【ラスクラ】ラストクラウディア Part37
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前スレ
【ラスクラ】ラストクラウディア Part36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556109093/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ラスクラ】ラストクラウディア Part36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556109093/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.ガチャの当たりキャラは?
A.好きなキャラでいい、ストーリーキャラが好きなら必要ない
回復できるキャラ(リーナ、リラ)がいると楽だが必須ではない(後にストーリーでも手に入る)
回復はアークでも覚えられるのでそれで十分
Q.ガチャの当たりアークは?
A.序盤に覚えられる有効なスキルのあるアーク
ブレイカー(SSR海賊船)、ガード(SR鏡鎧ミゼル、R蒼光騎士団、R絶断門ベガンダ)、回復スキル(SR乙女の祈り、Rジャイアントツリー)
あとは手持ちキャラによる、キャラよりアークが重要なのでアークを多めに手に入れたい
Q.シナリオ進めるとキャラもらえる?
A.帝都突破で氷魔法使い♂(ゼクス)、白の研究所突破でヒーラー♀(ティリア)
Q.サポートユニットの切り替え方は?
A.編成の右下
Q.初心者チャレの「アークを強化しよう」報酬が所持数上限で受け取れない
A.ワールドマップ右下ソウルスポット→右上の「+」で青ソウル所持上限を上げられる
Q.お金が足りない
A.所持品→素材から換金アイテムの銀塊金塊を高額で売れる
Q.装備どこ?
A.港、帝都 等のクエスト一覧右上「ショップ」で購入
Q.マニュアル、オートいつ開放されるの?
A.帝都のショップで購入するとオプションに追加される、操作は攻撃ボタンをグリグリ
Q.マニュアル操作なのに勝手に攻撃する
A.オプションの「自動で通常攻撃を行う」のチェックを外す
Q.魔法の対象を切り替えたい
A.左下のターゲット切替か左右にスワイプか矢印タップ
Q.召喚獣どうやって召喚するの?
A.編成で石をセットし、攻撃ボタン下の呪文ボタン周辺のゲージが溜まったら呪文ボタンから選択
Q.フレンドポイントがほしい
A.貰うギフトは指定出来る、フレンドへ送るギフトは消費されない
Q.石の使い道は?貯まったらガチャ引いていい?
A.フレンドの枠拡張でフレンドポイント等の獲得機会を増やすことができる
討伐の枠拡張で魂の獲得機会を増やすことができる
Q.能力解放で覚えるスキルとアークで覚えるスキルの違いは?
A.能力解放で覚えたスキルはコストが0になる
Q.マップに〇〇があるって聞いたけどない
A.ストーリー進めろ
Q.ユグドラシルどこ?
A.ジャイアントツリーをレベル2にするとクエが発生、大樹をタップすると出現 Q.限凸素材や強化素材はどこで落ちる?
A.どこでも落ちるのでどこがというのはないがストーリーを進めると上位の素材が落ちやすくなる
クリアタイムが短いクエストを周回したりイベクエで狙いつつフレンドポイント交換で集める
Q.楽団員集めるとどうなるの?埋まってる人の10万は戻ってくる?
A.サウンドテストが解放される。10万は戻ってこないのでスルー推奨
Q.敵が強くて勝てない
A.バフデバフをすると大分楽になる
バフデバフを覚えられるアーク
・バフ
STR→ブレイブ(R焔鳥レミの卵)
DEF→プロテクション(SR聖旗ノルレアン、R絶断門ベガンダ)
INT→オーラ(Rクリスタルキャッスル)
MND→マジックバリア(Rフェアリーズフォレスト)
移動速度→スピード(Rクリスタルキャッスル)
詠唱速度→リキャスト(SR永久時計デ=ロウ、SR禁書の眠る祭壇)
スキル回復速度→ヘイスト(SR永久時計デ=ロウ)
・デバフ
STR→ブレイサー(SR秘宝マルキュロディン)
DEF→スイン(R白銀雪紅)
INT→ロストマ(R魔女が住む家)
MND→ネメシス(SR魔鏡ポムラム)
属性耐性→ウィーク(SR邪教神殿)
Q.精霊の捕まえ方は?
A.対象のマップで戦闘中ランダムに光の玉がフィールドに現れるのでタップする
クルクルして消えれば捕獲となる
風 ルベール海岸
火 マルボリア溶岩窟
氷 ランゼリア山脈
水 空挺デュランダル
調査中はおそらく未実装(情報求む)
他、知っておくと得する情報
・アークがキュイイイインって変な音出してるとキラキラタップでアイテム貰える
・キャラをレベル5〜にすると図鑑で石が貰える
・アークをレベル2〜にすると図鑑で石が貰える ランゼリア大陸モンコレ第一弾
アラクネ、骸骨
ランゼリア城跡、神出鬼没な男
キラーミューラ、スライム
イベリア大氷窟、氷窟内を駆ける
TR何とか
グランドウォール、長壁からの離脱
ヴァジード
各地(上記箇所にも出現)
ランゼリア大陸モンコレ第二弾
オーガロード、ブリザー、ブラックエレメント、シルキー
氷爪の大地、幻想的な大地
グランドサハギン
イベリア大氷窟、氷窟に潜む魔獣たち
タウロン
イベリア大氷窟、氷竜の去った後
スプライト、ブリザー
ランゼリア山脈、自然と魔獣
ラスクラ共有スプレットシート(モンコレ情報更新中!)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sG-Acj9Kkebv1zMvOJdfbLPQqmzNe_hC4KDx7PRF2UU/edit#gid=476251149 なんか1がおかしくなってしまったので次建てる人なおしてください 廃課金のアーク装備使用感とかの情報が欲しいのにハムスターのクッソみたいな感想ばかりなのがなあ アークなんて廃というよりとんでもなく時間余ってる人の使用感しかないでしょ =ハムスター
課金じゃどうにもならん要素くっそ多いし 昨日の昼ぶりに来たらなんかスレの雰囲気変わってるけどどうしたお前ら ブレイズで購入できる白艇フィギュアって購入したらイベント発生する? だから毎月の新アーク追加は、なるべく多いほうがいいんだよ ファルニアの花のアークの色が青から赤になったけどこれはバグとかではなく仕様? サタンポックルさん開幕ダークマター5連打してきたんだけどなんだこいつ ユニットが必要な星5の限凸素材を教えてください。
あと、分かればユニットストーリーで貰える素材もお願いします。
・限凸素材(星5)の入手手段
超越者ゲートのドロップ(未確認)、ユニットストーリーの初回報酬
・ユニットが必要な限凸素材(星5)
大霊宝 ダイン
時の大針 ロビン
銀河結晶 メルザ
異界物質
神封石 ティリア、リラ
秘竜眼 シン
幻魔の涙 ポックル
・ユニットストーリーで貰える素材
大霊宝 ダイン
時の大針
銀河結晶 ロビン
異界物質
神封石
秘竜眼
幻魔の涙
エーテリオン リラ >>9
周回し過ぎて寝不足になってイライラしてるんじゃないの サポートキャラ弱いフレンドから表示されるの鬱陶しいな
弱いフレンズは切って更新しろってことか チュートリアル終えて氷の大地入りした新規が篩にかけられて、つまずいて不満漏らしてる感じじゃね。 ゼクスやっぱつえーな
スキルのアイスコフィンで拘束その場で発動
アイスレインで拘束その場で発動範囲攻撃
コキュートスで全体拘束強ダメ
超必殺の汎用性使い易さ
みんなダイン使ってるから俺はゼクス使いになるわ なあお前等もうそろそろ魔素がボロボロ落ちる場所教えてくれてもいいんじゃあないか? まあ氷の大地からは固有スキルに制限掛かるし敵は硬いしマジで近接キャラに対するストレスがパないからしゃーない気がする サタンポックルの詠唱破棄ダークマター強すぎや
アリーナでもCOMにこれやられると思うとハゲる 魔鏡装備で初手ロストマからのホーリーウォールが定番の動きだよな? ブライズガーデン20週ぐらいしても1つも魔素落ちない
昨日から色んなとこ8時間ぐらい周回してるけど8時間で1つも落ちない最悪な確率に嵌ってしまった
運なさ過ぎる アリーナは魔法ダメージが減るんじゃない?
加えて回復量も減って最大MPも下がると思う
物理の弱さは新アークで補ってかつ課金要素として加えていこうぜ
物理救済のアークが出れば物理勢は勿論課金するだろ? ぬああああ
寝落ちで討伐ミスったああああ
しかも推しキャラの2人に限ってえええ 普通に面白くなくなってきた、ぶっちゃけクソゲーじゃね?
なんど周回しても魔素落ちないし、魔法ゲーの糞バランス過ぎるし
明日のメンテで改善されてなけりゃこのゲーム終了だわ >>35
12時間ほど魔素集めに必死だったけど、イベ限定上級、砦天然の要害ハード、山脈山道の終わりハードで一個ずつ出た
なんだかんだでイベントが出やすいと思う、砦は経験値も他ドロップもゴミだし地獄だった >>6
物理キャラ使うならオートリジェネの指輪が使えるくらいで他はゴミだな
魔法オンリーならコストそこまでぎりぎりじゃねーからこの指輪もいらん
これでええんか? はえ?
今日の中級石集めのボス糞ガメ2匹とかまじかよ
オートで勝てっかな… 実際石ダンジョンでも物理だけはガチガチで2ケタダメ普通な上地雷機械配置してるからみんなでライザーゲージでハメ技しないとまともに回れないっていう
魔法ゲーとか以前の問題だわ ああそういえば魔素足りないって言ってる人はブレイズにあるサブクエで1つもらえたゾ
〜の頼み?とかそんな名前のやつだったと思う
あとモンコレで1つ、ストーリーでも貰えそうだけどやってないから知らん もう2つかは魔素やってるけど2個だは
神ゲーと思ったけどこんなつまらない周回させられるとは思わなかったな せっせと青ソウル注いでいたアークLV7から赤に変化する絶望感よ
まだ二本しかないんだぞいい加減にしろ お前ら60突破の為に周回してるの?
クエストで魔素5個くらい貰えない? 晶石の欠片10個単位で落ちてくれてもよくないか
こいつの必要個数を考えるだけでサブの育成したくなくなる クソゲーじゃね?って周りにお伺い立てるのは一人で辞められないのかな
アプリなんて腐るほどあるんだから自分の好きなゲームやってたらいいだろ
業者なら仕事なんだからわかるんだけどな そんな物理厳しいんか
キャラ確定2枚でダイン当たるといいなあ 単発でゴロス引いてスキル見たけどこいつの技能と個性やべえな…ただ使う気は一切おきないんで倉庫番させとくわ。
もっと一般的に人気出そうなキャラデザのやつ出してもらってもええか運営さん >>51
セヴィアロビンメルザのほぼ物理でやってるけどそんなに辛い事ないけどなぁ
ヒールウィンドは必須
今ハードの雪山まで来た 氷爪の大地って何ステージあるの?早く町について装備買いたい もう物理なんて捨てようぜ
カイルで適当に引き寄せてデバフ要員に
超必殺で削る 青と赤ってなんで分けたんだろ
いちおう赤のほうが強力なアークって位置づけなのかな? >>54
育成周回用に魔一人はいたほうがいいよ
アリーナで4人必要になるしね >>51
先を見たときにコストが全然足らん
連撃系とかオート系とか全部積んでるとスレイヤーなんていれる余裕ないレベル
魔法はブーストと攻撃魔法とintアップだけあればいいからコスト余るけどここらへんのバランスも悪すぎる 物理の今後に備えてゴーレムコアのレベルを上げなくては。今は肉壁とデバフ付与程度の扱いでしかない なんでマソマソ言ってる奴はイベクエに石使わないんだ
そんなに欲しいならイベクエ回ればすぐじゃんw 物理育ててた奴が雪原で痛い目見たんだろ?
ほーらそこにゼクスがいるじゃないか
最強の力を手にしてみないか?魔法の力を >>58
60行ったら他のも育成するけど多分ゴロスを育てそう
アークも物理に寄ってるからなぁ ソウルが厳しいって嘆いてるのは新規なのか後先考えずアーク強化してるアホしかいないだろ
素材も厳しいのはわかるが主人公勢は限界突破できるデザインになってるぞ
サブクエやらモンコレやらでそれぞれ大抵は必要数手に入る >>52
俺の相棒をバカにするのはやめてもらおうか
性能は言わずもがな見た目も可愛いだろうが... アーク全種コンプした後はイベントのスタミナを金で買って育成暖和しろってことか
なるほどな〜 なんとなく予想してたけど
ハムスターに耐えられなくなった人の不満が増え始めたな
人を選ぶゲームだから
仮に人気でたとしても荒れるんだろうなぁ 課金要素ないって思ってたけどちゃんとあったんだな。みんなイベントにクリスタルを消費していこうぜ! あれ?メンテナンス明日の昼なん?
やっとランク11超えて野良セヴィアに会えたからモンコレ2終わらせたい 脳筋パ辛いよ
敵が分散すると魔法でハメ殺される
敵が分散しなくても魔法でハメ殺される
ボスクラスの範囲攻撃でまとめて瀕死になる
回復しようとしたらキャンセルされる
離れて回復しようとしたらキャンセルされる
魔法関係ステが低いから魔法連発できない、威力もしょぼい
敵の弱点が付きにくい
1戦ごとの敵の種類が多すぎてキラー沢山必要なわりに大した効果がない まだ一週間でストーリークリアして
ハムスターしてるやつらが異常なんやけどな
いずれ問題が表面化しただろうけど
イベント始まる前からこれだからここは暇人の魔境 てかアークレベル上げちゃうと後戻りできないのはちょっと良くないよね
理想はアークレベル抑えてキャラを満遍なく育てて金を貯めて
ソウルスポットを育てること >>64
デカい亀とか妙に物理に硬い敵出てきたり、被弾が痛すぎるから魔法で遠くからハメたり、弱点属性突いたりとかいろいろな理由で欲しくなると思う
自分もグラ爺ロビンシンでやってたけど、限界感じてリラ急いで育ててるんですわ イベントに500使用したけど魔素でない?
中級と上級どっちが良い?
上級なぜか宝箱ほとんどでないし亀強くないけど亀1体ばかりでドロップ数少ない
イベントはもっと獲得数増やして貰わないと厳しいなー 生放送でもたしか言ってたけど、お前らやり込みすぎなんだよ
資源はもっと計画的に使え 裸で少女あたり回れるようになったらアークガン無視で赤スポット10優先した方がいいよ
全アークlv6から赤に変わるっぽいし赤スポットの効率上げないと始まらない もっと課金だ!魔素が欲しいんだろ?
