【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part6
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551265795/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552753183/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk 参考適正周回クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
◎H1-2-1(ST8) ※Aタイガーアーマー
戦闘力8000〜
◎遺跡3(ST8)
◎H2-1-2(ST9)
◎H2-2-3(ST9)
H1-2-2(ST8)
H2-1-3(ST9)
戦闘力10000〜
◎遺跡4(ST10)
遺跡5(ST11)
VH1-1-1,2,4(ST15) ※戦闘力12000〜、黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
◎遺跡5(ST11)
◎VH2-1-2(ST16) ※戦闘力15000〜、紫の石、防具素材
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
VH2-1-1(ST16) ※赤の石、武器素材
戦闘力16000〜
◎遺跡6(ST13)
◎VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
VH2-1-4(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)
戦闘力18000〜
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
◎遺跡7(ST15) ※戦闘力19000〜
VH2-2-1,2,3(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力22000〜
◎遺跡8(ST16)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力25000〜
◎遺跡9(ST18)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
○H6-1-5(ST13) ※ブルー所持者◎
○H6-2-4(ST13)
VH5-1-4(ST19) ※Sブリンガー
戦闘力28000〜
VH6-2-2(ST20) Sルーンの杖(水・土)
VH7-2-3(ST**) Sアメーントゥーム(槍)
VH8-2-3(ST**) Sデュエルソード(小剣)
戦闘力30000(HP700以降)〜
VH9-1-4(ST**) S戦闘弓
VH9-2-3(ST**) S精霊石の杖(水・土)
VH9-2-5(ST**) 術武器
※属性武器ではないのでノエルの月影など物理技は強化されません
※回復について、属性+は知力アップなので+にしても回復量はアップしません(回復以外の術も持ってるなら一考あり)
※状態異常に知力が関わってるので自己判断で属性+を掘るのもいいかもしれません
VH7-1-3 グラディウス
火剣 リッチ(金はない)
光剣 ジェラール レオン ゲオルグ
VH7-1-5 バトルハンマー
火棍 ウィル
水棍 クリだるま
土棍 ジニー
光棍 ソフィア
VH7-2-2 アーメントゥーム
火槍 シャール
水槍 マライア
土槍 トーマス
闇槍 バーバラ
VH7-2-4 タタラ一番
VH8-1-3 戦士の手斧
土斧 アイシャ
VH8-1-5 鬼面手甲
闇拳 レオニード
VH8-2-3 デュエルソード
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銀行口座さえあれば誰でも出金可能です 一方的にくだらない持ってるスタイルの写真を貼り付けてリセマラこれでいいという質問禁止
Q リセマラこれで?
A 好きにしろ、どうとでもなる 一方的にくだらないマイルールを貼り付けて
ろくに回答しないチベットもスレの利用禁止な 水龍ひたすらまわって10回ぐらい落としてるけど
このまま続けてゴルピ貯めるのもいいかなって思っているんですが
天井みたいなものってあるんでしょうか
ドロップによるピースは通算500枚が限度とか >>8
月に汎用ゴルピ交換しきるほど回してる人がいるからたぶん上限はない
ないけど他にイベントやらあるし、訓練5つにして普通に育成してた方がキャラも強くなるかと ※回復と体術の確保を軸にして考えるといい
※アルファベットの後ろに#がついてるスタイルは、ピースを集めて召喚可能
回復
理想はSSロックブーケ、次点でS#+Aウンディーネ
ただしS+AテティスやS#マライア、A#ミューズ辺りでも何とかなる
体術(打)
理想はSSアルカイザーか、SS#キャット
ただしSSキャットのピース召喚までのつなぎで、SSアザミ、SSダンターグ、Sヨハンのどれかが出ればいい
その他狙い目のスタイルは次の通り
大剣(斬)
当たりはSSギュスターヴ、SS最終皇帝、SS+S#カタリナ
ただしSSヘクターでどうにかなる
突
SSコーデリア(槍)、SSジャミル(小剣)
いると強いが、いなくてもどうにかなる
麻痺
SS+A#エメラルド
いると強いが、AルージュがいればドロップのSSルージュ、最悪イベントのSロックブーケでもどうにかなる
全体技
SSコウメイ、SSブルー
Sクローディア
いると便利だが、いなくてもどうにかなる <リセマラに関して>
まず絶対にプラチナガチャでSSロックブーケを引け
ブーケを引いたうえで他にプラチナで引けるおすすめSSを上げるなら順に
アルカイザー・ギュスターヴ・最終皇帝・ボクオーン・コーデリア・キャット・ジャミル・コウメイ
どこまでリセマラ頑張るかはお前次第だ ロックブーケ引いて始めた新規ですが
次はコーデリアガチャひくべきですか? アザミの武器でマドゥ持ってるんだけど、カタール(速)出ちゃった
これは、カタール育成するべきですか? 教えてください。 よくVH925安定周回パーティーなど出てきますが、たしかに安定周回出来ても、育てたいメンツじゃないじゃないですか?なんの意味があって周回するのですか? ツヴァイクメダルって10000までしか持てないんやな、シャールでも交換目指すか
あのリストってなんかおすすめありますかね? >>20
マドゥなんて使った記憶無いから何ともだけどカタールは打の現状最高レベルの武器 >>20
カタールならガンガン回るんだから速+が出るまでマドゥでいい、威力が1大きいので多分火力はマドゥが上
Sであれば大して変わらないから自己満足の世界なので好きにすればいい。 コーデリア育ててるけど、結局はクリモニには敵わないし、スタンバーバラにも敵わないから、どういうシチュエーションで使うの?
可愛そうだけど、最後の情けとしてウィルと同じパーティーに入れて三軍にしてるわ。 >>27
クリモニ共存できるしハンターの後ろに白薔薇置きたい時の凸火力になるしバーバラ使わなきゃいけないほど弱いパーティな訳じゃないから出番ないっていわれてもねぇ せめて麻痺出来る技ないとな、スウィング✕2をバーバラとコーデリアでやらせたりもするけどね ルージュ11体目が落ちません
何か良い呪いはありませんか? 被ダメ軽減の為にスタンや麻痺させたいならルージュでも使う方が良いし
オートスタンあると言っても突弱点に7割程度の火力しか出ないんじゃね
コーデリアがバーバラに敵わないとかいう論調が謎過ぎるんだが パーティ5人もいるし相手によって変わるのに何で1体で比較するのかがわからん いきなりなんの話www
って思ったら>>27-29が死んでる >>25
ありがとう!手元に9万オーラムしかない貧乏国家だから、マドゥでシコシコしときまーす >>35
スタミナ半限のうちに水龍マラソンしとけば?
俺はあれで計250万オーラム貯まったよ
発狂しそうな程時間かかったけどな! >>36
水龍ってやっぱりドッカンテーブル?もう1週間粘ってるけどルージュでないから諦めてた
お金とおもってマラソン頑張るわー ルージュ出るまで1488回かかったからそのくらい覚悟しておけ >>37
俺はルージュ出るのに150周回くらいだったかな
あとはSL上げ目的で300周回して一回も出なかったけど次の日は200周回で三回出たこともあった
確率の収束とかじゃなくて多分テーブルは存在しそう
今はスタミナ2で回せるからSSルージュ持ってないなら全力で走った方がいい
SSAルージュとヒーラーとパリイ役いれば大抵のステージはなんとかなる 9-2-2って斬耐性と突耐性どっち上げたほうが安定するんやろ 前後の結果と関係なく独立事象で確率だけでやってるなら
むしろ、偏りが発生する場合が圧倒的に多くなる。
偏りが発生しないのなら、それはテーブルなり天井なりが設定されている。 ゲーム開始時リセマラ30連と10連だけして、ひたすらガチャせずに進めてるのですが
https://i.imgur.com/Fd4EURm.jpg
この手持ちでロックブーケハードクリア頑張れば可能でしょうか? >>43
ブーケキャットジニーアイシャSカタリナで戦力4000くらいまで上げれば余裕 レア度ソートじゃないからよく分からんが
ブーケキャットモニカカタリナと何かなら行けるんじゃない >>43
テンプテーション対策無くてもルージュのランク90影縛りでwave3ノーダメでいけたから参考までに ちなみにブーケ戦で麻痺推奨してるやつはこのスレで一人だけなので麻痺入らなくてもクレームは受け付けません あまりよくない方法だったのかな…
なんか余計なこと言ってしまったようでごめんね 前スレにHP700超えの術士軍団の画像貼って「Hブーケに麻痺入る!これが証拠!テンプレに入れよう!」とか一人で騒いでたアホがいたのよ
戦力3000程度のルージュでそこそこの確率で麻痺が入るならともかく戦力6000でHブーケに麻痺入っても意味ないのが理解できないやつでな >>49
そういうことだったのね
勝手に思い違いしてたよ、わざわざ丁寧にありがとう Hロックブーケは、女だけでパーティ戦闘力15000〜18000くらいまで育てれば
中身関係なくどうにかはなるけど、そのあと使えるかどうかは別の話 寧ろ、ブーケは技にテンプテーションが無いのが運営の怠慢 というか、闘技場で敵アザミがテンプ掛かって(女なのに)、円舞剣ウザイ敵モニカを千手観音で倒してくれたのには笑ったけど >>12
俺もこんな感じだw
今思ったら打SS一人もいねぇ >>58
コンポジットボウ
戦闘弓は属性付きのが欲しい場合だけ カタリナ アザミ クリモニ 白薔薇 ロックブーケの女性パーティーの一軍
最終皇帝 ギュスターヴ アルベルト(パリィ) ブルー ルージュ 斬パリィおとこパーティー 2軍
場合によっては1軍と2軍混ぜる
槍なんか基本眼鏡含めて3軍であまり使い途無いけどな、雑魚と弱い奴混ぜて稼ぎ専門。
というか1軍が強くて各遺跡を10まで余裕でクリア出来たからな >>12
俺かな?
https://i.imgur.com/L6sCY0N.jpg
クリスマス前からやってて先週まで格闘SS無しだった
キャットはピース交換のお陰で手に入った……
みんなラピスト+格闘で攻略してる中、試行錯誤して頑張ってきたぜ ガチャ天井でウィンディーね出てきて、交換所で15000あるので交換も出来るんですが、もう一体手に入るんですか? 3つ質問があります。
@今回のガチャSAウンディーネとSAボルカノは持ってますがそれぞれのSSがないと苦戦する
場面って現時点でありますか?
Aキャラのランク(レベル)は現在最高いくつですか?
B敵の牙によるダメ減少は耐性は突でスキルとアビは腕力デバフでいいんでしょうか? ssルージュ手に入れたけど、影縛りはAルージュでランク上げしとかなきゃいけないのかな?ssに付けてもオートで影縛りほとんど使わないからランクが上がらない。 >>70
回答ありがとうございます次ガチャまで石貯めます!
Aの質問おかしくてすみませんスタミナの最大値です
今209ランクです >>72
1wave麻痺
2wave麻痺
3waveOD全力 ググってみたら、技ランクって敵が強いほど上がりやすいらしいね。使った回数だと思って、ノーマルの弱い敵相手に一生懸命使いまくってたw
もうルージュ育てるのめんどくさいわ。オートスタンのバーバラでいいんじゃないかと。体力吸収も持ってるし。 >>74
やっぱそれしかないよなあ
しかし最初のターン岩落とし4回やられるとどうにもならんわ >>76
SSルージュとSブーケで2体麻痺させれば楽よ
Sブーケは絶対入手できるし単体でも貴重な麻痺要員として運用できるので育てとくと使える >>78
結構な回数やってるんだけどルージュの麻痺が全然入らないんだよ。どういうこっちゃ >>80
猿じゃなくてかまきりの話かよw
あいつには麻痺まず入らないから狙うならペインでスタンしかない
ODで四人は一体に全力で倒す、残り一体にペインでサクッとクリアできる >>80
そりゃカマキリは麻痺耐性あるんだから入るわけないだろww
>>74見てなんで3waveでも麻痺しようと思ったんだ >>81
76はどう考えてもかまきりの話だろ?
>>82
聞く前に麻痺試しただけだよ 今さらだけど、SSアザミ腕力51で別サイトにSアザミ56と書いてあるけど、Sアザミを56にしたら自動的にSSアザミも56になる? ちなみにod四人で一体倒せないしペインのスタンって三割くらいだよね? 質問に質問で重ねるんじゃなくてお礼言うなり回答レスを〆てからにしろよ OD連携って後ろの番になるほどダメージ倍率が上がるんでしょうか?
それとも連携してる合計人数によって上がるだけで、順番に寄らず1番手も5番手も変わらない? >>88
て、ことはSSアザミも腕力56まで伸びるって事ですか?要するにSアザミでステ上げしたらいいてこと? >>91
両方ともYes
つまるところ両方使って基礎値を上限まで伸ばそう みんなパーティ記憶どうしとる?
メイン
斬
打
突
術
金洞窟
経験値洞窟
裏道場
密林
育成
で全部埋まってまうわ
イベント用にいっこ空けたいのに そもそも育成で、金経験値密林回してるわ。毎回最大のやる理由無いし 術はともかく斬打突パを使い分ける機会なんて多くはないから
フリーの1枠でやり繰りできるし
そもそも術パ=財宝だし修練は適当に6に放り込むだけだから
育成パと分ける必要がない >>83
すまんな
麻痺効かない相手に麻痺狙ってるアホだとは知らなかったんだ >>12
>>63
https://i.imgur.com/CL7UTMI.jpg
https://i.imgur.com/ySCZoz2.jpg
リセマラで最初にやたらSS引けたのが1枚目
体術に偏りすぎてバランス悪いと思って捨てて2枚目の引きで始めたんだが
今思えば1枚目の方が正解だった…
4か月近くもピックアップが変わらないとか誰が想像できたよ
キャットは自引きできたがアルカイザーは未だに引けない >>105
まあリセマラやってるご新規さんには参考になるんじゃないの。斬以外のSSと回復キャラを引いて始めましょうってことで。 >>96
財宝、修練、裏、密林はそんなに回数やらないから兼用でいいと思う 質問ではないですがSSウンコどうも使いにくい気がするのは私だけでしょうか。低BPのスキルがあると床ペロしてる仲間を無視する事が多くてSより不安定になる気がします。 >>111
生命の水とジャベリンのBPを4で揃えることで、瀕死の仲間がいる場合は水、それ以外はジャベリンになります
現在使える技の中で一番消費BPが高いものを使うので、ジャベリンが5のままだったり生命の水を3にしてたりすると死人がいても水はほぼ使われません 水のランクかなり上げんと使えるレベルじゃ無いけどな
覚醒させた白薔薇の再生光が便利過ぎて
というか、回復にLP消費とかやめてくれよ。闘技場の敵のウン子なんか、LP設定無いのか?何度も使うだろ?アレ >>96
ラピスト、ハンター、アマスト、龍陣、ヒドラ用
5つであと全部育成にしてる
龍陣は術4キャットで財宝裏道場用
洞窟用、舞踏会、イベント育成、鳳天
あとはどれかコピーしてちょっと弄りたい時 カンメイってひとはなんでアルカイザーを溺愛してるの?すばやさ低くて火力出なくない? >>119
天井まで回してるから堪忍やで……
スレチすまんかった >>99
うちのはXZ1だが、連携とかサブミ連発してるとなるな。 >>118
アルカイザーはスタイル50ならアザミについで強くなる
あと術以外で精神飛び抜けてるのアルカイザーと町長だけだから、混乱眠り対策がいるボスにも安定する
勇健だけのキャットとかは七英雄みたいな長期戦も先制される裏道場も火力でないからね トーマってだれ?
トーマスは勿論知ってるけど、こんなキャラ居たっけ?
アンサガは糞だからやってないけど、他は一通りクリアしたんだけどな
似てない絵のせいで分からないのかもしれん >>123
ロマサガ2に出てくるカンバーランドの第三王子
後継問題を他国の王に助言を求めるとかいう王国乗っ取られ不可避のアホ展開のやつ まあ大塚家具も似たようなことやってるからなw
21世紀に高等な教育を受けた人たちが あー、居たね
絵が無いものだったからどうりで
ありがとう。
でも、育成はする価値無いね >>126
器用さと素早さはなかなか伸びるし弱点特攻持ってるし覚醒したらオートででたらめ矢3連発できるしそんなに悪くないよ
RSの配布キャラはみんな一軍は厳しくても〇〇が手に入るまでの代打として使うならそれなりに優秀 金策はどこがいいですか(´;ω;`)
238オーラムから約9000オーラムまで戻した(´;ω;`) イベN3とオーラム交換終わってるなら水龍に戻るんだ >>128
・水龍マラソン周回
・H1-2周回で砂と強化素材を売る
・倉庫で埃を被ってる秘伝書【急】を売る
好きなのを選んでくれ 生命の水を覚醒して3にするとオートで不評なのはどうしてですか? >>131
SSウン子はBP3になるタイミングがほぼないので覚醒生命の水を滅多に使わなくなる
まあ元々BP回復アビもあるしオート運用するときは回復を使わないものと考えた方がいいと思うけどね >>130
ありがとう、やっぱ水流かなぁ
ルージュあと6回…… >>130
ありがとうございます
急の書3冊は無事、バクの涙120個になりかけました
あぶなwww(´・ω・`) ブルーと孔明をライボ部隊にしたいのですが、BP4にしてもいいでしょうか? >>136
ブルーはオートで使うなら太陽光線も覚醒必須
併せてフラッシュファイアもフル覚醒すればオート全体3連になる
コウメイは今のところ4にするデメリットはないが、将来炎術が来て炎メインで運用したいとなった時に困ることがある、かもしれない プレイ40日目程度の、WDイベから始めた者です
質問できるスレがあると知り、投稿させて頂きます
パーティの5人がなかなか決めきれず、フラフラしています
基本的にはステージなどによって編成を変えるものだとは思いますが、
https://imgur.com/TuCCXph
現在の持ちキャラから5人ひとまずガッツリ育成するならどの5キャラがお勧めでしょうか?
長文失礼しました >>139
ルージュキャットウンディーネプラ皇帝と、攻略に合わせてアルベルトorブルーあたりでいいんじゃないか? >>140
その場合はSSウンディーネに生命継承で、139さんが過去にレスしてた様にジャベリン4生命4運用みたいな形がベストですかね?
なんとなく初期に引いたキャラを考えもなく使ってゴリ押しで諸々進めてきたので、アドバイス参考になります、有難う御座います
次のフェスガチャまでダイヤ貯めつつ、のんびりアドバイス頂いたキャラを育てる事にします! >>139
皇帝アザミキャットウンディーネをメイン
アルベルトミカエルジニーブルールージュエメラルドをサブとして育成かな
Aルージュがないから麻痺要員としてエメラルドは優先的に育てていいかも >>142
参考になります!
アザミはクリスマスが居なくてサブミが撃てませんが、それでもメインで使うには充分なのでしょうか? 麻痺ならブーケの方がよくないか?
エメラルドはBP燃費悪すぎて使いにくいだろ >>143
サブミなくても本人の性能と千手観音の威力もあって火力は高いし速いからね
もしギュスターヴとかアルカイザーとかコーデリアとか入手したら
それらとチェンジでいいかもしれんけど今の手持ちだとアザミでいいと思う
頑張れ 自分もサブミ無しアザミ使ってるけど普通にアタッカーとして強いよ
個人的にはSヨハンがいるのが羨ましいな
デバフあってSS並に強いらしいけど持ってないからわからんわ >>144
それも考えたけどSSがないのと全然育ってないみたいなので俺は候補からはずした
他に何かあったら>>139に教えてあげてくれぃ >>145
有難うございます
アドバイス下さった方々の意見を勘案して、楽しみながら育成したいと思います >>147
ウィップ育てるのは大変すぎてなぁ、俺は途中で諦めた
皇帝キャットウンディーネまで固定で他は回すでいいと思う >>148
プレイして1ヶ月なら十分な強さだと思うよ
強いキャラ育てるのもいいけど好きなキャラ育てるのも楽しいよ
育ちきってくると楽しいことのほうが少なくなるから今が楽しい時期だと思う
頑張ってね >>139
ヒーラーが2人いると楽な場面もあるので
イベントも考慮してマライアあたりを育てるのもあり。
いろいろでている意見から優先順位つけて
低いものは遠征で育てておく感じでもいいんじゃない エメラルドは練気もあるからウィップ最大覚醒で良いし
攻略段階だと熱が螺旋にも便利で呼吸もある
SSヒーラー1人だけならありだと思う
セルバさせてルージュと併用でも良いし クジンシーのエナジースティールってデバフ効かない?毎回体力半分くらいから使われて崩される >>154
行けるんかありがとう因みに脳削り要員二人でいいよね? >>155
すまん、デバフはかかるけど結局力押しでクリアしたから具体的なことはわからん
わかるのはマライア一人の脳削りだとほとんど効果なかったくらいか >>128
スペシャルショップでオーラム50000と遠征チケット50枚が
無償ジュエル1800で5回買えるから、それ買ったら25万まで戻る
これってみんな買ってる? キャットのオーラムアップアビってドロップオーラムだけでなくクリアした時に貰えるオーラムも増えますか?
ドロップだけなら周回に入れなくてもいいかなと思ってます >>146
ヨハンは稲妻キックで雷弱点つけるのも強い ヨハンの稲妻キックって10にしてます?
SS来ない限りS運用になるからつけはずしきかない技の覚醒は悩んでしまう >>157
無償ジュエル200でSSキャット連れて金策10行けば1回36000オーラムだぞ
それに限らずスペシャルショップのラインナップは全部ゴミだ SSウンディーネ引いたんですが優先的に育てた方が良いでしょうか? >>166
ブーケいるなら無理に使う必要はないが現状唯一の冷属性の術士なので育てる価値はある
恐らくこの先も腐ることはないだろう
それより今の戦力的にはSヨハンとSタチアナ育てた方がよいと思う 811でオート周回してます。
そろそろ次に行きたいのですが、これより先でオート周回しやすい場所はありますか?
ライボ部隊やマヒ部隊はいます。 >>166
ルージュ、ブーケ、キャットにプラスアルファでどこでもいけそう
グレイ、ヘクターの斬流し切り、ヨハン、レッドの打サブミは一人ずつでいいので育てておきたい 書を全然使っていなくて(舞踏会用にアザミとジャミルの全体に1つだけ)
ライトボール、カタリナのスマッシュ、ウンディーネのジャベリン、エメラルドのボールとウィップは覚醒しても後悔しないかな? 絶対に後悔しないのはサブミッションと流し斬りだけらしいぞ >>166
まずは当面の目標がSブーケ入手だと思うが、ロックブーケ戦に向けてバーバラとマライアは是非入れておきたいところ。後はエメラルドとロックブーケ辺りが妥当だろうか。遠征で底上げだな。
男メンバーの育成はそれからでもいい。 >>180
アザミ、キャット、コーデリア、白薔薇、ウンディーネorルージュで
大体の所越せるだろ この面子でSブーケ連れてけとは言いにくいな…あそこ招雷が結構ささるが
ラストだけ麻痺通るけどゴリ押しした方が良さそう >>181 >>182
ありがとうございます。
まずはそのメンツを鍛えて試してみます。 >>180
それでVH824超えられないってマジ?
オート縛りとかじゃないんだよね?
もう少し編成とか考えようぜ… >>184
限定SSおりゅりたくて貼ってるだけだぞ 最近プラブーケ手に入ったので大招雷メインで使いたいんですが、どのように技覚醒したらいいか継承含めて教えてください。
バレブーケ
ペインBP4
天雷BP7
バレンタインの誘惑BP10
配布ブーケ
招雷BP2
ゴーストライトBP8
ダークスフィアBP11
各スタイルの覚醒状況はこんな感じです。
よろしくお願いします。 >>186
オート運用で大招雷をメインで使うのは厳しいと言うか使う手段は1wave目に行動させずに2wave目で打たすくらいです
その場合初期消費BP14だと打てないので最低限1回は覚醒しなくてはなりません
その後は招雷を継承して招雷連打マシーンになります 質問です。ssソフィアを引き当て、今日朝一無料ガチャでssブルーを引き当てた私は勝ち組ですか?
https://i.imgur.com/3kLxcAN.jpg まったく育ててないキャラに遠征チケットつぎ込む場合、初級から徐々にあげていくのといきなり一番上位の遠征つれていくのとどっちがいいですか? >>168>>172>>175
わかりました、ありがとうございます!
頂いたアドバイス参考にして育成に励みます! こんな典型的なアフィ分体にマジレスするアホ共っていつ絶滅してくれるの?
176 名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイ b7e2-ycr5 [160.86.123.184]) sage 2019/04/03(水) 00:01:44.02 ID:0iELDEeT0
VH824が超えられないんですが、
どのメンバーを育てればいいか、ご指導お願いします。
https://drive.google.com/file/d/1_F8Jk352LF-DGqj2GSNaAIapnkxIqPQO
https://drive.google.com/file/d/1eWe6nhWGqBoyqBfyK-3GWf5pXiUc4eHt
https://drive.google.com/file/d/1RhgyB7XFYsydBju3v2Xzos0mZQd9EAHe
183 名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイ b7e2-ycr5 [160.86.123.184]) sage 2019/04/03(水) 01:38:05.59 ID:0iELDEeT0
>>181 >>182
ありがとうございます。
まずはそのメンツを鍛えて試してみます。 アビリティの攻撃したらまれにバフかかるやつさ、まれになのにほぼほぼ発動するじゃん?
運営の設計ミス?なにかそのへん言及したことあったっけ? VH10最後の骸骨に有効なキャラや
技を教えて下さい >>195
とりあえずメンバーを晒せ
話はそれからだ >>195
敵のステータスを確認してください
弱点が書いてあります イベントのAマライアをスタイル召喚で入手したいのですがピースが足りません
今回は配布分だけでは無理なのでしょうか? >>200
(現状は)無理ということですかね?どうもありがとうございます >>199
普通に無理
あくまでもスタイルレベル上げ用だし
だいたいAならガチャから出やすいだろうに。
俺もウン子とボルカノ要らんけど、カタリナとマライアだけ手に入れるつもり。 テンプレにもあるけど確認のために聞きますが
AやSスタイルを育成する理由のって技継承やスタイルexpの効率的な獲得、マスターランク上げだけで
キャラ自体のステの底上げにはならないよね まぁそうだけどスタイル毎に上限に近付けやすいステに違いがあったりするからフニフニ >>204
たとえばルージュSがルージュSSより知力補正高いとして
ルージュS育成しても
最終的にはルージュSSの知力が底上げされることはない? やっとこさ924までたどり着いたのに、なんなのこのラッフルツリーの狂ったような花粉連打はw
みんなどうやって超えたんだ? >>202
クリタチアナ、バレアイシャ、ホワイトユリアンと限定ガチャのAはピースで貰えてたからね
ガチャで引いた人からクレームあったのかな 【速報】pringで現金500円をタダでもらえる
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい 死ねと入れると専ブラの仕様で見えなくなったり、画像モザイク入ったりするから有用なんだよ >>194
それ杖の知力バフ効果と攻撃時の知力バフアビ混同してないか >>215
自演クズ死ね
末尾は変わらねーんだよw >>180 ですが、そのメンバーにしたらサクッと9章まで行けました。
ありがとうございました。
鳳天で正月ポルカで防御固めて行ってたのがダメだったようです。 技の覚醒するにあたりその素材集めがしんどいです
イベント消化もあるし素材落ちないしでどうしたらいいのやら
サブミッションパリ以外に覚醒出来てませんが次は何を覚醒したほうがよいでしょうか?
オートではなくマニュアルでチマチマプレーを想定でアドバイス下さい
https://i.imgur.com/68k57wd.jpg ちなみにその覚醒もサブミッション一回ずつアルベルトのパリ二回
あとアルフェニクスも一回覚醒してます この枚数でピンポイントに良いところ持ってるなあおりゅ力高い
マニュアルしかしないなら全部下げろなんだよ
優先順位はコーデリア脳削り ブルーフラライ太陽光線ライトボール ウンディーネアイスジャベリン
来週から素材ドロップアップだから来週頑張ればいい >>220
サブミッション下げて無いなら先サブミッション >>221
素材泥!!!
ありがとうございます
キャット覚醒します!!! SSボルカノってウィップとボールどっちを継承した方がいいですか? マヒも低コスト全体もどっちも欲しいんだよな(どっちも持ってるキャラが強い バルテルミーオートきっちぃ行ける気がしない
円舞2回きて死ぬだけのゲーム >>157
1800で5万とかやばない?お金に糸目付けない人? >>166
です!
昨日螺旋のガチャでカタリナ、今朝無料のガチャでコウメイを引いたんですが育成は変わらずで良かったでしょうか?
いつも質問ばかりですいません汗 >>231
ログ見てないけどコウメイ優先で龍陣先頭にしてH622かH713で育成
キャットブーケウンディーネ固定
残りノエルダンターグバーバラルージュ使い分け
Hブーケはウンディーネ抜いてバーバラマライアクローディア
ヒドラはヨハンとタチアナ
螺旋はノエルダンターグエメラルド >>232
すごく詳しくありがとうございます!
わかりました! >>231
カタリナはSがないと微妙なので育成に余裕が出来るまでは放置で構わない
ブルーがいない以上コウメイは最優先で育てたいが、今は武闘会がないのでちょいつらいかも
今回のイベはH1でも能力値20後半くらいまでは上がるからシールを集めつつコウメイ連れて育成かな シール集めのVH10とメインの922ではどちらが育成しやすいですか?
ウンディーネを922に連れて行きたいけど2倍対象外だからもったいなく感じちゃうんですよね… >>236
恐らくだけど、今まで通りならイベントのVH10でも旧上限値(新上限値-8)までしか上がらないと思う
シール集め終わってて育成キャラがHP600、平均能力値45くらいになったらもう9話に移行した方が良いと思う 頭弱すぎでうまく計算できないです。
ブルーを全体3連発にするには、どう覚醒すればいいですか? >>238
太陽光線ライトボールフラッシュファイアをフル覚醒
つまり超風以外全部 >>238
SSA両方居てライボフラファ太陽光線を全覚醒 武道会もないしやることねぇな
3倍分だけシール貯めと武器素材集めしかやることなえ >>238
追記で全覚醒するとフラファ8→ライボ4→ライボ4
戦闘開始10(-8)→5(-4)→4(-4)になる
フラファからやるといんでね ちゃんと術威力って書かれてます。術にのみ有効です。 >>244-245
了解です
テンプレ見落としてて申し訳ない こんばんは 今レベル41〜47までのssがいます ゴールドピースがほしいのですが課金でゴールドピースは手に入れることはできますか?やり方をおしえてください >>248
ゴルピパックを買う
売ってるピースを買って白結晶にしてゴルピに交換(廃人向け) >>249
ありがとう ゴルピパックといらないキャラピース変換はやっています
課金でいいので50まで行ける量のゴルピ欲しいです(切実) オート運用中心なんですがクリモニ小転6にした場合のデメリットありますか?
今は高速突きマンになってるっぽい あとベリハ8章でも舞踏会の上限よりは上のステータスまで成長狙えますか? >>243
『術種』と『属性』が別物ってこと、ほんとわかりにくいよね
武器についてるやつは水術の効果を上げるだけで、
属性効果を上げるわけじゃない
冷徹撃 ⇒ 棍棒:冷属性+打属性
スコール ⇒ 水術:冷属性
召雷 ⇒ 水術:雷属性
水の武器を持って威力が上がるのは『水術』であって『冷属性』じゃないから、
スコールと召雷は威力上がるけど、冷徹撃は威力変わらない 昨日VH824超えられたおかげでVH914までサクッと行けて、
しかもそれと同じメンバーでオート周回ができるようになってた
昨日教えてくれた人ほんとありがとうね、おかげでいろいろ捗るようになった 杖の遺跡8層をクリアした人この世にいますか?絶対無理でしょあれ。 釣りかアフィか知らないけど遺跡各10層は螺旋より簡単にクリアできるレベル >>256
戦力2,5万未満だったけど余裕だったぞ。
アザミ カタリナ(S無し)クリモニ ブーケ 白薔薇のSSパーティ
これらで全て10までクリア >>256
麻痺あれば余裕で最上階まで行ける
ただし「みねうち」みたいな技じゃ通用しないのでルージュのようなキャラが必要 >>260
ただ晒したいだけでしょ?
それだけ暇ならいかようにも出来るから 戦闘力2000ぐらいのキャラ1体育てたいんだけど
こういう場合どうするのが効率良いかな?
引率して812VHいっても侯国10行ってもHPしか上がらん >>263
同Lv帯でVH415が結局いい気がする
あとはジャングル >>264
ジャングルは遠征?チケがないんだ;
同Lv帯ってどういう意味だろう? >>265
ジャングルは遠征
引率少し入れて事故らない程度に同じ位のキャラ入れてPT組んでって意味で書いた
武闘会待つのが一番じゃろけどなあ >>250
ひたすらガチャやりまくる→
当面育てないキャラのASピース全部交換→
白結晶→ゴルピですぐ集まりそう ttps://gyazo.com/116ba141487cfd17ff599050a7b0cf7e
こんな感じなんだけど今VH2-1-1とかでもHPしか上がらない吐きそう
どうしたらええのや >>268
三光石4〜6あたりで回してみれば?
スタミナも若干楽
何やるにしても今の育成効率悪すぎてなんとかして欲しい
スタ半もないし武闘会もないしキツいな ありがとう
そいつのとって強すぎる敵のところでも上がらないってのがやらしいね
初期から思ってるけど適正表示してほしいわほんとに ユリアンの記憶の2はスタミナ消費に比べて敵が異常に強いから下っ端の育成にオススメ
でもどれぐらいの戦闘力まで上がるかは未確認 >>261
ルージュもいるけど到底無理。まぁ、全体的に育成不足なんだろうけど。
深奥の密林調査のチケットって、どこで貰えるんかな?チケット無いから進まない。 三万くらいまではスッと行くと思うからまだまだじゃね? >>272
確かに杖は他より難しかった印象ある。
そのくらいの戦力ならたぶん415からかな?
周回して30000超すくらいになれば、10まで行けると思うよ。
あと、密林チケットはデイリーの経験値ダンジョンクリアすると付与される。
難易度は何でもおk >>273
SSならジャングル連打で5000↑はいくよ 皆さんどうも。
まだまだか。vh415よりは光石集めがてらでレベル上げに励みまする。 ttps://gyazo.com/b473293e41567c5fb39dbfbc2958e05f
育成こんなきつかったっけ?コウメイ育てたいだけだから4引率のほうがいいかしら? >>279
だから武闘会が神扱いされるコンテンツなのだよ
全体攻撃できるやつ必須だけどH615とかH712とかも悪くないよ
戦力4000くらいまでならそこそこ上がるはず
ほんとは遠征で戦力3000までは持っていきたいとこだけどね すみません、二つ質問なのですが
・キャットやアザミ愛用してるのですが、調べると季節限定キャラのスキルを継承させて完成する 的な事を目にしたのですが、もう手に入らないのでしょうか?
復刻するにしても当分先だととても悲しい
・BP3に強化してしまうと、オート戦時BP3技使用ループで使い勝手悪くなる って目にしたのですが、ウンディーネやロックブーケの回復魔法はBP3にしても問題ないでしょうか?
よろしくおねがいします >>281
今のところ復刻は考えていないと運営から公式発言があったので手に入らないです
もし復刻するとしても最短で今年の冬だろうから待つだけ無駄な気がする
クリスマスキャットは練気拳が使えるようになり使い勝手が多少良くなる程度なので気にしなくてよい
クリスマス限定アザミがいるとキャット以上の高速高火力でサブミが打てるのでクソ強いのでどんまい
あと回復は基本的に下げない方が良いと思うよ
そんなに困らないしSSウンディーネみたいに取り返しのつかない事態になったりするし
少なくとも自分で覚醒後の技構成を考えられない時点でBP4→3はするべきではない >>281
・現状入手不可 同じ技構成のSやAがイベガチャやプラガチャで来るの待つしかない
・誰も分からない 今後追加されるスタイルのBP低い技とか錬気の有無による
メインヒーラーなら3にするメリットもあるけどデメリットもあるので、自分でBP構成考えられないうちは弄らない方が無難 20日前に始めた者です
武闘会、メインスタミナ半分、卵のから2倍イベントはどのくらいの頻度で来てますか?
始めた時に盛りだくさんだっただけに4月になってからの落差に驚いてます >>284
それは運営にしかわかりません
12月にサービス開始してから各二回ほどしかやってないので恐らく当分やりません >>282
>>283
詳しくありがとうございます!
運営から公式発言があったとは..悲しい
BP下げないようにします!取り返しの付かない って要素なので助かりました!
ありがとうございます! >>285
ありがとう
まだそれしか来てなかったのか https://i.imgur.com/2h0KRvG.jpg
始めて14日の新参です。遠征のジャングル解放、螺旋回廊30回突破を目標に進めてきたのですが勝てなくなってきました。
編成や育成方針のアドバイスお願いします。石は6万あるので必要ならガチャ回します。 ルージュ、ブーケ、キャット、皇帝にプラスアルファでなんとでもなるんじゃない >>288
ブーケ、皇帝、ジャミルをメインメンバー
ルージュ、キャットを最優先で育成
ジニー、ウンディーネ、ボルカノを育成
各メンバー戦力4500〜5000あれば恐らくこれだけで螺旋30まで軽く突破できる
というよりメンバー的にはこいつらちゃんと育てればVH最新話までクリア可能
ただブルーコウメイのライトボール兄弟は最低どちらか一人は欲しいし
欲を言えばギュスターヴとかアルカイザーとかコーデリアも欲しいのでプラチナガチャを回してもいいかもしれん >>288
追記
パリイ役がいるといないじゃ一部のステージの難易度が変わってくるので
卵の殻集めてアルベルトのピースと交換して召喚するのも視野に入れよう
まぁ最悪Aベアでもなんとかならんこともないけど オートでライトボーる連発のコウメイさんに勝るもの無し。クリムゾンフレアもあるし。 >>288
ガチャはお好みでいいと思うが螺旋ガチャ(毎月再戦できる)や
イベントで貰えるガチャチケット(月1ぐらいでイベントくる)でも結構当たるので
そんだけタメたなら限定人権キャラが出た時用に45000ジュエルキープしとくといいと思うよ。
キャラ的には粒ぞろいなので他の人のアドバイスを参考に… >>286
運営の「限定キャラの復刻は考えていない」発言はそんなに深刻に考えないでも良いかと思う。だってバカ正直に「いずれ復刻しますよ」なんて言ったら、財布の紐の固い消費者は限定ガチャを回さないでしょう?
予定通り復刻させても「絶対出しません」とは言ってないのだから嘘はついていない訳だしね。 >>280
ありがとう。
でも全体系白薔薇ぐらいしかいなくて、無駄に再生光使っちゃってチョコボール打ってくれないから引率に向かないっぽい
https://gyazo.com/859e4083618b22adff3e660b146d404a
なんかええ案ないやろか >>288です。
みなさまアドバイスありがとうございます!
今後ヒーラー二人必須になるかとウンディーネを育てる予定だったんですが、キャットとルージュを優先して育成します。 やり始めが遅い癖に復刻しますか?とかの質問は本当にアホ >>295
VHじゃなくてHの712だぞ?
その白薔薇の戦力なら龍神の先頭にすればライボ三発で戦闘終了しないか? >>295
弱い癖にオートで楽しようとするなよ、マクロカスはこれだから質が、して悪い。 >>300
オートで使うなら現状ではみね流しフル覚醒がベストやね ありがとうございます!
みね流し無明フル覚醒いってきます! でも、プラチナチケットってSS確定でもセレクトさせてくれないから被るんじゃねーの? 被るよ、盛大に
2回プラチナ10チケ引いたけど2回とも被ってる やっぱりね、アカツキは信用ならんわ。
SSとは言わんがSくらい選ばせろよと まとめサイトや情報など一切見ず、初期からまったりとやってましたが正月カタリナ、ギュスターヴの払い抜け、コーデリアの閃光を覚醒させてしまいました
やはりここらの技覚醒させてしまったらオートでの性能はかなり下がりますか? >>309
残念ながらオート性能はとてつもなく下がる
というより手動でないと強めのSスタイルより弱くなる可能性すらある
元に戻せない要素はかなり慎重に進めなきゃダメだゾっっっっっ! >>310
やはりそうですよね…
今後覚醒リセット出来るようになるかもしれないのでそれに期待して失敗してしまったキャラは高難易度で手動で使っていきます… >>311
今アンケートやってるから、それで要望出しておくんだ。
覚醒をリセットなんて回りくどいこと言わずに、オートで使う技を指定できるように要望を出すんだ。 100日記念スタミナ回復薬が50個以上余ってるわ
よく皆余らないな >>96
金洞窟と術を合併
経験値洞窟と育成枠を合併
これで少し余裕が出来ると思う 回廊35と学園VHの最終面がクリア出来ません…アドバイスをお願いします。
戦力28500、メンバーはギュズカタリナキャットコーデリアウンコです >>316
その内容じゃ、お祈りしろとしか言えないわ 最初の1ラウンドでファングラッシュまともに3連発食らって半壊してたな、確か
2ラウンドもマヒ聞かないから、結局はパリゲーだった。
3ラウンドでブーケの全体麻痺攻撃で2体くらい麻痺すれば楽かと思いきや、ナップで眠らされるからな。
かなりのお祈りゲーだよ、運営もまともにプレイなんかしてない。
それにクリアしてもスタイル手に入らないし、3倍のこれはガン無視してるから無理にクリアする必要ないよ。
3500も使ってトマなんか、コーデリアに比べたら雑魚だし、使い道無い。 ファングクラッシュは祈るしかないけどオアンネスは麻痺効くし
次の骨はスタンが効くから
影縛り継承SSルージュで結構封殺できるよ。
その上で最後は最初からOD連携全体攻撃で回りを排除してデスマスターはスタンや眠りが来ないように祈りつつやれば
お祈り回数少なくて済むよ
結局お祈りだけど sトーマはとったほうがいい?
あと周回のオススメはどこ?
ssウンとボルカノはいる >>328
クローディアやアンリすらいないならとってもいい周回はいけるとこならどこでも >>329
ありがとう
たいへんよくできましたはどこでもドロップ率かわらない? >>328
SSウン子とSSボルカノは居たらイタで使い所はあると思う。
アタッカーとしては両者とも強いっぽいんで、ほしけりゃ独自の判断でどうぞ。
大変良くできましたシールは公式が言うには
何人いれても、どこでも、ドロップ率は変わらんとか書いてなかったか? >>331
なるほど。
どこも変わらんならノーマルやるけど、、、
全然おちなくない? たいへんよくできましたシールは、
ドロップアップキャラを入れなければ落ちないんだけど、いれてるよね?
別にガチャの当たり枠じゃなくても、10%UPのやつでいいんでいれないと落ちないよ。 Sのウンコ、ボルカノ、途中からトーマ
だけで毎日18周(三倍の6*3)と最初の一周だけで
昨日の時点で大変よくできましたシールはサークレット後のオーラムを除き全部交換済みだぞ。
普通のシールはまだまだ足らないんだが まじか。
うんとボルいれてるよ。
それでノーマルの最初のやつ30周さっきしたけど、一個も落ちないから、、、 砂と石って黒だったら1と6で落ちるけど泥数とか泥率が違ったりする? >>332
落ちないよ、育成ならハード1か2でいい。敵多いとうざい
それにトーマはハッキリ言って微妙。全部銀ピース取る気無いわ。
突ではかなり弱い方。クリモニやクローディアおろか、ジャミルや赤ずきん(名前忘れた)にも劣る。
何でも育て無ければ気がすまない廃向けか、戦力揃ってない人用。
せめて名前の似た眼鏡と合体させろ スタイル数=マスターレベルの上限値なのに未所持の配布スタイルを取らなくていいとかマジ?
しかも貴重な弓キャラなのに マスターボーナスは結構バカにできないよな
高火力な技ほど 無課金ならキャラどころかピースも全部取りきるくらいやらないとメインのスタイルレベルあげられないでしょ 混乱が死ぬほど嫌だからコーディ塔周回してガーディアンリング集めようと思うんだけど、+ならそこそこ効果あるかな? ダンタ30とかにはほぼ無意味だけど+つけて鳳天にすれば普通の奴らなら結構かわるよ だって、お前ら廃人は100日記念スタミナ回復とか余裕で使い切る位廃人なわけでしょ?
そんな暇人と比べられてもねw >>344
ふつうに混乱入るよ。完全耐性にして欲しかった いや、誰かさんみたいに自演してないで繋ぎ話だからID変わって無いけど、所々で書いてるだけで、桜見登山して終えてJRの普通グリーンで今帰り中だから。
こんないい天気に引きこもってソシャゲなんかやる屑と一緒にしないでくれよ ここは質問スレだぞそんな事はチラシの裏にでも書いてろよ 武器防具は進化前と後は別物扱い?
持ってるはず(進化済)なのにショップでゼロになってる。 最大進化済みは装備品進化のリストに
どうあがいても出てこない筈
売却で確認してるよ >>356
進化のとこじゃなくて、ショップのところで、アイテムをタップしたら出る表示 >>358
装備品売るのは鍛冶屋からだけど、そこの装備品売却に出てこないの? そもそもソートによるし
画像もなしじゃ勝手に探せよとしか言えない
今のとこアイテム消失なんて報告はない >>358
まずは日本語覚えろ。ショップのアイテムとか何処の何処だよ 学校で3倍になるやつって、1回クリアしてもまだ3倍表記残ってるけど、
これって実際に2回目3回目とかでも3倍になってるの?
昔は1回で消えてた気がするんだけど >>363
おお、そうだったんですね、ありがとうございます! >>359
売る方じゃなくて買う方の。
デイリーショップで装備品買うときに所持数も出てくるが、持ってる数と違う。 戦闘弓(器+)出たから喜んで合成したら、コンポジ(器)の方が強いのね。
コンポジって+って有りました?
有るならコンポジ(器+)取らないと… 回復させようとしたキャラが、先に敵の攻撃でLP0になった場合どういう結果になるんですか?
スカって終わり? 今日始めたばかりでイマイチ良く分からんのだが、マスターレベルってあれ何?
あと限界突破して例えばAのキャラをレベル99にしてからSに進化とかそういう事ではないよね? >>367
他のキャラを回復する
>>368
スタイルレベルを一定まで上げるとそのスタイルに対応した武器種のマスターポイントが増える
マスターポイントを貯めてマスターレベルを上げるとその武器種を持つ全てのキャラが強化される
よく、使わないAスタイルなどはレベル42止めが推奨されるのは、マスターポイントが貰える最終レベルが42だから
限界突破は、初期段階でスタイルレベル最大30のところを最大50まで上げられるようになるシステム
同じキャラの別スタイルを上げてもマスターレベル以外の恩恵はないし、進化とかいうシステムもない あ、ついでに訓練のエネルギーを溜めるアイテムはどこで取れるんだろ?
まだそのダンジョンが解放されてないとかなのかな >>371
道場のENG補給ってボタンからオーラムで買えるよ
木人をジュエルですべて解放するのも忘れずに ていうかまだ3章なのにすんなりクリアしにくくなってきたなぁ…これからどんどん難易度が上がって行くのか
楽しみだわ あ、訓練と遠征のメリットがあんまり良く分かってないんだけどどう違うんだろ?
レベルを上げるとか能力を上げるとかの違いが有るんだろうか スタイルレベルと素ステータスの関係。
遠征に出すと素のステータスが伸びる
これは同じキャラなら今の所どのスタイルでも共通。
ステージ回ってくるくるしてあがるのもこっち。
訓練はピースがもらえてピースを使うとスタイルレベル上限を上げれて
スタイルレベルを上げると、素のステータスに補正がかかる。
スタイルごとに固有なので能力値に差がでる。 >>377
あ、訓練はピースが貰えるのか
なるほどありがとう! もう12時間ぐらいぶっ通しでやっててかなり疲れたぜ
武器とかの強化素材とかって出し惜しんだほうが良いのかなぁ?
俺は目先のBランク武器をどんどん強化したり進化したりしてるんだが先々どうせ使わないし…
強化素材の入手頻度がこのままならあんまり使わない方が良いよな? >>375
インパラさんで震えるがいいです!
レベルアップでスタミナ回復してくれるうちにちゃんと水龍回しておくんやで >>379
進化じゃなくて強化?強化はすてるほど余ります。進化は取りに行かないと足りない。でもいつでもすぐに取れる 素ステの最大値の最新版はなんて探せば出てきますか?
トーマの素ステ上限値が知りたいです。器用さと速さ。 >>381
強化も進化も両方
レベル上げて進化させて、みたいな事をしょぼい武器にしてる最中
いつでも手に入るならあんまり気にしなくても良いのかな >>383
強化も足りないってことは水龍回してないと思うので1-12のNをルージュが出るまで回しましょう。出ても回していいぞ。 強化素材はスタミナ半減時に溜めておくもの
武器はN1-2-12、主防具はVH4-1-5やってれば足りてくる
副防具もスタ半時に砂や石のついでに集める クエスト一覧に“ドロップ報酬”って書いてあるからそこを見て、欲しい強化素材が手に入るクエストをまわそう >>382
新スタイルの上限値はマスクデータになったらしいから無理
ツイッターとかで成長した人の画像探そう 武器の進化はSからで十分
防具は当分Aが主力になるから
タイガーとフィールドアーマー優先しときゃ良い 裏道場は鳳凰でパリィしてれば
超音波効かないね
防具は全員ガーディアン+ ワイ、マギレコ(デイリー+α) グラブル 黒ウィズ(共にログボ+α) と掛け持ってるよ
暇つぶし程度なら、好きなジャンルで適当に漁ればいーんでないかい?だいじょーぶだから >>388
自分はA武器を2段階上げて長く使い、厳選の必要なS武器マラソンに備えた。いずれにせよVH415周回してステ上げしているとアホみたいにカタール+防具素材が集まるから無理にケチる必要はないと思うよ。 タイガーアーマーは早めに手に入ると割に最後まで使える
スカーレットローブも術キャラなら人数分欲しい 入手したキャラの育成について教えて下さい
いきなり12時間のジャングルではなく2時間の遠征からこなした方が良いんでしょうか? ボクオーン20の攻略について質問します
ポルカ 6453
アルカイザー 5880
キャット 6395
ヴァルド 5245
ブルー 5571
色々とメンバーを入れ替えて挑戦していますが
火力不足で長引いて混乱からの全滅の繰り返し
どれくらいの戦闘力が最低ラインでしょうか?
このまま運頼みで続けるとスマホを投げてしまいそうです。 3万ちょいでクリア出来たよ、混乱をどう防ぐかが鍵かな
俺はポルカ持ってないからクリベルトだったけど >>397
腕力デバフだけではなく知力デバフも入れよう >>394
HPなんて上限越えても遠征で上がる
他ステの方が大事かと >>400
710まで上げろと言われたんですが一向に上がる気配がないです
遠征で710まで簡単に上がります? 添付が手持ちです。
タタラをオート周回したいのてすがうまくいきません。
パーティや技構成など、アドバイス頂きたいです。
写ってませんが、Sウンコもいます。
https://i.imgur.com/gj63m9J.jpg 一週間ほど前に始めましたが、キャラクターの技の使用感がわかりません
デルタペトラやあしがらめなど、状態異常系の技はキャラクターが育てば使い勝手が良くなるのでしょうか?
ステータスを減少させる技に比べて状態異常にかかるところをほとんど見たことがなく、与えるダメージも微々たるもので今のところ利点が見出せません
特にアイシャなどは、最近は素殴りが1000に届くようになりましたが、デルタペトラは弱点突いて250程度です。
属性の強くなる武器があるようですが、入手したら化けるのでしょうか? 最初からオートで楽しようとすんなよ
マニュアルでやって初めて木津区ことあんのに >>405
なぜ最初からオートしようとしてると思ったのかわかりませんが、マニュアルで結構な数クリアしてます、その上で聞いてます。
というとじゃあわかるだろって言われそうですけど、それがわからないので質問してます。 >>403
ハンター
前アルカイザー、かわづダンターグ
中召雷ブーケ、バーバラかギュスか餅リナ
後ソフィア 杖の遺跡8層クリアしたわ。大切なのは陣形だった。みんなも陣形には気を付けよう(・∀・)v
ところで、皆さんの画像見るとほとんどロックブーケさんがいるけど、皆さんジュエル大量消費してガチャ引きまくってる訳?ジュエルもったいなくない? >>404
杖以外で術つかうキャラは
回復以外は全て微妙だと思っていいよ
術武器装備すれば確かに強くなるけど
知力補正の関係で杖キャラを超える事は無い
ロマンだね >>407
ハンターシフトは考えてなかったです!
ありがとうありがとう >>406
それはすまんかった
だが、こんだけ強いのに出来ない理由がマクロとしか思えんから すみません、頭が弱くてRPG苦手なんです。
戦闘力上げる、みたいな単純作業はいくらでも出来るんですけどね…
だからこういう質問スレあって助かってます 昨日から始めてさっきモニカを手に入れたんだけど育てる価値有りますか? >>415
配布モニカは強いスタイルではないよ
手駒が少ないならPTの穴埋めに入れるのはいいと思う >>415
モニカは育てる意味あるけど
配布のSSモニカはS含めてもかなり弱いスタイルだから
つかう必要は無いよ >>396
いきなりジャングルでおk
>>418
配布ヘクターは使えるらしいよ
斬SS多いなら出番ないだろうけど >>420
配布ヘクターって最初から居る奴かな、それは使ってるけど何せ始めたてなもんで使える使えないの基準がまだ微妙だw >>396
2時間ごとに再遠征できるなら2時間
まぁ簡単に伸びが止まるので確認しながらになるけども >>409
ありがとうございます、ハズレなんですね... VH815が勝てません
眠り耐性のアクセ持ってないです
白薔薇プラブーケおりゃん勢
round1と2が一体だからそこでBPやOD貯めたいけど寝てしまうので安定せず
round3は冷気とかくると下手したら一撃で死ぬ
round3で1ターン目に一体倒せない
装備は強化服3枚に残り二人は魔道着
鎧はフィールドアーマー
現在のパーティは戦闘力29000ちょい
ハンターシフト クリモニ 正月カタリナ ギュスターヴ キャット 先生うんこ
HP700越えてるのはクリモニキャットくらい
他に600越えはブルー コーデリア エメラルド ヘクター ヨハンあたり
エメラルドで鳳天舞も試したけどあまりうまく運用できず
エメラルドでもう少し試すべき? 突層が薄いのでS育成したいんんですが誰かオススメあるでしょうか >>424
アルベルトでパリイすればいける
>>425
SアンリとSクローディアが強くておすすめ
Sクローディアがいなければ今回のイベントで手に入るSトーマもなかなか強い >>426
邪道な気がしてあまり頼りたくなかったけど頼ってみたらやっぱりつええわパリイ
ありがとうございます! ジャングルのチケットぶっぱ気持ちいいよなw
一回使い果たしてやっとまた200枚溜まった >>426
ありがとうございます
クローディアは育成中なので一緒にアンリとトーマも育ててみます ルージュを狙い始めたが全然落ちんな
S武器強化すら落ちない 遠征もしてないし戦闘にも参加してないキャラに経験値が入ってる事が多々あるんだがこれは一体どういう現象なの? オライオンとアガタぐらいだもんな
そのシステム忘れがち >>432
いや、多分そんな事はないと思う
>>433
オライオンなんか有るの?
あいつはガンガン上がりやがるんだが… ヘクター=オライオン
ソフィア=アガタ
アルカイザー=レッド
名前が違うだけでキャラは同じ
ヘクターを遠征に出してればオライオンも同じように上がる ブラック=ハーマン、コウメイ=シゲン
これで全部かね、元作品やってないとさっぱりだよな >>435
マジか、ヘクターはレギュラーだからずっと出してたわ
謎が解けてスッキリしたわ、ありがと >>436
元作品やったのに忘れてたわ
まあリアルタイムだから25年は前だから仕方ないか… そして頑張ってルージュを手に入れて育ててるんだが、バトル開始時にステルスとか表示が有るのはなんなの?
他にも挑発とか出るキャラが居るけどアレの意味が分からない >>440
お前は少し自分の頭で考える癖をつけた方がいい気がする >>440
ステルス (stealth)
英語で、「隠密」、「こっそり行うこと。」という意味。
センサーなどに対する低被探知性。ステルス性、ステルス機。
コンピュータ分野
不正プログラム(ウイルスなど)がアンチウイルスソフト類の検出を逃れる技術。ウイルス類自身が検出を逃れるための技術(ポリモルフィックコードなど)と、アンチウイルスソフト類やOSに働きかけることで検出から逃れる技術(ルートキットなど)の両方を指す。
ネットワーク型の侵入検知システムやトランスペアレントモードを搭載したファイアウォールにおける、攻撃者からそのシステムの存在を隠す技術のこと。具体的には、NICにIPアドレスを割り当てず、検知に徹するといった手法を指す。
無線LANにおける、アクセスポイントの存在を隠蔽する技術のこと。SSIDステルスやESSIDステルスなど。
ステルスマーケティング - 消費者に気づかれないように行われる宣伝活動。
ステルス値上げ - 消費者に気づかれないように値上げする商売[1]
ステルスゲーム - 『かくれんぼ』、『隠密作戦ゲーム』のこと。
ステルス布教 - 宗教団体の信者が勧誘ターゲットに勧誘目的であることを隠して接触し、親しくなってから勧誘を行うこと >>441
まあそれはそうだが質問スレだし別に良いじゃん >>442
いや、ステルスという言葉の意味は知ってたけどさ、そういうシステムってどっかで明記されてたっけ?
要は敵から狙われなくなるって事なんだろうけどどういう仕組みでそうなってるのか分からないからここで訊いてみた
キャラ固有なのかとか装備とか、そうなる理由が分からない >>445
ありがとう
そこは読んでなかった
どういう状態でそうなるんだろ、キャラ固有っぽいけども >>446
アビリティにヘイトが下がるとかなんとかあればそれ
ヘイトは憎しみの感情を表すけど、ゲームでは主に敵のターゲットになることやその内部値を指す
例1.ヘイトを集める:意図的に周囲の敵のターゲットになる
例2.ヘイトが下がる:敵のターゲットになりにくくなる
戦闘力一万程度の雑魚なんですが、敵の攻撃が苦しいです。
防具強化素材はどこが集めやすいでしょうか。現在はハード2.1.2を回しています なんか本スレでAがないとこのキャラのステはこれ以上上がらない云々みたいな書き込みをみたけど、
単純にSSでハムちゃんしてても最強になれないんですか? >>446
キャラのアビリティ
>>447
今なら覚醒アイテム3倍だからそのままで良いと思うけど
余っても売れば金策にもなるし >>448
キャラ毎に上がる上限値が違う
シティシーフの素早さならSSは58が上限だけどA使うと64が上限になる >>447
防具を強化したら楽になるってものでもないよ。基本的に「殺られる前に殺れ」ってのが原則だから。Aルージュがいるなら先手を取れる陣形から麻痺で無力化が安定するよ。
あとその戦力ならまだまだ遠征でステが伸びるので、中級あたりの遠征が開放されているならそこで鍛えよう。 カタリナについていくつか質問致します。全スタイル持って覚醒は一切行っていません。
1、オートで周回する場合の覚醒優先度とスタイル。
2、スマッシュと流し斬りのDPS値。
3、1番ヌケるのはSリナである? 砂石それぞれ二箇所あるけど、違いはあるかなこれ?
ドロップ量はトータルすると変わらんように思えるが >>449,451
細かい提案までありがとうございます。
遠征や訓練に出したままのキャラも普通に使用できると気がつきませんでした
優秀なメンバーまで教えていただいたのにすみません、宗教上の理由で女性キャラ以外使えないので、
手持ちで同様の性能を持つキャラを探してみます。
各ショップに石1000やオーラムでキャラクターのピースが売っていますが、召喚目的で購入するのは沼でしょうか? >>452
1.餅リナスマッシュ 流し逆風5
2.ツイで探せ
3.SSウン子 現実は非情である 遠征にチケット使うのはせめて上級からが良いね
育成はHP300~350水龍、〜450まで記憶
記憶がきつかったらA武器狙いで適当なノーマル周回、H121でタイガーアーマー集めて進化
それ以上は全体攻撃でH622かH713で550〜600くらいがスタミナ効率良さげ >>455
女性キャラしか使わないなら9日〜11日に集めるのが良いね
3倍になるって書いたけど2倍までにしかならないね
オーラムが今後使う要素が増えるけどそれでも余ってるようならオーラムは買って良いと思う、召喚目的じゃなくてもゴルピ変換目的で
石は定期的に来る保証も無いから買うなら凄く長い目で見ないと辛いと思う
それでもガチャ1点狙いよりは楽だから好きなキャラや欲しいキャラのは買っておいて召喚目指してもいい、途中で引けたら限界突破に使えば良いし 今やってる覚醒チケット2倍って
具体的にどのクエスト受けたら良いの? >>462
砂と石ドロップリスト
黒砂 黒石 黄砂 黄石
H111 VH112 H112 VH112
H611 VH611 H612 VH612
赤砂 赤石 紫砂 紫石
H211 VH211 H212 VH212
H711 VH711 H712 VH712
緑砂 緑石 橙砂 橙石
H311 VH311 H312 VH312
H811 VH811 H812 VH812
青砂 青石 白砂 白石
H411 VH411 H511 VH511
H412 VH422 H512 VH512
H911 VH911
H912 VH912
この中から自分の欲しいものを選べばいい おすすめは白砂と白石かな
他の色に比べ消費が激しいから
白砂1000と白石1000がノルマなか Sクローディア来たけど誰を抜いたら良いと思う?
ヘクターかなぁ…
それともこのままやるべきか
https://i.imgur.com/Kls1ZwG.jpg >>465
小剣や弓などの器用さ依存枠は基本的にハンターシフト後方の一枠しか空いてないからな
ジャミルいるならそのままでいいよ >>450
まじすか
まあまだ上限なってないから関係ないのか
ありがとうございます >>466
そうか、クローディアは要らないかぁ…キャラが好きだから使いたかったんだが
ジャミルと入れ替えるのはやり過ぎだし取り敢えず保留しとくわ、ありがとう >>465
マライヤとルージュ抜いて
ブーケとクローディア入れよう
ジャミルはそのなかでは最強 なんでジャミルドットは普通なのに絵は毒食らってんの? >>469
リセマラ頑張らなかったせいでブーケ居ないんだよねぇ…
ルージュ微妙なんだ?結構頑張って周回して手に入れたのに てかマライアとかの術キャラって攻撃力低過ぎるよね
武器強化しまくっても全然強くならない >>471
まだ始めたばっかだし
ブーケリセマラした方がよくない?
あんまりいいSSとれてないし >>473
そこまで重要なのか…土日ぶっ通しでやったけどやり直そうかなぁ ルージュが微妙になるのは全コンテンツ終わってから
ルージュのマヒは低レベルで進める上で必須レベルだよ >>471
ルージュは優秀だよ
どこまで進めてもしっかり仕事してくれる
ただブーケとは役割が被るからブーケいるなら抜いてもいいかなって程度
>>469がマライアルージュ抜いてブーケって言ってるのは、回復と麻痺撒きがブーケ一人で出来るからだろうね
マライアも託す希望と生命の水を兼ね備えた貴重なヒーラーではあるけどね SSヒーラーのソフィアとブーケは1年経っても
取れない確率のほうが高いんで
初めて2日ならとっておいた方が後悔ないかも
まあSSヒーラー居なくても全コンテンツ
クリア出来るけど(労力倍かければ) SSウンディーネ引いてルージュと入れ替えれば悪くないとは思う
ルージュはヘクターあたりと適宜入れ替え
SSヒーラーなしだと結構変わるかな このゲーム麻痺は3ターン敵無力化だからクソ強い
麻痺は知力と敵の精神依存なので術士が有利
麻痺持ち術士は麻痺効くステージなら2〜4人は普通に入れる
よって回復麻痺使いのブーケは強い
ルージュも配布の癖に麻痺スタン自己回復で強い
(スタンも螺旋高階層とかで段々必要になってくる) ワッチョイ変わってるけど>>474です
沢山アドバイスありがとう
取り敢えず割と使える感じなんだな、しばらくこれで頑張ってみるわ 愛着あるならこのまま続けても全然クリア出来る
ブーケ白薔薇超えのヒーラーが来たときに
取り逃さないように常に45000ジュエルは
キープしたほうがいい
SAウンコ揃ったらマライアとチェンジ
マライアが水槍取ったらまた戻すのが
いいかも 禄にキャラの揃っていないビギナーへのアドバイスに「ルージュ引っ込めて」とかあり得んわ
水龍マラソンに音を上げてルージュ入手を断念した奴の嫌がらせだろ 武闘会ない時期に新規は辛い
武闘会前はHP300くらいだったのに
武闘会アンド2倍の時期に1軍上げまくって
1日でHP700とかになったし
いままでのVHの強敵がオートで消炭 Aピースって売っちゃっても問題無いですか?
最近始めたからイマイチキャラの成長理解できてないんですけど、同キャラのSSランク持っててAランクは技だけ閃いたらAランクのピースのキャラクターは成長させなくても問題ないんですよね? 無課金ならAピースはスタイルレベル34
まで限界突破したあと余ったのは白結晶から
ゴルピへ変換(絶対にガチャチケットにしてはダメ)
廃課金勢はスタイルレベル42まで上げるけど
無課金は34で十分
スタイルレベル34まであげるのはマスターレベル上げるため >>488
ありがとうございます!そしたらぞうとかベアとかSSが今のところなさそうで、おはガチャでガンガン出てくるキャラは売っちゃっても問題無さそうですね
金欠でどうしようか悩んでたんです >>485
いや、ルージュ如きを断念とかこのゲームやれんやろ
4000〜5000周もすれば大体の人が50になるんでない?
ワシは2500周くらいで50になったけど…ドヤァ 武闘会500周もすればHP700超えるけど
次の開催いつかなぁ ロード中のキャットとモール族のイラストは何で使用されていたものかご存知でしたら教えてください
https://i.imgur.com/wJfDuUe.jpg 今のイベで金策と育成をある程度両立させたいのですが、どこがお勧めでしょうか? >>495
今のメンバーと戦力がどのくらいかもわからんから誰も答えられんよ >>485
初日からやってるけどルージュ使った事1回もないからルージュいらないって人がいても不思議ではないよ 杖はまともな武器の入手遅いからな
ステ低いと荷物にしかならないし、他でさっさと進めてから育成周回する方が良い
先に育てておくならまぁルージュよりウン子のが役には立つだろう 大丈夫?ファミ通の攻略本で見た覚えがある
特にストーリーとかがあるわけでもなく 質問すれあると知らなかったのですみません。
1ヶ月くらい前に始めて攻撃力が27000
今のところこのパーティーなのですが間違ってるところなどありましたら助言をお願い致します
https://i.imgur.com/NVTkHWM.jpg
https://i.imgur.com/ofquoRp.jpg >>502
いらっしゃい
とりあえずコーデリアボクオーンウンディーネをメイン
アザミ皇帝ブルーアルベルトをサブとしてステージごとに使い分け
余裕があれば麻痺要員としてSブーケも育てるとなお良い
あとは水龍マラソンでSSルージュをゲットすればおk >>503
分かりやすくありがとうございます。
挙げていただいたキャラ育成していこうと思います。 >>502
アルベルトのパリィは最大覚醒してる?
9話まで鳳凰パリィ+ルージュ影縛りでクリアできるから 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせたり(キャッシュカード不要)便利なアプリですのでよろしければご利用下さい。 もしかしてモニカって配布SSとSだとSの方が使い勝手よかったりしますか? >>508
うん、Sのが器用補正高いよ
SSモニカスさんの器用補正はAライーザ以下 今の魔物修練に石砕いたらもう4回やれる?それとも1回だけ?
Sモニカ欲しいん… >>517
説明のところに補足で「追加分にはボーナス適用されない」とあったから砕いても4回にはならないと思われる あれはその日の挑戦回数を1回増やすだけのクソよ
鉱石クエの鍵は財宝と魔物も共通にしといて欲しいよな >>518
>>519
ありがとうございます
そっかー残念
1回で石200個ってレートおかしいな いつもお世話になっています、長文ですが進め方について質問させて下さい
現在Sブーケの攻略中でシナリオはノーマル8章、ハード3章まで進めてます
普段のパーティーはSSノエル、ブーケ、ルージュ、キャット、ウンディーネで回ってるんですが以前こちらでアドバイスを頂いたバーバラ、エメラルド、コウメイ、その為のS、Aなどは遠征でレベルを上げてる最中です
先ほどガチャでギュスターヴ、エレン、ジャミルを引きました
合わせてこれらも遠征でレベルをあげようと思ったのですがまだ西の森までしか開放出来ていないので人数的に限りがあり誰を優先すれば良いのか迷ってます
遠征の帰還チケットがたくさん余っていますのでこれから優先的に育てるキャラを指南頂けないでしょうか?
リセマラから何からお世話になりっぱなしで本当にすいません、アドバイス頂けると助かります、宜しくお願いします
https://i.imgur.com/4j7sTdA.jpg
https://i.imgur.com/6G8njtY.jpg
https://i.imgur.com/dJ8lqmZ.jpg
https://i.imgur.com/e5MWmN1.jpg >>521
良い引きだね
普段はブー子ウン子キャットギュスジャミルコウメイ辺りでもうどこでも行ける
技の覚醒は慎重にね
ブーケ戦はウン子キャットバーバラマライアエメラルド辺りかな >>521
遠征チケットはジャングル解放まで
とっておいた方がいい
ただ時間がないならブッパしてもいいけど
ジャングルならHP600まで上がるから新キャラの育成が超楽 >>521
ブーケウンディーネギュスキャットヨハンでヒドラパーティーはパーフェクト
Sブーケ用にバーバラマライアを早めに育てたい
とりあえず一番育つ遠征にコウメイギュスマライアヨハンジャミルを突っ込もう 騙されるなよ
RPGをやるのにワンプレイいくら取ること自体がそもそもおかしい 結局のところ、回復役以外は自己回復能力があるキャラが一番いいよね。HPが上がってくると、ヒールライトで再生してもHP満タンで再生する訳じゃないから、次のターンで初っぱなに全体攻撃食らってあえなくまた戦闘不能になったりする。
かと言って回復させるのもLPに制限があるから何回でもという訳にはいかない。
そういう意味では、アビリティ自己回復のエメラルド、アルベルト、攻撃吸収のダンターグ、エナステのバーバラ、ルージュ、この辺が中盤から後半は役に立つ。ただしコウメイは優先的に育てるべき。 回復役にも自己回復持ってる白薔薇姫ってやつがいてだな…
ギュスターブとかアルカイザー。あと忘れちゃならないのが初期ヘクター
このあたりもその理論だと強いからおすすめはしておこう。 >>522
>>523
>>524
アドバイスありがとうございます!
Sブーケを早めに攻略したいのでギュスターヴ、コウメイ、バーバラ、マライア、ヨハンを優先で育てていきます!
急いでないのでチケットは取っといてまったり進めていくつもりです、助かりました本当に感謝です! 白薔薇は限定だからしょうがないとして
螺旋でそのうち取れるソフィアのために
別スタイルのアガタは育ててもいいかも
まあ10章でドロップするという話もあるし 久々にSS2体引いたがカタリナとノエルだった
あんまり名前上がってないしイマイチ使えないキャラなのかな? >>531
二人とも火力はあるから強いことは強い
ただカタリナはSがないと使い勝手が微妙
ノエルはSがもう手に入らないので使い勝手が微妙
Sカタリナは洞窟アイテムで交換できるから頑張って入手しよう >>532
あ、悪くないのか、ちょっと嬉しい
ありがとう ノエルは無無剣マンが一番強いから
Sノエルあんま要らんくない? 斬SSキャラは多いからノエル辺りだと埋もれちゃうんだよね。デバフ持ってて当たり前、使い勝手のいい範囲攻撃や高威力の単体攻撃があって、更に優秀なアビリティやスタイル補正値が揃わないと、初期配布のヘクターでいいじゃないと言われてしまう。 卵のから3000近くまでたまったけど、s防具と代えるか、ヒドラレザーまで貯めた方がいいかどっちかな? >>536
鎧に妥協できてまだふかふかフード無なら先に1個取ってもいいかも ソヒアに光属性付きの斧持たせたんですが、ヒールが10くらいしか変わりません、こんなもん? ソヒア、ソコソコ育てててちゃんと武器も強化してたら100ぐらいは変わると思うけど… ソフィアが魔道士だと思ってSS2倍期間
逃したなんて恥ずかしくて言えない
まさかの打パーティー >>537どうも。
ふかふかフード採った方がいいのか。
ところで、最終皇帝って本当に使えるキャラなんかな?うちの子はいつまでたってもダメな子なんですけど・・。
逆にエレンがめっちゃ使えるようになってきた。このままエレンで行った方がいいのか、最終皇帝を育てた方がいいか悩む。 >>542
ふかふかは腕力向上もいいけど打属性に強いからね
打属性弱点が多い剣士にはぴったりなのだ
あと皇帝は育てば補正値の高さもあってかなり強くなるけど、そこまでいくのが大変
エレンは途中までは強いけど中版以降からきつくなってくると思う
技が微妙なのと、速くないから敵の先制を許すことが多くなるのよ 峰打ち流しぎり封印して無明マンにすれば
全キャラ最強というロマン
オート最強はアザミとギュス様に任せる うちの子みね打ちばっかやるんですけど・・。敵なんだから切れる方で切れよあほ! スタイル50まで上げればカタリナのスマッシュ
くらいの威力になるから
あと無明剣使えば5万以上のロマン オートの時、HP0のキャラが複数いた場合、生命の水等の優先順位はどうなるの? >>547
パーティの順番の若い方(左側)から回復する android pieにアプデしても問題なくプレイできますか?
ゲームによってはまだ最適化されてないって聞いたのでRSはどうでしょうか >>548
なるほど、ありがとう
敵の攻撃順と同じく画面上から順とかなのかとか思ってた ウィルさんて強くなるの?
まだ戦力4000程度とはいえ、殴ってもブルー素殴り以下。蛙焼いてもライボ以下のダメしか出ないんたが 属性武器が実装されたけど術戦士は結局ゴミのままだよ? マライアを入れたパーティーで大変よくできましたシールをドロップしたんだけど、もしかしてマライアと海女って同一? このゲームではロマサガ2のクラスは他のシリーズでいうところのキャラと同じ扱い >>555
そういう事か
イベントの詳細の所ではみんな名前で対象キャラを書いてるのに何でマライアだけ海女なんだろ
海女のジョブのキャラが何人か居るって事かな、良く分からん >>556
なるほど、何か違和感あるけど理解した
ありがとう ロマサガ2出身のキャラは同じクラスであれば伝承法で繋がっている >>558
ホーム右上のメニュー→キャラ一覧からどれが紐付いてるかわかるよ >>560
おお、ほんとだ
これは助かるわありがとう ソフィア覚醒
ヒールライト 3
骨砕き 7
削岩撃 13
ライトボール 4
だと全力オート時の挙動分かります? >>562
骨砕き→ライボ→ライボ→ライボ→通常…
つまり全力オート時はライトボールおばさんになる >>563
ありがとうございます。
ライボおばさんにしたら回復してくれますか? >>564
BPが3のときにしか回復しないですね…
つまり滅多に回復しない脳筋ライボおばさんになる >>565
ありゃ。聞いて良かった
でも雑魚周回するには良いのかな
ありがとうございます ソフィアは骨砕き6にして骨おばさんがいいと思うが
骨砕き2回やったあと2回に1回骨砕きおばさん 今たいへんよくできました2枚なんだがプラチナチケットに変えるかサークレットかで悩む
サークレットはどうですかね? >>570
あと5日あるんだからシール集めてどっちも取るべき >>571
その選択肢も意識してはいた
やはり妥協したらダメだな、頑張るわありがと 妥協していいのはエレンの顔だって、ウィルという人が言ってた >>572
最悪N2をひたすら周回すればけっこう簡単に集まるよ
ドロップ率は体感で10%くらいかな?
頑張れ >>574
俺14で回ってたわw
2で数こなした方が良さげだね
ありがと オーラムちっとも足りないんですが、訓練は無理してでもやるべきなのでしょうか? >>577
ピースはリアルマネーで集めるから大丈夫って言うならやらなくていいよ。 訓練も足りないレベルならちゃんとN水龍を周回する
ジニーとリッチいるならVH112を周回して石を売る やっぱりみんなオーラムはほとんど訓練で消費する感じになるのかな?
そっちに金がかかり過ぎてあんまりショップとかで買い物出来ないわ みんな金ないのは裏道場と覚醒と限界突破の為でしょ
訓練代は最優先だから無理にでも捻出するべき 財宝10層2周で最低60000
これで1日の訓練とピース販売分は賄えるようになる 無駄に限界突破する人多いから余計に資金繰りきついんだろうな
使わないAやSでマスターレベル上げなんて余裕が出来た時でいいと思うんだけどね マスターレベルなんて34でいいのにな
廃課金者なら全部50でいいが 冷静に考えればマスターレベル10で5%しかダメアップしないんだよな
10000のダメが10500になるだけ
序盤なら1000のダメが1050になるだけ
金がないならスタイルレベル34すら金の無駄じゃね? 累計ミッションコンプを目標にゲームしてると雑魚でもHPあげしたりスタイルが集まると嬉しいわけで マスターレベルはSS以外42にしてるわ
今後強キャラ強スタイルが出てもマスターレベルは裏切らない ダイヤモンドは砕けないみたいな語呂ですね
諸々ご指摘ご意見ありがとうございます、始めたばかりでメインパーティのスタイルを上げられる限り上げていました
まだVHも未到達、デイリーも10層どころか7層ぎりぎり突破程度のクソザコナメクジなので、
訓練はいったん中断してH112?でシコシコがんばります >>589
SSキャット持ってないの?
あるなら寄り道しなくてもクエスト進めてけばそれなりに貯まると思うけど >>591
1週間で1000体って無理ゲーじゃない?
廃人じゃあるまいし >>593
普通にスタミナ消化してれば一週間で1000体は余裕だよ
廃人はウィークリー更新した日の昼にはもう1000体終わらせてる >>593
強敵1000体倒す訳じゃないんだからそれで廃人はさすがにゆとり過ぎるわ
毎日うんこしてる時にノーマルのゾンビ集団にライボ打つだけでも達成出来るわ 撃破数はツヴァイク1オートで放置でもしてたらいい
時間効率ならH1-1-1 >>590
手持ちはこんなもんです。宗教上の理由で男性キャラはなるべく弾いて、
イベント用のトーマとボルカノ、あとは周回性能が高いと聞いてゲラハとルージュだけ少し育てています
https://i.imgur.com/zjRJy4d.jpg
序盤にお金に困って売り飛ばしたので技術とも覚醒はしてません >>597
まじなアドバイスするならその手持ちだとお金以前に男性キャラとSを組み込まないとストーリーすら詰まるぞ 毎週1000体倒してる人なんて半分
もいないんじゃない? >>598
ご忠告ありがとうございます
ルージュの縛りとアルベルトのパリィがよいとしばらく前のログにあったので、育成を視野にいれてます
以前アドバイスされた場所に到達できたらまた考えてみます まずは、日替わりの全てやってみろや。
ヒドラ×2
今はEXP×4
金×2
イベント×10
メイン(週クリア)×5位
これだけでも、かなり一日行くけど?
俺は廃人じゃないから戦力3万もまだいってないけど、1日30分くらいでもクリアするだけでも出来てる。
寧ろ、メインクリア回数が足りなくなる位。
イベントのシール集めよりよっぽど楽。今朝いきなり一戦で750枚も手に入ってビビったけど 週に1000戦じゃなくて1000体だよ?
毎日スタミナを溢れさせないようにしてればいくと思うけど……
最悪ツヴァイク1を通常オートで回しただけで30体は倒せるから10回やれば300体だし
スタミナ使い切るのすらめんどくさいのであればそもそもソシャゲに向いてないのでは? 1000戦の方が大変だろ?コイツ計算も出来ねーのか? 1000体退治なら裏道場でもカウントされてた気がするな。
1日200ほどのスタミナを朝晩使いきるだけだがウィークリーのがしたことはないな。 1000体撃破とかツヴァイク来る前に終わってるよ
この程度が達成出来てないとか育成全く進んでないんじゃない? 荒れるようなことを聞いてしまってすみません、今のところ遊びたさが先に立ってちょこちょこ回復しながらプレイしているせいかウィークリーはクリアできています ちょい前のウィークリーは技の閃き回数とスタイルLv上げのもあったんだよ…… >>612
ガラハド 「な なにをする きさまらー!」 お前はアイスソードの贄
というか、わざとLP0にしてたわ 強制加入するキャラでもないしLP0にしたところでキャラ消失しない(再出現する)しわざとLP0の意味が分からない ボルカノとアザミについて質問良いですか?
1番有能な技継承と覚醒させるべき技はどれでしょうか?クリアザミは居ません。 オーラム増加系アビリティは編成しなくても発動するのでしょうか?
どこのサイトを見ても編成するように書かれていますが、
ゲラ=ハをパーティに編成してもしなくても戦闘終了時のオーラムアイコンの上に107%と表示されます。
これはアビリティとは別の効果でしょうか。 >>570なんだが交換出来るリストの中からサークレットが消えている…これは一体… >>621
ありがとうございます、書き込む前にアビリティを一通り確認したのに見落としてました
ゲラハを確保した意味... >>620
否定出来ない
でも必死こいてシール集めてるのにいきなり消えてるのは意味不明過ぎる… まず装備変更から頭防具確認
それでもないなら間違えて売ったか
何れにしろ問い合わせとしか言えん >>624
何故か装備していた
昨日ベロベロでプレイしてからかな…申し訳ない https://i.imgur.com/gA7alkY.jpg
ケルベロスに勝てません
セルバ戦法してるんですが全体火炎2連発されるとボロボロになります
そもそもカギ爪連発されるとウンコのLPが減った状態でケルベロスになるし
415回るしかないですか? スタン通らなかったっけ?
それだけ育ってればあとは構成や陣形かと スタン通らなかったなすまん
ウン子刺さるけどエメラルドはどうだろう
ちょっとやってくるわ https://i.imgur.com/TBHosFq.jpg
他はこんな感じです
Sバーバラは毒期待要因ですが、毒になかなかかからず
キャットを連れて行ったときのほうがケルベロスのHPは削れてました >>627
そもそもなんでバーバラいんの?毒狙い?
あとセルバなんてやらないで素直にアタッカー入れるかアルベルトでパリイすればええやん >>627
似たようなパーティーで潜った感じ
1と2は楽に突破したとして
構成的に三連擊の牙(突)がキツく感じた
前半要因ブルー
ボス要因ウン子、コーデリア、マライア、ジャミルかバーバラ
防具で火と突耐性しっかり
それで駄目ならもうちょい育成 >>630
ブルールージュウンディーネキャットカタリナで攻める
例えば1waveはルージュがペインで奥の鳥一匹をスタン
手前二匹を四人で殺し残りの一匹は放置
次ターンで四人で一匹殺し一匹をペインでスタン
次ターンで殺す
って感じでペインのスタンを上手く使ってBPを稼ぐ
2waveも同様
ほぼ無傷でケルベロスまで来れるのでOD全力してあとは殴るだけ
頑張れ 全員、最大進化強化のフィールドアーマーにしてみたらヒドラレザーもってたらそれも
ついでに耐熱グローブなんかも ありがとうございます
マライア使う、力押ししてみるを試してみます
だめならベアさん含め全体育成します その手持ちなら基本カタリナ、キャット、ジャミル、コーデリア、ウンディーネで場合によっては欲しいのと強敵の耐性に当てはまる奴を取り替える感じでやっていけるはず 装備はスカーレットローブ、タイガーアーマ革ブーツの最大進化ですね
ヒドラレザーはあと8日後です >>639
とりあえずフィールドアーマーを幾つか確保することを最優先で >>616
アザミはまずSを手に入れろ、話はそれからだ つまり今年のクリスマスになるまでアザミは倉庫に入れとけってことですね 育成で効率良いのってどういう手順なんでしょうか?
HP400のステ40までは遠征が一番速いのは当然として、問題はその後
体感的にはあんまりレベル高いクエスト連れて行っても逆に上がりにくい気が・・・
遺跡が良いのかメインのハード上層ぐらいがいいのか、それとももっと他に良い所があるのか
武闘会の開催中ならコスパ的にも迷わず武闘会なんですが 710くらいまではH914で上がるらしいが
それ以下はH713とかVH415行くしかないんじゃね
武闘会の復刻前にブルーが重宝してたのはH713で節約できるからだし ちなみにわいの観察では、ジャングル遠征だけで今のところHP674まで上がってる
HP400以下に特に育てるキャラがいなかったら、HP500代、600代のキャラをジャングルに遠征させながら、育成周回させてもいいと思うわ 失われた記憶のユリアンが常設武闘会みたいなもんだって聞いたけど上限は知らん いきなり難度高くなったからな、あれ
本来単なるシナリオだけなのに >>648-650
情報ありがとー
ちょっと行ってみたけどHP500ぐらいまでならユリアン良さそうだった
それ以降はやっぱりハード上層が無難っぽいね https://i.imgur.com/h6kjEm4.jpg
正月あたりまでやってた気がするんだがまだ使えるユニットいる?裏ステータスアイテム?使ってもいいキャラ教えて下さい
とりあえずカムバック10連はもう使ってしまった >>653
ソフィア、アルカイザー、ヘクター、グレイ、カタリナで大抵のボスは倒せる
ブルーとコウメイがいれば上位クエストで育成が楽々
エメラルド育てれば最上位クエストもクリア出来る
若干火力不足ではあるけど、今でも主力で戦えるキャラばっかりだよ >>653
今やってるレオニードとヴァンパイアレディ
は両方打と斬の最強だから一気にパーティー強くなる ヴァンパイアレディって、継承技使わなくてもいいですかね >>656
現状だと天地二段マシーンがメインだからAを持っていなくても問題ないよ レオニードが毒雷サブミとなんでもござれで強いのはわかるけど、レディは何が強いの?スタン中で消費8Aだけどスタン役?ちゃんと先制できるかいな?? サブミ4枚白薔薇ラピッドじゃつまらんでしょう
可愛い斬突もいれたい人用
DPSギュス様と変わらんし >>658
BP6で威力Aスタン(中)を連発できる時点でクソ強いと思うが……
能力値補正も腕力と素早さどっちも高いから恐らくギュス様と同等かそれ以上の逸材
そしてそんな逸材をこんなモブキャラに当てて欲しくなかったわ ロックブーケの知力ってどのくらいまで上がりますか?
現在SS使ってて61になりました。 >>673
正直斬キャラで流し切れない時点で微妙と思う。でもスタン先制して撃てるんならオンリーワンではあるな。 すっごいどうでも良い質問だけど
サントラのグレートアーチアレンジとか妖精の村アレンジとかも
本編ではかかってないサントラオリジナル楽曲なんか?
グレートアーチなんてBGMかかったっけって状態なんだが…
妖精の村はちらちらようせい関連でかかってた気がするが… ○○は何が強いの?
□□が強い
△△がないから微妙
△△がない時点で最初から自分の中で答えが出てるのに
なぜ質問してきたんだろ?とは思う 天地二段
ブルクラッシュ
サブミ
脳天
脳削り
小転
すべてに武器に強技あるね >>664
本編では流れてない曲もあるってなんかで見た気がする >>666
その中の小転の格落ち感すごいw
小剣はオリジナル技でいいから特攻技が多いとか差別化してクレメンス "まれに"、"ごくまれに"って固定割合?それともキャラのステータスによって変わるものなのでしょうか? 上のレス読んだらレディの評価高いみたいだけど、流し継承したカタリナをぶっちぎれるくらい差あるかな?
追おうか迷い中 レオニード+レディとコーデリア+コウメイならどっちがいまのところ有用ですか? 餅リナかギュスいるならあまり使わないと思う
ボスなら腕力デバフあるギュスカタリナだろうしね
スタイル50と裏ステ+装備で知力90超えるみたいだから
キャラ好きなら雑魚周回では2ターンに1度スタン6割くらい?いくのかね >>672
ギュズカタリナが斬2トップだから追わなくて良さそうやね、助かったよ。
ちなみに20連だけ回してレオニードのみゲットしたけどキャットアザミの2トップのどちらかを喰えるスペックかな? >>654
>>655
ガチャゲーだからリセマラやり直しかと思ってたから助かるわ
今のガチャ引いてまたぼちぼち進めます >>674
ウチのアザミは完全体じゃないんだ…サブミ継承出来るみたいだし道場で50近くになったらキャットと入れ替えてみるかなぁ 完全体じゃないのに2トップなら完全にアザミより上だよ >>667
まじかー そのへん気になってググりまくったら
特設サイトで視聴できるらしくて聞いてきたぞ。
ようせいのやつも多分ゲーム内でかかったやつと違うとおもう。 サントラかぁ… >>677
マジすか…ピンとこないけど、それならレオニードINしてみる >>669
まれには25%らしい
開幕状態異常系のは敵の耐性も関係あるから
どうなるかは知らない SSレディ&レオニに関してはカタログスペックみて自分で判断できないなら使わない方が身の為
性能的にもそういうキャラだし 性能的にって、デバフのないヴァンパイアレディはさておき
SSレオニードがほかの体術キャラより劣ってる部分ってなんかあるの? >>673
一応言っておくけど、餅リナとカタリナは全く別物だからな?
まぁギュスターヴいるなら無理する必要はないと思うけど >>682
3属性弱点と陽属性ワグナスで使えない
あとGWガチャは人権だった プレゼントボックスに武器強化素材が貯まりまくりなのですが、皆さんどうしているのです?
拡張? >>685
拡張激安なのでおすすめ
それでもどんどん売ることになるけど 術属性武器が出てきたこともあって武器強化素材は一番消費も激しいから
拡張しておいてもいいと思う。他の使い方のジュエルと比べてもかなり少なめだし。 レディは先制スタン技に価値を見いだせなきゃゴミゴミのゴミだわ。コスト比ダメすげーってそれ、エレン人権!!って言ってた頃からなんも変わらんぞ。このゲームダメだけじゃダメなんや。。 拡張してAは全売り
またアリみたいなイベントやればすぐ上限行くし オーバードライブは状態異常の効果や成功確率も上昇するのでしょうか?
威力の高いだけの技と、威力が低く状態異常に優れた技、どちらを使うかいつも悩むのですが どうせ売ることになるからどんどん使って余ったらどんどん売るのがいい ヴァンパイアレディちゃんを拡張して謎の液体集める話でもしてるのか 枠拡張は武器5回(750)主防3回(650)副防2回(600)だけしてるな
拡張10回でもスタミナ石割り1回分だし流石に後悔はしない
他のソシャゲで枠は裏切らないって言葉を覚えたよ
まぁ元々の枠が全て500あるから、本体も素材もこまめに売れば問題は無いんだけどね 必要なのはSSヒーラーではないかい?
GWガチャの解析待ってからひいた方がいい
人権ヒーラー来るかもしれん >>698
俺はガチャ回すのやめた方がいいと思う
確かにレオニード強いから欲しいけどギュスレディブーケをメインにして
エメラルドルージュアザミジニーアルベルトウンディーネを育てていけば問題ないよ
あとはピース交換でキャットを手に入れて育てれば十分 >>698
始めてどれくらい?
ひと月経ってるのなら今更やり直しもだるいだろうからそのまま頑張った方が良いけど、
まだ2週間も経ってないのなら垢キープして気分転換でリセマラも良いよ SAヨハン揃ってるからあえて無理する必要ないと思うがな
SAヨハンで繋ぎながら交換でキャット狙いのがいいと思う あ、アザミをSSもSも持ってないから分からないんだが
クリアザミなしのSSアザミって使い勝手どうなの?
練気はSSで持っててサブミはクリアザミなんだよね? >>698
質問と関係ない部分なんだが、Aスタイルの多くがガチャから引いたまま放置されているようだけど、使う予定のないキャラも初級の遠征にどんどん送り込んで最低でもHP100以上にしてジュエルを貰うようにした方が良いね。これだけ人数がいると馬鹿にならない額になるよ。
スタイルLvも14までならすぐに上がるし、そこでマスターLvが上がれば全体の戦力の底上げにもなる&おまけでジュエルも増える。やらないと損だよ。 >>703
サブミ無いと使い勝手がかなり悪くなるけど火力はあるよ これからハード周回始めるんだけど、防具はタイガーアーマー、シルバーチェイル、プロテクトスーツならどれがオススメですか? >>707
全部用途が違うのでそれぞれ2,3個もちましょう
泥も悪くないです >>698です。
皆さんありがとうございます。
とりあえずガチャは我慢して育成します!
レディはメインに入る強さなんですね。
最終皇帝と入れ替えたいと思います。
Aの育成もしてみます。 武器強化素材はともかく、このゲーム進化素材に割くスタミナが足りなすぎるからタイガーアーマーに絞った方が良いと思うよ >>711
なるほど
英雄の大剣狙ってたらプロテクトスーツばかり増えていくわ… >>713
ああ、ドロップ率が悪くないって事か
ありがとう 育成する時ってメイン3(4)体+育成したい2(1)体で高難度行くか、それとも同じ育成度のキャラを5体で低難度行くか
どのような編成で育成してますか? ガチャでキャラ重複したら、僅かなピースじゃなくプラチナチケットやジュエルと交換、若しくは他プレイヤーとスタイル交換とかさせろよ
やたら同じキャラばかり被るからアカツキのいつものドッカンがIDによって有るわ >>716
運営に対する問い合わせやご要望は今日の18:00まで
お知らせからアンケートを答えるといいことあるよ >>718
引率1でよく回るところ。たぶん中難易度 >>717
アンケのことすっかり忘れてた
ありがと このメンバー、この戦闘力でvh6ー2ー1が越えられんのですよ。ハチみたいなのが強すぎる。まだ育成が足りないずら?
https://i.imgur.com/eR6QVpw.jpg >>715
どっちもある
くるくるするなら低難度でも
高難度でも1ずつしか上がらないんだから一緒
ステが高くなってくると
低難度で回らなくなるから高難度を回るしかなくなる >>721
ハチみたいなのは突属性攻撃をして来る訳だから、突弱点のメンバー中心じゃキツくなるのは当然ずら。
パリィ持ちのキャラと鳳天舞がなぜ一定の評価をされているか考えてみるずら。 裏道場の宝珠って皆さんはやっぱり速、知、力を優先的に取ってますか? >>724
行けたぁぁー!行けたよぉぉー。
アドバイスありがたかばい。 裏はSSヒーラーには愛優先
体術速
斬力
ライボマン知
長所を伸ばすのがいいと思う
村長に全つっぱもロマンだけど >>728
>>729
そっか
SSウン子エッチすぎて堪らんからウン子の愛上げまくろうかな
>>727
ラピスト強いって言われてて無条件でラピストにしてる人結構いるけど
弓や体術無しの構成でラピストって体力下がるデメリットしかない気がする
色んな陣形試してみた方がいいよ だ、だめだぁー。ヘルハウンドの炎が強すぎてvh6ー2ー4をクリアできないでござる。 >>732
スレ民の>>627へのレスを参考にしてくれ 行けたぁー!スタンと麻痺と混乱付与で行けたー!みなさんおおきに クエがクリアできない・・そんな悩みを4-1-5は全て解決する。そう。HPをあげて物理で倒せばいいと。 なんで4ー1ー5なんかな?もっと上のクエストの方が上がるんじゃないの? ジャングル連打で上がりのステ40台だと415くらいのがサクサク上がる帯だな
50超えてるならもっと上のが良いが >>739
それぞれの適正帯で楽に回れるステがあるのだよ ボーラーいればH9-1-2とか砂集めながらできてオススメだぞ 4-1-5なら引率1人育成4人でオート楽勝だからね
武闘会がない今ここがベスト
それ以降探したくて一通り回ったがきついな
ライボ2人ならVH9-1-4回れそうなんだけど
みんなどうしてるんかね 9章オートとなると戦力でなく面子もある程度厳選されるのかね
811がギリギリいけるくらいでそれ以降は手動以外死ぬ レオニードはとりあえずサブミを6すればいいですかね?サブミ育ち終わったらジェントルを10にして育てようかと思いますが すません、皆さん4-1-5って言ってるのは引率1で行けるって引率は戦闘力どのくらいなのでしょうか?
現状やっと4kくらいのメンツで全員でどうには4-1-5オートです。 >>750
6000とか7000とかじゃないかな
1人に引率させて周回するような物好きはその先も周回してるから自然とそうなる
とりあえずオートで回せりゃ十分だよ
5kまではすぐだから頑張れ >>751
くそ懐かしい
1+2→3をまたやるかな てかにんてん(ニンテン?)やんけwww
テディとか漢だったなぁ 先日始めたばかりでとりあえず、SSを育てたのですが数が増えてきたので、どれを優先的に育てた方が良いか教えてもらえないでしょうか。
https://i.imgur.com/TEl46J9.png >>755
ボクオーン、ルージュ、コウメイあたりか
バーバラも序盤は便利、トーマスのほぼ上位互換
石無いと思うけどヴァンパイアレディやレオニードは
ノエルよりアタック性能高いし
回復居ないから比較的引きやすいウンディーネは狙いたいね その程度の育成進度なら冗談抜きでリセマラからやり直した方がいいと思うよ
コウメイボクオーンは勿体ないかも知れないけどロックブーケはあった方が絶対良い 始めて1ヶ月半くらいです
ブーケの生命覚醒済、招雷未覚醒なんですが、オートだと生命を全く打ちません
これってオートで生命使うためには招雷覚醒すればいいんですか?
覚醒失敗してますかね…? 育成の時の限界に話されるマイナス3って何のことでしょう?ゲーム内のどこかに限界のってるんですか? >>759
オートにしなきゃいいだけ
マクロカス以外は危ないと思ったらオート解除すればいいだけ >>760
乗ってない、解析データや有志で調べた値
学園ガチャからもう解析で取れなくてなったらしいから
新スタイルの上限は調べるしか無いね >>759
オートは高BPが最優先、同一BPだと継承技が優先される
プラブーケは生命の水が自前なので、BP4以上の時は継承技の召雷が優先される
召雷2、水3にすれば高BP優先が適用されるので使ってくれる
>>760
ゲーム内にはないけど、PCで解析すると限界の数字が分かるらしい
武闘会やVH6までは旧限界、VH725は旧限界+3、VH825は旧限界+6、VH925は旧限界+9
「◯◯は現状の限界値マイナス3だけど育成メンバー3体で回せる」みたいな話だと思う
具体的な数字は「ロマサガ、最大値」「ロマサガ、上限値」とかで検索
>>763
新ガチャも解析ツールの画像でてたよ >>759 >>764
説明がおかしかった
召雷3、水4→BP4以上で瀕死や死亡キャラがいれば水、それ以外は召雷
召雷3、水3→召雷のみ
召雷2、水3→瀕死や死亡キャラがいれば水、それ以外は召雷 >>761>>762>>764>>765
ありがとうございます
召雷覚醒します 死んでるやつにはヒール優先して欲しいなぁ
壊滅状態なのに削岩撃するヒーラーはいらん SSノエル、SSカタリナ辺りはあんまり使えない感じですか?
次その辺を育成しようと思ってるんだけど >>750
戦力と言うより相性
415の4人引率大技上げはブーケの龍陣エナストワンパン
今ならSルージュでも出来るはずだが
キャンペーンまだあったかは知らん >>767
瀕死が二体いても、回復二枚とも片方にしか使わない過剰回復も健在だし何も改善されてないわ
それなのに「あらかたの調整終わったよ」お手紙出しちゃうあたり何とも言えない ノエルとカタリナは斬トップ10にはいるんで
使えないことはない >>768
カタリナはデバフ目的でSを使うこともあるし、打耐性だから斬足りないなら育てて損はない
覚醒なら地走り8止めが良いかも
ノエルは白薔薇とか居なければ逆風使うかもしれない程度
今すぐ育てる意味はほぼないから武闘会のついでくらいで良い >>771-772
なるほどありがとう
まだ始めて1週間ぐらいだから武闘会未経験なんだよなぁ ツヴァイク5回戦を制した猛者などこのスレにはいまい ノエル評価低いなぁ
開幕火力なら斬最強なのに
まあS取れない新規さんにはゴミ確だけど 学園イベトーマもらえるか微妙なんだけど優先した方がいいのとかありますか? ルージュの影縛りペインとブーケの招雷ペインて覚醒しても大丈夫?
プラブーケはいないのでバレブーケです >>777
始めたばかりなら宝石とトーマは必須
できればプラチケとサークレットも取りたい
余力があれば遠征チケとオーラムも
>>778
どっちも手動なら使いやすくなるけどオートだと使いにくくなる
一長一短 ルージュは手動の影縛りしか役割無いから覚醒しなくていいわ
バレブーケは召雷継承水運用なら覚醒しなくていい天雷弱いし >>777
スタミナ回復剤残ってるならこれから死ぬほど余るからガンガン使ってイベ回して良いよ ありがとうもうちょっと考えてみる
天雷弱いんか今の属性アタックの筆頭候補なんだが ノエルならギュス様とヴァンレ様が完全上位互換
なのが
あとにぃに四天王だから妹が超絶有能なのも
ネタキャラっぽい
サ終みたいな手動最強補正最強みたいなアイデンティティー もないし
あと妹が有能だし >>786
ありがとうございます。パリはアルベルトでいいんでしょうか? 属性武器のプラス付きと無しとではどこまで差がでるのでしょうか?
ウィル用に火+をずっと掘ってるんですが一向に出ないのでどうなんだろうと思って >>788
知力が3か4かだけの差
廃人みたく最強を目指すわけでなければ+なしで構わない >>787
そうだね。しかしピンポイントに良いキャラ引いたな。限定のウン子も期限ぎりぎりで抑えているし、これはリセマラで相当頑張ったと見た。 >>785
回復はウンディーネいるから
ロックブーケはS取るまで無理に育てる必要ないよ
使ってて弱いでしょ強いのはS取ってから やっぱりさぁ、お勧めはコウメイ+ブルー+ルージュ+回復役よね。もう1枠は誰でも。
何故ならコウメイのライトボールは威力Eなのに育成すれば1発で2000ぐらいのダメージを敵全体に与えるし、アンデッド系なら4000超える時もある。ブルーのは少し劣るけど、混乱付与のアビリティが意外と役に立つ。ルージュはもちろん影縛り。
この3人を育ててればクエストが非常に楽になる。 >>791
リセマラはロックブーケだけで始めてその後の20連でウン子とレオが出たので運が良かったんだと思います
>>793
Sロックブーケを取れるように頑張りたいと思います
お二方ともありがとうございました 今更プラリナ手に入ったんですが餅リナ持ってる場合、
スマッシュを4にして餅リナに継承すると火力運用になっていい感じってことなんでしょうか
その場合逆風は5まで下げない方がスマッシュ率上がって火力あがります? とりあえずルージュとアルベルト(ベア)
で全コンテンツいける
コウメイブルーはレベル上げが捗る
この4人が人権
白薔薇ブーケソフィアより格上 覚醒についてですが、ジャミルSSの技覚醒したいと思いますがジャミルなど初期からBP3の技はBP2にした方がいいですか?
出来ればオートで小転使って欲しいんですが、初期からBP3持ちのキャラはオートは諦めた方がいいてすか? >>797
ジャミルは覚醒カットインがオート最高効率だよ
クリモニの小転ループより少し下がるけど誤差レベルのダメージ効率
小転はBP回復とターンまたぎでたまに使う感じ ベリハ725がクリアできません
戦闘力は27500くらいHP620くらいです
編成がダメなのでしょうか >>795
スマッシュ継承でいいけど、餅リナは元々火力はそんな出ないからあまり気にする必要はないと思う
>>799
>>164 >>798
ありがとうございます
覚醒カットイン継承して小転BP6にして、フェイントは無覚醒でいいですか? >>800
ミューズ
ルージュ
グレイ(普通のSS)
アザミ
クリモニ
です >>804
アザミはクリスマスがいるのかとかでまた話が変わるからSS晒すのが手っ取り早いぞ。 >>804
編成じゃなくて手持ち見せなきゃわからんよ >>804
攻略聞く時はSS晒すのは必須だけど、VH725にミューズとグレイがいる時点でガチャ全然回してない気がする
もしガチャ回しててジュエル全然ないような状態でそれならなんかスマン >>809
これだけのメンバーでなぜ勝てんのだ……
これならルージュコウメイアザミキャットクリモニで力押しすれば勝てないか?
難しかったらクリモニ下げて戦力5000くらいまで育てたアルベルト入れてパリイすれば絶対に勝てる これだけ揃っててクリア出来ないって何も考えてないだけだろ... 回復が一人の場合はハンターシフトで後ろに回復を置いて攻撃が来ないようにするのも一つの手
熱や冷がきつい場合はフィールドアーマーやスカーレットローブで対抗するのもあり
パリイ戦術もあり
1,2はマヒが通るのでそれでBPをためてODでどうにかなりそうな気もする 覚醒してないのか? 正月ぐらいでやめた復帰組?
回復役がミューズってのは引っかかるが、高難易度は手動で回復二人いたら勝ちやすいよ
パリィ鳳凰するとパリィ役をパリィできないターンに介護するだけで勝てたりするから… 経験値が今どれくらいあるか確認するのってスタイル強化と戦闘後以外で見られる所ありますか? >>815
ホーム、右上の辺りのメニュー、プレイヤー情報 >>817
各キャラクターのスタイル経験値の事でした
書き方ややこしくて申し訳ない
やっぱその2つだけですかね、経験値稼がせたいなと思った時に編成ですぐ確認したかったんですよね… >>789
>>790
遅くなったけど返答ありがとうございます
火+なしならあるのでこれで行こうと思います 話の流れとは違うけど、最近暗闇で敵が攻撃ミスる事がちょっとだけ多くなってる気がする。運営が確率変えたんかな? 1ヶ月の新参だけど来るスレ間違えたか
話がみえねぇー
ワイはどこにいえばええのん? >>821
ここは質問専門のスレだよ
RSの話をしたいなら無課金スレかまったりスレがおすすめ
本スレは流れが早いのとガチ勢が多いからあまりおすすめしない >>821
とりあえずなんかわからんことあったらここで質問すればええで 武闘会が無い今、710まで上がるコスパのいい所ってH912になるの?
武闘会の3倍もスタミナ出したくないんだけど… そんなにスタミナ気にするほどやりこんでるなら分かるだろ 皆様のアドバイスを受けて、とりあえずクリモニ下げてコウメイに変えて再チャレンジしました。
か、勝てました。
今まで固定的な一軍メンバーばかりに目がいってましたが、これを気に全体的な底上げをはかりたいとおもいます。
皆様いろいろとご指導ありがとうございました! >>826
おめ
そのメンバーで完全固定できるのはアザミくらいだと思う
そこにキャットとクリモニ置いて残り二人はステージによって
ルージュエメラルドコウメイアルベルトバーバラカタリナ皇帝ジニー回復役から選ぶ感じ
あとヒーラーがいなさそうなので今やってる学園ガチャでSSウンディーネを狙うか
洞窟でピースを集めてSウンディーネを召喚した方がいいかも
頑張れ >>826
回復無しでゴリ押しは無理じゃない?
クリだるま居るなら育てた方が良いよ ヴァンパイアイベント交換品の霊銀の鎧と傲然たる支配って有用?
始めたばっかでスタミナ温存したいけど交換した方がいいのか悩む >>826
大体育ってるのでどうにかなるとは思うけど、Sの回復役はどうにかしたほうがいいと思う。
もってるかどうかわからないけどクリダルマ、クリソフィア(アガタから継承)、
ピース召喚できるウンディーネ、マライアあたりから選んで育てるのがいいかな。
あとマヒももう一人いたほうが楽だからSロックブーケあたりも育ててもいいかも。 >>829
数値に出ない隠された特殊能力でもない限りどっちも必要ない
それより学園のイベント進めてシール集めた方が良いよ >>829
始めたばかりならS鎧はあまり手に入らないので有用といえば有用
アクセは…HARDやってればもっといいの手に入るから無理してとらなくてもいいかな 運営は「S鎧はステ値が糞でもお前ら喜んで装備するだろ」と思ってるフシがある 始めたばっかでスタミナ温存…?
スタミナ低上限でジュエル割るのは勿体ないから勧めんが、スタ剤が余ってんならがぶ飲みしてランク上げた方がいいぞ
てかランク上げつつ育成出来るのが開始直後の強みだし ボグオーンにどうしても勝てない
混乱さえ回避出来たら割と余裕そうなんだけど、良い混乱耐性装備って有りますか?
ロックブーケは女パーティーを育てていけば全然いけそうな感じだけど… 混乱耐性アクセはイベントのコーデリアクエストで手に入る
ただし効果の高いものほどドロップ率は低い、特に最高性能のものは超低確率でまず出ない
状態異常の成功率は知力依存なので、もし槍や棍棒キャラが充実しているなら知力デバフを重ねがけするのも有効だが、脳削り・脳天割りともにBP消費が最低でも7なので連射が効かない
1ラウンド制のボクオーンで十分な効果を発揮させたいならデバフ役は最低でも3人は用意したい
特にジャンヌはアビリティで通常攻撃でもデバフをかけられるので、持っているならオススメしたい(ロックブーケでも使えるし) >>837
なるほど!かなり詳しくありがとう
ジャンヌは持ってないから取り敢えず2人デバフでやってみようかな
後はコーデリアクエスト周回するわ、マジでサンクス >>837
ごめん、コーデリアクエストはVHじゃないと落ちない? >>840
すまん、まだハードの途中だから分からなかったんだ
現状まだ無いからVHなのかなと そうか、アクセもそうたけど+付き武器とかも基本VH、
だから、お祈りとどっちが早いかと言われると答えるのが難しいけど、スタミナ余るなら挑戦して損はないと思うわ。 >>842
なるほどありがとう、まだ戦闘力15000とかだからどちらにせよもっと鍛えないとVHは無理だな
プレイし始めて1週間程でかなり頑張ってるんだけど先は長いわ その辺だと徐々に遺跡のレベルを上げたり、遠征を即リターンするしか無いかな >>844
そうそう、まさにそんな事を繰り返しながらちょくちょくメインを進めてる感じ
チケット勿体無くて即リターンはほとんどやらないんだけどガンガン使って良いもんかね? とにかく期間限定のイベントの取り逃しが勿体ないから、それをVHとは言わないまでもHまでクリア出来る様にした方が絶対いいよ。
常設は後からでも出来るから >>846-847
諸々了解、確かに弱いだけで期間限定逃すのは痛いな
取り敢えず鍛えまくって対応出来る様にするわ 無事ヴァンパイアレディとレオニード当たったんですがこのパーティならキャットとミリアムと入れ替えでオッケーですか?
クリキャットは持ってないです。
https://i.imgur.com/XiDgipO.jpg
https://i.imgur.com/SeezF0h.jpg >>849
マヒ付与要員としてルージュとミリアムはこの先も役立ってくれると思うよ。5人だけ育てるゲームじゃないから。 キャットはアザミと違ってクリスマス仕様無くても使えるキャラ。
一時的に今回のイベントの為に入れ替えて育てるのはいいと思うけど、スタメン落ちにはならないと思う。
ミリアムも敵の相性によっては必要だけど、同じく今は入れ替えて育てていいはず キャラへのこだわりがなくかつ体術枠一人ならキャットより自己回復+毒のあるレオニードなのでは? 質問です
卵の殻の交換所に二種類の防具がありますがどちらの方がいいのでしょうか?
取っとくべきアイテムも教えてほしいです >>849
最終皇帝も育ててないところを見ると、男はそんなに育てる気ないみたいだから
体術はキャットでいいから、斬のヴァンパイアレディだけでもいいんじゃない。 >>853
霊獣と機動装甲のことならどっちもいらない
第一がヒドラレザー、第二がふかふか、第三が強化服かな
あとはピース交換に回していいと思う >>850
>>851
とりあえず2倍中はレオニードとヴァンパイアレディ育てて、その後は臨機応変にって感じですね、ありがとうございます!
>>854
実は最終皇帝も今日当たったばっかりで…
初代サガフロしかやったことなくてそこまで思い入れもなく後回しでも良いかなぁと ユリアンの記憶2はどこまでステータスあがるんやで? HP500のステ30くらいまでは上がる、らしい
でも遠征でよくね?ってなっちゃうよね VH825のクジンシーに勝てません育成不足でしょうか?
お祈りしても全体されたら一気に形勢逆転されます
突アタ不足でしょうか?
https://i.imgur.com/l5WONuu.jpg
https://i.imgur.com/6EQ0E6C.jpg >>859
コーデリアとバーバラで脳削りしとけば勝てるんじゃね >>859
どんな構成で挑んでどこがきついのかわからんとなんとも
育成だけで言うなら全員7000くらいまで育てりゃ好きなキャラでもオートでクリア出来る そうそう、やっぱりさぁ、好きなキャラでやらなきゃゲームしてる意味ないよね。でも育成があるからコウメイ+ルージュ+回復はやっぱり必要。 >>851
クリキャットなんて必要ないくらい強いしな、アザミはそうはいかんけど >>863
練気打てんやん。レオ様同様練気取り外し出来るキャラは貴重 ヴァンパイアイベって謎の液体は集め終われば終了だよな
VH3をオートで回せるくらいでAライザAレディがHP350程度
虚無期間としてこのまま育成すべきか迷ってるんだが 4月21日がロマンシング サガ -ミンストレルソング-の発売日だから、今からジャングルなどで育成して底上げするならアルベルトやアイシャたちやで
それともしかしたらクローディアのSS来るかもね >>864
新規にそんなん言っても仕方ないだろ。
あれば便利だけどなくてもサブミだけでも強いって話だろうしそんなん言ったら白薔薇ない奴は編成悩む価値ないで終わっちゃうわ レオニードはそういうクリアザ、クリキャットを持ってない層をフォローする為に入れたようなもんだね >>855
ありがとうございます
ふかふかと強化服にします!
助言助かりました ヒドラレザーの次は耐熱手袋のほうが
いいと思うが
敵の熱攻撃痛いから
まあどうせ殻だだあまりだけど クリあざクリ猫&アルカイザー持ってない層のワイ
レディ2匹で無事死亡
ここのガチャ、物欲センサー働き過ぎだと思うの というか、サブミが強すぎるんだよな、デバフ効果も有るし。
頼むから改悪止めてね、アカツキさん サブミは威力半分のところをミスだろうなぁ
三角蹴りとの差が言い訳できない まあライボが便利過ぎるって話もあるし色々あってもいいかもね 今の環境での質問だけど、ブーケ宮川ルージュの3体で裏素材全ツッパしても1番後悔しないのはどれと思いますか?思い入れを抜きにしても。 レオ兄の覚醒ってどうしてます?
スタンダードに練気掌は10止め、デバフと毒はMAX覚醒ですかね? >>875
今後もいくらでも別スタイルが量産されるであろうブーケ >>877
ありがとうございます、バレまだ取ってないから寝かせてますがかなりのモノなんですね >>859
クジンシーさんはHP半分になるまで手加減してくれているので
半分になるまで耐えて、ODをぶっ放せば勝てると思う。 侯国イベントをもう終了までぶっ通しでやろうかと思ってるんだけとSトーマって取る価値有るかな? >>880
数少ない弓のSで軽めの全体攻撃持ちだから、取れそうなら取ったほうがいいと思う
あとは宝石は入手がイベントだけなのでそれも >>881
なるほどありがとう
Sクローディア持ってるんだけどそれより使えるかな? >>882
Sクローディアのほうが使えるらしい
それでも、マスターレベルとかもあるから、配布キャラは取っておいたほうがいいとは思う。
たまに、ボーナスで結構多めにシールがドロップすることもあるし
交換の期間は少し先なので行けるところまでいってあとから交換でもいいんじゃない。 >>876
毒いる?
レオ様は知力低いからあんま意味ない気がするが
>>882
トーマは全体攻撃二種持ちかつ突弱点に特攻なので特定のステージの周回要員としてはクローディアより優秀
ただクローディアはいつかSSが来るだろうから将来性と汎用性は◎ >>883
なるほど、やる気になったわ
たまに100枚超え有るよな、地味に嬉しい
>>884
なるほどなるほど、詳しくありがとう
スタミナ回復も余ってるし気合い入れてやりますわ >>882
クローディアAもいればクローディアのが強いからね >>886
Aもいる
まだ新規だからその辺良く分からないんだけど、継承でとかそういう事?
同キャラ居るメリットを教えてくれたら助かる >>887
クローディアはAにアローレインがあるから継承すればトーマと同じ使い方出来る上にアビリティの差で若干火力が出るんよ、まぁ同キャラの下位スタイルは基本的にわざマシンと考えておk >>888
なるほど!かなり分かりやすくありがとう
まだ継承出て来てないんだけど楽しみだわ >>885
対象キャラ入れて、たいへんよくできましたシールの報酬もしっかり確保するように
対象キャラが一人でも入っていればいいので VH7-2-2から進めません。カニの面で大苦戦で魚まで進めるので精一杯です。
https://i.imgur.com/ECEEmsi.jpg
アザミはサブミなし あとSSはエメラルド、シャール、ルージュ、キャットがいます(未育成)育成キットを買った方がいいか、7-2-1を周回し続けるのがよいのでしょうか。アドバイスお願いします >>893
その戦力で突破できないなら素直にルージュ、Sブーケ、エメラルドなどの麻痺付与できるキャラを使いましょう 少し前にSSウンディーネの眼鏡が芸人の宮川大輔みたいだねっていうネタがちょっと受けたから未だに使い続けてる人がいるってだけ SSウンディーネのドット絵がデコっぱちに見えることから
宮川とか言い出したのがいて、それを定着させたいんだか知らんけど
脳みそキッズが宮川連呼したりスレタイにつけたりして必死になってるだけ >>892
うん、それは全部やった
あとオーラムが9999回残ってるけどw そろそろなんで、
テンプレの属性武器 >>4 弓が追加されたのが無課金スレにあるので
>>10みたいなの作るなら、SSレオニードとSSヴァンパイアレディは追加かな >>894
>>899
ありがとうございます
みねうちがたよりないので(小だったかな確率)、ルージュとエメラルドを育成します。ルージュピース狙いでH 1-2-6、本体狙いピース交換でN1-2-16するか悩んじゃいますね >>903
ルージュ狙うなら圧倒的にノーマル回した方がいいよ >>904
>>905
ルージュはいるんです。ピース狙いでもNがよいということですね。
回り道かもですがこつこつ頑張ります >>860
>>861
>>879
コーデリアとバーバラで脳削りしながらお祈りしてたらかまいたち一回しか使って来なかったので勝てました!
あざっす!!!
九章で修行してボコってやります 個人的にはソウルスティール封じてるイベントが一番ボコボコにしてると思ったわ
それなら、テンプテーションや混乱とか回避させろやとも クシンジー「ULTRAソウッ!」
ソフィア「HEY!!」
って回想イベは良かったな もうオーラムにしか変えられないんだけど、たいへんよくできましたシールって残しといた方が良いかな?
金コマだし金にしたいがまた次追加アイテム来るなら悩む >>906
絶対に課金しないって決めてるか腐るほど時間に余裕があるって人以外には回り道してまでのルージュ育成とピース集めはおすすめしないな
素直に使いたい奴育てて挑み直した方が早いと思うよ
あとクリスマスアザミない人にはアザミは体術SSの中では下位になるから思いいれないならキャットに変えた方がいい アザミはクリないとマジでヨハンSより弱いから
というかサブミの倍率はミス テンプレ>>3修正案
参考適正周回クエ 要加筆修正
戦闘力7000〜
◎H1-2-1(ST8)
戦闘力8000〜
◎遺跡3(ST8)
◎H2-1-2(ST9) ◎H2-2-3(ST9)
H1-2-2(ST8) H2-1-3(ST9)
戦闘力10000〜
◎遺跡4(ST10) 遺跡5(ST11)
戦闘力12000〜
VH1-1-1,2,4(ST15)
戦闘力14000〜
◎遺跡5(ST11) ◎VH2-1-2(ST16)
戦闘力15000〜
VH1-2-6(ST15) VH2-1-1(ST16)
戦闘力16000〜
◎遺跡6(ST13) ◎VH2-1-5(ST16)
VH2-1-4(ST16)
戦闘力18000〜
◎VH4-1-5(ST18) ◎遺跡7(ST15)
戦闘力19000〜
VH2-2-1,2,3(ST16) VH2-2-4,5(ST16)
VH3-1-1,2,4,5(ST17)
戦闘力22000〜
◎遺跡8(ST16) ◎VH4-1-5(ST18)
VH3-2-3(ST17) VH4-1-1(ST18)
VH4-1-3,4(ST18)
戦闘力25000〜
◎遺跡9(ST18) ◎VH4-1-5(ST18)
○H6-1-5(ST13) ○H6-2-4(ST13)
VH5-1-4(ST19)
戦闘力28000〜
VH6-2-2(ST20) VH7-2-3(ST20)
VH8-2-3(ST21)
戦闘力30000(HP710以降)〜
VH9-1-4(ST21) VH9-2-3(ST21)
VH9-2-5(ST21)
石は別の綺麗なテンプレできたし不要かなと
せっかくなので整理した
◎と○と無印が混在してて見にくいな テンプレに書いてあるエメラルドってSSにAでウィップを継承させて運用すれば良いのでしょうか? >>914
覚醒が難しい序盤はファボ、覚醒できるようになったらウィップを継承で良いと思う
無覚醒ウィップはちょっと重いからね ロックブーケのイラストにある、背中の黒いものは翼?服? >>911
ありがとう
ちょっとサブミがないと使い物にならないんですね
課金はゴルピと3000円のジュエルをたまーに勝っています
先達のアドバイス通り麻痺強を育てて頑張ります ツヴァイクの報酬のジャウストは全属性確保する価値はありますか?
光と水は取りましたが他をどうするか悩んでます >>920
白薔薇用の光しか取ってないな
ゴルピやキャットピース蹴ってまで取る性能じゃないと思う >>920
火力に関しては一番高いことは高いがそれほどの差はないので
Sの杖の入手に困っていないならとりあえずはいらないとは思う
いつでも交換はできるし >>921
これに同意
だって、VHでプラス付き狙った方がいいし、育成にもなるからね >>864
連気なんてアザミいりゃ十分だからアルカイザーだって打てるしな >>921-922
わかりました、ありがとうございます!
とりあえず杖は控えてゴルピに変えていきます >>925
ロマサガ 上限
とかで検索すればいいよ カタール(速)とカタール(力+)ならどっちが強いんでしょうか?
やはり拳キャラは速優先なのでしょうか? ジャミル、継承はソードバインドと円舞剣どっちかしら > Q.SSの育成辛すぎ
> A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
S、Aを鍛えておかないといけないのはなぜですか? >>932
ステ上限上げるためには下位スタイルも使うから。上限気にしなければSSのままでいいよ >>933
ありがとうございます
上限気になるので頑張って育てます 解析では杖+あるらしいけどまだ出ないぞ
キャット50より周回引率回復役の方が使用頻度は高いから
光杖、水杖一本取っとくのは全然有り
あとは持ちキャラによりお好みで
ルージュ用の闇、増えてきた火術士用の火ぐらいか
土風は現環境だといらないかな >>935
そのQ&Aは、SSまだないけど当たったら使うキャラのSAを育てとけばって意味かと 周回にブルーを勧めているのをよく見ますが、同じライトボール持ちのコウメイより良い点があるのでしょうか
たんに手に入りやすいから? >>939
昔はコウメイ居なかったからね
優れてる点は単体火力(手動)と1ターン目の火力かな ブルーとコウメイは二人いると効果絶大
コウメイはブルーの110%くらい強いが
ブルーも十分強い
2番手ライボマンの白薔薇皇帝はブルーの6割
くらいだし ブルーはどのガチャからも出るけどコウメイはプラ限
武闘会なくてHの622713914やらでスタミナ節約ならブルーで十分
コウメイは成長ほぼ上限なら1人で914引率できるけどブルーじゃ無理 >>941
やっぱりブルー欲しいなぁ
白薔薇とコウメイでボール投げてるけど
ライボ→その他×3→チョコボ
とかよくある・・・ ありがとう、単純に強いけど、場合にもよるって感じなんですね
Sはいないけど今朝方引いたので育ててみます。 VH-722の3戦目の魚2体がどうしても倒せないんですが、手持ちで組める陣形メンバー教えてくださいhttps://i.imgur.com/1vtV81s.jpg >>945
N水竜回ってルージュゲット→育成
↓
Round 1
ルージュで麻痺→通常攻撃でBP溜める
Round 2
ルージュで麻痺→通常攻撃でBP溜める
Round 3
1匹ルージュで麻痺→もう一匹をOD連携で倒す
↓
残りをルージュで麻痺→適当に倒す >>946
やぱ、ルージュマラソン必要ですか!
マラソンつらいけど頑張ってきます >>945
ブーケミリアムジャミルレオニード皇帝で勝てんか?
麻痺二人いれば普通に周回できるレベルだと思うが
まぁ水龍マラソンはどっちみちいつかはやらなきゃいかんと思うけど >>948
ありがとうございます
マラソン今週頑張ってみて結果にコミットできなかったら、倉庫のジャミルとミリアム使ってみます! 麻痺が通るところはルージュ、エメラルドいれば、それだけで終わるからなぁ >>949
とりあえずそのメンバーでいってみ?
1waveはブーケ招雷ミリアムウィップで麻痺させたら殴ってBP
2waveも蟹2匹麻痺らせて残ったやつを最強技で即死させる
あとは麻痺らせて普通に殴っての繰り返し
3waveでも魚二匹麻痺させてODで片方全力
俺は当時ルージュと戦力4000ちょいのSブーケで周回してたくらいだからいけると思う
マラソンは正直虚無すぎてスタミナ半限とかドロップありとか特別なイベント来るまで待った方が良い気がする ルージュマラソンドロップ0、5%だから
200周くらいで出るはずだけど
沼ると1000周いっちゃう
でもどうせ螺旋40階とかでルージュ必須だから
鍛えまくればノウキンでいけるけど ありがとうございます!
ミリジャミで行ってみますのと平行で出来る限りマラソンもやってみますね
マラソンはほんとドッカンテーブル組なのでどうも出が悪いです
最初から小まめにマラソンしてるんですけどねー あ、連投規制で端末変えただけなので950です。悪しからず。 >>953
ドッカンwwww
ルージュは無料配布だからそこまで嫌がらせはしてないと思うよ。ただあの事件の時のアカツキの言い訳で「メモリ参照した値がどうのこうの」とあったので、ゲーム内の挙動に偏りがあるなと感じたら定期的に端末の再起動でもやってみると良いかも。 >>945でござまいます
皆様ありがとうございます!勝てました!!
麻痺の大事さが身に沁みました 機械乱数には必ず偏りが出るってのはそろそろ義務教育でいいと思う。NHK教育では20年以上前からたびたび視覚化して伝えてるし このパーティーが軸なんだけど今朝SSブルー引きました
入れ替えるならどの辺が理想ですかね?
https://i.imgur.com/dUk2aXU.jpg ルージュとブルーは都度入れ替え
運用じゃない?
両方強いけど両方入れたことあんまない >>960
なるほど、あとSSカタリナも最近手に入れたんだけどそこもヘクターか皇帝と入れ替えたりしながら使う感じですかね? サ終は手動最強なんでそのままスタイル50に
ヘクターカタリナも斬中位であんま変わらないけど
ロックブーケ倒すようにカタリナに変えても
いいかも
パーティーが華やぐし
ヘクターはポイーで >>962
なるほど、ずっとこのパーティーなんだけどちょくちょく自力で回復してくれるヘクターに助かってるがいよいよ入れ替えかなぁ
ありがとう >>954
おつ!
>>957
おめ
>>959
固定メンバーだと絶対途中で躓くから幅広く育てよう
ヘクターは引退してカタリナと交代でいい
ヘクターはSSだけど能力補正弱すぎて戦力が揃ってくればどうせ使えなくなる >>964
了解、永らくお世話になったがそろそろヘクターは2軍落ちさせます 自分はルージュ・ブルーがセットでほぼ固定化されてますが。結局は各人の好みと他のスタイル構成次第でしょ。
>>959はロックブーケ(ハード)はもうクリアしたのかな?まだなら女キャラ育成が最優先かな。 いろいろ迷走して最近気づいてきたのは、アビよりもステよりも精神もりもりした方が強いのではって件。(お祈り力的な意味で) >>966
ルージュ、ブルーのセットも考慮はしていた
そうなるとジャミル抜こうかなって思ってたんだけどヘクターと悩む所かな
そうなんだよ、ロックブーケがまだだからそれ用の女パーティーをずっと遠征させてる所 ある程度育ってくると術師が強い、というか術師はどこでも行けるからね
めんどくさいときはブルー、ルージュ、エメラルド、ウンコ先生に集金キャットでプレイしてるわ
裏道場もずっとこれ >>969
ルージュ最初は評判ほどの強さじゃないじゃんと思ってたんだけど最近かなり使える様になったわ
ブルーもそうなるのかな、楽しみ ヘクターというより斬が弱すぎてあまり使いどころがないんだよな現状だと 最終的に斬(流し斬り)・打(サブミッションor骨砕き)・突(脳削り)で各3体は育てるかと思う。
これに術師(回復、麻痺、ライトボーラーetc.)を加えたメンバーを一軍という扱いで運用されると思うので、ヘクターを即引退って考えにはしないでいいと思うよ。 最終的なこと考えたらそれこそ斬三人とかまずいらないと思うが……
斬弱点の敵に流し斬り決めるのとサブミ打つのが同じくらいかサブミの方が強いくらいだし
まぁヘクター即引退は言い過ぎたとしても二軍三軍落ちは確定だし中盤以降にヘクターの出番はない まあ斬りに関していえば、ロマサガ2が好きでロマサガ2キャラオンリーでプレイしたい人はヘクター使えばいいし、サガフロ2好きならギュス、
ロマサガ3好きならカタリナみたいな選び方でまったく問題ないと思うなあ
とりあえず、ギュスならクリアできるけどヘクターでは無理…って敵は今のところいないんで
たぶんどの職も最終的には似たようなキャラが増えて、好みのキャラでプレイできるようになると思うわ
それが今は大剣や体術ぐらいってだけでね 斬 サ終男 ギュス様 ヴァンレ
打 サブミ4兄弟
突 コーデリア ジャンヌ
クリモニとジャルミはデバフないからもう消えそう
斬はサ終女月光持ってたら最優先になりそう ヘクターはネズミVH10で活躍したし今後も出番あると思うよ
ハンターシフトのアタッカー枠でクリモニ、ジャミルもかなり優秀 色んな意見が有るなぁ
これからガチャ回すんだけどピックアップかロックブーケ狙いかで悩む
何度狙ってもロックブーケ出ないしイベントを楽しむ為にピックアップかと思うが、そろそろロックブーケ引いとかないとやばいよねぇ… キャラがどれだけいるのかわからんからなんとも言えん
ただプラガチャでブーケピンポイント狙いはまず当たらないからやめた方が無難
ヒーラーは最悪Sの誰かがいればなんとかなる俺もSマライア一人でVH925まで戦い抜いたし >>978
リセマラ頑張るべきだったかな…全然出ないから諦めちゃったわ
マライア1人でいけるのか、そちらもどこかでSS引かなきゃきついだろうなと思ってた
今はまだこんな感じ
https://i.imgur.com/jp3Zwf7.jpg 今週末にはソフィア出るし
ピックアップもされてるからトーマスやウィル
よりでると考えれば絶対に出る気もする >>979
なかなか斬に偏ってるなw
そのくらいだとギュス、アルカイザー、ボクオーン、コーデリア、コウメイ、ブーケ等が狙えるプラガチャの方がよいかもしれん
待てるなら今のピックアップがプラ落ちするのを待っても良い、かも?
とりあえずツヴァイクのピース交換でSSキャットを、洞窟のピース交換でSウンディーネを手に入れよう
あとSカタリナがいないならカタリナよりSSノエルの方が強い気がするけど……判断が難しい >>981
そうなんだよ、斬ばっかりw
なるほど、次の目標はその辺だな
カタリナとノエルは並行して育ててる感じなんだ、手に入れた時期もほぼ同じだし
あとはSクローディアとSトーマ辺りを育てつつ今後のガチャの展開次第って感じで考えてる
て事でガチャ回してくるわ 参考までに、ブーケの当選確率0.166%で1年(365回)おはガチャを回した場合、1回以上出現する確率は45.47%である。今後プラ落ちするキャラが増えていく事が予想されるので、リセマラをする場合はお早めに。
ガチャの確率計算機
https://dskjal.com/statistics/the-probability-of-gacha-calc.html >>983
無課金なのか知らないけどまだ育ってないしリセマラもありじゃね
今何連引けるかわからんけどブーケ+レオニードかアルカイザーかキャットくらいなら狙えるだろ ルージュよりエメラルドここのテンプレ勧めてますけど、エメラルドが強い点がよくわからないです。 テンプレでキャラ勧めてるっけ?
まぁ手動で使えばセルフバーニングがオンリーワン。
加えてオートでも継承で麻痺連発できるから弱いことはないよ。 まぁスレの上の方に貼ってあるやつはスレの総意で貼ることになったやつではないしな
恐らくリセマラのことを書いてあるんじゃない?
SSルージュはドロップで手に入るからリストに入ってないのかもね
エメラルドは実際に使わないと強さが実感できないんだよね
オートでひたすらウィップ連打できるのとそこそこの確率でHPとBPが自動回復するのが地味だけどかなり強い
A必須、術覚醒必須、杖必須、育成必須と必須要素が多いのが玉に瑕 >>983
似たような構成で最後まで行ったから育成すればなんとでもなる
ちょくちょく回すより45000貯めて天井覚悟で回復PU来たとき引く方がいいんでない >>985
無課金でここ10日ぐらい割とぶっ通しでやってるのよね…やり直しはきついがやるなら今しかないか
うーむ >>989
ああ、そういうタイミングが有るのか
次はそれを狙ってやってみるわ、サンクス 立て乙
エメラルドは育ってれば螺旋攻略には使えるね
ブーケ用にも使えるから早めに引いてるなら幾世オススメではある 回復SSPUは今朝に終わったんだけどね考えて引こう埋め サブミ持ちの格闘がいないなら迷わずレオニードガチャでしょ埋め リセマラするなら武道会開催時でないと戦力上げ辛すぎてきついぞ埋め このスレッドは1000を超えました。
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