【BrownDust】ブラウンダスト part156
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
■公式サイト
https://apps.pmang.jp/browndust
■公式ツイッター
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■公式ブログ
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◆---前スレ
【BrownDust】ブラウンダスト part150
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552237062/
【BrownDust】ブラウンダスト part151
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552471785/
【BrownDust】ブラウンダスト part152
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552733716/
【BrownDust】ブラウンダスト part153
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553051629/
【BrownDust】ブラウンダスト part155
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553525547/
■ギルド探し、募集はこちらへ
【ブラダス】ブラウンダスト フレンド&ギルド募集スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527651017/
◆-スレ立て詳細-◆
次スレは>>960が宣言して立てて下さい
>>960が立てられない場合は立てられない宣言をしてください
規制エラー・踏み逃げの場合は、有志が出てくるまで減速
※1)減速を無視してのKY進行レスと踏み逃げは次スレ時にIDを晒します
※2)魔女狩り目的ではないので減速呼びかけをお願いします
※3)立てたことがなくても失敗恐れず立てて下さい
■スレについて
痛い子が多々出没する為「ワッチョイ・IP表示」を必ず入れてスレを立てる事
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:一般契約書はどこであつめたらいい?
A:H5-10かN25-5でレベル上げしながら集める
Q:おすすめレベリングポイントは?
A:上記クエスト周回or神秘の島で左1、2番目を☆1、3番目以降を☆2育成枠にすると効率がいい
Q:〇〇ステージどうやってクリアするの?
A:各ステージの右上にある鉛筆マークから団長掲示板を参考にする
Q:スキルマにしてから昇級するべき?
A:昇級後のスキル上げも元のランクで可能、ただし悪魔城の☆4以下のキャラ縛りミッションを先にクリア推奨
Q:水晶の洞窟はどれが効率的?
A:下級は2段階、中級は4段階、上級は5段階で集めると効率的
Q:限定ダンジョンいつ開くの?
A:金〜日&祝日のみ、ゴールドと経験値があり時間帯は4-6時、10-12時、16-18時、22-24時
Q:行動順どうなってんの?
A:行動はターン制。支援と魔法の詠唱は自軍のターン継続、攻撃行動でターンが移る。アリーナのみ自身先攻でその他ギルド戦や略奪などはすべて後攻
Q:六魔星の必要覚醒石は?
A:対応する水晶の中級700上級1000、レピテアのみ各上級425
■神秘の島
同時に5つ採取可能。交換所の枠の解放は25万+50万+50万+50万で合計175万
攻撃されてリベンジして略奪すると再度相手からもリベンジが出来るので殴り合いが生じる
■1ヶ月で入手できる☆5書は4冊+移行3回分(計+7分)
@神秘の島(粉75000×1回分)
Aログイン報酬(28日)
Bショップ名誉ポイント(12000×2回分)
Cダイヤ1000×3回分
■その他
・一日の切り替えは5:00
・ログボは午前と午後とで2回
・レコードの報酬は繰り越されないものもあるので、達成したらすぐに受け取る。特にスキル上げなど。 ■スレ名物
[ID]180.15.78.230
[星名]陰謀の星
※IPを頻繁に偽装する
・常にヘイトスピーチ(好きな言葉は在日)
・誰にでもすぐ噛み付きスレを荒らす
・ブラダス(運営)を憎んでる
・基本暴言が多い
・引退宣言者には優しい
・見てて不快になるログが多い
・常に何かへ不満を持ち妄想で発言するため陰謀の星と呼ばれる
※1)ガチの人なので相手したら負け
※2)NG指定してる人が多く彼に安価つけてレスするだけで、あぼーん設定してる人もいるので注意
※3)要望あれば糖質の星と同じく暴言ログSS集を貼ります(保管済み)
■NG推奨候補
安価>>2をつけて報告ください
件数と要望多ければ過去ログも見て追加します ■ギルド戦の報酬について
【戦闘報酬】
・加入していれば条件無しで勝敗問わず貰える
・勝敗によって報酬の内容が変わる
【シーズン報酬】
・ギルド加入していても取得条件がある
・「2週間内で戦場ポイントを獲得し、加入から4日以上が経過したメンバーのみ」
◇シーズン報酬一覧とルーン表一覧
https://i.imgur.com/5p1mK0z.jpg 【六魔、オクトを除くおすすめキャラ】 ※将来的にメタキャラやナーフ等もあり得ますので参考まで
☆5
・アイ(魔法型のため対人はイマイチだがストーリー、悪魔城で優秀。無凸で使えて初心者のリセマラにもおすすめ)
・セイル(呪い反撃、吸収、免疫、道連れの万能盾 現在最強の挑発盾で+10での伸びしろや韓国使用率も高い)
・アルカン(超防御、高凸が必要)
・シグムント(攻守共にすきがない運用+10推奨)
無凸運用可
・セシリア(自分対象の範囲攻撃を1マスにする)
・グロリア(攻撃者を沈黙にする盾、型落ちの声も)
※☆5アタッカーは運用に高凸が必要とされるキャラが多く、六魔星加入までは☆4を育てたほうが良い場合もある。
☆4
・ヴィオラ(デバフ兼後列狙い。全モード使える最優先星4、+9で化ける)
・アーチェ(+6以上で。広範囲の防御型キラーかつバリア、反撃殺し)
・ウンラン(後衛2マス攻撃で効果的だがルーンと支援厳選の為、上級者向け)
・ブリテン(3マス凍結。火力向上にはルーンと支援が大きく求められる)
・デナリサ(星5含む全傭兵でも上位の堅さ、新星アリーナのアルカン)
・グローサ(挑発、超HP、超回復でWB、新星で大活躍。搦め手に弱い)
・チョーク(自爆魔法、クセが強いが超火力)
・ヘル(カウンター型魔法。新星でクリ以下で無双するなら現在コレ)
☆3(+9覚醒)
・ウィグル(広範囲自爆、使える場面が多い)
・マロン(高耐久、広範囲に強力なデバフ。対人向き)
・アリネス(広範囲で使いやすい攻撃UPバフ)
・弦月(クリ率クリダメ攻撃バフ、攻撃妨害も解除)
※アリネスと弦月は、重課金者でない限り優先して育てるべき
□その他おすすめ
・誘惑…敵の無力化。対人では通りにくいがストーリーや悪魔城で優秀
エリーゼ、オクタビア、ミア等
・腐敗…高難度のストーリーや悪魔城、WBでの削りに優秀
ヴィオラがとにかく優秀。他ガリノス、デオマロン等
・支援…優秀なキャラが非常に多い。パーティーに2〜3体入れるのが一般的
星3のアリネス弦月は必須級、ジュリーエラスも優秀。星4も全員有能。
星5はクセもあるが非常に強力なキャラが多い。パーティーに合わせて選び育てる ■ワールドボス(WB)攻略方法
※新規用
【オグドアド】
ナタリー(+3↑)とマヤ(+3↑)のロックオン、アリーサ(+9)とノエル(+6↑)の被ダメ増加をかける
クリルーンを付けた腐敗持ちキャラ(ヴィオラ、スローンなど)にクリ系バフ(弦月など)をかけてデバフ延長(ヨセフ、クルール)する
割合ダメージのコウジャクも可
【ザラタン】
自前の回復持ちキャラ(ルネ、グローサなど)と三銃士(ブリッサ+3以上必須)に防御・回復系のバフかけまくってなんとか生き残らせる
サブリナが合成できたら最優先
【アークスター】
ステータス減少(カルグ、ヴィオラなど)をかける
攻撃力高いキャラ(メロディ、チョークなど)や攻撃回数多いキャラ(ニア、イングリッドなど)にバフ盛りまくって殴る
2ラウンド目に殴って死ぬのは全く問題ないので防御系のバフは最低限で可
【テリオン】
上列と下列の前方6箇所に体力高いキャラ(イミル、アルカンなど)を並べる
中列一番後ろに2ラウンド目終わりまで生き残るキャラ(アストリッド、ブリッサなど)を置く
前方に置いたキャラの体力をセット効果で増やすキャラや一番後ろで耐えるキャラを生き残らせるための回復系支援を後ろに置く 前スレ 960踏んでガン無視の星
960名前:名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 17b9-Dg0T [116.65.70.128])[] 投稿日:2019/03/30(土) 11:00:44.30 ID:onXLhiZB0 [1/3]
>>953
引けなくてもマモニルちゃんを愛でるだけで楽しいのに
968名前:名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 17b9-Dg0T [116.65.70.128])[] 投稿日:2019/03/30(土) 11:29:41.41 ID:onXLhiZB0 [2/3]
マモニルちゃんのお尻枕で寝たい
971名前:名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 17b9-Dg0T [116.65.70.128])[] 投稿日:2019/03/30(土) 11:35:18.19 ID:onXLhiZB0 [3/3]
>>970
はげた頭を乗せたい 以前、ジンに惹かれて始めた新規です。星四交換は、強い盾をというアドバイスを貰ってデナリザを選び、もう1人は何となくヴィオラを選びました。まだログボで星四交換貰えるので、他におすすめがいたら教えてください。 >>8
テンプレに星四の紹介がありました。それを参考にします。ご迷惑おかけしました。 見た目ゴミだけど、盾なら長く新星で使えるアチャの方が良かったね
後々まで使える有能星4アタッカーと違って、星4の盾はどれも2軍レベルだから有能星5盾に切り替えるときが割に早く訪れる >>10
ありがとうございます。まだ星四交換ログボで、そのキャラを検討します。 つーか☆4にまたルト入れ忘れたね
下手な☆5より超火力 ルトなんて使える星4で真っ先に名前が上がるレベルやな 前の持ってきただけなんだからそこは仕方なくね
選択権とかスキル書の優先度決める分にはルト関係ないし 他と同列にしないで星4はヘル最優先って書いた方がいいと思う
ストーリーとか悪魔城でかなり無双できるところが多いししばらくはアリーナでも使えるだろうし 今ガチャゆるゆるじゃね?
引き忘れていた今週分の伝説召喚券30連でバルゼ1体、アスモード1体、ローガン1体来たわ
お前らいそげー!! あとグロリアはさすがにリストラすぎる
ギュンターとチェンジじゃね >>16
ヘル最優先はその通りだけどルトは合成だけで重ねていくから同時進行で育成ってのが正解かな ゆるゆるの人が書き込んだタイミングでまともなキャラが出た記憶がない。 ああ、星4のテンプレ修正ちょっと気になったけど
まだ初めて2か月の新米なんで躊躇しちゃいました
今ならヘル最優先、ルトの素材は合成しないで育成してルト+9へ
星3有用枠にリジー追加がいいのかな? >>20
その声で見返したらグレイスがいないな
爆弾オクタビアグレイスは必須だと思うの リジーってそんなに使える?
試してないからわからん ヘルは★5+6程度でも悪魔城やストーリー30くらいまで余裕だからな、特に美味しい集会場所である25-10に最速で行けるのはデカイ
新規はヘルルト育成してオクト取得→ワルボ用キャラ育成がベスト リジー+10はスルー2マスで結構ダメージ痛い
新星におけるフォク婆やシグポジのアタッカーになれる >>28
そうなのか
図鑑報酬のために育ててるリジー+9がいるから☆上げていれてみる 高凸アスモクリダメバフ盛り強いな ネットリネットリキャラ消されて行く >>31
アルルシリリ列にぶち当たらなければ強い
って事はギルド戦の攻め用途が一番生かせるとかそんなポジションっぽいな リジーはクリ盛ればヘルやれる火力のでるスルー気絶ニマス
星3でトップの強さ
対してカーソンは… ベアトリス、リジーと来たからそろそろカーソンも修正入るっしょ ここでまさかのカーソン7連撃ルシウス絶対殺すマン化 でも、カーソンだからなぁ。デスガード持っても女性に殴られら無条件死亡でも驚かない カーソン今の内に星6にしておくわ
多分オクトすらビビる性能になるはず
伊達にオムツを頭に被ってないわ >>36
>>39
カーソンって女性キャラに幾度となくふられてるイメージだからデスガードありやな
ただ、異例ではあるが二階級特進でデスガード所持は星5以降にしてね カーソンと言えば、
この画像は何を意味するの?
やっぱり強化入るの?
https://i.imgur.com/8KQ5Hqx.jpg ほんとに韓国語は象形文字にしか見えないからどうにもならん 辛うじて左上の2019年3月?みたいなのは察せるけど 新ストーリー、ステージ1は狂ってると思ったけど、そこ超えるとそんなでもないんだな
星3は辛いけど >>43
実装予定だったキャラ別のサブストーリー第1弾がカーソンですよとかそんな感じじゃないかな 立ち絵といえばアロスがスリムで凄くびっくりした覚えがある カーソン様舐めんなよ
ストーリーの超強化されたドミナスオクト相手にこいつらかなりつえーわやべーって感想で済む程度には強いんだぞ >>43
開発者ノート
キャンペーン外伝-隠された話とトーナメント正式サービスそしてコスチュームに対する内容をあらかじめ見ることができる開発者ノートがアップデートされました しかし次の伝説キャラが追加されたらオクトですら型落ちで雑魚になるんやろ?
ほんとどうなるんやろな 何度も言われてるけど
先が見えるってのもなあ
今のオクトおりゅ?も短い天下になりそう 使用期限短い商品だからな
また新キャラが跋扈するだけだろ、半年前思い返してみ?
ヴェンタナとかキュウビ育てないと、とか思ってたわ。 新規を増やそうとする段階は環境を刷新していかないと古参が蹂躙するだけやからな
新規課金組が古参無課金組に簡単に追いついて蹴散らせるくらいが売上全体を考えればちょうどいいバランスやろね グロ鯖は開始1ヶ月でガチャオクト全部+9のやついるとか言ってたもんな
日本は無課金でもある程度伝説書貯まってるからまだマシだが
開始1ヶ月でそんなんいたら太刀打ちできるわけねえな そこまで金突っ込むとかえってすぐ飽きそうな気もするな 4ストーリー後半で傭兵レベル上げにおすすめのとこあった気がするんだが覚えてる人います? ルーンってマジで渋いな
1週間溜めたスタミナ3600を全部使って怒涛12Fを周回したけど☆6URの+無しが1つだけだったわ
しかも強化したらCCBの糞
250回製錬してCBSになったからよかったけど、きっついな 運が良かったな3600程度のスタミナで星6UR出るとは私が手負 その10倍のスタミナは捨てたけど6のURなんて無かったぞ
運がよかったな、 スタミナ1万使っても2万使っても6URなんて出ねーよ >>67
阿澄声で早口でイキってると思うとかわいいな アロンを攻撃する時エボニー付けたカミラだと反撃食らわず攻撃出来て
エボニー付けた他のアタッカー(防御アップ無し)だと良くて相打ちなのはなぜ?
スキルの発動タイミングって自前と支援付与で違うん? 最近初の星6URが出来たけど猛攻の実数でした・・・
使えない事もないから一応あげるべきか >>73
支援付与は最後に発動とか聞いた事があるな
真偽は知らんけど >>73
無効化したあとにスキル発動するかスキル発動した後に無効化するかの違い
エボニーとかの支援で付与したスキルは一番最後 キャラタップした時に出る適用されているスキルは左から順に適用される 陣形保存のスロット拡張できること、半年気づかんかったわクソが 左から第1スキル、第2、…と順番に適用されて
支援による付与スキルは最後に発動する なんか最近一周回ってオクタビアに戻って来たわ
最近実装された媚びた女キャラよりおっさんキャラのが魅力的に思えてきたわ なるほど、基本攻撃→自前無効化→アロン反撃→支援付与無効化って感じ?
だとするとなぜ自前の無効化で反撃を封じれるのだろうか
バフ封印や沈黙ならその後も効果残って反撃発動出来ないってのも分かるんだけど
無効化ってバリア等のその時発動してたスキルだけ消して反撃は発動しそうな気がするんだけど
無効化の仕様がよく分からん >>83
自前スキルの場合は基本攻撃前とか後とか色々あるでw その文脈だとオクタヴィアがおっさんor男と取られかねんぞ >>85
いや今の疑問においては基本攻撃の前後どっちでも一緒でしょ
よく読んで たまにアリーナで初手3バフオクタビアで特攻させてくる人いるよな
誘惑とか関係なくただのX字破壊爆弾として使う発想がなかったら結構ビビる >>87
カミラの無効化とエボニーの無効化の話だよね・・・それに補足としてスキルには基本攻撃前後発動があるって書いただけだわ >>89
でも圧倒的に2列多い陣形の中じゃ無意味とは言わないけど効果薄いやん
大抵はルシウスアルカンリリアンの壁で無意味かベナカセレスあたりの支援の1キャラ持っていかれるだけ 今の環境破壊してくれるキャラなら何でもいいからきてほしいぞ >>92
おれは3/7アプデでルシウス引く前は2列編成の先頭をデナリサにしてたんだよ
バフかかったジンやアンジェの攻撃を1発は耐えてくれるのにオクタヴィアは耐えれなくてビビったんだよ >>90
やっぱ理解できてないじゃん
無効化でその後のダメージ反射防げるのはどういう仕様だから可能なのかって疑問なんだけど >>98
理解できてないのは貴方やろ
自分の疑問点と違うならスルーやろ
俺は貴方のかーちゃんでもないんやでw >>99
答えられもしないのにスルーも出来ず頓珍漢な補足を付け加えた人に言わねたくないなあ >>102
答えられないならスルーしときゃいいのになぜしなかったの? 興味深いから横槍失礼
カミラはエボニー付けても付けなくてもアロンの反撃食らわないような気がするけどそんな事無いんか?
以下私見
基本攻撃(カ)→反射付与(ア)→基本攻撃後無効化(カ)→反射が解除される(ア)→追撃スキル(カ)
の流れかと思うんだが
つまり基本攻撃後無効化のスキルが追撃スキルよりも左側にセットされてる傭兵ならエボニーいなくてもアロンの反射は防げると認識してる
エボニーが付与する無効化は必ず一番最後に発動するから一般的な追撃スキル持ちキャラにエボニーかけてもアロンが追撃スキルを反射し終わった後に無効化するなんてことになるはず まぁID:7ZGT2yAb0の疑問に答えてあげてよ
自分は力不足で無理だったからさ 香ばしい奴は何がなんでも言い返すからなw
最後に言い返したから勝ち!って底辺小学校の制度やなw エボニーの無効化バフは追加ダメージの後に適応されるんだろうな
ベリアスの骸骨バフも同様にエボニーで防げないのは同じ理由かと 待てよ
エボニーのスキルにバフ解除は基本攻撃後って書いてあるじゃん
第1スキルからの順序はあるけど発動のタイミングとしては基本攻撃後なのは一緒で
その上で順序が遅いのがエボニーのスキルでしょ >>111
ベリアスの骸骨化はエボニーの無効化バフで剥がせるぞ
問題はワンパンするから骸骨化が先に発動するだけで例えばエボニーヨセフとかでワンパンしないなら剥がせるで >>108
なるほど解説ありがとう
反射状態の付与と実際に反射ダメージが発生するのが同時ではなく
その間に自前無効化が割り込むから無傷で攻撃出来るってことなのかな
ちなみに普段エボニー使ってて自分が見たパターンはほぼアタッカーがエボニー付きで攻撃してたのでそう記述しました
紛らわしくて申し訳ない
多分言うとおりカミラ単体で無傷で攻撃出来ると思います
>>109
バカは大人しくしてりゃいいのに >>110
アホは自分が理解出来ないことを他人のせいにするからなw >>114
なるほどそういう経緯なら自分の認識で合ってそうね
アロンのスキル性能は面白いけど何が起こってるのかわかりづらいのが難点だな なんか想像以上にややこしい議論になってた
ただ単に支援で付与したスキルは適用効果一覧の右側に追加されてくから自前の追加ダメスキルが先に発動するって認識だった
あってるよな?なんか書いててわかんなくなってきた 自分もそのつもりで書いたけど力不足だったわ
100年ROMる事にするわ >>119
それで合ってると思うけど質問者はエボニーを付けたアタッカーのうちカミラだけがアロンの反射を食らわないのは何故なのかってのが疑問だった
なのでそうなると話の焦点はエボニーのスキル特性がどうかよりもアロンのスキル(と無効化スキルの割り込み)がどういう機序で働いているかってところになる >>119
攻撃キャラの自前スキルと支援付与のスキルの順番はそれであってると思うけど
今はアロンのスキルが特殊な感じなのでややこしくなってるのかね
反射状態付与はアタッカーの基本攻撃直後に発生して反射ダメはアタッカーの自前スキルが終わった後に発生する
そんで支援付与のスキルが最後に発生する
あくまでも現象からの推論だけど >>113
知ってる
ギルド戦とかは使ってた事はあるけど新オクト追加後はやらなくなったな 途中送信したわ
>>113
すまんそれは知ってた
よく考えたら無効化バフが基本攻撃後か基本攻撃前かの話であってベリアスにエボニーは関係なかった >>122
この場合アロンのスキル云々じゃなくて
カミラの無効化スキルが追加ダメスキルより左側に存在するから無効化→追加ダメの順になって
追加ダメ反射のアロンのスキルが効果をなさないってことじゃないの? みんなベリアスに痛い目にあってきたからな
最近はベリアスイライラくんがいなくなって非常に残念 今でも充分ベリアス強いと思う
新オクト追加前ほどは脅威ではなくなったけど 正直レヴィアが超強化されてもルシウスベリアス並みのイライラは感じない
なんかあの二体だけはマジで邪魔、使わないとかなり不利だから使ってるけど本気でいらんと思う オクト自体やり過ぎだから全部今の性能をマイルドにしても良い気も・・・ そういえばベリアスはクソすぎるって毎回思ってたけどベルフェレヴィアは全然イライラせんな
大火力ドーンだからか 今でも新オクトよりルシウスの方がよっぽどウザいしな
マモニル+10だけはかなりヤバいけど ルシウスデスガードが+3で今の性能だったらどうなんやろか?
許せる範囲? ルビー1にオクト一人もいないのがいたわ
ボッコボコにされた
一昔前はチャレンジャーとかだったんだろうけどまあ凄い >>128
例えばカミラと同じようなスキル構成のキャラがいても無効化が基本攻撃「前」であれば追加ダメージが反射されるという点を考慮すると、やっぱりアロンのスキルそのものをコマ送りで紐解いて説明しないとうまく伝わらないと思ったのよね >>141
なるほどそういう事か
相手にセト+10がいるとむしろ頑張って、て気持ちが湧いてくる スキルは第1スキル(左側)から順に発動していく
支援による付与は最後に追加される
アロンの反射がもつ「基本攻撃を受けた後」というスキル適用時点の方が、カミラのバフ解除の「基本攻撃後」よりも早いタイミングを示しているのではないか
とりあえず今回のケースでは@アロンの反射バリア生成Aカミラの解除B追加ダメスキルCエボニー付与によるバフ解除の順に発動するからカミラは反射を食らわないが他は食らう
追加ダメスキルの前(左)に「基本攻撃後」バフ解除をもっているキャラはアロンの反射を受けないと考えられる アリーナが全然勝てなくてつまんないのに途中で終了できないのがクソだな 降参で即終了は対戦ゲームならデフォルトで普通はありそうなもんなのにな 魂装備同じ奴のばっかでるのやめてくれしかも微妙キャラのばっか デスガはアルカン様のビリビリとかヒジンさんの炎でなんで削れないんだよ!
ってのがすごくあるがルシウス自体は攻撃力ないただの障害物だからそこまでの苦痛はない それな、トップのほうみたら韓国ではルシウスにも+振り多くなってきてるけどこっちじゃまだそこに寄せる余裕ないもんな フォクシー強いのは分かるがちんこに響かないので育てる気にならん
だから勝てないんだろうな アナスタシアちゃんで思い出したけどスキルが左から右に追加されていくなら
アナスタシアちゃんの被ダメ増加のあとに集中砲撃ってめっちゃ強くない? 昔のモーラが防御捨てて複数攻撃になったみたい
おっぱいも攻撃的やし 防破は防御型、改心は攻撃型にしか発動しないから魔法壁とか支援壁に当たると何もできないぞ >>155
ベルフェレヴィア絶対殺すウーマンどころかヘル殺すウーマンにもなれないって事かつまりは 弱くはないし特に新生なら有効だろうけど、殺人修道女とバスの運転手で完全上位版みたいな動きできるからなぁ
強化後バスの運転手ですら強い事もあるとか、ハマれば強い程度だし 会心の一撃ってごくごく普通の追加ダメージかと思ったら攻撃型限定の新スキルなんか
リディアのスキルの親戚みたいな感じかね 実数ルーンってどうあがいてと%ルーンに勝てないですよね?
URでも実数がでた瞬間ハズレと考えてもいいんでしょうか? ルーンの固定値アップの事を実数って言う奴なんなん?
俺が知らんだけで虚数のもあるの? >>160
多くの場合は割合ルーンの方が有用だけど傭兵のステータスによっては固定値の方が効果が上だったりする ルーン昇級という忘れ去られた要素の為にも実数だろうがたくさん欲しいです みんな実数くらいは分かっるけど意味は伝わってるから気にしてないだけなのでは ルーンの固定値アップの事を実数って言う奴なんなん?俺が知らんだけで虚数のもあるの?(ニチャア…w) 実数は数学のとは違う一般的な意味の実数で
実際の値の数という日常的に使うやつじゃないのか そら、さもありげな言葉使って賢くなったつもりだったんだろ 馬鹿だから なんか触れちゃいけない事に触れてしまったみたいで申し訳ない
気にせずこれからも実数って使って欲しい 割合ルーンと実数ルーンで問題ないけどな
固定値の方が逆に笑える このよわいものたちがさらによわいものをたたく感がここらしい
良いですぞぉ〜 慣用句か知らんが入場者の実数とか普通に使われてるけどね。 >>176
馬鹿丸出しで笑う
このゲームのルーンの固定値とどんな関係があるんだよ
お前ら日本語すら分かってなさそうだな >>177
ドヤ顔でほいとか言っててワロタwww
例文の意味分かってるのかww ギルバトで相手レヴィアいたけど気にせず突っ込んだ。
何ターンか経過後
あれ?順番予想当たって★3勝利かな?
更にターンが進んで
おいぃ、レヴィアくっそかてぇぞなんだこれ。
とレヴィアにタッチ
レヴィア+10
結局レヴィア一人に蹂躙された。 なぜ俺は煽られてるんだ……
次の伝説が来たらこれより固くて火力が高くて範囲も広くなるんだろうか
考えたくねぇな 「実際の数」が理解できないのは虚数知らないより恥ずかしくないか?
理解できない人が多いからわざわざ例文挙げてるのかもしれんが 入場者数の例は、推定で概算した人数ではなく実際に一人一人をカウントした入場者数って使い方をしているのであって
加算と乗算を実数と割合って表現するのは正直聞いたことない >>182
だから「実際の数」とルーンの固定値とどんな関係があるんだよガイジ
中学校からやり直せや さっさとngしとけや
きちがいに構っても百害あって一利なしやぞ 固定値って言い方だとどっちも含まれることになるからな
馬鹿はほっとけ 通じるからどうでもいいってスルーしてあげるのがおっさん 数学用語に縛られないで理解しろって言ってるのがわからんか
痛々しいから後学のためにおしえてやるけど%ルーンに付いてる「○○%」も数学的に言うと定数であって国語的な意味だと固定値だぞ >>192
数学的に縛られなくても実数は当てはまらねえんだわ ここまで浸透してると誤用だろうとブラウンダスト内では実数の方でいいんだよ >>192
あと後者は割合の固定値だから割合でいいだろ じゃあ俺らが言ってる実数ルーンはどう呼べばいい?