8時間周回しても出ないぞ! イベントの上級って平均何レベルくらいあれば余裕?
限定イベは誰が輝くかわからないしレベルだけでも上げとこうと思うんだけど 俺の王子STR500くらいだけど
火力無いと思った事ないなあ とりあえず駆け込みでモンコレ倒したんだけどこれ二回目もあんのかよ
やっぱ報酬強い? 一部がアホみたいに周回するから
ドロップ率も弄りにくいんやろな
マクラーニート共々自重しろよw え、アーク全部赤に変わるのか
だとしたら究極的には青ソウルは全く価値なくなるのか ハムスターと魔法が強すぎることは関係ないけどな
敵も味方もハメ技とか敵が異様に物理だけには硬いのとか普通にクソでしょ モンコレ2あかん、野良にたまたロストマ持ちの54セヴィアがいていけるか?と思ったけど結局終盤の発狂時に麻痺食らってやられる…
クリアした人は麻痺らない前提の運ゲーに勝利したのか…? いかにも5chって感じな雰囲気になって来たな
このギスギス感たまんねーw >>92
野良フレンドだから・・・。なんかスキルでバトル中の耐性付与できたっけ? それって最初に赤が必要なアークは途中で青には変わらないの?
青から赤だけ? マクロもハムスターにしろ周回しなくてもフレンド無限仕様でクソツヨフレンド借りたらストーリークリアも余裕だぞ、なお金曜から この手のゲームで育成緩和したら、結局またやる事無くなるから強化手段増やされて育成する事になるし一緒の事だぞ
今のくらいの育成のきつさで丁度いい 消費も赤になるよ
青のSSR育ててたけどこれに気づいて赤スポット10先に目指すようになった・・ >>85
いや関係ないやろw
ドロップ率低い方が格差が酷いことになると思うけど 結局文句言っても嫌なら辞めろ!嫌なら辞めろ!しか反論ない
こんなんで覇権になれると思ってんのか?
運営が目指してるのはドマイナーオナニーゲーじゃなく社運を掛けたメジャーゲーやぞお荷物信者ども 魔法は敵も味方も詠唱短すぎるとは思う
中級以上はもっと長くして
敵なら意識的に潰す、味方なら意識的に守るって具合が健全 >>94
赤アークを6まであげるのがしんどいからまだ出てないね
赤は赤のままだったらやばいw 青の消費はどこで止めた方がいいんだ?
赤に回そうと思うんだが >>97
ふぁーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最終的に赤ソウルが大量消費されるってことかよ 少なくとも全体魔法に詠唱妨害すらできないのはひどいわな 魔法時短なのは開発途中でシステム変えた影響だろうな
AIが魔法陣優先しまくるのもこれの名残か
直すなら今の内やで運営 断言する。
ラストクラウディアのスレに入ろうとして
ラストイデアに入ったことがみんな1回以上ある。 麻痺時用にユグドラ温存とかするけどそれでも押し切られたら仕方ないね
暗闇耐性とか沈黙耐性はあるけど麻痺耐性とれるアークってあんの 鏡鎧ミゼルはLV7でも青のままそこからさらには不明
乙女の祈りはLV5→6は青注いでのLVUP、LV6から既に赤消費になってLV6→7は赤注いでのレベルアップ 禁書必要ない言うてた輩前スレでいたけどトルネードストームブッパで大抵の敵を何もさせずに駆逐できるんだぜ。そのためにはやはり禁書が必要不可欠。 >>98
運営はストーリー追加もイベントあるから成長をスローにしたいんだよ
そっちのほうが明らかに御しやすいしな
緩和も考えているだろうが一部が速すぎるからそっちに合わせざるおえないだろが
全員100レベ余裕でゲームクリアされたら課金せんだろ
キャラ追加も一月に一人だし長く付き合って欲しいんだよ 超必撃てなくなって曜日イベ無駄にしちゃったの悔やまれる >>101
まだ判明してないのかありがとう
さすがに赤も途中で青に変わって欲しいわそうじゃなきゃ無理がある 6,7,8あたりで切り替わるのかな
なんにせよ赤ソウル足りない! >>25
ゼクスは地味にコフィンのゲージ削り値がヤバイんよな
あと個性で詠唱中通常攻撃でキャンセルされず被ダメ軽減が実質SA
ダインと違いコフィンは360度対応可能 なんかマルボリア溶岩窟ハードで
やたら海凝晶出るんだけどw
海辺だとあんま出なかったのに
”海”凝晶とは一体… 本編は魔法有利の現状そのままで、期限イベントは魔法耐性吸収反射の敵が出現
イベントに向け魔法キャラで物理キャラを育成し物理で挑む、こんな調整でもいいぞ はえ〜1ヶ月に1人なんだ
俺たちが生き急ぎすぎただけか... >>99
現状のソロゲーで覇権は無理
なんだかんだでマルチはアクティブ増える >>111
結局やり込まれちゃうから関係ないと思うけどな
コントロールしたいならレベルキャップ等して
無理矢理やる意味を無くすしか無いよ >>117
ありがと
アーク増えてくるとどれに何ついてたか全然覚えられねえ ダインの強みはメテオレインの高速周回だから他と比べるものではないね
対ボスなら他ソーサラーのが強いけど周回は頭3つくらいでてる >>116
ブレイカーつけたゼクスは汎用性高いぞ〜 運営のペースでやって欲しいわ、ガンガン進めるのはいいと思うし個人の自由だけどそれでやること無いとか言うのは流石に草 全ての青アークが赤消費に変わるかは未だ不明だけど全部なるとそれはそれでよくわからんよな
赤が青にならんと青ソウルは最終的に何に使うんや状態だしな
もしかしたら赤に変わるのは不具合の可能性もありそうだけどね 前スレ
>>410
起きたら俺が晒されてる・・・
int700ぐらい普通にいくぞ、フレのダインとかもっとえぐいぞ わりとキャラクエストで星4素材集められるぞ
欲しいのが落ちる所まで開放出来たらだけど
気付いたら不要な星4素材10個以上貯まってたし 月光つけてればアーク無しでINT1100いくしSTRももっと上げやすくして欲しいw クリア後はとりあえずブレイズガーデンで装備揃えてから色々やればいい?ほかにいい装備ある? あんまり魔法優遇してると昨日1年でサ終告知したガーディアンズの二の舞になりそうで怖い >>119
どのクエスト周回してるか教えてクレメンス 泥だけど今朝起動したら619MBダウンロード入って初期化されたのかとびびってたら何事もなくログイン出来て焦った… 適当に申請したフレ85人中30越え1割居ないからな
40↑以上は自分がマイノリティーって気づいた方がいいぞ >>137
咆哮の元へって所
運良く連続ドロップしてるだけかもしれんから
あまり期待しないでね このゲームやめ時がわからねえ・・・
面白いとは思うけどすげー疲れる
スタミナで自制調教されてきたからなかなか戸惑うな >>143
そんなハイペースでやると数ヶ月もしないうちに投げ出すぞ 開幕でセヴィア以外の3人が即死んだのにセヴィアだけで余裕で勝てて草 >>144
そうなんだけどここのみんなすげー先まで進んでそうだから
話についていきたいのもあって先へと進めてしまう スレみてると結構アリーナ楽しみにしてる人多そう?
俺いくら非同期vPでも、このゲームの殺られる前に殺れって大味デザインで楽しめる気がしないんだけど
ソロゲーとしてのんびりチマチマだらだら育成させてくれ 一回落ちてバトル再開したら消費MPがアホみたいな数値になってて魔法使えなくて負けてんだがソウル返して? >>69
たしかに周回回数おおいいけど
スタミナあるくせに周回数鬼畜で
ストーリーもペラペラなロマサガリユニよりマシだと思う アーク強化して周回できないとか自業自得だな
リセマラしてやり直した方がいい >>146
まだPvPもないしゆっくりのがいいよ
マナスポットの関係で進めた方がいいのは確かだけどね ゆっくりって言うか好きな時に好きなだけ遊ぶのが良いと思う
苦痛に感じたり無理してまでやらんでも良い気がする
今後イベントとかで育成アイテムもくれるだろうしね これ討伐出してても普通にキャラ使えんのかw
色々無駄にしてしまった… 二日ほど砦周回してmk02を解放するまでに魔素一個しか落ちてなくてワロタ
どんだけ出ないんだよw >>122
中華ゲーに疲れた人も多いから、ソロゲーは需要あるよ
使い勝手や今後の宣伝次第で伸びる
あとパンツ乳見せやり過ぎも女性ユーザーが逃げるから程々に アリーナは今のままでは魔法ハメゲーだって散々言われてる 魔素も欲しいけど青の大結晶欲しいわ どこが落ちやすいんやろ pvpもいいんだけどキンスレみたいにキャラ強化のために参加せざるをえないみたいな位置づけは勘弁
好きなやつだけでやってて 職業ラスクラ勢が突っ走りすぎて苦しんでるのは笑える
アークか何かにソウルぶっぱして空いた時間にやればいいのに アリーナだけ前段階魔法陣敷くようにすればええんや
高位なんちゃら問題もこれで解決 >>147
最初からアリーナ実装してるゲームとちがってバランス悪すぎる
しかもマクロとニートが強すぎて課金しても勝てないからセールスも下がるだろう 普段の敵モンスターがキャラに変わるってだけでしょ
まぁ防衛組むならMND増し増しマジックバリア多めでしょうなw 俺はまだアリーナの詳細も分からないしソサラ勢だけでラスボス倒したりもできてないので
色々言える人は凄いなぁめっちゃやり込んで研究してるんやろなぁとしか思えない
ただプラウド付けてクリ盛ったらロビンとカイルでもラスボス倒せたんでプラウド修正は納得してる >>161
大抵の場合が登録された編成のAIパーティと非同期で戦うだけの疑似PvPだよ 処理落ち再開時に暗転落ち昨日までは再開出来たのになんでや ファストオーラやっと取れたわ
ダインさんオーラ込みやと余裕でINT1000超えるやんけ プラウド強い強いいうけど、
運が悪けりゃ敵の連続理不尽魔法で即死して回復する暇すらないことある
プラウド直していいけど不可避連続魔法まずどうにかしてほしいわ いうてもクズエニみたいな課金ゲーだったら誰もやらんやろ
ニート大勝利のゲームだから人気でてるんやろ
課金で強くなる量産スマホゲームだったらやらんわww >>35
だからそれが普通なんだって
落ちたって報告したやつはたまたま落ちてるだけで
お前はガチャ10連一発で出た、簡単にあたるじゃんw
とかいうやつのこと鵜呑みにしたりするのか?
なんかこのスレこういうやつ多そう ニートが勝つって違和感あるよなぁ…ニート勝ってるか? >>168
俺もそれ昨日から起きるようになった
リタイヤするしかないからソウルはともかくオーブも吹っ飛んでマジで糞
運営見てんだろさっさと直せ 緑の結晶どこで落ちやすいですか…イベまずすぎる…
火は火山、水は海岸って感じで緑もない?? >>170
赤スライムくんだって理不尽ブリザードは嫌やと思うよ 覇権ゲーってどれも課金圧高いだけでゲームは面白く無い
周りに見せびらかしながら、こいつ引けたわ!こんなけ育ったわ!って出来るゲームじゃないと無理だよ ゴーレムで魔法ガードかつヒルガはヤバイな。ただモンコレ2をフレンドそれでいったけど全然魔法ガードしてくれなくてやられた…なんで全然発動せんのや…。 >>169
冥界の炎のバグのこってない?
バグのせいで習得に地団駄を踏んでる ガードや回避が任意じゃないからまともな対人にはなりそうにないよな 対戦はしっかり実装したほうがいいと思うが、魔法バランスがとれてないからなあ プラウドは効果を下方せずに、SCを重くする調整の方が良かったんじゃないかと思ってる
そうすればクリ特化貫通ゴッド・シンさんみたいに、セヴィアの強みとして残る
そして同時にローズさんの吸収を上方してさしあげろ >>181
バグは残ったままだけど強いフレみんな取ってるしいいかなってw >>181
どうでもいいけど地団駄じゃ無くて足踏みでは ダインいなくてゼクス使ってる俺はファストオーラのためにしこしこソーサラーエデンのレベル上げてる
栄誉の美酒とポーズで連戦には強いんだけど火力が微妙に物足りない 対戦より多人数レイド欲しい
発狂するヤツいそうだけど ヒルガの回復量がヤバいだけでガード自体は警戒つきでだいたい25%あるかっていうゴミ確率だからな プラウド調節はいいと思うが、それ以前に魔法調節が先だよな ただでさえ周回ゲーなのに魔法調整して周回時間延ばすなんて馬鹿しか喜ばんよ 日本の良くあるソーシャルゲームを目指してる訳でも無いのに覇権とかランキング一桁行く訳無いだろ
ミッドコアユーザー向けのゲームは売り上げとは相性良くない、十分支持を受けてると思うが 魔法が強すぎとか言ってる奴は仮に弱体化して周回性能下がったらダルいだのなんだの言うんだろうな
魔法は雑魚処理物理は対ボスと住み分けしてんのに今しか見て無くて頭悪そう
そんなに気にくわないなら1人で縛りプレイでもしてろよ 気のせいかまた起動時にリソースダウンロードし始めたな 攻撃入力中だとガードしないとかあんの?
普通に脳死連打してガードは運だと思ってたわ >>200
ほんとそれな
そんな馬鹿のいうこと真に受けて本当に調整いれるとかいうことだけはほんまやめてほしい >>199
だからこそ対戦やレイド必須だと思うけどな
ブレフロはバランス崩壊が酷かったし不安材料が多すぎる 別に常にギリギリの戦いを望んで無いしなw
それはたまにあるボス戦だけでいい
強ボスだったら今の仕様でも問題ない
バフデバフ回復に優先するから攻撃魔法そんな撃てんし アリーナが魔法ぶっぱ合戦にならないよう調整してくれるなら今のままでもいいよ たまに魔法はボスでは使えないみたいなエアプ言う奴いるよな
別に魔法はボスでも使えるというか
後半は基本的にボスも魔法連打してゴッソリ持っていくもんだぞ ギスギスやだからレイドにしてくれ
登録PTのCPU戦でもどうせ魔法テンプレパとか人権とか産まれてきて先が見えてるし
もうこりごりしてる層は多いぞ
対人調整はどうせ破綻する 魔法どうにかしないとアリーナは動かずに魔法連打するだけになるな
物理キャラとか周回にもいらないし魔法キャラだけいればいい 物理に飽きてダイン育て始めてるけど別に魔法修正しても構わんぞ
高位なんちゃら関係で運営の想定してるバランスじゃなさそうだし アリーナは100%勝てるAI戦を惰性で1日3回やる感じので良いよ 魔法は弱体化させずに近接を強化して欲しい
というか近接にバリアではなくパッシブとしてスパアマ盛らせてくれれば現状の火力でもいい むしろダインしっかり育ててる奴ほど物理いらねっていいだすのが現状だからな… >>210
別にただのAI戦なんだからそれでもいいだろ
NPC相手のアリーナに歯ごたえとか、プレイ意欲求めてる馬鹿の声でかすぎじゃないの
ここ数日頭の悪さ指数がとんでもなく跳ね上がってる印象だわ ダイン極めれば超級ボスすら触れられずに削り切れるんだよなあ・・ 仮に物理強くしても一部の馬鹿の意見なら緩くなるだけだぞ?何も考えず魔法強すぎ!っていうのはクレーマーと一緒
アリーナはアリーナで仕様が変わるだろうから騒ぐのはそれからにしろ 仮に調整入っても詠唱速度だろうし
高速キャストのアークとか出てもてはやされ
疲れた人が去り、物理の壊れを出し人が去り
半端なテコ入れを繰り返し人が去り…
を何度も見た このままでいいけど敵のスーパーアーマーを緩和しろとは思う 物理攻撃は軸と位置合わんと攻撃しないのがね
それをどうにかして当たり判定も増やせば結構良くなると思う
アクション性増して操作も楽しくなるだろうし セヴィアに理不尽な下方修正入るからなあ
まあ魔法連打ゲーで周回するだけのクソゲーにならないことを祈るわ >>219
PvP独自のシステムなんてこの開発にできると思ってんの?
バグだらけになるのが目に見えてる
拘りはあるが技術はないぞ >>221
リラも強いからリラ育ててるなら別にダイン育てなくても良いぞ
ギャラクシーで周回楽だし 物理倍率を全体的に上げて
敵だけでも詠唱時間を延長してやっとまともになるかな 糞ピックアップガチャ始まる前にリラなりダインは引いておきたい所ではある 不死身になるから回復良調整は当然
セヴィアは硬さは変わらんしタンクとして依然優秀だと思う >>221
逆張りマンならレイリルベットグラバインでいけ >>224
もうなってるし将来的にはリザードマンの上位版が5人でライザーお手玉かましてきそう 末期は多分鬼火力ロビンみたいなのが出てきて、超高速移動のアーク装備で走り寄って相手の高速キャスト前に開始2秒で連打で殺せみたいになる
いやだ…いやだ… ダインは周回性能高いだけでボス戦はゼクスの方が強いよダブル海賊船で開幕コキュートスかませば魔法すらいらないから
つーかスキル自体はゼクス方が優秀
リラは育成に使う石の要求数多いし茨の道だからダルイ そこそこ楽しかったけど消費リソース増加とか周回がほんと疲れるゲームだな セヴィアの下方修正に過剰反応してるやつ大杉
適切な回復量になるだけだろ つーか魔法キャラ強い強い言ってる奴はとりあえず現状最後までやったんか?
多分モンコレ爺2かユグド強化が一番強いと思うが結局物理キャラ必要になるよ
物理キャラにライザー覚えさせて突破するのが育成面考えても一番楽
スレの情報鵜呑みにして魔法キャラのみ育成してる奴多いから魔素被りでクソ周回するハメになってんだろうし
雪原抜けた後のラスボス以降は物理居ないと詰むからそこでもっかい育成し直しでまた周回やってるから飽きる罠 >>234
それガーディアンズで見た光景だわ
同じ道歩むのかな チュートスキップリセマラって今日辺りから出来なくなるとか記事見たけどマジ? >>224
独自のシステムとまではいかなくても挙動の調整ぐらいは出来るというかするべきとは思う
まぁ実装されるまでは机上の空論でしかないから将来的なシステムを話合っても意味はない
運営が下手に弄ってほしくないだけ まぁクリティカル率は今後インフレしてくだろうし
回復量減ってもセヴィアは将来性はあるんじゃない? 魔法強すぎ!強すぎ!って奴は縛りプレイしてろ
巻き込むな >>242
8ぐらいだったような…ちなまだその次もダンジョンあるよ スキル解放で覚えたスキルをアーク装備して同じスキル覚えた場合どうなるの? 引いたガチャキャラでシンが3被り……
引退するわ…… >>242
氷爪8
その後氷窟10
その後ブレイズについて連戦こなした後にようやく解放だからまだまだ遠いよ 神狩りなんて二つ名ついた侍キャラが弱いわけないやろ〜 スレの情報見てると99%の場所でダインが超活躍して1%の場所で物理が必要になるで合ってる? ゼクスをやたら持ち上げてる奴ってリセマラをリーナとかで始めてダインを持ってなかったのが透けて見えるね
バグのハンデも考慮してなさそう なんか魔法強すぎるのになんで物理だけナーフされるんだっていうやついるけど
ブラウトとヒルガはそういう次元の話じゃねーからな?
魔法は強すぎても敵からぶっ殺されるからいいんだよ
ブラウトとヒルガは殺されないから問題なの、どんなボスでも粘れば勝てる
コンテの石もいらなくなるし、調整いれなかったら今後作るボスはブラウト、ヒルガでも死ぬようなボスに作らないといけなくなる 最カワ最強パーティ晒すわ
セヴィア タンク、リジェネ担当
リラ 全体ヒール、魔法アタッカー担当
リルベット バフデバフ担当
サポート ヒーラーorアタッカー
魔法魔法言うやつは魔法だけでどこまで攻略できるか見せてくれ 周回したくないならスマホゲーやらない方が良いCSだけやっとけ セヴィア下方修正ネタで過敏に騒いでるやつらはイナゴアンチだから放置安定だぞ。 何かまだアリーナ始まってもいないのにイキリマン増えたな >>3
精霊でねえんだがほんとにルベール海岸なんか
火は一発で出たのにバグかよ ここから新アーク、キャラ追加されてもバランス崩壊するだけだろうからな
魔法がぶっこわれになりやすいのはスクウェアの昔からの悪癖だな こうやって魔法がナーフされて人減ってサ終の流れですね
見飽きた量産型スマホゲーの流れなのでわかります
ブラウト、ヒルガのナーフに萎えた人は他ゲームにいってどうぞw 業者かなんかでしょ
そもそもセヴィアが下方修正されるんじゃない
回復スキルの調整だって言っても理解できないみたいだし モンコレみたいな飛ばない大型今後増えてくるだろうし物理はどんどん出番増えてくよ
今の魔法だからこそ周回が苦じゃなく楽しめてるのにこれ以上まぞくなったらどうすんだw
陣制度無くしたのは本当に英断だしこれのお陰で神ゲーになったまである 魔法は詠唱速度バグありそう、殴られても止まらず速攻ぶっぱ出来してる 属性耐性とか考える様になったら物理も魔法も混合パになるだろうし平気や
どうせ両方使う 逆に魔法を下手に弱体化して周回性能下がっても文句言わないなら幾らでも騒げよ
ちなみに同じ会社のガーディアンズってアプリは魔法強いからの流れで物理を下手に強くしてユーザーが離れたからな
騒ぐ奴は考えて騒げ それで何か問題でもあるの?
リアルタイムバトルでもないのに >>255
ダインつーか全体魔法周回で物理強くしてボス倒すゲーム
周回要員としてはダインは頭一つ抜けてる
ボス戦では入らんけど コンテの石で売り上げ上がると思ってる奴がいるが
無理だな かじってる人なら分かるがバグだらけだよなこのゲーム 物理にMP消費有りのSTR依存の全体属性攻撃追加すりゃ解決やな >>258
超級ボスはすでにプラウドヒルガでも簡単に死ぬよ ハードで全体魔法ブッパし出してくるMOBが出てくるのって砂漠からかな?
山道もハードだとブリザード祭だな 周回性能とかどうでもいい
課金に繋がる要素じゃねえからな きてもないアリーナに文句垂れてるのは頭おかしいこと自覚しような
アリーナだけ個別に詠唱時間追加すればいいだけだし魔法ダメージ下げるとか色々方法はある
運営も素人じゃないんだからちゃんと調整して出してくるでしょw >>269
不具合修正でナーフだの下方修正だの騒いでるから下げたい業者や他ゲーアンチしょ
やたらインフレや緩和求めるのもそう
無視できないなら各々NGワードとか入れた方がいい >>277
今日ラスボスとモンコレ2種で計5コンもしたぞ ゾグラス戦の為に頑張ってホリーウォール覚えたのに
使うとアプリ落ちるのにはワロタわ 両方使ってるしついでにリラも育てたのにエアプ扱いか
フェルマグナサンとイフリートがゼクスに勝ってる点教えて欲しいわ
ブレイク性能がゼクスに劣ってるのは事実だろ スレ見てると何かアリーナが対人だと思ってる奴居るのか
同時に操作でリアルタイムバトルじゃなくて他人のデータと戦うだけだぞ 最強アーク()でリセマラ終えた人たちは
アリーナでダインにレイプされるんだろうけど!!
リセマラやり直すなら今だぞ 運営がちゃんとしてるならブレフロの過ちは起こらない訳だからな ランキング要素は立派な対人だよ
ユーザー同士にヘイトを集めさせることによりお金がっぽがっぽの運営批判も消える神コンテンツなんだ メルザちゃんアーク込みstr800超えてギャラクシー取ってファストブレイブまで取ったらそこそこ強くて楽しくなって来た 周回で大切なのは雑魚処理能力。そう考えるとintが一番高く火力魔法に特化してるダインが育成第一優先で間違い無いよ。ダイン育てた後に雑魚引き連れて高難度引率周回すれば良い。ボス戦の魔法職はリラあたり持ってけばいいだろ アリーナはアリーナポイントの奪い合いだろな
交換所あるし、シールド張ってる間はポイント奪われませんよだろ 砂獣lv10でhp2600あるし、放置してるだけでもストーリークリア余裕くらいには強くなれるな 自分で使う、育成素材回すならゼクスよりダインだけど
サポで選ぶなら禁書だの海賊だの空挺だの付けてるダインより宝剣Lv6ゼクス ダインは敵引き離しながらまとめたり、囲まれたら打ち上げたりできるのが強いよなあ
それで高火力になるんだから魔法アタッカーとしてこれほど有能なキャラはいない。 >>140
そこ周回も早いしドロップもいいしよくいくわ だれか空挺lv10にしてる人いないのか?魔導オーラってどんくらいダメ増えるんだろうか >>301
スレ見てると魔法魔法うるさいからスレイヤーの事忘れてるのかと思って 次のピックアップガチャとか引いて意味あんの?
今いるガチャキャラとSSRアークまだレベル30とか3とかなのに
引いてもそだてらんねえよバカ もうフィーバー終わっちゃうけどサポ空挺ダインでスキル揃ってればソロ+サポで経験値4000のとこ事故なく1分台で回せたから空挺下げはマジでないw 魔法は強くてもいいけど、魔法でハメ殺さないと敵に魔法でハメ殺される糞仕様じゃなけりゃ別いいよ >>302
宝剣6って言われても効果分からん
教えてくださいお願いします フレンド整理したら高レベル帯殆ど中華やったから全部切った、レンタル何故かゴロスが多かったけど中華では最強キャラがゴロスになってるんやろか ゴーレムコアは持ってないから割と欲しいけど
リーナと空挺は持ってるからなぁ
新キャラ新アークまで温存したい レベル上がるほど禁書邪魔だな
クリアまでMPもつから、ただHP管理する手間が増えただけに感じる。迷惑だから禁書は消えてね オートぼんやり見てて気づいたけど
画面端で連打性のあるノックバック攻撃食らったらたまに反対側ににゅって飛ぶね >>309
石貯めて引かなければいいだろ
それぐらいもわからんとかアンチ業者でも下手っぴだぞ ランキングはヤバイだろうな
マクロ勢無課金最強だろうからな
課金萎える要素ばかりでヤバイよなあ 瀕死になったゾグラス、クソゲーでした
とりあえずストーリーはここまでか >>315
そらゴロス近接はハメ気絶で最強性能だわ
魔法食らったら確率で回復するわ個性でSTC短縮するわでHPお化けだからね
HP依存で攻撃防御あがるグランバーガンか気絶UPのRアークつければクソ強いよ
見た目無理って人も居るからそんな話題になってないだけで 自操作物理で魔法はAI任せで楽しくやってきたんだけど
これだと1分30秒以内でクリアを到底達成できないんで
海岸HARD辺りから開幕魔法連打のごり押しになるんだけど
これがちょっとつまらん 瀕死になると強くなるって割と謎だよな
元気な時の方が強いだろ ピックアップは欲しい物が無い人には関係ないけど
乙女の祈りピックアップされてたから初心者配慮でしょ
まだ始まったばかりだから初心者多いしそういうとこ考えられるのは良いと思うけどね あのPUは回復重要なのに回復キャラに回復アーク引けねぇ!って要望多かったからって生放送で言ってたからな
ユーザーの望んだ結果だよ で、砂漠でエドワードに10万払わないと先に進めないのか? ゾグラスとかいうゴロス接待おじさん
衝撃波開放してる廃人のゴロスなら多分タイマンでも勝てると思うわ ディルモードさん仲間にならないかなあ…ストーリーの続き追加後に ここみてる感じだとダインってやつと海賊船と近接のリセマラ狙えばいいのかな >>317
禁書もってる奴は勝利つけてるだろ
それでも死ぬのはPSの問題 >>323
高速周回で特定のスキルブッパは仕方ないけどこのゲームはどこでも魔法が正義だからちょいやりすぎだわな
魔法あればブレイク削りもいらんしドラクエ3で例えるとゆけけけのPTが最強だろ とりあえず、クリアタイムアタック(物理魔法共通3種)ダメージコンテストくらいはくるよな マリアのクエスト終わったけど思った五倍いい曲でびっくりした 1wave大量リザードマンのビリビリ連打に勝てないんだけど 初歩的な質問なんだが物理キャラにint少しは関係ある? これタイプ毎じゃなくキャラ毎にAI積んでんか?同じソサでもリーナとリラじゃ回復行動が明らかにリラが一手遅い気がするわ。 サポでの禁書はレベル上がれば邪魔でしかないよ
MPは回復手段も多いし困ることがなくなるしさ >>341
INT依存ある魔法持たせるなら意味あるよ そもそもリラヒーラーじゃないしね
ヒールウィンドとヒールアビあるから勘違いしてる人多いけどダインゼクスと同じ枠だよ 進めるとintが高ければ高いほど通常攻撃が上昇ってのもある ダイン最初使ってて強かったけど育ってきたらリラが強すぎて解雇した
代わりにリルベット入れてるけどいい感じ ぶっちゃけ固有エネミーは近接も魔法も有効だし詠唱時間も普通で良く出来たデザインだと思うよ
雑魚敵の調整まで手が回らなかったのが真相じゃねぇかな
トカゲとかサタンポックルとか明らかにモンコレよりヤバい連打決めてくるし >>345
とは言え0コスでヒールウィンド使えるから回復も完璧こなせて強いんだよなあ
代わりにシューティングスターと通常攻撃が相当微妙だけど >>351
出るし持ってないキャラも集まるからこつこつやればフレポだけでキャラ揃う >>121
一月に2体とアーク4じゃなかったっけ? フレガチャじゃ30個集めるのは厳しいから
たぶん有償でソウル買って集めてる人が2つ4つ買うの少なくて済むかな程度だと思う セヴィア、ゼクス、メルザのPTで全員30くらいいったけど、今更リラ当たった…
メルザと交換すべき?? >>349
リラの利点は唯一光の上級魔法覚えるところだからそれ以外はあんまり
MP回復はスキル揃ってないうちは助かってたけど栄誉2種つけたら8ウェーブでも枯れなくなるから序盤中盤キャラって感じだったな リラ借りてサンドしてセヴィア
あと誰がいいんだ
リーナ育ててもうまみがなあ >>357みたらメルザのままでいい気がした。
俺宛じゃないけどサンクス! なんか急に醒めてくるほどドロップ悪いね
ゆっくりやれって事なんだろうけど
結果的に足踏み状態になりレベルも上がらず
アークレベルでしかステ上昇が見込めないってのは窮屈すぎるw
出ないものをひたすら周回するのも流石に飽きる 40の限凸素材ってどこ回るのが効率いい?やっぱりイベ上級?20突破で足踏みしたから今回は先に集めておきたい >>360
セヴィアいるならメルザ外してリラのほうが圧倒的にいいと思うよ 中級でもlv40の限凸素材でる?
