【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part228
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538371227/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart15【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1550414386/
IdentityV(第五人格)募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550296452/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part227
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550704704/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。 下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.医師は自分が治療する時、癒合は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない
また向きによっては治療出来ないのでいろいろな方向から試してみよう
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する、ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない、ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。 下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.医師は自分が治療する時、癒合は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない
また向きによっては治療出来ないのでいろいろな方向から試してみよう
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する、ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない、ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く 【初心者用・野良サバイバー人格】
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
《《以下最重要!!》》
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる 1乙
殴っても殴っても板前で身体晒しながら気絶狙いのガン待ちしてる鯖見るとなんだか申し訳なくなってくる
あれ攻撃当たるのラグかなんかだと思ってるんじゃないか >>5
の画像をiPhoneに保存したいけどやり方わからぬ テスト鯖まだやってるみたいだから一応貼り
勘探員面白そうだね
https://live.bilibili.com/684 自分空軍で治療してから2吊り目の救助行ったのに既に危機一髪使った祭司に無理救助されたんだが…風船状態のハンターの周りうろちょろして1発食らうわ意味不明だったんだけど新手のテロか? 炭鉱夫が微妙すぎてカウボーイと同じ匂いがする
カウボーイよりは使えると思うが カウボーイはもうちょい縄救助簡単になってもいいと思う
結局近づいて殴られるだけだからキャンプ対策にならないわ 救助系のレスが尽きることはないだろうな
下手な人であればあるほどに チャット見ない人ばかりだし
上手い人と組む以外の根本的解決方法がないのではないかと思う 解読デバフないし、救助枠としても活動できるから微妙にはならんとおもう>探鉱者 磁石思ったよりがっつり引き寄せるな。これ
反発させてもがっつりやしヤバそう。壊れ中華で導入されてもグロ版ではまともになってることを願う ドロジスキチェすらおぼつかないガイジだらけなのに調整難度アップは流行らなさそう🤔
ドロジ全盛期からやってる奴らは余裕だろうけど🤨 >>20
刹那でとんだ瞬間磁力で弾き飛ばされるとかドラゴンボール感半端なさそう >>11
ボロタイ使用済サイジが2度目の即救助あるある
肉壁するわけでもないし何なんだろうな そもそもそんな強い磁石なんか持ち歩いたら暗号機ぶっ壊れるだろ
探鉱児の近くにある暗号機の解読ゲージが少しずつ減少していくくらいのデメリットがあってもいい ダブハンのSurvivor全然勝てなくてイライラしてたけどハンターに転向したら全吊り余裕でとても楽しい🤗
通電しないからゲート前煽りとも無縁😘 前スレ993と994
ジョゼフって攻撃範囲ランダムじゃなかった? 前スレ993と994
ジョゼフって攻撃範囲ランダムじゃなかった? 磁石マンはひとまず環境入りできそうなスペックはありそうだな ちょっと距離離しすぎると牽制時間に入らないの何とかならんかな
開幕から終盤までチェイスしてたのにリザルト60秒位しか牽制できてなくて
チャットは打ってたけど解読もしてないし何やってたんだこいつって思われそう
病院みたいな距離離せる場所でチェイスしたり心眼祭司使ってる時がとくにこんな感じ ゲートで煽り磁石マンが後ろから仲間に反発くらってゲート飛び出してノーワン死しててワロタ 日本の配信者で探鉱者使ってる人まともにプレイできない人しかいなくて強いかどうかわからねぇ、とりあえず磁石ハンターに当てるの難しいのと長時間スタンはできないのはわかった 白黒出た辺りでやめて今日復帰したんだけど、ハンター鯖それぞれなに流行ってるとかあるかな? 28のハンター楽しいって思うやろ?
あんまりやってるとだんだん0〜1吊りしかできない無能相方とか対戦後チャットで負け犬の遠吠えしてるお鯖様にイライラしてくるで >>37
挙げりゃキリがないけど
ハンター: 蜘蛛・リッパー
サバイバー: 占い師・調香師・まつり司 ハンターは蜘蛛リッパーがお手軽最強
サバは技師占い師調香師使っとけば間違いない 磁石マンは板一個分の時間を稼げる磁石がチャージ式なことと解読デバフ無いから祭司みたいに放置できないことが強みな感じに見える
祭司と同じような感じだけど解読デバフが無い分ピンで入れてもスタンダードな活躍が見込めるのが利点か
弱点は興奮が刺さること?空軍オフェンスとは混ぜ辛いんかな >>42
リッパー強いのか 前は異常型使ってたけど調べてみるね!!ありがとう 夢の魔女解禁されたから買ってみたけどなぁにこれめっちゃややこしいな
どういう立ち回りすればいいのかすら思いつかない >>39
酒飲んでるとき28ハンターやるけど全然狩れないから相方ごめーんと思う🤗
1回だけ中国人に怒られたな 蜘蛛は捕まえた鯖を糸巻きグルグルするだけの糞雑魚からメタルスラッグに進化したからな 磁石マン強すぎワロタ
調整50%upの100族で磁石加速+50%に治療速度+20%
チェイスにも救助にも強い磁石がチャージ式で座りながらでも溜まるとか…
調香師超えてるわこれ
超能力ゲーが加速したな まあこれくらいなら蜘蛛ナーフしなくてもいい気がしてきた 白砂でじじい使うのおんもしれえええ
調子こいたサイジ共をハメ殺すの最高だわw スタンド使いの次は何でも有りの鉄球使いみたいな奴出て来たからな
バフしかねえじゃねえか >>47
あの糸くず無能が強いって想像出来なくて笑ってしまう
試してみるね 蜘蛛リッパー相手だと板攻防が成立しないからこんぐらいアッパーじゃないと成り立たないけど他のハンターはいい迷惑だな どうせ来る頃には納棺師みたいに弱体くらいまくってそうだけどね 納棺は弱体化したんじゃなくて仕様を検証したら最初からゴミだったことがわかっただけだぞ 納棺師は救助来ない低ラン帯では勝率高かったし一応活きる所はある バルク戦の立ち回りがよくわからないんだけど
頻繁にステージに置いてある機械触ってエネルギー0にしてるんだけど0になってる状態でもガンガン壁出されるんだけどどういうことなの?機械にあるエネルギー数とバルク側のエネルギー数は違うの? 消費させたコンソールの一定範囲だけ壁が出せなくなるから
別のコンソールの範囲内に入れば普通に狙われるよ
移動したらちょくちょくコンソールぶっ壊していけ 磁石マン板一個分稼げるって言ってもチェイス中に仕込むの大変だし操作難しくて流行らん奴だわ。
調香師とか占い師レベルのシンプルさじゃないと無理。 普通に板割りや窓超えの最中に投げつけるだけだぞ
解読機とロッカーの加速もあって救助するのもされた後も強いし調香の上位互換 >>56
コンソールは範囲かぶってる場所があるから1つ潰してる間に別の方で攻撃されてる
ハッキングしてる時にカメラアイコン出てきたら別の制御台から見られてる証拠 >>45
鯖探して寄生だして原生と挟み撃ちにしてダウンさせてキャンプや >>58
既出だけどコンソール毎にカバーできる範囲が異なる。暗号機やゲートにどのコンソールが対応しているかを覚える。 >>60
投げ当てるというより設置して結構でかい範囲で踏ませる感じだからくっつけるのは多分簡単
チャージ式だから吊った後も平気で能力使うし調香師は越えてると思う、占4祭4とかには流石に勝てんと思うけど 納棺はカンオケ出さないNO棺と頭に死体が詰まってる脳棺のせいで低く見られてるが
仲間の吊り1回無効化できるのは普通に強い
ただダウン放置という盲点があったのは運営が悪い
ダウンからの復活にバフかける修正入れたらいいと思う 納棺師なんてちょっと強化したら祭司の二の舞になるから今のロマン枠でいいわ。 >>37
環境が大きく変わった
これだけは伝えたかった まあハンター寄りの調整する傾向があるからグロ版に来る頃には結構弱体化食らってそうだな 納棺師強いって言いまくってたやついたよな、四国かシベリアに 28、鯖のこっちは鹿と象下位入り混じってるのにハンターには確実にフラライいるのほんと不愉快だわ
ゴミマッチングさっさと直せやって数ヶ月前から運営に苦情入れてるのに全く改善しない
人の偏りとか運営の怠慢だろ、プレイヤーに不自由させんなや >>66
いうてダウン放置を強制できるのは強いけどな。
オフェンスが二人係でやってることだし。 >>71
10数える間に椅子から脱出して他の場所に現れる脱出計画手品だな まつり司の長距離ワープ受け取る場所ワシ的確だと思うんだが
俺が使うとチェイス中の奴が受け取って殴られそうになったり
チャットうって取ってね!ってやっても全員スルーしたり悲しい🥺 オフェンスってゴリラなのになんで腐女子に人気なの? もやしのネコよりガチムチのネコの方が股間にくるってゲイビも証明してんだろ 初期占い師や強化蜘蛛、強化祭司も中国版からグロに来ても大して下方されなかったな
中国版で微妙でも上方されずに微妙なまま来るし中国版で強いやつは下方されて来てもそのまま強いから磁石も期待 >>79
あいつら設定を喰ってるだけで容姿は勝手に美化するから関係ないぞ バルク使う買うは別にしてお爺ちゃん視点でのコンソール画面は見といた方がいいぞ
工場、遊園地、村は死角あるし、制御台3台かぶってる危険地帯結構あるしで 今まで毛嫌いしてたけど祭司使ってみたら滅茶苦茶強いじゃん… >>84
あんなん使わなくても強いって分かるだろ
理由もなく嫌うのもったいないぞ 狂眼は戦ってて本当につまらん
使ってるやつはニチャった陰キャラのキモオタしかいないだろ >>81
占いは蜘蛛は普通にナーフされたよ、それでも強いけど。祭司は調整したらナーフだって言われたから強化された マジシャンは縄抜けくらいして欲しいね、人に解かせる上に手間取らせるのは草 野良で自分がボロタイ使った後や、1ダメ食らってる時でも
他が誰も救助に行こうとしない場合は、自分が救助行った方がいい? >>87
お前みたいなのハメ殺すのが愉快でしょうがない 祭司は解読機貼り付けワープのせいで確定トンネル回避技見つかって実質サイレントで更に強化されたな
>>87
ジジイがニチャニチャしながら機械いじってるから仕方ない
美少女ハンターだったらみんな使ってたしヘイトもなかった
「むむむ。。」とか言いながら不慣れな手つきで機械弄ってたり 始めたての奴ってどうやって勝つん?
パークがないから捕まったら終わりだしあまりにもハンター有利すぎん? 祭司ほどむかつくキャラいないから絶対に使わないわ
ホワイトサンドにいたら祭司だけ意地でも追いかけ続けてケバブしまくるわ!
勝敗関係なく祭司だけ狙い続けて滅多糞にしてる >>93
いや、始めたばっかハンターも人格ないだろ
耳鳴りないし、アンテナ揺れてるの知らないしで
俺が始めたての頃は最初のサバイバーを見つけるのもスゲー大変だったぞ >>93
負けながら人格上げて
やっとこさ一人前ってなったところで
ランクマ行っても結局周りがクソな1段2段3段4段と連敗街道を突っ走るゲームです 白砂や病院祭祀はまだマシだな
教会や思い出で長距離ワープ消されたら誰も太刀打ち出来んわ 多分ムカつく度でいえば鯖にとっての蜘蛛、バルク>>鯖にとってのリッパー>>>超えられない壁>>>ハンターにとってのさいしだよ
鬼の仇のようにさいし叩いてるくせにリッパー蜘蛛使ってるやつはよくわからんわ
解読遅いんだから建物内入られたら放置してターゲット変更すりゃええのに 白黒使いだからかもしれんけど祭司がうざいと思ったことはないな。
解読遅くて助かる。 >>94
そういう意味なら自分は蜘蛛だけは使わんわ
ほんまにムカつくからな
めっためたにできたらすっきりするのに お鯖様ハンターやった事ないからサイジのウザさ知らないだけじゃん
遊園地で一切解読もせずに
ハンターが降伏するまで20分でも30分でも川渡り続ける4人組見ても同じ事言えんの? 祭司使って思うのはどのマップでも追われても間違いなく逃げ切れるか糞ほど時間稼げるからゴミみたいな開けた場所でドヤ顔解読してても安心できる
ファスチェじゃなきゃ病院教会穴だらけにしたり隠し長距離ワープ投げるお仕事があるからやってて楽しい 祭司のウザさはバルク超えてるわ複数いると
協会病院遊園地で祭司みるとほんとにゲンナリする >>104
20分30分かかるとかお前くそ雑魚やん、普通にctの間で殴れるわ >>99
祭司同時でワープループとか、遊園地や病院中央をゲート地帯にされる面倒臭さ知らんな >>93
bot相手に勝った気になっててくれ、最初は割とマジでそうなる なんでさいし単体での強さについて話してんのにさいし×4みたいな極端な話にすり替えるのか
クールタイムが短くなったわけじゃないんだからさいしのチェイスがきついとか今更って話だろ
そもそも今の環境能力使わないのチェイスできないくらいぶっ壊れハンターが多いんだよなぁ 祭司4人組みだとCTと移動時間の関係でで川べりなら絶対捕まらんぞ
まあそんな事するやついるかは知らんが >>108
多分四人組が固まって交互にワープ貼って川渡りするとクールタイムも4倍で溜まるようなもんだから延々と川渡り出来るって事じゃない?
それをずっと嫌がらせされてるって事かと 祭司うざすぎて二人以上いたらwジジイ使うことにしてる
自分も蜘蛛は見た目とあのカサカサした動きがきもくて使う気にならない 鯖やったことあるならわかるだろうけどさいしなんて地雷ばっかだから
4人いたら一人は地雷だろ >>113
それならみんな冒険家で隠れてるみたいなもんやろ、祭司に限った話やないな なんで一体しか来ないと思うのか
サバイバー4=ハンター1だろ
お鯖様だけ殿堂級パターンかな? 泥棒楽しすぎ
鹿さんにライト当ててマジシャン救助成功からの絶叫で最高だったわ >>108
1人なら分かるけど4人相手で殴れるわけないじゃん、頭サイジか?
そんなんだから解読遅いんだぞ >>111
そら祭司単体でとか文章にしなかったからだろ
勝手に察してね!察せないならすり替え!とかしらんがな 鹿だけど公園祭祀4人で行って普通に全吊りされたよ
下手だから ここ白黒使い居る?
