティ内のキャラの運だけどな
SS318、翼21、首領パッチ48、エマ24
虚化21、バカ24、変態60、天国21
魔族21、幽奈54、ゴン39、両津57
フリーザ11、めそ54、加納48、アスタ24
これだけキャラを重ねるには毎月数十万の課金をしているはずだがこれは廃課金ではないのか? >>303
そいつは廃課金ですね
何考えてるのか聞きたいくらいです >>303とんでもない奴だなそいつ
余程金があるのかアホなのかのどっちかだ 大金持ちの家に生まれた次男坊のニートとかそんなんじゃね >>303
それチートだよ。
よくマルチでもギア4の運80とかいるよ。
やめてる人もいると思うけど、前は結構いたよ。 >>300
課金していいキャラ持ってるヤツはいるけど、時間ないと上位にいけない。
このゲーは時間あるヤツ有利だから仕方ないのか…
このゲーでオレスゲはないな! とりあえず月曜3時開始でいいからポイント上限を10にして、3時開始時点で5/10スタートで。
こまめなログインで優位に立ちたいニートが僻むくらいで他はそんな弊害ないはず。技術的な問題はしらん。 >>307
運がチートなのか?
スキルまでチートなら取り締まってほしいんだが 報酬2倍にせずにスタミナ半分にして2倍プレイさせようとする姿勢もだけど、
とにかく人の時間を奪ったり、人の時間を無意味に拘束するのは時代にも合わないし止めて欲しい
みんな毎日、生活費稼いだり友達と遊んだり自己研鑽したり、時間を有効に使いたいんだよ
建設性のないゲームのプレイに毎日数時間使うなんて無駄の極み。あくまで息抜きであり娯楽
団結戦とマルチはニートランドでいいから、桜はそこで稼ぐようにして、残りは社会人が対応できる形にしてほしい 手配書集めさせるのと団結の期間長くするのと団結がレベ1から始まるのは誰得って感じですねー レベ39の方が数値でるから楽しいですけど
集金しなきゃいけないと思うんでレベ40の難易度でも不満はないですね
ただレベ1から始めさせるのはやめてほしい
無駄の極み
初級、中級とかに分けて好きなの選ばせてくれ >>311
金無しニートはゲームに人生賭けてる分、リアル人生捨ててるんだから勘弁してやれよ。
君にリアル人生捨ててゲームの中でのみ優越感を得る勇気があるなら別だがな。
問題は、金もあり、時間もある人達
人生でも勝ち組!ゲーム内でも勝ち組!
努力してこの地位を築いたなら全然OKだ!親の莫大な遺産や二代目社長とかは論外! >>307
虚化、魔族は6体重ねてスキルマ
SS3は5体重ねて宝玉各1でスキルマ
初期キャラは軒並み運が中途半端に高い←前仕様でガチャをたくさん引いた結果?
確かランクトップにいた時もあった
チートであればそこから2回負けるのは不自然じゃない? 色々試してるけどアスタの軽減能力って引き継がれてるのかな?
影山の反撃は緑じゃないと無理だったけど何故か何故かアイコン付いたまんまだったから不安だわ >>311
スマホゲーってとりかえしのつかない時間と金を浪費させてユーザーを引き留めるのが戦略みたいなところあるからね 団結は300万(ランキングには参加しない)
決闘も20階まで(ランキングには参加しない)
これだけでだいぶ、時間と課金額を抑えられる
だがそれがなかなかできないんだな〜 >>317その文だけ見ると国を潰しにきてるように見えるな 無課金でも団結40レベル2パン、決闘20F勝率半分以上、クエスト全制覇できるんだからぬるいゲームだよね〜
ランキング上位はどうせニートしか無理だからほんと課金する気がおきんわ(^人^)むしろ課金したらつまらなくなる気しかしない(^w^) 団結40レベル2パンて?
どうやって?教えて下さい
無課金者様 >>318
団結はツワモノの魂が渋すぎてある程度上位に入っとかないとツワモノキャラスキルマにするのがかなり長い道のりなのがな。
決闘も20Fいったらすぐ終わりだと2000コインキャラ1体取れるか取れないかだからな。 縛りプレイで俺ツエー自慢するのならガチャ産無しとかイベキャラ+初期キャラのみでやってくれたらいいのに
強キャラ使ってヌルゲーとかイキられても草も生えない 価値観押し付けゲェジさんがイキリのルールまで考えてくださったかありがてえ イキりのルール?
ちょっと何言ってるか分からないですね
ヌルゲーで俺ツエーすることが生きがいの人の発想は逞しいわ 一応大卒なのに40近くにもなってニートとバイト繰り返してる知り合いがいる
某クイズゲーのマラソンランキングで上位に入ることで、彼の自尊心が満たされている
正答率はごく普通なんだけど、大切な時間を切り売りしてるからそこそこの上位にはいける。
それで自分はすごい、と錯覚している。構築力が違うとか情報収集能力がとか忍耐力がとか言ってる。
それ本気で言ってんの?そろそろ向き合わないと。すぐ死ぬならいいけど、人生まだ半分にも満たない。親の財布も無限ではない。
ソシャゲ作成者は、自分の仕事が引きこもりやニートの社会復帰を妨げているかもしれないことを肝に銘じて欲しいものです。 リアルで働いたりお金落としたらガチャ石もらえる国営ソシャゲを作ればOKだな
バイタルサイン送って生存確認したらログインボーナス >>328
マジレスしていいですか
追い出さない親が悪いのでは? そういえばギア4運なんチャラチートってあるけど、いつの間にか限定引く度に排出率上がる制度無くなってるよね
ギア4は90連で数%とかなってたはず。90連以上上限があったかは知らないから青天井なら金入れれば星5ギア4しか出ない常態作れたのかね >>328
ほんこれ。ここにも似たような奴が山ほどおる。 邪魔ぷよさえ無ければまだなんとかなるんだけどな
自分の手持ちじゃ二人目の押し合いで勝てないから体力三人アタッカー一人、三人目で勝負とかやってみたけどアレのせいでお祈りゲー過ぎる 虚イチゴの反撃が痛すぎて、20階もうダメだわ。
バランス壊す人権キャラって、どうなのよ… もし虚化一護がいなけりゃSS3で溢れかえってただけだけどな 今週は仕方ないとしても、来週からは何かテコ入れしないと決闘も終わりだな。 >>336自分の今のやり方だと二人目が一護ってわかってるからフリーザで耐えてる
一人目の最後に奥村でハート作って反撃さえ食らわなければガードと相性でなんとか耐えられる
三人目が自分の数少ない限定ナルトだからゴンさんが来ない事を祈ってる
今更だけど仙人ナルトの特性は決闘向きだった 虚化一護どうしようもないわ
相手がSS3悟空メインだと倒される場面でもブッパせずに必殺プチ精製数が少なくて優先して必殺プチ作る時があって耐えれた 決闘は相手が強キャラでガチガチに固めてるほど理不尽プチが多くなるな
「多少の理不尽はなんとかなるかも」って相手に限って何事もなくすんなり勝てる
もしかしてプレイヤーに強キャラが多いとCPUより強い構成と判定されて理不尽を喰らいにくいのでは… あ一護じゃないラッキーて思ってると必殺2つ消されるんだぞ 勝てるから一護使ってるけど作業化してて面白くはないです やらないとは思うけど仮面苺の下方修正が最悪の対策
なんちゃってpvpに引っ張られて全部がつまらなくなる最低のパターン
限定で仮面苺を完全にメタった特性持ったキャラ出すか決闘の仕様をまた弄るのか いまだ19階の雑魚だけど、苺そんなにきついのか
SS3メインだから今苺当たっても二人目に仙人か魔幽持ってこられるよりよっぽど楽に感じてるんだけど
CPUバカすぎて苺でプチあんまり割ってこないこと多いし メインキャラの問題じゃないんだよなぁ
サポ6回使ってドカンなのがつまらないだけ
これを一護がどうとかいうのは本質が見えてないか
今まで悟空で無双してたのが勝てなくなってキレてるだけ 虚化以外で頑張ってる上位は50位以内で3名だけ、
ポップ/白ひげ/リョーマの青 3体。pt構成は虚化と色変えた感じ。
ゲーム要素的には特別ルール待ちになるのかな?
開始時に色優遇バフとか特定作品バフとか? もう力知笑の3属性割り振ってジャンケン四番勝負にしたらいいよ
たまにランダムで必殺技が出て相性ひっくり返せる
オート進行で決着まで15秒
わーたのしそう 固定化を防ぐための調整がよりパーティーが固定化したのは皮肉か 決闘は課金してる人を接待する場で用意したんだろ
気持ち良くなってもらって金入れてもらわないと とりあえず来週からは仕様変えてもらわないことにはどーにもならない。 そらランカーのPT晒したら余程自分の構成に自信があるやつ以外は真似するに決まってる
こんなんLoLでも同じだし団バトみたいにLだけ見せておけば良かった、何れ広まるけど
後特性を制限する意味が分からない、少なくともボス限定やレジェンド発動時限定が条件無しより特別強い訳でも無いのに、結局如何に安定して勝つかなんだから条件を満たした時だけ辛うじて戦えます何てキャラ使う訳ねぇだろと
HP増やす前に全キャラの特性は全部封印するか発動するか調整しろ 現状一護前提だと先方をタルるートにするかフリーザにするかSS3にするか位しか自由度が高い部分がない、まぁどれ選んでもサポートの色が変わるだけだけど 特性もキャラのスペックの一部なんだから条件撤廃するなら必殺の威力やステに手入れなきゃなw 一護の反撃が次のキャラに引き継がれるのも極悪…
3人目耐えても反撃の差で負けるとか >>356
必要ねーわ
ギア4が常時特性出ても一護から乗り換える奴はそう多くないだろうし特性で一護を圧倒できるキャラいねぇから >>342
それを食らうのは一護がいなくてもSS3とかの記念キャラで固めた相手では
自分は並キャラの方が多い相手には食らったことない >>360
愛染は強いと思うけど、魔ベジータと合わせるなら2人目青の方が相性良さげだけど一護でも行けるん? エンドコンテンツが課金勢優先なのは当たり前だからな 1体に数万使わせてる限定キャラを下方修正なんてしたら、こないだの17号さつきどころじゃない祭りだなw 一護出た時スレの反応悪かったもんな
また赤かよ俺様の赤パはすでに最強クラスだからこれ以上の強化は無用だーとか
ステータスが他の限定に比べて貧相で見劣りするーとか
なんとか言ってあのぶっ壊れをスルーした奴が
下方しろとか今思ってるとしたら指さして笑ってやりたい 毎週入れ替えるとして、
禁止キャラを何体か作る、禁止友情(赤バフ禁止だったり、必殺プチ生成禁止だったり)を作る、
これで何とかいいバランスにならんかなぁ?
色んなキャラが陽の目を浴びるといいんだけど。 禁止キャラとか作ったら、決闘選べるチケで課金したやつらが許さんだろ? ルールを縛れば縛るほど編成は固定化されると思うんだが。 禁止じゃなくて作品単位でブーストとか星5にブーストとかやりようはあるでしょ。 邪魔プチなし、有利不利属性なし、HP100万くらいでいいだろもう。 星5とかステも必殺も倍位にしないと誰も使わんだろ
2ターンで終わらせたくないと宣言した運営がやったにがHP微増とか気持ち程度の補正しかしないのにメタより使いたくなるほどの極端な補正をかけられるとは思えん ☆5限定戦とか、赤のみ青のみと言った属性戦、年代別戦とかな。
制限でもいいし、ブーストでもいい。面倒でもパーティ試行錯誤させる時間作らないと完全に死にコンテンツ そんな制限したってほとんどは上位ランカーの編成マネするだけだろw
キャラ数が制限されれば上位はほぼ同じ編成だろうし。 上位ランカーは邪魔プチの交わし方知ってるとしか思えんな。 >>378
真似したっていいのよ。1週間単位なんだから決まった形になるのはいい。問題は何もしないで今のフリーザ、SS3、虚護とかを基準とした半固定状態で代わり映えなく続けていく場合の話。ダルすぎるだろ。 だれかがいってたとおりもうランダム編成しかあるまい ランダム編成だと入らないキャラ売りはらう奴が出てくるだろうな >>380
ガチャでドンドン強いやつ出していくだろ どうせなら香とウソップの共通覚醒素材にしてくれれば良かったのに 課金ガチャもしてないような奴が一護SS3強すぎ!とか発狂してそう 一護環境の中
無課金仙人パでも割といけるな
来週はナルト補正たのまい(^人^)
https://i.imgur.com/OeNmAld.png 決闘はHPを100倍にすれば解決!相撲無双始まるよ! 虚苺メタったパーティーで虚苺餌にしてるよ
思考停止のお前らにわざわざ教えてあげるつもりないけど上位はすぐ気づいて次に流行るだろうと思う
対戦環境って流行るパーティーがあってそれをメタったパーティーが流行ってそれをまたメタっての繰り返しってことだけは覚えておいた方がいいよ >>388
自分が先攻のときの
一護に対する勝率と
ss3に対する勝率は? >>388
で、ランキング何位なの?w
トップ10入ってからイキがろうね。 虚一護は持っていないから知らないけど、
SS3に対するケンシロウの友情ワザは有難い 決闘20階はhpが今4.5倍だっけ?
hpを4.5倍じゃなくて10倍にすれば
4キャラ目勝負になって、それまでに色々と戦略性が増えるが、1戦が長くなるからそれはそれできつい。 >>394
10倍でも2ターン目でおわる
現状一護スキルマなら同属性でも70万近いダメージ出るから バランス弄るよりも、毎週ランダムでバレンタインイベントとかみたいにボーナスキャラ(限定キャラ以外)を設定して、それをパーティーにいれてたら勝利ポイント500とかにすりゃいい。 >>400
4キャラ目のサポに置かれるだけだから効果ねぇかもな、出番必須でもサポート枠1個埋めるだけだろうし まあ、獲得ポイントで差をつけるのが1番文句つかなそう。 集計は2970/01/01/09:00:00迄かかるらしい。決闘終了です。
再開すんなよ、この糞コンテンツは。
https://i.imgur.com/Hv4i0KT.jpg 集計期間は変更なんたらがあるからセーフだな
まぁ運営には事前確認する事も出来ない無能がこういうの作ってるのだけは確定したな
作業をしたらどんなに無駄と思える変更出会っても問題がないか確認をする、IT業界なら常識のはずなんだが行き当たりばったりしか出来ない無能な自信家もいるんだな >>407
いつも偉そうだけど
きみは社会の中では有能な方なのか?
ただの口だけ野郎にしか思えないけど >>407
書き込む前に確認をせず「出会って」を誤字ってしまったので説得力が99%ダウンした。
糞運営にとってはこの誤字と同レベルの出来事に過ぎんのだよ。 >>408
有能な方だな
ゲームに百万単位で課金できる位にはな
勘違いするなよ?何も1番だなんて思ってないから 特集祭中も決闘やるつもりなのかねぇ。
2週間くらい空けろ。その間にいろいろ見直せ、運営。 いやいや、わざわざ中止にするほどじゃないっしょ。こんなんでいちいち作り直ししてたらキリないわ。 >>411
百万円くらいまともな社会人ならもってますし全額課金しても生活に影響は出ないと思いますが
どういう趣旨の発言でしょうか?
実際課金したという話ですか? >>416
その信用したく無いものを過小評価する癖直した方がいいぞ
100万を持ってる何て低いレベルの話じゃない
その単位で飽きるまで課金し続けられるって話
お前はとりあえず月10万の課金を最低限やるようにしてから俺の土俵に上がってくれ。俺と同じじゃなくて相手ができるって意味だぞ 2番目にゴンさん置いてる俺かなりついてないわ〜
1番火力出るのがゴンさんなのに
赤仮面使いが多いせいで赤仮面か青属性ばかり当たるわ! >>417
じゃあ、初めからいくら持ってるとか月収いくらとかって言えばいいじゃないですか
なんなんですかそのいくら課金できるとかいう意味不明な尺度は
生活保護のお金でパチンコやってる人もいるくらいですし
いくら課金できるとか言われてもあなたが社会的にどの程度のポジションの方なのかわからないです >>419
答える必要が無いしまだ生活保護とか生活を切り詰めて課金しててくれって願望が伺える
仮に俺が年俸2000万↑とか言ってもお前は証拠がないから嘘だ!って言うような狡い人間だろ?
自分の信じたいものに縋る時点で同じ世界で会話ができんのよ、現実は自分にとって不都合な方が真実であるって前提がねぇんだから >>420
あんためんどくさいですね
年収2000万超を信じないと思ってる相手に
なんで100万継続して課金できるって言ってるんですか?
そっちは信じると思ったんですか?
100万継続して課金とかは頭おかしかったらお金なくてもできるんで
どうせなら年収とかそういう客観的な数字を出せって言ったんです
そもそも私はもともと年収なんて聞くつもりはなかったですよ
有能かどうかって聞いたんです
それをあなたがいくら課金できるとか意味不明な数字出てきたんですよね?
そんな主観的な数字なら年収出したらって言ってるだけなんですけど >>421
出来ると思うじゃなくて実行してから同じ土俵に立てって話だ
ゲームに100万課金が頭おかしいって金銭感覚ならもう俺とお前はいる世界が違うから突っかかるなって話 このクソゲーやってて同じクソスレに居るんだから仲間だろ喧嘩すんな >>424
まだゲーム初めて2ヶ月だから流石にまだ
只今のペースで飽きなければ3ヶ月以内に100万超える >>425
そうなのか
そこまで言うなら信じるわ
頭のよさはみじんも感じないけど
金はそれなりにあるんだな >>426
頭悪そうは否定する気もないわ
兎に角宜しくやで レジェンド素材小出しにすんなよ
早いとこ神龍のレベル10にしたいんだよ >>430
このゲームに面白い要素あるか?
団結も決闘もその他も単なる作業
作業回数ランキング(暇人ランキング)
おーけー? >>429
コイン交換かなり出来るけど、一個一個ポチポチしなきゃならんのがね… >>431
決闘とバレンタイン系以外は普通におもしろいけどな
おもしろくないならやめれば? 団結は必殺強化の影響かなり出てるね。今まで300万だと五千位以下だったのに320万で2000位代にいるわ。 使えるキャラのアンケートの楽しかったイベント、皆さんは何にしましたか?
特に無いから『くじ姉』にしたけど。 課金ドヤッてる奴がいてすげぇ
こんなコンテンツにまだ金使える富裕層だか無知だかの人種おるんだな
がんばれよ >>436
こんなコンテンツと言いながらスレまで来て書き込んじゃうって…w >>436
自分がおもしろいと思ったもんに金使ってんだからケチつけるなよ
まぁ三ヶ月で百万は使いすぎだと思うが クソゲーはクソゲーでしょ。続いてるからやってるけど終るなら終わればいいと思うから俺はもう一円も課金せんけど。内容云々より運営の色々な対応が糞過ぎる。
出来れば他のゲームにお金使って欲しいよ。それくらいここの運営の対応は酷い。 >>439
やめたくなったらみんな勝手にやめるんでそういうお節介いりません 素材は良いのに運営がクソなせいで持ち味が活かせてない クソクソ言いながらゲームは続けて、こんなとこに書き込みしちゃう時点でなあ…w 昇格する星4は、友情はそんなに上昇してくれんで良いからステだけまともにしてほしい。 槇村は完凸で生成短縮2になるなら便利そうだけどね。 結局は
課金はしたくない!でも課金勢には勝たせろ!勝てないのはゲームバランスが悪い!運営クソクソ!
