【スマホ版DBD】IdentityV(第五人格)Part219
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
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[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1538375200/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart12【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549160763/
前スレ
【スマホ版DBD】IdentityV(第五人格)Part217
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549467879/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 推理点上限までいっちゃってリセットまで何しよう
初めてだ、上限までいったの >>495
え?そなの!?強くね…知らなかったわww向きも過去通りにすれば弱くなるんだろうなw ダブルハンターで一人のオフェンスに何度もタックルされて身動き取れなかったんだけど
クールタイムやボール1つで短距離タックルを何度も行ってハメることって可能なの? 鯖探すのに解読機近くのコンソール見るようだから、そのついでに妨害阻止もすればいい
弄られ易い制御台、解読機に近いスポーン位置の制御台見てれば次いでで妨害阻止できるで >>496
傲慢つけた方がいいのか!!ありがとう!人格も迷ってたから変えてくるわ 過疎ったよね
運営が現場に立たなかったからこうなった >>489
そういうことか
それは自分もやってるわ
壁でちょっかい出しつつ存在感溜まったら追っかけ&壁使って追込み漁 >>499
2つ玉モテるから切れるまではいけると思う。でも距離短くなってくるから微妙かも。ただかなりきついから興奮つんどけ。協力狩りならそもそも異常興奮監視者あたりしかないし
>>495
俺今度ジョゼ使ってみるわ
>>501
俺の人格オススメは傲慢ペンチ獲物コントロール耳鳴り。ペンチはエネルギーあるとこに持ってけるから。ここの人に教えてもらったし俺もこの人格にしてるしノーワンなくてもいけるからいいぞ >>504
暗号機周辺を優先してやりまくると0.5与えやすいぞ >>502
いや開始まもなくで解読も一個も終わってないし
明らかにボール買える状況じゃなかった
今カスタムでやってみたんだけど1vs4じゃクールタイムの5秒で完全に再現できなかったんだけどダブルハンターは仕様が違うのか地形などの条件があるのかな… S1ってなんであんなに鯖有利だったんだろな
上手いピエロが育ってなかったってことかね?それとも技師が壊れすぎてたか タコの初動ってこれどうすればいいの?
足遅いし存在感溜まるまでほぼ能力ないし、よっぽど相手の鯖がポカやらかしてくれないと一生殴れないんだけど >>508
クソ長距離タックルorウンジや他オフェンスから球もらってたらだいぶ時間稼げるはず >>509
今より解読早いし、ピエロ以外は芸者、タコ、都リッパー、強化前レオくらいで解読速度に対抗できるハンター少なかった。
空軍と調香師、技師がやっかいやった。
あとS1はハンター側が格上とマッチすること多かった。ワニでマンモスとあたる感じ。 >>511
傲慢つけて瞬間移動つけてあとは揺れで鯖見つけて射程の長さを生かす。1発当てたらたぶん存在感貯まるだろうし 単に鯖が人気だったからやないかな、中国はそのころ同等だったみたいだし >>514
芸者は心眼と同じくらいやからS1後半じゃなかった?タコまではS1にいた気がするが間違ってたらすまん。 >>497
全チャのカスタム募集とか行ってきたら?
いつも行きたいけど推理点勿体なくて行けてないわ >>519
すまん動画見れんから自分で今度やってみるわ。今できないし
>>520
カスタム楽しいぞー4段4以上募集したらフラライ4人くるからなw ペラペラの何が好きってお手軽サーチもだけどかっこいいモーション >>523
なお本人は鼻息が荒い模様…でもサーチ知らなかった…タコは知ってたが…明日が楽しみだ 祭司の恥じるモーションあんまり恥じてなくてなんか拍子抜け
もっと恥じたい >>521
ペラペラサーチは単純にスキル2を使った後、自動的に一番近い鯖の方向を向く仕様。
チェアに縛られた鯖やダウン状態の鯖にも反応する。 >>525
祭祀を使うことを恥じるべき。
みんなは誰の恥じるを見てみたい?俺はやっぱバルクかなぁ…ツンデレバルク…見てみたいw
>>526
他の人も教えてくれたー!ありがとう!明日が楽しみぃ >>425
一部のキャラを強すぎるからって理由で禁止するのは流石にゲームとしてどうかと思う
例えば強化前の蜘蛛を好きで使ってた人からすれば、別に望んでもいない超強化をされた挙げ句ランクマ禁止なんて納得いかないだろう
やっぱりすべてのキャラがほどよく活躍できるように調整する努力をすべき >>529
🦌○○○○○○○○○!
