【歩く】テクテクテクテク 19歩目【RPG】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
※次スレは>>950が立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
【アプリ情報】
■タイトル:テクテクテクテク(略称:テクテク)
■配信日:2018年11月29日
■価 格:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
■メーカー:DWANGO
■対応機種:iOS/Android
■ジャンル:一生歩けるRPG
★公式サイト
https://www.teku4.jp/sp/
★公式Twitter
https://twitter.com/teku_4/
※前スレ
【歩く】テクテクテクテク 18歩目【RPG】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551234558/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.塗ってないのに字が100%なんだけどバグ?
A.仕様。街区を一つも含まない字は最初から100%になりました
街区は一つの字にしか属さず、塗ってないのに100%の字の中にあるように見える街区は周囲の別の字に属している
Q.塗りボーナスはTTP、ゴールド、経験値のうちどれにすればいいの?
A.基本的にはTTPに全振りでOK、最終的にゴールドは数十万、経験値は数万あれば充分
Q.武器屋のレベルを上げたいんだけど、どの?マークを塗ればいいの?
A.役所、コインパーキング、博物館、歴史資料館、史跡などが武器屋であることが多い
その他の施設は下記参照(一部例外あり)
武器屋:役所、博物館、科学館、記念館、歴史資料館、史跡、
コインパーキング、ボートレース場、射撃場
防具屋:警察署、消防署、動物園、庭園、競輪場、健康ランド
盾屋 :警察署、浄水場、プール、温泉、銭湯、山岳
オーブ:図書館、体育館、ボウリング場、水族館、県庁、温泉
アクセ:美術館、デパート、劇場、式場、ホール、ホームセンター
道具屋:ガソリンスタンド、地区会館、区民館、集会所、牧場
TTP屋:ファミレス、飲食店、飛行場
Q.ランクボスのマロモが倒せないんだけど、どうすればいいの?
A.スプレーやコロンでHPを増やして、ガードできるようにタイミングを覚える
ガードのタイミングは、メテオを2発ガードしたあと一瞬だけガード解除し、
すぐにガードしなおすと全弾ガードしやすい(一回のガードでは全弾ガードができない)
また、だんまり玉でメテオを封じることができるので持っている場合は活用のこと
HPアップとガードさえできればだんまり玉は使わなくても充分に討伐は可能
属性(炎氷雷風爆地闇光)を持つ非接触攻撃はだんまり玉で封じられることが多い
攻撃間隔の短いボスにはどくどく玉が有効だが、格上のボス全般にくらくらだまも有効
玉系のアイテムやコロンはTTP屋のレベルを上げることで購入できるようになる
Q.オーブは何をつけたらいいの?ちからと属性のオーブはどっちが優先?
A.まもりのオーブ以外を付ける。属性付きの武器には属性オーブ、属性のない武器にはちからのオーブが最適
Q.装備はどこまで強化できるの?
A.素材を集めてドリップして作る装備は+3スロット3まで、
モンスタードリップで入手する装備は+1スロット2まで強化可能
Q.ゲーム内のフェリーはどうやったら使えるの?
A.フェリーの発着場を塗ると、そのフェリーの行き先の港がとなり塗りできるようになっている
おおまかな航路は画像参照 https://i.imgur.com/ypy6tBn.png
Q.京都行くと何かいいことあるの?
A.面積の小さい字や市区町村が密集しているので、ここを塗りきることで大量の塗りボーナスを得られる
ゲーム内のフェリーを使う場合は舞鶴港ではなく敦賀港から京都を目指すのが最適
敦賀→琵琶湖まで
https://i.imgur.com/hwKHGkQ.jpg
https://i.imgur.com/OHBYk0z.jpg
https://i.imgur.com/gQUmcTr.jpg
https://i.imgur.com/JzfwfRJ.jpg
琵琶湖→京都手前までの最適はちょっとわからないので割愛
基本は河川敷とか細長いところ通っていくけど迂回させられることも多かった
最後に京都直前のとこで22万5千くらい払って到着
https://i.imgur.com/6gYxydZ.jpg 県制覇(初回ボーナス)
https://i.imgur.com/eTx9b6L.jpg
849 名前:名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc5-seHm [126.152.126.183])[] 投稿日:2019/02/26(火) 15:45:26.44 ID:6v+K22h3p
奈良県制覇は位置偽装以外全県制覇無理という運営に対する抗議の為偽装すると宣言して塗ったやつでしょ?
小ネタ
方位磁石をタップすると真北になる
(殆どの地図系アプリ、ツールにも使える)
げきよわ(▽が2個ついてるモンスター)の敵に対して戦闘が始まったら端末をどの方向でも90度以上傾けると!!が出て1発で倒せる
(端末にジャイロセンサーが無いとダメ) ■沖縄へのフェリールート
45名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdc2-kFRQ [49.98.148.140])2018/12/10(月) 11:13:25.25ID:N+H5SXQvd
新門司から沖縄までのルート開拓した
<-->: 航路, <==>: 陸路, ☆: 陸から孤立している港
新門司阪九フェリー第1ターミナル <--> ☆神戸港六甲アイランド <--> 大分港
大分港 <==> 別府港 (30万TTP)
別府港 <--> ☆大阪南港コスモフェリーターミナル <--> 志布志フェリーターミナル
志布志フェリーターミナル <==> 垂水港 (50万TTP/肝属川まで南下して川沿いに)
垂水港 <--> 鴨池港
鴨池港 <==> 鹿児島新港奄美・沖縄フェリーターミナル (1万TTP)
鹿児島新港奄美・沖縄フェリーターミナル
<--> 名瀬新港フェリーターミナル
<--> 古仁屋港
<--> 平土野港
<--> 和泊港旅客ターミナル (105万TTP)
<--> 与論港フェリーターミナル(31万TTP)
<--> 本部港
<--> 那覇港 634 名前:名無しですよ、名無し!(空) (ブーイモ MMbf-q+nn [49.239.68.239])[sage] 投稿日:2019/01/30(水) 14:17:38.73 ID:ZISveKqVM [2/6]
レアモンスターの出現情報まとめるサービス作りました
https://teku4.info/
主観であまり見かけないイメージのレアモンスターのみ対応したのでご意見募集中
検索とページングに対応させたのでおたからモンスターの時より使いやすいかも 945 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdff-1wpp [49.98.15.21])[sage] 2019/01/12(土) 01:01:37.06 ID:07Bs/rCBd
>> 837を修正した
エスペランサの氷属性を確認できなかったので保留するけど複属性の攻撃は無いような気もする
☆は魔法攻撃(だんまり玉で封印可能)
○は昼(6:00-18:59)限定、●は夜(19:00-翌5:59)限定
―――――――――――――――――――――――――――――
弱点属性 通常攻撃 固有技(弱) 固有技(強)
ドラジュミオン 闇 斬 光(幻惑) 光
ハッピーホルン 突雷闇 打 爆(眠り) 氷
●遊星からのX 爆風光 斬 爆 ☆雷(痛み)
抱きつきバエロン 地光 打 爆 闇(痛み)
●ダークノヴァ 斬光 斬 光(幻惑) ☆闇(幻惑)
○ご隠居 打氷 爆 地 ---
●オスロッグ 爆光 打 風 ☆風(沈黙)
純白のエスペランサ 闇 斬 斬 ☆雷(痛み)
●ドクーン 爆光 打 ☆風(沈黙) ---
○氷山魔人 打火爆 打 氷(眠り) 氷(眠り)
○パンダブタ 火 打 氷(眠り) ---
●赤い魔神 斬氷 光 ☆火(痛み) ---
目安としてアクセサリーの耐性はDで10%、Eで約13%、Hで約30%ダメージカット 現時点の最強武器
爆発属性→流星+3 星屑ドリップ(レベル56以上)
雷属性→青龍の尾針+3 ショップ最終
魔法特化→魔術師の杖 魔術師系ドリップ(レベル53までに作らないと素材集めがマゾい)
闇属性→悪魔の槍 魔術師系ドリップ(レベル53までに作らないと素材集めがマゾい)
光属性→幸こん棒 小林幸子
火属性→火打ち石+1(なくてもいい)
土属性→ドリル+3(なくてもいい)
氷属性 氷天+1(なくてもいい、スキー場出現のレアキャラのドリップ)
風属性 ランクソード・真(風)(なくてもいい)
最低限、悪魔のヤリ、幸こん棒は持っていた方がよい
その他はなくてもなんとかなる(装備変えるのめんどくさいんで) 課題有りみたいだけど載せとくよ
超級
京都市
重量級
尼崎から西宮市、芦屋市、神戸市の臨海
中量級
岐阜市
京田辺市
沼津市
堺市
奈良市
和歌山市
大和郡山市
北九州市
徳島市
軽量級
北方町
横浜の関内
東京の神田
東京の市ヶ谷
難波から淀川
愛知県犬山市清須市一宮市稲沢市もそこそこ密集してる >>4
続いて南側の支流は関越自動車道、群馬県藤岡市との境界辺りで渡る
https://i.imgur.com/CDHhVx1.png
その後はそのまま関越自動車道に沿って南下し、埼玉県児玉郡上里町に入る
https://i.imgur.com/rUURVl7.jpg
引き続き関越自動車道を南下し、練馬区、中野区、新宿区と進めばおk
何とか1レスにまとめたかったんだけど、エラーが出てうまくいかなかった >>12
いえ、こちらこそまとめられずにすまなかった
スレ立て乙、ありがとう 冷静に考えると売り上げ50億見込んでて900万しかなかったってザルなんてレベルじゃないよな スレ立て乙です
そういや幸子出なくなった今もテンプレ武器に幸子載ってるのは問題ある気がするね
次スレからは神々しい剣とテトラブレード併記してもいいかも 単なる見落としっぽいけど、神戸市有馬町が100%にならない。どこか罠があったら教えてください。 東京湾沿岸の現地塗り必須箇所
・任意の地点一箇所塗れば後は全部塗れる地区
中央区佃
中央区月島
中央区勝どき
中央区豊海町
中央区晴海
港区港南
江東区東雲
江東区辰巳
江東区夢の島
江東区若洲
大田区京浜島
大田区昭和島
・一箇所だけでは無理な地区
江東区新木場:新木場二丁目と新木場1〜5丁目の任意の地点
江東区潮見:潮見運動公園とそこ以外の任意の地点
江東区有明:東雲運河城の箇所の島とそこ以外の任意の地点
江東区中央防波堤:中防大橋の両端を一箇所ずつ塗る必要がある
港区台場:品川第六砲台跡と鳥の島2つとそこ以外の任意の地点
港区八潮:みなとが丘ふ頭公園と大井中央陸橋の中心近くとそこ以外の任意の地点
江戸川区臨海町:西なぎさと左なぎさとそこ以外の任意の地点
大田区羽田:D滑走路やその他現地塗りが必要な箇所が多数。
前スレにあったこれもテンプレでいいかも すごく有用だとは思うけど東京沿岸塗る人以外にはほぼ無意味な情報なのがなぁ
それこそwikiとかにまとめるにはいいと思うんだけど >>2の
Q.塗ってないのに字が100%なんだけどバグ?
A.仕様。街区を一つも含まない字は最初から100%になりました
街区は一つの字にしか属さず、塗ってないのに100%の字の中にあるように見える街区は周囲の別の字に属している
これ間違ったままだわ
Q.塗ってないのに字が黄色なんだけどバグ?
A.仕様。街区を一つも含まない字は最初から黄色になりました
街区は一つの字にしか属さず、塗ってないのに黄色の字の中にあるように見える街区は周囲の別の字に属している
こんな感じでいいかな
>>950,970よろしく モンスタードリップしても基本ゴミみたいな装飾品ばっかで売るのもめんどくさいからドリップ自体やりたくなくなてくるな 岐阜市って長良橋のところ、現地塗り必須だよね。橋通過すれば塗れる? しばらくやってるとマジでダメージ与えられなくなるんだけどなんなのこれ >>21
長良福光に含まれる街区はとなりぬり不可みたいやね
嵐山程離れてなく橋に街区が隣接してるから長良橋を渡れば現地塗りできると思われる
確定情報でなくすまない 前スレにも書いたけど追加あったからまとめて再掲させてもらう
大阪市と堺市100%いけたから報告
https://i.imgur.com/pwVwWUj.jpg
大阪府 となりぬり不可な場所
大阪市
●夢洲、咲洲、舞洲、南港南の離れ埋立地、船町
●大正駅の北東の信号の北東角
https://i.imgur.com/qLQRVyW.jpg
●南港北のなにわの海の時空館は閉館中な上、岸壁沿いは台風で荒れた木の伐採作業でギリギリまで寄れない(2019/1月時点)ため、1番近くの公道からサークル2.25倍スプレーを使う必要あり
https://i.imgur.com/8x5vOzx.jpg
堺市
●浜寺町の埋立地
●築港八幡町(堺浜の人工干潟)はこちらも岸壁に行ってサークル2倍を使う必要あり
https://i.imgur.com/N7QLCD5.jpg
●石津ヶ丘の古墳は南西の住宅地の公道辺りから2.5倍を使う必要あり
https://i.imgur.com/KBUN1zZ.jpg
泉南市
●信達童子畑 東の池の中州
テクテクマップで見たら過去4人しか塗ってない
サークルコロンで届く気がするけど山奥っぽいし流石にわざわざ現地行く気にならないな…
https://i.imgur.com/xMtpKec.jpg
その他
●泉大津市、岸和田市、貝塚市、関西空港の埋立地もそれぞれ現地塗り必要
●関西空港はまだ塗ってないけど、ここも滑走路にとなりぬりできない字あるって聞いた気がする。
思い出したらまた書くよ
誰か現地塗り情報まとめる時に役立つといいな >>17
品区八潮は?
港区になって間違ってる
地元民でテクテクプレイヤーでも説明が「えっ?」てなる所がある
テンプレにするのは少し待ったら?
