【AoV】Arena of Valor Part19【伝説対決】
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※次スレは>>950が建てて、スレ立て時は>>1のコピペだけでなく1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行にするのを忘れないで下さい
ここはTencent gamesのスマホ5v5MOBA Arena of Valorのスレです
公式サイト
https://www.arenaofvalor.jp/
データダウンロード
ios
https://itunes.apple.com/jp/app/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E5%AF%BE%E6%B1%BA-arena-of-valor/id1434502356?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tencent.ngjp
5chギルドあります。ギルド名「5ch」
グループを組んでスタンダードやランクを一緒にやったりしています。
※プレイヤーカードに5ちゃんねると書いていないと許可されません。
※前スレ
【AoV】Arena of Valor Part18【伝説対決】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551089244/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) AOVはLOLと違ってトップとボトムの認識が薄くどちらかというと「AD Lane」と「DS Lane」という風に分けている
(上か下かは毎回異なるので始まって実際にミニマップで確認しないといけない)
Abyssal Dragon レーン:ドラゴンを倒すのに必要な高いDPSとそれを支えるキャラ(ADCとタンクorサポート)
Dark Slayer レーン:逃げスキルがあってある程度のタンク性能とダメージを期待できるキャラ(ウォーリアなど)
ミドルレーン:高いミニオン処理能力と強いCCを持ち、ロームに長けるキャラ(メイジなど)
ジャングル:高いクリープ処理能力とダメージ、GANKに長けるキャラ(アサシンなど)
ドラゴン側(AD Lane)に2人必要な理由:
ドラゴンを倒したときに得られる利益が非常に高い(チーム全体にGoldとXP)ため、しばしば激戦地となるがこのとき4人(2人+JG+MID)いればより有利となる(より速く処理できて、シージやスニークも可能)から
https://i.imgur.com/vVKaQFU.png 無料でもらえるキャラ一覧
・チュートリアル
ヴァルハイン アーサー チャウグナル
・ログイン
クリクシー
・ランク報酬
ヴァイオレット
・初心者限定チェスト
アリス ヴィーラ ターラ
・Road to Glory (数字は最短取得日数)
1.ミーナ クリクシー(ダブリ)
2.ヨーン オルマール
3.ランバー ムガンガ
4.グラック 貂蝉
5.趙雲 スリムズ
6.呂布 キルダー
7.カーリー バタフライ
計21体
おまけ
・初回チャージでもらえるキャラ(三者択一)
フェニック ゼフィス 悟空 ギルド 5ch
5ch発祥ギルド
毎日23時から、ログインしてる人でやりたい方でPT組んでグランドバトルしてます
ソロ、PT組むのも自由
ランクは問いません
加入希望の、方はプレイヤーカードに5chから来た事を記入して申請して下さい
長期間に渡ってアクティブ(主に戦闘履歴、戦闘履歴見れない場合はログインステータスとアクティブポイント)が
ない方は、枠確保の為に蹴ってます
再度加入希望の方は申請下さい 覚えておいた方が良い要素
ファーストブラッドでボーナスゴールドもらえる
連続キル撮ってるの倒すとゴールド多い
ミニオンはラストヒット(最後の一撃)与えた人が多くゴールドもらえる。
他のレーンのミニオン奪うとそのレーンが育たないのでミニオンかるときは注意
タワー折っても味方全員にゴールド
奥のタワーほどゴールド量多い。
各上限値
クールダウン 40%
移動速度 200%
移動速度減少 100% (120は下回らない)
攻撃速度 200%
クリティカル率 表示は100%超えるけど100%
ライフスティール 100%
貫通 キャップなし
耐性 60% (双剣と靴の重複はしない) プラチナでランクマやったらシルバーのムラド入ってきてボロボロだった😢
別にムラドが悪いわけじゃないしどうすればいいんだ… 前スレの最後だけどアーサーはタンクと思ってないわ
マロックはタンクできるぞ サポアリ、タンクマロックってちょっと強度的に不安じゃない? サポート即ピのゴミ率100パーで笑う
動きが酷すぎマップ見てない集団戦の仕掛けるタイミングまるでわかってない
ずぅーっとレーンにいるよな
自分がサポタンク専だけにうざいわ アルムもマロックも殴って回復させてもらえるなら堅いんだけどな
スキルで壁作られると厳しくなる
その点クレシュトはウルトでぶっ壊してくれるから頼りになる 新ヒーロー導入時はいつもだけどトゥーレン地雷率やばい
せめてグラバトでやれや サポクレシュト即ピでとりあえずプラチナまで駆け上がったわ
10連勝中で楽しい
何度かサポ以外もやったがゴールド帯はヤバイサポが多かった ランクマでビギナートゥーレンが味方にいたときの絶望感ったらないわ
ひどいときにはピック被せてJG行ってくるとか言い出す サポート地雷って自分が正しい動きしてるって思ってるのかやばい
指摘したらお前がマップ見てないんだろとか逆ギレされたけどこっちはマップしか見てねえわ
試合後見たら案の定勝率5割切ってて笑った
勝率5割切ってる奴は動き見直せよ 勝率5割切ってる知恵遅れほど自分が雑魚の自覚ないから暴言も吐くしスレでも突っかかってくる 勝率勝率叫んでる奴ほど対して上手くないしギリ50ある勝率でいきってるんだよな サポでずっとドラゴンレーン張り付いて経験値食うわ、ミニオンラストヒット取るわで敵のサポートかよ 大会でBZと戦ってたSZって今まで見なかったよなあと思ってたら、プロゲーマーの会社のとこなのね……
なんかTwitterで動きがあったのはそういうことなのか
そして中身は普通にAoVの日本鯖でガツガツやってた人たちと。 元アベンジャーズでしょ
プロチーム結成ってやっぱりAoVに力入れたいなんらかの動きがあるのかな
ミラティブ配信見てるから身近だなあ
マイさんも毎度キリトさん配信におるね
キリトさんは大会の実況中継 即ピでヤバいのはヨーンかヴァルハイン
次にヤバいのはjg被せて勝率出さないやつ
次点メイジ譲らないマンのどちらかがそのままサポートすると言い出すやつ BZキリトとダガー(?)キリトいるからややこしいな
ミラティブ配信してるのはダガーキリトの方か 開き直りkidsが多いと思ったら、もう春休み始まってんのか 終盤の集団戦勝って4:1で相手残りタンクだけなのに他レーンのミニオン処理行くmmはなんなん?
次の集団戦は負けてそのままコア破壊GG Kiritoとキリトで区別しよう
それはそうと一応"日本"代表だから、ちゃんとオール外国籍選手みたいにならないようにはなってるのねww
https://i.imgur.com/QbiUZ1N.jpg BZまいさん以外にあと二人日本人入れないとダメっぽいけどどうすんだろうね プラチナからシルバーまで落っこちたミッドメイジなんでタワーこもってるんですか?
寄ってくれないから押され続けて負けたんですけど
レーンに引き篭もって何をしていたのか問い詰めたい
猿はドラゴンレーン一切来ないし
やっぱ味方ガャ
そんな白銀なら銀な私がミッドとりゃよかった
変なギルド4人に組み込まれたり3勝もできねーよ
2.1.台はAI戦からやり直してほしい
うんこ このゲーム他のMOBA以上にルール理解してない奴多くておもんない シルバーは磨きがいがあるんだよ解ってないなあ
SEAサーバー行こうか? もうランクなんか忘れてグラバトでエンジョイしようぜ 勝てないのは自分がゴミクズだから
勝てるのは味方にキャリーしてもらったから 普通にやってたらフレンド申請飛んでくるだろ
そいつがうまいかはともかく 普通にプレイしてたのにパーティ組んでるやつらに集団通報されてスコア下げられた...
普通に相手が上手くてスノーボールされて、誰が悪いとかじゃなく全体的にキル取られてたと思うんだけどなぁ >>36
先週の私みたいなやつがいるな
とりあえず昼間ランクマやるのはやめておいたほうが良い
味方ガチャすぎて勝率50%なの目に見えてる
人少ないから、下位からも引っ張ってくる
夜にやったらすぐプラチナ戻れたよ
ダイヤまではまだマスターゴロゴロしてるから厳しいけど 防御高い相手には貫通の恩恵あるけどMMとか防御積んでない奴には純粋に攻撃あげた方が効果あるよな? アルカナ揃えるゴールドが足りないなんとかならないの >>48
キャラのデフォの防御がメイジやMMでも300以上あるから
あげて損なことはないよ
Critメインのキャラは別だけど
既出だけど防御値は小さいほうが防御値を上げた時の
ダメージカットの上がり幅が大きい うんこなデス餌は全部通報
グランドも通報
グランドがメインになったんでアホはBot戦やってくれ
通報厨になりました
SEAはもっとアホで2人くらいいなくてもいいね
コアの周りで一緒に途中から入って来たやつと回って遊んでたそれでも勝てちゃう、botなのか?
回線弱者が多すぎる
ドラゴンもスレイヤーもジャングルもなんもないから好きなキャラ使ってるだけだわ
ミッドがら空きが普通
まともな構成がめったにない、スタートして暫しポカーン >>51
そうなんだありがと。
確か防御値は600辺りで伸びが緩やかになるからそっからはHPに振った方が良いとか聞いたぞ >>53の考え方であってる
サイクロイド曲線の左半分を想像してもらえると助かる
実際ダメージディーラーは貫通がアイテム250とアルカナで100位上乗せしてくると
見込んでるから大体900位は物理積んでるけどね
もちろん相手にジルなんかが居た時は魔防振りで
相手にアルム、ジルがいるのに物理積みまくってるタンクをよく見る 相手見て物魔防具切り替えないやつはビルド通りにしか装備買えないんだよ ダイヤでも事前に決めたビルド通りのやつたくさんいるんだが 防具の種類少ないからもうちょい増やしてくれ〜、物理防御あげようとするとほぼ同じ構成になってしまう このままBZに日本人入らなかったらワカタカ裏切ってBZに入ったまい涙目www 代表になってからの話だし、日本代表として出れるよ!って募集したら飛びつくやついないわけないからなあ んなことにゃならんだろ ホワイトデーイベントの勝利報酬ログイン報酬獲得期間が8日まででイベ開催期間は14日までってなってるけどこれ後半あるってことかな? esports特有の顔は日本代表級とかいうのほんと草生える 日本人が入る代わりに予選に参加して勝ち上がってきたベトナム人の誰をクビにするかでめっちゃギスギスしそう。まいは日本国籍だから残り4人の内2人だから2分の1がクビ。 じゃあそもそも問題ないじゃんね?
スターターのうち3人日本人ならいいんやろ だからベトナム人は2人までってしたのか。忖度wwwww プロゲーマーだとかeスポーツだとか食べていけないよね?
年取ったらできないだろうし。 >>73
大会で成績出せるなら、だけど普通に食えると思うが 散財してるほどの余裕はないだろうけど
去年度の大会の賞金とか結果とか書いてる
https://liquipedia.net/arenaofvalor/Arena_of_Valor_World_Cup/2018
てかそもそも会社に所属のプロゲーマー多いし、そっからプロゲーマーとして生きていけるだけの給料は出てるんじゃねと思うけど……
野球選手・サッカー選手とそんなに変わらんと思うぞ 日本で発展していくのか未知
ゲームなんてというのが根付いちゃってる
ユーチューバーと似てる
世界大会凄いのにな エロメンコと揶揄されるシャドバでも賞金1億円とか出てるからなあ
まあ、ほんと、わからんね 今後どうなるかなんて
世界単位ではどんどん増えていくんだろうけど(DOTA2とか総額2億ドルだし) >>75
オリンピックの代表と変わらんわな
別にその競技で食っていけなくても会社に所属してるから最低限の給与は出ると 55は取っ付きにくいけどモバイルなら広まりそうなのになあ
ずっと期待してる 正直見る気になれないしスポーツ選手と違ってカッコいいとも思えない
なんで卓球みたいなユニフォーム着てスマホポチポチしてんの?みたいな感じだわ
まあああいうのが当たり前な世代が育てば変わるんじゃね esports笑って感じだったけど、FortniteとかもうあれEDMのフェスみたいな感じで盛り上がってるやん?
野外でどんちゃんやる感じ
lolとかもあんな感じなんかな? 東大出のプロ格ゲーマーみたいにあえて好きなもん選んでる人とかかっこいいと思うけど
ほとんどがそんなことないからな
だから日本のプロゲーマーとか馬鹿にされるとこあると思う 結局プレイ画面出されても凄さは分かる人にしか分からないしeスポ自体歴史浅いからあと30年位やらないと日本じゃ根付かない そのうちesports以外誰も見なくなるから安心しろ 日本じゃまあ流行らないだろうな、まずプロ選手のビジュアルが絵に描いたようなキモヲタで酷すぎる
https://img.altema.jp/shadowverse/uploads/2016/09/mai.jpg
こんなん誰がファンになるんや >>86
外人のプロ選手はビジュアル面でも人気が出るのは分かるんだよな、日本の選手はとにかく酷い まいさんはキモオタじゃなくて
洋ゲーに出てきそうなエルフ顔やろ ひさびさに三連敗してしまいました
グラバトで 修行してきます 下には下がいるから
今日の成績13戦3勝
4割じゃん… 調子が悪いときに続けても大抵の人はすぐ良くなんてならないから切り上げて休息が一番
味方のせいにしたい人だけどうぞ続けてイライラしてくれ mobaに限った話じゃないが負けが込むとイライラしてプレイがどんどんザルになって更に負けるのはあるある
一回離れて別のことやった方がいい dsヴァルハインがアリなのは知ってるけど
dsヴァイオレットってアリなの?
2mmになって悟空に狩られて終わったけど 野良のレジェンダリーアリスごみで草
譲らんやつに限って下手すぎ midを味方全員で押しこんでる時に、背後に敵悟空を見つけたときってメイジはどう動けばいいの?
後ろに一人でいたら100%狩られるし、前に出すぎても狩られるし…。 mmjgだった場合にドラゴンレーンどうするのかは俺も気になる。
チーム構成的にアサシンかウォーリアが良さそうだけど、ピックしてドラゴン行くって言ったら文句言われそう >>105
ドラフトだと敵の構成にもよりそう
敵スレイヤーあいり、悟空とかだったら1mmにすべきだし敵スレイヤー呂布で味方スレイヤークレシュトとかならなんとかなりそう 海外の動画見てると当たり前のようにドラゴンレーンにマロックが来てるんだよね
ドラゴンの取り合いになったときにマロックがすぐ近くにいるって驚異だし、ドラゴンレーン=MMって考えは最近どうかと思ってる
もちろん敵味方の構成次第なんだろうけどさ 構成とかキャラの相性の解説は知りたいな
それなりにキャラ揃ってきたから味方のピックしたキャラに合わせるような柔軟性が欲しい >>107
ジャングラーがMMのときはわりとドラゴンレーンファイターは普通じゃね TIMI
ティミだと思ってたらテイメイだと何語読みだよ さっき初めてドラゴンレーンでマロックやってきたけどめちゃくちゃ楽しかった
相手がヴァイオレットだったのも相性良かったんだろうけど
めちゃくちゃハラスしてくるヴァルハインとかだったらやだなあ 上位はピック的に無理だろうけどドラゴンレーンにパニッシュ持ち悟空とかどうなの?
対面のMM倒しつつ相手ジャンル荒らしたりドラゴンみたりする感じで だんだんアサシンメタキャラ追加されてきていいな
たぬき+アルムならナクロス悟空ムラドも止めやすい >>112
対面のmmに狩られつつjg荒らされることになるぞ パニッシュはぶっちゃけどこでも誰でもありじゃね?
サポートには回復付けてて欲しいか お互いのアルムが敵ジャングル侵入
一方は赤ゴーレム妨害して帰還
もう片方がナクロストゥーレンキルして帰還
思わず笑ったわ JGと特定キャラ以外のパニッシュは完全にアーリーゲーム向けだからなぁ
早々に勝負を決めれる自信があるならありだろうけど
そうじゃなきゃ治癒とか処刑の差で終盤苦しい 勝手に味方しにまくって勝手に降参して終わったわ
000でMVP取れて草 大会でよく見る名前のヤツと組んだけど
案外普通なのね
そこら辺の野良ブリザードのが強そう 脱初心者するためにここだけは見ておけ、というサイトはありますか?
検索して出てくるサムライゲーマーズやGamewithは初歩的なことしか書かれていないので >>118
それ参加率0で勘違い味方から通報され点数下げられるやつやん まあ良いと思う構成は色々あるけど結局チーム組んでやらんと上手くはまらんのよ
野良だったら無難なことを無難にこなすしかない もしかしなくても長寿のアミュレット微妙になった?
