【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第32巻
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【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第31巻
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544339488/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 暫定的なテンプレ 加筆修正いつでもどうぞ
・ガチャキャラは修行しないとバトルに使えない
・レアリティが違えば別キャラ(例:星4ツクトと[神仙]ツクトは別キャラ)
・強化玉集めは7-6周回がオススメ
・助っ人リーダーの変更はメニュー>マイデータから
・タイプが違うスキルは継承できない(例:回復技は補助なので補助タイプしか継承できない)
・☆2〜4は☆5まで上げないと奥義が修得出来ない
・スキル説明のデバフに関して数値の記載があるものはデバフ発動率、記載のないものは基本的に100%発動
・デバフ発動後は回避率−命中率でデバフ成功要否が決まる、ただし15%以下になることはない(命中率が回避率を上回っていても15%の確率で回避される)
・スキレベを上げた際の+10%というのは、ダメージや回復スキルは乗算(元が50%なら10%掛けの5%が増えてで55%)、弱体効果発動率については加算(元が75%なら10%足しの85%に)
・(暫定)バフデバフに関する数値は下記の通り
クリ率バフは30%
速度バフデバフは30%
攻バフデバフは50%
防バフデバフは70%
ミスデバフは50%
毒、火傷は防御無視で最大体力の5% ・シールドは攻撃されると耐久値が落ちていくタイプ、上回ると破壊&越えた分ダメージ
・属性不一致特技、秘技は威力が低下する
・回復スキルは属性による威力変化なし
・勾玉135番のメインオプは固定、246番はランダム(HP攻防実数及び%は共通、速度、命中、回避、クリ率、クリダメは場所による)
・勾玉2番(速度)、4番(クリ率、クリダメ)、6番(命中、回避)
◎クリティカルあれこれ
・クリ率バフで+30%
・クリ相性補正+15%←それぞれ加算
→素+勾玉のクリ率55%バフ30%補正15%でクリ率100%
・命中と同じく最低クリティカル保証がある?(要検証) 勾玉テンプレ
メインオプションが%勾玉の☆3と☆4の+12の時の%
攻撃 防御 HP 命中 回避
☆3 28% ☆4 31%
会心率
☆3 15% ☆4 30%
会心ダメ
☆3 28% ☆4 42%
またサブオプションは+3毎に上昇
初期サブOP4つの場合+3毎にどれかがランダムで上昇
3つの場合+3毎にどれかがランダムで上昇し+12の時は新しいサブOPが追加
2つの場合+3毎にどちらかがランダムで上昇し+9の時と+12の時は新しいサブOPが追加
追加でOPがつくタイミングではそれまでついていたものは上昇しない
メインOPと全く同じサブOPは付かない(例:メイン攻撃%でサブ攻撃%等。攻撃%と攻撃+は付く)
+15の時はメインオプションが大幅アップ 月末の課金の資金出来るまでログイン勢みたいなことしてるけど
ほんとにこのゲーム石配らないなあ
ユルドラ並みだわ
ログイン勢の乞食共切り捨てる方針
いいゾ〜コレ〜 デイリーしかこなしてないような人は少ないとか思っちゃうんじゃないの?
闘技、神殿、イベントちゃんとやってれば配布少ないとか思わないはず ガチャでしか石使わないなら闘技診断までこなせば足りるけど必要なものは揃わない
他のアプリはそれ以外に何かにこじつけて石配ってくれたりするけどカムトラは最近特に減ったね 1ヶ月で1万近く貯まるし配ってるような気もするけどガチャが初期パワプロ並の酷さだからな まぁ、確かに星5の排出率は酷いな。今時ないわ。
でも石自体は無課金でも溜まるだろ
闘技で毎週配ってるし月一で神殿、デイリー、ログボ、イベントミッション、星6覚醒もある。
足りないのは石じゃなくて宝珠。 宝珠も前よりは貰えるコンテンツ増えたしイベでも取りやすくはなったけど絶技持ちが増えた事もあってやっぱり足らないよな
月にもう一つくらい欲しい 神殿も99階でいつも終わるから宝珠貰えなくて悲しいのよ。クリアーできるひとうらまらしい >>17
そこまでいけてたら100Fいけそうな気もするけどなぁ
よくあるゲージパでやってるなら100Fは90FのクリアメンバーでもうちょいHPとかの耐久面上がってればいけちゃうと思うけど 今カケラも合わせたら多分50回覚醒出来る分はあるけど、使いたいキャラが当たらんのよなぁ 羨ましい悩みだと思ったがそもそもキャラが当たらないのもキツいか
明日のナナクか新しいマヒト当たるといいね >>19
常設の好きなキャラとか10凸にして喜んでるけど限定との格差が広がりすぎてついてけなくなってるわ >>8
なんでログインしかしない奴に石あげる必要があるんや
どうせ遊ばないんだから石要らんだろ
失せろやホモガキ まだまだ先だと思ってたけどドマグラ修行地明日ってか今日か 未だにどんななのか知らないや
とりあえず師匠引けたら10凸しよう >>27
お知らせ見る限りじゃ修行中限定の機能っぽい 修行での獲得Pが増えるような機能っぽいからやっぱり育成し直し濃厚じゃね? 同じアプリポットでも週に20しか配らないジョーカーに比べたらカムトラ運営は比喩でもなんでもなく数百倍配布してるだろ あやかしのユキノみたいにナナクも必須になるんやろな… いうても修業地師匠必須じゃないのってタタラくらいだろ
各修業地1人なら必須キャラいてもいいと思うけどな助っ人機能あるんだし 昨日の生放送見た人いないのかな?
説明画像では各得意修行1入れてて師匠入る枠ないんだけどな >>30
カムトラとそんなに変わらんぞ
十連3000ゴールドや
初回1500ゴールド アンカ間違った
>>35
>>31
30の方失礼しやした >>31
ちな最レアは3000払って1/9のくじ引いて当たりのチケを引いてさらにそのチケから1%を引かなあかんw >>35
>>37
色々と教えてくれてありがとう!鬼畜すぎる..wカムトラは恵まれてるんだなぁ 無凸キャラで適当にやって7300だった新修行
ナナクなしだから必須かはわからん あやかしより分かりやすいような気はする
にしてもガチャのラインナップひど過ぎて、ナナクのためだけに引けんぞこれは。 とりまドマグラは迎サラ入れて奥義覚えれば
Sボスも割と楽だった
ナナクで楽に万超えなら石割るけどドナンデショ 特訓アップの10凸だとナナクいようがいまいが容易に万超え。
ナナク居ると早めに共鳴できそうだけどそれよら得意特訓出現アップの方が良さそうな…
これもうタタラ死んだな 強化あやかしのぶっ壊れにはかなわんけど楽に万超え作れるなドマグラ 万超え余裕って言っても仲間キャラ揃ってなきゃダメでしょ?
自分は8000前後が限界だ ナナクいなくても及第点のが作れるなら次元用とかの特定技継承のが楽になるかね
得意特訓固定は一ヶ所より2日かけて二ヶ所まとめて固定させるのがいいんだろうか ナナクは9ステップ確定なのに
いなくてもとか言ってるのは乞食なの? ようやく秘奥伝カンストでタケル12000位のは出来たけど、心多すぎて無駄に回避Sにしてしまった
攻撃タイプはタタラ基礎のほうがステ振り楽だな 技術枠はなんやかんや禁マヒ一択な気もする。
確実に体200↑は貰えるわけだし。
ナナクは開始ゲージが低いしな。
技より体不足になりがちだから禁マヒと隠密のエピボで稼いでるわ >>54
やっぱりガイの者やん
次スレからはワッチョイは必要やな なんか最近のキャラ微妙すぎて、もう課金するのが怖い。 >>58
体200ちょいのために最重要の技術を適正キャラにしないのはもったいないと思う
スタミナ消費イベ2回あるし >>61
主人公や仲間次第では禁術有りっぽいよ
俺はストポキャラは禁術とイツキスイサラ使ってるし特訓キャラは決意サヤ使ってる
ナナクは安定してポイント出るけど跳ねない気がする、まだ試行回数少ないから言い切れないけどね >>62
ストポはあやかしでよくないか?
1凸で1万超えるけどドマグラでそれ以上出たらやばいわ
ナナク入れると隠密10凸で12000は安定して出るけど13〜4000は回数いるかなくらい
抜くとしても次の候補は漫画イナリ→漫画サヤだと思う
思ったけど体は十分稼げるからエピボは技の方がいいね ドマグラ激ムズ 16-7が越えれまてん。助けて下さい。 序盤ナナク優先しながら絆上げ
全員ブースト圏内行ったらナナク固定で注目度上げつつ共鳴
これでいいんかなぁ >>65
ありがとうございます。隠密外してザンヒコ入れたら余裕でしたわ。 >>63
ストポに関してはキャラ揃ってるならあやかしでいいと思う。適正キャラいる方でやればいい感じかな
ただドマグラで特訓キャラ修業なら今の環境なら決意サヤ固定してゴリ押しの方がポイント出ると思う。
特に回復持ちの隠密や暗殺育成時はサヤで窮地と110%、基礎にも限定置けるので便利だし >>63
あとストポキャラでナナク抜くなら技術枠は禁術だと思うんだがイツキスイサラのタッグストーリーでかなり稼げるし、イナリってそんなにストーリー稼げるの? >>69
あ、ごめんイナリエピボは割と優秀だけどサヤと使い勝手は変わらないわ
技術は入れて2だけど禁術、カツキのタッグって言ってもたかが知れてるしそれなら秘伝書増やせばその分のポイント賄えるしなーと思ってる
技術3人以上固めるならそれこそタタラでいいと思う
まあ他の得意練習入れてスキル構成工夫できるメリットはあるからやる価値ないとは言わんけど
ちなみにあやかし限定は揃ってるけど基礎キャラは1人もいません!w サラマヒタツキスイのタッグストーリーはなかなか高ポイントだと思うが。
好感度も上がるわけだし。
それにプラスで共鳴でがっぽり稼げるんだしナナクいない時は悪くはない編成のでは? マヒトイツキスイサヤナナクに迎春サラの技術5:腕力1デッキだとどうなるだろ・・・結構行けそうな気がするけど外れそうでもある
今ちょっと時間ないからそのうち試してみるかな
迎春サラでもタッグ発生するよね? やってみたけど迎サラだとストポupないからタッグ発生してもポイントくそだったわ >>70
俺はイツキは斥候使ってるから技術かぶりは無いよ
てかイツキ抜くならタッグ狙いしない方がいいくらいポイント下がるからオススメしない
ハルジとのタッグもあるし
サラ黒スイ禁術斥候天ハル天ウズ辺りが今んとこ安定してポイント出てる 俺も迎春入れてみたけどタッグで取れるポイント結構減るから安定はしない感じはした
ただ各特訓に1キャラ置けるからストポ確保しつつ6共鳴で跳ねるの待ちなら有りなのかもしれないね
結構厳しそうだけど >>72
試しに1回してみたが技術+腕力の秘伝2種しかないから、何度共鳴しても最初しか秘伝継承起きないからカウント追加されなくて秘奥伝くれないぞ
技術に4人+腕力1人の共鳴起きたけどタタラ4バブより低かったしやめとけ
素直に各特訓揃えるかタタラ行け 無凸のタケル、獣王シシ、獄縛鎖ライゴウのうち1体だけ10凸にする場合、皆さんならどれを選びます? >>77
基礎キャラ揃ってるならタケルだと思うけど
他の人のタケルの修業メンバー覗いてみてできそうなら10凸してみれば? >>76
技術で揃えるとは書いてないから普通に考えれば得意特訓分けるだろ... >>76
自分でも試してみたけど、技術四人で絆共鳴起きたけど全然稼げなかった
秘奥伝ガン無視、特訓レベル上げて複数人で絆共鳴させまくればとか思ってたけど目論見が外れたわ みんなストポ優先で考えてるけどドマグラ特訓ポイントの修行地やで?
安定してる人ってどのレベルのこといってるの? 参考になるか分かりませんが、試しにタケル完凸をドマグラで修行してみました
手持ちが寂しいため仲間がしょぼいですが…
禁マヒ、禍誅ゼッカ、水着サヤ(35)、禁忌カルイカネ、獄縛鎖ライゴウ、決闘ワダツミ
これで9500ポイントぐらいでした 結構キャラ揃っていると1凸で簡単に9000行くから限定キャラと限定イベント来たらぶっ壊れそう そもそも俺はストポキャラなら技術枠は禁術の方が安定するって言ってるだけだよ
ドマグラが特訓修業地なのは言われなくても皆わかってるだろ >>83
それは分かってる。
その上でついでにストポもゲットしようって言ってるだけや。
技術固めとかしてる不思議ちゃんもいるようだが。 主人公が禁マヒ(5凸)
仲間が迎サラ、獄縛ライゴウ、金ヒコ、天ウズ、決サヤ、天ザンヒコ
で、1万安定したよ。最終3日に金ヒコ固定してバトポUPとれれば1.1万〜が出るって感じ せっかく修行地キャラになったんだから
☆5アツマルくんをそろそろ…
[闇落ち]アツマル[撲殺]アツマルでもなんでも >>87
注目度で絆ブースト発生しやすくなるってのと、ここでストポ稼ぎ云々って見たから
秘奥伝ガン無視で技術固め+特訓レベル上げ+タッグストーリー+最低限の絆共鳴でゴリ押しできないかなーと思ったんよ
まあ現実はそう甘くなかったわけだが。特訓レベル高くて四人絆共鳴でもタタラの二人絆ブーストかそれ以下レベルだった 修業地限定キャラ来るんだろうけど何が優遇されるんだろうね?
得意特訓出現率20%に初期評価85とかかな?
てか修業地キャラ入れた時の恩恵が未だにわからんのはどうなんだ
公式ミラティブでもその質問はスルーだったし すまん普通に載ってたわ
仲間の時はストーリーのポイントと回復量アップで主人公の時は注目度上昇率アップか
これならあんまり気にしなくていいレベルだね 禁マヒとか入る枠なくね?
技術入れても2なのに110%のナナク+サヤもしくはイナリで埋まるやん
しかも体めっちゃ余るのにエピボ体入れても振るとこないわ 体余るのは体アップキャラだけじゃね?
俺はいつも足りんぞ ちゃんと修行仲間のタイプも気にしてる?
なに作っても体が足らん事ないんだよな 仲間が豊富な人とそうでない人が議論しているように見える >>100
PTに限定なんて天童2体 限定二体だからそんなに豊富って程でもなくない?
天童上ってれば今回の修行地結構無課金にやさしいと思う ストーリーのミッション来たから今さら第二部ドマグラやってるけど誤字多いな今回
というかストーリー追加からミッションまで一週間あけるとかなに考えてるんだ。以前もミッション終了とイベント終了が一週間違ってたことあったし、正気の沙汰とは思えないんだが 天道報酬でも割と埋まるから他に比べたら構築難易度低いイメージあるわドマグラ ドマグラ好きだけど好きな技継承させようとすると結構難易度上がるな 技継承がちょっと難しいんだよな…
でも高ポイント出しやすくて好き >>104
イツキの限定はガチで草薙の剣入手するまで出ないのかね
相当遠くなりそうだが 1年後とか言ってたけど、あれはあいつが勝手に1年て言ってるだけだから、
運営の手により早くなったり、遅くなったり、出てこなかったり? 攻撃1050になったところでどれだけのダメージ増加が見込めるのか・・・新マヒトなら恩恵でかそうだけど
そして新マヒトの天敵は水全般と金ヒコと正月マヒトか。会心起きなきゃただの全体攻撃だし
とはいえ付加効果や免疫解除絶技もあるし、対応力は段違いか そこまでぶっ壊れには思えんけどな
攻撃キャラはタケルや迎春サラみたいに生存率アップにつながるスキルがないとすぐ落とされて終わりやん 勾玉込なら現状の攻撃力の数値より100以上盛れるから結構変わってくるんじゃない?