調整できると思うな!
鹿さんぶっ壊れになるかもしれないしヤヴァイと思う
>>530
自分より上のランクの人とやったり、煽りなしストレスなし面白い人とやれること >>520
逃げるのも追うのもド下手だからイマイチ募集に手を上げられない
遊びのカスタムに混ざりたいけどなー 基本ハンターの方が上を目指しやすいぞ。ハンターなんて自分の力だけだからな。VCパは除く 同キャラ禁止制度ってもう鹿からで良くない?
祭司4占い師4調香師4とか言うクソゲー怖いよ😔 >>534
ハンターは割とポイント稼ぎやすいから勝率無視すれば確実に5段まではなれる。
徐々に精神を蝕まれるけど。 全体勝率から見てもハンターのが上げやすいのは確定的に明らか
なおストレス VC戦がほんまにつまらん
VCかガチのランダムか選ばせてほしい
全員危機一髪持っていて順番に助けに来るとかさ
で、残りの二人は効率良く解読していくとかさ
もう、このテンプレ戦飽きたわ
一人飛ばす頃には通電して、後は瞬間移動の読み合い
引き分けに持っていけたらいいね
ってパターンばっか ハンターはやることの多さの割に休まる暇ないから鯖専ですわ >>539
VCならダウン飛び確の鯖にたいして1-2人でわちゃわちゃ肉壁もされるのが…
ランクマフルパ禁止の方がよくないかこのゲーム。別に野良でもちゃんとすれば連携とれるし。 トンネルで勝てるのがサベタイまでフラライで勝ちたいなら
救助狩りかダブルダウンか4割救助阻止のどれかか2つ以上できんと無理だぞ 暗号機の引き継ぎを意識するだけで勝率上がったわ
今まですまんな足引っ張ってたわ リッパー使いたいけど霧当てて救助狩りよな
バルク以外で4割阻止ってイメージ湧かんが 引継ぎもそうだけど暗号機移動する頭ない奴多くて嫌んなるわ ホワイトサンドっていつからランクマ?
迷って救助遅れて戦犯になる未来しか見えない 夜ランクでジョゼフ3回くらい当たったけどそのうち一回だけ試合開始直前のロード画面でジョゼフの剣の音聞こえた気がしたんだけどバグ?
剣のシャキンって感じの音聞こえたからジョゼフか?って思って試合開始したらカメラあったたんだよね。 >>547
ロード中にジョゼフが攻撃モーションしてるだけだからものすごく近くに居ると鯖にも聞こえる
つまり一歩間違えれば開幕オォウしてたって訳だ 白砂は各部屋のコンセプトがハッキリしてるから
多少やればすぐ覚えるやろ
風景に違いがないだだっ広いレオの思い出の方が未だに覚えられんわ ランク秘宝、S3は枠一つも当たらなかったしS4もまだ枠一つもないのに結構前にあてた調香師の携帯品2つめ出た。他のはでてない。
S2の5段枠あるからまだいいもののS3、4の枠全く持ってないのやだなぁ サバ 25パー
ハンター 91パー
どうなの?サバ俺が悪いの? 未だランク秘宝金来てないんやが
空軍か調香師よこさんかいボケ PT相手だともう当たり前のように固まられてダメだな、魔女
寄生は即解除、ダメも即回復になるから挟み撃ちも追い込みもできなくなって恐怖狙うしかなくなる ジョゼフの音聞こえるのは普通にあるんやな。
スポーン地によっては開幕でカメラ見つけられん場所もあるしジョゼフかどうか分かってるのって結構でかいと思うんだけど運営的には直さなくてもいいポイントなのか? 調香師にはキャンプ有効だけど占い師はむしろチェアとの距離ある内に殴っておかないといけないからキャンピング頼りだとその内詰む >>556
運営からしたらPT組んでVC繋いでないのが悪いということになっている ジョゼフ実装初期のサバイバーアイコンが光る仕様でいいと思うんだけどねぇ
カメラに気付かずうかうか解読始めてフラッシュくると『あぁ…』ってなる ・原生、寄生AIが鈍臭すぎる
・範囲の厳しさに対してチェイスが弱すぎる
・魔女の印に制限ないので固まられる積む
・耳鳴り、位置ズレ、操作不能バグが致命的
バグ修正は当然だけど上3つなんとかしてくれ、魔女 >>529
ほんとこれ。
そもそも爆速()流行らせたアホがいなければBANシステムも来ることもなかった。サバの能力がぶっ壊れてるの放置で弱体化するから特定キャラだけ使用不可というアホなシステムになる。
そもそも占い師やらBANされまくりのサバの弱体化してから同キャラ禁止にしてハンターの調整すりゃ良かった話。 夢の魔女まだ対策が進んで無いのもあって勝てるには勝てる
異常が弱体化する前の白黒みたいで、3人にしちゃえば解読が進まない状況を作れる
ただ1試合12分くらいかかるのがなぁ >>565
ジョゼフが出た時点で爆速発見は時間の問題だったぞ 鹿は見た目と絶妙な弱さが相まってネタになるが
魔女はネタにならんな・・・ 糞端末すぎて開始が周りより遅くてつらいわ
占い師使うともうすでに梟飛んでっててハンターの姿も確認できないからたぶん5秒以上他より始まるの遅い
ジョゼフだったら開幕写真撮られてるときもスポーン位置に棒立ちだから写真世界で発見されたら何突っ立ってるんだこいつって笑われてるんだろうな 逃げられると思うな!