安くなった分パッシブごみになったよな スレイヤーレーンのときに味方があまりにも雑魚だと
マジで何もできないことはあるある
常に劣勢で寄ってもリンチされるだけなのに参加率の低さで通報されてもどうしろと >>124
戦闘一区切りすると、もりもり回復するから継続戦闘は上がるよ >>120
サテライトサイトの記事に目を通しておくのオススメ
無料で手に入るヒーローの記事多いし ヴァルハイン、ヨーン、ジナー、ナタリア
バニッシュ無し
味方4人がこんな構成だったんだけど、自分のキャラ選択と立ち回り次第でまだ勝てる希望あったかな? トゥーレン即ピ→ビギナー!
もう譲らなくても被せます 上位のランクだったらひでーけどそれ以外だったりアリーナだったら別に
野良じゃ君たちが相手を信じていないように相手もこっちを信じてないからね トゥーレんそんなに難しいの?
Midだけどリリアナみたいに特殊な感じなんか? アリスピックしてひたすらタンクいらないの?とか言ってた雑魚以外で試合回してくそ楽しかった トゥーレンは過去最高に地雷が多い
jgからサポートまで全ロールで見たわ トゥーレンは数十回見たけど上手いと思ったのはマジで1人か2人くらいだな
弱った敵に強いんだけど、マップで相手のHP確認してなさそうな人ばっかだからメリットが活かせてない感がある トゥーレンはまずパッシブを使いこなせないとミッドレーン1vs1ですらまともに戦えないからな
しっかり使えるならブリンクできるしultで絶対逃がさないから序盤中盤は驚異になれる
後半はかなり上手い下手が出るね 味方無視のjg即ピで勝てないなら負けは味方か原因ではない サポメイジがレーン戦でマークスマンに速効溶かされててゲームになってなかった。
ひどい試合だった。
サポが溶ければ残りも溶ける。 レジェンドヴァルハインがやられる度にサポートっていってた 人によって合うヒーローって変わるんだな、前シーズン征服者でも勝率が低いヒーローが割といる 合う合わないは操作ももちろんそうなんだけどやる気が全然違うからなあ
もちろん合わないヒーローを使わないといけない場面でもやる気がないというわけではないんだが力の入り具合がやっぱり違うわ それにしても人減ったな
ランキング目安にすると四割位減った気がする S1終わりのランキングと今のランキングを比較すると
六掛けくらいになってる リセット直後の糞っぷり嫌気が差していったん離れてるんじゃないの? 前シーズンゴールドプラチナどまりの
プレイヤーってなんでそんなに自分の考えが絶対
正しいと自信を持ってんだろう?ってのが多いな
序盤から何も考えず突っ込んで無駄死にして
人のせいにするやつが多くてうんざりする 7デスしてる奴が2デスの奴に「お前下手過ぎるだろ」って平気で言ってる世界やぞ
なんでもアリよ 下手なのは別にいいけど暴言吐いたり味方のせいにするのはなあ
そういう奴は通報してるけど結局100のままだし >>152
いるいる
9/3/2のjgに1/6/6のサポが文句言ってたわ 寄りに来るのが遅い有利戦しない視界取らないとかでデス少ないけど役に立ってないのも多いのが現状だね、こればっかりはVCするのが一番だわ なんでVainみたいにフリーチャット無しにしないんだろうね ティーミーってテイメイって読み方なのか。
テイメイって中国人みたいでなんかダサい
ティーミーのがよい アプリ起動時の提供にもティーミーいるから被らない様にだと勝手に思ってる diao chanもlu buもそのまんまなのになんで趙雲だけzanisなんだろうな ランクリセットから放置やらに会うの増えてきて嫌になってきたわ
これに耐えてランク上げるの苦痛だろ ひさびさにランクやってるけどとりあえずアリスとトゥーレンいたら被せるか
サポ二人とかなったら悲惨なことなるけどしゃーない 悲惨過ぎて草
サポ装備積めないアリスとかいるだけでggだろw トゥーレン地雷
趙雲jg地雷
呂布ミッド地雷
afk
グランドも疲れた
1勝が出来ない >>81
海外フェスは規模が桁違いにでかいよ 次はApexがSonyとEAとMSと合同で馬鹿でかいのやる予定
LoLもなんだかんだいって今やってり大会の配信は2万人位同時視聴してるし潜在的には日本でもいるんだろうね 海外のフォーラムみたいにお前らもプロの試合の観賞戦やるスレでも作ればいいのに
勝率厨もキル厨もスコア厨もまた発見あるだろ プロ動画は参考になるけどあれ味方がしっかりしている前提だからいくら見ても野良だと上手くはならんと思う
ブロンズの構成もめちゃめちゃでフィード多すぎなチームでどう勝つのか動画上げてほしい
JGなしで JG被ってもパニッシュつけて全部狩りまくれば勝てる アーサーなら勝てないから負けないように動くしかない
何使ってるか知らんけど他はそこそこ割と戦えると思うけどなー 暴言厨はもっと重めにペナ与えてくれないかな
一試合分で15くらい減らしていいでしょ アルム使ってるとき対面アーサーだったときの嬉しさよ ブロンズ抜けられないやつは文句言う前に自分でキャリーしろよ ブロンズってどうだったかもう覚えてないけど
流石にあそこはサポ以外だれか使えれば突破出来るでしょ
シルバーは色々キツかったけど >>175
オラオラ前に出てポコポコいじめてたら敵のジャングラーに狩られたわ
もう調子乗らない いやブロンズは星減らないからフツーに抜けれるでしょ >>175
スレイヤー自キャラアーサー対面アルムだったら最初に死神の台帳買って調子に乗ってるアルム倒すの楽しいわ
本当はメイジが買うべきなんだろうけどすっごい楽になる ブロンズ抜けれないとかシルバー君以下じゃないですか キルグロス難しすぎて使いこなせないわ
通常攻撃メインキャラならMMで良い気がしてきた ソロならプラチナ抜けるよりシルバー抜けるほうが難しい >>183
シルバーとゴールドならどうしようもない人がいる関係上分かるけど
流石にプラチナとシルバーならシルバーの方が間違いなく楽 異常に疲れる
本当に一時やめようかな
以前モバレジェで沼にはまってそのままやめたわ リセットされてからランクマがしんどい。
後半、ドラクエみたいに集まる奴らばっかで分散しないから他2レーンのミニオン、タワープッシュされまくり。そのままフィニッシュ。
あと敵にやたら上手いムラド来る ランクリセットされた今、うまい自負がある人はサポでみんなを幸せにした方が勝てる気がする
流石に低いランクでも攻撃指示には来てくれるし ドラクエ歩きでも会った敵を全員轢き殺していけば勝てるんじゃね。多分。 アホな敵さんが固まってるなら全レーン押せば余裕で勝てる
これを理解せずに味方が固まりだすから余裕で負ける レーン押せてなかったら轢き殺した所で逆転できないからな 順々に轢き殺していけば自然とミニオン掃除できないものかね。知らんけど。 グラッククレシュトサポ被りでお互い譲らず石取れなかったクレシュトが装備変えないバグって騒いでて流石に草
ゴールドってやっぱ魔境だわ レーン掃除してる間に敵も復活するから無理だね
キル数圧倒してるのに負けんのは大体これ、こんなん繰り返してる内に敵にもレベル装備追いつかれてgg
DSとジャングルが全くレーン押さずに森に篭ってる池沼だとこうなる 5ch民だけで組めるコミュニティはないのか?
そうすればソロ専の人も組めるようになって負けても文句出ないでしょ
discord辺りで鯖作るか? 達人の多い5ch民でギルド作って大会目指せよ
応援するわ ソロ専なのに5ch民と組みたいとは矛盾してないか? ソロ専といったら確かに語弊だな
チーム組みたいけど中々機会が少ないからソロになってしまってる人だな
その人たち同士で組めばwinwinよ ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | BZは5ch民が育てた。
| `ニニ' /
ノ `ー―i´ ギリギリでターラからスリムズに変えてdsレーン行くわ
アリスは視界取らない上にミニオン取りまくるわ
プラチナはここじゃ馬鹿にされるけど自分は楽しかった
早くゴールド抜けたい サブ垢で遊んでたらひでー戦績のやつばっか
レジェンダリーなってるのにシルバーで勝率4割前半かつ暴言煽り厨とか救いようが無いだろこれ スレイヤーレーン対面がどうも自分より上手っぽくて
これは他レーンの働きに期待だなーと思ってたら
味方全員各所でボコボコにされてるパターンが割とあって困る DSレーン 俺
ミッド 俺
ドラゴン 俺
サポート 俺
ジャングル 俺
がいいです サーバー人口少なすぎてゴールドUで千位くらいなんだが
サービス終了ありますか? 日本鯖が終わっても海外鯖でやればいいだけだから
過疎をそこまで悲観しなくてもいいのは助かる まあ日本鯖も外鯖で開発されたもん持ってきてるだけで特別金も掛かってないからな
こんな過疎ってるのに落ちるようなクソ鯖だし 海外鯖はインスコの時だけ地域変えたりが必要で、起動の度にスマホ設定変えたりしなくていいの? AoVで死ぬようなら日本でのMOBA普及はもう諦めるしかないのかな ミーナってまだ強いですか?
移動速度10低下がどれだけ大きいかわからないんですけど >>219
下手だから通報する奴がいるらしいしな
自分は500戦やって無いけど
ガチ初心者は止めていくだけだろうなあ 下手だから通報されるようなやつと同じレベルにいる自分も雑魚ってことに気づかないのかねぇ >>220
余裕で強い390が380になっだからほんの少し遅くなったレベル >>223
ありがとうございます
やっぱりあんまり変わんないんですね >>222
それはランク帯問わずにやられるぞ
マスター帯でもその時に足を引っ張った下手くそは通報案件 台湾のプロリーグ見てるとteemeeやたらピックされてんだな 翻訳がなくなるのが痛いな
スキルや装備、イベント、ストーリーなど見にくくなるのが痛い
SEAとpingもそう変わらないから日本にワザワザつくったのが解らない 初心者だから全然知らなかったんだけど、装備って自チームで被れないの?サポ装備だけ? サポ装備はチーム一人
jg装備はタレントバニッシュ必須
装備制限はこれくらいしかないよ タワー全部折らないと気が済まないマンは病気だなもう
あと集団戦勝てば終わりなのにどこ行ってんの
「終わったわ」じゃねえよテメエが戦犯じゃ レイトゲームならMMメイジいなくなった方が負ける
でも野良だと集団戦怖いからタワー全折り狙いたい気持ちあるわ 自分のレーンで腕前トントンぐらいかなって相手にジリジリ優位作れてる所で他がボッコボコにされててこれもう間違いなくもうちょっとしたら俺がリンチ喰らって塔も折られるんだよなって時のもう降伏したい感 サポタンいるのにタンクが必要だ!って言ってくるのは煽りか何か? 逃げ腰サポートが一番死んでなくてmvpとってた
試合はまけたクソゲー >>238
サポタンとタンクいた方が安定する気するんだが違うのか ナタリア壊れてないかこのゲーム 他にぶっ壊れいるから良い理論? >>238
○○レーンに行ってくれって意味で使っちゃうことあるわ… 対面が上手くてきついときは付き合わないってのを意識したら勝ちやすくなった >>241
そうでもない
ミニオン処理早いし爆発力あるけどアサシンに狙われたらどうしようもないし暴れられたなら味方が対処できてないだけじゃね >>240
そしたら純ウォーリアの立場ないじゃないっすか...
でも正直純ウォーリアは盾になれない分味方が死ぬ前にどんどん殺せよって、ウォリ/タンク以上に注視して見てる 晒すわ
Mc_SiMc4☆彡
こいつ勝率5割程度で煽ってくる雑魚ちゃん 晒す時は具体的な内容と画像などの証拠の提示もお願いしますって役所の人がゆってた 味方側が荒れると腹立つけど
全チャで相手側が荒れてるだろうなってわかるときはすごく楽しい 全チャなんて、勝てる気がしなくて敵さんに降参してもらいたい時しか使わないわ ブラックリストは欲しい機能だな
でも晒す側は晒されてるやつ以上に顔真っ赤にして低能なイメージしかない ゲーム中のチャットとか見てると晒されてる側が100%悪いかどうか疑わしいのがね 味方ゴミだわとか使えないって言う奴は晒していいと思うけどな
わざわざ敵味方で言う奴もいるし >>241
アーサーでもult見てからult重ねて後ろから殴るだけで勝てる。
そもそも対象指定スキルないから、横に動いてれば対応しやすい。それでもどーにもならんなら、タレントでcc無効つければいい。 正直なところさっと試合決められないならタンクできない謎サポもウォーリアいらないからなあ
長引くとタンク2が安定しすぎててもう ランクマでビギナーやめろ
案の定な動きしかしてない >>258
中低レートはSquishなキャラ使いたがる奴多いから特にその傾向強いよな
タンクに限らずともサステイン高いキャラ多い敵に対して火力バカ2,3人抱えると100%終わる
高レートいくとCarryが防具詰んだり立ち回り強化組み込んでくるから泥仕合になる すげえ強い猿にぼこぼこにされたんだけど、あと少しで倒せるって時に消えられたらどうすりゃいいの? おい俺のチームに物理ビューラいんだけどなんかおかしいとおもったらそういうことかよ >>262
あと少しで倒せるって所まで削ったら十分やろ 追い返した後10秒位は反転してこない 敵をキルするのは手段であり、キルしてからタワーを破壊したりドラゴンを狩るなどの目的を達成できないとキルした意味があまりないことを忘れてはいけない
↑これテンプレでいいやろ 純ウォリアー上手い奴の脳みそってどうなってんだ? 集団戦難しすぎてもどかしい
ほんとうに上手くやらないとキルはおろかマップコントロールとチームへの貢献度すら危ういんだけど
ウェーブクリアして茂みに隠れたりミッドまでロームしたり相手のJG入ったり味方のJGサポったり
スレイヤーレーン折る事意識したり、場合によってはドラゴン寄ったりしてるけど ヴューラがADビルドで無双して猛烈にやるせない
ヴァルハインが終始キレててさらにやるせない スコアは全部いいのに8連敗もちろんスコアなんてあてにならないのはわかってるけど
味方がゴミだったで片付けていいんだろうか
急に勝てなくなったわ
ちなポジションは余り物をやってる 趙雲はあちこち顔出してパッシブ強化して強くなったら無双する
キルグロスは序盤慎重にモンス等で稼いで終盤コア破壊狙いつつ遠くに敵を召喚し蹴散らす
呂布は「ふはははははh!」
そもそも役がはっきりしてない 目の前で撤退するだろうなってやつがいたら殺しに行きたくなるのが漢だろ?
そして撤退させるだけで十分だったのにって反省する >>273
猿はキャラ指定のスキル持ちだとステルス時タゲれなくて一方的にボコられるから
猿が嫌なら位置指定のスキル持ちのキャラで猿が逃げた方向見といて
今この辺かな?って位置を予測してスキル置くとぶっ殺せるよ 引き際ってのはものすごく重要だからな
終盤でもないかぎり瀕死のやつを追いまくったって時間の無駄 キルグロス簡単で強えって思ってたけど対策取れてる人にボコられてから全然使わなくなってしまった
対面が上手くて前に出れなくなって中立も狩らせてもらえなくなる展開作られるとどうしようもない >>270
余り物をやるのはよくない。自分がキャリーするんだという気概を持って即ピしていけ。 アリス選んでる奴いたらタンクで被せる
相手が譲らない可能性含めても勝率あがるぞ レジェンダリーアリスは信じていいの?
ってかうまいアリスがいたら、逆にレアすぎてどう合わせていいかわからん 新キャラのたぬき読んだ感じだと火力もすごそうなんだけどサポタンクしても役に立てるかな
サポ枠でタンク埋めたい時ように練習したいかわいいし たぬきはultの復活もイカれてるからサポタンって書いてあるけどウォリみたいなもん
ついでにパッシブでレーンに居座っても味方にゴールド渡せるからサポの動き方わかんねって人でも練習しやすいと思う >>281
人柱なってきた
柔らかい
基本は屁を我慢して走って、フックで敵に近づいて0距離で屁をこくのかな?
逃げたい時は味方にフックあてる
ウルトは、今から死ぬよってところで使えば死んでも生き返る無限の刃敵なやつ
生き返ったら屁を我慢して逃げる
これでいいのかな?
