【はいふり】ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ! part6
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前スレ
【はいふり】ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ! part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554394654/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1戦1勝するだけでランキングが決まってしまった素敵なランクマッチ
もしかしてこのままランクマ継続すんの?w メンテ前ランキング500位くらいで今200台だけど、これ300人くらいメンテ後一戦もしてないってことなんか… 流石にこのクソアプデで見切りを付けた奴多いっぽいね
ランクマ捕捉時間かかるし人減ってる感じする この対人強要に近い方針を大幅に方向転換しないともう売り逃げすら出来ないぞ
すぐに決断しなきゃ今月一杯で殆ど残らないだろう 色んな島を回るようなのが欲しかったな
横須賀演習海域?ってところばかりじゃ見た目であきるのね しかし、なぜこれでサービス開始したんだか
運営はこのゲームをちゃんとプレイしたことあるのだろうか ランクマ捕捉時間?1戦でランク上位確定するから全く時間掛からないんだがw >>5
そもそもリリース二週間で2回もガチャ更新したのにセルランが3桁のままってのが物語ってる 残ってるアニメファンがどういう層かまったく考えられてないよな
艦隊戦燃え勢は他作品行くだろ… 対戦楽しんでるけどランキングだけはどうにかして欲しいわ。BPカンストした状態で勝つと勝利数がカウントされなくなってしまった 普通のPvEくらい用意しときゃガチャも回ったろうに、過疎ランキングで勝ちたい数人しか回してねぇのが笑えない
何をどう妄想すれば林檎限定のPvPでも滅茶苦茶稼げるつもりになれたのかねアニプレ
二期も映画もすぐ作らなかったくせに メンテ後捕捉さらに不安定になった気がする
ランクマ対戦中の通信量勝敗つくまでデカくはないけど常時20〜40KB/sほど食うとるね 昨日のアプデでランクaくらいまで解放してたらまだ盛り上がっただろうけどまさかのランクc上限
こんなんでよく配信出来たなほんと そもそもマニュアル照準ってどうやるつもりなんだろ?
自艦から撃ちたい艦にドラッグでもすんのかな
艦が入り組んでたりしたら狙いにくいし武器もAとかBで射程違うしまともに作れんのかな
実装しないで終わりそう ランキング参加したいのはやまやまなんだけど昨日からいくら勝ってもランキングにはいれないだけどなんなのこれバグなん? Aまで上限開放したところで、糞ゲー糞布陣の純度が上位で高まるだけだろと
糞ゲーじゃなくして欲しいのに、更なる糞化を煽ってどうすんだよ
だいたい脳死で凸してるだけで上位に食い込むってバランスのせいで、頭使ってゲームを楽しもうと思って食い付いた層はみんな逃げた
その時点で終わったも同然なんだよ 開始直後の3凸以上に対応出来ないんだけど
色々試行錯誤した結果
ソフト手芸が無いと無理っぽいとわかってきた オープンβにも満たない異常な完成度よ
タマカス放置してうんこ未満の状態異常回復(笑)とか出してくるしエアプより頭が悪い なるほど、ランク上がって喜んでたけど3凸やら大凸やら凸ばっかだ
同じ編成にして少し勝てるようになったけど育ててないからキツイ
てか面白くない、下層で好きなキャラで編成組んで考えながら戦ってる方が楽しかった ランクマしか継続してプレイできるコンテンツがないし・・・・・・
対NPCでやっても撃破数稼ぐ以外に何もないし
やることが少なすぎる >>18
俺はカンスト状態から一回負けたらランキング載った
恐らくBPが変動しないとランキング載らないようになってる これ回避ステの計算加算じゃなく乗算なってるのか
元が1パーじゃいくら積んでも躱せないよ、、、 温存してた確チケ引いたら被りよった
大凸用の魚雷強いの欲しかったなぁ もう育成終わってるしお風呂チケット使う必要もないから15戦やって終わりだわ
他の上位の人も同じ感じだろうしランクマ過疎るだろうね この頭がおかしいバランスで育成終わってるってガチ勢やば >>20
ソフトいても開幕3凸止まらないぞ
3体まとめて処理できるように配置なんてしてこないし2体処理するので精一杯
2体まとめて焼くためにもひきつけて初撃は喰らわないと無理
中央に進路妨害大から大凸とか
速度と拠点ダメージ盛った3凸とかのが対抗しやすいと思うで ソフトで開幕凸の致命傷避けたら大凸2つで押しきるのくそつよ 大型2隻使いたいと思ったけど、そもそも2隻乗せられるだけの人員が無かった 大型にヒカリちゃん乗せて盾にするのってどうなんかな
やってみたいけどヒカリちゃんがいない >>24
たしかに2998だわ一回負けないといけないのか試してみるわありがとう その場にとどまるキャラは間違えて変なところに置いてしまったら最後まで放置されるし
自分より大きい凸には押し出されて明後日の方に行っちゃうしもう少しどうにかならんのか運営 凸は手芸で対応するにしても初手コスト不利になるのがキツかった
4相手に11はキツイ 拠点目前の大型モカを大型リンで押し返すの笑えるけど酷いよな ノーガードの殴り合いたのしい
手芸無くてガードができないともいう ぶっちゃけ戦闘どうでもいいからガチガチのキャラゲーにしてほしかったわ 大型艦が突撃大型艦にどんどん運ばれてくの笑う
横からすり抜けてくのはまだいいとしてなんで真正面になったとき交戦が押し負けるんだよ
こんなゲームなのにAppStoreの評価4.7もあるの草 大型凸より巡と航の3凸の方が厄介だな
前自分でやったときはタマカスに三人まとめて焼かれたけど
まぁクソキモいタマカスを大型で轢き殺せるし大型の方がいいや 2凸大凸は大型艦盾にしても基地まで押し戻されて基地殴られて、魚雷艦2体でなけなしのコスト放出して倒しても、後ろから素振りの音が聞こえたり
こっちの行動で相手の行動が変わらない以上本当に詰みなのではなかろーか 切断に対して罪悪感がなくなりつつある
向こうだって損してないしな
というかこの時間からカンストしてる基地外と同じテーブルにのせんなや早くBランク開放しろ 星5もかちゃんより配布みけちゃんのが強いとか
悲し >>47
みーちゃんとかいう産廃よりはマシだろ
本気でみーちゃん嫌いになったわ >>41
ほんとこれ
美少女動物園アニメなのにガチ対戦とか望んでないわ… 守って勝てるゲームじゃないから凸でノーガードの速攻かけるのが最適解
タマ手芸なくてもなんとかなってる 1垢 奇襲ラッパ 魚雷くじ2
茶道 ビリヤード マロン 聞き上手
ココちゃん
120連中星5/5回
7体
2垢 ソフト 魚雷くじ
格ゲー2 茶道2 ココちゃん
聞き上手 炎上
120連中星5/7回
7体
3垢 ビリヤード ハヤシライス
ココちゃん 格ゲー 魚雷くじ2
茶道3 リンちゃん
120連中星5/7回
7体
4垢ソフト ビリヤード 茶道
リンちゃん 魚雷将棋2 ハヤシ
炎上 奇襲ラッパ
120連中星5/7回
8体
5垢 ビリヤード ハヤシライス
茶道2 ココちゃん 魚雷将棋 手芸2
奇襲ラッパ ソフト
120連中星5/7回
8体
昨日100連分たまったから厳選したけど微妙な感じだからまたこの中から石ためて厳選する。何やってんだって話だわこれ。 >>41
それな。あと対人メインなのがアカンよな
イベントやメインでまったりやりたかったわ 対人ゲー排除して、COM戦オンリーにするだけでそこそこ良いゲームになったのにどうしてこうなった
俺は好きなキャラを艦長にして遊びたいだけなのに… >>55
120連じゃあないわ、110連だった最初の10連はカウントしてない。 対人以外無いのは1番の失敗だと思う
まあそれ以上に不具合多いし鯖弱いしどんだけ作る時間無かったんだよって印象だが >>57
リリース前わい「モカちゃん好き!絶対モカちゃんでやる!レオも絶対使う!」
リリース後わい「勝つためにはモカちゃん降ろしてミケで突撃しないと……ってかレオガチャにいないし」 10連回したら全部星3だったんだが、このゲーム10連で星4確定ではないのね あああカットインのたびに操作止められるの本当にもう! 百歩譲って人対戦はいいとしても、対戦相手はある程度選ばせてほしいよな。
始めたころ対戦相手がことごとく火力上orレベル上で泣いた。
あとコインやら虹のオーブやらマーメイドジュエルやら、アイテム交換要素が多すぎ。
ショップのカード購入や限界突破素材は虹のオーブじゃないと入手できないけど、虹のオーブはガチャで被ったやつを変換するしかないってどうなのよ? >>42
見れば分かるだろうけど、サクラ業者のスッカラカンな絶賛★5しかないからな
はいふりが好きで、意気込んで金入れたらこんな糞ゲーだったなんて人は、浮かばれないだろうなぁ… NPC相手にするのも良いけど、育成資材ドロップ無いストーリーやチャレンジ
周回ゲーですらなくした理由は一体何なのか
アルペジオ早く来て… ザ・ワールド使ってくる奴いたから切断したわ瞬間移動かと思ったぜ 時が止まったと思ったら俺の巡洋艦の後ろに無傷の航洋艦が3隻いてびっくりしたわ バグやないんか?
自拠点の裏に交戦大型艦がワープしてきた時は笑ったわ ヤバイな、ガチでモチベが
C2まで来たけど好きなキャラで殴り合いしてたDに戻りたい
育ててもいない凸編成でしか勝てないのに15回終わってるから育てることも出来ない、てか好きでもない凸編成鍛えるぐらいならDに戻らせて欲しい
わざと負けるにしても一戦が長すぎる キングクリムゾンで撃破された結果しか残らなかったんですが イベントで対人はまあいいんだけど
平時から対人以外でなにも稼げないのはいかんな ジュバアーン!「 超 絶 号 令 」
ジャラララララ!ジャアーーーン!
我等天に誓う!生まれた日は違えども、死せる時は同じ日・同じ時を願わん!
おおおおおおおおお!!!
ズドーーーンギュイーン! >>82
タマカスより強かったらヤダヤダという漆黒の意思を感じる >>82
こっちがは?って感じやけど何がいいたいんすか?
耐久なくなったとかほざくつもりなら編成しろで終わるけど ttps://dat.2chan.net/b/src/1554797023235.mp4 索敵範囲とかいう素敵性能の低いクソステの事言ってたんじゃないのか… なんでカード一覧と艦隊編成でステータス違うんだって思った 兵法Master+外伝でどの時代のプレイヤーか分かってしまうなw >>91
奥義MASTER、限界突破ぁぁぁ!(ぱぁぁぁ!(ぁぁぁー!)) 知床さんの覚醒後のスキルって変わる?
耐久マイナス10%どうにかなるなら素材集めるんだけど…… まじで誰かなんでココだけ艦隊編成とカード一覧でステータス違うか教えてくれ これステータス同じキャラのカードで設定出来るのか今まで気づかなかった カードそのものの素ステータスと乗組員編成でカードにステータス追加した状態の違いじゃなくて? みんな基本戦術が突撃やね
先制凸するか、凸をさばいて凸するか、毎試合それの繰り返しで楽しみようがない
いやまあ自分で楽しめてもいない凸戦術を選んでるんですがね
ガンダム系の対戦にあるような、戦略ゲージで勝敗が決まり、拠点攻撃でゲージが大きく減らせるほか、
機体を倒すことでも機体コストに応じてゲージが減るルールなら、ここまでの凸ゲーにならなかったのではないかの
と、書いてて、ガンオンも結局凸ゲーだったこと思い出すた
あと、多摩手芸がさらに猛威を振るうようになるだけか 公式の説明もある意味定石を示唆していたしね
揺らぎを与えるキャラもいなくもないんだけど
単調にならざるを得ないよね 勝っても負けてもすぐ終わるからね凸
時間かけて引き分けとか最悪だししゃーない >>100
それじゃないと毎回180秒で引き分けも多くなるがよろしいか? タマちゃん手芸ちゃんのメタとして大型単体攻撃スキルの速射ちゃんとか効きそう >>108
凸部隊をまとめて焼きやすいように送ってくるアホはいるが…。
防衛用の大型がそのまま敵陣地まで行って焼いて勝ったのはあった。 メタ考えると大型抜いて巡洋艦範囲攻撃2、航洋艦凸1魚雷1進路妨害1
でも良いかな 妨害ちゃん航に乗せるの流石に弱い気がするんだがそうでも無いのか? >>113
弱いぞ
通りすがりの大に通常攻撃で溶かされるし巡にもすぐ落とされる 足止めしたいんだから足止めできる耐久力ないと意味ないだろ 大型2凸だとツータマ頼りきりのヤツとかカモで助かるわ
苦し紛れに比叡にスキルとか撃ってるともう >>116
数秒止まれば再加速も要るしその間にこっちの大型がタッチダウンするからいけるぞ 妨害ちゃんは相手が航なら延々と止めてるけどねぇ
スキル3回ほど使われてりんちゃんずっと止まってて草
しかし、スキルのカットイン改良されたけど背景なくなってめっちゃしょぼくなったな
カットインで操作妨害される事は変わらないんだから前に戻して欲しい >>121
相変わらずメモリもりもり食べて落ちたり大して軽くなってないのがな
無償でBP献上するはめになってまた攻殻 マッチングエラーでまくりになった、こんなんで1日15戦もやってられんぞ ココ微妙やな…
なんかココ使うと勝てるときは使わなくても勝てそうだし
逆に将棋負けてるとココ使いどころなくて死んでる 巡洋艦はチートタマカス以外ほぼ死んでる中じゃココは使える方、大型も増えたし このゲーム三すくみがもっとちゃんと三すくみしてたらもう少しおもしろくなると思うんだが
巡洋艦の魚雷で沈む大型艦とか航洋艦落とせない巡洋艦とか タマ手芸無いから巡2凸にしてるけど結構行ける
配布ミケ巡凸はかなり強い 配布ミケの艦長号令でツータマの砲撃にも耐えるからたまにプレッシャー掛ける用に使ってる
でも直後に落ちるので特に意味はない てか対戦で相手から沈められる度、沈めてきた相手の子が憎くなってくる
違う、嫌いになんかなりたくないのに 5ココは俺のなかでは大凸に乗せて耐久増やすキャラになった 育成死ぬほどめんどくさいのに実感まったくないのがきつい 勝った瞬間切断されたらずっと操作不能になったけど切断時の挙動修正したんじゃねぇのかよ 凸やめたら引き分けがかなり増えた。
何も手に入らないからどうかと思うが。 大型2でやってるけど守ると強いよ
上下航凸で来たら7コス大と巡で守って、真ん中大凸来たら大盾にしつつ魚雷キャラ複数、巡凸来たら8コス大凸出してカウンター
拠点数発殴られてもいいから魚雷スキルは極力使わない、使うとコスト不足でその後が辛くなる
いかにスキル温存できるかでかなり勝てるようになった リセマラしてるんだけど枚数少な過ぎやろこれw
被りまくりで☆5消えまくりとか意味わかんねーよ・・・
11連のやつで☆5が3枚出て1枚以外被りとかwwww
☆4の奴が被りまくりで最終的に☆4が5枚しかないとか意味わからん・・・ >>156
別ゲーだと被りは限突するんだが、これは違うんだなwww 引き分けではなく一撃狙いで眠ってるビリヤード、ラッパの活用法を検討したが、そもそも寄られると防ぎきれない… >>153
2戦艦になってからは、何とか凌げるようになった。魚雷撃ってたらコスト回せないし。 カンスト増えたけど増えた連中の中身がほとんど全員3凸4凸なのには流石に萎えるわ
1凸でも6割維持程度はできるし、勝率4割でもレート維持には十分なのに
クソクソ言いながら複数凸しか使わないのほんと呆れる 凸編成同士なら結構頭使うんだけどね
相手が凸じゃないと一方的に殴って終わりだけど リセマラ☆5が4枚出た!って喜んでた過去の俺に言ってやりたい。
(ミケ)モカミーナマロンは全員艦長をやめてしまったよって…… 艦の制限があるわけじゃないしな
相手がCPUならまだしもPVPでしかも報酬がそこでしか貰えないとなると似たり寄ったりの編成になるわな すまん、今見たら勝率58台まで落ちてたわ……
まあ軽量カットインも軽くなって拠点際粘れるようになったし
カンスト維持程度なら1凸で余裕だから今のうちに遊ぼうよ…… 無課金だが、課金したから強くなるものでもなさそうだし、ゲームの存続が危ぶまれる。
キャラは好きなんだが。 対人じゃないところで報酬つけるだけでだいぶ話は変わるんだがなあ まあ勝率の維持自体はぬるいからそんな凸でガチガチにしなくてもってのはわかるんだけど
なまじ勝率が見れるから無駄に下げたくなくて勝ちにこだわってしまうんだよな
あれさえなければな 大型2台で突撃してくるんですけど
ええかんげんせーよ
もかちゃんでとめれないし
みけちゃんが艦長として使えないから手芸の手下で通常魚雷うってるし
糞が 巡洋艦以下じゃあツータマ無双すぎてまともに使えないし大型特攻しかやることが無いんや… >>167
雑魚の後出しの言い訳見苦しいな
そんなんでよくこの芸無を擁護しようと思ったな さっき名前欄で凸煽っときながら開幕で凸三隻流し込んできたやついたし大凸二隻も増えてきたしここまでくると世紀末っぽくて少し楽しい ☆5ミケは唯一の直線型凸なのに耐久+に出来るぶっ壊れだからリセマラSランクあると思ったからPU11連引いたらミケメイ2枚抜きできて満足 C2に上がったと思ったらBP2998に襲われたんだけど…
どれだけ過疎ってんだこのゲーム 1日15勝するだけでも余裕でカンストいけてる頃だしまともにやってんの200人いないよ 対人じゃなくて各面ごとに配置替えたり、艦種替えたりしながらパズルゲームみたいに解いていくスタイルなら良かったのになぁ タマに乗組員の通常攻撃が魚雷のキャラを乗せると大型にも大きくダメージはいるよって言われたんだけど
タマの艦長スキルって範囲攻撃のやつだよね、それでも大型に艦長スキルでダメージ入るの?
タマって志摩の事だよね? >>184
追記、あと艦隊編成組む時って使用できない乗務員スキルがありますとか艦隊内に使用できないスキルがありますってよく出るけど、気にしなくていいの? 巡凸ミケ強いなぁ
さるしまに乗ってるのに排水量でかい相手のシュペーを押しのけるのはおかしいだろ >>184
巡洋艦は乗務員スキルが魚雷と徹甲弾のキャラをどちらも乗せられるから魚雷多めに業務員を乗せれば
大型に通常攻撃で大ダメージを与えれることができるってことじゃね
逆に徹甲弾の乗務員を乗せれば航洋艦に大ダメージを与えることができる
乗務員をよく確認しないと航洋艦にしか乗せられないキャラがいるから乗務員スキルが発動しないステが上がるだけ
のお荷物になる 最初乗組員スキルとかステの意味わからんよな
ヘルプみても細かな用語説明ないし 意地でも突撃しないと思ってたけど広島並みに、連敗するから
試しに使ってみたらもう戻れないですはい なんでいきなりマッチング不安定キャンセル吐きまくるようになったんだ >>190
他の運営なら緊急メンテするレベルなのに告知すらないからな
この業界で不具合放置は致命的なのを分かってないのか 今対戦した相手と開幕30秒くらいのところで無限ラグに襲われたんだが
お互いカクカク動いてて移動や砲撃はするんだけど、
ゲージ減らず他に何もできず時間切れ
そこから進まずタスキルしたら切断扱いでしたハイ >>191
そもそもプレイヤーが少なすぎて運営が不具合把握してない可能性すらありそう
Twitterとかみてもあまり不具合についてのツイート見かけないし >>183
後半になるとCPUだけ最初から大凸x3がセンターギリギリ、その後ろの両サイドにタマ手芸陣取ってる上にコストも15からスタート
プレイヤー側は普段の対人同様のスタート ☆5ミケ引けたんだけどさ
なんでこっちの編成では凸でこっちの編成では集中魚雷でっていう使い方出来ないんだよこのゲーム BPが微増ぐらいしかしないんだが、カンストまで何戦すればいいんだ(´・ω・`)まだ1900ぐらいだけど。 >>172
大凸はミケ以外は結構脆いので、慣れれば無問題。 ぶっちゃけ乗組員スキルかみ合わないけど
ステ上昇で乗せるよね
大型艦にまろんとか
速度上昇ステとか大半魚雷スキルで死んでるけどだけど大型凸に乗せてる 戦闘中にクルクルマーク出てきて通信が頻繁におきる
そのたびに小フリとかちょっと快適とは程遠いのですが 戦闘中タスクキルしてこちらだけ遅延させるカス
とチーターさっさと駆除しろよ無能運営
ドロは総じて害悪 ランクDなのになんでランク格上のやつと当たるんだよふざけんな 対人ゲーって無課金じゃついてけないやつとそうでないやつがあるけど
これはどっち? でもブーストタイムで大凸2で自拠点ブロックして勝つのは気持ちいいよ
もかとミーの巨乳コンビがエロ可愛いから外せる訳がない バランス失敗してるだけでなくて
鯖どんだけショボいんだって話だよ
詫び石どころか詫び★5チケレベルの酷さだわ まあキャラが可愛いからやってるし楽しいけど
もしキャラが全員渋いおっさんだったら最初からやらないだろうな 全員おっさんのみらいが来たらトマホークでフルボッコやが。 >>207
配布キャラが最強
☆5は最初に確定チケ2枚貰えるからそこで人権キャラ揃えておけばまぁそこそこ勝てる はやく対応しろと騒ぎ対応したらしたてクソゲーだガチャ渋いと騒ぐほんと泥は害悪やで マッチングで通信不良になってるやつもAndroid奴なんだろ? 大凸2で色々試したが大凸1航凸2巡2のが勝てるから戻した 大凸? 強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。だけど……俺は負けないよ。
(本戦の抱負をお願いします)
えー、モカチャッ、モカちゃんが躍動する俺の海戦を、皆さんに見せたいね。 コスト運用下手くそだから大2は俺には向かなかった
俺はオートでまったりとやりたいだけなのに対人面倒くさいわ 大型で拠点守られると鬱陶しいから
大型両方突撃だと拠点狙いやすい ipadでは急に落ちまくるけど最近対応したXPERIAだと重いけど落ちてはない何故なのか リリース二週間でガチャを更新する度にセルランが下がるアプリなんて初めて見たわ
全く課金されてる気配がない
下手したら年末あたりにもうサ終すんじゃね?これ
https://i.imgur.com/rzi04OB.jpg 人権キャラ少なすぎるし被りのメリット少なすぎるし普通にパスポート以外に課金する要素無い くっそガチャ渋いしやる事ないから課金する理由が無い
三国志大戦みたいに自由に動かせないからゲーム性もないし 開いたらログボ画面から動けなくなった
遊ばせる気すらねーのかよ これ開発も運営もアニプレか?こんなセンスなかったんだな 被ったらほぼゴミみたいな球になるし課金するのは余程覚悟決めてる奴だけだろう 光ちゃん星5引いたから試してみたけど超長距離砲撃威力低すぎて防衛出来ないね しっかし ほんとよくこんなクソ仕様でリリースに踏み切ったなw
これ回収すらほぼ不可能に見えるんだけどwww ミケちゃんとモカちゃんがデートしてるところを遠くから眺めたいんだよ
そういうストーリーを期待してこのゲーム始めたのにがっかりなんだよ しばらく起動してないけど、追加データ600MBはまだキャッシュ扱いかの? おいおい風呂チケで見られる絵は2枚しかないのかよ
最大の楽しみだったのにマロンとりんが交互に表示されるようになって絶望したわ ミケは星5持ってればステータス耐久盛れるから落とされづらい
盛ってないなら好きな方の進路で選べばいいんじゃない 星5確定チケもらったから引いたら被った…確定チケで被ると結構くるね…
種類が少ないから被るのはしょうがないけど問題は被った時の旨味の無さだよねぇ。こんなクソ仕様じゃ殆どの人は課金する気起きないだろ…運営は何を考えてるんだか ランキングがまともに機能してないのにランクマしかやることないって開発者誰も脳みそついてない メンテあった?
14:00〜16:00(予定)って書いてあるけど なんでこいつら逐一日付間違うんだ?
プレイストアでも間違えてたぞ スキルアイコン押す→敵スキルor撃破演出→もう一度スキルアイコン押し直すまでタゲ押しても認識されない
このバグなんとかしろ 船出そうとしてドラッグしてる最中にカットイン入ってわちゃわちゃ操作してる内に右上の端っこに置いちゃうよりはマシだ りんごとか言うジョブズがトップだった頃がピークのオワコンマイオナガイジ ランキングのためにデイリー捨ててる奴の自己顕示欲高すぎでしょ ランクマーだけだと物足りませんね
東京都から地域が変わるテスト コスト2.8を相手するとか時間の無駄やろ
開始前にさっさと切断して勝ち譲ってやるわ >>242
iOSで起きてるなら空き容量が少ない時に起こる症状 >>267
4凸って初手で一気に攻め込んで終わらせるの? 15戦どうにかならんかねぇ、完全放置してるのに時間かかりすぎ C3なのに格下とばっかあてられるし、エラー抜きにしてもアホな仕組みだな
負けの被害はでかいのに買ってもなんの価値もない >>263
船は、ドラッグしなくても、置きたい場所にタップするだけで出せるんやで… >>271
相手が凸なら早く負けられるけどね
さっさと投了させてくれと 主砲斉射キャラのピックアップ作ったらセル伸びるかも
で、一通り引き終わった頃にナーフする 次はメイタマPUやれよメイばっかでるようにしたらセルラン上がるべ ランクマッチの不具合っつーか、ランクマッチしか無いこと自体不具合レベルなんだが 星3以下の限突が出来る気がしない
勝っても負けても1戦1個確定でカケラ出れば
もう少しモチベ保てるんだけど 大型2になって少しはマシになったが相変わらず鬱陶しくはある
てかストーリーまだ?
ゴミみたいな対人飽きたぞな 凸1以下とか大型2とか編成縛りで
複数のランクマ同時進行してくれると
もう少し遊べるんだけど 無意味にコスト表示してんだからコスト制限かけた対戦とかさ
まぁ、IP使って楽して小遣い稼ぐことしか考えられない無能しかいないのがアニプレだし無理ね さるしま艦長ミケでモカリン乗せるのつええや直線型のHP増えてる奴が高速で拠点突っ込んでく ストーリーも雑だしランクマ以外出す気無さそうだし肝心のランクマも不具合続出cクラスで上限っていうオワっぷり
よく配信まで行けたと思うよ リンを速度要員で乗せるなら☆5じゃないのにすればええのか フォワードワークス見てあれよりはマシだと思ってしまったんだな >>285
自己レスだけど、強化特訓画面でメニュー→ランクマッチタップすると出るな
はい、いいえどちらを選択してもランクマッチには飛ぶ >>285
今回のアプデで追加された不具合
お知らせにも乗ってる >>290
お知らせに書いてあったか
全然見てなかったわすまん 2分くらい待ってもあかんかったわ
普通にわからない勝負だったし相手が切断したわけじゃねえと思うんだけどな キャラのレベルあげるとなにが強くなってんの?体感じゃ感じられないんだけど リセマラして遊んでるけどほんと被り多過ぎるな
1回目の11連で半分被りとかざら・・・ 被り率高過ぎて課金してまで引こうとは思わんな
☆5が全部で14人もいるのに2人で3被りとか意味わからん・・・
リセマラね 持ってるほしごなんて片手の指より少ないのに平気で被るし流石だわ C1で60000近いとかっていうのは課金してるのかな? かもね。
限界突破とかしないとパラメータ上がらないだろうし。 航凸なのに巡洋の攻撃食らってもなかなか沈まずに拠点に突入されたわ
でもこの時間帯はあまり4凸や3凸を見かけないみたいでいいね
人の少ない時間帯だと普通に2998とかに当たって困る 明乃の大凸ほんと理不尽でムカつくな。
押し込んで来たらどうしょうもねーじゃん。 C3に上がった途端2990台3連続当たって降格されたw
人いなさすぎぃ 3凸4凸見たら切断してたら10回くらいすぎてたわなんやこのクソゲー 大型2巡洋2で組めば戦力自体は6万近くいくぞ
そうじゃないなら課金だろうな >>309
凸2編成に変えてからまだ戦ったことないけど自戦力進路妨害なし凸0or1だと多分詰みだと思う、多分 大型ミケ結構落ちるぞ
まぁミケにかかりきりの間に比叡とか航洋特攻させるから落ちていいんだけど >>314
左右2凸をどう処理するかで可能性があるかもしれないけど
とりあえず手芸で処理して大凸を巡航洋艦魚雷で撃破するとコスト0になって次の凸2が止められなくて詰んだ、どのみち手芸前に進んでるけど
後方のうぃ!とかがこっちの巡航洋艦通常攻撃で足止めする間に相手の大凸が回復したら止める術無しだった 自沈コマンドはよ
端の航凸処理したあと遊兵化して困る 大型凸はこっち凸なしの場合でも最初の大型を航行巡洋出しまくって強引に落としてから残り戦力で攻め続けて突撃の隙を与えなければなんとかなる、こともある(こともある)
すり抜けてく航行凸を処理するためにタマ手芸どっちかは要るが 耐久マシマシの大凸は止められない
こちらの武蔵を拠点に押し込んだときは乾いた笑いがでたわ 手芸がめんどくせーから大型2で轢き殺すしかない
巡洋艦以下はほぼ殺戮とかなーにが艦隊バトルだよやってられるか特攻だ >>323
おっ、ならそのガイジで武蔵止めてみるか
悪あがきでクソショッボいダメージでも与えてみるとか? 大凸2は先にこっちが拠点落とすから全然怖くないなぁ >>319
一応コスト削減の為に大型艦3体対応も試したけど大型艦は足止めできなかった
結構基地殴られまくって、倒して基地から離れるタイミングで凸2放出されてこっち中央あっち端だからスキルで使わないと倒せなくてコストからっけつで相手コスト満タンでこっち中央密着3人だから焼き払われて終わりだった >>326
大型は巡洋航行の魚雷でゴリ押し
航行は大型で即落とす
なら艦長スキルなしでもそこそこ防げるはず
まぁ相手が乗組員どう乗せてるかにもよるから参考にしかならんかもだけど
うまい順番で繰り出してくると普通に拠点即死するし あくまで凸ゲーに対して凸なしでどう対応するかってのを話してるだけだから
一番は素直に凸同士で速さ勝負するのだと思うけど 凸にも技術がいるんだな
闇雲に突撃して玉砕してたわ みけもかのイチャコラみたかっただけなのに
突撃だらけの糞ゲー メインシナリオは無闇矢鱈とステージ分けされてるからあれくらいの長さで良かったけど、キャラシナリオも同じくらいの量だからくっそ短いな
ふつうにキャラゲーにしておけば売れたろうに、なんでこんな出来の悪い対人特化ソシャゲにしようなんておもったんだ?
ここの運営は一切やる気がないからいいんだろうけど、対人なら本来バランス調整ずっとやり続けなきゃいけないのに >>329
交戦タイプはすり抜けられたら上いくから基地近くで待たないといけないからゴリ押しは出来なかったよ
大型艦倒しても次の凸相手に基地が持たないぐらい減らされる
だから2回目の凸は絶対放置できなくなるから大型艦召還で対応しても両側から来るから道防いで片方スキルで倒しても基地大ダメージコストすっからかんになる ミケ艦長に乗組員モカで武蔵突撃してるから多分船内ではミケモカってるはず >>335
交戦範囲から抜ける頃には落とせるだろ
ちゃんと魚雷積んどるか? >>336
もかちゃん乗組員でもカチカチやもんね
クソが >>337
対応させる3体には魚雷詰んだけど流石にあの速度で交戦の範囲抜けるまでには落とせない、3分の1くらいかな?残るのたしか、んで守備がいなくなって基地が死ぬ
どちらにせよ魚雷で詰みすぎると通常の戦艦が倒せなくなってうぃ!に足止めされたりそもそも固まってるから焼き払われる、落とされたとしても3回目の2凸も体で止められなくなってってコスト面で勝てない ランクマの残り2回消費するのに10回以上失敗するのどうにかしてくれ >>339
ういに足止めされるのは放置、というかむしろういを足止めだろ
その間に大型で拠点突っ込む
相手は大型が一人突撃で防衛に使えないからこっちの大型1隻でもけっこう突き進める
大型倒したら用済みだから早くういに落とされてくれれば万々歳
倒せないのはなんでだろ、覚醒度合いとかの差なんかなぁ、これ以上はもうわからんわ
こっちはいつも巡洋2航洋1で落とせるんだが
ところで初めて覚醒したハードボイルド見たけどくっそえっろいな、素材集めてくるわ ミケ武蔵を拠点に着く前に魚雷スキル無しで落としたり落とされたりは見ない気がするなあ >>341
ここら辺はすぐ無理だと思って戦法変えたからあんま覚えてないけど
うぃ!に足止めされたら倒してくれないと基地守るやつがいなくなる
大型艦出しても待機時間+敵大型艦残りHP+復活凸2で瀕死か死ぬかとかだったはず だから最初の2凸対策で手芸で11コスト使わずに通せんぼ自力砲撃で4コスト、大凸は2魚雷艦対処して2回目の凸は大型艦で片側だけ対処して拠点のHPは負けるけど状況作ったりとかしたけど
どうだったかな、取り敢えず勝ったことがないんだけど
大型も大凸出現した時点で止まるから拠点攻撃スピードで絶対勝てなかったとかだったような
交戦は足簡単に止まるのがキツイ ストレスたまるばっかりだから凸弱体化まで離れるか
性能そのままならコスト+2くらいしても誰も文句言わんでしょこれ ☆4の覚醒って100集めるやつでしょ
何時になるやら タマを魚雷特化にしてると大型ゴリゴリ削ってて凄い、メイタマコンビで防衛するぞ このスレの流れやばい、自分の勝率9割超えてる大凸、航凸2戦法の対策の話題だらけだ そら(クソバランスなんだから)そう(みんな突撃するし対策する)よ 凸使ってない人が圧倒的にマイノリティだから
凸なしソフト手芸無しは存在する?レベル ふと思ったけどこれランクマメインなのは、やりがいのある敵NPCを作るのが面倒いからとかじゃないよね
作るよりプレイヤーに代理してもらった方が楽だからとかじゃないよね 敵NPCならなあなあにできるクソ戦闘バランスも、対人しかないせいで悪目立ちしまくり
相当の最底辺クラスの運営ちゃんだわ >>187
なるほど、それじゃ>>185これが出ない編成にした方が良いって事?