後、東京湾沿岸と書いちゃうと浦安が気になる人も居るんじゃね
23区でまとめても情報量は大して変わらないよ 宝箱がいちいちパカって開くのウザくね?
たいしたアイテム入ってないクセによ タップである程度スキップ出来るとはいえ
やはり全カットが欲しいよね デイリー600万まで来たけど楽に塗れる字が減って
塗り残しの点とか線を探すのとジャマモンと宝箱がウザくて萎える ランク1000レベル100で字一括塗り開放してくれ 県、市、字の名前をクリックしてONにしたらズームインしても境界線が赤で表示される機能も欲しい 電車の駅名が見づらい
紫色の駅に黒字で駅名は見えにくなあ 95%ぐらい塗れたエリアは残り塗りできる機能があれば楽になるよね >>32
残りをちょっと大き目の○で囲んで強調表示するくらいでもいい 高須コラボ終わってヒメヒナが終わったらアプリ終了な気がしてしょうがない…… 埼玉県比企郡吉見町中曽根がどうしても100%にできない… 明日の告知なんもないし、本当鋭意的なとこ見せて欲しいのに絶対課金したくなくなるようにしてる頭悪い運営見てますか フルライフが大量に手に入るせいで1桁しか手に入ってないサイダーと1個ももってないサイダーが完全に死んでるな 前スレ>>998
院長スーツは受け取った時点で負けだ
市区町村ぬり手形、字ぬり手形もだけど。
2つは受け取ってないけど、通知が残るのがうざいな なんか金箱より銀箱の方がランクの高い物出ない?
レベル41〜43、ランク240〜270ぐらいで銀箱の方はハイオーブの素が出るけど
金箱はパワーオーブの素・大止まり
レベル44、ランク277で(出た)銀箱から魔術師素材が出始めた(一応収穫でも出てる)けど
たまたまかもしれないけど金箱はレアメタル止まり 流石にそれはたまたまじゃないかね
自分の場合は44の時は金箱銀箱ともに魔術師レアメタル混じりだった
45になると銀箱は相変わらず魔術師レアメタル混じりだけど金箱は魔術師しか出ない >>44
すまん、後半は記憶違いで44になってからはまだ金箱開けて無かったわ
でも銀箱からは属性ハイオーブの素が出るのに金箱からは一切出ないのはほんと謎 >>44
カンスト近くなると金箱は魔法書、銀箱はオーブと素材って感じになるから両方開けてる 磐田市100%になった人いますか?
磐田市の匂坂上という街区が100%にならない…。 始めて三週間
やっと京都にたどり着いたぞー
いやはや、とんでもないなここは
ここ塗り終わったら終わりかもしらん >>34
近いうちにハリポタgoが始まるから
サービス終了したらそっち移るかな
なるべく続いて欲しいけど
サービス終了の日は自分の苗字町を
塗って終わらせる 予約を塗りにいこうとすると遠い場所だと辿り着く前に落ちるんだけどみんなどうしてるの??
最もタイムリミットが近づいてる予約塗り箇所まで飛ぶ機能つけて欲しいわ >>34
あまりに課金されてないせいで、もうすっかり意気消沈してるだろうな
モンスター牧場みたいなのも延期じゃなくて、サ終を意識して開発を止めたんだろうなと邪推してる AR撮影ももっとゲームと連動させれば良かったのにな…
撮影してゲーム内からツイッター投稿でアイテム貰えるとかドリップの確率上がるとかするだけで
しょうもないデスパッチやら探させるよりよっぽどツイート数増えるのに >>57
AR撮影用のプログラム開発やら専用のサーバーやらものすごく金かかってそう
ほとんど誰も使ってない機能なのに コラボとか期間限定イベントのを除くと
アバターになるのって牛(モーたん、ギューたん)系だけ? そもそもAR上手く撮れないしモンスの見た目も魅力そうはないのになんで付けたんだろうな
せめて思い通りに撮れるように作れよ、クソ無駄金 今日メンテするんだよね?
前回メンテから2週間たってるし高須院長イベントも終わるし
一切告知無いから本格的にサ終に向けて動いてるんじゃないかと思われても仕方ないんだけどな・・・ お知らせにも公式twitterにもメンテ予告ないよね。
これでしれっとメンテ入ったらほんと怠慢な運営だなあ。 >>60
そうだよ
牛4種類(モーたん、アーたん、ギューたん+クリスマスイベントのサーたん)
クリスマス限定課金アバターのトナたん合わせたら牛5種類かな 各県2パーセントを目標にやってるんだけど
北海道は2パー出来るだろうか。
広島も松山から着いたけど
中洲から出れないのね 都道府県100%はあきらめて海岸線全周制覇とか狙ってみてもいいかも >>65
広島港?塗ってたら呉が塗れたんだったかな
そしたら中洲の外も塗りに行ける
前スレに貼ってあったフェリーのサイトで確認できるかも 鯖負荷もたまってるのかMAPのスクロールすら全然できなくなってきてる
ゴミすぎる これまでそこまで重いと思ったことなかったけど確かに今は重いわ
京都の山間部アタックしてるけど全然スクロール動かん
でかい街区塗ってるせいもあるだろうけど 動かないならまだしも右にスクロールさせようとして右から左になぞってるのになぜか左に行くことが多々ある ポチッと押した所が中心になるから
重くてスクロールさせようとした最初に画面に触った事だけが反映されると
目的地の反対側に進んじゃう ・たいしたアイテムが入ってないのにいちいち開く宝箱ウザイ
・敵をミスタップして戦闘がはじまるウザイ
・どんどん重くなるのに戦闘とか馬鹿じゃね?
・隣塗りなのに道路広いと塗れない。中村頑張れよ。
・通常でTPPがなかなかたまらないので、0時過ぎのボーナス後にしかやってない TTPは最終的に数千万単位で余るようになって無意味に山塗るくらいしかやることないから クソゲーイヤーで同じドワンゴのツクールが入ったけどこれも体外だよな
ゲームになってない せめて宝箱アクションと境界線表示は設定でオンオフできるようにするべき。 埼玉県川口市伊刈が100%にならないんだけど現地塗りしないといけない場所ってある? 【メンテナンスのお知らせ】
以下の時間にメンテナンスを実施いたします。
・メンテナンス時間:3月14日(木) 13:00 〜 17:00
メンテナンス中はゲームをプレイできません。
メンテナンス時刻前にあらかじめゲームを終了していただくよう、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
#テクテクテクテク
木曜メンテって初めてだよね?何かあったのかな
(火曜メンテのつもりが告知出し忘れてたからだったりしてw) >>48
浜松市民だが天竜から北塗るのおっくうだわ 火曜が木曜になるだけじゃなくて13時〜17時なのか
ずいぶん長いけど色々細かい調整入るんかね >>82
高須イベは3/12までって書いてあるから本来なら今日やるはずだったメンテで消えるんだと思ってた
それが何の前触れもなく14日になるの不穏じゃね? ほんそれ
宝箱枠広げようかと思ってたけどもうやめよう ソシャゲの終焉って経験無いんだが課金した分の返金って無いのかな
appleに苦情入れればワンチャンあり? ソシャゲ終了経験これが来ると2作品目になるなー
前のは長かったけどこれは実に短命であった。。南無 >>91
位置ゲーなの?
位置要素も少しある新しい塗り絵だと思ってた 儲からない→アプデやイベントが滞る→引退増えて新規入らない→儲からない
の負のスパイラルになったら間違いなく終わるからなぁ
このままだと利益が見込めないから作り直して仕切り直しすることはたまにあるが
(DMMゲーとかでは日常茶飯、大抵また死ぬ) ツイッター告知かよ
今日はメンテないのかあるのか?
高須イベ延長あるのかないのか? 予約塗りを反映させるには常にアクティブでなきゃ入れないってのがなぁ。他の操作が一切できない。
かといってバックグラウンドに回すとすぐに終了するし。 高須はフィールドから消えたけどお知らせのバナーには未だに居座ったまま
こういうやる気の無さが課金を躊躇させる原因になるんだぞ運営 図鑑あとモミジャマと月光ライギョでコンプなんだけど
いつになったら牧場くるのか分かんないしモチベなくなってしまった ラストスパートで院長狩りやった
なんか指が疲れた
ヘリ出るかなあ >>96
予約塗りできたらできたで今度は塗るのがめんどくさいんだよな >>88
半年で終わってるゲームとかすごいあるしむりだろ
ゲーセンが潰れたからって今まで遊んだ金還ってこないだろ >>24だが問い合わせてみるもんだなぁ
ダムの中州対応してくれそうだ。
運営ちゃんと運営してくれてる。ありがたい。
https://i.imgur.com/d9dQSQe.jpg RTでアマゾンギフト券もらえるみたいなやつどうなった? そもそも「岸壁に行ってサークル2倍を使う必要がある」とかは通常の遊び方なんだろうか
課金への考え方次第だろうけど個人的にはイレギュラーだと思うけどなあ >>103
これ全部スタッフが現地確認するとなるとすごい労力になるけど大丈夫かな >>88
釣りじゃなく、素でそんな思考してるんなら、自分はヤバイ奴だと自覚したほうがいいよ
マジで 硫黄島とか葛西臨海公園の東なぎさとかも対応するんだろうか。 >>106
マップデータの目視とかで、さすがに現地確認はしないんでは...。 >>88
未使用有償石の払い戻しはあることが多いけど、さすがに使用分も含めて全額払い戻しは無いとおもう。 >>106 >>109
テクテクマップで塗ってる人数が極端に少ない街区は普通は塗れないって判断していいだろうから
DBと目視である程度確認すればいいんじゃない? >>103
おおーちゃんとサポートしてんじゃんすごい 終了するかどうかの瀬戸際で運営頑張ってるんじゃないかとか勘ぐっちゃう このゲーム何がダメだった?俺は楽しく旅行できたしいいゲームだと思うけど >>116
もう既に過去のものとして語られている(=この先の拡張の見通しがない)ことが全てでは? 人気のゲーム(ポケGOなど)板でも
運営ディスる書き込み多いと思ってたけど
ここはほんとお通夜みたい。
とりあえず塗り塗りしつつ最期まで看取る予定。 次のメンテでサ終なんだろなぁ
たくさん楽しませてもらいました。 >>116
@動作が不安定
Aユーザーに課金させたくなる要素がない
Bシステムの改修がなさ過ぎ
C宣伝に全く力入れてない
Dポケモンのようなブランドがないから知名度が低い まじでいままでまったく苦戦してないオジャマがくっそ重くなって全くダメージ与えられないまま負けるのなんなんだよこれ
ファーストアタックすら何度も切りつけないと無理でその後はただ殴られるだけ
倒さないとヌレないしホントアホかよ 本当課金がヘタクソ!なぜサークルスプレーの価格が比例してるんだよ。
せめて・・・
2.5倍10時間=320 (2倍10分1つ分お得)
3倍14日間=2880 (2.5倍10時間1つ分お得)
的にお得感入れないと。
欲しいがどうしても買う気が起きない。こんなん普通にドリップした手間がかからないだけってw 敗因は見切り発車でテストプレイを怠った事
これに尽きるなぁ
アイデアは良かったのに惜しいことをしたね… 予約塗りしてる最中の現在地に移動ボタンが強敵すぎる >>124
ここら辺はまだ挽回の余地はあるきがするなぁ。
一番ダメなところはゲーム性を押さずコラボで引きつけようとした事。
俺は伊集院経由だったから面白いんだろうなで入ったけど、
後でCM見てみたら「なんじゃこりゃ」って思ったよ。 もの凄く重いんだが。
1分以上経っても詳細画面が表示されないなんて論外過ぎだろ。 >>116
で、交通費以外で直接ゲームにどれくらい課金した?
いくら楽しくても課金されないゲームは運営できないよ ニコニコもそうだけど朝3時に混み合ってるから読み込み遅くても仕方ない課金しろよっていわれるけどいまの人いないニコニコにそんなことがあるわけないんだよなあ
これもいっしょで鯖そうとう脆いんだろうな
人が多いから重いんじゃなくて鯖がしょぼいだけっていう 欠点の1つとして挙げられるのは
始めた当初に地元塗りしてた時に気が付いた事
1度通った所を2度目に通っても意味がなくなるところがゲームとして致命的 自分でルールを決めて、どこからどこへ行こうとかしないと全然面白くないだろな
レベル上げだのバトルだとか、このゲームの本質じゃないよ 地元で完結しないから遠出するのが必須なわけだが
スクロールもしないせいで電車塗りもかなりイライラするし電池やパケ代もマッハ
あげくトンネル潜ろうものならエラーで再起動
遠出にも向いてない
バトルがおまけなくせにオジャマやランクボスのせいで強制される >>127
自分もこのゲームの起動時間遅いなって思ってたけど10秒くらいでゲーム開始できるぞ
たまに「不安定」とか「落ちる」って書き込みも見るけど、経験したことない
機種や環境の相性があるのか? 前からそうだけどメンテの間に塗ってる人ほど重くなるから
軽い人はあまり塗ってない人
重い人は2/26から数万街区くらい塗ってる人だと思う ドラクエブランド借りて、フィールドの敵はドラクエの雑魚
ランクボスはドラクエの過去の魔王にでもすれば少しは変わったかもね 高須がCMに出てから始めたから一カ月もやってないけど、それなりに楽しめたよ
みんな今までありがとう 今からでも遅くないからドラクエで作り直せよ
モンスター入れ替えるだけでええんやで えっなんでお通夜になってんの
なんもアナウンス無いのに まぁ次のイベントのお知らせもなけりゃ不安にもなるわ 改善点はあるけどそれはどのゲームだってある程度あるだろうし言い出したらキリがないし
それよりコンプ欲や制覇欲をゴリゴリ満たしてくれるのに俺はどハマりして楽しめてる。
運営が問い合わせ内容ちゃんと読んで全部返信くれるのも嬉しい。
こんだけ褒めたら中の人認定されそうだけどほんと長生きしてほしいわ
やっとチャレンジ対象モンスター全部終わった…
ライギョと港湾ロボとデスペラードが鬼門だな 前スレの始めの頃のLv42/Rank148だけど、
その後Lv46/Rank174まで来たけど
まだ収穫から夢想系出てる
レベル44になって魔術師が宝箱から出始めたんで
ちょっと注意してたら、44の時は金・銀からレアメタル・魔術師ともに可
木からはレアメタルのみ
45になったら金からは魔術師のみ、銀からは両方
木からはレアメタルのみでした
これが本当にみんなそうなんだったら、
前のアイテム集め続けたい人は、レベル変わってしばらくは
銀、木の箱を集中的に開けろ、ってことかな? スタッフの人数減って次のコラボを火曜に実装するはずが間に合わず木曜になったと予想 楽しかったありがとう
ありがとうドワンゴ
中村氏は麻野氏はやっぱり天才だった
グーグルマップのプラグインゲーとして採用してよ
一生遊べそう すまん、このゲームナチスクリニックとコラボしてるって聞いたけどマジ?www
ウヨンゴらしい気持ち悪いやり方だなwww
まあ残念ながらネトウヨは見向きもしなかったみたいだけどwww ピエール瀧逮捕→シン・ゴジラ終了→コラボしているテクテク終了
いや……まさかな サービス終了アナウンスがあったのかと思うような流れだなw
しかしメンテナンスの告知、ツイートだけでお知らせに載せないのは何故。こういうのも不審な憶測を招くよね よく考えたらスタンドアロン化してくれれば今と特に変わりない 更新とかイベントとか望まないから少しでも長く続けてほしかったなあ。
現地塗りオンリー派としては散歩やランニングのいいモチベーションだったのに。 別にメンテを木曜にやるのはいいけども
火曜メンテやった上でやるのか否か、高須イベントも延長するのか否か
そこら辺も一緒にお知らせしてくれんとなぁ
客を舐めくさってるとしか思えん >>131
現地での塗り直しはノーコストでできるとか
となり塗り→現地塗りが自動で行われるとか
収穫済みの街区でも再度現地行くと収穫復活するとか
やりようは色々ありそうなのにな >>128
サークルのために1万かな。3ヶ月サークル作ってとりあえず3ヶ月後にまた一万入れるつもり。まだ運営してるかはわからんが。 >>157
火曜にメンテするって告知無かったし
高須イベントも12日14時までって前から書いてあってその通りに終わったし
告知通りでいいんじゃないの? 終了でも擁護でもどっちでもいいけど
告知や公式ツイッターはもう少しやる気出してくれ >>158
本当それ!いちいち長押しして消してしかもTPP消費って…
現地塗りのメリットが隣塗りと変わらないのは何とかして欲しいよ。
せめて現地塗りの収穫量が1.5倍になるとかねぇ… >>160
確かに書いてなかったわ
イベント終了=メンテだと思い込んでた恥ずかC >>165
現地ぬりの収穫からは宝箱がでるよ!ドヤッ >>167
そうなの?でもそれだけ?他にもあればいいんだけど
もうちょっと分かる形が欲しいのよ。ゴールド微々たるもんだけど増える方がうれしいもんなぁ。
実際そこそこな範囲を収穫してても宝箱手に入れる事滅多に手に入ってる覚えがないからね。 現地塗りの時に開いた街区金箱からは普通に宝箱枠で開けた金箱と同等のものが出る
とかなら現地勢が多少有利になるしシステム改修も最小限で済むんじゃないかな
現状あの宝箱はエフェクト邪魔なだけでほぼゴミしか出ないしちょうどよくね とにかく絞ればいいと考えてるこの運営がユーザーにそんな恩恵を与えるはずがない 金が貰えるイベントやってたから始めたのに
イベントの頃はTTPボーナスが微々たる物で
宝箱の取り方も分かってなくて黄色ポチポチしまくってたから手に入らなくて
何も貰えずに終わった
今は毎日600万TTP手に入ってとなり塗りやってたら宝箱1024貯まるから
金貰えるイベント悪あがきでやって欲しいわ ゲームで金貰おうとするのは無粋
遊んでいるんだから金欲しいなら働け 東京から京都に向かうのに
でかいTPP消費避けるなら新潟ルートが最適? 明日牧場
明後日レイド
そしてマジでサービス終了のお知らせが サービス終了の話題でスレが埋まってたタイミングでコレって
書き込んでた中に開発者いるだろwww エエエエエ
岡山住みだけど、1月に神戸、大阪、京都、奈良へ行き、2月は四国と広島、先週は名古屋まで行って現地塗りしたのに…お布施も5、6千円は使ってあげたのに(泣) わろた
まじやんけ
昨日やっとドリームソード完成したからやることはやったか・・・ 四国にいった伊集院
仕込んだネタを開放するまえにサービス終了告知とかかわいそう
まぁラジオきいてないからよくしらんけど ほんの数日前までニコニコで委員長貰えるってCM流れてたのにな もう笑うしかねえwwwww
8億ドブに捨てんのかよマジかよw ヒメヒナ人形出る気配ないのに期間短縮で後2週間しかないのクソ マネタイズできる要素はいくらでもあったと思うんだがな
有料化を検討してた予約塗りの一括処理も技術的に無理だったのかね まぁ位置情報使うからサーバー代が馬鹿にならんだろ
その上ポケモンGOがあるからどっちやるかってなったらポケモンになるわな せっかく親子で遠出しながら遊んでたのに
牧場とレイド次第で検討しなおしとかないのかよ 初期にインストールしてクソつまらなすぎて放置してた勢だけど
サ終の通知が来たのでこのゲームのこと思い出して書き込みに来ました
ほんとセンスのないゲームだったなw コラボ目当てで始めたら、終了のお知らせとともに目的のコラボ中止になった
今まで無難なアプリしかやってなかったから新体験だな… テクテク終了はしょうがないが、
ゲームのノウハウはどこかに生かしてくれ。
一度リセットして改良後に再スタートでもいい。
そのときに現地塗りの記録が引き継がれたりしたら言うことない。 [1]三期連続赤字の子会社がやっている
[2]特別損失計上する羽目になったコンテンツ
不良債権の最たるものだから
先月損切りしたろうが >>209
ポケモンGOと共存するって言ってたんだがな
そのくせ共存に必須と思われるバックグラウンドでの予約塗りを未実装でリリースするし 加藤純一「第一テクテクテクテクってなんだよ テクでいいよ」 ヒメヒナ欲しくて宝箱枠重課金した人とかは怒っていいよなコレ いくら金をかけても突然見切りつけられて終了
終わったら起動することも出来ない
やっぱソシャゲはこうでなくっちゃな! これはエンゲージプリンセスもサービス始まる前にサービス終了するな サービス開始すぐに新幹線乗る機会があって慌ててレベル上げて予約塗り解放して新幹線乗って、新幹線のスピードにも対応して塗れるのがポケGOと違っていいなと思った思い出
結局予約塗り辛過ぎて諦めたけど
お疲れ様でした 早いうちに辞めたけどもう終わりかw
正直くそつまらんかったこれは
指で高速フリックとか加藤鷹をリスペクトしすぎたゲームだった バックグラウンド塗りできないからずっとアプリ開いとかなきゃいこないとか
誰がそんなゲームやるんだよw
ほんとセンスないよ 損失計上してたから、サービス終了は予想してたけど、サービス終了のアナウンス出るならメンテ終了と一緒に出ると思ってたので、ちょっと意外。
終わりまでにどこまで実績のばせるかな。 一生歩けるRPGなのに4ヶ月しか歩けなかったと聞いて来ますたw 先週3ヶ月スプレー買ったばかりなのにorz
返金対象外なのが泣ける… キャラクターコラボしなくていいからアバター売れ
委員長と猫宮ぐらい買ってやるわ 2 ヶ 月 前 は じ め た の に
_____
ゝ/ \ /
/ _______ヽ
| | : : : : : :\_人ノ: : :| /
| | : : / ⌒ ヽ: :/ ⌒ ヽ
/^v─ i | |
(( |:d: :♯| ((・|・)) ! 「まじか!」
ヽ: : /^ヽ、 _ ノっ _ ノ−、
|: :| \_/^\/^\_:ノ
|: :| \
/⌒\ヽ (⌒ヽ⌒) ))
| \\_/^\_/ノ _____
| \─┬─ ´ | |_
|. \. \ | \ | 新記録 (_)
| \ \./ ̄ ̄) (_)
\ /  ̄) | コラボ中止っていうのが悲しいな
それならそれでもう用はないからスッパリやめられそうだ まあしかたがない短期間ながら結構楽しめたよ
コレきっかけで西国三十三所巡りも始めたし
やりたいことをやりきって終わりにしよう ドワンゴはもう会社畳んだほうがいいんじゃないかな
傷が広がる前に 長期サークルスプレーの補償どうするのかなと思ってたけど
要は無償石で補填はするけど返金はしないみたいだな
1年スプレー作った人南無 9800円の強化パック買った人はおこっていいんじゃね? 悲しい
毎日テクテクのことしか考えられないくらいハマってて
今度のGWには京都に行く予定まで立てて宿も予約したのに;; 終わるならかばん整理して、溜まってた素材合成しようかな
もう豆とか…と言うか現装備以外いらんしな
記念テクテク ネトゲのサービス終了いくつか経験したけど昔はこんな露骨に課金がなんて言わなかったよな
その代わり回収モードでみんなが気づいてしまうパターン
返金もあるし今のほうが良いのかもしれんね こんな事じゃ課金モデルは衰退するだろ
課金したユーザーにたいして無責任だ
やっぱりゲームはパッケージ販売だな 有効期間1年のアイテム作っといて半年でサ終とかめっちゃ草生えるんだが 高須院長大激怒かもな
せっかく出演したのにケチつけられるような形になったし 猫宮愛でたかったのによお
なんてこった
なんてこった >>247
サービス開始時の石拾えた時に作れた人もいたのでは、と思ったり。 ドワンゴにソシャゲ経営は難しすぎたみたいだ
くだらないブラウザゲーでも作ってるのがお似合いだよ >>260
そもそもその時点で終わりが見えてたな
古参と新参の格差がすげえゲームだなとは思ってた サービス終了で草
アマギフ1万円分大事に使いますわw 一年も持たないの分かりきってたから先見性の無さで自己責任でしょうねw 古参と新規で格差はなんでもあるでしょ
単純におもんないだけ >>263
後発はさち棍棒なしだもんな
この差がでかすぎる 期待してた位置ゲーが2個とも爆死したわ…
こっちも先週とりあえず2500円課金したばかりなのに… 終わっちゃうのか……やっぱり市に入ったらそれで市全域を塗りつぶしにしなかったのがよくなかったんだろうな >>269
初期の歩行石大盤振る舞いの話をしたつもりだった
2月から始めたおれでも幸子+3は持ってるからなあ
すまん あの気持ち悪い三つ目のマスコットで世界一かわいいピカチュウに勝てるとでも思ったんだろうか まあアプリ開始時からどこに課金するのか疑問視されてたし仕方ないね お出かけついでにのんびりやっててまだ京都たどり着いてないんだ
今週末に大洗までドライブ行こうと思ってたんだがな… 駅メモのチェックイン制限撤廃してくれたらいいんだけどなあ
電車移動前提なのに1日5回とか課金必須じゃん 予想通りにサービス終了きててわろたw
…1週間と1ヶ月のパック買ってたのに >>283
それくらいしないと位置ゲーは儲からないってことでは 【重要】サービス終了のお知らせ
いつも「テクテクテクテク」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
この度、2019年6月17日(月)をもってサービスを終了させていただく事となりました。
詳細は公式サイトをご確認ください。
https://news.teku4.jp/2135/
#テクテクテクテク 貯めてしまってたTTPで山を塗り潰しに行こう
あと故郷も塗り潰しに行こ… あーあ。それなりに楽しかったのになあ。
という思いと
まあ、、早めに終わってくれて助かったかな。
という気持ち。 最後パッケージ化して販売してくれないかなあ
何の要素もなくただ地図を塗りつぶすだけの機能でいいから どうせなら一ヶ月前に発表してほしかった
ほぼこれのためだけに京都にリアルで行ってしまった まあ終了は6月だからまだ慌てる時間ではない
それにしてもサービス開始早々にソシャゲにおいて禁断の大幅下方修正しちゃったから嫌な予感はしてたけど
まさかたった半年で終わるとは思わなかったw
昔ながらのゲーム屋なんだからパッケージ販売のゲームを作ればよかったのにね なんだよ、これ
馬鹿にしてるわ
せっかく京都までたどりついたのに
ふざけんじゃないよ
所詮ニコニコカドカワなんてこんなものか
もう信用しないわ この三ヶ月の猶予はなんなんだろうなあ
なにか意味あるのかね 隣塗りともバトルも不要だから
行ったところを地図上で塗りつぶすだけのアプリほしいな
売り切りのもの リリース日に始めて『すごい神ゲー来た!』と街中歩いて陣地が広がるのを楽しんだ
TTPバランス調整して現地塗り優遇措置とかあったら、と思わずにいられない
もう牧場もレイドも無しか。開発スタッフお疲れさまです >>299
せっかく牧場とレイド作ったからそれと
あと未実装のイベント全部消化しきるためじゃね 終了するなら、最後に隣塗りの範囲を5倍くらいに上げてくれよ。そのくらいあれば現地塗りでサークル3倍にしても届かない場所も塗れるでしょ? >>295
サービス元がドワンゴですから....。まぁ、それは無理だったかと。
しっかし、ニュー速VIPにサービス終了スレ立ってたけど、業績予想グラフ貼られてたの見て、なんだアレと吹き出しそうになってしまった。 あ、牧場とレイドは一応追加するのね
でもV字回復は無理と判断しての終了なんだろうな >>305
終わるとわかってるゲームでやるやつおるんか・・ 高須のCMみて誰も心を動かさなかったんだなw
まぁそりゃそうか ニコニコニュースアプリも終了か
これで来期も経営不振だったらニコニコもいよいよ終わりかな 牧場とレイドまあまあ課金要素あってわろた
これを先に実装してたらまた違った展開もあったのでは 要のARがうんこだったのが原因だよねえ
ARとキャラコラボでバズらせてユーザー増やすって目論見だったろうから >>304
告知見てあげなさいな。
短期だけどどっちもやるよ。 とりあえず今後ドワンゴが何かリリースしても
課金は見合わせだな。こういうのが信頼に直結する。 >>299
4 ヶ月ですね。
なんかよくわからないけと、即終了でなくて間置くところが多いね。
他ゲームでは有償石の期限関係かと思ってたけど。 終わりか。残念。楽しいゲームだったから
コロプラに買い取ってもらって、リメイクしてもらおう。 ランクボスの背景撮るために、取材と称して観光旅行するつもりだったアホなんて居なかったよね >>320
保守契約とかじゃない?
