にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆286
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ339匹目【頭にゃんこ運営】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1552078595/
◆Switch版ふたりで!にゃんこ大戦争
【Switch】ふたりで!にゃんこ大戦争 Part2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548675520/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545497189/
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆284
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552620576/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆285
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552889093/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術・XP稼ぎ他
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編は上記の基本攻略・日本編参照。よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
・トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避ける。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも返って来る。
■統率力の回復
ネコ缶、リーダーシップでの統率回復は現在の最大値分回復し、最大値をオーバーする。
広告は現在の統率力が最大値の15%以下になった時に出現。最大値の20%分回復する。8時間空けると再使用可能。0時リセットで1日2回まで。
なお、2019/02現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は950。
☆日本編1章クリア後
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留)。
■ゾンビ襲撃って?
2019/2現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現。日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■特殊な敵詳細、対策
wiki避難所から各敵を参照。種類別ではゾンビ→ゾンビワン、メタルな敵→メタルカバちゃん、エイリアン→エイリワン、バリア→ハハパオンに詳細有り。 ☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にキャッツアイでの解放も可能になる。詳しくは>>1のwiki避難所→キャッツアイを参照。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性有。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他は可能。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考に。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後にリーダーシップと報酬を受領可。マタタビの保管制限に注意。
☆にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換可能。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化、素材集め
詳しくはwiki避難所から各項目を参照。
☆定期イベント
データベースから→トップのスケジュール枠→定期イベント参照 ●春の大イベント(3/15 11:00〜3/22 10:59)
■コラボステージ
→黎明期からの使者 ※[レア]ドロイド
→開眼のドロイド ※ドロイド第三権利
●『生きろ!マンボウ!』コラボ(3/18 11:00〜4/1 10:59)
■『生きろ!マンボウ!』ガチャ
■コラボステージ
→(renewal)生きろ!マンボウ! ※[EX]にゃんぼう
→(new)3億匹の仲間はみな死んだ
■(new)[ネコ道場]おさかな天国
■毎日ネコカン20個配布
●にゃんチケ!フェスティバル!!(3/21〜3/23)
■にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
■逆顔(一日一回のみクリア可)
→偶数日:00:00〜11:59に出現
→奇数日:12:00〜23:59に出現
※3/23(土)、3/24(日)はマタフェス及びマタチャレは無し
●風雲にゃんこ塔(3/25 11:00〜4/8 10:59, 11F以降:要日本編第3章クリア, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
●超ゲリ!!経験値スペシャル!(3/26 12:00〜3/28 9:59)
■ゲリラ
→3/26:12:00〜13:59 / 20:00〜21:59
→3/27:10:00〜11:59 / 17:00〜18:59 / 21:00〜22:59
→3/28:08:00〜09:59
■超ゲリ(要日本編第3章クリア)
→3/26:17:00〜18:59 / 22:00〜23:59
→3/27:08:00〜09:59 / 13:00〜14:59 / 19:00〜20:59
→3/28:08:00〜09:59
■極ゲリ(要未来編第1章クリア)
→3/26:19:00〜19:59
→3/27:12:00〜12:59
→3/28:08:00〜08:59
■超極ゲリ(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→3/26:12:00〜12:59
→3/27:18:00〜18:59
→3/28:07:00〜07:59
3/18(月)11:00 から 3/25(月)10:59まで:
●[非確定375]マンボウ+CPキャラ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
3/25(月)11:00 から 4/1(水)10:59まで:
●[非確定376]マンボウ+支援隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
※『生きろ!マンボウ!』ガチャは現時点では11連非確定に設定されているが今後変更されるかもしれないので注意
3/18(月)11:00 から 3/20(水)10:59まで:
●[非確定336]エンペラーズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
3/20(水)11:00 から 3/22(金)10:59まで:
●[非確定351]ピクシーズ+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
3/22(金)11:00 から 3/25(月)10:59まで:
●[非確定369]ダイナマイツ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
3/25(月)11:00 から 3/27(水)10:59まで:
●[非確定345]ゼウス+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%) 2019/03/21(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:
→[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
→[絶宇宙渦]絶・絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:大狂乱のフィッシュ(21日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコリンリン(21日:7〜14時 / 22日:17〜24時)
●SPステージ:
→断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
→絶・断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:古マタ・超ゲリ
08〜09時:古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
12〜13時:(【逆顔(〜24時)】)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:(逆カバ)・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・トレフェス(未来)
22〜23時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・にゃんチケ
※(にゃんチケ入手可能ステージ):にゃんチケ☆フェスティバルにつきステージ出現
※イベント詳細は>>4参照
春の大イベント7日目、『生きろ!マンボウ!』コラボ4日目なのにゃ!
3/21は祝日につきレアチケ1枚がプレゼントされるのにゃ!
これから三日間チケフェスが開催されるのでたくさんにゃんチケを集めて基本キャラの強化とレアチケ生成に努めるのにゃ! [S197]コイの五月病アゲイン(全5/統率@150, A180, B210, C250, D300)
@〜D福引きチケットGステージ
[S198]絶・ローリングデッド(全2/統率@200, A200) ※3/26(火) 0時から毎週火曜日開催、要Ver.8.4.0
@XP+1,000,000を必ず獲得できます。(1回だけ)
Aチアにゃんこをを第3形態へ進化させる権利を必ず獲得できます。(1回だけ)
[C090]ver8.3.0追加ステージ(全2/統率@150, A150)
@321_1を第3形態へ進化させる権利をごくまれに獲得できます。(1回だけ)
A321_1を第3形態へ進化させる権利を必ず獲得できます。(1回だけ)
[C091]ver8.4.0追加ステージ(全3/統率@15, A50, B80)
@ネコひめを奇跡的に獲得できます。(1回だけ)
Aネコひめをごくまれに獲得できます。(1回だけ)
Bネコひめを必ず獲得できます。(1回だけ) ユーザーが考えた敵キャラ、にゃんことか募集しねえかな 2019/03/22(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:
→[白渦]国士無双(終日開催)
→[絶白渦]絶・国士無双(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱のトカゲ(24日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:
→ネコリンリン(21日:7〜14時 / 22日:17〜24時)
→ネコフラワー(2, 22日:14時22分00秒〜14時23分59秒, 必要統率力50, 要未来編第3章クリア)
●SPステージ:
→断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
→絶・断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:(【逆顔】)
07〜08時:
08〜09時:にゃんチケ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・素ゲリ
12〜13時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・古マタ・超ゲリ
14〜15時:【22分00秒〜23分59秒:開眼のネコフラワー】
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:
19〜20時:【逆カバ】・曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・トレフェス(未来)
22〜23時:(逆カバ)・にゃんチケ
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・
※(にゃんチケ入手可能ステージ):にゃんチケ☆フェスティバルにつきステージ出現
※イベント詳細は>>4参照
春の大イベント8日目、『生きろ!マンボウ!』コラボ5日目なのにゃ!
春の大イベントは10:59までなのにゃ!
[レア]ドロイドと第三権利を取り忘れないよう注意なのにゃ!
午後には開眼のネコフラワーもあるので未取得のにゃんこはアラームのセットをお忘れなくなのにゃ!
また今週末はマタフェスもマタチャレも無いのでウィークリーミッションのマタステ3回にはお気をつけくださいなのにゃ!
レアガチャは
3/22(金)10:59まで:
●[非確定375]マンボウ+CPキャラ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定351]ピクシーズ+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
3/22(金)11:00 から 3/25(月)10:59まで:
●[非確定375]マンボウ+CPキャラ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定369]ダイナマイツ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
に変更なのにゃ! 途切れた
雛壇sp速攻教えてくれたにゃんこありやとん
安定してきた >>14
いつもあいーんにゃ
極ゲリ超極ゲリ早く来ないかにゃ いちもつ
チケフェスってどれくらいの頻度であるもんにゃ? かれこれ旗が170本溜まったけどここまでくると逆に消化するの面倒になってきた
こんなことならこまめに使っておくべきだったにゃ… >>30
そこまで行くと俺だったら
「どれだけ貯められるか」で使えなくなりそう さすがに古代渦とメタックマはもぅちょいやってほしいにゃ メタックマを渋るのは分かるけど古代種路線を推していきたいなら渦は渋る意味分からんよな 自分もにゃんチケとレアチケが500枚ずつくらい溜まってしまったにゃ
ここまで来たら999目指したい 伝説と祭限定、あとセイバー無しでランキングやってる人点数どこまで行ってる?
参考までに編成と共に教えてほしい
何回挑んでも12万強程度しか行かなんだ、9%と8%の境界にいるから出来ればもうちょっと上げたい ネコリーガーは第三でイチローパロしてくれるにちがいない 半分寝ながらマタタビステージやってたら知らぬ間に激レアのマンボウを引いてた 未来第2章ニューヨークで止まってるんですがピクシーズ引く必要はありますか?アーチャーかさじぞういるんですが波動豚がきついです >>41
影響受けて3枚あったレアチケ使ったらマンボ王2体も来たわ
これなら他のガチャ引いとけば良かった…
https://i.imgur.com/ApsE4Sc.jpg 絶クリオネルの2ステージ目あれこれ試行錯誤したけど
結局打たれ強い小2つとゼウスガメであっさり倒せた
今までの苦労はなんだったんだろうと思ったにゃ >>42
引く価値はあるけど確定の時がいいと思う
サイキックやサーファーを持ってればかなり楽できる >>44
試行錯誤して他の選択肢を潰してきたからこそ、
あっさり倒せるような方法が見つかったのにゃ
今までの苦労を誇っていいのにゃ 波動豚ごときにタコツボもピクシーズもいらんでしょ
巨神で殴りあえないのか? >>45>>46激レアはエイリアンに強いのいなくてレアはサイキックネコ凛がいます >>47
励みになるレスありがとうにゃ
これからもコツコツ試行錯誤しながら頑張るにゃ そう言ってもらえるとこっちも助かるにゃ
愚痴りたい気持ちを否定した一方的な励ましではなかったか不安だったにゃ >>44
この書き込み見て打たれ強い小+中、ラーメン、ガメ、ちびヴァル、ムートで余裕で勝てたw
あれだけ苦労してたのが嘘のようだ。やっぱコンボ強いなぁ、ありがとう! 土偶取れた!
あとはアルマゲどん用マタタビを集めないと しかし白い敵用キャラが目白押しだな
上手く使えばダチョウが楽になったりするんだろうか
まさか白い強敵が来るとは思えないし 1章浮遊大陸で詰まってるんですけどサイキックネコがいないと厳しいですか? >>58
俺もサイキックが居なくて苦労したにゃ
レジェンドを進めて経験値とか猫缶を集めてたら何時のまにかクリアできてた
未来編で詰まったらレジェンドを進めるのがおすすめ >>44
レベル教えてください。
ゼウス30、ガメ40、ラーメン40じゃ厳しいですか? >>60
充分いける
そんだけ手持ちあるなら訊く前に試してみれば?
うまくいかなかったら相談すればいい >>60 そのレベルなら問題ないにゃ
ガメは36 ゼウスは30 天空とクリーナーは40
ジャラミは58ですピカランは結局不要だったにゃ
ネコボン推奨です
最初の古代わんこをジャラミと大狂ゴムで処理し
そのまま進軍せず2回目の古代わんこを出して処理すると楽かもにゃhttps://i.imgur.com/gX7BoLg.jpg >>60
訂正にゃ
ラーメンとジャラミで最初の古代わんこ処理にゃ
ムートは焦らず古代わんこがいないタイミングまで粘って出すと良いと思うにゃ 皆様ありがとうございます。
古代わんこ出てくるんですね。まずは当たって砕けてみます! ひい。勘違いしていて、とりあえず新訳をクリアしました。疲れたので休んでから次のステージに挑戦します。汗 グランドンは元は強いとはいえ微強化すぎて2.1形態くらいやん キリバンの番人星4やっと攻略できた
ダチョウ嫌い
ダチョウ嫌い
ダチョウ嫌い 塔ありがたい
スペシャルステージで経験値あつめて進化させまくったから楽しみでもある 3.1形態くらい強いアフロ様とかどうなるんですかね? 今回のアップデートで統率力動画再生中ににゃんこが強制終了するようになってしまった
厳しいなー 塔のチケ8枚も王を狙って消えていくのかな
要らないと分かってても回しちゃう何でかなあ
5%を一回だけで良いのに中々引けない >>71
再生産10秒短縮とか体力1000アップとか微強化でもいいから攻撃以外も変化がほしかった グランドンは馬鹿にしてるようなガッカリ第3だったな
ファイターとかラーメンに本能が付いても「遅くする耐性」「停止耐性」「攻撃力低下耐性」みたいなんだろうな >>84
マキシマムやラーメンくらいになると基本体力アップだけでも相当に化けるからなぁ
魔剣士とか基本攻撃力アップでレアにあるまじきDPS叩き出すし、そこら辺りは仕方ないよ ターゲット追加で今更エイリアンとか近接なのに呪い耐性しかない古代とか レジェンド途中なので(ハリーウッド帝国のひとつ前)、古代っていう属性がまったく分からないんですが、古代の呪いっていうのはどういう効果のものなんですか?
今の自分には全然関係ないっぽいけど、時々話題が出てくるから気になってる
ダディとか番長の進化に古代マタタビとやらが必要らしいけど、それも気になってる
レジェンドをもっと進めたら、手に入るようになるんですよね? 第3は初期の超激と新しい超激の差を埋める帳尻あわせの意味合いも強かったから、まぁ元々強いのは微妙になるわな 年明け新参者で属性持ちより白に苦戦するようになってきた。黒ガオウ黒ミタマは狙って引けるものじゃないと思うので他を探してるけど白妨害で先輩にゃんこ達のおすすめや育成方針教えてほしいです
ちなみに今持ってるのはウルトラケサランLv30(本能未解放)、ネコスーパーハッカーLv30(妨害延長のみLv10)、他はウルル、ヴァル、ドリラ、魔法少女、陰陽師あたり >>87
古代の呪いはキャラの特性を封印する能力
例えばラーメンが呪いを受けると天使に打たれ強い特性が一時的に消えて天使からの攻撃も通常のダメージを受ける 単純に攻撃回転早くて射程あるやつや
体力おばけでおすのがいい 魔法少女→魔王は頼りになる
射程負けさえしていなければ…
ドリラ持って無いけど結構よさそうだよにゃあ ハッカー・ケサランあるなら壁のレベルと、雑魚がたまらないように処理できるアタッカーがいれば大体何とかなりそうではある トナカイも駝鳥もパーフェクトさん溜めてしばいてもらったらええんやで 前田、サンディア、ネコルガが被ってるのですが、+1ですか、NPですか?
御指導、宜しくお願いしますにゃ。 >>87
古代マタタビステージの出現はレジェント星1全クリアが条件 >>95
妨害系ルガ族はNPで良いと思う
他は手持ちにもよるし、妨害キャラでも良い火力になるのでお任せにゃ
レベル強化の恩恵が受けやすい
超ダメ、めっぽう、打たれ強いは+で良いと思うにゃ 白妨害の件、先輩にゃんこ達ありがとう
魔法少女は魔王に、ジェンヌはパーフェクトに進化させてみる
白は妨害より量産アタッカーが要なのね
とりあえずネコカンカンはここの情報みて防御力以外の本能はMaxにしてみた。まだ35Lvだけど大活躍
ウルトラソウルズは誰もいないので次は地蔵あたり狙ってみる >>87
古代の呪いを詳しく説明すると
「特定の属性に対して効果を発揮する特殊能力を無効化する」というデバフ
属性が関係しない特殊能力は封印されない、例外的にゾンビキラーは無効化されない >>87
古代の呪いは各キャラの特性が無効化される
詳しくは 各キャラの説明文の下にある【効果】が封印される。【能力】は封印されない >>100
テコルガはアタッカーなので+だね
持ってないけど >>100
np増やしたいと思ったら超激被り全部npでいいよ
替えの効かない火力キャラだから+にしたいが使わないならnpだ >>100
テコでも+1ついたところて一撃3000、DPSでも450程度だからNPにする手も大いにある
アタッカーだから+という思考停止良くない まあ、目標(+○あれば××が一撃で倒せる)が無いと何とも難しいところだよねえ テコは+1で3650じゃね、細かい?
クリの事も考えるとプラスの恩恵を比較的受けやすい感じがする
とりあえず自分は>>100にプラスを勧めるかな、妨害レア激レアを全部じゃないにしろ適度にnpにしていけば無駄遣いしない限り枯渇することは無い感じがする
ぶっちゃけnp関連の質問は人によって意見バラバラなんで最終的にはやっぱり自分で決めるしかなかったりする >>106
今まで妨害系も思考停止で全部+に振ってた
参考になったわ 個人的にテコは+の影響小さいとおもうけどな
単体超火力だから蓄積の影響少ないしボスを一撃KBさせれるかどうかを考えるときしかレベル関係ないから 迷ったらプラス
超激のプラスカンストするなんて普通はあり得ないんだから
自分で判断できるようになったら考えればいい 迷ったら貯蔵庫でキープだろw
超激で溢れることなんてあり得ないんだから 使わない超激のプラスより使うレア激レアの本能にした方が断然お得 ボンバーって未来編3章クリアしてないとできないんか? 絶対プラスしとけなのは妨害じゃないレアとちびくらいじゃないかなぁ
例えばネコサテライトは50+19からウララー一発耐えられるようになるから劇的に楽になる 超激なんて超ダメだろうが問答無用でNPで問題ない
プラスが目に見えて関係してくるのなんてキャッツアイを注ぎ切ってなおかつ+5とか重なってくるくらい
NPが尽きない廃課金以外は目の前の優良本能を上げることを最優先すべき
つい最近の真田みたいなのが来ればNPなんてすぐに尽きるんだから 攻撃力アップの本能ってガネーシャとかさやかちゃんを合成したようなもんじゃにゃいか
優良超激レアと同等の価値がある気がするにゃ こういうこともあるにゃ、次はアラームかけておくにゃ 仕事中だがなんとか休憩時間作ってとれた
素直に土日を待ってたら6月になってしまうのでな…22時22分にもやって欲しかった ボンバーを仕事中にトイレでゲットしたやつ、怒らないから出てきなさい。 トイレ全部埋まってたから戦闘開始だけ押した
あとでゆっくりやる派 テコルガは+1つくと33階の狂乱足がワンパン出来るようになるから(レベル50に攻撃コンボ2つ)安定するってか負けないよ うちのアヌビスちゃん+7なんですよねぇ
今からでも引き取ってNPに変えてくれないかね >>135
こしあんとつぶあんの血を血で洗う戦いにゃ… 先に宇宙3やってるとエリア22のあたりの☆エイリアンが気の毒なほど弱いな
実装当時はこれの10倍強かったかと思うとクソステージ揃いなのに ケリ姫復刻は確定なのかにゃ?
マンボウ確定あるなら引こうかと思ってたが、それじゃ1缶も使えんぞ なんで、このタイミングでネコひめステージ追加情報なんだろう? コラボ確定フラグ? 321_1とか見てもデバッグか何かのミスッぽくもあるよなぁ
眠れるケリが欲しい
あのコラボはほぼ性能ゴミっぽいけどどれもかわいいにゃ そもそも何故ネコ姫?
第3追加とかの新ステならまだしも>>6見る限り既存のネコ姫ステと同じ感じするし、手直しか何か入れたってこと?
色々不明瞭だからケリ姫確定かって言われるとどうだかって感じがする デバッグにしてもケリ姫ステを使う意味が分からない
わざわざコラボステ使う必要はないでしょ いま色んな所でコラボしてるし、そろそろエヴァ再コラボしてほしい。 fateで猫缶すっからかんになったからエヴァはもう少し後にしてほしい 新規ユーザのために復刻も良いけど、やっぱり新規コラボが嬉しいな 去年のケリ姫復刻が後ろにズレた影響で、どのコラボも例年の時期からズレが生じてる気がする。 今からメタカバあってさらにまた3時間メタカバ来るのか ブラックマに2連続ボコされて攻略動画見たわ
合計消費統率力360て3時間分やんけ ガンダーくん全然来ないせいでビタンC100個以上たまってる 二月末は福引g…3月頭はイベントオールスター…後半は福引g…
いったいいつ止まってるレジェンドステージ進めればいいにゃ…早くウルルン取りたいにゃ… ビタンCは有るだけ深夜に使っちゃってるわABはパワプロコラボに向けて貯めてるけど Aは猫目洞窟、BCは貯めて非常用ににゃんチケ製造する為に貯めてる
ガンダーが来るならそっちにブッパするけど
>>175
gチケステは余った統率を消費する場みたいな所あるんで、やりたい事があるならそっち優先する方が良いのでは 今更だけど絶降臨これでクリア出来たわ
ttps://i.imgur.com/2VabP4p.png
1ステージ目含めたら20戦くらいやったかも
自分のヘタクソ具合に失笑 ポノスって1990年創設らしいがその頃ってどんなゲーム作ってたの? >>181
なんかタクティクスオウガとかああいう風な雰囲気を感じさせるようなゲームだった
面白いんだろうか 漫画終わってから言う話じゃないけどノラって原作じゃ波動取得してる強キャラみたいに描かれてるけどこっちじゃバトルネコにすら劣る能力なのが悲しいな ガラケー版のにゃんことか知らない人も多いんやろね(´・ω・`) >>183
漫画読んでないから知らんけどコロコロで四コマ化したしあっちの方は黒歴史に埋もれて消えそうだよにゃ・・・ >>186
初漫画化!とか言われててほんと草 初期にやってた4コマすら無かった事にされるという Gチケ捨てて真レジェを進めている
ドグ丸欲しいじゃん
ガチャ回さなくても確実に手に入るってステキやん 効率ばっか考えてやってもにゃ
効率は仕事で追い求めてほしいにゃ まだ半分くらいしか侵略終わってないのに打ち切られたの悲しいわ
もう二度とコラボも期待できないし 勿体ないオバケに見せびらかすように新レジェ初見ステージにネコボンもスニャもぶっぱし続けるのにゃ
でも、ネコカン消費しての再戦は無理にゃの・・・勿体ないから・・・ そういや今週ってマタチャレとマタフェスなしだっけ?
古代のマタタビ出してないにゃんこは今日マタタビ3回やっとかないとウィークリー詰むやつかな? 2019/03/23(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[天渦]天罰(終日開催)
→[絶天渦]絶・天罰(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびネコトカゲ(23日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコスカート(23日:7〜14時 / 24日:17〜24時)
●SPステージ:
→オーバーテクノロジー(9, 10, 23, 24日:終日開催)
→夜は短し夢みよ乙女(9, 10, 23, 24日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・超ゲリ
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・(逆カバ)・(にゃんチケ)・トレフェス(日本/未来)
13〜14時:(逆カバ)・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:古マタ
16〜17時:古マタ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:トレフェス(日本/未来)
20〜21時:素ゲリ
21〜22時:(逆カバ)・にゃんチケ・古マタ・素ゲリ
22〜23時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・古マタ
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・超ゲリ
※(にゃんチケ入手可能ステージ):にゃんチケ☆フェスティバルにつきステージ出現
※イベント詳細は>>4参照
『生きろ!マンボウ!』コラボ6日目なのにゃ!
チケフェスは最終日となるので一枚でも多くのにゃんチケゲット目指して対象ステージに挑戦しまくるのにゃ! >>193
あいーん
未来トレフェスやりたいけど逆カバも悩ましいにゃ…
やりたいこと多過ぎて統率力が足りないにゃ >>193
あいーん、さて明日のチケフェスで旗を使い切らねば >>192
今週末はマタフェスもマタチャレも無しにゃ
0〜8時のビタン消費ステのマタステがラストチャンスになるにゃ そういやリーダーシップになったから一度はビタン消費ステージのマタタビやるのも悪くないかもなー >>198
頑張って一日の7時からビタンステージと逆カバをいってこいしたのに...
リダシになって統率計算して何回カバ回せるか張り切ってステージクリアしていったのも今は昔だ
良いような悪いような >>186
黒い敵にめっぽう強いってそういう... >>196
念押しthx
危うくウィークリーのネコ缶を貰い損ねるところだった ランキングあれこれやって5回目で148000くらいの5%で落ち着いた
編成はコンボで働き4、大狂乱ゴム、大狂乱ムキ、魚人、奥様、白ダル
ハマンボ崎あゆみ倒せないとスコア伸びないのがつらい
ネコベビーやら老師、ウララーも試したけど自分は7〜10万くらい上手くいかなかった >>210
半魚人単体だから使ってなかったけど良さげ?
今の所9%でやばいにゃ >>176
パワプロコラボ未経験なんだけど、ビタンABが必要になるの? >>213
パワプロのときは猫目が倍もらえるボーナス期間だったからみんながガマトトを酷使してた >>213
パワプロコラボのときキャッツアイを倍拾ってきてくれる犬キャラがいたのよ
なのでビタンで時短すると効率よくキャッツアイを集めらる事になっていた
ただ0は何倍しても0なので、時短してキャッツアイ0という人も多かった >>215
>>216
そんなのあったんだ!
教えてくれてありがとう! >>211
魚人は木人に倒される白ダルの身代わりだったな
中盤までは雑魚の耐久低いから大狂乱ライオンでもいいかもな
もう道場やる気無いけど 次パワプロコラボ来た時のレス予想
前回より確実に猫目絞ってる ガチャとかドロップキャラより犬の再来を熱望される稀有なコラボにゃ 犬なら波動を無効にしながらゾンビを殺せるパーフェクトな犬で我慢しとくワン!! 土偶ステージやってみたけど結構難しいな
みんなどんな編成でクリアしてる? >>220
他のコラボでガチャ、ステージ、ドロップ以外の要素って他になにかあったっけ? 定期的差し込まれるイヌネタが寒すぎて泣ける
(´;ω;`)ブワッ >>223
攻撃アップ小コンボ、ザコ処理用じぞう、ザコいない時用古代ブンブンとムート
妨害にアシルガ、長距離砲コスモ、壁にゴムと古代ネコ、あと忘れた いかに土偶を2体重なる前に高火力で倒すかってステージだったな >>223
めっぽう中小、体力小
狂ゴム、カンカン、にゃんで、ぶんぶん、覚醒ムート
コンボ要員のライオンとキンドラも使えるにゃ 起きてランキング見てみたら14%まで下がってたから
とりあえず1桁までもっていこうと再チャレンジしたら
149万の4%までいってくれてビックリした
セイバー途切れず3体目まで出せたの初めてで嬉しかったにゃ やっぱ寝ぼけてる
149万ってなんにゃ…
普通に14.9万の間違いorz >>235
言われるまで気付かなかったけど…その通りにゃ テルマエ第3て体力1.5倍くらいを期待したのになにこれ第3解放の意味あんの? ちびトカゲ速攻で決めるつもりが見事な泥仕合
結局全部倒してクリア
ようやくちびシリーズが全部第3になった
タンク、天空、ライオン以外ほぼ使ってないけど 俺も連敗中。
ラーメンとマキシとパーフェクトのプラスを10以上くらいにしないといかんらしい。そんなんガチャ引きまくらないと無理やん。 ガマトトで、カリスマなんて何ヵ月も来てなかったのに、
なぜか昨日と今日二日連続でカリスマがうちにやって来ました!
たまたま??確率上がった?そうゆうテーブルだった?(いやテーブルとかそもそもあるのか?w)
嬉しいけどちょい謎 >>241
編成をさらせば親切にゃんこが教えてくれるかもよ 偏りが酷い乱数の方がいい乱数と呼ばれているらしいにゃ
偏らない乱数の方がプレイヤーとしては有り難いんだけどね >>243
カリスマくるとずっと一緒に探検したベテラン達がな
達者でな大吟醸 カリスマしか求めてないんだから
ベテラン以下は来ても問答無用でオトート行きか解雇するように設定して欲しい
そもそも、オトートが一杯ならカリスマ以外連れてこなくていい ちびネコトカゲ
上 最強格闘技決定戦+スポーツ女子
下 キョンシー30+4、ラーメン40+5、パーフェクト40+5、ヴァル、覚醒ムート
でクリアしたよ、上段のニャンコンボは体力や攻撃力アップを優先的にセットするといいと思う
ドラゴンが2体重なるまでラーメンとパーフェクトで取り巻き処理、その後ヴァルムート、基本この繰り返しだった あとムートがドラゴンから被弾してKBした時ににゃんこ砲打つともう1、2発殴れるよ >>245
○○の確率は偏り酷い=スマホゲスレあるある 雛壇SPの一番難しいやつがキツいです
なんとか最初の天使カバ倒せてもゾンビの攻撃が激しくて
https://i.imgur.com/pi4Z8qy.jpg
編成のアドバイスお願いしたいです >>254
コンボ抜いて安価壁と量産火力入れる方がマシかと >>254
http://imgur.com/diCumve.png
俺はこんな感じでやってる
天使カバをカンカンか特急で倒してムート出してあとは適当 >>257
カンカンも特急もいない
極ムズだしまだ自分には早いのかな >>259
ならコンボ減らして安い壁と火力入れたほうがいいかな >>250
アイテム使った?
どっちにしろサホリがいないから無理だけど。 >>259
カベカベラーメンカメラマンあたりを入れたら安定するはず
カメラマンはジェンヌでもいい ちびトカゲは生産コンボ組んでラーメンパフェムートで押し切ったにゃ >>261
アイドルとホゲーとか攻撃と体力の小なら何でもいけるよ
ザコに押されなければムートのタイミングだけなのでアイテムはいらない ちびトカゲはトカゲ重ねて砲+ムートで上手く倒せるプレイヤースキルあればレア枠はプラス値なくてもいける
下手なら時間かけてゴリ押しするから結構なプラス値とにゃんコンボ強化が必要
自分は後者でした 積極的にNPに変えてるにも関わらずNPが追いつかないね
問答無用でフル強化したのはカメラマンとカンカンだけだけど超激のフル強化は大変すぎるな
NPに関しては無課金に厳しい 要点絞れば無課金でもNPに苦労はしない
妨害耐性なんか上げないし
今カンカンの移動速度をめっちゃ迷ってるんだけど上げるべきかなぁ
速攻にはいいけどゆっくりお金貯めたいときは害になる
本能のonoffができればいいのに >>258
ガネとクロノス入れ替えると火力が不足すると思う
初号機と桜は対応属性増えるけどエイリアンとゾンビのめっぽう持ちだから俺なら変えないかな
ポセイドンはゾンビキラー持ちだから初号機外してじぞう入れるのも良さそうだけど
今安定して古代マタタビ周回できてるならあえて変える必要もなさそうだけど >>269
すげえ。こりゃあみんな期待するわな。
ここ10日くらい超激の猫目まったくこないわ。 >>269
半分にしても普段より多くね?
当時始めたばかりで全く意味わかってなかったな >>269
めちゃくちゃ出てるやん
コラボ来ないかなぁ 落ちた時の個数が2倍になるだけであって泥率はいつも通りだから期待し過ぎてがっかりしないようににゃ 猫目全部合わせても今現在17個しかないから使うのに躊躇してる
ガマトトまだlv47だしカリスマ2人しかいないから
猫目持って帰ってくる方が稀だから、まじで猫目が枯渇してる
レベル50解放になったのに、殆どが未だに30そこそこ…
大量のxpと交換でもいいから、まじで猫目の入手手段増やして欲しいにゃ >>271
ごく稀にあるガマトトがめっちゃ働いた時の画像だろうな、それに犬が加わったっていう
犬来る感覚としては普段拾ってくる猫目獲得数を2倍にすればそのまんまになると思う
拾ってこないときは拾ってこない >>250とほとんど同じやり方で20連敗したから多分キョンシーがマサイだったり+値が足りないとダメなんだな
城叩かせてからムート飛ばしてにゃんこ砲撃っても最初の2体が倒しきれん
もしかしてカミナリ砲のがいいのか? >>277
俺もそのやり方で3回やってみたけどダメだった。
ムートのタイミングが大事な感じ。 >>274
カリスマ10体いても別に拾ってこないよ >>277
苦戦したけどねこボン使ったらあっさり終わった
勢いでクリアした感じ
ノーアイテムでやってたときはトカゲたくさんいて押しきられてしまってた にゃんチケ10枚すべて基本キャラというレアケースになったにゃ
Fateイベ以来分が悪いにゃ トカゲ全滅させたったわ
ちなムート405回ぐらい出撃した >>252
おめでと!
>>261>>277-278
アイテムは使わなかったです、キョンシーもほとんど使わなかったよ
自分も2体を倒しきれない時とかあったけどラーメンが5,6発頭突きしたら倒せていたから瀕死だったと思う
ムートいない時はスニャONでもいいかも
このラーメンのレベルだとドラゴン2体までなら止められるけど3体だとドラゴンまでたどり着けなっかった
なので序盤の2体を倒せたらグッと楽になると思う あと270でUR10000だけど新規9体手にいれるのが大変だ…
宇宙編のプラチケとUR報酬と、次に来る販売で3連したい。(課金は過去プラチケ2枚のみ) ドグ丸とったどー
初見のノーコンテステージはやっぱ緊張するのな
使うから使えるかは別問題でUR30ごちそうさま 受験終わって戻ってきた勢なんだけどこのリーダーシップ機能鬼便利だな
みんなはどこに使ってる? キョンシーとマサイって全然違うぞ
ラーメンはアーティストでも使えるけどマサイは全く使い物にならん >>290
+トレジャーで恋カバぶん回してる
トレジャー無しだと逆カバぶん回しかな 古代マタタビ使う第三形態の進化、やっと終わった
在庫用にあと3〜4個作るかね >>291
>>293
やっぱりそういうことになってくるか
ありがとう! >>298
そこで実が落ちた
たまにやられるけどクロノスで止めてジュラのクリ勝負でほとんど突破してる
一度も出くわしてないゾンビが気になるな
https://i.imgur.com/GPcrPAp.jpg >>299
ゾンビこそ桜接待ステージだよ
潜ってくるカンガルーのことだけ考えとけば負けない 白ミタマ、クロノス、メガロでアフロ溜めなくても鮮血普通にクリア出来る 鮮血メガロ貯めなくてもクリアできるでしょ
面倒だから貯めたことないわ
編成こんなんだけど
https://i.imgur.com/psBO0N6.jpg >>304
かぐや姫→ポセ
パフェ→ゴムだけど突破されないもんなの? 古マタはクロノスと桜入ってから余った枠で本能にゃんま入れて即終わるようになったかな
にゃんまよりクロノスの万能さに驚いたにゃ
連続攻撃遠方で停止はそりゃ強いわ
赤の師匠だろうがクロノスが少し止めればにゃんまが楽にゴリ押せる 初ゾンビクリアフライパン女がDV繰り返してるうちに終了した
参考にする人いるかわかんないけど
さっき貼った編成旧型で今はムキアウトボンバーインにゃ 古マタゾンビ対策、桜夏カイいないなら何いれればいいのか
ちびネコヴァルでやってるけど全然安定しない >>309
アイアンに第三でもう1つ属性ついてたらね
あとはエバー初号機 >>309
さるかに第1じゃない?
超激ないなら捨てた方が無難な気がする >>310
にゃんま自慢するなよ
一番欲しいんだよ
ダイナマイト確定待ちだ
無い物ねだりの幼稚園にゃんこめ >>310
そんだけレアキャラ揃わないと安定しない難しいステージってことだよ にゃんまは欲しいがダイナマイト他は持ってるか要らない状態で困る
祭でポロッとでてくれないものか >>309
テルマエガッツリ強化すればいけそう
時間はかかるだろうが さるかに第一で使うという頭がなかったんだが実は使えるのか… >>305
壁出し続ければ突破されないよ
カルピンチョ単体攻撃だからね。ボンバーとかも壁として使う感じにすれば問題なし 古マタ使う進化をとりあえず増やしてほしい
アイアンウォーズも一切必要なかったし… >>309
桜の前はグランドン使ってたけど時間かければいける
キャベロン仕留めなくてもガメでゴリ押しでなんとかなるよ
こっちも時間かかるけど 古マタ編成はボンバーと蛸壺とかぐやを入れてるせいで他の妨害系は一切入れてない
一時クロノスとか入れてたけど結局上記の3キャラは抜けなかったからクロノスの代わりにアタッカーに戻した
ミタマとクロノス組ませたらボンバーやかぐやが抜けるのかは知らない >>318
ほへ〜
失敗したらすげーめんどくさいから貯めてるけど
案外なんとかなるもんなんだね アイアンはまじで伸びしろ少なすぎた
元から微妙扱いされがちなのになぁ ボルボンバーは爆弾の爆発エフェクトがショボいのが前から不満
グランドンぐらい大爆発してもいいのよ ボルボンバーさんは対感染島の主最終兵器
それ以外で使ったことないけど アイアンは持ってないんだけど、第3形態全員にゾンビ対策としてエンジェル砲の効果つけておけばよかったと思う。 >>327
それいいね
掘り起こし特性持たせとけば、アイアンと他ガチャの対ゾンビキャラで差別化できそう >>309
サルカニ第3入れてる人もいたね
天豚にも対応出来る fateコラボによりNPが450ほどあるのですがにゃんまの本能の解放優先はどれからでしょうか?
アドバイスいただけるとありがたいです
ネコジュラやカンカンは解放済みです 古マタも本能出てから必要性がめっきり減ったよな
ぽのすもバランス調整に迷いがあったのかね
レジェンドEX勢進化させたら古マタステージほぼ用済みだし >>330
攻撃力up本能は最優先、その後コストか基礎攻撃力
基礎体力は40階で使う攻略法が使えなくなる恐れがあるんでひとまず後回しで考えて上げる
波動耐性は別にほっといてもいい、npに余裕が出来たら上げるがよろし 本能は課金コンテンツに近いものがあるね
無課金とか言ってる人用に大型EX進化と一部の古代用ガチャキャラ進化の為専用でいいんじゃないの >>250
ありがとうございます。1発でクリアできました。 そういえばガチャじゃないキャラには本能まだ来てないのな >>334
カメラマンを強化したけど最終的に結構なNPがかかったわ そんな課金してなくても長くやってるとほとんどの常設ガチャ残り1、2体とかになるからな アイアンはモーション凝ってるからそっちに伸び代持ってかれたんにゃ >>339
とりあえずの新要素でアイアン第3か
ゼウスの第3はポノスも慎重になるのか 第3形態追加したのに第1形態ばっか使われるかさこじぞうさん かわいそう 本能のせいでこれからの第三は地味な強化ばっかになりそう 今まで小出しで第3進化をリリースしてたのに今回のは思い切った出し方だよね。近々何か大きな改革でも行うのかな? >>343
サービス終了
アヌビスを中心としたわんこ大戦争の開始ワン まあダイナマイツはある程度揃ってる上級者にはベビーとにゃんま以外ターゲットないからピンポイントは狙いづらいのはわかる
アイスも使いやすいけど汎用性のなさと最適化での出番は進むにつれて減ってくのがね
だいたいアップルのせいだが >>344
アヌビスの第3進化を待たずしてサービス終了か アイスは低コストで再生産早くて攻撃面も悪くないから汎用性は高い方では 過去キャラにちょっとずつでいいから色つけていってほしい 基本キャラのカンストは1年ぐらいでいけるけど
レア激レアのカンストしてる人はどれだけやりこんでるの? >>351
やりこむっつーか廃課金すりゃ即カンストだろうし
のんびりでたまに課金するくらいならレアが+40とかくらいじゃない? >>353
俺のことか
もうちょっとでUR15000なんだが課金しないと猫目だけじゃ届かん 久々にカリスマ来たが、死んだ母親と同じ名前のさちこと、あの世に逝った数日後に巡り合った愛犬と同じ名前のじろうとは最後まで連れ添うって決めてるだな 真田の本能は上げる価値ある?ジュラは上げた。にゃんまはもってない 無課金勢だけどにゃんこってすげー課金渋そうなんだが
カンストさせようと思ったらどれだけの課金が必要なんだ
何千!?何万!?何十万!?絶え間ない課金を経てようやくたどり着くはずの姿!!
どれだけの代償を払えばこれだけのプラスを……!! >>355
思い出は大事にしなきゃだが、いつまでも過去を引きずってんじゃねえ…にゃ まぁレアやら激レアカンストとか趣味中の趣味って感じ >>356
俺は初めてNP使った
やっぱよく使うキャラだし何より攻撃力アップは熱いかなと
体力とかはあげてない
にゃんまはもってない メタックマ、まじで周年でしかやらないのか、月1ペースでも開催して欲しいな。 お正月に初めてまだ基本キャラ第3になってないんにゃけど逆カバはリーダーシップ使って回した方がいいかにゃ?
ちなみに統率力はMAX630にゃ テコルガの本能が来た時と為に貯めてたNPほとんど真田に使っちゃった >>357
短時間強化する場合は恐らく100万越えるんじゃないかな
金の無駄だから推奨出来ないが >>362
昔と違ってとっておけるんだからリダシは基本温存
ただ統率のお宝取るために戦力強化するなら一考の価値あり
溢れさせないプレイするにしても動画の統率回復でジワジワ差がつくから
とりあえず強化優先でもいい >>362
俺は統率800越えてから適当にやり始めて、900越えてからがっつり回した >>362
800越えまで待つのが理想
効率を優先させるかどうか 真田の本能強化しようと思うけど何から強くしたら良い? 生きろマンボウ遊んでてネタバレは出来るだけ見ないように気をつけようと思ったけどよく考えたらにゃんこの超激レアが既にネタバレじゃん… 世界ふしぎ発見でトンビリって猫やってるけど
なかなかにゃんこみがあるにゃ 正月開始組だけど統率力は今ちょうど700
かなりまったりやってる方だと思ってる俺はやっと未来編3章進め始めた 二連続で古マタメタル出たけど俺んとこのジュラはクリティカル出してくんねーわ
犬すら倒せん 真レジェ新ステージのあっけなさはどう解釈したらいいんだ ? いわゆる「星1」だからこんなもん、なのか。
運営も古代種がらみをどう展開していくべきか悩んでるとか・・まさか後悔してるなんてこた無いよね・・ >>374
けっこう面白いけど死んで強くなるゲームだから様子がおかしくなる度に死なないかなと思ってしまう 800に届かせるのにも青玉が必要だからにゃ
個人的には詰まった時が使い時にゃ
設備の強化や第三進化で打破できるかもしれないからにゃ 絶ローリングデッドの取り巻きスターエーリアンって今までで一番温い絶渦になりそうだな 銀チケの半分が基本キャラなんだが
統率800超える頃には使う基本キャラも限られて戦力増強につながり難くなる
現在はNPて手段もあるがカンスト後が理想的だろうし
好きなときでええんちゃう? やっと基本キャラ1体目のトリのプラスが最大値になった
約7か月半ちょっとくらいかかった
一番プラス低いのはゴムの62でした 俺も統率710くらいだけど、旗でカバ回してる
効率も大事だけど、にゃんこは旗折らないと暇過ぎて我慢できない
所詮ゲームなんだし、楽しんだモン勝ちかと思って
ビルダー以外、みんな第3になった。ネコ島18、ドラゴン17、ゴム16なのに 中級者の幅広すぎにゃい?
スキーでいったら八の字卒業からコブ斜面まで全部中級者な感じする 2019/03/24(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
→[絶鉄渦]絶・鉄子の部屋(終日開催)
→[新宇宙渦]絶望新次元(終日開催)
●半額セール:
→スロット(毎週日曜日)
→アイテム(毎月6, 12, 18, 24日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:大狂乱のトカゲ(24日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコスカート(23日:7〜14時 / 24日:17〜24時)
●SPステージ:
→オーバーテクノロジー(9, 10, 23, 24日:終日開催)
→夜は短し夢みよ乙女(9, 10, 23, 24日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:素ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:古マタ
11〜12時:古マタ・にゃんチケ
12〜13時:トレフェス(日本/未来)
13〜14時:超ゲリ・素ゲリ
14〜15時:素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:古マタ・素ゲリ・トレフェス(日本/未来)
20〜21時:古マタ・超ゲリ
21〜22時:
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※イベント詳細は>>4参照
『生きろ!マンボウ!』コラボ7日目なのにゃ!
これといって目立ったイベントは無いのにゃ!
月曜日からにゃんこ塔、火曜日から経験値スペシャルが始まるので今のうちにレジェンドや福引きGチケ集めをしとくといいかもなのにゃ! このゲームの敵キャラの説明ってよくネタ切れにならんよなって新キャラ出る度に毎回思うわ 宇宙トレフェスも毎日やってくれよ
なんで宇宙だけやってくれないんだ 未来編実装当初って、今の宇宙編みたいにトレフェスって毎日なかったのですか? ボンバーズの伝説レアのパンドラとかいうやつ強すぎなw
対ゾンビのために生きてきたもんやん 城前の砦として活躍してくれると思う
波動ストッパーは飾り >>387
デスピエロ使ってるわ
かなり時間短縮された >>399
逆カバでデスピエロ使うと早くなる?
持ってるけど使ったことなかったな。 >>398
やっぱり波動ストッパーはツボいるしねぇ…
高級壁兼アタッカーって感じかな?
意見ありがとな >>399
そっちも考えたけど金貯めて移動してってやってる間に終わりそうなんだけどどう? >>387
移動速度的に真田、ムート、ライオンのが良いと思うにゃ
にゃんまが到着するぐらいに終わる >>400
>>402
ロングネックとザ・ニンジャつけて、とりあえずジュラを1体生産したらデスピエロ生産、ハヤブサ生産
あとはジュラとライオンを適当に生産するだけ
わりと早いと思う 逆カバはどんな編成でも結局時間かかるからスピードアップ使わんと話にならんな >>379
生きろマンボウじゃく死ねマンボウと思うようになる >>385
私みたいな初心者に毛が生えた程度からみればこのスレの人ほぼ全員上級者やわ
未だ宇宙3章で詰まってます・・・ まあデスピも真田もクビルガもハヤブサもいないんですけどね……
おかげで60〜80秒かかるわ >>406
時間測ってみたが、スピードアップありで1回あたり40〜50秒
いろいろ工夫してこの編成に落ち着いたんだがこれって速い? うーむ、そこまで逆カバ時短する必要あるのかな。負けはしないし、リーダーシップそんなに使わないだろうし。 今の環境だと日本編も宝ちゃんと集めたらヌルゲーになりそうやなぁ ガチャキャラが普通に活躍できるの増えたし 逆カバはにゃんこ砲20+10がチャージ完了した直後に終わる
コンボはヘッドバンキング+デュエット
チア、狂ライオン、特急の順のあとバックアップの狂ライオン+ジュラ+狂島出しまくる
うまくいけばチアがカバ倒すのでムート出して終わり >>410
宇宙編3章は手持ち次第じゃ難しいよ
特に後半の1200以上は俺にはそこそこキツかった 800円、氷上競技(移動小、クリーナー使用)
狂もねこ、狂ムキ、狂ライオン、超特急、覚醒ムート
これで44〜45秒にゃ 移動速度コンボで
ウェイトレス→大凶ライオン→特急
あとライオン連打でカバ倒したらキャノンブレイク
後ろのカバkbさせつつムート真田ぶっぱ カバはWもねこ→蕎麦以降城攻撃まで常時→ウェイトレス→ジュラ以降〜常時→フープ→絡繰→フープ→城攻撃キリン常時→カバ出現スロウ砲→カバ撃破ムート
統率の増え方的に30秒〜60秒以内 >>412
スピードアップなしで4〜50秒なら速いけど有りなら別段速いわけでも 仕事中に逆カバ入るだけ入って後でやろうと思ってスリープした……つもりが出来てなくてザコに城殴られまくって負けてたんだけど泣いていい? >>422
狂もねこ+狂ムキを即生産→貯まり次第狂ライオン、超特急、クリーナーと生産
後は狂ライオン連打→超メタカバを倒したらムート生産
こんな流れにゃ やっと大狂乱のドラゴン終わったにゃ
結局、ちびドラゴンがクリアできないとはとほほにゃ https://i.imgur.com/0LhpwTP.jpg
スピードアップ込みで30秒かからないくらい
モネコズ→ジュラ→ねこアラシ→ライオン→真田→ムート→ライオン >>427
試したけど60秒くらいだったわ
もしかして狂もねこLv36にしてる? 水辺のねねこは到達しないで終わる方が多いし800円とミラクルライブのが良いか にゃーはこれでやってるにゃ
http://i.imgur.com/EukKJrR.jpg
代替が40〜50秒ぐらいでやれるから試してみてにゃ
まぁ100%クリじゃないから嫌いな人は嫌いだろうけど
カンカン→特急だしてあと適当にジュラ、メルク、ライオン、クリーナ投げるにゃ
カンカン50本能max、ジュラ50本能max、メルク50、クリーナ50にゃ >>433
やっぱりそうだよね
サンクス
EX猫目足りないな ゴエモン チア 狂ライオン ライオン ムート
メタカバをライオンの群れで蹴散らして真田で〆
倍速込み30秒未満にゃ 未来編クリアで覚醒ネコムートget
お宝も日本編、未来編コンプリート
この勢いで大脱走でウルルンget
今月ネコボンバー取れなかったけども・・・
来月の狂乱デビューに備えて今からマンボウでも狩っておこうw 大狂乱トカゲが難しい、、、
壁5、大狂ムキ脚(20)、覚ムート、黒ミタマ、スーパーハッカー
最初のフルボッコに詰められる
技術的な問題?レベル的な問題?
速攻要員は真田と大狂ライオンはいます
諸先輩方、助言おねしゃすにゃ さっき宇宙編やったけど即死w
狂乱シリーズ攻略しながらじわじわ逝きますお 俺の最終的な古マタ用構成が出来た
https://i.imgur.com/4hhOlCB.jpg
上段全て第3形態
下段全て第2形態に図らずもなった >>438
ぐぐって出てきた弱小壁+カメラマン40+覚醒ムートの動画みて
ネコボン使ってさっきクリアしてきた >>438
壁は4枚 大狂天空にジャラミを加えたにゃ
最初のモスラは壁を出しつつムキあし2体に天空で倒し
ラッコは天空とムキあし引きつけてジャラミで撃退
最初のにゃんこ砲はドラゴンが出るタイミングで撃つ
レベルは大狂が40、あとは52-58といったとこにゃhttps://i.imgur.com/Gezbvbx.jpg あとハッカーとムートは30、ネコボンスニャ使用にゃ
壁を出す順番は移動の早い大狂2体出した後に
ノーマル壁を出すと抑え易い気がしたにゃ
にゃんと駆け出しなので
諸先輩方、他で良い編成あればご教授プリーズにゃ >>440
全く同じ編成だったわ
先月モモコ手に入ったらメガロとクロノスがベンチに追いやられたけど 逆カバ逆顔共通編成にしてるから
ガラス夏ねねこ狂ライオン覚ムーは入れつつ最速な逆カバ編成が知りたいにゃ リダシ使わなきゃ1日数回しかできないんだからそんなに早く終わらせなくて楽しめばいいじゃん。仕事じゃないんだから。 面倒だから両方ジュラとあらしに任せればいいにゃ逆カバだけポセイドン使うにゃ
https://i.imgur.com/9c7CV3r.png 恐ろしいまでの逆カバ手順披露大会だな
実際は皆自分のやり方を聞いてほしくて仕方ないんだよ >>441
>>442
ありがとうございます!
ムキをカメラにかえてネコボン使ってクリアできました 大狂乱のトカゲ、フルアイテム使ってクリアしたけどニャンピュータの存在忘れて1度も使わなかったw
もったいない >>448
何を分かりきったことを
そうじゃなきゃ誰も公開しないし、参考になるのもあるんだから見る人見られる人が得なんで別にそれで良いでしょ >>448
昨日の自慢嫌いもそうだけどそんな事ばっかり言ってると過疎るにゃ 随分と卑屈なのがいるな
最近被害型思想の持ち主多くなってないか コニャンダムのステージ
壁4枚 狂乱美脚ドラゴンネコダラ ネコパーフェクト ムキアシ 狂乱ムートでやってるけど象倒せなくて勝てない... 赤か黒系の妨害は必要かな... 単発ですまんが言わせてくれ
ポイステ海岸みたいな初見殺しのステージ、、、、嫌いじゃあないにゃ
あーびっくりした >>456
レジェは酷い初見殺し山ほどあるぞ
こういうの試行錯誤するの本当は楽しいけど
統率もったいないから攻略見ちゃう バスターズ限定と季節ガチャにも第三進化追加してくれないかなー
パイパイ着色と、夏カイのイルカ半透明化で良いんだけど >>451
あれ、満タンから一気に枯渇するので
ニャンピュはある意味足かせになるにゃ >>456
ステージは忘れたけど時間切れでブラックマ大量に出てくるステージは笑ったなぁ >>461
拷問部屋か。名前もあれだけど。
突然低い統率のステージは要注意だね。 >>457
未来編1章クリアって条件はあるけど覚醒ムートが居るからそれはクリアしてるしなぁ
ちゃんと一覧にある? >>457
ユーザランク報酬受け取ってる?
それかも ?
JCには既になってるわな
個人的にジャージは微妙なのでお姉JDか、もしくは
大学に入ってバイト始めました的な方向でバイト制服でも良いです じゃあjsにしてほしい
でもシシコマと被るにゃ
もう幼稚園生に(殴 逆に考えるんだ、”歳をとっちゃってもいいさ”と
つまり熟j >>472
個人的にはリクルートスーツになったOLとかでも良い
まあ今のポノだとJKのまま色付くだけだろうなあ >>479
おじい…もとい、おじぞうさん、ついこの間第三進化したばっかりでしょう 復活の偽呪文がムリゲー過ぎる…
極祭限定が欲しいにゃあ >>441
動画の編成にハッカーと大狂乱のムキ足(最初のガ対策で追加)足しての
ハッカー溜めでクリアできた
情報thx シーガレオンは笠地蔵第3みたいに弱い攻撃2発増えてたら化けてた >>466
>>468
ユーザーランクも9500くらいだし報酬も受け取ってる
一覧にはない 真レジェ進めるにあたり、古代対応キャラは何が必要ですか?古代ワンコ持ってないと終盤きついんですかね?ウルルン、ニャンダム、ミーニャ、にゃんで、ダークは第3進化してます。ブンブン、番長、医師、ロデオ解放が必須ですか?その他もありますか?ご教授ください。 >>485
それだけ進化済みならば困らないと思う
真レジェンドは古代種っていうより他色との複合ステージで如何に立ち回れるかが鍵じゃないかなと 大炎上は勘違いでした
無事に発見
「攻撃力をアップ」じゃなくて「攻撃力アップをアップ」なのね >>445
カバをワンパンするには猫目入れないとキツいけど… あんなに苦労した大狂ドラゴンが正面からの殴り合いであっさりクリアできた
レアキャラがレベル60以上になるとやっぱ凄いな >>486
ありがとうございます!複合ステージにいかに対応できるかなのですね。少しずつ進めて、困ったらまた相談させていただきます。 顔は特急速攻がFAだから速さを気にするなら顔とカバ共通編成はキツい
顔は砲ゲージup中×2で4枠使うけど
カバは所持金コンボ付けたいし なんとか太古クリア、最後までふぇいと大戦争だったにゃ
俺の手持ちで古マタいけるかなあ 古マタのゾンビステージでにゃんこ砲が自動でエンジェル砲になっていたような…
気のせい? さくらちゃんがCCするのもいいね
ところでメタバス10週くらい回してるんだが
さくらちゃんにはいつ出会えるんだ? 逆顔が周回できなくなった時にいったん辞めてこの前機種変更時のデータ引継ぎのタイミングで久しぶりに起動したんだけど、
新たににゃんチケを荒稼ぎできるような仕組みって出てきましたか? なんとにゃんチケを5枚もゲットできるすごいステージの実装だ >>501
最大統率が増えたから逆カバもそこまで効率悪くはなくなったにゃ >>501
あれ以降にゃんチケの乱獲は出来なくなったけど、Gチケステージってのが毎月16日から翌月1日11時まであって、そこでネコビタンをゲット出来る福引きGってのが追加された。
それと、にゃんこ塔も40階までクリア出来ればレアチケ獲得9枚貰えるから、逆顔無くても大丈夫っちゃ大丈夫になった。(長文すまぬ) メラメラカルデラ星4クリア
覚えてないけど星1の時は苦戦したんだろうが楽勝だった >>505
>>506
情報ありがとうございます
統率増えたり塔も40階まで増えたりしてるんですね
ちょっと復帰してみようかな
逆顔周回なくなったときにモチベがゼロになってそこから一切触ってなく操作性も忘れてるのでとりあえず勘から取り戻すことにします
モチベがどこまで復活するかな……
改めてありがとうございます 逆顔周回封印後に復帰した新規だけど逆顔は正直しょうがない気がするな
だって猫缶使ってでも逆顔と祭り回した方が効率がいいってちょっとバランスがおかしいもの >>509
自分も数ヶ月離れてたことあったけど今楽しんでるにゃ
NPなるシステムで、いらない子をポイントに変えて既存の子を強化できるようになったのでまた面白く遊べてる
カンカンやジュラが強化されたのとかすごくワクワクしたにゃ 真田にNP使いたいけどもっと良い本能キャラ出るんじゃないかと思って使えずにいる 逆顔は時間で取得できるチケ枚数が凄かった
そう言えば逆顔半額なんて事もあったよな ちと早いけど5月のGWって祝日の数だけレアチケくれるのかな?
元号も変わるし何か期待しちゃう >>516
こりゃ10連休にレアチケ10枚配布あるで…
運営様お願い致します。 <<512
いまを楽しめないにゃんこは損するにゃ
年寄りがお金持ってあの世行けないようなもんにゃ >>512
そう思ってやってたけど不意にサンディア振った
意外といい リーダーシップが残り3つにまで来てしまった
真レジェンド進めるかあ >>520
だよね
カンガルーとかの射程の短く前線の後ろに出やすいゾンビの強敵には今のところ唯一無二の手っ取り早い特攻策になってる気がする
ゾンビキラーがバンバン出るの見てなぜバリアブレイカーは30%なのかと… 個人的にちびヴァルはヒカルがいるステージで重宝してる
停止無効であのDPSは素晴らしい 未来編2章の深淵で詰まりパルテノン神殿で詰まりでげっそり
来月の狂乱ネコまで何してたらいいにゃ? 真レジェンド辛くてアドリブなんかしてる暇ないにゃ
ピカラン初めて使ったにゃ使いやすいにゃ
https://i.imgur.com/fHuQHqs.jpg >>531
6周年、ランク10000、宇宙編3章
今までに計3枚配布してるぞ 最近始めた初心者だけど半額のトレジャーレーダーっていくつくらい買い貯めしといたほうが良い? 対ゾンビはやっぱり桜かなー
ゾンビ戦って今出してるキャラとにゃんこ城の間に敵が割り込んで補給線が絶たれて崩壊するケースが多いけど
桜を出しときゃ補給線必要ないぐらい耐えてくれるので、桜の射程以上の大型キャラへの被弾も少なくしてくれる
前線とにゃんこの間のゾンビをゆっくり倒してりゃ良くなるんで結果どのゾンビステージも割とヌルゲー化する >>535
はじめたばっかなら10個くらいキープしたいけど
目減りしてきたら買うくらいでもいい半額はしょっちゅうあるし
育成進むと福引とかなんだかんだで勝手に貯まるし >>535
アイテムショップは罠、基本的にあそこで買う必要は無い
戦闘アイテムはトレジャー以外曜日ステで拾えるし、トレジャービタンも入手手段はそれなりにある、経験値なんぞ論外 古代の力のレジェンドぶんぶんが強すぎてクリア出来ない!
壁増やしてもすぐ溶けるし妨害入れても射程が短くてすぐに溶けるしどうやってクリアするんだ?
誰か教えてクレメンス! っしゃっ!マンボ王来た!
レアチケ20枚くらいで来たから嬉しい 回答どうもです
今0個なんでとりあえず4個だけ買ってみます >>541
古マタ作ってにゃんでやねん作ると楽にゃ
今までの基本は、始めのわんこでハッカー貯めて突っ込む
メタルいるならHPコンボとwゴム、にゃんでやねんと超激で行ける
古代ネコいれば生産upで止められるらしいにゃ
ブンブンは全方位なので2発耐えられない壁は意味ないにゃ 名選手名監督にあらずっつって
今バリバリやっとる中級者が始めたばっかの頃思い出すのは難しいわな >>541
古代の呪いなら
1遠方貯める
2ルガ等の遠距離妨害複数使って妨害しまくる
3古代マタタビ集める
この中からできるの選べ
太古の力ならオドラマンサーの浮き停止でどうぞ イグサ塔で完全に止まっています
常設のガチャキャラは祭り限定と伝説とサルカニ以外はほぼ揃っています
良い編成ありますでしょうか!? >>548
大型の射程長いゾンビキラー2枚積んでクマンケン倒すだけにゃ >>549
そこまで言うなら6周年のヤツも日本クリア報酬だろう
初めたての初心者以外は実質配布みたいなもんだけどさ さっき古マタ初挑戦したけど第一ステージの赤コアラすげー強くて何回もタスクキルさせられたにゃ
その後は浮きステージだったから意外と楽にクリアできた >>553
まったく同じだにゃあ
2戦目はメタルでゴマどころか犬に押し込まれて死亡
申し訳程度にジュラ入れてるだけじゃ問題外か 古マタの赤コアラはある程度タコツボのレベルが上がってないとタコツボ2匹目到着前に死んで波動喰らいまくるからな >>555
昨日メタルにやられまくった俺だが今日はクロノスとパラディンも入れて挑戦したが、残りゴマ様だけになったとこでクリ運が尽きて負けた
あいつはギルガメステージでもヤバかったなぁ
マジ糞運ゲ
逆に赤コアラはにゃんまがボコってくれるので全然怖くない >>549
課金無しで入手できるという意味では配布みたいなもんやろが
そこ区別する必要あるんか >>549
これ
強いて言うなら最初のも日本編1章クリアが条件だから配布じゃなくて報酬になるかもしれないけど入手難易度が他の2つと比べても明確に違う >>485
番長の古代種妨害は重宝したな
番長とにゃんでやねんのコンビを多用した気がする
他はウルルンくらい? >>561
あ、確かに初心者でもほぼ無条件で受け取れるかどうかという意味では違うな
その前提なら単なる配布はやめて欲しいな
高い壁を乗り越えた報酬だからこそ喜びもひとしお 赤はムリゲだと思ってたけど全力生産で意外と行けた
3戦2勝とまずまずの古マタデビュー
>>557
メタル(と天使)はもう捨ててますわ
にゃんまいいなあ
あとガメとクロノスが欲しい… メダゴマはパラディン51で確3かよ硬すぎだろ
ジュラは優秀だけど生産スピードが遅くてガンガン量産できないのが惜しい >>558
さすがに最強はないやろ
本能ジュラだけでただ充分なだけや >>563
個人的には日本クリア報酬としてプラチナは悪くないと思う
日本お宝含めてクリアまで同じようなステージが続いて時間的にも面倒くさい部分あるし、本当の初心者にとっては西表島って難関を乗り越えた後に貰えるからモチベ上がる
ムートだけで充分じゃねって言われそうだけど 新人ならまず半額あるから確定引けばいいんじゃない? やっと古代マタタビ1つできたけど真っ先にどれ進化させたらいい?
まだ真レジェクリアしてない >>571
よいではにゃいか持ってないならみーにゃ >>571
スレ見ても現状はにゃんでやねんが大多数かな
で、ハッカー貯めかガンマンの本能解放で真レジェクリアが楽 プラチケ配布じゃなくてもいいから改元記念で1週間ほど連続で毎日プラチケ購入チャンスでもやって欲しいな 古マタのメタルに狂乱のもねこやウェイトレスってどうなの? >>558
ネコジュラは壁兼火力になるから汎用性の高い対メタルにはなるけど
メタルはステージによってクセが強いので
火力だけでもねこアラシ、ハヤブサ、ムギワラあたりがの方が使える事も多いし
妨害もポセイドン、かぐや、白ミタマとかいるので最強かは微妙
汎用性高い編成に組み込むことで、メタル以外にも使える点は本能ジュラ強いとは思える
実際大狂ネコ壁、本能ジュラ、本能カンカンで組めば、Wネコ壁クラスの壁性能を維持したまま
移動速い+クリティカル+序盤高火力+倒した時資金2倍を効果を得られる ちびキャラ早く揃えたいけど
次って5月まで待たないとダメ? デッドリボルバー峡谷の波動地獄キッツい
波動無効が桜と宮木だけだとノーアイテムは厳しそうだなぁ >>584
福引きガチャキャラだから、イベント待つしかチビキャラ関連はどうしようもないね。辛抱しましょう ネコパラディンの序盤から終盤までまんべんなく使えないのはなんとかならんの? >>588
わがままな子には、スニャイパーばっかり出るおまじない掛けますよ!w >>590
言うても範囲50%は良いよ
古マタで2匹貯まった時の安定感は異常
但し全力妨害必須 >>581
ウェイトレスはポセイドンがいるなら有力候補にゃ
攻撃回転の遅さを逆手に取ってポセイドンの2体目を出せば完封できるにゃ
LV50になれば無課金編成でも突破できるようになるポテンシャルがあるにゃ >>532
すいません
初心者なので誰かお願いします🔰 2019/03/25(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:
→[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
→[絶赤渦]絶・紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱の巨神(25日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:スモウネコ(25日:7〜14時 / 26日:17〜24時)
●SPステージ:地獄門(11, 12, 25, 26日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:古マタ・にゃんチケ
08〜09時:古マタ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:超ゲリ・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:素ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:【逆カバ】・にゃんチケ
21〜22時:
22〜23時:ゲリラ
23〜24時:
※イベント詳細は>>4参照
『生きろ!マンボウ!』コラボ8日目なのにゃ!
11時からにゃんこ塔が始まるのにゃ!
今回も完全踏破目指して頑張るのにゃ!
『生きろ!マンボウ!』コラボ記念キャンペーンの報酬:にゃんチケ1枚、ネコカン30個、レアチケ1枚は18時以降にインすると貰えるのでお忘れなくなのにゃ!
レアガチャは
3/25(月)10:59まで:
●[非確定375]マンボウ+CPキャラ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定369]ダイナマイツ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
3/25(月)11:00 から 3/27(水)10:59まで:
●[非確定376]マンボウ+支援隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定345]ゼウス+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! それと>>6の[C090]ver8.3.0追加ステージについてなのにゃ!
321_1は中国語版のにゃんこに実装されてる[レア]三原慧悟というキャラ(日本人)らしく、[C090]ver8.3.0追加ステージはその開眼ステージみたいなのにゃ!
https://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%BB%B0%B8%B6%B7%C5%B8%E7
https://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=13170093933
日本語版には実装されてない(図鑑に枠が無い)キャラなのでとりあえずこの部分は無視してくださいなのにゃ! グランドン部隊も色が塗られてるってことは、今後のアプデで第三追加されそうだな。 ありがとうございます。
プラチケがとれるように頑張ります! >>590
ぐでねこマシンとのタッグで古マタのメタルと浮きステージは完封 ネコパラディンは本能で70%くらいに引き上げてもらえると助かる >>603
最悪60%止まりでも良いからクリ率UPはホンマ頼みたい
いくら再生産比較的早いとはいえ、短射程50%は少々心許ない でも、弱いキャラが本能で救済された例ってあんま無いよね
パラディンはダメな気がする 動きを遅くする耐性とか波動半減とかコスト2000円に減額とかされそう パラディン射程400かクリ80%くらいないと使ってあげない
ジュラのほうがいい >>595
いつもあいーんにゃ
塔もやりたいが福引Gチケもほしいにゃ >>595
あいーん
パラディンはまだ望みがあるだけいいな
ハヤブサなんて第一がクリだから望みゼロ ハヤブサ挙がらないけど好きなんだけどな
範囲クリで何より格好いい
自慢でごめんな 敵を攻撃する姿もカッコいい
まさに忍者といったモーション
あのカッコ良い攻撃で敵がほとんど死なないのも奥ゆかしくて良い あのDPSで範囲クリティカル持ちは便利よね(´・ω・`) ハヤブサは移動速度がフォームの割に遅すぎる
あのフォームなら50は出るだろ ハヤブサは第3で連続攻撃になるって信じてた
あの刀振るモーションというか残像毎に当たり判定あったら絶対強いのに >>595
あいーん
塔はまもなく?それとも11時から? まぁアキラの前例があるからエイリアン対応、クリ率20%ぐらい本能でつきそう ドグ丸奇跡的に勝てたけどトレジャー未使用で落ちなかった
次勝てる気しない ネコパラディンは攻撃頻度5秒に1回で50%、
本能ネコジュラは攻撃頻度約1秒に1回で12%
その他射程、範囲、体力はネコパラディンの方が上だけど、
移動速度、再生産、コスト、dpsはネコジュラの方が圧倒的に上
メタルな敵は他の属性に比べると低射程で出現数も少ない
これじゃネコパラディンイラネってなるわなー 定期ガチャの売上伸ばすために元々強い奴を本能で更にヤバくする作戦に期待してます(´・ω・`) ハヤブサは本能でまだ望みありそう
器用貧乏にはなりそうだけど第3のdpsでクリティカルが第1のやや劣化程度なら >>621
今んとこないね
今後あってもおかしくないとは思うけど 今後そういう第3進化への望みが本能に置き換わっていくのか…… ワンダーモモコほしいガチャ引きたいけど初心者的にはやっちゃいけない選択肢なんだろうにゃ 地獄門、やっとクリアして超特急ゲットできた…嬉しい! 感染島の主、おかめの水博士いないと厳しいなぁ。
ボルボンバーもにゃんまもおらんし、クリアまでかなり時間かかりそうだw 未来編の浮遊大陸と月の宝金にしても統率力30しか増えないの? >>633
キモモモ発動、ゴム、大狂乱ゴム
魔剣士、アップル、大狂乱トカゲ、ハッカー、覚ムー
昨日の大狂乱トカゲをようやく取ったから最初のイノシャシを処理できたのが良かったんだろうな
覚ムートでさっさと般若倒せて、そのままダチョウも倒せたよ >>634
ありがとうございます
やはり大狂乱が先ですか
まだキモアシしかいないので頑張ってみます おさかな天国今8%なんだけどもうやらなくても大丈夫そう? やっと地獄門クリアしたけど落ちず…
勝率クッソ低いからトレジャー使うのは日和る… >>637
まぁ安定してからトレジャー使うのもアリじゃない? 1回目試して負け2回目調整して負け3回目調整して勝てると思いトレジャー使ってゲットしたわ >>637
同じく
今やっとクリアしたけど、、次勝てる気がしないw 質問します
広告在庫がありません が出てガマトトの追加報酬が取れません
アンドロイドV4で何度試しても同じ状態です
前に書き込みがあったのですがコピペを取り忘れました
よろしくおねがいします >>631
レアのチェーンソーつかうやつと、にゃんこ砲でいけんかね?
あとにゃんコンボ積んで ハヤブサの評価が低いのにワロタ
ハヤブサはよく使うぞ
ハヤブサ、ベビーカー、かさじぞう、アフロはよく使う超激だな >>637
自分は1回目ようやく勝てて、この感覚を忘れないうちにとトレジャー使った、3つ無駄にしたわいw
塔くるから気にしない! 壁をほぼ押されない位しっかり作れば
ハヤブサは射程負けメタルもほぼ居ないし一部を除いて一撃
複数たまったメタルをピコン一回で一掃する快感はハヤブサだけ
クリ30%を高いと見るか低いと見るかはそれぞれだし、ジュラで良いってそれ言い出したらそもそも
対各色2、3体を除く殆どのキャラが使えないって話になる ハヤブサの遠方範囲と突破力の高いメタサイやぶっとばしを使う超メタカバとの相性が悪いだけであって、それ以外には使える。それ以外が少ないのが難点 かぐや姫との併用で問題なし
まあ自分の好きなようにやればいいんだから不毛な議論だな 古マタ黒で2連敗した…
だからラーメン下げてガウ入れたら天使が来て無事3連敗
へたくそすぎて泣きたい キャラの使いやすさって持ってるキャラ以外にも好みで結構分かれるよね
ハヤブサ持ってないからどんな感じか分からんけど >>652
ボンバーいても押し切られました
壁が弱いのかなぁ >>653
ボンバーいたらサイフMAXにできるから安定するんだけど 個人的にはハヤブサは使いにくい
遠方範囲がネック
あまりメタルをふっとばせるキャラいなくない?
どんどんメタルに詰め寄られて、ハヤブサの攻撃がスカることが多い >>653
黒は序盤にガウと数匹のボンバー出しとけは、ラッコを完全停止できる
その状態でお財布をマックスにするのが定石なんだけどな >>654
>>656
それはやってるんだけどな…
城叩いたあとすぐボンバーがやられて粘っても押し切られました 荒れるからあまり言いたくないけど複数の種類に対応したキャラいないとな
クロノスとかさくらとか いま古マタで初めてメタル編になって、ここでの書き込みで
絶望感の中始めたら、あっさり勝って呆気にとられてる
クリ運が良かったのもあるんだけど、これでネコ缶確実なのは
鮮血とエイリアンだけになった…
全部がネコ缶無しでクリア出来るレベルと編成って難しい
現編成は、Wゴム、ラーメン、タコツボ、ボンバー、かぐや、ジュラ、アフロ、桜、ガメでした >>659
一緒の編成だったけど赤とエイリアンは余裕だよ
赤は序盤に財布マックスにして壁をしっかり出せば問題ない
エイリアンはアフロがあるしさっさと殲滅してくれる >>659
赤は赤顔で金貯めて前線見捨てず一気に攻める
真ん中あたりに前線作る
青は始めのカンガルーをwゴムでしっかり止める
よきかなで全滅しないように超激は1体残して出撃をずらす >>660
>>661
アドバイスありがとうございます
エイリアンは、ゴムネコのレベルが20+20で耐久に不安があり
お金を貯める段階で失敗することが多かったのですが
たぶん慣れてくると大丈夫だと思います
赤の場合は、お金MAXまで貯めて後半壁出しまくっても
キャラのレベルが低いせいか、どうしても押しきられてしまいます
レベルが40ある超激は桜だけで、アフロもガメも30なので
猫目が貯まったらガメとアフロを上げるつもりです 今日に入って統率力回復動画が2回も再生に失敗してしまった。ポノスさんガマトトのネコ缶動画みたいに再生に失敗してもすぐ広告来てくれるようにしてほしい… >>657
あ、オレガウ入れてないや!
壁はゴムと大狂乱ゴムとラーメン道だわ
多分、ボンバーはガウより足早いから、城叩いた後に死にやすいのでは? >>612
忍者だからね
巷に溢れてる忍んでない忍者とは心構えが違うのですにゃ フライパン姉さんの対応属性だけ古マタ余裕で困る
赤天メタルに打たれ強い互換キャラ出してくれませんかね? ハヤブサの第二形態の見た目好きだけどほぼ第一でしか使わないのが残念にゃ ついに新レジェンドに突入したんだが
古代の呪いとかあんなん無理やろ…
みんなどうやってクリアしたんや… 第2のおかげで当時未来編3章クリア出来たけど基本は第一しかお世話にならないハヤブサ >>668
アシルガハッカーいればためなくてもいけた
むしろこんなもんって感じ
不安なら古マタ進化勢揃えればまず負けない >>668
これまでのブンブンと決定的に違う遠方範囲ってところがキツいね、一人で壁壊してずんずん進んでくるから
でも結局壁や妨害で止めるってのは変わらん
だから古代ネコだったりハッカー溜めだったりルガ族だったり特定キャラ第3だったりっていういつも言われる話 >>670
>>671
>>672
ただアシラン持ってないんだよなぁ
ウルケサ+ハッカーだとイマイチ上手くいかずで。
もうちょいパーティ練ってみることにするわ
ありがとう リーダーシップに余裕があるから今日中に塔は終わらせよう
面倒臭いからノーアイテム縛りとか無しで >>662
エイリアンはにゃんこ砲でカンガルーの攻撃を揃えると金貯めやすいよ
ガメとアフロ30だと不足気味だから40にすれば安定周回できると思う ネコバレーってまだ第三ないんだっけ?
サイクロン系は大体チェックしてた気がするけど見当たらない
見落しがあるのかな? >>677
ないと思う
図鑑に第三の枠が無ければ無い認識してる 古マタの天使ってガメかミタマでも居ないと無理っぽくね?
天使勢の地蔵対策が過剰すぎる… >>680
ガメ居たから感覚的な話だけどラーメンと地蔵とクロノスでなんとかなりそうな感じはあった
あとはゼウスとかでも良いんじゃね >>680
最近はサルカニ第3も候補に入ったにゃ
それより塔始まったので
いつもの貼っとくにゃ
作ってくれたにゃんこに感謝にゃ
https://i.imgur.com/GdtvKPj.png 射程340攻撃力9割カット豚のせいで地蔵もセイバーも息して無い
アフロと壁で粘るもあと少しで押し切られた
>>682
サルカニ第三にも攻撃低下無効付いてたか
ソウルズ確定来て欲しいにゃ 今回こそノーミスノーアイテムで!と意気込むも
統率力回復広告エラーで出鼻を挫かれる >>682
助かる。
とりあえず何階までは大狂ライオンだけで済むか
忘れちゃうんで。 統率力回復→通信中のまま動かず→仕方なくタスクキル→回復ボタン消失
これは勘弁して欲しい
ガマトトのアイテム袋は消えないのに 5月の福引Gで一巡するから増設するならそれ以降かにゃ まだマンボウ消してなかったから久し振りに起動してみたけど、食べるたびにまんぼうの角度が微妙に変わっていくとかいう謎バグに遭遇してじわる 40階にドグえもん投入したら安定クリアに近づくかにゃ? 塔は1日以降に挑むにゃ、それまでは雛段SPぶん回してGチケをむさぼるにゃ! Gチケって今回の抽選期間終わった後も、繰り越せるのでしょうか。
ミッション達成のため周回して、10枚貯まったのですが特にXPも
ニャンビタンもとくに今足りていて困ってないのですが。 >>702
チケは持ち越せない
いつ回しても出るもの変わらんしチケで持ち越さなくてもアイテムかXPという形で持ち越せるんだから回せばいいじゃん >>702
越せないです
月末までに使い切りましょう >>701
なぜここまで充実していて古マタ黒で連敗するのか 珍しくGチケが周回楽だから塔は月跨いでからにするにゃ >>675
リダシはカバに使うんやで。塔はゆっくりやれ 塔終了
セイバー取って初塔だったけどこれは優秀だな >>708
祭限定もほとんど揃ってるし逆カバ周回の作業がつまらんから塔で遊ぶんじゃん セイバーで楽になるところあるっけ?
19、22、29階くらいな気がする >>702
xpカンスト、ネコビタン各種カンスト(何個でカンストかは知りませんが)、キャッツアイで全キャラ上限まで解放している、ガマトト隊員が全カリスマ
ってぐらいならGチケを持て余すって言えるレベルだと思いますが、ミッション意識してる段階ならGチケは繰り越せないので、今月中に使い切って下さい 祭キャラもってて今更セイバーに感動してる時点でお察し 10階ですらきっつー
ちゃんと15階まで行けるかしら 遊ぶ→めんどくさいから縛り無しで一気に塔登る?
不思議な感性だにゃ
まあどうプレイするかは人の勝手だけど まあいろいろ虚勢を張ろうとしたせいで言ってることとやってることがめちゃくちゃになってる感はあるな 今回四十どうするかな
登ってる最中にサテライト59にできるようになる気もする
どっから正攻法でいけるのかわからん >>715
俺なんかマンボ王に感動してるぜ(強いとは言ってない) 覚醒宮木と桜で30階正攻法でクリアできそうにないな… >>703 >>704 >>705 >>714
ありがとうございます。福引きすることにします。
オールスターズ周回したのはいいのですが、普段使いのキャラだけ30か
猫目使って40に上げただけだったので、XP8000万台なんです。
10000万が最大値とすれば、カンスト間近だと思います。
マタタビも120個台なので種をまとめるかしないと、塔が上れないんで、
ついでに消費できますし。
殺意のネコとかガラスネコとかも、UR上げとしてはいいのかな。 >>642
草刈りとにゃんこ砲は使ってるけどコンボは研究力アップだなぁ。
停止長くするコンボ使えばいけるんかな?
ちとあとで試してみよう。 >>651
だね。自分は初見ステージや問題ないステージは効率悪くても必ずコスモ入れてるわ。
さすがに周回何度もするステージでは入れないけどw 塔か…俺は何度も完全制覇している
簡単すぎて欠伸が出るな…
21階 敗北 21階は出し方であっさり変わるからやべーわ
動画撮っとくほうがいいかも 初心猫は15階を目指せばいいのね
種くれるとか優しい… ランク9708まできた
プラチケ欲しいけどさすがに停滞してきたな 21階はふっとばしコンボ中と小に壁3とライデン+色々で安定してる
あそこは俺ライデンないと安定クリアできる自信ねぇわ 塔は、今13階まで速攻編成、25階まで汎用編成、そっから先が個別編成でやってるなー
26階から編成を真面目に考え出すので時間がかかる 初めて挑んだにゃんこ塔は確かに14階で詰まったにゃ
今回は20階を目標にするにゃ >>734
俺は赤対応超激いないから吹っ飛ばし以外の妨害+壁とキャットマンでクリアしてるなぁ。
吹っ飛ばすと攻撃が当たりにくくてw にゃんこ塔で話が盛り上がってるところ流れを切るようで申し訳ないんだけど…
ネコ医師とネコロデオのどっちかを古代に対応させるとして古代の呪いでより刺さるのはどっちかな? 初回14階で詰まって2回目は28階で詰まったなメタルステージは手持ち次第で簡単に詰むよな
対策できるようになると負けないが >>739
レジェブンが遠方範囲300だから射程負けしてる医師はキツイと思うにゃ 14階最初にやったときは、クリティカル持ちがジュラだけしか育ててなかったので
慌てて、なけなしのXP使ってシュバリエとハヤブサをとりあえずLv10まで上げて
挑んだ記憶がある。
それでもクリティカルがでないわ、出ても攻撃力不足でなかなかメタカバが
倒せないわで、統率無駄遣いしたな。 16階ネコボンありでクリア まだラーメンに進化させてないから苦戦したな ゴリラ 馬 ひよこ マンボウの組み合わせはマジでヤバイわ 初回は14階で苦戦
頑張って通過するもその後ハシル君を止められず詰んだ記憶 20階クリアした後に21階でズタズタにやられては?ってなった思い出 >>741
ID変わってると思うけど>>739です
恥ずかしながら射程のこと頭になかった…
ロデオの方を対応させることにしますありがとうございました! 前回は21階で躓いて涙をのんだけど、今回は鼻ホジで21階を通過した
リンゴと3形態のアイス&サンディア、極上とWゴムに
本能カンカンでお金かせぐという前回いなかった3形態ばかり
前回アイスはいたけど2形態で使い物にならなかったし
やっぱ進化ってすごいね 傘 ピエロ「たまには第3も使ってくれてもいいんですよ」 ピエロ第三はコスト激重なのがね...
結局宇宙編でも使うことはほぼありませんでしたとさ 対エイリアンDPS2万も今じゃそんな珍しくないという悲しみ
未来途中で引いた時は妨害なしでイノシシ押し返す火力に惚れ惚れしたのに そもそも使われないから話題にならんけどゼロカムイって結構ヤバイ性能してるよね
射程も長いし体力・DPSも申し分ない
移動が鈍すぎたり本命の発生が遅かったり何より地蔵が使えなくなったり色々と欠点は多いが >>759
トレジャーもったいないから宇宙編3章触ってないんだけど
何かおかしいこと言ってます?
トレジャー使って進めるのが主流なのかにゃ >>761
この間トレフェス来たのにやってないのは十分おかしいぞ おかしくはないだろう
ただ、それだけ多くのキャラを持ってるということは課金者かなぁ…にゃんこに課金するほどのにゃんこ好きなら宇宙編第3章をクリアしてないのは意外だとは感じた >>762
あぁ来てたのかにゃ
それは失敬したにゃ
見落としてたとは…はぁ…年にゃ… 初めての超激レアがマンボ王で絶望してる
一撃死するうえ、攻撃は10秒に一回とトロい、生産性も84秒と決して短くない
お金足りなくて呼べないし
こいつより弱い超レアっているの そこまでわかってて初めての超激ってところがネタくさい ちびライオンLv42は、塔30階で役に立つんでしょうか。
Lv52以上だと仙人の攻撃1回耐えられるとか聞いたことあるのですが。 いまだに、マンボガチャはどの層の需要あるのか分からない。UR要員以外になにかあるかな? 単純に見た目が気に入ってる層とか出来るだけキャラはコンプしておきたい層とか >>757
地蔵が優秀過ぎるからね
わざわざ第3でないといけない状況が稀有 ふひー、二章大渦きっつー
勝てるビジョンが見えないぜ マンボウと一緒に確定が来るのはヒーローズとソウルズ
5日からパンドラ追加&確定のアイアン
>>770
明確にゼロカムイの方が有利なのは40階ぐらいしか浮かばんな マンボウ引いちゃったら「今なら〜の中のどれかは当たったのか…」って思いそう
ネタコラボとはいえ第3くらい実装すべきだったよなぁ おーソウルズ確定29から来るんだね
1月終わりころから始めたので嬉しい ゼロカムイ塔40階と
真レジェラストで活躍したぞ
ここぞというとき頼りになるのに
使わねーなんてもったいねーな やっぱソウルズ確定ってそんなに間あくのか
アイアンとソウルズほぼ同時に確定くるなんて嬉しい悲鳴にゃ… 塔24階、まだチャレンジしてないけどキツそう
対黒がクウ、アルマゲドン、ダルターニャ、デリバリー、ボンバーだけで壁もいないけどいけるだろうか ソウルズ確定、半額残して待ってたぜ
今度こそ桃、出来れば鶴もゲットしたい サテライトのレベル上げたら40階がパパが可哀想になるくらい楽になった 寝落ちしたら貯蔵庫のカチカチ4匹と前田とか鶴とかその他いっぱいが全てプラスになってた...(´・ω・`) うらしまたろう欲しい出てくれー今のうちにお願いにゃ なんで未来1章の基本、EX、超激のみのところで苦戦するのか気づいてしまったにゃ……
キモネコだけ第三になってないにゃ……貴重な量産エイリアン特攻(´ーωー`) >>788
仙人は30Fにゃ
40Fはウルルンパパが貰えるにゃ マンボウ、取ってもいらない子になるの1000%わかってるんだけど
なんか欲しくなるんだよな
もうコラボ来ないかもしれないし マンボウRTネコ缶レアチケ美味しいです
>>781
ノノガウいないなら壁の枚数多めで行けるかと
ボンバーいれば割と行ける >>791
缶に余裕があるなら引くんでいいんじゃないかな
クラフィの時はNPなかったから缶で確定回して2体以上でたらどうしようと思ってレアチケ30枚近く消費しちゃったけど今なら被りはNP50ゲットで新規キャラはUR上げに使えるし
...と自分に言い聞かせて確定を待つ
11連で激レア出てくれよ...!! >>781
24階は対黒何もいないときはロボットと狂ムキが役立ったにゃ
暗黒嬢に射程負けしてるボンバーはあまり役に立たなかったにゃ
耐久のある火力としてのクウと、黒蔵・タッちゃん潰しのダルターニャがいい働きしてくれるのでは ソウルズは桃以外が揃ってるからスルーだなぁ
桃欲しいんだけど レアチケある程度集まったからXP目当てで引いてみたらアヌビス 初めての波動対策キャラがこいつなのがなぁ 最近再開したんだけどやってなかった間にケリ姫コラボあったのね…チビガウ欲しかったなぁ >>799
最近っていつから復帰したんだ
1番近いケリ姫コラボで去年8月9月くらいだったと思うんだが 前回は難所だった18階がキャラの成長であっさりクリア
これがこのゲームの醍醐味なんだろうなと思ったにゃ >>797
うらしま狙いで爆死したからもう引かない
桜という便利なキャラが来たのも大きい アマテラスは第3解放で超ダメージが極ダメージになる
という妄想にゃ 同じくソウルズはうらしまだけもってない
一枚抜きはリスク高すぎるからなあ… 地蔵、浦島+1、桃持ってるんだけど鶴狙いでソウルズ確定引いた方がいいかにゃ? ここの報告だとにゃんチケ回すと中々肥やしが出ない報告ばかりだけど俺は逆だわ
やっとゴムネコになった・・・その間レアチケに7枚くらい交換できた
壁を一番使うのに一番後回しだもんな ソウルズなんてかさじぞうだけ出ないんだぞ
地獄かよ >>797
桃だけ狙うならレットバスターズ引いた方がいいかもね パイパイ出るし 俺の場合基本キャラは満遍なく+が増えてく感じでウシネコがやっと+9で王手が掛かった >>765
いやマンボウガチャ引いたんだからマンボ王しか超激出ないでしょ 28階 ねこななふんの存在見落としてたけど
ムート7体目くらいで勝利! 1月から始めてソウルズ確定の為に貯めた7500缶
大放出させる時が来たにゃ! >>806
確かに
フィリバスターだけでも塔かなんかで出てくれないかな
墓は一応塔で会えるし 貯めにためた猫缶でマンボウ確定を間違って引きますように 塔41〜50階のチケ以外の報酬は、もっかいビタンと猫目各種、そしてNPにしよう、そうしよう(願望)
せめて30NP、願わくば50NP >>809
俺はネコ島19だけどビルダーはまだ9
施設は城体力と会計力がまだ7だわ
ビルダーとネコ島以外はだいたい15くらいあるのに
偏り過ぎだぜ ソウルズ確定か〜
ガメ被り3桃被り1かぐやだから迷うけどじぞうがやっぱり欲しいから回すか >>778
お、始めたの同じ時期だわ
笠地蔵欲しい ソウルズに関しては、祭限定6キャラ中5キャラ(黒ミタマ以外)いて
コラボもセイバー、桜、マミ、まどか、零号機、初号機、弐号機あたりまでいるけど
それでも、じぞう、ガメレオン、さるかにの使用頻度は高い
しかも+値の恩恵も大きい
ソウルズ全キャラ揃ってるけど、確定が来たら2回は回すようにしている
出してないのが残り一キャラという人も+値がうれしいキャラばかりなので
十分に引いてよいガチャだと思う
ギガントゼウスも有能キャラは多いけど、+値を重ねたいキャラの多さはソウルズが一番
この間の確定でガメレオン50+5になったけど、体力427,750、DPS10,006というステータスのお化け その程度のプラスの偏りは序の口ぞ
自分の最高記録は50差にゃ
バトル+53の時に島が+80かつ貯蔵庫に23体余ってたのにゃ
…逆じゃなくてほんとよかったのにゃ、島は攻略に多用したし ゼウスよりソウルズのが良いのかにゃ?
ネコカン集めないと… 逆カバも回数制限ありでいいから半日開催して欲しい
仕事と被って全然出来ない…仕事柄少しもスマホ触る暇なくて入るだけ入って後でやるとか無理だし >>826
ゼウスのキャラはいるいないはソウルズ同様に重要だけど+値はそれほどでもないと思う
レベル50にしてるのもアフロだけだわ >>825
おー、それが最大なら俺の偏りもならされてくかもにゃ >>800
再開したのは数日前
その前のブランクは10ヶ月くらいかなぁ カメラマンのクリティカルにときめきを感じてつい開放してしまったにゃ
実用レベル? カメラマンがキャラとして完成されてるからどれあげても無駄にはならんにゃ
見合うかは知らんにゃ
星4が最高峰ステージであるうちはレアの本能はだいたい有用にゃ。ぱっとするかは知らんにゃ >>834
このレベルで古マタ黒つまるのか?
独特にゃ どうしたおれ
なんでマンボウでレアチケ40枚使った
しかも超激こないという 19階のイノシンヤバすぎだろ...全然止まらんぞあれ ディルにゃんこで珍しく女キャラでコミカルで楽しげなモーションだから惜しい
性能修正してあげてほしい
第2も悪くないけど第1の頭おかしい愉快犯感は好き 初見殺しで14Fでボコボコにされたけど
メタル抹殺隊を組んでボコボコにしてやった
気分爽快 21階で苦戦中です
赤対策で主に使用してるのがこの4体ですが、他にコイツを育てて入れろみたいなのありますか?
宜しくお願いします
https://i.imgur.com/hTskLXj.jpg >>845
ありがとうございます
ここに来ていよいよライデン活躍なんですね! >>844 アテにらならないと思うけどこんな編成にゃ
サンディアは35 モヒカンとゴムは54-58で
ニャーコックとビマージョちゃんは30
開始後、自城で妨害と壁出しつつ5000円超えたら
ニャンピュオンで勝てたにゃhttps://i.imgur.com/lFWmIPG.jpg 今日は17階で打ち止めだけど、明日はこの前の極ネコ祭で引いたライデンの試運転楽しみ >>847
ありがとうございます
レアキャラだとその2体も有用なんですね! クリアできて嬉しかったんだろうけど、まず彼の手持ちに沿ったアドバイスしてあげよう
第三も少なそうだしXPも限りがあるし 30階ジュゴン失敗しまくったわ
こんなにシビアだったっけか >>844
21Fは高級壁より安壁が安定
後は海賊と法士貯めて張り付けにするか超ダメいるなら法士と魔女貯めてたこ殴り
ライデンで行くなら張り付けお薦めにゃ ◆4300万ダウンロード記念イベント(4/1 11:00〜4/15 10:59)
■SPステージ
→極ムズカーニバル!、極ムズカーニバル2!、極ムズカーニバル3!
■ゲリラ発掘祭(要日本編第1章クリア) ※定時素材ゲリラも並行して開催
→7:00〜8:59 / 12:00〜13:59 / 18:00〜19:59 / 22:00〜23:59
■超ゲリ!!経験値スペシャル!
●ゲリラ:
→奇数日:11:00〜13:59
→偶数日:19:00〜21:59
●超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
→奇数日:19:00〜21:59
→偶数日:11:00〜13:59
●極ゲリ:(要未来編第1章クリア)
→4/1, 4, 7, 10, 13:16:00〜16:59
→4/2, 5, 8, 11, 14:22:00〜22:59
→4/3, 6, 8, 12, 15:8:00〜8:59
●超極ゲリ:(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→4/1, 4, 7, 10, 13:22:00〜22:59
→4/2, 5, 8, 11, 14:8:00〜8:59
→4/3, 6, 8, 12:16:00〜16:59
■トレジャーフェスティバル開催(〜12/30 23:59)
→偶数日:日本編(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編(要日本編第1章クリア)
→4/3, 6, 9, 12, 15:宇宙編(要未来編第1章クリア)
■ガマトト探検隊
→ねこの目洞窟(4/1 11:00〜4/8 10:59)
→XP大収穫祭(初級・中級・上級)(4/8 11:00〜4/15 10:59)
■にゃんこガチャ
→マタタビ入りアイテムガチャ(4/1 11:00〜4/8 10:59, 要日本編第3章クリア)
→キャッツアイ入りアイテムガチャ(4/8 11:00〜4/15 10:59, 要UR1600以上)
■毎日ネコカン20個配布
●狂乱のもねこ降臨(2/28 11:00〜、以降毎月28日に定期開催)
●狂乱祭(3/28 0:00〜3/30 23:59, 狂乱:要日本編第1章クリア)
→3/28:狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ、大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ、
→3/29:狂乱のタンク/ウシ/トカゲ、大狂乱のバトル/トリ/巨神
→3/30:狂乱のバトル/トリ/巨神、大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ
●マタタビ!フェスティバル!!(3/30 0:00〜3/31 23:59, 要日本編第3章クリア)
→3/30:緑・紫・赤、→3/31:青・黄
●マタタビチャレンジ!!(4/6 8:00〜4/7 20:59)
→8:00〜9:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●月間イベント:
→[4月]春だよ!高校教師(4/1 11:00〜5/1 10:59)
3/27(水)11:00 から 3/29(金)10:59まで:
●[確定376]マンボウ+支援隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定342]ヒーローズ+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
3/29(金)11:00 から 4/1(月)10:59まで:
●[確定376]マンボウ+支援隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定362]ソウルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
4/1(月)11:00 から 4/4(木)10:59まで:
●[非確定360]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
4/4(木)11:00 から 4/5(金)10:59まで:
●[非確定372]ルガ族+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
4/5(金)11:00 から 4/8(月)10:59まで:
●[確定377]アイアン+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%) ※[伝説レア]終末兵器ムー追加 対赤対黒対エはやたらあるから21階はそう苦労はしなかったけど、高級タンクがいないと22階で苦労するなぁ
ツバメンズ発狂はまぁすんなり乗り越えるけどネコ忍者単体相手まぁ攻め負ける攻め負ける
あいつ軽く見られがちだけど、HP300万ある中距離範囲浮き属性で攻撃頻度がバカ高い
完全にぶんぶん先生の上位互換じゃないか… 2019/03/26(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
→[絶暴風渦]絶・緊急爆風警報(終日開催)
→[絶業渦]絶・ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちび巨神(26日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:スモウネコ(25日:7〜14時 / 26日:17〜24時)
●SPステージ:地獄門(11, 12, 25, 26日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:素ゲリ
08〜09時:素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:(【超極ゲリ】)・(ゲリラ)・古マタ・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(ゲリラ)・古マタ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:(超ゲリ)
18〜19時:(超ゲリ)
19〜20時:(【極ゲリ】)・ゲリラ・曜ゲリ
20〜21時:(ゲリラ)
21〜22時:(ゲリラ)・トレフェス(日本)
22〜23時:(超ゲリ)
23〜24時:(超ゲリ)・にゃんチケ
※(ゲリラ経験値ステージ):超ゲリ!!経験値スペシャルにつきステージ出現
※イベント詳細は>>4及び>>855参照
『生きろ!マンボウ!』コラボ9日目、風雲にゃんこ塔2日目なのにゃ!
0時から新たな渦ステージ「絶・ローリングデッド」がスタートなのにゃ!
「絶・ローリングデッド」は毎週火曜日に出現するので都合のいい時に挑戦して第三権利:にゃんこそばをゲットなのにゃ!
これから三日間経験値スペシャルが開催されるので経験値が必要なにゃんこは極ゲリや超極ゲリに挑戦するといいのにゃ! >>844
イリヤライデン桃はかなり良いにゃ
ライデンと併用するなら桃は第3(もしくは第2)での運用が好ましいにゃ
(吹っ飛ばしで詰めていくので、第1だとトナカイに殲滅される
ファイター寿司狂魚は渦に即潰されると思うので要らないにゃ
もし持ってたら、レアの法師が範囲攻撃で浮き鈍足妨害持ってて渦を止めてくれるのでおすすめにゃ >>853
>>854
ありがとうございます
まずはライデンと海賊育ててみます >>849
ごめんなさい
絞り込みした画面とは気づいてなかったにゃ
訂正アドバイスくれた方には感謝にゃ >>855
ちょっとだけ訂正
●狂乱のもねこ降臨(2/28 11:00〜、
ではなく
●狂乱のもねこ降臨(3/28 11:00〜、
なのにゃ! >>858
法師持ってます
皆さんのオススメ色々持ってるのに勝てないのがお恥ずかしい
頑張ってみます 4300万ダウンロード、ペース早いなぁ。fateコラボでリセマラ続出でペース上がったのかな。 やれることが多すぎる...
経験値4000万くらいだけど超極ゲリやろうかな... >>862
全然恥ずかしくないぞ。多分ここのみんなもかなり21階は苦戦したと思う(もちろん自分もw)
ライデン持ってるとかなり楽そうだよねー、頑張れ! ちょ、極経験値ゲリラまで来るんかい
統率力管理が大変だな 絶ローリングデッドはdb見ると生産コスト制限??600円以下になってるなー
ホントなら草刈りネコとリベンジあたりに頑張ってもらうしかないなー >>861
あいーん
丁寧な訂正お疲れ様にゃ
>>858
21階は難所だからしゃーないにゃ
出会い頭に渦に巻き込まれて全滅とかありうるので、大型の子たちは城を叩いたあと後ろから追いつくようなタイミングで生産すると妨害がうまく決まると思うにゃ >>857
あいーん
4月にまた猫目洞窟来るんだ
まずはそのためのXPをガッツリ稼ぐか 29階まで終わったところで、ちょうど統率がつきた。
仙人対策で、宮木、前田、アキラ、アヌビス、桜とそろえて最低30までは育てたけど
リーダシップ使ってチャレンジする踏ん切りつかず。 多分ゾンビ渦程度ならカメラマン連打してれば終わるにゃ 極ゲリラって壁とボンバーいればクリア出来るって聞いたけど本当なの? 今回も14階で詰んだ
クリティカル持ちがちび桜しかいないんじゃ話にならない この前配られたドロイド君もメタルに強いぞ!
駄目でした…(初心者にゃんこ) (地蔵は誰もが持っている前提でノノかガウの対黒)壁とボンバーいればクリア出来る >>873
あとは後ろから対黒が叩いていればオッケー >>873
壁とボンバーだけだとものすごく時間がかかりそうだなww 壁、ボンバー、大狂乱ムキアシ
でやってる動画あったような? >>857
あいーん
絶ローリングデッドに備えて瞑想するのにゃ >>875
>>878
>>879
本当なのか ...ありがとう とりあえず地蔵いないけど壁2枚 ボンバー チビガウ クウ 覚醒ムー デリバリーでやってみるかな >>881
まぁ実際上級者の「○○さえあれば余裕」よりは質問者の状況に近い答えだと思うのにゃ… >>884
レベルにもよるけどガウ+壁だと金欠ステージなので調整しないとね
あと黒ブン倒したらたっちゃん(最大3)来るのでその構成だと若干心配 >>880
Wゴムとボンバーだけでやってる動画見たけどくっそ時間かかってたねw 地蔵持ってなくても極ゲリはカメラ40でも勝てる
裏にクロサワ控えてるから一気に攻め込める火力が無いなら単体攻撃も駆使しつつ交互に黒ブンをKBさせてじわじわ削っていくのが良い
その場合停止妨害は邪魔になるからボンバーは連れて行かないほうが良い ガメラ40やとそら勝てるやろ
と思ったらカメラ40か
確かにありやな 絶・ローリング1stは鬼太郎の活躍ステなんかな。2stはなぎさ&ネコ入れるか... アイスクリスタルのLvが33以上なら停止延長コンボ積めば地獄門いけるんじゃないかと気付いたところで日付け変わってしまった… ようやく浮遊大陸クリアできた
無理すぎて辞めようかと思ったわ >>887
それは見たことないけどスピードアップなかったら発狂しそうww
にゃんこ塔、初めて30階正攻法でクリアできた…ネコボン使ったけどまぁよしとしよう ゴリラで前線がゆらいだ
カンガルーで終わった
再生産コンボ積むかな…… 絶ローリングデッド
楽勝と思ったらカンガルーがめっちゃ沸いてきて一気に押されて負けた 1つ目は狂暗黒を混ぜるのがミソにゃ
ゾンビキラー持ちだけでは火力が足りず時間がかかって強い取り巻きが出てくるようになるにゃ 絶ローリング2ステージ目は初号機無双だった
バリア割りながらゾンビ屠る姿はマジパネェ ゾンビ渦二ステージ目は初号機相性よさそうだにゃ
あとはチャンピオンの妨害がやっぱり優秀だったにゃ
まぁでも結局にゃんまでぶっ叩けば終わるっていうにゃんま大戦争ゲーにゃ >>871
宮木、前田、アキラ、アヌビス、桜
ついでに、白ミタマ、クリーナー、ガラスネコも入れて
1回でクリア。 さすがにこれだけ波動無効いれてればね。
とはいえ仙人の直接攻撃当たって何度か倒されたけど。
自分のプレイスキルの低さを実感したな。 最近やたらと7氏が神とか持ち上げられてる風潮きらい
たしかに凄いと思うけどコメ欄とか流石にきもい 再生産コンボ積んだらニャンピュ放置でいけたわ
有限枠全部倒すハメになったけど >>903
波動無効入れすぎで上手くパーティ運用出来なそう…
そんなに大型生産する金無いステージだし、前田アキラ桜だけで良いと思うにゃ
>>904
匿名版でうじうじ言ってる方がよほど気持ち悪いし生産性皆無にゃ
何か言いたいことがあるなら、改善点を伝えて差し上げるなりもっと良い動画作ってみるなりすれば良いのにゃ にゃんこそばかわいい
どう強くなったのかわからない >>904
みんな優しいから伝説級の気が付かないふりしてるんだな ふっふっふっ、、、
今回はライオンですぱーっと登る中で14階の編成組み替えを忘れなかったぜ! >>910
単純な基礎能力強化、体力と攻撃力が上がった
だから大きく使い心地に差は出ない 絶ローリング1ステ目
鬼太郎と目玉おやじを始めて使えるステージだったな
多分もう使うことはないだろうけど 単体クリティカル持ちはメタル以外攻撃出来ない特性持たせて欲しい 今回のはもっと特性とか持たせてもよかったな
微妙すぎてせっかくの第3がインパクトに欠ける 週末に未来編3章攻略&日本編&未来編お宝コンプリート
ウルルンも来ました
4月からの狂乱チャレンジに備えて白い熊とか象とか瞬殺でける編成になってまつ
それまでマタタビ回収だけど種がなかなかこないのよ >>919
そうすると今度は、大きいメタルの足元に常にメタル犬が数匹湧いてくるステージばかりになりそうで怖いにゃ… 絶ゾンビ渦難しかったにゃ
旗も1本折ったし、最後はボンスニャ使ってしまったにゃ
なんか負けた気分にゃ そやね
なんか宇宙編2章のおさらいをしている気分にゃ >>905
これも可愛いけど、やっぱチアにゃんこが一番やなw バリア破壊の自由のネコ50にしたら羊ワンキルできてようやくクリアできた 変わる前の姿が使いたいのに性能下がるの辛い
ねこ寿司が好きなんだ ゾンビ渦2面ムリゲーだった
誰かニャンピュ放置動画はよ とりあえず何度かやってみたけどバリア持ちがアホみたいにわくから範囲でブレイクできるキャラが適正高いにゃ
初号機がまぁ一番だろうけどエアフワンちゃんが無駄に相性よくて草にゃ、あとはランサーあたりもいいだろうにゃ
ゾンビ妨害はボクサーとかポセがいいにゃ やっと21階クリア今回は30階まで登りたいけど難しそう 絶渦1ステ目は渦じゃなくやっぱり取り巻きが面倒だな
ゾンビ妨害だけ入れたら御しきれなかったが、地味にdps高いラーメン入れたらクリア出来た
ホントラーメンは有能 >>936
エアフワン初手で出したら羊に潜られて一瞬で終わってワロタw 絶ローの二面ムズくいわ
塔ともう陸には帰らんの星4でボンが消えて缶も60しかないし今回は見送るしかないか
ボン無しでは絶対無理っぽい 渦2面クリアした人壁役なにだしてんの
渦が基本止まらん >>943
壁は大狂ゴムとキョンシーのみで妨害にサイキック、リベンジ、奥様 壁はWゴムだわ、どちみち壁かためても止められない
渦をリベンジ奥様で押し返してバリア即割れるようにすれば何とかなる 絶ローリングデッドの超極で久しぶりにどはまりしてるんだけど、どの辺りのキャラ使えば良いんだ
バリアブレイク+ゾンビって事で初号機は鉄板の様に思ってるけど、ここから間違ってたりするか 絶ロー2面はランサーが活躍したが、「とどめき」という超激レアもめっちゃ刺さった。
ランサー、ミイラ姫レイカ、とどめき、ボルボンバーと揃ってればかなり楽になるはず
初号機を持ってなくても代替品がいくらでもいるのがポノスの優しさよね とどめきもランサーも(レイカも)コラボキャラなんだよなぁ 毎度規制でテンプレ貼れない+こっちにスレタイURL貼れないと思うけど取り敢えずスレ立てしてくる 規制かからず貼れたけどテンプレどこまで貼ればいいの?
このスレの>>6まで? わからないから貼っても大丈夫そうな4まで貼ってきた
1時間後くらいにスレ見に来るからわかる人いたらレス下さい 2面クリア出来ない人はサイキック本能ゾンビつけましょう
あと潜った蛇をすぐ処理できるようにしましょう >>953
あと>>855と>>857を貼ればおk
てか横槍入る前に貼っとく >>6は5月のチケGステ情報と、今日から開催した絶業渦と
国外限定らしき開眼ステ情報に何故かケリ姫コラボのキャラドロップステ情報だし 大魔王もゾンビキラーなんよね、壁とレアキャラしっかり出してピカチュウとなぎさでクリア。
イラッとして旗二個使ったけどww 初号機いるし余裕だにゃんとか思ってたら久々にやられた
自由の女神とにゃんま追加して無事くりあ 絶ロ1はカンガルーに少しでも突破されたら終わるな。3回くらい抜かれたわ… 絶1余裕で鼻歌歌いながら絶2行ったらぶっころされたにゃ
壁にサテライト追加して初号機グランドンミズマリンとかで渦しぬまで耐久レースだったにゃ… これでクリア
ハッカーの本能解放おすすめ。渦を止めながら遠方でバリアブレイクしてくれる
https://imgur.com/a/RjWTxRk 絶ロ2ステは初号機がこれ以上ない程刺さるなぁ
普段酷評されてるエアフワンも、多少奥にいる象やカエルのバリアを割れるから結構良い感じ エアフワンはステージに恵まれてなかったからにゃ
遠方範囲はやはり強スペだったかにゃ 絶2はハハパオン早めに倒さないと妨害キャラがどんどん消されるから延宝必須 業渦1ステージ目で渦倒してスカルボクサーに押し切られたわ
火力入れないとダメだなここ 絶1は研究コンボ入れてゾンビ妨害四体生産し続けるだけでゴリラあたりでクリア出来たにゃ
https://i.imgur.com/j1Ry76l.jpg 未来編第一章浮遊大陸のとこで足踏み
自力上げようとニャンチケ集めてるんだけど普通のニャンチケチャンスは回らない方がいい?
逆カバのときに気合い入れて周回するべきかそれともまだニャンチケ自体集めなくてよかったりする? 21階ってUR1600いるんだね‥挑戦する資格もない ようやくクリアしたー
ボルボンバーさんがいなきゃクリア出来なかった ゾンビ渦2ノーアイテムでクリア。同じ編成で一回目はネコボンでギリギリだったけど今度は余裕だった。ホント運ゲーだな。 >>979
1枚確定なカバ一択
カバの日には忘れずに >>979
恋カバは全くやらなくてok
逆カバは勝てるなら開催時は統率のある分は回る、リーダーシップはまだ使わない方が良い
ニャンチケ集めはそんなに頑張らなくて良い、てか頑張った所でそんなに集まらない
宝集めたりレジェンド進めたりしてレベル上げてレアを第3にするとかで多分行ける >>956
申し訳ない寝落ちしてしまった
テンプレ貼りありがとう ボルボンバーのおかげでギリギリ勝てたけど渦クソ難しいな >>979
タンクがまだ第三になってなくてトレジャーが余ってたりするなら
トレジャー使って恋カバ回すのもありだとは思う コニャンダムのステージやっとクリアした...
ドラゴン 狂クジラ 狂UFOは必須だと思う >>983>>984
さんくす
レアのレベル上限解放ってUR900とかだっけ
いずれにせよ気長にやるのが一番かな ぶっちゃけ
試行錯誤ができれば十分クリアできるけど
試行錯誤するだけの統率力がない >>988
20くらいは残ってるけど微課金なら取っておいた方がいいかな ここにきて超激のバリアブレイク必須か
ポケモン来たばかりだししばらくおあずけだ 14階がクリア出来ない
もねこと島と狂乱クジラと育成してないネコジュラしか持ってないんですけどこれだけじゃ厳しいですかね? >>992
自分なら5残して全部使うかなあ
レアチケに変えて対エイリアンキャラでも引けたら浮遊大陸も楽々クリアできるし
…まぁ自己責任で >>995
懐かしいな
正直ムリ
二期くらい塔諦めたもん このスレッドは1000を超えました。
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