【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part225
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1538375200/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart13【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549619192/
IdentityV(第五人格)募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550296452/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part224
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550310310/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。 下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.医師は自分が治療する時、癒合は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない
また向きによっては治療出来ないのでいろいろな方向から試してみよう
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する、ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない、ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く 【初心者用・野良サバイバー人格】
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
《《以下最重要!!》》
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる 立ておつ
マジジの300%解読普通に狙ってたらきついから自分の担当暗号機を半分進めたら他の新品暗号機に移るゲスプレーで終わらせたわ しかしやればやるほど、新要素が増えれば増えるほど何が第五の人格なのかわからんようになってきたな >>11
荘園のゲームは、探偵が書いた小説に出てくるキャラクターが探偵の脳内でのせめぎ合いで、
ハンターは探偵が抑えてるサディスティックな人格だと思ってる
多分、エマちゃんとかのレオに関係があるキャラは明確なモデルがいるのかも 肝心なところを書き忘れたww
つまり第五人格=探偵が抑えてるサディスティックな人格=ハンター
の事だと思ってるw 何でも状況によりけりだと思うけど、地下室なら1割2割救助でもできるときに助けといた方がいいのだろうか ハンター3戦やってオワリ🐙
タコキャンプで床ペロする傭兵とかいて酷かった 平日昼ランクマの地雷率はひどいな
主婦とか多いんだろうか
床ペロさせられた分ぺろぺろしたいわ 戦い方分からなくて結局普通の追っかけて殴っちゃうジョゼフ >>17
地下はハンターに迎撃体制取られるとかなりヤバイからありやと思う。 今使えた方がいいハンターとサバイバーっている?
自分は白黒と調香師が一番得意だしランダムでの練習でもなければキャラ変しないけど
別のキャラももっと練習して使えるようになった方がいいのか悩んでる 戦績眺めてたら調香師がいるゲームはほぼ負けてることに気がついた
地雷用キャラと化した香水BBA >>23
サブで蜘蛛かリッパー
玄人路線好きならジョセフ、バルクでもいい
鯖なら調香師、占い師、機械技師、PC版なら+してオフェンス使えるといい 調占以外の得意キャラ複数ないと詰むで実際に俺は詰んだ 質問なんだけどハンター4段でもサバイバー3段ならサバのBOT戦ってできる?🙋 オフェンスマジシャン技師+ババアか占い師が理想的なのかな
オフェンス上手い人とかマンモス以下にはいないが 鯖でグリいったから最近はハンター遊んでるが基本無双はできるけど下のランク帯はサイジが多すぎて結構めんどい時があるわ…サイジに甘えるな😡 俺的ハンター難易度
超簡単:蜘蛛、リッパー
割と簡単:ジョゼフ、タコ、黒白、芸者
難しい:ピエロ、バルク、レオ、魔女、鹿 >>34
PC版はグリ以上の鯖少なすぎて中韓マッチングなるからクソ時間かかる
逆に鹿、マンモスはアホほどおるから大体鯖過多になる セグウェイ鹿に会って集中出来なかったんだが😡
サイレント修正やめろ😡 野良でマンモスIVまで来たけど全然勝てないじゃん?チェイス3分しても勝てない時はどうすればいいですか 今日のS級ヤベェ奴
・開幕20秒恐怖即死地下釣りサイジ
・チェイス中にオフェンスのごとく粘着してからの危機一髪なし0割5割救助イジ >>25
香水解除までに殴られなかったらもったいないから
あえて1発殴らせる人もいるのだろうか
それよりいきなり協力解読しようとしてきて2連続でバチらせた調香師の方がひどり地雷だと思う 踊り子なあリッパーさえいなければけっこうやれるのにホント嫌いリッパー >>41
香水振る位置間違えなかったら殴られなくても戦えるぞ チェイス中に香水がピクリとも反応しなくなる不具合いつ治るの マジで何の理由もなく普通に解読してるのにバチらせるヤツはパラッパラッパーあたりからやり直せと言いたい 今マンモスIIIだけど地道に上がってるわ、味方雑魚だけどハンターも雑魚だから割かし釣り合い取れてる 普通に解読しててバチるのはラグいときやな、今日の2時頃はめっちゃラグかった >>49
良いなぁ
自分もマンモスVだけど土日でトータル☆微減だったからつれぇわ
未だにただの下手糞なオフェンスとか戻れない調香師に段位pt溶かされる😥 幸運児に災厄くらわないとかの能力付いたらキャラ的に面白いのにな 20戦ぶりくらいに非殿堂級入って久々蜘蛛使ったら強すぎて笑うわ スキルチェックのポイントが初めの方に来てるときはバチらせることある
あと冒険家使っててハンターが調整範囲狭くするスキルいれてるときはマジで範囲クソ狭くなる 幸運児は希望アイテム出現率100%か2個目以降も出現率高いままにするかして欲しい
銃希望してんのにライト出るのやめてくれ 幸運児見つけると箱の前で祈ってるからだいたいそこで1発入れられる
箱開けしてるときってキャンセル時間かかるのが可哀想だよな イヤホンつけてると箱開ける音めっちゃでかく聞こえて笑える 踊り子触り始めたけど調香師なんかよりずっと強えな
救助の時の遅延オルで余裕でトンネル回避できるわ
占い師の下位互換ババアそろそろランクマから消えて欲しい つーかpc 版って操作性悪くね?キーボード慣れてないから小回り効かないわ 地下室で180度ターンタックルできるくらいにはヌルヌルいけるんやで、PC版 PCでオフェンジピエロやるとスマフォでやるのがバカらしくなる レオのパぺ投げする時に遠距離を指定するのにちょっと手間取る気がする
プレイ動画配信してる人のとか見るとスマホ版だともっと素早くできそうなんだがな >>55
1人で解読してるならまだしも、協力解読でしかも調香師みたいなデバフ持ちなら無理して60点狙わず真ん中30点調整しとけやって思う
解読しても解読しても減らされるからあっちいけや!って怒鳴りたくなった
ラス2で自分が動くのも嫌だったし
なかやるマジで復活願う ド初心者の時、レオのパペット投げたり火いれたりできるの知らなくてパペットワープと黒レオだけと一緒に頑張ってたわ
初期キャラの割にはトリッキーだよね >>61
可能性は感じてるけど
遅延オルゴールって救助者も足遅くなるから嫌がられない?
調香師・占い時・空軍のトンネル回避に限界を感じてきた
全く知らんから教えてくれ >>66
最上層の上手い人は最速の超精度で投げてくるぞpcハンター怖い
スマホでも気がついたら死んでたわ >>71
超難しいわあれ
一ヶ月ぐらい練習しないと戦力にならねえ 調香師の香水はハンターが上手い場合もあるからなんとも言えんわ空振りフェイントしてくるやついるし 調香師の味方に対する反応ってランク帯によってまちまちだよな
中級者は香水使って戻れねーのかよ雑魚ってよく言う >>68
パペ投げ上手い人は本当にスゴい
落下中からもう当たり判定があって、顔の目の前にある小さなパペットに進路を塞がれて負けたことある >>69
自分の速度は変わらないから救助後の肉壁が失敗しない
救助したやつにベタ貼りしながら第2の遅延おけるオルゴール ハンターが近くにいる!って言ってから少し経ってダメージ食らうなら香水使って効果が切れるの待たれたんだなって思う 香占祭技の4キャラ使いだけどやっぱ後覚えとくなら踊り子だよな? ちらっとランクマ配信してんのみてたらマンモス1が混ざってるだけでグリゴーが野良マンモスかよ・・って言っててワロタ🤮
アンタもマンモスと変わんないよん
普通にグリ5も4も野良でトントントン上がるのに
マンモス地雷だー野良はーって自分が原因じゃないのう?😎💪 香水使わないとかタイミングミスる調香師より、開幕アーアーとフクロウ騒がせに来てるだけの占い師の方が嫌いだ >>70
やりかけたけど、残り2ぐらいになると1秒でも早く解読しないとっていう意識が俺を自制させた 香水って3回使えるはずなのに、1回くらいしか使ってないように見えるのはそう見えるだけ? 前スレの推理協力してくれる人募集してたっていう人どこ消えたかな😭
最近そろそろ推理消費してこうとぼっちでマルチ潜ってるから一緒やりたいわ 最近ハンターに殴られるって時に香水使えたりしてて驚いてる
まえは今は使えませんばかりだったからな
でも、やはり安定するのは占い師 ct10秒もあるし場所が悪ければ加速してもくらうからな
そもそもそこ使うなとはいえハンターも狙って動くし素直に相手を賞賛 >>85
腐らすのがうまいんだよハンターが
またはただ下手か
リッパーとかなんか見え見えの時にふっても攻撃しないしピエロも切れるまでその辺旋回するし 香水は板窓あるところで使わないとあんまり意味ないね有能占い師はフクロウ飛ばしてくれるけど >>78
そもそもハンターに見つからないように近づくのムズいんだが・・・
見つかったら手前で1発入れられること多いしその後オルゴール置くタイミングある?
あれか、長押しじゃなくてサッと置いちゃう感じか ホワイトサンドの祭祀4無理ゲーだわ
長距離ワープは1試合に一回だけにしろ カウボーイはピエロリッパーの前じゃ縄救助できないからな
ワンタップで縄救助できるようにならないかなぁ 踊り子が何をどうやってもHP3勢には勝てないよ
救助力も救助優先順位も技師レベル 傭兵とオフェンスの二大ゴミ鯖に比べればカウボーイも踊り子も優秀に感じる 踊り子は落下ポジがあるマップでは強い
獲物を追うつけてるハンターからも逃げられるのすき チェイス中の調香師に遠隔フクロウつけたり前はしてたけど
最近はタイミング覗いてるヒマがあったら解読した方がいいような気がしてきた
上手い調香師さんだったらせっかくロングチェイスしてくれてるのをムダにするし
結果つける隙なくて監視時間切れたり
それなら温存して座らされた後のトンネル回避か自分のチェイスに使った方が有効のような なかなかやるね!復活しろ
半分入った瞬間走ってきて恐怖くらうガイジに使ってやりたいんじゃ チェイス中あ、やばいこれ攻撃食らうって瞬間に梟ガードしてくれる占い師すきだけど
自分のガバプレイずっと見られてたと思うと恥ずかしいわ 中華は初見殺しって感じ魔女が暴れてる
煮詰まってきてどうなるかが楽しみかな
踊り子は解読がもう少しマシならなぁ
弱くはないんだけど・・・ >>108
大丈夫、俺の場合は「ヤバい、俺フクロウのタイミング絶妙」としか思ってないから 「先に行くよ!」が解読完了の代名詞になったように
>>104の状況を解消すべく
フクロウを付けてほしいときのチャットに何か定着すればいいと思う
「手を貸して!早く!」とか ホワイトサンドほんとクソステージだわ
マジでイライラするから削除してほしい >>108
🦉でこっそり他人のチェイス覗き見するの授業参観みたいで正直すき 祭司4人パと当たったからバルク使ってやった
その後そいつらの戦績見たら4連続でw爺と当たってたわ
みんな考えることは一緒だな〜 1つ終わりそうなごとに、先に行くよ!で解読終了って打つやつ、解読終了したら個数でわかるのになんで打つの??
ここの解読終わったよって位置知らせのため? わけわからん動きするハンターに逆に弱いわ
ファーストチェイス技師、ロボ1体破壊、負傷までやって瞬間移動してくるリッパーとか読めないに決まってんだろ
ロボ2体壊したならわかるけど >>111
PT内でフクロウ要求合図決めてやってみたけどチャット確認してからフクロウ飛ばしても手遅れやから使えんかったわ >>102
上手いオフェンスは終始ハンターに張り付いて煽ってくれるから全逃げ出来たりするけど
ハンターから見た話? >>120>>121
やっぱそうか
自分も入れて打とうかな >>119
そうだよ
ここは終わるから来たら時間の無駄ですよって意味だよ >>116
さすがにこれはガセやない?
頭フンター過ぎる
>>124
上手いオフェンスはスマホ版に居ないからさぁ >>116 ガセだとしても糸吐きのダメージが無くなったら蜘蛛キツくない?
それでもまだ糸加速がある分現役かね? みんなどんな通信環境でやってるの?
俺コミュファ光だけど、軽い時で70msなのに相手が40msの人とか勝てなくない? ガセだと思いたいけど、今までの感じだと普通にやりそうなのが怖い
どっちを強化するにも弱体化するにも極端過ぎるよなあ >>122
上手いとか下手とかじゃなく本当に訳わからん動きする人は予想できんね
ファスチェ中の負傷技師が近付いてきたと思ったら何故か傭兵の自分にタゲ変えてくるリッパーとか
技師が上手くて諦めたのかもしれんが俺も困惑だし技師も困惑だわ >>116
これマジ?💪📸🌂👴の時代来るな逆に強キャラ頼みの奴はガチで上がれなくなったね
こいつらだと解読加速してもまだ決着つかないあたりこいつらの時代来るな
池沼だからわからないんだけどこれフクロウ0からスタート、調香師は最後は15%ダウンになるってこと?まあだとしてもWジジイ以外俺は鯖有利なんじゃねと思うわ実際来ないとわからないんだけれど
あとはみんなの鹿さんの3%がどのくらいなのかが問題だな🤔 >>132
え?殿堂級の最初に相手の人格をブロックって出てくるから2人バンできるってことじゃないの? BAN2つはたぶん鯖を2種類BANできるってことだと思うんだが...
祭司&占いとか >>116
流石に釣りだろ
レオの移動速度upの時点で嘘くせえ ガセだろうな誰が出してるんだ情報元どこよ
人格はツリー式だから耳鳴りとノーワン取れなくてなったらどう考えても勝てない
100%ガセ >>144
本当だったとしてもここの人格ってのはハンター本体のことだぞ まぁフラライ下位あたりの妄想アプデやろうな
こんなんサバイバー死滅するわ 人格2つブロックを内在人格と思ってる人は殿堂級いってないエアプ マン5星4まで行ったのにまた星2に逆戻りしてほんとクソ >>148
どう考えても「ぼくのかんがえたさいきょうのあっぷでーと」だよな ランクによって解読速度変わるのはないわwwwwww 占いはむしろフクロウ半分の時間でたまると解釈したけど違うかな?
