メギド72 part391
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スレ立てる時は↑を3行に
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:https://megido72.com/
・公式Twitter:https://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):https://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):https://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>900を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 part390
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554876259/
※初心者質問スレ
メギド72 初心者質問スレ Part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553249362/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一乙
テルミナスヴィータ
暇そうなネトゲをしてる人ピックアップ ソピアって奥義レベルアップかメギドかぶりでしかもらえないのかな
手持ちのキャラもうほぼマックスなんだよなあ ソピアは一応その被り救済のひとつな
急に追加されたもんではないぞ ソピアは奥義レベルを上げたくなるっていう当初の想定からして最初から予定されてたんだろうなって思えるよね
まぁ最初の想定のあれ知らないモンモンも増えてきてそうだけど スキンっていつからだっけ?
あと、スキンの販売期間って長い? スキンは17日から
6月まで販売だから急ぐ必要はない スキン迷ってるけど6月までにはうちのアジトにウァサゴ来ると信じていいかな……? スキンかってついてきた石でサバト回してウァサゴひくんやぞ
サバトに備えろ 衣装買わないでいるといつかキャラが来た時に後悔する
スキンの類はとりあえず揃えよ >>11>>12
サンクス、なんというかめちゃくちゃ長いね
サバトかピックアップ被ってから買うかな 毎月サバトに一つ買うだけでコンプできる有情仕様やぞ スキンがガチャにならなくて良かった…
クソシャゲだと魔道書とかマナとかgmが混ざったガチャにスキンが入ってて尚且つ頭上着下着アクセで分かれてるパティーンを知ってるからメギド君は優しさの塊やな >>20
ルゥルゥ素材ら20周もやれば一個は出たから運いいなと思ってたら全然普通だったんだな
スキップ出来るしやることない勢にまでなっちゃえば星3ルゥルゥとか全然余裕じゃねーか >>12
ウァサゴはお気に入りでスタメンだから衣装は嬉しい 出ないときはホントに出なくて心が折れそうになるからな
91周で1個だったときは無心になった スキン実装キャラのピックアップとかなかったっけ?
なんかスキンの前後にバラバラでもピックアップされてた気がする
まあサバト外だったら引かんけど >>6
追加とは思ってないけどもう上げられるメギドがいないからソピアも増やせないのかと思ったんだよね サバト中にピックアップきたら嬉しいけど世の中そんな甘くないってモンモン知ってるよ 被り救済なら、ダブりに1ポイント加算、
5ポイントで祖から好きなの1体と交換、
10ポイントで真とテルミナスから好きなの1体交換でいいのにな ゼパルとナベちゃんはいつになったら来てくれるのかのう >>28
いいよねそういう救済策
キャラコンプ勢に対しても新規実装キャラが交換できれば損はないわけだし 今月半ばにサバト無いのは決まっているから月末に魔吊無いのも確定だよね
次の魔吊っていつやるんだろうか 混沌腕ありがたいけど15ソピアは交換するかどうか微妙やなあ ソピアショップに混沌腕あるじゃん
初回の時と似たようなラインナップやね ソピアショップの混沌腕欲しいけど今後ほぼ月一ペースで更新されてくだろう事を考えるとソピア在庫がかなりキツい イベ告知は明日か
アンドレアルフス復刻だと思うけどどうなるかな ジニマル育ててゾンビ化オーブ3個かき集めてEXリリィ行ったらすんなり勝てた
ゾンビ、病気、毒、感電が一気に決まってあっという間にHPが削れていくの楽しかった 被るよりも新規出てくれた方が戦力的にもソピア量的にもありがたいです >>41
20%オフの時3日ずっと自然回復分引き込もって10本集めた 暇なとき混沌ガチャやってるから12個あった
カウンター鰤余ってるから他の成若買ってソピア180 毎月平均30くらい手に入ると思うと1年は持たねぇなソピア とりあえず今月は若成全部交換したけど来月からは魔王鰤だけで良さそう みんなソピアどんくらい持ってるんだろう
おいらは三ヶ月続けてスーパーサバトタイム(意味深)したんで1300ほどあるけど… ソピアで素材交換とかありえない、鰤いがいはありえない 混沌腕もアスモっさんで1、2ターン周回できるし別に… アバドンVH金冠取れるプレイヤーはそりゃいらんでしょ
手持ち最高レベルが星5.5でVH金冠は無理だけど混沌腕がないから育成詰まってる、的な人向けじゃないの
NとかHで掘ろうとしたらそれこそ苦行だし エンブリオ成はとりあえず交換した
育成欲高まってるからSTドリンクも交換したいんだけどソピア使うのは損かな? ソピア残量しだいじゃない?
4桁あるなならつかっといてもいいと思うけど
あとは不死者育成ブーストしたいときか
それ以外はもったいないと思う スタドリ全然足りないから交換してるな
と思ったけど育成も大体一段落したしストーリーも全部進めたし次回はもういいかな グラブルのルシファー見てたら震えてきたわ
やっぱメギドって良い意味でヌルいゲームなんだなって再確認できた
でもこういうゲームから来た人はまあ確かに虚無とかやり応え無いって感じるだろうな 虚無なのは単なるコンテンツ不足だからヌルいかどうかはあんま関係ないゾ エンブリオ交換した時点で残り300弱…
調停者とアスモデウス育てたいけどそう言われると心もとなくなってきた
ありがとうございます 何年もかけて廃人化した人たち向けコンテンツと比べられましても コンテンツ不足というより単純にコンテンツの沼が浅すぎるだけじゃないの?
グラブルさんやったことないからあってるかは知らんけど、伝聞見てる限りではコンテンツが豊富なのではなく、各コンテンツが底無し沼で数ヵ月やそこらではとてもじゃないけど終わらせることができないような印象をうける ルシファーはエンドコンテンツが終わった人向けのエンドコンテンツが終わった人向けのエンドコンテンツが終わっちゃった人用って感じだよね
でも数ヶ月単位で素材集めてなんやかんやするとめっちゃ強い仲間が誰か一人加入できますよーっていうのは個人的に欲しい >>70
属性ゲーで一つの属性の強いキャラてに入れただけではだめだからこそできる芸当やな
属性相性のないメギドでアスモさん量産したらゴミキャラ増やすだけになってしまう 十天みたいなのやるとガチャいらねってなるからなあ
んでそれを脱却しようとガチャ排出キャラの性能が盛られていってインフレ一直線よ ガチャメギドがストーリーで主役張るようになったからストーリーの重要メギドがストーリー加入する縛りも無くなったようなもんだよな
不死者リジェネはほぼ確実にガチャだろうしもしかしたらサルガタナスもガチャかもしれん… 祖の連中がストーリーで活躍することと
ストーリー中の重要キャラがガチャになることには関係がない
サルがガチャで初心者の所に出たらネタバレるってレベルじゃないし まず☆6不死者6体を合成して☆7不死者作る
次に☆7不死者6体を合成していきこれを順次繰り返し強化していく
みたいなのがグラブルのエンドコンテンツなんだっけ?
ちょっといやです… ストーリー上まだ敵対中なのにガチャでててきて仲間になるとか最高のギャグ >>77
そこに合間に月一のギルドバトルでしか主に手に入らない超レア素材が必要になる感じかな
ギルドバトルで常勝ならもらえるけど適当なところだと2,3ヶ月に1つとかもありうる ストーリーキャラのリジェネ含めていまのトレンドは知らない間にリジェネしてた、だけど
不死者リジェネの皆様もストーリーではなくガチャにしていくなら同じように知らない間にリジェネしてたって感じにしていくのかな と書いて思ったけど不死者リジェネガチャにしたら最高にネタバレだから不死者リジェネはやるとしてもやっぱりストーリーじゃね? 鰤なし勢のリジェネはストーリーでやりそうな気がする ていうか結構初期の時間軸の話で「おっあいつリジェネしてるじゃ〜ん」みたいなノリのことやってるけど
メインストーリーでのリジェネの扱いと矛盾出ると思うんだけど大丈夫なのか
それとももう矛盾だらけなのか >>77
マジックオイル500個!ゴールドパウダー500個!キマイラの羽100個!怪人の杖100個!みたいな感じだと思う
あとは月イチのイベントで手に入るアイテムが必要になったりで、誰でも手に入れられるけど時間はかかりますよーって感じ >>84
別にメインでのリジェネとかまだ何も矛盾するようなことやってなくね
知らないとこでいつの間にかしてる奴もいれば、水クズとかパルパルみたいに大一大事でリジェネしてるやつもいるってだけでしょ シナリオも別物になるし矛盾とか気にするだけ無駄じゃね 最初のリジェネレイトってことになってる水クズのイベが2章直後ぐらいの時系列だったっけ >>87
>>89
そこまできっちりメインの内容覚えてないからテキトーだけど
ウェパルが死ぬとことか「ウェパル!リジェネしたいって念じろ!ソロモンはリジェネ召喚しろぉ!!」みたいな感じになりそうじゃない? 最新キャラ除いた好きなキャラ選んでログボ感覚で毎日会話すればひと月かからずに1体仲間にできるキンスレ方式はあっても良いと思う >>94
実質一ヶ月に一回無料シメチケは流石にだめでしょ ウェさんの所、傷が深すぎてバルバトスでは治せないリジェネレイトでワンチャンって流れじゃなかったっけ 俺もウェさんのリジェネは無理だって流れだったと思うけどもしかして古参の人が見たときは違ったのか? ウェパルはリジェネ試して駄目だったか
全然覚えてなかったわごめん リジェネって改めて自分はこうなりたいとメギドが強く思ったときに反応する現象だっけ グラブルで思い出すのは解析者として有名だった何とか侍って人が
実は自走マクロや敵HP見れる専ブラ使っててバレても言い訳して逃走
→後にえあぷwithだかのライターになってた事かな
昔ならワンパンマクロみたいなバレないツールを知ってるかどうかでバレた人から辞めてくゲームって印象 アスモっさんのリジェネ色々荒れそう
元が強いから微妙な性能になったらガッカリだし強い性能でガチャに入ったらそれはそれで地獄
調停者はリジェネで強くしてもらおうな ブネのリジェネがガチャだったら荒れそう
実質ヒロインだし ウェパルのリジェネは成功したけど人間とメギドの魂を合体させてたから肉体が消滅して魂だけがリジェネしたんじゃなかったか 調停者はリジェネ化しても退化して微妙オーブになりそう ブラウザゲーは解析避けられないからなぁ
艦これで不正にサーバアクセスするツール使っててキャラロストした奴が騒いだ結果
公式から不正者以外に問題は起きてないって明言されたの思い出したわ 今のところメインクエストでのリジェネ関係の矛盾はマルコだけ? アスモデウスは祖最強の位置づけだから弱くなることはないだろ
またバ火力出してくれるで多分 マルコシアスはイベント上でもリジェネレイトできてない
兆候はあったけど失敗して最終的に元に戻った
真・魔物ハンタースタイルはありえたかもしれないIFの姿
だった気がする >>98
メインストーリーも修正されるってことあるの? シアシアはリジェネの糸口掴んだってだけでいつちゃんとリジェネしたとかは言われてないからセーフ >>99
正直かなり盛ってるけどね、月イチでちょっと頑張れば2個くらい手に入ってそれが4つ必要ってだけだから まぁ不死者はネタバレの都合上リジェネがガチャ行きはまずありえんし
ストーリーにする場合4~5章みたいに1節ごとに新キャラまたはリジェネっていうハイペースにしない限り
6章みたいなペースだとその前に確実に査収が先に来ると思うわ メギドはソシャゲにありがちなシステムの存在理由をちゃんとストーリー上で
説明つけてるのは好感持てるけどいちいち辻褄合わせなきゃいけないのも大変よな
他のソシャゲーだとストーリー上で敵対してるやつも普通にガチャから出てきて
味方として使えるけどなんでそうなのかは特に説明なし、ってのが大半でしょ 不死者のリジェネはなんとなく嫌だな、素の状態でも特別感あるし
嫌っていうか勿体無いっていうか 普通のソシャゲはそのあたりの整合性ぶん投げるからね
ガチャが回れば良かろうの精神 >>116
アナデンとかストーリー重視系は敵がガチャからとかないよ >>111
メインクエで元のが仲間になる前にリジェネが手に入っちゃうっていう意味だったんだけど…
まあかなり早い段階で仲間になるからセーフだな! メギドも保証なしの闇鍋ガチャとガチャが回れば良かろうの精神を
リリースからしばらく続けていたけどね
スアミナ課金する人が少ない以上はそこでしか収益得られないし もうリジェネバルバルとかいる時点で整合性投げ捨ててる気もするけどね
いつ入手してても付けられたストーリーに矛盾がなければよかろうなのだーみたいな 巨乳スレンダーお母さんになります
アタックフォトンひとつで全体に2回攻撃ができます ブネブネはリジェネで盾キャラになって欲しい
分厚い胸板で守られたい ブネが地割れ関係の新しいタクティカルソートを引っさげてくる可能性 地を這う剛剣!
モラクスくんも火属性携えてきてください 地割れ状態で攻撃すると火属性追加ダメージを与える噴火もしくは間欠泉 地割れブネさんは欲しい
というかあの師弟未満な関係好きだからモラクスと相性良くなると嬉しい 炎は力だ!ぶちかますぜ!って言ってるモラクス君が火属性もってないわけないだろ! 風があると火の勢いが強くなって威力アップ
水に濡れてると電気が効きやすくなって威力アップ
地割れは…… 灼熱の猛牛モラクス
地を這う剛剣ブネ
冷瞳の人魚ウェパル
殺意の豪腕カマエル
混沌の理性アスモデウス
智の番人バラム ブネさんリジェネはバーストでもカウンターでもイメージ合うと思う 地形ダメージを使うことで倒しやすくなる敵ってどこかにいないの? ブネとモラクスが師弟っぽい関係ってことはブニちゃんは姉弟子みたいなものってことだな? 地割れ地形は現状防御力ダウンだっけ
素早さも一緒にダウンしてもよさそうだよね
あと飛行特性のやつはむしろ突風ダメージ入れるべき ゴウケツの突風ダメージ、攻撃強化でくらうと6900くらうんだけど
地形ダメージって防御貫通なんだっけ? Hボムでフラカン倒す時は地割れ必要だからフラカンは地割れ接待(迫真) Hボムと地割れ、氷結、帯電が共存してるときは地形の特殊効果2倍とかにすれば不遇な要素まとめて救済できるぞ! フラカンをえっちぼむで倒す意味とは
羽虫をかじりながらジズは訝しんだ >>148
防御ダメ軽無敵バリア貫通の攻撃力依存ダメージだぞ 炎上…他と比べて威力が高い
氷結…攻ダウン
地割れ…防ダウン
帯電…感電
突風…火ダメ倍
滞水…雷ダメ倍
1地形1能力なのは分かるけど下2つが頭何個か飛び抜けてるよね ブネは攻撃してきた相手の覚醒を下げる盾になってくれ アスモバエルシトリーシャミハザ消し去ったらいうほどじゃなくなりそう >>142
Rアレプでリリィ3ターンは地割れ推奨(必須?)らしいぞ このゲームデバフの存在感薄いよね
他ゲーだとバフよりデバフの方が重要なイメージあるけど >>155
じゃあやっぱり攻撃力ましましにした地形ダメージって攻略で使い道あるんじゃないのかな?
有能wikiではあんま地形ダメで倒しましたとかいうPT見たことないけども ゴウケツの攻撃力と味方の攻撃力を比べてみれば理由が分かる ハルファスでユグドラシル伐採する場合は地形ダメは地味に活躍するよ ルゥルゥの殻を空けないで地形ダメージで殺すっていう攻略と言うか縛りプレイみたいのはあったな
氷結で攻撃力下げたりプロメテのライブで強化解除されないダメ軽減付けたりして奥義耐えるやつ デバフは敵の耐性があるから確実に入るバフのが使われるわな
しかもバフはスキルアタック強化がアホみたいに強いし そもそも単純にバフッファーに比べてデバッファー少ないのでは グシオン育てたはいいものの耐性調べるの面倒であんまりグシオンパンチしてないな…… >>174
地割れによって体勢が崩れ正しい防御姿勢を取れなくなるから 防御デバフって誰がいたっけってくらい思い浮かばない フルカスさんの奥義にはめっちゃお世話になってるしデバフも重要よ 技によるデバフと違って地割れ、氷結のデバフは効くかどうか事前に判別出来るからいいよね >>165
最大でも炎上の2倍だしアタック強化スキル強化効かないからこちら側からどれだけ盛ってもショボいダメージしか出ない
貫通範囲は広いんだけどエレキサイコロ響擊と被るからそこら辺使い分けた方が何倍も強い いっそ属性みたいに耐性も表示してくれ
一回試すとか無駄だろ アイムリーダーで奥義放てばそこそこ地形ダメージ出るけどそこそこなんだよね
マスエフェクト以外の地形ダメージ強化が来ればワンチャン 無効表示でるようになっただけでかなり変わったと思ったけどな このゲーム防御無視が豊富かつ比率も高いから防御デバフって使わんな >>47
もう見てないだろうけど1人分が3000円だぞ ヤケクソになって防御6000とかやってくる世界だし実質無視レベルのデバフ倍率じゃなきゃそんなんいくらやっても鼻くそにもならんしな 覚醒ゲージ4の奥義でヴィネサタナイルが20%ダウンに対してフリアエアリアスは覚醒スキルで氷結25%ダウンだから氷結は普通に強いと思う 敵のステータスがこっちより高いから20やら25%のデバフを使う暇があったらバフかけてさっさと殴り殺した方が楽だし
アタック強化グシオンパンチくらいのデバフ量だったら狙うけど ベリアル育ててないモンモンのお気持ちを考えてほしいのだ😭 防御無視のせいで防御デバフが空気化してるのはホント酷い
ラッシュの連撃アタッカーくらいしか恩恵ないし ソシャゲの常として殺られる前に殺れが大正義なとこあるからね
メギドはバランスいい方ではあるけど、やっぱ火力盛って瞬殺するって
パターンのほうが有効かつ安定する場面のほうが多いのは否定しきれんよな
戦闘にはバリエーションがあったほうがやっぱり楽しいし
火力でごり押しより防御固めた持久戦のほうが安定するような場面も
もっと増やしてほしいがやっぱ調整難しいんだろうな… 単純に一戦に時間がかかるような仕様は批判されやすいという事情もあるかな 持久戦ばっかやってたら面倒で仕方ないからたまにでええねん 育成が進むと速攻至上主義になるけど各ステージを最初に攻略する時はジリ貧長期戦になることも多いからバランスは悪くないんじゃない?
7章からは敵AIが強化されるしまた頭抱えるような難所も増えてくるでしょ ソシャゲは大体周回しなくちゃな事が多いから戦闘に時間かかるようだとめんどいだけだからね バフ強い上にアスモとかの高火力アタッカーもいる中で一気に行くより持久戦の方がいい敵とかクッソ面倒なギミック付いてそう >>162
デバフは安定して入らないがバフは安定して入るしアタ強スキル強と手軽に強い
いかにバフ積んで相手の防御数値を抜くかってところもあるし 後メギドはアタッカー役を基本絞るから他ゲーの基本全員で殴る感じのゲームとは違うからかね デバフ生かすにはアナデンみたいにデバフ効果を大きくして入れないと死ぬみたいなことしないといけない
もちろんデバフは耐性なしの100%効くことも必要 新参ソロモンだから知らんのけどアスモとか居なかった時はみんな誰使ってたん?カードゲームでよくあるような流行りパーティの変遷みたいなのあったの? そりゃ地形無効全体強化解除させたくもなるわって話やね 手軽に無敵とバリア張れて防御無視できるゲームだからデバフ自体が弱いよね
攻撃ダウンは刺さるときは刺さるけど 防御デバフは耐性で弾かれるので微妙だけど、地割れはゼパルとかと使うと強いかな
防御800とかなら固定ダメージ付与するよりダメージ伸びたはず >>203
アスモ前は地形ワンパンといえばバエルとシトリーだった
シトリーはトルーパーだから今でも現役だけど、バエルはかなりアスモに株を取られたな >>203
アスモいなくても他のゲームなら壊れ扱いされるくらいに強い奴は祖にいっぱいいるじゃん
複数育てるのが面倒なだけで最適なやつとアスモの差はそんなにないと思うぞ 最適解を無視して火力の暴力で突破してくるアスモバエルと並ぶのは難しいかな… >>209
すまん どういう計算なのか馬鹿な俺に教えてくれ アスモの前はシトリーバエルだったけど青竜号で2ターン目に滞水できるようになるまでは属性攻撃自体あんまり注目されてなかったとも聞くな
でもその頃は人口少なかったし速攻奥義が必要なほどやばい敵も少なかっただろうからあんまり参考にならないかも デバフもマイナスまで突っ切りゃいいんじゃんね
防御力−500なら実質追加ダメ500みたいな? >>215
防御無視無視・・・
地形がほぼ確定デバフなのにスキルでデバフつけるのは確率と耐性で弾かれるのあかんよ・・・ここら辺の見直しを本当にして欲しい 今さらレター読んだけどHボムに対する不満はやはりでたんだな
もっと使えるようになってほしい >>216
初期のほうが壊れだぞ
ナーフ前の帯電獣というズッ友がいたからな
毎ターン単体覚醒+3に震えろ 固定ダメ重ねがけと防御無視マイナス%は今考えると頭おかしいな 150%攻撃のパワーウッドがいたって聞いたんですけどマジですか >>213
攻撃力53%連続ダメージ22%フォトン強化クラス補正1.25倍、倍率0.7で防御800で1433~1584、防御400で2592~2865だから固定ダメージ付与するより防御下げた方がダメージ増える >>225
それ普通じゃん
150倍15000%が最強オーブパワーウッド様やぞ震えて眠れ 攻撃力の150倍なので15000%めまい付き攻撃ですね
これはレギュレーション違反ですわ 俺がガチャで引いた唯一のSSRオーブの効果
「全体に600ダメージ」
特性の悪魔特効はマルコシアスいるからいらんしこのゴミ売ろうかな 1074~1187と1943~2148の間違い
攻撃力1209のゼパルね でも結局レジストがネックなんだよね
かと言ってデバフにレジストなかったらグシオンちゃんが猛威を振るう 固定ダメージが活躍できるのは今のイベントのSPマップで証明されたでしょ アラストールの攻撃ダウンはたまに使うけど
スキル強化のついでみたいな感じでそれをメインに考えたことは無いな グシオンがちくび弱いことになってるけど別に弱いわけではないよね 固定ダメージというかメフィストの覚醒スキルが特殊なだけじゃね ちくびブラスターやられたらグシオンじゃなくてもああなるだろ 何やかんやでグシオンというのが絶妙だと思う
俺もちくびおうえん!してやりたいもん ウヴァルさん相手だったら頭部につけてる突起つまんじゃうからな 逆にブネ以外で乳首の確認取れないとヴィータ自体乳首無しの可能性が出てきちゃうな… >>229
そっちだ普通に間違えた
てかマジなんだ… 表記がバグってただけで実際のダメージはそのままという悲しさ
ダメージも150倍だったら伝説になってただろうなw グシオンが弱いんじゃなくちくびブラスターが強いんだぞ >>227
ゼパルのスキルだよな
固定ダメージなら70×10×3で2100ダメージ追加されない? >>256
いや0.7だから覚醒スキルか
700×6で4200加算か ドネを持ったキマリスって死者に16倍ダメージ出せるのか? >>256
>272見てもらうと1ヒットあたりのダメージが1000近く増えて無いかな
まあ地割れ効くなら突風や帯水で倒した方が手っ取り早いけど、リリィ相手には役立つよ >>257
連レスすまん やっぱり地割れ時のほうがダメージでてるわ
俺がガイジだったわ >>260
>232だった
レベルx15の固定ダメージ付与なら固定ダメージのが上かな
ソウルシーカーとかで地割れは手軽に出来るから、覚えておくとたまに使えるかも もう衣装常設でよくないか?
今さらモッさん欲しくなったんだが 固定ダメ15ってスキル強化なりアタック強化なりしないといけないんだろ?
面倒じゃね?
そんなことにフォトン割くくらいならたくさん殴った方がいいような気がする
奥義でつけられるアンドレ楽しみ いつからアンドレアルフスが復刻すると勘違いしてた… >>264
ベヒモスorパイモのME踏ませたアンドレに
フォラスの水獣1個、スキル1個、鍋のいたち1個
または
フォラスのスキル1個、アンドレにチャージアタック1個ずつ
で列に固定15とさらにダメージ軽減つけられるからそんなに面倒っていうほどでもない >>263
期限がないと売れないまま終わる
しばらくしたら辞める奴でも期限があれば買うだろ
あとは節目の売り上げが欲しい時も多いだろうしな と最後にアンドレさんのこと理解してたみたいで余計なレスだったことに気づいたわ
アンドレ復刻はよはよはよぉおおおおおおお おっさんでも水屑でも何でもいいから鰤欲しいからあくして チクビの位置は耳の端から真下
女性なら更にその線に対して1番膨らんでいる所がチクビおうえん!する位置だ
これ黄金豆な >>263
だから衣装は欲しくなくても持ってなくても買えって言ってるだろう! 気になってたけどめんどくさそうでスルーしてたドゥームアロケルチャレンジやってみたらめっちゃダメージ出て気持ちよかった
https://i.imgur.com/S3BK6zu.jpg なぜそこまでするのにオーブを星3にしていないのか
ロマンを突き詰めていけ やっとマナイが仲間になったので
噂の接待龍に会いに行ったけど
何ですかねこの重役接待
ここまでするなら遅延龍の実装前にちゃんと考えて メギドの日あたりに衣装の復刻販売してくれないかな
欲しいのいっぱいある アスモの衣装はケーキスタンドだけなんとかしてほしい
でも息子のバーベキュー串は許せる 周回チケットが100切ったんだけど皆どれくらいを維持してるの? >>280
今回400枚ぐらいもった状態で3章20%OFFずっとやってたけど、スタドリのみはじめたら終わり際は100きりそうでやばかった
1章、2章の50%OFFでがっつり素材集めようと思った場合、超絶チケット使うだろうから4桁近くぐらいは維持した方がいいかも チケは300ぐらいあるけど半減とか来たらごっっっそり無くなるからショップでの購入は欠かせない どうやってそんな貯めるんだ…
大幻獣終わらせてくるか 気がついたら3000くらいあったわ
メギクエ半減の時は一瞬で溶けたけどもうこないんだろうな いつもスタミナ不足
チケはいつも600〜700ある >>285
課金マンならおまけでいっぱいついてくるから腐るほど余る
地道に集めるならメギドの塔を下から合計1時間ぐらいになるまでの階層をひたすらに回す
一番効率いいのは1階ガン回しだけど、これをマクロ使ってやると多分BAN食らうから注意な 探索どうせいいの出るまで回すんだから固定させて欲しい オーブのUIもそうだけど塔のシステムも根本から改修してほしいなぁ チケット2000ほどあるな
その分回してるからだが 塔はUIもそうだけど、隊列システムが直感的でない上に面倒くさいんだよな
送り出すのも迎えるのも隊列作るのも面倒くさいから、取るもの取ってあとはおざなりになりがち チケット4500
ドリンク400
最古参の人はもっと余ってそう 隊列直すのクソ面倒だよね
レベル順、進化度順、スタイル順あたりのソート機能があればかなり楽になるんだけどなぁ 塔はとりあえず時間見直して欲しいわ
報酬は大して変わらないのに時間はどんどん増えてくのほんと酷い 効率:苦手に存在意義がないのをどうにかする方が先だと思う しかも塔は上層が要求する戦闘力が高すぎ&時間長すぎだから、これより上の層も作れないっていう
塔2本目を作れば拡張性なさすぎ問題は解決出来るが
システム自体が頭打ちすぎるから根本から作り直した方がいいと思う 戦闘得意・効率苦手とかいう、戦闘得意・効率普通勢の完全下位互換ほんとひで 効率苦手で1階から最上階まで行こうとすると約1ヶ月かかるのは笑う
これもうただの迷子だろ
https://i.imgur.com/76iHeNy.jpg 効率苦手は丁寧に見てくるってことでお金増えるとかあればいいのに 探索は隊列のオート編成欲しいわ
新人育てるたびに入れ替えるのめんどくさい >>301
悲惨すぎて草
これは極端にしても間違えて36時間ぐらいの探索に出しちゃったことあるから撤退ボタン作ってほしいわ
報酬放棄で同キャラで登り直しの 戦闘苦手も宝探し苦手もそれぞれ使い所あるのに効率苦手だけはどうしようもない >>296
節分イベとひな祭りを乗り越えた猛者だぞ
サ終了に怯えることもなく待ってればコンテンツ来るんだから平気平気 >>301
ていうか負けたらそこで時間切上げて戻ってこいよ……どこで油売ってんだろ そもそも探索時間の計算からしてよくわかんない
中央にエレベーターが付いててすり鉢状の形になってるのかな >>307
でも今のがあの頃より虚無感はある気がする
サ終の雰囲気あったけどストーリーも含めてやるべきコンテンツ残ってたし 39と40行かせるだけで3万稼いで来るアロケルほんと有能 >>313
やるべきコンテンツがあの頃PvPだったから自分には虚無以上にきつかった
第0回ランキングで嫌になってしばらく離れてたわ >>310
アモンも入れていいんじゃないかな
常に金欠なのにアロケルがおりゃん 多分メギド的には今が一番の暗黒期だな
何にもねぇ…育てきってたらやることねぇ… 壁に当たってる感あるわ ここで面白いコンテンツとか新しい遊び方生み出せなきゃ衰退してくだろうな まあGW前後に色々実装するって言ってるんだからそうネガらなくても
別のアプリでもやって暇潰しとけよ 個人的には魔吊でニバス引いたせいでガチャモチベ落ちたのは否めない
あとフォラス来てしまったらもうガチャはただの趣味か塔要員集めでしかなくなるわ まあ正直Bサーヤはアイドル路線捨てたのよくないと思う
デザイナー変わったからしょうがないんだろうけど まだ歌って踊ってるから別路線のアイドルになったんじゃね? 3人娘好きだけどアジトに置きづらい
サーヤは目が怖いしアガリはスクロールしたらオイとか言うしリリムは位置が悪い 過去イベ常設してオーブのレベル上限引き上げてリブラとかひたすら掘り続けられるようにしてくれれば数ヶ月は持つぞ >>325
夢カワ系だから全然被らないだろ
まースーサイドスクワッドやりたかったのはよくわかるけどさ ガチャキャラにも専用オーブ作ってエンドコンテンツにしてくれ bサーヤ星3の衣装好きだったから星6で露出増えてガッカリした覚えあるわ
露出して欲しいのはブネくらいだわ ガタイのいい男メギドは脱がされる定め
最初からアンドレもそうなる運命だったのだ >>326
位置が悪いって単にお前が他のロリキャラ置きたいだけじゃねーか! アンドレアルフススキンのデザイン完全に洋物のゲイポルノなんだよなあ…… 虫へのダメージ100%アップのエリゴス専用オーブはよ >>333
うるせえうちの左端はハルマ固定なんじゃい! 点穴やHボムもいいけどなにかしら普通の戦法とシナジー作ってくれないと
Rハルマとか使う機会なさそう バルバトスの場所に置ける女性メギドが全く来なくて辛い
この位置に誰なら立てるかもわかっとらん
アガリさんのオイ、は好き Rハルマとシナジーを持ったCヴィネ実装だな(2連続産廃リジェネ 混乱要員いないぁらエノイル掘ってるけど3日間こいつだけ出ない件・・・ エノイル糞ほど出るわ
わけてあげたい
VHじゃないのかもしれないけど アレプさん「おい」
ウァプラさん「おい」
猫「ちょいちょい」 メギクエで衣装を剥ぎ取ってるときが一番悪魔の軍団っぽくて興奮する
お婆ちゃんだろうとジズだろうとブエルだろうと叩きのめされたあと服引っぺがされてるんだよね・・・ Rハルマは点穴+5なら列問わず全体で良かったんじゃないか
点穴要員はベリアルと噛み合わないと一気に微妙になるし >>348
ソロモンは、すばやく、老婆の着物を剥ぎとった。
それから、足にしがみつこうとする老婆を、手荒く死骸の上へ蹴倒した。梯子の口までは、僅に五歩を数えるばかりである。ソロモンは、剥ぎとった檜皮色の着物をわきにかかえて、またたく間に急な梯子を夜の底へかけ下りた。
しばらく、死んだように倒れていた老婆が、死骸の中から、その裸の体を起したのは、それから間もなくの事である。
老婆はつぶやくような、うめくような声を立てながら、まだ燃えている火の光をたよりに、梯子の口まで、這って行った。
そうして、そこから、短い桃髪を倒さかさまにして、門の下を覗きこんだ。外には、ただ、黒洞々たる夜があるばかりである。
ソロモンの行方は、誰も知らない >>351
ソロモンは、すばやく、ブネの大胸筋サポーターを剥ぎとった。
それから、足にしがみつこうとするブネを、手荒く死骸の上へ蹴倒した。梯子の口までは、僅に五歩を数えるばかりである。ソロモンは、剥ぎとった大胸筋サポーターをわきにかかえて、またたく間に急な梯子を夜の底へかけ下りた。
しばらく、死んだように倒れていたブネが、死骸の中から、その裸の体を起したのは、それから間もなくの事である。
ブネはつぶやくような、うめくような声を立てながら、まだ燃えている火の光をたよりに、梯子の口まで、這って行った。
そうして、そこから、短い紫髪を倒さかさまにして、門の下を覗きこんだ。外には、ただ、黒洞々たる夜があるばかりである。
シャックスの行方は、誰も知らない 7章以降でタゲ指定してくるようになるし変わるかもだけど後列点穴を使わないで前列点穴にする理由が特にないし… ウェパルシャックスマルコシアスが髪の色被ってるのすごい 金髪ってやっぱ男のロマンだからな
金髪か銀髪でロングにしてロリにしとけばそりゃもう爆売れよ キマリスは本当ネタ抜きにいいデザインしてるしかわいいからもっと使いやすくして?
あとツメばっかり要求しないで・・・ 息子☆6でこんなにカチカチで立派になって
しかもアムちゃんのMEで更に固くなってもうカチコチや あっこれガチの虚無ドだな
少しの間引退するの精神的にはいいだろう 星一あたりので一般人ぽいシンプルな服着てるメギド良いよね。 >>372
うーんこれはお料理上手なメインヒロインやろなあ アースビートルようやく終わった
後はドラゴニュートとケツアルとゴウケツの星3準備してガオケレナ1枚手に入れればでようやくルゥルゥから解放される
次はオスカーか…… >>374
ドゥームかポルターの方が優先度高くないか?
PvPやるならオスカーも使えるのかもしれないけど ☆1マルコシアスはボディラインが強調されててエロい アースビートル3個目が落ちてくれた!
やっと折返し地点に来られて嬉しい(白目) ルゥルゥは星1でも攻略には十分だけど、星3にすると明らかに強いよね 今までまともに通常PU回したことないけどこれPU0.5%なのかよ
トンチキとかなんとか言ってるけど単純に頭おかしいだけだろ、誰も回さねえってこんなん あーだめだメギド起動してもチケでST消費するだけでやる事無いや
レイド来たら起こしてくれ チケあるから消費できるだけまだいいよな
他ゲーの飽きた奴とか消費すらできんわ ☆1わさごのボロまとってる感好き
あとベヒモスの鼠径部 おめでとう君たちにエリゴス有効利用を考える任務を与える エリゴス姐さん今までだったらワントップ運用とかならまだ使いようがあったけど
7章で敵AIがタゲりだすとただ突っ立っているだけになるな また毎ターンガープニキがスキル拾う仕事が始まるのか 何回やっても何回やっても不死者ベレトが倒せないよーー!!
がんばれよ息子…
なんなのこれ星5じゃ無理なのか… ベレトは皆4.5で大体突破するはず
赤水晶の関係で5はいるほうがレアケース >>394
ある意味そこがこのゲームの楽しさのピークだから頑張れ 個人的にはシナリオの流れも含めてアスモ2戦目がピーク 3節はこれだけ時間をかけてるんだ
もうそんなところなんて目じゃないぐらいにすごいおお盛り上がり名展開に入るぞ! ベレト一回の挑戦で心が折れて星6まで上げてから倒したソロモンがここにいるぞ ベレトはつえーよなぁ
俺はシトリーとサレオスがいたからそこまで苦戦しなかったけど
いなかったらどうやって攻略すればいいかわからんわ ベレトも強かったけど個人的にはその手前のトリニティブルの方が絶望感あった 連撃だから攻撃しょぼいだろーwwwからのトリニティブル
けどクリアしたか思い出せん シャックスの感電とリリムの睡眠で突破したな…
あそこらへんのどうすりゃええねん感は異常 シャックス感電お祈りしていた頃から遠いところに来てしまった ベレトはジニマルに頼んだので大丈夫だったが
トリニティブルは一生勝てない気がした トリニティブルは専門家のマタドールがいても凍結で殺されるからほんと無理
連続攻撃だけでも痛いのに凍結おうえん!やめろや! 一応その近辺のステージで凍結耐性ついたオーブがドロップするけどね
攻略情報見ない限り、普通に考えたらSRオーブ持ってるのに
わざわざRオーブ装備しようとは考え付かないだろうからなぁ ベレトはシャックスシトリーで叩いてダメ1だったんやけど…
意味わかんなくて撤退したわ >>394
昨日wiki参考にしてギリギリ倒せた
金冠取っときたいけどむずかしいかなあ >>408
敵の攻撃が30%で凍結
エリンギーグが40%耐性
これメギドの計算式を知らないと18%で凍結入るから付けねえわってなるよな あと周りの雑魚の特性見た方がいいね
ガープおかしいと思って確認した >>411
普通確率明記してあるものは減算では・・・ トリニティブルはザガンorブニがいるか否かで難易度に天と地ほどの差がある
自分はザガン持ってたから楽勝だった あと勘違いしてるのいるけど、凍結耐性40%のオーブ装備してれば雑魚の凍結は確定無効に出来るぞ ザガン硬いよな、〆チケで取ったが今のアジトでボティスさんと壁役の双璧になってるわ
最近ベインやってるけどスキル以外完封してる >>413
その普通が分からないのが初心者の頃の俺だったよ トリニティブルはボスがなるべく攻撃しないように祈って速攻で倒した記憶 そういやトリニティブル苦戦した記憶無いなって思ったけどブニ貰ってたからだわ 普通に割合計算するゲームもたくさんあるからね
そう勘違いしてもしゃーなし どこで紅水晶拾ったか覚えてないけどなんでか息子が育ってたからトリニティブル苦労した記憶ないんだよな
逆に息子頼りだったんでベレトでものすごい詰まった… リリムMEの睡眠攻撃10%は10%で睡眠確率100%の攻撃なんだよな
PvPで睡眠耐性オーブ付けてんのにハルファスのスキルで3人寝て負けてブチギレて運営に問い合わせたわ ブルもきつかったけどリジェネレイトバルバトス引けなかった代わりに古の狂竜やケイブキーパーやホーリーフェイクがきたのでなんとかなった
メギドほとんど引けてないけどオーブはいいの引けてよかった >>427
ポケモンは一回の行動の重みが違うからね
まあそれを差し引いてもrpgは基本確定行動しか信用できないから論者にはなれん トリニティブルは息子にシャーベットマンで乗り切った
HとVHはザガンに頼った… ところでバーストキャラ多すぎて鰤待ちの行列ができてるんだけど
以下のうちでどれ優先したらいいかな?
ガチャ:サレオス、フォカロル、アモン
配布:ジズ、ハーゲンティ(イベ)、サタナイル、ウェパル(ボムの方)
既にウァプラがいて列攻撃が売りのトルーパーって被るから
教官は後でいいかなーとは思ってるんだけど とりあえずウェさんはエンブリオいらないから今すぐ育てよう 他の手持ちがわからんからなんとも
普通ならアモンじゃね大幻獣とかに使えるし
それか異常解除が便利なサレオス ベレトにボコられて慌てて前衛育てた人も多いはず
俺です >>402
協奏パもベレトVH2ターン撃破出来る
「だから協奏パの方が初心者向け」とは言わないけど一応ね アスモを育て終わってないならアモン
BサーヤがいなくてバラムVHやプロトアバドンVHがまだならサレオスを5.5にしたいかな
あとはジズ、Bマルコがいればハゲちゃん ブルはよく覚えてないけどロノウェが全く持ちこたえられないまま蹴散らされたからwiki見てブニ起用のオーブ気をつけたら苦労した記憶もないぐらい簡単だったし
角ほしさにVHも金冠ついてる 調停者が金水晶要求する度にイラッとする
全然落ちないんだよ… やっぱ最優先アモン、次点サレオスでいいっぽいね
答えてくれた人達ありがとー やったー乾燥ワカメBBA倒したぞー
…グシオン本当に便利だな 2章中盤くらいからちょっとキツくなってきて本格的にストップかけられたのがベレトだったな
ゼパルアスタロトシャックスでゴリ押し突破したけどあの辺から敵の防御高すぎて固定ダメージなかったらどうやって突破するんだろうって思ってた 突風は宮前でいい気もする
ただ肉壁やワンキル初手突風として使えるからみんなもジズに昆虫をたくさん食べさせようね! 突風はフォラスのほうが便利
フォラスの枠が突風枠になってしまうこと 滞水欲しかったから綺麗なハゲ育てたけどスキルで状態異常治療と回復できるの便利だわ
もっと早く育てればよかった フォラスに突風はもたせたことないな
やはりジズに限る >>442 ワロタ
まぁ☆4で反射光がついた時点で薄々は察してたけど
やっぱネタキャラ枠なんやなって…
性能的にはガチで便利なんだけどねw 来たタイミングが悪かったのか、優先的に育てたけどまだこれといって出番がない綺麗なハゲ……
1番輝いたの三馬鹿イベのセミオート周回だったわ ユフィールは全体蘇生が意外と役に立つなって歴王戦で感じた
予防張っても強化解除で剥がされて無駄になるって敵結構いるし サレオスはイケメンでいいぞ、メギド体も妙にかっこいい
帯水のために育てて最終的にオーブでいいやってなったけどオスカー戦で治療役として活躍してくれた サレオス地味にメギドの日や保健室イベで影薄かったからそろそろ掘り下げ欲しいな ラウムはHPと攻撃力がいい意味でおかしい
バファーとは思えんわ このペースだと3周年になっても祖全員リジェネ終わってなさそう キャラストいくつか読んだけどナベとかベリアルストのアイムとかレイプされてるだろ まぁリジェネって全キャラかならず回ってくるものでもないだろうし
リジェネ増えるよりは新キャラ増やしてほしい どっちかというと異常予防あてにならんからユフィールはきつい初見とかの金冠蘇生役 連続快楽殺人鬼はいてもレイプ魔はいない世界観だから なんだかんだギリギリのラインでもってたエンブリオもとうとう尽きた
大ゲンゲン早くきてくれ >>468
解除されたり後列にタゲ飛んできたり場合によってはするからね
タゲ取り用スキルフォトンなかったり >>462
リジェネで攻撃するほど攻撃力上がるカウンターファイターになりそう ブリーチにサレオスなんて名前のやついたか?と思ったけどらららめさんのことか
初期の頃斬魄刀の柄に薬隠してたから既にサレオス説ある ボナは止まんねぇからよ、スレが止まんねぇかぎり、その先にボナはいるぞ! だからよ、止まるんじゃねぇぞ… モっさん手に入れて一段落ついたが誰育てるか悩む
というかせめて新イベまでメギクエと大幻獣減少くらい置いといて欲しかっつ ボーナスタイムちょうど用事(´・ω・`)
これも1日1回でいいから鍵制にしてほしい 3節遅れてるのもしかして既存の全メギドを出演させようとかしたんじゃないか?
2節までで何割ぐらい出演したか知らんが結構でてるよね? 今時1日数回特定の時間帯だけしか出来ない時限イベントなんて時代遅れなんだよな
オーブの化石UIといいメギドって本当に2010年代後半のゲームなの? 初期はさらに時間もたったの10分しか無いっていう鬼畜っぷり 昔はオート戦闘もなかった。
それだからログイン勢やってたけど! 全解放される日曜日の鍵は、そろそろ好きな時間に1時間ボナタイにできるようになって欲しいわ スキチケの存在は超ありがたいけどその便利さが寿命縮めてるってのも悩ましいもんだな 色々やってるけどスキチケあるだけメギドはまだマシじゃろ
時限クエもまだけっこう見かけると思うけど 簡単に〜悔しいじゃないですかはFF11の河本じゃろ スキチケ短縮による寿命の縮め幅より、スキチケなし苦行の人離れによる寿命の縮め幅の方が明らかにデカイ
相対的考えて寿命は大きく伸びてる パスドラは一瞬てま崩壊
まあ実際言ってることは正しい メギドもセルラン1位取れなかった日はお詫びして石配布しろ チケなかったら素材集めFGO以下だと思うし多分まともにやってなかったな
あってもしんどい時しんどいのに チケットないなら欲しいものが確実に落ちてくれるくらいでないとむりかも 🎣さん何かヒロイン感出してるけどモンモンは渡さない サ終する前にリジェネマルバスの復刻だけはしてくださいあの子がいないと未練が残るんです 贅沢言わないから1日1ステージの1ずつでも良いのでメインストーリー更新してくれないかな こんだけメイン更新待たせてようやく来ても1日で消費し終わってまた待ちになると考えるとやるせないものがあるな
やっぱ何らかのやり込みコンテンツ追加されんことにはずっと虚無虚無言われるわ サブゲーだと思ってやればええやん
しばらくインしなくても一切差がつかないって割とありがたいわ これでやっと追いつくわ
アンドレの次は新イベントかな チート級に強いと噂のアンドレおじさんようやく貰える アンドレおじさん貰ったらイベント産キャラ残り8体復刻はよう シアシアがアンドレおじとかいうオッサンと出来てるってホントですか!?
失望しました。ダゴンちゃんのファンやめます 別にチート級でもないぞ
配布なのに前列に固定ダメージ付与とダメージ減両立してて、630の素早さからフォトン破壊しつつ、6連撃しながらめまい付与できるくらい 最近の配布微妙だったからアンドレおじさん輝いてみえる イベ配布微妙な印象あったけどCメフィとかアンドレとかいるしガチャ産にも負けてないな >>542
男ユーザーは性能で女ユーザーはキャラ愛の傾向があるらしいぞ まあ強いキャラが好きってのも別におかしなことではないしな アンドレおじさんイベントのシナリオは好評だったんか? ドレおじは昇竜拳モーションもうちょっと凝って欲しかった 普段はブネに頼みまくってるくせに、おなじイケメンでマッチョなアンドレおじさんをディスるのか? アンドレおじさんの3Dモデルってもっとガタイ良くしたほうがしっくりくるけど身長設定そんなに高くないからずんぐりむっくりになっちゃうのかな マルコシアスが性技に目覚める話しですねワクワクしてきました ライター増やせって言いたいけどレラジェイベが脳裏を掠める
メギドに詳しくて技量が高くて愛があるライター生やせ アンドレアルフスのイベントシナリオは特に話題になってなかったね
そもそもメギドのシナリオにそこまで求められてなかった時代のもんだし
設定シナリオ描写で評価され始めた5章実装と、プレイヤーが増え始めたメギドの日からは初の復刻だからまともに評価されるのはこれからじゃないかね 魔女が自己増殖する幻獣だっけ?
そこら辺がウソロモンされそう オーブ強すぎね…………
またオーブを掘らないといけないのか アンマリ背の高い設定はあの五頭身グラじゃきつそう
ボティスとか寸詰まりになってるし背高くすればよかったのに メインシナリオは設定の根幹にも関わってくることだから慎重に書いていかないと後々苦労する羽目になる
枝葉のシナリオとは比べられない アンドレが22日までだしその次もアガリアレプト短期でやってから新イベ&サバトにつなぐのかな? 昔はイベント効果のレベルアップが5分割されていたから1レベル上げるのに5回タップしないといけなかったんじゃ… イベオーブどれだけ掘らなきゃいけないか見たいのに有能wikiさんもう復刻仕様になっててわかんないよう えっオーブの数多くない……?
これ期間短過ぎない? >>578
4/23〜5/7の2週間でイベントあるんじゃない?
GWずっとやるなら
復刻よりも新イベントが欲しい キマリスイベと同じ穴埋め用の短期復刻なんだろ
そもそも有用なオーブそんな無かったような気がする SRを一応とっとくぐらいでしょ
しかも凍結は星1で十分だし列はサーペントないやつがpvpで使うかもってレベルだし >>490
スキチケなかったらもっと引退者続出だろこの作りは アカン・・・このままではオーブが溢れるのが目に見えててヤバい・・・
星3増やそうにも金がない・・・ヤバい・・・ ドロップオーブ素材用に星2にしとくといいよ
それでも溢れるが イベントのたびにオーブ整理しなきゃいけないからたいへんだわ ボティスさん新しくなったら今度はシティハンターなの? ウヴァルのキャラスト読んだけどこの人強すぎない?
ソロモンの支援なしでサクサク幻獣狩ってるけど レッツゴー!! ウォンチュッチプッヘーンプwwwwwwww アーワビウメーwwwwwwwww ソンチュナゥゴンフェスナロウェーイwwwwwwwww >>592
これはリジェネしたらチェインだな
今のメンバーがトレジャーハンター、魔物ハンター、サキュバスのハンターパ(こじつけ)だから ほんとうに五分と五分か!って歌いながら半分だけ裸のブネが踊り狂うのが見られるのか >>596
幻獣もピンキリだからな
強いやつはメギドより強いらしいけど >>600
ブネに踊ってほしい
もちろんレオタードで ゴウケツorケツアルと追放執行人とどっちが強いかっていったらね 強いって言えば某お空は星の獣より強いカツオがいるからなぁ >>608
智の番人「へえ5章ボスで誰が一番強いかって話?」 >>568
あれはライターの腕(cレラのキャラストのまだ他人のスヴェンとのよそよそしい態度をベースに口調を統一)してたのもあるけど
運営側がこのキャラはこういうキャラですよとかライターに指示するだけでも変わるんじゃないかな
レラジェの口調もメギドの日のシナリオをライターに紹介してたらまだマシになったであろうし オーブそんな役に立たないのか!安心した!
レラジェイベは正直レラもドラもいないからこんなもんかーで済んでるけど口調もそうだし登場キャラと尺のバランスがおかしかったような
何とかキンとか必要だった? そういやプロデューサーレターでコロシアムの話出たのに全くと言っていいほどに誰にも触れられなかったな、そりゃね感あるが 遅れながらレター読んだけどしれっとDが変わってるって言ってるのな イベライターってもともと外注してるんじゃないの?
ジズと指輪あたりはメインライターだろうけと例えば花嫁と勇者イベ書いてる人はちゃんと書ける外注の人っぽいけど >>612
キャラの再現抜きにしても雑にクソ強い敵が出てきたり、自分が強すぎてビビって忘れてたとかアホくさいこと言い出したりで全体的に違和感あった 優先順位は間違ってないといいなあ
メインストーリー遅くて、使い所もないのにメギドばっか追加は印象悪い
あとオーブ関連UIはかなりの萎えポイントだから早急にどうにかすべき アンドラス、持ってなくてレラジェイベでようやく顔と名前が一致した後にCアンドラスが来たんだけど
声のテンションが低くてびびった。もっとアッパー系なのかと思っていた 歴王戦の称号って時点で諦めてない
PvPくらいしか課金が試されるコンテンツないしな >>618
フォトンが薄い所まで連れて行かないと倒せないサルを見て
フォトン濃度がサルよりも濃い所で倒されたアスモデウスはサルよりも弱かったって事?っ思っちゃう pvpはあれ実質諦めてるようなもんじゃね
ここの開発ペースの遅さでやっと動き出したとことか一体いつになるんだよ… やったーアンドレカンドレ復刻だー
これであと持ってないのは水クズとRハルマとブニと旧カスピと旧アガっさんだけだー! レラジェイベントはレラジェが急に別人のようにナヨナヨしだして草だった
あんなゴリラにビビってんなよお前の方がゴリラだろ戦ってる時とか… >622
レラジェイベを擁護する気は一切ないけどそれに関しては周囲のフォトンを吸収して復活する能力を持ってるかどうかだからちょい違くね? アンドレくるのか
それでも私はウァレフォルを使い続けるよ! メギドの塔をマルチにして自分のメギドを一体派遣する
(☆によってランクが違いラッシュならラッシュのみでパーティーを組む)
その時仲間になったメギドはチケット消費でメインシナリオ等で使える、とか希望 >>626
アリキノと同じ能力でしょ
それなら尚更その場で倒せるのでは? 実際不死者といえども追放されてたら幻獣ボスのが強いのが普通なんじゃない?
普通のメギドより幻獣のが強いこともザラっぽいし 手が余ってるならイベ修正もいいんだけど現状かつかつそうだからそっちにリソース回さんでもいいのにとは思うけどね
まあもうやっちまったからこれからもずっとやんないといけなくなったんだろうけど パイモンメギストでボス幻獣っぽいやつにボコボコにされてたな まあアバドンがメギドより強い兵器なんだし改造ゴリラがメギドより強くても別におかしくはない ランクマ景品は「ロンドン6日間の旅」とかでいいよ。
あれどうせ当選者いなかったんでしょ。 汎用ゴリラグラだからピンと来なかったけどキングコングぐらいのサイズ感になってたのかもしれない でも仮にゴウケツをサイボーグ化してたんだとしたら強いのも納得なのでは? ベイン120周とフラカン40周終わってしまった
デイリーでサクッとできて成功率高いゲンゲンいますかね
フォラスは持ってないです レラジェイベもすっかりループ話題だな
あれ一月の話だよね >>630
いや2行目に対してね
アスモデウスは周囲のフォトン濃度関係なくないかなって >>641
それだと不死者の力使うのにフォトン濃度関係ないって事にならないか? Rラジェ可愛いやん
それが全て。不満など、ないのだ アジトTVが25日らしいから3節はそれ以降じゃない 正直リジェネレラジェのイラスト微妙
☆6はなんか別人に見える >>643
うーん俺の言葉が足りなかった
フォトン濃度がサルよりも濃い所で倒されたアスモデウスはサルよりも弱かったって事?っ思っちゃう
ってのに対して
・そもそもモンモン達はサルに初めて会ったとき倒してる…けどフォトン吸収で復活されてその後撤退した
・フォトン濃度が強さには関係するだろうけどそれはモンモン側も同じこと
・別にアスモはフォトン吸収して復活する能力は持ってない(>>641はこの意味で言った)
と思い別にアスモがサルより弱いことにはならなくないかな…と レラジェRの弓のデザインはネタに引っ張られすぎて、はっきり云ってダサいのよね >>651
納得した
ありがとう
こちらも説明不足だった
書いていて思ったけど
サルとアリキノって同じ能力なのに
サルの方の怖がられ方すごい レラジェはまずなんで和風なのか不明なのが無理
覚醒スキルのたびにネタモーションで敦盛踊るし
扇パカッ!ニコッ!スクッ!
性能だけで使う奴でしょ 始めた日が遅かったからイベントキャラ少なくて辛いけど、
まだオーブの所持限界に悩まされたこともない
一杯になるまでに改善される事を祈る 設定再定義できたんかね
今後は月1節更新してくれるよな? >>653
復活するからジリ貧になるけど戦力自体は勝てないほどの脅威じゃないアリキノみたいな描写だったらそんなに違和感なかっただろうな
猿がめちゃくちゃ強い、誰にも倒せない!みたいに言われてたからええ…アバドンのがヤバかっただろ…ってなんかいまいち乗れなかった
(レラジェがびびって大げさに言ってたせいかもしれないけど) オーブの強化素材すら一枠使う仕様は作った奴何考えてんだろうって思う レラジェイベは復刻時には9割改造されて既存がウソロモンになるからへーきへーき レラジェイベ後のPレターでストーリーのクオリティのご意見沢山いただいたっていってるから向こうも当然把握してるだろ
アンドレイベも薄味だったから加筆修正はありそうだけど以降の復刻再復刻はあのイベぐらいしか大幅に直すとこないと思う
あと気になったのだとマルバスイベのキャラの呼称が若干おかしかったことぐらい シャックスのキャラスト読んだんだけども、評判どうなんや?
メタ発言は最初のマルファスの発言は笑えたけども、その後も頻繁に出るし、
何よりメタ発言に対する「それメタ発言」ってツッコミはやめてほしかった。やりすぎ感
そのへんがちょっと勿体なく感じた >>664
言いたいことはわかるけどキャラストまでつっこんでたらきりがない
ジャックスのキャラストは内容濃くて面白い方だよ
薄すぎてストーリーと呼べないようなキャラストだってあるし 面白かったからこそ細かい事でがっかりするってのはある >>664
シャックスのキャラスト、全体的にノリがドタバタラノベで本編との落差に慣れないと少し疲れる
メタといえばサタナキア(未所持)がメタ発言が多いらしいけれど、どんな基準なんだろ シャックスの不幸体質うんぬんってシリアス設定なのかと思ったら
ただのギャグ要素かいってのはあったが シャックスのキャラストはコメディに見せかけた設定開示回だから…
サタナキアのキャラスト読んだけど、2章〜3章時空でこんなギスりそうなことがあったってヤバイな
ソロモンが既に聖人っぷりを発揮してるのもやばい
ソロモンがメギドを殴ったのって、クズとバラムとサタナキアくらいか? オーブのフィルター機能が一瞬でリセットされるのは勘弁してほしいね >>669
プロフィール見るとそういうの期待しちゃうよね
いずれ見たい サタナキアのメタ発言はクエスト開始時のオーブもった?かな
初回イベでサタナキアはオーブ使ってたから違和感なかったんだけどね やっとこ6章2節にたどり着いたけど初登場で既にやべーやつ扱いのティアマトで笑う そもそも作中で言うほど不幸な目に会ってないし
境遇で言えばベレトとかアモンとかキマリスとかの方がよっぽど不幸感ある 親ガチャも普通に当たりの部類だし追放前どうなってたんだか シャックスのキャラストは賛否両論あるやろなって
個人的にも最初に見るのがコレだったら他の読んでなかったかも >>676
周りに不幸振りかけたり逃げ回ったり
コーちゃんのぬいぐるみパクッたりしてたみたいだな >>680
シャックスのせいかどうかわかりにくいのが性質悪いな 肝心な所が描写不足だったり序盤とその後でキャラ設定がブレブレだったりで今ひとつシャックスというキャラクターが好きになれない シャックスの不幸と本人の気質は一歩間違えばヘイト買う要注意要素なせいか出る度に描写の重みがブレてる気がする ヴィータガチャで何事かと思ってたけどアスモデウスのキャラストえっぐいな
あれがペルペトゥムではないよね?
その後ベヒモス読んでめちゃくちゃ浄化された サタナキアは敵ボスの位置を確認してから進むんだとかちゃんとオーブ持った?とか贈り物は積極的にエンブリオだけは慎重にあたりがメタ感ある
個人的には「死なれると計画が狂うんだよ」と「困るよ、順番通り来てもらわないと」はそれなって思う >>672
てっきりジズ並みの不幸境遇から両親とのハートフルストーリーかと思ってた
そうなるとジズイベントとかぶるかな? マジモンのサイコパスってのはシャックスを指す
Rラジェイベントのアンドラスはファッションサイコ >>689
アンドラスは元の考えはサイコだけど転生してヴィータ的感性を持ち合わせてそっちを基本的に優先してるからサイコじゃないといった感じ セピアでやっと趣味キャラ☆6まで上げる余裕でてきたがカウンターは
フリアエアラストールグシオンどれにしようかな?
アラストールが☆6だと奥義がカッコいいらしいが Rレラジェイベのアンドラスは正直別人感がある
イベストーリーの評価が低いのは周知の通りだけどその原因の一つがアンドラスのキャラのなんかこれじゃない感だと思う シャックスはイベやストーリーごとのキャラクター描写にブレがあるのかないのかわからないところに怖さを感じる シャックスはサイコともちょっと違うような
実は他人の感情なんか全く理解してなくて場の雰囲気に合わせて泣いたり笑ったりするフリしてるとかならわからなくもないけど
…ないよな? シャックスとアンドラスは
二大思考回路謎でほんのりキャラよくわからないけどこれ以上濃いキャラは来なくていいですメギド メギドの魂とヴィータの魂がちゃんと融合できてない可能性 シャックスはサタナキアのキャラストで村人を犠牲にしたくないって泣いてたから初期のやつも泣いてたんだろう
結局犠牲にして一瞬で忘れ去ってたけど もっと流行ってもいいと思うんだが、コンテンツ増えればいい感じに人気出るんかね
個人的にはここ最近のソシャゲでダントツで完成度高いし長く続いて欲しいんだがなぁ…
おれ自身はこの路線で全然OKだけど、他のゲームと違って声優ブーストとか肌色面積少なめなのがやっぱウケ悪いのか? シャックスの肩を抱いてるバルバルの表情で笑ってしまう >>702
ソロモンに内緒でむごい作戦行ってみんな罪悪感で謝ったり憂鬱とした表情なのに
1人だけ笑顔でお帰り!!モンモンと出迎えたの忘れんぞ アンドラスはリジェネのメギストでメギドの記憶が戻る前に元のヴィータとアンドラスで会話してるっぽいからちょっとしたシャミハザみたいなことになってたりするのかな? >>703
コンテンツ薄かったり界隈が腐ばっかりだったりバトルが躓きやすかったりであんまり石油王が爆増する要素はないね 自分の不幸体質は結構気にしてるみたいだけどね
お守り用意したりアジトでは誰も不幸にならないって喜んだり フレないのが良さである一方でフレ頼みで攻略できないからライトユーザーが居着かないんじゃねーか 課金要素が、ガチャで新メギド欲しい・早く石割って育成とストーリー進めたいなのに
どっちも課金勢は頭打ち状態なのが キャラ手に入れて即星6にしてそんで特にやることないもんな
キャラもイベントのストーリーも一定の質を保ってるからそれだけでも大変だろうが、プレイヤーとしてはモチベーションが続かない 他人の存在を感じないのは長所でもあるからなぁ
そういうのが欲しければ他にいくらでもあるし 石油王()が課金するタイプのゲームってガチャで最強新キャラゲットして
即フルランクアップレベルマにできてそれで無双できるゲームでしょ
これはそういうのと全然違うから ゲームとして面白いからって売れるとは限らないからね…… 別にアクションゲームではないからwiki見て時間掛ければストーリー進行自体はそう難しくないはずだけど
まあ面倒が嫌いならしゃーない 男向けエロ絵が少なすぎるんだよな
腐を否定するわけでないが割合が1:9ぐらい差があるだろ >>714
メギドがもっと限定と重ねることに意味があるゲームならまた違ったと思うよ
あと重ねる意味の限界が低ければね ゲーム内に対人要素増やしても別に人増える訳じゃないし
ゲーム内で無理に課金誘導しても萎えるだけだろ
人を増やせは自然に売り上げは増えるんだから
メギドっていうIP自体にブランド持たせる方向が良いんじゃね
アニメ化とかコミック化とかグッズ化とかCSゲーム化とか
ディズニーやジブリや型月や艦これみたいに
コンテンツビジネス方面が長くメギドが栄えるための方向じゃないかねえ メギドは面白いけど最近は迷走気味だから推しどころを紹介し辛い 良くも悪くもこれメギなんじゃないかな
本当にこの言葉便利だな… シャックスはキャラ崩壊してるんじゃなくてこの悪魔的なのがシャックスって感じだよな 迷走というよりは失速に感じる
宮前のお手紙信じるなら準備期間だから今後のスパートに期待したい >>718
そういう目で見るのハルファスちゃんくらいかな ユフィールの説明曰くメギドは1人がひと種族だから
シャックスはシャックスという宇宙で唯一の種族……宇宙的恐怖を感じる いやまぁ月額課金やってくれたら一気に売上伸びると思うよ正直
課金要素が少ないというより課金チャンスが少ないんだよな… 艦これや型月みたいに二次創作が流行りに流行ったらコンテンツとしての寿命も凄い伸びるんだろうが、メギドはイマイチだからなぁ…
取り敢えずゲーム普及させるために広告だけじゃなくて、あいつがやってるから俺もやってみようとオタクに思わせられるような有名人にプレイ動画出してもらうみたいなこと出来たら良いかも…? >>730
アリトンのキャラストに出てくる「同種のメギド」って概念謎過ぎるよな
ユフィールの説明が正しくてシアエガのは初期の設定のブレなんだろうけど メギドは良くも悪くも変化がないよなぁ
いくら面白くてもずっと同じだからだんだん飽きてくる >>733
幻獣は元になった?生物の生態寄りで生きてるみたいだし
メギドの生態に影響が出るレベルで何か起きてるのかもなあ しかしRクロケルガチャはいつくるんだ?
イベと合わせればがっぽがっぽだったものを
そういうとこだぞ! 魂(フォトン)が転生することで同じような存在が生まれるみたいな話ありそうだし同種も双子もいるっちゃいるのかもしれない
イポスもかつての大戦跡見て俺は前にもここに来たとか言ってるし
設定がガバガバすぎてどれが正しいのか謎だから考察勢も減ってるけど 月額ってログインボーナス+スタドリ配布みたいな感じかね メギドは設定細かいわりに初期のテキストがガバガバでひっくり返されるしシナリオ進まなくて設定開示されないしであんま二次創作に優しくないよね アンドレ復刻のRTが4000近く回されてゆけどちょっと前はイベ告知なんて2000台ぐらいだったと思う
古参があまりつぶやかなくなったことがちょっと増えたとは感じるけどツイッター界隈は差し引きしてもまだ熱気は感じる 被り対策はうまく考えられてないのがもったいないな
よく被る=上客だから、この層が気持ちよく引けない被りシステムは売り上げに直結してるだろ
被ったメギド数で好きなメギド1体でも悪くはないと思うが ぶっちゃけメギドはそんなガバガバとは思わないな
上手く後付けしてるなーって思うときはあるけど
型月とかさらにヤバいレベルでガバガバだしそれは影響しないんじゃないかね 二次創作云々言うても小説の二次創作でもするのか?漫画なら大体ギャグ調だし
シリアス設定とガバガバ世界設定を理由付けしたの追加されるくらいのもんだろ >>736
ここ最近の中旬の新規キャラPUは早いときは10日(Rヴィネ)、遅いときは17日(Cアンドラス)で平均的には13日くらいだな
次のガチャ更新が15日だからかなりそこじゃないかね >>746
いうてあっちもあっちでお祭りゲーのソシャゲ以外は別に更新してないと思うんだけどね
本来あり得ないーで毎回誤魔化してるのがきついけど メギドはスキチケのせいで普段手動でプレイする頻度も下がるし正直たくさんいても使う場所がないのがね(メギド110超えて気付いたんだけども)
そういう場がコロシアムだったんだけど正直あれは万人受けしないし、やっぱレイド欲しいね
似たようなスキチケあるプリコネはストーリー,イベ以外にアリーナ,プリあり,ルナの塔レイドと色々あるのがね 被るより新規来てくれた方がソピア的にもお得ってのもあんまりだよな
被り前提の限定アイテムやメギド用意されたらそれはそれで困るが 被り対策のソピアって言っても3回被って若鰤一個だしな キャラクターは多いし愛着は湧くし個性も強いけど
この先で設定開示されたり、リジェネしたり、改修されたりがありえそうなので2次創作界隈には優しくなさそうだなと
あと衣装凝ってるから描くの大変そう 被りでメギドクレーはダメだわな
んなことしてたら余計ひくもんなくなる
ただでさえ100マン前後でコンプリートできるような緩さなのに
ぶっちゃけ魔吊りとか馬鹿なことしたよなって俺は思ってるよ 春前に始めてからほぼ毎週配布メギドイベントあって新規にとても優しい…
というかなんか開催期間短いなあってイベントちょくちょくあると思ったら
復刻だったのね… 数えたら総額しても1万円くらいの課金額でガチャメギド所持率50%超えてるしゲームが気に入ってから課金すると満足度が加速度的に下がる仕様だし
マネタイズのメインがガチャにあるにしては辛い構造かもな >>754
描くの大変云々よりせっかく出した画集が渡した資料そのまま印刷しただけレベル
しかも特定の進化時点のみという残念さ
金出させてあんなもの買わせるくらいなら出さないほうがよかったわ
自社出版とかで売ったほうが儲かるしちゃんとしたのだせるだろ
資料ちょろっともらったのそのまま印刷させるだけのファミ通のゴミに今後も小遣いやるだけになる とりあえずイベ曲込みでサントラ売って欲しい
相当な売上になると思うんだけど FGOやグラブルは随分息長いけどそのへんどう解決してるんだろうな
開発規模大きいからキャラクターとイベントの供給が圧倒的なのか?
メギドほど作り込む必要もないだろうし ご意見で自社のグッズ通販のみとかでもいいからマテリアルみたいな
コメントなしでもいいから構想段階から進化種別全部載ってる奴出せって送るわ メギドはこれいる?みたいな模様や謎物質がやたら多いから正直描きたくない >>743
メギドユーザーはほかのゲームと並行してて大きな動きあったら駆けつける印象
メギドメインでやってる古参みたいな人たちには退屈な時期だろうけど ちゃんとした資料集とか歌もののCDとか売ったら結構売れると思うんだけどな
サントラは配布しちゃったしなぁ… 月額課金でドリンク毎日一個、石はその月額分+ボーナス的な奴だったら普通にやりたい 攻略本に載ってるキャラ情報部分みたいな
とりあえずなんか出したかったんだな、校閲漏れありまくりで突貫工事だろうな感がすごい伝わってくる >>760
イベントとかストーリーにがっちり食い込ませて限定キャラが一年復刻しないとか当たり前だから
そのうえで何回か重ねることに意味あるので今引かなければ一年かかると思えば必死に引く奴が出る
推しならもってなきゃ!って思わせたら引かせられるだろ
メギドはその点いつでもサバト引いたら出る可能性あるからなそのうえ魔吊りまで実装しちまった
正直相当運悪くないと2〜3万いないにでる 今日日CD自体右下がりだし販売やるとしてもDL販売止まりじゃない?
コレクションとしてちゃんとした物理媒体でほしいのはあるけど メギドかぶったら…
◎石半分戻ってくる
◎ステータスアップ(今はしてないよね?)
◎☆ひとつアップ(☆6ならエンブリオ若ひとつもらえる)
のどれかはやりすぎかな >>765
1000〜1500円くらいのお得な奴がほしい
3000円みたいなコンシューマーゲームに手が届きそうな値段だと躊躇っちゃうんだよな 100万前後でコンプリート出来るから緩いという書き込みに恐怖を感じた
感覚麻痺って恐ろしい オーブコンプまで含めるならこのゲームも100万じゃ無理な気がする 個人的には500〜1800くらいで記憶のカケラ付き石欲しいわ
新規はめるならキャラスト読んで好きになるパターンを早めに起こすのいいと思うし欲しい 50万で全員そろうってゲームもある
課金しなくてもなんとかなるからダメだったのかな 170万つっこんでも最高レアがでないガチャに喜んで金つっこんでるようなアプリもあるんだから
それから比べたらメギドなんて本当にぬるいよ サントラなんてイトケンやノビヨクラスでやっと利益でる程度だぞ
運営もそれ分かってるから手間かけて販売するより無料で配って
タダで宣伝してもらう作戦なんだろ >>722
とりあえずお前がおっぱい星人だということは分かったw
この中では入れはアスタロトが一番好きだな
ぽっちゃり系眼鏡巨乳ってとこが以前好きだった子と似てて興奮する >>771
FGO最初期からやってて300万以上使ってるけど未だにコンプしてねえわ
取り逃してるのは今年に入ってからの星5だから2018年までの鯖は全部揃ってるが 一部の声がデカいだけで実際に売ってみたら大して売れないとかあるしな そもそもユーザーが増えなきゃ重課金ユーザーも増えないっていう
少ないユーザーがみんな重課金者ってわけでもないだろうし メギドはサブゲームとして優れてるってよく言われてるけど、正直メインに据えてプレイしてる側からしたらなんとも言えん評価だよなぁ… 設定資料集売れ売れ言っておいて買わなくてごめんね
でも俺が求めてたのはアレじゃないんだ >>777
名曲コレクションに入ってない曲も全部入れた完全版をiTunesストアとかで配信して欲しいけど
ネットの有料配信もやっぱりコストかかるんかねぇ >>767
課金ジャブジャブさせるんやな・・・
まぁ有象無象の無課金微課金よりは一部のヘビーユーザーの方が顧客としては大切なんだろうな
メギドはほんと優しいわ。だからこそプレイしてるんだけど >>771
自分のやってるあるゲームは配布多いし確定あるとはいえ5凸しないと話にならない
基本確率は2%有償セットが大量追加されて最近のコラボで7万使ったよでも目当てのキャラ凸出来なかった メギドの課金が馬鹿らしくなるのがあれだよな俺らは助かるけどさ
十万突っ込んでなかったのが次のサバトの2連ででたら次も突っ込むか?って話で
三か月たったら魔吊りで確率倍なって引けるのに突っ込む必要ある?ってなるところ
俺らは助かるけど簡単に出たらやっぱ人間金出す気は無くなると思うぜ
あとは最近までストーリーやイベントにガチャメギドがでてなかったところだな ユーザーに優しければやさしいほど売り上げからは遠ざかっていくからな 離れない程度に優しくしつつ利益を出せる程度には金を搾り取る必要がある
絵だけでなく3Dも作る必要あるから衣装乱発で設けるモデルも厳しいだろうし >>788
>ガチャメギドが
イベント対象以外殆どってことで
dチキもサバトもメギド20体でたらその時点でピックアップ一体取れるとかだったら全体的な売り上げは下がるかどっちだろうな
やっぱ下がるか 優しさのおかげでユーザーが積極的に宣伝してくれたんだろうし無駄ではないさ
優しさを維持しつつ重課金者が満足するサービスを提供してくれるのが理想だが難しいな >>760
そもそも単純に確率に巨大な差があるからな
ぶっちゃけいいところがあれば売上が増える訳じゃないんだよ 重課金が無限にってようは結局底なし沼だからな
ラングリッサーがゲームは評判いいけどガチャが2%
ガチャなくてもクリアできる(キリッ)ってやたらいってるけどそんなのメギドやアナデンとか最近のRPGでは当たり前だから何の自慢にもならんけども
結局重要なマネタイズ部分はやさしくしちゃだめなんだよ、鞭onlyにしなきゃ >>792
今更無理だけどリジェネだけでも限定にすべきだったな
それだったらガチャもっと回ってたわ
真も祖もオリジナルは恒常でRは限定ガチャ
イベントもガチャも話題になる ストーリー的には5章まで序章というスロースタート
これからって時に更新が遅れてるからね…… メギドはユーザー数と微課金者を増やしていくのが正しいルートだな
まずは月額課金だよ頼むぞ >>789
どこの運営もジャブらせることしか考えてないしな
ほんとソシャゲ業界って異常だわ
ファミコン、スーファミ時代はメーカー側もユーザーに楽しんでもらおうと思って
ゲーム作ってた気概がちゃんと伝わってきてたんだけどなぁ
最近は台湾や中国産ゲームのほうがよっぽどゲームしてるし、
もう世界に誇れる日本のゲーム文化とかお世辞にも言えなくなっちまったな 凸制度はほんと集金装置として優秀だわ、オタクはキャラ愛ひけらかしたがるもの
戦闘の面白さをある程度投げ捨てる必要があるからメギドにはできんけど
ガチャの時点で大概?うん…… >>760
FGOはFate貯金っていう元々のFateファンが膨大にいたから初期の惨状から生き延びて
第一部ラストの採集決戦がtwitterで話題になって爆発的にプレイヤーが増えた感
Fateも全部が全部成功したわけじゃないからこれは上手くハマった方
難易度的にフレンド頼りでサクサク進めるってのもプレイヤーの定着に一役買ってそう 最初から金儲けに走ってたら今のユーザー居なかっただろうし今さら金儲けに走ったらユーザー消えるだろうしで広く浅くで頑張るしかないね >>795
今からでも遅くない・・・やっぱ反発あるか
最初からその方向性なら誰も文句言わなかったろうな
配布ペースがいくらなんでも早すぎる。メイン加入だけでも大分満足なのに >>797
月間パスみたいなの3000円〜5000円くらいで用意して
その分の石+ログボにドリンク何本か追加+αくらいあれば結構良さそうな気はする 真祖埋まったら天の時計でハルマ実装されるからヘーキヘーキ 月額課金は欲しいね、課金したら1ヶ月間毎日石が一定数貰えるとか
他のゲームだと割とよくあるサービスだけどメギドの場合たまに出る衣装や〆チケを除けば通常の石課金しかないからな >>798
それ自体は的外れな批判だと思うわ
金出させる力がある時点で楽しんではいるはずだよ
それがゲーム本来の楽しみではないのは確かだけど
ついでに開発費高騰でまずなんにしろ金とれないと終わりだし
俺はソシャゲ自体ゲームというより常時開いてるイベント会場みたいなもんだと思ってるし
想定してるゲームの面白さとかそういう物自体別だよ
あとゲームもコンシューマは今普通に大企業ゲームが割と立ち直ってきてる印象だけどなあ 今の売り上げで十分やっていけると思うけどな
メギドはもともと隙間を狙ったゲームだろうし
大多数には浸透しないけど一部には支持される
そんなポジションで良いんだよ >>804
今アジトにリジェネ前がいないメギド5体くらいいる
昔のことはよく知らないまま一緒に戦っている 他ゲーの課金プランを例に挙げるのはちょっとアレかもしれんが、プリコネの900円ちょいだったかの月額制プランは是非真似して欲しいな >>798
徐々にその風潮も減って来てるような気もする。コンシューマーゲームも盛り返してきてるし
メギドが筆頭になるかはわからんが、流れは悪くないと思う メインシナリオ安定供給せざるおえなくするためにもメインストでの配布やめて同時にガチャ追加とかやるべきだと思う。
アスモとかいるし無課金に飴撒くのは充分でしよ。
後配布も rレラジェサタナイルと性能低めに設定するなら配布なんて辞めちまったガチャに追加するか有償で3kなり払うと追加するとかにしろよと思う FEHとか推しキャラ10凸に高級スキル詰め込んで魔改造するのが主目的な所あるしな 大変なのはわかるんだけどここまでスローペースだとせっかく居ついた微課金も消えていきそう >>802
つっても開発コストが昔とは比べ物にならないから
昔の売り方じゃ収益が上がらないって事情もあるからな >>804
俺はそれでもかまわないよ今からでもご理解くださいで変えてもいいと思うけど
魔吊りなんていうどう考えてもユーザー有利なガチャで祖メギド確率低下程度で罵詈雑言上げるやつがでるくらいだからな
まあきついだろうなあ
一回目はいいけど二体目のリジェネからは限定!とかでも俺はいいんだけどなあ
元々狙えるものではないんだし
そのうえ魔吊りだしちゃったんだぜ >>802-803
任天堂は任天堂でドラガリアロストとかいう
過去最大級の糞ボッタクリガチャゲーに看板貸してるんだぞ
天下の任天堂がこんな感じじゃゲーム業界全体が
ソシャゲに侵食されていくんじゃないかって危惧抱いても仕方なくね 正直課金を厳しくする路線したら人が減るだけだろ
魔吊りですら荒らす奴がいるような状況なのに
むしろ課金の窓口を増やす路線を目指していくべき
定額石だけではなかなか入口にならない、割引石の月ごと復活でも良い >>820
任天堂はドラガリアで金を取りすぎるなってサイゲに釘刺してるんだけどね >>809
もっと上に行けるポテンシャルがもったいないとみんな思ってるってことだよ
取れるところから取って上に上がってくれればもっと大きなこともできるし
グッズも増えるしイベントも開けるゲームのUIも有能雇える 敵も味方も一枚絵みたいなソシャゲならまだしもこのクオリティじゃ現状維持も厳しいだろ
どう考えても少ない人手を働かせて過ぎてあちこちパンクしてきてるのに ドラ狩りってサイゲがやりすぎて任天堂が止めて
そのせいでガチャ煽りできなくなってガチャ引かなくてもできるようになった結果セルラン死亡とかじゃなかったっけ >>825
正直ピンチなら一番簡単に実装できる課金パックみたいな奴が出てこないのはおかしいからそれは無いかな
ていうかメギドはマジでお得パックみたいなのやらないんだよな… おじ復刻のあとリジェウァサゴ来るかなとか思ってたけど
ナベが衣装あるのにまだなんだな もうメディアビジョンに入社してメギドの開発に行ってこいよw >>827
やさしさなんだろうなそういうのはスキンでみたいな
まあ人いつかせるための打算もあるんだろうけど
十分続けてられるーっていってるけど
ダムロックやマーグラに専用グラも用意してやれない状態じゃ
現状から年数経過でスタッフ抜けていくだけだと思う
そこにいてメリットがないならキャリアアップのために抜けていくよみんな 株主になって号泣タイトル画面に文句を言ってもいいぞ ダムロックとマーグラが開発の指針は草
こいつには何が見えてるんだ メギドは難しくて新規に受けないっていうけど、難しさでいうならラングリッサーもメギドと同等またはそれ以上の難易度のゲームなんだよな
ガチャも2%、ゲームゲームしてるのもどっちもゲームしてると思うけど、あっちの方が圧倒的なのがなぜ?って思ってしまう部分はあるな
投入広告費の違いなのか? >>836
何故もクソも向こうは所詮配信ブーストがある
よくわからんコピペ中華アプリすら配信時は上位に食い込む
比較は無駄だよ >>836
やる事の多さと重課金がマウント取れる要素
メギドに足りない物を向こうは全部備えてる >>835
別に酒イベのイワンとかサタナイルの部下メギドが共通グラとかでもいいけどそこまでいわなきゃわからないの? 正直ストーリー部分でキャラが出てくるたびにう〜んとかそうか!とか言うの無くていいと思うんだけどな
そのボイスつける手間がどのくらいなのかは知らないけど ラングリッサーは比べるのはちょっと違うかもしれないけどfgoと同じで既に一定のファンがいたってのが大きいんじゃないの? 謎のラングリッサー宣伝マンおるけど
配信一ヶ月のセルランなんてあてにならないって
ドラガリアとかキングスなんとかとかブラウンなんとかでわからんのか ラングリッサーは当分やることなくならないからしゃあない ダムロックとマーグラがメインストーリーに出てきたら固有グラ付くと思うけど
パイモンのキャラストのためだけに2キャラ書き下ろすかと言ったら疑問符が付くね
その二人がモブグラであることとスタッフのキャリアアップには明確に何の関連もねえよ あっちは仮にも原作付きだし中国で十分売れてから来てるんだろ? 昔からのタイトルは人集まるし新作がでにくい奴は特にそのゲーム性さえ受け継いでれば課金されるだろ
すぐ潰れないだろうっていう安心感も新タイトルよりはあるだろうし >>823、>>826
そもそもそんな釘刺してまで止めなきゃいけないような
無茶苦茶やるような会社と何故提携したんだって思う罠
アンチラ事件とか炎上しすぎて一般社会にまで広く知れ渡ってるくらいだし
そういう過去の悪行を知らんわけじゃなかろうに 対戦主体じゃないからpay to win にはなってないし
シナリオが魅力ってゲームにすれば強いメギド持ってなくても楽しめるという事にはなる
ただ重課金者に依存したら彼らが去ったらサービス終了なわけで、
ライトな層が気持ちよく払えるような課金形態があれば安泰になるとは思う >>841
シャックスの「ひえぇぇぇぇ」が好きだからいる 新規タイトルなうえにDLしたらタイトル画面でこれだからな
そりゃ流行りませんわ
https://i.imgur.com/ksNTwlp.jpg >>839
結局デイリーとかやらないとおいてかれる要素てんこもりにして、ガチャ絞ることがソシャゲで大正解ってことなんだよな・・・
>>842
今てんこもりに金使ってるのはファンじゃないような気がする 単純に「メギド72」というゲームの知名度が世間的に高くないのが原因だと思うよ
パズドラやモンストやFGOみたいに「やった事なくても名前くらいは知ってる」というようなゲームじゃないもん、メギドって >>848
実際はどうか知らないけど白猫が任天堂パクった結果訴えられて
サイゲに白猫そっくりなゲームを作らせて潰させたって噂 歌作ってる余裕あるならグラ用意して欲しいのは分かるツクールゲーじゃないんだから めぎどななじゅうに、ってのがまず言いにくい
シリーズ物かよっていう 任天堂は提携してるサイゲに苦言を呈したとしてもFEHでより集金に走ってるから信用ならねぇ
そもそも新社長がソシャゲで100億か1000億稼ぐ宣言してたハズだし >>852
上の方で言ってる人いたけど、他のソシャゲと同じになったら人も離れるだろうから(課金ゲーのソシャゲにうんざりしてメギドやってる人も多いだろうし)、
ユーザー増やして無課金を微課金に変える方向にするのが一番だろう >>838
ラングリッサーシリーズとか記憶の片隅も良いところだったぞ…
ソシャゲユーザーおっさんだらけなの? ぶっちゃけメギド続けられた理由の一つが所謂季節ガチャみたいな限定がないだから今更時限の限定ガチャ出されると萎えるわ ベリアルのキャラスト読んだら研究の本命は見分けられるヴィータ欲しい欲しいって願いかよ
大物感出してるけど変な部分で小物っぷり発揮してて随分可愛らしいおばあちゃんですね こういう時ソシャゲ運営プロ(笑)みたいなの沸いてくるよな
俺はこういうのが欲しいから出してくくれば売上増えると思うって言うのならわかるけど
なんかソシャゲのあり方とかキャリアアップとか訳分からん方向に飛躍して
謎のステマまで始まるのほんと草 >>859
LABOはダンボールの皮を被ったプログラミングツールだよ
子供が使い倒せるのか不安になるくらい本格的 >>860
簡単な方法はちょっと安いかおまけした石多めのセットをサバトに合わせて限定販売
これなら誰も損しないだろ
スキンは時期限定にしたいし簡単には作れない
まあ金突っ込む入り口を作ってやるっていう後ろめたい方法でもあるけど ぶっちゃけソシャゲってガチャで射幸心を煽るのがメインみたいなもんでしょ
fgo長く続けてたやつが言うのもなんだけど、正直シナリオと射幸心を煽ること以外面白みなんもないし…
グラブルはプレイしたことないから分からないけど、あっちもキャラ絵目当てみたいなもんじゃないの?
メギドは確率が他より高い分、その点が圧倒的に足りてない気がするわ 知ってる原作からソシャゲが出たらとりあえずやろうって気になる人は多かろう
そしてその上である程度面白ければ話題になるし人も増えるし売上も伸びる
ガワが3流クソシャゲ感に溢れてて口コミでもなきゃやらん人が多い(偏見)このゲームと違うねん >>865
メギド経営会議はスレのメインコンテンツだぞ
毎日開催されてる ラングリッサーって今月配信されたばかりだからセルラン高いのは当たり前だぞ
そんなん言い出したらアトリエオンラインさんは配信時は驚異の売上+ダウンロード数で1位を総ナメしてた
真に受けてる奴はなんなんだステマか? 最近リリースされたゲームにしては妙に絵柄が古臭いよななんか というか正直最初下手くそな絵やなって思ったわ今は慣れたけど
シバ様とか全然受けなさそう グラブルは走り続けないといけない強迫観念で成り立ってる気がする
ああいうのがメイン向きってやつだな時間の許す限り触ってないといけない >>870
本人も参加してるから言わんでもわかってるだろ
サバト期間とかにちょっとおまけした石セット売れば実質月額課金と同じだよな
我慢できる奴は数か月そのセットを貯めて使えばいいし
大抵使う気なくても溜まってると引いちゃうから回収も楽 >>855
それは確かに俺も思った
ジャンルも画面構成も主人公のキャラデザまでそっくりだもんなw
でもそれが本当だとしたら任天堂もなかなかえげつないことするよね… ソシャゲのアニメ化で成功は難しすぎるけどね…
神撃のバハムートは良かった >>879
まぁゲームじゃないもんが売れてるのが日本だからな >>873
ていうか完璧に操作簡単にしてガチャと組み合わせたMMOだろあれ
チャットもあるし シバのヒロイン力が足りないからな…
そうか!「ヒロイン交代」だ!これなら以下略
正直俺は「号泣」よりモンシバ2ショットが微妙かな…
内容にもマッチしてないし、一周年絵みたいなメギド大集合の方がメギドっぽくない? >>874
1話でメギドラルヴァイガルドハルマヴィータのカタカナだらけの説明で皆脱落しそう
あとOPで号泣 >>878
ミリオンアーサーも悪くない
タイトル忘れたけど今期から始まったやつはゲームやってないとちんぷんかんぷんで
新規を取り込む気はなさそうだった とりあえず今の売り上げだと続きはするだろうけど、アップデートの問題がな
売り上げ上がってくれればもっと充実してくれるだろうのに、本当になかなかに口惜しくて
他の売れてるソシャゲが憎い >>872
それは思った(´・ω・`)アリトンとかってのひどすぎ ソラウミやちくわみたいにアニメ終了後にサ終とか普通にあり得るのが今の環境だし、そうホイホイとアニメ化するのは危険な気がする >>886
今は良くても人抜けていくだけだしな
補充で入ったやつが抜けた人よりいいかなんてわからない
人増えていくのならいいけど メギド体の絵は素晴らしいけどヴィータ体の絵はあんま高水準とは言えないよね
なまじ絵だけは良いゲームで溢れてるだけに アップデートと言いながら実際はキャラ増えるだけとか他ゲーではよくあるけどな…
本当にアップデートで追加あるのは崩壊3rdぐらいのもんだわ 年度変わって開発の人数とか状況も変わってるだろうから今心配しても仕方なくね?流石に人手増やしただろうし
三節以降も長く間が空くようならぼちぼち心配だけどさ 同じDeNAの歌マクロスが月額課金に路線変更した途端に売上半分以下になって大失敗したからメギドが月額にすることはないだろうな (正直PVP諦めてないの割と嬉しかった奴おる?面白くしてくれるかは不安だけど) 俺の中でメギドに足りてないのは敵の多様性だわ
なんといったら言いかな
知恵の輪を解くのが戦闘で一度解き方がわかったら後は動きの最適化しか無いからなぁ
かといってメギドのシステムでランダム性を持ちつつ適度な難易度を持たせるってかなり至難な気がするわ ジズとか実際にアニメでやられたら途中でつれぇわ…ってなりそう(´;ω;`) アニメは戦闘シーンとかいつもの見てるからハードルが高そう アイコンシバ様初手号泣モンモンとシバ様ってこれシバ様いらんやろ
重要な立ち位置だけどアイコンにするほどか?って感じだし
シバ様も一緒に号泣してるのストーリー進んだらそういうシーンが出てくるんだろうけど現状なんでこの人泣いてるん?だし アニメ化でも号泣と言えるかな(新曲)はお願いしたい 今メギクエでマナイたんのためにティアマト狩ってるんだけど
ティアマトがかばう発動前のロノウェを盾にしまくって沈まねえ… >>893
というか本気で微課金が増えれば全体の売り上げあがるとか思ってる人いるからな
ソシャゲなんて全体が課金してたまに多めにしてるか一部の廃課金だけで持ってるかの二択で
微課金多数でそここその位置にいるなんてタイトルあるの?って思う >>897
格ゲーでガンガン動くブレイブルーさんもアニメであんな出来だったから平気平気 >>895
とはいえアナデンで十分理解したけど敵のランダム行動ってまじこの手のゲームではクソゲーにしかならないんだよな
許されるのはもともとそういうゲームのロマサガRSぐらいか アニメ化したらポケモンみたいな絵面になるのか?シャックス10万ボルトだ的な >>890
だなぁ、2Dイラストより3Dモデルのほうが可愛いソシャゲって初めて見た気がするわw
まぁでもこの絶妙にちょいダサい絵柄も慣れると味があると思えてくるけどね
絵だけ見てガチャに金つぎ込むような石油王には受けないだろうな―とは思う >>901
シャドバじゃね?
スキン販売だけでセルラン一位まで伸びたからこれは確実
後実情は知らんけどバンドリや中華の艦これみたいな奴もそうなんじゃないか?
今時廃課金だけに依存が絶対ってことの方が証明が難しいと思う
そういうのがセルラントップ層に多いのはあるけどね >>898
そのモンモンとシバ様が泣いてる広告見て始めたからシバ様は要る けものフレンズもソシャゲだったんだろ?
だったらたつき監督にお願いすれば凄い話題になるで
無理なら完全に腐女子に媚びた方がいい
このゲームのメイン女子勢はいまいち女子力が足りてないから え、ハルファスとか絵の方が断然可愛くない?
3Dモデル作り直して欲しいレベルだわ
イポスも何とかして >>907
少なくともメギドはたまにいる十万以上突っ込んでる人のおかげで助かってるのは間違いない ガンガン突っ込む人用の天井とかできないんかね
突っ込んで出なかった人が次もずっと突っ込み続けてくれるんだろうか 被り救済はこうやって運営の心配してらるうちは来ないだろうな 運営にヘイト溜まった時の切り札になるだろうし >>914
ただでさえ他ゲーよりもはるかに出やすいのに天井設けなんかしたら売り上げかなり下がると思うよ >>911
だからそこから増やすために多いらしい根強いファンを微課金に変えるのは間違ってないんじゃないの?
同じ頭廃課金路線ではメギドの高い確率では限界がある
俺のやってる4周年で下火だったアプリもそれでセルラン盛り返したし ハルファスはそもそも2dで比べてとかしゃなく3dが普通に酷い 一周年記念あたりが最高に運営にヘイト向かってたけどアレ以上ヘイト溜まることがあるのか 月額課金はいいシステムだと思うんよ
昔のMMOみたいだなと言うのは否定しない >>920
あれはPの言動だからゲーム自体にあったわけじゃなし ぶっちゃけコンテンツの幅が広がらない限りメギドばっかり追加されても使う場所ねーからもうサバトですら課金は渋り始めてる
新作ドンドン出てくるしそっちに金入れよ、ってなっちゃうわ。ある程度揃ったら金入れなくても困らんし
そういう現状を変える施策を出してほしいもんだが 魔吊りが実装された時も結構荒れてた気がする
てか次イベはアンドレアノフ復刻か。これは有り難い 月額じゃなくても割引石はやって欲しい
それだけで変わるような気がする 宮前シバ様テコ入れしてあげて
>>900
>>924
立て誘導乙 >>923
俺も同じだわ
開発の遅さで離れてる課金層結構いると思う
ネルガルまでは追ってたけど使い道もやる事も無いから最近課金してまで回さなくなった やはりキャラ3Dはいろいろ無理があったんだよ
今からでも遅くはない!おはじきに戻すんだ! >>916
入れる人は天井があろうが突っ込むんじゃない?
ベヒモス奥義10だか20だかやってる人いたし
天井があるからそこまで入れるって人増えないかなと思って 割引とか確率アップって劇薬だからな
結局サバトがその劇薬によってサバトしか課金されなくなったし
あんまりやらないほうがいいもの 日課の討伐ベインとフラカン狩り終わってしまった
次に楽なんってどいつなん?
ちなフォラスおらん 1体作るのに4ヶ月掛かるって言ってたし火影ーならその期間でその10倍はキャラ作れそうだ おはじきで先行実装
レイドを利用した人気投票で一位になったメギドの3Dを本格実装する
これが俺の勝算だ!! >>936
どっかのアイドルゲームみたいなやり方やめーや 3月始めに始めたけどもう4章終わっちゃうもんな
ベレト金冠とれたら素材で困らない限りストーリー進めるのとめようかなあ
古参がやることないっての他のやってるゲームでは同じ状況だからわかる
キャラも天井あるけど埋めきったら飽きそうでわざわざセーブしたりしてね 火影とか打ったことすら無いのに何で予測変換に出てくるんだ… >>931
自分は天井あるほうが課金したくなるかな >>932
そうだけど、人間て結局きっかけがないと何もしないんだよ
スーパーの特売みたく何らかの客寄せをしないとね 有償と無償分けておはガチャ設置くらいかな
無償が天井にカウントされると貯めなきゃ損になってストレスになるからやめてほしい >>939
不死者育成してないのはまだ「やることない」の土俵にすらあがってないぞ 今のままで十分ってのも難しい話だからな
停滞って難しいんだよね、上昇か下降どちらかになるのが基本 cメフィストは色々便利だから育てておくといいぞ
というかドゥームで必須のバラム育ててないのおかしくね? 宮前も中長期的ユーザー向けの施策考えてるって言ってるが口だけなとこたくさんあるからなあいつ
オーブUIにしてもレイドにしてもいつから言い出してると思ってんだ、ずっと同じこと言ってるよ >>924
すまん、連投規制食らってた
モンモン!新スレ新スレ!したかった… >>943
後列はもう十分強いから前列タイプを育ててみたらどうかな?
ゼパゼパとか
ドゥームに挑むなら調停者 >>951
バラムの贈り物集めがクソ面倒臭そうだったからドゥームEX後回しにしてVHで素材あつめたよ
確かにメフィストCも面白そうだ 大幻獣オーブ星3全部作ってから始めてやることないと言っても許されるぞ >>955
ゼパルだとパイモンとこれから来るアンドレも育てる感じだよね?
やる事いっぱいだわw >>943
エンブリオ不要組はブネモラクスバエル
エンブリオ必要組はBサキュバスゼパルフルカス
かなぁ 嘘だゾ大幻獣オーブを全部☆3にしたら次はPVP1000勝とかメギクエ全部埋めろとか言われるんだゾ
そんなトロコンじみたこと以外にやりたいことが欲しいんだよなあ ストーリー終わらせたくない気持ちすげーわかる
けど素材ほしさにある程度進めよう、ってやってたら結局・・・ オスカーオーブの星3の素材オーブ集まったら大幻獣オーブ星3終わってしまう
早く3節来て ほ、ほら三節くるし……それはそれとしてロノウェ育てればいいのにと思いました 残ってる大幻獣オーブはどうせ使わないしマジで自己満でしかないからやる気にならん 女神転生みたく邪教の館で悪魔同士を合体させるか
ファイアーエムブレムのようにキャラ同士結婚して子供を作れるシステムをパクっていこう >>959
何このピヨピヨってオーブ可愛いw欲しくなったぞ 超強い大幻獣倒す度にキマリスのHP1増やすイベントはよ 不死者育成終わると急に熱冷めてくるな
モラクス育てるか
鰤もないし 正直俺はPVP結構好きなんだけど
アリトンの有無で違いすぎるんだよな
別に滅茶苦茶強い訳じゃ無いけどハメ技みたいな編成楽にメタれるから
アリトンいると編成の自由度爆増するのよね… >>824
ぶっちゃけこのコンテンツ量じゃ上は無理でしょ
飽きさせる要素がたんまり出しキャラだけでつなぐには限界がありすぎる
キャラだけで繋げられるのはそれこそドラゴンボールとかクラスだ ペインフィンガー全然落ちないが
もしかして特定のオーブのドロップ率かなり下げてない? >>975
ペインフィンガーとかアースビートルみたいな5章オーブのボスじゃ無いやつはクッソ確率低い キマリス専用オーブでhp2000くらい上げてくれてもいいのに >>971
メインは据え置きだから別にいいんだけどね
据え置き+アプリ1種類のスタイルで、メギド配信開始の時にゆるドラシルから移った 言ってもラッシュトルーパーでアタッカー何て居ないし… レイドは4時間の総ダメージをランキングで競い合うとか、ランキング上位報酬は石で
これは奥義レベル上げないとなあ(適当 キマリスは耐久はもうあれでいい
覚醒スキルの倍率を3倍にすれば使う HP増えたら普通に使うぞ
覚醒スキルはなかなか強いし奥義の全体スキル強化は楽しいしな 二次創作イラストだとアムちゃんが人気のイメージがあるな
今更ファンが祖メギド和装企画とかやってたのを知った >>976
本当に酷いな今週のスタミナもドリンクも全部こいつに吸われたわ
雑魚ドロップかバラムがドロップするのか分からないがリタマラするしかないんかコレ アンドレアガリアカスピと初期の配布強いのになんで初っ端のキマリスがアレなんかな >>986
どうせアスモが…と思ったけどフォトンあたりの効率なら流石にほかのキャラの方が強いか キマリスはネタにされすぎて何もいいところがないガチのゴミクズキャラだと思ってる人いそう >>994
逆だぞ、キマリスが弱すぎたから後続が強めに調整されたんだ キマリスはとにかくかわいいよね・・・
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