ダンジョンメーカーD+43
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スレを立てる時は↑を3行に
■オリジナルパック
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
ダンジョンメーカー攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/duma/
開発GameCoasterのtwitter
https://twitter.com/Gamecoaster_TWT
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554035335/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっと挑戦コンプできたと思ったら次は神話だと
単に伝説以上の難易度というだけなのか、何か追加要素でもあるのか ナーフ地獄が怖くては235から上げてないんだけど上げるとしたらタイミングはいつがええんやろうか。
状況としては挑戦は二者択一のみクリア。伝説未踏。 >>5
早く上げないと新パックとか新難易度、新モード実装アプデの時苦労するぞ ダンジョンメーカーアプデできないってやつ見るとモンハンで悪魔猫いないと何もできなかったやつ思い出す それ変えるなら弾力とかその辺も変えることになるんじゃないかな >>14
通はむしろ光イベント禁止してるんやで
まぁカウンター以外ダメージ通らなくなるくらい深く潜ること想定してないと意味ないけど
闇使ってる人は君主にするのはNG
自然は君主にして中毒変換が重要だけど
闇は変換機能より不死撒きのが重要だから精霊か大精霊に留めて性急、熟練、オバスピあたりいれてスキル回転率上げとくこと
この差は結構大きいから気をつけるんやで 闇君主さんもやっと不死がまともに使えるようになって大喜びだろうな 闇の恐怖変換と不死付与強いんだろうけど効果あるのかよくわかんないくらい地味
+20000とか目指さない人は光使って中盤まで高速で進めたほうがいいんだろな 未だにターニャで光と火で入場即退場してもらうのは楽かつ早いね
で殲滅速度落ちてきたら帰る 結局闇の再評価ポイントは不死軸なら強い、くらいなのね
光が入場時付与じゃなくなるみたいな話もあるけど一向に変わらないしまだ暫くは光の天下か 深層潜りも5000くらいまでとそれ以降では状況かなり変わるんやな 気づいたらクラウドロードで最新版アプデ要求されるようになったな
256で粘りたかったのに >>6
なるほどね。一回ぐらい実験室、血のシールドと光速ターニャでヒャッハーしてみたいから急いで済ませるわ 今、継承が4体と2施設あるんですが、これ以上増やすにはどうしたら良いですか? リリス伝説10の立ち上げがどうしても上手くいかない
何を引き継げばいいんだ
エリザベートに未来はないのか
ニートになるしかない 闇の精霊は君主にするより大精霊で止めて性急熟練で不死と不死の怒りばら蒔いてくれる方が強いな 前回の経験をもとにもっかい挑んだとしたらどれくらい潜れそう? 264に上げてもう一度挑んでるけど潜りきる前にアプデが来そう >>34
もうちょっとうまい質問の仕方があると思うから前回の経験をもとにもっかい質問してみて あぁーそういう問題もあるのか
神話で転生レベルの上限上がるかもしれないしそれまでに上げきれたら美味しいかも 皇女でねぇ!とかいいながら伝説3でD1000まできたが、
100日足らずで皇女3体確保できて思わずニッコリ >>31
トチ狂ってわけわからんこと書いててん
すまねぇ
高級パック半分くらいまでしか開封してない、とかだと伝説10厳しいのかしら
伝説1で阿修羅とか皇女用意すればええのかな
石稼ぎたいよぉ ぶっちゃけ石が最優先って時期は、転生レベル1000も行かずに終わるので
とにかく試練めくれるギリギリの難易度でひたすら潜るのが長期的には早いと思うんだよな
神話で稼げる超越ポイント調整してくるかもしれないからそうなると無意味だけど 深層行くと一にちが時間かかるから一度潜ってプリズム皇女精鋭天使とったら伝十で即試練の行けるとこまでのが早いと思う
そんなわしは潜り派 まあ急いでやってるわけじゃないなら何でもいいと思うよ 逆流とトゲ手袋でトゲトゲ魔王作ったけど
逆流が電撃鎧のトリガーになってるのかよくわからん
トゲ100万位貯めて電撃鎧で勇士一掃したい 10000超えた辺りからのインフレが凄いのでそこまで行くなら闇カウンター
そこまで行かないなら光でバチバチやってれば十分すぎる 1.8のデモ来てるね
パックに新試練か、新スキンは花嫁、チャージ施設と施設付属品ね 施設付属品っていうのは施設に装備するアイテムかな?
魔物装備みたいに報酬枠を圧迫する系じゃないといいんだが 魔物合成とか魔王強化を先頭報酬からけしてほしいなぁ 施設付属品どんな効果だろ
付けることで施設の数値アップとかならただのレベルアップと変わらんし、
まさか施設を宝玉みたいにして別の施設に付けられるとかか? >>53
絶対者に大乱闘乗せて絶対者5体配置ができると 戦闘とかアリーナに霧風つけてレベルの暴力で速度100%低下とか楽しそう まだ数プレイしかしてないんだけど配置した魔物が戦闘に時々参加してないのってバグ? 1.分かりづらいスキルを付けまくっているせいで働いていないように見える
2.気絶硬直でハメられている
3.速すぎて止まって見える
4.バグで表示が固まっている
他になんかあったっけ? 足止めしないの?素通りしちゃうんだけどって意味と捉えた
モンスター3匹おいて止められる勇士は3体まで 状況が不明過ぎて何とも言いづらいな
バグ?って言われてバグ無いよって言えるほどまともじゃ無いし ここのスレ民の全知識を共有してもまだなおシステムの完全な理解には遠いバグ混じりの奥深いゲーム バフデバフ周りの挙動とかスキルの追加効果がきちんと発動してるのか怪しいんだよな
魔王だけじゃなく魔物や勇士をタップすればバフデバフが表示されればいいのに バフデバフ上限作るって全く意味ないしそれからやる気起きないわ 新試練ってことは神話は伝説の次の難易度という訳ではないのか? デモ見た感じ破産の上位っぽい試練見えたんだよな
何無くなるんだろう >>58-60
説明不足ですみません
特定の部屋の魔物全てが稀にダンジョンから消滅している
次の戦闘時には復帰
勇士がその部屋完全スルーしてる事から表示されてないのではなく存在してない 自分はなった事ないからちょっと分からないな
見てないうちに倒されてるとか 戦闘開始時には既にいないからそれはない
少なくとも仕様ではなさそうですね あっと思ったら新しい難易度って書いてあるやん
伝説10までやっとくか 魔物の保管ですが、今回の戦闘では登場しませんというのは合成して作れないという意味ですか?
あと、次の戦闘では継承できますとありますが、次の戦闘でも今回継承した融合モンスターを使うので、
それに追加して前回保管したモンスター十数体を自動で継承できるという事ですか?
でないと保管する意味ないですよね・・・
継承させるモンスターなんて毎回決まっているのだし
その辺りよくわからないので教えて下さい。 分かり辛かったり間違ってたりするからあんまり言いたくないけど流石にそれくらいはwikiを見ろ >>73
継承させるのが毎回決まっている人も居れば決まってない人も居る
リリスなら魅了に有利なものを継承したいしレベッカなら不死に有利なものを継承したいという人も居る
そんな時保管があれば使いたい周に合わせて変えることが出来るでしょう
例えで話したけど分かったかな デモのチャージ施設はダンジョン全体ダメージ+鈍化か?
試練は1枚目がダメージ反射っぽい? フロリアで罠反動軸から不死軸ダンジョンに模様替え成功
やっぱ序盤安定はフロリアやな
https://i.imgur.com/iEknU21.jpg 挑戦全部終わらせてから深層チャレンジしたかったが挑戦という名の作業でダンジョンメーカーに飽きた感が否めない…違う!そうじゃない! そうなりそうだったから3体だけ超越開放して深層チャレンジしてる 挑戦全部終わってここからなのに
超越レベッカが過去最高に見た目ストライクなのに
スコアの伸びも段違いなのに
なぜ3000階ちょいで飽き始めてるんだ……15000カンストしたあの時の情熱はどこへいったんだ……
…………神話まだかな…… ダンジョン拡張すると魔王が視界から外れるのが悲しい 100から200ぐらいをクルクル回す遊びをしたいが稼げないジレンマよ 挑戦のが楽しくないか?
深層はまじで途中でもう死んでくれってなる 探検パックの次の来るのか
一個につき魔石いくついるんだろう
120くらいか 2100fくらいで死んで、俺も深層潜れるようになったなーって得意気になってたら某所で10,000f越えの動画見て赤面したわ
ここのスレ住民先輩方もあんなかんじでしょ? すげえわ ここに長くいる人たち大体30人くらいいるけど皆ランキング上位30以内の猛者だよ てか挑戦終えてランキングちょこちょこ見てるけど結構順位落ちてってるから
やっぱりやってる人結構いるんだなって思ったわ 伝説で30位はかなり厳しいけど魔王で30位以内は結構いるんじゃないかな 新パックくるのか
挑戦で燃え尽きて離れていたけど1.8が来たら再開するかな 神話来たら罠ダンジョンで遊んでみたい
のでそろそろエスキモーの鈍化無効を緩和してくれませんかね… 泥のランキングだと、D+10000超えてそうなの5人ぐらいしかいないけど、
林檎は、もっと賑わってるのかねぇ 林檎だから見えないけど泥のランキング上位5人ってスコアどんな感じなん?
林檎は1位が100兆2位が50兆3位が8兆4位が3.5兆 情報サンクス。林檎も、人数はあんま変わらん感じかー
まぁ、今も潜ってる最中もいるだろうけど。
泥だと、伝説:1位5.3兆 2位5.2兆 3位5兆 4位2.5兆 5位1兆
5位は、D+10000届いてなさそう 30位が800億、50位が400億、100位で180億
林檎の方が層が厚いのかな
それとも上位陣がたまたま林檎なのか イベントなくなった途端に続行する気力がなくなる。
そんなこんなでD1500以上やったことがない 泥は、30位820億 50位420億 100位130億
800億だと、大体D+5000前後かな 潜るほどスコアが伸びていくのが楽しめないと深層はきついかもね
D20で500万も増えた、から1000万、2000万、1億と増えていく楽しみ ボススコアが無かったときは限界点15000で700億〜くらい
ほんとはもっと高くなるけど伝説10で15000行ける人が圧倒的に少なかったしね
ボススコアが来てから伸びがしゃれにならんほど跳ね上がったし伝説10での序盤進行も楽になった、700億くらいならその流れで簡単に到達出来てしまう
そこより前と後でスコア分かれてないとあまりデータの意味がなさそう
挑戦モード終わって今現在やっと深層挑戦中の人も多いだろうからアプデ来た瞬間多分スコアはまたがらっと変わると思う 試練の内容を見てからクラウドロードして進めてるんだけどたまに試練の内容が変わってたりする
試練の内容が変わる条件知ってる方いたら教えて下さい 1兆は、D+9000台でかと思ってたけど、D+8600で行くのね。
https://i.imgur.com/yLpXurN.jpg
もともと検証でやってて、裏切りが結構強いやんっとそのまま続けてたけど、
祝福の吸収が削れなさ過ぎて、流石につらくなってきた。 はじめて祝福ありの難易度やったけど、
今までの伝説が児戯やんけ…なんなら精鋭戦闘がボスやん…
自然君主できるまで、毒10%引かないように祈らないといけないとか辛いわ…
面白いけど >>100
ランキング全く気にしてないが
俺ですら300億いってるわ
6000階層で飽きてリタイアしたが ランキングが思ったより低く感じるのは、それだけ試練取って攻めてる人が少ないってことだろうね 試練は踏んでたけど伝説1の5500までだったから280億で終わっちゃった レビューで難しすぎるし魔石が全然集まらないのでまともに遊びたいなら課金することになります!星1つ!みたいなのがチラホラあって言うほどか?と思ってたけど600人くらいしか100億超えてないしそりゃそういう声も出るわな まぁそういうの好きな人じゃないとかなり難しいと思う
SRPGと比べてもかなり複雑だ 実際にリリース当初に比べて頭使う所がめっちゃ増えてると思う
初期からやってて実装されてった部分を順次把握してこれたからいいけど今このゲーム初めて熟練者と同じ経験値にたどり着くには相当時間かけるかこういうゲームになれてないとキッツいと思う
そしてその経験値は金では解決出来ないから尚更難しく感じるんだろうね 始めてから1ヶ月経ってないけどこことwikiでかなり良い順位に食い込めてるし結局はググることができるかってだけじゃね
ローグライク歴はシレンを少しやったことがあるくらい パックで君主を引けるかどうかは大きいかも。
伝説10だと100日前後で詰んでいたけど
光と自然のおかげで今は試練を踏みつつ5000日を危なげなく通過しているからさ。
今まであれこれ試した戦略は一体何だったのかと 100Fごとにクリアしていって伝説3で止まったからこことか見ながら挑戦やりだして全部終えたから続きやったら今度は余裕すぎた
俺もこっち状態 >>112
100億はちょっとラインが高すぎるんじゃないか?
2000階くらいで飽きて帰る人も多いと思うけどそれだとスコアはその半分くらいのはず これ沢山堕落させたい場合は堕天使イベ進めてから堕落始めないと堕落コストに霊の最大値が追いつかないな? ループ報酬どうせ鍵しか取るものないし手順が多少遅れるだけ
異端そんな出ないし、むしろ天使揃うことのが稀だしで 角笛とメリエール権能3だけで楽に勝てた
最初期に比べたら今は難しくなってると思う
あと真の強敵はプレイ時間の確保
社会人になってから全然進まねぇぞ!
コツコツ進めるのも悪くないけどね とりあえず次は報酬スキップを設定できるようにしていだけるとありがたい >>120
スコア100億出せないなら探検全く引けないだろうしその辺がラインになってくると思う
あと2000階まで行って100億超えないって試練避けすぎじゃないか 宝玉はボス戦でたまに出る女神の祝福の「魔物所持スキル無効」の影響を受けないから
必ず使いたいスキルがある場合はなるべく宝玉にした方がいいという認識で合ってる? >>126
んなことないぞ
前スレでまとめてた人いたけど
伝説10試練避け3000→40億
伝説10試練踏み2200→40億
伝説10試練踏み2900→92億
最高難易度かつ初っぱな高ポイント狙いでも2700くらいまでいかないと100億は難しい >>127
そのスキルが固有ならその認識で合ってるよ
固有じゃなければ最新バージョンでは無効の対象にならない
君主シリーズのスキルだけに頼ってるとだいたいこの辺で詰みやすい ほんとに闇の加護もたないようになってんのかな
1戦が長くてつれぇわ 基本スキルとしては持たなくなったけどランダムスキルで付くのでは? 伝説1 ターニャ 256 レベル374
初伝説潜りでもうすぐ1万階
潜ってる途中にアプデ入って、光速できんくなったが
めんどいので、ダンジョン構成そのまま、自分の攻撃力でまだ削ってる。
絶対実験光君主のスキルと入場マスでタコ殴りがそろそろ厳しくなってきたが、
9割はまだ入場マスで処理できてる
前回が試練6で12億ポイント。
今回がもうすでに2500億超えてる。
敵のHPと防御力についてけなくなるような段階は本当の深層だと思う。
とりあえず探検パックを全部開けたいだけなら、事故が少ない伝説1で十分だと思った 2500億って伝説10だとD6000ちょいだっけ
さすがに1/3くらいの時間で済むと思うぞそれ 魔王リリスで難易度4か5を400日まで遊んで放棄したんですが、
転生レベルが3上がり、30ポイント貰えました。
転生レベルっていうのは最高いくつまで上がりますか?