今まで新キャラのサポ使ってもそこそこ戦えてたけど、これの使い方はマジでわからない...
屁を我慢してる時としちゃった時の言葉かわいいからそれだけで買いだけど 古文書ひたすら待ってるんだがもう来ないのかね
二週間経ったんだが >>283
あーたしかにウォリみたいなもん
オナラ結構威力出るし
グラックみたいにバフ引っ張り行ったらこっちが引っ張られる仕様だった時は焦った!
味方にゴールド渡るのいいけど、目に見えにくい貢献でこいつ活躍してねぇなって思われそうなキャラだなぁ
まいさん使ったらこれどうなんのか全く想像つかない... >>285
中身の追加が間に合ってないんじゃないの
来たときがまずさっさと追加しましたって感じだったし テイメイ若干安いな
どんな基準で値段決まってるんだろ たぬきの情報知らないで序盤キルしたら即復活したから相手が無敵の刃を最初の方に買ってるのかと戦慄したわ
なんだか面倒なキャラだな Teemeeサポの時ってスレイヤーはマロック、アルムらへんのほうが良いの? ティーミー使ったけど、オナラの威力高くてキル取っちゃうから難しいな
ultは集団戦で使うと逆転できるチャンス作れて面白いな ジルのウルト周りにタンクとかいるとタゲ散って火力出ないんだけどどうする事もできないの? >>265
これほんと
確かに追えばキル取れるけど隣から二人たぶんこっち向かってるのさっきチラッと見えたしこっちも幾らか削られてるから連戦はしたくないけど二人がかりなら塔折ってから後退間に合うでしょ
ってのにキル取れそうなの追っかけてってボコられて死んで俺も塔折りきれずに下がるしかない
みたいな場面おおい トゥーレンみたいに無料でゲットはさすがにやってくれないか 引き際分からない時は集団戦で勝った後に逃がした1人2人を追う時以外は追わないが無難じゃないか ミッドって左右jgからもミニオン吸われるけど、皆どうやって成長してるん? midミニオン処理早いキャラ多いから吸われる事なくね
吸われたら処理さらに速くなるんだから左右寄って吸えばいいだろ midがドラゴンによってる時ってスレイヤーにミニオン食われたら嫌だったりする?
戻ってきはじめたら軽く殴ってスレイヤーに戻ってるけどうざいって思われてないかな
あとジャングル近く居る時にセンチネル触ったりするのも このゲームCCが強すぎる
CC持ち以外使う気にならんわ 状況による
集団戦とドラゴンで体力ギリギリならmidクリアしてくれてもいいけどメイジが余裕あるならmidじゃなくて敵jg荒らしてほしい
ドラゴン側に敵jg寄ってるの見えたらなおさら 管理できてないミッドが多いのが現実だからちょっとジャングル覗いてる以上の動きしててバリスタでてる状態なら処理しておいていいと思うけどね
スレイヤーが動いてなかったら極力早く戻るし逆にスレイヤーが動いてるの見えたら1wave分ほかの事するしな >>302
基本処理していいかな
バリスタ出てたらガリガリタワー削れるしミニオン同士で戦って金と経験値無駄にするのも勿体ない
パニッシュ持ちキルグロスとかならセンチネルもいいけど>>304の通り敵jg荒らすのが無難そう SEAだと無料ヒーローにアゼンカがいるからかやたらと見る
ヨーンで遊んでたらウルトかな?秒溶け食らった
日本だと殆ど見る事ないからノーマークで行けたりして ムラドの立ち回りのコツとかない?いつもギリギリのところで削りきれず味方が倒してアシストばっかりつくんだよね ムラドはアビ2しっかり当てるの意識するといいかも、物理防御低下がmmとかメイジに入れば後半は確殺出来る
それと集団戦には後入りする様にすればラストヒットも取りやすい 集団戦はそれでいいんじゃねキル取るなら
ソロプッシュしてる奴をS2とウルトで倒したり
削られてタワー下に逃げた奴を突っ込んでウルトで倒したり
集団戦をあとから入って取る感じだし 久し振りにやったらオメガ死んでて萎えた
なんだこの雑魚は オメガで強いやつなんて数える程しか会ったことねぇわ サポ専なんだけどテイメイってどんな感じ?コツとかあったら教えてほしい... この時間帯切断する奴多過ぎ3戦連続ってなんだよ
時間ないならやるなよそもそも… >>269
全部難しくね かっちりやらないとなーんもしてないレベルで役に立てられん おなら我慢した状態でフックひっかけておならぶち当てるの楽しい 近接のアタッカーなんてアサシンにしろウォリにしろ何かしらの手段で移動して接近しないといけないというハンデを背負ってるわけだからね
能力的に有利を取るかブッシュからcc入れるなりして狙うかせんとどうにも 40分以上とか超レイトアホ試合は全員afkでいい思う
二人いなくなった リセットされてからビビる程負けまくってゴールド4からシルバー2になったんだけど
勝率も1%下がった
オナラのタイミングをチャットでその都度報告してくるテイメイとかやばい奴引くの多いんだが? シルバー君多すぎると怒られるよマウンターに
きっと彼はダイヤかマスターなんだろう >>321
あいつはタンク/ウォリだけど純正なのか? チーム組むしか勝てん
フィーダーもチーム組んでくるからそれに巻き込まれると終わる
ランカーがマッチしないからとサブ垢で遊んでるよ
初心者狩りと変わらないね
全チャで堂々と言うのはいかがなもんか
ゲームは面白いけど環境がうんこ 味方ガチャとか言ってるやつは自分がハズレガチャという自覚を持って精進しろ >>334
クラスにはタンク入ってるけど突っ込んで殴るだけのウォーリアの基本みたいなキャラじゃない? アーサーはどのmobaにも必ずいるウォリの教材みたいなキャラだな リザルト画面でのキルとデスの横の拳マークは何ですか? あーなるほど
死なずにいっぱい攻撃出来たのにキル全然取れてなくてもあれがいっぱいあったら貢献出来てたって喜んでいいやつですね キルアシストはダメ%やCCタイム等でもうちょっと細かく計算していいと思う。 チーム組むと味方弱くならない?
勝利2割くらい変わるんだが 勝率47%位の人が無双してて勝利後スタッツ確認したら一部のキャラで大敗してて
MID、TOPキャラの平均勝率が70%前後あった。天職見つけたんやな オルマールってサポよりジャングルの方がいい?
個人的にはサポでいいかなって気がするけどテンプレの表見るとサポート枠にいない 勝率4割台でも初心者から始めて上手くなってるとかもあるからな
今シーズンの成績だけ参照すると良かったりする奴もいる
まあ大概はそんな事なくて4割相応の動きだけど マウント入ってきました
マウント画像はようp
戦歴もはよ >>348
あれたぶん開始時に設定してるとこでカウントされてるんだよね
上手い人がふざけてそういう運用してるのかjgに設定した状態でsupなりtopなりやってるのかわからんけど、オルマールjgはトロールなのでダメだぞ
使いたいならsup運用が基本だと思うわ https://youtu.be/JXrmxEzKdDY
30秒にまとめてCMうてばいいのに……これ見て始める人とかいないし、誰に向けて作ってるんだ
MOBA未経験者を誘う時にこれ見せればいいのか??? アプデ後にグラバトでjgオルマールに遭遇したけど別に強くなかったわ
タンクで来られても強い人あんまいないのに 設定の歯車にずっと赤丸がついてるんだけど
どうやったら外れるのかな? タンクなのに圧勝勝ち試合でMVPとれた
大体2位ばかりなんだが素直に嬉しい テイメイ買ったけどオナラのCD短くて高速で戦場駆け回れるし楽しいな 連敗しまくって暫くやりたくねーのに、トゥーラン貰うために今日も3勝するまで寝れない
3勝するのに数時間かかるんだが?
ユーザーをストレスでハゲさせたいのか? >>335
サブ垢って初心者狩りして俺tueeして勝率高いの見せてイキりたい為のでしょ
正直引くわ もちろん味方にサブ垢が混じってくるから勝ってしまうけどイイねを取り消したくなる
相手からしたらランク上位にボロボロにやられてやめたくなるだろ
害悪以外のなにものでもない
狭いコミュニティーはこうして流行らないまま ジャングルオメガってどう?
今回の修正でかなりガンクやりやすくなったと思うんだけど >>354
この動画にお金使うくらいなら配信報酬イベントやった方が断然効果あると思うww こういう時勝ち方考えながら試行錯誤するためのスレギルドではないのか BZ•ベトナム人
とか言うやつやばいな、味方煽りまくり
友達が被害にあってたわしかもBZのなりすましというね WoTみたいにギルド名は末尾に[○○○]で表示すればいいのにね
まぎらわしいのは出てくるけど 味方が最初から放置してるのに試合続行&星減るの対策ないの?
星減るって事は放置試合含めて2試合分の時間無駄にしてる訳だし、勝った方が星増えるのはまだいいけど負けた方が減るのはおかしくね このゲームで勝率70あってもバイト店員以下の価値しかないからな BZも暴言吐きまくってるからなりすましかどうかわからんだろ 低ランのバニッシュはジャングラー以外持っちゃダメみたいな風潮なんなの
後から被せてくる奴ばっかで変えざるを得ないんだけど どんな状況でパニッシュつけてるかにもよる
明らかに適正ないキャラでパニッシュつけてるとかはさすがに被せられると思うよ >>380
Jgに行ってくるって言ってもだめなの?
攻略ボタンのmap見ない人はプラチナ位でもいるけど。 アルムピックしてスレイヤー行くっつってんのにスレイヤー被せてくる奴も多いしなあ
俺が知らんだけでサポアーサーが流行ってんのかも知れんけど ダイヤ帯だったらパニッシュを変なキャラに付けてても、なんか自分の知らない意図があるんだろうなぁ思う 380はスレイヤーとかでパニッシュ持ちやろうとしたら被せれたって言いたいんだと思ったんだけど俺の日本語レベルが低いのか? >>377
モバレジェは減らなかった憶えがある
理不尽だよね
そこもこのアプリのあかん所
非人類みたいに録画見直せるといいな
誰目線か変えられるのもいい >>385
ジャングラー以外持っちゃダメな風潮に文句言ってるからおそらくそうだと思う ブロンズらしく無言即ピで絶対変えないという固い意志を見せつけていく事にしました
パニッシュ持ちキルグロス君使います 後から録画して見直す機能ほんとにつけてほしい
ハイライト録画とか活躍してる場面見たとこで何の意味もないんだよなあ
かといって毎試合最初から録画すんのも面倒だし >>389
それだと地雷と勘違いして被せてくるヤツいるから処刑とかにしといて残り1秒でパニッシュに変えるんだよ スレイヤーキルグロスのパニッシュって海外でやってるからって理由で脳死でつけてる人が多そう
敵のジャングルを荒らしてくれるならいいけど、できてない人は使いこなせてないから
別のタレントにしたほうがよくねって思うわ 前期ゴールドデュオの雑魚共に煽られたが内容が的外れすぎて笑えたわ
タワーハグぐらいプッシュされてる時にドラゴンやれとか、人数不利の時にエンゲージしろとか
知識無いくせに偉そうにできる面の皮の厚さよ ジャングルアイテムのスタックが15から30に増えたから相当狩りやすいキャラじゃないと微妙だろうな キルグロスはレベル差ないと対面キツいんだし、開幕にレーン側クリープだけ狩っても大丈夫
jgはレーン側一匹残してもレベル4になるんだし、レーン側まで狩らずに相手より早くガンクに出たり、センチネルやドラゴンを先行したほうが有利取れるでしょ >>395
ククリのときから内部スタックしてるから霜に移行するの遅らせれば鳥とか安定して取れる キルグロスはまだパニッシュにする理由も分からず文句言う奴もいるくらいだからな
視界取りに行くルート通っただけでjgに文句言われたのはびびった なぜかミッドミニオンを狩らずにbotばっかり行って案の定すぐにタレット折られたのでしっかりミッド守ってくださいって言ったらジャングルのせいにしてて草 判断遅い奴とか多いけどIQ低いんだろうなぁって思うわ
メンサ以外はmobaしないでくれ ロール放棄やセオリー無視は低ランク帯なら当然くらいに思っていい
チュートリアルをスキップするような新規も多いだろうし、そういう奴らは動画やサイトも見るわけがない
現状での解決策は上に行くことしかない 今度はIQ来ました…
公式の放送意味が解らん
ユーチューバー使って黒ちゃんとアイドルがこのゲームやる放送誰か見るの?
ミラティブで放送してて知った このゲーム他のMOBAよりやること少なくて簡単だけどロームとファームのバランスだけは難しいと思うわ
ミニオンだけで簡単にタワー折れるし、レベル差金銭差すぐ開くし 被せって
A「スレイヤーいこ。」
B「俺もスレイヤーやりたいんだよなー」ポチッ
A「被せやがった」
これが被せ?線引きが分からんからいつも余った(ry >>404
そこからお互い譲らん場合がクソ
そこまでは別に最初にピックした方がとりあえずで選んだ場合もあるし何とも。
勝率低い方さっさと譲ればいいのに >>404
そこからお互い譲らない場合がクソ
ドラフトで後から被せてくるのは修正聞かないからもっとクソ 野良でMMはミニオン処理早めな奴で行かないとダメだな
単体ずつしか取れないと変なサポに食われまくってジリ貧になる
石持ちのサポに金で抜かれるの悲しいわ ドラフトって二人同時ピックの後の方で即ロックするやついるよな。そういう行為自体が自分の勝率を下げてるのになんで気づかないんだろうね。
試合に勝ちたいより俺つえーしたいだけなのかな。試合に負けてるのに一人だけ俺つえーできるなんてよっぽど限られた状況だけどw まあ他人が信用できんってのもあるからね
信用できないけどチームは組んでもらえない地雷って場合が大半だけど >>403
10~15分で試合終わる設計だからな。ミニオン強いし少ないしマップ狭いし
全キャラ超絶性能だしね。でもタワーはミニオンいないと基本的に折れないから
ウェーブクリア早いキャラで常にロームだGankだし続ける事が優位に働く事が多い
でもワードが無いからランダム性がある
マクロに重きを置いたスピーディーな5vs5MOBAだと思うと良くできてるとは思う 新キャラよえーな
復活だけだな
グラックの方がよい テイメイはしっかりCC当ててくれるんなら、ADCの後ろに隠れながらスキル打つだけで貢献してる気になってるnoobサポに比べると、前に出る必要があるからマシ ティーミーアリスイブネスクレシュトミーナ辺りが筆頭じゃない?
グラック殆ど見たことないわ
ピール力ないしエンゲージもできないし、それほど硬くもないし牛の方がまだ強いまである
初狩り専用やろあのキャラ 通常攻撃が届かないと寄っちゃうの設定でなんとかできないのかの 味方の後ろで右往左往してるだけのテイメイなんなん
自分をアリスと思い込んでるテイメイだったんか 味方の後ろに隠れてオナラしてくっさ役立たずって言われてそう ゴチャゴチャ的外れな指図しながらイライラ暴言奴がかなり多い
日本でMOBAが流行らない理由がよく分かる グラックは低ランだと試合壊せるからスレだとたぶんsup最上位 自分がmmの時は相手にグラックいたら嫌だけどな
mmじゃない時と下手なグラックの時は別に ランバー常に勝率高いのに一向にピック率上がらないな
サポだと1番癖なくて使いやすい気がするのに ミスピックでサポなしダブルメイジやってしまった
勝ってMVPになってたのがよく解らん
間違えカーリーだからひたすらエーテリアルパルス
チャット切ってるからごめん打てなかった、切っててもクイックチャットってできたっけ? >>429
開幕相手のヴァルハインとグラックがドラゴンレーン
とりあえず経験値稼いでもらおうとサポの自分がジャングル中心にロームしてたら
味方のMMがドラゴン湧くまでに3デスしてた
1デス位は許容するけど酷かったわ SEAやってるとドラゴンとスレイヤー逆で来る事が多いんだけどドラゴン意識低いだけ?
