【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part244
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538371227/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart21
【IdentityV】https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1552727478/
IdentityV(第五人格)募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550296452/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part243
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552799544/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。 下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.医師は自分が治療する時、癒合は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない
また向きによっては治療出来ないのでいろいろな方向から試してみよう
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する、ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない、ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く 【初心者用・野良サバイバー人格】
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
《《以下最重要!!》》
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる ランダムで残業サイジと遭遇して素直に通報です
ダウン放置されてるやつの気持ち考えたことないんだろうなぁ >>1
なかなかやるね!
誰かバルクのコツ教えてくれん?
壁当てが全然決まらん 前シーズンで左右マジシャン即ピックマンいたけどほんとやめて、、
占いBANされてるから空軍の押し付けが酷いわ
仕方なしに空軍選んだやつが即死してもう絶望 >>5
これ少し前のデータかな?クモもう少し板遅いと思う。
にしてもクモ思ったよりも基本性能高いんやけど。。。
ジョゼフの基礎能力高いのは予想どうりやけど、ベインのタメ攻撃あかんやろ。。 ハンターが自分を追うの諦めて離れた時ってどのチャット送ればええんや?
解読に集中してでええんか? >>9
でもジョゼフはなんか目の前の鯖に攻撃当たらないことすらあるからちょっと… 野良マンモスでもマジシャン使い結構な頻度で当たるな 半分は当然のように即死してるけど >>1乙
第五人格でさいかわのみにしか与えられない
天使の衣装を持つ唯一の存在
回復の天使…そう…それが
https://i.imgur.com/F6587vS.jpg 野良のランクで連携取れる人とフレ誘ってペアで回るようになったら勝率上がったわ
野良で他2人入ってもペアで回る人だったりするから明らかな地雷もなかなかおらんし
たった1人マトモな人が確実にいるだけでこんな変わるもんなんだな コララインとボタンの魔女って2009年のアニメ映画に
ベンジそっくりのキャラ出てきたわ パクリ過ぎだろ ほんとジョゼフの性能頭おかしすぎて特化モード切り替えるはずの白黒君可哀想 >>7
バルク使いの操作見てるとコンソールを覗いた時のマップ移動が最小限な気がするわ
2枚目まで動かさないで1枚目の時点でもう狙ってる
鯖どこだろう〜?って視認するより半分決め打ちで暗号機囲んでる感じ
自分は使ってないにわかだから間違ってたらごめん
https://i.imgur.com/JJAegcs.jpg
https://i.imgur.com/MAK2Ra5.jpg コララインのデザイナーが第五人格のキャラデザしてると思ってたんやけど
これパクリやったの? マグジのおかげで仕方なしのマジジや空軍の押し付けもなくなるなマグジbanは禁止やで😉👉 >>7
当てるだけなら進行ルートに重ねて壁を引くとか細い道を通るときに引くのを心がける、窓板越えはかならずあてれる、壁避けうまいやつにはそこそこエネルギー使ってもいい。 >>24
マグジノロジナイジから1体BANで残り1枠がチョウジ、ラスト1枠がクウジかマジジだぞ >>18
懐いなwwwあれ最後まで見てないんだよなぁ 磁石って空軍やオフェンスの代わりになるポテンシャルあるの?
なんかチェイス強い解読100族の占調魔とおんなじ感じやと思ってたけど。 オドジが強化でチェイス100族になれることを期待してる 今来た小さいパッチ何?
>>20
上手い人はそうなんだろうなぁ…まあでもフラライ2までなら普通にのぞいて逃げ始めたら逃げるルートを予測して引っ張ってもいい気がする。L字とか1発でかこめるときは決め打ちすべきかな?
>>30
気絶させれるから普通に救助できるしチェイス中にも気絶させたりでオフェンスに近いんじゃね? 壁避け上手い人には刻むより長いのを進行方向に対して斜めとか縦に出すと当たってくれる
クルクルマンに当てるのは運も絡むけど少しの間壁出さないで眺めてると当てやすい気がする ノロジがヤバそう😅
ジャストガードみたいなもんだろアレ サバイバーが勝った時のハンターへの良いねがクソうざいんだがどうすればいい 背景推理やってると達成させてくれた相手にはありがとう!って思うし
失敗させてきた相手には死ねって思うな😆 >>30
ほぼ救助狩りされないのがデカいわ
オフェンスはミスるとアレだし空軍なんかミスらなくても余裕で救助狩りされかけて先撃ち救助だし >>35
うぜーよなあいつら
そのくせ自分達が負けたときはしてこないからな >>36
忘れてた、技師ってもう環境に合ってない気がするんだけどクウジマジジよりは使われるかな? ハンターも勝ったときだけドヤ顔で全員にいいねするんだから民度の低さはお互い様やろ 初代ぶっ壊れの機械技師は度重なるナーフを越えて未だ現役だよ >>41
空軍は広いマップだと刺さりにくいし、マジシャンはその空軍か占い師が居ないと救助難易度高いから結局技師の優先度は高いんじゃない?あと病院遊園地(教会)なら祭司もBAN候補になるし >>1乙
鹿Vだけど現サベタイとばっかり当たってランクマ辛い
鹿の対応してるのはクロコダイルじゃないんか >>33
眺めると当てやすいのは相手のクルクルが規則性があったりして読みやすかったりするからだと思うよ。壁避けほんとに上手い人はどの方向から生やそうが基本当たらないからなぁ…
>>35
勝つしかない。いっそ1VS 1でも挑んだらどうだ😎
まあ勝敗関係なく俺は上手い人にいいねしてるしあんまり悪く受け取るな。悪い意味でやってるやつはバチでもあたるさ 自分が上手く使えない鬼没の使い方が上手い人には負けてもいいねする
むしろ勝った時にいいねすると煽りいいねありがとうって怒られるから絶対にしない リアフレがゲート前ロボ待機しかしない技師で切りたい
これでS1マンモスとかマジかよ ハンターもサバも極めた上で誰にもいいねしないのが最善と結論付けた >>42
カウボーイの方が判定がかなりシビアだしハンターが邪魔してくるとハンターに当たるし風船救助は高さの概念も加わるから鹿さんのガバ判定チェーンより50倍むずい バルクのくるくる避けは長めに壁引いてスペース削るから
上空画面と制御台画面を小まめに切り替えてフェイントなりかけると良いぞ 負けいいねされても励ましに聞こえたり負けた自分が悪いと思う俺は末期だったりする?
>>49
言ってみた?それでも考えないならランダムとかカスタムとかでやることにしてランクマは別の人とやりなよ たまたまかもしれないけど今シーズン鹿優秀じゃね?
まだ鹿3で組まされる連中が鹿3-鹿4なんだけどチェイス50秒ぐらいは持ってる(30秒以下、即死恐怖なし)、3-4or8-9割救助出来てる人ばっかだわ。
季節アイコンと枠ばっかで「あっ・・・」ってなりがちだけどそうでもないわ。
前シーズンのマンモス5は散々だったが今シーズンのマンモス5って強者揃いじゃねーの? >>55
そっちのランク帯の物差しが分からんがマンモス5はあいも変わらず魔境だぞ 味方の差が激しい 失敗ガード変更で鹿V犬Iに沼地が移動したからな🤗
割とまともになった >>55
今は負け続けると上がりにくくなったから
鹿4くらいから大分まともになるんじゃね >>54
ランクマは一緒に行かないようにしてる
言いづらいからこの技師凄いよってyoutubeの動画でも紹介しようかな >>57
それってハンターもだっけ?三段からはガード無くなるの? >>59
それで負けてるならビシッと言ってあげるのも本人の為やろ >>59
確かにいいけど気付かなかったら損だしちゃんとそういうの紹介されてる動画とか自分の立ち回りはこうしてるけどこれやってみたら?とかハンターだとこれやられたら辛いんじゃない?って立ち回りを否定するんじゃなく提案してみたら? >>60
3段ガードが5点から2点に大幅に減ったから
マンモス5になかなか辿りつけなくなってる
全滅だと鹿でもガンガン下がるよ >>63
あ、すまん俺ハンター中心にやっててどの帯からちゃんと勝ってるって言えるか知りたいんだ。ありがとう >>61-62
暗号機3台残しで壊滅状態とかザラなんだよな負け自体は全く構わないけど
そうだなロボは解読スピード変わらないからめっちゃ良いよって言ってみる 占い祭司の2択BANは変わらんだろうから占いBANなら調磁呪冒 祭司BANなら占磁呪冒が良さそうだな
マジと空だけはほんとらいらない
負ける要素があるとしたら真偽不明と仲間思いの2つ いつも迷うんだが、空軍やってたら遊園地の対岸でやられた奴の救助もやるのが普通なのか?
いやそっち側にいる奴がやれよって思うんだけど 昨日まで吹き飛ばしオンリーマグジだったけど引き寄せと使い分けるできるようになってきたらほんと強いな💪🧲 鹿3始まりだったけどマンモス5までは連戦連勝
7割近かった
でもマンモス5からハンター強すぎ笑えない
3割で精一杯 >>66
冒険家強化されたら技師押しのけるほどになるのか? >>60
今回の鯖の失敗ガードの変更でハンターの失敗ガードの点数と同じになったんじゃないの?
ハンターはだいぶ前のアプデで失敗ガード点数変更されてた記憶あるわ >>68
救助の優先度って
負傷してない鯖→椅子に近い鯖→解読速度遅い鯖→救助能力が高い鯖 ってイメージだわ ここに指名手配とかのイレギュラー要素が加わるくらいで 広いマップならコントロールの可能性もあるし尚更近い奴が行くべきだとは思う >>71
100族で固めてもいいかなって
技師即死した時だけ怖いし
あと冒険いるだけで残り解読2から警戒しないといけない圧かけれるのは楽しい
強チェイス100族パに耳鳴り吊り兼解読キャンプ阻止係も兼ねて 恐怖で突然死でもない限りは近くの暗号機にスタンバるのが空軍やぞ🤓 広いマップで空軍選ぶのやめたほうがよくない?
救助いけなかったら解読ゴミじゃん😩 >>71
ない。宝探して解読してたら100族より遅くなること多いって動画であったで。
ジョゼフに刺さるっていうけど、そもそもハンターがジョセフかどうかわからん時点で刺さらん。
庭師と同じで特殊ポジションやと思う >>79
ハンターと距離次第じゃね?悪い事とは思わんな 今日ぼちぼちかてたんじゃあ🤗
グリゴー行っちゃうかんねー🤡 遠いやつが行ったら引き継ぎに行くのにめちゃくちゃ走らなきゃ行けなかったりするからな
3点されないぐらいの絶妙な距離に寄せてかないと効率悪すぎて仲直り間に合わない
チェイス時間並みに引き継ぎの時間は重要
60秒チェイスしたとして移動時間に40秒かかるか10秒かかるかで勝ち負け変わるレベル どっちの方が解読早いかじゃないか?60デバフで移動分の解読を賄えるかどうか 固定組んでる訳でもないのに終わったらハンターだけ省いて他全員にいいねする鯖多すぎる
そういう人ってハンターをただの対戦相手としてじゃなくてもはや憎々しい敵と認識してるんだよな?
もうオレも闇堕ちして煽りそうになるわ 空軍とカウボーイで救助専してるが空軍よりカウボーイの方が刺さるな
特にVCしてる時は囮してもらって救助がトンネル回避最強!
さらに空軍は銃とボロタイしかないがカウボーイは縄3回ボロタイ1回まであり解読も90から110で安定だし無敵だな チェイスばっか重要視されてるけど引き継ぎと解読機選びもっと重視するべきなんだがな
大会や殿堂入りが爆速なのは引き継ぎと協力解読が完璧なのがデカイ
加えてチェイス役、解読班も場所と解読機選んでやるから邪魔になったり、後半3点になる見たいんがない この時期のハンターって結構キツい気がするんやけど気のせい?
前までずっと勝ち続けてたから負けが少しずつ増えて楽しくなってきたわ >>85
いいねすると煽りと捉える面倒なフンター様が居るゾ😨
俺は全員にいいねしてるけど4逃げした蜘蛛にアングリー言われたからするか迷うわ 木曜にはぶっ壊れ炭鉱と冒険家が入るからハンターで勝つなら今のうちやで >>85
勝った対戦だと煽りに取られるんじゃないかと思って
基本ハンターにはいいねしないな俺は >>85
勝っていいねしたら煽ってきたとかいう奴いるのに
ハンターってかまってちゃんかよ >>85
ハンターにいいねすると発狂する層が居るから基本スルーだぞ >>86
狭いマップでカウボーイやオフェンスいる時は監視者使うようにしてるわ。
わいサバやるときカウボーイよく使うけど、監視者うざいんよな。
広いマップだとさすがに86の言うような状況ほぼ起きへんから使わんけど。 煽りたい時はハンターにだけいいねしてるわ、ハンターのときだと雑魚にだけいいねしてる。味方が雑魚いるときにそいつ以外にいいねするやつもよくおるな >>85
勝っても負けても常に全員にいいね押すのが精神衛生上ええで。 いいねは引き分けなら全員、勝ったら鯖全員、負けたら戦犯の鯖以外の全員だな 自分が戦犯したらチャットで謝って即抜け スレの上の方ではいいねすれば煽りと捉えるハンターがいて
いいね俺だけなんでつけねえんだよ!って怒るハンターがいる🤗 ワイ負けた時にいいねされるとスマホぶち壊す勢いで発狂しそうになるからいいねいらんぞ🥺 なんでサバでランクマやった時だけ村ばっかなんだよ
この糞マップ1番嫌いだわ 引き継ぎや移動時間とかはほんと重要
例えば誰かが倒れた瞬間に祭司が長距離出して解読機と解読機繋いどくだけで引き継ぎが一瞬で終わる
救助の入れ替わりもスムーズだし
引き継ぎや救助交代で20秒30秒歩く時間が減るだけでも祭司の解読デバフ消えるようなもんだし
長距離残ってるだけでもかなり動きやすくなるから実質解読時間短縮だったりする
通電後のゲート間の移動とかも
100族でも仲間が30秒チェイスするまでうろついてるやつもいるからな
デバフ何十%だよっていう 20ゲームしたけど背景推理一個も進まねえ😅
達成できても勝てないし今日もう寝るわ オフェンス傭兵サイジのチームに負けそうになった・・・
こんなの一人残ってる庭師釣り上げても他の奴逃げまくって捕まえられない
自分が雑魚だから? ああ〜素の蜂鯖マジ可愛いんじゃ〜
ずっと戯れていたいわ
序盤なんぼでも殴られるわ(傲慢)
サブ垢パーティーも楽しめる日が来たらいいな ワイ的ハンターランキング異論は認める
1バルク
チェイス力と解読妨害のジジイ。ワイが愛用するイケメンハンターで環境最強説すらある。コンソール破壊すら無意味である。死角?特にありません。
2蜘蛛
言わずと知れたキモい強い早いエロいの四天王を操るハンター一般的に今の最強ハンターと言われているはず。声が可愛いらしいが知ったこっちゃない。外在特質ヘイト集めは革新的である
3リッパー
かっこいい紳士だが刃を飛ばしてミスった時のダサさが異常。通常攻撃がよわいが貯めればいいだけの話である。キャンプ型リッパーは引く。最強の一角である
4ピエロ
崩壊監視者ピエロでおなじみの失血死大好きハンター。もうやめてほしい。ガチで苦手やねんこいつ
5鹿
隠しキャラだとか言われてるがPS高ければ無敵のキャラである。背景が可哀想すぎる…
6写真家
なんか使う人による強さのブレが少ない気がする。勘違いか?
7白黒
超能力兄弟である。個人的には1番嫌いである。壁貫通でおなじみだが、多分傘の先からなんか銃みたいなのが出ているのだろう。
8タコ
キャンプ無敵マン。こいつは正直人による
9レオ
低ランではパペット任せでおなじみである。影の愛称は溶岩マッチョである
10魔女
失敗作戦略的ハンター。やってくれたな運営さん
11芸者
空振り大魔神 瞬間移動から鬼没に変えようと思うんだが難しい…
うまく移動できても攻撃避けられる😭 いいねってなんなんだろうな
でもオレ、そういえばダブハンの時は相方のハンターにしかいいねして無かったわ・・・。 ハンターしてるときは試合後いいねにピキり続けて逆にいいね煽り仕返してなんとかメンタル保ってたけど、鯖のときは何の気なしにハンターにいいね押すしハンターからいいねされても何にも思わん
鯖してたらほんとメンタル的に楽だわ 毎シーズン28ある程度楽しめるようにマンモス5にしてからハンターしてたけど今のぺーすだと1ヶ月以上かかりそうで草生える 今日ランクマの対戦後チャトで、占い師2人ペアに
解読効率がいいから(意味不明)技師が最初の救助に行くべきと言われた
占い師が暗号機残り5台でチェア、全員椅子から遠いけど
調香師が1番遠くて、占い師が何とか4割に間に合う距離
自分は一直線に向かっても、駆け引きできないギリギリの距離
右下技師だけどこの場面ではロボぶん回しで解読専念するわ
野良なら左右技師もいるだろうし、救助狩りのリスクあるのに
技師の救助に期待して動かない占い師がいることも
それに同意してる相方占い師にも驚き 探鉱で芸者に負けようがないな
磁石置きながら直線走るだけでめちゃくちゃ時間稼げる
板抜けしてきたから磁石発動したんだけど、そのままふっとんで後頭部ぶつけて気失っててワロタ ああああ
早くマグジとジュジュジやりたあああああい やり込んでる人ってハンターの開幕の青い光見ただけで即座に解読機の正確な場所と地図を思い描けたりするの? スマホでレオの思い出はあかん…
誤タップして下さいと言わんばかりのボタン配置で憤死しそうになる 意味不明ではないし救助いかないなら技師使う意味あんまりないよ椅子に近い人が行くのが普通だけど 解読効率に関しては意味不明ではないけどな
ワンダメ技師よりも占い師のほうが解読は出来る
救助職(空軍傭兵オフェンス)が居ないなら誰が救助行くかはその時その時による
まあ2回目技師がテンプレだとは思うがその構成なら
マンモス帯の野良で救助職なしでのチーム構成もやばい 空振り大魔神は草
あの空振りからのデバフは板グル初心者教育にもってこいだよね 技師の本体はロボな
わすれんなよ
解読効率とかあほか 空振り大魔神でそんなに笑うんなら
普段お前誰とも接してないんじゃね?
なんもおもんないよ あぁ、俺がいちばんおもろいと思うのは、メーテル、尻メーテル 呪術は上でも言われてたけどジャストガードだな
当たる瞬間、窓超える瞬間、ハンターのワープとかのスキルキャンセルとかピンポイントで使えば小スタンで仕事する
殴られで呪い溜まるから2回目救助された時には大スタンでセルフトンネル回避(これがやばい)
探鉱はオートガードだわ
投げずに落っことすのが糞つよい
探鉱(オートガード) >占い(セルフガード)>呪術(ジャストガード)
チェイス難易度の順番はこんな感じかな >>120
1MAP3パターンくらいしかないし、大体わかるよ じゅじゅちゅしは直視しなくてもゲージ貯まるしゲージの有効範囲が広すぎて引く
あんなん特に狙わなくても3貯まるわ イベントやるなら一筆書きやろうず、あれが一番盛り上がっただろう
他はどれもイマイチだったり意味わからん いいねってなんなんだろうな
でもオレ、そういえばダブハンの時は相方のハンターにしかいいねして無かったわ・・・。 >>128
オフェジにしたけどダサいから結局いつもの青パジャマ着てるわ スマン、スレ覗いたら意図せず過去の発言を繰り返し書き込んでしまった コントローラ操作してる技師の目の前にあるミリ残し暗号機を解読するやつなんなの >>139
ごめん
技師さんにカラス付いてたから上げました
結局ハンター来なかったし許して 白砂祭祀二人もいてレオ相手に負けたぞどうなってんの ダブハンで今日は完全にオフェンジだったわ
でも通電すらしない時あるからタゲ取ってチェイスして貢献はしてるよな? >>123
効率とか言ってるけど救助行くってことはロボ触れる時間なくなるんだから本体だけの話じゃなくロボの解読効率落ちるじゃん
まさか救助しながらロボの解読もやり続けられるスーパーマンなんか? 28で暗号機残り2機まで鹿さんの相手したの楽しかった強ポジなんだから別のとこ行きゃいいのに >>146
まあ必死になって目の前で
カラス付いてるよ気付いてくれアピールしたけど
気付かれるわけないよね
上げた後さらにカラスだと危ないけど、
もう心音しかないのかと思ってやってみた
チャット使えばよかったのかもだけど
ハンター接近!じゃ他にも迷惑かかるしなあ >>143
真面目に解読する祭祀なら祭祀4でも勝てる
一人目つっちゃえばレオなら救助狩りできるから。
祭祀の強い立ち回りは心音範囲で長距離ワープ使って解読ほぼしないパターン。 >>149
いいことしたつもりだろうけどナチュラルに地雷行為だよ >>149
ちょっとなに言ってるのかわかんない
ハンターに異常が付いてて技師のカラスでハンターがやって来る以外に意味がない 目の前に颯爽と現れカラス除けの寸止めを解き去っていった負傷傭兵思い出したわ 最低効率舐めた寸止めしてると最後の最後まで残ってるからね
スレの前の方で話題になってたように引き継ぎ時間が馬鹿にならないから負傷2になったらさっさと上げるべき もうサバイバーに煽られ続けるから弱ハンター使いってなにが楽しくて使ってるか分からん 強いだけの愛着無いキャラで勝つより好きなキャラで遊びたいんだ😭
まぁそう割り切ってても煽られるのはイラつくからたまに蜘蛛使うけどな え、カラスって付いた後に解除するもんなの?
工場で、ハンターは瞬間移動だったかな
逃げやすいマップではある
放置したらハンターに居座られて暗号機ごと見殺しかな
って思ったからつけたけど、放っておいてよかったのか 今の鹿帯やべえな、以前のマンモス沼がハイレベルに見えるぐらいのガイジ揃い 遊園地の1Fテント小屋2人スポーンってどうやって開幕をしのげばいいんだろうか
毎回ハンターがすぐにやってきて即死してしまう >>164
鹿3で回ってるけど割とマトモなのばっかな気がするけどなぁ
鹿1になるとまた地雷増えるん? >>165
マジ?即死以前に解読が死ぬほどおっそいわ、救助も結構な率で2人以上来るし >>166
フレにスカウトした人とペアで行ってるから勝ちやすくなってるのかもしれんけど
俺は鹿5をソロで行ってた時は負けまくってたわ 今鹿5だけどまるで勝てる気がしない
もしかして沼にハマった? まゆ包みの推理終わって無かったからランダムで久しぶりに蜘蛛使ったけど強すぎてドン引きした
カウジごめんなって思いながら殴り飛ばしたよ 今の鹿5は前シーズンのマン5みたいなもんなのかもなぁ マン5抜けより条件が緩くて到達点も低いおかげかガイジの濃縮度が一味違うわ
本当にどうしようもない奴ばっかだから是非遊びに来てくれ 早く炭鉱者ランクで使いたい
風船救助は鬼だけど逃げ切れるほど時間稼げないし、素直にトンネル阻止マンとして働きたい >>161
改めて見るとキツいスポーン位置だな
どうにかすれ違って前方の板地帯に行くしかない
解読速度調整入ってからは序盤に弱暗号機に齧り付くメリットより有利な体勢でチェイス開始出来ないデメリットの方が大きいと思う
弱スポは負い目を感じずガンガンお散歩していい >>174
本人の配信では新レコードとか言われてて爆笑されてた
もうステッキの使い方読まれてるんだよなぁ ワイ:ステッキで残像作って通せんぼするで
↓
スルッ(通り抜ける)
↓
ハンター:この変かな?or鬼没でなぐる
↓
ワイ:ゴーンゴーンw(恐怖の一撃)
この現象たまにやらかすの勘弁してくれ!
感のいいハンターほんと嫌い >>174
この人alexリッパーからマジシャンで5台分稼いだ事もあったのにすげえなw
前にどっかでステッキ中無敵になるって強化情報見たけどいつ来るんだろうか 中華でもチェイス上手い連中が秒死しまくりで自分だったら心折れるわ
スマホはむしろ緩くて鯖の勝率良いみたいだけど >>168
完全に終了やぞ
地雷と言うより暗号機はtapしないと解読できないとか3人以上脱出で勝ちとかそこらへん知ってるのかなってゲートは前にいても自然に開いたりしないよとか
文句言おうと思った事すらない
勝率15%とかが多いからbot戦でも勝てない層が集まってる失敗ガードも無くなったようなもんだしね >>178
昨日の夜のランクマ
開幕ステッキ恐怖
オフェンスが9割救助に行こうとして災厄
踊り子は放置w >>168
自分も始めたばかりの鹿Xだけどチャット飛ばしながら5分ファスチェしても暗号機残り3のままで
受難つけてても誰も救助来ず結局負けで絶句したしそんなんが一度や二度じゃない
受難無し 絶対に救助に行かない空軍 5割救助は当たり前だ
みんなどうやって鹿帯抜けたんだ… 前マンゴーが犬1まで落ちたから今頃鹿5は香ばしいやついっぱいいるだろうな😅 >>185
5分も追っかけてくれるようなゴミ糞ハンターは流石に見てないわ、残り一個か二個になった時点でほぼ確実に守りに行く
でも2分も追っかけてくれて低レベルだなーとか思ってたら解読間に合わずに負けて味方の方が低レベルだったってことはあった その時代はもう終わったんやでおじいちゃん
失敗ガードの点がかなり下がった
botで手に入れた星をガンガン砕きまくるのが今の鹿5😉 >>184
アーカイブあるから実況者スレに貼っとくね 鹿帯って負ければいいけど
ハンターもガバくて地味に引き分けるから
bot戦までが長くて勝率どんどん下がる グロ版でもあのスタンプほしいから誰か10時間ハッチ戦やってくれ 祭司のワープ3個で良いから蜘蛛の糸貼り10回にしてくれんかな 私を助けなくていい!解読に集中して!タコキャンプで無理救助やめろおおお危機一髪付けろおおお
https://i.imgur.com/BqMfOT9.jpg 野良マジ終わってるからランクマ辞めるわ
10秒即死しかおらん
たまに28遊ぶだけにしよ 鹿Vの沼怖いな
病院で祭司即ピの時点でお察しだったけどチェイス能力皆無じゃねえか
まあ俺ハンターだからいいけど >>197
奴らにチェイス能力が無いのは最早当たり前でその真髄は解読の遅さにあるぞ 5分のファスチェはちょっと盛ってるかもしれないけどそれ以外は鹿帯野良の日常やね
鹿帯野良は即死&4割9割救助しない&危機一髪ない&暗号機引き継ぎできないの盛り合わせ
これで鯖が勝つにはガイジ鯖以上にハンターがスーパーガイジじゃないと 一昨日まで鹿野良強かったのに昨日今日とかなりヤバイ
確実に祭祀が混ざってくるってどうなってんの ランクマは下手くそのくせに心眼技師使う奴が大体足引っ張るね、次点で自衛すらできない傭兵オフェンス >>199
それはわかる
s4は鹿帯でもフラライと当たってたから強ポジチェイスで時間稼ごうと思ってもすぐ諦めちゃうからよく言う自分ファスチェで稼ぐも出来ない
チェイスは弱ポジだったら恐怖じゃなかったら許せるけど救助や引き継ぎとかチャットとか理解してない野良で勝つのはきついと思うわ そういえば香水やステッキや銃が無くなった時って宝箱ガチャやってる?それとも箱開ける時間が無駄だから解読してる?
マジシャンでステッキ2回消耗したけど地下の宝箱で幸運な事にステッキ引けたからそれ使って4逃げ出来た。ハンターからしたらやってる奴(チーター)って思われそうだけど。 はあ、、妥協で入ったパーティーに空軍いてほぼ負け
昨日は占い師3調香で10勝1負けだったけどその分ぐらい下がったわ
空軍とかゴミいる時点で抜ければ良かった
銃撃ったからなんなのレベルのゴミ屑
ラス1上がらないし
庭師弁護士と同ランクだわ
二時間無駄した、最悪 1勝2負4分今シーズン初めて負け越し😩
風船銃決めようとする空軍に3回当たったけどマンモス帯で流行ってんのか?
>>203
やらないなあ解読してるわ
たまに挑むけど時すでに遅しのパターンが多い キャラ被り禁止じゃねえのにマイナーキャラで来る奴迷惑行為でBANしろ 鹿5の野良で苦しんでるなら1人でもいいから
まともに連携取れるフレ作って回った方がいいよ
それだけでだいぶ変わる チェイスがとにかく下手くそな人に一番おススメのサバイバーって何? 鹿5そんなにヤバいのか マンモス5野良でも勝ったポイントを数回の負けで帳消しにして無限ループみたいな展開が数日続いたが あと秒で回し終わる暗号機触ってる時にハンターが近づいてきたら回し切ってしまう?一旦離れる?ケバブ狙ってちょい離れる?
もう少しでつくからって回し切ろうとして恐怖くらうことが多くなった😢タイミングがむずい マンモス5でハンター強すぎて勝てないんだけど鹿の人と組んだらハンターのランクも落ちてやりやすいかな? >>209
占い師かな
開幕ハンター位置わかるからファーストチェイス回避したり、強ポジでチェイス開始できる
開幕変なとこでハンターに見つかって逃げられない事故はなくなる >>211
暗号機付いて引き継ぎ任せる必要無くなるけど即死の可能性大
味方に暗号機引き継ぎ任せて自分が十分に時間を稼ぐ
好きなの選べ 前シーズンマンモス5抜けれなくなった奴が
PSそのままで今シーズンマンモス5に到達することは
まず無理だよな チーム組んで文句言われるのが嫌でずっと野良でやってるわ これやっぱり通常攻撃一斉に強化するべきなきがしてきた
ハンターで行くと高確率でやられるから
自分ももういっそやってもいいかなって思って
ピエロさん相手に何もない所で急旋回して左をすり抜けるの試したら刺さる刺さる
ヒトの手の構造上「移動」「180度回頭」「攻撃」を同時にスマホでするのは難しい
鯖の解読や板倒しは場所がずれてる場合はさりげなく移動してるし
ハンターさんも攻撃時に鯖の方に移動してええやろ
もういっそ射程内で攻撃ボタン押したら自動で鯖攻撃で良くない?w
それか暗号機みたいに攻撃可能な鯖の上にマークが出てそれをタップすると攻撃を出すか
救助狩りしようとして失敗して椅子叩いたらクールタイムが発生する仕様と
射程内に複数の鯖が居たら、先に当たった方だけにダメが入る仕様は残して
多分今の環境なら
「2回も無防備な状態でハンターの射程内に入ったのが悪い」て理論が通じる気がする 割とPSある人でも野良専だと1人の地雷に遭遇するだけで負けるんだよ
勝率20パでも全然上手い人いたりする 野良専鹿だけど心眼選んでわざとファーストチェイスやってるわ
周りが閲歴8とかしかないから自分がやるしかないよな
朝方でも4勝2分1負だったが疲れるわ 地雷がいなければハンター過疎るから地雷も必要な存在ではある 私がサバイバーやると即吊り、解読遅い、無理救、1割、5割救助あたり前なのに、ハンターするとみんなまともに連携してるから羨ましい 今シーズン始まってから平均3時間ランク戦してるんだが目が痛くて仕方ない
息抜きの28で調整バチりまくるしオッサンに優しくないわ😨
>>212
現マン4で鹿混ざるとサベ5かワニ1、マンのみだとサベ1、2くらい マンモス野良とかランカー1人入れても勝てんよ
即死はいい
立ち回りがやべぇ >>210
勝つって事がbot戦以外無いからループなんてもんじゃないしそもそも鹿抜けたところでマンモスが待ってるだけだから普通にやばいよ
ほぼハンター専だから気楽にやれてるけどサバ専だったら携帯叩き割ってると思う 今の鹿5ってそんなに酷いのか
前シーズンで奇跡的にマン4に上がれて鹿4からのスタートだったが運が良かったな >>211
寸止めしてた近くの椅子を蹴飛ばしてから逃げる
冗談はさておきマジレスするとそういう時って無理に付けてもそのまま捕まる事が多いし
運がなかった時にはあと0.5秒くらいの時にハンターに殴られて
恐怖からの近くの椅子に縛られてのキャンプされて98%分の解読が無駄になるって言う
最悪の結末が待ち受けてる事が多いから素直に逃げてる 鹿V犬I「地雷多過ぎ😩」
鹿III-U「フンター沼過ぎ😂」 サバイバー有利すぎとか言ってるハンター共は殿堂までサバイバーやってみてほしい >>228
前のマンモス5とかだと下から上がってくるある程度動きわかる人とかとも一緒になる事あったが鹿5だと上がってくるのは対戦数も全くない初心者だし上から落ちてくるやつも失敗ガードで戦犯やらかしまくって落ち続けてきた奴らだからな
前シーズンのマンモス5で勝率10%前後のどうしようもないやつがたまりにたまってる
だから過去最高の状態に仕上がってる PC勢だけど犬でも危機一髪無し救助来る奴あまり居ない気がする
このスレの住人が話盛ってるだけなのか
スマホの鯖が弱すぎるのかどっちだ もう既に野良マンモス5が酷いんだけど、前シーズングリフォンかマンモス1あたりだよな S5鹿5スタートで今マンモス3だわ
PCだからスマホ鯖によくいるガイジおらんし勝てる勝てる >>238
鹿1〜マンモス2がグリフォン
ランク上がってても小段位1か2だろうし
マンモス5〜マンモス1が元グリフォンって感じじゃね まじかよ、今マンモスまで来てるのはさすがに地雷少ないと思って油断してた
空軍が助けにいくって言ってるのに目の前で危機一髪なし救助ってなんだよ
こっちはしっかり本体攻撃貰ったってのに >>224
マンモス5でサベタイ1か2だから似た感じだな
SとかAとか付いてる人相手だと立ち回り良くても引き分けにしかならないから鹿の人に誘われたら組んでみるわ
>>245
バルク相手ではないんだね?バルクならそれやっちゃう >>245
一応野良でも勝率55以上保ってるけど割と変な奴は居る
元グリマン上位出遅れ組が居るうちにマン4.5抜けた方が良さそうだ🙋♂ >>246
最近はPCの人と組んでるけど
ほんとヌルゲーだよ
ハンターが下手すぎる 殿堂には地雷がいないという風潮
シーズン開幕時のスタートダッシュ時はマシだがすぐにゴミグリフォンと名ばかり勇士になるのが常なのに・・・w すまんけどこのスレ的に何戦くらいやったら初心者じゃないといえるレベルなん? ハンター有利といいたいとこだが、マジで探鉱強すぎるからなんとも言えん
呪術も控えてるしな
占い師 呪術 探鉱 調香とかなら左下で良くね?ってレベルだろ
本気で左下で組めるなら鯖負けることまずないだろうな
フクロウとスタンで右なくても耐えれるわ 1000やろうが2000やろうが初心者ムーブかます奴ゴロゴロいるぞ😅 >>226
ほんと、
近くにいるから救助行くって打っても救助に来る調香師と組まされたしな
一人目吊りが占い師フクロウ使わないとかもあるしなんなのこの泥沼( ;∀;)
ちなみにワイは技師で船の地下吊り救助 英語版のチャット分かりやすくて良いな人格はさっぱり分からん
>>253
2000〜くらいじゃないか?
たまに3000試合越えててもガイジムーブしてる勝率10%台の鯖専マンさんとか居るけど pcサーバー花期さんぐらいだからな半端なく強いの
ハンター少ないし格差マッチするからヌルゲーだわなぁ 対戦数は関係ないはさすがにいいすぎ🙄
5000とかやってても試合状況によっちゃ誰でも地雷やらかすことはあるからそこらはしゃあない 遊園地で門開けようとした祭司がワープしてきた黒白にやられて風船になったからジェットコースター乗り場から吸引磁石ぶん投げて超スタン取ってやったわ
落ちた祭司が穴で乗り場きたから2人で逆までいって無事全逃げ
ハンター怒り狂わせれる探鉱楽しすぎる 7000以上でもおかしい奴いたから対戦数はアテにならない
でも2000以上してたら初心者だからという免罪符は通用しないと思う >>257
2000もやってないんで自分初心者です
今まで調子乗ってすみませんでした いよいよ上位でもチラホララグスイッチ使い始める奴が湧いてきたな
今度は外部ツールを用いたグリッチだからセーフとか言いはじめるのかな?
立派なチート行為なのに・・・ 2000以上してたら仕組みは理解しているものと見なされるよな 炭鉱者当たったんだが、2回位じゃ使い方が全然分からん
半極作って弾いて気絶以外にはどう使うのが良いんだ 4000台で固めたPTが今の所一番勝率安定してる
だいたい4000台以上は勝率は安定してくるし外れはほとんどない
1500戦台とか外れしかいない
勝率6割あってもいざ戦ってみると外れだらけで何度萎えたかわからない そこらへんの勝率は大抵ptで雑魚ハン相手にゴリ押してるだけだからな
本人の立ち回りがうんちっちなのは稀によくある 一部鯖の外部ツールを用いたグリッチ使いの方に対抗してリッスンでも引っ張った常時可視化のmodapkでも作って配布しようかな
それでも不利なのは変わらないがさすがに外部ツールを用いた自称グリッチ使いの方々が増えすぎ 昨日ラグスイッチ押したと思えるリッパーがランクマにいたけど、ラグで恐怖もらって終わったと思ったらラグスイッチ失敗したのか動かなくなってそのままハンター落ちたよ
まじでざまー >>270
ハンターから見えるだけになるんじゃないか?
スポットライト中は警告って表示されたっけ ラグスイッチ言われてるけど大抵ただのラグだと思うよ 鬼没持ってないのに祭司ワープ抜けてくるハンターとかいたな
フレンドも観戦者視点からビビってたけどあれがラッキーなラグってやつかな >>273
それは今までの常識だよ
今までは一蹴してたけど最近はあからさまなのばっか
調香師とか良い例だけど負傷状態になると途端に攻撃が当たらなくなるからね
表示上の位置ズレを意図的に引き起こしている
でこれが今のグリフォンでも流行り出してるんですわ ここ最近のアプデで端末の負荷がものすごく上がってる気がする
やってる分には何も変わってないんだけど 石橋の配信見ててもラグスイッチらしきやつなんて
ほとんど見ないけどなー
話題になってるちびうさ杯のオフェンスくらいか >>275
それはリッスン起動中に動いた場合じゃないの?
表示に対して警告が出る訳では無いんでしょ?
>>278
石◯さんもあからさまに攻撃射程圏内なのに当たらないパターンが急増してると思うよ ハンターやっててラグスイッチ出会ったことないわ
ラグはほとんどその場で走り続ける系
壁抜けもあるけど連続ではないし動きも直線的になるから結局狩りやすい 工場蜘蛛ポジ使われて見捨て判断したんだけど、今も蜘蛛ポジって救助不可?
工場入口横のゴミ置き場のとこ。 >>280
リッスンの見つけた効果を引き延ばすってことね
だったら出ない 自分を真っ赤にする自体はできるだろうけどそれだとただ自分が操作不能になるだけだろね
サバイバーでラグいのは障害物すり抜けチェイスするやつしかみたことない
欧米鯖にいくとたまに自分がなる
回線常に100後半から200越えのとき 真偽は知らんけど
地雷しか居ないから勝てないと主張する御鯖様と
ラグスイッチ使われたから勝てない主張するフンター
第三者視点なら完全に同レベル 祭祀がいるとハンターの姿が白い輪郭で表示されっぱなしになる時あるけど、
あれは長距離ワープに絡んだバグなのか? 最近ファスチェで10秒せず即死鯖多すぎてここで前出てたチャットに引き止めるあり!入れようかと思ってるんだけど何削ればいいかな
今入れてるのは
解読に集中して
ハンター近くにいる
仲直りあり
ゲート開いた
行って私は地下に行く
ゲートを頼む私が助ける
使ってるのは大体チェイス救助キャラ >>287
中治りありいる?
それ打とうが打つまいが基本的にある前提でみんな動くやん ゲート開いたを先に行くよにして中直りを引き留めるにすればいい 吹き飛ばしと引き寄せ完全に使い分けマスターした最強マグジだけど来週には量産型地雷マグジが大量生産されるのがつらい😢 マグジ要らんけどマジジ欲しいからガチャしようかな🤔
なんかすごろく早くも真髄3のガチャ手に入ってるし 朝ランクマで鹿5勝率18%でも立ち回り理解しててチェイス上手い人と当たったわ
多分周りが地雷ばっかなんだろうなー ラグスイッチってしようと思ってできるもの?
一発殴った医者が何もない所で急に立ち止まってから攻撃当たらなくなったけど何か入れたんかな
そいつ以外全員飛ばせたけど無駄な時間かかってイライラする ダンブルマジジとかいう白ヒゲ敗北者要らんだろ
ナイジマグジジュジュジュジの3強にメクラかギジが入る構成が最強になる 暗号機寸止めでもうつけられるよって時のチャットを「ゲートが開いた」にしてみようと思うんだけど、みんな分かるかな? >>298
ゲートで待機してると勘違いするからそれ >>300
そうなのー?じゃ素直に寸止め完了にするか〜。 ゲートが開いたは要らんやろ
先に行くよの方が色々使えるし 勝敗を左右する寸止め仲直り待機は誰が、何処で、いつ、という事が非常に重要なわけで
どう受け取るかわからない以上寸止め完了だけは代用せずに明確に伝えるべきだと思うよ
まあ固定組んでりゃどうでもいいんだけどな >>304
先に行くよを入れる枠が無いんや!
暗号機寸止め完了の方が意味的に伝わるし… 寸止め完了!で寸止めしないガイジたまにいるから困る
残り2個からいきなりゲート開く事故起きる >>307
そうだよね。。
寸止め完了入れて先に行くよは外した! >>307
ちゃんと一通り立ち回り理解してる人なら状況で理解してくれる
先に行くよで伝わらないならどのみちそいつが地雷ってこった >>303
そうなんだけどハンターの近くでプレイしたがり
3人だから 鏡像がノーダメか作られてない時で現実世界で一発受けた場合って回復してあげても殆ど意味ないよね? >>313
殿堂ならそんなのいないから大丈夫でしょ
ケツ追いかける占いも見ないし 空軍お座り即救助は頼むからやめろください
あと俺が攻撃喰らってる間に危機一髪なし救助するのもやめろください
医師祭司調香師占い師お前らだよ >>315
だよなあ
しきりにしゃがんで回復しろってくっ付いて来るから俺が理解してないのかと思った 板裏待機はハンターの利き手側にいると板当てやすいってほんと?
例えば芸者なら板挟んで向かい合って自分の右手側で待つってことだよね? >>311
アスペ気味の地雷にも正確に伝わるならそれに越したことないだろ
試合崩されてから「なんであれで伝わらないんだよ!ガイジ!」ってキレても意味ないんだから ここで頑なにラグスイッチをただのラグって言い切ってる人って使われても理解できる頭がないの?
それとも認めたら何か不都合な事でもあるの?
リッパーのラグスイッチは存在感たまってない状態で来たとたんに操作不能&鬼没並にワープしてきて攻撃された。 画面大きくないと暗号機の揺れが全然分からんのよね… マンモスになるとサバも上手くなるけどそれ以上にハンター側が上手すぎて辛い 仲直りありとゲートを先に行くよに統一かーー…
でも仲直りありが先に行くよで大丈夫かだよなあ
寸止め完了入れてないけどそっちにしてもいいかなって思ってるんだよね
あーー先に行くよじゃなくて寸止めに統一しようかな
ゲート開いた寸止め完了で伝わるよね? >>326
中国版では弁護士がだいぶ前に黒人スキンになってるぞ 大きくて有機ELの画面でやりたいなあ
このゲーム画面暗いから液晶だとみえにくい🤨 村みたいな単に暗いだけで誰も得しないマップ二度と出すなって思う 仲直りは全員あるの前提なんだから「仲直りがある!」とか絶対入れなくていいだろ
先に行くよか寸止め完了どっちか1つだけ入れとけ
先に行くよの方がおすすめだが >>335
有り難くねーよ
ハンターやってても目が疲れるだけだわ >>331
俺は新しいチャットを取り入れたいというミーハーな理由で先イクを寸止めに変えたけどゲート解放時にも通じてるよ
仲直りありは要らない鹿以下ならまだノーワンあるのほうがいいと思う >>337
村のハンター勝率9割だわ
他のやつも村は勝てるって言ってるぞ 残り3台とかで壊滅してる時に仲直りがある!は笑った >>328
でたおま環ヒキ
他のマッチでは普通でそいつだけそうなったから言ってんだけど
あまえが頭の回線なおせよ >>342
いやラグスイッチ本当に他人の回線いじれると思ってるの?
出来たとしてもやばめの犯罪だわ
頭使えよ?な? ずっとゲートが開いたと寸止め完了を入れてたけど、通電後の寸止め完了=ゲートの話と伝わるからゲートが開いたは要らないと思う
ゲート開け始めたら解読に集中を送って、開いたら寸止め完了って送ってる
今のところ苦情はないから大丈夫だと思う >>333
oneplus6おすすめだぞ
2chMate 0.8.10.45/OnePlus/ONEPLUS A6000/9/DR マグジ久々にURあたったのはいいが衣装がきもすぎてお得感がないわ💀💦 @解読に集中して(解読している暗号機の方角、解読継続の意思、中治り準備中の意思)
A地下室はこっち(地下室の位置、ハッチの位置、ハッチ脱出のための退場勧告)
B先にいくよ(解読完了、ゲート脱出可、残り二台での解読完了の意思)
C寸止め完了(中治り待機、解読完了が近い)
Dハンターが近くにいる系(注意喚起、チェイス中)
E動かないで手伝うよ(救助の意思、治療の意思)
野良想定ならこれ以外必要ないだろ >>349
BCはどちらかにして手を貸してか付いてきて要る 自分もゲート&寸止め入れてるけど、ゲートは地下室見つけた時にも使ってる ただ意図が伝わってるかは分かんない。 ありがとう!
すみません!
頑張れ!持ちこたえろ!
今ちょっと重い!
私のことはいい!
早く逃げて! 風船救助失敗した後申し訳なさそうに0割救助するオフェンス可愛い😍 >>339
勝てる勝てないの話じゃなくて目が疲れるって言ってんだけどアスペかお前
弁護士の前歯投げつけるぞ 普段先に行くよ使ってて中治り待機分かりやすいように寸止め完了もいいかなと考えてるんだけど
たとえば残り2台をそれぞれ自分と他の鯖が解読してて寸止め完了打ったら
人によってはそれが先に終わらせるよの意味なのかこっちを寸止めするよの意味なのか
混乱したりするんじゃないかと思って変えられずにいるわ >>354
ハンターの攻撃にカウンターでスタンできるのか
つよすぎる😳 第五人格まとめ速報さん
嘘を広めるのはまずいですよ…
芸者と蜘蛛の調節は予定してないって書いてあるでしょ。
脊髄反射でまとめ記事作る前に内容確認しましょうよ >>354
めっちゃかっこいいやん、どうせ当たらんからもらえんけど 心眼即ピだから解読集中別に要らね😅
やりかけ暗号機拾うのワイだし 心音範囲に居るだけアド
チェイスしてる横で解読とか隠れんぼされたら堪らんな 解読に集中して!はチェイスやってるから解読お願いって意味だと思ってたわ
安心して解読してたらハンターにぶん殴られてどういうことって たま〜に集中しての代わりに一緒に解読しないでを使ってる人いるよね… 呪術師の服装占い師より占い師感あるし踊り子より踊り子感あるの草 どこで解読してるか教えるためだってもう分かってるよね 呪術師の呼び名候補はジュジュジノロジコクジクロジブスジこんな感じか >>363
早く逃げてはハッチ付近でチェイスしてたのに全然出てくれなくて捕まってムカついてから地下に行くに変えた😡 早く逃げてって何に使うの?
たまに野良で連呼するヤツがいるけど、何を伝えたいのかサッパリ分からん >>381
前は
救助に来るな!
さっさと出て!
って意味で使ってた🤔 ハンターが自分を追ってこなくなったから逃げる準備しといて
自分を助けなくていいから地下室探して
自分が地下室見つけたから早く出て
反対側のゲートも開いてるから早く出て スタン系増やすなら興奮のチャージタイム減らすかハンターの標準装備にしろ
空軍オフェンス炭鉱者か呪術師プラス技師ロボで救助来たらただのリンチやんけ 早く逃げてはタゲ外れた時とかに使うけど、枠足りないからはずした。代わりに解読か行ってを使ってる
タゲ外れた時にみんなチャットせんけど特にジョゼフ戦のときはありなしで変わってくる >>343
いや弄るのは自分の回線なんだけど…理解できないなら恥をかくだけだからあんまり発言しないほうがいいよ 早く逃げてはノーワン相手の無理救助に向かうサバイバーを説得するのに必要だろ 興奮すでにCT短縮したのに更に短くしろとか
どんだけ興奮したいんだよお前 解読に集中して
先に行くよ
ハンターが近くにいる
手を貸して早く
地下室はこっち
解読中止、助けに行く
これで全て伝達するはず >>389
お前さ>>325読んでみろよ瞬間移動来た瞬間に操作不能になったって言ってるじゃん。じゃあお前はこいつが自分でラグスイッチ使って操作不能にしたと思ってるの? ラグスイッチの難易度が低くなったせいでただのラグかラグスイッチか分からなくなってるの問題だよな
今時アプリで簡単に出来るのほんとすごい
まあラグスイッチか分からんけどとりあえずラグはまとめてチート行為で通報してるわ、俺は 解読に集中してぶっちゃけそんな要らないだろ
開幕「引き留める」あり!で大体伝わる ハンターが一本取られて良いのは板と懐中電灯だけだろ
オフェンスだけタックル出来るのも意味分からん
素通りしていけよ どうしよう引き止めるありじゃなくてなかなかやるねにしようかな
なかやるが恋しくなってきた
引き止めるなしほしいこれは使える
てかノーワン前提で進んでるし引き止めるなしの方が使えんじゃね
引き止めるあり鯖即死したときのネタ要素しかないだろ いくら病院だからって祭司2オフェンス納棺師のデバフ3構成で勝てるとでも思ってんのか
祭司が例の場所にワープ作ってたけどジョセフに勝てるわけ無いよな 最近ランダムでバルク練習して少し使えるようになったけど
バルクって何でこんなに煽られるんだ
どんだけヘイト溜まってんだよ
俺のバルクなんてそれこそただ壁建ててるだけの建築士と言うよりもドカタなのに
ただの作業員だぞ >>397
開幕即死するから解読〜が必要ないってギャグだろ
マジレスは可哀想だ 開幕即死の奴には
ありがとうか引き留めるあり
どっちが効くかな ハゲギタースキンでたら攻撃モーションと相まって良い感じになりそう 開幕はどの解読機触ってるかさえ分かれば良いから「チャットは何でも良い」は割りと分かる
流石に変なチャット打ちまくって解読せずウロウロなんて奴は初心者と荒らし以外居ないだろうし バルク相手鯖側はあまり楽しくないからなぁ
ただバルク使いこなすのも知識かなりいるから尊敬する
そして文句言ってるのはコンソール位置、範囲、安置、操作範囲被ってる解読機覚えてない地雷だから 28オフェンスがやっぱ楽しすぎる
半永久タックルかました後に鬼の形相して死ぬまで追ってきて座らされた後にケバブのご褒美が激アツ 解読に集中してはここやってますまだ終わってませんの2つ兼ねてるから
ゲート開けてる時も同じ意味で通じる
これに代替するもんないから付けた方が良いだろ 最初はぬいぐるみだったのにまともな武器にレベルアップしてて笑える そういや強化レオって移動速度も上がるんだったか?
スタン使える鯖増えるならレオ使い始めようかな 即死したやつが私をたすけなくていい!とか言ってるのイラッとするんだが😊 >>425
ラグいから助けてもらう時間がもったいないってことじゃない? >>425
ああ確かにこんなチャット入れてる地雷助ける価値ねえし、開幕1人消えたら負け確なのもわかってないし、骨の髄まで馬鹿なんだなって思うよな
凄くわかる、わかりすぎてウンコ漏れそうだよ >>425
お前のせいで集中できなくなってるんだぞ、とは言いたい >>425
見捨てて良いから開幕即死許してね
解読集中すれば引き分けくらいいけるでしょ😡
大体こう 試合後 : 引き分けできないとかクソ地雷乙
まるまるがログアウトしました 通電前に一人飛ばされて、よくても引き分けかなって思ってた
通電後に俺が捕まってキャンプしてたから、残りの二人逃げてくれって思ってたら、オフェンスが救助にきた
負けかーしょうがないなって思ってたら、ノーワンピエロの攻撃がオフェンスに何回やっても当たらなくて、消費したはずの危機一髪も何故か発動してた
良くて引き分けの試合が勝ち試合になって、試合後にピエロが負け惜しみで文句言ってたけど、オフェンスがggって返してて笑った 鹿さんはペットが可愛くないしクリスマスにトナカイしなかったしプライド高そう
自分の事カッコイイと思ってそう さっき当たった中華パーティーの1人が対戦前に娘が泣いてて手が離せない的なチャット打ったら、他3人が即座に関係ないって同じチャット打ったの闇が深いと思った
日本でもあったけど子どもを放置してゲームはダメだろう 鹿くんってチェーンのクールタイムを5秒にするだけでかなり強くなると思うんだけどどうよ? >>433
試合最後までちゃんと見守ってるとか可愛すぎるだろそれは許す
即死地雷は飛んだらもうログアウトしてるぞ
そんでまた次の試合で即死だ >>349
引き止めるあり!も必要!
野良だと出れば勝ちなのにガンガン救助に来てどんどん殴られて負ける >>434
お鯖様ここに極まれりって感じ
チートに文句つけたら負け惜しみとか頭おかしなるで UR呪術師とデフォ祭司は衣装の雰囲気似てるなぁ
新たなあたかわコンビかな? 地雷した時は即ログアウトで地雷された時は対戦後煽りまくるのが基本だろ😡 PC版はDMMよりも台湾蔵の方が軽いな
アカウント切り替えオプションもあるし
DMMの存在意義が無い >>423
移動速度同じだよ。板窓が少し早くなるらしい。あと黒の強化。
パペットは攻撃後停止で少し弱体。
炭鉱相手してて結構きついから、呪術まできたらこの強化きても勝率下がると思う。
スタンで炎溜まるんやけど、レオって足遅いから序盤のチェイスで獲物を追うをスタンで無効化されるとサバに追いつけない 最近占い師で自分に梟つけれなくなったの自分だけ?
スマホでいくら引っ張ってもつけれない…
カスタムで確認するとつけれるのに。 炭鉱は足遅ハンターキラーだからタコもレオももっと厳しくなりそう 普通の速度でも厳しいだるいけど ハンター側でBANできるの2キャラまでにするとかしたらクソ長マッチング解決するのでは?🤔さすがに5〜10分待ちが当たり前なのはきつい >>447
PC版だけどたまに1押しても何の反応もしなくなる事がある
その試合中はフクロウ使用不能w
対戦変わると治るけどね 今日の昼はやべーガイジ多く見かけるけどスタートダッシュもう終わったのか banとかしなくて良いようなキャラ調整してくれよ
認知ptともチグハグになってるし使いたいキャラ使えないって何がしたいのこの運営 >>448
タコは炎すらないからレオ以上にきついやろな
射程が長いから距離感つかめれば読み合い勝負できるかもしれんけど 被り絶対嫌マンはなんなの
全チャの占い師叩きに洗脳されたのか 判断ミスした時の申し訳なさよ
技師だったからトンネル回避で通路封鎖して逃がしたけど
人形全損してたっぽくて、解読逆に遅くしてしまった 壁貫通使ってくるゴミリッパーとしか当たらないんだけど
聖心病院の強ポジ窓枠で壁2枚隔てた対角線から当ててきた奴は流石に通報したわ 全くゲームになってない ハンター視点からするとくっそ気持ちいいな ざまぁねえわ >>459
リッパーなんて最初から居て最初から壁貫通出来たけどそんなこといってんのお前くらいだぞ 踊り子40位のやつがレオに板当てして引き打ち食らった後にパペ投げで殺されてて草
3個オルゴール使えや >>425
解読中の解読機やハンターチェイス中に一切チャット飛ばさないくせに椅子に縛られてからすみません!打つ奴も追加で
なかやるよりイラっとする 暗号機残り1台で俺がチェイスしてるのに相互回復してるガイジなんだよ
しかもタゲ移ったら即死するしマジゴミ 技師「ハンターが近くにいる!」
祭司「ありがとう!(ゲーム始まって初めてのチャット)」
現実ぼく「く◯ばれクソサイジ!!!!」 どんな地雷でもそれはそれで楽しめる性格なんだがチャット全く打たないのだけはやめて欲しいなあ
botとやってる感じしかしなくなる リッパーの霧付き溜め攻撃中に板当てると霧だけ当たるのってさんざん既出だよな?
気絶させたのに霧あたるのおかしいラグで勝っただけとかほざかれてビックリしたんだが ベンジAやら梟封印した占師ばっかでやばかった😅
地雷と連戦になったから待機画面から罵倒しまくってたわ
こういう奴は精神的に追い詰めて引退させないとな🤔 >>470
リッパー使ったこと無かったり鯖しかやっとらん人だと分からなくても不思議じゃない PT組んだのにジョゼフで現実写真どっちも1.5ダメなのに回復してくれない奴いて萎えた
寝坊したしいつメンとできないのつれー 自分が誰かヤベー奴と思う時 自分もまた誰かにヤベー奴と思われているんだ
>>472それなら何も言えねぇ 鹿フルパなのに占い師×4やらないのはハンターへの慈悲か何かか?
