【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part263
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
をコピペして入れてください(先頭の「!」を忘れないように注意)
本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-5にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538371227/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart25【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1554975156/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part261
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1555143831/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)な
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問(Q&A)】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャって何が出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい
Q.鯖人格の「医師」と「癒合」の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時。「癒合」は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない。向きと位置によっては治療出来ない
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で「地下室」と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁を壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない。ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子を壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
<<重要!>>
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる 無料開放日…()内は中国版
※購入していない場合はランクマでは使用出来ない
月:機械技師・断罪狩人(冒險家・傑克)
火:オフェンス・結魂者(魔術師・蜘蛛)
水:冒険家・リッパー(前鋒・鹿頭)
木:傭兵・断罪狩人(盲女・傑克)
金:空軍・道化師(機械師・小丑)
土:マジシャン・祭司・黄衣の王(傭兵・調香師・紅蝶)
日:傭兵・心眼・芸者(空軍・祭司・・衣之主) すまん前スレの魔女も使えん雑魚だが魔女で挟み撃ち決めるコツと後半の立ち回り教えてくれん?
魔女使ってて挟み撃ちしようとしたら遠くに逃げられるし、初動早めに捕まえて信徒x2のキャンプ以外に勝ちパターンなくて困ってる。 先週始めたんだけど、ランマチ、救助も解読もしないようなアホしかおらんくて、どうあがいても勝てないんだけどなんだこのグズゲー。 探鉱者の解読機かロッカーで加速する能力のおかげでハッチに駆け込めて引き分けを勝利に出来たわ botハンターきたからメリゴグルグルやってみたらずっとお尻に張り付かれた😳
ぼくへたくそなの?🥺 もしかして炭鉱者の磁石って蜘蛛糸かなんかで操作反転する?
離そうとしたら吸い付くし吸い付こうとしたら離してよくわからんことなってた >>15
URもいいけどこれもなかなかいいな
ロビーくんスキン優遇されてるね
一方弁護士とバルク 負けはなかったけど2勝4分
もっと上手くなりたい👹 >>15
いいね!
ランクマ配信見て思ったんだがオフェンス+探鉱 or 呪術の粘着コンビ相手に風船持つのどうすんの? >>19
興奮がてっとり速く簡単で救助恐怖も狙い易い
遠距離持ちなら遠距離攻撃で1ダメ与えとけば風船救助されてもそこからダウン展開にし易い
1ダメ与えるまでチェイスして追い払う
大体このどれかじゃね? なんでマンモスがフラライUとしか当たらないんだ😡😡
あ、糞運営がバランス調整放棄してスタン系強鯖追加しまくりで弱ハンターにはサイレントナーフしまくってるからハンターさんイライラでやめちゃったからか運営死ね🖕 >>15
いいね!でも暫くはハンターやらないかな…って人多そう >>25
興奮持つかワンダメ与えて返り討ちのプレッシャー与えるしかないのか…
上手いオフェンスやカウボーイ相手するのと同じようなセンスが必須レベルになるのか… 固定組むほど時間ない時は放置してたハンター触ってるけど無双できて心底気持ちいい
ハンターランクはどうでもいいから最後の一匹を逃がしてやったりして遊んでるわ
ちゃんと感謝されてさらに気持ちいい
ロビー来たらロビーで無双しよ 前スレのグリ1の人の結果がきになる
昇格してると良いな ラオリーとかLLGとかと当たるようになって勝率がっくん落ちたわ…
井の中の蛙やね 今日ランクマ13回やって8回工場の残り全部レオだったんだけど2ステージしかないんか
軍需工場続いてお願いだから他ステージって願う度にレオだったんだけどマジでキツイ リパ相手にチェイスしたり救助行ったりするときに思うんだが、たまに霧刃が絶対に横にかわしたり障害物の陰に隠れたのにもかかわらず当たるのはなんなんやろ。
自分が使うときは射線ズレると当たらんのに。 負けたら反対の陣営やると調子良い
気の持ち用って大事だね >>40
刃の端は障害物には当たらないけど鯖には当たるって聞いたからそれかも、あとはラグかな なんかもうジョゼフ使ってもまともにチェイスで勝てる気がしない
不意打ちか神出鬼没ないと無理だわ… えへへ今日の5戦😘実に効率が良いやっとグリ3
有能オフェンス2人と有能探鉱180s牽制と自分のチェイスで締め〜
https://i.imgur.com/Euwc2n0.jpg 相手の動きがラグって空ぶったわ
150だったわ
人が減ったおかげでラグることなんて滅多になくなったけど、どんだけポンコツ鯖使ってんだろな
金が無いのは分かるが一応大手だからしっかりして欲しいわ >>43
ラグか…
たしかにサクサク動く朝はあんまりないかも知らん。気持ち早めに動くしかないか… 昼ランクマ酷かったマン2の俺
夜はさすがにマシだろうと思って数回行ってみた。
初手白黒に20秒ダウンする空軍地下行き、傭兵ダブルダウン、縄救助3回も外してボロタイないから無傷で救助スルーで戻ってくるカーボーイ(地獄)
次は勝てたが、最後の試合、白黒で17秒でダウンする祭司、救助向かったカーボーイ椅子前ダウン、仕方なく9割救助でワンパンもらって椅子に手をかけ9割まで進んだ瞬間体が浮いて気がついたらカーボーイに抱っこされてて
祭司は飛んで振り返ったハンターに殴られダブルダウン(地獄)
当分ランクマ休もうと思う…萎えたわ >>46
まあでも統計的に明らかに偏りがあるマップの出方ばっかりだよね。
COA中国大会とか何回遊園地思い出で試合するねんって思ったし。
マップ選出ってどんな仕組みなんやろ? >>19
粘着2人も来てるってことは解読進んどらんから
しばらく追い回しておけばよい >>9
救助狩りを理解するだけの簡単なゲームやで
それさえ理解してマスターすれば
後はファーストチェイスの運ゲーやで >>9
救助狩りを理解するだけの簡単なゲームやで
それさえ理解してマスターすれば
後はファーストチェイスの運ゲーやで >>51
確率だから偏るのもしょうがないってレベルじゃないくらい偏る時あるよな
昨日はそこそこ色んなマップ来たけどそれでも工場だけ50%超えててキツかったわ
そして今日もこれだからもうマップでストレス半端なかった >>49
マンモス2〜3あたり今キツイよな
何よりも10戦やってハンター全て蜘蛛かリッパーでジリ貧の戦いばかりだわ >>9
ハチで文句言ったらあかん
鹿上位になったらおいで 鬼没あるある
タップのつもりが長押し判定で右横に飛んでしまう→ミス
鬼没と板割りが重なって鬼没ミス
壁の向こうに謎オブジェがあってミス
階段で距離つめようと使って一階に落ちる
攻撃しながら華麗に鬼没を狙って盛大にミスる たまに窓枠とかに引っかかるのはオブジェがある所なのか グリフォン入ったら6勝2敗2分で良い感じ
占い師頼りのグリゴーかと思ってたけどみんな良い動きしてくれるじゃん 鬼没はスライド発動させないと怖くて使えないわ
ワンタッチ鬼没だとなぜか失敗する >>60
滑り台通せんぼとかも普通にやってたから中華だと当たり前なんだと思う >>60
中華のVC祭司の使い方全体的にエグかった。
やはり祭司は削除せなあかんと思ったわ。 鹿帯にやばいの多すぎるから野良だと絶対抜け出せないぞ
公認不具合の判定弱弱おじいちゃんに180秒チェイスしてやっと勝てる世界だし どうして俺がピエロやタコやジョゼフの鬼没警戒してる時は特質ちがうん?
んで油断してると鬼没フォン!ってやられて香水使えない奴ってなるじゃん🥺
あと待機画面で3939って言ってたふたりを完全スルーで6って言った俺を追いかけてきたハンター
もうバラさんからな😡
一回椅子座って中治り行けたからあのふたりはただ足の速い奴らや 頑張れば抜け出せるんだろうけどやる気がおきんね。抜け出す意味感じない。シーズン変わって降格するだけだし、秘宝とか目当てならサーベルまであげればいいし、ランダムはランクそんなに関係ないから 殿堂で同じ韓国ペアに連続で当たってどっちも同じやつが即死して負けた…
マッチしないように時間開けても何回かやるとマッチングしやがる もう我慢できんから書き込ませてくれ
低ランマンモスで野良ランクマなのに左右が増えてきて迷惑極まりない
・マップ遊園地で待機チャットで2人が左右宣言
右下の自分が4台分チェイス後吊り、暗号機守りにいった蜘蛛に左右占い師が即恐怖
梟持ってるのに…
・マップ村で蜘蛛相手に3台チェイス後吊り、危機無し救助を2回される
救助後もチェイス粘ってるのに健康状態の左右調香師は絶対肉壁主義
近くの箱を漁り出す…
・マップ村でリッパー相手に3台分近くチェイス頑張った祭司
近くにいた探鉱者に5割超危機無し救助をされる
その後もチェイス粘ってくれたけ飛ぶ
3つ試合、危機一髪で4割9割救助できてたら全部勝ち目あったと思う
広いマップは誰もが救助行く可能性あるのに即死の横行している低ランで左右とかクソ
狭いマップでも左右宣言してる鯖は即死ばっか
上位の人格マネしても基本のチェイスできてなければ時間は稼げない
4人パは有りだと思うけど、低ランの野良は左右取る方がリスク高いと思う
特にタゲ取らない左右占い師はいらんわ 50%台キープで割とスムーズにシカ5からマンモス5まで行けたし前シーズンよりかは楽じゃ無いか? マンモス帯野良で左右2人は勝てるかねぇ
絶対右下の方がいい気がする🐘 カウボーイに要求される条件
誰かが死んだら風船救助
救助後チェイス120秒以上
解読200パー
縄なくても救助
チェイスしてるやつを強ポジまで連れて行く
これはブラックすぎだろ 左右の地雷は右下でも地雷やで
人格の問題ちゃうってそろそろ気付いてや
いつまで右下信仰してんねん カウジに解読200パー求めてるガイジなんかいないだろ 中途半端に左右でチェイスするより右下救助で確実に20秒稼ぐ方が強いのにね 技師がファーチェでロボガードして2台速攻壊されてなおかつ1台の半分くらいで死んだんだが技師のロボガードありなんか?ロボないとお荷物じゃね? ランクマ占い調香しか使ってないんだけど、この他に何使えたらいいかな?
まぁ間違いなく殿堂級とか行けないが >>73
4台分チェイスして吊られて、他所で解読してた占い師が即死して何か問題あるか?
2つ目は救助後粘れてるなら危機必要になってないじゃん
めちゃくちゃ話盛ってねーか またフンター様の印象操作タイムか
そうだよな左右相手辛いもんな 誰も吊れなかった時、投降した時に鯖からいいねつけられると死にたくなる リッパーは右下でも左右でも距離つめられたら霧でアウトだから結局のところチェイス中に後ろ見る練習しないとだめ
ずっとじゃなくてもいいから後ろ見ろってS1のころから言われてるのに占い師パに甘えすぎなんじゃ >>83
基本先出しだから使う機会はあんまないがロボガード自体は悪ではない場合により使うただチェイス時間もまったく稼げてないのにすぐ使う奴はゴミ
今回のそいつはゴミ >>78
カウボーイってか張り付く系の救助キャラ全部だけど
耳鳴り範囲なら絶対警戒されてアンチ戦術取られるもあるぞ >>84
探鉱者と呪術師だろう
占い師はともかく調香師はこの二人より優先度低い >>84
探呪傭技あたりじゃない?
次点でとっかかりやすいマジシャン、空軍あたりか難しいけどオフェンスとか。 地雷というか自信ないなら右下占い師でファスチェ避けるのが一番とは思うがな
左右にしてもどうせチェイスできないし、占い師でそもそもチェイスしなけりゃいい
チェイスしないなら割れ窓いらんから危機一髪と梟で安全救助だけしてればいぐね? >>95
探鉱くそ楽しいよ
負い目も責任も感じずハンターボコれるから過去最高に楽しい鯖 占い師でゲート開けてたら心眼が代わって欲しそうにアタックしてきた
対戦後に心眼でも占い師でも開ける速度が変わらないことを丁寧な言葉遣いで教えてやったら逆ギレされた
即チームからキックした 呪術師はせめて魔像1つ分はノーダメチェイスできない人は使っても良さは生かせん 28でハンターに磁石投げてたらことごとく近くのマグジに反応しやがったw >>73
逆に野良マンモスに地雷がたまってきた今が収穫のチャンスやぞ。
ハンターで⭐を刈り取るんや。 呪探技が多いのね
探技に関しては操作が難しそうだから、動画とかで勉強して練習しようかな
いろいろ教えてくれてありがとう!お礼にさいかわのえちえちパンツ見せてあげるね😘
https://i.imgur.com/vNFSHMo.jpg >>92
鹿ランクなら見くびって普通に歩いてくれるから楽だ シカ3でも左右ばっかでつらみ、そして俺地雷でもっとつらみ、たまにチェイス上手くいく時あんだけど味方が先にチェイスしたとこ行って板無しでゴーン、それかチェイス場所分かんなくなってゴーン、あとチェイス中ラグで引っかかってゴーン 野良カウボーイに担がれてる時って運ゲー感ものすごくて怖い
強ポジなりなんとかなりそうな場所に下ろしてくれる有能イケメンカウボーイならいいんだがワケわからんとこ走ってダメージもらって落とされたり弱ポジに置き去りにされたりもよくする… 確かに左右でチェイスできないなら右下でいいな
自分が使う技師とか左右でも大して持たないし普通に救助もできるから傭兵オフェンス居ても右下でやってる 本家にも興味あるんだけど本家とこっちどちらの方が面白い? 確かに左右でも右下でも地雷は地雷、チェイスが苦手、て思考なら
チームとして必要になるかもしれない右下で、ては思うよね >>112
本家こっちよりものすごく雰囲気も怖いし画面暗くて特にハンターの視点が見づらい、板の数も少ない
個人的に本家をお手軽にした感じなのが第五ってイメージ https://i.imgur.com/AnWG3W3.jpg
ついについに40になったぞー!これで「泣き虫」のUR衣装GETできる
勝率一桁下がってもいいから愛用するぞ >>113
嫌がらせで優鬼宣言してnetflix見るわ >>109
5割超え椅子縄救助の絶望感
チェイスするだけでなくて振り切るか、ラス1寸止めどっちかまで行かないとならんほぼ死ぬ状態 チェイス苦手な奴で左右付けて許されるのは心眼ぐらいだろう
心眼は右下でも腐るだろうからワンチャン左右で時間稼げたら…ということで
左右に甘えて開幕窓乗り越え恐怖心眼はクソ中のクソだ DBDは第五人格とかなり仕様が違うからなんとも言えない
でもスキルや戦術の多さはDBDが上
連携取れる競技としてなら第五人格が上 本家ってプリティグッジョブのことか
あんなバグゲーやめとけとだけ言っておくわ 工場内で閉鎖傲慢なし鹿相手に無限チェイス出来そうなのにカウボーイに取られて弱ポジに降ろされて激おこなんですけど
てか傲慢なし鹿とか苦行かよ >>85
話盛ってない
上から勝ち、引き分け、負けの試合
4台チェイスの試合は勝てたてど危うくなって腹が立ったってだけ
2試合目も、村で船の桟橋の椅子に吊られて、救助後即死しなかっただけで
危機一髪の効果分も粘れたわけじゃない。残り1台で飛んだし
1度目の救助で危機一髪があれば、ポジション移動してセカンドチェイスがもっとできた
危機一髪は弱い椅子に縛られて救助後すぐ攻撃くらっても、別のポジションに行けるとこが良い
低ランの野良は救助後肉壁無かなったり、板も倒してくれなかったり
そういった面でも上位の危機無し救助とは全然違う
人格だけ上位の真似してもPSは伴ってないから、なら危機一髪つけてくれよと思う
左右でも右下でも即死なら、右下占い師で開幕芋っててくれ
マップやPTのバランスで1人くらい左右いてもいいけど
低ラン野良は3人は危機一髪持っていて欲しい>>73
>>103
鯖3試合をこなしたらハンターやってる
ハンターもまだ4段だけど…
呪術師がランクマ入りするけど収穫できるかな?
頑張ります 5分待って白砂だった時は速攻で弁護士に変えて即死して次行ってるわ ホラーとかステルス楽しむならdbdで超能力バトルするなら第五人格て感じかなぁ 白砂引いたら蜘蛛で虐殺して次いこってなる
祭祀とか通報だろ 左右推し派と右下推し派の情報戦がアツいな
誰がハンター陣営か分からんが 対戦前チャットで右下宣言した技師が左右とかはよく見る
そういうのは大抵VC繋いでる連中だからできるんだろうがハンター側としてはイライラが増してケバブしたくなる >>123
夜ランクマで野良に文句言うのは筋違いだぞ
魑魅魍魎避けて朝か平日の昼にやれ😡 鹿トラバサミ実装はやく キャラ的にも強化的にもベストな答えなはずだからはよ >>143
鹿的にトラバサミってトラウマなのでは…
ていうか鹿の背景推理見たけどこいつほんと可哀想だな…… フェイントかけてるのにきちんと貫通刃当ててくる2段のリッパーふざけんなよ
雑魚狩りしやがって俺もやってるけど 「このハンターには外在特質は存在しない。」
⬆確かにその通りなんだがうっすら小馬鹿にしてる感じがしてすき しかも傭兵が鹿さんに酷いことしたクソガキ疑惑あるんだよな 左右でファスチェもたないやつもいれば右下で即死したあげく救助狩りされるやつもいるから人格のせいではないな >>149
次の日記の人選がオフェンス傭兵冒険家マジシャンで鹿だからマジであるかもな 今日のランクマで自分が右下調香師でトータル160秒逃げたのに、左右で60秒持たず死んだ調香師に対戦後戻れない調香師とか煽られて草生えた。
左右も香水も腐ってるゴミがよく人に文句言えるよな >>149
でも傭兵ってグルカ兵なんだから入隊した時期とか考えてそんなことしてる暇なくない? >>155
まあ鹿さんに酷いことしてマジックの師匠もぶっ頃した最凶のサイコパスも面白そうだけどさ >>156
そんなことしてるからケツが椅子に張り付くんだよお前は…
確かオフェンスってマジシャンの殺人現場見てるんだよな
日記でそこ詳しくわかるんだろうか 初回の4人はマーシャ・ベイカーの件とホワイトサンド精神病院の件でドロジ⇔ベンジ以外は全員接点あったけど
2回目の4人ってせいぜいオフェンスがマジジの殺人現場目撃してるのと傭兵と冒険家が同期かもしれないってくらいで
どう繋げるつもりなのか全然予測がつかないよな >>158
上で傭兵が鹿を襲った密猟者のクソガキなんじゃないかって言われてたけど同じ世界だと自殺疑惑のあるリッパーと蒸気の厨二リッパーで矛盾するし蒸気少年は傭兵とは別キャラだと思うんだ レオ鹿以外にものすごく簡単に一発ダウン取られるんだけどそういう仕様なのか >>162
ヴィオレッタの肛門の番人みたく個体がいくつもいてそのうちの1つみたいな感じかもよ
URとかも説明つかなくなるし個体が複数いるのかも
ロビーとか通常とURで人生自体違うし >>163
まずハンターに距離詰められてるのに窓や板を乗り越えようとするのをやめてそういう時は素直に一発もらえ
乗り越えするなら距離がある内に乗り越えろ
それにレオはともかく鹿もチェーン使える状態なら恐怖からのワンパンコンボ繋げられるから危険だ >>162
というか何故蒸気の世界観が原作のキャラ設定と交わると思ったんだ?衣装の説明文はifの別世界的な話じゃないのか?
説明文的に蒸気少年はスプリングが成長した姿だし元の傭兵とは違う ping140くらい平均で大体100〜200くらいなんだけど
これでハンターやってるのって無謀? >>167
バルク使いの俺が190平均だから余裕だぞ 蒸気どうこう関係無しにオフェンスマジジ傭兵冒険家の中だと傭兵が一番若くて子供時代が不明瞭だからクソガキ疑惑出るんじゃねの
当時のグルカ兵が小学生くらいの歳から訓練始めてたのかは分からんけど いままで空軍、調香師、占い師しか使ってこなかったんだけど、殿堂きたら使えるキャラいなくなる
殿堂級やってる人達は使えるキャラどのくらいいるもんなのかな >>169
いうて傭兵ってキャラのフォルム的に若く見えるだけであって実際の年頃はわからんからなぁ……
若い頃には既に徴兵行ってたみたいだし、脱走兵ぽいけど何歳ぐらいなんだろう
仮に冒険家と同期なら意外といってる? グリ1だけど占い師、調香師、炭鉱者、技師しか使えん
空軍はゴミ >>170
マイナーキャラならともかく強いキャラ使ってるなら最低4理想は5だろう
もちろんそれより多いに越したこともないけど >>171
冒険家の方が髭面で老けて見えるだけで割と若いのかも
鹿さんを襲ったのはクソガキ含めて複数人だからもしかしたら傭兵と冒険家がグルになって鹿さん襲ってたりして オフェ傭兵冒険マジとか一人目追ってる間に通電しそう >>176
マジジ即死地下吊りからのオフェ救助狩りダウンで冒険家は宝探してモタモタしてる内にボコボコにやられて解読専やってた傭兵がハッチ単独脱出するんでしょ? >>178
冒険家はお宝ホジホジして使わず死んで解読2桁だぞ 白砂クモは糸処理ちゃんとしようぜ
後半いくほど加速ヤバすぎて手に負えなくなる 昔よく貼られてた最ブスのエロ画像持ってる人いますか?😢
おぞましくて見たら呪われそうなアレです😫 マンモ以下の野良はマジでヤバくなってきた
アホの猿真似左右が増えて俺以外救助に行けず負けばっかだわ
野良は右下で来いやノータリン供 >>182
それとオフェンスのナニを握ってる鹿さんの画像はトラウマ 上で呼んで初めて知ったけどゲート開けるスピードって解読速度関係ないのか? 衝動買いした調香師UR衣装お披露目会に行ったら怒涛の7連敗からの10戦目でやっと勝った…
香水反応しなさすぎなんだがping100台ってあんまり繊細なキャラ使わない方がいいんかな? >>187
ないよ
技師や空軍みたいに開門速度にも影響あるって書いてない限りデバフは受けないはず >>187
空軍と技師のデバフ以外関係ないがなぜか祭司の開門は少し遅い。たぶんバグ。
(検証したの少し前やから治ってるかも) >>171
どこで見たか忘れたけど、初期案では34くらいで途中で22に変更されたという話を聞いたことがある
例えば15歳で入隊、20歳の頃に除隊、その後自由傭兵に転職して22の頃廃業
その足で荘園に来てまだ23の誕生日を迎えてないとすると正味7年弱の戦闘経験があることになる
恐らく満足な社会保証も受けられないであろう二十歳そこらの外国人の若造が
人生の約1/3を戦場で過ごして五体満足のまま戻って来れたなら腕利きと言っていいように思う
余談だけど色々な考察を見た限り庭師22歳、泥棒30歳、弁護士38歳、納棺師21歳らしい >>183
自分が右下傭兵使って残り全員左右にさせるのが一番だぞ >>183
ほんとこれ
マンモス以下の左右は「自分は左右だから救助にはいかなくていい」って思ってる奴多すぎ >>194
さらにはマッチング画面で良いも悪いも39とか申告してくるやつが増えたから
結局そいつは狙われずチェイスも救助もせず右下が狙われどうしようもなくなる始末 >>193
鹿マンモス野良あるある
傭兵が吊られる→右下の人が救助行くから自分は解読しとこ〜→誰も動かない→もしかして傭兵以外左右?ヤバw→救助間に合わず無事死亡 マンモス帯はリアルマンモスの知能のやつばっかやからな
リアルマンモスはハンター踏み潰せるけど、マンモス帯のやつはペットマンモス並にお荷物やね
でもペットマンモスは可愛げあるからまだマシだけど、マンモス帯のやつらは可愛げもないからいいとこなし 非殿堂入りだと救助もしなくならなきゃなるから右下でやるな
左右でやってファスチェ取っても追い続けてくれないし、瞬間移動からの即死コンボが多すぎてな
スレでもちょくちょく120秒チェイスしても負ける見たいに低ランだとチェイスと救助どっちも出来ないといけないねん >>194
こいつもその口だぞ
救助に行かずじゃ無くて行けずって言ってるからな >>192
へぇ 面白いな
22だとほんとに見た目通りに若いんだな
弁護士38、泥棒30として医師あいつ何歳だよ……割とババアなんじゃ…… 中国父さんの左右の教えが広まってるのに扱い酷いのはなんでなの?😭😭
あんなに左右信仰してた層どこに消えたの?😭😭 一方的に「39」「36」とか言えば許されると思ってる辺り多少発達障害入ってると思う >>201
まあウンジと同じ青年ボイスだからあの声で34はないわな
医師は確か31〜32らしい
あと調香師が27だっけ? >>193
ガンガン死んでくからナワーブの喘ぎ声ずっと聞いてなきゃならんぞ
耳が腐る >>205
もっと噛み砕いて言うのならお前じゃなくて>>183も「左右だから救助にいかなくて良い」と思ってるってこった 左右が左右救助で割れ窓で20秒なんて楽に稼げるしな
探鉱で最長スタン決めれる自信あるからガンガン救助行くわ さっきリパ無料だから久しぶりにリパ使ってみたが足はぇーなw視点高いのにあの速度はあかんわwww
んでお鯖様にマグジいたんだけど救助来ないで解読通電はいさよなら、したからチャットに何の為に探鉱者?って書いたら何言ってるか分からない。って来てログアウトされた😭 ドヤ顔でハッチ待機して出ていくのどういうつもりなんだろう 触手のチャンネルがCOAの予選について公告出してるけど何て書いてあるんだ?