マロックでスレイヤーいったらヴァルが来た、スタンのうっとおしい事 サポでしっかりマークスマンについて行ってるのに文句言われたわ ヴァイオレットとかじゃないとタワー奥にいても引っ張られるからグラックほんと嫌い
あいつ鳥のところのブッシュからタワー中心位までフック届くじゃん
まぁ避けられないのが悪いって言われたらなんも言えないけど サポートの練習を始めようと思って初サポートやってみました、まいさんの動画であったチャウナグル
森の中の敵を探して視界に入れるのと人数差埋めるのを中心にウロウロして、肉壁やりつつこれは誰か死なずには逃げ切れないって場面ではウルトで突っ込んで死ぬまで暴れる
それでこんな感じのスコアでしたが、サポートの役目の考え方としては大体この方向で練習してけば大丈夫でしょうか
もっと死なない方がいいんだろうけどアタッカーが死ぬよりは俺が死ぬべきと思って動いていいんですよね
https://i.imgur.com/alQj0xW.jpg あと気を付けたのはミニオンはレーン主不在で塔がまずい時以外は削っても吸わない
中盤ぐらいまでみんなとのレベル差が大きかったけどチャウナグルはそれでもだいぶ打たれ強かったのでこれは合ってたのかなと思います 序盤に水石積まず視界も取らずにミニオンいる時もくっついてたんちゃう?
中終盤に奇襲対策でくっついててそれに文句言うんなら知らん >>440
ミッドとヴァルハインに金がちゃんと集まっててかつ評価点がこれなら基本は出来てたと思います
相手はPushする能力に長けた構成であるのに対してこちらはカーリー、チャウというカイト(引きながら)
しながら戦うのが強い構成です
イカのデスが少なくジルのデスが多い事からもジルの対策がほぼ完ぺきに取られていたと推測します
イカが相手の時はアーサーは相手のバックラインに飛び込むのは困難を極めるのでこちらの火力は
実質3人で、チャウの仕事はその間ジルを気にしながら相手のバックラインをバタフライとともに荒らす
形が友好的だと思いますが、スコアから推測するにそれが出来ていたように見受けられます
強いて言うなら相手の火力構成が2人魔法、1人ミックス、1人純物理なので魔法防御とHPに寄せた
ビルドのほうが耐えきれます。サポートアイテム(1段目進化まで)、靴はロームは速度靴かMR靴
、イージスではなく氷盾(CC無効を生かしても相手の足が速い上に火力ソースが分散してるのでHPが欲しい)、ガイアアーマー、トゲ鎧、ロックシールドで永遠にヴァルハインとナタリアに貼り付けると思います
バタフライがプレイの理解度が高くて一緒に動いてくれるならサポートアイテムのシールドを早めても
いいでしょう CDRの低さが気になるのであれば氷盾とイージス併用しても良いです メイジ系サポートで氷杖詰みたがる人いるけどあのアイテムは運営の悪意
基本的にサポートのスキルは回転率が悪く20%のスロー、140の火力は全く生きない
HPもそもそも防御力が上がってないのでHP吸収持ちの敵の回復源になりやすく
持久力とはまったく関係の無い自分自身だけの生存力を高める罠アイテム
サポートとしてはチャウとムガンガ、アルムが辛うじて使うかどうかの本当に微妙なライン メイジタンクってどこ行けばいいんだよ
ミッド?スレイヤー? ギルダーでサポやる時はサポ装備買って防具系積んだ方がいいの?
火力もある程度は積むべき? サポの仕事は火力出すことじゃないから火力装備なんて積まなくていいよ >>443
>>444
ありがとうございます、めっちゃ参考になります本当に
引き続き練習します ギルダーで走って視界とって集団戦は前に出るのきつそうだな
視界取りにいっても逃げるのつらそうだし
クレシュトやミーナすげえわ サーバー最強称号って一人じゃないんだね。
自分以外の同じヒーローの最強称号持ってる人いたわ。元々別サーバーに居たんかな? ギルダーはあの見た目のくせに足380あってブリンク持ってるから視界取るのそんな苦じゃない 初めて平日のこの時間帯でやったけど酷いやつ多いな
ヨーンアリスゼフィスの3人組でピューラ1人捌けないとか
こいつら何ができんだよ >>452
ギルダー地味に速いよね ただ走り方のフォームがマラソンでなんか笑う
アーサーの剣グリグリしながら走るやつマジ好き >>451
週単位か日単位かわからんけど一回取ったら消えないっぽいよ
他キャラ触っててランク落ちてたけど称号そのままだったし サーバー最強は月単位
都道府県は週単位で再計算って書いてた バットマン大会でアサシン3体BANされても使われてなかったけどそんなに弱いのか サポのミーナがシルフィの次にラーのマント買ってたんだけど、サポで序盤に買うほどメリットあるんか?
何となく棘の甲冑かガイア買ってたんだけど... ミーナがレーン入らないとタワー折れるレベルでどっかしらのレーンがズタボロにされてるとかじゃない限りは棘ガイア優先でいいけどな あとは味方がウンコすぎて敵のヘルスちっとも削れないとかならマント買うかもしれん なるほど...
頭硬かったわ
シルフィ、ヘルメス、ラーの順番だったからサポタンクにしては新鮮な感じだった
ヨーンで仕掛けるかと思ってついて行ったら、すぐ死ぬか引き返すからやりにくかったけど バットマンムズい
使ってみて集団戦空気で面白くなかった
普段やらないMMやり出したけどドラゴンレーンでのミニオンと敵入り乱れてのターゲットがコロコロ変わってやりにくい
設定を解りやすくしてほしいな
基本だけど説明不足だわ 味方がクソ構成でやる気がなくなったら敵が更なるクソ構成だったわ
普通に勝てたが酷いとしか言えなかった このゲーム試合時間もlolとかと比べると短くて簡潔だし凄い面白いけどちょっとわかるようになってくるとトロールに腹立ってストレスもマッハだよな >>465
攻撃ボタンをヒーロー、ミニオン、タワーの3種類出せるのまかさ知らないとかないよな、そんな奴はランクマやるなよ
ターゲット変わるの意味がわからんのだが まあ初心者は設定見直した方がいいのは間違いないわ
操作しやすさ、出来ることががらっと変わる >>459
ステルス前にマークが出るから仕掛けるのが他の単純にブリンクのある奴より難しい
アレ?別にバットマンである必要なくね?ってなる バッドマンはアサシン最弱まであるからなあ
同じステルスなら悟空でいいし... >>469
タワー内のタワーと敵切り替えは知ってる
タワー外がいまいち解ってない
ヨーンさんグーボタンでミニオン処理してたらモンスターに切り替わったべ
HP少ない自動捕捉か? >>474
外でも普通に3種類のボタンあるんですけど。。
ランクマ来ないでくれますかね。。 >>466
相手がメイジ3のくそ構成にもかかわらず、お味方は誰もトロイ買わずに死にまくる
jgやってたけど負けましたわ。 敵とミニオンと鳥が近く居て鳥に攻撃したい時ってそうすればいいの
鳥自分敵ミニオンの順番として
すぐにミニオンか敵の方に動こうとして震えるんだけど ヴァルハインみたいな手数速くて射程長い奴でミニオンなりヒーローなり向かって来てる相手に退がりながら攻撃ボタン連打してると、殴りたい相手が射程外に出た一瞬にそのへんの関係ないモンスターとかミニオンに攻撃飛んじゃうのはよくある
三種の対応ボタンでも本来の対応ターゲットが射程内にいない時は対応外の相手をターゲットする機能、便利な時もあるけど時々とっちらかってしまう 自分がサポートの時、相手のサポがずっとドラゴンレーンに居座って味方MMが一人じゃきつそうな時は自分もずっとレーンに居座ったほうがいい? >>478
そのとっ散らかしがどうにもやりにくい
海外は人工多いから凄くafkが酷い
ピックからまともになる方が珍しい
取り敢えずどこかに固まって集団戦起こるからバットマン空気か餌
AIのが優秀だ >>479
序盤なら基本敵ジャングルのロームしたりmidにちょっかい出してくれた方がいい
モンスターのいるいないが分かるから相手の動きが読みやすいし
敵jgのガンクにも対応しやすい
序盤の1対2捌けないのはそのMMが悪い
理想的なのはまいさんのクレシュト解説動画みたいな感じじゃないかな サポが張り付いてないと戦えないmmは引けないmmだからどっちにしろ面倒見る価値なし >>479
味方が雑魚なら当然いてやった方がいい
死んでもお前のせいなんて戦犯押し付けても味方mmが育たなくて最終的に負けるだけで無意味 >>479
基本、ドラゴンレーンは固い奴なので放置
mmのサポについてタワー折るの目指すのがいいと思う >>457 458
再計算されるって表現が分かりにくいね。
一度付与された称号が消えないなら、一生最強名乗っていいのか。。不人気ヒーローだけになんとも言えんな タイの公式で女キャラ縛りの試合やってるな
実況の両サイドの女の子もクソ可愛い >>479
初心者雑魚で今のところマークスマン回数多め目線で言うと、一番怖いのが相手ジャングルだからその居場所が一番欲しい
相手がよっぽどのアレじゃなければ塔防衛に徹してても2対1ならどうしてもジリジリ削られてはいくので死ぬ前に来てくれればそれで十分
一番ありがたいのは味方ジャングルと一緒に来てタコ殴りしてみんなで塔一本一気に折って死にかけの俺一旦帰還ってパターン
ジャングル来てくれなかったらジャングル来るまでまた塔の防衛がんばるから俺が一旦リコールして戻るまで塔の防衛代わってくれると本当にありがたいと思います >>486
ドラゴンレーンとスレイヤーレーン逆に覚えてねえかそれ
リバーサイドのアイコンに2本角生えてる側がスレイヤーだぞ 間違えた
味方アリスがjg守らず、mmより下がるという糞プレイ
アリスの地雷率高し 負けてる時のサポートの立ち回りがよくわからない
たとえば最初の集団戦に負けてドラゴンも取られたみたいになったらどう動けばいいんだろ
まいさんとかの動画だいたい序盤から勝ってること多いから参考にできねえ 始めたばかりなんだけどどのヒーローは解放すべきとかある? クレシュトはヒーロートークン貯まるまで後回しにした方がいいとだけ >>493
ない、無料で貰えるヒーローだけで最高位のマスターまで行ける
ゴールドでしか買えないレベル3アルカナを最優先にすれば後悔しない >>493
とりあえず全部試せるから気に入ったのでいいと思うよ
適当にやっても強いのは
DSはマロック、メイジはジナー、mmはヴァルハインあたり >>493
間違っても金でキャラクターを買うな
アルカナ買わないと絶対後悔する みんな親切にありがとう
ゴールドはアルカナに使えばいいのね >>493
ウォリアー→マロック、アルム
メイジ→ローリエ、ジナー
マークスマン→特になし、強いて言うならウィスプ
ジャングラーとサポートは120円でも課金すれば手に入るゼフィスとトークン集めてタダで手に入るクレシュトだが
この2つのポジションは難しいので初心者なら避けた方がいい
経験者なら愛里・リリアナもいいかも セイン安いし買っとけ
初心者帯ならスレイヤーでもサポでも大活躍ゆ >>500
レベ3アルカナ以外買わんでいいからな
間違っても枠埋めのために1や2買うのはやめるんだ スレイヤー 無料で使える誰でも簡単な趙雲
ジャングル 120円で貰える簡単な悟空 もしくは趙雲
ミッド 大金を払ってでも簡単無双なジナー
ドラゴン 無料で簡単基本のMMヨーン
サポート お安く簡単なセイン
初心者は何より簡単さが大事や 簡単の定義はマスターからブロンズまで勝率が高いこと 低ランク帯は連携もサポートも期待できないので
自分一人でキャリーしてレベル差つけてキルしまくってドラゴン狩ってタワーをバキバキ折るしかない
というわけで、jgスリムズを使おう 職場のベトナム人はベトナムのストア経由のアプリなので、ヒーロー数も全然多いしジェムでヒーローガチャみたいなの出来るんですよね
こっちもいつか出来るようになるのかなと思ってジェムはひたすら貯めてます クズのイメージしかない上にMOBA一切やったことないクロちゃん呼んで
生放送して何がしたいのか 最近クロちゃんeスポ関連の仕事ちょいちょい受けてんだよな
クロちゃん自身はゲーマーだから意外とプレイさせると上手いんだけど
とにかく不快感がハンパなくて見る気失せるからアイツは呼ばなくていい >>509
無課金戦士じゃないならそうするべき
アルカナ買わないと上級装備一つ分くらいのステータス差がレベル1からつく糞ゲーになる レベル3アルカナ購入に資金残しておけば…ってのは皆通る道なんだなーと
購入するなら週替わりで無料体験出来るヒーローが違うから、触ってから決めるのが良し シルバーの民だけど
サブ垢転生してきたjg君を気持ちよくさせるためだけのマッチがたびたびあってつれぇわ
つかプロの人に解説させて新規育てる運営の試みはいいと思うし実際助かってるんだが
せっかく蒔いた種を芽が出る前に初級者達が食い散らかしてますやん… あうヒーローは買った方がいいから無料の時はガンガン使ってみるべき 買わずとも全キャラトレーニングで使えるからまずは試してみたほうがいいよ >>512
べつにその程度で辞めるやつらが辞めたとこで本心で何とも思わん
過疎ってない鯖もそれは同じだから うっわこいつめっちゃ地雷じゃんってやつと二連続で当たるの結構多い
敵に行きゃあいいのにだいたい味方
萎えるわ >>515
そら新規がやりづれぇとか運営の思惑とか他のユーザーには関係ない事だわな
愚痴ってすまんな この構図ってゲームできても性格悪いから陰口言われてる小学生イキリマンみたいで悲しくなる
悪いやつじゃないんだけどっていう サブ垢もソロでやってるんならまだ許容できるんだけどな
勝率80%超えのサブ垢3人チームとランクマで当たると流石に萎える トゥーレンjgてどうよ
いまさっき味方になってMVPとっていったやついたんだが トゥーレンて足速かったっけ
あんま鈍足にjgやって欲しくねえけど トゥーレンはパッシブでクリープ狩るの早いし連続ブリンクあるしアビリティもガンク向けだと思うけど
寄らなきゃならない割に紙過ぎるから、ムラドみたいに味方の理解がなければ難しいjgだと思う ブリンク即連打できないのが地味にきついのと瞬間火力そこまで高くないからjgとしては微妙では サブ垢がいなかったとしても他moba経験してたら初心者狩りみたいになるのは仕方ないし
自分より明らかに上手いと思うなら開き直って動き参考にするくらいじゃないと続けてられない このスレは優しいのか冷たいのか解らない
サブ垢二人組は度々遭遇するね
他サーバーもやり始めて無双状態になるけど何が面白いのか解らない
逆に虚しい 無双で遊ぶとプレイが大雑把になって腕が落ちると思うんだよな。 開始早々敵サイドのジャングル荒らし放題なくらい、相手が誰もジャングルケアしてなかった
おまけにうちのjg全然育たねぇから通報よろしくって全チャで来た
信用スコア下がったのかな可愛そう... 初めて間もない頃、誰もjg行かなくてしょうがないから立ち回りも良くわかってない自分が行って
なすすべもなく負けた時を思い出すと顔から火が出るほど恥ずかしい 行き詰った感あった時期もあったけどやっぱり日々成長を感じるわ
今の課題は的確な指示です >>533
味方が自分以外全員死んでいる
その時に何を指示するかが課題だ 野良ptでの体感だと200戦くらいやれば勝率が収縮してくると思う
勝率45%以上は信用できるライン
勝率44%以下は地雷
あくまで体感 始めたてで数十戦ってわけでもなきゃ勝率4割くらいはもはや人間じゃない
変な動きしてるし味方に合わせるどころか1vs1のレーン戦すらまともにできてない挙動がおかしい
そんな奴がいたから覗いてみたら300戦以上やってランクもグランドも勝率38%シルバーでこんなん頭おかしいやんってなった
5割切ってるヒーローしかいないしジャングルヒーローにいたっては2番目に使用回数の多いムラドが19%だった >>536
ムラドは難易度高いんじゃないの。もっとシンプルなバタフライとかバットマンオススメ。 上にもあったけど趙雲でいいんじゃね?