何BANしてるのかな?占い師も祭司もあんま怖くないし... だから鯖視点でも祭司は弱体化して欲しいんだよ
このMAPは祭司強いから!とか強化されたから!とか大義名分を手に複数祭司やらデバフキャラいるのに祭司重ねるとかするから ワープで簡単チェイス拒否。仕様が変わって長距離の通常ワープ引き戻しがないからお手軽チェイス拒否くらう。
長距離ワープで事故らされる。危機一髪やダウン中受け取り、ワープで唯一の弱点残像上書きとバグとしか言えない仕様も多い。
めんどいから早めに捕まえたらいいかと思いきや解読遅いから旨みないし、チェア拘束中もワープがたまる壊れ性能。
解読遅いから壊れ性能にはなってないがこのゲーム一番のクソキャラやわ。 遊園地で祭司4もいたらジョゼフ使うだけだしハンターは鯖みて作戦決められるのがいいな >>87
まさにそう
今度YouTubeの美波なつの放送に出てくる「永眠したい」て名前の奴見てみw
気持ちはキムタク
声と喋り方はキモヲタだからまさにその通りだと改めて思えるぞw >>123
殿堂級まで行けば梟祭りも無いしワープにはワープで対抗出来るから一番万能感ある様に見える☺ ハンターが強すぎるから鯖が強くても仕方がないみたいなこと言ってる奴いるけど実際にはその逆で鯖が超人になったからハンターが強化されたんだぞ
サバイバー不利って連呼しているお鯖様もいるようだけどお前ら爆速解読時代にも同じこと言ってたの忘れないからな バルクに文句言うやつは根本的にバルクの仕様を理解してないだけや。
写真家相手にステルス解読アタックくらいまくって文句言うのと同レベ。 俺はずっと野良だからいい続けるぞ
鯖フリ
鯖有利とか固定前提の話 >>116
いや、冒険はカラス舞うし祭司に限った話でしょ 祭司ナーフはいらん、てか鯖はナーフしなくていい。邪竜1000人越えの今はむしろ鯖を強化してハンターナーフすべき。鯖ナーフしろ言ってんのは雑魚ハンターなんやろな さいしがそんだけチェイス能力高いなら修正とか喰らうわけないやん >>123
普通に技師か占い師かな
でも最初に追いたくないと思ってるから基本占い師 >>126
治療5秒もかからないのにどうやって風船つけるんだよ まあハンターはさらに辛くなるだろうね
マジシャンと調香師の完全上位互換の探鉱来るし >>136
集まってるとこ写真撮るとかあるじゃん🤣🤣 爆速パは蜘蛛リッパー全盛時代に解読急ぐしかなくて誕生したと何万回言えばわかんだよw
使いなれてきて技師心眼で走れる奴が増えた
鯖は環境に対してPS上げて順応していくがカスハンターどもは練習も研究もせず強キャラをねだるだけ
ずっとこんな感じだなw
鯖専は凄い
ハンター専は多角的に見てゴミクズ 集合写真取っても4人座らせる時間も椅子もねえよ
ジョゼフエアプか? なんかめっちゃ優鬼してもらえるんだけど弁護士見て察してくれてるのかな? え?一人吊って全員一発ずつ殴れればなんとかなるときはなりそうじゃない? 技師の時点で今の超能力バトルでも追いつけない強キャラなんですけど なんか存在感溜まるとチェイス1分もたないようなハンター多くて辛いよな
本家もこんな感じなの? >>142
多分鯖専だろうけど両方の陣営をやっておいた方がいいよ
その方が相手の嫌なプレイングとか学べてもっと上達できるしハンターに対する根拠のない思い込みも消えるよ
確かにどっちかの陣営しかやらんのに声高く主張をする奴はゴミクズだよね 新鯖なかなか面白そうな性能してんね
納棺師とかよりは有用性ありそうだけどリッパーの霧刃に普通にやられそう。 >>149
違うけど存在感溜まってもチェイス1分持つようならゲームになんねーよ
今の救助しても危機一髪分しか稼げないような環境でもゲート開いて鯖二人逃げるのが普通なんだから リッパーの霧当たっても磁石と加速で逃げれるから調香師より強いな >>135
やっぱ占い師かぁ
救助狩り出来るけどファーチェに梟付けられたら本末転倒だもんね とりあえず祭祀は
長距離ワープの表示を消すグリッチの修正
長距離ワープの残像を短距離ワープで消すグリッチの修正
短距離ワープを貼れない地形でもオブジェクト挟むと通過出来るグリッチの修正
弱体とか強化とかどうでもいいから最低限グリッチはちゃんと潰せや >>143
とりあえず1.5ダメ与えれば一人捕まえた後、救助制限できるやん。ジョゼフエアプか。 >>142
俺も鯖専だけど当時の爆速と害悪4人ptはpsいらないと思うな
当時は爆速以外人権なかったからしょうがないとして今のサイジ4害鳥4はゴミだと思う
それ以外で害虫害骨とやり合ってる4段の人たちはなかなか強いと思う
もっとも殿堂級入ってから害虫はバンしてるから当然としてなぜかリッパーさえ見かけなくなって普通に勝てるわ🤣 >>149
本家には存在感なんてシステムはない。
序盤から終盤までキラーの能力は同じ。 >>125
次点でグチグチ文句言われる占い師でも
・15秒バリア張れても結局チェイス拒否はできない
・CT20はリッパー見れば分かる通りそれなりに大きい
・梟使えば使うほど弱体化する
・椅子梟溜めはできない
・解読性能は並みにあるから吊るしても損はない
・(占い師1の場合)チェイス中に何匹も梟使われた?それはお前が追うの下手くそだからだ
と考えると相当壊れてる
その分虚弱、解読デバフ強くしたよ!とでも言うのだろうがそれハンターで言えば害虫の板窓遅くしたから!程度でしかないぞと
傭兵であのゲロ重デバフなんだから祭司は虚弱30、解読デバフそれぞれ30でいいだろ 野良で色違いベンジ4
VC無くてもしっかり連携取れるから可能性を感じた
ちな俺はベンジレッドね 本家の方は本家の方で相変わらずハンターエアプみたいなわけわからん調整しようとしてるし笑うわ 野良やってるとなんか同キャラにしにくい
同キャラにしたら変えられるし
必然的に殿堂マッチングになってるから占い師4とかどこの話だよって思うわ 野良はなんやかんや大抵の奴が思い思いのキャラ使って即死してる 自分含め占い師3人おったら空軍に変更してる
白黒怖いからね >>166
強キャラ重ねただけで批判したり煽ってくるハンターも居るからしゃーない
みんな気遣ってるんだ😅 韓国人3人組が g형 comeって言ってきたらから何の事かと思ってたけど
ゴブリン兄貴 って意味だったわw >>166
なんかマンモジランクマでも調香師2を避けて調香師1占い師1みたいなことしちゃう 技師、心眼、空軍、オフェンス辺りの1人でいいよみたいなキャラは高い衣装の方が優先されるみたいな風潮ある >>166
殿堂じゃあないのにキャラ被りアレルギーの奴がいるからしゃあない
調香占い辺りの被ってokの鯖でも被らせずに納棺踊り子みたいな微妙鯖に代えられちゃう 夜とか低ランハンター不足しすぎ
練習になるからサブ垢で狩ってくれてもいいんだぞ? 技師被りとかだと赤ずきんの奴がだいたい優先されてるな 同キャラやりにくい?
医師使っててしょっちゅうナースセンターになるのはなんでなの??
土曜日は祭司で同じ光景を見るんだよな 82で 村リッパー全くチェイスにならねえなみんな蜘蛛ブロするし 28は前は医師祭りだったけど今は祭司祭りになったなw >>175
ロビチャで延々「マッチしないねぇ(´・ω・`)」って嘆きあってる蜂犬達は低ランハンター不足なのか
自分がハンターやるという発想が微塵も無さそうだけどどうなんだろ 祭祀ほんと多いな
祭祀は解読できないんだから積極的に救助してほしいと思ってるのは自分だけ? >>178
医師祭司はやたら増殖するよな
増殖してもいい占い師調香師は増殖しないのに 夜行フクロウ使われると初期衣装がみすぼらしくてキャラ替えてしまう ジョゼフで開幕5秒で耳鳴りするから近く探してみたら物陰でフクロウが飛び回りながら光ってた
ア゛ーwwwア゛ーwwwは聞こえなかったけどマジで目立つなあれは ずっと鯖専だったけど蜘蛛(ランク)のまま放置してたハンターめっちゃ勝てるわ
初心者狩りしてごめんな >>183
祭司は救助時にゲート作らなかったら価値無いぞ
救助用にゲート作る祭司は少ないし作ったゲートにちゃんと入ってくれる鯖も少ないけどな 工場美智子に即死する占い師ワロタ
工場とか3匹溜められるだろ ボロタイの時間長すぎ
ゲート開いてたら救出されてから余裕で出られる >>969
ランクマで病院協会工場だらけなのはもういいけど、ハンターで練習したいからランダムでも同じくらいの確率で出せよ
村公園レオ精神ばっかでランクの練習できへんやんけ 最近今絶対板倒すのと同時に攻撃して当たったはずなのに外れるのと板とか窓当たってるのに判定ないとかまじで萎える 指示厨ほんまやめてほしい
言われてるのが俺じゃなくても気分悪いし偉そうに喋ってる奴見ると負けを確信するわ 試合前チャットで真っ先に発言するとハンターが意識しなくともファーストチェイスになるジンクス さっき謎のバグあった
1.ランクマの工場でbot戦
2.医師が壁と宝箱の間で走り続けるも動けなくなるという謎の挙動。ちょっと斜めに行けば普通に抜けられるところだが足踏みし続ける
3.負傷した状態でその医師の前に行くと治療してくれたが、治療を終えると走ることすらせずその場に立ち止まる
4.医師はカラスを出すがハンターは寄ってこない
5.周辺で追いかけてきたハンター、医師と重なるように立つと何故かそれ以上追いかけて来ず別のところに行く 300解読推理したいので芋解読しますすみません!みたいなこと言ってる奴も大体ファスチェ引く >>206
運営が検知してハンターの隣に置いてくれてるんやぞ 開幕鳥飛ばして来た占い師
即キラー近づいて来たんでロッカーに隠れたらその横の隙間に占い師が来てしゃがみこむ
その後ロッカー周りをグルっと回ったキラーに捕まり終了
占い師とキラーは中華
わざとか? 危機一髪つけるように
心眼開幕終了やめて
救助は空軍占い師調香師の順
チャット打って
と怒涛の勢いで対戦前チャット打ってた占い師が開幕即吊り終了
空軍も調香師も負けてもいいから助けたくなかったんだろうな
占い師が送ってきたチャットはハンターが近くにいると手を貸して早くだった
びっくりしたのはハンターも気分悪かったのか知らんけど残り2人になったら優鬼になって引き分けにしてくれた さっきの試合、試合始まった途端近くの暗号機にいきなり無常がワープしてきてびびったわ
なんで暗号機触ってすらいないのにいるってわかったんや、、 https://i.imgur.com/FKDYgzF.jpg
なんて言ってる?Googleに聞いてもわからんかったから韓国語自信勢教えてくれ 医師って中直り要らないっていうけど皆左下にしてるの? さっき4メーメルくらい飛ばされるオフェンスにあった
香水も併用してたしチーターかな? 幸運児くんからおまじない教えてもらっちゃった🤗
お祈りしてから箱を開けるといいアイテムが出るんだって😌
みんなも箱を開ける前に試してみて😉
https://i.imgur.com/a0IT8iO.jpg やっぱり医師ちゃんのおすすめな人格は怪力雲散歩かな〜🤗 >>210
そもそもロッカーに隠れるのは無しでしょ ロッカーで言えば次の新鯖ロッカー加速するけど、お前らMAPごとのロッカーの位置把握してる?
教会くらいしか覚えてないわ >>215
あ.. r様 ごめん
2回も助けていただいたのにピューピュー
みたいな感じ >>225
なんだ俺が煽られたんじゃないのか
ありがとう >>227
基本はローマ字と同じやから発音はわかる。
意味はわからんが… グリフィン入ったら野良でも勝てる事あるの?
マンモス1で2時間で星1も動かないからやる気なくなってきたけどグリ行けば野良で勝てるなら禁断の占い師4でグリまで上がる >>229
グリ5だとマンモス1~2との組み合わせ多いし、殿堂入りならない事多いからグリ3まで行かんと野良辛い >>210
開幕梟飛ばしてきた占い師
って何?
普通だろそれ >>230
までぃか
グリ5グリ4は固定ペア見つけた方がいいかな?
はやく気軽に野良4で勝率50前後したい ハンターランク上がるごとにマッチング時間長くなってない?やる気削げるんだが >>233
どの辺?
フラライXくらいの時は1〜2分くらい待ってたけどUになったら30秒以内にマッチするようになったよ 狩人人格レベル23の初心者が、ランマチで無料日だったリッパーさん使ってみた時に、
全然鯖狩れなくて逃げられたんだが、
ゲートで何故か全員待ってる。
「えー逃げてくださいよー」
とゲートに行ったら、ジェスチャーで煽られた挙句に空軍に撃たれ、そのまま逃げて行った。
煽るくらいならゲート前でもう少し遊んでくれたら良かったのに。 >>221
お前ダブハンじゃないとアイテム持てないだろw 夢の魔女にボコボコにされたから対策教えて😭
こまめに寄生解除するのはやったけどダメだ🙅♂ >>221
サイジの脚痛々しいんやけどこんなんやったっけ >>242
キラーっていう言い方から本家出身か?
第五は超能力鬼ごっこゲームやからロッカー入ってるとバカにされるぞ。 >>242
第五人格はロッカー入ってるとめっちゃ大きな息がしてバレバレだから誰も入らないよ 鹿ちゃん使って20%割れが見えた勝率もようやく40%超えた。やっぱ殿堂級は正義だわ。鹿も楽しい。
フラ3でも星増えるとマッチング若干変わるんか?
今日は星4つまで伸ばせたけど、2つ目超えたあたりから殿堂のほうが多かった。たまたま? これ無常の時代来たんじゃね?
リッパー蜘蛛使っても引き分けが限界なのにこいつと鹿だけ全滅安定するんだが >>248
せやで初心者は🦌使えってテンプレ入れといていいぞ😊 イヤホン壊れてるから心眼が天敵すぎる
banいいすか 今日は金曜日なんだけどな
人が少なくない?
みんなidentityより楽しいものなんてないよな
スレ位置下過ぎて引いたわ
もう課金した分損したくないんだけど >>252
ガンガン人口減ってるぞ
オワコンまっしぐら 医師軍団のとき結構掃除屋刺さるよね?
lv3まで取るべき? 快調にチェイス稼いでるときに限って急にパネルが反応しなくなってサバイバーが棒立ちするの何?
