【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part237
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538371227/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart19【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1551928740/
IdentityV(第五人格)募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550296452/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part236
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551861773/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。 下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.医師は自分が治療する時、癒合は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない
また向きによっては治療出来ないのでいろいろな方向から試してみよう
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する、ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない、ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く 【初心者用・野良サバイバー人格】
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」は祭司でのチェイスサポートやオフェンスの練習する時には使えなくも無いがあまり望まれない。
「起死回生」はダウン状態から一度だけ負傷状態まで回復できる。写真家等の強制的にダウンを取れるキラーもいるためほぼ必須スキル。
「受難」は自分が椅子に縛られた場合に他の味方が互いの位置を共有できるようになる能力。救助や解読がスムーズになりサバイバー同士の連携が取りやすくなるためこちらも必須と言われるくらい重要なスキル。(VC前提のパーティなら要らないからもしれない。)
「中治り」は解読機が5つ全て解読しきった際に発動する能力。ダウン状態でも1段階回復し数秒間ダッシュできる。4人生存時に発動できればほぼ勝利確定、3人生存時でも引き分け以上を狙いやすくなるためランクマッチでの採用率が高い。
「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意。
《《以下最重要!!》》
「受難」と「起死回生」は、サバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。 >>1
おつ
こないだ初めて協力狩りやったけどアイテム買わなくても全滅できたわ
てかリッパー蜘蛛使う人たちガチでやりすぎだろ
俺なんて鹿さんでヒュンヒュンやってたのに 協力狩りで即死したらダイス目的で通報するから😡
お鯖様を怒らせるな😡 近くで誰かとチェイス中のハンターに銃や泥ぶち込んでいく通り魔プレイたのちい🤗 全チャに
強いハンター使って勝って楽しいの?と言ってるかたがおりまして
勝率はお察しだったが
認知が占い師と祭祀だけだったわw ジョゼフも写真捨てていいから28来てくれないかな 2発で狩れるだけでも結構なアイデンティティだと思うし 強いハンター使っても勝てないからシンプルな隠しキャラ使ってる身としては、
蜘蛛使って勝てたら爽快だろうなぁと思うわ。
蜘蛛全然勝てねぇ。 写真家モーションがいちいち厨二でかっこいいから28で第1スキル腐ってもアピールと割り切ればいい気がしてきた >>6
28だと鹿はそこそこ強いんやで。バルクが28の鹿ポジション >>9
>>16
そうなのか
まあ14でも鹿さん強いけど28だと的が増えるしな 鹿よりリッパーの方がシンプルだろ
今や一番シンプルじゃねえかあいつ >>17
存在感2までいくと鹿強い言われてるやん
28は長期戦やから存在感2(強い鹿)で戦えるから28向きなんよ。
あとアイテム買ってないみたいやからあれだけど
チェーンと泥攻撃で即ダウンできるから、チェーン当てれば確定ダウンみたいなもん >>20
救助のときに煙幕使えばケバブ狙いとトンネルさせづらくさせれる程度
チェイス中に使ってもハンターも見えなくなるから痛み分けで意味ない気がする
1000ポイントの価値はないと思う 画家のスキルってどんなの来るのかな?炭鉱者は大体わかってるけど…
ハンターも来るらしいし…
みんなは手がかり貯めてる? このゲーム左無しでやってるの相当縛りゲーな気がしてきたわ
40秒おきに仲直りクラスの加速したり板先倒ししまくって割らせたり割らなきゃ加速で次のポジ行ったり相当必須だと思うんだが
飛べば右なんていらないし、通電後も一回窓超えたら仲直りみたいなもんだし、左でも多少耐えれる
仲直りしながらゲート開けたり中間待機したり正直ほとんど活躍してない
左下の占い師か空軍いたら仲直りなくても通電後勝ち確だし
占い師ならファスチェで一匹飛ばしても左下なら間違いなくもう一羽溜まるな 左優秀やと思うけど左下空軍使うくらいなら左右マジシャンとかでいった方がよくない? なんかマッチングとか調整入った?
犬で特に負け越してるわけでもないのにわりとbot見る
ハンターやろうとしたらハンター多いから鯖やってって言われたりすることもあったし >>27
つか負け越してたらなんかマッチング変わんのかそもそも
知らんかった メリットだけ書いてデメリット書かないのは実務経験ないからってばっちゃが言ってた
結婚とか彼女とかそうじゃん? 机上の理論と言いたかったので無線LANで吊ってくる 心眼でデコマス連発してるのに勝てねぇ
暗号機偏らせすぎかなぁ 毎回通電間近まで生き残ってられない雑魚には分からないだろうけど、
仲直りは全員一気に1段階即回復出来る事が強いんだよ かなり前医師だから左下でええやろと思って左下にしたけど、やっぱ右下の方が強いで。ゲートまですぐ行けるし そういや今日ってGr vs 日本勢のカスタムあるんやっけ?日本勢がどこまで中華に食い下がれるか気になる。 >>33
左無し医師とか舐めプか?
20秒で仕留められるわ 左下空祭傭オフェでジョゼフBANしたら糞強そう
デバフ分は余裕でチェイスできるだろうし興奮縛りさせれる
占調と違って殴らせて遅延するわけじゃないから存在感もたまらん
バルクは捨てゲー
まあいないけど >>28
確か鹿辺りまでは特定の回数負け越すとBOTになったはず 実際問題ハンターやってて、左無しでもすぐ捕まえられないのって
上手い調香師かオフェンスくらいじゃないか? すぐ捕まえられるなら左だろうが下だろうが右だろうがハンターからしたら勝ち確だからな 鯖側の勝ち方はずーっと皆で中治り前提だからシレッと左下にされたら勝てない
最後の救助に失敗しても無理やり起きて救助できるのも心強いし 新衣装可愛いから心眼買ったけど人格おすすめある?
上下左右どれも相性よくないような気がする
とりあえず割れ窓と雲の上の散歩でやってるけど 散々ここで言われてるけどハンターやってたら仲直りの強さ分かると思うんだが🤔 >>46
左右、右下、右+怪力雲散歩が多いかな。
キャラランキングから心眼上位の人格見れるから参考にしたら? 右下はちょっと怖いな〜
やるならスポーン位置完璧に覚えてないといつか事故りそう >>47
それも散々言われてるけど仲直り発動する時点で4生存、通電、救助成功で負けてるから負け確のファンファーレで印象が強いってのもある
左はその人のチェイス力に含まれる部分があるから認識しづらい
下は毎回発動するからうざさMAX 鯖が勝つには必ず通電するわけで
通電時を有利にする中治り否定する理由はちょっとわからないかな
左にもメリットあるからそっちがダメとも言わないけど 逆に言えば必ず4生存で通電させなきゃいけないからファースト伸ばせる左の強さも捨てれない 左なんてハンターずっと引き寄せてられないと結局周りに負荷だけかけて、解読班が狙われたりする事多いし、自分がつええしたい人向け、だから連携大好き日本だとあまり流行らない
中韓は俺TUEEEE派が多いから受難など自分が捕まって周りにかける迷惑なぞ知らん組多い めちゃくちゃチェイス上手い人いたけど鯖勝率見たら15%
立ち回りも問題ないし仲間からもハンターからも称賛されるぐらい本当に上手かったのに
野良沼にハマって反復横飛びでもしてたのか🤔 >>49
>>48
>>50
ありがとう
直接救助いかず解読や治療した方がいいと聞いたから危機一髪付けてなかったけど、右下試してみる
鹿帯なので上位ランカー参考になるか分からないが見てみるわ サバイバーに上手さは必要ないからな
下手でもランカーになれる
上手くてもマンモスから抜け出せない
チームマネジメントが出来るプレイヤーのみ上に上がって行く
勇士より上手いマンモスなんてゴロゴロいる >>56
野良でしてたら一人だけ上手くても勝てないことも多いから勝率あんまり関係ない気がする >>51
いや、ハンターやってりゃ窓割れもすげーわかるぞ
左は数増えすぎて救助役がいないが殿堂入りでも増えてるから救助の時すげー目立つ >>62
邪竜になるとランダムが勇士グリのVCフルパにしか当たらなくてクソゲーになる
勇士グリでフルパ組むとマッチングがクソ遅い
マッチングだけなら鹿マンモス帯が一番早い 解読班とか言って開幕即死する奴が迷惑過ぎて日本もどんどん割れ窓増えてるぞ
前期の爆速解読環境ならともかく
今の環境だと誰かが即死した時点で負け試合にしかなんねーわ 救助で時間使わせるかチェイスで時間使わせるかだからな
チェイスはシステム上どうしても最後には捕まるから印象が悪い
救助のワチャワチャ分以上稼げるなら
解読三人になる訳で捕まるよりは効率的ではあるな 全員ボロタイなしでも良いが
だとしたら救助は9割にして欲しいね
即トンネル即トンネルダブルダウンぶっ飛びで試合が壊れるケースばかりだわ
占い師や空軍オフェンスで補助出来るなら良いが ずっと傲慢ペンチコントで鹿さんやってたけどここ最近負けが増えてきた
ペンチ捨てて獲物入れた方がいいんじゃろうか 外したら庭師に椅子壊されたとき遠くの椅子に運べなくなるぞ 全員下無しは勝ち筋薄れるから駄目
その為の傭兵オフェだぞ
大陸版の真似にはなるけど傭兵オフェが右下でそれ以外は左右
それ以外は見つかった時点で戦犯確定するから地雷 たまに過疎ってる説見かけるけど
お前ら的にどう調整してほしい?
個人的にインフレに走らずにS3で弱かった鯖を強化する路線はすごくいいと思うけど、
リッパー以外もハンターの通常攻撃の範囲全体的に増やしてほしいw
占いと納管みたいに実質2回以上殴らないと落ちないキャラ多いから、
攻撃一回すかすとかなり不利になるし
あと、BANピックは選択制にしてほしいわ・・・本当にw
ただでさえ同キャラ禁止もあるしキャラゲーで売るならこれは絶対アカンと思う
ぶっちゃけヴィオレッタ嬢の固定ファンも結構いるでしょこれw(鹿さんの固定ファンみたいに強化前から使ってた人)
ツイッター見てると男性キャラ含めてそれぞれのキャラの固定ファン結構いるっぽいし
あと、エマちゃんはマップによってはわりと刺さるし、
能力的に強くし過ぎるとガチでゲームにならなくなるだろうから今のままでいいとして
弁護士は強化してあげて・・・w
せめて地図の鯖のアイコンにどの鯖がどこにいるかの機能付けてあげて
現状地図よりディスコードやスカイプの方が強いじゃんw 今の環境220秒までどれだけ時間潰せるかだから
遅い解読機に張り付いてガリガリ回して吊られるくらいなら逃げ回ってた方が良い
更にハンターの特質も遅延系のものは弱体化され異常がリッスン並みの罰ゲームになったと考えると
やはり庭師こそ現環境最強サバイバーではなかろうか
吊れないエリア作って寝っ転がっていれば良い
天敵の蜘蛛に糸大量消費させるのもデカい チェイスだけ重要視してもな、無駄解読無くすのも重要だと思う
ラス1を3人バラバラに解読してる、引き継ぎなしで1から解読し直しとか
解読機選ばず後半3点になる、解読機でチェイスして終わりかけが解読出来ないはよく見る
爆速じゃないからチェイスはよく聞くか、殿堂入りは今でも狭けちゃ6分、広くても7分で通電なのだがな 心眼の人格は色々試してみて左右に落ち着いた
一度座らせた鯖追わずに心眼追ってくるような心眼絶対飛ばすマンがそこそこいるから上手くいけば強い
右下はゴリラすぎる🦍 >>65
邪竜の戦績見てみたけど底辺邪竜はマンモスか底辺グリフォンとマッチで星何十個集めてる邪竜はグリフォンか勇士とマッチだけど4人ptなんてほぼなかったよ 今こっち向かってきたらヤバイなってタイミングでは使わない(音でどっちに居るかハンターからも分かるから)
誰かが殴られた時と椅子に座った時は使わない(使わなくても赤くハイライトされるから)
この二つを頭に入れとけば基本的にクールタイム回復ごとに使えばいい 試合によっては一回もしない方がいいこともあるけど
毎回杖使わないなら地雷 ランダムなんて練習がメインだからな
そこまでガチで勝ちたいわけじゃないからメンバー妥協とかしてるだろ
ガチ勢は待ち時間0秒の時間効率がいいカスタム回すし 中国配信サイトのPandaTV(熊猫直播)が破産申請でサービス終了みたいですな
第五配信者がみんな他に逃げてたからそんな感じだとは思ったけど フラライとマンモスってランダムでも心に余裕無さそうな奴多いよな >>72
これ以上サバイバー強化したらハンターいなくなるのが運営はビビってる
だってゲームとして成立しなくなるからな
だから能力云々いじるんじゃなくてハンター専用の報酬追加すりゃイヤでもハンターやるでしょ
だからちょっとサバイバー有利でいいのよ
そもそも4人vc前提の調整はおかしいわ(そこは4人組めなくすればいいと思うがな)
野良で気楽にゲームできんくなったら末期よ ずっと野良で今マンモス3の勝率53%なんだけど、自信もっていい?
もちろんこれより勝率高い人大勢いるけど、野良の平均勝率が分からなくて 野良で50%以上は自信持っていいと思う
大体今だと野良は勝率2〜30が多いだろうし、最悪10%くらいになるし 最近、仲間に変な奴いたら敢えて人格を一切つけずにプレイしてるwww ランクマ秘宝をハンター段位とサバイバー段位の合計でレアドロップ率調整にしたら?
ランクマ秘宝2〜12まで
そしたら両方やるやろ 中治りが鯖の定石だからキャンプトンネル必須
粘着キャンプトンネル野郎ばかりだから中治りが必須
そして毎回同じようなタイムアタックになる
戦略が固定されてる以上、この戦略上で強いキャラが環境取っていく
いい加減このバランスを変えて欲しい >>88
ありがとう
これをグリまで維持できたらいいんだけどなぁ 俺も野良でしかやってないけど24パーセントくらいだな
でもやり始めて二ヶ月くらいは全く立ち回りわからなくて30秒もチェイス持たなかったから裏アカ作ったらもうちょい上がりそうだな
そういや最近はランダムマッチしかやってないけどランダムも勝率に反映されるんだっけ? ハンターがキャンプしない場合のメリットが無いんだからキャンプするに決まってんだろ ハンターはキャンプしなくても勝てる可能性あるし人格の選択肢も多いけどサバはvc繋いでない限り危機一髪仲直り戦法じゃなきゃ勝てないよ サバイバーはいつもマンXで辞めるけど
勝率は45%だわ
マンX超えようとすると20%くらいになりそうだからやらない
野良の闇は深いからな
ハンターしてたらこんなのがサバの時に仲間なのかとゾットする まぁ全員が全員インターネットで効率の良い勝ち方を勉強してるわけじゃないししょうがない
無力スマホゲームだからね ところでdbdの方は何でキャンプ無し前提になってるの?動画見ててもキラーはキャンプすりゃいいじゃんって思う よく言われるけどハンターは仲直りあるから飛び確定の戦法好むし
鯖はノーワンあるから仲直り前提の立ち回りなる サバの人格は固定化されすぎてつまらんよな
上なんて完全に死んでるし そろそろ飽きてきたし磁石マンとか意味不明なキャラ作る暇あったら
人格とかテコいれしてもらえませんかね
ハンターはまだいいけどサバイバーとかほぼほぼ右下左の組み合わせしかしてないから
人格を5角形にするとかして欲しいな
本家にいろいろパークあるんだし
傍観者も隅じゃなくして仲直りと危機一髪を取るの悩むような人格欲しい
あと個人的にハンターは天秤欲しいな オンライン対戦ゲームで厨キャラテンプレ戦法だらけになってないゲームってあるの? >>100
DBDはポイント制だからキャンプなんていうポイント入らないやつより誰か追っかけに行った方がおいしいらしい これ次吊られたら飛ぶ、残り暗号機1って場面だと解読もしないで隠れてた方がいいのかな?
解読早めるのはいいけど即解読絶対解読!もリスクが高すぎる気がしてきた サバイバーの種類豊富だし鯖の人格は左下右くらいで固まってても良くない?🤔
ちなみに傍観者はBOT戦で推理消化するのにめっちゃ使える 運営は金儲けしたいだけやからな、ガチャに課金してくれる人だけ残ってくれればええんやろ このゲームは暗号機の近くに行かなければハンターに見つからないよな >>108
カラス飛び始めて積むし、解読しなけりゃ結局終わらん >>107
そうなんだ
俺ならポイントよりも全滅させたいからキャンプしそう
キャンプに文句言ってる低ランはdbdから来てるんだな >>108
ハンターが瞬間移動持ちじゃなくて生存人数4なら全然ありやな
箱漁れる鯖なら工具とかでもカラス散らせるし >>113
dbdは飛ぶまで120秒もかかるから最後までキャンプしてたら基本2人は脱出される
後キャンプしてたら鯖はほとんど救助不可能な状態になるから誰もこなくて時間の無駄 >>113
何度も詳しく言われてるが
dbdはこっちに比べて鯖が飛ぶまでの時間が二倍でキャンプしてる間解読してれば通電する
キラーが発電機蹴ると発電ゲージが減り始めて鯖が触るまで減り続ける
呪いのトーテムっていうハンター人格の強い奴みたいのがあるんだけど鯖が壊せるから守る必要あり
そんな色々が有って戦略的にキャンプは弱すぎるからしないだけよ 納棺師で自分に棺桶つけてるのに最後まで救助行かない奴多くない?あれって狙いは何? 白黒でファスチェキツいよな
結局板周りの攻防で読み勝てないとつらい
板グルで獲物か触手の二択で殴れるハスターの方が初動楽だわ 韓国祭祀がずっとしゃがみ放置のせいで180秒チェイスしてやっと暗号1個消化とかなって負けたわ調香師も下手ばっかだしもうやめてくれランクマだぞ DBDではキャンプが不味いから少ないってのは間違いだけどな
むしろ積極的にキャンプしたいぐらいだがキャンプしてたら第五と違って吊られてるやつは見捨てられるんだよ
だから出張してジェネ守りに行く
救助来てるのわかってたらがっつりキャンプするのが普通だしそれ以外でもキャンプが最善になることが多い つうか現状ハンターは全く強化されてねえんだからそりゃハンター減るわ。
上位はBAN制度と同キャラ禁止あるから楽なだけで占い師4やらサバ有利な事に変わりはないしな。ハンター増やすならサバ専でハンターエアプのゴミに強制的にハンターやらせるべきだと思う。勿論拒否したらランクポイント下がる プリティの人にハンターやらせて占い師4と対戦配信しようぜ
共同開発なんだからいけるやろ
ライトみたいに弱体化してくれ >>116
>>117
携帯ゲーでは時間かかって無理だな…
キャンプ対トンネル阻止の闘いも嫌いじゃないけどワンパターンだよな
納棺師とかいいアイデアに見えたけど いやハンターばっか強化されてただろ😅
序盤の解読機速度低下と獲物を追うの強化と技師の弱体化でハンターめっちゃやりやすくなったやん >>942
マン5以下でもハンターこない
でも低ランだと圧倒的に蜘蛛リッパー有利だから
ハンター少ないのは有利不利の問題ではないと思う
このゲームは負けても鯖の方が楽しいということだと思うよ 初心者タコで祭司4人にぼこられてゲーム辞めろ雑魚言われて泣きそうになった
ぷももえんぐえげぎおんもえちょっちょっちゃっさっ!!!!!! つーか、スコアシステム見直すべきと思うんだがな
1人と4人1組じゃ上がりやすが違いすぎる、4倍必要なのにグリ勇士の過疎っぷりよ
次シーズン厳しくするのは賛成なんだけど
それはそれとして勇士グリ緩和するなり、ハンターのスコア厳しくしないとフラライ邪竜がうんこすぎる リッパーの霧打つ場合硬直入れようや判定もおかしいし蜘蛛もくそだけど開幕霧通常で即吊りされると勝ち無くなってやる気無くす救助狩りもイカれてるのに
さっさと占い師調香師ナーフして蜘蛛リッパーどうにかしてバルクもついでに頼むわ最近ランクマ最後迄モチベ保てない 例えば2時間ランクマやって占い4とか祭り4に遭遇するのは何回くらいしかあるの? ホラー映画みたいにハンターがサバイバーを次々と襲っていくゲームだと思ったら次々と襲いかかってくるサバイバーから椅子を守るゲームだった 俺もハンターの方が勝てるけどやってて楽しいのはサバだわ
結局一人で作業的にやるより協力して一喜一憂した方が楽しいだよな
今でもサバのがマッチング遅いんだからハンターは弱体化いらんよ 解読スピード遅くしていいからハンターの初動はレオ鹿前提で作り直せ😡リパ蜘蛛みたいにどんなに上手いやつでも初動から運が絡むチェイス拒否性能やめろ >>130
リッパーと言えど距離空いてたら刃避けれるし壁が厚いポジだと攻撃範囲狭いのもあって板グルのカモだぞ
刃が上通ったり壁貫通するポジでグルグル始める即死奴が悪い
そいつのせいで霧化して次が瞬殺され始めるんだからな
まあ蜘蛛リッパーは割れ窓無いとかなり厳しいのは確かだが 親子の争いとかも含めて大塚家具がモチーフなのかも知れない ハンター環境が良すぎてフラライ邪龍量産されてるもんな
そのせいでマンモスは殿堂叩き込まれるし、グリは格下と組まされ格上と当たるし、邪龍ハンターは数分マッチング待たされる最悪な環境になってる >>129
勇士グリ緩和したらアホが上に上がって結局ハンターがヌルゲーになるじゃん >>131
🐍Uでフルで回して4回祭司戦隊に当たった
もっと上だと技量を伴った奴等が来るだろうから地獄なんだろうなぁ… でもハンターが減り続けてる現状運営はどうすればいいのか
占い師祭司のナーフは必要だと思うし、でも結局のところナーフしたところで蜘蛛リッパー以外は死んでるもんな
だいたい鯖がめっちゃグダるか自分が神プレイしなきゃ勝てないってそりゃハンター減るわ
なんか空軍みたいなバランスのとれたキャラ調整してくれろ ハンターはポイント面だけはめっちゃ優遇されてるからなあ
まあハンター人口の方が圧倒的に少なくて上が居ないのは困るからって救済措置なんだろうけど
後は占い師のせいで上がってきたゴミPSが上位ランクで戦犯ムーブかましまくるのが悪いな ハンターそんな減ってるかな
鯖でやって、陣営多すぎで変更してハンターになっても結局マッチングしない よくチャットで勝率八割以上で募集してたりするけど、そんなに勝てるものなの?
鹿帯なんだけど、ぜんぜん勝てる気がしない… 前スレ120です
言われた通り左右占い師でファスチェ狙いで動いてみましたが、ランクマではこの2日間bot戦でしか勝てませんでした。ランダムではわりと出来たのですが…
もうモチベーションが上がらなくなってきたので、当分このゲームから距離を取ることにします。アドバイスありがとうございました。 ハンターの周りをクルクル回ってたら攻撃当たらないじゃん >>143
8割ならマンモス抜けてもっと上行ってると思うけど
VCで続けてればそのくらい行くことはあるかもね >>142
多い少ないは知らないけどマンモスくらいまでは鯖多すぎでハンター不足
フラライ以上はハンター過多だが、それ以上にグリ勇士の数が少ない
勇士グリの数増やすか、邪竜フラライの数減らすしかないと思うんだよね
ハンターはスコアがガバガバすぎる 蜘蛛リッパー以外死んでるいうけどピエロジョゼフもゴリゴリ認知pt稼げてるしハゲに対応できない、タコや白黒に簡単に救助狩りされるグリ勇士もたくさんいるし芸者上位は先回り刹那とか監視者刹那とかわけわからん変態技術つけてるし魔女もなんかしらんが勝てたりするし鹿もペット貰えたし全然死んどらんぞ 占い師4でやってるのとVC4PTは同レベルにしか見えんのに、占い師だけがグリゴー地雷と言われるのは何故なのか >>151
前スレ200で野良では自分からチェイスした方が安定すると言われたのでやってみました
基本即落ちか上手くいきそうなときは早々にハンターが他に行ってしまい負けるパターンが多かったです ピエロはドリル放置でタイムアタック延長出来るから余裕あるね
蜘蛛の陰に隠れてるけど普通に一線級 ハンターはポイントだけは本当に恵まれてるからな
少しマシ程度の雑魚でもやり続ければいつかは邪竜 正直、ハンターでどうしても無理ゲーなのは名前をいってはいけないあのお方ぐらい。 新キャラとか衣装追加する前にもっとやることいっぱいあると思うんだけどな
今のままじゃ新規定着なんて無理だしイベントやコラボも微妙だし
もっと一から調整しろよと 半年か1年単位で全段位リセットでもすればいいと思うけど
嫌がる人多いし、配布する侘びも大量だから無理やろな >>154
野良で確実に勝つ方法はないよ。
鹿1マン5にトップランカー一人入れてもそこまで勝てないと思う。 いくつか前のスレでリッパーの霧飛ばし教えてくれた方ありがとう!
おかげで心音範囲外の祭司に霧当ててオロオロしてるとこを狩れたよー! オフェンスのトップランカーを1人混ぜるのなら相当勝率上げられるんじゃないか サバは一人でも雑魚が混ざった時のデバフが強すぎるからな
ファスチェで雑魚を引かれたらもうどんなに足掻いても勝てない >>154
占いでファスチェとっても慣れてるハンターなら他いくよ
心眼や技師でファスチェとれば安定
それで120秒チェイスしても勝ち負けわからないのが野良だから
ということはやっぱり占いに左右は向かないわけ
あとから救助する必要性が高いから占いは右下になると思うよ
野良だと空軍や傭兵いても救助いかないし、オフェンスはすぐ座るから 勝率も廃止でいいよ
勝率を下げたくないからランク戦やらない人もそれなりにいるでしょ マンモジシカジはオフェンスキャリーが鉄板
そのランク帯のハンターならオフェンス対応未熟だからいける 勝率なかったらランク戦やらない人の方がもっといそうだけどな >>165
ワイかな?
高勝率保ったままランダムで雑魚狩り楽ちい ランクマでどれだけ負けても、最後の一戦を勝ちで終えられると全て許された気分になれる 野良占い4で始めて、誰かがマッチング画面で「これで楽勝やわ」みたいなこと言ってて
そしたら相手はリッパー、場所は工場
マジで開幕10秒かからずに1人ダウン
救助に行った占いは2割、6割と連発
俺は俺で3番目ぐらいでチェイスまわってきて、そこから工場窓グルミスって15秒ダウン
それでも引き分けだぜ >>170
ゲームってそういうもの
ハンターが中ボスとかラスボスだと思えば
集まった4人のPTで何回も挑戦して最後に倒すの最高に楽しいでしょ 俺自身そんな上手くないのにグリフォン3で勝率70以上ある
野良が強すぎる このパーティー見て勝ったと思ったけどサイジのワープで調香師壁に埋まったせいでひたすら解読妨害するしか無くなって負けたんだけど糞過ぎないか
https://i.imgur.com/tNSKRG2.jpg 傲慢のバグない?
なんか全残溜まり進んでないんだけど >>122
今のマンモスとかゴミしかおらんからどのランクでもハンター有利やろ >>174
相手もシカの姿見て勝ったって思ってるぞ >>160
ただ勝率低くてチーム組ませてもらえないんです…
組めても左上祭司の無理救助みたいな人たちとかばっかで… 固定で強いパーティ組んだら安定するけど、誰かがミスしたとき反省会長いし終わったら解散されてること多くて野良のが気楽なんだよなぁ
開幕即死もミスも誰だってやるだろう
本人が一番わかってるだろうし気にせず次の試合行って欲しいわ ハンターやってるときサバイバーの初期位置はすぐわかるのに
自分がサバイバーだとハンターの初期位置がどのパターンか正しく察せない
どうやって鯖のときハンターの初期位置思い出してる? >>173
グリ上位と勇士はさすがの練度よな
解読機引き継ぎはほぼ完璧だし、救助もしっかりとだから解読早い早い
ハンター側もダブルダウンだ即落ちだで速攻潰ししてくるが ハンター有利ってより自分も含めてサバイバーにどうしようもないのが多すぎる 有利不利議論は不毛だろ
ハンターと鯖じゃストレスのかかり方が全然違う
ハンター1回やるだけで鯖で3回くらい戦った感あるし ハンターはたまに気楽にやさ鬼しないと精神が崩壊する ダメージ無効とかトンネル回避の手段が増えすぎてS1でレオやってるより体感ハンター不利だわ
実際勝率も上がってるしそんなはずないのにな >>181
数こなせば覚えるよ
もしくは占い師でカスタム 野良なのに指示厨が偉そうに発言してるのがクッソ腹たつわ。編成バランス()なんて成り立つ分けないんだから変更させんなやアホが 昼のランクマがハンター一番強い感じするんだけどどう??
ランク上がってきたからなのかな??
一回も勝てなかった >>181
病院は左側と小屋
工場は小屋付近と真ん中三枚板付近
教会は左下と右上と下ゲート前
村は右上の海辺と小屋と左下近く
遊園地はサーカス小屋内
レオマップは小屋付近と右上
ここらへんスポンしちゃったら警戒してる 昼は鯖のガイジ度が高い😰
夜はラグで死ぬフンター様多いんだ🤗 遊園地でメリーゴーランド乗ってたらバルクの壁当たらないけどあれってグリッチみたいな扱いになる?ハンター本体ではぶん殴れるしそもそも乗れる仕様だしいいかなと思って逃げながら乗っちゃうんだけど たまに弁護士見るけど人格だけは真面目に右下で何気にコントロール潰して来るバフ持ちで解読機の引き継ぎちゃんとするから地味にウザい 野良だとどこまで上がるのが限界なん?