編成で魚雷か徹甲弾かどちらかに決めた方が良い? 巡洋は大型凸に備えて魚雷スキル持ちばかり乗せてたら普通の航凸や巡凸を沈められなくなったので
今は半々にしてる
大型凸編成が減れば砲撃ばかり乗せてもいいかもな 劇重で斉射したのに突撃して落ちないで負けた
クソゲーすぎる >>319
その対策を兼ねてまずは航凸両端攻めで相手の巡と航を上下に分散させてから大凸を出すんやぞ ピックアップすり抜けて0.1%☆5がダブるとかホント止めてくれ
課金以前に続ける気が萎える >>373
星5メイちゃんのスキルを変更。
【全弾発射】範囲内の突撃属性の鑑に対して、2.5倍のダメージを与える。
これで良いんじゃね? >>374
すまん、鑑→艦だわ。
凸戦艦と凸航洋艦は、多分沈む。
凸巡洋は残るんで、つむたまでトドメが必要かな?って感じじゃないかな? >>376
いいじゃん、みんなバカバカ沈めちゃえばw
焼け野原(焼け海面?)で展開進むかもよw 特定のキャラの性能を下げればいいんだろうが
弱体化調整は鬼門だからなあ 主砲斉射は忖度やオナニー入らずにあのざまだとしたら相当に頭が悪い数値
あんなのを放置してる時点でこいつらのやる気なんて毛ほども無いのがわかる
まぁ別に捨てIPだしいいんだろうがね、やる気相応の売上だし 攻撃系の号令のバグ多い
モカ砲のタゲに
重なる位置でキャラ出す?→二体とも当たる
砲撃飛んでくるまでの間にタゲが動く?→当たらない
わけわからん あー、もか砲たまに範囲砲撃するよねw
やっぱあれバグなのか 対象は拠点でこっち動いてないのにビリヤードのスキルがタップする場所で届いたり届かなかったりする タマのスキルで拠点破壊するとバグるなこれ進まなくなる もうモチベの限界だわ
今日のメンテで凸とかレギュレーションのテコ入れ無いなら止めようと思う タマのスキルで拠点ゲージ残ってるのに拠点破壊された判定になるとバグるっぽいな前まではバグんなかったのに >>387
これだけ不平不満が溜まってるのを知ってて、何も対策打たないカス運営だからな
最初は改善案とかフィードバックのメール送ってたけど、最早その価値すら無いと思い知った
俺も見限る事にしたわ 運営がクソなのは分かるが俺様の意見通らないから見限るってのは最早イチャモンだろ 娘を見守るつもりでオート放置にしてみ
画面見なくていいからストレス無いぞ >>390
意見が通るor通らない以前に、ゲームとして成立してないし金落とす価値無いから続けるのが無理ってだけだが
しかも各方面から同じようにダメ出しをされてる事すら直す気がないなら、それは即ち見限ってくれってのと同義だ
ちゃんとフィードバックのメール送ってたのに、イチャモン扱いされる道理もないね もうめんどくせえから全キャラのお風呂チケット絵だけ見せてくれ このゲーム 絵以外で高評価入れてる奴がよくわからん・・・ フィードバック送ってやった自分偉いみたいに言われてもねぇ……
未練がましく書き込むくらいならさっさとやめればいいのに もかちゃんの砲撃に突撃戦艦には即死ダメージの効果をつけろ 手芸の砲撃値がおかしいのはつむぎヘイトを稼ぐための運営の高度な戦略なのではないかと思えてきた。
俺あのイラスト見るたびにイラっとするようになってきた。 マッチング画面にホームラン女が出てくるとあーあってなる
確実にヘイトは溜まってる タマ手芸はあるの前提で相手が出してこなかったらラッキーって感じだわ >>402
タマグズはともかく手芸カスあいつ砲雷科ですら無いからな
なーにが平和主義だよ死ねばいいのに もう横須賀カレーフェスにはいふり来ても相手できねーなあ
最後の最後でまさかのゴミゲーリリースとか目も当てられない 2回連チャンで負けたひとの勝利数が未だ1だ
またメンテ有るかもね 1日1回ログインしてモカちゃん眺めてそっ閉じするゲームになってる いちいちダウンロードするし容量重すぎてプレイできません オフシーズン(笑)に上位に行ってたような信者さんなら今からでも走りまくって売上に貢献してくれるさ
どうせCランクマッチやってんの500人も居ないし >>402
ぶっ壊れ入れとくと射幸心煽れるからガチャが回る >>413
このレベルでは全然射幸心を煽れない気がするんだが・・・ 射幸心を煽る以前の問題が山積みというか問題しかないというか
てかスキン変更にも当然のようにバグ備えてて笑えない >>414
リセマラでDL数が稼げる
これならいい? まあいちいちDLし直さなくてもリセマラ出来るんですけどね 脱がしたけど使い途がない
巡洋艦に載ればなぁ
野球ガイジへの忖度が臭いわ まじでイベやらんまま虚無の対人やらせておく気なんか >>423
野球ガイジがーって言ってるけど上方修正された訳でもないし使える事は最初から分かってたよな
俺は2日目に気づいてリセマラし直したけど、そんな些細な努力もしなかったなら何も言う資格はない 使えるかどうかでキャラ選別してる時点で作品の思い入れなさそう >>428
思い入れがあったら凸に勝てるの?野球手芸に勝てるの?
こんなゴミ以下のクソバランスなのにキャラの盾に隠れてまともなソシャゲ気取りかよ 晴風のナンバーを467にしてる開発運営はどのくらい作品に思い入れあるんすかねえ >>430
要は俺が勝てねえ何とかしろこのクソゲーがという訳ね >>430
八つ当たりするくらいならプレイやめれば
当たり散らしたところで何も解決しないぞ >>431
その言葉そっくり>426に返すわ
アニプレックスが愛くるしくて愛くるしくて仕方無いのかねえ、本当におぞましい イライラしながらゲーム続けるなよ
辞めたら全て解決する 結局自分の思い通りに行かなくて当たり散らしてるだけか
子供かよ DIONと大阪の自演まだ続くんかね…
嫌ならやめろ!しだすとか本当に情けない運営だな
そら日付すらまともに告知できないヒトモドキではなぁ >>437
うわぁ…こんな無様なアプリでちやほやされようとスレに来た間抜けが何寝言言ってんの… 嫌なら辞めろmodeは最低限金蔓を確保してからやった方がいいぞ
そんな率先して嫌なら辞めろ連呼しなくても連日辞め続けてるから無駄だし >>439
こんな無様なアプリに執着してんのはどっちかね >>444
いやこの自演君論じてないし…
腹立てて噛み付いてきてるだけ デバッグはさせるけどユーザーに不利なバグと直すのがめんどくさいorできないバグは放置なんや 巡はツータマ回復加速進路妨害が枠を奪い合う魔境だでな >>447
>腹立てて噛み付いてきてるだけ
民主党もびっくりの特大ブーメランだなw とりあえずキャラ全員やらしいヤツになるって言う路線で行けばいいのよ
ついていけねぇ 拠点にスキル打つとどっちの拠点にダメージ入るかランダムなのほんと糞みっちん最弱すぎだろ ツータマとかチカリンとかセットになる壊れって語呂がいいよな
>>451
加速装置付きの大凸知らないンゴ? 押してないのにスキルが発動するバグと攻撃スキルを当てて撃沈演出でてるのにノーダメバグはゲームとして致命傷だわ チカリンは本命のミケモカ用の牽制よ
そのままダメージ与えられるならそれに越した事は無いけど ココ凸も妨害も楽しいけど、巡洋艦に役割持たせようとすると野球手芸必須になるの最高にアホ 突撃で押してる相手に回復かかると押してるこっちも回復するとかガバガバ
まぁ本当に回復してるのか知らんけど ジュエル貰える事少なすぎて
オーブ全然足りないな
1日1回無料ガチャさせてくれないかな まぁ1日一回ガチャできても貯まるオーブは一個なんですけどね それでもないよりはマシだな
オーブも素材も金も要求しすぎ オーブはランキング報酬かな
11連いくらなのかわからんけど
限界突破も強化素材必要数もカード別にしては必要数が >>464
ここの人たちみんなエアプだから
大凸自体が簡単に完封される >>466
それ1凸やろ
武蔵を必死に止めてる間にリンチカか比叡で割るわ 平均コスト2.8で速攻しかけるのが早くて楽だわ他は無理 大凸は押し切れる時もあるけど1回止められてからが本番だな >>466
そう言って大凸がいなくなってくれないかなぁー、とでも思ってんのか? 大凸編成で2.8当たるとめんどくせーから放置するな
大体中央にクソ硬いミケモカさるしまが来るし
アレホームランなら止まるんか? 大凸はこっちの大型艦も押し返すからなぁ
それがなきゃ盾巡洋艦の回復だかコスト溜まる前に大型艦でがら空きの敵拠点触って勝つか相手が対応に追われてこっちの有利に立ち回れる筈だった的な事がちらほら >>472
大凸じゃこれには勝てない
タマツー編成でも勝てん
大型が紙すぎる 大凸の人は飛車先の歩をする人としない人で大きく変わる
2.8編成でほぼ負けないけれど大凸の人に負けるのはこれが多い >>468
ランキング1位と同じ編成にしてからどうぞ Cに上がったけど、相手の大型艦に航洋艦2隻あててもぜんぜん削れないうえに通常砲撃一撃で死ぬんだが、どういうこと?
何が悪いのかさっぱりわからん イライラしながら続けるより難しいこと考えないでそこそこのランキングに居て
エロいもかミー(大型2)を使って楽しんでる俺の方が勝ち組な気がしてきた 最近勝てなくなったから50連やったら外れ星4を2枚のみ。鬱だ。 ぎりぎりで勝った試合のリプレイ再生したら今度ぎりぎりで負けてて草
映像を記録してるんじゃなくてデータを記録して再現プレイしてるからだと思うけど、実は相手も勝ってたりすんのかな 大凸に対して大型艦を壁にしてその後ろに長距離魚雷の子を置いたら、大凸と自拠点に挟まれて陣形が潰れて大凸が魚雷の届かないとこまで離れてしまって泣いた >>481
ストーリーなどからかき集めた。
3回は全て玉…。
対戦相手次第ではまだ戦えるが頭打ちだね。 >>475
そうそう。航前出しされると雷撃吸われる
なんで脳筋前置きじゃなくて少し前にスペースあったりするとこっちも警戒せにゃならん
あとランキングが結局勝ち数依存でランクキャップ開放しないあたり
対応間に合ってないなりにまだ運営は環境整えるの諦めてないと感じる
この環境のままランクキャップ開放されれたら流石に俺も凸握るしかないし 2998に勝つと嬉しいね
逆にソフト手芸無い人を3隻くらいまとめてふっとばすと申し訳なくなる あと通常攻撃が変な外れ方するのやめてほしいなあ……
敵艦落とすの不安定になるのもそうだが
ターゲッティング的にきっちり死ねそうな妨害ちゃんが
水柱二本上がってミリ残りして復帰間に合わないとか悲しみ抱えること多々 拠点はもう少し防衛力をいじれないものかな?
大型に強くするとか航洋に強くするとかさ よく考えると最初の11連って何で11連にしたんだって感じる
☆5確定は11枠目だけで10枠に☆5は絶対出ないとか意味不明w
ケチすぎると言ってもいい
せめて10枠は普通の確率で良いから☆5出るようにしとけよと思う 右端のゲージがジャマで艦を置けないことがあるのは仕様? 9,800円課金しちまった・・・
やっと手芸ちゃんでたからいいけど 結構マメに調整いれてて最近面白いわ
ソフト手芸がナーフされれば割とバランス良くなるんでは?
ただ今の状態で機雷が入ったら大型使うやついなくなるとは思うけどな 巡はタマと凸ミケにして凸ミケに手芸乗せるのがベストだろ >>481
それが嘘にならんのがこのガチャの悍ましいとこなんだよなあ
たまたまいい引きさせていただいたお礼にファンネル化する奴隷金蔓が勝手に生まれてくれるのがガチャのらくらくな所だよな >>500
55連で☆4が二枚以外全部☆3は確率的におかしくね?って意味やぞ
485見る限りNew☆4が二枚だったって意味らしい てか55連やって出ないとか他のアニプレのゲームで言ったら笑われるぞw 世間的にはアニプレ親衛隊の方が笑い者だからたまには世界を見よう
奴隷の鎖自慢はほんと笑える >>501
意味だぞ、って言われてもおかしくないとしか言えん
悪い方には平気で触れるからな 75%が55回で53回も出るのヤバイでしょ普通にありえんしありえてないじゃん >>505
アニプレって変な電子ドラッグでも開発したんか?こんなガチャですら愛らしく感じてしまう信者作り出すとかその技術を世界平和に活かしてくれよ
FGOだけが異常なんじゃ無いんだな、そらガチャが海外で禁止されるわけだ ランキング見ても特攻隊を軽いのに乗せて野球で守ってるのしか居ないな
やっぱキチガイだよあのスキル >>507
複数に攻撃しても攻撃力が減らないのがヤバい
威力4000にして当たった数で割るとかならまだわかるんだが 野球手芸の威力半減する代わりに大型の通常攻撃の火力倍くらいにすればいいんじゃね
正直どこ弄っても詰んでる気はするけど >>508
★4ヒカリエちゃんの威力ならまだ理解できるんだけどな
武蔵の副砲連射よりも高い威力を範囲内全部にばらまくとか作ってておかしいと思わなかったんだろうか >>504
正確に言うと50枚引いて麻雀、眼鏡と被りの計3枚が星4、他47枚は星3。
色々起こるものだと思うようにしてる。 デイリー3線でいいや疲れた
パスポート買わなくてよかった だったら55連で星5が4枚出たやつも確率おかしいから修正してもらわなきゃなw
出ないときだけ確率おかしい、多く出たときはツイてるなんてことは確率には通用しない いい方に振れるのがありえないとも言ってないのにムキになるんか…悪い方に振れるのは顔真っ赤にしてありえないと泣きわめくのに… >>480
勝ちって出るけど負けてるしレートもさがってる ほしご複数引きは画像あってもなくても我が事のように誇らしく思えるのに55連で星4二枚を認めないってのは社員臭い ようやく☆3キャラの覚醒できたけど、また素材200個集めないといかんと思うと思う気が重い 低星キャラの方が覚醒厳しいのはなんか意図があるんだろうか
普通逆だよね なんか動きがガクガクしてると思ってたら15のコストが大型1隻出しただけで0にされたんだが
敵艦隊は出撃すらしてなかったのに一瞬で拠点の周りに3隻現れた
今まではまだ遊べるレベルだったけどこのバグはやべーわ >>521
大型艦が拠点に最大戦速並みの足で猛ダッシュで来ることあるし普通 チートたまに見るぞ
自分が見たのは開始1秒でコスト無視して全艦船が設置されたw
スクショ撮ったけどこのゲームの問い合わせ画像送れないのなw >>519
強いて言うなら用意されてる素材を垂れ流して小遣い稼ぎするための時間稼ぎ
まともに育成されたら小遣いもらえなくなるからな
そもそもまともなアプリ作りゃいいだけなのに まあアニプレもこんな旬逃したコンテンツにリソース避けないだろ
初の自社開発で体制もガバガバだろうし
リリースされただけマシ >>526
そもそも旬が過ぎるを指くわえて眺めてただけなのは他ならないアニプレックズなんだがなあ
このアプリにしたって信じられないレベルで対応機種絞るわ雑なバランスの対人しかないわで初動で大転倒するしほんと間抜けだわ
やっすいカードバシーンより売れてないぞ >>366
なるほど、大型に魚雷ばかり乗せると逆に乗務員スキルの通常砲撃が弱くなるからか
大型凸とか凸ってどうゆう意味?
あと☆5明乃って強くない?すごい大型ダメージ入るんだけど この時間帯に引き分け狙いパで嫌がらせするの楽しい。 2998なのに時間停止繰り返した挙げ句負け確で都合よく落ちなさった ハードボイルド覚醒絵を対戦のトップにしてる人と当たるとビックリするので流行れ >>528
凸は戦術が突撃のキャラを艦長にして
積極的に拠点を狙いに行く戦術
大凸は大型艦に突撃戦術を乗せる
星5ミケちゃんが居ても敢えて
星4ミケちゃんを大型に乗せたりする
寝てたら巡洋艦4隻になる夢を見た ストーリー4章ぐらいまで一気に実装してくれんとやる気が出ない
3戦消化するのも苦痛 ストーリー出し惜しみはわりと謎
フルボイスじゃないから作文すればすぐ実装できるだろうに メディアミックスでまだ一大コンテンツのつもりだから
変に話作ってあとに響くのを懸念してるのかな >>538
作ってるの全部だしたらお前ら辞めるじゃん るなちゃんのダブルピースアイコン増えてきてるのじわる
推しキャラいなければ俺もアイコンにするレベル 覚醒素材全然とれねえから保留でもったいないよなあ
これもうとりあえず覚醒させまくったほうがええかね… 今の状態がオープンベータなら
今後に期待が持てて
色々納得がいくレベルなんだけどなあ 使えそうなスキル持ちを育成すればいいんじゃないの
あとは好みで 俺も有料ベータはオフシーズンで終わってほしかったわ……
本当なら今の環境がオフシーズンに入って来て
それを受けてシーズン開始までにバグ取りバランス調整とかすべき 勘違いしてる人が多いが、この手のガチャは、個人の確率2%じゃなくて、鯖全体で回してガチャ一台につきが2%って意味やからな?
50回に1回の割合なら、誰かが星5引くと、次の60連目まで星5は出ない確率が高い。って意味や。 >>546
単純にレベルを上げればいいのかな
艦長スキル育成とか乗組員スキル育成とかやってみたいけど、素材足りないし足りても倍率が0.1%上がるだけとかでやった方がいいのかどうかわかんない 野球と手芸がナーフされると、益々突撃キャラに所持数多い人が有利で、15秒程度で毎回終わるゲームになると思うんだが、それが良いのだろうか…
スキル適正のある艦にしか乗れなくしてくれるだけで、かなり環境変わると思うんだがなぁ >>550
巡凸と大凸ないとかタマ手芸二枚持ちにしか人権ないじゃん 野球手芸ナーフじゃなくて他の砲撃スキルを上げてインフレ地獄に入ればええんやで 星4光ちゃんは覚醒込みで耐久無振りの凸天津風落とせるぐらいにはしてあげていいと思う >>551
なので、改善の順番が大切になるんだろうね。
まずは、大凸不能にして航凸セオリーに戻した上で、これを対処出来るように調整する。航凸メインなら、つむたま無くても航路妨害があれば処理も出来る気はするし。 砲撃スキルで敵航洋艦の撃沈カットが出たのに無傷で何事もなかったように進むとか酷いバグだなw >>551
あと巡凸はまりこおじさんを忘れては、おじさん泣いちゃうぞ… >>550
明らかに池沼レベルの意味不明な威力なんただからナーフ入らんとおかしいわ
えらっそうに最初にナーフする宣言しておいてアレをスルーはあり得ん 拠点砲撃(効果時間中どこからでも拠点に攻撃し続ける)
超長距離砲撃(画面内の敵艦に巡以下即死火力で砲撃、更に効果時間中自艦の射程距離が画面全体になる)
副砲連射(効果時間中射程内の敵全てに対して攻撃し続ける)
主砲発射(単体攻撃だが全艦種ワンパン撃破)
主砲連射(主砲斉射の単体攻撃版、範囲内に3連射)
榴弾(自艦と同格には最大HPの半分、格下には2/3、格上には1/3ダメージを与えた上で継続ダメージスキル不可速度半減拠点攻撃不可の炎上状態にする、炎上は接触した艦にも適応) 砲撃の乗組員スキル持ちは航洋艦で使えない=航凸を止めるには航では不可能というのが致命的なミス
結果コスト2で相手の4以上を使わせるか先に凸した方が勝つというデメリットがまったくないアホ仕様になってる
三すくみの意味がない >>554
あー…単に大凸をガイジホームランで止められないから言ってるだけか
野球手芸頼りの奴は軽く轢き殺せるし >>559
下手に倒すと即湧いてくるし特攻には同格の船に乗せた妨害ぶつけるのが一番かな
まぁ大抵上下からくるし二隻以上巻き込んで止めるとかそうそうできないけど
結局先に特攻した方が楽だ 一応今の交戦航でも凸航の進路次第、拠点込みなら
単艦でも凸航止まることはある。でも安定させるのは絶対無理
凸の固定耐久減3割ぐらいにしてくれればなんとかなるかな…… 上下配置の航凸は拠点の横に来た時点で拠点と相手の間に置くと止まる
張り付いてから拠点の円の中に巡以上置くと滑って押し出されて拠点攻撃やめたりする ゲームバランス調整が入っても文句言うなと警告しておいてこの体たらく
さっさとどうぞ 対戦相手きまるまで20秒かかったんだけどうやばない? ☆5ミケちゃん耐久向上あんのか
凸巡体力ゲージ長いのはそういうことね >>567
手芸シュペーに乗せたりすると相手のタマ手芸スキル打たれても半分近く残ったりするで >>568
うわぁ…
手芸って速度体力UPなんだな
野球は比較するとスキル
ぱっとしないね >>560
いや、凸3や凸4で単発大凸なら来る前に勝てるんで何も問題わないのだが、そもそも艦種無視で凸4とかがホイホイ組めるのが問題だと思ってる。 >>569
砲ダメージダウンだぞ!強いぞ!ミーナとカブってるぞ! バカでも凸ってうぃ!してれば勝てるからな
そこに才能や能力は必要ない 巡洋艦1と航洋艦3で突撃しつつうぃ!するだけで一位取れるからな 航3巡1凸プラスタマでも結構腕の差出てるからな
相手の対応考えずに適当に置いて凸ルート埋まった挙げ句切断する馬鹿もいれば
次の凸を意識した置き方してきて俺なんか軽く処理ってくるやつもいる タマ無しだと飛車角金銀落ち状態なので未来予知レベルの腕がないときついわ はいふりプロの宮城は、せっかくの晴れた土曜でも朝っぱらからやる事ないんだろうか どうも演習とランクマがプログラム内部では分けてないみたいですね。深夜に演習でバトルしていて、同じプレイヤーに連続バトルした後リプレイ見たら相手のポイントだけ下がっていました。これは酷いと思う >>579
それが本当だとして相手はランクマだと思ってやってるんだから問題なくないか? 演習とランクマがマッチングするのを利用して、こちら演習でわざと負けてBP稼がせてあげる道場が流行る!?
まあマッチングランダムだしメリット無いしやる意味ないか >>580
そうですね。一応対戦結果の写メは残してありますよ
ただなんかこちらは編成の練習だったもので、何となく申し訳ない気持ちになったのです そういやルームマッチとかあるけどやってるやつおるんか 自分以外は敵だとTipsで明言されてるのにルームマッチなんてやるわけないやろ
ましてフレンドなんて 編成の練習を演習でやるのもすげえな
俺はぶっつけ本番で公式戦だわ
負けたらまあちょっと変えてまた公式戦ってやってたわ
消化にもつながるし公式戦で試さないなんて考えられなかった >>582
本番と同じ環境で練習できるなら相手も勝利しやすいしテストも実践だしwin-winのような気もしてきた >>577
星5ココに回復された大凸はまだ防げてないな… 友だちとか誰かこのゲームやってる人おったらルームマッチも使うかもしれんが
いかんせん人口少なすぎて フレンドがムイミなんだよなこれ
ルームマッチなんてやらんし ていうか友人にイラッとさせちゃいそうだから友達とはしたくない 編成が被らない限り読みとか運で勝つとか無いからなこのゲーム
勝つ方は一方的に勝ち続けるし友達とは出来ないやっぱり他のプレイヤーは全員敵 限界突破させてみたけどLV上げたら
ステ上がるんだな
おかけで戦闘データがなくなっちまった
この素材も1日に好きなキャラ5個とか手に入るようにしてほしい >>593
お前が低ランクで遊んでるだけなのも分かったわ このゲー無でPSなんて言い出す奴はいふりを理解してないな 覚醒素材やスキル向上素材の入手ペースが遅すぎる。
スキル素材も能力や威力上げたいのに速度とか範囲とかいらないのばっかりすぐ貯まる。
頭おかしいレベルで課金しないと強化できないってこと?
あと、カード交換のビー玉1000個って貯まる奴いるのか?
仮にダブり1回で5個ゲットとして200回、イルカ50000って4万くらい課金しないとだめってことだよな。 どちらかと言うと頭おかしいレベルで対戦しないといけない感じ 受け方ミスったほうが負けるからPSが反映されるゲームであることは間違いないんじゃないの 明日3周年イベントだけどさかくらで顔見ながら対戦会とかすんのかな
空気悪くなるだけだろうしやらないだろうな… 原作ファン向けのゲームで対戦ゲーにしたのが失敗
コンテンツ用意しなくてもなんとかなるからだろうけど なぜバランス調整でまず魚雷なんだ…
しかも長距離じゃない方下方とか
艦長スキルならともかく乗組員スキルなんていちいち把握してないよ…
それで大型倒すの手こずるようになったら辛い ガチャ早すぎだろ
バランス調整はパッとみた感じ巡洋には長距離魚雷は乗せられないから航巡で大型を倒すようにしようとしてんだな
良いか悪いかは知らんが それでも耐久魚雷被ダメ減魚雷回避を持った大凸は止まらないんやで だらだら素材垂れ流して金蔓維持するつもりがガンガン減ってて焦ってるんだな
でも頭悪いからとにかくカード追加するしかしない てかありきたりでもストーリーのあるイベントやってくれよ・・・ 巡洋艦に魚雷積んで大型艦倒す動きを下方修正するんだから実質つータマのナーフ 艦隊編成で乗組員スキルの詳細が出ないの、おかしくね?
被ダメ下げたくても誰を入れたらどのくらい下がるのかが全然わからない。 艦隊編成は考えたやつ頭おかしいよ
不親切設計度が100%がMAXとしたら100%だもん 現在いるキャラの新しいカード出されても使えるのは結局一キャラにつき一枚だから、新キャラでも追加してくれないと乗組員の編成がキツいッス 将棋したいんじゃなくてジャンケンしたいだけかなあ今回の調整は グーだけあいこをごり押せるじゃんけんだな
パーでも頑張ればごり押せるようにするアプデ よくわかんないんだけどこの赤いメモリみたいなのってなんなの?
https://i.imgur.com/JCw5d64.jpg 容量無いとログインすらまともにできないアプリ
そうそうないわ >>620
よくわかんないけどそれが基準値で、乗組員によってステータスが増減した時の目安になるんじゃない? DTCGですらどれもバランス崩壊して廃れるのにリアルタイムRTSで将棋レベルなんてバランス保てるわけがない
じゃんけんぐらいでちょうどいいだろ またカード追加すんのか早いな
こんな感じで新キャラもバンバン追加してそれなりの有名タイトルとコラボ連発して即落サすれば少しは赤字取り戻せるかもな ガチャ更新しても常にセルラン圏外だしもう無理だろな >>624
リリース直後の追加カードない状態ですらバランス吹き飛んでたし保つとかそれ以前の問題だわ
リリースまでキムチパーティーでもしてたんかと ★4を使いたい編成と★5が使いたい編成の時にわざわざキャラの所開いてメイン切り替えなきゃいけないのがめんどくさい うp!
ハードボイルドとぞな子覚醒させるまでランクマやめます! >>632
そうやで
これで大型は巡じゃ止まらなくなるから大型が強くなる
大型なし突撃パが相対的弱体化やな 大型妨害1巡凸1航凸2巡ソフトか手芸1が最強編成? やたらとソフトディスってるのが常駐してるが
手芸はともかくスキルで劣るソフトにも勝てないのは無能なだけでは? 大凸が止まらなくなるなら大凸巡凸航凸に回復とソフト手芸あたりが良いのかな まーたガイジ信者の勝てない認定来たよ
あんなの今は轢き殺してるよ、でもキモいしうぜーんだよ 大型を出される前に巡特攻する戦法には特に影響ないのか
てか調整()って魚雷を上げたり下げたりしかやってないじゃん
モノを動かすだけで掃除したつもりになる無能か 航巡大のジャンケンを調整したいのか知らんがソフト手芸が巡同士であいこにならないのどうにかしろ >>639
いつまでもウジウジ腐ってるオマエが一番キモいしうぜーんだよ
まさか自覚してないのか? 突然思い出したようにディスガー!って奇声上げたやつにうじうじとか言われたくねーw
こんなガバガバなゲームモドキでPSガーとかイキってんだからそろそろ大凸に対応しろよw
ホームラン以外に何も出来ないの? この茸はただのキャラアンチだろ
延々と同じこと喚き続けてる時点でまともじゃないから相手にするだけ無駄 >>635
最強編成かはわからんが相手の編成でそこまで相性差なくやれてるな
大凸のみにはかなり強くて2.8の4凸相手にも戦える
大2はちょっとめんどくさいかも
編成はともかく開幕巡凸ミケは出すだけで相手に4コス以上対処にコスト吐かないと
止まらないからこれは最強だと思う >>647
まぁそうやって認定してれば?悔しくなったときだけ脳内で憎々しく仕上げて人格攻撃して気持ちよくなればいい
アニプレックズ好きすぎだろほんと 一番ナーフ要るのさるミケな気がする
こいつだけで決まるほどじゃないけど異常に鬱陶しい まあうちのリンちゃんの股えくぼの良さには敵わないわけだが 外洋の調整はしないのかな?
8時間の物資補給の存在意義がわからん 対人の調整すらろくに出来ないのに外洋とか触れられるわけがない レベルUPした時何のステータスが上がったとか表記して欲しい
分かりにくすぎる お試しがてら別端末でリセマラして星5格ゲー&星5手芸の編成で遊んでみたが、チート級に楽だな。
大:格ゲー
巡:手芸、ヒカリ
航:みかん、サトちゃん
Dランクなら格ゲー突っ込ませて適宜みかんで回復&手芸で迎撃すれば頭使わなくてもほぼ勝てる。
17戦15勝で驚異の勝率88%w 今リセマラするなら☆5ミケ引いとけよ耐久増強した☆4ミケをさるしまに乗せなきゃ勝てないぞ 長距離魚雷調整入ったけどアイコンデザインのAとBってどこが違うの?
あと普通の魚雷AB持ってるキャラがいないんだけど、今いるの?
魚雷のところにATって書いてあるのは何なの?
質問ばかりすいません >>674
乗組員スキルのAはBより高威力で長再使用時間
通常の魚雷のもいる、長距離魚雷より高威力で短射程
AT表記の有無は(多分)通常攻撃の手動照準指定の可・不可
AT表記だと手動照準指定不可
砲撃各種も同様
スキルはアイコンをタップすれば詳細がでる
艦長スキルの場合はカード強化の画面でも詳細がわかる 間違いあったわ
乗組員スキルも艦長スキル同様に強化特訓画面でも詳細見られる >>672
妨害も使えないとかエアってんな
>>669といい頭アニプレックス 開始1週間でログイン勢になったんだけど
ついにミケちゃん人権になったん?
つってもリセマラで引けなかったので俺には関係ないんだけど
最近はさるミケなる戦法が主流なのか、益々面倒になっていくな 終了と同時にカットインスキル乱入でゲームが止まってワロタ ミーナは結構強い
コストに見合うかはしらんけど大型の耐久半分は減らす 水着艦長お気に入りで限界突破も武器改造も艦長オンリーだから今さら凸が強くても変更できない 大凸の正面に大型置いて防ごうとして、それでも押しやられるのは百歩譲っていいとして(良くないけど)、押しやられて大凸の正面からズレると途端に興味なくして防衛せず前進しようとするのやめて >>693
拠点と特攻大型の間に挟んで時間稼ぎはできるぞ
その間に自分がわの特攻が相手を割るのを祈れ >>686
ショップで銀バッヂ買い占めてからバッヂ遠征してる >>688
後はビリヤードの使い道があるのか、か。 ハイスクール・フリート 放送開始3周年イベント
2019/04/14(日) 開場:16:30 開演:17:00
https://live.nicovideo.jp/watch/lv319007512?ref=qtimetable&zroute=index 開幕5連敗したあと15連勝……
確かに今日重くて慣れるまで思ったような位置に置けなかったんだが
マッチング自体は同格になるようにまともに動いてるってこと……なのか? キャラクターの3サイズって公表されてないんだっけ
とりあえずおっぱいで艦隊固めたい 巨乳少ないからなあ
どうせクソバランスならシュペーの人達もくれ たぬき耳と相方の水着実装はよ
宗谷家全員水着もええぞ とりあえずアニメで出てた学生だけでもシュペーや武蔵立てこもり組や明石や間宮は出せるよねぷりーず まともなCPU戦まだ?
三戦したら外洋しかやること無いぞ マッチングしてから戦闘開始までの時間長くない?
待つの面倒くさくなってそのままアプリ落としちゃったりしてるわ
もうBANとかどうでも良くなってきた 物資はお任せ経験値は選択だから前に選んだやつでまたすぐ始められるようにして欲しいな
後は調整うまく出来ないならランク解放して凸隔離した方がいい、キャラ愛勢駆逐する前に >>677
キチガイはレスしないでくれる?キモいから リリース後 3回目の日曜なんだけど他のゲームも
こんなにスレの勢いないものなのか? 正直勢いなさ過ぎてビビってる
はいふり好きだったけどここまでコンテンツ力無いとは思わなかった ファンにおっさんがいないだけだろ
5chの年齢層知らんの? まあアニメはストーリー微妙だけどキャラはかわいいみたいな出来だった
それなのにこんなゲーム内容じゃキャラ萌勢も居着かないな 他のゲームとくらべてあんま人いないよね
エチエチ画だけが生きがいになりそう >>715
対応端末死ぬほど絞った上にキャラが好きな物好き同士を殺し合わせるという暴挙に出たからな 今日リアイベあるんだろ?
アプリの情報もあるって言ってたし何かあるんじゃね
この運営じゃ期待は全くできんが 対人以外何一つする事ないからねぇ
イベントも無いし 劇場版やるんだよね
それまでに実質のβテストやってもらって、ゲームバランス整った公開後にプレイヤー確保するつもりなんじゃね 11連ガチャ回して全部☆3が珍しくもないから課金してまでガチャる奴おらんと思ったら対人で『9万で星5が4枚』とう方にぶち当たって血の気が惹いたは これ2垢で演習と公式でマッチングさせるの最強すぎるわ無限に勝ち稼げるしマッチングミスっても公式の方だけやればいい >>736
無理だろ
初動のズッコケがやべぇし、増える要素もない
ファン層の対極にある対人専門ソシャゲな上にバランス最悪ときてはな めぐだけ取りゃいいからまぁ出るやろw
性能?主砲斉射しながらミケが特攻するだけのゲームでそんなの気にする価値はないよね で?機雷は?
ゴリゴリスキルねじ込んでおいて何か考えてんの?考えてないか >>743
下側に☆5ヒカリ設置防衛が流行るな俺は詳しいんだ ヒカリと妨害で止めてる間に上をさる凸するか
幅狭くなっただけで結局凸しかねーわ >>738
神ゲーだな
すばらしいアプリだ
最高評価 覚醒絵見るだけならガチャと外洋ですむからカードコレクション勢には優しい設計だよな
ゲームしなくてもすむゲームとはいったい こんなすぐ同キャラの別カードだと?
育成させる気ないな >>758
外洋だけで覚醒できるし育成する意味ないじゃん マジで毎週ガチャ更新する気だな・・・
イベントも対人ありきみたいだし なんでこんな執拗に殺し合いに拘ってんの?
fgoでのストレス発散? なんで暗礁地帯だと突撃がダメージ食らうんだ?大型の艦船ならわかるけど 突撃ゲーを無理やり緩和するための無理やり設定につっこみいれるのは野暮 突撃対策マップが出たら今度は突撃対策マップ対策突撃キャラが出るんだよ 戦艦位置交換とか何でもありだな
何秒間無敵とか分身出て来てもおかしくない
キャラ毎に仲悪いから火力UPとかどんどんいれてこ 2垢して演習と公式でマッチングさせれば勝てなくてもBP簡単に上げれるぞ きたか!はいふり2垢時代がぁぁぁ。これは不正じゃないから許せるがな。ハァハァハァ 高ランカーってどんだけ極めてるんだろうな
1日中マッチングしてるんだろうか ガチャ更新頻度クソすぎる
せめて2週に一度にしてほしい… 対人がクソなのにBクラスからとか頭に蛆湧いてるだろマジで… Bクラスまで→凸って昇格しろ
Bクラスから→まだ凸れる、凸れ
もうやだこのゲーム 凸しかねーのをやべーと思ってアンチ凸マップ作ったり、対策があまりにもお粗末 そもそも凸しないと勝てない
凸から守りきったところで良くて引き分け まぁガチャ引けなかったらやめるし
それくらいモチベねぇっす ミケ「海の仲間は家族だから!」(ボゴォ)
シマ「うぃ〜(☝ ՞ਊ ՞)☝」 とりあえず今の凸斉射げーが調整されるまでひたすら外洋修行してよ…
上位ランカーが例外なく凸斉射の時点でゲームとしてまだ未完成
決して凸斉射勢を批判してるわけじゃなくて、勝とうと思ったらこれしか選択肢がないから運営の責任だとおもうし
凸りたくて凸ってるひとなんてほとんどいないよ思考も戦略も皆無だし ソフトボール欲しいからピックアップして
どうせ追加もゴミだろ?
斉射なら引くけど BPカンスト勢の編成は結構バラけてるし脳死で勝てる環境では無いよね 結局は確率論だよここまで来ると
凸って勝ち越してれば、イヤでもカンストする
実際それでカンストしたところで、ここまで運営がガイジだといつサ終するか分からないからね
遠征回すだけで終わりでいいよ
入れ込むだけサ終時の喪失感はデカいんだからさ 凸を1か2制限にしてタマ手芸ナーフすればマシになりそうだと素人でも思いつく調整をなんでしないのか >>796
それ言ったら人間いつか死んでなくなるんだからどんなゲームやって楽しんだって無意味だろ
そこまで言うのに何でこのゲームやり続けてるのかわからん今すぐやめろ そこそこ編成に幅あるしプレイング次第で勝率あげれる良環境だから、今の環境楽しめないのは勿体ないと思う >>797
終わっちゃうのは残念だし改良され次第課金だってする気でいるんだけどなあ
まだその段階じゃないし課金する要素も現状無さすぎるからまだまだこれからなんじゃない?
直すべき点は多いけどコンテンツは悪くないし >>800
もし非凸非斉射でカンストしてるならホントすごいと思うけど、もはや縛りプレーに感じる
サッカーゲームでメッシロナウドが使えるのに日本代表しか使わないみたいな 対人無くしてシングルで完結するゲームにしてくれたら課金するわ リンちゃん新カードもいいけど、素材くれるだけのスト-リーモード追加してくれ。
俺は3凸を機械的に突っ込むPvPがやりたいんじゃなくてキャラたちとキャッキャウフフしたいんだよ。 全然関係ないけどゲーセンにハイフリのスロットあったわ
スロットにまでなってたんやな >>797
それhもあるけど他のキャラもうちょっと強くしてくれ。
巡ヒカリが大型艦の通常攻撃でワンパンされるのはおかしいだろ、 >>798
また詭弁のガイドラインそのまんまなのが来たなw
極論返ししか出来ないなら黙ってれば良いと思うよ
クソゲーにはクソゲーなりの楽しみ方がある
ログインするだけも良し、クソ編成に当たれば切断するも良し
恨むんなら運営を恨めば良いだけさw >>795
バラけてる(複数凸、斉射は確定採用)
脳死で無くてもなんの自由もないのにマンセーできるとかアニプレ脳すげー >>807
アニプレだもん工作員ばっかでしょ
運営が馬鹿なばっかりに、どうしてこうなったんだろうな… 劇場版あるらしいからそれまでは死なないはずだぞ、これで安心して課金できるな!(棒 この先生きのこる為には白痴なPなり首切って、カードバランスを是正して対人も一回作り直す為に閉めて、
ストーリーを3〜4章まで増やして育成資材がドロップする周回ゲーにするだけで回復するという王道こそがイージーモードな事すら理解してないんだもん
劇場版まで持たんやろDAU数踏まえると
色んなソシャゲやってきたけど、ここまで運営の頭が悪いのは初めてだわ カードバランスはともかく開幕のコストが4なのを6とかにして
コストが足らない時に戦艦タップしても選択できないから
出撃タイミングが遅れるとかの操作性改善されたら開幕凸対応しやすそうに思う >>811
アプリ爆死→アニメ1期大成功→2期爆死のけものフレンズ… 追加カード無しの段階でバランス破綻してたし根本からあかんのよな
いっそ凸基準に調整すればいいのに、凸の頭を押さえるかのようなアホなマップで対応(できない)しててもう笑えもしない 昨日のイベントで2章ももうすぐって言ってたし定期的にシナリオも追加するみたいなこと言ってたからさっさと追加してほしいわ >>816
二章までしか用意してなかったりして
出したら金蔓が消えるから出し惜しみ プレイヤー相手に勝ったり負けたりってのがちょっとストレスなんよなあ
CPU相手に鼻くそほじりながらミッションこなして育成をメインに、ってのの方が嬉しいんだけど
プレイヤー同士で何かするなら対戦よりレイドの方がな〜
ほんと育成とかキャラ周りの方を大事にして欲しかったわー レイドになったらツータマ持ってない人参加お断りとか3凸以上の艦隊出せる方のみ募集みたいのばっかりになるぞ
しかも誰かがワンミスしたら即切断からの晒して叩いてファンメもとい罵詈雑言メッセするのが当たり前のギスギスオンライン化待ったなし レイドっていっても制限時間内に一人で倒すの難しい相手にダメージ蓄積させて他のプレイヤーに要請投げてって程度でいいんだけどね
複数プレイヤーで同時に攻略とかできないだろうし望んでないし FGOはわからないけど、昔からあるソシャゲのレイドの形式の1つだと思う 野球手芸無いのバレたらツイッターに晒され…
いや、ユーザークソ少ないし大丈夫だな ストーリーに育成要素が皆無というのがな
ランクマも知ってる名前ばかりになってきた >>817
シナリオ量はかなりあるとか言ってたから期待はしたいが
肝心のゲーム部分がアレだからシナリオが完結する前にサービスが終わりそう 素材と金の供給バランス悪いな
金欠(´・ω:;.:... 運営スレ見てるかー!
対人ゲーが糞ツマンヌーよオラ 凸がオタ芸と配布の明ちゃんしかおらんけど勝てますか? >>829
明ちゃんって誰かと思ったら明乃か
自分もそれしかいないけどまあまあ勝ててる
相手に3凸引くとジリ貧で負けることが多いけど 対戦でしか育成素材集められない上に要求数が多すぎ
比叡よりも育成素材のチャレンジイベントやれ 新マップは大凸巡凸の中央突破推奨ということでよろしいか? ランクマ飽きたら遠征しかやることないのオワコンやな 意地でも対人やらせようとしているからな
ガチャ更新スピードからしてインフレ早そうだし
勝ててるうちは良いけど勝てなくなったら終わりだわ キャラゲーなんだから「頑張って目新しい対戦システム作りました!」みたいなのは要らなかったんだよ
クリエイターの自己満足に巻き込まれて悲惨なんだよ もうデイリー消化すらやる気なくなったわ
まともにやってるプレイヤーのほとんどがカンストしてるしもうランクマじゃないわ 無課金で1週間やっただけで700位だぞ
人すくなっw 劇場版も能力不足の監督はそのままで
クソ原案をなんとか
「つまらないが作品に耐えうるレベル」に構成した脚本が消えたらから
冗談抜きで駄作確定だしなぁ ランクマで同じくらいの人と当たらないのは人が少ないからか 進マップはどうせミケが上からでも斜めに拠点つっこんでくる
☆5ミケ無い奴は引いとけよ ランキングの仕組みもガバガバなんだよなあ
対戦しなきゃBP変動しないから落ちることもないとか
ほんと元のキャラ以外誉められるとこがない 演習と公式マッチングさせてんのホント馬鹿だと思う
同じipで普通にマッチングするし これ切断してもデイリー分のマッチ消化できるんですね
もしかしたら状況が改善されるかもしれないしログイン勢として続けられそうです >>835
手芸やきう凸揃わなくて、対人勝てなくて辞めてった奴多数だろ
もう手遅れだよ iPhoneの通知バッジが1回で消えないのマジクソ 一週間くらいデイリー3回演習やってたけどランキング10も落ちなかった >>853
うざいだけならバッジ通知オフにすればいいだけなのかもしれんが…
リアルタイム対戦ゲーやってる俺は音とバナー通知をオフにしてるからバッジは切りたくない
お、はいふり通知でてんじゃん→起動、確認→うん?何も新規マークない…ってこれ少し前に確認した外洋訓練のってバッジが消えてねーだけか!
これがイライラする 外洋訓練のってバッジ って何だよ
外洋訓練の通知バッジ BP2998平均コスト2.8速度Sの奴とばっかり当たって糞萎え
勝てない奴から順番に辞めていってとうとう俺の番が来たって感じだわ あれ?大無し編成だと2.8だっけか。
真ん中さるミケで上下から航2がくると手芸だけで全部落とせなくて、こっちから航2だしてるけど手数で負けちまうんだ。 野球うぃ、ゲーマー含凸3のチームに勝った時の達成感
尚労力に見合わない模様 軽量デッキ?で中央突破は、なにげに勝てる
限界突破してレベル上がってれば落ちにくくなるし
これもMTGのようなメタゲーム これ育成がキツいな
コイン数万で5個とか…
数十個集めなきゃいけないのになぁ タマで拠点壊したらバグって終わらんくなった
まじでバグ大杉じゃボケしねクソが 限凸してるけどかけらの要求数が馬鹿みたいに上がる上にショップで要求されるオーブの数も馬鹿みたいに上がる
それに☆4も☆5も同じだけ要求されるから☆4を限凸する余裕なんかないわ このゲームはandroidだとリセマラがすごく快適なのは救いだわ
ランクのトップ層目指すのでなければ主砲斉射と星5突撃あれば大幅負け越しはないし
好きな星5カード1枚含めて星5を3枚なら確定チケ温存してチュートと20連のガチャでいける
特定の星5を4枚だと確定チケと30連でも厳しいけど バトル終了で対戦画面から動かなくなった
これアプリ落とすしかないんかな ☆3の限凸は対人戦でしか落とさないしなぁ
これだけ人数がいるのに個別に30必要でランダム泥とか鬼畜すぎる しばらく待ったり一旦機内モードにするとかして解決しないなら無理
ランクマ開始時にアプリが落ちるのもあるな マジかー
どうにもならないし落とすしかないなこれは >>866
15勝こなしてカンスト維持するだけのエンジョイ勢だけど徐々に順位おちてるあたり
それなりにやる気勢もいるんじゃないかしら
今日はタマスキルがエフェクト的にも範囲的にもあたってるのに外しての負けが3回あったな……
いずれも凸相手で焦って狙い外したと思われてそうなのが悲しい 15戦以上してるやつはすげえよ
尊敬する
バグ全部なくしてサクサクになったとしても15戦以上するかどうか怪しい そろそろカンストだがカンスト勢は200人くらいだな >>830
妨害いると心強い。2隻かかると嬉しくなる。 対戦中フリーズしたと思ったら相手のスキル発動聞こえてきて止まってるのこっちだけかよタスクキル 4凸は初撃凌いだらほぼ勝ち確か
やっぱ3凸に妨害、ソフト手芸が一番汎用性あって強い >>901
4凸さんとはだいたいそんな感じになるね
初撃捌けなきゃ負けるけどくそはやく終われるからありがたい
大型妨害と当たったことがまだないからやってみたいわ c4まで行ってやることなくなったからカンストさせようかなと思ったが
どいつもこいつも3凸つーたまと同じメンツばかりでクソほど面白くないからやめた
改善されるまでもうやらん アニプレさんもう対人飽きたよ
ランクもカンストしてるから上がらないし全然楽しくないよ早くソロコンテンツ作るかランク上限上げてね
環境を変えるようなキャラもいないからみんな編成一緒だし本当につまらないよ 勝てなかったり苦戦したステージを育成したり編成考えたりして勝つ楽しさが欠片もないよね
オートがアホすぎて対人ベースしか作れないんだと思うけど >>881
2997で199位だったから多分そんくらい。 ミッションもログインボーナスもショボすぎ
週一10連回せる位のジュエルが欲しい 鈴ちゃんを1番艦に乗せておくと、バトルで負けても泣き顔に免じて許してあげたくなるというライフハック。
ミーナだと「このド阿呆が」って言われたときに「お前がド阿呆じゃボケェ」となってストレスがマッハ。 200人とかこれ何年目の過疎ゲーですか?
泥の大半切り捨てた上にこんなガバガバ調整で異常に強気にでて来た意味がわからん、ほんと何考えてたんだ 去年の10月頭には試作版が上がってたけど納得のいく出来に仕上げるのに半年かけたんだ
それでこれなんだぜ… あ、やべ今日15回やってねぇ
あと2時間か
めんどくせぇな 人権キャラないとC1もきついな
新規組はリセマラしてツータマ入れてるから壊滅させられてだめだし、2凸3凸は止めきれず落とせずで拠点壊滅。
強化しようにも素材集まらないしどうしようもない。
1900位台にいるけど、これ封印するしかないな。 1900位って新規垢でしょ、変なとこでリセマラ止めてどうすんの >>905
動作確認手抜きして、テスターが使ってた端末以外全部ダウンロードできなくしてたんだよ 主砲斉射二個と凸3人引いてようやくスタートラインだからな 足止めて戦う交戦と突撃が同火力なのは良くないな、防御10%−あるとはいえ
突撃は基地以外攻撃不可とか一体につき基地の防御力2割減とかリスク持たせて欲しい
召還コストだけで強すぎ ☆5ココ強くね?こいつに大凸介護されたら普通に止められないんだけど スキル使おうとしたら相手のカットインに妨害されたり使ってもないスキル勝手に発動したり
クソすぎ スキルカットインで相手の妨害する上級テクニックやで >>911
お互いに凸使えばフェアだから使ってないほうが悪いという結論になるよ >>915
凸使わないとフェアにならないから調整してくれって話で チュートリアルでも凸使わせてくるからな
凸で拠点を攻撃するのがコンセプトだから凸入れなきゃいけないんだよ 性能厨ばかりが跳梁跋扈してるキャラゲーってなんなの? これソシャゲだぞ無課金でリセマラせずに勝ちたいならコンシューマーゲームやれよ 好きなキャラで戦いたいだけだけどな
こういう意見もあって当たり前だし、こういう意見が嫌なら掲示板見るなよって言ってるようなもんだ 好きなキャラで戦いたいなら戦えばいいじゃんそれで負けて文句言うのはマジでソシャゲ向いてない >>918
逆にこういうゲームで性能考えずに好きにやれるゲームってあるの?
俺もミケちゃんに大型スキルがなくて何で突撃要員なんだよとか思ってるけど、運営は金儲けの為にやってるから廃課金しないなら出来る範囲でやるしかない 楽しみたいなら強いキャラを好きになるか、マイオナ厨と呼ばれながら細々とやるか……ソシャゲはみんなそんなもんやな。 >>923
そりゃキャラゲーでこんだけバランス悪けりゃ文句も言われるわ
それが気に入らないならマジで掲示板向いてないだろ pvpしかないキャラゲーは斬新すぎないか初めて聞いた せっかくキャラがいいのによくここまでの糞ゲー作れたな
しかも開発期間延長してこれw キャラゲーの正確な分け方とかあるのか?何ゲーなんだこれ?
定義はどうでもいいけどキャラで人集めてる以上ある程度バランス取って、なるべく好きなキャラ使えるようにしてねってことだ リリース前は女子海洋学校対抗戦みたいなストーリーで
ゲームオリジナルで呉校や佐世保校のキャラや
大和型超大型直接教育艦「信濃」とか出てくるんだろうなって思ってた。 >>930
何度も言いたかないがソシャゲな時点で君の要望はほぼ叶わない
商売な以上稼がなきゃいけないからな
現状に不満しかないなら早めにやめることをオススメする メンテ明けたのに追加キャラの話題とかないのがさみしいな 俺は一度辞めてリセマラしなおして2垢カンストさせて公式と演習でマッチングさせてストレスフリーで楽しんでるよ >>933
そうか、また理屈はよくわからんがw
稼がなきゃいけないならなおさらな
まあ突っ込まれるのが嫌なら早めに見るのやめることおすすめするよ 対応機種やっと増えたか まあ今からやろうと思うやつがいるのか謎だが ☆5ほしいのに当たらないなあ
2500たまる度にガチャしてるけど1回しか☆5引けてない
一週間のチケットは被ったし
何を間違ったかCランクに上がってしまって勝てる相手いないし
つらいけどログインがんばりゅううう
有償ガチャは選べないなら被りが怖くて買えません 有償2500って二、三千円くらいかなと思ったら五千円するのな 流石にこのゲームに課金はないわ
最初は半年くらいなら持つかなと思ったけどこのキャラの追加の速さは速攻で畳む気満々っぽいし 新キャラ大爆発かよ
それより今週のハイフリどこいったの?このゲーム唯一の楽しみなんだけど 製作遅れてる間にキャラ絵とシナリオのストックが大量に溜まったそうだ(14日のイベントでスタッフ発言)
それで毎週更新していくんだと 自爆スキルで気になるのは拠点攻撃中のユニットに視覚的な表示がないような…
攻撃開始は音声あるからいいけど後で引き剥がされることもあるし
どのユニットが攻撃中なのか複数ユニットでだとわからないんだよな
スキルタップしてわざわざ有効か確認するのはリアルタイムのゲームでは辛い >>924
PvEなら多少は
プリコネも酷かったけどこっちは完全に対人のみでもはや話にらならんわ
その上主砲斉射と突撃だけが桁が4桁は違う滅茶苦茶な性能 なんでこんな露骨に☆5にゴミ追加してきたんだろ☆5確定で当たり引かせたくないからか? 拠点攻撃中なら大爆発するけど拠点攻撃してなかったら自爆するだけだから無問題 >>956
リンチカツータマを引かれたら悔しいじゃないですかw 防御態勢って1500以下の攻撃無効化し続けるのか?以外と強い?誰か調べて ようは耐久1500増えるだけかこれ修復対応以下のゴミくずやん 引き分けが負けより酷いのなんとかなった?
時間の無駄に終わるの酷い メンテ後から、戦闘マップに移る直前あたりでアプリが落ちるようになった? 見て見てゲロ以下のゴミ運営の象徴
新星4すら引かれたら悔しいんだな死んでも金出さねぇよ潰れろゴミキモプレックズ
ttp://i.imgur.com/48yG1X0.png >>953
アニプレ様がぐずってヘソ曲げたから、ストック食い潰してだらだら小遣い貰おうって腹だろつまり
なら端から有償限定もやっときゃいいのに簡悔精神がキモすぎるしそろそろ死んでほしいわこいつら 30連してミミちゃんのみ最高だな(笑)
しかしステータス本当に酷えな、キャラの設定とかガン無視じゃん
何で主計科が索敵範囲なんだよ、いや航海科に持たされても困るゴミステータスだけどさ 全員キャラ設定に合わせようとしたら偏りが酷くなりそう 航海科で自称平和主義者が一方的な陵辱スキル持ってたりするし、キャラへの愛着なんて皆無な運営ちゃんは何も考えてないよね キャラ設定は大事だけどもう野球やら将棋やら柔道やらはもうお腹いっぱい
各々の科の仕事があるんだから仕事中のカッコ可愛い絵をくれ キャンペーンっつーなら40連分くらい配れよ
ツータマ凸全部揃えないと素材集め育成すらできないのに
他の5なんてゴミ アニメで艦長の能力ゴミだったシロちゃんが来週の☆5でくそ強くなるフラグだから >>972
機雷ダメージダウン−5%!うおおおお!!! なんでスキン変更した☆3がメンテ開けたらスキル設定外れてるんだよ・・・ このペースでガチャ追加する運営なら月末にフェスや限定開催するから引かんでええよ >>938
リセマラ3回やって2垢カンストしろって言われたらストレス凄そうで俺には無理だわ よく見たら星5確定きてるじゃんこれはお得だから引いた方がいいだろ被りが怖いのはあるけど >>978
週一でガチャ更新してる割にもうアップストアのセルランは圏外常連だし
稼ぐためには何でもやるやろ フェスは分らんけどね
限定強キャラくらいは普通にやるだろうね >>979
5000円でゴミ(オーブ40)の可能性怖すぎて引けんわ…… >>980
本気で稼ぎたいなら選択チケットでも何でも売るからなあ
Fateに甘えてプライドだけ肥大化したアニプレには無理だろ 新キャラは性能的にいらない
チカリンタマツーの確率下がっただけや 来週までに10連分も貯まらんか
てかストーリー更新しないのは石取られたくないからだろ?ほんとクソやな >>981
このコンテンツにデレステ並の強さがあると思う?
だいたい、Pだったら総選挙セットにリアルマネーブッパやろ…
いやホント、運営の頭の悪さには閉口するわ マニュアル操作がSクラスからになってるな
使わせる気ないな コンテンツ小出しにしすぎ、ガチャ渋すぎ追加キャラ弱すぎ、、
わりと擁護してたんだけどそろそろ限界かな 機雷も先延ばしだし、小学生の妄想ノートかよって
いやマジで単なるバシーンゲーのがはるかにマシだった これまともなpve実装しなきゃ死ぬだろ
キャラゲーなんかライト層取り入れてなんぼやないの まゆみ...まゆみィイイイイ!!!!!ッ
愛してるぞ❤ ちゅッ❤❤ 今度マグロ食いにいくぞ笑 このスレッドは1000を超えました。
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