あと相手にいたjgヴァルハインがやたら強かったな
今度やってみたいw 勝手に相手ジャングル入るなって言われてるsupいたんだけど、supなら相手JGの様子見に行くもんじゃないの? 俺なんて相手ジャングル見に行ってバフスティールまでしたのに
「何でサポがジャングル行ってんの?」って言われたわ ゲーム内でドラゴンレーンいけって説明あるのが全部悪い
初mobaでそこまでやってなかったら仕方ない このゲームの特性を知らずにlolちょっとだけ触れたことのある人が謎イキりしてるんだろう 勝手に言うくらいなら指示くれるんだろう
楽なこった 他のmovaやっててaovやり始めたばかりの
イキリに多そうだな
サポの動きが分からないんだろう それが戦績見たら言ってるやつ前シーズンダイアだったんだよなぁ…
ドラゴン1匹目狩ったくらいで言われてたから、自分もsupやるからなにがダメだったのか気になるわ >>539
シンプルに「視界取りとハラス以外になにか理由があるとでも?」って返せばいい
そいつが「俺に張り付いてCC打て」って言ってるADCなら無視して通報
ロール放棄してレーンから動かないsupも通報だからな >>545
考えてみりゃ、俺も中学時代家に上がってきた友達が勝手に冷蔵庫開けてウイダーinゼリー飲んだ時はキレたわ
多分それと一緒 ヒステリックに集合連打する戦績もお察しヴァルハインがいたわ
サポはmmの接待役と勘違いしてるみたい
サポがレーンに張り付き続ける方がよっぽどなのに >>547
ウイダーinゼリーなんて大学ぐらいまで存在すらしてなかったわ。 >>549
1994年発売らしい...結構なおっさんだな!
おっさんになってもMOBA結構できちゃう感じなんか?もう若い子には勝てないと俺でも思うのに... >>550
エンジョイ勢レベルなら全然やってけると思いたい。 >>551
おっさん俺と同じチームになっても、デブとか不細工だとか暴言吐かない?
ならエンジョイしよ! ちなみに俺もおっさんだけど、さっき既にプラチナまで上がってる元ダイヤグループに入れられちゃった...
サポは自信あって、ゴールド帯では簡単に視界取らせて貰ってたし、それによってくる味方が敵さん殺してくれてアシスト大分取れてた
うまい人たちの中だと視界取り行けば殺されそうになったり、そもそも全然入れさせて貰えなかった...
今までサポは視界取って来いや思っててすまんかった無理な時はうまくないと無理や >>547
体サポートとサポートを掛けた高度なギャグですね!
疑問が解けてスッキリしました、ありがとうございます! なんならもう、中年クラブ作れよw
案外、強豪クラブになったりしてw >>516
開幕からゲームセットまでただひたすら敵の群れに特攻し続けるサポ回数300越えの即ピックサポタンクと三連続で同じチームだった
よっぽど戦闘に自信あるのかと思って一回ヴァルハインで付いてってみたらグラックのフック一度も当てられずミニオン遠慮なく吸いながら死んで行くしとりあえず状況としては丸見えで乱戦起きまくってるホットスポットになってるから敵の増援はしょっちゅう来るしで悲惨だった 何か通報通りやすくなった?
全然通らなかったのが意図的に敵を捕捉でガンガン通る
ガンガン通報してしまうくらい酷いやつに遭遇するのがまず終わってるけどさ 回線悪いだけの人がグラバトで通報されててなんか可哀想だったな 自分くそ回線だけどよっぽどの時は通報してくれって思うくらい動けないから別にいいよ そもそも対人戦しかもチームを組むゲームで糞回線と糞端末ってそれだけで通報どころかbanされてもいいくらい重いからな 通信制限かかったけどmobaやるってリア友がいてこいつは将来テロリストになってもおかしくないと思った 4vs1にもかかわらずサードタワー折れないってどうなの?
任せて他のレーン押してた俺が悪いの? 味方を信じたお前が悪いそれまでの行動をしっかり観察して常に疑え ところでドラゴンレーンがtopの場合のムラドってどうgank決めればいいの?
botならトカゲ叩いて1スキからのultなのは分かるんだけどtopだとドラゴンを叩いてレーン側に呼び寄せてそっからult決めるくらいしか思いつかん ドラゴンの位置によってそういうのが変わるの困るよな
キルグロス使って小物1体ほしいけどtopがスレイヤーだと
カエルみたいな奴か虫みたいな奴どっちもらおうか迷う
たぶん虫のほうが相手も狩りやすいからそっちなんだろうけど セントラルでサポタンクのオススメアルカナ見てると防御力強化ではなくHP強化系の構成になってるようだけど、防御力強化系のアルカナって基本要らないもの? サポタンのアルカナレベル3に関しては
赤→攻撃系がほとんどなので選べるのがほぼ無い
紫→防御系だが移動速度があるのがこのアルカナしかないのでほぼ決まり
緑→サポートはCDが長いのが多いのでCD短縮が強烈
っていう理論でほぼHP型のアルカナになる
そもそも防御系ステて魔法と物理で異なるからどっちかだけ高めても反対側に対して紙になるし、まずmobaの防御は上げると上げただけ最終的なコスパが悪くなってくからどんな時でも腐らないHPになりやすいのはある なるほど、ありがとうございます
防御力はアルカナではなく相手の構成みて装備で上げていけばいいんですね アルカナはビルドと違って試合中は変えれないからブラインドピックで相手誰かわからない時なんかは
防御ガン積みのアルカナでいったら相手mm以外魔法しかいないとか、そういう時にHPなら無駄にならないから応用効くセットがいい 勝率あーだこーだ言う奴はpt組むといいですよって言っておけばいい
下手な奴とやるより暴言文句煽りの方がよっぽど嫌だ
まあ俺も5割前半だけど 勝率マンは自分以外の勝率しか言わんからな
勝率が悪い奴3人くらいいても俺がJGやればこのくらいは維持できるぞって
自分の勝率SS載せればみんな納得するのに 勝率マウントおじさんの言うことは無視しとけよスレでもゲーム内でも JP鯖ヤバくねえか
ping10代でも再接続食らうし数値弄ってるとしか思えん
自分がクソ回線だとしても表記ぐらいちゃんとしてくれよそうしてくれたら潜るタイミング考えるからさ 古文書っていくら課金だったか忘れた
他鯖はどこもやってるね
アニメスキン実装したらいくらで売るんだろう Wi-Fi環境で切断とかあった事ない
他鯖の人らの方がひどい
端末がしょぼすぎも原因なのだろうかピック終わった後の読み込みの長さと頻繁に切れて繋がって落ちるとか日本のが良いよ Wi-fiがゴミなのか
キャリア回線でやるわありがとう >>579
一回だけ接続悪くて再起動かけたけど結局繋がらなくて−10点された事あったわ
大雪のせいだと思うんだが
アレは申し訳なかった 他鯖やってない人に情報
設定の赤丸付いたままは海外も一緒で残ったまま
バグなのかな? iPhoneでWiFiでやってるとかなりの頻度で再接続になるので
4Gでやってる
NA鯖などでやってた頃からそういう傾向にある気がする わいどのmobaやってもそれなるからiPhone側の問題だと思ってる ジル使いやすいけど限界あることない?
ブリンク性能もそこまでだしultも強いけど使い勝手良くないし足も遅い ジルのウルトを使い勝手が良くないって、なんかもう別次元の話なんだが()まったく共感できない 飛び込みのタイミングが全てだな
上手い人は印をつけてブリンクのクール解除で
離脱もうまいから手がつけられない あれタゲ移るから難しくない?
ワープとか使われると変な位置で空を斬ってる事もある
ブリンクは印付けて通常攻撃するの集団戦だとどうしていいかわからん
mmやmid狙って行くけどその間に味方壊滅とかある >>588
mm mid狙ってその間に味方壊滅ってそれはジル側のタイミングが余程遅くない限りは味方側の当たり方の問題だし、ジル云々の話じゃないのでは?そもそもアサシンジャングルなんて集団戦は漁夫の利的にキル取ってく役割だからタイミング見計らうぐらいしか無いとおもうけど iphoneだけど常にWi-Fiでなんの問題もないぞ
回線の問題では これ最後のリザルトの貢献度の数値って何で算出されてんだ? 味方に「ジャングル遅すぎ」と言われたんだけど
ゴールドランク試合
自陣スレイヤー右、ドラゴン左のマップ
自分バタフライ、敵ジル
最初のレベル4時点でドラゴンレーンに駆けつけるも、ジルが5秒ほど前に先に到着→味方ヨーン死亡
mid「ジャングル遅い」
敵ジャングルがジルの時点で青バフから狩るだろうし
自分は青依存でかい趙雲だとさらに遅れると思ったんで、バタフライ選択で赤バフから狩り始めたんだけど
。どう考えてもこの状況でマップの構成上、敵が赤から狩らない限りはドラゴンレーン到着に遅れるよね? >>589
そこで自分が悪いのか味方が悪いのかわからんから困るわ
タイミングとブリンクは練習あるのみか… >>592
ジルはバタより序盤のjungle回るスピード早いからその差だと思うけどな
ジルは赤から始めても回復絡めればマナ枯渇もしないし、そもそも青から初めても効率よく回って最終的にドラに近づけるルートでクリアしてけばバタと同じくらいにはドラゴンレーンに到達できると思うよ 何にせよ最初のドラゴン湧くタイミングなんて絶対ガンクされるのわかってんだから狩られる側にも問題あるけどな
5秒差程度なら味方jg向かってるの見えてんだからサポがドラゴンの視界取りながらmmはヘルス温存して集団戦に備えないと >>592
自分のデスを誰かのせいにしたいだけだろう
そんなやつ腐るほどいるから気にしないでいい サポ何してるのとは言わないのか
野良だと仕掛けるのが難しい
メイジ良くやるから寄ったり牽制したりかなり意識してるけど無反応多し
そのままメイジで取ってしまう事もある、失敗もする サポはクレシュトさん、真ん中で一緒に戦ってた。
ガンクされて即溶けはヨーンの警戒の無さだと俺は思ってる。サポが隣で共闘してても俺がMMだったらガンク来そうなタイミングとブッシュ見えてなければ下がっちゃうから。
ゴールドプラチナ帯だともっと酷いの沢山いるわけだし。
じぶんがサポなら視界優先するけどね。
試合はヨーンが復活後ジャングル荒らして一人突っ込んで死亡を2回繰り返したとこで降参成立。
俺だけマイナス3点納得いかんかったからつい書き込んだ
ちと真に受けて過ぎてたか
みんなレスありがとう
精進するわ むしろそいつが狩られたせいで金差ついちゃってドラゴン争奪かなり不利になるから
ドラゴン側でjgに最初に狩られるのはマジでその後の戦況にかなり響く戦犯行為
おれなら死んだmmに対して無駄死にしないでか前に出すぎの定型叩きつけるけどな 通報多数受けるとマイナスされるシステムがおかしい
即降参だとジャグラ0キル0アシスト参戦なしとかあったりもするから通っちゃうんだろうと予測 >>599
同じような状況に自分でmmやってたときあった。サポギルダー元ダイヤ2なのに1:30くらいで警戒せずに前つっこんで死んで、mmが来ないって怒られた。視界がなくjgもまだ来てない状況で前でれるか!しかもベトナム語で悪口言われて-3されたし 俺もマークスマンで早々に降参で6落ちたわ...
ゴールドだけど、周りブロンズでめちゃくちゃな試合だったのに納得いかん...
ブロンズとチームにならなくていいプラチナにまず戻りたい 味方が押し負けて敵さん前出てる時が一番分かりやすい奇襲チャンスやろ?
それで押し負けてる風を演じることもあるやろ?
な ん で 来 な い ね ん >>601
ほんとそれ
ptとかで一斉に通報されると試合内容問わずにスコア下がるようになってるんかな
納得いかない通報ばっかり通るのは勘弁して欲しい 伝説対決の同人誌お願いします
描かれるとしてもケモナーとか人外ばかりになりそうだけど サポートが序盤に敵ジャングル行くのはあくまで敵のジャングルがどこにいるのかを把握してるだけで別にインベートしてるわけじゃないからそこだけ勘違いするなよ 一切来なくていいからマジで
敵ジャングルをうまく時間かけさせてるのに味方ジャングルが寄ってきたら意味が無いどころか一転して不利 まだアルカナ買ってないんだがこれまず何買えばいいんだ?
大体ウォリかタンクやってるんだがこれ買っとけばとりあえず正解みたいなやつある? タンクならレベル3で揃えなくても割とHP盛れる
アサシンMMメイジはレベル3で揃えたい >>612
鉄身、加護、英雄がとりあえず腐らない王道アルカナ
スカッドとか火力寄りのウォリ使うなら英雄を竜爪に変えるだけでいいし使い回し効く ウォリとタンクでアルカナ変わるからこれ買っとけってのはないんじゃね
ぎりぎり紫の加護が両方で恩恵ありそう
赤と緑はウォリなら猛攻竜爪タンクなら鉄身英雄あたりだな >>615
タンクウォリ専門でもない限りこれの中で買うなら俺なら鉄心だけかな
腐りはしないが引き出せないとも言える >>617
まあHP系はどのロールでも腐らんてだけで最適解ではないからな
魔法や攻撃に全振りするとタンクやる時に死ぬし難しいところ 味方の勝率37 32 41にサポート下手くそだと煽られたわ
悲しい
でも開始数分でソロキル取られんといて泣 マウントおじじゃないけど勝率30台はそいつがいるせいで負けてるようなもんやな死神だわ ずっと思ってるんだけどトレーニングのタレント変更できるようにならんのかな
ジャングル装備試したい カジュアルの訓練からやればアルカナタレント相手選べるぞ >>610
ほんとこれ分かる、来て欲しい時はピン立てするから来なくて良い
敵JGと追いかけっこして楽しんでるんだけだしな >>624
ちょっと敵をハイペースで育ててるスパイがいるだけで敵有利の4:5をやってるだけだからでぇじょうぶだ >>626
ありがとう!キャラトレーニングじゃなくて訓練で試せばよかったんだな
今までで1番の有益な情報だった よくあるけど2分ごろにadレーンで前に出るのやめろ
味方jgが早く来てもタワー籠られて意味なし
敵jgきたら壊滅
いいことないし敵jgや敵adcに2キルとドラゴンあげるとかそれで試合決まるレベルだからまじでやめろ 4:5はもう最悪いいけどその敵を育てまくるフィーダーがまじキツイ
なんとかレイトまで引っ張れれば捲れるけどレベル差ついてるのに集団戦始めやがって
そこでボコられてさらに差がつく負のスパイラルに突入する黄金パターン >>625
カジュアルからだと5対5のAI戦もできるよ
初めて使用するキャラは、グラバト練習の前に、カジュアルのAI戦で練習するのがおすすめ サポやってるとコイツ何で序盤からこんなに前出るんだって言いたくなるmm山程見かける
こっかが下がっても御構いなしだからチャットで訴えるしかないな マジで隙あらばバフを奪いたいサポもいるし、おっかけっこしてたいサポもいるし、悟れよなんて無理だわ
マイルール押し付けずにボイチャでも何でもいいからそう言ってくれや
あとアリスばっか言われるけどグラックも結構危ない味方多いよね... グラックは多少硬いからって調子乗って捕まって死ぬガイジが多い
アリスは味方mm盾にする糞プレイかますガイジが多い 試合始まって2、3回フック投げて何もかかってなかったらもう察する テイメイサポ使ってる時に序盤前出まくる相方だとゲロ
ult抜きだと柔だから大人しくミニオン処理しててくれ テイメイは味方依存すぎるわ
パーティ組めてたら強いんだろうけどそうじゃなかったらクレシュトミーナの方が安定する モバレジェCM打ちまくってるからplayストアDLランキング65位になってる
みんなこんな過疎ゲーすてて移籍したほうがいいぞ 新しいMOBA始めるとキャラ集めしないかんし魔境から開始するしキャラも覚えないといかんし大変だからガチでこれが死ぬまでは移籍考えられん モバレジェもやってるけど、エピックでも魔境って言われてるくらいセオリー無視が多い
クラウドもジミーもハリスも星夢も、OPはどれも脳筋キャラだし、あれはマクロ関係なしにPSのみで無双するゲームだな
MOBAというより、ブロスタやスマブラ寄りかもな 集団戦はすでに勝ってる側がさらに差を広げるために行うもので負けてる側が起こすものではない
負けてる側はマップ見てしっかり人数有利がとれてるなって時だけ集団戦起こして カーリー初めて使ったけど楽しいな
けど使ってる感じヨーンと似たような悩みがある気がする 隙あらば集団戦やろうとする戦闘狂が多すぎて
サポートやJGやるといつも胃が痛い >>643
他と比べて逃げにくいよな
サポかjgが硬くないと怖くて使えない >>645
ビルドが火力に寄りやすいから瞬間移動で間に合わない感じがヨーンと似てる
ポジションがとにかく大事なのも似てるか
タレント加速も楽しいのかもね サポはガチタンク、セインとかのが安定する気がする
レーン維持とjgはいって生還できるのはでかい 個人的にはクレシュトよりもセインのほうがずっと厄介だわ
敵集団に突っ込んで人柱になるかと思いきやULTで倒して平然と帰ってくるし あんまり言いたくないけどMCギルド暴言多くない?試合中ずっと味方に暴言吐いててやりたくなくなる
ブラックリスト追加されないかな 野良のアリスは防具ガン積みしてるのにmmの後ろからスキル適当に押すだけの奴ばかりで味方にこんなの来たら勝てそうにないよね実質4vs5だもの 即ピアリスって自分はめちゃくちゃ下手なので勝敗にほとんど関与しないサポートしますって思ってそう mcの暴言は定期で話題になるくらいだから、メンバーの質よっぽど悪いんだろうなって思ってる
まじめにやってても上手く出来ない事だってあるんだし、マジで暴言厨は信用度もっと落として欲しい カーリーはキル取るまでヘルス削るのがムズイ
誰かがもう一撃食らわせてくれるとな
レイトの守りになったりすると与ダメ30%超えたりするけどひっくり返せない
敗北MVPになったり
でもシューティングみたいで使ってて面白いよ アリスは逃げてれば成績的には優秀になりやすいが結局負けるのは実質4対5だから
逆にグラックは成績に見えない好プレイとして
鎖打たずに敵タワー近くうろうろするだけで
楽々タワー折れる
鎖は確定以外打たないだけで相手のウォーリア以外はタワー守れない ゴールド民だけど最近サポ枠セインミーナ多くね
この2人誰でもメタればいいんだろ でも実際鎖打たないグラックがいると数で有利じゃないと怖くて近寄れない ていめいの練習したいけどグランド行ったら敵弱かったりキャリーされすぎて練習にならないけどランク行ったら戦犯になるの目に見えてるしでなかなか実践の感覚掴めない
こうなったらもう動画いっぱいみてエアぷろテイメイ使いになってランクマッチで暴れてきます チャットしてないのに暴言で減点された。システムガバガバスギィ いまんとこロクでもないテイメイしか見ない
実装直後はしゃーないのはわかってるけど何とかならんかね 即ピアリスの戦績見ると一回くらい0.1.14とかがあることが多い
多分それでいけると勘違いして選び続ける気がする
負けててもkda全部少ないから味方ガチャ酷いとか思ってるんだろう カーリー楽しかった、飽きるまで使えるいいキャラだった
ミニオン処理早いキャラってそれだけでやれること増えるね >>630
仕方ないからjg2周目しに行くと倒されてるテンプレ クソ雑魚シルバーエレベーターなんだけど自分ウォーリアなのにMMがスレイヤーに来た場合どうすればいいんだろう
MMと連携して早めにタワー折ってレーン崩すべき?
