【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart42
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1537423972/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part45
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1533307888/
※次スレは>>950が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>950がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。
※踏み逃げの場合は>>980以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします
※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
※県名表示が気になる方は名前欄に「!ken:100」を入力。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part4
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538481599/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お前らは絶対絶対絶対絶対絶対にこのゲームで抜いたことあるだろが
この人間のクズが。 やっと歌星ベルダ当たって使ってるけど位置取りが分からん、味方のバフを考えて味方の正面前で戦った方がいいの?それとも味方に側面回って貰うの前提で敵に後ろ向かせた方がいいの?
あとリジェネは味方のHP減ってから掛けると床ペロ率高いから切らさない様にしてるけど攻撃頻度減るからガード狙うなら攻撃しろよって思われる? 前スレ999
ボルトは敵や距離によってヒット数が4〜7ヒットで変動して、当然多段すれば210%より高い火力が出る
密着の方が多段しやすいから、通常攻撃で埋め込んでからボルトでコンボするのがベスト
CAだと少し距離が離れてカス当たりする感じがある トレモで検証するといい ボルトが多段するのは知ってるけど、ミカエルとかの人型にはそれ入らなかった記憶
だから同じく人型のアイドルではクレでもいいんじゃね?って思ったんだが今回のボスには入るのか >>4
敵の向き固定させるの難しくない?俺は糞狼にダイブされたら味方の位置わからんようになる 今更ソフィアのMV見たけどミリーちゃん音頭使い回してるやん >>7
勝手に動くから完璧には無理だけどタゲチャ付けて中央向かせるイメージで叩いてる、味方にとってありがたいのか迷惑なのか分からんけど
おばさんレナは微妙じゃねーかこれ?どうやってゲージ溜めるんだよ 下手くそシューターの俺は薙ぎ払い系の攻撃以外は特に黄色の位置取りは気にしないな、前向いてる方が避けやすいけど事故死もある
敵の向きより画面端で戦ってくれた方がバフも掛けやすいし回避も楽、つまり味方と位置が被らなきゃ黄色を軸に動くから好きに動いていいと思う、気持ち画面端に追い込むイメージでね
黄色が体張るんだから合わせろやくらいでいいでしょ 黄で遊ぶときは基本射線をフィールド外に向ける意識だったけど、ここ最近背面以外タレントのキャラを増産したから
外に向けるとせっかくのバフが死にそうで困る 死にそうというか死ぬ
手数減ったり詠唱短縮しなくなったりするな 前に撃つもんあんまないしこのボス外向ける必要なくね はい!はい!の火柱当たらないとこに位置とてるからって通常降ったら歩き出して死んだ
ランチャーライフル以外はこの死に方するやつ絶対多いだろ >>16
火柱のあたり判定自重して欲しかった
これいけるやろで攻撃してカス当たり即死は酷い >>18
設定で敵効果薄くしてると見えにくくてほんと困る
いつもみたいに赤くダメージ範囲指定してくれたらよかったんだが 次の覇ミカエルかよ
よし兎ミラージュさんでがんばるぞい アプデの容量ヤバイ
一時保管庫の拡張とごみ拾い/左手対応UI改善はとてもいいだけに 友好度好きでドロップ枠+1はいらんだろ
コラボキャラ問答無用で枠デバフやん すまん1日1回3キャラまでなのか
恒常的なもんかと思った ミカエルさん弱いな
リドリーがラッシュでぶっ飛んだ数字出してたけどもしかしてめっちゃ強いの?
ラジアータは糞ゲーだと思ってるから回さないつもりだけどリドリー狙う迷うわ 少し他より火力出せても意味ねーだろこのゲーム
おまけにすぐに火力更新されるし リドリーは300ヒットの恩恵が大きいんで、大技を狙うより突き下段メインのコンボを選択した方がいい場合がある
通常二回>突き下段>大地割り>突き下段×3
これはコロボトルとかでAP消費減してればAPシード使わなくても出来て54ヒット、DPSも悪くないからオススメ
メンバーのタレントやスキルを踏まえて300%連撃を当てるかどうかを判断する ヒット稼ぎが目的なら通常は三回でいいか
短時間で62ヒットだから、自分で3セットしてゲージ溜まるころには300ヒット到達してるだろう おっも
回転率上げたらそれはそれでなんだろうけどうーんこの リドリー
通常出し切り>突き下段>大地>連撃
2B
通常出し切り>剣1>ポッド2>剣2
これをそれぞれ2セット繋げた場合のゲージ増加量がこれなんだけど、大差無いようだし普通レベルだと思うけどね
https://i.imgur.com/VfDihMr.jpg 友好度上がり具合獄で今までの贈り物1.5個分ほど絶で5.5か6個分くらいかな?
あげるの結構しんどいなこれ 今まで1イベントで贈り物600だったからこれまで通りのペースで上げたかったら絶100周してねってことか スタンプ復刻されるのねー
まぁもうやってないんだけども… 贈り物実績無くなったのか
シード集めとかを友好度上げたいキャラに変えないとダメか 遠距離優先かと思いきやバッカス出しても他所殴ってたりするからランタゲもあるんじゃないか 友好度のあがり覇で贈り物8個分くらい?
絶周回が一番効率よさそうなんかな 渚のシマダって、、、
勝利演出の時顔欠けてるし怖いわ シマダイベってリミブレM配って終わり?
星5シマダ交換できたら鍛えたのに残念 ラジアータ未プレイで思い入れないからかbgmが今一盛り上がらない まさか新キャラ追加なしか?
大剣でガンツ来ると踏んで身構えてたんだが 今週新キャラ来なかったら
サ終までのストック全部吐き出したってことでいいかな 決算期になんとか売り上げ出したくて手持ちのキャラガチャ全部投入したのに全く振るわなくて無駄にリソース使い潰しただけで終わったのが先月の話
今月からどうやって稼ぐつもりなのか運営のガイジムーブが楽しみで仕方がない 小林を信じて2月まで待ってた層が諦めてしまった感
小林が謝った上で甲斐レターの試みを継続的に12月からやってれば少し違った気もする 意味わからんと言えば弱点が増えたり減ったりするのは理由があんのかね
何度か言われてるけど半減つけるなら2属性弱点を標準化してほしい >>55
俺はわかるぞ
上場企業の総合P様が逐次報告だの2月からだのと発言しといて、まさかバックレたまま逃げるとは思わん 桜マリアってよく見るけどフィニッシャーって以外に何か特徴あるの?ゲージ軽いの?
持ってないから気になる デュアルソードアーツ倍率あがってもゲージ回収もあがんなきゃ結局死にスキルじゃないのか まーね
そもそも多少上がってもモーションの長さ的にノーザンの方が強いし >>60
前後左右に状況見ながら動いて手数が多くて使って楽しいキャラかな
密着ノーザンでゲージも速くてDPSも悪くない エイルマットやサクラはCAスキルABB…の繰り返しになるから、楽で強いけと退屈ではある
桜マリアは近〜中距離で柔軟に戦えて個人的に楽しい やっと桜マリア当たったわ、ディアスの自己主張が激しかった
これは通常→シニストラル→デクストラルのループに挟めるタイミングでノーザンが基本でいいの?
それともデクストラル→ノーザンのループでゲージ溜めながら中遠距で立ち回るの?
後隙が結構あるから意外と癖があるかもな >>66
桜ディアス使わんかい俺の中で最強脳死周回キャラやぞ
桜マリアの場合密着右や密着ノーザンは追加ヒットあるからそれを狙いつつ柔軟に前後左右と動く立ち回りが面白い 脳死周回するなら今はBSクロードだろJK
遠距離が許されるならトレーシング連打でアホみたいに削れて笑いが止まらん BSクロードおりゃん…
男ならダガーひとつで勝負せんかい! >>66
前者
近接ノーザン多段hitが理想で、動きまわるor近づけない敵には連携とCAでバフのせて中距離 桜ステージは背景が最高だな スクショ捗る
てか復刻多すぎぃ〜 鳥の氷は発生速すぎるだろ、あれの為に怯み対策するのも苛つくわ INT変換でごり押しするから黄色入れる意味なくね?とかイキってた時期の敵だからアンチテーゼ的な投入もあったろうな
素直に単体与ダメ出せる黄色操作して他全員遠距離で固めて殺るのがベスト
つまりホストやれ なんでアプリ板にスレあんのにこっちに立ってるんじゃ? 黄色なんて全ての敵でいらないからな
シングル専用ロール >>79
とまあこういうのがいっぱいいたわけだ
ところがどっこいカスダメから即死コース決めてるプレイヤーは見てきたし自分もそうだった
誰がなんと言おうが安定は取れるときにとっとけ 最近はクロード以外の青をあんま見ないな、あれだけ居たミキとかどこ消えたんだろ 雷ダガーは初期イベントのタケミカヅチと初期錬成の黄金丸しか無いから
雷弱点イベントでわざわざカスタム武器作って出すほどでもない 桜マリアのバフ(200hit→)100hit〜上方修正かなりいい
小技150とか200%でゲージ稼がせられるリドリーも調整はよ ラティ君は雑魚のゲージを全て持っていくから好きじゃないです
桜マリアはヒットカウンター貰ってもいいと思うわ 水着ラティも大概だったけど覚醒ラティのクソゲー力凄いな スタンしない敵は本当にしないからちょうどいいんでは?
スタンしやすさでラティの価値を上下させる算段が整ったからこういう調整にしたんやろ あれだけのバフデバフ撒いて火力までフィニッシャー並にするのはやりすぎ バフてんこ盛り青が少ないからかカーリンをよく見るな、シューターは貧乳揃いだから駄目だわ 龍で浮かされただけで主力がすかるそうチョコベルダならね
マグネティックは赤丸見えなくなるから投げたくないんじゃ キャラごとにヘイトの増減って違うの?桜マリアだとやたら追い掛けられるんだけどなんなのこれ? キャラと言うか恐らくモーション毎に違う
近赤だとペリシーメリクルとか高い じゃあ桜マリアも何かが高いのか、アイドルソフィアレイミが居て俺だけひたすらストーカーされてた 単純に攻撃頻度とかの判定もある
通常入れまくってると特にヘイト集めやすい 双剣(アーム)はおそらくヘイト高め
アシュトンやプリシス使ってると青からタゲ奪うので実装当時少し話題になった ストーリー更新も木曜のキャラガチャと同時でいいのに
土日まであんま触れないから読めなくて辛い 別に期限イベントとかじゃないから暇な時にやればいいのでは リドリーの床ペロ率高すぎだろって思ってたけど自分で使うとゲージ溜まらなくて焦って無理して死ぬな、マイペースな奴しかフィニッシャーは無理だわ ちょっと聞きたいんだけど、まとめサイトって携帯回線でコメントできなくなってる?Wi-Fiだとできるんだよ。最近コメントしてなかったから気付いてなかった。 見る意味すら無いのにコメントできないとか言われても
へーとしか思わん >>107
そんな冷たくせんでも。普通に質問しただけじゃないか。他の人はどうなんだろうとちょっと気になっただけだよ。 いくつか引っ掛かるから、純粋な質問ならせめてサイト名挙げてくれ
本スレで某サイトのコメント不可を揶揄してたことあったしあなたの見てる所が設定変えたのでは どこもかしこも自演でなんとかなるああいうところはもはや見なくていい
せいじゅとか10秒だ!見て自分で判断した方が有意義 >>109
SOA攻略速報って所なんだ。そこでも質問したけど、できる人と出来ない人がいるみたいで気になるんだ。気にしだすと止まらなくて 何が悲しくて自分らの書き込みのまとめにコメントせなあかんのだ… >>113
誘導とかではないよ。聞きたかっただけ。前に出来てたことが出来なくなってたから自分だけなのか気になった。 誘導でないなら、書き込み頻度や内容が極端でIP弾かれてるだけでは? 装備アイテムが手に入らないバグが起こったわ
星5の武器交換したのに所持しないという酷い事が 一時保管庫…は交換所なら起きないか
なら、フィルタかかってるんじゃないか? >>118>>119
よく見たら一時保管にしてました
解除したらドロップするようになった、どうもすみません 4500%以下でラッシュ一番手渋る奴は消えてくれ
青と緑使いはなんでラッシュ遅い奴が多いんだよ >>116
やっぱりそうなんですかね。一時期よくコメントしてた時期があるのでそこで何かダメだったのかもしれません。答えてくれてありがとうございます。 やーっと象印完成した
ラティと友達になってしまったわ 俺なんか象集めでレナJK ペリシー アルベルが普通から友達になったぞ ティカは見た目も性能もパッとしないな、ヒット稼ぎ役なんてティカ同士で被っとるがな 双銃キャラの回避は基本モッサリだよー
てかリカルドの新技使えない ap25の方が使えるっていう 双銃は冬樹以来だったから知らんかったサンクス
宇宙船ミニチュアつけてももっさり感抜けなくて辛い 好きと友達の間にもう一段階ほしいな
友達になったらそこから長いから一気にモチベーションが落ちてしまう ティカで謎にラッシュ粘るの多いなあ…
4500%組でも底辺クラスのATKなんだから素直に1st押そうよ 多分その手合いはどれ使ってもラッシュ入るの遅いタイプ 雪レナ迎ティカでさっさとラッシュしないやつらが刻ティカに移ったんだろう 本気モード移行中とかそのまま殴って次の行動開始でラッシュの方が良くね?って思うんだがもしかして粘られてると思われてんのかな ラッシュバフ切れても困るから溜まってたら気にせず撃つわ 遅いより早い方が遥かにいいわ
ティカさんは口パクパクだけ修正してくれないかな >>141
タコ殴りタイムなんだけど野良で共有できるとは思えないわ ゲージ回収技をひたすら連打してる奴が多いけど通常時火力出すのとラッシュの回数稼ぐのってどっちの方が火力出るの?