フェスサクヤとマヒト奥義でバフ10個だから会心ダメ300は簡単にクリア出来るしヤバいな 結局アビリティて限定キャラ仕様か
どーせガチャゴミしか当たらんしクソだな >>117
クリダメ300%UP…
ビンさん死んだ いよいよ超ぶっ壊れキャラ投入で課金煽りだしたな。やめてくれよ、俺のお金なくなるじゃん 奥義があの火力で防御無視付いていたりとか、絶技にターン獲得が付いていたりだったら超壊れキャラだったけど、あの設定ならちょっと強い化けカンとかビンさんみたいな程度じゃないの? 突然イラストを売りにしてきて草
限定全部につけてくれよ
顔グラもずっと改変なんだし アビリティを既存キャラには追加せず新キャラだけってのは勘弁してほしいわ
どうせ新キャラだけだろうけど この流れをぶった切るようで申し訳ないんだが、秘伝継承10回も取れないんだがコツなどありますか、、? バースト来なかったら指南して固定したほうがマシということを覚える >>127
得意特訓わけてない、初期絆が低い仲間ばかり
、陣形指南活用してない、のどれかじゃない?
オレも最初よく分からんくてスタミナ回復をタタラみたいに集中踏んでた時は秘伝10回出来んかったけど、同じケースだろうか >>129
闘技場基準だと
フェスサクヤ奥義で攻撃会心の2種×4人=8
新マヒト奥義の無敵免疫で2つ
合わせて10個
神殿やギルバトだとプラスマイナス2 >>128
バーストこなかったら指南踏んでってのやってみる
スタミナ危うい時しか踏んでなかった
>>130
まさに指南活用しきれてないぽいのでもっかい修行してきやす >>132
絆上げきったら、あと一回でピンクになるとかだったら共鳴ない時点で指南でよいよー はい爆死ー貯めてた石全部溶けた
とっととサ終しろクソバ開発 ☆5が5体位出たのに全部すり抜け限定もなし
とかもうね…出す気ねーならやんなやボケが
マヒト当たった人はおめ自分は暫くログボ死ね 龍なんとかトライ当てたけどマヒト欲しかったよ
トライなんか無敵無いし対人やらん人にはあんま嬉しい性能じゃない気がする 12000個溶かしてゴミしか当たらんかったわ
マヒトのためにナナク我慢したのに 魚おおおおマヒトカッコいいいい
パワプロに課金します 90連で引いて10凸したナナクがカムフェス10連で出た。
キレそう。 70連して5確定枠からの一体しか出ない。マジで確率操作してるだろ?
その確定枠もニニギだし、ほんとにふざけんな! 30連で新マヒト来たけど絶技覚えるまで遠いな
奥義かっこいいから絶技無くてもまぁええけど >>148
自慢に見えてしまうくらい自分の持ちキャラが悲しい。
王子ハルジ、呪いビン、龍トライ、堕天ヒコ、くノ一ニコリ、チョコカンナ、フタバかなぁ
高難易度になるほど防御キャラが必要だから堕天ザンヒコは最低でもS1欲しいかな >>148
とりあえずサトー以外の全師匠、持ってる限定全部、堕天ザンヒコ、初期絆ゲージ85の技術
これだけやってから必要なバトルキャラ育てていけばいいと思う
トキンは雷棋士かな?光の具合で分かりにくいけどあやかし難しくてもやり方覚えたほういい
152の人は黄泉用のハルジと基礎固め用のニコリ勧めたのかな?
黄泉はハルジだけじゃきついし隠密助っ人借りれば済むし始めは基礎固めは難しいから無理矢理にでもラインハルト式(マヒト、イツキ、スイ、サラ、キイチ、チバリで雲の国で修行)したほうがいいから後回しでもいいと思う
チョコカンナは汎用性高すぎるからバトルキャラ用に育てていいけどフタバいるからどっちでもいいかな
もちろん152や他の人の意見も参考にしたほうがいいけど >>153解放石や強化玉が足りなければ堕天ザンヒコ(特技が当初から一度も衰えないくらい強い)
と修行用の技術枠(もちろんタタラ)と堕天ザンヒコの特技継承用の防御タイプだけとかでもストーリーはいけると思う(もちろん途中でつまるけどそれはおいおい) ストーリークリアしたいだけって話じゃなかったか?
タタライツキ、神剣ミツルギ、堕天ザンヒコ、節分イナリ、お出かけキヌハ辺りを奥義付きチケットで作っても難易度普通とかならそこそこクリア出来るんじゃない? >>149
俺も前回のフェス合わせて丁度100連だけど確定1枠分だけ もちろん非限定
絶対やってるわ クソすぎる 自分も通算ミッションとかマンガとか貯めてきた結晶+ちょい課金で110連放出したけどほとんど被りだったうえにマヒト来なかった
今月他ゲーでも課金しまくったからこれで撤退・・・ これだけ絞ってれば引けてる人少ないだろうし、闘技場の環境もそうはすぐ変わらないだろう。撤退が一番の勝ち組やな >>152
>>153
>>154
>>155
ありがとうございます
参考になりました
一応
堕天ザン 双刃ミツルギ 神剣ミツルギ 龍トライ
は基礎で固めて修行して5200ちょいのSに仕上げて攻略してるんだけど
第二幕の全体攻撃の凍らせて来るボスで詰まった >>159
152ですが…
第2部全体攻撃凍らせマンがどれかようわからんけど
水属性のボスなら地属性の龍魂晶トライ育てるか隠密トライ借りたら楽勝だと思う。
くノ一ニコリ勧めたのは秘技の星振り手裏剣が会心で
2回ゲージ回復する上にスキルダメも高めで使い勝手がいいからと、
奥義が確率で防御無視がえげつないから。
通常が3割でターン獲得なのも有用だし
贈り物ザンヒコの秘技トナカイ覚えると反撃も加わり
ほぼずっとニコリのターンみたいなことも出来る。
くノ一ニコリも地属性なんで水属性相手にはオススメ >>159
ストーリー攻略だけだった
153.154だけど一応神殿や闘技でも使えるような感じで書いたので頭に入れておくだけでもいいかと
全体凍結で躓いてるなら全体免疫持ってる節分イナリやね >>159
神剣ミツルギも基礎でやってんの?
神剣、贈り物&堕天ザンヒコ、音楽祭ベティ、炎装フツと一応技術キャラの人数揃ってるし
節分イナリ、タタライツキ、音楽祭ウズナとか修行してなさそうだけど補助や防御キャラを技術固めで修行したらいいんじゃないか
テンプレ継承技だけど防御キャラは堕天特技、決意サヤ秘技or音楽祭ウズナ秘技で回復持たせる。で激ムズとかじゃない限りはなんとかなると思う >>159
クリアだけなら節分イナリで免疫でも張れば凍結しないし勝てるんじゃないの? けっこう進めてた垢消してリセマラやってるけど、けっこう煌天マヒト出るよ、スタートカムフェスも禁マヒ出たけど、煌天と迎春が揃うまではリセマラ続けるつもり。。吐きそう 漫画読まなくてもカムフェスとスタートフェス1ステずつ引けるよ ドマグラ微妙じゃない?
凸1でも万越えするって、内部の書き込みだろ?いくわけねーわ。
完凸アタッカーには良い修行先なのは間違いないけど 1万は上振れでいけるんじゃね?
自分は9500まではいけたけど低凸はステもスキルもしょぼい
10凸なら神修業地 俺もドマグラで1凸9500くらいは出たぞストポキャラだけど 強化あやかしが一枚抜けてぶっ壊れ
ドマグラはポイント程強いのが出来なくて微妙 技枠も入れにくいし >>169
ん?ドマグラ1凸1万余裕て話あったか?
少し前の書き込み見ても万超え余裕は10凸だったり
>>63
で1凸1万て書いてるがあやかしの話だしな
まぁオレはあやかしでも1凸万超え出来んから知らんけど ドマグラはスキル継承も限られてるし、これからの漫画ガチャで出してくるんだろうね。 >>175
スキルはむしろ融通きかん?
まあ持ってないキャラが多いせいで入れれてないが >>180
100%運要素につき、パーテは関係ない。 >>180
師匠2、ユキノ、漫画トキン、漫画ゼッカ、スキル継承キャラで1凸でも1万超えたよ
黒スイ1凸のときに
キイチ、ユキノ、夏サラ、トキン、ゼッカ、節分ツクトで10,300ptだった
キイチ、ユキノ、サラは10凸だけどね >>180
サラキイチ10凸、助っ人ユキノ10凸、あとはエピボ持ちバトポ適当に積んでいったことある >>182
エアプはお前だろ?
そもそもテンプレしかねーだろ?
一日中頑張ってやってろや
そこではじめて運のない自分うらめボケ >>186
テンプレしかねーとか言ってる時点で関係あるって事じゃんw
エアプのうえにアスペかよ
運がねー事を恨めとか言ってるけど俺は1凸万超えできてるからねアスペくん? パテ聞きたいって言った側としては、なんか申し訳ない >>190
あやかしイベならともかく、パテ揃えても戦闘起きなかったり素材が集まらなかったり、そう簡単に凸1で万越えはできませんが、根気よく頑張ってください。 >>191
ザンヒコが3凸でも8500くらいしかいかないんですよね…
サラはまだ4凸だしチバリ弁当が便利なんでチバリにしてますが、PTはこんな感じです。
なんかアドバイスとかありませんか?
※ゼッカを助っ人として使用
※チバリ10凸、ユキノ2凸
限定ゼッカ、チバリ、ユキノ
限定トキン、音ウズナ、白カンナ 5000ちょいのsで悦んでたのに暫く見ない間に随分インフレしてんな 捕縛コーナ 禁マヒ 白スイ 決意サヤ 星4チバリ 助っ人ユキノ10
強化あやかしならこれで凸1ザンヒコ10200だった
ゼッカトキン居たらもっと楽そう >>195
2年前がそんな感じだったっけ
今10000超えがスタンダードで限定ないと1000位にすら入れない 2年でこれなら緩やかな方だけど、1ヶ月に1回限定くるようになってからはすごい勢いよ 今は古いキャラ修行しても五十歩百歩、勾玉なんざ速度出せれば大差ないって感じでキャラ依存が激しくなってる
そして新キャラは引けない
新規には優しくなってると思うよ 初期勢のアドはもうほぼ無い まだ1年半しか立ってない事実
なのに末期状態なんだよなぁ 限定実装してから半月に1体限定追加してるからな
限定追加はもう諦めてるけどだったら星2星3も追加してくれよって最近よく思う あぁ、まだ1年半だったか
末期とまではいかなくともインフレはどんどん加速してるよね 隠密への露骨なメタキャラ出てきたり、限定で新システム出したりと課金煽りが最近になってえげつない 年度末っていうのもあるんだろうけど >>195
仲間だから大丈夫
リリース直後からやってて半年ちょっと離れてて復帰した組だけど、帰ってきたらSがマックスじゃなくなってて、絶技がイツキ以外にも新キャラにほとんどついて、いま一生懸命追い付こうとしてる 自分もあやかし園わけわかめで辞めて正月に復帰組だけど>202と同じ浦島状態だったわ。
ガチャが本当に糞でな…
復帰してたまたま引き良かったから続いてるけど迎サラ引けてなかったらやってないってくらいs2s3の防御キャラが固すぎ。 >>203
一緒w
S2とか3とかのキャラがやばすぎたけど最近引きがいいから復帰
でも凸が必須すぎるゲームになったからなぁと思案中 必死になってやるゲームじゃねえよ?
2番手か3番手くらいのゲームって思って気楽にやるゲーム あやかしで高ポイント取れるイメージが湧かない
修行地キャラまともな奴いないんだけど可能な限りバトポキャラ突っ込んでユキノ借りて粘ればなんとかなるんかな いろんなスレに同じような人いるけど、楽しくやってるのにそれに水を差すような発言する人ってなにがしたいのかわからない 編成を効率化した結果で得意修行確率アップのキャラを抜いたりナナク抜いて全体の注目度が低いとかじゃね? >>207
お前も同類だよ
つまりお前はお前が何をしたいのかわからないで生きている こういうくだらないレスをやりあってると活気が出るっていうもんだ よしくだらない事を書くぞ
今日のログボのひな祭りガチャ券来るの遅く無かった?
来たからいいけど >>213
連投はどうかと思うけど、来るの遅かったな
こういう小さなミスをごめんなさいできる運営であってほしい 楽しみたいしメジャー化するポテンシャルも秘めてると思うけど
毎月増えるインフレ闇鍋ガチャや日課クソ修行強要やなんやで
運営に毒吐かずにはいられないんだよなぁマヒトエ… ポテンシャルだけはマジで高いよな
これでセールス100位前後はまじでクソ運営すぎる
オオ◯ラとハル◯ンが仕事しなさすぎだし早く代役たててほしい >>220
一時期一瞬だけミッションクリアに有効になってた時期だけ役立った ゲームの出来自体はほんとズバ抜けて面白い
運営が足を引っ張ってるのは間違いない 闘技とか同じような耐久メンツとやり合うだけでつまんねえけど >>226
それは自分のパーティがまだまだ甘いってことだろうね攻撃する側なんだからゲージや火力で攻めてみたら面白くなる最初は調整ミスして負けるかもしれないけど調整を重ねるべきだ 内容がつまんないって言ってるのに全勝出来たとしても変わらんだろ アビリティは告知から割りとすぐ実装したのに
精鋭師団は告知から実装もちょっと長かったし、「精鋭師団を使ったコンテンツ近日公開」みたいなのもあったはずだけど、実装から何ヵ月経ったのかねぇ
大事な第二部最終章で誤字けっこう見つけたし、座談会や大型生放送も全然やってないし、当初よりやる気ないのは明らかだよね プレゼントボックス空になってしまったの自分だけ?? 最近始めてハマったんだけど、スキルの説明がわかりづらい…。
自分の防御力に比例してダメージが増加するって、攻撃力は関与しないのか?
攻撃力S防御力Sと攻撃力Gと防御力Sが与えるダメージは一緒? >>231
これでも初期に比べたらだいぶマシになったんだぜ・・・?
計算式まではわからないけど比率は技によるっぽいよ
以前限定サクヤの通常攻撃(HP比例)でHPに差をつけて調べてみたけどあんまし変わらなかった記憶がある
少なくとも攻撃の値も参照されてるとは思う・・・ あ、違うわ
記憶が確かなら昔の検証間違ってるな、公平性がない(HPがSで攻撃がEかFだった記憶)
しかも実数値とってないから信憑性も無いわ
隠密で攻撃と防御同じの作って改めて検証しなおすか・・・ 説明不足もそうだけど、せっかく他ゲーのいいところパクってるんだから完璧にパクればいいのにって思う
・勾玉を☆6まで実装する。
・サクセスモードでセンス○をつける
・ダイジョーブ博士を実装
・神殿をもう少し難易度優しくしてハードも早く出す
・レイド実装
とかさ 勾玉星5とかたまに思うけどインフレが進むだけだし
ただでさえ%効果付きの星4紫以上かつサブ効果も%効果とか狙うとキリがないから今のままでいいや。
免疫や反撃の方を実装したのは正解だと思う。
神殿は難易度難しいボタンあるけど未実装なのかな?
普通の時点で玄人向けだからそこは確かに改善余地ありそう。
レイドは…ギスギスしそうでヤダ。 これより良い運営もたくさんあるから、他のところは関係ない HP比例や防御比例は攻撃力依存も少なからずあるけど圧倒的に倍率が違うから攻撃力振る意味はほとんどなくて耐久と火力を両立できるHPや防御をあげたほうが100倍良い ゲーム自体はかなり良いものになってるから運営がもっと他のアプリ見て勉強すれば売り上げもかなり上がると思うのに楽して稼ぎたい感見え見えすぎてアメリさえ買うのやめた >>234
センス◯っぽい感じで、初期ステの変化や上がり幅?率?の微増減は欲しいですね。
ダイジョーブは神羅戦だと思ってやってますが。 センス◯は意見分かれそうだよね
最初から極意書あるくらいでも結構やりやすくなっちゃうし >>238
うん、検証用作ってる間に気づいたわ・・・攻撃にしか使えない攻撃より他にも役割持てるパラメータ上げるべきだって
それに「クリ率MAXでクリティカルで殴る」方がダメージ増えるし
一応隠密トライの攻撃防御を両方500にして勾玉無・攻撃1000・防御1000、それぞれ通常、秘技、天ウズ秘技で軽く調べてみたけど
やっぱりどれも攻撃1000よりも防御1000のがダメージ倍率高かったわ
もともとの技の火力が違うからアレだけど、どれもだいたい1000前後の差が出てた
細かい上昇率はわからん、ちゃんと計測して計算すればいいんだろうけど割合とか苦手なのよね あやかしイベントきたけど、年始よりもバットストーリーになること多くない?
萎えるわー ギルドイベントて人がいないのが判るイベントですね\(^o^)/ あやかしバトポ1凸で10800
もうこれ通常にしてくれよ 修行のラスボス強くなってない?
仲間のボケどもが奥義取得しないと、普通に負ける。ますますやる気なくなるわ あやかしにバドボ20パーセント連れて行っても、スキップしたら意味無いよな?
恩恵少なくない? スキップする前にバトルしたメンバーの効果が反映されてるらしいよ。 >>250
まじか、ありがとう。
wiki見ても必要な知識全然書いてなくて困ったもんだわ 宝珠欲しさに神殿初挑戦なんだけど、80階のボスどーしたら勝てるのか教えてほしいです。
損壊ザンヒコの奥義で3万とか食らってしまうんだけどどうやってみんな乗り越えてるの?
さすがに3万ダメでしかもターン取られるって攻略方法がわからない… こちらのHPが高いほどダメージが高いので、防御や補助タイプのキャラが大ダメージ食らいやすいかな。
攻略方法は人それぞれだけど、自分は決闘ワダツミや天道ライゴウなどのゲージダウンキャラで相手の動きをとにかく封じる。
あとは気絶勾玉で気絶させてる。
スキル再使用増加でザンヒコの奥義を使わせないという手もある。 損壊の奥義って損壊の最大HP30%固定じゃないの?
挙げられてない対策としてシールドでダメ軽減させたり、奥義くらってもへっちゃらタケル、仲間がくらってもへっちゃら限定モモムミとかいたら生存率上がる >>252
どうせ100層でゲージパ使う事になるからゲージパ組んじゃいなよ
決闘ワダツミ、天道杯ライゴウ、花見モモムミ、この中で1体でもいれば多少無理矢理だけどゲージパ組めると思うから 散歩カルイカネようやく手に入れたから九尾や次元で使いたいんだけど
ギルバトのニニギといい、ある程度攻撃も振らなきゃいけなくて更に耐久も振らなきゃってなるとステータスどう育成するか迷う・・・耐久どれくらいあればいいんかなぁ >>253
化カン、天ライ、ニコリ、吸血ニギ、チアスイでいけました!
ありがとうございます!
>>255
一応上げられた3体全員います!
みんな凸なしですけど… そして80階でもらった10%のやつで踊り子のモモムミでたー! 闘技場メインでやるにあたって、
化カンナ、龍トライ、弓カンナ、堕天ザンヒコ
どれを優先で覚醒させるべき? >>259
意見めっちゃわかれそうやな
個人的意見やけど1000位狙うならバケカン300位狙うなら堕天ザンヒコ100位狙うなら龍トライかな
もちろん修行何度は後者になるほど上がります
ギルバト考慮しないなら弓カンナは無し スタートダッシュカムライフェスって提供割合に出てるキャラしか出ない認識で合ってますか? >>261
そうだね、限定キャラも一部しかでないよ >>257
なら速度リーダー、天ライ、ワダツミ、チョコカンもしくは福の神ニコリ、3カルイカネとかでゲージパ組めるよ あやかしの33日目で絶対アプリ落ちるんだけど仕様? >>265
そういう不具だって「バージョン3.0.1へのアップデート」のお知らせに書いてるよ
修正済みみたいだから、修正しきれてないかバージョンアップしてないかのどちらかかな >>266
更新出来てなかったからっぽいわ ありがとう >>256
こういう感じですか?って言おうとしたけど画像の貼り方がわからなかった… 最近初めて師匠星5いないからガチャ引こうと思うんだけどどれがオススメ? 師匠欲しいは欲しいんだけど凸にかなり時間かかるから結局借りる事になりそうで引くの躊躇してしまう 対オロチフツのデザインカッコいいな
キヌハと同時か? 師匠って修行で2体編成したら劇的に変わるんですかね?
>>271さんの言うようにフレから借りて自分のキャラ凸は修行主人公にした方がいいのかなと 師匠1人くらい完凸しといたほうがいいよ
つか、そうでないといくらバトルキャラ10凸したところでお察し。 自前の完凸師匠がいたら助っ人自由に選べるのは魅力的だよなぁ 師匠完凸させるのが、もっとも確実な強化。サラとキイチは完凸させても損はしない。まずは7凸を目標にしようよ ホント運営新規取り込む気がないよね…
イベントの強さ相変わらず鬼畜過ぎるだろうよ…
ただでさえキャラ絶技使える迄新規は時間かかるのに唯一覚醒宝玉貰えるイベントがこの強さじゃ新規は途中で心折れて当たり前だよ…
せっかくゲーム評価高いのにセルラン上がらないのはこれが原因だよね…
ホント運営考えて欲しいわ… >>278
運営というかサービス開始当初からイベントのバランス調整担当が糞すぎるんだよな >>278
スタミナあれば覚醒玉取れるからまだいいやん。 ちゃんと闘技ショップやギルドショップでカケラ集めて
今回みたいなイベントでカケラ100まで取ってりゃ神殿100クリア出来んでもそこそこたまるやろ 最近始めて今二幕のイツクシマ最初のステージで一幕の振り返りした後に知らない振り返りされて怒涛のネタバレくらったんだけどもしかして一幕終わったら二幕行く前にどこか行く必要あった? >>282
このゲーム期間限定イベントでメインストーリーを進めてやがるから新しく入ってきた人たちは回想開放チケを買って読むしかない 俺も二幕入ったとき思ったわw
リリースからやってる古参が羨ましい いつだったかストーリーチケット沢山配ってたけど
新しい人に見せるためかなと思った 「あなたの体、いただきます!」
キヌハたんエロい!! 何のイベントだったか忘れたけど、初っぱなからアメリのネタバレ暴露したイベントもあったなぁ この難易度じゃ新規がかわいそう!
って騒いでるやつは新規じゃない中途半端な層だよな
新規は激ムズなんか気にしねーよ、てか始めたばっかで最高難度クリア出来るゲーム存在するか?
自分がクリア出来ない言い訳に使うなや 5回目の確定まで引ききれないなら師匠伝引かない方がいい? >>289
定期的にやるから確定まで引けないならスルーでいいぞ てかイベントってさ
前は次回イベント攻略に役立つキャラじゃなかった?
いつからその場イベント攻略キャラになったの? 今回は難易度低いほうだろ
技構成さえちゃんとしとけば7000pくらいのキャラでも多分行けるぞ ユキノを一番防御低くして1撃で死なないようにすれば行けるのか? >>292
割りとそんなこと思ってそうだよなここの運営 >>291
前回も前々回も前前々回もイベント特効
高難易度のイベント(ザンヒコとか)と勘違いしてない? 防御タイプ2人に相手のhp比例技持たせてアタッカーにしてあとは回復役と剥がし役1人ずつでクリアしやすかったぞ
先に雑魚1体だけ倒しとくと楽 ウチはフレンドから双刃ミツルギ借りて禁カル(二人回復、チバリ秘技)、天ウズ、散カル(敵のHP比例)でいったわ
シールドゴリ押しはいいぞ 中堅と下位の間ぐらいのギルド入ったらお互い防衛成功しそうで笑う >>297
蹴球ハルジオン出たときとかあの頃のイベントとかって次回イベで使えるボス特効キャラだったじゃん? >>301
その当時はもう誰がイベキャラだったか覚えてないな・・・
少なくともパッと見て、目についた雷雲イツキは既にドングリ戦を想定されてたっぽいな
その前は水着ホノハだったか、そのときのボスってなんだったっけ? >>301
もしタケトラの事を言ってるのなら、挑戦クエストだから今回のイベントとは別枠だから 「イベントかどうかは忘れたけど次のヤツに有効ってのには聞き覚えある」とは思ってたけど挑戦クエストのことか
確かにザンヒコ→タケトラ→コーナ→べティだもんな イベントと挑戦クエストって別枠なのか
イベントの一種かと思ってた ユキノ特攻キャラとはいうけれどイベの高難度に連れて行ける?
まだ育ててないけどあんま役に立つ気がしない 修正しろとは思わないけど、攻めも守りもサラばっかりだ。金ヒコ、隠密居ないから速攻でおとされる。潮時かね.. サラいなくても大体同じようなメンツしかいないんだよなぁ 俺はサラ防衛流行りだしてから攻めは調子いいな
初詣金ヒココンビの方が苦手だったし もー天童ハイもやる気無い。。と思ったけど次(明日)から変わるとか書いてたよな >>312
「今春」だからたぶん早くても4月からじゃないかなー・・・
アップデート予定でも書いてなかったし ありとあらゆる不愉快を詰め込んだようなクソイベだわ
剥げないバフにクソ4連撃にHP崩壊ってバトル担当って根暗な元いじめられっ子か? うざいのかもしれんがHP高くないしザコやん
イベント報酬の宝珠もクリア可能な難易度を周回するだけで良くなってるし
バランス的にはこんなもんじゃないの? ゲキムズは★4水防御キャラにコリキのぶちかまし並盛りを積んで
そのキャラだけ死なないように守れば時間はかかるけどクリアできるよ 金ヒコみたいな割合被ダメ減少って豪遊トライの奥義みたいな固定ダメージは減少できないんだっけ? >>318
割合ダメは無理だよー
意味あるのはシールドとか防壁くらいかな >>313
ホントだ今春になってるー
前々回から「次回から変わる」ていうのを見た気がするんだけど
いつまでも延びるなあって思ってた 天道杯ガチャはウズナとザンヒコどちらがいいのでしょうか? キヌハ完凸させたけど弱いなこれ。
ふざけんなかす! 天道杯報酬引き切る為にはランク上げない方がいいんかな?
ランク報酬は最後に登って回収する感じ? >>325
闘技場で100位以内行けるレベルなら上がっても平気だけど無理なら週末まで我慢したほうが無難 >>320
遅れたけどありがとう、固定ダメには無力なのね >>327
100位内はちょっと厳しいかな
調整して週末一気に登ることにしますありがとう キヌハの奥義でシールドはっても普通に迎サラにワンパンされる。
ビンの下位互換と思ってよろしいかと 総pt6000以下の業物ミツルギを天ウヅ、軍人ウヅ、神剣ミツルギで全力介護して激ムズ2クリア出来たわ
天ウヅ便利だわ は〜今日もクソ修行でスタミナ浪費
満足かバ開発^^ ドラグマ出たから結構ストレス減ったかなー
運も必要だけど育てやすい。
常時8倍速にしてほしいな、誰も困らないだろ タタラはさぁ、例え一体でもいいから極限バーストすればストレスないのに。
外しまくるから、リセットしまくって嫌になる。
ドマグラはその点楽しいよね ドマグラは今まで得意修行が合わずに入れる枠が無かったエピボキャラとか使いやすいしストレスも低いしよく考えられてるよな
惜しむらくはご当地師匠のナナクの恩恵がイマイチな所くらいだ
他の技術キャラ入れられるからそれはそれで良いけどさ 師匠キャラって修行地によるメリットってあるんですか?
所持してる師匠がサラになりますが、サラを仲間に入れた場合雲の国優先で修行した方がいいとか? あと、ドマグラにサラを入れる場合は6種類の得意修行のどこを外しても問題ないでしょうか?
例えば補助キャラを修行する場合は腕力外してサラを入れるみたいな組み方でいいのかな? 修行地キャラの師匠は恩恵ある、詳しくは修行地解説見てくれ
サラは特に恩恵高いけど修行地の決め方はキャラの主人公ボーナスで決めるのが一般的
ドマグラは得意特訓6種入れたほうがポイントでる とうとうアツマルくん来たか
オートで毎ターン全体シールドってめっちゃ汎用性高そう >>348
天ウズナですらウザいのに全体シールドとか超ウゼー
と思ったけどHP5%か
クエスト攻略系だと便利そうだな 最近始めたばかりで覚醒するのにギルドで相談したら、6種類の修行で揃えれるならドマグラで師匠いらないから師匠は覚醒後回しってアドバイスもらったけど大丈夫でしょうか?
ここでは師匠10にするといいみたいなことも書いてたので まぁ、そこはもう本人次第だね
ドマグラでは師匠いらんけどさ、ドマグラ一本で修行すんの?って話。 無微課金だから悩みますが、好みの問題ぐらいの差なんですね
ありがとうです キイチは10凸しといたほうがいい気がする。借りてもいいんだけどキイチ秘技はけっこう必要になる場面が多そうだし チュートリアル情報の取得に失敗って出て修行完了できない・・・
なんか前もあった気がする ここは本スレでしょうか?始めようと思ったのですが、リセマラでは最初の10連で
[迎春]サラ、[隠密]トライ、[禁術]マヒト、[優勝]ザンヒコ、[煌天]マヒト
この辺りを2体くらい狙いでしょうか? おすすめ等あればお願いします >>358
72時間ガチャから出る限定6体の中だとおすすめは迎春サラ、禁術マヒト、白鐘スイの3体
妥協しないなら迎春サラ+禁マヒだけどそれは闇だからどこかで妥協したほうがいい 限定2体でもそれなりにリセマラ回数ゲロモンになるからね
数TBダウンロードして お返事あざます 迎春サラのみでも始めていいですか? 1体のみで始める場合のお勧め教えてください
2体とか無理そうです笑 迎春サラとタケルが今最強キャラだからどっちかいれば常設はやってれば当たるしいいと思う
禁術も隠密も便利だけどバトルキャラとしてはランク落ちるし後から狙ってもいいと思う アツマル君奥義レベルでシールド量増える感じではないのね
5%だと微妙な気がするけど使い勝手どうなんだろ 毎ターンなのは良いと思うが5%じゃね…
HP40000にして2000でしょ。
すぐ剥がされるわ
次元では使えそうだけど 天道キャラ、ライゴウだけ持ってるんだけど
次の交換はウズナでおけ? 神殿だと被ダメ少し減らせるだけでも大分保険になるけどね
素早さリダなんで先頭置いて盾割りと陰陽活性持たすといい感じだった
追加ターン積んだらシールド量蓄積とかされないよね…5%は5%のままなのかな シールド要因として考えるより新マヒトや銀ヒコと組ませてバフかさ増し要因って考えるのが正解なんかもね 今さらなんだけど黄泉の酒呑童子の反撃で「デバフついてたら必ず気絶」ってあるじゃない?
あれの必ずって回避率無視でミスや免疫以外100%なのか命中率115%扱い(初期回避率抜きで100%)なのかどっちなんだろ?
たまにデバフあって免疫なくてもアレ食らってないことあるんだよな 8時から必死に天道杯頑張ったよ。
一度も負けてないのに順位がほとんど上がらなかった。
ガチ勢増えたな。 今週忙しすぎて天道もあやかしも全然できんかった、、もっかいきてくれ、、 まが玉錬成を3回したのですが、3回とも左下が錬成されました
よく見ると影も左下のまが玉ですが、できる形はランダムなんですよね?
https://i.imgur.com/4tcDg7R.jpg >>374
ランダムやけど結構そういうこと起こりうるんで根気よくやらなきゃいけないのがつらいところ スタートダッシュガチャ?を20連し↓の手持ちなのですが覚醒狙いでまだ引くか、他のガチャの為に石を貯めておくかどちらがおすすめですか?
