ダンジョンメーカーD+37
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スレを立てる時は↑を3行に
■オリジナルパック
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
ダンジョンメーカー攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/duma/
開発GameCoasterのtwitter
https://twitter.com/Gamecoaster_TWT
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+35
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547114463/
ダンジョンメーカーD+36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548736726/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>732
試練難易度なら槍騎士の他に
魔道学者や聖職者、精鋭天使等不死系統を増やすのが使い勝手が良い(伝説では微妙になる)
攻撃面なら槍騎士以外に血シールドがあるなら組み合わせが良い精鋭騎士、鈍化罠系統を使ってるならエスキモーや村人が強い
魔剣士は不死系統堕落勇士とは逆で現buildでは試練の需要がない分伝説では祝福の御守りとして一定の需要がある >>734
詳しく教えてくれてありがとう、助かります そこに堕落した武闘家とかいうバフデバフ欲張りセットがあるじゃろ ヘビーガンナーに阿修羅か武闘家の宝玉付けてるんだと思われ 硬直付与なんで武闘家or阿修羅宝玉だろうとは思うけど
自部屋外の勇士に硬直スタックしてるのはなんでなんだぜ? ヘビーガンナーが隣接した部屋に攻撃するのに硬直が乗ってる 入り口時計部屋で加速配って光速ヘビガンになって武闘家宝玉で集中獲得して範囲攻撃化、そして部屋の外のやつにも大量の硬直付与してる なるほど、4回に1回の集中付与と35%の硬直付与でこれだけ貯まるのか…。
試練で硬くなってることとターニャ+時計の光速化で手数が増えまくってるので起きる事象なんだな。 >>522にヘビガンのスキルと装備も録ってあるよ
たまに抜けてく勇士が出始めたからタイトルバックしてたんだけど
>>588のおかげで魔王部屋前復讐おいて君主警護にオーク宝玉
ターニャは不思議予知不死の肉体ダイヤの皮x2に舞姫宝玉の徹底生存特化で抜けた勇士に対応できるようになったので感謝します 武闘家か
宝玉かなーとは考えてはいたんだけど集中持ちで範囲広げてるのは考えてなかった 俺の知ってる頃ってターニャレベッカエマメリエールが強くてコアな人がフロリア使ってて初期2人は置いてけぼりだったけど、覚醒来てから強くなってるんだな https://i.imgur.com/WOHjdbY.jpg
チャレンジだと普段作らないふざけた構成できて息抜きになるね
逆行で埋め尽くしやってみたいけど罠回避であっさり突破されるんだろうな 予想以上に処刑場でここまで来れた伝説8の珍イレア
スコアはもうすぐ200億
https://i.imgur.com/tBHBHww.jpg
https://i.imgur.com/mQKIdtk.png
自分でもそろそろこのダンジョンがなぜここまでしぶといのかよく分からなくなってきた感ある 処刑場を入り口から一マス離れた所に置くのは単純に範囲最大限活用する為? 激憤に置いた竜宮巫女(武闘家)阿修羅(院長)巫女(骨竜)がめちゃくちゃ働いてくれてる
http://i.imgur.com/tZ14xUC.jpg いろんな構成があるなぁ、、、
そこまでよう潜らんわ >>749
祝福恐怖→無効が怖くて対策になってるかわからないけど自分の想定では