ただそうするとサポのみになったドラゴンが好き放題されてjgも無理ガンクしたりしてレベル差空けられて死ぬんだよな… 変なことをする人が隣にいる時は全部平均点以上は諦めないと
こちら以上に相手をぶっ壊せば勝ち出来なかったら負けって感じで割り切った方がいいんじゃない スレイヤーに2人行くと金と経験値吸いあって何もできなくなるから
ドラゴン行ってMMどう倒すか考えた方がいいと思う
むしろドラゴン行けるウォリかアサシン知りたい
JGMMの時MM2人構成避けるためにも知りたい 趙雲呂布愛理アードゥインアーサーはADレーンもやれるよ 頼むから...
頼むからアリスだけはやめてくれ...
jg糞とか吐く前になんで味方jg育ってないかわかれ... >>673
ありがとうccある奴や堅めでバースト力ある奴が行ける感じかな
対MMの練習しないとな アリスに罪はない悪いのは中の人ガイジアリスなんだ許してくれ アリスってだけでスレイヤーレーン担当の幅が狭まるからな
セインとか使ってみれば絶対に見た目を除いた性能で目が覚めるとは思うんだがアリスじゃなくてセインを新規ログインで配ればいいのに アリスを無料配布から除外して代わりにセインを無料配布すればいいのに 今日チャットで言われたのは
アリスは耐久ないから視界はタンクがとりいくんだよ
アリスは視界取るキャラじゃないからマークスマンと一緒に行動するんだよ
サポートはジャングル行かないでドラゴンレーン来てよ
誰が教えたのこれ... サポ使う時視界取り行ったり自由に動き回ってて、今プラチナ帯に混ざってやっても動きいいよって言って貰えたから過信しちゃってたんだけどさ
本当はドラゴンレーン張り付いてた方がいいの?
め今日何回も怒られたのよ、こっち1人で辛いって mmが対面2に対してずっと一人でレーン戦わされてたら言いたくもなると思う 相手の2人が馬鹿じゃなかったらゾーニングしてこっちのmmはLHどころか経験値すら禄に入らないだろうからね
1vs2で時間稼げるのは2人側がダイブもしないのにプッシュして土下座ファームさせてくれる時だけじゃない? ドラゴンレーンはドラゴン湧くタイミングでどちらにせよ人集まってくるんだし、その時にドラゴンレーンにいようって思うくらいで、他敵等に遊んでたわ サポが視界とったりてのも味方がまともな事を前提にしてる行動だからな
介護必要なレベルのmmならそれすら無意味な行動になってるわけで、サポは仲間のレベルによって行動は変えるべきだよ
低ランなら視界取るよりレーン張り付いて介護してた方が結果は良くなる事が多い こっちのジャングル荒らされまくってて他の味方が対応に追われてる中レーンから頑として動かないアリスがいた
プロフ見たら案の定アリス専でした アリス専であろうゴミ野郎いたわ笑
ドラゴンにウルト打っててわろたわ
やばいsupはドラゴン狩るタイミングにどういう行動するかでわかるね! ぴったりmmに張り付く必要はないけど頻繁に顔だして圧はかけないとな
あとはバカなmmが敵jgに餌にされないように もしかしてここで話題になるアリス専って同じ奴なんじゃね?
暴言吐くキャラ専なんてそうそう居なさそうだし
伝説対決はそこまで人口いないし アリス使い舐めるなよ
暴言はともかくアリスメインの勘違いサポートめちゃいるぞ 見た目可愛らしいキャラは全員ガチタンクにしていくか アリス専って全チャで時々見かけるアリス専門マンとかいう人? セインは買わないと居ないけどそこにチャウグナルがおるじゃろ?
見た目で無理?はいそうですか アリス可愛いだろ何で童貞はそうやって何でも性的な目で見るんだ
お前らチワワに発情すんのか ここで叩かれてる即ピアリス専は
・mmを盾にする
・ccチェーンできない、知らない
・ブッシュに炙り出ししない
・レーンに張り付いて平気でラストヒット取って味方の育成の邪魔をする
・視界を取りに行く?何それ美味しいの?
・敵もいない変なタイミングで味方にとりあえずバフをかける
・ウルトが下手くそで分断すらできない
・サポしかできないくせに味方の構成に合わせたサポヒーローを選べず、チームに負担を強いる
・アリスしかやらないから敵味方の動きに合わせられない
・適当にスキルをばらまいて働いた気になってる
・サポが1番重要なポジションだと知らない
・即ピック、jgのルートを警戒せずドラゴンレーンにダッシュ 突撃するタイミングでもないのに敵が見えただけでブッシュからスタンを投げるも追加で 腹パンしてえ
歩き方みてるだけでもイライラするようになってきたわ >>670>>671>>673
なるほどなぁ
またそういうことがあったらサポート次第になりそうだけどドラゴン行ってがんばるわ 味方がボッコボコにされていい感じにかなり育ってしまったムラド相手に紙防御のマークスマンでせめて味方が復帰するまでの時間稼ぎでもどう塔を守ればいいのでしょうか
塔下にいても余裕で殺されてしまいます ムラドが自陣側の森まで侵入してる状態で中立モンスターが残っているとult撃たれ放題なので
その場合は塔は献上して引いてください中立モンスターが狩り尽くされてムラドがult撃てないならミニオン処理だけして戦闘はしない
ただしムラドがフルヘルスの場合は中立モンスターなしultなしでもダイブして殺される可能性があるのでその場合も塔は献上 >>703
>>704
そうなっちゃったらもう何とか塔守ろうとしてる時点で餌献上してたんですね、ありがとうございます ベトナム人くらいは
スレイヤーパニッシュキルグロス理解しててくれよお
ギリギリでスレイヤー被せてくるなって 1stタワー折れるまで鳥周辺のブッシュ炙り出しさえしてくれればあとはもうどうでもいいわ
LH横取りもmm盾もなんもないのに視界取り行かないのも我慢する
頼むから初手からずっと1vs2させる視界勘違い厨やめてくれ
ドラゴン触れない状況作られたらほんとにどうにもならん ちゃんと1vs2で相手してたら他のレーン押せてたり
ドラゴン取りに行けてるなら頑張るんだけどな 愛理も地雷率やばくなってきたな
集団戦弱いんだからせめてスプリットして相手撹乱してくれればいいのにそれすらやらないとか存在価値あんのか… まだ持ってないけどテイメイは青石でもいい気がしてきた
互角でもパッシブのおかげかマークスマンがジャブジャブ金稼げるから
中盤競り勝ってそのままGGに持ち込めた試合になった
まあそのテイメイが上手いだけかもしれないけど D'arcyとかいうキャラ難しそうだけどすげえ火力だな リリアナ使ってみたけど難しくて面白いね。やっぱ基本は人間形態で、移動だったりフィニッシュ確信できるときに狐になるのかな?
狐のときにアサシンみたいな気持ちでいくと柔らかくて溶ける。 全然勝てねえ
アルカナなんか買わずにアサシン買えばよかった 何となく土日はすっげー負けこむ
というか始まる前から負けてる試合が多い... まい選手の大会振り返り解説見ると
プロチームのすごい先読みとか読み合いとか
凄さがよく分かるな 相手の動き方の読みと見えてないとこの読みや判断がすごいよね 2mm決まるとめちゃくちゃ気持ちいいけど
崩されやすいからあんまやりたくないな 2mmだと守ったろうって気持ちきにはっきりなるなぁ
サポタンクで思いっきり前いったろって気持ちが抑えられる感じ >>711
テイメイはパッシブ活かすためにも青石安定だぞ
青石持ってレーン食う時に側にいるだけで+100ゴールドくらいは増えるからね
ってTwitterで見た >>714
最近のまいさんの解説動画見ると説明されてるよ
オブジェやタワーを取る早さはあるけどもろい構成
わかってる人達なら他のヒーローで補ったりプレイングで補ったりするだろうけど
なんもわからない野良だと相手JGアサシン一人でゲーム決められることもある構成 sea鯖で開幕30秒ぐらい動かない人がたくさんいるのは国民性の違いとしてあきらめるしかないのかな? 最初の同期取ってる画面でその人だけまだ50%も読み込めてないのに試合始まっちゃって開始からしばらく固まってる人は希によく見る >>714
mmが良くいる防具積んでるヴァルハインで
サポがタンクならアリだと思う
ヨーンアリスとかなら止めた方がいいと思うけど
まあアーリーゲームに持ち込めるなら・・・ 2MMのDCにヨーンは集団戦のアサシンに気をつけれればありだと思うけど脆すぎて無理?
まあサポだけじゃなくDS込みでミーナクレシュトアルムのうち2キャラで
メイジもジナーやイグニスみたいな近接に強めな奴じゃないと
結局MMどちらかがいない時間が多くて厳しくなるだろうけど 2MMでもJGがヴァイオかスリムズならまだなんとか……
フェニックはやめてくれまじで フェニックは序盤しか対人戦できないから2MMできたら終わりだな 昨日こっちレーンにヴァルハインでjgフェニック
相手jgが悟空で終始悟空大暴れゲーミングだった フェニックは好きなんだけど出せるタイミングが無さすぎる SEAやってる人なら解る
ヴァルとヨーン、女マークスマンとやたら3MMピックする
2メイジも普通で定石にならない そろそろランクマ落ち着いた?
ひさびさにランクマやろうと思うんだが キャラ買うコインとアルカナ買うコイン別にしてくれないかな。
アルカナ差が酷すぎて辞めた人も多いだろう。
面倒だからアルカナとかは全部配布にしてほしいわ。 テイメイ脆いので弱いね
能力が地味で目立たないだけかな 前に出すぎ連呼アリスうぜええええええ
タンクサポだったらどれほどよかったことか テイメイは海外の大会じゃ普通にピックされるしbanも考えられるレベルと聞いたが
実際どうなんだろ 大会みたいに敵も味方も一定以上のレベルなら復活はかなりのアドバンテージだとは思う
でも、普通の試合じゃ活かすのは難しいかもね テイメイは野良だとキツいけど連携取れるPTなら強いと思う
フックで逃げるときにちょうどいい位置に味方がいるかとかHP調節してultで2体復活とか味方依存度が高い
野良だとult切って突っ張れば勝てる場面でも味方が引いちゃったりultと同時に治癒切られてタイミングズレて死んだり問題が多い 他鯖もafkとレーン無視でどこやればいいのか解らん状態で嫌になってきた
モバレジェみたいに適当なんだろう AFKとかいる時点で低ランなんだろ、他鯖でもまともな位置まで行けばそんなんほぼいないわ 台湾鯖でやってるけどどこのレーン行くとかはseaとかより全然まともだと思う >>737
今日二回とも暴言アリスだった
おまえこそ後ろいないで少しは前でてmmからのタゲ分散させてやれよ
下手くそ連呼してた そういう奴はスクショ撮って晒していいぞ
下手なだけな奴は勘弁してやれ タワーの影に隠れてるつもりでグラックに引っぱられて死んだ時に前に出すぎって連呼されたのは違うけど申し訳ないと思った 東南アジアら辺はモバレジェ人気凄いしなんかの片手間にやってafkも多めな気がする
回線か端末がうんこな人多い
サーバーあっちなのに日本より遅いんだよね バタフライ、ムラドサブ垢か
どこも変わらないなあ
人口多いから他鯖はエンジョイ多く勝ち負けどっちでもいいのか降参が通らない
日本は勝敗で捉える人が多く負けると察したら萎えて即降参早いと感じた
低ランク帯の話
低ランク台湾以外は日本以下かな 初心者です
そろそろお金がたまってきたのでヒーローの購入を考えています
クリクナック、ロリエル、グラックあたりを検討しているのですが、どれがいいとかあったらお願いします
MOBAはモバレを少しやっているくらいでフランコ、ガレック、ラファエル、エレシル、ジミーあたりをよく使います >>751
そのゴールドでサポ装備買わないサポミーナが居たわ
ゴールドも皆8000〜11000の中1人6000なんだから石買えばいいのに 最初のドラゴン湧く前にスレイヤーミッドサポート3枚死んでドラも簡単に取られてこっちjg入られ放題で負けたらjgのせいですか
勝率低い=弱いとは思わんけど勝率低いのに暴言履いて他人のせいにする奴は自分のプレイ客観的に見れてないんやなと 1キャラでも都道府県ナンバーワンになれば称号ってもらえるの? ロームしないサポはロール放棄も同然
サポは、ドラゴンレーンに限らず、ピンチの味方全員によってポークしたりハラスしたりバフを撒くロール
視界取りしかしないサポはゴミ
過去に、視界取りはするけど、アビ2を自分が逃げるためにしか使わないクレシュトとかいたわ でもゴールドカードって週3500稼げるならいらないよな? どのヒーロー解放しようかなー(ワクワクって思いつつ貯めてたゴールドをアルカナにぶっこんだけど
アーサーアーサーの時とかにアルカナ差で追い返したりすると
やったぜというより気まずい感じになる ゴールドカードって上限突破はしないよね?
週の上限行くまで早くなるだけならいらないんだよな >>762
味方逃がす為にCC入れて相手の足止めて自分がフォーカス受けてると
敵にCC入ったよっしゃ!と言わんばかりに殴りかかって死ぬバカとかいるからなあ
撤退連打してんだから頼むから指示に従ってくれや・・・ 確かに
3日ゴールドカード使うの渋ってたが、毎週上限いってるし意味ないな
経験値のといいリュックの中身ゴミしかない なつとかいうプレイヤーがやばすぎる。
特攻しては死んでの繰り返しで、マップ見ろよと、低ランク足引っ張るなよを連呼。ジャングル即ピだけど、一緒になった時はジャングル渡さないほうがいい。 >>769
そういうやつにジャングル渡さないとかやっても
ダブルジャングラーになってlv4すぐになれずに腐るだけでは? >>753
どこのサーバーでやってるの?