こっちは楽々全吊り出来て段位pt美味しいから別に良いけども😅 六花ってやつ頭やばいな
祭り終わったと思ったがまた自分で油足してんのか みんながみんな勝ちに執着してる訳では無いからなぁ
特にこのゲームはキャラ愛とかエンジョイ勢多いからな ボウケンジが白黒ファスチェに鳥つけなかったことに文句つけてきたんだがなんなんこいつ
ファスチェ雑魚の救助狩りキャラなんだから救助時にとっておく選択肢だってあるだろ 教会南側3箇所並んでる時は北側から解読してはいけん
ラス1か2で3点、4点キャンプされるから序盤で1つは潰しとこうず ハンターで待機してたら占い師4で行きましょう!って提案する奴いて占い師2人になったけど
医師ちゃん♀と納棺師♂がお願いします言われても微動だにしなくて草
野良で提案すること自体間違ってんだよアホが 28でサイジに変えてありがとうの流れで、画面見てなくて頑なに医師を貫いた人みたいになってたことがあったな 勝率16%の3人ptとマッチングしちまった
ダウン中の味方回復しようとして恐怖貰ってた
どうせなら4人ptでやってほしい なんとか後半巻き返してプラスに出来た😩
地雷いてもとりあえず通電まで行けるのが心眼の強みやな💪😎 鹿2だけど占い師で固定すりゃいいのに思うけど、この辺の低ランク帯はキャラ被ったら変える風潮あるね。
なぜ占い師で来ないのか。フクロウ4つあるって最長でも6発も耐えれるのに。
下手くそでも引き分け以上は行けると思うんだけどな。
グリフォン行った時のことでも考えてるのか? S4以来フェスチェ重要度上がってるから心眼使えん、デバフ構成は技師で対応してる
無理くり2台半は上げれるし、フェスチェ取りやすいし、チェイスしくってもロボである程度なら挽回出来るしな 下手くそなのに占いで無理矢理上がって周り上手い人ばっかになったら怖いじゃん >>489
アホかお前そういうプレイなんだぞ
4人にしたらカモを引き入れられなくなるだろうが >>491
鹿5だけど実力はグリフォンだと思ってるし正直マンモス見下している >>451
そうなのか。
前はそんなことなかったのに、
ここ最近梟何度つけようとしても付かなくてランクマで使うのが怖いんだよな…
自分に梟つかなくて、必死にドラッグしてつけようとしたら何故か他の人をみてるとかあるし。 >>495
祭司1「教会周りを強ポジに出来る、故必要!」
祭司2「工場遠距離ゲートで逃げ道作れる、故必要!」
祭司3「広いMAPは移動が大変、補える祭司が必要!」
祭司4「思い出はMAPが醜く大変、協力しやすい祭司が必要!」
だぞ 今シーズンから雑魚狩りして邪竜なろうと思ってハンター始めたんだけど、サーベルvでマンモスvとマッチしてて雑魚狩りにならないんだけど、格差マッチじゃなくなるならやめよかな 傭兵空軍とか傭兵祭祀の時って無理に技師いれずに左右のチェイスキャラ二人いれたほうがいいと思うんだけど 鹿はハッチから脱出できればポイントが減らないからかくれんぼ大会になってる 久しぶりに昼少しやったら負けまくりで
やめようと思ったけど何とか後半連勝でトントン🥺
即死が多いのもあるけどハンターが強いのう🥺
殿堂級避けようかな〜まだ被りありで上がって行きたいのに〜昼は人いないんだろうな
PCの人の配信みてたらグリゴーやマン1でもサベタイ1とか羨ましすぎぃ!
マンモス2でフラライ54つらい
というか蜘蛛かリッパーしか出てこないから占い師バンされてるのツラミ使わないけどツラミ🥺 占い師は使ってる方もつまんねーからしゃあない能力地味すぎる >>500
ヨウジ&サイジ「わかりました俺達が左右になります!」 >>491
ただ好きなキャラ使ってるだけじゃね?
みんながみんな高効率で回したい訳じゃないだろうし非エンジョイで多少なりとも頭回る奴はまずPT組むからな >>500
祭司は稀によく左右だから救助役前提でやると酷い目あうぞ 秒倒不救ってプレッシャー掛けてくるオフェンスがいて逆に即死したくなった
fine, have it your wayって返したら何か言ってたけど翻訳してる間に始まって読めなかった
仲間に圧かける人と一緒だと勝っても負けてもうんざりするな
そんなん言う前にオフェンス+空軍という構成を見直して欲しかったわ
それはそれとしてオフェンス+祭司の相性の悪さは異常 通電後病院の壁沿いをウロウロしてる子に迷子になっちゃったの?って聞いたらキレられたわ😧
女神像の奥まった所まで歩いてたし迷子だったろお前 このゲームのランカーってほぼ学生?
てか何で皆そんなに時間あんの? ヘタクソは占師使ったらダメだわ😅
仲間のサポートも救助もチェイスもできる奴が使うキャラ
開幕フクロウが迷惑な自衛梟専門の地雷クラークことお前はランクマにイラナイジくん多過ぎ👋😩
ヘタクソはハンターやっててくれ >>511
留年不登校引きこもりニート無職自称社畜などなど
第五人格に全てを捧げるんやーアメン😔 自称社畜は今日も嫌われすぎて鯖ではなくハンターランクマやってたのかな 左右傭兵4て普通に強そう
実質左右下だし、小手、板窓バフ、椅子耐久あるから占い師4並みに強いかもね
右下占い師4より30秒ファスチェ伸ばせればいいか
ジョゼフにきついんだっけ?
ジョゼフの時に合図する占い師1いたほうがいいかな
絶対占いがファスチェにならないように占いだけは隠密で固定組めば楽しそう 占い師は使っててつまらんのはたしかに🥺
その点マグジは楽しい💪🧲 >>446
早くなるの板窓だけかぁ
パペットは実質強化だと思ってるけど
鈍足ハンターならタコでもう十分だわ マグジは楽しいよな
この調子でハンターに正義の鉄槌を下す鯖を大量導入しようぜ >>520
相手もよくバグと信じたな
twitterなんかで拡散されまくってるチートなのに 傭兵で救助しようとして肘当て誤爆したときの気まずさよ >>524
バグちゃうの?
ほんまに出れなくなるらしいからサバの勝ち目ないと思うんやけど >>528
めり込みバグはあるがスタッフから抜け出すで出れるから、どうしもないって事はない 前シーズンは傭兵Aの徽章つけるくらいはよく使ってたから
ナワーブの動きは特に厳しくみてしまう🥺
開幕霧と本体で即死して放置され
仲間が2台解読おわってナワーブ全回復するまでファースト稼げたのに
そのあとの救助で霧と本体また食らってダブルダウン🥺頼むぞナワーブ🥺 >>530
スタックで抜けれるんやなあそこ
スタックいうと頻度でいうと祭祀ワープでオブジェクトにめり込むサバがきついわ。
そんでトンネル回避させられるし。
わざとめり込むわけじゃないと思うけど、ハンター近くにいる限りスタックで出てきてくれへんし正義の鉄槌やると時間かかる上にギリギリでスタックで出てくるし ダウンする時にたまにめっちゃ吹っ飛ばされるんだが条件とかあんの?🤔
仲間がゲート前でダウンして風船で運ばれてる横をオフェンスでフッフゥーしながら通ったら風船殴りでゲート入り口から一気に脱出するとこまで前回転しながら吹っ飛ばされてビビった😅 >>535
たぶんラグってるだけだぞ
吹き飛んだ時のハンター見てればわかるけど殴った方向と飛んだ方向あってなかったり
届かない所から殴ってるのに吹き飛ぶあるから 明らかに解読中の暗号機目指して走ってくるやつって何考えてんの?
そこのポジが欲しいわけでもなく暗号機めがけて直進してくる >>537
散歩しちゃったからカラス防止に触りたいとか 暗号機回ってたけど全部解読中だったからとりあえずカラス避けで触らしてみたいな感じじゃないの? 昼間のランクマならチャット使わない、見てないの多いだけだぞ
巻き込みチェイスも多かったり、チャット使わずハンター引きつけてくるパターンも多かった
無申告チェイス→巻き込みチェイス→タゲ擦りチェイスをオフェンスに1試合で全部やられたわ そりゃ擦り付けだろ
ゲーム勝利は目指してないタイプ チェイス中でヘイト取れてるなら1分解読しなくてもカラス飛ばないぞ チェイス中に解読機に突っ込んでくる奴はただの荒らしだろw 低ランの傭兵納棺師祭司はアカンわ
コイツらがいると中々勝てん 俺は擦り付けも歓迎してる
それより即死される方がヤダ 低ランだと解読に集中してのチャット流すと
俺に命令するなとかマジ切れしてくるガイジがいたな
サブ垢やるときは気を付けた方がいいw 鯖やっててバルクとあたったら
コンソール弄るはいいけどそのコンソールにて壁バカスカ建てないと意味ない?
今までほぼ当たる事なかったんで対策教えてけろ
取り敢えず何となく弄るんだよなぁっていううる覚えの知識で
コンソールは弄ってるんだが壁までは建ててない 工場真ん中(やや工場寄り)で一発もらった占い師がハンターに追われてる
工場に向かうかと思いきや工場側ゲート付近で解読してる心眼目掛けてダッシュ
ハンターはタゲを心眼に変えてチェイス開始
今日はこんなんあったわ
チャットを見てないのか見た上で擦り付けてるのかは知らん
そりゃハンターも占い師より心眼追うわな 解読して勝つゲームなのに「解読中」がないのは不思議 工場ゲート前付近壁ポジの心眼割と強いから託したのかもしれんぞ >>550
壁作ってエネルギー消費しないと意味ないで☝🤓 工場に地下あるの確認したら工場側か、その反対側の強ポジ目指すな、俺も
巻き込む可能性あるからルート考えるけど、工場湧きのグルポジ使うとか >>145
そうだぞ
あと引き継ぐ必要もなくなるからそっちの効率落とさないほうがでかいがな チェイス30秒してスタミナ使ったからまだ体力あるやつになすりつけるんやぞ
1人30秒チェイスできれば2分間チェイスできるからな
リレー方式や ゲート解読を"ゲートが開いた"にしてる奴に騙されてハンター持って行った事ならあるな 正直1ダメ受けてからの工場や小屋飛び込みってだいぶリスク高いと思うんだがね
1/2で地下があるから地下吊りになる、地下吊りでと救助難易度が跳ね上がって危ない
工場、小屋の近くってチェイスポジあるからそこでチェイスしてる方が安定な気がするがどうじゃろ? >>557
あとダブルダウンしても解読が進むとかいうスーパーおまけ付き 病院でサイジ4人から夢の魔女で15分の激闘の末勝利勝ち取ってきてやったわざまあみろボケェ!! >>562
魔女の苦手MAPなのにようやるわ……
祭司2人以上見たらハゲるのわかるからハンター帰るか、開幕投降したくなる、病院魔女 工場の小屋周りは微妙に弱くない?
工場はヤバくなったら外に出てれば地下吊りは難しいはず >>562
頑張りすぎや。
公園 白沙 病院で祭祀3以上いたらめんどいからタスギリするわ 昼のランクマは寸止め詐欺や救助で椅子前でダメ喰らったらUターンして仲間のとこ行って回復要求したりもう散々や 心眼でバルクのコンソールいじったらどう見えるの?真っ暗? 占い師とか調香師とか被ると最初誰が救助行くのかでミスるな
遠いいから他の人に任せるかと思ったら誰も行かなくて半分超えとか 出遅れててまだ鹿1なんだけど、ランクマでのこの辺の野良味方って今どんな感じ? ランクマならしゃーねえけど、ランダムの祭司複数はやる意味がないからさっさと投降させてくれ
それがダメなら統一禁止なり、マッチング周り設定させてくれよ >>569
鹿3
同じ鹿3の連中でこんなことされるとは思わなかった >>549
初心者の時は俺も思ってたわ
あれ集中してってなんか言葉おかしいよな命令っぽいもん >>571
上手いのはマンモスに殆ど移行済み
鹿マン往復してた奴に侵食され始めてるから早い打ちに抜けないと沼るぞ 巻き込みチェイスとかまだ言ってる奴居るのか
チャット打たないでチェイスしてる奴はクソゴミのカスだがハンターが近づいてきたら移動するなり隠れるなりしろよな
一箇所で板ぐるぐる読み合い(笑)強要するなら即死にも寛容になるべきだな 解読してるとこに連れてきたらさっさと離れてあげればいいだけって考えだわ
もし強引な擦り付け目当てならそいつがまず一発貰うはずだしな 強化された冒険家の評価中華ではどうなってるかわかる人いる? 冒険家後半強いけど序盤に解読機が進まないの精神的にきついな >>571
たまに鹿1と一緒になるけど変な人は少ないと思う
全員見れてるわけじゃ無いけど2人チームとかだと50%付近野良で30-40%台が多いイメージ
鹿1もマン4.5も大して変わらん😁🤞対戦後チャット荒れるのはマン連中ばかりだし 強ポジなら逃げ込んで来ても良いけどそうでも無いとこにハンター連れ込んで来る奴はガイジだぞ 1人脱出で-6になって失敗ガードで+2付くのに鹿帯突破出来ない奴はヤバイ >>579
ランクマで使うランカーはいない
炭鉱は調香師並に使われてる 祭司4人は教会で22分、白砂で18分かかったわ本当害悪 俺は鹿3なのに昼に犬1の2人と組まされたよ
もちろん足引っ張られまくって負け
ほんと地雷マッチングやめて欲しい
勝てるわけないじゃん 梟が蜘蛛ちゃんの糸で剥がれるの知らん占い師おったww
ドヤ顔で梟つけてゲート前待機、内側に回り込んでも逃げ出さないから笑っちまったわ
そのナイジ吊って反対側に瞬間移動したら、ゲートの外側に1人おって負けが勝ちになったw 技師使ってたら工場病院はハンター来るしファスチェで使う事も多いから初手解読しないな(工場内スポーンと病院2階スポーンなら解読する)
工場マップはチェイスするなら両ゲート横の強ポジが一番好き
教会の壁壊し側チェイスが苦手だったけど日中戦の中華に習って先倒ししまくったら持つようになった
ただ板倒しまくると終盤チェイスする人にはかなり迷惑だから悩みどころ >>354
この時代特有の、
「アジア人(黒人)は野蛮だからよく分からないまじないをしてるけど、
逆に味方にすると魔術が使えるからとても頼もしい」
的な偏見と憧れを上手く取り入れた感好きw 今日の昼の鹿3帯キツかった。昨日までの4〜5のほうがやりやすかった。
ハンターばっかやってたから鯖はラクでいいなと思い、
今シーズンは鯖中心に始めたけど、けっこう大変なんだな。 >>549
解読に集中して! で解読位置を知らせる習わしを知らなかった頃は
「椅子を壊すな。絶対だぞ。」って意思表示だと思ってたw ランクマで納棺師ってどうなん?
大抵自分の棺立ててるだけで腐ってるような気がするんだが >>593
わかる
初心者の頃、解読しろよ!解読しろよぉ!!!って意味で俺も使ってたわ 鯖なんて自分が上手いだけじゃどうにもならないからな
パーティを組むのも実力のうち マンゴーは強いぞ、まじで今鯖環境やから鯖やっていいと思う 今のマン5って基本元グリだから以前よりは遥かに地雷率が低いでしょ
グリも地雷多いとはいえ旧マン5鹿の沼よりはマシ マンモスがきついのは中盤から終盤スタートダッシュに失敗したら終わり 失敗ガードの点数が変わったから本当の地雷がマンモスまで上がれなくなっただけや・・・ マンゴーが元グリってまじ?元コブラでサーベルvなのにマンゴーとマッチするんだけど マンモス5は当たるハンター強すぎじゃないかね?俺の運の無さか?
サベタイ3〜5なら今まで通り勝てるけどサベタイ1、2相手は厳しい 元グリはマン3くらいじゃないか?マンゴー4は元マン上位くらいだと思う
出遅れ組の元グリも4.5に居るかも分からんが >>593
死神医師が意気揚々と走ってきたときに解読に集中して!と絶叫する俺 元グリ2のわてくしは未だマンモス2にいますぞ🥺
配信でちらっとみた下手な元グリ5&4はまだマンモス5に停滞してたぞう🐒 初心者の頃の俺「解読に集中して?1ヶ所を2人で集中して終わらせようって意味だな!今行くぞ!」 前シーズンマンVに沼って勝率20%くらいの
クソ地雷だったのに今何故か野良で勝率55まで上がった
勝率上がってからなんとなく似たような勝率の人と
マッチングしてる気がするんだけど
ランクマって別に勝率基準でマッチしないよね? 鹿Vだけどランダムで久しぶりにフラライと当たった
タコの推理中だったのかそこまで上手くなかったから良かったけど
ランク戦だったら全滅だったな
こっち犬もいたし ランクマも勝率とか基準な気する、コブラから始めたのにみんな立ち回りわかってたし コブラで立ち回り分かってるのはサブ垢の可能性もある シーズン1から勝率規準だよランクマは
ゴミはゴミ同士と
強者は強者同士とマッチングするようになる 芸者は対策されたら、無茶苦茶弱いやんけ
メリゴでぐるぐる3分
アホか >>620
特質が瞬間移動じゃなかったのかね
普通なら途中でどこかに行くけど >>619
言われてチェックしたら勝率が20%下の奴と組んでたからそれはなくね シーズン4終了直前に邪龍☆10で960位
こう見ると邪龍☆10で止めてるやつ相当いてそう
https://i.imgur.com/9t2pHK4.jpg >>624
ある程度の規準であって絶対ではないよ
10%前後ぐらいは普通にある
シーズン2のマンモス3あたりで勝率50%ぐらいの時はだいたい同じ人達と何度か当たってたわ
グリ連れて行かれた時とか4回目ぐらいから向こうから名前覚えられて技師譲ってもらってたことがあった
勝率下がったら確定で違う層とマッチングするよ
ちなみに勝率はとにかく大事だということだ ランマチだとハンター待ち時間長いのにランクマだと鯖待ち時間長いのはなぜだ ハンターはランクマだとすぐマッチだけどランダムだと長い 俺はランダムもランクもハンターは即だ
ダブハンはアホみたいに待ち長いけど
段位低いからかな 全チャでランクマ誘っても誰もいない…誰かフレなってくれ…死にそうだよ…地雷軍団犬1から抜けれないよ… >>636
野良で上手いと思った人にフレ申請して誘うのが一番だ🙋♂ 犬は数こなしなさい😇
全チャで犬で組んでも犬でしかないぞ!🐕 犬鹿マンモスあたりの勝率募集は9割が地雷原だってばっちゃが言ってた 勝率高くてもポイントが占い師しか付いてないやつは正直見下してる
そんな俺は調香師56%、多分見下されてる 俺も地雷みたいなもんだけど今日のマン4のランクマヤバイな!😅
サベ1フラ5の害虫なんか勝てねーから被りなんて無駄なプライド捨てて占い師複数で行こうぜ 呪術やべえなぁ
ファスチェ担当なら仲直り発動した瞬間殴り硬直+板ぶち当て気絶入るのと同じだじ巻き返し不可能だろこれ >>627
俺がPC版だからかなぁ
人数足りないと下から連れてくるのかも・・・? 傭兵4にボコされた
あれは監視者ピエロ放置みたいな戦い方がいいのかね
5分台で逃げられた 俺ベインくん使いのサベタイ5でシーズン始まってすぐは
マン3〜5辺りの梟害悪パばかりと当たって泣きながら連戦連敗、勝率40%落として
コブラ落ちたりしてたけど早くも鯖が格下になり雑魚と当たるようになってきた
今は変わらずサベタイ5なのに相手鹿3とかになってきてガイジ遭遇率上がってきた 今週中にはマンモス3まで抜けとかないと沼るかもな
マンモス3まで鹿上位と組む確率高いし、鹿上位まではガードで割と来れる >>636
全チャでランクマ誘ってもらったのはいいが
地雷臭い人だったんで困ってる俺みたいなのもいる
>>637みたいに自分から声かけた方がいいよ そもそもピエロじゃなくてジョセフ使ったらいいだけか…
これで傭兵4は怖くねぇな >>648
マン3-5が鹿上位と組んでるとマン2鹿2くらいになる印象
野良同士ならほぼマンのみ
沼って程ではないけど格上ハンターとしか当たらないから10戦したら3勝2敗5引き分けとかになってポイント上がらないな😨 28ラストで信号銃の気持ちよさに気付いて14でも空軍でもぐるの図 調香師の香水はまだしも梟ガードでも寄生信者が消える仕様変えてくれぇ・・・
そもそも宿主本体じゃなく梟を殴ってるわけなんだし 28で庭師の楽しさに気づいた
普段使う気はないけど28で遊ぶには楽しい
解読0%でも怒る人いないし 28は最近カウボーイ一択だ🤠縄チェイスはゴミカスレベルだが担ぐのは得意💪 また白砂で祭司4人とあたった
異常ジョゼフで負けたことないけど毎回12分くらいかかる…。
祭司3医師1だとすげーだるそう >>657
今純粋な解読妨害目的の異常って強いん? >>659
強くないよ。
祭司4人相手には0.5ダメージ全員に撒くのが効果的だから
異常ジョゼフでその時間稼いでる感じ
医師がいたらそれ出来ないから辛そうだなと思った カウボーイ数回しか使ってないがこれ強いな。風船救助ロックなしでほんとしやすい カウボーイ強化後に調整されたの?
アプデ直後にやったけど何度もハンターにすいついちゃった🥺 バルクでゲート前煽り傭兵にやさおにのふりして油断させてからゲート塞いで3釣りしてきた😎
や っ た ぜ 初手狙われてもしっかり時間稼げるプロカウボーイまじ鬼強い
縄救助もプロなら解読出来るオフェンスだしな 今はマッチング時間的には鯖もハンターも丁度4:1くらいいるっぽいし
リッパーも強化されたしいい感じだけど
探鉱者と呪術師追加&芸者強化中止でちょっと雲行きが怪しくなってきたね・・・。
オフェンスや空軍以上の攻撃手段鯖に持たせるとかなりハンターきつくなりそう
今ですらリッパーと蜘蛛で互角くらいなのに
鯖間のバランスはかなりとれてるからS5は出番の少ないハンターを見直してほしいかも ニワジちゃんだと異常積まれるからあたかわで工具箱担いでるわ
たまにいる異常白黒は通報な 医師占い師祭司心眼で迷う
勝率ばらけ過ぎてどれが向いてるのか分からん
野良専だしどれ使ってもメンバーによるって感じなんだけど 公園で祭司使って即落ちしまくる奴はランダムでも笑えねえな エマは椅子に座ると他鯖の解読速度30%
アップでよろしく 誰がオフェンスのコツを教えてくれ。
初めて使ったが配信者の旨さが良くわかったわ。 唯一持ってるURの納棺師を何とか使いこなせるようになりたいんだが、なかなか勝てないのでアドバイスが欲しい
背景推理来たし
今んとこ序盤の動きは
1.開幕味方スポーン位置からハンターの場所を推測する
2.ハンター避けつつ強ポジに棺桶配置(無理しない程度に味方に会っとく)
3.強ポジに味方がいない時はそこの解読を終わらせる(棺桶近くに瞬間移動できないようにする)
・瞬間移動来そうならちょっと待機
・追われてる味方が化粧できる時も出待ちトンネルされない場合のみ
4.強ポジ解読が終わったら、そこから離れた弱ポジ解読器に移動、見つかったらチェイスしつつ棺桶から離れる
・人格右下で椅子に一番近い場合は救助優先
・2個目の棺桶はあんまり使う機会無い
・ハンターが白黒か失血ピエロなら祈る
こんな感じの立ち回り
正直心眼使ってる方が勝てる カーボーイ風船救助出来ないからチェイス中に引っ張ってるんだ
ありがとうって言われるからチェイスの邪魔にはなってないはずなんだ >>674
俺も教えてほしい
つべ見ててオフィスうめー!かっこいい!と思って俺もジャマー役になろうと思ったらクソの役にも立たなかったw
まず曲がれないし気づいたら変な方向におる >>620
これ要は前に進みつつ方向転換しながら攻撃が出来ないのが悪い
レオのパペット破壊みたいに、
右下じゃなくて射程内の鯖の上に攻撃ボタン出してほしいw
もちろん多少自動で位置補正かかる仕様も込みでw >>672
俺は背景推理達成不可とみたら敢えて即落ちするぞ
ランダムに期待するな >>673
そんなにダウン放置されたいのか??
第2の納棺師にしかならんぞ 皆さんは下手な人にはせめて何のキャラ使って欲しいですか? 久しぶりに鯖やってみたんだけどヤバいな
何回吊られたとか負傷とか危機一髪とかお構い無しに救助しまくるのが2人居てそいつらで救助し合っててさ
2人は飛んだけどそれでも俺ともう1人で通電させてゲートも開けて二人共ゲート揃ってたから引き分け確定と思ってたら、もう1人が出ないで何故かゲート扉の裏隠れ始めて無事死亡
意味分からなくて変な笑いしか出なかったわ 今日なんかラグい?
開幕早々900とかいって動けなくなったり、ラス1解読中に切断されてて、戻ったら死んでたりとかいろいろ不思議なことになってた。 レオ使ってて初めて「暗号機付けると火が貯まるから必要分は全部すんどめしとこう」ってVC勢を見た このゲームもうダメだな鹿も負けたら上がらないからチーム組まないとどうにもならん
ハンター4人くらいbotでチェイス何秒出来るかみたいな新しい事しないとチーム推奨とか糞ゲーだろ🤮 >>694
1人脱出で-6になって失敗ガード+2もあるからむしろ上がりやすいんだぞ、今…… >>696
鹿とか詰んでるくらい酷いぞ
チェイス全くできないし解読もしないしキャラ選択から詰んでるし6割で救助するし
ハンターやるくらいならブロスタの方が楽しい 解読役となるとやっぱり技師か心眼になるのかなぁ
心眼使いこなすほどの腕も無いし
選択の余地がなくて窮屈に感じる 今の鹿帯のヤバさは実際に混ざってやってみるとわかるぞ、マジでマンモス沼がマトモに見えるぐらいヤバイ 心眼・調香師・調香師・マジシャンで心眼が「調香師二人は厳しい」と言ってきた
全員調香師でも良いくらいかと思ってるんだが ハンターもシーズン最終日に出くわすレベルのポンコツが結構混じってるけど鯖のヤバさはちょっと格が違う 即死にえって思って救助に行くの迷うと救助失敗するな
即死だろうがなんだろうが即救助に走ろう...😔 マンモスでめっちゃ負けてるマンゴーに落ちた
もうすでに沼かもしれん >>701
「調香師二人は(ハンターにとって)厳しい」だぞ😏
ばっかもーんそいつがスパイだ! 鹿マンモスの間で急に来た壁が鹿から始まる階段になったようなもんだろ? >>701
他あがってか心眼がしんどいんじゃろ
全員左右っぽいから 閃いた
ランクマやらなければ勝率落ちないじゃん!! 今の調香師は左右が当たり前みたいな感じになってるからな🤓 平均的な鹿のレベルに釣り合うくらいの下手糞なハンターがほぼ居ないのがね…
ハンターやる奴は最低でもサベタイ上位くらいまでポンポン上がるくらいには上手い
そらエンジョイガイジが大半な鹿が勝てる訳無い 前も中華のスタンダードは左右ってんで左右流行ったよな さっきのランクマで傭兵が2人いてえ?って思ってたら両方チェック入れてて抗議した ハァーー適当にマルチやってたら試合後チャットでハンターに煽られておこなんだ😡
リッパー相手に技師一人で船上と桟橋横救助とか激ムズなんだ😭
たしかに自分が一番近かったけどもダウンからダッシュすれば調香師が救助で間に合ったと思うんだ😭結果2回救助狩りされたんだ😭うおーーーーん ランクマ勝率関係なくね?俺60%だけど25%のやつとマッチしたぞる >>690 泥棒チェックしただけで「どっさん・・・」「ライトマンw」
「ドロップさぁ・・・そのライトは何だい?」ってなる雰囲気辞めてほしい
無課金(初期キャラ)で使えるキャラでは唯一チェイスキャラだしさ。
レオやタコや芸者や白黒相手には遊園地のメリーゴーランドで永遠にライトでスタン出来るし、煽り性能も高いし
上位の奴らもまれに使ってるんだよなぁ 即死する祭祀
ゲート前煽りで吊られる祭祀
試合後勝った時だけハンターにいいねする祭祀
体感的に多い、絶対
実にクソ 52%〜60%彷徨いてるわ30台とも当たったし勝率は関係ないと思う
マンモス4で2勝3敗3分で少しプラスだけど毎度キツイし毎度対戦後チャットで誰か文句言ってて面倒くさいわ
ガイジムーブかました奴はSorry言って即抜けしろ😡 安易な窓越えで即死する調香師とマジシャンやめちくり〜
遭遇から10秒くらいでくたばってすみません連打するんじゃねぇ 負け濃厚のハンターから『ゲート前の無駄な待機はやめろ』って言われたんだけど、全然チャットを寄越さない味方のせいで一方のゲートが開いてるかどうかもわからないから待機してたのに煽り目的と思われてイラッとしたわ 蜘蛛使ってて存在感溜まってない時に鯖に遊園地グルグルやられたときってどうするべき?
2回殴るまでに結構な時間取らされるんだけど、諦めて別の鯖いったほうがいいのかどうか >>722
諦めて別行く
だから遊園地蜘蛛は瞬間安定 傭兵+オフェンス、祭司2とかふざけたPTと延々組まされる >>722
×遊園地グルグル
○メリーゴーランドグルグル 野良鹿帯3勝3敗2分
分かってる人とガガイとの差が激しいんだ😟 >>723
やっぱそうか
なんかうまく糸貼って簡単に追いつけないかとか試してたらあっという間に解読進んでその試合負けちまったわ いま野良鹿まじ強いな
今シーズン勝率8割ありそうやわ 鹿ってBOT2連戦でマンモジまで簡単に上がれるんちゃうの? 救助する瞬間とハンターが攻撃する瞬間にだけ500まで跳ね上がるの草 監視者崩壊ピエロ久しぶりに見たけどバルクよりキモいな >>725
どのメリゴードランドにも近くに板倒せる所があるからそこに加速用に2〜3重糸貼っておけば簡単に追い付ける
実際この戦法でライトグルグルしようとした泥棒も難無く倒せた 強キャラ故か甘えて練習しないアホ相手に教えてやるなんて優しいなあ君は >>729
鹿に溜まる奴はbot戦が出る条件なんて知らないし知っててもきっちり2勝抑えるなんて知能は無い
bot戦ということに気づいてるかすら怪しい >>732
マジ?
糸貼ってる間に対角に行かれて、加速して追いつきそうになったころには糸加速が切れて鯖と距離が詰まらなくて、の繰り返しで中々追いつけなかったわ ようやくサベ1まで来れた…
占い師3PTとかもう勘弁してくれ… 鹿Vランクのワイ、夜のランクマ21戦やって2勝18敗1引き分け。
なお2勝はbot戦のみ。かてねぇぇぇぇー! ハンターの目の前でしゃがんで隠れてたら、フクロウが飛んできて殴られた
フクロウの巡回ってハンターにも見える? >>701
心眼「(マジシャンはどうせ認知ガイジだから置いといて強キャラ選べる正常な頭の人が)調香師二人は厳しい」だぞ >>742
見えるよ
しかもうるさい音をたてるから結構ばれやすい 勝ちを引き分けにしてしまって申し訳ないが
英語でまくし立てられても対応できん言語力 探鉱者は前シーズンが中国鯖と同じ長さだったら先週にはショップ追加されてた >>740
それハンターだけではなくて鯖でもきついよな
チェイスしてくれないから Botの条件もうよくわからん4連敗ぐらいだっけ
引き分け挟むとダメなんだよな >>737
んー、3重なら確実とは思うけどもしかしたら2重程度の加速じゃ足りないのかもしれん >>745
f××k you!って言っときゃいいんだろ? 野良のマンモス5でやるとハンター強すぎ!と嘆いてた者だけど鹿の人と組んだら絶望的な試合がなくなった
マンモス:ハンターがそこまで上手くないから助かる
鹿:立ち回りわかってる人と組むだけで助かる
WIN-WINの関係が築けるからおすすめ 今日の負けは仲直りタイミングミスばっかりだわ
自分がミスった時は対戦後謝るんだが他の人がミスっても即抜けばっかりだし謝るだけ無駄な気がしてきたゾ🤔 最後が戦犯で萎えるわ
ゲート前で欲張って4人狙って引き分けにしてしまったので申し訳ない
殴られてもギリ出れる距離にいたけど半歩遠かった 1人脱出すれば下がるポイント減るのに投降提案してくる人多過ぎない?
1人でも脱出しようってする人全然いない 占い師使わない人ってなんか変なプライドとかあるの?
野良ならわかるんだが募集とかで来て変なキャラでやる奴何考えてるかわからん サバイバーやってる方が楽しいな勝率50くらいだけど…
ハンターは疲れる そこまで他人の選択に不満持つなら占い師オンリーで組めばいいだろ ハンターでリッパー蜘蛛使わないやつと同じ理由じゃね 占い師なんてハンターが蜘蛛リッパー使うのと一緒なのにな。なんでわざわざ心眼なんて使ってハンターにボーナスゲーさせるんやろってのがよくある メリーゴーランドぐるぐるってそんなにやられたら嫌なもの?
やられたこともやったこともないからピンとこない 選択に不満っていうか使えもしないのにランクマに持ってきてむざむざ地雷になる意味がわからないってことじゃね >>761
存在感開放前ならかなりきついぞ
メリーゴーランドに限らないけど円形障害物グルグルは判定を吸われやすいから嫌うハンターは多いわ
狙ってやるものでもないがな、他に頼るモノない時の最終手段 地雷は占い師使わん方がええけどな
劣化調香師や劣化傭兵化しとるやつけっこうおる メリーゴーランドには獲物つけるかそもそも追わないかしないとあかんぞ
糸はけるときでも普通にチェイスするより時間とられる >>759>>760
仲間にも被害が行くんだからいくらマイオナしても自分しか困らないハンターとは全く違う >>646
傭兵4厄介だよな
解読効率悪いとは言えファスチェ確実に稼がれるし救助も強く通電後も強いから占い師4の次に厄介だと思うわ バルクくっそ楽しいな
オバクロで気絶させた時の達成感がやばい マグジも地雷だらけやろな…🥺開幕10秒で磁石相打ち即死😩 今鹿ランクだけど失敗ガードの点数減ってるね
bot戦はまだあるの? ジライクラーク舐めてんの?😎
・何故かファスチェで即死
・何故かフクロウ封印
・救助しないし行っても6割救助
納棺師使ってろって思うレベルのゴミやぞ😩 そういえばマグジ2人以上いる時って他人が付けた磁石で引き寄せと吹っ飛ばしって出来るの? マグジ同士がくっついたり反発したりしちゃうらしい🥺 >>392
自分もそれと全く同じにしてたけど手を貸して早くってあんまり使う機会なかったから寸止め完了にしたわ ホワイトサンドのせいでもそのうちランクマくるんだよなぁ。 ランクマの時間遊べないけどガチで遊びたい奴もいるんやろ🤓 ワイマグジの吹き飛ばしで味方今までで3人殺したことあるわ😅
味方に地力つくような仕様おかしいやろ😡 そういやさ28で磁石に出会ったんだが
地下で助けてやってエミリーちゃんだし肉壁入ってやろうと思ったら引き離されたんだが?なんや?🤔 マグニートとクロンボ来たらマーサがランクよ言われる立場になるの悲しいんだ😭 思ったけどハンターが近くにいる系のチャットって必要無い?
殴られたり椅子に座った時に打ってたけど、チャット打たなくても見えてるよね? そういや風船状態の磁力付き味方に近づいたら
ハンターに磁力なくても吹き飛んで風船解除されるん? >>789
今ハンターにタゲ取られてるって意味で使うだろう
椅子の近くにハンターがいるかどうかはチャット無くても見えるんでその場面では打たなくていいけど >>789
いや、打てよ
チェイスルートの邪魔になるなら早々に引くし、場所わかれば消費されてる板地帯も予想ができる
場所をどんどん変えるのにチャット打たないとかは最悪だから小まめに打ち直せ あと占い師やオフェンス目線でも、いつどこで梟付けたりタックルで妨害しにいけばいいか分かるんで「ハンターが近くにいる」チャットは非常に助かる >>789
チェイス中に打たないと巻き込みそうな位置なのに解読し続ける味方轢き殺しちゃわない?
死にたく無いなら離れろ的な 肉壁のコツってなあに?
ハンターの妨害意識したらすぐ抜かれちゃうし前の鯖に密着してようと思っても何故か射抜かれる🥺 心音したらすぐハンターが近くにいる!って飛ばすぞ🤔 空軍とか傭兵とか助けに行く奴らに場所教えておかないと距離詰められないからな
災厄は避けたいし霧のやりとり吸魂やらタコやらバルクやら
ハンターによってちゃんと詰めておかないと4割間に合わんからのうチャット大事🦉 1番困るのがチャット打たずにリッパーの霧だけ貰って場所全然わからん時 チェイス中って分ければ弱ポジ潰しとかも出来るから位置情報マジ大事
VCが強い理由も位置情報と状況が即時伝達できる事だからな 鹿くん相手にゲート前煽りするナワーブは素直に通報です 解読に集中して!と打った後に瞬間移動でハンターがこつっちにきたり、助けに行く!と打った後に指名手配ついたりするから、チャットのCTもっと短くなってほしい😫 近くにいるけど隠密中で気づかれてないパターンとガチでチェイス中の2パターンあるから「今追われてる!」系のチャットが欲しい
ハンター接近隠れて!はチェイス中でも使う人いて近くにいると同じだから削除していい >>701
すまん、心眼以外占い師で良くね?
てか心眼も占い師で良くね 隠れて!ってチェイス中しか使ってないと思ってた🤔
俺含め他の2人が集中して!うってるからどうせ追われてんだろうと推測 遊園地で一応勝てはしたけど途中信徒の溜め攻撃で吹っ飛ばしたら壁というか川に埋まって吊れない状況になったんだよね
そんで試合後にグリッチ使ったな〜って指摘したら祭祀が開き直って煽ってきたわ
まあ別にそれはいいんだけどこの試合炭鉱者が居て設置したマグネットが魔女本体にもくっ付いき他ハンター同様に魔女本体も吹っ飛ばされて気絶もしてビックリしたわ、暗号機の前に事前に設置する奴が多いから対策にはなるかもな ランカーの実況者たちサバの人もハンターの人もみんなハンター有利環境って言ってんな 28やってると受難付いてるのにワイだけいっっっっつも見捨てられるんだが
解読集中の代わりに「今ちょっと重い!」って打つくらいいいだろ糞が レオマップ追加以外で環境変わってないからそらそうやろ🤔 解読に集中して!打つとたまにすみませんて返ってくるの笑う チェイス練習したいから付き合ってくれるハンター募集したら、いいよって上から目線でワニの奴から申請きたんだけどw
普段フラライと当たってるのに練習になるかよw それなら付き合って完膚なきまでに実力見せつけるのもいいやん?
チェイス中煽りアクションも交えると面白いかもしれない ハンターもチェイス中にサバイバー煽りたいけど手段がないのほんとつらい 磁石マン当たったけど無理矢理強ポジ迄行かれるのがキツイな
まっすぐ追ったら磁石3つ分離されて強ポジ入られる チェイス得意なキャラが救助できたり解読等倍だったりするの、おかしくない?
1つの仕事に特化させるならほかの能力下げなきゃ釣り合い取れない 呪術士4パって最初の1人が捕まったら2人で救助行って救助されたら3人で距離取りながら取り囲めは絶対吊れないのやばくね?
殴られる度に呪いストックされるから風船から落ちて復活→殴られる→呪いストックの無限ループで3人全員ダウンさせないかぎり絶対吊れなくなる
危機一髪も関係ないから左右4でファースト伸ばせば完璧 >>815
範囲狭かったり調整頻度高かったり失敗時のペナ多かったりするやん 個人的には見つかってないのに近くにいる打つのはやめてほしい
今のうちにと思って弱ポジに走ってる途中に巡回鉢合わせて詰んだりするし
完全にタゲ取れたなって思ってからにしてくれ レオの煽りポーズやったら試合後にサバに怒られた事あるで。
サバ:煽ってんの?
わい:煽ってたけど、先にサバが煽ってたで
サバ:それで?
わい:煽ってなかった人には気分害してすまんね
サバ:わかってくれれば嬉しいよ
ハンターの人権ないんやけどw >>812
それはそれで楽しそうだけどランクマのために練習したい気分なんだよなぁ 自分、鹿3だがなかなかしんどいな、チャットは打たない、救助タイミングお構い無し、挙げ句ボロ無し壁無し受難無しで本当に酷いな、自分もあんまり上手い訳じゃないからあんま言えないけど、そこら辺のテンプレ的な事くらい知ってランクマきたほうが良いんじゃないかと思うな
自分が救助行くチャット打ってもチャット読んでないのかもう一人救助来てるのが受難で見えたから、自分は解読に戻ろうとしたらそいつも戻ろうとして結局4割出来ないとか、とにかく連携できないとかちょいちょいあるわ 調香師と比べても探鉱はぶっ壊れてるな
存在感貯めさせずに攻撃無効化
直接移動で強ポジ渡れる
時間で回復するから板ぶち倒しまくってから磁石でポンポン移動
座りながら回復するから2回目救助されたらありったけの磁石ばらまいておさらば
ダウンしても調香師の半分で起き上がれる
解読はデメリットどころかメリット付き
芸者はすり抜けノックバックで後頭部強打で失神、黒白はベルを磁石で相殺、吸魂無効化
風船救助までできる >>821
煽ってんの?
煽ってんだよ雑魚
で済む話だろ にゅるいとかてぃって大して上手くないし面白くもないのに他の実況者のところにでしゃばってきて不快
他の実況者の人気にあやからないと再生稼げないんだろうけど控えめに言ってキモいから早く消えてほしい 1回勝ったハンターとまた当たって
次ファーストで俺を吊って嬉しいのかスタンプめっちゃ押してた
最近ケバブは全くないけどあの飛び出す連打するハンターおる🤡
別にそれで気がすむならなんでもどうぞ🥺 炭鉱者ぶっ壊れだわ
リッパーピエロで検証したけど刃推進器共に無効可能
蜘蛛の加速も上手く使えば無効
サバ喜んでいいよこれは >>824
探鉱 呪術をPSある人が使い出したら
クモ リッパー バルク ジョゼフ以外のハンターは絶滅するで
場合によりクモ ジョゼフも死ぬ可能性あるぐらいやと思ってるわ 探鉱者は最大スペック引き出そうとするならPSいるからまだいいわ
呪術師は殴られたら問答無用でレベル上がるから下手な奴でも最大スタン1回はできるからやべーわ >>829
なんかかわいい奴だな
めちゃくちゃにケバブしてやりたいぜ😈 >>832
間違え、蜘蛛リッパーも死亡
蜘蛛はPS必要だけど加速3も無効できる >>835
リッパーでも無理なん?