野良専でグリフォン以上とかおるの? >>181
パターンが多すぎて正確には無理だわ
一番ドギツいパターン(赤カーペット)と、ここには間違いなく最初に来るな(ゲート側壊せる壁)って場所を覚えて構えるしかない
抗いようのないチェイス当番 心眼にファスチェ擦り付けてきた占い師に文句言われた
通電まで時間稼いで3人逃げられる状況にして文句言われるとは…心眼は報われない >>151
完全アフィだろ
他に心眼技師でキャリーしろとか色々あったのにそいつの意見だけ採用してるあたりおかしい ピエロのドリルについて質問。一発目にドリル食らわせて、ダウンしたときもダウンからの復帰って効果あるんだよね?2発ドリル食らわせるとダウンからの復帰は物凄く時間かかるってこと? >>181
最初から強ポジで始めればファスチェ歓迎なわけで
初手でやる解読機とやっちゃいけない解読機を覚える 開幕ドン!
心眼「ハンターが近くにいる!」
・
・
・
心眼「解読に集中して!」
ってなるとなんかすっごい安心する 勝率16%御鯖様🥺「野良地雷しかいないアンスコして欲しい」 占い師、心眼以外は読み勝負になるからチェイスするつもりで強ポジ取るくらいがいいぞ
開幕即落ちするのは大体位置取りが悪い、弱ポジは上手い人でもチェイス難しい
慣れてないなら開幕強ポジ解読、チャットと状況見つつ弱ポジ潰すのがええ
逆に占い師使うなら開幕見えるんだから弱ポジ優先的に潰せ
スルーされやすいデバフキャラもやぞ ランダム冒険家だらけになるだろこれw
暗号機無視して宝探しするるだろうから初動誰も見つからねえってなりそう
瞬間移動で簡単に巻き返せるだろうけど これ同じところ掘ってるけど宝は共通じゃなくて冒険者の数分、重複するんか? 小さい状態だと宝までの距離が出る
宝を掘るのは約20秒
2枚持ってると即暗号機解読完了 >>205
この爆発はさすがにやり過ぎだと思うわw >>219
割と絶妙な調整だなコレ
冒険家BANなし! 宝は暗号機の近く固定っぽい
一応ハンターは暗号機周り探せばなんとかなるけどやばいな 宝探してる間に1人即死でもしようものなら一気に戦況辛くなりそうだわ
チェイスの1人抜いたら暗号機は常に2台分ずつしか増えないわけだし 1人座ったら1人救助いかないといけないし 初期ピエロのガラクタみたいな完全ランダム配置なのか固定配置なのかでけっこう変わるな🤔 >>217
とは言え宝も全部が全部物陰に隠れたところにあるわけでもないし
通路のど真ん中で宝探ししてたらさすがに気づくでしょ
即死ボウケンジに
宝探ししてねぇで解読しろやって暴言吐かれるのが目に見えてる 最後の一台つけるときは強いけどこれ強いか?
探して取ってきて使うまでに50%進むだろ
3点キャンプ突破できるのは強いけどそれだけじゃね? ハンターで遊園地の上1左3のパターン引くと結構萎える
北側の橋の鯖が察して逃げてると、最初の一人に出会うまでクッソ遠いんだわ
https://i.imgur.com/2pnHpFK.jpg 全員にいいねしたカウボーイがハンターさんにいいね煽りすんな!ってキレられてた
ハンターはいいねされるとキレる人多いイメージ お宝探しして解読せずに途中でハンターとばったりして即死していくボウケンジ大量発生しそう >>205
宝みつけて解読機ついたら誰かが途中までやっててオーバーキル、20%しか恩恵なかったり
だったら最初から普通に解読しとけやって言われたり
ラス1を救助前に通電させちゃったり
まあいろいろ言われるんだろうな >>232
負け試合でイライラしてる時にいいねされると煽っとんのかこいつ…とは思う これ70%のやつに使うと20%残せて次の暗号機に使えるのか 28出禁はいやだ28出禁はいやだ28出禁はいやだあ😫 鯖側が勝った時ハンターだけにいいねしてるのは煽りだから通報していいぞ ボウケンジが4人いたら暗号機4つ一瞬で終わるの?ガンガンガンガンッ 工場の中心とか
病院の3機密集地とか
教会のカーペットやら教会内とか
遊園地の橋上とか
その他弱ポジ進めるにはいいけどそれ以外の使い方したらめっちゃ怒られそう 5個付くまでのペース遅くなって味方から嫌われそうなイメージしかないわ
せっかく調節発生率高いのにそれと噛み合ってないし。 なんか最近ジョゼフの射程おかしくない?あれ剣の長さ超えてるだろ!衝撃波でも出してんのか?板グルほんまやり辛いわ 勝率とか統計は充実させて欲しいけど
個人の自己満に留めて、みんなに見られるファイルのとこに記載はやめた方がいいと思うな ジョセフの射程は前からやで
板先倒ししないとやられる >>247
それより戦績にチェイス時間と解読率を残して欲しい
勇敢とか冷静とか意味わからんし誰も見てないやろ 残り50から無理やり中直りできるのは強そうだけどどうやろね ジョゼフ普段スカスカだから長い射程引くと逆にそれ当たんのかよってなる 暗号機揺れるまでは普通に解読して残り半分は宝で終わらせたらボウケンジ見つける事出来なくなるんじゃないか? 暗号ってケンジ死んだあとでも仲間が拾えるんじゃなかったっけ?
サンキューケンジ 久々やろうと思ってるんだけど今もまだ占い師、技師、空軍、調香師が強い? >>249
中国の方で実装されてるからこっちにもそのうちくるだろ 一気に50%は流石に草
開幕のかくれんぼ得意だしジョゼフ特攻じゃん >>254
強いで
殿堂だと技師か占師は殿堂だとBANされる確率高いけど >>259
たしかにキツそう
新冒険家はwジジイ絶対殺すマンになりそう マップ中央とか暗号機が密集した場所これで解読されたらきついなw
解読中の暗号機付近に座らせるのも効果薄くなるし嫌な予感しかしない >>254
空軍は強くはない
今の救助役としては傭兵>オフェンス>空軍
どうしても下が要るから中治りも考えるとチェイス性能が無くて最悪初手戦犯かます可能性ある空軍は弱い ようやく「ぼっさん」「陰キャ」「PUBGの人」「8vs2で永遠に隠れてろ」「シャブ中」と言われてた冒険家が光浴びる事が来るのか。
この強化のままだったら冒険家でランクマ潜っても文句言われないだろ? 掘るの結構時間かかってるように見える
探す時間と掘る時間で普通に解読するのとそこまで差が出来なさそうに思えるけども 時間じゃなくて実質的に弱ポジを別の場所で解読できるみたいな感じなのかなあ >>259
キツイってか解読に来ない奴探すのメチャクチャ苦手だからな、お爺ちゃん 新しい冒険家のテスト見てきたが地図は探して掘り起こす時間あるなら解読しろってなりそう
ハンターが3点キャンプしてるなら効果ありかな りきゃっとあいすの比較的うまい方なんでサンタの格好してるの? 28での性能も気になるな
そっちでも一気に50%進むならぶっ壊れってレベルじゃねぇぞ キャラ次第で新しいゲーム性を引き出そうという気持ちは汲み取れるんだが
新冒険家も使いどころを研究しないと地雷にしかならない
納棺も実装前はぶっ壊れ性能とか言われてたし ノウカンジは中華で散々ボロクソ言われてたのに阿呆がぶっ壊れとかほざいてただけじゃん >>271
宝箱開けにいって本ゲット、宝を堀りにいって解読機に使用、ヤッター!50%進んだ!
んなことやってるヒマあったらさっさと普通に解読しろって言われそう ハンターの巡回しない位置で解読出来る時点でくそつよでは
初手傭兵しか見つけられないハンターとかなったら地獄だぞ >>236
とりあえず残った分は使い回せるらしいよ >>276
揺れも無しにいきなり通電されたらたまったもんじゃないんだが 解読貯めておけるなら技師心眼は8割位で止めて次行けば冒険家が終わらせに回ってくれて良さそう >>279
スマホハンターには揺れはほぼ見えないから同じ とりあたってリッパー蜘蛛ピエロを弱体化すればサバイバーに壊れ能力なんてつける必要なくなるのに運営は何考えてんだ全く
解読速度早くなったところでゲームとしては別に面白くなるわけではなお
せめてもうちょいステルス能力を活かした強化して欲しかったのに
小さくなったらハンター視点で赤く映らないとかさ >>281
そして定型文ながさず移動してムダ解読増えるのが野良
定型文残しても見ずに新しい解読機に手をつけるのも野良 >>281
ハンターからしたら解読進んでる近くの椅子に座らせるって戦法が意味なくなるからな
冒険家相当強いでしょ >>277
宝っていくつ落ちてるんだろ
冒険4でまたウザいとか言われるのかな なんか鯖の調整入る時はいやこれ強すぎだろ壊れ確定みたいな反応多くて実際大したことなかったってパターン多い気がする
逆にハンターの調整の時はは?もっと強化しろよって反応が起きて実際十分強かったってパターン >>287
噂話を一瞬で信じてギャーギャー騒ぎ立てる小中学生みたいなのが多いんだろ お宝は約25秒で取れるらしい
途中で離れても続きから探せる
心眼より速いし無駄解読にならないデバフ無しの解読キャラ
めっちゃ強くね ハンターやってて最初のリス地見てあそこに行けばとりあえず1人はいるなって暗号機向かったのにそこが冒険家のリス地だったらお散歩確定みたいなものか
或いは本使ってかくれんぼされたら耳鳴りはするのに姿は見えないとか
マップ次第では結構強そうだな 0.5ダメージ勢とかリッパーがいなけりゃ冒険家とか全然バランスのとれた良キャラだったのにな 鯖全盛期でも6段で勝率80%、90%っていなかったのに今はハンターでいるもんな
なのに占い師祭司調香師にまだ文句言うガイジ多くて草
ハンターはそいつらを軽く上回る性能ってことだよ 左右調香師&傭兵「チェイスしようぜw」
祭司「あたし弱いからすぐ捕まっちゃうなー追ってきたら怖いなー」チラチラ
占い師「ハンター丸見えw隠れよう」コソコソ
冒険家「解読機に居ないぞっw」コソコソ
こんなのハゲ散らかすわ その鯖全盛期ハンター上位の1/3くらいが勝率100%でしたけど… 強化冒険家の動画見たけど掘るのに20秒位かかるのか 冒険家が28でも解読即50%なら全員冒険家がさいつよだな
てかゲームにならん可能性 25秒で50%の掘れるってマジでクソ強いじゃん
移動時間込みで考えても掘れるだけ掘った方がいいレベル 運営はアホなのか
サバイバーばっかり強化してどうすんの
冒険家より断罪狩人を強化しろ、アホが 暗号機の揺れ見てどこが解読進んでるのか把握しづらいのは普通に強みだよな 100パーセント分の暗号掘るのに50秒
30秒で2つ探せれば余裕だな💪😎 鯖「やったー引き分けだー!」
ハンター「うわぁ引き分けかよ〜悔しい!」
ハンターは全吊りしなきゃ勝った気分にならない生き物だからハンターのヘイトが大きくなるのはしょうがない >>306
その解読分を持ち歩いて好きなところに使えるってのが強いわ >>306
大事なのは解読の早さじゃなくて隠密プレイで解読終わらせられることだぞ >>310
死んだ時点で抜けられるのと勝負決まるまで抜けれないの違いだな 30秒で宝2つ探してから暗号機まで移動して50秒解読ってめっちゃ微妙じゃね 弱ポジや座ってる椅子近くの暗号機終わらせるのが強いんだよなあ >>310
引き止める相手に救助行ったりゲートで煽ったり頑張ってチェイスした奴を死神救助で即死させたり
引き分けで満足してる鯖とかほとんど居ねーわ 配置自体じゃね?解読機近くに出るらしいから
工場とか中央の固定2台で即2つ見つかりそうだし、2/3の確率で2台が並ぶ配置くるからもう2つもすぐ見つかる
どのMAPも解読機が並ぶ配置あるからそこ狙えば1台分は速攻でいけるんでね? 所詮冒険家なんてライフが2つしかない敗北者だよ
見つかりさえすればリッパーのカモ >>316
宝の場所次第だけど弱ポジの暗号機一瞬で終わらせられるのは普通に強くね? >>318
まぁそれだけサバイバーはハンターほど勝ち負けに固執してないってことだよ
少なくともランダムマッチでは まぁ見つかればただの無能力者の雑魚だしインフレしたハンターとチェイスなんて無理だわな >>319
暗号機の近くだと弱ポジ限定にしてくれないとハンターが発狂するで
強ポジに出たら開幕で普通に解読したあと50%分また解読続けられるんだろ?
しかもハンターは終わった暗号機を巡回する必要が出てくる お前ら次シーズンのスチパンケンジ衣装も忘れるなよ! パトリシアドリヴァルは奴隷船で生まれました。
ハイチから来た彼女の母親は船で最後の息を飲み込んだ。
そして小さなパトリシアはニューオーリンズに生きて到着しました。
彼女は路上で飼い主に捨てられたが、彼女は新しい「母」を得た。
パトリシアはハーブ、薬や呪いを研究するために「母親」に続き、そして彼自身の源を見つけるために成人期に奇妙な故郷に行くことにしました。
パトリシアが土地に足を踏み入れた後、血に隠された呪いが静かに目を覚まし、そして彼女の果てしない苦しみをもたらしました…。
奴隷の母が死ぬ前に産んだ娘
奴隷商に捨てられたけど新しい母親代わりの人が見つかる
薬学とか呪術を学びながら成人する
自分のルーツを探るために故郷へ向かうが自分の血に隠された呪いが目覚めてしまう
結構壮絶なキャラですな 強過ぎず弱過ぎない感じで賛否両論だから冒険家調整は大成功になりそうだな🤗
それより磁石持ってるカスのナーフはまだ?😅 >>322
いや引き分けに出来るのを無理に勝ちにしようと欲張って敗北になってるだけだが いや、一瞬で50%解読できるのか
強えな
20秒で宝1つ、40秒で宝2つ見つけないと元取れないけど3点キャンプ成立させなかったり吊られてる椅子の近く一瞬で終わらせたりかなり強いな
吊り椅子近くの解読が今までは無駄になってたし
いいね ハンターは開始5分で降伏できるようにして欲しい
勝ち目ない戦にだらだらと付き合わされるのは嫌じゃ 新鯖名前と見た目だけで予測すると
負傷してる鯖から自分か負傷してない鯖に傷移したり出来るんじゃないの
ハンターはげるで たしかに強ポジ暗号機の近くに宝埋まってたらクソ強いな
ハンターからしたら位置も進捗も分からず瞬間移動も出来ない冒険家専用の暗号機がマップに出現するようなものだし結構ストレス溜まりそう 地図の残り%と使うタイミングちゃんとしないと仲直りのタイミング狂うのだけは気をつけないとな >>84
まじか
最近熊猫から移る人多いって思ってた
抱抱熊くらいしかいなかったよねw 開幕のスポーン次第ではハンターを耳鳴り釣りできるのもいいね
病院の小屋とか遊園地のテントとか 冒険家は監視者白黒とかwジイ殺しやね。
特にジョゼフは地獄をみそう。 冒険家使うなら左欲しいなぁ
通知行かないし宝ポジまで乗り越えダッシュでできるだけ早く行きたいし
チェイスしたとしても左あると通知なし足跡早く消えるから強い立ち回りできそう 冒険家強化やばすぎこんなん絶対最初に吊らないといけないキャラになったやん 宝探しの労力がどの程度かによるがハンター的に全く揺れてない暗号機即通電は頭悩ましそう… 新最強パーティこうかな?
俺は、カート・フランク。通称冒険家
奇襲戦法と解読の名人。
俺のような天才冒険家でなければ弱ポジの解読は務まらん。
私は、フィオナ・ギルマン、通称司祭。
自慢のルックスに、男はみんなイチコロよ。
ワープゲートかまして、チェイスから救助までなんでもこなして見せるわ。
私はヘレナ・アダムス。通称心眼。
情報週種は、杖ドンで、お手のもの!
よお、お待ちどう。俺様こそウィリアム・エリス。通称オフェンス。
タックルの腕は天下一品!
解読?遅延?だから何?
ベイン、通称シカ。
狩りの天才だ。占い師でもブンなぐってみせらぁ。
でもフクロウだけはかんべんな。
神出鬼没の、新爆速野郎
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。 納棺みたいにハンターに見えるのは確かなんだろうな
ただいつ取りにくるか分からないから張り込みする訳にはいかないみたいな >>200
すいません本当です
ちょうど占い師使ってたのと技師心眼はチェイス上手くないと地雷だと思っていたので…
チェイス下手でも技師心眼使って大丈夫なんでしょうか? >>340
最初につったって仲間が宝取れるから意味ない >>344
チェイス下手っで自覚あるのにチェイス貰いに行くとか何考えてんだバカ以外の感想ないですけど pubg理論だけど地図遠いから最初は普通に解読して、移動するタイミングで宝取る感じの時、心音したら解読機横の小箱に隠れたらハンターにぶん殴られる?
14で使ったことないし見たことないからわからん 宝探し、時間は多少かかるけど別々のところで解読したのを合算できると思ったらめっちゃ効率いいよね >>347
その位置は超有名やから冒険家警戒してたら殴られると思う。 第五仲間に質問
スマホですると便利だけど目が疲れる
タブレットだと不便で肩コルけど目が疲れにくい
どっちでやってる?
でかい画面のスマホは快適過ぎて長時間使いがちになって逆に目に負担かかる気がしてiPhone SEに変えようと思ったけど死ぬほど文字打ちにくいから迷う スマホでハヅキルーペでも掛けてたらええんとちゃう
目が疲れる奴の原因って大抵見えづらくて凝視してるからだぞ 暗号機揺らさないで50%解読できるのはジョゼフに強すぎるな 技師祭司の性能もっとマイルドにしろ、BAN一人じゃ明らかに足りてない
せめてこいつらカモれる抑止力出してくれ てか次シーズンの真髄1と2サバイバーなの?
BAN制度もサバ有利なるとかやめてくれよ 鯖のBAN対象が占祭技オフェで追加冒険家
でハンターが蜘蛛リッパーだけか
今後も鯖やろっと >>298
呪術士?
頭が痛くなるってブードゥーの秘術でハンター呪う感じかな
頭かかえて動けなくなるとか
超能力鯖増えまくってるな >>344
チェイス下手ならやっぱり占い師かな
フクロウで初めハンター見れるからファーストチェイスの確率下げれる
ファスチェは下手くそはやっちゃだめ
人格は右下な。下手くそが割れ窓つけても時間稼げないから >>359
でも結局チェイスを習得しないとマンV以降は勝てないんだよな 白砂まじやべえわ
バルクなら勝てると聞いたけどマップわからん
このクソマップ削除されない限りランダムでハンター一生やらん こりゃ過疎るのも納得だよな
こんなクソマップやってて楽しくねえもん 白砂マップクソなのは確かだけど覚えられないのはガイジ
南に超長い通路があってそれに沿って部屋並んでるだけだろ 白砂でワープヒュンヒュンしてイキってる祭司潰すの楽しい >>366
これ
普通にプレイしてたら覚えるしマップ紹介動画もあるしそもそもマップもとれる
てかマップにマップもあるし弁護士使うこともできる
覚えられませんは頭弱すぎ 白砂は東西に広くてチャットでどこがやりかけなのか分かりにくいから心眼が手放せない 白砂ハンターならタスキルだし鯖はサイジしか使わんし糞 白砂マップ全体図を覚えて今自分がいるのはこの辺りかってのは分かるようになったけど
いざチェイスとなるとどこが強ポジなのかいまいちよく分からん 今思ったんだけどこれなら冒険家4で鯖ほぼ勝ちじゃない? 白砂覚えてるってどんだけゲームに時間費やしてるんだよ
バイトも勉強しないゴミ学生かクソニートやろ リッパーの通常攻撃強化らしいけど今後はハンター側はリッパーが基準になるのかな
レオと芸者も通常攻撃強化来るらしいし
通常攻撃の範囲拡大は素直に嬉しいし、
射程内にとらえたらほぼ確実に当たる感じだとストレスもかなり減りそうだし、
鬼ごっこ感が増しそうw
蜘蛛はもともと強くてピエロも範囲広いから
とりあえず初期キャラ-調整が難しいらしいべイン+芸者蜘蛛のバランスを調整って感じなのかな
この調子でバルクの通常攻撃判定も強化してくれると嬉しいw
現環境の2強の占い師と祭司(あと庭師w)に弱いし、
足遅くて当てたor外した時の硬直が長いしこのくらい許される、はず
ジョゼフはむしろこのままの方が、明確な弱点が出来ていい気がする
タコと白黒と夢魔女はエアプで、現環境で遭遇もあまりしないから知らない >>344
ごめん左右占い師でファスチェ取りに行くの勧めたの俺だけどチェイス下手ならそりゃむしろ勝てないぞ
俺はカスタムでマップ細かく暗記してハンターごとのチェイスルートだとか板も先倒しか出来るだけ倒さないとか研究してて元は左右心眼使ってたけど自分がチェイス引いた時が一番勝ってた
でも心眼で解読回っても味方即死じゃ絶対勝てないしとはいえ心眼でチェイス引きにいくのは怖いというか視界も悪いし無理なんで占い師でファスチェ取りに、という経緯だった
野良の雑魚さに不満があるようだったし、一応チェイス自信あるならと付記したのはおまけのつもりだったんだけど >>379
覚えるだけなら長くても30分もかからないんですが… 白砂実装辺りから第五人格とか全然やってねえわ
わざわざあんなクソマップ遊び続けて覚えるほどマゾじゃねえんだわ >>366
覚えても面白くないのだよ
勉強とかじゃないんだよ
ゲームは面白さが重要!
白砂とレオの思い出はおもしろくないのだよ。
運営がゲームの寿命を縮めようとしてるとしか思えん 今日はドラえもんがあるのじゃ
ドラえもんを見るのだぞ リッパー通常攻撃強化されたらむしろ弱体だぞ
霧だけ当てるのが肝なのに爪当たっちゃったら時間稼がれるわ
爪で殴りたきゃ溜め攻撃するだけなんだよ 左右冒険家4で加速まで隠れて時が来たら宝ほじくりにいく糞ゲーになるな
下なしでも余裕で通電
9割まで放置して宝漁るだけだし 最近遊んでない
めんどくさいの嫌いなの
当然課金も休止中 >>388
サーチスキルで潰せるからカモパーティになりそう
それも封じられたらガチのクソゲー 鯖メインにしようかな
最近鯖のマッチングが長いからハンターばっかやってたけどシーズン重ねるごとにストレスが半端ない
S5とかハンターやると全身の毛が抜けそう 次はキャラBANとかないちゃんとした屋内マップ作って 占い師4人でやったら蜘蛛リッパーだろうとも鯖有利じゃね? 屋内マップなら必然的にバルク祭司は強くなるから屋内マップ求めるなら祭司バルクが無双するか禁止するかのどっちかない レオの思い出 白砂追加
炭鉱者 強化冒険家追加 真髄2もサバイバー BANは1キャラ
こりゃハンター減るかもね 思い出と白砂がランクマに来るだけで嫌なのに 謎ダウンロードで遠足招待できるようになったぞ
🍀110→🍀100 まーた鯖ランクマ10分待ちに逆戻りかね
せっかくぶっ壊れ蜘蛛でハンター多いくらいまで増えてくれたのに今季でだいぶ減らしてさらに来期もなら悲惨だわ つーかハンター有利の環境なんだからどんどんサバ強化して良いわ
VCPTは知らん 28ヘドロこのままなら鯖4発にしろ😡😡😡
運営はどこまで御鯖様を怒らせれば気がすむんや😩 マンモジ「ハンター強過ぎ」
フラライジ「サバイバー強過ぎ」
地雷「地雷大杉」 ほんとだ招待に必要なクローバー値引きされてる
てか今回のイベントって世界観的にアリなの? >>246
美智子もジョゼフも白黒も多分武器投げてるよ
バルクはロケットパンチ ジョゼフも写真捨てていいから28来てくれないかな 2発で狩れるだけでも結構なアイデンティティだと思うし 冒険家の時は写真時間の時は宝探しってことやな
写真世界でも宝探しできるんやろか? 冒険家使った事がある奴は分かると思うが隠れる場所によっては殴られる→脱出出来ない→ダウンと8秒くらいでダウンするスポットもあるから注意な。
例えば工場の小屋のドラム缶がある暗号機。あそこに隠れたのはいいが何故か見つかり身動き出来ず8秒で小屋の地下室に連行された事がある。あれは恥ずかしかった。 >>391
外在特質なら監視者(とリッスン)、人格なら指名手配、カラス、耳鳴りってことじゃね? リッパー強化されたしリッパー蜘蛛基準に調整してく感じかな、鯖はリッパー蜘蛛相手できるように強化して調整と予想 >>410
空軍「ケンジかよ😩」
カラス強いよなあハンター右振りだったら鯖やるとき気をつけなきゃいかんわ >>410
あれスタックを抜ける使うと出られると思う >>410
教会暗号機近くで壁とハンターに挟まれて動けず即死したことあるわ
対戦後チャットでカスとか二度と鯖やるなとか言われてたけどこれは仕方ないなってなった >>409
あー確かにジョセフとかバルクとか魔女とかマップ兵器系に強そうやな 冒険家の強化は小さくなったら耳鳴りしないで十分なんだよ >>410
逆に変なところに入って、ハンターからも見えてるけど当たり判定が壁か障害物に吸われて自分を殴れなくて仕方なく見逃されたことあったわ
そのあとマジで抜けれないからどうしようと思ったら設定画面のスタックから抜ける使ったけど意図しないバグだったから対戦後チャットで謝ったわ 耳鳴り禁止にするとハンター勝率ってどんくらい下がるやろな 冒険家流行っちゃうと位置バレチートがバレやすくなっちゃうな リッパー基準の調整とか超能力ゲー不可避やな
もはや鬼ごっこ要素が減れば減るほど第五人格じゃなきゃいけない理由がなくなる 冒険家好きでよく使ってたのにまた蜘蛛の時のように強化された途端使うやつ一気に増えて冒険家使いの株も自然と下がるんだろうな
ランダムマッチくらい好きなやつ使えよとは思うが 実際は勝手に期待値上げて勝手にがっかりしてやめてくから今まで通り元々冒険家好きだった人しか使わなくなると思うよ ジョセフの射程ランダム要素いらなくない?
なんでそこに乱数使うんだよ
スポーン位置と災厄だけで十分じゃん 寸止め完了!って打っておきながら実際八割止め→ハンター来て解読出来ずに逃げる
しかも監視者持ち
マジで何がしたいねん 冒険家割といい調整じゃね?
宝探す時間長いしリスキーな場所もある
それに、他のチェイスキャラみたいに攻撃を避けられる効果(マジシャンのステッキとか)がないから見つかったら辛そう >>405
感謝祭でハスターさんが自分が召喚したタコ足入りのスープをサバイバーたちに振る舞ってたし
そこまで違和感ない
もともと探偵の小説のキャラが脳内バトルしてる説もあるし 寸止め完了=ここ結構進んでる!的な使い方する人はいるね
チャットを過信して音を聞かないでいると失敗する
特に最後の1台だと上げるタイミングに気を取られて事故ることがある 今後は冒険家のおかげで>>434みたいなケースもなくなるわけよ 日本語では寸止めだけど他の言語ではあとちょっと的なニュアンスなんかなとたまに思うわ >>436
宝掘る音がめちゃデカいとか調整有りそう 英語だとcipher machine primedだから寸止めとニュアンス同じだと思う 乗り越え無音 足跡 スプバ 宝の地図
板窓デバフも無いし能力盛りすぎ
>>435
無敵時間の事? 実際調香師と占い師とさいしと蜘蛛リッパー全員削除したらユーザー人口減るんかな ハンターやってみてるが
1分30秒待ってマッチングしなかったらbotが来るぞ
背景推理がはかどらない リッパーの透明化糞強くない?
アレのせいでやられることほんと多い >>434
今日逆にやらかしたわ
ラス1台ミリ寸止めで救助行く→到着した占い師即通電
多分日本語で怒ってると思ったんだろうけど誤解解きたかった
試合後も翻訳欲しいわ
https://i.imgur.com/4RqZ6u3.jpg >>438
韓国人とかそういうの多い
「寸止め」って宣言してるのに寸止まってないと致命的ミスになって負けるんだよな 暗号機守れないならハンターに勝ち目ないけどどうするんだろ >>448
透明化しても全く見えないわけじゃないし逆に死にスキルだと思う
ただ上手い人は赤ライトを透過させて壁のどっちにいるか分からなくするねアレにはひっかかる >>449
なんでそれが悪いの
寸止めって言ってるだから触ったら開くでしょ なんか起動しても真っ黒画面の左上にLogic xx.x f/s Render xx.x f/s (xx.xは数値)って文字が出てるだけで進まないんだが同じ症状の人いる? 寸止め完了って訳が悪いんじゃね?😅
もう少しで解読終わる!くらいで良かったかもしん 0.5秒くらい残すイメージの寸止めが理想やと思ってるわ
他の人が進捗状況確認するために0.1〜0.2秒触っても通電しなくて、かつダウン直後にすぐ通電できるライン カラス飛んだら嫌だし触ってしゃがむ隙間くらいは取っといてほしい 皆がチェイスや解読をする中かくれんぼや宝探しを始める冒険家は、遊び心のあるおじさん 以前は「先に行くよ!」で代用してたわけで、
その時代からラス1で1人椅子なら寸止め作戦って暗黙の了解だったはず サバイバーがハンターやる展開ないかなぁ
エマハンターとか使ってみたいわ パペットではあるけど >>457
状況によるけど
0.5秒も残ってたらハンターの硬直という利点が減らないかな 鯖でもハンターでもいいけどドッペルゲンガー的能力来ないかとは思った 冒険家の宝って一回のマッチで3個までとかじゃないよな?
冒険家一人につき3個までで頼むぞ ほんとにミリ止めすると引き継ぎで通電しちゃうことあるよな…
俺も今日自分が触っててあと1割残してきた暗号機触りにいったら他鯖が寸止めしてくれてたみたいで通電してしまった ちょい残す派は引き継ぎが触って確認したり調整するのが前提なんだからそれは問題にならんだろ 救助意識高い鯖が多いと椅子周りから全然動かずに試合終わっちゃうな🐙
遊園地なのに瞬間移動が腐ってしまった💦 >>453
お互い自分のやる事分かってて最短ルート走ってたからなぁ
お互い対面してないし解読機前でモジモジもしてないし解読遅い空軍だしで最終確認は必要だったはず... 今でも先に行くよ!で代用してるけど
チャット追加後に入ってきた新規層とかに通じなかったりするかな >>463
仲間の心眼に化けてヘイト貰うとか俺も妄想した事ある >>467
ラス1で1人椅子のケースじゃどのくらい残ってるのかは大問題 自分が待機できるならミリ止め、引き継ぎ必要なら1割は残しておくのが普通だよね
まあ不慮の事故でミリ止めしても引き継ぎしないといけない場面はある >>473
いや少し残す派はぶっつけで回すんじゃなくて先に触ると思ってるんだって >>473
引き継いだ鯖が触って寸止めするって意味でしょ?たぶん >>470
まあ確かに野良で寸止め引き継いだときは悩むけどね
これは本当に寸止まっている解読機なのかと
触ってみたいけど触ったら通電するかも知れないと
でもそこは宣言された以上、信用するしかないかなー 自分が上げる前提でミリ止め→瞬間移動でやってきてやむを得ず離れる
これはよくある
これで事故起きてもそれはしゃあなしと思ってる >>474-476
そうなの?
じゃー引き継ぐときは触ってもすぐに通電しないのがセオリーなのかな
それでも1割残しなとワンタッチぐらいなのかは全然違うような 瞬間移動で寸止めは悩む
自信ある時なら一発殴らせた上で通電させてラス1チェイスするが
そうでない時、相手なら全力で遠ざける方向でチェイスするわ 開始前に何か言った奴がファーストチェイスになるの本当で草なんだ
ハンターも狙いたくなるのかな? 解読ケージは近づいたら触らなくても表示されるように要望だそうぜ なんで危機一髪付けてないのオフェジ
救助即死で飛ぶのが早くなっただけな上にダブルダウン取られてるんだ
危機一髪外してむしろ何付けてるの? >>484
俺もそれあるからマッチング画面ではヘタなこと言わないことにしてる
庭師やめてーとか言いたいけどスーパー庭師かも知れんし 野良ランクマは10回中8,9回は地雷仲間にイライラさせられるけど時々野良でもすげー意思疎通出来て上手く勝てることがあるからやめられねえ
有能な祭司がいると本当に助かるな
まあ大体は危機一髪なし解読専門祭司なんだけど 鯖が勝つには必ず通電するわけで
通電時を有利にする中治り否定する理由はちょっとわからないかな
左にもメリットあるからそっちがダメとも言わないけど あれ、昼のレス再書き込みされちゃった
>>492は無視しておくれ >>484
俺はマッチングで文句言った時はめちゃ隠密してるわ 開幕オフェンス見つけたから面倒臭いって思ったから小屋に移動して
なんか耳鳴りするけどいないなぁ、って探してたら
暗号機の横の電柱の芯に足がちょっと見えてたから「冒険家いないのに小人???」って殴ったら
調香師で糞ワロタ
しかも小屋の出入り口付近にしっかり香水置いてあってチェイスされるオマケ付き
調香師で開幕箱開けるの面白いな 解読器の進捗もう少し詳しくチャットで伝えられたら良いのにな ぶっちゃけ地雷が混じるだけで終わるから俺も地雷行為してきたぞw
最後の1人になって注射器でカラス飛ばさずハンターに嫌がらせしてきたわw 開始10秒占いジ「ゴーンゴーン😳www」
助けに行った調香ジ「窮余」
解読心眼ワイ・技師「」 ホールで喋った奴からハンター近くにスポーンする設定ある説
あると思います かれこれ4時間くらいかかったが日本版にNIKE衣装移植出来たわ 存在感なしでも初期チェイス強いハンターを作ったのがこのゲームの終わりの始まりだったな
鯖の解読スピード大幅に下げてハンターは初期チェイス弱いってのを徹底した調整にしてれば新規も入りやすかったろうに 病院の小屋で即死したオフェンジはダイス目的で通報するからな😡
これ以上お鯖様を怒らせない方がいい ぶっちゃけ鯖は初期組空冒マジオフェ傭カウ納踊だけでいいと思う
蜘蛛は張った糸5秒で消えるor加速を抑える修正、リッパーの霧幅修正、鹿ペットの追加
これでストレスフリーになるわ🤓 identityはゲーム下手糞には向いてないんだよな
ブロスタは下手糞でバカしかいなかったけどw >>511
だって主人公は庭師なんだろ
椅子増やしたらアカンやん 複数ウラナイジ強過ぎなんだ
2人だったけどライフが4つもあるからチェイス上手くないのが狙われても60秒牽制出来るんだ
4匹も居たらと考えるだけでハンターさん可哀想なんだ 異常撃った時も気没みたいにマップ全体に音鳴らしてくれんかな
仲直り分かってないヤツみたいな空気になったわ >>511
白砂は右に降ってないと椅子に連れて行けないことあるのがな…人格構成狭めてるわ あと☆3.5個で念願の邪龍到達できるぜ…!
あと一週間で間に合うかな >>518
近くに無さそうな時わざわざ白無常に切り替えて運んでるわ
あのステージ目が疲れるし余計なストレスが多いから消えて欲しい 私のリッパーは霧打つ場合硬直入りますよ(体感時間で3秒から5秒くらい)
命中してる場合だけ(格闘ゲームで勝敗決まった最後みたいにスローモーションに)
霧の刃外してる場合は硬直がごくわずか(0.5秒以内)
だから霧打ちの命中ペナルティの硬直と
霧だけでなく爪当ててしまうと通常の命中硬直でさらに何秒か硬直します
だからすぐダウンさせても運ばないと救助が来やすいので
2018年秋に最新のandoroid買ったのですが
これ低スペックなんでしょうか
協力狩りは不可です
https://www.softbank.jp/mobile/products/smartphone/digno-j/
OS
Android™ 8.1
CPU
MSM8937(オクタコア)1.4GHz+1.1GHz みやけんって戦隊くっそうざい!
低ランクで勝率70%代でかためてるからサブ垢もいると思うけど、祭司2オフェンス幸運児で遊園地でぼこぼこにされた 低ランクにもバン機能必要だってばよーーーーーーーーー BANていうかランダムに詳細設定なり欲しい
PT4人とかなく気楽にやりたいときにフルメンの相手ばかりさせられるのは辛い
拒否する分マッチング長くなっていいから選択権をくれ
くれないならせめて閲覧点割増でくれるなりボーナスくれ 練習にもなるしサクッとできそうな1on1モード来てほしい 1on1募集って全チャでよく流れてるけどあれはなんなの? ラスト暗号機にハンターが迫ってきてるときって点けた方がいいのか
ワンダメ食らってから点けた方がいいのか悩む 1on1はきみどこ住み?セックスしようやってことやぞ☝😉 >>529
自分無傷なら食らってから付けないとノーワンで即死せん? 寸止め完了→ハンター接近→一発殴られる→上げる→そのまま追われる→3人が逃げられる時間を稼ぐ
これ理想
自分も逃げられたらなおよし 有利不利議論は頻繁に見るけどメンツはいつも同じだぞ…… カスタムbot戦でお試しハンター選べるよな?
ピエロ試したいんだが所持キャラじゃないと変えられないんだが… 殴られてから銃撃つババアと香水使わないかWダウンかますババアばっか
このゲームの二大害悪キャラ
磁石と冒険家で完全に環境から消えて欲しい
あの二人来たら一切いらなくなる性能だし
デメリットだけのゴミ 香水使わないはよく言われるけど
手負い状態で香水使って戻れない!なんで?!な調香師すげーみるからその可能性 寸止めは今でも先に行くよ!で代用してる
開幕恐怖ガイジがいなくならない限り「引き留める」あり!は外せない >>523
ありがとうございます
入学試験も終わったしipad6買ってきます
自分は手と指が小さいので不安ですが
>>521
残念ながら予想以上に低スペックだったです
DIGNO J 704KC
Snapdragon 430
総合 45202/3D 9396
https://garumax.com/antutu-benchmark-score
ミドルスペック(中性能):Snapdragon 4xxシリーズ
エントリースペック(低性能):Snapdragon 2xxシリーズ
処理性能について
DIGNO J 704KCのCPUはSnapdragon 430 MSM8937で1.4GHz+1.1GHzのオクタコアであり、
メモリ容量は3GBです。CPUの処理性能は平均レベルです。
一方で、これくらいあればゲームやネット検索などでは十分な処理性能を有しております。
3Dゲームなど高負荷がかかるような処理だと少し性能不足を感じることもありますが、
普段使いではほとんど不満を感じないでしょう。
一般的な用途であればこれくらいあれば十分であり、
たいていのゲームなら十分快適に遊べるといえます。
3Dゲームの場合少し性能不足を感じることがありますがおおむね問題ありません。
現在はミドルスペックでも十分な性能を持っているので、
長期的な利用でも不足はありません。
しかしながらゲーム性能を左右する3D性能も性能帯に連動したランクのチップを利用するので、
ランクが下がるとゲーム性能も下がります。 さっさと28鯖のアイテム半額にしろっていってんだろ😡 くだらねえ認知ポイントのせいで勝率0目指すとかいうゴミ量産されてきたな PCならBTOで買っとけば100%失敗しない買い物出来るけどスマホにそういうのないのかね
家電量販店でノートのメーカー製うんこ掴まされるやつ現代でもあまりにも多すぎでしょ ノーパソとか何に使うんだろうな
スタバでエンターキーバシーンするぐらいしか使い道思いつかんのだけど 呪術師とかハンター攻撃できそうな職だな。できないだろうけど。 >>449
占い師の人は対戦後チャットでほんとにすいませんって打ってるよ >>553
Alexでもわかるような英文をわざわざ翻訳して「〜って打ってるよ」とか何気にクソ失礼だなお前 >>554
449の人が占い師怒ってるかもって言ってたから違うってことを言いたかったんだ
気を付けるわ ラグラグって・・・
普段ハンター有利とかほざいてる低ランお鯖様そこまでしないとアイデンティティを保てないのか必死すぎだろ >>555
そもそもから誤解してるのかよ
>>449は「怒ってると思われたんだろうけどそうじゃないよってことを伝えたかったけどできなかった、対戦後にも翻訳機能欲しい」っていう趣旨のレスだぞ
「怒られたかも」じゃない >>559
ほんとうだ
間違って解釈してたわ
失礼 >>555
日本語のやり取りを占い師が勘違いして悪く取ったらやだな
そやから誤解解きたかったってことやで
日本語読めない占い師への配慮やで >>563
翻訳機能欲しい って日本語をまだ理解してないんやな もう磁石マン買えるくらい手掛かり溜まっちゃった
100ダイスもあるけどガチャ回しちゃおうかな☺ 黒人と中東系とトランスジェンダーをもっと出すべき😤
レズホモ障害者はもういるからおkだけど増やしてもいいよ😜
https://i.imgur.com/vYISwxx.jpg my badとか笑うわ
小学生でも使わんのとちゃうか 空軍plzはジワる
スラング覚えたてで使いたがってる子供って感じ my bad は恥ずかしいからmy mistake とかでよくね 磁石野郎の対策って興奮だけか?
来週以降どうせ湧きまくるからミーハー共をシバいてやりてえわ sorry guys its my faultとかはよく使う
外国人のフリしとくと日本人はまず責めてこない
韓国人は謝る前は怒ってても謝ると普通に許してくれる
中国人は何か余計ガツガツくる NIKEスキン空軍orオフェンスの2択なのがもどかしいな
どっちも愛好してるから片方カウジとかなら即決できたのに >>573
ジャップは英語や外国語読めないからなのか知らんけど外人のフリすると不思議と攻めてこないよな やべえ受験英語しか知らんのがバレる(検索してきた顔)
第五人格のために日常英語も勉強しとかんと >>578
素直だな本当のネイティブ的には古臭い表現とかそう言うことかと思ったわ ホントの黒人はもっと黒いから、新鯖は人種的には白人かな、本物の黒人でこんな白い人いないから I'm SUPER HAPPY PRINCESS, you know👸
https://i.imgur.com/ydYuG6z.jpg >>584
新鯖来たらこいつは中途半端なブスに成り下がるな 新鯖見て「兄ちゃんアメフトやってない??」って聞きたくなった >>580
申し訳ない
これから英語については英語圏の人んちに生まれ変わってから発言します >>573
外国人の方が酷い扱い受けてると思う
俺日本人名のサブ垢と外国人名の本垢持ってるけど日本人名の方が基本周りと仲良い このゲーム絶対サバイバーからハンターに転向したやついるだろ >>595
いるに決まってるやろw
それよか殿堂級以外は占い師、祭祀複数にハンター嫌気さしてサバ流れになってて待ち時間サバ長すぎやろ 外人の方がウケ悪いけど日本語が通じないと思われるから文句は言われにくいね 翻訳ガバガバだよな
韓国人とか翻訳しても何言ってるのかわかんねぇ english pleaseからのpoor englishで大体黙るよ上手く返された場合は無言退出すれば無敵 中国版で炭鉱者使ったけど強過ぎやろこれ
日本来る時絶対弱くなる >>596
多分スレの流れ的にカウボーイ→断罪狩人化みたいな話だと思う マグネットおじさんはマジシャン的な感じで使えそうだけどリッパーには無力なのが環境にあってない気がする なんかで見たが中国では誤ったら負けらしいぞ、だから中国人は謝らないらしい、変に英語で謝ると日本人ってバレる ゲート開けずに透り抜けて脱出とかどうしようもねえ
やっぱチートはクソだわ 遠足に招待できるキャラってもしかしてみんな違うの? >>605
全員揃ったイラスト公式に出てるからみんな同じ >>603
謝ったら負けはどこの国でもそうだよ日本だってそう
学生がおっさんおちょくってバット持ってきた事件で相手は謝ればそれでいいって言ってるのに
変なプライド持ち出して謝る必要がないから謝らないとかいってずっと口論してたからな ぶっちゃけカウボーイにも外在特質侮らせるが付いてるよな
上手いカウボーイは本気で上手い
ハンターによってはカウボーイピックした時点で詰んでるだけであって >>566
いかにも超能力使いそうな見た目しててキレそう >>608
調香師 占い師 祭祀 傭兵 オフェンス カウボーイ 空軍 マジシャン 踊り子
上手い人が使ってたらこの中だったらカウボーイが楽 あ、逆か
カウボーイが苦手なハンターじゃなくてカウボーイ側が苦手なハンターか
デバフは確かに軽いけどカウボーイって正直強いのかよくわからないや ファーストチェイスなら良いけど風船救助狙われるとオフェンスよりしんどい所あるな カウボーイで言うなら縄は壁貫通出来るからバルクだと面倒なのよな
壁出して完全防備しても縄で壁越え、吊られて奴も担がれる所までワープする DBDの疫病に感染させるハンターこっちにも似たようなの来るのかな 【カウボーイ】
救助能力:最高レベル
解読:救助キャラの中では早い
チェイス:救助キャラの中ではしょぼい
ハンター側からしたら初手で見つけたいキャラ 左つけてるからか知らないけど明らかに無理だろってタイミングで窓とか板超えて恐怖くらうやつが未だにいるんだが
ちなグリフォンフラライ >>614
オフェンスと違って本気で仕留めに来られるとしんどいのが難しい所。 >>619
余裕あると思ったらラグでズレてるパターンあるから多少はね?
たまに射程1.5倍化してる奴いるし >>617
むしろ新鯖が似たような能力やったりして。
ハンターにデバフつけてきそう。 割れ窓で言えばその場待機の読み合いで効果消化してる奴よく見る
強行するよりはいいけどポジ取りなり距離取りしないなら右下でいいんじゃないかなって weiboの新鯖コメントに「ハンターが触れたくない場合もある」的な事書いてるから攻撃されるとデバフ付けられるのかもしれんな >>566
第五人格の時代って、普通に黒人差別が横行してる時代じゃね? 鯖BANは占い師技師祭司が一般的だからオフェンス空軍BANされたときはちょっとびっくりする
でも興奮積みたくないんだなって思うからそれはまだ理解できる
ただ今日初めて傭兵BANされたのはまじでわからん…マップはどこだったかわすれた
傭兵はいるだけでめちゃくちゃめんどくさいのは分かるけど占い師技師放置してBANするほどではないよなぁ 病院で祭司選ぶくせにゲート側の出っ張りにワープ作っておかないサイジってマジで頭クソ 強化冒険家はガチのマジで最強だな
元がウンジの強化キャラみたいな存在がデメリット無しでさらに強化されたんだから当たり前なんだが…
手がかりも安い
これはSSランクだわ 魔女の調整ミスってハンター過疎ってんのに新鯖出すとかどういうつもりだよ 28で使えるのかな?
みんなで穴掘りマンするだけで解読やばいことになりそう
あとどさくさにまぎれてpubgしてもバレなそう 占い師や祭祀複数でクモリッパーだろうがサバ有利環境やからハンター過疎ってるんやで 技師2吊り目で残り解読2で仲直りギリギリかなーとか思ってたら先に行くよ打ったのに同時に解読終わってワロタ
技師見捨てたみたいになってリッパーがめっちゃオロオロしてたわ
待ちきれないリッパーが瞬間移動で飛んだからすぐ傭兵が助けて全逃げしたけど 待ち時間サバのが長いやん、ハンターなら0秒開始とかザラやし。ハンター足りてへんのやろ
わいサバもハンターもやるけど、サバ待ち時間長すぎやからしゃあなしでハンターやること多くなるで 祭司でチェイス撒いて、吊られたやつトンネル回避までしてんのに香水ババアがWダウン、2回目は無傷なのに肉壁なし
香水なんのやくにもたってない幸運児以下のゴミ
調香師ほど役に立たないやついないわマジで
はやく磁石と冒険家来てくれ…
ただ解読が普通なだけのゴミ使うやつ減ってくれ チェイスも救助もできないゴミ使うなら占い師か傭兵つかえや
治療遅いだけの不幸運児じゃねーか
さっさと環境から消えてどうぞ >>646
これ自分も一昨日と昨日の分でログインしたのになんで貰えないのか謎に思ったけど2日ごとに内容更新されて2日ログインみたいな内容だから明日もログインしないともらえないよ 今朝久し振りに野良でやったら38.4%(13戦5勝)
遡れるだけ履歴を見るとチームを組んだら8.1%(37戦3勝)
これはチームメンバーに問題があると確信しても良いかね?
野良での勝率も低いじゃねーかというのは許して そのチーム弱すぎやろw
あと現環境だと殿堂級以外はサバ有利になってるからサバの勝率は上がりやすくはなってるで いつも台湾人に文句言ってるんだから台湾人とフレ切ればよくね?🤔 >>638
リッパーレオ芸者が通常攻撃強くなってレオ芸者は他も強化されるっぽいからそうでもないんじゃ
下手するとレオと芸者がリッパーと蜘蛛と肩を並べそう
前者は回り出すと暗号機残り1の鯖全員生存状態から逆転とかやらかすし
後者は攻撃後の硬直がほぼないから攻撃さえ当てやすくなれば3パンしないと倒れない勢メタになりそう
鹿さんも控えてるしこの感じだと多分タコと白黒も通常攻撃強化込みで強化来そう
バルクもできれば通常攻撃強化ほしいなぁ
技の出と、硬直が滅茶苦茶長いから1回外すとそれだけで試合に響く
ジョゼフに関しては環境トップではないものの
ぶん回った時は開始一分で勝ち濃厚とかあるし、あるなら昔のリッパーみたいに能力自体の変更とかかな
このままでいい気もするけど どうでもいいけど日本人勢って3/11に黙祷アクションやりそうだなってちょっと思ってる ジョゼ兄は目の前にいるのに斬れない亜空間殺法だけどうにかすればいいと思う >>650
えっ!?何でそんな細かい部分覚えてるの?地域?IP?なかなかやるね!
まぁぼっちになるのは寂しいわな 占い師4とかで上がった奴らと一緒にして欲しくないが、所詮野良で数打って上がってきたマンモジVの42%なので傍から見たら同レベルだろうなー悲しい 未だに占い師4に文句言うやついるんか
同キャラの時点で四段だから蜘蛛使えるしそもそも四段自体蜘蛛リッパーに対応できてないやつのが多いからpt相手は問題なく引き分け勝利まで持っていけるだろ
たまに動きが良いpt当たるときあるけどそんなに上手い奴は上行っとるだろ >>658
運営的にも鹿さん固定ファン多いのと、
蜘蛛の(中国版込みで)6回ナーフ事件で懲りて慎重になってそうw
ジョゼフはシャッター切ろうとするとリッスン風に2秒くらい「ハンターが写真を撮っている!」って警告が出るようになる代わりに
存在感が高くなるとバルクみたいにどこでも写真を撮れるとかどうだろうって妄想をちょっとしたw >>653
レオ修正は黒ai強化の回収可能が強いわ。パペットに比べて黒のコスパ悪かっただけにこれはでかい。
とはいえクモ リッパーの方が強いかな。ピエロぐらいの位置付けになると思う 強化レオってどうなんだ?割と早い段階でグロ版にも来るんかな?
ただレオの動くパペット強化はグロ版実装はかなり遅かったがリッパーの霧刃、蜘蛛の糸ダメと加速の強化はグロ版でも
早かった記憶があるんだが・・・ レオ使いとしては強化来てにわか増えると旧蜘蛛使いと同じ思いするんだろうなw 足の遅さに耐えきれずすぐにクモリッパーに戻ると思うで。
ただレオの救助狩りは快感やからなあ、増えるんかなあレオ使い レオはもう強化されてるの?
黒レオ出してみたら
板割っただけで目の前の鯖無視して方向転換したから
まだかなこれ、って思ってたけど
でもパペットは壊しにくくなってる気がする
強化はいいからパペットくんこっちきて!って呼ぶ機能が欲しい
鯖との睨み合いを他所に二体並んでゲート反復すんのやめてくれ 昇級かかってるんで勝たせてください!お願いします!引き分けでもいいです!と言った調香師→真っ先に殺られて全吊り
心調祭傭で傭兵がハーレムぅぅぅぅ!!と対戦前に興奮→ハンターが美智子で真っ先に傭兵殺られる
チェイスしろよ?秒で終わったら助けに行かんぞ?と言い放った空軍→案の定…
逆に考えたらファスチェ引きたいなら対戦前チャットで何か言うべきなのかも 28で決定後にキャラが変えられないのって元々だっけ
決定が外れなくて慌てたわ レオ救助が苦手すぎてあっさり救助狩りされること多い・・・どうすれば上手く行きますか・・・? >>669
空軍使って銃先撃ちか占い師で梟ガードするとかどうかな >>669
現状のレオの弱点は黒の攻撃がしょぼすぎるから旋回でかわせることかな。
椅子前で二回空振りとかあるし。
黒をかわせれば空軍、占い師ならパペットいても救助可能やで >>669
普通にナワーブ使えばいいだけじゃん
それ以外での救助は諦めろ
レオごときに捕まるやつが悪い >>669
お人形、黒いのと一緒に待ってる状態だったら無理だから救助は諦める😢 ずいぶん前のスレでPC鯖後ろ振り向きチェイスのやり方教えてくれた方
ありがとうございました
だいぶ経ってるけどやっとどういうことかわかりました
W⇒WA⇒AS⇒Sって感じで押しつつマウスで見たい方向を示す感じ…ですかね
二ボタン押しまずやらないから凄い難しいし即振り向きもできないけど
可能なのが分かりました
やれるのかっていうと別で、障害物につっかかりまくりなので
マップどころかオブジェクト把握が必要ですけども
ゲームパッド購入も考えようかなという気になってきたんですが
おすすめあったらPC勢の人教えてください
Xboxかジョイコン…中華だから8BidDoミニパッドも有り? 白砂ですぐ吊られちゃう祭司は練習不足😩
チェイスしてたであろう場所に行ってみても薄い壁にしか穴空いてない😩
ちゃんとカスタムでお散歩してきて😢
白砂くらい勝とうよ🥺🙏 >>669
その誰にも刺さってない空軍使うのをやめるんだ レオはランクマくるからやっといた方が良いのでは・・・ 祭司で良い感じにトンネル回避できるよう穴あけに行ってるのに全然こっち見もしねえ
チャットも打ってるんだがやっぱり低中ランクの野良じゃ祭司は腐るのかな レオ思は祭司BANどれくらいされそうかな 工場ワープは無敵の強さを誇るけど 技師でタコとかピエロからマジシャンを救助しないといけない時は南無三!とかええいままよ!と思うしかないの?
救助狩られる気しかしない ボタン配置ゴミすぎでしょこのゲーム
なんでこんな難しくしてんの?
システムゴミなんだから簡素にしろよ
だからこんな過疎げーなんだよ レオ思は工場捨てて東の暗号機固めればいいだけだから祭司BANする奴とか居らんぞ
占い師にステルスされるのが一番怖いから1択 思い出苦手なのってリッパーピエロ?
蜘蛛タコで大虐殺されてる記憶しかないけど >>685
暗号機固まってもこれからは冒険家がいる! >>675
個人的にゲームパッドは視点操作がマウスより劣って
移動操作がキーボードより滑らかで勝っているって印象
ゲームパッドだけやるならパッド用のマッピングサポートが豊富な
蓝叠ってエミュじゃないときついと思う 夢の魔女ガチャで引けてせっかくだから使うと思ってるんだけど人格は上下がいいのかな?
指名手配は信者の存在があるからそこまで必須ではないと思うけど 心眼の推理解読400%、もう5ヶ月くらいプレイしてるけど一回ジョセフ戦で399%行っただけで全然達成できんわ
ロビーチャットで協力呼び掛けてチーム組んでハンターに頼み込むしかないんか 占い師が救助に走ってるのが見えたからチャット打って長距離ワープ作ったのに別の解読中のやつが受け取って殺したくなったわ
2吊り目のマジシャンを医師で救助できんのかよ >>689
左下か上下
左の強みは、2体目の信徒が早く出せる >>692
ああ確かに手数はすぐに増やしたいね
ありがとう、その二つをマップによって使い分けてみます >>690
推理背景終わらせたいです!
心眼で400%解読させてください!
ハンターさんレオのロッカー終わりましたか?
ロッカー前でぐるぐるしてもらえたらロッカー2回入ります!
引き分けなら達成なので一緒に終わらせませんか?
とか4人で書くと結構付き合ってくれたりする
鬱陶しいことこの上ないからSNS等で晒される覚悟でやるよろし 伏せて隠れても冒険家で小さくならないと普通に見つかるのがダメだな >>688
モンゴリアンじゃ…厳しいか
エミュ興味あるけど連携が怖い
PC版を未連携のままでしかやってなくて
毎度iOS連携選んでログインしてるけど
実際連携するならAndroidなんで、普通に詰んでる
どこかでAndroid連携を選んでログインする
あるいは実際Android端末から連携する
どちらかやらかすとデータ消えるものと思っていいよね?
サブ垢作って試すのもあれかと思って触ってないけども 鹿5でランダマ潜っていると10戦中3戦ぐらいの割合で邪龍とあたる
グリと勇士が少ないからだろうけど、せめて2個上のランクまでにしてほしい >>697
マンモスもグリフォンもめちゃおるで。
ただ現環境だとサベタイ、フラライでハンターやりたがらないからハンター不足しとるんやで ランダム気の抜けたサイダーみたいで詰まらないからな
疲れるだけ 一口飲めよ 無邪気な顔で差し出すサイダー
気の抜けた味 当たらず障らずの私責めるみたい 占い師4を何度か見ればハンターはもうやる気無くすでしょ コラボ衣装の空軍がいたからテンションあがってたのにめっちゃ煽り厨でがっかし
とりあえず高速ケバブからの鉄槌煽りしておいた 今占い師4ができるランクにいてそれやってる人たちは大体弱いイメージだけどな。
シーズン終わって勇士達が占い師4やり出したら知らんけど。 風船リッパーにカウボーイ縄したら何度も横にさっと無音で避けられたけどなんなのあれ?チートかな? >>696
モンゴリアンはキーボードに慣れないならおすすめ
アナログスティックで感覚的に移動できるから簡単に慣れる
ただキー数の問題で多ボタンマウスが必要 むしろランダムの玉石混合な感じ大好き
ガチ勢もエンジョイ勢も嫁キャラ使いも優鬼もいるカオスな空間w
地雷もめっちゃうまい人もいるから毎回違う展開になるしw 占い師4よりも空軍とか一人入れた方が安定しそうな気するんだけど
試したことないけど 暴言カスにgomennasai sorryってチャットで返したらenjoy okって返ってきて真顔になった 鏡像って何?
やってたらいきなり右上?のマークが2つになった
あとマップのところどころに映画?みたいな機械が出てきた 中華のシズーンリッセト直後だと占い3に傭兵が混ざるのが多いみたいね ランダムは閲歴近い人で当たるんだっけ?遊びすぎてランクそんな高くないのに邪龍とばっか当たるわ 心眼400は行けたけど治療3回が無理
心眼に限らずどの鯖にもあるし >>707
いっそゲームパッドとトラックパッドでやりたい
まあ難しいよね
今更ながら有名実況者さんたちがPCなのって
録画⇒編集⇒UPがやりやすいのもあるだろうけど
ジョイコン便利だからとかだったりするのかな
めっちゃガチャガチャ聞こえる人もいるけど
打鍵なのかパッドなのかが分からん >>709
チーム組んで連携取れたら
占い師2 空軍 祭祀が最強やと思うで。トンネル回避余裕やから引き分け以上確定 ハンターか鯖にフラライ以上かグリ以上がいる場合ってランダムでも殿堂入りって査定になるんだっけ? >>718
ランクマの話?仲間にグリが一人いたら殿堂級なるよ ハンターは関係なし
鯖に一人でもグリフォンいたら殿堂になる
野良でやってきたけどマンモス3でもグリフォンとあたる。マンモス2くらいから殿堂増えてきたからパーティ組み始めたわ >>719
いや、ランダムマッチの方
ランクマはあんまりやってないけどランダムは無駄にやってるから、
もし閲覧が上がるとBANピックに引っかかるなら、今のうちに占い師と納棺師をやって基本的な動きは覚えたり、
トレイシーちゃんと遊んだりしておいた方がいいかなって思って >>709
救助要らないから空軍なんていらへん
梟最低でも6匹は飛ばせるのに通電出来ない方がおかしい >>722
ありがとう!