エレバ中に敵の体力全然減らない時とかあるよね 逆になんでゲージ回収技しか連打してないと思ったんだろうこの人
300の最適解スキル連打でも最近は爆速だよな普通に 配信で見たとかならそいつのプレイスタイルってことで片付くわけだし
本人がそういうプレイしてて周りも同じ動きしてると思い込んでるとしか 知ってるキャラなら分かるだろ普通に、青春ソフィアでハムスター連打とかモロに分かる、リドリーみたく極端にAP重いとかじゃないならゲージ遅れてる訳でもないのに300%乗せないのはアホ 最近は、と前置き入れたのにJKJKとか極端な例出されても困るわ
今日だって倍率にも回収にも優れたスキルを連打するだけですぐゲージMAXなキャラばかり見かけるんだが
いったいどこの世界線の話してんだろこの人 俺に言われてもなあ、何でそんなに噛み付いてくんの?キャラによるってならそれで終わりな話だろ 名無しですよ、名無し!(禿) (オッペケ Sr67-skFM [126.208.203.69])
名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW ffaa-skFM [60.86.218.25])
Sr67-skFM
ffaa-skFM
謝れないならせめて黙った方がいいぞ ヴァルカ初めて使ったけど三つ叉ビームが結構視界ジャックだな
忍び寄るプロミネンスに焼き払われた ヴァルカ甘カーリンエリカ揃ったときのAP溢れる環境が懐かしい
あれベースのマルチ調整は難しいものかな
別のゲームみたいに気持ちよかった 正直ゲージの人ってあんまり知らないけど人が去っていくのは寂しいね… 過剰擁護と過剰叩きのスレしかないから疲れるわ
ゲージの人辞めたのを叩いて運営擁護してるのは流石に頭おかしい
このスレメインにならないかな メインになったら結局その手合いが流れてくるだけなんだぞ ゲームの内容で話すことはほぼないから、勢い出すとなるとアプリ板のどっちかの状態になるしかないんじゃねーかな
ここは過疎つっても書き込めば何かしらレスポンスあるからそれで十分でしょ けっきょくどっちのスレにもガイジが居座ってて何言っても否定しかしないし
叩く内容がゲーム外のことだけど何言ってもそれに結び付けて話を通そうとするから話が通じないんだよね カニ歩き連発の糞ボスかよ
セイントバスターが当たらねーんだよ ただの熱心な1ユーザーだよ
検証の結果がSOAの景表法違反バレにつながったことがあるので、両スレの過激派が勝手に敵視したり英雄視したりしてるだけ 昔ながらの深いオタク(褒め言葉的な意味)だよね
そんなの気にしない人もいれば、体感程度で十分な人もいるし、データ知れて楽しめる人もいるし
自己顕示欲で公開してただけだろうけど、なんであんなに神格化されてるのかは分からん
もちろんプレイヤーが引退ってのは悲しいけど 検証して公開してくれてたものを自己顕示欲て…自分から宣伝してたわけでもないだろうに
こういう人間にはなりたくないものだ 自己顕示欲意外に適当な言葉を思い付かないんだけど、そんなに変か?
誰かにお願いされたの?対価や見返りが得られたの?
そもそも自己顕示欲をネガティブに捉えすぎじゃないの 普通に好きでやっててそれを共有したかっただけじゃないの?
それを自己顕示欲って言えるのはすごいわ 本人じゃないからどういう意図でやってたかは知らんけど
その「共有したい」ってのは自己顕示欲じゃないの 自己顕示欲って言葉をネガティヴに捉えすぎなんだろ
悪い言葉だと思ってる 荒らすつもりも貶すつもりもないから弁解しておくけど
ゲージの人がso好きで研究熱心なのは凄いし伝わってくるし
そういう人が去っていくのは残念だよ
でも、同じようにsoが好きで色々発信してる人はその人だけじゃないのに、別格に扱われるのは違うと思うんだ
正確には、そこを都合よく利用して便乗してる連中に虫酸が走るだけ
極端な例を出して申し訳ないけど、ゲージの人も、公式情報をまとめて画像で上げてるスレ立てしてる人も、同じベクトルで楽しんでる人だと思うんだけど
片方を担いで片方を目の敵にする、ってのがなんだかなぁ、って
長文ごめん その手の話題は向こうでやってくれ
3箇所とも同じようなスレにしたいのか? >>173
端的にいって「別格に扱われる(とあなたが感じる)」知らない個人に一方的に絡んでいるように読める
ちょっと落ち着け 素直に別格に扱われるのは個人的にムカつくと書けんのかね >>173
端的にいって「別格に扱われる(とあなたが感じる)」知らない個人に一方的に絡んでいるように読める
ちょっと落ち着け ゲージ検証の人とかいう個人が、個人的な理由で辞めたくらいで「ホラ見ろ!」とか言って大騒ぎする奴等は本当にしょうもない では自慢話でも
さっき45チケからの虹でジャックゲットひゃっはー
てか本当に入ってるんだなエースチケと間違ってないか確認したわ バトルシミュやればいいから、わざわざ検証データなんて見るほどでもない >>182
数字でちゃんと出てるほうがわかりやすいし調べる手間も省けるんだが
それはあなたの感想ですよね ユウ、そーめん、ゲージの人と一部のユーザーを神格化しすぎなんちゃう?
確かに引退前は有名だったんだろうけど辞めた理由は人それぞれなんだしいなくなった
ユーザーのことあーだこーだ言ってもしょうがないでしょ 自分で検証した方が理解が深まるし、開発側がどういう意図を持ってこのキャラを作ったのかを推察するのもゲームの楽しみの一つだろう
誰かが検証したデータを見て「ああこのキャラゲージ遅いね。どうしようもないね」とかで終わってたらつまんねぇと思うよ だからその手の話題はスマホアプリ板に素敵なスレが2つもあるんだからどっちでも好きなほうでやれって
ちょっと有名な奴が辞めました、おつかれさんで終了だろ ティカに前進スキル付けるあたりホント何も考えてないんじゃないかと不安になる
リカルドの新技もそうだがちょくちょく素人が作ったみたいなのが混ざるのは新人研修してるのかね 巣って何、ここは糞スレ出張版なわけ?過疎スレまでご苦労なこった 少なくともゲージ容量計ってた人が引退したのはここで知ったし持ち込む人がいなけりゃ知ることなかったわ
巣とはそういうことだよ >>190
ティカは近接時右打ちで裏周り出来るから、近接で攻撃しながら敵の攻撃を移動技でやり過ごすような戦いを想定して前撃ち入れたんじゃ無いかと思った
ただ、近接でそれをやるメリットがスキルにもタレントにも無いからコンセプトが破綻してしまってるし、個人的評価は低い
リカルドのマインの発生の遅さによるヒット数の途切れはミスだろうけど、発生遅い置き技っていうコンセプト自体はあってもいいと思う
ショットガンボルトみたいな置ける繋ぎがあれば問題なく繋がっただろうし、そういう工夫があれば良かった >>193
双銃の近接がまともならそのコンセプトでも面白かったよなあと思うわ、でもやっぱり後ろ移動で位置取りしながら動きたかったな
マインも発生保障のタイミングがもうちょい早ければ残チャリみたいなことできて面白かったはず
2キャラとも見た目好きで性能も強いだけに惜しい点が気になってしまう 前進は単にカニの外周攻撃避けさせるためにつけた気がする 別に貼らんでも頭のおかしい書き込みしてるからすぐわかるだろ スマホアプリはフィアスレしか見てない俺が多分一番のガイジ サ終を願いながらそのゲームをしてる奴らのスレと猫を自称するキチガイとその取り巻きが気持ち悪いやりとりしてるスレ
それらに比べたらフィアたそスレが1番健全だわな 蟹の2wave雑魚の撃破同期がおかしくてゲスト全員赤アンテナ出る現象たびたび起こるけど不具合告知まだですか 俺の端末と回線が糞なせいでアンテナ着くと思ってたけど不具合なのか
よかった あれたまたまだと思ってたけど確かに2回か3回くらいなったわ >>183
数字だけ見たところでなぁ
結局、実際に操作してどう使うか考えるだけやし >>208
2回目だけどそれは>>182=あなたの感想ですよね? この人に限らずガチャ回すかの判断やボス戦の参考にさせてもらってるから、データ出してくれる熱心な人の引退は残念 インゴでヴァルカ左右交互に連打すると敵の間を縫うように動いてちょっと楽しい 花魁ミュリアは和風だから剣鞘でトレジャーセリーヌは掘削っぽいからアックスきっとこうだ ミュリアは水着が剣鞘だったから
モーション的に鎌とかいいかもしれない クナイ(ダガー)かもしれないもしくはカンザシ(ダガー) 水着ミュリアはゲージ難ありだったのにマルチ席巻したから、美人のディフェンダーは需要あると思うんだがなあ
着せ替えミラージュでナックルディフェンダー期待してたから、
1年振りの兎ミラが緑だったのには当時絶望した >>220
タケミカときゅうりもう1本作れるってことなんだが? 交換所リセットされるから安心してタケミカとキュウリとSRFギアにできるわ 同時期のサムスピも頼む
武器種はだいたいカバーできそうだしナコルルならまだまだ固定客いるだろ
2〜3作目あたりまでの一閃が超気持ちいい うーん火の片手もライフルももう要らないわ…
闇片手と風ライフルはいつになるやら ディアス見て運送イメージするように撃ち上げ変わらないんじゃ結局使えんし他人が使っても撃ち上げするって判断するわ アルベル覚醒で無限双の運送無くしてくれたらいいんだが望み薄かね 旧キャラとか覚醒キャラとかと最近のキャラのAP消費に対する倍率の割合比べると笑えてくる ショップの10000石宝箱ってエイルマット持ってない人には悪くないのか?
うちは残念ながら一部配布キャラ以外全員いた エピソード2の通常バトル糞過ぎる
クリアさせる気更々ねーだろ >>238
滅相当らしいよ
キャラ揃ってないなら未覚醒でも黄鬼10凸タゲチャ車輪のみ用意して、他はバフ赤・黄・緑
回復連打で全部いける 具体的な攻略法を教えてほしいなら手持ちキャラと詰まった場所を書けばいいのに
中身のない愚痴ならストーリーすらクリアできないとかお前が弱いだけで話が終わるぞ そうやってわざわざ煽るのが中身のあるレスなんですかねぇ あれ滅相当だったのか
防御寄りの編成にしてたのもあるけど絶よりタフに感じてたわ ボス戦みたいにHPゲージ上に無いから余計にってやつかね ナックルに氷属性付けようと思うんだけどどの武器に付けようか迷うな
見た目的な意味も含めて ストーリークリアできないような人はマルチ来ないでね 過疎スレで煽るなよ
若葉はロール別の10凸や属性武器揃うまで、EP2一部ボスきついぞたぶん 進撃コラボ終わりかけのころに始めて、2部ストーリーの消費50で苦戦してた口だけどさ
あれ初心者にとって何がきついってフォローのサポキャラを使わせてくれないところにあると思うのよね 酔っててデイリー終えたところで力尽きて寝落ちしたんだが
実績報酬は見えてても、期限切れの表示が出て取れないの悲しい マスティマガチャはカーリン(ユーイン)復刻PUでもあるから新規はそっち狙え
ちょい前のコラボガチャ回すよりずっとEP2シングルが楽になる ヒット依存バフ増やしてもヒット重いキャラばっかじゃねーか、追加ヒットアクセ追加しろ 暇オシャを覗いたら、ブサイクなガチャが追加されたぞ、みんな急げー! 追加ヒットアクセは神級の報酬とかで追加されそうだね 迎春ティカが個人で完結されすぎ、結局青はティカかミキでいいわ
ソルは面白いと思う 終了間際(58分くらい)に風武器ガチャ回したら「情報の更新ができなかった〜」みたいなメッセージ出てタイトルに戻されたんだが
ガチャ終了してしまったのは自分のせいとして石大丈夫だろうかこれ 希に見る強制的にタイトルに戻されるタイプのエラー
倉庫か一時保管庫のnew!に対象の星5武器があれば石消費済み、正確には運営に問い合わせるしかない 雪花レナが欲しいのですがどうしたら手に入りますか? いつになったらvp進めるんだよスターオーシャンコラボばっかやりやがって 当時4億近い売上予測だったのに第2弾やれてないのは、VA開発のドキドキから牽制入ったのかもね
版権持ってるスクエニ側としては内輪で客を取り合われてもメリットないし 自社で似たり寄ったりな競合タイトル乱発してサ終切りしてるスクエニが内輪の客とか気にするとは思えんのだが アプリが壊れた。ブリッジ未登録だわ…・゜・(つД`)・゜・
お前ら、お世話になりました 運営にメールするんだ
持ってるキャラと名前と他にもなんか聞かれてそれで誰か助かってたはず ここ最近バックアップとれだのお知らせで出してきて今さらかよみたいな感じだったけど
暗に「これからデータぶっ壊れるかもよ」って意味だったとしたらまあ納得できる ダウンロード障害でバックアップも取らず再ダウンロードもせずにひたすら文句だけ言ってる馬鹿のためにバックアップ推奨してんでしょ
まぁ効果は無いだろうが マスティマ50連でカーリン3、ウェルチ
星6期待値的には文句言えないけど偏って悲しい 自分一人だけラッシュでアシスト発動しなかった時の申し訳なさと言ったら 好感度最大で確定発動でもなし
気にしてもしょうがねぇだろ 多分アシスト発動してからラッシュポチ〜に間に合わなかったってことでは? 真面目な話ではなく、キターだのキャァーだのスタンプ押す中俺のターンなんて無かったんやって話 >>277
バックアップ無しでも復活できる可能性は有るので問い合わせてみたら?
自分は三週間くらい?かかったけど復活できました。 自分もスクエニの別アプリで問い合わせたら、IDといくつかの質問でデータ復旧してもらえた
(情報やり取りと、サルベージ可能か確認の返答に1週間以上時間かかって3週間弱)
最初に必ずしもご要望にお応えできるかわからないと念押しされたけど、丁寧な対応してもらえたよ 割りと初期だったけど星4星3キャラも全部育成してたんでリセマラしたくなかったんで、運営からの1日一回あるかないかの連絡のやり取りを経て復活してもらいました。
IDの他に所持紋章石、ランク、所持キャラ、育成状況等聞かれたような気がします。参考になれば 今更だけど5000%組でラティと歌星ソフィアは頭おかしい性能してるわ
ラティは万能過ぎるしソフィアはラッシュバフとゲージの速さで青なのにフィニッシャーレベルのラッシュ火力
他の5000%組(個人的にアンリ)とフィニッシャー全て強化しろよ ストーリークリアしてもジオメトリックリストの最後が見つからないのですがちゅういきの洞窟はどこにあるのでしょうか? >>295
LV200のラスボス倒すと、隠しストーリーと隠し洞窟が宙域に追加される >>296
返信ありがとうございます 質問スレあったの気付かず申し訳ない 初めまして
スマホアプリ板のスレタイ短い方からきました
好きな声優は田村ゆかりさんです
よろしくお願い致します 最近の青を雪レナ・歌ソフィア・エルフェルト持ってる情況で、大人ティカって活きる場面あるかな?
兄貴に3ブロックくらいされて引けないまま期限が来てしまった 追加ヒットのラッシュバフまあまあ
そのメンツ持ってるなら欲しけりゃ引けレベル
胯間に聞きたまえ カーリンか迎ティカと組んでモッサリに耐えられるならかなり強いしラッシュ後100ヒットも今の環境有難いけど股間に響かないなら居なくても何も変わらんキャラ どうもありがとう
天井も微妙に遠かったので今回は見送って、星5武器チケセット購入しました 年明けに引退した元相互さんが2人ログイン→踊り子と学者さんにレンタル変更してた
直撃世代の人にはわりとありな人選だったのかも どっちもタレントが強力で学者さんなんて無詠唱で全体回復出来るしちょっとやり過ぎな気も 強いっちゃ強いけど地属性固定のヒーラーだからなかなか悲しい存在だと思う ホントごめんなさい、消せるって知らなかったんです
速攻で消して来ました、ありがとうございます >>310
地属性弱点のボスって少ないイメージあるからそこは残念だね
絶や覇だとキツそう ストーリーつまらないし、エピソード3とか要らんから止めてくれよ たかあきは一生懸命おまえらを騙してお金儲けしようとしてるのにどうして文句しかいわないんです? こんなところにまで出張してきてんのか
猫に迷惑かけてんじゃねーよ糞スレ民 出張って反応から察するにハシゴしてる人多いんだな
その反応見て判断できるわ ここで糞アフィ猫の名前出す奴も糞スレ民と同レベルで糞なんだよな このスレってあの無職のおっさんがキツいから出来たんじゃないっけ 真っ昼間に何度も書き込んでる奴なんて確かに糞ニート位なもんだろうしなw 中の人複数なのばれてたはずだしたぶん無職じゃなくて業者のバイトの1人
あいつの介護職ってのは猫スレのソシャゲ民への皮肉かと そんなでも信者ができるんだから人間ってアホだよなぁ 中身が何やってるかなんて興味ないけど傲慢すぎるんだよ、アレは ちょっとでも運営批判や愚痴をこぼしたら別IDで罵倒してくるからなあいつ スレ分裂する前から身内ノリが臭すぎてほんとキツかった フィアスレがそろそろ寿命迎えそうで緊張してる
移住先はもう無い筈だしついに消滅かな >>315
今更で悪いけど持ってないならイヴリーシュもいいよ
ラッシュ使えば全戦闘不能キャラ復活させるのと覚醒10でラッシュゲージ上限4割カットが強い 今はBSレナや覚醒ミキもいるから、リーシュ交換→覚醒剤投下はコスパ悪くないか
操作の楽しさなら覚醒レナかな 10まで覚醒させるのは確かにしんどいか
まぁ好みで選べばいいよね、全体5%10%自動回復あればそれだけでもありがたいし リーシュはオススメできないぞ、やっぱりゲージ遅いのでマルチで敬遠されがち
ソロ用なら良いけどね 置物でも恒常ヒーラーならレナとかリリアの方が使いやすいと思うけどな
覚醒前提だが 水着JK・覚醒リーシュ・BSレナ
みんな強化終わっているが、この中からマルチ出すとしたらどれが良いかな
水着JKはゲージは溜まりやすそうだけれど、復活は出来ない
BSレナはINT高くないから火力がねー >>342
水JKは実はゲージ重いんだ、その中だと一番火力出せるけど雷限定かな
リーシュは上で書いた通りだし、BSレナが一番無難かな
でもまあある程度は好きなキャラ使ったらよいと思う >>343
感謝
水着JK重かったんか
ヒーラーの中では溜まるの早い方だと思っていたよ
リーシュが遅いのはわかる
復活出来るから2人目に入れていたけれど… ごめん、確かにマルチだと使い辛いキャラか・・・
レンタルキャラとしてならまだいいかな なんせゲージ爆速環境だからなー
杖の梃入れも全然無いし辛いところ >>342
ダントツでBSレナ
緑の火力とかクソどうでもいいぞ 覇級だと遠距離赤青中心で近接黄はほぼ無理だから、結果的にBSレナが刺さる
あと借りたらゲージもくっそ早い
ここ半年で引けなかったのを一番後悔してるかも 下着レナってゲージ重い?
水属性とか光属性弱点の時めっちゃ刺さるから重宝しているんだが… うげ、糞林檎にやられた感じかこの延長
他のゲームでもやられたけど長いんだよなーこれ メンテ延長は林檎のせいだから仕方ないけどアプデ情報くらいだせよ… 林檎不具合とか今日分かったことでもないんだからアプデ延期すりゃいいのに決行した結果がこれだよ 無能だからアプデは後日にしてメンテやめることもできない運営 別ゲーだけどgoogleもやらかしてたしその時は24時間以上経っても終わってなかった 林檎の所為で詫び石くばらなきゃいかん運営も大変だな https://gamebiz.jp/?p=238474
15日から障害発生してるのにアズレンみたく事前にメンテずらすとかの回避策も取らずにわざわざ障害トラブルに首突っ込んだ挙句、メンテ中断してゲーム再開の判断すらしなかったんだから自業自得だよ
同情の余地は一切ないね 結局昨日、ログインできなかった
アプデ延期してくれればよかったのに その障害復旧させるのにどんだけ時間かけてんだよクソ林檎は これオーダー発動で手こずって死ぬホスト出るやつだ
武器のギア表示も斜め下だしこれなら何もせん方がいい つーかこれ以上画面にごちゃごちゃモノ置かないで欲しいんだけど
たまに必死な時にスタンプとかホストの時にはラッシュまで間違えて押しちゃうし 昨日できなかった遺跡の回数補填は無しか
以前やらかした時は6回入れるようにしてたのにな >>369
これ
アイコン作るのも面倒なら「弱点属性の場合点滅させる」程度でいいのに スターオーシャン:アナムネシスやってる人いる?起動してすぐ落ちるようになっちゃったんだけど
自分だけが落ちるのかどうか知りたい >>369
運営どんな場面想定してこんな表示にしたんだよ
その表示見えても「で?」って言われるだけでしょw ギア表示もアホだしスタンプボタンとターゲットボタンの配置もアホ
どういう思考の結果この形になったのか真面目に問い詰めたいレベルでゴミみたいなUI そもそも現状オーダー溜まる前にボスが死んだりするんだが
これ絶対またボス体力インフレするわ 追加された新要素が死んでるからって使わせるために敵を強くするって本末転倒ね
新規ユーザー締め出す最悪手だと思うんだけどどうなんでしょ 覇級神級用なのかもね
絶まで強化されたら怠すぎるからやめてほしい オーダーはあって面白い訳でもないからそもそも要らん
あの仕様のままなら事故要因増やしただけだな オーダーゲージ回収を使用AP総量にしたせいで、
カーリンやエルフェルトラッシュバフからのAP減スーパータイムでスキル使いまくっても伸びない
微妙に噛み合っていないというか設計ミストギアじゃないか SO4楽しみ終わったからこれやろうと思ったけど
キャラランク見たらコラボばっかで酷すぎてワロタ 企業系エアプwikiは見ても何の参考にもならんぞ
1キャラ強いのがいたらマッハで終わるゲームでもないし リセマラでキャラ揃えても武器で絶お断りされるゲーム 直近のGGとサクラ大戦コラボは強いけど、他はカーリンやBS等恒常限定のほうが強いくらい
というか恒常キャラの実質限定化を狙ったのが「恒常限定」だから、意図して強くしてるんだろうけれど まぁ一部を除いて、非エースでも覚醒まで済ませりゃ使えん事もない性能になるしね
お気に入りキャラにこだわらなけりゃガチャチケで引けた分だけでも十分遊べるのは良いところだと思っている マルチでオーダー使えてるホストいない説
ソロでヒートアップするのは楽しい つーか今あるイベの敵じゃ復刻は言うまでもなく蟹もオーダー1本溜まるか溜まらないかぐらいで終わったりするし
敵がさらにインフレするかラッシュデバフが絶級でもデフォにならなきゃそうそう活用機会ねえわな そう
んでしなくていい
オーダー必要かなと思わせるレベルの敵はストーリーか神級(未定)辺りで抑えて欲しいわ オーダーポシャらせてオーダーボタン置いてるあたりに4つ目のスキルセットできるようになってたら皆ハッピーだったというのに オーダーボタンの長押しを止めて、タップに修正
これだけで操作ミスが減る というかレベル70から100に上限外せよ、デフォルトで
能力の上げる方法がおかしいだろ? いやスキル4つはいらんわ
そんな使いたいスキル持ってるキャラとか殆ど居ないし >>393
いらなきゃ空けときゃいいしあって困るものじゃなくね ソルみたいな近距離専キャラにノーザン付けたり、ライフルの垂直跳び攻撃で避け連携試したい
各自のキャラ使用に選択肢が増えるから、自分は何度か要望送ったことある >>395
アシスト機能発表されたときは対戦ゲーとかでよくあるその場にキャラを出現させて攻撃させるやつを期待してたなぁ
CAも可能で近接オンリーキャラもLレンジ技持たせてヒット継続できたり〜とか夢が広がっ 現状のアシストも掛け合いごっこまあまあ楽しいけど求めてたのはスキルの共有とか交代だもんなあ >>394
まぁ確かに
皆ハッピーって表現で言うほどか?って気になっただけなんだすまんな 後から付け足したもんが面白い訳ない
ここで挙がった案も面白そうとは思わんが 初期の面白さが持続できないから後付けせざるを得ないんだろうが
まあ、結局初期の頃からハム以外にやること無いんですけどね… ボスが無駄に硬い攻撃力が高い攻撃範囲が広いというガバガバ調整だからな レザード血ヴァルのペアボスは面白かったのに続けてくれなくて残念
殲滅モードが絶対殺す系だった点はいただけないが あれは面白かった、なんせBGMも良かったわ
封印かかったレザード神拳強すぎて笑えたし エピ2の最終戦タイトル詐欺の後のボス戦が無駄に強いだけだし、CPU馬鹿で回避しないし、あいつの原型とどめて無い時点と、結局謎解けてないままだし、本当に糞 マルチでは戦闘狂だけどシングルボスは聖クレアさんヒールポチポチでTV見ながら脳死
ちなみにEP解禁直後に設定するとレンタル3倍になる オートで戦わせるとCPUの頭が悪すぎてストレスしか溜まらんな
絶対に負けないような難度でも普通に全滅してるし CPU強かったらマルチやる必要がなくなってさらに過疎るからしゃーない コンシューマ版のようにせめてオートの作戦くらいは選ばせろと
シングルが選べる以上ゲームとして必要最低限のシステムくらい作れって話では シングルはバフ存分に固められる利点あるしそこにオートまで強化したらマルチ若葉くらいしかやる必要なくなるって話では
手間かからなそうだし個人的にはオート改善よりフィニッシャー準フィニッシャーを赤枠からはずしてほしい レターやメンテのお知らせがあるだけで幸せなんだなって他の糞運営ゲーやってて思い知らされたわ ギア表示それじゃないはさすがに笑うわ
要望見てお知らせ出すだけまだいいけど実装する前にちょっと考えてほしい >>418
「それじゃない」が絶妙に的確な表現で笑ってしまった
早めに修正かけるみたいだしこの点だけはよかった オーダー、最初は支持でも不支持でもなくって感じだったが、
使い初めてから気持ち絶級マルチが凄くやり易くなった気がする 未だに何の機能なわからん
チャート飛ばしたしどうでもいい 使わなくても良いけど使うとちょっと自己満足できる機能
必須にならなければ良い塩梅 インビンシブル必須のボス攻撃とかが始まると、スクエニ某ネトゲで悪名高い大縄跳びゲーになってしまいそうで
怖さはある ヒートを0秒台で決めてキタースタンプ押すとだいたい皆返してくれるな だいたいマルチで自分がホストの時にヒートすると、
知らないと思われるゲストが7秒でラッシュして心の中でorz 溜まる直前でやられると指がもうラッシュ押してるから…
音で察知してんだけどゲスト側だと開始の音に気がつきにくい気がする 敵の応対しながら1st担当だと結構ルーズになってんな
バッカスとかそんな感じ タゲ持ってたら他メンバーに任せてもいいでしょ
早押しフィニッシャーはギルティ 星海祭2019を見に行く予定だけど
長時間みたいだけど多くは最初から最後まで見ていくのかな? 対タニシで氷武器おすすめにレイブンオーブまだ入ってんのか 自分だけかな?ジャンボタニシ戦で全てのダメージが0になってしまう
唯一バンカーだけダメージ通るからバンカー頼りに あー凍結させなきゃいけないのか
今まで無かった耐性だから分からなかった、かなり面倒だね 小林が運営プロデューサーからマーケティング部マネージャーに変わっててワロタ 正直マーケティング能力もアレに思えるんだけど大丈夫かな >>442
フィオーレのディープフリーズならって思ったが全然凍結しない
やはりユーイチとマフィア使う為のミッションかな >>444
フィアでも凍らせられるけどまあそれがいい
あと術師の通常は氷属性乗ってなくて凍結割っちゃうので注意 >>445
ありがとう
マルチする場合は最低一人ユーイチかマフィアが居る状態だと大丈夫っぽいね ヒートアップオーダーのあのラスト1秒付近に倍率アップが極端に固まってる調整やばいだろ
マルチでラッシュ押してから実際に始まるまでのタイムラグとか
自分の画面でゲージ溜まってても誰かの画面でまだ溜まってない状態だとそいつはボタン押してもラッシュできない問題とかあんのに
オーダーのカウンター残り1秒切った状態でラッシュ始まってもボーナス120%付いてなかったことあるし多分カウンター自体も同期ズレてんぞ >>448
同期は相変わらずガバガバだけどラッシュはダメージデカイ人の端末に合わせて調整されるから問題ない
ヒット数がガバガバなのはまあ… そういうところなんだよね結局
開発では野良マルチを再現してないんじゃないか?
じゃなきゃここまでズレた機能出せないだろうし >>449
ヒートアップのズレもでかいやつに合わされるかって検証されてるか? ヒット数も時間もボス体力も同期ズレしたりするから難しいわな
もうちょっとガバ調整にしてズレを吸収する感じにして欲しいね 動きをスローにしたり多段ヒットを無くさなきゃ難しくねーかそれ
爽快感消えそう いや、オーダーの時間とかヒット数の事のつもりだった
アクション面弄ったらやべえw エアプじゃなけりゃ面白くするならオーダーとかいうゴミ作る前に空中コンボ実装するよね
進撃コラボでそれっぽいの作ったんだからそれを伸ばす努力しろよ たまにスロー演出あるアクションあるけどテンポ悪いんだよな
酷い奴だと勝手にスローになって変なタイミングで解けるから事故増やすだけだったりするし >>456
むしろ進撃の空中コンボがエアプの賜物だと思ってる
このゲーム兜割り程度の滞空でも回避にそこそこ使えるのに空中でそのままコンボできるとかヤバイわ
その代償としてミカサのバフとか兵長の重いゲージとかで使いにくくしたのかもしれんが あくまでなんちゃってアクションだから動きのバリエーションが増える方向は無いんじゃね
出来る事簡素な物にして始めたのにオーダー実装とかチグハグだが
見なきゃならん情報が画面内で取っ散らかってるからセンス無いなとは思う >>458
空中コンボさせろは初期のレイミ打ち上げ問題のときから言われてたし遠距離ゲーと言われる所以でもある
生放送でヒーローベルダ出たときもスキル連打で無駄にピョンピョンしててダサい空中で繋げろよと言われてた
むしろ回避しただけでキャンセルコンボ途切れるゲームだからこそ空中コンボのあるなしでDPSに直結するアクション性は必要だろ スマホゲームなんて手軽さが売りだと思ってるからこれ以上アクション要素増やされても困るわ
そんな事より滅絶滅で集めるアイテムやドロップアイテム変わるんだから滅絶だけでオートマッチングさせてくれって思ってる 回避でコンボ途切れない仕組みは欲しい
ジャスト回避の延長でできないかな >>459
ちらちら見なきゃいけないもの増え過ぎだよな
技名表示のすぐ下あたりに並んでるラッシュゲージだけでもわりと困った存在だったのにその反対側に追加とか何考えてんだ 昨年夏まで時々やってたEP1終了記念やサクマリ・EoEリマスター記念なんかは排出率が上げてあって、
型落ちの復刻過去キャラを拾うのにはいい調整だった
酷い設定だったふにフェス対応を長期間放置逃走したせいでユーザー側の
猜疑心が強くなってるから動きづらいだろうけど、
星海祭記念で排出率上げてランダムPUくらいやってくれ 復刻は無いって枕詞と化してたけどアレだけは本当だったな
はあ… ユーザーでもフェスプリのガチャとマスティマガチャが同等に見えるやつがいるくらいだからなあ
運営もわかってないかもしれん マスティマのガチャは良かったと思うけどな、EP2終了記念みたいなもんだし排出面子も違和感なかった
フェスプリの失態はもうどうしようも無いから二度と繰り返さないで欲しいもんだ 定期的にマリアのキャラが訳分からなくなっていくなあ 生放送でもヒートアップの同期ちゃんと取れてねーぞ! 生放送結構よかったわ
これから本当にしっかりしてくれるのか今回も口だけなのかでSOAがどうなるか決まりそう 糞スレが便乗して盛り上がってて草
もうサ終までプレイする気マンマンだろ >>479
>>325-333あたり
煽るだけなら猫スレに帰って オナホガイジこんなところまで出張してきてるのか
自演で勢い自慢してるくせに隔離病棟から出てくるなよ なんかアンチになった人見てると使い回し、技が違う、キャラがこうじゃないと注文が多いよな
色々と気にしすぎな気もするし当時の記憶が薄れている俺からすると神経質すぎるような気もするんだけど いや順序が逆だろ
ただでさえ使い回し、技が違う、キャラが違うと不満が積み重なってるときに
癒着やら何やらと糞みたいなやらかしするから運営開発のアンチになるわけで
最初からどーでもいい奴は何が起きても脳死でどーでもいい連呼するだけ >>480
無限双LV2(AP30・440%)と魔光閃LV2(AP32・440%)がディアスと鬼からほぼ確定してるから不安しかねえ… 折角スマホアプリ板の戦火から逃れたんだし適度にやろうや、あっちのスレはメガテンで言うところのロウとカオスしかなくて極端すぎる >>486
そうだった…しかも無限双がメイン技のままだと運送問題が…
覚醒レイミのように新メイン技頼む新メイン技頼む新メイン技頼む 剣鞘は技もだけど通常もどうにかして欲しいわ
運送修正されたとはいえもっさりモーションでAP回復量も低いし個人的に一番の糞武器だと思ってる 糞武器だからここしばらく新武器追加されてないでしょ
本当に剣鞘出すと売上下がるのかもな 剣鞘、弓、杖をもって糞天下三分とする
でも最近杖キャラ多くない? 剣鞘のキャラって最後に出たのいつだよってくらい出てない気がする
水着ラティが最後かね 2018/04/01〜2019/03/31までの間に実装された剣鞘キャラは多分渚のラティただ1人
メイドネルが2018/03/28あたりに実装はされてるけどそれ入れても2人 アーリィの剣鞘モーションはほんとよかった
全部あれにしてくれい so5で剣鞘合体させてるヴィクトル君見たときはカッコイイなと思いました 佐屋はたまにモーション変更あるだけまし
杖はなぜのろのろモーション修正しないのか謎
詠唱短縮つけてもミントより半年前の聖クレアのほうが回復早くて使いやすいくらい 杖がアルティメット糞モーションだからこれに比べたら弓や剣鞘なんて全然まとも ミントレンタルして使ってみたけど糞モーション選手権は杖さん優勝 モーションを1.5倍速にするだけのことができない無能 片手剣高速化した時も不具合起こしてたな
○○するだけとかトライエースちゃんには無理難題 すんごいしょうもないことだけどバレンタインレナがプレゼントくわえたときのプレゼントの位置が直ってるの地味に嬉しい
前は顎にくっついてたから気になって仕方なかった 課金回りの改善そろそろ…というか早くしてくれ
限定に天井、プレボの内容改善、課金アイテムにグリスやキャロット追加とかあるだろ。
前からその辺言われてるのに頑なに課金要素の改善してくれないし商売下手だよね コラボ長いし今年は嫁シリーズやるかどうか怪しいな、どうするんだろ 聖夜クレアの必殺技時の子供がじたばた一人してるのは何故?
凄い気になる ただ単にプレゼント貰えて大興奮なだけだと思ってたけど違うのあれ マフィア「はぁー、革ジャンが汚れちまった」
フィオーレ「やだ、服が汚れちゃった」
つまりこの二人は・・・ >>514
嫁婿イベントが無かったら、またマンガでマンボウが火病るぞ あれ、覇級の実績が出て来てるんだけど、これ昨日あった?いつもこれって新規もしくは入れ替え時に出てたと思うんだけど
しかも期限あと2日じゃどうやっても達成出来んし おかしいなあ
船長覇級は初日に3回クリアしてるんだけどなあ
今回の船長覇級実績って3回×2回分あったの?何か見落としてたのかしら… Twitterとかでもなってる人居るけど昨日は無かったよ やっぱ出てる人いたか
覇級実績は毎回すぐ終わらせてるからもう無いはずなんだよなぁ 本体初期化のためiPhone5sにデータ移してデイリー消化やってるんだけど、テイルズイベント実績の一部がプレゼントに入らないぽい?
上で話題の覇級実績も復活してる
なんか土曜のメンテから実績まわりおかしい ここのメンテはバグ関係を週一のメンテで済まそうとするけど
致命的なバグでさえ数週放置も当たり前なんだよな
レイズに比べると通信の早さ、ロードの早さ、戦闘の快適具合は抜群にいいんだけどなあ
その快適さゆえにバグが多いのかもしれないけどここまでバグが多いのはやばい まあキャラ関係とか致命的なのでなければ多少遅れても大丈夫だけどなあ
キャラが売りなんだからそれ関係は素早く対応して欲しいところ >>529
存在は知ってたが今まで見たことなかったからちょっと手間取った
あったわ、ありがとう
そして結構未受取あったことに驚き >>530
活用しないともったいない
散々叩かれた2年目追加〜の良心というか、UIまわりでは過去最高といっていい追加機能 というか一時倉庫だけでいいんだよ
普通の倉庫の使い勝手クソだし 一時保管庫と言う名の無限倉庫だぞ
なんでプレミア限定にしてないのか不思議なレベルでヤバイのに ソルは作りこんでたのになんでクレスのモーションは流用なんだ…
好きなキャラだけに残念だ CB200%始動持ちで作りたくないアピールは完璧
正直作らんだろうなとは思ったが ソルはあれコラボ元のモーションデータ借りれたとかじゃないのか
あっちも3Dモデルだし 時空剣技ないのは残念だけど虎牙破斬以外新モーションだし及第点じゃね
殺劇は違和感ありまくりだが よく知らんけどクレスっていつから殺劇使えるようになったんだ
あれはスタンのじゃないのか PS以降はクレスも使える
とはいえなんでこの技?ってのはあるけど 時空剣技はともかく「他のチョイスあったろ」と思わなくもない クレスの奥義つったら瀕死のときにボタン同時押しするやつだよね
負けるものかー!って台詞もそれ使ったときのだし ラッシュ開始直前のヒートアップオーダー発動は割と対応無理だからちょっと勘弁していただきたい 仲間にキャスターとかヒーラーいるとオーダーのタイミング測るの難しいよな
2/3くらい溜まってるからヒート押しても間に合うだろうと思ってると間に合わなかったりまだ半分だからヒートは早いなと考えてたら盛り盛り溜まったりさ ラッシュ後エレバした時にバンカーが一番無難な気がする 覚醒で10まで上げたんですけど覚醒メニューでキャラがまだ選択できるんですけどまだ何かすることがあるんですか?
進化や強化だとレベル70にして全ステータスあげるとキャラの色が暗くなって選択できなくなりますよね? 覚醒レベルの上限開放が来るかもしれない、来ないかもしれない そのまえにサービス終了でいいわ、普通にレベル200まで上げさせろや
ストーリーつまらんし もうあんまり熱心にゲームやってないけど、非エースの覚醒がしょっぱい調整ばかりになってしまった気がする サービス終了願うなら勝手にやめればいいんじゃないすかね 過去の限定キャラ全然復刻しないよねここ
テイルズの新キャラより過去キャラ欲しいんだが >>553
まぁあの事件でそこについては慎重になってるとこはあるだろうからねぇ
復刻はしてほしいけどなぁ 復刻とか要らん
それよりレベルキャップと能力上げをシード頼みとか糞ゲーなんとかしろや 覚醒もシードも一本道というかカスタマイズ要素ゼロなのがつまらない
その点ギアはありだけど、新武器回らない可能性のあるグリスはともかく
にんじんは絞らないでくれよと バフやら数値盛るだけのガイジ調整してるうちは何も変わらんよ
2年前から進歩してない中身スカスカのシステムで使い回しボスを倒してコイン集めるだけ ニンジン絞りはマジで意味わからん
運営含めて誰も得しないだろ シード覚醒好感度ギアにオーダーか
基本やらなくてもいいものしか追加してないし、これからもライトな作りで行くんじゃね
というかキャラモデル作成が結構負担になってて余裕ないんじゃないか 人参グリスを課金要素にしないのほんと謎
プレボに突っ込むなりセット販売するなりすればいいのに >>564
その辺りを義務にされるよりは万倍良いわマジで
義務過剰のゲームはもう嫌だ そのへんは別にいいけどディープスペースだけはマジで要らんかった ディープスペースはせっかくパネルUI導入してくれたのに、なぜ固定できないのか
パネルUI使いたくても使えない 武器アイコンにギアの個数表記なんて付けるエアプだぞ
ユーザーに指摘されないとコレジャナイと気付けないガイジ共に使いやすいUIなんて7億年経っても作れねーよ まあ批判的な意見は怖いから全部ミュートしてるってドヤ顔で発言しちゃう名前を言えないアイツが責任者から退いたから改善の余地は残されてるか
お待ちいただける方はお待ちいただいて UI周りだけでもパッと思いつく中でこれだけ不満があるわ
・バトルUI
オーダーの長押しをやめる
→アシストボタンと同じ過ち繰り返すな学習しろ
スタンプとタゲのボタンをもっと離す
→なんで改悪してより近くなってんだよ
顔アイコンの並びは自分を常に一番上に固定する
→ラッシュ押すとき一瞬俺どこやねんってワンテンポ遅れるだろ
スタンプリストの逆回転
→右端に設定したスタンプが使い難いことくらい普通分かるだろ
・メニューUI
星2以下の武器はボタンひとつで一括売却とか一括強化素材として自動選択できるようにする
→なんで一昔前のブラウザゲーでもできてた便利機能がないんだよ
試練の遺跡リザルトの再戦ボタン
→出す必要ある?ミスリードしてコイン損失狙ってんの?
ゴミ拾いのパネル選択固定にする
→上で言われてるから割愛、状態保存くらいしろ
EP2ストーリー選択
→せめて未クリアのバトルステージをリストアップする機能くらい付けろ >>573
これくらいはやってほしいよね
昔はUIの改善とかも早かったんだけどなぁ 人手が足りないんだか金が足りないんだかなにがなにやら
トライエースの事がさっぱりわからん つまりディープスペースのパネルUIをプレミアム特典にすればいいって事だな シード覚醒限界突破ぐらいはステータス強化にまとめてもいいだろとは思ってる
付け足す事しかやらんからメニューがドンドン縦に伸びるんだな スタンプとタゲ離せってよく見るけど押し間違うか?
そんな事よりマルチでラッシュも押さないオートを何とかして欲しいわ
ブロック枠全然足りない レンタルキャラの属性は対策するべきだな
わざわざ名前に炎やら氷やら書いてるの見て運営はどう思ってるのかと >>569
パネルUIも入口しか表示されないのがっかりだよね
せっかくパネルにするなら中身も表示してくれって思う
縦に伸びすぎるからタップで開閉で
あと各宇宙のバナー左端アイコン8Hのだけにしてほしい まともに機能してないプレミアムの拡充は最優先な気がするは
なんか使える機能つけろと >>579
タゲボタン触る機会がないだけで配置としては押し間違うっつーかどう考えてもスタンプボタン邪魔すぎる 久しぶりにタップでタゲ切り替えにしたらめちゃくちゃ快適だったわ ターゲットタッチ切り替えの方が楽だと思う
まぁ慣れなんだろうけど ごめん間違えてたわターゲットを直接タップする方だったw
神級で部位破壊必要になるならまたタゲボタン使うことになりそうだけどそれまでにはなんとかしてほしいなぁ そもそもターゲット直接タッチがあまり使われないのは
基本攻撃するとタゲ切り替えと誤認されてまともに戦えなかったからだが
その辺どうなったのかな そろそろ二本指とかマルチタップの模索してもいい頃なんじゃないかなぁと
そうすると操作の幅広がるよね 少なくともゴミ拾いやEP2ストーリー画面はマルチタップ対応入れるべき
普通ああいうマップならスワイプで拡縮操作できるよね?何故できないんですか? >>590
ピンチインアウトくらいは欲しいよね
要望送ってるけど数がないのか技術力が無いのかスルーされてるけど やはり氷属性弱点のボス多いね
レンタル設定変えようかと思ったけどこのままでいっか 次のテイルズコラボがあったら 未来の系譜編衣装のソフィちゃんを頼むぞ >>596
あくまでユニコーン視点のみ
こっちの視点ではないよ
というか、個人的には無理矢理アーチェをユニコーンに合わせてどうなるか見たかったw 今回のコラボ前半の犬無くして四人同時実装にボスはダオスだけの方が評判良かったんじゃないかな それで良かったと思う
イベント前半の犬は必要だったのか? たしかに犬いらんかったなぁ〜
どれだけの新規がふるいにかけられたんだろうか クラウスだっけ?名前わすれたけど、あんなの必要か ?
インディグネイションしか印象に無い 詠唱移動はこれどういう想定で作ったんだよ
さすがに300%サンダーブレード撃つときはまあまあ動けるけどただ歩くだけだし活用できるとこあんまりなさそう ファンサービスじゃないの
原作アーチェがこんな事出来たかは忘れたけど せめて後半はダオス出ますって明言しとくべきだった
犬見て新規バイバイだもん アーチェの性能調整した奴は頭に蛆が湧いてるレベル
ラティと同席したら詠唱なくなって動けなくなるとかどんなギャグだよ
AP減もAP回復速度もないしスキル倍率も低過ぎるし
ぶっちゃけスターオーシャンなんかより好きなゲームで一番好きなキャラをこんなゴミ調整しやがった奴は絶対に許さない アーチェ欲しくて全然やってなかったエピソードやりまくったり、少し課金しても引けなかったけど
有用性ないなら諦めもつくな
クレスチェスターは引けてるしそこまでモヤらない チェスターなんて要らんわ
あんな奴忍者とか仲間に入ったらずっとベンチだったし、妹の代わりに死んどけレベル 詠唱短くなるのが問題じゃなくて詠唱中しか動けないタレントに問題があるってことでしょ
発動中も動けるなら大人リムやマスティマ程度には使える部類になってたと思うわ 詠唱中(攻撃中)怯まない、は超有能スキルなんだがな
揃えて発動も含めば問題なかったのに バフが強いだけで本体大したことねーぞ
しかも目玉のラッシュバフのほうはアシストでそのまま使えるし スキルに属性固定の宿命背負ってるキャスターは最低でも今の2倍の火力、アーチェに至っては2.5倍は出さないと使い所ないんだよ
そもそもスキル4つの縛りやめて原作みたいに20個近くスキル使えりゃそんなバ火力で魅力作る必要もないんだがな 通常スキルには乗らないから結局2属性しか使えないんだ ラッシュに属性乗るのなんて大人リムルからあるだろうに何を今更
それで属性固定キャスターの居場所が増えたかって話
結局スキルが属性変えられない奴なんか弱点でしか出せない
で、次の弱点来る頃には他の赤青のDPSと比較して型落ちのゴミになってる
だから弱点のときだけはせめて無双できるくらい赤青じゃ絶対にかなわないくらいに圧倒的な火力を盛るしかない 見間違いじゃなければマスティマも乗るっぽいしそういう方向性でいくのかな 天空を満つるところに我は有りとやらないインディグネイションに用は無い 弱点ならダントツとかもうそういう特攻キャラみたいなのいいんで普通に紋章術の属性変えられるようにしてもらえます? 属性変更出来ないキャスターをフィニッシャー枠にしとけば良かったのにとは思う アーチェはあれだな
ラッシュビッグバンで地水火風の上級術とCB300%持ったフィニッシャータイプがよかったな 昔は属性40up付きは杖のみで売ってたけど、今は他武器にも普通につけてるからね……
動きがトロくてDPSも回避能力も低い欠陥ロールになってしまった レザードは面白かったのになあ…
万が一またVPコラボ来てもめっちゃしょっぱい調整で終わりなんだろうな 今更だけどウェルチはウェルチでもEP2ウェルチだけ別扱いなんだな
無印と涙目と夢想は一緒だったのに もう艦長とコロ以外のキャラは一旦リセットしてくれよ
意味不明な奴等同行多すぎ、リーシュもクビで。ガチャ要らんわ。 2部のアンリやティカ、ユーインは好きだ
のじゃロリとガチャマシーンは某ドラクエの捨てられないヤツ 甘カーリンとかかなり減ったのを見るに属性とかロールってそんなに関係ないと思うがな
だいたい2〜3ヶ月が賞味期限 そりゃ同じキャラずっと使ってると飽きるし新キャラ使いたいのはみんな一緒よ じゃ問題ないじゃん
少数派の意見とか拾ってられんぞ 誰が見ても明らかにバランス調整おかしいって話なのに突然賞味期限とか少数派とか言い出しちゃう辺り頭がアレな人なんだなって そりゃ運営が変えるつもりないんだから言っても仕方ないだろ ボスがアシスト前提の盛り盛りHPになってて時間かかるから、紫限定でスキル倍率2000%超えとかぶっこんで
時短してくれていいんだがな
あとミントにつけたCAですぐ倍率300%にもってけるスキル 久しぶりに起動したらフレンドは全然いなくなってるのにブロリに入ってる人はほぼインしてて笑う
なんだこいつら >>640
そりゃ嫌がらせするって言うモチベーションがあるからな 水着ガチャいつからかアナウンスあったっけ?55000溜まったから、早く発射したい 水着って普通7月か8月じゃないの
その前に今月嫁婿やるんだろうか なんでスマホアプリ板みたいな流れになってんだ
あっち過疎ってるからって同じノリで来られても困る 擁護も批判も極端すぎるしどっちのスレも真っ赤っかで変なのしかいないしでどうしようもない 150連でも200連でもいいから限定も天井ほしいわ
沼るのが嫌で絶対に欲しいキャラ以外は躊躇して引かなくなった 2年前ならともかく今有償石ガチャなんてやっても効果ないでしょ
そういうのは信用がマイナスに振り切れる前にやるべきこと 今の状況で天井設けても売り上げ上がるのかね
テイルズ後半で沼ったし以前から偏り激しいから欲しいところではあるんだけど
6月後半がボーマンじゃなくて花嫁限定だったら今月はやばい テイルズはクレス、ユーリ、ミラ、ベルベットみたいにシリーズの幅があればもうちょい売れたと思う
ファンタジアとか個人的に幼稚園入る前のゲームだし、思い入れのあるファン層を絞り過ぎてる むしろ思い入れある層に全力で喧嘩売ってるからな
クレスは冥空斬翔剣のボイスでかつ全く違うモーションなのに殺劇舞荒剣とか言うし
チェスターは奥義の屠龍が何故か通常スキルで、ただの特技だった震天がラッシュ扱い
アーチェに至っては箒なのに低空飛び、性能もゴミにされた挙句、謎のインディグネイション表記のインデグニション読み(PSP版の再現?知るかよ糞が
和解する気なんて一切ないというのがよく分かる糞コラボだわ >>646
また似たようなのが来てるなあ
テイルズは作品数多いし人気どころで言うとデスティニー、アビス、エクシリアとかかね
最近だとヴェスペリアがクロスオーバー系の作品によく出てるからユーリ、フレンあたり出せば売れたかもしれんけど
テイルズは全部やったわけじゃないけど最新作のベルセリアだったらベルベット、ロクロウ、マギルゥは出て欲しいかな >>658
つまりミントだけはよく出来てるって事ですね
性能も聖夜クレア並みだし ミントのラッシュ謎ビーム放つより時止めてクレスアーチェスターがボコる演出にしてほしかったな ピコハンを使わないミントって時点で失笑もんだけどなぁ
チェスターの疾風もキツいしクレスの双破斬と舐めてる
アーチェは頑張ってると思う アーチェで大分浪費したから6月後半まで様子見ですわ
不意打ちじゃなくレイズみたいに数日前に予定出せればまだマシなんだがなあ みなさんこんばんは。
突然ですが、今後は通常の告知に加え、運営からのちょっとしたお知らせや補足などもなるべくつぶやいていきたいと思います。
至らない点があり、申し訳ありませんが、少しでも皆さまのお役に立てますと幸いです。
#アナムネシス
もう飽きたのかな…不意打ち辞めて欲しいわ 単独ピックはなぁ...
水レナで沼ったんだよなぁ... 期間は今月下旬まであるんだろうしボーマンか花嫁まで様子見が一番だろう
ダオスがシグムント形式のステップアップガチャならまだいいけどそれはないだろうしな
言ったことを守らないから荒れるのに学習能力ないんかな ピックアップ2%ならいいけど1%だったらマジでアホ 後出し単体ガチャは荒れるのを過去の複数の例から学んでなかった事実がつらい 水レナと同じままなら花嫁水着まで温存すっかな〜
できっかな〜 下レナはえちえちだったから回したけどダオスは性能良くてもスルーだは ジャスト回避でコンボ継続は待ちに待ったタレントだから悩ましい
最近のDPS近接<遠距離赤青の解消につながると期待してしまう 回転レーザーってマルチだと同期ズレで攻撃判定がワープしまくる理不尽技だったけどまたやるんか ヴァシュロン覚醒マダァ-?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 武器はオーブ氷雷に弓雷が追加かな
絶開放くらいで相変わらずやることねえな コラボ先あんまり興味ない勢のために復興ガチャくらいやってくれ
1ヶ月はさすがに長すぎる 全部属性武器が排出されるだけでマシに見える
ダオスのおまけがリミブレM×10、違うそうじゃない 大剣あからさまなハズレ枠だよなぁ
見た目もアリューゼ大剣とそっくりだし ダオスかっこええ、厨二成分が久しぶりに補給されるわ ダオスのバフ検証したけど、戦闘中の全てのATKバフの中で一番最初にステに加算される形式っぽいな
編成時に反映される無条件自バフよりは後 え、じゃあ赤バフもあったら1000上げた後で70%上がるってこと?フィニッシャーに持たせていいのかそんなバフ メイドネル使って
・ATK960の武器持ち/ダオス無し
・武器無し/ダオス有り
での雷火のダメージを各ATKバフ(全体バフ、条件自バフ、AF)を入れた状況別で比べた
結果どの戦闘中ATKバフがかかってる場合でも後者の方がわずかにダメージが高かった(もちろん与ダメ条件は揃えてる)
無条件自バフについてはデイアスのホウコウハで検証
しかしジャスト回避後のCBの猶予短すぎて禿げるなこれ ダオスさんお願いだからラッシュ早押ししないで
お前がナンバーワンだ >>700
最後に加算じゃないの?事実ならヤバいタレントだ 氷と雷じゃいろんなフィニッシャーくるわな
よく睨み合いやってるわ ダオス専用技多いし通常モーションも新規だし何よりかっこいいな
この作り込みをSOキャラ達にもしてやってくれ 絵合わせゲーだから1番とかは無いけどフィニッシャーが持っていいバフじゃ無いことは確か
モーションやAPに対するスキル倍率がやや低めなのが気になるくらいかなあ
ジャスト回避の猶予は壁ステCAなら相当長いけど難しいな >>708
はっきり言って今までのフィニッシャーや準フィニッシャーが霞むレベルの壊れキャラだね
通常火力もラッシュ火力も“バフも”狂ってる 与ATKダメ持ってるのがオカシイところだな
無かったら他と変わらん性能 ラッシュダメの理論値的にはちょうどエイルマットにATK+1000のタレント付けたのと同じだからまあヤバい
武器もデフォで属与40-50%付いてるオーブだし 最大ダメージの理論値はおよそ5500万くらいか?
オーダーとか重なってるのもあるけどいきなりインフレしすぎ
https://i.imgur.com/P0zNwxD.gif
まあダオスが雑魚キャラだったらブチきれてたから文句とまではいかないが
もう少し火力抑えていいからコレダーは原作通り謎ジャンプしないで使い勝手よくして欲しかった エイルマットで検証してた人がたしか5000万ちょっとだったはず
ダオスもっと伸びないのかね? ダオスさん青にまで1000配るのやりすぎですわ
せめて赤ATK1000紫INT1000にしてほしかった 元々抜きん出ていた青の通常火力が飛躍的に上がってしまったな
紫とは 他のATKバフが増えるほど相対的な効果量が大きくなるのもかなりインチキ
編成時のATKが4000のキャラなら
無バフで+25%相当
ATK+70%があれば+42.5%相当
ATK+70%とAFの+40%があれば+52.5%相当
ダオス自身はもともとATK高いからもう少し減るけど ダオス借りて触ってみたけどスキルの溜めが気になった
ボスがカカシなら、DPSはソルやエイルマットのが出るかもね
コンボ継続新タレントはかなりいい
遠距離寄りのダオスだけでなく近接全員に持たせて ダオスコレダーが使ってて爽快なんだけど空中回避がないから隙だらけでつらい ジャスト回避タレントって壁ステ以外めちゃくちゃ難しくない?
両手で超集中して操作するとかじゃないと無理 もう一つのLスキルがタメ長くてテンポ悪いからコレダー入れてるわ
遠距離もビームからテトラ空振りコンボでどうとでもなるしな サンダーブレードはATK依存だけど術扱いだから詠唱短縮が効くという変な技 紋章術は属性固定だし、むしろ抜いてくれっていうスキル構成に見えなくもない ニセダオス殲滅入るとスーパーダオスレーザーとテトラスペルほとんど使ってこないのな
あとダオスコレダーは適当に撃ってんのか
タイマンでも明後日の方向に撃ってる >>729
お前が要らない
中身無い引き伸ばし糞シナリオなんか誰が喜ぶんだよ? そんな必死にアナムネやらんでもいいよ嫌なら勝手にアンストすりゃいいやん まあストーリー読む派とスキップ派の間には埋められない溝があるから
たぶん運営への不満の差より根深い >>714
良い流し目
クレスのペンダント欲しくて滅を周回してるがなかなかドロップしない
確率的には星5引く確率と同じ6%かな 今週は新嫁あるのかな?第二世代嫁の調整は期待してるが どういう意味でオワコンなんか知らんがまぁ世間は水着イベ始める時期に今さら新嫁来ても困るわな 外部コラボ先出しして集客狙ったんだろうか
ニーアは11→3月に変更したみたいだし
もう初夏だしイラコン水着かな いつの間にか実装された、最後のお知らせのこのガチャ回すのお知らせを表示させない設定無いの?
前の閉じる釦の所にわざと合わせてる嫌がらせだから、このお知らせを消すか運営消したいんだけど ヒーラーの次はキャスターとかミラージュが何したって言うんだ アタッカーは覚醒に期待するしかないなミラージュ
元がステ高いタイプだから期待は出来る キャスターとか期待通りのゴミカスエアプ運営で安心するわ
てか水着じゃねえのかよミラージュ ラッシュは凝ってていい感じだけどなぜ同キャラで不人気ロールを連続実装するのか 1プレイして週盤にならないとミリーと合流出来なかった人居るかな?
普通は最初に居るよね >>753
これな
ウサミラもラッシュはエエ感じなのに風ヒーラーだから出す機会全然ないわ せっかく自分押しのクリフが来たっていうのにとあるとあるアンチ君がこんなん自分の好きなカップリングじゃねえって
クリミラに文句言ってたんだけどさ
けっきょく自分の好きなキャラが来ても自分の理想じゃないってだけで何でもケチつけるんだなこういう人って 少なくともツイッターとかにいるクリフ推しはガイジしかいない いろんな意味でクリフの相手が務まるのミラージュくらいしか想像出来ないんだが テイルズコラボは久々にハマった
計120連して虹は出てもテイルズ勢0
期待値仕事しろ ブロッサム集めがキツい
交換数が高過ぎるからせめてドロップをもうちょい増やして欲しいな アルベル覚醒エアプすぎてキレそうだわ
技倍率案の定ディアス鬼と一緒だし無条件自バフすら貰えんとはな 無条件自バフもらえなかったおかげで本当に覚醒したのか不安になるレベルのダメージしか出ないというねw ルシ覇シングルでやってみたけどやっぱりダオスの火力おかしいな ちょろちょろ動くせいで時間長いコレダーやビーム使いにくくてテトラ多めになるけどわりとダメ出るから笑う アッパーを壁ステで避けて200%始動、トルネードをコレダーで避けるとか出来て結構楽しい ゲストで一人残されたら無理だわこいつ
殴ってもロクにHPに反映されねーし ストーリー更新もそうだけどクリフミラージュ月曜0時とか意味わからん時間に更新するのやめてくれないかな 7月売り上げにしたいんだろうけどユーザーからしたらただのガイジムーブだしやめてほしいよな
0時からじゃあんまり出来ねーつうの まあ売り上げ確保しないと消されるししゃーない、スクエニだし 消されていいよ。もうやらないエピソードのデータをいつまでも残したくないし。
エピソード2なんてもう中2病ばりの痛いシナリオ(いかにも3をクリアしたか、多少のシナリオ知ってる程度で)の出来だったからね。
オリキャラはもうお腹いっパイ じゃあサ終&有償石返金のタイミングまでアンスコしたらよくね? サ終決まったら自動メールしてくれるシステムならアンスコする奴多いだろうけどな
有償石大量に抱えてる奴ほど返金タイミング忘れるのが怖いからみんな消さないよ 自己責任で課金しといて辞めるから返金しろとか頭沸いてんのか 少なくとも俺はソシャゲに課金して糞運営喜ばせるほど馬鹿じゃ無いよ うんじゃあアンストしてスッキリすればいいんじゃない?
ばいばい 自分の好きなキャラが早く覚醒しないかなって思うけどアルベルみたいな覚醒になると思うと怖い…
アルベルあれ覚醒してる人見るけどほんとに覚醒してるのかってぐらい弱くないか… アルベル覚醒をモチベにしてたから正直かなりキツいよ
旧武器だからってのもあるけど最近のバッファーよりまぁ弱いね
そしてなによりhit稼ぎに“縛られる”キャラになってしまったのが致命的
余裕がなくなったキャラほどつまらないものはない…… 出た当初は準フィニの概念が無かったけどバッファーもフィニッシャーも出来るキャラとして割と活躍してた気がする
覚醒してまた活躍出来るかと思ったらヒット条件が厳しすぎて全く使い物にならないというね 嫁クリフのコレジャナイ感
今回も爆死の予感しかないな まぁ終わっちまったもんはしょうがないか
初期衣装アルベル完
Wエリアルレイドはよ キャスターをフィニッシャーにしてれば良かったのに同ロール内で別のロールをねじ込む頭の悪い采配
結果キャスターは居場所がなく赤フィニッシャーは枠を無駄にする厄介者として煙たがれる 個性なくなるけど覚醒なんて全体追加ヒットバフと60%くらいの全体バフ程度のものつけてくれればな
最新キャラには劣るけど一応役に立つからマルチでも出しやすくてよかった 覇級とかガード強制されるのはちょっとめんどくさそう
意外に即死しないし30秒だから結構いけるのかな ミラージュやっぱり乞食だな、こんなんマルチに出せるわけねえだろ
さっさと終われクソ運営 800万記念で星5確率2倍を謳っておいてピックアップキャラの確率はいつも通りで草も生えないわ
あわよくば騙されてくれるやつがいればラッキーみたいなやり方 キャンペーンしない方がいいんじゃないかってくらい毎回煽ってきてるよなw 性能面だと正直特にって感じだし好きなら引いたらって印象だな
ヒット依存タレント持ちだが大して稼ぐ訳じゃなさそうなのは気になるが クリフのHP10万くらいにならんかな
覇級でもガードさせてくれーーーい 攻撃にもよるけど覇ルシで見るクリフは大体ガードしても死んでなかったよ すまんトルネードで完全にビビっちゃったけどダークイーターとチョココロネみたいなやつなら安全みたいね ピックアップ確率2倍ではなくピックアップガチャの星5確率2倍と表記して提供割合確認しないガイジを騙す気満々な2倍ガチャ
恒常のスフレと比べても明らかにゴミ性能のミラージュ、しかもマイナス要素しかない紫INT依存というおまけ付き
面倒くさいガードバフ発動しないと過去半年で出た黄色の中でも最弱性能のクリフ
これ以上ないくらいにユーザー煽ってきてて草生える テイルズは2%のとこ100連ダオス10連で虹8個コラボキャラ0(エースチケでかろうじてミント拾う)
新嫁婿80連PU0
個人的に辛めのガチャ結果が続く そもそも無料ガチャ以外は最初から回す気ないから問題無い
期待するだけこの糞運営はムダ 覇級期間長くなりすぎて逆にまともな人集まりにくくなったな
なんでこんなことにしちゃったの クリフ引いたけど雷武器無いから使えないな
カスタムで適当なやつに付けてもいいけど来週引けたら勿体無いしうーむ 覇級はむしろまともな人増えてね
社長ファキュラの頃と比べたら即ペロマンが半分以下に感じる 覇級ラティ抜きノーコンクリアは野良スフレ・ダオス・大人ティカ・エルフェルトで2分切れた
スフレ引かなかったのを若干後悔 久しぶりに周回したら自分も即ペロマンにまあまあなりました 大炎上の経験あるくせによくまあこんなガチャやろうと思ったよな
これ騙す意図はまったくありませんってお天道様に誓って言えんのかよ運営 今回のクリスのラッシュ見て石破ラブラブ天驚拳思い出したわ キャラを取りやすくする施策とは一体なんだったのか… 新キャラなのに出せない覇級
スフレダオスがやっぱ異常
居れば赤パでも2分切れるわ ほんとスフレとダオスの頭一つ抜けた強さやばいな
ここにクレスだのエルフェルトが入ったらもうおつかれって感じ そういえばチェスター全然見かけなかったな
初日に少し見たくらい 弓だもんな〜…チェスターにこそCA150〜200のタレントあげればよかったのに 弓はあのモッサリがあるしねぇ
なんか弓はスキルが楽しくない
弓レナスはなんか楽しかったけど 今回のガチャは星5を2倍にしたのはいいけど非エースやすり抜けが大半でストレス半端ないわ
150連くらい回したけど星5が2〜3体出てもほとんどが非エースだし、星5が出まくってもピックアップが機能しない糞ガチャですわ スフレとエルフェルトが黄と緑の代わりになるバフ持ってるからなぁ
ラッシュバフ被ダメ減40%、吸収攻撃、3連系被ダメ減50%&怯みなし、回避リジェネ
これに加えて2人とも最強クラスの火力オバケだから笑えない 結局90連目にミラージュさんだけ引けた
星6確率2倍でも3回たゆたった引き弱だから天井欲しい
あと超初期キャラのミュリアがやっと出たので恒常残りあと2人 Twitter見ても10連特典枠の表記移動やPU以外2倍に騙されてる人かなりいるな まぁ読めば理解できる様に明記されてるから勘違いした奴もギャーギャー言う道理はないけど
運営も勘違いしかねないキャンペーンだって話は出なかったのか
>>802も言ってるけどやらなくてもよかったまである これで盛り上がると思っていたのか
批判されると思わなかったのか
不思議ですわ 最近の常設☆5がすり抜けで出ないから余計に糞に感じるんだよな
普通初期☆5を別けるだろと >>825
弓レナス楽しかったよなー、何が良かったんだろうか
最近は流石に出し辛いから使ってないけど 恒常限定だけは本当に擁護なかった
大討伐ですらワクチンの変換個数が改善されたとかで擁護らしきものはあったのに 天井50だったしこういうのもまあアリなのか?と思ったけど直後に天井倍&単独PUという おまけにそれが原因でメディア表記やらかして片っ端から返石するハメになったオチがついてる 恒常限定とかいううんこ要素さえなければ今回の確率2倍は結構歓迎されてたはずだ 恒常限定も引っ括めてたら「800万DL記念特別ガチャ」という名に相応しくてよかったね ガチャとか要らんし、ログポとかだけ勢になって、イベントシナリオだけやってるけど、
いい感じにデータぶっ壊れたらしく、メイン画面の背景真っ黒で音楽無し、ガチャも無料ガチャ回せるけど花嫁のとか殆ど透明になってくれたわ。
しかも挙動が軽くていいわ。
如何に余計なことして重くしてるのかがわかる。
イベントの所は問題無いから、ログポ貰えるし、暫くこのままにしとこw というかなんで7月にジューンブライドイベントやってんだろこのゲーム 去年は5月にEoEの水着出してたけど調整ないのかな エルフェルトレンタルで借りるとほんと欲しかったなぁって思う 神殿に巣くう魔鳥って強過ぎる気がする
獄で滅以上の強さあるよこいつ、絶だと勝つの凄く大変 絶はもう武器1200クラスに属性+40+ギア200くらい前提で調整してるな
ついてこれない人は離れていく気がする シングルならオーバーヒール・ダオス・赤バフ・黄
または鬼・HP黄・赤バフ・4枠目覚醒ラティとかお好み
ただ青使うなら自操作でタゲとらないとすぐ殺される 何がムカつくってダオスガチャ出たから、サブシナリオ追加かと思ったら全く何も無いとか。
追加しないならガチャ要らんわ >>848
覇王の挑戦でも鳥だけ異常に強かったなぁ
金バーニィ欲しかったけど取れなかったよ
>>849
アドバイスありがとう、レンタルでダオス使わせて貰ったら勝率上がりました 鳥は端から端への移動で攻撃継続できるかどうかが問題
手数の問題と全体攻撃で強いと錯覚させられてるだけよ 快適すぎてもうダオスしか使ってないわ
レベルが違いすぎて他のキャラ使えなくなる 体力ある上にちょろちょろ動きながら範囲攻撃垂れ流すからウザい おまけに意外と食らい判定小さい上に浮いてフワフワしてるから判定ちっさい攻撃だとスカることがある アシストとオーダー前提とした糞盛りHPで時間稼ぐのはまじやめて
夏になったせいか連戦するとipadmini2019がじんわり熱もってきて怖い 当時かなり硬かった夏のカニとかジエ覇が4700万くらいだったことを思うと随分インフレしたなあと オーダーのラッシュの奴発動すると誰かが死ぬ
あの焦りを助長する音が危険 パウパウパウパウパウwwwとか鳴らして急かしてくる割にあの音に合わせて押すとカス倍率なの作ったやつ絶対馬鹿だと思う インビンシブル?かバンカーしか使わない
ラッシュのやつはボスから視点外させられ集中力を乱すマルチ壊滅要因と悟った ヒートアップ始めるとマジで死ぬやつ増えるからな
ボーナス低くなったときのごめんポコポコとかも結構きついしプランナー更迭したほうがいいレベル ボスの応対しつつ全員のゲージ見てオーダーにもってのは結構大変
オーダー使うかどうかがホスト次第だからやる事突然追加される感じだ オーダーの残り時間が操作キャラの周辺にゲージで表示されるとか何かしらの視点動かさない工夫が欲しい
チラ見が一番危ないんだから 基本ラッシュ明けインビシとか誰か死にそうな時にインビシで贅沢に使う方が楽
いちいち他のとこ見ながらやらせたくないしやりたくもない ダオスの200%始動ってCAしないとダメだとずっと思ってた 結構発動機会あるな 技名表示とラッシュゲージとHPが画面左下のほうでオーダーカウンターが画面右側って無理だわ ペリシーに指輪ナックル装備させたら手が光るだけで武器グラ表示されなくてワロタ これってスクエニアカウント連動させてればアンインストールして他端末でインストールしてログインすれば元に戻るよね?星のドラクエと同じ仕様で?
エピ3が来て完結するまで暫く寝かせようかなと、面白くなるまで SOシリーズやった事ないしキャラに思い入れとかないからほしうみのクロードちゃん待ち
流石に無いだろうけど それは流石に気持ち悪すぎる
公式漫画のネタで留めておいてほしい もう既に作ってあったものをできるだけちびちび放出して引き延ばしてるような状態 最近のクソムーブ見てるとマジでサービス続いていくのか心配になるんだが大丈夫かこれ サイトアウト
新しいチャージアサルト
キャラデコ
神級
どれも発表から結構経つが未だに開発中のSSすら出てないところから察しろ
原作のSSと突貫イメージ図だけだぞ 来年には終わりそう
アクティブも売上もかなり減ってるし 一枚絵をスライドさせて上からエフェクト被せただけの糞PVでEP3やりますとか言われて信じる奴おる?
本当に作ってるならあんな素人でも1日あれば適当に作れるゴミPVなんかじゃなくてちゃんとEP2みたいなフルアニメーションOPくらい出せよっていうね 誰もゲーム内でEP3を展開するとは言ってないから多少はね?
その気になれば公式サイトで小説公開して終わりもあるわけで 今日のメンテは結構長いけど隠し玉でもあるんかね?
EP3は正直なところあまり期待してないかな
それよりサービス継続のために不満が出てるところ改善してく意思を見せてほしんだけど
Pレターとかもほったらかしな時点でまああれなんですけどね ストア反映とか考慮で長めに時間とってるんじゃね
とりあえず降ってきたらデータ眺めてみれば最近は シグムント達の上方修整が気になる
どうせ大した事ないんだろうけどな 数字ちょろっといじって空中回避が付くくらいじゃないかと思ってる エレバすると空連発ぐらいしか出来る事ないのも結構寂しい感じ
それすらちょっと押してる ボーマンめちゃんこ欲しかったけどさすがに10連1回じゃ出るわけないか
楽しいだけに残念 シグムント弱いはないと思うけどSAが欲しいボスで赤いないPTに飛び込んでも最低限のATKバフは確保できるってぐらいだな
主力のはずのグリンが黄色にあるまじき大移動スキルで運送までするしタゲ持ちとしてはちょっと 主力はどっちかというとグラム
こいつもどんどん横にズレるがな! ボーマンと組めばラッシュ後に無敵グリン連打出来るのか 落ち着きの無い動きに定評があったシグムントさんがこんなにパワーアップするとは グリン全然動かさなくなってない?
それとも味方が拘束してくれてるおかげなのかな CA200%始動持ちって必然的に通常攻撃が腐って選択肢減らされててつまんねえんだよなあ
全員都合よくAP回復速度も50%〜100%ついてるし 通常が腐ってる杖とか弓とか剣鞘にだけつけるべきだったかもな
まあ初出は通常優秀な鎌なんだが ディフェンダーには片手剣もクソ
通常振るだけで勝手に自分が動く そういや1番必要な弓と剣鞘にはまだ200%始動来てないんだよな
剣鞘の新キャラ自体1年くらい来てないけど >>904
ほんとはアドレーが適任なんだろうけど声優が故人だから出せないのかな
クレアと親子で戦えるの見たいなぁ 分からないけど昔の音源だけだと出し辛いってのもあるんじゃないかな そうなのか、じゃあそのうちアドレー出るかな?
出てもキャスターっぽいけど 魔力衝撃波とライトニングブラストの発生ひでえわ
あんまり使ってこないから使われたら運が悪かったで忘れて殴ってるほうが早いクソゲ 黄クリフ絶級なら大抵の攻撃ガードで死なないけど覇級だとどうなんだろ めっちゃ技限られるけどガードは出来るね
絶でオラオラするのに慣れたら焦れったくて仕方ないw 状態異常とガード硬直中にでかいダメくる連続攻撃とガー不以外は余裕だよ 今から後半が楽しみなんだがw
絶対アドレー来るじゃんこんなのーー ヒット稼ぎやすくヒット数で消費軽減
嫌な予感するな 少しわがままかもしれんがステップ7でピックアップキャラ引換券がよかったかな
どう考えてもエッチさんが来る未来しか見えない そりゃそうでしょ2周しても目当てが引けるか分からんし ていうか途中のステップ普通のPUよりまずいんだろうな多分 ステップで持ってる旧水着ばっか出る
ガンバロー!
ガンバロー!ガンバロー!
ああああああ! STEPガチャは回数制限かけて期間中置いとけば順調に回りそうだけどな
常夏コンプ勢としては初回しか回せない悲しいガチャだが 確率upにエースチケも配るから新キャラ狙いならstepガチャでいい
ハズレでも限定キャラっていう利点が消えてすり抜けゼロってデメリットに変わってるのは、コンプ組気分良くないだろうけれど 追加技ガチャならともかく、アクションゲームで導入する基本要素(新CA)をガチャにしてきたのはあまり良心的とは思えない 久しぶりにさくら使ってみたけどCAバグがものすごい頻度で発生したので一瞬でベンチに戻っていただいた おめおめ
うちのガチャマシーンはたゆたゆさせやがった so1キャラ確定ガチャってラティクス持ってない人はやってもいいけど持ってる人はどうでもいいよねこれ >>946
実施タイミングによっては強エース詰め合わせになったことが過去にあったけど、今回は水着かボーマン回すほうがいいかと 「10連分の石が半額」か「課金額が半額」かも分かってないようなエアプがなんでこんな所にいるんですかねぇ >>948
出てもイリアやフィア、ロニキス出たんじゃ意味ないもんなぁ
エース限定にして欲しかったわな >>951
乙です!
やっと魔術師の絶が安定して倒せるようになった >>951
おつぅ!
フレの借りてみたけど水着ネルSの新技要らなくないか… 12月まで待つ必要があると思っていた雪花レナがゲットできた。やったー! この時はまさか翌月にサービス終了になるとは思わなかったとさチャンチャン セルラン30位くらいまで行ったソシャゲが終わると思ってるキチガイアンチ ステップアップ2で夏エッジさんきたよ
マスタリーよく分からんけどとりあえずフェイトを弟子にしてチャージ150ヴァーティカル使えるようになった 今回のステップアップと天井の相の子みたいなのは売れたな、バランス良かったのかもしれん マスタリーってそんなに重要素材使いまくるわけじゃないんだな
とりあえず嫁レイミにつけた 素材軽いから色んなのに付けてるけどCB150だとそこまで欲しいものでもないな クロード付いてない大剣もなかなか残念
水マリア調整来たら弟子入りさせようかしら 大剣はクロード付き武器多いしちょっと腐りそうだな
モーション自体酷いわけじゃないからAP回復できるなら普通に殴れるし クロード大剣に縁がないから0.5クロードアクセに頼ってるわ…
水着マリア強化が楽しみだ 水マリは美女でいい感じなんだがラッシュダメージ演出が残念というか、後半全く伸びなくて爽快感が無い
ノーマルアシュトンやミラージュ演出の後半ズババババッてやつ 水リーシュもチグハグ性能だったから強化楽しみだわ、スキルは癖あるけど強いしな
スキルが残念すぎるレナはどうするんだろうか 2017水着は当時10万石弱費やしてコンプ済、ステ2でエッジさんだけ出て続けるか迷う マリアは近70貰えるだろうし技倍率が上がればさくらに匹敵する強さになれるな AP消費減配る奴増えたからモーション優秀な水リーシュは調整次第じゃそこそこ戦えそう
タレントがあまり噛み合わないのと棘が微妙に外れやすいのとライフルの与ダメ青だとエルフェルトとかいう化け物がいるのが難点だが 倍率的にんな変わらんけどね
エルフェルトワンコン8万
水リーシュワンコン6万弱
去年のキャラにしては既に破格 後はヒット数かな、水リーシュはヒット数そこそこ稼げる
エルフェルト強いけどヒット数がしょぼすぎる 夏ステップ第二弾来たら水リーシュも一緒に狙いたいなぁ
去年のは別ガチャかねぇ 水リーシュはええぞ、水レイミもだけど水着の勝利演出は凝ってるしモデルの出来も良い リーシュの棘は射程短いし上に逃げられたら当たらないのがね
エルフェルトは上下左右問わず無限射程な上に自前でAP50%減確保できるからDPSトップに君臨してるわけで だからこそのヒット数の枷なんだろうな、あれでヒット数も稼げたらやばかったわ 短いっつってもあれだけあればそんなに困ることねえわ リーシュは当時日和って付けられなかったであろう3連携ap-30%欲しいかなーーー
エルフェルトやティカにAP関連付けられたんだしリーシュも気持ちよくなっていいはずだ! と思ったら上方修正だから無理か
やっぱいつものカメオに頼るしかないな… >>989
タレントに存在してなかった効果追加されたやつもいるしわからんよ
1クロードついたり3連携以上でATK+30%とかついたりシグムントに至ってはヤケクソCA200%始動ついたし >>990
ん〜確かにそうか
使用感向上したら最高なんだけどなぁ 大討伐のカニ漁でTA要素あったけど、シングル獄は非弱点のAP減アシスト水リーシュ操作が一番早かったから瞬間火力は相当あった 当時は届いてない棘連発でゲージトロいのばっかだったな 90日プレイして無かったらお帰り石とか有るんだっけ?これ 転居と出張研修でばたばたした時カムバック対象になってしまったから、期間もう少し短いと思う あたりまえだけどカムバック期間はその時のキャンペーン毎に異なる
今のは1ヶ月前 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 130日 14時間 18分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。