ちなみに引くガチャのおすすめがあればそちらも教えて頂きたいです。
カムライフェス?ってのでいいんですかね?
https://i.imgur.com/u3P968D.jpg >>377
出るまで引く前提なら漫画→カムフェス→師匠伝
微課金(月1万以下)なら師匠伝→漫画→カムフェスかな
バトルキャラで強いのはカムフェスだけど修行で使えるのは漫画キャラ
せっかく良いキャラ引けても修行できないと意味ないからね
漫画やカムフェスで師匠狙うのもアリだけど確率低いからそれで当たらずに持ってなくて腐るくらいなら師匠伝で確定引いた方がいい
カムフェスより漫画推してる理由は6%に頼ってもなかなか出ないけど漫画は宝珠のかけら(100個集めると覚醒できる)貰えるのが大きすぎる
めっちゃ早口で言ってるわすまん >>365
お返事ありがとうございます。
禁術と迎春サラ、ネクロが出て進めだしました。
イベントの回収してたら、メンテで諦めます。
迎春サラにナナク、吸血、花見ニニギ、魔女ニコリ、タタライツキの垢も
できたのですが、ネクロが好みなので星5三体ですが頑張って見ます。
ここは荒れてないとうかplay人口は多そうなのにのんびり平和でいいですね
また遊びに来ます >>379
素直すぎて眩しい、、
のんびりしてるんじゃなくて実はアクティブユーザー少なくて過疎ってるんや、、 限定サラと普通サラがありますが普通のサラは必要無いんでしょうか アプデで何が変わったんだろ?って思ってたらまが玉強化10連が早くなってたのね
金が一瞬で消えるw >>378
お返事遅くなりすいません
おかげさまで迷いが吹っ切れました
漫画ガチャまで石を貯めてみようと思います
ありがとうございました >>381 修行の師匠としては迎春サラ(限定サラ)は使えないよ。
師匠枠で使えるのは向日葵サラ、通常サラで、それぞれ継承できる技だったり
もらえるポイントが違うから意外と必要だったりもする >>385
返事ありがとうございます 向日葵サラの事でした 、通常サラと キイチもありますが キイチ->向日葵サラ->サラの順番で+10凸しましょうか? 長期戦させたくないなら優勝ザンヒコ キヌハ マヒト 隠密 天道ウズナ辺りも弱体化しないと意味ないだろ 限定キャラの弱体化はよっぽどの事が無い限りできないと思うけどな 新アツマルの回復技だけ1ターン長いな思ってたけど他の回復のターン伸ばす予定だったからか 憤怒と紫雲閃弱体化するけど神殿とかも難易度調整したりするの?
それとも放置? イベント報酬受け取れないんだけど
前まで終わっても受け取りできたよね? 獲得Pランキングにもいっぱいる隠密は何も無しか。。 憤怒紫雲閃回復系弱体化して限定は放置 神殿やらなんやらも修正無しで放置
はいはい金金 クソ運営が 憤怒紫雲閃は調整は分かるけど回復まで劣化必要?(ゴキヌハのせいか)
正マヒ奥義は他の軽減系オートと重複できないとかならバランス取れそうだけど
固定化回避ならスキル以外にどのキャラが闘技常連ワンパタになってるか考慮しろっての
同種の憤怒系今後提供させて頂きますも着せ替え増やすから引けよ豚共ってことだろw
やっぱバ開発だわ >>なお、今後のイベントクエスト等も今回のスキルのバランス調整に合わせて難易度の調整を行っていく予定です。
って書いてあるから少なからず調整は入りそうな気がするけど
そこまでしてくれる運営っていう信頼がないのが一番の問題やな
回復技伸びたのは嬉しくもあるけど次元と神殿がなぁ・・・ 神殿耐久オートで登ってる人は今回の調整痛いんだろうな
俺は耐久オートなんてできないから関係無いが >>402
それもあるけどイザナギの反射を回復する手数も減るのを危惧してる
火力役の体力を今より高めにしないと回復間に合わずじり貧になるんだろうなぁと 紫雲閃クールタイム伸びたの痛い
あと一押しが間に合わなくなる気がする 長期戦になるからどうのこうの言ってるけどその主要原因は一部限定と通常星5共の奥義だからな
それガン無視で回復系だけ弱体化してもこっちは損しかねえし お知らせタイトルにわざわざ「重要」って銘打っておきながらトップに固定せずに下までスクロールしなきゃ見えない位置にあるのもポイント高いよな
昨日の時点でも新イベの告知のが優先されてたし、7時くらいにはメイカの告知でかでかと表示されて画面外
意図的に隠そうとしてる感がある
そうでなかったとしても運営にとって新イベントと新キャラとパック販売より重要でないのは確定的に明らか 修行で仲間から2回極意もらっても50%割引にならないのって前からだっけ
もちろん仲間のレベルは40なんだけど 弱体化の奴重要って書いてるのにクソデカガチャに押し出されてるのほんと笑える こんなので一喜一憂、熱くなれるなんて皆さん相当暇人ですね。
片手間にやるのがゲームでしょ。
ゲームでストレス溜めてどうすんの? ゲーム以外に熱中できるものを持ってないオジサンですまん
ストレス溜めたくないのは確かだけど今回ばかりは運営が与えに来てるんだよなぁ 憤怒と紫雲閃の他属性出すぞうおおおおおお
限定ですけどねえええええええ >>409
仲間ボーナスの「極意獲得レベルアップ」が3以上じゃないと二回じゃ無理だね
低レアとかはレベル40だと2しかないし、ナナクとユキノはそもそも持ってないっぽいから10%しか減らない まー憤怒は妥当だわな
回復はよく分からんが、、、
キャラ弱体化は宝珠返せ、とかになるからやらんだろうな
神殿とか今でも余裕だし問題ない あやかしカンナは半年近く放置で弱体してるんだよなぁ・・・
限定じゃなければセーフですか 憤怒や紫雲の弱体化の何がでかいかって遅延すら刺さるようになるとかやんなあ
2ターンとか最大遅延打っても追加ターン1回引かれたらまた使えるし 話ぶった切って悪いんだけど
あやかしって2日目に超討伐入りできなかったら即やり直しが基本な感じ? 俺もぶった切るけど
ドマグラで秘伝継承10回てどうやんの? 超討伐2日目スルーで即やめはストイックすぎるな
ケガレ踏んだりして素材や極意集めたりオオカミ踏んでも負けないように仲間にスキル覚えさせたり師匠弟子入り圏内にしたりすること多いから1巻くらいなら様子見るべき
レア1体でも出れば1巻のポイント許容範囲入るからね
ドマグラ10回は指南上手く使えば9割行く
共鳴来てないときは絶対に指南すること意識するだけで行くよ
15回は運悪ければ行かないくらい
同じ特訓踏みすぎで共鳴来てても取れん場合もあるけどそらはそれでポイントは出る
おそらくミッションだろうし意識するのは指南だけかな
分読みにくいけど頑張って理解してくれ あやかし特訓レベル大事なのはわかるけどどれくらい意識して上げるべきなのか分からん
超討伐狙い>大型・レア>特訓レベル上げの優先度で大体踏んでるけどこれでいいのかな? 新しいメイカの奥義って、メイカが死ななければ無限に蘇生させるんですか? >>423
6T周期だから一回復活したら次は最低6T後 >>424
1ターンではないんですね
それでもオートだし強そうですよね
持久枠も乏しいから欲しい ナガビクセントウを考慮したスキル調整とか言いながら、漫画メイカはないやろ?
どんどん戦うのが鬱陶しくなってきたわ あやかし久々にうまくいってたのにドロロクに負けてブチ切れそう
キャラスペックで修行のバトルの難易度違いすぎるのなんとかしろやゴミクソ運営
エアプどもはよクビにしてくれ 正直バトル獲得Pアップ持ちでもあやかしよりドマグラのが安定して強いの作れるんだよなぁ
うまくいけば平時でも10,000越えるらしいけど、そのうまくいく確率があまりに低すぎてドマグラに流れちゃう
けど強い天ウズとか作るにはあやかし必須・・・ぐぬぬ 漫画メイカ糞弱いやん!
完凸させなければ良かった!
ふざけんなかす! 漫画で迷わず完凸させるほど強い奴なんて今まで居なかっただろ?
完凸させるならフェス限だぞ >>430
それはない、通常あやかしよりドマグラの方がポイント出やすいのは確かだけどステータス的にもスキル(師匠)的にも強いキャラ作れるのはあやかし
強化あやかしはポイントもドマグラより出やすい
通常10000越えは1凸の話やんね?ドマグラでも理想ステの1凸1万は特訓でも試行回数あると思うけど 最近ドマグラも12000超えしなくなったなー。
メイカ引けってことだろうけど なにこのフツ。
イベント特効キャラやんけ。
これをガチャで引けとか完全に金儲けに走っとるやん。
配布でいいだろうが… >>440
配布キャラで簡単にクリアされたら
悔しいじゃないですか 今回のイベントってどっちかと言えば黄泉とか次元寄りじゃないの?
だとしたらガチャで特効キャラ出すのは普通だと思うけど。 1週間のイベの特攻キャラためにガチャ回すやつおりゅ?? てか無限オロチ弱すぎてフツいらん
他で使うために回すのは全然有りだと思うが オロチLv2と3の差が激しい
2は楽勝で倒せるのに3は歯が立たない ついに特攻キャラガチャか…
不良道のレイドと同じ道をたどるんやろうなあ https://appmedia.jp/kamurai/3143467
運営がゴミすぎるけどappMediaが神企画やってるからやる気出せよな 水龍、穿ちと自秘技持たせた蹴鞠タケトラ居れば
防御デバフ常に付けられるし実質水龍砲の離脱以外で落ちない&高速でターン回せるから、限界はあれど上手く使えばかなりゴリ押せる・・・?
試したいが20消費は痛いなぁ 反射付けた前衛キャラ3体用意すればそれだけで勝手に落ちるよ 持ってなかった水着スイ出たから良かったけど、交換1回なんてケチケチせずピックアップ20%ガチャ5回位交換させて欲しいな オロチは前衛に炎装マヒトみたいな落ちないキャラを1体置いて、あとは後衛に次元キャラ4体設置で余裕のクリアよ
後衛が極端に火力不足だとあれだけど
次元でドングリオートS↑ユーザーならこれでいけると思うよ >>459
次元キャラってどのキャラのことですか? 前衛に死なないデコイ タタラサヤ 助っ人サラ 後は出来るだけサラを動かす要員二人
これでも行ける もう、グタグタやな。とりあえず画面が見にくいのを何とかしてくれ。 サラって紫雲閃と自前特技どっちがオススメ?
火力そこまで違わないなら自前の方でいっかなって思ってるんだけどどうなんだろう >>463
一応メニューにボタンあるしお知らせだか遊び方にも書いてたはず
とはいえ分かりにくいよねぇ
>>464
ハクアの特技いいよ、防御と素早さデバフ同時に付与できるからかなり楽になる 連投すまん
今修行中でその二つの中で迷ってるとかだったら紫雲閃かな
地のHP比例ほどは火力でないけど防御デバフあれば一万×2は出せる(追撃の火力落ちるけど次元用の仲間いればお釣りが来るはず) 時間かけて宣伝してた割にはゴミみたいなイベント、報酬もクソ
完全スルーでエネルギー消費せずに済むわ 夢メイカはPVPにおいてどんな感じですかね?
可能な限りガチャ追うべきですか?それとも無理する必要なし? 追ってもどうせ当たらないから、悩むだけ無駄。ちなみにappmediaの評価だと「SS」ランクで上から3番目。蘇生がどうしても必要な編成で、他に蘇生キャラがいないなら狙ってみれば? メイカは攻めだと役に立ちそう
防衛は蘇生がメイカ単体だとあんまり怖くないかな 無駄に課金しないことにします
ありがとうございました 試しにリセマラランキング見たらSSS +全部持ってたわ
でも修行仲間に恵まれないから強いの作れないジレンマ >>465
ハクア特技は思いつかなかったありがとう
ドマグラポイントでるけど無属性技覚えさせづらいのが悩みどころだなぁ
紫雲閃継承するならタタラ基礎固めなんだろうけど仲間の敷居が高い タタラ前よりひどくなってね?
基礎キャラ揃ってても、極限ブースト時に2体以上揃わないこと多すぎる。
ほんとリセットばかりで時間と金の無駄だわ。
ゲームにストレスばかりで与えてさぁ、ほんとに課金しても育成うまく行かないとやる気失せる。そう思わせないように出来ないの? 社員見てるか?
スマホサイト用の広告、黒い影がモワモワ下から出てくるやつやめろよ
蜘蛛かと思ったじゃねえか
画面壊れたのかなって言うやつもいる
すぐやめろ >>479
既存キャラの反射でクリア出来たせいで
特攻キャラ狙いでガチャしたやつなんてほぼいねーだろ
てか高難易度で特定スキルが固定化されて
自由度がなくなってるみたいなこと言って下方修正したくせに
特攻キャラ出すのはどうなのかね
特攻キャラありきの難易度だとスキルどころかキャラが固定化されて自由度なんて全くなくなると思うんですが 別にイベントでしか使い道無いようなキャラじゃないんだしいいんじゃない?実際イベントに必要無いから皆引いてないみたいだし 覚醒の宝珠が5個溜まったので、絶技解放のため使おうかと思ってます
自分の手持ちなら、獣王シシがいいのかな?と思っていますが、他に優先させた方がいいキャラとか温存がいいとかアドバイスお願いします
https://i.imgur.com/yGbCAoe.jpg
https://i.imgur.com/A3FDif1.jpg
https://i.imgur.com/nLMjYgc.jpg >>482
そうか?単体5連攻撃、味方全体最大30%ゲージ上げは他でも使い道あるんじゃない? 483のボックスすげぇな
もう限定出な過ぎて辛いわ タタラなんとかしろや!
7回連続で一の巻きで極限ブースト0やんけ!
頭おかしいやろ! >>483
この中ならシシ一択
単体でも強いし汎用防御リーダーが少ないからね
他は用途による 通常全体 強化解除気絶全体 反撃 死亡時復活ターン獲得
馬鹿かよ 風版紫雲閃もあるしハルくんてんこ盛りだな
今回のイベ後でなんでサクヤ復刻ないのかは謎だけど、復刻キャラ全部持ってないやつばかりだからどれでもいいから当たってくんねーかな もうこのアプリもダメになるルート辿ってるな
アカウント売るンゴ〜 新たな壊れが出る度過去キャラがゴミになっていく
禍誅ゼッカとか同じ限定なのにクソ粗大ゴミだし、サ終前のインフレって大体こんな感じよね
もう駄目だこのゲーム 新キャラ出しすぎ感がある
新キャラは月一くらいでいいわ
後のガチャは人気キャラ復刻ピックアップでいい 凄いのが来たね。「全体剥がし→気絶」って凡庸性高すぎない?先手取られたらどーすりゃいーのさ… こんな内容薄いイベのキャラがカムフェスで壊れ登場するとは思わなかった こんな壊れ出してバランス調整がどうとか言ってるってマジ? >>497
壊れださないと金落としてくれないじゃないですか〜 なんなん?フェスハルジオンめちゃ弱気やん!
完凸させなきゃ良かった!!
くそ運営マジでしね! 公式twitterのフォロワーが増えてるけど、
アカウント見ると怪しい。。。これがフォロワーを買ってるって奴か? どーなんだろうね
スキル遅延くらわない限り1回は動けるけど火力不足な感じがするからウザキャラ止まりな気がするけど
絶技の火力次第かな サトー確定で手に入る貴重な機会だから10連今日中に回せよ >>506
絶技はどうしようもないくらい火力ないよ。
かなり微妙なキャラだわ >>509
まじか。火力無いならHP△じゃなくて良かったのにな >>511
早速ウザハルジの洗礼くらってきた
ケッツミでゲージ下げに行ったら反撃くらったわ
結構ウザいね バランス調整のために、いいスキル持ってても火力弱いとかが量産されてくんかな 説明文だけ読むとぶっ壊れに見えちゃいますからね。いざガヂャで当てて完凸させても大抵使えないw やっぱ限定少ない石もないだと宝珠あっても値が付かないな ユーザー数も少ないし3200円ぽっきりにしかならんかった
まぁこれで終わりだわ じゃあなゴミ運営 twitterとかyoutubeでの阿鼻叫喚を見てると全く課金する気にならんわ
当たらないガチャの為に記念パックだのなんだのと称して石売るとか詐欺もいいとこ
クソ運営って本当商売が下手よの 天道杯の耐久パ用に豪遊トライ、獄鎖縛ライゴウの固定ダメージパ使ってるんだけど
一人は隠密で、もう一人素早さ補うためにゲージ上げキャラにしたいんだけど誰がいいかな?