また何日目ぐらいで最大値になるものでしょうか・・・
わかる方教えて下さい。 確か2万日行った人の話だと転生レベルは3000キャップとか言ってた様な、伝説10で2万日行けばカンストするよ
多分次のアプデでキャップ開放と伝説超える難易度出るけど >>126
探検全部引こうってなったらそりゃ厳しいが適当にいくつか有効なの揃えるのには100億いけなくてもなんとかなる
むしろ100億余裕ならもう探検引くものほとんどないんしゃね? 伝説10で試練踏んで6000潜れればいくんだろうけどそう簡単じゃないでしょ
Android10位で2498億だし たぶん転生レベル800くらいで必要十分なのはあらかた引き終えるくらいになると思う
ログボと実績埋めで多少それが早まる感じ 花嫁エマちゃんかわいすぎワロチ
私エマちゃん使いになります 皇女出なさすぎてもう院長でいいかなという気になってきたが大丈夫だろうか 探検出るかなり前に、試練9か10で10000日登って146億とかだったぞ そりゃ、伝説10で6000階潜れるならその方がいいけど、
伝説1でも十分稼げるっていうのが、いいんじゃないの?
ハイスコア狙うなら伝説10一択だけど、
現状は138の言う通り、実際は伝説10で奥まで潜れる層なんてごく一部でしょ。
現状潜ってる人入れて100人いないんじゃないのか? >>142
そりゃ計算式を大分弄ったようだし
探索以降とじゃ全然違うでしょ 林檎から泥に移行ってできないのか
もっかい挑戦を一からできてお得!さいこう!🥶👍 >>144
計算式変わった後はむしろスコア伸びやすくなってるはずだぞ 次元少女の使い途がイマイチ思いつかないんだけど
みんなどんなスキル構成にしてる? まず試練難易度、及び試練カード追加が第一のスコア激変時代
試練最初期はスコア21億がカンストでそれ以上稼ぐとバグる時もあった
次に試練の内容一新時代、伝説の追加時代でもある
それまで1枚100pt以上ほとんどなかったものがむしろ大部分が100pt以上になったことで対応さえ出来れば効率が以前より格段にあがった
とはいえ第一激変時代ほどではない、せいぜい2倍〜程度である
最後にボススコアが追加された現代
それまで試練カードのみがスコアの差だった所にコレが追加されたことが第二のスコア激変時代となる
最高効率で1000億台だったものがここで兆突破まで変わりついに転生カンストレベルが判明する
そして時代は神話へ 次元少女を宝玉にして魔王に持たせたら、祝福で鏡きて、一瞬で消し飛んだ思い出
必中&貫通&回避と盛り沢山だけど、だからこそ、使いづらいんだよなぁ
復讐で使うには、回避が邪魔で 必中持ちの勇士が殴ってくれることを祈りながら使ってる
ダンジョンが黒っぽい奴ばっかだからピンクは貴重 ああああまただ
ボス前試練で神壇あってラッキー思ってクラウドロードしたら逆流光の幻マナ中毒に変わってやがった
どれも選びたくねぇ こんにちは!死ね!がやりたくて入口プリズムやってるけど2マス目何置こう >>153
試練マスを覗いてからロードするとその3つに固定される現象俺も何度かあったけど関係あるのかな >>132
あ、そうなのか
試しに呪い撒かないようにしてみたらサクサク終わるようになりました
巫女とか呪われた杖とか使いにくいね 123 試練
456 一般戦闘
789 一般戦闘
0 ←いまここ
0-8-5-2で進むパターンと0-7-5-2で進むパターンでは試練マスの中身が違う
ダンジョンマスの全ては樹形図で固定されたパターンで管理されてると思う 次元少女は中盤まで挑発つけて警備員しながら少龍舞姫あたりと交代したら前線に飛ばしてるかな。貴重な王弑ちゃん適性キャラだと思う 最後の方で永遠にイミューン?で死なないくっそ面倒な勇士って闇の加護持ちだったんだな 皇女全然出ないんだけど深層じゃないと出にくいのかな 最初の一撃だけ超強いという性質で回避されてもダメ吸収されてもダメで微妙
次元少女ならその欠点を防御系バフ無視で克服してHPに直接1200%というやけくそ倍率を叩き込んでくれる 罠軸組んでる人継承施設何にしてる?
そろそろヴァイパー使ってみたいんやが実験室にするか処刑場にするかも悩む... 自分の攻撃力に頼らないカウンター系のダンジョンだとレベ上げしなくていいから楽よね 魔王レベル15になった後も、レベル15(0%)からレベル(100%)まで伸びるやん、あれって何か意味あんの?
超越ポイントはレベル15(0%)以降は入るんだよね?
あと戦闘終了画面では100%じゃなくてもその後新ゲームの魔王選択時には100%になっててわけわからん >>169
魔王レベル15になった後も、レベル15(0%)からレベル(100%)まで伸びるやん、あれって何か意味あんの?
意味はない。
超越ポイントはレベル15(0%)以降は入るんだよね?
入る。ただし条件を満たさないと超越スキンのみ解放で超越能力(超越経験値取得)が出来ない時があるから注意
あと戦闘終了画面では100%じゃなくてもその後新ゲームの魔王選択時には100%になっててわけわからん
上記の通り意味は無いので気にしなくてOK。超越能力解放済みで放棄or敗北すると経験値取得画面が超越経験値取得に切り替わるのでその気になってた経験値獲得部分はいずれ気にならなくなると思う 久々にプレイするんだけど
まだお願い魔王様クリアしてないのですが
高速ターニャのバージョンで止めているのだけど
アプデする前にクリアしちゃうほうが楽かな?
教えてエロぃ人!! 久々にやったけど、時間泥棒すぎてやるのを躊躇するわ
サクッと挑戦モード1つだけやろうとしたら何時間もかかるんだもん >>170
サンクス!
気にしなくていいんだな、スッキリした 100階層潜るのに1時間くらいかかるもんなあ
2万とか潜ってる人すげーわ 報酬ランダム選択でもいいから完全オートモードが欲しい
挑戦モードの伝説とか攻略は出来るだろうけど500日はきつい 連続で100回通常戦闘して、そこから100回までは通常戦闘を選択しても戦闘に移行せず、100回の戦闘が終わったら再度100回の通常戦闘が選べるとかそんなかんじの機能欲しい
結局操作してない延べ時間はそこそこあるのに、小刻みだから並行して他作業できない 時間かかる上に中断してある程度してから再開するとダンジョンのコンセプトなんだっけとか次何しようとしてたんだっけってなる
数十階層進めてからあぁアイツ堕落させなきゃとかあの施設作りたかったんだったって思い出す
同じようなやつおらん? わかる
数百日経って、ああこの本読みかけであと1回じゃんってなることもある やめる時にインパクトがある単語を想像しながら今後の予定をざっくり言う
再開する時にその想像するものさえ覚えとけば連鎖的に全部思い出すからオススメ 魔王部屋前に三マスに復讐絶対者復讐、その上下のマスに料理王配置して逆流で魔王の激怒大爆発!!
とか思ってたけど、シャベルでの拡張範囲は魔王部屋に隣接しないんだね。。。。しないんだね。。。 伝説10きっつい
ちょっと目をそらすと死ぬ。通常戦闘でも死ぬ。
いったい何がいけなかったんですかねぇ…1000とか夢のまたゆめだわ 〜200辺りの軌道に乗るまでは試練精鋭踏みまくってると普通に死ぬから試行回数で突破か妥協して暫くダンジョン強化するか
普通に負けてるなら継承数が少ないんじゃない 一般戦闘で死ぬんは、地力が足らなさすぎとしか。
無理せんで難易度下げて、パック開けつつ慣れてった方が ヴァイパーで挑戦行くのダメだなこれ。。毒の引きが悪いと何の特色も出せずつまらなさがヤバイ 現状、ターニャってどんなダンジョン組めばいいのかね?
高速死んでからあまり語られてない気がする 深層は序盤の安定が難しいメリエール以外、試練カードとかで置き物になるから今は序盤をどう安定して切り抜けられるかで魔王選んでる 加速に上限設けられたとは言え、置物でも効果だせるターニャは、
マシな部類に思える。 まぁ復讐とかいってもランキング見る限りそれが必要な人は極僅かだけどね
君主頼み+罠でもD1万行けるか行けないかくらいまでは詰められる
中毒祝福で即死するまでは自然君主もいらんし アプデ後はターニャ使ってないけど普通に呪い無効対策して宝石術師で火傷中毒撒いてれば
そこそこのところまで行けるような気がする
序盤がキツイそうだからあんまりやりたくないけど やっぱ高級施設確率アップ大事やな
9あたりから露骨に爆弾増えたわ 解放シリーズ全部開けた後は新パック期待して石使うの止めといたほうがいいのかな
あとは魔物初期レベルとか合成時強化とか残ってるけどあんまり効果を感じない 高級施設アップは2が出ないんだよな
プリズム作るときはいっつも裏切り待ちだわ
まぁたぶん2の施設が多いからなんだろうけど もう一つの夢さえあれば割とそのへんはどうでも
個人的には探検パックで最重要と思う どれくらいまでとるのがいいんだろ?
とりあえず15までは引こうかなぁと思ってるんだけど… 一昨日初めてWikiチラチラ見ながらの勉強段階なんだけど魔石って要はガチャ石?
あとコレで出る品とかって消費アイテム?それとも永続のシステム解禁?
特に魔物引き継げる〜ってヤツが気になってる ガチャ石だけど普通にやってれば溜まってくるし
基本アイテムもシステムも永続
課金しないと手に入らないものはなかったはずと記憶してる、違ったらすまん そうだね、パック引くのに魔石は使う
引いた物は今後ずっと使える様になって、施設や魔物やスキルや武器なんかはアンロックされて潜った時に出る様になる ポップコーン状態とかの所謂安定状態になってから延々と潜り続けるのしんどいわぁ
稼ぎ観点でも長くて1000日ぐらいになるように調整してくれんかな
なんというか安定させるまでの方がローグライクとしても楽しい そういう意味でも挑戦モードはうまくやればもっと可能性あると思うんだよな
現状一回やったら大半は二度とやらんだろうしなのはもったいないというか 魔王の初期所持スキルってどう決まるの?
前回のを参照したりしてる? 持込み無し&縛りによりいつものスタイルを変えざるを得ず、結果的にプレイヤーがゲームの新たな側面を楽しめる
…というのが挑戦モードの狙いだったんだろうな。
でも結局ほとんどのステージを精霊やエマでゴリ押しできてしまうから狙いとは真逆の作業ゲーになってしまったという。 エマの搾取構成だけ飛び抜けて強くない?現状最強なんかな コンボパーツの搾取がやたらと出やすいのが大きいんじゃないかな 搾取エマは特にパック解放その他の条件なしで挑戦モードの500日クリアっていう限定的な想定で使える程度
通常のモードでこれ最強って言ってたら全然プレイが進んでない初心者さんかなって思う 搾取はまぁ進めてくうちに禁止入れて見ることなくなる
伝説の現状の仕様だとエマ使うとしても多分禁止する
潜るために一番優先すべきことは時短ってなるからね 何回も言われてるけど挑戦最速はイレア辺りだし通常やるなら手も足もでない
搾取エマが優れてるのは初心者でも手軽にできて挑戦の伝説くらいなら余裕でクリアできること 激怒配布に関しては古代ドルイドが突き抜けすぎてるというのもある 巨人三兄弟は今も現役ですか?
継承施設、何持って行ったらいいんだろ。。。
皆さんのオススメ教えてください。 未だ性急4できる環境で遊んでるけど、施設はプリズム一個と復讐ベースで性急4積みの堕落勇士引き継ぐなら、何がオススメ? 伝説1から10まで100日クリアで駆け抜けるのに電場3霧爆風使ってるけどサクサク進む >>228
復讐ベースで皇女は悪手筆頭
なんでも脳死で無効シールド貼ればいいわけやないんだぜ 序盤の構築までの繋ぎで使い捨てなら、分らんでもないけど、
復讐ベースで皇女は・・・ 搾取エマ搾取エマ言うてるけど実際伝説10ならどこまで通用するんかね 復讐って引き継いでも微妙やない?
途中から切り替えた方がいいと思う 巨大な世界ってゴリアテ本読み終わってたら味方全員に効果出る? 挑戦で精鋭戦闘を面倒くさがって、怒り爆発が打てなくなるアホな魔王がいるらしい…
MP消費+1忘れてたわ… なんていうか深層潜った人のSSの通りに最短距離で突っ走ろうって人が一定数いるよね
入り口実験室時代から必ずいる最短距離狙いすぎて道中の対応出来ずに途中退場するパターン
復讐の場合敵の火力が祝福されし武器の積み重なりや復讐自体の施設レベルで一撃必殺の状態になってから初めて本領を発揮するタイプ
序盤から伝説10で復讐大量に持ち込んだら生かしきる前にすぐ退場するんじゃないかな
復讐不死なら光ではく闇を使う関係上序盤の進行は特に油断出来ない
魔王に合わせた勝ち筋をまず仮構築し、そこから段階を踏んで最終構成に持っていくのが大事だと思うよ 引き継ぎなら
上手くピッケルスコップを引けなければ邪魔だけど絶対腐らない霧風順風
最初から最後まで絶対腐らないプリズム大乱闘
光使う予定で即引ける自信があるなら霧爆風とか絶対者辺りが良さそう
これ以外は簡単に作れたり最初から持ってても邪魔だったり イレアで電場漏電と絶対者実験室光の君主使うと伝説10でどれくらい登れるんだろうか エリザって権能3で減ったHP回復する方法魔王部屋で戦闘する以外に何かある? 結局高級パック半分くらいの自分は伝説1でシコシコ堕落あつめと魔石集めをやるのが良さそう
伝説10って探検パックある程度引いてから? 硬直スタックって上限3しかないのか どっかで導入されたのは知ってたがもう少しあると思っていた
道理で魔王部屋に阿修羅小龍あたり詰めても敵が全然止まらないわけだ >>243
高級の施設アップと堕落で拷問器具一式と探検パックで主要なイベントあたりを取ってからの方がいいと思う >>246
優しい人よありがとう
精鋭天使と皇女も集めておこうと思う >>247
堕落集めるなら、皇女(妥協で院長)3くらい
護衛に阿修羅小龍舞姫武闘家等のカウンター系や適当な不死撒き要員あたりを集めるのがいいかな イレアの電気シールド動いてないってマジ?
誰か引き継ぎ皇女を一匹だけ置いてダメージの動きを見るとかで検証してみてくれないか
今結構深いとこまで行ってるからできないんだ 不死復讐で潜るなら施設引継ぎはプリズム3、鍛冶屋1、自由枠1
プリズムは入り口前、鍛冶屋は魔王部屋に隣接
自由枠は魔王部屋前に置く戦闘部屋で孤独待ち伏せ大乱闘プリズムあたり
魔物は皇女1、精鋭天使3~5(眼鏡で妥協可)、残り異端 電気シールド、アレは何だろね。
反動や復讐みたいに、カウンター戦術いけるんかと思って一回潜ったけど。
まぁシールドのみでいいなら、今の環境じゃ楽すぎてバランスオカシイか 廃墟になった町の写真取りたくねーと思ってしまうんだけど捕虜全消去も嫌だし霊集めやすくなるしやっぱりみんな取ってるのかな 深層目指してる人ってどんな罠使ってるの?
デバフ使わないで復讐とかでバフバラまき? 遺物図鑑埋めてるんだがwiki見ても何がないのか分からん
すまんが図鑑で↓の位置にくる遺物教えてくれまいか…
激怒の腕輪と復讐の数珠の間
おいしい牛乳と錆びた刀の間
二つ目の心臓と権力の鎧の間
魔界の聖剣と不死鳥のくちばしの間
精巧な眼鏡の左 スレとかツイッターを見なければいい話なんだけど
深層用の戦略(不死軸復讐激怒カウンター)を
自分で思い付く前に知るとただ模倣するみたいになってなんだかなぁ
かといって試行錯誤は前準備に凄くかかるし
そもそも他の解が現実的じゃなかったり
イレア電撃盾みたいに機能してない疑惑もあるから流行ってるんだろうけど
深層再現可能なトレーニングモードか検証モードください だから俺は抜け穴が潰された瞬間であるアプデ直後がすきだ 真にカウンターが必要な状況になる以前に、単に自分の戦術ミスで崩壊してるのと取り違えてあっこれ復讐使わないと無理ゲ
みたいな感覚の人はいそう
なんで死んだか考えて対応策用意してそれを試すのが面倒な人種がいるのは理解できるが、このゲーム戦術構築が楽しめなかったらただの作業ゲーじゃないのか なんで負けたのか明日までに考えといてくださいってことやな
とはいえ一回のゲームサイクル長すぎるからPDCA回すことの重さよ >>257
あー、ヴァイパーの専用遺物か
wikiの魔王専用遺物のページに無かったから無いものと思い込んでたわ…
助かった、ありがとう! 同じスキル重複出来なくなったよね?性急4ってどゆこと >>263
251とか256からアプデしてないだけでしょ 死んだ要因がわかりにくいんだよなぁ
祝福は文字でみれるからいいけど、なんでなだれ込まれたかがちょっとわかりにくい。
エフェクトのみ表示にすれば変わるんだろうか 敵の手札が何持ってるかはわからないけど、どういう種類があるかはわかっててその対応策も確立されてる
あとは自分がやばいと思う順にそれぞれの対応策を用意していけばいい
施設や魔物何引き継ぐかもそこで決まるわけだ
最近のスレの流れは、超後回しにしていい問題を最優先に考えてるケースが多いから違和感なんだ
試行錯誤そんな嫌かよっていう 魔王に武闘家宝玉でかなり長持ちかと思いきや同じ武闘家宝玉持ちの護衛はすぐ死んで何が悪いか分からない
結局数で押されてメイドにやられたけど護衛が何いいか難しい
地震とか機能してれば地震阿修羅とかにするんだけどなぁ wikiってバトル関連は充実してる割に図鑑に関しては順に並んだページすらないよな
男の子なら誰しもコレクター気質を持ち合わせているものだと思っていたがあまり需要ないのかね 100%に絶対にできない図鑑なんてコレクターからしたら逆にやる気そがれると思う
まずそこからじゃないの 神話は、新試練だけにするなりで、逆流・中毒はナシにしてくれねーかなぁ
魔王様が置物になってるのが、やっぱ好かんわ >>270
神殿が登録できないのに図鑑の場所だけ取ってるのは萎えるよな
設置されたら登録かそれが無理なら図鑑から消してほしいわ 昨日?小規模なアプデ来たけど、盛り上がらなかった感じ? イリュージョンよんわくなってる
イリュージョン:(再設計)開始時5の幻影を獲得します。2回ダメージを受けるたび、1の幻影を獲得します。 鏡は効果だけでなく付与も下方修正されてんのか
どのくらい下がるかわかんないけどまぁ強すぎたね > 超越レベル
: レベルアップに必要な経験値が55%減少します。
緩和早すぎ、草 タイトル画面、チビキャラ終わってしまったか
神話パックは、意外にも魔石40やな。中身366個ってくっそ多いけどw 堕落
: 堕落の費用が残りの精神力に比例して増加します。
これはひどい ナーフばっかでつまらん
肝心の新魔王も超越もいまいちだし お世話になった骨の槌もナーフか
神話は試練が20日おきになるだけというオチかな とりあえず今潜ってるなら死にそうな気配感じたらアプデすれば超越経験値倍はまぁありがたい
ヴァイパーは蛇術師置きまくれば中毒数値維持したまま戦えるのかね 抽出研究所がレベルで強化可能はかなり嬉しいアプデでは?
てか異端審判官今度は弱体食らってて草 今回のナ〜フ地獄結構きついな
タイトル画面好きだったけどヴァイパーいなかったししゃあないか 神話パック:能力
基本イベント禁止0/2
基本スキル禁止0/5
捕虜の収容数増加0/50
霊の保存数増加0/50
超越レベル制限増加0/100
反復改造0/10
反復改造0/10
魔法装備0/100
反復改造が2個あるのは、やらかしかねぇ。反復訓練かな。
今引くのは怖いな。 あ、スマン
反復改造の2個、戦闘部屋と施設だったわ。
説明文の後半コピペなのか、「罠の性能が〜」ってなってるけど。 画面の拡大縮小が地味に嬉しい
魔王のスキン買っても大抵は画面外だったからモチベがね… イリュージョンはほぼ全員に付けてて初期持ち込みもプリズム頼みだったから辛いな まあ伝説超えの難易度なんだからクソマゾイだろうな…
実装当初の伝説とかD1で死ぬこともあったし今回も下方前提だろう あー勇士と魔物のバフとデバフの効果時間のやつくるのか… 非常に早いって記述されてる辺り試練10よりバフデバフの影響は大きそう
1行動で4倍消費とか? 伝説にむずかしいの要素混ぜた感じなんでやる前からクソってわかるの凄い
30000%ってなってもそれ以上の操作頻度と殲滅速度低下とストレス増加 ダメージでのランダムデバフってなんやねん
こりゃ罠ダンジョン作るしかないな 試練10まで終わってて
オリジナルはほぼ開けてて
覚醒は半分くらい
って状況から久しぶりに起動したけど
とりあえず挑戦より通常で稼いで新しいパック開けていったほうがいい感じ?
前はあこや貝とか漏電でやってたけど 異端審問官の7回攻撃が4回に減らされたのが一番悲しいかもしれん スケルトンナイトに負ける堕落の斧なんて無かったんや
地味に待ち伏せが僅かに下方食らってるけどあまり変わらないかな リンゴで見れないんだけど伝説10の右に神話1が追加された感じ?
挑戦モードの横にある謎のパネルが解放されたわけじゃなくて 今回も新しい施設が追加されたけど面白そうなものはあったりする?
チャージ施設もどの位でチャージするのか知りたいな >>307
そのレベルなら試練9あたりで石稼ぐといいかも チャージは改造とかでこれまで以上の性能に出来ないかぎり完全に下方
普通に読み取ると神殿気軽に置けなくなっただけじゃないの まあ100F到達をクリアと定義するならこれぐらいマゾいのが正しいバランスなのかもしれんね…
逆にこっちが有利になるようなぶっ壊れ新要素はないの? バフデバフ減少速度増加ってどのくらい?凄い怖いんだが 新パックの開放が480でまだ80も足りない
堕落開けていくのも時間が必要だから新施設しばらくおあずけ 処刑場の上位は、罠になっちまった上、恐怖なくなって堕落のみなんだが、
チャージの仕様次第かねぇ 試しに1.8.0で続きをプレイしてみたら、一般戦闘も勝てなくなってんだがw なんだかんだでヤバいのはイリュージョンと異端弱体か? 異端の強みはあくまで必中であって攻撃回数は殲滅速度が多少変わるだけ、ジェネリックでも対して変わらんし
イリュージョンは今まで受け止めきれてたのが状況次第で崩壊する可能性できたわけだが、そもそもその状況にしなきゃいいから安全マージン多めに取れば対応できそう 有利変更に順位つけるならこんなもんか
超越必要経験値55%↓
画面拡大縮小
闇の加護がシールド→無効
運命カードのハイライト機能
パック追加
蛇術元素のスキル強化
毒系スキル死の誓約浄化の鎧↑
%効果ではない施設(恐怖など?)の必要経験値↓
ゴミ6武器の性能上昇
生存日により勇志退治の経験値↑
本の整列
戦闘アリーナ防壁剣と盾研究遺伝子↑
現状のゴミ施設達(混沌の雨など)の必要経験値↓
超越の必要経験値が下がるってことは今10の人は13とかになるんだろうか
まぁ下方修正にキツいのが多いから暫く様子見かな アプデしてイリュージョンの説明文見たけど前に戻ってない?
幻影とか書いてないぞ! >>326
光君主遂に下方されたか
恐らくアラクネとかナイトメアと同じ条件で隣接に撒くんだよね
入り口大乱闘とかに置けばまだ強いかね デバフ短くなって純粋な殴り合いになるのかと思ったが、
バフも短くなると…その… 光の君主上方か
2マス目においとけば勇士1体あたりだと前までの10倍くらい感電付与できるだろ どうせまた二、三日で慌てて修正するんだろな
様子見しとけ これ君主をスコップ取らずに入口に置いとけば入口3つでも無効を無理矢理上からぶち抜いて感電付与できたりするのか……?
非拡張ダンジョンの幅が拡がりそう あかんな、入り口加速に置いた皇女が、開幕30枚のシールドも空しく、速攻落ちるわ。
施設ナーフとかよりも、勇士が強烈にバフってて、ワンチャンもないわ
264に戻ろ。
>>327
説明文は前のママだね。挙動は新しい方になってる。
開幕5枚終わった後、次のがつく前にシールドが消費されてくから、
産廃かねぇ 次の日くらいかな
アプデ後は速攻修正入れる事多いから、大体その修正したやつになるよ トンクス
待ってる間に挑戦モードの未クリア分でも埋めとこう イリュージョンナーフとか戦術兵器対策どうすんだよ
耐久殴り合い型死ね宣告と同義やん 魔王部屋壊滅するわ チャージ系触ってみたけど3秒に一回ぐらいで発動みたい。
勇士が踏むと少し短縮される。 アプデするとやたら重くならない?
3倍速にするとカクカクになる スマン チャージ系物によってチャージ速度違かったわ。 もう265→268になってんな・・・w
泥ユーザーは、デバッガーやぁ いままでのバージョンでもAndroidだけにあった有利バグあるバージョンとかもあるしなんともいえんぞ 新スキルで鈍化凍傷無効とか中毒死体爆発無効とかあるけど
敵も持ってくるなら狭い選択肢がさらに狭くなるぞ 中毒無効とか勇士に付いたら早速ヴァイパー死ぬじゃねぇか そういう無効系のスキルとか勇士側のために追加したんだろうね
ていうかなんで勇士が闇の加護持てんだよ 勇士がたった1つのスキルでデバフを2つも丸々無効にできるの旧試練感がある 林檎で今D4500まで潜ってるからアプデ来るまで止めといた方が良いかな… 神話の内容見る限り「ぼくのかんがえたさいきょうのなんいど」って感じだけどテストプレイしてんのかこれ 魔王強化とか合成する時に2列4列で表示出来るようにして欲しいわ
モンスター集まってくるとスクロールするの面倒くさすぎる 下方ガーというか性急4時代が今考えるとありえないほどヌルすぎた
あれで石を万単位貯蓄した奴も多いはず かく乱(持続効果)範囲攻撃による被ダメージが66%減少します。
これのせいでヘビガンが精々村人に殴り殺されたわ ヘビガンアタッカーで使うもんじゃなくね?
デバフ(主に硬直気絶)ばらまき要因だろ >>358
テストプレイしてる訳ないじゃん
前回だって伝説勇士を1日でナーフぶち込んだくらいだし 自己満足なんだし難しいならやらなくても良いのでは
かんたんなこうなんいどを望んでいるの? ただデバフ耐性つけるだけの高難度ってダンジョンの幅狭めるだけじゃん >>363
伝説実装の時やってなかったけどそんな事あったのか
というか異端弱体化に被ダメで数値分デバフに味方バフ敵デバフ消費量激増とかメリエールの人目の敵にしたかのような感じで笑うんだよなぁ
相当開発も悔しかったんだろうな 実際バフデバフゲーだからしゃーない
いくら火力インフレさせても大量のシールドで防がれるんだし 前回って236のことじゃない?
確か最初はボス部屋入るたびに迅速憎悪+100とかボスの体力半減とか堕落恐怖無効とかろくでもない能力だらけだったし 今回もユーザー有利バージョンのアップデートチキンレースが始まる まあ探索パック追加アプデの時みたいにiOS版実装の頃には難易度緩和されてるでしょ。
泥の人柱達は頑張ってくれ だいぶ追加変更したしグチャグチャになったバランスをなんとかしてくれ泥モンスターたちよ 施設改造と機能改造来たおかげでいますげーぬるいぞ
実験室もほぼ元通りの上に収容数も50体増えたしチャージ施設思ったより強いし 1フロア全部戦闘に行って一度も卵落ちなかったんだけど何か条件でもあるんでしょうか?単に運が悪かっただけ? 卵の無い世界踏んでたとかでなくて?