お前らがつまるつまるって言うからまだ30だけど40に備えて出るなら毎日回るんだけど >>362
北大陸のハード始まる頃には集まってるよ
そこまで行くのがきついならまだ早いんじゃね >>366
ハードか。全然進めてないわ。サンキュー 碧の能力ゲートの超級わろたw
まさにハメられる前にハメろだわ
糞すぎるw 12000ダイヤためたんでピックアップガチャまで温存。ゾグラスの面出現まで進めたんでレベル上げとモンコレ同時進行だわ 限界突破はイベクエ石使って回ってる?
育成早くしたい人用に限界突破だけ常駐なんだろうしそこに石使わず文句言うのはおかしいと思うで >>364
魔素は一個出たよ出やすいかは知らんけどそこらのフィールドよりは出るかもね >>367
>>373
有難う!今から備えていくわ 40限凸素材は初イベントの報酬であっさりとっていく予定です! >>378
初対面で激臭だったらそりゃオーラ感じるなーってなとなく思ったわ やべぇなんか急激に飽きてきた
育成も詰まってきたし
育てたところで何すんねんて感じでモチベ保てねぇ
まぁアプデに期待して少し休むか リラ上げは分かるけどなんでリーナが評価下がってるの?リーナもint800超えるし攻撃魔法覚えさせれば火力出るのになんか致命的な弱点でもあるの? 最初はアークでスキル覚えるしスフィア盤でスキル取るのは罠だろと思ってたが逆だな
あとプラウドとヒールガードで夢広がると思ってたけどSCにそんな余裕ないな
マジ悩むわ 敵倒すたびにMP回復のアークありませんでしたっけ?
持ってたはずなのに見つからない >>384
たぶんあれだ
勝手に突っ込んで死にかけてるんじゃねえよっていう禁書に準ずる油断できなさはあると思う 何のために育成してるんだろうって思い始めると急激に飽きてくるよね ゾラマグダラオス戦、耐久セヴィアで上級魔法陣展開の時だけ攻撃するとかいうクソゲーと化してるわ
なんとかディメンジョンやってこなくなったから楽だけど仕様なのかバグなのか
ヒルガ確かにぶっ壊れだけど敵もいくらなんでも隙無さすぎじゃないですかね 魔法使いでもろいのに近づいて殴るというネタ要素じゃないか?
シンさんと同じだよ
シンさんはモンコレ相手に一人アクションゲームでボコボコにするけどな 火山の咆哮ハード20秒台で周れるようになったから周回捗るわ トルネード ゲージ ギャラクシー 栄誉 魔力 MP 月光 ファストオーラ
どの魔法アタッカーもここらへん入れとけばいいんじゃないかな
ダインの使うメテオレインは神だけど他が使うと微妙だからメテオレインはダイン専用 https://i.imgur.com/QDtAsc5.jpg
こっちじゃねぇ!
でもこれがでるって事は魔素出る確率も悪くなさそうなさだ >>395
全部中級じゃん、ダイヤモンドダスト入れないの? シナリオ飛ばせる?
強制的に糞シナリオ見せられてきつくなってきたんだが
まだロマサガの方が良かったよとちぼりシナリオ書いてくれねーかな
いちいち長いんだよこのゲームは >>384
リーナ使うなら対ボスの自操作で使うものなのにオートでしか評価できない人ばっかだからじゃない?
自操作リーナならこれ以上ないってくらい強いんだけどね まじで解放済みのゴロスだけ先に45くらいまで上がりそうだわ…
似たような書き込み見たときは大げさだろとか思ってたのに お知らせにシナリオ飛ばせるようになるって書いてあるだろ 剣士さんはどっかの飛天御剣流じゃなくて北辰一刀流の方がよかったんじゃないかと >>399
詠唱時間かかる上級は論外なんだわ
これらだけでワンパンツーパン周回だし今はいらない 自リーナ フレリーナでボス戦クロユリループみたいな無敵やれるぞ
リジェネが切れたら交互に使う 限界突破の60→80への星五素材ってどこで手に入るの?
教えてください シンはデカくてスパアマある奴には異様に強い
対価としてちっちゃくてスパアマある奴には慈悲を見せているだけだよな >>400
そんなことを言ってもとちぼりがロマサガから解放されることはない TR-risingとかいうやつ、ボスのお供で出てるやつは数に入ってないなこりゃ RPGベースのゲームは必ず虚無期間があるし張り付きニートを満足させれるペースでコンテンツ追加とか無理
オワブル信者なんて文句言わずに古戦場周回してるのにな >>403
マジかそういう対応は早いな
シナリオ見る奴どのくらいいるんだろうな、めんどくさくてこの手のゲームでほぼ見たことない
見てたの唯一ロマサガくらいだ まあシナリオは好みもあるよね、ロマサガは知らんけど
俺も主人公が喋らないRPGばかりやってきたからラスクラのストーリーは苦手だわ ゼクス、カイルでもう1人を、セヴィア、メルザで迷ってます。どちらがオススメでしょうか? >>384
自操作ならいいけどオートで近寄るからじゃない?
近接1人居るならステッキの射程長いから近接の後ろから殴ってくれるから死に難いと思うけどね
後オート眺めてるとステッキよりふんわりマントの調整がおかしいのか射程外でぶんぶん空ぶってるのもキツイ
マントちゃんと使えるようになればオートでも問題なくなりそう
リラと比べられる事多いけど強敵相手だとセヴィアとリーナの超必でかなり楽になるから育てて損は無いと思うんだけどね
リラはあくまでギャラクシーとMP回復要員だから純ヒーラーとは違う つーかグラサマゴブスレコラボでセルラン12位とか草
ラスクラ負けてんぞ 城跡のザイクス勝てなくてつい出来心でフレンドのレベル70ダイン借りてゴリ押しクリアしてしまった… 終盤の光弱点のせいでリラは必要以上に上げられすぎたしそのせいかリーナも必要以上に下げられすぎた
そもそも割とタイプ違うけどねこの二人
リーナは必殺が結局どこまでいってもぶっ壊れてるから腐ることはまず無い
周回にはいらんけど物理と一緒でボス向き >>405
シンさんのあれはサムスピ右京の神夢想一刀流だと思う ランゼリア大陸無駄に長すぎ…
ここでふるいにかけられるぞ ロマサガは内容はともかくあの一話の短さはソシャゲやるユーザの事を良く分かってるわ
長いのは中身の良し悪しに関わらずどうしてもスキップしたくなる >>426
オートリジェネつけるのも大変だし
生命の指輪装備のフレ使ったことあるが全然回復しないよリジェネと一緒だから
あれは禁書用とかだと思う あのー。星4覚醒素材が全く落ちません。覚醒ダンジョン上級は無理ゲーだし、どうしたら。全員レベル40頭打ちです。 聞きたいんだけど宝剣ってレベルあげてったら消費mp−も増える感じ?
育ててる人いたらどの程度になるか教えてたもれーそれ次第でゼクスを氷特化にスキル覚えさせた方が強そうなんよね ディスク1枚目くらいのボリュームはあるんじゃない? そうシナリオが長く感じるな
あと連打してチラチラしか見てないからかもしれないけど俺には話が難しすぎ
今何が起きてるのかわからない シナリオのムービーは長すぎず短すぎずちょうどいいと思ってるけど、
1度みたら2回目同じクエ挑むときには、スキップ以前にムービー入らない設定をつけろとは思う >>424
ステージが多いのは石配布も増えるって言われてなるほどなとは思ったけど
ひたすら代わり映えしない雪のハンデステージ続くのはキツイな >>280
物理依存のスキルもっとあってもいいよな >>436
各地のサブクエやHARD埋めつつモンコレやれ
1キャラ分の素材ならモンコレで賄える シナリオは研究所から好きになってきた
ロマサガとちぼり褒めてる人初めて見たわ
空から餅が降ってくるのがいいのか? >>433
〜感動するBGM〜
うおお!ティリア!ティリア!ティリアを狙った悪い奴がたくさんだ!俺の女に手を出すな!
終
制作・著作
━━━━━
ⓃⒽⓀ >>436
40凸素材は限界突破中級でも落ちるよ
ちなみに何が足りないの?フリクエとかでも数個手に入るから全員被ってるとかじゃなきゃPT分ぐらいは何とかなると思うが ストーリーとかでなく、カイルの言動が苦手できつい人は仲間 >>439
確かに言われてみたらゲームじゃなくて俺の問題かも
そういえば映画とかドラマ見ても大体わかんなくなるような気がする
とちぼりのはわかりやすかった
というかわかんなくてもいいやって思ったのかも >>417
このゲーム2体も近接いらんと思うけどどっちかなら回復技持ってるメルザかな
セヴィアはゼクスと属性被ってるし 初めは微妙だったけど帝国あたりから面白かった
俺は逆にロマサガシナリオが致命的につまらんくて苦痛で即消した
みたいな何かをとぼしてなにかを持ち上げるって何も良い事ないから辞めような 言動はいいがアホすぎてちょっとな
性格も嫌いじゃないんだがアホすぎてな 大会決勝前に後ろでひたすら剣振ってるのうるせーと思ってたらリルベットが言ってくれてわろた ドット用意するの大変だから仕方ないけど剣持ちながらベッドで寝るのは笑う >>443
正直キツかったけどこの先変わると信じてる
まさかバカクサノリ一辺倒で最後まで行くわけが無いさ 35分のどr・・・死闘の果てにゾグラス撃破
もう全部こいつ一人でいいんじゃないかな
https://i.imgur.com/qoMcMUi.png 40後半くらいからの魔法使いソロレベリングおすすめおしえろください 一通り終わって言わせてもらうとサブクエにコンティニュー付けたの失敗だよな カイルは10代の頃だったらそこまで気にならなかったかも
大人になるとアホさが際立って見える
いい奴なんだけどね 周回して金貯めて青量産して赤量産してアークのレベル上げしてスキル覚えさせるゲーム
読んでみてつまらなそう飽きそうと思ったらやる前にやめておけイデアにでも行っとけ カイル嫌いじゃないけど一回どっかでちゃんと怒られればいいとは思う アーク40手に入れたら石温存でいいよね?
90連でほぼ揃った モンコレ2クリアした人は自前パーティー役に立つくらい育てたのか、フレセヴィア頼みなのか気になる。
フレ頼みなら野良でワンちゃん… >>455
ノーマル行ってみたけど周りやすくてええな!
ハードまだ解放してないんだけど敷居高い? >>433
馬鹿すぎない?wマジで言ってんの?wモンストやりなよ向いてるよw >>365
誰かこれわからん?ソロ周回ってどうやってやんの? カイルのガキっぽい正義感は嫌いじゃないけど、まがりなりにも帝国軍人で騎士団所属の騎士なのに
目上や年上に一切敬語使えない無礼千万なとこは嫌い セヴィアでモンコレたおすなら今日までだぞ
あしたからよわくなってセヴィアだけじゃきびしくなる >>458
ラスクラってイデアの業者やドラガリと色々業者さんが宣伝に来るよね。リリース直後の赤ちゃんゲームは宣伝どこも行くもんなんですか? >>466
俺もハードまだやw
ハードやと経験値とか格段に良くなるもんかな? >>469
編成画面で真ん中と右のキャラ外せるやろ
左に回りたい奴置く >>471
俺もこれだな
キャラ付けの方向性自体はありがちだし王道でありテンプレでもあるんだけど極端すぎる
>>469
入れ替えのときデカデカと出てくるはずすの文字が見えないのか? >>464
大半がセヴィアの後々ぶっ壊れ調整ミスって言われるスキルでクリアーした雑魚だよ。 >>473
知るかイデアとかインストールましてないわ >>474
50超えたらハード試しに出してみるわ! >>467
そんな言われる程簡単?