どのみち費用が発生するなら電源入れとく的な 川上前社長はあやまらんでいいからゲーム中に出てこい
バーチャルで殴らせろ >>322
さすがにあれはボツになってると思いたい。
課金、サービス終了アナウンスと同時に即終わりじゃないのね。
あとは....コラボ期間短くなったことに注意か。 スタートの石取り放題が不味かった
その上石の使い道が無さすぎた
そりゃ課金しないよね >現在のバージョンは、まだまだ序盤の状態であり、これからが、みなさまが塗って拡大していった陣地と、闘って集めた仲間モンスターたちで、今まで以上に、かつてない楽しい時間を体験いただく予定でした。
中村Pは悪くない。皆楽しんでたよ
ただ課金モデルが悪かったんだ・・・ これβテストでしょ
夏から完全版のテクテクテクテクテクテクが始まるんだよ ちゃんとテストプレイして
I/F直して
レベルデザインして
石配布管理出来てれば
生き残れたかもねw 嫌いじゃなかったけど、本当に色々とダメすぎでしたね…(お線香をあげながら)
これで心置きなくアプリ消せるわ。あばよテクテク >>328
悪くない、は微妙かなぁ....。
プロデューサーって、制作物の成否について、責任をもつ人よね。
なので、この事態になった以上、悪くない、は言えないかな、と。 >>332
これで期間売上最高記録を記録したら面白いことになりそう。 >>334
課金モデルの部分にも責任があるわけだからな
悪くないという訳にはいかない >>331
字ボーナスは字の広さに比例でも良かったよな
田舎のクソ広い字と京都その他の極小字が同じボーナスは流石におかしい >>329
これに期待したいが
まあ無いな
個人的にはお年玉イベント中に必死こいて京都到達した時がピークだったわ
みんなおつかれ 3ヶ月半でサ終決定とかお前DMMかよ
何はともあれお疲れ様でした こんな早く終わるゲームに万単位で金かけてたバカ息してる? ニコニコのプレミアム会員数はこれから右肩上がりになるから見とけよ
https://i.imgur.com/kwtnk8r.jpg >>325
レイドボスそれでいいと思う
殴らせて欲しい 地元の市が大きすぎてサービス終了までに塗り切れるか不安w デイリー1000万とかwww
頑張った人マジお疲れwww 経験値にログボ振ってもすぐにカンストするから無駄!とか
カンストしても内部で蓄積されてるから無駄じゃない!とか
いろいろあったけど
どっちに振っても無駄だったwwww 結局最後までレベルとランクのキャップ解放されないんかね
キングドラゴーマとはなんだったのか 終わると聞いて
最初の1週間楽しんだわ
課金いらないほど石GETできた頃ね
まぁエミュ使ってたがな まじかよ
まぁモンスター要素はいらなかったな
隣塗りゲームになってしまったのも原因 開始一週間京都ゲーだったからな
この世の底辺という底辺を集めたドワンゴには無理だったな 家族で京都旅行しようと思ってたけどもう近場でいいや 中村とか開発は悪くないな。とりあえず間に合わせでもいいから出せと言ったドワンゴ側が悪いな。まぁ止めれなかった中村側も戦犯といえば戦犯か 現状の部分だけで買い切りにきり変えて欲しいけどサバ代かかるから無理だよなあ 地図見るの好きだからいいアプリだったんだけどなぁ
最後の思い出に神戸市制覇してくるわ
あと関空だけだったんだ しっかしサービス終了のお知らせツイートのRT数すごいな
なんだかんだみんな面白いと思ってやってたんじゃん >>359
開発を間に合わせられなかった責任はあるな。 麻野一哉@asanokaz
仕切りなおして、復活する所存です
@teku_4
【重要】サービス終了のお知らせ
いつも「テクテクテクテク」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
この度、2019年6月17日(月)をもってサービスを終了させていただく事…
http://twitter.com/asanokaz/status/1105700203649069057
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>337
ingressもずっと赤字なんだよなあ
グーグルに支えられてたから運営できてたけど >>366
テクテクテクテク:Re とかになるのか
期待してるぞ
オワンゴには正直関わってほしくないから出来れば別の所でやってほしいが 仕切り直して復活ね…
ゲームはなんとでもやり直し出来るけど、
時間を使ったユーザはそう簡単には行かないかもね >>368
多分無理
テクテクは見込み50億で実質900万しか売り上げなかったんだぜ
そんなコンテンツを復活させるか?
ドワンゴがどうみても角川の足をひっぱってる
https://i.imgur.com/t7gPprp.png 終了と聞いて
まあモバイルバッテリー買ったけどこのアプリに課金するとこ無かったもんなぁ サービス終了のお知らせツイートこれまでで一番拡散されてるのではw
もう9000RTこえてるし ユーザー離れも進んでいるし、サービス終了で不穏な空気流れ始めているが、新機能追加する予定あるならサービス終了保留にしてくれないかな >>370
そこに関しては50億見込んだ奴がアホすぎただけだろ
どうみても金稼ぐつもりなら細く長くでやっていく設計だぞこのゲーム >>376
経営層と開発陣が上手くいってなかったのかもね
中途半端なリリースだった印象もあるし打ち切りも早い 中の人が「復活させる。」って言ってるけどどうなるんや
テクテク自体は好きだから期待したいが…… >>376
それを見込んで広告費をTVCMとか高須CMとかでけっこう使ってたし
高須のCMはもしかしたら高須が出したかもしれんが
ポケモンGoを夢見たんじゃないかな バラエティ番組でもよくある話だろ。またどこかでお会いしましょうとか キックボード移動限定で遊んでたけどマジかー
ポタリングのライフログ代わりに丁度良かったのに… 終了するとわかったら、もうやる気失せるね
面白かったのに残念だわ しっかし一生遊べるゲームの寿命が八ヶ月ってカブトムシじゃねーんだぞ。 お前らが課金しねーから
こうなっちまったんだろが
反省しろや
今から全員10万ほどお布施したら
サ終とりけしなるかもしれねーから
課金早よ 一生遊べるじゃなくて一生歩けるやぞ
歩くだけなら一生できる… テクテクテクテク:Reがリリースされたら
鬼のように課金させるシステムになるんだろうなー!! 課金装備とか課金で限界突破みたいな要素があればここまでひどくはなかったかもね
後は不具合への対応が遅すぎた 麻野って人はドラクエ3辺りから色々実績はあるのにソシャゲ時代になってから失敗しかしてないな
シレンの産みの親ならソシャゲの課金システムに色気を出さずに
弟切草みたいなシナリオやシステムをしっかり練ったパッケージのゲーム専門でよかったのに どうせ牧場にも不具合が山盛りで
レイドバトルも激重で
また運営はヘイト値貯めるんだろうなあ 中村光一も麻野一哉もいい感じの課金要素を生み出す力はなかったな 高須助けて。
タカタカタカタカに改名しても良いから 現地塗りのみの無課金アプリにしてくれ
1000円なら買う
戦闘いらねえ隣塗りいらねえ🤗 500円で何処かにワープできてそこを塗れるようにすれば飛ぶように売れる >>397
そんな才能なくていいわ
面白いゲーム作れれば 城下町に遠見遮断や両側町が残っていたり
戦後の区画整理の境目が明確に分かったり
人文地理の授業を懐かしむことができて
案外いい教材だったのになぁ 本当に仕切り直す気があるなら、開始1週間の超下方修正するタイミングで終了させるべきだったな
ここまで悪評が広まることもなかっただろう 早過ぎだろwww誰もやってないってバレちゃってんじゃん 前スレで話に出した、麻野氏が関わっていた冒険RPGぐるモンのサービス期間と比べてみた。
ぐるモン: 2016/11/1-2017/09/20
テクテク: 2018/11/29-2019/6/17(予定)
短くなっとる....。
なので、
>>366
仕切り直して復活する所存と言われてもなぁ。もっと短くサービス終了しそうなのが。またゼロからやるのも抵抗ある。
まぁ、テクテクは最後まで看取る所存ですが。 行った所を記録できる単純なアプリとして復活してくれ。 つい先日までTVCMさんざんやってたけどあれ見てDLした人はいきなり終了って言われて唖然としてるんじゃね >>405
そういうのは面白いところかな、と思った。
地図ライセンスが気になるところだけど、ゲーム内ソーシャル要素殺して買い切りってのも....。余計生き残れそうにないね....。 サークル課金者がいるから払い戻さなくて済む3ヵ月後に終了なんだな。
1年課金したやつは石が返って来るみたいで良かったなw 6月17日で終了ってことは、株主総会の当日かちょい前あたりかな
去年の総会は6月20日だったけど
どんな想定問答作ってるんだろ ingressが糞化したからテクテクやってたのに
バックグラウンド対応させてから出すべきだったな 地図を塗るのは楽しかったが正直それだけだった... テクテクやるためにスマートバッテリー買ったのに
実に腹立たしい 専用中古iPhone買うまでハマったのになぁ
端末課金やリアル遠出に収益の大部分吸われたんやろなあ
字の境の不規則さとか謎の飛び地とか土地の歴史感じられてよかった…ひとりブラタモリみたいな にじよめちゃんに話を持ち掛けたら続くかな・・・続かんか・・・ 「一生歩けるRPG」って嘘じゃん!
全額返金しろ詐欺運営! >>400
道歩くモンスターを片っ端から美容整形するゲームかw 位置ゲーって暑すぎても寒すぎてもやる気しないから難しいね スパイク・チュンソフトが作ってた世紀末デイズも半年持たずに事実上のサ終宣言だし
コンシューマーメーカーは課金アプリに苦戦してるよな さち棍棒のために有給取った者だけど楽しい時間をありがとう
復活してくれないかなぁ 「一生歩けるRPG」って宣伝してたくせに3ヶ月でサービス終了
金返せ詐欺運営! ポケGOよりオモシロイ!
テクテクテクテクハマってポケモンGOから完全に卒業しましたっ!
大草原の歌 月に100円くらいの微課金で楽しめて
ユーザーがどっさりいるような面白いゲーム開発したものが勝つ ソジャゲのお通やってのは初めてなんだけど
こんな過疎った片田舎なのにニュース見て野次馬どもがワラワラ会場にやってきて
ざまぁざまぁってツバ吐き捨てていったり
見たこともないヤツが今まで投資してきた金返せとか言ってきたりするんだね
キモいね ポケモンGOやってる人は多いけど、あれの何が面白いのかなあ?
ちょっとやってみたけど、全然面白くない
テクテクの方がよかったのにね 日本各地にチェックポイント作って
そこを何カ所かとるとボーナスとかやればよかったのに
もちろん、現地塗りオンリーでさ もしオフラインアプリとして残してくれたらそれはそれでいいな 現地塗りだけ
モンスターとかなし
売り切り地図塗りだけのアプリ
俺は買うと思う まあサービス終了は仕方ないね
ろくなテストプレイもバランス調整もせずに見切り発車させた前社長が戦犯かな? 逝ったわぁ
レベルランクともカンストしたし、毎日宝箱開けたし、このスレに結構書き込んだわ
心残りは1024で現れる玉手箱が開けられなかったこと ざまぁとは思ってないが課金要素とゲーム性とリアルの交通費と全てのバランスが悪かったし
面白くする要素がリアルな地図とドラクエ的な要素を合わせた事で
逆に中途半端でとっ散らかってマイナスになった感じはある
中村と麻野の二人が組むならサウンドノベルを作って欲しかった >>443
それが理解できなかったからこんなクソゲーありがたがっちゃったんでしょ? >>446
ポケモンGOが面白くなくてこれが面白いと思ってるとかないわ
センスなさすぎ 宝箱1024個になると玉手箱やたら出るのは本当なんなんだろな
ただ1024になると普通敵からモン銀箱出たりレア敵からモン金箱出たりと
箱の種類が1ランクアップする(けど一切拾えない)現象ちょいちょいあったから
金箱が玉手箱に化けただけな気はしてる
ちなみに自分は全然関係ない時に玉手箱出て一応県コインは1枚持ってる このゲーム失敗する理由なんてゲームの内容以前に
気持ち悪いおっさんしかやってないからでしょ >>439
そんなんで成功してるソシャゲあんの?