違うなら報酬増えてるし出るのは確率だからそう言う事もあるのかもの 世界が原因では無いし普通に運が悪かっただけかも
ありがとう そいや前誰か言ってたバグで共鳴する世界怒り取得してるのに取得数0のままのやつ直ったんかな
あれ自分もなったわ
まあ林檎の方にもアプデ来たらわかるか iphoneだからまだアプデ来てないけど、ツイッターで画像みたら新しい合成施設増えてる?
どんな効果なんだ 1万階もぐって石長者になるまでアプデ待ってくれメンス
わいDMM民なく 魔王部屋範囲攻撃できないバグ
沈黙の電気シールドバグ
ヘビガン+電撃武器で劣化戦術バグ
リリス存在感消滅バグ
この辺直ってる? アプデしちまった…
エマかっこええな。あとパック開封のワクワク感は相変わらず良いものだ 新パックあけられねーわ…
やべえバージョン戻してえ… https://i.imgur.com/0FgW5p0.jpg
タイトル画面が超越ヴァイパーなんだけどもしかしてプレイした魔王が表示されるとかなんかな 使用回数最多ターニャで未超越つい先日イレア超越開放したけどタイトル画面超越イレアだったわ
手持ちの超越魔王から選ばれてんのかな? そろそろド直球に敵勇士に女神とか来てもおかしくないな こちらの軍勢の絵が、使わなくなってしまった子達ばっかで、カナシイ
モンスターデザイン、かわいくて好きだから、復権してほしいわ なんだ新勇者無しかぁ
アプデする気おきねぇな
骨槌はどうなったの? >>393
せめて☆6になる次元門を常設してくれればって思う
俺はセイレーンが好きなんだってセイレーン並べてた時代懐かしい 伝説10不死復讐構成で4000階ちょい、アプデしてみたら負けはしないけど1戦闘に無茶苦茶時間かかるようになった、くっそ重い
今まで身隠し以外だいたい一部屋で処理出来てたのにアプデ後はどの戦闘部屋でも処理しきれず確実に魔王部屋まで何匹か勇士が侵入してくるのはなぜなんだ
魔女とかネクロが生き残るなら納得するが毎回ランダムな勇士がしぶとく生き残るのがさっぱり分からぬ
新スキルのどれかが悪さしてるのか?
最終的な不死量が2000突破してて笑えそうで笑えない チャージ施設ってこんなんなのか
世界樹とか全域のはすみっこでも良くなったからいいかもしれんけど堕落はこれ性能落ちてないか
いい感じのタイミングで付くのだろうか
https://i.imgur.com/pxIZaNM.jpg 神話の倍率おかしいわ
D80なのに3000万スコアとかぶっとんでる >>401
ハンマーなら前からできる
あとこれダンジョンそのままでバージョンアップしたから改造になったのはアプデ前 タイトル画面、遊んだ魔王のイラストになるんだな
貴重な後ろ姿……… >>405
うわぁすげぇ便利そう
早くアプデしたい もう一つの夢中に落ちたら更にもう一つ貰えて草
これたぶんどのイベントでも増殖バグあるな 部屋の効果が発動するときぷるっと震えるようになったから通るだけで発動する戦闘部屋とかわかりやすくなってるね
まあそもそもテキストで分かるようにしろって話だけど
https://i.imgur.com/1YsqEts.jpg
あとチャージ施設は範囲内に対象がいないときは発動せずに待機してるっぽい
無駄うちは無いのね
https://i.imgur.com/9gYh6SE.jpg 文章の翻訳問題を解決するのに絵や動きで解決するのは良い判断なのでは 最近はじめて試練10まで開放したけど
数百日やって死んだ後のリトライとかダルすぎじゃね?
どうやってんの 1500くらいの戦術兵器ラッシュでターニャの権能4撃ったら開幕即死した…なんでだ…
ちょうどアプデ来たしラッキーということにするか… DMM矯正アブデ引継ぎになり一般戦闘やったら一日もたずやられて草
プリズムだらけはもうあかん 新パネルがあまりにも多すぎて保管枠が欲しかったな
とりあえず石2000もあれば開放はほぼできるが 林檎によるおっぱいナーフだけは許されない
際どい衣装が減っていってしまっている 神殿ゴミ過ぎる
D+60とかまでに撤去出来なきゃ絶対者に4つ鍛治屋囲んだスーパーアタッカーでもHP削りきれない そういや鎧の試練ってある?
追加じゃなくて今までの無くなった気がするんだけど
もしまだあればイリュージョン弱体化されたし全員戦術兵器で鎧ガン無視構成とかわりと行けそうな気がする 呪い使うのが運ゲみたいになってるな
スキルの組み合わせ次第では出てこられたら詰みじゃねってのが多い 暫く離れていて久々に起動ver10228だったんですが228と最新なら石稼ぎはどちらが楽でしょうか?
10228がどんな環境だったかすら思い出せませんが… 最新バージョンは開発者がdiscoで反省文書いてるぐらい崩壊してる 施設に機能付けられるから中和できてるのかと思いきや、ボスマスで箱確定じゃないから結局じり貧になるジレンマ >>439-440
有り難う御座います
崩壊していても228からだと楽になってるんですね
帰ったらアプデしてみます ディスコの反省文とやらはどんなことかいてあるんだろうか 新難易度だとシレンでいうもっと不思議系のが欲しいなあ
継承なし、パック開放の初期レベル所持金各種確率UPなど諸々なし、3*3でスタートみたいな
100日進むごとに難易度一段階アップとかでさ 調子のって試練とりまくってたら神話1の100fでやられた・・・
スコア1500万位はいってたけど安定して深く潜れる気がしない >>446
ほんこれローグライクは持ち込み無しダンジョンが一番面白い
挑戦モードをもっと追加して欲しい 復帰したばっかでまだ伝説1終わって挑戦モードに逃げたからアプデしたくないー 魔王弱体要素が少なくなったので、以前と逆で魔王を軸にしてくと割と楽だな あとチャージは確かに強いし便利なんだけど、仕様上敵を溜めたほうが有効に使えるわけだが
敵を溜めるほどやばくなるのが今までの比じゃないのでそこがジレンマ
ここをうまく解決できると見えてきそうな気がする
現状は即殺維持してかないと一瞬で状況詰むのでひやひや
まぁ面白くはあるよ >>445
英語の原文をGoogle翻訳にかけたもの
最近のパッチのおかげでストレスや不快感を経験したことをお詫び申し上げます。
最近お詫び申し上げます、ご不便をおかけして申し訳ありません。
私は間違いをお詫び申し上げます。
1.8.0アップデートでは、既存のバランス調整とともに新しい部族カードと難易度が追加されています。
パックに含まれている設備は予想より性能が低かった、
トライアルカードはスコアに関係なく非常に大きなペナルティを与えました、
新しい難しさはそれが理解していない困難なレベルによってそれを不均衡に感じさせました。
ご不便をおかけして申し訳ありません。
前回の更新以降、このプロセスを繰り返してきました。
私はバグを最小限に抑え、バランスを疎外することができました。
その結果、私の明らかな能力不足のため、バグと間違ったバランスが繰り返されると思います。
あなたの多くは最新のアップデートを感じているかもしれません
ダンジョンメーカーのアップデートは時間の経過とともに間違った方向に進んでいます
私はさらにゲームを折りたたみます。
どうにかしてゲームをより豊かで多様にするという私の願望と意図
私の短い考えと不十分なスキルは間違った方向にゲームを導いていました。
私は自分のゲームをゲーム開発者として誤って表現しているという不便をおかけして申し訳ありません。
問題があったらもっといい方向に行けば、どういうわけか私は行くと思いました、
このプロセスが原因でご迷惑をおかけして申し訳ありません。
開発者として、私は私の欲から逸脱して、私の現在のコンテンツのバランスをとりたいと思っています。
私たちは、コンテンツを追加するのではなく、多くの人々にとって良いダンジョンメーカーであり続けるよう努めます。
ご支援とアドバイスをありがとうございました。
そして、私は多くの人々の期待に応えられず、総体的な外観しか示さなかったことを残念に思います。
最終的なアップデートはまだリリースされていない新しいモードの追加で進みます。
それ以外は、ダンジョンメーカーを安定的に仕上げるためにもう一度頑張ります。
ありがとうございました。 >>455
つまり
・弱体化してバランスとってたけど間違ってたよ!
・コンテンツ増やしてたけどこれからは今までのコンテンツの調整するよ!
・最後にモード追加して後はバグ修正だけするよ!
って事で良いですか?
ついでにエリザちゃん見て
https://i.imgur.com/xSY7SNF.jpg 絶賛反省中ってことは林檎はまだ先か?
伝説飽きたからはよして 誤訳のせいもあるかもしれないけどめちゃくちゃ謝ってるやん…
がんばってほしいと思った(コナミ) コンテンツ追加はモード追加が最後ってこと?それは悲しいな 結局ダンジョンメーカーでやってくってことか
以前もそう言っててしばらく経ったからこの謝罪の流れで新作も視野に入れてるんじゃないかと思ったらそういうわけではないのか
1つのゲームをアプデで何度も継ぎ足していったらそらバランスも取りにくくなるだろうしなあ ぶっちゃけ、環境が安定して(変わり映えしなくなって)テンプレが出来て、何の面白みも無くなる方が嫌なんだが
バージョン毎に攻略法考えるのが楽しかったのに 割とアプデのたびにバランスどうこうでてんやわんやするのもまあ面白かったりするんだがまあ頑張ってほしいね さすがに今回は新要素多いのにバランスぶっ飛ばし過ぎだw てか「私はさらにゲームを折りたたみます」のとこ不安すぎるだろ
最後のもう一度頑張るでホッとしたけど多分それでもダメならアプデ終了させるってことだろこれ スルーしてたけど施設の反復改造ヤバくないか
罠の方は×1.04の四捨五入最低保証1だけど同じ?
だとすれば霧風100%が工場なしで十分可能な範囲に入ってくるんだが 原文貼るわ
Hi,
Game coaster.
I apologize to those who have experienced stress and discomfort due to the recent patch.
I apologize for the inconvenience that I have recently apologized for.
I want to apologize for the mistake.
The 1.8.0 update adds a new tribal card and difficulty along with the existing balance adjustment.
The facilities included in the pack were lower in performance than expected,
The trial card gave a very large penalty regardless of the score,
The new difficulty made it feel unbalanced by the difficult level which it does not understand.
We apologize for any inconvenience this may have caused.
I've been repeating this process since the previous update.
I've been able to minimize bugs and alienate balance.
As a result, I think that the bug and the wrong balance are repeated because of my obvious lack of ability.
Many of you may be feeling the latest update
Dungeon maker updates are going in the wrong direction over time
I am folding the game further.
My desire and intention to make the game more rich and varied somehow
My short thoughts and insufficient skills were leading the game in the wrong direction.
I apologize for the inconvenience that I am misrepresenting my game as a game developer.
I thought I would go somehow if I could go in the better direction if there was a problem,
I apologize for the inconvenience this process has caused you.
As a developer, I am willing to deviate from my greed and balance my current content.
We will try to remain as a good dungeon maker for many people rather than adding content.
Thank you very much for your support and advice.
And I am sorry that I did not meet the expectation of many people and showed only the gross appearance.
The final update will proceed with the addition of new modes that have not yet been released.
Other than that, we will do our best to once more to finish the dungeon maker in a stable manner.
Thank you. いい加減どのバージョンが良いかみたいなナメた質問鬱陶しいわ ソロゲーなんていくらバランス壊れても何とでもなるから開発の人はあんまり気にしないで欲しいわ 大筋はgoogle先生の直訳で相違ないっぽい
「折り畳む」は今までの雑なアプデを一旦整理してるみたいな意味で終了するということではない
次の新モードが最後の更新と言ってるのもその通り GameCoasterの公式ツイッターとか見ても平和そうだけどどこで叩かれてここまで謝罪したん?
アプデ初期バランス調整がガバガバなのはいつも通りって感じだけど
あとdiscoとは何ぞや 本国で死ぬほど叩かれたりしたのか?
ゲームを正しい方向に進ませるためなら開発者をやめようかな、最近のアプデが酷いのは完全に私の能力不足だとかこれもう半分病んでるだろ
謝りまくってるしさ
そして新モード追加でダンジョンメーカー完成か
次回作があるといいね discordの公式チャンネルのserverのところに書かれてるのが公式アナウンスかな? 神殿さえなければそこまで難しくないと思うけどな
前みたいに勇士側の加速度とかこっちの鈍化度は変わらないし
ただデバフ上限は撤去しろ 今140だけど神殿が一個も撤去できなくて毎回終わらないから再戦っていうのばっか
一定時間で全快とか糞 文面だけ見たら確かに病んでるな
時間見つけて目標立ててパック開けたのにすぐナーフされてガッカリした人も多かったと思う
でもこんなに長生きしてるのに次のモードでアップデート打ちきりになったらなんか残念だわ >>482
Discord上のコミュニティでやってたのね thx
開発者の想定するバランス遊び方難易度と
プレイヤー側考えに相違が出てんだろうな 難しいな
高難易度でも一部のローグライカーは喜んでプレイするんだが一般受け最悪だろうし 極一部のやり込み廃人に合わせたらその他大勢からボロクソに叩かれたんじゃないの なんとか開発者を誉めそやし自尊心を回復させてアプデを継続して貰いたい
やっぱディスコがいいのかな ユーザーは深く潜りたがるからまずそこで意識違うんよな。
割り切って短い周期で回るなら今回の試練難易度あげたのはいい判断だと思うんだが… ならもうちょっと石稼ぎやすくしてほしい感はあるなぁ
廃プてる人達は石なんかあげなくてもやるでしょ、バランスが悪い とりあえず新スキン買ってお布施してまだしゃぶれると思わせてあげなよ >>491
discordのgc-appreciationってチャンネルで褒め褒めしたげな いやまぁ、末期感漂うゲームバランスに行きついちゃってるから、
もうどう弄ろうと、こっちを立てたら、あっちが立たずだから、
とっとと見切りつけて、新作作って欲しいけどな、自分は。 今までこんなにもアプデしてくれて暫く遊べたオフゲーは中々無い
残念だけど見切りをつけるのにはいい時期だと思う 買おうか迷ってるけどアンロックに課金必須な感じ?
買いきりで課金前提な内容なのかなと気になったので 今神話ならD+100で1億目指せそうだし相当稼ぎやすいだろ コスチュームはともかく
課金でパック開放したら飽きるの早くなるかもしれない >>499
初心者がいきなり神話行ける前提なの流石に草 >>501
上の稼ぎやすくして欲しいなあっていってるやつ宛て アプデするたびに見た目変わらずの別ゲーみたいになってその都度攻略探すのは楽しいけどな
とりあえず試練の数値が3倍位になったから、神話1はかなり楽に稼ぎやすいと思うよ >>498
課金不要
ただ据え置きタイプのゲームだから苦労とかしたくない!最初から最強状態がいい!って人は結構な額を課金することになる 神話10で20日も行けなくて草生える
神壇と祝福が合わさって敵硬すぎんよ >>504
ありがとう
コツコツ少しづつ楽しみたいから大丈夫そう
ドット好みだし買ってみるわ 各パックのお試し課金はなかなか良いと思うけどな。
探検は全イベント解放じゃなくてもう少し絞ってくれても良かったが。 実際牛丼チェーンの並盛りと同じぐらいの値段でこのボリュームは素晴らしい
ハマってお布施したくなったらスキンを買えば
難易度やゲーム性に影響せず開発者は潤ってwinwinよ このメーカーの前作も気になってるんだけどどう?面白かった? 前作のが好きだけど最後は放置(というより待機?)ゲーになるからこっちのが長続きする 性急4で伝説D6000まで来たから1万ぐらいまでいったらアプデして転生レベル上限突破しつつ石ウマー
って思って進めてるけどそこで俺のダンジョンメーカーは終わりそうな気がする 試練の難易度あがったせいで挑戦が辛くなってるの笑うわ >>511
discoは入ってるけどどのページにあるんや? >>516
ANNOUNCEMENTSのserverってとこやね。現在2つ前の投稿に同文があるはず 堕落は課金してしまった
そこから石でパックは引ける余裕がない 神話1平和すぎる
継承魔物のスキルとか整えようかと難度下げたけどもうここに住むわ まぁ神話10は新施設ひととおり作って使い勝手調べてからのがいいよ
矢めっちゃ使うから場所の確保が辛い 魔王ブーストパックのlv15以降は10%固定ってどういうこと? アプデしたら重すぎる
高スペックな機種を使ってる人はそんなことない? >>420
返信遅くなったけどありがとう、そんな処刑場殺しスキルがあるのか
闇の加護もそうだけど○○引き換え系は女神の祝福のあれで十分クソだと分かったんじゃなかったのかよといいたい
しかも変換先が不死とか恐怖→無効の過去の祝福なんか目じゃないレベルで凶悪じゃないか とりあえずアプデ前は不死200、BGM1ループくらいで終わってた戦闘が
アプデ後不死1500以上(最大5000以上も確認)、1戦闘平均2〜3分くらいかかってどうしようもない
https://i.imgur.com/bJcFARP.jpg
みた感じ勇士の鎧が全く削れてないし戦術兵器の攻撃は貫通してるようだがミリ程度のダメージしか当たってないようだ
勇士の火力が下がったのかHPが上がったのか分からんけど倒すの時間かかりすぎ
昔のカクカク状態が戻ってきたくらいには戦闘が重くなったしこれはつらい
不死復讐軸の人は一先ず様子見したほうがええよ…… >>528
必要経験値が下がったぞ!これで大活躍だな!
てか真面目な話混沌の雨って仮に隣接部屋だったとしても普通に弱いよな
なんであんなに警戒されてるのやら 真実の目って現行最新で出たスキル?
強すぎないかこれ魔物でも勇士でも 林檎まだ来てないじゃん!
未調整マゾ仕様のままでいいから出してほしい >>531
旧試練カードが、新試練カード追加に引っ張られる感じで、挙動変わってるんじゃないかなぁっと
加護とか、激怒によるダメージには関係なかったけど、266以降は全ての与ダメージに影響してるように見える。 リリスはどうするんだろうね
鏡弱体化してランダムスキルで裏切り魅了も対策されて うーん、DMM版が出たばっかりなのに次のアプデで最後はちょっと間が悪すぎるなぁ。
いやまぁ、買い切り型ゲームだから損はしないけどちょっと複雑。 リリスだけじゃなくデバフ主体の魔王はほとんどが死ぬぞ 開発者も文句言われすぎて相当こたえてる感じだったし悲しいが仕方ない面もあるだろう D20000行きたいとかそういう場合はきついだろうが、稼ぎ効率で言えばアプデ前より良くなってると思うけどね
ろくにやらんで文句言ってるようなのはスルーしろと運営に言いたいが、まぁポーズとして反省してます的な雰囲気出しとかないとまた騒がれるからな いやほかも辛いだろうけどリリスはコンセプト全否定じゃん
流石に汎用スキルで死ぬのはどうなんだ まぁ魔法少女も呼吸止まったしそれで手打ちといこうや🤔 そういうのは単に表明の仕方の問題なので、文句ではなく意見として提言できれば負担も少ないと思うよ リリスは昔から厳しいという印象しかない、というか強かった時期が思い浮かばない
リリス専でやってきた人は止め刺された気分になってるんか
まぁひとつの戦術に頼りきりだと辛いのはわかるけど、そういう状況想定してカバーしとかないと詰まるのは前からのことだしなぁ iPhoneのアプデくるまでに挑戦終わらせておいた方がいいかな…500日しんどい
しかし、iPhoneはいつ来るんでしょうかねぇ
内容はともかく、マップのフォーカス?とタイトル画面は羨ましい 伝説も変わっちまってるから、やれるならアプデ前に済ませておいた方がいいんでね?
余力ない人は特に。
新戦術産まれて、もっとらくしょーになる可能性もあるけど。 別に神話の難易度はこれでいいとしてもこっちの強化がもっと目に見える形でないのかと
せめて赤石引かなくても出てくる新堕落勇士くらいくれないとさぁ
こっちの強化しようと思ったら絶対また深潜りか課金してねじゃあなぁ これどっちが正しいんだ?
真ん中は2.5%の間違いなんだろうか
https://i.imgur.com/n3JvrhB.jpg ヴァイパーはLV14の能力もっと強化したらいいのにな
各魔王得意なデバフ30~50%くらい無理矢理通す力があればよくね? 白霜やっと作れたがこれ毎回はさすがにきついな
チャージの利点で全体鈍化と凍傷をほぼ常時かけられる
この手の全体デバフはまだあるが全部置けばかなり効いてきそう >>554
今回の新しい施設って監獄派生以外引き継ぎ出来るんやろ? 戦闘後の経験値めちゃくちゃ上がってるから孵化場がいらない子になってるね
挑戦難しい終わった段階でこんなレベルにまでなったわ
https://i.imgur.com/kDbp1if.jpg 林檎のアプデは暫く来ないだろう
最新バージョンの修正して暫くプレイしてもらって
フォーラムで評判良さそうなら林檎側も更新の流れにするだろうし
下手すれば修正して叩かれる修正してのループで心折れて失踪
それぐらいあの文章は不安 >>558
360Fでそんないくんか
LV依存スキル見直しだな
恐怖のオーラと真実の眼ってどんな効果なの? 過去のバージョンを別売りしてくれれば多少収まると思うが… 別売りしても新難易度が効率良すぎてそれが実装されてないバージョンは結局やらなそう 試しに275で、挑戦:伝説やってみたら、もう最初の20日前に
イレアで入り口封殺出来なくなってんなw >>555
逆、歯車ベースの施設はほぼ引き継ぎできない、かつユニークなので一つしか置けない
引き継ぎできるのは図書館くらいだがこれもユニーク 伝説10やっとクリア出来た
エマ搾取でなんとかしようとして無理だったけど
フロリア使ったら数回でクリア出来たわ 読書の絞りこみとかの便利機能やアプリの高速安定化はいい感じなんだけどな
>>561
真実の目はいかなる効果にかかっても味方を攻撃しなくなる
オーラ系スキルは攻撃したりされたりするとデバフを与える >>561
オーラ系はすべて攻撃時と被攻撃時にデバフを付与
数値は恐怖とか呪いは1で毒とかは攻撃力依存
真実の眼は味方を殴るときダメージが一切無くなるとかそんな感じの効果(うろ覚え) 神話1で300日まですごく時間かかる。
かといって伝説に戻ったところで、試練の内容が前のバージョンになるわけじゃないだろうから結局辛い。
どないせーと 序盤の立ち上げで最優先は絶対者のレベル上げかなと
資金は歯車出た端から置いてけば困ることはないし
上でも出てるが自軍のレベルが20倍速くらいで上がるので一軍は常時引き上げてく マントは封印推奨かもね
そのへんの魔物突っ込んだほうが早いし
施設レベルの上がり方は変わってない感じだからゴーグルを解禁したほうが良さげ
新無限遺物はまだ触ってないから使い勝手知らんけど 神話パックはまだ開けられなくてなー
480個開けてからとか遠すぎるわ
転生レベル780くらいだけどあと40パックくらい必要だぞ 墓場禁止のままだから触ってないけど死体の車輪が安定に良さそうなんだよな
チャージで隣接マス不死撒きとゴールド獲得
材料は共同墓地x2と歯車なので持ち込めば即作れる
持ち込み即で言えばシールドと無効配りの結界もいい、こっちは鉄のカーテンと鋳造所 本の回数変更されていたのね
初期本がいきなり50%たまって遺物持ってたかと悩んでしまった discordに00276の詳細きとるよ
なんか勇士のランダムスキルが1個になったとか書いとる気がするけど そろそろ修正も落ち着くだろうか、明日から伝説進めたい >>565
細かいアプデのどこかで引き継げるようになったって見た気がするんだけど、違うの? >>584
ほんとだ、アプデで変わったのか
序盤クソ楽になるわこれ 将来的に派生が実装されると読んで作るのが面倒な火炎花、猛毒草、稲妻草を保管していたは正解だったぜ
まさかこの3つを合体させることになるとは思わなかったけど >>567
アプリの高速安定化?
アプデ後めちゃくちゃ重くなってるんだけど >>587
ページ送りとかサクサクになったし全体的に引っ掛かる感じが無くなったんだけどなあ めちゃくちゃ重くなってるが軽はずみな言動なのは間違いないわな 林檎は放置されてるんじゃなくて、無償デバッガーの泥たちに仕事させてから完成品を遊べると考えときゃ優越感に浸れるぞ 集中でダメージアップの作ったやついる?
あれ3%から上がればとんでもないぶっ壊れ施設になりそう リンゴは細かいアプデできんし審査も時間かかるし
しょうがない 4年前のスマホでもすげー軽いぞ
重いっていってるやつはどんだけ糞端末つかってるんだ リンゴはほら、世界的にはマイノリティだから…
審査も厳しいらしいししゃーない。
人柱は泥勢に任せろーバリバリ >>591
あれは周囲の集中の貯まりを参照するのがポイントだよな
おにつよ ゲーム機としては優秀なんじゃなかったっけ?
泥と違って最適化がしやすいとかなんとか >>591
言い忘れたちなみに3%は反復改造のみで上がる
反復のみで数値上がる施設は多いね 他ゲームだと泥と林檎でロード時間が雲泥の差だったりすることも 10%越えるとしたら単純にぶっ壊れ
マナ消費量アップなくなったからターニャとかでも集中100とか撒けるから施設とこれだけでも一人で10倍パワーになっちまう
周りの集中も加算されるかはわからないけどそうだとしたら武器スキル権能施設合わせたら1000倍パワーも夢じゃない そりゃ林檎は端末の新旧はあれど1機種みたいなもんだから最適化のしやすさは泥とは比べものにならない 静寂の殿堂は戦闘部屋だが全体集中撒きという時点でやばい
一回でLV+α撒けるので終わり際には1000以上貯まる、5マスとしても5x1000x3%で150倍
2マス目やボス前にいい感じだな ところで運営が最後に計画してる新モードってどんな内容だろうね。
通常プレイ(一般モード)と縛りプレイ(挑戦モード)が既にあるから、
何をやるにしてもこのどちらかに分類できてしまいそうで第三のモードというのが想像つかない
まさかの対戦モード…は無いか まさにエンドコンテンツになるから自分の希望はローグを捨てて潜りつづけるモードだな
死んだら20の倍数日からやりなおし 極限モード(挑戦全載せ)
俺はこいつにリリスの魂を賭けるぜ >>606
9マスしかないのに1つずつ吹っ飛んでくのかw やっと挑戦モード全部終わったと思って更にアップデート!なんて思えばこの地獄 最後のモードは勇士になって他の魔王たちの作ったダンジョンを攻略するモードだぞ 堕落前の方が可愛い勇士は結構居るから勇士側はわりとやりたい まだ気づいてないのか?
このゲームは並行世界のダンジョンブレイカーと連動している
俺たちが敗北した瞬間この世界は消滅するんだ 一歩目から罠で攻撃したらそのまま跳ね返ってきたり、同じぐらいの背丈なのに超スピードで動く自分の分身とか…
クソゲーすぎるわ 今回のアプデで辛くなりそうな挑戦伝説とかアタリつきそう?
エマヴァイパーフロリアは解禁した >>618
敵が固くなったから序盤が辛くなった
けど経験値がめっちゃ増えたからある程度行けばレベルの暴力もできそう
お願い魔王様どうするんだろこれ多分20日辺りから魔王部屋に流さず処理できないぞ 勇士側で入り口から攻めいるモードはほしいな
1Fごとに勇士か施設がレベルアップする
まぁそこまで行ったら別ゲーで出すかもやけど >>619
おねまおは確かにきついかもわからんね
他は最初に鍛えるであろうエリザがレベルの暴力の恩恵受けやすいから簡単になったかも知れんけど 本のUI、良くなったと思うけど、並びが取得順なのなのかな?