SwitchならSwitch用のスレあるからそちらで訊いた方がいいかな、多分 >>773
ありがとうございます
Switchのほうで聞いてみます スレイヤーレーンサポ装備チャウグナルとか新しすぎる
いやあやっぱりpt組んでナンボのゲームだな
ゴールドとは言えリセットされてプラチナもダイヤもいるランクマでこれなんだから おまけに序盤メイジの自分の所にハラスに来たかと思えば
ミニオンにスキル撃ってLHと経験値取るし
いや凄い新しいわ ん?日常茶飯事
ドラゴンとスレイヤー逆、ジャングルなし他職でサポートも毎度 普通にアリな気がする
開幕ドラゴン有利とったら味方とジャングル荒らせるし
まあ瞬間移動安定だとは思うからpt向け ありなしで言えばありだとは思うけど素直に治癒にしてくれた方がありがたい 終盤がどうとかじゃなくて
序盤から敵ジャングルを荒らして敵ジャングラー育たせないような
動きできるならありだけど
そんな動きやれる上手い奴かどうかは知らん >>778
いや配信初期なら兎も角今はそんなのグランドでは滅多に無いぞ?
本来ガチでやるランクマで何でこんな事が起きてるのか不思議でならない ミーナにパニッシュついてたら、相手ジャングル気にして視界も取ってくれる系のサポかもと期待はする >>767
サポやっててこれやられると辛いですね
リーチの長いマークスマンが撤退出来るギリの隙間で一人帰還必須なぐらい削ってくれるのとか、無傷のジャングルが颯爽と駆け付けて1キルだけ拾って全員撤収するのとか見届けて死ぬなら本望なんだけど 相手ジャングル荒らせなくて味方ジャングル食い始めるビジョンが見える見える ミーナでパニッシュ付けて敵jg荒らす気満々でいたら治癒にしろ連呼されたことあるわ
タンクを自分のスコアのためだけのデコイだと思い込んでる奴多すぎ
そういう奴の勝率は大体40%前後 ミーナでパニッシュの時点で敵警戒するしなあ
終盤までに30スタック貯まるんか? でも実際オブジェクト早いヒーローじゃないとパニッシュ活きないからね
アーリーで決めるならいいけどソロだと味方jgが理解してなくてインベード付き合ってくれないと
逃げ性能そこまでなミーナじゃ単騎で荒らすの限界があるしそういうのはPT組んでやってほしい オブジェクト狩りは相手にjgに手伝って貰うんじゃないんか
でもミーナなら瞬間移動ないと自分でやる分には怖い... 自分のフレンドも大抵のヒーローで足取らない装備構成するからいつも足入れろって言ってるけど、火力足りないとか言って聞かないからなあ 一人で森入れるわけでもないし
ソロで瞬間移動捨ててまでやることでもないと思うわ >>771
勝率見せてって言えばおk
なつってやつしかり、大抵勝率低い。 相手の森荒らしに行くなら最低でもブリンク持ちじゃないと
マップちゃんと見てるヤツが高速で寄ってきて袋叩きにあう 今やっててラグいってぼやいてた人がいたけど、たまに電波自体は安定して拾ってるのに操作の認識が遅れたり認識されなかったりする時ってありますね
操作は引き返してるのに真っ直ぐ突っ込んでったり攻撃押してるのにただ走ってたり
キャッシュ削除とか端末再起とか、しても関係ない時もあればしなくても急に調子戻ったり そういえば今日リスポーンして動き出そうと思ったら、右上にスティック倒してるのに真下に移動してそのまま壁に埋まって身動き取れなくなった
10秒くらいでまたベースに戻ったけどなんだったんだあれ 非人類飽き始めた+過疎気味だからaovやりたいんだけど、ランクはどのくらいでマッチする?
ちなみに今非人類だと最高ランクで10分〜とかになるわ。 >>795
足って靴だよな?
火力以前に靴がないと寄りが遅くて戦闘に参加できなくなると思う
集団移動でも足並みが揃わない >>802
こっちは今月から新シーズンなのでプラチナまでは数秒から1分ちょっとでマッチする
ただそれ以降のダイヤはまだ到達者が少ないのでマッチ遅いとか
逆に自分は最近非人類始めたけど低ランでも10分かかる時あるんだよな
結局あっちはリアフレに誘われたらやる位になりそう 低ランクなら数分
非人類もやってるけどこっちのが早いと思う
上の方はマッチしないらしい
ここのダイヤ帯の人達が知ってるよ
シルバーは私だけだから他の人は知らない情報だぞ 非人は多分新規がいなさすぎてマッチしない
殆ど大学以上だもん こっちも新規いないし目くそ鼻くそ
人口やマッチングの速さならモバレの一人勝ち 野良だったら、パニッシュミーナで相手jg阻害やるより、パニッシュキルグロスでやって、サポには回復積ませたほうが安全かな なるほどさんくす。
アルカナが重要なくせに課金で手に入れられないんだっけか.. ナクロス使っても全然キルできねえ
アルカナの差かもしれないけど同レベルの敵のjgとタイマンになったらほぼ負けるし集団戦もどう動けばいいのかわからん その思考でナクロス使わない方がいいぞ
てかjg使わない方がいい キルすることに固執しすぎて、ぜんぜんファームできてなさそう 自信がないのになんでナクロスやろうと思ったのか謎
それでも、どうしてもjgやりたいっていうんならスリムズかフェニックでやって
ドラゴン、スレイヤー、シーグル、センチネルを絶対敵に譲らないマンに徹して、レベル差3つくらいつけて
集団戦もスリムズやフェニックならポークできるからな 自信がないからグラバトで練習してた
センス無いみたいだしクリクナク待つね >>809
ゴールドが課金で手に入らなくて貴重だから
キャラの開放は課金でゴールドはアルカナVを買っていく
レベル1上がるごとに赤紫緑の順でアルカナ枠が開放されていくから
まずは物理系で揃えていくことをオススメするよ tier高いキャラを自信がないjgにピックされるより、自信のあるjgに使わせたほうが勝率は上がるという発想には至らないのかな
tier高いキャラでも使いこなせないと「○○使ってるクセに」って味方から余計に睨まれるぞ
今のうちからナクロス以外のjgでオブジェクト全部奪うマンに徹する練習でもしたほうがいい 自分のjgとしての立ち回りが悪いって気づかないあたり
なに来てもjg使わない方がいい >>814
メイン画面から武器庫→装備→スリムズを選び
ビルドを灼熱の風、騎士のブーツ、聖者の剣、悪魔の爪、万能の刃(あるいは殺戮の弓、ムラマサ、大剣ビースト)、無限の刃にする
メイン画面からカジュアルマッチ→カスタムマッチ→5v5グランドバトルを開く
一番下のモニターマークを押して、すべてにAIを入れて対戦開始
スリムズを選んでタレントにパニッシュを持つ
マップの出現カウントを見ながら速やかに全てのオブジェクトを取り、全レーンのウェーブをクリアしつつ、キル数40超えで勝つ
これを何度か練習してグラバトやってみて
多分、そこそこ上手くいく クリクナク待つってあの変な昆虫の化物みたいのなら他鯖で無料だからやりゃいいじゃん
キャラ違いでどれ使っても変わらないと思うけど
ジャングルで1番スコアが出ないとかよく見る 他鯖でクリクナク使うと割といい感じだったからおごってた
とりあえずスリムズ使って1から練習する 期間限定イベントとかで、全員パニッシュ強制で総ゴールド数で勝敗を競うモードみたいなのがあれば、たまにやる分には面白そう
あと、全員がCC持ちで固まって、ひたすらスタンリレーしてハメるだけのプレイとかしてみたい
ウェーブクリアが早いキャラにスプリットプッシュされたら終わるけどw 一番初心者向けのjgはエイムのいらないバタフライだとおもうけど、集団戦でのフィニッシャーが苦手でオブジェクト意識を磨くならスリムズでの練習がいいとおもうよ
スタンもブリンクもあるし、ライフスティール積めばリコールでのタイムロスもない
最初はキル取れずとも、オブジェクトさえ相手に奪われなければ、集団戦でもハラスとアシスト狙うだけでもじゅうぶん有利は作れる 変なモードなんてもういらんよ今あるものでも40分くらい待っても始まらないんだぞ 正直、JGスリムズ上手い人は尊敬する
俺がやってもまず槍が当てられん >>822
全員lv15+ゴールド15000スタートで速攻終わるモードとかならやってみたい >>825
スリムズもギルダーもグラックもそうだけど、直線系の遠距離アビはひたすらエイム練習するしかないね
カスタムマッチでスキルを当てるだけの練習をしてもいいかも
コツとしては、相手が向かいそうな方向に先撃ちする、ジャングルやブッシュからタワー下で油断している相手を狙う、ジャングルから寄ってドラゴンやスレイヤーを狩るのに意識が集中してる相手を狙うなど
だけど、集団戦なら固まってるところにテキトーに打ってれば誰かには当たるし、最初はそれだけでもじゅうぶん JG趙雲の地雷率が高すぎて飽きた
まあシルバーゴールド帯だが >>827
グラックはそのやり方だとミニオンに当たって終わる
お前はランクマにくんなカス グラックのフック判定ガバガバだから割と雑に投げても当たるんよなあ
色んなモバのフック系キャラで一番簡単な気がする あーシキも簡単やな
簡単てかシキは短いけど横に広いから引けないけどミスはない感じかな? 届いてないようで届くフックやめてくれ
逆にミーナのフックは思ってたより伸びない気がする ブーツ積まれてない時のフックかなり当てやすいけど
後半はほぼ運だから あてにされても困る メインで使ってるわけでもないなら、絶対引かなきゃいけない場面以外は4割引けたらいいよ
6,7割引ける奴は上手い
集団時フックおいとけばピールできるし逃げる相手しばけるし、フックないって相手わかったら動きやすくなるのにそんなこともわからんと意味わからんお願いフックするクソは脳みそシルバーランクって煽ってけ 上手いグラックいると相手の火力がビビって前出れなくなるから集団戦開始前のカイトポーク合戦クソ有利になる
釣れないグラックだと敵の火力レンジどもがアホみたいに前出てくる舐めプされるけどなもうそうなったらグラックの存在価値ないけど 重要なロールの順番ってある?
責任の軽めなロール極めるわ jg>マークス>sp>メイジ>スレイヤー
ただし後半の集団戦仕掛けるタイミングクソなスレイヤーはしね >>829
グラックの場合なら、大前提として味方がウェーブクリアしている場合での話ね
ミニオンにフック投げるグラックはnoobだからね
君のいるシルバー帯だと、そういうグラックも多いかもね >>832
修正前のヒロエボのグロムはフック早すぎてヤバかった フックと言えば、サポタンクやってる時にフック持ちいたらなるべく乱戦起きたらマークスマンやメイジとフック持ちの直接上にポジション取るように動いてます
精度70%のフック持ちが出て来ても火力が釣られる精度を例えば20%でも下げられれば御の字かなと
これも含めてサポートはタンクってのが流行ってくれるとマークスマンメイジジャングルは動きやすくなるんじゃないのかなと思うんだけど 低ランク帯でサポやりたいならグラッグメタとサポでも火力出せるチャウグナルかクレシュトでいいんじゃないかな 5人5人が睨み合ってる状況でアホな味方1人が突っ込んでいった場合ってこの当たり方は無理だろって思っても行くしかないよな?
野良アーサー本当これ多い 状況によるけどようわからんタイミングで一人突っ込んでるだけだったら見捨てる
他の味方も付いて行ってたら行くしかない そのバカほっといたら確実に死んで4:5になって何も出来なくなるから行くしかないな 4:5で済むならほっとく
他の馬鹿な味方が釣られて集団戦始めたらしょうがないから迂回してmmだけ殺しにいく 状況次第だけど味方全滅する前提で一旦引いて味方復活するまで防戦する
5人全滅して相手がタワー折りまくりスレイヤー狩りしたら降参提案する >>844
大賛成
グラックやアリスは他supで立ち回り覚えてからだね
特にチャウグナルは簡単でいい むしろ全体マップ見てる時間の方が長いわみたいな書き込みを前にここで見かけて、俺も視野を広げようと思ってなるべく全体マップ見ながら動くようにしてるんだけど
あっちでああなっててこっちがこうだから俺は次のミニオン来るまでここ行って…とか考えながら歩きながらよく変な所に引っ掛かってる
目をつぶっても歩けるようにならないとまずは >>845
メレーならしばらく様子見(味方のCC決まるかHP削れてからfinish狙う)
レンジドなら、引き気味で加勢
メイジなら引き気味でCC当てて加勢
一段落した後に「一人で行かないで」のピンを飛ばす トゥーレン結構つかったけどスキル取得順がよく分からないな
アビ1の威力上げたいけど移動も素早くしたいんだよなあ
色々なサイトで1レベはスキル2をあげるて書いてるのはなんでなん? >>854
初動アビ1だとパッシブ発動できないけどアビ2なら密着3回当てで発動するから >>854
寄りの早さ上げたいからじゃない?最序盤のジャングルの攻防だとミッドの寄りの速さ重要だし >>856
再序盤のよりか、、確かにあのブリンクで茂み移動できるからかな
1スキでもギリギリパッシブは溜まるからたぶんそれなのかもしれない
あと2スキ初めに取らないと回数増えないからかな? クソ遅いレスで悪いけども
>>373
5chの方は開店休業みたいな感じ
2月忙しい人いっぱいいて、ログイン減少
惰性でログインしなくなった人もいるからね
続けてくれてる方もいるにはいるけど
テンプレ化してくれてありがたかったけど、今ではちょいと罪悪感 NA鯖は信頼度容赦なく引かれるんだね
2MMや2Mとか平気で被せるし3MMも普通にある
レーン、オブジェクトも解っていない低ランクだと負けで八つ当たり通報が半端ない、そして何故か通ってしまう
日本はまだ優しい
80台って初めてなったわ
2M同士のドラゴンレーン、ヴァルのスタンでやられまくってドラゴン刈られてスノーボールなっただけ
耐えられなくて逃げた味方のグラックには何もなし…
カオス 鯖関係なしに複数から通報されたら信頼度減るってだけだろ >>829みたいな低ランnoobがセオリー知らないくせに偉そうに負けを味方のせいにするんだよな
お前こそランクマじゃなくてグラバトやってろ >>829
シルバーゴールド帯の池沼が偉そうに煽ってるの草 >>841
わかってねーじゃんお前のうんこ説明だと
ウェーブクリアが前提wwwでウンコやしミニオン混じったらフックがミニオンに飛ぶ
集団戦もお前うんこやな
ダイヤ以下はどのランク帯でも無知はうんこ
くせーからランクマくんな グラバトならムラド使って練習でトロールしてもいいのか >>864
グラバトは放置しなければ大抵のクソムーブは許されるから良いよ >>861
noobかまして通報された本人か?泣くなよw
セオリー戦略のマニュアルうんこは作業感ハンパないだろうな ビルドの組み方わからん
人気ランキングは毎回違うしバタフライにリヴァイアサン積むメリットが分からん >>864
基地外グラバトガチ勢に通報されてどうぞw ミニオンいないのが前提って、グラックをある程度使ったことあるなら言わなくても察せるけどな 対面時ミニオン処理後じゃねーとフック当てれんとかウンコすぎやし常に不利
そういうレベル低い説明はウゼーんだわ ミニオンいるのに引っ張ってこられても邪魔だけどなぁ アリスってバストアップだけだとちんちくりんなロリって感じだけど
太ももが意外とムチムチしててエロかったんだな 連勝数0でランキング6561位なんだけどこれってつまりそういうこと? ID:uhnpmjFCMは興奮して連投ID真っ赤だけど
なんでシルバー抜けられないの?
シルバーのくせに、そうやって普段からチャットでも煽ってるタイプ?
上のランクに上がれないのは味方がクソなんじゃなくて、自分の立ち回りも見直してみろよ >>863
えっとね、違うんだ
あれは君に向けたレスじゃなくて、スリムズの槍を当てるのが難しいというレスを見たので
「エイムがまだ慣れてない人」に向けた説明をしたわけで、グラックに限った話をしているんじゃないんだよ
エイムに慣れてないと、ミニオンに当てがちだから、味方がウェーブクリアしたのを見計らって投げたほうがより確実だよって話をしてるんだ
そりゃ慣れてれば、的確に当てられるけど、そうじゃない人向けに書いたからね
エイムは槍やフックが難しい場合はギルダーを使って練習してもいいかもしれない
ギルダーのアビは範囲CCだから周囲の対象もスタンさせられるしね 敵いないところでひたすらミニオンにフックとウルトかましてるグラックは流石に可愛かった... ID:uhnpmjFCMとだけはランクマで一緒にやりたくないわ
まあ、こいつシルバーだしダイヤの俺とは一緒になる事はないだろうけど 君たち喧嘩しないで!