しかし調香含め解読遅くなるとか蜘蛛糸ダメなしとか
解読速度アップなしとか
ここまで大幅に変えるならこれ次シーズンにした方がよくない? 鹿ランク以上で同一キャラ禁止にするだけでだいぶ良くなるのになんでや
蜘蛛もせっかく追加した強化だから取り上げのは少し違う気がするし特に変わらないと思う 鯖の数が多いのでBAN2つにしますという理屈がまるで理解できない件 >>149
これ
恥ずかしいからレスしなけりゃいいのにな >>140
よく考えたら多分そうだわ
占調あたりBANされたらどんなパーティーがいいんだろ >>157
このスレは意識は勇士の奴がゴロゴロいるからな
マンモスでも実力は勇士(だと思ってる)の人もいるし 一番下のゲーム調整の2つ以外が割とリアリティあって草🤣 鹿くらいにある負けてもポイント貰える奴あれ無くせよ
どんなに地雷でも鹿まではすぐ上がれるから基本の立ち回りも分かってないような勘違いばっか増えるんじゃねーの 調香師BANする余裕なんて無いでしょ
個人的に祭司固定で技師か占い師 >>162
いいじゃんそこでブロックできるんだし
そんな奴が来ないところまで上がれば組むことないし
そのフィルターを下げれば自分も同じ低ランクに留まるだけのことやで 前スレで開いてない地下に閉じ込められた人おる?
ごめんね >>162
1段が6
2段が4
3段は無し
ぐらいが妥当か? >>116
ここまで弄る癖にベンジ放置とかぜってぇデマだわ😡
早くベンジ強化しろ🐸の居場所寄越せ👊 占い師調香師の解読デバフはよ
マンモス以上のランク戦同キャラ禁止はよ >>169
初期キャラは弱いから初期キャラやろ
面白くなったら課金減るやん そこじゃないって調整をする辺りが本物ぽくて怖いな
祭司は鍵の調整が必要なのに >>166
そのブロックが遅いんじゃないかって
どんどんランク上がっていったら下手くそな奴ほどもう自分の立ち回りがダメなんて思わなくなる
序盤で躓けば今よりは大分マシになるんじゃないかなって ガセなことは鹿の強化内容が入ってるからわかるでしょ👉 まあたしかにこんな急に変わるとは思えんわな😅
それに最優先とかほざいてた冒険家のアプデが来てないし📕
>>169
ベンジはこねぇって言ってるだろ🤓 リッパーは刃を前の仕様に戻して通常攻撃判定を少しましにしてくれたら割といい感じなんだが…
蜘蛛は今の糸加速を変えん限り無理やわ。もう今の見やすい視点でS1仕様にリセットすればいいと思う。 >>176
確かに強化必要ない🦌強化なんておかしいな
早とちりだったわ >>175
まあいきなりランクアップでつまづいたら新規入らなくなるしさ
自分も犬ぐらいの時はランクアップ余裕じゃん!て思ってだけど、マンVの谷にはまっていろいろ研究し直したし リッパー使ってて鯖にちょこまか方向転換されると全然攻撃当たらないんだが何かコツとかない? 蜘蛛使いだけど糸ダメもう少し軽くてもいいと思うな
CTたった数秒が2回シューティングゲーム当たれば1ダメだもんそりゃ強い
蜘蛛の糸が障害物で弾かれるんだからリッパーの霧も障害物で弾かれろよと思う 傭兵と空軍と祭司の中から2つパーティーに入ったら負ける可能性高いと気付いてくれ完全野良グリ帯 蜘蛛リッパーナーフしたら鯖の片手間でハンターやってる奴がいなくなってマッチング遅くなりそう 糸シューティングのダメ消えてリッパーの壁当て消えたらBAN先がジジイに向かって俺が詰む >>184
蜘蛛糸にダメがあるのが本来おかしいんやで… 蜘蛛リッパー使えないレベルにナーフされたらS1の頃に逆戻りだな
いやサイジナイジいるからマッチングしないかもな 正直ハンター、サバイバー、プレイヤーごとに速度を調整して欲しいわ
勝ちまくってるサバイバーは解読速度デバフして負けまくってるハンターはバフする
逆もまた然り
個人の強さで試合調整するのが一番楽だと思うんだがな >>186
だからいつも言ってるのにな
ハンターとサバイバーのランク秘宝分けろと
それだけでやるヤツ倍増するわ 最近なにバンでもよくなってきた未選択でもいいかなって😅
最近は本当芸者がほんとうに嫌だ >>188
蜘蛛弱体化のちょい前から遊んでるから本来がわからんけどそんなおかしいのか?それ言ったら霧でダメージあるのもおかしくないか🤔 個人的にはBAN筆頭の蜘蛛リッパー、占い師技師とそれに匹敵する調香師を弱体化してマイルド調整にして欲しかったがそこに強化祭司をぶっ込んでくるあたり運営はアッパー気味に調整を考えてるんじゃない? リッパー調整するなら霧加速無しかな
透明化早くなるだけで十分でしょ
刃の判定一番狭い頃に戻せとか言ってるのはガイジすぎて失笑もんだが
刃が当たらんと個性潰れて劣化ジョセフになるしかないだろ サバイバーの場合未選択にしてもあんま意味ねーよ
芸者芸者蜘蛛未選択ってなっても芸者2蜘蛛2にしたのと同じように芸者と蜘蛛からどっちかになる
どういう仕組みなんだろ ちっこい蜘蛛糸が0.5ダメ、あんな軽そうな音する霧が1ダメなのに
存在感溜まってない鹿のチェーンがダメージなしなのはおかしい >>195
蜘蛛が糸吐きしかなければいいよ。糸加速というぶっ壊れウエポンに加えて強い武器も持っているから問題なんやで。 運営は鹿を強くしたらファンが減るって思ってるから強くしないんだぞ
s1の蜘蛛みたいに鹿よりネタにされず誰からも相手にされなくなってようやく強化が来るんじゃね? 鹿さんだけ存在感無しで最初からスキル使えないのはまだ許せる
肝心な場所で椅子や壁にチェーンの判定吸われるのはまぁ許せる
でも実質ノーワンなのにワンチャンで避けれるのは本当に許せる 霧の刃についてはサイレント調整でクソ雑魚化した後にまたサイレントで戻されてるからな
バランス調整下手くそすぎな運営でもこれはないって判断したレベルなのに
それすら分からないお鯖様ときたら…w 視界の妨げにならないよう断罪狩人の角を調整しました でも鹿は例えばct減らしたらそれだけで環境入りしそうな勢いはある 今の霧はナーフして欲しい
前の使用は使いこなせば強いって感じでバランスはそこそこ取れてた
今のは当たらなくても当たるピエロ判定w
ただ壁貫通は今の仕様のままで良い 鹿さんで白砂行くとゲート前に障害物あるのが地味に辛い 立体起動とかいう芸者の離魄より遥かに実用性が低いスキルを何とかしろ 鹿さんの甘えたサバイバーに正義の鉄槌を食らわせるの大好き 🦌の唯一の欠点はこの性能で解放するのに4500欠片いるとこだけやな
それ以外は完璧 これから出るマップはゲート前にオブジェクトを必ず設置していこうや💪 蜘蛛「糸加速で初動楽勝」
害骨「刃貫通で初動楽勝」
カサカサのジジイ「鏡像レイプで初動普通」
ツルツルのジジイ「衛生カメラで初動普通」
ヌルヌルのババア「鋏撃ちと特質連打で初動普通」 マンモス7割募集とかチャットされてるけど、あれ集まってるの? 鹿の強化は蜘蛛以上の害悪になりかねないからなあ
でも蜘蛛が盛り盛り性能のまま放置されてるんだから鹿が害悪化する未来もあるか 鹿ジのウラナイジだけどファーストチェイスに梟飛ばすのやめよっかな梟ガード成功してもそっから10秒も持たんし
救助狩防止かトンネル回避に優先した方がよぐね? 救助役が椅子に近付いたら梟で椅子覗いて連打してる
ファスチェは付けるタイミングよく分からん 梟飛ばしはトンネル回避のみ
あとほ普通に解読した方が強い >>216
お前鹿さんエアプだろ・・・クソガキが・・・ >>221
鹿マンならうまい人だなって思ったらつけるぐらいの方が良いよ
どうせまともなチェイスルート選択しないんだし >>221
はっきり言って鹿帯はお前がファーストチェイスかつハンターが絶コロしてくれないと無理だと考えろ
野良はみんな初心者仕方ない
いっそ諦めてオフェジとして遊べ
それが一番ストレスない フクロウでトンネル回避なんて実際にあるの?動画とかあったら教えてほしいな >>225-226
やっぱり知らない奴のファーストチェイスに梟は惜しいよな30秒以上無傷でやり合ってるなと思ったら覗くけど
俺がチェイス鍛えるしかないよなあ 序盤フクロウ使わなかったら4.9割救助決めるために使う >>201
強化後のワンポチお手軽仕様で性能は強化前のぶっ壊れのままだからな
今のままなら加速なくしていいだろ >>221
硬直無し攻撃あるハンターとチェイスしてる仲間には付けても直ぐ剥がされてダウンしがちよな
「今か!?今か欲しいか!?今付けるか!?」とかやってるより、その内に解読して救助の時に使って安定させた方が勝ててる試合多い ハスターってやっぱ強いわ。占い師空軍でもない限り、PSないと救助できない 鹿はチェーン廃止してヒルビリーみたいな感じにしろ
操作性は悪いけど角で突進して当たったらワンパン チェイス真っ先にする根性も度胸もないけど、人にケチつけるのだけは簡単なので1人前です!!!
占い師なんて猿でも出来るんだから技師とかいるなら自分からいけよ >>229
というか鹿マンで最低限梟2匹貯めるチェイスは出来なきゃ野良で抜けるなんて無理だろ 覗いてる時間も無駄だからフクロウは基本的に自分用だぞ
占い師4のガイジPT組んだ時だけファーストチェイスに付けてもOK 他人覗き見してるときも🦉ゲージ溜めれるようになって フクロウ2匹溜めとかよっぽどハンターが下手くそじゃない限り無理やろ 蜘蛛は糸剥がすときに通知がいかない、時間で貼った糸がなくなるくらいのナーフはあってもいいけど、それ以外のナーフハンターはいらない気がする。
それよりホワイトサンドの祭司どうにかしてほしい。
鹿ちゃんがピース必要な割に性能微妙なのなんとかしてほしい同意。 梟で1発受ければ肉盾した上で被弾ブーストで逃げれる
救助した相手が板窓通る考えもないガイジだったら諦めるしかないけど 梟はダメージ食らって数秒後や香水巻き戻し時には一旦覗く
ポジション移動にアシストが必要なら付けるべきだし
>>242
フラライ下位までなんてクソ下手しかいないからな 占い師4でそこまで強いPTと当たったことないんだよな。
大体性能ゴリ押しでスキルついてきてないから… 占い師4なんてヘタクソでも5割勝てるキャラ性能パだからな
うまけりゃ78余裕よ >>158
よかったこれはid晒した方がいいかな
スレチ気味で申し訳ない
>>90もありがとう >>248
いやいや行けるだろ
マンモス3のサブ垢で行った時は余裕だったぞ
マジで下手くそばっか
この時期にフラライ下位なんてほんの一握りの人以外下手くそばっかだよ
勝率4割とかいるからな 占い師は座ってる時にキャンパー見てフクロウ貯まらないんだから祭司もゲート貯めるな VCもしてないのに急に付けられた梟使って強ポジ移動する鯖なんてグリでもまず居ないし
調香師でダメ消し後もう一発即食らったら被弾ブーストで距離離せるだろ
梟相当安く使ってるわそれ >>250
未だにフラライとかかなり雑魚だから
強い人は既に邪竜行ってる
今のマンモスならしっかりいいメンバー揃えれば7割でグリ行ける
邪竜にはボコボコにされて3割ぐらいになりそうだけど >>249
募集スレに張ったので申請待ってる!
やっと推理できる… 祭祀のゲートは持続30秒にしろよ
蜘蛛糸もそうだけど残りすぎだわ
もしくはゲート一個開いたらリキャスト1分にしてストック制やめろ 今ゲームにアクセスできてる?
急に落ちて繋がらないんだけど… 調香師の香水CTカバーする使い方が一番効率的だよ瞬間移動でフクロウが腐ることあるのがネック 蜘蛛の加速無くしたら永遠にチェイスされて終わりだろ
糸残りすぎはわかる 現状庭師が椅子壊すメリットが全然ないのが悲しい
壊されてたら起死回生吐かせてダウンさせとけばいいし 最近鯖もやり始めたんだけどさ、
チャットマクロ何仕込んでんの?