摩擦熱のせいかなんか? バルク無理だ、強すぎる
ランカーのバルク尋常じゃないわ、誰もチェイスせずに全ダウン
蜘蛛とか可愛いレベル
バルク使い少ないだけで間違いなく最強ハンターだろこれ
ほんとに上位目指すならバルク触るのが正解だわ 負けすぎて頭おかしくなった🤪
今日ほぼフルでやって-8くらい・・
一生グリ3生活かも・・
左右にしてるって自己申告してたグリ2の中国の占い師は右下占い師よりもたないし・・😔
俺も今日に限って技師でファーストばっかりなるし
でも最後にエミリーちゃんと心空調の俺で勝てたから良いや
瞬間移動で2秒で心眼死んだ時はどうなることかと🥺 >>237
信徒にはエリア制限あるから広く逃げろ、いずれ心音が消える
板は当てるより先出しで通路潰してく方が効く、ただ近いと鬼没来る可能性高いから気をつけろ
てっとり早いのは複数人に固まって解読
寄生されたら解除、原生信徒が来るなら散らばって逃げて、チェイス役以外合流回復を繰り返せばいい >>249
はぁ…なんでこのゲームってこんな煽りカスばっかなん? >>255
耳鳴り上下(板窓ノーワン)取ると2つしか余らなくない?
掃除屋3振りしてまでどっちか捨てはしないかなあ 28なら3振りするけど >>255
ダブハンの話?そうじゃなければ普通に負傷したやつを追いかければ良くない? 祭司の小ネタ動画見たいんですがどこにあるか教えて頂けないでしょうか… 今日の夜ランクマの野良のレベル酷すぎるだろ
0勝5敗3分とか信じられねえよ
貯めてた星溶けるわ死ねクソ雑魚ガイジども
ゲーム下手なやつは頼むからゲームしないでくれ
てか死ね もうちょっとロッカーに日の目を見て欲しいな
新鯖の炭鉱夫もロッカー活用してるけどあれじゃただの加速装置だしなぁ >>248
白黒強いね
なんのハンター使っても空振りブンブン丸だけど黒は攻撃回復速度早くてそんなに空振りが痛くない
あと鈴が蜘蛛糸並に有能 >>254
詰まる所、人がいてもサーバー強化する気全くなかったし、どちらに転んでもオワコンと化したのかも知れない
運営さんボタン配置とカメラワークの感度調整機能付けて🥰 >>234
ちょうどフラライXだわ。このランク帯でマンモスXばっか当たって正直相手が可哀想に思えてくる
占い師4とも出会ったけどマンモジV占い師4がいかに蜘蛛相手に雑魚かよく分かった >>256
最近保護フィルムをガラスフィルム?みたいな分厚いのに変えたら反応悪くなったぞ 鳥使わず死んでそっから放置するガイジ
心眼にチェイスなすりつけといて何故か白黒相手に心眼とほぼ同時ダウンする危機一髪無し泥棒
こいつらなんでマンモス2まで上がってこれてんの?訳わからんのだが 鹿でチェイス慣れしてるけどランクマ怠いからやってねーわ
すまんな 野良が今日のレベルならもう固定組まなきゃグリ行けねえ 野良でしかやってないからマン5の沼長すぎてやっとマンモス3なのに、対戦数4000回越え…対戦数だけで言ったらフレンドの勇士上回ってるわ😊 >>271
マンV抜けても割合が下がるだけで凄いのは普通に居るのが分かった時の衝撃な😅
多分グリになってもまた割合下がるだけで同じようなのは居る😂 >>264
ptを組んで野良の沼から脱却しようぜ🥳
中治りのタイミングがおかしい左右泥棒が一人居たけど他の人がチャットバンバン打つからすぐ通電するし8戦負け無しだったぞ💪 鴨ネギ美智子にチェイス持たないチェイスキャラ多すぎだろ
どうやってグリフォン帯上位来たんだよw
板ぐるして板を当て続けりゃ飛んで逃げるのが美智子
覚えとけ >>253
なんかワロタ
絶対負けたく無いけどこういうときいつも負けるわ俺 美智子の「先回り刹那」って技を見たがやべぇな。
鯖が窓枠超える→超えた先にワープ出来たり祭祀のワープを通れるのが凄い。
ただ難易度は激ムズらしいが極めたら面白い事になりそうだな。 芸者の空中キャンプトラップって、急に落ちてきて殴ると思ってたんだけど違うの?
落ちてきて1発空振り、硬直だと思って救助入ったらポカリってこと?
でもさっき、落下でポカリ、もう1発ポカリ、2回かわして救助に入ったら3発目もらって恐怖になった
どういう仕組み? 夜のランクマ野良だけはやめた方がいい
キッズのゴールデンタイムだからとんでもない奴ばっかだぞ やっぱ何回やっても暗号機が揺れてんのわかんねえや
建物にすかしても立ち止まってもわからん
ねらうつけるしかないのか 遠い暗号機で解読してんのに、吊られてから救助向かう空軍ってなんなん
間に合ったとしても絶対5割超えるじゃん
最近こんなんばっかなんだが
グリ5ってほんまに魔境 救助くるだけいいんじゃね?ポジション考えろって言いたくもなるが
最近は中華中心に解読オンリーな鯖増えてるからそっちのがキツいわ 夢の魔女で邪竜ランカーっておるんだな
ランクマで全然遭遇しないが >>276
ありがとう〜😍😍やっぱりかわいい〜あたしも買おうかな〜🥰🥰🥰🎊 ランクマで邪竜夢の魔女2回当たったことある
2回とも自分は追いかけられなかったからわからんけど仲間の解読進んでなかったから厄介だったんだろうなと思う >>266
どうせ足跡と耳鳴りで居場所絞られるんだからクソでか吐息、クソでか開閉音は無くすか緩和してもいいと思う
現状ロッカーを有効活用できるのはロボットと優鬼リッパーだけという ロッカーあるほうがウケると思っていれたけど、息がしないと見つからなくて隠れまくる人が出てくるのと、見つからなくてハンターが萎えるのを防ぐためにバレバレの仕様にして飾りになってると予想 最後明らかにラグってて、観戦画面でも機械技師が障害物すり抜けまくってて、ハンターも見た目上の位置に攻撃してすかしまくってたな 一応ロッカーにも使い道あるぞ。
・ピエロの改造ドリルを交わせる
・白の吸魂をガードできる
・ロッカーに入る→風船状態の時のオフェンスのタックルが決まりやすい
ただ上2つは存在感が2段階上がるから注意。 >>305
まあ対したものではないよ
2人飛んで1人ダウン放置の場面でサバが急に壁ぬけとかし始めたってだけ
勝敗には影響無かったけど度胸あるなと 韓国人技師ラグ過ぎて草
まあでも中国版でやってるとping上がったりするからね...
にしてもGr強い >>310
あと本体が近くにいないならバルクの壁避けもできる 冒険家ってロープとか良さげなアイテムいっぱい背負ってるのに何でエロ本しか使えないの >>313
これ壁は避けられるけど囲われて逃げなれなくなるからやめとけ
瞬間移動CTとかでなければ確定ダウンになる >>310
そういう問題じゃないんや、本来の使い方が出来ないのが問題なんや チェイス逃れて自己回復しようとしてるところにクソブスイジがタコ連れてきて死んだわ
死ねクソブス 韓国の人めっちゃ悔しそうで笑う
こうやって生で比較すると中華の練度やべーなやっぱり >>309
今まではランクマやマルチのping値とほぼ同じだったのにいつの間にか結構軽くなってるよね >>321
君達は、死者だけでなく死そのものを呼び覚ましたのだ。
来いよこちら側に 基本鯖専だがマルチで久々にハンターやったら救助の際も肉壁無し、自分の護身用にしか銃使わないが銃撃った後即死したマン5の空軍いてワロタ。他の鹿ランクの奴の方がうまかったわ 通電後の立ち回りがクソすぎてやばい〜〜右往左往してる間に真ん中に取り残されてただ死を待つのみになるぞ 中華ほどハンターが上手いと左右じゃないとやっぱりキツそう。team Koreaのメンツが簡単に討ち取られてる…レベルが違う… 確実にダブルダウン取ってくる相手なら危機一髪もあんまり意味ないしな 救助もタックルも一切せずにボール捨てて椅子壊してるオフェンスいて草
普段ゲェジにイライラしてる奴がゲェジプレイで鬱憤晴らしにきてるんですかね Teamkorea vs Gr
結果Grの圧勝
https://i.imgur.com/xg54WuV.png
使い慣れない白黒で勝つAlex様・・ 左右のチェイス底上げがすごく上手かった。
右下やと上位ハンター相手のチェイスはやはりきついのかも。 この大会も阿呆が見たら“○○の性能が〜”、だの“有利不利〜”だのクッソ的外れな事を喚きそう >>336
有利不利よりも中華勢のレベルの高さが目立つ感じじゃない? 今更医師日記読んだけどエマちゃん精神病だったのか
だからなのなの変な喋り方なんだな >>322
逆に言うと、ランダマやランクマやる前に通信環境の調子が悪くないかの判断基準としては微妙になった訳なんだよな
何らかの形で表示して欲しいわ
>>337
阿呆は鯖でも狩でも相手の腕じゃなく、性能のせいにするからな
一部のキャラが弱過ぎ(弁護士・断罪狩人)たり差がある(並〜狂キャラ)のは事実だが、腕なんて全く見ないケースは珍しくない 気晴らしに魔女練習してたけど鹿並みに舐められる…… 庭師は精神的ショックで幼児退行みたいな人格障害患ってるのかと思ってるが中国版でも変な喋りなのか? やっぱ中華はレベル高いな、日韓はどっちが上なんだろ >>333
1勝もできんか韓国も強かろうに中国やっぱやべえな 今のところストーリー見ても核心に至る要素無いよね
大体背景推理でわかることばっかだし・・・ 中華は魔境やからな。壊れ性能がそのまま入って暴れるからハンターの練度も高いんやろ やっぱ緊張感が違うわ
最初から追われないように解読器を転々とする、長距離ワープで自然にダメージを食らう、自分の見つけたベスポジで息を潜め鉄槌範囲から逃げる、pubジは最高だわ
https://i.imgur.com/FqG7PNE.jpg
https://i.imgur.com/cm2V7iH.jpg
新しく出たssrのスキンは黄色くて遊園地の茂みに隠れやすいな💪
早く思い出や白砂でpubジやりたいぜ 鯖の旋回がタイミングによっては本当に困るんだけどどう対応すればええん?
開けた所ならため攻撃で狩れるけどそうじゃない場所だと通常攻撃打とうとするタイミングに重なると避けられまくるわ その辺にしとけ
幾ら中華の練度でも、お鯖様がPS要求度の高い並ハンターに対してもブチ切れるからなぁ
>>355
そんなの使うハンターによる
断罪狩人・美智子・信徒みたいなスカスカ判定の連中なら鯖との読み合いでしかない、この中だと信徒の溜めは縦の判定の長さがマシな方だけど
攻撃判定が持続する・判定が太かったり長いなら、旋回なんて殆ど意味ないんだけどな >>354
いいね
てかさ、pubジ4人で隠れたいね
4人がそれぞれpubジしたら探す難易度やばそう
受難外してさ 新鯖の磁力ダッシュ解読してるだけで腐るしロッカーの横通っても腐るしなかなか有効利用は厳しそう キャラストーリー音声だけ英語にするのってできないよな?
日本人声優だと違和感あるんだが >>356
まあ芸者なんですけどね
せっかく射程内に補足できてもそこからさらに旋回読み合い制さにゃならんのはキツイなあ
ちなみに攻撃と同タイミングで旋回された時ってカメラ角度で方向を調整するのと引きながら打つのではどっちがマシかな? このサイジ散々病院内でワープ作りまくって逃げ回って遅延してきた癖にダウンさせられた瞬間投降してきて草
キモイからサイジは早く死んでくれ
https://i.imgur.com/dN5SJMO.jpg 技師
占い師
調香師
傭兵
マジシャン
オフェンス
空軍
医師
祭司
心眼
カウボーイ
庭師
幸運児
いまランクで使われてるキャラの順番ってこんな感じ? >>360
他は相応だと思うけどエミリーだけえらい違和感ある声してるのなんなんだろう エミリーちゃんの声クール過ぎない?
