荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part115
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前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part114
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554215327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている。 5ちゃんスレ同盟って今2枠空いてるけど埋まり予定あるか?
空いてるならお願いしたいんだが
77で戦力92000-93000くらい
マスいたら頼む 獲得時☆いくつとかもうわからんくなってるから
☆の色を金銀銅に変えちゃえよ
元☆1と2の区別つかんわ ゲーム内でわかりやすいのは
昇格の必要ドードーの種類(もしくは必要個数)かな 参は70000くらいだと5回くらい掛かりそうだな
再挑戦したところで速攻で溶けるわ ドミノシルエット。
金色之鯱やぽんぽこと並び立つ同盟みたいだぞ >>5
副マスだが空いとるよ
うちはなんも条件ないんで気軽にどうぞ >>12
ダメだなって思ったら石貰って放置かなぁ
震電の事考えたら毎日したいけど何度も全滅させてたら何枚かかるかわかったもんじゃない イサオ参でのメダル効率って1回で完走しないとイサオ弐に劣る感じなのかな? >>10
検索しても出ないな…
>>14
明日の22時頃申請してみるわthx メダル効率は2パンでも弐より効率良かったと思う
撃墜数効率は当然落ちる >>20
スクショしてここに晒してくれればよかったのに ぽんぽこってマスがやべーところだっけ
アクティブがいいけどいつ蹴られるかわかんねーのは怖いな… 84000程度だとツーパンでしかクリア出来ない
ベル外して火力増しの方が良いのかね イサカさんイケメンすぎるっすよフィオは調子に乗りすぎたんですかね?
https://i.imgur.com/WoqHp9V.jpg 0時にあたたまったエンジンのテンションに任せてうっかり手配書全消化しちゃった自分が悪いんだけど
各決戦報酬も公式wikiに書いてあればありがたかったな >>30
一分ごとにバリア再生するからタイマンだとトップクラスなんだよな
恐怖で時間稼ぎもできるし異常も効かない ひさびさにウォーサンダー起動したらエイプリルフールイベントでUFO空戦モード来てて草生える >>31
・・・せっ・・・・・・せっ・・・・・・押せっ・・・・・・ >>29
うちは10000位のまま動いてないのに、ドードー船長やってる人や、ガシャのログは出てる人がいる
順位戦が嫌なんかねえ >>29
10000位ってストーリー勢だろうな
募集はしてるから続けてるんだろうがあげる気せんわ 燃料改善するのにどれだけ時間かかってるんだよ
日に日にユーザー減ってるのに運営は危機感ないのか? 順位戦いちいち数分待たされるのがめんどくせーってのは多そう
そこから徐々にフェードアウトして触らなくなるみたいな うちは10000位4人だな
チャットはほぼ無いけどみんな頑張ってる
過去最高順位はリセットで変わらないんだな
新しいグループで1位タッチしたかどうか分かんないね いちおつ
同盟内さらっと見たけど4人ぐらい10000位いるなぁ >>20
lobi見たら次元を超越した雑談が出来るって勧誘文書いてあるけど本当? >>48
一回目で全演習メダル配布にするか、いっそデイリー任務報酬のほうに統合して欲しいわ
順位更新を狙えない時は適当に殴るだけでも面倒くさいというのに・・・ >>48
順位戦とイベントやら総当たりやら交互にやりゃ良いだけなんだけどな
まあそれぐらいでドロップする連中はどうせたいして続かないかと >>47
メインの育成終わると燃料余らね?
今日も石割無しで400ぐらい余ってるわ >>1
おつ。
音泉とかでやればもっとリスナー増えてゲームやる人も増えそうなのに。お絵かきコーナーがな >>59
毎月?更新のハルカゼのアニメのこととかアドルフォ山田のヘイ嬢ちゃん!とか質問コーナーとかいろいろあるやろ 使わない機体の部品回収しなければ
船長80超えたあたりで、上限突破の任務達成目当てに
ベンチの装備集めにノーマル回るほどに燃料余るで >>60
燃料余るとかうらやま
どんだけこれまで頑張ってきたんだよ >>60
回避型ばっかり育てて機動型全く育てててなかったからこの機会に育てようと思ったら燃料すぐなくなってやることなくなったわ 前衛エリカ、後衛フィオの分隊をやっているけどエリカをイサカに変えるべきか…
イサカはイサカで後衛を守らないし困った 飛行機3つくらいレベル20になったら燃料余りだしてきたな キャラ育成もだけど飛行機育成に空賊回収も毎日あるからなぁ
そうそう燃料は余らねぇべ
余ってるって言いたいだけだろ >>64
ドブネズミ期間中にメイン全部85にしたから、もう紫電と隼三型と疾風と鍾馗と飛燕の難しか回ってないわ
サブの育成なんてのんびりやりゃいいわけだしな 必要じゃないって意味で余っててもどうでもいいことに使えばすぐ消えるからな
本気でやることない奴はまだいないだろ 今日の燃料余り
任務も贈り物貯金も合わせて1500以上ある
きちんとステージも回ってチケット貯蓄にしてるで
https://i.imgur.com/MQ7qMrC.jpg イベント難と主要難回るだけでイベント配布合わせてもカツカツだからな
スキチケは難周りしかしなくなったら増える一方だわ >>75
85用の装備集めてるとマッハで消えるの心臓に悪いわ普段難しか回さんから >>33
イサオの参もイサカの相方に☆2レオナつけて行ったら挑発・集中・時間回復で敵ひきつけてくれて最後まで落ちずに時間内でクリアできたわ初回は4機残りで時間切れ 求む
お金の使い道
9万上限で93000持ってて金庫にもマックス7400ある
取引買い占め、商船なしで積んだ 機動2名とか育てるのでも全く同じ装備パターンだと
ものすごく無駄に似たようなとこ回らんといかんからめんどい >>82
黄色パンくらいな気がするなメリットほぼ出ないから無視してもいい気がするけど コトブキ通信のあらすじ4コマすごい好き
早送りの会話が良 >>81
取引でスキチケと極パン全部買えばよくね
バカなんかお前 大空賊20回討伐で黄色パン1つドロップぐらいにしてほしいな >>91
本当に買い占めてると思うか?
少なくともこのゲームやってて買い占めたら金が余る事なんて絶対無いってわかるだろ >>95
☆1昇格させるかー
それでも金庫の分はなくならないな 星1と星2って6まで上げるのそれぞれ何体いるんだっけ?
ガチャの残骸全部メダルにするかとりあえず6作るか迷うわ 銀銅ドードー使って昇格かイサオのブースター交換して強化すればええやん
日頃から適当にパンとか部品ブースター買えばいいのになにやってたんだ? 進んでる人は燃料余るんだな
エリアガシャ考えたら燃料余るのなんて当分先だと思ってたけど 金が5万以上あると取引に黄パンがこない
金が1万未満のときに限って取引に黄パンが陳列される 石は減るしやることはなくなるし燃料は溢れるし育成急いでもろくなことないな >>103
サンクス
ほとんど5止まりになりそうやな
5以上に上げてたら取引体感で変わったりするんだろうか 特定アイテムの出現条件があるかもしれんけど
統計取ってないからなんとも言えないな
細かい条件(素☆3ベースじゃないとダメとか)があるかどうかも不明 >>96
俺も買い占めてるけどこの間まで約16万手持ちとパンク分で困ってたぞ
取引で全部とっても黄パンとか出ないときつい
https://i.imgur.com/q8KVWmb.jpg 星3キリエ2種を押しのけて星2キリエが取引にいることがあるのがどういうことなのか誰か解明してくれ >>110
じゃあ普段から買い占めとけばいいだろ
いつ上限突破されるかわかんねえのにパンケーキなんかナンボあってもいいじゃん メインの育成は終わったが新しい上限解放に備えて至高装備を集めている
燃料が余っている人うらやましい >>113
だから誰も普段の話なんてしてないぞ
現時点溢れてるから即座に出来る解決策求むって話であって根本的な話は誰もしてない 上限☆6が☆7になったときのために銀ドードーも貯めておかなきゃいけないかな >>116
金ドードーそれなりに配ってるし星上限上がる時は同キャラでしか上げれないとかやってきそう >>112
うちもベルとか現在の☆数も総合力もLvも圧倒的に下な
素☆1の方が素☆3押しのけて取引に居座ったりしてるな 戦力91000まではがんばったけど、次の総当たり前に星7やキャップ解放きたらもうリタイアしそう
同盟戦はよ >>115
即座に解決するような問題に追い込まれるような知恵しか持ち合わせない自分を呪うしかなくね?w
ゲームの金も管理できねえようなバカには何言っても無駄だろ
現実世界でも仕事できなさそう >>120
そろそろ「俺またなんかやっちゃいました?」って言えよ 星7くるなら毎月最低4800円出せないようならついてけなくなるだろうな >>120
読解力なくて見当違いのこと言った挙げ句突っ込まれたら引くに引けなくなってどんどん攻撃的になってるキミには言われたくないと思うぞ
素直に勘違いしてました位言おうぜ ベルいると参がほぼ耐久全快で終わるな星上げたくなるわ
たまに最後一撃で誰か落とされるけど…威力おかしいだろあれ ☆表示の怖いとこは☆9まで表示して
次はでかい☆=☆10扱いみたいな感じで永久に追加できるとこだな
しばらく上限突破解禁続けてから☆7とかかね
上限突破もいくつまで続くかわからんけど キリエ欲しさにガシャしたら持っていなかったザラが来た
違う!お前じゃないんだ!?あれ?ザラでいいのか? Androidで音量を全部ミュートにしてもヘッドホンだと効果音が出るのは仕様?俺だけ? 最終話の空戦凄かったな
ストーリーはよくわからんけど空戦アニメとして見ると良かった アニメくっそおもしろかった
でもアプリ的にどう続けてくんだろうって思った
続編ありそうだけども、続かなそう… >>134
コトブキのその後も追加されてくらしいぞアプリで 現在は直ってるのか直ってないのか知らんけど
少し前のお知らせに音に関する不具合が出てたぞ、ミュートでも効果音が出るのはそのバグじゃないかな 空中戦重視で行くならエリート工業の話いらんから削ってその分を他の描写に回すべきだったな
全部説明が必要な世界観なのになんでもかんでもやろうとしすぎだった ミリオタからしたらあのビルや柱の間を飛行機が飛んだりするのはどうなんだろうか
俺は全く知らんからすげえーってなったけど、本当にあんな動きができるん? 参の難易度高えと思ったけど
オートやめて手動でやればいいだけだったわ >>135
まじか!!
ネタバレになるから言わないけど馴れ初めとかサイドストーリー滴なのもアプリで追加してほしいよね 最終話最高やった
正直、航空機の知識何もなくても大丈夫かなと思ったけど全然大丈夫やったわ
久々に手に汗握って固唾飲んで見続けちまったわ >>139
レッドブルエアレースとか見たら不可能じゃないとは思うが初見ではあり得ないな >>139
ミリオタでも分からんのでは?実際の戦闘機乗りでもないと >>130
不具合で一部効果音が(ゲーム内)全ミュートにしても鳴るけど
ヘッドホンしたら鳴ってしなかったら鳴らないのかい? さてと、そろそろ順位戦1万から動いてない奴切っていくかー
日付変わったら覚悟しておくんだゾ >>134
伏線回収をある程度放り投げてるから続編作るのは別に難しくはないと思うけど問題はどれだけ売り上げ出してるかだな
コラボも意外と大手と組んでたし力入れてる気はするんだがその辺詳しい奴解説しろ
声豚であっても我慢して聞いてやるから存分に語るがいい 実際隼とかであんな市街地ビュンビュンいけるもんなん? なるほど
たまにJスポーツでやってるレッドブルのエアレースで確かにあんな動きしとるけど、まああんなのは無理なんだな
面白かったけど…空戦に全振りした結果、ストーリーを置き去りにしたアニメだったような気がする 監督がやりたかったのは空戦で、俺たち視聴者はキャラの掘り下げや世界観の解説をもっとやって欲しかった
このミスマッチが結局最後まで埋まらなかったよなあ
空戦がすごいのは分かったしその魅力も分かるけど、12話完結のアニメとしてこれでいいのかはすごく疑問
アニメはある程度世界に引き込んでから、空戦は映画や特典映像とかで思う存分やって欲しかったな アニメは空戦は良かったけど正直世界観が謎すぎてな……
そもそもイジツとは何なのか? 地球と関係があるのか、それとも架空の全く別の世界なのか
サブジーはユーハング(日本)から来たらしいけど、それ以外はみんなイジツの原住民? あんな荒野しかない世界でどうやって文明を発展させたんだろう
海が無いってことは雨も降らない? 食料の生産とかどうしているんだろう? そもそもイジツにはいくつ都市があって人口はどのぐらいなのか
何故イサオはあれほど穴に拘ったのか? 穴の向こうにあるユーハングも支配するつもりだった? そもそも穴の発生条件とかもよく分からない
この辺のことって作中で説明あったっけ? >>156
そこらへんは全部視聴者の好きに想像して解釈してね!ってやつじゃないの >>151
大事なのは会社側が想定してた売り上げかどうか(アニメゲーム共)
大手とコラボだから安心とは限らなくて
コラボした分売り上げが上乗せされたとしても想定以下だと良くない
実際の売り上げがどうかはわからんのでそっちは他にまかせます そもそも人の形してるだけで
同じ人類だとは限らない >>156
いや普通に海が消えたら人類死にますがな
そこは何ていうか触れないでいいんじゃないかって キリエはパンケーキ取ってロリエの頃の知りたい路線でキャラ付けすれば正統派主人公ぽくてよかったのに >>139
飛行機の性能、パイロットの技術でアニメの再現ができたとしても
パイロット死亡のリスクが高くて、現実の軍隊ではやらない。
空軍はパイロットの育成に膨大な時間とお金がかかるので、パイロットの損失を嫌う。
機体とパイロットを同時に失ったり、撃墜されてパイロットが捕虜になるのが嫌で
無人航空機の開発を頑張ったの…・ 作品ってメッセージを汲み取るもんで別にそこら辺の設定説明そんないらない希ガス
楽しけりゃいいってやつだ そもそも海がない惑星で生物が発生するのが謎なのに人間そっくりな連中がいるとか考えるだけで無駄 ごちゃごちゃ説明しないおかげでテンポ良く進んだわけだし
紅の豚だって豚が豚になったワケとか別に説明されてないでしょ >>155
視聴者代表様に楯突いて悪いが、俺は飛行機が見たかった
1話は衝撃だった >>166
海は過去にあった、穴のせいで消えたらしい、って作中で語られただろ >>166
過去にあったっていわれてて後に海がなくなった原因も穴かもしれないなみたいなこと言われてなかったか 想像する楽しみを無くし世界観やキャラの設定が細かくないと楽しめない人が多くなってるわけで
だからこそテンプレ中世ファンタジーで世界観の説明がいらないなろうとかが流行るのだろうか >>153
そりゃ無理に決まってるでしょ
どんだけ運動性能の高い航空機でもあんなににゅるにゅる市街地飛ぶとかできないよ
ガルパンの戦車による超絶機動を航空機でやった訳だし
>>155
本筋以外の掘り下げはコトブキ通信とイジツ見聞録でフォローしてるし、世界観の解説は十分なされてたと思うけど?
あとテーマは「派手な空戦をやりたい」だからそれを横に置くのは流石にどうかと
>>156
それ本当に全部公式からの回答が必要かな?
各々の想像で補完するのだって作品の楽しみ方の一つだし、そもそも尺の問題だってある
全てに答えが用意されてるもんほど詰まらんものは無いと思うけどな >>174
3話までで全部説明ないと切られる割合が高くなるとかみた アニメ面白かったけど、最終回のあの感じの空戦を最初の掴みでやってたら評価違ったんじゃないかな。何よりも1話の3Dひどくね?最終話もう違和感なかったが >>169
いや俺も1話好きだったから見てたけど
評判は全然ついて来ないのはそういうところなのかなと
空戦でも紅の豚みたいに「あのひねり込みで豚はエースになったんだ!」
みたいな解説がいたしそういうのもないから親切ではないなと思ってた 空戦が日常の世界での女の子たちの生き様がテーマだった訳でディテールに拘った作品ではなかったと思う >>174
ほんとこれ目に付く様になったな
何でそんな何もかも説明求めるんだろうと >>178
むしろ一話でやりたい事がハッキリしてて俺は食いついたわ
ここまでしっかり空戦やろうとしてるアニメ絶対二度と出てこないって思ったし >>176
楽しめた奴はその辺理解してる。楽しめなかった奴は理解できないタイプの人間。日本人は説明わかりやすくないとダメなんだと思う。洋画の日本版ポスターと一緒 >>180
そういう解説ないほうがいいって人もいるしなぁ… イサオが小物感がやばいからな
でもハルカゼ以外もアニメやってくれたら嬉しすぎる >>168
いやあれはイメージ描写だってわかるから違うだろ >>174
諸々をぶん投げてもファンが大勢付いてくるのは説明不要の面白さが前提だぞ、
空戦描写だけでご飯何杯でもいけるここの住人がエリート興業なんだという謙虚な心を忘れてはいけない >>189
豚になったわけとか考察されてなかったっけ 設定好きなら指輪物語見たほうがいい
いろんな種族の文化やリアルで使える新言語まで出てくる カランが欲しくて2万使ったのに出なかった
立ち直れん
財布がカランカランってか だからなぁ、最終話で穴から海がイジツに戻ってコトブキの面々の水着シーンで終わりってのを期待してたのに… >>194
ピックアップ以外を狙うって無謀すぎるのでは…? 豚になったてか最初から豚なんじゃないの?
アニメだし別に豚人間がいてもおかしくない カラン「もうエンジンがクフフでクフフでクフフよお」 >>193
さすがに指輪物語の小説は読むのが苦行だぞw 今日は100オクタンのガソリン使っても良いのか!? 確かに親切じゃねーわな
シリアス空戦アニメかと思えば日常を適度に絡めてくる
ついてこれなかったやつ相当いたと思う
ガルパンみたいに、商店街のジジイが戦車に突っ込まれる→やったー改装できる←あぁ壊されたら改装費用出るんだなぁ納得納得
こんなシーンがもうちょいあってもよかったような
面白かったし、ハルカゼも見るけどね >>104
マジでそんな感じだわ
1万ぐらいのときに2回連続で黄パン来て一個買えず。
それから一ヶ月ぐらい黄パンきてない >>202
映画のLotRから小説入ろうとしてる人には
最初のホビット庄とかの長々とした設定語りのとこや
序盤はとにかく詰まらんと思ったら読み飛ばして先に進めって良く言われてたな >>208
あのキャラデザでシリアス物されてもなあ >>198
とりあえず紅の豚をまともに見てないのはわかった 執事の機体がしっかり塗装されたキ64になってんのな 詳しくないから知らんがイサオの戦闘機実際にあるんか?変なデザインだけど 手動にしたら余裕でワロタ
オートに慣れすぎてたんだな https://imgur.com/eFfeWse.jpg
イサカ舐めプすんなや
つか被ダメ0ってなんなんですかね... >>226
すげぇ是非使いたいぜ
と思ったら既に居たのかよ最近復帰したからしらなんだ >>228
お帰りたかし
早く溜まってる宿題(燃料)片付けちゃいなさい エリア単発でレミきてびびったわ
調べるとえらい難しいキャラなんやね
かわいいから使いたいけども エリアレミは攻撃の幅がめっちゃ広がるからめっちゃ欲しい
防衛で置くには対策簡単だから不向きもいいとこだけど やっぱ手動じゃないと一発無理だわ
ベルいりゃ出来るのかな イサオ戦やってるとキリエ編成してないのにキリエのボイス流れるんだけど仕様? >>234
マジかありがとう
とりあえず運営に連絡しておくわ >>231
禁句で前衛無視させて後ろ特にフィオエンマ落とせるんかね?