熱くなっちゃってもうこの思春期! >>878
練習モードで使って好みなほう
安定のゼフィス、使いこなせばクソ強い悟空 ゼフィスはCD短いブリンクあるし、パッシブとアビリティのライフスティールで堅いから初心者にもオススメ
そうだね、まずは練習で触ってみることが基本だね >>878
自分はぜフィスにしたけど悟空の方が良いと思う
前期プラチナの雑魚だけどナクロスと悟空は相手にいたら常に警戒しないといけないからかなりやっかい
ぜフィスは終盤も集団戦も強いから悪くない パニッシュって対象選べないの?
クリープに打ちたい時に敵ヒーローにいくんだが 最初期はフェニックで仲間が敵と戦ってる時に闇ゴリラとドラゴンのバフ持っていく仕事ばっかしてた 悟空は消えるし、すばしっこいし、クリティカルダメージがえぐいし、かなり厄介だよね
ウェーブクリア早いからタワー折りまくりでオブジェクト全部奪うマンのフェニックも超厄介 >>829
自分の立ち回りを内省せず、敗因を趙雲のせいにして誰かに噛み付くしか脳がない
シルバー止まりの煽り厨こそランクマ来んなカス
他者のアドバイスを素直に参考にできないお前みたいな低ランは害悪だから、飽きたんならとっととアンインストールしろ 悟空はやってることがウンコ
ゼフィスは序盤しっかりファームできたら安定感ウンコ
両方ウンコ、でもちゃんと対策してる奴いるからすげえわ 悟空ってアルカナなくてもいけるもん?
憤怒揃ったらやろうかと思ってた AOVってTier低いキャラでも割と使えるし、かなりバランスいいよね
ちょっと前までは牛魔王をピックしただけで通報というジョークもあったけど
牛魔王もオメガも使い方によっては普通に通用するし フェニックの新スキン可愛すぎて、使えるようになっておけば良かったと後悔
あの子難しくないの?スキル2とか当て行くの怖そう >>839
個人的には
jg>メイジ>mm>サポート>スレイヤー セインと牛魔王は安い上にサポートタンクとして試合を安定させれるからなー、アリスより初心者向け 牛魔王の打ち上げは割とウザいんだよねー
オメガもスプリットプッシュしやすいし、利点を活かせばじゅうぶんに有用
モバレだったらマイナーピックしただけで試合中に味方から「素晴らしい試合だ」のピン連打で煽られるけどねw フェニックのスキル2は逃げ用のイメージだな
移動速度低下ついてるし
あとミニオン掃除の時直線に被せると溶ける
あとまともに突っ込むとふにゃふにゃだから溶ける フェニックは難しいね
スキル2は主にファームと回避ブリンク用途が多いかな
対面でオフェンスで使うとしても優勢な時だけだね 牛魔王は安くて普通に使いやすい
遠距離無いだけにやることも分かりやすいし初心者に進めやすいサポート >>899
スキ2は別に当てなくてもいい
2で近づいてウルト相手の逃げ方向気味に置いて、そこから1→aa
とにかくファーム早いから常に敵jgの侵入意識してけ >>878
ゼフィスは鉄心加護龍爪テンプレのアルカナでも強いからアルカナ揃ってないならまずこっち
悟空は憤怒かせめて覚醒無いと火力無さすぎてキツい
後精霊も欲しい所
あるなら悟空がオススメ 今更だけどアリス無料にして新規に触らせるの嫌がらせだろ
適当なタンクサポートを無料にしてくれよ トークンでクレシュト手に入るだけマシじゃね?
そもそも初心者にアリス使わせるならミーナでサポやった方がいいと思うわ
無料だと1番使いやすいし強いと思う ミーナって普通にopじゃね
サポの中では頭一つ抜けている印象 opかどうかはわからんけど使いやすくて強い
初心者にはアリスより断然勧められる 060参加率0
連勝続いて調子良かったのにゴミと当たって泣いた
レベル1アルムに挑むなよ レベル1アルムに突っ込んで泣く泣くタワーまで戻るアーサーは何回も見た lv1のアルムはマジ最強だわ
グラックとスリムズ二人が守る敵ジャングルに一人で突っ込んで
グラックにスキル1が当たってHPモリモリ回復するから
相手二人とも何だこいつ勝てるわけねえ!って感じで逃げていった 逆にアルムにインベードされたら3人集まって引き撃ちしないとダメなんだろうけど
野良で3人も集まること少ないし
正直どう対処したら良いのかわからんな
放置してたらそのままゴーレム取られてジャングラー腐りやすくなるし アルムは最初レーンで強いけど、敵陣ジャングルに突っ込みたくなる スレイヤーとか最初速攻でレーン行く奴多過ぎるわ
ミニオンまだ来ないんだから見張りぐらいしとけよ アルムでミニオン消してると倒していくjgとmid腐る程いるんだよな
その後腐らせた対面が070とかになってると可哀相になる アルムで敵ジャングルに突っ込んでキルかバフ奪って凱旋するのは癖になる
たまにしっかり見てる敵ミッドが急いで駆けつけて来るけどあんまりない ランクリセットになってから元ゴールドやシルバーと
当たるようになったけど、
未だに間違ってる事なんかを指示してくるやついるんだな
早めに元のランクに戻さないとやばいな 開幕アルムインベードしてきたら抑えるのはミッドかmmの役目なんだけど野良だとそれやってくれる人なかなかいないね
近距離じゃどうしようもねぇ facebookで連携してfacebookからaovのデータへのアクセスを削除するとデータリセットされる?
ログインし直すだけ? 集合とピン立てはしてるわ
それでも寄らないなら諦める 開幕アルム、ヴァイオ、マロックの3人に来られたときの絶望感半端なかったわ
味方が寄ったところで勝ち目ないし、即座にゴーレムを差し出した ジャングルに出かけたきり帰ってこない趙雲がいた
300戦やっててそれかよオイ サポクレシュトで開幕敵ジャングラー殴るのって有りだよね?
相手はmmサポ共にレーンに入ってるんだけどmmにサポしろよ意味不なんだけどって言われたわ
個人的には開幕ドラゴン湧くまではソロでもなんとかなると思って放置してるんだけど…
結局その試合は相手mmサポがレーン張り付きっぱだったからジャングラーの育成の邪魔は出来たんだけど味方ジャングラーがスレイヤー側に行っちゃってキルも取れずに時間潰しただけで意味がなかった スレイヤーレーンでクレシュト、アルム、マロックで使い分けのポイントとかありますか?
普段スカッド使ってるんですがサポがメイジの時は前固くしたほうが良いかなって時の対応で迷ってます
ちなみにシルバーなので味方構成だけしか見れないです jgヴァイオレットのアルカナって竜爪の他は何がいいですか? 開幕すぐは相手ジャングラーの位置確認とデッドしない程度に育成阻害 ガラ空きなら味方ジャングラー呼んでゴーレム狩る
それが終わったらミッドもしくはドラゴンレーンでhpトレードの支援 hp減ったらドラゴン前にリコールしとく
最初の方のサポの動きってこんなもんか >>933
俺もミーナで同じこと言われて何が正解かわからんわ...
初っ端からレーンに行かなきゃいけない理由は何?って聞いたら相手グラックもこっちいるの見えないのかよって返された
しょうがないから経験値とゴールド頂きますって行って張り付いたけど レーン一緒にやれって言うmmはソロレーンだとボコられて死ぬレベルのヤツだから
サポはそういうヤツのレベルに合わせた立ち回りに変えないとそいつがフィードして試合終わる
なのでレーン入るように要求されたら最低限の視界取りしながら経験値も吸っていいから
レーン戦を無事終わらせて集団戦フェーズまで持っていく 特に野良サポートは常に臨機応変に動かなきゃいけないからテンプレは無い 序盤視界確保は必ずだけど
レーン張り付くかどうかも味方mm次第だし
序盤インベードすべきかどうかも構成と味方の位置で変わる
それなのに脳死でやる奴が多すぎるのが問題 >>920
相手にアルムいたら開幕のjgはまずくると警戒して
きたら集合かけるしかない
あとは味方の寄りにかけるしかない
シルバー帯では味方こなくて何回も泣かされた
ゴールドからみんなわかってるのか結構撃退できるようになる 1vs2の場合、2人側は両方自分のミニオンより前に出て圧かけつつ2人ともLH以外はミニオンに一切攻撃しない
1側はタワー下で土下座するしかないけどミニオンがタワー下に流れて来ないからLHどころか経験値すら入らん
ロームも大切だけどゾーニングされっぱなしだとmmは完全に腐るんじゃない? サポとmmがお互い理解しててレーンコントロールしてスクリーンかけれる程レベル高いことがプラチナ以下ではまずないから
大抵サポかmmがひたすらミニオン殴ってウェーブクリアしてプッシュレーン作ってちょっとハラスを繰り返してるだけだぞ サポはドラゴン意識してくれるだけで最低限の動きができると思う DSのクレシュトってサポと違って火力高くてびっくりする
ウルト発動の波でも結構もってかれるし 身内メイジ五人でフリマやってたけどトゥーレンjgはわりとイケてた スレイヤーレーンは苦手だからサポートで使い慣れてるクレシュトでスレイヤーレーン行っても許される?
その場合どんな装備を積めばいいんだろうか ごめんなさい…スレ番号見てなかった…
スマホから書き込んでいるのでどなたか代わりにお願いします、本当に申し訳ない >>950
ラー→耐性靴→ランブレ→万能→メダル→復活とかが多いんじゃね
とりあえずランブレ万能は積めばめちゃくちゃ火力出るしタワーもゴリゴリ折れる
でもサポートクレシュトのノリで使ってると案外やわらかく感じるから気をつけたほうがいい その代わりMMとかならワンパンで4割とか飛ばせるけどね
あとできればそういう場合は安価で960なり970なりにスレたて任せるべきだと思うんだよなあ有志だとなかなかたてにくいし 別にスマホでも建てられるけど
余裕で押してるのにレーン上げないで集団戦しかけて4人あぼーんするチームって何?
メイジでトップボットレーン上げるのクソ面倒かった
解らない集団戦に入らなきゃいかんのか?スコアも集団戦参加少なくなって低くなるんだよね なんかタワー折るまでずっとドラゴンレーンいるサポしかいないなーって思ってたんだが
もしかしてそれが野良ではベターなのかと思えてきた >>952
なるほど、その構成でまずはグランドで練習してきます、クレシュト好きなキャラだから使いこなせるようになりたいなあ
そしてスレ立てなんですが、>>960の方にお願いしてもいいですか?自分一度もスレ立てをしたことがなくて、何か間違えてしまうと迷惑がかかってしまう恐れがあるので…
次からは番号踏まないように気をつけます 上手いサポートいると5人チームだからね
糞サポだと4.1人くらいでやってる感 スレ立てなんて誰だって初めてあるんだし挑戦してみろよ… トゥーレンジャングル意外と行けるな
ただジャングルかれると言うだけでレベル4なっても奇襲能力低いのはあれだが 奇襲能力は高いでしょブリンク複数回あるしウルト必中だし
問題はモンスター狩るのが遅い事じゃないか
モンスター狩るのにブリンク使ってたらプレイヤーにブリンク使えなくなるし 相手8割削ったのを少し時間たってから寄り遅いやつがキルしたらアシスト付かないの腹立つわ お前らそこまで言うなら立ててあげたれや…
わいはしないけど 自分がマークスマン使っててサポに期待するのは>>489だけど、俺も下手くそだからあんまり長い時間一人で耐える自信はないからHPは見てて欲しいとは思います
>>943も考えるけどここで1vs2で粘れば粘っただけよそが数と視界の有利作れてるなら頑張ろうと
自分がサポの時はマークスマンの突っ込み具合とHP見て考えてます それにしても敗軍MVPばかり増えるゴールド帯
ダイヤとまで言わないからせめてプラチナまで早く戻らせて mvpは大抵一番仕事した奴が取るが敗軍mvpはそうでもない 0/3/1で通報されたぁぁぁぁっぁ!!
こっち総合キル1でサポで最初バフまで奪ったのに放置出て速攻降参で... MVPってどんな基準で取れるのかよくわからん
スレイヤーアルムで取った時とかjgより参加率もキル数も少なかったし 敗軍はタンクはまぁある程度しょうがないけどモンハンが取りやすいからな
mmメイジ使ってて敗軍mvpならだいたいガチ 中盤以降ミニオン処理するのって誰の役目?なりゆき?
足早いjgのときは近いところのウェーブクリア心がけてるんだけど、まだミニオン処理終わってないときにタワー下でもないのに集団戦始まってて、俺が合流しきれてないせいで負けるみたいな感じになる…。ちなみにシルバーとゴールドを反復横飛びしてる雑魚です。 >>979
基本はトップ、ミッド、mmの役目というかミニオン倒して経験値とゴールドをえてファーム
次点でカバー気味にjgが倒す
後はjgでも悟空だったりナクロスはスプリットプッシュの関係でゴリゴリに倒すのもあり
サポートは基本倒さないけどどうしようもない場合とかは処理する
サポートにミニオン処理は基本任せない よくみる敗北mvpコレクターは味方全滅してようが集団戦に後から来て、弱った敵倒して自分も死ぬmmとメイジ
kdaはいいから自分悪くないと思ってるしホント意味ない スレイヤーとサポのMVPは最低限仕事してること多いんじゃね
jgmmみたいな火力職のMVPは意味ないと思う ミニオン放置してキルしてタワー襲ってるミニオン処理してまた集団してミニオン追いかけてってしてるチームに入れられて相手タワーほぼ全部残ってるのに自陣タワー半分以上ミニオンにおられていってて笑えなかった プッシュせずに集団戦するなってのが最近よくわかるようになってきた
ちゃんとプッシュしとけば集団戦負けてキル数でも負けてる試合を
タワーほとんど折って勝ちになったりするし
一定間隔でくるミニオンすら把握できて見えてないとゲームにならんな 完全ソロ専で勝率60%乗ったピューラ使いだが質問ある?
現シーズンに至っては80%超え 多分VC連携してる仲間うちなんだろうなってのが開幕から常に3人行動して各個撃破で数の暴力でミニオンから塔からモンスターから平らげて回るのに何度か会って、野良だとそんなゴリ押しがやたら殲滅力発揮してだいたいボッコボコに負けてしまう
ああいうのはどう対処するのがいいんでしょう、こっちもひたすら味方にまとわりついて団子になるしかないのかな >>986
ピューラ単体の勝率のことなのか?
ランクの全体勝率とどのランクなのかによっては質問したいな! >>987
サブ垢初狩りPTは野良じゃ無理
低ランじゃ寄るべきとこ耐えるべきとこがわからんだろうし
指示出しても間に合わないだろうからさっさと諦めて通報したほうが早いとは思う >>987
mobaは寄りの速さで勝負決まるからvcptには野良じゃ対応出来ない
特に低ランクだとマップ見てないからピン打たないとまず来てくれないし
集合かけても手遅れなことが多いから敵が複数人視界から消えたらもう仕掛けてくるの先読みしてそこにピン打つ >>985
極端な話中盤まで集団戦でどんなにキル取れてても終盤タワー全部折られてスーパーミニオン迫ってたら集団戦できなくなるし逆に相手はミニオン処理に追われることなくなるから集団戦仕掛けてきて立場逆転する 低ランクでの話、レーンべったりでミニオンのLH掻っさらいmmより先にレベル上げてたサポアリスがいた時に
降参負けになったんどけど、そのアリスが敗戦MVPになって目を疑った テルアナースとかいうのきたな、大会でよく見るやつや >>986
ランキングみたら80%越え2人しかいないな
地方設定してなきゃまぁ出ないんだろうけど 成績外で求められてる行動が多いからサポの評価値は当てにならん
勝てばMVP負けたら戦犯ぐらいの気持ちでやった方がいい >>989
>>990
んーなるほど、やっぱりあのゴリ押し連携は低ランク野良だとやられた時点で正直厳しいんですね
ゲームのルール的に別にアウトな事をしている訳ではないとは思うので見かけても通報はやめときますが、何かこう負けるにしてもスッキリしない感はありますね 敗戦MVPアリスの被ダメージが低かったらクソゴミだぞ
だから勘違いアリスがあとを絶たない このスレッドは1000を超えました。
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