CV:釘宮理恵だと思ってたのに お鯖様とかサバ全体にヘイト向けてる奴が何言ってるのかね? >>258
グリ3ほんま勝てないよな
勝率35まで落ちたわ クソキャラクソマップばっか追加してるせいでみんな辞めちゃったよ😭
ライト層に媚び売らないスタイルすこ
でもサーバーの脆弱性は擁護できないんだ pubジは後になって別の人とチェイスしてるときに「絶対あそこにいたわ」って突然後悔する >>364
👽🦉🧴👈
👿🎩🏉👩⚕
😎🔦👰🙍♂⚰💃
🗃🤓🤠📕 即死カスはダイス目的だから一人残らず通報していいぞ >>366
さぁ1人1人の画面まで見てないから分からないけど
Alex以外の中国人はスマホもpcも出来る 自分が鯖で攻撃食らう時と自分が鬼で攻撃する時
明らかに1キャラ分くらい射程に差があるのは俺の環境に問題があって位置ずれ起きてるって事なんかなぁ エミリーはむしろイメージに近いけど弁護士の声が違和感凄い なんで背景推理進めなきゃストーリー見れないんだ…
ただでさえあんま勝てないのに初期キャラなんて舐めプしたら俺みたいな雑魚は絶望的だわ
やめてくれ >>364
マジシャン1つ下のグループでグループ2からは1人だけって感じかな レオとサンドはマッチした瞬間に
切断すればストレスフリー >>384
なるほど
マジシャンステッキ二つって少ないよな…
3つ欲しいわ 中国チームが誰も技師使ってなかったけどいよいよオワコンなのでは? >>364
祭司ほとんどいるぞ
占い調香と同レベルで見る ランダムで弁護士に優鬼求められること増えてしんどい
応じてあげるべきなのかなぁ 芸者使うやつ全員しね
なんでお前の顔見るの強いられなきゃいかんねん逃げられるわけないだろこんなチートキャラはよ弱体化しろ 初めて仲間の鯖に暴言吐かれたわ…本当にあるのか
しかもハンターに庇われて草生えた Grサバイバー3戦やって右下に振ってるの空軍だけで他は全員左右なんだね完全に別ゲーだったわ リッパーや蜘蛛に比べたら美智子なんてかわいいもんだろ リッパーの霧ってマジシャンの分身で防げないんだ...なんじゃそれ >>401
防げるでしょ。ダブルヒットなら知らん。 ワイも初心者キッズの時は美智子チェイス苦手やったなぁ今はかなり楽な部類🤡🚀 芸者チェイスだいぶ慣れたけど無理な時は無理やわ。たまに即死する。 たまに鯖が地下に集まって死にたがってるのはあれなにがしたいの? まじでオワコンだなこのゲーム
低ランでオナニーしとくのが一番やな どうしてこんな糞ゲーになってしまったのか
悲しいよ素材は良かったのに 下手サバ→注視するしないが極端。ずっと注視しながら1人で事故ってる
中級サバ→板先倒しして注視しながら逃げる(簡単に抜けれる)。注視しながら引っかからず直線をただただ逃げる
上手サバ→板をなかなか倒さないで常に板グルの中間地点に居る。板倒したら割らせるまで逃げない(無駄刹那を誘ってくる)
芸者使ってて思うのはこんな感じ 芸者に切れるとか沸点低すぎる
キャラ性能とかじゃなくて相手のPSがクソ雑魚の時だけ満足してそう 最初は芸者怖かったけど今はむしろ芸者だとラッキーに感じるわ リッパー蜘蛛に比べたら芸者なんて良心的よ
壁抜け上手い人にしてやられる事あるけど😅 芸者擁護してる奴ら湧いてきて草
こんな害悪キャラに比べたら蜘蛛リッパーなんてマシだわ まず芸者は救助しても刹那ですぐ追いついてやられるやん 刹那で追いつかれるとかnoob丸出しだから黙っておいたほうがいいぞ >>416
そう意味じゃなくて俺が助けたら救助された奴がすぐ捕まるんだよ肉壁になってもすぐ刹那でどっかいくねん それは芸者が壊れとかじゃなくて救助される仲間が逃げる準備出来てないだけなんじゃ…😒 準備だあ?甘えんなや
とにかく頼むから芸者でランクマ潜らないでくれお願いだから美智子のデザインは好きだけど赤い影であの姿が見えたらあっ、負けたって確信するくらいキツイ新キャラは美智子に強いらしいから絶対買うわ お鯖極まってんなぁ
殿堂級のリッパー蜘蛛と試合させたら端末破壊しそう 俺の嫌いなハンターTOP3
1位美智子 二つの意味で顔も見たくない
2位蜘蛛&蛸 使ってる奴は絶対陰キャ
ネチネチと気色悪いキャンプするから絶対救助行きたくない
3位復讐者 野良で行くとだいたいみんなパペット壊さないから負傷のオンパレード キャンプ性能も高いので嫌い
リッパー白黒ピエロは強いけど真っ向勝負できるから許す
ジョゼフは試合長くなってダルいけど理不尽な強さはないからすこ
ジジイと鹿は当たらないので論外 祭司のワープって3個までにしない?いくらなんでもチート過ぎる。長距離は一個までな フクロウも1匹までにしてくれ、1人つるのに何回殴ればいいかわけわからん 月の河マップでマンモスレベルでも
祭司4vcptだったらトップランカーも勝てないっしょ
次シーズン殿堂入りになるまで地獄 ハンター白黒や瞬間移動なのに長距離ワープ作る奴おるよね。新しいおもちゃ使いたいのは分かるけど普通のワープで強ポジ作ってくれ あっ!心眼ちゃんが1人で解読してる💦
あたし優しいからワープで仲間呼んで一緒に解読してあげるね〜🤗
一緒にやると早く終わっていいね😍
きゃっ!ハンターが瞬間移動してきた!皆逃げて〜🏃🏃💨
心眼ちゃんが捕まっちゃったから皆で助けに行くよ!😤 救助に行って被害増やす連中なんなの?
一人助けに行って計三人やられるとか馬鹿なの? 祭司は人数によって解読デバフ掛けるくらいでいいと思う
実際今でも82祭司過半数だとほぼ全滅させるハンター構成はあるわけで
問題は14の祭司3〜4構成だけ クソ使えないため攻撃どうにかしてほしいわ
dbdみたいに伸びるとかさ ファーストチェイス30秒くらいで捕まった占い師が私を助けなくていい連呼してたんだけど
見捨てると引き分けすら怪しいと思って調香師の自分が救助したら試合後に
助けなくていいって言ってるだろチャット見ろとか言われたんだが… ハンターの状況にもよるけど
即死なら9割救助かな
>>434
即死マンに発言権ないからな😉👎って打とう 病院で占い師3技師1構成だったけどウラジ3だったから勝てましたわ😁技師頑張ってたけどドンマイ😉 ランダムで即死から救助狩り食らってたら自殺しにいくけど残り一匹が律儀に救助来ることのが多いんだよな
正直言って時間の無駄だからやめて欲しいわ >>423
パペット放置で負傷しまくるってどこのランク帯よ
2段くらいの鯖ですら嬉々として壊しに来る奴の方が多い印象だけど ハンターやってるとイライラするだけだわ
相手のラグで攻撃が当たらなかったりするより
味方ガチャでクソ雑魚引いて負ける方がいい
もう2度とハンターはやらない 鬼ほど負けた😭10pt以上減らしたの久々ダメダァおしめぇだぁ 傭兵使ってるくせに開幕30秒ぐらいでダウンする奴ほんと最低。雑魚は素直に占い師使って大人しく隠れてろって思う日々です オフェンスの動きで2パターンあるが
・風船状態でタックル
・チェイス中にタックルで妨害して次の場所まで安全にいってもらう
どちらの動きのが喜ばれるんでしょうか?
自分は上経験ありますが正直スタン短いから微妙なのかと思ってますが >>444
ハンターだと救出された後にトンネルしようとしたところにタックルが一番うざい >>444
前者は出来れば風船に括り終る前にタックルして「(ドサッ)…ウェーイw」が発生しないのが望ましい☺ 救助された側がウェーイするともう一回殴れるドン!になりがちだよな 直線の刹那で攻めてくる芸者は大丈夫なんだが
鯖A
ー板ー
芸
⬆こういうので「見ても」Aに飛んでくる貫通芸者はヤバい。
後遊園地の2fや村のアスレチックの船で刹那して先回りで硬直無しの攻撃してくる奴。
一番ビビったのは自 祭祀でワープホール通ってきた芸者だな。先回り刹那って呼ぶらしい。
レースゲームで例えるとストレートで攻めるんじゃなくコーナリングで攻めるみたいな感じ。 遊園地で先に飛ばされたので観戦してたら
中央で芸者と祭祀がずっと追いかけっこしてた
刹那決めたかったみたいだけど全部止められてた
素直に追ったらワープあるしあれは追いつけないよ 鯖目線から見て祭司いらねえと思うんだが
長距離ワープで見事トンネル回避するメリットより解読が進まないデメリットがデカ過ぎて祭司入りは負けばっかなんだが野良殿堂
解読遅いから救助行く優先度は空軍傭兵の次だと思うんだが行かない奴多いしな 協会長距離ワープ弱くない?残像殴ってワープ先すぐ行けるんだが、、 >>450
病院なら味方が空気読んでワープ使ってくれればフンター様憤死に持ち込めるからまあ
遊園地だと対策多いから微妙だけど病院祭司は害悪レベルで強い 突き詰めると弁護士が最強だから弁護士BANが安定なのははっきり分かるな🤓 白黒の時代きたか。やっぱり白黒は蜘蛛リパより強いと思ってたんだよ。 >>448
壁貫通刹那をここぞで使って美人相キープしる芸者はやっかい。先回り刹那は刹那マークが消える瞬間はまだ刹那判定が残っている仕様を利用しているらしい。 やっぱみんな暗号機に長距離ワープはって出口見えないようにしてるん?😩 最近長距離ワープ暗号機ばっかり
腹立つわー
祭祀に負けると他の鯖の10倍腹立つ
鯖やるとゲート前煽りで勝ちを引き分け、引き分けを負けにしてくるし
ほんと害悪 28サイジの治療要請スルーしたらチャットでキレられてワロタw
チェイス中に邪魔をするお前が悪いんや 毎日2時間必死こいて星貯める作業明けにやる28ほんと楽しい 28医師に治療して欲しかったのに目の前で暗号機ずっと回してるガイジでプッツンしたわ
ただちょうどいい具合にその医師捕まって椅子の前で飛ぶまで踊ってやった👋 泥棒で叫びながら28するの楽しい
偶にヤバいもの見た感じでハンターに無視されるのが楽しい 82なら心眼でうっふ〜んしながらハンター煽りまくるのがベストやぞ😎 >>465
状況にもよるけどやるならダメージ負う前がいいと思う。負傷状態だとロボ避けて本体殴られた後、風船殴りでロボ破壊出来るからハンター的にはかなり美味しい展開になるしね。
でもそもそもは先出しして隠す方がいいと思う。ロボガード避けるの簡単だし、俺の場合白黒使ってるから本体の後にロボ殴っても結局通知鳴るからすぐ追いつけるし。 開幕2連ロボガードしておきながら味方のガイジムーブにキレる奴がいるってマジ?👽
結局勝ったからいいけど 2連ロボガして残り2台初手吊りなら技師の合格チェイスラインだろ 深淵ガチャに交換期限が表示されてるけど
過ぎるとこれ、数値溜まってても引けなくなる感じなの?
真髄に目当てがないの悲しいわ
ダイス溜める作業するしかないのか? 最近ランダムでオフェンス練習したいと思うけど、いつも祭司がいるから解読率的な意味で練習すらしにくい… HUAWEI nova lite 3でやってるんだが
完全対応してないのかタッチ反応が右にずれているんだが
普通に板倒そうとボタン押しても歩いたり座ったりするんだよね
なんとか対応して欲しいんだが
やりにくいはヽ(`Д´#)ノ ムキー!! >>472
祭司より先に即ピしていけ
ランダムなんてオフェンス4でも許されるから使いたいキャラ優先でいいぞ >>469
瞬間移動で逃げられてうわー俺戦犯ガイジだーって思ってたらわざわざマップの反対側から傭兵がなすりつけに来たんだ🤗
あとはタコさんと4台分戯れて終了🤗 双六の期限2019.3ってなってるけどこれ具体的に何日までなんすかね? >>465
この前二回ロボガードしたけど無傷で180秒牽制したから許してクレメンス ランダムなんて何使ってもいいだろ
最近は弁護士日記出すためかライリー多いし
気にせず好きなの使えばいい 技師相手に180秒ってクソゴミじゃん
引くに引けなくなったんやろなぁ オフェンスがラグビーラグビーって皆も公式も言ってるけど
どう見てもアメフトの選手だというのが、ずっと気になっている
衣装もボールも 自分が蜘蛛リッパー使ってもエイムが糞すぎて勝てないのは練習不足だろうか
ピエロタコから乗り換えたいけどもう諦めて極めようかな 多くの日本人にとってラグビーもアメフトも大して変わりはせん 空軍もう少し一捻り欲しいな...
助けて銃撃ってもすぐ狩られるから銃当てたら白黒みたいに操作逆になる異常つく効果とか欲しい
一発しか撃てないんだからそれくらいあってもええやろ オフェンス4とか弁護士4は全員がネタでおもしろいかつ、なんだかんだで勝てることも多いからいいんだ。
ランダムでも開始前チャットで練習とはいえ、
ネタ編成でもない&あまりにも勝ち筋見えない編成だとやっぱりモチベにも関わるんだよなぁ… 逞しい肉体に汗を伝せ男同士が熱く激しくぶつかり合うスポーツ 武器の無い空軍は
宝箱漁って信号銃出る確率4割くらいにしてあげていいよ
幸運児の出番減るけども 流石にデバフがきつ過ぎる そういえば、空軍は途中の解読速度アップ以降は椅子に誰か座っていても以前より解読大分進むようになったと聞いたけど実際どうなの? 鹿使い板入る時と窓の時しかほぼチェーン撃ってこなくて草
ノロノロチェーン余裕避けなんだ🤪 鹿って超強化が来たらキャンプの鬼になりそう
カニバルみたいにチェーンを振り回し続けて触れたら連続でダメージを与える、とかだったら空軍orカウボーイしかまともに救助は出来なそうだ
更に存在感が最大で、シカコプターによって板窓の無効と高速移動しながらチェーン振り回しで連続ダメージ無双とかどう? >>361
基本的には引き撃ちが良いが、旋回される場所によってはカメラ移動で合わせても良いよ >>492
ノーマルオフェンス程度だけどまぁ……
ゲートの開門はできないから通電後はお察し 白黒無常使ってる人って攻撃のオートアシスト付けてる?
今まで全キャラずっとアシスト付けてやってたけどどうするのが正しいのか分からん
一回外してみたら攻撃スカりまくった 白黒は寧ろ外した方が良い、というかオートエイム付ける価値あるのはリッパーだけだわ >>482
なるほど、だから
アメフトの衣装なのは気にしないでラグビー選手ってことでいいのかね
オフェンスすごい好きで、ずっともやってた >>494.>>495.>>498
ありがとう。ってことはそこそこ解読早いんだなぁやっぱ。
以前は全く進まなかった気がするけど。
通電後は技師と一緒かつ、パペット壊されてるとかでなければ何とでもなりそうだなぁ。 >>500
ケバブしがちなのと攻撃が板に吸われる事があったからこれを機にアシスト外して練習するか
ありがとう とりあえず昨日ランクマでそれぞれ違う邪竜の鹿に2敗もしたことは内緒🤫🦌
1試合は開幕稼いでくれたものの救助でガタガタ
2試合目は最初から殴られる奴でもうワタワタ 💉<解読中止!助けに行く!
👴ガチャガチャ 🚧🐒<オオゥ!🚧
⚙<ありがとう! リッパー蜘蛛に比べたら美智子なんて女神様クラスだろ
振り向けば止まってくれるんだからな
リッパー蜘蛛は何しようが霧飛んでくるし糸で加速される ロボガードについて答えてくれた皆さんありがとうございます
ランクがランクだからかロボガードしてた技師、負傷状態かつ本体が殴られてその後風船状態ででロボも壊されてました、、 リッパーなんて霧空振りさせればチェイスもつし、楽な方じゃない? オートエイムの話題ついでに聞きたいけど魔女ってオートエイムあったら横すかすかなせいで空振るのもなくなったりする?関係ない? 対オフェンスの興奮の使い方教えて…1回目のタックルは興奮で防げても椅子が遠いと2回目やられる
風船落として対処するなら興奮の意味ない気が タコってこれ以上強化したらぶっ壊れになるでしょ
実際存在感溜まったら手つけられないし >>513
興奮使ったときにオフェンスに一発入れるのが普通の使い方じゃない?椅子遠いなら尚更。
興奮後にオフェンスダウン狙わないなら場所次第だけどオフェンスのいる位置考えながらタックルされても気絶食らわんように障害物ない道を進むしか。 興奮持つときはあえてオフェンスを追って興奮無しフェイントをかける >>513
俺はオフェンス相手にタックル回避してたら使う場面なくなったからオフェンス飛ばすときに使ったよ >>511
リッパーの刃ってどうやったら避けれんの?