これは変えて欲しいな。 ものすごい今更だけど拷問器具の並び順も決めて欲しい
wiki見るときとか埋めるとき微妙にやり辛かったわ
もう埋まったからwiki見ることはないけどさ >>535
とりあえず前回の試練カードを引き継いだままアプデしてもろくな事にはならないことは分かったかな
こんなダメージ与えて鎧すら削れずピンピンしとるとかそら重くなって当たり前や
https://i.imgur.com/gLctOCH.png
頃合いみて放棄するかなorz 途中アプデは、自分の場合はこうなって、ムリゲーすぎたわw
https://youtu.be/Sx97L8ON-j4 装備に追加で能力付与、スキル大量追加はかなり良い調節かも
死に気味だった装備、装備屋が息を吹き返したし戦術の幅が広がった
あとは装備もいくつか引き継げるようになればな チャージ全体感電火傷中毒死体爆発鈍化凍傷重ねてみてるが、撃ち漏らしがバンバン落ちていって凄い楽だ
罠はかなり復権したと思う
バフも全体シールド無効集中がかけられるので配置は攻撃特化にできるのもいい
チャージはもっと遅いと思ったが実際はかなり早い上、踏まれると超発動するので完全に過去罠の上位版 色々新要素楽しそうだけど全部開けるのに14000必要なんだね
そして超越上限開放って基本は何レベルが上限なんだろね
上限100上げられるみたいだけどまだ10にすらなってないのに 超越上限開放は上限近づいたら開けるけど
まあ今年は出番なさそう 罠試練が回避からダメージダウンになって種回収とかデバフ目的なら取りまくっても死なないのが良いね
てか中毒逆流幻とか見ないしまた試練がマイルドになったのかな? さらにアプデ来てるやん!
勇士もろくなってるなぁ… >>639
魔物の被ダメ上げる試練とか勇士が確率で即反撃する試練とかあるからカウンター型戦術には有利な状況みたいね
鎧とか勇士レベルアップは取り続けるときつそうだけど やっぱ一部の達人向けにマゾ仕様にするよりは簡単にした方が盛り上がるな
そもそも難しくなると分かってたら誰もアプデしなくなるし 1000日とか5000日までは報酬の上がりが良くてその後は鈍化で敵は青天井みたいな作りにすれば
緩くやりたい人はやり直しするし、腕試しに深く潜りたいなら深層に挑むって感じで良いと思うんだが スコアと経験値がそれぞれ独立した算出方法だったらなーみたいなところはある 1000日で報酬決めてその報酬前提でパック側も魔石バランス整えりゃ良いもんな
1000日から2000日程度でやることなくなるし死んでくれいって作りしつつ、それでも抜け道探して生き残って魔石大量収穫、だから追加パックは高価にせざるを得なくて…、プレイする側も4桁日当たり前に潜らないとパック開けられない…
っていう負の連鎖起きてるのよね。まぁでも楽しいゲームなんだけどさ 作者的にはd100以内にバンバン死んでやり直しが面白さだと思ってるように見える >>648
その割にはやたら合成チャート長かったりイベント何度も踏ませたりとアンバランスなんだよな >>648
方向性としてはそっちのが有難いんだけどな…
深層が当たり前になるほど試行錯誤がキツイ いやパック単価はこんなもんで適正でしょ。
パック全部コンプする前提で考えると高いように見えるけど、実際は解放と引継だけ開ければゲームの楽しさは十分味わえるわけで。
高級施設確率アップとか各拷問効率アップとかパックの大半占めてるのはやり込み要素でしかないと思うわ。
特に禁断に無い物は運営としても開けたい奴だけ開けろというスタンスだと捉えている。 そもそも商売でやってるんだから無課金でコンプリートできるのは時間溶かしてくれる人に絞るだろ
ライト層が全部開けたいならお金を払おう 最終的にかかる時間は同じだとして、短い範囲を複数回プレイか、長い期間を数回プレイするののどちらが好みかみたいな話になりそう 低層周回いうても施設も勇士も時間かかるから低層じゃ何もできんし 現状だと長い期間を数回プレイしか選択肢がないけど、神話調整うまいことやってくれて、短い期間をやりまくるのでもそれなりに稼げるようにもなるといいなーと思う
まあ時間を金で買うのが一番正解な気もするけど 現状稼ぎ効率が極端な放物線だからなぁ
パック開けて戦力揃えてなエンジンかかるまでがきついんだよな
一度アプデ範囲までをコンプすると次からはアプデのたびにかなり楽しくやれるんだけどね >>657
これ
でもローグライクだからやっぱり短いスパンを繰り返して稼げる方がいいなぁ 林檎版から引き継げるならPC版買ってもいいんだが
無理だよな 引き継ぎは集中のやつ、ビッグバン、絶対者、鈍化凍傷のやつ確定としてあと一個何がいいだろう
光の君主用ににプリズムでも持っていくか 神話パックってショップで何枚引いてればロック解除される?今376枚なんだけど PC版あるんか
このゲームの性質的にPCはきつそうだな
空き時間にちょこちょこしたいし PC版っていうと勘違いしやすいがDMMがAndroidエミュでアプリ配信してるだけのDMM版よ
当然DMMを介さないとダメでスマホとのセーブやりとりも出来ない自分でエミュ使った方がましな劣化版 引き継ぎは魔界の障壁あるといいよ、全体シールド&無効と周囲のHP防御アップ
説明は隣接って書いてあるけど全体にLVx倍くらい撒く
皇女連れてかなくてよくなる 神話パックの開放数下がっていたのか
最初480?で40ぐらい足りないのから堕落開けていたが画面外で見えてなく気付かなかった エリザの吸血鎧ってトリガー吸血を発動させることじゃないのか
体力全快でも通常攻撃すれば鎧が増えてくわ
立ち上がりだいぶ楽になりそう >>671
吸血自体は攻撃時に発動してるよ
で、エリザは血の循環あるから体力全快だと吸血消費しないから発動してない様に見えるだけでは
攻撃時に緑文字出てるよね? >>672
ダメージ出してなかったわ
血の循環って吸血発動させないんじゃなくて消費だけ消してたのね > 魔物合成
: [合成時に強化が追加] 機能が解禁されていると、二つの魔物を選択したときにリストから即座に結果を見ることができます。
これは、今までのイライラが、大分軽減されるなw さり気なく神壇の祝福で回復するのはスルーなのね
ほんと防御系の神壇もっとどうにかして欲しい
立ち上がりきつすぎる 神壇は魔王によっては回復系置かれるとかなりきついからガチャ頑張るのも手だね
序盤は施設モンスともレベル上げに全部資金突っ込む、入り口歯車はほぼ鉄板
あと序盤ほど疲労抜きまめにやらないと終わる
伝説と同じでD200までが一番きつく、そこ超えたらインフレのせいもあって今までの戦術がだいたい通用する
全体チャージ罠持ち込むと格段に楽になるんでまずそれ作るのもよし クラウドのデータがより最新バージョンであるため、データを保存できません
ってなってるけどこれを解決したりクラウドのデータ削除したりする方法ある? これは神アプデ
ところで、林檎はいつ来るんですかね? 良アプデ見せつけられつつ林檎はいつまで放置されるんだろうか appストアゴミなのわかってるのになんであいほん使ってるのかわかんない 対立煽りじゃなくて単純にappleディスでしょ
ただアプリはiPhone基準で作られてアンドロイドに合うようカスタマイズされるものがほとんどだから、動作はアップルの方が安定するって聞いたことがある
でも俺はアンドロイド 別にiOSの方ではアプデ終了って話じゃないしそのくらい待つよ、そこまで短気じゃない レベルあがりやすくなってイレアが鬼のような強さをみせてる…(神話1) 新規だけどwiki見てると覚えること多すぎて頭パンクしそう 新規さんはとりあえずWikiを見ずに通常を100Fまで行ってリタイアして難易度どんどん上げていく、あるいは挑戦モードの原始戦闘あたりをやっていくのがいい気がする
絶対取り返せないものはかけた時間くらいだから効率気にせずやっていけばいいでしょ アップデートの頻度が高すぎて、wikiの更新が追っつかず、現状からそれてる内容も多いしねぇ 死んではちょっとづつ強くなってく過程が一番楽しいからねほんと
焦って攻略レールの上辿るだけど作業感きついし 図鑑埋めがてら色んな施設とか勇士魔物作って自分で試してみるのもいいんじゃない >>691
プレイしてる人はいるけどwikiを編集・更新する人はいなくなってきた気がする。
前はアプデあったら数時間でアプデページ作られてたけど今回はいまだにできてないし、トップページも更新されてない。
でも参考になる部分はあるから、参考にするなら自分のやってるバージョンと合ってるか確認してからな。 編集者って元々かなり希少で一人で結構な量担当してる
だからその一人が欠けると…まぁそんな感じ
逆に一人増えると一気に更新される 今頃気付いたが、ダメージ表記に「K」が採用されてんね。 魔王部屋に勇士が入ると激怒の数値がどんどん減ってくのは、どの勇士のスキルによるもの?
オネマオきつい… wikiも表作るだけとかページの雛形作るだけとかなら簡単なんだけど
雑感とかは文才が皆無だから書けんわ 無理して雑感書かずとも、ちゃんとデータが記載されていれば十分だと思う ブルスタが神話追加のアプデから文字表示おかしいんだけど同じ症状の人いない? 引き継ぎはW集中、ビッグバン、凍傷鈍化のやつ、絶対者にしました
魔王部屋前に絶対者と集中2つおいて超火力で制圧します
あと集中で3%のはフル改造してようやく4%になりました 伝説1しかやってなかったんだけど3000でリタイアして戻ったら伝説10できるようになってたんだけどなんやこれ
あと10がD20で既に魔王部屋侵入されて60くらいで死ぬわクリアできねー >>708
新規にはすげー神アプデやん
もうあまり意味ないけどw 少し上でもあった、堕落やらイベント追加やら本やら合成施設増加でやれること増えて
公式がD100で殺すつもりからD1000辺りで殺すつもりにシフトした故の10個解放だと思うわ 本当に来てるやん
挑戦終わらせるの間に合わなかったわ
今回はログボの更新あるのかな?
あるならもう挑戦捨ててアプデしちゃうう 宝玉にも、追加スキル付くんか・・・場合によっちゃ邪魔だなぁ 林檎アプデしてみたが、伝説2までしかクリアしてなかったのに10まで行けるようになってて笑った アプデ前は試練7までクリアしていた超新参者なんですが、
アプデ後試練8に挑んだらD60で手も足も出ず
これ、神殿がチャージ型になった影響でしょうか
まだノリとごり押しで進めている感あるので、よく分からず すみません自己解決、神殿ですね
うーん、この仕様極悪すぎるなあ、どうしよう 元々試練の上の方は伝説よりめんどくさい難易度だったし試練10を強引に突破するしか無いね
闇の司祭の書で神壇処理できるまでひたすら特攻か ですよねえ……
アンロックしたボス遺物を全て禁止にしたら闇司祭の書でやすくなるかなあ
D100を目標にしてるから、これで運ゲー仕掛けます 神壇チャージはやめてくれ…
神話10のD20でやられたわ…諸々足りてないのはわかってるけどさ… 貧困な間借り人のおすすめ魔王はなんでしょうか。
他はエマとレベッカで伝説まで終わらせたのですが、
二人とも上手くいかず。
レベルはリリス15、エリザ14、ヴァイパー11、イレア1、レベッカ14、
エマ15、ターニャ15、フロリア11、メリエ11です。 D20で負けまくるわ
引き継ぎ何にしたら良いのかな 神話想像より難しいというかポンスコ死んでく…楽しい! 冒険パック実装以前より現れた化石な自分にアドバイスを下さい
エリザベート、ターニャがLv15、イレアLv11、他1
堕落までは9割開封していて冒険以降は未開封所持石ほぼ0です
前にやっていた時は光速ターニャや実験室血盾全盛期だったのですが現状が全く分かりません
自分なりに構築するにせよある程度パック開封したいのですがこの状況で石稼ぎにおすすめな魔王、構築は何でしょうか 神話1を800日でやめて調子こいて神話10やり始めたら40日もたねぇ…!
ヤバい、楽しい >>732
まず挑戦モードの石回収やったら良いんじゃないかな
超越魔王開放してないと超越ポイントも勿体無いし
イレアのレベル上げもやったほうが良いと思う 神話10のD20・40でくたばるって奴は、休むの忘れてねーか?
序盤の疲労度は、けっこーキツイで 新施設ないうちはヘビガン3絶対者3持ち込んでたよ
入り口で処理しないで魔王側に固めるのがポイント
あと権能オートにせず、残ったボスが次の部屋に移るタイミングで打ったりすると多少違う ググプレ今ポイント還元率上がってるから釣られてスキン買ったわ
ここで終わらすのはもったいないというのもあるけど次行くにしろ支援したい >>726-728
イレアですか。ありがとう。
間借り前にお願い魔王様をクリアしたので育ててないのです。
がんばります。
挑戦モードで持ち込み無しも楽しいのがわかったので、
それ用のモード実装してほしいなぁ。 >>735
疲労度ってよく分かってないんだがあれどんなのなの? 今伝説1で1万1千階くらいだけどそろそろ崩壊しそう。
ポイントが5000億超えてるけど、
アプデしてから、放棄したほうが転生レベルあがるかな 疲労は効果説明は過重と同じで行動遅延だけど、分けてあるってことは別々にかかってそうなのがやばめ
序盤神壇の回復に追いつかない原因はほぼこれ 転生レベルキャップにかかるならアプデした方がいいんじゃまいか?
5000億ならどうなんだろうな 疲労度は、1日=1疲労度=1%行動遅延
何も考えずにボスに突っ込むと、20%(19かも?)行動遅延になってるから、
序盤とか、絶対者以外は割り込むことになるから、キツイんやで。
魔王のバフ・デバフ欄に、ちゃんと出てるで。 普通に直前で休んでも回復に殴りおいつかないときあるし運だぞ 林檎はまだ1.8.0 バグ対で1.8.1が近い内に来るってよ 疲労抜いて押し負けるのはそりゃ根本的にいろいろ足りないだろ
まぁ膠着したらタイトル戻ると勝てるときもあるけど、そうなってる時点で持ち込みや配置がまずい チャージ施設を持ち込むためのパック開けるための石が深潜り出来なくて稼げないんですけど! 神話1で稼ぐんは、あかん?
それなりのボーナスPで、変な条件ないし。 あと連携攻撃(攻撃回数+2、攻撃60%ダウン)のおかげで槍騎士がまたかなり強くなった
ぶっちゃけなんもなくても槍騎士をただの巨人に置いても相当な日数ポップコーンできる
新施設の魔界の障壁との相性もいい 欲張らずに適当なとこに難易度抑えとけば十分稼げるよ
歯車や死体の車輪は最初から解放済みだしね まあいま神話1潜ってるんだけどね
難度下げても敵勇士が固くなったせいなのか試練変わったからなのか知らんけど100日あたりがきっついわ
今までの感覚で潜ってると死にまくる
300日あたりまで行けばすごい楽になってくるんだけど 伝説で精鋭踏むと即死するパッチからタイムリープしてきたけどかなり変わってて楽しいな アプデでころころ仕様が変わるせいで継承に付けるスキルは浄化の鎧が良いのか不思議の方が良いのか分からなくなってきた。浄化は祝福弾けなくなったし不思議安定? 林檎もアプデ来たから新施設作ってるけど、矢の爆弾作るの面倒臭いと思ったら次のアプデでレシピ変わるのね
しかも今のバージョンなら継承出来ないのかこれ 魔界の障壁って隣接した地域内にバフ付与って表記あるけど、これ要はダンジョン全体よね?
明らかに全体にかかってるし もしかしてこのアプデでアプデは終了?
そうなら悲しい 抽出すごいな
廃墟になった町の写真とかで水増ししてるとはいえ入口に置くと一戦闘で10回くらい昇格が起きるわ
集まる情報はこれ1+1/2lvでいいのかな まあ300円ぽっちでここまで遊ばせてくれて
最後どんなアプデでも感謝しかないわ 神話10初日初戦闘で魔王部屋ガリガリ削られて死にそうなって草
最終の難易度なんだしこれはむしろ良いわ >>764
まだ確定じゃないけど挑戦の横にある新モードを実装したら終わりらしいね 良変更いろいろあるけどスライムレースと遺物商人縛るだけで中盤の効率めっちゃ上がるのが最高 >>763
> >>760
> 真実の眼
真実の目ってパッとみ不思議の下位互換に見えるけど裏切りとかも防げるのが評価上げてるの? 一昨日あたりにダウンロードしてほとんどまだ進められてないけどアプデ待った方がいいとかある? >>770
多分だけど不思議の対象のうち
魅了、混乱は真実の目で対応可
んで真実の目なら+裏切、鏡の対策も出来る
気絶はデバフ上限があるせいで昔ほどの脅威がない&不屈の意志が気絶+硬直無効になったので行動不能対策なら不屈の意志の下位互換
どちらかというと不思議の価値が下がったと思う 疲労度のアイコン怖いからもっとカワイイのに変えてほC >>772
裏切りはともかく鏡まで対策できるのか。それは強いな
昔の不思議枠は真実の目に置き換わる感じになりそうだね 勇士のHP爆上がりは不具合だったのか
修正されたならと放棄を留まってた不死復讐ダンジョンで再開
まぁたしかに以前より多少倒しやすくなってるけどそれでも戦闘の重さは変わらないし不死も余裕で4桁貯まる
体感2割ほどしか時間短縮出来てないな……
ダメージも156MとかでてるのにHP緑のままだしやっぱなにかしら調整はいってるやろ、昔のサクサク討伐に戻りたいなぁ
けど今放棄して次数百億単位のスコア出せる保障もないから困る 戦闘後の経験値上がり過ぎたせいで大精霊から君主にするとレベル4桁下がって草生えるわ
一体適当な餌突っ込むだけで500lvとか上がるしほんと経験値上がりすぎね 伝説1で引き継ぎ用の新施設作ってるけど500日程度なら強すぎてモンスターいらないレベル 今の環境だと君主は闇と光どっちがいいんだろう?
光は結局ナーフされたんだよね? 光の贈り物のテキスト誤植あるなぁ
光の種は試験会場だった…? 結局最初から最後まで闇は光には勝てないんやなって
勧善懲悪よ 火も入試してるね
入口1つなら身隠しが祝福で出ない限り今までとそんなに変わらないけど3つだとやっぱり使い勝手落ちてるのかね >>771
泥でやってるけど多分問題ないと思うよ
どうせアップデート内容は後半とか終盤の仕様ばかりだから手が届かないし 新試練の鎧が、戦闘部屋に入る毎でも付くから、
それとも相まって、使い勝手は落ちてるねぇ。
まぁ、後ろに下げたら下げたで、低層だとチャージ罠が強すぎて、
出番が無いっていう。 引き継ぎしてるとランダムイベントの捧げ物でキャラか施設ランダム消去が怖すぎて遺物消去しか選べないんだけど
でも攻撃20%UPは欲しいんだよなぁ
気にせず選んでたりする? 毎日18時〜19時頃は戦闘時カクついて処理が遅くなるんだが、
何か裏でやってるのかな
他に同じような症状の人いる? ゲーム側で時刻参照はログボ以外やってないはず
スマホ側だな なんかがバックグラウンドで暴れてるんだろう 施設や魔物のランダム消去は基本選ばないな
俺がランダム消去選ぶと等級ソート降順で育ってるものから消えていく 消えたらまた捕まえればいいの精神で攻撃一択かな
精霊とかが消えたらその週が捨て回になるけど 旧試練の場合だけど魔物のランダム消去は選ぶこともあるな
風の祝福5% 神の加護15% 破滅 とかのクソ三択の時もあるし
自然君主以外ならまだ立て直せる
経験値貯金も兼ねて魔物は大量に抱えておいた方がいいかもね なるほど
バックグラウンド何やってたか調べてみるか 加護や呪いは無くなったけど微妙に踏みたくない試練が大量に増えたから困る あれ君主のスキルってちゃんと変わってるよね?
wiki見てヘビガンの動作確認しようと思って久しぶりに真面目にダメージ見てたら謎に高ダメージ出てるんだけどどういう計算なんだろ
感電乗ってそうなダメージよねこれ
https://i.imgur.com/RhWDn8V.jpg
https://i.imgur.com/dnTjrtQ.jpg
ちなみにほんとに単体攻撃になってるっぽかったわ
泥のBuild10279 牢獄育てて堕落勇者いっぱい集めると意気込んでたら施設継承できないのね
また牢獄育てるの辛い 疲労抜きたしかに大事だなー
面倒ではあるが空腹度みたいなものと思えばむしろあった方が自然なシステムだわ 安定すれば200くらい溜めても行けるようになるので、序盤だけまめに休むほうが早い
序盤はダンジョンマス全部踏むくらいの勢いでやると楽、改造訓練休む本読みと 最新版で絶対者に君主置いて前の効果出てる気がする
ダンジョン入場条件で贈り物してるような…
気のせいだろうか ボス勇士にめっちゃ不死付いてるのって元からだっけ
ゾンビよりゾンビみたくなってる 光の精霊融合しようとしたらタップできなくて融合出来ないんだけど、だれか同じ現象の人いない? 10114で15000日目まで潜ったままずーっとアプデも起動もせず放置してたんだけど、
これこのまま放棄するのとアプデしてから放棄するのとどっちがスコア高くなるかな? 光の件、抽出踏ませてみたけど
https://i.imgur.com/UinK8nI.jpg
見る限り、贈り物はかかってないかなー。Buildは10279ね。
>>806
光に限らず精霊系は、タップしても枠が出ないけど選択した事になってて、
そのまま融合ボタン押して融合できるけど、それじゃなくて? まだ始めたばっかで難しい3くらいだけどヌルゲー
どのくらいオリジナル引けば覚醒移っていいのかな へんなこえでた
こんなねだんまでいくのかよ
https://i.imgur.com/RulKJK8.jpg
調子に乗って廃墟になった町の写真と宣伝5巻まで読んだせいで地味に戦闘が長いんだけど
つらい 最終的にバフデバフ無効試練のどっちかは嫌でも踏まなきゃいけなくなるのか
うへえ 試練9で初めて700d越えてどこまで行けるかなーとワクワクしていたら760dの裏切り付与してくるボス部屋で瞬殺されたんだけど
裏切りの対策ってどうしたら良いのかな
魅力と違って不思議でも防げないし... なんだそのスキル!?って思ったら今回のアプデで追加されたスキルかな?
アプデ迷うなぁ...プリズムたのしーってやってるからなぁ...
それは兎も角ありがとー これ魔物のスキルを勇士が持ってると思うんじゃなく
勇士が編み出してきた新スキルを魔物達も同時に覚えたぐらいに思った方がいいんだな
初期と違って新スキルの名前が勇士っぽい 林檎ならアプデ待ったほうがいいかも
敵の能力の上昇大き過ぎて序盤がマジできつい
不具合だったらしいから泥は治ってるけど林檎は確かまだだったと思う 久々に復帰して評判の良い皇女を集めるかかと伝説1に潜ってみたのですがD1820まできて未だ皇女も戦略兵器もが捕まらない…
新しい伝説勇士って伝説1じゃ捕まらないとかあります?
運が無いだけなのかヘビガンも見かけないや いや伝説1でも全部捕まる
ただ環境激変してるしホントにそれら集めるべきかは分からん >>818
3000階くらいまで阿修羅出なかったこともあるから仕方ない 2000日潜って戦略10皇女1だったと思えば400日で戦略0皇女4だったりするしその辺は女神様に祈れ >>822
出来なくはないけど単品で機能しないが故に多分一番クリアが難しい魔王
序盤にイベントを引ければ権能1で倒しやすい反面反動に頼れず安定しない場面も多々あり
安定してから倒そうとすると権能1で倒すのが困難になり時間がかかる
ボス部屋や女神の祝福で不死が来たらダメージ関係なくラストアタックをとった奴のものだから後半で苦労してたらその辺を狙うといいと思う
死者の手があれば不死増加で権能1討伐出来てるかおおよそカウント出来る 堕落勇士参戦ぐらいからの復帰だけどシードレイク死んでるんだね
何を目標にプレイ再開すりゃいい?
昔のシードレイクみたいな魔王部屋鉄板はもうないよね? D20達成の初期ボーナスをリセマラするにはD20放棄しかない? >>825
初期ボーナス選択画面でタイトルに戻る
タイトルで放棄
新規ゲーム開始でリセマラ可能 ヴァイパーって、ランキングないんやな
原始戦闘とか神話は追加されたのに・・・ >>827
おおー出来るんかありがとう
これで毎回ダンジョン拡張で始めれるわ 少し前に試したらそれ出来なかったような
またバージョンアップで戻ったのかな >>829
うわ
すまん今確認したら出来なくなってた
一個前までは出来てたんだが 試練6の200が最高記録なんだけど魔石集めってここ繰り返すのと難易度落として深層ひたすら潜るのどっちがいいのかな? 難易度高いほうが経験値効率良いから難易度開放したら?
今までだと100日到達で放棄で良い 魔石を集めたいならまず340F到達の達成石貰えばいいんじゃね フロリア使いたいけど苦行が苦行過ぎて辛い
序盤で修道士イベントと光の契約出ないと無理ゲー フロリア苦行は逆流取らざるを得ない階層になっても終わらなくてマジ苦行 フロリアって反動メインで考えたら苦行スルーしても良いんじゃないの?
被ダメ下げたり避けたりは相性悪いと思うし 槍騎士のスキルって何がいいんだろ
性急オバスピ連続攻撃ときてあと一つが決まらん 宝珠スキル用に熟練か〇〇オーラ系でデバフ撒きかな うちは槍騎士はほぼ宝玉化するので元々のスキル運用のためだいたい熟練つけることが多い
それで気づいたけど古代ドルイドが全体付与じゃなくなってる気がするんだが、付与範囲にバグというか説明と違うケース多いな >>837
確かに修道士イベントは禁止しといた方がいいかな
攻撃2倍は魅力だったんだが、逆にそこで止める方法ってないのかな?第3まで取ったら放棄するとか >>839,840
サンクス 運用方針にもよりそうだね
今のとこモ勇士はイレアの権能で倒してるから真実の目にしようかな 前も言われてた気がするけど、被ダメージ数値分のランダムデバフを攻撃ごとに食らうのがつくづくシールドメイン以外の戦術を潰しにかかってる気がする 試練7でちまちま石集めして、やっとプリズム作れるくらいになったけど、いつの間にか難易度解放の仕様が変わったのね
伝説行くよりかは観念して試練10に行った方が石は集まるんかねえ 神壇がないのと、伝説限定勇士を手に入れることを考えると、試練10よりも伝説1に行って稼ぐほうが良いと思う >>805
自己解決した
浄化の神壇のせいだったわ
効果変わったの気付いてなかった こえーけど伝説やってみるか
試練10で100Fは行けたんだしなんとかなるんじゃないかな >>818
運が無いだけ
伝説1でも捕まることは捕まる 試練10より伝説1のが楽だぞ
経験値倍率も伝説1のが低いしな 試練内容一新されてまたどれ取ればいいか分からなくなった 神話10で300以上試練全引きで行けてる人いますか?構成教えて下さい! 普通にアプデ前と同じ感覚でやれるよ
要は序盤のしのぎ方わかれば、感じとしては伝説10時代の同日数より楽に進めてる
ただ復讐軸はたぶんだめだろうから5桁行ってからはわからんね、そもそもまだ行ってる人ほぼ居ない
ランキングもまだどうみても途中で放棄したようなスコアばかりだし あこや、霧爆風が潰され
不死黒猫が潰され
絶対者、実験室、光速ターニャが潰され
スペックでゴリ押す事は許さず
トゲナイトが潰され
不死復讐が潰され
勇士の力を利用することも許さず
運営はどうしたいのか? 言うてアプデ前伝説10のほぼ10倍稼げるから十分では
倍率3倍と試練ポイントも体感3倍以上だから時給は完全に歴代最高だよ
5桁日数とかよほどの暇人でない限り無理だしこっちのが助かる 挑戦モードが難しくなるのってバージョン1.8.0から? 林檎最新で挑戦の伝説やったら序盤抜けるの異様に辛いから見に来たらバグかぁ 性急4使えるバージョンでゆったり1日30分ぐらいでプレイしてて今伝説10で1500階ぐらい。
堕落パックは拷問器具だけ開放、探検パックは手付かずだけど、探検まで開放するには階ぐらいまで潜れば全部開けるのかしら? 不死復讐ってナーフされたの?