使うの楽しみだわ イサオ3、アプデ入った?明らかにレベル高くなってない? 決戦対策に控えのエル先生を前に置いたら10機落とす前に落とされててそっと戻した https://i.imgur.com/b09APKq.jpg
エンマとキリエが被ダメ0
イサオのssを身を呈して受けたリッタちゃんマジ天使 >>240
なってるよな
ミリダウンロード入って怪しんでたが開幕第1分隊に盲目入れられて確信したわ 日付またぐと残機はリセットだね
まあそうだろうなと思ってたけど こっちは実装直後より楽になってる気がする86000で1回でクリア出来た
https://i.imgur.com/D0WGShL.jpg >>238
それが一番の用途ですぜ(前衛無視して後衛落とす)
1回しか発動しないのと潜伏が確率なので
不発だったり後衛倒しきれなかったら終わり >>247
サンクス!
なんかステータスみた雰囲気レミちゃん紙な気がするから☆6スキルMAXのスーパーレミちゃん目指すわ 手動にしたらイサオ弱すぎ
SPスキル複数機巻き込めまくって楽しすぎ
ほとんど1機対象にしか打たないオートAIとはなんなのか AIはSP貯まった後に範囲に敵が入ったら即撃つ感じだから
SP貯まった直後にたまたま敵が複数範囲内にいない限り
単発撃ちになるっぽいね イサオ戦4回のうちイサカだけ一度も落ちた事ないんだがもしかして最強では?
4回のうち被弾したのも一戦だけで1000ちょっと
これでまだレベル80なんだぜ恐ろしい奴だ お前らレミの強さばらすなよ、おれだけ使ってりゃええんや 77000
イサオ3に壊滅させられた(´・ω・`) いい加減燃料どうにかしろよソシャゲは巻き返すのはほぼ無理なのに折角賑わってた時期を無駄にするしノーマル5難10にすればいいだけじゃねえか
今日なんて難の後半パーツ1つも落ちねえでダイヤ削られただけだったししねやクソ開発 イサカは単品だと最強の回避だな、状態異常も聞かない、集中は自動で貼る、状態異常最強の恐怖を付与できる レミは戦力整ってる上級者しか使えんよ。誰と組ませるかとかどの分隊にぶつけるかとも毎回変えないといけない
まあ防衛に置かれてもそれはそれで怖いが イサカへの愛が重すぎて、☆6でSスキル最大にした船長がいたな… 燃料って言うけど月イチでも課金したら困らんけどなぁ。
無課金で全部やりたいですは流石に虫が良すぎるし。
この規模のアプリだと特にね。 それで楽しいかどうかの問題だな
まあ楽しくないなら人がどんどん減って行くだけだな
アニメも終わったので新規はそんなに調達できんし ☆5ザラ・エンマ・ケイト、☆4ガーベラ・チカ・ユーカがいる状態で金ドードー2つあるんだけど何に使うべきか…
このスレだとチカの評価高いけど個人的にはそれほど強く感じないんだよなあ 機体Lv20になったけど将来の機体Lv解放とかありそうたし2機目とか燃料節約で難回らないとかに移るのは悩ましいな 手動強すぎワロタ
SS打てる範囲も扇形の範囲内でかなり自由に選べるんだな アニメ最後まで観て思ったこと
海なくす必要あった?「荒野の」て付けたかったからなくしたのか?
この辺のところは二期のお楽しみか? チカは戦力揃ってるなら使わんね、回避いないときにお世話になったけど今は使ってない
機動を攻めに使う時はヘレンとかマーベラだしな >>272
チカ持ってないけど、チカ相手するのスゲーやだわ。特に順位戦だと混乱もち相手は対戦結果安定しないから嫌 結局機動はケツワープゲーなんよ チカは固いけど機動としては中途半端でしかない チカは粘れる荒らしだから他の高スペック汎用とはちょっと違うね
機動という型自体がちょっと特殊で前後も運用次第で変わってくる 一気にレミ85目指してるけど
スタミナ回復で80はさすがに躊躇するわ草 決戦てリタイアすると手配書どうなるんだっけ?
星4Lv80とかでクリア出来るかな参 >>273
おぉ、わざわざありがとう中高と英語もっと頑張っておくべきだったわ >>242
その編成で、よくリッタ最後まで生存してたな 粘れない、ワープできない機動のロイグさんは…?
いやでもロイグさん、星6ガチ育成してる人のは何故か結構強い気もする いくらやっても大空賊が出ない1週間に4回がせいぜい
空賊すら出ないで残りぶんまわしてたら燃料10で大空賊警報・・・もう割る気もしないし嫌がらせでしか無い >>282
飛行船描きたかったから海がない設定にしたってこと? 戦力87000のこんなんでも余裕で一発だった
被ダメ見るとベルも大事だけど緑染め効果がかなりでかい
https://i.imgur.com/HYP0oI9.jpg てか俺は逆に自動じゃないとダメだ
手動でやると気付かない間に誰か落ちてる ようやくリッタがスタメンレベルまで来たがケツ掘りほんと凄まじいな
レオナとレンジどっち落とすか迷ってんだけどどうしたらいいかね
https://i.imgur.com/isIpSkO.jpg 参ノーコンでいけとるのぅ(´・ω・`)
ザラレオナ イサカロイグ エリカエンマ
しかしエリカだけ毎回墜ちとるな AllLv85じゃよ ロイグは攻撃型機動なんで前に出すとかなり中途半端
後衛で弱化マシマシからのSSを撃つキャラだと思う
ただ、純火力として後ろに置くなら攻撃型でええんじゃ、て気もする ベルいるかいないかでイサオ参は大分安定度違うんだろうな
失敗するの大抵途中で火力が事故るパターンだわ >>292
海あったら空母やの戦艦やので海軍機に主役取られちゃうからね
あと陸軍機でも飛行船から落ちて揚力稼いで飛べるってのもあるかな ひえー今日からスキチケ節約週間に入るしかなくなったまた貯めねば >>300
oh...遅かった...
突っ込んで23機しか落とせずに敗退したところだ、でも教えてくれてありがとう >>292
そう、あと飛行船を守る形の空戦や、海に不時着したら大抵泳いで帰れずに死ぬってのもある
日本のエースパイロットの撃墜数が欧州に比べて少ないのはそれが理由 >>289
紫電に耐久マシマシだから落ちる前にSP貯めてケツワープしてる
たまに敵後衛の前にワープしてケツ掘られて落ちるけど
エンマがその後衛をSPで落としてくれるっていう
>>292
飛行船が描きたいというより海があると街同士の交通手段が船でいいじゃん飛行機イラネになるからだと思う とりあえずイサオ参クリアできた
https://i.imgur.com/Fp4UalB.jpg
戦力は85000ちょい
回避キリエ頭おかしいw
この段階で最初から最後まで耐久満タン
もし回避キリエ引いてるならすぐさま育てたほうがいい >>297
自動ONでも任意にスキル発動できるぞ、狙えるのに発動しない時とか自分でやっていいんだぞ
俺は攻撃スキル持ちのSPがたまる直前に自動倍速切って複数狙ってる >>313
攻撃型エンマだけしかいれてないから余計にこうなっちまったね チカはワープ機動より回避型と比べるべきかなぁ
特にエンマ相手だと下手な回避型より旋回で逃げて生き残りつつ放射中の混乱を撃てるのは偉い んーしかし星2レオナの挑発付与を乱戦中にぶっ放すとかなり敵を引きつけられすぎて危ないような
代わりいないし困ったな まあそこで地上空母だよな
あれどっかで見た事あるな >>305
なるほど陸軍機の空戦がしたかったから海軍機を除くために海なくしたのか
一応納得したわ
ただ、やっぱり海がなくなったというインパクトでかすぎる設定についてはもうちょい触れてほしかったわ
どういう風に海がなくなったのかずっと気になってたのに結局最後までモヤモヤしたまま終わってしまった ザラやエンマの間違いないやつ星6にしたいんだけどベルは今後もイベントで使えそうだし星5させるか迷いだしてる >>311
緑は20%能力アップだから
どう見てもエンマのおかげだろw >>299
黄パン食わせてSSLv6でなけりゃレオナアウトで >>318
ひきつけ役やるなら、イサカかザラ辺りにくっつければ落ちにくいと思う
まぁダリアとかでもいいんだけど >>318
そのための継続回復でしょ
挑発前衛にかけて継続回復で長生きさせる ノーパン当たったのは嬉しい…が、
パンケーキリエどうしよ主力やで
ほかに後衛おりゃん…おりゃん… ダリアに赤パン5個食わす勇気は俺には無いな・・・
ダリアも赤パン5個も持ってないけど >>334
今回戦闘時間長いからケイト悪くないと思うがどうだ? >>331
いや〜きついっす
イサカヘレン相手に2分逃げられて敗北したわ 今更だけどノーパンキリエSSの後ろ対象ケツ掘りって最終話再現なのかな。 レミさんイサオ参のステージ栄えして立ち絵が美しくみえたけどすぐ落ちちゃった…
後衛任せるには火力微妙だしなあ 攻撃キリエ、回避キリエ、補助キリエが揃いそうな気がする
補助キリエは「空は自由なんだ」とか言う 自己回復もあるし尻上がりで火力上がるリガルさん大活躍するはずなんだけどなんで中盤から姿見えないのかな? イサオ参の違うそうじゃない感
強いイサオを見たかったんだよ 回避キリエを順位戦で使ってたけどこいつヤベーな
まず機動相手に強いしフィオにも強い
炎上かけられたらすぐさま集中で3000バリアはれる アニメのイサオを再現したら集中お尻ワープ持ちだぞ。しかもかなり耐久ある。 >>352
それで良かった気もする
でも強すぎると文句出るし強イサオはあっても同盟戦かな 参リタイアすれば減らないのか恐怖運ゲーでブレたらリタイアすればいいな 95000以上の人がいて1位になれない
他の人に変わっても93000以上で片足火力も高い
誰か落としてください ロイグは後衛にエンマいたら回避デバフでヘッドオンで即死させられるからなかなかやばいぞ
鍾馗もレベル上げやすいしアコみたいに育てれば強いからハズレ枠じゃない >>358
ロイグエンマってことだよね?
いいこと聞いたさよならルーベラちゃん 前衛ロイグはイサカぶつけて対処してたけど
結構防衛編成抜かれる率高いのはそういうことか >>327
黄パンなんて全く余裕無いわ、ありがと
>>345
アニメのスッキリ顔見て確信しました >>360
相手前衛のが機動高かったらヘッドオンでダメ減少されるから
鵜呑みにはするんじゃないぞ
イサカみたいな回避減少食らったら逆に回避上がるやつもいるからな 昨日はワンパンで相手壊滅させたチームがワンパンで壊滅一歩手前まで追い詰められたわ
序盤でチカが炎上恐怖食らって即死したのが痛かった
イサオ参デバフ運ゲーなのか イサオ参やろうとしたらダウンロード挟んだけど、修正入ったのかと期待して挑んだら昨日より悲惨な目に会ってワロタ イサオ参は第一が恐怖、第三が炎上よくもらってたな
正直イサオより執事でてくるあたりの中盤が一番きつい 参の残機数リセットされてるよ、日をまたぐとダメなのか? これからの決戦も回避キリエみたいなパイロット来そう
次はエンマとかかな >>351
攻めでは便利そうだけど防衛では穴になりそうなのが悩ましい さすがにコトブキのターンはもう終わりでしょ
エンマなんか出してもエンマ持ってる人が回すわけないし 回復の選択肢増やしてほしいな🙄
ニコがダメダメすぎる😭
ベルみたいな新キャラ来ないかな 編成をイジる毎にイサオ撃破から遠ざかって草、最初の編成どんなんだったっけ 50機すべてイサオ級、ただしこちらも全機投入可能(撃墜→援軍)とか総力戦をやってほしい。 劣化キリエ星6AS以外スキルマにしたが対人使えないわ…火力無さすぎと挑発ないのが致命的 アコみたいに強いとか言われても
あまり強そうじゃない件について アニメやってたからコトブキピックアップばかりだったと考えると次はハルカゼか
ベルかエリカでお願いします アニメ最終話みたけどあの終わり方だとそのうちイサオがパワーアップして穴から戻ってきそうなんだが そしてハルカゼにボコボコにされるんですねわかります 鍛えてある緑の手持ちレミだけなんだが
決戦イサオにレミが潜伏かけてオワタの心配ある? >>397
潜伏付いた前衛無視して後衛にダイレクトアタック 何も無いのと同じになるんじゃね
普通に元通り前衛が狙われやすくなる可能性、知らんけど https://i.imgur.com/D9XNRze.jpg
火力が足りねえ…
ケイト育てるか、レオナ入れるかどっちがいいか ニコはSP上げないと弱い
俺のSPマックスニコは強いけどな ガチャがとにかくしょぼくて全く当たらない
パンケーキが不動のエースなんだけど新キリエ例え当てたとしても一緒に使えないっていう詰み状態 アニメ最終話見てきた。
ストーリーがぶん投げ気味って話は良く聞くけど、
空戦目的な俺には大満足。
思えばガルパンでもストーリーは良い、戦車を移せ戦車を!
とか思ってたから、元々俺みたいなやつ向けなんだろうな。
商業的には振るわない感があるから、こっちの路線は今後難しくなりそうなのがちと悲しいが。 >>386
言うて火力ある回避型なんておらんし挑発付与できるのもザラくらいなんだけど、うーんでも確かに、場持ちはめっちゃいいけどキリエだけ生き残ってもってのはあるなぁ。
タイプ似てるのがイサカだけど、イサカのが恐怖付与で後衛補助できるしいい気がしてきた。 >>386
いっそ星2レオナで挑発付与して、火力は他分隊に丸投げとか
自動回復×2でカチカチですな >>409
火力足りないなら今のガチャ回さない方が良いだろ
そもそもガチャはあまり回さない方が強くなれるゲームだし ノーパンキリエは生存力はあるけど自身の生存だけなので、高難易度なら後衛に攻撃はおすすめできない
逆に補助だと過保護キリエになるんでノーパンキリエの後衛は機動(ヘレンとか)がおすすめ オートで参クリア出来たわ
2回/日しか出来ないから試行錯誤出来ないな
もっとも運に左右されるみたいだけど >>411
そうなんよ 生き延びトップクラスだけどそれだけなんだよな 後衛のが先に落ちるし ようやくグループFの1位おとしたった
忖度してるから1位取るなら今だ 自動で3連勝してたから次もスタートして用事済ませてケータイ見たら取りこぼしててワロタ >>418
残念だ。
忖度のおかげでそれなりに順位上げたが、
そもそもの戦力が足りないから、
もう、そこまで登れないよ。 ノーパンの評価が日に日に落ちていく…
ザラ>ノーパン>チカ
ぐらいなのか? >137,>147
ありがとう。やっぱり不具合なのね。
ヘッドホンなしだと音が出ないのはスマホ側の制御っぽい。
この程度の不具合はさっさと直して欲しいわ。 前のおばさんと違ってチャットログにノーパンキリエ排出たくさんあるし
石の消費量は圧倒的だと思うよ ちまちま貯めてはすぐガシャしてるが都合60連くらい星3きてねーぞチクショウ >>421
うーん、難しい。単純に場持ちはめちゃくちゃいいから攻撃側で相手の最大戦力にベルとかと組み合わせてぶつけるなら間違いなく強い。
結局みんな言ってるように防衛向きじゃないって結論だなぁ。万能性が求められる防御側だとザラ、チカのが強い。 それより何よりやべーのは未開放キャラが全く来ないこと
低レアなら無償で手に入る他のゴミ有象無象ソシャゲとは違いますわ(呆れ) 集中して星上げしてくのと満遍なく星上げするのとどっちがいい?
エンマ星4、ザラ、フィオ、キリエ、リガル、ベル使ってます >>426
ただ、自分で書いといてなんだけど、ちょっと思ったけどこのゲーム結局は攻撃有利でどんだけ強くなっても防衛側は抜かれるから、攻撃側で強いならそれでいい気もしてきた 昨日1戦目:味方残2、敵全滅
編成変更
昨日2戦目:味方残5、敵残2で時間切れ
編成元に戻す
味方レベル上げ☆上げ
今日1戦目:味方残1、敵残4で時間切れ
今日2戦目:味方残1、敵残10で時間切れ
イサオ参の戦績がどんどん落ちていく
もしかして1戦ごとに強化されたりしてないか? 参を2パンの雑魚だけど手動だと烈火キリエよりエル先生の方が生き残ったりするから
エル先生のスペシャルを直線から扇範囲にするだけでかなり評価上がる気はするなぁ >>408
SP上げたらどういう感じに働く?
イマイチ予想がつかん 1パン無理そうなら撤退すりゃあ良いのか
知らんかったわ、サンキュウ 手動だとパンケーキのSS範囲大+がヤバすぎる
AIだとちんまり1機しか落とさないくせに 手動でワンパンできた
範囲広いと巻き込み安くて良い エリート興業塗装欲しいけど演習メダル1000は高いなあ。
塗装なんて100でええやろ100で。 >>438
イサオ参でベルも隊に入れての話だけど、隊全体の撃墜される確率はかなり低くなる。
索敵UPは正直恩恵分かりづらいかな?まぁエンマはよく二機以上巻き込んでくれてる気がする
あと演習の感想は、発動すればグッと安定増すけどやはり貯まるのは遅い。今相方にレオナ育てようか考えてる
まぁ開始当初から入れてるから安定剤扱いで個人的に抜きづらいっていうのもある キャラ個別シナリオ実装してトリヘイと姐さんキャラに追加して欲しい 回復いないからイサオ参はレオナーユーカでクリアしたけど、レオナのバフぶん増援早くなって逆にキツイわ。 防御力(回避)は機体性能で補えないから回避型機体選び辛いな
エンマザラチカに烈火キリエ入れたいんだが隼一以外何乗せてもしっくりこない
震電そだてばエンマ乗せ替えてみたいんだが先は長そう 参でイサオ接触と同時にチカで混乱叩きつけたら残ってた雑魚全部刈り取ってくれて笑うわ なんでレオナとユーカなんかでがんばってるのかと思ったら、ガチャ運悪いからメダルキャラ使うしかないんだったわ・・・ 震電改やセイバードッグまで出てきたというのに、
烈風はアニメに出てこなかったんか。
いくらほぼ試作機とは言え、震電やらキ64に比べたらマシだと思うのだが。
それともゲームのボスキャラ用に取ってあるのか? イサオ参は元々運でのブレ幅が大きいから強化ガーとか言ってるやつはめんどくさがらず手動でやるべき 無理っぽかったらリタイアすればいいのかサンキュー明日からそうするわ >>450
ユーカ評価低いけどめっちゃ強いと思うわ >>448
隼1は育てやすいし当面ザラキリエ隼1に乗せれば良くない?
後衛火力のエンマは零戦とか 3000機撃墜達成目安 (〜4月15日21時59分)
4日22時 800機
5日22時 1000機
6日22時 1200機
7日22時 1400機
8日22時 1600機
9日22時 1800機
10日22時 2000機
11日22時 2200機
12日22時 2400機
13日22時 2600機
14日22時 2800機
15日22時 3000機 ザラは最古参ケイトは決戦でのエースで優良機体持っていかれるからパンケは雷電にのせてる
もちろん攻撃の方ね >>426
編成参考になったわ サンクス とりあえず後衛にユーカ入れてみるよ 弐で手動の練習してたら参も80000弱で行ける気がしてきて怖い。
少なくとも1回コンテで行ける気がしてきた。
昨日はオート78000弱で2回コンテでクリアだったけど。 パンケーキリエは震電に乗せてる。アニメを考えるとマジキチだが他に余ってる機体ないんや。許してや >>461
赤い服着てて特異な形状の真紅の機体ってなんか似合うし気に入ってるわ組み合わせ >>444
ベルカラン以外の補助揃って今回ニコ重なったから導入しようか考えてる
攻めで使うと安定するのとバステの多いイサオ参なら有効って感じか、ボチボチ育てて使ってみるよ
ただ火力に優れた攻撃タイプいないから索敵upの恩恵がイマイチかもしれんけど 震電は旋回そこそこあるし火力バカだしで将来的にはフィオに乗せたいなー >>465
旋回それなりで火力と速度と加速がトップだからな… リセットで手配書戻ってくるってマジ?
そういう仕様なのかそれとも不具合なのかどっちなんだろ 震電クソ強いけどうまい具合に得意機体バラけてて育成もしてるから補助型を乗せている 紫電改はいつ実装されるんだろ震電のあとにされてもふーんってなるけど 編成ごとに乗機別に出来ない仕様って改善予定あんのかね
めんどくさい ガーベラが弱いのに88位で使われてる事が凄いと思ったわ アコちゃん惨のメンバーに入れると負ける…
替わりにザラ入れると一発クリアできる謎編成
まだアコちゃん愛が足りないのだろうか?
イチゴパンツ買ってくるか >>475
戦闘機がキャラに結びついてるからやろうと思ってもすぐには無理なんじゃねーの
俺もそっちの仕様の方が嬉しいけどね >>448
チカ・ザラみたいに耐久値を自己回復出来るキャラはブースターで耐久盛ると回復量が増えて生存率アップ ワープキャラのリッタとガーベラ、ヘレンが居たら挑むのを躊躇してしまう病にかかった ガーベラとユーカで隼三とりあって迷う、ユーカ赤とんぼでもいい気がするけど 編成周りのUIはホント糞だよなぁ
惨用に色々編成弄りたくても、結局最後は順位戦防衛用の編成に戻さなきゃならないから面倒臭すぎる >433
仲間がいた!
公開すぐにやった参はクリアできたのに謎の更新入って以降1パンでクリアできなくなっちゃった。
とりあえずリタイアを試してみるかね ガーベラは落ちる時はあっさり落ちるが、稀に相手を完封したりする
試行回数がものを言う総当たりにおいて大変優秀だぞ 低レアで役に立つキャラってレオナの他にどんなのがいる?
ガーベラレミアコ辺りはよく見るが イサオ参ってもしかして出てくる敵の編成が挑む毎に変わってる?
なんか安定しない 来月からは放置イベに賞金首に同盟戦といろいろ動き出すけど7月まで維持出来る同盟がいくつ残ってるやら
以前所属してた同盟覗いたらリーダー不在で新リーダーも放置とか酷い有り様だった
整理出来るリーダーじゃないとダメだな 燃やすしヘッドオンでかなり削れるところをみると高性能機動に炎上持ちいることは間違いないな >>475
不満に感じたら、問い合わせから意見出した方がいいと思うぜ
すでに他人が出していても、同じ意見が多く集まれば、改善項目の優先度が高くなるはずだから うーん、黄パンがもうちょい貴重じゃなかったら星2レオナマックスにするのになぁ。めっちゃ優秀のねこの娘のスキル周り >>475
オルガルも初期はシール(戦闘機みたいなキャラにつけてパワーアップするやつ)がキャラ依存だったけど、編成依存にしてほしいって意見が多くて途中でそれに変わったから多分意見多ければ変えてくれると思う
でもそもそもキャラ依存にするメリットとかあるのかね 戦いの前にプロポーズして何で生き残るんだよ
死ねよ・・・ 銀ドードー突っ込むならナツオか星2レオナだなぁ…ナツオが全体回復SP持ちだったらマジで人権だったわ。 参1回でクリア中々でき試行錯誤したけと☆2レオナユーカ分隊作ったらいけた
時間ギリギリだか >>491
☆1レミや☆2のカラン先生を使ってる人はよく見かける
あと回復で優秀らしい☆2ベッグや一撃がデカい☆1モア
それと今のイベで有利な☆2リガルなんてのも 得意機体システムのせいで編成のバリエーションと楽しさが減ってる感ある
>>501
俺も3回観た 同盟の検索機能が糞なのに24時間移動禁止だから動けないんだろ アニメ面白かったわキリエ好き
外伝ハルカゼが終わったら
これからアプリはどうなっていくんだ >>508
なんか飛行隊同士のクロスオーバーとか色々かんがえてるっぽいけどな >>345
まぁアレだな
コックピットよく洗っとけよ 水島監督ってすげーわ
他の見てみようかな(ポチー
イ カ 娘 >>505
☆2リガルよく見たこと無かったけど面白いスキルだね
低レアも使っていけたら戦略に幅が出て面白いなと思うんだけどマロパンが貴重だったりいきなり資金が必要になるときに銅ドー売ったりとかするからなかなか育てる余裕が無い 機体はリアルに括らず
架空でいいからバンバンだして欲しい
寧ろ機体パーツガチャあってもいいレベル カテゴリ違うけどWoTBLITZみたいなのはやめてほしい
開発計画で終わってる機体とかに留めてほしい 実際戦闘機込みでしっかり育てたリーガルってどうなん?強そうにしか思えないけど イカ娘やケメコは原作あるからね
アニメで期待裏切る(いい意味で)のは大事 イカ娘はスプラともコラボしたし知名度はあるんだよな 相手の機体が_残りになって、
その_残りにこっちの攻撃型が落とされて時間切れになると、
その、なんというか、すごく悲しい気持ちになりません? そういえばアプリに弾切れの概念導入されてたらどうなってただろう コトブキの評価はウィッチクラフトワークスくらいでいいんだよ >>526
燃料と装備と弾薬が足らなくて頭がおかしくなる そういや機体毎に機銃の位置違うけど当たりやすさとかあるのかね
例えば隼一型と零戦三二型とか 弾切れなんてあったら誰もやらんやろ最早
ただでさえ育成の負担でかいのに戦闘の負担も増やしたらアウトや 赤とんぼの復元プロジェクトなんてのがあるんだな
飛燕は3年くらい前に川崎がレストアして展示してたけどあれとは違って赤とんぼはレプリカ機作って飛ばす気らしい 【速報】 pringが現金500円を配布中
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい >>483
わかる
そこでアコちゃん投入ですよ!
目眩し中に落とせれば裏どりされる心配なし! パイロット ヒデアキ
専用装備 トリヘイ
機体 屠龍
この組み合わせで後方回数銃座が稼動!
んふ! >>530
弾無くなったら飛行船という名の枠外に出て補充して戻ってくるシステムになるんじゃない
楽しいかどうかはしらん >>512
とりあえずSHIROBAKO見ときゃえーねん >>535
機体乗っ取りスキルにしたら面白そうだけど荒れそう >>530
姐さんが「あれやるよ」って言って残弾がある敵機を乗っ取る BSどっぷりアプリって視聴者少なそうな番組だな・・・ 姐さんも地味に乗り込んでたから実装は一番ありそうなんだよな
ガールズじゃない案件にも引っかからない >>544
得意機体は隼3型になるのか5式になるのか… 姐さん幾つなんだろ…ナツオみたいなロリババア枠だからガールズはセーフなのか
ウキヨエメイクのケバ姐さんも見たくはある >>546
ザラが三十路ぐらいとしたら30後半か…?
なーにガールズじゃないって言われたらボスが絵を売りに行ってくれるさ 参なんか昨日よりキツイんだけど気のせい?残機10とかまで行けてたのが今日は残機40とかでオワタw
ギリ2回で行けたけど手配書足りなさ過ぎて頭痛い2回限定なんだから消費手配書は10枚とかにしてくれればいいのに 来月には輸送船護衛イベだし、補助そだてとけよオマイラ 初期勢はもうスタメン星6Lv85になってるし、2nd編成や補助を育ててるんだろう どうせ使わないだろで余った資産を好きな星1とかにぶち込んでしまった奴も多そう ガチャやらんとキャラ増えないし第2編成使うイベントは勘弁して欲しい 三行ってみたら全員生存はしたけど8体残しで時間切れだった
やっぱベルだな ザラさんってレズなの?
レオナと一緒に何もかも捨てて逃げようって言ってるよね >>533
中々面白そうなアプリ
簡単に500円入るんだな >>559
「レオナはここで逃げ出さないだろう」ってザラは理解したうえで
「一緒に逃げよう?」って提案している気がするんだ >>559
励ましてる風でわりと本音なんだろうな
キリエが悩んだ時は黙ってたけどやらなきゃいけない事なんてないってのは中々刺さる >>560
だな
俺も複垢使って200回やったら10万貰えたわ 言うても新規を除けばみんなエリアガチャのキャラは揃ってるだろうし、二軍までは組めるやろ >>566
うわぁ
単発じゃないのにタチの悪い業者にレス付けるとか頭大丈夫なのかお前さん? >>567
船長レベル89でエリガチャ、キリエとリッタの二回しか引けてない人もいるんですよ! 現段階で上位に来る同盟限られてるけど中堅とか存在するのかね
エリアチャットでどこ入っても募集してるのがうざい 船長レベル75でエリアガチャから☆3どころか☆2も出たことないんですがそれは 二軍という意味で言えば運が悪くて☆3引けてなくても
使える☆2育てる手もあるしな、パンがもったいないのはあるが >>572
運悪すぎでしょw
さすがに星2は結構出るぞ
ハゲネズミでロイグが星6になるくらいには出た >>567
レンジが引けてないぞ!初日からプレイして船長レベル88
でもリッタだけ3枚ある… エリアガチャには流れと運気のタイミングがある。それも見切れん雑魚にこのゲームをやる資格はない >>550
機銃掃射で黙らされそう
だってエリヰト 流れはオカルトだしくじ運も無いから初日スタートで電子レンジ1体しか引けてねーぞ >>580
えぇじゃねーよヴァーカ
なに、面白いレスしたったとか思ってんの?
お前の中では大受け間違いなしの鉄板なのかもだがクソな業者にゴミレス付けるんじゃねーよ抜け作 エリアガチャ勝手に5%だと思ってたわ0,5なのな
そらでないやついるわ パンケーキキリエとレンジ入れて手動だと、緑ゼロでも時間に余裕が出来るな
範囲がデカいのが助かる >>575
その代わり緑パンと銅ドードー多くて余ってるし資金には困らないかな
エリア含めガシャ運悪くて編成には困るけど とりあえずエリアガチャはあと一枚でええからレミ来て欲しいわ
それで星5にできるんや >>588
範囲デカイキリエはもちろんなんだけど
何気にヘレンのSPがかなり巻き込みやすい上にパッシブの関係上連打も出来て使いやすい
放射は良い文明 >>567
船長レベル70でキリエが1枚被っただけなんだが… もうひと月経つけど、エリアで星3なんて0枚余裕だわ
燃料こぼしたこともねぇのにな エリア産来ても星3だからなー
もう一枚来て星4になれば育てようと思って来ないから育てられない 燃料こぼしまくってるけどリッタレンジは引いた
けど結局凸素材たりなくて頭打ちで止まってるんだよなあ パンケ、アカリ、リッタは各1枚来た目下のところレミが欲しい エリア産はリッタとレンジが星5、アカリが星4でレミが星3だなぁ 77000
ザラ80 エンマ80
エリカ79 フィオ72
ベル78 ユーカ71
で参の初挑戦も残り7機で時間切れこれなら育成が進めばワンパン出来そう始めて12日目の無課金だけどなんとかなるな
ガーベラ78が居るからガーベラベラも試してみようかな
ノーパンキリエも育成したいけど燃料がキツい >>602
勿論手動です機体レベルが低いから手動じゃないと無理だった
一番高いので隼14だし エリアガチャなんて1回やるごとに1/200引けってやつだから
初日組だろうが引けないやつは引けない
ダイヤガチャのPUのが確率高いし最悪1/20で☆3引けるし 初日組だけど69でレミとパンケーキ来たなリッタが1番欲しいんだけどな エリアガシャのキャラに金ドー使いたくないから
最低でも二人目出ないとなあとは思う >>605
おまけにチケットがランダムドロップ
福引き券みたいに○回出撃したら一回引けるってやってほしいわ >>542
ゲームアプリは月替わりで紹介してるから、人気アプリの時だけ見る人が多い印象 初日組で70は燃料にダイヤ割らずにガシャぶん回してそうなイメージ ダイヤ1800以上あると10連ガシャしたくてムラムラする
回避キリエが引けても育成あるし、アコが出るとハズレだというのに ガシャ引いてキタのはザラだな
あとはエリア軽油リッタもリガルも明かりも >>611
初日組で69だけど燃料に使ってないよ
生き急いでもしょうがない
自分のペースでまったりやるのが一番
ガチャはノーパンで40連引いたくらい
http://imgur.com/p9wOUVs.jpg >>620
書き忘れた
エリアはリッタ3 レンジ2だなぁ
リッタがあと1欲しい >>620
そこまでダイヤ貯まると逆に使うの躊躇しちゃう こういう鋼のメンタルが無いと無課金は貫けないよなホントすごいと思うヒャッハー我慢できねー課金だってなっちゃう 言うてもガチャ引いたとこで育成できないから我慢するのは他のゲームよりずっと楽やと思うわ
最初のリセマラで全てが決まるゲームや このゲーム色んなスマホゲーを無課金でやっている俺が初めて金ドー課金をしたくなるぐらいハマってる ずっと弱いと思ってたロイグだが、順位戦でめちゃくちゃ強いロイグいるな。うちの回避型がめちゃくちゃにされたわ ガチャ引いたところで育成に燃料2000くらい必要だしな ガシャ最初に20連しただけでそれ以降は回してない
79で毎日150割してて4000ぐらい残ってる感じだわ
https://i.imgur.com/tWHhN5J.jpg このアプリのおかげでソシャゲガチャ中毒治ったわ。感謝しかない。ただもうちょっと遊びたいんで、モードの追加と燃料オナシャス。あとお得アイテムパックとかだったら課金するんでよろしくです >>626
残念だがロイグが強いんじゃない
愛されてるのと機体レベルがアホなだけだ >>629
俺も先日までそれぐらいだったけどキリエ欲しくて80連して出なくて1万課金したけど出なくて石80個になった... >>633
80連とは頑張ったな
次回す時に欲しいの出るように祈っとくよ
そしてピックアップとは一体 その内キリエ引くためにアコが星6になった奴とか出そう >>631
攻撃upは良いんだけど水平射撃や精密射撃みたいな高回転スキルが無いのと
得意機体が隼一ってのがかなり痛い >>637
おけおけ
後衛は配布パンケーキ、アカリ、レンジ、カラン、ベルがあるんだがどれ使えばいいだろうか 今はパンケーキ、アカリ、カラン使いつつカラン交換用にベル育ててる キリエもアコちゃんも重ねたいからガチャ引いたけど来たのはニコ
使えそうで使えんよな ニコ イサヲしばいてたら商会の娘が来たけど適正が零戦二一か・・・
こーゆー娘こそほふりゅーとかにしてくれりゃいいのに そういや全体バリアじゃん!ニコチート!みたいな事言ってた勢力消え去ったな まぁニコは全体に集中貼れるから全く使えなくはないやろ
ゲージ貯められなきゃ意味ないけど ニコは好きだからずっと使ってるけど
機体が五二ってのが一番辛い なんでリリコさんってマスターが元嫁のこと話すと冷たくなるの?
別にいいじゃん ニコの集中はゲージじゃなく2回まで攻撃無効とかならワンちゃん >>655
リリコ=元嫁
だと思ってたんだけどなあ >>657
え、つまり気付いてないってこと?
そりゃあいくらなんでも… 零戦52型の部品30個あつめるのが辛い・・あと18個でレベルマックスなのに 昨日今日と星3パイロット引けたけど両方ともエンマやったぞ?
ピックアップされてた時いくら引いても引けなかったのになんぞ? ドードーの使い方に悩む
均等にまずは星5を目指すのが気持ちいいが
先にエンマとか6にすると威圧感ある >>662
6エンマに5回避とか付けとくと新規は絶対喧嘩売って来ないから順位の殴られ率は減るな ケイトの時からPU仕事しなくなった気がする
その前まではPUは当たらなくてもちらほら☆3出てたけど、最近のガシャ渋い ドードーはやっぱエンマチカザラベル辺りが優先なんかな? >>660
そこまで育ってるって事は毎月キャラメダルで部品max回収してるの?
金ドー1個回収がやっとで手がまわらんわ ちょっと前から難の隼一、隼三のドロップ渋くなってない? >>664
純粋に人数増えるとどんどん仕事しなくなるぞ
ピックアップらしくゴリゴリに削るか何かしてくれないと渋くなる >>666
今月は部品MAX回収していないよ。先月は部品MAX回収して、まちがって一機つくってしまったけど… >>672
マスターがガンマンだった頃に助けてもらってて、
再会したら何か結婚してるし、気弱になってるし、それが気に入らない的な感じかと思ってた。 アップデート!
〜〜の修正
〜〜の修正
は?それもうアップデートって言わんだろ
アップデートっていうのはこう、ワクワクするような言葉っ ピックアップ仕事してるぜ?
前回のピックアップからキチンとピックアップばかり引けてる
レオナレオナ アコアコアコって感じに ピックアップが仕事してないって言われると不思議な気持ちになる
一点狙いの0.75%より他の星3が出る確率の方が高いのを理解してるんだろうか >>678
だからどうにかしろって話でもあるだろ
ピックアップと銘打ってる上に既存キャラ抱き合わせなんだから >>679
リッタもそうだけど汁仕事しすぎじゃないですかねぇ ピックアップが仕事する構造の例は
☆3自体は5%で抽選して☆3が当選した際に
ピックアップが5割(2種なら25%ずつか35%15%とか)
残り5割を他☆3に割り振るというような形式だな
よくあるのは11連とかで11番目だけそういう構造とかだな >>672
俺もそうかと思ったけど最後のやりとり見たら単純に未練タラタラのくせに毎回ウジウジして結局なんの行動もしないジョニー見てイライラしてただけだと思う なんか最近パンケーキが虹色じゃなくても星3が出ることが多い気がする
諦めてスキップしたらなんか引いてたって感じ ああいう関係見てるのは嫌いじゃないな
ジョニーはやる時はやるかっこいい男なんだけどねぇ >>675
ハルカゼの話やるでしょたぶん強制アプデのあとに わざわざピックアップと通常分けてあるんだから
ピックアップで星3引いたら必ずピックアップキャラにしたほうが嬉しいけどな PUが一番欲しいけど万が一ガチャ10連でPU2枚以上被るよりは
他の持ってないキャラにして欲しいって人もいるんだろ
コトブキは2枚目以上被っても昇格に使えるから別にええやろとは思うが >>688
そんなわざわざ儲け捨てる様なガチャしてくれるゲームあるの? >>690
これで考えりゃ一体引いたら勝ちのシステムにしてる以上慎重なんだろうね
両方持ってるのにピックアップ選ぶかって言われたらそんな訳ないし >>690
戦車道大作戦は特定キャラしか出ないガチャやるけどな
ただし、コスプレのバージョン多すぎて・・・ >>694
あっちはそもそもで締め上げてるからゲームのタイプが違うような気もする やっちまった
酔った勢いでガチャ70連しちまった…
ダイヤ600とか心許ねぇ…
ナオミとイサカが来ました イベ特効系とかキャラ誕生日記念とかで
特定キャラしか出ないやつはたまにあるよな
期間限定とかだと回す人はそこそこいると思う
特定キャラのみな分価格自体が他の半額だったりとかもたまにある >>697
このゲーム誕生日とかのキャラ設定秘密って言われてるしなぁ… >>690
あったけど五枚の中からだったな。
まあそっちは単独確率アップに1万円で天井もあったが。 >>698
フィオやナツオのバストぐらいは教えてほしかった >>701
鼻から冷却水流し込まれなからケツにイナーシャハンドル突っ込まれるぞ 皆の知恵を借りたいのですが星3持ちキャラが
レオナ パンケーキ ユーカ アコ フィオ 回避キリエ ナオミ リッタ ケイト エル リガル ロイグなんだけどどう編成したら良いかな?
使い勝手分からないのが半分いるからイマイチ決められない
誰かアドバイス下さいませ >>704
それだけ居たら防衛なのか攻めなのかイベントの参なのか目的絞った方が良いんじゃね? >>704
回避キリエ、フィオ
リガル、ケイト
ナオミ、ユーカ
1部隊は機動&ユーカで組むのがベターっぽいな
得意機体に出来るだけのせる方向で考えるとこんな感じかな
もちろん好きなキャラがいればそれを入れていいよ >>690
キャラ凸仕様のゲームだと割と普通じゃないの
ダンメモやってるけど新キャラ出たら必ず新キャラが確定で出るガチャやるし
10連を11回すると4回新キャラが確定するんだっけか
んでガチャ石は大量に配布するし、ここでいう金ドードとかも無茶苦茶手に入りやすい
の代わりに新キャラ出るとインフレするし手に入れても5凸しないと使い物にならないけどな フィオ 回避キリエ ナオミ リッタ がほぼ固定メンツになって
あとをどう組み合わせるかは目的と好みでやるしかないんでは >>707
星あげるとそんなんなるのか。
てか星あげてるのにレベル上げてないのか。。。 交換と撃墜数報酬で手に入った被り分を昇格に使ったんだと思われ 結局収益を上げないとだから燃料改善したらそのしわ寄せが他にくるわけで、ガチャも改善したらその分何処かしんどくなるよね。とくにコトブキみたいなのは全体のパイが小さいから顕著だよそのへんは。 ミュートにしてるのにぶううんぶううんうるさくて草
ミュートじゃねえだろ ピック確定のゲームは凸素材がキャラ毎で何枚も引くことを要求されてるイメージ
凸素材共通で緩くしてる分、ピック確定にしたらガチャ回転足りなさそう いい同盟が見つかんねーなあ
同盟戦始まるまで無言のとこでもいいかなもう イサオ参で残機数がリセットされるのは不具合らしい
詳細を待て、らしい 初めて手動でイサオしたけどエンマフィオが凄いことになるな >>722
「5ch同盟7番隊」抜けが出たので同盟員を募集しております。平均船長レベルは70。同盟詳細見て良さげならスレ民である事をコメントに明記の上申請ください。 コトブキって基本防衛戦とかが多いけど、逆に空賊のように飛行船を襲いたい
てか空賊側キャラとか出てこないかな?
ナオミみたいな雇われ的立ち位置でもいいし >>696
花見か…なかなかいい時間から飲んでるな >>712
ほんと全員育てられれば色々試してみたいんだけどね。ありがとう >>726
スレ同盟の定義とか人によって違うかもしれないけどNo.8はスレ同盟 ⊂二二二( ^ω^)二⊃
俺のとこも1枠あいとるよ
今順位戦で変動ないのとかチェックしてるからまだ少し空くとは思うけど >>703
ブラトップだぞっとマジレス
トップが見当たら… >>737
班長にイナーシャハンドルでケツかき回されるぞ… リンゴのアプデは審査の関係でAndroidより一週間ほど遅れる >>741
今日から一週間遅れたらもう強制アプデ日に… 同盟ログ見てみたら入ってきた今日に抜けていった人がいたが、入るとこ間違えたのだろうか…
承認なしのとこへ間違うと大変だねぇ ナツオ班長の作業中に隙間から覗く輩は整備班にはいない >>729
他部隊キャラとの会話ないけどたまには話して欲しいな
エンマさんぶち切れ案件で面白そう >>729
巨大な相手に対するレイドとかは、
回避型どうすんだとか諸問題ありそう エンマって何が強いん?なんかフィオとかキリエに負けてることが多いんだけど指揮官が無能なんかな? >>675
いや、あってる
ワクワクする方はアップグレードっていうことは >>760
くっそ、誤変換した
アップグレードと言う、だ >>758
スキルの炎上からの回避無視で壁だろうがお構いなしで抉り取る
後はフィオほどサポート要らないとこだな >>757
なんでこんなスカートめくれてるの
シコいじゃん ロード画面の一枚絵でエンマの寝相にツッコミいれてるやつあるけど
その服のまま寝てるのにはツッコまないのかと そりゃあエンマはすけすけの奴やろ
そんなもん見せれるわけないやん キリエ→シャツと短パン
チカ→パジャマ
エンマ→あの服
レオナ→タンクトップとパンツ
ザラ→シャネルの五番
ケイト→ネグリジェ
こんな感じか? >>781
キリエならクソエロ下着だって設定絵であったとかなんとか 仕事帰りに新聞読んでたら震電の記事があったわ
地元の企業が製造したと知ったら早めに部品交換して震電製造したくなった
https://imgur.com/a/asIhpNA エンマ「1日履いたパンツは裏返してもう一度、履けますわ」
飛行船の中は水が貴重だから洗濯もの、着替えなどは減らすはず >>785
飛ぶにしても数日クラスなんだし平気だと思うわ 今更だけど烈火キリエって星4と星5では全然強さが違うな
スキルを上げた訳ではないけど昇格させただけであまり撃墜されなくなった >>772
こんな顔で跨がられてハンドシェイクされると思うとゾクゾクしてくる >>788
後衛はちょっと落ちにくいぐらいじゃふーん…としか思わないけど前衛だと全体的に実感できるからな 実物の話じゃないけど初め震電を見た時はバックステップしているように見えたゾ 96回目にして黄パン二個目
喜んでたら97回目で更に一個
収束来たな Hはもうガッチガチだな
100位以内の平均89000はありそう
お兄さんかなしい >>783
これが初の高速機というチャレンジャーすぎる企業なのよね、九州飛行機
それまでマトモに量産されたのは練習機の紅葉と白菊、それに対潜哨戒機の東海とどれも低速機
果たして高速に耐えうる機体を作る技術はあったのか、今となっては知る由もない グループシャッフルして2日ぐらいは接待の雰囲気があったのに… 10日にはアプデもうくるのか
でも内容的にバグ修正パッチって感じだな >>798
マジか!
知らなかったわ!
来月は石割って登っとくか エンマの幼少期、
絶対「コエンマ」って呼ばれるやん >>803
おしゃぶり付けたエンマとか殺す気かよ
イメージだけで可愛いぞ >>797
初日 2日目は1位未経験組が走るから
同じ思いの人に譲り合いが発生する
遅くなれば1位獲得済 課金猛者が上昇 ゴール済みのバケモンに関しては普通にデイリー遊んでたら登り詰めちゃうからな
防衛落としてても毎日上がってくるから消えない デイリー分しか順位戦してない人って今1200位くらい? 1位まで登れば演習メダル4000枚確定だぞ つまり金ドー+赤パン
廃課金で周りは雑魚ばっかって人以外はあんまり考えずに初日に登り切っとけばいいよ
損して得取れ 真っ先に走った者勝ち
>>817
そんなもん >>817
石割り無しだと1211位がmaxかな? >>757
尻腿傾斜変換帯が見えてるやん
前々から思ってたんだ
コトブキ最エロはザラ姉に非ずエンマ也 >>822
人の飛行機でもじもじする女がエロくないわけないだろ!
俺は最初から知ってたからな! >>796
2年くらい前に福岡の情報番組で
開発側の視点での再現ドラマをやってた気がする >>818
>>819
>>820
そうかじゃああと5日もすれば追い付いてくるな... 今日は大空賊2回でて2回とも黄パン落ちたわ
いい日だわ 同盟解散して草
勝手に解散したのに24時間制限やめてや >>796
実戦に投入されてないから伝説の域を出ないわけだな
戦闘機の歴史調べ始めるとハマりそうで怖いわ アンナ60で使ってみたがまぁ瞬殺されるよなw80は無いと役に立たんと思うが装備がなぁ勿体無い気もして
誰か星3レミとカランを分隊で使ってる人居たら感想聞かせてくれないか? >>828
終わらせるなら自らの手でっていうリーダーかな
今頃の時期って7月が同盟戦という先の長さもあって投げ出すリーダーがそこそこいるよな
同盟の説明文に同盟の趣旨と整理条件書いてるのは安全だと思う ウイークリーの大空賊まだ3回でちょっとあれかなとか思ったらもう木曜日じゃねぇかマジ死ね
楽しんでるし課金する気もバリバリあるのにこういう無駄なクソストレス要素で課金する気がゴリゴリ削がれるわ >>757
太ももエッチ過ぎて草
どんだけシコらせたいねん 同盟検索するとがっつりの所でも順位戦10000位さんだらけだからね リッタだけ目当てでイヅルマ24回出てチケ3枚は萎える 星1キャラを星6してみたが
パンまで食わせてやっぱり弱かったが怖くて
パンを突っ込めねぇわ 結局こういうのは同盟戦始まってからアクティブかき集める勢力が一番強いんだよ
マスター死んでるからって寝返り勢も出るし 順位戦微妙に忖度して70000位してあるんだけど、履歴見たら80000超えの同じ奴に2連勝してたわ
なんかすまんかった ウィークリーの大空賊任務は報酬にダイヤとかパンが絡むなら発狂するけど
燃料なんだから達成できなくても気にしてないわ
大空賊でないなら深追いしなければいいだけだろ >>829
ハマれよハマるとコトブキがまた一段と楽しくなるよ >>840
達成できないってのが気持ち悪いから回すんだって言われたわ >>836
そこで止まるなら最初からメダルにしたらよかったんちゃうの >>840
黄パン落とす大空賊のチャンスが足りてないのはストレスにしかならんだろ
ただでさえまだ4人マックス分しかないのに >>840
黄パン入手機会を失うのは避けたい 毎日2回がノルマになった
任務はどうでもいい 同盟戦始まったらぽんぽこのスパイから一斉に草を飛ばされるんでしょ
さっき見たらLv70、最高順位100以下は切るって書いてあった
過去最高1位がほぼ全員だしスレ代表としてドミノと金と草の飛ばしあいで戦ってくれ https://i.imgur.com/VwUF3Ue.jpg
金ドー2つあるんだけど、誰昇格させた方がいいと思う?
個人的にはベルかな〜と思ってる >>850
いや、速攻でノーパン仕上げろよ(´・ω・`) >>850
今どうしてんだこれ
レオナ前にしてる感じか >>855
チカザラヘレンで、ヘレンにレオナ付けて開幕特攻させてる
相手の前衛が回避以外ならチカだろうが一発でヘレンが食ってくれる >>856
>回避以外なら
だから回避育てろって(´・ω・`) >>856
回避キリエ、ザラ、チカで前衛を組めば安定するのに だってノーパンここ数日でネガキャン酷いやん…
相手のノーパンもヘレンさんが食っちゃうから、いまいち評価が分からんのよ… >>860
手駒ないなら育ててもいいんじゃないの絵が苦手とかなら知らんけど >>861
手駒ないのは後衛なんや…
ノーパン入れてパンケーキ抜いたら、攻撃型0やで… >>804
ミニチュア隼があるとナランチャ感出ちゃうよね >>857
エリート塗装のハマり具合がかっこよさ引き立ててるな!欲しい >>856
ザラ、チカいるからわりとどっちでもいい感じね
前衛ヘレンをぶつけられる相手を選んで順位戦するもよし、回避キリエを育てるもよし >>863
ヘレンはしばらくやれるとしてベルにリッタかケイトで良いんじゃない?