って事は勇士の占い師の4連星とか普通にいるのかwww
それはそれで見て見たいなぁww >>711
ハンターの特殊能力だよ
奴は時間を止めて時の止まった世界で攻撃して来るのじゃ
鏡像は止まった時の世界のお前自身
ところどころにある機械から止まった時の世界に入門して自分自身を救い出すんだ! 毎日毎日必死に鯖有利だと書き込んでる人はそう叫び続けることで何か精神状態が楽になるの? >>724
絶対に通電までチェイスできる訳ではないでしょ
ハンター側も占い師4は流石に対策考えるでしょ >>725
勇士グリになると4構成は少ないけど
VC4人PTは普通に出てくるから連携完璧な祭司とかが見れる
日本大会のBANなし状態見たいなの見れるぞ 複数占い師って野良だと連携とれないから
微妙な気がする
みんなで梟つけようと見てて解読誰もやってねー状態になりそう >>727
それが現実だし現実を直視できてる上位が単数じゃ無いって事だろ 初めてidentityからプッシュ通知が来た
珍しくて消せない 鯖が弱すぎるから言い訳で以ってハンター有利って叫ばれるだけ
そんなお鯖様が多い
その穴を突いて勝ちを拾えてるだけに過ぎないのに >>735
鹿マン5のお鯖様乙
邪竜勇士になってから言ってくれ >>738
雑魚ワロタ、邪竜とか猿でもなれるんだよなぁ、邪竜に価値あると思ってるとか雑魚ハンターワロタ 毎回単発が騒いで宮城と愛知、たまに東京が出てくるのがこのスレの有利不利議論だぞ 自分が原因で負けた試合を他人のせいにするような地雷雑魚がidentityを保つためにハンター有利だから仕方ないを連呼する惨状よ
まさにidentity 毎日お鯖様がハンター有利!って騒いでいや鯖有利じゃんって返される流れだぞ
無い頭使って必死に捻ろうとしてるけどその流れは変わらんね >>739
横レスすまん
邪竜勇士で雑魚ってお前はどんだけ強いんだw
良かったら戦績を載せてクレメンス 鯖有利なのは間違いないけどハンター有利って言えばハンターすぐ釣れちゃうから仕方ないね
チェイス煽りのためのテクニックなんだ😆 なんか雑魚ハンターわきだして草、鯖有利言って雑魚ハンターなの自己紹介してんのワロタ やったー!
下手くそだけど回数だけでフラライなれた
やっぱハンター有利だな
サバは回数重ねてもマンモス5から抜けられん リッパー都使用に戻せよ
貫通遠距離に1ダメはほんと害悪 読点の使い方明らかに間違えてる奴ってどんな教育受けてきたんだろう
あと話変わるけどハスターのアクションってある?優鬼する時スタンプしか交流手段なくて寂しいんだ 今日のログインボーナスだぞ😎
????????????☑??有利不利議論
☐エミリー
☐白砂クソすぎ ハスターとハンターを読み間違えたわw
すまんがハスターは知らん マンモスから上がれる?開始十秒で終わるやつばっかりなんだど 持ってないアクションや衣装も手帳からプレビューできるだろ?
ハスターどころか白黒以降のキャラは全員エモートアクション実装されてないと思う >>755
マン5の話ならシーズンリセット直後は抜けやすい
あとは実力で勝率押し上げるしかないね >>756
やっぱそうなのか…かなしいから鹿さんで戯れてくるわ スウェンガリ衣装のノリノリダンスをリッパーのエモートにください
椅子に座らせてる鯖に見せてやりたい 中国版だとハスターの敬礼エモート最近実装されてたからグロ版にもそのうち来るかと 衣装やアクションに関しては結構おま国されるからアテにならん スヴェンガリ(映画)ぐぐって震え上がった
やっぱり女性絡みなのか 台湾版限定のナイキ衣装日本版とマッチングしてるらしいけど台湾版DLして連携すれば手に入るのけ?😮 今シーズンは強いから蜘蛛リパ使ってきたけど次シーズンは好きなハスター使ってやろうかなー >>760
BGMまで用意して更衣室でしか見れない謎ダンスあんのほんと謎
まあ他のSR衣装とかにも大体あるけど
マッチ中でも動かなかったら踊り始めるとかでいいから欲しい所よね 俺のマンモジ垢は野良専で勝率6割近いから実質グリフォン以下はさば有利やで
ハンター有利いうのはは甘え 判定ガバ過ぎだろw
ふざけんなよ、ガバガバなら対戦に余裕持たせろよ運営 >>766
マグネットパワーがウザすぎるからハンターさらにキツくなるよ 今日の3戦は2勝1引で終わり!
全部ファーストチェイスだった
上手い人の動画見てるだけで間違いなくチェイス力上達してるわ このゲームやってて一番楽しいのは、勝った後に鯖たちが戦犯探ししてるのを見る時
このゲームやってて一番腹立たしいのは、負けた後鯖たちがお互いに褒めあってる時 暗号機奪わないとチェイスできない奴は解読キャラ使うな😡
聖心病院でオフェンス使うな😡
ゲーム開始前に右下か聞くな
ダウンした空軍回復に行くな 夜はフレとやる人が多いからかサバだと糞マッチング長い
仕方なくフレ5人集めてカスタムやると更にマルチが過疎る… ランクマの白砂は祭司とバルク出禁って話じゃなかったっけ
そんなマップ入れんなよアホか リパさんつえぇな
霧刃は霧に隠れてる状態じゃないと撃てないとかにならんかね
ファスチェすら40秒持たねぇ ランクマ白砂はまだ何の予定も出てないぞ
騙されるなよ ハンター有利すぎだろ
占い師4又マグネットマン4で嫌がらせしてハンター引退させようぜ >>781
リッパーと言えど距離取れば何も出来ないから早め早めに位置特定してさっさと逃げろ
開幕割れ窓逃げしたら時間めっちゃ稼げるか諦めるかするはず
あとは貫通する薄さの壁で回ろうとしない
そんだけで1分稼ぐ最低限の仕事は出来るし慣れれば2分近くは行ける >>768
グリフォン以下は雑魚ばっかやから尚更ハンター有利なんだよなぁ 夢の魔女の寄生剥がそうと思っても全然意思疎通できないのつらいな
印持ってるときどうやってチャット送ってる? >>786
動かないで手伝うよ!が一番分かりやすいと思ったけど、こんな定型文入れる余地がないんだよね ハンターもスキルは鯖のアイテムみたいに回数か時限式にしろや
ただでさえ鯖より性能あんだし 手を貸して!なら協力解読にも使えるから便利だぞ
助けての意味でも使えるし >>165
dbdみたいに単純にポイント制にすればいいのにな
そうすればギスギスしないし 現状でもランク上げるだけならポイントに恵まれてるハンターは勿論勇士でさえも時間さえあれば到達できる >>789
協力解読ってあんまりしちゃだめなんじゃないの? 新ハンター【人狼】
[人間体]
ゲームスタート時の姿。攻撃ヒット後の硬直が少なく、窓を乗り越える速度もサバイバーと同等。板を破壊出来ないが、板を乗り越える操作が出来る。
[人狼体]
第1スキル使用時の姿。攻撃ヒット後の硬直が長くなる代わりに、移動速度が夢の魔女と同等になる。窓を乗り越える操作が出来ない。
《外在特質》
非力
人間体の時だけ適用される特質。1回にサバイバーに与えられるダメージが0.5倍になる。力がない為、板を壊す操作が出来ない。身軽なので板を乗り越えられる。
擬人化
人間体の時だけ適用される特質。サバイバーに近付いても、警告音が鳴らない。
獣足
人狼体の時だけ適用される特質。移動速度がとても上がる。窓を乗り越える操作が出来なくなる。
嗅覚
人狼体の時だけ適用される特質。サバイバーの足跡が消えるのを1秒遅れさせる。負傷またはダウンしたサバイバーがハンターの26m以内にいるなら、そのサバイバーを表示する。
《形態変化》
第1スキル 人狼化
持続時間中は人間体に切り替える事が出来ない。持続時間は45秒。クールタイム60秒。
第2スキル 為り変わり
目の前にダウンしたサバイバーがいる時に使用でき、使用する事でそのサバイバーの姿を奪うことが出来る。そのサバイバーは脱落扱いになる。為り変わり使用後は存在感が0になる。 複数台を解読するって意味では効率解読が悪いけど残り二台とか一台なら推奨される >>792
序盤の協力解読はうんこ、終盤の残り1~2の時はむしろしろ
残り1台を3人がバラバラに解読してるとか、瞬間移動対策にしても無駄すぎる
ダメと言われて禁忌化してる人多いけど引き継ぎと協力解読は上位の基本だぞ ファーストチェイス絶対無理なのって間違いなくジョゼフだろ
リッパーとか比較にならないレベル
何もかもが早すぎる上に写真世界から来るんだもの 大会でやってたから試したけど写真機確認即しゃがみ写真待機結構見つからんぞ 努力が足りてねえマンモス以下のお鯖は発言すんなよゴミ むしろ写真撮らず追ってくれるジョゼフいたらラッキーやわ こっち蜘蛛で軍需工場の時に、左下の口上に逃げ込まれるとめっちゃ時間稼がれるんだが、なんかすぐ捕まえられるコツとかある?
それとも追わないのが正解? 対ジョゼフで写真崩壊までに誰一人として鏡像が殴られてなかったら勝ちかなって思う ハンター有利すぎてサバイバー側がマッチングしないよ 7勝3敗2分でえらくかけてな
デバフ2キャラ構成多すぎて技師でチェイス1分、解読250%以上で救助も求められたが 聖心病院でオフェンス使うやつ頭おかしいだろ
1番チェイスしやすいマップだし1ダメージ入っても病院内に入りさえすれば稼げるとこだぞ
病院内でチェイス眺めてるオフェンス多いけどあれ無駄すぎるだろ 手がかり4500まで溜まった
探鉱児に取っておくか、記憶秘宝Bにぶち込むか悩むな〜 >>802
蜘蛛なら閉鎖つけてりゃ狩れるだろどうしても無理なら鬼没
初手工場は避けろ >>802
工場なんて暗号機1台しかないしシューティング解禁して糸余るまで行かない >>802
ロ上ってなんやろ...と思ったら工場か
糸に余裕があって鯖が負傷状態とかなら糸加速で無理矢理追ってもいいけど基本的にそこは追わないよ
蜘蛛は窓越え最遅だから3窓なぞられた上にすぐに逃げ込める強三枚板に行かれて閉鎖解けてまた3窓
あそこは真面目に追ったら負ける >>809
>>810
>>811
レスありがとう
やっぱ糸余ってなきゃ追わないのが正解か 鯖のが人気だから今みたいなハンター有利環境で人口バランスは取れるんだよな。来シーズンは俺もハンターやるわ、蜘蛛リッパーで雑魚狩りしてればすぐ邪竜なれてランク秘宝viもらえるし S1はマジで鯖だとマッチングめっちゃ時間かかったな
ハンターだと毎回一瞬 S1で待つのが嫌すぎてハンター始めてそれからずっとハンター寄りだわ
負けるとくっそ悔しいけどハンターで全吊りした時の達成感の方が上だからやってる サバハンター段位の合計でランク秘宝分け
したら専用職は減るやろ >>818
それいいな
ぼくがかてないから〇〇ゆうり!みたいなのも減るだろうし >>818
それやられると鯖かハンターどっちかで勝てないときもう片方だけやってモチベーション取り戻すことができないからやめてほしい 同じ最高位を目指してもハンターは己のスキルだけを磨けば上がるけど
サバはどう足掻いても味方依存だからな
よほどのサバ有利にしない限り上位はハンターに偏るよ それもいいけど人数多い陣営云々で陣営変えた時に閲覧点や推理点にボーナス入るとか、そっち方面強化して欲しい >>790
キャンプなし恐怖の一撃なしの本家楽しい もう道具差し押さえハンターでも来ない限りインフレは止まらないのでは >>821
上位は言うほどバランスこじれない
グリ上位勇士になると野良でも練度段違いだから擬似VCパ並の連携速度で立ち回れる
味方依存が高い問題は中間層に多い印象だわ
マン5往復、グリ5沼で止まってる層が多すぎるし、それでグリ勇士は全体数が少ない ハンターは勝つと安堵、負けてもストレスだから勝率高くても燃え尽きるわ。サバは気楽 なんか今日格上としか当たらないんだけど
こっちはマンモスVが最高なのに何でフラライTとかUと当たるんだ 殿堂入りが鯖不足でマンモス帯がハンター不足だからだぞ >>785
俺的に言いたいのは回りが使えなくても一人マシなのがいるだけで勝率も5割超える(実質鯖有利)ってことを言いたいのよ
マンモジXはそうやってある程度基本の立ち回りが理解出来てれば突破出来てランクが上がっていく
じゃあその基本の立ち回りをどうやって学ぶかっていうとyoutube見るぐらいしか現状は方法がない
もっとゲーム内でサバイバーの立ち回り方をかなり踏み込んで教えるものがあればサバイバーのみんな上手くなると思うんだけどね
運営は初心者にもっと優しくなってほしいわ。ハンターなんて勝ち続けて突然負け始めて負けないために勉強して伸びる人が多い、とは思う
まあリッパー蜘蛛に関しては適当に立ち回っても邪龍いけそうだが 本家新キラーのメメント分かっててもゲロぶちまけて爆笑したこっちにも退場スキル導入してくれ一応蜘蛛がそれっぽいけど 釣り回数を実質一回減らせるからメメントは最強。なお消耗品
dsとかいう延命できる常備品の方が使い勝手抜群なんだよなぁ
メメント来たらdsも来るから両方とも来るな スマホからDMM版に復帰したけどやっぱ鯖の操作はスマホの方がやりやすいな(ラグビー・香水除く) I think we did a pretty GOOD JOB so far. プリティさんはもっと鯖に煽られて反省して?
やっぱ開発者が実際遊ぶのって大事なんやなって
ていうか大半のゲームは本当に開発者遊んでないんやなって >>784
なお、相手が下手だったら240秒カウジでも余裕な模様 28でバルクで解読妨害しながら相方の吊った椅子の防衛みたいな感じでやってたら
相方に少しは動けってめっちゃ文句言われてワロタ とりあえずハンターの投降はあと2分は短くしていい
開発者はユーザーが気持ちよくプレイすることを良く考えてない
だからポチゲーに負けるほどスレも売上も伸びないんだよ 工場でずっと追っかけてくるハンターやる気ないだろ😅
割れ窓つけてるし閉鎖も無いんだから諦めちくり😭 加速持ちハンターはいい加減見直して欲しい😩チェイス拒否はゲームとして面白くない🥺 ラス1で殴られ待ちなのを察知したハンターが殴ってこない場合の正解が知りたい >>844
逆に考えるんだ
ラス1解読機に突っ込めばいいじゃないかと🐙 色々試したけど先に行くよ!が1番察してもらいやすかった 上位でも味方依存なのは変わらんよ
名ばかり勇士の多い事多い事
上位にもPCからスマフォに移ってきた有名なクソ地雷のEUOOKAって奴がいるし
結局4人で一人かつ暗黙も無くポイントも渋い鯖よりも、ポイントが優遇されてて自己完結するハンターの方が段位は上げやすい
有利不利って話なら鯖の方が有利ではあるけど段位の上げやすさは圧倒的にハンター 加速持ってなかったら良いのか
バルク写真家は許されたな 28はハンター有利すぎてつまらん😩
優鬼かハンター1人落ちてた時くらいしか勝てんよ。。もっと勝てるか負けるかギリギリの勝負になるようにしてほしい。
もっと広い専用マップを作るか2vs10くらいでいいと思う〜🥺 元ゲーマーで4000試合やったワイから言わせるとこのゲームはPS4割の運6割や👋🤓勇士だろうとなんだろうと運悪けりゃ即死 殿堂クラスだと蜘蛛やリッパーでもチェイスできる人多いし仲直りも完璧でほぼテンプレ勝ち見えるけどジョゼフだけはほんと無理
裏吊り、裏1パン、崩壊
この時点で残り5、ダウン、0.75負傷、ハンターが近くにいる!からの1.5ダメ
縛り写真でトンネル回避もまず無理だし
蜘蛛BAN多いけど圧倒的にジョゼフBANしたい
バルクも捨てゲーだけど数が少ないから問題ない >>836
何言ってんだ。運営がプレイした際に韓国の4人VCにライト煽り含めてボコボコにやられてるぞ
その次の日にライト弱体化が決定したからな ハングル+ジョゼフ+UR衣装+思い出の組み合わせに初めて当たったけど想像を遥かに超えるレベルでヤバイな
ハッキングされてんのかって思うくらいクソ重&ラグだったわ 土日は敵も味方もマッチング対象範囲を広げてマッチングしやすくしてあるから勝ちたいなら土日はやるなよ 経営とかの話になるんやろうけど実際バランスの良いゲームよりバランス悪いげーむのほうが営業収益的に上回るんかな
世の中のゲームの大概はバランス悪いし、あえてそうやって客層絞ってサーバー楽にさせつつ金も毟るみたいな考えなんかね
いつかそういったの吹っ飛ばしたゲームが現れてほしい・・・。成功例はpubgか? ジョセフは強いけど対策が取れれば脅威では無い
バルク魔女も同様 >>854
もっと、って言ってるし知ってて言ってるだろ…w
ライトおかしいだろ修正しろ、をずっと無視してた運営が配信でボコされて1戦で反省した大事なエピソードやん
第5人格も占い師4に運営ボコられてくんねーかな 優鬼ジョゼフでゲート開けた後急に殴ってきて風船でゲート外に持って行ってくれたwww リッパーの霧刃って放たれてからカウジの縄で正面から飛び越えたら避けられる?
ピエロダッシュと違ってキャンセルにならないし空飛んでても普通にぶち当たるかな 認知システムほんと無理
システムとしてはあっては良かったが導入しない方が少し平和 大半の開発者は遊んでないぞ
テストプレイヤーにさせてるだけで
開発者自身がクリア出来る必要はない >>866
扱う前からキャラに効果詰め過ぎなんだよな
まずキャラ性能を知ることから始まるのおかしいだろ
ただでさえ、PS知識覚えることたくさんなのに
プレイしてて覚える、見てる側のサバイバーも含めてな。それくらいの簡素さに抑えてないの頭おかしいだろ
こんなんライト層を取り込んで育成する過程を自ら潰してるようなもんだろ 例えニワジが居たとしても香水下手くそな調香師だと思えば気が楽になるぞ😉 弱キャラAランカーの多くが鹿マンモス帯なあたり察すれる 泥棒、踊り子、カウボーイ→まあ試合内容次第、psあるなら
🧠師、マジシャン、幸運児→どうせ左入れてる下ない奴ばっかだから無理
庭師、弁護士、冒険家→俺も🤓する〜 マジジ医師左は良いだろ
前者は殿堂に限りだけど
それに冒険家も笑えなくなるぞ ここにタコで殿堂級乗り込んでる人居る?
普段何BANしてるのかな?一発目キツいからやっぱ技師?
あと人格は獲物居る?
圧倒的な救助狩り性能に惚れた もうこのゲームも下火だよな
各配信者の再生回数も少なくなって来てるし、某リッパー使いなんて苦し紛れに昔の雑誌ネタをサムネにする位だし 俺がやってる限り安泰だよ
俺が飽きた時がこのゲームの終わりだ タコで辛いのは圧倒的に技師かな🐙
占師と調香師は屁でもない 白砂でのオススメのハンターいる?
祭司4でマジイラつくのだけど >>881
蜘蛛
守るべき暗号機捨てるべき暗号機を抑えれば負けはない オワオワ君とやめる詐欺君がおるうちはまだまだ安泰だってモンストで学んだ でもいい加減この辺でちゃんとした
バランス調整しとかないと本気で人
いなくなるんじゃないかぁ?
自分まだ初めて2ヶ月位だけど
明らかに2ヶ月前よりマッチング
しないようになってきた気がする 縦読み笑
ただ単に行間?が下手なだけですすみません どこを突っ込めばいいのかもう分からんわ・・・
畏怖を抱くよう ハンターは少し練習したら回数重ねるだけで誰でも邪竜になれるレベル
鯖は固定組むなりしないとグリフォンすら行けない
この調整がおかしい それその理屈はおかしい
固定を組む努力を怠ってるってのはある意味至言だよ
誰もハンターやらなくなるだけ そんな努力するくらいならやめるって層割といるんだけどな
なんでゲームするのに他人の顔色見ないといけないのか >>862
ハンターを見ながら求佛してるエミリーさいかわ👍 全ハンター白黒ぐらいの強さで調整してほしいけど蜘蛛リッパーみたいなのがいないとハンター人口減るから仕方ない感 仲間集めが上手いプレイヤーが欲しいのは
いつものイベント見ても分かるでしょ
またシェアしろって言ってるし やさおに要求無視して倒したらダウンクルクルで煽るとか頭おかしいのか?
あいてねー地下に閉じ込めたったわ マルチつまんねー
犬鹿のガイジと組んでも練習にすらならん時間の無駄 >>892
じゃあハンターすりゃ良い
野良で上がれないのは鯖が不利なんじゃ無くて下手くそが多数混ざるせいなんだから 一人でやってる陰キャは衣装見せる相手がいないから課金しなそうだし不遇で当然だね 勝つための努力を怠っている時点で練習しないで文句垂れてるのと同じだからな >>876>>880
ありがとう!やっぱ獲物居るかぁ
ノーワンか窓どっち削ってるんだろ
てかそもそもノーワン要らないのかな
相手がフルパVCでもなけりゃ複数人での無理矢理救助にも来ないだろうし ハンターは有利不利関係なしに他の人のプレーの影響受けずに個人で成果出せるのが好きな人がするんだろ
ソースはおれ 野良も楽しいよ。当たり外れあるけど勝てる時はしっかり勝てるし。 >>903
窓削ってノーワンだな
初速が遅いからノーワンが腐ることが無いっぽい >>903
ノーワンなしはランクマではほぼ見たことないよ >>905
ハンターは自分のミスや謎の判定にしょっちゅうイライラして苦行やわ。
ハンター専すごいと思う。 ノーワンないジョゼフいたけどノーワンないおかげで勝てた 練習はしたくない固定も組みたくないハンターもしたくないけど自分が楽しめるように調整しろっていうのはどうなん >>865
発想は悪くないのにランクマでしか上下しないのが本当に謎
BANがあるから環境級のキャラのランクとか当てにならないだろうし
非環境級のキャラのランクは「no ○○」「聞いてるか?」って言われた時に
「?」って即答して即ブロックリストに入れるくらいのメンタルがないと厳しいw 認知はランクマだけじゃ無いとニートとコネのランキングになっちゃう ジョゼフもノーワン要らなくない?🤔
傭兵ばっかなら要るかもだけど ぶっちゃけニートランキングなのは仕方がない気がするw
数をこなした方がランク上がるのって大体のゲームがそうじゃない?w >>916
あったら助かる展開もあるから入れてる人も多いよ。なしでもいけるハンターやとは思うが。
ノーワンがまずいらないのは鹿っていう最強キャラくらい。 >>898
それは煽ってるんじゃなくてやさおにしてくださいの意だと思うんですが ぶっちゃけ現実で人の顔見まくってるんだからゲームぐらい自由にしたいから固定は組みたくない 蜘蛛リッパーピエロタコジョゼフバルク→ノーワン不要
黒白芸者魔女レオ→ノーワン欲しい
鹿→ノーワン入れる余裕が無い
こうやと思ってたわ🤔 オフェンスにラグビーボール取ってほしいとき、どうすれば伝わる?🥺 目の前でボール落としてつぶらな瞳で見つめ続けると戻ってくる その点、バルクと魔女の認知ランキングの健全さよ
トップはともかくAランカーだけなら1日5〜6回のランクマだけでいい >>921が社会生活を送れている者のほとんどが思っている至極真っ当な応え チャットとか無かったらこのゲーム終わってた
そこが生命線な気がするから、コミュニティー周りはもっと強化していいよ😊 定型文の枠増やして欲しい。
あとなかなかやるねの復活も。 チャットのCTもっと減らせば野良ももっと強くなりそう🤔 次のハンターすぐ弱体化しろって騒がれるくらい強くてお尻がエロいハンターにして このゲーム売上悪すぎて笑うわ
未だに無料アプリ30位くらいにいるのに売上100圏外とかもうちょい課金要素増やしてもええんやぞ運営
そしてサーバー強化しろ 枠増やしたりCT減らしたところで野良はろくにチャット打たないし見てもいないんだよな
即吊りより暗号機引き継ぎのできてなさのほうが深刻なんだがな もっと課金しても良いけど調整が極端すぎてすぐ遊ぶ価値無いゲームになりそうで思い切った課金が出来ない 衣装とか興味ないんで毎日ダイス以外は課金してないわ 同時に最後の解読を終わらせる事故を防ぐために何か定型文がほしい >>934
衣装やエモートとかもこれ欲しいって奴が限定品ばっかなんだよな
復刻も今まで一度も無かったし いや成長要素での課金無くて虚無期間なのに売上200位内にいるのが不思議なんだぞ😅
家具ガチャ来たらさらに安定しそう🤔 手がかりが手に入らなさすぎるよな
まあそのお陰で希少性が損なわれないのだけれど
毎日288手がかり交換してダイスもめっちゃ回して貯めてるけど使うのが勿体なくなってきたわ フォートナイト見てると
実はケチらないで日替わりで1000円前後でスキン売りまくるのが実は一番確実な気がしてる
向こうとは大分層が違うだろうから何とも言えないけど このゲーム女性ユーザー多いからもっと射幸心を煽るスキン出せば売上望めそうなのに何故か控えめなんだよな 俺が運営だったら
ドリルすんのかーいの芸人使ってピエロを主役にしたCM作って10万人取り込める自信があるわ また灯火確率アップキャンペーンみたいなのやればいいんよ ガラブー立てれんの?🤔
ランクマ前だし無理なら立てるやで🤗 特定の衣装専用エモートとか実装してホラ
バク宙とかする奴いたら売れるでしょ リッパー使ってるやつ邪眼ばっかだし課金してる奴結構いそうだけど ヒント:ガラプー太郎
問題:このプー太郎はスレ建てできるでしょうか?いいえorNo >>954気遣いイケメンすぎるわ
がらぷーが来なかったら頼みたい リパは溜め攻撃でしか霧刃できないとかにしろ😡板周りアホらしくてやってられんわ 庭師の舞うがあたったから後は医師の舞うが出れば今シーズンは満足。 前スレ情報が更新されてないけどまあしゃーなし。
がらぷーありがとー! >>898
ダウン時クルクルってそういう意味だったんか知らなかった >>948
女ヲタは好きなものにはとことん金落とすからなぁ
衣装もゲーム性も媚び媚びでいいのにな
どうせ調整なんて碌に出来てないんだから、もっと売上重視で行こう >>961
ため攻撃だけでも後出しジャンケンしてくるから変わらんぞ >>920
ダウン時クルクルってそういう意味だったんか知らなかった 霧刃だけあてる事に意味があるのにこの調整は初動弱体化やろ。板周りの霧なしでの強化にはなるが リパちゃん前の仕様のままで良かったんじゃ
ダブハンでの霧の発生条件変えるだけで前の仕様の方がマシだったんじゃ?
ねえ何で買えたの? ガラプー太郎やるやん
ただの基地外かと思ってたがちょっと見直したわ なんだかんだ言いつつランクマの時間になると過疎るスレ
お前らほんとこのゲーム好きな ランクマ負け越したぁ😩って思ったら全部マルチだったわ💪🐙 >>979
ちょっと待て🤔
よく考えたら、ランクマの時間ってだけで過疎るスレとかヤバいんだ😓 過疎とか言いまくってるけど正直蜘蛛全盛期の方がよっぽど過疎ってた気がする
アレで引退した奴多いだろ >>972
やっぱそうだよな
これからも閉じ込めていくわ >>982
ユーザーが増えていってる時期と比べられてもな
サービス開始からだいぶ経った今と比べたらあかんやろ
安定してて当たり前や
蜘蛛は強すぎたけど、上級者しか得しない変更されたリパよりマシじゃね? 蜘蛛全盛期は糸発射がCT5秒なの狂ってたわ
あれのおかげで救助狩りの難易度が異様に低かったもんな 蜘蛛全盛期は野良勝率30%切らされてS1以来にbot戦送りになったわ…
チェイス中はひたすら煽ってたわ。 全盛期蜘蛛ってチェイスもキャンプも通電後も強くて究極完全体だわ、更に保険で庭師オフェンス対策の繭まで持ってる 占い師が最初評価低かったのは全盛期蜘蛛のせいやわ。 救助狩りも強いが糸加速も現状より強かったし蜘蛛全盛期はほんとやばかったよな
その中で爆速実行した鯖どもはs1ハンター並みに輝いてたぞ 糸砲CT3秒で0.5ダメ移動速度デバフにサーチ機能付きとか頭わるわるだったな😅 わざとぶっ壊れ性能に強化→弱体化します(相対的に弱く感じるだけで各ハンターと比べるとトップクラス)という運営の卑劣な術だ ずっとやってたらスマホの画面左端を抑える親指が疲れてきたわ
今日はもう休もう タックルで邪魔しようとウロチョロしてた日大くんが適当に出した分身とパペットに殴られてて草 占い師2以降蜘蛛安定だろ
それ以外でやれるのはバルクリッパーぐらい このスレッドは1000を超えました。
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