ぱっとみ変わらないように見える >>833
>>834
伝説開放できたから行ける難易度で340階目指すわ
関係ないけど操作ミスで貴重な施設パーになるから疲れてくると怖いな >>863
安定してたのがアプデしたら一気に崩れたから何らかのナーフがあったんじゃないか?それかただ単にそれ以外の要素で崩れたかだけど…… 伝説10で稼ぎしてるけど歯車のおかげで通常戦闘でも2-3000G稼げるようになってほんと楽ちんだわ 今日始めたけど融合と合成勘違いして素材使ってしまった… うーん鎧削りきられないと反動減らないの変わってないのか
こりゃ反動狙い厳しいわ 秘密の研究所で強化したモンスター☆5から☆6になったぞ
次元門がいらない子と化した 今稼ぐならどこが良いのかな...伝説10か神話1で悩んでる よく考えたら不死なし再生鋼じゃ回復できないから鎧切れ直後に瞬殺されて当然だった
反動使うなら盾強打も不要でその分をデバフ対策か >>870
どう考えても神話1のが緩いし、
こうじょとか早めに出てくる
あと超越上がりやすいかな >>854
今は凍傷8鈍化300付与施設ができて
不死の怒り重視の死の魔女構成もできて
絶対者は元にもどって実験室の上位互換の巨大実験室できて試練で魔物の行動速度落ちなくなったからターニャは前より安定して速いし
トゲナイトの上位互換の君主復讐全体攻撃できたし
何の文句があるの? 新バージョンの安定板早く欲しいわ
林檎の1.8.1はよ ほんとそれ
今日何回アプリストアにアプデきてないか確認したこと チャージ施設一通り作っちゃえばヌルゲーやね。特に魔界の障壁が何故か隣接でわなくて全体に無効と、シールドばらまいてるから院長とかいらんしな 今の林檎版だと序盤がきつすぎてフロリアで蘇りばら撒きぐらいしか突破出来る気がしない 付属品って魔王部屋にもつけれるのね
あと神話1って6000%だから稼ぎには微妙じゃない? 入口一つで祝福も無いし伝説10よりはるかに楽だから潜る日数でカバーできる程度でしょ
祝福無ければスキル封印回くらいしか死にそうなところ無いだろうし 何も考えずに闇選んだけど不死撒きは車輪と死招きだけで十分だった 魔物へのバフが確率で効かなくなる試練って機能してる?
試練取っても霊回収したら憎悪付与で憎悪数毎回同じ数字なんだけど
それとも魔王は試練対象外とか? 魔物、と魔王と魔物って表記二種類あって光の否定は前者だからそういうことだと思う 林檎だけど神話10で80日以上すすめん!!
初期に中毒出されたら無理やないですか! 血の鳴き声って踏む度にも発動するとしたら、捕虜150×付与量2+チャージ完了分の堕落が毎回ダンジョン全体に撒かれるってこと?勇士入場数が100だとしたら入り口に置くだけで堕落50000ぐらいばら撒けるってヤバくない? >>886
最新だと祭壇と監獄派生以外の施設は全部引き継げるんじゃないかな どのタイミングからゴールド取得量低下と魔物施設経験値低下の試練取っていけばいいのやら
そこのタイミングが難しいな 罠ダメ減は今の環境なら最優先で取って問題になる事は無さそう
魔物へのバフ確率無効化もそんなに 個人的に被ダメ増加も問題なさそう
どの道シールドなり吸収でも受けるし 神檀も、消化していくべきなんだろうけど、メンドクセーなって
見なかったふりしてるわ。
ボス報酬で、確実に消せる訳じゃなくなったし。 魔界の障壁やばいぐらいシールドと無効撒けるな
回復神檀に文句言ってたけどこっちのがよっぽどやべえから文句言うのは野暮だな 神話パックなしで神話101000日超えれたから割りとどうにかなるな すいません これは積みでしょうか
原始戦闘 やさしいです
神殿が無限に勇士を回復して 魔王はその回復を上回るダメージを出せていません
https://i.imgur.com/etoCTNn.png DMM版最新アプデきたー
合成便利になったのがほんと助かる https://i.imgur.com/UOay2H4.jpg
頑張って場所開けて構えて、いい位置に堕落を置けたけど、
D100進んで、Lv2しか上がってねぇわ・・・
抽出か歯車でも置いた方が、まだマシな気がする。 泥なら稼ぎやすいとは思うけど
林檎は知らんけどある程度パック開けれる石持ち込まないとろくに潜れない印象だけどどうなんだろ
結局勇士のHP下がるアプデ来てないんだよね 神話パックの追加反復遺物って禁止設定で枠使わずに全部禁止できるよね?
こりゃ禁断入門に手を出さんとやってられん ぶっちゃけ泥で神壇体力緩和なかった時代でも序盤しのげたからやりよう 冒険パックほとんど開けてないのに神話パック来たけど
どっちを優先するのが良いんじゃろう >>906
君主夢と魔物イベある程度開けてあるなら飛ばしてもいいかもしれない
だけど神話パックの費用が安いのはツリーが多いからで強いのが使えるまでは意外とかかる ビッグバン作ろうと思たら条件キツすぎだわ
やる気なくなた... 神話パック開ける石がないのでアプデできない
スコア1兆位までやってからアプデしようかな… ビッグバン、書いてることだけ見てもいまいち強さがわからん
これがどう動くと強いんだろう 神話パックは施設開放だけなら石2000ちょいでいけるよ 火傷感電を勝手に付与するので感電のやつに攻撃時とか火傷のやつに攻撃時とかのが一気に効率よくなる 林檎アプデで急に勝てなくなったんだが易化アプデ待つべき?どんだけ緩和されるんだ?
主要施設機能ばっか開けてて引き継ぎレベルアップとかそういうのまだ引けてないのに立ち上がり辛すぎて稼ぐことすら出来ない... 林檎276の探検未開封石状態で復帰したけど堕落まで8割方開けてる状態でまぁなんとかなってる
石は伝説1で稼いで探検主要イベント開けつつ神話解放して今神話1で今稼いでる
おねまお伝説もクリア出来たし序盤の引き悪いと無理だけどD100以下で2,3回やり直す位でD1800以降には行けてる >>917
復帰以降はイレアしか使ってない
エマフロリアメリエール辺りが全くレベル上げて無かったというのもあるけど… 勇士集め目的で伝説1に挑戦してみたら760階突破出来て嬉しい
入り口ネクロマンサーちゅよい アプデする前にせっかくだからプリズムダンジョン作ってみるか
吸収弾力対策の絶対戦術次元以外になんか置く必要があるものってある? 周回終えてようやくアプデしたけど新スキルに新試練に新施設多すぎて把握するのに時間かかりそう
とりあえず卵承認とスライムレース禁止にしたら快適かな スキルの連携攻撃は、10回攻撃でバフ付与する魔物だと5回分で付与になりますか? 10回攻撃ならなるんじゃね
10回行動ならならなそうだけど 堕落勇士かわいいな
レギュラーが合成魔物から移りつつある
少しづつ開放できてくると面白いね 2枚目の画像のエリザベートの右の 〉を押せばいいんじゃない? >>927
覚醒パックでアンロックしていて、覚醒できている魔王とできていない魔王がいるのですが(画像のは覚醒できていない)、一回経験値を稼がないとだめってことですかね。試してみます。 >>928
できました❗
有難うございます❗
お騒がせして申し訳ありません。 おねまおのいい攻略方法誰かご教示下さい(T_T)
オリジナルと覚醒はだいたい引いて、高級40,堕落0、探検10という状況で、イリアがほしいんだけど、普通でd100までもいけない…。 >>932
フロリアがいいぞ
前半に何でもいいから罠、後半に何でもいいから戦闘部屋おいてずっと権能2撃ってるだけで伝説でも余裕 マス光らせる機能快適過ぎる何コレこれなら挑戦もっと早く終わったわ 血の鳴き声最大まで改造しても性能が全く変わらなかった
罠だからか…? マスを光らせるマーカー機能いいよね
一々行き先を確認する手間が省けるのは楽だ 終わらせて再開するときにどこ行くつもりだったのかすぐ分かるし良い むちむちと言え
性癖がふとももに振れすぎた絵師がトロール書くようになるアレだよ 今回のアプデで一番こっちの戦力上げたの新施設じゃなくてレベル爆上がりするようになったことだよな
イレアが権能3撃つだけで全員吹っ飛んで惚れ惚れするわ 隣接する部屋内と隣接する地域内の違いってなんだ?
死招きの霧内の文言だけで被ってるし別概念っぽいが... エリザ様は部下には優しいけどシャイってとこがいいんだよなあ
なお元ネタ もうやめてください!!泣いてる優しそうに見えるがとても残虐な性格の持ち主もいるんですよ! >>921 卵商人は残しておいた方がいいと思う
皇女ピックアップガチャの単発より10連ガチャの方が集まりやすいからな
ちな1800fまで潜って皇女6(+捕虜5人)少龍2(+捕虜4人)くらい卵商人で集まってるから効率は段違いだと践んでる >>943
死招きって「隣接する地域内の魔物に」と「隣接する部屋内の魔物に」の表記があるんだけど、部屋と部屋の間に魔物はいないじゃんね プリズムの鏡付与数がおかしいんだが
敵を倒しても1しか付与されてない
数字だけで本当は付与されてるのか? 264魔王イレア
スコップ縛って潜るのに憧れて>>107のこれ目指して潜ってたんだけどやっぱりこれ↓にするか迷ってる
http://i.imgur.com/33oalZt.jpg
(右から2マス中央の空白は時計、他の空白は順風霧風、右絶対者は不死剥がし戦術、左絶対者は弾力吸収対策の次元戦術)
どっちの方が深く潜れると思う? 魔王に付与される鏡が、プリズムで敵討伐1匹につき1鏡じゃないって事? プリズムって前から倒したときの付与は1じゃなかったっけ 初心者なんだけど300日超えて遺物も新しい物が出なくなったんだけど放棄して難易度あげたりした方が良いの? >>958
それが分からないウチは難易度上げて先へ進んだ方が良い フロリアに付けるスキル迷うな
真実の眼イリュージョンオバスピ煙幕ダイヤとかでいいかな >>955
107の者だけど、
これは、歌も唄える踊り子ちゃん(舞姫+精鋭吟遊詩人or吟遊詩人宝玉)で、裏切りメインだったけど、
D+9940の「回避+72.3 迅速+208 死亡時迅速+81.2」が、どーもならんくて敗退したわ。
回避で鏡など消費されて自滅しない上、死亡時迅速でマッハ超人量産
急遽対策しようにも、幻とってたから、ろくに呪いも撒けなかったわ
超えるなら、そこの対策を考えておかんとダメやと思う。
吸収は、時間かかるがどーにかなってたんだけどね。
あと復讐なしの絶対者で処理しきれるものじゃないし、そもそもメリエ様でも無ければ使いこなせないかな。
ボス祝福で「吸収+過重」とかくるけど、治してくれる魔物がいないので、棒立ちになる。
まぁなんだ、魔王イレアは全く意味は無かったw まぁ、必中・貫通を生かせる不死復讐のが、単純に強いし早いよっていう 最新版でやっとイベントとって、光の種を取ってモンスターも取って、融合しようと思ったら、選択できない。再起動やら放棄からのやり直しなど色々やったけど変わらず。同じ症状の人、いますか? >>964
精霊の融合は何故かタップしても表示が変わらないだけでちゃんと選択されてる 地下研究所の隣接チャージ機能してなくね?
ただのお金製造機になってるぞ >>962
別バージョンだけどナーフ後実験絶対はかなり深くまで通用してたしそこはいける、と思いたい
あと自分がいつもそうだから吸収不死あたりにやられたもんだと勝手に思ってたけど迅速かぁ……
そもそもそこに辿り着けるかわからないけど全体宝玉巫女を作ることで対策してみる
あとイレアは電気シールドがサブウェポンになると思ってそのまま採用してたんだけど通用しない感じ? 電気シールドは、何度か言ってるけど、発生条件が不明(そもそも機能してない可能性も)
取りあえず、復讐や反動のようなカウンター想定では、使えないよ。
説明文を真面目にとらえると、
「シールド状態で敵からダメージを受けると、敵が与えたダメージ分の感電を付与します。」
シールド状態で”ダメージ”???(貫通するの逆流ぐらい?でも対象が・・・)
ってなるし、よーわからん。「攻撃を受けると」ではないんよね。 鹿にシャベル取られてびびったけど拡張段階は戻らないんだな 乙&1.8.1おめw
こんな時間にって、開発者大丈夫かw 魔王部屋全体攻撃無効みたいなのって未だにあるんかね?
今護衛は誰がいいんだろう スキルの禁止設定の画面何も表示されてないのだけど
なんでじゃろ 念願の光の君主を引けて作成したのですが
伝説1 D350 の入口に光の君主を置いて 絶対者、実験室、鍛冶屋×2、雷の腕輪を重ねてもダメージ表記が2204K程度です
過去ログを見ると入口光君主で一千万以上でてポップコーン状態らしいとの事だったんですが何かやり方を間違えていますでしょうか? でかいチャージ施設3種類も作るの面倒だけど作るにこしたことないよね... 久しぶりにやろうとしたらスマホかえたらデータ移せないのかこれ
昔の携帯でやるしか無いか ヴァイパーレベル15の23%で止まってるんだけどこれ100%にできないのか
ちょい前まで15なったあとでも100%までは経験値入ったのに >>973
ずっと前に申請していてやっとAppleの許可が降りただけだから… 埋めついでにみんな今引継ぎ施設何にしてるのか教えてくれ
強そうな施設たくさn追加されて決まらんわ
個人的には魔界の障壁と静寂の殿堂はマストだと思うが いつも通り3列目中央に祭壇置いてあって初めて霊の壺とったんだが霊の集まりが悪くて困る
2列目までで処理できてるが50%だから運次第なのはわかるが20程度の時が多くて辛い… 範囲拡大の遺物消費したうえで確率50%だからかなり悲しい感じになるよ >>984
あんまり話題にならないけど、序盤用に渦巻く怒り継承してる
野蛮戦士と組み合わせて魔王部屋で迎え撃てば祝福で削りきれないことは無かったよ
林檎のver1.8.0、難易度は神話5だから参考までに よくよく考えたら野蛮戦士じゃなくて激怒効果倍増の精鋭バーサーカーのほうが良いか これヘビガンだけじゃなくて戦術兵器もデバフスキル付けたとき単体攻撃になってないかな
表示がうるさすぎてダメ表示出しても良くわからないんだけどさ
ダメ表示切って数戦眺めてても一撃で複数体倒すことが一度も無かったんだけど 超深層まで潜れるわけないので今後は素直に少女生け贄にするわ アプデしたけど強力な新施設は神話パックかなり開けないと作れないから辛い
もっと稼いでから撤退すれば良かったぜ >>984
ビッグバン
白波
死の波
死招き
静寂
障壁いる?
皇女沢山でてくるようになったしい作ってすらない
死招きはネクロ+死の魔女で宝珠持たせてたり、光の君主の火力あげに使える 死の波とビッグバンと光の君主でスーパーポップコーンになるぞ 試練でお金や霊が破綻することなくなったからイベントの壺が輝くな 信託の巫女置いてたらがんがん貯まる >>995
むしろ皇女がいらないぞ
障壁入り口に置いとくだけで数百超えで負ける
まあいらないというか併用するんだけど >>998
入り口に障壁置くのが勿体ないっていってるんだぞ
あんなの剥がされたら事故るし このスレッドは1000を超えました。
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