話がよくわかんないからしょうがないでしょ中にはそういう人もいるんだよ 林檎評価3.8まで回復してた
アプデで評価一度リセットしたら4後半になるかもなリリース時に付いた1が多い 後1つでゴブリンの魂50個になるんだけどこいつら強いのか? 開幕サタンポックルにサイレンスかけようと魔法メニュー開いて戻るたびにダークマターがくる
5連発くらいで満タンのパーティーが壊滅した こんなんどうやって倒すのさ タイトル画面と出で立ちみたらクールな主人公に見える
ロングコートと大剣って男の子だよな… >>471
いちいち年上出る度に敬語で話しする主人公なんかいたことあるか? モンコレとかマジックバリアとロストマで普通になんとかなったけどね
まあ全員レベル50くらいにしたけど
あと限凸素材のやつ解決したわ
今手に入れるのはなかなか難しいのね
別キャラ育てるわ イデアはスクエニってだけでやる気しないな
どうせ残ったユーザーから集金することしか考えてないし。
DQMSLの全盛期は好きだったけどね。 このスレちょっとでも批判すると他ゲー業者とか言い出す狂信者沸いてて怖いわ なんで急にとちぼりファンが出現したんだ
あれほど最底辺なライターはいないと思うんだが
凸素材並にレアだな カイルを受け付けない奴はゆとり世代
熱血おバカな主人公は昭和の象徴 >>486
普通にいるが
というか今どきのキッズアニメの熱血主人公ですらちゃんと敬語使えるし、
使わないのなんてどっかのなろうラノベか昔の少年ジャンプくらいだぞ >>495
今頑張ってる 天弓スナイパーマグリオン このゲームのストーリーに好き嫌いあっていいと思うけど、とちぼりは無いな ラスクラが配信される前
神ゲーだと予感して、某ゲームのスレで宣伝してたのもかなり昔の事のように思える…w
配信されて以降は遊ぶのに忙しくて、
もうあっちのスレは見てもいないけど
俺の宣伝レスで知った人もいるんだろうなあ 主人公受け付けないっていうけど
まんまワンピースのルフィでしょ
世間的にはあれでめちゃ人気あるんだから、これが受け付けれないのは老害入ってると思うよ 高速詠唱唯一自前で覚えるローズさんの特技魔法ハイブリット戦法楽しそうで困る サガ民の恐怖と怨念の対象だからなとちぼり
サガユニなんてダメすぎて怒りすら沸かないレベル >>483
何回もリトライしたら連発してこない時あるから運ゲー(○´・ω・`○) 海凝晶でなさすぎだろ
美酒覚えてもでないって70回して0かよ
氷洞の魔獣ででるのよね? >>500
世間の評価はそんな感じの人なの?
知らなかったなんでだろ 業者言われるのはしょうがないよ。
サイゲとかソシャゲ大手社員がサクラやってバレたりしてるの見てるからな。
アプリの評価も同じで業者VS業者でしょ。 >>501
ドラガリスレいたやつか?
サンキューやで
こっちが数倍おもしれえわ
26までドラガリ様子見してるけど 敬語云々言うならティリアの方に疑問持てよ
カイルさんだったりカイルだったりブレすぎでしょ
話進めたらタメ語になるのかと思ったらブレ続けてるし >>502
ドットだし、基本おっさんども対象のゲームだろこれ
いい年してワンピースのルフィ大好きみたいなやついたらきもいやろ >>494
>>502
どっちだよ
世代云々じゃなくて既視感強いから見飽きてる人が多いんじゃね >>464
うちはセヴィア入り自前PT40ちょいまで育てたよ
でもモンコレ2爺でセヴィアに求められてるのはプラウドじゃなくて超必
やった感想だとセヴィアバフ無いとダイアモンドで素で1700ぐらい食らって耐えられずにコンテ祭りになると思うブリザードも飛んでくるし
後リーナやユグドとキュアパラライズもあれば建て直し楽で安定すると思う
どっちも居ないならHPガンガンに盛って耐えるしかない 敬語がぶれる奴ってリアルでもおるやん(○´・ω・`○) >>513
多分だけどタイミング的に心の距離をあれで表したかったのでは
あんまりうまく表現できてないけど >>509
これね
普通あんな有名な展開避けるだろ 俺はむしろテイルズのほうのカイルにそっくりだと思ったわ
アイツをスケベにしたらこうなる >>506
俺は海岸浅慮の代償ってとこで出まくったからやってみたらどうかな
ハードね
青の大晶石も落ちるし割とよかったよ 呼び捨てだったのって泣いて感情高ぶってるところ以外であったっけ >>490
でもゲーム音楽No. 1もクロノクロスだと思っとります。 >>497
そのちゃんと敬語使えちゃう系主人公って誰のこと言ってんの? 批判全部業者なんて思わないが、同じ話題で、しかもズレた論点でずっと批判続けてる奴らは業者認定されても仕方ないだろ。この板に限らずどこにでもいるし >>521
もはやそんなワードすら懐かしくなるレベル
改悪しまくってくれたらスパッとやめるんだが
課金しすぎた >>508
ココヤシ村でベルへルメルヘルさんのお墓を見てご愁傷さまですって言ったくらいじゃね
あとはすみませんでしたって怒られた時に言うくらい あれ落ちる場所って自分の進み具合で近い場所が出るだけでしょ?
落ちる可能性があるだけで出やすいかはまた別 >>506
そこはしらんけどおれは火山の咆哮の元へ?ハードで集めた3時間くらいで3つとれたわ
散々言われてるようにただの運だと思うからここが取りやすいのかはわからないけど参考までにな ストーリーはこんなもんでいいんじゃないかと思うけどな
カイルも良くいるタイプだから別に気にもならんかった
今風だと年上に敬語使って醒めてる感じのやれやれ系がいいのかな?
でもそれだと将軍との会話で人一人の犠牲で世界が救われるならその方がいいですよね納得ですって普通にティリア差し出して話し終わりそう >>483
サイレスが詠唱通ってもミスりやすいから先ずはロストマ
麻痺も入りずらいけど麻痺ったらラッキーと思って狙う
サボテン装備の豚で端っこでボコると麻痺よりピヨリが入りやすい
後は気合いで勝て。最後まで諦めるな。召喚も使え。 敬語とかいいけどイマイチ動機がなあ
ティリアにそこまで入れ込む理由が... グラップラー刃牙は年上には普通に敬語やぞ(○´・ω・`○) モンコレ2の正攻法PTはティリア(キュアパラに回復も付く)、リラ(MP回復)、ゴルム(氷耐性20で回復もできる)orセヴィア(必殺でダメカ)orレイ(ゴルムがいないときの保険)辺りなんだろうな
現状ゴルムかセヴィア辺り単独でゴリ押せるが 頑張って仲間にしたサハギンくん
詠唱ポーズのドット絵が静止画で動かない
そして勝利ポーズは、その詠唱ポーズ
モンスター系はみんなそうなの?
そのうちバージョンアップで動くようになって欲しい・・・ >>531
なんだゼクスも覚えるのか ローズさんにはまだ一番ぴったりの魔転相があるから… なろう系の主人公は敬語使うんじゃね
でもこれMMOの世界じゃなくてFFとかテイルズみたい すまん
ダインの冥界の炎って
もしかしてフェニックスやイフリートには意味ない?? すごい大絶賛されるアナデンストーリーだって、長いことさらわれた妹放置してたりなかなかおもろいことしてるんだし、
ソシャゲでそこまでストーリー求めてもしゃーなかろうって思うな
そんなに重厚なストーリー楽しみたいなら覇権のFGOでもやるしかないんじゃないの >>532
体感でしかわかんねえよな
試行回数どんだけ必要かわかんねえし
とりあえず20とか30回って1個とか落ちれば落ちやすい気はするけど、ずーっとやってたら連続とかで落ちる時あるからそれがきたら落ちやすいとこなのかなって思ってひたすら回すだけだな カイルの性格を出汁に俺の嫌いなキャラや展開語りはやめたまえ >>522
ありがとう
変えてみるわ
ロビン導入してるのに1個も落ちない >>529
やめられない理由が課金額ならスパッとやめたほうがいいよww
俺はまだスマホで遊べる3Dアクションならドラガリが一番丁寧に作られているし良いと思ってるからまだまだ続けるかな…
身内が1人も居ないなら野良オンリーじゃストレス溜まるだけだろうしやめちゃってもいいんじゃね? カイルがなんか知らんけど大した地位でも無いのに変な剣背負ってるし強すぎるんだよな アプリのレビューを書き込んでたのに消されてて笑う
お前らがバグだらけでリリースしたのに勝手にレビュー消してんじゃねーよ SO2コラボとか来て欲しいわマジで
アシュトンとディアス使いてぇ ルフィは昭和タイプの主人公じゃないからな
バカな熱血でも昭和主人公は異性を気にする
ルフィみたいな恋愛感情を持ち合わせていないのはまずいなかった 個人的にこれはアークザラッドと被ってたりうしおととらと被ってたりしてんなあって思ってるな
真っ先に白い研究所て白い家かよって思ったし
レイはトラまんまな感じするし
色んな要素あるわね いきなり敵幹部がぞろぞろ出てくるところは嫌いじゃない なんとなくリセマラはじめてリラ ダイン セヴィア引いたけど代わりにSSRアークが一つもない
システムよく理解してないけどこれではじめていいのかな 俺も言っていいかな
コナンが好きだからコナンコラボがいいなって思った >>549
一理ある
このゲームも楽しいの今だけかもしれないしって思ってやめられないのはあるな
なんだかんだ真ドラやるときは野良でも楽しんでるからもう少し様子見かな
でも課金はもうしないわ
ラスクラだけにする >>541
確かにバキはきちんと敬語使うな
グラップラーバキはなろう系列マンガだった!? ハード雪原までいって色んなところ周回してみたけど結局ノーマル山道に行き着いてしまう >>558
始めていいぞ
SSRアークで始めた人たちは有能キャラいなくて高難度で発狂してる >>558
キャラはそのうち1体でいい
SSRアーク2つか3つほしい
リセマラでそんだけ出たらあとはストーリー進めてSRやRのアーク集める >>541
そのレスみて、やたら敬語にこだわるやつが挨拶厨に重なって見えたわ
やたら形だけこだわるやつ 例に出てくる名前まで加齢臭に溢れるのやめようよ(´・ω・`) >>560
俺も今後はとりあえずセレチケパックくらいかなとは思ってるなww
飽きたら自然とやらなくなるし今はラスクラ楽しんでおこ >>553
最初に出てきたおっさんが主人公で良かったんだが? >>565
挨拶厨なんてはじめてきいたわ
てか挨拶は形だけでもした方がいいと思うんだが、、、俺は挨拶厨だったか 爺さん「詳しい事は長くなるし家で話す」
主人公「嫌だ!今話せ!今話せ!」
仲間「そういう奴だから仕方ない」
爺さん「……」
こんな感じの主人公 リラとダインあるならやったほうがいい気がするけどなあ
セヴィア好きなら使うのおすすめするしドットの動き可愛いから これイベ上級やるならダインに冥界覚えさせた方が良いよな
クリムゾン連発でも勝てるけどボスみんな闇弱点だから
冥界ギャラクシーの方がダメージでるやろ
周回の雑魚なんかクリムゾンかギャラクシーで一発だし
冥界取らないデメリットの方がでかい気がしてきた >>568
単純に石余りまくってるよな
単価も安くなるし
ラスクラもあまりお金かけなくて良さそうだから楽だわ >>570
挨拶厨はPCネトゲだからな
ログインログアウト、さらにキャラクターチェンジのときにあたるまでありとあらゆる時に挨拶しないと発狂するやつ多かったんだよ >>558
かなり当たりだからいいぞ。アークは無料石で結構引ける 研究所のカプセル破壊したら、テリィアが棒立ちのままブオンッ!ってきりもみ回転で出てくるシーンほんと好き >>558
リセマラしてるならわかると思うが出現率的にSSRアークなんてほっといても出る
アークは必要だけどレベル50時点でもRやSRがメインでSSRなんて倉庫の肥やし >>569
さすがにおっさん主人公は人を選ぶ
俺も嫌いじゃないけど >>471
開発が騎士団員設定忘れてるとしか思えんよな
これなら憧れの騎士なりたてホヤホヤとかのほうが自然だった 欲しいRやSRのアークがまだあって回してしまう石がない・・・
SSRなら踏み止まれるのに(´・ω・`) SSRアークは現状最強求めてる人の自己満でしかない。高難度や周回に必要なのは優秀なキャラだよ。 >>496
メルザにゴーレムで黙らせるってどゆ意味? そのうちガーデンの爺もガチャに出るかな
現状ステージやイベントと戦闘キャラの関係は全く気にされてないみたいだし、ストーリーで出てるキャラはどんどんガチャに出してほしい このゲームはメインストーリーよりガチャキャラとかアークのバックストーリーの方が気になるわ 光ってる氷山だの港町だの離島の小屋だのアークレベルで解放とかで絶対サブクエあるよなぁ どこぞの21歳なユーリと比べると20歳のカイルがヤバイってのは分かる
あと3歳くらいは若くしても良かったかな感は確かにある ワンピースなんて世代だったやつおっさんだろもう
どんだけ前の漫画だと思ってんだ みんなキャラでやるんだな
SSRアーク育てるの楽しいのに >>562
山道のクエってランゼリア山脈で合ってる?
