【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part241
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part1
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1538371227/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart20【IdentityV】
https://egg.5ch.net/...treaming/1552213102/
IdentityV(第五人格)募集スレ
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1550296452/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part239
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1552303016/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。 下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.医師は自分が治療する時、癒合は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない
また向きによっては治療出来ないのでいろいろな方向から試してみよう
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する、ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない、ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く 【初心者用・野良サバイバー人格】
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」は祭司でのチェイスサポートやオフェンスの練習する時には使えなくも無いがあまり望まれない。
「起死回生」はダウン状態から一度だけ負傷状態まで回復できる。写真家等の強制的にダウンを取れるキラーもいるためほぼ必須スキル。
「受難」は自分が椅子に縛られた場合に他の味方が互いの位置を共有できるようになる能力。救助や解読がスムーズになりサバイバー同士の連携が取りやすくなるためこちらも必須と言われるくらい重要なスキル。(VC前提のパーティなら要らないからもしれない。)
「中治り」は解読機が5つ全て解読しきった際に発動する能力。ダウン状態でも1段階回復し数秒間ダッシュできる。4人生存時に発動できればほぼ勝利確定、3人生存時でも引き分け以上を狙いやすくなるためランクマッチでの採用率が高い。
「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意。
《《以下最重要!!》》
「受難」と「起死回生」は、サバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。 救助のためにワープ出してるのにどうでもいい所で安全解読してる奴がキャッチする不具合 チェイス中にワープ受信しても死ぬだけなのに受信する奴いるし、知識不足層はどうにもならん >>1
ありがとう!
前シーズンワニ2だったんやけどそろそろ蜘蛛買わなくちゃいかんのか?
白黒バルク当たり気になってるんだけど今シーズンハンターは厳しくなると聞いてな
一応リッパージョゼフはいる 教会の祭司だけはガチで強い
病院や遊園地みたいに逃げ回るだけじゃなく
勝ちに繋がるワープ作れる 救助行ってる奴がワープ受け取らないから無駄にするのが勿体なくて代わりに取ってくれてると思ってるわ
誰も取ってくれないより百倍マシ >>10
なる
冒険家SSRの説明文見るに傭兵のスプリングに冒険家SSRが防備を与えて
蒸気少年になったんかな いちおつ
それにしてもこのスレでは何度も有利不利議論がされているけどこれで"システム上は"鹿マンモスもサバイバー有利ってことが判明したな
現状バンピック制度があるから上位のハンターはなんとかやっていけているだけでそれでも蜘蛛リッパー以外はほとんど息をしていないし、サバイバー不利って連呼する雑魚サバでも勝ちやすいようにおかしな調整をしてるし結果インフレがとまらなくなりそう
半年でこんなに環境が変わってるんだから半年後はどうなってんだろ🤔そもそも続いてんのか >>6
チェイス中の奴がいるのにワープ出して何がしたいの マジで鯖有利なのは確定しとると思う。後半の解読加速なしにすればバランスよくなると思うが運営は鯖有利にしたいんやろなぁ ああああもう知らん思い出にタコで突っ込んだるわうんこおおお!! >>17
チャット打たんからチェイス中かそもそもわからん ハンターのマッチング長過ぎ
これはサバイバー完全有利ですわ 夜サバイバーマッチングしないわ
待ち時間24秒ってあるのに5分マッチングしない シーズン開幕なんかハンターガン不利でしかないのにハンター過多になる意味がわからない
そんな勝率落としたいのか? どっちもマッチングしないんかい!
どういうことなの?🤔 何がスタートダッシュだ
芸者に2分チェイスした後瞬間移動先の梟未使用占い師が即死
そして3逃げ行けたのにゲート待機ガイジが殴られて引き分け
死ねやマジで 殿堂級:クモなどの強ハンター有利。芸者などの普通ハンター同等。ベイン不利
殿堂級以外:サバ有利ルールだが、ガチ勢少ないのと地雷いるので全体的にハンターのが勝ちやすい ベイン不利は殿堂級だろうがじゃなかろうが変わらないぞ🦌 >>32
ベインに限っては殿堂級以外の方が勝ち目ある気がするんよな 現時点で11分待ちだから流石に今日サバイバー見送ろうかな
こんな待って地雷プレイした日には罪悪感が凄そう >>23
寸止め待機でラストチェイスからゲートないし、ハッチに行けるよう近くに繋げとくとかあるやん?
つーか、なんでこんな突っかかってくるん? どっちも過多とかオワコンだな😅
過疎ゲーに逃げるぞ😩 そもそも蜘蛛は別に強くないんだよな、先倒ししたり窓乗り越えたりしてればチェイスできる。ただほかのハンターが弱すぎるからBANされるってだけ チェイス中ワープは全員VCじゃないと事故る
乙ってから救助行く奴の動き見て出した方がいいぞ
受難無かったら勘 ハンター専辛すぎる
ルインと異常をデフォルトにしてくれよ 自分ファーストチェイスで吊られてチェイス中も誰もチャット打たないしおかしいなと思ってたら
椅子に座って他の鯖見たら自分以外の全員が小屋に集まってみんな動く気配なしでエモート使って遊んでる
そのまま誰も救助来ずに死んでリザ画面見たら演繹点0のやつもいるし
要は俺以外の3人がチームで遊んでたらしいんだけどこれ通報してええよな? 他垢マッチしたからやったランク帯が鯖マッチしないだけみたい やっぱ仲間ゲーだからサバイバーはスタートダッシュしないと手遅れになると思ってサバイバーしかやらんな
ハンターは終盤やったほうが初心者狩りとかできて最初やるメリットないもんな
これがこのゲームのクソなとこ なんだこの鯖有利の流れ?
システム的なエラッタでもあった?それとも磁石マンの影響??? 逃げるというかシーズン開始時は鯖やっとかないと後半ぬまる 蜘蛛別に強くないとか無理すんなって
今が一番蜘蛛使う時だろ >>46
シーズン変わり目は毎回そうだろ
今回はサバイバーが点数稼ぎやすくなったのもあるだろうが バランスが糞すぎだろ
一人一人の実力に重点置きすぎて、バランス崩壊してるわ
そんな実力ゲーにしたいなら解読時間とチェア耐久伸ばしとけカス 蜘蛛ふつうに強いと思うけど蜘蛛くらい強くなきゃやっていけない レオの思い出追加されてるのか
マップろくに覚えてねえや
まあ地雷かましてもみんなも許してくれるやろ まじで酷いわ
ゲームとして成立してないし面白くもない
強いヤツと組んでひたすらオナニーする以外に楽しむ方法あんのか? ランクマでハンター開幕タスキルは迷惑ではないよな? こちらマン1
ハンターは軒並みビビって逃亡した模様
10分以上マッチせずなお待機継続中
wwwwwwwwwww
都合の悪いことからは逃げる連中だよなハンター専はw
鯖はあの蜘蛛リッパー全盛期でさえも逃げずに戦い続けてたのによw ハンター有利というか蜘蛛リッパーが有利ってだけよな。あとは対策知らない層にジジイが有利って感じか ほんと糞糞
空軍の歓呼どこなの?なんで記憶ガチャに入ってないの?😡 >>36
普通に気になったから聞いただけなんだけどなんなん 磁石マンの説明文読んでもイマイチわからんわ
マルチで遭遇したけど椅子からハンターに向かって吹っ飛ばされただけで何がしたかったのかわからん てかゲームシステムそのものは変わってないから以前から鯖有利だったってことか
地雷混入率の高い低ランク帯から抜けられず毎日恒例のハンター有利を連呼していた四国とか内モンゴル自治区とかいたな てか内モンゴル自治区いるじゃん
腫れ物みたいな扱い受けてて草 本当、相も変わらずハンター擁護は馬鹿しかいねえなwwwwwwwwwwwww ハンター有利はもうS4の統計で確定しただろ
リセットされて負けが混んでる雑魚フンターいい加減しろよ😡 つまんねえからサブ垢でS1気分味わおうと思っても経験者の調占蜘蛛リッパーだらけだからな。1、2段の話 バルクはともかく魔女はつまんないとか言われようが耳に入らないレベルで必死の操作だぞ 鯖とハンター、どちらが有利でどちらが不利だろうと関係なくどちらも勝てない俺
低身の見物 >>66
メンヘラ貧弱ハンターどもは自分の殻の中だけで閉じこもって生きてるから統計の意味を知らないし自分に都合悪いことは何も聞こえないようにできてるんですwwwwwwwww 有利不利議論したかったら鹿くんの推理が100%になってる証明画像をUPしてから語れ なにがランクリセットで強い鯖がいるだ
クソガイジまつり司のせいで段下がったわ そんなの固定VCの話に決まってんじゃん
野良で潜るとな馬鹿じゃないのお前w 30回引いて二回金出たけど、二回とも蜘蛛
お前じゃねぇ(;´Д`) イベント終了までまだ日にちがありますが、試合のクローバー後貰えなくなりめした。もう集められないのでしょうか? 今やってる鹿マンモス帯は元勇士帯ですら占い師パーティー使ってるのにマジシャンとか使うアホがいる
それで当たるのサベタイ1とか2
夜はハンターやっても大丈夫だと思うぞ チェイスしても勝てない
なんで1台分以上稼いでるのに救助来なくて負けるんだよ 新しい蜘蛛の白衣装当たっちゃった
蜘蛛使っちゃうかなー俺もなー >>73
固定PTならランクリセット後なんて関係ねえだろダボ まさかこの時期に芸者見るとは
占い師の相性最悪なのによく使うわい 蜘蛛多すぎだぞ😡banされるキャラでランク上げしてんじゃねぇ😡 みんな野良に不満があるみたいだが強い野良は俺の味方に来てるみたいだ すまんな
元マンモス4現鹿4だけど自分は割と地雷ムーブかましてんのに野良味方にキャリーされまくって連戦連勝で遂に野良専で勝率60%まで来てしまった
地雷に足引っ張られて憤ってるみんなの話が別世界みたいだわ マン4なんてマン5沼にハマって抜けたらシーズン終わりのループじゃん >>71
https://i.imgur.com/mVQFSsn.jpg
当たり前だろぉ!
調子乗って鹿でランクマ行ってボコされたのはいい思い出 >>86
お前みたいな雑魚が鯖有利ナーフナーフ騒いでるんだろな
下手くそはどっちやっても勝てないから
鯖やり出したらハンター有利って手のひら返すんだろこういう頭悪い奴は >>75
ナイキ欲しさに台湾アプリで欧州始めたんだけど、
昨日と今日の2日で招待人数が一気に追いついた。
クローバーの全所有数が実際とズレてて、
もしやと思ったら多めに貰えたみたい。
とりあえず諦めずに続けてみては? 窓枠の早さとか全く強さに影響しないぞ
ソースは断罪狩人 前から思ってるんだけど機械技師いらなくね?殿堂級関係なく 好きでレオ使ってるけどやっぱ暗黙占い師3以上パ用に蜘蛛練習しないとダメかなあ 仲直りの0.5ダメ残る状態でのジョゼフの通電のタイミング教えて
攻撃食らう前がいいって聞いたんだが シーズン終盤はハンターの方が勝ちやすいの?
自分の実感としては鯖の方が楽に勝てる印象だったんだけど おいどういうことだ何で鯖のマッチ長くなってんだいい加減にしろ 残念ながら俺のランクはハンター有利でもなく鯖有利でもないな😵
10戦やって2勝1敗7分🤮 さっきのツイキャス配信で祭司4人PTにシーズン4の邪竜が翻弄されてた。
あれはハンターつらいわ。
祭司のワープは1試合3個までとかにしないとダメだろ 中華配信見てたら普通に冒険児混ざってるけど大体即死してるな >>100
シーズンリセット後特有のスタートダッシュだぞ
ここらで鯖をやり尽くさないと勝率下がる&段位上がらないの二重苦だからな 占い師複数のストレスに耐えかねてついに蜘蛛に手を出してしまった… スペシャルマスボーナスの発明家格好良くない?
ほんとに今季運営は冒険者ガン推しなんだな
バルク衣装は限定並みに格好いいの欲しいな… うっわレオの思い出ランクマできちゃったよマジで糞だな
もうハンターはやらねえわ 遊園地で祭司に当たった時に橋の向こう側に即ワープ作られて逃げられるやつこれどうしたらいいの…向こう行ったらまた渡られるとかハゲちゃう
遊園地のハンター側のムーブわかんなくて祭司入りパに振り回されてカモられまくってる… >>110
橋の近くの祭祀は追わない
座らせる椅子も橋からなるべく離す ピエロと祭司が10時間戦ったことで祭司調整に至ったらしいな。記念スタンプも出ると レオの推理の恐怖3回が終わらねえ
ロッカーのがまだ鯖わかってくれて出来たわ 何気にこのゲームって本家dbdをパクってる癖に本家キラーのパクリのハンターを出さないよな。
一応ピエロがヒルビリー、白黒がドクター、芸者がナースみたいな感じだけど
ピエロに関しては一撃技が無い、芸者はロングワープが出来ないけどな。 >>112
あいつら端っこでもない限り殴られたら橋にまっしぐらに向かうじゃん…
追撃したくて追い掛けたくなる…
橋に辿り着くまでに追撃入れろよって言われたらもうそれはそうなんだけど……遊園地ほんと苦手……
>>115
リッパー「レイスなんていなかった いいね」 お前らって荒野行動もやってるの?