なんなら本体貰いに行くのも上手くいかないことが多いんだが >>518
タコやレオは上手い人とヘタな人の差がくっきり出るイメージ
初心者のタコとかチェイス余裕だけど上手い人はきっちり逃げ場を無くして詰め将棋のように追い詰めてくる リッパーの気持ちか
めちゃくちゃラグくてどこ殴っても当たらないのが一番うざいし俺も回線絞れば良いかな? 後半ハンターが強くなった頃にチェイスまわってきたらどうする?
20秒でももてば御の字って感じ? 逆に鹿とファスチェになったら緊張するんだが
リパ蜘蛛なら即死してもしゃーない感あるけど鹿は存在感ためさせたら終わりじゃん 開幕快適なのにチェイス中にラグるのやめて
その場で駆け足すんな >>526
分かる他のサバイバー達から無言の圧を感じる 広い場所なら左右にフェイントかけてヤイバ避けれたりするけど板窓使って逃げてる時は無理だわ
救助に行く時なんてヤイバ避けれたらラッキーって感じだし
せめてもうちょい足遅くなってくれたら牽制できるんだけどなあ 距離によっては見てから回避じゃ避けられないしな
ミス祈り マジで災厄いらんやん
あんな20%で勝確のパークなんてあっていいんか 災厄くらってイライラしてたから間違えてマルチ押しちゃった🤣
まあランクマの時間にマルチやってるやつにガチ勢はいないから放置でOK🙆♀ 災厄無いと迎撃に行かないでさらにキャンプ気味になるぞ
救助狩りでダブルダウンしないときついし 刃はリッパー常に見ながらチェイスして攻撃モーション入ったら横にそれればかわせるよ
大事なのは常にリッパーを見続けてチェイスすること
どのハンターにも言えるけどね
あとは霧のクールタイム数えて霧あるか考えてチェイスすること よく空軍は代わりに座らされるのが仕事みたいに言うけど肉壁して銃うっても普通にタゲ変わんないしどうすればいいんだ? 災厄の有無くらいで迎撃に出る出ないレベルならどうせ勝てんよ
あろうがなかろうが中距離キャンプ必要だし、20%に依存とか運ゲーすぎる でも災厄出れば勝てるから中距離してれば20%の確率でハンターの勝ち保証されてるよね >>537
肉壁銃までやったなら逃げる時間は十分稼げてるだろ
後はチェイス長引くことを祈れ ランク戦なのにただ縄を振ってふざけてる人がいた
イモイモ太郎お前覚えとけよ 災厄キャンプは無傷救助のリスクも高いけどね
無傷空軍とか相対したら地獄だぞ 災厄範囲で1発もらうなら、どのみちダブルダウンするから大して変わらない気がする 殴られる前に災厄範囲外に入れない椅子とかもあるけどね
村の船上とか病院の隅とかはかなり厳しい はあ何かモチベ無くなってきたわ
地雷混ざると絶対勝てねえし自分もチェイス上達しないし
もう頭打ちな気がしてきた まるで自分が地雷だから上手い仲間がいないと勝てないって言ってるような >>548
鹿でハンターやると楽しいぞ。気分転換にやってみるといい。 指示大好きマンが幸運児しか使わなくて草。箱開けて泥棒庭師になってんじゃねーよ 鯖ランクマで引き分けと負けって
どっち選ぶの?
負けだよね VCガチ勢4人>>殿堂入りガチ勢>>低中ランVCPT>>>VCなしPT>>>野良>>>野良下位との混合
このぐらい差があんのにVCガチ勢前提にハンター作るから低ランは地獄になるし
殿堂入りは低ラン鯖の意見参考に作るからハンターは異次元能力者と戦わなきゃならなくなる ジョゼじいさん以外にも新しいハンター練習しようかな
ずっと使っててさすがに飽きてきた >>554
夢の魔女とかバルクとか運営のオナニーも甚だしいしな
人がいなきゃゲームが成り立たないこと理解してるんかな?
新規とかマルチでワイワイしたらハイそれまでで人居なくなるの明白だわ
運営はe-Sportsでも目指してるんだろうか え?脳みそ足りなくて新しい要素についていけない人ですか?? マンモス1の固定パで2勝20敗13引き分けでグリへの道諦めて野良やりはじめたけど殿堂混ざる分チーム強くてワロタw
蜘蛛もBANできるしハンターの強さ固定も野良もかわらんし固定組む必要ないな あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜祭司に病院でハンターなすりつけられて死んだ〜〜〜
解読デバフがある祭司のほうが捕まるべきでしょうよこっちただの調香師なんじゃが さっき推進器食らってそのあと即座に一発もらった傭兵いたんだが
今まで空軍変わってたけどもうマンモス傭兵なんて信用できんな ハンターランクマ勝てないんだけどどう立ち回ればいい?
一人開幕即死させても狭いマップだとすぐに仲直りされて3逃げされるし、ダブルダウン取っても間に合わない
とうとう勝率5割切ったからどうにかしたい
https://i.imgur.com/zoukDFP.jpg >>562
ファーストチェイス突き詰めて3台着く前に1人吊って、ダブルダウン阻止と4割阻止しかなくね?
チェイスに自信あるなら1人吊る→即傘転移で別鯖吊りへで解読妨害と仲直りを履かせるとか
殿堂入りだとは思うけど、鯖で戦って勝てない白黒はこのどっちかなパターンな印象ある 占い師が強い強い言うからガイジまで占い師使ってるやん
梟使わねえならもういらねえよ死ねやガイジが ダブルダウン取ってれば通電前に1人飛ばせるっしょ
その後は暗号機守れば最低でも引き分けにならんか?
白黒は初動難しいよね 後、初歩的な質問かもしれないけど、アイフォン8でやっててよく試合中に画面暗くならないようにするにはどうしたらいいんだろ? 強いで言えば左右調香師増えすぎよ、PTでやる分にはいいが
申告なく危機一髪ないから救助行きませんってのが土壇場で発覚するパターンが多すぎる リッパーも白黒も救助狩り命な気はするけどまあどのハンターもおんなじかな >>559
チェイスキャラの癖に病院という安全地帯にいて捕まる地雷やん 今日は回線も味方もゴミで全敗やったわ、味方も回線ゴミだったのかも あああああああああああもう頭おかしい奴しかいねえな
チェイス持たんのはまだ分かるけど救助いかん解読しない通電合図出さないとかどうやって上がってきたんだよ 数日間で勝率70%〜35%まで下がったわ…
もはや3割も勝てる気しないからこのままやったら1割まで行きそう
マンモス1から動かない
てか9割負けてるのに星微動だにしないの草 傭兵ほんま邪魔くさい
傭兵いる時に勝った試しがない >>561
今日は毎試合落ちたしめちゃラグかった。でも昨日も再接続なってたからここ数日かな PC版の方が圧倒的に有利なのってピエロとオフェンスだけ? 霧が飛んでくるのが見えたから移動しようとしたらバチって食らうのほんとクソ
バチりモーション無くせよまじで... >>563
>>566
返信ありがと
鯖たちは吸魂を警戒して早めに来て板窓を利用したり2人で来たりするから救助阻止ができない
とりあえず救助しに来たやつを殴って、救助後もう一度そいつを殴って窮余の一策にして、吸魂でトンネル対象を追って殴るって感じでダブルダウン取ってるけどそれでも2回救助で危機一髪x2されて4人生存のまま仲直りにされる
しかも野良の鯖でもちゃんと連携が取れててトンネル対象に2人ががりで壁をしてきたりするしリザルト画面で解読進捗見ると520%とかこれどうしたらいいんだろうか 傭兵は下手なヤツしか使わんだろ
あんなサバは足手まとい以外の何者でもない
解読専のオフェンスみたいなもん 傭兵は上手い人は本当に上手いし勝てる
でも耐久性だけで選んで救助いく気ない奴がやるとその時点でゲーム崩壊 >>581
ダブルダウンでも救助されてたらアカンわ
序盤ならいいけど終盤とかラス1なら、そら仲直りダッシュされるよ
殿堂入りは連携当たり前だからポジ取り出来ないくらい速攻で潰すしかない
解読機少なく人数に余裕でれば複数救助やゲート前待機で速攻ダッシュ決められるからな 殿堂入りで傭兵BANくらったから何事かと思ったら夢の魔女やった… 土日の昼って過疎ってるのかマンモス1〜グリ2くらいまでの幅でマッチして
自分はグリ3でこれだとフラライ1とかくるからラッキーとか思ってやってたんだけど🤞
グリゴーの人でジョゼフ崩壊寸前で自分で助けに行って思いっきり開幕つられるとか
こりゃグリゴーの人も普段星増えないだろうなと思った
終わったあとみたら−1で思い切りマンモス1に落ちてた往復してる民かも🤔 どのランクにもキャリーされた雑魚いるんだよな、そいつは本来ならマンモスvとかなのにキャリーされてグリゴーまできたんやろな 今日戦犯多すぎてつらいわ😥
スポーン位置覚えてるから杖トンせずに安心して解読してたら真反対からわざわざ俺のところに来て刃食らいそうだったから直に当たろうとしたら刃だけ当てられ即死😥
調香師で自分釣ってどっかいったから救助して自己回復しようとしたら早すぎて戻れず失敗😥
じょぜおじのカメラの巻き戻し忘れてて崩壊後に救助して仲直り間に合わず失敗😥
あああああああああああああああああああああああああああもうやだああああああああああああああ😡😡😡😡😡😡😡😡 傭兵は解読してようが何しようが最初か二番目普通に救助してくれりゃなんでもいい
普通のことを普通にしてくれれば良し
オフェンスは糞
解読途中で投げて10秒程度タックルで時間稼いでWダウンで負け確
1発食らうごとに治療で莫大な時間が無駄になってること理解してない
タックル8回ぐらい成功させてトントン
ハイリスクローリターンのゴミ
傭兵はノーリスクローリターンだから良し まあマンモス以下なら傭兵いらないって思うかもな
勇士とか傭兵いるとかなり安定するからな 土日のマッチング酷いなw幅広すぎる
グリフォン3で勇士入りあり、マンモス入りもけっこうあった
平日は同じランク帯としかマッチしないから待ち時間長いのに土日は即マッチ 欧米サーバーに切り替えてハチからランクマやったら何だか未来人の気分が味わえる
パークないからキツいけど相手がマップを把握してないのが有り有りとわかるし
でも最後に自分だけ中直りつけてなくてゴメンと思った 肘当てダッシュでハンターと仲間の間割り込んで肉壁決めてトンネル回避した俺かっこいいわ 動物ステッカーの動物がどうしても分からない
医師→犬
庭師→兎
空軍→虎
弁護士→ネズミ
祭祀→鳥
だろ?
オフェンスと冒険家とカウボーイが分からなくて夜も眠れない助けてくれ 壁無双超気持ち良いな、食わず嫌いしてたけどこの楽しさを知らないのは損してるわ >>587
ありがとう
考えたんだけど勝ち筋見えないからハンターやめるわ
超人鯖相手に即死決めるみたいなスーパープレイ前提でなきゃ勝てないってのがおかしいし何よりハンターやると相当疲れるし
不利でもキャラ愛とかでハンターやってたけど結局相手のミス待ちだからなんか色々と精神的に疲れるわ
しばらく鯖でヌルプレイします >>575
数日前からなのか。
土日で人が多いからか?とも思ったけどそうでもないらしいか。
サバイバー強化よりもサーバー強化されるといいな カウボーイ鹿か何かじゃね?