ノーマルクエを見つけられないんだが出現条件あるのかな 何となく引いたらローズさん来たわ
ローズ人権デーはよ >>556
かぶってると言うより人にウケた作品の特徴をちょこっとずつ取りこんで作ってる感じ
ロゴはFF戦闘はSOSやテイルズ、主人公とレイはまんまうしとらだし キャラが覚えたスキル引き継ぎアイテム 1000円くらいで売って欲しいわ。引き継ぎ元キャラは破棄でもいいくらい
今はまだ日が浅いからやり直しきくけど、これ何ヶ月か育てたキャラからの移行きつすぎて無理 まじで今からでもいいからコンテ廃止してくれ
一番ゲームの寿命縮めてるわ 技能の書とかで解放したスキルが習得してないのにスキルに勝手にセットされるから表記はスキルコストの上限値越えてるんやが。。不正扱いされるんか? >>590
ならそれこそおっさんしかいないゲームなんだし
カイルの性格や言動にあーだこーだ発狂してるさまはなおさらおかしいんだよな >>595
アーク(こうやってスキル覚える系のやつ)はなんのゲームからなんだろうね
こういうのは好きなキャラを好きなように育てられるから好きだわ >>601
ガキの頃は好きでも、おっさんになっても好きなんてやつそんないねーだろ >>606
別に好きでなくてもいいけど
なにいまさらいってんだって話だよ これで最後はハッピーエンドになるならそれでいいと思うおっさん ストーリーで言うことがあるとすれば、リルベットめっちゃ好きだからゼクスくんと発展するのはやめてくれ、、、 不具合って言うほどでもないが闘技大会決勝の報酬見に行ってあー剣かーってなってふと持ち物見たらその例の剣が鎮座してて!?!?!!!???????ってなった
装備はできなかった あと再起動したら消えてた ゴロスディスってたやつらがあまりの性能差に現実見始めたか
見た目もよく見るとかわいいしな 単純に排出率の差じゃないか
アークはそのうち揃うだろう的な
どっちも大事だがどっちもなくても現状はなんとでもなるが >>613
キャラ重要ってか育成時間かかってしんどいから好きなキャラ居るなら最初に引いとけってだけなんじゃない? 課金する気があるならキャラはいずれ確実に手に入るけど、アークは課金しても沼るときは沼るからな
逆に無課金なら使用キャラの見た目ってモチベに直結するし、キャラ≧アークって思うのも間違ってないと思う >>616
何か違和感あると思ったらそういう事か
>>619
それなら理解出来るよ好きなキャラ1体とSSRアーク2つくらいが丁度良いと思うし
でも何か変な奴居るなと思っちゃった アプデで改良してほしいのは
AIドラクエシステム追加
行動設定、スキル設定
高難度モンストシステム追加
コンテニュー不可、高難度キャラやアークドロップ
フレンドポイント無料ガチャ忘れてた人対策
引いてなければ日付変わるまで回数貯まる
こんな感じかなあ リリース日にリセマラせずにダインとSSR2で適当に始めたわ
100連以上できるしなんとかなるもんよ実際 キャラとアークどちらかならアークだと思うけど、さっさとストーリークリアしたいだけならキャラのほうがいいのかもしれないね
アークは結局やり込み要素だし コンテとか勝手に縛ってろよ
コンテなかったらfgoももっと人減ってただろ うしおととらアニメ化したの2015年だしバキ死刑囚編も去年やってたからおっさんしか知らんこともないんじゃないの シン38才は割とそれっぽい
少し顔が若すぎると思うが リラタンの激臭は
どこから匂うのでぃすか
(;´Д`)ハァハァ もう一つあったわ。
FGOシステム
もう少しエロいキャラだしてくれ もう一つあったわ。
FGOシステム
もう少しエロいキャラだしてくれ あかん魔素あつまらんまま
ダインおじが40いってまう マゾ周回がつらくて飽きてきた。ストーリーとかゲームしてるって感じがよかったけど、終盤はマゾ周回の辛さが際立ってきた。 魔素はイベントの交換所?とかにあるかもしれないし
もう少し気楽にやりなよ 狂信者vs業者vs社員vs冷やかし
もう対人戦は始まってるんだ! わかってんなら生き急がずまったりやれよ…自分で自分の首絞めてアホか
メインストーリー更新は早くて6月らしいからそれまでにブレイズガーデンクリアしとけばいいだろ >>636
モンコレとガーデンクエで2つはあるから一人は何とかなる
二人目から地獄だ 潜在突破で上がる能力値って固定ですか?それとも%? ほんとなんかネガレス急激に増えたな
ラングリッサーなんて日々のデイリーの糞多さや優良誤認スレスレの有料くじやっても誰一人ネガってなかったり
イデアは増殖おきてても、運営がそれでだんまりしてる間も確実に炎上案件な最中でも全くネガも炎上もなかったのに
ここだけネガがどんどん増えてる 。・ω・。v{ずっとこのゲームしろって脅迫もされてないのに、一日中やりっぱなしでコンテンツ食いつぶしてたらそらあきるやろどんなゲームでも。
他にもやること見つけることを始めろよ >>640
いつまでも限界突破できないとフレに切られる 神バランスゲーっていう評価がやり込み勢によって覆されつつあるからな シナリオにほとんど関わってこないキャラ使ってモチベって保てるものなのかね? 敵の無詠唱無限魔法はどうにかならないかな
ハード雪山とかほんと酷い
ブリザードの嵐 ラングリSRPGの癖に中身ありの対人とか協力とかクソダルくてやめたわ イデアにネガがなかったは草
別世界で生きてる人ってたまにいるよな 。・ω・。v{ぷりんちゃんは雪原終わりそうになってるこら、やるペース減らしたわ。
飽きずに続けていくために >>507
答えは簡単、つまらない云々以前に読み物ですらないから
意味不明、これにつきる >>646
コメに書いとけばいいじゃん
大半の人はフレポしたら切らないし一部のガチ勢に切られるのが嫌なら文句言わずそれらのペースに合わせろよ 。・ω・。v{ラスト弟は初日ネガ祭りだったろクソゲーやったし そろそろ40未満は切ろうかなって思ってるから40で止まっている分には気にしないよ ラングリッサーは知らんけど
イデアは割とネガネガしてるぞw >>636
砂漠の町サブクエでももらえるから
ダインだけなら落ちなくても大丈夫
もう一人いるなら明日からのイベントに期待しよう ドラガリからの逃亡者を発見しました。
ドラガリに帰るぞ 周回辛い勢はレベルいくつくらいなんだ
リリース3日後くらいから始めて結構やってると思ってる俺が30ちょっと超えたくらいなんだけど、低レベルは黙ってろって感じ? スクエニてクソゲだと業者のステマがユーザーの文句に追いつかん >>506
昨日の夜、リラソロで溶岩ハードの「咆哮のもとへ」で4個位出た >>643
ラングリッサーはあれは信者か工作員だろ
ぶっちゃけ出来は悪くはなかったがせいぜいタガタメ、47ヒロインズと同レベルなのに凄まじい神ゲー扱いだったのに違和感を覚えたわ 40の素材でつまずくのは解放者なら全員わかってるやろ >>641
そうなんか。ブレイズガーデンのクエ報酬?ノーマルじゃなくハードですかね?(ノーマルすら最後のスポット解放後に放置中) 結局ダインの冥界はどうなってるん?
炎属性魔法にしか乗らないはずなのが他の属性にも影響して耐性次第で全部闇になってるの?
怖くてまだ取得できてねーw 面白いけど装備中のアークの技くらいは使えるようにしたほうがよかったとおもう >>507
ロマサガスレでもとちぼり褒めてるやつなんて見たことないが
スレタイに糞シナリオ付くこともしばしばあった 久しぶりに覗いたら前まで平和なスレだったのに雰囲気悪くなってないか?
初期組みが周回しすぎて頭おかしくなったのか?
それともイナゴライダーが頭ライザーゲェジしてんのかどっちや? >>660
昨日1日マラソンした時間はいったいなんだったんだ(笑)
皆さん情報ありがとう 砂漠までは純粋に楽しい
雪大陸の中盤からなんか辛くなってラスボスでコンテ解禁
モンコレ2のキマイラで、はいクソゲー言いながらゾンビアタック
大体こんなもんじゃね?w
純粋に楽しいのは最初だけだったわw >>662
まず最初の壁は20から40の凸だがこれはフレポで余裕
次は40から60の凸アイテムだろうなぁ
魔素魔素言うけど実は魔素は割とクエスト報酬にあるから1キャラだけなら余裕、被ってたら頑張れって感じ
60から80の凸は今させる気ないと思うわ
これに文句言ってるのはおかしい >>673
話せるゲームの内容が少なくなったからだと思うよ
イベが始まれば少しは戻るんじゃないかな
イベ終わりの数日でまたネガに戻るだろうけど >>667
素材被ってなければそれほどきつくないよ
だいたいその辺に落ちてる >>673
スレの雰囲気が悪くなってきましたね
みんな和気藹々のドラガリに帰りましょう >>673
悪くなってる雰囲気に煽り文重ねるのはどういう目的? 何だかんだで明日から始まるイベントで貰えるんじゃないか? まあ楽しいは楽しいんだけど、魔法ゲーになっちゃうのと、ボスが理不尽な連続ハメ攻撃使ってくるから今後を思うと何とかして欲しいなって思う
物理が死ぬと物理が死んだ分だけこのゲームから自由度が減るわけだからね >>673
中盤までは楽しいけど、終盤〜クリア後は魔法でハメ殺さないと敵に魔法連発されるクソゲー化してるからな
あと限界突破のドロ率も渋いし >>670
現在はそやねブリザードだろうがお構いなしに火耐性が高い敵は闇属性に変えられる
まあ、2段階目まで開放したらそんなに問題点はないと思う
1段階ではが炎100⇒闇100の変換レートだけど、2段階にした瞬間に炎100⇒闇120になるからの >>683
全クリするためのキャラを鍛えるための現凸のための素材が欲しい… マソマソも1キャラならクエスト報酬でいけるんだよな
2キャラやりたいならマゾドロで頑張れっての
嫌なら素材被らないキャラ育成しろよ そもそも周回ゲーで周回辛いってアクションゲーでアクション嫌いって言ってるようなもんだろ
使ってないキャラ育成とか気分変えてまったり違うことしようや まぁ現状イベントがあるわけでも無いし、情報も割と出尽くして話すこともないしな。明日からはまた雰囲気良くなると思うよ。知らんけど >>670
バグでその通り
だけど冥界メテオないと最速周回できないから50付近にもなって冥界取ってないのは無駄な時間使ってるなぁて思うw 40前からあつめようとしてまわしてるまそは
つぎ60になりそうでもまったくたまらないからなwww
ドロップ率おかしい アークのレベルが上がったら追加効果あるみたいだけど、まとめてる所ある? 全滅しかける
ユグドラシル貯まったー
いのちの歌貯まったー
全快
よくあるから困る 何やっても文句言う奴は言うからね
サタポとかバフデバフに魔法防御あげればいけるのにそれすら怠って文句不満ダラダラ
こう言う奴は仮にヌルゲーになっても不満文句ダラダラ イベントが初級、中級、上級とかだけでそれ周回するだけとかだったら
悲惨なことになるぞ
しっかりたのむぞ >>697
それ周回するだけじゃない?他に何があるんや >>697
流石に追加でイベントストーリーとか新要素あるだろ。あるよな。。 >>693
自分もまそドロップしたのは一個だけだわ
60になっても3つめの覚醒素材以前にまそが集まってないと思ってる
まぁ80解放なんて急いでないし、解放でとまるなんてここまでやってれば普通のゲームだとわかるし、そこまできにするもんじゃないと思うが 近接物理キャラはみんなスーパーアーマー付けて
何されても仰け反らず吹っ飛ばず魔法詠唱も中断されなくしよう
物理キャラ強化と、ハメられ問題の解決が同時にできて良いぞ 各難易度を周回するだけって感じあるよな笑 やっぱマルチとか必要なんじゃね? やり込み系のゲームって決まってこういう流れになる
だからメジャーになれないんだよな
ずっとやり込み出来る人種って限られてるし >>665
ありがとう
海岸出そうにないからそっちに行きます マルチきたらダイン以外蹴るとかでるから絶対いらない
効率テンプレばっかになってしまうわ >>706
年単位で育成計画立ててやるゲームもありましたね 下水道でネズミを狩るだけのイベントをやったゲームがあってだな
何かいやな予感が 闘技大会決勝のゼル何気に50万ももらえるけど飛んで552ゼルの半端な金あるのたぶんあいつのポケットマネーだな… 課金者になりやすい社会人と相性の悪いゲームだからなあ
他のソシャゲみたいに強キャラ引いてすぐに俺つえーできないし ハムスターは論点ずらすのがデフォらしい
相手するだけ無駄 >>676
まだ育ちきった後のコンテンツ無いから開発側はまだ止まっててほしいだろうし、廃育成したい奴はそりゃ育たなくて不満だろうな
ただイベントがLV40やら60やら前提にされると今度は俺くらいのやつが萎えるんだがw まあ忙しい人はほんとにコツコツやってかなきゃいけないゲームだわな 育成のための手段が周回であって周回するためにゲームしてるわけじゃないんだが…
スキチケとか実装してほしいわ やべー8時間もねちまった。土曜日までに60間に合いそうだけど時間無駄にしたわ ゾグラス戦で何度ホーリーウォール撃っても即アプリ落ち
5回落ちたから結局使わずに何とかノーコンクリア
アプデで直れば、あそこ大分楽になると思う 誰かにこのゲーム強要でもされてるの?
万人が合うゲームなんてないんだし自分に合うゲームやれば?w >>715
実は常時解放されてる突破の間上級を周回できれば割と集まるんだけどな
スタミナ課金しないと数回れないからね
つまりはそう言う事 そもそも雰囲気悪いとも思わんのだけどフツーじゃない?
俺の感覚が狂ってるのか・・・ 育成するゲームで育成する手段が周回なんだから周回するゲームだろ
周回しすぎて頭おかしくなったんか >>724
砦のハード要塞でマソ拾いしてたら腐る程落ちるよ
闇本の方が希少 レベル自体は45〜だからまだ経験値持て余すまで時間の余裕はあるけど限界突破しないと開放できないスキルや能力があるから今したい欲にかられんのよね >>715
育ちきったあとのコンテンツってモンコレでないの?プラウドがバグ性能じゃなかったらクリア者ほぼいないっしょ… >>723
ちょっと前まで何も不満要素も無いクリーンなスレだったぁらなぁ
ゲーム内容の不満を言ってるうちはゲームにハマってるからまだまだ健全だと思うわ 全員が満足するゲームとか無いわな
俺だってアプリ落ちるのと魔法バグって使えなくなるバグにはイライラさせられる やり込みっていう名の単なる時間稼ぎだもの、育成部分は
育成なんてレベル上げは一瞬で終わってそこから先を難しくして欲しいのだよね、ゲームは とりあえずやる事全部終えて早く楽したい
そんで周回大変って言ってる奴を高みの見物したい >>726
キャラアークが納得できたら
フレ枠と討伐枠あけとけ ガイエスト修剣山のレベル10がツイッターであるけど消費は青のままだな
青2,640消費 不満があるならやめれば?wでほとんどのゲーム死んできたからな
この肥溜めで不満を許さない信者なんておるわけないよなあ ぼーっとしてたら間違えてどうでもいいやつにエーテリオン使ってしまったはあクソゲ 育成に時間が掛かるからレトロゲー的な雰囲気とバランスが出せてるんだと思うわ
緩和し過ぎも良く無い モンストで言う亀クエ パズドラで言うメタドラクエ この辺欲しいねアホみたいにそこまで効率の良くないゼルクエ開放しまくるよりは やめたいならやめろとは思うが、不満くらいは良いと思うわ。 とりあえず明日からのイベントに期待 >>734
そうすると極論言うならPS競う対戦ゲームになるから
RPGである必要ないんだよなぁ >>729
モンコレ2はプラウド無しで1コンだけどクリアしたぞ
まあ殆ど運が良かっただけなんだけど ソーサラーエデンレベル6にしたけど赤ソウル1回114とか消費するようになってワロタ
ファストオーラ覚えるのに倍率5で420貯めないといけないからこれだけで9000以上かかるぞ 宝箱のあれ以外60↑現凸素材とか実装されてんの?
主な入手先になにも表示されんのだが 前にバグって表示された画面が正しいなら先の話だが相当インフレしそう
https://i.imgur.com/wj6WVmb.jpg >>748
ユニットストーリーの4つ目かなんかでもらえたりするぞ。まぁ基本は土日の超越者ゲートだわな ブレイズガーデンで売ってる武器ってクソ強いんだな
何としてもここまでは進めたい そもそも文句言わず黙々と周回している人はメンテの時以外このスレに来ないからな >>740
実際家ではCS、PC
>>745
実際これ以外はMOBAしかやってないね
2人とも的確すぎて凄い 晶石の欠片ってどこで集めるのが良いんだろう
序盤なら何処も大して変わんない? このゲーム任意のキャラ貸し出せるって考えるとサブ垢作っといたほうがいいか
高速リセマラ今日までだしめんどくせぇけどやるか >>747
赤消費100前後は赤スポ4にして少女をオートで回すぐらいのタイムならそんな気にならんだろ
早く覚えたくて海岸とかいってるなら、それ早めた方がいいだろうけど 土日の超越者ってパーティ3体60以上じゃないと入れないの?一体60達成で入れるようになるんかな >>752
クリア後に解禁されるクエの報酬武器はそれよりはるかに強いからそこもクリアしたくなるぞ
それら全てを手に入れる強さになっても曜日上級で負けたりするからこのゲームとんでもねぇぜw 曜日上級はマジでやばい
昨日はクリアいけたけど今日のは壊滅してしまうわ
aiが攻撃しにいくのやめてくんないと死ぬ ダイン33が既に突破2回完了してるぞ
限界突破イベント中級回せ >>754
そもそも育成周回はオート押して他の事やってるしな
片手間でやれて高難度向けに強くする
こういうチマチマと数値上げてくゲームは好き >>674
ストーリークリア後のサブクエな気がするから
努力は無駄ではなかったはず!w >>597
20歳であの思考はなにかの障害を疑わざるをえないな ブレイズガーデンまでようやくたどり着いた
スポット全部開放出来たからようやく落ち着けるわ 曜日上級は手動ならノーコンでクリアできるだろ
超級は挑戦すらしてないがw カイル20歳なの?!16、7くらいかとw
王子28もヤバイ 月曜超級が一番ひどかったわ。みんな大好きサタンポックルが2体だぞ。しかもHP12万 ストーリークリアして闘技大会優勝して賞金でスポット強化するまで落ち着けないぞ >>764
無駄云々で考えたらこれやること自体ある種無駄の集大成だしリセマラ含めて思うままに思うペースで思う存分遊ぶのが正解だと思う そりゃ犬畜生と一緒に育ったからまともな人間じゃなく食欲と性欲のモンスターにもなるよ でもあそこ、ソサ2体でフルオートだと中々魔法打たないんだよなw ほうこうは操作必要だから少女ぐるぐるしてるわ
ここだと全部の色石でるし イベもすぐ消化されてハムハムするだけになるから
見てきたアプリはどれもそれでネガネガになっていくよな 今のニート仕様の育成はほんとやめて欲しいわ
スタミナ無くしてソウルシステムにしたのは素晴らしいけどバランスが酷くてただのニート廃人ゲーになってるし
そりゃマクラーも増えるよ
そんで増えた原因には触れずにマクロ排除しますって言っても、それで騙されて喜ぶ人間なんておらんだろ CSゲーと違ってあちこちに制限を設けないとすぐにユーザー離れが起きて売上に繋がりにくいって理由なんだろうけど、あんまりストレスを与えすぎるとそれこそ本末転倒になる恐れがあるのにな
ソシャゲバブルの時代はもう終わっていることに気付いてほしいところだが レイは粗暴だけど知識はちゃんとある感じするけどカイルは白痴に近い スタミナゲー糞ってよくみるけど
なくしたらこうなるってバカでも分かるでしょ 咆哮ボスは頻繁にブリザード使わずに特技ばっか使って壊滅する事あるからなぁ 開幕クソゲー 中盤スルメゲーやっと出会えた神ゲー 現在育成マゾすぎるやってらんねーわクソゲー 明日イベント育成はかどるなら神ゲー課金クソならログイン勢かな自分は >>780
少女って大氷窟のどっち?上から2と3番めクエスト名に少女ついてるんだが ニートゲーなのはともかく、敵も味方も魔法ゲーなのは早い段階で修正するか何らかの説明が欲しいな
MPコストは確かにあるが物理のデメリットと比較するとな ゲームのせいにしてるけど自分の目標高すぎるんじゃないの? もうすぐスタメン全員レベル60だから周回に制限設けても良いよ
後続が上ってこなくなるだけだからなww >>782
意味わからん
マクラーはどんなゲームでもマクロするだろ
原因もクソもないわ >>786
このゲームはただ無くしたんじゃなくてソウルに変えたから、強化に使うかクエストに使うかその時の気分で選べて良いシステムよ
ただ無限周回ができてそれ前提のようなドロップ率だからニートゲーになってるけど >>789
頼りになる少女?はオートできるけどもう一個のほうはえらい目に合います >>789
様子がおかしい少女はサタンでるけどオートで勝てんの? 今日のメンテ終わったら泥率爆上がりなんだよなあああああ多分なああああああああああああ??? >>791
いまどきのソシャゲイナゴキッズ、ここだとおっさんだけど
は、用意されてる最高の状態にすぐにいけないと文句言いまくる精神障害者だからな 正直雪原からつまらなくなったと言うか
この大陸だけバランス調整が甘いよな リラとダインとゼクスどれを先に限界突破させるか悩む >>769
それなりに戦闘訓練積んでるから子供ではないんだろうけどシナリオの言動見てるとそう思うよなw
そこもいいんだろうけど。 >>765
サンキューどうせ凸素材周回するなら晶石ほしいしそこ回ってみる >>794
普通のプレイヤーなら今レベル30到達してるかそこらだろうしな
丁度イベが始まってそこでも40の凸素材ゲット出来て良イベだなってなるところだろう 単純にクエストでソウル手に入らないようにするだけでいいと思う
手動で裸周回やってる奴いるか知らないけど 超級は敵レベル82とかだったから80前提の難易度ぽかったな
亀1だけのボスなら楽だったけど他は無理すぎたw >>782
いやいや、イベントで限界突破素材も手に入るらしいしこれからでしょ
それに今の泥率もAP集めと合わせてやれるから、ゲーム食いつぶさずにゆっくり遊べる良いバランスだと思うけどなぁ >>805
文句いってるあほどもすぐ終わったあとやることないと文句言い出すガチのキチガイジだからしょうがないね 時間効率よくやってくなら
イベントこなせる程度に強化するだけで良いと思うぞ
おそらくイベント報酬ウマウマだし >>782
時間が強さに換算されないゲームをやりたいのなら対人ゲーに行けよとしか >>687
>>692
情報あざます!
まだストーリークリアしたての40なんでファストオーラ目指しながら取っていきます〜 課金要素足らんなら課金のおまけでトラストモーグリと限界素材と経験値の薬沢山くれたらええんやないか?それなら努力の無課金と課金の楽々レベルアップでバランスとれへん?アークで覚えるのは今のままで 。・ω・。v{んー。育成止まってきたキッズ達がブヒブヒ言い出してるなー。
他ゲーやりながらまったりやりゃーいいのに ポケモン厳選より労力使うからな
ラスクラ廃人とでも呼ぼうか
おまいら少し休憩しようぜ? 緑上級くっそ固い奴ら複数バラけてるのに高速魔法も平気で使ってくるパターンの時うぜえええ
ゴーレムなのに魔法連発 サービス開始からレベルの天井が高すぎるのが悪いと思う
60天井にして半年単位で上限解放すれば色んなキャラ育てれたけど
現状はスタメンを永久に育成するマラソンになってるからダレてくるんだよね ニートゲーって言うけど逆にどうしたらいいか何か案出してみろよ、長く遊べて育成の自由度を下げずにできるやつをさ >>807
上級60前後想定
超級80前後想定
メインパ育成終わった後のキャラを育てる場所ってイメージなんだろうな
大まかな進捗はイベントで管理したいって言う考えなんだろうな スタミナハーフフリーみたいな仕様を考えたらバランス取ってる方だろ
同じような疑似フリーのソシャゲが増えそう 凸素材で泣いてる人は課金じゃぶじゃぶして曜日イベントで素材を集めてくださいってことだと思う上級とかもコンテしまくればいけるし >>805
育成がすぐに終わったら今度はやることがないと騒ぐ輩が出る
育成要素のマゾさはこのままでいい ダークディメンジョンせっこ!!!!!!
HP一定以下で一回にしろよ サタンポックルの詠唱破棄ダークマター5連打は流石にクソゲー認定せざるを得ない
こっちもトルネードゲージで嵌めてる間に態勢整えて突破したけどこれじゃない感がすごい すぐに最高の状態を求めるのはゆとりチーターやマクラーだろ
おっさんは適度な思考をしながら気持ち良くゲームがしたいのよ
ストレス負荷の度合いが程々じゃないから文句に変わるわけ
ちなみにおっさんほど必死に複垢を用意してまでゲームをする率は低い >>821
そうそう育成緩和したいならイベント課金だよ >>822
育成緩和した後は虚無ゲー虚無ゲー言われるのが目に見えてるしね これ魔石システムだから段階的にというより一気に壊れたの来そうなのが怖いな 毎日数時間プレイしときながら飽きた!とか意味わからんよな これ普通にプレイしてたらコンテンツ追加無しでも1ヶ月は余裕で遊べるボリュームなのに
初期のソシャゲにしてはコンテンツめっちゃ充実してるわ >>793
えぇ…。マクロなんてリスクある行為するには理由なり原因が当然あるでしょ
まぁいいや。まだこんなこと言っても叩かれるだけだわな
黙って飽きるまで楽しむわ >>811
対人ゲーって才能もあるけどそれこそ時間が物をいうのでは
量産型札束カードバトル勧めた方がよくない? >>818
欠片のドロップ率増加
イベントダイヤの数を三倍、回復薬もつくる
これでいいんじゃね?
正直生放送で6個でうーんとか言ってたけどこんなん回復時間考えたら20個くらいあってもいいわ ところで仮にニート有利だったとして何か問題あるんか
高レベルフレンドで助けてもらえるし高レベルアークとかの情報教えてもらえて何が不満なのかわからん >>823
ヒールガードとゴーレムアークのもった王子連れていけば今なら余裕で勝てる
あれ物理判定なので回復しまくるぞユグドラシルとポポポで耐久戦できる >>834
コンテンツ食い潰して騒ぐ奴がいる
アプデがそいつら前提で作られる可能性 スタミナをソウルシステムにしたのはマジでいいと思うよ
ただ高難易度クリアするのにアークのレベルよりキャラレベルが重視されるからいっそキャラレベル無くして完全にアーク依存の強さで必要ソウルの依存度上げとけば強化か出撃で悩めたしドロ絞る必要も無かったろう まあ敵は詠唱破棄してるわけじゃなくて詠唱しててもSAで専用ポーズないから詠唱してないように見えるだけだと思うけどな なに?ニートが羨ましくて駄々捏ねてるオッサン居るの? 結局頑張ってる人は有利でもいいけど課金してる人はもっと有利にしないとあかんよね商売としては それが育成ゲーの課金の意味合いじゃ駄目なのか 誰に頼まれた訳でもなく勝手にゴリゴリやりこんでる暇人共が
文句だけは一人前
そらこんな連中相手にしてたら舐めた対応する運営も増えるわなw
これの運営も今はまともだが後々どうなっていくやら たぶんダイヤ割って入れるダンジョンのAPは5とかにした方がいいと思うの。
そしたら課金者はスキル覚えるのに無駄な周回しなくてよくなる。
新キャラ来ても新スキル来ても覚えるまでの20週とかが面倒で積みアーク増えるだけだ >>834
それで済めばいいけど次第にやることねえ
早くコンテンツ追加しろとか言い始めてスレの雰囲気一気に悪くなるで >>800
だんだん被ダメがきつくなるならわかるんだけど敵の魔法だけ突然即死級になるから魔法ゲーって文句言われる原因よな。
周回ゲーとか育成マゾイところ文句言ってるのみるとそこまでやってて今更気づいたの?と言いたいが、高難易度=即死級魔法連打の一辺倒ってのは擁護派でも文句言えん。
多分雪国前まではかなり何度も色んなキャラやレベルでシミュレーションしてたけど雪国までは時間足りずに「この威力の魔法撃てば◯◯レベルにならないと超えられない」って計算だけで調整終わらせたんだろうね。 色んなソシャゲやってきたけどどんなバランスだってどんなやり込みだって文句言われてるの見てきたから今回もまたかとしか思わないな
問題は不満の先の建設的な議論がなされるかどうかだと思うけど
課金ですぐ育成終わるとニートが課金ゲー!って騒ぐし、かけた時間が正義だと今度はニートゲー!って騒がれるし
どんなコンテンツでも1日中プレイする層や飛び抜けた廃課金に合わせるバランスに合わせるとロクなことにならんと思うなあ >>833
かけらは一周3〜4つ出るクエストあるしイベントダイヤは増やせるし、そこまで不満なら課金すれば回せるよ
大体なにをそこまで急いで育成したいのかわからないわ
ニートじゃないんだったら自分が使える時間を最大限に生かして楽しもうよ 開幕魔法ボタン押してライザーしてもブリザードやマターに先手取られるから
せめて敵の魔法キャストは遅めにしてくれないと開幕陵辱されちゃう最終WAVEとか泣く リセマラの時にキープしたい垢は連携しておけばリセマラの途中でもその垢で遊べるよね? ○日間ドロップ2倍みたいなのを課金で売ればいいんじゃね
無課金はマゾいけど課金すれば多少楽になる感じで 青スポと上限強化のためのゼル集めでやってればスキル取得なんて勝手についてくるだろ イベントダイヤだけはニートゲーって言われても仕方ないわ
今時3時間分てFEHの初期スタミナよりも少なくて笑う すまんヒーラー旬殺されるんだけどどうしたらええ?
セヴィアゴルムティリア 早く教えてくれ!
君が噂のカイルくんかグイグイ来るな、物事には順序が…
嫌だ!すぐに教えてくれ!
クソワロタなんやねんw >>842
廃課金は初期の対人では圧倒的な強さだと思うぞ
エーテル装備の性能すごく高いしアークも全部maxにできるだろうし高難度スキルも簡単に覚えられるし >>837 >>845
なるほど、そうなって終わっていったゲーム知ってる奴からしたら不安におもうわな 大体人と比べて時間作れない無能の癖に文句ばっかりで気持ち悪いんだよ馬鹿じゃねーか >>829
最速でやり込んでやることないって言うのがガイジソシャゲーマーだからな 成長ドロップブーストの課金優遇はあっていいと思うな
缶ジュース程度なら周回してる日は毎日でも買うわ 閃いた
ソウルスポットをリアルマネーで強化できればいいんだ
時間のない社会人は豊富なソウルでアークを強化して効率的にプレイ
時間しか持ってないニートはひたすら周回すればいい スレイヤーが魔法に乗るかもわからないようなやつがなんか偉そうに言ってて草 ニートゲーって言うけどそうしないために制限かけても文句は出ると思うよ
1日の制限かけてるラングリッサーとかでも
日課が多いとか文句出てたから何しても文句は出ると思うわ 初見サタンポックルクソだと思ったけど普通に装備整えて魔タンクで魔法吸ったら普通に突破できたよ
火力だけ育成してサクサク行ってたらあれだけど 生放送見た感じ、素材関連のドロ上げるような要素は入れる気ない感じだった、現状意図したとおりの確率で出てるみたいな事言ってたし
足りない人はイベントで素材引き換えあるからそっちでどうぞとも言ってたし >>846
それな
どんなビルドしても結局は味方で魔法ハメするのが最適解になっちゃうんだよね
陣を敷く仕様を没案にしたのならそれ相応に魔法の威力下げるなり他のシステムに差し替えないとな 甘やかしすぎたからブレフロは5年で死んだ
ブレフロ2は1年だ
ガーディアンズは1年未満だぞ
結果を見てしっかりと調整開発してくれ 多分ここでマクロ叩いてるやつもマクロ使ってるからな
普通に社会生活送ってたら今でラスボスとかまず無理だし 課金で強くなるべきみたいなこと言うてる奴はこのゲームにいくら課金したん?
まずはこんなに課金したのに強くなれないって愚痴ってくれない?
今のままじゃ課金してるかどうかも怪しんだけどw
ニートに嫉妬してる貧乏おっさんにしか見えんわww ハード1WAVEで最速周回出来るって所って?帝国?それより前に1WAVEのハードってあったっけ 礼儀なんて二の次三の次で
行動力の塊みたいなカイル君みたいな人間じゃないと
世界は救えないんだよきっと >>856
そここのゲームで一番面白かったw
あれでカイル好きになったわ >>855
ゴルムに魅惑の香りつけてヒーラーにはクサヤ食わせておけばいい >>856
ホッカイロ1つでロシア横断してるようなもんだしようやくそれっぽい人現れたら多分俺もそうなると思ってw ブレフロは大往生だから…
ラスクラもいけそうな気配はあるんだからこそ早めの寿命対策だな
マクラーがこのままのさばると課金者が萎えて消えるから 最近じゃ変速的なマクロもBANされたりするし、マクラーは震えてればええんやで
このゲームで1番いらない層だろう 盗むロビンで咆哮回してるけどなかなか盗む発動しないな ブルー以外はできるのか。エアプだったわごめん
なんかスレの雰囲気がニートvs課金者みたいになってきてて怖い…
マウント取ろうとするのやめよ? 月1000円とか1日100円チケとかで自動周回、ドロップ10倍とかあればいいかんじじゃないの 魂でストーリー解放したら
そのキャラの進化素材とか
貰えるかな?石だろうか >>888
実際は
ニートvs無課金フリーター(派遣も含む) ソシャゲはマウント取る為にやるようなものなので
争うなって言う方が無理なのかもしれない 晶石の欠片がめっちゃ不足してるんたが曜日イベントあったっけ? 普通にイベントクエスト周回で何とかなるだろ
ドロ率の渋い通常クエを周回したりするから...
努力が足りないんじゃなくて
努力の仕方を間違えてるんだよ このゲームでマウント取りたい奴は相当な額出さないと無理でしょ
別ゲーでマウント取った方が良いんじゃね? アークエーテル被りせめて5%じゃなくて10%ならなーって思わんでもないことはあるがあとは大体こんなもんだろ 課金者に配慮するならAP以外はアイテムで何とかなるから
経験値薬とか結晶セットみたいなの売れば良いんじゃないの 俺はストーリークリアを目的にゆっくりやってるから特に不満はないけど、こういうタイプって大体無課金だからなあ
課金プレイヤーを満足させるコンテンツも必要よね 週末全色晶石はさすがにやれとは思う他のソシャゲはそれが当たり前だし paytowinがお望みならいくらでも他にあるんだからそっちやれば?としか言えん >>899
マクロでマウント取れちゃうのが問題ってとこでしょ マクロは対処するって言ってるのでは?
てか対人も無いゲームでどうマウントとるつもりなのかわからんわ
アリーナも対人じゃなくて只のデータとの対戦だぞ?
俺のPS見てくれぇって動画でも流すの? 重課金してニートプレイしてるおれは最強ってことか。
この雰囲気あんま好きじゃないし次スレからこの話題やめね? お前らの好きなキャラ教えてくれよ >>907
そこは運営が対処するって言ってたし信じるしかない ニートと課金者がお互いにマウントを取り合ってるのが理想的なソシャゲの姿っておじいちゃんが言ってたな >>897
地下道の暗闇の中で辺り周回すりゃ欠片だけならボロボロ落ちる なんだかんだで技の演出含めてシンが一番かっこいいから好き シンさんは大型相手だと本当に楽しいな
ガレンで攻撃避けたり一人だけアクションゲームしてる メンテ延期がなければと思わなくもない
明日にはメンテ明けの話題で落ち着くと思うけど >>897
レベル上限解放素材を集める事を意識して周回してると気づいたら貯まってるって状態になるよ。
帝都の上にある山脈の上から2番目とか出やすかった印象。 スキル習得のための周回減らせるようにApボーナスさえあればそれで良い………それでいい…… >>910
近接戦も出来て咆哮ハードの引率もできる盗むロビンさんマジイケメン
骨なんか要らんかったんや ダインのストーリーミッション最初のムービーでアプリ落ちるんだけど対策ある? グラ爺ゴロスブラッディさんの三人でスカイハイ空中殺法パ組むんだ俺は >>912
今は自称社会人が廃人と重課金兵に文句言っている状態だからどうなんだ 初日からまったりやってる社畜だけど
月500円くらいで各ブースト課金とかあればするかも
ゼルブースト:ゼルドロッフ2倍
ソウルブースト:ソウルドロップ及びスポット回復2倍
ドロップブースト:ドロップ確率及び数2倍
とか >>929
倍率は考えなきゃだけどそういうのは良いよな 課金ブーストで文句言うのは無課金ニートだけだからな
ガチプレイヤーの社会人は時短できるから課金するしライトは必要な時だけ買うし 赤の晶石だけ明らかに落ちにくいんだけど
おすすめの場所とかあったりする? マクロ スイコンはBANだからな。この鬼周回をこれからずっと手動でやるしかないぞ 山篭りしてソウルイーターごっこしてるけどほんと魂落ちないよな ガチャに課金はしたくないんだけどブーストとか特別ログボみたいなのは欲しいな 緑がマジで落ちない
使う前にセヴィアちゃん修正されちゃう 課金要素が少なくて心配なるけど、課金要素増やそうと思えばまだまだ増やせるからな
課金要素増えるではサ終の心配がない オート周回機能とかゲーム側で付けてもいいと思うんだけどな
無限に回れないようにソウル消費するようにして >>782
育成は後々緩和来るだろ
FFBEも最初はこんな感じだった
強化合成itemすらなくて経験の間を延々と周回させられたし そのうち緩和するから適当に遊べよ
どのゲームも最初は大変なだけだぞ
レベル50以上のやつはマクロしてるやつ多いと思うからそのへん調べるだけでいいよ ログイン制の月額パックとか少額のブーストは買いやすいからね
微課金ライトには非常に嬉しいからどのゲームでもまず買う 結局
「貧しくて課金出来ないから、重課金者が羨ましいです」こういう事だから
ラスクラに限らずどこのゲームでもある事だし、ゲームジャンル以外でもある事
相手にしても仕方ないで、貧しいのは本人の責任だし ティンキリちゃんと結婚したんだが
最近変な仮面の男が見かけるようになったわ
騎士団に相談しようかな ゲームの話題からズレていってスレ民同士で意見の対立から争いが始まる。。。
悲しいなぁ >>848
ここで騒ぐ奴らは1円足りとも課金する気はないけど緩和しろばっかだからな 育成に不満はあまり無い
そんな事よりアプリ落ちるのやスキル不具合の修正と
物理/魔法のバランス問題をどうにかしてくれ
ボスが強い魔法や広範囲攻撃連発ハメしてくるのも、使用間隔を調整してくれ 数百円で圧倒的な緩和要求ガイジ多いけど生放送で緩和は寿命を縮めるだけだからしたくない言ってたじゃん
fgoよろしくイベント以外はフリクエ扱いのようなもんだろ
これこそほんと嫌ならやめろ状態 マクロは対処する・・・対処するといったがまだその時と場所の指定まではしていない・・・
対処=BANかどうか分かんねーけど、やるならさっさとやって、さらに周回機能をどうするか決めてくれ
システム的に周回機能が無く手動周回しまくるゲーム性になるなら続けるのは無理 そんなことよのアリーナ4枠目の育成してる?
俺全然やってない >>952
ほんとこれ。
アプリ落ちるのは多分石ころみたいな雑魚が原因だと思う。魔法連発で素材集めしてても全然落ちないけど適当なフレ連れて曜日クエをちょっとでも時間かけてやると一戦終わるまでに3〜4回落ちるとかザラだし。
敵の強さは殴りとかも痛かったりHP全然減らさないとかならレベル足りてないんだなと思うけど魔法だけが即死級だったりハメ殺されたりすと文句出ちゃうよね。 よくある糞運営みたいに調子良くやるって言ったのにごちゃごちゃ言い訳してやらないって事無くやるって言った事をキチンとやってくれれば今はそれでいいよ スレイヤー系行き渡って無い時期にバランス云々言っても仕方ないでしょ
ドラクエの最序盤に薬草噛んでる勇者が「ホイミ使える僧侶ずるい、ゲームバランスおかしい」言ってるようなもん 育成のマゾさこそこのゲームの取り柄個性だろ
始めてすぐに最強?
ならグラサマがおすすめだぞ >>959
乙クラ!
自分が良く回る場所をいくつかお気に入り登録できて簡単に飛べる機能なんてあったら嬉しいな 落ちるのは端末の問題もあるけど最新機種のiPhoneでも
ウォール使ったら落ちたりするし何かしらの不具合はあると思うよ
設定は電池消耗のため最低にして発光も切ってる >>964
スレイヤーってどれだけ効果あるんだろうな
魔法属性特化すれば10+30で更に40%威力上がるけど >>946
Lv5になると魔法ダメ15%UP付くから魔法職にはマジで必須よ 20%バリア系は得意属性に対してのけぞらない吹っ飛ばないとか効果つけて欲しいな
敵に使われるあの手のスキル鬱陶しすぎる
まだ連発される難易度に居ないけどこの先連打されたら俺もクソゲーって言っちゃいそう >>962
魔法で広範囲攻撃か全体攻撃してくるから結果的にタンク(笑)になりがちなのも宜しくないよな ガーディアンズって詐欺で捕まったやつ使っててスルーした
終わって当然 >>959
乙
ここんとこ900が立てないのばかりだな ブレフロ2も育成マゾイ!緩和!緩和!って騒がれて緩和したら課金要素消滅してアプリの将来も消滅したからな。
原因はそれだけじゃないけれども。 画質(解像度)以外全部最低で良くね
画質まで下げるとフォントも見にくくなるから流石にこれだけは上げてる 咆哮は手動うまいけど
やっぱりオートでさくっと終わるところで放置プレイだな もうすぐ冥界の炎なしでダインがファストオーラ覚えるわ
明日の修正でこのバグついでに直してくれてないかな >>971
単にキラーが特技にも乗るって考えでいいんじゃない
キラーあれ1.7倍くらいあったろ 足りないから欲しくなってその欲求がゲームの目標モチベに繋がってるのよ
逆にそこが簡単に満ち足りちゃうと達成感も何もかも消えて育成の目標もモチベもなくなるよ キャラが最初から持ってるスキルは+の要素つけて欲しいな
アーク技みんな使えちゃうから最終的に見た目違うだけでみんな同じ事するゲームになっちまう
それだけは避けてほしい >>990
キャラが自分で覚えたやつはコスト0やで >>989
ほんとそれな
すぐに達成できないと文句いってるおっさんはほんとガイジ レイ使って雪原まで来たけどスキルのチャージ速度落ちるとほんま使えんなこいつ
白の研究所で全特技開放した頃辺りがピークだったわ 地味に補助魔法の指定先が術者から始まるのにイラつく
サポートいると先頭までタップ数増えるし
術者の左隣か先頭から始めて欲しい
仕方がないからPTの先頭に補助術者設定するけど
ホームの推しキャラもPTと連動してるからキャラ変わるし
補助魔法はさっさとオートとれって事? ガチャキャラ引いてもちんこつきばかりでやり直すか悩むわ キャラ特徴は薄い方がええよ
あんまり濃くするとキャラ間の優劣ついて勿体ないわ
「育てりゃ皆9999ダメ出せるし、好きな組み合わせでOK」みたいな感じが理想だと思う このスレッドは1000を超えました。
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