リッパーなら霧で勝負できそうやと思ったんやけど、そうでもないんかな
リッパーの飛び道具 or バルクのチェイス無視 ぐらいしかチェイススタン相手には優位に戦えるハンターいなそうなんよな >>837
できるはず
ただ距離は離されてしまうし磁石と興奮じゃCTの差がありすぎるから意味ないかも 最近はじめたんですがサバの急旋回てデドバと同じ感覚?左は反時計回りでカメラコントロールは右にスライドする感じ?動画の説明で時計回して言ってたけど180°回らへん >>830
サンクス
探鉱者、呪術師実装するなら興奮CT半分でいいと思うんだ バルク爺って練習さえすれば誰でも使いこなせられるようになる? 炭鉱者と呪術師に対抗するには巡視者しかない
左右振りのチェイスパーティーが主流になってきた今
巡視者を使いこなせる者がハンターの頂きに立てる >>817
範囲狭いとか失敗のペナルティとか調整増えるとかぶっちゃけ調整で失敗することなんて滅多にないし範囲狭くても余裕やろ タコの人格で、閉鎖 ノーワン 獲物を狩る3のうち捨てるならどれ? >>842
囲い込みのパターンと置き撃ちのコツ覚えるだけだから練習は必要だが、一度覚えれば簡単よ
対策鯖にも対抗したいってなら難易度あがるけども >>848
獲物は必須
閉鎖とノーワンはマップによるんちゃうかな >>848
閉鎖は病院工場とか苦手マップだけでいいと思う
獲物はどこに行くでも安定するからつけとけ リッパーは空軍の銃に霧合わせる感じでやれば炭鉱者無効化出来そうだけどどうなんだろね バルクってやっぱ脳筋チェイスジジイの方が安定するんだな
残り1個になっても構わないからサバイバー追い回してひとり飛ばす
そこから3点キャンプに切り替えても十分間に合う
序盤なんとかロックとエネルギーないコンソールでショボい壁作っても中々追い切れない 3点キャンプも良い音させてる暗号機の前に寝たきりになってコンソールいじくり倒せば
実質2点キャンプに出来るのがジジイならでは サンガツ、獲物は必須ね
というか祭師のせいで閉鎖の価値が下がってるように感じる ていうかまた祭司衣装なんだな
このブスだけ優遇しすぎだろ 最近はじめたんですがサバの急旋回てデドバと同じ感覚?左は反時計回りでカメラコントロールは右にスライドする感じ?動画の説明で時計回して言ってたけど180°回らへん
エロい人教えてくださi バンピックない4、5段だとハンターガン不利なのつらE
さらにここからクソ強キャラ追加とかもっとつらE >>862
野良だと3回に1回は見るレベルで人気あるからな
病院遊園地以外でも即ピッが蔓延るオフェンスと並ぶ人気キャラや でもオフェンスは新キャラのせいでいなくなりそう感はある ただでさえハンター不利だってのにぶっ壊れ鯖ばっかくるんだよなぁ、、、今シーズンは鯖シーズンなんかな 祭祀の病院遊園地協会は強いからわかる
にゅるい叩きいるけど、まあ動画見ると他サバイバーが強くて勝つみたいな試合が多いのと空軍の基本みたいな模範プレイばっかなイメージ
早く技師心眼ランカーは動画出せや。お前らが一番需要があるんやぞ。調香師ごときでチェイス上手くてもあっそうとしかならんのや >>838
リッパーの場合霧の発生タイミングと炭鉱者のタックルタイミングがズレてるのか刃は当たらない
実践では違うのかもだけど検証では刃当たらなかった 中国が蜘蛛強化実装辺りから基本的にハンター有利って認識だからしょうがないね
呪術師や磁石マンも暴れてるPCピエロ潰したいのが見えるし 暴れてる一部のハンター潰すために全ハンター潰す運営こわE >>878
バトル漫画で銃より弱い磁石は出てこないからセーフ まあ、空軍は白黒タコピエロに安全救助できるって長所が一応あるからまあ >>874
まじかー。少なくともかなり当てにくいってことやねえ 加速するハンターメタに作った鯖なんだろうけど初手が弱い鈍足ハンターにも刺さりそうなのがいただけない にゅるい下手とか上手くないとかどのレベルが言ってるんだか 初心者にはチェイスしろ!読み合いしろ!って言うよりアイテム使って逃げろ!って方が分かりやすい 鹿さんマグジやジュジュジとタイマン張ったら殺されそう 白黒の吸魂は中距離キャンプだと反則級だが
フェイスキャンプでやられるとコントになるからな
オセロひっくり返しもお色直ししても既にオーディエンスはいないみたいな >>888
チェーンの引き寄せが優先されるのか
引き寄せた上で二人揃って弾け飛ぶのか気になるわ 探鉱者は右下でファスチェ頑張れそう?
呪術師は左右じゃないと厳しそうよね 炭鉱者あんま見かけんけど触手あるから割とどうにかなってる🤔 炭鉱者は持ち物の数に制限ないのが強いわ
どんどん溜まってくんでしょ?
その上デバフ無しとか恵まれすぎ 炭鉱、呪術師と興奮必須な鯖ばっか出てくるが
ハンターの人格(パーク)の一つ、「怒り」ってどうなのよ?
1振りの10%でも板スタンの場合0.5秒くらいしか短縮しないんだっけか? ハンターやると調整のクソさが際立つわ
よくこんなゴミ仕様で戦ってられるなって
DBDは楽しいってこったな もう存在感無しにして最初から全部使えるようにしてくれ 2月頃からのサーバーが重くなってから初めて昨日やけにping安定してたんだけど俺だけ?
ラグいお鯖様は見掛けたけど 炭鉱に興奮なんか使ったらキツすぎるから怒り振って祈れ 怒りは次のアプデで最大50%くらいになったら使える 炭鉱でキャンパーを引っ張ってスタンさせて邪魔するの楽しい
他鯖チェイス中も後ろから磁石投げて引っ張って超楽しい っていうのか納棺はどこでも棺立てるだけでいいよ
それだけで有能納棺士(相対的に) >>895
もうハンターつまらんよね
なんで超能力者ばっかり出してくるのか
上位もほぼ蜘蛛リッパーだし、他のハンターじゃ太刀打ちできない 炭鉱といい呪術師といいサバがインフレして来たな
炭鉱、呪術、技師、占い師パが最強か……
解読デバフもナシ
こうなるとバランスを調整するには全ハンター蜘蛛基準に性能引き上げするしかないかもな 環境トップに合わせる調整は🙅
デバフでバランス取らないと一気にクソゲーになる ジョゼフ使ってるんだけど攻撃が遅すぎるのと判定が弱いのがきつすぎるな
窓枠板裏普通のハンターなら当たってたなということが多すぎてうんざりしてきたわ
しかしジョゼフを使いたいというジレンマ…
板裏窓枠なんかコツとかないかね? ランダムがどうしようもないゴミとしかマッチしなくなったんだけどマッチング条件変わったこれ? >>905
わかる
ゲーム内時間と状況に応じて、ゲーム側がデバフ掛けて上げればいいと思う
あまりにもユーザーの知識プレイングに依存しすぎてる
上と下の差を狭める努力か仕様を考えろ ハンターの方が勝率が高めだからハンター有利って言う人への気の利いた反論が思い浮かばんのだけど ナーフせずにインフレで調整してるとあっという間に廃れるよね😜✌?? そろそろ鹿帯が熟成されてきたしフンターのランクマやるか🤗 以前は閲歴準拠のマッチが多かったけど今は現ランク準拠のマッチが多い気がする
アホ臭くなってランクマ放置してたらランダムですらゲームにならねえ わざと蜘蛛にとどまって雑魚狩りしてる奴が結構多いんじゃないかとも思う 今までハンター遠目で気付けなかったり鯖見失ったり足跡すぐ分からなくなること多いなって思ってたらiPhoneの明るさ自動調整とかいうウンコ機能のせいだったわ
オフにして明るさ上げたら視界クリアで爽快☺ 明るさ自動調整とかバッテリーの無駄だしな☝🤓
でも明るさマックスでも白砂見にくいんですけど まだ閲歴5くらいで両方ランク上げずにいるサブ垢でたまに遊ぶけど
鯖やると皆まだ蜂と蜘蛛なのにハンターやると野良の鹿とか混ざる事あるわ 確かに蜘蛛リパずば抜けて他のハンターじゃ上手い占い師4には勝つの厳しいだろうけど、試合始まると9割蜘蛛リパだからな 糸ペッで無力化できるからな
占い師4が本当に辛いのは芸者くらい S5も引き続き圧倒的ハンター有利環境のせいでハンターだけどんどん段位上がってるなwwwwwwww 殿堂行ったら普通に蜘蛛リパ両方使えたら有利だろ
ただぶっ壊れ実装でもうそんなこと言ってられんが ちゃんとした占い師4>ちゃんとした蜘蛛リパ>ちゃんとした4人≧蜘蛛リパ≧占い師4>他ハンター>それ以外
って感じ 殿堂行こうが鯖有利なのは変わらない
鯖のレベルの低さを環境のせいにするな 有利不利議論はもう専スレ立ててそっちでやってくんないかな 今納棺士が多い理由ってやっぱ背景推理が解放されたからだよな
背景推理が目的でやってるレベルの納棺がいる時点で勝ちは薄いんだからマジでbot戦だけでやってくれんかな このゲームハンターが勝ちやすい調整になってるだろ
鯖とハンターの基本性能が同じだとゲームにならないしな >>936
手がかり貰える
あと最後のクリアすると衣装貰える ランカーの動画見てて蜘蛛リパBANはまあ分かるけど救助恐怖全く狙ってないのにナイジBANはよくわからないのよな
ギジは即ピする可能性があるからまだマシってことなのかな 単純にファーストチェイスの時間が伸びるから
蜘蛛を使うなら消費する蜘蛛糸の量も増えてそのまま負け筋 マジシャン最初に吊られたら助けにいくの?
救助時間長すぎで恐怖くらう まあBANはいるだけで負け筋作られるキャラだしな
占い祭司技師みたいな >>942
そりゃ行くしかないやろ
磁石来れば安全に救助できるようになる まあ磁石は落っことすだけで延命にはなるから即死調香よりは解禁したてでも安心できる レオで鬼没以外の特質積んでる人ファスチェどうしてる?
存在感と炎貯まるまで待つわけにもいかんし辛い 占いも傭兵もいないのに空軍が直前でマジシャンに変えるってハンターの手の者でしょ🤣
投降しますか?って出方と一緒で
画面のフレームレートが低くなっています効率から性能に変更しますか?って出てビビった 遊園地祭司の即死初めて見たわ二階建てで即死ってどうやるんだよとビックリ😩 DMM版エラー多くて重いのに全く改善する気配ないから台湾のやってみたがこっちのが快適でいいね チーター大増殖してね?
対策しろよ無能運営
>>950
分かってないな
風船救助以外で磁石なんか使わないんだぞ 新人格(パーク)の追加と人格のレベル解放はあるのかQ &Aで聞いて欲しいな。新特質(赤いライトと心音消す奴)はテストサーバー限定であるみたいだが。
特に本家のフランクリンの悲劇。あれがこっちでも欲しいわ。アイテム落とす&クールタイム減少が来たら磁石もフクロウも脅威じゃなくなるだろ。 >>956
ずっと前からそれあるよな
リッパーがチートになるから没になったんじゃね 次スレ建てたんだがリンク貼ろうとすると連投がどうとかで貼れない
書き込めはするんだが
あとテンプレの最期のスポーン貼れない
コピペ規制?誰か貼って テンプレにも※で書いてある通りimgurは定期的に再アップロードしてURLを変更しないと書き込めない レオランカーに当たり秒で死んだ勝率20%だいの心眼に当たったけどそいつが対戦後文句言ってて草。お前が言える立場かよって奴って何を思って言ってるんだろうな >>926
攻撃タイミングに合わせれば良いしそもそもファーストにガンガン飛んでくる時点で救助狩り弱いって舐められてるから蜘蛛辛いよ
真の強者は他所から梟が飛んでこない 解読デバフなしでハンタースタンできるキャラ増えてきたら空軍いらない子になるのかな… ランダムマッチ潜ったら俺以外みんな人格100いってないから一応ランダムではあるんだなあ
人格20で庭師とかガチ初心者っぽかたし クウジはマグジ来たらもういらない、ノロジ来たらBANも込みでいらない
仕方ないけど使う枠でまだ使われる可能性もあるけど寿命は短そうだ >>966
俺は悪く無い俺は悪く無いって言い聞かせてるんだぞ必死で >>966
心眼使ってるやつはやたら文句多いぞ!
救助に文句つけたりするけどおまえ救助いかんやんけと
解読救助チェイスやってくれる仲間がいておまえが活きるんやと😇 >>966
ちなみにどんな文句だったの?オフェンス2空軍1みたいな構成に文句言ったとか?
俺は即死したら謝ってすぐに出るけど気になる >>973
皆返事サンキュー。結果的に引き分けで、ノーワンついてから自分が捕まったけどパペット置かれてたから誰も救助来れなかったわけよ。そしたら何で救助行かないの?レオに負けるとかwみたいなこと言ってた >>975
あ、ついでにそいつの牽制時間は20秒な 解読に集中して!
先にいくよ!
解読中止、助けに行く!
ハンターが近くにいる!
行って、わたしは地下に行く!
ありがとう!
ありがとう消してついてきて!か手を貸して、早く!入れようか迷ってるんだがどっちがいいかな?
治療したい仲間が気付いてくれないとか
病院とかで祭祀でチェイス補助入りたい時についてきて!欲しい気もするけど
ラス一解読機とか2人かがかりで救助したいとか次飛ぶから治療欲しいとかの為に手を貸しても欲しい レオに負けるとかwってSとかAの人が使うレオはめちゃくちゃ強いよなー
ファスチェでしっかり引き延ばさないと遊園地ですら庭感覚で飛び回られて通電すらしんどい
てかその人ずっと見てて文句まで書いたのか…暇だな
心眼使いに文句言う人が多いのは俯瞰で見てるというか傍観者というか視聴者感覚に近いんだろうな
こう動けば勝てたとか誰々のミスがなければ勝てたとか当事者意識に乏しい気がする 空軍とか仲間思いなくていいだろもう
仲間思いなくなってようやく占い探鉱呪術と肩並べられる >>977
自分はついてきて!派
やっぱ祭司用に使えるって点がデカい
ワープの存在気づいて貰えないと祭司居る意味無いし >>978
確かにそれあるわ。自分も即死してんのに当事者意識のカケラもなかったな。しかも解読の%も自分と変わらなかったし リッパーがなんだかんだ一番辛いハンターなんだがチェイスのコツある?
板いきゃ刃でスルーしても透明高速化で殴られるし、透明見えないしほんときつい ありがとうとか、対戦に関係ないチャット入れてる人はわりと地雷だと思ってるんだけど
6つしかない枠にそんな余裕ない
「手をかして」はわりと万能だよ
回復したい、してほしい時
ラス1解読ここでしてるから手伝って(引き継いで)
一緒に救助きて
こんな意味でよく使う 心眼は認知ランカーで多用してる奴はレベルが高いが低ランクはポイント目的が大半だったり高ランクで半端に使ったことある奴はまあまあ即死地雷になったりでPS依存が強く格差が凄いキャラだよなw 心眼使うならせめてスポーンは覚えてほしいわ
当たり前のことなのにそれすらもできない奴ばかり
チェイスしたく無いから心眼使ってるんじゃねえのか 心眼より初期キャラの方がマシ
強ポジに逃げたいのに心眼がおるから遠慮して何回死んだことか 心眼よりまだウンジのがマシ
開幕10秒恐怖解読0%の死ン癌ほんまマジ癌
椅子救助しても迷子なってウロウロしてるしホンマ中の人何考えてんだかアホだろ チェイスしたくない人は心眼向いてないと思う
基本的に心眼を追ってくるし瞬間移動もガンガンくるしタゲ変更されるし…チェイス上手くないときつい
俺は心眼使いだけど強ポジで解読してる時は譲るから配慮しなくて全然大丈夫 最低60秒チェイスは確約するうっふ〜んチェイサーになる覚悟と腕前があるなら心眼の使用が認可される 技師か心眼を解読職だからチェイス出来なくてもいいみたいに勘違いしてるマンモスを20人は見たな 心眼は開幕杖ドンやめた方がいい
無常ワープに狩られる奴多いし 決してポテンシャルが低いわけではないのにな
他に強い鯖が出てきたから結果的に使われなくなるっていう >>994
爆速パで技師保護する為に使われてたことはある 納棺師だと心眼が開幕杖ドンして心眼の方に歩いていくハンターが見えてすこ リッパーが一番嫌がるのは祭司だろうな
ワープ壊すごとに霧と透明化持っていかれる
遊園地の橋グルチェイスは追い付けない組のひとり このスレッドは1000を超えました。
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