あ、アドセンスクリックお願いします >>261
ローリスクで他にも効果盛りすぎなのに明らかに加速しすぎなんだよなぁ
加速の弱体化+他の効果1つ弱体化or加速没収or他の効果を複数弱体化するかのどれかは必要 >>243
ホワイトサンドの祭司がというより特定のキャラが強すぎるステージの作りが悪い
ハンターだと蜘蛛とか手がつけられんし 占い師4で負けてるようじゃほかのキャラ使っても勝てないからな 昼ランの時一回も救助行かないカウボーイ居たがああいう奴って何の為にカウボーイ使ってんだろ。解読遅いのに 祭祀4何回当たっても病院だろうが白砂だろうが通電された事すらないけど
結局ひたすら時間かかるだけってのが問題だわ
最悪ハッチすら空いてないのに20分粘られた事あるし
遊園地なんて尚更遅延酷いし 心眼の杖ドンか占い師使ってる時に鹿さんのシルエットが見えると笑顔になれる…☺?? 今日満員電車内でやってる女性いたなあ
集中できなさそうだし帰ってからやればいいのに チェイス中の味方が「手を貸して!早く!」打ったから最速でフクロウ渡すために覗いてフクロウボタン連打したら
さっきまでチェイスしててハンター撒いたのか他の味方探してるそいつにフクロウ付けちゃったこと3回くらいある >>242
ちゃんと後ろ見たり板グルすれば60秒後には1羽たまるぞ😅
一回フクロウ使ってもいいんだからな 運営が祭祀押ししたかったんだろうなあ
つか未だにマップ覚えてないわ 即死マンたまにいるけど祭司使って捕まるやつの気が知れない
病院遊園地レオ白砂とか無限にチェイスできるだろ >>274
最初の1羽とは別に新規で2羽溜めるって話だろ?溜めさせたことないし鯖やってて溜めてる奴見たことないわ >>272
なんで声かけなかったの?🤔
ヘァアアアって耳元で言ってやればよかったのに >>264
解読に集中して
ハンターが近くにいる
先にいくよor寸止め完了
地下に行くor地下はこっち
手を貸してorついてきて
助けに行く
チャットの意味とかテンプレに入れてもいいと思うんだが使い方が人によって違ったりするから困る 白砂はハンター有利とは言うがどっちの立場でやってもしんどさしかない トップ邪竜帯ですら溜まる事あるのに溜めさせたことないってそれお前が相手してる鯖が低ランのクソザコナメクジなだけじゃね 28で2連続試合放置する相方だったんだがこういう輩は何のためにやってるんだ
使いたいハンター使えなかったから拗ねて嫌がらせしてるとかか?
投降にも応じないし鯖は煽るためにいつまでも出て行かないし鬱陶しいんだが >>284
なんやこのくっさいマウント取りたがりは ラグで動けないか勝ち目ないか相方使えないかチーターいたかリアルの用事かのどれか わざわざサブ垢で〜なんて言ってる辺りお察し
マウント取りたい取られたくない >>286
マウントも何も事実なんだが・・・・
戦績載せてくれよ 2匹溜めじゃなく2匹目溜めって言いたかったんじゃないの
救助行けば2匹目溜めは簡単に溜まるけど
遠くから飛ばすだけならハンターがチェイス下手じゃないと無理だな さっき28で攻撃してもダメージ食らわないで空中浮遊してた占い師いたわ >>288
それは思う
ただただ横に広すぎてつらい。こんなことなら二階建てにしてくれれば良かった 2階少ないよね、dbdは上下に広いマップ多いのに。作るの難しいのかな 白砂は横に広いだけならまだしも無駄なスペースになるのがな >>292
バグかなんか知らんけど、自分も28の時川に貼ってあるワープ通った占い師が川の上空中浮遊して向う岸まで行ってるの見たことあるわ >>298
今の白砂でもレオ美智子キツいからええやろ 相手が優男だったときに限って泥棒の宝箱ガチャがロボ→マジシャンステッキ→ロボ
クソめ 高低差が多いマップがあれば踊り子が今以上に輝く
現状だと曲芸が割れ窓と被ること多いから死にスキルになってる 未だにフラライに溜まってる邪竜なんて1割もいないぞ
ランクマ終盤で強い人はとっくに邪竜行ってる
今のフラライは雑魚しかいない 病院にしてもレオの思い出にしても祭祀が強いのは中央の建物だけでしょ
端っこのとこで解読してたら板倒しも遅いまぁ即死はわかる >>279
このゲームやってないからね😭
🤖みたいなの使ってた😤 祭司はゲート頼りのチェイスしようとしていざって時に微妙にゲート作れない角度だったりして死ぬのは良くあった >>288
祭司が居座ることの多い東の病棟がなければいい感じのサイズだった
東の病棟の暗号機は2個しかないしあそこ微妙 蜘蛛リパが苦手そうなマップ採用されれば多少はバランス取れそう バルクに開幕0.5ダメ受けたやつまじで慎重に行動しろ
バルクそこからなんとかワンダメ入れようと集中してくるから他のやつに解読して貰うくらいの心構えでいい >>310
西とか誰もいかないよな
東は壁が多くて視界が悪いとはいえ狭くて通路長くてハンターとしてはチェイス簡単なただの棺桶
中央中庭と隣の部屋が強板多すぎでハンターとしちゃ一番嫌なところなのに誰も来ない
白砂で負けた事多分一度もないわ チェイスしてる味方のそばで青オルゴール置いてハンターを助ける踊り子式スパイが強すぎる
早急にナーフしろ 1割救助して肉壁もしないやつはどんな脳みそしてるのか見てみたい 踊り子のあれは強化してもうスマ着と一緒にすればいいじゃん >>315
バルク、ジョゼフはアホが一人いると詰む👴
魔女もそっち系になりそう🧙♀ 本家だと飛び降りはキラー有利だけどこのゲームは逆だからあんまり需要なさそう ぼく「嫌がらせプレイのサイジ、ガイジプレイのカウジ、極めたらストレスフリーのジジイか…」 >>316
西は見通しが良くて弱いポジだから行かないんかな
白黒と芸者は西に居座ってることが多いし
最後まで残すと通電が大変なんだけどハンターもわかってて守りにくるんだよなあ 興奮を使った瞬間に画面が止まるせいでオフェンスを返り討ちにできないんだが
xperia Z5なんだけどもう古い? プレイヤースキルゴミのくせにちょこまか逃げるからマジで祭司うぜぇわ
祭司死ね 御鯖様からハンターはじめて今サベタイ勝率80なんだがここらへんのランク帯ほとんど左右で意外とチェイスめんどい時あってムカつくわ😡 >>116
サバ専イライラみたいだが割とバランス取れた調整だと思う。蜘蛛の糸ダメ無効で下手なおサバも考慮してるわけで、サバ不利にはならない。寧ろ公平になる。 >>327
てめえがヘタクソなだけやって
涙拭けよ 俺お狩様だけど流石にこの調整は頭お狩様も良いところ 28で宝箱4つ漁って全部懐中電灯🔦だった時はキレそうになった。
ちな泥棒な ようやくサベタイだ🤗
鯖は推理進めたいから断罪狩人ランクのままでええな😉 蜘蛛って糸の0.5ダメージは別に脅威じゃないでしょ
糸加速がやばすぎてぶっ壊れになった
糸張りにクールタイム設ければいい >>331
いや遊園地病院グルグルにどう対象しろと?w
全部使わせて〜みたいなことしてたら通電するし祭司2は追いつくと思ったら仲間が遠距離ワープ作ってくるしw やっとマン4になったのに同じ段位でも右も下も取ってない医師や人がチェイスしてる横でしゃがんでる奴やらいて草
魔境抜けたら違うんじゃないのか >>330
ぼくのかんがえたさいこうのちょうせい() >>338
マンモス3までは鹿混ざるから魔境なんだぞ
2まで行けばさすがに変わる チャットしない奴マルチゲー辞めればいいのにソロゲーで遊んでて欲しい >>116
殿堂入りで人格2つ禁止は強すぎるな。
調香師、占い師あたりはそれでいいんじゃない?
蜘蛛終わり
断罪狩人は別に何も始まらなさそう マンモジスリーで野良始めたけど毎日ちょっとずつptがすり減って禿げそう >>340
鹿じゃなくつ同じマン4でこれだぞ
お前らどうやって魔境抜けたんだみたいな奴ばっかり まだクソ弱かった頃の祭司をランクマに持ってくるのが地雷♀に多かったから どうせ見た目で使ってるんだろみたいなネタ 野良でマンモス5の時は鯖勝率30だったがマン1に行った時は55まで回復したぞ😉そしてグリでまた落ちはじめとる かわいいから祭祀つかう〜🤗
↓
あたしかわいいから祭祀つかう〜🤗
に微妙に進化したの草 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) え
俺的に可愛いから祭司使うはdbd運営との高度なダジャレだと思ってたんだが違うのか マンモス抜けるだけならPTに便乗してれば抜ける
でも腕ないと追い出されたり、組んでくる人いなくなるからそういうのが野良に混ざる 恐怖狙えってよく言うけど、全然出来ない
なんかコツとかある??
あと、板裏待機で当てられて相打ちにもならず情けなし…orz
攻撃しながら突っ込むんだけど攻撃出すのが遅いのだろうか 祭司強化前のくそ雑魚だった頃でも見た目だけで使うやつ結構居たからじゃね
全チャでも可愛いとか言ってる女いたし 白砂で有頂天になり過ぎて最後の最後で無理救助して引き分けor敗北になる祭司は好き 過疎ってからと言うもの、ラグは起きなくなったが久しぶりにカクついたわ
攻撃外しちまったわ、しかもファーストチェイス
過疎っているのに、まだラグるサーバーのゴミさよ
さらに人減るの待つしかないのか? 人が減ったのか、以前だと100ms近かったが今は85msにぐらいに落ち着いてる
ラグい時はあるけど割と快適になったと感じてる 1人目残り4台で吊って5割超えさせたのにトンネルガバって負けたの悔しすぎる >>363
いや減りすぎやで
もうランクマだいたい同じサバイバー
PCな 鯖二人脱落
ダウンで放置され、昇天寸前で救援されそこを殴られてまたダウン、放置
とっとと釣れや もおサバイバーやんのやだあ😭
ということでバルク始めてみたけどすっきり爽快キモティー😝 白黒無常の影分身みたいなアレって対策あるんけ
救助しに行くとき食らうとほんと困る ハスターの人格悩むなぁ🤔
@傲慢、閉鎖、獲物、鬼没
A傲慢、獲物、ペンチ、コントロール、鬼没
B閉鎖、獲物、コントロール、パニック、凶暴1、鬼没
C指名手配、獲物、コントロール、瞬間移動
このあたりで悩んでる 人によって混み方に違いでもあるのかね、
むしろ今月春節で140平均まて上がって完全隠密心眼技師しか出来なかった
バレンタイン越したあたりからやっと130くらいに落ち着いてきたけど マンモス4は野良でも3戦に1回は出来る味方来たから意外といけたな でも占い4ブーストした方が絶対効率いい 鯖全然マッチしないな
多少ハンター有利でいいからハンター人口増えて欲しい シーズン終盤は邪竜フラライが鯖で遊び始めるからハンター不足不可避😩 思い出の工場の椅子、二階から縄救助出来ることに今気付いた 今日めちゃくちゃボロボロだったから野良であたった人たちまじでごめんな…
スポーン地からしてやべえって分かってたのに移動しようとしたらハンターに見つかるんだもん。調香師使ってても弱ポジですらないただの場所でチェイスしたら無理に決まってる。
最近スポーン地運悪くてほんと厳しいなぁ… 祭司とか調香師より素朴な方が好みだから庭師とか機械技師の方が個人的にはかわいい >>370
1月までは110前後だったわ
スマホ変えたばっかなのにコレだから
おま環言ってたヤツくたばれ思たわ
機種変もう少し遅くて良かったわ
結論サーバーがゴミ過ぎた >>361
自分もラグはないんだけど最後の一戦だけ芸者の刹那がロールバックしまくったし瞬間移動しようとしたときも重くなって違う暗号機に飛んじゃったしで無理ゲーだった。 俺今日はめちゃくちゃラグかったわ、回線切れてサーバー再接続するの2回もあったし >>368
2人で行って1人が吸魂喰らってもう1人が助けるか、最初から椅子に近づいておくか、板窓往復して吸魂終わるまで耐えるかじゃね ピエロ使いたいと思って動画見てたけどどんなに上手い人でも通電か残り1台になるのが殆どでバランスは良いんだろうけど精神疲労ヤバそうだった
あんなのラグやら操作ミスやらでロケット失敗したら間違いなく頭ハゲるわ 調整の時にラグってバチって飛んでこられてラグゲームで降格したくそすぎ ピエロで推進機拾う前に鯖に遭遇しちゃった時のどうしよう感
丸腰じゃ技師すら辛いし フラ3になってようやく殿堂安定かと思ったのに病院マンモス調香占い連携PTにやられてフラ4に落ちた。
鹿使ってるからまぁ負けるのはなれっこだけど、病院連チャンな上に殿堂級ですらないとか
もうランクマはモチベが保てない。 >>383
改造パーツをプルコギプルコギしてる時間すら惜しくなるわ システム面で絶対的鯖有利環境なのは1度も変わったことないからな
このゲームは鯖側が失敗しなかったらまず負けることはあり得ないし マジシャン皆に迷惑かけると思って使わなかったけど強いな
とおせんぼ最強だわステッキ救助でケバブ誘発させるのもロケットダッシュ霧に強いのもグッド 調整は多少のラグなら押せる
スタートからのタイミングだけに頼れば
見た目に頼ると逆にズレる ピエロ使ってて推進器と翼付けてる時間で暗号機の一割は解読されてる気がする >>383
初手推進器と鬼没でダウンさせなきゃ
救助恐怖しない限り引き分け以下だわ ホワイトデーで女のアセルスぶち込んできてもなんら違和感ないし運営的にも金のなる木のアセルス使わない手はない😉9割方限定アセルスやろ PCでやってるのに過疎過疎言うの意味わからん
わざわざPCでやるならDBD買うわ 加速システムでハンター結構有利にはなったぞ
あれのせいでファーストチェイスゲーが加速しすぎた
全体的に救助狩りしやすすぎる 心眼の自分からすると、カウボーイは割と心強い仲間。一緒に解読も良いし、縄救助でそのまま自分担いでグルグルチェイスし続けてトンネル回避してくれたりかなり有難いです。 ランク戦は重いと思ってたけどbot戦なら軽いのな
後ろ見ながらチェイスってカメラコントロールボタン使うのか
と探してみたんだけど もしかしてPC版てこのボタン無くないですか
どう頑張っても一旦停止して進行方向ボタン変えないと後ろとか見れない
皆どうやってるんだろう >>404
どういうふうに見えるん?もしかしてテーブルに埋まるやつがこれなの? 28時間かかるけど楽しかったのに祭祀強化きてからハンター側だと前より五分以上遅延されるからマジでうざい
勝てるは勝てるが長すぎるかな。窓板乗り越えと解読上げていいからワープの生成速度もう少し下げて欲しい 90msが暗号機残り1で300~700msになって焦ったわ😡 >>379
わかる
ラグると言うより重くなるって感じだよね
操作が狂うわアレ 快心の勝利だ!と思ってあとでハンターのファイルみてがっかりすることあるよね
ギリギリでもぎとった引き分けとかだともっと 補填で欲しかったボウケンジの金のバラ手に入ったわお前らすまんな >>391
5台分稼げる時間チェイスできるならどんどん使っていけ >>403
元PC勢だが、止まらずにカメラの操作と反対に走って画面を回すんだ。
綺麗に振り向くことはできないしカクカクなるけど止まるよりはマシな振り向きできる。
最初はアプリのカメラコントロールみたいなの追加しろってキレてたけどbotで練習してランダムでならしたら1日で慣れたよ。 あぁ、スマホだとカメラ操作とは別でそういうボタンがあるのか… みんなほんとに先倒ししないよね
クソ雑魚板とクソ強板以外全部先倒しで遠回りさせればファーストチェイスくっそ稼げるのに(芸者以外)
板待ち気絶狙う時点で読み合いなるから負けたらダメ貰うしそもそも読み合いする土俵に上がる必要がない 虚弱キャラ使って初手即死するなら泥棒でも使って長くチェイスしてるほうがええわ カメラコントロールボタンは画面の動きが早すぎるから使ってないや
まぁ180度後ろ見る機会なんてそうそうないし普通の視点操作で十分やな >>415
板ぐる楽しいぞ
節約する意味無いけど板待ち読みの攻撃音聞こえてきて草 むしろ弱い板こそ倒すべきじゃないと思ってるんだけど間違ってるのか? なんちゃらとかいうよく見かける#つけたグループ?の奴とマッチしたけど煽り入れる上に初っ端飛んでて草 >>419
板待ちしてない読みで来られてもダメ貰わないくらい距離あるなら倒さなくてもいいけど突っ込んで来たらやられる時ならもう先だおししないとあかん、板貫食らう位の距離ならもう読み合いせざるを得ないが
リッパーとかはもっと先倒しの判断を早めて貫通刃よけれるようにしないといけないけど あんま倒すと倒してる間に回り込むわ
板グルが一番きつい 例えば、道 板 壁みたいな構造のとことか板から曲がり角までの距離が短いようなとこの板とか >>420
回り込まれて次の板に間に合わないクソ雑魚板はもう当てるくらいしか使い道ないけど
あとは事前に倒しておいて膝蓋腱反射使えるようにしとくとか また世界大会でラグだかなんかあったんか?