って言う雑魚が吠えてるだけ。 コンテンツって言語で草生えるはクソって意味理解してないはで東京都が可哀想に見えてきたわ
お前も頑張れよ だいたいクソゲーとか言ってるIPは同じよ。辞めればいいのにグチグチと書きこんで。構って欲しいんだよな >>441
この分のどこがお節介に読めるのか。自意識過剰すぎない?わざわざ絡まないで結構です。 >>452
できればほかのゲームにお金使ってほしいって書いてありますけど
人のお金の使い方に口出しするのはお節介ではないんですか? 運営の対応にまずいと思うとこはあるけどゲームはおもしろいよ
おもしろくないって言ってるのはどうせキャラ揃ってないやつでしょ ようやく周回遅れでSS3手に入れた奴らが虚一護にボコられて発狂してるだけ。 >>454
だから、内容より運営の対応が糞だからちゃんとしたとこに金落として欲しいって書いたんだろうが。
俺はここには金落とさないだけで他のゲームには使ってる。課金がムダとかそういう話をしてるわけじゃない。不公平上等で対応するような企業には金使って欲しくないだけだ。
ソシャゲなんざ五十歩百歩だがワンプラだけは他と比べても対応は狂ってるからな。
よく読んでからレスしろ。 自分がもう課金してないゲームのスレにわざわざ来て、運営クソだから課金すんなよ!と助言。
どう見てもおせっかいです。ありがとうございました。 不満はあるけど憎んでなんてないが?
つうか憎むほどになったらすぐ辞めるわ 16時まで延長かぁ
今日頑張るつもりだったのになぁ お前らジャンプチの運営が糞糞言うけど試しに運営が神な所書いてくれよ
言い出しっぺだから俺から書くわ
Alimとナイアン
後者はブランドに乗っかって何も悪い事してないだけとも言えるから真の意味で神運営なのはAlimだけかな >>457
運営糞だから「課金すんな」とは書いてないだろ。なんで文字読めない奴が多いの。
運営が糞だから出来たらこれじゃなく他のゲームに使って欲しいなぁ。
もしそれが俺がやってるゲームならそのゲームのサービス存続に繋がるしなぁ。これのどこがお節介だよ。
あとキミのレスをまともに受けると無課金者には発言権やスレを見る権利がないような書き方だがそれはどうなんだ。人に意見を押し付け強要しないならどの立場で何をしても構わないと思うが。
俺はキャラは好きだし、内容も普通だからプレイするしスレも見る。ただ、運営が個々の対応に一律なんも考えず適当にルビー配っときゃいいだろみたいな糞方針変えない限りは課金はしない。
課金したい奴はすればいい、ただ、巻き込まれたらとんでもなく不快な思いすることになるけどな。
○○しろ!、○○するな!、○○です、こういった命令形や断言する言葉こそお節介なんだと俺は思う。 自分のレスが曲解されてると長文で発狂する割に
人のレスは曲解するとかなんなのこいつ。 >>465
さすがに今回は実装でしょ?
オート3倍か
戦闘スキップ機能を入れてくれたら
有難い >>463
〜してほしいって発言も十分お節介だと思いますけどね
課金するかしないかはその人の自由なんでそれに対して意見するのはお節介です 4時間も延長して詫び石20個とかユーザー舐められすぎわろた 決闘集計中なのにミッションあるのも今のうちに直してね。
あと詫石少なすぎない?w >>469
あなたの発言が俺にとってはお節介です。いりません。 >>464
そうなんか、ゲーム見てみるわ
今は移籍せんけど将来参考にするわ、あんがとさん ブリーチ特集時の音楽かっこよかったなぁ、BGM選べるようにならんかな >>477
ちなみにおまえがこっちの課金止めて薦めるゲームってなんなの? >>479
Alimはブレフロんとこか。たしかに変な話ほとんど聞かないな。こちらこそありがと。 >>480
あれは良かったね。ナルトの時も期待したい。
>>481
こっち辞めろとも思わないし、他ゲーを勧める気もない。それをしたらさすがにお節介だわ。これで意味がわからないならもういいよ。そういう話をしてるんじゃないんだわ。 メンテ延長でも
オート倍速
レジェンド貯まったら使う
暗闇になったら暗闇解除使う、攻撃ダウンされたら解除使う
これぐらい機能詰め込んでくれるならメンテ伸びても大歓迎 >>483
じゃあ、言い方変えよう。
ジャンプチの課金止めて今あなたが課金してるゲームは何? 何でイベント中にメンテするの?
そもそもメンテまでスケジュールに組み込むものじゃないの? オートの状態異常解除や意味不明な友情使用、レジェンド使用は別に実装されなくてもいいけど
延々と6プチ5プチを消し続ける仕様は絶対に直してくれ >>485
課金する事自体が趣味みたいな言い方だな
どれも無課金でそこそこに楽しむって選択肢はないのか? >>465
それはそれで今度は使うタイミング違うとか文句言う奴湧くだろうけどな >>483
お前がどう思うとか関係ないんだよ
お前にとっては
できれば課金しないでほしいってのがお節介じゃなくて
課金するながお節介なんだろうが
両方お節介だと感じてる人がここに何人かいる
その事実を受け入れろ >>485
いや、そういう話じゃないから。
話の流れわかってないなら入って来ないで。 これだと団結が厳しいんだが…
期間延長するかツワモノください運営 >>473
延長による追加アイテムあるぞ
アイテムっていうのが気になるが… つまんねーぞこの話題
要はいちいち他人のプレイスタイルに口を出すなってことやろ >>490
お前も俺も合わせてスレチだ。邪魔だ消えろと思ってる人が多分8割いるよ。
お節介の定義とかそんな些細なことはどーでもいいんだよ。根掘り葉掘り執着して広げる方がおかしい。
その事実を受け入れろよ。
そして受け入れたらもう黙っとけ。 必殺プチ使った後or必殺プチ0の時に必殺プチ強化の友情を使う
この仕様は残しといて欲しい
ここでいつまでも「運営の糞が!」って言いたいんだよ、俺はw >>496
ごちゃごちゃ言って話引き伸ばしといて
二人ともスレチですってお前なんなの
スレチなら最初から黙ってけよ >>499
口出してるのは向こうだよ。俺は自分はこうしてるって書いてるだけだもの。
大体、変にとってる人は結構課金しているアラビアさんと俺が揉めてないのにおかしいと思わないの?
アラビアさんは多分、俺の書いてるとこ理解してるから言わないのよ。俺は別にプレイスタイルにケチつけてないし、課金に対して文句言ってるわけじゃない。糞な運営だからどうせ使うなら他の運営に使って欲しいって話で別にここに落とそうが構わんのよ。
それをどうしても決めつけたい外部の方々が騒いでいる。それだけの話。
もう面倒し、俺いると話終わらないから暫く消えるよ。まだいい足りない人は好き勝手どうぞ。 >>504
じゃあ、初めからほかのゲームにお金使ってほしいとか書かずに俺は一円も課金しない!とだけ書いとこうな
まぁその発言すら必要ないけど
なんの意味もない発言をしてそれで不愉快になる人がいるのなら控えるべきでは? ちゃんとジャンプチの話をしようぜ
九尾ナルトの性能どうなるんだろう
決闘は一護で埋め尽くされてるから余程の性能じゃなきゃナルトは入れられないよな おまえがレスのたびにああ言えばこう言うだから話が終わらないんだろ。
最初から自分のレス見返せ。
つうかアラビアさんが〜とか意味不明すぎ。 イベ中にも関わらずメンテ尚かつ延長でもクソって言わないのかな運営脳民は
ご苦労さまですって言うんだなきっと、うん。 >>506
序盤は一護だらけだったけど、終盤は一護なしのパーティーと結構当たったぞ。
上位ランキング見るとあれだがそこ目指さないなら一護なしだと絶望ってほどでもない。 >>506
・渦巻き状に必殺プチ9個作る
・盤面全部破壊、真ん中に必殺プチ
とかの決闘特化の友情とかは?w メンテ延長なんてネトゲやソシャゲにつきものだろ。肩の力抜けよw >>508
まぁみんなできないなら団結は特に困らないし
これで変に期間延長とかされるとうっとうしいってくらいかな
詫びくれれば文句ないわ 作中だと九尾ナルトより仙人ナルトの方が強いけどどんな性能にすんだろな
ルフィみたいに属性も違うわけじゃないし イベ中って読めない君がまた絡んできた(汗)
お疲れ様です 運営クソクソ言いながら、団結がメンテで出来ないと発狂しちゃうんですね。わかります。 >>514
は?
何言ってるか全くわからんのだが
俺は団結中にメンテされても延長されても困らんし文句はないって言ってるんですが >>509
それはたぶん20階到達者が増えたから
4000人以上いれば一護なしのほうが多い >>516
ゴメン
君じゃなくて前から絡んできた東京都君に言ったの >>513
みんなにチャクラ配りまくって回復させてたのが九尾ナルトだっけ?そういえばあの時、もう一回仙人になれって言われてチャクラ足りなくてなれねぇとか言ってたっけか >>518
理解した
まぁ一般論としては団結終わってからメンテすりゃいいのにとは思うな
まぁ困らんからいいけど
延長するなら詫びははずめよ
それだけ >>517
だからそういうこと。
上位100とか目指すなら今は虚一護優勢かもしれんが
AIだと2番手に虚一護出てきても必殺やレジェンド不発なことも多いし
そこまで虚一護ないから絶望ってほどでもないってこと。 >>517
後半はガチ勢の割合よりも普通の人の増えてとても楽だった。初回だからだけど一番きつかったのは序盤19-20F到達の時チート級しか居なくて「AIミスれ!」って願いながらの決闘がドキドキしたな。
対戦相手が結構ダブったし >>521
一強環境に不満を言う人にそれを言っても全く意味がないような
記念キャラ、80%バフが無くてもオートのみで15階まで余裕だし強い人が上がればラスト2日間を全勝で20階到達できるシステム
しかし一強を嫌う人たちはそういうことに関心がない だから上位ランクを見なきゃそこまで1強でもないってこと。
その時の強キャラを持ってなければ上位目指せないのはどんなゲームでも同じ。
MMOなんて廃人はみんな同じ装備してるし。 なんでもいいけど、ユーザーの時間を使わせない方向で頼むわ
4ターン勝負にすればいいみたいな意見は、それが単純にHPを増やせばいいみたいに考えてるのであれば、
プレイ時間2倍を強制するに等しいので絶対NG >>527
そんなことみんな分かってるからいちいち言及しなくていいよって話をしているんだけどw ならNGにしてくださいよw
あんたの掲示板じゃないんだからw >>527
文句言う層は、そういう風に割り切れない層だから
「自分の現状」で最強が目指せないと判断したら、とりあえず文句いうのが作法だから どした?w
wifiあるなしでID変わってるが同一人物ですよ。 >>531
そういうことだよね
運営のさじ加減ひとつで虚化、SS3、天衣無縫の三竦みが成立していたと思うけどそうであったとしても「3つしかいないしサポ同じでつまらん」と文句を言う
分かっている人は言われなくても分かっているし分かってない人には百万回言っても響かない 決闘はランキングの近い人とマッチングするようにしてもらいたい
最終日は下位層とばかりマッチしていたからランキングが動かなかった 上にも書いてる人がいたけど、1日2回無料ガチャの1回目を引きそびれたー(ToT) 延長の詫びで、+ルビー80個と星5手配書10枚だって ごめん、お知らせに書いてあったから書いたけどまた増えそうねw 今回の団結はつまらないからその期間は延長しないでよ。頼むよ運営さん なら始めっから長くメンテナンス時間とっとけよ
無料ガチャの午前の分は引けるんだろうな 昔、緊急メンテからのサービス終了という素晴らしいショートカットを決めたネトゲがあったな ちゃんとジャンプチの話をしようぜ
九尾ナルトの性能どうなるんだろう
決闘は一護で埋め尽くされてるから余程の性能じゃなきゃナルトは入れられないよな お別れキャラを選択した時の下の数字が
黒塗りになるバグは修正して欲しいな 九尾ナルトは緑って話だから一護相手には全く役に立たないぞ 一護に勝てないとかって、決闘を第一で考えてるのか?
だよな! ゴン 緑→赤
ルフィー 赤→赤→黄
一護 赤→赤
星矢 青→青
銀時 青→青
ベジータ 青→青
リョーマ 黄→青
幽助 青→緑
蔵馬 緑→緑
ナルト 黄→緑→?
悟空 黄→黄 (少年期は青)
九尾ナルトは果たして… >>539
同じく。
まぁ、今まで星5は出たことないんですけどw 九尾ナルトは呪印サスケ次第だと思うけど…
仙人ナルトが特攻になりそうなのって誰? 決闘は4ターン全て行うのはダメなんでしょうか?
3ターン目でマイナス数値になっていても
4反目で挽回できる可能性もあるってことで。 >>572
悪くは無いけど現状それやると80%バフ全部持ってないと人権無くなる可能性あるぞ、あれ4ターンバフだから1人目で3つ使われたらやばい事になる つーか決闘の称号の有効期間1週間かよ
短すぎやろw 決闘てまさか集計期間だけが休憩タイムでの永久ループなんw
すげーな誰がついていけるのこれ
考えたやつ頭おかしいんじゃね
力尽きた奴から脱落してくだけの焼き畑農業もいいとこだな 2周目以降はそこまで必死にやらなくてもって感じだけどな。跡部もスキルマにしても…って性能だし。 手配書なんか団結終わったやつにはごみ以外のなにものでもない
ルビーもガチャ単発一回分程度
スタミナは満タンにすら遠く及ばない
5時間も延長してこれ。 決闘なんて初回報酬だけのためにやったみたいなもんだな 決闘やったら途中で落ちるんだけど何の嫌がらせだよこれ
諦めて負けて落ちろと言うのか… 原因がわかった、ヤミのサポ使うと何故か落ちるようだ
代わりのやつ用意しなきゃならんな 名前の前に付くようになったダサいエンブレムいらないだろ >>580
試してみたけどお知らせにある通り
友情の無駄打ちを減らしただけだな
消し方とかは変わってないわ CITY HUNTERのイベントなんだこれ…
新たになんかあるわけじゃなくハンマー集めるだけかよ。 オートAIは正直がっかりだよ
レジェンドも使わないし
相変わらず予想の斜め下を行く運営だな 決闘で使われてるレベルのAIに変更すればいいのに
暗闇で適当にプチ消すのは別にいいとして、5個6個を消すクソ仕様はどうにかしろよ >>573
なるほど。ありがとうございます。
決闘のループ仕様はテンション下がる。
ガチャチケや宝玉無いのに
運営さん、やる気出ませんです。 >>581
俺もヤミ使ってるけど落ちないぞ?
前回のアプデから落ちてたポイントは直ってないが。 決闘1ターン目で必ず落ちてムカつく
ギブするしかないのかよ オートAIはバカなままだな。自分HP赤くなってるのに回復も使わない。敵のHPあと少しなのに必殺割らずに強化。レジェンドはもちろん不使用。 決闘称号1週間のみは、毎週切れるようにして毎週頑張らせるつもりならきついな。高すぎるハードルはやる気なくす
半永久的な名誉称号を与える仕様なら、射幸心を煽られてる気もしないから、一回限りと思ってそのために気持ちよく課金もしたかもなのに
意図したものかしらないけど、大多数にとって毎日5回消化するだけの、よりどうでもいいコンテンツにはなった気がする。一護寡占とか、もはやどうでもいい 1月か2月中にはキャラ枠増やすって言ってたのはどうなったんだ? 生放送の時ハートびゅんびゅん飛んでるけど、あれはただのイイネなの?
投げ銭じゃないよな?w オートの改修だけはマジで意味分からん
決闘のCPUと同じ動きをしてくれればいいだけなのに何故それができない 運営が、決闘を4ターン目までいくようにしたら、また課金者ふえて金はいるな!
しかもみんなノーミスで頑張ってるし、寝ないでやってくれだって! ギフトやミッションで一括受け取りをするときに、まだ受け取りたくないものにチェックしてはずせるようにしてほしいな
スタミナだけは余ってるからそれ以外を受け取りたい 今回のシティーハンターとキャッツアイのガチャ回してる人いるのかな? 香の覚醒、地味にめんどくさいですね。
新鮮味のない作業。
決闘も団結も。
どうせなら団結は日程半分にして別のキャラ出してまたチケやルビー入手に
時間を使わせてくださいー
決闘も1階から報酬も最初からで、お願いしますー
19階スタートで、正直なんの魅力もありません。
白井P、明日の配信で改善策などお知らせしてくれるの期待してます。 >>609
技経験値の黄色をでスタミナの無駄遣いでもう終わった。
地味に30は多い >>609
まぁ、決闘は最終的な報酬だけでだから萎えるね。五時間制限あるからニートに有利だしね。ガチャで良いのがでないとかはどのソシャゲでも共通だけど、改善点が多すぎるわ。素材で持ってるだけ。 >>609
あれって狙ってやるもんなんか?
一番強い海坊主倒した後はオートでテキトーにスタミナ消化してたらいつの間にか集まってるもんだろ? 決闘でアプリ落ちるの何とかしろ
詫び石も忘れんなよ 決闘や団結はガチ勢?ニートに勝てるわけないんだから、もらえる報酬もらえればと考えないとな。
一護もってても時間なければ上にはいけない!
ただ決闘の場合、同じパーティーと戦ってる感じや、報酬がないのが文句でるわな 運営さん!
ゲーム途中で落ちるのは、何時もの事だが、勝利直後&ガチャ時に落ちるのは勘弁して貰いたい!今も決闘で勝ったのにカウントされてなかったよ! なんか決闘の必殺悪の遅くなった?カクカクするときあるね。 >>618
神龍のレジェンドってどこで手に入るの? >>618
こまめにチェックしてるつもりだけど神龍の星3素材って一回しか出てない? >>621
一番最初のフリーザの団結の報酬だった。
この前のフリーザの団結では何故か貰えなかったけど。 槇村香を星6にしようってミッションあってもいいだろうに >>623
全然なってないからそのまま隠居してて、どうぞ。 >>612
いや、もちろんそうなんですが、
もう運マ状態のキャラをまた周回。
全然テンション上がらない作業だなぁと。
新キャラならまだパテ探りとか
ゲーム性あると思うんですが、イベントが
過去の周回っていうとこで >>627
強化素材や技クエをオートで良いじゃん。 >>627
海坊主以外のクエストでもハンマー落ちるぞ
強化クエスト周回で大丈夫よ >>628
作品に対してのイベントと思い込んで
海坊主のみやってました。 >>629
ありがとうございます!
昨日に香星6に無理して仕上げるんじゃなかった。 >>149
今更だがこの特性Lvの表示は実装してほしいな
ただでさえパーティー編成画面がカクついててストレスたまるのにどのキャラがスキル育ってないか確認するのダルい 俺の場合、スキル育ってないやつは1つのデッキに全部入れてるよ
スキルが育ったら外してる >>622
俺もこまめにチェックしてるけど一回だけだと思う
千兵衛も少ない
この前の団結で大量に余った禿げたじじぃがしょっちゅう出てる
やっと出ても一回交換で終わり
本当に糞だわ 決闘メダル交換所の交換ラインナップはランダムだよ
垢によって表示されているアイテムが違う たまにレアモノが並ぶって書かれてたけど見た事ある? 跡部も2回目の交換では倍の4000メダルとか極悪ですね。
それ以降はわからないですが、さらにメダル必要と思えます。 大して強くないんだからサクッと運極にさせてくれりゃ使うのに マジでか 20〜19行き来してる下手くそだけど跡部完凸したいのに…
敵ターンの時クッソ暇だし跡部はガチャにしてほしかった >>638
ビックリするよね。四月までに何枚交換できるのかな。 一護の反撃ってこっちが後攻でも発動するのおかしくない?攻撃したときは反撃になってないよね。 ツワモノを参考にすると跡部スキルマにするには
必要決闘コインが
2000→4000→6000→8000→10000→10000→10000
でも驚かない。
それくらいしてくる運営。 >>645
逆に不遇だな。このレベルだと交換しない選択する人が多数だろう。跡部なんかいなかったのだ。 ダメだ邪魔プチのせいでやる気無くす
あれが無ければ工夫すれば勝てるのに計画の邪魔までされたらあんな廃課金者デッキに勝てる訳がない >>647
多分上位ランカー敗因の9割は邪魔プチに必殺プチと連鎖の急所を潰されての押し負けだろうからどんなデッキが組めても意味が無い 邪魔プチのせいで負けることが多いのは
相手が廃課金編成とかよりも自分が2ターン勝負出来ない編成なのがデカいんじゃないの。
1ターンぶっぱしてくるAIそんないないし、2ターンぶっぱが主流なんだから
3ターン目はそりゃ邪魔プチだらけっしょ。 今600位くらいの雑魚だけど半分くらいは1ターン目から4つ割ってきたりする
バフ乗ってない攻撃なんて痛くないし逆に勝ちやすくなるから全然良いんだけど 試行回数少ない運の良い奴は知らんのかもしれないが
邪魔プチ4個(必殺2個分)で必殺プチ3個潰れる事あるってしってる?
相手は必殺2ある状態、こっちは0だと例え相手が相性有利の属性でも負ける事はある >>649>>651さつきと17号の修正前なら2ターンぶっぱ出来たけどあれが弱くなった今自分の手持ちじゃどうしようもない
せめて日番谷か海藤がいればなんとかなりそうなんだが海藤引こうと50連した時はメガネばっか出て来て絶望したわ 邪魔プチはいいけど完全ランダムにしてくれ、絶対こっちの必殺消すマンになってる 青はプチ変換+生成がガチャ限の魔人ベジータってのも敷居高いな >>653
邪魔4つで必殺3つ潰されるなんてほとんどないだろw
試行回数なんてチケットなんだから多いも少ないもそんな変わらないし。 >>657
滅多にないが1000人が1週間100試合してたら何人かは邪魔プチがピンポイントで必殺プチ消してくることあるはずだぞ
特に今ランカーで多い80%バフ2体積は必殺プチ全部で5個しか作れないから2個消えただけでもかなり厳しくなるぞ、レジェンドも発動出来なくなるし >>654
2ターンぶっぱ出来ない手持ちなら邪魔プチのせいで勝てないのはしゃあないな。
つうか3ターン勝負じゃ邪魔プチ以前にそれまでKOされてない方がレアそうだが… >>659三人目に繋げる為に他三人体力で固めて二人目に一護対策にフリーザ、反撃さえくらわなければ大抵生き残れるからハートで一つ作れるようにして頑張ってみたけど生き残ってもメチャクチャにされる キャラ依存するのは仕方ないがほぼそのパーティか対策パーティでやることは同じ、それを五時間おきに繰り返すだけってのが糞。
攻撃タイプは攻撃的2倍戦とか体力2倍戦、バフ無効戦とか回復量積み上げ戦とか特定条件下で開催しろ。 >>651
相手が1ターン目に必殺割る
↓
邪魔プチにピンポイントで必殺プチ消される
↓
相手は1ターン目に割った分火力ダウン
自分は必殺減って火力ダウン
↓
判定で微妙な勝負に
って感じで判定負けもあるけどな
必殺2個くらいなら消されても2ターン決着できるけど、相手も強いと泥沼になる事あるぞ >>660
>邪魔4つで必殺3つ潰されるなんてほとんどないだろ
因みにどのくらいの確率だと思っているの?
俺は正式版20階をこれまで95勝1敗なんだが
邪魔プチ2で必殺を2個消されたことが1度
邪魔プチ4で必殺3個消されたのが2度
邪魔プチ4で必殺2個消されたのが3度ある
俺自身は邪魔プチに特に不満はないが理不尽な必殺消しは開催中に1度は起こる確率だよ
その1度が50戦以内に来ると10位以内を逃す感じだと思う 邪魔プチもそうだけどバカ王子とか日番谷使ってるのに必殺2:2とかに分離するとムッとする >>665
ほとんどないって表現でも間違ってない確率だね >>669
ほとんどないことがランキングを左右しているから穏やかじゃない人が多いんだけどな >>671
だから余計なことを言って他人の神経を逆なでしないほうがいいよね
バカ海藤日番谷使っても必殺プチが繋がらない、こっちは必殺5個消しても相手の必殺をひとつも消せないとかザラにあるんだから こんなんでイライラしちゃうなら5chなんて見るなよw
俺に当たられてもって感じ。 重箱の隅つっつきマン多すぎて空気悪いからしゃーないけど
ちょっと撫でられたくらいで発狂する方にも問題がある 11位も100位も一緒だからそんな気になくていいと思うけどね。スタミナだけは10に変えてくれ。
ゆっくりゲームしたほうが楽しいだろう。。。 チケット溢れたっていいじゃない
無駄にしてはいけないなんて決まりはないよ 一護使ってたらド安定で負ける気がしないけど面白くもない >>674
反論されて延々と自説をダラダラ垂れ流すのはちょっとではないと思うが
そして嫌なら見るなの開き直り、性根に問題あるんじゃない?
ここまで続けるということは昨日のレスバのように絶対に引く気はないんだろうしね
元々ゲーム内でストレス抱えて来ているところで撫でられて発狂するよりも「そりゃそうか」の一言が言えない幼さのほうが問題だよ >>667
>>668
共感してもらえて嬉しい
邪魔プチが邪魔なのはわかるけどお前は邪魔すんなよって毎回言ってる 邪魔4つで必殺3つ消されることなんて確率的にはゼロじゃなくてもほとんどないんじゃ、って言っただけなのに発狂してるのはそっちでしょw >>680
やっぱり引き際を知らない中身幼児の中年だったか
いちいち余計なことを言っては煽って開き直るクズが偉そうに
それから俺は邪魔プチの不満なんて何も言ってないけど?
お前の幼稚さがウザいと感じて噛み付いてるだけだよ どっちが正しいかは興味ないけどここ都合の悪いとこ一切触れず
延々噛めるとこに噛み付いてくるキチガイ常駐してるから
あっこの子会話のキャッチボールできないんだなと思ったらNGして無視しとけよ 95勝1敗(笑)とか豪語してるアホに絡んだ自分が悪かったです。すいませんでした。 自分から喧嘩をふっかけておいて「俺に当たられても」とかもうね
5chで句点使う奴はガイジしかいないと15年以上前から言われてるけど今も変わらないな
673 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Spc5-SLAM [126.247.144.97])[] 2019/02/26(火) 17:15:47.56 ID:lPobrwy7p
こんなんでイライラしちゃうなら5chなんて見るなよw
俺に当たられてもって感じ。 まぁまぁ。争いはその辺で。
味噌汁のおっぱいに癒されよーぜ。 男塾以降のヒーローアイランドってもう出る見込みはないの? 選べるチケがとうとう明日まで…ゴンと翼くんで迷うわ… 必殺潰されて理不尽に負けることがあるのはみんな同じだ。ランカーだから理不尽がないわけじゃない。
2ターンで相手潰せないのは手持ちが弱いから。
前みたいにルビーが報酬に含まれるなら頑張るけど、こんなメダルだけならそんな気張らなくていいと思うけど レジェンド今回4体マックスに育てたわあと一体自来也も行きたいけど、昨日のメンテが痛いな >>624
そうなのか。多分使わないから良いけど、ミッションクリア出来ないのがなー。 久々に負けた。手が滑ったというかミスで意味のないプチ1個消して1回分無駄にした
そういう時に限って相手が青できっちり2ターン目に必殺5+バフ100%とか決めてくる一方で
こっちの翼とバカはつながらないんだよな…神様はみているということか… 年末から昨今まで不具合多発でごめーん
一層気に入られるように時間をかけて直すから
みんな課金宜しくな♪
だった 昨日は運営死ねとか言いながらなんだかんだ5時間おきに決闘やらずにいられないやつw 個々の案件には触れずに年始からの不具合に対してのテンプレ謝罪だったね。
逃げ方は上手いと思った。 >>699
上げたら切ないしね。5時間以上謝罪に時間かかるし サスケ
322% 弱体化の敵に追加ダメージ 4ターン自身の攻撃up
シカマル
320% 攻撃downに追加ダメージ 両方ガチャかと思ったけどスケジュール見たら明日からサスケ載ってるね もらえるのはサクラ三体だけかい
ドンドンしょぼくなってんな マルチイベント発表の際にみんなめんどくせー連発で
さすがに次回はなさそうな感じだったね >>712
生放送で告知したのにこのフォロワー数…w 放送でのプレイ時にでた新キャラ3人の必殺パッとしないなあ 友情期待 イメージ的にサスケ青かと思ってたら赤なのかぁ
迷うなぁ シカマルの虹プチは気になるけど、1周年の上位互換キャラでもっといいやつ出そう >>690そう言えば頑なにルビー報酬にしないな
この手のランキングは普通は大体石なんだけど >>721
生放送で使用された新キャラはおそらく無凸だろうからスキルマにしたらかなり強いと思うが
シカマルはスキルマで360%程度にはなるだろうからステと特性次第で虚化を狩れるね
サスケ
敵単体に攻撃力の322%ダメ、対象が弱体化の場合+50%の追加ダメ、4ターン自身の攻撃力を10%UP
シカマル
敵単体に攻撃力の320%ダメ、対象が攻撃力DOWNの場合+55%の追加ダメ
九尾
敵単体に攻撃力の345%ダメ、対象が攻撃力UPの場合+40の追加ダメ
テマリ
敵単体に攻撃力の320%ダメ、1ターン敵全体を30%弱体化
https://i.imgur.com/nA1Epdy.jpg
https://i.imgur.com/y6vBbFO.jpg
https://i.imgur.com/PvmWaMk.jpg
https://i.imgur.com/a94AHrp.jpg >>726
九尾は記念だよな?もう1個付くであろう能力次第かな
この時点でも玄海を超えるポテンシャルは感じるけど惜しいかな、緑じゃ今の決闘では厳しい >>727
発動条件がボスでさえ無ければタルるートのポジションは取れるな… >>679
邪魔プチで必殺消されるのもプチ変換で繋がらないのも補正キツすぎるよな
決闘のストレスゲーぶりがお試し版より増してる
気晴らしに冴羽獠でもゲットしようかとガチャしたら50連かかったし、さんざんだわ 新参だけどこのゲーム
演出とか台詞とか二回目以降自動スキップさせてくれないのな
技も演出offにしても長いし
わりとui使いやすいようにしてあるのに何でこんな基本的なことは放置なんだ ゲームスピード2倍の要望とかも前から根強いんだけど一向に変わらないね
ユーザーの可処分時間を奪うということへの配慮がない
サラリーマンの少ない自由時間でできるだけ遊ばせたい、という心意気がない
むしろいかにユーザーを張り付かせたか、のノルマが課せられている、まである >>733
ソシャゲは幅広いユーザーに遊んでもらうより一定数の中毒者を作る方向性がほとんどだからねえ… >>735
オールマイティプチのこと。
ただし、虹プチを最初に潰すとそのキャラの色になるから注意。 上位陣のやることは変わってないだろうけど中位以下のキャラ、サポ共に十分でない層は色々試行錯誤してるみたいでちょっとだけバリエーション豊かになってきた またまた決闘で強制終了、、
再開してもまた同じ場面で終了なるのに再開しない場合は敗北って酷すぎます! >>741
若林も緑相撲も採用されていることがスゴい。なんか特筆すべき能力あったっけ。 4番に緑相撲は何度か会ったことある
緑相撲はともかく4番に仮面一護を置いてるチームに当たった時は何でだ!と思ってしまった
一番にフリーザ、二番に一護以外の組み合わせに当たるとちょっと楽しい
一護とバカ王子の組み合わせは凶悪 4枠目はHP底上げに使ってる人多いからね。
今のランク1位も4枠目緑相撲だし。 >>737
お知らせ読んでなかった ありがと
少なくとも申の汎用バージョンで
最低8個 バフ付きとかになってほしいかな 緑相撲☆5で放置してたけど、こんなに体力高いのか!
オレも決闘でつかうわw >>713
ログボ前後半1日目で2枚、キーワードは3枚であと1枚はなんだ? 散々、バカにされてきた緑相撲がこんなに使用される日が来るとはw
俺も4人目緑相撲にしよう。 >>749
昨日の配信の企画達成で3枚プレゼント
キーワードの3枚で計6枚 >>740
俺も同じ現象が起きてる。昨日は大丈夫だったのに今日はぜんぜんダメだね。 4人目は緑相撲、あいちょう、モンモン、進で固定してるわ もうミッションで超絶やら究極やらを1回倒そうみたいなのなくなったの?
てっきり全ボス1回ずつ来るのかと思ってた。
運極して以来戦うことなかったからミッションついでに久し振りにやると意外に楽しかったんだけどね 昨日、外村美鈴でミッション達成になったしまだあるんでないの? 進よりも万が一4枠目いったときのこと考えると
スキルレベルの高い相撲かな >>740
ランキング上位の人達はうまく回避してるのかな こまめな決闘チケ消化で、溢れ無駄の無しだと
現時点で4100
1敗で3940。2敗で3780。3敗で3620。
3敗したら100位以内で首の皮一枚残ってるか残ってないかの状態か 俺のスキルマ緑相撲も4人目安定だぜ
2ターン目か3ターン目で勝敗がほぼ決まるけどw 決闘の優勝争い激しいな。
うっかり5時間以上寝られないプレッシャー大変だなw 前回無敗だった人と恐らくゲーム内最高課金者
両方が負けたな なんか全体的にそんなにアレだな…
サスケは欲しいがナルト入りでこれは サスケとテマリは優秀だな
シカマルもわるいわけじゃない、友情はゴミに見えるが 九尾ナルトも強いやん
決闘で一護相手に出来るかは知らんけどタルるートとはお別れだな 仙人ナルト好きなんだけど、九尾の方が強い?
いっそ六道ナルト出してくれれば良かったのに… 巻物4枚と九尾、typeAの単発全てからサクラ。
サクラに呪われている。何引いても全部サクラが出てきそうで怖い。
ちょっと迷ったけど3/28に一周年で記念ガチャピックアップやるだろうし、今回はガンスルー。何十連しても全部サクラに違いない。 >>773
俺もそのつもり
8000しかルビーないからなー >>774
九尾も多分入れてくるだろうね。
今回は焦らず行こうず。 久々にガチャ当たり500で九尾ナルトでた
SideAは確定でサスケで大満足 >>772
状況によるが仙人の接待ステージでもなければ九尾の方が強いんじゃねぇかな、決闘でも九尾と仙人両方持ってたら九尾使うだろうな >>777
釣られないぞ。俺が引いたら10体サクラが出るに違いない。俺は引かない、引かないんだ。 >>778
そうかー緑じゃなくせめて青属性ならなぁ >>779
つられとけw
本当に出たから
究極サスケはお邪魔プチじゃまだけどワンパン推奨かな?
体力が結構厳しいから2パンで回復しながらで倒してるけど ルビーあいかわらず全然くれないからガチャひけねーわ
お前らなんでそんなひけんの? >>782
青だったら間違いなくアンチ虚化一護のメタになれただろうな、実に惜しい デバフ無効とか聞いてないんですが!!!!(半ギレ) 相変わらず超究極は運2ドロなんだな
時間かかるけどスタミナもったいないし超究極周回するか >>791
超究極ってちょいちょい必殺プチ割ってく感じ? >>793
俺はちょくちょく必殺うってるな
メインに東城いれて東城の必殺で回復しつつ、邪魔プチ消していく感じ
吸収する邪魔プチ1つに付き、15%バフだから吸収されると結構きつい >>789
安定の90連
確定以外星5なし
確定枠はイチゴ、ルフィのクソガチャだった
みんな、こんな例もあるから気をつけるんや >>788
この火力なら邪魔プチに消されなければ問題なく虚化に勝てるよ
ダメ軽減800がクッソ強い 騙されて初めて90連しちゃったじゃないか!70、80、90は虹一個も出ないし! >>797
そのパターンが一番こわい。
んで自分ならそうなる自信もある。 九尾ナルト一護に殴り勝てるのかよ
ぶっ壊れなんてモンじゃないな
つか決闘で需要煽ってから満を持しての
悟空再販後にソッコー息の根止めにくるとか
ほんとタチわりぃ商売するよな 究極は攻撃ダウン付与できるキャラいれとけば鼻ほじりながら倒せる >>806
dsとキャッツアイとボーボボ持ってるからいけるかな
東城は持ってない >>804
ダメ軽減に頼る形になるので80%バフ、魔人、両津、変態でレジェまでブッパされたら負けると思う
数百戦に一回くらいしかないと思うけど ガチャしても、ナルトのみ表示されて他のキャラは空白なんだけど
あと、ミッションやり始めたらデータが壊れただかよくわからん表示で相手キャラ出てない現象
何なんだこれは! ナルト今まで持ってなかったから一体目は良かったけど二体目はいらない…
ロムってた時にチラっと見て持ってなかったからスルーしてたけど一護の反撃って消せないのかな?
消せるなら引いた甲斐もあるんだがって言うか消せなかったらナルトの需要なくなっちまうな とりあえず無課金編成で超究極勝てたわ
ほぼ強化せずぶっぱするので進をメインアタッカーに採用
太公望(ダメージ軽減特性あるから(震え声))
東城(呪い多少意識するけど基本は即割り)
進
ボーボボ(中盤までのダメ軽減要員)
レジェンドプー(千鳥に合わせる)
サポは必殺生成多目でモンモンや笹塚も一応採用
太公望に紫龍ゾロ迅積み 暇つぶしに入れてみたけどリセマラ一回が長くてめんどくさいなこのゲーム
口寄せはサクラしか出ないし まだサスケやってないけど今回はワンパン不可能な感じ? >>813マジか、運営が意図的にそうしてるとは思えないけど只のミスなら早く直してほしいな…
あの反撃はチート過ぎる
そう言えば反撃解除ってナルトしかいないんだよな、爆弾耐性持ってるのもソーマしかいないし ラオウ「天を衝く剛拳」
鬼塚「BLEED ALL ROUND
XANXUS「憤怒の炎」
このミッションが残ってるのは俺だけか? 画面右上のスケジュールの下にある「大特集祭」から報酬受け取れるから
気が付きにくいので受け取っておくことをおすすめする え、集まったラーメンって到達する度にリセットするのかよ なんとか超究極も倒せたわ
九尾ナルト出たから入れてたけど
必殺ぶっぱで何回か失敗したけどギリワンパンできた
究極は50万くらいだし余裕でワンパンだね 救援行って究極の音楽流れたら「あ、終わった…」と思う。あると思います。 超究極 影山ぷちぷち消してたら勝ってに死によるわ
それでいいのかサスケよ サスケ強化の度に痛がるのなんか草
白哉のくるくる回るの思い出した >>826
試しに影山使ってみたら超究極クリアできました。
ありがとうございます 虚苺一強どうにかしろよ。トップ100ほとんど苺やんけ >>832
決闘とかやるなら複数キャラで色んな戦術とかが醍醐味だしそこが運営の力の見せ所なんだけどね
無能ゲーム作ると次は露骨に一護狩るキャラ出して次にそれ狩るキャラ出して常に一強常に課金しか出来ないだろうね 仕事から帰って7戦して内6戦が虚苺。結果2勝しかできてないホント萎える仕様戻せや >>834
メタが存在しない典型的な悪例やね。
緑くらいしか強いパーティー作れない俺には地獄の環境ですわ。ホント無能 とうとう決闘にもブースト付くのかよ、来週は九尾一強じゃねぇか 特性強制発動だったら白夜叉で一護狩れるんだがな
青使いで無敗がランキングから消滅してるから結局青で楽に一護を狩るのは無理でしたってオチ
ていうか一護を超えるチートキャラ出そうが邪魔プチ必殺プチ全部潰したら絶対勝てんからな 数ターンで終わるのに紫龍もってくるゲェジ
ほんま糞キャラやわ ヒーローアイランドの1-1で紫龍とかプチ生成使うガイジもいるぐらいだからな。
世界は広い これは中々の高得点じゃない?
仮面一護の攻撃をデバフでなんとか耐えた後ってのがポイント高いと思う
惜しむらくはAIのミス待ちの負け試合だったとこだな
https://imgur.com/a/wcFI8qt 超究極は東城メインに若林影山プーがうまく重なればほぼダメ受けなくていいな
もの凄く時間かかったが
究極は若林影山のままでも泪ボーボボに変えてもオートで行けた サスケのお邪魔プチ吸収の攻撃力アップって太公望とかで解除不可なのか。
バグなのか仕様なのかわからないけど、それならそう記載しておいて欲しい 牛島のときよりよっぽどサスケ超究極のほうがハマるわトビオ >>845
決闘でも吸収バフは剥がせなかった覚えがあるから仕様かも
記憶違いだったらごめん >>847
いや、わざわざありがとう
ヘルプ読んでも記載がないからグレーな仕様なのかもだね。
そのうち修正入るかもだけど、ギリギリで超究極押し切られたから悔しい。
解除出来ないんじゃ太公望不要だから別のキャラにしてリベンジする >>850
看板作品の☆4は上げてるな、後は有能なのも 超究極デバフ無効あるのかよ。これ、特定キャラないと無理だな。 >>838
一護に負けたっていうより事故って負けたわ
前回も今回もオートで2ターン30万叩けるキャラなら誰にでも負けてる盤面だった
百回以上やっていればそういう事故はどうしたって起こるから仕方ない >>850
上げてるけど新規の人や今まで上げてなかった人はやる必要ないよ
ナミ、クリリン、香が星6昇格したけどまともに使えるようにしてくれてない
好きなキャラなら少しでも使えるように上げたほうが良いけど「昇格で使えるようになるかもしれない」という理由な止めたほうが良い
どうせインフレしていくんだからせめて初期星6性能くらいにすれば良いのにね >>850
ルキアは75になって2体目24に上げるラインに入った。ルキアに加えてリナリー、神楽、善吉の推しキャラは上げてる
やたら出て来た&今後出て来るだろうピッコロやサクラも上げてるけどこの二人はヤケクソの意味合いで わり、勝てたわ。東條の代わりに若林でもオーケーだな。 超究極はボーボボ、泪、東城、ダークシュナイダーで割りと安定して勝ててる どうして神田や恋次で繋げたプチで必殺を作らずに緑色に変えてしまうかい? >>858
スタミナもったいないから白をマルチでやったらそんなんばっかだったわ やる事ない時にスタミナ半減してイベ詰め込んだ時にはしないとかやっぱ運営は頭のネジ何本か外れてるだろマジで 普段からギフトボックスのスタミナ残しておかないとね >>848
大特集組まれたころから、プチ吸収のバフは単純なバフと違う仕様になった。なので既存のバフ解除ではプチ吸収バフは解除出来ない。 バカ王子の緑バージョンキャラがいないんだよな、早く出て欲しいわ
赤黄青はいるのに 超究極4ターン攻略目指してるけど安定しない
幽奈いればいいんだが >>857
常に必殺割ってる感じ?
それとも少し貯めて割ってる?
いつもあと一歩でやられちゃう てか超究極4ターンで倒せるか?
スキルマの九尾でも17号さつきタルるート38%弱体化80%両津とか積んでも40万位しか削れんぞ、レジェンドも間に合わんから仙人も火力イマイチだし 影山は持ってるけど東城いないから回復がどうしても間に合わずだわー。
超究極はこれくらいの難易度がいいけどね。 >>868
運極枠入れてもワンパンなんとか可能ではある。回復しつつじゃないと4ターンもたないし、邪魔プチに必殺潰されると終わる。
九尾に天国つけて2つ必殺生成して10個以上繋げて割る、もう一人のアタッカー(自分は限定幽助)で必殺3個、タルるート2個でギリギリ削ってる。 >>871
すごいなー、俺は仙人とテマリだけど魔族の方が火力出るんか、参考にします 決闘メダルの交換所は団結バトルでのレジェンド強化材だけにしてくんねーかな
他のは冒険で手に入るやん >>868
これで4ターン100万以上
画像の数字はスキルレベル
・1ターン目
開幕サルサ、三輪プチ消し必殺生成、タルもプチ消し必殺生成、魔族はゴンで必殺生成
・2ターン目
阿久根で整地、以降はそれぞれ左から順にサポを使うだけ
4ターン目に魔族でタル必殺をタップしてブッパ
ブッパの魔族の必殺が割れなくても95万くらい出るので邪魔プチで必殺を1個消されても倒せるはず
1ターン目に必殺を3個作れない時はギブアップ推奨
https://i.imgur.com/lbOc1Wp.jpg
https://i.imgur.com/oLwFAAn.jpg
https://i.imgur.com/UdEPoC5.jpg >>867
ただ倒すだけでいいんならこんなので余裕でいける。東條いないし無理かと思ってたけど若林で余裕。正月東條とか田所さんでも。
ボーボボは泪でもいい、ないなら空助でもいいんじゃねーかな。後半はデバフ効かないし前半だけだからなんでも。
ひたすら変換してプチ作って割ってるだけだよ。HPに余裕があれば阿久根か進、余裕がなければ若林優先で作るの意識してサポートのダメ軽減も混ぜて凌ぎながらチマチマ殴ってく。
時間はかかるけどヤベー死ぬ!って場面になることはほとんどなくクリア出来てる。
https://i.imgur.com/rqLV6sE.jpg 九尾ナルトの勝利ポーズは岸影様がゲームの演出気に入って単行本の表紙に逆輸入したアレがよかった >>874
ゴイスー
真似出来ない所あったけど倒せたわ、マジ感謝 >>868
開幕照橋さんでハートプチ作って回復しつつ必殺プチ作ってけばギリギリ行けるよ
出来れば九尾か魔人は欲しいかもだけど >>884
キャラを晒したもう。
>>875
これだって随分、入手難度低いはずだけど似たような構成作れないかい。 >>884
限定いるからあんま参考にならないかもだけど
このパーティーが一番安定したかな
https://i.imgur.com/grpWKIK.jpg 究極オートでクリア出来たぜ。
超究極ワンパン無理な俺はこれで仕事中にループさせる。 久々にマルチで白とヒダンやったけどカオス過ぎで受けるw
二人くらい紫龍しか打たなくてむっちゃ時間かかる
スタミナないから諦めてるけど 香のハンマーもういらないんだけど
クリリンのイメージがあったから最初30で次100かなと想像してたけど
元々星4だし、一回だけなんだよね 要らないアイテム1プチメダルでいいから買い取って欲しいね >>893
ヒメコとチョッパーをスキルマにしているからもう交換するものがない
団結報酬レジェンドの強化素材をプチメダルで交換させてくれたら良いのに何で決闘メダルなんだよ >>874
ゴンがないから繋がりわるくて安定しなかったけど究極1ターン早めることできたありがとう!w >>896
なんかさっき1回だけ奇跡的にクリア出来たようだ。安定しないから再考中なのでお待ち下さい。 鍵ミッションから鬼塚が消えてるけどいつから消えてるんだろう? >>898
そういうアホな質問はやめてくれ
イベ中だから
以上 >>899
あ、そうだよね、申し訳ない
旧イベに関心がなかったから開催中のほうを完全に見落としてた
そういえば石目当てにやったばかりだったな ランク40以上も上で
メイン全部が限定キャラの獅子VS蟻みたいな対戦になったけど
まぐれで勝てた(同属性、有利属性、有利属性の3戦) スタミナすぐなくなるからやる事なくておもんな
暇潰しにもならんイベならやるなよアホくさ
他ゲーパズルで開設半年くらいのおもろそうなアプリ何かない? このゲーム始まった時にライバルだったコトダマンはどうなったんですか? スタミナの上限が上がらなすぎだよな
せめて5レベル毎に1上がるようにするべき ランク200以降スタミナほとんど伸びなくなるんだっけ? 途中で耐えれないのにウルキオラとか…。
手持ち自慢かと思うほど揃ってるのに、これで勝てないってのは腕前かと。 いくらキャラを揃えても頭の悪さはどうにもできないしな
向いてないから辞めた方がいい 超究極って最後まで耐久できるの?