全く興味湧かないんやが、同じ会社のゲームなんでしょあれ 1時間待って1回もマッチングしなかったわ
昼間はこれでもかってくらいマッチングしたのに
夜グリフォン余裕だったのになマッチングすれば リセット後でも夜はエンジョイ率多めでキツイ
即落ち20秒心眼と4回くらい組まされて辛いわ
ただ脱出で-6になるからポイント的にはだいぶ楽だわ、今 鹿さんはもちろんカニバル君だよな
ウィィィィィン・ヒュンヒュンヒュンヒュン「逃げられると思うな!」 >>118
流石に旬を過ぎてる
もう出てから1年半 12勝2分2敗
相手元邪竜なのに同キャラ使えればここまで違うか >>121
バベチリのおまけくんとかバベチリ引換券とか呼ばれてる可哀想なカニバルくん 遊園地で祭司使うときは橋周りの解読機ドヤ顔解読してるわ
ジェットコースターの始発終点も無限にチェイスできるからそこもドヤ
終点に至ってはレールと乗り場にクロス穴通すだけでカーニバル白黒相手でもノーワン切れるまで耐えれるし神ポジ 野良鯖2時間で昇段星一つついた上々だな🤗
>>125
元下位邪龍と当たれば余裕のヨッちゃん占い師2居るだけで強い💪 久しぶりに殿堂級じゃなくて病院遊園地でも祭司使えるし複数占い師できるのに調香師2とか他の被りなしやバンで仕方なく使われてたはずのキャラ使ってる奴いてしかもそれで負けるしクソムカつくんだが
つい朝までグリ上位だったとは思えない… 祭祀やってて通電した後にチェイスしてた奴が大ワープ受け取りやがってワープ後即吊られた上にそいつもやられて引き分けになったわ
チェイス中に大ワープとる奴マジでなんなの 自分が即死した時も申し訳ないとは思うけど、調香師や傭兵使ってるやつが占い師使ってたら防げたんだけど
なんで強キャラ使わないんだ 低ランの人って納棺師好き率高くない?ほぼ腐ってるけど >>131
たまにのんきに長距離ワープ貼って巻き添え事故起こすありがたい鯖いるけど、多分
幻影残っても遠距離に逃げたらダウンしてもハンターすぐには来ないし助けてもらえる!ありがたい受け取ろ!(祭司がそれ通ってこっち来るとかは考えない)
っていう思考回路なんじゃないかな 占い師複数とかプライドないんか何が元勇士だ笑かすな馬鹿野郎
と、私はそう言いたい >>119
俺も1時間以上マッチしなくて今日はあきらめたわw
組まずに完全野良マッチでね
マン1? >>127
つまりその辺に逃げ込まれたら急いで吊りたいとかでもない限り無視でいいんだな… >>130
マッチングまで暇な時全チャチラッと眺めてたけど占い4反対!って意見がチラホラあった
それに感化されてやってるかもしくは認知ポイントだな
今の時期はまだ元ランカー邪龍と当たる可能性があるのにそんな舐めプして勝てるのか?って俺は思うが ダブハンのロビーでチェイスやるんで解読して下さいって言ってた占い師さん
途中一回殴られただけで600秒チェイスしてたわ 調香師傭兵で即死する奴が占い師使ってもウラナイジになるだけだからなあ
>>135
サベタイの間に蜘蛛使いまくればいいじゃん 今日メンテ後から一人は納棺師が混じるけどなんか強化でもきたんか >>131
大ワープは斜めから作ったり完成する瞬間にワープから離れることでワープせずに済ませることができるぞ 運営の調整がどっち着かずだからなぁ
実力は求める癖にゲーム内容は運ゲーだからな
ほならね、実力ゲー排除しろって話よ
だから過疎るわけ
実力ゲーにしたいならファーストチェイスゲーやめる調整すればよろし
何もかもが中途半端故に糞ゲーになる >>136
マンモスIの星四で昼過ぎたのに
4人パでマッチング待ってたのに1時間たってもしなかった >>138
本当占い師使わないとか舐めプですわ
技師祭司は欲しい時もあるけど
野良専でやってたけど全チャの占い師4パーティ募集に入ることにするわ 多分PC版の人がチームに居ないとマッチングしない
PCはサクサクマッチングらしいが 占複数使えるなら技師要らないわ
劣勢時に完全な約立たず状態で引き分けが負けになる >>140
それでも回復遅い二人よりよっぽどましじゃないの そんなん言い出したらそもそも殿堂級じゃないのに4人PT組んでない方がよっぽど舐めプだわ >>132
占い師3いるときに空気読まず調香師使うやつって大体即ファスチェになって香水使わず沈むからなぁ
チェイス苦手なら占い師で開幕の位置見て避けるなり、先に殴られるぐらいなら負傷してからでも交わせる占い師のフクロウ使えよって思うわ
吊られてからも危機一髪中にフクロウ貯めれるのと違って吊られたら香水じゃまず耐えれてないし
ファスチェ担当じゃないならないで占い師と違って他人の補佐もできず解読してるだけだし
空気読んでほしい 早く冒険家使わせろよ一瞬で解読終わるんだろあれ
冒険家4人とか絶対強いわ隠れてたら探すのも時間かかるし 占い師苦手というか後ろ見ながらチェイスとか他人にフクロウ付けるタイミングがゴミクズなんだけど、それでも空気読んで占い師使ってもいい? いやーコミュ障で協調性ないゴミだからS3から野良専なんだけどやっぱ組むか…
ガイジにイライラするのもチームでコミュニケーションとるのもどっちもストレスだからこのゲーム向いてねえな楽しいからやってるけど 占い師の使い方が分からなくてずっと持ち腐れしてたんですが
どの辺りで梟を使えばいいですか?
ファーストチェイスなのか救助時なのか、よく分かってなくて使えません あれ?なんか前半の解読デバフ早くなった?
普段ハンターで久々に鯖やったらやけに…
加速は今もあるんだろうか S5初ランクマ行ってきたドン
4勝5敗4分かな🥺まぁまぁいいでしょう🥺
にしても複数使えるのに全然かぶらんwwwいて占い師2人
元勇士〜グリ123だから皆んな殿堂級気分ですな
そしてハンター側は楽しそうにくもくもくもくもリッパー
被りなしVCなし謎のハンデ背負って上出来🥺 >>156
キャンプ強いハンターが相手なら救助用にフクロウ温存、蜘蛛リッパー相手に誰かがファスチェ頑張ってたらファスチェサポート >>154
開幕即チェイスしてぶん殴られるよりマシ
自分に最初に使えば後はオートで3羽飛んでくるからあとは危機一髪中にガン見して2回目救助に備えるだけで十分仕事してくれるからそれでがんば シーズン終了間際だからってしばらくハンターやってなかったが
元から弱いのが更に弱くなってしまった
1度降格したらもう2度とワニに戻れないかもしれぬ >>155
わかるぞけどゲーム自体は楽しいから辞めれないんだよな
野良もチームもストレス なんかシーズン変わってからハンター側おかしい
圧倒的に勝てなくなってる >>161
なるほど…空気読むとしたらファスチェ引かないように気をつけるけれども、そうなったら無理に貯めようとせずにチェイスに集中するわ >>134
マジかよ
もっと優先しなきゃいけない奴が居たのにちょっと周りみて欲しいわ
>>143
知らんかった
俺もそれ出来ない時点で地雷ムーブだったのかな
ちょい練習してみるわ
ありがとう NIKEマーサすこだから占い師じゃなくて空軍使っていいですか🙋 >>166
スタートダッシュはガチ勢が多いからだろ
ハンターは終盤とは別もの >>155
募集スレ行って組めば?
組んでるといっても顔も名前も知らない赤の他人だと緊張やストレス感じるだろうしスレ民と組めば幾分マシになるんじゃない? 空軍の勧呼ながめようと思ってツイ見たらガチャから消えたの指摘してるやついっぱいいる😳
根性の腐ったネトイースは焼かれてしまえ🔥😡🔥 >>154
チェイス苦手ならチェイスしないでくれる方がありがたい
占い師なら危機一髪に梟付けて突っ込めば白黒バルク以外には安定救助もできるしな >>160
なるほど、ハンターによりけりで臨機応変になんですね
慣れるまで難しそうだけど使ってみます ハンターでマンゴー以下に当たると板グルも知らないで何も無い所を真っ直ぐ逃げたり足跡思いっきり残ってるのに岩の影にしゃがんで隠れてる占い師にちょいちょい出会うから野良じゃどのキャラ使っても無理だと思うぞ 一人助けに行って二人ダウンてなんやねん
一つも通電してなかったから半分自殺しに行ったが、ダウンしてる連中回復すらしてないとかゴルルァア 28鯖はいつも 「おい2対1は卑怯だぞ!」から始まるんだ🤗 >>168
チェイス中も最低5秒から10秒はハンター見ろよ
危機一髪中に20秒ハンターから視線はなさなければ2回目の救助でフクロウまた使えるから勝ち確 初めてチャットから組んでみたがこれめちゃくちゃ強いな。
カウジ調香師ドロジ空軍だったが余裕だったな
負けないな 占い師でフクロウを危機一髪中につけるのは、あまり良い手ではない?
フクロウで一発稼いで強ポジまで逃げられない? 今シーズンからランクマハンター始めたんだけど鯖めっちゃ強い。俺はコブラ1だったけど犬に負けたわ、ほかは全部勝ったけど。
でも、みんな4割救助とかのセオリー知ってるやつばっかだったしマジで鯖有利なわ さっき試合終わりに「点数が低かったから〜」って出てきたんだが何これ?
最下位の奴を処罰するルールでも追加されたの?
でも一応8000点は稼いだんだがなぁ... 犬で4割救助できるとかグッボーイ☝🐶
鹿だと6割が常識だからな💪🦌 椅子の周りウロチョロして5割越えた瞬間に空軍救助した祭司には驚かされたわ
もちろん危機一髪は無い ランク戦で初めてヴァギナ・マンジル使ってみたけどやっぱハマると強いんだな
病院の出窓で高確率トンネル回避できるのが強すぎる ヴィオ嬢の新衣装で「もともとは普通の結魂者」ってあるけど、ヴィオ嬢が何種類もいるような説明に思えてちょっと笑った
あと思ってたより顔が可愛くないのが残念 >>167
殿堂級じゃないのに占い師使わないだけで舐めプっていうからそう言ったまでだよ
自分から選んで野良でやってるのに他のプレイヤーがあのキャラ使ってれば勝てたとか言うなって話 占師4だと初手隠密無理ゲーだから弱ポジスタートマンが地雷だと終わる💪🐙 28鯖はいつも 「おい2対1は卑怯だぞ!」から始まるんだ🤗 たまにいるランクマでもないのに野良にそれ使うなだのキャラ変えろだのって強要する人なんなんだろうな
強要した側が地雷なことも多いし 占い師使ってて初手隠密無理なのがおかしくない?ハンター初動の行動諸々見えてるのに。
今あっち行ってあそこ見つからなかったらこっち来るやろなぐらい分かるやろ 新ハンター分の手掛かり溜まったけどジョゼフバルク夢魔女どれ買おうか迷う >>196
俺は占い使えって言ってるんじゃなくてマジシャンとか持ってくるなって言ってるだけだが
占い使えって言ったのは別のやつだろ 戦績見たらマッチしてたの犬1と鹿vやったからS4でマンゴーだったやつらやわ。4割救助とかの基礎がわかっててもマンゴー抜けれんやついっぱいおるんやな >>203
君のレスのどこをどう読めばマジシャン使うなって言ってるだけだと捉えられるのかわからないけど
何て答えたら満足か知らないけど野良で弱キャラ使ってるのは舐めプなんじゃないですかね、はい 魔女まだ位置ズレバグあるじゃん
いつになったらマトモに使わせてくれんの ジョゼフ透明バグ直さないから魔女のバグも永遠に直さんのかも >>207
俺のIDが途中で変わってるから前のレスおまえが読んでないんだろ
満足かっていうかおまえが一方的につっかかってきてるだけじゃん
最初から会話するつもりもなさそうな態度だしレスつけなくていいよ >>211
ID変わってるのに読めるわけなんやん…しかも先に突っかかってきたのはそっちなんだけど
最後の一文そっくりそのままお返しするね 占い師使えって自分言ったけど弱キャラ使って迷惑かけないならどうぞって感じではあるけど、
自分がPSあるから弱キャラでもチェイスできるっていってもファーストチェイス引けるかもわからないし
タゲチェン後味方即死で負けもあるけど、占い師なら自分が追われても、ファスチェ引けないor諦められて味方が雑魚でも攻撃防げるからなるべく全員占い師使えということがいいたかった
チーム組めと言われたら正論すぎて何も言えん フンター推理前シーズンまでに解放された分は全部終わってるから白黒とハス太郎も埋めてイキリたいのにマッチングしない ジョゼフバグといえば前に鯖でジョゼフ相手の時チェイスで写真世界入ったら
何故か壁越しでもジョゼフの姿が丸見えになってるバグがあって心眼の上位互換になった気分だったわ
風船とか透明化とかは何度か見聞きしたけどこれは初めてで思わず笑った >>212
おまえが読める読めないとか知らんよ
そんな配慮して書き込みしてない
あと>>151これ発端だからおまえだと思うけどムキになってるならもう終わろう
スレの趣旨と違うレスバトルするのそんな好きじゃない
スレ汚しになってすまんね 蜘蛛の新衣装の説明文がモンハンで言う亜種や希少種みてーだな ジョゼフ使いやすかったけど強制終了バグ復活で画質下げないと安定しなくなったから使うのやめたわ😩 >>216
ID変わってるのにその前に言ってたことありきでレス返されてもわからないよ
>>151も君に言ったつもりじゃなかったんだけど自分に突っかかられてると思ったなら謝るわ、ごめんな
自分ももう終わりにするわ >>195
それ俺も思ったw
複数個体のうちの一体みたいな書き方だよな
ポケモンみたくたくさん居て地方によっては特別な個体になるんだろう リッパー使いの人攻撃判定変わってどんな感じ?メリットデメリットありそうだけど 仕様って言い切られそうだがコンソール画面中に脱出されるとフリーズするの直してくれ
連鎖的に逃げられると一切動けんお爺ちゃん まーた2対1ハンターで萎え萎えですよ😩😩
蜘蛛リッパーという単体でもクソ強いのにヘドロまで加わったら鯖は憤死するわ😡🤯😇 ・実力ないのに救助するやつ
・呑気に解読するやつ
・上手ぶって受難つけるやつ
・上手ぶって右や下に振るやつ
↑こういうやつらはオール地雷です。迷惑行為として通報しましょう
みたいな動画でも誰か上げたのか??? 開幕棺置いて即死するカンジはダイス目的で通報していいよな? あーオフェンス難し過ぎる
壁ないとスタンしないからタイミングよくタックル出来ない >>222
今までだったら空振りだった位置がケバブになって泣きました 手掛かり余ったから納棺師とカウボーイ交換したけどやっぱり難しいわ。 28でハスターもってくんなよ
冒険させろ
せっかく条件揃ったのに脚サーチは卑怯 オフェンスと傭兵は上手い人がVCで連携組んでりゃ別だけど
基本微妙だし、探鉱者来るし、解読デバフあるしで野良だとまあ微妙 納棺師はともかくカウボーイにムズイはないやろ。ハンター次第
ただ病院の窓からカウボーイは強すぎる 今ってどのキャラがbanされてんの?
基本技師でマップによって占い師祭司ってかんじ? >>233
カウボーイ簡単か?
自分で触るとカウジ量産される理由わかるわ。 >>239
むしろ触ってみてあのロックシステムのヤバさが伝わるだろ
アレで風船救助出来ない方が不思議。大人しくカウボーイとチェイスした方がマシ 左下占い師4糞強くね?
ライングルで試したけどこれ負ける気がしないんだけど
左と下で最後もフクロウ溜まるから通電後にフクロウ抱えたまま割れ窓で実質仲直りだし
グルの元邪龍蜘蛛がどうしようもないって言ってたわ
毎回1吊り目で通電するレベル >>242
一吊り目で通電なら下いらんやろ…
定期的に左下推してくる勢力はなんなん? >>238
病院遊園地が祭司でほぼ確定
他は占技が半々じゃないかな カウボーイはサバイバー界のバルクと言っていい難しさ 絶対左下許さないマンなのはわかるが固定でやってるんだからええやろ
下あれば20秒凝視で通電後もも安全にフクロウ準備できるしな 技師banなんかほとんどみないしこっちからしたら即死候補が減るからむしろありがたい オフェンスカウボーイは難しすぎて背景推理以外で触ろうとしたことない😔 オフェンスやるとき感度70にしてるんだけど友人夏とか抱抱熊どれくらいに設定してるのか知りたいわ カウジ使い結構見るけどオフェンス以上に活躍しねえわ
救助率が低いしそれ以上にチェイスがもたなすぎる オフェンスは上手いやつホント邪魔なんだけど自分がオフェンスやってみたらオフェジ以外の何者でもなくなったわ 白黒の地下救助狩り吸魂も見てから磁石でぶっ飛ばし余裕でした🥺 >>238
基本は占い師か技師、マップ次第で祭司が多い 堂々とオフェジできてボールも買える28で練習だ☝😉 ああ^〜冒険家でただ隠れるだけで4台分時間稼ぐのたまらねぇぜ 前シーズンちょくちょく殿堂級なってたけどだいたい占い師で遊園地とかだと祭司が選ばれたりしてた、技師はナーフされたしね 中華見習って左下空軍始めたけど安定感凄いわ。初動チェイスになってもくっそ楽
けど仲直り無いから瀬戸際がほんと雑魚だな >>222
結構な弱体化
霧の刃だけ当てるのに距離取らなくちゃいけなくなった&ミスで当てる事もしばしば >>254
操作性は変わらん、ただ勝ちパターン作るのがむずい魔女 全ランクBANピック導入せなあかんなこれ
まさか技師や調香師いて喜べる時代がくるとはな
4VCパは許すとしても祭司と複数占い師がクソゲーすぎる
前シーズンでバランスとるのに注力するって言ってたのに
祭司という新たな壊れを産んだだけだった >>260
10時間もやったら終了後にbot行為で品性値-4引かれてそう😆 >>260
10時間てすげーな
俺なら10分くらいで根負けするわ 空軍未だに右下が多いせいで戦犯多すぎだからなあ
ファーストチェイス1分未満は負け確ってそろそろ理解してくれ 最近始めた蜂ランクの友人にマルチ誘われたけど連敗で、お前と行ってから勝ててないぞって文句言われたんだけど自分が180秒牽制して救助もして解読もしたのに勝てないとか無理だわw 10時間って朝ランクマ初戦やったら昼ランクマ終わってる… 遊園地だったら祭司じゃなくても同じこと起こりうると思うけどな。ピエロなら殴ってから推進器で倒せるし 公式weiboの祭司調整記事のコメント数が1万近くなっててみんなこのキャラに色々感じる部分があるんだと思う >>273
この状況なら祭司以外でも変わらん気もするがこれどうすればいいんやろ。ハッチ脱出ポイントも馬鹿にならんし…
近づいて鉄槌? タンクツジって解読バフは実際のところどうなの?