開幕魔剣士宝玉複数+入り口罠&神託巫女で呪いをなるべく稼いで
処刑場の堕落恐怖撒きの恐怖→無効の無効だけを呪いで掻き消してる……つもり
その祝福が来たら勇士がスキル解禁で攻めてくるから一部の部屋が潰されたりするけど攻略はなんとか出来てるから対策にはなってるとは思う
違ってたらなぜ攻略出来てるのかよく分からない 異端審問官に巫女つけたら呪い山盛りので付与できる? 呪いと恐怖無効が同時に来た時の対策ってどうしてる? 試練10D220の攻略ヒント欲しいです。武器揃えて過速付けて霧風も作って部屋も増やしたのに何がダメなのかさっぱりわからん。孤独待ち伏せとメリエールじゃ相性悪いんか?警護部屋が頼りなさ過ぎるのもある、ドレイクも置物状態 >>744
狂奔って遺物で付くと思うけど重複するのかな
警護の君主は思考停止で挑発安定かと思ってたけどちょっと試してみようかな >>757
すまん少女が抜けてた、オーク少女の宝玉
試練で鎧が大量に付いてるからこいつで除去する >>758
ああ、なるほど
試練踏みまくるんだから当然必要だよね、むしろすぐ分からなくて申し訳ない >>755
昔一度だけ精鋭戦闘で来たけどあまり影響を受けずに攻略出来た、なぜクリア出来たのかコレガワカラナイ
この二つが同時に来ることがあまりないから再現を見せることが出来なくてすまない
そもそも偶然かもだが精鋭戦闘は複数の祝福は結構くるけど一般戦闘で複数の祝福が来たことは今の所一度もない
あと1番不安要素だと思われる堕落→憎悪は先ほど動画に出来た
https://streamable.com/1u319
検証出来るよう権能は使用せず、時々倍速変更してる
エスキモーだけ異様にタフだから霧爆風がなんとかしてる気がしなくもないけど
ほんとに万単位の堕落配布を霧爆風と暗闇だけでカバー出来てるのかと言われたら
何故か出来てるけど億ダメージまでいってる理由、コレガワカラナイ
解説出来る人いたらオシエテホシイ >>760
話題の暗闇1につきダメージ100%アップが効いてるんじゃないか? 加護取りすぎで一切ダメージ与えられないバグあるけど
今加護めいいっぱいとってる状態からある程度進んでたら試練踏んでないのに突然ダメージ与えられなくなった
これ加護の割合カットだけじゃなくダンジョン進むごとの勇士の防御アップでも発生するっぽい >>751
骨竜は多分ボーンドラゴン(融合魔物)だぞ イレアは色々攻略法があるだろうけど暗闇バグがすべてを破壊してる >>761
確かにその倍率なら分かるけど、入り口上下に置いてるから単純計算で3分の1はそこから漏れてると思うとどうなのかなー、霧爆風とちがって範囲罠でもないし
ちなみに権能4を一つ放り込むといきなり討伐スピードが上がる時がある
ただ100%ではなく効果が現れる時間もバラバラ
即効果を出さず何故か魔王部屋でじり貧状態の勇士を3秒後くらいにいきなり討伐してみたり説明出来ない何かが働いてる 権能4なら脆弱の効果
脆弱は鎧あると効果出ないから時差あるんだろう ダメージ与えられないのは別にバグじゃなくて相手の防御に攻撃が負けたんじゃないの
防御は基本低いらしいからよっぽど倍率かかったんでしょ ダメージが与えられないというよりか加護バグは一生回復し続けるはず 加護バグはIMMUNE表記になってダメージ出なくなる 試練は全部乗算だと思うけど実際どうなんだろ
加護バグになるのは足して1500-1600%くらいが目安かな 最近始めて今試練3まで来たんだけど
100Fまで潜ってやめる、っていうのは何処の難易度までやって
何処の難易度から深く潜り始めるべきなの?
後しれは踏むべきか踏むべきじゃないのか分からないのと
勇士堕落させるのとかも深く潜るんじゃなきゃやれないよね? 伝説1までかな➖
そこまで行ったらパック開放用に試練深いとこ目指す 伝説2以降は追加要素もあって安定させるのが相当キツいイメージ
伝説1でも序盤キツい 伝説以降は別ゲーになるから試練10から頑張ればいいってことか
ありがとう
勇士とか捕まえるのも施設強化大変だしその時でいいよね?
