【リボハチ】リボルバーズエイト★26
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≪概要≫
名称:リボルバーズエイト
ジャンル:リアルタイムストラテジー
配信機種:iOS / Android
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:セガゲームス
■公式サイト:
https://rev8.sega.com/
■公式Twitter:
https://twitter.com/rev8_official
次スレは>>950が宣言後にたてること
※前スレ
【リボハチ】リボルバーズエイト★25
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554733781/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp91-ZbHc)[] 2019/04/08(月) 23:30:42.41 ID:Sd7fyHoOp
質問する前にまずゲーム内右上のヘルプをみよう。大抵の事はそこに書かれている。
Q.勝てないんだけど?
A.クエストをやって各キャラクターの使い方と対策を学ぶ。デッキ編成からトレーニングで試す。リプレイ機能で戦闘を振り返る。
Q.リーグを上げる利点は?
A.ショップ含むすべての次元書の枚数増加、ショップの次元書の確率アップ、マルチ報酬増加、リクエストと寄付の枚数増加、新キャラ獲得。詳細はホーム画面左下のリーグ情報からiマーク。
Q.リーグ上がったのにLEもらえないんだけど?
A.自力で手に入れましょう。低確率ですが各次元書から排出されます。リーグ10になると40000ゴールドでショップにも並びます。
Q.相手のリーダーってわからないの?
A.キャラクターのレベルの色が違う。
Q.寄付って損じゃね?
A.経験値、ゴールドが貰えるのでどんどん寄付するべき。
Q.タワーレベルの上げ方は?
A.プレイヤーレベル上げる。規定レベルに到達するごとにタワーレベルが上がる。
Q.ゴールド足りないんだけど?
A.1日20勝までのマルチ報酬と寄付で稼ぐ。
Q.タワー次元書が2回もらえたんだけど?
A.2冊までストックできる。タワー次元書の中身は、獲得した時ではなく開封する時のリーグに依存する。
Q.リーグ昇格セールって買い逃したら終わり?
A.毎週木曜日に未購入のものの中から一種が再販される。
Q.1日の切り替えは?
A.9時。
Q.煽られるんだけど
A.試合中、右下のメッセージボタンからミュートにできる。
Q 次元書が溢れるんだけどどうすればいい?
A 三択
・時間を待つ その間クエストでも消化しておく
・構わず進める リーグを上げた方が本の内容も良くなる
・ジュエルで開ける
Q 何ポイントになれば昇格できるの?
A ホーム左下のリーグ情報を見れば昇降格ラインがわかる。
Q ストーリー読むにはどこまで上がればいい?
A クエストの「おはなし」は今のところ5章まで。
Q スペルが空中の奴をすり抜けるんだが
A 影を狙え。 悟空って分身が盾になっちゃったりチャージ時間が判断できなかったりシールドがのこりライフを分かりづらくてさせたり範囲攻撃の向きや距離がどこまでか混乱するし妙な動きがうざい
猿 NS纏った悟空の最適解って何なの?赤鬼だけじゃ無理でしょ 銀貨こないなら、カラス三羽まとわりつかせてもいい
タイミングによってはタワーにジャブ食らうけど >>8
タワー含めたレベル差によるけど
同格なら本体の殴りは入るけど分身は全然間に合わない いうて本体の殴りもそこそこ速くて痛いからな。できれば食らいたくはない
俺は中央に遠距離置いて少し引き付けてから背後にミニオン
大体コスオーバーだけど遠距離は無傷で再利用できるし… なんか使用率考えたら弱体化されるの赤ずきんな気がしてきた
まぁ赤ずきんナーフよりも乙姫微強化・カボチャ強化の線のほうが濃厚だけど 悟空の通常攻撃ダメージか分身ダメージ弱体化検討中らしいぞ テンプレに悟空リセマラ推奨って書いた方がいいんじゃね
悟空いるだけで序盤は無双できるだろ
気持ちよく勝たせてやればその後も続けてくれるかもしれないぞ!
悟空リセマラしてなくて轢かれた奴は知らんがな! 悟空は単体なら真ん中に青鬼出したらシールド悟空は他に何もしなくても終わる
ウィスプとセットならウィスプの中央にスノーマン置いてから青鬼
頭巾とセットなら真ん中リリパの後スノーマンを頭巾のそば
ここら辺が有利取れる 赤頭巾さんはマジで強過ぎるからな
とは言え全員配布なのであまり文句も出ないだろう
高レベル猿は選ばれし者のゴリ押しが出来るので今回の不満は猿に集中するさ
芳一は課金ユニットなので運営上の問題でセーフ 全員配布だからとか課金キャラだからとか言って強キャラ放置してバランスぶっ壊れたのがサヴァスロだけどな >>8
赤もしくは青出して中央に釣ったあと中央に行く前にファイスピで外に寄せてシールドを完全に外しつつ微ダメ
こうすると完全に取れる不安ならアイスピも追加 赤頭巾は強すぎるのではなく、それに変わるポジションが無さすぎる
範囲攻撃要員の選択肢の少なさから、結果的に使用率が高くなってるんだろう 頭巾つえーけどあんまり文句ないな
というか変わりがシンドくらいしかおらん ずきん強いけど前出たら1〜2コストで狩れるからさほどでもない
同じ4コストで考えると悟空がトンでも過ぎる 桃太郎が近距離オールマイティならずきんは遠距離オールマイティって感じ
シンドが攻め、乙姫が守りなら赤ずきんは特化には劣るがそれに近い仕事を高水準でできる
この二人と違ってレベル差があってもトランクで簡単に死ぬが、5コス使わせられるからアドだし
何が言いたいかっていうとうちのギルドの募集の大半が赤ずきんになってしまって寄付が回らなくて悲しい >>23
赤ずきんか篝り火が高レベルなら、相手のミニオンや空中ユニットをほぼ封殺できるのがね 下方にしても何下げるの?って話になるわな
攻撃力や速度落としたらスロウのある乙姫に勝てなくなるし
射程や範囲を少しでも狭くしたら弱くなりすぎる
せいぜい毒りんごで死ぬ程度に体力減らすくらいか タワーレベル差2あるのは良いとしても
こっちレベル8〜9位なのに相手は10とか11とかそろそろキツくなってきた
幸いps下手な奴ばかりだから何とかなってるけど
桃太郎に至っては未だに7だ >>24
どっちも即潰せないなら放置して逆行った方がいい 前スレでカボチャが砲撃のメタになるって言ってる人がいたから試してみたけど殆どメタとしては意味が無かったな
通用するのはカボチャを見慣れてなくてあたふたする人だけ >>26
俺も3500までずっと格上狩ってたけど
結局格上狩れるデッキって不意打ちハマるかどうかだから
相手の力量あんま関係ないぞw 正式名称で呼べとは言わんがパラボラ光線砲の”パラボラ”部分を間違えてる奴が多くてもやっとする 無課金でようやくリーグ10に来れたけど、
10回中8回は白雪使うカスばっかだな
処理がめんどくさいんだよ
まーその分勝った時は盛大に煽りまくるから
いい加減運営も削除しろよこんなクソキャラ >>29
シンデレラホント愛してる
悟空と組み合わせてえなあ 10で一気にLE使用率上がるよね
みんなちゃんとゴールド貯めてLE買ってるんだって感心した やっぱLE神だわ
このゲーム最高レアのパワーが高すぎるんだよ >>31
マジ白雪多いよなぁ
対策もしてないけど、小人の速度落とすとかSPは小人だけとかしてもらわないと処理間に合わなくて一本取られる >>33
単にリーグ10からは生き残った重課金者が大半ってだけよ 小人さんって結構な下方貰ってるし、暫くそのままじゃないのか?
サルも同じ理由で2ヵ月は手を付けられなさそう どうせみんな赤頭巾とか言う対策持ってるからへーきへーき
小人の歩かせ方に慣れる場、それがリーグ10
白雪にとってタワーより近く、そしてタワーより出来るだけ遠くに青鬼かリリパを放る
赤頭巾に寄らせて青鬼リリパで引き返させるも良し そしてリーグ11に辿り着くと白雪より猿頭巾王様ウィスプどうすんだに悩まされる
リボハチとは終わらないLEとの戦い その前にカウンタークララどうすんだがあるか
LEとの戦いは続く リーグ10だけどLv10白雪の後ろに芳一出してきたのがいた…Lv9蕪じゃ処理出来ない。
あとリーグ11諦めて格下狩りに来てるのもいる。最近カオス化してる。 リーグ10が思った以上に修羅してるのか
やっぱり誰しも気持ちよく勝ちたいっていうのはあるよな 今3600前後で、これまでの試合の9割近くを赤い靴リーダーでやって来たけど、全く対応出来ない試合ってのは数えるぐらいだったから不満はないけどなー
課金はリーグ昇格セールだけは全部買う程度だからそこまで重たい出費でもないし 本当に上手いゲーマーがリボハチに食いついてくれんかなー
とりあえずまずスキルの演出で操作遅れるのがまじあるまじきなのでここ修正してほしい
プロゲーマーはここで離れちゃうよ 本当に上手いゲーマーはクラロワやるでしょ
世界レベルの大会もあるし リーグ10はレベル高いのに本当に上がれないようなプレイする奴も居るのがヤバい リーグ11でもリーダー桃太郎見せたのにパラボラをレーンど真ん中に置く人とか結構いるからなー
あとシンドバッド最前線置き強襲すると、ミニオン出しまくって片っ端からやられて爆アド取られまくる人が意外といる
ウィスプをすぐ傍に置いて速攻で一掃される人とかね
シンドバッドは攻撃の初速早いから簡単に一掃できちゃうんだよな ビッグネーム感出てるけどクラロワもまだ三年目だからな サヴァスロは賞金1000万の大会開いてもゲーマーに見向きもされなかったんだよな… まじクラロワって結構最近なんだな…
勝手に7年8年くらい続いてる程の息の長いゲームだと思ってた クラロワももう惰性でやってるやつばっかでしょ
次のムーブメントはオートチェスだよ League10まで到達したけど、なんか急激に冷めたわ
結局課金しまくって札束で殴り合うだけの浅い内容って今更ながら悟った
しかも9割が白雪ぶっぱするだけのアホばっかでストレス溜まるし
じゃあなお前ら
アンインストールしたら解放されてすっきりした さっきリーグ10がカオス化してるって書いたけど
既に終了したアプリにレア度とLvを数値化してマッチングさせるのがあったんだけど。
それを導入すれば格下狩りは出来なくなるんだよね。
無課金LEなしに白雪姫Lv11、他にもLv11が複数でLv9以下はないのが2700迄下げてって相手出来ないよ。 リーグ11でもって言ったって
ランカー下位でもLE10〜ブッパするだけのガイジがほとんどじゃんw
レート下がりにくいからとりあえずブッパして相手の出方確認したら
処理しにくそうなLE→LEの順番でひたすら出せばレート下がらないw レベル差は大体どうしようもないけど
プラベは同等だから友達いれば面白いぞ
尚ゲームシステムに友達を作れるような機能は無い模様
ギルドマッチ機能も封印、リプレイも封印、ギルド員以外とフレンドになるにはリアル連絡ほぼ必須、素晴らしいゲームだな! 仮に定期的に期間限定で
タワーカードレベル固定のレート戦開催とかしたら
ランカーなのにランキング入れないガイジが恥ずかしくって引退しちゃうから絶対ないだろうな まあレベル上デレラとかもたいがいだしレベル上裸も硬いしレベル上霊魂飛ばすハゲとかいるだけで8割方不利だしレベルの壁は高いな ギルドマッチリプレイ共有封印はやべぇよな
それなりに自分のとこのギルド活発だったはずなのにリプレイ上げなくなってギルドマッチも見れないから減ってお通夜って程じゃないけど寂しい感じになってるわ >>56
オートチェスはスマホ版が出たらなとは思う >>64
オナニー動画あげても誰もみねぇよって思ってたけどなくなったらそれはそれで寂しくなるな 同じデッキで勝てなくなってきた
リーグ11で機能する面白いデッキ紹介して欲しい 先週の大会も今日の大会もかしわが参加してないけど、同レベルだと優勝できないから出てないのかな? >>67
たいていの場合、相手よりレベル上なら勝てるぞ >>67
俺と一緒に王様と7人の小人デッキでいこうぜ
ミニオン7つは好きなのでいいぞ
タワー9カード9-10で3200まで戻った ミニオンと王様でどうやって白雪とシンデレラとめんだよ シンデレラなんて赤鬼かハチ+なんかで運よきゃノーダメだぞ
白雪は適当に釣ってハチとかカラスだな シンデレラは2ミニオンで止まる
白雪は誘導カラスで止まる
スノーマンも使えるなら更に止まる 王様も使っていいなら、小人誘拐からの赤鬼リリパ狙撃も出来るな
前出し白雪はインク余裕無いからミニオンのみで対処出来んこともない
後ろだし白雪がトランクやら赤頭巾やら引き連れてやって来た場合・・・ 後ろ出しは反対側にミニオン2ぐらい流したら
頭巾出てくるし魔法きてもまたミニオン2流せばいいから
そのセットはなかなかないな
相手が頭巾とシンドor乙姫入れてるとかだとおしまいw
でも常にレベル差1-2上で勝ち越せなくなると
勝ちに行くデッキで遊んでも面白くないから仕方ないね! ワンダラーやられたらその手だけじゃ無理だけど無しならまぁ ワンダラーやられても王様SPで耐えてるうちに頑張って殴ればいいんだぞ
まぁ勝ちに行きたいならトランクとか入れたらいいけど同格じゃないとガチっても面白くないからなぁ リセマラってどれ引けばいいんだ?
みみなしホウイチピックアップ引けばいいのか? とても大事なことを言うが
ジュエルはリーグ11に上がってから使った方が効果が増えるので
時短だけで遊ぶことが無課金の最適解なんだ LE引くまで頑張れ!現実的な所ならSR2倍で桃太郎引くまで。今ってリセマラ時何ジュエル貰えるの? 結局のところ、デッキ相性とか構築とか強キャラよりレベルが高いかどうかの比重のほうがかなり大きいな
強くなるにはPS磨くとかデッキ考えるとか環境考えるより前に課金しろっていうバランス
まぁPSはそこそこ大事だけど・・・ >>81
悟空一択
こいつだけ初期レベルが極端に高いから序盤はこいつだけで無双できる
それにLEは入手難易度かなり高いからリセマラで絶対取っとけ
配信開始日からやってて未だにLE出てない奴もいるらしいし 上の方のレベル高い奴はPSないなりに最適化されて出すだけで強い構成で厄介 リセマラ終わったら条件達成の軽い奴やれば2000ジュエル位溜まるから時短には困らん
大体150勝でLEチャンス本来るしな とりあえずサクレツ上方はよっておもったけどやっぱいらんわ
シムシティはもううんざり リーゼルの放送でクマリーダーのマッチ芳一使ってて吹いた
タワーレベル低い人に当たれば!みたいな事を公式で言うのな リーゼル何度か当たったが、なんか戦い方がうざい感じw クララからの桃リーダーを
これリーゼルが嫌いな奴ー!とか正直過ぎだろ。自由か
なんか無理して幼女でもないキャラ作ってるかわいい バランス感覚難しくなるけどそういう身近なキャラのがオタク受け良いからな >>57
白雪ぶっぱするだけのアホを捌けないのは下手なだけで札束関係ないじゃんね >>61
ひょっとしたら今は亡き某アプリの知り合いかも?って人が別のギルドにいる。フレンド申請して了承されたけど連絡取れない…
リボハチのβテストに参加してるとは伝えてたから可能性は高いと思うけど… 始めてすぐ悟空入手で無双とか早々にレート相応のプレイヤーに勝てなくなって
かといって他のカードのレベルも追いつかないしで
結局重課金でもなきゃ適正レートからゆっくり強くなっていくのを楽しむ気概がなきゃ一気に面白くなくなる可能性あると思うんだけど
まあ余計なお節介なんだろうけど 白雪はもっとナーフしていい10コスでもいいわ
桃のSSは火力大幅低下でいい >>99
正直白雪姫は11コストでも十分なくらい強いと思ってる おいおい、まだ白雪に勝てないのか?
そりゃ全勝は無理だろうけど勝率五分五分なら文句言うほどじゃないだろ
すぐ脳死プレイとか言うけど、脳使っててそんなに負けるってマズイっすよ 10リーグで白雪そんな見るか?
クララの方が多くね 戦歴見てみると一番多いのはクララだな
次に多いのは悟空
こんな負け犬の遠吠え聞いてたらクソゲーになりそう 昨日は11戦5勝6負。LE持ちは7人。悟空5、クララ5、白雪3、ラプ1でした。LE持ってるのに負けるならやめた方がいいとか書いてるLE持ちがいたけど…LEなしで勝った。その人は辞めてない様子。 いま10以内に平均レベル11の人いるじゃん
上手い人だったらいいな このゲーム受けの精神で回すとなんとなく勝つな
ドSなオレには向いてねーや >>103
10じゃねえ11でもかなりの数いる
相手の手札次第じゃポンと出して勝てるカードの一枚にちげえねー
白雪擁護は政治 クララ悟空の方が圧倒的に多いけど
白雪処理が苦手で白雪に親殺された奴が多いんだから仕方ないね レベル統一マッチを実装しちまうと
この白雪アンチ層が全員辞めるんだろうなと思う
レベル差とか持ってないカードの所為に出来る方が健全なんだろうね ちなみにレート3500辺りだと直近24試合で白雪は1だった
白雪に親を殺された連中は3500まで来るといいぞ >>115
すまん煽ってくれてるとこ悪いんだが俺の方が結構な差で上だったから素直にラーメン吹いたわありがとな 煽りっつーか
12白雪やらリーグ10での白雪はまあ強いだろうな
でも結局それってレベルでの強さじゃねえの
煽りじゃなくて単純な疑問だからプラベ三本してくれよプラベ うまみもねーのに受けてやるほどお人好しじゃねーよ
そういうのは別にスレ建ててやれ うまみならあるぞ
政治かどうか分かる
まあ3500より遥かに上と言うことは課金者だろうから
課金して嫌な気持ちになる可能性を考慮するとうまみは全然無いけどな
俺は相性ゲーだと思ってるから、白雪にとことん弱いデッキを使ってるから白雪叩いてんのかなと思ったけど 誰も来ないから帰るわ
折角通常レベルで建てたのに、命拾いしたな(俺が) デュエルで決着は良いと思うけど
〇〇はそんな強くないから!!ってパターンは
否定派が〇〇(今回は白雪)使っわざと負けたりせずに
相手が処理できるようになるまで付き合ってやらないと証明できないのでは?! 戦ってみなければ分からないこともあるし
結構な差で上とやらがどれぐらい上か
めっちゃ腕のある人間が白雪コスト10適性と言ってるのか
白雪処理出来ない下手だからコスト10適性と言ってるのか
相手の課金額はどれぐらいか
色々わかるやろがい!
まあ多分「白雪政治やめろ」って言ってる連中が一番白雪が消滅する政治をしたいんだと思うが つーか白雪は頭巾とミニオンでペシペシ叩けば消えるやん
オレ的にはボーナスだわ 白雪ぶっぱの心得
1、赤頭巾にトランクを撃てないと死ぬ
2、シンドバットにトランクを撃てないと死ぬ
3、塔に向かった瞬間天狗衆にリンチされて死ぬので護衛をつける
4、悟空+ミニオンにも負けるので護衛をつける
5、篝火の出てるレーンに出すと死ぬ
6、浦島持ちには出したら死ぬ
7、かぐや持ちにも出したら死ぬ
8、塔に向かった小人が手前遠くのリリパットに戻るだけで死ねるので護衛をつける
9、ウィスプ持ちには大体通らず死ぬ
以上に気をつけてぶっぱし、白雪アンチを増やしていこう つまり
ミニオン釣ったら死ぬクララも
ミニオンサンドイッチで死ぬ悟空も
ミニオン盾で自滅するラプも
全部ボーナス! その神を1コスで処理出来るスノーマンは究極絶対神とかか クララはカウンターでなければ実際ボーナス
悟空はコスト安すぎて組み合わせが強いので全然ボーナスになんねえ
クララ白雪出した瞬間ウィスプ随伴悟空が来たらどうすんだよって話だし、それでもコスト2勝ってるし なんかにわかかましてる雑魚どもが吠えてるからはっきり言うたるけど、インフルなんか強いも思ったこと1回もないぞ
人のことにわかや言う前に、俺よりトロ盛ってくれやーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもわしがあの時言うてたんは
「ずきん猿クララが対処できない」って話をしてて、なんでも対処できるからそんな困ることもないぞっていう話の流れやからな
ほんま雑魚の癖に無駄に噛み付いて来んな
プリウス乗り理論と同じで、その界隈の数人が目に付くと、その界隈全体がゴミに見えるからやめとけほんま >>132
かしわのTwitterじゃん
今俺も見て書こうかと思ってたけど、何でこの人このゲームに入れ込んでるの?
というかおっさんにはゲームに夢中は心配だぞ 別にLEの存在が悪な訳ないので勝ちたければリーグ10ならショップの右端にあるのを買えばいい。今日は白雪売ってるけど買わない。
さっきもLv10悟空持ちのメインタワーを折ってきた。
問題はわざわざリーグ落として格下狩り始めるのがいる事。敗けがこんでリーグ10なのにリーグ9の人と当たったらリーグ9に降りてる格下狩り(白雪、悟空持ち)だった。メインタワー折ってやったけど。
同格と当たるのなら文句はない。リーグ落としてまで格差マッチで無双したがるつまらないのがいる事が問題。下から上がってきた人に勝てる訳がないのだから。それで引退されたら更なる過疎化だと何故気付かないのか? 見よう見まねで悟空入れてみたらトロフィー200減った
気軽に色んなデッキが試せないからいつものデッキに入ってないカードの使い方がいまいちわかってないんだな >>133
しらんけど、廃課金者(約30万)のいい歳したランカー配信者がおれよりトロフィー盛ってから言えって愚痴ってるのはむちゃくちゃダサいよな でもかしわってなんでも対処できる
かぐやバーン最強とか言いながらもそれをメイン垢でする勇気はなく
サブ垢で蹂躙ドヤしても全然再生してもらえないんでしょ?
https://i.imgur.com/AcP77XU.jpg
まぁマッチングしないから遊べないせいでサブ垢っていうのもあるんだろうけど フレが桃太郎リーダーにしちゃったから俺もしてみたみたけどこいつおかしくない?
4コストの性能じゃないでしょ ○○最強!とかいうやつは、どのゲームでもだいたいアレ。 >>138
本垢でも使ってたよ
いまじゃ、500差までマッチングするからマッチしないことはない
前ちょこっと配信覗いたら、本垢で白雪使いこなせず、なんかちゃうなあってぼやいて、かぐやバーン脳死で使ってたわ かぐやバーンじゃなくて芳一孫悟空建物対策デッキといえ なーにがかぐやバーンじゃ
俺様の鏡でメインタワーダイレクトアタックしながらかぐやで守るかぐやババーンの足元にも及ばんわ 実際輝夜バーンは強いと思う
俺は使いこなせんけど一時期結構な人数が真似してた時割と負け越した記憶 >>146
奥出ししない事とUFO凌ぐ事(使う前に折れればより良い)、建物も前置きしてデレラ釣ればダメージソースが少ない
塔巻き込んで焼くのを防げば泥試合ですよ 正直ヒーローよりウィスプスノーマン弱体のはよって感じかな、あいつら今んとこコスパ以上の性能持ち過ぎてるわ お前赤鬼使いだな?
その2つより赤鬼弱体のが先だろうが >>150
何言ってやがる、全部入れは無いが主力デッキのどれかしらには3種とも入っとるは! リリパットが銀貨投げても死なないのほんとうまるちゃん ウィスプ一発喰らっても特攻してくるからねぇ。火力そのままでHP少し下げればいいんじゃ? トランプは4匹にしてくれればもっと活躍できると思うわ
3匹だと鬼でいいやってなる ウィスプ 127×3
銀貨 188
赤頭巾 121
シンドバット 193
ウィスプに勝てるミニオンがおらず
素通し380ダメージ
無傷で返せるヒーローは頭巾とシンドバットのみ
まあ弱体化するほどじゃないっしょ〜
強いとは思うが赤頭巾・シンドバット程度だろう 頭巾もシンドも弾撃ったら死んでもダメージ与えるから・・・
ウィスプ君も自分の命と引き換えに弾撃ってるから仕方ないね
射程3.25に入った時、ファイアウィスプの攻撃は既に完了している! 飛び込み無敵始まるまでの距離長すぎるやろとは思うがまあ当たったら消えるからな ウィスプに勝てるミニオンいないって言うけどウィスプが生き残ってダメージ出し続ける事もないからね
ラプとかタンク系とか弱点もあるしちょうどいいと思う なるほど。無敵というより射程が長すぎる、というべきか
確認したら雪だるま共に3.25マスもあるんだな ウィスプつえーけどギリギリ許容範囲って感じする
亀っちと同じくミニオンやヒーローの皮を被ったスペルだな
自分としてはやっぱトランプ兵が不憫だなって思うわ
集団はスノーマンで死ぬ・・・のはまぁ環境的に不憫だから仕方ないんだけど、
手札回しという用途でもそのスノーマンに殺されてるからな
城のほうも脅威に感じたことがない、たぶん砲撃デッキの時間稼ぎ用に使うんだろうけど ウィスプいなかったらますます赤鬼リリパが強くなるだけだしナーフとかいらないわ
ナーフするならまずこいつらでしょ
ウィスプに勝てるミニオンいないって言ってもそもそも相討ちだしな ウィスプ見てるのにミニオン並べて突っ込ませるからいかんのやろ 白雪ってマジで弱いよな俺が使うと
白雪含めてキャラ10ミニオン11タワー10でやってるけどトロ2600でもう勝てねえわ
こいつ劇弱過ぎだろ小人の体力倍にしろマッチのほうが遥かに勝てる 10レベルあって将3000いってないとか格下狩り扱いしてたけどまじなの? 相手の白雪対策になるユニット把握して、ミニオンで釣ってから逆サイドに白雪
頭巾頼りの奴には特に効く 白雪10使って勝てないけどマッチはレベル7で勝てるから白雪は圧倒的にマッチ以下の存在
下手くそにはアウトレンジが似合うのかなやっぱ >>170
格下狩りのような申し訳ない試合になることもあれば、格上狩りされて煽られることも多数
ま、半々だから許してくれや、、 大体ずきん使ったの見てから白雪出しで刺さるよな
ずきん・亀・同格トランク・カブ・クララNS・空中ミニオン辺りがメジャーな対策だけど、たぶんカボチャ辺りも刺さるのかな?
ワングレセパレートめでたしの前と比べればだいぶ対策増えたよな >>172
アウトレンジはマッチなり芳一なりを守るだけだから相手のキャラとのアドをあまり考え無くていいからな
普通?に攻めるなら壁役にタゲとらせたり多少のタワダメを犠牲にしたり考えなきゃならないもんな
タワーに届かない瀕死赤鬼にウィスプとか出してくる人とかありがたい >>159
最初は無敵時間がほぼなくて、ウィスプがくそ使えなかったから無敵時間が追加(延長?)されたのを忘れたのか 10.5で4000超えたから4100余裕やんと思ったら11.5に現実見せられてあったまるんだけど課金したらいいんですか? ・課金する
・やめる
・課金者に蹂躙されながら続ける
・諦めて格下狩りする
好きなの選んでいいぞ デッキ診断お願いしたい
今3000で停滞してるんだけど、現在のデッキが
桃10リーダー 悟空9 王様10 頭巾9
トランク10 銀貨10 リリパ10 カラス10
まずショップに悟空が出てきたので、購入して10にするべきかどうか
後はクララ単体の処理は結構いけるけれど、白雪とからめられた時や、集団ミニオン&白雪の組み合わせに負けることが多い
改善アドバイスあればお願いします
手持ちはラプ9 芳一8 金9 デレラ9 亀8 パラボラ8あたりかなー
ミニオンは他は全然育ててないけれど、それぞれ8まではいけると思う ・基本的にはクララみたいにディフェンシブに使って良い形が出来たらカウンターを狙う
・不意にまあまあの形が作れそうになっても、相手の赤ずきんとかがすぐ出てくるのが予想出来てかつそれをどうにか出来ないと思うなら無理にワングレしない
逆にその手のヒーローを片付けた直後/逆レーンに出てる状態ならチャンス
・インク2倍タイム入ったからといってワングレの随伴をゴテゴテ盛るよりも、何かあればすぐトランク投げられるぐらいのインクを確保しておいた方がいい
・仮にワングレが不発に終わっても、その間に逆レーンをゴリゴリ削れるような火力を用意しておいた方がいい
個人的にリーダー白雪運用で大事だと思うのはこの辺 >>178
+1くらいならまだハードモードくらいだから自分が上手いと思うならそのまま勝ってやれ
+2になったら諦めるか考えてもいいけど、平均12以上が頻繁に出てくるのは大体4400超えたくらいだから安心して欲しい >>181
銀貨をウィスプかスノーマンにした方が便利なんじゃないかなーと個人的には思うけど
別にそんなにバランス悪いデッキには見えない
桃リーダー見た時点で相手はそうやってミニオンワラワラ作戦を狙ってくるわけだから、それを見越して赤ずきんを大事に使っていくとしか
具体的じゃなくて悪いけど >>184
あ、ゴメン、使ってるLEはとりあえずレベル10にして損ないと思うよ!
案外それだけで解決したりして 悟空は再下方されないとも限らないけどLvの影響が
結構あるユニット(体力面で)だから買えるなら買ったほうがいいやね
まあそのゴールドで他のミニオン強くした方がいいとは思うけど >>183
4100超えたら今シーズンやめかなと思っててこれだから辛いわ
最終日までにトロのインフレ進んでることを祈るしかない >>181
スペル2枚入れるなら今は銀貨よりウィスプか毒リンゴの方がいいと思う
白雪姫やミニオン多めなら毒リンゴと銀貨入れ替えれば大体解決しそう
後はそのまんまで普通に勝てると思う
良くも悪くもスペルの撃ち方で結果が変わるデッキじゃないかな
詰め所はそこだろう >>187
4100行きたいだけならシーズン終了直前には余裕で行けるでしょ
3200から3位くらいまで1日で捲った人もいるし、実力さえ維持しとけば楽勝かと 桃 王 頭巾 トランク
天狗衆 トランプ兵団 リリパ ウィスプ
タワーもレベルもオール9
3000~3200はこれでいけた
参考までに >>184 186 188
ありがとー
とりあえず銀貨をウィスプか林檎に替えてみる!
悟空も体力あとちょいあればタワー殴れた!みたいな場面あったので買うことにする
色々ありがとう、3200目指してがんばろ 通信障害でトロごそっと持って行かれるのほんま腹立つ 通信障害やスキルのクソズームで謎位置に出したりしてトロ格下のレベル格上に負けるとスマホ破壊しそうになるな
同時になんでこんなクソゲーやってんのかと虚しくなる
昇格セール課金しちゃったから後に引けないだけだけど >>181
ただでさえミニオン2なのに一体が烏だからクララとか金太郎とかが辛そう
銀貨かトランクを赤鬼か青鬼に変えると安定すると思う
ただトランク抜くとデレラがきつくなるだろうから抜くなら銀貨かな 亀っち常備してるから白雪が来た瞬間爆アド取れて美味しすぎる
まぁトランクもカブも赤ずきんもレベル低くて白雪対策取れないだけなんだけどね 亀っち落としてスキルで釣り上げ白雪壊滅か
トランクでシールド剥がしてから亀っちで白雪消滅かでいつも迷う >>197
流石にカブなら取れるだろ・・・
まぁ、カブ入れるならおれっちでええけど かしわはイサポロンを陰キャにしてプレイングと面白さを10段階ぐらい劣化させたようなそんな雰囲気
ブライドだけはすげー高そう リボハチはまだ新規ゲームだし規模も小さいんだから
ランカーいじりしちゃあかんでしょ
フォロワー10000以上の人ならまだしも… かしわツイッターで人のことに悪く言ったり愚痴ばっか言ってるから多少アンチとかでてきても仕方ないと思うわ かしわ同レベルだとPSゴミなのがバレるから大会出ないって本当なの? >>207
最近、性格に難アリってわかってきたからアンチ増えるのはわかる 今レート3200なんだけど、たまにタワー8に当たってめっちゃ上手いやつかな?って思ってたら大体11白雪とか出てきて草生える。 ウイスプ同伴、悟空、ラプ等の脳死プレイヤーの多いこと多いこと。脳死というより流行ってるのかそれしか出来ないのかなとw まあ戦略煮詰まるほど人気あるゲームじゃないし人もいないし 脳死なら対処楽だからいいだろ
強いから流行ってる訳で >>132
これ気になって調べてみたけど、
→かしわが放送でインフル悟空クララは弱い
→TwitterでAが「インフル弱いって言われて悲しい」
→そのツイートに対してBが「インフル弱いって言ってる奴はにわか」
→かしわがそれに対して>>132
→Bが自分のこと言われてるのに気づいていない
って流れで草なんだが 毎日オレノテキハドイツダーBOTと戦うのもしんどいで。 ヒーロー叩くかランカー叩くかしか話題が無いのかよ
実際無いけどよ。はよ新キャラ公開しろ 流石にそれは問題起こしてはいないからヲチる必要なかろ
割と真面目にツイッターやってるだけのただの一般人だぞ
と、言いつつスレ過疎る方が寂しいからツイッター民は話題提供ありがとう
スキンって赤ずきんデレラ赤いくつ以外に発表あったっけ?
ラプとか塔型戦車ごと変えてくれんかね 実際白雪なんかより
インフル悟空やインフルクララの方が止まらないからな
勝てるもんを使うのは当然だろう
勝てるもんが流行るのも当然だろう 桃太郎リーダー、はだか、赤ずきん、ウィスプ、スノーマン、赤鬼、カラス、トランク >>225色盲か?そんなところまで作り込んでないぞ。生足に影付けてその奥は同じ色でごまかしてるだけだから。 シンデレラのイラストのギザギザスカートはパンチラに見えてエロい リーゼルのアカウントって放送してない時は社員が操作してるってマジ? 俺タワー10レベル11だけど、タワーキャラ8のやつに普通に負けるのはやり始めからずっと変わらないわ
俺が9の時は6や7に負けるしな
だからオールカンストになったとしても10のやつに負けるってことだから平均9のやつがいる3000近辺が俺のゴール 平均3も下の奴に負けるってむしろ何やったら負けるの
そこまで来ると適当にキャラ出してるだけでも勝てるんだけど >>229
https://i.imgur.com/wim0ZeN.jpg
確かに影といえば影かも知れない。でもパンツと信じたほうが幸せなのでパンツと思っとくわ。 >>235
お前はそ〜だろーなー
上手くて羨ましいわ
俺は全部下手なんだと思うよ相手のリーダーも途中で忘れるくらいだし
ま、10回に一度同格に勝てるくらいがやっぱ嬉しくてさ、リボハチ楽しいわーってそんなやつもいるってことで 自己顕示欲と承認欲求を煮詰めて練り固めて人の形にきたもの
それがかしわだって昔から言われてるから 王様のSPの良い使い方がわからんな
いっそ範囲クソ広くして逆レーンも味方陣地にいるキャラも大人も子供もおねーさんも猫も杓子も王に向かえば面白いのに
範囲はともかく効果時間が微妙に短い感じがするのが厳しい
クマは通路封鎖マッチ爆撃という効果的な使い方があるのに お前らがなんと言おうがかしわ強いやろ
配信見てたからわかるがあのプレイング5本の指にははいるやろ
少なくともここでしか文句言えない奴よりは強いやろな そりゃそうでしょ
人気あるものに嫉妬して叩くのがここの性分だし
弱かったら安定してあの順位にはいない >>243
本人が発言した事なんだから本物も糞もないだろって意味で言ったんだがな
https://i.imgur.com/NYIEPhx.jpg >>245
関西弁で釣るの笑うからやめろw
まあとりあえず本人乙と言っとくか とりあえずこんな過疎ゲーでお山の大将してないでクラロワでランカーなってからしゃしゃれやって思うわ 別ゲーのクラロワ持ち出すのはずれてるだろ
リボハチ内でイキるのにクラロワのトップランカーであるのが条件?w >>249
毎回思うんだが、こういう事言うやつってクラロワの方は滅茶苦茶強かったりするのか?
そうでなければ余りにも言葉が軽い クラロワよりリボハチのが面白かったけどなあ
スキルがあって
演出は邪魔だけどそのうち修正くるっしょ >>252
プラベで決着をつけようと言うと大体が断るスレ民だぞ
察しろ かしわとけそポテトは上手いよな
もっと動画あげてほしいわ 何気ない捌き方とか勉強になる 一番見えそうなシンデレラとかぐやがスカートの中鉄壁すぎて困る。かぼちゃのノックバック利用したら鏡とかクララも貫通して見えそうな気がする。
https://i.imgur.com/ay4Svtm.jpg まあそりゃ欧米のゲームだしなw
日本人が受け付けないのは自然な事だわ
リボハチだって日本人好みに寄りすぎて海外で総スカン食らってるんだしそんなもんだろう 寝る前に一戦やって寝ようとしたらタワー8平均7.5にボコボコのボコにされてしまったワイ10.5のタワー10
毎回インクアド10くらい取られて(王様と靴だしてカラスに無傷で処理されるとか)謎のタイミングでインフルぶっぱして芳一に3本折られたわ
たぶんおれトレーナー以下だわ 芳一と金太郎はレベル格上でも倒せるユニットだからそういうこともあらー お前ら芳一に負けた時は特にすげぇ優しいなありがとよ
夢の中で芳一をボコして明日に備えるぜ >>248
関西弁で思い出したけど浦島って京都出身で海で大きな亀を釣って亀が女人化して結婚したって話が原典だから方言あってもいいのかも。あ、乙姫の存在価値がなくなった。 >>255
けそポテトとか言う廃課金のくせにランキング一桁にならないゴミはポイで
かしわはかしわであんだけ課金してたら当然の順位。カンストで1位になれない人が下手なだけ 芳一なんかより桃のほうがよっぽどイラくるけどな
あんなもん引き分けにすりゃいいだけ
桃はただの不可抗力理不尽の極み >>245
クラロワから流れてきてんだからあれぐらい当然 クラロワとかいうソフトバンクソと中華の犬の話はよしてもらおうか ギルドのベテランだメンバーだってランクは、何か関係あるの? >>271
プレイヤーレベルを上げて才能の建設速度とアカデミーの研究の建設速度をさっさと上げることがポイント
初心者パックみたいなやつの120円と1000ジェム×3の120円のやつを買う
VIPを6に上げる
80人くらいいるギルドに入る
報酬は即受取りプレイヤーレベルが上がったら才能の建設速度を上げる(余計なものに使わない)
建てられる施設は建てて無料で即完了できるレベルまでまんべんなく上げ次は城レベルを上げるのに必要な施設を中心に上げていく
左側に初心者ミッションみたいなのがあるからそれもちゃんとやる
建設待ちの合間にクエストを進めてヒーローが5人になったら城の外にいるモンスターを攻撃しにいく
領地が広がったら〇〇を2個建設とかミッションをやる程度でレベルは上げない(攻略を見ると荘園がいるみたいに書いてるけどいらない)
研究も即完了できるやつは完了させて初心者ミッションに必要な魔獣討伐2も研究しとく
初見だとちんぷんかんぷんだと思うけど建設速度のレベルさっさと上げとけば余裕
ギルドの支援も大切だから土日にやるといいかも
ちなみに1日目は城レベル12まであげた
https://i.imgur.com/eR5k1Gv.jpg 1日2,3戦してほぼ全勝の廃課金だけどランキング見るたび上位伸びてるから追い付ける気がせんわ 全勝できるならシーズン終わる前に10連勝して終わりやん 確かにこのトロフィー形式だと終了二時間前から全勝し続ければ良さそう >>276
1日5戦で大会1位になれるやん
5000円のおまけもつく 一度でもスコア3200になれば落ちても報酬貰えるんだよね? ハイスコアが最終的な成績になるので落ちても貰える
これテンプレに入れようって話あったけど忘れてたね どれだけ課金してるかわからんけど
最上位クラスじゃなくてALL13近くあればそりゃほぼ全勝だろうな ALL13近いならもう負けだろ
無課金で3800目指したほうが面白いし現実的だし あー格下に勝てねー
タワーキャラ−1に5連敗で泣きそうだわー
-2相手でトントンだからリーグ下げるかなぁ 2も格下でトントンは
過疎スレを盛り上げる工作員ってレベルであり得ないレベルゲー
ほんとに勝てないならデッキが悪いんだろう >>284
デッキだと思う
俺も格下に7〜8連敗して悶絶してたクチだけど、
とりあえずギルド内の人のデッキを丸パクリしたら、
ちゃんとそのレベルのトロ数にまでなった
あとはもう徹底してディフェンシブに戦う事
このゲームのコツは「我慢」だったわ さんかく以下かしわ一味のかぐや強い擁護がウザい
トロ下げしなくても勝てますアピールしてももう遅くね?
さんかく可愛いからってあの関西人必死なのなんなんだろ
無駄 シュレック擁護とはスレの加速狙ったレス多過いなw
お前らリボハチ 大好きじゃんw >>288
シュレックとか嘘でしょ
Twitter見たけど可愛いと思った
だからかしわがかぐや擁護始めたんやろ >>284
そんだけ負けるなら一回プラマしてみたい
気になる >>286>>291
実はデレラプが10になったから割と初めて真面目に反抗デッキやってるとこなんだ下手なのに加えてデッキも悪いんだろうな
タワー10,ミニオン11でオール9相手に負けまくりなんでさすがに凹んだ
デレラプ亀頭、銀貨青鬼リリパ太鼓なんだが良かったらアドバイスクレメンス まずデレラに当てられることが多いのにクララが重すぎるからパラボラが欲しい
次にデレラプはインクアド取らないと始まらないからアド生産器のスノーマンも欲しい
最後に太鼓は格下相手かつパラボラ相手つらいデッキ以外はいらないからそのデッキにはいらない
芳一辛すぎるからカブかな、芳一見ないならトランクか林檎で
銀貨はいらん 典型的な一本折って勝つデッキ
であれば、銀貨は向いてないと言える
デレラプ亀頭
リリパカラスウィスプ太鼓
ウィスプは赤鬼でも良し
ウィスプ随伴ラプはウィスプ随伴悟空に比べると余り強くない
防御でスペル撃ちたい時や隊列に対する対策は亀で十分
ウィスプ使いたい多くの場面を頭巾で代用出来そうなので、頭巾と合わせるだけで塔が折れるカラス・赤鬼布陣が完璧に思えるが、ウィスプデレラとかもそれなりに厄介だし好みの範疇 >>294
パラボラだとデレラがクララされた時桃リーダー持たれてると終了過ぎないか?
浦島一本で十分クララからの隊列取れるし桃も止まるし亀採用してるのにパラボラは要らないと思うで 反攻は金太郎含めて相手のインクが今いくつか分からない人が使っても基本運ゲーみたいになって弱いよ
せっかく使うならこれを機に相手のインク数えながらゲームしてみるのを勧める
2倍なったら数えなくていいから
そこまで意識してゲームしたくないなら素直に強襲砲撃使う方がいい 思えば対戦ゲームより皆とわいわいやって倒したとか言ってるゲームのほうが面白かったんやなって
気がつけばそれも周回ゲーと化しすしどうすんだこの業界 203のメンバーなんだが、無課金ギルドから「最終日に来てくれ」という連絡がメンバーに来てるらしい。おいサンタテレサ、お前のやってる事は自身のギルドの価値を落としてるだけだぞ 反攻は相手のミニオンを頭巾で処理した後、頭巾の前に赤鬼かカラスを置き、反対レーンにデレラかラプンツェルをぶっぱするみたいな相手のインクなんか知らねー! みたいな動きでもそこそこ強いし、リーダーに据えてるのがデレラならそこまでインク数えは必須ではないかと
ラプリーダーや金太郎リーダーなら数えないとあんま強くないと思うが >>296
桃太郎の時に使いにくいのは分かるけど、デレラ取るのに当てられたクララに浦島+ミニオンで対処すると基本損するからつらい
クララにパラボラ当てたら少なくともデレラ分は取り返せるし、自分は欲しい派
とにかくアド取れるカードで固めないとデレラやラプ出す隙ができない インク把握必須とまでは言わないけど、他二つのデッキタイプと違って把握できるようになると全然違う動きできるようになるよ
今までなんで俺はこのタイミングでデレラ投げてたんだろうって自分でもなると思うし、実際俺はなった 実際かぐやリーダーは強いのか?
使い方次第ってのはわかるが悟空クララのお手軽から乗り換える気が起きん >>302
反攻って相手のインク8以上の攻めを浦島で返した後、残った浦島と速攻カードでカウンターするデッキやろ?
だからラプデレラ浦島が反攻
パラボラで返しても自陣からの攻めに何の寄与もしないし砲撃の考え方じゃないか
後クララは浦島一本釣りでまだまだ返せるで >>305
そうなの?
俺は守りながらインク差を作って相手が対処しずらい状況を作った後にそれを利用して相手のタワーに短時間でダメージ与えやすいキャラだしてタワー落とすのが反攻ってイメージだったわ
強襲は相手陣地に長期に渡って入っていけるヒーローとかを軸に相手陣地で戦って勝っていくデッキ
砲撃は相手陣地に行かずにタワーダメージ与えながら砲撃キャラを守るデッキみたいに考えてた かぐやはずっと使ってるが攻めて欠いて弱い
あのゴツい得物で同レベルじゃないと赤鬼も一撃で倒せない
NS頼みで白雪とか対処しようとするとスキルも切れない
悟空には強いが防衛した後に攻める力がないから基本はただのコスト損
シンデレラで輸送するのは多少効果あるけど趣味に近い
唯一のSP活かすまともな生きる道リーダー運用はよく見かける様になったが砲撃以外だと、編成の合理性に欠く
加えて砲撃の場合強みはあるがコストが重過ぎる
UFOの攻速早めて、相手のマッチまで届く様にすればどんなデッキでも機能する時思う
かぐや強いと思える人は誰使っても強いと思えるくらい課金してる人だけだよ
俺個人はカボチャとかみたいに使い道ないとは言わないが他のキャラのが強いって評価 >>304
煮詰まってくると悟空もクララも余程形作ってないと通らない
半面かぐやはリダスキ発動したらカブ投げてるだけで1500からリーサル行ける
そこまでは巻き込みスペルか芳一マッチで削れるから実質1500程度自分の敷地から投げてるだけで勝てる
かなり良く出来てる >>301
これ
自陣の守りに出したキャラを再利用して相手にとって無視出来ない反撃部隊を作り
同時に逆レーンをデレかラプで攻めることで常に二択を強いるのが俺の中での反攻デッキ
だからまあまあコストあるのに置いたらおしまいのパラボラはそんなにオススメしない
同じ重量級なら亀をクララや白雪みたいなオールラウンダーにして
残った枠に烏やら赤鬼やら軽くて破壊力あるの入れるかな
リーダーがラプなら亀も充分圧迫感演出できるかもしれないけどね クララぶっぱの民が多いからかぐやは弱いように感じるかも知れないが
白雪ぶっぱの民にとっては、かぐやは鈍器だけで小人を葬り尽くす悪魔だぞ
浦島の方が何でも返せるし、かぐや強いとは言わないが弱くもないかなと思う
NS温存してれば片方レーンに単体で完全無視は出来ない圧力を掛けながら反対レーンを攻められるのが特色か かぐやはリーダーなら強いね
反攻ってより砲撃みたいになるけど
なんだかんだLS中は攻められることほぼないし、それだけだと浦島の劣化だと思ってたけど、使うと浦島と違ってミニオンに強いから意外と相手の攻め手を限定させられてスペルで相手のタワーを巻き込めるような展開になりやすい
そういう意味でもいいデッキだと思うよ
ただ使うカード群に汎用性ないから重課金者以上にしか勧めないけど >>310
かぐやは相当引いて遠距離で仕留めないと、狩ったユニットが前に歩いてNSで消し飛ぶからクソ鬱陶しい
上手く使われると実はかなりコスト損しづらいように出来てる
俺は強いと思うわ 白雪使っててワングレの形作れそうだぞ〜って時にかぐや出てくると「ウッ…」てなってるうちに機会を逃す程度の抑止力はあるわ
まあぶっちゃけ赤い靴でも同じなレベルだけど かがり火置いてある所に芳一出されるのがクソきついんだけどどうすればいいの?
序盤のかがり火だからそんなにコスト有利とれないし、なんなら芳一処理しようとすると不利になるし >>309
それ強襲っぽくない?
自分的には受けたのを利用するより低コストで受けて数値的なインク差を付ける方が反攻っぽいイメージだったわ
受けたヒーロー分インク有利みたいな感じで陣形組んだり逆攻めしたりは強襲なイメージだった
王様で受けて頭巾出して逆側悟空みたいな >>312
よっしゃ赤頭巾見えたな! 反対レーンにウィスプ悟空もしくは白雪前ぶっぱや!
かぐや「いきますよ〜」
アアアアアア゛ッ!!!
よっしゃ、人のインクをボロボロにしたかぐやを放置出来ないしカラスで倒すぞ! そして無傷で倒せたら何かを合わせ
かぐや「罠を仕掛けますよ〜」
アアアアアア゛ッ!!!!!!
まあ、弱くは無いよな 問題は前半にデレラウィスプ投げて削ったら守ってUFOカブバーンで勝つという
脳死サル+ウィスプor王様以下の思考停止プレイでPS意識高い系のお前らが楽しいのかという点
早くレート戦以外の遊び出してくれw >>315
王様も悟空も強襲だから、強襲の防御って感じなんじゃないかそれは
反攻は浮いたインクで隊列を組むことを意識せずデレラやラプなどの塔だけで死ぬクイックアタッカーを用いささっとインクをダメージ変換することを狙う
強襲はそのまま折る
これが運営の考えじゃないか >>318
自分もそんなイメージだよ
守った時のキャラを利用してってより、インク有利だからその分速攻クイックアタッカーでダメージ与えようってのが反攻だと思ってた
だから別にクララとか王様頭巾とかをパラボラで取って3,4コス有利取ったらそれでさっさとラプなり投げるみたいなのでも反攻だと思ってた 篝火おおすぎだから芳一に弱いくらいの弱点っていいわよ >>315
そう言われてみればそうかもしれないけど
相手の裏を突けたら一気に500以上ドーン!ってスピード感を特色と見てもらえれば…
というか俺からすればそもそも金ちゃん、悟空、桃SPの使われ方が反攻っぽいって言い方の方が正しく感じる >>319
亀やかぐやも反攻だから、受けてそれをちょいと利用してってのも反攻に考えられてると思う
ただパラボラって5コスだから王様焼くだけじゃインク対消滅してるし
シンデレラをクララで返されてクララに出すだけじゃインク1損なのよな
クララぶっぱマンにしか有利取れないし何も残らないので砲撃向けカード、或いは王様とクララを絶対取れないようなデッキに差し込むカードだと思うよ
頭巾リリパカラス浦島入ってるとまあクララも王様も返るからなー まぁそこら辺は好みだと思うけどな
パラボラって基本王様だけじゃなくて王様+αのαもパラボラだけで焼けるから損にはならんのよ
インク有利はほぼほぼ取れる
それにデレラをクララで返されてパラボラだと損っても浦島+スキルで返して浦島残ったらデレラ分の損取り返してるかって言われたら別に取り返しては無いと思うし パラボラはナーフ案件
パラボラ、王様とクララと桃と赤ずきんが仕事しすぎ まあ、かぐやは前回くらいのキャラ数しか調整しないなら上方しなそう
カボチャは上方、炸裂は上方というか着弾方法自体変える必要有
後は雷のタワー攻撃力下方、可能なら芳一下方
自分の採用不採用趣味抜きにして必要と思うのはこの辺
他、絶対必要なの何かある? タワーレベル12,13への必要量調整して欲しい、あんなん無理だし
ラプンツェルなんて自レベルとタワーレベルが同じくらいの前提で自爆ダメージ付いてるようなもんだし、タワーレベル調整しないならラプの自爆ダメージはラプのレベルじゃなくて自分のタワーレベル依存にして欲しい >>327
ラプはタワーレベル依存だ
人のラプのステータス見ても自分のタワーレベルで表示される >>316
これマジで酷いんだよな
守りで5コストくらい食ってくるのに、カウンターを無傷で受けようとするとリリパットくらいしか選択肢がない
ここにかぐやだけじゃなくて手間のかかるアタッカーとか混ぜられると、そんな悠長な事言ってられないから迎撃出すけど、撃退してもNSのせいで迎撃が死んで何やってるか分からん
一番迎撃に使う赤鬼がかぐやのワンパンで全部落ちるのも強い
反面向こうの攻めが通ってしまったら当然タワー折れるし、理論的に考えると一方的にリスク負わされてる感じがする この時間ダメだ、人が少なすぎてキャラ2〜3レベル差とマッチングする
こっち平均9.5なのに相手平均12とかどうすりゃええねん! >>331
いくらなんでも無理だからデッキいじってコアタイムにやろうな 1差はまだ相性差とか事故とかで何とかなる可能性があるが
2差からはもう大体順当に擦り潰れるからな
相手の致命的なミスや構築上の欠陥で何とかなる可能性は0ではないが
レート高くなってくると大体期待出来ない >>333
一番の問題は構築が似てると順当に負けることだよな
同レベル帯でいい勝負出来るからって強キャラで構築してると、レベル格上に当たったら100%無理
クララとか使ってたらオワオワ
10クララと12クララで殴り合ったら酷い事になる 寒いギャグで思い出したけど、
シンドバットの怒りエモって怒り心頭バット💢ってことなのかな >>330
かぐやよく使うが絡めて強いアタッカーを知りたい ああ、だからなんかお互いのタワーがいきなり青くなったのか
乙姫使ってるからバグったのかと思った
でもタワー速度半減ってことはあれか、レベル低くてもウィスプとか逆サイに雑に出したら相手は対応せざるを得なくなるのか
対応遅いやつは軒並み死にそうだな シムシティやミツバチの時代が来たかと思いきや
インク二倍まで通常速度やんけ >>339
単純にタワーダメージ受け持ってくれるから赤鬼・カラス・ミツバチ・頭巾辺りが無視不可能にはなるな
そしてもう片方に無視出来ないもの送りこめば相手の判断ミスを誘いやすいかな タワーダメージ半減で毒林檎確定は露骨で草
かぐやは格上赤鬼は一撃で倒せねえとか思ってたらパラボラ抱き合わせ次元書も草
特にかぐやは流石にステマかと思ったぞこの流れ
弱くはないが普段話題にする程でもない性能なのに強い強いと 面白い試みだとは思うんだけど
シーズン終わり間近にリーグマッチとしてルール違いの戦いさせるって正気か? 開催してる時間は限定されてるからそのときやらなきゃいいだけだしまあ何とか
とはいえ夜がメインの人はしんどいな 確定次元書にパラボラ入ってるから期間終了したら下方修正されそうだな >>345
かしわ放送のプレマにでも凸って来るといい
どんだけ攻めてもNSとSSでかわされまくって全然形作れんから
そうこうしてるうちにカブでタワーが消し飛ぶ
ガード不能 ピックアップ買ってほしいがためのイベントやろクソやん マジ過疎ってるから同じ奴と何回も当たるしそいつがトロ格下のレベル格上だとミスれないストレスで禿げるんだけど何このくそげ このピックアップ方法嬉しくねーな
次アラジンピックアップされる時絶対指輪セットでしょ・・・
デレラもかぼちゃセットだろうしきついわー セガ「優良キャラとゴミキャラのセットでピックアップしたろ!」 >>349
言葉が足りなかったごめん
かぐやはリーグマッチの格上相手だと弱い
逆に赤ずきんとかは仕事先のミニオンへの確定数も大体変わらないしトランクとかで一撃の耐久も変わらないから使用感変わらず格上相手でも強い
想定している状況を伝えてなかった
同じレベル帯なら耐久もあるしかぐや仕事すると思うよ 抱き合わせ商法モドキしてくるとはセガも堕ちたもんだな 正規のリーグ戦にこれぶっこんでくるのが意味わからん
てかワラ群れシムシティが強くね >>357
だからこないだ魔法ピックアップしたのにまた毒林檎ピックアップしたんやろ
クソみたいなやり方やと思うわ >>357
小屋はマジで強いと思う
タワーで落としてたのが余裕で漏れてくるから即処理しないと簡単に圧殺される 反感かうとか言ってられないんだろうな
サ終は近いな タワーナーフタイムは建物もだけどやっぱり悟空がうざいと思うよ イベの時間帯はミニオン盛り盛りデッキが楽しそうやなw ミニオン盛らなくてもヒーロー後ろに出した後ミニオンひたすら連打とかかなり強そう
今銀貨もあんまり入ってないし 相手も出してくるし、普段やらないような無茶苦茶な機動する余裕はないと思うけどな 14時からやってた奴は予告なしでいきなりタワー火力下がってたのか草
この運営はユーザー視点しっかりわかってると思ってたけど
売上伸びなすぎて歪められてる感がすごいわ かしわの件初めて知ったけどなかなか酷いな
かしわが放送でインフルは弱いって言う
それを聞いた人がインフル弱いっていわれて悲しいって呟く
かしわの放送見てなかった人がインフル弱いって言うひとはにわかってフォロー、かしわにわか発言されブチギレ、かしわの囲いもブチギレ、本人がかしわがインフル弱いって発言した事をしりかしわに謝りに行くがかしわはフル無視
かしわ関係ないけど他にもギルド同士アイコン欲しさに表上仲良く馴れ合ってるけど裏でこそこそDM送って引き抜きあいしたり
こうやって言論統制されたりツイッター民同士仲良しな風で一ミリも仲良くないんだろうなギスギスオンラインすぎてわろける でもまあこんなこと言うとまたかしわさんマンセーの囲いが文句言ってくるんだろうな キャラゲーなんだからキャラディスったら不快になる人が出てくるの当然なんだけどね ランカーだと、けそポテト、おれっち、むじょる、リーゼルあたりなら分かるけど、ただの一般人の名前あげないでほしいですね いやそんな何日か前のこと延々言う程あんたと違ってみんなはかしわに興味ないと思うよ 気持ち悪い感じになってるなあとは思うけど関わらなきゃいいのに
他ゲーでもランカーのツイッターわざわざ見たりしねえわ かしわ、おれっち、さんかく、その他最上位とマッチングするけど正直課金パワーしか感じないぞ
兎にも角にも実力測るなら統一レベルで公式が大会かイベントでもやってくれん事には マイスターの時みたいなゲームマナーですらなくただの内輪揉め子供の喧嘩だろ
ツイッターもミラティブもやらんからわからんが、その辺は学生多いのか?
子供も集まらんゲームは廃れるしいいんだけどもさ さんかくさん可愛いからフォローしてるは
そしたら目に入るんだよな かしわ 学生多い
そこで仲良くやってるかしわは30ぐらいだけど 正直そこだけは羨ましいな
俺は学生と仲良くやれる気がしねーわ キチガイ限定アイコンなんぞ金貰ってもいらんわ
それを推すキチガイ運営にもイライラする 職場のパワハラ野郎とかぶるなー。
にわかって言ったやつ一応悪気ないじゃん。 ていうかさんかくさんオフ会で会ってる人も別の人ですよねって言ってるの草生える 話す内容がないとはいえTwitter民の話題ばっかやな タワー半減ってレベル格差がさらに開きそう。悟空とか倒せるのか? タワーナーフとかマジかよ
これ悟空どうやって取るんだよ
そして実質白雪ラプナーフじゃねーか 防衛の時、レベル差をタワーダメでごまかせてたけど無理になるな
さすが糞運営 タワー半減って言うけど、一部ちゃんとケアが必要になったくらいで別に何も変わった感じしないんだけど
クララがちょい面倒になったかな?くらい 特別ルール導入したいなら、イベントのみの別リーグみたいな形にすりゃいいのに
なんでメインのラダー内に特殊ルールをねじ込んじゃうかね 特別ルール作りたいけど、アプリ更新やサーバーを分ける予算がないんでしょうね 毒林檎と銀貨無いとハチとカラス衆とトランプ集団の連打で死ぬだけ リンゴと銀貨いれときゃなんとかなりそうだな
特に銀貨とかぶっ刺さるんじゃないか なんだ時間限定か
実質22時以降プレイしなければいいだけか
じゃあ俺のぶんまで対戦しておいてくれ かぐやとパラボラが引き分け量産機だからイベント考えたのかもね そうかルール違いの時間を外してプレイさせることで擬似的に過疎緩和する作戦か! トロ2800周辺なんだけどリーグ10に来てから一気に相手が強くなり過ぎて辛いもうずっとタワー10キャラ10〜11にしか当たらない正直この辺リーグ11と変わらんレベルよな
リーグ9までは7とか8ばっかりだったのに一気に2段回以上あがるのはここが無課金の壁超えた感じあるわ あと昼間に反抗デッキで返信くれた人たちありがとう
教わった内容色々やってみるわ
真面目にやってても自然にリーグ9に下がりそうだけどのんびりやるわ 3000付近は育成レベル相当団子
レベル高くても沼が抜けられない人が3400くらいまで相当捕まってる 3000-3200前後は
抜けた先で引き分けがめんどくさいから高レベルがいるんだろうな
俺は3500までいったけどめんどくさいから
タワー9カード9-10の遊びデッキ色々試して3000-3200キープしてるわ レベル固定対戦なんて実装したら
課金だけでランカーになったやつが恥ずかしくなって辞めちゃうからダメだぞ! フリーマッチは課金者がイキれるスキン追加してからの方がいいだろうね 確かにランカーがランカーなのって課金してるからだよな
もちろん上手いとは思うけど普通に勝てそうだし 共闘モード追加してからならレベル統一マッチ用意していいぞ ランカー同士の対戦見てても平均11の人がオールカンスト相手に3連勝してるのとか見るとやっぱすげぇてなる
4500付近の人とかって読みの力が凄すぎんよ手札やインク把握なんであんな覚えられるんだろ
俺なんか戦ってる最中に自分のリーダーキャラなんだっけてなるくらいでやばい 結構課金してそうでレベルも高いのにPSクソザコな相手割と散見されるからな
両サイドを揺さぶりかけたりちょっと変わったカード入れて攻めると対処しきれずにタワー折れちゃうし、
あとでリプレイ見るとどうしようどうしようでアタフタして適当に置いたりインク溢れさせたりしてるし
片方攻めまくってるときに密かに逆サイにリリパ赤鬼置いたらタワー折れるまで気づいてなかったっぽいのは面白かった >>413
レート3000〜のギルドで結構ギルド対戦盛んだけど
100位ぐらいのランカーと戦っても勝ち越してるやつ結構いるぞw
お前…動画見てテンプレのカードの切り方とか知ってて
相手より高レベルなのに勝てない相談とかやっぱ工作員だろw
じゃなきゃブッパガイジ以下だぞw まぁランカーっても色々いるからね
レベル高くても上手い人もいるけど、レベル高いからランキング上なだけで下手な人もいる
だからレベル11で20位以内とかレベル10で100位以内とかは上手いと言って間違いないわ そうは言っても、課金は決して悪じゃないよね
上手かろうが、下手だろうが、楽しんでくれているんだし
むしろ経済活動的に言えば無課金で威張ってる人の方が悪 コスト的には靴が運よきゃデレラ守ってくれる場合がある デレラタクシーに行くぞ亀っちぶつけるのたのぢいいいいいい かしわってもうほぼカンストしててこれ以上かきんしないだろうしこれ以上強くもならないからもう引退してもいいよね デレラでラプ運ぶと見た目はなんか楽しい
実用性はあんまりない ばっかお前課金限定ぶっ壊れキャラが出るに決まってるだろ
このセルランの暴落っぷりを鑑みれば今月か来月には出てもおかしくないぞ 以外と知っててやってる人少ないだろうけどリリパを鬼で輸送するといち早く攻撃射程内にたどり着けるから馬鹿にできない 課金ぶっ壊れキャラ出たらさすがに見限るわ
終了見え見えだし・・・ もう廃課金はお金使ってくれないから、19日のリボなまでぶっ壊れキャラ発表するしか道はない。そして毎月特攻付きのキャラ出していこう。 ある種今回の毒林檎も芳一も運営が無理やり作ったイベント特効みたいなもんだしな 他のデッキが生きていけるならまぁ壊れって程とは思わないかな
ソシャゲの壊れってガチで最善組んだらそれ入ってないデッキとかないってレベルの普通に出してくるから・・・ かぐやパラボラで守ってリンゴで焼いて
タワー半減で芳一の鬼火も届くし小屋確定も買ったよね?
という運営のクソゲー推奨メッセージ 何このゴミモード
インフルの中歩いてくる猿をUFOが撃墜するだけだなんだけど 昨日は10戦やって悟空5クララ2白雪3ラプ1。
今日、8戦で悟空3クララ1白雪5ラプ0。
一人じゃ統計とれないけどリーグ10のLv10白雪なら、まだなんとかなると思う。
ギルド上位の人がリプレイで出したワンダラー付けたクララが白雪と一緒に来るのは無課金には処理出来るのか? >>439
ワングレクララはパラボラと亀ではいかんの?
どっちもレベル低くても機能するはずだけど セールセールまたセールからのイベント特攻といかに運営の収益事情が悪いか想像に難くないな
正直こんなサ終直前のゲームがやるような集金をやるほどセルランは切羽詰まってはいないんだが
それなのにこの有様って事は他国の収益がユーザーが想像できないレベルで劣悪なんだろうな 悟空率、半端なく高いよな
まぁ重いクララと違って4コスだから小回り効くしな、それでいて雑に投げて仕事するし >>416
頭使えば使うほど裏目に出て爆アド取られて負けるから適当にブッパして運が良ければ勝てるって感じだな
その通りにブッパ以下よ
俺が頭使うとろくなことねぇからな 最近3800超えとの対戦がちょくちょくあってタワーレベル11を見慣れてきてしまった…
ミニオンも普通にLv11以上だし…うちのLv9王とクララがあっさり溶かされるのももはや日常風景 ユニットのレベル差でゴリ押しやすくなってる課金者優遇ルール
引き分けが減るからレベル差押し付けてトロ上げたい人には良いのかもしれない 俺のレベルが平均10.5くらい
4100辿り着いて残り1週間くらいには辛いオール12とかが上に行くだろうから4400目指すかーと思ってたら
全然上に行かずにむしろ3800台でオール11とかが増えてる
これ以上ランキング的な環境の変動はないのかもわからんね
とりあえずタワー書が辛くなってしまった 猿クララが面倒くさいからUFOかカメっちタイムしてる 後ろクララからの桃太郎リーダーの安定対処ってある?
反対側折りには行ってて、その後の対処ね
後続として相手にシンドバットと、トランクか雷が入ってる想定
事故ると引き分けにされるんだ 王様で一旦帰ってもらった後まとめて亀
ただ個人的には腕に自信があるなら自陣に引きこんでクララ対決するといいよ
ミニオン使って上手くやれば自陣なら一方的に倒してガン有利になれる ミニオンと低コスヒーロー、またはカウンターで出した硬いアウトレンジを壁に桃を飛ばしにくい状況でクララ迎撃
それでも飛んで来たらインフルで桃シンド溶かしてクララ処理 かねぇ 後ろクララに逆サイ折るとかぬるいこと言ってるのがダメ
逆サイ前クララからずきんインフル決めて猿も追加してメイン折りに行け 篝火屋敷に対して逆クララ猿でゴリ押そうとしてきた奴をそのままミニオン軍団で粉砕できて草 時間決めて特殊ルール出来るならレベル統一タイムとか作ればいいのに。
レベル統一でお試しデッキやってみて強かったらメインデッキにするために微課金増えると思うんだけどな。 同じスコア帯のひととも当たらなくていいから、レベル統一でランダムで対戦したい どんどん課金ゲーと化している
ずっとなにかしらセールしてるし、新リーダー毎月出してくるわ、1万課金してたけどどうせやめるんだから早めに切るわ
psは2の次になったゲームはつまらん セールしてるから課金ゲーとは限らないし
月に1体の追加なら別に多過ぎることもなくない?
というかこれ課金する必要ある?
俺は昇格セールは買ったけど別にそれが無くても構わないと言えば構わないし
ピックアップセールなんか更に手を出す必要性を感じない 上位のメンツ変わらないしトロフィーも停滞してるから上目指すと課金しないと頭打ちな感じはある
微課金じゃSRをレベル11にするのもしんどいけども
PSある奴ほど重課金に殴られる機会増えるのは構造上仕方ないわな
追加ペースについてはむしろ遅いくらいだと思うぞ ピックアップが課金専用じゃなくてジェムでも買えるとこに良心があると思う
無課金でも使うカードがっちり絞って、3時間書をきっちり開けて寄付も毎日上限までやってればだいぶ渡り合えるようになる
他のゲームよりもだいぶ資産管理にコツがいると思うわ 無課金はなおさらピックアップなんて買えないぞ
時短一択 >>465,466
確かに時短本の方が枚数は手に入るがバラけて高レベカードを作りづらい
無課金だからこそ使ってるカードのピックアップで確実に強化したほうが良いと思ってやってきた
ちなみに現在無課金3600(条件達成1000くらい) 条件達成0、時短のみ600勝利、無課金残りジュエル7000で3600あるが
ダイア本の効率が異常だから、時間さえ許すなら時短だけでいいぞ
寄付で集まるNを主軸にすれば3500まで普通に行けるし こっちのピックアップはクラロワでいうところのフォーチュンだから集金目当てでもねーよ 集金目当てじゃなかったら何のセールだよw
急激にセール増えてる時点で察せるだろ セールは全部集金目当てとも言えるが
露骨集金では無いな
現金のみの新キャラとか桃確定とかお得なセールとかが露骨な集金
ウィーク何とかは露骨 しゅまん昨日のタワーガイジタイムで
プライドを捨てた王様と7人の小人改デッキ(建物トランク入れた)使って
レート3600までいって600勝でLE3枚目(白雪、クララ、ラプ)きたから
ラプブッパガイジになるわw
タワー9建物8カード9〜10で3200は余裕だから
3200報酬貰えないやつはミニオンガイジになれ! リーグ6の中堅くらいまで来てから、これどうやったら勝てたの?っていうような試合ばっかりになってきたんだけどこういうときどうしたらいいの?
誰かにリプレイ見てもらうとかしかないのかな 今流行ってるの王様悟空に頭巾か桃リーダーだからなぁ、かぐやパラボラそんなに集金できるものか分からんよな >>475
たぶんデッキの問題だろうからランカーのデッキ見て真似できそうなやつ真似してみたら
デッキがある程度ちゃんとして勝ちパターンがないとなんでかわからんままだと思うよ >>475
今はまだリプレイ上げても見れないよ。なんでシェアを押せるのか…押せない様にしとけって運営に要望出しといたんだけどね。 1、カードレベルを確認する
リーグレベルと同じ程度のカード平均レベルがないと、リーグを上げるのは難しい。
もし足りてないのであれば、レベルを上げやすいギルドに入るなどして下積みを行おう。
貰ったジュエルを全部四冊目の勝利書の時短に使っていれば、その内カードレベルは上がるぞ。
2、プレイングを見直す
負けた試合は、相手の技を盗むチャンス。ゆっくりとリプレイを見て、何故負けたのか? どういう動きが強いのか? 自分がされて困ったのか? それを分析して相手にやり返そう。
YouTubeの対戦会動画などを見て、自分にも出来そうなプレイ、盗めそうな小技などを分析するのもいいぞ。
3、ギルドマッチやプライベートマッチで試運転をし、本当に必要なカードを育てていく。
大抵の場合、全てのカードをレベルアップするだけのリソースは無い。平均9レベルの状態で試運転出来るモードを使って、自分にとって使いやすい、強い構成を育てていこう。 賢者の孫はスマホ太郎枠だな
ギャグ度が高い
馬車に謎のブレーキランプとかEDで常識をぶっ飛べ背って全裸になったりしてる >>477
ランカーのデッキってどこにのってる?