火力の将来性なら個人的にリッタかな >>839
デイリー消化のlv1で叩かれたんじゃ
記録に残るのは攻撃編成じゃなくて防衛編成だから >>860
回避キリエのネガキャンが酷いって?
酸っぱい葡萄だよ言わせんな 回避キリエがほしい…☆3リガルとトレードしよう?☆3エル、ダリアもオマケする >>870
出るまで回したらアコちゃん星6になったぞ 育成と順位戦終わった人は何してる?
2軍作ったりはしてるけど、それも終わりそうだからこのままじゃ燃料オーバーフローしそう 烈火は攻めで使いやすいと思うけどな
イサカフィオ分隊とかバッチリハマるし
イサカフィオはアンナでも良いかと思いだしてきた所だし(´・ω・`) >>872
持ってるなら統一パでもどう?
作ってる間に低レアキャラの3が来たらお疲れ様だけど ダリアはやはり固いということをNPC戦で再認識した
多分パッシブ上限にしているレベル80台
こっちの攻撃が後ろから行ったから「まずいなー」と思ったら、スペシャルでダメージ100ちょいしか入らなかったw >>872 難回って戦闘機作成レベル上げがエンドレスじゃないの 炎上恐怖辺りのスキル持ちを足止めして他の分隊の援護を待ち数的優位で袋に出来るから今の環境のPVでは結構強いと思うがな劣化キリエ ダリアは確かに硬いけど
硬いからなんだって話なんだよね
別に後衛守れるわけでもないし >>872
来るべきモアちゃんのためにショウキ集めつつ星1モアちゃんの85素材集めしてる >>881
しょっぱいイサカみたいな印象強いな…
異常には弱いから焼けたりするとそのまま落ちるし >>881
時間稼ぎだぞ
なおエンマぶつけたら餅からプリンに変わる模様 ダリアは固いんじゃなくて回避厨なんだぞ
被ダメが低くなる能力があるわけじゃなくて
ダメ食らう頻度が回避のおかげで低いんだぞ 無けなしの2連でノーマル光パンケーキでダメかと思ったら2回目でエンブレム演出からのザラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
ザラ エンマ チカ レオナ 烈火キリエ イサカ。いい感じだで
後はフィオ エリカ ヘレン手に入れば完璧、特にフィオだな
https://i.imgur.com/lpmjovP.jpg >>887-891
やめてやれよ
テンプレに何か書いてるなんて言わないでやれよ >>892
この無能と思ったけどクソつまんない流れだったからまあ良し
アプリアンインストールでゲーム追放で勘弁してやる まあゲーム的には防御力と=だけど実際は頑張ってかわした結果なんだろうとはおもうけども >>896
防御力ってことになるとガンダムかよってなるからまあ… https://i.imgur.com/NB4y1eN.jpg
烈火キリエのSPで最後に1機だけ残った敵をヤルだろ
そうすると画像みたいにキリエ「」ってなって台詞がないんだよね(もちしゃべらない)
バグかこれ?俺だけか? お前たちの釣られ能力の高さとノリの良さに俺涙止まらねぇよ アドバイス求めていいでしょうか
ザラ(雷電9)、ベル(隼三10)
ヘレン(紫電5)、フィオ(紫電8)
チカ(隼一15)、キリエ(隼一9)
で、
待機組はエリカ、レミ、レオナ、ユーカ
待機機体は鍾馗12、トンボ11、屠龍10、飛燕7、五二7、疾風4
といったところです。
自分ではベストのつもりですがより良い組み合わせが
あれば先輩方よろしくお願いしますm(__)m ちなみに>>898は烈火キリエが最後の一機にとどめさした場合も同じかもしれないが
なかなかそういう場面に出会わないのでわからん >>905
登場からスレ立てまでが鮮やかでワロタ
乙パンケーキ(´・ω・`) >>903
自分も今日そうなったわ
SPでこのケツ頭野郎ぉぉぉーー!って〆ようとしたら
ボイスもセリフも無くてあれっっ?てなった >>901
エリカをとんぼに乗せてフィオの前に置いてヘレンとチカを入れ換えるとか? つぎおつ
回避の実際の効果がダメ減とか初めて知ったわ… >>897
そもそもパイロットの防御力ってなんだよって言われたら答えられないからな
集中したらバリア作れるのも十分スパロボ感あるけど >>907
ありがとうじゃあバグか
イサオの残機数が日付またぎでリセットされるのもバグみたいだな
リセットされて損した奴補填されるみたいだぞよかったな >>910
ガンダムWでイケメン補正で防御力かわるとか言われてるの思い出した >>905
乙パンケーキ
パイロットの技能で機体の防御力を上げることなんか実際はできないから攻撃が当たってるように見えても実際は寸前で回避してるか致命的なダメージを回避してるのかもしれない
ということで>>886もあながち間違いじゃないと弁護してみる 回避した結果最小ダメージに抑えてるという意味だから… 次のエンマは非撃墜時体当たりのスキル来るな(´・ω・`) 木の葉落としとかストールターンとかテールスライドとか実装はよ ワンショットライターだって当たらなければどうという事はない >>916
ネタだから弁護しなくて大丈夫だぞw
回避=ダメ減自体はヘルプの説明見た時点で違和感はあった >>919
レベルにつれてめちゃくちゃな動きするようになったら戦闘画面見るのも楽しくなるかもね
現状ケツ取りもカットされてるし画面がしょぼいんだよな その辺よりはローヨーヨーやバレルロール、
インメルマンターン、スプリットSあたりがさきやないか? >>911
「パンケーキ喰わせろォォ!」もしくは
「ノーパン・ケーキノーライフ!」のどちらかで補完 更新来たな
参の毎日2回制限を取っ払って
期間中22回に変えるんだとさ >>929
ちょっと応援したくなる感じにしてんじゃねーぞ 育成してから参をまとめてやろうとしてすごく大変な目に遭う人が出てきそうだな ガチャ引いたらアコ出てきた
ピックアップ仕事しろよ これまで何人のイチゴパンツに心無い言葉が吐き捨てられたのだろう
それも自警団の仕事…か? このゲームのヘルプは読まなきゃ駄目なやつだね。普通に説明書してる アコちゃんこれからは盗まれない為にノーパンになるよ 火力がシアラしかいなくてタイムアップばかりだ
シアラの星3はよ 今日やっとエリアガシャ童貞を卒業後したんだけどさ
これってエルの変わりにレミを入れた方がいいと思う??アドバイス御願いしますm(_ _)m
https://i.imgur.com/uvR6sv4.jpg 次☆3出るとしたら順番的には攻撃か補助かね
出てないやつの今のタイプが
攻撃×3、回避×2、補助×1だが
出るキャラ次第で予想つけられるかもしれんね >>928
それなら育成終わってからやれば良いから助かる烈火キリエを育てなくちゃ あーアコみたいに☆2も☆3も補助みたいなんもいるから
被る可能性も十分あるか >>955
その時はぜひパンツ泥棒を追いかける顔でお願いします ベルさんが黄パン持ってきてくれたんでおっぱい支えてあげて良いですか? >>953
レミはどっちかというと後衛型機動だから
前衛考えてるならエルのが強い テールスライドは空中で停止する時間があるから空戦ではいいマトって解説がありましたね 今無理な人が文句付けて改善されたわけじゃなくて
日毎の回数リセットと残機体数を分けられないから苦肉の策としてなのかw >>924
前衛いけるというより、前衛にして攻撃と組ませて使ってる
ナオミが強化を消して、相方が決める
機動と組ませるなら後衛でもいいかも ひょっとして烈火キリエ強くね?
フィオエンマの時間稼ぎのつもりで運用してるんだけどケツワープで落とすことが多い
あいつらアナル弱すぎだろ。。 >>967
屁に引火して自分が炎上しちゃうヤツじゃんこれ >>960
へーぇ後衛機動型とかあるんだエル弱い弱いいわれてるから変えた方がいいのかと思ってた。
ありがとうm(_ _)m 編成って01とか02ってあるけど編隊丸ごと変えらんなくね?
01で入れ替えはできるけど01から02ってどうやんの? >>968
配布と被るから劣化といわれてるだけで普通に強いよ
そもそも配布なんてスマホゲーじゃSRよりちょっと強い程度の扱いだし
エリアガチャ産もすぐに産廃になるんじゃないかな >>973
出撃時に編成を横にスライドするか横にある
《か》を押せば変えられるけどそういうことじゃないん? >>973
この画像で言うところのイサカとのフィオの横に左右のマークがあるじゃろ?
https://i.imgur.com/UohNv8I.jpg 1日二回制限じゃなくて回数制限にしたのは英断だと思う マジで同キャラ制限撤廃して欲しいな
モアとシアラ二人づつの世紀末分隊作りたいわ
クッソうるさそうだけど 単なる火力だからパンケーキが弱くなることはそうそうなさそうだけどな
デザイン的に星7が来ても90が来ても上げられない事はないし イジツ未来の地球説
穴?ワームホールかなんかやろ(適当) 同キャラ制限は撤廃したほうがガチャ回りやすくはなるんだろうけどそれはやっぱ違和感あるわ >>985
実際何が出るか運なんだしワームホールでしょ >>981
現実的な判断だよね
正攻法なら残機と日付変更は切り分けられるけど対応に時間がかかる
開発は真面目で有能
スマホでゲームとかしないタイプだろ 実はイジツが滅亡後のユーハングで
穴の向こうにはユーハングを滅ぼした敵がいる
キリエ達は思い違いをしてるだけ
とか無理筋な妄想をしてみる 同キャラ制限はあっていいけど、
チーム編成ごとの飛行機の乗り換え、ブースターの付け替えを実装して欲しい リッタちゃん引けたけど紫電2機目とか無理すぎるから震電に乗せて育ててみるかな 同キャラを(重ねる)セットすることで1つスキル交換が可能ならマンネリしなくて面白いのにな >>989
実はユーハングに繋がる穴じゃなくてユーハング勢は…
それに乗るとサブ爺が黒幕みたいになってくるな 日本軍が穴の向こうからってそういえばあったね
どっかのお嬢様だけ可愛いやつ このスレッドは1000を超えました。
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