この前もラグで詫び補填してたし流石に大会でラグ祭り何回もあるのはやべえだろここの運営 板グルが意味ないのはリッパー蜘蛛、タコあたりか ジョセフも足早いからきついな >>420
弱い板倒してしまうと膝蓋腱反射でもない限り死亡確定。 工場の開けた暗号機弱いって言われてるけどゲート寄りの板倒しとけば強ポジまで膝蓋腱反射で行けるからおすすめ >>411
視点回しは問題なくできる
なるほどこれならPCピエロ強いわってなった
>>413
カメラの操作と反対に走る…というのを、止まらずにやる…?
うーん?自分はどうやってもWASD切り替えの時止まっちゃうんだけど
これ止まらずにやるってこと?
またちょっとbotで試してみるわ ありがとう 無傷ならいいけど手負いならあんま板当て狙って欲しくないわ
本人自信あってもラグでどうしようもないのあるから気絶狙うより安全に時間稼いでほしい 久々にping200超えて動けなくなったわ
他の試合はそこまでいかなくても何となく普段よりカクカクしてた
おま環かと思ってたけど上でも同じこと言ってる人いるしなんか今日重いのかね 左右ならどんどん倒していい左に振ってるのに膝蓋腱使えてないやつもったいない >>345
ある時やっぱ鹿1マン5は魔境だなぁっていつものように話してて
祭司なんか解読おっせえしワープホールも溜まるまでチェイス出来ないのに(当時)
何でランクマで使うやついるんだよ!ってなって
かわいいからじゃない?と
でもココの奴らはどこがかわいいんだよとレス
女の子からしたらかわいいんだよって話になり
次第にかわいいから使う〜みたいな女の子風のレスをするようになり
その言葉を気に入った俺はこのスレを見る度に
あたしかわいいから祭司使うとレスするようになったんだ・・・・・ キャラの調整も大事だけど、統計機能をもっと充実させて欲しい
対ハンター毎の勝率とか解読率とかマップごとの勝率とか 泥棒で執拗にヘドロ投げたりジジイのところ出張したり板当てて煽ったりライトスタン決めまくって煽ったりしてたらいつのまにか牽制300秒ですごい時間が経過してた
流石にやりすぎたわーって思ってごめんなさいしたら許された🤞
サンキュージジイフォーエバージジイ
28ドロジサイコー!🤗 レオ思も白砂もクソだけど聖心病院のクソさには敵わないと思う まんさん的にその辺は普通に可愛いからちょいぶさな祭祀を持て囃すんやぞ、ちんさん分かったか? あたし可愛いから踊り子使う〜😍がいないのは何故なのか >>432
斜め移動する時キー2つ押すやろ?そのうちの1つを抑えながら片方離すのと同時に進行方向のキーを押してそれと同時にマウスで画面を回すんだけど……。
説明が難しい……。
とりあえず止まらずに後ろ向くことはシステム的に可能なので練習頑張って(投げやりでごめん >>416
いうて窓板越え速度のせいで即死する場面そんな多い? >>450
踊り子かわいくないって女の子言ってたよ😅 >>453
虚弱持ちやと恐怖避けるために食らわざるをえない状況もあるからかなり大きいよ 踊り子はUR衣装のアレ以外ゴミやん
中国特有の「パジャマで出歩くオバハン感」強すぎるわあの初期衣装😱 >>455
白黒、ジョセフを使え
それと開幕チェイスを橋から遠ざけろ
これだけでだいぶマシになる
二階建て、サーカス対策に監視者持ってけ
橋で2名以上祭祀いたら無理だと思え、マジで
あと右ルートのおもてなし活かして橋から椅子を全力で遠ざけろ。蜘蛛でも可 今のマンモスって楽だな
祭司4パor占い師4でPSなくても勝ち易くなるんだから 遠距離攻撃仕掛けてくるハンターが多くて膝蓋腱反射腐ってきてるからな
必然的に乗り越えデバフもそんなにデメリットじゃなくなる 蜘蛛リッパー強化前の調香師3空軍1もPSなくても勝ちやすかったし解読調整入る前の爆速パもチェイス力なくてもゴリ押し解読だったぞ
最近の若い奴らは理論 バルクは楽しいが滅多に戦えない
中華でも1位の勝率6割になるくらい対策進んで使用率も5/100だったりで
強化入ることはないだろうし、腰痛お爺ちゃんは希少なままだろうな 踊り子の衣装URみたいなやつ来ればワイもオドジになるんやがな…なんか微妙なのしかない じじいはナーフしすぎでしょ
本来あそこまでナーフするのは蜘蛛であってじじいじゃない s1期って結局ハンターが強くなかったからサバイバー天下だったのよね
s1期最強がピエロとかいう回線とPS必須なハンターの時点でお察し
ピエロで初動くそでも救助恐怖狙って無理やり技師のスーパー解読を崩しにいくという
そのために興奮ピエロが流行ったわけだし >>467
白砂で実装前バルクやばいって言い合ってていざ実装したら誰も話さない。むしろ5chプレイヤーでバルクは少数
というかバルクが少なすぎて 白砂バルクは確かにやべーけどそれ以上に祭司がやばいからな
全体の比率に比べたら5chバルクプレイヤーの比率はA徽章持ちが5、6人いる(全部自称)からそこそこ高いと思う >>457
恐怖食らう場面はどのキャラでも食らうような気がするけど🤔
窓越え回避で1発もらうか窓越えたあと恐怖の代わりに1発もらうかくらいじゃね >>470
推進器の配置調整来るまでピエロは不安定で辛かったな
運が悪いと1個も見つからないって時もあったし 白沙バルクは実装前からやばいのはわかってたが
思ったほど無双できる配置ではないなってのと狙うと中々出て来ないMAPでランダム限定ってのも大きい >>474
板窓バフ持ちは無理矢理乗り越えられるタイミングもあるよ。窓板操作が遅いから乗り越え後とか引き撃ちとかもくらいやすい。
慣れればたいして変わらんけど慣れるまでは結構不自由に感じる。 >>453
まぁ正直本人のチェイス力の問題なんだが 捨てる仕草だとあまりそう見えないけどピエロとかは完全な田植えモーション >>460
祭祀4や占い師4でPS無くても勝てるのは大きな間違いでそれなりにPSや知識が無いと占い師4や占い師3祭祀1でも芸者相手でも負けるぞ。
災厄圏内なのにフクロウ使わないで特攻、フクロウが帰ってくる前にダウン、地下に釣られたりね。
https://i.imgur.com/zCy3K6n.jpg
https://i.imgur.com/4lpn48i.jpg さっき意地でも救助行かない元気な空軍いたからそいつの付近の板全部倒してハンター誘き寄せてやったわ😋ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁ 28たまには庭師で行くかと思ってだいたい寸止めしてそろそろ壊しに回るかと思ったらすでに3人しか残ってなかったんだが通報でいいよな?😉👉 玉TVのマップ解説動画を見たら右下はオフェンス、調香師、傭兵ってなってて
それ以外は左右ってなってた
チェイス解説も基本は膝蓋腱反射と割れ窓前提なんだけど
今は右下より左右の方が普通なの?
空軍とか占いも左右でいいの? >>489
調香師や占い師を左右にしてチェイス特化はありやとは思う。ただ空軍左右は相当上手くないと無理じゃないかな。 救助キャラは右下って説明ならまだ波風立たなかったのに
それとも120円の女の存在を忘れたか 左右が理論上最強だからな!
役割理論と同じで実行出来るならだからそうは上手くいかない
野良なら論外レベルだし、チームでやるにも練習いるぞ 構成に寄るだろ
占い師祭司空軍傭兵パだと占い師は左右でいいし 傭兵ってもはや寄生虫だよな😞
何の役に立つんだこいつ 鹿強くね
マジで
リッパーの刃だったり蜘蛛糸の代わりにもなるぞこのチェーン
白砂最強はこいつかもしれん チェーンは板裏に斜めから使えば当たるから強いかもしれない >>496
ゲート開く前後なら危機一髪に加えて頑強でゴリ押しできるから引き分けを勝ちにできる程度には強い
ゲート開く前に傭兵が必要になるような状況になるとアウト 自分はパーティーに下3欲しいわ
平均3回以上救助あるし1試合で
技師使いだけどマジシャン医師心眼いる時は下持ちにしてる
ていうか勇士で下ない技師あんま見ない割と救助行きたい役職だし 流石にチェーンの射程距離はもうちょい長くしていいと思う キツイといっても後半加速あるしファスチェ即死せず左活かせるならトンネル回避も見える構成
まあ下少ない分ファーストとトンネル回避ミスったら終わるけど >>494
その構成で占いがファースト救助いくはめになるのが野良だからなー
しかも行ったら無言救助で危機一髪ナシの祭司が先に来てるみたいな マジシャンはやっぱり左右にせんとキツイかな
医師や泥棒は左右が多いけど右下じゃあかんのかな? ダブハンで邪龍とは頻繁に当たるのにグリフォンは滅多に当たらないし勇士とか当たったことないんだけど邪龍ってそんな数多いの? >>505 医師は下は絶対必須だろう。
ただ左右医師でひたすら救助する死神医師が圧倒的に多いのが現実。
でも板窓加速が無いと辛いっていうなら医師は左下アリじゃない?自己治癒出来るしな。
ただ肉壁でダウンor普通にダウン→発電で中治り無かったら終わり。でも他の人は「医師は自己治癒出来るから仕方ないか?」で許されるかも。 そういえば医師の時だけ中直り外して左下にしてるんだけど、野良的にはどうやんだろう。 左は蜘蛛とか相手にした時はすごいささる
ただ左右は事故りやすいのがネック このゲームスマホとタブレットで視野角結構違うのな
なんか違和感あったんで比べてみてびっくりしたわ ヤベーわ。今のランダム信じられないクソ回線が蔓延ってる
運営早く動いてくれよ。試合中一定以上回線が上がったらそいつを試合から追い出せ 祭司で右いらないから上下にしますって言ったら邪龍のやつにいらないから辞めろってタメ口で言われたけど上から目線でイラついたわ 医師は左右以外ありえないなヘイト高いし生きててなんぼの能力でしょ 殿堂入りでも左右は増えたけど1人吊られてから地獄絵図になってる奴しかハンター視点でいないんだが、そんな理屈通り決まるもんなんか? 俺の端末だとハンター魔女だと
サバイバー視点で右にチラッと服が見えるんだが >>521
決まらんこともあるから難しい所。ただS3みたいにチェイス稼げなくても右下3でゴリ押しが難しいから左右もありやと思う。 祭司ヘイト低いし上でも割と良さそうって思ったけど傍観者じゃなくて不屈と医師でええな🤔 >>525
なんで無料日のこと気にするんですか?
まさか買ってないんですか? まさか隠しキャラ解放してない奴なんてこのスレにいないよな🤔 >>524
ホーソン乗るから医師3と1%しか変わらんから上振り切ったほうがええぞ 開始早々からハンターが自分ともう1人の鯖だけを、やたらしつこくしつこく追い回して最初に自分がやられて(ちなリッパー)何か動きがおかしいなーと思い観戦してたら、中国名鯖2人残った時点から急に攻撃やめて暗号機回させて逃してた w w
ハンターの名前みたら中国名だったから、ああ同胞だけに優鬼したかったんや始めからー!って合点がいったんだけど。こんな事する人がもし増えたらマジでつまらないよね!
あとこれも中国名の方なんだけど、脱出したあと最後の1人が幸運児だったの。ラグビーもって走ってたまではいいんだけど、両手でラグビー抱いて急にセグウェイな動きし始めてたんだけど w wこれってチートですよね??