・チョコカン(CT短縮。リダスキも素早さ)
・禁忌カル(攻撃バフ、シールド)
・軍神ウズナ(デバフ解除、免疫)
・桜花祭サクヤ(攻撃&クリバフ。仮想敵の火弱点で集中攻撃されるのがネック)
・節分イナリ(免疫、シールド。リダスキ地HP50%も良いがゲージ20%上昇は他より短い)
・決意サヤ(防御バフ。リダスキ防御44%なので相手のリダスキ次第ではリーダーとして使える)
前回の天道杯は節分イナリで行ったんだけど結構負けちゃってね >>522
それだけリダいるなら天道杯はもっといいパーティ組めると思うよ
固定はギルバトとかなら時間かかってもいいという意味で使えるけど天道杯で負ける相手と戦ってるってことは走ってると思うしある程度速さ求められる
ちなみにギルバトだと節分ライゴウ豪遊の組み合わせはかなり強い
すばやさリダにするとすばやさ負けが負けに直結する場合があるから節分リダがオススメだけどやるとするならチョコカン一択
(言いたいこと伝われ) >>523
返答ありがとう
実際負けパターンは節分イナリ以外が抜かれたり時間掛かりすぎてサドンデスで火力負けってパターンだったわ。使うならチョコカンか
ギルバトで良いのには全然気づいてなかった、ちょっと次回使えたらやってみる
仮想敵は金ヒコ、運ゼッカ、正月マヒ+αの火耐久パなんだよね
こっちも耐久パで行っても負けることが多くて正直疲れてたから(HPさえ上回ってれば)単体絶対殺すパ作った感じ
キャラは結構集まってるけど組み合わせるだけの頭と宝珠が足りないのよね・・・
次の天道杯のランキングとかバトル履歴見ながら勉強してみることにするよ 上位陣のパーティを真似しながら編成すると色んなことに気がつくので、手持ちと相談しながら沢山のパーティを見て回ることをオススメします 質問です
仲間は午前3午後3で構成するのが基本だと思いますが、ドマグラ脚力で獄ライゴウを仲間に入れたいけど、そうすると午前2午後4になります
ここはライゴウ下げて、ワンランク落ちるキャラででも午前午後の数を揃えた方がいいでしょうか?
それとも2-4ぐらいなら無視して、仲間ボーナスいいキャラ使った方がいいでしょうか? このゲームさぁ張り付いてると疲れてインすらしなくなるんだけどたまにやりたくなってまた始めるの繰り返ししてるんだが
インしてない時に配られていたであろうプレゼントBOXにガチャ石とか貯まっといてくれてないのがホントにモチベ削るわ
いや乞食根性丸出しのキチガイな言い分なのはわかるんだけど
このゲームはそこを徹底するべきゲームでは無いと個人的に思うんだよなゲームの面白さや内容 >>526
自分だったら、だけど
全く気にしてない。
ドマグラならそんな事よりブーストアップか得意特訓出現率重視するかな。
もし覚えさせたい技があってそのキャラが午前ならそれ以外なるべく午後にする。
ストーリーポイントアップするキャラや雲でもない限りストーリーでもらえるポイントなんて誤差だと思う。
ブースト重なるか否かで数百から千くらい変わるんだから。 >>528
ほえー
全然頭にない発想でした
感謝です >>526
2-4くらいなら気にしなくていいんじゃない? >>530
ありがとうございます
気にしないでやってみます >>527
ガチャ石が貯まると僕らが損をしてしまう >>527
逆にログインしてないのにログインボーナスくれるゲームとかあるの? >>533
売り上げトップレベルのゲームなら全部とは言わないけど結構くれるよ
まあカムトラレベルじゃ200%無理やね 白猫プロジェクトは、不具合の詫び石なんかは配布されてて、数ヶ月放置してたらびっくりするほど石がたまってたわ
石を貯めてもガチャが渋すぎて、もうどうでもいい感じだわ >>534
タイトルは?
>>535
ログインボーナスの話な >>536
え、むしろ人気無いゲームとかそう言う事してる印象多いけど
ドラゴンスラッシュなんかもそうだし
ヴァルキュリーコネクトとか
半年振りにログインしたらメーBOX99
表示されてて全て取り出すコマンドしても
99表示から変わらず一度に受け取れる上限越えるほどイベントで配られた石やその他もろもろアイテムとか全部ストックしてくれる >>533
>>528はログインボーナスの事を言ってる訳じゃ無いと思うが
インしてないときに配られていただから
イベントで配布されてる系の事でしょ
ログインボーナスをログインせずにストックしてるって捉えるのも中々逸材臭い >>537
ログインボーナスと書いてあるスクショうpよろ 何でもいいから人増やす努力や引き止める努力はして欲しいけどね。
上位は見たことある名前ばっかりで飽きてきたし 強い人が延々と強くなる仕様だからな
闘技の報酬が星5ガチャチケ。
毎週毎週タダで星5もらってんだ。
被れば宝珠なくても凸出来るし、差は開く一方。 限定引けないワイ、低みの見物
てゆうか通常星5も当たらないから凸もしないし何のためにカムトラやってるのかわからないわ
上位行きたい!とかではないけどガチャ当たらないとやはりモチベ上がらないわ
ゲーム性はものすごく好きなのにな。 修行の仲間くらい全キャラ好きに使わせてくれりゃいいのにな
そんだけでもだいぶ修行のモチベ変わるのに 毎週タダで星5って言うけどそれは1位だけだし1位の人はそれなりに石使ってんだから流石にいいだろ >>536
538と同じ捉え方したからそのつもりで話してた ログボの話じゃないのに、なかなか理解力の低い奴がいてて楽しいな。もう春休み終わったやろ? ログボだろうとイベント配布プレゼントの事だろうと
この解読力ゴミ糞ガイジとレスバしても
負けるのは
>>527側だからもうやめようこの話は
そもそもが乞食させろって言ってる様なもんだし >>549
モンストみたいに久々にログインしてガチャ引けるくらい石溜まっててとりあえず引いたらいいの当たって再開みたいな可能性が0になるということだから必要だと思うけどね
パズドラ、モンスト、パワプロ(他は知らん)みたいなトップはそういう層も大事にしてるからいまだに続いてるんやとおもうで ここの運営に期待するだけ無駄
ログボどうこうよりもっと見直すところは他にあるだろ メンテはの延長は今回はアップルの問題やで
そもそも信用ないのが悪いけど コミュ章ロコ可愛い
今回ロコが掘り下げられたおかげで夜天七星メンバーの名前の由来がわかったな、たぶん色と動物だ
ネクロ=猫黒→ネ(コ)クロ
ハクア=白鴉(アと読む動物漢字は蛙もあるけど鳥飛んでるからたぶんこっち)
ロコ=狼紺→ロ(ウ)コ(ン)(狼子とも被ってる?)
キョウ兄さまは梟+杏(どちらもキョウと読める)かな? サヤ繋がりで刀関係のものも入ってそう ロコかわいい……
弓キャラはカムトラ女子では初か? そうか、そういえば弓が得物なのって今までチョパーグしかいなかったのか
弓神楽だかのカンナは技としては使ってないのかね? 持ってないからわからん 憤怒のイベントいつになったら失敗判定なくなるん?相変わらず悪い意味で期待裏切らんよな ステップアップガヂャの宝珠どうよ?
一回目は100出たけど、そのあと怖くて引けてない >>562
1回だけ回したら10個だったから
9割10個かよタヒねとか思ったら
確率均等かよ。 属性補正に盾割りと攻撃バフのてんこ盛りやから、それくらいは出ないと攻撃キャラとして話にならんわ >>562
20連して170個と看守メイカでたから個人的には超絶あたりだった 明日で地属性星5ガチャチケ貰えるんだけど
何が当たり?個人的には未所持が出てくれれば何でもいいんだけど。 スイなら何でも当たりじゃない?あとは節分イナリとか >>568
花見スイ以外持ってる。
限定も出りゃいいのに 4月のイベントのお知らせがあったはずだけど
消えている。。。中止ですか??? あわてて見えるようにしたんですね。
メインクエスト第2幕追加とか去年の情報はいらんのですよw >>573
まじか
あのイベントまた来るなら引きてーな 仙術を手に入れたマヒトに嫉妬したイツキが大蛇丸のところへ行って闇落ちする話かな? 雲のパワーアップはいいけど、もう課金しまくるほど財力ねーよ。 風雲閃はハルジが持ってったから限定イツキは風憤怒あたり搭載かなー
クソ運営がどんな壊れにするのかワクワクが止まらない!(鼻ほじ 限定の話ならマヒトが攻撃、防御2人いるからなぁ。漫画限定キャラだとマヒトが防御、スイが補助だからイツキは攻撃タイプかもね 限定イツキは技術じゃなかったら、仲間としては使い道ないと思ってる。もし技術だったら全力かな フェスマヒトいるし腕力もあり得るよね
白スイなんやったんってなるけど ドマグラも最近はタタラ化して、大量共鳴しなくなったな。
体力少ないときに限って、体力削るストーリー起きるわ、体力満タンに限って体力回復ストーリー起きるのも腹立つ ギルバトサラでしか殴られないのイラつくわ
使用者でさえ下方修正すべきって言ってるのに運営何してるの? サラは絶対的だった隠密に成り代わっただけで、あと数ヶ月もしたらまた次のキャラが出てくる。引いた奴が勝ち組。 >>588
分かる。
あからさまに違うから萎えるよな。
指南で固定したら共鳴無しも多くなったし。 ドマグラは気合全開や特訓獲得Pアップにした後は大抵光ってないか単発なのやめてほしいわ ほんと、それ。
他の修行地同様ストレスだらけでドマグラつまらなくなったよね。
だってさ、全員の知名度上がれば上がるほど共鳴しやすくなるんじゃないの?
4の巻で全員知名度マックスなのに単発続いたりで、まだ2の巻の方が共鳴しまくるのは、この修行地のコンセプトとしてはおかしいと思う 気合全開の直後はホントに発生しないよね。絶対に操作してるわコレ。 でもドマグラの安定感は凄いと思う
他のとこは修行成功したときとそう出ない時の差が激しいけどドマグラはなんだかんだで並以上のキャラは出来るから初めて使うキャラの性能を試す為の修行にピッタリ 確かにその通りかな。ただし、そういう使い方が運営の狙いならアホだなぁと思う。
課金勢との差もつきにくくなってて、そこそこのバトルキャラが誰でも作れる様になってる。となると、課金のメリットが小さくなってて売上が下がるやん。
ゲームとしては、その方が健全なんだろから、いい事なんだけどね >>590
隠密の代わりでは済んでなくない?
隠密は強いけど単体での強さだったから対処するのは簡単だけどサラは組み合わせで強いから対処するのがきつすぎる
まあ引けなかったからただの僻みだけどさすがにバランス壊しすぎだと思うよ >>599
あなたの所に迎サラが当たることを願ってるわ 迎サラなんて出た当初は憤怒で瞬殺とか言われて対隠密要員でしかない
とか言われてたのにな
憤怒の弱体化によって強さが際立っちまったな
とは言え、所詮柔らかいから縦割りですぐ死ぬけど 隠密も迎春もメタれる祭りサクヤ最強じゃね?
と思って育てたけどやっぱ上級者の隠密迎春は強いわ。HP特化されたり防壁付けられたら俺の作ったサクヤじゃワンパンできない。
今日もまた勾玉を掘る仕事が始まるお… ゲージ上げワンパンパーティーはもう上がれなくなってきた。 フェスモモとか漫画メイカいないなら祭りで飛ばすけど9割いるんだよなあ
事故率高すぎて怖いからすばやさリダの耐久攻めに切り替えた 4の巻で共鳴5回以下ってどういうこと?陣形指南踏んでるのにさ。注目度もほぼ満タンよ?気合全開・特訓P増になると益々共鳴しないし、露骨すぎるでしょ?誰得の調整なの、ホント。 陰謀論好きやなー
出現率アップも何パーか説明ないんやからぐちぐち言っても痛い妄想でしかないよ。 痛い妄想にお付き合い頂きありがとうございます😊優しい人ですね。 カムトラ人口少ないからデータ取れてないけどパワプロとかの得意練習出現率とかは出した人いるから参考にはできるよ
ちなみにパワプロは意外と重なる確率低いけど結構重なってくれるし急に修正されたとか感じてる人ほとんどいないんじゃないかな
修正されてると言ってる人間少なくはない時点で元々の確率が想像以上に低いか修正されたのどっちかだと思うよ
何が言いたいかというとここまで言われるのにはたまたまではない理由があるということです 確率正しいのなら2の巻とかほぼ共鳴しまくるの変だろうね。3、4と進むにつれて共鳴しずらくなるし 雲の国イベントなかなか面白い
しかし風の天候救済でもあるんだろうけど、セーラのご褒美に風の天候効果乗らなかったら結局ゴミ天気なのは変わらないけどどうなんだろうか 隠密トライでなんとか倒せたけど…
水属性で行ったらなんかめっさ反撃されて即死。
たいした恩恵もないのに強すぎやな 初心者ですが、今のイベント中は修行を夢の国のみでやった方がいいんですか? >>613
夢の国でカムトラはやめとけ
ミッキーと触れ合ったほうが楽しいぞ 初心者はとりあえずイツクシマいっとけ
カムトラ流の島流し 指名券のオススメってありますか?
師匠持ってないんでキイチがいいかなと思ってるんですが とりあえずキイチとサラは10凸で持っておいた方が何かと楽になるよ。ユキノもあやかし園には必須。
他に指名券から選べるおススメは、初詣マヒト、おでかけキヌハ、カンナ3種、決闘ワダツミ、暗殺者トライ、堕天ザンヒコ、等があるけど「クエスト」「闘技場」「ギルバト」のどれで使い勝手が良いか、目的によって変わると思います。 リセマラ迎春単一だけでいいのに全くでない
助けてほしいわ >>620
これって貴重な宝玉を20個近くも師匠に使うってことだよね?
迎春サラとか気に入った限定持ってればそれにも使いたいし、重課金者向けのアドバイスなんですかね? そもそもプレイヤーの状況すら分からないのにオススメ求められてもアドバイス難しいよ…
持ってるキャラとかプレイスタイルとか何のコンテンツを重視するかで話変わってくる >>622俺ならサラ、タケルくらいなら師匠より優先するけど隠密くらいなら師匠優先するかな
そもそも最初はこんな限定多くなかったから師匠凸1択だった
今後も師匠必要なとこ増えていって10凸師匠誰もいなくて修行できないとか100%自業自得になるけどそれでもいいなら後回しにしていいと思う >>624
そうだったんですね
これまで5万使ってしまいましたが、全然宝玉足りないので参考になります >>622
補足すると10凸師匠2人入れて10凸ユキノ入れたらあやかし園なら1凸バトポで10000点は超えれる
雲の国も強化されるから無凸の修行もさらにしやすくなると思うしそれだけの価値が師匠10凸にはある
サラ、タケル、隠密などの強キャラが特訓に偏ってるから師匠凸してない人増えてるかもしれんけどよっぽど勾玉優秀じゃないと苦労すると思う
次元の狭間とかギルバトは色んなキャラ使うから強さ偏ってる人はほとんど上手くいってないと思う >>620
ありがとうございます!!
戦女神チバリも考えたんですが、師匠ならサラかチバリの方が良いんですかね!?
>>623
そうですよね。。最近始めた微課金で、星5はロコ迎サラ煌マヒト桜ハルジ白スイ神剣ミツルギ魔女ニコリ討伐キヌハ神槍ニニギ月見サクヤ花見シシ踊モモムミ金メイカという感じです。現状雲の期間限定で7500のSがやっとです。
プレイスタイルや何のコンテンツ重視かはまだ考えておらず、ただやはり師匠が1人はいた方が良いのかなと思い質問させて頂きました。 627さん
稀にみる裏山なアカウントですねw
そのキャラでしたら迎サラタケルロコを凸して師匠後回しでいいかと…
ロコ意外に金ピコワンパン出来るから凸って間違いない。
ま、好きなキャラに凸るのが一番だけどさw 絶対サラかキイチは持っといた方がいい。
ユキノナナクは借りれば良いけど、ラインハルト式をするにはサラかキイチどちらか片方自前で持ってないといけない。
と、サラもキイチも持ってないせいで雲の国で修行不可能な漏れからのアドバイスでした 流石にその状況だと定期的に来る師匠確定まで石溜め込んだほうが良くね? 虹の橋からやたらすぐ落ちるようになったわ。
いらいらするわよ あっさり落ちる人って、踏むところ間違えてんじゃない?運悪く属性数がバラけないなら仕方ないけど。 属性が多いほど〜ってのは火水風地の4属性が揃ったら落ちにくいってことでいいんだよな?
例えば、火火風地地で5属性!こっちの方が落ちにくい!ってことはない? 今日気のせいかドマグラの4の巻き共鳴しまくるな!ここ見てるそんな運営大好きだよ! >>628
ロコいるか?イナリで良くね?ロコの絶技とイナリの会心50UP同価値くらいだと思ってるけど 師匠2枚重ねなのにお祭りまでスルーばっか何が応援イベだよ死ね
あと神装イツキのデザインもクッソださいわバカジャネーノ? >>641
イベント多いからね
3枚重ねで弟子入り間に合うまで3回かかったのはビビったけど >>643
こっちも完了しない。
つーか絆ピンク以上のご褒美のミッションもだ。
説明文の日本語もおかしい。
頭悪い学生が起こした様な説明だし。 >>644
ピンクは完了してる。
なんかめちゃくちゃだな どーして、漫画イツキを技術にしないのかなぁ。煌天マヒトと合わせたのかな、3人組で揃えて欲しかったわ。 漫画で守る云々言ってたから防御+草憤怒持ちと確信してたけどことごとく外れたなー それより服装を何とかしてほしかったわ・・・
剣風並のダサさ マンガ見てないんだけど天叢雲剣って敵の組織が持ってたんじゃなかったっけ? マンガであっさり手に入れたの? 結局キャラ揃ってないとゴミ、揃っててもクソ運ゲー
雲?死ね どのゲームもそうじゃね?って言われたらそれまでなんだけど、初期キャラのテコ入れって出来ないもんなのかなぁ
修行の仲間で使えるようなキャラに変更してくれるだけでもだいぶ違うんだけどな。
初期サクヤとかどこ使やねんって感じだし
あとは星3以下のキャラも追加してほしいわ そもそも星5すらフェス限以外は師匠のような必須枠を除いては微妙なのばかりになったし
限定無し縛りのせいでガチャチケにここまで魅力の無いゲームなんて他ではめったに見ないぞ 初期の星5が本当に無能なキャラで
しかもそれが相当数いるから闇ガチャなんだよなぁ。
後から性能高めのが出るのは仕方ないんだけど
元々の星5率が低いのにこれだと限定なんて手に入らんよな
その上、覚醒させなきゃ技覚えないとか鬼畜。 あんまり、新雲の恩恵を受けてないんだけど、ラインハルト式でいいんだよね? 売り上げあげなきゃいかんから限定乱発も仕方ないけど一ヶ月で2体追加だしな
すごいハイペースじゃね?
課金者も息切らしてしまうんでないの?
憤怒紫煙回復技調整のまえにほんと初期星5達を救ってくれよ、、 >>656
ラインハルト式だとあまり変わらないからせーナ踏みで極意をキャラ合わせじゃない? >>658
ハルト式4凸ストポで1万狙えるようになったしめちゃくちゃ恩恵受けた気がする
しかもセーナ負けで どちらでもそれなりにポイントは稼げるけど、育てたいキャラが金ピコだけかな。
化けカンなんか闘技場ではもう使い道ないし。 ここの会話が全然理解できません
ストポ、金ピコってどのキャラのことですか? ストポはストーリー獲得ポイントってやつ
金ピコは優勝ザンヒコ(色が金色だから金ピコ) すまん
マジのガチの初心者なんだがとりあえず無課金か欲に負けたら微課金で様子見したいんだが
無課金でそこそこ長くやってる人ってガチャタイミングはカムトラフェスまで貯めてる?6%だよね?たしか
パズドラやモンスト等のソシャゲ経験だと無課金は月一ぶっぱが基本だけど、このゲームカムトラフェス以外に6%のタイミングある? >>664
基本6%はフェスのみで中でもタケル、フェスハルジオン、フェスサラの中からリセマラで2体引いて漫画で修行仲間と宝珠集めればいいんじゃないかな?
フェスはバトルで圧倒的に強くて修行で常設より強いくらいだけど漫画は修行で強くてバトルではちょい強
いやらしいことに両方揃って初めて強くなれる >>664
このゲームの確率なんてあてにならないよ
これまで6万ぐらい入れて今回みたいな新キャラの時メインで引いて、何度か星5引いたけどPUなんて当たったことない ファンタシースターサーガイドラなんか星5が1.5だか1.2%なのにちゃんと星5が出るのに。
ピックアップの確率は大幅にアップしてるのに。
カムトラの3パーも6パーも全然出ないや カムトラの6%は明らかに低く感じるよな
キャラ居ないと始まらないゲームなのに、限定は全然出ないし常設はザコばかりで何がしたいのか本当にわからん・・・ >>664
ながく続ける事前提だけど無課金でやるならカムフェスより漫画に石突っ込んだ方が俺は良いと思う。カムフェスは星5が6%だけど確定枠がたしかステップ5、漫画は確定枠ステップ3だし宝珠くれるから安定して星5と宝珠が手に入る。6%でも出ない時は本当に何にもでないからね >>671
じゃあそのファンタジスタドールなんとかでもやってろよ 天道杯、今回こそ週末上がろうとEで引き分けてばかりだけど、防衛カスにしてても全然叩かれないね
EFではNPCとしかマッチングされないのかな? 漫画3回残りフェスでいいんやないかな。
どうせ当たらないから
漫画は3回め漫画キャラだからフェスの5回めより期待値高い
どうせ当たらないけど 無課金プランなら毎回1ステの割引のみ狙いでもいいかもな リリースから無課金でやってるけど、限定3体しかいないやで、、
無課金の人、限定どれくらい持ってる? 雲の国のラインハルト式というのを調べて、今回のイベントで活用してますが、イツキ自身の修行をする時の仲間は他の風技術キャラに変えてやればいいんですよね? >>682
主人公ボーナス(宝珠使うか同じの引くと1上がる)というのがあるので(何凸とかいわれてるのはこのボーナス)バトル獲得ポイントアップならあやかし園、特訓獲得ポイントアップならタタラorドマグラ、ストーリー獲得ポイントアップなら雲orあやかし園て感じですね
今は雲の強化が来てるのでおススメです
無凸なら今なら雲ですね
ラインハルト式も修行しやすいですけどキャラによって修行仲間少し変えたりも全然できますよ >>681
俺は9ヶ月で6体だよ
半年間1体も出なかったけど神殿、イベント、闘技とかしっかりやって貯めた石漫画に突っ込んで余りをカムフェスに突っ込んでたらそこそこ出るようになった >>683
丁寧にありがとうございます
今のイベント中は雲の国ばかりやってて、皆伝イツキの修行をする仲間をどうしようか悩んでたんです
獣王シシいるので、皆伝イツキの代わりに仲間入れてみます イベントとは言え、やっぱり補助ヒーラーとかは雲の国で無駄に力ポイント余って無駄がでますね
今回の修行イベントはアタッカーとか防御兼アタッカーみたいなキャラ向けですかね? 補助は虹の橋2回と力変換1回で良いのできるよ
三巻前半に虹の橋クリア三巻最後までに変換、四巻虹の橋クリアって感じで行けると思う >>684
うわぁぁぁ裏山!
やっぱり自分はクソ引きなんだなぁ泣ける >>687
最後は橋掛けずに変換するのか
なるほどありがとう >>687
って、変換した後また橋架けてセーナ倒すのね
虹ポイント間に合わないイメージだけど、橋架ける前はずっとセーナの居る修行選ぶ感じです? >>690
サラ優先で踏んでサラいなかったらセーナか他の虹ゲージ多いとこ行く感じで行けば間に合うと思う。大事なのは3巻最後のゲージアップまでに変換終わらせる事だからこれさえ間に合えば行けるはず 昨日始めたばかりなので質問させてください
各キャラ修行は1回しかできないのでしょうか
あと修行は各キャラのレベルが高い程効果も高いので最初はレアリティの低いキャラで修行してレアリティの高いキャラの修行は後回しにした方がいいのでしょうか 修行は同じキャラで何度も何度も何ryできるよー
ガチャでキャラ引いたと思うけど初期☆3とかほぼ無意味なので☆4以上の得意特訓技術キャラを
できれば40までLVUPさせて(wikiでおすすめしてるキャラ推奨)タタラ辺り行ってみるといいかも
チュートリアルで師匠チバリ貰えたら?それも組み込んでどうぞ >>693
リセマラ推奨
このガチャのどちらかでリセマラして、バナーに載ってるキャラ引いてから始めた方がいいよ
https://i.imgur.com/y1GFND6.jpg >>694
>>695
ありがとうございます
リセマラして★5の迎春サラとユキノが出たのでこれで進めてます
https://i.imgur.com/kziA74P.jpg
師匠チバリ貰えたのでキャラのレベル上げてから修行してみます >>696
主に当たりキャラは漫画限定キャラやフェス限定キャラといった「限定」キャラだけど、修行の主人公として育成する場合は同じキャラ被りもしくは宝玉使って+5(いわゆる5凸)にしないと、絶技って技覚えない
限定キャラ以外は絶技自体覚えず秘技を覚える
迎春サラもこの絶技が強いから、まずは迎春サラの5凸や、師匠キャラの10凸目指して頑張って下さい 駄目だドマグラも露骨に重ならなくなったなースキルも連続失敗雲で師匠3枚スルー
ガチャはPU詐欺だしそりゃユーザーもどんどんやる気なくすわ
ブレイドなんたらがコケたらマジで倒産すんじゃないのこの会社… >>699
是非正確な確率割り出してくれ
俺はあまり感じない タタラに比べたらドマグラまだまだ安定してるよ。やり方が悪いと思う >>699
陰謀論好きの痛い妄想野郎って言われるからやめとけ ようやくサラ10凸にしてキイチはフレから借りてるんだけど、この師匠ガチャはスルーでいいのかな? テンドウ杯だが、相手が最初から春シオンばかり狙ってくるのなんやねん。
攻撃の場合、反撃もまったくしないし、開幕から憤怒の餌食になるわで上位では使えんわ。春シオンは防衛キャラやな。 天道杯ガチャ、全回収は無理な前提で初めてLv5まで到達したけど、これマックスに上げるメリットないよね?
Lv5目玉賞品は運良く取れたけど、Lv上げずに5全回収目指すのでいいですよね? 確か最後の目玉出した後はまだレベル1から始められるんじゃなかったかな。
運が良ければ天道ガチャチケとか宝珠2回取れるんだった気がする >>709
lv上げると追加ターンの勾玉が狙える、上げなければ剣とかメダルが狙える
どっちが良いかは人によると思うけど基本的に上げない方がオススメ 初めての天道杯はわけも分からず5000位にも入れず
2回目になる前回は惜しくも2500位届かず
今回はA+でも9割勝ててる、現時点で1200位以内
成長した感があって楽しいけど、今夜は用事があってインできない辛さ 天道ガチャのMAX、中身4000個もあって無理だww タタラなんとかしろや!
三枚すら揃わないし、ほんとうに時間の無駄!
ふざけんな! 天道ガチャって次回に持ち越せるの?ガチャチケ取れたけど回そうか悩む さすがに反射対策してきたなEX
称号だけなら無理にやる必要はないか >>721
100個ごときでナナク手に入れられたら悔しいじゃないですか 金入れても限定でないから無限課金かリセマラ無課金の二択ゲーだぞ オロチクソつまんなすぎてもうLV3適当に周回してガチャチケもらって終了でいいや
わざわざキャラ作るのもダルい >>726
強がんな
レベル4クリア出来ないのはお前が弱いからや
このゲームで育成したくないって言ってんなら辞めちまえ >>726
EXは鬼畜らしいけど
4なんて反射2、3体入れれば余裕だろ >>728
Lv3クリアもフレのキャラ借りてギリギリでした
参考パーティー教えてください 反射系は蹴鞠タケトラや炎装マヒト、迎春サラみたいな一撃じゃ落ちないキャラに
炎装フツの秘技みたいな、反射状態になる技を継承させるのがいいけど…前者二人はイベキャラだし後者は限定だから入手性がね
あと他に使えそうな恒常キャラいたっけ? >>730
迎春サラしかいないですね
ケーキコロンとかもスキル考えて修行させれば生きてくるんですかね?
Lv3だけでもオート周回できるようになりたいなぁ 4までならデコイ入れて防御デバフした後ゴリ押しで余裕
自前サラいるなら更に楽 ミスった
スキルよく見たら、迎サラ被ダメ上限固定だから反射では使えないのか?
まあ反射持たせなくても迎サラいればごり押せるから多分いける
参考までに自分は反射タケトラ作る前は
耐久に振った節分イナリ、隠密を前衛にして
後衛は次元用に作ったタタラサヤ、花見スイ、迎春サラでいったわ。隠密はいなくてもいける >>729
炎装マヒトとタタラフツに白無垢カンナの反射スキル継承だけさせてステ未振りで育成完了
後衛は針持ち2体とフレ向日葵サラでいけたで >>732
デコイってのがイメージできないんですけど、高耐久を前衛に置く感じなんですかね?
我慢できるキャラがいなくて、どのキャラの修行を優先させたらいいのか…
手持ちはこんな感じですが、Lv4クリア、Lv3オートできそうですかね…?
https://i.imgur.com/nbwy1a8.jpg 書き込みしてる間に>>734>>735さんが参考になるアドバイス書いてくれてました
ちょっと試してみます
皆さんありがとうございます >>736
この手持ちならオートはわからないけどレベル4は問題なく行けそう
最悪反射キャラも借りれば良いしね、頑張れー >>739
なんとか期間内に4クリアできるよう試行錯誤してみます
修行がネックですがw >>736
デコイはお出かけキヌハで行けると思う
あとは豪遊取って地属性補助に豪遊のHP比例技ともう一つHP比例技持たせれば行けるかな
キヌハリーダーであとはくノ一ニコリに神仙ツクトの特技と防御デハフと素早さデハフ用にネクロの特技継承させればレベル4までは余裕だと思うよ
地属性補助のオススメは福の神ニコリと花見スイかな >>741
豪遊トライなんて見向きもしてませんでした
早速交換して試してみます
具体的にありがとうございました 運営はゴミだけどスレ民は良い人多いな
過疎過疎だけど たまに煽りとかストレスで爆発しそうになってる人は居るけど、基本的に昔から優しい人ばっかよココは 平成ラストスパートログインボーナスが水晶50個か。。 今さらだけど炎装フツのリダスキが次元素早さアップになったけど
オート運用を考えるとわざわざ育成する必要ないよね? 素早さアップならビハーナや花見ニニギもいるし 実際炎装フツだけ次元素早さupリーダーであんまり噛み合ってない気がする >>729です
その後、修行頑張ってなんとか皆さんのアドバイスに近いパーティー組めました
結果、Lv3オートとフレ借りてのLv4クリア達成できました
アドバイス感謝です
https://i.imgur.com/8wbZ8xH.jpg
https://i.imgur.com/UWCajiC.jpg >>750
ありがとうございます
次は残鏡の神殿80クリア目指しますw >>749
お疲れ様ー
今シーズンの神殿は明日までだから気をつけてね
>>748
多分火傷とかあるから星3ゼッカと使ってブレイク中のデバフでダメージ稼いでねってことなんだろうけど
技の圧迫、火力と耐久のバランス、専用構築が必要、通常時はデバフ技が腐る…問題山積みすぎて酔蓮華でいいやってなっちゃう
デバフ10+二人の奥義で6、70万くらい稼げなきゃ割りに合わないと思う >>752
あと1日だったんですね
危なかった
バッチリクリアできました
今回の雲の国イベントで著しい成長を感じる セーナちゃんは明日までか。。
次はガチャで出てくるのかな? 7500貯まったから新イツキのガチャ回すか悩む…
明日追加のガチャってあったっけ? >>755
従来通りなら明日はクソガチャ追加でそれが終わる29辺りでカムフェス 確定枠で決闘ワダツミ出たぐらいで後は大爆死でした! オロチLv4でつまづき過ぎて泣きそう
スタミナ自然回復分でクリアできるかも怪しくなってきた
突破出来た方、勾玉何装着させてますか? 俺は次元で使ってるキャラで行ったから勾玉は追加ターン、会心か素早さ、会心付けてたよ。水流砲?が来るまでに豪遊の秘技と限定イナリの秘技でひたすら殴る感じでレベル4は行けると思う。前衛は死ななきゃ何でもいいし オレは水龍砲までに倒したいから素早さ勾玉が比較的多かった
ちなみにメンツは後衛に金遁と稲妻手裏剣覚えさせた補助キャラ3人+タタラサヤ
前衛にネクロ特技と紫雲閃継承させて勾玉で命中盛った漫画ニコリでやってた 手持ちが悪いせいかイベの激ムズ2が超だるかったorz
花見スイ、出かけスイ、演舞スイにレンタル隠密トライで15分くらいかけてなんとかいけた まだひよっこですが、今回の時計イベってオート放置効率悪くないですか? >>764
一発目の敵ターンで無敵がつくから、オートだと剥がすのに時間かかってる感じ
無敵つくまでに殴り殺せる難易度回した方が効率いいだろうね 今回のボスの追加ダメージ半減って、タタラサヤみたいな連続攻撃の二回目以降を半減ってことでいいのかな? >>766
見た感じ連続攻撃は半減されてないと思う
迎サラの奥義効果の追加ダメとかが半減なんだと思う あのさあ
ミッションでTP交換やるならショップにマシなもん置いてくれよ これから始めようかと思ってるんだけどリセマラは迎春サラって子でるまで粘った方がいいんですか?
攻略サイトだとNo. 1評価だったので 今回の激ムズ1、最初の骨がウザすぎて困ってるんだけどみんなは誰で突破したの? 龍トライで始末しつつ相手の復活利用して万全の状態になったら次に行くと楽だよ オレはリーダー花見スイ、隠密、お出かけスイ、演舞スイでオートしてた >>772
龍トライか、持ってないなぁ。借りながらやってみる
あと追加ダメについても返答してくれてたのね、ありがとう
>>773
全員いるけどオートいけるんだ、すごい…こっちは難しいすらオート無理だった 白スイ、隠密、4スイ、ニコリで激ムズ2行けたよ
スタミナ効率クソ悪かったけど何回か工夫しながら試してたら行けた
同じパーティでもバフデバフのつき方でだいぶ変わるから何回か試してみればいいかも >>774
ボスの無敵対策に補助キャラに豪遊特技覚えさせて命中ある程度盛ったら強化妨害2ターンつくから楽だよ
でもコメント見てたらボスより骨に困ってるみたいだけどボスまではいける? おいおい、闘技場メンテはいいけど、腕試し出来ないの止めてくれよ。
闘技場開始してからの腕試しで闘技場ポイントムダになるやんけ。 >>775
白スイは持ってないので借りるしかないなぁ、とりあえず試してみる
>>776
地味に骨が固いし攻撃受けちゃうと結構な確率で誰か落ちるから厳しいんだよね
激ムズ1はとりあえず龍トライが骨に即死させられたから自前キャラでなんとか行ったよ
激ムズ2はボスまで行ったけど耐久かなり上がってて半分削るのがやっとだったよ…
花見スイ(豪遊の特技秘技)、タタラサヤ(次元用)、隠密、借り物龍トライで行ったけどサヤ奥義の火力が全然出ないのね今回
タタラサヤ抜いて4スイが良さそうかな…? 今リセマラしてるけど強限定複数と得意特訓が同じのを複数どっちがいいですか? 闘技場GWバージョンつまらん。結局サラ一強じゃん。 やるかやられるかで サクサク進むから耐久泥沼ゲーにならなくてむしろ楽かも
最初にゲージ上げたもん勝ちゲーではあるけどw 春シオンが相手にいたら勝てない。
この仕様バランスよろしくない 限定トライブまじで面白くない
せめて初期キャラテコ入れしてやれよ下さい >>778
タタラサヤ火力はすごいけど耐え切ってゴリゴリ削る方が勝てるイメージあったから4スイなかなかいいと思う
防御Cくらいの次元用だったけど行けた
作るのだるいけど地の多段のみの暗殺入れて剥がし徹底すればだいぶ楽になると思う 闘技場のミッション、始まる前にクリアしちゃってるし〜 >>785
ふむふむ、多段暗殺…確かに作るのめんどくさそうだけど頑張ってみる、ありがとう >>779
強限定複数の方が圧倒的にいいよ
今だと、常駐なら迎春サラ+他の限定キャラ
GWオールスターも含めるなら、迎春サラ+GWフェスキャラ1匹以上
無理してでもこれくらいリセマラ頑張った方が絶対後から後悔しない >>788
ありがとうございます、まだリセマラ終わらないので頑張って狙います。 >>784
例えば闘技場でどんなルールなら楽しめるの? ぐあああああああ4スイの修行おわらねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
八連続失敗ってなんだよ…金遁の成功率低すぎだしイベント残ってるんだから発生しろよクソが超うまく行ってたのに8日も猶予あってイベント一切発生しないとか泣きたい…
本気でスキル継承確定させるアイテム出してくれよ… 師匠はサラ10凸、キイチ0凸
迎春サラ5凸、獣王獅子5凸
宝玉10凸分があって、キイチに10個使うのか、迎春に5キイチに5使うか悩んでます
ちなみに0凸の限定で優秀なのは特に持ってませんし、しばらくガチャも引くつもりありません
皆さんがこの状況なら宝玉どう使いますか? フェスウズめちゃめちゃ弱いやんけ。完凸させなきゃ良かったわ お出かけスイの奥義の「行動ゲージ減少を受けない」てどんなところに効果があるの?
奥義にするほど? >>795
イベキャラだからでしょ
ボスと取り巻きがゲージ減少使ってくるじゃん >>794
有能な剥がしキャラでも出れば強いと思うけど現状微妙だよねー 毎日無料ガチャでずっと欲しかったケッツミ来てくれてようやく神殿100クリア出来た 鬼教官の激ムズ2人PTでクリアしろというのか…
マヒイツキはサラでゴリ押したけど3人娘からもう無理w 隠密借りるか… フェスハルジ出たけど5凸までしていいのかな
なんか絶技弱いって言われてたし悩む 弱くはないと思う。防衛とかだと、かなり嫌な感じ。今回の闘技場フェスには刺さってると思うし。 >>801
免疫の上から気絶入れれるん普通に強いと思うよサラや隠密と組ませるとなお強い 最近辞める人増えてる?限定ゲーからの絶技ゲーで流石に課金要素増え過ぎたw キャラバランスが悪すぎるのがあかんのじゃね
フェスキャラ持ってない中堅プレイヤーが、リセマラ頑張った新規プレイヤーにすぐ抜かれちゃうしさ
自分も限定引けてない組なんだけど、まだカムトラ続けるなら今のアカウントやめてリセマラ開始で微課金しようか悩んでるわ たしかに
俺はログイン90日で7万課金だけど限定割と引いてるからか闘技場1000位以内行けるようになった 古参救済じゃないけど累積ログイン1年とかで限定選択チケとかあってもいいよね
アナデン並みの炎上案件発生しないと絶対なさそうだけどw 最初期からやってるメインよか、数ヶ月前にリセマラ妥協した無課金サブのが下手したら強い現状
新規が追い付けていいって捉え方もあるけど、ちょいと複雑だなあ 神殿で決闘ワダツミが強いみたいですが、どのような使い方するんですか?
道中ですぐ死んで役に立たないんですが 決闘ワダツミ、天道杯ライゴウなどの全体ゲージ下げスキル持ちキャラと、チョコカンナやカルイカネなどのスキル再使用時間短縮スキル持ちのキャラで構成してずっと相手にターンを与えないで倒すやり方で使ったりする
これをゲージパ(ゲージ下げパーティ)って呼ぶことが多い 90以上は相手行動=死亡だしな
決ツミと天道ライゴウが居たらなんとかなる イベ激ムズに困ってたものですがなんとか突破できました、アドバイスありがとうございました
耐久にシフトすればなんでもなかったなぁ…と今なら思う >>811
オートで簡単になんて甘いもんじゃないんですね
ありがとうございました >>810
99までは相手動かさないだけで勝てるけど100層はタタライツキの反撃で死なないように意識しなければならなくてそれさえできれば勝てる 限定揃ってる人は中堅どころか上位にも匹敵するから厄介
闘技30位レベルだと実力差でなんとかできるけど100位レベルだったら余裕で抜ける 限定の有無以外だと、古参の優位性は曲玉くらいじゃない?黄泉をサボってた奴は新規の波にのみ込まれる
曲玉厳選できてると、速度ではまず新規には負けない
それでも迎サラもってないとなかなか辛い 完全僻みなのはわかってるけど限定引かなきゃつまらんしやってらんねぇよ 無料でよこせとは言わないから三万で限定選択くらい出して欲しい 七万突っ込んだのにサラ出ない。
ギルチャで喜んでるの見てると悲しくなるわ
ほんとでない 限定どれか1枚ならともかく一点狙い0.25%だし出ないのが普通
他ゲームでも一点狙い1%超えで十万払って出ないとかザラにあるし でも7万も払ってでないのは悲しいよね
出る人は無課金でも出て、出ない人は全くでないのは、無慈悲
ガチャだから仕方ないかもしれないけどさ そこを許せるか我慢できないかで、このゲームを続ける資格が問われるw
ホント酷い話やわ そもそも次々とキャラ追加されるから、狙い目のキャラは登場時をのがすと獲得確率が下がる。しかしフェスと漫画以外は回すのが勿体ない。
稀に常設で強キャラがポッと出るけど、限定以外は強すぎると下方くらう。
限定をいくつ持ってるか?の環境が出来上がってしまったにも関わらず、課金を躊躇わせてしまう激渋のガチャ。運営の無能さが際立つ。 これまで微課金で限定それなりに引けてるけど、今回の毎日無料ガチャは緑巻物しか出ない 修行も対人戦もメインコンテンツは全部限定持ち物検査だからなw ほんとどうしてこうなった、、、
逆に課金できる人は楽しいだろうなとは思う 課金できる人も爆死して引退していってるのが今のカムトラだぞ
リセマラで限定引いたヤツの方が強くなる 無課金古参よりリセマラ新規のほうが強いって泣けるわ 無課金古参よりリセマラ新規が強いってのは
流石にないよ
古参と戦うために必要な
・各種コンテンツの攻略に必要な星5キャラの
獲得と修行
・覚醒の宝珠集め
・強い勾玉集め
・リセマラ等で引いた強キャラのガチ修行
等を済ますには2、3ヶ月じゃ全く足りない
まともに古参と戦えるようになるのは結構先
「限定ほぼ引けず勾玉とかもあまり集めない古参」より「リセマラ頑張ってコンテンツの進め方の上手い新規」が強いって言うのならわかる いうてもやる事やってりゃ無課金古参がたかがリセマラで限定2.3体当てただけの新規には負けんやろ
勾玉ガチャにも金ジャブするような富豪新規なら話は別だが 勾玉もだけど結局10凸しなきゃ万越えはなかなか作れないし修行仲間も重要だしそう簡単に上位層には勝てんよ。
芸サラだって憤怒連発されたら落ちるし隠密だって縦割りされたら被ダメ増えて自攻撃落ちるし、要は戦略。 戦略なんて限定キャラの前ではゴミ以下だぞ無課金の星であった3ゼッカなんて隠密環境にするために下方修正されたのを忘れたのかよ 10回くらいチャレンジして時計激ムズ2クリア出来たわ…
福の神、隠密、4スイ、演舞
で10分かかったが。 ゼッカは今でも隠密どころかHP特化キャラを一撃で落とせるくらいの火力は出せますよ どのキャラも凸すれば強くはなるけど限定のあるないじゃ修行の捗り方がちがうじゃん?
限定フルセット詰めればそれだけで1000近くポイント違うじゃろ? 修行では限定あることに越したことはないです
だけど師匠や天道杯キャラが理想パーティに入ってくるとこばかりですしそこまで大きな差は出ないのでは
例えドマグラでも
天道杯ライゴウ、決意サヤ(借り物)
天道杯ザンヒコ、くノ一メイカ
音楽祭ウズナ、天道杯ウズナ
あたりで組めば万越えからしたらどうでもいいような差しかつかないのでは 10万入れたのに限定は禁マヒと金ピコしか出ない。みんなサラ持ってるのに何で俺には来ないの?もう引退しようかな… 10万て旅行行けちゃう金額よ、、
それで目当てが出れば追って良かったってなるけど、出ないと虚しさしか残んないよな
限定追加は構わないし他のゲームもそうだけど、追加ペース早いし限定でなくてもモチベ下がらん人はほんとすごいと思うよ。仙人かな そんなにサラ欲しいならリセマラからやり直した方が早いぞ このゲームは中途半端な課金が一番いけない
課金するなら出るまで回す気で手を出さないと後悔以外は何も残らない ガチャシミュレータで回せばわかるがマジで限定は出ないもんだからな。 無理ガチャは今後フェスガチャなんて回す気にならなくなるくらい緑しか来ないな。 うちのギルドは無料ガチャで星5を引き当てたメンバーが半分位はいてたよ。俺もホコナ引けたし。 修行にかかる時間がせめて半分ならストレスないのになー 修行はスピードアップもいいけど選択肢のない会話はカットくらいしてほしいな。 鬼教官激ムズラストがクリア出来ん。
クリア出来た人いる? >>857
オレは獣王シシと隠密でクリアした
オートでしてたら迎サラに隠密やられたけど
残りは獣王1人でクリア出来たよ シシ隠密か初詣マヒト隠密、金ヒコ堕天とかでクリアしやすいと思うよ。 隠密防御特化させ過ぎてダメだったか、HP振りでやってみる。ありがとう。 限定でもないのに新キャラ当たってしまったんだけど、そもそもこのゲームで回復妨害って重要な位置付けなんですかね? 食らったら嫌だけど盾割りゲージダウン気絶に比べたら地味な印象
そしてデッキに入れたらサラワンパンの餌食に… 今回の修行の仲間や、アビリティ獲得のためには重宝しそうだけど…
宝玉使うかとうかは情報待ちだな… よく考えたら腕力なのにアビリティはHPって噛み合ってないな ラストの神羅+夜天七星とか無理ゲーすぎるだろ台風は失敗ありのクソ運ゲーだし
2回パワーアップ()してもイツクソマはイツクソマだった >>866
神羅を速攻で倒して 火力純に各個撃破すればギリ勝てる ただ育成キャラがリーダースキル持ってないと完封は無理臭い
台風は 台風前日に三回目の散歩をして 気合全開にすれば失敗はそうそうない
まあ ドマグラの方がましなんですがね 俺の春シオン、くそも反撃しないくせに、相手のハルシオンはほぼ反撃してくるの露骨だわ だめだー激ムズ2、まず雑魚戦突破できないわ
2日しかないし諦めるしかないかな。。 次の風龍、露骨に反射対策してきて草
カウント減らさないよう立ち回ればいけるんかな 酔蓮華付けたアツマルくんが役に立ちそうだけど
5%シールドなんて本人ごと吹っとばされるんだろな… >>871
耐久で行ってるなら回復しながら全体的に雑魚の体力削ってギリギリまで削ったら各個撃破で行けると思うよ
演舞スイが補助で防御比例積めるし奥義が全体回復で回転率良いからオススメ あやかし久しぶりに修行してみたけど、まったく素材揃わなくなってるね。すごいストレス >>875
演舞スイに豪遊トライと限定稲荷の秘儀継承させようと修行重ねてるんだけどどっちかしか覚えない、どっちも覚えない、覚えてもステがゴミすぎて使えないでスタートラインにすら立たせてもらえなくてつらいぜ! 前は揃っていたみたいな言い方してるけど最初からクソだぞ >>877
敵HP比例技は継承率ゲロマズだから
火力高い豪遊トライのとHP回復で妥協すべき
火力スキル一つだけでも剥がし役さえ居れば時間かければ十分いけるからね 討伐キヌハ育成してるんだけど 勾玉で 攻撃力上げるか 会心ダメ上げるか どっちの方が奥義の火力出るんでしょうか? 仲間が全く奥義覚えなくてイツクシマのミコト負けてばかりや。イライラする イツクシマがいつもよりポイント稼げなくて不愉快だった
アンインストールしようかと思った イツクシマはもう天ライ入れてミコト戦乗り切ってるよ
神羅が夜天引き連れてきたら絶望するけど天ライ砲さえ決まればどうにかなる
どうせ特訓揃えても殆ど重ならないし力P補うつもりで… >>879
アドバイスくれてありがとうございました!
今の今まで修行に苦戦し、やっとスキル継承上手くできたキャラ連れて挑んでみましたがフルボッコされました苦笑
今回のイベは力不足を痛感したので諦めることにしました >>885
実際イツクシマは特訓Pで技術特化とかさせてもドカンとはいかないからね、それやるならドマグラでいいし
バトル特化編成+継承役で行くのが精神衛生的にもよさげ。奥義覚えないのは…うん
>>884
ありゃりゃ、ドンマイ…最近のイベントの中じゃ今回難しめ(当社比)だったから仕方ないね…主に骨のせい
イベアイテムの収集は済んだのかな? まだならもう時間ないから忘れずにね 闘技場見辛いわ。腕試しも闘技場開かないとわからんし 「反 射 の ダ メ ー ジ を 受 け な い」
うわーい露骨ゥ
次水龍復刻したら追加されるだろうね イツクシマイベントは金ヒコ専用イベントですから
後はバトポキャラも乗っかってええんやで 奥義連発バグライトライブで草
デバッグもまともにできんのか 奥義連発できるのやっぱりバグだったのか、首傾げてたわ >>886
報酬はちゃんと受け取りましたー!
色々親切にありがとうございます!
HP比例技使った時にツイであげてる人みたいにダメ出ないんだけど、勾玉何持たせてるんだろうか、、 >>893
お疲れー
自分が今回使ってたのはこんな感じ、次元の流用&某所から丸パクリした組み合わせだけど
右下は本来HP。攻撃なのは多分勾玉足りないときに適当につけてそのままだったからかな
https://imgur.com/a/wzSEhFX 画像までありがとう!
今回のイベもHP比例で削るって某サイトに載ってたし参考にして修行してみます!
素早さ特化してHP比例技持たせたキャラは次元とかイベで使うこと多そうだから頑張って作ってみます! ダメだレベル4の火力高過ぎて前衛がもたない
金ヒコいること前提の火力バランスになってるのかねぇ… 絞り込みとか使ってないのに修行キャラ探してるだけで落とされる
修行すらできないってもう終わってるわ >>898 堕天のみ前衛でやってるけど防衛は保つよ。金ピコは編成してない >>900
まじか、単純に耐久足りないだけか…めっちゃキツイんだけど… >>901 ☆4カンナとか編成して回復無いときついかも。それか窮地を全員に持たせるぐらいは必要だね。 >>901
前衛はHP43000.、防御1300ぐらいの堕天ザンヒコ1人だったけど、ちゃんと回復技複数積めば死ななそうな感じだったよ(フレから夏モモ借りて、回復技は3カンナの奥義だけで行ったから、あくまで予想だけど…)
こっちのHP高い程敵の火力下がるから勾玉はHP重視、あとは堕天の通常攻撃で中央に攻撃デバフ常にかけておけばそこまで苦戦しないはず
頑張って! 100てガチャ1回分にもならないんですけど
それでお詫び?ばかにしてんのか? >>903
>>902
二人ともありがとう!
次元用のザンヒコを耐久型に変えて限定モモムミ借りたら行けたよ!
後衛に攻撃飛んだら落ちるのが一人いたのがわかったから、それの耐久あげてモモムミ無しでも周回できるように頑張るわ 詫び石くれるのはありがたいけど、何でこんな笑える数にしようとしたんだろうな ギルバトメダルとか闘技場メダルに枠割きすぎたんだろうね
ぶっちゃけそんなのより全部石でくれた方が良かったけど せっかく速度125にできたのに奥義イベ発生せず。しね!しね!しね!しね!しね!しね!しね!しね!しね!たね!しね!しね!しね!しね!しね! >>907
クリアおめでとう!!
周回はlv3で終わらせたからアドバイスできないけど頑張って! 今回の風キャラ宝珠引き換え、持ってないもしくは無凸のキャラばっかですでに4凸してたタツキの宝珠に引き換えたんだけどカツキの宝珠にしておけばよかったかなと少し後悔 >>913
カツキこそ修行仲間以外で使い道ほぼない。 割とあの中じゃ詣ハルジかお月見サクヤじゃない?お月見は有能スキルまちだけど わりと初心者なんだが今回のイツクシマイベント有能で嬉しい
キャラが全然居ない現状イツクシマでs1とかバンバン作れて楽しいわ
S作れるか事故るとAみたいな現状ね
漫画イツキか漫画ゼッカの奥義取れないとミコト戦がヤマタケでピヨらないようにお祈りするゲーと化すが そういえばバトル獲得Pアップ20%持ちっていまんところ限定しかいないよね?
こないだ調整された白無垢カンナも結局限定だし >>917
限定の特権みたいなもんだから来るわけねーじゃん何言ってんだ俺… イツクシマの糞イベはよ終われや。
三の巻の初日に3回目の散歩して、その翌日に調子下がるとかなんなん?
奥義継承はしないわ、ユーザーの時間ばかり奪いやがって。
さっさとあやかしイベやれよ >>917
今来てるニコリが20%じゃなかったっけ? >三の巻の初日に3回目の散歩して、その翌日に調子下がるとかなんなん?
これバグだろ
はよ修正しろボケナス!!! >>921
調べてきたらマジだったありがとう、限定だけじゃなくなったのね
まあどっちにしろ新ニコリ含めバトポ20一人もいないから何も変わらないんだが…ひょっこり引けないかなぁ >>923
龍滅サヤはブースト110%だしテーブル見直しあるかも
ここの運営なら新キャラだけ優秀なテーブルにするとかやりかねないけどw 最後まで着せかえを新ユニットと言い張ったゲームだった 着せ替え自体は悪いことじゃないけどね、モバマスやデレステみたいなのもあるし他にも着せ替え系ゲームはある
最初は「萌え系かわいい系が多すぎる! 硬派なゲーム作る!」みたいな思想があったんかもしれないけど(知らんけど)
結局かわいいキャラ人気キャラ優先して新規とか限定とか作ってるんだから、最初から女の子だけのゲームにしときゃ良かったんだよ
そうすりゃここまで言われることはなかった気がするたぶんきっとおそらくメイビー まぁ新規キャラバンバン出してたいして魅力も特徴も無いキャラだらけになるよりましじゃない?
俺は今いるキャラはどれも魅力あって好きだし うおおおおおおなんの魅力も感じないガチャ更新キタァァァァァァ ゴリゴリにクリアタイム速くしたいならフェスハルジかタケル必要。妥協で神仙ツクト。
ただオートクリアしたいだけなら道中の雑魚散らしの高火力キャラと蹴鞠タケトラ入れとけばできる すまん
タイムとかは置いておいて黄泉8階オートクリア出来るのに残鏡の神殿50階層から進まない雑魚おる?
なんでミッションは70階層到達した後に黄泉8階オートの順で実装されてんの?
黄泉8階オート出来るなら育成次第で70階ぐらいまでは行けるって事なんか?無理なんだが 世の中にはこんな人間もいるんだよな
いろいろ悲しくなるわ 70なら天道ライゴウとかでゴリ押ししたら余裕じゃないか まだ21レベルなもんで天童杯ガチャ券のカケラ10個しかないわ
初心者らしく気長にやっていきますわ >>939
70までなら持ち物検査無いから防御振りの星3タケトラかサヤ入れて耐久で全然行ける。 最近、黄泉周回を始めたんだけど
メイン効果が素早さ+の勾玉って一番上の所しか出ない仕様?
右下と左下のメイン効果素早さ+が一個も出ない >>942
素早さ+は中上しかでないよ
会心ダメ%会心%は左下しか出ないし
命中%回避%は右下しか出ない >>943
そういう事か
そしたらサブで厳選しなくてはいけないのか
助かりました!ありがとうございます! イツクシマイベもう二度といらんわ。
三の巻の2日めでほぼ調子下がるわ、奥義継承イベ起きないわ、バトルでも集中攻撃くらってすぐ落ちるわ、本当にストレスすぎる。
良かったの本当に最初だけやわ 今イツクシマ100回程回ったけど調子下がるって遭遇して無いね。イツクシマのイベは来るけど下がるイベは無いわ。気合全開で下がるのはある。
何で下がる? 調子下がるストーリーって二周目の後ろから二番目とかじゃないっけ
固定じゃないのかな
ミッション分しかしてないし自信ない
しかしこんだけ要素モリモリにしてやっと他の修行地の方に匹敵するかどうか微妙だし普段どんだけしょぼいか
ミコトシンラはさておき三周目の仕様は常設でいい気が 今回の限定イツクシマは2週目(15日目)の固定イベント「特訓場が使えない」で必ず調子が1段階落ちるようになってるよ
遭遇してないわけがないわw ごめん、ちゃんと読んで無かったわ。2巻のは必ずなるけど3巻の二日目ってのは遭遇して無いの。 >>950
次よろ
三巻の二日目ってのはたぶん気合全開が1日で消えるって話じゃないかな?
このイベ初日で気合全開3日続いたから最低保証あるのかと思ったら別にそんなことはなかったぜ もう修行が苦痛すぎる。
バッドなストーリー進行にして誰特なの?
もう少しユーザーのストレスなくすようしてよ。もう万越えなんかドマグラやあやかしで普通にいくのだし。 初心者なんだがあやかしだけ複雑すぎない?
てか戦闘多いから時間かかりすぎない?下手くそなだけ?
攻略記事とか見てもいまいちよくわかってないんだけど時間かかりそうでほとんどやってないわ 一番安定してるのはドマグラだわ。
事故るリスクも少ないし >>957
あやかしが1番難しい。けど、バトポキャラはあやかしでないと壊れないし、壊れっぷりはハンパないよ。慣れてくれば、ポイントの稼ぎ方が分かる様になってくるけど、運の要素が強くて、スマホぶん投げそうになるw
恩恵はデカいから、あやかしで強キャラ作れる様になるとラクだよ。がんばれ! あ、言い忘れたけど、
あやかしのコツはツイッター漁ればこんな画像出てくると思う。ちょっと情報は古いけど参考にはなると思う。
https://i.imgur.com/ezLae0Z.jpg バトル用キイチ来たか〜。壊れではなさそうだけど使いやすそう
んで地雲閃とアビリティで黒スイちゃんの火力が壊れそう
てか攻撃タイプばっかくるけど憤怒持ちはいつなの…? 芸サラ同様沈みにくい上に自己回復は充分壊れのような気もするけど
その芸サラにサクッと撃沈される地属性なんだよなぁ キイチほしいけど復活キャラ仲間にいないと1ターンで落とされる未来しか見えない ヤベェな 天道杯勝てねぇーわ
上のやるらが 環境キャラばっかで 差し込む隙もねーわ
当たり前なんだろうけど 公式ツイッターのリプ欄で堂々とバカ運営とか書いてるおっさん達嫌なら辞めればいいのにw そのバカ運営とか書いてるおっさん達が課金してくれてるから運営できてるんやで 殆どの奴に優勝ザンヒコ 桜皇子ハルジ サラ 隠密トライのどれか居て嫌になっちゃう バカとか言いながらプレゼント渡しちゃうツンデレおっさん達ありがとうw(重課金で辞めるに辞められなくなってるだけのかも?) サラ 明確な弱点ってある?
対面来ると毎回ワンパンでこっち殺されるんだけど 3連技とか?コテツ、祭サクヤ、龍フブキの奥義とかで俺は対応してる 限定はおろか通常キャラすら引けなかったよバカジャネーノ!! >>974
三周目?三の巻のこと?そもそも一の巻で共鳴発生しない時点でやり直さなきゃ >>975
剥がしスタンで動き止めながら落とすと楽
フェスモモいるなら回復妨害も入れる
漫画メイカやフェスハルとかもいるとめんどくさい
今回のギルバトは思ったよりサラは脅威じゃないかも
個人的な考えやけど ランキング排除されてるせいで新キイチリーダーにしてる人探せないのほんとクソ
めっちゃ修行うまくいった時に限って奥義ストーリー発生しないのもっともっとクソ まさか今回天道ランキング報酬ないのか?
頂上決戦で勝たないといけないのか え?じゃあどう頑張ってもS+にいけない自分は玉回収したしもうやるだけ無意味ってことです?(追加ターンは確率的に狙ってない前提です)
天道キャラ用カケラ?とかも無しです?S上がるのも苦労するんで、教えていただけると助かりますm(_ _)m >>983
頂上行かんともらえないね
初心者キラーなのはどうかと思うけどいつもと違って7000でs+だから強い人上がりきった日曜日とか頑張ればいけるかもしれん
報酬のところ見れば書いてあるよ >>984
報酬なしですか…教えてくださりありがとうございます。
今A+で引き分けばっかりで一切上がらないので、とりあえず日曜まで放置して日曜やってみますm(_ _)m 報酬劣化してるのなんなんだろうな
今後もこれだったら馬鹿すぎるだろ 石もらえないのなら引退するって人増えるだけじゃね? 石もらえないのなら、天道盃の頂上出るより普通の闘技場出た方が報酬よくね? S+に行けない初級クラスはしっかり運営に不満を伝えないと、今後も同じような扱い…いや、もっとゴミ扱いされるよ。
こんな新規殺しの様なイベントを許したらあかん。 古参だけどもうアホらしくなってログインしかしなくなったわ
報酬へらしてどうすんねん 同じくログイン勢しかもたまに。
龍イベはつまらんし、ポイント報酬のイベは飽きたし、ガチャは渋すぎるし、闘技は改悪だしでモチベ下がって天道なんてやってられん そうかランキング報酬の石無くなったんか、なんか足りないと思ってたら…
というか今回頂上決戦(笑)やってる間s+上がれなかった人は闘技場無しなんかね
7000で上がれるようにしたのは悪くないんだけど、そういうとこやぞって感じ ああ通常の闘技場もやるって書いてあったわすまん
1日五戦で、なんか調子の概念とかもあるのか なんかこのゲームだるいわ!
修行も何度やり直してもまともな進行しねーし。止めの天道杯の改悪。 正直そこまでモチベ高いユーザーがそんなにいるのかと。
アクティブユーザー1万もいないんじゃね? 14000越え目指そうかと思ったが12000さえ越えない。調子いいと思えばお約束のように継承しなかったりする。
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