パズドラもモンストも極一部の超重課金ユーザーによって成り立ってる サ終と聞いて試しに入れてみたけど地図塗るの案外楽しいな
ただこれで50億稼ぐのは無理やろw
つかこのアプリのどこに8億もかけてんだ
vtuberが闊歩してんのも意味がわからんしw なんか全てが敵に見えちゃう奴のがキモいわ
普通に会話してても急にキレ出すんだよな 久々にハマったゲームだったのに残念やな
別会社が引き継いでくれることを願ってGWは遠征するぞ 一万円くらい使ったけど、交通費とモバイルバッテリーのみでアプリ課金は必要なかったもんな
テストプレイとバランス調整さえ良ければ、本当に惜しい
別の運営でやり直してほしいな 半年で終了かあ……。
ニコニコ動画不振の時期と重なったのが痛かった。
ニコ動が好調だったら、もう少し延命したんだろうけど。
製作費8億なの? しかし8億程度で会社傾くドワンゴもどうかと思うけど。
「仕切り直しで復活させたい」てコメント出してるけど「街2」いつか出したいみたいな
ノリのコメントだな……。望み薄な感じだ。 >>459
8億はステマの宣伝費だぞ
開発会社には下手したら一円も入ってないレベル
下請け開発なんて即切ればいいだけなんだから踏み倒し前提だわな レベルの大きさ と 人生のムダ時間 が 同じになった ジュミオン+2をやっと3つ錬成出来た日にサービス終了発表とはwww ちゃんとバックグランド対応しておけば
バッテリー問題と通信量問題もある程度軽減できていたのかもな
wifiと充電器の無い状態で屋外プレイするには過酷過ぎたわ 素直に半年のβテスト期間を置きますって言って始めりゃよかったのにね バランスや細かい仕様はアホだったけど
根本のゲーム性自体は悪くなかったよな
ハクスラ的楽しみと課金要素を上手く絡められれば可能性あっただろうに やっと自分の町が100パーになったのに終わりぃ!?ぱりバカなコラボが仇になったのか… もう終わることが確定したゲームにグチグチ言うのは良くないってわかってはいるけど、あまりにも「○○を××しておけばよかったのに」という要素が多すぎて未練タラタラになってしまう あれだけ宣伝しててもうサービス終了は草
ニコ動覇権の時に慢心して何もしなかった結果ようつべにすべてもってかれたし
もうニコ動も終わっていいぞ 中村さんの悔しさが伝わったなあ
塗った面積とか街区に応じてなにかがどうにかできる予定だったんでしょ?
なんとか次のゲームでそれが生かされて欲しい
10年後に「あのゲームは空前のクソゲー『テクテクテクテク』がなければ作られなかった」的な話ができたらいい この手のゲームで県コンプすら絶望的なのがキツかったな
よっぽどじゃない限りドット探して塗ったりしないだろうし 皆には悪いがサービス終了でちょっと助かった
ポケGOとこいつの両立はちょっとキツイ
これでポケGOに専念できるぞw なんだかんだ言って
牧場機能の追加
レイド機能の追加
モンスタードリップに「やりなおす」機能を追加
フィールドの冬の景色を春の景色に変更
が楽しみである >>484
「空前のクソゲー」とも言えないかなぁ。
ただ、売上がとんでもなくて伝説作ってしまった、という感じ。 >>489
どこまでできたのか、ってところは楽しみね。
延期してこれか...にならないことを祈る。 テクテクテクテク2ndの開発を検討してるってのはマジなのかな? 売り上げ900万って数か月でそうなのか?
ちょっと凄すぎるな。誰もやってないレベルの売り上げだけど。
それなりに話題になってた気がするんで、よっぽど課金しなかったんだん。
それか客がどんどん逃げて行ったのか。 応援の意味でちょっと宝石買ったけどカバン拡張しただけで使わなかったなあ >>492
>>366のことを指してそうな気もするけど、>>467の最後みたいな感じに思っておいた方が良さげ。 余ったTTPでヌリヌリしてるけど、サ終なんだしお邪魔モンスター消してくれないかな 塗ったところで運営に全消去されるんだからなあ、、、 運営変えてでもやりたいって言ってるけど、ドワンゴ以外の会社に持ってくってこと?
そんな例が過去にあるの? >>475
まだサービスは終了しないが、もうアップデートなしとか。 冗談抜きで淫夢でgoでリリースした方がまだ良かったな 年末休みの暇つぶしにポチポチしたら1000円くれた思い出 >>504
四つん這いになると免許証返してもらえるやつ? おいおい、今月やっと大洗から京都入りして
デイリーボーナスがインフレし始めて楽しくなってきたのに終了かよ!
まだ数ヶ月あるが、終わると分かってるゲームをやる気しないわorz
ポケゴ一本に専念します >>500
なんだそれ
ガチャくらい足してけば良いのにね 毎日塗りつぶすだけで2時間かかるのに課金しないわな 次はもうちょっとストーリー性も持たせて市町村塗り100%でアバターがランクアップとか
他のユーザーと協力プレイできるとか各名所旧跡にオリジナルモンスター配置とかやって
今のデータも引き継ぎできるよう残して復活したらいいなあ(妄想 一生大事にしてくれるって言ったのに!!!
バカッッッッ!! 最初からやってた人ってボーナスTPPどのぐらい貰えてるの? 牧場に歩行石必要かな?
必要なければスターとお得セット買おうかな ドコモ地図ナビって7.31にサービス終了するんでねーの 俺的総括
テクテクは位置ゲーじゃなくて地図ゲー
隣塗りある時点でわざわざリアルに動き回る気がしない
あと、カーソル合わせたい場所をワード検索位できる様にして欲しかった。
毎回関東から京都に飛ぶのが面倒。
そして経験値のバランス悪過ぎ、モンスター倒しても100程度なのに
京都行ってデイリーボーナス増やせば毎日数万手に入る。
いや、京都のバランスが悪い。
あとは、課金する要素が見当たらなかった
最後に
こんな短期間でバッサリサービス終了させる会社は信用できないので
ドワンゴのゲームはもうやりません あー、あと一つ
指振る要素多過ぎて腱鞘炎になりそう 今来てわろた
マジで終わるんか
アンインストールしとこ >>498
運営会社の移管ならちょくちょくある
最近だと戦国大河とかアビスホライズンとか
一旦サービス終了したけど別会社が権利買い取って復活したって例ならきのこれってのがある アバターごとにできることが違うとかでガチャにすれば良かったのかねえ。 GooglePlayカードなりを割引価格で買って、全部ここの課金石につっこんだら
現金として戻って来てお得なんちゃうやろか? 字の塗りボーナスが過大すぎた
一律1000TPってのがバランスを崩したと思う
京都行ってボーナス増やすと毎日ボーナス消費だけになる
塗った地域が増えていくのはよかった
塗りつぶしゲームは需要あると思う
3Dは位置ゲーに必要ない 年末年始やりまくってかなり楽しませてもらいました。
スマホのOSアプデ時に行った初期化で引き継ぎをミスりデータが消えて意気消沈してましたが、今思うと良いタイミングでした。中毒性があって良いゲームでした。 >>510
ガチャ足すのも開発費用は多少なりともかかるからねぇ...。
それも抑えたい、って状況なんかね。 誰も突っ込んでないけどモンスターエッグの仕様クソすぎない 終わっちゃうの悲しいなあ。
他にも言ってる人いたけど、 買い切り型の記録アプリで出直してほしいわ。
常時通信必須とか止めて軽くして、バックグラウンドでもルート記録して。
行った場所を記録し、後から見返して楽しむシンプルなアプリが欲しい。
いろいろ不満はあったけど、現地塗りするために寄り道したりするのは楽しかったんだがなあ。 サービス終了するのにドリップやり直しもレイドも牧場も課金前提なのが笑える
なおさら誰もやらねえよ 地図塗るのが楽しかったんだけど、
似たようなアプリは、ドコモの地図アプリ? コラボ中止クソすぎる
サイズフェチとして楽しめないやん〜MMDでやるかぁ >>539
課金課金、だねぇ。
終了決まってるから解放しちまえ、にはならなかったか。 爆笑wwww
まー幸子レベ3にして飽きたから良かったわ
結局1回も課金せんかったwwwwww 損失分はセキロがカバーするのか
疫病神だなドワンゴは 位置ゲーっぽく見せといて全く位置ゲーじゃなかったからなー
イングレスは飽きたしポケモンも飽きた
今は駅メモやってるがモチベがいつまで続くか 続けるだけ維持費で、赤字になるから止めたと思うわ〜
目標50億だったのに、900万の売上だったし・・・ システムとしては悪くないんだし、
別の会社が引き継げばいいのに サ終と聞いて飛んで来たけど、普通に良ゲーだったんだけどなぁ 地図塗るときはタップじゃなくて、なぞるだけでokにしてほしかった
予約塗りしてたら疲れる… >>493
まず開始からしばらく、無償歩行石がばらまき状態だった。
人によってはこの期間で万単位の歩行石手に入れてたんだ。
やりこんでいた人程課金しないで済む事になった。 サービス終わるなら無限にTPPくれよ
全部塗りたい ポケGO レベル上限に達したので、
3週間前からテク開始。
東京〜大阪間の出張もあり
京都塗り潰しで燃えてたのだが
塗り潰しが、しんどくなってきたところで終了。
まだ、もう少しやりたかったという思いと、
このしんどいゲームが早めに見切れてホッとしたと
いう思いが交錯中。
しかし、長期間このしんどいゲームを頑張ってきた人は、
可哀想。 位置ゲーで稼ごうって考えに無理があると思う
前にも話出てたかもだけど、位置ゲーって
それまであんまりスマホやネットゲームやって
なかった人たち引き込んでブームになるけど
そういう人たちはだいたい課金しないから
健康志向だしポケGOの流れで話題性もあるから、
健康食品・器具メーカーとか観光関連会社が
自社宣伝目的で投資したらいいんじゃないかな
となり塗りで進むのが楽しい地図ゲームにするのか
実際に行くことに意義がある位置ゲーにするのか
しっかり方向性定めてからだけどね 位置ゲーで成功したのって
ポケGOとイングレスくらいだもんな
ナイアンテック以外全部サービス停止になってるね ハイドラ!という元祖位置ゲー(?)、ゲームじゃないか。
コレクションゲーム要素のあるドライブアプリはずっと生き残ってるな 復活させるとか言ってるが課金必須にしたって余計人とどまらないよな
まずUIとかレスポンスどうにかしてくれ
ドワンゴに言っても無理だけど
https://twitter.com/asanokaz/status/1105700203649069057
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ナイアンは課金で儲けようとしてないもんね
ポケGOもIngressも非課金で十分楽しめる
無料ならとユーザーが増えて、そのうち数%が課金するかもしれない
そのくらいに割り切っておかないと、
出歩くだけでお金を使う位置ゲーは無理だと思う 結局Googleマップの技術使い放題のナイアンテックには勝てないんだな ドラクエgoかシレンgoにすれば良かったのに
デイリー1350万あるけど山突撃しまくりで楽しかったよ
ハリポタgoでまた会おう。 初期のころ、サークル(8)ヤバイと言ってた、開発に関わっていたという方、なんか呟いてないかな、とログから探して見てきたら、非公開アカウントになってた....。
リーチ棒、+3までだったのね。
ギリギリ9本用意できたので+2にした後、ふとドリップ画面見ていったら+2が出てきたので、あらー、という感じに。 潤沢なリソースのもとで採算度外視で開発されたIngressと会社自体が右肩下がりで必死なテクテクを比べちゃうとな... 宝箱の解除時間チェックともおさばらだ。
誰かingressとポケgoと駅メモ以外の面白い位置ゲー教えて。 このゲームに課金しちゃった奴ってどれくらい居るの?