めっちゃ強いらしいから興味あるけど 試練で通常の堕落勇士集めてスキル厳選してから伝説で伝説勇士を集める感じじゃない? >>777
試練10より伝説1の方がぬるいし、伝説限定勇士もいるから堕落勇士集めるなら伝説1がいいぞ
あと試練は深く潜って魔石集めるぜって時以外は踏まなくていい 拷問と探検のマスターエディションみたいなやつ買うか悩む、どっちかなら1回開けるのに苦労する探検の方だよなぁ >>769
この階層でも魔王部屋だけで処理できるんだな >>760
詳しく説明ありがとう
呪い恐怖無効で詰むかなぁという印象だったけど抜けるもんなんだね
どこまでいけるか楽しみにしてるのでまた定期的にあげてくれよな! やっとレベッカ以外で220行けた、フェアリーを待ち伏せに置いて甦り、甦りを再生で鎧変換したら1万くらい鎧付いて突破した… >>783
最近は加速→鈍化が地味に恐怖よりキツくなってきてる
辛うじて突破はできるけどやっぱ順風4つだけだと大地の呪い積み+鈍化は結構痛手
応援サンクス、敗北する予感は今の所ないけど次のアプデが来たら状況次第で放棄はするかも
昔予告してた伝説の挑戦モードとか来たらやってみたいし
恐怖呪い変換が来たら動画撮ってみるよ、負け覚悟でね! 先輩魔王様たちに聞きたいんだけど孵化場ってどこら辺で壊し始めました?
今伝説1で1580日まで初めて来れて、魔物が平均750、フロリアが1650位のレベルです
なんか安定し始めたからどこまでこのままで進めばいいのか逆に分からなくなってきた状態です
アドバイスを頂きたいです
https://i.imgur.com/ZR0VYiR.jpg >>788
なんか似たような感じで共感がw
参考になるかわかりませんが…伝説1で魔王(エリザベート)と魔物が788さんと同じ位のレベルで孵化場解体し始めて今D3000ですがまだ崩れる気配ない感じですね >>781
買うなら明らかに探検、イベント魔物・施設・遺物は最終戦力に直結する
堕落は拷問用具だけあれば他はいらないレベル
20-30回ぐらい開ければ用具9種揃いそう 堕落パックは最近イレアとか光の君主とかで感電が良い感じだから感電関係の遺物も取っておきたい 体感レベルでしかないんだけど、伝説って初期ボーナスのダンジョン拡張出づらいと思ったことない? 先輩魔王様
ヘビーガンナーのオススメスキルや武器についてご教授下さい。
今はメリエールでもぐっています。 ヘビガンは過速あればあとは装備じゃないかな
何をさせたいかで装備が変わる めっちゃ平和に攻略トークが進行してて和む
一時期ずっと運営叩きレスばっかり続いてたのが嘘みたい 新パック来てアプデもあって話す事には困らんからね
世界樹もよく分かってないし >>785
どんなダンジョン構成したらそんな登れるん? 堕落した王弑逆者のスキルって戦闘に入った勇士の初撃分だけ追加ダメであってる? >>797
むしろ、どんだけの愛があればそこまで潜り続けていられるんだろう?的な >>799
これな
2000日あたりでだれてめんどくさくなってくる ダンジョン構成や加護取得具合によるんだろうけど、
1000から10000くらいは30分もあれば100D以上進めるからパッケ開けきれてない時はモチベ高めで登れたな
終盤クッソだるいけど20D毎に増えるスコア見て何とか…
パッケ開け切ってたり、石集めやスコアプレイ興味無い場合はきっつい
一度ラップタイム測ってみるのもいいかもしれない 魔石ほしい→潜らなきゃ→引くに引けなくなる→魔石ほしい…以下ハムスター状態じゃない? 放棄したくないけど今石がどれくらい貰えるかとかパック引いたらどうなるかとか気になって仕方ない時
クラウドセーブを別端末にDLして放棄からのパックどう引くのが良いかシミュるのはわりと楽しかった >>800
実験室と時計あっても伝説10だと6000日前後のボス戦でやられることない? そこまで行くとループで対策しやすい単勇士ボスラッシュより、不利祝福で敵巫女が悪さした時のが怖い 大地増えてくると時計あっても速度足りなくて敵止まらなくなってくるから怖い
深層で安定するのターニャくらいじゃね? >>805
やられてないししらない
霧風と順風置いたら 加護は取りすぎると詰むから取りたくない
呪いは取りすぎるとエグいから取りたくない
幻は論外
はまじ >>808
参考までにダンジョンマップと魔王とモンスターに何の宝玉つけてるか教えて パックから危険な次元門出て見た目的にも性能的にも気に入って蒼空の伝令ウキウキで使ってたけど女神の祝福が出てくる難易度に入って感電→鎧での敵への鎧供給マシン化の事故が怖くて使えなくなってしまった
光速ターニャの時って火傷→蘇りの祝福来たらどう対処してるの? >>790
thx、君主とか時計とか俺の知らない世界体験してくるよ >>812
ありがとう。それぞれ何の宝玉つけてるかも教えてほし >>814
魔王部屋だけでいいか?