フンッ!
もネタ要素
魔女は信徒ちゃんかわいいから使うべき 祭司のURの緑の衣装着てると何か重くなる気がするんだけど自分だけかな? >>569
その開始が遅いってのマジなの?
げきよわ端末と普段使ってるの合わせて試合開始すると全員のロード終わるまで試合始まらないわ 魔女慣れてきて楽しくなってきた
ファーストチェイスは大体上手くいってる
けど中治り周りの全てに弱くて普通のハンターなら+1〜2飛び狙える所で1少なく見積もるしかないから弱い >>574
たぶんマジや
始まるとき「軍需工場」みたいにステージ名出て周りの風景ぐるっと一周するじゃん?
そんときにすでに心眼の杖ドンや仲間がチャット出す音がしてるんだわ >>569
たまに占い師でハンター見えないバグかと思ったらラグだったのかね。
板周りや香水はラグのせいか判定おかしいことよくある。絶対当たってないやろ!ってタイミングでよく板くらう。 祭司強い!ナーフしろ!って声高に言われてるけどサイジにしか会ったことないぞ😉
別のゲームやってるのかな? >>582
サイジは中身のゴミ率が酷い、白砂やってるとよーくわかる バグか何か知らんけど壁に向かってずっと歩き続けてる寄生信徒ちゃんあほかわいい >>582
祭司は強いんじゃないウザいんだ。
中身雑魚でもいるだけでハンターからしたら迷惑。 >>582
別に強くないのよ
チェイスド下手でも壁の向こうに逃げられたら追いかけるのに一苦労だし、全員祭司で新マップきた日には通報もん >>584
移動してる状態で切り替えるとそうなるんだ
これ使いこなさないと多分勝てないから練習しておくように😎 しかも苦労して捕まえても解読遅いから旨味ないし、チェアに縛られている間もゲートたまるからトンネルをミスりやすい大ハズレキャラ。
ほっとけば長距離ワープでちょっかいかけてくるしまさに蜘蛛とならんで第2のゴキブリやわ。 さっきからオフェンス4とか祭司4とかネタパーティばっかり当たるな
鹿とレオで勝てるレベルだったから良かったけど しかしこの時間だと干渉する電波がないからか60msぐらい出るんだな
日中はどんだけ妨害電波が出てるんだ 弱そうなチーム入った時無言抜けあり?それとも理由つける? 祭司ちゃんで長距離ワープが活きた時はたのしい
空軍が救助に向かい
俺がワープ作って椅子のやつに「ココやぞ」って合図して
遠くの調香師が受けとってトンネル回避
ランクマで使っちゃうぞー使っちゃうぞー🤗 ハンターランク蜘蛛だけど各マップについて私見で評価するわ🤓
マップ→ハンター適正
工場→🌫、🕷、📷
協会→🕷、🌫、📷
病院→🕷、🌫、📷
村→🌫、☂、🕷、🤡
遊園地→🌫、☂、🕷、🤡
レオ→🌫、🕷
白砂→🕷、🌫、👴
論外→🧸、🐙、👘、🦌
異論ある? 暇だから全チャ見てたらメンヘラ厨房沸いててワロ。後になって黒歴史になるんだろうなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています