【初心者】遊戯王デュエルリンクス 46ターン目【まったり】
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
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※本スレ
遊戯王デュエルリンクス939ターン目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1552651690/
前スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 45ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551780684/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>71
なんかアスペっぽい
そういうことじゃないだろ 初期の頃の遊戯王ってすごろくみたいなので遊んでるイメージなんだけどアレなんだったんだ CPU27LVの断頭台やっぱ強いな
はよ33上がりたい すごろく・・・ダイス降ってたしTRPGかな?
あれ面白かったよな
カプモンやDDMも好きだったわ >>76
あの頃のほうが面白かったな。あの形式だとすぐネタ切れするだろうからカードゲームに移行して正解だけど >>76
バクラのダンジョンRPGイベントの元ネタだったな
あれ批判する人もいるがリンクス始めたばかりの頃の俺にはカードプール関係無くチャレンジ出来るから良かったわ 初期は色々ゲームやってたけど、カードゲームだけ異様に受けたんだよな
カードゲームが漫画なるなんて誰も思ってなかったんだな
その時の敵が海馬だったのもラッキーだった
これが牛尾さんでは続けられなかったであらう >>74
あれ避けてたわ
ちょっとした事故で展開遅れたらズタズタにされる
33に上がれば断頭台いなくなるし、あれより鬱陶しいデッキ無いしでオートでも余裕になるから頑張れ リンクスのバクラもデュエルは本業じゃないようなこと言ってるしな
バクラはTRPGとか盤ゲーム方面のイメージ強い 本業は盗賊だから面と向かってゲームすること自体合ってないのかも そもそもライフ削りきる気もないしな
特殊勝利大好きだし ラスボス級のキャラだけど、ありがちなビートダウン系のデッキじゃないのがいいよね
あ、同じ話題が続いてしまったけど変なブログにのせちゃだめよ スタダとか星8シンクロを安定して初手で出せる方法って何かあるかな?
聖柩Jレックス+霧の谷の戦士くらいしか思い浮かばない… 効果無しはちとキツイな…ジルドラスらへんでちょっと考えてみる トライデントウォリアー(4)+デルタフライ(3)はどうだろう? 元キング「星8ならバイス+リゾネだろう、チンチン」 安定して出せるってのがどの程度なのかわからん
チューナー+非チューナーという条件上 普通に考えても安定は難しいぞ
そこにレベル合わせが絡むと尚更
8シンクロを出せる組み合わせを探してるなら それなりにあると思うが
例えば スクラップ・リサイクラー+バニラ蘇生魔法
A・マインドを墓地に落として 思い出ブランコで蘇生 シンクロ回すだけじゃなくシナジーとしてシンクロ以外でも使えるって意味では
やっぱりトリッキーとかが使いやすいよな スキル:レベル上昇さんの事少しくらい思い出してやれよ ギガンテスも入れてフリーで3,4回か回してたら、回るようになってきた
デルタフライがかなりいい感じやったね。イージーチューニングも相性良いし
あとはカナディアや底無し対策やらしたら、ランクマでもやってみるわ 対人になると伏せが機能するチューナーが有利になる
まず何のデッキか悟られない点で優位になり
戦闘破壊の耐性もあるとなると相手のテンポを崩せて1アド稼げたりもする
戦略は広大だ アンノウンシンクロンやヘルセキュリティな等出し易かったり場持ちのいい星1チューナー+疾走ガイア
特に疾走ガイアは混沌の場や天地開闢でサーチ出来て手軽に出せる星7光戦士で色々と汎用性が高い 芽吹く+ジャンクロンorローズヴィップ+サイコトラッカーで8シンクロできるわ もう言われてるがスキル上昇でもっと可能性広げたらよろしいやん シンクロのためにスキルを使うより
セレブなどの擬似ディスティニーできた方が強いからなぁ 圧倒的迷宮作成
迷宮作成が本格的に使われる事なんてあるんだろうか 最近はじめたからラー取れないんですけどケルベロスでもユベルいけます? 街頭リプレイで何回か見たことあるな
あれ結構強いのか
ネタ感のが勝ってて完全ネタ枠だと思ってた >>106
40は無理じゃないかな
攻撃力の高いモンスターを立てておくのはユベルには悪手
中途半端な攻撃力だと自爆特攻してきてユベルの展開力を助けることになるし効果破壊の手段が豊富なのですぐに破壊されてしまう
ラーもあんまり相性がいいとは思えない >>109
ラー使う場合は最終ターンに鹵獲でユベル奪って終わりだぞ 俺もハイスコアはケルベロスしかないからユベルは無理だわ 今ランク進めてるんですがサレンダー多すぎません?
どうせあと数秒で勝負が決するなら最後までやればいいのに >>114
鹵獲でワーム・ベイトとか押し付けて殴るだけだし
神の摂理は黄金虫に反応して勝手に消費される
もう常設で手に入るし他のパーツはともかくラーはさっさと手に入れたほうがいいよ そうか5ds勢のレベル上限上がったんだった
スマホン2枚目貰えるじゃんやったー! >>117
場は守備高い虫で保たせる感じ?
>>116
たまに勝ち確状況でわざとちんたらプレイする奴いるしなぁ 俺はヴェイパー守備にしてマスクチェンジで摂理の牽制してトリニティ融合からの従者ユニアタしてるなぁ >>119
最終ターンまで何も召喚しないよ
回復と防御でデッキ底まで場を繋ぐだけ
アブシェリッヒリッターがでたらもう相手自壊していくし >>116
逆にサレしないと 相手は手札にクリボー クリボール読みでガンガン動くから仕方ない ユベル40ってキラートマトの1400アタックしかやってこないよね
ユニアタかラーで終わる典型的な相手 アマゾネス女王入れた途端アマゾネスでの勝率が一気に上がったわ
女王様すごい サレンダーは別にいいんだけど、それより回線切れが気になる。5回に一回はアイテが回線切れしてる >>121
http://imgur.com/VY8Vd39.jpg
こんな感じか
天道虫をそのままワームベイトに利用できるのはいいね キーカード入ってるか入ってないかで強さ変わるのは当たり前だよね >>128
このレス何回も見たわ。コナミもちゃんと教えてやれよ >>126
そんな感じで攻撃以外に脳がないやつは全部そのデッキで行けるよカイザーとか
回復ソースは黄金3枚で足りるけど念の為ドレインシールドとか非常食はあり
あとは防御カードいいやつ積んでどれだけ操作を減らすかってレベルかな 大抵は大丈夫だけど天道虫を摂理で潰してくるのめんどいからやめていただきたい
しかも大体の場合ユベル捨ててやがる ラーの翼神竜の入手ミッションはマリクを使用可能にすれば生涯ミッションに出る
マリクはDMのステージレベルを上げればキャラゲットミッションが出てくる
ただしマリクをゲットするためには闇遊戯でオシリスを使ったりする
最初に闇遊戯を選んでいる場合は良いが、海馬を選んでいる場合は闇遊戯も使用可能にしないと >>133
摂理2枚しか来ないから黄金3枚で足りる
失敗のパターンは早々に摂理二回されて3枚目の虫が遅いとライフが足りない
前レスで言ったように非常食ドレイン恵み、剣山のスキルとか別のソースあれば100%成功する まじか、ラー取れるんだな。
最近の攻略サイトは質が低いよね カードの手に入れ方も分からんとか最近のキッズは脳ミソの質が低いなw ユベル20の1ターン目に棺桶売り二枚使われたのに
オートはわざとじゃないかと思える無駄な手順踏んで墓地にモンスター大量に落として
2ターン目にして3400ダメージ受けて負けるかと思った 早々に手札が
天道虫×3 鹵獲 二重召喚 ラー ワームベイト
になって
天道虫捨てたせいで2回摂理食らって詰んだアホならここにおるで ラーの翼神竜、攻略サイトには未だにイベント限定とか書いてあるからね
自分で調べても限定と書かれているのを見て諦めた人もいるだろうね
煽ることでもないでしょ >>139
魔法カードセットすれば手札6個に収まるからそれで回避できるぞ
残りの札は維持しつつ罠ゾーン2枚使えるし何もしなきゃバック割られることはない ミッションガイド機能とか実装するなら
新規の為にラーの入手方法をコナミ側から周知するべき >>141
ははは そんな事知ってるさ
知ってるのにうっかり手札7枚でターンエンドして
>>139のような目に遭ってるから俺はアホなのだぁぁぁ >>143
流れ作業しすぎて自分もたまにラストターンで何もせずにデッキ切れで死ぬ時あるわ >>83
人喰い虫とかアフィリエイトポットをリアルに召喚して人を襲ったりする道具としての
M &Wが好きなんだよバクラは
カードに秘められた魔力を求めてるのであって真のデュエリストになりたいとかプロになりたいとかは一切ないんだよな たった今ユベル40に負けた
最終ターン前にユベルが場のユベルの維持コスト払えず自壊
嫌な予感がしつつ最終ターンにラー召喚しバトルフェイズへ
リミットリバースでユベル復活
\(^o^)/オワタ
悔しいから自爆特攻したったわ
今後の為に保険で封魔でも追加しようかな アニメの王国編のバクラ戦は結構好きだなぁ
闇のゲームに特化させた結果ああいうデッキになったんだろうけど普通にデッキ破壊としても厄介 封魔のいいところはプレミア加工が手に入りやすいところ
俺は封魔ラー派 アロマにラー突っ込んだほうが相手の場が整う前に勝てていいぞ
一試合の時間が短ければ報酬貰える回数も増えるし
(神を召喚できるとは言ってない) >>148
普段これでやってるけど手が滑った以外で失敗したことがない
もっと早く終わるデッキがあるなら知りたいけど
https://i.imgur.com/jUGAieI.jpg >>155
サンクス
このスレ全然初心者じゃねえな んがぁぁぁぁ
途中送信してもうた…
自分はこれ
https://i.imgur.com/RsXCB07.png
分断3枚を2枚にして封魔突っ込んだ 今回はフレグランスストームで除去できるから楽で良い なんかラー型ばっかだからユニアタ従者載せとくか
https://i.imgur.com/ZgNUseG.jpg
フィニッシュが融合とかシンクロとか召喚ボーナス使わんと届かなかったからこんな形に 結局は分断なんだよな
オートも扱えてハイスコアでロックもできる新規が真っ先に取るべきカード >>137
マリク解放してても生涯ミッションの欄をスクロールしないと見つからないのはわかりにくすぎる KCのチケット明日の昼までだから、忘れずに交換しときましょうね
どれにしようかな… ユベルはモンスター並べること少ないから分断よりもガードブロックかなウェブフォもいいぞ やっぱステージレベル33以上にする事が最重要やね
ラー獲得も勿論この中に含まれてるからね
流石にお知らせやミッションの項目をスクロールしない人はして下さいとしか言えないが(笑) 便利な罠カードは
分断の壁
ウェーブ
次元幽閉2
狡猾な落とし穴
くらいしか持ってないな、バージェストマほしいわ 3000000ポイント達成したんですけどトレーダーの報酬で必須カードってあります? >>165
ウェブフォだと結局また召喚されちゃうし
ユベルは第三形態になるし
分断で攻撃力0にして自滅してもらったほうがいいでしょ フィールドから離れた時に発動する効果はメインデッキに戻った場合は発動しない
序盤はライフ回復とキラトマ無力化の準備の時間稼ぎさえ出来りゃいいから分断・ガードブロック・ウェブフォ全部採用してる 俺は入れてる防御札は分断3だけだな
キラートマト中々出てこない時もあるから時間稼ぐよりドロソ増やしたわ
5000ダメ超えればスコア8000以上行くから回復も神の恵みのみで十分だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています