【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part4
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548631622/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない。
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk 参考適正周回クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
◎H1-2-1(ST8) ※Aタイガーアーマー
戦闘力8000〜
◎遺跡3(ST8)
◎H2-1-2(ST9)
◎H2-2-3(ST9)
H1-2-2(ST8)
H2-1-3(ST9)
戦闘力10000〜
◎遺跡4(ST10)
遺跡5(ST11)
VH1-1-1,2,4(ST15) ※戦闘力12000〜、黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
◎遺跡5(ST11)
◎VH2-1-2(ST16) ※戦闘力15000〜、紫の石、防具素材
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
VH2-1-1(ST16) ※赤の石、武器素材
戦闘力16000〜
◎遺跡6(ST13)
◎VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
VH2-1-4(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)
戦闘力18000〜
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
◎遺跡7(ST15) ※戦闘力19000〜
VH2-2-1,2,3(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力22000〜
◎遺跡8(ST16)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力25000〜
◎遺跡9(ST18)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
○H6-1-5(ST13) ※ブルー所持者◎
○H6-2-4(ST13)
VH5-1-4(ST19) ※Sブリンガー
VH6-2-2(ST20) ※戦闘力28000〜 術武器
※属性武器ではないのでノエルの月影など物理技は強化されません
※回復について、属性+は知力アップなので+にしても回復量はアップしません(回復以外の術も持ってるなら一考あり)
※状態異常に知力が関わってるので自己判断で属性+を掘るのもいいかもしれません
VH7-1-3 グラディウス
火剣 リッチ(金はない)
光剣 ジェラール レオン ゲオルグ
VH7-1-5 バトルハンマー
火棍 ウィル
水棍 クリだるま
土棍 ジニー
光棍 ソフィア
VH7-2-2 アーメントゥーム
火槍 シャール
水槍 マライア
土槍 トーマス
闇槍 バーバラ
VH7-2-4 タタラ一番
VH8-1-3 戦士の手斧
土斧 アイシャ
VH8-1-5 鬼面手甲
闇拳 レオニード
VH8-2-3 デュエルソード
風小 ジャミル ロビン >>5
回線弱いなら落とした方がいい
初クエだと選んだ際ダウンロードするけど
一括やっとくとコレが無くなると思う。
タイミングが難しいけどね、今なら多分ホワイトデークエスト入ってる筈
>>7
>>4がそのリスト、この中で特にってのは
sレオン:元から素早く、ライトボールがそこそこの威力に
ssソフィア:ヒール回復値上昇、ライトボールが継承候補に
ssアイシャ:ペドロの威力は属性武器でも低め、知力補正は肉弾キャラでは最高値
ssウィル:ネタキャラが少しつよくなった、使うなら属性武器必須 正確な残りスタミナってどうやったら確認できるんでしょうか? 再戦押してる間は見れない。戻れば見れる。
正確な残りスタミナがあと何分で回復するかであればわからないはず。 当たり前すぎる話で申し訳ないんだけど、武闘会上級1より2〜3のほうがステは上がりやすいよね?
上級1をオススメする人が多い理由って育成効率じゃない別の要素があるんかな? >>12
ステ上がりやすいってのは体感?解析?
変わらないから周回が早い1のが楽って言われてるけど ダンダーグとブルーの継承について質問ですが
今ダンダーグはかわづ掛けコスト6にして継承してるけど踏みつけ9にして継承した方が良い?殆どスタンしないから
ブルーはまだ何もコスト下げて無いけどライトボール継承で太陽光線コスト4にしようか悩んでおります
お勧めあったらお願いします ロックブーケVH最後
BPためて最初2、3
知性や腕力のデバフしてから
半分くらいまでは削れるのですが
どうしても勝てなくて
他におすすめパーティーありますかね?
https://i.imgur.com/PePL7yg.jpg
https://i.imgur.com/8CIcmAu.jpg >>15
クリスマスゆきだるまオススメ
テンプ喰らわないし知力下げれるし託す希望持ち >>13
すまん、その点は自分の体感だけで話してたけど、大多数の人が変わらないって言うなら実際にそこまで変わらないんだね
今度から上級1周回することにするわthx >>17
どっかのサイトで上級1と上級2を似たような能力値のメンバーで100戦回して検証みたいなのをやってたけど
結論は上級2の方がほんの少しだけ能力値高かったけど誤差の範囲なので多分上級1〜3の能力上昇率は同じだろうってことだった
参考までに 上級3がクリア出来ないけど、3で終わりってことでいい? >>14
ふみつけと練気は10に下げて選択
ぶちかまし13にしてランク上げ中
ブルーはフラッシュ8太陽4ライト4
オート全体3連発でH713やらの周回に使えたけど
今は武道会あるしオートで使わないならフラッシュ下げなくても良いかも >>15
知力デバフ入り切ってしまえばブーケに負けることはないからデバフ不足かな
アザミ→クリだるまで
>>19
上級3が最後
景品がいらないならお好きに VH6-2-5クリアしたのにVH7が解放されないんだが何故です?? 7-1話のハードはクリアしましたがもしかして7-2話もです?? 分割されてえ分かりづらいけど
1も2も○話でセットなのよね VH7出ましたありがとうございました!
連続レスでしゅまんがVH7で能力上げ周回でおすすめなのは何処でしょうか?? >>20
太陽とライト両方下げるかあオートの使用感的に確かにしっくりくるかも参考にしますありがとう >>29
712は全体攻撃持ちが多ければサクッと終わって報酬も悪くない
715は麻痺が通るので手動であればルージュとブーケ+三人育成枠でもいけなくもない
721も麻痺通るけど敵の数が3-1-3なので麻痺三人いないときついかも
715や721はメンバーと戦力によってはオートで簡単に回せるらしいので色々試してみて >>31
参考になりましゅありがとうございましゅ!
ケルベロスで詰んでしまったので712で周回してみましゅ! VH 415よりH711〜の方が最近上がりやすいな 今なら武闘会でいいと思うけどね
武闘会上限まで育てりゃ勝てないボス居ないでしょ でも、今スタミナ回復配ってたし(一杯で取れん)、金塊有るからな 武闘会かおすすめされる理由ってなんですか?
ステータスが上がりやすいんでしょうか?
それとも単純に消費スタミナが低いから? >>36
消費スタミナ5、1ラウンドのみで範囲1〜2発で終わるのでHPや育ってないステを上げるための周回効率は段違い >>36
スタミナ消費が少なく、ラウンド1しかないし
最短全体2発で終わる所、時間効率が段違いだよ >>37
>>38
確かにその通りですね
報酬貰えないので出来る所まで1回だけやってスルーしてました
上級3回戦クリア出来ないレベルなんですけど多少キツくても上級2回戦を回すべきでしょうか?
また豪烈激のどれでも同じなんでしょうか? >>39
豪烈激のどれでも、さらに上級1〜3のどれでも変わらないと言われてるよ(解析や検証は知らない) 初心者です
閃きで技を覚えないのですが通常攻撃でしか新しい技は覚えないのでしょうか?
技によって覚えにくい覚えやすいなど差があるのでしょうか?
新しい技を覚えやすいコツなどあれば教えてください 武器攻撃力1でダメージどれぐらい違いますか?
7章でてもずっと旧武器なので気になります >>41
どの技からでもひらめくはず。
ただ、術→技は見たことない。 >>41
敵の強い所で戦う
かといって水竜で閃かないものは無いが ありがとうございます
水竜でやってますが全然閃かないのでもう少し強いところでやってみます 自前の技と継承技のLP被った時、オートで優先されるスキルは継承の方で合ってますか? 今日金曜なのに鎧光石のクエで再戦しようとすると期限切れって出るんだけど何これ? >>40
遅くなりましたがありがとうございました
とりあえずオートで行けそうな上級1回戦回してみます! >>51
運営にメールしたほうがいいかもですね
私も今日の甲光石でなりました >>51,53
確かスタミナ回りのバグじゃなかったっけ ランクアップしてスタミナ回復した時にバグってるみたいな感じ
回復前のスタミナがそのダンジョンに入れるスタミナがないと再選が押せない
次へを押してまたダンジョン選びから行くと入れる
マクロ対策なんかね
なんにせよ不便だからさっさと直してほしい イベントの金飴集めどこ回してる?低スタミナのとこでいいんかね? >>56
N3回してればすぐ貯まるよ
体感的にはドロップ率10%くらい >>56
普通の飴集め終わる頃にはだだ余りするから心配ない アルベルトやアセルスのための剣、バーバラやジャンヌのための槍を掘ろうと思うのですが
ステは何がいいのでしょうか? >>60
基本は力だろうけどアセルスはなぎ払いマシンなので速も有りかもしれない。バーバラはエナジースティール使うなら闇 >>60
剣は火力不足なので力、槍は状態異常狙いなので速 >>61
>>62
ありがとうございます
そのステ目的で掘ってみます デバフや状態異常が知力によるところが大きいなら属性プラスの武器付けても、、、とか思うけど有意差が出るまでには最低どんくらい知力あげなきゃいけないの? >>64
体感でなら45〜50かな行くところにもよるけど
VH8とかはもっと必要 千手観音バグ出たわ
オーバードライブ連携してんのに、何故か千手観音一発目でズレて終わって、メーターだけ無くなってる糞バグ >>65
そしたら補正値込みで5くらい知力上げてもゴミなん? >>67
検証しきれてないから何とも言えないけど今のところ上げてもほぼ意味なし
もう少し限界値上がれば変わってくるんだろうけどね 限界値上がる時には最新話の敵もステ上がるから堂々巡りなんだろなぁ 今回のイベのベリーハードはクリア目標戦闘力が20000〜ってなってるんですが自分30000あるのにクリア出来ないのは何か別の問題あるでしょか? >>70
メンバーが悪いか、あとはもう運じゃない?
SSバーバラいると開幕スタン入ったりするしけっこう良いみたいね 3万↑もあるなら育成不足ってこともないし
デッキ構成が合ってないか操作がマズイかよほど運が悪いか
戦闘力だけ高くても戦力が噛み合ってなければね… VH10に関してはかなり運ゲー感あるし…
バーバラおらんから火力ゴリ押しで行ったら運良く一発でクリアできたけど2回目以降は全然ボスがデレてくれなくてまるで勝てんわ 昨日初めて遺跡の鍵使って甲光石何回か回ったんですが、今日普通に甲光石の遺跡クリアすると再戦ボタンと次へのボタンどちらを押してもクエストの期限が切れましたみたいな表示が出て毎回一度ホームに戻らないと遺跡に潜れません
三光石の方は普通に再戦出来るので明らかに甲光石の方だけで遺跡の鍵が原因っぽいけど解決方法ありますかね? 同じ症状を訴える人が多いので先日のアップデートで発生したバグだと思われる
有効な対処法も聞かないので開発に報告して修正を待て S武器ってふたつあるやん。
やっぱ後半で手に入る方が全然強いん?
攻撃力は1しか変わらんけど… その1の差がデカイので後半の武器の方がいい
ただし小剣と槍テメーらは駄目だ >>77
6話までは大体そうだね、7、8話で取れる武器は
威力同じだったり低かったりする ロックブーケでるまでリセマラした方がいいんですか?今日から始めたのでさっぱりです >>80
必須ではないけど、攻撃(麻痺)と回復を両立できる強キャラだよ。
あとあと欲しくなった時のために、時間が許すならリセマラしてもよいかも。 >>80
回復の有力キャラが白薔薇とソフィアとロックブーケしかまだいないんだよ
白薔薇は期間限定だから手に入らないソフィアは螺旋ガチャなので無料だがいつ出るかわからない
そうなるとロックブーケ確保しとくのが安パイじゃない?って事だな >>80
続けるなら後から絶対にブーケは欲しくなる
後悔したくないならリセマラした方がいい もうチョット遊んでみて石貯めてでなかったらリセマラやってみますありがとう 何度も出てる質問だろうけどリセマラの際はカタリナ盾回復キャラが理想なの?
SとAのスタイルも出てないしリセマラ再開?
https://i.imgur.com/VKCWAvV.jpg 良いとこ引けてる
火力アザミ、ノエル
全体攻撃アザミ、ブルー(A取得後更に強化)
麻痺エメ、ブーケ(S取得後)
回復ブーケ
デバフはヘクターいるし、とりあえず枚数欲しい時はノーラや町長使えばいい
Sギュスターヴいるから、ゆくゆくはSS引きたいところ
自分は十分及第点だと思います 失礼
ヘクターのデバフはAオライオン取得後でした
アルベルト(盾)、キャット(デバフ)、カタリナ(デバフ&火力)は配布なので必要に応じて狙うといいです 今ならイベントのウィル取れば腕力デバフの足しに出来るね >>85
カタリナはSいないと片手落ちで微妙だからいなくても問題ない
回復は一応Aウンディーネがいるしパリイは一応ベアが出来るしSSも必要十分
それでいって大丈夫 AウンディーネとSSジェラールってどちらを育てるべき? >>90は>>85でいいのかな?
ロックブーケいるから無理にAウンディーネは使わなくていいかも
ただウンディーネはSが強いから育てても損はない
ジェラールは現状だとあまり使い道がないから今は育てる必要ないかも
最初はヘクターノエルブルーブーケアザミでいいんじゃないかな
SSエメラルドは育てば強いけどAがないと使い道がかなり限定されるのでまだ使わなくてよい
当面の目標はAブルーとAエメラルドの獲得だね リセマラは、好きなキャラを最優先で
楽に進めたいのなら、
回復の強キャラ、現時点のベストはSSロックブーケ、妥協でA+Sウンディーネ
体術の強キャラ、現時点のベストSSはアルカイザーで次点が2-3か月待てば手に入るがSSキャット、妥協でSSの体術キャラ
余裕があるならSSギュスターヴがいればもっといい(漸キャラはSSヘクターでどうにかなるので) >>85
それでリセマラしてたら永遠にリセマラだよ
SとかAはそのうちひけると思うしかない 85だけど皆レスありがとう
この垢のまま気長にプレイしていくわ 剣と大剣の厳選をしようと思うのですが
剣はファルカタとグラディウス、大剣はマスターブレードとタタラーどっちがいいのでしょうか? >>95
グラディウスとタタラの方が強い
速+厳選するなら属性武器が出ない下位武器のが楽かもしれんが >>91
ありがとう
俺は>>85ではないのでロックブーケは無いんだけど、回復役が今後1人はいた方がいいのかなと
今のところはタコ殴りで進められてるが
あとSSキャラを持っていても、欲しい技や術が下位ランクキャラにあれば継承のためにAランクSランクを使う事になるんだろうけど、閃き次第(継承が可能になり次第)もうそいつらは用済みでSSを使い始めた方がいいってことでOK?
それとも閃いてもAやSを使い続けた方がいいことってある? >>96
力+は持ってないんですよー
>>97
ありがとうございます
+の厳選は結構きついし、ストーリーの追加のペース意外と速いので
とりあえずグラディウスとタタラでやってみます 最近始めましたが、AやSの技をSSに継承させたとして
継承させた技をSSのキャラがいくら使用してもランクは上がらないのでしょうか? ありがとうございます
目当ての技を閃いて継承させたらあとはSSを使えばいいんですね >>98
回復役は一人欲しいけどロックブーケである必要は無いよ
ロックブーケのS取るまでイマイチだし敷居が結構高いから
初めてやる人に勧めるキャラじゃないと思う
S取れば確かに使えるけどね
A、Sは技閃いたら使わなくていい
キャラの成長限界がスタイル毎に設定されてるけど
気にするのはHP600超えてからでいいと思う
S、Aの方が使いやすいってキャラは少しは居る、ウィルとか >>103
ありがとう
経験値が同じキャラで共有されてるのを今知ったんだけど、当然SSに使うべきだよね?
下位ランクにつぎ込むことで閃きやすくなるってことはあります? >>104
30まで上げるとミッションで石50貰えるから
余ったらそこまでは上げた方かいいよ
最終的にはマスターレベルがあるから42まで上げる事になる ソフィアの回復技ヒールライト
覚醒1回しても良いの? >>108
ソフィアはして良い
回復技はオートでは瀕死の仲間が居ないと使用しない
オートでBP無くて通常攻撃するターンはBP3は必ずあるから回復を優先してくれる 直前のユリアンとの会話で変なこといってしまった自分を殴ってる表現という解釈と
日向ぼっこをしてる表現という解釈がある
ぽかぽか レアキャンデーが500回くらいやっても一向に落ちないんですがドロップどれくらいですか?ベリーハードのが落ちやすいんですかね? >>114
特攻がつく五人のうち一人でもいる?
いないと落とさないぞ 技や術は封印できないよね?
オートだとエメラルドがファイアストーム使うからウザい(ファイアボールにしてほしい) 先日VH8-1-5が攻略できない!と相談させてもらったものです
アドバイスに従って、リタマラwave2混乱引いたらゲージ貯め→wave3で開幕OD連携の方法で無事クリア!
見ておられるか分かりませんが本当にありがとうございました
おすすめされた最終皇帝が火力にかなり貢献してくれたので引き続き育成してるんですが困ったことが・・・
無明剣のランク上げようと出来るだけ手動操作して無明剣使わせているのにぜんぜんあがりません
そこで質問なんですが技ランクあげるのには敵の強さとかキャラのステとか関係あるんでしょうか?
例えばVHじゃないホワイトデーイベントの雑魚相手にはいくら技使っても上がらなかったりするものですか? >>118
おめ
ステータスは多分関係ないと思うけど、敵の強さは関係あるよ
ランクアップっていっても技の閃きと同じだから
めんどくさいけどベリハ415で敵を麻痺させてBP貯めて大技叩き込むで上がってた
ただその当時の戦力は5000くらいだったからそれ以上だと上がるかわからん >>119
SSSや戦闘力の影響以前に弱すぎる敵では駄目だということですね
ホワイトデーをいちいち手動でやってたのは時間の無駄だったということですね・・・ >>120
お手軽な所だとVH415や武闘会上級1でも上がるよ
上がりやすさは知らんけど >>120
ドンマイ!
あとは武闘会はランクアップしやすいから人によっては色々試行錯誤して
オートで大技かまして終わるようにして3技目をランク99にしたってガチ勢もいた
とりあえず最終皇帝の流し斬り99から始めるのはどうかね >>123
ユリアン位居ないか?10%以上あれば誰でもいいよ
ユリアンは召還できるし >>123
いや、普通のユリアンとかウィルでもいける
持ってなければSウィルを交換で手にいれれば大丈夫
お知らせにちゃんと書いてあるぞ リセマラで一週間前にスタートして戦闘力19000まで上げたけどメンツ的にこのまま続けていいか教えてください。
メインがSSギュス、アザミ、A+ブルー、Aウンディーネです。 まぁそうですよね〜
回復回数がキツくて常に運ゲーになってるからリセマラし直した方がいいか悩む >>129
4人しかいないし、他にSやAで誰がいるのか教えてくれないとアドバイスできないよ >>130
5人目は配布モニカ入れてます。
あと使えそうなのはSSルージュとSSエメラルドとSマライアです。 一週間ってのも考慮して俺ならリセマラする
プラブーケ必須としてギュス、アルカイザー、ブルー、キャットあたりのSSも欲しい
某サイトのせいでアザミが持て囃されてるけどSアザミのいない今は外れ リセマラに100時間以上かけるならやり直してもいいけど、そのままでも充分なような・・・
取り急ぎ配布モニカをSSルージュ、SSエメラルドと替えたいところ
両方とも麻痺系の強キャラだけど、Aのスキル継承しないと使えない・・・いる?
回復はどっちもどっちだからそのままでいいと思う >>131
このゲームは麻痺とスタンで雑魚戦の消耗抑えてデバフでボスの攻撃耐え抜くのが基本だと思うよ
とりあえずルージュとエメラルド育てようか 俺からしたら十分開始に値する垢だと思う
回復で起こして戦線復帰が鍵握る局面もあるけど基本何度も回復しないといけない時点で誤ってると思う
それくらいの戦闘力なら無理に高難度挑まず適正に育成しながら進めた方がいい
配布モニカは余程思い入れ深いなら別だけど外した方が無難
回復欲しいなら倒れたら全体回復あるマライアの方が優秀
ウンディーネもSSあるなら火力あっていいけどAだといまいち
アザミは火力として十分優秀だからサブミ継承なくとも育成おすすめ 質問です
エメラルドSSを使用されている皆さんはエメラルドAからSSにはどの技を継承させていますか?
まだ始めたばかりで覚醒はしてない初期値です フレイムウィップ1択。覚醒できないうちはファイアーボールでいいよ >>137
ルージュブーケがいないならウィップ(覚醒必須)
いるなら麻痺技はそっち優先なので書に余裕がなければファイボで十分 卵の殻で強化服はありですか?
それともふかふかフードのほうがいいですか? ふかふかは最優先
服は陰耐性で使えるから余裕あれば取って良い
他は趣味
ヒドラまだならヒドラからでも良い 副防具の強化素材が激しく足りないのですが
どこかいい集める場所はないでしょうか?
武器や防具は余るほどあるんだけど副防具だけは全然足りないです 強化素材不足は普通に順追って砂石集めつつ育成してれば平気だが
効率重視で遠征武闘や特定クエストに籠ってると陥る
副素材なら〇-1-2か5話以降のボス戦を周回へgo >>146
当たり前
ただ、何となくだけどその全ラウンドの一番強いランクの敵基準ぽい。
だから、ノーマル水竜面でも閃く。
ただ、ランク上げたいならVH 415以上(またはH711以降)みたいな強いランク出ない無理。
毎日の素材集めの7以上でも結構パラ上がるよ >>145
ありがとうございます
8話でやるなら8-1-2、8-2-5あたりなのかな・・・8-1-5は多分オート周回は難しそうだし エメラルドの件で質問したものです
まだ覚醒できないのでボール優先にします
ありがとうございました >>148
マジか
水龍マラソンで確認してみるわ
ありがとう SSルージュピース全部揃えるのとマスターレベルぼちぼちあげるついでに
複数AキャラをSSで引率してノーマル水龍をオートやってるけどちゃんと閃くよ 連携すると閃かないから、その分閃きやすいってのはある 閃くターンは連携発動しないからなんでもいいって説もある
ぶっちゃけ好きにしたらいいと思う
強いて言えば、通常で回した方が敵が死ににくくなって単純に殴る回数が増える=試行回数が増えて閃きやすくなるってのはある サンクス
今までのシリーズのような如実な差は無いって事だね 今日やっとリセマラ終えて始めたんだけどストーリー進めてたらどんどん石増えるのな
この石ってキャラ少ない序盤はどんどん溶かして良いもの? やるなら限定で欲しいの有るならそちら優先すべき。
他ソシャゲは確率0.03とか馬鹿な事してるクソソシャゲ多いけど、ここのは1%越えてるから結構当たる 限定かぁ
性能的にも思い出補正的にも白薔薇を逃したのが悔やまれますな >>157
先にいけばいくほど色んな役割のキャラがいないと進まなくなるので、最初は回しちゃっていいと思うよ
リセマラで誰が手に入ったかによるけど、ブーケとアルカイザーorギュスターヴがいるなら
最終皇帝ガチャを回して皇帝とSSジャミルを手に入れられればラッキーかな
でも無理をするほどの性能ではないし14日にプラ落ちするから回しすぎはほどほどに >>160
ブーケはいるけどギュス様もレッドもおりゃんです・・プラチナ回してきます あと、今回のホワイトデーイベみたいに期間限定イベントでも石はかなり貰えるから取り逃し無い様に。
武闘会みたいなのは取り逃してもまたやるし、前回取った石はくれないからね サガフロ2ではウィル>>ギュスだったのに、このゲームで立場逆になったからな。
でも、今回のイベントで最初からウィル居るのは少しデカイ >>162
ブーケ、カタリナ、エレン、キャットが出ました。そして回したけどSSはなかった・・
イベントって初心者でもイケる難易度です? そんだけいれば十分だろ
あとはルージュを掘れば俺と同じ編成になる >>165
良リセマラじゃん
突属性がいないからSSジャミルかSSバーバラ、Sクローディアあたりがほしいね
あとはノーマルの1-2-12でSSルージュを手に入れたい
人によっては500週とかかかるから気長にやるべし
頑張れ >>165
いい引きじゃん
取り敢えず斬突殴1〜2人と術がいればいいから白薔薇クラスが来なければあえて回さなくてもいいよ
突はまあミッションの配布モニカ目指そう
デイリーの洞窟と金2回やりつつ
イベントもノーマルハードはそこまでキツくないので詰まるとこまでストーリーと交互でやってけば >>165
イベントVHまで完走は後10日しか無いから多分無理
ハード完走も厳しいと思う、ノーマル完走は頑張ればできると思う
イベントで貰える石の差を気にしてもどうしようもないから
倒せる所から進めるといいよ >>165
イベントは行けるとこまでやって周回しやすい所回してればおk
Sウィルと宝石、ホストガチャ回してないならAユリアンは手に入れてた方がいいよ みんなどうもありがとう
とりあえずイベントは出来ればハードまで狙いつつSSルージュをメイン目標にやってきます 序盤の進め方は、
メインのノーマルでBの武器と防具をそろえる
杖は入手できるステージが後の方なので、店で属性の合うものが売ってたら買ってもいい
メインのハードが解放されたら必要なAの武器とタイガーアーマーを人数分そろえる
ベリーハードが解放されたら必要なSの武器の属性付きを掘る
基本は進められるコンテンツはとりあえずやってみる、だめだったら強くなってから再挑戦
育成は武闘会のオートで回せるところを周回する
SSルージュは簡単にはドロップしないので一日の回数を決めて周回するほうがいいと思う
ホワイトデーイベントは対象キャラがいるなら入れて(いなかったらSウィルかAユリアン入手後に)
金飴で副防具とガチャチケをるのを忘れずに 技覚醒について相談です
後発組なんで覚醒書が足りず初級と中級1回分しか残ってません
残りはどのスキルに使うのがオススメですか?
サブミ・パリィは2段階、錬気・円舞・Fストームは1段階下げてます
https://i.imgur.com/u44ujlZ.jpg 無理に使う必要あるかを先ず考えた方がいいよ。
敢えて取っておき、技覚醒がミッションの条件の時にやることをオススメしたいけどね。
どうしてもしたいなら別に >>173
最終的には使いたいキャラの好みになるから選択肢としてあげるけど、
1.ブルーのライトボール太陽光線フラッシュファイアフル覚醒
オート周回用のお供に安定の全体3連打構成
8話開放からあまり出番がない
2.ブーケの召雷
BP2にすることで回復スルーを防ぐ
3.小転、流し斬り、無無剣等の中コスト主力技
メインで使うキャラの中から好みで 生き返るのに制限ってあります?
このあとクリだるまも死んだのですが
白薔薇もクリだるまにも
ヒールライトが選択できなくって
https://i.imgur.com/ItdwAj8.jpg >>173
今困ってないなら取っておけば?
個人的にはブルーのライトボール下げてライトボールマンにするか
Sブーケの召雷下げてBP貯めやすくして大召雷ぶっぱかな >>176
LP0なら生き返らん
元々はその為のLP 173です
ヒドラ10層も安定して武闘会周回中の現状、全く困ってないのでキープしておきます
レスあざっした >>180
強くは無いがロマンはあるぜ!
土+斧フル強化、知力76、デルタ49で上級1豪で撃って
1800、weekに2500だった(石化4/5) クリだるまとマライアってどっちのが回復量多いですか?
あとどっちが使いやすいですか? >>183
回復量は微差だけど愛が高くなりそうなマライアが上かな
使いやすいのはクリゆきだるま
マライアは腕力補正がかなり低いし2段目の技がBP9
ゆきだるまは腕力補正はそれなりで回し打ち等が継承可能
突は貴重だから好きな方でいいと思うよ >>183
回復術の種類、アビリティともに同種だが、愛のスタイル補正はマライアの方が上なので恐らくマライアの方が多少は上回ると思われる
使い勝手に関しては明確にどちらが上というのはないかな
雪だるま
・武器がハンマーで打属性
・他スタイルがあり継承が使える
・属性攻撃に対して耐性が極端
マライア
・武器が槍で突属性
・BP回復アビリティがある
・耐性は平均的 このメンツでSのブーケを取得したいのですが、難しいでしょうか?
https://i.imgur.com/OJuHuvw.jpg ステータス上限について教えて頂きたいことがあります
少し前まではSSロックブーケの知力は53が最高(2倍突破で54)だった思うのですが今は59となっているようです
これは次のどちらが正解なのでしょうか?または別の解答があれば教えて頂きたいです
@以前より挑戦できるクエストの上限が解放された事によりステも上がるようになった
Aバッチによりスタイルに設定されていた上限キャップが引き上げられ上がるようになった >>191
1かな
7話で旧上限+3、8話で旧上限+6まで上げられるようになった
7、8話以外の場所での上限は旧仕様のまま AやSのピースって基本的には白結晶に変えてガチャチケットにするのが王道ですか? マスターレベルのために42まで上げる、ミッション石の為に50まで上げるのもありだからご自由に ちなみにあのガチャチケは5枚で1回だからよく考えて交換してね 46で上がるのが有用な場合も少なくない
モニカの器用さ+5とかカタリナの腕力+5とか馬鹿に出来ん ありがとう
微妙なところなんだね
無課金でいきたいからガチャチケに交換するわ >>197
無課金でやるならなおさら自分は白結晶をゴールドピースに交換することを
お勧めするけどね
おそらく強いキャラや自分のよく使うキャラが何人かいると思うけどそいつらを
スタイルレベル50にしたら別世界の強さになるから
>>196があげてるように有用なステのあがるキャラをある程度選定する必要があるけどね ガチャチケって一番交換比率くそだろ
あんなもん変えるとかマジで言ってんのか? >>191
7話のクエストでレベル上げすればMax56
8話のクエストでレベル上げすればMax59
それ以外のクエストでレベル上げしてもMax53
最新話のクエストを回せばいい 状態異常の計算式ってどうなっているかご存知の方居ますか?
知力依存だという話は見かけたんですが、耐性値がどれくらい影響してるのかがよく分からず…
アクセサリの混乱耐性+8などは本当に効果あるんでしょうか? 計算式はわかってない
状態異常耐性は体感できるほど変わらない >>198
マジか
一昨日はじめたばかりでまだなにも分かってないんですわ
色々ありがとう 多分説明よく見てないと思うんだけど
ガチャチケは1枚で1回じゃなくて5枚で1回だからな
リリース当初数多のユーザーが勘違いして憤死した >>205
ありがとう
それは普通に理解してた
ゴルピの重要性を目の当たりにするほどまだ進んでないので…
みんなのレスを見てるとゴルピもかなり重要で希少なアイテムっぽいね >>206
それなら良かった
10連S確定保証もないからガチャチケ当てにするのは微妙
ゴルピはキャラの戦闘力に直結するから確実にリターンになるっていうのも魅力
入手手段も配布量も少ないからゴルピが安定という風潮だね あーやっぱり希少アイテムなんだね
とりあえずさっき訓練できるようになったので、可能な限りここでSSピース作って、どうしても足りないやつの為にゴルピ作っておきますわ 割合で増えるってことはザックリ言うと掛け算で増えるみたいなもんだからな。代表的なのがスタイルレベル上げて補正値を上げる。
ステ上げとかはカッコの中の足し算みたいなイメージ。
割合でパーティーに影響を及ぼすものは他にもあるからあれこれ試行錯誤しながらゲーム楽しんで >>208
いらぬ世話かもしれないがピース関連という事で
訓練の枠はジュエル消費してでも枠を早めに最大5枠にした方がいいよ 無駄に凸とかしてるせいだけどお金が全然貯まりません
黒い石売る以上に効率良い稼ぎ方ってありますか? そもそも、スタイルピース250も集められる気がしない >>211
素材売以外はジュエル使ってザクザク周回くらいだろ。無駄な凸とわかってるならそれを辞めれ >>210
やっぱり5枠にした方がいいの?
何かのYouTube見てたら、エネルギー補充の金がかかるから枠は増やさない方がいいみたいな事言ってたので、2枠のままですわ… いや、5枠でしょ?
オーラムなんか普通に毎日オーラム稼ぎ2戦してれば先ず足りなくならんし >>214
みんな迷わず5枠で常時回しっぱなしだよ マジか
なんかもう知らない事ばかりで大変だなあ…
歴代ロマサガやってたから基本知識は問題無いが、システムやゲームバランスは2日間じゃまだまだ把握しきれないわ まあその辺は追い追い理解してけば問題ないわ
俺も初めて1週間ぐらい金が勿体無いかと思って訓練所放置してたし 自分は訓練=課金コンテンツだと思ってスルーしてたわ
まぁロマサガ2の武器開発や封印も最初わかりづらいシステムだからね 始めたばっかりなんだけどSウィルとSSヘクターどっち育てるべきなん?
ホワイトデーイベントの成長ボーナスあるからなんとなくSSヘクターアウトSウィルインで遊んでるんだけど >>222
ヘクターで武闘会
オライオンから流し継承
ウィルも育てたら便利だけど、サブミ使えるアルカイザーキャットSヨハンいたらそっち優先
あとSSバーバラとかエメラルドいたり
水竜でルージュ掘ってたらそれも優先して鍛える レスありがとう
今PTはSSギュスターヴ、エメラルド、ジニー、カタリナ、ヘクター
残りのSSは配布組のヴィクトールとモニカ
ホワイトデー報酬にピースがあったからSウィル伸びるかと思ったけどまずヘクター育てるわ
課金はあんまする気ない >>225
斬三人いても微妙だからそのメンバーだったらSウィル育てた方が良い気がする 進めずに詰まっちゃったんだけど武闘会どれくらいを目安にあげるべきなの?
https://i.imgur.com/lCWSNKf.jpg >>222
正直に言おう、他の良いキャラいない時に已む無く使うキャラだ、両方とも
>>227
十分良いキャラ揃ってるから、あとは術師。
水竜マラソンでルージュ手に入れて来い >>225
ギュスターヴ、エメラルド、カタリナを固定でヘクター、ジニー、モニカは下位スタイルの有無、敵の耐性に合わせてローテーションで6のVHまでは終わらせられるよ
早めにルージュが発掘出来れば四人固定で >>225
エメラルドはAがいて育成しきれば使えるけど序盤はそこまで強くない
ルージュ掘ってそっち育成した方がいい。こっちもA必須だけど >>219 5枠ブッパすればええよ上げたいやつSLV42になるようにオーラムは最初は無いけど頑張って貯めろ 何故か舞踏会でパリィやセルフファイアがランク上がって笑ったwバグかな >>232
その2つはバグ
10連戦のでもそうなるよ週末の 密林調査10層をオートで安定させたいのですが、どんなキャラが有効でしょうか?
現在クリだるま、アルカイザー、ジニー(恒常SS)、ブルー(SS)、ウンディーネ(S)
という編成で勝率6割ぐらいなのですが、もう少し安定させたいです。 まず手持ちのキャラ晒せって100万回言われてるよね まず単体でしか敵でない上に熱耐性なのにブルー連れていく意味がわからない >>235
ブルー→キャット
クリだるま→ルージュ
戦闘力28000くらいあれば100%でしょ >>238
28000くらいだと火炎連打のクソパターン引いたら終わるから100%とは言えないんだよなぁ >>239
アルカイザー持ってなくてアザミだけど27000以降はやられた事なかったわ
装備とか整えてる前提だけどね HPは舞踏会では710までしか上がらないんですか? ノーマルの魔女が倒せないんですがこの中で優先的に育てたほうがいいキャラいますか?
https://i.imgur.com/Ne8jHyV.jpg >>243
SSカタリナ・アルカイザー・ルージュ・ウンディーネは固定で
残り1枠をヘクター・ブルー・ダンターグで適宜使い分け >>243
育ってないのだと、バーバラとアルカイザー
バーバラは開幕スタンが便利
Sから足払い継承するとスタンマスターにVH6位までは使える、火力は無い
アルカイザーは自己回復+体術ってだけで強い
Aレッドからサブミッション継承が鉄板
覚醒できるようになったら真っ先にサブミをフル覚醒するといい 育成効率化のことも考えるとブルーと武闘会引率用のアザミ
ブルーでh713引率→アザミで武闘会引率ルートかな ひとまずアルカイザーにサブミッション覚えさせてきます!因みにカタリナはSよりSSの方がいいんでしょうか?回復するのでSの方使ってるんですが Sは補正値や耐性値でどうしてもSSには劣る
Sカタリナのアビリティはかなり使いやすいよね
SSに流し斬り継承で良いと思うよ >>243
カタリナ ルージュ アザミはS無いならアルカイザー バーバラ
ウン子(ウンディーネ回復)かブルーかな CMから入った新参ですが
捨てあげるのに遠征チケットを初級の段階で150枚ほど使い切って詰まってるんですが
後はクエを周回するしか方法はないのですか? むしろそれが普通。遠征チケットはそのうち余るから気にしない
今なら舞踏会行けばガンガン強くなる 固定に近い形でイベントや周回できるようなPTにしたいんだが
なかなかまとまらないのでアドバイスお願いします
七英雄+αかブルージュブーケ+αにしたいんだかどちらも厳しいかね?
https://i.imgur.com/GIKHRhu.png >>254
先月末に始めたのでイベカードはないです… >>254
後半になると固定PTじゃどうにもならなくなる
だからPT枠が10個もあるんだぞ
とりあえずキャットとブーケが固定であとは敵によってじゃない? このゲーム固定に近い形でいけるっていうのはない感じ。属性相性はでかい。
腕力デバフ役として長く使えるカタリナ・キャットを軸に
麻痺役のルージュ・ロックブーケを育てて後はお好みでってところじゃないか? >>256
>>257
装備の切り替えめんどいのと訓練を最大限生かしたいので
固定できればと思っていたが駄目だったか…
カタリナ、キャット、ブーケ、ブルージュあたりを訓練させてみます >>258
その5人固定で戦闘力5500〜6000くらいまで育てて問題ないよ
VHロックブーケ以外はクリアできると思う
何度やっても勝てない場合は武闘会周回でなんとかなる >>258
何はともあれとりあえず武闘会いこう
SSミカエルにBP10にした円舞剣継承してハンターシフト
少しジュエル使って数時間回せば簡単に9人を戦力4000にできるよ 一応この辺まで育成は済んでいるのですがサブ的にこれから使える可能性があるキャラ
がいれば教えてください
普段はギュスターヴ、カタリナ、クリモニ、アザミ、キャット、ルージュ、プルー、ブラブーケ、白薔薇姫を入れ替えで使うことが多いです
https://i.imgur.com/sKTJJUv.jpg >>259
>>260
ありがとう!感謝します
21時から石集めやって落ち着いたら眠くなるまで砕きまくって潜るわ やっぱり8-1より8-2の方が成長よかったりするの?
8-1-1しかオートで回せんのだが… スタイルレベル→道場でしか上がらない。各スタイル固有のレベル
キャラレベル→クエストや遠征で上がる。どのレア度でも同じキャラなら共通のステータス。Aクラスなど低レアの方が上がりやすい。
こんな認識でオッケー? >>263
そう言われてるけど、正直能力値の限界まで上げたい人以外はそんな変わらないと思う
821なんか意外とヒーラーなしオートでもたまーに事故るくらいで普通にクリアできるよ
HPは650以上はないときついけど手甲も手に入るしおすすめ
ブーケも白薔薇もソフィアもSウンディーネすらいないからオート回しが超きついぜ! オートの時に術打つだろうけど、その術のコストパフォーマンスが上がって誤差程度に知力が上がるから誤差程度にフレイムウィップの麻痺率に影響を及ぼすと思う。 アイシャはあってもいいと思うけどね。
素早さと知力補正値が高いから >>261
そこまで成長してるなら質問する側じゃなく、答える側だから。マクロしてないよね? >>271
その返事待ちだと思うぞ
スルーしてやれ ホワイトデーでない方の最終皇帝とSSジャミルは有用キャラですか?
最終皇帝男は特別思い入れない
ホワイトデー最終皇帝は持ってる
ジャミルはかなりの頻度で使ったくらい好きなんだがヴァンパイア復活のあのボスみたいな顔色がきつい
ASジャミル持ってる
大剣はギュスターヴいなくて正月カタリナと配布へクターが主力
細剣は突必要なときだけクリモニ
突はもともとクリモニ以外どっこいどっこいなんだよね?
天井までチャレンジするか迷ってる
手持ち見るとギュスターヴ&アルカイザーいないから自己回復タイプが少ないと感じてる
あと強いと言われるキャラで手持ちにいないのはロックブーケ白薔薇クリアザ 所詮は一度で出せるキャラは5人までと考えると別に他に有能なのあるし要らないのでは?
同様の理由でボクオーンとか無視してるし、おなじくキモい絵のライジングノヴァ扱いは無視してる、ロザリオインペールの方なら手に入れたいけど ありがとう!
目の前にガチャあるととりあえず引きたい欲に駆られるけど本命来たときのために温存しとく https://i.imgur.com/2kBkkSo.jpg
無課金4日目なんだけど、ブーケ持ってないしまだガチャ引いた方がいい?
それとも今後に向けて石とっておいた方がいい? それが全部なら腕力デバフも回復も足りないけど
武闘会でHP700近くまでひたすら鍛えるとかすればVH6とイベVHくらいまでは何とかなるんじゃない
プラガチャで1点狙いしたいならリセマラ戻れとしか
デバフはヒドラとツヴァイク下層繰り返してカタリナキャット交換まで3〜4ヵ月粘る気あるならそのままでいいし
SAヨハンやらSカタリナSグレイとか今のイベ交換のSウィルを繋ぎにしても良い
回復はウンディーネSAかテティスSAにマライアSあたり引いて頑張る気あるならそのままでいい ブーケは常設の塔もある事だし回すべきだと思う
実装キャラ増えてくると当たり前だけどプラチナにどんどん追加されていくから
ピックアップ以外は少しずつ確率さがるから今のうちがいいと。 みんなありがとう
ブーケがすげえ欲しいってわけでも無いんだけど、無いとかなりキツいって話が多いので…
ただこのまま石貯めていけば、この先ブーケに代用(むしろ上位互換)できそうなキャラが出てきてそっちに全力ってパターンもありそうなのがソシャゲだし
個人的には1人1人のキャラをしっかり育てていきたいタイプだが ブーケないときついというか回復役がないとキツイって話であって
A+Sウン子とかマライヤでも十分実用だから気にしないならそれでいい。 ウンディーネはAがありますわ!
とりあえずコイツを育てていきます >>192
>>201
ありがとうございます!
即答してくれてたのにスレ見れてなくてお礼が遅くなりましたスミマセン
これでステUP2倍中に無理に限界突破狙ったりしなくて済みそうなので助かります 7-2-3で全滅しまくり…
ゴリラとゴブリンつえぇ… >>285
ルージュ、ブーケ(Sでもいい)で麻痺ばら撒け やっとギュスあたったー 金飴のガチャチケやるやん…
ギュスの覚醒おすすめってある? ブルクラ10の流し切り6でいいん? >>287
おめでとう
流しBP6が最優先
SギュスいるならブルクラもBP6にして雑魚戦でセットする
余裕あればベアクラBP10にする感じかな >>288
ありがとう。流し切り6でブルクラ6と併用するのがいいんだな。
幸い長く続けてるので書だけはあるからベアクラ10も余裕だと思う。
まだ最前線行けるほど育ってないが武道会ですぐだと思うし育成頑張るよ。 レベル50ってすごい遠いね、ゴルピ全然貯まらない
バトルフェスが一番集まるのかな、とりあえず、アザミかブーケ辺りを50にするため一人に突っ込んだ方がいいよね? >>290
50にするにはピース600個必要
42までで170個、無理して50目指す必要は無いと思ってるよ
ゴールドピース欲しいなら要らないピース売って
白結晶から交換が一番手っ取り早いよ リセマラガチャでSSシャール出たんですけど優先するならヘクターとどっち育てたらいいですかね? >>292
配布ヘクターは優秀だぞ
デバフ範囲自己回復と隙がなく、現状一番難しいとされるダンターグ30層クリアPTにも入るレベルなんだ
シャールは属性武器が出たものの威力はふるわないし足払いマンになるから現状は使いにくいなぁ ちなみに、
SSロックブーケ、カタリナ、ウルピナ
Sマライア
ってメンツで
残り1枠を
SSシャール、ヘクター、ジェラール
Sゆきだるま
の誰にするか?で迷ってました まぁシャールはオマケで出たというか
ロックブーケとカタリナとウルピナとマライアが個人的に好きなんでそれ以外誰にしようかなっていう感じ ルージュ、トーマス、アルカイザー、シャール、アザミ、モニカ、ジェラール、ミカエル、グレイ、ウルピナ、ヘクター、正月ヘクター、カタリナ、正月カタリナ、回復はSウンディーネのみです
この中でおすすめの組み方教えてください。
正月に始めて最近出戻りました。なのでアザミはサブミッションなしです。アルカイザーはあり。
よろしくお願いします。 >>296
斬多いな…
その中から入れるとすればヘクターになるけど、別の優秀な打や突キャラが引ければそっち優先してもいいかなって感じ >>300
了解
当面はヘクターで行きますわ
ありがとう >>299
このゲームは基本相手の耐性によって組み換えるから最終的には色々育てることになるけど、とりあえず進める用にってことなら、俺だったらウンディーネ、ルージュ、アルカイザー、カタリナ(プラ正どっちでも)、ミカエルorヘクター(配布正どっちでも)あたりで組むかなぁ >>299
ウンディーネSが回復で入って
アルカイザーは練気とサブミ使い分けて入って
雑魚麻痺らせようにルージュ入れて
後はミカエル ヘクター カタリナ アザミ当たりを用途に応じて入れ替えるのがいいかと >>302
ありがとうございます!
その中だとミカエルは使ってなかったので育ててみます!
アザミは継承チャンスが来るまで干しておいたほうが良さそうですね。 >>303
ありがとうございます!
アルカイザーはサブミッション一択でした、練気も使ってみます。
相手によって入れ替えることがほぼなかったので色々育ててみます。 >>296
斬三人はいらないけど、デバフ役がいないから消去法でヘクターかな
>>299
正月カタリナとアルカイザーとウンディーネをベースにして残り二枠をその時に応じてルージュ、アザミ、ミカエルなど >>306
ありがとうございます!
ミカエルとアザミを追加で育てて相手によって使い分けようと思います。
最初に書いておくべきでしたが、現状スタメンはヘクター、正月カタリナ、アルカイザー、ルージュ、ウンディーネ
先程ガチャでアザミを引けたので取捨に困り相談させていただいた次第です。
皆さんの意見大変参考になりました! >>307
ヘクター推しの人多いけど、単純な戦闘力的に見るとどうしても他のSSより下なので
上位互換の正月カタリナとアルカイザーいるならそのスタメンからヘクターはずしてアザミorミカエルでいいと思うよ
もしSクローディアいるならミカエルの代わりにそっちでもいい
あまり強くなくても一人くらいは突属性は育てた方がよいよ
頑張れ SSアザミ(クリスマス無し、Sアリ)とSSベクターならどちらをスタメンにすべきですか? >>308
Sクローディア持ってます!
全体攻撃良さそうですね、突は一体も使ってないのでこれも育てておこうと思います! >>309
今のスタメンと他にどんなメンバーがいるかわからないからケースバイケースとしか言えない >>310
クローディアは突弱点の敵に高火力+二種の全体攻撃、ただ速度がやや遅い
ミカエルはコスパ良い技が多い+けっこう素早い、ただ火力が少し低い
どっちも長短あるからできるならどっちも育てると良いよ
ハンターシフトで全体攻撃使えば1ターンで舞踏会烈終わらせられるから効率も良い ヘクターの上位互換がアルカイザー??ギュスならわかるけど属性違うのと比べても意味ないで。 斬が弱点の敵にヘクターの流し斬り決めても打属性のアルカイザーのサブミと同じか
それ以下しかダメ与えられない時点で上位互換だと俺は思うけどね
まぁ判断は読んだ人に任せるよ 遠征4つ目解放までクソ遠いんですけどこれ解放しても楽になるわけじゃないですよね
いつから楽しくなるんだろう
ならんのかな 結局数週間で大体成長するから斬打突それぞれ二人ずつ位ピックアップすればよくね?S以上のスタイル持ち術師は全員育てる前提で >>315
チケットが余っていれば一気に楽になるよ
その辺が一番苦労したけど、今は武闘会があるから育成しやすいはず (現状どこまでいっても育成ハムゲーなので楽しくなるかは不明) >>315
正直育成途中の今が楽しくないなら今後も楽しくなる可能性は低いと思うw
今は武闘会である程度までは簡単に能力値上がるから遠征に拘らなくても大丈夫よ はじめたばかりなんだけど、ウイルの火の棍棒ってどこで入手できるの? アザミを使わないでヒドラ10をオートで(ほぼ)安定するパーティーの一例を教えてください。
今はアルカイザー、キャット、ヨハン、ジニー、白薔薇でやってますが半分以上全滅してる気がします。 >>326
回復兼冷雷(弱点攻撃)のプラブーケ、ウンディーネを入れる >>326
全滅するって事はHPが極端に低いかデバフが入りきるのが遅いと思う
アルカイザーみたいなBP回復で安定してサブミ打てないキャラは外した方がいいかも
試しにそのパーティーにヘクター入れて数回試してみたけど安定したよ(一応装備は火斬耐性)
https://i.imgur.com/37QduKF.png 行動順のせいで1ターン目にサブミ入ってないのか
火力低くて12で瀕死がいるからチョコボール入らず火炎なのか
そもそもスカーレットやらで熱耐性上げてるのかとか AとSの三光石を中心にたくさん集めたいのですが遺跡のどのステージがお勧めですか? >>327-329
ありがとうございます!!
めっちゃいろいろと参考になりました。
いろいろ試してみます!!
ちなみに防具のこと全く考えてなかったので熱耐性防具も取りに行ってきます!! 愚問だと思うけど、螺旋ガチャチケットやガチャメダルなどは、欲しいキャラがいなければとっておいてまたそのうち使えるんですよね? >>330
AとSだけでいいなら遺跡5、SSもおまけで狙いたいなら遺跡6かな >>330
Aは2、Sは6or7で集めてるな
>>332
プラチナ以外のガチャメダルは期限がある
螺旋はサービス開始からラインナップ変わってないね
好きなタイミングで使うといい >>333
>>334
ありがとうございます
その辺を周回してみます
あともう1つ質問させてください
交換所のツヴァイクメダルでジャウストを交換しようと思ってるのですが
ストーリーでルーンの杖と威力が1しか違わないのですが明日の4時以降の半減期間で
ストーリーから拾って強化したほうがよいですか?
最近ツヴァイクメダルもピースに交換したほうがよいのではと思い始めて
交換しようか迷っています >>336
好みのレベル
一応武器威力1で5%は変わるとは言われてる(実際は知らないけど
ピースがほしいならピース優先でもいいと思うよ >>335
ありがとうございます
7でやってみます
>>337
ありがとうございます
威力に関しては確か体術の武器の話で聞いたことがあって少し迷いました
とりあえずピース優先で交換してみます >>336
ルーンは威力1低いけど素早さは2高い
素早さ重視しないならジャウストで良いと思う
9話で強いかどうか分からないけど
杖が多分来ると思うから無理して取んなくても良いと思うよ >>336
SSキャットを持っていないならそっちを優先したほうがよいかな
杖はドロップエリアを楽に周回できるならルーンでいいんじゃないかな
俺の時はその時は戦力低くて手動でも周回きつかったからジャウストとっちゃったけど 前スレで配布モニカを6回引いた者ですが
螺旋回廊39階は突破したのですが
螺旋回廊40階とホワイトデーVH10のクリア方法を教えていただけませんか。
SSルージュは育成が終わりSブーケを育成始めたばかりでAブルーの育成まで手が回っておりません
あと、SSホワイトデー最終皇帝が当たりSS7人目ですがこのキャラは使えますか >>339
ありがとうございます
素早さ2は足の速いキャラには結構な差になりますし、
9話もそう遠くなさそうなのルーンにしておきます
>>340
ありがとうございます
SSキャットは持ってる上にスタイルLV50にもうしたので
シャールのピースやゴルピに交換しようと思いまして >>341
螺旋40はルージュブーケで麻痺らせればサンドバッグ
イベ10ボスはHP自体は低いから斬でODぶっぱでいけると思うけど正攻法はよくわからん
ホ帝は50にすればカチカチでディフェンダーとして頼りになるけどレベル低いと強さは実感出来ない感じ 配布意外はポルカしかSSないのになんで
ホワイトデー引いてるんだか疑問だわ
構成位書こうぜ前スレみにいっちゃったよ
ホワイトデー皇帝はアタッカーとしては既にもってる他6体SSよりも強いよ >>342
>>344
螺旋は火力が低く獄竜がつらいです
>>344
イベントのほうは斬でまともなダメージを出せるのがポルカとヘクターしかいなく
別の手を考えるしかないと思います。
ホワイトデー皇帝がディフェンダータイプでポルカと被るうえ、技の威力の最高がAのため
使えるか心配でした。ゴールドピースがないため後回しで育成しようと思います。
>>345
アセルス狙いで石全部投入しましたが失敗しました
>>346
Sブーケを強くすると倒せるでしょうか VH7-2-5がどうしても勝てません
術や打など試行錯誤してますがウェーブ1、2の雑魚にHPほぼ削られボス戦では半分も削れません。
回復はウンヴィーネ、雪だるまが居ますがあまり育っておらず技覚醒もしておりません。
どのパーティでやれば勝てるか知恵をお貸しください。
手持ちは添付の通りです。
https://i.imgur.com/CR35bKF.jpg
https://i.imgur.com/8sXoNil.jpg >>348
ルージュとブーケとエメラルド育てて道中のガーゴイルはマヒらせてコスト溜め
ヒドラはOD連携でゴリッと削ってから鳳天パリィでじわじわ殺す
全体火炎をヒドラから何度も何度も撃たれない限りはこれで完封出来る
面子はすでに揃ってるから舞踏会で旧上限まで育てればいける >>348
ぶっちゃけこの戦力で勝てないって相当だぞw
ブルールージュアルカイザーキャットウンディーネで攻める
1waveの1ターン目は片方は麻痺させてもう片方はサブミサブミ太陽光線ウォーターカッターで殺す
麻痺ってる雑魚は殴ってBP貯める
2waveも同じで一体は無傷で残していい
2ターン目に無傷の雑魚を麻痺らせてあとは殴りまくってBP貯める
ヒドラはブルーの開幕混乱かかったら勝利確定だけど、かからなかったら全力ブッパ
2ターン目以降は普通に戦えばそのまま勝てるよ クリアザミもいるのか
ならブルーじゃなくてアザミにしてルージュウンディーネサブミ三人衆でいいかも リセマラ中なんですが
SSカタリナ、ロックブーケ、ウルピナ
Sマライア
ってどうなんでしょう? >>354
現段階ではロックブーケは絶対欲しい
そこにアルカイザーかキャットかギュスターヴ
それに加えてSウンディーネSヨハンSクローディアらへんがいたら嬉しい
現実的に考えるとこのくらいが落とし所かな
それでも数時間、運が悪ければ数日はかかると思うけど >>334
ありがとうございます
ルージュ持ってるし、シフもソフィアもいらないので螺旋チケットはしばらくためておきます https://i.imgur.com/22Ujs6o.jpg
SSウィル(AやSはいない)当てたんだけど、この中で交代するほどではですよね? >>358
誰が相手でもレギュラー入りすることはないプロベンチウォーマー >>352
Sカタリナもいるなら良いんじゃない
SSブーケと優良SSが一番良いけどハードルも高いよ
サブ端末あるなら続けつつそれで皇帝とジャミルあたり狙ってみれば ちょっと前に初めてメインは訓練開放まで進めた
こっからはめぼしい品が取れるまでひたすらイベント周回してチョコ集めでいいのかな?
まだノーマル9が限界で一回に10個ちょっとしか取れないけど >>363
まずイベントのノーマル3を周回しまくってSウィルを獲得しよう >>364
了解、3なのはスタミナが少ないからかな >>365
あとたまに落とす金飴はクエストの難度に関係なく一律なので回数こなした方が多く手に入れられる
ただ金飴は交換でもらえるSウィルとかユリアンとかがいないと絶対にドロップしないので気を付けて
最低でもSウィルと宝石だけは交換したい
余裕があればオーラムやSウィルのピースかな 対象キャラがいないのなら、最初はAユリアンのピースを10回交換でピース召喚してもいい >>366
>>367
どもども、元から手持ちにユリアンAが居るからそれ入れてる Sカタリナを長いこと使ってたのだけど、ついにSSが来てくれた…
なんか最初から強い状態かつスタイルEXP持ちで加入してきましたが、仕様が理解出来ません…なんかSカタリナを上手く利用するみたいな書き込みを他スレで見ましたが、どう利用するのでしょうか? >>369
キャラのステータスはスタイル毎ではなく同名のキャラで共有されてるんだよ
経験値もキャラ毎に入ってるからSSで戦闘して入手した経験値をSに使うこともできる
で、Sカタリナは流し斬りを持ってるからこれをSSカタリナに継承するのが基本 >>370
ありがとうございます、峰打ちの方が強そうなイメージですが流しの方が鉄板なのですね。
Sの方はもう育成しなくても良いのですか?例えばSのスタイルを50まで上げたらSSにも補正適用されてS50+SS50の補正が乗るとか? >>371
スタイル補正は他スタイルには関係ないよ
42までのマスターレベルは影響するけど
素ステの知力を上限まで上げる時にS使うくらいかな >>371
キャラによってSSは腕力が上がりやすくてSは素早さが上がりやすい、みたいに能力値の上がり方に差がある
とりあえず能力値が40過ぎるまではSS運用で大丈夫 まとめるとSのマスターは42で止め、一部ステをどうしても上げたくなったらsを使うですね、ありがとうございました。 書き間違え、Sのスタイルは42まで限凸したら以降は無意味でOKですか? >>375
一部例外はあるけど、ほとんどのSSはSの上位互換なのでその認識で大丈夫
マスターレベルを気にしなければ30か34で止めても問題ない
Sといってもいっぱいいるし、42まで上げるのは時間かかるしね >>375
それでいいよ
キャットとかの主要ステを上げるのにAやSを使う必要があるキャラは周回のほとんどを下位スタイルで回ることになるから50にしてもいいけどね
カタリナなら42止めでOK
一応50にするとジュエルが貰えるから好みになるけど 戦闘に使う予定がないなら42でOK
ただ当たり前のように42を上げるような口調の人も多いけど、廃課金でもなければ無料配布で手に入るシルバーピースにも限りがあるから無計画に使うとすぐに底をつくよ
一部の有力Sスタイルを使いたくなったときに泣きを見ないように計画的に限凸すべき メインの半減キャンペーンがやってますが
今なら武闘会よりメインで育成した方がいいですか?
7とかはまだオート厳しいレベルなので415とかになっちゃうんですが ステ上げ目的で415と武闘会の比較なら、武闘会にする
所要時間が全く違うからどう考えても武闘会のが効率いい
メインクエ半減のメリットはベリハ7章以降でのステ上げの他、
武器防具集めとか覚醒素材集めじゃないかな >>380
ありがとうございます!
覚醒素材も足りてなかったので半減のうちに集めます! >>352です
>>355
>>361
リセマラでそれだけ揃うものすか?
今33連できるけどもうリセマラ辛すぎて精神がが 水龍NをiPhoneのスイッチコントロールで延々周回する時って武器の所持枠はmaxにしないと止まる? >>383
とまりはしないけど余計な文字出て少し遅くなる >>379
ランクアップ速いストーリーお勧め
つかランク低いならランクアップループする 正直そこまで頑張る必要ないと思う
今は初期配布のヘクター、ストーリークエストでドロップするルージュに加えて、時間はかかるが常設イベントの報酬でアルベルト、キャット、カタリナが入手できるようになった
この5人だけでも相当優秀なパーティにはなる
特に最近ブーケが必須級みたいな言われ方するけど、排出率0.3%以下を一点狙いするだけでも相当しんどい
第一Sスタイル召雷なしだと攻撃術がクソ重い2種しかないブーケは最初かなり足を引っ張るだろうし諸手を挙げて推奨するほどではないと思う
ヒーラーは絶対数が少ないからブーケ、ウンディーネSAセット、マライアのどれかぐらいは粘ってもいいと思うけど
それ以外はそんなに気負ってリセマラする必要ないんじゃないかなぁ >>382
プラブーケとオススメSS1体は結構出る
サブ端末で一番良かったのは10連でブーケカタリナキャット引いて余った分でアルベルト皇帝ジャミル引いた
サブってやっぱり面倒でもう放置してるけど… >>348で質問した者です
皆さんアドバイスありがとうございました
道中はアドバイス通りに難なく行けてヒドラで運良く混乱が入り無事勝てました。 な、>>348さんと一緒のようなメンツで同じように詰まってたから参考にしたかったのに
やっぱり運ゲーかなあ >>382
クリスマスらへんから始めて30連でクリモニカタリナキャットジニークリアザミ出たからいけるよ!
ただスマホとタブレットの二台同時リセマラで四時間かかったけどな! ルージュ@3枚まできた
イベ中にけそうで半減はありがたいなー。またやってもらいたい >>388
>>391
一応上で聞いた方はキープしてあるけど
昨日からやっててもうずっとSSすら見ていない
>>386
しんどいよなぁ…
でもロマサガ自体は好きでキャラに思い入れもあるから欲しいのは欲しいしなぁ
もうちょいやってみるわ… 始めてから24時間以内の新規ちゃんです
遠征チケットは使わない方がしあわせになれますか?
うずうずします >>394
遠征チケットはイベントで100枚とか手に入るし毎日コツコツやってれば大量に手に入るから序盤は逆にガンガン使った方がよいよ >>395
ガーン
ありがとうございます
6時間のやつにぜんぶっぱです
続けて質問です
ブーケちゃんが好きすぎてたまりません
はやくSブーケちゃんを取って招雷とか言うのを継承させてあげたいです
SSブーケ、モニカ、アザミ、エメラルド
Sマライア
このメンバーを15,000ぐらいまで育てるつもりなのですが、それで勝てそうですか?
控えに
SSジニー、キャットがいます >>397
SSエメラルドはAエメラルドがいる&火杖がないとほぼ足でまといなので育成は後回しでいいかも
大器晩成型だから色々揃えてちゃんと育てればかなり使えるキャラになるよ
ブーケアザミキャットジニーにブーケ戦のみマライアって感じでいいと思う
SSモニカは残念ながらめっちゃ弱いから使わなくていいかな
頑張れ >>398
ありがとうございます
エメラルドはウィップ継承させて火杖持たせました
ジニーとキャット育ててきます
男は使いたくないのでモニカの代わりの盾が…… 育成時に↑↑とかついてるスタイルに変えて育成する時に
上限値がわからないので元のSSに戻すタイミングがわからないんだけどみんなはどうしてる? >>400
「ロマサガ 上限」とかで検索すればすぐ出てくる >>401
ほんとだ・・・ごめん先に調べてから質問すべきだった
ありがとう 同じキャラのAとかSとかSSが被ってた場合育て方って
技の継承したいのが無くてSSが伸び率多い場合、ストレートにSS使ってれば良い
って認識であってます? 継承したい技がまったくないってのはレアかもしれないけど
基本的にはLPが高いし耐性も高いしスタイルレベルによる伸びもいいからSSでいい。 じゃあスタイルのレベルがMAXで且つまだまだキャラステータスをまんべんなく上げたい場合
SSから下のランクのスタイルに変えるってことはあります? 同じキャラクターでもスタイルによって各ステータスの最大値に違いがある事が
多々あるので下のランクを使うことはあります
といっても目安としてステータス50までは同じキャラクターでもどのスタイルでも大体あがるのでそれ以降の話です
上にもあるように「ロマサガ 上限」等で調べてみるといいと思います >>405
うん
スタイルによって上限値が違うからね
例えばキャットの素早さの上限値だと、SS55、S59、A61となる
SSだけだと最大でも素早さ55までしか育たないから途中からAで育てる必要がある >>406
>>407
なるほど!
スタイルの上限値まで上がり続けるのか!
詳しくありがとうございます
なら育成失敗して遅れになる、みたいなことも無さそうですね。色々謎が解けました スペシャルキャンディって15個目以降は何かに使えるの?
半減キャンペーン以降からドロップ率が異常に高くて昨日まで
0個だったのが今日2時間くらいで14個集まってびっくりしたよ。 >>409
オーラムがおまけ程度貰えるけどほぼ意味ないよ 使えますよ
せったく周回したのに余った分の使い道用意しろよ!とクレーマーの叫びが来ることに備えて
ガチャチケと足具を全部交換するとなんとスペシャルキャンディ一つにつき
10オーラムがもらえちゃいます
いや〜実にロマサガらしくていいですね? >>410
>>411
ありがとう。
さっき15個目ドロップしたから自分でも確認できた。
購入可能数10000かw 約2週間前から開始しました
このスレ読んだ限りでは分からなかったので教えてください
1.敵へのデバフは永続?重ね掛けは可能?
その場合の下限値みたいなのはあるの?
2.雷属性を強化する杖はどこかで入手できるの?
というより光杖って雷じゃなく陽の強化であってるよね? >>413
デバフはターン毎に効果が徐々に下がります
重ね掛けは可能です
例えば腕力デバフを五人で3ターンも掛ければ敵からの物理ダメージは0になります
なのでBP6で威力B腕力デバフ付加のサブミッションが最良の技と崇められています
雷は水属性です >>413
デバフは3ターン継続、重ねがけ可能
500以上食らうような攻撃でもデバフを重ねれば0ダメージに出来るので、ボス戦はデバフをひたすら重ね続けるのが基本攻略になる
雷は水
光は陽 >>414-415
2人ともありがとう!!
キャット頑張って育てよう… >>398
ブーケ、ジニー、キャット、アザミ、マライアで勝てましたー
ありがとうございました Sルージュって50にしてる?
オート周回だとSルージュのが使い勝手良いから迷ってる クリモニの技覚醒について質問なのですが小転を6にするのとフェイントと高速突きを2と4にした場合ではどちらの方がダメージ的には良いと思いますか? >>420
42止めかな
SS50だし他に50にしたい便利なS多いし >>421
小転一択
隔ターンで使い続けられるBP6で威力B技のダメージ効率が高い 質問部屋なかったのでこちらでさせてください。
正月ごろにインストールとガチャのみやっていてストーリーはまだできていません。
落ち着いたので、やり始めたいんですが
この手持ちだとリセマラした方がいいですか?
https://i.imgur.com/pFp4O1u.jpg 正月カタリナは惜しいが回復役がいないのがつらめだと思う。
個人的にはそのままでもなんとでもなると思うけど
リセマラで回復役というかロックブーケ引くほうが結局楽だと思う。 >>426
なるほど!
明日カムバックで3000ジェムもらえるので、それで回復薬いなかったらやり直そうかな、 >>425
カタリナ揃ってるのは少し勿体無いけど
ちょっと進めてプラガチャでブーケ引けなかったらすっぱり諦めるかな
回復がマライアすらいない
打の繋ぎもSヨハンすらいない
カタリナ大好き!ってんじゃなきゃロックブーケと何かまでリセマラする >>428
なるほど。
回復は現状でるので一番いいのがロックブーケですか?
白薔薇姫が回復で一番いいと書いてましたが、もうでないんですよね? 今のところ正しい残りスタミナを確認する方法はレベルアップ時の表示以外にないのでしょうか? >>429
そうなるね
ロックブーケは回復させつつ麻痺が出来るから
麻痺→通常でBPためさせてる間に回復を一人でこなせる
配布ルージュと麻痺2にしても良いし
他に白薔薇レベルのヒーラー引いても腐りにくいと思う >>432
なるほど!
ありがとうございます!
ロックブーケともう一体狙うなら理想は誰なんでしょか。最終皇帝とかですか? 回復はベストがSSロックブーケ、次点でS+Aウンディーネ、妥協でその他の回復もち
斬はベストがSSギュスターヴ、次点でプラチナSS最終皇帝、SS+Sカタリナ、妥協で配布のSSヘクター
体術がベストがSSアルカイザー、次点でSSキャット、妥協でSSアザミ、S+Aヨハン
術はベストがSSロックブーケ、SS+Aエメラルド、次点でドロップするSSルージュ
そのほか、SSジャミルあたりが強いらしい。
最低、妥協以上は持っていたいところ。 >>433
打でサブミ使えるキャットアルカイザーかなぁ
ギュスターヴも強いけどこいつとアルカイザーはプラチナガチャ限定
最終皇帝も強いし突で強いジャミルもいるから
ロックブーケ引けたら皇帝ジャミル回してくのが良いかも
キャットはピース交換で手に入るけど早い人で2ヶ月ちょっとかかる キャットはプラチナ限定じゃないから運がよければスペシャルピックガチャで出るかも イベントダンジョンの残り1日って「今日と明日」はプレイできるって意味ですよね? ロックブーケでたんですが、まさかのアルベルト被りで。。。
これはやり直した方がいいですよね? アルベルトはパリイで有能だけどピースで召喚できる
キャットと違って交換までAのベアで代用効くからあまり数には含めたくない
妥協点はともかく強さなら>>434が参考になるし
あとダンターグがまだS取れるからそれなりに強い >>440
回復も麻痺も盾役も腕力下げも一通りあるから良さそうな気がするけど皆さんどうなんだろう?バーバラとジャンヌ居るのはロックブーケを見据えても良さそうに思える。
打のエースは気合いで引こうw ブーケ+アルファをリセマラで出すだけでも数時間かかるから
取り合えずアカウント連携しておいてリセマラ続行
うんざりしたらその垢で少し進めてみては 期間終了ギリギリで白薔薇とアルベルトだけ取って始めたけど特に詰む事もなく何とかなってるから、後はどこらへんで妥協できるかとの戦いじゃないか >>424
さっそく覚醒させます
ありがとうございました ホワルスの評価ってどうなもんなの?
炎属性剣からのライジングノブとか覚醒する価値あります? >>446
1長剣キャラとしてみるとかなり評価は低い
なぎ払いループなるし、2段目技はBP6以下ならないし
3段目は威力SでBP9以下にならない
補正もそんなに高くはなく、アビリティも普通
飽和の斬枠だしもってても使わないな >>446
>>4にもある通り、属性武器といっても術威力が上がるだけでアセルスに付けても意味はない ロックブーケでねぇwww
それ以外でss4体とかはめちゃでるんだけど >>296です
まだリセマラやってるんですが
エレン、アルカイザー、アザミが出たがロックブーケが出ず……
皆さんリセマラどこかで妥協しました?
てかそもそもリセマラしました? カタリナとアルベルトが当たりって言われてた頃にアルベルトとトーマスとエメラルドで始めたな
トーマス以外はまだ主力 リセマラ9日目
未だにロックブーケが1回(しかも単発)しか出てない私が通りますよ えっ?
ブーケ、バーバラ、キャットでも
その後60連SSなしだったからもう一度リセマラからやり直しましたよ?
妥協なんてトンデモナイ 螺旋リセット前は螺旋リセマラなんていう狂気のワードが存在したことがあったが
本当にやった人間いるんか >>453
ブーケ、カタリナだったらはじめていいんじゃないのか、、、
そもそもブーケでなくなってきたわ そりゃバレンタイン終わったし
上げる価値ない奴しかリセマラしないし ブーケとカタリナの二枚抜きを条件にすると永遠に終わらないぐらいにまで確率跳ねあがる気が カタリナ、エンダーク、エメラルド
と>>440だとどっちがいいですかね? >>453
つうか欲しいキャラ出てんのにリセマラしてんの?意味分からんよ リセマラにのめり込み過ぎると理想の構成が来た時点でゲームクリアになりそうで怖い 今戦闘力12000くらいでVH1の最初がギリギリ回れるくらいなんだけど
調べたらこの辺のレベルでは遺跡で上げろって出てくるけど
現在メインクエ消費半分だしVH1-1-1でいいよね? >>465
目安でしかないから好きなとこ回れ
キャラが十回やってもくるくるしなくなったら不適正だから別の場所 その程度の戦闘力なら無理してメインキャラクター上げるより色々と役に立ちそうな奴つれて
水竜でルージュ掘った方がいいと思うよ >>466
>>467
まあ色々試してみます、ルージュは一体は取ってる ウルピナのSSとAが出たんだけど、ベクターSS(A継承済み)より使えるかね? >>469
ウルピナは斬火力アタッカーでヘクターは汎用性の+1枠
タイプと役割が違うから状況次第
ヘクターさえ席がない状態なら残念ながらウルピナの出る幕は現状ない >>473
追加でこちらがでました。
この3つのどれかにしようと思います。
どれが一番良いのでしょうか。アザミはピース交換できるんですかね?
https://i.imgur.com/hnnDexg.jpg キャラ経験値カンストするようになってきたんですけど、現状これって使い道ないですよね? ・アザミは期間限定持ってないとキャットアルカイザーと比べると少し劣る
・ブーケいるのはいいけどお供がアルベルトだけってのは少し残念
・462はかなり微妙
俺ならリセマラする >>474
残念ですがリセマラ続行したほうがいい
ブーケ+アルカイザーorブルー引いた方が後が楽 どれかと言われれば>>474だけど、俺もリセマラ推奨かなぁ
まぁ極論で言えばルージュとヒーラーいればクリア不能にはならないだろうからそれでいっちゃってもいいんじゃない >>474
どれか1つ選ぶなら圧倒的にそれ
プラ限Sカタリナギュスモニカ揃ってるし
上二つはちょっと苦しかった
カタリナヘクターブーケアザミ
あとグレイやらモニカとか使い分けながら進めてみては
スペシャルやらでSS増えればなお良い
ホワイトデーは無し 皆さまありがとうございます。
キープしつつもう少しやってみます。、 >>482
いいんじゃないかなAブルー手に入れば周回楽になるしね >>453
リセマラどころかガチャもせず配布だけで始めたわ ライトボール3発だけならブルーじゃなくても14か15日に来るコウメイでも良いし
Sレオンとかで補助出来るし
さっきので最終狙いつつキャット来たらラッキーくらいで良いと思うけどなぁ >>485
最終というのは最終皇帝をストーリークリアしつつその石で狙うということでしょうか? >>2
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
これもうリセマラ終了ラインとか明記しといたら? リセ マラについては、もう専用スレ作ってそっちでやっても良いんじゃないかと思う。 だから、一方的にスクショ貼り付けて来てこれでいいか聞いてくる雑魚に、問題無い若しくはご勝手にどうぞと言っておけばいいだけ 「リセマラ判定」と「誰育てればいいですか」でしか盛り上がらないスレで
別スレとか禁止とかいってもねえ。 質問スレは雑談スレじゃないから盛り上がる方がおかしくないか?w
>>434あたりをいじってテンプレでも作った方がいいんかね?テンプレ読めで終わるように
それはそれであーだこーだ議論になってまとまらんかな >>486
そんな感じ
リセマラ苦行で飽きても仕方ないし
リセマラ並みでもその後の引きよければ神だし
あっさり螺旋ソフィア引くかもしれないし
そのまま爆死なら諦めもつくし
キャットとかブルーはプラチナ以外でも出る 前スレでも勝手に「リセマラの話題禁止な(キリッ)」とか言ってるヤツいたけど
別に答える義務なんてないんだから面倒ならスルーすればいいじゃん
本スレなら兎も角ここ質問スレなんだから、質問するのも答えるのも自由でしょ
どうしても嫌だっていうならリセマラの基準と当たりキャラまとめたテンプレでも作って質問きたらそれに誘導しろよ 前にアドバイス貰って魔法も育てたんだけど
ステが全然上がらなくなって来てマラソン飽きてきちゃいました
この手持ちで他に育てる価値あるキャラって他にいますか?
https://i.imgur.com/NWiQLbC.jpg
https://i.imgur.com/NnSlr2j.jpg
手持ち
https://i.imgur.com/cnfLh0Y.jpg
AとSもだいたい有ると思います ツヴァイクなりヒドラ10困ってないなら問題ないんじゃない
育てるならジャミルキャットバーバラ
Sでいるならジャンヌヨハン マクロ周回前提ゲーなのにマクロを否定するという矛盾 回答もせずに文句垂れてる奴はNGってテンプレ必要だな
他のゲームよりキチガイ目立つわ >>499
回答もせずに文句だけ書き込む人はそもそもこのスレ見なきゃいいじゃんって話だわな >>496
ありがとう
キャット、バーバラ、ジャミル育てます
ヨハンはSとAあります その三人がどっかの攻略サイトのオススメリセマラ勢やぞ
攻略サイトは基本エアプしかいないから数字データ以外は役に立たん ツヴァイクメダルの交換先について相談させてください
SSキャット有SSアルベルト無Sシャール無
現在SSシャールが突のメインキャラです
Sをスタイル召喚する価値はありますでしょうか
キャット50を目指すべきか金ピースかそれともで迷っています
SSアルベルトは斬が飽和しているのでゆっくりでいいかと思っています キャット50のが安いので目指さない手はないだろう?その後ゴルピ全ぶっぱ。俺ならね。 あ、アルベルトは斬りじゃなくてパリィ要員やで。全体攻撃以外のミッションの難易度をグッとさげるすごいやつだよ!なお上位互換が存在する上に、下位のベアAでも代替できるのは内緒だ キャット有り、シャールSS+S無しだけど
キャットピース全交換だよ
キャットより優先して50にしたいキャラは多くないでしょ ありがとうございます
キャットに全部注ぎ込んできます
ツヴァイクにアルベルト全然関係なかった恥ずかしい
仰るとおり現状ベアさんが頑張ってくれているので優先度低くなっています >>510
SシャールはBP5威力Cの閃光突きがあるから継承すれば手動ならそこそこ使いやすい
ただそれよりピースでキャットを強化した方が恩恵でかいと思うな ポルカとアセルスにはどんなグラディウスがいいの?
ポルカ・・・体力+
アセルス・・・火+
こう? すいません。火+のことは忘れてください。
アセルス素早さ高いから力+のほうがいいんかな? ジャミル使う場合ってハンターシフトでケツに置いた方が良い?
それともラピッド? まとめサイトでよくステータスが奇数で嘆いているの見かけるけど、奇数のデメリットって何ですか? >>518
正月ポルカなら体+でいいんじゃない?
アセルスは力か速か好きな方で
>>519
状況による >>518
力が無難でいいと思うが、武器威力が一つ前より結構大きいののと
特定のプラスは術属性追加の兼ね合いでなかなかでないので
厳選より実戦投入を急いだほうがいいかも。
>>519
ダメージソースとして考えるならハンターのケツだけど
スタンなんかを期待するならラピッド、ハンターの前、スペキュの前で使えばいい >>520
ハンターシフト等のステータス1.5倍で切り捨てられる うまい人ってマスターLv上げるためにAランクもみんな42まで上げてるのかな?
そう考えるとAピースを白結晶に変換するのはよく考えた方が良いんかな? >>525
42にするペースが早いと金が足りなくなるから、配布ピースで42にしていけばいいと思うわ
武闘会やってると特にそう思う >>525
42にするピース170個残してあとは売ってるなぁ
まぁ好みでいいんじゃない?
ちなみに今存在するスタイルをコンプして全部42にした状態でのマスターレベルは高いもので27〜28(6〜6.5%)くらい Aについては万能ピースの無料配布数も多いしそこまで慎重になる必要はないと思うよ
どうせ42まで上げたらそのキャラ専用のピースは必要なくなるし >>522
ジャミルの真価ってスタンだよね
ならやっぱケツには置かん方がいいか
サンクス >>523
流し斬り持ってるだけ配布のヘクターのが使えるレベル アセルスはいつかぶっ壊れスタイルが来るだろうし確保しといた方がいいとは思う 白薔薇持ってる人はロックブーケをヒーラーとして使わないんですか? >>534
その二人はダブルヒーラー兼すばやさデバフ付き全体攻撃+麻痺というチートクラスのコンビになる
とりあえずその二人入れておけば大体のステージはクリアできるはず >>535
なるほど。そうすると優劣はないんですね
ありがとうございます 遠征のチケットなくなって
強くするのってもう周回のみなんでしょうか?
武闘会がいいって書いているの見るのですが
上級はまだ勝てません。 技覚醒の注意点として主にオート周回でそのキャラ・スキルを使用したいとき、BP3に下げてしまわないよう気を付ければいいんかな?
それとBP10のスキルを持ってたとしたら開幕は必ずそれを使うんだったっけ?
取り返しつかなさそうで覚醒はほとんど手付けてないのよね >>540
今日までスタミナ1/2だから水龍マラソンか素材堀りやって、その後は武闘会中級でいいよ >>533
後々いくつもスタイルが登場して、その中に強いのが出てくるのはほぼ確定であろうと
思われるのだけど
問題はそのときにそいつにぜひ継承させなきゃいけない!っていう技を
ムチルスは持っていないから残念扱いされてるのじゃないか
つまり今後強いアセルスが出たらそのときソイツを引けばそれでいいやって思われてる アセルス欲しさに10連したら皇帝二枚抜き…
スタメンがギュズ、カタリナ、エレン、キャット、マライアなんだけど、皇帝とエメラルドの2人がこの中の誰かからスタメン奪える性能ありますか? >>544
カタリナSなしなら皇帝とチェンジ
斬多いしエレンよりエメラルドがいいと思う
鳳天真ん中でセルフバーニングとか継承ウィップ漣だでストームは覚醒×
あとルージュとSヨハンいたらそれも螺旋とかで使うと思う >>546
カタリナは両方持ちです。
エレンより強いならエメラルド育成始めます、ありがとうございます。 諦めきれずもう10連したら皇帝3枚目…嫌がらせかいな、はぁ…
副産物でウィル引けましたが、エメラルドとどっちが強いでしょうか? >>549
属性武器で普通くらいになったとはいえ、
かつて最弱のSSと言われたウィルはちょっと・・・
というかそのメンツでエメラルドよりってのは、ピックアップから出るやつだと
ブルーとジャミルが状況に応じて使い分けレベルで他はなさそう。
あとはヒーラーがマライヤならS+Aウンディーネあたりか。
プラチナ限定でもロックブーケ、アルカイザーくらいだと思うが。 >>550
詳しくありがとうございます、ウィルはベンチ入りですね。 >>531
だよな、それに今回のは描いてる人の絵師が腐よりなのか、気持ち悪い絵だから尚更だ。
3回回して皇帝とか他に全て来たから、石は次回に貯めておくのが吉だと思ってる >>551
キャラ消してピースに変えたいレベルだよ 能力の限界値ってレベル42とかなら
70何%とかをかけて調べるの? >>554
編成画面のキャラ長押しかスタイル一覧で戦闘力のところ押してキャラクターってタグ以外を外せばキャラの素ステ見れる ステータスは同一キャラのスタイル間で共有する基礎となる値(素ステ)
戦闘で上がるのはこれ
スタイルレベルはスタイル毎に個別で管理
道場でレベルを上げるとそのスタイルの補正値が増加
共有する素ステに補正が掛かる(素ステは変化しない) あれ?
ステの上がりやすいSやSSとか来るまでAはあんまし遠征出さない方が良いですか? ガチャとルージュダンジョンしかしてなくて
育成の順番とpt教えて >>559
上がりやすさに関してはランダム性に埋もれてしまう程度の微差だから
スタイル毎に各ステの上限値が異なることを知っていれば問題ない
SS未所持でも先行してAやSを育てておけば
SSきた時すぐ実践投入できるから控える必要はないよ >>561
アルカイザー、ポルカ、ヘクター、カタリナ、白薔薇かな
ロックブーケはS取るまでは他回復居るならそっちのがいい
白薔薇は覚醒解放までは回復としては少し微妙だから
解放までは最悪マライアでも良い >>541
今更だがBPは最初10でスタートする。
オートだと溜まってる中で最大BPのものを使用する。
だから10BPの技を持ってると開幕がそれになる。
3BPの技は回復技を除き、その技を持ってると
BPが尽きたときに3BPの技しか使わなくなる。
フェイントみたいに有用なのもあるが
6BPの流し切り・サブミ他を使って欲しい場合は3の技を作らないのが基本
なんで6BP調整するかと言えば10の技のあと
通常攻撃。技を繰り返すループになるから。
そうでなくても6技 6技 4技 通常攻撃 6技 通常攻撃 6技…という感じのループに
まぁオートでループしやすいのが6と覚えとけばいいんじゃないかな? >>565
とてもわかりやすい解説感謝です!
気を付けて覚醒します 連投すみません
>>565
ということはみなさん生命の水は3にしてるんですかね? >>543
ブルームローズ(水鳥剣)も残像剣の方が使い勝手いいしな
産廃オブ産廃 >>567
ブクロ以外は桶。何故?なのかは自分で推し量って頂きます。 なるほど
つまりキャットは未継承空気投げ未覚醒
サブミだけフル覚醒すればいいのか こんな感じで脳内でまとめるといい
継承無しサブミフル覚醒キャット
BP3:通常攻撃
BP4〜5:空気投げ
BP:6〜11:サブミッション
BP12〜:ふみつけ
BP推移10>7>4>3>6>3>6〜 水龍マラソンの理由ってルージュだと思いますが
ルージュってそんな使えるんですか? >>572
ルージュおるとおりゃんとじゃVHの回り方の苦労に天地の差が出るから絶対に取っておくべき
ブーケは回復しなきゃならない時もあるしエメラルドは麻痺のBP重いし[麻痺確率 中]だし足遅いから先手打って麻痺取れなくてゴリラやカマキリに殺される時がある
ルージュはガチャならおりゅおりゅされてるレベルで使える
ただもうすぐ地図イベ来るかもしれないから待てるならそれ待つべき >>572
麻痺確率大の影縛り持ちは今のところルージュだけ、しかもBP3で撃てる
これ持ってるのはAルージュなんだけど
補正や耐性からSSルージュに継承して利用される
AルージュもAではかなり強いよ
ルージュ嫌いで使ってなかったけど
VH7辺りから麻痺無いとかなりキツイから使い出したよ 地図イベント関係無しに早めに取った方が良いと思うな
武闘会回せるレベルなら良いけど、そうじゃないなら育成大変だろうし ルージュそんな強いんですね
水龍回りたいと思いますありがとうございます >>563
ありがとうございます!
ロックブーケのsはどのくらい戦力あれば勝てるんでしょうか。
あと、ルージュを先に取るかストーリー先にやるかだとどちらの方がいいですか? >>577
ロックブーケハードは記憶無いけど
戦闘力2万位いるんじゃないか?
余裕ないとPT構成はガチガチ固めなくちゃならない
ストリークリアで石もらえるから進めるだけ進めて
詰まったらルージュ掘ればいい >>578
そーするとだいぶ先ですね
とりあえずストーリーいけるとこまでやってみます!
ありがとうございます! 遠征チケットを使わず
hard4-2-5まで進めて東方の草原を出す
出したらチケット100枚分遠征連打
これでブーケちゃんSをオート余裕で倒せる戦闘力になるはず >>569
ブクロ覚醒させちゃうとこでした、ほんとありがとうございます >>581
そんな変わらん39までいけてるなら普通に行ける Hなブーケはカタリナ・キャット・モニカ・ブーケ・ウンコで15,500あたりで勝てたよ >>581
螺旋の話をしてると思うんだけど
ルージュやロックブーケでディアブロを麻痺させればいけるはず SS配布ヘクター、配布モニカ、シャール
のうち二人育てるなら誰育てるのがいいすかね?
スタンマヒ持ちのモニカ? >>587
Aオライオンがいれば流し斬りが継承できるヘクター
他にカタリナとかギュスターヴとかいるよっていうならシャール
SSモニカは地雷なので使わなくてよい >>588
AオライオンとSSカタリナいるからヘクターシャールで行きます
せんきゅう ついでだから聞かせてくれ
SSカタリナとSカタリナがいるんだが
これって流し切りとみね打ちを継承させればいいんだよね? >>590
せやで
ボス戦なら流し斬り、雑魚ならみねうちとステージによって分けると良い
ただみねうちの成功率低いからぶっちゃけずっと流し斬りでも構わない
カタリナはスマッシュを覚醒してBP4にすると延々と威力Cの攻撃を打てるから強い >>591
あ、継承できるのは一個か
てか継承技ってもしかして好きに付け替えできる…?
まだ継承やったことないから不安で; >>592
編成画面で何回でも付け替えできるからバンバン継承してええで メインクエストで貝みたいな奴のサイクロンフーズとかいう技で1000ぐらい食らって全くクリアできないんですが対策はあるですか? >>595
サイクロンスクィーズな
サイクロンの使い手は大抵単体攻撃しか持っていないので、1体なら回復術持ちを用意すれば苦戦しない
2体以上いるときは兎に角全力で数を減らすか、パリイ持ちを狙われやすい位置に置いて無効化する
あとは使われないようにお祈りしつつトライ&エラーを繰り返せ ウンコはサイクロンクイズとウォーターガンどっちをメインにすべきなの? 竜巻食品のあとは竜巻なぞなぞかww
かわいいスレだな >>598
ウォーターガンに決まってる。
付いてるウン子が発射してると思いなさい 上段5人でメインクエ進めていたのですが詰まってしまい、いろいろなキャラも育てて行きたいなと。
オススメの育成優先キャラ教えてくださいぃぃぃぃぃ
https://i.imgur.com/kvz6k1Q.jpg ルージュ あとはまぁSいなくて残念だけどアタッカーとしてカタリナ
とりあえずジェラールは一生2軍落ち >>602
アルカイザーとブーケを固定にしてブルールージュヘクターをメイン
Sクロ−ディアとSヨハンを育成してサブに加える
Sギュスターブもそこそこ強いのでSS来た時のために育てておいても損はない
SSカタリナも強いけどSがいないと使いにくいのでS来るまで放置でもいいかも
とりあえずSクロ−ディア育てれば舞踏会烈で全体ワンターンキルできるようになるのでおすすめ
頑張れ みんなルージュ推してるけどリストにAルージュいなくね? >>602
まずSブーケ取るのにブーケジャンヌマライアクローディアに、カタリナあたりかな
クローディアAのアローレイン10に覚醒して真ん中の武闘会ひたすら
キツかったらブルー混ぜるとか
ブーケ取れたら1軍はジェラール抜いてヨハン
サブミ2流し1とブルーでヒドラそこそこ進むようになる
ツヴァイクもそれか、ヨハンの代わりにクローディアで進むと思う
Sウンディーネ引ければもう少し楽になるし、ルージュエナストも合わせればデイリーのゴールドクエストも10まで行く うぉぉぉ!!ありがとーーーーー!!