怒らないから累計課金額を言ってみなさい >>573
20,000くらい。無償8000個あって、年間パスポート作るのにそれくらい。 >>573
死にそうなのを見越して500円
お通夜は先にここで済ませて置いたけどいざとなるとさみしいもんだね(´・ω・`) 0円だから続けてなんて言えない…アマギフ1000円もらえたし…
課金0でもデイリーTTP 1000万越えするんだから、そもそも設計ミスだよなぁ。 復活させるとか馬鹿いってるけど、半年持たずサービス終了させる糞ゲームには二度と課金しないよ 0円でアマギフ10000円もらいました...(小声) >>573
なんかサ終の気配感じてたから1200円だけ 牧場の内容見てたら何故これ先に出さなかったのかと…
モンスターの中身に不安あったんだろうけど位置ゲーとしても課金要素としても十分できただろうに >>569
ゲームする側には、製作者の事情は関係ないからね
面白いかどうかだけで
状況が違うなら違うなりにやり方があったとは
思うんだけど、そういう位置ゲーの厄介さも面白さも
理解できなかったのが一番の敗因じゃないかな
ドワンゴにそれ言っても遅いけど、
どこか良いところが引き継いで欲しいな 京都に旅行に来たのにこれは一体どういうこおですか!!! >>584
一度延期してたのが気になるかな。
どういう仕様になっていて引っ込めたのやら。
>>573
調べたら120円だった。 すまん
下方修正した時に止めて本当にすまん
すまんな 発音がモフモフもふもふのパクリだからNHKに怒られたんだろ ポケGOはそもそもユーザーより企業や自治体から絞るとるビジネスモデルだからねぇ
課金なんてあってもなくてもどうでもいいとこから始まってる 現地塗りでまともにプレイしようと思ったら
特に観光地でもない住宅街やオフィス街の道路を一本おきにひたすら歩くことになるゲーム 結局前社長が無理やりサービス開始させたら案の定gdgdで
社長が変わったから一度畳んでバランス調整をしっかりやって出し直せってなったんかと >>518
3D地図と海外地図は7月末まで。
国内の普通の地図アプリは継続。 実際そうかもしれないけど売上が低かったからとかこれじゃ運営できないみたいないいわけ全面に押し出されると復活したって課金したくなくなるよな 塗りが辛くなってきたとこだったけど、あまりに早い終了だわ
旅行しまくるからダウンロードしたのに・・ 交通費に結構払って遊んできた立場からいうと月々1000円の会費的なものなら払ってもよかったかも
その分宝箱枠とかでストレスなく遊べれば 週末ちょっと遠くまで出かける原動力になってたのに残念だわ
でも戦闘面倒だったしGW頃には飽きてただろうしこんなもんかね >>598
これほんとそう思う
楽しんでたのに、最後の言葉にがっかり
課金少ないとか、これからもっと面白くる予定だったとか小学生かよ…
ビジネスとして始めたんなら
課金したくなるようにするとか最初で人を
ひきつけるとかさ、できないなら
クラウドファンディングでもやってろと思ったさ >>593
そうだよ
ただナイアンティックはendgameという水子があるからあまり信用してない 駅メモは全駅制覇したからやることなくて起動してない。
イベントに振り回される生活もやだしね。 せっかくメインの位置ゲーがコロニーな生活からテクテクになるかと期待してたのに。 ものすごく楽しかった
パクリゲー出してくんねーかな デカはいらん
戦闘簡略化するか無くして、地図塗り重視に既存塗りの恩恵増やして報酬にアバター増やして他所で出してくれんかなー レイドとかどうでもいいよ。塗りつぶすのが楽しかっただけなのに。 >>299
資金決済法で最低60日の払戻金申請期間が必要だから
少し余裕とって3ヶ月 この時間はいつもポチポチ塗りつぶしてたんだけど
暇になっちゃったな… これからさらに寒くなる時期に始まり
暖かくなってきたところで終了が発表される位置ゲーム >>611
仮想通貨の払戻受付期間が60日以上あること、なので、今回の間とは違う気がするのだけど....。
(5/16までは石 買えるし) 一瞬お客さんで伸びてそのあと移住先の相談悲しいな
レイド楽しいといいなぁ リアルな地図データを使うなら教材として売る前提で開発した方が
まだビジネスチャンスはあったかもしれない >>573
宝箱万能ペンヒメヒナ人形で1万くらいかな >>573
週一月一セットとかばん拡張を少々で8000円ほど
高須以降はセット購入を止めて様子見してたらゲームが死んじゃった 一ヶ月もやってないのに終了オワタ
まあ、京都たどり着いて塗りつぶして飽きたのは事実だ コラボ先に角川のコンテンツが全く無いのはなんだったんだ 正直幸子とか高須とかの実写ネタが気持ち悪すぎた
エヴァはかなり良かったのにな サ終発表直後なのにスレの勢いも微妙だからレイド来ても成立する気がしないな >>615
法律は知らんけど事前告知したうえでそれでも買う人は対象外じゃないか? 今日から始めたんですけど、予約塗りってのはどうしたらできるんですか? 配信日:2018年11月29日
3月13日にサービス終了宣言するということは
サービス開始直後からデタラメだっとしか思えないな
サービス開始日に終了した実働数時間のなんとかサーガよりはマシか >>627
とりあえず、街区を現地塗りしてランクを3まで上げる。予約塗りが解放される。
以後、サークルが接した街区は、塗りつぶさずにサークルが離れても赤枠がつくようになる。これが予約塗り状態。
予約塗り状態の街区はタップすると塗りつぶせる。
予約塗り状態は24時間有効で、後から改めてサークルを接しても有効時間は増えない。 終わるなたTPP無限解放しろよ
ユーザーに迷惑かけたんだからさ これはベータ版のテストにちがいない
本物はこれからリリースする
といいなぁw 売り上げ低かったもクソも
そもそもゲームそのものが課金するような構造になってないのが問題
課金勢と無課金勢で全然差がつかないし
課金で気持ち良くなれないから基本お布施以外で課金する意味がない
それで焦ってイベント宝箱をクソ確率にして宝箱拡張課金促そうとするのもズレてる
なぜこれでいけると思ったのか
川上の足掻きで本来まだリリースするつもりなかったのに未完成のまま出したのか? 予約塗りとかそういう便利機能に課金要素を設けるべきだったよね ぬりぬりするの楽しいのにな。
毎日、0時前に塗りまくるのが日課なのに6月からできなくなるのか… もうグーグルマップ印刷して人力で鉛筆で塗るしかないな
(錯乱) 歩行石ショップとこの !マーク何度確認しても消えなかったやん
もう頼むから課金してくれて必死さの表れやったんやろな もうあの時点でサ終決まってたと思うぞ
高須コラボとかの事情でイベント終わるまで告知できなかっただけだろ レベルとランクがカンストしてからは魔法育てるために宝箱を常時回してたけど、それすらやる気なくなってきた
せめて県の制覇を一回してみたかったけど、となりぬりでは無理みたいなので塗るモチベーションすら下がってTTP貯まる一方 正月イベントの200万ゲットした奴
最後に降臨してくれ! 終了わろた
収入が見込めないなら新たな課金方法を考えたらいいのに
それこそレイドを実装して課金したら育成が早くなるとか装備枠増えるとか色々あんだろ
やる気がないんだよ これまだ出たばっかりだろw
こんな早く終了するんや
この会社のアプリゲーは二度とやることないな
まぁこのゲームも1日でやめたけども 予約塗り1日券=200円なら毎週土日に200円ずつ課金してたんだけどな
宝箱枠が永久枠だったらそっちも課金してた ようやく不毛で話題にしたと思ったらテクテク追悼企画
JUNK 山里亮太の不毛な議論│TBSラジオ│2019/03/13/水 25:00-27:00 http://radiko.jp/share/?sid=TBS&t=20190314010000 なんで、ingressやポケモンGOなんてうちのよりしょぼいゲームだろうに、
なんでうちのゲームは金が稼げないんだとか経営陣が本気で思ってそうでな。
なんでこんな売り出し方してしまったのか。
今はソシャゲのアプリのTVCMなんてありふれてて埋没するからコスパ悪いし。
それこそポケモンGOやingressから客を奪う方向で宣伝するほうが良かったのではないか。 ここまで大きく失敗したなら2度目は無いだろ
開発者としてはリベンジしたい気持ちはあるんだろうけど
お金出す人がいない >>651
いやあんなん別に問題ないだろ
仮にデイリーが無くたって課金する要素ないんだから同じこと
むしろ爽快感減ってより良い点が無くなる
もっと課金で脳汁出るような優位性を作らなきゃダメだよ ながらスマホ防止の予約塗りの発想はよかったけど
それならなぜオート塗りの発想にまで至らなかったのか謎
オート塗り
恒常的な宝箱箱枠拡張課金
これがあるだけでだいぶ違ったはず でもさ、日当200万TTP超えた辺りからヌルのが辛くなってこなかった?
折角のモンスターも色変えただけのヤッツけ仕事感満載で仲間にしたいと言う愛着も湧かなかった
ポケGOはレアキャラであっても固体値にばらつきあるから欲しけりゃ課金したしレイド楽しけりゃ課金して参加パス買ってミューツーgetしたからな
ゲームバランスさえ良ければ…ね ひたすら京都を目指すゲームにしちゃったところが馬鹿だったね
地域差が激しすぎ そもそもモンスターが不要だった
テクテクのいいところは、行ったところ塗りつぶしなんだ
そういう点では隣塗りはまだしも、隣の隣まで塗れる必要はなかったな 海岸線塗り始めて2県進んだ
俺もうゲーム終了までこれでいいや
5月中に本州一周するね 石川県のかほく市をとなり塗りで
100パーセントに出来た人いますか?
かほく市高松ってとこが100にならないのですがもしかしたら有料道路の車線の真ん中かなと思っているのですが、、 >>662
いいね、自分もそれ始めるわ
終了までお互い頑張ろう 赤字8億で4ヶ月でサービス終了発表したゲームが復活なんてありえない >>663
高松はとなりぬりだけで100になったよ
クスリのアオキの近くの極小地帯が少し気になっただけで、特に普通だった 余りまくったttpで、かつて超えるのに苦労した長野の山塗ってやったわ。 サービス終了決まったから書く、昔運営が言ってたログイン時のバグを黙認する的な発言から色々試してるけどモンスター触って移動して倒したら直前で移動するから現地塗りでサークルかからない所も塗れるよ。サービス終了までに県制覇目指す 短い間だったけどありがとう
アマギフ1000円美味しかったです。 >>659
お陰で京都には大黒、という地名が沢山ある事が分かった 色々改善する余地のあるもったいないゲームだったけど
ゲーム外含めてドワンゴはまず真っ先に鯖の強化をするべき
どれだけ画期的な課金案が出てきても重いんじゃ意味ないよ キショくて寒いコラボで取り込めた客と
それを嫌ってのがした客
どっちが多かったんだろうなぁ どうせなら、モンスター出現も、収穫も、宝箱の中身も大大大開放して、気持ちよく終わらせてくれればいいな ニコニコ自体にキモウヨが貼り付いているから、もともとイメージが悪い。 ドワンゴだからプレイしない
コラボ相手が気持ち悪いからプレイしない
アイコンの信号ネコが複眼で気持ち悪いからプレイしない
あたりはかなり見かける 今更何をメンテするんだろ、4時間も。
もう新しいコラボもないだろうに。 今日休みだからあちこち塗ろうと思ってたのに
終わりまで塗ろうと思ってたのに 牧場楽しみだわ
せっかくだからレベル上げすっかなー とりあえずARつくったやつ一人らしいしクビにしとけ なんで大不評な信号ネコをマスコットにしたんだろう
ゴラリーマン一家の方がまだ可愛いと思う(※個人の感想です)
岐阜市に尻毛(しっけ)という地名が有ることを知ったのがこのゲームの一番の収穫でした
上尻毛と下尻毛もあるよ 楽しい地名がいっぱいあったなぁ
京都市山科区川田山田とか 自分は信号ネコの可愛さにつられて始めたクチ
ちょっと攻めすぎなデザインだよね、一般受けはしないだろうなという印象
でもキャラデザインは好きでした 一般受けするのってどれなんだろうな
とりあえず信号ネコはなしで >>345
むしろなんで2016の上半期まで上がってたんだ
マジでボロいやん
今と別に変わってないし理由がよく分からん
飽きたのか?アベマにしちゃあ影響出るの遅いし 単眼とか多眼は生理的にダメって人もけっこういるからなぁ 飛び地とか変わった地名とか行政区分とかいろいろ知れて知識的な意味で驚きや興味が刺激されるアプリだった。
そこらへんの学習ソフト的一面を活かせればよかったのになあ。こんなに字単位での境界がはっきり見れて、そこに介入していけるインターフェースは見たことがなかったのに。 芸能人とか大量に起用してコラボもやって、それで儲けが足りないとかアホとしか言いようがない
政治家や官僚でももう少し努力するって Googleマップ利用規約が変わってが使えないようになったんだろ
自前のマップを作らなきゃ 一応言っておくとこのゲームの地図データはインクリメントP製だぞ
MapFanの運営でもある >>695
ちょうどその辺りで動画投稿の仕様がクソになって投稿者が一斉にプレ垢から退会し始めた…ような
記憶違いとかそもそもそういう話じゃなかったらごめんだけど >>706
へー
なんだかんだで動画にそんなに人いたんだな 牧場、レイドバトルが始まらないことにはなんの面白みもないな キタコレ!
まずは対ゴジラのことだけ考えればいいやんな?
打撃と火炎に耐性あるやつ牧場で育てればいいのかな? 「やりなおす」には1回200歩行石が必要となります。
こんなの課金するやついるのか?www モンスターエッグは3匹倒すと何かが1匹仲間になっておまけでチケットって感じやな とりあえず歩行石ばら蒔くようになったらまた来るわ
じゃあな いまいちルールがわからんけど気絶回復させるのに300歩行石とか絞りに来てるのか? ドリップ改悪されてるし課金要素たっぷりだしレイドもお通夜だなこりゃ 牧場に入れてるやつしか経験値アイテムに変換できないとか
もう馬鹿としか言いようがない
他にも色々UIおかしいけど
どれだけ頭の悪い奴が考えたんだよコレ モンスターエッグ3体倒してドリップしたらランダムで仲間になるのかと思ったら
8種類のモンスターエッグが存在して個別に3体倒さないとドリップできねえ >>718
もう運営のポンコツさがかわいそうになってくるレベル >>718
これ笑った
ランダムじゃないんかい!て
ドリップの楽しみもないw このアプデが2ヵ月待たされた結果なのかと思うと泣けてくる モンスターエッグわけわからん仕様だな
3匹倒したら今まで倒したことあるけど仲間になってなかったモンスから
ランダムで1体とかなら神だったのに このゲームっていまからプレイしてもみんなに追いつけますか? >>727
みんなペース落ちるから追い付けると思うよ 復活させる気あるなら唐突に出てきた意味不明な課金要素と
このモンスターエッグの仕様はダメだな
レイドと牧場が面白くて惜しまれつつサ終じゃない限り復活しても今まで待ってた人すら見向きしないわ ワンコロ52匹で仲間にならなかったのがモンスターエッグで仲間になったわ
これ低確率で別のモンスターにならないのかな? 少なくとも30匹以上は倒したはずなのに仲間にならないモミジャマも救済して欲しかったわ
半月以上各地の峠彷徨ってるけどそもそも殆ど会えん上に全然仲間にならん 俺も58匹倒して仲間にならなかったコラリーが出たから喜んでいたんだが、固定なのか… 売上が伸びなかったのもゲームがどうこうより運営の雑さがありありと見えるからだろうな ポケGOはマクドナルドとかソフトバンクとかスポンサーが付いたことで
・ナイアンは広告費ゲット(プレイヤーから搾り取る路線でなくてもよい)
・プレイヤーはポケストップが増えてありがたい
でもって、スペシャルウィークエンドは
スポンサーで買い物をすると参加券をもらえるシステムにしたことで
・スポンサーは売り上げが見込める
わけだ
ソフトバンクはやらかしたがw
このゲームで高須クリニックで整形手術を受けるとなんかもらえる、
だったらいやだろw 失敗したにしろこんなに早くサービス終了するような会社のゲーム今後何が出ても手出したくなくなるよな
うちはお布施減ったら即サービスやめますってユーザーへの脅しだろw ハッピーホルンをいつか仲間にしたかったんだが6月までには無理だなぁ ニコニコが衰退し始めたのはツイキャスやLINEライヴが盛り上がってきた頃かな
ニコ生だと配信するのにユーザーが有料会員登録しなきゃいけないけど
他サイトは無料で配信可能だったのは大きかった
あとはバージョンアップする度に重くなったり生放送で止まりまくってたり
公式スマホアプリがプレミア登録しててもゴミ仕様だったり人が居なくなる要素は色々あったな そのくせサーバー増強せずに超会議でムダ金使ったりな 終わるのわかっててゴジラに挑む理由がわからんのだが? モンスターエッグが同名同デザインで8種類あって
それぞれドリップで糞雑魚しか仲間にならないって
どうやったらそんな頭悪い仕組み考えつくの? 月額課金なら鯖動かしてるだけで利益でるかもしれないけど基本無料じゃなあ まさか経験缶じゃないと育成できないの?
サービス終了確定してるなら歩行石無限でいいじゃん >>695
今までは他にライバル配信サイトが無かった
だから配信の延長(コミュレベルもあるが基本1枠30分のみ無料)や予約に500円とかの金を取ったり、
有料会員にならないとまともに配信見られないような殿様商売だった
だけどそれらを全て無料で出来るツイキャスやふわっち、Youtubeなど他の配信サイトが出てきた
しかも他サイトは投げ銭システムやYoutuberなど金になるので、有名配信者は他サイトに移ってった 攻撃力で言えばまさかのオスロッグあるで
なんしかレイドバトルの詳細分かってから缶やればいいやろ >>747
まあまあ
なんでも終わりがあるから
終わるまでにいろいろやってるてのは、どんなゲームも同じ
人間も、人生に終わりがあるからと言って、何もしないし、挑戦もしないのじゃつまらない https://i.imgur.com/zvCxvfU.jpg
自分はいつまで距離を伸ばし続けるのだろうと思っていたので
正直ほっとしてます
皆さんお疲れ様でした >>712
課金は居なそうだけど、サークルコロン1年の補填で無償石渡されたプレイヤーが自棄気味に突っ込むのは...うーん?
微妙だな...。 サ終でやる気downしてからは、
別のアプリから戻って(再起動になる)
スタートを待つのすらダルくなって
結局ゲームしないままtwitterとか
別のアプリに戻っちゃう事が増えた みんな今までありがとう。楽しかったよ。またどこかで。 >>556
長期間も何もまだサービス開始から3ヶ月半だぞ
まぁテレビCMまで流して売上月900万とか運営が池沼レベルの無能揃いだからなw
戦闘は数字のやりとりだけ、もちろんCMなんて無い糞シンプルなゲームでも月3000万ぐらいは軽く稼いでるのにw >>548
年間50億売上で25億の利益を見込んでいた。
開発費8億として、年間17億の運営コストが掛かるって事だろ?
という事は、月々1億数千万売り上げて、ようやく運営コストがトントンになるって話。
つまり、1ヶ月900万ぽっちしか売上が無いなら、続けるだけで毎月1億以上の損失を垂れ流すって事。
むしろよくそれで6月までやりますとか言えるな状態。 PUBGみたいな別にゲームやる上で別に不必要なコスチュームや
その他の乗り物や銃のスキンやジェスチャーでも月額課金者は居るしガチャも回るけど
テクテクで同じ事をやってもPUBGみたく100人規模でワイワイやるゲームではないから課金者は少ないだろうな >>766
たぶん、歩行石のせい。あーいうゲーム内通貨はなんとか取引法でまもられてる。知らんけど ・リリース直後のめちゃくちゃな無料石ばらまき
・過多なログインボーナスTTP
・雑なレベルデザイン,ゲームバランス
・ほぼ無意味な防御力
・無駄な宝箱演出
・塗れない街区
・赤字からのやけくそ高値アバター
終わるには理由がありすぎた >>766
6月っていうのは3ヶ月有効の課金をした人への一応の配慮だと思うよ
買っちゃった人に払い戻しが出来る会社なら今月いっぱいとか来月いっぱいで終了するだろうけど まあ、もう広告宣伝費や開発費は発生しないから
残りの期間はそれほどの損失はないんちゃうの? コラボ選定のノリが時代に取り残された古いニコニコそのものだったんだよな
開発より運営センスのなさが痛すぎた 307体★ボスドリップしたけどチケット19枚で明らかに15%より少ない気がする
牧場もだけどこの後に及んで集金しようとしてるの笑えるな >>769
・気持ちの悪いマスコット
・ズレたタイアップ(幸子・ポプテ・高須)
・ネトウヨに媚びるも、ネトウヨ自体の課金性(属性)の低さ
・プロモビデオのダサさ このゲームやってて一番面白かったのは
>>161のレス
タイミングも内容も絶妙すぎる 終わるのに課金しないと遊べないコンテンツ追加ってくるっとらん? ちょっとでも赤字を補填したくてヤケクソなんだろうけど
そんな輩に仕切り直しなんて果たして出来るのかねえ ここまで分かりやすい
運営が大失敗したゲームって、
あまり聞いたことないな >>776
あと、紹介動画で中核派の格好して、Twitterのヘッダー画像は大麻草(麻野とかけてるのは判るけけど…
)っていうアレも
この人、復活させるとか言ってるけどそもそもの元凶はこいつなんじゃないの?
同じく大々的に始めたスクエニの位置情報ゲーも一年で爆死させてるし…
今回も復活復活言ってるけどユーザーへの謝罪とか一切無しで驚くわ どこかのスレでも言われてたけど、ここまでの爆死は社内の意思決定プロセスに致命的な欠陥があるんじゃないかねえ。
ワンマン社長とイエスマンばかりとか。 コラボの点だけ見るとドワンゴが主導したのか知らんが
なんかコラボ選びとか重くて微妙なVR機能を見てると超会議のノリでやってた感じはする
ネットのアングラなネタ的なノリが強すぎて幅広い層には向いてなかった この時間は朝焼けまで(無駄に)表現されてる
この画面が見れなくなるなんて 牧場のモンスターが課金でしか成長させられないならゴジラ無理くさくない?
課金石10000000とかばらまいた方が次回作につながるんじゃないの?
サービス終了がわかってて課金する人、ほとんどいないよ。 音楽も背景もいろいろ細かく作り込まれてるよなあ
こんだけやっても、なんか肝心なとこがダメなのな 割とハマってたからつれぇわ
地図を塗りつぶしていくの楽しかった
ゲームとしては好きだったよ
ただ金を払う必要は全くない
マスコットが三つ目の猫って流石にニッチすぎるしな 牧場もモンスターごとの性能差はほとんど無い(図鑑No.に比例してステ微増するだけ)みたいだし
ポケモンやDQMみたいな育成の楽しみが全く無いんだよな…
これ考えた人間がどんな知能してるのか気になるレベル 隣塗りの必要ポイントがレベルやランクに応じて上がっていく仕様でいいから、TTPで育成できるようにしてよ
もう牧場やレイドを盛り上げる気もないだろこれ バージョンアップしたのにキングドラゴーマ戦えないのか >>795
鯖代じゃないかな
めちゃくちゃな量の通信してるぞ 最後のあがきのアプデ&新課金要素は次回作に向けてテストの意味合いがあるのでは…と思ったり
普通に考えてサ終告知の後に課金要素追加する意味ないから ドワンゴ側とスパチュン側のどっちに責任があるんだろうな。
詳しくは知らないけど
ドワンゴ:金出した+コラボ案
スパチュン:企画+開発
みたいな感じなの?
まあ、親会社のドワンゴに責任あるのは明白か。 これで本格的RPG作れば面白そうなのにな
戦士僧侶魔法使いを選択できる
街中でモンスターと戦いレベル上げ
特定の場所でボス戦い(ボスが出ると敵がいっぱい出るので
倒すとヒーローになれる。倒されるとしばらく出現しない)
強い敵にはパーティー組んで挑める
リアル店コラボで武器とか服(ユニクロ)とかアイテム(コンビニ)をゲット >>800
構想とかモンスターとかのコンセプトデザインがスパチュンで開発と運営は全部ドワンゴのチームだよ
スパチュンも悪くないとは言えないけどドワンゴじゃなかったらここまで酷くはなかったかもね 緑、青に分かれて自分塗りしたところを奪えるようにすれば
近所で永遠に取ったり取られたりで遊べるのにね
イングレスみたいにさ 高須のせいで気持ちの悪い連中がスレに沸くしで散々だわ アーキテクチャとして毎回ゲーム内容をロードするのはガチでまずかったな。
ユーザは毎回ロードに時間が掛かってイライラするし、
サーバにも無駄に高負荷がかかっていたはず。 俺の考えた最強テクテク
ARー自キャラを撮影可にする アバター販売を増やして「○○と旅行に行ってきた」「コラボキャラとツーショット」が可能に
MAPー敵キャラのON/OFFができるようにする OFF時収穫中におじゃまキャラは出しても良いかも
予約塗りー自動塗りに変更
となり塗りー予約塗り中のおじゃまキャラ廃止 となり塗りとの差別化
やり直しーアイテムドリップもやり直し機能をつける
牧場・レイドー盛り込みすぎ 廃止
京都ー廃止 12時開放のゴジラレイドがつまらなかったらアンインスコするか 牧場課金オンリーって勘違いしてるの居るけどモンスターチケットドリップすれば経験値アイテムになるよ ゲームとしては物凄くいいんだけど、
儲からねー言われたらグーの音も出ねーな。
惜しいなぁ〜(´・ω・`) >>811
牧場の照会お知らせにもあるし、>>784で実際に入手した人もいるみたいね。 開発はこのゲームのために立ち上げたテクテックという会社で、スパチュンとは別だよ。
中の人は同じかもしれないけど。(社長は中村光一)
会社は負債ごとドワンゴに吸収されてる。 インストールしてみた
マップ塗りつぶすのは楽しい、正直これだけでいい、戦闘もいらん
しかし噂通り重い
円が2倍になるアイテム使ってみたら固まって、操作戻ってきたと思ったら「アイテム効果が消えました」の表示でワロタ
お疲れさまでした レイドバトルこれなにが楽しいの?いや煽りでもなく
放置するだけ? なにこれレイドバトル放置なん?
もしくは相手の手持ちモンスター見てるだけ? 236が245になったな。
プレゼントboxにもいろいろ来てる そしてレイドバトルの感想を書いておく
「おれが思ってたレイドバトルとは全然違った」
運営はレイドバトルやったことないのかな そして以前より確実にバックグラウンド復帰でリスタートになるね レイドバトルひどいなw
タップする必要ないのか?
さてアンインスコするかな 6月のサ終よりも早くユーザにアンスコさせようと絶妙にチューニングしてきた感すらある 牧場に帰すって選択はないんだな
もうすぐ気絶して帰ってきそう 通常バトルでは腱鞘炎になるくらい連打させるけど
レイドバトルは何もさせません!気絶するのをお待ち下さい! >>822
今の状態で買う所あると思うのか?
レイドは数で押すだけか
属性の相性も特になさそうだしカメラが自由に動かせないからどのモンスターがどれだけダメージ与えてるかも待つ時間が無駄
大型モンスターだとカメラワークのせいでダメージすら見えない事もある
つまんね 鯖代が高いんだろうなあ。
ユーザー側としても、通信量が無駄に多くて重いのはストレスだったから、通信無しで現地塗りできるようにしてくれれば良かったのに。 レイドバトルなんの面白みもなくて草
モンスターのレベル上げもマゾ仕様だしどうしようもないわ ゴジラの攻撃は映画に忠実でいいな
でもせめカメラ動かさせてほしい 与ダメージ分からん以上死なない事が正義かもね
獲得ポイント報酬わりと大盤振る舞いやん
今更かばん拡張しまくってもだけどw あのー
せめて通常バトルで代わりに戦ってくれたりしてレベル上がってリしませんかねえ?
これどうやって楽しめばいいのやら レベル上げてないから速攻やられて終わるかと思ったけど意外と味方死なないな そもそもゴジラのHPいくつだよこれ
個人報酬が取っても受け取りボタン残って押すとエラー出るわ
出来が雑すぎ レイドバトルの獲得ポイント報酬受け取っても表示上消えなくて、もう一度受け取ろうとすると確定でエラー落ちするな
最後の最後までバグたっぷり ドワンゴはこのレイドのβプレイ結果をもとにサービス終了を決めたんだね
よーく分かりましたわ
ま牧場拡張しますけどねーw なんこれwww
適当に放置してるとどんどんランキング上がっていくけど、そもそも何の順位かもわからん 取り敢えずレイドバトル始めてみたけど何だこれ
何時間も放ったらかしにするのか? >>826
サ終も決まった事だし開発側にも力が入らないんじゃね?
すぐに終わるものに全力でアイデア、労力費やすのは辛いだろうよ 報酬受け取ったら一覧から消す
そんな簡単な実装すら出来ない奴が開発してんだな
気づかずリリースしたのか、気づいたのにそのままリリースしたのか判らないが、サービス終了は正しい判断だと思うよ ふっかつ装置って、コンティニューボタン的な働きかと思ったら、仲間モンスターを回復。かばんに入れて速攻消した。 もりもりミートを買う気が起きない…
まずい…
ギルドとかないのかこれ
誰かと協力も競争もしないならなんのために戦うんだよ? >>842
このレイドは、他ゲームで言うところの修行とか探索なんかの部類なんだろね。
一度出したら帰還するまで放置もよし、随時追加、回復などもよし。
強いパーティー組んどけばポイント稼げて個別報酬がたくさん貰えるみたいなノリ。
アリだと思った! まぁこれでも企業は億稼げると思えたんだろうから、今のスマホゲー業界全体がどういうものなのかもおおよそ察しがつく ゴジラエプロン有能やん
どうせ終わると思って色々盛りやがったな ここで有用なアイテム実装する意味が分からない…
こういった報酬を用意しておく事でどれだけユーザーがアクティブになるかデータでも取ってるのかな? このレイド、キャラバンストーリーのボス討伐と戦闘タイプ(見てるだけ)が似てるな
あっちは、戦闘途中で回復やレベルアップなんて出来ないがw 飽きようが飽きまいが放置しかすることないし関係ないんじゃね 戦闘参加メンバー選んだり出し入れするぐらいさせてくんないかな
金が無いなら黙って気絶するの見とけってか…? どうでもいいモンスターを厩舎に入れて気絶寸前にお別れするのがいいのかな 歩行石の感覚がおかしい
1個1円と考えて、復活させるのに300円って、ちゃんと考えてるのだろうか? もう終わるから大きな改善もなくこれで通すんだろうな
テクテクに使った億の額をニコニコの改善に回せてたらなと思うと泣けてくる 地図と塗りだけにしたアプリ欲しいわ
それ以外の要素一切いれなくていいぞ 気絶したらお別れできず、でどうなんのコレ?
枠埋めたまま課金待ちってこと? >>865
復活するって書いてあるぞ
手動なのか自動なのか知らんけど 初期勢が心待ちにしてた牧場とレイドを実装した途端に
最近のゲームとか全くやったことが無い連中が作ったんじゃないか?
としか思えないくらいのクソゲー感になったな
これならリアルマップじゃなくPUBGみたいなマップを日本列島をモチーフにして作って
狩りとかやるゲームにしたMinecraft系にした方がよかったんじゃないかな レイドやってサービス終了は間違ってなかったと感じた人10割説 何この零度って
ただ見てるだけとか、連打してるだけのポケモン以下じゃねーか かといって糞HPの高いレイド用モンスターまでひたすら連打させられてもクソ過ぎるからやっぱ戦闘自体が作り間違ってるんだよなあ 課金の強い武器売るとか、
ボス戦はタイムアタック方式にして、
上位者は強い武器貰えるとか、
キングドラゴーマ10秒以内で倒せたら
最強武器貰えるとかすべきだった >>879
こういうのもいいかも知れんけど地図ヌリヌリ(ポチポチ)も欲しいのよ。TTPみたいな多少のゲーム性とかも 塗れるだけのアプリを作ったとして
課金要素は買い切りのパッケージか月額300円くらいか
ゲーム屋が作るより現行の地図アプリやってる会社に企画を売り込んだ方が早そう なんか乗り換えられるいいアプリないかなあ
auでアイフォんなんだけどね
地図塗りアプリで とりあえず最初の枠内全部にバイオクトいるといたけど
経験値缶を1体ブッパするか1体に一缶使うのとどっちがいい? 課金なしでやるなら牧場に送ったモンスターは使い捨て? >>888
死んでも8時間で復活するし、ドリップで経験缶もでるから無課金でも戦わせることは出来る。
課金しても即時復活や、成長が早くなるだけだね。 レイド5分開いておくだけでバッテリー10%減ったんだけど
なんで操作もできないのに変に凝ってるのか… 黒い砂漠モバイル始めたけどこんなデカイ容量のグラフィックも高精細なのに起動が速いわ
テクテクはそのへんも駄目だった レイド1位と2位はなんなの?
こんなゲームにムキになっちゃってどうすんの >>893
年パスで返ってきた石を注ぎ込んだだけでしょ >>890
殆どのゲームがいつかはサ終するんだし一緒じゃない? 戦ってると言うより、無駄に特攻させてる感じだな
戦争末期の日本軍か これからもっと面白くなる予定でした、その一部だけでも体験してくださいって出してきた要素がこれじゃ何の説得力もないな… >>895
オンライン系はその通りだが
パッケージ販売ならデータ消えなきゃ半永久で遊べるだろ 牧場始まったら大事に育てようと思ってたらバショウくんを出撃させるこの気持ち... ちょw
せっかく仲間にしたのに、缶詰にされたり
それ食わされて特攻させられたり
気絶しても放置とか >>900
パッケージ販売のオフラインゲーで課金要素あるゲームってあるの? >>891
レイドでなくてもモリモリ減っていった気がするけど、さらにひどいってことかしらん。
触れてないけど....ドキドキしてきた。 パッケージ販売のオフラインゲーで課金要素あるゲームあるのってそれバンナムの前でも同じこと言えるの? 昨日バージョンアップ後、ちょっと触った感じ...
-モンスタードリップ周りはテンポは良くなった気がする
-仲間にならなかった表記が連続で出てくると地味に腹立つ。
旧バージョンのように、仲間になった時だけメッセージで良かったと思う
-その後のアクション用ボタンの説明が微妙。
-ドリップ画面のモンスターアイコン、前のままで良かったと思う。遺影か! と冗談で思ったけど
>>896,897などを見た感じ、冗談に思えなくなってきた
こんな印象。うーん。 >>905
追加コンテンツって課金要素では?
一時的にストアへ接続するなど、オンライン動作あるけど。 >>898
たしかに…。
ゲームクリエイターとしての中村光一さんはすごいと思ってたけど、あの未練たっぷりな挨拶からのお蔵出しがこれだからなあ。
これで牧場とレイドがすごい作り込まれてたらぜんぜん評価変わったんだろうけど…。 これ、レイドっていうか他のソシャゲで言うところの修行要素だよな。
しかもかなり雑な作りの。 このゲームが雑じゃないとこなんてあったか?
そもそもゲームなのかすらわからん😅 >>909
追加コンテンツって課金要素って言うか?
昔追加ディスクでゲーム内容の追加があったたけどそれも課金要素? >>916
あ、なるほど。
コメント見て、追加コンテンツ、と言いながら、別のものが頭にあったことに気づいた。
追加ディスクとかで内容追加するやつなら課金要素、とは言わないかな。
頭にあったのは、オンラインストアで購入処理すると、アンロックデータみたいな小さいデータがダウンロードされて、なんか出来る、って奴だった。
...でも、あれも課金じゃないか...。
自分の思い込みなんで、感覚ズレてるかも。
そうだったら、ゴメン。 文句ばっかり言ってねーで、課金しろよ、課金。
八億かかってんだよ、こっちは!
って思ってそう 追加ディスクはともかくDLCは課金要素で良いんじゃねーの
最初からいれとけよってのも多いし >>883
まぁTTPはあってもなくてもいいかな… 牧場のお別れがどう考えても食肉加工で草
コラボキャラが仲間にできなかったのが惜しい 地図は既存の所の地図を使ってるけどテクテク独自の特許みたいなのは取ってたりするのかね
もし色々取って似た様なゲームが出たら
ウチが前に作ったゲームと似てるぞ!訴訟!
って金を稼ぐつもりだったりして みんなでゴジラに向かって行く姿かわいいな
これが最初からできなかったのか実にもったいない >>922
特許の話は>>624で出てきてるけど...中身未確認。 地図塗ってポイント稼ぐのだけは楽しかったんだがな
頑張って京都到達、その後マメに塗り潰した無駄な時間、全部返せよ
マジ無駄だった >>925
あ、ホントだ 見逃してた
結果的に色々詰め込みすぎてミスマッチな要素だらけだったけど
地図と連動して塗る要素だけとかは売れそうだけど
腱鞘炎になりそうな戦闘方法のプログラムは売れなそうだな リリース急がずに練り込んでいたら、もっといいゲームになっていたのかな みんながバックグラウンドってうるさいから、
まさかの放置するだけの仕様に……?
でもこの感じ、農場ゲームとかでたまに
見に行って収穫してたみたいなの思い出して
嫌いじゃない
倒れる直前に交代して次のドリップ……って
けっこう忙しいし、数を集める意味も出来たし
ただこのテンションがあと9日続くかは微妙 牧場レイド糞過ぎてサ終惜しむ気持ちが吹き飛んだわ
サンキュードワンゴ
最後にゴジラARで撮ってくるか 会社のサーバに依存しているゲームをしている時点で心臓を握られているようなものだ 麻野氏は復活希望してるけどアテはあるのだろうか
ドワンゴというか川上量生に道連れにされただけでNianticみたいにノウハウある所と組めば再生はある気がする
もし跳ねればドワンゴも特許料で潤うかもしれないし ゲームデザインがとにかくポケモンと棲み分け出来ることしか考えてない感じがひしひしと伝わってくるんだけど
おかげで位置ゲーのクセに外にでる意味皆無なゲーム性になっちゃってる感は感じる
某妖怪ゲーもだけど このゲーム残念だったところはRPGと謳っているワリにはストーリー無いし、最後のボスってやつもいない。
敵が出る理由だったり、ラスボスって言う目標とかが無いまま漠然と敵を倒してレベルをあげるゲームだから
しまりが無いんだよな。おまけにコラボで世界感もよく分からないふわっとした感じだし。
ポケモンと比べちゃうと世界感で歴然たる差があったな。
もうちょっとまとまってたら良かったなと残念で仕方が無い。地図塗りは本当面白いのに… RPGの定義を何にするかにもよるけど
昔ながらの自キャラの成長を言っているのなら
このゲームはそれとは逆を行ってる気はする
自キャラが成長すればするほどエンカウントする敵が厄介になって難易度が上がっていくシステムだし とりあえず、もーたんゴジラverアバターに変更しといた
レイドオーブとか今更出されても感 ドワンゴの業績がヤバすぎて未完成のまま出さざるを得なかったのかなぁ。
少しでも利益を出したかったのだろうが、逆にとどめを刺す結果に。 電ファミのインタビューを読んだ限りだと、開発初期からコンセプトがフラフラをして……よく言えば試行錯誤してたからなあ。
最初のアイデアである、地図を塗って記録を残すゲームの上に、歩くドラクエというRPG要素を乗せ、開発初期の掴みに使って評判よかったARを乗せ、ソシャゲからはレイドバトルなどを引っ張ってきた。
あげく急かされたから、バックグラウンドで塗るといった機能は未搭載で、位置移動ゲームとしては不向きな冬に発売する事に。
結果、なにもかも重いゲームになってしまった。もっと取捨選択すべきだっだったと思うわ。 最初のアイデアだけ伸ばしてくれれば良かった、と思ってしまった。
ARはやらなかったし、現地塗りしてた時にお邪魔はホントにお邪魔だった。
レイドは....>>491の後者になってしまった感じ。
延期して何か調整したのだろうか? 100箇所も収穫すれば鉄の塊1個でるよ!やったね! うわ、もしかして時間による復活って自動?
朝起きたらふっかつの残りじかん7時間59分に戻ってた。
うわー。 レイド意味わからんな
勝手に復活して勝手に死んでる?し
一旦離脱もできないし
なんかめっちゃポイント増える時と全然増えない時があって
ポイントの基準もイマイチ分からん ランキングって気絶してる間は上がらないのか
寝てる間に300位まで落ちたと思ったが、記載されてるポイントが報酬画面と一致していない
試しに一匹だけ復活させてみたらいきなり100位以内になった
わけわからん >>934
別にテクテック自体ノウハウあるんだからちゃんと時間かけて作ればそれなりのはできるでしょ
強いて言うなら中村さんだけじゃなくてスパチュン巻き込んだらとは思うけど おぎやはぎ矢作、課金していた『テクテクテクテク』がサービス終了を発表したことで激怒「こんなことしていいの?マジで」 せめてサービス終了の6ヶ月前に告知して欲しかったね すぐプレイ出来なくなるのに、ずっと効果が続く触れ込みの
ヒメヒナのアバター売ったり最強セット売ったり、ホントタチが悪いよね。
新規追加イベも誤操作で有償石回収のためなんじゃないかって勘ぐっちゃう。 >>948
たった今俺もなった
捨てることすらできんじゃん ログインしてから8時間後?に復活って
お知らせに書いてあった
寝る前に全部倒されて、一斉に8時間後に復活
するように一度ログインしてから寝るのが正解? 面白いって聞いたからやってみようと思ったらサ終なのかよ残念。 >>959
こまめにログインして金落とせってことだよ 京都市の密集地をあらかた塗り終えたら、みんな次はどこに行きましたか?奈良?大阪神戸? >>961
もっと早く出てたら考えたかもしれないけど、
さすがに終了決まってから課金する気にはなれないなあ 牧場に入れるモンスター、どいつをいれればいいかまったくわからん
どいつが強いんだ?? >>962
大阪塗りつつ神戸がストレスたまらない
奈良は飛び地多いからイラっとする ゴジラ第一から第三っていたの?
昨日の夜には既に第四だったけど なぜ頑なにコンテニューボタンを売らんのだ?
商才がずれているというかなんというか…販売のセンスが残念というか…まぁだからこの有様だろうからなぁ。
仮に続編が出てもこの販売センスだとちょっと将来性は薄いか…
歩行石を金で買わせるところで止まってて、その歩行石を使うサービスがクソって言うのがこのゲームの残念ポイントの1つだなぁ
残念ポイントが多すぎてもったいない作品だったなぁ。ニコニコを体現しているみたいだw テンプレ5まで貼ったけと連投規制になった
あとのテンプレ修正とかないのかな 完全にサ終して次回作告知すらなく1年くらい生き残ってるスレもあるし残しておけば? 無償2万貰えてるはずだからやりたい放題なんだけどやる気起きない。
四分の一くらいでも有償で返ってくるならやる気も起きるけどな レイドでゴリミがゴジラにバナナを投げつけるのが、
めちゃめちゃかわいい。
ゴリミがいちばん好きだった。 昨日適当に牧場にぶち込んで久々に開いたら全員が復活まで7時間59分になってた
気絶したらしっぱなしで牧場開いて確認した瞬間から復活スタート?
気絶の通知くれよ >>984
そうみたい
気絶してから確認しない限り、復活のカウンターが回り始めないっていう謎仕様 なんか牧場で気絶してる奴ら時間巻き戻らない?
朝方カウンター回したのに今みたらまた8時間に戻ってるけど
勝手にバトルってるってこと? >>989
ありがとう
獲得ポイント景品の為だけに死にまくってるのかモンスターたちは
かわいそうに いつの間にか復活して死んでる謎過ぎる仕様
ポイントがどう稼げてるのかもよく分からん
クソ重い戦闘シーンイメージだよねこれ
戦闘シーンに出るキャラランダムだし
ダメージ出るけど反映してんのかよう分からん
https://i.imgur.com/YGCAx3s.png >>990
ランキング上位も狙えないし
なんかもう弱いモンスターは
塗りのついでに体力みて
体力へってたら缶詰にしてる >>985 >>989
じゃあなるべくアイテム使わずポイント貯めるなら
全滅してるであろうタイミングでアプリ開いて放置の繰り返しでよさそうだな >>993
9000人が千円しか課金してないって… 外で少しテクテクしたら後は室内でモクモクと塗るだけ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 18時間 42分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。