魔王はレッドワイバーン(意味ない)
阿修羅は鈍化斧、巫女宝玉、太陽のオーブ、ルーン斧
シャドーメアはオーク少女 >>815
ありがとう。魔王部屋以外も教えてくれ。
あとこれ試練踏んでるでOK? 光速ターニャ1本だと火傷→甦りで詰むけど基本的に他の勝ち筋用意するから平気かな
火傷と感電軸にしてるけどどっちの変換引いても平気だった >>816
踏んでる幻は避けてたけど3回引いた
魔物は6割はゴミだから3体だけ書くと次元少女は骨槌、火の君主はオーク少女、光の君主は巫女宝玉 ダンジョンを5x6にしないのは時間短縮?それとも実験室漏れをなくすため? >>818
サンクス
何度もすまん
これって伝説10?
魔王と警護のスキルはどんな感じ? >>820
10
警護魔物は全員テンプレ進めたら変えるがめんどくさいから変えてない
魔王は先手地震刃撃煙再生鋼
再生する鋼は超重要これがあると憎悪が1万超える ひとついっとくけど光速ターニャは今火傷要素は必須ではない
時計だけで加速が6000とか増える理論値だと9500くらいになるのかな 昨日始めたけどみんなが何の話してるのかさっぱりわからんぜ >>794
遅くなってごめんなさい。
アドバイスありがとうございます!
とりあえず過速つけてみますね。
用途は魔王部屋の護衛か絶対者に配置するつもりです。 >>824
絶対者に配置するなら武闘家おすすめ
警備員ならターニャ使ってる自分の所は巫女と武闘家と精鋭剣士つけてる >>812
横からだけどこれって235?228?
時計に配置ないって事は228かな >>826
228だけど9割9分のシチュエーションで35のがいい
228はレッドワイバーンが機能してないから加速の溜まりがなだらかで更に光と火の君主が無能になる
ただ35だと女神の祝福の加速が鈍化になるのと鍛冶屋が加算になるデメリットがあるけど後者は正直進める上では誤差でしかないからこの構成なら35のがいい >>827
ありがとう。
死体爆発を使わない理由あれば教えてほしい。
光君主に精鋭剣士宝玉がテンプレ的だけど巫女にしてる理由知りたい。 >>823
安心しろ、高級開封し始めの復帰マンだけど俺も分からん。拷問や探検が出るまでにマンネリだか難易度云々かで人が減った?までは覚えてるけど、それでもプレイし続けてるエリート魔王様達なのは確かだ >>828
なに言ってるがわからんが死体爆発を使う理由がないから使わない
どうせ加速が数千あったら爆発分1回殴る分変わらないしそれを付与する分も武器や魔物使うなら安定性取れるやつのがいい
どんなやつが言ってるかしらないけど推してるやついたら情弱とでもおもっとけ
精鋭剣士のほうも全くわからない正直火傷付与するメリットもないし意図がわからん
巫女宝玉はただの火力アップ武器現状ダントツでこれが一番強いから
攻撃力オーバーフロー直前でも数百回殴るから巫女武器がマジで強い >>830
ふむ
魔王がターニャ以外でも死体爆発は同じように不要か? どこから死体爆発強いなんて説生えてきたの?
死体爆発の話題自体全然聞かない気がするけど
闇君主が弱いとかならまだ聞くけどさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています