【WR】War robots pilot97【Android版】
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わからないことがあれば公式サイトか過去スレを参照してください
次スレは原則>>970が立てること、無理なら安価指定してスレ立てを頼みましょう
前スレ
【WR】War robots pilot96【Android版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553936179/
公式HP(日本語)
https://warrobots.net/ja
公式Twitter(日本版)
http://twitter.com/WWR_Japan
公式Facebook
https://www.facebook.com/warrobots
公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/WALKINGWARROBOTS
ブラックマーケット詳細
https://warrobots.com/ja/posts/157
[スイッチャー・チートなど不正行為の通報方法]
格納庫⇒メニュー(又はニュース)⇒ヘルプ⇒フェアプレイの方針⇒不正行為をレポートするには?
右上のメッセージアイコンをタップし、対象IDと不正行為のスクリーンショットを添付して報告
こちらでは隔離やリーグ下げ格下狩りの話は厳禁、WRマスター隔離用スレでしましょう
【最凶】War Robots 隔離鯖スレ Pilot.7【最悪】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527862363/
iOSユーザーはこちらで
【WR】War robots pilot221【iOS版】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1551626062/
推奨NGリスト
ChMateアプリなどを利用し
(都道府県) ワッチョイWW ○○△△-○○○○
8桁IDの「△△-」部分をNG登録しておけば不快な投稿を表示せずに済みます
・殿堂入りワッチョイ
(大阪府) 8a- WRマスター(スキルA)
(千葉県) 39- 知ったかぶり雑魚(スキルB) wiki荒らし
(埼玉県) 25- WRマスターの子分(スキルF)
・要注意人物
(やわらか銀行) aa- たかさんスゲーばかり
たか本人説濃厚!スレ立てもできない無能
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 隔離鯖のやつ過去ログな、次からいらないんじゃない? iosの方から一覧コピペしようとしたらNGワードで弾かれた、誰か代わりによろしく! はよタイマンせいよ俺の子分
雑魚の歩の埼玉が、俺を追い詰めて金玉になれるかどうか 忘れてた
NGワードで何故かテンプレ貼れないから誰か宜しく 前スレ>>2の内容と強化表貼ろうとしたけどNGワードとやらで書き込めない
詳しい人助けて ブラックマーケットってどう引くのが一番お得なんだろ スーパーチェストゲージ(12,340)
https://i.imgur.com/2PTNTB5.jpg
※Ver4.5では70%に減らされたためにおよそ8638キーが必要
ご新規さん向け略称一覧・
https://imgur.com/zfhsK8d.jpg 速達パターンが貼れないわ、一定回数以上貼られた画像はNGワードになる仕組みが発動してるんじゃないかな?
WP生産一覧はもう要らんでしょ おっしゃ出来た!
次スレ建てると思われる>>970
テンプレごちゃごちゃになっちまったからキレイに直してくれ、すまんかった ウェイランド880円を購入
これで夢の4脚コンプリート
あとは搭載予定のサーマイト上方修正待つのみってか現状ボルテより価格高いのに火力1.2倍弱しかなくてナメてる
そこが堪らなく好き >>25
じゃ、誰かが今のスパチェの分割画像貼ってくれたら差し替えで FFAの初手なんてどうせ捨て機体だし、ウェイウェイ出して回復ダメージ稼ぐのもいい…のかな?どうじゃろ 円卓まではバランスとれてて一番面白いゲームだったな。
面白いから人も多くてマッチングなんて即時だったし。 >>29
バランスはワンパンゲーとか雪合戦とかいろいろ言われてたけどな
でもマッチングに補正のかからないレベル差のない相手と戦えるからリザルトに実力が反映されて真面目に戦うことが楽しかったのは確かだな >>28
一瞬で溶かされるのに回復でどれだけ稼げる?計算してみな >>30
広域で使うし橋桁の上登るか狭い橋も片側2脚外して端っこ歩くから許してよ ウェイの秒間回復マグナム一本分だぜスコア加算したり自分が近接撃ち合い耐える為に使える代物じゃない
博愛の心で皆を癒やすのです >>32
>>35
なんやアレその程度しか回復しなかったんか
意味ねーな このゲームも部屋立てとか出来りゃあなぁ
ロガトカ部屋とかやってみたい あれテス鯖発のアプデリークてウェイ含まれてたっけ
耐久足しても雷神インベと被りすぎるし回復量は上げてほしいな欲いや定数じゃなくて%回復にしてほしいくらい ウェイランドとレイカーは多脚族の落ちこぼれだからなあ 4脚はもっとサクサク壁登れるようにしたらいいのに なんでモサモサする必要あるんだろ グロヘイレイカでもぐら叩きみたいにリスポ狩りすると気持ちええんじゃー
耐久型と盾出てきたらごめんなさいして逃げる 『四脚』ロボットでないとダメな理由があんまないもんな レイカー実践運用してるけど登板能力ライジン同等よ 雪山B側屋根サクサク登れる 耐久的に中距離運用のが安定だけど
レーダー+カラスパークとかならワンチャン中央奪還凸枠としてもありなんじゃないかな パンテオン見るのはキツイけど >>31
今は俺が雪玉投げてる間に防弾チョッキ着た大谷君に鉄球投げ込まれるくらいレベル差を感じる 人が後ろに退こうとしたら前足の間に挟んで盾にしながら突っ込む風神死ね 今回のウエイランドの安売りは助かるわ、銀箱が増えて銀稼ぎが楽になる
しかも自分で銀を増やしてくれる機能付きとか金が増える貯金箱みたいなもん ウェイランドは敵にいると嬉しい銀箱
ファルコンとかいうゴミ箱とは大違い 4脚はわざとこっちが動けないように壁にハメるクズがいるからな
あの脚どうにかしろよ 5.1版の新要素、パイロット
スキルがあって、レベルアップにより解放されていく
たぶんレギュラーパイロットとレジェンドパイロットそれぞれ5種類ずつあるのかな?
一瞬だけApexのキャラクター選択みたいなものかなと思ったけど、ピクソがそんなことするわけ無いよな
レギュラーとレジェンドが銀モジュールと銀モジュールみたいな差を産みそう
んで、レジェンドパイロットはAuかAgかコンポ的なもので手に入れるのかは分からないが、かなりキツいものであると予想 パイロットと言っても、機体ごとに設定できるっぽい
レジェンドパイロット5人揃えたやつがそうじゃないやつを刈り尽くすみたいにならないといいね
パイロットのレベルアップは試合の経験値って方式なのか、他の要素と同じくAg強化なのか。今のシステムのままAgで強化するものを増やすほど運営がイってるとは思ってないけど
あと新モジュールも来るらしい?ラススタ育て上げた人も作り直しかもね 5枠分揃えた俺涙目
でも大幅なナーフさえされなきゃいいよ
三秒残れば十分 新モジュールあの近距離フィールド形成するやつかな? ボア出して遊んでるけど見たことないキッズなのかずっと着いてきてかわいい
戦ったら足遅くてただの貯金箱でしたお なんかバタ臭いデザインだな
レビューおばさんもそうだったけど 何だまたプレイヤーの差が開くような要素入れ込むの?
で、マッチングはいまのままリーグ制? ゲーム面白くなるなら歓迎だけどどうせそうはならんのだろうなw パイロットの実装、LobiやTwitter見てると意外にも否定意見は少ないね。
新要素って意味じゃ良いかもだけど、多分ガチャ限だろうなぁ。 どうせだったらパイロットにもmk2みたいな感じで限界突破的なの実装しようぜ。
勿論、同じパイロットをガチャから低確率で何体も当てる必要があるが。
ガチャ大好き日本人なら狂ったように課金してブン回してくれるんじゃないか? また運営の忠犬ハゲタカはパイロットシステム大絶賛動画出して低評価押されまくるんだろうな
あ、低評価押されまくってるのは今もか ゲーム内通貨で出来るんだったら何でもいいよ
結局は同じとこ目指すわけだし課金してるやつは時間を買ってるだけだし特に不公平とかじゃなければ 武道会とかクッソしょーもない余計なことしなけりゃただのイキリオッサンで居られたのによ…。 >>67
ミズチはなんか飽きたし、今遊べるオモチャがたかしか居ないからしゃーない。 土日のビコラまじで糞
押してる終盤
ゼニットチャンピオン湧いてくんなよ
自陣ビーコン死守すれば勝てる状況で振り返るとトラピンライノマスターも湧いてきて
インベーダやアレスにどうやって勝つんだよ おいマトベイ!
400mタスク要らんだろ
芋を助長する害悪タスクだ
味方のタッグ分隊が初手遠距離でボロ負けとかw
200m以内のダメージタスク増やせ! 俺も400mタスクは変更してるけどアイテムまで変わっちゃう時があって、あの法則がつかめない
出来ればAuと増加アイテムだけにしたいね 最近400mタスクは引かなくなったなー
前は入れ換えてもまた400m出てきてふざけんなって感じだったのに パイロット要素なんか出るのか
どうせならスキルツリーでカスタマイズ出来るようにすればいいのに Mk.U、エコノミー、モジュール、パイロット
ますます糞になるな パイロットは熟練度っぽいからプレイ時間と関係するかもな
無課金が課金者を上回る見込みあるのは時間とスキルだけ lv30になると無意味だった経験値に意味を持たせてプレミアム販促とか これ以上、火力インフレに傾く要素要らんよ。
1人mk2カンストが居るだけで戦況が変わる。
メンツガチャがあるから不満が出る。 正式にタカから発表があるまで部外者は口出すな、と言われているにもかかわらず説明しろとほざく輩が多い。この前タカが煽ったアンチと同じことをしている。
また、まだ言えない、と言われている。専門家との話がどうなったかは知らないし、普通はどのくらいの時間で片がつくのかは俺は知らない。ただ、まだ言えないと言われているにもかかわらず説明しろと言いやがる。
以上の二つの行為をする輩はアンチ認定され一部はブロックされている。
そのくせ自分は丁寧な口調で批判しただけなのにブロックされたとかほざきやがる。人の話が聞けないのか、何も知らずに群がったのか、アンチなのか。
口調が丁寧なだけでなく、論調も丁寧にしなくてはならないし、そもそも人の話を聞いてないから論調自体が間違っている。
謝罪については、第三者からの言葉を鵜呑みにして権利者の確認を怠ったことをコクトーに対して謝罪するべき。だが、これは周りがとやかく言うことではない。当事者同士で話し合って解決すればいい。 >>82
ツイッターのリプ欄を見てこう思ったわけだが、どう思う? 著作権を侵害された!とか騒いでいたコクトーとか言う奴が
ロビーで普通に漫画の画像をペタペタ貼ってるのは笑える パイロットって追加要素はまだいいんだけどさ…
萌絵だけはヤメて、コラボも含めてホントヤメて、そんなん来たら即アプリ消すわ なんの脈絡もなく長文でたかの話題を語り出す山形気持ち悪い てっきりオルカンの下方修正は無くなったのかと思ったけど、たかの動画を見てみたらあくまで保留もしくは延期みたいだな
ラストスタンドの修正も視野に入ってるっぽい
ただしこれらは次の大型アプデでは変更する要素が多いため、保留すると
大型アプデで新モジュールも実装されるし、これはラススタ勢がふんだくられる可能性大だな
あと新機体のラグナロクシリーズはガチャ入手になるみたい
いつかのネット記事でガチャのダークサイドについて語ってたのに結局抜け出せてない始末カトリックよ >>90
5周年イベントで限定スキンのアレスとハデスが入手可能ってことでみんな喜んでるけど、アレスとか気持ち悪すぎませんかねぇ パイロットレベルで使える機体と武器、スキル、モジュール、セル消費量とかが影響しそうだけど。
ピクソだから違うw
単純に機体や武器性能の増減処理?
パイロット新兵なら2割減
パイロット一般なら等倍
パイロット精鋭なら2割増
名目はパイロットだけど実質はmk3の実装。
プレミアに経験値増も追加して、
経験値増のブースト追加すれば課金要素にもなるし。
レベル30以上の経験値が無意味だからw
レベル30でパイロット機能が開始。
レベル上限開放で名誉のリーグ制とは別にパイロットレベルのリーグ制も導入w
パイロットレベルと現リーグ制で、
より近似値者同士のマッチングになる? パイロットの経験値は獲得ビーコン数で上がるようにすればいい >>97
FFAにもビーコン導入すればいいじゃんw マッチングについては公平になるよう進めてるって言ってるから
パイロットレベルがマッチングに何らかの影響はあるかもね >>83
向こうで関われよ!ここで言わずに直接言ってこいヘタレ! 次のアプデでアリーナシステムが導入されるんだとよ
スカミの代わりになる1カ月限定のイベント
バトル時に参加料を払い、全員同じ機体でFFO形式の戦闘を行う
賞金商品等は不明
埼玉よ、実力を見せるチャンスだぞ 全格納庫全機でパイロット一人かよ
完全に最適解一択化しちゃうじゃん >>103
ごめん流石に機体ごとに選べるのかこれ? >>105
ねその画面だけ見たらそう見えた
たか動画でリークメモ出てるのだけチラ見したけど 機体ごとではありそう
モジュールみたく機体スクロールさせたその窓にある各機にアサインされてるパイロットも変わるんであろうと思いたい アオジュンさまが6600円となり降りてきたぞ!お前ら買え 今までコンポーネント前に最新の環境機安売りってあったっけ? もしキャラに合わせて簡易チャットも付くなら神アプデだな
まぁどうせ課金要素でまたインフレするんだろうがせめて希望は持ちたい アオジュン6600円なら迷うな
クアンタムレーダーがあってもアオジュン有利だもんな
遠距離なら落ち着いて狙えるけど近距離で接近されるとレーダー使ってロックダウンするまでに慌ててろくに攻撃できないわ
せめてクアンタムレーダーの有効時間をもう少し長くして欲しい ハゲタカ新機能の解説動画見に行って他の動画もチラチラ見てみたが低評価数全然減ってなくてワロタわ 一瞬欲しくなったけどジュン持ってるし同じ機体二機もいらんね
色んな機体をあーでもないこーでもないって編成変えながらやるの楽しいし
ま、そんなことやってるから機体と武器レベルがなかなか上がらんのだけども >>109
大型アプデ前だからおそらく資金調達とユーザー集めだな。
ワークショップ販売が始まると買う人少なくなるだろうし、あれだけ暴れまわってる機体が50%OFFで買えるとなると食いつく。
銀欠にさせてプレミア売る狙いもあるね。
いい商売してる。 アレスよりジュンの割引率を上に設定したってことは、ピクソはアレスの方が強いと判断したのか >>116
アレスはDASHとスペクターの武器流用できるから高めに設定したんじゃない?
ジュンは武器も買わせる狙いがあるとみた。 春節ドラゴンガチャは終わったし
単純にガチャの売上悪いんでしょ
ピクソにも毎月の目標はある
しかし、ブロンズもシルバーもゴールドも環境最強はおろか準最強すら当たらない
5000キー分買ってブロンズでバー進めてスーパー引いても当たる確率低い
新機体安売りオファー待ちの人も多い
コンポ落ちだと俺みたいに変換ですぐ作っちゃう売上に貢献しない大迷惑層もいる
今回のターゲットは俺だろ
俺が重課金しない(出来ない)ことを知ってて、戦場をアオジュンだらけにするWRマスター潰しだな
ほんと敵にアオジュン居ると負けやすいし、FFAでも1位取りにくいから大迷惑だわ >>117
おーなるほど、そういう見方もあるのかー
面白いな マトベイはここもロビも見てる
ガイジンくせに見てる
ピクソのスパイ
たか擁護=マトベイかもしれない
クリスマスにプレゼント贈る仲だしな >>118
マスター潰しはともかくw今はイベントの谷間だから売り上げ悪いってのは一理あるな
新機体も控えてるし、ジュンをインパクトのある価格設定してドンと稼ごうとしてるのかもね マトベイ!いやマトベイさん!
ここ見てるんなら銀稼ぎやすくするかアプグレ費用半分にしてくれ!いやしてください! >>113
同意だわ、アセンや戦術を考えるのが楽しいんだよな
だから格納庫を安値で開放してマップなどの専用格納庫を作らせば人口も増えると推したのだが
モジュール実装でオワタ、二つ分をフルモジュールに出来るわけがないからな 昼間見た時はアオジュン6600円だったからGoogle Playに6600円ピッタリ補充して今買おうと思ってアプリ起動したら6700円に値上げされてた
何でこんな短時間でコロコロ値段変えるんだよ
たかが100円とはいえ追加するのに余分に1500円かかるんだぞ、最悪 おまえらよろこべアドバンスドリペアユニットがくるぞーーー https://m.imgur.com/a/8autYqm.gif
ほいよ
テストサーバーからスーパーリペアモジュールの回復量ね
多分これ実装されたら40セルとか取られるぞw テストサーバのエフェクトむっちゃいいな!
シールドもかっこいいし、ビーコンも取りに行きたくなる位かっこいい。
ウェーイのエフェクトもパワーアップしてる。
これスマホスペック低い人からすればクソアプデになる可能性あるけど、自分は神アプデだわ。楽しみ。 >>102
これは楽しみだけど
結局プレイ時間で決まるようなシステムに落ち着く気がする
>>105
無機質なメカバトルがよかったのに
突然人を出してしまうのか
これは萎える
>>128
マジクソやん
クソゲー化が加速するな アドバンスリペアは導入しちゃあかんよ
発動にはおそらく40セル〜必要になる
札束ゲーがますます加速するわ
アドバンスリペアが受け入れられたら、次の40〜消費するアドバンスモジュールが投入されるだろうね >>116
スカミではパンテオンの方が強いって聞いた くそー不足100円の為にコンビニまで行ってカード買って来た、マジ疲れた
道中、街中歩いてたら変なオバちゃんに1000円くれって声かけられるしマジで意味分からん
こんな思いまでしてアオジュン買う自分がちょっと哀しいわ…… ヘチやスペクターが三万した時代が懐かしい
安くなったものだ >>129
ごめん、ウェーイのエフェクトじゃなくてビーコン入ったら出てくるエフェクトだったわw >>132
スカミはゲックインが入ってるからな。ドラゴンは実質4枠。 やっとアオジュン購入
まだアレス強化中だけど早くエンバーアオジュンで敵を燃やし尽くして鬱憤を晴らしたいわw
それにしても久し振りに課金した
俺みたいな普段課金しない奴が買うくらいだからセルラン少しは上がりそう
最初から5、6000円で新機体出してくれたら即買うのにな
1万超えるとちょっと躊躇するわ パンテオンもドラゴンも増えてきたけど下手くそが多すぎて
弱く感じるくらいに感覚がおかしくなってきた そろそろ無料でもらえる分のパワーセルでは賄えなくなってきそうだね
仮にアドバンスドリペアが40セル発動としたらゴールドだといくら持ってかれるんだろうなw
ミスタップで死ねるわww いろんな要素を増やしてきてるけど新規や出戻りの人はついてこれないだろ
ラーメン屋がカレー出してる状態、間違いなく今年中に終わるな アップデート5·0はパイロットの特性みたいなのが導入されるわけか?
前々スレでは無人機という設定じゃなかったか? イオンどうなの?イオヘチ見かけてスカージよりイオンのがいいんじゃねと思ったんだけど
機体晒してスカージ照射続けるより良くないか? >>141
ラーメン屋がカレーか
店主が店をやめない限り続くわな
カレーにとんこつ混ぜると美味しい 俺だけに内緒でイオンプラス銀安売りしろよ
っつうか増加アイテム付属してプレイするだけで金がかかりすぎるんだよこれ、なんなの? アプデ後にアオジュン作る用のAG1億用意したわ
あとはその日を待つのみ >>123
まさにそれ
モジュール実装でかなり狂ったわ
たまに課金もするけど第二ハンガーまでは到底無理
新機体、新武器のサイクルも早すぎてまったく育成が間に合わん
と言いながら、そっちはまあまあ楽しめてるけど ステータス異常のアイコン増えるとワケわからんくなる ついつい釣られてアオジュン買った
しかも酔ってて買ったつもりがまだ販売されてて買ってないと勘違いしてまたポチったら2体いた
てっきり1体しか買えないと思い込んでたが2体もいらなかったな
実際に使うと思ったより操作難しい >>143
テスサバで上方修正されてるイオンをスペクターに付けて遊んだけど強かったよ
ロックダウンモジュールを使えば追撃も確定で入れられるから凶悪だった
機動力とディセンドのおかげで小回りが利いて、少なくともゼウフューよりは頼りになる機体だったと感じる
戦術的に役に立つか、イオンヘチが強いかと言われると少し自信ない 春節に必死でジュン2体用意したけど、下手くそだからミズチっぽく通ぶって1体グアンに変えて濁らすよ(;_;) 一家に1台ジュンがいる時代になるのか
これはきついな ジュンって飛んでるからジュンってわかるけど
ただ歩いてるだけだとジュンって認識するまで0.8秒かかる。 >>153
ジュンとアレスは速度ナーフされる気がするから、僕はハデスを育成中。 テス鯖やスカミで何度かアレス使ったけどコイツほんと足はえーな 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 アレスはあと5秒くらい無敵時間減らしてくれないと困るあとは足の速さも
芋性格の人とアレスのバリアと遠距離攻撃が
バッチリ噛み合ってて
ウザ機体になってるからいやだわ
突撃してこいよ まだコンポ生産も始まってないジュンとか安売りするの止めるや。
全く、課金のインセンティブわかってねぇ糞運営やわ。 そろそろアレス出来そうなんだけど、タラヘイとスカスパならどっち? >>163
ラススタあるならタラヘイ
ラススタないならスカスパ
お前の脳ミソならスカスカ アレス増えたな
味方にアレス居ても有名クラン以外は信用ならん
アレスVSアレスは先に発動したほうが負けだろ
俺が割って入って勝てたけど
そのあと俺を撃ってきたのは、ありがとうの合図なのか、キルパクすんなの合図なのか
勘違いすんなよ キルパクしまくってたら気づいたら俺1人なんだが、キルパクはやっぱまずいか? >>166
FFAだったら普通じゃない?寧ろキルパクしてスコア稼ぐのが目的だし。 キルパク用武器何がいいんだろ マシンガン連射か 広範囲ショットガンか 一気にダメージオルカンか
キルアシストくらいほしいわー パルシュレはイマイチだった
利点は遠くのステルスに散って当たるくらい
パルサーがレベル6だからか全然減らない
パルサイタマに名前変えろよ サモ3つスペクターは強いしウザい
今後はイオスペが猛威を振るう FFAやってるとアビリティの発動時間弄ってね?って奴がいるな
3〜4秒位だけど相手アビ使った所狙って行くとアビ使ってきて( ゚д゚)ってなる 俺は怪しかったら通報してる
捨て垢チーターはいくらでもいるんだからチャンピオンにだって垢バン回避の隠れチーターが相当数いるだろうし >>175
同意
ぼくもFFAの時だけブーストしてる ヘルダイブだったら15秒のクールタイムがあるけど、その時間を弄ってね?って事です >>177
ブーストで発動間隔短くなるよ
さすがに15秒が4秒になるのはおかしいけど
素で1.5秒早くなり13秒
フル分隊全員使えば12秒だっけ リロード短縮ってアビリティにも適用されるのか…分隊優遇ひっど えむしろ武器のリロードも短縮されるのエグくね
あれアビCTのみよな そうなんだ、てっきり武器のリロードを短縮するものだと思ってた 逆にどうやったらリロードだと思うんだアビリティの短縮って書いてなかったっけ?
意外に勘違いしてるやついそうだな イオン1本買ったわ
クソたけえし育成用銀のこと考えたら数本揃えて本格運用は半年後かなとか思うけど
今持ってるやつ少ないだろ? >>187
むしろ弱くなる。ロキが登場するからね。 >>187
スカージで当て続けるのがもはや今のバトルでは通用しなくなってるだろ >>191
こんな札束で殴り合うゲームがなるわけない ヘルバーナー4000Auは良いとこ突いたオファーだな
入門者で5枠目開けたいやつは迷うだろこれ アリーナが始まれば、同じ条件での戦いができるからね。
アリーナに限れば、課金がどうのと不平不満も無くなるかもな。
もっとも、高性能スマホが有利なわけだから
札束がどうのと不平不満が出てくるんだろうけどw >>189
最近はにわかアレスが簡単にスカージで溶けてくれるよ >>195
そういう「運営目線」の発言は、せめてチャンネル登録者数でミズチに勝ってから言おうよ
「運営の犬」こと、たかさんw >>197
同じ条件で戦うことにビビってんのか?
自分の「実力」が発揮できるんだぞ
もっと喜べばいいのに。
それとも・・・w >>196
アレスはバリア切れたら紙だから瞬間溶ける ウエーイ炊飯器×2で支配に使うと結構楽しかった
真ん中に陣取ってかなり優位 酒に酔った勢いでアオジュン2体買ったけどアレス増えたせいか、いまいち活躍できなくて後悔
何だかんだで無敵バリア最強、ジュンがWS解禁されてもパンテオンのどれか作った方がマシな気がする
それに廃課金のラススタ付きインベーダーが反則級に強過ぎてアオジュンがかすむ ニ体あっても育成できんだろ
完全に捨て銭
急いでGoogle Playから返金申請すれば間に合うかもしれん 同一アカウントからの一回目の返金申請はアホみたいな理由でも通るらしいからやってみて損はない 調べてみたから誤操作なら一回目に限り返金して貰えるぞ
よかったな アオジュンて何が良いんだろ?エンバー?アベンジャー?バイパー?迷うわ…。 Androidの場合、二時間以上経過した場合の返金申請はPCからじゃないといけないようだ
ここが詳しいから参考にしてくれ
ttp://gamekakin.jp/henkin/ >>210
オレはインベーダー使っていて嫌だったアベンジャーx2にしたよ、安いし下方修正されたのはロングレンジ
だから300付近で戦うジュンには問題なしとした テストサーバーにキングオブザヒルあったけど
これ綺麗なエフェクト以外に何も変わってなくね? 200mで撃つならアベジュンとエンジュンのどっちが瞬間火力あるんだろ
てか安売りでアオジュン買ったけどロックオンの管理ムズい
アビリティ持続時間が身に付いたら着地地点はマシになると思うんだけど >>213
テスサバのアンケートでもビジュアルに関する項目しか質問なかったな
自由コメント欄できっちり「つまんない」って書いといたわ >>214
200mならアベ
というか5秒間火力でアベを上回るのはエクソダスだけだよ >>214
すまない、>>216から訂正
今は200mの精度68%なんだね
そしたらエンバーとアベンジャーはトントンぐらい
弾速の差でアベンジャーの方が命中率高いけど、しっかり当てられるならエンバーの方が汎用性は高いかな >>217
細かくありがとう
ガバエイムだしエンバー揃えるのかなりきついからアベジュンにするわ なにやわらかの人はベタなタカ養護することで本人説匂わせつつ更に自演までしてその流れを煽ることで逆にアンチ増やそうと目論んでるタカsage勢ってこと? 中卒前科モンの破天荒でも理解できるのに理解できない奴がいるのかよw >>217
次のアプデじゃなくて今68なの?意外と少ないね
インベとかならほぼ全弾ヒットしてる気がするが、68ってのは軽中量機相手ではないのかな。
200なら相手が早いか余程下手じゃない限りエンバーは全弾ヒット出来ると思う。 >>212
なるほど、自分も近距離で戦うことが多いからアベンジャーにしてみるよ。ありがとう。 アレスとアオジュンと戦ってて感じることは
設定してるアビリティの秒数ちょっといじくるだけで
強くも弱くもなる訳で
「アレス強いすごい、悔しい、」というより
運営のさじかげんで右往左往されるの馬鹿らしいと感じる そうだよ、だから金出すのは馬鹿らしい
一切課金しなくなったわ リディーマーはエコ前のが1本あるけどなんに積もうかな ジュン対策にもう1機リディジュン作るか思案中。
何回かマッチングしてるが信長クランのレディジュンが対ジュン用で猛威を奮ってる。あれはヤバい。 重は本来は中の1.5倍だが、当てにくいということでリディは現在でもタランの1.68倍
これがタランの1.8倍で当てやすくなるともうわけわかんないくらい強い
3つでタラン5.5本分!? リディーマーは連射速度が遅すぎる
サンダーより使い勝手が悪い リディーマーは過去のイベントでタスクに入ってたけど
ゴミだからってスルーした人多そう >>231
タイミング覚えてエイム合わせればいいし
エイム合わせてから任意で撃つことも出来るんだぜ
一瞬ボタン離してエイムしながら追い撃ちも出来るので無駄撃ち防ごうと思えば出来るだろ
この辺はタランと同じ リディーマーは
12弾数が18弾数に増えたけど
ダメージが10160から6750にナーフされるので
合計ダメージは121920→121500とちょこと減る。
さらに、
発射間隔と連射速度の変更があるから
全弾打ち切る速さが、6.95秒から7.45秒と長くなる。
確かに、弾数が増えたから当てやすくはなる。 グローリーやエンバーやアベンジャーに比べて優位性があるとは思えないんだよな
グローリーも強化されるし >>236
最初の発表の数値がおかしかったのかな?
連射間隔が現状1.15→1.5って
現状の値が変わるっておかしいし。
もう一度計算しなおしたら、合計ダメージ 121,920→130,500
若干増える。
全弾撃ち切り時間8.7秒→8.9秒
こっちも若干減る。
確かにバフだったわ。 >>238
訂正
全弾撃ち切り時間8.7秒→8.3秒 道を塞ぐ邪魔な四脚を射出して排除するアビリティが欲しい たしかにアベンジャー依存症から脱却したいのはあるんだよねw
ヴァイパーLV8まで上げたけど、やっぱアベンジャーほど頼りにならないし >>237
ねぇねぇ埼玉くーん
あっそぼーよー
うふふふふ 新リディでタラン5.5本分と言っても
3本積める機体も最大でモジュールは2個なんだよな
ファルコンファングは防御が薄いし
となるとやはりアオジュンかブルワーク
ブルワークはMK2ならそれだけで硬いしサモ3つもありだな
タラン3.6本分と火力30%UPで4.7本
さらに攻撃ブーストでタラン5本分近い
サモ2つ乗せてラストスタンド付けたタラスペが歩いてくるのと同じ強さw
おまけに盾付き
継続火力あるし毎回15秒くらい隠れるタラスペより撃ち合えるから動きの遅さもカバーされる
アオジュンはラススタ積んでおきたいからサモ2つ
そうだ、大回復リペアも来るんだっけ!
それならサモ3つありかな
大リペアリディアオジュンでサモ3つなら
タラン4.7+エンバー効果でタラン6.7本分
攻撃ブースト使用でタラン7本分!
もはや天文学的数値だ
あああああ
アオジュンセール買って置けば良かったぁぁぁorz インベーダーの武器はなにが最適と思う?シュレッダーやら点に弾幕張るやつで揃えてんだけど
コロナとか弾幕が横にひろがるやつのがいいのか? 次のアップデートでシュレッダーの停止能力アップするらしいから使ってんだが
インベーダーの武器も機体もマークIIのやつがチャンプ上位にいるけどあれは化け物やな そんな事よりオレの戦いはスパチェス回すのとチャンピオンクレート開けるまでにリーグ落ちないかw インベにリペア上位モジュール来たらキツいで。60%回復は鬼w
銀タンクの地位は変わらんけど。
因みにファルコンは無敵になる模様w コロナやHaloってどうなの?相手に当たった感じがしないんだよな >>251
先月は銀欲しさでチャンプクレート3回開けたぞ >>252
リペア上位モジュール1つレベルあげるのにに700Mとかいるんだな
アホかっつんだよw >>247
高レベルのラススタ増えた今は2セットかけて攻撃しないと倒せても大打撃食らって連キルしにくい
底辺チャンピオンとマスターを2体やるなら簡単だけどね
強チャンピオンとやりあうといくらインベーダーでも防御特化とリペアしまくらないと連キル無理
飛びつつ攻撃して80〜100mくらいに降りて弱体化させて後ずさりしながら攻撃して障害物に隠れて迎撃やリペアが最適
ということで距離が200や300mでも充分火力出せるシュレッダーが良いね
おまけに動き止めれたらより次の攻撃に備えやすい
中武器は距離関係ないタランで良いんでは
ダウン率上げたいならコロナかな
シュレッダー2本でも行きと帰りのどちらかで止まるっしょ
行きに止まると帰りに追われるから、出来れば帰りに止まって欲しい
まぁ机上論だけどねw >>253
近くで使うと強い
それ以外は止めるための道具 >>256
今のバージョンのシュレッダーの体感停止確率20%も無いんだよな2本揃えてんのに
これが次のバージョンで50%近く上がるんなら使いたいと思うけど
軽武器だけど以外と相手削れるんだよなランスの盾とかも削れるし
スペやインク相手なら500の距離から打ち続けて停止した瞬間にジャンプで
至近距離から撃ち続ければゴリゴリ削れる >>257
そうかー当たってる感じが全然しねえんだよな >>256
強チャンピオンのインベーダーはエンカウントしたら
あ、やべえ!と思うw
向こうは武器がマークIIだからな 味方でマッチした強チャンプのインベーダーは最後自分1匹で立て続けに4体くらい倒したからな
平均ダメ100万Mこえてたが敵のパーサーとか近づけなかったぞ ビコラで味方自陣に飛び出した敵インベは稼ぎ時とばかりに回復しまくってリス狩りしてくるからキライざます
芋ってる敵インベはちゅき 誰かクランにいれて
できればデイリータスク4個くらいあるところ
https://i.imgur.com/7o6pO0z.jpg 上位クラン分隊のインベとか強すぎんよ
中盤まで良い勝負だったのに後半インベが3体飛んで来て一気に形勢逆転
アレスでタイマンしても余裕で負けるw
あの耐久の前には単体じゃ相手にならんな、おまけに回復モリモリ、ラススタまであってお手上げw
さすがにナーフされるらしいけど体力少し下がって速度アップとかむしろ強くなってね?
編成見たらインベ2、アレス2、ジュン1だった
現状この3機が最強ってよく分かった >>263
見かけたことあるかもw スカスパレイブンにやられた事はあったw インベも単騎を囲めば大したこと無いけど、複数固まって来られると無理ゲーw
そう言う戦場ばかり。
メンダー下げてインベ導入予定。絶賛強化中。 MK2カンスト、金モジュールフル装備インベは最強なんじゃないかって思うけど、底辺チャンプが使う低レベルインベはただの銀箱なんだよな
インベは課金力がそのまま強さになる金持ち専用機体だわ
だから俺は使ってない 今の無課金最強は無難にアレスなんじゃね?
カンストしなくてもそれなりに強いわ >>264
体力低下だけじゃなくてアビリティCTも伸びるんじゃないっけ?
今まではジャンプで襲いかかってきて倒しきる前にもう一回ジャンプされるようなことが多かった
修正後は2回目のジャンプまで耐えられなくなってビーコン取れないとかいう場面も出てくると思う そこでアドバンスリペアの出番だろ
使われたらCT中に削り切るの不可能だわ
強化のみならず運用でも課金力がモノを言う
アレスジュンよりよっぽど金食い虫だわ FFA専ならそんなもんじゃろって思うけど…勝率と編成見るにビーコン有り戦場っぽいね
スカスパレイブン推しのアメリカってスレで結構見かけたけど、やるじゃん >>269
アベトラファルコン
近距離相撲から中距離戦まで出来てくそ安い >>241
インベーダーを一撃でやっつけるアビリティ欲しいな。ラストスタンド解除アビリティも 6割回復でつらいのは分隊戦中心でやってるやつだけやろ 環境最強はジュンだろう
アレスはクァンタムありき
ジュンはクァンタム無くても飛んでる時間長いから追い込める
踏襲力はジュンのほうが上だからなぁ
アレスの数が増えれば変わるだろうけど >>276
ファルコンって防御モジュール買わないと弱いのでは? キルアシストやらビーコン奪取防衛なんかの評価をもっと細分化してほしいな ファルコンは実質主砲1本で戦うようなもんだから、そのぶんの育成コストの低さでヘビーアーマーx2はまかなえる >>265
スカスパレイブンてみないもんね
>>272
タブレットでやってる >>285
やっぱiPadグリグリ動くよなーiPadに変えようかな >>289
だよな10分しかないのにしかもゲームで痛くも無いのにリスポーン地点でなにやってんだっつんだよなw
デッドシティでリスポの横の高架の上のビーコンのとこに芋機体が三体くらいいる時あるからなw
そこにリスポしたら味方の芋に囲まれて動けねえのw >>281
モジュールないと弱いなんてみんなに言えるしファルコンは無くても強い部類に入るゾ
それともレベル9止まりで強いのをお求め?
このクオンタム環境にそんなもんは無いしスペパーサーもそもそもアレスジュン並の費用でコスパ劣悪
うじうじ隠れた挙句に顔だして死にたい?
アベトラファルコンはいろいろやれるぞ アベンジャーはカンスト必須だけどな
最低でもLV11じゃないと使えない 自分が当ていって時に飛んじゃうやつはすぐ溶かせるな
あれ相手が攻撃できない時にファン解するもんだし ファルコンのアビリティは、三流はいたずらに使い、二流は絶対に安全な場面だけで使い、一流は安全を確保しつつも最大限使うって印象
アビリティ使わねーのが最強だわって思ってた自分のまだまだな部分を感じてきた 最近はアベエクファルコンだからエクソ撃ち切れるチャンスがあればファングアウト&ジャンプですわ
回復ありならチョンマゲ一本で粘るけど 雪山で味方がクミホ3体出てきて電車ごっこのように左ビーコン向かったとき敗北を確信した。 >>289
つーか、そのヘタレがまさに芋じゃん
あいつら自分がとろくさいくせに
一機やられたらションベンチビって出てこなくなるし テスサバではアンアンカーネージとか使って遊んだりもしたけど、エネルギー武器ばかりで全く役に立たなかったんだよなぁ
ファルコンでファングスアウト使わないと攻撃できないというデカいデメリットの代償としてはアンサイルはあまりに無能 副砲キメラのファルコンは使いやすいぞ、隠れたアレスやジュンに攻撃できてアビを使わせればさらに良し
出てきて撃ちあいには硬さで耐えて反撃、アレスジュン以外なら主砲で返り討ち 射線通る場所ならテンペストも悪くない
アベ✕3とかアベトラの瞬発力削って汎用性に振った感じ ファルコンは相手にした時ゲロマズってのを除けば成功した機体だよな
安くてタフでそこそこの脚で、使い方も色々ある 最近、ログインできにくくなってない?
このゲームってまれに見る通信の悪さが際立ってるな!課金した金返して欲しいわ キメラはハイドラ2つぶんの火力だからキメラ背負ったファルコンはハイスペなんかよりよっぽど実用的なはずだけどほとんど見ないな
そもそもハイスペ自体実用性皆無だが >>306
デスマで忘れた頃に見かけるw
ハイスペは1回マッチしたら連続で見かける事が増えてきた。 今もファルコン飛んだから狙撃地点にダッシュで滑り込んで撃ったらHP半分減ったわwかわいいやつやなファルコン ファルコンは強化費用も安く優秀。
かと思ったけど、重武器3つ育てるのは用意ではない。
そんな時出会ったのがアベトラトラファルコン。 最近なんか全然勝てなくてつまんないゾ
武器は前より強くなってきてるのに勝率下がってる
アレス強すぎて勝つ方策がわからん、あんなんマリオの無敵スターやん… バケモン(アレス)にはバケモン(アレス)をぶつけんだよ ガストと軽エンバーってインベに積むと近距離どっちが勝つんだろ?倒しきるまで撃ちきるとして。 密着でもリロード射撃時間のバランスでエンバー側有利か? まあ350ギリギリまで離れるのが安定だろうけど 基本密着でも軽ブレイズ、スパークの方がガストより強いよ
おおよそ育成コスト順になってると思って良い
色々検証したけど、軽武器の総合火力なら
スパーク→ブレイズ→シュレ=ヘイ→ガスト
ただスパークはロックオン、ブレイズは着弾速度に使いにくさがあるけどね インベーダーの時の話か見落としてた
中はコロナとしてコロブレなら、同レベル相手だとまず負けないと思う
ガストはあくまでコスパの武器だし
ブレイズ2つも育てるの禿げそうだけどな インべ マーキュリー スペ ジュン×2でビコラメインでやってるけど
マッチング悪すぎて笑えない
勝率20%台で与ダメは稼いでるからトロフィーは増えてくという
勝率低いからag増えないしで増加使っても稼げない
FFAは疲れるからあんまやりたくないんよなー FFAのが楽だろ
編成ミラーマッチだから編成工夫しろや
アレス1機で3分〜7分で1位 インベーダーでも時間かかるが編成工夫すれば行けるだろ >>318
なんでそんな強い編成で20%なんだよ
俺の編成で60%なのにw FFAの編成ミラーマッチは、強機体1体入れて後は旧機体で強機体回すんだっけ?
強機体3体いれてFFAすると、すげぇー強い奴ばかりなんだけどw ffaやってると
運が悪くて常に挟み撃ちされるときあるけど
イラッとするよね 半年前はストーム(ストスペ)が評価されてたけど、もうダメなの?
当時は散弾でシールドごと溶かしてたけど、今は無敵には効かないしジュンにも逃げられて、インベには息切れする。
ストームカンストさせようか悩んでます。 >>300
スマホにぎった時点で漏らしてると思われる・・・。 >>322
強機体の数=ライバルの数
強機体3つ以上でラススタだらけ
強機体2機なら前はラススタ0で狩り放題だったけど最近ラススタやアレスやアオジュン増えたせいでライバルは増えてきたw
前はアレス2機でやったけど今強機体2機はキツイかな
アオジュン遭遇率高いし
ライバル1人でもその人が強機体5機編成ならこっち2機で1位は難しい
レベル1×3、中×1、強×1
これなら強ライバルが0〜2人
初手インクかスペクターで理想は2キル以上
ラススタないなら一番最後に湧いたほうが安定する
あとはアレスかインベーダーかアオジュンで倒しまくる
連勝しまくるとマッチキツくなる
強5編成の強チャンピオンも普通に入ってくるからさっさと突撃
連敗するとまたマッチ弱くなる
この繰り返しで勝率60%〜80%くらいで平均ミリオン
別にプロフも恥ずかしくはない
時間帯によっては底辺チャンピオンとマスターしかいない時もある
ノーアイテム、ノーセル、1分で1位確定、3分でサヨナラ
これが最効率マスター
これぞWRマスター
別に恥ずかしくはない
https://i.imgur.com/ZX8Zu1y.png >>325
ストームは強化費用の安いストームと高いストームが混在してるから安い方ならいいんじゃね >>327
ストライダーも強枠だっけ?
強機体4だったわw
道理でつえーのばかり。
火力差がモロに出て不味不味。 ストライダーはハマるとあらゆる機体に対応できるんだよな
ダッシュ貯まってればアオジュンから逃げるのすら可能だし、無敵バリアの中にも突っ込めるし >>327
これ試したけどウソだぞ
マーキュリーとファルコン以外全部旧機体にしたけど、アオジュンとインベーダーだらけだったw 2回試したけど、完全にデマだわこれ>>327
大阪はデタラメ過ぎる MK2カンスト以外は、チャンピオンまで上っちゃうとFFAよりビコラの方がマシになるんだよ
MK2のインベーダーってアべジュンぐらいじゃないと溶かせないし
ふくろうなんかもチャンピオンに上がるまではFFAだったけど、止めてビコラ専門にしてるらしい まともにログインも出来ねーじゃねーか!なんなんだよこのゲーム!
ffaで1番で終わった瞬間に落ちたりとか
運営わざとやってんか?
こんなゲームに課金すんじゃなかったわ >>331
2回だけかよw
てか、そもそも底辺チャンピオンやマスターは強チャンピオン枠じゃないだろ
毎度、寝ぼけたことを言いやがる >>332
マーキュリーとファルコンw
強機体2機じゃん
お前の理解力の欠如は親譲りなのか? >>327
30分銀ブーストとプレミア入れてると思うけど、ブーストの効果切れまでやってマスターなら銀おいくらM稼げるん? >>337
ブーストはキーブースト1時間をエキスパクレートクリアしてからチャンピオンまで
銀と名誉ブーストはマスタークレートクリアしてからチャンピオンまで投入
マスタークレートからチャンピオンクレートまで長いから、それ以外は入れてない
プレミアなしの場合
銀はブーストなしで30〜50万、ブーストありで60〜100万
7分で120万だったことはある
銀報酬UP来たら端末2台使えば両取出来る
端末A広告銀UP、端末B広告ブロンズチェストor広告強化短縮
200万銀+αもらえるってこと
プレミア入ればこれの倍速で増える
これは攻略の一部に過ぎない
他にも稼ぎ方は色々 スペクターは強機体枠ではないようだね
未だにFFAスカスペ無双が捗るわ >>337
効果切れるまでの試合時間によるが、平均6分として5試合だからブースト、プレミアありで8Mくらいだろうな
これは10Auも取ることが目的立ち回りだから
銀のみなら敵が減る3分で抜ければ10M行けるんじゃないか?
その代わりリザルト見ないから銀報酬UPは取れないけどなw >>340
底辺チャンプで4試合の時は3.5M程度だったから、もう少し回転率上げてサクサク全損でやった方がいいみたいだね
さすがマスター、参考になったよサンクス! 俺もマスターの解説の方が説得力あると思う。やってみると大体合ってるし。違ってるときは自分の理解が間違ってる方が多いし。
端末2台使いの広告回しはBANならんのか?
エミュなら端末換えれるからいくらでもっていけるけど、流石に広告回すログ残るしBANやろ? BANになるかどうかは一度マスターを通報してみてどうなるかで確かめてみるしかないな 今度はLV1のゴーレムとか入れてFFAやってみたけど、アレスやインベーダーが普通に出て来て酷い目にあったぞw
よくもまあ、あんなデタラメな持論をドヤ顔で書けるもんだ >>332
格納庫がマッチングに影響することは俺もかなり試行したから間違いないよ
一枠強機体は知らんけど少なくとも雑魚機体が多いと敵も雑魚機体やリーグ下げの強機体格納庫とは当たらなくなる
負荷と無双を防ぐために同じ機体とマッチングされてる可能性があるから
よく使われてる雑魚、レオやグリフィンを中心に格納庫組んでみれば?
ちなみに与ダメがリーグの設定された与ダメを超えてるとマッチングも強くなるから いやいや、ならないならない
今度はコサック4機入れたけど普通にインベーダーに囲まれたw 大阪のせいでランクポイント30も下がっちゃったわ
責任取れよカス野郎 そもそものランクポイントがマスターと埼玉で違うんだから、マッチング上の扱われ方も違うんじゃないか 検証のために何度も試した人の意見とそれを聞いて数回試した人の意見どちらが信憑性あるか 今度もコサックLV1を4機&マーキュリーで挑んだらレジェンド級のヤバい奴がアオジュンで飛び回ってたしw
https://i.imgur.com/eOGTkR6.jpg
デタラメもいいとこだわw
リーグ下げしたい奴以外は真に受けるなよw >>352
全員レジェ級って訳でもないだろ?
もし全員だったら埼玉に人権ないってことだわw コサx4の低レベとかさw
下げが組む様な編成だからだよ。
その辺はピ何か対策してると思うぞ。
プロフ右上数値と低レベ編成の比較とか。
グリあるなら2、3機編成してみ?
使う使わないは状況で決めれば良いんだし。 >>352
マーキュリーは強機体枠
スペクターに変えてみ そういやこれって機体レベルだけか?
武器のレベルはマッチに考慮されてないのか? アレス増えたなー
どの戦場でも数機見るようになってきた ビコラ専だけどスペクターとインクと多分パーサーはステルスのくせに何故か弱機体扱いやな
今のところ赤ドラも弱判定
他の格納庫の影響を検証しようと思ったがさっぱりわからんから直近に使った格納庫だけでマッチングしてるのかもな 確かに旧機体編成のプレデターの動画見てると他プレイヤーの機体もグリフィンやらナターシャばっかだな >>352
が貼った奴、全員同じ名前の糞分隊やろ?
こんなやつがFFA来てるの?
ビーコラではよく見かける気がする。
(名前が読めないので同じじゃないかも) >>346
アレスも普及してきてる
ちゃんと読めよ
攻略なし=ラススタばかり
攻略あり=ラススタ0か少ない
強ライバルとはモジュールだらけの強チャンピオン
マスターと底辺チャンピオンを行き来してるお前にとってはラススタなしの底辺アレスも強ライバルかもなw >>352
必ず0ではない
呪われてるならデータリセットしてみたら?w
ほら
また600Auオファー来たぞ
https://i.imgur.com/aG2girG.png
週に4回は来るわ まぁ複数格納庫ある奴の判定どうなってんのって話になるし、現在の編成から判定って感じじゃなくて、直近何試合かで使った機体を基にマッチ振り分けとかかね? >>352
名前がいかにもネトゲやってるのにイキってる若者って感じですごくいいです。 複数格納庫がある場合は第一格納庫が基準になるような気がする アベファルコンでエンヘイストライダーに勝つことって無理だよね?
ひたすら障害物で待ち伏せエンバーされてうざいんだけど >>362
あいつら同じような名前の分隊でイラつくわ クランランクと
クランデイリータスクの数ってどこいけばのってる? >>373
やっぱアルファベット進めないと新タスク開放されない??? 攻撃ブースト→防御ブースト→武器コンポ100→機体コンポ100→キー30→ゴールド30→機体コンポ200
1番最後からSランク
多分こんな感じ
コンポ内容は月替わり
今月はグローリーとパーサー >>379
ということは
BBのクランにいれてもらったんだけど
これよりもっと豪華なデイリータスクになるわけ? >>380
BからBBBは全部同じだよ
BBなら各ブースト、武器コンポ、機体コンポ、キー30 >>382
もらえるよ
タスク変更が1日2回できるから、運が良ければ… しかも最初は国籍を日本にしてて何となく韓国のクランに入ってたら追放されたからなw
最悪だよもう 先月はウェイランド、今月はパーサー
近々安売りされる機体がタスクコンポになるんだろうな WSで生産するコンポ360/日
タスクでもらえるコンポ200/日
これを30日達成すると武器機体合わせて16,800コンポとなる
いらんコンポでも貯めておけば変換に使えるから
アオジュン用に変換銀さえ用意しておけば
すぐに最新機体も入手可能となる
B以上ならキー30も毎日入手可能でスパチェスにも届きやすい
B以上、できればC以上のクランに所属しとくのが吉👍 ただしタスクが
400m以上から敵を44体撃破
400m以上から9000000ダメージ
200m以内から18000000ダメージ
など、分隊やらないとなかなかしんどい条件になるので注意
以上👍 そろそろ無課金勢のアレスが出来上がる頃だからみんなのオススメ装備教えてけろ
強さもそうだけど楽しい装備も良いよね! 適当なクランに入りたいんだけど弱いせいか申請却下もされず放置されてるばっか
どうすればいいんだろ 国籍日本にしてビーコンラッシュ数戦もすればどっかから声がかかるだろ
チャンピオンなら ロビーで募集すれば確実だが人間関係が面倒くさくなる アジアじゃない海外なら割と受け入れてくれる確率高いよ
もちろんチャンプでスコアそこそこ必要かもだけど
クラマスのさじ加減だから、国外のC以上に片っ端から申請出してみたら? 400mタスクのために久しぶりに支配やったけど、取って取られての応酬はやっぱ楽しいな
タスクはそんなに埋まらんがデスマやるより遥かに精神に優しい >>375
アルファベット上げないとダメだった。
次上げるまでが果てしないんだけど・・・ バトルボーン付けたナタに粉々にされて草
環境三兄弟以外は機体よりモジュールのが大事だな… >>395
マジで入れないよな
俺も全然入れなかったから諦めてクラン入らず野良でやってたら、一緒のチームに入った最下位だった奴から申請きてたわ
クランにこ >>402
途中送信してしまった
特にクランにこだわりなかったからそのまま入ったけどね >>401
金を持て余した神々の遊びやな
エクエクブッチに瞬殺されたって話も前にここで見たわ 集団でこっちのビーコンまで飛んで来て我が物顔で練り歩くインベーダー何とかして欲しい
味方に芋が多い時はそのまま蹂躙されて試合終わる
早くナーフしてくれ、最近インベーダーの評価がうなぎ登りで使う奴増えたから面倒すぎる
その昔、プルが耐久と盾が硬すぎて強過ぎるなんて言われた時期が懐かしい >>401
火力ならあるからな、ちなみにナタの装備は? >>406
エクオルインクで倒すってエキスパリーグとかの話かな?
そもそもインクは使ってないけどカンストしてるインベーダー相手だとモジュールやらブーストで軽く耐久40万以上あるし回復とラストスタンド装備してるからエクオルインクじゃムリだと思うぞ
アレス、ジュンでもタイマンじゃ削り切れない チャンピオンでFFAに出して来るようなインベーダーはノーマルカンストでアベンジャーとヘイロー2つでもギリギリ「アウト」が多いからなw
一番近づいちゃダメなのがインベーダー >>400
クランランクEのクラントロフィ2300乗るのって個人のリーグトロフィどのくらい??
現状マスター3のソロクランF3のわたし 全然先見えねー 初手がインベの横だった時は気付かれない事を祈りながら逃げるんだけど、目があったときの『あ、終わった』感は半端ない エクエクブッチなら体力最大のインベーダーを一気に倒せる? インベーダー使っててうざいと思う敵はスカブルとジュンとアレスとアベブルと盾機 ランスの盾も極めると34万以上だからな
たしかにインベーダーに限ればランスなら対等の勝負が出来る
ただしパーサーにボコられるw クラマスが非アクティブな奴やリーグ下げをキックしてるクランがいいな
やる気あってリーグポイント稼いでるのが20人くらいいればクランレベルもどんどん上がるよ FFAのインベクソうぜーよな
寄って来たら兎に角逃げて誰かになすりつけるw
逃げられないときは自爆してでも嫌がらせしてるな
マジ嫌いだわw インベもコロヘイとかならね
一点読み限定メタなら極端な話タラマグガラハで350m堅持の引き撃ち&半身撃ちすればダメージレース的に絶対にガラハ勝てるからな ロックダウンモジュール着ければインベ側盾割るのもキツイのでは ちょっと硬いマイオナ4脚がいつのまにか人権耐久ロボになっちまっただ… FFAはジュンに限る。ヤバい奴来ても逃げられる脚がある。
逃げながらインベの体力も削れるし。 強化前から最強だったし、俺はずっとインベーダー推してよな
その時、埼玉の推しメンはナターシャだったw
雪山も初手軽機体多い中、インベーダー出せば簡単に中央奪い返せる
今確か奪い返したビーコンのほうがビーコン賞に有利だよな
同じ数のランダム判定だった昔と違って積極的に攻めたほうがビーコン賞取れるし
ラススタと防御特化とリペアで凶悪だけど
ストリートファイターのザンギエフみたいな存在
近付いたらパイルドライバー食らってしまう ファルコンまだちらほらいるなぁ
貧乏くじなんで早く廃れてくれ… 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 クランをEからCの所に移籍したけど、タスク変わらんのな(・・;) え?ダメだろ?
iOSとandroidは違うのか?
少し前はランダムだったけどダメに変わってないか? あ、ビーコン賞のAuじゃなくて名誉ポイントのビーコン1位の事だったw
勝手にビーコン賞のAuも同じだと思ってたけどAuは別なのかな
自分がAuもらってるかはあんまり気にしてないから見てなかったわw
誤情報すまん うん、こうやって素直に謝ればいいわ
どっかのマスター()と違って偉いわ ffaのインベーダーって
スカスパレイブンでラススタ発動するまで削って死ねば
銀美味しいんでないの? 弱体喰らわなきゃ何で近付いて何で削っても銀になるだろ
でも、散弾銃が標準装備のクソタフ機体にわざわざ突っ込んでいこうとは思わんな わかったわかった次はインベーダー作ればいいんだろ
アレス ファルコン メンダー マーキュリー インベーダー
俺の格納庫が毎月ミーハー編成化していくw ゼウスパナターシャの方がミーハーだと思うんですがそれは… ファルコンはモジュールの前提があって強いからインベーダーと一緒に運用するとセルの消費的にヤバい
課金憎しの埼玉はファルコン外すかインベーダーやめて追いアレスやブルワあたり入れたほうがいいんでねーの
もしくは奮発してアオジュン インベーダーって着地のデバフ以外にジャンプしてから着地後5秒くらいダメージカットも付いてなかったっけ インベも前は飛べば的だったんだけどな。
今は飛ばれたら「あぁ、、」ってしかならない。 そんなにダメージカットでかかったっけ?
低レベルインベでも飛んだらインクが慌てて逃げたりして面白いけどさ >>439
スカスパレイブンって600メートルの距離から
ビリビリ撃ちながら二段ジャンプして接近する
あとゼロ距離で攻撃力2倍になる
そしてゼロ距離からラススタ4秒発動するから
強いよ >>416
お前は毎回自爆嫌がらせしてるだろ
インベーダーみたいな美味しい機体は倒すまで削りきった方がお得だろ インベは殴った分だけスコア返ってくるからまだいいわ
お前だお前聞いてんのかアレ潤 アレスアオジュン使ってる奴はゲームを分かってない。無敵じゃないから面白いんだよ。 アレよりジュンだよ、セルも確定で使わせられるし倒すまでの経費がかかるくせに
バックがほんの少し ファルコン「殴ったら殴っただけは還元してほしいよなぁホント」 アオジュンに対抗できるのってアレスくらい?
アレスはクアンタムでパワーセルの消費が前提になるが アオジュンにはアオジュンで対抗じゃない?
先に飛ぶの待って追いかける アビのスタンバイできてるアレスに飛んでくるアホジュンはいないんじゃないかなぁ キー500貯まるごとにブロンズ500回転ルーチンしてるけど当選キーの引き戻り天井決まってるのかってくらい毎回合計8
これキータスクあるランクのクランでもないと平日平均1時間プレイヤーには無課金でスパチェ引く権利ないな 引き戻りも合計80だ
20多いときも少ない時もあるけど合算80 ファルコン殴りに来る奴のがっかり感は理解できる。
ローマ中央でエンファルで陣取ってたらヘチがダッシュで覗きに来た。
その後、ダッシュで戻った時はワロタ。
その間に撃ったオルカンの少なさw 連続ガチャするとau枠消去とかいうクソ小賢しいガチャやってた犯歴あるし疑って怪しいならやめたほうがいいよ
ピクソは確率変動やってるほうが自然なんだから >>464
なんでそんなことするわけ?
意味がわからない 与ダメに価値がありすぎるからこういうことになる
勝ち負けより与ダメが大事だもんな
タカみたいなクソ野郎がそれを加速させやがったし >>469
調べた情報をわかりやすくまとめて書き込むと
いろんな人の役に立つよ 海外のソシャゲーはマジで良心的
日本のガチャゲーはクソで悪徳的
リボ払いにしないと入手できないアイテムがある業界なんぞ滅びてしまえ >>435
マーキュリーで出すと1機でも強機体多かった
すまなかった埼玉
おそらく重武器か否かも関係している
それとモジュール数と特殊効果と人口もな
重なし旧機体<重あり旧機体<重なしモジュール2つ以下中機体<重なしモジュール3つディセンド機体(スペクター)=重ありモジュール2つディセンド機体(インク)
重ありダッシュのストライダーは軽機体なのに強機体扱い
マーキュリーはディセンド+特殊ダメージ+重あり+モジュール3つだから強悪機体扱いのようだ
何か聞きたいことあるか?お詫びに攻略を教えよう どーせナーフされるのに、よく今さらアレジュンに手出せるよな。
ガンとかハデスの方が将来性ある気がする。
あと、持論だけどエコ前の武器はナーフされると思う。エンバーとか、運営的に儲からないと思うからね。
今さらエンバー買っても高い上にナーフだぞ!
もう二度と言わないからな! アオジュンのために1億銀用意したよ
月末までに2億用意しとくよ >>478
昨日以下で試した。
パニパニガラハ
タラマググリ
オルクミ
エンオルインク
アベヴァイジュン
普通にアレス、インベは居るがそんなに強くない。
なおグリをレイブン、ガラハをスカスパホバーにしたら相手が急に強くなった。
むしろアレス、ジュン、マーキュリー、ファル、メンダーで出ても敵の強さは変わらなかった。
ジュン以外ゴミ機体が一番との結論。
FFAの時はゴミ編成+エース機体で行くわ。 なんとなく今の稼ぎを見てみたら30分で3M〜3.5Mくらいだったから、課金モジュール1段階上げるのに6時間も戦わないと駄目だと知って気が遠くなり始めた
もうちょい稼ぎてぇけど、どうしたもんかな >>478
昔みたいに機体制限があってマッチングが決まるのか
各機体ごとにポイントが設定されててその積算数が近いもの同士マッチングするようになってるのか
って話だと俺は前者だと思う
昔のシステムを流用するから開発する必要もないし
そこからさらに与ダメや勝率でマッチングが上下に変動する二段クルー式って気がする
無論確証はありませぇん! >>483
心配しなくても育てば一戦1.2〜1.5Mぐらいにはなるよ ラススタのLv上げと武器のLv上げだとどっちがいいのかな? >>482
弱4でいくと強機体居ても明らかにラススタ少ないよなw >>483
プレミアありでそれなら少ないな
銀だけ稼ぐならルーラの呪文が必須 スペクターやインクを5機持ってる人のマッチングがどうなるのか知りたい 編成弄って弱機体寄せ集めてみたけど、グリの足の遅さにストレスを感じる。とっととぶつかってとっとと死にたいねん
回転数は早くなるけどダメージ面≒銀報酬はやっぱ下がるなぁ
出会う機体も博物館級のがちょくちょく居て草 アベジュンmk2カンスト残りレオ4機で10戦ぐらいやってみたけど気のせいじゃね?ってぐらいにしか感じられなかったな
モジュールとかも関係ある?ヘビアマカンスト、ラススタ5だけどラススタだけにするとかやったらさらに良くなったりすんのかな 俺の編成どうだろう。
バイパーシュレヘイマーキュリー
グローリーブルワーク
ストガスヘイインベーダ
サンガスストライダー
ストガスヘイメンダー。
センスある? >>493
SG系中心でブルワにまでグローリー積んでるのに接近戦が得意なマーキュリーが遠近どっちつかずでもやっとする >>493
超近距離編成かと思ったらマーキュリーでチキッてんのが最高にダサい 底辺チャンプは大変だな、頑張って強くなってチャンプまで行ったのに
弱くして戦わないと蹂躙されるとかw しばらくプレミアム入ってなくてアレスやらジュン買って強化に困ってたら見越したようにプレミアム1000円オファー来た
今月は2万近く課金したからもう課金しないと誓ったのに即ポチった自分が悲しい >>498
(^_^)違うよ普通にやっててチャンピオンになってたんだよ
ごめんね…ぼくちゃんは「普通」じゃチャンピオンになれなかったんだね… ほんとごめん 試しにダッシュ三兄弟とスペ2機でFFAしてみたけど、アレスジュンインベばっかだったわ やっぱ誤差程度にしか変わんねぇわ
普通に機体持ってった方が早く終わるし1位も取れる率高い気がする 俺はどうせインベ頼りの雑魚チャンピオンだから丁度いい
アレスも一応あるけど、FFAだと攻めにくいから好きじゃない。後はヘチ入れて変わるのかどうかとか調べて、まあ適当に遊ぶさ この時間だとスペ×2台だと10秒以内にマッチング、ホバー×2台だと1分以上かかるな。
最初隔離に飛ばされたかと思ったけど、スペ×2台にしたらすぐマッチングするし機体のマッチングはあるかもね。
ちな、ホバーの時は旧機体ばっか。時々ドラゴン飛んでるけど2試合で1台ないくらい。 やっぱりスペクターは弱機体判定受けてるよね
まだまだスカスペ無双の時代だ FFAでのウェイランドが美味し過ぎる、武器が一個ハゲるくらいにダメ与えて放置→別の敵を倒してから
戻ると回復してるからまた死なない程度に攻撃で銀が湧く泉に変わる、ウエイも稼げてウインウインという
オマケ付きw いまいち釈然としないけど
機体レベル9から12までのたった3つのレベル差で強さ全然違うみたいね >>509
そりゃ100円の税8%と10000円の8%は財布へのダメージ違うわな。 >>510
どういうこと?
ごめんわからなかったから説明して >>511
機体レベルだよ?
武器レベルじゃないよ? んでも効果が割合のリペアとか耐久ブーストなんかは結構違ってきそう 武器が破壊されずに済んだり足がやられなかったりミリで生き残ってアビリティもう一回使えるのはデカイよ
体力の数千数万の差だけでその場面は少なからずあるよ >>514
レベル1で耐久10000
レベル2で耐久11000
差は1000しかないけど
耐久50000のときレベルを1上げると
耐久55000になる。差は5000
もうわかるだろ? >>510
これを見ただけじゃ何言ってんのか誰も分からんわな >>508
時間とかも関係してんのか
機体レベルとかは関係なし?
因みにヘビアマやサモクリ外してラススタだけとかにしても変わらなかった
アベジュンmk2ストヘイインベmk2コロヘイアレスmk2カンスト+レオ2機から1機ずつレオと入れ替えてったけど
他の奴がジュンインベアレスで来てる時にこっち1機だとキツ過ぎる普通にやった方が3位以内入れるし早く終わるなってのが結論 >>520
んじゃ、ロケットを月に向けて射つとき角度が1°違うととどうなる?軌道修正は出来ないものとする。
最初はわずかな差だけど、宇宙に出る頃にはずれた場所に向かってしまう。
もうわかっただろ? >>522
その位の例えだと
レベル1とMKVカンスト位の差があるだろ・・・。
LV9とLV12の差の話だぞ?w >>523
ここの連中はこのレベルが多いのかもね。 >>524
そりゃ、宇宙規模の話だからな。
とりあえずレベル1〜4にあげるより7〜10、さらには9〜12に上げたときの方が降り幅が大きいことを知っといてほしい。
小学生でもわかると思うが。 変わる変わらんではなく、いきなり100円の税8%がとかキレイに当てはまりもしない例えされたら、は?どした!?どういう意味?ってなるだろw
>>509の問いに>>510はなぜそんな事言いだしたんだ?という意味の分からんて事w >>527
わからなそうな人に、あえて角度を変えた説明をしたのよ。まあ意地悪でなw
そしたらなぜか君が釣れたから、さらにロケットの話をしたw
わかる人にはわかって、着いていけない人は置いてかれる。ただそれを楽しんだだけよ。 >>509
アレス9 103200
アレス10 109400・・差6200
アレス11 116000・・差6600
アレス12 123000・・差7200
耐久値の増分の差は400なんだよね。
より増えたといえばより増えたんだろうけど
耐久値の0.3%分余計に増えた程度。 簡単に説明すると
耐久値=200(Lv^2+2400Lv+65400)
※10≦Lv≦12 >>531
誤記訂正
・・差6200
・・差6600
・・差7000 >>529
なるほどな
マジレスすまんw
純粋にトンチンカンな返答してるアホだと思ってしまったわwww トラスペで芋ってたやつが次に出してきたのがトラカネで殺意を抱いた
戦犯だという自覚は永遠に持てないんだろうな >>532
誤記ばっかで嫌になる。
耐久値=200(Lv^2+2400Lv+327)
※10≦Lv≦12 ちょっと確認だけどAgブースト使うともらえるAgが増えるのは勿論として、試合終了時の順位表の与ダメも増えるんだっけ? >>538
与ダメは増えないと思うよ。
与ダメを基準にAgを計算してるから、
二重取りになっちゃうんじゃね? ついにアレスが完成してしまった
まだWR半年だがここまでハマるとは思わなかったw 埼玉くんおめでとう!
アレスのナーフに備えてハデス作ろう! ハデスはアビリティが当てにく過ぎる
もう機体を増やすのはしばらく止めとくわ
強化が追いつかないw >>521
今、早朝のヨーロッパとか普通に中1、強機体1機で狩れるけどなぁ
え?もしかして俺のスキルが凄すぎるのかな
アレス居ても底辺チャンピオンだからラススタなしか低レベル多いよ
ダメージ通るし強機体長持ちして修復も安いから銀も稼げるけどね
アオジュンはクァンタム使わないとキツイからサヨナラするけどね
まぁ自由だから好きにやればいいんじゃないの?
何で俺だけ狩れるのか、何でお前らが苦戦するのか逆に驚きだわw >>545
苦戦するというか普通に機体揃えて行った方が早く終わらない?
わざわざ自分のレベル落としてグリやレオ持ってくより自分の手持ちのカンスト機体5機揃えてった方が強いやつと当たった時に勝てる様な気がするんだよな
相手の機体に合わせてアレスジュンインベから有利なのだしてってやった方が楽だった
あとモジュール5機分しかないからラススタやヘビアマをわざわざ付け替えるのが地味にめんどいw
まぁ試行回数が少ないだけかもしれんけどさ 基本無双できないようにできてるしフルカン以上の相手はいないんだからフルカンで行ったほうがいいやろ 俺も強1、ゴミ4で稼げる結論。
mk2カンストしてないけどアベヴァイジュンmk1カンストで結構狩れる。
因みに敵にアレスもインベも出てくるけどなんか弱い奴ばかりやで。
ジュンだけで戦う覚悟でしっかりと立ち回りするけど。
関係ないとは思うが、デッキは1個、トロは6500ぐらい。
1試合0.8M銀から1.2M銀ぐらい。
ジュン3回出して落ちたら全凸抜けで時間も平均5分ぐらいかな。
ただキャリアだけは全凸抜けする。
ジュンにはむかないマップ。 FFAでも強2体はないと安定しなかった
ラススタ持ちが増えてきてつまらなくなったな あらバトルタイタン新モードできるみたいだな 護衛ミッション?
よさげ >>546
無気力や抜けが多いし5分で終わるけど
1位倒すと多く復活ポイントもらえるが
自分が1位で1位がヤられない=周りは復活ポイント稼げない
抜けが多い=復活ポイント稼げない >>365
ほらまただよ
https://i.imgur.com/lYSSBNQ.png
リセットで600Auオファー来まくるじゃん
埼玉よ
土下座せんかい うっせぇボーナスタスクの500Auもねえんじゃ買わねえわボケぇ >>365
これ本当なの?
まてデータ削除したけど
でなかったよ?
毎日やるの? AuだけあってもどうせAgがボトルネックになる
そうなると月1500円のプレミアムを買うことになり高くつく
月二千円前後払うなら無課金でいいやとなるな
プレミアム10日100円を利用すりゃ安くなるが、もうWR飽きた
また引退するわ 2端末でやってると分かるけど片方だけリセットしようが来るオファーは2端末とも同じ 埼玉の所持金って幾らよ?
マスターのオファー画像だと5kから6kだから所持金で一定数以下なら出やすいとかあるかもな。
こいつ金貯めても使わねーしw
銀ばっか使ってるから銀オファーするわ。
ピクソならやるぞ。 毎日だし、オファー更新前に毎回やればいいんじゃない?
もちろん複数端末使う場合は一番最初に起動する方をリセット
まぁ信じる信じないは自由だけど
俺は貧乏人の救世主だよ
このゲームから貧乏人居なくなったらマッチ成り立たず終わりだ
課金も応援になるが重課金どもが調子乗ると他の皆が冷めちゃうから、結局微課金が正義なんだよ
だから引退すんなよお前ら
細く長くピクソの養分になろうぜw 強化時短だけは広告の試聴回数無限にしても良いんじゃないだろうか
そしたら無課金でもピクソの養分になる人増えるのに ステルスも無敵バリアも文句言いながらも我慢したけどラススタはほんと許せん
敵のスキルのスキをついたり試行錯誤しながら近付いて攻撃してもラススタで逆に返り討ちとか酷すぎる
ラススタの無敵時間が長すぎんよ、マジで
ただでさえ廃課金の奴ら強過ぎるのにこれ以上強くしてどうする でもラススタってLV1のままなら意味無さそうなんだよな
だから買う気になれないのよね
同じぐらい出せばアオグァン買えちゃう もう大阪でマスターと決めつけるようになっちまった
ごめんな許してくれ >>564
相手もラススタだろうって前提で動くといいよ
俺も慣れるまでは突っ込んだりして無駄死にしてたけど先に向こうのラススタ発動させようって意識するだけでも大分変わった 天井高くしすぎだわな
「暇な主婦が課金すれば最強になれる」
「私達は勝ったという体験を売ってるんです」
という漫画の台詞を想起した
みくりん最強になるわけや
微課金廃人のWRマスターすら足元にも及ばない
パイロット実装で完膚なきまでに時間×札束で殴り合うゲームになったな >>563
なるほど。でも速達Auの収益が下がるから実質マイナスだろう。中間層のプレミア収益も減る。 ラススタ空発動させるの楽しーじゃん
お前のラススタには一滴も火力吸わせないしその間のお前の排出火力も断固拒否させていただくという強い意志 更にアドバンスリペアモジュールも控えてるからなw
1回の発動に40セルが最低ラインと予想w 昔は底辺チャンプでも相討ち覚悟のオルスペで特攻すれば大抵の敵は倒せたけど今じゃ無理だから厳しい時代だな アレス使い始めたが,強過ぎるね。
今までインベでガスガス削ってたのが
バカらしく感じるくらい。
これは調整絶対必要だわ。 >>570
広告の単価次第だけど、確かに今のまま広告無限にして儲かるかは怪しいね ラススタは発動時間今のままでいいから、切れたら死亡でいいんでないかなw 正直パイロットスキルでラススタ時間延長だ!
まであると思う
ピクソならば可能 アオキンは必ずデバフされる
それを当て込んで強化しておくのも手
かつてネタ枠だったマーキュリーが超強化された過去もあるしまず間違いない
耐久70万火力補正1.5倍、アビリティー時被ダメージ半減したころに ID:zwZhVMAuMが目を剥いて悔しがることだろう アオグアンは何か強化されれば化けるポテンシャルはある >>587
飛び上がった時の硬さを生かせば今のままでもワンチャンあるけどね
ただし相手は選ぼうw >>587
グァンはもうすでに強いよ。ジュン潰せるポテンシャルあるし。
状況に応じて柔軟な対応できるし、如何なる状況下でも安定した役割が果たせる。 赤龍は体力増やしてアビのクールタイムをゼロにすれば、強さはともかく面白い機体になると思う。 野良やるとほぼ全てのゲームで初手から芋ばっかだな
近接出す奴1人いたらマシなレベルでクソゲー化酷いわ
ここでゲームの文句言ってる奴も勝ちを放棄してスコア優先のガン細胞野郎が多そう >>597
あれはどういう心理なの?
初手から芋機体って役に立つシチュエーションがほとんどないのになんでそんなことするの 後方射撃したいだけならストライダーにアベンジャーやヴァイパー積めばいいだけだからな あるゲーマーのツイート
「エンジョイ勢という呼び方のなにが嫌いかというと、その遊びの「エンジョイ」を一方的に定義しているところなんですよ。
対義語に「ガチ勢」を用いる場合は尚更ひどい。全員がエンジョイ勢であり、そのエンジョイの仕方が違うだけです。
自分達だけが楽しんでいるというのはきっと傲慢だろう」
お前等も胸に刻んどけよ ま、世の中には自身は被弾せず
見えない所から相手を攻撃することが
何より快感の人間も多いしな。
ネラーならこの心理も理解できるんじゃね? >>598
近接だと即死してスコア上位に入る可能性が低いから後ろからダメージ稼ぎして勝ちは味方に任せてるんだろ
期待してないからせめて盾になって消えてくれた方が役に立つのにな
初手カス連中見て強プレイヤーが抜けてくし害しかない ゆるく行こう、そうしよう。
とか言う実況者いるけど
「俺本気出してません、けど強いっすw」
みたいな感じして嫌だwなぜかアイコン頬杖してるしw
なんでオススメに出てくるんだ! 開幕中央自陣ビーコンすら放棄して全員で中央確保しに行ったのに返り討ちにあって芋るしかなくなったときの空気よ ハルキチが作ったWR攻略みたいなサイトの話題が全く無いのもスゴイ 雪山ゼニブッチ中央嫌がらせは脳汁出るだろ
終盤の逆転劇を楽しめ >>600
オレの定義は
底辺チャンプ→ストレス勢
レベル9以下で色々な武器やアセンを楽しみチャンプに行く事を捨てたのが
→エンジョイ勢
30万以上の課金者を重課金勢
勝利に拘るのがすべてガチ勢
なのだが、みんなエンジョイしているからエンジョイ勢は無いと定義すると
オレを含めエンジョイ勢と呼ばれる奴らは何と呼べば良いのだ?
底辺ガチ勢とでも呼ぶか?笑 今週末にスパチェス引けそう
アオジュン当たるようおまいら応援よろしく‼ 某ゲームだと「ゆるふわ勢」という言い方してたわ
できる範囲で勝ちに行く、現実優先、ネタ編成可みたいなプレイヤー >>611
お前みたいな「う勢」「乞食勢」が一方的に定義してるから嫌なんだろうね
「エンジョイ勢」「ガチ勢」の区分けは本気で勝とうとしている人を揶揄する意味合いがあるのも一理
「不真面目勢」「真剣勢」の区分けなら本気で戦ってる人も納得するんじゃないかな
ちなみ転載元のツイートMTGに関するもの オンゲのガチ勢は強さを伴わなければならない
ミクリンはガチ勢、ジャジャさんはエンジョイ勢 隔離されてたけどスカミ何回かやってたらいつの間にか解除されたわ
そういう仕様なのかな 初手で味方に芋が3機いたら
自機がやられた時点で次は出さない >>595
赤は値段が安いでしょ。
雷神とかカーネイジとかそのへんの枠よ。
コンポ機体とは別枠。 >>624
それよりレイブン安いだろ
俺に来てるオファーは1,050円だぞ Bluestacks使ってる人グラフィックモードどっちでやってる?
最近プロフィールの機体画像が読めなくて困ってたんだけど、
グラフィックモードをDirectX→OpenGLにしたら解決した・・・が!
今度はエンジンの再稼働が発生するようになったorz
プロフィールの機体画像を諦めてDirectXにもどそうと思うけど、
もっといい方法があったら教えて&困ってる人はこんな方法もあるよ
ということで書き込み! レイブン持ってないんだよね。
1体買っとこかな。コレクションとして。 俺はBlueStacks使ってるけどOpenGLモード。
常に最新入れてるけど問題は一度もない。
全部アンインストールして再インストール勧める。
因みにノートPCで特段スペック高くない。 クミホ200円のときは低レベルクミホが大増殖しただけだった クミホはナーフされてないようで、中武器のナーフが激しいからな。 >>629
せやかて工藤、ファルコンは安売り後ナーフ来なかったんやで〜 レイブンはジャンプ中にダメ低減入るとワンチャンある。
パイロット導入で可能性あるんでない?
1機もってるけど趣味なら面白い。
直角ジャンプとか出来るし。
実用性は片道キップなら有り。 俺もレイブン520円だ
安売りには、今後ナーフするから安売りするパターンと既にゴミだから安売りするパターンがありましてね
こないだのジュン安売りは今後ナーフしそうな売り方(ただし生産可能になるまで先送りだと思うけど)
クミホやレイブンの超低価格売りは既にゴミなパターン ファルコンがタスク報酬になったり安売りされた後ナーフされなかったのも、既にゴミ枠だとピクソが思ってたから
武器スロット変更後はここのスレでも「武器解除したら溶ける」とか、硬さが強みであることを語る人がほぼいなかったように、ファルコンの強みにプレイヤーが気付かなくて流行らなかった
だからエアプ使用率データ頼りのピクソはファルコンをゴミ判定してバラまいたけど、ナーフはしなかった
ジュンの固有エンバーに腐食効果が付いてるのは、ゴミとしてバラまいたファルコンが(リペアも込みで)意外に強く使われる機体になったことに焦って、相対的ナーフをしたかったんだと思う ファルコンは無課金の人向けに作られたんじゃないのか?
正確に言うと無課金が少し課金したくなる機体。
レベル上げも他のよりやり易いし、アベンジャーとトライデントで充分強い。 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 >>631
>>626です!
Bluestacks使ってる人いるか不安だったけど居てくれてよかった!
全アンインストールはアプリ色々入ってるから面倒なんだよなあ・・・
でも本当にどうにもならなかったらやるわ
とりあえず、Google Playでアプリの自動更新無効にして様子見ることにした
アドバイスありがとう! ファルコンはリペアモジュールとの相性が良すぎるんだよな >>635
バーロー、上位互換のフェンリル来るからだろ noxよりbluestacksの方が安定する印象です。実際、落ちないし。
色んな意味で有名な某配信者もbluestacksです。 フェンリル足遅いのがね
数字忘れたけど、体感はランスロットと同じくらい
ロキは壊れほどでないにしろかなり強いと思うよ せめて1度ライフ半減したら強制解除アビリティ故障にならねぇかな
あんなインチキ機体の為に何度もクォンタム使いたくねぇよ >>649
ありがとう!一通り読んだけど英語めんどいなあ
cfg直接書き換える方法でキーマップ配置ができるのは知らなかった!
でも、半身撃ち時にEF同時押しやQCaps同時押しだと手のポジション管理が
うまくいかなかったから、やっぱり3E同時押しや2Q同時押しで済む
自己流配置が最高だと思ったわ!
そしてMemuもNoxと同じで右のボタンが沢山あるの見て拒絶反応が!
やっぱりデザイン的にBluestacksがいいわ
米の終わり方から3.8のアップデートで沢山のエミュ使いが
消えてそうですね
あとたしかBluestacksだとHyper-Vは無効化してないとダメだったはず
だから、wiki見て有効化する人がいないことを祈るぜ! スカミ、エイドリアン、マニーの格納庫ときたら
次はたかさん来るかも?w ミズチって動画ではモジュール使わないけど、
あのクレート?みたいなやつの消費激しくないか? 故意にモジュール外してるのに下げだの抜けだのどの口が言ってんだよな エイドリアンも全然モジュール使ってなかった気がする こないだ安売り来てたRaykerに,
育成中のアレスをやられた。
相手はヘビアマ付きと思われがRaykerも
タイマンだと強いね。 モジュール使わないとか抜けと変わらんくらい迷惑行為だと思うわ
要は戦場に鎧着ずに来る兵士だろ
もしモジュールあれば踏ん張れた、取り返せたなんて場面が一つでもあったらもう戦犯
たまに解説じみた事してるが、システムとしてある物を使わずに解説しても何の参考にもならんし、動画としての価値も今や無い
嫌なら辞めろが一番似合う人物だわ まぁ、ミズチは取り巻きの無課金キッズを囲い混んでお山の大将気取ってるイキり散らしてるだけの雑魚ですから。 >>655
VOXはWWRを愛する懐古厨の集まり
ライノsquadの時とか凄え嬉しそうに話してる >>657
不正にリーグ上げしてるわけではないから、それはいいと思う。
昔、なんとかって奴がミズチに「レベル8縛りは仲間に迷惑だ」的なこと言わってたけど、ミズチのPS+レベル8で適正なリーグにいるんだからそれは違うなと思った。 はるきちの動画ではビーコンも火力にも貢献できてない糞芋御託野郎ってのが証明されてるからいいんでない モジュールって1試合に何回使えば迷惑じゃないの?使えるだけ使っていったらいずれセルが枯渇して使えなくなる
対戦ゲームなのに今後のことを考えて節約しなきゃいけない要素なんか出した運営が悪い。各機体1回はセル消費無しとかでもしない限りはセルの使用で他人に文句言えないと思うわ。線引きが不可能すぎて
今まで次の試合のために残弾を残しておくなんてこと対戦ゲームでやったことある人がいないから、それの使い方に関するマナーや不文律ができてないんだよね
俺はなにも考えずに使ってたらセル枯渇しそうになったから、最近はセル使わず試合回してるわ ミズチに関しては試合中に誤タップをしてる動画なんかもあるし、誤タップってことなんだと思う
そんなに誤タップするか?って疑問もあるけどね
ただ、使わないって決めてんなら誤タップを防ぐ必要が無いわけだし、何も証明はできないよね マッチングがランダムじゃないのに味方批判してもしょーがないやろ >>663
リペアは安易に使ってしまいがちで消費が激しいうえにどんどん下手くそになっていくのでよくない
全機クォンタムにしとけばセルは全然減らんどころか増える おまえらがセル買わないからやぞ
このままだとエターナルフォースブリザードモジュール実装不可避 ファルコンの相手すると必ずスコアが下がる。ファルコンって必要? モジュールは特に使わないけど誤タップ使用はかなりあるw
今後チート級がくるかもしれんから温存してる。
回復使いだすと癖になるし。
回復させないで減らしたままなら敵芋の的や狩りたいマンが寄ってくるw
上手く誘導して味方のクロスファイアとか。 セル黒字化成功しつつある
DPS兵器はもっぱらクオンタム
リペアは素耐久(抵抗含む)高いやつのみ
リペア自体ド不利ても楽勝ムードでも使わない ほんとギリギリの接戦でこいつに撃ち勝ちたい長持ちさせたいポイント一点読み限定 >>647
いや、あれ壊れ。
足もスペック考えたら遅くない。
イージスシールド+ダメージ抵抗で重1中2
ビコラカウンターで出されたらまず取れない。
ロキはクァンタムで対策できるしヘルバーナーを出だせばどうということはない。 とりあえず壊れって言っとけば分かってる感を演出出来る風潮。 ロボットのレベルでロックに対する耐性など無いよな?
一機構成でパーサーヘイローMK2で荒らしている中国人がいるのだが
相手のロックはほぼ初弾でかかるのにヘイコロインベでいくら撃っても一度もロックしなかった
倍率は10倍を軽く超える、そういうチートがあるのか? 北欧神話詳しくないけど、強さが逆っぽいのはどういうことなんだろうか
ちらっと調べた感じ、ロキ>フェンリル>ティアじゃないの? 無敵バリアプラスダメージ反撃
ステルス高速飛行(腐食エンバー付)
これに比べたら新機体もまだマシかもな >>676
まあ気のせいなんだろうけど俺もそう感じる
mk2ヘルバはなかなか止まらん ボキですなwwr
銀稼げるヤュールとヤェンリル以外ありえないwwr 最高ダメってダメ出したのになんで更新されないの?
230万出したのに219万ってなんなん 次にくるモジュールは瞬間的に火力が高くなったり防御力が上がったりするようなのかな
クソゲー化が加速する モジュールが追加されるはずだから下手に複数カンストさせるのは危険だな >>681
スカーミッシュでの最高ダメは反映なし、平均ダメは一日待たないと反映されなかったはず
通常戦闘の場合は知らない ラススタナーフされても三秒は持つだろ
全機分揃えてるがそれで十分だわ 初心者です試合の報酬って自機が全滅した場合最後まで試合を見届けないと貰えないのですか? >>689
貰えるから安心して次の試合に行っていいよ >>676
無限アンサイルやイージスもあるし、
ロック確立チートがあっても不思議じゃない。 最初から芋ってたやつが一人になって敵にレイプされる姿は見ていて楽しい 確かにスカスパアレスでロック切っても直ぐ撃ってくるやついたな。 パルスペもまったくかからないから停止確率下げてると思う
体感で明らかにわかるくらい全然止まらん 新モジュールのデスマークって
デスノートみたいなモジュールだなw
7秒間ダメージを与え続ける
もう一つがアンコントロール
敵から受けたエフェクトを取り除くそうだ。 モジュール戦争ですね
そしてモジュール合成でWR女神転生
SSRモジュール持ちが無双
避難殺到し再び機体に力を入れて最終的にゾイド
ここで訴えられてサービス終了 アレス出陣させたけど戦場はすでにアレスだらけw
まだまだマーキュリーがエースだわ >>696
確実にイジってるね。
こういう所がロシアなんだよな。 ロックダウンかかりすぎると即死させられるからちょうどいい ロックダウン武器の育成コストを考えると辞めると人がまた増えるな ロックダウンって命中時じゃなくて発射時に当たり弾が混ぜてあるとかありそう https://i.imgur.com/yMCG6bX.jpg
みなさんお待たせしました!
毎月恒例、スーパーチェストの時間‼‼
今月はアオジュン、ブリッツを狙って行こうと思います!
みなさん応援よろしく!📣
18時に引く予定です!! >>707
エクソダスかショットレで
今月も引退だな >>707
よく毎月引けるねプレイ時間の長さ? クランタスクでキー補給してる? https://i.imgur.com/YEoW17n.jpg
あまり使いたくないのですが持ってなかったので小爆死かなと🧐
ひとまず引退は来月まで持ち越しにします >>709
クランはBだから毎日最低30は手に入る
タスク変更が運良ければ90の日もある
キー課金はしないから、あとはバトル回数を重ねるしかない >>691
そいつは何度かやっているのだが一度もロックしないんだよ
今回は最後タイマンになり2機倒したのだがこっちは8回のロック
MK2カンヘイローとレベル8のヘイローのロック確立差は4%だぜ?
インベが大きいから当てやすく2倍としても8%
同数あてたとして8倍のロック、本来の差は約10%とすると
80倍のロック率となる そのうちロックダウン確率変動のパッシブモジュールが出てチートかどうか判らなくなるだろうからそれまで我慢 チャンピオンクレート開けたんだけどハデスのコンポ入ってねえじゃねえか
サギじゃねえか 今更ハデス作成中だけど完全に趣味機体で終わりそうな気がしてならんわ
アレスもジュンも持ってるから他に作りたい機体が無いってのもあるけどやっぱり微妙だよな エキュハーデスは強かった(しぶとい)印象
バリア展開中はオラオラ撃って盾構えながら隠れる感じ
まぁ、広域マップ専用機、格下掃除機って感じだな
近接では弱いし ラススタ発動してから時間切れたあとも無敵になるバグがあるらしいな
lobiの愚痴グルに上がってたし今日の海外実況者もライブ中に目撃してる
お前らも気を付けろよ ラススタ発動中に通信落とすだけで再現できる
攻撃もできないから無意味なバグ それステルスにもあるじゃん
FFAやってるとステルスのまま微動だにしないアオジュンいるしw
ヘルダイブだと倒せる ハデスは次のアプデで耐久上がるから凡人でも使えるようにはなるんじゃないかね。
とはいえアレスと立ち回り全然違うから練習しないと駄目だな。
近距離で使うなら半撃ちの特性を活かせるように重武器はエンバーよりエクソダスが使いやすい。武器はガストだね。この組み合わせは内蔵武器との相性も良いし。ディセンド対面ならヘタこかない限りまず負けない。
アレスとの壁際対面でも割と強いしオヌヌメのセットアップ。
中距離運用も悪くないかな?
ていうか限定ハデスとアレスかっこいいな。
欲しい。 日本人かよ
ワザとやったのかたまたまなのか知らんが、、
無敵状態になってたら普通自爆するよな >>724
限定ハデスとアレスってどこで見れるの? >>729
前から思ってたんだけど右下のMac触ってるヤツがマカロニほうれん荘の人にしか見えない >>728
これだけ撃たれてるのに気付かんとか無いわ >>725
流石にそいつZFから追い出されると信じたいわ
これだけやって気が付きませんでしたってのは通らんよ これでZFクランのメンバーが庇うようなことしたらそういうクラン認定 >>729
もう新型の区別が付かない
なんかカッコよくもない ぺろりんこ軍曹
あみさんの顔に泥塗りやがって許せんな >>693
今の状況で見たら芋ってる奴らのが可哀想。
強引にアレスやインベーダーに詰め寄られて。
強引に敵陣に行ける機体がない時代やったらいいけど つかアレスは使ってて面白くないわwマーキュリーの方が遥かにいい 僕のネメシスなんとかして😡
中武器ナーフくるしハナクソみたいな火力しかでない >>658
ネットゲーム=基本無課金って概念の人多いでしょ。ネットゲームの先駆け怪盗ロワイアルとか基本無課金だし そういやネトゲってオワコン化したよね
いまは賭場を開いて子供や馬鹿な大人からむしり取るのが主流 WRは重課金勢という悪の軍団と戦う正義のヒーロー育成ゲームだからな おかしいな、俺の知ってるサイタマって最強なんだけど >>740
ねぇ!
あの面どう見ても敵顔だろ!
主人公機体はヴィチャ テストアプリ入れようとしたら、既存のアプリと競合しているってエラー出た
この前はできたから、そのあとに入れたアプリとの競合だとすれば、楽天カードか楽天市場なんだが… あー違ったわ。メインのアプリと競合してた
つかそういえば日本時間だと4時からか 主人公機つったらファルコンだろ
中盤でレイブンから乗り換えて重3門で無双すんだよ
脇役エースパイロットが昔使ってたラススタ機能のテスト機がブラックバード塗装な ツイッターで調べたら、他にも今回のテスト版入れられてない人おったわ
俺の端末で問題が起こったんじゃなくて、運営がテスト版の署名?をメインアプリと同じにしちゃったんだな
インストできない人は一旦メインのアプリを消すとよろしい
もちろんplayゲームとのアカウント連携を忘れずに 飯も食わず、寝る間も惜しんで一日中スマホに向かい、ひたすらWRをしてた
受験も何も無視、高校も行かずにネトゲ三昧
ゲームに飽きて振り返ってみれば、時間も金も人生も全て捨ててきた事に気付く
WRって、本当に何も残らないんだよ。
「時間を無駄にしたという後悔」以外は。
これはコピペ改変だが戒めとして貼っておく
俺は静かに引退する
あばよ やりたいからではなく
やらないと損だからやるようになったらやめどき、らしい
令和前のいま、キリのいいタイミングですっきりおさらば >>760
お前らすまんな
もう、攻略を教えてやれねぇや
おっさんもう疲れたよ モジュールすごいことになりそうだけど
Auを貯めてた身としては、Auの資産価値が上がって良かった。
ん?デスマークもコンポじゃないよな? 銀はないがAuなら三万近く残ってる
必死に広告回した日々はなんだったんだろ 往々しい言い方してないで暇な時に数戦でもしてりゃいいじゃない
報酬とかの考えが先行すると途端に苦行に変化する もう1人の大阪よ
攻略を使えば時間短縮出来るしマクロを使えば時間を無駄にしなくて済むぞ
引退する必要はないんだ
俺の個チャで待ってるぞ >>756
残念!マカロニほうれん荘展のニュースで知ったクチなんだわw
膝方歳三だっけ
https://i.imgur.com/a0H217L.jpg >>758
しょぎょうむじょう
ソシャゲの引退って大体こんな感じだよな
でもWRはマシなほう
それなりに頭とか判断力必要なゲームだからWRで培った経験は他で活かせる
本当に何も残らないのはポチポチ脳死ゲーw WRから荒野に移ると上下にもエイム合わせるのが苦痛だし、酔う。 >>770
ホバー相手にするときは上エイムも欲しいと思ったり ポチポチゲーならマクロ組んでやれそうだけどwrは敵が不規則な動きをするから難しくないか?
ハイドラとかを垂れ流すくらいしか思いつかん みんな気が付いてないけど
カンストさせたマーキュリーがいて
アレス入手したとする
アレス育ててカンストさせるより
マーキュリーをmk2にした方が強い!! 戦場にアレス多すぎてつまらん。
壁をぐるぐる回って相手がアビを先に出すのをひたすら待つだけのゲームw アビリティ自体の威力や効果よりもクールダウンの時間と有効時間で力が決まってるからな
アレスは無敵時間が長過ぎる マーキュリー見てるとバイファムの敵思い出す
今の子にバイファム通じるかは知らんが ばかのゲームチャンネルの人が「FFAはストスペ最強説」で動画あげてるぞ
大阪どうすんのw FFAのスペで1番鬱陶しいのはスカスペだと思うけどなあ ストスペが最強な訳ないだろ
「Mk2Lv.12が一番レベル高い」ってことを伝えるだけの動画やろ つか、スカスパ自体が強すぎじゃね
なんだかんだで一番効率的に削れるし
ヘイトも買いやすいけど近づくほどダメージが増えるので放置される可能性もあるのが強み >>784
なんの役にも立ってないな
それはそうとゲームインの画面のエンバーにチワワっぽい顔が浮かんでるが柄なのかあれ >>780
しぶしぶ見たけど相手が弱いだけじゃん。
てかなんなんあの広告の量。
二度と見ないわw 嫌でもリーグが上がって行く。
底辺チャンプで餌になる日も近そうw 動画見たけど新モジュールもなかなかエグい
デスマークは対インベーダー用モジュールだな
アンチコントロールもこれ皆が装備したらロックダウン武器終了
インベーダーやレイカーのデバフも無効化できるし上方修正されるブリッツも復権無さそう >>788
チャンピオンに行ったって嫌でもトロ増えるからな。 出先で動画見れないんだけどアクティブモジュールなんか増えた?
クアンタム減ればパーサーも大分動きやすくなると思うんだが、、 ロックダウン武器が全く止まらなくなったな
ここ2周間ぐらいで >>792
パーサーはジュンを上回る10秒ステルスだからね。
しかも、ジュンの様に空中に浮いてるわけじゃないから
モジュール発動の6秒で仕留めるのが難しい。
ステルスアイコンで、クォンタム持ちはつい発動しちゃうから空振りになる。
クォンタムキラーだよ。
クールタイムも5秒短いし、気にせずどんどん突っ込めばいい。 >>780
ロックが弱くなり盾もバリアにもステルスにも強いストスペはモジュールありなら強いけど
最強ではない
「オナホ気持ちいい」って言ってるのと同じレベル
ある程度間違ってはいないが最適解ではない
クァンタム付のアレスに狙われたらどうすんの
エクストランスのが強くないか?
ロック弱体化で鈍足機が相対的に強くなった >>793
ヘイローが全然だめだな
これなら瞬間火力あるガストのが使いやすい パーサーは火力がなぁ
FFAでラススタとサモ2積んでそうなパーサーが無双してたけど、俺が2位で8Au取れたわ
こっちコサック×3、オルスペ、アレス
あんだけ無双して与ダメ低いんじゃ効率性悪いな
どうせ無双するなら銀も稼げないと
せめてブリッツだな ヘイローで全然止まらないんだけど、やっぱみんなも変化感じてる? まともな企業なら課金して買うようなものをアナウンスなしで仕様変更なんかするわけないでしょ
きっと気のせいさ ピクソは常に使用率の低い武器機体を売る為のバランス調整をしているからなぁ 確か数値的には同レベガストとヘイローだったら止まらなくてもヘイローのが火力も高かったよね
何メートルくらい離れればガスト有利になるんだろ? ほおぉ
またFFAマッチング変わったな
今は分煙マッチングで住み分けかよ
スキル中途半端なタカがついにFFAに手を出したのは、情報をいち早く手に入れ、運営との裏工作があったからだったのね
ほんと真っ黒だなアイツw
運営としては、おそらくマスターや底辺チャンピオンが強チャンピオンに狩られ過ぎてやる気どころか課金する気も薄れてしまったことに危機感をおぼえたのだろう
強チャンピオンは円熟気味で次の新機体出るまで大きな課金もなさそう
というか、真っ当な強チャンピオンは無双も楽しいのは一時期だけで物足りなさでつまらなく感じてきてしまう >>800
そそ、使用率低いやつほどバフされ、高いやつほど集金終わったらデバフされるからな
無課金・微課金は常に逆張りしてけば良いんだよ
周回遅れでいまさらアレス作ってる奴はアホwwww
(あと24時間でアレス完成します(//∇//) >>802
ガストは弱体化してるから
あらゆる距離でヘイローシュレッダーの方が強いよ
至近距離のヘイロー、近距離のシュレッダーだね
盾持ちにはまた違うから注意 >>805
なるほど
次のアプデでバフもされそうだしこれからはシュレッダーの時代か >>646
>>611だけど、結局Bluestacksの設定いじっても
あまりうまくいかなかったので
全部アンインストールして再インストールしたら
今まで環境設定で表示されていなかったボタンとかもきちんと表示
されるようになってうまくいく気がしてきた!ありがとう! >>807
ごめん、安価ミスった、611じゃなくて>>626だった 100m以内ヘイロー
300以内シュレッダー
300以降ヘイロー=シュレッダー
個人的な検証だけど、おおよそこんな感じ
両方に大きな差はないから、他の武器やアビリティ相性で決めたらいいと思う
余談だけどスパークとブレイズはこの二つより圧倒的に火力高いので、火力だけ見るならスパークブレイズが👍 >>805
発射速度はガストのが速いよ
ステルスにも当たりやすい ガストはヘイローの半分以下のコストで強化できるのも強い
本数必要な小武器では中々大きいよ。本命はロックダウン武器でも、繋ぎに育てるにはいい武器だよ ロックダウン率調整するならアレスをナーフすりゃ解決だろ
どうせアレス中心で巻き込んでる なぜ運営はアンサイルに対を成すエネルギーバリアを作らずに
飛び越えていきなり無敵バリアなんて作ってしまったのか それはそれで、ピクソの発想は乏しくなったなとか言われそうだけどな 超接近戦のインベとかマーキュリーはヘイロー。やや距離とるスパーク、でもロックダウン欲しいならシュレッダー
重武器はリディーマー糞強くてオススメ
ここからさらに上方修正来るとかヤバいわ
まあ射程考えれば近距離重武器はドラグーンより火力あって当たり前なんだけども でも、武器の数が3倍ぐらいになれば、どう強くするかの方法が多岐に渡っていいかもしれないな
今は数少ないリリース数の新作にみんなで飛び付いちゃってるからw「アオジュンの数で勝敗が決る」みたいな歪な戦場になってるもんな 俺はストームを信じて使い続けてきたのに100mでスリムなクミホ相手とは言えガスト以下という残酷な現実を知ってしまった >>817
そうなの?
このスレですごくストームを推奨された記憶があるが。 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 >>818
マニー検証動画情報だろ
それによるとコロナも… 接近ブルワーク最高!
だいぶ前のスカミでエンバー楽しかったからスペクターよりも先にブルワーク作ったった 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 。 >>825
じゃあストライダーでバリア内にお邪魔しますね^^ 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 、! 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 、!! 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 、!
、 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 、! 生まれもインチキ北朝鮮糞喰いヒトモドキ平均・勝率の意味知らぬ穢多ゴ機能畜生設定 、!?! ガストvsヘイローの検証動画は完璧ではない机上論
百戦錬磨ならそれくらいわかるだろ
動画はパーサー同士
的も小さくステルスも発動してない
ヘイローの強みは止めてから臨機応変に対応出来たこと
リロードの速さを活かしてヘイロー複数で止めまくれたこと
中機体や、ステルスに対してはガストのが当たるし速く削れる
百戦錬磨ならわかるだろ
今のロック弱体化の状況ではさらにガストのほうが決めれる場面増えた
これが真の現場の情報 ガストの方が弾持ちいいから息切れするまでの火力は高いという勝手なイメージ
>>814
発想が乏しくてもいいんだけどなぁ。無敵バリア!浮いてステルスで高速移動しながら毒ダメ付きエンバー!みたいな突拍子のないぼくのかんがえたさいきょうのろぼっと出されるより100倍好ましい てかレス番飛びまくってて怖い
マルチのコピペでも貼られてんのか? >>818
>>824の言う通り興味が有ればマニさんの動画見てみるとよい
同種同系統の武器でしかも100mとそこそこ接近戦なのに何故軽武器に逆転されてしまうのか 瞬間火力はあるから基本タイマンのFFAの現状ではガストのがいい感じだね
重機体には弱いけどね
ガストは近付くリスクおかさないと火力出ないから近付くしかないけど高体力相手に息切れしたらアウト
だから、中機体かステルス機相手ならガストのがいい感じ FFAでアレスとジュンを導入したらセルの消費が激しいわ・・・
アビリテイィーが強力でHPざ低いから倒さなければと考えちゃうんだよな このゲームまだ後退した時に後ろの状況がわからん、
ポンコツロボのままなんだな、レーダーくらい付けろよなww >>825
ゴミみたいな速度とすぐ剥がれるバリアで近接なんか出来んだろ
高速機には弄ばれ環境機には瞬殺される パンテオン先月からWS入りしてたのか、知らんかった……
昨夜グァン用のスカージ3本目完成したけど、アレスつくればよかった…… >>846
むしろ良かったかもしれん。
アレスは弱くなる。 スカグァンなら育てる価値あるよ
アレスはそうでもない
インベーダー溶かすのは難しいし >>847 >>848
ありがとう。そういう言葉が欲しかったんだ デスマークくるからアレスでもインベ倒しやすくなるけどな >>843
煙たかったアオジュンとアレス(高レベルラススタ)が戦場から消えた
ある戦場では、ね デスマーク来たらインベ乗りはどーすんだろう?
今、どや顔で飛んでくる高Lvインベは間違い無くデスマーク付けられるやん。
あいつらムカ付くし。
インベ強化中だったけどジュン2機目行くかなぁ。
それともアンチコントロール積んだストライダー育てるか。
ほんと、変化が激しすぎて周回遅れだわ。
まさかアンチコントロールがパッシブだとは思わなかった。
グロコロヘイ育てるの大変だったんだけどな。 とりあえず全く使い物にならんゴミをのぞき全てまんべんなくレベル9まで育てて
銀たまってから状況を見てカンストさせればいいんだ デスマークとアドリペのパワーセル消費量どうなるんやろ 俺はワークショップに出てもアオジュンは作らないけどな
あれは壊れだから自分で使うのは拒否する
反則と同じ ファングオフしてないファルコンでも溶かされたからな
アオジュンの火力は本当やばい >>860
今一分からんのよね。
与えたダメージの4%の腐食効果って
どの程度のダメージなのか?
何をどう計算するのやら。 >>862
俺のカンストアベヴァイジュンはえげつない火力だよ。
着地すると絶対やったるマン飛んで来るもの。
気持ちは解る。
あれは反則級。
しかし、ZFやJPNに居るリディジュンはもっとえげつない。
俺も着地狙って絶対やったるマンになる。
そして返り討ちw 参考までに言っておくと、ジュンの内臓エンバーは同レベルの重武器エンバーよりもわずかだが単純火力が高い
それに加えてその5%くらいの腐食ダメが入る ジュンは遠くから着地点をシュレッダーでチュンチュン撃つしかねーわ
なんか最近全く止まらなくなったけど シュレッダーもヘイローも全く止まらんね
しかも相手Bには止められ瞬殺
それでも前よりダッシュ系活躍できるようになったからいいけど >>857
マーキュリーがナーフ対象機体だってことを受け止めた方がいいよ
スペクターより壊れてる機体ってことなんだから 今の思えばマーキュリー、ヘルバーナーを阿保みたいに強化したのは無敵バリア実装の布石だったのかもな
ヘルダイブとオーバーロードが無敵にも一応の対抗手段にはなる てか早く自由エイムも出来るようにしてくれ
何回違うそいつじゃないをやればいいんだ リロボタンの追加か、
撃ち切り無視の自動リロにしてくれよ。 フリーエイムは物理シールドとディセンドの意味がなくなるから
このゲームでは実装されないと思うなー アオジュンって
みんなでクォンタム使って攻撃すれば
ちゃんと駆除できるんだけど
みんな無視するからなぁ
中距離武器でクォンタム使えばだいたい倒せる アオジュン飛行中はアレスのビームがフルヒットするからね
みんなでクァンタムすれば怖くない
あとは意外とアオグアンでタイマンはれるね クオンタムとかの対抗手段がないアレスが一番害悪
はっきりわかんだね まだレベル低いからかもしれんが攻めれんからアレス微妙だわ
結局いつも最後まで残ってる 5周年イベでアオジュン入手可ってマ?
絶対ナーフされるやんけ クォンタムレーダーは効果時間が短すぎて話にならないよ >>876
なに「みんなで」クォンタムってw
1人じゃ怖くてプレーできないゆとり分隊厨か?w 分隊でやってる人は上級者じゃないよ
常に他人にカバーされることに慣れてるからピンだと立ち回りが話にならないし み ん な で W R
ワロタ
「みんなで」アンインストールしてろw ヘルバーナーが任意のタイミングで爆破出来ればな。その前にジュンの火力にヤられるか? でも埼玉もクランに入ってるんやろ
分隊誘われたりせんの? それに「みんなでボコればいい」論はFFAでは通用しねえだろw >>882
じゃあお前はアオジュン対策どうしてる? ああトライデントファルコン使ってる埼玉だったか
俺が悪かったからレスはいらんぞ >>888
誰かを生贄に差し出して降りたところにヘルダイブ パンテオン増えて来たね
そこらじゅう無敵だらけ
何機も出てきたら何もできん >>890
そしてダイブしたところに無敵アレスですわ もう一週間はまともにやってない そろそろお迎えだわ 下げたいけど、エキスパまで下げたらさすがに自分を嫌いになる。 マクロ組んでリーグ下げするならいいかもしれんが手動でリーグ下げは絶対に割に合わない >>882
野良でも分隊でもいいからとにかく複数人で撃ち落とせっていってんだろ
こじつけでアベガー言ってる人みたいに突然分隊disり始めてて笑うわ >>882
それ分隊って言ってなくね?
野良の味方についてでも辻褄合うし、そもそも分隊だったら協力して倒してるだろうからそんな言い方にはならんわ
だいたい>>887でフリフォの話いきなり出してるけどさ、元々フリフォの事なんて言ってないじゃん
1対多数と多数対多数の戦い方が同じな訳ないわ 挙げ句の果てに対策は「マーキュリーでヘルダイブ」なのが笑える
アオジュン初心者ならまだしも、上位チャンプだとすぐ距離とられてスキル無駄撃ちになるから
飛行中にロックダウンさせることがアオジュン対策の最適解だと思うよ
ヘイト高い機体だから着地したところを誰かがやってくれる事が多い >>882
みんなでというか
それぞれという意味
みんなアオジュンでてきたら無視するでしょ?
面倒くさいから >>898
その「安倍信者」っぷりは、たか本人かたか信者のどっちかだなw
たかはKAZUYAなんてフォローしてるからな
ネトウヨの中でも最も低ランクw 「強いモノと戦えない」人間に生きてる価値は無い
自殺した方がマシだ
しかしWRにおける「強いモノ」はアオジュンでもアレスでも強豪クランでもない
ラスボス=運営なんだよw >>874
まぁそうなんだけどさ
WR世界の機体のロックオン機能ポンコツすぎるだろって萎えるんだよな
ロボットアニメでよくあるステルス機だったりカメラ壊れたりしてもパイロットの技術で手動で合わせたりとかやりてぇよ 俺がアレスを作ったのは、別に自分が「強いモノ」になりたかったわけじゃなく
強いモノと戦える戦力だから、必要だっただけなんだな
でも、アオジュンまで使っちゃうと「運営の手下」になるのと一緒だから、ダメなわけ
あくまで俺のスタンスは「悪(強いモノ)に歯向かう正義のヒーロー」だからw
だから、たかみたいに安直にMK2カンストさせちゃうのは、ヒーローじゃなくて「悪の組織の一員」に成り下がる行為なのね 今まで埼玉のことを「間違ったことを言ってるから突っ込まれてるけど、言えばわかる人」だと思ってた
今日の書き込みはヤバいわ、話が通じない。マスターよりはNGリスト入りするべき存在やな 「たかアンチ」がここのデフォの流れなんだから、むしろ場違いなのは、たかに好意的な奴の方だろw 散々プレイして広告回して何が運営と戦ってるだよマヌケwめっちゃ貢献してるやんw本気で戦いたいなら今すぐアンスコして他ゲーやれアホ 真に運営と戦うつもりならWR以上のロボット陣取りゲーム立ち上げてピクソを潰しにかかるべきだな
争いってのは対等な奴としか発生しないんだから 埼玉は巨悪に立ち向かう孤高のヒーローに憧れる子供なんだわ
子供なだけに理論武装は出来てないし、変にプライドだけ高いから意見聞いたら負けと思って非を認めず、かと言って反論も出来ず黙って話題が逸れるのを待つだけ
まだ学生なんだろ?