整数ルーンか? いやしかし使い所が無くはないにしても猛攻星6UR実数は萎えるよねー 学生かオッサンか知らんがそんなんじゃ生きていくのがつれーだろに
名称なんざ通じりゃ何でも良いってのが社会通念だぜ
小難しい言葉使っても誰も納得しない >>198
ここは5ちゃんなんだが
突っ込み所見つけたら全力で煽るのが基本だろ
新参か? そんなツッコミとやらは一年前にやっとけよ
そういや昔のネットにはレベルアップ吟味とかいう珍妙な用語があったな 新参です
そこ突っ込み所だったんですね
勉強になります、これからも頑張って下さい、応援してます >>206
句点付けてんじゃねーよ新参
半年ROMれカス 新参です!
ジン10にしたら15連勝きました
新参有難うございました! そろそろ4月の開発者ノート来そうだな
新伝説傭兵来るのかどうかに注目だ ゴールドの壁きついな
エディン10とかレヴィア10とか普通に出てきてなんでそんなんがゴールドに居るんだ 10が無い時にゴールドの壁抜けられて良かったわ
今キツそうだな なんかノリが10年前くらいの人がいるね
半年ROMれとかいつの時代の言葉よw ヴェンタナの服ってレオタードみたいな感じなのか
それとも普通にパンツはいてるのかどうかが気になって仕方ない 2ch時代を知らない5ch新参がイキる時代もそろそろ来そうだよな
ひっぱたいたら泣いちゃう世代w やっぱ50代イキリ痴呆陰謀爺さんは2ch黎明期からやってるだけあって言う事が違いますわ >>216
そんなのまだ甘い方だぞ
親にも打たれた事無いのに なんてギャグでもなく普通に居る
それどころか親や学校の先生に怒られた事も無くて新人で仕事でミスして注意しただけで泣きだすとか普通に居る世代ばかりだぞ 新伝説系と、
ステ減少免疫or刻印持ちの星5支援情報待ち
書が振れないしコイン使えない コインはともかく書は使ってもいいだろ。
韓国で新キャラでてもこっちは数ヶ月先だし。 正直予定にはなかった全力ヒジンさんとかで書が消えるとかよくあり得る事
日本語ちょっとおかしいかもだがそんな感じ 日本語間違い絶対許せないマンはよく韓国の翻訳移植ゲーやってられるね 今年は種類と数と値段を間違えて、伝説書10冊を100ゴールドで売ってくれ >>227
修正されて実装されたんじゃなかったっけ? この時期から夏休みまではどこも変なのが沸く
それらをスルーできなければ
ワイ餌やぞ 夏休み後も年末年始までは変なのわくからな
それらをスルーできなければ
蛸餌やぞ そういやたろうがやっちまってから1年経つのか
あっという間だったな 年始過ぎても浮かれ気分で暖かくなるまで変なの湧くからな
それらをスルーできなければ
馬餌やぞ ルーンのことはどう呼んでもいいけどさっき貼られた画像の例文は今回の話と意味合いがまるで違って笑った 去年のエイプリルフールって、タロウがホットの金額設定間違ったんだよね。今年も頼むぞ。 >>229
そう言ってやるなよ
明日から入社とかの新社会人とか落ち着かなくて変な行動してるとかもあるだろ
5月にはもしかしたら電車に飛び込んじゃうかもしれないんだから少しは容赦してやれよ 次イベはよしてほしい
今イベ交換できるのなくなってしもうた 今年はシグンムドが1G販売でたろう得やろ間違いない 此処に居る老害の糞雑魚共がそのふざけた新人の親なんだろが
大概にせいよ、ハゲ マスターの境界って2600前後?
今2500弱なら走れば行けるかな 句点と読点の違いがわからんやつが実数がどうこういってるのおもろいやん 放置してた黎明ストーリー進めてみたら2-1から難易度激変して笑った
これが本来あるべきストーリーの難易度だよなぁ
ハードなら超難易度でもいいんだけど はやくストーリーにヴェンタナでてきてほしいわ
どんな状況で一撃必殺でなきゃ↑って言ったのか気になる 一般書で★3出たときって、もしかしてその時高級書か伝説書かダイヤガチャ引いとけば★5が出てたのかな まぁ……そりゃそうやろうな
なんで一般書で星3出るタイミングのときに高級でひかんかったのかねキミは >>247
くっそおおおおおおおおおやり直し要求する! >>248
いや、昇級用欲しくて引いてたら出ちまったんだよ・・・・ その程度の嗅覚も持ち合わせてないようではこの先生きのこれんぞ >>252
嗅覚磨けばわかるのか!!
まだ三ヶ月で全然そんな匂いわからんかった。
何かコツっていうか気配みたいなのあるの? なんでも教えてもらえると思うな!
もう3ヶ月のベテランならちょっとは自分で考えろ! 一般契約書で乱数調整まがいのことをしてた時期はあったけど手応えなかったので止めました ところで今日めっちゃ重くない?
ちなiPhone7 >>244
一撃死がないところとあるところの差が大きすぎる印象だったな
一章ラスト辺りの敵が出てくる暗黒教団回はかなり死ねやクソがと思った記憶
森のなかまたちは癒し もしかしてシナリオと悪魔城の報酬だけでオクト+10て可能なのか?
なんかログインできないんだが、俺だけか…? 流れぶった切ってすまん
お喋りボクロババアでシコってええか? フォクおばキュウビ+9いない方がやっぱり攻めも防衛も良くて草
六魔はまだ捨てたものじゃなかった…? >>262
クエスト報酬がs1の30-50で1150枚、s2の1-10で500枚、悪魔城報酬が1550枚
ストーリー初回クリア報酬見れないけどシーズン1,2あわせて7000枚もとれなくね >>268
序盤にカウンターで死んだり真ん中にデナリサに単騎攻撃してたりする素人には使いこなせないがな ついにアンジェリカちゃんの+をレヴィアに継承させたすまぬアンジェリカちゃん やべアリーナやるの忘れてた。サファイア3くらいかな。下手したらクリ1まで落ちちゃったかな しばらくルビー1安定君としてぬくぬくやっていけると思ってたけどじわじわ厳しくなってきたな
月が変わって全体の凸も進むし来週はさすがに2に落とされそう 日中できなかったけどサファイア1フィニッシュ
ルビーは先週足踏み込んだけどあっという間に落とされたな 初めてのグラマスフィニッシュ
好きなキャラで入れたのが何より嬉しい ルビー〜サファイア帯でも
ルシウスレヴィアバルゼにベルフェロン完備とか
そんな奴がうじゃうじゃいるからホントキツイわ
俺も来月からはルビー1無理だな 初のダイヤ1フィニッシュ!
エディンもオクトも六魔もいないし★4支援でガンバル! リリアン何気にフォクおばとシグが殴ってくれるから凸6運用にしようかな?
やっぱり24ターンないとROUND1の魔力増幅消えるしなぁ リリアン育成はほんと悩むな
3凸でも仕事するからご褒美と思って9凸
でも無覚醒 25%鉄壁が未だに1つもできないからリリアン出せないorz
★6SRと★4URのどっちを錬成する方がいいんだろ。 初めて2週間くらいなんだけどヘルとヴィオラってどっち9にした方がいいかな? >>287
どちらもだけど
優先するのはヘルかな?
悪魔城、ストーリーである程度まで単機でクリア出来るし
その報酬のダイヤ、古代コインでオクト取ったり育成したらいいよ 9凸はちょっと殴っちゃうだけでアタッカーが消滅する火力放ってくるから怖いね 3凸とかのリリアンだとショボい火力のせいで助かること多いからさっさと10凸まで上げた方がいい 韓国版の星3未実装組が実装されないのってなんか理由あるん?
攻撃型のカウンター女めっちゃ強そうやん ベナカの時もそうだったんだがリリアンも装備品揃ってから書で完凸させようって思ってると
なぜか愛蔵品だけ一向に出なくて結局旬が過ぎて完凸タイミング逃すわ >>294
よっぽど潤沢な資金があれば別だけど基本的には10凸前提性能のキャラは魂装備揃ってから育成した方がいいわ
まぁリリアンは9でも使えるから育ててもいいとは思うけど 魂装備のリリアンのコルセットとかエレニールの制服とか見てるとなんかムラムラしてくる ちゃんとオクト来たと同時に開幕+10作ったから無課金でもグラマスフィニッシュなんて余裕だぜ
このまま次の伝説傭兵まで伝説スキル書を貯めて貯めなかった間抜けを狩る作業だわ https://i.imgur.com/QK7MsR4.jpg
一周年リストラ組ですが、ストーリーも30代後半で頭打ち、アリーナもゴールド入ったところでキツくて数日伸び悩みです。
ストーリーはCPUの攻撃力高すぎて壁も溶ける感じで、、、
古代コイン1500ありますが、レヴィア伸ばすか交換でベルフェロンかマルモニ取るか悩んでいて助言頂きたいです。 リストラじゃなくてリセマラだ。
疲れてるな、、、。 何をそんなに急いでるのか、俺なんて半年でやっとゴールド抜けたのに 古代コインの使い道よりもまず明日から手に入る星5書をリリアンに注ぎこんで溶けない盾ゲットしよう
アスモードに高レアのクリダメルーン用意してフレのレヴィアとわちゃわちゃやっとけばストーリーヌルゲーになるよ >>301
えっと、ネタじゃないよね?
未だにアリーナゴールドU新星クリUの開始から三ヶ月以上の俺よりずっと持ちキャラ凄いじゃないかw
レヴィア+2あればストーリー42まではいけると思うよ。俺でもストーリー44、悪魔城基本全クリ(課題は抜けが多い)してる。
このレパートリーならあと少し追加で課題も全クリ出来る自信あるわ。
ストーリーや悪魔城攻略したいならヘル+9とセイル+9が欲しいかな。
セイルは代表にしてる人たくさんいるからもし手に入らないならフレ検索で検索して片っ端から申請しよう。
んん?てかアストリッドまでいるんだw
あと君に必要なのは誘惑持ちキャラかな。エリーゼかルクレチアかクラウディア無いとストーリーちょっと辛いよ。
CPU攻撃力高すぎるのを利用して、誘惑して同士討ちさせる攻略がストーリーには多い。 サ開始組だけど。2章ノーマルやっとクリアした。これ新規は無理ゲーだろうな
アンジェ居ないし、シグアロンジンは育ててないからきつかったわ 2章はオクタヴィアアーチェウィグルにステージによってもう1、2個エッセンスがあればハードもいけるって感じやったな
星3,4支援と+3のベリアスでやってたから生存数の星はどうかしらんが火力的には結構余裕あると思うわ
タンク役?リリアンなしじゃ無理げー みなさんコメントありがとうございます。
誘惑使ったことなかったから、使ってCPU攻略しようと思います。
アストリッド取れたけど+6ブリテンより柔らかくて絶望してたとこでした。
レヴィア、ヒンジと魔が多かったのでリリアン使うの躊躇してたけど盾としてのみ考えて書を使ってみようかな。 リリアンは必須だな。盾だけなら3凸で良いしな
はぁ…ハード1-2でやる気失せるわ やっぱりリリアンないと無理かー…
アルカンでも2ターン最初で殺されるほどのステージがハードでは多いし
確実に足止めしてくれるリリアンがマジで欲しい
あと敵を殺すために支援を増やす→的が増える→撃破されて☆☆フィニッシュが多すぎ
ハードでは敵の耐久値が高いから支援増やさないと処理できないからツラい >>311
シグアロンジンとかいらない新規にはリリアンがいるから このキャラ欲しいなってオクトガチャ回したら来てワロタ
この時間ガバガバというかガチャと意思疏通できるぞ 今ガチャゆるゆるじゃね?
ログ見たらオクト連発過ぎるし、俺も30連でルシウス1体来たわ
運営さんから新元号御祝儀ゆるゆる来てるぞ
お前らいそげー!! 月夜と間違えてエルドラにスキル継承させてしもうた
似すぎやねん >>322
どこがっていうツッコミが1つ
支援と魔法で間違えたとかネタかよってツッコミが1つ こういう日ぐらい1ゴールドで星5スキル書や古代コイン1111枚とかをまたやらかしで置いておけよたろう >>324
置くとしても12時だろ
昨年もそうだったし 今月でレヴィア10になったわ
これからレヴィア10だらけになるかと思うと楽しみやな フリージア(゚∀゚)キタコレ!!
やっぱり笑えるぐらい死にスキルが並んでるな レヴィア10とか警戒されすぎで大体挑発一人殺して終わるだけの人だよね >>329
そういう場合も当然あるけどレヴィア使う方も分かってるから1ラウンド目で挑発キャラを潰せる様にしてる
もしくはレヴィアはその挑発盾を倒すのが目的でその後に本命火力のベルフェロンとか打ってくる事もある
お互いに都合良く行かない所が面白いと思う 金策はほんとにゴブリンが最適なのかよ
50周で1体しか出ない 月夜に書使ったけどイマイチんーだな
+10まで微妙なのかな >>330
セシリアさん復権するかと思ったが置場所難しくて扱いきれん感あるな
あの人入れるぐらいなら火力マシマシで殺られる前に殺る方がいいまであるし >>333
+9にしようと思いつつ思いとどまってるわ
やっぱ微妙なんか… もういちどパッケージかってオクトガチャしたけど星5すら出なかったぜ!
泣きながらベナカ育てるわ >>335
ランクとキャラの揃い具合もあるだろうけどねぇ
ガチャオクト難民だから参考にならんかもね 相手の初手バフ盛り火力の受け皿としては腋はかなり優秀 チャレとかグラ1の最上位でアチャがちらほら入ってるの、そんな強いのかコイツ iOS版のアプリにパッチっていうかアップデート当たったけど全画面表示消えてるな
もしかしてカクカクの原因が全画面表示なのか? >>339
バルゼ対策兼防御壁だな
豆腐メンタルなのと呪いカウンターに弱く、見た目が気持ち悪いこと以外は意外と優秀 アチャは攻撃食らったら防御アップが消えて攻撃アップに置き換わるもんだと思ってたけど防御アップの方が永続だもんな
呪われなければマジで硬い +8あったアンジェリカちゃんがもう4まできてしまった。 俺のグランヒルトも弱体化の一途を辿るわ
レピさえ掛かってれば+0でも+10でも耐久力は変わらんし、ほんとアホらしい 超高いとかいう嘘ほんとくだらねぇな
ありがたく買わさせていただくけどよ えっ?アチャってヘルで溶けてるイメージしか無かったけど
強いの? ホットの商品、こんなもん?
って思ってしました俺は強欲が過ぎるのかもしれない。 アチャ防御100%いくしカウンターもなかなか
余裕のある上位は当然作ってる まあ実質スタミナ300とタイプ別契約書4枚貰っただけみたいなもんだからな
毎日の収入が今日だけhotで1%増えたかな?くらいの価値 先週の韓国上位なんだかんだセトいるな。バルゼより多くね?反撃が認められてきたんか 立ち絵が拡大するの治ってないなw
装備中ルーン錬成はサクサクになったけど 意気揚々とセイルを+9にしてアリーナ回ってみたけど
大して+6からの差が見えないな
結局ワンパンされるのね
まーストーリーと悪魔城で活躍するだろうし
後悔はしてないんだけど そりゃ+6から+9じゃカウンターしか上昇しないんだし硬さは変わらんでしょ >>366
魂装備は運よく揃ったんだけどまだ1つも+10になってないっす
てか星五の装備1つ+10にするのに餌どんだけ必要なのさ… >>347
僕のアンジェは+6から+3まできました
さすがにこれ以上は… スキルよくよめばわかるけどめんどくさいこともあるよな
ただ星5は10凸で始めて完成するということだ 腋はルーンと性能直結してるけど50%ぐらいはないとダメかしら >>369
欲しいキャラの装備狙ってたら沼って必要なキャラの10が続々出来ていくから心配しなくても良いぞ
セイルは特に9と10に大きな差がある方だから早めに作りたい所 ヒジン育ててみたけど火力ぶっ飛んでるのは勿論だけど
殴られてもデバフ免疫付いてないアタッカーなら大体相討ち取れるのがいいな
バルゼも相討ち取れるのはポイント高い 魂装備ガチャで沼って100M以上使っても出ない
とかってレスを検索したら時々見るんだけど
そんなに貯蓄出来るもんなの?
このゲームほんとゴールド足りない ゴルダンそこそこ頑張れば毎週2000万前後稼げるし新キャラ追加が月1なんだから行けるでしょ ダイヤでも買えるからどんだけでも増やせるしな
買う人がいるかどうかは知らんけど ルーン強化や魂装備で一度もハマらなかったから金が増えていく一方で2億近くあったけど腋の愛蔵品出なくて全て吹っ飛んだわ チマチマ貯めつつ使いつつ
ラウラママのために1億貯めた うろ覚えだけど去年のHOTってもっと品揃え良かったよな… 相手にレヴィ+10いてもなんだかんだ勝てる場合ある そういやいつぞやに韓国版では伝説コイン傭兵1体だけ古代コイン1500に戻せるシステムあるとかて聞いたんだけど誰か知ってる? 韓国初期は6マガチャでどれが当たるかわからなかったのを選択式に変更したからその時に欲しいキャラへ交換出来る処置があったんじゃなかったけか 月跨ぎで伝説凸が進んだおかげでベルフェ+10レヴィア+10ルシウスの3点セット、お好みでアスモ蛸鎌骨から数点追加、ついでにエディン+10も添えましたなPTとちょいちょい当たるの・・・
うちが手塩に掛けて育てたレピグランが一瞬で蒸発するのぉぉぉ(´・ω・`) >>386
あー、そういうことか!
てことはコインにバックできるわけではない、、、? フルスクリーンにはもうできないんかコレ。くっそ画面小さく感じる 魔法型は1・3ラウンドはパス、レヴィアは最初の1発で防御1枚だけ倒して終わりとかもある 一番壊れてるのはマモニル+10だと思うけどな
立ってるだけでバフ封印振り撒いていくのはやりすぎ 尻+7いるんだがべナカダブって+1で5書使えばべナカ5まで上げられるんだが尻を10にするか悩むわwww ベロニアはどうでもいいがべナカは流石に育てといた方がいい
ある程度行くと攻撃型はいくらバフかけてもムダでしたって事が多すぎて辛い
エディン、連撃、防御無視以外死滅するだろコレ バルゼが先に実装された韓国の使用率超えたね
日本の普及率はえなー俺んとこにも早よ来てくれ バルゼの使用率がレヴィアに迫るっておかしいからこれ絶対レヴィア絞ってるだろ バルゼはルシウスに次いで+0から強いから引いた人みんな使ってるだけだろ
レヴィアはなんだかんだ3からと思ってる人多いんじゃない?
俺は0でも使ってて強いと思ってるけど バルゼも無凸で使える有能キャラだから出れば使うだろうしね バルゼもレヴィアも出れば使うがそれだとなぜかバルゼ持ってる人とレヴィア持ってる人の数が同じくらいになる
バルゼ実装されたのいつだっけ?どう考えてもおかしいよね? >>403
検証して欲しいわ
個人的には処理順の関係でアロンがメインターゲットだと倒せなくてマモニルがメインターゲットなら倒せるんじゃないかと思う レヴィア+3にしたけど、既存編成と噛み合わなすぎてモリモリランク下がってて草 さっき今日初ログインしたらマス2フィニッシュだった
やっぱルシウスアルカンリリアン必須だわ
ついでに新星アリーナ昨夜時点でグラマス2だったのがマス3に落ちてて草生える
おまえら新星こすりすぎだろ、仕事してないの? シーズン2入ってからすげえ勢いで媚びていくな
ゲーム的にシステム拡張はいいが初期の雰囲気も残してくれ >>412
古代コイン使ってキャラを改造?
キャラを分解して古代コインに?
韓国語分かる人翻訳お願いします! 翻訳読んだ感じだと星5+9傭兵を分解して古代コインもらえる感じなのかな
それはそうと補助者?のこの子可愛い
https://i.imgur.com/1FTxyj1.png 補助システムとやらでスキルレベル15まで上昇とか物騒な事書いてあるなw
六魔はこれで復権を狙えばオクト新規には実現の難しい構築もできるのかな 星5を+9にして後悔したキャラっている?
自分はイライザ
想像してたより活躍しない キャラ同時実装できなくてもシステムくらいは同時でパッチ当ててほしいな >>423
コレが事実だとドンドン集金モードが強くなってる気がするわ
まぁソシャゲに何言ってるんだって話だけどw まぁ初期に比べたらちょっとづつ苦しくなってきた感は否めないよな >>423
ミカエラの右上のハートは一日一回のパイタッチで上がる好感度 突然スキルレベル15まで解放とか言われて困惑するしかない
これ伝説の補助どうすんだ
またコイン取得か? 1人につき14凸と装備MAXって考えただけでも辛くなってくる しかもどうせあらかた上げ終わったらまた20凸とかに上限増えるんや… バランス調整だるくなったのか?今まで雑魚キャラ扱いされてた奴が化けそうだな オクトゲーになって伝説以外の書の価値落ちてたからな
この辺はわかる オクトインフレ崩壊するだけやん
6魔オクト以外のキャラが+15に出来るならいいけど ベルフェマモニルが15まで伸びるんだったら完全に試合終了だわな
エナガ500%とか相手に戦う気しねーし >>423
星5+9以上がいると余った同じ傭兵を古代コインに変換できるってことだと思うけど
月制限とかなければとうとう古代コインが金で買えるようになったってことか オクト揃えるどころか+10じゃないと人権無い時代が来ただけや 完凸ダブり古代コイン化とか保持してたら俺のヴェンタナちゃん4枚くらい古代コインになってたってことかよ +9で強かった奴は+10で強化しょぼ過ぎて軒並み時代に取り残されたし、+15もそうなるだろ
あとスキル書で上がるのは9まで、装備で+10、補助者レベル5にして15だからスキル書の価値は変わらんぞ 何だかんだ文句いいながらオクト時代に突入してんだから大丈夫だろ(無課金並感) なんかまたシグとジンあたりがクソみたいな強化もらって環境トップになってそうな気がする 古代コインがいくら手に入っても伝説スキル書は月2冊しか買えないしそこまで加速しないだろ
どうせ1500コインでベルフェ10体買って重ねるとかは今のガチャオクト全部+9にしてるような億万長者にしかできないだろうし ええ…
+15に、星5+9からのさらに重ねで古代コインとかまじで言ってんの… エイプリルフールでしょう
さすがに頭わいてるっしょ今後の展望がこれなら オクトガチャで星5とオクト積み上げるゲームやぞ
何だ今と変わらんやんけ >傭兵との強い絆を持つ特別な人物である補助者が追加されます。
>傭兵1人は1人の補助者が存在し、補助者は傭兵を助け傭兵のスキルの可能性を引き上げる役割をします。
ちょっとまて、これ補助者って1人1人別のキャラなのか?
順次追加って、+15にできるキャラを育ててないと振り落とされるってこと?流石にきつくない? 高額課金者でユーザー固めたいんでしょ
年収2000万以下はやられ役 >>457
装備とは違うだろ
なにせ補助者は同じようにキャラガチャで入手だからな
排出確率も上昇するし新キャラ以外のガチャは自分でピックアップを作る感じに出来るみたいだけどさ 同じやつ4つ重ねないといけないのに闇鍋だし装備よりつらいぞ >>456
新キャラは補助者が同時に実装される
だけど既存キャラは一部しか実装されずに順次追加
って事は必然的に新キャラが強くて恐らく今はそれ程人気が無いけど補助者実装される既存キャラが一時的に人権になる
順次既存キャラの補助者追加で人権キャラが入れ替わっていくんでその度にガチャ突っ込むしかないっていう集金のPDCAサイクルの完成 ラングリッサーのアプリのダウンロードはもう出来る様になったし
本気でユーザの流出止まらんかもなw 何+15って
ゲームバランス確実に崩壊するやろ
はやくエイプリルフールって言って ラングリッサーとは客層違うやろ
向こうはFEH、ディスガイア、47ぐらいか どのみちキャラ好きだから消すのはねぇわシコれすぎる ベルフェ+10にしたからアスモ育てようと考えてたのにこのまま+15目指さないといけなのかよ さらにシコれるキャラが追加されるのに消す理由無さすぎる
伝説傭兵分解とかもあるみたいだしまたバランスがらっと変えてくるから何が強くなるかわからんな アンジェちゃん超強化で分解したヤツ涙目の流れでお願いします >>470
俺も同じ
アリーナ無視すれば無課金でも結構ガチャ回せるしシコゲーとして楽しんでいく セリアもレピも全域になりグランヒルトは基本攻撃ダメージ以外全て反射になるし
ナルタスは3列アタックになってアレックは空きマス全てに魚を召喚してアンジェはさらに可愛くなるぞ >>474
スキル書で15にする訳じゃないぞ
まあまず伝説傭兵が15になるか分からんが シコるだけなら韓国公式のイラストやら泥のAPKパッケージを解凍してグラデータ抜けば良いだけじゃね よく見りゃ姫様画像にいるじゃん
補助傭兵で実装かな >>479
書よりタチ悪くね
補助者は書とかで凸出来ないからガチャで出すしかないんやで
まぁ好感度?で良いのかな?で1キャラだけは貰えるみたいだけど >>479
そういうことか
じゃあ股間に従ってアスモードに全力する >>481
ついにアストリッドさんが日の目を見る時がきたか >>485
しないだろうな
その為に大量にダブるであろうキャラの為に古代コインへの還元を実装するぐらいだからな
補助者をガチャだけで揃えるのに9凸が2セット出来るぐらいガチャしないといけないんじゃね まあ日本に来るのは大分先だろうから
もし韓国でめっちゃ評判悪かったら日本に来る頃には改善されてるだろ多分 マモニルやベルフェロン+15でエナガ500%になって
レヴィア+10じゃエナガも抜けませんとかなったらクソゲー待ったなし 6魔の補助者を先に実装して6魔+15ならオクトより強いですよっていってガチャ回させる狙いか この先もずっとこの感じで強化の幅が増えてくならそれはそれで楽しめる気はする
どうせグラマス称号取ってからは惰性しかなかったし、これからもそうだろうし セシリアさんの範囲ホイホイが9マスになって人権化見えたわ 星5キャラを使いたかったら、キャラとキャラ別の補助者を
計5体引いた上で、今までどおり9凸しつつ、装備をMAXにしろってことか
しかも、旧キャラは順次実装で、新キャラは全てある状態で実装と
うん…糞だな… オクトガチャ実装までは月2、3万課金したりして、アリーナもグラマスからチャレンジャーとか行けて楽しかったけど、オクトガチャで1000連くらいしても何も手に入らず、手持ちで頑張るもグラマス、マスタークラスからも振り落とされてからはこの糞ゲーどうでもよくなった。
引退とかはなんかもったいなくて出来ないけど、おかげでアリーナ走ろうと頑張る気もなくなったし、びた一文課金する気もなくなって逆にスッキリできた 補助キャラでカプ好き歓喜
セット効果空気だったからな
こういう方向で来たか >>498
まあ分かるよ
俺も上位の方でやってるけどオクトガチャ来てから今まで見なかったような人がどんどん上に来て
逆に上位常連だったひとが順位落としたりして面子が激変したもんな
ガチャ運>>>今までの努力みたいな気持ちになるよな >>500
でもそれってオクト実装前の上位者がガチャ運とか課金してキャラ揃ってたから上位だっただけで
オクトで運と金で逆転されたから努力云々言ってるだけじゃないの
実装初期からガチャ運と金次第だと思うんだけど >>501
恒常キャラなら無課金でも必要なのは揃えられるくらい配布あるゲームだし
スキル書で10凸揃えられたんだからオクトガチャ前はガチャ運は関係ねーわ
まあエディンはあったけど爆弾環境だから別に人権でもなかったし 傭兵と一緒でユーザーも興亡あるだろうよ
ずっと上位が固定で入れ替えがないのも不健全だしつまらん
やめたければやめればいい >>502
いやだからその配布の量は例え同じでも星4ですら出ない奴も居る訳じゃん
必要なのは揃うって前提で話してるのが変なんだよ
運良く揃った奴が上位で揃わない奴が下位だっただけで結局ガチャ運じゃん
それと忘れてないか?
運も実力のうちって話だ何を今更って話だろ 自分が勝っているのは実力だけど、負けたら運が悪いか環境の変化が悪いよね 昔からやってるだけの人に一生追いつけないほうが不健全だろ エディン以外はマイルで取れたの忘れてない?
いくら金突っ込んでも出ないようなキャラはエディンくらいだったって話だろう 以前は無課金でも必要な星5+10は作れたし伝説も古代コインで選択だったから長期的な戦略ゲームだった
ガチャオクト来てからは廃課金して運をねじ伏せない限りはガチャ運ゲーになった
そういうことだよ つまり以前は自分の許容範囲の課金で星5が揃えることができる優れた戦略ゲームだった
今は自分の財力を超えたので運ゲーになったと言いたいわけだw >>504
きっと範囲カウンターやな
攻撃者を中心に9マス範囲で500%固定ダメカウンター
相手はワイ餌 ガチャオクトないままだったら無課金古参が有利過ぎるのはある
今はガチャオクト1体引けるだけでも結構なアドバンテージだから新規でも色々やり易くはなったと思う
まあオクトリセマラなんて苦行をやりきったらの話だけど 考えて編成しても凸数の壁でどうしようもないみたいなのが増えるんじゃなあ
今はまだ廃課金相手でもかみ合えば勝てる時があるくらいだけど、そんなのも無くなるだろ
レヴィア一人対策するのに必死こいてるのに廃課金以外はどうすりゃいいんだよほんと ランキングの新陳代謝が活発なのは健全だろうけどそのための動力がガチャ運とそれをねじ伏せるリアルマネーってのがもうね
ガチャゲーはみんなこんなもんなんだろうけど、そうじゃないのがこのゲームの売りだったような気がするんだよな まぁオクト来てからスレの話題オクトばっかの時点で察することは出来る ガチャオクト前は新規が古参に絶対勝てないつまらんゲームだったから今の方がいいわ ゲームの傾向が変わったかな
育成プラン考えれば廃課金にも対抗できたのが他ゲーにない魅力だったのにな
今は運良く強キャラ引けた奴が簡単に上に行けたりしっかり考えて編成とかしてるやつにも勝ててしまう ボーダーが相当あがるんだろうけど微課金では焼け石に水状態になるのは確定的に明らか まあ+15が来たらガチャ運ゲーというよりは札束ゲーにシフトしていくだろうがなあ
ていうか補助者の話題で忘れてたけど2週間で新キャラ来るのかよ
ひょっとしてここから二週間刻みで一気に韓国に追い付いていくのか? 星5の古代コイン化が制限なければ、ちょっとの運なんてどうでもよくなるな
超廃課金なら初めてすぐに全オクト+10もできそうだし、何年かけてようと
どんな配置だろうと勝ち目はない >>518
運よく引けた強キャラで即戦力になるのってルシウス以外にいんの?
しっかり編成考えてたって以前はコピペみたいに乞食パが流行ってたじゃん
今上位にいるのは昔と同じで韓国の先行情報から育成プラン考えてた奴らでしょ
頭空っぽにして伝説書使ってたらそりゃ勝てんわ 古参の育成が頭打ちになったら配置やメタキャラで差をつけるゲーム性なら良かったけどなぁ
それだけこのゲームは育成に時間がかかるんだからインフレと相性悪いわ 0.05%なんていう狂気のガチャを導入した時点で札束ゲーだって気付くべきだった パンスト破けてるメガネメイド属性つけすぎ
でもすき しかし超低確率の天井なし強キャラに加えて石使う装備ガチャとはソシャゲの闇という闇を孕んできた感じするな いくら育成プラン考えてもルシウス引けなきゃ意味無いんや 0.3%でも30万使っても嵌るやつが結構稀によくいるのに0.05%ってはまじ 開発者ノートの米欄でもエイプリルフールだろ?とか困惑してるじゃねえか 二週に一度のペースで新キャラ出るとなると育成リソースきつすぎるな…
バルゼもエディンもレヴィアもいないから火力でハンヤ使うつもりだったけどレクルスが再来週実装されたらと思うと発狂してまう そりゃこんなの来るくらいならオクトガチャより強くて渋いガチャ実装の方が遥かにマシだからな
結局は課金重ねゲーになったって事だから >>525
15凸の金のかかり方次第だけど、微課金レベルがプラン考えたくらいで廃課金に食らいつけるバランスで実装しないと思うんだよな
数十万とかで爆死したやつに更に100万くらい突っ込ませて引き強い微課金に勝てるようにさせる
熱くなった微課金が廃課金デビューする、みたいなのを狙ってると思う 1年後の未来がこれなら、エイプリルフールでしたーのほうが良いな
戦略がそれなりにある中で三割ガチャ運ゲーくらいが丁度いい ストーリーも悪魔城も最低でもオクト高凸、及第点で適正星5+15
必須になるだろう
実装されたものは何もクリアできず、ストーリーもわからず、ランキングも
一切変動しない中で、半端な凸のキャラだけ見て過ごすんかね >>525
ルシウスついでベルゼとレヴィアか
別に自分的には前より勝ててるけどな
頭空っぽの奴が上に来てくれてるから
低確率のキャラを人権にして課金煽ってる糞運営が終わってるって話
また集金要素をぶち込もうとしてる訳だ
引きだけ強いのが簡単に上に上がれるバランスは和ゲーと変わらんな最早 月額課金数万程度の奴が中途半端にプライド高くて一番泣き言と愚痴が多いよな 別に課金なんかせずに伝説キャラなんか引けるのになあ
そう信仰心さえあればねマジキチスマイル エイプリルフールなら100凸解放!とかくらいやるだろうから 信仰心だけじゃ10枚も20枚もオクトは引けないですぜ
戦いは数だよ兄貴 >>534
これはねえわ
良く考えれば9凸してて死んでるキャラが復活するかもしれんのだからまだこっちのがマシ。キャラの入手経路だってこっちは天井あるようなもんだし +9のキャラ分解って+9まで行ったキャラのダブリは継承させないが吉か 札束ゲー加速するの嫌だな
無課金でも時間かければキャラの強さの上限変わらないのが良かったのに
書とか無くて直で重ねるしか無いなら廃課金と差が開く一方 上位陣変わったって言ってる人はその落ちていったやつって爆弾PTだろ
骨婆は相対的に弱くなるって知ってて強化したんだから自業自得じゃん
ベリフェがやばいのなんて昔から言われてたし >>549
そんな甘いモンならオクトガチャを耐え抜いた日韓のプレイヤーが騒ぐわけねえじゃん 半端もんが着いて来れなくなったらゲーム終了かな
すでに育成キャラ間違えたら大金使わないと修正効かないゲームではあるけどw 確かにベリアスで楽してたんだろうなぁて奴らが落ちてきてんだろね。サファイアルビーでよく当たる
んで爆弾パ時代に我慢して貯めまくった契約書とダイヤと古代コインで手に入れたルシレヴィで駆逐する。
修行僧モードが報われる瞬間はたまらんな。
早漏は損するぞ >>409
試したけど多分正解だと思う
少なくともアロンメインタゲだと倒せない 事前DL済ませたけど
どのみちリセマラするんだからあんま意味無いなコレ 前は無課金でも〜とずっと愚痴ってる奴うぜーな
環境に着いてこれないならさっさと失せろ ベリアスは今でも強キャラ
ただ使ってる人が・・・な人が多いからな・・・ >>555
それって次のアプデでさらに禁欲してたやつにひっくり返されるってことだよね >>561
それはなくね?
反対に次のアプデに備えてもう準備してるやろ
ベリアスに凸ってた人の方が余裕ない状況だしさ
ただマモニル教に入信した人は割とそうかもな
ただその人達は後悔はないやろw 今勝つために古代コインを投資すると次の環境まで我慢して貯めてたやつには勝てなくなる >>409
情報ありがとう
となるとアロンは挑発がある分難しいな
アリーナで応用するなら最前マモニルの下か後ろにジン置く感じだろうけど、2体+α生贄にしてレヴィア1体だけ返り討ちじゃ割に合わなそう
マ◯ア
◯テ◯
適◯べ
でテミス付きアロンの十字範囲をマモニルとベルフェロンにしとけばなんとか1対1で交換できるかな ベリアスの口コミにウッキウキで書き込んでた人達のシーズン最高記録と前シーズン記録比べると面白い
中にはガチャオクト引いてサファイア以上キープできてる人もチラホラいるけど オクトの次の環境がまだわかってないから今溜め込むのは半分博打だな
ベルフェロンが死ななかったらベルフェロンにつぎ込んだ分が損にはならないし まあべリアス上げ勢はかなり凋落したよな
うちのギルドでもべリアスのおかげで前環境はブイブイ言わせてたけど新環境で勝てなくなって愚痴ってるやつおる ベリアス弱くなったわけじゃないからね?
ただ伝説書の分配をどうするかで言ったら下の方ってだけ
いまでも爆弾は強いよでもベルフェロンがもっとつよいだけ ガチャ難民救済キャラの先代を当主が駆逐しちゃうってのも切ない話 ハンヤは高橋留美子臭がする 欲しい
ケイランは見た目最高 欲しい
ただどっちも今のパーティーに入れたらランク下がりそうやなぁ… アスモ上げだけど復活落とせるルシウスはともかくアルカンリリアンはよ消えてくれって思うわ防御上げシグとかエナガも落とせないけどあいつらはhp削れるだけでも効果あるし許した ケイラン編成に入れたいけど入れたら確かにランク落ちそうやなぁ…使い方難しそうだし
だけどそういうキャラって使ってて面白いよなぁ。そしてあのおっぱいは最高 かっぺい何歳だよいつまで高橋留美子キャラやってんだよ 韓国に追い付くまで二週間ごとに新キャラペースになった可能性ある? 韓国版未プレイなんで間違ってる違ってるかもしれないけどウィルヘルミナくれば1ターン目でルシウス倒せる?
アスモからウィル最後にエディンでいけるよね? 結局、大した嘘もなく終わったな。
戦闘敗北時に任意キャラのイラスト(着衣損傷ver)を指定可能に!、ぐらいは期待してたのに マモニル+10と当たったが結構固いのな
まあ処女膜ぶち破ったけど マモニルはやっぱり挑発星5来てからが本番って感じするな
今でも充分強いが これ以上の札束ゲーは嫌だって?
まるで今できる上限まで課金してるみたいじゃないか エディン 時々ベナカバフのルトで一瞬でエネガ割られるマモニル
キレて攻撃役に転用したら火力高くびっくりました お前ら補助者でワリを食うであろう重要人物忘れてねぇ?
メリオダス団長!
団長の補助者はアレックですか?!
+20くらいいきますよね、まさか補助者が未実装になって9止まりとかないですよねwww 凸9終わってるキャラの余りは、倉庫圧迫しないように余り同士で凸してたけど
ミスだったか?凸の分は使えないのかな
いまいちアプデの内容がわからない フレンドにもギルドメンバーにも誰一人マモニル教徒いなくて笑う
殉教者になりそう 俺もかつては敬虔なマモニル教徒だったんだが膝にレヴィアを受けてしまってな >>587
+9傭兵と同じ傭兵4人保有時は4人分解可能、+9傭兵と同じ傭兵の+4保有時は傭兵5人分の分解アイテムって書いてるぞ >>590
ありがとうございます!
重ねてても大丈夫で良かった >>588
マモニル教信者だが、マモニルはやっぱり最低でも6凸は欲しいから中々アリーナに出せん。
早く使いたいけど、今出すと順位が下がりそうで、順位下がるとマモニル育成為の古代コイン報酬が減るし、ジレンマだ。
来月にはなんとか出せるかな。
早く星5挑発が来て欲しい。 低凸やわらかマモニルはまじモンのゴミ
盾なのにベルフェより柔らかい、HPも変わらんし とりあえずセシリアと爆乳槍投げマンがサポーターつけれるようになるっぽいな レヴィア10増えすぎてまじもう無理しんどい
硬い魔法キャラとかいらねえから バルゼベルフェロンの火力上げに無凸マモ二いれてる
フォクシーかシグ程度なら耐えれる
まああえて入れるほどの効果はない レヴィア+10が相手にいたらまず勝てないんで途中でアリーナから抜けれる機能追加して 防御型なのに火力ありすぎとか攻撃型なのに硬すぎとかやめろと言われてたのに、魔法型で硬すぎも出してきたからなぁ
しかも支援型なのに攻撃してきたりとか悪化する一方よ
ここの運営は間違いなく馬鹿
ナーフが全く無意味だったし >>592
+3から攻撃役として運用してる人もいたりするよね
俺もマモニルが思ったより耐久しなくてしばらく攻撃担当になりそう ハンヤはなんか世界観あわないと思ってたけど動画見たら欲しくなった
ベルフェみたいな中二感丸出しのよりいいな 俺も星5挑発実装に備えてマモニル上げていきたいけど
上げていく過程が順位落としそうなのがネックだよねえ 強攻型マモニルこんなにダメージ与えるのかと思うことがある一方
延々ペチペチ続けることあって相手次第で安定しないので
結局血気とのハーフ&ハーフに戻した レピグランじゃなくてレピマモ二になったりしないよな 維持中のエナガには回復スキルの効果が乗らないんじゃなかったっけ アインドリンだけだとバリア50%だけどレピも合わせると70%になるし
攻撃バフの数値もいいからマモニル孤立させない場合は普通に組み合わせて使える オクト6魔全ナーフ
その他キャラ全強化したほうがバランスとれて面白いと思うけど そういう問題でもないな
新星アリーナの状況を見れば単にバランス調整が下手なだけだと分かる このご時世、あっという間にコピーデッキであふれるから仕方がないとこもあるよね
ブラダスは配置とか順番があるだけまだマシな方だと思う +10でもまともにバランス取れない(取らない)のに+15とかどうなってしまうんやw
今でも高凸にしないと使えないから色々試したいけど試せないとか言われてるのに+15になったらどうなるんや?
おまけに古代コインまで金で何とかなるようになったらどうなるんや? >>611
新キャラ出る度に10万ガチャれないやつは置いていく マモニル10にせずにベルフェロンとってしまった
マモニル教信者としては失格だな
でもベルフェロン入れたらだいぶ楽になったわ >>612
だよなぁ
もうマモニル交換して愛でるだけのプレイスタイルに変更するわ 挑発ってマモニルにバフ封印入れられたら置物一体増えるだけなんだよな 余った星5はコイン何枚になるんだろうな。マジもんの富豪は伝説キャラ1500でとりまくって凸するんか 韓国の4/11からのアプデ見ないとなにもできないな 金持ちが伝説傭兵+15並べまくるようになったら本格的にクソゲーになるな 15とかエイプリルフールのネタかと思ってたのにガチなのか 対人要素があるからこそキャラバランスとか大事だと思うがインフレ集金ゲー化か激しくなるとな まじでエイプリルフールじゃないのか(困惑)
年収400万もない雑魚だと付いていける気がしない 最後3マス攻撃。
2列陣形終了のお知らせか
まあ、韓国情報マンは既に準備or対策済み何だろう?
https://youtu.be/aZEw8-zJ9d8 マモニルは壁運用なら鉄壁×2が無難だけどベルフェロンやアレック対策で血気混ぜ込みもありだしアタッカーとしても使えるからその場合はクリティカル盛りたい
中途半端に破滅/鉄壁のデュアル&血気とかでもまあそれなりに働く
+10になるまでは趣味キャラだしいろいろ好きに試して自分がしっくりくるのを探すしかない +10になったら劇的に変わるかといったらそういうことは無いだろ
星5の挑発付与来るまではコイン分の価値は無いよ マモニル+6くらいで使ってるけど、マスター帯なら結構戦力になってるわ ☆5が+9になったら分解してコインと交換と+15
どちらにせよ集金ゲーに成り下がりそうやな。古代コインと交換になったら古くからやってる奴のアドバンテージすらもなくなる 古代コインだけ手に入れても月に伝説書2冊しか交換できないけどな 古いキャラも+15にすると一気に化けるようにしたりして補助者でガチャ引かせるんだろうな
恐ろしい集金システムやで 一人で微課金100人分以上の廃課金がやることなくなって飽きてしまうのが売上的には最悪だからな
仕方ないべ 面白いとは思うけど、四、五年広げられるポテンシャルは感じないし
十分楽しんだから、サ終までまったり楽しむわ。 ハンヤ来たら前に固まりそうだしメリー尻バーバラってどう?
セイルとかレヴィア殺せる? 月10万課金してたがそろそろついていけねえなこれは・・・アカウント売って終わりにするか 補助者はテストサーバーの韓国ユーザーからも非難轟々だから日本に来るときにはマシな仕様になってることを祈る >>492
レヴィアが凸10で終わる前提ワロタww
ルシウス凸15で攻撃面も強化してくれ
あの呂布みたいな槍が火を吹くで >>636
対人メインのゲームとかDCGはそんなこともないんじゃない
ブラダスはアリーナがメインでキャラの強化用コンテンツとして他の要素があるって感じだし >>640
要は無微課金のレヴィアでは廃課金のマモニルやベルフェロンを倒せなくなるという話だよ IDにmmm…?
これはマモニルを育てろという5chのお告げか…! つか環境変えるのに今強いキャラもそのまま強くしたら意味ないじゃないですか
育ててないキャラを課金させて育てさせるために今強いのはしばらくインフレの波に呑まれるだろ これ星4も補助者必要になるんかね?
星4すら完全体は不可能になるか、または、星4は15にできずに全てゴミになるか
何れにしてもネガティブにしか受け取れんな >>632
ガチャオクトは伝説書の交換制限で詰まるけどコインオクトならキャラ本体の交換制限が無いから石油王だと即完凸だな >>648
石油王ならガチャオクトはガチャで重ねて完凸するからあまり変わらない 今ガチャオクトオクト4体+9にしてる奴以外には関係なくね
課金上限が上がっても課金する奴がいなきゃ意味ないぞ >>637
ハンヤ来ても最前とか枠空けたボッチな位置とかに置いた月夜が受けるだけだから影響余り無いぞ
ハンヤ陣形が先攻なら刺さるかもだけどレクルス実装されたら月夜を無凸レクルスに変更するだけで防衛陣形になるから短い命 まぁ今のランク維持出来てガチャ無料でそれなりに回せるうちはやめないわ
厳しくなったらおさらばよ 初手ハンヤって高凸のレヴィアベルフェワンパンできんの? カッペーは支援と攻撃に追加ダメだろ
魔法やれなきゃウンピーじゃね てか本当に勝平で草生えたな
まあ、後ろセシリアが流行るんかね?
要はウンランの延長でしょ? 初めての古代コイン交換オクトはマモニルちゃん、後悔はしていない >>649
それもそうか
始めたその日からオクト+10×8人も不可能じゃないな 分解で古代コイン手に入るのかぁ
いよいよ集金末期だな
ラングリッサーしよ 分解はいいけど古代コインを対価にしたのは失敗だろーなー
一部の石油王をずっと引き止められるなら正解だろうけど貧乏人が格差に気付いたら人が減りまくるだろう
そして過疎化したゲームに石油王は関心を失って去る流れになりかねんのになー
平民は生かさず殺さずが基本なのに壊しちゃうのかー ラングリッサーのDL画面見たら萎えた
やっぱ絵は大事よね 個人的にはユグドラユニオンが気になってるんだけどオリジナル版やった人おるかね 低凸でマモニル編成に組み込んで負け越すとかアホなん?w
1500枚キープして書だけかっときゃどうにでも動けるのに キンスレの広告くらい開き直って新規集めしてもいいと思うわ、絵は最高なんだし >>664
大昔GBA版を発売日に買ったけど本気で買ったのを後悔したゲームだったわ
戦闘中に兵士蘇生やアイテム強奪等のスキルを発動すると確率でフリーズ、しかもスキル上手く使わないと攻略出来ない難易度なのに、使えば使うほどバグ発動率が上がる(クリア断念で中古買い取りしてもらう直前はスキル使用5割でフリーズ)凄いゲームだったよ >>647
ヴァインは爆弾処理班として割とお世話になってるんだよなぁ iPhone7なんだけど傭兵インベントリでスライドさせたらタップ認識されてキャラ画面にいく人いない? PSPでユグドラユニオンやったことある気がする
最後までプレイせずに投げたけど、始めた頃は面白かったようなそうでもないような +3血気血気で後ろにジン置くことによって飛び込んできた範囲2マスを殺すマンとおもったけどどう? テミスに回す書がないからアロンマモニルやってるけど
ほぼ一方的にベルフェ倒せて楽しい >>674
アロンマモニルセットだとレヴィアは倒せなくてもベルフェロンなら追撃が複数回判定あるから倒せるのか
いい事聞いたわ ユグドラユニオン積みゲーにあるなあ
似てる感じはあるかもな >>675
昨日の話題だけどマモニルがメインタゲにならないとベルフェも倒せないから少し工夫がいる
メインタゲならレヴィアも倒せるけどマモもアロンも当然しぬ >>671
わいはスライドすら出来なくなる アイポン6 まぁ表示様式変えれば治るけど >>678
日曜に画面割れを非正規修理に出してからこうなった気もしたからアプリ側なのか本体側なのかわからんけど最近若干重くなったのが影響してんのかな 補助者ってキャラをそれぞれ育てると+15になるのか
今の環境星5以外の星5にスポットライトあたりそうだなぁ オクトとかの補助者はしばらーく出さない感じになんのかね
六魔補助者とかすぐ出すのかな
好感度上げると1体はタダで補助者もらえるらしい
けっこうたのしそーお気に入りキャラの補助者かわいいといいなぁ 久しぶりに真面目にやろうとしてるけど二列編成の下段真ん中リリアン無理ゲーだわ
新キャラが二列編成減らしてくれることを祈る >>668
えっまじで?
私もGBA判やったけど最後まで楽しく遊べた記憶しかないや
私は発売から暫くして買ったから初期ロットの不具合とかかね 韓国の掲示板が補助者への不満で埋め尽くされてるな
それでもこのまま突き通すのかな 希望殺到の6魔強化もスルーしたし、売上に響いてこない限り実装までは行くでしょ 新要素って言っても単に育成のゴールまでの距離を延長しただけだもんな
遊び方の幅が広がるわけでもないしこういうのは魂装備で既にお腹いっぱいだしで不満だらけにもなるっしょ 不満ありありなのか
弱いキャラがいっせいに強くなったりするならゴチャゴチャしそうで楽しそうだなって思ったけど
補助者の育成のしやすさ次第かもだけど今のオクトゲーが崩れるならいいんじゃねって感じだけどな たぶんオクトとかの伝説傭兵ばかりになる→
じゃあ☆5を強化する方法を作ろう
って発想だと思う
たぶん俺でもそうする >>691
+10~9オクト>+15星5≧+8~オクト>+10星5
こんなもんになるんかね
補助者で見た目の選択肢も増えるしいいことづくめじゃないかオワコンキャラにいい見た目の補助者でたら悲しいな 今のトップメタはオクトで、オクトが行き渡ってきたら初期キャラの+15を解放して人権級のトップメタに返り咲きさせる、それが行き渡ったら第2世代相当のキャラの+15を解放してトップメタに仕立てる、それが行き渡ったら・・
これのローテーションを繰り返して新キャラ作りの手間を省略しつつ時間と金を稼ぐ作戦でしょ
常に大金を注ぎ続けないとこのパワークリープについて行けないから徐々にユーザーも減っていくんだろな とりあえずついにアレックのハニーが登場するんやろなってことだけは分かる >>685
多分初期ロット限定だと思われるよ
ストーリー中盤で敵からスキル喰らう→フリーズ×10→セーブ消滅コンボで売り飛ばし決意不可避だったよ
ケーキ作ってる子も15でレヴィア10+αの性能貰える可能性もあるわけか・・・ >>695
育てにくい仕様ならそういう強さもあるかもな
ただ元から強いやつはそう強くならなそうな気も駿河 あのストッキング破れメイドがセシリアの補助者なの? >>694
ストーリーなんとなくナレサがアレックのチビちゃんかと思ってた >>697
眼鏡かけてて失望した
補助キャラだからメイドとかそういうキャラ多そうだな お気に入りのキャラが強くなるといいなぁ
ヴェンタナとか馬鹿みたいに強くしていいんやで運営 まあ日本は韓国の情報見てある程度育成方針決められるけど韓国はそうじゃないから育成の複雑化は辛いだろうな >>702
正直それめっちゃ羨ましいけどなー
はよ日本もわけわからん手探りできる環境にしてほしいわー
ハンヤ早かったからその点で嬉しい オクトインフレでデッキパターン化するのが一番ダメだよ
ブラダスの良さが本当にない
新星もヘルゲー化して誰もやらなくなった
ノーマル星5でもオクト軍団に勝てる道筋いっぱい残さないと
中華朝鮮ソシャゲはバランス崩壊したらそのまま一気に人がいなくなってサ終の繰り返し
あいつらのバランス感覚はうんこ以下のゴミ >>693
これやろうな
既に50万ぐらい使ってもルシウス出ないしこれ以上の課金は無駄に感じてきた
使った金は趣味と割り切ってるものの、後100万使ってもルシウス出なそうだしルシウスないとチャレ以上狙えなくなってきてさすがにこのゲームへの熱が冷めてきたわ そろそろルシウスマウントマンが登場するからその辺にしとけ
持ってないなりに頑張るしかないのが最高に糞な所だがな ようそんな楽観的に捉えれるな
+10は一部の突出がより顕著になっただけだったのに、+15とか地獄になる予感しかせんわ
しかも装備と違って闇鍋ガチャ
おまけに既存キャラは順次実装だから、好きなキャラが未実装な間はガチャ引き損 >>707
持ってないなりにやってるものの編成修正のために負け試合見てると、ルシウス置いておけば勝てたなって負けが多過ぎてな
いくら課金しようがルシウス出ないやつはリセマラルシウスにマウント取られるゲームになっちまった こんなにポンポン強い新キャラ次々出されると新規はつらいなあ
ようやく引いたキャラをやっと+3とかにしたと思ったらもっと強い新キャラすぐ出たりで
やっとこさ手に入れたスキル書も怖くて使えない 闇鍋っていうか
好感度上げると1キャラは確定で補助者貰えるって書いてあったけど
あと自分で傭兵を選べるピックアップガチャも同時実装らしいよ 新生のマスター以上の人って防衛でどの程度勝率あるもんなの?
防衛用の陣形がなかなかムズい 新要素なんて更なる課金を誘発する為の要素だろ
既存の☆5が活きる!なんてしたら売上伸びなくなるじゃん 極端な例だけどヴァインが15凸でデスガード5回とかユリが15凸で9マス固定ダメ300%とか急にぶっ壊れ人権になる可能性もあるんだろうな
たまたま育ててたキャラならいいんだろうけどほいほい環境が変わっていくのは付いていける自信ねぇな… 今回初めてマスター来たが防衛の勝率はよくて3割かなあ
リジー入れたら一気にマス1まで来れたわ >>706
( ´,_ゝ`)そういう課金者の断末魔は最も必要な物だよ糞雑魚 >>710
気持ちはよくわかるよ
6魔みたいに選べたり普通のガチャキャラなら問題ないんだがな
0.05%が実質必須キャラなのは気が狂ってる
ただギリまだやりようはあると思ってる +15はアスモみたいに唯一の性能持ってるやつを育てるぐらいでほかはいいや
攻撃はどうせもっとインフレするし支援なら長く使えるでしょ マスターレベルの新生はどれだけ2時間おきに触れるかだけ
初手ヘルやってるだけで攻めは9割勝てるから、1割以上防衛すると徐々にでもノンストップで上がってく アロン、フォクシー、腋とまだ育てないといけないのがいるんだが
ヒジンさん一応確保しておいた方がいいんかね 俺も育成間に合ってないからもうパン屋とかスルーでいいかなって思ってる 今マスターだが初手ヘルだけじゃチョークやマリア食らった後の相手ヘルで壊滅しない?
まああれこれ試してみて結局初手ヘル+αに落ち着いたけどさ 今週は弦月居ないからダメダメだった
新生はあいつに依存しっぱなしだわ +15にするんじゃなくて通常アリーナに禁止傭兵追加すればいいだけなんだけどな。 なにがつまらなくなったってオクトはガチャで当たったキャラで編成の軸を作るしかなくなったことだな。
六魔のほうが長期スパンで色々考えれてよかった。 >>713
3割くらいで1日30戦でグラマス維持できる >>736
当たったアスモもレヴィアも使ってないわ、気にせずマモニーしてけ ガチャオクト持ってなくてマモニルかベルフェロンかで効率優先してベルフェロン取った勢はかなり萎えてそう
やっぱりマモニルだな グラマス、マスターで3割かあ
ありがとう
やっぱり防衛のハードルが高いわ 効率優先はベリアスのときにやったから
今はひたすらマモニーよ 乗り気じゃなかったけど使ってみたらスール9マスつえぇぇーつて逆にテンション上がったけど
リリアン抜けるのもありがてー 選択の幅が狭くなったと感じるから面白くないと思うんじゃないのかな。
実際、ガチャオクト引けないけど勝ちたい→ベルフェロンって流れなわけだし。 初めて一ヵ月半
どうせベルフェ貰っても育てられないしガチャ放棄して新星遊んでるわ
でもセイル欲しいなー なんだかんだ言ってベリアスはオクト最強クラスやわ
古代コインベリアスに使えば無課金すら大勢グラマスにいたのが古代コイン貯めてた廃課金に抜かれて使用率下がるのはベリアスが弱い事の証明にはならん
正直ベルフェロンとか育てきらないと優秀な範囲と火傷カウンター持ち高火力のヒジンにも見劣りする このゲーム初心者の情報はあるけどアリーナ中級者あたりの情報全然ないよな
やって覚えろってことか ベリアスはストーリーの星取るための編成難易度下げるって点でならオクト最強だとは思うな 最強とまでは言わないけど敵にベリアスいると負けること多いわ
もちろん他のオクト複数いるのが前提だけど
何だかんだ骸骨が盾になるしレヴィア落とすための
エディンがやられ易い >>744
俺も全く同じくらいだけどベルフェ取ってなんとかシルバー抜け出したよ >>748
ぶっちゃけフレで借りるのはルシウスベリアスだけってのはある >>747
ぶっちゃけ3ヶ月あたりの初心者抜けた辺りからはWB優先するべきということに気づいた。ただこれは苦行だった。
あと弱すぎるギルドでは稼げないのでそこそこなとこ見つけて移籍した。
アリーナは育てないと勝てないのはわかりきってるから
勝ちやすい新星で稼ぎに入った。
この頃から神秘の島で放牧する余裕ができた。 遅れたのが協力任務。ぬくぬくとノーマルに長期間居てハードに入るのがおくれたので武器集めがきつい。 新星なんか違和感あると思ったら弦月の代わりに久しぶりに入れたアリネスのルーン外してたの忘れてて今の今まで丸裸で出陣させてた >>747
時期によって環境全然違うから常に中級者が情報アプデしないといけないからな
なかなかむずかしい >>747
実はこのスレで語られている事のほとんどは中級者のための情報と言えるかも
チャレンジャーチャンピオンクラスは勝手にやっててどうぞな風潮ある気がするし ケイランくそつえーどうやって対処すんだと思ってたらこいつ被撃回復持ってないのか 中級者向けの情報
次の伝説傭兵に向けて伝説スキル書とダイヤを貯めよう
後追いで一からオクト育て始めるとか間抜けなことはやめよう 今後育てる予定のキャラは
ラウラとウィルヘルミナだけと考えてるから
当分はガチャはフリーのみでいいや ちなみに中級者ってどれくらいだ?
ダイヤか、ひょっとしてクリV入るくらいか? 俺は滑り込みでルビー入れる程度だけどとても上級者とは名乗れないわ ガチャ回すより継承して育てないと育成全然間に合わんなぁ
+15なんか来たら全くついて行けそうもないw ルビー3だけど
今のギルドは1000位の弱小だからノルマなくて強いとこに移籍したい
協同もノーマルすらソロできないし辛い
ワルボはなんとか10枚だけどスコア伸びないし辛い ルビー帯までは中級者だと思う
その上は一歩抜きん出てるから上級者なのかな >>705
日本のゲームがまともかといえばそれ以前の出来なのがキツイね 旧世界ではマスター〜グラマスだったけど上級者ではなかったので現在ルビーに甘んじている
感覚的には100位以内辺り、グラマス1辺りからか なんかもうその辺まで行くと上級者=潤沢な資金で手駒を不足なく揃えられている奴みたいな感じに見えるな ルーンの差が地味にデカいよねー
スタミナ課金してほりほりなんだろな ソシャゲの上級者()なんてほとんどがただの廃課金だからな
これみたいにゲーム性が多少あると正しい意味の上級者がいたりするが 一切アクション要素ない課金ゲーの上級者=重課金者だしなぁ
金持ちが羨ましいかと言われるなら羨ましいがw >>767
そうなんだよね
石油王なら数週間あればチャンピオン狙えるけどその石油王が上級者と言われたら違うだろうし現状シルバー帯の雑魚でも知識さえあれば垢買いして上位狙えちゃうという 新生300台後半までは行っても着地はいつも通りクリ1かー 挑発キャラが全くいない編成をちらほら見るんだけど何の狙いがあるんだ?
少なくとも8番9番で挑発して2ラウンド目のベルフェ・レヴィアを誘導するだけでも挑発の価値あると思うんだが >>776
上下二列で下段のルシウスアルカンリリアンで抑えてる間に上の火力でゴリ押しするとかならありなんじゃないか >>777
やっぱそういう考えなんかな
固定ダメキャラがベルフェしかいない自分にとっては2ラウンド目の自陣ベルフェの攻撃を挑発で誘導されて相手リリアン生存からの2ラウンド目も丸々リリアンで足止めの方が辛いからありがたい事なんだけどな >>763
ルビーなら100位台のギルドとか余裕では入れるんじゃねーの べナカ育てずメリー育てとけばよかった
月夜と組ませるならやっぱメリーの方が相性いいよな >>781
ん?ベナカの方が良くね?
場合によるだろうけど、対10凸レヴィア考えたら今はベナカ必須だし
メリーって今は特に何の利点もないよ
範囲が優秀なだけ なぜ韓国版でシグムンドの使用率が下がっていってるの? オクト複数体前提環境でエネガデスガ防御100抜けないどころか
逆に防御無視被ダメ減少無視固定ダメのオンパレードで流れ弾に当たって死ぬシグに割いてやる枠はもうない
その枠に支援なり挑発なりメタキャラなりを突っ込む方がマシという判断 環境にシグで抜ける壁が居ない
シグで耐えれる火力も居ない 火力面ならスルー2マスはフォクシー採用したいけど、10レヴィアをフォクシーで殴るはめになるとシグ採用したくなる
少なくともフォクシーよりは効くだろう
まあそれよりルシウス対策は優先だけど シグでもレヴィアワンパンできないんだからフォクシーの方がいいよ なるほどなぁみんなありがとうシグは育てずに他の育成に割り当てるよ ベナカフォクシーならレヴィアを追撃で倒せたりするの? ソシャゲの性とはいえ調整が大味すぎるよなぁ
メタの中心にオクトがいるのはいいとして上手くキャラ間でメタを回して環境変えていくような形が良かったな 対マモニルレヴィア考えると少なくとも昔みたいにフォク入れた方がいいって感じではなくなってるよな
まあどっちも入れずジン入れた方が万能だろうけど ルーン確認できるこんな表示できたんだな気づかなかった
というかイミルに一番いいルーンつけててワロタ
https://i.imgur.com/a5Zfyj2.jpg 性能だけで10まで上げた5傭兵がろくに使えなくなった時の虚無感やばいだろうな
シグ持ってなくてある意味助かったわ もう使ってない星5+10なんて何体もいるけど別に何とも思わないよ
無課金でも1ヶ月半に1体のペースで+10作れるんだし うちのセイルデオバートリーの+10セットも今はアリーナでは使ってないけど、散々使い倒したし今でもギルバトとかストーリーで何かと出番はあるし後悔は特にないな パターンハードをセイル抜きでソロ出来るかどうか知らんけどウチの場合はいないと話にならんな
デオマロン様オグド用に凸進んだの欲しいんだがアリーナじゃもう厳しいか
盾・壁は型落ちすると出番無くなるのがデフォってウチのグレイシアちゃんも言ってる コイン交換も育成も趣味で選べば環境の変化で後悔しないんだよなあ
お前の信じるマモニルを信じろ 古代コインは桁を1つ増やしていいぐらいだろ
170枚とかアホかよ >>803
全プレイヤーをチャットブロックすれば可能 個人チャットなんてトラブルの元だから作らないだろ。 >>806
またアリーナ券100あるやんけ
注意やな 悪魔城いまだに伸び続けるのか
ワルボも新しいやつとか増やして欲しいな でもシグさんもしかしたら相方がとんでもない金髪美少女の可能性が
エディンもだな フォクおばも転換してほしい
おばさんすぎてどんだけ強くても育てる気にならない… ワールドボスが一番面白いわ
ログボ貰ってワールドボスやって終わるゲーム 見た目が補助者に変えられるからある意味TSだが
何となくシグムンドの相方は男だな 悪魔城は報酬ショボいから更新されてもイマイチテンション上がらんな
せめて5階層で古代コイン500は欲しいわ エディンのTS:ペチャパイ
ルシウスのTS:ブサイク
ベルフェロンのTS:超美少女
イメージな。 ここの運営が良くなることは無さそうだな
100円ロッカーやパーキング、安アパートのオーナー状態で満足なんだろう
いつまでも利用者がいるとええね >>801
月に星5書4冊しかもらえないのにどうやれば1ヶ月半で+10にできるの? >>820
エディンわかる。あの顔のままツインテ前髪パッツン、貧相ボディ黒キャミに不相応な大剣持ちやね。 >>871
某着せ替えゲーは今年で8周年だ
ブラウンダストは萌キャラ路線で行けば長寿も微レ存
補助者好感度システムはその伏線かと思ってる
そもそもRPGとかのゲーム性はどんなに優れていても作業だし、その『飽き』には勝てないからね。
モチベを保つためには萌えとエロが簡単、というかそれしか無いでしょ >>823
毎月4冊貰えるのと継承が3回で合計+7
これにイベントで貰えたり買える分と神秘の島で毎日10個ずつ欠片
始めたばかりだと継承3回はきついかもしれないけどある程度続けてれば毎月+9一体に近いペースで作れるよ 欠片10はまともにやってたら2ヶ月半かかるからなぁ
粉がトータルで112500必要と考えると中々割高だな 鶏卵ってスルー十字だし最大HP30%ダメだし結構強くない? バリアと防御で減衰するしエナガ持ちにはカスダメージだし永続デバフ免疫持ちも多いからそんなにじゃないかな
新キャラ2体が同じガチャに入れてあるって事は運営側からするとそうでもしないと売り上げに繋がらないくらいの性能って評価だと思う やった、やったで、ようやくマモニー手に入れた
なんで俺は追加オクト直前にヒルトなんて交換したんだ・・・? デオマロンスタメンやから今回のピックアップでセイルバートリー引くんや・・・!! 継承は余程早く完成させたいキャラがいるって場合じゃない限り勧めんなー
ダイヤ3000なら☆5一体くらい出てもおかしくないし伝説ガチャで神引き出来たらその時点で勝ち組
ナーフも考えるとやる時は一気にやって即座に完成させた方が一番長く強い時期を楽しめるはずだしな
毎月3000ダイヤ損してるって考えたら無課金微課金には大きいと思う
通常ガチャ☆5が1体+9になった程度ではアリーナはそんな変わるもんじゃないしダイヤ貯めて強キャラガチャで+9狙うか伝説ガチャした方が良くね? 余裕ができたら継承もさせないんだがな
最近使いたいキャラが実装されすぎで全然余裕が無い 継承は完凸済キャラがさらに引けちゃった時だけやってたけど、そのうちアップデートで古代コインに変換できるようになるぽいから今後はそれもやらずに溜めとくつもりだわ 韓国の情報次第じゃ伝説ガチャ引かずにひたすらダイヤ貯めた方がいいかもしれんな ていうか3000ダイヤで+3手に入るとかお得すぎだろ 継承はキャラ次第じゃないかな
最近だとベナカと月夜は全力した人が多いだろうし
先が分かってるからね 長い目で見たらダイヤの損かもだけど短期的に強くなって報酬増えれば長期的に得するかもしれないから好きにすればいい 継承元と継承先が明確に決まってるならした方がいいわな
誰分解しようかなぁとか誰に+振ろうかなぁみたいな段階なら考え直した方がいい ヒジンさんだけで良かったのにエルドラまでつけてくれた
サンキュー太陽神。マジ信仰してます ベナカが手に入ったからアークスターで試したんだが支援対象がなかなか死んでくれなくてつらい
エスターとかザルカとか無駄にLv上げるんじゃなかった… >>856
反射感電はアークスターの攻撃力だから関係なくない?
呪いで最大限にステ下げると反射で1200x2回くらいだけどルーン外してもHP2400以上かつ持続ダメに対してベナカの回復もあるから死ねない
呪いが切れるように調整すると次ラウンドの最初の攻撃がかすりギャンブルだからこれもターン調整が悩ましい
今呪いやかすりのタイミングと誰をアークスター攻撃に巻き込むかで試行錯誤してるわ リリアンブームまだ続くかね?
レヴィアの育成止めてワイバーンさん凸3まで上げてだそうかと思う
ワイバーンさんって凸10までいくと固定ダメ10000くらいいくん?(´・ω・`) セレスベロニア9だけで500万出てるから別に無理してベナカ使わなくていいよ >>862
今550万の編成からセレス→ベナカ+0に変えて600万超えた
まだかすりがあるからなんとかならんかなと苦戦中
これでベナカ10にしたら上位の何千万とかのびっくりスコアにどれくらい迫れるんだろな >>864
もし250万より上の報酬が追加されたら本気出すわ ハンヤは使えるレベルだけど人権まではいかないリリアンくらいのポジに収まりそう アタッカー列にハンヤ突っ込ませる事が出来ても後ろ3マスのうち2マスがレヴィアとベルフェロンでしたとか割とよくありそう
ハンヤが一番苦手とするデバフ免疫持ちかつ硬めの魔法型がここまで普及してる環境だとせいぜいクリスティナかバーバラと同じくらいの立ち位置になるんでないの 韓国上位見るとハンヤ5割くらい入ってるから余裕で強いんだろう
支援やれるのがデカイのかな 後半のハンヤも火力ヤバイと思う。ベルフェロン方式やろ ハンヤ最後まで生き残ればクリダメ1000%超えとかいくぞ >>872
生きてればだろ
それにレヴィアとベルフェロン落とせないアタッカーに価値は無い 声優さん良いからむしろ星4できて欲しかったな少し弱くして
新生なら長く愛用できたかも知れん ハンヤって自己永続バフ持ちだからレヴィアは普通に落とすだろこれ
ていうか永続じゃなくても基本攻撃部分で落とすだろ ハンヤ先週14%(攻撃7位)でトップ20でも採用4人だが5割とかどこの韓国だよ ハンヤどうなんだろと思って色々計算してみたけど
先攻で猛攻・猛攻破滅デュアル、メリーベロニアバフかければ鉄壁レヴィア10でも基本ダメだけで一応倒せそう
ただしかすったら流石に倒せないから4回に1回は残る
ベルフェも相手のルーン次第で落とせるけど10凸血気盛り盛りだったり、かすったりしたら厳しい
色々癖が強いキャラだから取るか迷うな 高級50枚ぽっちだけあるからそれでハンヤ出たら育てるかな
ダイヤやマイル使ってまでってキャラじゃないよな >>877
自前永続バフでクリダメかなりのびてるから
追加一撃まで加味して考えると相当ゆるいラインじゃねのたぶん >>812
今更なんだけど悪魔やストーリーの報酬はメールにためておけるよ ちょっと欲しいと思っていたが例によって9、10必須キャラか
書を振るのももったいないからスルーかな 9凸前提ていうかむしろなぜ攻撃型を低凸で使う発想が生まれるのか ポテト曰く
向こうで使用率が落ちてる一番の理由は【初手ハンヤはベルフェロンとレヴィアを倒せない】からです。一言で、主流のオクトを倒せないからですね。(月夜は防衛の話…)
後半のハンヤはその二人もワンパンできるけど、後半までい生き残るのがめったにない… >>881
悪魔城のアリーナ券受け取らないってどうやるの? >>885
戦闘終わった時にアプリ落とすとか通信をフライトモードとかにして切れば良い
そうすると戦闘後の報酬がメールで届く 鉄壁60のレヴィア落とすのにおおよそ32000のダメージ必要なんだっけ
このゲームのダメージ単純な計算だったよね? トップ10人で3人、トップ20人で6人採用だなハンヤ
ウィルヘルミナで5/13、フォクおばで5/11、エディンが5/8、アナスタシアが3/6、ジンで1/3
この中で3/6ならまぁまだ使われてる方じゃないかなハンヤ
特に今の日本だとバルゼ対策で最後列だけ固めて後ろ2と3は柔らかくなりがちだし、十分刺さるだろ ハンヤ猛攻破滅としてベナカ乗せてれば墓4つくらいからレヴィア射程圏内かな
ただベルフェと違い敵の墓数しか参照されないから注意だな、あとレヴィアは基本攻撃前にバフ剥がすからクリ外せば目も当てられない >>886
すげー!ありがとう!
忘れてそのまま受けとりそうなのが怖いけど なんか宅配の後日受け取りみたいで罪悪感あるな
便利だけどね カッペー使ってみたいけどすぐあとにメタキャラ控えてるし+9以上前提なのがなぁ 要はウンランの上位版だろ
ダメージもそれなりだが凄いわけではないという 最近アークスターのラストアタック毎回同じ人な気がするけどずっと張り付いてんのかな ハンヤ取ったところで結局あの三人が3分の2ブロックしてくるから変わらなさそう 最後尾にしか壁を置かない今の環境で後ろに2つ壁置くようになるなら前にフォクおばが刺さり易くなるし大歓迎 どうせルシリリカン以外誰も受けられないならセシリアさんちょっと欲しくなる 2列アルリリじゃんけんは変わらないやん
ハンヤじゃリリアン落とせない(笑) パッケージ購入したのにお金だけ取られて商品が送られてこない場合ってどこに連絡したらいいんだ?
公式にサポートある? まぁ完全2列は確かに減るかもな
韓国でも完全2列じゃなくて中段に月夜だけ置いたりしてるし
実質2列だろって?
でもツイッターとか含めて2列脳死とか言ってる奴って大体こんな感じだから文句無いでしょ >>900
QAに再起動すると送られてくるとかあるけど再起動はしてみたか? ベルフェロン来た時点で中列はほぼ即死ゾーンと化したからしゃーない >>902
2回目の再起動で送られてきた!
サンクス! 初心者の質問ですまんが、他人のアリーナ配置っていわゆる防衛ってやつ?
実際は別の編成で回してるの? >>905
わざわざ陣形変える人はそんなに多くねぇと思う
俺グラマスだけど全部同じやで >>906
はえー、じゃあ韓国のやつ見て同じやつ目指しても問題ないのね
ありがとう >>909
チャレンジャー以上だとその限りじゃ無いとは思う
まぁ真似ても全然いいだろうけど 40レベルになって伝説コイン1800枚なったんだけどマモニルとるかアンジェリカとるかスキル書にするか悩んでます。
手持ちが☆6レヴィア0、セリア6、ヘル9、ギュンター0、☆5ベルフェロン0、アルカン0、フォクシー0、ジン0、ガリノス0、ベロニア1です。
とりあえずストーリーと悪魔城進めたいです!どなたかご教授を! 今ならレヴィア育てればストーリーも悪魔城もサクサクなんじゃね 手持ち☆5がそんな状態のままセリア6かつギュンター所持にまでなる経緯のほうが気になるわw >>915
間違えました。セリアじゃなくてセイルでした。セリアなんか持ってないw レヴィアかベルフェにスキル書ブッパでいいよ
そこからマモニルとかアンジェとってもなんにもいい事無い イミルとヴァインとフリージアとバスの運転手が評価10点な攻略サイト作ったらいっぱい騙せそうだな やっぱりスキル書がよさそげですね!ストーリー詰まるのは編成が悪いのか・・・ ストーリーや悪魔城ならベルフェ+3とレヴィア+0で概ね余裕だろ
あとは適当な星4火力とバフと壁並べるだけでいい ルシウス以外で無凸の伝説傭兵が増えたところで大して貢献しないでしょ
レヴィア+10かベルフェロン+8まで一直線でいい
ストーリーはセイル+10とリリアン+3がいればあとはレンタルでそのうちどうにかなる >>917
納得したw
名前紛らわしいもんなこのゲーム
とりあえず直近はベルフェ3目指す形でいいんじゃね
ストーリーならアンジェはレンタルでいい
頑張ってセイルを+10にすれば悪魔城共々かなり楽になるし共同パターンでも大活躍よ コインたまってもせめて6凸ぐらいできるまで書を優先した方がいい。9凸するまでに次のオクト的なのが出かねん。
いつまでも周回遅れで雑魚のままになる。 >>919
この並びでもフリージアが突出して産廃でかなしい
運転手はアリーナで使えるしイミルもワルボで役立つのに ルシウス取ってベルフェ3にして後は貯めとけと何スレも前から言い続けてる気がする 後でゴミになるヴェルフェ3のために4000枚も古代コイン使うとか正気かよ >>927
後々を考えればそういう立ち回りが正しいけどそれまでが修行僧すぎるな
飽きそう オクト使用制限数1人とかになった方がアリーナ面白いんじゃね?
右も左もオクトだらけじゃダメダメだろ サービス終了前日までスキル書溜めてたやつが最強だぞ
俺はアスモに書使うね ご安心ください
オクトもまた次の伝説傭兵が来た時にはすべてゴミになるので制限をかける必要はございません 補助者システムもパーティーに入れられる補助者は2人までとかに制限つけたら
人によって誰を強化するかで個性出せるし廃課金じゃなくてもある程度追い付けるようになるからまだ面白味あるのにな 新伝説を出すまでもなく15凸と分解機能で環境滅茶苦茶になりそうではある むしり今の凝り固まった状況ぶっ壊れてくれるなら最高 >>928
序盤にすぐ溜まるたった4000であらゆる障壁を取っぱらってくれるなんてコスパ最強だぞ
ここの奴らはみんなアンジェやベリアスにその3倍は吸われてるんだから ベルフェロンを耐えてレヴィアをバフ封印してゴミ耐久にするマモニルを信じろ マモニルは頑張って育成してもレヴィアに撃ち殺されるたびに発狂しそうな気がする ベルフェ3があらゆる障害を取り除いてくれるとかまじかよ
俺のベルフェと実は違うキャラだろ >>940
せめてエナガは抜かれても即死しないラインだったら良かったんだがな そもそもベルフェロンの性能がアホだったから釣り合い取るためにあそこまで強化しなくちゃいけなくなっただけだぞ 強化前マモニルちゃんのスペックそういや知らんわ
何が足りなかったんだろう ベルフェロンまだ無凸だけどダメ全然でないんだけど使い方間違ってるんかな 強化前マモニルは盾性能がベルフェロンより格段に劣ってた >>947
星5挑発付与という相方の追加が実質的な強化 >>944
それでもレヴィアの性能設定した奴はアホだと思うわw マモニルちゃんは早くタコ捨ててワイバーンに乗り換えるんだ
余ったタコはセトさんにでもあげればいいでしょ 韓国のランキング見たらずらっとベルフェロンいるけど弱くないってことでいいんだよね >>951
1R目の初手マモニルにバフ封印入れれるのがマモニルだけだし、バフ封印が効く2R目には支援も火力も何枚か落ちてて不沈艦と化してるだろ >>799
☆5の10凸は一定期間活躍してくれれば微妙になっても虚無感はないな
30万突っ込んでルシウス出ない現状が虚無感やばい
オクト実装時リセマラルシウス垢>ルシウスなしサービス初期古参垢
という状況が一番モチベに来るわ 古参兵の虚無感はルシウスじゃなくてとった古代コインの人権キャラが何度もゴミになってリセットされてることだぞ >>954
アンジェで封印またはバルゼで無効化&封印入れられたら2ターン目の挑発と支援無駄にならない? >>946
無凸で使うなや
使うなら+3にしてしばらくは猛攻ルーン積んでようやく使えるかどうかだぞ
血気なんか積んでも無凸はだめ 変化前と変化後ってスクショでも撮っとかないわからんよな バートリ強化でアリーナワンチャンあるかな〜
ないだろうけど期待しちゃうよね バートリーはHPちょっと増えて魂奪取の倍率ちょっと上がるだけじゃなかったか レヴィアかルシウスが欲しいのに
バルゼが出て次はアスモードですわ
アスモードなんかどう使うんだ本国上位でも空気やんけ
アスモード上方修正はよ ケイラン書いてあることがわけわかんないくらい強いんだけど
何こいつオクト? バートリーいまでもつよいけど
あがったからっていってたいしてかわらん
バリア持ちは免疫はずせよあほか アリーナログ見てたら相手のHP満タン血気猛攻ベルフェロン+7がベリアス爆弾2つ踏んだだけで自殺してたわ
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キャッシュレスが捗る
金目当てだけど試してみるw タイで草
この詐欺書き込みのために上級になってるし 低凸ベルフェは安定感ゼロ
墓が増えれば火力出るけどそれまで生きてるかは運
アイちゃんの方が使える >>961
三人なのにコンビとはこれいかに
あと次スレは? なけなしのダイヤでアスモード引いた。なんか良くわからんキャラだけど嬉しい アスモードは高凸前提だからなぁ
10になるとどこ置いても仕事するようになるらしいが
ウィルヘルミナ来てからが本番な気がするね フフフフすでに俺のアスモは+6よ
再来月に俺がテッペン取っちまうからヨォわりぃなぁ なるほど
オクト引けなかったらベルフェ取るつもりだったけどアスモードに全力を注ぐわ アスモは今のところ唯一無二の性能してるから将来的に一番腐らなそうではあるよな ベルフェいないならベルフェを先に育てた方がいいのでは バリオンもそうだけど挑発はコピーの対象から外して欲しいわ レヴィアはいるんよ。でベルフェかヒジンさんかで悩んでたんだけどアスモが降臨してくれたのよ ベルフェは3凸で十分仕事するぞ
猛攻ルーンとセット効果つけてレヴィアの後に打てば
相手陣は更地になる アスモードは0凸でもクリクリダメバフ確保しときゃストーリー悪魔城なんかで無双出来るでよ
アリーナはアルカンリリアンが廃れる時まで流行りの陣形には刺さらなそうだけど >>956
サービス開始2ヶ月目からプレイしてるけどコインキャラが何度もゴミになるんてなかったわ
何度もなるやつなんて何も考えずに育成してるやつだけ ハンヤ対策に二列やめようかと思ったけどルシウス無しでアルカンリリアンだけじゃカバーできないわ
ただ出てしばらくは使われるだろうしどうするか テンプレ続き貼った
スマホだからコピペしただけだから変更予定だったらすまん >>986
まあそうなんだけどね。何かの縁やアスモ全てをささげるんや
>>987
なるほど。そんな使い方もあるんか楽しみや 一番後ろにセシリア
置くぐらいなら二列辞めたほうが早いな 誰かハンヤとフォクシーとベルフェロンとレヴィア10がいてもカバーできる編成教えて
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