ハンターのフクロウ食らうと完璧判定出さないとバチるくらいのヤバさなの? ランクマの枠確定って7連同時にしないとダメ?
それとも真髄みたいにバラバラでもいける? すまん、初心者なんだがまず何を学べば最低限試合になる?
操作難しすぎるのとマップが覚えられんw
自分がどこにいるかも分からんし、方向音痴の人は向いてないゲームなんかね・・・
あと、まだまだプレーヤー人数増えてるなら根気よくやりたいんだけど、過疎ってたりしないよね? >>279
テンプレにある受難(吊られてる間、位置が見る)、起死回生(1回限りの自己回復)を付ける
手がかり余裕あるなら占い師を買うといい、開幕ハンターが見える
占い師で開幕ハンターを避ければ直ぐに死ぬってのはだいぶ避けられる
PC版なら中韓いるから過疎は感じない、日本に限れば現象してるからまあ マップと暗号機の場所覚えることかな
カスタムで弁護士使って地図開いて散歩するといいよ >>279
マップ覚えるのが1番重要
カスタムモードでレオ使うといい
立ち回りや細かいテクニックや 立ち回りや細かいテクニックはつべやゲームwith見れば分かるよ まずは負けてでもハンターやってマップ覚えろ
鯖だけやってたらいつまでも白砂マップ覚えられません><とかいうガイジ鯖から抜け出せないぞ エアプの回し者ではないけど第五人格用語とか初心者に結構役に立つよ
ノーワンとか最初何のことだか分からんやろ 最初なんかなんも考えずに遊んでりゃええ
そんで試合数重ねて世界感に慣れてって ガチで勝ちたいと思ったらうめぇやつの動画見て勉強すりゃええ
楽しまなくちゃね まあそれもそうか🤔ただ鵜呑みにしたャダメだな🤗
あとここの奴らに最強ハンターは誰か聞くのはやめとけ 初期は工場病院しか無かったから簡単に覚えられたけど今やり始める層は面倒だろうな エアプwithはキャラの能力とかイベントの内容をざっと理解するために存在するイメージ
立ち回りとかおすすめ編成は見なくていい
以前最強編成のところに弁護士4がいたから >>260 本家dbdの方でハッチ合戦で2時間くらい戦った思い出がある。
本家dbdのハッチはハッチに入る寸前でキャッチ(キャッチ=恐怖の一撃)があるから負傷→ハッチで逃げられるって事がない。
そう考えるとハッチ脱出時攻撃すると恐怖の一撃扱いにならないのは良いのかもな。(傭兵、占い師覗く) 立ち回りは見るべきだよ
4割9割、寸止めなんかはチュートリアルにないし自分で気づくのは難しいんじゃないか >>291
本家のハッチ戦も糞過ぎるからねえ
ダウンさせたら確定逃げだからお互い目の前で何も出来ずに屈伸してるだけだし 早速探鉱者2人と28で当たったが両方とも即死
てかキャラ選択画面できもすぎて誰かわかんなかったわ 初心者がマップなんか覚えらんないよ
4MAPのころだって大体把握するのに500試合はかかったわ そういや探鉱者ってグロ版実装時に修正か何かは来た?
テスト版だと磁石使っての激突はスタンしなかったような記憶あるが、探鉱者もスタンするようになったんじゃろ? 推理目標のハッチからの脱出って他全員吊られたラス1の場合でも達成になる?
勝ち確のハッチ脱出でしか無理? >>260
あーだからか
何でこの2人なんだって思ってた 俺もハッチ争い10分近く続いたわ
結局飛び降りたところ攻撃したけどダウンした鯖が右の岩に当たって逃げられたわ
https://i.imgur.com/SxWyJug.jpg 勝つか引き分けるか、または引き分けるか負けるかを賭けたハッチ争いならやるけど
負け確でやるのは面倒臭いからさっさと諦めるわ 普通ならそうだけど
祭司使ってると・・・感情がね🤗 シーズン4では占い師より技師使ってたほうが勝率高かったけど今は占い師の方が勝てる
なんで?
ちなみに元グリ4 白黒無常楽しすぎワロタ、一番買って良かったハンターだわ 技師はチェイス弱すぎプレイスキルでカバーできるレベルじゃない 存在感0でもややこしいハンターが増えたから極端な板窓デバフはもう無くしていい気がする 寄生が位置情報表示するの知らない人にずっとチートチート切れられたンゴ 納棺師の推理目標日本語だとレベル1のままだけど、
あれってレベル3だと棺から3回自己離脱なの? 解読速度低下された時フンターさんは大喜びしてたよね?
これで自分も勝てると思ってたんやろなあ
でもそれでも勝てないから鯖ナーフしろと騒いでる
どんだけナーフしても雑魚には勝てないよ
やっぱり文句言ってるのは頭フンターだわ >>307
周りが被りありで使いやすいキャラ使って即死しなくなってるからじゃね 磁石マン来て冒険家強化来て呪術師も来てサバは幅が広がるな
誰がBANされようがいくらでも代わりおるわ あのさ
ひょっとしてマンモスにも美智子相手の後ろ走りできない奴って結構いるの? >>316
その辺のキャラに合わせて空軍とかドロジらへんの型落ちキャラも強化して欲しいな 今のマンモス?
対美智子の即死率高いから多いんじゃない? 上手い鯖しかいなくて新しいハンターの練習しようにも手遅れだわ
良くて引き分け 後ろ向いて走れないならせめて美智子マークの癇癪が始まったらとりあえず0.5秒間隔で押すようにすれば酷い結果は避けられるんだよ 占い師4対策でマルチで蜘蛛練習してみたんだが、窓板ケバブ(弾かれてパイーンする現象)しまくりなんだが?
美智子やリッパーでも窓板ケバブあるけど蜘蛛は特に酷い気がするな。
でもサバイバーやってる時窓板ケバブに掛けギャンブルで窓板飛び越えて助かった場面もあるからお互い様か? >>323
芸者やリッパーよりもクモのがだいぶ射程長いから。
ああ見えてピエロクラスの射程でピエロより時間は瞬間的だから
当たらないように見えて板窓でバイーンなるよ。 今朝も待ち時間やべえなww
昨日アプデ直後のランクマでボコボコにされたカスハンターどもが泣いて逃げた証拠だなwwwwwwww
完全ハンター有利環境でしかも蜘蛛リッパー使って無双しといてちょっと勝てないとすぐ逃げるご都合主義なんとかなりません?wwwwwwwwww
おい聞いてっか特に石橋だよ石橋
逃げ回ってんじゃねーぞキモヲタがそんなんだから中国に完全敗北すんだろ修行しろカス サバイバーに逃げる人激増してるよな
シーズン始まってハンターが現実思い知らされてみんなサバイバーに逃げてる >>325
2時間で何回マッチングする?
マッチングしないからやってないんだけど S4でハンター専というか蜘蛛リッパー専やってた奴なんて有利ジョイナーなんだから勝てないとわかれば即日逃げ出すのはある意味当然 >>326
シーズン開始直後はサバイバーに勇士クラスのプレイヤーが混ざったりする闇鍋になってるから
勝率や認知症ポイントにこだわる人達はとりあえず避けてるだけじゃね PS同じなら殿堂級じゃなきゃサバ有利なんやから
こうなることは予想どうりやん
クモリッパー全盛期にサバがハンター逃げたように
サバ有利環境ならハンターはサバに逃げるで 予定調和やん この環境でサバイバー連続投入なあ
白砂を諦めて別マップ作った方がマシなのでは
ハンター減ってるのはリッパー練習要だからでしょ
タイミング覚えなおしは痛いぞ
あと炭鉱夫・冒険者の影響が未知数 強い連中はすぐ上に行っちゃうからちょっとしたらS4と似た感じに戻ると思うけど新キャラや強化連中がどう環境に影響与えるかな 勝ちやすい方やればいいだけの話よね
S3の時意固地になって鯖やり続けて蜘蛛リッパーにイライラしてた時間は無駄だったわ >>333
白砂って祭司バルク禁止したら蜘蛛の巣になるだけだしただの欠陥マップだわあれ タンコウジは解読速度下げるかガイジが使うと味方があっちこっちに吹き飛ぶリスキーなキャラにすれば
強いけど正直嫌われてるくらいのキャラに落ち着くと思うんだけど現状ハンター絶対ぶち殺すマンになってるわけじゃん? >>337
蜘蛛リッパー基準に調整したらそら意味わからんキャラになるわ
占調探呪vs蜘蛛リッパーが環境の基準になるんじゃねえかな ランク戦でチーム組めないようにしてくれたらそれだけでわりかしバランスとりやすくなるような気がするなぁ
vc出来なくなるし >>322
注視ボタン連打より0.5秒間隔の方がいいの? 眠いけどがんばった🥺
もう殿堂級になるの辛いもう少し遊ばせて
素晴らしい解読の割合さすがっすね🥺
https://i.imgur.com/vAgbqUL.jpg 低ランだけど本当に勝てなさすぎて草
救助行かずに解読専ドロジ何してるの
救助行って 誰が危機一髪使ったかとか考えたら次誰が救助しなきゃならないか分かるはずなのになんで解読しかしないの >>342
それは飛ぶまで救助しないで解読してるってこと?それなら普通だと思うけど >>345
最初の1人が次飛ぶ時に危機一髪使って時間稼ぎした方が残り2人が20秒解読出来るし得にならない? 探鉱の磁石や祭祀のワープや今後追加される呪術師などのアイテムが強すぎるから
本家dbdのパークの一つ フランクリンの悲劇 のように「サバイバーを殴ったらアイテムを落とすorアイテムの効果半減」の人格(パーク)を追加して欲しいな。
心眼や占い師などアイテムを持てないキャラを殴るとクールタイム減少、フクロウやワープホールが1つ減るとかね。 >>343
ドロジが下取ってると思うな!!!
ポイントはプラスだが昨日に比べて負け多い皆寝ぼけてるのか? 昨日今日ハンターと仲間ラグいのよくみたな
S4全然こんなことなかったんだけどなーはじめだからかな
俺のこと助けてくれようとしてるんだけどガクガクで全然近づけなくて飛ばされてもた🥺 >>340
その方が芸者側が隙あらば刹那使おうとするから刹那潰しやすいと思う
タイミング悪いとピョーーーーだけど 味方鯖、ミスならまだしも意味不明な行動ばかりでつら
蜘蛛リッパー相手に90秒チェイスする自信は流石にないンゴ… ジョゼフ相手に開幕鏡像殴られたから仲間がいる暗号機に行って崩壊後回復して貰おうと思ってたのに
一緒にいた鯖が祭司の遠距離ワープ受信して位置バレて瞬間移動で飛んで来てワイ即吊り
その鯖は遠距離ワープで逃げたけど残像殴られてダウン
開幕で1吊り1ダウンでもはや草なんだ >>350
なるほど
使いそうなタイミングで潰した方がええんやな 昨日の野良は割とマトモなのばっかりだったのに
今日になって一気に地雷が増えた😣 >>353
さすがに草
牽制2秒ってむしろどうやったら出来るんや タコ相手にマジシャン救助とか空軍でもギリギリだし他は占い師しかできねえわ… >>348
朝は寝起きでボケてるだろうししょうがない
低ランだから負けても失敗ガードあるけどこれがないランクだったらヤバヤバなんだ 追撃状態でなければ牽制時間には入らないからこの2秒は多分タコがマジシャンの死角から一撃を入れた解読恐怖でダメージモーションしてる間の2秒 結局サバ有利サバ有利とピーピー騒いでるハンター様はそこそこ負けてる下手くそでしょ?普通に勝ててる上手いハンターはそんな事言わんしな。 炭鉱と教会であたったけど、レオでは無理やったわ。
ルートが狭いから磁石避けながらチェイスすると永遠に追いつけん。磁石食らうと狭いからスタン避けれん。
これはクモ リッパーの割合増加するかもな マンモス5チームでサベタイ1に当たるし>>353もサベタイ2に当たってるしで元々上位にいるなら普通パには勝ちやすいんじゃない?
殿堂級いけばいくでマンモスチーム組んで野良マンモス不足だからグリフォンがマッチするの数が多い下位野良マンモスだろうし >>365
レオなら逆にスタン貰いに行っていいんじゃない?
炭坑オフェンスに一番相性良いのはレオだと思う あっ!味方吊られたンゴ!
でも体力満タンだけど救助行くの怖いンゴ…
せや!近くにいる体力半分の空軍治療して救助行かせたろ!
治療中に無事5割越え
こういうパターンが多すぎて辛い
治療始めた時点で救助行く気ないの分かるから断るわけにもいかないし 野良やってて他3人がVCパだと全くチャット打ってくれないのが辛い俺が独り言言ってるみたいじゃねえか😨
ただ連携は凄い取れるから解読も救助も無駄無いのは有難い🤗 なんか外人ってキャラに厳しくない?庭師ノー言われてるの良く見るわ。俺は上手い人なのかな?て考えるようにしてるけど 強いサバイバー作るのが1番間違い。それやると過去のキャラがみんな死ぬ 白黒ってあんな下品な高笑いするキャラだったのか
公式が解釈違いですう🥵 ランク戦3〜4人チーム組んでるやつとはマッチングするしないの設定を選択出来たらいいのに
まあハンターはみんな しない を選択するから結果チーム組むやつ減るだけだけどな >>367
それは思ったんよ。炎たまるからええかなと。
実際オフェンスはカモなんよ。
オフェンスとの違いは、オフェンスはタックル避けや黒使えば簡単に殴れるけど
炭鉱はパペットや黒とのはさみ打ちも他サバよりむずい
PSある炭鉱相手は傭兵以上に無視した方がええかなと思ったで 一人救助に行ってる間に味方を治療しようと思ったのに間違えて寸止め暗号機に触って通電させちゃった時の気まずさったらないね
わざとじゃないけど絶対なんか言われるから即ログアウトしたわ 野良専でグリフォンになれたら相当ps高いと思うよ
ほとんどの野良専はマンモジから上がれないんだ 28で探鉱者を使ったら待機中チャットがざわつくね
ハンターが親の仇のように襲ってくるね
探鉱者の注目度の高さに緊張するわ
まだ磁石を使いこなせてないからすぐ捕まるわ
チェイス最強キャラになれるポテンシャルは感じる 状況によるけどそもそも治療しようと思うのが間違いでしょ
たとえば中距離キャンプ中に恐怖もらって一発で倒れるかもしれないし…一人はゲート向かって一人は寸止め待機が正解だと思う 駆けつけたばかりで寸止めチャットもなかったから暗号機寸止めだと気づかなかったのよ
負傷してる人が解読中断したから治療した方がいいのかと思ってボタンタップしたら解読始めて通電しちゃった ランクマはパーティー禁止にして平等に競わせろ
現状のバランスは商売としても無理だろ
俺たちが新規の頃はシンプルでわかりやすく低ラン鯖で勝つことも出来たから面白くハマっていった
だが今はそれが全く無くなってるじゃねえかどうすんだよこのていたらく
新キャラより階級に合わせたルール解読の早さや足の早さ攻撃射程とかを調整していけやいい加減 >>220
お前バカじゃねえの?自分で何書いてるか読み返せよハゲ やっぱ左振り強いな
左右踊り子でほぼ捕まってない
軍需工場ゲート開いて北側小屋でリッパーの霧食らってその勢いで板越えて
そのまま南側ゲートまで逃げれたわ
あれで窓も越えてたら加速ヤバかった
荘園旧友あるキャラなら超加速入っただろうな
救助なんてもう知らない >>381
チャット無い時点でアレだけど暗号機の音聞いて判断するしかないな 完全野良元グリ5で鹿1スタートだったけど同じ鹿1に囲まれてたらめちゃくちゃ勝てたからキャラ被りありBANなしって鯖有利なんだなぁって思った
野良なのに通電まで1人も吊れないとか4人脱出とか普通にある >>377
わかってるハンターなら中治り阻止で寸止め暗号機を襲撃する場合あるから治療できるならした方がいいぞ
そういう経験がないランクなら知らん 寸止め暗号機にハンター来たら焦って即通電してしまいそうだけどよく考えたら1発殴られてからの方がいいよね あーでも災厄引いたらオワオワリだしなんとも言えないか 新キャラのために手がかりためてるけど環境キャラなのかな 蜘蛛やリッパーでキャラ被りなしBANなしで五分五分
被りありBANなしじゃどうなるかは明らか
蜘蛛リッパー以外はもはや死んでるよ 炭鉱者ランダムで何人か見掛けたけど皆リメンバーミーみたいなレア衣装着てて顔見えねえ 工場で蜘蛛が異常積んでてびっくりしたわ
庭師いないのに 占い師banとして調香師、磁石、冒険家チェックされた時は何使うのがいいのだろうか >>397
これはマジレスしない方がいいやつか?🤔
ランダムやってないからアレだが28ハンターで炭鉱者出くわした時はスゲーって関心したわ俺の美智子が吹っ飛ばされたよ 磁石踏むだけで即着く上に持続20秒か?なげーよw
蜘蛛以外キツいわあんなん追うの >>399
えっ?工場で蜘蛛の異常ってそんなに有効なの??
終わりかけの暗号機を1回戻されたぐらいで余裕の4逃げだったから変えるの忘れたんだと思ってたんだけど
工場だと鬼没の方が嫌な印象 >>372
元から板ぶつけられたらオッワーーーーー!!!クッワーーーーーー!!とか言い出すギャグキャラでそ もしかしてピエロのロケットダッシュが倒れてる板に当たったら板破壊できるの?
ランクマで板踏みつける動作なしに板壊してくるピエロに当たったんだけど 工場の中央から南までの3台を異常を使って守り抜くパターン
そこが3つ固まって残ると無理ゲー
前に流行った芸風でもはや伝統芸 対戦しようとしたらずっとこの画面で進まなくなったんだけどみんなは普通にできてる?
https://i.imgur.com/8G1szur.jpg >>402
ど真ん中中心に3点キャンプがクソ強い💪
ハンターが上手かったらラスイチが中々つかず全滅 へーそんなんやろうとしてたのか
2ヶ月で1700試合ぐらいやってるけど初めて出会ったよ
…そういえば教会で巡視者ジョゼフにも出会ったんだけどこれも流行ってたやつ?? 炭鉱やっぱエグいわ。
どれぐらい時間かかるか無理に追ってみたけど磁石のCTが短すぎる。60秒ダウンは無理や。
クモリッパー以外だと村か遊園地じゃないと無理ゲー
これは占い師、祭祀と同クラス確定 祭祀のワープ昔は素直に壁に対して垂直に作られてたのにクソアプデ以降斜めに作られることが多くなって非常に腹ただしい
逃走経路が全くわからなくなるときあるからせめてそこだけは元に戻してくれ 野良でシーズン4開幕は勝率18%まで落ちたけどシーズン終了時には50%まで回復した
マンモス5の後半から野良ガチャ大当たりだった
ただランク戦あんまり参加出来なくて結局マンモス3で終わって今鹿4だけどグリフォン行けるかな…
5割ならチーム組めそうだけど忙しいから組む余裕がない >>417
鹿Vの沼から抜けられているなら大丈夫かと。
鹿Vだとハズレ鯖と組まされて、一代もつかず全滅→犬落ちになった。
昨日のワイ、流石に発狂した やっぱカウボーイ使うしかねーな。風船救助練習しよ。 磁石イライラするわ
そもそもなんであれ自動的に数が増えるんだよ。一回使ったら箱開けて補充するようにしろ しかも治療早いし足にブーストもかかるんだぜ
これに攻撃型の呪術師追加と冒険家超強化でハンターいなくなるわ 磁石投げーの、死角からカウボーイに連れ去られーの、祭師のワープに入られーの、勘弁してよ ハンター多めのここで言うのもあれだけど
あの磁石リッパーが霧貫通やりそうな場面で使えば霧スカさせること出来たりする? 祭司の調整、同時にワープ10以上作れないとかいう制限については一体何の意味があんの?
10も作れたら十分クソゲーになるでしょ 監視者レオ精神病院強すぎない?余裕で4吊り出来たんだけど 暗号機の近くで磁石使ったら解読ゲージ初期化くらいのデメリットあってもいいよなあれだと 前シーズンマンゴ抜けられなかった鯖やばいな
マンゴまで行ってんのにまさか美智子相手に1割救助やられるとは思わんかったで
美智子とか椅子前最弱クラスだろ 思い出マップはハンター側はとにかく1発殴った時の加速で工事2階に逃げられないような立ち回りしないときつい
リッパーの存在感溜まってれば2階逃げられて板倒されても追いつくけど 磁石マンそんなに強いんだ
傭兵の肘当て練習してるのにどう足掻いてヨウジにしかならんのかこれ >>429
何の意味もない調整だよね
最初見た時10個上限になるのかと思って軽率にワープしまくる祭司4減るかと思って喜んだのに 炭鉱者ズルくね?
石適当に撒くだけでスタンさせなくても時間稼げるやん
磁石のゲージも溜まるの早すぎて判定が遅いもしくはリーチが短いハンターは絶対攻撃当てられないし 探鉱者助けて一回目だから肉壁せず離れようと思ったら磁石ぶん投げられてハンター側に弾かれてウワァってなった 一番拡散されてる人の解釈が同時に10だけど一試合に10って言ってる人もいるな
頼むから後者であってほしい
祭司4のつまらなさ異常だからこれが減るだけでもマシ 炭鉱者一回しか当たってないけどレオだと対して脅威でもないな
上手い人が使えばエグいんだろうけど粘着オフェンスと一緒で炎溜めてくれるからありがたいわ 別に祭祀のはどっちでも変わらんやろ
10個溜まる前に試合終わるんだから ウオオオオオ240連で探鉱者ゲットだ
使うの楽しいキャラだな すげえ変な衣装のカウボーイいると思ったら炭鉱者だった件w 炭鉱者そんな時間稼げないぞ…慣れれば強いかもしれんが現状使ってて調香師占い師以下って印象だわ 冒険家のチート解読もナーフなしで来るんだろ?暗号機ちょっと触りつつ序盤は小さくなって4匹でチート解読すれば勝つ超ヌルゲー時代がまもなく来るからそれからサバやるわ、サバはほんとpsいらないよな。
ハンターの更新は手抜き過ぎて可哀想。てかサバがハンターだわ寧ろ まあ出て2日目だからな探鉱は
チェイスはうまく磁石撒ければ調香以上に強いし救助するのもされるのも強くて治療も早いのはやばい
ダウンしたとしても調香の半分近い速さで起き上がれるし
2回目救助の時も磁石で寄せたり離したり風船救助したり通電まで粘着できそうだし
吊られてても旨味あるから座ってても色々そのあとできるしかなり強いと思う 宝の地図はマップに1〜3個って表記だったから冒険家複数パ意味ないと思ってたけどそんなことないのか? >>441
例えば、あとちょいで殴られる距離でも道幅狭いルート通られたら確定で逃げれるんやで
炭鉱者は走ってる時に目の前に磁石投げればええだけやから。道幅狭い直線は全て強ポジ
他にも板前に磁石おいたら読み合いなしでスタンさせれるし。調香師が可愛く見えるレベル ランクマでのサバイバーの得点なんだけど
お知らせには通常-8で一人脱出で-6って書いてる
通常の失敗でも-7じゃないっけ?🤔 どうせマグジだらけだから大丈夫でしょ
知らんけど
でも芸者はいい加減強化してほしいね
刹那が楽しいだけじゃダブハンでしか使えないんだ😢 dbdみたいにダメージ加速させないハンター追加して仕事でしょ >>418
ありがとう
鹿は負けてもポイント増えるから鹿5が上がってこないうちに何とかスタートダッシュするしかないな…
土日で頑張るわ dbdやったことないからわからないけど
あっちの方がハンターとサバイバーのパワーバランス取れてるの? あれ?勇敢がほかに分配されるってことは冒険家PUBGで点数カンスト狙えるってことか
冒険家の時代きたなこれは 今回の炭鉱師のガチャには無料10連があるらしいんだけど、どうやったら引けるの? 冒険紙を2枚掘り当てる間に暗号機が2〜3台
終わってたりするから3枚全部使うのは非現実的かも。
1枚残して5台目に使うにしても寸止め妨害しかねないし、
なかなか悩ましい紙。 マルチで元マン5であろう空軍と当たったけど、一回も救助こねえ上に見つかったら銃も使わず即死だったからそいつの勝率20切ってる訳が分かったわ 冒険家って救助能力低いからPTに組み込むとしたら解読班ってことやろ?
紙すぐ見つけれたとしても技師や心眼ほどの解読速度ないから、冒険家ありのPT強くないやろ。
むしろ採掘中にハンターに見つかったら、その場はなれないとあかんのやろ?
もしダウンしたら解読0やん。椅子からトンネル回避できたら採掘場所にまた戻るん? >>457
動画見たら掘る時間結構長かったし無駄だよな。冒険家いるパーティーには当たりたくねえわ >>456
野良空軍ほど信用できないものはないよな >>457
基本的には3連機や監視者、Wジイ対策がメインになりそう。 今の鹿帯ってマンモスから落ちてきた人だからそれなりに大丈夫だろうと思ってたら、発射直前でようやく助けに来てくれた空軍が壁に隠れたまま信号銃打って暴発してぶん殴られてるし発射に間に合わないしで本当にびっくりした 心眼技師と違ってファスチェ回避も簡単だしチェイス自体にデメリットもないってのはでかいでしょ >>460
監視者、Wジイって試合開始までサバ側は見えんわけやから対策無理やん
現実的なのは3連機だけちゃう >>457
解読機近くに宝あるから移動時間はカウントしないとして20数秒で半分解読は強いよ
そもそもファスチェ担当なら解読機回せたとしてもたかが知れてるし宝探し中に見つかるのと大差ない
冒険なら心音した瞬間隠れれるしスポーンでハンター来るか大体わかるしな。心音釣りもできる
窓通知ないからチェイスが強いのもよし
冒険が解読枠だとして、残り占い師or祭司(BANされなかったほう) 探鉱 調香の4人で冒険を左右にすればよし
チェイスデバフ無しの無音窓割れくそ強いしな
ここらも解読キャラより強いポイント
あと解読を自身に溜め込むようなもんだから解読引き継ぎの手間もない
宝持ったまま吊られたら危機一髪中にぶっぱできるし
とまあここまで書いたけど一番強いのは解読機キャンプ防いで吊り椅子選びさせない事 開幕耳鳴りに冒険家ひっかかっても見つけられないと時間の無駄だし
祭祀程でないにしろハンターはかなりストレスたまりそうだな 運営はチェイスというか時間稼げるキャラおしてるから技師心眼はそろそろ消えるわというか今の環境でもついていけてない スチパンシリーズってもう終わりなのかな
そもそも前のスチパンシリーズが出るガチャも撤去されちゃったし
エマちゃんとトレイシーちゃんとバルクおじ様は絶対スチパン似合うと思ったのに
あと、かえらずの森シリーズのリッパーほすぃ 鹿Xはゴミ捨て場だぞ
前シーズンに維持でもマンWまでは行っとくべき
野良でも余裕の勝ち越しで楽だし、何より調香師、占い師、技師、心眼、祭祀辺り以外の即ピもおらんし 技師心眼、特に心眼は終盤の立ち回りが本当重要で、ある程度ハンターの立ち回りを把握してる人じゃないと本当にお荷物にしかならないから下手に心眼使うくらいなら冒険家の方が強いと思うよ絶対 ファスチェ40秒でトンネル成功して一回ダブルダウンとっても解読妨害できなきゃ1人飛ばす頃に通電して引き分けだから冒険家は負け試合を引き分けにする力は強いと思う VCでかくれんぼされると地獄だろうな
ていうか実際されたことあるわ… >>464
探索は移動遅い小さい状態でするやん?
掘るのに23秒みたいやからロスは25〜30秒ぐらいちゃう?
間とって27.5秒として67.5秒解読。解読速度118%とするやん
紙は3枚みたいやから初手で27.5秒で掘れる確率は3/7やん。
ってなると解読速度の期待値は108%
3分後の爆速状態になってからやと、57.5秒やから解読速度104%
・序盤 108%
・3分後 104%
ただし、採掘中に見つからない場合やから、実際の期待値はもっと低いと思うで。
解読班として冒険家使う必要あるかって思うんや やり始めの頃 空軍4割9割救助してね って言われて それ結局何割なんですか?って言っちゃったことあるからチュートリアルでちゃんと教えて欲しかった 強化冒険家の仕様って
複数冒険家いてもパスコードは3つ
パスコード所持した冒険家がとんでも他のキャラが拾って使用可能
であってる? あと書かれてるけどジョゼフには強いね
移動込みだと心眼ですら崩壊に間に合わないしいきなり解読噛り付いたら裏ダウン確か崩壊のタイミングで瞬間移動
冒険なら崩壊関係なく1解読保証されてるし誰かと一緒に解読するリスクもない
体力温存もメリットだな
救助されたあとの初動が1歩2歩速くなるから占い探鉱いたならフクロウと磁石が割り込める
その1秒で割れ窓までたどり着けたり、オマケ程度だが良いね >>473
ttps://youtu.be/CnX7Zyw28vY
↑開始5秒みたいに潜んでるのよ 冒険家は解読速度よりもハンター側が暗号機守りにくくなるから強いことは強い。
ただ防衛手段が乏しいのと発掘中にみつかると解読に全く関わらずに飛ぶ可能性もあるからリスクも結構ある感じやと思う。 触手がどこに生えるかの運
ファスチェミスったらあとはお互い運チェイス 冒険家が堀当てる前に沈めるってのは確かにその通りなんだが
堀当てられたら詰むまであるからな
納棺師や祭司みたいにハンターに丸分かりなら落としやすいが
どこ掘ってるか分からないなら
結構厄介そうだ >>474
まぁ実際は2枚でいいんじゃないかな
そこらはやらないとどんな状況になるかわからんが
探索は一瞬縮まれば距離と方角わかるからでかくなって移動で大丈夫だよ
爆速解読班ってよりはハンターの解読機コントロール狂わせるって感じだな
ラス1解読に瞬間移動で飛ばれて両キャンプされるっていうハンターによくある勝ち筋潰せるのはかなり圧かけれると思う
発掘中に見つかるってのは上にもかいたようにファスチェ担当の解読は知れてるから開幕から齧り付くのも宝掘るのも大して差はないよ
あきらかハンターくるスポーンなら冒険家ならやり過ごせるし索敵についやす時間=チェイス時間だから弱スポならそれはそれで冒険家のメリット
誰かとチェイス始まれば普通に宝掘れるし 解読終了まで近い解読機守ってたらさっきまでまっさらだった向こうの暗号機が突然ガン!とかハンター憤死不可避
そういった強さがある時点で冒険家が弱いはない
解読攻防を拒否とか普通はありえん 冒険家はラスト1台 救助後中治りに使えそうやな
けど探索中は解読参加できんから総合的にみるとあんま変わらんのやろうか 冒険家がブッ壊れてたらいよいよリッスンの出番だろ
これで異常が特質最弱になって庭師の時代が来る >>487
リッスンでチビ冒険家は探せるけど瞬間移動やら鬼没無くすとそれはそれで手間食うし悩み所やね 病院遊園地の祭司はそれなりのメリットあるから置いといて、占い、探鉱、調香、冒険(左右)の100族パとかチェイスも救助も強いし解読も速いし相当楽できそうではあるな
探鉱自体解読100族の中でも速いしおまけに解読キャンプできないからハンターはファスチェで即落としできないと相当厳しそう 開門までにいかに早く飛ばせるかが更に重要って事か😩
魔改造ケンジ入り殿堂PTだと技師不要になるのか?占い師BANとして冒険家調香師空軍後1人誰だ🤔 確かに28で昨日炭鉱とチェイスしたけど手間くったな
殴ろうとしたら弾かれるみたいに なんかぶん殴るコツとかあるんかな 残り一の攻防拒否ってVC使ってないと現実的にはうまくいかんと思うけどな
チャットで”あとで紙使うよ!”ってないから、暗号機管理がサバ側もできへんやろ 勝率50を割る雑魚ハンターは特質を全て使えるようにしよう 新冒険家使ってみたけど
そんな強いとは思わないな
残り1台で暗号機守りされた時は強いだろうけど 新キャラで召喚師とかきてくれんかな
悪魔を呼び出すのに5分掛かるんだけど
召喚された悪魔は手当たり次第暴れ回ってハンターも椅子に座らせて飛ばしちゃう
だけどハンター飛ばされたらその試合ノーゲームになるので
サバイバーが救助に向かわなければならない >>492
バルクでハメ殺すか🦌で怒りチェーンちまちま当てる
ただバルクはどう考えても相性最悪なんだよなあ… 前シーズンから始めて野良でグリフォン行ってたけどもうランクマやりたくねえ
でも今やっとかないと取り残されるのかな 第五人格は神ゲーだから結局やりたくなる
ランクマッチより熱くなれるスマホゲームがあれば別だが
存在してないだろ 新冒険は弱ポジ即終了が一番つらいわ
暗号機の偏りみてどこ終わらせるか簡単に調整できるのもいいね >>497
バルク買ったけど難しいんだよな・・
単純明快なピエロぶん殴りでやってるけどキツイわ 霧刃当てられた時は普通の攻撃と一緒でダッシュできるのに蜘蛛糸だと何もないのおかしくね
25%だけだとしてもダメージくらってるんだからダッシュしてくれ >>503
蜘蛛糸が絡まって速度落とされるからやない? シーズン変わったらマンモス5から犬2に落ちてたんだけどこんな落ちる?バグ? 興奮でスタンは無効化出来るだろうけど反発は無理でしょ バルクの壁当て加速無しを出さない時点で程度が知れたお鯖様だなあと思われるだけ なんかランクマ1段U(ハンター)なのに勝てないので、どうすればいいか教えて下さい >>502
バルクは慣れればナイジやチョウジを虐殺したりできるから面白いけど
タンコウジにスタンさせられるとまるで何もできんからな >>509
低ランで勝てないは索敵かチェイス出来てないだから耳鳴りつけて索敵とチェイス練習しろ
索敵は場数こなすしかないがチェイスは強ハンター使って覚えるのがてっとり速い 魔女対策というか何をしたら魔女使いが嫌がるのかわからん >>509
まずは芸者で雑魚狩りをするんや。慣れないサバ相手には芸者が強い。索敵クソ楽
芸者でキツくなったらクモにシフトしろ >>515
寄生を解除されることと遠くに逃げられること
原生が到着する前に遠くに逃げられるとまじできつい ロングチェイスでひたすら逃げられる
特に鳴き声、足音の時点でダッシュ逃げ決められると不意打ちすらできんで積む
あとは寄生解除しっかりやれば涙目になれるよ、魔女 魔女って主体の方の声や足音って鯖側は聞こえてるの? 本体遠くにいるなら寄生に殴られて消すまであるからな
寄生が他のサバイバーに襲い掛かるくらいなら一発貰った方がお得 魔女視点「シャァー……ウフフッ……(小声)」
鯖側「シャアアアアア!ウフフフフフフ!!!!」
半画面先からでも声が届くのアカンと思う 鹿帯の野良だと寄生解除せずに回復始めるからタチが悪い
お前の手に持ってるのは何だよってなる >>520
半画面先くらいでも届くくらい声クソでかいぞ
スピーカーで方向含めばっちり分かるレベルだからイヤホンなら尚更やばい 魔女使うと遠くにまっすぐ逃げようとするBOTに苦戦する、あると思います ラグすぎね
はよサーバー強化しろガイジ無能イカレチンポ運営 寄生は何処までも追ってくるし常時指名手配みたいなもんだから
解除しないと相当なリスク ジョゼフ戦の開幕で近くにロッカーあったから入ってたら
近くのやつがふざけてると思ったのかまだ撮影してもないのにこっち来て開けてきたんだが
別にロッカーって間違ったことしてないよな? 間違ったことはしてないし試合後にガイジが騒いだりしてなければ問題ないんじゃね
多分ノリで開けたんだろう >>531
ロッカー内で撮影されても鏡像は外に出てるんじゃなかったっけ?
俺の勘違い? ロッカー入っても息でバレるから入るなってことやないの >>533
鏡像もロッカーの中に入ってるよ
開幕フクロウとか無いと見つけるのが遅れる ロッカーは28だと結構使ってる通常モードではただの棺桶 >>533
勘違い
それは写真世界で鏡像が座らされてダウン確定のときに
崩壊前にロッカー入ったとき >>536
ロッカーは28でもすぐ分かるからやめた方がいいぞ
声が普通に聞こえてる でもロッカー開けられたりしゃがんで隠れてる横素通りされると気まずくて罪悪感あるよな
俺サボってねえしって言い訳始めちゃう ロッカーは死ぬ直前の悪あがきにしか使わないわ⚰?? ロッカーから出てくる時の無敵時間が長すぎてロッカーチェイス成功すると5秒くらい粘れるよな 地下吊りされた時に
味方がロッカーに居たときは
喜んでいいのか悲しんでいいのか分からん 解読機から近くないロッカーだとなかなか気付かれにくい 折角レオの徘徊者クリアしたのに条件超楽になって悲しい >>529
タコ多いよな
タコ相手の救助苦手だから勘弁してほしい 探鉱者、対応できそうなのはバルク魔女くらいか?
スタンするとコンソール画面解除されるから椅子近くのキャンプ無理だがバルク
魔女は磁石本体ガードで原生寄生ガードでワンチャン? 中華魔女使いが魔女の8大バグ紹介してたけど8個って時点でもうやばい👿
バグで魔女の強さ調整してんじゃねえだろうな👿まあハンターに有利なバグもあるみたいだけど >>550
kwsk
プレビューで変換してなくても自動変換するの止めてくれ 磁石ってノーリスクで板一枚生成して近づいたらぶち当てるようなもんだからな
これ使い切り2回が妥当だろ…何回使うねん 実況者が生配信やってる最中に俺がロッカーに侵入する瞬間を全国放送されちゃった😅 >>548
推理背景きたからランダムはしばらくタコ白黒が増えるぞ
タコでも救助しやすいキャラ使っていけ🦉 >>555
ほんとだよな
クソすぎる
>>557
thx 祭司が鍵10個までの調整されたんだしついでに磁石も制限付けてくれ >>582
マジシャンっていうか救助キャラもこいつでいいってなった
チェイス兼ねられるし、難しい白黒ピエロ救助にも対応できるしで 鹿は第2チェーンが強いのは分かるんだけど
鈍足素殴りができなくて酷い時第2まで解放出来ずに全逃げされるんだけど、
鹿使いの人は初動一体全体どうやってるの? やっぱ祭司は害悪だな
白黒のワープもそれなりに貴重なんだからもうちょっと弱体化してくれればいいのに
それか最悪白黒の上方修正こないかな?w
あと、解読加速がかかってるわけでもないのにやたら序盤で解読終わるの早くない?それとも俺がチェイス下手なだけかな チェイスしてるって言ってるのに野次馬しにきてダウンする奴ってなんなの 超能力詰め合わせの白黒使って勝てないのはさすがに下手なだけだなw >>522
最初鯖をビビらせられるハンターかと思ったのにガッカリしたわ ランクマでやさおにと遭遇してなんやこいつ負けすぎて頭おかしなったんかな思いながら試合終わらせたらランダム戦だったの巻 遊園地即死祭司と受難なし危機一髪なし即救助マジとかいう悪魔のコンビと組まされて萎え萎え😩 ワープ取らずに救助して味方飛ばす奴と
ワープあるのに使わずに散歩し始めてすぐにダウンするガイジ勘弁 占い師パーティダメ占いパーティダメって言って層いるけど邪龍蜘蛛相手に鹿1で真っ向勝負しても勝てねえ😅 マンモス5だから味方ほとんどシカジだけどそれなりに勝てるわ
いい環境やね >>565
獲物と監視者で板ぐる拒否
初手チェイスで左振られて板先倒しで距離取られたらゲームセット
存在感貯まっても梟が9割確定救助用に一匹残されてたら仲直りでゲームセット
引き分け取れたら実質勝利だぞ マジ?明らかに思い出弱ポジのスポーン位置覚えてる奴とか加速鬼没蜘蛛とかきて怖い 占い複数やめろと叫ぶ声がある中あたる相手は蜘蛛ばかりwwwwwww 監視者って行動速度が低下するだけで、移動速度は低下しないよね? サイジばっかりで困る。下手な人はおとなしく占い師使って欲しい。
下手が使っても解読デバフ分の貢献出来ひんし やばいな、本格的にハンターの腕なまってるわ
ファスチェがクソほど苦手過ぎる
白黒メインだったのにランダムで蜘蛛練習してたからかな…めちゃくちゃ板当てられるし 日本と中国の親善試合みたいのみたけど日本ボロ負けやん
あの感じだと何回やっても同じ結果になりそう、日本鯖側もっと強い人いるだろ いやidentity5に限っては毎回日本は世界でも随一のクソ雑魚だが
危機一髪や祭司BANとか日本独自の戦術取ってダントツで雑魚鯖揃いだった >>584
>>583
するのか
なんか監視者にひっかかっても遅くなってる実感なかったわ >>585
実際グロ版<<中華だと思う。
中韓交流戦もボコボコやったし中華トップランカーは次元が違う。 サイジに出会ってしまったのですが!チェイス中に寄ってきて解読!ゲートから3人脱出できたのにウロウロしてノーワンで仕留められて引き分け!あいつハンターの手先だろ 占い師1と占い師4の差も分からないガイジが騒いでるだけやぞ
てかガイジが蜘蛛使うの許さないってんならそもそも占い師1すら許されない事に >>585
ハンターも中華に軽くあしらわれた感じだしな
こんなにレベルが違うのは何故なんだ だって日本ってほとんどスマホじゃん
ガチるならPC版行くからそんなもんでしょ あーハンター全然勝てなくなったわ
リッパーの判定も相変わらずだしよ 一緒によく組んでた同じ腕前のタイ人がVCパーティーを見つけて入ったらしくガンガン勝率上げていって悲しい 祭司やら占い師のネガキャンは大体ハンター
頭一つ抜けてるからな 俺と仲間のPSが足りないだけだぞ😅
今日の昼サベ1の蜘蛛リパに負けまくってる
負け越し >>600
鯖だけど祭司は野良の糞率高いうえに複数出てくるから弱体化してほしい
解読おわらねえんだよ、マジで 今日はオドジ、サイジに当たりまくって大変やった。サイジ湧きすぎて鯖側からしたらすごい困る。占い師でいいやん。 サイジはしかもサイジしか生き残らないからな
白砂来ましたはいサイジ3になりました
自分が別の選んでも死ぬだけだからサイジ4にするしかないクソゲー >>604
俺シーズン中盤からいつもハンターやってるけど
解読終わらない原因はディフェンスと傭兵だな
祭司は下手糞が使っても鬱陶しい 誘われるような勝率じゃないから自分で全チャで募集かけたいんだけど人が集まったら使用キャラとか人格確認する?
PT組んだことなくてわからないから誰か教えてくれ そもそもいちいちシーズンごとにランク下げるのはなんの狙いがあるの?意味あるの? 今ハンターやると4か2-2のPTにしか当たらんな
全野良が絶滅危惧種レベル つーか、デバフキャラいる時にデバフキャラ使う奴が多すぎるんだよ
技師で300%速攻で上げて無理くり引き分け以上にしてるけど、負けが多すぎるわ >>600
基本ハンター有利なのに弱体化とか意味わからんよな
・ハンターの方が歩行が速い、サバイバーはハンターを気絶させられるが倒せない
・復讐者の恨み火、道化師のドリル、鹿のレバー、写真家の撮影機能etc有り余るゆとり仕様のスキル
・椅子から脱走しても追撃が容易に可能、椅子から脱走出来ないようにも出来る
・暗号機解読終わっても脱出経路覚えて待ち伏せして逆転可能
これだけあってネガキャン発生するのってどんな馬鹿がやってるのか理解に苦しむ かつて魔境に住んでいた時シーズン初めの2〜3日は天下で鹿1からマンモス5星何個か溜まるくらいまで一気に行ったんだ・・
しばらくたったとき悪夢は始まるんだ・・
今じゃマンモス3スタートだからラクラクよラクラク🥺 占い師の一番いいところはフクロウ飛ばせることじゃなくて即死ワイがファスチェ避けられるところ >>610
惰性を防ぐため
マッチングのシャッフル
とか色々あるやろ >>615
ファスチェ避ければ左も要らんしな
ファスチェ失敗したらその時点で負けってそろそろ学習してくれ
空軍でも60秒以内に捕まるんじゃ戦犯やぞ 今割と本気でやめようか迷ってるわアカウントとかどうしよ 踊り子練習したいのに解読デバフキャラの即ピ率高すぎて結局技師やる羽目になる
特に祭司は絶対に譲らないし地雷率高すぎて勘弁して欲しい >>609
使用キャラと人格確認するとこと
使用キャラのみのとこと
挨拶なしにスタートするとこがあるぞ🤗 引退ってのはプロだけが使う言葉だぞ
1段位行ってないならただの敗走
それはそうと磁石マンに当たったんだがハンター側は対策出来るのかアレ
大回りで磁場避けても構わず突っ込んでもチェイス延長される
まだ使ってる人が慣れてないから珍しい調香師くらいで倒せたけど、ゆくゆくは脅威になり得るな せっかくあげたランクと勝率が毎シーズン無駄になるのが虚しくなる
それで少しでも放っておいたらフレンドとランク格差広がって自然とカスタムにもランクマにも誘われんし
かといってハンターもまた上げるのもだるい
なんでみんなシーズン切り替わるごとにランク戻す気力あるの?
俺性格的にあってないかもな あと5分くらい残ってたけど精神衛生上の都合で勝ったまま終わりにしといたわ・・・ >>624
チェイス強い解読100族が増えるとますます踊り子の立場がなくなっていく… 対戦前チャットで「上下です♪」「斜め下です♪」「酷いwwwwww」とか打ってた3人組が楽しそうでハゲるわ
俺にもゲームを一緒にしてくれる友達よこせ
…よくよく考えたら占い師で上下って正気か? 占い師に傍観者って実用性皆無だが似合ってるな
イライ君ほんと傍観者だし >>628
そんな鳥肌たつようなキッズの馴れ合いが羨ましいのか?
俺は野良で一人だけど「や、、そんな、、ダメ、、なの」って官能エマちゃんを演じてるぞ >>630でも下つけてるなら救助しなきゃ意味無いから傍観者では無いんじゃ… >>627
いても邪魔にならないと言うが何気にデバフキャラだしな 対戦前チャットの左上宣言はハンターおちょくるだけの目的で使ったことあるわ
PTには事前に右下伝えといた上で タコで病院三連続&三連敗でクソ萎えた
死ね下手くそ 踊り子のオルゴール加速使ってもそんなに解読の速さ変わらないしな
動きが速くなるから解読も速くなったように見えるレベル このPT弱そうだなって時はチャットでハンター挑発してファーストチェイスの法則発動させろ 呪術師って今日テスト鯖やないの?誰も配信しとらんけど まもなく手掛かり4508溜まるんですけどオススメハンター何ですか? 鬼没読み避け決まると脳汁でるな
めちゃくちゃ褒めてほしい 磁石マンだいぶ慣れてきたけど強すぎてもうこいつしか使いたくないわ👋😉 >>643
鬼没読み読みでキャンセルされて
板超え先にハンターいる時はつらい >>622
ありがとう!
馴れ合いは嫌だけど最低限の挨拶ないのも怖いわ…頑張ってみる マグネットパワー威力あり過ぎてハンター側の行動キャンセルするのも意味分からん
板のある壁通り抜けたからそこ霧の刃当て確なんですよwって振ったら吹っ飛ばされたわ 広い所に釣ればある程度緩和できる
椅子にぶつけられるのはどうしようもないが、強ポジがまずます強くなるなあ ちょっと前は心眼でも右下に振ってるのが当たり前な時代だったが
左も許されてきて
まるで重い胴着脱ぎ捨てた孫悟空状態でノリノリチェイスしてるサバイバーが増えたな
ハンターも右下サバイバーばかり相手してたヌルイ環境だったから稼がれまくってる
もう救助なんて知ったことか
みんな影も踏ませず逃げろ >>653
出来るよ
押してぶつけても引いてぶつけても落とせる 風船救助なくなったって聞いたけど
吹き飛ばされて風船救助されたわ ランクマ最後の試合で引き分け堅かったのにラグって椅子前で固まっちまったちゅまーん🤣👋 炭鉱もはや占い師 祭祀以上の環境トップかもしれへんで 占い師はいついかなる時でも一度は読み合いをノーカンに出来るからそれを超えることはないだろうけど
デバフきつい組みのマジシャンや傭兵あたりとなら十分渡り合えるスキルはあるだろうね 運営はどこ目指してるのか
クモリパをナーフしてくれるのかと思ったら鯖を強化していくのか
インフレ待ったなし 鬼没見て回避なんてまず無理。ハンターエアプだからそんなことしてしまうんや
一度鬼没を使ってみろ。鬼没音フェイントは鬼没ボタン押してから約0.5〜1秒してからなる。結局鬼没音が鳴る時点でフェイント確定
諦めてハンターが飛んできた瞬間に窓超え、板超えしろ。鬼没直後はハンターも自分の位置がイマイチ把握できてないこと多いから行動にラグが出る。そこで窓超えしろ
鬼没同時に攻撃してくるやつはどうあがいても無理。諦めろ 普段調香師使ってるんだが霧避けるの苦手すぎる。本体貰おうと思って香水ふって近づいても香水腐らせるだけだしなぁ 最近私が助ける言っても他の奴が来て救助ダブるから空軍使ったら空軍でも無視して救助しにくる奴いて草
野良の救助意識はどうにかならんのか
低すぎるのも高すぎるのも困る 見てから避けるのは無理やね、alexは空軍が乗り越えてから鬼没使って恐怖出してたし むしろオフェンス傭兵使う奴は戦犯まである
空軍はギリ許せてもデバフ持ちで救助しか取り柄ないなら探鉱者使えなるし この鯖強化の流れの後に蜘蛛リッパーよりも凶悪なハンター出そう ゆーちゅーばーやここで炭鉱者強い強い騒いでる奴がいるが強くないぞ。魔女強い騒いでる層と同じ。使いこなしたら強いのはどのキャラでも同じ、誰が使っても強い祭司の方が断然ぶっ飛んでるわ。 >>670
祭祀得意マップなら祭祀が最強キャラやで。
ただ全マップ平均ってなると炭鉱のが強いんちゃうかなと思うで
ちな冒険家強化は少し強くなるかな程度にしか思ってないで 度重なる鯖強化よるゲームバランスの崩壊で心が壊れた住民は
鹿のペルソナを被り、皆断罪狩人化すると言われている。 正直蜘蛛リパでもきつそうな流れきてるからとんでもないハンターを2体ほどきて欲しい
それか鯖BAN二人でも良いぞ 魔女言うほど強いって叫ばれてたか・・?
初動ゴミの権化みたいな印象だったわ、最初から >>621
これより楽しいゲームあるか?
ガチャゲしかないやん マジシャン鬼没回避くそ楽だしハンター白くなるから味方にドヤれる避けた後が難しいんだけどな ハンター妨害する系の鯖ばっかだな
オフェンスでヒーロープレイ出来なくなるからやめて頂きたい 納棺師は中華ですでにボロクソ言われてたにもかかわらず中華よりも俺たちの方が進んでるんだぜと言わんばかりの阿呆が喚いてただけだろ 複雑な仕様のハンターいらないから100秒毎にゲロ撒き散らすハンターくれ
ゲロに当たると1ダメと移動速度低下でいいだろ 今日ランクマやってたら1回ラグくて引き分けたわ。勝率100パーのやつめっちゃ回線いいんやな >>684
鯖は馬鹿が一人でもいれば強制連帯責任なるからな もうハンターは初動から最強以外需要なくない?
レオがいい例だろ 完全に超能力バトルロワイヤルになってきたな
鯖とハンターにHPつけて殴り合いさせるべき🙄 シカキングの超絶強化でええやんもう。チェーンはもういらん。
存在感1になるとワンパンでダウン
存在感2で心音範囲に入るとダウン ウザい鯖ばっかり増えたらもう蜘蛛リッパー以外誰も使わん オフェンスx2って刺さる時は刺さる?
2人でうろうろしてたからチェイス頑張っても解読が全然進まないという地獄絵図で終わった 蜘蛛の例をみると鹿も最強ハンターになる可能性あるんだよな ランクリセット直後なのに今期ゴミ鯖多すぎやろ
前期は野良鯖だけでも勝率5割余裕だったのに、今期はランクにしろランダムにしろ確実に犬レベルのクソムーブするやつ混ざってる
邪魔だから死んでほしい >>576
監視者か…
距離とられてゲームセットを避けるために、チェイスがうまいやつに当たったら詰むから
諦めてすぐ他行けるように瞬間移動一択だったんだけど…orz
やっぱり鈍足自力殴りが成功しないと詰むんだな…
傲慢つけたってチェーン解放までしか貯まらないし、第2チェーンまでは自力で殴らないといけない >>696
それは思う
弁護士とかクソ入れてきて即ダウンも珍しくない
夜になると放置してずっと棒立ちしてるのも現れる 犬レベルと言うが今の犬野良は救助に行った奴がダウンしたのを見て救助しに行ったやつもダウンするレベルやぞ…
しかも存在感マックスでない白黒で… シーズン始まりのガチ勢と当たるのって、何日くらいで落ち着くんだろ?
今のままじゃハンター勝てなくてコブラまで下がる
ガチ勢はさっさと上行って欲しいんだが コブラまで下がるってのはお前があまり上手くないだけや・・・
サベタイ1が鬼門なだけで普通に勝てるぞ ハンター妨害キャラより解読キャラをもう1人くらい増やしてほしい 探鉱者といい呪術師といいだんだんハンターを狩るゲームになってんのおかしくない?
本来追われる側は怯え逃げる鬼ごっこだよな?PVもそんなんだっただろ
なんでスタンさせて板当ててハンターにダメージ負わせるゲームになってんだよ 4分間中断されずに詠唱し続けることができれば即通電する虚弱自家発電鯖を導入しようぜ
より一層野良の混沌を楽しめるようになる >>705
元々サバイバーがハンターをボコボコにするせっていだしな 分かる。白砂祭司4人でこれは勝ったなと思ってたら1人開幕即死、救助に行った2人も何故かバタバタと倒されてトリプルダウン。
この時点で残り暗号機5個。ハッチも開かんから初めてタスクキルしたよ。 蜘蛛やリッパーを否定しないが、環境キャラとかで俺TUEEEEは正直見下してるのでレオ1本
ただし、調香師は使ってるので口だけ
てか、PTは楽しいから否定せんけど占い師4とかで上がってく奴ってゲームやってるんじゃなくて作業だよなぁ、段位マウントのための作業 コブラにまで落ちてるのは鹿帯レベル、今の犬レベルに負けてるって事だから立ち回り見直せ…… >>702
前シーズン後半からハンターランクやり始めてサベタイ目前で落ちたんだけど、新シーズンから連敗続きでなあ
鹿使ってるんだよ 鹿とかいう舐め腐ったフンターなんか使ってるのが悪いだろ 蜘蛛リパ最初からスキル使えてずるいわ
鹿にもチェーン使わせろよ >>711
あまり厳しい事は言いたく無いがそれでも元マンモス何だから甘えだぜ
練習しないで勝てると思うな!(フンっ >>714
鹿さんの事を悪く言うな( `ω´ )9
だからサベタイ余裕じゃないんだよ なぁ、白黒ピエロ芸者リッパーより
対鹿さんの勝率がめちゃくちゃに悪いんだが鹿って本当に弱いのか?
なんで勝てないんだ、わからんすぎる そりゃあ外在特質:侮らせるが強すぎるからな
基本的にサバイバーにミスらせるゲームだから環境にマッチした最強特質なんだよ 🦌だから舐めプして殴られて存在感貯められてるんだろ
存在感貯まった鹿さんは当たりさえすればゲーム屈指の強キャラだし >>718
鹿を使ってみたらいい。本当に弱いで
ただサバが舐めてくれるのは強み >>670
こういう頭サイジのせいで野良鯖ランクマ辛いから祭司削除したらお互いハッピーじゃない? 鹿はナメてかかった奴らが逃げられずに断罪されてるイメージ >>670
サイジで開幕20秒ももたず即死奴いたから誰が使ってもということはない
まだクールタイムなしで走れる傭兵のが長生きレベル 鹿さん使ってるのはお試しかガチ勢しかいないから当然と言えば当然だろうな
背景推理に縛られてると全吊り余裕そうなパーティーにすら負けて禿げそう
早く白黒とタコの推理終わらせたいわ >>716
元マンモスってことだからサベタイより上には上がれないんかなあ
練習しよ 未完了の背景推理をレベル3で終わらせても推理点数入らなかったんだが、みんな入ってる?
推理設定画面では完了したことになってるけど点数だけ入らないわ。 鹿さん存在感マックスになったところで存在感0のリッパーレベルだからな >>727
鹿を辞めて蜘蛛リッパーを使えばシーズン終了時にはフラライになってるぞ でも遊園地の鹿は最強クラスだと思う
存在感さえ溜まっていれば 鹿さんには隠し外在特質「侮らせる」があるからな
逃げられると思うな!⛓ >>718
鹿が弱いのは完全に初動。存在感2に早めに行かれるとマジでやばい。
ただ初動が弱すぎるのと第1チェーンキャンプがそんなに強くないから本領発揮する前に勝負が決まりやすい。
鹿相手は存在感を不用意に貯めさせたやつが戦犯。 >>731
やだ!鹿さん使う!
新シーズン前はやっと1000位以内にくい込んめたし 蜘蛛もリッパーもどうにでもなるけど、タコ嫌いだ、、、存在感溜まると救助行きたくないわ >>712
こんなつまんないの実装するならボツになったテニスプレーヤーを大坂なおみコスで登場させろ😠 勝確ゲート前煽りを第2チェーンでさらって、
負け及び引き分けにしてそいつにいいねするのは脳汁出すぎるこの上ない至高 工場で祭司やめろ云々のツイート回ってきたけど実際祭司と工場の相性ってどうなん?
あんま見ないけど 鹿さんの調整なんて0ダメチェーンデフォルトで存在感0で当たると0.25ダメのちょっと怒ったチェーンクロウ実装で解決だぞ😎 鹿で一度だけゲート前待機したことあるわ
その時は適当に左右に動いてるだけで勝手にチェーン外してくれたけど、試合終わったあとなんで俺待機してたんやろ、って自問自答してた ベイン全一の人Youtubeに動画上げてるからそこ見て立ち回りとか参考にするのもいいかもね👍 🦌は🕷💀相手にチェイス出来る人でも外在特質「侮らせる」の効果で即死するから仕方ないんだ😭
地雷鯖ってよく味方のせいにしてるけど自分も地雷してる自覚がないから困る
自分の行動の意図を他人に説明出来ない鯖多すぎてワロチ 呪術師って納棺師レベルで微妙なキャラな気がするけど強そう?
置いてた人形が殴られたら負傷するんだよね? 祭司の長距離ワープってハンターにも場所見れてんの? >>740
壁に対して横でなくて端に縦にゲート作ってうまく逃げるの熟知してる奴じゃないと鹿さんの餌になる >>745
それ調整前
今は変わってて呪いを使うとハンタースタンになってる
詳しくはググって ハンター視点でジョゼフも使う人に聞きたいんだけどジョゼフと他のハンターとじゃラグさだいぶ変わる?
今美智子リッパーとかでping平均97越えなんだが そもそもジョセフもリッパーもそんなにラグるきがしない
ただラグを実感したい時はピエロでドライブすると良い ワープの貼り方熟知してると
倒されてない板が置いてある隙間を貫通して反対側まで抜けられる縦ワープ貼れたりするな >>748
>>712か
チェイスできないと使っても意味なさそう 祭祀で即死って逃げ道確保してないまま解読機にかぶりついてるのか、糞弱ポジで何も考えないで解読してるのか謎だよな
何処いても船、病院にしか来ないやつも困るけど 鹿のスキル1キャンプは外在特質に影響を受けたサバイバーの甘えた救助にぶっささるぞ
隠し状態異常:悔恨状態のする事で半分超えさせられるんだ リアフレとサイジフォースで延々やってたらマジ楽しかった🤗
Wジジイ使えばいいのに使わないお前が悪いんだゾ🤗 >>749
ジョゼフ使っても自分は特にラグらないけど鯖側がラグそうな人多くなる 運営さんから祭司調整についてメッセージ
祭司の調整は「弱体化」ではない
祭司4人に関して多くの要望を受けている
データでは祭司4の勝率は非常に低いが、ゲームの時間が長く双方にとって正常な体験にならない
ユーザーは祭司4を使う事をオススメしない
ワープ制限がないとゲームを終わらせる事が出来ない場合がある
10限にしたのは90%以上のプレイヤーが1マッチで5回未満しか使用せず、1マッチは8分未満が多いため
建築士やジョゼフ戦を含めても通常のニーズは満たす事が出来る
祭司や鯖側だけではなく悪意出血のような不快な体験になる部分を全て調整する >>749
美智子リッパーでping97ならジョゼフ使ってもラグくはあまりならん。 祭祀4を使う側の勝率が芳しくなくても当たる相手側は実質一回引き分けか負けなんだよな 何度殴っても飛んでくるフクロウもなんとかしてくれや 祭司4も害悪だが占い師4は大丈夫なんか?
占い師4の方がシンプルに強そうやけど。 呪術師の動画来たね
ハンターに追いかけられ(約17秒 後ろを見る必要無し)てドクロが1個溜まる
溜まった時ハンターに近づくとハンター気絶(ドクロ3個で板気絶ぐらいのスタン)
3個以上溜まると任意のタイミングで気絶可能?(これはよくわからんかった) ホワイトサンドでサイジ使ってる奴居たらサイジを残して仲間を失血死させてるわ💪🐙推理もじっくりできるしな 占い師は一応ペナルティあるじゃん
祭司は何もないしゲージも勝手に溜まる 最近始めたばっかなんだが
野良で戦う→フレ申請来る→承認する→即招待からの挨拶もなしに即マッチング→終了後即解散
今まで3人ともこんな感じだったんだけど基本こうなの? アプデでボイス追加からファーストチェイスでかなり時間稼がれながらも圧倒的な強者の笑い方をする黒無常さんすこ >90%以上のプレイヤーが1マッチで5回未満しか使用せず
これだから祭司いらねえんだよ、最後まで使わず終わる奴もいるし
救助とかで無理矢理消費してるだけな奴もいるし、使いこなせなく需要もないんだから使うなと >>712
なにこれ超強くね?
板窓前で1呪い使うだけで安心して超えれるし溜め攻撃もキャンセル出来るとか、、
ロケダや刹那もキャンセルできるんか
まさか瞬間移動もキャンセルできんのかな 呪術師くそうぜえな、これは探鉱者と並んで新世代のサバイバーだわ この前病院で10回以上使いまくって相手のハンターに試合後のチャットで煽られたぞ
普通に退路確保でも5回なんて余裕で超えるだろうに もしかして人のチェイスについて回ってオフェンみたいな使い方するの?
風船救助はいける? >>766
3個以上溜まったらどこにいようがスタン出来るんだと思う 自分が治療した奴が殴られてもゲージ貯まるらしいけどやばない? >>777
1消費の短スタンでもいける
でも解読デバフないし張り付いたりはしないんじゃない?追われて使わされたらダメだし 呪術士4人で無限ハメ出来そうだけど大丈夫?
取り囲んだら絶対椅子座らせられないじゃん 鯖は調香師からハンターは白黒無常から変わったよなそして今また世代交代しようとしているのか 呪術師って明らかにハンターっぽい名前なのにサバイバーなのな 逆に写真家とかハンターっぽくない名前の奴もいるけど 探鉱か呪術士が救助に来たらWダウン狙わないと風船救助されるのは厄介だな
椅子周りでハンターと駆け引きしてるうちに呪い溜まってせっかくダウンさせても1回は落とさせられるとか
インフレやべえ ほんと超能力バトル下らんなw
そろそろちゃんとぶっ壊れハンター作らないと過疎まっしぐらやぞ 蜘蛛リッパーが全ての元凶だわ、板攻防できないんだからそら別ルートで時間稼ぐ能力になる 元凶は調香師よ。全ては香水によるダメ無効化から始まった。 追われる側のくせにハンターに対して攻撃的なやつ増えすぎだろ……空軍の銃が可愛く見えてくるレベルにハンターへの殺意がちらちら見える鯖増やすな 昔さんざんケバブされたから倍返しするわ
特にピエロには 28ってオフェンス四人でひたすら無限タックルしてたら勝てるよな 調香師よりスキル強くてデメリット無し
空軍とオフェンス以上に救助しやすくてデメリット無し
インフレのソシャゲ感 能力者バトルの中で燦然と輝くマジシャンの解除デバフ ドロジマジジ空軍とかいう骨董品、しばらくしたら技師も仲間入りしそう >>800
リッパーごときでヒイヒイいうのはもはやお鯖様の甘えだろ
ぶっちゃけピエロと同程度のポテンシャルしかないぞ 蜘蛛リッパー見てると写真家で立ち回り考えてた自分が馬鹿みたいに思える😂 いや元凶はピエロやと思うけどな、攻撃無効化能力ないと対処できんから ぼくのかんがえたさいきょうのリッパーの立ち回り
60秒以内に仕留めて救助に来た奴に霧を当てて救助狩り
霧を外したら災厄で救助狩り
適当に負荷をかけながら吊ったら勝ち >>804
マジシャン、空軍を骨董品とかマジか?
まだまだ現役やろ 占い師(祭司) 探鉱 呪術 冒険(調香) だろうな
BANが占いから探鉱か呪術に変わるかもしれんが 1人釣った後の救助狩りで先に発見出来ずに毎回助けられるわ
これだから糞雑魚なんだよな 癒し系ブスに対抗して嫌がらせ系ブスが増えるのか🤔
回復もチェイスも解読もできるマグネットマン強杉内?😩 呪術師のレベル1スタンとかスタン時間全然ないから風船救助に使ったら存在感オヤツじゃない? わいのかんがえたさいきょうのベインの立ち回り
30秒以内に恐怖の一撃して救助きた奴に恐怖の一撃
適当に負荷をかけながらチェーンは気が向いたら使えばいい 鹿使いはもう傲慢外してノーワン付ければいいやん!🤗 初めてマグネットマンに当たったがあいつアカンやろ。チェイスまじ面倒やわ。 >>811
今は一応現役だけどその辺は殿堂級のこれしかない需要で型落ち品引っ張り出してるだけな感じ
占調探呪でこの枠が一つになる、もう一体来たら消える >>812
やっぱ冒険家は微妙やで。
ttps://www.youtube.com/watch?v=Hvf2IwTZxJY たぶんマグネットマンは普通に強いが呪術はこのままやとイマイチくさくない?
劣化占い師にしかならん気がする。 マグネットマンはまじのまぢのガチのまぢでやべーやつだょ アプデ後からハングルの加速チートやたら多くない?
平地で速度負けしてるとか遠距離持ちじゃないと何もできないやん >>734
鹿エアプだな
占い2以上確定の現状で存在感貯まっても梟救助されて終わり
じゃあってことでトンネルやめて瞬間移動後、
実質ノーワン決めて他鯖を5秒で落としても結局梟で救助されて終わり
4人にまともな動きされたら勝てないんだよ >>822
初動は宝の地図との距離次第だな
マップの広さもあるし
それにしてもいきなり解読は強い >>819
白砂のモニタ起動すると心眼みたいに動かしてる暗号機がわかるやつ 祭司で無制限に使えるアイテムはヤバいって理解したんじゃないのか運営
せめてマジシャンの杖3本にして救助デバフを炭呪に移せ😡磁力と呪いで椅子と仲良くなれよ >>751>>758
鯖に攻撃当たらないのと鯖とチェイス入るとpingが300とかに跳ね上がったりする時とかあるんだよな
ちょっとでも重くなるならジョゼフは捨てるべきか・・・
ワープはまだしも当たる距離で判定貰えないストレスはまじで辞めてほしい >>823
窓板前の攻撃キャンセルはやばい
タメ攻撃で突っ込んでくるやつも止めれる
板裏待機のタメ攻撃キャンセルで板通る時止めてそのまま板ぶち当てたりもできるし
救助の椅子周りと危機一髪中にハンター追っかけとけばレベル2か3になるから風船叩き落として再チェイス
救助されたやつが占いか探鉱ならまさに地獄 ふと思ったんだが芸者、レオ、タコ、鹿って占い師4に詰んでなくね?
芸者は言わずもがなやしレオ、タコ、鹿は救助狩りが全部フクロウガードされて勝ち筋ある? マグネットマンもっとスタン時間伸ばせ
御鯖様はこれじゃ満足できん😡 >>823
短スタンだとほとんど救助にならないし基本自己防衛に使う追われないキャラって感じになると思うわ
厄介な調香師みたいな立ち位置になりそう >>832
誰が使っても強いキャラって感じじゃないね。
心眼みたいに上級者向けの強キャラって感じかな 監視者ダウン放置っていまも後出しだと効果ないままなん? じゅじゅちゅし😝💦は上級者向けかな?
振りかぶりみてからスタンできる人がつかえば強いのかなあ🤔 人間辞めてる奴ばかりだな
鹿の方がまだ人間に近いわ ピエロの攻撃が無効化ないと防げないとかいうお鯖様意見をガン無視するお前ら好き >>833
レオは炎が2つあれば確定で救助狩りできるで。
問題は占い師複数相手だとダウンさせるまでに炎使ってて2つは残ってなさそう。 28で野良ニワジとタッグ組んで芸者にライト当てまくってやったぜ
ごめんね美智子ちゃん
でもエモート煽りはこれからも続けるね S1の頃はピエロまじで嫌いやったけどS3の悪夢経験したらピエロまだましかなって感じで感覚麻痺している。
ハンターサイドも初手調香師でまあ運いいかなって感じで麻痺してる。 >>839
そりゃ鹿くん以外肉体改造されたやつか死に戻りしかいないからな
ただの人なのは鹿くんだけ ドロジマジジはランクマから消えろとは常日頃思うが空軍技師はこれから先もずっと居るだろ。ふつうに優秀 泥棒のエモートほんとすこ
28は泥棒でハンターをおちょくって遊ぶゲーム >>839
鹿ちゃんもしかしてハンターだと勘違いしてるんじゃね? >>836
占い使えるやつなら使いこなせるな
後ろ見れなきゃ話にならないし
調香よりはお手軽で強いと思う
チェイスに加えて救助まで強いのはインフレしてるわ >>840
うまいピエロからは無理だよ。下手なピエロなら途中でミスったりしてダッシュ終わるから逃げれるけど。うまいピエロは当てるまでダッシュし続けるからね
さらにいうなら無効化能力あっても逃げるのは難しいね、フェイントかけてct中に当ててくるから 呪術師は劣化占い師で合ってるんじゃない?
後ろ見れなくても動ける代わりに能力弱体化してる占い師って感じ
まあマグネットマンみたいなぶっ壊れ連続は困るわ >>743
誰だろ、ようつべあんまり見ないけど知りたい
たくさん上げてるのは成長日記と鹿日記の人だけど… >>838
一発食らったら無能になる調香師や見ながらチェイスする占い師より安定した活躍が見込めるけど短スタンで活路を見出すことが必要な中級者向けのキャラに見える >>833
タコは連撃できるし調香師複数よりも楽だぞ☝🐙 アイテムや特質一切使えないシンプルモードの実装はまだか >>852
最近ずっと🤡最強説立ててる奴いるけど全部お前だろ
そもそも逃げ切るゲームじゃなく時間稼ぐゲームやぞ
害虫骸骨よりもはるかに時間稼ぎやすいピエロが強いとかネタでも面白くないぞ
上手いピエロどうこういうよりもまともに霧当て出来るリッパーのが数倍厄介だから >>856
短スタンからのケバブとかの駆け引きも出来そうやな >>841
>>857
ゆうても対抗策はあるんやね。要練習やわ。 >>848
空軍はなんやかんや解読デバフが痛い、今の流れなら仲間思い削除でいいと思うわ
技師は常に需要ありそうだけど使用率はますます下がると思う 蜘蛛糸貼ろうとしたら攻撃したり瞬間移動したりするんだ😡 占い 探鉱 呪術いたらそうそう速く捕まらなさそうだから空軍もありかもね
ただ救助行くのも占い探鉱呪術が強いからわざわざ空軍入れる必要があるかも疑問だが 空軍は覇気だけでハンター怯むからな😎
すぐ銃使う奴は二流 ピエロの全盛期は泥棒最強だったからな
今のピエロは昔のスターみたいなものだろ
パソコンピエロはあれはただのチート >>852
そこまで上手いピエロ使いは素直に称賛せな。
蜘蛛リッパーの理不尽チェイスに比べたらだいぶマシ。 >>860
ピエロ芸者が主流だった頃のの話だと思うぞ いかにピエロにケツ掘られないかだったからな
調香師来たあたりから良くも悪くもゲームが変わってきた >>858
アイテムはボックスのみで特質もスキルも無い鯖とハンターを用意してやって欲しい 将来的には全員がスタン持ちで解読デバフ無〜弱の別キャラPTとかになるんだろうなぁ・・・
そうなったらメメントや天秤なんかの条件ハンターが出てくるんだろうなぁ・・・ >>872
ハンターは救助恐怖撮り続けるしか勝ち目無いんだが分かってて言ってるのかな・・・ >>863空軍は解読デバフより銃によるトンネル延長が強いから。救助後の銃は普通に時間かかる。傭兵の数倍仕事してる
そもそも解読デバフの縛られてる時間なんて実際プレイしても結構少ないだろ。初釣りの奴を9割救助せざる負えない状況なら痛いが >>833
鹿ならファスチェは鬼没恐怖決めてチェーンでフクロウ剥がして椅子恐怖二回決めれば勝てるで 開幕長ワープ作って存在感献上するあたかわ勢は役者で毎回通報してるわ✋ ロングワープをトンネル回避とゲート開放後の2回以外で使う祭祀とか仲間の負担にしかならんでしょ 興奮するハンターだとカモなのがたまにキズ
でも十分強い >>877
チェーンで引き寄せるまでフクロウ温存されたらどないしたらええんや >>876
2回目の救助は空軍が担当しないからその際に解読速度落ちてるのがそれなりに響く
銃も先撃ちしなきゃいけないことが多いし後撃ちだとボロタイと効果時間かぶるし占い師みたいにスキル回復もできないし新世代連中に並ぶだけのスペックは無いわ
傭兵はそれ以前に消えるキャラだと思うけど別の需要で迷惑かけながらも居座り続ける気がするわ 大会だと空軍が救助役で一番活躍はしてたな
中華からは傭兵じゃないん?って言われてたけど 空軍はダッシュ無いから弱いわ
救助役だから下も必要なのに右つけたら左つけられなくて4人中最弱のクソ雑魚チェイス
傭兵にしてくれ 28で一緒に解読してた祭司がワープ作ってるの真横で受けとると笑えるよな
あと買い物待ちで前の人が買った銃奪うのも好き、ずっとエモしながら追っかけてくる 日本だけだからな未だに空軍使えるとか言ってるの
大会で空軍活躍したって空軍が2回目救助行って普通に成功するとかいう野良以下の戦いしてただけだし 空軍2位のvalenciaてひと勇士で80パー超えてたから、上手い人が使うとめっちゃ強いと思う >>845
ヴィオレッタ無双事件ってってS3だっけ?
最初はピエロリッパー無常芸者の4天王でわりといい環境だった記憶があるw
・・・ただ、ヴィオレッタ無双(+スピンオフの主人公のリッパー、外伝主人公のジョゼブ)
このろはヤバかったw
S4は「キャラはあまり増やさずバランスを取る」って公式が言ってたけど、
少なくても鯖に関しては最後はかなりよくバランスとれてるよね
占い師のではじめと祭司の出始めは鯖のマッチングが2分越えとか普通にあってかなり荒れたけどw
今は弁護士と冒険家(ただし強化が決定済み)だけ弱いのと踊り子が若干弱いかなくらいで
他の鯖は初期面子も含めて環境入りまでは行かなくても上手い人が上手く回すと強いし
逆にハンター側の時はちゃんと対策考えておかないとそいつが原因で負けるイメージ >>887
ハンターと解読速度次第じゃねえかな?
立ち回りで補えもするけど剣道ピエロ、タコ救助は事故率高い
白黒救助は先撃ちでないと辛い場合多いしで 傭兵は別に集団戦術へ移行すれば環境にマッチする程のポテンシャルがあるだろう >>757
それぞれの鯖が安全確保できた30秒後とかなら普通にアリだと思う
棺呼ばない納棺師みたいに、ロングワープ作れないまま捕まるのが一番最悪なパターンだし 傭兵は正しく運用すれば強い
だが正しく運用するには腕と仲間の連携が必要だから野良だとやめろ
死ににくいから使う、弱ポジ潰ししないとかじゃないと解読デバフを打ち消せない 勿体無いしたいして意味ないけどイキって瞬間移動してきたハンターに磁石ぶち当てるの好き😘 中華じゃ中華じゃ言ってる奴って日本はだめ、欧米は紳士でとか言ってるコンプレックスまんさんに似てる もう暗号機もチェア耐久も100秒にして
拘束中は鯖全員仲間想い発動で、2回目以降のチェア耐久は75%以下までは前回の救助時からスタートでいいな 傭兵いると中距離キャンプ破りやすくなる
小手の制御できるなら今の環境かなり強いぞ
空軍は広すぎるマップだと機能しづらいしどんなにうまくてもミスる可能性ある
ミスらなければもちろん強いけどね 上手い人の傭兵は本当に捕まらない
ゲートがすでに空いてたら実質ノーワン無効だし
ちなみに自分が使うとガントレットが暴発して死ぬ >>883
そもそも現状傭兵救助だとボロタイ時間中に1発貰うことが多いが空軍後打ち銃ならボロタイ時間+aで稼げるそれだけで充分仕事してる
ジョセフ瞬間移動想定としても空軍先に1発→瞬間移動でも銃使えば救助出来る可能性は充分ある。それはリッパー等でも同じ
そもそもリッパー興奮持ちが多い現状、救助狩りの霧はフェイントかけて無理やり避けろとしか言えん
先打ちでもダブルダウン拒否出来るからその点では調香師より救助後が安定する >>899
それはむしろお前じゃね
願望で言ってるだけじゃん
客観的なデーターとしての話の例えとして不適切極まりない >>903
調香師と選択なレベルのキャラだとは思うわ、占探呪についていけないだけで
しばらくは使われると思うけど流れ的に消えるのは案外早いと思う、そもそも興奮自体増えるだろうし 実際中国のが進んでるやろ、欧米のが女に優しいやつ多いのもそうだし 傭兵を使う理由の殆どが捕まりにくいから、だからな
そりゃ下手な傭兵だらけになるよって感じ
前シーズン傭兵1stからそんな理由で使ってたし そろそろ調香師は左右じゃないと厳しいよ器用貧乏キャラになりつつある >>907
正直そこに関しては全く否定できない
調香師の方が初動安定するし空軍の椅子耐久時間を上手く活用できるかどうかってなると答えづらい 4パで勝ち星を積み上げるならやっぱり左右編成が一番だよ
ただ今までと方向性の違う戦術になるとノウハウやセオリーが未成熟だし暗黙の了解も存在しないから実践できないってだけで
4パ組めるなら左右グルグル編成が一番良い 解読専でコテはハッチ探し趣味はハッチ煽り
これヨウジ
解読専で信号弾は開幕ハンターへ
仲間は見捨てて仲間思いでくそ解読
これクウジ 鯖する時はこれだけ守ってくれ
・プロ中華を見習って人格左右
・救助するときは危機一髪必須
・救助失敗するなら空軍使うな
・ただ救助するだけの傭兵不要
・マジジで死ぬ奴は調香師か占い師使え
・存在感献上する調香師はマジジ使え
・自衛梟するくらいなら調香師使え
・解読遅い傭兵オフェンスはパーティに不要
・チェイスできない心眼技師はパーティに不要
・肝心な時に解読デバフがあると痛いから空軍技師はパーティに不要 左右グルグルはファーストチェイスで蜘蛛泣かせだからね
非殿堂の柔軟なサバイバーならば試してみると良いんじゃないかな
板攻防なんて運要素も排除できるし加速頼りの蜘蛛使いには負けないようになるよ >>913
チェイスも救助もしやすくなるしボロタイがただの保険になりがちってことで今後は日本も左右メインになっていくかもな >>917
鯖とハンターの実力がどんどん離れて言ってるしそれに適応するために中華を参照して適応していく可能性は十分にある
殿堂級ってルールがネックになるんだけど 中華中華言って愛国心強い人に叩かれるのは言い方の問題だゾ😩
中華はこんなに進んでるのに日本と来たら…なんて言い方するから無駄に叩かれるんだ
中華はこんな風で有効的だから日本も取り入れてみよう!と提案した所でじゃあお前だけ中華でやって来い日本から出ていけ!って発狂する奴も居るから困るんだが😩 スレチだけど技術で中国や韓国が日本より下だと本気で思ってる奴も稀に良くいるから驚きだよ 第五人格の話だったら中華が一番最初にアップデートされるし最新の環境だから参照されやすいかな
後元々母数が多いからゲームのトッププレイヤーを輩出しやすい事に加えて職業第五人格もいるのでトップ層のレベルは段違い
メジャーリーグと草野球レベルで違う 右下なんて2人いれば最低限回るからな中国の左右3右下1はびびったけど 韓国も日本よりレベル高いよね、日韓戦で日本負けたし 中華ハンターの動画見てるとめっちゃ救助狩りしやすそうで羨ましい🤔 >>922
現実を見ようぜ
例えばお前の使ってる精密機器の工学部品って分野でも今はもう負けてるんだよ
慢心して切磋琢磨を怠ったから 空軍はファスチェ上手くいって救助確実に成功させるって点では強いけど旗色悪い時に覆すことできないからな
それぐらい解読デバフが痛いのと銃1発撃ったらバニラなのがそれ以上の仕事はできない
勝ちを勝ちにできるけど分けや負けを勝ちにできるキャラじゃないからそもそも強いパーティーが入れる分には強い
空軍並みに救助安定する占い探鉱呪術が来るから安定救助でも特出してるわけじゃなくなる
そいつらは何回もスキル使えるから後半まで戦えるし
占い祭司がBANされるのはそいつらには後半まで逆転の芽があるから(回復型スキル)
ただ一つ言えるのは占い探鉱呪術が安定し始めればそいつらのファスチェ力で勝ち見えた時に確実に勝ちまで持ってける安定さはあるから強チェイサーが増えれば増えるほどいれば安定するとは思う チョン連呼で喜ぶとか中身が高校生で止まってるおっさんなんだな・・・ まあ空軍はまだ使われるだけマシやな、泥棒なんか誰も使わんし 最初は中華の真似ばっかしてたのに
なんかガラパゴス鯖生まれてるよね、日本人の中で
空軍とか右下とか使ってる奴世界で日本だけやぞ >>932
まだ意外といるぞドロジ、そういやドロジを強キャラ説を熱弁し続けるガイジおったけどいつの間にか見なくなったな 後ろ向きながらライト当ててチェイスする泥棒はみんな占い師に転生したよ… 何か変な流れを起こしてすまんな🙋♂
>>929
仲間想いがキツすぎるもんなあS2は空軍沢山使ってたが今じゃ一切使わなくなってしまったわ
銃一本しか持てない空軍に対して救助にも自衛にも使えて時間で増えるアイテム持ったデバフほぼ無い鯖出てきたら更に使用率下がるな低ランなら空軍有りで良いかもしれんが 右下信仰が根強い事とサバイバーはプレイヤースキルを磨きずらい事の2点が鯖専のお鯖様発言を読んでるんだろうなとは思う
サバイバーとハンターの実力差が離れすぎてる >>915
全部読んだ
これからは左右受難危機一髪つけた弁護士でいくわ ロレムの中華鯖配信たまにみるが中華でも右下空軍よくみるよ。
オフェンス、傭兵、祭司、技師、空軍は下付きが多い。占い師は時々。調香師は左右多めでマジシャンピックが多い。
中華で空軍使ってないとかいうやつは中華配信も見てないんじゃない? 今のスタンダードは左右で救助は傭兵一択だからなあ
大会でも日本人は鯖もハンターも祭司過剰評価して占い師への警戒薄すぎだし
まあ弱いのも納得って感じの動きしか出来てないし 右下信仰は根強いっていうか
マンモス野良上がりはチェイスも救助も解読も全部出来ないと抜けれないから
右下以外使えねーってなるだけな予感 左下がガチ議論される時点でもう手遅れな気もするけどな すまんが敗戦国のチョッパリはアジア鯖から出て行ってくれ 右下信仰も良いと思うけどね左右調香師?有り得ん!って奴がちょっと多いのはあるか🤔 どうしても空軍使いたいなら左下しか選択肢ないんじゃね
ファースチェイスクソ雑魚で救助役が真っ先に吊られるとかマジで居る意味ねーから 空軍左下は無くもないけど4人で組んでる場合だけな
それ以外はハンターの陰謀だぞ いくらランダムでもやっていいことと悪いことがあるな
酷い空軍に出会ってしまった
野良は魔境 マジとかの左右はいいんだけど占いとかはついてないとビビるから事前申告して欲しい 下が流行ったのは救助されてから時間稼げる鯖がいなかったからだよね
救助されても数秒でダウンしてたし
ただこれからは救助されてからもフクロウなり磁石なり呪いなりで再チェイスまでもってける鯖増えてるし下取らない選択肢も普通にあるんじゃないか
パーティーにもよるけど というか結局ファーストチェイス引き延ばすなら左が大正義だからなぁ
そういう環境になりうる可能性もあるよね
まぁ野良では白い目で見られるので右下使うんですけど 左右は積極的理由だけど右下って安パイてだけよな、とりあえず右下は使ってて楽しくない 俺も左右強いと思ってたけどこのスレのやつもみんな右下しかないって言ってたわ 爆速が流行ったからでしょチェイス放棄した結果の右下寄り
心眼なんてまさにガラパゴス 鯖のランキング上位はほとんど右下だしそれ見ればそうなるやろ alexが日韓の大会で右下技師に困惑してたな
左右じゃないの!?って 左あれば読み合い負けて即死なんて事も殆ど無くなるし強いんだけどね
まぁ鯖のインフレに対応したハンターが出たらどうなるか見ますかね
有利不利以前に下手くそ鯖多すぎだし少数が声高に左右主張すれば波及しそう とりあえず中華は右下、空軍いないとかいうやつは中華配信見て来い。
空軍ピックも多いし、キャラによるが右下ピックもよくみるぞ。 若い人が多いゲームは冷静な客観視も出来ない害悪な方のネトウヨが多いな
彼らが害悪なネトウヨこそ真の売国奴だってことに気付くのはいつだろうか
>>958
今ちょっと重い! アジア鯖は下手くそが多いから左右心眼がかなり刺さるイメージがあるな
コンコルド効果もあって適切な損切りが出来ずに追い続ける奴もいるし >>961
右下技師自体は向こうでもそこまで珍しくないけど
VCPT+遊園地という環境下で右下技師ってのが全くと言っていいほど刺さらんからな
でもどっちかというと全員が右下なことの方が驚いてた(呆れてた)っぽいけどね 日中交流も人格20のalexピエロにボコボコにされた教訓を活かして対応するのかと思いきやまさかのBANpickだからな
しかも最近では全く使わなくなった芸者にぼろ負けするっていう 残り3人暗号機1台、1人初吊り負傷2人
この時は9割救助からの中治り、って立ち回りで良いのか?
負傷2人が救助きてそのまま全滅したんだけど 納棺士が開幕棺召喚しないのってなんか理由があるの?
召喚して速攻遠くの解読機行けばそれだけで即死しても役目果たせるじゃん 愚者は経験に学び賢者は歴史に学ぶってやつだよなぁと
経験の学徒だが敬虔な学徒ではないのだ・・・ >>970
あたしかわいいから通電後に棺桶救助する〜🤗
ゲートの中に棺桶置けるように取っておくね😘 >>970
マップの中央とか解読機のそばに棺出してもあんま意味ないだろ
ハンターから最短のスポーンだったら遠く行くのもきついし >>970
触って初めてわかったが一度強ポジへ棺桶置きに行く手間が意外に面倒。
まとめると納棺師はイマイチ。 脳幹死はせめてハンターから被納棺者が分からないとか化粧の条件を緩和するべき 背景推理で納棺師使ってるんだが立ち回りどうすりゃいいのコレ
スポーン位置覚えて棺桶おいてハンターに突撃とか? 以前納棺4と当たった時に1つのゲートに3つの棺桶が並んでて吹いたことがある
ちなみに残り1人は棺桶無しのまま飛び 運営「キャンプされたら救助できない🥺ってツイッターでよく見るな🤔せや!遠くから救助出来るサバイバー実装したろ!」→納棺師誕生
運営「ハンター不利😡ってツイッターでよく見るな🤔せや!いっぱい増やせば強いやろ!」→夢の魔女誕生
こうやぞ キャンプが当たり前な現状納棺師はささると思ってたけど思ってる以上に使いにくい
あとピエロやリッパ- 蜘蛛といった足が速いハンターとの相性も悪い 即釣りガイジに爆速トンネル祭祀医師のコンボにうんざりしてるから
雑魚でも自分で自分のケツ拭いてくれる野良納棺師はまだマシだと思ってる 納棺師は地味に椅子耐久ある🤗
棺桶使わない納棺師は通電後の味方のために使おうとしてる説ある😌 結局棺桶強調表示で10秒が死へのカウントダウンにしかなってないのがな
まあ危機一髪1回分は稼げるんだが
安全な位置への脱出はグリッチ祭司に横取りされたしなあ・・・ 強い仲間を見つけるただそれだけのこと
運ゲーなのに実力ゲーとか最高!
めちゃストレス溜まるわ
やっぱ運ゲーなら運ゲーらしくどっと運ゲー傾けた方が人気も出るし面白いな
調整がゴミすぎた 野良の納棺師は構わなくていいのが嬉しいんだよ
這いずり放置されたら自分で起き上がってなんとかするだろうし
初期キャラで足引っ張って余計な事するくらいなら開幕速攻で自分のカンオケ立ててBOTのように機械的に解読してろと思う 空軍占い師不在時のマジシャン救助に納棺師使えるかなぁと一時期思った 鯖が中直りもってると芸者(カーニバル持ち)でも足の速さ負ける? 夜ランクマ調子良い〜🤗
昼はゲェジばっかだったからフンターやるわ😅 鯖追いかけても追いつく前に強ポジに逃げ込まれるんだが
どう対策すればいいんだ >>994
足速い奴や遠距離持ちハンターを使うか鬼没 鬼没使ってるんだけど全体通して1発2発殴れるだけで勝てないのよ… 鬼没は保険だよ
鬼没使える瞬間までにダウン取らないとほぼ負ける 初動安定しないなら初動に全振りした人格や補助にすると良いぞ
獲物、閉鎖、破壊欲、抑制にして犬や鬼没するとか
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