自分は無理だから途中ぶっぱで押し切っちゃうけど微妙
影山いれば出来るのかな >>909
いや運営の収入源としてこういう馬鹿は必要でしょ >>912
バカだからに決まってる。勝てないなら運枠捨てなよ。 自分も下手くそでいつもアドバイスもらってる側だけど、とりあえず九尾ナルトはメインのほうがいいんじゃないか?と思うよ これで何とかクリア
若林と進を小まめに消しながら、作れるなら不二とボーボボも作って消す
あとは邪魔プチは必ず消す、プーと木吉のタイミングも考えて使う、とかかなぁ
もう超究極はやらんです
https://i.imgur.com/ECyPDeH.jpg 九尾メインでシュージンをサポートにしてみれば?
無課金でも余裕でクリアできるから頑張ってq(^-^q)
https://i.imgur.com/JUKCT1m.jpg >>907
運極枠、正月東城
東城
限定ナルト
限定幽介
超究極耐久系の戦い方で倒したから
似たようなの入れて何回かやればいけると思う。 >>906
ガチで聞いてるのか?
素材か金集め超絶なら多少やるが究極なんて野良で行ったらストレスしか生まないし見合った報酬こないだろ
究極マルチやるくらいなら他ゲーで暇潰すわ ハート様と友情マンで最上階来たけど
他の奴らの使用キャラが同じ面子ばっかでつまらんな
これはセンス無いガチユーザーも悪いが運営も悪いわ
あと、強化アイテムの下が溜まり過ぎや
パズドラみたいに数十個で上位アイテム一個と交換出来る仕様にしろ
以上、今日はここまで >>907
上で四ターンぶっぱの教えてくれてる人いるから試してみたら。キャラ的には出来ると思うよ。 >>907
高HP<照橋、抜作、ジョセフ
仙人<テンテン、幽奈、17号
タル<相澤、黄瀬、さつき
九尾<虚化、両津、千棘
仙人がスキルマじゃなければ笹塚のほうが良いかも
抜作、ジョセフの枠は友情マン、橙次も含めて最も高火力なバフを投入
九尾は10プチ消さないと特性発動しないので抜作を入れないと繋がりにくいかも
この編成にして>>874の手順でやっても削り切れないようならデバフとか使ってのんびり倒すしかないかな
スキルレベルが分からないので何とも言えないけど無理っぽい気もする
ゴンを入手できれば九尾の火力上がるし繋がりやすくもなるので即クリアできそう 手持ちあれだけ揃ってればクリア報告あるパーティー完コピして挑戦してりゃ勝てるでしょ 決闘のタンク役は緑相撲より赤で弱体化耐性持ちの真城の方がいいんじゃねーのと思ったけど、ガチ勢は虚イチゴで長期戦がないから少しでもHPが高い緑相撲なんだと一瞬後に気付いた (´・ω・`) 勝てたー!
4ターンのはできなかったのでダブル東城とダブルナルトでなんとか倒せました
皆さんアドバイスありがとうございました! >>926
かけられた時に真城じゃないと弱体はじかないでしょ。 >>927
今、レス見た。キャラ晒してって言ったもののアドバイス出来ずにすまん。クリア出来たようなので良かったよ。
動きがわからなければ手持ち揃ってればYouTubeとかでワンパン攻略晒してる人とかいるだろうから実際動き見て真似た方が運極は捗ると思うよ。
俺は地道に究極回します、色々なキャラ羨ましす。 >>927
ダブル東城って…
ナルトはともかく東城にまで影分身させるとは何という廃課金 必殺特性12/12同士で
サスケに対して魔族幽助と九尾ナルト並べた時魔族幽助の方が火力出てるっぽいんだけど何故だ
ボーナス入って攻撃力も特性倍率も必殺倍率も上の筈なのに つーか手持ちみる限り俺のほうが課金額多いような気がする 不具合出てるのに最初のキャラに闇持たせるやつってなんなんだ。バカじゃないの。 >>936
タルるート出た!
昨日は25ルビー単発で九尾出たし神引きだわ、課金しちゃうか とりあえず持ってないキャラを祈り、
初サンジ!ありがたいと思いながらも
スキル見たら最近のキャラとしてはいまいちですかね。 >>938
それよりも1人目で毒にしても2人目が虚化一護だと毒解除されるから闇自体が機能出来ない >>933
確かにそんな感じだね。必殺二個同士でも10万くらい魔族が上かも。 >>933
あーでも、ナルトで割って特性発動すればナルトの方が強いんじゃないかな?
まぁ今回の作品バフあっても魔族で割るとSL12のナルトよりSL8の魔族の方がダメ出るね。 今月の確定チケットは天野あいでした〜!
ビジュアル的にナイス。 確定チケットでバフ80%系が欲しかったが飛雄ちゃんだった
ダブリじゃないだけましか >>945
そもそもそれが奇妙なんだよね。
385+60% と403% で 同じ必殺プチ数 攻撃力ほぼ同等
特性与えるダメージ 32% と 28% で負けてちゃおかしい
不具合なんじゃないかと訝しんでる スキルマ西野さんが更に被りましたよ
性能変わらなくていいからスキルマ以上重ねると演出変わるとかしてくれんかな いい加減ガチャチケット返還しろよ
何で理解して待ってたユーザーが損して理解してないガイジが得してんだよ パーティーの組み方次第では防衛のCPUにバグ誘発するように動かす事もできるのかな >>955
あの返還、クレーム入れた人だけなんだぜw
初期キャラ欲しいからって敢えて変更前のラインナップで回した人は返還なかった。 先に殴っても後出し発動のカウンターに拾われるの知らなかった。
後攻だったから大丈夫だと思ったのに… >>957
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが 1回バグあったら、ダメージ計算またバグあるんじゃないかって疑っちゃうよね >>831
遅くなった。ありがとね!
出先だったからDL中にひっかかったのかも
やり直しで行けた >>960
やめとけ。その件でふざけんな、舐めんな、貴様らに死が訪れるであろうみたいなこと書いて問い合わせたら、申し訳ないと思うが何もしません。あと、次そのようなこと書いて送ってきたら警察に通報するってメール来た。 >>963>>969
古典コピペが通じない上に犯罪者(仮)がしゃしゃり出てくるとか流石に草 決闘の1ターン目テンテン(or両津orエマ)のバフって
2ターン目赤で殴るときに乗らないと思ったけど違うんだろうか >>964
乙
テンプレ貼っといた
貼っといてなんだが>>2のテンプレは修正必要だな
ガチャラインナップ変わったし >>971
友情でのバフは全部使ったキャラが対象
そこさえクリアできてれば発動
アイコン残ってるからわかるダロウ? >>973
ドロップ100%の時はバナーに書かれているから、今回は100%ではない 黒サスケ暇見てはやってるけど
スタミナ40ってなんだ
運営はイベントさせる気が無いのか?
ミスや修正やら多すぎる上にこういうとこセンスないわー 全てのお客様書いてあったわ。
全員の挑戦回数が増えて誰が喜ぶんだよ。
苦行でしかないわ。 バグで負けて順位下がった人への補填にならないでしょ
これランキング戦なんだよね このアプリの容量1.6GBあるんだけど
これって普通?
他にやってるゲームはせいぜい200〜500MB位なんでびびってる >>981
俺も今日たまたま見たとこだわw
たしかに、容量デケェ!って思った >>985
すまん、運極四人でも4ターンでワンパンいける
もちろんソロならもっと余裕だろう サスケよりカカシの方が時間かかるよな
運極までもってくのだるいわ 交換月2回までとかでいいからプチメダル交換所に星3、星4チケット追加してほしい 決闘交換所やプチメダルでスタミナの交換もできるようにすればいいのに >>985
最速がラオウで修正前5ターン
ディオも3ターン&4ターンブッパやってるけどリアルラック絡むしな… 運極まで上げた九尾3人と東条の石油王パで超究極なんて余裕やろ 九尾ナルトガチャかサスケガチャ
今3ステ目なんだけど、どっち引くべき? LINEやゲーム内だけじゃなくチーム内でもマルチ出来るようにしてくれよ
掲示板がある分野良マルチよか意思の疎通出来やすいし何より低ランクメンバーの超や究極を手助けしたい
それにあたってチーム内だけでいいからパーティー晒せるようにしてくれ
指摘しやすい
以上
白井Pへのファンメでした >>995
そうなの?全然わからなかった
チーメンだけのマルチってどこで出来るの? チームチャットで募集して鍵の番号晒して鍵かけた部屋立てるだけ チーメンだけのマルチが出来るだけの交流があるならこれで可能、これが無理ならそもそもチームが機能してないかやる気のないメンバーの集まりなんだろ >>997
それか
ありがとう
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