ジェラールおきにじゃないからすぐ外す
シコシコ育てていきますー!
白薔薇ほしー >>602
SSがほぼ被ってて笑ったわ
土曜から始めて朱の将軍たおしてキツくなってきたからジェラール外してルージュ育てよう
https://i.imgur.com/11KH6yz.jpg 基本ストーリーを進めればいいのか?
イベントクエストとかはやらなくていい? >>608
恐らくSSジェラールよりSカタリナの方が戦力になると思うよ
できればSAルージュに加えてSカタリナも育てよう >>608
ルージュも育てた方が良いけどジェラールよりSカタリナ
育てば流し切りとアビWで腕力下げる
あとブーケ戦にバーバラはA引いて脳削りとマライアも育てておけば便利
ブーケ戦はダメだけどジャミルも円舞て全体が武闘会で使いやすい >>610
始めたばっかならまずはストーリーを進めつつ全員分のB武器を集める
武器が揃ったら進化はしなくていいから強化だけはレベル5まで上げる
そしたらイベントを進められるところまで進める
詰まったらイベントのノーマル3をひたすら繰り返して2000溜まったらSウィルと交換
Sウィルをパーティーに加えてまたノーマル3を繰り返して宝石を全交換
恐らく金飴も溜まってるだろうからプラチナガチャチケットを全交換
できればここまではやっておいた方が良い >>615
3はポルカの元へというやつでしょうか? >>611
>>613
ノリで載せた画像にアドバイスありがとう
ガチャはハリード来るまで封印するから新PTで頑張ります >>617
それそれ
一番スタミナ消費が少ないので周回しやすい
あとSSウィルいるみたいだから交換のSウィル手に入るまでは
そいつをパーティーにいれて飴獲得率を少しでも上げよう! 技の威力はランクでどのくらい変わるの?
例えばCの1とDの50ではステが同じだとするとどちらが上になるの? >>621
ダメージ計算式の一部抜粋だけど
技威力+(技威力-5)×(1+技rank数/100)
これで技威力さえ分かれば差は出せる
全部の技威力はまだ完全にわかってないね
参考だとたしか、みねうちが9で払い抜けは12
ダメージ計算式の詳しいのは
ツイッターで調べた人が乗っけてくれてるよ >>623
素早さ高ければ回避率も上がるから速+でおk sウィルは無理してとらなくていいんですかね?
宝石だけ回収でも問題ない性能ですか? >>626
多少の無理はしてでも取った方がいいかも。
低コス・腕力デバフ・SS技と持っていて、アビやスタイル補正も良いのもってると・・・思う。 >>625
ただ速も速+も体感的には違いが分からないレベルなので速で妥協しても問題ないと思う
まぁ鬼面にしろカタールにしろオート周回しやすいから回してればそのうち出るけどね
>>626
ゲーム始めてそれほど時間経ってなくて打属性がいないならできるだけ取っておくとよいよ
SSと違ってSウィルは技、アビリティともにかなり使える構成なので
ただ打属性は体術がクソ強いからキャットやアザミ、アルカイザーがいるならいなくても問題ない >>628
415オート周回で速+出たから鍛える前に確認したかっただけよ。打の日だから素材集めしようと思って >>626
現状無理してまで取る必要はないけどスタイル制の仕様上
いま使い道がなくてもいずれ価値が出る可能性があるからね
後出しで仕様の追加変更はソシャゲあるあるだから
一寸先の事は全くわからないので後で泣きを見ることがないように… 皆さまありがとうございます!
なんとかとれるようにがんばります 最終皇帝狙ったらジャミルがでたんですが、評価はどうなんでしょうか。
aから全体攻撃が継承できるとネットには書いてましたが。 クリモニ持ってなかったら突では優秀。っていう扱いだね。 >>633
なるほど!
持ってないので、育成します!ありがとうございます ホワイトイベント、ハードから一気にメインのベリハ並みに敵のHPとか高くてワロタ
これ、新規殺しだろ?やはり、ちゃんと通しプレイとかして無いな、バランス悪すぎ。
ウィルとか使ってないキャラの成長あげるために三軍パーティー組んで竹度勿論ダメだったから、面倒臭いから一気に育ちきった一軍で終えたわ。
チョコ回収はその三軍でノーマル周回してる。
少しはバランス考えろと思うわ >>632
ジャミルの方が強いかと
特にクリモニ持ってない人は代わりになる VH615で先制睡眠食らいまくってなにもできないまま全滅するんですがどうやって越えました? >>637
全体or範囲攻撃持ちでPT組んで3wave目にODブッパすれば勝てるよ ジャングル使えると育成楽だからな
予想通り空いてる所に追加の遠征来たから 螺旋40が抜けられないんだが…
ブーケ・ルージュで2Wave目の敵を麻痺らせればいいんだよな?
あんま麻痺ってくれないんだが単純に能力不足?
VH7もあんま回ってない感じだから育成不足感はあるんだが VH5-2-6魔女に勝てん
道中はルージュとブーケでマヒらせて楽だけど、超音波で壊滅... 開幕ODして半分以上減らせば相当楽だが、あとはお祈りじゃね? >>640
能力不足か陣形をパワレにしてない
この前クリアしたばっかだけど知力110のルージュでパワレで挑戦したらだいたい麻痺したよ
そこまで上げなくても祈ればなんとかなると思うけど >>643
竜の凝視で崩れることが多かったから
一匹落とすのに、クリモニ尻においたハンターシフトだったわ…
パワレで知力ブーストして麻痺らせるのね。ありがとうやってみる。 戦闘力2万くらいでVH415と三光遺跡7がオートで回れる(武闘会上級は無理)
この二択ならS武器取っちゃえば415やる利点特に無いよね? >>642
お祈りかぁ
開幕半分以上削ってるけどね
全体超音波ヒドイ >>646
半分削れるなら5回もやれば勝てる
リリース直後のラスボスだから難易度高いのは仕方ない だいたい、近くの神社で運営死にますようにと祈れば大抵勝ててるから >>647
ありがとう。
3回戦して初手全部、全体超音波だったので >>645
武闘会ある今は必要ないかな
SクローディアかSSミカエル、SSジャミルがいたら育てて武闘会烈上級1を周回しよう
>>649
それは運が悪いなw
開幕で半分削れるなら何回か挑戦すればすぐクリアできるよ これあれか
遠征はステータス上がる項目の多いAスタイルで出して
経験値はSとかSSに回せばいい感じ? >>651
遠征は修正前はキャラで選択だったから
多分どのスタイルで行っても同じな気がする 魔女ダメだ
スタミナもったいないからしばらく放置するわ
理不尽でなんかつまらなくなってきた >>654
今週倒したばかりだが
ルージュブーケにブルーキャットミカエルで
物理に混乱来なければ勝てた
自分もしばらく放置してたし気が向いたらやればいいと思う
やることなくなってくるけど… 事前登録して放置してたのをこの前のスタミナ半減から始めました
行き詰まったのでパーティ構成や育成のアドバイスがほしいです
進行はメイン5-2、ホワイトデー16、ダンターグ5,武闘会中級2で詰まってます
https://i.imgur.com/Ln5dyjz.jpg >>658
回答する人はaウンディーネいるかとか見るから手持ち全部貼ったほうがいい とりあえずsウンディーネに生命の水持たせて狙われにくいところに置いたらいいんじゃない >>658
ホワイトデーはノーマル3だけやるのが最高効率
スタイルと宝石だけは確保
ダンターグは腕力デバフの主力が3欲しい
ハンターシフトの1ジャミル、
ヘクター、皇帝、Sヨハンでサブミッションと流し切り
ウンディーネで回復
サブミ流し小転をBP6に覚醒する
育成はも上の5人をひとまず一軍として
ジャミル円舞を10に覚醒してハンターで武闘会の真ん中上級1で育成
厳しかったら中級
ウンディーネは生命の水とウォーターガンをBP8にだけ覚醒してあとは絶対に弄らない
これでそのままヒドラもそこそこ進む 早めにSSルージュを手に入れて麻痺要員として育成した方がストーリー攻略も楽になる場所が多くある
なので基本PTとして最終皇帝、ジャミル、ウンディーネ、ルージュ、ヘクターが良いと思う
ヘクターには通常みね打ち継承して麻痺、BOSSは流し斬りを継承、最終皇帝も同じことが出来る
武闘会があるうちにジャミルの育成を進められれば円舞剣を1段階覚醒させて周回要員にさせる事もできる スタイル強化の経験値を見るには道場のスタイル強化の所に行かないとみれないのでしょうか?
キャラ一覧画面で表示できたりしませんか? >>661
そういえば陣形はまだノータッチでした
色々いじくってみます
>>662
ウィルと宝石は交換しました!
まずは技の覚醒を開放しないとってことですね
ストーリー進めるために武闘会の勝てるところに入り浸ります
>>663
ルージュってストーリーの水龍Normalがドロップするやつですよね?
ゲーム始めてから全滅する度に戻ってしばらく周回してるんですが落ちる気配が…… >>665
ルージュは誰もが通る道だ、いるかいないかでマジで快適度変わってくるから頑張れ >>666
そういうものなんですね……
諦めてSやAで妥協しそうになりましたががんばります! 卵の殻2倍が予定されてるけど
今の段階で10枚使っちゃってもいいの?
で、明日から使わないで貯めていく感じ? 20日の昼か夜から?
ズレたら文句言うんだから明日から貯めておけと キャットSS出た(Aは持ってる)
ヘクター(A継承済み)より使えるかね? ヒールウォーター持ちは限定を除けばウィンディーネ、ソフィア、アライアの3人くらいですかね?全体ヒールとかいれば凄く便利なんですが >>675
生命の水のことならブーケがいるぞ
あとAテティスも持ってるし今回のガチャでSが追加されるから実用レベル 魅力って結局魅了の成功確率のみに影響するステータスで
魅了を持ってない殆どのキャラにとっては死にステって認識でいいのかな?
レオニードAで魅力上げようと思っているんだけど
死にステ上げても仕方ないし迷ってます コーデリアの聖塔やった上で、世界設定が全然分からんのですが
(なお原作はロマサガ1・2はだいぶやったけど四半世紀以上前なので記憶が薄れてます)
異界=原作世界のキャラが死後RS世界の聖塔に封じられていて
原作のエピソードのビジョンを見ながら塔の最上階で解放すると
自分が死んでいることも認識していない当時そのままのキャラをサルベージできる
って解釈であってますか? >>678
塔に封じられている=死後の人間ではない
塔が繋がってるのはサガ世界の様々な時代で、RS世界にくるキャラは繋がったその時代の記憶までしか持っていない
例えばレオンが死亡する前の時代と繋がればその塔のジェラールは近い未来にレオンがクジンシーに殺されることを知らないし、レオン死亡後の時代と繋がればそのことを知っている
またイベント内でもウォードがナルセスに対して言及していた通り、複数の塔が同じキャラを封じていることがある
その場合後の時代を生きていたキャラは過去の自分が知らない未来の情報を知っている コーデリア引いたついでにミカエル引いたけどもしや割と強い? >>680
弱くはないかな
限定で現在入手不可能のクリモニを除けばコーデリアが恐らく突最強
SSジャミルやSクローディアがいなければミカエルは育てておいて損は無い 無課金です、これからも無課金でいきたいです
初めて一ヶ月突狙いでゴーデとAエメラルドねらいで50連して爆死しました
石?が残り100くらいですがこのまま続けても良いのでしょうか?
https://i.imgur.com/9shKkgE.jpg >>681
ありがとう突アタッカーいなかったから育成頑張りゅ >>682
メンバーだけでいえばこれだけで全クリできるレベルなのでやり直す必要なし
戦力は武闘会を何度も周回すれば4500くらいまでならすぐ上がる
頑張れ >>682
あとはルージュとウンディーネとバーバラを育てよう 石尽きた、またコーデリアのみ来なかったわ
持ってなかった、SSバーバラババアとSSエメラルドが来たけど クリモニ持ってたらコーデリアいらんのか?
それとも役割が違うから引いたほうがいいのか?
っていう質問。 そもそも突属性弱点のボスに挑むパーティ組むのにクリモニ一人で十分なのかという 突は純火力の器とその他脳削り役って感じだよな。結局物理が痛いならサブミか流し斬りだし。槍に腕力デバフが来ればまた変わるかもしれないが。 ジャ・・・ ジャミルはおるぞ…(震え声)
アセルス目当てで自爆して石がないんじゃぁ…
まぁ100日とかもあるし粘り強く引いてみることにするよ。 >>688
コーデリアは腕力依存の槍だからスペキュレーションで攻撃力も上がるのがメリットじゃない?
器用さは現状だと素早さが下がるハンターシフトでしか上げられないし
どっちもいれば最高だよねって話 引けなかったけど、あくまで見た目好みなだけで、コーデリア能力的に微妙なんだよね。
流石ウィルなんかに惚れるキャラだけは有る、正史では侵入アレクセイ?かなんかでボコられて死ぬし >>694
くぅ そりゃいる・いないでいえばコーデリアいたほうがいいよなぁ…
継承技としては全体スタンのスウィングか脳削りで便利なところは持ってるし…
聖塔クリアすれば両方継承できるとかバレンタインは何だったんだよ(笑) >>696
ただ突弱点の敵って少ない印象だからSSジャミルいるならコーデリアに固執する必要ないんじゃない?と慰めてみる
SSコーデリア怪力だし技多いから強いけど素早さ補正が微妙に低いから実戦ではちょい使いにくい気もするし
ロックブーケ戦ではめっちゃ輝くと思うけどね! >>685
すみません、ありがとうございます
全滅くらいまくって滅入ってました
武道まをまわってみたす >>698
まずはロックブーケの塔ハードをクリアしてSロックブーケを手に入れよう
メンバーはカタリナキャットアザミブーケバーバラかな
一人3000〜3500くらいの戦力があればクリアできるはず
これで召雷を継承すればSSロックブーケが鬼のように強くなる
あとはアルカイザーにBP10にした練気拳を継承して武闘会豪を回しまくれば自ずと強くなるよ 質問です
コーデリア出たのですが水槍を装備したほうがいいのですか?
技SSに水マークがあり効果あるのかなと…
術だけしか威力上がらないのならなら水槍意味ないですよね? 質問します
今回のガチャでコーデリアとテティスを手に入れたのですが溜ってる遠征チケットで育成するのに
ジャングルを最初から連打するのかそれぞれ適正な場所を連続して徐々にジャングルまで上げていくのか
効率としてはどっちが良いでしょうか? コーディ複合技持ちだし脳削れるし45000ぶっぱしようか迷う…なおクリモニはいない模様。水アタッカーとして見れば後悔はしなさそうではあるが… >>705
クリモニジャミル以内+Sクローディアかsアンリ育ってないなら欲しくなるね 突で今後期待できる子ってクローディアくらいかな
あとはモニカ、ジャミル、バーバラ、ロビン、コーディのコスプレ バーバラ
ミカエル
シャール
コーデリア
この四人から三人選ぶなら誰ですかね?全員、全ての技を継承できます。 >>709
考えるまでもなく1コーデリア、2バーバラ、3ミカエル SSかつ、槍で主人公なのに
名前すら上がらない人もいるから・・・ >>710
マジか…
シャールかっこいいのになあ… 最近始めたばっかでスタミナ上限が141なんですけど
ゲーム起動してなくてさっきいきなりスタミナが全回復したって通知が来て
付けたら83くらいから凄い勢いでスタミナがMAXまで回復してなんか分からんけどラッキーって思って
出撃したらスタミナが95くらいしかなくてあれ?ってなって戻ったらスタミナが83になってたんですがこれは一体何が起きたの? >>716
スタミナ全回復の通知はサービス開始時から嘘っぱち
全回復してないのに通知がくる
それと、最近起きたバグで放置してるとスタミナが1ずつ増えくバグがある
表示上だけで内部は増えてないよ >>717
ありがとうございます
なるほど通知に騙されたのか〜 シャールはゴルピ配布で50にしやすく知力かなり高いから火+槍でウィップの麻痺も狙える
無双は宝石使わないでも消費軽い
ミカエルはハンターシフトの後列から不死特効のサザンクロス
突3も使う場面が思い浮かばないけど ガチャでSS何も出ずお情け程度にテティス出たんだけどこいつ使えるの?
AテティスとSAウン子は持ってます >>720
Sウン子いたら要らないかな
Sだとウォタガと水同居できないのは辛い シャールは脳削りないし全体技ないしオートにしたら足払いマンになっちゃうしと性能微妙すぎるんだよね
俺もいつか輝くかと思って前の武闘会で戦力4000くらいまではあげたけど出番全くないわ 正月明けから2つのアカウントでやっていたのですがどちらか一つに絞ろうと思っています。めぼしいSSですと
@正月カタリナ・ポルカ、プラブーケ、白薔薇、アルカイザー、キャット有
A最終皇帝、ブルー、アザミ、コウメイ、コーデリア、アセルス有
正月明けからと最近とでガチャの出が綺麗に分かれてるので悩んでいます。敢えてどちらかに絞るならどちらが良いでしょうか・・・
ご意見おきかせください。 >>723
迷うことなく1だと思うけど……
2のキャラは今後もプラチナガチャでゲットできるけど限定キャラは無理だし すみません、ゲーム内の仕様見落としてたら申し訳ないのですが
経験値ってカンストしたとしても、現状使い道ってないんでしょうか?
AもSもどちらもカンストしてしまってちょっともったいなく感じます… >>726
現状はない、経験値はスタイル毎ではなく、キャラで共通 >>726
使い道ないよ
デイリーやウィークリーの洞窟も1を回すだけになる >>727
>>728
ありがとうございます!
使い道はないんですね…今後のアップデートに期待します 経験値分をジュエルと交換してもらうか、運営のカネからくすねるかしないとな ホワイトデーイベントやっと宝石回収できました。
次にやるべきはストーリーでしょうか?
やること多くてこまってます >>699
ほんとにありがとうございます
ブーケのハード最後クリア出来ないのでバーバラ鍛えてみます VH開幕ブッパの無双三段
https://i.imgur.com/Qx9jAMH.jpg
槍じゃ無いから比較にならないがクリモニ
https://i.imgur.com/uBoTfwE.jpg
一応このメンバーでオートでほぼ負け無し。
SとS+は全く出ない! 上で話題になってたから
コーデリア、バーバラ、ミカエル持ってる方で、シャールと比較出来るでしょ?
って、話なだけ。 >>724
>>725
AにはSウンディーネもいますがやっぱり@ですよね・・・
最終皇帝好きなので、プラいきするとは分かってても悩んでました・・・
ありがとうございます、@に絞ってやっていきます! すげーな、何を比較したいのかも分からないし言ってることも分からない。 ゲーム攻略とは直接関係ないけどサガフロ2でコーデ生存した場合はリッチの母親はコーデって事になるの?
サガフロ2プレイしたの大昔で全く記憶に無くてふと気になった >>739
コーディ生存ならコーディが母親になるよ なんかゲームやってたらストレージの許可求められてデータ消えたんだが運営にメール送れば復旧してくれる? >>741
運営に聞こう、連携してたら個人でも直せる
連携してない場合は個別対応は難しいと思う 不許可にしたらそりゃお前さんが悪いわ、アプリ的に不許可された、なら記録しないで消すわになってもおかしく無い フェイスブックの連携に失敗するのですが何か理由わかりますか? カタリナ 流し斬り継承
アルカイザー 継承なし
最終皇帝 継承なし
この三人ならアルカイザー外すのが無難ですか?
残りのPTはブーケ、ブルー、ルージュにする予定です
状況によりブルー外す予定です https://i.imgur.com/xVt0jHp.png
ちなみにこの画面になるのですが、対処方ご存知方おられませんか? >>742
連携してなくてもいくらでもいいから課金してたら注文番号から掘り出せると思う
少なくとも他の会社はできるからバカツキができないことはないかと >>745
斬2打1でアルカイザー外す意味が分からない
プラブーケでS取ったなら召雷継承で外すのはルージュ
麻痺が多めに欲しいときだけブルーと交代 sブーケに挑むため、ストーリーをやっております。
ポルカ、白薔薇、ヘクター、カタリナ、アルカイザーでptくんでますが、このまま育成でいいのでしょうか。
ほかのptでオススメあれば教えてください >>745
Aレッドいないの?
そのPTも悪くないけど雑魚戦で攻撃力ちょい低くないか https://i.imgur.com/pDqvwxL.jpg
https://i.imgur.com/EUHmkeZ.jpg
https://i.imgur.com/JzKaGw9.jpg
メインVH5から勝てなくなってきてしまいました。
メインはギュス、キャット、バーバラ、ルージュ、ウン子さんでアルベルト育てたり、エメラルド育てたりしています。
アイシャも育てようかと思っていますが、ほかに有用なキャラいますか? ブーケだと女だけで組むのが良いから武闘会あるうちに
Sマライア、Sジャンヌとかバーバラいれば鍛える
突が薄いなら今回のコーデリア狙うとか >>753
ジャミルは育てた方が良いね
あと全体的に戦力不足
頑張って武闘会で一軍を4500、二軍を4000くらいまでは上げた方が良い >>753
VH魔女は2で麻痺の開幕ODがダメなら育成不足
他に育てるならマライアで回復2、ヘクター(オライオンから流し)、Sカタリナ
クローディアのレイン、ジャミルの円舞併用で武闘の烈かキャット錬気で豪 物凄く今更なんですけど、もしかしてステータス上昇2倍の特効キャラクターでも
イベント周回より武闘会の方が育成効率良いんでしょうか?
>>746
それ自分もなりました
一度フェイスブックからログアウトしてみては? >>758
お知らせよく見てみて
今回から武闘会でも二倍だから武闘会一択やで >>755
Sブーケが欲しいからブーケのHardに挑むって事でいいんだよな?
ストーリーやるより武闘会の方がアホみたいに効率いいから全体攻撃二人くらい入れてスタメン鍛えよう
Aレッドいたらアルカイザーに練気継承してアルカイザーの練気(BP10まで下げると初手で打てる)と白薔薇のチョコボールで回れる難易度を回る
全員戦闘力4000くらいになったらHardブーケは楽勝のはず(うろ覚えですまんが)
4000とか遠いと思うかもしれんけど林檎ならスイコン入れて泥ならオートクリックアプリ入れてタップの位置設定して数時間放置してたらあっという間のはず
今使ってるの以外だと脳削りと回復できるマライアと凸要員のジャミルも余裕ができたら育てよう
あとS待ちなのかもしれんけどSSブーケも武闘会あるうちに育てたほうがいい 凸が薄いなら今回のコーデリア狙うって、そんな簡単に狙えるみたいに言うなよ 狙えるじゃろ?どんなにハマっても10連15回すれば確実に取れるんだから >>756
>>757
ありがとうございます
ジャミルとクローディア育てます >>758
ログアウトで直りました。
ありがとうございました!! >>765
なるほどね
アルカイザー皇帝カタリナブーケがメインで敵によってブルージュをinって感じだな
Aレッドはそのうちおはガチャで出るから大丈夫
凸がいないからサブにバレハルト育てるのもあり
あともう一人強い女キャラがいればSブーケいけるんだけどな 知らない方の為にアドバイス
ブーケのNとHは混乱や麻痺入るから、無理に女5人にしなくてもやれますよ!
ブルーの開幕混乱も入った事有るし、麻痺も入るから頑張って!
これはHブーケ戦
https://i.imgur.com/yOdLpne.jpg >>766
レッド欲しさに昨日40連しても出なかったので諦めました
PT構成はブルージュ入れ替えて考えてみます
チャレンジブーケ行きたいですがハードさえ行けていません
ありがとうございました! >>767
この画像は、OD無し開幕エメラルドのフレイムウィップとルージュの影縛りが入りました。
OD入れて先制取ってルージュの影縛りチャレンジで行けると思うから、頑張って! 今回のイベント戦で流れてる曲ってイトケンだっけ?浜渦?
アレンジだけど結構気に入ったのでサントラ入ってると良いなぁ ロックブーケ、ブルー、アザミ、エメラルドでリセマラ終了してもいいですか?
Sキャラがゲラハ、ボルカノ、バーバラ、ジニー、ユリアン、ジェラール、リッチ、アニーしかいなくて乏しいんですけど >>771
してもいいけど術士三人って序盤かなり苦しいぞ アザミおるしよくね
サブミなくても打要員になるし斬とかおはガチャで揃ってくっしょ
俺は良さげと思う>>771周回も楽
もう一人ヒーラー引けたらなお良し >>760
ありがとうございます!
とりあえずストーリー進めて継承解放して、武闘会まわります! 突が薄くてクリモニジャミルやらSクローディアもないようなら
PUないSじゃ1%もないからいっそコーデリア狙いのが良いって話よ
BP+でほぼ2ターン毎に撃てる唯一の知力デバフで火力もあるし
術ボスに火ボスとか属性込みで使えそうな範囲も広いし
他に突居ても引いて損ない良いキャラだと思うけど おう!サガフロ2の戦闘シーンをこれで聞けるとは思わなかったからおどろいたわ、ただ一言、戦闘勝利した後の音楽まで変えればなお良かった。
これはダークアルカイザー戦とかも期待出来るかな 配布でもらえるコーデリアのキモさは異常
この絵師使うなよ >>775
無駄>>4参照
技の詳細みると**で攻撃って書いてある
術威力が関係するのは全て術 >>778
バレンタインコーデリアですねわかります 真アル・フェニックスは別技にしないで、
イベント戦で強化くらいやって欲しいね
ライジングノヴァもアル・フェニックスもいまいち
今回の配布コーデリアは死亡ルートだからその絵で良いんだよ 最近はじめた初心者ですがノーマルの4-2-8くらいから急に被ダメ大き過ぎて先制一撃死ばっかりで進めなくなりました
どうやって進めていけば良いですか
https://i.imgur.com/EahBpPl.jpg いや、前も書いたけど死亡ルートが正史みたいなもんだし >>760
スイコンのやり方ってどこかに書いてあるんでしょうか。 >>743
不許可には一度もしてない
許可はOnになってた クリモニおらんのですが、SクローディアとSSミカエルだとどっち優先で育てると良いでしょうか? キャラのステータスって確認できないんでしょうか。
他ゲーのようなレベル表記ってないですか? >>783
一撃で死ぬから回復が欲しい
見た限りAウンディーネは居るから使ってみるといい
Aウンディーネ単体では回復としてはかなり微妙だけどもね
もっと言えばリセマラでも良いと思う
明日1000石貰えるからガチャ回数少し増えるよ >>783
勝てる場所を周回して戦力を上げる
武器と防具を集めて強化する
>>787
>>312 >>783
リセマラする気がないなら、そこにAウンディーネが見切れてるけど
多分いるから回復役として採用。
回復が安定するまで育成として水竜Nでルージュ掘るといい。
そのぐらいならまだ上がるんじゃないかな? 確証はないけど。 コーデリアのナブラれるシーン無いとか、これ未プレイの人置いてきぼりじゃないの? >>785
俺は泥なんだわすまんの
ググったら色々出てくるから自分の端末でやってみてくれ >>789-791
SSキャラ数集めただけじゃ駄目なこと良くわかりました
回復の概念抜けてました練り直します
ありがとう >>793
ありがとうございます!
ググったんですが、わからず、、、 始めたばかりだけど、密林調査って難易度高いほど貰える殻も多いですか? >>797
一番難しいのはだいたい200もらえるよ >>798
ありがとうございます
まだまだ弱いのでヘビにぶっ殺されます
頑張りますわ… >>799
サブミッション使えるキャラや冷攻撃使えるキャラがいるとかなり楽になるよ >>798
チケット10枚まで貯められるから強くなって難易度高いのを倒した方がお得だよ ありがとうございます
あと、ヘクター、ジニー、キャットのうち2人を入れたいのですが、色々なサイトを見ると実力的に拮抗してるようです
誰を外すべきでしょうか?
どのキャラもAクラスがいるので継承は可能です >>802
キャットは絶対外すのはありえないかな
自分ならジニーを外すかな >>802
メインの三人が誰かわからんからなんとも言えん
メンバー聞く時は今いるキャラ一覧のスクショくらい貼ってくれ >>802
ジニーは対ヒドラはかなり優秀だから(確実ではないが腕力ダウン大と素早さダウン大)
その中ならヘクターかな ヒドラは最終的には、流し斬り1、サブミ3、ウンディーネで全力オートで周回するようになったな 卵の殻2倍くる20日までに武闘会を回りまくるのが良いね
ヒドラスタミナ使わないから背伸びするなら打だけ使うのがいい
回復1人でハンターシフトの後列にしてジニーとSヨハンとか入れて
ハードの4だかでフィールドアーマー3つとかスカーレットローブ揃えて最大進化すれば火炎も軽減 >>807
チケット10枚キープして20日〜使う方が得だから、明日からヒドラはやらない方が良いね。 >>772
>>773
ありがとうございます
これで始めてみようと思います キャンペーンのお知らせには能力UP2倍キャンペーンは3/18〜になってるけど
現時点で(昨日から?)今回のイベ特効キャラは武闘会で2倍上がります
これってどこかに書いてありますか?またイベ特効キャラ以外にも居たりしますか? >>813
2段目の情報見落として3段目のが適用されてるのだと勘違いしていました
教えて頂きありがとうございます! ステータス上限をゲーム内で確認する方法はないのでしょうか? 運営「攻略に関するご質問にはお答えできません」
>>815
ない
解析班に頼るしかない せめて現状上限の数字は赤にしてくれると助かるんだけどね 場所によって上限変えてるから無理だな
それやるといくら武闘会回っても上限にならないし
その辺の説明を含めてクエスト選択画面に+3とか書いとくなんてここには出来ないだろうね 今22000くらいでひたすら武闘会まわってるんだけど
訓練のジャングル解禁するステージクリアするのにはどれくらいあればいい?
そこまで上げてから進みたい、ヒーラーと麻痺役は居る 当たり前のように話されてるから全員感覚麻痺してるけど
そういう内部値なんてわからないのが普通だからな >>820
構成とお祈り力による。やってからまた来なさい ジャングル解禁はVH6-1-5だっけ?レブナント9の所か
あそこはマヒ効かないし全体攻撃複数いないと最後が抜け難い
あの辺から先の要所は戦闘力はたいして当てにならんよ
編成次第で難易度にかなり差がでる >>822
>>823
じゃあとりあえず進めるところまでやるか、どうも >>817
そうなんですね
そうするとみなさんはどこを目指すにキャラの育成をストップするのでしょうか。 武闘会は行き詰るまで進めてもないのに入り浸っても
道中の成長機会や副産物を丸々捨ててるようなものだぞ >>825
hp600が一つの目安かな、1軍は勝手に育ってくし
構成良ければ600もあれば全部越せる、石もhp600までは貰える 螺旋回廊35Fでつまりました 主力のPT戦闘力29000台くらいです
麻痺もきかないし純粋に火力が足りないように感じて、もっと鍛えねば・・・という気になってます
そこでふと思ってしまったんですが今のメンバー育てて先があるのかな・・・・と。
手持ちSSスタイルも少なく人気のクリモニカやらギュスやらアルカイザーやらいません
主力…最終皇帝・アザミ(サブミションなし)・ルージュ・シャール・バーバラ
時々入れ替え…アルベルト・ウンディーネ(S)・ブルー・配布ヘクター
腕力や知力は50台なってきてますしここから育成進めても爆発的に火力伸びることないですよね・・・?
アザミや皇帝はそこそこいいダメでますが他がいまいち
このままやって上限近くまで育成したとして、この先ついてけるんでしょうか?
上がり幅が鈍くなってしんどくなってきたし駄目ならガチャ回すなり一旦休止するなりも手かなと思ってます >>829
その戦力なら行けそうな気もする
全滅リトライなお祈りゲーの部分に引っ掛かったのでは
弱点を突いたり回復を入れたり麻痺は効かないけどスタンや魅了は可とか攻め方を変えてみては
手持ちを見てる限り戦力は揃ってる
上を見れば限りもない
ゲームは楽しむものだし楽しめずしんどいと思うなら休止してもいいんんじゃない >>829
回復使ってないって事は無いだろうけど
35は覚えてないがパリイしてれば抜けるんじゃないか?
ルージュ、バーバラに火力は期待できないから
ガチャ引けるなら引いた方がいいね
引けなくてもSの配布ウィルやヨハンは上二人よりは火力はあると思う えっとね…ちょい上の質問にもあったけど
高難度を突破するにあたって大事なのはデッキ全体の
構成・耐性・装備・陣形・継承etc…の総合力なのよ
35階は詰まりやすい所だけどパンパイア♀が鬼門なわけで
突弱点とわかっているなら育てた突キャラ中心でやらなきゃアカンよ 100日記念のアリだー!イベントもあるし、地道にやっていこうよー
うちは32000くらいだけどHPの恩恵でかいよ >>830
ありがとうございます
試行回数も足りないんでしょうかね
>>831
ヨハンやウィルは強そうですね
デバフ付き火力職のSSは、斬しかいないので考えてみます
>>832
その育てた突キャラがシャールやバーバラでして・・・あとの手持ちSSは配布モニカだけ
組み合わせを変えて工夫を凝らそうにも手札が少ないというかなんというか
戦闘力が見せかけの数値というのは最近やっと理解できてきたところです
万以上のダメ弾き出す皇帝より、最初から使ってるブルーの方が戦闘力高かったり・・・
>>833
32000ですかーすごいですね
HPあげて一撃死免れるようになれば光がみえてくるのかな
とりあえず頑張ってみます >>834
パリベルトでタゲ取り1枠
パンパイア係はバーバラとシャールで3枠
バーバラはスタンでオーガロードやアレフの足止め可能
シャールは火槍持たせればオーガにも熱が通る
回復兼務のウン子の水銃でオーガとアレフに冷も通って4枠
残りは火力枠でSでもいいから突かサブミ無しアザミでもいいし
もう1人回復あればBP貯め安定するけどあとは手持ち次第かな
ちなみに自分はバーバラミカエルウン子プラブーケアザミ(サブミなし)の
当時の戦闘力26800ぐらいで突破してるます 質問させてください。
スタミナが必要以上に消費されることありませんか?残100で5必要のクエスト完了後に残70になる感じです。酷いときは100位減ります。
運営にも問い合わせましたが回答なしです。
同じ状態になる人いませんか? >>836
凄いスピードで回復したように見えるけど
実は回復してないっていうただのバグ >>836
スタミナの表示はなんかバグってて本来より減った状態で表示されてそこからモリモリ上がっていったりとか変な挙動するらしい
100単位で減ることあるのか分からないがそういう表示バグなんじゃないだろうか…バカツキがいつ直すのか知らないが Sヨハンはオートで安定したサブミマンにはなれないですかね
一時期オートで勝ててたヒドラ10がここ数日7割くらい全滅する
面子はSSキャットSヨハンSうんこSS正月カタリナSS配布へクターで戦闘力28000弱
なおうんこは覚醒失敗でスコールマン
カタリナはBP回復のせいで流し斬り安定しないのは了承済みなんだけど
ヨハンもマシンガンとコークスクリューばかりでサブミマンになってくれないことがある
なんで急に勝てなくなったか正確なところは不明だが
そんな強くなかったうんこをそこそこ鍛えたせいで手前二戦の配分が悪くなったと予想してる 同一スタイルの技で同じコストの技が出来た場合どちらをオートで優先して使いますか?
例えばスイング7覚醒脳削り7とか >>840
これは分かるマシンガンとサブミッションを6コスにして他下げなければ永遠サブミッションマン ヨハン育ててみたけどこいつ使い勝手めっちゃいいな。アザミキャットがresist出す中安定して稲妻キックでダメ通るから汎用性高いわ >>842
ありがとう!!
今すぐマシンガンジャブさげてくる
これでオートで勝てる… ガチャで貰えるのは素体と洋服ってことで
洋服=スタイルで経験値でレベル上げ
素体=キャラクターはバトルで能力上げ
遠征で上がるのは素体能力が上がるって解釈でしょうか?てことは上げたいステータスに矢印付きを遠征に出すのがいいですよね? 限界までは上がらんからどれでもいいんじゃない?
検証してないから分からんけど 作戦書どこでも一枚ってことは、武闘会だけやってればいいってこと? >>847
後はウィークリーのメイン30回クリアに備えて水竜Nとかもいいんじゃない?
>>848
ひらめく分には大抵の場所で閃くみたい。
水竜周回で閃かせてる人も多いみたいよ。 メイン30は金集めで達成済みなので…
ところで初日は40と4を一回ずつやって残りは持ち越しでいいよな?
あと高難易度で全滅した場合消費されるんだろうか >>848
初期ひらめきはたぶんどこでもいける
水竜Nでもいけるからね このパーティで武闘会豪をまわって戦力20000くらいなれば、ロックhard勝てるでしょうか。
https://i.imgur.com/mh8DAmy.jpg もうテンプレに「これで〇〇クリアできる?とか誰を育てるべき?って聞く時はキャラクター一覧のスクショ貼れ」って書いとけば? >>858
ブーケ用なら薔薇ブーケエメラルドマライアに脳天か脳削りもう一人
ヒドラ2倍用ならアルカイザーヨハンジニーに薔薇ヘクターか薔薇ブーケ 舞踏会上級4回やってHpすら上がらないんですが上級3周回じゃないと意味ないんですか?上級3は手動でも勝てないです 上級1で大丈夫です。スタミナが安く旧成長上限まで上がるだけで特別上がりやすいわけではないのです。 >>860
上級は1も3もほぼ変わらないので1でいい
そして4回はやったうちに入らない
みんなが舞踏会でクルクル回るっていってるのは100回や1000回やっての話 ツヴィイクって最後は5回目がラスト?
あと少しで全滅するわ。
それとガチャ石尽きてコーデリアでなかったのて、キモデリア使ってるけど、技閃き終わったらバレデリアにチェンジした方がいいよね? >>863
ツヴァイクは5で最後、出てくる敵の運もあるから祈祷力あればあっさり行ける時もあるから頑張れ >>863
ツヴァイクは5で終わりだけど通常通り10ラウンドまであるよ
ツヴァイク5は運頼みのところもあるからスタミナ消費しないし何回もチャレンジすればけっこういける ツヴァイク5は麻痺ハメできるから楽だろ
俺が初めてクリアした時は4の方が手こずったぞ テレビ見ながら全力オートを繰り返して、8戦目まで行ったら手動で慎重にプレイ
スタミナ消費しないんだから、こんなでいいんやで >>767
このレスでブーケに麻痺いけるって知って十数回チャレンジしたらハード勝てたほんとありがとう
ちなみにパーティは
Sバーバラ
Sジャンヌ
Sカタリナ
Sウンディーネ
SSルージュ
で戦闘力は14000程 そんなめんどくさいことせずに素直に武闘会回して戦力上げた方が早くない?
4000程度までなら簡単に上がるんだし >>868
767の画像upした者だが役に立てて良かったよ!
Sブーケ欲しかった子かな?
召雷はマジで良いからこの先進める道が増えて楽しめるよ。
よかよか 各スタイルのスタイルレベルを上げたとき、能力が上がるときありますよね。腕力+○みたいな。
これは、AでそれがあったらSSにも影響があるという認識で合っていますか? >>871
合ってない、+されるのはそのスタイルの時だけ Sブーケは全部の技ランク上げたいし
早めに取れたに越したことはないでしょ >>859
aバーバラとかになるんですかねそうすると、、、 >>876
皇帝、ジニー、ブーケ、ヘクター、Sウンディーネを育てる
サブにSSルージュ、SSエメラルド、SSアイシャ、Sヨハンも育てるとよい
頑張れ >>876
ヒドラ2倍があるから、皇帝ジニーヨハンブーケにウンディーネかヘクター
Sブーケ取って麻痺兼回復のために、ブーケエメラルドマライアと…ジニーか上で上がってるルージュで麻痺祈るかって感じ >>875
Aバーバラ脳削りあるけど薔薇ブーケだと火力足りないから
ブラックはエメラルドで麻痺させてで
ブーケ抜いてアセルスのが良いかもしれない >>881
そーすると、薔薇、アセルス、エメラルド、マライア、ブーケですかね?? >>879
>>880
ジニー、ウンディーネ、ヨハン等自分では全く考えついてなかったです。ありがとうございます。
武器種色々育てたほうが良いのですね! やっとS杖掘れるとこまで来れましたが、杖って何の補正値が付いたのが一番ですか? >>883
SSジニーは一定確率で敵の腕力と素早さを大きく下げられるのでボス戦で光る
Sウンディーネは冷属性が弱点の敵が多い関係で火力がかなり高い上に回復もできる
Sヨハンはヨハン本人というより技のサブミッションがクソ強い
最低でも斬突打二人づつと術士二人と回復の九人はバランスよく育てないときついかな
>>884
>>2 >>885
ああああああ!付かないのかよぉ…スタミナ400ぐらい掘ってしまった
ありがとうございます エメラルドてAもいたのね…知らんとファイアストームを一回覚醒させたけど失敗ですか?それとも3回覚醒アリですか? >>888
1回でいいかな、A無いなら取るまで寝かしとくといいよ >>890
マジですか…A取るなら今のガチャとプラガチャのどっちがいいですかね?
今のスタメンはギュズカタリナキャットエメラルドマライアです そこまでして使うほどエメラルド強くないと思うし、A一点狙いとかムリゲーすぎる
他のキャラ育てた方がよくないか? >>891
おはガチャで来るまでのんびりやってもいいのよ そうですか…ルージュなら3種類ありますがどうでしょう? どう考えてもルージュ。麻痺スタン両持ちは強い
というか麻痺ないと詰むと言っても言いすぎではない
ブーケが推されるのも麻痺回復両持ちだから ルージュいるならエメラルド外してインすりゃーいーんじゃないの そんなにルージュ強かったんですねエメラルドの育成時間が惜しい…. そのうちセルバ使うところで再登場できるから無駄じゃないぞ
使わなくても問題ないのがアレだけど エメラルドも麻痺要員にはなれるからな
ルージュのがかなり使いやすいけど
SSだから使うとかじゃなく
ちゃんと技構成、アビリティ、継承可能技判断して
使うかどうか決めた方がいいよ SSコーデリアの継承技を脳削りかスウィングでオート込で使い分けたい場合
十方1覚、脳削り2覚、スウィング無覚醒
BP7で揃える形で大丈夫でしょうか? 何かマクロの仕込み聞かれてるみたいで最近そういう質問嫌なんだけど
実際どうなのよ? ターム討滅書ってどこも一枚ずつしか落ちないよね?
気が遠くなる… ランダムっぽいけどメインと武道会とコーデリアで
2枚 5枚 10枚ってパターンを見るぞ ありがとう
難易度と枚数は関係ないのかね
関係ないならスタミナ消費少ないところでひたすらまわったほうが良さそうだし 俺が回ってるのはメイン水竜 コーデリアギリギリ5のやつ弱いやつ 豪 上級1で
メイン100回クエもあるからメイン多めに回ってるが
10枚ドロップは少なくとも水竜と武道会で出た記憶はある。
あと二枚って書いたがほんとに2枚だったかは記憶違いかもしれん。
まぁ5枚10枚は確実にあるぞ。 アザミAとクリアザ持っててやっとこさSS手に入れたんですが、どの技を覚醒すればいいんでしょうか? SSキャットの絵
顔はかわいいので体修正して欲しい
関節外れてんのかってくらい体勢おかしいし
上半身華奢で小柄っぽいのに腰から下がでかくて違和感が凄い >>910
それすら聞かなきゃわからんなら使わなくてもいいんじゃない? >>910
とりあえずサブミッションをフル覚醒
余裕があったら千手観音も デイリーミッションの報酬は、当日受け取らないと翌日には消えますか? テティスとウンディーネではどちらのほうが回復役に適してますかね?
どちらもAいます。 >>916
SAウンディーネ一択
ヒーラーとしては同じくらいだけど、アタッカーとしては天と地ほどの差がある 圧倒的にウンディーネ
テティスは見た目以外いいとこない 武闘の獲得トロフィーって全部交換しなくても
次回いつかわからんけど余ったら繰り越し可? 繰り越し可だと思うけど1回しか交換出来ないし報酬復活もしてないから交換しちゃえば? あー報酬リセットないのかー。全部交換するわさんくす >>923
お知らせ定期
日曜と火曜に追加
俺は作戦書ストッキング 今回のコーデリアを引けたのですが、オート時の技の覚醒で迷ってます。
十方と脳削りはいくつにするのが良いのでしょうか?もしくは、スウィングの方が強かったりします? 567がいいんじゃないかと思います
567だと脳削り→十方→通常→十方でBP回復が噛んだら十方が脳削りになる
577だとBP回復噛むタイミングで閃光マンになる可能性が高いかな エメラルドの継承ですが、ロックhardの場合はフレイムウィップが無難ですか? アドバイスの通りにルージュ育成始めてとりあえず影縛りを移植しましたが、技覚醒はどの技をどれだけ覚醒させるのが一番でしょうか? ロックノーマルがギリだったので、ハードまで育成するんですが、テンプレ通り遺跡5周回が一番ですかね?遠征チケットの方がはやいですか?
あと、ptはこれで育成すれば勝てますか?
https://i.imgur.com/scQJenE.jpg
https://i.imgur.com/j6hcPTe.jpg >>932
覚醒書は限られてるから使うときは慎重にね!少し使ってみて足りないと思えばあげたらいいかな。BP11の範囲技をどのスタイルかで持ってたからそれに使うと初手で範囲打てるよになる👍 >>933
全然いける!!
遺跡もいいけど今なら闘技場まわっとこう >>935
闘技場はどれがいいんですか?
初級2しか勝てないんですが、そんなもんですか?
陣形変えれば勝てるんですかね? >>933
少し心もとないけど育成と運次第
育成は武闘会一択だから18000〜にして
苦しかったらVHのS武器集めて強化したり20000まで上げたり
868だかみたいにルージュ掘って麻痺祈っても良い >>936
そんなもん。初級スタートで少しずつあげていって最終的には上級1で回す。
遠征使って中級ぐらいから始めるのはあり。 >>937
仮にルージュいれるなら誰と交換ですかね? >>934
ありがとうございます、Sのエナジーストームがそれですが、影縛りが使えなくなりますね。闘技場とかで最終的にワンパンできるのでしょうか? >>941
要は使い分けかな。影縛り欲しければ継承していけばいいだけ。
闘技場ワンパンはできた記憶ないけど、周回用にBP10の範囲技は作っとくといい。これは、ルージュには限らないけど。 >>927
>>928
すみません、ありがとうございました。その通りに覚醒してみます! >>944
ありがとうございます、周回用ですね。
今まさに上級1を周回してますが、豪〜激の1で上限や上がりやすさに違いありますか?豪は事故率高いんで激回してますが… 初めてプラチナチケットもらったんですがピックアップはどれ位で更新されますか?体術キャラが欲しいので出来るだけ条件のいいときにガチャりたいです >>947
今まで一度も変更されてないから誰も答えれないよ >>947
チケットはみんなウィルかヘクターかトーマスしか出ない呪いにかかってるから引いてこよう 変わらないんですね。返答ありがとうございました。
体術出るように祈りながらガチャってみます >>970
たてられなかった。すいません。
よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない。
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk >>970
参考適正周回クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
◎H1-2-1(ST8) ※Aタイガーアーマー
戦闘力8000〜
◎遺跡3(ST8)
◎H2-1-2(ST9)
◎H2-2-3(ST9)
H1-2-2(ST8)
H2-1-3(ST9)
戦闘力10000〜
◎遺跡4(ST10)
遺跡5(ST11)
VH1-1-1,2,4(ST15) ※戦闘力12000〜、黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
◎遺跡5(ST11)
◎VH2-1-2(ST16) ※戦闘力15000〜、紫の石、防具素材
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
VH2-1-1(ST16) ※赤の石、武器素材
戦闘力16000〜
◎遺跡6(ST13)
◎VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
VH2-1-4(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)
戦闘力18000〜
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
◎遺跡7(ST15) ※戦闘力19000〜
VH2-2-1,2,3(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力22000〜
◎遺跡8(ST16)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力25000〜
◎遺跡9(ST18)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
○H6-1-5(ST13) ※ブルー所持者◎
○H6-2-4(ST13)
VH5-1-4(ST19) ※Sブリンガー
VH6-2-2(ST20) ※戦闘力28000〜 >>970
術武器
※属性武器ではないのでノエルの月影など物理技は強化されません
※回復について、属性+は知力アップなので+にしても回復量はアップしません(回復以外の術も持ってるなら一考あり)
※状態異常に知力が関わってるので自己判断で属性+を掘るのもいいかもしれません
VH7-1-3 グラディウス
火剣 リッチ(金はない)
光剣 ジェラール レオン ゲオルグ
VH7-1-5 バトルハンマー
火棍 ウィル
水棍 クリだるま
土棍 ジニー
光棍 ソフィア
VH7-2-2 アーメントゥーム
火槍 シャール
水槍 マライア
土槍 トーマス
闇槍 バーバラ
VH7-2-4 タタラ一番
VH8-1-3 戦士の手斧
土斧 アイシャ
VH8-1-5 鬼面手甲
闇拳 レオニード
VH8-2-3 デュエルソード
風小 ジャミル ロビン >>950
その手持ちならハンターシフトで余裕なんだけどな
火力いからマヒ技以外は通常攻撃のみで今やってみたけどこんな感じ
前 ルージュ ヘクター
中 ブーケ 白薔薇
後 ジャミル
ラウンド1 ヘクタールージュブーケの3人で2体マヒにして1体をタコ殴り
ラウンド2 2体マヒにして次に2体マヒにしつつタコ殴り
ラウンド3 インパラだけマヒにしてキノコをタコ殴り >>955
ありがとうございます!
ルージュ掘ってきます! >>2-4のコピペなんかいらねーから
建てようとしたなら、建てようとした時の1を貼れよ >>950
ロックブーケSを手に入れてロックブーケに召雷を継承しよう
麻痺が効く相手に使うとかなり楽になる
他にはルージュSSを手に入れる(Aルージュから影縛り継承)
Aエメラルドが居るならフレイムウィップを継承させてSSエメラルド育成
そして毎回いろんな人が言われてるけど手持ちをAまで全部載せようね >>950
育てばそのメンツで終盤まで余裕だと思う
突が欲しい時に通らない誰か抜いてジャミルinかな
その枚数でそのメンツ揃ってるの凄いわ プッシュ通知を全てオフにしても時間の通知(18時とかの)がバイブと共に来るんですがどうやってオフにすればいいですか?
時間と連動してるのか機内モードにしても鳴って困ってます AndroidならOS側のアプリ個別設定で通知オフにすれば?
林檎は知らん >>960
端末側の設定でロマサガの通知を切ればいい >>961
>>962
ありがとうございます
Androidなので本体のアプリ通知設定を変更してみました
様子見てみます スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を3行になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551265795/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>957
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>958
sロックのために遠征上級をだそうとしていて
とりあえず、ルージュ取ってみます
>>959
ありがとうございます!
ジャミルも育ててみます! SS通常グレイを持ってるなら、正月SSグレイの余りピースは白結晶に変換だよね? >>966
余ったの基準は人によって違うけど
1軍で使わない連中は42までいったら売っていいと思う
SS正月グレイはプレイヤー経験値1.1倍持ちだから
持ってないなら、もしかしたら召喚の機会があるかもしれない
取っておいてもいいよ >>950
誰を育てる以前に、
主防具を全員タイガーアーマーでフル進化強化まで考える
武器は最低でも全員A装備、VHが少しでも進めそうなら進めるところでSを掘る >>967
そっか42までのことを忘れてたありがとう ルージュ掘ってたらスタミナ薬無くなりそうだけど、みんなスタミナ薬どのくらいあるもん? 970にスレ立てを頼んで自分で踏んでるのはさすがに草生えますよ NGだなこいつ、誰か優しい人立ててあげてください
>>964は絶対使うなよ ブルーとルージュを同一パテに入れたらフュージョンしたりしますか? 垢乗り換えから苦節2日とちょっと、漸くスタミナが100を超えましたか? 戦闘力22000到達したけどメインのHやVHがキツくなってきた。
スタメン全員のタイガーアーマーとS武器の☆3は済んでますが、現時点でのベストな育成方針が分かりません。
ルージュ掘りに行って50目指すか、どこまで上がるかわからないけど上級1回すか…今はHのゾンビ9がクリア出来ない辺りです。 >>980
誰が一軍で控えに誰がいるのかもわからないので武道館回して戦力上げろとしか言えん >>981
一軍ギュズカタリナキャットルージュマライア。
控えですぐに動けそうなのはエメラルドとエレンです、上級1だとざっくりで結構ですが戦闘力いくつまで道場に使えますか? >>980
ゾンビ9だけなら溜めておいてOD全体で22000なら十分なはず
VH78は麻痺1、螺旋30後半は麻痺2あると安定
ルージュエメラルドがいれば楽だけどいなければルージュSブーケでも
VH78は体術SSを優先して、いなければSSジニーSヨハン
先にH8でパワーグラブ取って前衛とヒーラーに
ついでにヒドラ10用にH4でフィールドアーマーとスカーレット
面子関係なくやるべき事はこのくらい スタミナ効率なら武闘会でHP710まで
石を節約するんでもHP650でステ上限-7〜8くらいまでは飽きなければ他よりは得な感じ \埋めだー!/
>>978
しません
>>979
そうですね
>>980
上級1でhp710、ステータスは+43(旧上限-2)位いける
スタイルレベルにもよるがSSなら裸で6000は超えるでしょ >>982
ゾンビ9ならマライアとエメラルド交換してODファイアストームでなんとかならんか
武闘会は戦力5000(HP600)くらいまでならそれなりにサクッと上がる
ただHP710を目指すのは狂気の沙汰なので辞めた方がいい 武闘会でHP650ぐらい目安であげたあとは次はどこになりますか? 今欲しいタイムリーな情報がたくさん…ありがとうございました。 このスレッドは1000を超えました。
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