NBがどーたらこーたら >>207
俺は右下で救助行ってるよ
いちいち揚げ足とんなハゲ 泥棒でハッチ逃げすると笑い声が聞こえる
つまりそういうことだ 実際ウザイのは炭鉱使いこなせてる奴だけだけどな
オフェンスジュジュ磁石に粘着されても炭鉱カスならレオ使って余裕で勝てる >>212
自己解決した
NBのプレイヤーが不正してたとか何とかでチームが失格になったみたいだな
https://i.imgur.com/ydZvIrE.jpg リッパーと蜘蛛がやばいのは、どちらも加速と飛び道具持ってるところ
足が早くて貫通する飛び道具なんて持ってたら逃げようがない
それこそ一部の強鯖以外では相手にすらならんのよ 一度運営にリッパー蜘蛛以外使ってもらって
炭鉱占い調香呪術のVCPT相手に4吊りしてみろやって思う
逆に炭鉱占い調香呪術縛ってリッパー蜘蛛から4逃げしてみろと思う
現状鯖もハンターも一部キャラ以外人権ないのが頭悪いわ
あいつらまともにテストプレイしてるのかよ 探鉱あまり使い慣れてないんだが、風船救助したい時はオフェンスみたいな感じでハンターが持ち上げた瞬間に投げて吸引すればおけ? ピエロで最初の推進器潰せなかったらほぼ100%負けてるわ…
自分は隠れても誰かしろ食らうから対策のしようがなくて困る ハンターやってて重い時普通に効率か性能、攻撃ガバっても暗号機の揺れみるために高性能どっちでやってる? 久し振りにマルチでカウボーイ使ったけど無理だろこのキャラ。
大抵標準(青色)に合わせてもハンター(赤色)の方に吸収されて飛び越えてしまう。巡視者やオフェンスより難しいわ。 ランクマ前の当番見に行ったら今日ラグ当番だったからおまえらまた明日な >>219
bバッチだからそんなに上手くないけど風船救助なんてほとんどできないぞ。磁石の線が見えた時点で置かれることが多いから風船狙わず椅子から救助してトンネル回避に使ったほうがいい気がするぞ 余裕ぶっこいて通電後ラス1でゲートから逃げずハッチから出ようとカラス飛ばしながら待機してる鯖がいたからノーワンで狩ったけどあれどんな気持ちだったんだろうな 2人飛びで占い師がゲート開放
そのままゲート内に留まって最後の1人に梟ガード
最後の1人がガード時間ギリギリでゲート内に駆け込んだのにゲート内待機したせいでチェーン投げつけられて死んだ
俺ハンターだったけど引き分けを負けにされた占い師には同情した。笑顔で 鹿ランクだけどどう勝てばいいかわかんねえや。
野良→開始20sで死ぬ馬鹿、救助狩りされる味方x2
野良→技師のとこにハンター連れてくる馬鹿→救助に来ない
固定→初手120s 総チェイス150sで負ける
固定→初手60s 解読200%で負ける 技師のとこに連れて来るはたまたまもあるだろうし仕方ないと思うけど >>225
なるほど、さんくす。動画見てたら上手い探鉱いると時間稼げてるっぽいしトンネル回避の練習するわ やっぱりハンター側でも鯖側でも心眼が居る試合はハンター側だと勝ち、鯖側だと負けが多いわ。
だから徽章B⬆の心眼以外は使うなって言ってんじゃねーかよ(呆れ)
徽章Bの心眼でも即死しやすいけど。
本家のds(1回だけスキルチェックに成功すれば風船状態から逃げれる)を心眼に来れよ。 >>229
最初のは自分から救助に行くしかない
2つ目は技師だったんだろうけど頑張って逃げてくれとしか言えない
固定2つに関しては敗因を分析して改善しよう
固定なんだからそういう努力をする余地はあるはず 朝から救助狩りや追いかけてるときにping跳ね上がり、ラグ発生しまくりでさすがに萎えた
もちろんサーバーもゴミなんだろうけど相手が何かやってるんじゃないだろうな
サーバーゴミなら何十億とつぎ込んだ国のサーバー使えばいいのに カウボーイに縄救助されたの気付かなくて誰も居ない椅子暫く見張ってたわ 動いてないメリーゴーランドスポーン多くてハンターの位置わかんないこわい😢 >>240
まず二階建てから始発の暗号機じゃない? 野良の人ってセオリー分かってない医師とかばっかりの鹿帯どうやって抜けてくもんなの?
勝率30後半くらいで鹿Wなんだけど☆が増えては消えてで全然進まない 最初から勝とうと思わず引き分けもしくは地下室狙いだわ
敗北でも地下室ならポイント1か2増えたりするし理想は地下室敗北からのbot戦
勝率は忘れろ 全チャでボイチャ無しでも適当にチーム組んだらマンモスまでは勝率40以上保って行けるよ >>242
1試合の結果に一喜一憂しないで淡々と解読、救助、(ハッチ)脱出するだけ。鯖の中でポイント1位を目指そう🤗
あとbot戦来たら2連続で入ればポイントおいしい この段階で鹿なんて目くそ鼻くそを笑うってもんだ
始めたばかりは論外として他人が悪いから上がっていけないとしか思えない自分が地雷なんだと気付くべき
絶対自分にも何かしら問題があるから
何が問題なのかがわからないなら試行錯誤して精一杯苦しんだ方が今後のためになると思う >>243>>245
マジか…鯖毎のポイントとか全然見てなかった
さっきも2人飛んで通電して1人座らされたけど俺1人で出てもどうせ負けだしなぁと思って無理救助行っちゃったわ…
>>244
そんないけるもんなのか、全チャなんか抵抗あるんだけど野良ハッチ狙いで上手くいかなかったら声かけてみるかなぁ
参考にしますありがとうございます 全チャ募集って暇人のイメージしかないわ
勝率も亀のようなスピードでギリギリ維持してるだけ、フルパ前提だからグリからは占4なみの地雷になるし 遊園地でカウボーイ炭鉱呪術祭司とかいう超嫌がらせパーティーに当たった
カウボーイは許せるけど後の3人早くナーフしてくれないかね 韓国中国台湾の奴等と野良でマッチングするより100倍マシだわ 本ごとに宝のありか違うってまじ?
ケンジ4人で隠密プレイしたらどーなっちゃうの?😳 野良じゃグリまで行けないんだから地雷になれるだけマシ
勝てないのに孤高の野良やってる方が時間を無駄にしてる暇人だぞ あたし可愛いから祭祀使う〜😍が無くなる日がくるなんてあの頃は思いもよらなかったよな 完全野良ならハンター専やればいいのに
サバイバーやってて楽しいのかな 調整はガバガバだし今って開発スタッフ確実に足りてないよね?
てか欠片で交換できるマイルームの話とかどこ行ったよ 運営がハンターのテストプレイやってるかって?そりゃやってるぞ低ランハンターでなw
高ランクハンターで戦うなんて運営とサバ専には無理に決まってんだろw 運営<ウィー ディドゥ プリティグッジョブ ソーファー >>255
野良専で前シーズンマン1サベタイ3で終わったけど鯖の方が楽しいので今シーズンは鯖しかしてない🥺言い訳すれば殿堂全スルーしてれば前シーズングリまで行けてたかも🤗 いつも思うが祭司とバルクは存在がグリッチみたいなものだから削除、蜘蛛リパ調占探呪は強すぎ+使いやすすぎで他のキャラが死ぬから弱体化した方がいいのでは。 現実問題キャラ削除となるとキャラそのものにかかった費用もさながらガチャ衣装とかもあるから「この衣装出すために回した(買った)のに!キャラ削除するなら返金しろ!」という大炎上不可避だろうから無理だろうな……
実際回したやつがその衣装目当てじゃなかったとしても運営にはわからないし 既に金出させてる以上、安易な削除や雑魚化ナーフは余計に反感買うしな
人権ないやつらを強いやつらに合わせるか強いやつらをそれ以外のやつらに合わせるかどっちかにすりゃいいのに
ランクマサバイバーとか強キャラ以外はno突きつけられるしハンターは強キャラ基準のサバイバーに合わせて蜘蛛リッパー使えばいいんやとかどんなバランス 既存のキャラ衣装とか追加するのに
産廃扱いで実戦投入しづらいのは商売的に良いのかと疑問には思うかな まあ一気にナーフは反感買うとしても
トライアンドエラーしながら毎週微調整したらいいのに
ものすごく開発の腰が重いイメージだわ ガチャで射幸心煽って買わせて後でゴミにする商法はヤバいな >>213
そういう意味じゃねえよマンマンマンモス ツイッターのリプ大荒れで思ったけどさあ、ハンターがこんだけ過疎った理由って、
サバ専には引き分けさせる為に解読加速用意してアホでも時間稼げるサバばかり追加する癖に、ハンター側には引き分けにするための救済措置が全く用意されてないからだよな。
ストレスなく引き分けがほぼ続くなら邪竜含め引退者ばかり出てないわ。ハンターだけ一部のプロニートもバランスに含まれてサバの調整してんのマジでおかしい。
ハンター側にも残り2台で1人も飛んでなかったら解読大幅減速するとか追加してやらんとマッチングがdbdみたく一時間コースになるぞ どこが荒れてんだ
見たら泣き虫くん楽しみなの早く早くってほんわかツィートばかりだったぞ Twitterとかで鯖有利すぎって騒いでる雑魚ハンターは、雑魚狩りして勝ってきて俺は強いと勘違いして、高ランク来たら負けだしたから鯖有利だということにしたいガイジ バルクは充分えっちだろ
これ以上露出増やしたらアップルに停止くらうぞ エロいハンター??野獣先輩でいいか
女キャラは本気で殴るので1発ダウン 男キャラは手加減しちゃって3発なぐらないとダウンできないとかでええな! でもカウボーイみたいに相手の性別で差がでる能力のハンターいてもいいな ゲイのハンターはサイコっぽくて有りかもしれないでも好意的に作ったところでLGBTからいちゃもんつけられるんだろうな いい加減ごちゃごちゃしたハンター増えすぎやからそろそろチェーン投げて引っ張るみたいなシンプルで強いハンターが欲しい。
ゲート煽りも狩れるし。 >>288
サバイバー引き寄せられるとか強すぎるわ
逃げられると思えないぶっ壊れは実装すべきじゃない 幽閉監視者つけて通電まで動かない魔女の方が鹿より強いまである🤔 チェーンの範囲が実質攻撃範囲って改めて考えてみると相当ヤバい性能だよな…… 面白いハンター見かけた
サバイバーみつけても素通りで早足で真っ直ぐ進んでいく
そして目の前にサバイバーがいる構図になったらすぐに殴らず立ち止まり
ワンテンポ遅れて殴る
もちろんスカ
しかもその時のハンターが復讐者だったんだよね
追い討ちのボイスの「ゔぅん!!」て声だけ響き渡ってて草生えたわ
ああいうハンターってBOTか? >>273
災厄とか引き留めるがハンター側の引き分け措置なんじゃないの?
この二つで流れ結構変わるし かき氷とかよく鹿で邪龍になれるもんだな
鹿に狩られてるグリ勇士がいるかと思うと
なんか笑える >>293
BOT
明日からジュジュ参戦か全く練習してないからトレイシーちゃんで行くけど😉 マルチで探鉱呪術祭司から3人以上いたらタスキルすることにするわ
すまんな 救助狩りが1番リスク高い行為だからな、ポイント乞食的には左右にすれば狙われない、救助(なるべく)行かないで済むから一石二鳥ってこった
左右でもいいけど、基本リスクは救助役の右下だし、肉壁すらやらず助けたら終わりと思ってるのは一定数いる ランダムの遊園地でオフェンス(俺)祭司祭司祭司とハンター蜘蛛だったんだけどクソゲーすぎた
通報もんだろこれ 左右がどうだ右下がどうだとかどうでもいいよ
好きな方使え 白黒は上下が鉄板だったけど今の環境じゃ傲慢必要組になってしまった?
ファスチェが本当に弱い サバイバー4人が4人とも適切な行動を取り続けて勝利を目指すゲーム。
ハンターはそれを切り崩すゲーム。
かくれんぼやおにごっこじゃなくて別物。けど、この感覚でハンターやると文句出るかもね。 最近ハンター始めたんだがこれちょろちょろ動く鯖殴るの難しくね?
なんかコツとかあんのか? ランクマってみんな二時間みっちりやってるの?しんどくない? >>306
しんどいのでサブ垢で勝敗気にせずやってならしてから本垢やっとる マンV抜けてから野良の味方めちゃくちゃ強くなった😢というか鹿I〜マンVと違って勝率50↑の味方が多い 下無し即救助梟で自分ガードの死神占い師がやべぇ
自分は安全だからって椅子横に貼りついてまるで餅つきみたいな連携で速攻鯖飛ばしやがる 昼はドロジでワーワー言ってる
夜はピエロで風船落としたりして1人だけ虐めてる 一度やらかして殺害予告されてから怖くてランクマできなくなった🥺 >>313
判定が弱くなったみたい。あまり白黒使わないからはっきりとはわからんがたしかに白無常の通常が当てにくくなって板周りが前よりしんどい気がする。 ここ最近の謎サイレント修正は蜘蛛リッパー以外は使うなという運営からのメッセージですか? 以前の白はいくらなんでもインチキすぎたから
仕方ないんでは ポイント飽食的には救助ポイント積極的に稼ぎにいった方がおいしいんですが バルクもジョゼフも魔女もタコも道化師も上位にそこそこいるんだから好きなの使えよ
白黒と芸者は知らん 無常ってあの射程込みでも中堅レベルなのに弱体化必要だったかな 鬼没よみミスするめちゃダサいしかっこ悪くて恥ずかしいね 歩きながら広範囲攻撃判定あるとかおかしいから
ついでにジョゼフとバルクも弱体化しろ
Ψ(・ω・ )Ψ 性格曲がって煽りカスになる可能性があるから素直に蜘蛛リッパー使った方がいいよ 本家の方もまだ新しめなキラー弱体化されたし第五人格でいう閉鎖空間が発動しないバグも直らないしどうなってるんだ… 攻撃オートオンにすると板裏狙えないしオフにすると旋回とかチェイスがキツくなるし板前に居る時だけオートオフにする機能実装してくれ 鹿さんは属さない
自分が最弱だと理解しているからだ 今の運営頭おかしいから上位のPSおばけハンターでも勝てなくなるまで全ハンター弱体化しそう 無常のサイレント修正、黒の通常攻撃が最短になったって聞いたけど 獲物を追う上方修正しろ
ちょっとスタンしただけで追う気無くしてんじゃねーよ >>302
環境的にどのハンターも上に振らずに
駆け引きで狩れるようにならなきゃ話にならなくなってきてる 蜘蛛とかタコとかいるんだし、そろそろ動物モチーフのハンターが出てきてもいいよな 白黒の攻撃下方デマ?
相手にしてもあきらか板窓越しの判定弱くなってる気がする
それあたるんかいって攻撃が当たらなくなった気がする
使ってるわけじゃないから気がする程度だが 黒無常の通常攻撃は普通に短くなってね?
壊れる壁相手に あれ?これ当たらんかって現象がよく起こる >>343
狼男ハンター期待してるんだがな、イラスト書かれただけで続報がねえ >>350
いろいろ規制は必要だよな
解読、ゲート開け、救助も不可でいい
助けた側に無敵つくのもいらん 昼ランの韓国台湾マジでやべーのしかいないな
庭師即ピやらこっちがレオとチェイスしてる中でパペットに殴り殺されてるわ指名手配ついてないのに救助いかねーわ >>351
解読はやりすぎ
でも無敵中に被弾したあとの中治りは納得いかん
ダウン確定させろ あと久々に中直り無いマンにも遭遇して懐かしい気持ちになった
勝ち確ムーブを負け確にしていけ マンモス4野良はもうダメだ。監視者リパ相手に暗号機2-3台分チェイスして暗号遅延もされてないのに勝てないとか頭沸いてる。 誰もチェア座ってないし獲物も発動してないのに明らかに移動速度おかしいジョゼフは終わった後名前みたら毎回中華ネーム ランクマ一緒に回るようなチームメイトってどうやって見つけてるん?
今のチームメイトが忙しくて休日の夜しか一緒に出来なくなったから平日にやれるメンバーが欲しい 一番いいのはハンターでスカウト、申請通るかはともかく自分視点で確実にうまい人とフレになれる
あとは全チャの募集入って選別するとか、楽なのは野良で実力見せてハンターや同僚から申請もらうとか 今の野良鯖はハンター以上にストレス貯められる…
暗号機引き継ぎと最低限のチェイス、4-9割救助、キャラ選択さえ間違えなければまず引き分けは固いのにどうしてあんなにやる気を疑うプレーばっかり出るのか… >>358
平日に全チャで固定組んで上手い人だけフレ残す
フレ整理は必要 リアフレとか彼女とやるのは嫌なのか?みんな
ネットは別人格でいたい人多いよね
俺は彼女とイチャイチャ人格ですまんな >>362
リパに限らずだが探鉱、占い師、マジシャンあたり。調香師は刃だけ当てられると弱い。 >>349
鯖で侍とかカンフーマスター(見た目ブルースリー)がいいな 28はイチャイチャやってるけどランクマはめんどくせーから嫌だわ、さっさと上げたいし
ランクの違いあるから、腕も違うし
野良でグリまでいったけど、続いた秘訣は野良連携大成功の脳汁ドパーだわww 勝率は40〜50%だから下手すると30%後半いくからハラハラするけど >>360
開幕から全然チャットしない仲間多過ぎて救助の順番やら解読の引き継ぎグダるのホントキツい
開幕仲間ミエール持ってるノーカンジが微妙に輝くくらい酷い ランクマに出る価値無しされてるサバイバーの強化はまだですか? >>368
弁護士ならいつでも好きなときに見れるぞ >>243>>245
マジか…鯖毎のポイントとか全然見てなかった
さっきも2人飛んで通電して1人座らされたけど俺1人で出てもどうせ負けだしなぁと思って無理救助行っちゃったわ…
>>244
そんないけるもんなのか、全チャなんか抵抗あるんだけど野良ハッチ狙いで上手くいかなかったら声かけてみるかなぁ
参考にしますありがとうございます 無料鯖5人とレオ鹿だけのほのぼのランクマ
別枠で開催してほしい 一緒に解読してくるのってことごとく祭司なんだが
弁護士みたいなバフが隠し能力であるのか? >>370
これから左右ステルス型ベンジ使おうかな… >>372
技師調香占い探鉱呪術祭司を除いてくれれば
鹿でもほのぼの戦えるわ >>374
私の庭から出て行けっていう無言の抗議やぞ ほのぼのが必要ないランクマでは>>377以外使うと逆に文句言われる模様 鯖は開幕即死、救助失敗、仲直り失敗、通電後吊られてるやつの辺りウロウロして救助するわけでもなくそのまま死ぬやつと爆弾抱えすぎててかわいそう ラスト吊りで泥棒の椅子壊しで吊れなくて負けた椅子壊しとか削除しようぜ出血死狙いとか泥仕合やりたくないんだけど
ただでさえ磁石ポイ呪術タックル縄鳥でストレスたまるのにタックル銃は興奮とかあるし駆け引き出来るからいいけどストレス要素多すぎだわ リッパーBANされなかったから不貞腐れてタスキルするクソマンコに出逢った
みんなグリフォン1なんだから勘弁してほしいわ
せっかくフクロウの援助もあってファーストチェイス80秒以上出来たのに、クソマンコのせいで負けですわ ハンターで8勝2敗1分🤗ラグとウザイ中華にやられたけど昼は狩り放題なんだな🤗
明日からはお鯖様しかしませーん☺ 危機一髪はダメ累積くらいは即座に調整しても良いと思う。場面は限られるけど寸止め解読機を2、3回殴られながら通電、中直り発動させてすっ飛んで逃げて挙げ句ダウンすらしないとかさすがに壊れてる。
中直り発動しても危機一髪切れたら累積が2ダメ越えてたら即ダウン。 タスキルするサバイバーにはポイント−40くらいでいいよ >>379
バランスとるの無理ならこいつらだけ別モードにした方が速いよな
対するハンターは解読加速なしとか存在感1から始まるとか完全別モードで ラグという最強の敵はまだ修正入らないのだろうか
>>380
開幕即死はスポーン地点で目前にハンターとか目前にサバイバーとかあったらよくあること 中華ランカーの方々もここの同じような修正案呟いてるしそれ試すだけでバランス変わるんじゃないかなぁと思ふ 左右探鉱で救助してから3連磁石スタン取ると萎え棒立ちになるハンター多すぎて笑う https://i.imgur.com/PCVzRJH.jpg
昼ランクマ、マッチングの時に嫌な予感がしたから捨て傭兵で初手救助行かなくてすまなかった…
空軍の方が近かったから期待してしまったんだ あれ、そうだっけ。何発殴ってても中直り発動で赤色から元に戻らんかったっけ?勘違いならすまん。 空軍は遠くても...9割救助を...目指そうね!
危機一髪と銃使えばだいたいトンネル回避できるでしょ 低ランで粘着ナイジとかクウジ、オフェジの粘着とか座らせられたら皆んなで救助来るとか中韓怖い😰
集団行動の民族だと改めて思ったwクウジオフェジは2回連チャンで当たったからグル何だと思うけど突っ込んで来て床ペロが一連の動きなんだろうか? 逆に新規が低ラン鯖やったら解読が全然終わらなくて絶対勝てないゲームを何度もやるんだろうな 新規鯖プレイヤーが低ランで勝てなかったら萎えるからな
まあダメなやつはたとえ炭鉱や呪術や占い使おうがダメだろうけど >>363
リアルの知り合いに第五やってる人がいない
ゲーム好きな友達はいるけどみんなやってるゲームがバラバラ >>394
サベタイ2のハンターにマンモス23の集団で負けるとかあるん?w 人数少ないからってこの運営まーた格差マッチ始めただろ
グリフォン3と鹿3混ぜてやがったで 呪術師買ったから練習がてら遊んでみたけど監視者リッパー相手にファスチェで140秒牽制できたからハンターが怒るのも分かる >>363
俺の彼女4500試合やってるのに後ろ見ない下手くそサバイバーだから一緒にやりたくねーんだよな
昨日なんてジェットコースター早く動いて!!って言いながら乗ってるとこ殴られて即死してたし
どうやら写真世界でジェットコースターに乗って逃げようとしたらしい
うわぁ!ハンターきたぁ!って言いながら15秒で死ぬ調香師とやりたくねーわ 段位ごとに解読速度調整とかしたらいいかも
サブ垢厳しくしないとならんけど >>395
効果中はダウンしないってだけでダメ自体は蓄積されてるぞ ハンター側の人も大分勝率戻してきたが故に
サバイバー有利とは考えづらくなってきた
サバイバー有利サバイバー有利と騒いでる皆が滑稽 文系が有利不利を適当に使ってゴチャゴチャ言ってるの笑う >>406
可愛い
ゲームなんかやめてパコパコしろ 鯖2連導入で最近ハンターの声がでかかったけどマグジとジジジ導入でようやく5分といったとこか🤔 >>403
全然あるよ
俺もそんなに上手く無いけど勝率25%前後のやつがファスチェ引くと大体20秒くらいで死ぬから…
1番ヤバイの納棺師で16%のマン上位と当たったことあるけど、どうやってここまで来たのか知りたいくらい下手だった (VC繋がっていて連携取れる)(呪術師や炭鉱者などの強キャラ)サバイバー有利、やぞ >>359 >>361
ありがとう 参考にしてみるよ 即ピサイジは地雷とされてるから即ピしないようにするぞ😤
でも、絶対に祭司から変更しないぞ😁 両陣営に不利だと主張する声が聞こえる場合は程よく拮抗している証拠
ただし、効率良く解読を進めた場合のみ鯖有利なのは昔から変わらない
鯖が不利になるのは概ね鯖側の誰かが失敗した時
つまり鯖の敵はハンターではなく味方鯖 >>417
教会公園病院以外では頼むから使わないでくれ
デバフ枠2になりそうな時は100族にすること そう、だから上位では鯖有利とかいうパワーワードが生まれる >>421
これ
医師とか庭師から調香師に変わっても全く信用できないし香水リセットしてんの見た事ない あ、ちょっと良さげなナーフ案思い付いた
リッパー霧で存在感貯まらないようにしよう🤪もち鯖ナーフと同時な 運営は環境キャラ中心でゲームバランスが取れれば問題ないと思ってるしキャラ全員がフラットになるようなバランスを取る気なんか一切ないし鹿や弁護士みたいな意図的に雑魚に作れたキャラは調整はしても強くする気ないから諦めろ 最初から祭司ならそのまま祭司使って欲しい
使い慣れてるの使って >>426
鹿と弁護士涙目
まあ、文句あるなら辞めろ言われたらそれまでだけどねえ
誰使っても使われてもいいようにPS磨くしかないかー 今シーズンはサベタイでマンモス1とか2とか当たるんだな。
前シーズンフラライ2とかで当たってた記憶があるから違和感があるわ。 邪龍行けないハンターキャラはないんだから、
それなりに調整出来てるよ 第五人格を日本のメーカーが作ってたらどんなゲームになってたんだろうな >>431
バランスはいいけどそれなりに課金しないと楽しめない感じになりそう 祭祀はワープ性能に頼ってる下手くそ多いからな
ワープ先読みとかして追えば案外すんなりダウン取れる DBDみたいに固有以外に装備できる共通パークがあっても面白そうと思ったけど
よく考えたら人格がそれか 日本が運営だったらアドオンと特別効果付きUR衣装はガチャ限で天井もなかっただろうな >>431
美少女美少年の課金鬼ごっこゲーに決まってるだろ🤓 想像つくけどクソつまんなそうだな
新キャラ課金要素ない時点、ガチャURと期間限定以外は頑張れば取れるのは日本じゃありえないなw
それなのに、高いだの欲しいのに手に入らない無課金()考慮してくださいとか、キッズは本当にクソやな🤗🤗 >>431
変なコラボとか環境破壊キャラが低確率ガチャ限、無課金勢がだれて早々にサ終な感じ。 第五人格が日本産なら
「SSR限定ジュジュジ持ってない奴おりゅ?すまん無課金はランクマ来ないでくれw」
「ハンター1位の奴限凸泣き虫ロビー♀課金メメ盛とSRアドオン限凸済みってやべーないくら課金したんだ」
こうなってる ハンターの勝率が戻っていってるのは当然。新キャラ使用でハンターが対策手段確立するまで中域のサバイバーが一時的に勝ちやすくなってるから一定迄は比較的簡単に行くけど、結局実力が伴わないのは一定ラインでハンターに勝てなくなる。
キャラクターの有利不利よりプレイヤーの知識の積み重ねが勝敗に直結するから、初期から中盤まではハンターが勝ちやすく、上に行くほどサバイバーが勝ちやすくなる。ミスとか余計な行動が減るから。
サバイバーがミスなくやったら勝てるようにしてハンターはミスなくやっても勝てないようにしておかないとゲームとして成り立たない。
そういった意味じゃサバイバー4人の方が有利。でも人間は100%ミスを無くすことは出来ないし1つミスしただけで4倍負荷かかるし、ミスも余計な行動も4人いれば4倍起きやすくなる。
ハンターはそこを狩る。
序盤と上位陣じゃゲーム性がもう別物だと思う。
どっちが有利とか不利とか文句言う前に1個でもミスや余計な行動を減らす練習したり、ハンターならそういうことが起きやすい状況に誘導する練習した方がいい。 蜘蛛とかキモい奴じゃなくて可愛いキャラを壊れにしてくれよ
鹿さんとか >>431
金払えば勝てるバランスになって
プロデューサーが客を煽るゲームになる 自分は未だにサバイバー有利だと思ってるけど、結局自分がPSない下手くそだから負けてるだけなんだよねー…
精進しなきゃね… 鯖で久々にすんなり入れたと思ったら、BOT戦だった・・・ 次シーズン公募キャラ実装だとすると画家とかいう見た目女の男来るぞ
そんなんするなら可愛い女キャラ実装しろよって感じだが 日本運営が作った第五人格なら今頃ここは人権おりゅりゅ地獄だったろうな コンパスとか見てると運営が日本じゃなくてよかったと思える 蜘蛛強化前「一生懸命罠つくっててかわいい〜」
強化後蜘蛛「害虫ゴキブリ死んでくれ」 どうでもいいが蜘蛛よりもサイジの方がゴキブリ感あると思う
見つかったら叩けない位置まで逃げてく感じとか含めて 蜘蛛が変わったんじゃなくて蜘蛛を見るお前らの目が変わったんだよなあ 日本の第五人格運営はよくやってる思うわ
ツイッターも頻繁に更新してユーザーと適度なやり取りしてるし >>431
金払えば勝てるゲーム
キャラクターは課金通過でしか買えず、課金ガチャから出る衣装に特殊効果が付与されている
調整放棄のインフレゲーで合成とかが始まるぞ >>450
あ、これ
手の届かないところに逃げ出す虫感 >>450
後ワープの数はパーティで10個までとかね
運営の調整能力の無さに脱帽したわ >>450
後ワープの数はパーティで10個までとかね
運営の調整能力の無さに脱帽したわ 蜘蛛変わってね?