もう中国名の方とやりたくないなぁって凄く思っちゃう。 >>520
いや、右いらん
長距離救助のあとハンター来るまでに1段階回復できるかどうかが24%で決まる
2段階回復させるなら48%時間変わるのはかなり大きい
一発食らったやつが何してるかわかるのも祭司にとってはメリットだし
穴あけ肉壁で倒れた時も不屈あるかないかで変わるしラス1ワープ引き寄せからのホーソンや機械調整も右取るより祭司はメリットが大きい はー今日ゴキブリ無料開放日だからマルチ潜れないわしね そう考えると固定でしっかり連携できるなら上下サイジもありなのか…?🤔 日本人も変なの多いぞ。回線重かったから再起動してたんだけどさ。再起動後、即死したナイジに負け惜しみとか言われた。
いや、納棺師と祭司には上手く立ち回られたけど即死するようなナイジが言って来るのは恐れ入った。まぁ、よほど悔しかったんだろうな。 ハスター相手に2回もピカピカスタン決まるとは思わんかった😅
思った以上に射程なげーな 最後の仲直りコンボが上手くいかないパターンが生まれるからデメリットでかいわ
道中が良かったとしてもな
通電まで1人も吊られないなんて基本ありえないからそうなると勝ちパターンはやはり救助→殴られ→仲直りになるから欠けてるとめんどい >>537
仲直りがうまくいかないパターンってのが祭司が最初に座って通電まで生きてて、かつ救助された後に殴られるって事だけど、
祭司が最初に座る事はなかなかないのと、肉壁救助した後も追われるのは座ってたやつだから自分は逃げ切れるのと、仮に座ってたとしても椅子次第だけど自分自身はワープで時間稼げるから祭司に関しては仲直りで勝ち分ける恩恵が右にほとんどない
上がどうしても嫌なら医師3でもいいけどそれなら上取るべきぐらい治療速度と不屈のが重要 まあ野良だと最後は仲直り前提で動くし
右下がデフォなのかな
固定だと左右はありかもだけど 俺祭司残すと穴開けられまくるし全吊りできないから嫌いなんだけど普通祭司追いかけないんだな
そりゃそうか ワイのオフェジ上下やったわ😉
マルチでしか使わんしええやろ🤗 解読云々もあるけど調香師追うのと違って祭司追っても存在感たまらないし殴った勢いで病院や教会突っ込まれたらダウンとるの更にキツイし座らせたとしてもフクロウや銃絡んだら座りワープ溜めからのトンネル回避あるし全く美味くないからな マルチ祭司2庭師1でチーム組んでて(俺だけ野良混ざった)
庭師が椅子壊しまくって祭司がワープ作って1人も連れないまま通電
俺はさっさと逃げたけど観戦してたら庭師チェイスして捕まる→椅子ない→逃げる→祭司2人がゲート煽り
萎えたらしいハンターの人が降参
試合後祭司庭師の3人が「ハンター萎えててワロタ」「ハンター慣れてないの?w」「異常使い方知らないのかなw」「ハンターさん推理目標あざっすw」とか煽ってて
こういう奴らがいるからハンターやりたくねえんだよなあと思った 祭司4よりも祭司3医師1の方が害悪
こいついるとダメージ完全回復されるからWジジイが祭司メタにならなくなる 人格といえば左右技師+右下占い師より左右占い師+右下技師の方が強いと思う理由は長くなるから書かない 追うのだりーなぁと長距離ワープ前で暗号機眺めてたら技師ワープしてきて草
ビビっただろうなぁ 祭祀の長距離ワープ等の小ネタ的な動画見たけどあれやばいな。
祭祀修正しないとvc繋げる現状最強キャラだわ 祭祀のワープネタ集はマジでヤバいよな
椅子ワープ破壊不可とワープ上書きはマジでハンターキツイ。あんなん横行したらBAN安定 ハンター側は言わずもがな同じ鯖やっててもダルいからなー祭司
遊園地とか白砂だからって祭司被せるバカいるけど初手狙われづらい上に解読も遅いからどういう試合展開にせよ残りの鯖に皺寄せ行くしランダムでも面倒すぎてやりたくない 占い師も大概だけど祭祀はあのctに回数上限無いってどうかしてる
追っても追わなくても負け筋作られる 長距離ワープがノーダメになる仕様が頭おかしいと思った。あんなの全ステージ祭祀banするしかないじゃん
banできない環境はS1みたいにハンターボランティアじゃん トンネル回避用に受難で救助役の距離見てワープ飛ばしたのに受け取ってくれなかったんだけど
お前に9割でマジシャン救助しようとして恐怖食らってるし頭おかしいのかなあのマンモスカウジ ハンターで白砂来て祭司4人で行こうぜwwみたいな会話し出して3人祭司にして萎えてたけど
1人だけずっと無言(全員日本語名だったから話は通じてるはず)で頑なに祭司には変えない人がいて
試合後その人のファイル見てみたらランク的にハンター寄りの人でこの人も祭司パに面倒な思いしてんのかなと察した 仮に初心者だとしてカメラ向けながらのチェイスとかできなくても1回はフクロウ使えるし占い師かな
このままずっと現状の性能なら祭司でもいいけど下の方のランクで野良だと祭司きつそう
どちらでもお好きな方で >>560
BAN出来ない環境は上書きテクとか知らなくても遅延特化の祭司4が来るんだよなぁ… 椅子ワープ破壊できないのはほんとにゴミ
鹿で横から救出されるとチェーンすり抜けて椅子座ってるやつに当たるのもゴミ 祭司は以前は公園の川の間とかワープ中に引き戻せたのに今は高速移動すぎて無理だわ 確かに祭祀は酷いが殆どの中身はサイジ何だよね。
左右、芸者相手に見ないで長距離刹那を決められたりね。 マルチ遊園地病院辺りでどうせやるなら推理背景埋めたいから引き分け勝利したい
自分以外祭司3だけど祭司は使いたくない
そういう場合空軍傭兵辺りが適任なんか?
調香師はもう終わってるし
占いは推理背景ないし 鯖味方にいるとろくにチャットも打たずどこで何してるかも行方不明状態、危機一髪なしで当たり前、酷い時は開幕即死受難なし
ハンターやってるとチェイスもクソもないワープするだけのストレス溜まるだけのチェイス
鯖でもハンターでもウザイだけの祭司ちゃんにこの先救いはありますか? 救助の後、肉壁が全然出来ないんですが
どうやったらうまく行きますか?
鯖の右から救助は意識してます 祭司がいて勝ててるなら鯖としてはそれでいいと思うんだが、そうでもないのかな >>574
ノーダメで解放できる時点で上手いと思う
自分は椅子にとりつく前とか恐怖避けのフェイント合戦で結局1発もらってから救助が多いから肉壁どころじゃない
基本は鯖とハンターの間に入るしかないと思うけど、救出された側がわけわからん方向に逃げてしまったら最早仕方ないものらしい >>451
二個押しで斜め移動出来たのね…なるほど
移動先はマウスカメラに任せて
ほぼWキーで移動してたから気付かんかった
え、これをチェイス中にやるの?激難だな??
練習はしてみるよ、ありがとう トンネル回避でワープ使うの上手い祭祀居るとキツいよなぁ
白黒のワープとか瞬間移動で補うとしても、補ってやっとさ「いつも通り」なだけで別に優位には立てた訳じゃないし ゲージが半分超えたのに二吊り目で飛ばなかったことあったんだけどバグ?
皆はなかった? 2釣り目で解読残り4
椅子ワープからの長距離ワープで見失って
そのあと一人退場後肉壁されて中直りで逃げられ負け
まじでスマホ折りそうになったわ 3吊りしたら最高引き分けで救助狩りかダブルダウンしないといけないって現状頭おかしいと思う 3勝3敗1分+15P🤗
中治りミスったけど勝ったからええな🤔 >>579
それ俺もあったわ
吊った鯖Aが5割超えたの確認して救助されてからトンネル成功→座らせてすぐ瞬間移動した先の鯖Bを吊る→そしたらさっき5割超えて再度座らせた鯖Aがなぜか飛んでなくて救助されている
ってのが昨日のランクマで起こった
あとゲージ満タンなのにそのままずーっと飛ばずに留まってる鯖はこれまで何度かあった
チートだかバグだか知らんけど勝敗左右するのに勘弁してほしいわ ダブルダウンはそこまでハードル高くないし
恐怖や災厄や単純な救助狩りを1回決めるだけで負けから勝ちになるほど強いんだから頭おかしくもなくない?
これらが割と簡単に出来るなら逆にヤバイわ
1発逆転出来るほど強いのに現状でもレオ白黒リッパータコ辺りはそこそこな確率で決めれるし >>584
その中でも初動も早く救助狩もそれなりに強いリパってやっぱくそだな😉👉 2連続でカウボーイと当たって両方即死されたわ
思わずカウジィー!って叫んだ 4人釣りされた時に飛ぶまでの僅かな間に技師ロボの救助がギリギリ間に合うって聞いた事ある
同じ要領で5割超え釣った時も救助差し込めるとか? 占い師難しそうだから祭司買ったけどすぐ吊られるしめっちゃ後悔した 5戦0勝きたあああ🤮
だめだぁおしめぇだぁ
それぞれ別の心眼二回即死あった
相当なもんじゃないとチェイスなんかできないってのにい 開幕自分以外誰もチャット飛ばさない
↓
仲間Aがチェイス開始
↓
初期解読位置被った仲間Bがウロウロしてるのが向こうに見える
↓
仲間Aが30秒ほどでダウン
↓
ウロウロしてた仲間Bが救助を名乗り出る
↓
無事危機一髪無し6割救助無駄肉壁Wダウンを決める
最近ランクマこんな試合ばっかりでチンコシナシナだ😥
下手なハンターなんてほぼ居ないのに鯖がこんなんじゃ勝てる訳ねぇ >>589
祭司はちゃんと使おうと思ったら少し上級者向けキャラだよサイジはあたしかわいい🤗 野良で祭司使うのやめてほしい
スペック活かしきれないだろあれ >>590
ランクと使用キャラによるけど野良の心眼がいる場合は、開幕杖トン後あえてハンターに突撃してファーストチェイスを奪う(心眼にチェイスをさせない)方が勝率上がると思う
そうやって心眼を手厚く保護しても心眼を狙っていくハンターなら諦めるよろし 右下環境が長く続いたせいでチェイス能力を鍛える土壌が育ってない気がする
下手したらS1の頃の方がマシなんじゃねえか 恐怖災厄で勝ち確になったことないんだが
なんかテンプレの立ち回りあったりする? 久々に朝ランクで鯖やったけど5勝6敗で全然星増えなかった
蜘蛛リッパー以外の時しか勝ってないし勇士遠すぎる >>594
いやーーーわざわざ邪竜に向かってくほどチェイス出来んからなぁ🤮🤮 画家と配達員どっちもカマホモキャラらしいぞ
あのツインテの可愛い配達員ちゃんは来ないらしい 救助狩りとかダブルダウンとか
名前だけじゃどれか絞れないんだが誰か詳しく教えて 杖ドンでハンターだけじゃなく味方も全員お互いに見えたらいいのに
チャット全く打たないやつもいるからどこにいるかわからんときあるし >>598
あ…勝手にマンモス辺りの話かと…そりゃ心眼介護してる余裕はないわなー
ハンターが上手ってことでしゃあなし!次の機会は5戦5勝もあるって! 心眼は杖でハンターに腹パンして5分スタンさせてほしい😋 >>595
単純にハンター側が上手くなっただけやろ
今のハンターは追っかけて殴るだけじゃない
それにサバイバーができることって少ないし 上手いリッパー蜘蛛からしたら左なんて下と比べたらうんこみたいなもんでしょ >>608
追っかけて殴るだけやぞ
お前は蜘蛛、リッパーの何を見てきたんだ 今のハンターは前より気絶取りにくくなったなって感じはある マンモス位だと即吊りで無理救助から崩れる試合多い、大体そういうメンバーだと大事な所でチャットしない、無駄なチャット多い、チャットしても状況把握してないから、ゴミメンバーの時はチャットしない事にしてる 初動強いハンター相手に今まで通りやってたらそりゃ即死するわ
チェイス時間は今までより伸ばして解読も爆速!なんて理想だけど無理だし慎重に行け🤗 危機一髪ってそんなに必要?
みんなチェイス上手くて捕まるのが2〜3回くらいなら付いてていいかもだけど、5回以上座らせられちゃう試合ほとんどだし、救助する前に倒されることも多いからあまり意味ない。だから付けてない。 昔は遠距離攻撃や壁貫通攻撃持ってたの鹿さんぐらいだったからな
左あれば半永久的にチェイスできた マルチならいいけどランクで危機一髪つけないやつは人権ない 全員付ける必要もないだろう
他に救助行ってくれそうなキャラが二人以上いるなら付けなくてもよいと思う >>614
5回も座らされてるなら危機一髪で80秒以上稼げてるんだぞ
救助者が肉壁で貼りついたとして80秒は2人が解読し続けられる、40秒間4人が解読してる自由時間があるようなもん
吊るされる時間と椅子座ってる時間足したらさらに60秒以上あるし10秒で即死しても勝てるのが危機一髪 >>615
蜘蛛なら祭司簡単でしょ
そもそも蜘蛛が壊れてチェイス拒否してるからこうなったんだよ蜘蛛と祭司削除でいい 蜘蛛糸0.5ダメ→わかる
一般ハンターの武器1ダメ→わかる
ジョゼフのサーベル1.5ダメ→わかる
霧の刃1ダメ→?
ヘドロ2ダメ→????
何でレ 霧の刃ってペシって軽い音じゃなくてジョゼフみたいにシャキンって鋭い音にすれば1ダメージっぽいんじゃね? 鹿存在感1000で怒りのチェーンクロウ使えたら強すぎかな?
傲慢つけて少したってファスチェーン確殺の救助狩り安定になったらやばそう 救助の時たまにフェイントするつもりないのに縄を解くのが途中で止まってしまうんだけど何が原因なんだろう
それで無駄にフェイントしてるみたいになって飛んじゃうことがあって本当に申し訳ない
何回やっても弾かれる?みたいになるんだけど
焦りすぎて自分でも知らずに変なことしてるのかな >>614
超絶キャンプゲーだからくそ使える
キャンプしないハンターがたくさんいるから必須だわ 危機一髪外してその代わりうたた寝と雲の中で散歩入れてます!
これがなかなか強い!120円課金して空軍買って、立ち回りとしては解読しつつハンターに出会ったら銃ぶっぱして逃げる。それでも20秒くらいで捕まっちゃうんですが、椅子に座ってからが長い。
ハンターずっと側に立ってたら暇で仕方ないと思います笑笑
チェイス苦手な分椅子に座ってから時間稼いでます😆 120円キャンプするガイジおらん😩
うたた寝するならメクラ一択😉 28で遊園地祭司使ってたら鹿さんにボコられたんだ
的が沢山いる28は存在感が溜まって鹿さんは最強になれるんだ >>629
あーしてるかも知れん
気を付けるわ、ありがとう 蜘蛛祭司レベルではないと思うけどな
それ言ったらマジリパピエ辺りも入らん? >>637
でもよく考えたら今の環境だと割と追いやすくない? >>639
調香師からチェイス拒否方針になったがな
あとその時代だと蜘蛛強化が無くてハンターの六段が6人以下ってハンター不利環境だったよ >>583
まじか
俺の場合は鯖が飛ぶ直前に救助されたのをもう一度吊ったら飛ばなかった
俺の場合別の鯖と見間違えた可能性もあるからなんとも言えんが
あとずっと飛ばないバグは救助狩りで一回あったwww 祭司相手だとジョゼフじゃなきゃまともに戦えないんだけど ジャスト5割で救助すると鯖の椅子表示の赤い線は消えるけどまだ1吊り目になるって聞いた 散々祭祀バカにしてたくせに削除とかいい加減にしろ
前の仕様に戻すくらいでいい残像いらん ジジイの救助無理だろ
椅子貫通して救助できないし挟まって抜けれなかったり
これ極めたら蜘蛛リッパーの比じゃないわ
ぶっこわれ >>627
こうして危機一髪無し空軍が出来上がるのか
おぞましい カチャカチャしてる時懐中電灯当てられてるの草だからジジイは嫌いになれないw 空軍で危機一髪外すぐらいなら中直り外した方がまだましな気がする
旦那様とか空軍のとき左下だったよね 空軍は救助したら自分が椅子に座ることも考慮してほしい ジジイは相手のやりかたがわからないから臨機応変な行動ふぁ求められて楽しいわ🤣クソブスいないと勝ちはほぼ無理だけどGGと言える試合になりやすい
傭兵は強引に急接近できるからいいけど他のやつはこいつもうすぐ死ぬわと思ったら近づいた方がいいね👍
あとほぼ360度壁と隣接してない椅子は裏に壁作られなければ裏から救助できることがあるぞ💪 ヘドロはヘドロって名前だけど硬い石みたいなもんなんやろ、そんなの思い切り投げられたらそりゃ2ダメージくらうわ、ぬいぐるみで1ダメージなんだから 仮に全員左下だとして通電後に即吊られた時それが飛びなら負け確だし、仮に5割スタートでも瞬間移動残ってたら良くて引き分けだからなぁ
初吊りや5割にするにはファーストで2分はチェイスするか確実にトンネル回避しないといけないから難易度が跳ね上がる 英語版だとBlack Mudだから完全に泥だけど黒曜石的な物を大きく振りかぶって160km/hぐらいでぶつけてるから2ダメだと解釈してる >>654
舞う手に入れてからほぼずっと28はドロジで潜ってるけどやりすぎてライトめっちゃ上手くなったわ💪
28はお遊びってのハンターもちゃんとわかっててライトが確実に腐る害悪3兄弟ペアで来ることがほとんどないのよね🤣
おじじは14でさえレアだからなかなか見かけないが28で見かけた日には解読0%余裕💪 ヘドロ入れてる瓶で1ダメージで更に中身のヘドロで追加で1ダメージやぞ 白黒の救助狩りは楽しい。初動も抑制つけて耳鳴りで当たりつけたうえでドンピシャすればまず一発入るから弱くはない。 飽きてきたから最近はハンターは全部を一勝したら次へって感じで一巡したりして遊んでるけど、ピエロと鹿が引き分け祭りで停滞しやすい。 >>385
それがなかなか間に合わない…
ハンターのリーチにもにもよりけりなのかね
当てやすそうなのは白無常とかヴィオ嬢とか 巡視魔女使うなら鬼没魔女で良くね
ワンクッション挟む必要性がわからん 巡視者は魔女本体からも出るのが利点では?
まぁ巡視者の操作性が悪くてアレだが。せめて視点上げて 魔女とジジイは気分転換でも使う気にならない まだ鹿のがマシ
操作多すぎんねん ジジイ極めてる人YOUTUBEにいるけど、動きや先読みが本当に凄い
檻てでもダメ与えるし、チェイス中すぐカメラに切り替えて攻撃やふさいだり
キャンプ中救助にくる傭兵を閉じ込めてみたり
ありゃ勝てませんよ ジョセフとか魔女 バルク辺りはゲーム的につまんない 4vs1の鬼ごっこゲームだと聞いて始めたらバルクに当たった時の、は?感 魔女巡視は本体も使えるアンド範囲外に逃げられにくいのが良い
操作はクソだけど
信者位置と盤面読めるならキボツか異常の方が強いかもしれんが ジョゼフは鏡像みつけてつってダウンしたやつ見つけれないと、板に弱すぎるから使ってないわ、あと透明バグとか暗号機小さいバグとかもあるし無理
バルクは壁当てれてもどっか逃げられて回復されるから無理
魔女は追ってたら範囲出るのとバグ多いから無理
鹿は傲慢と気没つけてればチェーン解放できるしまだマシなのかも 自分も色々試したけど巡視者魔女良かったよ。範囲外に逃げられると面倒だから 鬼没でいいね。魔女は信徒の位置取りしっかりしてれば攻撃当てるのは楽な方だし。 今の環境でハンターきつすぎとか言ってるのは流石に自分が下手なだけでしょ
ボイスチャットありじゃないなら普通にハンター有利だよ 初手調香師が実質バニラ
梟ガードに強くでられる
強ポジ潰し
巡視魔女の利点は主にここだから差別化出来てるよ
ただクソなのは中華の巡視者と魔女の調整がいまだにこっちにきてないことかな 巡視者魔女使ってたけどなんか上手くいかんかったな、巡視者って窓板越えれないから場所によってはよけられる、2発目にはオリジナルの範囲外に出てるから寄生で殴れるかどうかだけど、寄生がまだ近くに来てないこと多いからあんまり殴れないかな さいしばかり叩かれてるけど、
鯖からしてもジョセフや蜘蛛、きょうがんと戦うのはクソつまらないからね
ていうか強化前はさいし雑魚認定されてたのにチェイス中に使えない大ワープもらっただけでチェイス無理とかいうのはPSの問題じゃないの ジョゼフは楽しいだろ
対策わかってない奴は知らんが
攻撃範囲狭い判定遅いから板使えば余裕
サイジはやり過ぎ バルクは壁避けるの楽しい、めったに当たらないからむしろ当たりたい。ジョゼフは透明バグあるから当たりたくない、バグなかったら当たってもいいかな、チェイス簡単だし >>684
普通のワープでも移動が早くなったのが一番の問題
遊園地の川沿いの暗号機をハンターから逃げ回りながら解読を進められる
それに最初から鍵を持ってるので開幕即死が無くなった じじいは敵だと連続で壁召喚して閉じ込められるが自分が使うと壁生成に何秒かのクールタイムがあってサバを閉じ込めることができない ワープスタン削除ってサイレント修正だったっけ?
重要なとこサイレントにするよね運営 祭司は強化前でも白砂きたから嫌われてると思う、ファーストチェイスだとワープないからきついだろうけど ジョゼフ、バルク、魔女に文句を言うやつは一回自分で使ってみて仕様を理解した方がいい。
慣れるとむしろ読み合いが楽しくなる。 バルク無理だから引退とか言ってるやついて草
BANしなさい😡 ドロジの舞うを手に入れてから
ゲート内煽りを覚えてしまった
今まで糞だと思ってた行為をまさか自分がして楽しさを覚えてしまうとは
ホント泥棒って糞だわ >>689
オバクロして逃げる方向予測して2囲みすればあとはやりたい放題だぞ 舞うのエモートはなぜか使いたくなる魅力があるよな
泥棒のは走りながらやると完全にヒゲダンスだが ジョゼフは配信で見てても面白くない
写真とって鏡像探して、鬼没使っての繰り返しで動きが少なくつまらん
バルクは頭を使ったテクニカルなプレーが多いから見てて割と楽しめる マルチですらベンジ即ピすると無言の圧力かけられたりしてちょっとざわつく感じすき マルチで全員脱出した後ハンターに煽りと壁すり抜けで通報しとくって誰に向けてか知らんが言われたんだけど、
こっちは80msで通信環境良いし、そのハンター変な方向に攻撃したりしてたからハンターがラグいだけだと思うんだが無視で良いよね? ジジイどもは共通して頭を使うぞ
ただバルクは見栄えするプレイングになるけど、ジョセフは脳内でチャート組んで攻略してく感じだから動画映えしにくい ジョゼフ戦はどうしてもハンターとサバイバーの立ち回り対決になるから画面が映えないんだよな グルグルする奴にジャストパラパラで目の前こんにちはダウンとかあまり目立たないが見所はあると思うんだが。
>>705
無視でいい。ラグならおとがめなし、チートなら使ってた奴の品性値が落ちるだけ。反論しようが肯定しようが何しようが結果は変わらん。 >>705
そもそも煽り禁止されてないしラグも仕方ないから何を通報するのかわからんな ハンターがラグのせいか空中を何回も殴ってるの見て
うわー大変そーって思いながら近くで注射器回復してたらチート扱いされたわ🤣 >>709
観戦視点だとコンソール画面が見れないせいかlobi杯のバルクは何やってるか意味不明だった。 通報しても多数ないと運営は反応してくれないらしいから、気軽に通報して、されたら良い >>708
>>710
サンキュー。別の人がハンター撒いた後瞬間移動で飛んできたけど、自分が右の方逃げてるのに左に行って攻撃振ったり固まったりしてたから絶対ハンターの通信環境のせいだと思うわ >>717
存在感2で解放されるバルクのスキル
壁出しCTが1.5秒(通常の半分)になってエネルギー消費も少なくなる
代わりに使用後一定時間エネルギー回復なしになるが >>717
存在感MAXになるとコンソール画面の右下に出る雷マークを押すことで発動するスキル
一定時間ゲージが回復しなくなる代わりに30秒間1.5秒の頻度で壁建てられる 0.3sを返して・・・
何も無くても囲い込めたりどこでもダウン取れて無双できたのに >>719
>>720
そんなスキルあったのか
どうりで俺のジジイは弱いわけだ
さんくす 19日の日本テレビ系情報番組「スッキリ」(月〜金曜・前8時)では、新潟市内の私立高校1年の男子生徒2人を8人で集団で暴行する動画がSNSで拡散されたことを特集した。
15日の放課後に撮影されたとされる動画は男子生徒2人を8人で集団暴行するもの。学校によると、被害生徒と暴行した生徒は1年生で同じクラスに所属しており、数人はすでに退学している元生徒だという。
被害を受けた男子生徒2人は打撲や打ち身があるとし、近日中に警察に被害届を出す予定だという。
MCの加藤浩次(49)は「2人の生徒を8人でって最低じゃないですか。やってること。根本的な事が抜け落ちていると思う。ですよ。1対1がいいとは言いませんよ」と語気を強めてコメントをした。
2/19(火) 9:17
スポーツ報知
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190219-00000059-sph-ent >>722
バルクの本体やぞ
腰痛初心者は壁でつつきつつ、オバクロ開放目指すといい
開放したら雑に壁貼ってても鹿あたりなら十分無双できる ラグゲーだから仕方ない
っても解読速度が洒落にならないから
やっぱりゲームとしてどうかとは思う
サーバー維持費だけで手一杯らしい 新鯖 男
画家 男
配達員 男
🐙なんでなのだ!? 新キャラ来たんか?
よく知らんけど配達員って最初女でなかったっけ?情報来た時 前に言われてた勘探員だね
磁石を使って戦うキャラで今週金曜日にテスト鯖入りだと レオパペ投げワープみたいに磁石投げてそこにすぐ行けるみたいな感じか? 新サバ追加?バランス調整に重点置くんじゃなかったのか? オフェジやドロジやカウジみたいに攻撃的なキャラがいいな
ガイジムーブが捗るわ🤗 磁石の性質から考えると上手く引き寄せられれば便利だけど要らない物も引き寄せちゃう的なのはあるかね
蝋燭はヘッドライト代わりなのかもしれんけどサイコパスヤンデレ男にしか見えない カウボーイとオフェンスと冒険家混ぜたような見た目してる 中華申請なしの下なし率高すぎる
ないのはいいが危機一髪、仲直りないなら事前に言え 新サバイバー デバフなしっぽいか
野外生存てなんだろ また新キャラか
バランス調整するより新キャラ出した方が儲かるっていうソシャゲ脳になってきたな 推理一番難しいの医師説ある
ハンターと組まない限り無理ゲー
みんなどうやったの? 向こうだと磁場干渉が解読デバフじゃないかって声が多いみたいね 1時間で0勝8敗2分けだわ
救助キャラ使って左右で危機一髪なしのパターン多すぎやぞ さっきまで鹿帯で遊んでたけどチーム組んだら4割以上募集なのに普通に占い師調香師空軍みんな左右だったわ
誰だ左右広めてるのは 朝方ランクマのマンモスで1人が2吊り目で解読残り1って状況で傭兵が危機一髪使ってないのに救助行かず一緒に解読
救助行かねーのか?自分左右技師で危機一髪持ってねえぞ?と思ってたら解読機6割〜7割で「寸止め完了!」チャット
やっぱり野良は頭チンパンジーばっかだなあと思いました
あと占い 調香師 傭兵 みたいな左右技師でもいいかなってメンツでも結局右下技師が安定するよね 救助に行って!のチャット切実に追加して欲しい
なんで銃持ち空軍が呑気に解読して1ダメの自分が救助行くのさ
解読引き継ごうとしたら治療してくるしもうやだ 2戦連続でゲーム開始した直後寒気のマーク発動するという運の悪さ
しかも二連続でリッパぁ 空軍なのに率先して救助に行かない奴にそんなチャットを飛ばしても無意味なんだよなぁ 虚弱持ちが左に人格振っても弱いから技師も危機一髪と中治りで良いよ 一番問題なのは調香師よ
救助行けるキャラだけど左右にしてチェイス特化がかなり混ざってるから
誰か吊られてから危機一髪ない、救助行かない調香師って発覚なパターン多すぎる 板前での駆け引き出来んくてほぼダメもらうんだがコツ教えてほしい >>760
もう少しちゃんと答えるとハンター毎の板攻防のパターンを覚えることやけど読み負けたらダメ喰らうことは変わらん。 >>760
やっぱ無理して気絶狙いはダメやね🙅♀練習してくる チーターってどうやってチート使ってんだろ
不正データをわざわざ自作してんのかな? いま野良で医師でランクマやったら、自分以外のサバイバー全員中国人っぽくて
ロビーで「医師地雷」「pppp草(qqqq草だったかも)」ってチャット打たれたんだけど、ランクマで医師って嫌がられたりします?