一応サイトとかにあるようなやつを真似して作ったデッキをメインにやってるんだけど…
>>478
見れないんか
>>479
カードレベルはまあそこそこなんだが、プレイングを見直すのがよくわからないんだ
結局相手とデッキが違ったら相手のやってることも真似できないし、全く同じデッキ作っても勝てないし >>482
ホーム右上の王冠
〇〇が出てきた時処理できるのはこのカードかこの組み合わせ
みたいに事前にちゃんと把握してから出撃するんだぞ なんとなく負ける理由こうかなーと思うのは、後出しを意識してやってるんだけど結局後手後手になっちゃって相手より多いコスト使って防衛させられてインク不利になるっていうのが多い気がする インクを無駄にしない
上手い迎撃の仕方をパクる
迎撃に使ったものを組み合わせて取りにくい形を作る
両レーンを同時に攻めて受けにくい形を作る
魔法がどういう場合に必要か、または強いか考える
召喚場所はどういう場所にするのが効果的なのか考える
この辺りの基本が出来てるなら、レベル相応の場所まで行けると思う ランカーのデッキでもALL13かそれに近いやつは真似しない方がいいぞ
〜11が混じってるのはPS次第でなんとかなるって感じだな 防衛で相手より多いコスト吐いてるのは問題だわ
敵キャラ味方キャラの性能とか相性を把握出来てないのかも 完全後出しって溢れるインクが無駄になるだけだから
どうやったらインクを溢れさせず、受けにくい形を作れるか考えるといいんじゃないかな
インク9.5でリリパットを出すのは何処が適正か?
赤鬼なら何処が適正か?
リーグ6辺りだとまだまだわかってない人も多いんじゃないかな 赤頭巾とシンドバットの受け方が怪しいのかな
ターゲットは近距離優先で決定し、一度ターゲットしたらスタンするかフリーズするか相手が死ぬまで同じユニットを攻撃し続けると言う法則がわかってると迎撃の上手いやり方がわかってくるよ ALL13で成立してるデッキは現状課金王者の構築だからな
ちょっとくらい欠陥があっても押し潰せるから、たまに雑なのが混じってる
平均12以下のデッキで30位くらいまでのユーザーのデッキは格上対策を考慮した内容になってるからオススメ
サイトの怪しげな構築見るよりランキングのデッキ見た方が早いよ むしろ格下相手には下手な搦め手使わないでゴリ押した方がいいってデッキ編成で来てるで連中は、実際対処が難しい 召喚時間がわかってないのかも知れんな
召喚一秒と書いてある連中は、行動を開始するまで一秒かかるだけで、召喚中にも余裕でターゲットに設定されて殴られる
相手の赤頭巾を迎撃しようと、攻撃範囲に赤頭巾を置くと一秒間先に無防備で殴られ続けることになり撃ち負けたりする
自タワーに攻撃し始める瞬間を見計らって赤鬼を出すと、タワーに小ダメージを受けるものの赤頭巾を一秒で殴り倒せて更に自陣に赤鬼が残る
しかしターゲット前に赤鬼を出すと2インク蒸発した上に更にタワーを撃たれたりするね 防衛で多くインク使うこと自体は問題ないと思う
防衛で生き残ったユニットにインク追加してうまく隊列組んで攻めに使えれば
極端な例だと、相手赤おにをこっちタワー横赤ずきんで無傷対処したあと歩いてく赤ずきんの前に王様置くとか
リプレイ見ながら確認したいのは、攻防の後にインク差がついたりインク差がないのにタワーHP差がついたタイミング
ミニオン流しすぎて一掃されてるとか、守ろうとしたら1〜2マスずれてタワー殴られてるとかありがち >>491
勝つって意味では当然それが正しい
けど育成格下やイーブンの人の参考にはならない
そんだけ >>493
それって応用編だと思う
相手よりインク使って状況有利取りに行くのは、自分が相手よりインク持ってる前提がなきゃいけないから
そもそもインクアド取る基礎がしっかりしてない人に教えるべきかは微妙じゃね
とにかく如何に相手よりインク消費を抑えて迎撃するかを教える方が先だと思う 悟空ネタにも出来ないほど強くなって沸きすぎ死ねよ
こいつと何かをSPで突っ込ませてドーンwwwはい勝ちwwwばっかりで桃白雪環境よりつまらなくなるとは思わなかったわ とりあえず次の新キャラで低レベル問題解決されてなかったら辞めるわ
プレボ見るのがアホらしくなってきた 相手と同か低コストで処理することだけ考えて置いてたら
手札次第でなんも置けなくなるから別に応用編じゃないだろw 孫悟空、今の攻撃力のまま体力減らすか、攻撃力へらして体力増やすかかな
来シーズンもナーフはなさそうだが やっとリーグ昇格したんで、リプレイ見たらバグって負けてて草。
記念動画のアップすらさせてくれないのかこのゲームw せめてレベルキャプまで上げてるor上げてなくても枚数はあるカードのダブりは
同レアのカードのレベル上げに使えたらいいのにな
俺はエンジョイ勢だから関係ないけど課金マンが気持ちよく課金してくれないと困るぞ! 調整後すぐ調整後なんて恥ずかしくってできないだろうから
別カード強化+ピックアップガチャ対応するんじゃないかw >>499
極論なんも置いてこなかったらなんも置かなくていいんだよ
別に損してないから
シーズン1の上位陣は睨み合いで倍速まで待つ試合結構あった
はっきり言ってつまんね〜から動くのが当たり前で浸透したけど、クラロワでは未だに多い >>504
そうじゃなくて
相手がリーダー白雪出してきて
手札が赤鬼、スノー、桃、王様、次が頭巾
だったら
インクコスト多くても王様出してから頭巾出すでしょ 白雪とクララと猿はみんな使いすぎて対策慣れたけどたまに出てくるウィスプラプがまだ対策慣れなくてうざい。
王様でも入れれば楽なんだろうけど。 色んな意見ありがとう
一応相性とかはわかってるつもりだけど、有利なユニット出してもそこにさらにゴリ押しでなにかを出されるとどうしようもないっていうときあるから結局はデッキ構成なのかな…
特に芳一相手がマジできつい
陸ユニットで対処しようとしてもミニオンとかでいなされて、遠距離は鬼玉にタゲとられて結局インク使って芳一処理できないみたいな 何も置かないでずっとインク溢れさせてるのは弱いと思うがな
謎の後手信仰があるが
余程反射神経に自信がある訳じゃなけりゃ先出しぶっぱのがつええや
9.5で出せば見て・反応して・対応するまでにインク1有利ついたりするし
置き方によって両レーン同時に攻め始めることも出来るのに受け側は一個ずつ置かなきゃいけない上に割ける思考時間も短かったりする
6枚目と7枚目のカードは置いてみなけりゃわからんし
ついでに反射神経良ければインク二倍になっても後出しした方が強いんじゃないの、後出し信仰だと
二倍になったので仕方なく動く時点で後出しはインク溢れるから弱いってことにならんか
後出し信仰の者にとってはその辺りどうなってんの >>505
俺なら出さない
スノーマンで手札回して2秒待ってから赤ずきんケツ出しする
向こうが赤ずきん狩る選択肢持ってたら王様ごと死ぬじゃんそれ
せめて赤ずきん狩るために後衛追加してくるの見ないとタワー影響外の戦場で王様なんか使えん >>507
芳一にカブを投げる
もしくは逆レーンをインク4で受けきれない隊列で攻める
これが正着 異常な後だし後だしのガン守り嫌いだけど、開幕白雪やけつだしクララの運ゲー狙いも嫌い 白雪前出しは2コスしか残ってないから赤頭巾が狙撃される心配がなく、いきなりスノーマンサブタワー後ろ赤頭巾中央出しでインク5有利ぐらい持って行けるな
受けに王様要らないじゃん >>511
後から情報増やすなよ
それでも同じだけどな
その場合の正着はスノーマンで手札回し、インク溢れるなら後ろ赤ずきん
白雪姫を自陣タワー内まで引き込んでから白雪姫の後ろに王様
小人を全部後ろに連行してからタワーと一緒に桃か赤鬼で白雪姫本体を狩る
そのまんまの陣形でカウンター出来るからほぼgg >>514
引き込んでると絶対赤頭巾が無事とはならんからトランクで痛い目に遭う可能性があって悪くないか?
赤頭巾をスノーマンが追い越した上にフリーズさせるしそれで足りなければ赤鬼を白雪本体に向かわせるだけで小人は引き返す
絶対にトランクが飛んで来ない3インク時間を有効に使った方が強くね?
白雪引き込み時間にインク溢れるの損あるし >>514
多分これがベストでしょ
赤ずきん出してトランク飛ばしてくれたら勝ち確レベル >>513
奥頭巾の射程に入るぐらいで+3でトランク飛んできてワングレ白雪にタワー折られるじゃんw >>514
主観的な対応じゃない後ろ出し手札書く意味ないから
普通は伝わると思ってな
そんでそれ白雪の8コス以上使ってんじゃん >>515
実質王様と赤鬼だけで白雪姫狩れるから赤ずきんなんか死んでくれて構わない
むしろインク使ってくれてありがとうレベル
開幕白雪姫一方的に狩られて赤ずきんにトランクかなんか撃ったら
もう堂々と王様の後ろに桃とか追加してカウンターで終わり >>517
何で俺が中央に出した赤頭巾がタワー奥にワープしてんだよ! >>518
手札回しの条件まで書いてある上に、状況の限定までついてるからそりゃそうだろ
じゃあこれでいい?
前出し白雪姫なんか背後王様と赤鬼だけでほぼ一方的に返せる(インク8に対して7) >>521
後ろ赤頭巾で読んでたわしゅまんな!
頭巾と7人の小人PTでそのやり方で格上白雪に狩られてもうやってないけど
同格だとそれでワングレ白雪狩れるの? >>522
お前が後から情報増やすなって言ったのにそりゃそうだろってどういうことだよw
そんで王様後ろに置けるぐらい待ったのに
なんで相手が無抵抗前提なんだよw >>524
その時点で盤面に7コストも要対処案件置いてあるのどうするんですかねぇ? >>520
スノーマン出しておいて奥頭巾の王様に桃足すと14コストで待ちで溢れたインクが1とすると白雪も7コス対応ぐらいかましてくると思うんだが
諦めてかぐや対応とかあり得るコスト余裕与えると全然グッドゲームにならなくね
流石に桃3上太鼓で桃頭巾全滅白雪グッドゲームはない対応ではあるが >>525
そうだね
何か抵抗してみたら?
白雪姫の小人は捕まってる
残りインク5くらい
白雪姫本体が赤鬼とタワー殴られてる
赤ずきんと赤鬼は両方はトランクで落とせない位置にいる
さぁどうぞ >>529
だからさー
俺が言ってるのはインク損してもユニット場に残れば良い場合も多いんだから
相手より低コストか同コストでの対応だけに拘って
それ以外は応用編なんてことないって話な? 俺大体亀っちで白雪とその周りを瞬殺してるからこういう議論に参加できない・・・ >>523
同格どころか2上白雪をインク有利取りながら処理出来るぞ
小人うろうろにスノーマンが加わると白雪は無力過ぎる
インク有利取られた後、後ろ白雪に色々オプションがついてワングレされると受け方が大分限定されるが
コスト10からの前出し白雪ならSPNS絡められても頭巾うろうろで華麗に余裕処理だ
ちょっと対応悪くて10コス処理にかかっても場に頭巾が残り結果アドぐらいは取れる
うっかり頭巾が小人に殴られるような反射神経ミスをするとタワーが折れるので注意だ このスレ口だけ番長多いんだから文句あるならプラベやろうぜで圧倒的マウントがとれるぞ >>531
だからさ〜
初心者はインク有利にする方法も利用法もわかんないんだから
相手よりインク多く使える状況が根本的に少ないわけよ
相手8インク使ってきたのを10インクで返して有利取れるとしても、7インクしか貯まってなかったら死ぬしかないでしょ
ケースバイケースで有利取れるよって選択肢を初心者に教えても使いこなせないだろ その例の初心者は白雪処理法聞いてるわけじゃないだし
読んでないけど2人とも各々処理できてるんだからいいじゃんww
めでたし >>537
今度頭巾PTで遊ぶときやってみるわサンクス! ゲーム内容について話してるだけ全然マシ
もっとやってスレ伸ばしていけ >>522
前出し白雪見る
スノーマン捨て後ろ頭巾残り5インク
白雪センター超え、背後に王様、王様より遠くに赤鬼(残り0インク近いのでは)
赤鬼と頭巾が入るような毒リンゴで割と気不味い状況になるし
頭巾入らなくても銀貨で赤鬼全滅すると、白雪は処理出来るもののタワーはそれなりに殴られるパターンでは
悠長に待って王様連行を狙わない方がまともな受けなのでは?
王様は小人に殴られ続けると8秒で死ぬし >>539
いやだからインク使うしかない場合だってあるんだから
応用編とかじゃなくてパターン知っときゃいいじゃんって話なw
手札で同コス処理できなかったらどうするんだよw >>510
カブ入れてないんだよなー
4コスで対応できないように逆レーンを攻めるってなると6コス以上使うことになりそうなんだけどそれでもいいのかな? >>546
俺はタワー交換する勢いで全ぶっぱしてる
こっちのほうが折るの早い
それか赤鬼とかを芳一サイドにふって芳一潰すふりして相手に芳一守るためにインク使わせて逆レーンぶっぱ >>544
最初に書いたけどもしトランク飛んできたらほぼ負けなんよ
開幕前だし白雪姫だとNSも使えないし、赤ずきんでも結構時間かかる
その辺のリスク考えると頑丈な王様である程度状況を固定して対応した方がいい
毒リンゴって言うけど、同格毒リンゴで赤ずきん取れんからね >>544
白雪処理に白雪以上のインク使って、かつ相手がミニオン対処にスペル使ったりNS使ったらマズイ状況になるよなぁ >>544
小人が前に行っててもずきんもタワーも殴ってなかったら必ず白雪姫守りに戻るし無傷で済むのでは
集団リンチされると王様も8秒で死ぬけど、全部にボコられはじめるのにも2〜3秒かかる
その間に赤ずきんは白雪姫本体の攻撃に参加してるだろうし、赤鬼も加わったら白雪姫の余命は2秒ないと思う なるほどなー
残りインク2以下の内にさっさと撃ち殺した方がいいと思ってたが
結構王様で余裕あるのか >>547
赤鬼でふるのはいいかもしれないね
まあそれも相手とインク状況が対等なことが前提なんだろうけど >>553
まーそりゃね
このゲームはインクアドとって攻めるゲームだからね
インクアド取られてる前提は負ける
いつもインクアド取られるならタワー受けも時には必要
タワーにタゲ行ってから無防備な頭巾を倒すとか >>546
芳一はタワー一本折られてから取った方が楽だからな
下手に付き合うのが一番不味い選択肢
ちなみに先ほど片側に10コスト注ぎ込んでも折れなかったが、サブタワー一本で全部受ける覚悟を決めると結構インクが浮いてなんだかんだ二本折って勝った模様
一本折った後の芳一君は驚くほど安く取れるので、それに絡めて全力で殴っておいた非芳一レーンと安く返せた芳一レーンを同時に攻めてたら芳一に構うよりは遥かに楽に戦える
カブがなければ芳一は大体の場合構わない方が良い 最近ガッツリ芳一使って分かったけど、リーダーが赤ずきんだと芳一に付き合うしかないっぽいんだよね
逆サイド攻めてもインフルで爆アド取って勝ち確定に近くなっちゃうから、使ってる側としてはむしろOKになる
カブない場合アラジンリリパで無理やり人魂突破するか、強襲か白雪姫で落とすしかなくね?
似たようなことかぐやマッチにもされたけど、逆サイド攻めれずに死ぬ 今回のイベント邪魔すぎる
結局悟空チンパンがイキイキするだけじゃん
つまんな タワー低下めっちゃ楽しい
イキリクソ猿をかぐやのSPでボコボコに出来る 白雪処理でどうこう争ってるけどあんま意味ないよなー
だって処理なんて状況状況なんやから
結局細かい立ち回りからアドを取って、そこから相手よりインクが多い状況になってから攻めたり、対処カード切った瞬間攻めたりだから
結局立ち回りなんだよ >>561
ごめんwww
開幕白雪の話だったんね
そんな、幼稚園児でもわかるようなことでそんな会話伸びてたのね
すまん 開幕白雪は
手札に赤ずきんあるならそれ、プラス小物
ないならトランクあるなら打ったり
クララだし
まー、対処できるカード回すのもいいが
デッキによるよなー、コストでかいので固めると事故るから、できるだけ高回転にはしたい
ってか白雪は気合いでなんでも対処できるけどな
ウィスプ入れるだけでかわるかも!? >>563
草タイプのポケモンに何タイプぶつけたらいいですか?
みたいな問題やぞ 草タイプには水タイプで冷凍ビームぶつけておけば勝てるのでは?
水タイプは最強
つまり浦島で返せないものはなく最強 白雪処理で争ってるんじゃなくて
場合によっては相手のコスト以上かけて処理したってユニット残ればいいんだから
それは応用編だから初心者は同コス以下処理だけまず覚えたらいいじゃなくて
最初から知ってた方がいいだろって話なw 本当に初心者なら、そんないっぺんに覚えれるわけないだろ
一つづつ覚えていく方がいい こういうゲームを文章で説明したものって、そのユニットが相手のなのか自分のなのか分かりづらくて読むだけで疲れる
文字に色つけて。自分の赤ずきんちゃんは赤、相手の赤ずきんは青、って >>569
初手によるやーん
カウンターとるなら
赤ずきんを生かしたり、ノマスキなくてもクララは半分はhp残して処理できるからそのクララを起点にしたり
てか、初手白雪を王様防衛はよくないやろねー
王様溶けるし、かりに守られてもhpすくないし
王様は時間も与えてしまうから後ろズキンとかしてもトランクや魔法打たれるし
まもれてもカウンターにはしにくいよね スノーマンとか赤鬼とかのミニオン+クララなら白雪本体直近クララで9割残しで初手白雪は処理できるよ
王様頭巾なら王様体力半分くらい残して処理できるし、頭巾→ミニオン→王様なら王様7割くらい残して処理できるからそのままカウンターもできる
でもまぁ頭巾底の時処理きついデッキあるのも確かだし、博打要素としてなら初手前白雪はありだとも思う
後ろクララとかいう沼プと比べたら断然いいプレイ >>570
自分の使ってるデッキに限っての対処法を複数ぐらい覚えられるだろw
>>573
俺はクララの話はしてないし前だしと手札だけで初手に限定してないぞ
ミニオンでもいいけど相手のインク2から回復して
毒林檎とか頭巾出されたりしたら結局きついんだからどっちでもいいわw
インク多めに使った処理が別に応用じゃないだろって話な 初心者は王使っておけって感じだな
性能もさながら、攻め方守り方・NSの回し方・タンクの扱い方と弱点・有利交換の大事さをその身をもって教えてくれる超優良ユニット
うまく使おうとすると自然とPSが身につく
欠点はLSがしょっぱいぐらい 王のLSも強いけどな
とはいえ適当ぶっぱは微妙だから強いわけではないのかな >>577
まぁ強くはないんじゃね
大体強いって言うと適当に使っても仕事するか応用範囲が広くて影響力が大きいかのどっちかだし
タフガイは活躍する場面が限定的過ぎる 王のLS何度か使われたり使ったりしてるんだけど、結局味方を守るわけではないからスペルや亀っち飛ばすだけで殲滅できちゃって王が一人ポージングしてるだけの状況が非常に多い印象
刺さる相手がどうも限定的すぎると思った 青鬼と王様がたぶん使われて一番初心者が色んな使い方を相手から学べるカードだと俺も思うわ
けどまぁ初心者はまず対戦して対戦相手がいいプレイした時それをリプレイで見てパクるってやり方を覚えるのが一番いいと俺は思うけどね
ついでにレベル上がってくると廃課金以外は色んなカード使えなくなってくるから色んなカード始めに触っとくのも勧める 王様LSは後ろから悟空流してヤンキーするって感じ
小物連打もあるけど毒林檎でおわおわり 4000代でもアドとれてないのに、後ろクララする人おるんやなー 後ろクララ?バカめ!逆サイドラプSPで一本いただきます!
\オレノカチダー/
バカなのは俺だったよ…
ってよくなる ランカーのデッキ色々見て真似できるやつ作ってみたんだけど勝てねえ
ほんとにこんなデッキで勝ってるやついるのか?ってレベルで勝てねえ
もうクソつまらんこのゲーム 桃はsp火力元に戻していいからブーメランになってください >>585
正直すまんかった
今のランカーデッキトレンドではあるけど使いやすいデッキじゃないわ
かぐやバーンとか触ったなら多分けちょんけちょんに負けたよな
桃リーダー、王様、赤ずきん、シンドバット、赤鬼、ウィスプ、リリパット、トランク
辺り使っとこうぜ
何をどう間違えてもとりあえず強いから
前王様、後ろシンドバットか赤ずきん、その後ろに桃太郎にして、相手が何か出して来たらリダスキで突撃するだけで行けるから LSラプは対応しづらいけど一度潰したら後は雑魚だからなあ リーグ6とかよほどネタデッキじゃない限り何使っても勝てるから下手くそなだけやな >>590
配信見ても3500くらいでも結構無茶苦茶な置き方してるからそういってやるなよ
初心者なんだぜ >>587
いやまあたぶんトレンドじゃないやつ使ったから別にいいんだけどさ
レジェンドいないからレジェンドなしで作れるやつ作っただけだし
そういう感じのデッキも作ったんだけど、相手の王様にどう対処すればいいの?
なんかほぼそれでやられるんだけど ミラーデッキでやられるならリプレイみて相手の動き学習しろよ猿か? リリース当初のリーグ6なら桃裸ずきんで駆け抜けたけど、今のリーグ6ってどうなんだろ
悟空リセマラマンとサブ垢マンだらけで修羅という可能性も なんやかんや桃太郎、王様、赤ずきんに帰ってくる気がする ff15とかwwwとか自分が達成した時より1000ジュエルも報酬増えて記載されてんのな
萎え ミラーデッキ大会とかクッソ荒れそう
たぶんランカーこないだろうな 最近格下から11LEを本当によく見るようになってきて課金できないとずっとハードモードなんやなって >>592
あんまり攻めにコストかけ過ぎると王様出てきて壁されてる間に一網打尽にされるから、王様が出てきても対応出来るようにコストを残しながら攻める
基本的には赤鬼出して速やかに王様を処理するのが一番
次点でDPSの高い桃太郎で切り刻む
殴ってる間にこれらが倒されそうなら、こちらも間に王様置いて味方を守ろう
既に王様出しちゃってるならリリパットとかの後衛を追加して速やかに排除するしかない
そういやその辺クララもパラボラも悟空もいないから王様の天下過ぎるな
その分こっちの王様も対処されづらいから王様の上手い使い方を覚えるといい
やり方はリプレイ見れば大体相手がやって来るでしょう パラボラばかり持て囃されてるけどモドキ砲だって別にまだまだ現役よ?
王様相手ならモドキだけでいいし、クララ相手でも青鬼辺りで釣ればいいだけだし 孫悟空にもアドとれるしシンデレラうざいし、モドキありだな >>605
最早どれも止まらんのやで…正直使い物にならん モドキは芳一・マッチに届かないからこいつら処理する手段持ってるなら全然アリ 3コスで置けて攻撃してくれる動かない置物ってのがでかいわ モドキは手放しで強いとは言えなくなった感じ
相手のヒーローミニオンと同じまでレベル上げれば使えるんだけど、結局のところ上げるためのゴールド問題が真っ先に来る
前はレベル1や2低くても使えてたからその対比で使えないって感じがあると思うわ
あとパラボラが思ったより万能だからそれとの比較もありそう 今のモドキって同レベルデレラ相手だと単体出しだと相当デレラの体力残るから他にも出さないといけないのがなー
どうせ赤鬼出すならスノーマンのがいい
王様も単体ならそりゃ止まるけど普通単体じゃないから後ろに何付けられても前と違って体力削るのにかなり時間かかるから止められない
指輪とか芳一SPとかのためならそもそもトランプ兵舎でいいし、今はかなり使いにくいと思うわ 始めて十日かそこらの初心者だけどリーグ6くらいは芳一いっぱい出てきて大変だったけどその分練習にはなった
リーグ8まで来たから次はクララとラプが怖い 次の大型アプデでクソズームとレベル差どうにかなるモード出なきゃアンスコ決定だわ
10.5で4000超えてイキってたのが間違いだった
レベル差との終わらない戦いを避けるならトロ下げて格下狩り推奨とかつまんねーよ そんな上手くないんだから仕方ないだろ
そこまで上手いなら熱戦が楽しい>レベル差のストレスなんだろうけど
ライト勢にそんなモチベは出せんよ… ズームオフは欲しいな
あれで魔法撃って何も居ない上タワー右上にドーン!して負けたりするとハァ?ってなる そういやたまにズームしないでススーっと動くことあるな
石火斬とか笑えるけど別にあれでいい ラグでズーム演出だけ飛んだんじゃない?
逆にズームで固定されたまま試合進んで負けたバグ2回くらいある >>613
平均10で3900がやっとだから、そんな凄いやつおるの?と思ってみたら100位以内に10.5何て見当たらないぞ!11と12の巣窟じゃね〜か。 スキルで時間止まるし、画面勝手に動くしでRTSは名乗っていいものなのかな 10.5で100位以内はマフユってプレイヤーくらいやな あちおじさんこの前2位になってなかったっけ?
あの人平均11切ってた気がする 金太郎悟空の人は昨日タワー攻撃半分の最適デッキを探すとか言って4800から4000くらいまで下げてたから下手したら今もう圏外なんじゃない? 平均10以上で3200以下は流石にプレイヤースキルとデッキ見直した方が良い ユニットレベルの低さはタワー攻撃で補うしかないのに、そのタワーナーフ期間でユニットレベルの低い人が頑張れるわけないよな 今後の予定が神対応なんだがユーザーの要望ちゃんと聞いてるんだね。変動無しリグマでやっとレベル7のキャラ達使えるわ。当たった相手はボーナスゲームやな。 今後の対応は、実装されるなら悪くないが
早くギルドマッチ機能とリプレイ閲覧機能返して
なんか入ってきた新人がギルドマッチしてるし、ショップ陳列と同じで累積時間によって発動するバグが発生してんじゃねえのこれ バトルステージ変更機能要望したら聞いてくれて嬉しい おー、結構ちゃんとユーザーの意見反映してていい感じ
今の時点でロードマップ発表するってことはそれなりに危機感もあるんだろうし頑張って欲しい >>625
今リーグ9だけどちらほらレベル10見えてきた
こっちはほとんどがまだ8なんだが
悟空とシンデレラしか9いねえ これ変動なしのマッチングって談合が横行するだけじゃねえの
今でさえ同じ奴と連戦なんてざらにあるくらい過疎ってるんだから余裕で出来るぞ
もし変動なし同士しかマッチングしないってんなら今度はマッチング自体がしなくなりそうなんだけど運営これちゃんと考えてんの? またアンスコ出来なさそうだな
嬉しいような虚しいような 談合して上げても大した報酬ないし、上がった奴が弱いなら他の人と当たった時ただの餌になるだけだから別によくね?
今4600くらいでも別に同じ人と延々当たることなんてないし まぁ時間帯かな
俺も4600くらいにいるけど20時くらいから賑わってくる感じ
12時〜17時くらいまではかなり同じ人と当たりまくる
マッチングするだけましだけど >>634
本気で言ってるのか?
ポイント競うゲームでそれが茶番になりますとかもはや言う必要すらないくらい重大案件だろ 談合は考える必要無い
格下狩りは何か対応しといた方が良いと思う >>638
マイスター運営並みに頭パーだな
シュレックさんかくとか絶対やるだろ
「実装した運営が悪い」とか言って何食わぬ顔で絶対またやるぞ フリーは基本リーグの人と当たらないようにくらいするだろうし談合気にする必要はないでしょ
どうしても時間帯で人少なくてフリーの人とリーグの人が当たりやすくなったら人多い時間帯だけフリー解放で少ない時はリーグやらせればいい 確かにもう今回のイベントの時間からして日本圏以外切ってるんだから、フリーは18時〜2時限定でいいな
これなら談合関係は今までと変わらんし、フリーvsリーグの対戦があっても大丈夫だ 普通に考えてフリー対リーグの対戦にはならんでしょ
別枠になるんじゃないの 確かにフリーマッチじゃなくて変動なしのリーグマッチって書き方不穏だな
でも相手だけ変動とかそんなことさすがにないだろ >>641
ゴールデンタイムでもすぐにマッチングしないランカー大勝利だな
ギルドで結託すればトロ上げ放題だ 変動なしモードでタワー次元書貰えるなら、だいぶストレス軽減される。 まだ平均10に届いてないけどLEないから全部10になってもリーグ11行けるか怪しい。 >>644
今1位2位とかでもゴールデンタイム同じ人にそこまで当たってないよ
配信とか見てたら分かる タワー速度半減みたいなイベントは飽きさせないためには必要だったとは思う
期間も三日間だけだし、時間指定有りだしで試験的にやってみたんだってこともわかる
でもやっぱりリグマとは別けて欲しかった
こんな短いイベントのために使ってないユニットのLvを上げるためにゴールドは使えない 9Lvで戦うイベントにしあげて欲しかった >>647
論点ずれてるぞ
同じ奴云々は過疎を遠回しに揶揄しただけだ
問題点は狙った相手とマッチング出来るかどうかだ
今のランカーは一瞬でマッチングが成立して狙った相手とマッチングなんか出来ませんってくらい盛況なのか?
つまりそういう事だ >>649
安心しろ、それも大丈夫だ
ゴールデンタイムがいつかにもよるけど基本15秒以内くらいのマッチングで他と変わらない
まぁ最終日付近なってみんな入らなくなったりしたら分からんけど、今なんだかんだプレイすればトロは上がっていくからか結構盛況だよ 試しにギルメンとマッチング出来るか時間決めてやってみたら普通にマッチングしたわ
まあそりゃそうだわな 談合する奴出てくるしフリーマッチは分けてくれよ頼むわ運営 まぁ同時にキューしたらほんとに上の方は当たるだろうな
4600くらいだと今やってみたら無理だったけど、4800とかなら当たっても不思議じゃない
個人的にはどうでもいいけど、トロ重要な人も多いみたいだし分けた方が無難かな
フリーの方は全然マッチングしないってなってもまぁそういうゲームも多いし、無いよりはよさそう
とはいえそうなったらレベル統一して完全に誰とでも当たるようにでもすりゃいいのにってなりそうだけど トロフィー気になって気軽に遊べなかった人が新しいモードでプレイ時間増えたってなれば大成功
正直一対一で疲れるゲームだからフリーなのありがたいね 正直今よりもマッチングが分散して余計にマッチングしなくなりましたってなる未来しか見えない
単純にランクマやる人とフリーやる人に半々に別れたとしたら今の環境より人数半減したのと同義だし
まぁランクマとフリーが分かれてたとしたらの話だが とりあえずこればっかりはやってみないとわからん
過疎対策になるなら良し、それで談合が起きるなら次考えるでしょ
マイスターも対応は早かったし後手でもいいよゲーム良くする気あるなら いやこれで一人一人のプレイ回数が増える可能性もあるからな
前のマイスターなんか突っ込みどころしかなかったけど、今回のはプレイヤーにとっていい部分も多いし、俺は嬉しいよ
例え談合が起きてもそのデメリットを感じる人よりメリット感じる人の方が多いはず
起きたらなんらかの対処は必要だと思うけど、この機能を無くすようなことはやめてほしい ステージ選択出来るの嬉しすぎる
桃ステージBGMがまた聴ける 桃太郎・シンドバッド・マッチ・シンデレラ・赤い靴ステージ選択する奴多そう トロ変動無しはキャラ育成終わってる上位向けでマッチング率上げる為でしょ。対策しないとタイムアウト勢がランキングに並んでリボなまで変な空気になるからな。 ラグほんとどうにかしてほしい
最近特にひどくなってきてる気がする フリーはとっとと欲しかったけど
今後もイベントをリーグマッチでやりそうなのがなあ
あと4000付近から人いなくなってトロフィー増えないとかなっても困るけど
大丈夫か? シンデレラ城ステージ久しぶりにやりたいな
赤いくつ広場は個人的に長いこと暗い場所に押し込められた負の印象がある
なんか、RPGで世界全部が暗くなってしまった様な
王様宮殿が明るいから尚更 >>648
最初は意味不明なイベントだと思ったけど引き分けとか
減らすための新ルール実験をするイベントなのかも知れんね
まあ何も貰えないってのがリボハチ運営クオリティだけど
ソシャゲやっててはじめてだわ、報酬のないイベントって >>668
マイナーなんだけどリーゼルって言うクマリーダーからのマッチ芳一で格下嬲り好きな娘
人間味溢れるプレイングと自称幼女とは思えない嫌なデッキで一目置かれてる 芳一マッチは楽しいし結構強いがクマはどうなんだ
前半きつそう 本当に気に入ってる配信者をこんなとこで紹介していい方に転がると欠片も思えない クマリーダーマッチでよく遊んでるけど、クマ自体は単体でも仕事する
受けで使う分には王様とそこまで変わらんし、コスト低い分クマのほうが使いやすい
ただ攻めるとなるとタワーだけでも結構削れるのでキツいのでアウトレンジ専属タンクだと思う あとラプウィスプに一方的に有利取れる点は良い、悟空も相打ちになる クマは本家のナイトみたいなもんだから使い勝手が悪いはずがない
クマで受けてリリパット付けるような単純な形でも時々織り交ぜられると案外だるい クマを桃や悟空と比べてる時点で使い方間違えてるのがわかる
まあそいつらがお手軽ぶっこわれだからある意味間違いではないがな なんとか現状をよくしようと改善をするのはすごい好感が持てる まあプレボに貯まったゴミどうにかするらしいしひとまずは引退見送りだわ
所持上限無くします!とか言い出したらブチ切れるが
フリーで報酬貰えると3500くらいで留まり続ける奴おりそうなんがあれだな レベル12のハゲ使いに僅差で負けて煽られて腹たったけど
よく考えたらリボハチを買い支えてくれてると思ったら怒りも収まったわ スキル使用時のズーム演出廃止は助かる。あれ邪魔だったんだよ よく煽られたって言う人いるけど何を煽りと感じてるのかね
シーズン1からやっててもまだ気にさわるレベルの煽りは見たことないんだけども 3000くらいはピリピリしてるのか格上からのメチャメチャエモート連打してくる奴たまにいるで 猿ゲットできたから組んでみたけどマジで適当に猿投げて脳死で桃SPするだけで勝てるな…
リリパトランク切ってて対空薄いけど環境的にリリパ強すぎてシンド激減してるからいいよね
https://i.imgur.com/k7tk80J.png 課金と無課金の狭間となりそうなレベル帯が荒れてるんかねー
まあエモ連打で幸せになれる人には好きにさせてあげればいいと思うよ ズーム演出で魔法外れた瞬間マッチが笑ってるアイコン連打はマジ不快だったわー 普段気にならなくても精神的に追い込まれたタイミングだと急にあったまるのはありがち
常時オフが安定よ 煽って勝てるなら喜んで煽るわって層もいるからまぁ
俺はとっくにミュートだわ 4200越えた辺りまで来ると大体twitterとかで横繋がりがあるから、何もないのに煽りまくってくる奴ほぼいない
知り合いじゃなくても変なことしてりゃ怒られるからな
煽りでピリピリするのが嫌な人は課金でも何でもして上に行った方が精神的には楽
純粋なパワーでボコられるのは知らんけど ミュートされてるの知らないでエモ連打してる人かわいいね。 煽られた煽られた言うやつの神経ほんまにわからんわミュートにしときゃいいだけやろ
ゆーてこのゲームのスタンプは煽りにもなっとらんけど 大丈夫
支那でこのゲームやってる奴なんかいないから よろしく言わないのに最後勝った時ナイスゲームだけちゃっかり言うのイラってこない?
もはやあれ、煽り タイムアウトなんちゃってのに成り済まして煽ってくるやついた
そういえば成り済まし対策ないの? >>695
名前変更時1000クリスタルとかが予防ではあるとはおもうが >>694
ナイスゲームは9割煽りだろ
レベル&相性差でギリ勝ちナイスゲームとかな >>693
https://i.imgur.com/speE2Pq.jpg
まあ全世界のセルランがこういう状態だからな…
日本以外は余裕の圏外です
0ではないだろうけどいないと言っていいレベルだろ
運営もイベントの時間が完全に日本人しか考えてない時間設定だから、もう日本以外は切り捨てていく方針のようだし ここだけ見るとクラロワより盛り上がってるんだよな
5CHのクラロワスレって過疎ってるけどクラロワ民ってどこで盛り上がってるんやろ クラロワはtwitterやチャンネル系で盛り上がってるから、5chには本気でグチグチ言ってる層しかいないっぽい
youtubeにチャットあるし、ユーザー数が圧倒的に海外寄りだから日本の5chなんか見向きもしないんじゃないかね ナイスゲームとかありがとうで煽りってお前ら沸点低いのな
てか自分からよろしくも言えないならミュートにしとけよw ガイジになんか言われて怒るとか恥ずかしくないのか? もはやスレであーだこーだ言うレベルじゃないってことよ
バランス調整は頻繁にやるし2秒でマッチングするしでスレ遊びする必要もそうないんよな
スタンプの充実度も半端ないし世界中のユーザーが好き勝手やって楽しんでる
リボハチで煽るだ煽られただの言ってるやつは本家やったら失神するでほんまw ヒハハハハァ〜
ホホホホーウ
アーアアーアアアアァ〜 勝ったら自分からは挨拶しないよね
いろんな人がいるんだから配慮しないと Twitter見てるとフリマの件は賛否両論って感じだな
純粋に歓迎してる人もいる一方で
似たような事やった他ゲーで痛い目にあったであろう人が、そんなん実装したらヤバイって警告する人もちらほら
後は「リーグ分けなかったら談合が起きる」って危惧する人や、「でもリーグ分けたらマッチングしなくなってタワー消化できない」って不安がる人も そもそも煽り禁止でも何でもないからな
あんな定型文なんかでイライラすんなら対人向いてないわww 煽ってイライラさせてプレミ誘うのが戦術だと思ってる層も一定数いるからな
実際それはそれで勝負の世界という意味では正しい
スポーツではないが 対戦ゲームで相手に敬意を払うとか配慮するとか必要ないんだわマナー良くやりたい奴はもちろんそうすればいいが自分ルールを他人に押し付けるのはお門違い
こんなもん勝ったら煽れる負けたら煽られて当たり前のスタンスでやらんと対人ゲーなんか続けられない
世の中には変な奴の方が多いんだ >>707
マッチと王様とリーグ11のステージ曲だけな 流行ってるゲームなら別にいいんだけど、人少ないゲームは配慮するべきだと思うけどね
好き勝手やって、さらに人少なくなったら結局自分の首絞めるだけ
それでマッチングしない、過疎ゲーとか愚痴ってる奴、色んな界隈で見るわ 勝とうが負けようが試合後にナイスゲーム!は絶対送るわ
試合後の挨拶って当たり前だとおもってるから煽りがどうのとかいってるの全く理解できんわ
そういう人ってスポーツとかの試合後の挨拶でも煽られてるとか思うんかな? 好きにしたら良いんじゃない?
俺なら自分がどう思ってるかじゃなくて相手がどう感じるかで判断するけどね 負けた相手が挨拶してくれてから挨拶かえす
そんな難しいことか?これ 最初によろしくからの勝ったらナイスゲームは分かる
最後に勝った時だけナイスゲームだとクズなんだなって思うだけ メインタワー折られて「めでたし」押してきた人にはリアクション困った…折られたのはあなたなのに? こんだけ同じ人とあたる限界集落でよく煽れるなって思う 人によって煽りの解釈が全然違うからなぁ
ミュートあるんだから気になる人は黙ってミュートしかない >>714
最初によろしく言ってるならいいんだよ
最後にナイスゲームだけしたら煽りなのか、なんなのかわからん
煽るなら、とことん煽れやって感じ
インキャすぎる >>719
それな
こいつ負けた時はナイスゲーム押さないなって奴何人もいる はーリーグ9昇格セール買っちまった・・・
そろそろいいかなとは思ってもあのアプデ予定見たら買いたくなるわ
ジュエルってまどろみに突っ込んでいいの? >>722
余程良い内容じゃないと勝った側でナイスゲームはしない
向こうが負けてナイスゲームしてきたらナイスゲームかありがとうで返す
自分がプレミで負けて向こうがナイスゲームして来ても大抵返さない
俺は全然ナイスなゲームしてないからな こんなゲームに課金する奴www
他にもっとやることあるでしょう(^^) >>723
普通のまどろむにはもったいない気がする
次元書に使うなら、LE2倍とか確定とかの次元書が来るまで待つのがいいんじゃない >>723
それまでLE持ちに遊ばれてやる気なくしてアプリ消す >>726
サンクスそうする
>>727
クララ白雪は浦島でどうにでもなるんだが悟空が辛い
トランクまで積みたく無いしなあ
まだラプンツェルは見てないから分からんけど LE出るか何かのレベルが上がればリーグ10いけそうって感じならまどろんでもいいと思う
リーグ10でLE買えると組めるデッキの幅広がってたのしいし
リーグ9で全然勝ててない状況なら全体的にコツコツ上げてかないといけない状況だろうから時短しつつセール待った方が良さげ >>729
一応クラロワ経験してたからまだ5・6回しか負けて無いし
時短使いながらセール待つわ リーグ10からはほんとカードパワーとレベル差ゲーが酷くなる
ここからは課金しないと生き残れない
と書くと「俺は無課金で〜」と言い出す人が出てくるがw まぁ無課金(クレカ量産でガチャ)とか
無課金(暇人で時短2000勝)とかいそうだしタワーとカードレベルしか関係ないわな 人間に実際の能力の限界値の差なんか大した幅はない
あいつに出来る事は自分にも必ず出来る
ただし必要な努力の量は一定とは限らんけど
10.5くらいで1桁入った金太郎がいるんだから行ける行ける 本当にセールしすぎなんだが?
まーたトロ下のレベル格上増えて萎えそう >>735
おなじく
買おうとしてもエラーになるす タワー折ってないのにかぐやのSP使うなよ…引き分けになるに決まってんだろ >>737
砲撃仕込んでたらその限りではない
むしろUFO切らざる得ない最高のタイミングで攻めた自分を誇るんだ
結果かぐや居た時点で最高のタイミングじゃないけど 金太郎アイコンで本当に金太郎強襲狙ってくる奴は凄いと思う タワー弱体イベントが悟空だらけで面倒くさすぎる
ネタデッキだと割とマジで悟空の対処だけで終わるから全く面白くないぞ・・・なんやこれ・・・ めっちゃジュエル配ってるけど、これ新カードはスキンは有償でしかガチャ引けなくなる系の布石だろ イベ関わらず悟空だらけでつまらないぞ今は
特に悟空とクララをLSで通すだけの脳死デッキが流行ってるからな
引き分けゲーは解消したかも知れないけど望んでたのはこういう事じゃないんだよなぁ 明日生放送で今月のヒーロー出るだろうし、課金するかどうかはそれ次第かな スキンの販売方式についても触れてほしいな
現金なのかジュエルなのか、買い切りなのかガチャなのか タワーイベで悟空激増したから悟空対策も兼ねれるデッキに戻しちゃった
仙丹食ったら一定確率で相手のメインタワーが爆発四散するようにならないかしら
ていうかイベが基本的にアウトレンジがあんまり機能しないね、勝率だだ下がり
考えてみればこっちがタワー弱体化の恩恵受けないから当然か 猿とかクララにやられるのは許せるが
ハゲにやられるのだけは許せない ナイスゲームをいちいち曲解してるほうがよっぽど陰キャだわ まあ確かに勝った時だけナイスゲームはクズやな
煽りというよりドヤカス そんなに悔しいならミュートにするか負けないようにすればいいんやで 負けた側がナイスゲームはいいが勝った側が先にナイスゲームの類はは他でもよく煽り利用されるエモートだから誤解されても仕方ないで、相手が負けた時もナイスゲームって言う人間だって分かってりゃ気にならんけど
基本初見の相手に勝った時は相手が何か反応するまでは黙ってるは 格差3が平然とマッチングされるようになった
リボ過疎 マッチ売りでちまちまするより桃太郎でSPやったほうが早いな >>751
常に煽ってるけど寂しくなったの?生理? 芳一対策でパラボラや桃太郎NSSSあげてる人いるけど絶対ダメだわ
芳一撃破失敗したらもう試合終わりだわ >>756
そもそも余程の事がない限り相手のユニット落とす為だけにLS使ったら大体負けるんだよなぁ SPのムービーは対人だと強制スキップでいいと思うよ 無課金を批判する気は無いけど
スキンは有償限定でいいだろ スキンガチャだけはマジでやめて欲しいな
ジュエルか現金の定価販売できてくれ!! 無課金でも頑張れば取れるようランキング報酬にしました!! 現金のみ3,000円のまどろむでスキン付きかつレアリティ固定が1枠そのスキンのキャラ確定 とかでスキンごとに売ってくれると非常に嬉しい PTWの法則ゲームにギリギリなってない良ゲームだと思うけど、そのせいで売上やばいからスキンとかスタンプとかアイコンで搾り取ってほしい レベルが13で頭打ちな上に本家と違ってユーザーがおらんからな
次元書以外に課金するとこないとおわはちや 赤wifiチカチカはおま環境なのかゴミ鯖のせいなのかどっちなのかお知らせしてくれないかな
ゲームにならないんだけど >>769
こんだけセールやイベント特効連発してるくらい集金に走ってるのにそんな全く金にならない仕様にはしないだろ
間違いなく絞ってくるよ >>728
悟空はリリパット中央セパレート置きだぞ
気持ち手前に置くとウィスプで割と生き残り
そして悟空はタワー二本に撃たれる >>731
別に二ヶ月気長にやる気があれば3200は行けるだろう
急いで行きたい奴は課金 2ヶ月日課こなしてればジュエルもそこそこ配ってるし無課金でも平均レベル9かレベル10いけるからね
むしろ微課金くらいだとRやSRレベル11にする辺りから停滞する
計画的にやってないとNも12に出来ない タワーキャラ10だと平均でトロどの位が普通かな?
これ以下なら下手、これ以上なら普通みたいな感じで教えて欲しい目標にするんで 計画的に万遍なくレベル上げてるからレベル11にするのも大変 どのくらいのレートまでいけるか、ならある程度分かるけど
平均がどのくらいかは運営以外は勘でしか答えられないんじゃないかな
まー3000を超えたくらい?知らんけど マッチング格差が酷いからなぁ
同じトロ帯にいても2レベル上に当たる事もあれば下に当たる事もある
はっきり答えられるほど人が密集してない ラストイデアに移ろうと思ったが死産だった
またしばらくよろしくな 平均10で報酬ラインの3200かな?
対戦回数重ねるなら相手次第で3800は狙える
4000辺りからは流石に平均レベル高いし12勢も増えるからミニオンくらいはレベル11ないと厳しい
あくまで個人の感想です 赤い靴だけ11で他10だけど3500は乗っけられたな
デッキは靴マッチ悟空シンドバッドの砲撃だ 手札事故なんだろうけど4000代の人も開幕けつだしクララするやん…… キャラ平均に対してのトロ平均は
9 3200
10 3600
11 4000
ぐらいじゃない? 芳一はなんでSRなんだ?
普通の本から出ないんだからLEやん 今ならタワー半減タイムに平均9ちょいの建物ミニオンデッキで3600いけるぞ
苦手なやつは引き分けでいい 今3200だけど
当たる人はタワー9と10が半々
カード平均9.5くらいかな。
一枚だけ11とかもよく当たる。 平均10と言ってもヒーローが9か10の差は大きいし
クララ・芳一・悟空の有無も大きい 一応履歴見ていったら3100~3500の間だとカード平均ほぼ10で
レジェ採用率は9割くらいで悟空、クララ、ラプ、白雪の順くらい。
レジェは10率高い、ヒーローは大体10と9混じり、ミニオンだけ11がたまにいる。
なので平均9とかレジェなしとかだと上手い方なのかな。 >>791
スレとかでの平均いくらでどこそこ余裕とかの発言は、盛ってるものと考えていいから >>791俺の体感もそんな感じ
ぜんぜん盛ってない 要はこういうこと
9 1700
10 2100
11 2500
これより上ならこのゲーム向いてるし上手いから続けてくれ 悟空とかパラボラとか芳一はあんまりレベル関係ないから低くても4000まではいける 夜中あんまりやらないけど12レベルごろごろいるのに4000割ってる奴ばっかりなんだけどなんなの?下手なの? リリパ鬼11でスノーウィプス9あとクララ猿10とかなら平均10でも4000狙える気はするから
平均レベルあんまり意味ないのでは 4000まで最低でも平均レベル10くらい欲しいって言ってるのと同じでは なんかめんどうくせーから先出し頭白雪してるわ
たまに折れるし負けたら次次 マッチの勝ち筋以外では満足出来ない体になってしまったので
次の新キャラもマッチと一緒に使うことになるだろうな、無理やり 色々意見くれてありがとう
条件のところちゃんと言うわ
LE含むキャラ全て揃っててキャラミニオン魔法が全部10でタワーも10
9も11もなし
これだと目標は3500くらいかな?
がんばれば4000行けるとかじゃなくて最低ここまで行かないと下手っていう目標値を知りたかった 9と10混じりで3200いけるしall10なら3500は行ってないとかな >>795
これはさすがに千の位間違ってるよな
9=2700、10=3100、11=3500だろ?
ま、最低そこまでいければ合格点か
ありがとう
上手いやつなら+500くらい行くんだろうな 今LEなしの2900台で
一昨日10戦6勝4敗。LE持ち8。悟空3、クララ1、白雪4、ラプ3。
昨日10戦略4勝6敗。LE持ち8。悟空4、クララ2、白雪4、ラプ3。
3000行きたければLE必要かも? 真面目に答えると3200行ってなかったら下手かな
3200〜3500が普通で3500以上ならまぁレベルさえ上げればいずれ上の方まで行けそう
3800以上ならなかなか上手くてレベル12あればトップ付近狙えるレベル
4100あったらレベル11でトップ付近普通に狙えるくらいマジで上手いって思う LE必須ってこたーないけど手っ取り早くはあるだろうな 1500盛っていいって話とスレ内に出た数字を見比べるんだ
ネタにマジレスなのか、ネタにマジレスのネタなのか
わからん! >>805
3200
後は行こうと思えばより行ける奴は行けるだろうし
ガチガチの勝利を狙うよりは好きなカードを使って勝ちたい奴もいるしな 今日半減で沼って3900から3600までいったけどレベルも腕も大差なかったよ。仕様上沢山やった方がトロ上がりやすいし LEのパワーやっぱ違うからな
集まりにくいとはいえ、突き詰めたら13LE入りのデッキが最強になるんじゃないかな
ごくう13なんて完成させたら適当なタイミングで投げてるだけで勝てそう >>809>>812
ありがとう!
真面目に答えてくれて参考になるわ
実はいまオール10で3200やっと届いた下手くそなんだがあと1週間どこまでいけるかがんばってみるわ
3500いけたら嬉しいなぁ てかスキンの販売方式ガチャまではまだいいけどそれに期間限定つけてきたら悲しいな マッチ売りはモドキが死んでその後LEが手に入って使わなくなったな
もうLE対策がめんどくさすぎる 芳一使ってるがクララ白雪とかよりふつうに敵の孫悟空がきつい いっその事auとコラボして三太郎、乙姫、かぐやのau版スキン用意するのもアリなんじゃね? LEだからパワー強いとは思わんけどなぁ
悟空は単純にOPだけどクララ白雪は8コスだしラプはピーキーだしであんなもんだろ もともとパロディゲーなんだし適当に遊んでリーグ11行って満足したらやめるよろし 22時ぐらいに大型連敗かまして4100台から最終的に3700ぐらいまで落ちたんだけど
時間帯やランク帯が関係あるかは知らんがマジで誇張じゃなく体感8割ぐらい赤ずきんリーダー、猿、クララ軸ばっかりで
大抵ウィスプもいるし、こっち白雪リーダーでレベルも何だったら負けてるぐらいだからレート戻すの悪夢のようにキツかったわ
こういう時にサッとデッキ変えられたらいいんだけど、そんな色々育ってないっていう >>823
聞くけどマッチと白雪火力と汎用性が本当に一コスト差しかないと思うか?ラプの火力と射程を同コス帯のユニットが出せると思うか? 今日のリボなまで上方修正されたキャラのピックアップとか新キャラとかでランカーさんは課金が捗るね〜。
そろそろミニオンも来そうだしいっぱい買ってね♪ やればやるほどつまんなくなってくるなぁ…上がるほどにカードレベル上と理不尽マッチ増えて
>>827
頭巾4の火力と汎用性はOPじゃないの?持ってないからそう思うだけじゃなくて?
使ってみたらそんなに万能ではないと思うんだけど トロは上げすぎないでキツくなってきたら気分転換のデッキ使うとか、負けた相手のデッキ見て自分でやられてキツかったポイント真似てみるとか
そういう風に遊んでた方が楽しい
同じデッキやり込むのはまじで飽きる 違うデッキで遊ぶとトロ下がるから嫌
アプデ来たら出来るようになるけど 最近はもう建物全部ぶちこんだ糞デッキで遊んでるわ
相手が毒リンゴ篝火入れてたら死ぬが 同じデッキで戦うとかメタが変わったら全く対応出来ないんだけどきつくね
むしろ相手がこっちをメタって来たら終わりじゃね? リボハチのレビューで低評価つける人は通信不良の部分を理由にしてるのに、ランカーどもは「タイムアウト」とかって名前にしてリボハチのネガキャンしてるしバカじゃないの?
リボ生はじまる前に名前直しとけよ
寒い空気になるじゃん。直さなかったら、っすぞ あれギルドで同じ名前にして判別困難にしてるだけじゃね?どのみち陰湿だとは思うけど カードレベルあるから分かりにくくなってるだけで結局レートのある対戦ゲーだからな
やり続ければどこかで適正に落ち着いて勝率5割付近になる
だから平均よりちょっとでも上手けりゃレベル上と当たりやすい
理不尽マッチって言うけど半分の人はカードレベル低い相手にも負けてるんだからそれと比べたらましと思うんだ 大抵のゲーム系スレではオッペケとアウアウがキチガイめいてるのは何故なのか てかロードマップちゃんと出すならゴールド買っとけばよかった… 通信エラーでクララとかサルの処理ズレて折られるクソゲーなんだから
肩のパワー抜いて遊べw なんだかんだ場のトロフィーが増加する仕様なんで白雪ぶっぱだけでヒーロー三体レベル9だけど3800到達したわ
更に300上げてらんないので色々なデッキで遊んでるけど案外勝てるな
11リリパと11カラスを頑張って作るだけで全然戦えるわ
後ろ白雪ぶっぱを絶対許さないマンとか4000オーバーにしか存在しないのでは?
後ろクララぶっぱマンも全然勝てるのでは?
ぶっぱも後出しも両方強い名作バランスなのでは? みんなリリパずきんリクエストするから自分のレベルが上がらなくて悲しい ウィスプ随伴悟空が大体リリパットの中央セパレート置きだけで止まるのでリリパットは神
ウィスプを蜂とか赤鬼で受けてカラス出しても悟空止まるのでカラスも神
直近30戦に悟空が17体いるので悟空対策出来るカードを多く積んでないとゲームにならないだけかもだが 猿であれ白雪であれ、LEぶっぱLvゴリ押しゲーなのは変わらんわな >>842
参考になる
赤ずきん、カボチャ、トランプ兵団で頑張ってた >>842
中央リリパがウィスプで死んで結構タワーに悟空の殴りもらわない?
不安だからスノーマン追加してウィスプ受けてるわ カボチャで同レベル悟空の分身一発で倒せるようにならないかな… 悟空対策でリリパ安定だよな 同レベルなら相打ちだけど安定して処理できるしそれでも1コスアド取れる
銀貨のレベルが1高くないとやられないのが本当に使い勝手良い >>845
レベルにもよるんだろうが、早めに出してセパることでウィスプの範囲攻撃を1体ずつ受けられるので
後は残ったリリパが塔より悟空に近ければ、悟空が彼方まで釣れて助かる
リリパHP252 ウィスプ範囲攻撃127 リリパが上なら無傷で一匹残るし、同じか下でもちゃんと範囲攻撃から逃れてれば一匹残るんじゃない
勿論悟空のレベルが塔リリパダメージで割としぶとく生き残るようでは塔が殴られまくるんだろうが、11悟空ぐらいまでしか出てこないから何とかなってた感じ 新衣装ってよくわからんな
代わり映えしないというか >>849
なるほどね
爆アドだけどタイミングがシビアだから怖いな
それ上手くなればトロ盛れそう >>829
頭巾は誰でも手に入るじゃん
しかもレベルが低くとも一コス上に代用のシンドいるし
この場合の問題は入手の困難なLEという事と代用になりそうなユニットが一コスで最小限にダメを抑えられるのに対しラプは絶対ニコストは出さないといけないってのが沼 いつものLE大嫌いマンだよ
昔は白雪絶許マンだったけどナーフされてから鞍替えした
彼に常人に理解できる物言いを期待してはいけない 今までトロ下がるの嫌で固定デッキでずっとやってたけど、トロ上がったら結局レベル差で轢き殺されてトロは下がるしストレス溜まるから格差ばっかり当たるようになったらお試しデッキ触るようにした。 同格ならLEもそこまでいうほど強くないと思うけどなあ。
課金限定ならまだしも無課金でも手に入るし。
個人的には今の環境だと桃太郎とシンデレラのがよっぽどウザい。 浦島デッキでようやく11まで上がったけど流石にしんどくなってきた
桃デッキに手を出す時期か 悟空は雑に強い あとクララも
白雪ラプは収まるところに収まってていい感じなんだけれど LEは持ってる持ってないの話になるからな
前のリボ生で女がクララ持ってないしとか言って空気ピリつかせてたのナイスだった LE買えるのはいいよな
ゴールド渋すぎて一般ユーザーは買えないということに目を瞑れば いや無課金かつゲーム内でもらえるジュエルしかない状態でも2,3体は1月でLE買えるらしいよ
3末のアップデートと共に始めた友達が普通に無課金でそれくらい手に入れてたし、実際8000ジュエル以上普通に配ってる
ゴールドも結構配ってるから無課金にとっては今金欠とは程遠いみたいだし >>871
タイトルは覚えてるんだけど内容がまったく思い出せない
どんな話だっけ? クララがいてハイジがいないのも変だし来るんじゃね? あたい無課金だけど
Nカード4枚レベル11にしたらゴールド無い
月に3枚レジェンド買うとか無理やろ〜
12レベル目指すよりはLE10狙う方が楽ではあるが
そもそもまだRが9で止まってるけど ハイジ明らかにヒーローっぽい立ち絵でストーリーにいるんだよね、いつ実装されるのか >>872
小坊主が渡された3枚のお札を使ってヤマンバから逃げるお話 >>874
そいつは3末に始めたからまだ8とか9とかだよ
そもそもカード足りないからゴールド使い道LE買うのが主で問題ないって言ってた
でも実際ジュエルをゴールドに回したら3末から今まで+開始時もらえるのやらクエストのやら合わせたら15万以上もらえてるのは計算したら分かる カードは寄付で貯まるからレベル上げる金のほうが足りないよ
というか足りないから寄付でR集めてもまぁまぁ間に合う
LE買ってる金なんてないよエアプかよ 613 名前:名無しですよ、名無し!(禿)(オッペケ Sr85-irMK) [sage] :2019/04/17(水) 18:38:03.47 ID:T46FtFj4r
レベル10.5もあれば100位に入れる
862 名前:名無しですよ、名無し!(禿)(オッペケ Sr79-ltLC) [sage] :2019/04/19(金) 16:29:14.35 ID:YUtm6Bxkr
リーグ10までいけばLE買えるし持ってないは甘え
禿げはガイジだから仕方ないね LE欲しいだけなら無課金でもジュエルを全部ゴールドに変えれば余裕だろ
実際は時短したりまどろんでるから足りないんだろうけど >>879
何を言っても説得力ゼロなんで、その友達とやらのスクショうpしてくれよw ゴールドの足りなさっぷりと比べたら、40000ゴールドなんてはした金でしょ
どうせずっと足りないんだからそんなら一枚くらいLE買えばいいと思うんだけど
レベル9のLEはスコア4000でも活躍するんだから
そんで10.5レベルでふつうにランカーいるじゃん 実際はNの11レベルを一枚作るのに40000掛かるから足りないんだぞ
トランクとリリパットとカラスと赤鬼は11あると全然違うし
ウィスプも相手のタワーレベルと同じか下かで全然違うし 普通に、を適用するには高いPSを要しすぎるが居るには居るよね
不可能ではない、けど普通の腕では無理が適切かと
普段なんやかんや言っとるけど死ぬ程リボ生楽しみ >>884
レベル9のLEを含んで平均10.5にするのに11レベルのカードがそれなりに必要だな? >>878
ありがとう
なんかうっすらと思い出した ハイジ立ち絵有りで出てくるんだ
物語は後で読むことにしてるから知らなかった >>883
俺はそいつじゃないからスクショアップはできないけど、これが3末以降運営から配られたジュエルとゴールドの一覧な
ゲームフェスの報酬 300 0
初アップデート記念 300 0
チュートリアル突破 1000 1000
事前登録 0 1000
メンテナンス、不具合関連合算 900 0
4GamarSP 300 0
シーズン3前半報酬(9) 300 8000
ギルド加入報酬 300 4000
77万ダウンロード 1077 7777
ゴールドラッシュ2回(6,10) 0 16000
メイン・サブクエスト 840 18200
毎日タワー次元書 約200 約25000
ログイン・毎日1勝 約1600 0
計 7200 79000
こんな感じ レベル足りないLEない、とか愚痴ってるやつはどこをゴールとしてんのか疑問だわ
10.5レベルでトップ10、ここをゴールとしたらいいんじゃない?無課金の星にしたら?って提案です 定期的に聞いてるんだが、みんなのデッキではどうやって芳一処理してる?
カブ試したが瞬間コスアド取られてカウンター食らう事有る
対空ミニオンで時間稼ぎも俺は苦手だった
パラボラ即出し警戒か、ちょい後ろから出てくる事多くて辛い
反対折りに行ってるがやや負け越してる。4000付近での話です
>>891
単純にデータとしてありがたい
レベルアップ必要枚数とかもそうだがどっかにまとめて欲しいくらい 芳一には鬼屋敷か蜂の巣かなあ
白雪クララもインクアドとってないと防がれる場合があるし >>893
ふんわり相手のインクに合わせて適当に処理してる
両レーン取り敢えず何とかするのが打開率が高い気がするな
一本折った後の芳一が、新しい芳一も出せず割と隙だらけムーブをする気がするので適当なところで一本折らせることが多い
芳一に良く効くカードは多分鬼屋敷
頭蓋骨でスタックされた青鬼と合わせて色々やると打開出来たりカウンター出来たりする
芳一以外の相手カードによって通る行動と通らない行動が大分違う気がするので基本祈るだけ LEはマジで人権だよなこのゲーム... クラロワでも丸太とかインドラあたりはないと辛いだろうし ありがとう、鬼屋敷とか蜂の巣普段使ってないからやってみるわ
一本折らせるの発想もなかったから練習してみる
リボ生で芳一ナーフ発表して欲しいけど今は課金限定だしもう一月は無理だろなあ
最低でも衣装の販売形態だけは絶対知りたい >>897
79000の内の40000払えば買えるから買うといいぞ >>891
でさ、あなたの言うユニット平均Lv9にするのにゴールドがいくら掛かるか理解してる?
Lv7→8で2000、Lv8→9で各5000掛かるんだよ?
15万以上と言いつつ、積み上げたら79000じゃん。ほっとんどがユニットのレベル上げで消えるはずだろ 後ろ頭巾やアラジンからの中央付近でクララ出すの返され辛くてシンプルに強いんだけど対応としては何が良いんだろう
りんご以上の魔法無い前提で >>900
俺のレスを呼んでくれ
ジュエルをゴールドに変えたら15万以上だって言ったし、友人は実際ジュエルはほとんどゴールドに変えたって言ってた
ついでに毎日の無料次元書や普通の次元書開いた分のゴールドは入れてないから実際は10万以上はゴールドだけでも手に入る
まぁパーティ全員9とかにしたら足りないかもしれないけど、友人は基本8でLE9程度だ
後上のちょっと足し忘れがあって、週末は3回ジュエルもらえる+今の30本で500ジュエルもらえるのも合わせれば8000ジュエルくらいはシーズン3開始でももらえてる計算 >>899
すまんもう持ってる、ただ人権ユニットだよねって言いたかった デッキ次第だけどタゲコントロールしながら後衛から取るのが大抵正解 >>901
自陣に入ってから赤鬼とかで後衛の赤ずきんやアラジンから処理
その後クララを対処してる
クララ処理ミスると俺の勝ちだー!さんが入室しました食らうけど 魔法なしと言ってもいい条件だと
頭巾にクララでクララ同士殴り合うか
頭巾に裸王でクララに帰ってもらうか
あとはパラボラで普通にクララを倒す >>901
クララと後衛の離れ具合による
距離が離れてるならクララを普通に中央にミニオンで釣って後衛が自陣に来た頃に後衛をヒーローで取ればいい
クララと後衛が近いなら自分がクララ持ちなら後衛の直近にクララ置いて倒し、その後のクララvsクララを相手の周囲にミニオン置くことで一方的に倒せばアド取れる
亀いるなら亀落とせばいいし、どっちもいないなら王様後ろ置きで後衛のタゲ取ってクララはミニオン+タワー攻撃で処理
後はパラボラなら普通にどっちも取れる
上記4カードどれも入ってないならもうデッキ教えてくれとしか言えないけど、基本クララ対策が薄すぎると思う 4000ちょいだけど、芳一は赤鬼とか軽いけど無視できないのを出して付き合うふりして、相手が追加でなにか出して来るぐらいのタイミングで逆サイド悟空とかで折りに行く感じでやってる
11以上の芳一は無理んご感強いけど4000ちょいにいるのは正直うまくないひと多いから諦めずに頑張ると意外と勝てる この前あちおじさんがクララ頭巾を金太郎で取ってた時は上手いと思ったな
金太郎頭巾の直近に出して倒して、頭巾が攻撃直後にクララ回りにトランプ兵→赤鬼の順に出すことでクララにミニオン殴らせて金太郎の攻撃通して処理
まぁ頭巾から処理すれば方法はいくらでもありそう なんかモチベ下がったんで生放送でうまいこといい感じの発表してくれ 俺の白雪が空中から出てきて着地する寸前に桃SPで屠られたんだが小足見てから昇竜余裕の反応桃怖すぎて震えた クララに金太郎や悟空出す勇気ない
ミスると蒸発してあっ…ってなるし 今LEは悟空だけは人権かな
アウトレンジデッキのくせにぽんと単品で入ってくるし アラジンSS中に目の前に何かふぇぇって言って現れて消滅する白雪小人さんは雑魚 さすがリボハチランカーさん
リボなまはじまる前にタイムアウトとかなんとかっていう運営をディスる名前を変えてくれましたね
ありがとうございます タイムアウト勢はそろそろやめたらって思う
しつこくなってきたし何千もジュエル使ってやる遊びじゃないだろ >>911
かっこよすぎワロタ俺もマスターしたいわそんぐらい高度な技 王様かクララ出す
後ろに悟空出す
悟空にノーマルスキル使わせる
赤ずきんにスペシャルスキル使わせる
これだけで大抵の相手は死ぬ 悟空出してパラボラ見てからオレノカチダーされるとまっしろになる 悟空さんは人並み以上に火力あんのに、範囲攻撃までしてくるのがホント卑怯 >>911
こういう時にリプレイ共有機能欲しいよね、見てみたいわそれ リプレイみて解説してくれるのは面白いな
バグってたけど リプレイずれるのってバグっていうのかね
どっちかというと仕様ミスっぽそうな気もせんでもない クララってなんだよ
ハイジは正直桃でいい感を感じるわ 5コスでシンデレラを両サイドに出す感じかな、ユキちゃん自体は脆いな
最適解はリリパットセパレート
芳一と違って猛威は振るわなそうだな 乙姫ほんと赤ずきんに劣らんレベルで強くなったな、HP火力範囲アップか
ていうかこれレベル1上なら太鼓でも落ちなくなるんじゃ 赤頭巾弱体かぼちゃ強化アラジン強化
つーかアラジン射程伸びるとやばいような気がする あーあひっそり乙姫つかってたのに増えちまうなーつまんねえ 芳一はどうだろうな
ハイジ金太郎鏡が増えるとなると 赤鬼同格タワーだと落ちるけど1上だったら大丈夫ってマジ?
タワー12相手だと13赤鬼じゃないとダメ
タワー11相手だと12赤鬼じゃないとダメ
こんなんなったらタワーレベルゲーになるんだけど
誰か計算した人いる? 金太郎強化する必要あるか?
今でも十分強いと思うが 現環境の強キャラ悟空桃太郎芳一あたりがノータッチなの意外だよね
特に悟空はまさか許されるとは思わなかった 少し前に赤鬼はナーフされないだろ、とか豆は強くしちゃいけないとか話してたよな
豆がレベル1下の赤鬼とれるようになったのはどうなんだろ?
金太郎は悟空との兼ね合いで強化されたんだろうね
あと乙姫とアラジンは絶対強い むしろ悟空桃太郎芳一以外を上げるパターンっぽいな
全体的な攻め力がすごい上がってるし、反面乙姫やカボチャによる守りも上がってる 乙姫強化はどう考えてもやりすぎ
これみんな馬鹿みたいに使い始めて今まで以上にタワー折れなくなるじゃん
そして赤ずきん弱体化で後ろ出し赤ずきんは今後悪手になるから使えなくなるぞ 元々乙姫ヤバイ感あったのにここに来てこの強化は運営本当にこのゲームやってんのか 乙姫今ですらLV13トランクで倒せないのに更にHP上がったらどうすんだよ
太鼓じゃないと倒せないとかとりあえず出しとけば仕事し過ぎる 乙姫で止めてリリパとかで無傷で仕留めたらいいんだな! 次回は相性差で勝敗決まりやすくなるけど1人相性に縛られない糞侍 アラジンパラボラを一方的に破壊可能になるしもう無茶苦茶 今回は速攻でお知らせにめパッチノート出たな、乙姫は使用率勝率も低いってさ
まあ妥当なんやないか? >>965
本家と明らかに異なる調整入れてきたのが意外だった
これが吉と出るか凶とでるか
大凶だろうが 悟空のレベルに合わせてるのは納得
しかしクラロワの調整眺めると数%の調整が殆どだけど
このゲームの調整大味すぎない? >>983
そんなクソみたいな攻め中央出しリリパ+αで余裕 >>983
さすがに盾無し9コスはミニオンで中央にまとめられて終わりやろ、純粋に王金がヤバそう カボチャ強化来たか
H20%くらい上がれば良いかなと思ってたから期待以上 >>979
俺が勝てなかったのは、乙姫鏡姫をデッキに入れてるせいだったんだな
知ってた 福豆だけは強化知ってたから怒涛の寄付リクエストでかなり溜まったけどコインが足らん不具合 相対的に砲撃がなんにもテコ入ってなくて弱くなってる気がする そういえば存在すら忘れてたけど曲射砲ちゃんは・・・? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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