少なくともクソザコ対ありggの鹿さんのお友達だったのが存在感なくても強いとかいう鹿さんの存在全否定するようなキャラになったわけだし ヘイトはあるだろウザいんだから
目先の勝利よりもハンターへの嫌がらせを重視して戦略的勝利をもぎ取るのが祭祀 キャンプしてるのが一番勝てるんだよな
でも何もドラマなんか生まれないし
挑発に乗ったり欲を出したりしたら負けに繋がんだから、結局どっしり同じこと繰り返しとくのが賢明なんだな
無駄な動きはしなくていい >>460
むしろ祭司にヘイトないハンターとかいるん? 板攻防で一方的に負ける雑魚で解読も遅い、キャンプ突破力も無いクソキャラのサイジとか選んでくれてありがとうって感じだわ😂 リッパー蜘蛛のナーフは必須だけど
それよりもまずサバ側のナーフが絶対必須事項 最近、自分でプレイするより他人のプレイ見てるほうが楽しいことに気づいた
この前ピアソンのんがリッパーで発狂してる動画見て爆笑したわ。あれが自分の立場で起こってたらゲームやる気ゼロになってるわ 鹿さん使ってたら呪術師にチェーン止められて草
そんなん勝ち目ないやん 運営「蜘蛛リッパーロビーW爺魔女と機調占探呪傭オで環境作ったぞ」
オワコンピエロ「探鉱者と呪術師に突進止められてつれぇわ」
オワコン美智子「不利なサバイバー増え過ぎてつれぇわ」
オワコン???「得意なサバイバーがいねぇわ」
運営「別キャラ使えばいいじゃん?」
オワコンサバ「蜘蛛リッパーつれぇわ」
運営「別キャラ使えばいいじゃん?」
オワコンタコ「ファーストチェイスつれぇわ」
オワコン白黒「ファーストチェイスつれぇわ」
運営「もっとがんばって?」
オワコンレオ「弱体化つれぇわ」
運営「初期キャラが調子のるなよ?」 >>467
ラグビー心眼で村走り回れる奴は尊敬する 杖使って明るいうちにラグビー使うんよ
そうすると普通に走れるんよ 実弾じゃお構い無しに突撃してくるだけだと思うわ
爆発音と衝撃と煙でうっうー言ってる感じだし 空軍の銃を実弾にしてハンターに当たったら240秒間操作不能でバランスが良いな >>474
チェイスのし易さでは呪術師、探鉱者(ファスチェ以外) 傭兵も肘当てじゃなくて手榴弾にして当たれば5秒気絶+煙で目くらまし とかでもいいな >>481
個数もハンターは無限に能力を使えるのに5個じゃあ少なすぎるから15個ぐらいにしてデバフを無くせば丁度良いな >>482
救助はあんま変わらなさそう
チェイス、トンネル妨害は離れていかれて間に合わないってパターン増えると思うよ マーサが1分間手を振ると空爆が始まる
でいいよもう
真面目にやってるやつとかおらんやろ😯 切り裂きリッパーいるんだからチェーンソージェイソンとか透明化、遠距離爆発攻撃プレデターとかいてもいいぞ🤗ジェイソンはネタになりそうだがなw ジェイソンがチェーンソーを使うというありがちな勘違い 普通に旧蜘蛛旧リッパー追加してほしい
せっかく作ったのにリソース勿体ねぇよ Q.チェーンソーを使う殺人鬼と言えば?
A.ヒルビリー チェーンソーは悪魔のいけにえだぞ
それくらいは見ろ 魔女ってそんなに強いの?
挟み撃ちしようにも遠く逃げられたら辛いし、早めに捕まえて信徒キャンプくらいしか勝ちパターンないし、おまけにバグだらけ。
一番操作難易度と強さが割に合わん気がするが… サバイバーはチェイス中に煽れるのにハンターはどうして煽れないのだ🤔 鹿くんはともかく蜘蛛は視点がハグより低そう
蜘蛛とナース交換したらちょうど良いバランスだろ ズバリ今買うならどのサバイバーがオススメ?
調香師と占い師は持ってるからそれ以外だと 技師か探鉱者か呪術師
不要と言われることがまずないから使えるようになって損はしない せっかく作ったとかいうならハロウィン教会追加して欲しい 探鉱者はたしかに面白そうだなあ
他に楽しいサバイバーいる? >>503
周りの迷惑考えないならマジシャン
ハンターがバカ正直に付き合ってくれるの前提なら左右呪術師は遊べるぞ 呪文を唱えて精霊は召喚してハンターと戦わせることができるサバイバーまだー? サイジとオフェジカマホモほっかむりもう1人のサイジが同時にピックされると悪寒がする >>505
👽を召喚して遠隔操作出来るのが居るからダメです🙅 >>493
・騒音でバレバレでもオリジナル信徒をなるべく見られないようにするのが挟み撃ちのコツ
・自動追尾でも信徒の足が速いので長距離逃げられそうだったら信徒が追いつくまでおばさんの操作か他行く
・信徒キャンプも強いが全体負荷かけても強い
・ファスチェがカッスでも通電後が最強クラス。4人生存でも引き分け以上狙っていけ
・幽閉が普通に活きる。狂暴や崩壊を2振にして幽閉入れるのも有り
・指名手配型でも普通に強い
・言う程不利なバグは無くて有利バグの方が実際ヤバい だからオフェンスが使う事が許されるのは2vs8と徽章B以上の人だけっていってんじゃねーかよ(呆れ)
徽章が付いてないオフェンスとカウボーイ程不安なキャラはねぇんだよな。
流石に徽章B以上あったらハンターは警戒して興奮積んで来るだろ?んで瞬間移動や監視者を潰せると。 キャラによるな入れ替え激しいのならいいけどマイナーとか過疎キャラはAでもヤバイから DbDの動画見たけど切断ひどいらしいね
操作不能になるまで投降できないぶんこっちのほうが優秀か
てか本家もその仕様パクっちまえよ 解読に集中して!って打ってるのに開幕からロボットと同じ場所解読し出す奴いるんだけど
場所が被ったならどくけど数十秒散歩して来たんならお前が他行けよ >>517
一番酷い時は開幕のカメラアングル回ってる時に映ってた味方が突然死してばったり倒れるらしいな 限定蛇おばさん使いたいけど初期衣装の隠密性能に頼ってしまう😭 タコって速度上方修正された?
なんかタコ久しぶりだったんだけど白無常相手にしてるみたいな速さでビビった 炭鉱者のマグネット遠投って床ペロダウンしてるサバにもくっついちゃう?
だとしたらダウンサバとハンターが近くにいて風船救助したい時ハンターが持ち上げる前に投げちゃマズイよね?、、、 獲物発動してればタコでも白無常くらいの速さでる
ハスターは背がデカくて視界が広いから獲物発動しやすい 信徒方向キー入れっぱで切り替えたら歩き継続出来るけどオブジェに引っかかりまくるわ 思い出や教会とかは信徒が背景に同化して見辛いかもしれんな 方向キー入れっぱ→切り替えの時に信徒を引っ掛けずに動かすコツってある?
だいたい思った方向に行かなくて操作しててイライラする。 >>524
背が高ければ獲物全振りで鈍足ハンターでもチェイス出来るんだな…
ただし鹿テメーは背が低いからダメだ >>531
なるべく障害物ないとこ走らせるか
ちょくちょく見てあげるしかないなぁ
存在感溜まってからの方が魔女は操作が面倒で困る >>538
1の12秒は長すぎだけどハンターによっては2の10秒で十分との意見も 中国版より
【勘探員調整】:勘探員の磁石の回復時間を高めて、勘探員が磁石を使って他の人を引き付ける時の一番遠いトリガ距離を下げました。
【呪術師調整】:生存者が得る呪術師の加護効果は転倒後に失われ、呪術師に呪像守護の層数を与えなくなり、呪術師の呪像守護速度を低下させます。
どっちもテスト鯖の使用数制限が消えて溜まる時間が長くなったっぽい?
確かに溜まるの遅くしろ!って意見多かったんだけど 性能気に入ってガチャ課金したのにガンガン下方修正されると返金して欲しくなるな 呪術師はたまり方が占い師の3倍速くらいに最大でなるからしゃーない 性能気に入ってガチャ課金したのにガンガン下方修正されると返金して欲しくなるな 鹿日記はもうやらんのかね。今こそ鹿の癒しが求められると思うんだが。 ついに明日はロビーホワイト君のUR衣装が来るわけですよ
「錬金」衣装と使い心地で楽しみと同時に引けるかどうかの不安ががが… >>539
絶対3振りってわけじゃないんだなありがとう >>550
ハッチが開いた時(鯖が一人になった時)って書いてあるからそうだと思う まあ祭司もそうだけど基本10個も使わないからな
そこまで使わせた時点でハンター負けだし無限でも変わらない気がする 中華C組、D組のベストプレイ公開されたけど見所あんまないな…
A組とB組はよかったんだが >>540
呪術師の方は加護によって溜まる場合でも遅くなるって意味かもね >>553
5万課金すればタダで250連できる理論で引くぞ 低ラン鯖って勝てないから手掛かり貯まんないでキャラも買えないしで色々悪循環なんだよな
ハンターで稼げばいいのに >>492
チェーンソーは死霊のはらわたのイメージ >>554
CはまぁまぁだけどDはほんとひどかった 真髄3 30連行けると思ったが推理の道1700マス以降
思いの外真髄3じゃなくて1.2ばかりで到達できんわ 中華D組は不正失格とか内輪揉めでメンバー抜けたりとかしてるらしくてクダクダですな 明日解放の真髄3で歓呼アクション復刻するってマジですか!?
よほーぅ!! わぅ!! URも楽しみだが一番はの訪問が欲しいな
触手プレイ 第五人格あるある
初心者のとき「地下室が更新されました」の表示を見て何が更新されたんだろうと思って地下室にいってみるも何も変わってないじゃんってなりがち 鹿の救助刈りってほぼ無敵じゃない?
あのチェーンどうしたらええの?
素の状態の場合ってほぼ無理? >>567
傭兵空軍とか確定救助役に任せる
そもそも鹿さん相手には4台分チェイスが
ノルマやぞ 梟か銃か傭兵か磁石か幻影か呪いか香水でしか対応できないから諦めろ!逃げられると思うな!💪🦌 低ランク帯酷すぎて面白いな
空×2泥技の謎構成、引き留めで技師捕まって3人で無理救助来たと思ったら
銃ぶっ放してライト煽りやってそのままゲート直行は笑ったわ助けろよwwww 空軍2は中国でもそこそこ流行ってたことあるから多少はね🤓 PC版なんだけどユッカさんとか害悪タックルさんみたいなその場360度旋回ってどうやるの?
設定で感度100にしてるけどそこそこのスペースがないと旋回できない
マウスの問題? 傭兵空軍居ない場合鹿に限らずタコレオとかも二人救助って考えてくれ 暗号機7割先に行くよ野郎と萎え落ち野郎に遭遇した☺?? 俺もラス1先にいくよ飛ばされてダウンしたら全然上がらなくて負けたわ
もしかして他に意図があるんか? >>574
感度50でもマウスのセンシ上げるだけで出来るよ ゲートの脱出ギリギリのところで攻撃したら外に押し出されて逃げられるのどうにかしてほしい。あと一撃でダウンするのにゲート前で煽られるのめっちゃイラつく… 協力狩りサバでみんなアイテム何を優先して買ってる? 解読しないでジェットコースターで遊んでる傭兵がいた救助はちゃんとしてくれたけど
そしてリッパーがトンネルする気ゼロだったからそれでも勝ってしまった ダブハンでタコと初手チェイスしたら一気に触手生やされて
タコ殴りにされたんだけどこれどう対策すりゃいいんだ? ランクマあと一回やるか〜って時に地雷3人組と当たってしまう😇
https://i.imgur.com/fgQrg9r.jpg 解読0%のやつが即死だとして、どうやったらもう1人が14%なんてことになるんだ 本日のサバイバー戦績7敗1勝2分
グリ1
もう勇士に行ける気がしないわ
VC繋がんと勝てんだろ 4戦しかしてないのに3戦探鉱者ファーストチェイス即死
まじで信用ならなくなった🥺勝てるわけねえじゃん!メンバー唯一の左右だからラッキーとか思ってると全然稼いでくれない😨 もう野良鯖勝てんわ。存在感0のタコに一台弱もたんやつばっかり…
最近タコ多いけどなんか足早い気がする。獲物ってそんなに簡単に発動したっけ?
自分のカスタムではあんまり変わってないけど >>593
ナイジが即死
オフェジがノータックル床ペロ 今日ガバガバすぎて笑えてきたわ
ポイントは増えたけど動き悪すぎ
切り良いところで辞めときゃ良かった チェイス中に解読中の探鉱者見かけたら正規ルート通りながらなんとなく近寄っていってほしい
チェイス補助マジでつよいし糞ウザいぞ >>595
あるある
即ピタンコウジがいる時に限って必ずファスチェで即死してる
スポーン位置とか分かってないんだろうね >>594
まさに(VC繋がってる)サバイバー有利の図だな
事情あって繋げない身としてはもうダメかもしれんね感覚だわ、呪術師や炭鉱者や占い師使わんし マンモス2星4だけど2時間必至にやって得たものが+1。
このゲーム闇が深すぎんか?この2枚の画像並だな。
https://i.imgur.com/4rnWsDW.jpg
https://i.imgur.com/r1SHOyE.jpg
これより闇が深い画像は無いと思う。 もしかしてここで文句言ってる同士で組んだら連戦連勝の最強チームになるんでないの?
即死即解散になるかもしれんけど なんだろ、今S特に野良鯖が酷い。
みんな下手になってないか? 今日はハンターやってて負け試合が勝ち試合になること多くて助かったわ 鯖専ハンター専の意見より両方それなりに使ってるし強い人の意見聞いた方がバランス良くなるよな多分
そんな人がどれだけ居るか知らんけど >>607
今日ハンターから二回そう言われた
引き分けを負け、勝ちを引き分けにする馬鹿ばっかりだったわ😰 邪竜と当たるけど上手いヤツしかいない
星20個以上稼いでるヤツとグリをマッチさせんでくれ…
なんでやなさと当たるんだよ チームに今まで占い師4人パでやってましたwとか言ってる奴いたんだけど案の定即死しまくり野郎だった 左右でやった方が楽なんだけど即死する奴多すぎて危機一髪が外せない
ファスチェ引き受けても瞬間移動即死あるし、9割救助でも1回は救助しないとでしんどい もう自分含めてマンモス以下の雑魚は全員右下占い師でいいわ。なんか左右とか9割とか言い出してから極端に野良がヤバくなった気がする。 呪術師どんくらいみんなランクマで使うかなーこわいなー🥺 ベンジA徽章つけた奴がランクマでベンジにしたら案の定解読しかしなかったわ、病院なのに?って思ったから即死して全滅してやったぞ🤗ランク下がるかな?www ゲート前待機もいてハンター逆ゲート行ってんのに長距離ワープも作らず教会内ずっと居座ってる祭祀の害悪感やばかった
1人飛び2人脱出で1ダメ入ってる祭祀吊れば引き分けなのに挫折して投降した美智子もどうかと思うけど 救助視野に入れて右下やってるかな
無傷な近い人が救助行かなくて、飛ばないうちに自分が慌てて遠くから救助する羽目になることもあるから 納棺師チェイスも救助もしてないのに
ゲート出るまでに解読84%
ずっと散歩してやがんの👎 俺もそうだけどここで文句言う時は自分が地雷になった時のことは都合よく忘れてるからな 右下傭兵左右3なんてのはVC4人PTかトップサバイバーでお互い阿吽の呼吸が取れる間柄限定の戦術なんだよね 危機持ちが遠くにいたのか連携とれてなかったのかPTにいなかったのか知らんけど危機無し5割超え救助は美味しかったです 5割越え救助危機一髪無し、即殴られ椅子元でゴーンゴーンからのお星様
あるある 左右申告の調香師ファスチェ取るのは良いが夜会った5人全員1回も香水で戻らず即死して行くんだが😨
あと星9個がキツすぎる一生マンモス現実味帯びてきたわ😁🤞 >>625
即死する奴が多すぎて右下外せないって話では? 即死は運悪かったらあるから別にいいけどさ
理解不明な動きしてるのが一番ムカつくよね😉
良い動きする人はハンターフラライまでやってる人だわ わいの知り合いの鹿はマンモスとやったらうますぎて鹿以下とはもうやりたくないって言い出したで
ちなそいつは鹿 白黒の人格何が良いかな?今ノーワン、コントロール、ペンチで監視者置いて即飛ばせるようにしてんだけどやっぱ窓閉鎖あった方がいいか?監視者ばら撒いて窓板の速度落として殴れてる感じどすぇ >>632
ベインさんと知り合いなんだ🦌
羨ましい🤭 >>632
傲慢つけてるな🤔
鹿なのに鹿が見下すとは!気持ちはマンモスグリフォン勇士か🙀 >>591
ジュジュか探鉱編成で一人即死したあとハンターに総出でちょっかい出すも下手過ぎて自分も狩られる奴だろこれ
レオ使ってるけど舐められてるのかアホみたいにワラワラ救助くるわ もうガチるのアホらしくなってきてさ、女子高生と仲良く話しながら遊ぶだけでいいや
前のシーズンの最高位は超えたしもうこれ以上ガチってもストレスしか溜まらん気する >>623
そんなことないぞ
右下傭兵ならどこからでも救助いけるし傭兵が追われることは絶対ないからその時点で左右3が追われるのは確実 オフェンス運用の呪術師、探鉱者はようみるわ
スタン攻撃持ち2人いたら興奮の可能性あるんだし、それがなくてもダウン放置でお前殴りに行くだけだぞ 白黒弱体化っていう意味不明なこと聞いたんだけどマジ?
この運営どんだけハンター虐めたいの?
ハンター絶滅しろ
してるか、すでに3分待ちとか出し 右下で20秒稼ぐより左右にして10秒稼いでくれ😩
地雷マンは中治りやめてうたた寝でもつけた方が良いぞ >>630
サイジが恐怖で即死して近くにいた心眼が普通に即死
占い師が救助に来るも何か即死
調香師は暗号機上げたせいで位置がバレて即死
と見た 左右信仰生まれてきたんだから今こそ元祖地雷、左下信仰をして通電まで生き延びる作戦を始めろ🤗 ピエロに旋回って通用するんか?
芸者やリッパーやジョゼフは旋回で交わせる事多いんだがピエロだけは旋回で交わせた記憶がないわ。
板裏待機してもダッシュで突っ込めばほぼ相打ち出来るし攻撃判定だけは馬鹿強なんだよな。腹筋パワー系に相応しい。 占い師の即死は助けたあとフクロウ付けて逃がしてやるぜって縄に手伸ばした瞬間刈り取られたんだろうな >>648
ほぼ無理よ、攻撃判定太すぎて横にいても当たるから
本体の判定も太いから蜘蛛並に引っかかりやすいし、ピエロで旋回はやめて素直に板窓で粘ろうず 28で通電もしてないのに負け確だと思うと投降するザコハンターさん…w 左右信仰、右下信仰って対立煽りみたく言うけど左右3右下傭兵は左右でチェイス伸ばしつつ捕まることない右下も入れてるから普通に共生してるぞ
探鉱呪術いる中で傭兵追ったら負け確だからハンター側にバレてもいい長所がある >>648
たまに行けるけど最終最終手段だから大人しく先倒しで距離離そう😎 左下許されるキャラっている?
考えようによっては右のいらない医師と
見捨て前提ポジのマジシャンと
あと何となく冒険家くらい? 今の戦術で右無しなんて有り得ないし
申告しなければ二度とプレー出来ないくらいの勢いで罵倒されるだろうし
申告しても味方から罵倒、ハンターのオモチャになるから意味ないな 空軍は見捨て全然ありだから左下OK🤗
でも空軍いらねえ😂 占い師買ってみた!
今から使うんだー!フクロウのタイミング教えて! >>659
チェイス入った音楽流れた瞬間使うといいぞ ピエロの当たり判定力学はだいぶガバガバ
リッパージョゼフのカス判定ほんま >>659
タコとかピエロとか救助難しい系ハンターなら救助用
白黒、存在感開放前とか吊らせると面倒な奴と救助狩り性能低い奴はファスチェ
あとは自衛用に好きに使え ジョゼフだからって追い詰められたらヤケクソ旋回する奴嫌い
意外と時間稼がれる >>643
黒の攻撃射程がやや短くなって更にランダム化したらしい
黒で板前攻防やるとかなり違和感が強いはず 別に左右右下どっちも強いと思うけど自分含めて雑魚は右下占い師でステルス気味で行くのが正解やと思うわ。イキって左右や占い師以外にしてもチェイスも救助も出来ん中途半端なゴミになるだけやわ。
左右は殿堂入ってからでいい。 >>666
左右カウボーイでずっとやってきてるんだが…
キャラ被ったとき用に買ったんだ!
だからランクマは基本カウボーイで行くよ! 野良専だけどマンモス1から急に勝てなくなった…
勝率50%あったのにもう33%まで落ちたし、1日やってポイントマイナスだったししてる
もうパーティ募集した方がいいんかな… チェイス上手い日とクソザコな日があるんだけどわかる人いる?
昨日はどのマップでも調子良かったのに今日は全然ダメだ ジョゼフといい射程のランダム化って何考えてそうなるんだか…
というか探鉱者の磁石回復速度どのくらい落とされるんだろう…… >>665
ただでさえ黒の通常弱いのにさらに弱くなったってこと?
それ聞いたら黒がただのゴミにしか聞こえないんだが・・ >>669
わかる
相手違うからなんとも言えんけどなんか調子いい日はある >>668
マンモス2だけど勝率の落ち方全く同じ😨
左右が活用出来てないのと即死の9割救助をするしないでこんがらがってる気がしてる
明日のジュジュ参戦で少し変わるかなと期待してるけどどうかねえ >>669
あるある。時折自分でも意味不明な板待ちやチェイスルート取ってしまう。 >>675
白溜め以外はあんまりランダム要素強くなそうな気もしたがそうなのか。 カウボーイで縄救助するとき椅子の前に立って必死に頑張ってるハス太郎可愛い!
そんなんしても隙間から救助できるのに… >>677
椅子の縄救助は20秒以上逃げきれないなら無理救助とかわらんから戦犯コースやぞ まあ実際技師に板倒された瞬間に黒の攻撃が当たってもいい場面であまり当たらなくなったなって印象
前はサクサク入ってたんだけどな >>679
ピエロ以外なら60秒くらいなら担いでチェイスいけるわ
まあ霧の刃とかはちょっとね…まあ…ハンター巻くまで担ぐくらいのつもりでやってるよ じんか君ボコボコに言われてて確かに酷かったけど
サバイバー15位で調香師1位なのか……
なぞ >>654
左下です!って医師いた
医師は中治り関係なかったから良かったけど 位置ズレがしゃあないなら全ハンター他の部分弱くしていいから近場の判定強化してくれないかな。ただでさえTPS視点で旋回に弱いのにゴミ判定と位置ズレやラグで適当に旋回するだけでなかなか当たらないのはおかしいわ。 >>689
そうなの? やっぱりアクティブユーザー減ってるのかな >>689
初心者に厳しい仕様だからアクティブ数確保に苦労してると思う
この前マグジの使い方講座みたいな手紙出してたけどそういうの初期からやっとくべきだった キャンプトンネル中治りゲーだから飽きて辞めてく人はそりゃおるわな
衣装とかに課金してくれる人が残ってくれればいいしね このゲームのチュートリアルってクリアするのがやたらシビアな項目混ざってなかったっけ 蜘蛛リパ、占い師あたりからクソ要素をいかに押し付けるかのゲームになってるしね。
クソ要素をなくすどころかレパートリーを増やすことで両陣営とも心折れる人多いでしょ。 ライフアフター明日だっけ
まあこのゲームとはちょっと層違う気はするけど 簡単にハンター攻撃できるのやめてくれ
13日の金曜日でたった一人の上手い人とそれについてくる人にボコボコにされたの思い出すわ DLランキングとセルランは正直なんだ😩
ロビー実装前なのにこの安定感よ🤓 >>669
普通にあるわ。
初回3回である程度様子見るようにしてる。
板前攻防、追いかける追いつく速度、鬼攻撃範囲、スポーン位置、アイテム消費、仲間の強弱…etc
運が良い日は1戦負ければ悪い方ぐらいの成績になる。 >>694
初心者でハンターからチェイスで逃げ切る自体難しいと思う >>704
野良専のマンモス5
35-45うろうろ >>704
マン4、ちょい前は50%あったが最近負けまくって45%程度。 >>706
俺も魔女は勝てなくて諦めたわ、VCマンモスに安定して全然勝てん
鬼没で挟み撃ち狙いでやるけどファスチェがどうしても長引いてハゲる
1分内に吊れば寄生と原生で面白い勝負になるんだけども はやく左右呪術4でハンターぼこぼこにしてやりたいわ
右下占い4なんか比じゃない次元で叩きのめしたるわ >>704
マンモス時代は28〜55までw
マンモス4で不調で28%まで落ちて、☆4辺りから勝ち始めてグリ行く頃には45%前後だったわ 寄生沢山して後半勝負かける頃には紋章が鯖に行き渡ってすぐ解除されて詰む… 早くジュジュ4人でハンターの精神破壊してぇな😩どんどん引退に追い込みたい🥺 そういうゲームじゃねえから!
というか調香祭祀占い師呪術師炭鉱者技師以外にも人権くれよん ファスチェは巡視者使うとある程度解決するけどその後が持たないんだよな
本体が巡視者出すのはクソ早いけど信者が巡視者出すのクソ遅えし >>706
夢の魔女ってあんまり使ってる人いないから当たると嬉しいから頑張ってほしい
この前夢の魔女でうまく全員ボコボコにされたから試合後チャットで褒めたらすごく嬉しそうに丁寧なお礼してくれた人がいて可愛かった そろそろマッチング時間何とかして欲しいわ
こんなんじゃニート以外ウィークリーすら達成不可能じゃん
もうbotハンター混ぜまくっていいからランダムくらいテンポ良く回させてくれ 左右呪術師はランダムで試してて思ったけど殴らないで救助待機されたら大分辛くね?
待機で呪い為て〜でもいいけど興奮待機されてたら意味ないし、呪術師4人とか高確率興奮よな >>640
そういうゲームだぞ
ガチでやるのは勝手だが明らか中身女の下手くそに暴言吐く奴は害悪でしかない
こんなバランス崩壊したクソゲにマジになっちゃってどうすんのって思うよ >>715
まだ救助役として使える傭兵、オフェンス、空軍、死ななければokのマジシャンや解読早い心眼はかろうじて居場所あるかな。
解読100付近の他キャラは調占探呪の上位互換がいる限り人権はないね。 ぶっちゃけ事故ったら敗北ほぼ確定のマジジとハンターが見逃す方がおかしいメクラも人権無いだろ 魔女は信徒の操作範囲拡大しない方がええわ😥
後半操作が追いつかねえ😭 >>720
チェイス中に興奮したら椅子前攻防でリキャスト間に合わないから興奮っていう足枷を抱えたまま左右呪術を二回殴らなきゃいけない地獄だぞ
4割攻防で興奮したら今度は9割でスタン祭りで無事死ねる 呪術の呪い範囲はそんなに広くないし呪術4は占い師4よりかは難しそう。
まあハンターではやりたくないけど。 勇士でも名前見たことあるような人はやっぱ上手いな
一桁のランカーとかやばそうだわ 今更ながら中華のCOA見てるけど右某ミスチョイスだろ クロンボナーフも明日?🤔
地雷クロンボをボコるの楽しみ過ぎる🐙
昼は鯖ランクマやれねえな😂 殴られたらスタン溜まるのがおかしいよな
2回救助された時点で大スタン撃てるから割れ窓でさいなら
その間も救助した呪術が死ぬまで小スタンで粘着してはい0ゲージスタート
割れ窓でおっかけてくる黒ブスの恐怖 >>729
うそーん
まだ5hs1試合しか見てないけど俺がランダムで使うときみたいなプレイだったぞ 石橋には悪いが今夜のランクマはなかなか見応えがあった
探鉱やばすぎて ステッキ中のマジジに梟あげちゃダメ?透明になっても梟だけ付いてる感じかな🦉 >>730
ハンター視点だからストレス半端ないわ、これw >>730
板貫通→香水ミス
窓スルー→刃警戒
チェイスルート→巻き込み警戒
とかじゃない?
普通に刃交わすのとか上手いしそこまでボロクソに言うのも…
現に監視者使ってるのに全然暗号機にプレッシャーかけられなくて通電されてるし単純に石橋が地下救助後のトンネル回避で熱くなり過ぎて立ち回りミスっただけじゃない? >>736
マジジをハンターに捧げたい時以外はステッキ中に付けちゃ駄目です🙅 >>738
チェイスルートのやつは香水振ってたし戻るか戻らないかの二択かけてミスったぽい >>730
こんな下手くそでも引き分け持っていけるとか、もうこのゲーム終わりやな マジジにフクロウは高確率でステッキのタイミングと被るから救助用に残す方がいいよ 多分最後チェイス?については57分59秒あたりで
対戦後チャットでオフェンスのどりすに怒られてる
で、本人が59分29秒あたりで
2人牽制してくれててどこ行けばいいか分からなかったと答えてる
はめつがフォロー入れて綺麗にまとめてその後は不明 組んだチームにいた滅茶苦茶上手い人に解散したあとフレ申貰うの嬉しいな 今更だけど空軍の前進ナーフされてたのな
銃を構えろやい😠 技師が中央回してなかったのも戦犯度高いよね
あの試合 前半からオフェンス、中盤からは探鉱者も張り付いてたから言うとおり解読かなり遅かった
負傷デバフ中の技師で通電まで言ったから時間稼がれまくってたな どんなに下手くそで最速ダウン取っても工場に逃がしてたら無理でしょ
トンネル対象者にそこ逃げられたらもう負け濃厚
だからそうしない立ち回りと特質の駆け引きが必要なわけで 空軍好きだから強化欲しいなー
2回吊られたあとは頑強付けて傭兵仕様になるとか 空軍は強化するなら銃の気絶時間増加or箱からの銃発見率微上昇とかで頼む😊 >>739 >>743
マジかwwwステッキ中に梟あげちゃった🤗
一発貰ってチェイス中だったからついねw次からは気をつけまーしゅ 霧の刃が雑過ぎるな
刹那と一緒で温存した方がプレッシャー掛かる場面って結構多いと思う >>743
ていうかマジジは3台半くらいチェイスしても連続恐怖で逆転くらうリスクあるから救助用に残さないとヤバイ。 繭ポジで蜘蛛に閉じ込められて暫く投降すらさせてもらえなかったんだけど。
こういう場合通報でいいんかな。 石橋って口悪い上に上から目線で自分がガバるとすぐ言い訳垂れるから嫌い オフェンスのタックルとか探鉱者の磁石とかガバガバで障害物当たって
ハンターの攻撃だけはきつい方に判定シビアなんだよな
>>730これのオフェンスの最初の救助での柵越し攻撃当たり判定マジ意味わかんね 冒険家は小さくなるとフクロウも空気読んで小さくなってくれるから見つかりにくい 致命魔術取れて喜んでたら数分後に全員死んでたなんてのは結構ある 占い師のフクロウをチェイス中にあげるとしたらいつ?1ダメ後? ガリバー使用中の冒険家には小さくなるくせにステッキ中のマジシャンには透明にならないとか梟ガバガバすぎん? >>763
相手と鯖による
呪術師なら呪いもあるから1発後だし、調香師なら香水のCT中に付けるとかするな
遠距離ない奴ならポジ見て弱なら移動用にあげるたりとか状況次第じゃね? あげられるなら負傷前がいいけどそんなタイミングよくあげるのは難しい >>759
え?ここって普通の攻撃あたるもんだったの? たまにギュワワワって大きい音なるけどあれなんなんだろうか ジョセフでジュジュ相手にするとマジできついな
徒歩チェイスだから板グルしてる間に呪い溜められて追いきれないし鏡像でダメ入れたら回復されてどんどん猿溜まってく 空軍、オフェンス、炭鉱、呪術師
この4人でパーティ組みたい 興奮積まれてオフェンスから崩壊してくから祭司カウボーイ探鉱呪術のが嫌がらせできるぞ >>771
空軍をカウボーイにしよう
ハンター禿げ上がるぞ ハンターやってたら探鉱3人来たからタスキルしてきた🤗
もう寝よう😴 >>776
そこ板窓貫通する技全部通るよ
鹿も通る >>777
鹿さんのチェーン?😟
霧以外に他って何がある? ジョゼフの素のチェイスじゃ追えないレベルになってきてるわ
もう加速とか遠距離攻撃ないとまともにチェイスできない ロビーの動画見た
大したことなさそうだな
蜘蛛リッパーより操作難しくて弱そう
あの程度ではハンター過疎を打開する救世主にはならない ロビーは飛び道具当てるの難しそうだし、存在感溜まらないと弱そう
リッパー蜘蛛の下位互換に思える ロビー君は動画見る限り通常もタメも攻撃範囲クソクソのクソっぽいんだけどどうなんだろう カウボーイのスライド縄ってグリッチ?
使ってもいいならだいぶ強いポジ見つけたんだけど そだ、さっき傭兵2匹いたんだが救助狩りで一撃出ても普通に救助された😭時間でダウンは知ってたんだがあいつらゴキブリみたいで嫌い😡とりあえず傭兵気持ち悪い🤮 >>785
グリッチに決まってんだろ
お鯖様はテクニックとかほざいてるけど ロビー移動は速いけど攻撃射程で苦労してる人多いね
怨霊STGと加速で決められないと普通に板ぐるで時間稼がれちゃう
慣れれば怨霊自体は結構当てられそうに感じた せいぜい呪術師と炭鉱者に虐められるがいいさ
ところで納棺師の失血死待ち事件を改善してくれないのか運営さんや スライド縄グリッチなら着地攻撃もグリッチやからな
それもわからんガイジハンター多いけど 何がグリッチか公式がもっと明記したり対処してくれたらいいのにな 追ってた鯖壁ハマったから距離開けて出てくるの待ってやったのにそのまま出てこないカスは死ね
正義の鉄槌使ってようやくすごすご出てくる奴は今まで以上に殺意沸くわ もう空軍にはロケットランチャーくらいくれてやれ
ハンター吹っ飛び気絶+暫く移動速度減
その代わり椅子含め味方に被弾したらメメント扱いで 最近勝つことよりもハンターをイラつかせることを優先してしまう 動画は各自で探して欲しいが板刹那の原因(板倒したのに抜けてくる現象)も解明されたらしいな。
俺は本家dbdのあるキャラからこの現象を板刹那ではなくリージョンって呼んでる。
言葉だけだとわかりにくいが攻撃モーション中に板の4割のとこで止まって鯖が板倒してくれたらそのまま通れるっぽい。
これもグリッチに入るかな。 >>794
縄タップの後スライドしてハンター以外の方向に飛べるようになること >>797
それは使えたら強いな距離あけたい放題じゃん 近づく度に距離開けれる探鉱者ってキャラがいるぞ
おまけにバフもりもり
近づかなくても鯖を引き寄せられるハンターもいるらしい >>798
場所によってはハンターが大回りしないとこれなかったりするしね 先回り刹那とか監視者刹那とか視線切り刹那もグリッチだよな
成功率は低いが板乗り刹那なんてものもある
グリッチだらけだな美智子 鹿くんのセグウェイはグリッチじゃなくて外在特質の侮らせるだぞ 野良が一人混じるだけでイライラするな
もう野良入れてやりたくないわ 朝のランクマは3回とも戦犯してハンターにポイント献上してきた
対ありgg 鹿さんのチェーンで壁に飛んだ時たまに位置ずれ起こす気がする メクラが居る試合本当勝てねえ常に介護状態
韓国3人PTは全くチャット飛ばさないから暗号機把握出来ないしチャットくらい打てるだろ😨 >>792
正義の鉄槌使おうとしたら呪術師にスタンされたわ
このゲームの正義は死んだ 昼からジュジュ来るのかマンモス上位炭鉱はあまり見ないけどジュジュは増えそうかな たまに遭遇するくそ上手いカウボーイやマグジはフレンド申請しちゃうあるある
チェイス補助してくれたり救助後に磁石3連引き寄せスタンとか惚れるだろ 今日ハンターめっちゃ調子悪かった。
鯖普通にやればハンター勝ち目ないし、鯖アホが混じれば鯖勝ち目ないから野良専にとっては拷問になってきたわ。 朝ランは本当にサバ勝ちやすいな
というか俺自身腕がさえてるわ
指の調子がすこぶる良い
夜は1勝7敗だったのに ランクマ初探鉱使っちゃった🥺
選ぶの遅れて傭兵で救助特化にしようかと思ったけど探鉱で行ってみた
1人が早く飛んじゃったから風船救助には基本使わないでおこうと思ってたんだけど
練習と思ってその辺のオフェンスより風船救助したぞこれは中々面白いな🥺
自分でもビックリしたぜ28だけじゃなくてランクマでも使うか たまに殿堂級で3人蜘蛛(リッパー)BANで1人鹿さんをBANしてる人居るけどやめてほしいんだー
確かにちょっとフフッってなってPTの雰囲気が穏やか?になるけど
2人蜘蛛BAN、1人鹿さんBAN、残り1人が一時的な回線落ちなどでBAN出来なくなったら
蜘蛛か鹿かランダムに選ばれてなってしまうのだ。3/1で鹿さんBANになったらすっげー面白いけど試合が大変な事になるのだ。 >>765
どうやってタイミング見るの?移動とか特に
そんな機能あったけ? 朝ランクマで納棺師B即ピ当たって場所は遊園地
終点で吊るされた祭祀を近くにいるのに助けるどころか離れていく納棺師、仕方なく救助いく左右探鉱
真逆の始発で解読してたけど、離れていくやつ見た時点であー負けかーって正直思っちゃう
てかマッチングで納棺師(徽章有り無し関わらず)いた時点で思うw 朝ランは味方とまともに連携とれて上手い人多いけど夜ランは変なの多いよな。
自分右下で160秒牽制して、左右なのに60秒牽制出来ず死んだ奴に文句言われた時は草生えた 無課金ガチャで呪術衣装きたわ
と思ったらこのゲームはレア衣装で中の人当たりなのね 昼ランクマから呪術師参戦!
あたしブスだから使わない〜🤗 呪術師来たらハンター全滅しそうだなw
サバ専の俺でもあれは酷いと思う >>807
だったら4人PTでやれよ
頭おかしいのかコイツ 技師:反対側ゲートから出ろよ!余裕で間に合っただろうが!
占い師:箱漁る意味!しかも2回!カラス舞ってまで箱開けする意味!
祭司:ハッチ位置教えただろうが!つーかその辺にハッチ出ねーよ!
蜘蛛:鯖だったら絶対当たりたくない!調香師使うのやめろ!お前がいると迷惑だよ!
ランクマラストは罵詈雑言で終わった
言われた調香師はテメーらガタガタうるせーんだよと残して出ていった 徽章Cがついた弁護士に当たったけど開始3日の鯖の方がまだマシな動きするんじゃないか?って感じで笑った >>829
その罵詈雑言に自分も含まれてるんだよな? ランダム戦ハンターで行ってないから結局じゅじゅじゅと戦うことなかったんだけど、アレの対策とか何かある…?
もう正直ハンターでランクマ潜りたくないけど、どうせずるずるとハンターやり続けるから、何か対策あるなら聞いておきたい… ストレス溜まる事もあるけど、正直ガチャ中毒なので味方ガチャ楽しんでるw
マンモスの頃は55%前後の友人達断って野良行って負けたりしてたけど、楽しかったかも知れんw >>829
俺は占い師
正直俺はそんなに怒ってないし罵倒したつもりもない
なんで??っていう ランダムで当たったジュジュに上手い人居なかったからランクマ参戦するにしても危機感がイマイチ湧かない
ずっと粘着してないと機能しなそうに見えるし呪1ならカモじゃね?くらいの感覚 ジュジュは初手追えない
救助も強い、トンネル回避能力も高い、風船救助もできる、解読デバフがない、 近付かれた時急に重くなって、アイテム反応しなくさせてきたハンターがいた
偶然とかじゃなく毎回
これチートでいいんだよな? マイナーキャラの徽章Cなんてあってないようなもんだな
魔女Cの人なんて魔女にゲート煽りして勝ち確を引き分けにしてたわ
ゲート内で1人寄生されてその場で除去しようとしてワンパンとか魔女の能力知ってるのかってレベルだった 28で二人同じエリアで行動してて、二人でキャンプしてるお客様なのに
なんで負けてしかも解読残り4個も残ってんだよ
他の連中何やってたんだよ
ルール知ってんのか? 反対やってるとじゅじゅいるだけでピエロと芸者がめっちゃきつく感じるわ
予備動作なしで発動ってのがやばい
神出鬼没の音聞いてから連打で間に合っちゃうし、ピエロが完全にメタられてるわ
刹那、透明化、吸魂とかも無効化出来ちゃうし >>845
82はいかにハンターを怒らせたかの芸術点で競ってるんだが😬
ケバブされたら勝ちな😎 >>843
サバイバーにもよく居るけど意図的に回線絞って接続不良起こすラグスイッチだな
82だとスペック不足の端末がフレ組んで無理矢理入室してきてるケースもあるが基本通報でいいぞ😉👉 >>841
風船救助と解読デバフ無しは分かる
呪い貯まってないファスチェは追うの楽な部類では?
救助とトンネル回避は貯まり具合次第かなと感じたけど >>843
チーターだと思ったら即通報🙋📠
頑張ってハンターを減らしていこう👮 段位にもよるけどなんだかんだ言って全野良でランクマが一番楽しいと思う ハンターは蜘蛛リパCなら鯖やってもまともだと思っていいだろうけど、他のキャラのA未満はただの飾りだから気をつけないとね 呪術師の1レベ風船救助は利敵行為。すぐチェーンクロウが解放されて鹿鹿チャンスに突入する。 お前らが無限プチプチ感覚で通報するからモノホンのチーター調査が間に合わんのやぞ >>841
個人的にジュジュこそ初手で追っとかないと後々クソめんどくせー展開になる 零之启が弁護士でリパ相手に3台分チェイスして勝ってるの見て
結局どんなキャラでもチェイスさえできればいいんだなと思った
調香占い探鉱呪術だとそれがちょっと楽になるだけで ハンターやってる時に風船になるとping900オーバーにしてくる鯖ならいたな
動けなくなって抜け出すと目の前で煽りエモート連発
で、殴って風船にするとまたpingが跳ね上がって抜け出すの繰り返し
あれは捕まった瞬間に回線絞ってるのかね 鯖でハンターに負けるたびに通報してごめんなさい🙇♂ >>858
たぶん人格のストックを消せるんやと思う。
最近野良が酷過ぎて左右解読専ステルスベンジを試してみようか考えてる。 ハンターはキャラ別天賦10種マジで欲しい
鯖はまあいらんけど 同じハンターでもマップによって閉鎖型か指名手配型か変えるから今の仕様でもいいかなとは思う S2からやってるけど野良に酷いもクソもないよ🤔味方ガチャ当たりキャラの提供割合はあの頃から変わってない 野良ってだけでVCというアドバンテージを捨てた雑魚だからな プリティグッジョブもそうだけどVC使わない奴は縛りプレーなんだから
どんだけ負けても文句言う権利無い 勝率考えたら固定VC以外あり得ないけど
チャット頼りに仲間の動きや全体の状況推測しながら動く方が楽しいのじゃよ >>449
蜘蛛「害鳥デメリットなしゴキブリ窓枠死んでくれ」の間違いだろ 笑 >>862
マン4なんだがマジで勝てなくて迷走している。
ファスチェ頑張る→解読遅い+味方救助ミスで負け。
ファスチェ引かない→蜘蛛リパはまだしも存在感0のタコ相手に解読半分分も持たず即死
とかになってどうすればいいかわからなくなってきた。
>>865
最近鯖過疎でランク上げれなかった+巡り合わせが悪かっただけかもしれん。 ファスチェで3台稼いで諦めさせてタゲ移ったらお前が救助する構えでいけ 野良専でもマン4まで行ける人は亀みたいなスピードだけど間違いなく上がっていけるよ🤗 >>871
弁護士なんぞ使った日には試合内容ガン無視で3人の地雷から敗因を押し付けられてゴミ戦犯呼ばわりされるのがオチだよ
勝ちに繋がるとも思えないしストレス溜まるだけだぞ
それならまだオフェンスとか炭鉱でハンター妨害を徹底する方がマシかと思うが >>874
オフェンスはラグで厳しそうやから探鉱でやってみるか。アドバイスありがとう。
確かにベンジでいったら印象悪くて捨てゲーされるリスクもあるし辞めた方がいいな… >>875
実装されるか知らんけどリッパーと職業被るくね? 弁護士使って二台分もチェイス出来ない雑魚サバ専は結局PSいらずのお手軽能力がないと無理でーすって事だろ 笑
現環境では〜って言うけど全く更新されないハンター側じゃあるまいし、サバは頭要らない調整ばっか来てるだろ甘えんな 笑 未だに顔可愛いサバイバーが技師調香師庭師しかいないぞ たびたび◯◯だからタスキルするって書いてる人いるけど、タスキルしたら負け扱いにならないの? 医師使うと毎回注射ボタンが反応しなくて何回かしゃがんだり立ち上がったりしないと回復出来ないんだけど同じような人いる? マンモスでチェイスだけじゃ勝てないは散々言われてるやん
マンモスまではチェイスと救助両方出来ないと大体負ける 救助狩りを2回されたら勝負がつくってのが分かってない鯖多いからな 泣き虫ダブハン参戦か
広いマップはイマイチな気がするけどどうなんだろ >>878
それは白黒芸者鹿しか使ってない奴の言うことや マンモス野良はファーチェに全てがかかってる
即死したらその後の暗号機管理出来ずにグダッて負ける
最近は左右だらけで負けるのも多い チェイス中に後ろ見るコツ教えてください
右指を横にやると同時に左指動かしても横とかに移動しちゃって まだ左右のせいにしてるマヌケいるのか
すぐ捕まる右下のせいだぞ 今の野良マンモスは右下とか左右とか関係ないレベル。 左右は自分だけは派
初心者の頃の死神医師みたいなもんよ ハンターやってる側からしたら磁石マンがいる環境だと20秒行動できてる間に長距離スタンかまされて視線切られる方が生存率高いぞ
肉壁失敗して椅子横で床ペロさせる糞救助マン多いしありがたいから全員左右でいいけど 左右3右下1が結論だから終了
それ以外はネタパか低ラン 環境が左右にしろっつってんのに後追いいうほうが脳死やで (中国の)環境左右なので(日本では殆ど浸透してないけど)左右最強だよね、うん
右下じゃなきゃダメなんて思わんが、実際即死抜いても救助はしなきゃだし、PCボイチャ当たり前の環境とか考慮せずに左右左右いってるのは浅いなぁとしか 技師ちゃんに60秒稼がれてやっとの思いでダウンとったら目の前にカウボーイ、後ろの岩陰に探鉱者、近くの椅子付近に呪術師
鯖側の殺意高すぎてワロタ
コイツら基本解読するゲームって理解してんのか 蜘蛛リパ相手に右下なんてもう時間稼げない
ポジ変えがしていかないといけない環境
救助は右下傭兵で十分
救助後も割れで時間稼げる
スタンキャラ増えて傭兵は追われない、救助後の割れが決まる
はい終了 鯖専「中国で左右流行ってるけど右下も強い!左右の地雷多すぎ!」
ハンター専「中国で監視者リッパー流行ってるの?真似したろ!」 低ラン鯖は総出救助のお陰でハンターのボーナスステージだから
有利不利以前の問題で脳がスポンジ ありがとう
タスキルしても負け扱いになるなら普通に戦った方がいいな >>911
マルチとかだとでしゃばりたくなるから仕方ないね😊 中国で流行ってるとか知らないけど
瞬間移動が腐るようになってきたから監視者にしてる
鬼没使えるほど上手くもないし >>913
一人で四人分の働きが出来るハンターと
連携不全の野良鯖の違いだな
野良だったら共通理解が進んでる方法をとるしかない
個性とか変なオナニー戦術とかが逆に足枷になる 中国がーっていうけどそもそもその戦術生かせるほどの腕持ってる奴なんてそうそう居ないのが現実
猿真似したところで地力が違うんだからあんま意味ない マンモス4の野良ランクとかもう人格関係ない
解読機引き継ぎや4-9割超えないような救助とか全然できてない。
解読引き継ぎと1回ダブルダウンくらっても4, 9割救助が出来れば即死がいても引き分け狙える環境でゴミムーブ連発して連敗するような状況で右下や左右だの論争するの馬鹿らしいわ。 >>859
上位だと捕まった後に神出鬼没を使い出す鯖多いね
固定組んでる日本人ネームに特に多い >>900
信じられないかもしれないがこういう事言う人は本当に多いwもちろん低ランに
ID:ZBO2fvn00はよく分かってるな 中華って上位のマネして左右環境だから低ラン鯖惨劇→鯖過疎なんではと最近思いだした。 >>911
ハンターをいかにしてイラつかせるかゲームだぞ😁✨ 中華の真似してるのか、69ですって言ってる空軍がいた…
まず対戦前チャットでそれ言う時点でありえない >>911
ハンター目線では分からんけど技師が解読に集中して!連呼してそうで泣ける😢 そいや昨日69宣言してピシャン!ゴロゴロゴロした中華か韓国の空軍いたわ
空軍救助狩りして通電前に終わらせたから確かに仲直り入れる必要なかったな思ったけども >>930
今はハンター過疎
でもたまにハンター多過ぎ表示もでるからタイミングだ まぁこの環境ファスチェ空軍は当たりだから69にしたいのは分かるけどな
でも事前告知したら不利になるし四人vc前提だろ
というか傭兵使え傭兵 なんで空軍が左下なのか
🖕傭兵と違ってファスチェで追われやすい
🤞椅子耐久が長いのでキャンプされない
🖖中直りが腐りやすい 時々聞くけど中華で中治り抜きなんて上位環境ではまずない
低ランクの野良とかはアジア以上に闇鍋で適当だから話が混ざってるんじゃない まだメンテ中
最近早めに終わってたが今回はきっちり
4時間近くやるんかなー 鹿セグウェイって何が原因なんや?
占い師で鹿のシルエット見ただけでフフッってなるのに滑らかにスライドしてたら笑うしかないからやめてほしいんだが 左下にするのはまあいいとしても、対戦前チャットでハンターにも晒していく時点でただの真似事だわ 近くにいようと救助しない、遠くから二人で救助に向かう、何故か無傷からウロウロ2発喰らって救助失敗する。
俺もそんなに人のこと言えないけどとにかく救助が下手くそ過ぎるのが多い。いくら時間稼ごうが無駄な行動ばっかしてるからじり貧で負ける。
わかってる面子揃うと圧勝。鹿はこんな感じ。 >>950
30連貯まってたけどなんもでなかったわ… だいたい左右3傭兵右下推しの人ってファスチェ3台分が前提だと思うけど、そんなにチェイス出来ることない人が多いのにどういう理屈で左右押すわけ?
上位の石橋の配信見ててもそんな編成居ないじゃん。 >>950
妄想垂れ流すのは結構だがちゃんとスレ立て頼むぞ。 >>911
でもその構成相手で技師追わなかったら勝てないよね…前に技師呪術探鉱カウボーイ相手に初手探鉱ダウン取れるとこまでは良かったけど、その後座らせるまでにひたすら邪魔されてたよ。
やっと座らせたと思ったらもう解読ほぼ終わりかけて仲直り試合終了でほんと血管切れるかと思ったことあったなぁ。 怖い怖いハンター達から逃げるホラーゲームだったはずなのに
いつのまにか取り囲んで袋叩きにするゲームになってるよな >>957
カウボーイのデバフとガチガチの救助狩り狙いのハンターだとしても呪術か炭鉱とカウボーイだけで十分過ぎるでしょ。どっちか解読すべきだと思うが。 >>960
なんで嘘つきガイジは立てレス番回避すると言う能力が足りないのか。おまえはちゃんと立てろよ。 ファスチェ取る気ないなら右下でいいし、ファスチェ取る気なら左右でもよかろう
右下が先に吊られて左右が残るパターンもクソだし
左右で強ポジ外周ぶんどって解読役や右下に弱ポジや中央解読押し付けるのもクソ
右下信仰とか左右信者とか人格でなく立ち回りの問題だと思うのだけど みんな無料で金出てて羨ましいな
S3以降無料分では金出ないわ ファスチェ取る取らないとか鯖が決めることじゃないんだけど >>976
最終判断はハンターだけどスポーンでくる位置は予測できるやん?
占い師とか避ける立ち回りできるのもいるし、開幕スポン位置正反対の外周とかほぼ来ないって予測もできるやん ガチャ爆死したけどジョゼフの示威出たから、まあええわ >>967
いざとなりゃ俺立てるし、俺に当たるのは筋違い。 >>982
観戦てカスタムの観戦席が3から5に増えた
だけじゃないの? >>982
楽しみにしてるとこわるいがカスタムの観戦枠増えただけやで >>985
>>986
いや、戦績のとこに再生ボタンついてて見返せるみたいなUIになってるんだ 押しても何も反応しないが >>987
ホントだ
アプデ後に対戦したやつ限定かもね 過去の戦績に観戦ってリプレイでも観れるようになるの?
もしそうなら自分のプレイ見返したいけど、相当サーバーに負担ありそう 多分脱落した奴しか観戦できないんじゃねこれ
ハンターに観戦ないし 30連で来たああああああああああ!
https://i.imgur.com/QsXiR0I.jpg
探鉱も20連で出たし神ガチャだわ 戦績は試合終了しないと反映されないから
脱落したやつが見れるも違うと思う ロビーくん当たったけど使い方全くわからない状態でマルチいって勝てる並の強さなんだな… 【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part264
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1555559288/
連投規制とimgurのうpし直しでキレそうだった・・・ ロビー強くね?
初動の強さではリッパーに敵わない感あるけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 18時間 2分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。