ダンジョンメーカーD+41
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スレを立てる時は↑を3行に
■オリジナルパック
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
ダンジョンメーカー攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/duma/
開発GameCoasterのtwitter
https://twitter.com/Gamecoaster_TWT
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+40
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552887126/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレの割れた卵アドバイスくれた人ありがとう、無事獲得してイベント遺物図鑑は埋まりました
https://i.imgur.com/QkBI7FE.png
よーしこのまま見えない運命攻略しちゃうぞー >>1乙
ところで深層潜ってる方って魔王の宝玉何にしてますか?
俺は次元少女付けてるんだけど他にお勧めあったら知りたい ヴァイパーにつける宝玉が全く思い浮かばない
骨槌持たせてるけど他にないかな 乙です
もう一つの夢でねぇ…これは入手してから深層攻めたい 次元少女より修道士のがいいんじゃない?
回避の蓄積多い上に今なら憎悪ついてくるし 霧爆風って入り口横にすぐ置いて使うんだよね?
流霧入
流霧入
流霧入
こんな感じでいいの? >>1乙
伝説幻想スコア狙いで高ポイント試練取りまくってたら250あたりでくたばってしまった
普通にクリアするか… https://imgur.com/a/xv6LWef.jpg
お願い魔王様の伝説をフロリアで攻略した時の画像
権能2連打で勇士は1度も最終ライン来れなかったから
安定後は戦闘部屋避けて時短プレイできるくらい余裕だった 今フロリアが強い理由は
1、転生レベル13、罠踏み50%で種を獲得
2、入り口付近に罠を置いて種獲得
3、権能2で種を吸収&反動に変換
4、殴られたらそのダメージを反動→激怒に変換し大ダメージ(受けたダメージは蘇りで即回復)
5、殴られないなら反動蓄積が転生レベル14の追加ダメージになりどんな状態でも権能2を使えば使うほど火力が上がる
これの凶悪なところは罠や施設の種類を選ばずただ罠踏ませて殴るだけでコンボが成立すること、これは特に原初戦闘で大きな優位性
また種や反動蓄積が固定値なのでレベルに左右されないためお願い魔王様でも活躍が出来る フロリアそんなに優秀になったのか
全然育ててないや フロリアまだLv10なんだよな
やっぱ13の罠踏み種は無いとだめだよな 霧爆風とか毒ガス使う場合って巨大な次元問とった方がいいのかな
いつも小さな次元問とってるけど 巨大な次元門の方がいい
入場してくる勇士の量はどちらを選んでも変わりないし小さいと時間がかかってしょうがない
範囲罠との相性も巨大な方が活かせて良いしね フロリア最大の欠点は
育てるのがとてもとても面倒くさい 2星以下の魔物のみをやろうと思ってるんだけど
刃撃、地震、過速、不思議
のリザードマン持ち込みでいいのかな?
今なら不思議よりイリュージョンの方が良かったりする? 初めて光の種つかったけど噂通りに強いなコイツ
エマ搾取部屋だったのに、権能使う前に搾取で敵が死ぬ
搾取みたいなノーダメ罠でも感電って発動するんだね 罠なんてこのゲーム踏まれることのが少ないぞ
1万台なら踏む確率1%割るし どの難易度でやるか知らんが持ち込む必要あるか?
俺は持ち込みなしでもクリアできたけど
それこそ上に挙がってるフロリアでだけど あれ? 罠回避カードの5%って、加算じゃないの?
3000台でも、20枚って余裕で取ってたけど 逆流で被ダメトリガーの能力って発動できるのかな
できるならバーサーカーエリザちょっと強そう
>>22
乗算
95%^枚数の確率で当たる 256伝説10 D6600で3000億突破
インフレしすぎじゃないですかね・・・
https://i.imgur.com/N34HLcy.jpg スキル無効対策に光の種宝玉を他の君主に持たせるのは流石になしかね
感電半減+農夫か阿修羅宝玉の分の攻撃力が落ちるけど
敵のhpがどのくらいのペースで伸びるのか知りたいわ >>22
試練は多分全部乗算だと思われる
wikiによると少なくとも加護は乗算らしいし
加算だったら大地の呪い10%を10個取ったら魔物止まっちゃうけどそんなことないし 武装勇士3段階が出ると隙間に物がピッタリハマる的な気持ち良さを感じる 初期監獄で堕落作るの怖すぎワロチ
何度も逃がされて闇商人までヒヤヒヤしながらマス選んで何度も調教してやっと手に入れたわ
誘惑出るまで試練回してあわよくば〜って思ってたけどやれるもんなんだな。もうやりたくねえ
ところでこの精鋭守備隊くんあんまり強くなくね 2500G無くてキューブの研究を続けられないことが多い
クラウドでイベント回避するのも手間だし、手持ちの金が足りたときだけイベント出現になってくれんかな イベント遺物の吸血の剣と涙を渇望する剣なんだけど、
前者は「〜たびに憎悪を1獲得」で後者は「〜たびに魔王へ憎悪を5付与」ってことは
発動条件は置いておくとして、前者は魔物全体で後者は魔王限定ってこと? イベントハンマーって使うと施設が壊れる事あるんだな
順風壊れたわ ハンマーをボーナス強化イベントだと思い込んで大事な施設を消し飛ばすのは誰もが通る道 むしろハンマーで壊そうとしたら強化される復帰勢多そう DMM勢だけど
このゲーム、時間泥棒だね
まだコツはつかめんけど安定してD+100は越えられるようになった
Wiki見て勉強しよう 必死に覚醒させたけど魔王の覚醒レベル上がらなさすぎて萎える 覚醒レベルは伝説10解放済みなら試練踏みまくりで速攻で上がる 最近、壊滅の原因が調子こいて施設合成するせいってのと、休憩所とかの機能保ちすぎてるせいだと気づいた。
…新しい施設できるの楽しいからしゃーないやん とりあえず引き継ぎ用のチャレンジとイレア超越は終わらせた
あとは倉庫も一応やっといた方がいいか 伝説10D100終わった
こっからのトロフィー解放どれもめちゃくちゃめんどくさいな…… 伝説限定とかwikiに書いてたのに難易度試練10ボスでシェフ出てきてびっくりしたわ…
ちゃんとボスのところ見たら書いてたし完全にやらかした 前に出てた貧困な間借人の光君主イレアシステム実戦
光君主と待ち伏せが揃えば時短プレイもできるし試練踏んでも余裕だった
https://imgur.com/a/rKqMDYI.jpg 伝説10から異常にむずくなるよな
適当に素材持って乗り込んだら20日ボスで壊滅させられたわ 伝説10で1060日まで潜った
いよいよトラウマの大天使だ 252アプデ内容の
:ボス戦クリアスコアが試練カード数に応じて、さらに大きく影響を受けるように変更されます。
これ、累計じゃなくてその世界での取得枚数だけが影響するっぽい 死ぬほど厳選した融合モンスターより堕落した奴にオーバースピードと性急ガン積みした方がいいのかw
融合モンスターの見た目好きだったんだがなぁ
でも堕落勇士も全員かっけえし仕方ねえか ハンマーから……光が逆流する!ギャアアアアアアアッ!!(高lv絶対者パージ) 融合魔物はスキルが強力だけど一体制限があるから宝玉化して複数運用したいしな 宝玉か。どうせ引継ぎしないんだから今回限りの装備にしちゃうかね 俺も美少女になってスライムに鞭で拷問されて堕落してえなぁ 触手モンスター(直球)とか寄生虫、抹殺の幻影とかヤバい拷問器具もあるのに
空腹の玉とかサ服羽根あたりちょっとショボくないか くすぐりはヤバイぞ、ガチの拷問にすらあるレベル
拘束されて長時間やられると筋肉が引きつって断裂したり呼吸不能や吐いたりするし精神異常引き起こす事も >>60
自分にとって大切なモノがある人間に探知は発狂レベルで効果あるだろうな 眼帯は説明文からして自分だけが居る完全な暗闇に閉じ込められる奴だから間違いなく発狂する 課金なしでオリジナル全部と覚醒半分ぐらい開けたぐらいだけど石稼ぎ辛いわぁ
伝説1か伝説3で適度に試練踏みつつ可能な限り潜る でいいのかね?
試練の踏みすぎなのか勇士が強くなりすぎて押しつぶされてしまうが 課金しまくった友達が速攻で辞めていったわ
石集めるのが目的みたいなところあるから無課金の方が長く楽しめるな つまりサ服以外は普通にガチ拷問って事でFA?
空腹は普通に発狂しそうだし怒鏡はそもそも発狂させるのが目的っぽいし オリジナルの残りカスより拷問具や覚醒の中身優先したくないか?
まだ継承系少し残ってるけど覚醒開けてるわ。罠はやく取りたい 覚醒はwikiのSとAから保管庫以外、他は骨の槌と使いたい施設とその材料取ったら高級堕落行っていい気がする 拷問具より継承の方が全然価値高いと思うけどなあ
というか継承はほとんど最優先だろ 継承じゃねえや、保管庫だ
継承は最優先でとったよ。魔物保管庫をスルーしてる
一刻もはやく堕落皇女でダンジョン埋めてえんだ。止めないでくれ 祭物が合成素材として重要な施設になったみたいに
今後吸血や奇襲にも使いみちができるかもしれない
とりあえず使いみちが無い施設といえばバーリスターは鎧割合剥がしでも良いと思う 2+Lv%とか
そして混沌の雨との合成で部屋全員に効果がとか妄想 ちまちま石貯めてガチャで開放して新たに手に入れたもの使っておおお!ってなるのが最大の楽しみだからねぇ
特に探検パックは強烈なものが多いから一度に手に入るとどうかなって思う
買い切りなのにアプデこれだけやってくれるのは素直に称賛したいよ
自分は一度完全開放したときに休止してるけどまた楽しめてるし 探検パック引くぞー!
○○の世界 ○○の世界 ○○の世界 このゲームに無理やりエンディングを設けるならどこになるだろう
伝説10の100Fとかかな 1回の犠牲を糧に次の選択肢から世界を一つ取り除くのだ 覚醒武器パックは買って失敗したかなと思ってる
骨鎚堕落辺りの一部武器だけ開放して他ほとんどの武器を一度も使ったことが無い >>77
なんかBONUS 闇の契約 ○○の世界
で闇の契約を選んでから「あっ」ってなったアホが俺だ 特化したら一マス目の君主が全体1000万をすごいスピードでばらまくようになったけど身隠しが怖すぎる 余裕やろ!って余所見してると知らぬ間に壊滅してて笑えない。
あとエリザベート3 精鋭堕落した自然の大精霊と改造生命樹があるのに君主になるイベント起きない
今こういうバグある?光は君主になって他のイベントも終わらせてもう50日分はイベントマス踏んだが繰り返し系しか出てこない
消化されてないイベントがあったらそっちがちゃんと起きる気がしてたんだが今のバージョンだとそうでもないのかな
精鋭、改造なのがよくないんかな 挑戦伝説見える試練全部取るの電場イレアで460あたりで負けたからフロリアでやってみたけど300行く前に負けた
まだ全然挑戦クリアしてないし素直に試練避けていくか… 鹿のイベントで修道院長持っていかれて萎えた
なんで100体以上いる中からピンポイントでそいつ持っていくかな だから悲惨な結果になりにくい遺物にしておけとあれほど…… >>86
俺もお願い魔王様の伝説途中それで光の種持っていかれてクソ萎えたわ そもそもセーブをしない主義の人がいても全くおかしくないと思う
やってる人を批判するわけじゃないけどさ 吸血鬼から草の子に変えたら試練1の500ぐらいで止まってたのがサクサクパンダだ
モンスター部屋ばっかで姫も強化しない俺はバフ系が合っていたらしい
緑なのを除けばベストパートーナー見つけちった >>84
イベント踏みまくっても古代の卵イベントが800日超えてから来たことあるし運が悪いだけ >>90
最近のバージョンでクラウドロードができなくなってる奴があった筈
最新は知らない 俺も挑戦の癒しに村人ちゃんパラダイス作ろうと捕獲しまくったら地震で監獄破壊されて全員脱走された 加速ポーションとか無限の時計の前に持っていかれたら泣くかな… >>98
イベント遺物以外は取り直せるからその辺持ってかれたら損じゃね
特に痛いのは沼モンスターとか怒りの彫像、キューブあたりか? ドラゴンの卵手に入れた直後に鹿さんに奪われた時は乾いた笑い出た そういうことがあるから俺はイベント前はクラウドセーブを忘れない 最近のアプデで鹿さんに何の遺物を取られたか通知が来るようになって良かったよ 遺物むしゃむしゃされてもまた回収できたのか
通常遺物も無理かと思ってたわ
リセットして楽しいか以前にこの手の取り返しが付かないランダム要素自体が嫌いだからクラウドセーブはしてたわ
アプデ後はクラウド使えるバージョンか覚えてないから使ってないけど イベント禁止来ないかな…
間違えて取ってしまった闇の契約がしつこい イベント禁止って言うか
探索の追加分のイベントと世界は禁止設定出来ても良いよね クリスマスとかの既にあるスキンって、いつかはヴァイパーも追加される?
ドット絵に惚れてこのゲーム始めたから、施設とか装備よりスキンにほいほい課金してしまう フロリアの入り口に置く罠は世界樹なんだろうけど世界樹にする方法分かった?
wikiみたら100日敵に踏ませないって書いてるわ 1300日越えた頃からまともな施設来なくなったけどなんだこりゃ? パスタ茹でてたら精鋭ごときに殺されてるうううう
権能1にどうしてしちゃったの。あと少しで340だったのにいいい 世界樹は踏んだら上がる3バフを一定値稼ぐじゃなかった?
精鋭天使を探して4000まできてしまった
もう大体配置するのは堕落終わっちゃってもういいや状態だけど 権能切り替え必要な魔王はうっかりあるから怖いよね
切り替えたほうが時短になるのわかっててもそれあるからあえて触らないのがベストという自分ルール 人によって遊び方違うんだしそれができる仕様だからそう言うこと言わないの 伝説10でD900まで来たけど思ってたほど女神の変換がなくなったせいか楽勝だな >>117
まーじでそうだわ
前の戦闘の数秒のためにこれまでの2時間弱失っててほんっとアホw セーブをする セーブをしない そんなの ひとのかって
ほんとうに すきな ゲームなら??
じぶんのプレイで やりたいように やるべき >「International Roguelike Development Conference 2008」において議論された、ローグライクゲームの持つ要素[1]。
wikiのこれにある価値の高い要素を9/10満たしてるし価値の低い要素も5/6満たしてる
ローグライクだと思ったことはなかったけど実はかなり高純度なローグライクなのかも 悲鳴部屋を活用してやりたいけど部屋からの支援なしに倒すのが難しそうだな
足止めして隣の部屋のヘビーガンナーに倒させるのが現実的か? 君主宝玉にしようとしたら出来なくなっててショック、、、スキル無効化対策どうしよう 魔王以外で一番おっぱいの大きいのは神の代行者ですか? >>125
漏電など殲滅力のある罠を隣に置くのが楽だと思う 遊び方は自由だと思うがローグライクだと思ってない人がいるとは思わなかったわ >>128
D2000ぐらいまでなら罠も有効そうなんだけど試練取っていくと勇士の体力が何億なるの?ってなるから潜る事を考えるなら難しいと思うな ローグライクではないだろうな、最近だとローグライトと言うのだ 光の君主なら感電億行けるだろうしむしろ下手な戦闘部屋置くよりも漏電のが強い気もするけどどうなんだろ 世界樹の苗木育ててたんだが、滅茶苦茶に260日に踏まれたが284日目に世界樹に成長したので"100日連続で踏まれない"が条件では無さそう 楽しくプレイできればそれが1番よ
俺はセーブした方がストレスないからセーブしてるぞ 光の君主で入口に漏電で隣に悲鳴ならいけるか?
悲鳴部屋に足止めさせて雪崩れこむ勇士の感電で倒せるかもしれないね 最初から強い魔物施設を継承できるし、死んでも無くならないから感覚的にはRPGに近いよね 俺は適当に苗木のレベル上げてたらいつの間にか成長してた
レベルは大体30手前だった気がする wikiのコメ欄に1日で成長した、って書き込みがあるし本当によくわからんな
戦闘で得た経験値のみ参照、とかかなぁ? 1000日経っても変化しなかったとか聞いたことあるけど スキル無効化は宝玉以外全て無効化される説と、メインスキルのみ無効化される説を見たこと有るんだけど、
取りあえずメインスキルのみ無効化説は間違ってると思う。挑発が発動してる様子が無かったから、、、
でも性急はどうやら動いてるっぽいから、パッシブは無効化されないとかかな? 無限のクラウドパワーでどーとでもなるからな
イベントのランダム消失系とかクラウドセーブ使うか使わないかで全体の難易度まで変わってくる始末 自分も苗木は色々試してるなぁ
・踏ませる
・踏ませない
・隣接部屋で勇士を倒す
これらは数百日試して変化なかったので可能性は低い
・蘇りを撒く
これはフロリアで試したけどやはり変化はしない
撒く量そのものが少なかった可能性はあるけど
・逆に戦闘中に魔物を殺させる
これを入り口戦闘部屋で試しててふと気づいたら変化していた
個人的にはこの可能性を怪しんでるのだけど皆は試したことあります? 日本ではローグライクってのは不思議のダンジョン系ゲームを指すからダンジョンメーカーはタワーディフェンスと良く言われるけど海外では云々 クラウド&タスクキルを封じて試練ガンガン取りながら潜っていったら・・・
D3000で時計、実験室が無くなったぞ!どうすんだ?って未来が見えるんだが このゲームやり始めるとやめどきが見つからないけど、ちょっとやめた期間があるとなかなかまた始めようというエネルギーが出てこないな…社会人にとってこのゲームは良くも悪くも時間泥棒 大地震なんてクラウドセーブ使うだけでヌルゲーだからな
現状のこれは開発の想定していた本来の使い方じゃないのだろうが、今更取り上げると炎上必至だろうし クラウドセーブ使ってる層そんな多いの?
自分みたいに運命を受け入れる派はそんなにいないんだうか 「クラウド利用はしない前提で制作側はゲームバランスを構築している」という前提で考えると
「このゲームはクソみたいな運ゲー」or「ランダム消去系は絶対に選んじゃいけない地雷選択肢」
まぁ基本的には後者なんだけど、緑色の鹿でイベント遺物消されるのはどうにもならんので
傷が浅い内に消化してしまいたい(実際に消された経験はないけど) クラウドなんで元に戻したんだろうね
あまり聞かないけど海外勢の評判とかどうなのかな 地震と破滅はクラウド関係なく消えた確認後にメニューからタイトルに戻るだけで選択前の画面まで戻る
他はタイトル戻っても選択完了したままだからこの二つの確認は普通に運営の想定した仕様なんだろうな クラウドもタイトルバックを一度もしたことない人だけが石を投げていいぞ 鹿は早めに遺物選択で終わり、施設消去は序盤中盤に引くことでならなんとか
問題は魔物
大事なのが消えたら俺は確実に闇落ちしてクラウドになるだろうな オンゲーじゃないんだから好きにしろよとしか思わんよ アプデしてないんだが泥10251でクラウドロード使えるようになってるよね?
なんか不思議 地震破滅だけはタイトルバック使っちゃいます
クラウドセーブまでは面倒くさいからやらないけど 魔物だけは絶対選ばない
施設ならまぁ、作り直しでもいい ただ、クラウドは一つ前の仕様でいいと思うし無限ハンマーも修正して欲しいとは思う
ハンマーは75%位の成功率にして失敗してもやり直しなしが出来ない様にして欲しいかな キューブ開発って金なくて断ったらもう出てこない?序盤にイベント引くのよくないな… 光君主初めて取れたけどなんだこりゃ
かつての漏電ゲーよりやばい気がするんじゃが......👴🏻 少なくとも人にクラウドセーブやタスクキルを勧めるべきじゃないと思うが クラウドセーブのせいでランキングが無価値なのが悲しい 死なない魔物いても魔王部屋に大量に強盗されるから意味なくね
フロリアちゃんダンジョン内の魔物ピンピンしてるのにいつも20体ぐらいの魔物に押し入られていつ死ぬかヒヤヒヤものなんだが バージョン違いの差があり過ぎて、クラウドセーブなくても、
機能してないと思うがw ダンジョン入り口に漏電部屋おいて、光の種系をどこかに置いた場合
ダンジョン入場(感電付与)から漏電を踏むまでに、先行してる勇士の漏電部屋の爆発を受けて
光の種によって蓄積された感電は減ってしまう、という認識でOK? これ性急って実質性能変わらなくても一発の威力下がるから不利な場面はあるのか
堕落冒険家が音速パンチしても1ミリも減らないのおかしいと思ったら全部防御力にカットされてやんの
1スキルで固定値上昇バフ持ってたり有能なレベル依存攻撃スキル持ってないとあかんのな…… 性急は攻撃力に依存しない補助スキルを使いまくるためのものであってだな… 性急は巫女、修道士、武闘家辺りと組み合わせると威力を発揮すると思うが 鎧付けて盾強打するならまだしも、普通に攻撃するのは まあ怒りの彫像があれば性急のデメリットは帳消しされるし…
探検パックイベントなのが難点だな 性急×4で火力出したいなら懲罰の掌中+巨大化系部屋とかクールタイムバグ直ってるのか知らないけど盾強打かな?
普通に全体バフ持ち早くした方が強いけど 拷問パック、寄生虫とか諸々解放したくないんだけど
解放しないと悪堕ち出来ないキャラっているのかな…やだなあ 横着して3×4搾取エマで難易度解放進めてたら伝説8で死んじまった
真面目にやるかあ ハンマーイベントとか部屋変換イベント消化しきったあとに神壇つくっちゃったらどうすればいいの…? 性急3 800%
加速 300%
ターニャ スキル +100% 加速スタック上限
やろうと思えば上記のスキルを永続的に発生させてデバフ振りまけれるんだぞ? 性急*4の冒険家4体作り終わってから気付いたわ
今日1日の有給ががががが
まぁ試練進んだし部屋も良いの集まったし堕落のやり方も分かったしええやろ…… >>175
どんな場合でも殴った回数分の防御力分ダメージが減算されるので、ただ殴るだけだとダメージは減っていく
攻撃力40、敵の防御5だとすると
性急なし 攻撃回数1 で40-5の35ダメージ
性急1 攻撃回数2 で20-5の15ダメージ×2の30ダメージ
性急2 攻撃回数4 で10-5の5ダメージ×4の20ダメージ
むしろ乗せれば乗せるほどダメージは減る。
殴ったら発動か、回数で発動する系のスキルを持つ魔物につけるのがおすすめである >>190
その通りだよなぁ。最強スキル構成見つけたったとか浮かれてた朝の俺を殴りたいよ
wikiのおススメスキルはどれも優秀なままなんやな。性急*4の方がピンポイントっぽい
素直になんかAoEつけてくるは…… 「魔物が行動するたび最大HP%の中毒付与」
これきた途端性急積みが即死して一気に崩壊するんだが… 中毒って木君主が無くても何とかなるのか?
一回の行動で60%とか出ていると無理じゃねとか思うんだが >>194
拷問具一つもなくて、星3までで一番フロリアとマッチしてる能力だったから……
堕落精鋭村人揃えてて、もっと上のレベルのやつ堕落できるなって探して、フロリアとバーサーカーを見つけたんよ
でもバサカは魔素?が溜まらんし、祭壇の進化も施設全然引けなかったから、取り敢えず試練1を3周中にできる限り村人を冒険家に入れ替えながらバサカ用の祭壇素材待ってたの…… >>195
自然なしで進んでたが中毒48%付与で壊滅してやられた
性急×4修道院長で無効バラまけば行けるのではと思ってる ☆3以下なら守護兵あたりが雑に強くて使いやすいんじゃない
こいつも性急とは噛み合わないけど適当に孤独に乗せとけばそれなりに働く
魔王との噛み合いより単独で強そうなの使ったほうが早いよ >>200
次元門って確か元の門を改修するみたいな設定だったよな
門ごと持ってかれたらもう入り口ないやん ドラゴンハンターさぁ……なんだいこの貧弱な固有能力は?
これなら普通に精鋭村人とかの方が強いじゃねぇか 性急に中毒来るときついから森君主ばかり使うようになった >>199
修道院長自体が無効を蒔く前にお亡くなりになりそう 初歩的なことで申し訳ないんだが今のスキルの発動って確率?それともターン経過? 両方ってのがよくわからん…性急とかで行動速度あげればスキルもその分発動するって考えでいいのか? >>211
黙ってwikiのスキルのページ読んでこいや 修道院長と控除って請求だけで良いん?
なんか1個くらい生存用のスキルつけた方が良い? エマは無限ホールでいじゃうにレベル上げた魔物食わせて雄叫びブッパモンハウ型ええな 包丁で人刺した事件みて、包丁なんかあるからダメなんだ!って叫んでる感じ? 一般家庭にバグが溢れかえってるみたいな言い方やめて えっお前んちバグいないの?
布団やらカーペット裏とか見てみ? いや、利用するのはいいけど包丁って凄いぞ人を刺せるんだぞって書き込まれるのはちょっとな ゲームは楽しむためにやるものである
そしてタスキルクラウド使った方が楽しいと思う奴と使わない方が楽しいと思う奴がいるのに議論になるわけがない 初心者は性急×4フェアリー作って挑発持ちと一緒に激憤部屋に置いとくだけで負けないってやばいな 多重性急は流石にナーフされるだろうと言わざるを得ない
警備員に関してはとりあえず汎用的に組み込むなら
オーバースピード
イリュージョン
浄化の鎧
自由枠
とかじゃね 魔王部屋の地震とかってまだバグってるんだっけ 性急4皇女よくおすすめされてるけど、ダメージ反射回復不可階で詰まない?
といっても対策は冒険家くらいしか思いつかないけど、、、 >>227
フェアリーの蘇り(攻撃力依存)は性急で半減されてしまう?
シールドは固定値だからそれだけでも十分強いけど >>229
反射階は先頭激憤配置の性急組イグニス(修道院長宝玉)、竜宮巫女(巫女)、皇女(精鋭天使)で
イグニスと竜宮巫女がすぐ死んで皇女だけ何故か最後まで生き残ったりする配置してる自分もよく分からない >>230
シールド稼ぐ部屋は攻撃低い方がたくさん殴れて都合が良いんじゃない? やっぱシールド撒いて序盤の安定性高めるのが良いのね
施設はどうなんだろう?血のシールドはもういらないよね そら攻撃低くなるから反射ダメも低くなるな当然だな
実験室なしなら攻撃より防御が高いなんてザラだしな 怒りのこだまイベで封印された怒りの彫像手に入れた後って、必ず翌々日に開放された怒りの彫像に変化する?
バージョンアップしてから、なかなか変化せず2〜30日くらい経って忘れかけたころに変化してる気がするんだけど
おかげで怒りのこだま1.5を2回も見てしまった 性急4つでイクのが早くなった皇女がサキュバス服を着て歩かされる薄い本ください 魔法系装備のランダムスキルが性急の付けて32倍速したくて装備屋漁ってるのに出ない >>232
反射ダメは感電ダメも反射してるよね?攻撃下がっても大差無くないか 一つ前のダンジョンで出たから魔王に付けて64倍で遊んでたわ 32倍速聖騎士で堕落撒いて遊んでたけどいまいちありがたみを実感できないから素直に皇女宝玉に切り替えたわ
デバフほんと分かりづらい >>239
いや敵倒してしまうとバフ生み出せないって意味で反射は考慮してない… 悲鳴いいよね…勇士の致命的なスキルがアクティブ化したのも大きい 修道院長ラッシュも上手く封じられるなら不死カウンターで高火力殲滅とか作れると楽しそうなんだけどね 光の君主まで始めて作れたけどほんと強いな
あえて囚人と看守で止めて囚人50人に農民宝珠着けて隣に施設の鍛冶屋置いたらd1400越えても入り口で殲滅してる
伝説10解放中でD100超えたらすぐ辞めようと考えてたから超越魔王使ってなくて超越ポイント貰えねぇ… しばらくやってなかったんだが今強い魔王はまだターニャけ?
アプデは容赦無くした 昔はターニャで魔王部屋に敵集めて気絶ハメしつつ権能4連打から3すれば鎧1000%超えてようがワンパンできたんだが… >>228
魔力の壁とか煙幕弾とか氷爆風とかないとただの案山子じゃね? ゴブリンやスライムは拷問担当として取っておくスタイル 図鑑埋めで精鋭聖職者を堕落したらベテラン拷問官がついて来て即日拷問担当になりました
妄想がはかどります 自分とゴーレムしかいない監獄の中を毎日サキュバスの服着て散歩するだけで堕落する奴やる気なさすぎだろ エロコスに慣れた聖騎士とかそれもう堕落済みって事でいいと思うの エマ、イレア、ヴァイパー、フロリアと超越開放させたけど
他にも超越させといた方がいい魔王っている?
あとフロリアを超越開放させた後に、それを使ってお願い魔王さまの伝説をクリアしたら
なぜか超越ポイントが貰えず、次回戦闘から超越ポイントが獲得できるようになりましたがイレアとフロリア同時に出た
バグかな? >>263
フロリアが15レベルになってなかったのでは?
超越開放しても魔王が15レベル言ってないと超越ポイントはもえらえない ポイント獲得できるようになるのはそのお知らせ出てきてから
んでそれを出すのにレベル15の超越開放済み魔王で1回プレイする必要がある ワイ覚醒パックぶりの復帰勢、堕落勇士に手を出し始めたらそれまでガバガバだった保管箱が一瞬で埋まってしまう
いくらなんでも枠少な過ぎじゃねーか 堕落勇士も結局引き継ぐメンツは毎回同じだから保管箱はそんな必要なかったりする 挑戦モードの二者択一の報酬で魔物・施設保管箱を5つ貰えるのでそれオススメ 正直、現状の魔物とか施設の継承は管理がめんどくさい
保管状態から持ち込むようにして継承した施設と魔物は挑戦中に消失しても保管状態からは消えないようにして欲しいわ それやると素材持ち越しだから開幕融合即退場繰り返せば速攻で上位施設揃っちゃうじゃん
楽しみを1つ奪うべきとか鬼畜か? 何がどう楽しみなのかわからんが現状の調整だとコツコツ積み上げて施設や魔物を強くする意味が薄い
その上、引き継ぎ不可能な施設と魔物も出てきてるからサポート機能としても使いにくい面が目立ってきている
縛りプレイがしたいならそもそも継承とか関係ない挑戦モードもあるから尚更 施設引き継ぎって今は何がベストなのだろうか
脳死で絶対者絶対者プリズム霧爆風にしてるが
最近は絶対者を持ち込んでも序盤きつくなるだけなんだよなあ インフレする一方だと調整が難しいというかつまらん方向に行かざるを得ないんだよね
だから一周ごとにある程度リセットされるこのシステムは割と好き
攻略を考える過程が楽しいと思えないと不満出るかもね
頻繁なパッチで全部ぶち壊すことが多いのもプレイヤー選別になってはいると思う 自然君主やっと来たわ
てか最新バージョンめちゃええな
前は詰みパターンの変換あったけどこれ変換系完全に消えたんか
所持スキル無効がループに組み込まれたけど宝玉と部屋の効果は変わらんしな
スコアアタックもボスボーナスでやりやすいし今稼ぎ時な気がするわ 今なら君主以外は大乱闘のが使いやすいわ
イリュージョンのせいでヘビガンとか範囲攻撃持ち暴れさせるのは微妙だし
単体スキル持たせれば問題ないとか言うけどあれ本末転倒じゃないかなあ 絶対者日本語表記だと速度も上がるように書いてあるけど速度二倍で固定なんでしょそれ聞いてから絶対者捨てて大乱闘引き継いでる
大天使の固過ぎだろ毎回遅延行為されるの怠い、遺物に根絶やしの巻物くれあいつに投げつけるから 絶対者は速度200%だから3倍な
ついで性急とは乗算の関係 ヴァイパーちゃんのスキン揃ってないのは新しいキャラだから? 俺はどの魔王も強さがあまり変わらないと感じるけどな逆流とか取って行くと事故死しそうだからD2000ぐらいになると権能offにするし 超越経験値って深層補正ないっぽいからひたすら試練踏んでやられるのを繰り返すのが一番効率いいの? 堕落勇士って何を引き継げばええの?
何かすごい無駄な作業してたかもしれない……
鍛冶屋とかアテネとか料理王とかなんか微妙な匂いするんだが 皇女を一人か二人とプリズムを引き継ぐだけで序盤が一気に楽になるよ アテネはそこそこ強いし別に気に入ったならいいんじゃない
イラストアド高いし
鍛冶師はさほど強くないうえにそもそも完全上位互換が二人もいるのが…
強さなら取りあえず皇女数人と槍騎士とか敵倒すの早い奴らで序盤サクサク行ける
あとは精鋭修道士とか精鋭天使みたいな少し捕まえづらい連中入れとけば楽なんじゃない
今は低☆の堕落勇士が深層で入手しづらくなってるし イラストアドと強さを高次元で両立させたウニをすこれ サンクス今プリズム解放出来たからとりあえず作ってくるわ
皇女泥したから堕とそう思ってたところで880で瞬殺されたんだよなぁ……
メリエールレベル15まで来たし次の魔王育てるついでにちまちまやってくか アプリ内の画像フォルダを探して差し替えしたらいけるんじゃね? >>264
いや、全魔王15にしてあったので、それはないはず。
>>266
そうだったっけ? 最初に超越開放したエマの時はそんな事なかったと思ったが ごめんよく分からないんだけどプリズムってこれ入り口横に置きつつ魔物置くってスタイルで良いの? 仲間いんじゃん
挑戦モード、エマ搾取とかいうの初めてやってみたんだけど搾取が出てこなさ過ぎてむずかしいぐらいからきつい
初期魔王部屋の前3マスが変なので埋められたりするしで悲しみを背負ってる
通常部屋除外? の機能も空けたパック的な意味で取れないし、ハードモードすぎてやべえよこれ >>302
入口か入口から一つ離れた場所
プリズムは強化すると基本中の魔物は死ななくなるから性急4積んだ皇女を置いてシールドと無効をばら撒く >>304
お願い魔王様でなければ最初はモンハウ作りつつ権能2で防衛して搾取引いたら前から敷き詰めていく感じたと良いかもですよ みんな搾取って言ってるけどどうやってあんな大量に調達してんの? >>301
少なくとも超越スキン獲得とポイント取得可能表示にラグがあるのは確かだよ
スレに超越エマの画像上げた時にポイント関係が全く表示されなくてどこが違うのか分からんかったし
んでものは試しと出発してから新堕落勇士引き継ぎ忘れたことに気づいて放棄したら取得可能表示出てきた 搾取はかなり出やすい上に最悪勇士が通りやすい9マスに配置して強化すれば機能するからな
超越7人させたが失敗なしだぞ 権能2オートで鼻ほじってれば終わるフロリアちゃんお勧めだよ
最低でもレベル13必須だけど 入り口の霧爆風を強化しようとしてアリーナに変更してしまう糞雑魚魔王がいるらしい。
辛い >>307
高級施設アップ取ってたら搾取出ないかもしれんなぁ
俺は全く取ってなかったから簡単に出た >>312
同じ事を実験室でやったわ
嫌じゃなければ慌てずにタスクキルするば戦闘まで戻るからなかった事に出来る 禁止してないのにボス遺物妖精の羽が出てこないまま♾遺物まで来ちゃったよ
バグかなぁ 取得遺物で見てみたら?
取ったの忘れてるか禁止してるか きりバクみんな好きだけどあれ結構役立たずなの知られてないよね 妖精の羽解放済み
戦闘情報で禁止遺物確認済み
遺物箱も当然確認済み
鹿には巨人部屋持ってかれた
妖精の羽で相殺する予定で試練の権能コスト+1取ったから結構キツイわ 順風には処理の限界やらで上限なかったっけ
そんなに置いて機能するのか? >>322
入場時裏切り付与だから無効1削れるかなって置いてる
速度上限なくなったんじゃなかったっけ?
順風とかで速度上げないとかなりゆっくり動くから減らせないでいるんだけど、試練で減速するからそんな意味ないのかな 順風同士は加算で計算だけど大地の呪い同士は乗算で計算するからまず桁違いの影響力なんで… >>324
無効はがしか
見た目好きだから使いたいけどどう使っていいかわからんわ それバージョン最新?
泥のBuild10256では祝福と呪い両方とも効果半分になってるし試練Pも上がってるから出来るならアプデしたほうがいいと思うけど ほんとだ
バージョンアップしてないやつだな
イレアバグを使うための配置だからバージョンアップ出来ないんじゃね? >>306
権能2か。1と3しか脳みそになかったわ
取り敢えずフロリア育ってるしこっちに浮気しよ。エマみたいな魔王部屋に入られると困るタイプの魔王向いてないわ。回復ガシガシある子取り敢えず使いこなせるようにしよ ところでなんだが、フロリアで堕落冒険家の運用で質問
フロリアlv13で罠を撒いて、再生する鋼+盾強打で火力を上げようと思うんだが、残る2枠性急でいい?
盾強打の火力は鎧依存だし、ほかに攻撃スキルや不思議つけるより性急で盾強打の回転上げた方がいい気がするんだ
ほかにオススメある? これでいい? 意見くれ 2000Dまで来たから試しに降参したら石1980個も貰えた
なぜ俺は超越開放して魔王でここまで潜ってるんだ… 俺は課金してない
ただ課金しないなら時間は必要だとだけ言っておく >>332
完全に不要だと断言しよう
新たなる魔王の誕生か? https://i.imgur.com/997Bh86.png
暗闇バグいまいち効果あるのか分からなかったからアプデしたら処理速度上がった
5,10から3,5になってたのね
魔物が高速で動き出していい感じ
ついでに試練の取得枚数も出るようになったんだね >>331
装備で挑発付けるならそれで良いんじゃないか? >>332
不要だし神ゲーだからはよ始めろ
間に合わなくなっても知らんぞーーーーーー >>338
うん?
鎧は殴られると減るから、鎧依存の盾強打を活かすアタッカー運用なら挑発持たせたらダメじゃね?
もしかして挑発あっても速度差なければ3人に殴られつつ火力出し続けられる感じ?
他キャラに挑発持たせるってなら全然考えてなかったから助かったが >>342
殴られて吸収発動したら鎧が増える冒険家で殴られるのを避けるなら
もう冒険家以外使った方が良いだろってなりませんかね >>342
wikiのコメント見ると冒険家は吸収切らさなければ被弾するほど鎧増えるらしいし
実際に試しての話ではないから分からんが性急4の結晶槌持ち近くに置いとけば良さげかなって wikiコメ欄と合わせて読んで理解した
そもこいつで再生鋼+盾強打はミスマッチの類なのな。そりゃそうだわ
挑発も厳選してきます やっと堕落集めれるようになった
ヘビガン集めとけばいい? 俺の堕落射手ヘビガンにならねえかな
同じようなもんだろ >>348
性急四積みフェアリー宝珠巫女オススメ
大天使に入り込まれても大量堕落処理できるしフェアリー作るの簡単でバリア貼れるから最終兵器になってる 回避+イリュージョンって貫通手段ある?
地味に修道士宝玉めちゃくちゃ強い気がしてきたんだけど
死ななければそのうち憎悪が膨れ上がってすり潰せるだろうし >>353
メイドにお掃除されてバフが吹き飛ぶとしぬ
ダメ反射と行動時ダメは多分回避出来ないからしぬ 呪いが来ない限り大丈夫じゃないかな
修道士は数を揃えずらいのが難点だよね今回は2人しか捕まえられなかったわ 今って進行不可バグってなくなった?
なんかそこそこ見かけるから248からあげれないんだよね
なんか進行不可バグになると放棄しても経験値貰えないとかもあるみたいでアプデに踏み切れん 最近始めたばかりなんだが
実績取れるだけ取ったら放棄してさっさと次行った方がいいの?
今難しい1の620日 自分なら欲しい施設を作ったら放棄してD100放棄で行ける所まで行くかな
難しいだとスコアの効率が悪いし実績は挑戦モードをやるついでに回収も出来る 引き継ぎ分の有能施設と有能堕落勇士取りにむずかしい1か4あたりを1回深めに潜ると効率良さそうかな
ボスで皇女とか出るらしいし、これは自分で確認してない
プリズムとか大乱闘と性急と相性いい勇士を拉致るとよいのでは 未だに星制限実績やってなかったわ
壊れた幻想で消化しとけばよかった… 始めたばっかで今難しい1の奴がプリズムとか作れんのか? 堕落関係は試練以降じゃないと出ないと出ないし試練以下のボスで伝説勇士が出るのは修正済みだし難しい1に居るレベルの初心者に高級パックの施設薦めるし
何もかもおかしくていっそ清々しい 伝説しかやってないと色々忘れる、的な感じで擁護してやりたかったけどこれは無理だわ 効率最優先だと肝心なプレイヤーのスキルが育たないから試行錯誤推奨したいとこだけどね
経験しないと覚えられない微妙なとこかなりあるし
失敗してwikiで対策調べて、ってやらないといつまでもわからん死のままになる このゲームちゃんと情報収集しないと敗因というか死因と対策わからないんだよな 3倍速にいつもしてるから何度死んでも同じような構成を繰り返すよ俺は
全継承揃って2回連続同じ階層で死んだあたりでようやく反省してやるわ 前スレで間借り人伝説のアドバイスくれた人ありがとう
さっき光君主使わずようやくクリアできた
挑戦伝説は慣れないと序盤の何もないところから軌道に乗せるのは難しいね
今回もらった石で光の契約引けたから君主とやら拝んでくる 搾取エマを二者択一でやろうとしたけど搾取が出るまでの立ち上がり結構むずいな
というか二者択一って基本的に堕落勇士使おうとしない方が良いっぽい? 搾取エマで挑戦魔物気にしなくていいから楽に完成するけどその後の消化作業がだるすぎる…
10倍速してえ 捕まえなくても問題はないよ
戦闘部屋の役割は魔王部屋に侵入されないように足止めだし搾取が揃いにくいなら入口に呪いを置くのオススメ
火力補助になるし戦闘部屋が落ちづらくなる 絶対者ナーフで行動速度バフ消滅って聞いたけど普通にあるくない?
ビルド10256で使節説明みると普通に行動速度にバフってなってる
表示だけの問題で実際にはされてないんかな >>375
200%になるだけやで
一応早くはなるからゴミではない >>371
攻略&光の種解放おめでとう
光の種は獲得さえ出来ればほぼクリアを約束されるほどの性能だから是非体験してくれ >>368
もう出てるけど探検パックの追加イベント遺物
でも最新版だと地雷だから取らない方がいい >>332
先月から始めたけど課金しなくても面白いよ
むしろ課金して全部解放したりしたら面白くないかも dmm版買ってみたけど起動するのに異様に時間かかるのなんなの?画質もスマホ版をただ引き伸ばした感があって魔王とかジャッキジャッキで見にくいし… 自分もdmmから始めたけど起動重いねおま環かもしれないけどゲームも重い
重すぎて落ちる落ちた後起動しようとするとエラーがでる
タスクマネージャーからbluestacks関係全部切って起動するといけるけど ただ奴隷勇士がかなり強いのと堕落の拷問器具以外が金ドブだから
拷問器具だけ買うのもアリだと思う というか俺がそうした 挑戦やるならエマかフロリアがいいんだっけ?
エマは搾取爆発でいいとして、フロリアはどんな運用になるの? 搾取爆発は眠くなりすぎてヤバイ
布団のなかで遊んでるといつのまにか寝てる >>385
入り口(とその周囲)を適当な罠にして自然の守り連打
エマでの搾取爆発より時間はかかるけどどんな罠でもいけると思う
罠は孤独待ち伏せ使わないなら入り口と隣接する計4マスでも安定する 超越ポイントの話題が全くでないけどどこに振っても大差ない? >>387
ありがとう
レベリングがてら伝説1で試してくる >>388
1ポイント当たりの伸びは大した事ない上に振れる場所も指定されててレベル上げるのにすごい時間掛かる
実装から時間も経ってないしまだまともに振れるほどレベル上がってない人が大半だろ 最後の希望よりおっぱいケモ美少女選ぶ俺には関係ない話だ 1500階まで来たのに精鋭天使がいない
堕天使くん、大天使10体で手を打ちません? 光君主のポップコーンって攻撃力をモリモリにバフれば伝説10でもいけるの? >>390
だって聖杯にするために生んだ子らしいし…(初回プレイで職人にぶっかけた人) 光の君主の感電ってD2000〜3000付近から無効バフに弾かれてない? 性急ナーフ確実っていうけど、性急無しで深層の不死を削りきれる気がしないんだが…
精鋭魔導士のスキルは隣接範囲だからイリュージョンで避けられるし スキルの基礎点って記載を見る限りではレベルが上がっても固定のまま?
例として最後の一撃だと25(+2.0攻撃力)
攻撃力25なら75 攻撃力100なら225
レベルが上がるほど基礎点の旨味がなくなる認識でいいのかな
いろいろ試したい確認したいのに検証しづらくて困る 性急はすぐ修正されない所を見ると運営の思惑どおりでバグではないんでしょ
ただ、いつか修正が入るのは仕方ない同じ環境が続けば飽きるし今だにアヤコ貝全盛だったら皆やめてるでしょ >>396
今は速度上限無くなってるじゃろ
早すぎるやつは数回分まとめて処理されてるみたいだし
一応ゲーム速度落としたほうが微妙に敵が抜けにくいみたいだけど >>397
無効抜けるくらい魔剣士並べて呪い積めばいいんじゃない
入場時デバフの処理順どうなってるのか知らんけど 聖杯は少し前までどっちも選ばないで結果どっちも捧げることができた
で、今それをやろうとすると聖杯の範囲拡大遺物を消費した上で範囲拡大の上位が手に入らないから周囲1マス、しかも霊の壺で手に入る霊力が半減される悲しいことになる
超越ポイントは潜るたびに振りなおせるから何に振っても大丈夫 今全部下を選ぶとうわ聖杯こっわ封印しよ…って倉庫送りにするのはちょっと笑う >>385
フロリアが簡単に火力を出すには転生レベル最低13必要だよ
種を獲得する→権能2で種を吸収&反動にする→魔物に戦わせる
最初の種を拾う作業、これが一番簡単なのが罠を踏むと種獲得の転生レベル13
これに満たない場合権能1とかで種をせこせこ拾う作業が必要よ フロリア、何度も書いてるけどそろそろマジで対策分からなくなってきた
最初の3列を罠と卵や引継ぎ施設保存に、後ろ3列をモンスター部屋にしてミッチリさせてんだけど、ボスが死ぬ
3列のモンスター部屋無傷。ピンピンしてる。なのに大量に入ってくる奴らが素通りしてボス部屋にみっちり押しかけてきて死ぬんだ
対策は高火力モンスターを敷き詰めてスルー量を減らすことだと思うんだが、性急バサカ継承がまだ進んでない
これ性急バサカ6人引き継いで、高火力モンスを揃えていけば400Dとかの壁超せるの? だいたいそこらで死ぬんだが
順霧風で速度差作って、大部屋系で更に物量上げるまでしないと無理なのかな バーサーカーは魔王が死なずに長期戦になると強いってタイプであってその前に魔王死ぬような構成の解決にはならんぞ 部屋って何使ってるの
適当にアリーナとか怠りとかを15個置くよりも孤独待ち伏せを4個置いて罠敷き詰めて方が処理速度で言えば上だぞ 罠やホワイトファング、ボーンドラゴン配置してデバフ活用してるか? 引き継ぎ6体できるみたいだから結構解放してるよな
それで400日超えれないのは不思議だね
魔王レベルを勘違いして13まで上げてないか
石稼ぎの為に試練取りまくってるのかな 光の大精霊引けて初めて作ったけど蒼空の伝令宝玉持たせて絶対者置いたらほんとにポップコーンみたいに飛んでビビるわ
挑戦モードだけど快適な早さだ 罠は氷の矢を優先して作って、あとは氷とか雷とか適当なの置いてるわ。取り合えず種溜まればいいかって
部屋は孤独待ち伏せはもちろん最優先。次に加速系と巨人系で、デバフやバフ与える奴で最低揃ってる
魔王はもちろん13超えてる。試練はちょくちょく踏んでるけど、相手の防御や攻撃、速度関連はwikiに従って無視してるよ
難易度は試練。1から毎回いけるとこまでやって部屋やモンスター整えつつ、試練10や伝説解禁へ備えてる感じ
1から今9まで来たけど一度も400超えれてない。400で2回死んで、他は300後半や200後半とかでなんか死んでる時もある
魔王はかなり長い間耐えるんだよね。やがて死ぬって感じ。それなら敵の頭数減らせばいいと思ってんだ
取り合えず孤独待ち伏せを最優先で、そのほかのモンスター部屋減らして罠にしてみるわ。そうした方がモンスター育成も注力できていいし、種も集まるもんな
罠も遅延系デバフのもの増やしてみるよ 素通りってことは身隠しで戦闘部屋すり抜けられたんじゃない? ニセ案内図とっとけばマシになると思う 大きな次元門も引けば更に快適さが上がるぞ
ただ、エマでやっている場合は気をつけた方がいいD360超えたあたりからボスのみすり抜ける可能性がある ちょっとダンジョンの画像上げてみて?
面白そうだ(笑 あ、死んだのか
Wikiにある配置シミュレートでもいいよ http://get.secret.jp/pt/file/1553752221.png
http://get.secret.jp/pt/file/1553752286.png
まだ100Dで全然整ってないw
http://get.secret.jp/pt/file/1553752754.png
こんぐらいには400Dでなったことある。罠と激怒のとこは継承素材や抽出とか、祭壇監獄強化のものを置いてる場合が多い
伝説以降は前の全てのマスから勇士来るらしいから考えなきゃいけないんだろうけど、プリズム解禁まだだから、まずはもう持ってる大部屋系を今集めてる
霧風も狙ってはいるけどまだ1つも持ってないな
加速にフェアリーとかの木の回復を3体並べて、後は魔王部屋前から順に強いやつを外側に並べてる
なんか致命傷ある? 罠少なくない?
孤独待ち伏せ使うなら戦闘部屋なんて素材用の部屋含めても多くて10個程度でいいと思うけど
部屋増やしすぎても並べる魔物がちゃんと揃わないしその分雑に罠並べたほうがいい >>414
根本的な運用方法をまず理解してないかも
吸収&反動はダメージを受けて吸収、差し引かれた分を火力に変える
1、骨鎚等のシールド撒きは必要ない(少なくとも試練では)あると吸収反動の発動が出来ず火力が増えない
2、孵化場は必要ない、というより魔物を育てる必要がないしコストに見合わない
むしろ防御が低い魔物のほうが被ダメージが増えて火力が上がる
3、相手の火力を利用するので勇士攻撃アップカードはこちらへのボーナス、最優先で取得する
この辺は他の魔王とはちと違うからいつものパターンに当てはめない方が良い
リリスと近い運用方法かな まず角笛って罠じゃないし一番踏まれる入り口に置いてても種一切あつまんないっていう
激怒の恩恵それほど大きい魔王じゃないし氷の矢もいつまで使ってんだって感じ 角笛と氷の矢解雇か。なんか良い罠wikiで探しておくわ
勇士攻撃upはボーナスって分からんかった。優先するよ
孵化いらんのか……モンスター雇ったら速攻戦力にできたり合成で魔王強くなるからいいと思ってた。次から切るわ
まず上下のモンスター部屋6つを罠に変えて、孤独待ち伏せを信じてみるよ >>414
試練後半は伝説1より難しいからもう解放して伝説1で伝説勇士集めた方が楽だよ >>420
フロリアを使うならとりあえず前2列は罠を敷き詰めて種を溜めろ
入り口に霧爆風かアイスホール置けば万全
そして3列目にズラーッと孤独待ち伏せを並べて迎撃すれば時短になる
孵化場や順風などの機能部屋は5、6列目の上下に並べるのが基本
身隠しで戦闘部屋をすりぬけてくるやつは、魔王部屋前に孤独を置いておけば対応できる
角笛はエマ以外はいらん https://i.imgur.com/lm98zvCh.jpg
正解判定師このダンジョンは+500で普通に負けたけど報酬は貰えたから正解って事でいいか? ポップコーンで取り逃がしたの爆発で狩るだけで後ろで図鑑埋めと引き継ぎ用の施設作る余裕あるくらい楽だったわ
いばらのやぶとか誰が使うねん
後いつもは裏切り禁止してるから鏡の部屋系統作るの初めてだったけどそもそも勇士があんまりこないから強いのかよくわからんかった
https://i.imgur.com/TEZT31U.png 前のビリビリの子の画像参考にしてたけどここまでモンスター減らしても勝てるんか 魔王部屋の構成で悩んでるんだけど今は魔王はイレアで伝説3
挑発盾少龍×2、武闘家玉阿修羅、吟遊詩人(玉は検討中)×2にしててあれこれアタッカーいなくね?ってなってたとこです
イレアがアタッカーってことでいいのか吟遊詩人を減らしてアタッカー採用するのか
今回少龍初めて採用したけどいつもはD+2400あたりのスキル無効階でやられる感じです イレアは電気シールドがあるから極端な話全員でシールド蒔きだけやってればアタッカー自体いらん 君主抜きでも伝説1の500日くらいなら待ち伏せ3〜6部屋あれば行けると思うが
>>429
もうちょっと待ち伏せ置いても良いんだぜ
罠が7割もありゃひとつふたつ入れ替えても大差ないし待ち伏せ増やすほうがメリット大きいからな >>435
このダンジョン光の贈り物とイレアの麻痺、霧爆で完結してるから霧爆と待ち伏せ以外は飾りなのよ
全部入口で死ぬ エマ試練3で初めて660日まで行けた
解放してない物も多いけど孤独待ち伏せリザードマンが強すぎるおかげでなんとかなってる状態かな >>437
そこで止まってるから負けたんだよ
敵が抜けてくるとこじゃ他にも戦力が必要になる >>437
その路線で行くならボスで無効がつくと死ぬから魔剣士も並べとけ
多分二人いれば感電入れれてそのまま終わる 俺も最初のうちは綺麗に整っててシステマティックなダンジョン作ろうと思ってるのに
気づけば特にシナジーもない強いモンスターと強い罠並べられた汚部屋と化す >>440
+500を勝つ気ならそうなるな
しかし負けても報酬貰えるバグは何故放置されてるんだ
>>441
光の君主の全体攻撃と装備させたスパルナorボーンドラゴン宝珠で処理してるけどそっちの方が早く終わりそうだな やっと伝説3まできました
堕落勇士を集めようと思うんですが、堕落パック全く開けてなくてもなんとかなりますか?
それとも先に石稼ぎ?
ちなみに覚醒パックまでは引き終わってる状態です ○○主軸とかコンセプトとかならいいが
オンリーで終わらせてる人は旧伝説の女神の祝福の経験がないんだろうなって感じる
主軸が封じられても代用出来る攻撃方法を可能な限り準備する
女神の仕様が変わろうが深層を潜る上でその考え方は基本だし、その応用方法は引き継ぎがない挑戦モードでも活きる
あらゆる戦術を経験した人は多分光の種がなかろうがクラウド使えなかろうが今の挑戦モードくらいの難易度なら普通に突破出来るよ
人の構成を真似るだけで終わらせずになぜ強いのか理解するっていう部分を楽しんで欲しいなって思うの 初めて探検バックひいたら〜の世界が3つだった
罠のやつにしてみた そんなん当たり前やろーwと言いたいが
最近の○○で挑戦クリア出来るって聞いたけど途中で死ぬの多さを見るとそうねえ… 搾取エマで脳死し過ぎてる人多すぎ問題
流石に相性悪いボス階で権能変えるくらいは考えてほしい エマ搾取が話題になった後の吸収部屋が勝てません!ラッシュすき >>445
フロリアがなぜ強いかすら分からずに構成は?とか聞いて来る奴ばかりだからな
あんなの能力見れば一目瞭然なのに ○○でクリア余裕って言ってもある程度の知識は必要だからね
そもそもダンジョンの完成形が自分なりにわかってないと
それと序盤の安定度はこのゲームの理解度によってかなり差が出る 相性悪いもクソもちゃんと部屋敷けばどの階も3連打で倒せるんだが文句はエマに言ってくれ
それと最新のバージョンで魔剣士君ボス階のバフ剥がせるんか? 石集めのために手っ取り早くクリアしたいだけなのにちゃんと考えろとか説教されても困るだろうね 前は魔剣士いくら用意しようが先手ボスバフの無効1だけで処理されてたが
今は無効と呪いがお互いに付与しようとする数値分消し合うようになったから無効を上回る量の呪いを用意すれば無効を消せる
他のボスバフは呪いより先に付くから当然弾けない 色々試行錯誤してダンジョン作って晒してアドバイス貰った後に古参に叩かれんのか。すげえ理不尽を感じたよ俺は 始めたてなんだけど、魔王がHP1で残るのってなんでだろう? 左下のバフ一覧タッチすると簡単な説明出るしそっちも見とくといいよ
たまに発動条件とか間違ってるのあるけど 何の参考にもならんが、挑戦モードでレベルを上げて物理で殴る構成晒すわ
https://i.imgur.com/AEQQSpP.png >>444
堕落パックを10も開ければ大体拷問道具が揃うからまずそこ
星5、6の勇士が欲しいなら拷問道具色々持っとかないと辛い 死者の手の遺物の効果かな?
なんにせよこれがなかったらとっくに死んでたし有難い 皆が皆ネットで攻略情報集めてる訳じゃないからな
試行錯誤を繰り返して自分なりの解に辿り着くのもゲームの面白さだと思うわ
今の子とか初見のRPGですらネットで調べてから遊ぶらしいな
攻略サイトをなぞるだけの様な遊び方って正直勿体無いと思う 決められた運命(ふつう)で200日目の最大HPの46%+蘇りのボス戦で負けてしまうのですが、なにか対策はありますか?
戦闘部屋が全て埋まり、ボス部屋に流れてきてしまう感じです すまん 大精霊って誰がおススメなん?
光はよく聞くけど 火 水 自然 どれがおススメなんかわからん 極論だけど挑戦ってこんな感じでも多分なんとかなるんじゃないかな(試してない)
235ならこれより少ない入り口側一つの計5部屋でむずかしい500日普通にいけてたし
https://i.imgur.com/7sfaqnR.jpg
>>469
孤独待ち伏せあたりの打点上がる部屋を並べるんだ >>471
自然の君主 中毒→甦り変換が超重要
最近ボスデバフやらでことあるごとにHPの数十%中毒付与とかいう頭おかしい量が付くようになったのを一体で全部対処してくれる >>463
ありがとうございます!
挑戦モードで石集めてくる!! >>474
運にもよるけど堕落引く前に欲しい勇士見て拷問道具の優先順位は決めておいた方がいいかもね 吸収なんて搾取待ち伏せに入口とかいう頭悪い構成で角笛で突破できるじゃん
何が難しいのさ >>467 どうなんだろう?
空白は自由枠で罠とか孵化場とか適当に置いてる
遺物の 罠を踏んだ敵が入り口に戻るやつと逆行が良い感じに重なって直前に手に入れた魔物が+3〜4になって星が上がって霧爆を踏む餌になるから
結論:縦一列に置く逆行は神施設
https://i.imgur.com/voSkRSL.png >>479
試してないけど高級施設up取れてない状態だとそれ全部作る前に500日終わるわ
10個ほど取った状態でも霧爆1つ作るのに80日はかかる >>462
正直挑戦モードに孵化場は需要を一切感じないな
魔物のレベルあげる手間を全て孤独待ち伏せの施設レベル上げに回した方が攻撃力の伸びが良いし使う魔物を厳選する必要もなくなる
実験室運用でスキル選び抜いた継承堕落勇士を徹底的に鍛えるとか突き抜けたスタイルにしてようやく孵化場の需要があるくらいだと思う
最近はその実験室の弱体化でそれすら危うく感じる 一戦にすげえ時間かかりそうだけどその辺はどうなんだろう レベル1ベース
孤独
3(6+3+3+3+6)=63
待ち伏せ
5(1+3+2+3+2)=50
ほんとだわ 孤独の方が強いわ >>467 ヴァイパーで権能4を使おうとした瞬間にアプリが落ちるな… >>482 そりゃ戦闘部屋に着いたらワンパンよ
>>480 高級施設アップ50全て取ったら挑戦モードで絶対者を40日で作れたよ 追い詰められた末にアプリ落として時間を巻き戻す能力とかなんかjojoでそんなのあったな 舞姫ってシールドを持っている状態で攻撃受けても被弾扱いになって固有スキル発動する? 誰か助けてくれ
iPhoneで試しに権能4使ったらそのまま落ちて起動するたびに自動権能で権能4発動してそのまま落ちてしまう
画面タッチの権能も反応しないし自動権能切るまえに落ちるしメニューも開く前に落ちるしで再会ができない >>485
高級施設アップ全取りしてる前提で
なぜかリストにない絶対者を
40日あれば皆100%作れる
みたいな語りで言われても
高級全取りしてる人クラスはわざわざ戦闘部屋までたどり着く時間を遅延するような面倒な構成にはしないです
そんなことしなくても幾らでも時短して倒せるやり方はあるのだから
その>>479の表は攻略が分からない初心者向けに作ったものじゃないん? 一回タスクキルしてみるんだ
権能4ならたまるまでに時間がかかるから再戦闘になれば切れるでしょ フロリアは入り口に世界樹植えたらそう簡単には負けなさそうやけどどうなんやろ
入り口に世界樹で入り口回りからモンハウでいいのかそれとも回りは霧爆風でもおいた方がいいのかな
イレアばっかり使ってるから他の魔王も使わないと >>490
遺物のせいで13くらいから始まるし本でマナのやつ全部読んでるから17まで溜まるのがすぐなんだよ…
最初はなんか画面タッチしても反応しないらしくて開くたびに画面死ぬ気でタップしてもマナが消費されない… お、251バージョンだと落ちるバグがあるってさバージョンアップするんだ たぶん249だから違う
単純に落ちるのは俺のスマホのせいだとは思うんだがどうしようもないのかこれ… >>485
ヒエ〜ッ
このゲーム個人間で環境差がありすぎていまいち情報の共有ができんなぁ
もう一つの夢目当てで探検パックあけてしまったけどしばらくは高級だけ開けるわ 充電しながらやってない?
熱を持ってると安全の為処理能力が一時的に低下するからそれじゃないかな
一旦冷ましてタスクキルしてから再度試すと良い いや、多分改善すると思うからそのバージョンにこだわりが無ければやった方がいいと思うけど あ、冷ますといっても冷蔵庫に入れたりはするなよ
急速に冷やすと内部に結露が発生して故障の原因になるからな なんとか自動権能切れたわアドバイスしてくれた人ありがとう… 伝説ある程度日数経つとヘビガンとか降霊とか消えるんかね?一般でも精鋭でも1人もいない あれ
試しに手動でヴァイパーの権能4連打してもマナ消費されないんだけどバグだよなこれ ひさびさにやったら部屋増えすぎて合成がわけわからん
これ頭悪いと楽しくない? これ、最初なぜか普通に消費されたけどそれ以降消費されてない
gifの投稿初めてでよく分からないからうまく投稿できてるか分からんけど
https://imgur.com/gallery/pB37bEp.gif このゲームは本来試行錯誤が必要なのにそれがやりにくいんだよ
原因分かってる死因ならいいけど
わからん殺しされて研究しようにもローグライト故に再現も難しいし
勇士の能力も図鑑見て把握しとかないと
何持ってて何してくるか分からないし ある程度やりこんだら、勇士能力というよりバフデバフとそのメタ覚えて対策覚えてく感じかねぇ
進みつつ穴を少しづつ塞いでく作業、とはいえどうしようもない時もあるが
さっき鏡持った阿修羅が突っ込んできてボロクソにされたわ 前は角笛入り口霧爆風ってのが主流だったけど今はどんなのがトレンド? >>509
待ち伏せの効果がダンジョン内の罠の数*(施設Lv*5)に超強化されてるから
Lv30とかまで上げると罠施設一個で攻撃力+150とかやばい数値になる
更にリザードマンが攻撃力の数値分鎧獲得に変更されてて
リザードマンが入り口で待ち伏せするゲームになってる
他にも色々と強化されてるから戻ってみたら? ☆6勇士スキル固定になったけどランダムスキルあった頃の方が強い気がするわ Youtubeにあった不死軸ダンジョンが強くて楽しい スキンの初期選択って変える方法ある?
最後に開放したやつになってるっぽいし使いたいやつに変えたいんだけど
なぜかリリスだけは初期リリスになってるけど まだ50階なのにレベル5000超えたポケモンいてあー楽しい レベッカ使ってみたいんだけど今どんな感じ?
試練とか登って行きたいんだけどダンジョン構築とかつかみきれない >>516
加速に乗せた魔導学者や精鋭天使で不死を何千か稼いで、死の魔女宝玉を付けたレベッカ達で増悪と不死の怒りの1000×1000×攻撃力のダメージをドカン
さりげなくネクロマンサーとかの不死をかっさらうスキルがアクティブに変更されたから皇女で封印できる 伝説1潜って堕落勇士集めてるんだけど阿修羅もヘビガンも900階で1匹も来ないけど1000階超えないと出ないとか縛りあるの? >>524
別に階層で制限はないし日数一桁でも出るときは出る
単純に精鋭でしか出ないから出にくいだけだと思うよ
自分は3000日行ってもネクロと元素術師出なかったし 君主は光と自然一択とか言われてるけど探検パック20回引いてその二つだけでないわクソが 探検パックって世界系は外れでイベント系はほぼあたりって認識でいい?
3100円のやつ買って世界封印くるまで探検パック無視しようと思ってんだが意見くれ イベント枠にも闇君主とかみたいな外れはあるし封印できない分より鬱陶しいかも
あと探検パックは引き継ぎ枠も入ってるからそれくらいは開けて回収しといたほうがいい 世界封印というか、パックのイベと世界の禁止設定は欲しい 魔物施設封印あるってことはいつかは封印やイベントも要素来ると思ってるんだけど甘いかな
素直に石で探検開けることにするわ ネクロってスキルなにつけてます?
堕落斧&性急×4で不死供給して一生動いててもらうのか戦闘の激怒でもつけたほうがいいのか 世界は、今の女神の祝福の仕様なら、別に禁止しなくてもよくね? 昔試しに探検3回開けたら光もう一つの夢時計職人だったのって今思うととんでもなく運がいいな 基本魔物禁止について聞きたいんですが
wiki見るとまず星を決定してから星の中で抽選とのことですが
基本魔物禁止4枚手に入れて星1モンスター4種縛った場合どうなるんでしょうか?
星1が選ばれた場合縛ってあるので再度星抽選になるのか
星1の代わりは確定で星2になってしまうのか
知ってる方居たら教えてください 体感だけど後者
星2がバンバンでる
それでも自分は基本星1禁止にしてる >>530
いや世界系当たりじゃん
プレイヤーに有利な世界しかない
元々ある世界はデメリットのある世界もあるし
もう一つ以外はすべて同じレアリティとすると引けば引くほど有用な世界で溢れる >>539
☆1が抽選からいなくなって、確定☆2以上になる >>523
皇女は無効だったわ...部屋の魔物に1匹は煙幕弾つけて対策してる >>540
やっぱりそうですか
そこまで甘くはなさそうですね >>542
再度というか
そもそも☆抽選の段階で☆1が抽選箱から除外されてるって感じになるんですかね >>541
相対評価の話だろ
世界系は単体で見たら有能だけど探検の中でイベントや機能系と比べると外れも外れよ 高級パック実装されたあたりで飽きて辞めてたけど、久々にインストールしたら色々変わってるのな!!
フロリアさんの罠踏み種追加に感動し、再生する鋼と盾強打に感動し、性急×4でのバフデバフ全体ばらまきに感動し。
拷問にはまだ手を出してないけど、ワクワクが止まらない。 >>536
イリュージョン、オバスピ、猛毒の刃、性急で絶対者に立たせてる
前半に精鋭天使とか居るなら不死まきは十分だから最近は海賊か放浪武士の宝玉持たせてるけど
効果あるのかはわからん このゲームって通信量多いの?
やけに充電の減りが激しいんだけど 内部処理で電力食ってるんでしょ。計算量半端ないし
世界系は前スレあたりであんま取らない方がっての見たから、取るとあかん要素なのかと思ってたわ
心置きなく開放していくよ 前までは伝説難易度で二倍世界の時に祝福で対象のデバフ→バフ変換が来ると死ねるから取るデメリットの方が大きかった
今は変換系の祝福が無くなったから大丈夫 部屋の6〜7割霧爆風で埋めて入り口に全体攻撃持ちを複数配置した後の電池の消費量は半端ないな
ケース無しじゃスマホを直接持てないくらいめっちゃ発熱してるし
確実にスマホの寿命縮めにいってる感じがするわ >>548 ありがとう
火力系だから性急4は不要なんかもね 皇女の見た目めっちゃ好きなんだけどスキル無効化対策に宝玉にしてる系ですかね 皇女は何人居ても困らないから継承用のそのまま使うのと宝玉化するのとで複数用意する >>549
ネットワーク通信は皆無
こういうちびキャラが大量に登場して殴り合いするゲームはメモリを大量に使うし、計算コストも膨大になる。
ベンチマークと揶揄される事もある 性急4積みするならステータスなんて誤差だし見た目好きなモンスター使えよ >>553
俺は初心者だから鵜呑みにしない方がいいぞ
もっといい構成あると思う
宝石術士絶対強いと思うんだが話題にならんな
戦闘の激怒、オバスピ、司令官、イリュージョンで非情目的で野蛮戦士宝玉もたせてるけど
暗殺者の方が激怒増えるのかな 紹介者と紹介された方共に600pもらえます
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ぽまえらダッシュで急げwwww こういう儲け話系のスレて検索すると毎日今日の日付で出てくるんだよな
自動更新されてるんだろうか >>557
PC版だけどやり続けるとやたら重くなって一回切らなきゃいけなくなるわ
特に6×6の最大拡張後なんか特に >>568
DMM版をアンドロイドに移す方法ないのかな?
継承魔物7施設4解放済みで一からやるのきつい >スキル
>すべてのキャラクターが同一のスキルを持たないように変更されます。
個別対応じゃなくて、全体でこれやるのは調整がシンプルになって想定外の挙動も減っていい変更 まあしょうがないか
「ダンジョンを見る」の画面はちょっと引きのアングルになって良改変だと思った
https://i.imgur.com/lggtTgl.jpg 性急は明らかにぶっ壊れだから仕方ないと思うが
それはそれとしてやっぱり弱体化は萎える 同一のスキル禁止ってマジ?
地味にダイヤの皮なんかもかなりダメージ受けるなそれ 一旦強さを見ちゃってからそれが出来なくなると精神に来るんだよなあ
性急オバスピで激憤乗せとかでなんとかするかぁ ( ・g・)うそーんじゃあアプデしないこれ以外伝説10ボスループ対策思いつかないし
「戦いは数だよ兄貴!」
プリズム敷き詰めてアテネ、皇女、魔剣士あたり宝玉にもして各自に持たせると
イレアの電気シールド+皇女性急*4、プリズム+アテネコンボ全部堕落した勇士にすると
アメジストチョーカーの効果倍増で堕落した自然の君主居れば中毒対策もラクラク
部屋全部ほぼプリズムでいいかもw 正直プレイヤー側への旨味が少なそうだからアプデしなくていいと思う 性急対策されちゃうのか。
ひとまず、自動更新切っておいて今のビルドで遊べるだけ遊ぶかな。 魔物の過負荷とイベント禁止出来るようになってるじゃん
スキルの封印も固有だけに変更と、今は逆なんだっけ?何かコロコロ変わってる気がするけど >>581
伝説なんて程遠い挑戦めくってる勢にはありがたい
>インタフェース
>ダンジョン見る
: 画面が改編され、ダンジョンの情報を要約して見ることができます。
>魔物リスト
: 多くの魔物を保有したとき、魔物リストが表示される画面で過負荷を減らすためにページングシステムが適用されます。
: 魔物リストがスクロール形態ではなくページをめくる形で管理されます。
>整列
: 整列がドロップダウン型に変更され、昇順と降順で選択できるように変更されました。
ここらへんなんかも
軽くなる要素っぽいし良アプデじゃん >>584
調整じゃなく無双したい人とかいろんな意図の人がいるからね
ネットは不満のある人がまず声上げて目立つし、流してOK もとから複数付けなかったからあまり関係ないしモンハウの時管理するの大変だったから嬉しいな
合成する時に素材側で合成元が持っているスキル1個、持ってないスキル1個の構成だとどうなるのかね 重複しないスキルと重複可スキルがあってwiki見ないとわからなかったからわかりやすくなっていいと思う 読書する時読み終えた本を一覧に表示しないように要望出しといた 加速熟練持ちと熟練持ちを合成すると候補がどちらも加速熟練のみになる
同一スキルだった場合増えないってことね 熟練激怒不思議な存在あたりが無難なんかね
あとは武器ガードとか? >デバフ付与
: 女神の祝福により、戦闘開始時に付与されるデバフは、’バフ:無効’により無効化されません。
やだー阿鼻叫喚じゃないですかー・・・ >>584
フェアリー性急*4巨大化入口に置いとくだけであまり進んで無くても
効果理解できると思うんだがね やっぱナーフ来たか
深層のボスバフどうすんだよ…D8500で不死60超えてんだぞ アプデしたら突然試練9,10の200日以降の実績がクリア扱いになったわ
表示されてた日数がこの間死んだ伝説2のものだったんだけどもしかして伝説で試練の実績取れるようになったんかな これって女神の祝福の話だから、例えば120Fの混乱は浄化の鎧で打ち消せるままだよね? アプデしたけど性急4持ちはそのまま4つ付いてる
引き継ぎ魔物どうすっかな… >禁止設定
: 解禁されたスキルとイベントを禁止させることができます。
>魔物
: 高等級魔物の登場確率が増加します。
>スキル
: すべてのキャラクターが同一のスキルを持たないように変更されます。
>女神の祝福
>スキル封印
: 固有スキルだけ無力化するように変更されます。
>デバフ付与
: 女神の祝福により、戦闘開始時に付与されるデバフは、’バフ:無効’により無効化されません。
>インターフェース
>ダンジョンを見る
: 画面が改編され、ダンジョンの情報を要約して見ることができます。
>魔物リスト
: 多くの魔物を保有したとき、魔物リストが表示される画面で過負荷を減らすためにページングシステムが適用されます。
: 魔物リストがスクロール形態ではなくページをめくる形で管理されます。
>整列
: 整列がドロップダウン型に変更され、昇順と降順で選択できるように変更されました。 >>599
アプデしてもそのままだけど機能してないかも知れん
なんかシールドの増え方が遅い気がする >>598
紛らわしいから呼び分けてるだけでボスバフは祝福と同義だぞ
つまり無理 イベント禁止マ?闇精霊サヨナラ?あと火
性急4持ちが勝手に変えられない可能性に賭けて皇女13匹発情させてくる 性急4壊れ性能だし自動更新切って石と超越ポイント程度稼いでからアプデするかな
堕落の捕虜数増加も探検パックも全然開けれてないししばらく石稼ぎだ 味方は無効でデバフをブロックできなくなるけど、敵は今までどおり無効でブロックしてくるんやろなぁ… マジかよ新規で昨日1日かけて性急皇女ヘビガン院長作ったばっかなんだが? オバスピ性急残り2枠って感じになるのか
性急4の恩恵をかじることすら出来んかったけどまぁ仕方ないか これダンジョンを見るのカメラの位置少し間違えてないかな
なんで右側余裕あるのに魔王が見切れてんねん 騎士と聖職者ちゃんはサキュバスの服きて歩くだけで羞恥で堕落してしまうのか
妄想が捗りますなぁ 自動更新って個別に切ったりできるのか?
他のアプリ更新するときクソめんどいから自動しか無理だわ 自動更新は切ってるが結局手動ですぐ上げてしまうな
もうちょっと性急ガン積み楽しんでいたかった気持ちもあるが
実質の速度上限が落ちる分攻撃の質が上がるような要素が欲しいわ すげえ気になってんだけどなんで強い人のダンジョン画像に祭壇も監獄もないの?
全員堕落勇士ならまだしも割と平凡なモンスター使い続けてる人もいるし
8-5の位置に祭壇置くのやめられないんだけど、いつか痛い目見そうだよなぁこれ ページめくりになったのはいいが一番最後に移動する方法が消えてませんか >>618
それがあれば合格点あげられた
現状だとかなりお粗末な気がする >>616
挑戦なら拷問面倒くさいし戦闘報酬で捕虜出るの鬱陶しいから外すことはあると思うけど
深層潜るとかなら見落としてるだけで探せばあると思うぞ
実験室も処刑場もめちゃくちゃ強いから外す理由が無いし 俺卵コレクターなんだけどこのアプデ地雷だからいれないほうがいいよ >>616
祭壇は魔物と装備の最終形完成したら外すが、
監獄は使う
挑戦はルールや要求日数次第で祭壇も監獄も外すことはある 監獄外すと捕虜でなくなんのか。そこに気付きを得たわw
挑戦以外は使い続けね。謎が1つとけたよせんきゅ その代わり監獄が出るようになる
ちょっと頑張ろうかと思ったら最初の三択が全部神檀で萎え 魔物選択のページはまたすぐに修正かかるでしょう(憶測と願望)
40ページ50ページとか厳しいw
ソートと組み合わせあればいいんだけど、目的別にソートとページ数を覚えるのは
便利とは言えないw ページを一回一回めくるのもモタつくからサクサクいかないしね
これでやっていくにはかなりストレスためることになる 実績まだの人のほうがこのアプデ影響あると思うんだが
メドゥーサ少女性急*3、不思議の魔王警備員何人か作って
試練6あたりで500日間生き残るの実績取ってからアプデしたほうが楽
ガーゴイル少女、ウェアウルフあたりもお好みで性急付けてね
メドゥーサ少女(部屋内の敵全員に気絶1、脆弱3を与えます。)
ガーゴイル少女(部屋内の味方全員にシールド2、無効2を与えます。)
ウェアウルフ(隣接した部屋内の味方全員に加速2、集中2を与えます。) クソ鹿イベントが完全にデメリットの塊だわ
イベント異物的確に持ってきやがる さっさと魔王部屋の6体以上は全体攻撃通らなくなるバグ直してくれや
仕様じゃすまされないだろこれ 性急対策そりゃ来るよな…
アプデしないのも手なんだが今の最新版って進行不可になるバグがあるらしくて怖いんだよなー
そうなったらアプデ不可避か 整列思ったより便利そうだな…魔物の整列ほんと面倒くさいからな…
そもそも表示列を1列から2列4列になるようにして欲しいんだが >>628
あれってどれが報酬旨いの?
防御攻撃HPとあるけど
よくわからんしスキルシナジーあるの攻撃だから大体攻撃選んじゃうんだけど 性急に関してはしょうがない気もする
絶対後々修正食らうと思ってたわ ボスバフ向こうで弾けないって過重85とか来たときあったけどこれどうすんだよ
速度0.15倍ってことだろ? 80体分くらいの性急全部入れ替えなのつらい…
とりあえず過速熟練イリュージョンあたり付けとくか >>633
スキルシナジーというか、一方的に殴るのが基本だから強化が生きるのは攻撃
あとダメージ足らないと何度やり直そうが詰むことあるし
デバフの標的になったりで一番当てにならないのが防御
攻撃>HP>防御 先週から始めたんだけど性急の天下どんくらいだったの? 最後に帰ってくるのはやっぱり不思議さん
そしてアプデ後のスキル付け替えは更に手間が増える二重苦よ この世の中には二通りの人間がいる
性急4で稼いだ奴と稼げなかった奴だ 性急に関しては2週間でも対応が遅かった感があるわw 性急4積み修正されるのマジでうれしい
なんか性格的に同じスキルあるの気持ち悪かったんだよねダイヤ皮とかも 不思議さん初期バージョンの時はお世話になってたけど気絶混乱魅了しか防げない今のやつだとイラナイ…
入り口で魔物全体にバリア貼れば特に問題ないし メリエ使いだから皇女潰しは影響なし
スキル入れ替えと不死撒き要員の増産が終わったらアプデしよう 林檎組は256で止めとけってことだ
丁度228で魔物と施設の稼ぎしてから256にアプデして
性急4積み皇女作ってたから危なかったわ これだけ執拗に調整という名の有利潰ししてるんだから覚醒パック
ガチャすぐ来るんだよね(-。-)y-゜゜゜ 性急4魔物は新規に作れなくても暫くは引き継げる可能性に賭けて作っておくぜ アプデした後も作っといた性急×4は機能するのか?
しないならとっととアプデするし機能するなら暫く作る期間を設けるけど アプリ更新切ってるけど今のダンジョンから出たらどうなるんだろ
取り合えずこの挑戦中に俺、性急4皇女捕まえるんだ…… 新バージョンにしてから性急4引き継いだけど行動速度多分落ちてるよ Googleプレイ入って無い端末でapkから直接いれててやってたんだけど
まともな泥機種購入して移行したいんだけど
セーブデータの場所とか分かる人いますか? 性急減らしても攻撃力かわらんから重複スキルは完全に無効になってるよ
アプデするなら性急そんなに集める必要はない >>651
超越パックガチャか(-_-;)超越ポイント売るにしても魔物の速度アップ有るから
性急じゃまでナーフしたようにしか見えないんだよね
お金取れるアプデまだしてないしね あら、ナーフ来ちゃったかボスバフも無効出来なくなったみたいだし不死軸で新しいの考えるかな 堕落面倒だなーってダラダラやってたけど探検パック開放で出る堕落した血イベで捕虜から拷問なしで堕落勇士作れるのな
これ結構有用だから堕落パックスルーしてる人はハードルがかなり下がってるぞ マ? 魂必要量900.とか言われてアへ顔してたから次はそこ目標にするわ
拷問具のレベルも上げてえしやることいっぱいだぁ >>657
そうか…残念だ
諦めてオバスピ性急不思議イリュージョン組みます… 血は堕落したドラゴン作るのに使いたいんだが卵が孵化する前にイベント発生しなくて仕方なく適当な勇士堕落させる感じ 敵は強化される一方でプレイヤー側は弱体化ばっかやね 何度か挑戦したが卵所持してるタイミングで血引けたことないわ 敵の方が弱体化してると思うよ
こんな何も考えず500ぐらいまでは乗り切れるようなアプリじゃなかった
卵も割れないし 堕落すると卵割れなくなるんだよな
孵化するのに結構日かかるけど なんかレア施設の確率あがってる?
フロリアのレベリング辛いなぁ >>660
ダラダラの語源は堕落じゃないらしいよ(親父ギャグ阻止) >>600
>解禁されたスキルとイベントを禁止させることができます。
>固有スキルだけ無力化するように変更
>インターフェース
このあたりはかなりよく感じる
性急(というか同一スキル複数積み)ナーフはまぁ仕方ないというか結構最近まで弾力弾力ダイヤダイヤで無敵になれると聞くまでその発想すらなかったわ
個人的にレベッカの腐敗削除+不死メタ勇士追加みたいな強キャラの強みを徹底的に潰すような調整じゃなきゃ許せる
ターニャは光速はできなくなっても一応燃焼ポップコーンはできるし やりすぎだろ感あるモノ修正されても妥当だよなって感じ
他の要素底上げしてるしドンドン快適になってく 愛用してた戦闘の激怒4積み宝石術師を潰した性急許さない 糞UIになってて、草
ページ切り替えとかめんどくさすぎだろ。。。 PC版も1.77に勝手に切り替わったわ
どう?高級魔物でやすくなってる? ☆3が出やすくなった気がする
むしろ☆5は体感で差がない リストは合成元を固定して特定のスキル持ちだけ表示が出来るとかなり楽になるんだがな というかどうせタスクキルするんだしスキル継承もランダムじゃなくて選択式になればいいのに もうすこし性急で遊びたかったがDMM版アプデ禁止にできないのな・・・ エサにするつもりで性急だけにして魔物商人遠くて
着いたらエサに新しいスキルはえてた時は草はえるんだが
スキルロック機能欲しいYO こうやってみてるとアプリ制作者って大変なんやなぁっておもうわ とりあえず自動更新切っておいて今のダンジョンが終わってから更新するかな
スコア2000〜3000億位まで稼いでおきたいし 伝説6で1100日あたりなんだけど、ガンナー、ヘビガン、降霊、元素、ネクロあたりがボス階除いて一般、精鋭でも1人も出現しないんだけど、そういう仕様なのかね?
wikiには精鋭なら出てくると書いてあったんだけど…
昨日ヘビガン出ない言ってた人も同じ状態だろうか ゲームバランスの根幹すらも滅茶苦茶にしたい奴らが湧いてきたな 質問する時はバージョンも書こうな
239〜249だと修正で伝説勇士の出てくるタイミングを遅らせた調整をやりすぎて2500日くらい出て来ない
251以降なら数百日程度ですぐ出てくる
最新ならバグ疑惑 >>683
それだけ稼ぐと宝玉?いくつくらいでるの? まあでもこの魔物の並びの面倒さを見るとスキル継承も選択できて欲しいとは常々思うわ
魔王スキルも予測できるようにならなかった時代は一々タイトルバックしてたよ >>686
すまん、iosのビルド10256やった
異端、阿修羅あたりは確認出来るからバグかもしれん
ありがとう >>686
それ皇女小龍代行者だけでしょ
今はある程度潜ると執行者巫女武闘家系列以外の☆5は一切出なくなる ところで試練の加護バグってまだ直ってないの?
wiki見ると加護とるとやばいって書いてるから加護取らないようにしてるんだけど
速度敵、味方
HP、鎧、加護、攻撃
の今の順位教えて欲しい
速度は罠型ならとっても良いとしか書いてなくて
大体モンハウにしかできんからモンハウ型だと速度ってやばいの?
ちなみにターニャの権能2を主に使ってますver1,77です >>690
そうなのか知らんかった
奴隷商人イベントとか無いとボス階で捕まえるしかなくなるのね >>690
一切ではないな。
一応、阿修羅も出るし、精鋭天使も天使も出る。
すごく確率は低いけど。 ローグライク的な一発勝負を楽しむタイプとWIKIを見て取り返しのつかない要素を見落とさないRPG的なプレイを楽しむタイプで大きく楽しみ方別れるね
俺は断然ローグライク派だから多少の煩雑さもスパイスに感じるけど完璧主義なRPG派だとアプデの度に一喜一憂してるんだろうな >>692
奴隷商人は、一般戦闘で出る奴しか奴隷で出してこないよ。 >>693
マジか、こっちはD2000超えたあたりから全く見かけなくなったわ
阿修羅は武闘家系列だから出るね >>687
魔石のこと?
魔王レベル1000位で400億稼いで2000個位だったから6000〜10000位は稼げるんじゃないかな
多分アップデートしても登れるけどスキルの付け替えが面倒だしね >>697
1万!?
それだけあれば探検パック全部引けるね
裏山 >>696
系列ってそゆう意味か。
バージョン10256だけど、ガンナー・ヘビガンも3000台で見かけたよ。 >>695
ええ…
ネクロとか降霊見た目好きだから使いたいけど継承に入れるしか無いか
知らんかったわありがとう
天使精鋭天使もこっちは確認出来ないな >>700
そうなのか…ある程度潜ればとか曖昧なこと言ってすまんかった
でもどこかのタイミングでそいつらも出てこなくなるはずだから堕落集めは早いうちのがいいな 皇女回収しにいきたいんだけど堕落パック剥かないと無理?
それとも根気があればいける?
パックは探険パック剥けるくらいまで来た >>703
変換効率がめっちゃ落ちるだけで無理ではないんじゃないかな
堕落パックは必要分が揃う禁断で買っちゃっても良いと思うよ >>703
初期拷問道具だけじゃ、1%も減らせれないから、無理 拷問道具は揃いやすいから開けたほうがええよ
魔力逆流は効率よくて優秀だし 最近追加される勇士は精神力あるとは思ってたけど初期だと1%も削れないのか
そりゃきついな ちなみにスコアを稼ぐなら幻の刃以外全部取るべきだと思うよ
D0〜800位までは調整しながら取るけど、それ以降はD5000位まで試練マス優先でとスコアがガンガン上がるよ D5000以上とかいったことないけど試練スコアってサチるの? >>710
サチるわけじゃないけど余裕みておかないと防御バグで詰む可能性があるからかな >>707
皇女は初期拷問器具一切通らん
代わりに揃ってれば逆流であっという間に堕ちるけど 絶対に拷問なんかに屈したりしない!からの即堕ち2コマ的展開に思わずにっこり このゲームってもしかして序盤にシャベルとツルハシ出ないと無理ゲー? >>716
ある程パック開けて戦力あれば、ツルハシ出ないと施設合成する場所なくて遠回りになって
難しくなるけど無理ゲーでは全くない >>716
つるはしは出現補正がかかっていてかなり出やすいので
詰むほど出ないなんてのはまず無いよ >>717
>>718
ダンジョン拡張系より優先してる異物とかありますか? 間借り人って挑戦ある訳だし普通にやって無理なんて事はないよ
あまりに出ないと半ギレになるけど 前ここに載ってた挑戦モード攻略法の搾取エマ試したけど、いいなこれ
簡単、速い、運に左右されないと3拍子揃ってる
お願い魔王様伝説とか何でやりゃいいんだと思ってたが楽勝だったわ >>719
少なくとも質問する状況なら拡張が最優先
以前はあえて狭い部屋のままで短時間でハメて速く進める戦術あったけど
今ではさすがに苦しいらしいし、それでもアプデごとに検証するほどの
戦術マニアでないと他の選択はないと思う 堕落前の勇士がはっきりいって好みだったりするのがあるから
スキン変える闇商人追加されないかなw 性急4はうんち一歩手前だから修正良いとしてもダイヤダイヤとか激怒4が潰されたのは痛い
後は弱体化されても結局デバフ対策は浄化一択なので単純にマイナス エマは血槌とツルハシ系のどちらを優先すべきか徹底討論
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期間中にプリンでお金のやりとりをすると抽選で10名に <10,000円> プレゼント
詳しくはこちらです
https://web.pring.jp/r/4kNWOLOmrIwlpymg 試練10で1000とか目指したいけど何を対策すればいいのか全く分からない
全部屋にリザードマン少女置けばいいんですか? 試練10(バフ・デバフ半減切捨てがストレス)で必要以上に頑張るくらいなら
伝説3(女神の祝福ない、伝説勇士集められる)頑張った方がいいと思う 試練で頑張ろうとする人たまにいるけどなんで?
伝説の方が何倍も効率よくね? 今試練やる意味って実績くらいだぞ
もしかしたら今回のアプデでそれも伝説でできるように変わったかも知れんし 伝説の調整ゴチャゴチャ弄るのいい加減やめて、とっとと新しいモードなり、
伝説の上の難易度なり追加して欲しいわ 後4つ挑戦残ってるけど性急ナーフ前に伝説で石稼ぐ方が先だと思って1から10まで上げたわ
これでメリエールで潜るんだけどどう思う?精霊は自然引けてないから光水使う予定
https://i.imgur.com/jY12DFz.jpg やはり大地震はエマ搾取に限るな
大事な施設壊されるのは精神衛生上よろしくない 伝説500はクリアしてるんだが試練500クリア扱いになってない
どういうタイミングでもらえるの? >>737
自然君主を使えないなら中毒対策しとかないと途中で詰むかもしれないね 中毒付与の条件がゆるすぎて受ける回数がおかしい事になってるからな… 俺のスライムいつもレースで負けるんだが
こんだけ負けたら次は勝つよな >>722
ありがとうございます。部屋が少なくてボス部屋に流れてきていたので 256の頃だけど自然君主いないから中毒対策で剣士宝玉を性急4皇女ちゃんに持たせてみたけど普通に即死して無効化できてなかったんだけどバグかな?
宝石術師宝玉はだれか試した? アプデしてもいいけどUIクソ化したって聞くしなあ
つーか魔物を大量に所持してても起動後最初に魔物画面を開く時だけは軽いし
わざと重くする処理入れてんじゃねえの 探検パックでキューブ引いたけどこれ強みがよくわからん
最終的に罠での状態異常付与が強化されるのが強いのか 魔王部屋に火力枠用意したいんだけど何がいいんだろう 闇の加護付けた少龍に舞姫宝玉持たせたらHPの概念を捨てた何かになった アプデで伝説深層潜っても精鋭天使とかでるようになった? 神殿 神殿
実験 空白 三巨
魔王 絶対 時計 三巨
三巨 空白 三巨
神殿 神殿
絶対者に光の君主でやれる奴は入り口で、超えてくる奴は巨人三兄弟でって感じにやってるんだけど今は空白の所を鍛冶にするか他のにするかで悩んでる
お前らならどうする? >>747
一番攻撃力がある魔王に修道士宝珠持たせるのも手だよ >>744
中毒部屋は階数にもよるが行動ごとにhp減少もあるからな そっちの効果じゃないか アプデして25個の実績を解除したんだが石もらえてない… >>742
クラウド使えよ
トップページにあるクラウドってのおせばその時点でのセーブができる
死んでタイトル戻ったときに勝手に上書きされる以外では大丈夫だから
イベント入る前にクラウドしとけばスライムも25パーで勝てる
結果は何回やろうが変わらんから負けるようだったら避ければいい クラウド使いたいのに最初期から何故かエラーで使えんせいで一度も使ってないわ
どうせ俺が使えないのならさっさと潰せ 下手くそだから必要物解放するまではと無限報酬の10114でアプデ止めてんだけど、
初心者に優しくなってきてるみたいだしそろそろアプデした方がいいかな?
てか何故か毎戦闘ごとにフリーズするようになってきた 林檎にもアプデが来てしまったか
スキル入れ替え終わるまで待ってくれ… 原始戦闘やろうと毎回思うがあの圧倒的虚無感の前に俺の精神力は0% 怒りの彫像最終的にめ取るか壊して攻撃上げるのどっちの方がいいんだ 100日で進めつつ継承モンスターのスキルの入れ替えしようと思ってたけどこれ普通に深層目指して潜って途中で拾った堕落勇士と一気に入れ替えるほうが早い気がしてきた
オーバースピード全然出ねえ >>762
虚無に対抗するにはこちらも心を無にすればいい
いつのまにか終わってる 原始ほどではないが決められた運命もひたすら直進するだけだから虚無感すごい >>759
iPhoneでクラウドデータにアクセスできませんとか出るならgamecenterにログインしてないからかもしれないがどうか
これだと実績も解除されんかった気がするから違うかもしれんが 全部の超越ゲットしたけどレベル15まで行ってるのがターニャフロリアイレアのみっていう アプデのおかげで3000階付近で精鋭天使が手に入ったわ
堕天使くんもご満悦 新魔王追加前から手をつけてないんだけど現環境と新魔王追加以前の環境どっちの方が楽? 運命は決められたリソースの中でのやりくりが楽しい
原始は二度とやりたくない 拷問する時に出てくる未配置の魔物ソートがなんで追加されねーんだよ
あれ便利なのに タイトル戻ると、報酬枠はかわらないけど勇士はランダムになるんだっけ? 魔物の合成も魔王と同じようにタップしたら継承スキル候補が出る仕組みを切望 まだ難しい9なのに、拷問フルセット買っちゃった
これ10クリアすれば使えるようになるの? >>752
修道士強いね
魔王につけるかわからないけど考えてみる 種権能1を自動で放置してたら負けとった..
安定してきてD200でも余裕かましてたらだよ 残すとこ原始戦闘伝説で挑戦モードコンプリートだなぁ
多重性急修正とか挑戦モードやってるうちは性能実感することもないしそれを経験する前にさっさとアプデしちゃおう
下手に経験するとそこからのリカバリーがキツいのは10110や10212で学んだ スクロール多少めんどいけど
前よりずっと軽くなった
長時間やっても重くなりにくくなって良いけどね
高級魔物も明らかにでやすくなってる
50パーは☆2以下のゴミだけだったのが
7割位☆3以上になった >>743
期待値計算すれば分かるけど、やる価値ないよ。いちいちクラウド使うのは時間かかるし。 ぐえー安価ミス申し訳ない。スライムレースについてです。 スクロール慣れれば問題ないし使いやすいと思う
何より戦闘部屋とか魔王部屋に配置してる魔物の管理が見やすく入れ替えもしやすくなったのがいいわ
誤タッチでお前じゃねえってパターン無くなったし でもレースに勝てば4倍だろ? やるしかねえよなぁ?
ヘビーガンナーにガンナー宝玉つけるのってあり?
つかガンナー宝玉強くね? 発動効果の回数カウントはされないけど、通常攻撃回数と通常攻撃効果は乗ってるじゃん
王弑逆者だと平均2400%パンチになる? フリックとか長押しで連続スキップ出来れば良いかなと思う
流石に連打は辛いし並び替えても真ん中に来るやつはどうしようもない 10256までの性急を重複させた時の挙動って乗算?加算? 呆けの効果ってデバフにも乗りますか?
ダメージと書いてるんでダメージだけでしょうか? 元々のスクロールがアイフォンの画面下操作辺りの操作になることあったし
とりあえずの付け焼刃でも何かしら手を加えては欲しかったよ。またどんどん変えていってくれ スクロールは欲しいけど作ったばっかの性急軍団手放したくないなぁ…… 魔王の部屋の上下後ろに部屋追加して機能と監獄置いてみたい アプデ後の皇女とか院長は性急過速不思議イリュージョンとかでええの? 原始戦闘はダンジョンマス探してあちこちいくけど決められた運命はマジ敷かれたレール パックや魔王の解放がそれなりに済んでる人には原始は退屈でも
始めて未解放の人には挑戦の入門としてほどよい強度でありなんじゃないかと思う 伝説で試練の実績取れるようになったし原始戦闘伝説で精鋭戦闘無しも取れるのか
虚無過ぎるけど 挑戦モードを必須かつ虚無にすることで一般戦闘を楽しませる開発の粋な計らいだぞ みんな思い出して最初は挑戦モード伝説も1000日だったのを( ノД`)シクシク… これって成立してる?
ヘビーガンナーにサキュバス宝珠装備
↓
攻撃時に相手に魅惑付与
↓
魅惑の短剣の効果で魅惑付与時に集中獲得
↓
集中を使用して範囲攻撃
修道士宝珠だと範囲内の勇士が飛ぶのにサキュバスだと飛ばないんだよね 昨日ビルド256の伝説6でネクロとかヘビガン出ないって言ってた者だけど、アプデしたら出るようになった
精鋭騎士とか一般勇士も出るようになってるわ 使ったことないから魅惑の短剣って相手に集中を付与することで魅了の効果を高めるものだと思ってたわ >>813
まさにそうでしたね
説明文を流し読みしてたから勘違いしてた 初めての伝説10は1900階のスキル無効部屋で死にました
いやー、初めて光の君主様お迎えできて負ける要素はないと思ってたけどスキル無効で即死でした
君主様は全部が固有スキル?だからかスキルが全部封印されるみたいで普通に死んじゃうのね
>>753
行動時中毒しかなかったはずだけどなぁ、バージョン変わったしまた試してみるか 初心者なんですけど伝説4で妙に安定しちゃって現在1600日越えた辺り
これって石目当てなら可能な限り進んだ方がいいのですかね?
諸々の引きが良かった自覚があり、次回も上手く構成する自信がないので
おいしいなら続けたいんだけど、完全に作業モードに入ってるので退屈だす… >>815
D1860が、行動時HP減少・中毒やで >>816
2000日を超えた辺りからスコアの伸びが美味しくなってくるので自分と相談ですね
今、潜ってますが2000→3000だと24億→100億と4倍になってます。只、上の難易度の方が倍率が高いので難しい所ですね >>819
そこまで違うとなると行けるだけ行った方がよさげですね
暇すぎてスクワットしながらやってたのですが、流石にキツくて
諦めかけてました。なんとかがんばりまーす >>816
超越魔王なら進んでもいいんじゃね?
戻るなら試練の取り具合にもよるけど800個ぐらいは石もらえるはず
超越解放してないなら戻って解放かな
伝説4で1000日超えれるなら挑戦は全部クリア可能だと思う >>815
スキル無効でも性急は動くまあこれがナーフされた真実だけど
だから巫女宝玉を皇女性急*4付けて大量に配置しておくと
攻撃力が動くたびに上がって押し負けないのよね >>821
メリエール一点突破でなんとか超越済みなので
800と聞くと心が揺れますがなんとかこのまま行ってみます。
ありがとうございました。 有志の数増やす方法って遺物の呪われた琥珀、廃墟になった町の写真に本の宣伝の神様以外にある?
廃墟の写真と黒聖杯始めて使ったけど霊集まる速度早くて快適だわ 減らさない方法ならドラゴンの卵食べるか堕落させるとか 今、各入口に大乱闘部屋を置いて低レベの大天使で同宝珠を持たせて配置する(防御スキルなし
わざと殺させて魔物全員に憎悪750付与とかやってみたいけど上手くいくかなー 宝玉と本来のパッシブって重複するのかな
堕落撒き+憎悪撒きならできるとは思うけど 旧版でも大天使+大天使宝玉は重複しないよ
257に上げれば同スキルは一切重複しなくなるから何も考えなくてよくなるな そういえば、最新版は重複不可だったね
面白そうだと思ったけど無理か 堕落槍騎士のような「追加ダメージ」と堕落近衛兵のような「与えるダメージが○%増加」は
乗算されますか?
(例えばHPの30%の追加ダメージ&与ダメージ120%増加なら、HPの66%分ダメージが追加?) >>831
運動神経とかあったっけ?
反射神経ならあったと思うが いつからか槍騎士の効果が何故か蒼空宝玉に乗ってあほみたいに感電付与出来るの修正されてるな 魔剣士に魔剣士載せてスペース確保してたけどこれもうできないのか >>833
死体爆発とか連鎖発動のダメージとかあるから必ず時間が増えるとは限らない
でもそれが追い付かなくなり始めたら戦闘時間増える あれ堕落聖騎士スキル変わってたのか強くね
堕落精鋭剣士と堕落聖騎士量産していかがわしいダンジョン作るぜ >>835
むしろ前出来てたの?
10254だったかで皇女に皇女宝玉付けても開幕の無効シールド増えなかったけど >>836
つまり全員入場してくるまでの時間は100でも120でも同じってこと? >>838
単独で配置していた時にシールドの付与量見ていたけど宝珠がある方が1.7倍位になっていたから効果あるんだなと思ってたけどね >>838
できてたと思うけど魔剣士なもんだからよくわからないんだな >>839
そこは分からない
勇士が増えるっていろんなパターンがあってそれぞれで増えた数で
(入場頻度同じで)時間も伸びるのか、(時間同じで)入場頻度が上がるのかの
個別検証はやってないんじゃないかな
イベントで次元門が大きくなるのは意味的には入場頻度が上がりそうだけど、実際は知らない
俺言ったのはその部分じゃなくて、敵が増えた方が連鎖ダメージで火力が上がって一気に倒せるパターンも
あるという点だけ >>839
前に勇者増加本×5と次元門と呪われた琥珀所持で光の君主ポップコーンやってたけどそん時は戦闘時間が伸びたように感じなかった
まあ吸収持ちの処理が遅くなるからそこで長くなるけど ちょっと前に逆流取れば吸血の剣で憎悪大量に貯めれるとか言ってた奴いたけど吸血怪獣で誘発しないじゃねーか
やっぱこの遺物ゴミじゃん… ああ、魔剣士も宝玉と本体分けないといけないのか…もう置く場所ないよ おいおい、自動更新offにしてたのに何で更新してんだよ。
50匹近くスキル付け直しするのかよ・・ハァ 堕落精鋭聖職者引き継いで血の渇望貯めれて孵化場置きまくればエリザベート強そうって思うけどまだ試したことない
てか試そうと性急4精鋭聖職者作ってたのに作り直しだよ エリザはほんと吸血を攻撃力依存にしてくれればだいぶましになるとは思うんだけど
あと入場時の吸血3を素直に血の渇望かなにかに変更を
要望ってゲーム内の問い合わせからすればいいのかねえ 逆流吸血剣って直接殴り合いする魔王が前提のコンボじゃないの?
大量にシールド付与して死なないけど相手を倒せないエンドレス餅つきを無理やり終わらせるための
回復量が少ないほうが吸血の発動回数が多くなって相性が良いって事なんじゃないかと いざ性急一つまでになると何つけるか迷うな
特にサポート系の魔物 性急4これから作ろうと思ってたのにもうナーフか
いっそのアフターしてしまおうか 伝説10のD3100でほぼ全ての魔物が性急1しか発動してない状況・・・
シールド、無効付与量が600→50とか笑える アプデ後の攻撃回数増加が鬼畜すぎる
皇女ガン積みでもしないと耐えられる気がしない 超越ポイント伝説1で試練2につき1、伝説10で試練1につき2くらいって見たから超越ポイント稼ぐんなら伝説10がいいんだろうけど潜れる気がしないんだよね
スコア稼ぐために伝説1で潜ってるけど超越ポイント4倍には惹かれるな よしアプデは諦めよう、257でD20000まで行ける気がしない
256で限界に挑戦してからアプデするわ パッシブ宝玉重複しなくなってるってことは既存の性急複数持ちも一個分しか効かなくなってるってことだよね? 逆に言えばそれほどまでにぶっ壊れていたという話でもあるなw そういえば265仕様で伝説10d20000到達した人いんのかね
そして踏んだ試練によるけどD20000達成すると石いくつ貰えんのかな多すぎて石もらう音だけでも相当掛かりそう https://i.imgur.com/OEpTDIJ.png
最新版で深層試練踏みは不可能な気がする
今順風45%9個で試練踏んでD5000だけど時計なし、性急なしだとすでに速度がつらい
ダンジョンに順風たくさん置いて魔王部屋で処理するとか、呪い避けて取るとかが対策なんだろうけど出来る気がしない >>846
鍛冶屋実験室でドーピングした精鋭聖職者を大量に並べて魔王部屋付近で性急4モンスターに殴らせてたら強かったぞ。第4権能とのシナジーがヤバイし。
まぁ逆流の存在とか日が経つと精鋭聖職者取れなくなったり性急ナーフされたりで散々だが >>842 >>843
なるほどありがとう。次元門の大と小じゃ倍くらい入場時間が違うのは確認したから、次は本で数増やして測ってみる... 皇女さん尻尾で配置マークを隠すのやめて下さい... ボスバフが無限に上がり続けるからD20000は無理じゃね 結局最新の環境では伝説深層目指す場合、安定して潜れる魔王はイレアなのか?
最近のアプデ攻勢にはついていけないよ… これメリエール以外なら不思議必須かね
祝福の開幕混乱が無効で防げなくなったし痛すぎるんだけど
そこら中で出るし 効率いい石集めはどうしたらいいんだろう
挑戦、伝説までだして目的の勇士引き継いで伝説10? なんか死なないし試練取り巻くってどこまで行けるかなって思ったら2800位で大天使一体に負けたわ
なんかたまに無敵モード入ってるんじゃないかってくらい固くならん?この子 >>868
とりあえず伝説3か4で女神なんちゃらがでないのが良いって聞いた
高級施設増加フルで引かないと深層無理というか効率が違いすぎる >>873
乗算なら3枚引いたら絶対当たんないじゃん
どっちにしろ一番取っちゃいけないやつだよ >>875
どういう計算したら3枚で当たらなくなるんだ??? 333円と777円の商品を合わせて1000円で買える世界の住人やな クラウドセーブってダンジョン放棄すると上書きされんのか 仕様理解してなかった
試しに石どのくらい貰えんのか見てみようと思って放棄したら戻れんかったわ wikiの死の魔女のコメントにも笑ったが、%の計算できない子、大杉やろw >>879
クラウドセーブ→ゲームセンター切る→放棄して確認→アプリ再インスト→クラウド同期
これでできそうな気がする >>873
前にココで教えてもらったが、幸運が乗算らしいので、
多分、幻も乗算じゃないかな。
じゃないと、バランスがオカシイし。 ちょっとすみません。
初めて囚人工場つくったのだけど、捕虜を捕まえても全然お金が入って来ない…
何か問題があるのでしょうか?
Bild10259です。 ダンジョンマスに進まないと意味がないみたいだがそもそも誰も使わない施設だから答えようがない ああ!説明にあるダンジョンカードって、ダンジョンのマスのことなんですね!ひとマスごとにお金貰えると思ってました。
ありがとうございます。…って使い勝手悪っ! 深層にもぐって試練パネル踏むことも考えると罠タイプダンジョンってきついですか?
すりぬけまくられて機能しなくなるんかなって 今は処刑場が有力だしな
弱体化しても実験室派閥もいるけど勇士スキルのアクティブ化で処刑場の価値上がったし
試練の強奪・破産が影響残らないボーナス試練なこともあって
あんまりゴールド増やすうま味を感じない 序盤中盤は金欲しいけど深くなると金がそんなにいっぱいあっても困る
囚人工場作って途中から差し替えって位に作りやすいならまだしも今のままじゃねぇ レベッカ不死軸で処刑場使いたいけどどうしようかな
伝説10なら入口に配置するのは効率が悪い訳だし悩むな 魔法監獄までいつでも戻せるコマンドとか実装されて欲しい
それなら囚人工場とか引き次第で作りたくなるかもしれない と思ったが強化素材が思いの外面倒くさくて草
作ったことなかったから知らんかった 伝説1で2000階まで来たけど阿修羅一体も捕まえられないんだけどバグ? バグかもしれないからD2000を100回くらい試行しよね もしかしてフロリア様使う時って反動活かすためにシールド撒かない方がいい?
アプデで権能変わってから初めて使うからよく分からん >>894
転生レベル13までならその通り
14になると反動蓄積でも火力が上がるから好みによるかな
伝説だと吸収をパッシブで無視する戦術兵器が出てくるから吸収反動のみだと危険なのは覚えておくといいかも いつの間にか探検パックのイベントが禁止できるようになってるな
さようなら闇の契約くん… まだ挑戦の伝説プレイ中で性急4積みを試してないんだよな
アプデするか迷うわ 合成魔物選択時、5体までしかリストに出てこないんだが…
アプデのせいか? >>900
大量の魔物を保有した時に色々問題があったから
ページ分割することにしたっぽいでよ >>898
自分も同じような感じだけど
性急重複仕様で時間かけて稼ぎたいならまだしも試したいくらいならアプデしちゃったほうがいいんじゃない?
時間かけて性急4積みして試してからまたそれを元に戻す作業が面倒だしやるならとことんやるつもりじゃないと割に合わないかと >>898
性急*4つみは無限次元門並みの毒性有るんでw
用法用量を守って正しくお使いください 16倍速なんてオーバースピードのみで一回殴る間に10回以上殴れてたからな
皇女とかがそんなペースで無効シールド撒いたり出来てたからヤバい 本格的に性急4やる前に強制アプデされてよかったかもしれない、あれはヒドイ 合成とかのページスクロール、上下に矢印配置してタップかスワイプにならねーかな 闇君主の見た目は好きだからスライムとかの外見闇君主に替えたい
もう会うこともないんだし 挑戦搾取エマ楽だけど権能変えないと4ぬとこあるからフロリアのほうが楽だな
目をはなして権能2連打してるだけが好きや 言うて前まで絶対者スピードでバフデバフ撒いてたのが絶対者ナーフで潰された代わりとして性急×4が導入されてたんだけどな
今度は性急までナーフされたから深層目指す人には辛い辛い 実験室も絶対者も性急もそうだけど累乗で強くなることのヤバさを開発はあまり理解してないよね 3日やらなかったらナーフきてたわ
いつも通りだけどさ
これいままで既にいる
性急4モンスターも機能しなくなってんの? ナーフがいっつも極端なんだよ
毎回それまで最強だったのが
一気にゴミまでいくじゃねぇか
絶対者もそうだけど
そこそこ使えるで止めろよ 前々からある過速が重複しない仕様にしてあったり順風が加算でかなりの数置かないと伸びないようにしてたりするのに
後発の性急が重複する上に乗算とか何も考えてないだろとしか 作った段階でどんな挙動とるか確認してないんだろ
加算のつもりか複数持たせるつもりじゃなかったら乗算になってて慌てて修正 252の祝福強化が一時対策だったんじゃね
で、祝福そのままで性急だけナーフしたから深層の難易度が異常化 真面目に行動ごとに中毒って自然の君主以外に対策あるのかなあれ
無効やシールド不死でどうにかなる付与頻度じゃないし
まさか全員にスケルトン宝玉付けさせる気なのだろうか >>887
処刑場はデバフ上限で恐怖付与が働いてなくて実質堕落付与のみだから微妙じゃないか?
一度の付与量がデバフ上限を超えると上限まで付与じゃなくて全て無効になるクソ仕様に殺されてる >>917
対策方法も出てない過重もとんでも数値になるし身隠しもだし
数値の上りが異常でまあ調整してないので文句多ければアプデ
でしょ多分w 魔王部屋の保険に死の魔女置いたはいいけど死の魔女に侵入されると泥試合になる
でも魔王部屋に一番くるのがイリュージョンある死の魔女というね
全体だから阿修羅のスキルもヘビガン武闘家も効かないし不死だから40億とか出してもピンピンしてるしどうしようもない 加速度?
試練取りながら荷重を打ち消すほど順風を置くのも現実的ではないし舞姫と料理長で対策しようかと思ってたけど >>920
「行動遅延時間」がどこにかかっているかは現状不明て所ね
大地の呪い取らないようにしてるけどこれとの兼ね合いとか
めんどくさいのよね。 いま伝説1の1000Dまでいって欲しい堕落や施設だいたい引けたからホクホクで帰ってきて、放置してた挑戦モードやり出したんだけどさ
虚無感すごくね 挑戦モードって簡単な難易度で機能が減るだけだから面白みが少ないんだよな 俺も今やってる
貧困な間借り人だけは普段3*3やらんから楽しめてる
こんなに魔王部屋になだれ込まれることあんまないしなー 皇女に修道院長玉つけても修道院長の効果消えるっぽいな 新バグや新バージョン情報網羅する前に次のアプデきてる気がする 挑戦モードの超越1000日クリアでしか貰えない堕落した勇士
9名追加て悪夢見た・・・無いよな(-_-;) なんで500日もやらなきゃいけねえんだろ
100日あたりが施設も揃ってないからそこで充分だし、500日にするなら一度のトライで全難易度解禁してほしいわ。120からふつう仕様に変わるとか
あぁ^〜 100Dくらいの挑戦モードみたいの作って、そのモードの100D限定で強力な勇士がゲットできるみたいなのほしい、、
100D目指していかにその勇士対策ダンジョンを組み上げられるかみたいな、、、 挑戦モードやるならアプデせん方がいいな
魔王にダイヤダイヤ弾力弾力しとけば
基本無敵なわけだろ アプデで伝説追加直後は1000日、次の日には修正で760日だった
これでも初期から考えれば500日はすごい減ったんだよな 最新版の前のバージョンの時点で無敵じゃなくなってるけどね 挑戦は最初から高難易度挑めて下位難易度の報酬も取れれば良いんだが ダイヤダイヤ弾力弾力は前からできなかったんじゃない? >>940
これだよな。最高難易度がクリアできるんだから下位の難易度やらせなくてもいいだろ >>941
ちょっと前のアプデで弾力とダイヤの挙動が変わったんだっけ >>942
同意 やさしいとかちょっとの魔石しかもらえないし
ふつう以降でもお願い魔王様とか原始戦闘はともかく武器とか開放しても使わないだろうしなぁ 各チビ魔王合成レシピ追加とかだと本気出す大きなお友達多そうだな 難易度開放していたら低難易度の挑戦飛ばせるようになるといいな 間借り人はさすがにエマ使わんとキツいか
フロリアしか超越してないからなんかもったいない 挑戦モードのやさしいとか初心者向けのハードルなのに文句言うやつ多すぎで草
上級者しかやらないゲームに未来はないってアーケードゲームで学んでどうぞ クリアして報酬貰ったら終わりの挑戦に対してアケゲーの衰退云々言われましても 面倒なのは間違いないけど難易度スキップなんてやるとまず誰一人として低難易度なんてやらないしな
優しい〜難しいまでオールスキップしたい人だけ旧到達ラインの伝説1000階までいけばクリアにしたら?
優しい〜難しいを全てこなすよりは時短出来るだろうしベテランならそのくらいいけるやろ? 難しいまではどうせなので普段やらない事やって見てる
あとレベルの低い魔王のレベル上げも兼ねてやってるな イレアやたら強いと思ったら権能1が地震みたいな性能してるのな >>920
硬直付与,過重のボス階やっぱりヤバいやんか
関係者ぽいけどエアプ全開だよな >>514
嘘かと思ったらそうでもないのか
複垢で貰った 難易度飛ばせるけど下の難易度からちゃんとやった場合は2回目以降の報酬が石に差し替わるとかじゃ駄目なんかね
多少石減ってもいいからさっさと挑戦の報酬だけ揃えたいわ せめて転生経験値倍率が難易度相当になればもうちょいやる気出るよ >>954
いま過重80みたけどこっちは3倍速だと待機モーションでないし余裕で追い付いてるぞ
あと硬直も最大5くらいしか付与されないしボス部屋全員阿修羅だから対策もできてる
ちゃんとしたダンジョン作れてないのを対策できないとか言うなよ イレアの強味はそもそも感電が遺物やらの影響で強い、権能1の性能が強い、麻痺、光の君主蒼天などの単体で強い奴とシナジーがある、無意味な能力が少ない、かわいいってとこだと思う
やっぱ後発の方が性能は良くなるわな >>958
プリズムダンジョンなんで攻略自体は問題ないんだよ
6000階以上だと数値の上乗せがきついって話なんで
最新版で6000階行ってから感想出してねw 双子の世界で性急探してたら魔物増えすぎて重いわ
アプデしても軽くても探しにくそうだしそもそも性急集めた意味なくなるし魔物減らしすぎると破滅ケアできないしうーん 過重80って8、9000階レベルの数値だろ
なんで6000ではりあってるんだ ごめんなさい汚したね
>>922
デバフは彼女に期待してるんだけど検証はしてない。
リザードマン少女宝玉(味方のデバフをすべて取り除きます。)
全部屋完備かな >>961
6000なんてとうに越えてるぞ
Twitterに画像あげてるからスクショ全体は無理だけど一部だけならいいよ
ボス部屋前とか階層とか指定して良いぞ 過重の行動遅延時間増加って鈍化や硬直の強化なのか速度低下どっちなんだろうって思ったけどボス階で過重だけで付与されるから前者なら弱すぎるし後者なのかな
表記的には前者っぽいけどこのゲームの日本語は信用ならないし ん?最新版ってボスバフ緩和されてるの?256のD10220で過重515なんだけど…
性急4の魔物に待機時間が発生してるから過重の効果は単純に速度低下だと思う
試練の呪いに遅延効果がかかってる可能性もあるから断言はできない まだ伝説2で一応毎回進んで最高D600いった初心者だけど今のパネル優先順位って精鋭戦闘が序盤で選ぶべきだよな?
イベントマスは地盤固まってからじゃないしダンジョンマスもほどほどでいいし +10000とかだと超越Pはどれくらい貯まるんだ? D+5100で初日から試練踏んで740
10000だと1500
伝説1なら7.5レベルくらい
伝説10なら30レベルくらい
日数のほうのポイントは知らない 商人を後回しにして試練踏みに行って一文無しになるやつ
仕方ないし別に構わないがすごいモヤっとする >>972
踏んでる
252以降は試練カードを1枚取るごとにその世界での獲得スコアが50%(体感)ずつ増えるから
1枚妥協するだけで大損する 一定の日数以上で大幅アップとあるなら変わるけど300日くらいで放棄での基本値は
伝説1で日数×0.1倍
伝説5で日数×0.15倍
伝説10で日数×0.2倍だった
試練カードは一律一回1ポイントだった、難易度や試練の内容にかわらず1ポイント 初伝説10だからビビってシールドで防げる攻撃+と後に残らない神壇とか強奪意識して取ってるけど速度系とかHP防御増加ガンガン取っていいんかな 昔は魔石目的だったから途中で計算して妥協できたけど今は超越のせいで死ぬまで潜り続けないとダメだなこれ
やっぱつれぇわ…… https://i.imgur.com/H7BcWfB.jpg
>>976
あれ、そうなんだ
でもそれだとこれ説明できなくない?
21枚で21ポイント
180日で9枚だから日数×0.05になる >>979
ごめん自分が間違ってた
算数からやり直してきます 2万日とか皆気軽に言うけど、1日1000日が限界だなあ
2000日過ぎて完全に完成すると苦行の一種になってくるし 光の君主解禁できたから挑戦消化がよりサクサクになったけどなんだか一気に冷めたな
君主強すぎて今までの試行錯誤とか堕落勇士集めてきたのが全部あほらしくなってきた いつのまにか占い師で選択した魔物弄った後もその魔物にカーソル当てたままになったのね
地味に嬉しい iPhone6からXsに変えたら処理サクサクになって笑う イレアってどの権能で戦うんだろう
逆に最初からマナ中毒で木偶にしていいんだろうか >>969
好きにすれば?不死軸でやってる256勢だけど日数が経ち過ぎて精鋭天使が出なくなるのを嫌って卵と夢狙いでイベント踏みまくってる。早めに魔法監獄を完成させてないと精鋭天使の数が足りなくなって困る。
ダンジョン構成とか探検パックの開放状況によって立ち回りは変わるに決まってるんだから優先順位なんて知らん。 イレアで使ってる権能は主に1か3だな
100日前後くらいまでは1連打してれば入り口で全滅させれるから布陣を整えやすい
一発で落ちなくなったら3に切り替え、性能的に光の贈り物を任意で撃てるような物だからかなり強い
木偶にする場合でも電気シールドがあるからシールドまき重視で良い感じ すごいどうでもいいけど禁止してるスキルも魔法装備で出るんだな
まあ使わないんだけど
https://i.imgur.com/NrQp1Ru.jpg 1000取れたら初めての伝説10で1000日達成できる! うおおおおおおお!!!>>1000ならお前らに幸福を!!! このスレッドは1000を超えました。
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