つの?みたいなの見えるし。 だいたいの傭兵がノーリスクノータリンだからいらんって言われる >>603
カウボーイはcowじゃ🤠
冒険家は亀🐢
オフェンスねこっぽい🙀 鯖で負け越してるときに弁護士ランカー引いたら腹立つな勝ちムーヴから救助失敗するしわざわざ弱いキャラ使うから余計腹立つ称号とか消してくれ オフェンスはタックルで風船救助しても目の前に板がない限り速攻捕まるっていう 今シーズン祭司カウボーイ強化されて次は誰強化されるのかなーて思ってたらなんもなかったのワロタ 距離がつけるか持つ瞬間を狙わないと。
すぐ捕まってもオフェンスに粘着されて椅子に座らせられない展開はハンターからしたら辛いよ。 オフェンスの役割は時間稼ぎだからすぐ捕まるのは問題ない
むしろロングタックル狙って降ろされたり弾かれたりする方が辛い 昨日グリ1のオフェンス信用したんですよ
開幕ハンターが近くにいる!で
リッパーに対して2秒くらいで死んだ時はそりゃもう何が何だか🥺 今日ハンターやってたらキッズ達に煽りモーションで囲まれて泣いちゃった 動物と化したボウケンジ1mmも可愛くなくてすこ
気持ち悪さが実にボウケンジという感じだ 粘着オフェンス嫌いすぎて蔑称つけたいんだけど思いつかん オフェンスなんて粘着されてる時解読一人いないのと同じだし1発食らったら治療で二人の手が止まるしダウンしようもんなら暗号機2台分の時間は無駄になるからいらんだろ
解読デバフ0%にしてまで稼げる時間じゃないし
タックルで本来より90秒遅延できて初めて床舐めていい 下手くそなオフェンスは粘着より解読専やってる方がよっぽど貢献できてるのが闇 そうか?この前マルチで上手いオフェンスに当たったけど危ない時にタックルで気が付いたら解読終わってたから有り難かったけどな。
ただ、初手ですぐ捕まる奴にタックルしに行っても途中でボール足りなくなるだろうしオフェンスの存在価値はお互いチェイス出来る前提だよな 傭兵の腐女子人気って一発食らったら変な声で喘ぎ出すからだろ修正しろ どんないい構成になろうと開幕一分未満で即吊りされる奴がいたら勝てない
そういうゲーム 心眼でチェイスしてる時にずっとくっついてダウンさせられてたオフェンスは邪魔で仕方がなかった
普通に解読してくれるキャラだったら勝ててた >>631
野良でオフェンスがいたらハンターが近くにいるは打たない方がいいよね
助けるつもりでタックルしてくるけど大抵避けられて即ワンパンダウンのコンボ決められるし、タックル自体決まっても興奮でやっぱワンパン食らうし スマホオフェジはどうあがいてもPC超えられないんだからやめたらいいのに カウボーイの縄チェイスは閉鎖持ってない相手には刺さるな
いつまでも付き合ってくれるハンター居ないのが難点だけど
マルチで遊ぶ分には楽しい ランダムで弁護士推理進めようとしたらハンターが執拗に追ってくるようになって最初の協力解読で時間かかったわ
まぁ手始めに弁護士って気持ちは分かるけどさ ランダムだろうが協力解読の推理やろうとすると逃げて行くからbotじゃないと期待できない 誰か助けに行って!って言いたい場面多いないっその事自分で好きなようにカスタムさせて欲しい ナイジ「誰か助けに行って!」
オフェジ「誰か助けに行って!」
クウジ「誰か助けに行って!」 >>642
殿堂級じゃなくても救助役
今日マジシャン使ってみたがチェイスハマると強いね。自分のせいで全滅のリスクと隣り合わせやけど… >>643
調香師とか占い師とかとどっちが先に行く?人によって違っててイマイチわかんないわ 28でナイジプレイするのに慣れすぎてマルチでもやってしまったわ
解読に集中してって怒られたけどまあマルチは練習みたいなもんやしええやろ 誰もチャット飛ばさない
↓
ファスチェ即死
↓
四割救助しない
↓
暗号引き継ぎしない
結論・・・フンター有利!😡 推理背景の協力解読は開始前にチャットで一言言うとマルチならわりと協力してもらえるよ >>644
距離にもよるが解読遅いのと肘当て頑健で救助安定しやすいから傭兵最初てよくね。
通電後まで危機一髪残せる状況なんて稀やし。 御鯖様がフンター有利って言う気持ちがわかったわ
マジ無理やぞこんなん😡👊 サーバー強化してくれ…
ジョゼフ戦とかラグすぎてまともにできない 鹿さんやめて復讐者かタコ使おうと思うんやけど、使い心地どんなもん? ダブハンで野良のハンターが勝手にやさおにしてクソムカついたわ通報とファンメ送っといた死ね
本当ストレスゲーだわ 運営「サーバー強化はしないけど世界大会で賞金100万出すわ」 >>651
レオもタコも序盤きつくて、一人捕まえて救助狩りで勝つタイプ。勝てる時は爽快やけどボコボコにされることも多い。 ダブハンは機械技師1人入れてなおかつ他が並みの解読してたら自然と引き分け以上になるな
なおくっそつまらん模様 >>652
そりゃ仕方ないよ野良だもん
遊園地の一方のゲートでは諦めて優鬼化したタコと鯖5人が和気あいあい、
反対側のゲートでは蜘蛛と残る3人がガチチェイスしたりとかある >>653
あれって100万元だから日本円に換算すると1600万じゃなかったっけ? >>644
空軍>傭兵>オフェンス>占い師>調香師>その他危機一髪持ち>技師>>心眼 ってイメージかなあ
危機一髪持ちなのは前提で庭師とか納棺師とか椅子耐久値高いキャラ、強ゲート作ってトンネル回避できる祭司、肉壁自己回復できる医者も高め
技師は最低効率状態で危機一髪持ちなら優先的に救助行くべきだと思うけど >>656
鯖専だから気晴らしにやってみたらこれだよ
これから組んだらいいんだろうけどそれとこれとは話が別だよね
てかやさおにとかしたいなら迷惑かけないように向こうが組めよ 趣旨とは違う遊び方する方が組むのが常識だろ
背景推理も4固定じゃないとランクの練習とかしてる人にとったら無理救助とかクソ迷惑だしみんな組んでやってる 28は気晴らし目的に来たハンターを鯖でいかにイライラさせるかしか考えてない。 ランクの練習はランクでやれ
ランダムマッチなんか背景推理の場でいいんだよ ランダムでランクの練習はいいけど味方の文句言うのはいらんな。 面白いアイテムの組み合わせを探すのも一興だぞ😁
フクロウ懐中電灯とか煙玉ステッキとか本注射器とか ランダモは好きなキャラでやってるわハンターも普段使わないキャラで色々試したり
意外なネタパで善戦したりするのが楽しい >>664
悪あがきしてる鯖とっとと捕まえて全滅させた時最高に気持ちいからお互い様 28で推理出来るようにすれば良いのにな
というか推理達成しやすくする意味もあって28実装したのかと思ってたわ >>649
頑張ってランク上げな
地雷いなくなるくらいのランクになると形勢が逆転するぞ >>647
そうだな言うべきだな
でもそれで負けになったら気まずいから固定の時に言ってみるかな 固定ランダムなら大丈夫じゃない?
試合前にチャット飛ばせばハンター協力してくれることもあるし。 何時も気になってるんだが、サバイバーの仲間で後ろから来た際にアクションやりながら近づかないで欲しい
前からなら良いけどジェネレーターいじってる時にいきなり視界の外から来るとビックリしてミスる
特にラガーマンのイエッ!やつビビる >>644
距離だな
救助意識低そうなら自分がいく あと調香師は1発食らうと幸運児と化すから同じぐらいの距離ならなるべく占い師が行って欲しいかもな いいかげん初心者モード作れや
サバ四人は肉入、ハンターはBotでいい 調香師は救助枠じゃないチェイス強い一般枠だろ
占い師は準救助枠だから優先 占いと調香師なら調香師の方が優先だろ?なんでフクロウある前提なんだ? 【COAU日本一決定戦】
今日は日本地区決勝大会!
生放送配信は今夜19:00時からなの♩
https://youtu.be/FBcufoNdaik
1戦目は名ばかりの勇士&邪竜隊 VS Alexさん大好き隊
2戦目は第五神格隊 VS Slayers隊
皆様、一緒に応援しようなの♬ 1つだけ教えておく
心眼はオフェンスの妹
じゃあの ランダムでハンターの目の前で全員ダウンさせられてるのに投降拒否する奴めんどくせー
崩壊のきっかけ作ったやつほど拒否するけどもう潔く自決してくれよ ファーストチェイスに梟付けて仕事終わりって思ってるナイジマジで居るからな
4占い師以外でファスチェ梟は地雷なのに 初心者が基本を学ぶ強いbot戦モードはあってもいい気はするけど過疎が浮き彫りになっても困るからやらないだろうな ファーストで調香師の香水の合間とか鬼没に合わせられるとかフクロウあればガチ強ポジ届く時はつけてもいいだろ >>689
救助後にふくろうつけてもらって祭司ワープで逃げて無事トンネル回避できたことはあるけどな。
ファスチェでも救助前後でも通電後でも自分につけても他人につけてもタイミング悪ければ無駄だし、タイミング良ければ神アシストになるだけ。 救助狩り性能あるハンターなら温存、それ以外ならファーチェじゃないん? 調香師がダメ消ししたけど存在感アタック食らいそう、なときくらいは付けてもいいと思う
もう一回香水チャンス増えるわけだし
それ以外は基本悪手
梟無し救助でダブルダウンされても困るわ >>693
それ以外の選択肢ねえよな、救助後につけるならボロタイ腐らせてることになるしそもそも存在感溜めたハンターから逃げるのは無理だ 占いは自分で救助いくとフクロウつけにくいけど
他人が救助してくれたら遠くからフクロウつけられるというメリットある 梟殴ってもダメブダッシュが無いんだがら状況よく見ないと10秒稼ぐためだけに1試合一回の梟使うことになるぞ
救助行かないのに梟溜めるなんて不可能だろうし 祭祀と占い師が共存できることがそもそも少なすぎてワープ云々はなんとも言えん すぐに殴られて手を貸して早くでフクロウくれくれする奴たまにおるけど絶対にあげない
解読7割ぐらいまで頑張った奴にはあげる 絶妙なタイミングでフクロウ付けられると あっ ヤダァ〜(照 ってなるわ 窓越えの瞬間にフクロウ付けてくれる占い師マジイケメン
イケメンだけどガバプレイを見られてたと思うと恥ずかしい 板使い切ってそろそろ終わりかなってタイミングで鳥つけられるとなんも考えて無くてちょっと焦る 祭祀のゲート使わなくても板窓一回占い師が肩代わりするだけでも相当トンネルされるまでの時間稼げるけどな
ハンターは占い師が救助来たら殴らざるを得ないから他より救助も簡単 >>695
ボロタイはそもそも上手く救助しても即殴られる奴用の保険だから腐った方が良いんだけどな…
最近ボロタイあるからいーじゃんみたいな無理救助も多いけどそんな事してたら頑張って引き分け、にしかならんよ 梟なくなってても占い師は救助行った方がいいんじゃね?
その分ハンターと接触する時間長くなるから次の梟たまるじゃん? ファスチェのフクロウって3秒も稼げないときあってビビる
だったら中盤以降の危機一髪ナシ救助にフクロウつけるもアリだと思うけどな
それか白黒とかピエロとかから救助するときに自分につけるかかな? >>707
それはつける奴と付けられた奴の力量次第でしょ いつもファスチェ二ダメ目にフクロウ使ってたけど地雷と思われてたのか、、 >>696
救助して肉壁して梟つけられね?
救助後すぐに攻撃食らう場合はどっちにしろつけるのムズイ >>705
ボロタイの40秒は保険じゃなくて解読に使う40秒だよ
鳥をそこに使う前提なら端から左に振ったほうがいい >>709
まさに相手次第で1分粘ってくれた鯖ならもう1分がんばってくれるかもだし
ただ逆にチェイス上手いとフクロウ殴られずに帰ってくることもある
ずっとタイミング見てると解読進まないし
自分に使ってファスチェ伸ばすのが一番いい気もして来た
2匹目ためられるし 救助に行く奴が一台終わらせられるかどうかが1つの大きな分水嶺だからそれに届かせるためにフクロウ使うのは悪くない 通電前に1人飛んだらその試合はもう引き分けかそれ以下って未だに理解してない奴居てビビる
解読速度の差死ぬほどデカいから生存優先だぞ
爆速解読時代と違ってデバフ中の1分じゃ解読は進まん >>715
勝ち試合前提ならボロタイ使うのって2回だし下って本来3人でいいと思うんだよな
VCやってりゃタゲもコントロールしやすいから尚更 フクロウ無しで3台チェイスできたならもう救助狩りしか負け筋ないから安全救助用に使うのはあり 固定組むなら下は一人か二人って前から言われてるでしょ
ファーストチェイスで1分もたないような奴はさすがに切り捨てろ >>722
切り捨てたらほぼ引き分け以下だぞ
自分向かって九割か一人目そのまま飛ぶようならハッチ探すレベル >>724
環境トップ2人にぶっ刺さり、というかジョゼフ以外には刺さるんですがそれは
開幕即死マンかよ >>725
何を言ってきてるのか分からなくてちょっと頭抱えちゃったわw
開幕一分以内に吊られる奴と固定組むな、ダメな奴は切れって話なんだが
試合中に見捨てろって話じゃねぇよ ずっとボロタイなし救助を叩いたりぼやいたりが続いてるけど
20秒で解読機なんてそんな進まないし
それより解読機をなるべく500%で終わらせるほうがずっと大事じゃね
つまり定型文で把握し合うことが大事で
無言で解読したり救助いくヤツが一番迷惑 >>725
切り捨てろってのはそいつと固定組むの辞めろって意味では 今やってる世界大会(笑)の日本予選決勝ラウンドでも圧倒的ハンター有利が証明されてるなwwwwwwwww 状況次第だけど、梟はファーストチェイス安定させる為に使うことが多い
ファーストチェイスって強ポジから始まるとは限らんし、逃げられそうならつけてあげる 日本はこのゲームに限らず集団戦くそよわだからしゃあない
大体のジャンルで統率は取れても技量が無いからね
てか日本予選とか見てる奴居ったのか、中華ランカーの動画でも見てた方がマシだぞ
>>731
開幕強ポジ以外で解読始める時点でもうそいつは無理だ
近くの暗号機に飛びつくだけの奴が上手いはずがない >>714
救助してくれた奴に板で妨害食らったことあるわ、肉壁せずに前走ってたんだが >>733
フクロウや香水があればハンター来ても強ポジに逃げられる
来なければ近くに飛びついた分だけ解読が早く進むだろ
それこそ15秒ぐらい節約できる >>734
あるわ
医師だったけどな
何しに来てんお前は!と叫びかけた
それに比べりゃ救助された方が板で妨害してくるくらい、肉壁やりやすくなったてなもんだ マックでキッズ達が「調香師はもう終わってる」って言ってたがほんとなんか? 調香はウンジでもそこそこチェイス出来るような奴じゃないと使っちゃダメなキャラにはなったと思う >>737
これから目指すのなら販売者側にならなきゃ
と続いたかもしらん 調香師も上手く香水使えばフクロウ3匹分みたいなもんだし強いんだけど、自分がチェイスじゃないと役にたたんからなぁ
救助役になって腐ることも多い えっ
今弁護士日記終わったけど適当過ぎない??
アクション要素っぽいのって円状チェックだけやんけ 調香師じゃなきゃ香水分さえチェイス時間稼げないやついるんだからそういうやつは使ってればいい 香水使いながら無理救助特攻しようとして救助恐怖貰う調香師割といるわ 大会のコメントが酷すぎて見るの止めた
こんな民度の低いゲームやってたのか俺は >>744
子供達が多いのね
そらいちいちチャットで暴言吐いたりする奴おおいわな🤔 大会の解説してる方は誰かな?
実況者とかじゃなくて仕事で呼ばれた人? >>728
20秒って序盤なら1/4、加速後なら1/3も解読進むんだぞ
加えて椅子までの移動とかでもっと増えるしでそんな進まないってのはないぞ >>735
15秒程度じゃフクロウや香水1回使うデメリット・ハンターの存在感無駄に貯めるデメリットに全く見合ってない
さっさと強ポジの解読済ませないとチェイスでお互い邪魔になる
解読バフデバフを全く意識していない
暗号機の偏り・ゲート位置等考慮もしていない
近くの飛びつくだけとか無能もいいとこ >>744
とてもじゃないがコメント欄は見れないわ
なんか俺が辛くなってきた >>751
ラララ-ラ-ラララ-ラ-ラララ-ラ-ラ- この大会ってスマホの大会だよな
みんな上手いな
パソコンでイキってる奴らと同じ動きしてる 加速後で1台を3人解読なら20秒少々で終わるんじゃないか?計算してないけど
爆速解読の前シーズンと違って今は生き残る事が最優先ってまだ分かってない奴多すぎ >>728
20秒プラス吊りまでの動作、椅子から離れてれば解読半分くらい稼げる、2人解読してるとしたらトータル一台分近くにはなるんだけど
わかってない人いるんか >>741
内容も意味わからんかったしな
本当は過去のストーリーなんて何も考えてないんじゃないかと思わせる
まあ今回は4日目に立ち聞きする医師と庭師の会話がキモじゃね 解読で一番大事なのは引き継ぎと協力だと思うがな
開幕はバラバラでいいけど1台目付け終わった後にチェイス役の残りを引き継いだり
他鯖と合流して協力解読をするってすれば狭いMAPならVCなしでも6〜7分で通電できる 俺のメモ
曲名:第五人格 歌:徐梦圆
ttps://www.youtube.com/watch?v=p0u6m2qtmvU >>749
ツイッターで見てたんだけど概要欄ある? >>756
それより500%解読の方が大事やでって言う話なんだけどわかんないかな 詐欺師
名前 はると
tel07033030202
懲らしめてやりたいのでみなさんご協力を。 意味わかんな
一人吊ったのに4分30秒で終わった
バランス壊れすぎだろ >>760
男性が死なないマン、女性が夜代太郎っていうレイヤーらしい
何処かに書いてあった気がする ランクマでチャット打たない牽制6秒受難なし即死マジシャンはさすがに通報してええよな? >>764
ありがと
死なないマン想像してた顔より大分かっこよくて嫉妬しそう >>733
中華ランカーの動画見てるくせに日本予選に出れなかった雑魚が偉そうに語るねw チェイス下手な人って大体位置取り悪いよな
一番近い解読機向うとかで弱ポジとか、ハンターのスポーン位置方面行ったり
逆に無駄に警戒して外周側に行って逃げ場なくしてたりとか >>771
どこが弱くてどこが強いかが問題やな
精神病院の女神像とか弱そうで強いし チェイス下手な人はまずマップ把握出来てないからな
ルートが悪いか相手を見てないか、大体ここら辺が原因
決まって芸者に弱い 白黒って攻撃キャンセルで救助フェイントみたいな技あったっけ? 解読加速つっても加速入って30秒もすれば中治り準備完了してない? 蜘蛛が相手で、味方にオフェンスがいたから、公園の滑り台の上(相手は瞬間移動持ちで出口が一つしかないから)でダウンした
試合後に蜘蛛の人がグリッチ使うなって言ってきたけど、登りきったところは普通に掴めるからグリッチじゃないよね? リッパー相手に高確率で救助失敗するんだけどどうすればいいんだ
やられるパターンは決まって霧刀ダメからの殴り
あれどうやって避けるの? 刃を避ける&椅子の距離が近いなら万が一刃だけ当たっても救助間に合う >>780
霧刀はモーションでかいからまず見切ってかわす
それから救助フェイントでケバらせる
霧刀かわせんかったらフクロウつけるかズドン リッパーは中距離で見つかったら相手がミスらない限りもう無理、道具でなんとかしろ 40秒で1人吊って、1分半で1人飛ばしても引き分けるかw もうちょいで邪竜なのに占い4に当たって草
蜘蛛全く使えんから無理ゲーだわ 💻 👩⚕ 🚶♂🦌フンッ イヒヒヒヒヒ👴カチャカチャ
💻iii🚶♀iii 🚶♀🦌ウリャッ イヒヒヒヒヒ👴カチャカチャ 🏉🏃♂💨
💻iii👩⚕iii 🚶♀🦌<なかなかやるね!👴💥🏃♂💨 暗号すんどめも完了もしてない奴おおくね?日本語以外は違うのか? マンモス1まで行ったけどマンモスV混じってる勝率固定パ入るより野良のが勝てるな
野良だとマン2からグリ4まで組めるから普通に立ち回れるやつ多い 調香師が速攻死ぬの3連続だった
それ意味ねえじゃん 大会見てて思うけど危機一髪2回決めさせたらやっぱ勝てんね
救助狩り、ダブルダウン、最低でも4割阻止しなきゃもうダメ、ノーワンで引き分け狙うしかなくなる ランク上がってきて占い師入れたVC4パの害悪さがよく分かった。
あいつ占いでハンターの位置共有していくのも意外とクソ強いわ。初動敵が湧いてる場所に直線で向かうと今まで居た鯖が絶対にいない
スポ位置暗記してたのにだいぶ意味なくなってきたな 課金UR衣装使ってるやつはさすがにそんなヤバい戦犯おらんやろ…と思ってたけど
序盤からずっとチャット打たず、1人飛んで1人吊られて1人(俺)既に危機一髪使ってて解読残り3で解読もせずロボットで救助しようとして
解読残り1で1人がチェイス中に7割くらいで寸止め完了!打ってた赤ずきん技師はやべえなと思った 技師でチェック押してるやついるのに心眼でギリギリにチェックした奴相当自信あるのかと思ったらすぐ死ぬわ、残り二台の暗号機の方に連れてくるわで最悪なんだが 初期にちょいやって以来ランクマやってなくて、またランクマやり始めようと思うんだけどランクマは全マップが対象??
低段位だからまだ問題ないけどレオの思い出と精神病院の初期位置覚えてない…
あと相手が祭祀4の時のオススメのハンターと特質教えてくれると嬉しい 今まで泥棒ばっか使ってたけど占い師使い始めて見たらすげーチェイス楽になったわ
まぁ依然としてリッパーやジョセフみたいな足早君は苦手だけど >>796
ランクマは聖心病院、協会、村、遊園地だけやで >>793 URレア持ちが上手いのはハンター側だけだな。気合が入ってるからね。
花嫁芸者や水晶蜘蛛だと真剣にならなきゃボロ負けする。
蜘蛛なら金水晶>赤水晶>星空 リッパーなら金>スヴェンガリ>銀
芸者なら花嫁>白無垢>紫孔雀 隠しキャラならアヌビス>森の番人>普通の衣装
ピエロならピエロキング>普通の衣装>カカシ
ピエロに限ってはカカシだと帽子が邪魔で白羽どりとかが狙いにくいからピンクさんとかの普通の衣装が
多いイメージ。 一人称は俺で口調も男口調だけど内心はビビリで窓板デバフもついてるトレイシー とりあえずファーストチェイスに関しては最低一発分のフクロウがあるから一発殴られてからも心理的余裕がある
今までは一発殴られてからは結構焦っちゃう感じだったわ >>600
そんなに勝てないのどのランク帯なんだろう…恐怖 >>603
>>606
ありがとう
冒険家は亀!1番分からなかったやつなるほど!
カウボーイはCOWなるほど納得
オフェンスは…え、猫?
空軍は虎だし、黒いからクロヒョウ? 左調香師はヤバいな医師で左にしたほうが役にたつと思うんだが野良で絶対やめてくれ >>802
ダブルダウン、4割阻止、救助狩り必須なのはフラライからだから、それ以下なら気にせんでいいで
サベタイまでならトンネルだけで大体勝てる、少なくとも負けない 最近踊り子使い始めたがチェイスかなりやりやすいなこいつ
邪竜相手でも普通にやれてるし、下手くそはいいんじゃないか? >>805
今って調香師は左になることの方が多くないか?
勇士帯だとボロ2枠で空軍か傭兵いたら調香師はほぼ左右だが >>780
避ける以前に2度目のダメージ喰らいそうになる前に近くに移動する >>780
10秒解読するより救助成功擂る方が大切 今回の大会って開幕直後は見せてくれないんだな
画面変わったと思ったら既にチェイス中とか吊られてたり、単純に事故? サバはマンモス5以下は雑魚
ハンターはサベタイ以下は雑魚
異論は認めない!
サベタイの1までスムーズに来て俺ってこのゲーム上手いんじゃねーかなと勘違いしてたが
サベタイ1になってマンモス4とか3に当たるようになったらパッタリ勝てなくなった
マンモス5とか鹿とかを相手に無双してイキってただけだった
恥ずかしいわ 白黒相手に救助いって、空振りさせたと思って椅子にとりついたら
恐怖もらったんだけどそんな技あった?
吸魂による幻覚とかではない やったぜ野良7勝🤗ありがとう優秀な仲間たち🤗
チートイツ完成しました🀄
https://i.imgur.com/D1pKDO6.jpg >>809
空軍か傭兵居たらほぼ左って曖昧すぎないか
俺は調香師は救助役って考えてるけどな >>814
白は攻撃判定持続が長いし、黒は攻撃硬直が短いからそこらへんじゃない? 前ここで、〇〇まではひたすらやってりゃ行けるって言ってたのって、マンモスとサベタイだっけ?
そこからがしんどくなるんだっけか
鹿ワニまでしか行ったことないけど、負けた時にすごい下がるって聞いた >>817
そうなのかな
あれで硬直短いとかならフェイント成功しないだろ、ぐらいの間合いだったんだよ
モーションは小さかったように見えたけど
攻撃キャンセルとかでそう見えるのあるのかなって >>818
ポイント下がるのは当然として、鯖だと3人逃げで勝った場合チェイスで貢献してても捕まった1人は全然ポイント貰えない 救助するタイミングで攻撃ボタンを押したのにラグなのかハンターが攻撃しなかったとき(空軍は救助成功した後恐怖でダウン)チーターだと疑われたな
あれ椅子じゃなくて銃で恐怖だったのかもしれんけど >>814
白黒は壁にわざと当ててフェイント救助狩りする上手い人いるよ
ケバブじゃなく空ぶりでしょ? >>819
白黒は白か黒で攻撃が全然違う。黒の通常攻撃はリーチ短いが発生、硬直めちゃ優秀。
ケバブさせんと意味ないよ。 >>824
短いよ
他キャラでも壁殴りは救助出来る隙にならないと思う 遊園地で今日やっと祭司との連携がとれた
開幕の長距離ワープは橋またいで繋げず
終点の暗号機から一階建ての暗号機までの謎のワープ
2度目は受け取れず
最後3人になって俺が開けてる最中でゲートに繋げて3人で勝利🤗
しかも傭兵と祭司いたのに6台もまわしちゃったぜ勇士がいたから助かったのう
遊園地でタコ鬼没とかなめるなよ😡 >>825
そうだったのか!
壁にはあたってなく見えたけど、単なる空振りも同じなのかな
やっぱりケバブでないとフェイントにならないんだ >>818
マンモスまでならやってればいける そこからは上手くないと鹿とマンモス行ったり来たり >>824
ならそれだね
かなり短いから油断して救助しちゃうから恐怖狙いやすい 今日の昼は暗黙一回くらいだったのに夜は全部暗黙だった。しかもフラライ5なのにマンモス4以上ばっか。
一回占い師2傭兵調香師に負けたけどそれ以外は勝てたからまだ舞える。それに500以内に入ったから芸者の徽章貰えるのが嬉しい。 なんか日本予選はやたら先打ち0救助空軍目立つが今の流行りなの? >>830
PCかスマホかでも変わるけどフラライ5なら基本マンモス1~2かマンモスPTと当たるぞ ダブルダウン、ドリル回避
ノーダメ救助出来るならノーダメがいいから0救助になっちゃう ???はアヌスより森の狩人が一番うまい印象がある
ツノ下がって視界開けるし >>831
解読が早いこと前提だから勇士未満は真似するなよ 中華基準もそうだけど、基本で来てる連中で尚且つ連携ありきだから野良とかその辺のPT真似ても無理だぞ
ハンターやチェイス、救助ばかり注目されてるけどヤバイのは引き継ぎの徹底と解読する解読機ちゃんと選んでる所やぞ >>831
VC繋いでるから解読引き継ぎが完璧で無駄がないダブルダウンで解読効率を下げない 4割救助はサバイバーの理想であってハンターはそれをさせない為に頑張ってる訳だからな
座らされてからゆっくり救助向かってたら災厄貰うだけだし >>837
本当にその通り
地雷がこれ見て真似したら野良がますますカオスになるだけなんだよな
戦略メタの速救助先撃ちだって事理解できてない奴はアカン 低ラン医師に時代が追い付いた
三回救助するからね🤗💉 入札みたいなもので解読500%以上で尚且つ最小値を叩き出すことがサバイバーの勝利ムーヴだもんな 寸止め完了後の座った瞬間のビタビタ椅子救助得意だよ🤗恐怖の心配なし🤗 まじリッパー強すぎだろ、、
ヤイバの硬直長くするか何か修正入れて欲しい >>843
持ち物で旅行記一番弱いと思うから冒険家調整が本当なら助かるわ。チェイス自体は冒険家やり易いんだよね。
旅行記消費していいから耳鳴りに引っ掛からないとかにしてほしい。それなら開幕道具箱漁る必要も無くなるわ。 いくら解読早くても先打ち0救助なら一人飛びの時間が短縮されて引き分けの確率上がらんの?
むしろVCPTなら負傷も素早く回復できるしワンチャントンネル回避も狙えんからイマイチにしか思わないんだが勇士とか中華は違うの? エマちゃんはネタハンターと同じでずっとこのままなんだ
強化されると思うな! >>851
何十試合もできるならそれでいいかもしれないけど1試合が大事な場面では恐怖や災厄、ダブルダウンのリスクを回避した方がいい 鯖で名を馳せたYouTube配信者がそうであるように、鯖は飽きたよなw
よく言われてるが白黒から超能力技増えすぎてわかりにくすぎて最近は覚えるのも面倒くさい
やっぱ世の中あらゆることがシンプルイズベストだな
過疎が加速してってるのも完全にわかりにくさが一大要因 新ハンターより既存ハンターの訪問アクションくれよ
ハスターとかジョゼフとかバルクとか エマは昔の公式の翻訳で大きなデバフなしで荘園旧友持ちだから弱くないっていってた気がする。 最近のハンターに慣れると白黒もずいぶんシンプルに思える
これ以上面倒にするならスマホ操作は嫌だからPS4版第五人格にして欲しい まーた3人脱出で勝確なのに救助行ったやつのせいで引き分けになったわ
意味わからん >>862
他の奴が見放しても俺はお前を見捨てないの精神やぞ >>860
荘園旧友を活かせるのは医師か幸運児だから庭師じゃ強みにならないよね レオ、芸者調整か…芸者はスキル2が弄られそうやけどレオはどこを触るんやろか?
てか、ハスターそして???さんの調整はまだなのか!? 解読機の引き継ぎとかマンモス2でも野良はロクに出来てないからね チャット打ってはくれるけど暗号機の管理にかなり無駄があるのが分かる >>868
わかんね
外国人・・・?チャット欄にはjennine weigeって書いてあった 顔がハスター体がバルクの俺だけど
俺もあのPVハスター役でだしてくれねえかな🤔 レオは鯖とパペットの位置を入れ替えるとかできるようにならんかなぁ
具体的に言うとブラックゴレイヌ 庭師は椅子破壊じゃなくて椅子改造がいいな
ハンターから見たら普通の椅子だけど座らせようとしたらボイーッンって座面がバネで吹き飛んでハンター気絶で鯖生還
トラッパー的な >>874
パペットに釘打ち付けて鯖に遠隔攻撃してきそうな能力だな >>862
ランダムやろ?推理進めたかったんちゃうか まさか今の性能のまま強化はしないでしょ。
どっかマイナスしてバランスとってくるよ >>843
友達からの情報なんて凄い信憑性薄そうだけど信頼性のある人なの? 現状鹿蜘蛛リパ以外はなんだかんだ言ってバランスが取れてる方だからな
蜘蛛は若干突出してるが 黒無常の鈴がうんちだから修正するべき
一瞬止まるのと調整のどちらか無くせ 芸者の評価は下位ランク・上位ランクと中堅の2つで全然違うと思う 白黒から鈴奪ったらくっそ雑魚じゃん・・・
それより球根で救助できなくなる方が糞ゲー感ある >>885
そんなクソみたいな調節きたら情け容赦なく蜘蛛リッパー使うわ >>872
えっ
ジェニーヌ・ウェイなの!?
しらんわ! レオ使いには悪いけど
レオはもっと弱くていいと思うわ
あれだと初心者サバイバーは勝てないだろ >>892
初期ハンターにしては能力が複雑すぎるかな
やっぱり鹿を初期ハンターにしよう! レオは初心者だとそこまで強くないし
マッチングさえ適確なら問題ない
上手いレオの終盤は鬼 でも鹿って強化というか仕様変更確約されてるんだっけただし複雑だからいつになるか分からないという いつになるか分からない←重要
強化はする、強化はするが期限のついては言明していない。つまりその気になればサ終まで強化しないという事も可能だという事・・・ 鹿さんは能力は現状維持で移動速度とか基礎性能を向上させる方向が良いなぁ 風船殴りはどう考えても改善すべき事案だと思う
いくらなんでも弱すぎる >>899
移動速度上がって通常攻撃の判定強くなるだけでも結構違うよな あんまり複雑クソゲー化するとみんな他ゲーに移るだけだから頑張れ運営
いつまでもスマホ版DbDという位置に胡座をかかないようにな 芸者の強化は欲しいけどまじでスキル2をちょっっっと有用性ある感じにしてくれれば満足だから魔改造してほしくない… ジョセフは出てきたけど魔女もバルクも出てこんな、生放送 芸者は注視でカメラの向き変わるのなくして鯖の向きだけ変えるようにしてくれ 🤡の訪問モーション鯖との温度差凄くてすき
もっと色んな訪問欲しいけど爺2人の訪問なんか絶対ブスくるわ せっかく邪竜になっても勇士とマッチングしない
マルチだとマンモスばっかだし 世界大会の中国勢とどんだけレベルの差があるのか4月が楽しみ 中華配信勢は日本勢がノーワン付けてなかったり傭兵が少ないのは結構疑問みたいだね
カウボーイは向こうでもめっちゃウケてた この大会ってバルク禁止なんか?海外のもチラ見してるけど勝率の割に誰も使ってない
他のキャラと違って大会の会場で使ってるとなんかかっこよさそう 正直中華と大差ないだろ
中華が常に先行してるから環境やテクニカルな面でアドバンテージあるだけで
最上位のプレイヤー以外の特にサバイバーのレベルは同じくらいでしょ >>911
タコのジェットコースター相乗りといい真剣な試合で遊んでるかのような動き面白かったわ >>918
それはどうかな
中華ランカーは職業が第五人格でやってる時間が桁違い 大会に自信持ってバルク待ち込めるような人は稀だろうね >>912
先日TKと虎牙チームが戦ったからユーチューブで見てみるといいよ
有名どころだろelbow擁するTKも強いのに・・・
3戦目のハンターなんてお情けの3体BANを受けたにも関わらずalexが余裕の勝利を収めたからな >>918
最上位のプレイヤーの差が大きいのがデカくない? >>918
天と地ほどの差があるんだよなぁ
こっちの第五人格は中学生の草野球だがあっちのはメジャーリーグだぞ >>916
対策も広まってる上に使い手が限られるバルクは4人vcだとキツい
保険のチェイス要因で医師採用されるだけでバルクの採用を渋るレベル ハンターの調整はもういいから、解読のスピードを遅くしてくれ
もしくはルインをパークに入れてくれ
初手で60秒以内に一人目を吊らないと引き分け以下確定とかやる気失せるんだわ ちなみに日本の上位ランカーチームは人格20のAlexピエロにボコボコやったから中華のトップレベルは異次元。 >>915
日本の上位環境も変遷してきてるけどいかに初回のチェイスを伸ばして解読加速させるかだからな
チェイス弱いキャラは存在感も溜まるしやっぱりボーナスみたいなもの
上手い人は上手いが全員が同レベルなら話は別 >>930
アレほんと情けないよなw
途中からやってきた本気ではやってなかったアピールがクソダサい
Alex呆れてただろ 今後は全てのハンターをリッパー蜘蛛レベルまで強化して行くつもりなの?
リッパー蜘蛛で感覚おかしくなってるだけでレオタコ芸者とか十分強いだろ 解読のスピード遅くしたらキャンパー有利になるだけじゃんw 28って本当にハンター有利なのか?
邪竜の相棒と挑んでぼろ負けしたんだが……
28のピエロ弱すぎる 蜘蛛がおかしくてリッパーは霧の判定をちょっと前に戻してくれればって感じなのにな
芸者レオタコあたりは普通に強いんだよね実は 個人的に解読キャラいない方が勝てるんだよなぁ
心眼や技師(おまけにマジシャン)どれか居たらかなり勝率下がる 鹿ちゃん以外のハンターはみんな強い気がする。魔女の強さもわからないが。 >>935
DBDはキャンパー有利になってますか?w >>940
本家は知らんけど現在第五はほぼほぼキャンパーしかいないんだから解読遅くするメリットがない >>942
低ランクはそうなんだろうね
高ランクはキャンパーなんていないよ?
早く登っておいで フェイスキャンプなんてしたら引き分け以下濃厚になるからな・・・ 解読時間を長く、飛ぶまでの時間をそれ以上に長くだとDBDに近くなるかな 話題になってた先打ち即救助みたけどあの椅子だからだろうな
あそこ駆け引きキツめの椅子だから トンネル必須だから基本的に高ランクもキャンプなんだけど知ったかいて草 まぁガッツリキャンプが基本中の基本みたいな感じで最初は驚いた バルクは中華だと使用率1割切っての0,5%でグロ版でも1割あるか怪しいくらい
対策も広まって中華もグロ版1位も勝率6割くらいに落ちとるしでVC相手の大会で使うには厳しいんじゃね?って亀レス m数で災厄の確率が変われば面白いと思う
それはそれで瞬間移動ゲーで不満出そうだけど 高ランクにキャンパーが少なかろうがプレイ人口の大半は低ランクなんだからゲーム全体としてはキャンパーばかりという認識でいいのでは? むしろ逆になんで本家にはキャンプがいないのか知りたい
そんなヌルゲーなん? >>957
また聞きレベルだからアレだけど
本家は解読にかかる時間が第五人格の倍で、ハンターはデフォの異常持ち
勝敗制でなくスコア制だからキャンプの旨みも薄いらしい 連投制限に重ねてスレ建てエラー本当に申し訳ない
>>960さんお願いします
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
をコピペして入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538371227/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart15【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1550414386/
IdentityV(第五人格)募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550296452/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part228
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550815716/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>957
本家はポイント制でキャンプやと必然的にポイント低くなるのと飛ぶまでの時間と解読時間が長いから均等吊りがききやすい。 こっちもポイントで何かしらのアイテム持ち込みとかあったらいいな
10000ポイントで信号銃でもヘドロでも こっちは救出が簡単すぎるからな
dbdは吊られる時間も長いし吊ってから他の鯖に一撃入れるまで発電機から動かないのがほとんど >>957
待ってても飛ぶのにこっちより格段に時間が掛かるからキャンプ中に発電終わる
発電機蹴れるから巡回すれば遅延が出来る
トーテムっていうフィールド上に配置されて生存者に壊されるまで効果を出すパーク(人格みたいな)が軒並み強いので守りたい
まあキリがないが色々理由があって、キャンプすると確実に悲惨な目に合うようになってる
キャンプしない方が強いからキャンプしないだけ >>957
マジレスすると本家は発電時間こそ長いが釣り時間もとても長く耐久入るまで確か60秒はかかる
キャンプすれば確かにそいつは飛ばせる。フック前で掴むモーションがあるからほぼ100%
けどずっとキャンプしてる間解読されたら発電機がガンガン直される
だからキャンプせずに発電妨害しに行くのが普通
本家ではトンネル解消のために天秤やボロタイなどあったりするが逆に心音を無効にするパークも存在する
ただ高ランクプレイヤー曰く結局トンネルが均等釣りの万倍楽になる。試合を素早く進め一人落とすためにわざと救助させて素早く釣り回数を増やしていくのが通例。ボロタイ対策の中距離キャンプで素早く戻れるナース、ひるビリーはそう言った意味でも強い あとパーク増やすか強化してくんないかな
鯖もハンターも勝ち方がワンパターンで飽きる こっちは飛ぶまで1分、解読は前半80後半60と早い上に
特質つけないと解読機妨害も出来ないから椅子付近の戦いメインになる
巡回してる暇ないし、均等吊りの意味がほとんどないし、ダブルダウン取らな負けるからな 本家はパーク4つまでしか持てないからアドレナリンを付けてる奴なんて殆どいないしな
第五人格のほうがキラー不利なんだけど、それでもキラーに勝てない奴等は鯖向いてないよ 占い師とかいる時点でキャンプゲーからは抜け出せんやろな
無理にキャンプゲーを治そうとすると鯖有利になりすぎてハンターがいなくなる お前ら何か言ってやれよww
>>961
大丈夫おつ やさ鬼要求3人ptに放り込まれてハンターもそれに応じるダラダラ長いだけの試合がランダムで頻発するのきっつ…😅
タスキルしたら自分が悪い事になるしこれみんなどうしてんの 優鬼は聞くけどその逆ってないよな
優鬼とかやってるからつけあがるお鯖様が出来上がるんだよ お鯖様の優鬼要求に応えたら別のお鯖様から文句付けられるのか🤔 魔女やってたんだけど鬼没発動した状態で信徒切り替えると
切り替え操作以外一切できなくなるバグあるから注意な
攻撃も投降も出来なくてマジ積んだ >>917
案外カウボーイ踊り子納棺師辺りが隠しキャラ状態になってる人多そうだけどな こっちのランカーって学生とか居るからなぁ…向こうみたいなガチガチのゲーマー層がやってない時点で対抗出来ないだろうな 本当何が優鬼だよ
俺は最後の一人を吊る時は座らせずにダウン放置して全力で煽ってるぞ >>979
降参しないお鯖様が悪いな
失血死待ちしようぜ 🤠 オォウ!!🐒🤡💨
🤠 🎈🤡フヘヘヘヘ
三 🎈🤡 三🤠スタッ ガチのチーター居てこっちはウンザリしてんのにそれでお鯖様に煽られるとかもあるからもうね・・・
超スピードスライド移動で逃げられたのに、トンネル失敗してやんのーwとか思ってんだろうなあ >>978
あっちはスポンサーが付くプロスポーツ選手だしなぁ >>978
豆だけどEスポーツで強いって言われてるのは13歳〜20歳くらい
30歳のオッサンとか反応速度が遅くて勝負にならないっていうのが常識
まあもちろん最終的には技術的なもんだし例外も居るが ダウン放置されたら、それはそれで遠くに逃げようとするだけはやる。
生き残ろうとする側で遊んでるんだし、最後まで諦め悪く足掻こうかなと……
それで椅子前に置いときたいハンターと遠くに逃げたい自分とで謎の争いが起きたときは笑った。 遊園地祭司BANはあんまりほかの地区予選ではなかったけど日本地区では鉄板やったね。
後、マジシャン、傭兵使いが少なかった。 プロゲーマーってスゴいよな
野球はずっと野球、サッカーはずっとサッカーだけど
Eスポーツはルールどころかゲームの入れ代わり激しいだろ
第五人格で世界大会出ても5年後の大会はぷよぷよかも知れない >>989
まぁ野球サッカーは忖度してる部分があるからなぁ
にしてもesportsは経済効果大きいし裕福な世界にマッチしてると思うんだよねぇ 遊園地祭祀って4人居るなら強いっていうか無限に時間稼げてハンターの心を折れるけど
1人じゃなんの役にも立たない解読遅いメンでしょうよ
占い師技師無視して祭祀BANとか正気か日本地区 >>991
たしかに占い師や技師BANの方が効くと思うんだがね。
一応一試合長距離ワープで3逃げの試合あったけどハンターが4吊り前提の試合やったし… >>991
そりゃ合わせられん奴だけだし、遊園地や病院で祭司BANはメジャーだぞ
遠距離ゲートつなげて正反対に呼び出すとか中央ショートカットの位置情報共有するだけで全然違う
低ランの野良祭司は面倒くさいだけだけど、殿堂入りなら野良でも合わせてくるからクソやばいんだぞ 1人しか出せない遠距離ワープなんてハンター側は割って瞬間移動するだけなんだから相当な不意打ちじゃないと何の意味もないでしょ
中央に時間稼ぎ用ゲート作るにも数揃わなきゃ割ったり無視されるだけなのに 殿堂で野良で祭祀
流石にギャグで言ってるんだよね? 祭司は蜘蛛じゃないと辛い
バルクや魔女とか相性確かめたいけど、こいつら扱いにくいし、運営さんもうちょいマトモなキャラ追加してよ…
低ランが使いこなせるわけないじゃん
頭沸いてるの?? >>995
いや、普通にいるぞ。やっとらんのか?
フラライ邪竜でハンターやってれば普通に出てくるぞ だからと言って祭司以上に全体に恩恵あるキャラいないじゃん
調香師やマジなんて追わなきゃいい、ただそれだけなんだからBANする必要ないし
まあ占いも1なら別にいいけど祭司は真ん中ワープや長距離1つで旗色悪くなったりするしな このスレッドは1000を超えました。
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