社会に出てるヤツがゲームやって微課金しときながら運営と戦ってるんだぜ!なんて言えんよw DOC好きだからFFAの捨て機体に使ってるんだけど、ハイドラでジュンのヘイト買って、ステルス飛行を屋根で凌いだ後にオルカン持ち替えで返り討ちにできた
普段はゴミカスみたいに溶かされるからクッソ気分いい >>913
悪の怪獣をカラータイマーが赤く点滅した状態のウルトラマンがスペシウム光線でやっつける、みたいなカタルシスな
「悪の怪獣」アオジュン星人だなw 無敵バリア増えてきていやーきついッス
なんかもう強アビリティ持ってりゃどうにかなる感じ
正攻法では対策できんようなスキル勘弁してくれよ… 野良の時は芋に限るな
流石に開幕芋6機の時は笑ったけど
速攻で負けたわ すみません
スカスパ→スカージスパーク
であってますか?あと
タラヘイはタラン+何かでしょうか はぁ
始めて2ヶ月経ったけど、このゲームついつい課金してしまうよな
しかも無駄な使い方をしてしまう
アオジュンでも買っとけばよかったわ >>909
去年まで好意的だったじゃん
ブレまくりだぞ埼玉 今どきパーサー買うとか誰よりも運営のカモだよ埼玉はw 芋なんていないんだけどね
中長距離でしかダメージ稼げない奴はそもそも「戦えてない」
バトルから逃げてる
それが結果的に芋になってるだけ 負けるバトルのパターンって決まってて 「 与ダメ1位の奴が、ビーコン0個 」 これなのよ
バトル参加してないわけ
抜けと一緒なんだよ >>927
お前ビーコン1だったじゃん
開幕自陣ビーコン取っただけでお荷物確定
そういう自虐的な受け狙いはもういいよ
何か新しいのちょうだい
埼玉は新世代なんだから新ネタよろしく 埼玉の言動をアベガーに例えただけで「 たか信者扱い 」するような無理な頭の回路してるから、今まで多くの人が埼玉の間違いを指摘したのも全部伝わってないだろうな >>926
バトルから逃げてるって言ってるが、やると言ってた大阪とのバトルどうなったのよ?
逃げてるのは自分なんだけど・・・口だけ番長さんw >>926
『芋なんていない』理論が何言ってんのかよく分からんw
あとお前が頑張り過ぎてるせいで、お前以外の埼玉さんの人権まで無くなっちゃってるの理解しろよ?
いい加減タスクで500au分溜まっただろ、名前変えて名乗り出てコテハン付けろ >>894
その俺強いを感じる一瞬のために
長々とランク下げ作業する労力に病的なものを感じるの ぺろりんこ軍曹ZF所属したままやん
なんで除隊されんの?
ZFってそういうクランなの? 大して騒ぎになってないしなかったことにするつもりなんでしょ
ということでお前ら盛り上げよろしく、おれはめんどいので高みの見物をさせてもらう(笑) 最上くんの動画でたまに冗談でこいつチーターだから的なことが笑えない案件だと思うんだが
身内にガチの不正者おってあのネタ今後使えるんかな チーターは犯罪者だから
もとよりネタにしていいもんじゃない ラススタ中に通信を切ると無敵になるって書いてあったけど
勝手に通信が切れても無敵になるわけで
↓
>>722
そういうのはチートなのか? あの一回だけの偶然なら、ペロりんこメンバーの気持ちもわかるよ
ペロりんこメンバー グリッヂって言うんじゃない?
バグで無敵になってしまうんだけど普通気がついた時点で自機破壊する
ぺろりんこはこれだけ攻撃受けたら普通気がつくやろってぐらい撃たれてるのにプレイ続けてたから悪質プレイヤー認定されてるんだよ そうやって言われると、ああ自爆しなきゃなって思うけど
突然なったら、無敵を楽しんじゃうかも。
戦場で善人でいられる自信がない。 半島、大陸人なら無双続けてるだろうけど、敵も味方も「あいつ無敵やんけ」ってバレるようなあからさまな行動は日本人は取らんわな。
その1回ぐらいは最後までプレーするのはわからんでもない。
一応、バグと分かってて利用した場合はBANと公式でいわれた過去があるので運営に報告して公式裁定に委ねるのがいいね。
無限ステルスバグはBANになった奴は悪質認定だったし。 俺が言うのも何だが、
故意に発生させていないと仮定しても、試合終了まで数分間ずっと無敵なら普通に気付くし
気付いて故意にそれを続けるのは悪用だからアウトでしょ
お釣りを多くもらったことに気付いたのに返さないのは窃盗だしなぁ
動画では明らかに故意
悪用し相手をいたぶってるし面白がってる
試合後のチャットで「えええ?何かさっき無敵になったぁ、ぎゃははははは」とか言ってそう 外野がクランを除隊しろ!っていうのも変だと思うけど
除隊しろって騒いでるのが同じZFの人なら別にいいけどさ だから言ってるじゃん強豪クラン()の連中なんて基本「ズルしてるだけ」だと プレイヤーの意思に関係なく発動するバグを悪用として放棄を求めるなら
バグで5対6になったんだから6人側は一人抜けないといかんやろ
バグで6人の優勢になったんだから このゲームで一番下らないのが「ドレッドノートの屋根の上に登るやつ」ねw ぎゃはははなんて使うのマスターくらいだよ…
正直バグらしき状態になったら、面白いし乗り続けてどうなるか試してみたくなるもんだと思う
1試合の話ならさすがに許したれよと
ディセンドバグと違って自分の意志で引き起こすバグでもあるまいに
どちらかというと、次々とこんなバグを発生させるピクソが憎いわ
ロックダウンにラススタに古くはゲッコーと、別に新要素でもないのに発生し、しばらく放置されるバグ すべての人が除隊しろって言ってるわけじゃないだろw
まぁ微妙な問題だけどな
回数の問題なのか
1回でも楽しんだ時点で潜在犯ではあるわけだ
しかし、1回でも許されない問題もある
程度の問題か
今回は情状酌量ということで許されるかもしれないレベルではあるが
しかし、目の当たりにした当人(被害者)は常習性を感じたからチーターとして動画に晒したんだろ
そう思われても仕方のない内容
ならば、弁明や謝罪はすべきだろうな
そもそもこれが1回だけという証明すらされてない
否定しないってことは、疑い通りのチーターかもしれない
罰も受けず釈明も謝罪もしないなら、ZFメンバーは今後一切表向きに意見するなよってことだ
愚痴も他のクランへの口出しも、する資格がないクランへと成り下がる 廃墟で橋に登って芋ってる奴が1番最悪だろ
あれ見た瞬間に負けを確信するわ 何か、1回だけ、で確定してる雰囲気だが、本当に1回なのか?
ラススタ中にバグが偶然発生したことが本当に初めてなのか?
糞端末、糞環境の俺ですらそんなバグ起きたことはない
最近、分隊で常にカクカクになる
ラススタ3機導入してるが、一度も起きてない
カクカクなるから分隊やってないけどさ
俺は罰や辱しめを受けた人間なので
これを御座なりにするってことは、結局、他人に厳しく自分に甘い奴らばかりだぜってことだよ
まぁ、俺のリーグ下げは故意だった
本当にごめんなさい
罰も辱しめも受けた俺は口出す権利あるからな
他に偶然のバグ体験した人居るの? >>953
相手にいると勝ちを確信する。
しかし、芋退治しに行くと突然敵が沸きだし袋叩きに会う。
たまに囮かなと思う。 除隊しろっていうよりこういう輩を放置するようなクランだったの?って感じたから感じたまま発言しただけだ
まともなクランだとずっと思ってたから ドレッドノートの上に上がるのは
戦略の基本だし。
Dreadnoughtの「屋上」からは多くのビーコンおよび船内を正確に管理できる。
しかし、身を隠す場所がないので過剰な自信は禁物だ! 俺も常習犯かどうかわからない時点で外野が「クランの自浄努力」とか言うのはおかしいと思う。
だから公式に通報しておしまいでいい。
運営もログ確認するだろうし。
ここで吠えてるだけなら強豪クランへの妬みにしか聞こえんよ。
外野が判断することではないな。
なお強豪クランは常習性疑われたらクラン追放あるで。そう言う看板背負ってる。 ラススタのカウントって、サーバー側じゃなくて
プレーヤー側で行ってんだな。
もし、サーバー側なら通信が切れよう切れまいが
勝手にカウントして終了できるわけだし。 IOSでは中国人が多いからチートも多いよ、課金垢で平気でやるからな奴らは >>958
>強豪クランへの妬み
お前、強豪クラン()の連中がヒエラルキーの上位だとでも思ってたのか?w こんなスマホゲームごときで、何十万も課金して、それでショボいお前らの社会的評価が少しでも上がると思ってるのか
強豪クラン()の連中の思考回路は絶望的なレベルでお粗末だなw >>958
俺がZFを妬んでることになるの?
別に恨みも妬みもないけど
外野って何?
運営が内野で撮影者も観覧者も外野なの?
見たまんまを指摘してるだけ
じゃあ俺は何で叩かれたの?
まぁ黒だったけどw
黒と判定される前から叩かれたよね
お前ら外野さんにwww
愚痴グルにも同じこと言えよ
「芋がー、抜けがー」言ってる人に、外野がとやかく言うなよって
意味わからんぞ
お前も外野だろ
外野ごときがスーパーガイヤジンさまに意見してんじゃねーよ
俺への嫉妬か?w クランへの妬み云々はどうでもいいが
バトルで見かけたら片っ端から運営へ通報してその裁定を待つしかないでしょ
常習性があって悪質ならアカウント停止になるだろうし
併せてバグ改善の要求も添えてな 俺も昔KOR相手の時いきなりヘルバーナが無敵になった事あるわ
無敵に気付いたから即自爆したけどな
そんなんで続けたら明らかにチートじゃん
しかも今回は運悪く動画にバッチリ取られてるからな
現行犯逮捕と同じ
議論の余地無しでアウトだと思うけどな
あれだけ撃たれて気付かんとかありえんでしょ
あのレベルのプレーヤーなら自分の残りの体力とか意識しながらプレーしてるはず とにかく
疑わしいという行為を目撃しただけで掲示板等で批判してはいけないってことですね
とくにZFメンバーは自重すべき
他の上位クランもいつか自分の身にふりかかるかもしれないから気をつけたほうがいいね
誰とは言わないけど、愚痴グルで色々言ってる人もねw
看板背負ってると思うなら、なおさらね
看板背負ってる人は、掲示板で「看板背負ってる」なんて言わないからね
どんな安い看板だよってねw >>962
なんでゲーム内で強い弱いから生じる妬みの話を現実の社会のヒエラルキーの話に変えてるの?
突拍子もなくてビックリだよ
ついでに言うと、強豪クランは分隊の利だけで勝ってると思っているようだけど、そう断ずる根拠は?
個々のPSもあると俺は思うね。うえすたん氏の大会決勝戦解説動画みた? たぶんポケットwifiがダメなのかな
>>975お願いします なんで横から(catv?)が食いつくいてくるの?
突拍子もなくてビックリだよ
w チートの疑いあったこと(偶然なら⭕)
不具合認識後も不具合続行したこと(×)
それに関して釈明が無いこと(×)
これを問題視するのが嫉妬なら、数多ある他の指摘が全て嫉妬になるぞw
看板背負ってるなら釈明せんかい
自分や身内には甘いのぉ
外野のくせしてタカさんのこと叩いてくせにぃw 分隊組んでやってる奴なんて、その程度でしょ
ピンじゃ勝負できないんだから 何でZFはこんな奴放置してるん?
ZFは身内に甘いん?
とかしつこく言う奴が分隊に蹂躙された妬みにしか見えないだけ。
それをマスターが言ってないなら俺の勘違いや、申し訳ない謝る。
妬みじゃないならええやんけ。
チートにせよバグの利用にせよ運営に報告して終わりにしろやという話。
ここで刺して憶測で物言う輩に文句を言ってる。
それをなんでお前が裁くんだ?っと。
単純に刺して面白そ可笑しく炎上させて楽しんでる愉快犯やんけ!っと。
愚痴グルとかも同じ。
当事者以外が盛り上げてるのが何かイラっとくるわ。ま、当の本人が油注ぎまくってるのもイラっと来るけど。
マスターが俺は違うというならそれでいい。もうおしまいにしろや。
ちょっとしたことに噛みつくから印象悪いや。IDもプレーもさらして情報量も評価されてるのに勿体ない。 ZF事件はどこで起きてるの?ロビ?URLある?
まぁバグ利用が故意かそうでないかなんて悪魔の証明みたいなもんだけど、言うやつは永遠と言ってくるからな。
マイナークランがやってるならまぁそんな事件にはならないだろうけどZFは大手だからな。マスターが言う釈明が必要って言ってるのはそこだろう。放置してると後々めんどいから釈明はしとけっていうマスター流気遣いだな。
炎上を起こす側の意見は貴重だなw >>983
NGリストがちょっとおかしいかな。次スレたてするときは気をつけよう。 >>986
改めて見るとひどいな
残りゲージ4分の1でアレスのスカージを断続的に1分くらいとレトリビューション3回、その後ジュンのアベ&エンバーの接射を10秒くらい受けてる
これで気付かなんハズないわー
確信犯でしょ >>986
これバグ利用しつこいから録画始めたって感じやな
てことは3分以上くらいはずっと無敵でやってる感じかなかなかの害悪やな https://i.imgur.com/AUQ80oF.jpg
https://i.imgur.com/I0dhvVD.jpg
(埼玉県) 25- 微課金でチャンピオンにのし上がった新世代プレーヤー(LV7〜8で200万台を叩き出した伝説のマーキュリー使い
これを7〜8と言い切る勇気 もし俺がたまたま無敵になったら面白くなってそのまま続けちゃう 散々芋ったらクズが、最後自分だけになって敵に囲まれながら数秒で燃え尽きて、なお次を出してまた数秒で燃え尽きる奴いるけど
一体何がしたいんだ? >>989
意外と戦績よくて草
これ埼玉に嫉妬するやつ出てくるぞw >>986
サンクス見た。
自分の見解
チート疑惑に関してはこれは運営に調べてもらうしか証明しようがないから今のところグレーかな。運営に報告してバンされれば黒。バンされなければ何らかの不具合で無敵状態になったって結論だね。
次にバグによる不具合であったと仮定して故意かそうでないかの問題。
これも結論から言えばグレー。
映像だけ見れば故意に見てとれるけど、詰まる所ZF側プレイヤーの視点がどうなっていたかを見てみないと真実はわからない。
無敵状態が今頻繁に起こってるラストスタンドのバグによるものなのか、希に起きる位置バグによるものなのか。そこも重要。
1:50〜の映像を見てみるとジュンがワープしてるから結構ラグかったのも確かだから後者の可能性も否定できない。その場合自分が無敵状態になっていることに気づきにくいから故意であったかの証明は難しい。
まぁどちらにせよ、この動画が出回ってしまった以上早めに火消ししておいた方が無難。
幸い際どいグレーゾーンだから謝罪文出すだけでも火は大分収まる。 >>976
逆に、もし弱小クランなら俺はもっと言ってると思うけどな
君らも含めて、もっと問題になってるし問題にしてるだろ
しかし、ZFは人材を多く輩出してるし交流も多いだろう
ZFに世話になった人も多い
とにかく顔が広い
マツコ・デラックスみたいなもんだ
毒吐いても許される
これが田原俊彦ならどうだ?
俺はビッグなんで、とか言うと干されるだろ
そういう空気はおかしいと言ってる 報告の多かった無敵バグだよこれは
まともなプレイヤーは気がついたら自機破壊を選ぶ選択をしていた
だけどこいつは終わるまで続けた
これだけ攻撃を受けてて気が付かないわけがない 無敵バグ知ったら?
やったもん勝ち状態な環境になりつつあるんじゃない?
チートもあるしw
フェアにバトル楽しみたいと思う人は自爆乗り換えするし。 >>942
このゲームのアレスがチートやからそれくらいのせこをやってもどうも思わんなぁ このスレッドは1000を超えました。
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