それともこっちの戦歴とかロビーの段階で見えてたりしますか?
初心者なので分からず…
ちなみに全員逃げるの成功して、サバイバー2人からいいね!貰ったんだが何か引っかかって。 ちょっと聞きたいんだけど、ランクマで最初マッチングした時、鯖側に何のハンター使うかってわかるもんなの?
あったことない人だからアイコンではわからないものと思うけど。
攻撃当たる範囲で当たらなかったり、近づいたら急にping350とかになって気持ち悪かった… >>765
そうなんですか、ランクマで占い師使うと周りにメリットがあったりするのでしょうか?
占い師まだ持ってなくて。
キャラ1人分買えるくらいの欠片が溜まっている状態なので、占い師買った方が良いんでしょうか >>764
医師はチェイスデバフがあるから下手な人が即死したり自己回復に甘えて無理救助したりする人が多いせいで印象悪い。
ただ回復速度が速く、0.5ダメも回復できるから十分環境入りはするキャラ。
どちらかといえば中級者向け。 リッパーくそ強ない?
ハンター初心者の自分が使っただけで板攻防無視して一方的に虐殺できるんだが
キャラ性能だけで勝ってる感じだわ >>766
このゲームラグ酷いし、回線絞りって古くからの手法もあるからいつもの事
ラグってる奴相手するなら接触攻撃か鯖の前を殴らないといけん こけいむらの窓枠が何個か固まってるゾーン2つほどあるけどあそこでリッパーからチェイスするの不可能やろ リッパーからの救助も相手がヤイバ外してくれるの願うしかないしほんとこいつさいし以上にぶっ壊れだわ >>770
最終的に病院内まで追うのめんどくさくなってラグってる人放置して引き分けたけど、どちらか言えば前者の疑問のが知りたかったwwww >>766
基本的にはランダムもランクマもハンターはわからんはず。バグじゃない? >>768
ありがとうございます、そうなんですね。
ということは、医師で初期衣装なので地雷だと思われたってことですかね… >>684
建物チェイス最強かつ、30秒ほどで溜まるワープ無限使用
他鯖使用の長距離ワープのダメージキャンセル可能
修正前蜘蛛並みに強いと思う 頼むから勝率10パーセント代の人とか
回線悪すぎて走ることができない人とかさ
ラ ン ク 出 な い で
ランダムマッチやれ 祭司はワープ無限なのが駄目だよね
上限3個でいいやんって思うわ >>767
占い師っていうか医師が得意でバルク写真家対策したいから敢えて医師使ってる!っていうなら貫き通せばいいだろうけど
被り禁止じゃないのに初期キャラ使ってる人はヤバそうな人に見えると思う >>771
アスレチックか
あれ強ポジだけどリッパーには無意味だぞ チートのほとんどは配布だよ
作れる奴は本当に少ない
作ろうとしたけど対策されててできなかった
第五人格は自動検知ないからやりたい放題しやすいのかなとは思ったが詳しいことはよくわからぬ >>779
最初は30秒ちょいで溜まるよ
ゲージが進んだ状態で始まるから
2日目からは体感40ちょいくらいだと思う >>780
なるほど…ありがとうございます。
チェイスが苦手ですぐ攻撃されるので医師を使っていたのですが、変えた方が良さそうですね。
初心者におススメのサバイバーって何なんでしょう。 >>774
音声バグとかなんかな…
普段殿堂級以外は蜘蛛、殿堂級はハスターかリッパー使ってて、殿堂級の直後の試合でタコかぁと言われたから、仮に名前覚えてなかったとしても、アイコンメタではないだろうから何が見えてるんだろうって >>787
配布だとして誰がどこで配布してるってそんな直ぐにわかるものなのか?
チーターの情報網すげぇな ところでもう一つ聞きたいんだけどグリッチ?って通報した方がいいの?
マップの無敵ポジ使われた時とか。 >>792
チェイスは基本的にハンターを撒くというよりかは出来るだけ時間を稼ぐイメージ。
初期キャラなら一応チェイスバフのある泥棒かな。庭師もデバフなしと椅子耐久あるから悪くないけどイメージがね…
交換するキャラなら占い師がシンプルに強くてやり込めばさらにポテンシャルを引き出せるからオススメ。 マンモスから落ちたくないからなんとなくハンターしたら10連続4釣り😳
ぼくはさいきょうのワニハンターなのかもしれない🤔 >>789
60だよ
祭司自分で使ったことないのき文句ばっか言ってるのはこういうエアプなんだろうなあ 殿堂級以外は医師使うメリットほぼないから医師は嫌がられると思う。ジョゼフも対策すればどうにかなるしね >>797
ご丁寧にありがとうございます。
YouTubeで勉強して占い師交換してみたいと思います。 >>792
チェイスあんまりしたくないなら占い師
チェイスしなきゃならない状況でも頑張りたいなら調香師 >>803
ありがとうございます。
調香師はお試しで使った時に全く使いこなせなかったので、占い師検討してみます。 殿堂級までならジョゼフも隠れんぼと回復徹底してれば医師いらないからね バルクは当たらないのを祈ろう >>798
鹿に落ちてもすぐ上がれるぞ
なんせ負けても演繹1位ならポイントは+になるからな
こないだ鹿に落ちてから一勝もしてないのにマンモスに復帰できたことあったわ >>801
鏡像世界が出ている時に1ダメ回復すると崩壊後に0.5ダメ回復に修正されるからなあ
全体負荷型ジョゼフで撮影しまくってるといつの間にか全快されてる 失敗ガードで負けてもプラスになるのはどうにかした方がいいよな >>800>>805
なるほどなぁwそんなのあるのか。
サバイバーの時にそういうの見たことなかったから知らなかったw
通報&晒しは次回があったらとりあえずスクショしとくわ。 >>792
医師が使いやすくて好きなら医師のままでもいいんじゃない
マンモス近くなるとチェイスしながら回復したりハンター撒いて回復っていうのがなかなか難しいから慣れた人はダメージ自体の無効化持ってる占い師とか調香師を好んで使ってる
初期の初期なら正直何使っても問題ないと思う🤗 >>799
エアプだったのかw使ったことないのに文句ばっか言ってるのはそりゃエアプやw >>813
1.5ダメ回復するには1ダメと0.5ダメ回復する必要がある
0.5ダメは鏡像世界がある時に回復して1ダメは鏡像世界がない時に回復する
回復するタイミングを調整するために回復寸止めを使うってこと >>817
どうやら話が噛み合ってなかっただけみたいだ すまんね >>811
バルクとかジョセフにしといて残り10秒で他のに変えてみたい たまに鯖からもハンターが何かわかるときあるけどあれって自動なんか キャラ増加のペース早くない?
このままいったら年末にはわけわからんゲームになるで みんなのアイドル鹿さんが強化されるよりは新キャラ追加してくれた方がありがたいが >>777
今日10%台二人入りでマッチングしたけど自分がファーストチェイスでそのまま最後まで持ったから勝てたぞ
1人危機一髪無し救助してきたけど >>822
むしろスマブラくらい増やしていいと思うんだがね
ランクマとかほぼ調香師、占い師、技師に他って感じのPTしかないし
ハンターもほぼリッパー、ちょっとのピエロにBANのサブで蜘蛛って感じで決まったパターンばっかやからな クソブスはWジジイにはガッツリ刺さるしピエロでも活躍できるけど他が来たらほぼお荷物だからな👩⚕
殿堂級じゃないとバンできないから害悪コンビ来やすくてお荷物になりやすい
大人しく鯖の強キャラの占い師や調香師を買うといい
もしも味方があまりにも下手でうんざりするなら技師心眼などのヘイト高いキャラで自分が5台分チェイスするかカウボーイオフェンスなどでハンターの妨害を行うのがいいがどちらも自信ある人向け😎 マジシャンみたいないい感じに尖ったキャラ増やして欲しい キャラ増やしてもいいけど既存キャラの調整と人格調整は早くして欲しい、理想はキャラよりマップ増やしたりしてほしいかな、あとロッカーはdbdみたいに使えるようにして欲しい 14ランダムでしか使えないマップとかどうでもいいから28で使えるマップはよ 調香師や占い師に椅子耐久-10%とかのデバフつけて
椅子に座らせた後にハンターが美味しい思いをするようにしたらいいかもしれん >>825
スマブラも上位はFE勢やインクリングとか決まったキャラばっかだぞ いかに早く暗号機回すかみたいな効率重視なのはすぐ飽きる レオのムーンフェイスはいつこっちに来るんだ...
めちゃくちゃ欲しいのに ムーンフェイスって皇帝パルパティーンみたいな衣装だっけ それ☺
リザルトでも変化があるみたいだからめっちゃ羨ましい >>836
マップ覚えるの辛いよ
このゲームはマップ覚えてないと話にならないから
マップ増やしすぎると新規には辛いと思う
俺が始めた頃は教会が追加されたばっかりでマップ3つしかなかったから楽だったけど
今は7つもあるから初心者に厳しいと思うね ゆうてdbdのがマップ多いし問題ないと思う、FPSとかもマップ重要だけどもっとマップあるし 詳しくは知らんけどdbdみたくゲーム中に条件満たすとポイント貰えるイベントとかはないのかね 60秒なんだ。2個目は50秒で溜まって長距離ワープデメリット無し最強じゃん そんなことに労力使う運営じゃないだろ
ちょっとプレイさせて欠片や手がかりちびっと貰ってあとは衣装で金稼ぎ 衣装買っても意味ないのは分かってるんだけどつい買ってしまうわ とりあえずスポン位置把握してるハンター嫌なんよなぁ
ゲーム始まった瞬間ハンターがこっち来てるとかヤベェだろ レオの花婿人形だったかはこっち来てないけど怖すぎるからあれに追われたくない 現状5個だと上の人は飽きてるだろ
レオ工場はランクマ来ないし
新規にはたしかに厳しいがマンネリ化をどうにかしてくれないときついわ
サバの死んでるキャラ多すぎ問題でもマンネリ防げそう >>843
ランクマこないレオ思い出とかゲートの位置も覚えてないわ
未だに病院とかでも現在地見失うけどな PCゲーで敵に追われることもなく広大な敷地でWASD移動の練習が気の済むまでやり易い
あんま重くないお薦めゲーってなんかない?
第五だとカスタムしても結局ハンターとかち合うんで練習にならん…
フレにワザワザそんなの付き合わせられないし
とにかく一日中その練習に没頭出来るそんなゲームあったら教えろ下さい >>851
スポーン位置把握してないハンターなんていないでしょ。初動ミスったらまず勝てないし。 >>855
第五人格でも
動画でマップ攻略見てカスタムでマップをひたすら把握
これだけで差がつく 新規はとにかく回せ1500戦ぐらいしたらだいたいわかるから
botはただ走ってるだけで捕まらないから実質散歩モード >>855
1人でカスタムやれば全員BOTも選べるし ハンター側をやる事もできるけど >>855
マインクラフト
敵が出ないモードあるし移動もマウス視点も同じ
ただかなり自由度高いからハマりすぎ注意 心眼チェイスは担当になっても意外と持つというかなんならリッパー相手やポジによっては全然やりやすいまであるけど椅子に座らされると自分がどこに居るか割と分からなくて辛いわ
でも上手いこと救助されたのにわけ分からんところに向かって走っていくとかクソ地雷でしかないからな
ランクマで使いたいし仕方ないから椅子の位置覚えるか レオのムーンフェイスと花婿衣装はもう来たぞ
限定だったが >>863
庭師は椅子覚えるための機体やで
マルチで暴れるんや >>865
マルチサーバー繋げなければ軽いよ
自分は5年前のノーパソだけど問題なく動くし >>870
別に空飛びたいんじゃないんだよ?
WASD移動の練習というよりカメラ視点変更の練習やね >>868
いいね
椅子を壊せる上限まで目に付く限り壊してハンターを困らせて味方を勝利に導くぞ😉 ハンターってbot戦ないの?新垢1段で2回切断して2連敗作ったのにbot来ないんやが 解読始める前に近くの椅子壊す寸前まで進めておいて
心音ドクンしたら椅子壊して捕まった時の保険かけるエマちゃんムーブ好き 庭師バフするといいのに
椅子壊し時間がいくつ壊しても初期値のままとか
ダウン放置回復速度2倍とか んなアホな事ばっかり言ってっとDBDみたいに壊したチェアが3分で復活するようにされるぞ 初期キャラは無駄に衣装多いわけだしなんか改善はほしいね >>881
幸運児「…。」
医師は充分強化されたから庭師泥棒弁護士あたりかな?
庭師は他のものの解除速度増加(蜘蛛糸とかコンソールとかパペットとか触手とかあと普通に解読速度)泥棒はチェイス特化して懐中電灯をコインにして目に投げて強制スタン(歩数によってたまるとか)
弁護士は前歯…は置いといて普通に解読速度増加とか。庭師は強化するなら虚弱とかつけても良いかも もう、どうしようもない状態になっても降参に賛成してくれないのはなんなの?
時間かかるだけだしさっさと賛成していただきたい だってNO GARDENERって言ってくるやつ多いんだもんな
解読速度乗り越え速度にデバフないしデメリットなしで弱い椅子壊せたりもするのになぜダメなのか
占い師ともライフが1つ違うだけなのに 泥棒はもうちょいライトの当たり判定緩くなれば十分
あととりあえずダウン放置は遅延だしムカつくから取り締まってほしいわ ランク戦に現れる幸運児は油断出来なくて怖いな…
接敵する度に信号銃やら香水やら持ち物変わってて面喰らってしまう 今の性能気に入って使ってるわけだから使い手は強化望んでないことの方が多いよ >>886
当たり判定あれ緩くしたらわかるが足遅いキャラはかなりキツイぞ?リパとかはむしろ弱体化になるかもしれんが…あとダウン放置取り締まるならエマの椅子破壊と起死回生やめてくださいな…
あとハッチ時ノーワンつけてくれるなら即みんな吊っても良いけど。ハッチ煽りとかされたくないし全吊したいしダウン放置も戦略です(切実 >>866
マジ?
初期からやってるけどみたことないわいつ頃だ? >>887
でも仲間だと箱あさってないで解読しろって思う >>889
ライトは目の前にいても反応しないことあるから流石に
救助狩したあとにダウン放置するのは別にいいけど残り2人とかの状態で放置されることもあるからだるいわ 特にピエロがよくしてくる うまいドロジマスターはリパカスどうしているのだろうか🤔
あいつと足速組はマジでどうしようもないんだけど
蜘蛛は糸貼れないところでライトタイマンするから関係ないぞ🤗 マジシャンみたいに調香師は香水臭すぎて救助時間+100%、占い師は獣臭すぎて救助時間+100%でよくね? >>893
残り2人の時はハッチ逃げ阻止にダウン放置するぞ?
>>894
俺がリッパー下手なのもあるだろうが泥棒相手に存在感溜まってないと獲物付いてないと刃避けられるしほぼ無理 >>893
連投ですまんがダウン放置遅延っていうけど投降してくれれば良いんだぞ? >>899
糸消費はできるがまあそれするよりかは他のことしてた方がいいわな なぜか最近幸運児いるゲーム勝ってる🤔
グリ上位で認知Sも使ってるしまあ信用するかと思ってなんやかんやで勝っちゃう
あと仲間がペチャクチャチャットしてんの眺めてたら幸運児のままスタートしちゃって
銃を最初の箱で出して無傷タコ救助+肉壁して勝ったな
負けてたら怒られるやつや🐙 近くに椅子あるのにハッチ逃げられたくないからダウン放置するって意味わからん
どんだけ全滅にこだわってんねん チェイスが出来るキャラは全員解読デバフで良いんだよ
椅子100%は魅力的だが椅子に縛らないと効果のないデバフは正直 >>902
全滅でストレス発散、ハッチ前煽り封じだな。 >>902
鯖どもがハッチ煽りし続けたツケが巡り巡って八つ当たりされてるだけだから諦めろ >>890
レオのムーンフェイスは課金限定で確かリリースと同時に短い期間であったよ
花婿人形は見たことないから中国版かな?
レオの海賊衣装も今のところ中国版限定だし 別にハッチから逃げてくれてもいいけど通知来たらいかざるを得ない 第五にdsこいよ
なんでこいつパクられないんだ
アンケートでも要望したはずなんだが >>898
残サバ2人の時に、
サバやってる自分が先にダウンして、
もう片方のサバはチェイスなりなんなりしてて、投降ボタン押せねぇし暇ってことじゃねぇの ラス1鯖「スコア稼いで順位上げるんゴ!」
フンター「勝ち確だから全滅狙うんゴ!」
ダウン鯖「はよ、死ね」
利益求めて全員喧嘩してるの草 >>911
でもそれ試合続いてるわけだしハッチからでも逃げようとしてる味方にも責任はあるよなということで>>902の味方も必死に逃げようとしてる時点で負け確なのにこだわってる人もいるしどっちもどっち 28のピエロ池沼多すぎて来たら蜘蛛かリッパー使うようになったわ 魔女練習するかと思ったらVCで遊園地だ、病院だ、村だで祭司遊び始まって全然練習できん >>910
傍観者なくしてdsでいいよな
それくらい傍観者はいらない >>908
リリース後数日ならまだギリギリやってない頃かもすげー悔しい
再販してくれないかな... チュートリアルでハンターやると1回ケバブありみたいなことだったと思うけど、
あれランクマとかではやらないよね? >>914
「完璧な戦績になると全チャで都合良いし、すげー動画も撮れるぞぉ」か、
「時間もったいねぇ早く勝ち確にして次行こ」か >>921
二人でチーム組んで泥投げまくる奴いたわ >>681
それ言うなら無敵占い師()みたいなチートキャラ追加されててサバイバーきつすぎとか蜘蛛強すぎとか言ってるのはサバイバーが下手なだけだな 笑
解読速度が実質上がって終盤はほぼ初期の速度でハンター不利じゃないって言うのはハンター低ランのサバ専のアホだけ 泥団子は当たったら速度遅くなるとかしろよ
なんでハンターは2ダメな上に速度遅くなる効果もあるんだよ >>924
N極S極でハンターを弾いたり味方を吸い寄せたりでチェイス補佐するんじゃね
磁場干渉で解読遅くて野外生存で板窓操作が遅いだと思う 祭司のアレなことは鯖からも叩かれる事だな
正しく運用すれば強いが正しく運用するにはVCや腕がいるが
それがない奴が大量発生した上に強化を大義名分に使いまくるから他鯖から煙たがれる >>924
たぶん磁石を使って肘当てみたいなダッシュができると思う。NSかNNで引き寄せか反発か選べると思う。 >>926
別に全チャとか気にしてない。自分弱いし、低ランだし、誇れることでもない。でもチェイス練にもなるし自分もハッチ逃げできたらなんか逃げた感あるし、何となく逃したくないだけ(それでも逃げられることも多々)
効率より楽しさを求めてるからね 自分でダッシュする傭兵二号機ってマジ?見た感じ解読デバフなさそうだしそれ聞いただけやとまた頭のおかしいサバイバーが増えたのかって感じだが ハンター鯖かオブジェクト対象のどっちかだな
オブジェクト対象なら木材にはマーク出ずに金属と鉄鉱石のみ対象マークが出るとかやってきたら大変だな キャラゲーでもあるから古参キャラの肩身が狭くなっても良いことなんて無いんだがな >>939
激強新キャラ出して稼いでる星のような数の企業見て同じこと言える?
どんなゲームでも課金させるために新キャラを最初は強めに出して気持ちよくさせるんやで 磁鉄…N S切り替えられる磁石を所持
野外生存…野外活動での生存スキルにより板窓操作速度アップ
磁場干渉…磁場が機械に干渉して解読力ダウン
磁力吸引…磁鉄により対象のものを引き寄せたり遠のけたりできる
多分こうじゃね >>940
それをやったソシャゲは大体寿命が短いだろ 遊園地祭司がいるかぎり泥爆弾はしょうがない
祭司が川ワープできなくなったら泥削除でもいい 祭祀とかいるだけで実質負け1か実質引き分け1だろ
遅延で勝利減らす戦法やめちくり〜 祭司と踊り子と傭兵とカウボーイを足して5で割った性能してそう🤔 よく考えたら板窓早くて解読遅くてスキルでダッシュって身体が頑丈じゃないだけの傭兵やん 使い方次第で輝くロマンキャラぐらいでええわ
占い師は荘園から追放しろ 新鯖はどんなクズ行為やらかしたんだろ
鉱脈爆破してライバル生き埋めとかかな知らんけど むさ苦しい男鯖共の中にやっと爽やかイケメン系が入って来てくれた すみません!立てれん
>>960次スレに集中して! 面白そうなキャラだな
4人だと強くなる感じかな
設置型でオルゴールみたいな感じになりそう >>940
キャラ毎の特性をめちゃ研究しないと勝てないこのゲームにソシャゲぽいキャラ粗製乱造は合わないと思うんだ キャンベルは恐ろしい鉱山災害の中から生き残ったが、彼の他の労働者にはこの幸運がなかった。
災難は彼を打ち砕くことがなくて、彼はより暗くなり、寡黙になった。
彼はより多くの報酬を稼ぐために、鉱業から得られた隕石磁石に頼ることによって鉱山労働者から地質探検家に変わりました。
しかしまた、鉱山の底なしの暗闇から離れていたいと思います。
鉱山事故で自分だけ生き残っちゃった事がトラウマになってる感じかな
それを払拭する為に鉱山時代に手に入れた磁石使って金稼ぎしよう的な >>929
殿堂級でハンター不利って言ってる奴見たことないけどな
フルパ禁止、占い師祭司1人しか居ないとか楽すぎて楽すぎて
もう天国だよ 中国上位の間でも殿堂はハンター有利で結論でたはずやが😌 ・「傍観者」を削除し、新たに「脱出」を追加しました。
・「脱出」の能力は以下の通りです。
○ハンターがあなたを風船に縛り付けた時、調整が発生します。
○調整に成功したら、直ちにあなたはハンターの腕から逃れます。ハンターは4秒間気絶します。
○調整の成功失敗に関わらず、一度調整中に操作を行ったら「脱出」の効果は消失します。調整中に操作を行わなかったら次風船に縛り付けられた時に調整が発動します。
夢の旅人ナイチンゲールより
とかないかなぁ 殿堂入りよりその前のフラライ下位で4人PTにVCでBANなし被りOKのが辛いまである >>957
それなら鉱山事故の原因が新鯖とかじゃないと >>923
調べたらムーンフェイスと花婿は同時期に販売あったみたい7/7付のツイート見たよ
ヘルセンサー はわからない
中国版ではムーンフェイスと花婿の欠片での販売あるみたいだから、スプリングとスチームみたいにこっちでも販売あると思う ついに28用にカウボーイを手に入れたゾ🤗隠しキャラまであと少しだ!
追われてるハンターに向けて縄投げたのにスカってハンターも俺も一瞬止まるの好き☺ さっきハンターしてて湖景村で調香師にダメージ与えて調香師が湖に走って行ったら
自動で回復したんだけどこれってチート? >>964
希望が持てたわありがとう!☺
スプリングはリリースと同時に実装されたガチャ産だったと思うからムーンフェイスももうすぐ来るかな?
レオを使うようになるなんて始めた頃の自分は全く思ってなかったからショップに並んでても特に気に留めることもなかったんだろうな ランダム村でものすごいスピードで迫ってきた🤡いたけど宝箱とわかってはいたが一応念のため通報した😉👉 >>972
宝箱なんてあったんだ、教えてくれてありがとう 勇士は4人で一人だから地雷が混ざって来るだけで勝率ダウン+引き分け狙いになるのがな
それに対して邪竜は一人の戦いだから技量が高ければ必然楽だわ 加速宝箱とった魔女が馬鹿みたいなスピード出て笑ったことある ランクマで暗黙の了解ポイントが入るのって鯖全員が4人PT組んでる時だけ?
2人3人で組んでる時は入らない? >>979
殿堂入り限定で2人PT+2人PTでも暗黙はいる コントロール3の自己満感がヤバイ😩
怒りに3振ろうかな 対監視者ピエロで病院、占調傭カ
傭兵(場所不明)調香師(反対ゲート前)ダウン放置、占い師が小屋脇強ポジでチェイス中、暗号機残り1台
占い師がチェイス中だから解読優先して中治りで良いと思ったんだけどカウボーイが調香師の自分を回復しに来る
占い師と傭兵も解読に集中して!って打ってるのに回復の手を止めない…
結局占い師ダウンした後に調香師が起き上がり、来たピエロにカウボーイ共々殴られて終わり
調香師起き上がらせるの時間かかるから解読優先すべきだと思ったけど違うのか? 解読優先するべき
つかカウジはド地雷のヤバい奴しかいないな ホワイトサンドで祭司が3人とかウザ過ぎてログアウトしたった。 自分からチェイス引き受けて2分以上稼ぐようになったら負けなくなった
フラライ以上のハンターならこうも行かないんだろうけど今日は満足
シカジ卒業してマンモジ行くぞ! 助けなくていいを合理的判断ではなく自己犠牲精神と受け取る人居るよな
そしてお前を見捨てられっかよ!と言わんばかりに指示を無視するのもありがち 韓国の人が9ってチャットうつの左右の意味であってる?なんでか分からんけど 監視者ドリピ相手に治療デバフ2人がペロってる状態とかカウジも絶望やろ😅 >>912
ランクマッチならわかるけどランダムで意地でも逃げ回るのはなんでだろ?
どう足掻いてもダウンしてる味方が失血死するまでハンター撒けるとは思えないし、ダウンさせられるのが悪いと言えばそうなんだけどマジではよ死ねと毎回思うわ 今日はなんかメチャクチャ重い
平均150とかやる気無くすわ
みんな普通に動いてんの? >>989
意外と逃げれるよ、暗号機触ればカラスこないし マルチ終わった後、蜘蛛1なのに結構上手なハンターやなとプロフ見たら、
2000戦以上やってるマルチ特化勢だった
ランクマを一切やらない人もいるんだね >>986
その逆も多くてさ
とりあえず助けないと負けるのに助けなくていいとかウザい
てかそんなチャット積んでる時点でお察し >>989
チェイスの練習がてら無駄とわかってても逃げる俺みたいのもいる マンモス相手でやらかして負け確定と諦めたら
必ず誰かが基本的な判断も出来ずに引き分けにしてくれる
そういう奴ってたまたま上手い野良にキャリーされ続けて上がってきたんだろうな >>995
2まで行けばほぼ殿堂入りいなくなる
代わりに歴戦の鯖ばっかになるがな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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