【AoV】Arena of Valor Part25【伝説対決】
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※次スレは>>950が建てて、スレ立て時は>>1のコピペだけでなく1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行にするのを忘れないで下さい
ここはTencent gamesのスマホ5v5MOBA Arena of Valorのスレです
公式サイト
https://www.arenaofvalor.jp/
データダウンロード
ios
https://itunes.apple.com/jp/app/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E5%AF%BE%E6%B1%BA-arena-of-valor/id1434502356?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tencent.ngjp
※前スレ
【AoV】Arena of Valor Part23【伝説対決】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554022416/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554597885/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured AOVはLOLと違ってトップとボトムの認識が薄くどちらかというと「AD Lane」と「DS Lane」という風に分けている
(上か下かは毎回異なるので始まって実際にミニマップで確認しないといけない)
Abyssal Dragon レーン:ドラゴンを倒すのに必要な高いDPSとそれを支えるキャラ(ADCとタンクorサポート)
Dark Slayer レーン:逃げスキルがあってある程度のタンク性能とダメージを期待できるキャラ(ウォーリアなど)
ミドルレーン:高いミニオン処理能力と強いCCを持ち、ロームに長けるキャラ(メイジなど)
ジャングル:高いクリープ処理能力とダメージ、GANKに長けるキャラ(アサシンなど)
ドラゴン側(AD Lane)に2人必要な理由:
ドラゴンを倒したときに得られる利益が非常に高い(チーム全体にGoldとXP)ため、しばしば激戦地となるがこのとき4人(2人+JG+MID)いればより有利となる(より速く処理できて、シージやスニークも可能)から
https://i.imgur.com/vVKaQFU.png 無料でもらえるキャラ一覧
・チュートリアル
ヴァルハイン アーサー チャウグナル
・ログイン
クリクシー
・ランク報酬
ヴァイオレット
・初心者限定チェスト
アリス ヴィーラ ターラ
・Road to Glory (数字は最短取得日数)
1.ミーナ クリクシー(ダブリ)
2.ヨーン オルマール
3.ランバー ムガンガ
4.グラック 貂蝉
5.趙雲 スリムズ
6.呂布 キルダー
7.カーリー バタフライ
計21体
おまけ
・初回チャージでもらえるキャラ(三者択一)
フェニック ゼフィス 悟空 覚えておいた方が良い要素
ファーストブラッドでボーナスゴールドもらえる
連続キル撮ってるの倒すとゴールド多い
ミニオンはラストヒット(最後の一撃)与えた人が多くゴールドもらえる。
他のレーンのミニオン奪うとそのレーンが育たないのでミニオンかるときは注意
タワー折っても味方全員にゴールド
奥のタワーほどゴールド量多い。
各上限値
クールダウン 40%
移動速度 200%
移動速度減少 100% (120は下回らない)
攻撃速度 200%
クリティカル率 表示は100%超えるけど100%
ライフスティール 100%
貫通 キャップなし
耐性 60% (双剣と靴の重複はしない)
https://aov.central.gg/hero_rankings
日本版の勝率、ピック率 ギルド 5chAoV部
5ch用ギルド
互いに誘いあってPTするもよし、ソロするもよし
ワイワイやりたい、イベント消費したい、クエストこなしたい、報酬よこせ!
自分のプレーに合わせてご利用下さい
ギルドの利点
ギルドの人たちのプレー回数等で
アクティブポイントが付与され、一週間に一度、合計アクティブポイントにより報酬(ゴールド、体験チケット)が配られます
必須
プレイヤーカードに5ch民であることを明記して、加入申請を下さい
お約束
敵味方、ギルド内外問わずに暴言、晒しは許可しません ゼフィスが上手くいかないのでアドバイス下さい
一応
リヴァ、ラー、金靴、ロンギヌス、トロイ、ヘラクレor無限のヲリアっぽいのと
ソウル、金靴、ラー、ランブレ、フェンリル、ヘラクレor無限のアサシンっぽいのと
両方試してみたんだけど、
いまいち高耐久ってのが実感できずにすぐ死ぬ。
勿論バタみたいに相手のヘルスが減るのを待ってから飛び込めばkill出来るけど
それならバタの方がバーストあって良い気もしてしまう。
バタより一呼吸早く入ると殺しきれずキャッチされてうーんって感じ。
現行パッチだと自分が使うパンダより弱いんじゃないかなって思ってしまう。
ゼフィス上手い人、強味を生かした使い方教えてください。
動画はパッチが当たった後のuberゼフィなのであまり役に立たない。 長々とレスしておりますが、要はヘルス管理ができないギャンクのタイミングがわからない、てかまず強みがわからない、バタのスカート最高って事です。 >>7
まとめてくれてありがとう
そう結局強味が解らん
一つだけ異論があるけど、スカートよりアカデミーのパンツ最高 前スレ、テロアナース対抗レスしてくれた人ありがと
脳死プレイじゃそりゃ餌になるだけだわな >>10
アリでしょ
ピューラに付きまとわれて、赤青の度に鳥飛ばされて発狂したわ ゼフィスはultちゃんと当てれるようになるところから練習や >>13
ウルトからの2は当たってるんや、1スキも離脱用になるべく取っておいてるんや
でもバタ子の方がダメージもKill数も上なんや >>10
牛、時間かかっちゃったり、育っちゃうとクソ硬くてcc効かないし、地味にいてぇから相手しててちょっとやだ >>10
ピューラは正直・・・
牛は硬いしスタン効かないからめんどくさいし
いざという時ミニオン処理も早いからアリ バタ子のがダメージもキル数も上になるのは普通なんじゃない?連続キルに特化した性能なんだし >>17
でもランクでバタ子使うとお前らトロールピック言うだろ 有利な時に強いキャラは勝ち試合は気持ちいいんだろうなぁ 牛はアバターで攻撃してないボタン連打テルアナにめっぽう強いよ 信者に思われそうだけど
上手くなりたかったらまいさんの解説動画一回見てみよう
征服者だから間違いはほぼないはず スレイヤーで運用するならアルムとマルヤどっちがオススメ? >>6
まずはラーを万能の刃かフロストケープに変えるところから始めよう 牛安いし買うわ。
まだ始めて1ヶ月も経ってないから鉄身、加護、英雄1つもないけどな >>24
今の環境のアルムってリョウマにボコられてるイメージ
その二択ならマロックに勝てるマルヤの方がいいんじゃないかと思うけど、他の敵味方の構成による気がする バットマン強いけどブリンクないから難しいなあ
集団戦もなかなか厳しい >>30
最近は指輪がほぼデフォになってるから余計にキツく感じる
悟空は一度下がってまたすぐに来れるからどうにでもなるけども 悟空の方が指輪バフできつくなったでしょ
バットマンはステルス長いから終盤でも集団戦始まってないとこでの奇襲が今まで通り強いけど悟空ステルス短いから集団戦の近くに待機してないといけないし
サポ多くやってると分かるけど集団戦始まって一呼吸置いて指輪使うと大体悟空が見つかってそのまま帰ってくか特攻しにきて返り討ちみたいなの増えた
バットマンはちょいちょいバンされるけど悟空されることなくなった バットマンなんか目のマークでただでさえガンクタイミングモロバレだったのが
指輪バフでサポが火力守ってたら絶対手出せなくなるから
サポが指輪積むまでにどんだけ有利作れるかみたいな謎の縛りプレイ強制されてんのに? >>34
謎の縛りプレイだと本当に思われてんならjgだけじゃなくスレイヤーで使われたりしないんだよ
現環境のmmがテルアナ一強でそれに対してヨーンかウィスプ使われる事が多い
テルアナとヨーンに対してバットマンめちゃくちゃ刺さるんだよ mai動画の最上位帯でもバットマンキャリーしてるし結局腕でしょ 今日勝てない流れだ
特攻11デスアサシン、視界とらないミニオンペシペシサポ、ビギナーjg
人の楽しみを奪わないでほしい モバイもJKT48が実況してるけど視聴者数1200人ってもうそんな人気ないのかな ヨーンヴァルが譲らないからグラバトだしこっちもヴァイオレット被せたら
スリムズものってきて4mmバタフライになったけど勝てたわw
相手も2mmでアサシン居ないの助かった
https://i.imgur.com/fPJMSyC.jpg まじで騙されたと思って5mmにしてみ
結果は知らんけど jktってインドネシアのakbかよ
そもそも人気なのか解らん
AoV人口少なそう いくらシルバーだってランクで20戦未満のブロンズしか味方にいないの勘弁してくれ
この時間はダメか 相手に自分と同じ選手使ってるやつ居ると鬼萎えるよな 見てる人いたらスカーミッシュマッチングしてくれ
クエスト終わらねえ なんか最近ジャングル一周目ゴーレムの経験値掠めとろうとする奴やたら見るな
特にスレイヤーレーンの奴
じっと側で待機する愛理とかキルグロスとか勘弁してくれ
撤退押してもまるで動かないし
おめーのせいでレベル4になれねーんだぞ
プラチナ帯とはいえさあ リーシュしてくれんだありがてぇ
...あれまだいんのかい
おい吸って帰ったよ...
までの流れならたまにある 1周目に吸われると丁度レベル4になれなくなる嫌らしさよ 非人類過疎って中華鯖と統合になったのな
この過疎ゲーも限界集落になる前にどっかと統合して 逆にピタッとくっついてるdsの奴見て「オイお前ゴーレム盗む気じゃなかろうな?」と警戒してたら良いとこでサッとレーンに去って行って
「なんやリーシュしてくれてたのか」パターンもある リーシュより視界取ってほしいけどな
相手がインベードきたら結局味方もjgに寄って離れるわけにいかんから
相手にバフ取られなくても結果的に経験値吸うことになる
なるべく広くゾーニングして相手を入らせないでほしい >>40
こっちがマークスマン、メイジ対相手タンク、ウォーリアやったけど終盤ゴリ押しされて負けたぞ 最近ウォーリアーの多くが担当レーン放棄して、MM介護で自分が成長してないんだけど、どういう意図なんだろう
みんな1500〜2000稼いでる時に一人だけ500
ミニオンにトドメ刺してないとか、そういう次元じゃなさそう
お散歩や死に戻りもしてるのかな グラバト野良で安定して勝つ方法を見つけた
クレシュトをピックして開幕相手青バフにピン指してインベード
その後はひたすら味方ジャングルを介護
相手ADが介護サポ付きで味方mmが押され気味な時は、相手mmに攻撃ピンを指して味方ジャングルとガンク
そのままドラゴンか、いなければMIDとスレイヤーにガンク
ゴーレムがリスポーンしたら、再び相手ジャングルのインベード
振り出しに戻る
野良グラバトでランク差ある相手でもこれだけで勝てる ウォーリアーの担当レーンってDS?DSレーン放棄してMMの介護してるの?なかなか見ないけど...
Supだったら担当レーンとか言わないだろうし ゴールド帯なのがいけないのかな
もうじきプラチナだから、そういうの減るといいな このゴールド2倍チケットって週間獲得上限とは別でゴールド獲得するってこと?
それとも単に1戦あたりの獲得額が倍になるだけで上限の3500は変わらず?
もし上限変わらずならジェムはチェストに使うしか使い道なくね 免出ななみ、とかいうやつと一緒のチームになったやつは諦めた方がいい
初手ジャングルでバフと小さいの1体を狩って、味方にムラドいようが荒らしまくる、で死にまくる典型的noob >>62
チートとかafk常習犯以外の晒しはやめとけ
おたりになっちまうぞ
初手で味方ジャングル取る奴と一緒になるランクにいるんだから他人の事noobと馬鹿に出来んだろ 煽りとかじゃなくて初手で味方バフ取られるとかグラバトでも会わない。 グラバトで唯一パニッシュを持ったジャングルであろうキルグロス(この時点でもうおかしい)が、ジャングル素通りでDSレーンに行ったことならあった
モンスター腐らせるのもったいないからmmだったけどククリ買って全部刈ったわ キルグロスパニッシュ持ってスレイヤー行くの普通だし、パニッシュ持ってないmmがククリ買えたのは何故なんだろうか
全部妄想なんだろうか ホームの歯車の赤マークがずっと消えないんだけど
設定みてもどこも赤マークついてる所ないんですが
どうやって消すんだろう・・・ 紙ウォーリアー3人構成でその内一人はサポートするよ!とか発言しておいて
案の定試合内容うんこだったら一番ポイント稼げてないメイジとして通報されたわ
ワロタ…俺にウォーリアーやらせろよ パニッシュ持ちキルグロスはjgと勘違いされる、みたいなレスは何回か見たかな
jg向きmmは、ヴァイオレット、フェニック、スリムズと、個人的にはあまり向かないと思うけどモーレンかな
CD短いブリンクあるのと攻撃速度の遅さをカバーするためか、adヴァイオレットがパニッシュ持ってるのは何回か見た
CD短いブリンクあるレーナーはシーグル絶対に狩る&相手レーン側モンスタースティール目的でパニッシュ持つのはアリだろうね >>72
これ、誰もわからないので不具合っぽい
なんで運営はなおさないんだろう キャラ情報は収集しないとね
パニッシュ選択したからジャングルやるとは限らない
キルグロスとパニッシュターラくらいしか知らんけど 海外版も設定の赤丸付いたままの所ある
フィリピンからインドネシア移行した人ら全員ブロンズ3からで普通にそこそこな人と当たる
レーンから解ってないのとも混ざるからちとカオス
フィリピン鯖はもうイベントもなく寂しいね JG以外のパニッシュ持ちはジャングルやドラゴン意識高いなあ位にしか思わなくなったけど
midムラドやマロックなんかは今でも大丈夫か?って心配になる 通報されたら分かるの?
今まで通報されてないだけなのかな
キチガイに通報するって言われたことあるけど
それすら信頼度下がらなかったが 昨日のmm放置してずっとDSマルヤのとこいた糞アリス!二度とアリスやらんでくれ。何が「皆今回は前に出過ぎだね」だ >>88
昨日貼ったやつならまだっす
youtube見てるとカービーみたいなのとかいるけど
どれがどんだけ新しいヒーローなのか
スマホでしかやってない自分にはわからない テルアナゲーとは言うがマルヤも大分おかしいと思うんだが
必須ピックだろあれ >>78
midマロックは海外でも採用されてるから全然ありなんだけどね、日本鯖では浸透してないし環境的にもどうなんだろうって思うけど 悪魔の微笑みと氷雪の杖ってパッシブ重複する?
片方だけ? >>92
重複する
トレーニングでも行って確認してきな
両方の効果エフェクトもちゃんと出たと思うよ >>90
そうか?
スレイヤーレーンはだいぶ飽和状態だけどドラゴンレーンはテルアナ以外選ぶ理由がない状態じゃない? テイメイといいマルヤといい新キャラ強すぎだろ
龍馬買ったけど使い道ねーよ マルヤ龍馬って五分だろ
マルヤ側はタワー折れないしライフスティールがあるだけで基本柔らかいから龍馬のスタンからのワンコンでかなり削れるし、龍馬側はマルヤに射程で負けるけどマルヤはスキルファイターだからミニオンの処理速度も大差ない キャラ追加、スキン追加などが来る曜日は決まってるんですか? >>90
対面腐らせる事できるけど…何か足りない気がしないでもない 悟空レーン運用きついかね
何回かやって行けそうな気もするんだが カービーみたいなの置いておきますね
ミニオン吸ってウェーブ管理するの楽しそう
jg mob吸い込んで妨害とかも
https://youtu.be/ewLnlIZmz1w >>66
maiの動画見てやってる人を更に勘違いして真似した人だろうね
たまにジャングルキルグロいるけどCC無し突進してもすぐ相手にガンクバレて完全にお荷物だった そんな龍馬強かったんかもっと練習するわ
みなさんありがとさん 1日1回宣伝 5ch民用ギルド
5chAoV部
現在人数 12/25
初心者から玄人まで
失敗恐れずにPTしたり、報酬、イベント用に
22時前後に、ランク関係なくグランドしてる事があるよ!
約束
・ゲーム内外問わず、暴言晒しは許可しない
・一週間アクティブ0は除名、ログインのみはNG(再加入できます)
必須
5ch民である事を明記して、申請下さい
*ポケモンの事だけを書いて申請しても、許可されません キルグロスはバースト力は無いからガンクたいして強くなくてJG微妙だね
殴り合って回復力で競り勝つのが強いからレーンで相手迎え撃つほうが強い
ウルトとブリンクで結構逃げれるのもあるから今後のバフで疾走とか選べばまた使い道ができる気がする アルム買って使ってみたんだけどナクロスとかとっ捕まえられるのめっちゃ楽しい
最初相手jgインベードするなら青と赤どっちに行けばいいんだろ 味方がついてきてくれるなら青がいいんだろうけど、単独なら赤が成功しやすい気がする アルムは3人くらいでインベードすればキルまでとってかえって来るから嫌い テルアナってサポとタンクがクソだとなんもできなくね? グラックがフックでミニオン捕まえて来たと思ったら凄い勢いで他のレーンに走っていったんだが…😨 セイン初めて使ったけど、敵が3〜4人でレーン前まで来てて味方がタワー内で応戦してる時に後ろからスボボボボって押し込んでドーン!ってやってスパーンッ!ってやるの楽しいな。味方も応戦して敵全滅よ。 >>109
これ取得条件がイマイチわからないんだが
モバレジェみたいなプレミアムアカウント(?)で
期間限定で使えるスキンなんだろうか?
https://i.imgur.com/hQdcp2T.jpg >>116
サーバーによって条件は違うけどその画像のはそう >>114
恥ずかしくてその場に留まれなかったんだろう 対面にアルム来たらどうすればいいんだ
こいつキルしない限りレーンからいなくなる気配ないんだけど >>119
アルムにロームさせないならそれはそれでチームに貢献してるんじゃない
アルムはレーンに引きこもってたら腐るキャラだし ピューラて強くない?
集団戦で敵に突っ込まれても範囲スタンと
回復あるしjg回復させてリターンも減らせるし
知らぬ間にキルとってるし
なんか気に入った! 龍馬はどっかの配信でmaiさんが今の環境なら最強クラスみたいなこと言ってた気がする 海外鯖でもリクトーのメタでピックされるくらいには評価されてるし普通に強い
もう一人のレイピアおじに弱いみたいだけど >>116
インドネシア鯖なら激安の280バウチャーで買えるよ 龍馬はパンダでアドとれるしな
マスター上位だと違うのかね? スマーフするつもりは無いけど、プラチナのギルメンのキャリーの為に
サブ垢作ったら、配布キャラだと野良をキャリーしきれなくて
ゴールド帯で自分の実力を思い知ったわ >>119
アルムのキルはよっぽど人数差で押してない限りは狙わないほうがいい
レーンでアルムのUltを腐らせておけば十分だよ
序盤の有利が消えたら普通に押せるようになるだろ >>127
趙雲バタフライヴァルハインヨーンでどうにでもならないか?
というかスマーフするつもり無くてもスマーフじゃないかそれ
お前の本アカのランク知らんけど 自分はやっとマスターになった程度
さっさとプラチナまで行けると思ったんだけど、
トロールピック多すぎて如何せんなぁ
リザルト15点以上は稼いでるけど勝率は6割程度だわ
っーかスマーフになるのか、これ
スムーズに抜けさせてくれ 鯖移転してランクリセットされたからブロンズからやってたらこの有り様よ
https://i.imgur.com/4mOyoTb.jpg すごいなぁおれをキャリーして欲しい...
ってかお前らが大好きなごはんちゃん、普通にダイヤレベルかよ...すげぇ >>125
SEA垢のを鯖移転してみたら590だったぞ
課金でリリアナスキン買ったのアジア鯖だからどこで続けるか迷うな >>102
悟空レーンは普通に強くね?
後半合流し始めてから真価発揮する
なんやかんやあのステルスは驚異的よ
あと、処刑積めるの普通に強い気がする 後半というかレイトまで持ち込めば強いけど、アーリーな日本の現環境だとな >>138
ヴァイオレットまだ持ってないでしょ
それヴァイオレット自体を買う値段! >>141
そういうことか
あれ俺持ってなかったっけ 初心者はまずキャラ買うよりアルカナ揃えた方が良いよなぁ
テルナアースも最初から1発が痛いキャラもいれば、痒いキャラもいるし
対面した時に全然難易度が違うわ ゲーム始めた時ダイヤプラチナに1vs1で押されまくって、アルカナの差だということに気付いたわ
非人類だとこれほどの差はないからなぁ 対面アーサー、ウルトで突っ込まれると結構しんどい感じ俺もする。
ブリング距離ないからそのまま押しきられる感じ >>147
10戦に1.2回はギリギリ死ななかった時とか倒し切れた時あったし
アルカナ揃えるのが第1優先
まあ魔法系ヒーローに特に興味ないならそこらへんはレベル2でとりあえず代用してもいいかもしれないけども レーンの悟空ってミニオン処理どうするんだろ
アルム、マルヤ辺り来たらもう体毛みんな抜けるくらい禿げると思うし
JG来ないと一生ゾーニングされてマスコットになる気がする >>151
どうやらそのうようだ
つか移転するときにPlayerIDいれろってあるけど
おれのは英数字混じりななけど求められるのは数字のみなんだよな
どうなってるんだ マックスくるってよ
ついったの説明だけ見るとアルティメット強そうだね どのサーバーの人は移転手続きしないとダメなの?
Valiant? 最近の動画見てる感じ全然みないのは向こうの環境だとあんまり強くないからなのかな フロレンティーノとかいるし
日本では暴れそうだなぁ…… わかったPlayerIDはリリアナアイコンのクライアントで作ったIDのか
つか今鯖落ちてね? 新ヒーローまたウォーリアーか
アルティメットの範囲どれくらいか気になる 強いんだろうけどさっぱり面白く無さそう
クソガキだし久しぶりに買わんかも まいさんか誰かがウルト中にアレイスターに捕まってそのまま死んだ動画がなんとかって言ってたの見たいんだけどツイッタラーの人持ってたら教えて欲しいんですけど スレイヤーレーンキャラ四連続か
それでもまだまだスレイヤーキャラばっか残ってんな 日本キャラ少ないよな
忍者もハンゾーじゃなくて、ハヤテとかいう知らない奴だし
ガンダムやリュウ、キングコングが実装される日は来るのかな どう考えてももう決着付く!って時になって降参する/されるってなんだろうな
あと長くても10秒とか20秒とかの話なのに降参すると何か特別なことでもあるの? 4人生きてる状態で、相手のミドタワー全撃破した瞬間に一人だけ死んだやつから降参提案来たわ
集団戦中に邪魔すぎ 勝っても負けてもサブ垢臭い戦績居ると萎えるわ
負けた時は当たり前だが 最初の20戦以降は同じ勝率±2.5%とかで自動マッチングすればいいのに
あるいは累計のMVPポイントが集計されてて、同じ数値帯でマッチするとか
野良マッチで勝率6割キープするのですら大変なんだけど、どうすれば良いんだ
65%超えてくる人なんかはよっぽど上手いんだろうな 日本人狩りしてる外人除けば
大体上位は5割後半から6割なんだし
今の野良なら500戦55%前後あれば上手い方なんじゃね? ランクマ前にグラバト100戦課すとかしてくれないかなー
スマーフも無くなるし、マクロ学習にもなるしさ
あとランクマで五点以下には5戦、三点以下には10戦グラバト課すとかさ これ悪意ある離席って中盤以降押されて急にやる気なくした奴が1番悪意あるなぁ
職によってはそこまででポイント稼いでるから通報されても多分無効になるし
早く次行きたいのは分かるけど、勝ち戦だけプレイしたいって人が
切断やら何やらよりよっぽど悪意あるわ AFKだとポイント0にならない?鯖によって違うのかな。
ボロ負けしたときにAFKもしてないのに-6されたことあって、きっついなーって思ったけど アンランク追加されてほしいね EU鯖とかにはもう実装されてたよね? >>177
流石に点数は止めてやれ
みんなスレイヤーしかしなくなるぞ
スプラ位内部レートキツくしてくれないもんかね >>177
キチガイじみた提案してるな
5点以下でグラバト何回とかそういう基準かしたらどんだけランクマの人口減ると思ってんだよ >>171
ならちょうど5人いるしカクレンジャーでどうよ
ブラックはケインコスギでモバ大好きだしよ 降参とかそもそもしないけど絶対間に合わないなら負けを認めてなぐらせてあげたい AFKって1分くらい放置してないとペナルティが検知されましたってならない気がする
降参ボタン連打でベースで待機してれば、押されてる時に人数差不利ですぐ終わるで あの殴り殴られしか見ない採点妄信してるヤツおったんやな まいさんですら一方的な試合展開で5点以下の採点になるのに、さぞ5ちゃんの人は上手いんだろうなぁ こういう人がmobaの人口減らすんだろうなぁ 急にゴールドプラチナしかいない試合にぶち込むのやめてまだシルバーじゃん
開始7分で即投降4つ揃ってて泣いたわ そのレベルのやつと当たるとか自分も五十歩百歩の自覚ないのかな ピューラのウルト
ウイリーで一瞬止まるやつなければ強いのに
アリスの気絶玉みたいな感じで使いたい 5点以下が絶対許されないならサポとメイジはやらないわ
どんな面子が集まるかわからんし 点数なんざ味方の相対で変動する。タワー三本折っても点数に反映されないし。
そもそもうまいやつは点数とか気にしてない。勝てるし 絶対キル取るマンが多すぎて、キル数で勝ってるのに試合に負けたり
逆にキル数負けてるのに試合に勝ったり、大事な所は他にもあるんだが
まあ相手がそもそも自分たちより下手なら脳死プレイでごり押し気持ち良いけど
同じくらいの相手かちょっと格上と試合してないと上達はしなさそう 最初に流れ作られてそのままレベル差金額差開いてボロボロにやられて1人切断して4人になったけど終盤耐えまくって装備差無くなってエース決めて逆転勝利した時は凄い一体感を感じたよ 降参厨は逆転勝利とか興味ないんじゃないかね
自分の思い描く流れ通りじゃないとすぐ次に行きたくなるんだと思う
野良マッチなんだからどんな人が来ても本来は文句は言えないよなぁ
文句あるならフレンドやらとメンバー組んでやればって話だし このゲームペナルティーの基準がよくわからんな
複数人とゲスいクズらが一人を通報重ねたら点数引けるとかさ 味方JGまじくそ下手。全然自軍jg回らないでガンク待機して倒されてるだけ。MMまじ下手、サポなしで突っ込みまくり。ミッドありえねぇ、地蔵みたいにレーンから動かない、ソロレーンはタイマン負けまくり、サポは視界とりいってるのかそのまま倒されるだけ
このランク帯に居る自分がカス。自己紹介定期 ちょっと前までスッス君がよく味方の愚痴言ってたけど、あれは良い自己紹介だった。 最初暴言吐きまくってたjgがやらかしまくって中盤以降謝り出したのうけたよ
勝てたし
通報したけど >>193
昔は効果中ずっと動けなかったらしいからその名残では ミッドは何となく分かるな
敵ミッドが動かないのに、自分だけお散歩しても直ぐに次のミニオンきちゃうしなぁ
視界取られてないと死ぬかもしれんし、味方がドラゴンにも寄らないのなら自分のファームに専念しちゃうわ まあ実際は垢BANやらマッチ制限まで引かれるなんてことはありえないじゃん?
切断したり大事な電話来て申し訳ないけどアプリ落とすことも極稀にはあるけど
メールの文章がイラっとするだけで、本来気にする必要はないんだよな
もっと通知メールを可愛い文章にすればいいのに
ペナルティとするかは検討が必要で、引き続き多くの情報が必要になります
みたいな文章とか企業的過ぎるんだよ ガンク来ないjg、mid多すぎて草
3分経っても来ないとか何してるんだ FBの画像変えてもゲーム内の選択画像が変わらないのですが同じ症状が出た方いませんか? 俺は負けが見えてきたらすぐ降参押すけど、マップ見てれば敵味方の動きとキルデス金額差で分かる
稀に逆転勝ちするけど5%も外れないし、時間の無駄だからだるい >>205
視界とられてなくてローム怖いのはしょうがないが敵がミッドから動かないからといってロームしないのは戦犯だからやめような
チャンス以外のなにものでもないから
ミッドにメイジ置かれてるのは安全かつ対面を無視して序盤のミニオン処理早く出来るからなんだからロームしよう
ギルダーですら対面が動かなくとも次のミニオンロストせずにロームいけるぞ しかし海外鯖の動画見てるとチャットですげー会話してるんだけど
このゲームの試合中によくチャットできるなぁと思ってしまう
JP鯖の文句たらたら書く人も同じだけど、その間手止まってしまわね? >>210
視界取れてたら行くけど、視界取れてないのにロームに行って死ぬのは戦犯仲間じゃね? >>211
敵と交戦中は無理だけど移動中なら止まらずにチャットくらい打てるぞ >>209
そもそもなんで野良マッチしてるの?
見てればわかる(キリッ とか時間の無駄(ハァーオレカッコイイwww
とか言う前に、勝ちが見える試合しかしたくないなら
3人固定メンツとかで回した方が効率よくね? メイジはやっぱりマルヤが万能なんかね
貂蝉は味方と意思疎通できる試合は楽しいんだけどなぁ >>208
AOVを1回ログアウトして再ログイン
ただそれでも反映に遅延がある模様 >>212
言い方が悪かったな視界取れてなくて相手サポ、jgの位置が全く分からないならしょうがない時もある
ただ視界ってのは全部サポが取らないといけないわけじゃないし、時にはミッドが取らないといけない事もある
少し前にサポがとった相手ジャングルの状況だったり最後に相手jgが現れた場所から予測して行動を取る事も大切
だからミッドはサポ、jgに続いて難しいロールなんだし
あと川移動が怖いなら味方jgから回って裏から入るとかな
話変わるが相手動かないからこっちも動かないは絶対ダメな メイジは敵jgとの相性露骨に出るからブラインドピックではあんまりメイジ使いたくない うーん、基本はサポjgが起点で行動起こしたいわ…。
自分が初心者なせいもあるけど、サポjgが機能してないタイミングで単独ロームしても、リスクに見合った結果にならないんだよなぁ。 海外版アンドロイドって対応してない通貨とかで課金できなくない?
Playストアはドル決済できんのか? >>223
今の状態で勝率と試合内容に不満がなければそのままでもいいんだろうけど
そうじゃないなら使用キャラ変えて万一接敵しても逃げ切れるキャラにするんじゃね
じゃないとサポとジャングラーが不満のある動きをしてる場合に
ますます全体的に不利になって最短で負け戦に近づいていっちゃうわけで
まあ有利な時に有利を活かして更に差をつけるのも勝ち筋ではあるんだけど
不利な時に試合全体で見て少しでもカバーしていくのも勝ち筋だと思うんだよな ちょっと前にTwitterでマルチプレイ恐怖症の話題があったけど、まさにそれだ
野良マッチ怖すぎてずっとBOT戦やってる
一緒にやる友達がいればいいんだけど、MOBAはやっぱりハードル高い LoLでそんな感じになったからスマホの奴やってる
あまりガッツリやらないで1日ワンゲームがいい 何も気にする必要ないと思うけどな
失敗したからって進路が決まる訳でも昇進に響くわけでもボーナスが減る訳でもないし
その迷惑がかかるの『迷惑』なんて一般的なものに比べたらカスみたいなもんだし
仕事じゃないから迷惑かける相手もその時マッチしたゲーマー4人に対してだけだよ
ただのゲームなんだから極端な話ビルド全部靴にして遊んだっていいわけで >>227
理由があったとしてもカスとかゴミみたいな暴言吐く奴が1番悪いんだか気にすんな https://i.imgur.com/SPoTcue.jpg
2レベローリエで対面に2スキ打って3発玉が飛ぶやん?その一発目が命中したスクショなんだけどクールダウンが1秒未満でそっこーまた使えて倒せた。もっかい打って当たったらちゃんと5秒のクールダウン。意味わかんね〜 オレこのすれpart1の時から見てるけどラッキースピンでキャラ当たった報告まだ1回も見てないぞ >>231
命中したらクールタイムクール湧くんじゃなかったっけ
キャラ画面から説明読んでおいで >>233
クールタイムが元でたしか10秒ぐらいで当たると4秒短縮
アルカナ積んでてもウルトなしで1秒で連発は無理だから本当ならなんらかのバグだと思われ
ローリエと言えば玉出す奴のモーションキャンセルみたいなの起きて3発でない事あんだけど俺だけかな チャット欄の表示を任意でオン/オフできるようにすれば良いんだよな
集合!攻撃!とか簡易チャットしか使わない人も多いんだろうし
暴言がどうたらって生きてるのか死んでるのかわからん通報システムも不要になる
長距離走と同じで一緒に頑張ろうみたいな空気を最初に出していても
いざ苦しくなったり、相手のプレイに不満があると一気に空気悪くなるんだから
気が向く人だけチャット欄が見えるくらいで丁度良い マックスのウルトって移動中に視界確保できるとかじゃなくて
まず照明弾みたいなの撃って視界確保できるのか
イルミアおばさん存在価値全くなくなるじゃん ローリエ訓練とソロバトルで触って見たけど確かにクールダウン変に短くなる時あるみたい
バグなのかなにか仕様あるのかどうなんだろう ローリエのその現象1試合に2,3回はでる気がする
バグじゃないかな ヴァルハインは未だにスキル発動しないバグあるしどうなってんだよほんと 負試合で三点以下、勝試合で五点以下あたりにペナで
いいんじゃない?
グラバトで練習してこいみたいな感じで
ほんと内部レートしっかりするだけでホントはいいんだけどね
ダイヤにもなってビギナーピックとか殺意湧くわ >>241くらいのkdaだと実際役に立ってないけどオブジェクト重視した立ち回りしたりひたすらスプリットしたりするとkda下がるから
こいつが言ってるような機能実装したらキル厨だらけになってmobaにならないからバトロワ系のゲームでもやってろとしか ひたすらスプリットとか野良だとはた迷惑だけどな
最多プッシュもあるし、どこかでタワー破壊も点数に乗るって見た気がするんだが 仮に点数考慮しても
チームの平均より一定の値低かったらとかじゃないとダメだろ >>244
rageってなんのアルカナだろう?rampage?
それよりゴールデンボデーってなんだよ バタとかバットマンで憤怒2つってどういう意図なんだろう
3%強のCritって意味あるのかな? 劣勢から大逆転して盛り上がってたら全員ペナルティとか想像しただけで草生える 敵が強くてつまらん
プラチナとシルバーは絶対当たらないようにしろ ソロだとグランドで組んでる相手と当たったりするもんなー
不公平かんは否めない
スマーフどうにもならん環境も人を余計遠ざけるな
バトロワのように市民権を得るのはかなり難しい 皆色々気にしてやってんだな、気持ちはわからないでもないけどストレス溜まるから気楽にいこうぜ プラ帯だけど、おれがいじって人有名?
3日前くらいの深夜2連続同じチームになったんだけど、1人VCやってて今までAoVやってる中で1番不快だった
配信してるんかな >>259
自分もマッチングした事あるわその人、俺の時は普通だったけどな 昨日5点以下は犯罪って言ったけど非人類のスレと間違えてたわ
すまんなw >>253
1積み憤怒はわかるけど、3%が1番ジャングル初回周回速度の期待値高いのかな? >>261
なんか1回目は勝ちゲームで普通だったからvcオンにしてたけど
2回目で負けゲームで態度急変して暴言多くなってた
かなり偉そうだったけど、勝率は45パーくらいでようわからんやつだった 珍しく6連勝したけど下がりまくった勝率はなかなか戻らない
フレンドシステム窮屈に感じて苦手な自分は合わないのだろう
一時どっぷりハマったけどもうその熱はさめた 自分でおれがいじって自己紹介してるくらいだしガイジなんだろ
味方にきたことあるけどvcは覚えてないが動きはゴミやったで
あれはプラ帯じゃソロでキャリー無理なレベルと思う >>244
ジナー、ローリエとか接近するヒーローは別として
メイジって後衛で戦うんだし吸血積んで火力上げた方が良くね? 1日1回 5ch民用ギルドの宣伝
5chAoV部
現在人数 12/25
PT、イベント消化、アクティブ報酬に
初心者から玄人まで募集してます
約束
・ゲーム内外問わず、暴言晒しは許可しない
・一週間アクティブ0は除名、再加入の申請をどうぞ
(事前にギルドチャットログにログイン不能と残してくれれば、一週間のみ除名延期)
必須
プレイヤーカードに5ch民である事を明記して申請下さい
22時前後からのギルドPTグランドが、もう少し人がいれば
2PTいけそうなので、PTでやりたい方は是非 assasinateとか攻撃+1.6ってのが恩恵少なそうに見えてなかなか手出せない
どうしてもspiritの方買っちゃう >>270
まあそっち必要なのゼフィス・趙雲・龍馬とかそれくらいだしな
後回しにしていいと思う ヴァルのアビは全て魔法攻撃だから
Valiant鯖移転して特典でゼフィスとかクレシュト貰えるみたいだから
ランク数戦してみたけどブロンズ最初はBOT戦だろうと思ってたら肉入りで
jg趙雲でキャリーしようと思ったら味方は序盤からジャングル荒らすし
レベルも上がらずガンクもドラゴンにも触れず途方にくれてたら
report Zanisとか言われるしオイオイ通報したいのはコッチだよと涙目 たまに通報レベルの奴が他の奴に通報だ通報だ連呼してることあるけどあれは自己防衛か何か? ジルって魔攻じゃなくてクリなんだ
アビにクリ乗る? jgやってるといっつもゴールド低くなるんですけどどうすればいいですか? >>275
mob刈るのに、通常攻撃するのと
passiveの通常攻撃部分の、追加魔法ダメージが固定で、魔法攻撃補正が乗らないからではないでしょうか
なので、魔攻乗せるより序盤のjg周りが速いんだと思う
ジル使わないから、想像だけども 圧倒的敗北をしてるのに異様に金を持ってるJGよりはマシやな 野良ランク戦で味方がVCやってたから聞いてたんだけど一人凄くしゃべる人いたわ。
「頑張りましょう!」「クレシュトナイスです!」とか「スレイヤーにガンクしますね!」とか味方の士気上げる良い人だったけど突然嫁さん入ってきたのか、ゲームばっかりしてないで子守して!とか怒鳴られてたな。その後殆ど無言になって試合は負けた。 カップルでVCしてて全てjgのせいにして今回無理だわとか文句ばっかり言ってる女いたぞwそいつがグラックだったけど一生彼氏と離れずタワー下にいたからなんだが負けたのw 色んな動画を見たが最上位の人達は相手の動きを読む確率がとにかく高いんだな
相手の回避行動/方向を読むまでは多くの人が徐々に慣れていくんだろうし
相手の攻撃を予測して横や後ろに逃げるのもやっていれば慣れていくんだろうが
少し劣勢気味の戦闘中に範囲読みして逆に前に出るのは俺には無理そうやわ
まあ避けて前に出た所で逆転/生還できるヒーローも限られてはくるけど >>281
ほっこりするなそれ
>>282
カップルはシルバーくらいの時に一緒になったわ
この後は対面座位ですか?とか聞いたら笑ってた どいつもこいつも使えねーなとかほざいたカスがいて
その後逆転勝ちという
信用スコア落としてたねw >>276
2週目まではジャングル回る方が経験値もゴールドも効率いいけど3周目からレーンのミニオンと同じぐらい
4週目以降はレーンのミニオンの方が効率いい
3周目以降からは相手のjg荒らすか、ちょいちょい味方のレーンのミニオンでのファームするようにするのがいいよ
というかそれが普通かな
中盤以降はレーンを一人で押せるのがjgかスレイヤーレーンのキャラだけだからレーンを押しつつファームして逆に味方jgはmmやメイジに狩らせるのがいいね それテンプレに入れて欲しいくらい
いまだにjgに出かけたっきり帰ってこない奴が割といる 最初のドラゴン狙わないフェニックとバットマンは通報してもいいよな? ドラゴン1回取られたくらいで負けが確定するわけでもないわけで
余裕で狙えるくらい試合内容に差があるならそもそも負けないわけで
狙いに行けないくらい押されてるなら行ったところで返り討ちにあうわけで
沸いた後で取れそうな流れならもちろん取りに来て欲しいけど
状況説明が全くないのに最初のドラゴンに来なかったからっていうのは???だな >>292
来る気配すらなくずっとjgに籠ってるアーリーjgが多いのも事実だよ オブジェクトに意識があるのか無いのかで察するところもある 非人類がめちゃ重くなったから帰ってきたけど強い新キャラめちゃくちゃ増えてて覚え直すの大変そうだ…
つかヴァル即ピからテルアナース即ピに流行変わった? 自分がJGの時相手のJGの方がファム早くてドラゴンレーンにガンク決められてどっちかキルとられたらどうしてる?
人数差できちゃっても突っ込んでリスク覚悟でキル狙い行く? 相手の体力が削れてないならドラゴン狩って間に相手jg荒らす 中盤までドラゴン狩ろうとしないバットマンとか存在価値無い これから出てくる新ヒーローってopかそれ以外だからop以外のヒーローだったら2体にするとかしてほしい
楽しみにしててマックスとかウィローとかアストリッドとかだとがっかりする なる程基本青、赤、センチネル、ドラゴンを一周するような感じで15になるまで最優先でやっていたのですがある程度育ったらミニオン行っていいんですね 例としてクレシュトのレベル3→4でhp300ぐらい上がってゴールド換算なら300ゴールド
他のステータスも上がる
ドラゴン倒した時に手に入る経験値をユニークパッシブとかあるから単純に換算できないがゴールドに換算すると最低でも1000ゴールドはいくと思う
それに加えてファーストドラゴンならタイミングによってはミッドやサポがレベル4になる
そして素で貰えるゴールドが400ゴールド強
タイマンのドラゴンレーンが勝ちやすくなる事でタワー折れたり、ミッドのカバーもしやすくなり二体目以降のドラゴンも取りやすくなる
ドラゴンレーンの意識の薄いミッドjgはそこらへん考えて無いんだろうなぁ メイジの序盤強いヒーローはナタリア貂蝉だけど
逆にアーリータイプは誰? ドラゴン取ろうとしても誰も来てくれない
相手は寄り速いとかだとやる気なくなる >>313
大体のメイジそうだけどカーリー、クリシー、ローリエあたりは特にじゃね
カーリーはミニオン処理早いから序盤も結構強いけど ドラゴンに来るの分かってて、指示してるのに誰も来てくれない時ってどうすればいいの?
一人じゃ大したハラスにもならんよね。
トドメを狙うのがいいかな? 味方の状況考えずにドラゴンの指示出す奴もおるからなあ
文章だけじゃ何とも言えんよなあ >>317
いるねえ
状況考えろ狩れる訳ねえだろと言いたくなる 解決策としてはお前らがジャングラーやったらよくね?
ていうかジャングラーがジャグラーに見えて仕方がない 集合かけてもレベル3でタワー殴ってるmmいると萎える >>303
tier表によってばらつきあるね
集団戦やりたがりの日本鯖なら強そうだけど リクトーやフロレンなんとかのおじさん達にいじめられるから評価落ちてきてるんじゃね
ウルトやばいし十分強いと思うけどね >>323
俺もネットワーク接続が不安定とかでログイン出来ない.... この時間野良マッチきつ過ぎて…
チームメイト全員勝率40%台とかどうなってるんだ
これ最初のキャラ選ぶ前に勝率確認できるようにして欲しいわ
明らかにきつそうな時は職バランス無視して練習プレイしたいわ なんか鯖重くない?
ゲーム中に急に止まったりスローになったり変な動きしたり
こんなん初めて >>328
なんかちょっと前から数試合に1回カクカクするよなあ
やっぱ人増えて鯖キツいのかね 一部端末て何だ
2chMate 0.8.10.45/Sony/702SO/9/LR 人がたくさんログインしてアクセス集中してるからに違いない・・・! ピューラとイルミアならどっち実用性あるよ
またトークンたまりそうなんだが >>334
ありがとうと言われたいならピューラですよ!
ただ役目で回復してるだけなのにありがと率高い
あとログイン出来ない いやーwwwwほんまにやばすぎる
40%の人となんでこんなに組まされるんだ…無理ぽ
深夜まで待ちたいけどログアウトしてログインできないと嫌だな どっちやねんw
まあ両方あんま使わなそうだし気分で選ぶか >>339
君がピューラを使ったら、DSレーンの人は本当は愛理や龍馬使いたいのにタンクできるキャラピックしなきゃって思うんやで... いやー今のマッチjgさんインベーダされたり
的にされたりしてたのにケア出来ずにすみません。
めちゃ謝ってたけど悪いのこっちやで。
諦めずに逆転出来て良かった。 >>338
40%って文句言ってるってことはあんたの勝率は周りのおかげってことだな >>340
それってピューラの回復活かすためてこと?
ウォリアだと柔らかめになりがちでメリット少ないてこと? チームで行けば勝率上がる、野良だと勝率下がる
ただそれだけさ >>343
タンク出来るキャラ1人はいないと集団戦になった時きついってこと
前はって攻撃受けてくれるキャラいるからメイジmmが強気に前出てダメージ出せるし、ズーカや愛理とかアサシンjgは敵の行動阻害スキルが残ってるとこに突っ込んだ所でろくに仕事出来ずに瞬殺される
あとタンクいないと睨み合いになった時にどんどん後ろ下がらざる終えないよ
みんな柔らかいから前出て突っ込まれて捕まったら即お陀仏だもの ふと思ったんだけど例えばテルアナとかヴァイオレットみたいなタワー外から攻撃出来るヒーローでファーストタワー折らずにコアタワーだけ折ったらスーパーミニオン出るの? >>320
jg5か
変な流れに乗れれば手も足も出せなさそう >>346
今のところ硬めのビルド+回復=Aウルト、タレャ塔g回復、鳥、演怩フローテで涛Gなすすべなかbチたもので。 >>343
上の方々が述べてくれてる通りだと思うんで、とりあえずイルミアおすすめ
天から降ってくるやつもうざいけど、jgとしてはせっかくメイジだ犯そうって思ったのに跳ね返されて近づけなくてイライラ イルミアはultで視界取れるから味方にいるとめちゃくちゃ動きやすい
正直midイルミアに関しては多少相手のmidレーナーに押され気味で負けてても存在価値ある >>342
お前が40%のチームメイト4人連れて勝てるならそうなんだろう >>344
あほがGMがやってるtwiceってとこなんか、チームでいっても勝率46%しかないから敵味方に暴言するんだと納得した イルミアにしとくか
まあまず使うことなさそうだがw >>347
手前のタワー破壊してないと奥のタワーは攻撃自体ができない。訓練所でも確かめれるよ イルミアはアリスみたいな感じで敵で強い人と当たると強いと実感するキャラだよな
終盤のmm介護に回ったイルミアまじで強いぞ
趙雲、バタフライみたいなタイプじゃまずmm落とせなくなる ぶっちゃけサブ垢でキャリーしてもらったり、vc使ったりしない限り、チーム組んでも野良とあんま変わらない気がする 普段サポタンやることが多いからjgとかやった時に一向に仕掛けもせず前にも出ないしロームもしないサポにくっそイライラするw 5割すら超えない人は
そのキャラの強みを全く出せてない(最大火力が出るコンボなど)
PvP時に足が止まってるかボタン連打脳死プレイになってる
対面中に毎回ミニオンに先にスキル使って自分で不利な状況を作っている
くらいだと思うんだよなぁ
ビルドおすすめ使おうが、レーン間違えてようが周りがフォローするから
普通にプレイしていればそうそう5割は切ってこない気がするが 違うよ
野良だと下がってチームだと上がるんだよ
チームで勝率上げた分どこが割り食ってると思ってるんだよ vcありは確実に勝率上がるが固定は組んでても上がるとは限らんよ
毎回決まったロールしかやらんみたいな閉鎖した環境でやってたりするから自分達がトロールしてるのにも気付かずにちゃんとした行動してる野良を理解出来ずに暴言吐いてる奴らいるじゃん
逆に野良専だからこそ全部のロールを色んな人達とやる事でいい動きや悪い動きが分かったりするわけで
勝率のために固定組むなら最低限ソロでダイヤいけるぐらいじゃないとあんま意味ない気がする だからVCやってる勢いるんだろ?
その時点でそいつ等が勝率吸っとるやんけ
野良始めたら自分以外勝率4割と組まされて負けました だろ?
野良だから負けた 何がおかしいのか マーーーーーックス!ちんぽ!ちんぽ!せいや!せいや! 万年ブロンズシルバーのやつらでPT組んだって勝てないから大事なのは「上手い奴ら」でPT組むかどうか >>363
別にチャット全く無しでもフレンドの誘いに入ったら全然状況違ったわ
逆に相手がよくわからん構成で可哀そうな感じではあるが
40%台の人は40%台なりに理由はあると思うけどな 重要なのはまともな腕でキャリー出来るキャラを即ピすることだよ 勝率が低いのをなにかのせいにしたいのは仕方ないさ
そうしてる限り上がらんけど ロード中のコメントで所詮ゲームみたいなの流れるのに
やれ通報だ勝率だってなってたらそらライト層に人気でませんわ、このゲーム グランドは暴言や理席は別として腕の良し悪しの通報なしにすればいいと思うよ
グランドでは俺は全く通報しないけど 出来るだけ野良避けてチーム組むようにしたら勝率明らかに上がったからつまりはそういうことやろ? avexのアイドルもこのゲームやってるのか
https://i.imgur.com/hLobZHP.jpg
ガッチガチの動画ばかりじゃなくて、たまにこれぐらいゆるい試合観た方がおもしろいな
ガチ勢は殺伐とし過ぎてる というか40%に文句言ってる人の戦績が知りたい
これで100戦績50%とかなら笑うわ まあチーム組んだら苦手なレーン回避出来る可能性上がるだけで楽なのは間違いない 勝率50以上ってずっとランクやってたらマスター以上になってる計算よね
上がり続ける一方だし 勝率はチームでの実力だからな?ソロマッチで個人の実力を予想するには何戦しているかの方がまだ参考になるんだが低脳なお前らにはわからんやろうがw
だからさ…マジでランクマくんなよ? 恥を忍んで先生方に質問をさせてください
僕は最近やっと念願の14000円を貯める事に成功したのですが
「ヒーロー買える!」とウキウキしていた所、スレでは「アルカナの差がでかいからアルカナ揃えろ」とあり、少しがっくりしながらも言う事を聞くと決意しました
そこでまずこのアルカナだけは揃えとけみたいな初心者おすすめアフィ欲張りセットみたいな物があればご教授頂けないでしょうか
急にすみません、是非ともよろしくお願いします さすがに勝率40%台は知恵遅れ
普通にプレイしてたら50%を割りようがない 物理、魔法ヒーローで大体共用できる加護10個が最初に上がるんではないかな?
20000ゴールドだ
3がそれなりに揃ってるから個人的にはあまり差は感じないけどね
下手な人はアルカナ差あっても上手い人、チームにボロボロにされる ラズってレイトキャラ?
育ったラズの2スキが威力やばくて近付けない。ポーク力えぐい >>382
ありがとうございます!
レベルも足りてなくて全部オープン出来てないんでオープンしてる分だけ加護から買ってきます!!
多分しばらくは詰まらないんで、やれるとこまで加護で行ってみますね 初心者です アリスでドラゴンレーンに行ったらレーン違うぞって言われたけど、どんな理由が有るのか分からない 誰か教えて 勝率45%の人
毎度味方ガチャで下手くそばかりで負けてばかりや!
勝率55%の人
今回はちょとゲームの苦手な人がいたけどうまく勝てたぞ! >>386
視界とってこいって事じゃね MMに言われたなら張り付きが鬱陶しかったか >>388
すみません ゲームスタート時でした サポートはスレイヤーレーンって皆の暗黙ルームなのか、何か合理的な理由があるのか
ムガンガ、ヨーン、ローク、ヴァルハイン、アリスの構成です >>390
ピック事故ってるだけだから気にしないで大丈夫だよ サポートだしレーンに張り付かないでロームしろって言われてるか
ヴァルがDSでヨーンがAD行ってるのにヴァルに着いていったりしたか
見てみないとわからんけどアリスはやばい奴が多いからその分風当たりがきつい
だからいろんなこと言われるし求められるプレイングも難しくなるな 今週得られるゴールドは上限に達しましたと出ましたが、
何曜日の何時にリセットされますか?後、週で得られるゴールドの限界はいくらですか? 純粋に疑問なんだが勝率5割以上しかいないってゲームのシステムとして有り得るのか?
5割未満はゲームやめろって言ってたら最終的に1人にならないか >>395
月曜日
時間は確か4時
>>396
似たような書き込みが単発で一気に出てきたし
48〜51%位の勝率コンプレックス持ちじゃね 勝率って基本五割に収束されるはずなのに、
開きが出てくるのはマッチングがダメなんだよ
過疎だから差があってもマッチングさせてる >>385
自分の言ってる事はプロゲーマーのまいさん動画まんまレスしただけだからね
YouTubeで動画見てみな
あくまで汎用ならどれだ?って話 アルカナセット物理魔法タンククリティカルの4つセットしてるけどどんな感じで揃えてるん >>400
物理はjg用とMM用の2つ
後はヴァルハインジル用とナクロス用
マロッククレシュトのタンクと貫通積んだやつとか用意してる 上のレス見て思ったけどビルドは当然変えるものとしてDSクレシュトする時もアルカナタンクのにしてたやwでも俺はこれでやりやすいからそれはそれでいいのか マックスさん?
ウルトのターゲットロックして移動してる時ってあれダメージ受けるんか? マックス評価高いイメージだけど、シンプルに歯抜けの子を使いたくない。 DSクレシュトはサポ見て物理とタンク使い分けてたわ ラズで本5冊と王冠1個で火力3080になってトレーニングのフルビルドのセインがワンコンボで撃破できたんだわ。これ最強の拳王爆誕と思ってグラバトで試したらLv15になっても王冠と本2冊しか買えずそのまま勝利したわ。 トゥーレンのultのタイミングでマルヤの無敵使うの楽しすぎてワロタ てか出す順番考えてくれと
性能云々以前にレーンこんだけ被せてくると買う気も起こらんわ まえちゃんツイートのtier表どこのなん?
スレイヤー、キルグロスが上なのか
エルスは下なの? スレイヤーレーンはまだリクター、フロレンティーノとか残ってるからマックスなんて買う気にならないよなー
他にもオーメン、ベレス、ザニエルとかいるし >>415
見れば見るほどこれから出てくるキャラぶっ壊れだな。
ザニエルが完全op枠だから常時バンで、後はここのメンツ+アルムマルヤでスレイヤーが回る感じになるよなー スレイヤーマロックでマルヤ以外には勝てるけどそろそろ時代遅れなん?
集団戦でも活躍できるし何よりマロック使ってて楽しいわ 敵グラックは糞厄介。でも、戦犯もちらほら。
クレシュトは安定して強い
テイメイは可愛い
でも俺はアルムを使う マックス買ったけど先の強キャラ来るまで楽しめそうだから満足
JGのガンクタイミングがわかりやすいときウルトで視界取りするのがホント楽しい マックス、ミリの敵に突っ込んでタワー下行って瀕死でキル取るのは良いけど、その間にスレイヤーのタワー折られるしレーンクソ弱いしで地雷過ぎる。
キルとるゲームじゃなくてタワー折って守るゲームって事をよく表すキャラ
スレイヤーでマックスが1vs1で勝てるキャラ皆無だし無闇にウルト打って飛んでくマックスはヤバい 海外で全く見ないのも納得 マックスが全く見えなくなったのはマックスが弱いからじゃなくてスレイヤーレーンにopが連発されたからだぞ
それまではtiar上位だし大会でも使われてた
hpミリの刈り取るために使うより視界確保やザニエルみたいに使ったら日本の環境でも普通に強いと思うけどなぁ サポクレシュトは誰でもそれなりに安定する
グラッグは居るだけで警戒しないといけない
アリスも上手いと思ってる以上に硬いし強い
セインも火力あるしランバーも使いやすい
でもぞうさんはもーっとすきです グラバトでマックス飛びまくって帰って来れずに倒されてるのウケる。疾走でも持っとけw サポでテイメイアルム以外ピックする奴は舐めプってことで通報するから >>423
既にマルヤアルムズーカ龍馬で基本スレイヤー回ってるわけで、海外の「それまで」がいつを指してるのか分からないが、少なくとも対面がこのメンツの時にマックスが大会で使われてるの見た事ないな >>413
Doyserが出してるやつでしょ rov基準じゃなかったかな
Zaneって人が解説とか適切か論議する動画出してるから興味あるなら見なよ 日本の今の環境とはまた別だし、今はそんなに参考にならんと思うけど、後々こういう環境になるんだろうなあ https://youtu.be/_ff6Jym2IIE >>428
今の壊れdsopがいなかったごろぐらいしか流石に覚えてないな
tiarによって龍馬と同じランクにいたりプロの評価ではズーカより上に来たりするみたいだし日本の環境で弱いって事はないと思うんだよな
ザニエルみたいにウルトで人数差のプレッシャー相手に与える事で積極的なプレイ防げるんだから
ただこの後のop考えたら買うのは龍馬、マルヤ、ズーカいたらいいかなとは思うけどな >>429
これに載ってないヒーローはそれ以下ってことでおk? aovにもスペルのテレポート実装されればマックスも強いと思うんだが。てか他MOBAだと大体テレポート実装されてるのになんでaovないんだ >>426
なんだと!ケツにオメガドリルぶちこむぞ! supはテイメイセインアルムの3強だと思ってる
セインさんくっそ安いくせにcc強すぎだしpeelにもイニシエートにも使えるしultで決定力もあるし硬いし足遅め以外弱点がなさすぎる あとミーナも序盤柔らかいのはあるけど強いよなやっぱり
カウンターピックできるダイヤ以降は象さん、上手く使えるならアリスもいいと思うけど supはテイメイセインアルムの3強だと思ってる
セインさんくっそ安いくせにcc強すぎだしpeelにもイニシエートにも使えるしultで決定力もあるし硬いし足遅め以外弱点がなさすぎる あとミーナも序盤柔らかいのはあるけど強いよなやっぱり
カウンターピックできるダイヤ以降は象さん、上手く使えるならアリスもいいと思うけど 集団戦に参加せず一人でスプリットしてるマルヤ見た時は勘弁してくれと思う >>435
アルムはDS側がタンクじゃないとキツイのがなぁ
やっぱりクレシュトだな 1人でスプリットしてるならひたすら時間稼いであげれば勝てるじゃん ミニオン処理それなりに早いし視界取れるのがかなり評価上げてるんじゃね
対面がop達でもイルミアよりは使えるだろうし 普段jgとスレイヤーレーンやること多いけどスレイヤーレーンやってるとき相手jgやmidがこっち来てるのにドラゴン行かないjg見ると自分がやればよかったって思っちゃう 安心しろサポもだ
相手jgスレイヤーに見えたからドラゴン集合押してんのに味方来ない事多い 安心しろjg以外誰もがそう思ってる
はず...
なんならミッドやってる時jg無視してドラゴン狩り行っちゃうわ >>395
これ、誰か教えてください
調べても、乗ってませんでした あと週のゴールドはホーム画面のアリスタップすれば幸せになれる バットマンよ…ジャングル行く宣言したのにククリ無しで
モンスター狩らずに奇襲ばかりしてるとか…
流石のアメリカンヒーローもこのゲームじゃレベルも装備もないと弱いんやで バットマンとか原作からして金で装備揃えないと激弱だぞ でもボイスチェンジャーとか使わずに、変な喋り方で声ごまかすのはお茶目だよね サポートするよのMAXか、開幕から勝手にしんでファーストドラゴン湧くまでに3乙してたぞ!その時点でカバーしきれないから負けを確信しつつも頑張ったがやっぱダメだったなw 開幕ドラゴン戦始まったら対面のマックスがドラゴンに飛んで行ったんだがそのまま帰って来ずってのが二回あって簡単にタワー折れたんだが初日ほんとこえーな
てかマックス飛んだら敵全員分かるんだな 味方のスレイヤーレーン放棄が多いのは何でだろう?
スレイヤーレーン宣言してた奴が、開幕からドラゴンレーンに一直線してずっと離れないことが多々ある
開始前のレーン宣言詐欺は迷惑だよなぁ いや流石にそこまでの奴は滅多にいないだろ
多いってお前のやってるランク帯がヤバいんじゃね
グランドもある程度戦績考慮してるらしいし >>457
ブッシュから急に火の玉飛んできたと思ったらスタンさせられてそのまま即死って感じ マックスのサポートって何をどうサポートするんだろう
よほど立ち回り上手くないと味方置き去りの自己満足発射プレイになりそう 海外のtier表ってホントに参考になるんか?
日本だとゼフィス バイオレット マロックなんか常に最下位争っとるやんけ どこ情報だよそれ
日本だろうとゼフィス、マロックは安定して強いしヴァイオレットは操作難易度高いから下手な奴が使って弱いだけだろ
マスター以上の人が使うヴァイオレットとかめちゃくちゃ強いぞ >>463
そりゃ同じレベル同士で戦ったらって言う条件付きだし
下手くそがランク高いからって使ってもそりゃ勝率下がるよ まあ何も考えずにプレイすれば地雷キャラになる3キャラではある >>463
人気あるキャラとか入手難易度によって数値がおかしくなる事あるのがMOBAの宿命よ
だから参考値程度に見るといい 友達とVCしながらやってるやつがmidムラドとかふざけたpicして身内だけでやれやーって思ったらムラド無双して余裕で勝てたわ
ムラド買ったわ そしてムラドではなく中身が強かっただけと理解するんやろ ムラド使うときはターゲット優先度近い順にするんだぞ ムラドはミニオンタワー優先で殴れる様に設定しておけば良くね?
近い順はロークでしか使った事無いけど https://aov.central.gg/hero_rankings
お前らもこれ見てたんちゃうんか
バイオレットに限ればマスター帯ですらピックしない方がええやんけ トレモでマックスお試ししてると3スキルが発動不可能になるんだけどどうなってんだ おまえら優しすぎだな!
とりあえず2回使ってみたけど序盤でult当てれなかったらすごい勢いで味方にjg狩られたわ
劣勢になったらもっとなんもできねーのな
まだまだ迷惑かけるけどよろしく 21時半から日本一位・サブ垢6個・肺炎・ダガーの痛い人の挑戦試合
まいさん以外よく分からん自分に解説下さい ちょっと何言ってるか分かんない、せめて日本語覚えて †キリト†な
この4人+視聴者1人vs視聴者5人、ノーBANでの試合にするって言ってたな 割と楽しみ >>472
あーほんとやねヴァイオレット勝率低いな
でも一部の人のヴァイオレットくそ強いからそういう人のと当たると海外のtiarに納得する
自分で使ってると驚くほど弱いけど >>476
いやネタにマジレスとかされても・・・
>>478
yes
キリトもマスターだっけ?
他3人は見た事あるけど 配信あるのは本当
実際の所まいさんれいくんは前者は良い意味で後者は悪い意味でここで話題になるから大体知ってるけど
他2人は闇暴いた事と実況してた事しか知らんのよね めっちゃ楽しそうで草
公式配信でこれを流せ!w
でもマジでこういうノリでvc繋ぎながらフリマ回りてえよな〜 まいさんがボイチャは勝率に関わってないって言ってて
征服者になると画面情報だけで疎通できるんやなって 1日1回宣伝
5chAoV部 現在人数12/25
誰でも加入可
ゲーム内外問わず、暴言晒しは許可しない
一週間アクティブ0は除名
プレイヤーカードに5ch民である事を明記して申請下さい >>493
興味あるんですが、スイッチ版300戦ぐらいやって
スマホ版は、まだまだ初心者なんですが、入っても大丈夫そうですかね? >>496
誰でも良いんよ
初心者から玄人まで、気楽に申請してプレーして下さい
暴言、晒し等とか基本的なルールだのマナーだの守ってやってくりゃりょ スレイヤーマルヤやられはしないけど鬱陶しすぎるな
無敵ポコポコ撃ってんじゃねぇよマジ キルグロスで思い出した
さっき色々検証してたら、死者の盾とイージスは重複するみたい
死者の盾の効果範囲は非常に狭い
https://youtu.be/fO9Zt-m6lu0 >>502
有能検証乙あり!
それならイージスが合うタンクは両方積むのありやね 今日のまいさんの配信見てて、改めてレイくんって発狂暴君精神疾患って感じ。なんか一周まわって好きなりそう。最後の接戦試合もチームに指示提案するのは良いけど自分本位っぽい。協調性感じない。
ただ負けず嫌いでゲームに真面目なのがいつ見てもすげぇ伝わるし上目指すならこういう奴が向いてるのかなって感じるわ。今日のレイくん面白かったょ そんな長ったらしく分析せんでもええよ
レイくんは素でクズなだけや
悪意のないクズだから悪いヤツじゃないのかも?って思ったりするけどクズなんや 齋藤さんの公式放送に指南役として選ばれる人と永遠に選ばれそうにない人 レイくんと暴言厨まえの名言「気をつける」
気をつけないと味方に雑魚だなんだ言っちゃうのウケりゅ まいさんがここまで支持されるのは、腕前は当然としてやっぱり人柄だよね
解説動画ではちゃんとしててすごく丁寧だし、たまにバカみたいな動画でお茶目な面も見せるし
そりゃファンも増えるわって感じがする まいさんは普通にやったら上手いのは当然だし、オールフェンリルビルドセインみたいなバカ企画はどんどんやってほしいw
まいさんハンデゲーム企画はめっちゃ面白いと思う 次は法典グラックの出番か?
フック1発でmmの体力半分消し飛んだらおもろいな マックス鬼強い本当にバンしたい。
mm絶対ころすマン iphoneで、フェイスブック、アカウント切り替えてる人どうやってる?
ログアウトしても、アカウント入力画面でないで、そのままのアカウントでログインするしかないんだが。楽に切り替えられる方法教えてください。お願いします。 レイくん「僕視聴者に愛嬌ないって言われるんですよ」
mai「そのキルの取り方は確かに可愛げないですよ!」
このmaiとかいうのフォローまでプロ級か? ヘラクレスの狂気ってテンプレにも動画にも出てこないから使ったことないけど
ダメージを吸収するシールドを得るってどの程度の強度なんかね
誰も使ってないってことは単に防御+HP装備買った方が効果あるとかなんかな サブ垢徹底的に叩くマン
人口増えないとどうにもならんけど叩くマン >>518
基本値+lvだけど
体感的に最大hpの1/3〜2/5てとこだね
ただクールダウンが長くてね
どっかに数字で出てるところあったけど忘れた 800+(80*lv)だった気がするけど、それアイテム仕様変更後だったかも知らん >>518
JGやってて金余る位のレイトゲームになったら何かしらをヘラクレスに変えてる
基本的には余り入れないんじゃないかね このゲームバランスおかしくね?
最近何使っても敵1回殺せるか殺せないかくらいなんだが
テクニックは互角以上なんだが最初から相手とこっちのモンスターとの性能に差がありすぎるって感じだわ、もうサポートで遠くからなんか投げてるしかないじゃん
流行らないわけだ 少し前まではbot戦で無双して子供のように喜んでいたスッス君がこんなに荒んでしまうなんて…
AoVは糞ゲーだな >>525
マジゴミゲー
猿強すぎ、こっち50発くらい当てても死なないのに猿の2発で俺死亡
死ねよ マイさんとかいう小僧は恥ずかしくないのかね
メジャーゲームじゃ通用しないからってこういう糞マイナーなゴミゲーやり込んで雑魚狩りして日本一ィィィとか言ってイキり倒してんだぜ
このゲームで1位の凄さってプロスピA に例えると1万位の凄さなんだよね
オレとプロスピで勝負しろよ雑魚 クレシュトの立ち回りで気をつけることって何かありますか?
レイジ溜まってない間はうろちょろするくらいしかないし、レイジ溜まっても味方と息が合わずult無駄撃ちになることが多いです
敵にいるクレシュトはあんなに厄介なのに、自分のクレシュトは文字通り雑魚になってしまいます… テクニックは互角ってなんで判ったんだろう
とりあえず強キャラと言われるキャラ使って、
自分のテクニックとやらを確認してみるといい 体感で50発当てたということでしょ
実際には1〜2発でキルされてると思う 味方に助けてもらえなさそうで、猿に狙われてるなら、
装備変えなよ >>531
ultの方向とか?
クレシュト、ブリンクあるから他サポと比べるとかなり簡単な部類だと思うけど てか猿使えや
50発当てれるなら25キル取れるやんけ >>502
検証の続き
イージスとかの材料の騎士の鎧
効果 被弾したら、攻撃した相手のaspd20%低下
これには、unique passiveとも何も書かれてないけど
イージスとは重複しない
記載忘れなのか、なんなんだろうね
同じunique passiveのフロストケープと万能の刃は、
万能の刃が優先され、フロストケープのpassiveは発動しない
買った順番では無さそう そうするとイージスと騎士の鎧で相手MMの速度、半減出来るのかな
最後の装備まで鎧で止めておくのもありな気がするけど >>515
facebookのほうでAOVのアカウント連携解除しないと自動認証でログインしてしまう >>518
ヘラクレスは相手のビルドチェックしないようなランク帯だと
殴り合い→相手が有利→イケるやん!からのハイ!残念!くらいにしか使わないけど
相手が対シールドヘボい構成なら普通にレイトいく前でも買っていいと思う シールドで思い出したけど固定ダメージって基本シールド貫通? >>540
これバグくさいね
フロストのやつは前のバージョンで検証したら、買った順番だったけど ここも変わったんだね CCメイジのスキル当てるの上手い人はヤバイよね
マロック使ってて開幕アゼンカと敵ジャングル荒らしに行った時に開幕トリプルキル取れた時はなにこの人上手すぎ!って思ったなぁ 海外動画だと無限の刃発動後にヘラクレス買って即シールド展開させてるね 復活>アイテム画面開いて売却>ヘラクレス購入を即時出来るのがすごい
死んだらアイテム画面開いてるのかな マッチ前にドラゴンレーン宣言してるのにmid居座ったり、指摘してもタレント疾走のままジャングルするのってそういう戦術があるの?
100戦くらいしてる人がやってるの見てると自分が知らないだけなのか不安になるんだけど タレント疾走ジャングルは分からんが
自然と敵味方がミッドとかジャングルに集まるのは良くあるぞ
隙あらばキルするなりフラッシュ吐かすの狙う感じで 足そこそこ早くて開幕靴買うときは先にmid行って来た敵殴ってからレーンに入るなぁ
もちろん経験値は吸わないようにしてる >>542
イージスと騎士は重複しない
騎士と死者の盾は(多分)する(未検証)
>>545
貫通
アードゥインやってて、体力4割位でヘラクレスとskill2でクソデカシールド張ってても
マロックに、豆腐みたいに惨殺されたよ! お前らほんと低脳で下手だよな
俺のテルアナに同じ方法で何度もwキルされて学ばないカスやん
楽しいキャラやのに低脳なお前らが俺を飽きさせる
ランクマくんなよ 征服者まで行っても雑魚ばかりで飽きるってどんだけ上手いの >>550
無限積んだあとにヘラクレスプレオーダーしておけば死んだ時にいらんビルド売れば
金さえ足りてればそのままヘラクレスすぐ買えるから実質売るだけよ ピューラのpassiveに台帳とか、氷雪の杖とか悪魔の微笑みのらんかな?
結果 乗らない
マックスのpassiveはラーとかリヴァイアサンの効果で発動しないかな?
結果 発動しない
サンプル少ないけど、自動発動する効果には装備効果乗らない
(ヴァルハインのpassiveで台帳とかは未検証だけど、フロストケープは出ない)
任意のタイミングで発動させるpassiveは、自動攻撃では発動しない
このゲームって、オメガやアードゥイン、ヴァルハイン等みたいに
skill→通常って挟まないで
通常攻撃の特性持ったskill無いんかな…
OHE持ちいないmobaも珍しい気がする >>561
うおお、ありがとう!
家帰ったらいじるぅ 構成無視のクソピックしてクソプした奴全員通報してるけど信頼度さがんないのなんで? ちゃんと文章かいてるか?
一人当たり100字書かないと機械的に弾かれるらしいぞ バットマン使ってるけどデスが抑えられないわ
他のアサシンより意識した方が良い事とかあるのかな >>565
追いすぎじゃないかな?キルしなくてもリコールさせれたら御の字と思うようにするのと撤退は自分がまだいけるって思う少し前にしとき
あとはとにかくアーリーゲームにすること意識しろマジでレイトになってくるとバットマンが役立たずで負ける事とかあるから レンジ→耐久→バースト→レンジ…
DSレーンメタ回ってるのにMMのバランスの悪さときたら >>566
なるほど改善点見えたわありがとう!
地雷バットマンにならないように頑張ります 559が言いたいのはスキル単体で通常攻撃の特性も持ってるスキルということ
つまりどういう事かというと赤バフのスローやツヴァインダーのパッシブがスキル当てただけで発動するスキルって事
アーサーやスカッドのスキルは通常攻撃を強化した後に『通常攻撃』を当ててるから赤バフのスロー等入る
もし仮にナタリアのスキル1が559の言うOHEスキルでナタリアがツヴァインダーを買ってたらナタリアのスキル1は通常攻撃としての性質もあるからツヴァインダーのパッシブ効果が発動する >>570
補足ありがとう
別ゲームだけど、lolのezのqや、mfの跳弾(一発目)みたいなやつよ
スカッドもアーサーも違いまんた
キャラ眺めて見たけどいないかな(^o^) >>571
apは通常攻撃強化、スキル強化の両方で強いアイテムあるからoheは調整難しそうやね
装備積む強さ考慮すると積むまで弱くなりそうだし
出るならadなんかなーって感じ 敵にいても味方にいてもテルアナどうするかゲーだから早くmm追加してくれ この間始めたばっかの初心者だが、メイジorサポだけでダイヤまで走り抜けたところでいよいよつらくなってきた
マークスorジャングルは壊滅的、せめてウォーリアだけでもと思ってアドゥーイン使い始めたけどなかなか難しいねんな・・・
タイマン弱くてどうしてもslayerレーンのイニシアチブとられるし、だからと言って敵ジャングル荒らせるような性能でもない
モビリティにはなってるが移動技1つだけ、しかもアルティメットだし妨害されやすいし
レイトゲームまで長引けばスキ1で誤魔化せるのだが・・・どうしたものだろう テルアナをピックせずにヴァルハインピックしてボコられたベトナム人が、jgのベトナム人にめっちゃ馬鹿にされてて草 クリクナックそろそろ来そうだがあんなお手軽クソ強キャラ来たらモチベ下がりそう。psいらんやろあれ、ダイヤモンドまで上がったから速攻banにはなるだろうけどスマーフ勢が活き活きしそう >>575
ランクで練習は迷惑だから海外鯖にサブ垢作って不慣れなロール練習する >>577
スマーフ垢は趙雲が最強だぞ
楽にバフ重ねられるからアーリーゲームで速攻終わらせられる >>575
俺も始めたばっかでグランドバトルだけやってて
敵がプラチナとかになり出したからそろそろランク行こうと思ってるんだけどアルカナ差きつくない?
サポ用アルカナしかないのにマークスマンとかメイジやらされたりしたらかなり辛そうで気がひける 始めたばっかでランクあげするとカジュアルがプラチナダイヤまみれになって、不慣れロールが練習できないのよな
マークスマン使ったときとか通報率100%だし悲しみ
無課金で金はすべてヒーロー開放に回してる
アルカナはレベルUでしか統一できてないが、メイジかサポートしか使わないせいかそこまで差は実感したことないなぁ
今思えば、ウォーリアでやたらタイマンの圧力負けおこすのもアルカナのせいなのかもしれないな >>575
アードゥインってパッシブと2スキルのおかげでむしろタイマン強い方なきがするんだけど
33ぐらいまでの集団戦だと驚異的なタフネスほこるし
スレイヤーのタイマン強くしたいなら相手によっては初手で積む防具を棘の甲冑にするのも結構いいよ 5chはマスター以外いないから、低ランって言われても仕方ない >>575
そのランクまで行ったら1つのレーンでキャラ2〜3は使い別け出来ると勝率グっと上がるよ
敵味方のキャラピック見て相性の良いキャラを選んでいけるようになる 煽り抜きでプラチナは低ランよ
aovに限らずどのmobaもドラフト始まるまではチュートリアルと言われてる 地雷も何も初めて間もないいうとるやないですか
メイジ3種とサポ5種使ってるけど、ダイヤになってドラフト始まると2職じゃさすがに地雷不可避
味方に負担かけるのわかってるししんどいから今はランクマ自粛中
アルカナ買って初手棘鎧でウォーリアだいぶ楽になった、指導ありがとう 一般人視点ならプラチナは低ランでは無いと思うけど
上位20%ならすぐ止めた人含めてもそこそこじゃね
高い訳でも無いけど 動画とるの忘れたけども
フェンリルは40%以下のhpの相手に与dmgが増える武器
これは装備者のskill、通常攻撃、物理魔法補正すら問わず増えるアイテムなので
メイジ等の魔法ダメージ補正だけのskillにも反映される
相手のdef次第では魔法系積むよりダメージ出るケースがあるかも?
フェンリル、ランクブレイカー、ムラマサをどれか一つだけ積んだ時
防具を積まない相手へのダメージ量(lv15時)
ランクブレイカー=40%以下フェンリル>フェンリル>ムラマサ
def555以上の相手へのダメージ量(lv15時)
ムラマサ=40%以下フェンリル>フェンリル>ランクブレイカー
ロンギヌス積む人が仲間にいた場合、ムラマサは弱いかも知れない ヴァル即ピでのし上がったヴァル専の人たちは、ドラフト始まって先取りされたらどうしてるんだろう?
ヨーンが空いてればヨーン、ヨーンも取られてたらテルアナとか? >>531
ult使って集団戦する前に「アルティメット使用可能」のクイックチャット鳴らすと味方が合わせてくれやすいと思ってる
逆に溜まってなくて戦いたくない時は「アビリティのクールダウン中、ちょっと待って」
まあ面倒なら攻撃ピン/撤退ピンでいいと思うけど >>592
全部のロール3キャラぐらい出来んのがそりゃあええけど3ロール3キャラぐらい出来れば十分だと思うよ
どこどこ出来ませんって言えば日本語分かる人なら変わってくれたりするし
サポやってんならクレシュト持ってそうだし、ヒーロートークンで無料で手に入るキャラだからスレイヤークレシュトもおススメやで
味方の構成に左右されずにどんな時でも強い
ビルドはラーマン、靴、ランブレ、万能、トロイ、無限 >>595
ヨーン/ヴァル埋まっててテルアナ空いてるなんてことめったにないと思うが
ヴァルハインよりもヨーンウィスプの方が人気だし割と取れるんじゃねえかな
そもそもヴァルハインだけでダイヤまで来てるひとそんないない気はするけど……マークスやる人は大体テルアナに走るだろうし >>598
たまに何もピックせずにAFKしてる奴らはそういうのか 龍馬始めようと思うんだけどスレイヤーとジャングルどっちがいいかな?どっちでもいいかな? タイマン押し負けるってのはガチの殴り合いしてる時間が長い気がするんだよな
1番理想なのは相手からダメージ受けないで一方的にダメージを与えることだけど
1番悪手なのが当てられるからって相手とスキルぶっぱしながら殴り合うことじゃね
相手のキャラで開幕に受けちゃまずいアビを回避に専念した後で殴りに入るとか
レベルとビルド差見て、有利な勝負始められてもヒット&アウェイ1度挟むとか
自分と相手のHP6割とかになったら思い切って1度リコール挟むとか(特に序盤)
まあどのキャラがどんな範囲指定でどんな強さのアビを持ってるか覚えるから始める 龍馬最初はdsやって距離感掴んだ方がええで
jg龍馬は先端当てれないとまじもんのゴミだから フェンリルのpassive効果で魔法ダメージが増えるってだけの動画
使い道?ヴァルハインなら何とかしてくれそうな予感
https://youtu.be/K0gruDNJ_So 龍馬の1とナクロスの2の移動逆にする設定欲しい
あれ逆に飛ぶせいで一生使える気がしない >>604
ジルの時はたまに積むけどすごーく微妙なラインなのよね
ApeneとかMpeneよりも回復阻害とのトレードオフになることが多いや俺は >>581
カジュアルで通報とか気にしないほうがいいわ いやほんと 味方同士で罵り合ってるやつが1番悪意あるよな
サポとMMが文句言い合ってるの見ると、お前ら協力しないと試合勝てねぇからって思う 味方暴言吐いた時点でもう負けよ
モチベーション下がるしいいことひとつもない 使用回数表示されてるのに苦手レーン押し付けて文句言ってるやつ本当仕事出来ねえんだろうなって思う 味方同士の煽り合いは当人らはチャットに夢中で棒立ちだしそれ見せられてる味方はテンション下がるしマジで良いことない >>603
スレイヤー運用で頑張って慣れたらjgにも手を出してみるーありがとう ウォーリアーしか使ってない人と当たって珍しいなと思って試合後にお気に入り見たらアーサー500試合以上使って勝率80%超えてる凄い人みっけた
残念な事に使ってたの別キャラだったけどその人のアーサーどんぐらい強いのかめっちゃ気になるわ エルスで長距離狙撃で倒すの爽快やぞ
まだまだ日本サバは来なさそうだが 焦ると当たらないよね
俺は木ゴーレムでびたーんびたーんしてる方が好きだわ プラチナ1からダイヤに上がれない😢
あと1勝ってとこまで行ったのにサポ装備しないサポとか変なの多い😢
あと無駄死にマンとか暴言マンとかが入り交じってて嫌😢 ソロマッチはオカルトだけど連勝ストッパーはある気がする いくらテイメイとかランバーが近くの味方に効果あるパッシブあるとは言え
全く視界取らないのなんなの
別にこっちのHP減ってる訳じゃ無いのにさあ 牛魔王があまり使われない理由ってなに?
パッシブからしてアルカナ揃ってなくても硬いタンクになれるから好きなんだけど 昇格戦に限って味方のランクが一段下がる感じはするよなぁ
キャリー力を試されてるんだろうか 負け始めると止まらなくて、勝てる時は何使っても味方強かったりして勝てるのはあるある
しばらくマッチングのレートがそれまでと違う感じするよね なんで俺だけ1人も殺せないの
このクソゲーつまんなすぎ
まいさん死ね この手のゲームは連勝してると相応の相手とマッチ先変わるはずだよ
ゴールドが突然征服者に当たったりするしね 勝率43%の奴から招待来て3戦ほどやったけど敵味方全体的に下手だったわ
別に勝率低い奴を見下すつもりは無いけど プラチナにはすぐ行けるけどゴールドにすぐ落ちる
結局俺はゴールドセイントなんやね >>628
cc無効化出来た所でこいつ自身に火力が無く、またスキル1以外のccがあんま強くないし即時発動というわけじゃないから避けやすくて後衛への圧力が弱い
ウルトはマロック同様相手の陣形崩せるし強いけどブリンク持ってるキャラなら打ち上げ当たる事ほとんどないし撃ってる間無防備
そして使ってていつも思うがスキル2がクソ弱い
発動遅くて避けられるわccがスロウ35%だけだわシールド少なすぎるわ
セイン、クレシュトとかと比べるとキャラパワー劣ってんなと感じる
でも好きだからグラバトでちょくちょく使う このキチはマルバツゲームですらなんで俺は勝てないんだよとか言いそう プラ2になっても味方は依然とカスで相手はカモだな
たまーに相手でウザいの見かけるようになったがテルアナもリリアナも1人で上手く立ち回れるから楽しいわw
サッカーやってみてーな まるで正攻略の様にウンチク語ってる下手くそ脳内プレイヤーは邪魔やからランクマ来んなよ? スレイヤー側マルヤミラーって何すりゃいいん?
足遅いからロームするの難しいしお互いキル取れないしジャングル警戒だけしてりゃいいんかな? 牛魔王とか相手にいてもガン無視しかされないしな。セイン程火力が出るわけでもないし。しかも牛のウルトが綺麗に決まってるとこ見た事ないわ。あれが綺麗に決まるくらい上手く集団戦起こせるなら他のサポの方がよっぽど良い結果でそう 今ゼウスみたいなやつ使っててお釈迦様みたいなやつ殴りまくったのに1もくらわなかったんやがどういうこと?
勝負になれねーじゃんゴミだなあ 集団戦に参加しないでスプリットするサポタンでも流行ってるのか どうやらスレ住民もプレイスキルとともにスルースキルが向上しているようだ 味方の勝率表示がほしいわ
4割台だらけだったらさっさと降参したいし >>645
それ大体mmが無駄にロームしてファームしないのが悪い 俺もこれやってからLOL興味持ったけど、家にちゃんとしたグラボついてるものないや 牛魔王弱いみたいな言われようで草
序盤こそmm倒せる火力出せるし後半はタンクとして十分活躍できるのに
ちなみにbスキルult当てれないはただ下手なだけ
だとしてもピックの優先度は低いけどな マックス君セントラルランキングでピック率は低いけど勝率高いな
わからん殺しか? >>648
その理由でなんでサポタンが集団戦無視してタワー進めようとするのかわからんが
俺が出会ったのは中盤以降集団戦が起こってる時、他は敵味方全員寄って来てるのに
何故か一人でタワー進めようとしてるグラッグとアルムだな ゲーム勝てない、スレで相手にされない、スッスかわいそ。 >>651
「序盤こそmm倒せる火力出せるし」で笑った
スキル倍率とcdと範囲とadapの違いどれを見ても牛魔王って火力最底辺だけど笑笑 スキン交換バウチャートークン溜まったんだけどどう使うん?
前はイベントからゴールドカードみたいなのに交換してたような気がする >>655
セイン程火力出るわけないし…とか当たり前のこと抜かしてる時点でお察し
そら削れてる奴狙ったら火力出て強いと思うわなww
味方のkill盗んで火力つえーとかしてんだろ?害悪すぎる
気持ち悪いから話しかけてこないで
プラチナのpsが伝染るから^^; >>658
こいつ何言ってんだwwwセンスあるなwww 自分から牛魔王がマークスマンを倒せる火力序盤出せるとか言い始めて論破されたら顔真っ赤になってて草 牛はもう少しスキル出るまで早ければとは思う
ヴァルハインみたいなお手軽スタン持ちのカウンターピックになるのかね? バウチャー解決した!
ログイン画面に交換するとこあるのね でも牛バカ硬いからマジで邪魔歩いてるだけでイライラする
あとあいつ無視されてウロウロしてる時くたびれたサラリーマンみたいに見えてちょっと哀愁漂うからたまに相手したくなるのも罠 もしかして上位行くと各キャラ選んで戦う奴になるの? >>645
そんなのいるか?と思ったけどさっき連続で当たったわ
戦績見たら二人ともそれなりの奴だったけど何かちゃんとした狙いでもあんのか たいして押されてなかったけどな
向こうは集団戦ヤル気満々だったし ミニオン処理もしないで集合かけて死んで暴言吐く奴の多さよ >>665
ドラフトピックはダイヤから
ダイヤとプラチナがチーム組むとプラチナでもドラフトピックになる ランクは近い人とマッチングするのはわかるんですが、グランドバトルは
何を基準にマッチングされますか?マッチング数とかも考慮されますか?
例えばマッチングが1000超えてるとそれに近い人とマッチングされるとか
マッチング数は関係ないですか?
後、今のシーズンは征服者としたら、次のシーズン入ったら
前のシーズンの征服者はマッチングに、まったく関係なくなりますか? >>666
アルムでたまに見るな
スレイヤー使ってた時の癖なのかもう少しで装備グレードアップ出来るからなのか分からんけど アルムはミニオン処理クッソ遅いからスレイヤーレーンでも
あまりプッシュせんよ タンク装備揃ってないから集団避けたいとかじゃないの
張り付き批判もいいけど育ち遅すぎるタンクも泣いてるよ アルムはミニオン処理は遅くないぞ
加速もブリンクもないから寄りが遅すぎるからヘルメス積んでないと
処理いってる間にドンパチ始まってもう寄っても遅いからスプリットするか…になってるヤツが多い あとdsレーンは1stタワー折ってるか折ってないかでロームのし易さが格段に変わるから
タワー折るの遅すぎるアルムだと相手より先行してタワー折っておけないからロームのし辛さに拍車かかる >>669
そういうやつは状況見ないでドラゴンやスレイヤーも集合掛けるよな
敵が1キルされてるだけの状態で集合掛けて横取りされる スリムズのpassive
ゲーム中にアイコン表示もないし
海外のサイト見ても分からんかったんで調べた
スリムズのpassiveは1スタックさせたら、2秒以内に撃たないとスタックが消える(攻撃ボタン押した時点でスタック保有開始、攻撃対象はいなくても良い)
2スタックまで貯めたら、5秒間保有出来る 今の試合序盤mmが加勢に来ないmidを罵り
引かずに倒されさらに罵り
中盤以降もサポにさえ見捨てられ単独行動
他のメンバーはチームプレイで敵倒し成長
結果勝てたがキルされまくりのmmと
しっかりキルとアシストとるメイジという感じでした。 最近ダイヤで開幕ミッドで戦うの増えたのなんで? インベードされてるわけでもないのに
ミッドやるの多いからレベル2ならなくて迷惑だし、相手がミッドにいくら集まってもどうでも処理できる。マークスマンはミニオン1体とかロスするし良いことないと思うんだけど。 この時間ウンコしかおらんやん大抵マンコ名
マンコはクセーから荒野かツムツムやっとけやw >>681
自分もそれに遭遇すること増えたな、青バフ周りでの交戦は今まであるけどmidで3対3みたいになるもんだからマジで邪魔だよ早くレーンのミニオン処理しに戻れよもったいねぇだろって思ってる 愛理沢山使ってる人いたら教えてほしんだけど、いまさら買おうか悩んでて今の環境でも舞えるかな 最初からDSレーン放棄されて味方が誰ひとりよらずに、アルムで仕方なくレーンに入ることはある
味方が成長していなくて、サポ1枚を落としてるようなものだから負けはほぼ確定だけどな…。 >>685
愛理自体はccもブリンクもあるから強いよ普通にただ最近DSのキャラ追加されまくりでピックされる事減ったけどね。ヒーローパワーでいうなら龍馬の方がよっぽど強いと個人的には思うし サーバー移行完了したんだけどこれって英語に出来る? >>670
はぇーまだまだ先の話だから関係ないな…
将来的には各ロール複数キャラ使えなきゃいかんのか そういえばアルカナって鯖ごとに英語名違うの統一してほしい
鉄身はアジア鯖だとIndomitable、インドネシア鯖だとGolen Bodyとか違うから
動画見て参考にしようと思ってもパッと見わからないw サーバー移行する前に無料ヒーロー全部もらっておかないとあとからもらえないんか? 移転後は無料ヒーロー違うと思うから貰っといたほうがいい
あとレベル出来るだけ上げといたほうがいいよ
移転してもレベルとかゴールド引き継がれるんだけど、移転前のサーバーでレベルアップ報酬貰ってても移転後のサーバーでまたレベル1から報酬貰えるからゴールドめっちゃ増える 集団戦でダメージディーラー守らないタンクが相手にいるとほんと楽だわ イルミア取ったけどイマイチ貢献してんのかわかんね
キル取られにくいけど 迫ってきてるミニオン処理するのは100歩譲ってわかる
でも明らか集団戦始まるのにもう1wave喰いに行く奴とか
もう1wave喰ってる間に始まっちゃったな…タワー押そうとか
そういう行動が累積して負けに繋がってるとは考えないんかな
そりゃタワー押し向きのキャラならあえてって考えもわからなくはないが
ミニオンやタワーだって中盤以降なら捨てて寄った方が良い状況はいくらでもある
ミニオン処理してるから俺は間違ってないなんて考えてたら一生勝率上がらんで >>696
詳しくありがとう今日からしばらくjp離れるわ >>700
SEA鯖の話です
フィリピン鯖がインドネシア鯖に移転しました
>>696
めっちゃゴールド貰えたのでレベル3アルカナ一個も持ってなかったから
鉄身加護英雄を各6個づつ揃えた スプリットしかしないベトコンナクロスいたわ
案の定読まれて簡単に潰されるしガンガン集団戦仕掛けられるし このゲーム面白いのに暴言キッズがほんと癌になってるな
あいつらアホみたいに発狂するけど自分達が1番のクソ雑魚足手まといになってるの分かってないよな このバットマンキルしか考えていません!通報して下さい!って敵味方チャットで呼びかけてた敵の貂蝉は笑った
勿論その貂蝉を通報したけど
あなた空気でしたよってチャットすれば良かったなあ AoJが面白いからスレは過疎かな
ふと思ったのが全員治癒積めばHPが175%になるんだけどあんま強くないんかな
レイトまで我慢すれば集団戦でかなり有利になる気がするんだけど 負け確なのに降参に応じないクズはなんなの?
6回殺して6回殺されたオレがMVPって
仲間ゴミすぎるだろ
でもプレイタは皆にオススメかも
普段1回殺せればいいレベルのオレが
ドラゴンモードで6回も惨殺出来たからな >>705
どんどん晒しあげていいぞ
まあ点数減ってもすぐサブ垢作るだろうけど
キッズだし 総じて攻撃バカのmmがガンだよな
上手く言ってても負けてても
上手く言ってりゃ俺つえええだし負けてりゃチームが糞という考えしかない 終盤でモンスターガン殴りしてて奇襲されて死ぬ奴が一番むかつく
それいるか? >>699
参考までに聞きたいんですが、ミニオンやタワー捨てて寄った方がいい場面にはどんなものがありますか? 戦犯の自覚もなくチャットで暴言を吐くnoobの特徴
ロームも視界取りもCCも当てないサポート
イニシエイトも仕掛けないし肉壁にもならないタンク
オブジェクト意識低くてまともにガンクもしないジャングル
アサシンの場所を確認せず前に出て必ずガンクされるマークスマン
ポークが下手でウェーブクリアが遅く土下座しかできないメイジ
タワーも折らずシーグルも取らず集団戦にも寄らないウォリアー
敗因は味方にあると思いこんで成長しない万年低ランク達 >>716
共通して1・2キャラだけ使用回数が多いイメージ
勝率5割でも6割でもそれ以外使った時ゴミなら組みたく無いわ >>715
タワーに与えるDPSが低いキャラなら、タレット押しつけて次のウェーブまでの時間は集団戦に参加するか、シーグル狩るか、相手ジャングル荒らすほうがメリットあるね
スプリットプッシュして自レーンのタワー折れる状況でも、味方が人数差でデスしまくれば、あっという間にミニオンを押しつけられてタワー差を付けられるし
ドラゴンやスレイヤーを狩られててもなにもできなくなる
もし仮にDSレーンでマロックなら誰よりも早く集団に向かうべきだけど、タワー折りやすくて集団戦向きじゃないキルグロス使ってて折れそうなタワーなら折ってから向かってもいいかも
まぁ、なんせ状況次第だね AOJ熱すぎ。SCARZかっこよすぎだろ、流石のプロチームなんだなぁ……BZにBO3でストレート勝ちって。
前回までは圧倒的BZみたいなイメージだったけど、ほんっとに上位層の日本人のレベルの上がり方尋常じゃないな。 ピューラって集団戦どうしたらいい?
敵突っ込んでくるのを待ち来たらウルトと回復発動?
それとも硬めのビルドにして先頭に立ち敵が食いついたらウルト発動で味方に攻撃してもらう?
それとも引き気味にして消耗戦で回復有利つくる? BZの圧倒的強さ見るの好きだったんだけど負けとるやんけ。もう海外勢マウント取れなくなったんか。あんだけ俺つええしてたのによ。 日本鯖でやってる外人なんて海外から都落ちして来た様な物でしょ
俺らみたいな一般人には無双出来てもトップクラスには勝てない 序盤はいいよ多少押されても人数差付いてもいくらでも取り戻すことができるから
物凄く単純に言えばLv10以降で味方/相手が3人以上集まりそうならまず参加する
味方1~2人に相手が夢中になってるならタワー押していってもいいけど
3人以上の集団戦で負ければその後タワーの1本2本なんてあっという間に折られるよ
逆に集団戦で大差で勝てればあっという間に押し込めるわけで
自陣のタワーが無傷で相手に完勝するようなゲームじゃないから
特に中盤以降は必ずミニマップ見ながら捨て時と拾い時を判断した方が良い アベンジャーズだな
連携はかなり練習した感あった
ただhippiには負けてたな
kiritoがいたらまだ勝ててないかなー くらい? タンクを選択したのに集団戦で誰よりも死なないような立ち回りをする人
マークスマンを選択したのに相手に夢中になって常に前に出すぎる人
自分の行動に夢中になって連続キルログが流れて初めて集団戦に向かう人
戦犯トップ3やな 見てなかったけど最強だったBZを下したスカーズってプロチームを下したアマチュアアベンジャーズが優勝したってことなん? なんかチーム名全体的に分かりにくかった
大所帯のギルドは3チームに分けて参加したりアベンジャーズなのにスカーズだったり sea鯖やりたくてフィリピンのアップルストアでaovって検索したらリリアナアイコンとアーサーアイコンで2つ出てきたんだけど何が違うんだこれ BZはキリトやまいさんいないじゃん
SZ付きがプロ所属なんじゃね? iosは知らんが
多分フィリピン鯖がアーサー
インドネシア鯖がリリアナ
SEAはフィリピンが主だったが統合だとかでインドネシアへ移行
フィリピンはあんだけ賑やかだったチャット欄が何もなし人いないんじゃねーの? しかしDCコラボしてるゲームでアベンジャーズとはなかなかの名前だ プロ言っても本業でやってるのってまいさんくらいであとは大学片手間とかの人らだよなー >>733
ほへーそうなんか教えてくれてありがと
もう一つ知ってれば聞きたいんやがフィリピン鯖でやってからインドネシアいけばフィリピン鯖の無料ヒーローと鯖以降ボーナス貰えるって事でok? インドネシアはモバレジェとガチンコなんだけどどういう意図なんだろうね そうなんだ
プロって言うくらいだから、普段はLoL仕事でやってるけどAoVをたまにやってますな人たちだと思ってた >>736
5月頭までだったか移行ボーナスは貰えるはず
マッチングするのか知らんけど プロアスリートも大半は普段は会社員とかやりながらスポーツやってるでしょ
そんな感じよ それはアマ扱いになる気がするけどなスポーツだと
まあどうでもいい話 最近の地雷サポお散歩アリスよりもサンドバッグアルムが気になるな
開幕のパワースパイク生かさずにレーン居座って勝手に腐ってエサになってるヤツ多すぎる
集団戦でも相手のタンクやサポに抱きついていくからjgからmm守れないし硬い敵殴ったらアルムも死ぬしでマジでいらねえ サポアルムはCC入れるタイミングを見極めないと回復手段を失うし難しいよね
慣れないうちはサポ運用よりDSで使ったほうがいいのかも
とはいえ、最近はレンジあるDS追加でレーナーとしても割と難しいかもしれない まあ序盤かなり強い、死にづらいってことから消極的な人にも人気なんだろう
自分が死ななきゃ試合勝てると思っているならそれゲームに参加してないんだよなぁ 新キャラ追加される度に環境がガラリと変わるから新鮮で面白い
OPがずっとOPのままだと選択肢が狭まってゲーム性を損なうけど
OPに飽きた頃にメタが出れば、また新しいキャラを練習する楽しさがある
それでいて、マロック、ジナー、クレシュトのような無難で安定した選択肢も残されてるし
AoVはキャラ追加のタイミングやチョイスが割と絶妙だと思うよ 最近始めてみたけどジナーで中央の道制覇するのが楽しすぐる
ぐるぐる回る奴打った時の無敵感やべーわ
うまい相手が敵にいるとフルボッコにされるのもまた楽しい >>746
>それでいて、マロック、ジナー、クレシュトのような無難で安定した選択肢も残されてるし
自分の使用率上位3体だわ… マロック、ジナー、クレシュトはOPに比べると突出した部分はないけど、ビギナーにとって使いやすく
さらに上級者が使いこなせばじゅうぶん脅威になるよね
ミリの味方にすっ飛んでいってバリアを付与からのultでイニシエートできるクレシュトのサポート能力は
現環境では復活持ちのテイメイに勝るとも劣らないと思う
ジナーも集団にultで突っ込んできて、ごっそり削ったり、相手を散らしたりとかなり優秀
アルカナで攻撃速度を上げればパッシブを活かせてファームもかなり早くロームしやすい
マロックもタンクDS相手でもごりごりハラスしたり、集団に颯爽とイニシエイトして戦況を覆せる
こういった環境にに影響されにくい安定キャラは貴重 >>709
使ってる人見たことないけどな。
プレイタ、アゼンカ、ムガンガ
ほんとーに見ない 最近クレシュト練習してるけど、レイジ管理とかult打つ場所、タイミングが結構難しい
ある程度集団戦の立ち回りを分かった上じゃないと効果的にult置けなかったり無駄撃ちしたり、レイジが溜まらずうろちょろするだけになったり、初心者な自分には初心者向けじゃないと感じた
マロックも1〜2回しか操作してないけど似たような印象 >>750
プレイタ、マジでいいぞ
普段1キル出来るか出来ないかの俺でも2回使って6回と4回敵ぶち殺しまくれたわ
ドラゴンモードで呂布と互角に渡り合えるし、当てやすい変なので敵吹き飛ばして逃げたりこっちに引き寄せたりも出来るしキャラも被らないし糞強いしマジで穴場だわ ゼフィスJGって初心者にオススメできるキャラか?って疑問に思ってきた
なんだかんだ1人で流れ作れるキャラじゃないから、初心者にJGオススメするならロークか龍馬な気がする >>753
ゼフィスは自身が前に出れるから初心者も死にづらいって面でおすすめなんだよ、突き詰めればビルドで攻撃寄りにしたりタンク寄りにしたり編成で柔軟に変えなきゃいけないから玄人向けではあるがローク龍馬よりは使いやすいよ やべぇ、プレイタでおもわず敵8回もぶち殺しちまったよ
前の試合で一緒のチームでフレンドになった2人が相手チームにいて気まずかったけどな(笑(笑)笑) 敵は役割完璧連携バッチリ
こっちは宣言したレーンにも行けないカスやロール被せるカスばっかり
チームの時の為に練習してるけどマジなんなん? 今回不参加のスラデジ+まいさんがどれだけ強いのかとか、SCARZもだけど他のチームの成長も楽しみだな 幕張
昨日の決勝戦の熱さを超えてくるんだろうな、日本代表決定戦
それはそうと、個人的にはマロックのultはイニシエートより誰かのccにチェインして逃げられないようにする動きの方が強い気がしてる まあ俺が素の状態でうまいこと当てるのが苦手なだけなんだけどさ マロックでultインはよっぽど金とレベル差あって雑なパワープレイで轢き殺せるような状況以外はナシ
基本は集団戦終わりに相手の退路に先に置くか、逃げに使う方が有効 >>757
イニシエートっていうか基本的にはゾーニングじゃね、マロックのウルトって。 なるほど ちらほらイニシエートに使うみたいな話聞くけど、やっぱ安定して強い使い方は相手を分断したり逃げられない位置に置くことなんかね
自分はギリギリ当たるくらいの位置に置きたくなるけど、まあ狙うキャラにもよるんだろうが、相手に当たらないくらい向こうに置いた方が2回スロウ入って良かったりするのかな 1つのブリンクスキル持ちだと1回しか当たらないと避けられちゃうし そろそろ汎用トークンで買える品物増やしてくれませんかねえ
貯まる一方だわ 今日は朝からうんピッピ何回も行きたくなるな。スマホMOBAはうんピッピしながらでもお手軽にできる所が良いよなっ 移転できねえ
playerIDってのがなんなのかわからん >>764
オプションの一般の下の方にボタンおしたら出てくる番号だよ お前らのクズ回線とカススマホのせいでロード遅くてなかなか始まらん
俺様100%いってるとき18%の奴とかマジでランクマ来んなよ
邪魔なんだよ ロード時即100%か99%にならない人はまともにゲーム出来てるのか ホーム画面ちょくちょく固まるしロードクソ遅いけどゲーム始まったら普通にプレイできるよ
低スペでもできるのありがてえわ… ずーかはヒットアンドアウェイキャラやぞ
突進でバリアつけて殴って即戻る >>769
それ移転先のインドネシア鯖のPlayerIDだって気づくのに半日かかった
ところで昨日のAOJ決勝戦の完全版(?)の配信ってないのかな
後半映像途切れて状況不明だったしw キャプチャ機材のトラブルだったらしいので、そもそも映像が撮れてないはず 連戦で疾走ジャングラーが味方で怖い
そんなレベル帯にいる自分が悪いんだけどこんな混沌とした場所で勝率上げられる気がしないわ 自分がジャングラーやればいい定期
ちなみに何戦やってどこら辺のランク? >>775
そっか残念
例えば主催者の†キリト†のスマホで録画してなかったのかなぁと思った うーん。ドラゴンに敵が集まっててハラスしてるのに味方が来てくれない
せめてHPリセットさせるまではハラスに参加してほしいわ 自分がまともならその分味方に変なやつが来る確率が減るから
混沌としてても普通に勝てるはずだぞ そのドーナツは穴が開いてるからカロリーゼロ理論みたいなのって何なの 敵側の疾走ジャングラー
敵側の戦闘に参加しないヤツ
敵側の低勝率マン
は見えないことにする タコ焼き屋で味付け聞かれて「ソースで」と答えてる低脳レスばかりだな
ランクマ来んなよ レーナー選んでて、まともじゃないランク帯抜けれない言ってる奴は十中八九寄りが遅い >>777
恥を覚悟で晒すと200戦(ランクマは30戦)でシルバーです…勝率45%切ってます…
タレント指摘してもそのままだったりするしその人と自分が同じ勝率だから自分がなんかやらかしてるんだろうけどどうすればいいのかわからない… 寄せが遅い人のよくない所が
有利で集団戦が進んだ時は、駆け付けた時にキルが取れて活躍した気になる
不利で集団戦が進んだ時は、生きてる味方が少なくてこれは無理だと理由付けをする
更によくないのが
遅れて駆けつけて討ち取られた場合、味方とレスするタイミングがずれて
その後の行動全部が他の味方とワンテンポ遅れて試合を続けてしまうこと 低ランク帯はスプリットプッシュしてるだけで勝つ確率高くなるよ サバ移転してもランクはブロンズからだったから
仕方なくやってるが
当然ブロンズシルバーとかカオスすぎてまともな試合出来ないこと多いが
バットマンで速攻ファームしてult覚えたら奇襲でキルしまくってすきあらばドラゴン倒してれば
味方がやばくてもなんとかなってかけ上がれるぞ seサーバーやって感じた事
ブロンズシルバー→ナクロスかmmかスプリットキャラ
ゴールド→jgかスプリットキャラ
プラチナ→はまだだが日本鯖の感想ならjgか序盤のミニオン処理早いミッド
が一番キャリーしやすいと思う
ブロンズシルバーでナクロス以外のjg苦行すぎてわろた
1人でトリプルキルしてもタワー折れねぇどころか場合によっちゃこっちのタワー折れてる ゴールドのランクで半分くらいプラチナ混ざってきついから
マクロ練習とキャラプール増やしたくてグランド潜ったらずっと1,2人ダイヤ2,3人プラチナ自分ゴールドとかでマッチして足引っ張りまくってるんだけど
明らかに穴だから狙われまくってデス重ねて通報されて泣いてる
最近プレイするの怖いしjgMM担当になった時めっちゃ手震えてて笑った >>785
自分も200戦の時は同じ位でやばかったけど
アルカナ揃えてヴァルハインとかJG趙雲練習したら5割超えて一ヵ月でプラチナまでいけたから
JGかMMのどっちかは使えるようになりたい
後は無課金じゃないなら素直にジナーテルアナーステイメイみたいな強キャラは買って置いた方がいい
野良で雑に使っても5割は勝てる
まともなフレンドいるなら6割いける 始めたての頃はMOBA初心者で38パーだった...現シーズンだけ見たらjgとサポスレイヤーは50超えてた
でも38パースタートだったからもう取り返しつかない悲しみ 集団戦もっと気をつけてみます!
あとは>>791さんが言ってるようにキャリーできるキャラ選ぶようにしてみます 1日1回宣伝 5ch民用ギルド
5chAoV部
初心者〜玄人まで
PT、イベント消化、報酬目的に
約束
・ゲーム内外問わず暴言晒しは許可しない
・一週間アクティブ0は除名(再度加入可能)
必須
プレイヤーカードに5ch民である事を明記して申請下さい 3vs3でナタリア使うの楽しい
開幕から火力でるし狭い空間でこいつのスキルがどれも凶悪すぎる dsレーンでアルムにタイマンで勝てるやつといえば? タイの友達に凄い上手だねって褒めたら
私はプロじゃないから…。みたいに返された
プロフ見たら6600試合やってやがる
自分はまだたったの274試合。6600試合とか何年かかってもできる気がしない。もうじきプラチナだけど、ダイヤの壁は厚そうだわ…。 >>796
龍馬、マルヤ、マロック、ヴァル、呂布、ヴァルハイン、運に自信あるなら悟空 6600試合はすごいね。そう考えると日本鯖はまだ半年経ってないのに3000試合近く遊んでる人いるの凄くね。 >>801
そんな奴おんの?
1800試合ぐらいが今まで見た中で最高なんだけど >>800
ありがとしゃん
ターラ好きだけどターラじゃどうあがいても勝てないね
こんな時midとスイッチしたらどうなん? 飛鳥ちゃんの生配信まだかよ
ここの運営ホントどうしようもねぇな
不慣れにも程があるだろ アルム先行で育つと楽しいな
3人に囲まれても1人キルして帰還できたわ
味方全滅してるのに敵がタワー下から出てこなくて笑った プラチナ3から急にpsの壁がでてきたわ
今までmmとかで普通に12キルとかとってたのに勝手も負けても一桁とかになってきた >>792
フレがmoba初心者で35%だったけど2000戦やって50%のダイヤ3まで行ったからへーきへーき 試合が長引いてキル数増えるのは下手くそだからやで
上手ければキル数は減る このゲームブロック機能とかないの
この人とは流石に組めないなぁと思ったらブラックリストに入れて
自動でマッチングで会わないようにして欲しい 配信40分遅れってお前さあ
何週間も前から告知しといてそりゃないよ
どうせマイさんがゴネてるんだろ
ホント弱虫だなあいつ >>802
2600戦は見た事ある
というか元の王者って2015年11月リリースなのか
そら50006000やってる奴いても不思議じゃないな アイドルにわざとやられるだけの仕事とか楽すぎだろ… MAIさんてあんまり強くないよな
俺でもワンチャン殺れそう マイさん「飛鳥さん、...ちなみにそのポスター僕も貰えないですか?」飛鳥「全然良いですよあげます」
マイさん、プロゲーマーなって良かったな〜おめでとう!こんな機会無いでほんま!!ちゃんともらえるかしらんけど 俺も欲しいんじゃ〜俺も欲しいんじゃ〜〜あああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁ俺も飛鳥ちゃんの限定ポスター家宝にしたいんじゃ〜あああああぁぁぁあああああぁぁぁ 毎度思うけどみそしるさん有能ですよね
頭回転早いし気の使い方が絶妙というか
ちょっと天然っぽい飛鳥さんにツッコミながらもきつい感じしないし
最初アイドル呼んでとかどうなんって思ってたけど結構いい感じの配信で感心するね うわあああ
今回の配信見逃した!
なんで、いつもバタバタする時間帯に配信なんだろw aoj1回目の時はまえちゃんアイドル枠だったのにな
2回目見てないけど3回目ふぁぬぶぶがアイドルとなってしまった
元々あんま好きじゃなかったけど自販機の前でまいさんの方見てるの見てなんかいたたまれなくなった 5chAOV部のmmさん、ランクで12デスするmmはまずいですよ
mmはチームがどんだけ終わってても死んじゃいけないって事覚えておいて
最多デスとか以ての外よ そんなん無理やで
12デスはせんけど味方弱いと死ぬわ mmのデスが目立つ時はボタン連打マンで前に前に行っちゃう人か
サポ/タンクなのにmmより後ろで戦闘に参加する人がいたか
相手にレベルの違うアサシンが一人いたか 味方の仕掛けるタイミングが何故か誰か死んだ後
みたいな消極的チームの時もmmがよく死んでる気がするな
そらプレッシャーきつい中逃げ続けるのは無理があるわな mmのデスは正直なところ本人のps、サポのps、敵味方の構成によるしサポのpsと構成についてはどうしようもないから最多デスは仕方ない時結構ある気がする
ランクで12デスは試合時間にもよるけど流石に死にすぎやね
グラバトで練習した方がいい サポタンが下手だったり相手アサシンが上手くてもそれを計算に入れて立ち回るべきだよ
デスするなとは言わないけどチーム内でデス数最小くらいを目指してね 味方が消極的だったらお前らそのままベースまで下がっちゃうぞ
ってくらいタンク/サポ/ウォリの複数が下がっていく時もあるから
それを考慮して立ち回るくらいなら変な癖付く前に試合終わらせた方が良い
そういう試合はjgかmmのデスが多くなってる気がする というか正直12デスもしたら本人もわかってるだろうからわざわざ書くの性格わりーなって感じ さっきの配信からバタフライ使い始めたけどバタフライええなって思ってたら
採点最下位やったわ・・・
敵2回しか殺してないからなぁ ギルダー カーリー ターラが好きで選んでたけどどうしても勝てなくてヨーン選んだら勝てる様になった...ギルダー上手くなりたい まあ何かのタイミングでレベルとお金の差が付いたにも関わらず
いつもと同じ調子で動いて同じ死に方する能天気な人も中にはいるが
デス付けるなってアドバイスでずっと消極的に戦うmmが生まれるよりは
なんでそういう状況になったのかを書いてくれって感じ ロームも視界取りもせずCCも当てないサポート
イニシエイトも仕掛けないし肉壁にもならないタンク
オブジェクト意識低くてまともにガンクもしないジャングル
アサシンの場所を確認せず前に出て必ずガンクされるマークスマン
ポークが下手でウェーブクリアが遅く土下座しかできないメイジ
タワーも折らずシーグルも取らず集団戦にも寄らないウォリアー
敗因は味方にあると思いこんで成長しない万年低ランク達 サレした方がいいって事?その考えは無かったわ
いつも上手い味方を引くわけじゃないから味方下手ならサレってしてると半分はサレじゃね
mmが上手けりゃベースまで押し込まれても相手のミス次第で逆転できる、まぁ全くチャンスない試合もあるけど
とにかくこのゲームmmが生きてるか死んでるかで取れる選択肢の幅が全然違う、って事を言いたかった まあ具体的な理由もなしに不満があるなら自分がMMやれば解決するんじゃね そのmmが脳筋特攻繰り返す自殺志願者でもない限りそこまでデス数行くのは味方にも問題がある可能性が高いと思うが >>842
たしかにな
あとはデス多かったとしても与ダメしっかり出してる場合は大抵他の味方がダメ出してないせいで相手倒すのが遅れてmmが死んでる場合もあるかし
一番狙われやすいmmのデスは味方に責任ある場合も多いな 仲間弱すぎて試合にならんわ
ちゃんとマッチングしろよゴミ
オレがMVPになるようなチームって
100%仲間は雑魚ゴミあてがわれてるからな 12デスとかどうせプラチナとかだろ。チュートリアル大乱闘ランク帯なんかどうでも良いわな。相手に無双されちゃったか気にすんなよって感じ。 というか5chギルドならギルチャか、空気悪くなるようなら個チャで
その時に直接アドバイスしたらいいのでは?
以前も5chギルドで戦犯こいた味方のことここで書いてたけどそれ一番空気悪くなる最悪手でしょ こいつ乃木坂板の糞コテなんだな
検索して初めて知った まあ頑張って5ちゃんギルダー達もaoj参加できるようなって顔面晒してくれや クソコテ最初はイキりまくってたのに自分があんまり強くないこと悟ってんのすこ クソコテ来てからミネオの存在感がコバエ以下になって草 >>850
いやプレイタさんで
1回も死なずに7回敵ぶち殺してMVP取ったから今は些か気分が良いですね(◜ᴗ◝ ) そういえは最近、薬中ニキ見ないけど
薬物依存を克服したのかな >>851
まぁ伝説対決で例えるなら
乃木坂のMAIさんみたいな存在かな。 うおおおおおおごはんちゃんとマッチングしてしかもMVP取ってやったぞお!!
ドラゴンの攻撃で死んじゃっててくっっっっっっそかわいいいいいい!!
フレンド申請通らねえかなあああ プレイタめちゃくちゃ強いのに
あまりここでは評価されてないのが謎だわ ドラゴン闇落ち前に4回狩って落ちた直後にも狩ってその間相手mm3回キルして腐らせたのに
最終的に味方mmより相手mmのがkda上で与ダメも上とかjgしてて悲しくなるな
集団戦で毎回相手フルヘルスから削りきって落とすの疲れるわ…
mmの差がありすぎて集団戦不利だからスプリットに切り替えてもチームで戦おう!連呼だしそれで勝てるならこっちもそうしてえよ ターラの勝ちパターン
開幕相手がターラを甘く見てグルグルと処刑でデス献上
そのまま装備とlv差ついて一本目タワポキ
ターラの癖におかしいな?と気づいた頃には二本目ポキ
あとはパッシブとウルト生かしてロームしてポキポキポキで終了
ターラてただ遠くでグルグル回ってる無害なイメージあるから油断しやすいのかね お前らに初めてごはんちゃんを紹介された時ふわっふわな感じだったのに、普通にダイヤで昨日も一試合勝ってるじゃないですか... 特定されたくないからここで言ってるんでしょ
言いにくいことも言えるのが匿名掲示板の良さでありますし
だから言います僕も12デスしました特攻野郎だけどごめんなさいゆるして 5chギルドでAoJ出ない?ぶっちゃけ優勝できると思うんだけど 前の5chギルドはダイヤ以上数人しかおらんかったけど
今のギルドはそんなに強いのか フィリピン鯖のセインとかバタフライってどうやって手に入れるか知ってる人おる?
無料で貰えるヒーロー17体のリストの中に入ってけどそれらしいイベントないんだけど
team work makes yore dream works
ってなってけどフレンド作ってチーム作ると貰えたりすんのかな ココ5chは征服者からブロンズ、果てはガイの子までいる最強最大のコミュニティなんだぞ?舐めとんなや、なにがまえちゃんじゃボケ暴言厨が
このスレ見てれば誰でも知ってるような人らスレ見てるゆうてるやんけ
暴言厨まえ最強最大コミュニティ舐めんなや!!!!!!!! >>863
連続5試合10デスとかでも無いならそんな気にしなくていいでしょ
それよりもここで咎める奴の方がよっぽど性格悪いし 千尋さんがツイッターで5chから拾った情報をツイッター民に教えてあげたり、スレはいろんな方が見てるね。てかどうでも良いけど5chギルドはクソ可愛い子いてビビったわ。
俺ゲイだから関係ないんだけどさ。 俺的にスッス君すげー好感持てるな。文句言いながらも色んなキャラ試して純粋にゲーム楽しんでるよね。次はマックスでぶっ飛びまくってマップ制覇して欲しい。 暴言しか言わないやつはもう負けたいとしか思えん。
なににそんなに必死になってんだよ。
普通に勝ちたいなら、勝ち方教えてやれよ。
ゴミだなんだ言ったって他のメンバーまで不快な思いするだけだろ。 明らかに動きがおかしい味方がいて押されてる試合でも
リコールついでに丁寧な口調でお願いすれば、かなり勝率上がるという経験則がある
その味方が要請に応えてくれたときにお礼もしっかりすれば、プレイも慎重になってデスも減る
そして、味方がミスをしてもドンマイとか大丈夫などとフォローすれば
負けた試合でも清々しく次の試合に挑めて好成績を出しやすい
逆に、味方同士で煽り合いがはじまると、次の試合にも悪影響が出る
メンタルはパフォーマンスに大きく影響するので、騙されたと思って試してみて バタ使ってて稀に死んだのに生き返るときあるけどなんなん?
無限装備してないしもしかしてウルトの20%回復効果? なんか知らんが信用度下がった
複数人に通報されたら無条件に下がるのか テイメイもってないの
バタ400戦くらい使ってるけど
この現象は3回くらい起きてる >>884
アビサルのバフにそんな効果あるんだね
たしか個別のバフだっけ?
調べてくるありがと バタ400戦やってて分からないって核地雷じゃないですか アビサルか
てっきり復活音まで流れてるのかと思った ダイヤプラチナ帯と戦うとカウンタージャングルが殆ど失敗する。それどころかあっという間に駆けつけてボコられる
あいつら何処に目がついてるんだよ
サポの姿が見えないから当たりがつくのかな? 相手に1人でも上手い人いると注意ピン立てられて終わる mmテルアナでサポの時他のmmの時より気持ちべったり目の方がいいのかね
相手もテルアナとサポのツーマンセルで来ること多いからレーン中心か他にちょっかい出すかわからん アルム使ってると自分が戦犯なのに味方のMVPになってたりして申し訳なく感じることがある アルムで戦犯なのにMVPなることってあまり想像つかない...
どんな悪いことしたと申し訳ない気持ちになってるん?アルムだったらもうちょいやれるだろって感じ? 相手に悟空いるのに後からタンク被せてきて指輪買わないは1周目インベードきてるのに寄らないわで四苦八苦なのに何がジャングル荒らされてる…だよ!w >>836
Facebookにだけど、AoV公式ページにギルダー専門で動画あげ続けてる外人さんおるで
見てて面白い、ランク知らんけど強いんだと思う >>865
前回のギルドは二人だかしかいなかったです、ダイヤ
今のギルドはダイヤか、それより上行くンだろうなぁって方が1名
ほぼ初心者の集まりでワイワイやってるよ ジャングラー「スレイヤー側のモンスター狩られてる」
スレイヤーわい「おかのした」
ジャングラー「なんで狩ってんの?」
わい「え?」 パニッシュds龍馬楽しいなぁと思ったけど普通に瞬間移動のが強かったわ 龍馬はパニッシュ使わなくてもモンスター狩るの早すぎるしね バットマン勝てねえなあとふと戦績を見たら勝率16%で草
酷すぎる…… この前ムラドが漏れて相手に取られたからスレイヤークレシュトでパニッシュ持って見たらかなりいい感じだったわ
トップがスレイヤーだったけどシーグルに加えて相手のミニトカゲ処理出来るだけでムラドの圧力全然違うなやっぱ ファフニールと殺戮のdps検証
聖者、双剣、靴、ランクブレイカー
まで積んだmmで検証
ファフニールの方がクリティカルは少ないが、dpsは上になる結果に
ダメージ量がクリティカル出る出ない関係なく、ファフニールが上で
aspdもファフニールを底上げする結果に
ちなみに現在hp3%ダメージに、無限の刃の与ダメージ10%増加も乗る 戦闘中にダンスって出来たのか
ドラゴン側でゾーニングしてたら相手がずっとタワー下で挑発ダンスして来てうざかった >>907
def、クリティカル率(それによる偏り)などで逆転する可能性あるのであしからず
帰宅したら再検証 https://i.imgur.com/ngrXJYx.jpg
「世界見ようって大きすぎるスケールで考えるとAOV楽しいで。 byニート」
だそうです。5ch民の名人である皆さんにも彼の告白を貼っておきます。題名は【俺の告白】です。 はあ
考え直して立ち直ろうとしてるのなら良いのではないかな
SEAのスターウォーズスキンおもろい 痛い奴とかの前に文章が下手すぎてビビる。小学生が書いたみたい。あまりにも下手。マジモンのガイジ?
要約↓
ガイジ「俺は問題起こして、知らない人から叩かれたり関係ない友達とかにも迷惑かけた。それを見てたある人に世界見よって言われて、自分や叩いてくる人もろもろ視野が狭いなと感じたんだ。俺は悪いことしたけどその後どうするかも大事だと思った。
それで今はランク帯とか関係無く今は試合で上手いなって人にはフレ申を積極的に送って求愛するようにした。んで夢は無名チームで大会でて結果残す。ついてきてくれた奴には感謝しかない。
結局行きついた答えは人格征服者。世界見ようって大きすぎるスケールで考えてみるとAov楽しいで。byニート」
〜
いや言いたい事はわかるんだけど...文章下手すぎてムカついた。どんだけガイジ極めたらあんな文章書けんだよ。4ねやゴミクズ。俺は理解しないとスッキリしねぇたちだからこんなガイジ見た時は最悪。
IQが20違うと会話が成立しない説みたいに、小学生の意味不明な言葉を大人のこちらが汲み取って理解してあげないといけない感じがムカつく。
なにが【俺の告白】じゃボケゴミクズ、クソザコナメクジ。大概にせーよほんまお前。題名を【ガイジの自己紹介】に変えとけやクソが。無駄な時間つこーたわ4ね 5Xmenのクソうぜぇガイジ文章理解すんのにムカついてたら、たまたまこのツイートみつけて和んだわ。このギルドグラバトでたまに会うけど応援したくなったわ。
https://i.imgur.com/3keBFIL.jpg
5Xおめーは【俺の告白2】でも書いて一人で勝手に盛り上がっとけや。もうブロックしたから一生みねぇよゴミ。 >>916
ダンスモーションつけてれば右上にダンスボタンあると思う 時々死んで地面にぶっ倒れてる状態でそれで終わり?とか挑発使ってるやつ居るけどめっちゃ笑えるというかニヤニヤしてしまう ファフニールいじってたら
現在hp3%じゃなく、7か8%かも知らん
このダメージは物理防御で減るんだけど
def0にしてみると、3%より明らかにダメージ高い
誰かやってみてー >>920
いやファフニールのパッシブもともと8%やでクールダウンが0.3秒
ただの書き間違いかと思ってたけど勘違いしてたのね
8%であっとる さりげなく叩いてきた人ディスってて草
綺麗事言ってても何だかんだ文句抑えきれないあたりニート感あるわ
でもなんか頑張るみたいだし応援したいね
あと外の世界も見た方がいいってかーちゃんがいってた >>911
これは凄いな
というか良くTwitter出来るなあ
面の皮が厚いというか何というか >>918
あれ悔しさしか伝わってこないのに何故やるのか不思議だわ まあ煽られると
「よほどさっきのが悔しかったんやな…」とは思う 帰宅
この装備のランバーに対して(aspd下がるけど)
死者の盾の範囲外
https://i.imgur.com/T5ttRVS.jpg
スリムズで聖者、ランクブレイカー、双剣、騎士の靴、無限の刃を固定して
殺戮、ファフニール、フェンリルを6個目の装備にして通常攻撃のみで何秒でkill出来るか
試行回数 各20回
殺戮 15〜19秒
ファフニール 13秒〜16秒
フェンリル 13秒〜18秒
一般的な無限装備したmm相手 各10回
殺戮 3秒
ファフニール 2.5くらい〜3秒
フェンリル 2.5かからないくらい〜3秒
あくまで通常攻撃のみなので、skillくるくるするキャラやnuke持ちは
ファフニールよりも攻撃力を重視を ロキシーはよ
ランクマにくるクソどもからサヨナラしたい
ランクマ来んなよ 5xmen追放されたのに自分でチーム見限ったみたいに言ってるし騒動後に暴言吐きまくってたの消してんのな dpsとは言えMMOでレイドしたり、延々とレベル上げする訳じゃないからなぁ
どれぐらい違うのかにもよるけど5秒間とかの瞬間火力の方が大切な気がする なんかインドネシア版アップデートしたらプレイヤーレベルが20ぐらい上がったんだが >>929
検証おつあり
まぁ殺戮がやっぱ劣るよね
その分アクティブスキルが強いわけだし
頑張って検証してくれてる方に言うか悩んだんだけどファフニールって武器として1個目に積む武器としてブリッツブレイドとどっちかとる事が多い武器だから比較するならファフニールとブリッツブレイド
それとファフニールとブリッツブレイドのどちらか積んだ場合は殺戮の弓は疾風の双剣との2択になる事が多いから殺戮の弓と疾風の双剣での比較の方が良いのではと提案
後はどちらも積まずに聖者積んで、疾風、殺戮積むのもあるけども
変な事言ってるなと思ったら無視して下さい 昨日9だったのに今アップデートしただけで26になったぞ
sea鯖のexpが後から反映された感じかね このゲームって同じキャラ使ってると最初めちゃくちゃ強いのにいきなり使い物にならないくらい弱体化するよな
裏設定でもあんのか?
やっと見つけたプレイタも一切通用しなくなったわ あー、全体キルデス30:0で気持ちいいんじゃぁ
ただ相手の全体チャットですら言ってた暴言が酷すぎてチームメイトが可哀想だった でも6回殺されたけど6回殺してたわ
プレイタはやっぱり強いのか 勝率50%を切ってるし、負けても良いやと開き直ってグラバトで使ったことのないキャラを使うようしたんだけど、勝率も思ったほど落ちないし、なにより楽しいわ >>935
殺戮と双剣なのかぁ
靴が騎士なら双剣、聖騎士なら悪魔の爪とかって選択だと思ってたよ
ブリッツはaoeでミニオン処理とか、集団戦の総ダメージ底上げとかって考えてた
検証とかデータ好きだから提案は嬉しい
よく数字見間違えるけど…どんとこいよ!
腕とランクはウンチだけど(^o^)
1日1回宣伝 5ch民用ギルド
必須
プレイヤーカードに5ch民である事を明記して申請下さい
他>>493 悪いけどサポートやらされる時は動画見ながら適当にやってるわ
サポートなんて20分もやってられるか サポは積極的に戦闘に関われるし、jgと違って最適なな動きを求められないから気が楽だわ うまくやれば守れるとこ・キルに繋げられるとこでできないとnoob supとか言ってくる輩も一部居るのちょっと面倒だけどな〜 味方がこのサポ使えねぇなと思ってるのと同様に
味方に恵まれないサポ程時間の無駄はないからなぁ
ただアルムをサポで使う人はちょっと考えてくれ…
序盤に相手ジャングル荒さないなら他のサポ使った方がマシだぞ
後半腐って何もできてないアルムが多すぎる、立ち回りの問題かも知らんが
せめて眼を積んでくれないと何も仕事してなさすぎる 別にそうは思わんけど
味方付いてこないと結局蜂の巣で落とされるし アルムは現環境topteir連中のカウンターで出せるからopがbanされないプラチナ以下のランクマだと正直味方に欲しいけど
他のサポと違ってやること明確なだけにそれができないとまじで存在価値ないから解ってる人以外が使うとただの地雷になるのがな マークスマンが瀕死の状態でjgに襲われて逃げている
アルムでjgにだいしゅきホールド、味方マークスマン反転して攻撃
アルムはこういう時が気持ちい >>941
靴はmmなら騎士固定だと思うよダイヤ以上のランク見る感じ
個人的にはヴァイオレットは聖騎士もありかなと思わなくもない
悪魔の爪はヴァルハインでたまに積んでる人がいるかなってぐらい
ブリッツブレイドはmmが最初買うと一番強い武器でその分終盤になるにつれて、相手に魔法防御積まれる時間から特に弱くなる武器
ファフニールは割合ダメージが火力のない序盤強く、終盤でも相手タンクに対して強力な武器
ってなんかで見た
面倒だとは思うけど騎士の靴とファフニールかブリッツブレイド積んで3個目聖者、4個目殺戮か疾風って段階的にビルド増やしていきながらの比較がいいのかなぁ 5XMENなんか良い事言って俺は変わった感出したいんだろうけどこの前カーリー使ってAFKしてたの聞いてるからな 何日か前に経験値カードとかゴールドカードの効果がどれぐらい残ってるか確認する方法ないか聞いてた人いた気がするが、ホーム画面のカジュアルマッチ押すと上に効果のマーク出てきて、それタップするとどれぐらい残ってるか確認出来るっぽい >>951
4本目の選択(殺戮or双剣)では、対mmに対しての棒立ちdpsは大差無し(コンマ何秒とか)
クリティカルの引きで攻撃回数に、1回から2回の違いが出る
引き撃ちすると、攻撃回数の少ない殺戮有利かも
ただし、5本目にランクブレイカー積んだ時点で
殺戮と双剣に倒すまで1秒前後の差が出る(双剣が上になる)
多分、攻撃力とdefの補正の関係で
単発の攻撃力よりaspdを上げた時の方が効率が良いためだと思われます
何か日本語変な気がする >>956
検証おつあり
攻撃力上がらないから双剣なんか好きじゃなかったけど双剣の方が火力は上なんか
となると捕まったら殺戮使っても意味ない、使う事すら出来ない相手なら双剣安定か
移動速度も上がるし 非人類やりすぎてこっちの動き方忘れてしまった
使ってて楽しいヒーローあったら教えて欲し iosの画面の録画なんだけど
画面のみ録画ってどうやればいいんですか?
マイクありなら出来るんですが、画面のみだと、何度も選択肢が
出てきてしまいます。 サポートがドラゴンレーンでマークスマンのラストヒット奪ってゴールド貯まらんのだが。
サポートアイテムも腐ってるし何考えてるのかわからん SEA鯖ってさjg2枚が流行ってんのかな
なぜギリギリで被せてくる
そしてなぜ相手のjgはジャングルファームしてないのに
俺よりレベル上なのか >>960
画面下から上にスワイプすると出るショートカットにある録画マークを強めに押すと『マイクオンorオフ』と出てるからそこタップすると切り替え設定出来る >>958
大きく引き撃ちするなら殺戮有利だよ
殺戮とヘラクレスを積んだmmとかやってるけど
耐えて回復して返り討ちー!とか楽しいんで
まだ組み合わせ次第、それにやっぱアクティブは強いんで…(^o^) ヴァルハイン好きで使ってるんだけど、対テルナアースキツ過ぎて辛い
どうにかして対策できないかなあ…それとも他のマークスマンで有利取れるやつはいる? ヨーンが有利と言われてるけど
テルアナ使ってて言うほど不利と思わんしヨーン使ってて言うほど有利と思わん >>966
レーンに限って言えば両者の実力が同じならヨーン、ヴァイオレット、ウィスプの方が有利
タイマンで勝てるのはヨーンと強運ヴァルハイン
中盤以降はブッシュからの奇襲でもヴァルハインだとテルアナに押し負けること多いからブラインドなら他の使いな
対策はテルアナのアビ1が切れてる時に仕掛けて常にウルトをフラッシュで回避出来るように気を張るぐらい ミニオン越しにハラス出来ないと話にならないと
レーンスリムズやっててつくづく思う
やめないけども サードタワー残り一本とか追い詰められて何とか集団戦勝ってもうドラゴンでも飼って一気に決めるしか勝ち筋なさそうな時にひたすらミニオン処理してるのなんなの
全員で行く必要ないじゃんせめてjgくらいは来てよ なんかもう人間とやってる気がしないぐらい味方が酷い このスレにラズ使いがいるかわからないけど、ラズのパッシブ、通常攻撃3回目に飛びつき攻撃なのは確定なんだけど、それ以外に時間経過で飛びつきになるよね?
パッシブにはスキル後1回目の攻撃で飛びつきって書いてあるけど思いっきり誤訳してるねあれ レーンヴァイオレットやるやつ4連続で全員クソなんだけど死ねよマジで マジでどうなってんだよ5試合連続俺以外勝率45%とかだよ はぁー、海外の友達とランクマはマジでしんどい
何故?何故なんだ○○?
一緒に行動して。マイがっ!
5555
みたいなチャットが飛び交う
グランドバトルの時とは本気度が違ってびっくりだよ。でも戦歴10倍差もあるプラチナ成りたての初心者に厳しすぎだろう
自分でも何が悪かったのか分かってるから、弾幕のような指摘が辛いわ >>968
ウィスプなら持ってるからちょっと練習してみます
でも、あの子の2スキルなんか当てづらいんよなあ、あれってどういう時に使えば効果的なんかな? 全滅すると一瞬でゲーム決まるから、途中でどんなファインプレイしても最後のワンミスで戦犯の雰囲気になる…。
得点は味方中2位だったけど次のランクマに誘われなくて傷ついたわ。 久々にjgやるかぁ〜って潜ったらメイジ2サポート2とかいう糞編成にぶつけられて
サポート2人がスレイヤーレーンに走っていって開始5秒でもう何もできることがなかった このゲームのスコアにさして意味ない よっぽど突出してない限りはね >>978
なんか今日酷くね
懲罰マッチみたいなのが多い メイジからすると鎖が上手いグラックと牛魔王は本当に相性がいい
出渋る人間は本当に相性が悪い フックあてられないグラックにそもそも存在価値が無い なにあの電気で動けなくしてくるやつ
ホント気持ちわりぃなぁ >>976
俺テルアナ使えない時にmm回ってきたらヨーン派だから敵にアサシン多い構成の時しかウィスプ使わんけどもしいていうなら相手がこちらに詰めてくる時かな
そういう時は一直線で攻めてくるから当てやすい
後は射程最後の爆破位置の範囲が広いからそこで当てるようにするとか
イメージ的にはチュッパチャプスの棒の所で当てるんじゃなく飴玉のとこで当てる感じ
ギルダーもそうすると当てやすいよ
ナタリアは棒のとこで当てないとスタンしないからだめだけど いやぁ何とか勝ったけど
みんなアレイスターってヤツやばいかも、敵が今使ってたんだけど相当チート性能っぽいオススメ チャットとピンが打ちづらすぎるのがなあ
マップ見ねえjgとか相手蘇生始まってて生きてるのタンクメイジだけなのに延々アビサル殴って集合集合ほざくバカとか んで何が一番腹立つって俺が一番死んでることなんだよなあ
ちょっとスコア酷すぎんよ〜〜〜 死んでもそんなに腹立たない
負けるプレイされ続けるのが一番腹立つ スッスおすすめとかどうでも良いからもっと愚痴吐いてスレ盛り上げてくれよ。もっとこう、5xmenを叩いてる>>913みてぇな怒りのレスをくれ。 低ランク帯から瞬間移動が流行ってるけど、本来熟練するまで使わない方が良いよなぁ
低ランクの内なんて死ぬべき時に死んで、ポジショニングやルートを都度見直すべきだし
変にTOP層に影響されてとりあえず使ってる、あるいは瞬間移動切っても死んだから
今のデスは仕方ないとか結論づけじゃってる人多そう 複数の相手の足元に魔方陣みたいなの出して上から何か降ってくる能力って誰ですか...?
さっき初めてマッチして分からずじまいでした これ気のせいか別に悪魔等で視界取れてる訳でもないのに
マップ上で点滅しながら敵が表示されることあるような気がするんだが
わざと相手のマップ上に自分を表示させる方法とかあるんかね イルミアは敵の視界を確保するってultの説明の最後に書いてあったはず 味方にイルミアがいることなんてほとんどないんだけどなぁ
後は別に全員って訳じゃなく、稀に一人だけ点滅して見える気がする
何かのコマンドで実は相手に位置バレしてるとか思ったけど気のせいか このスレッドは1000を超えました。
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