【ラスクラ】ラストクラウディア Part40
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・公式サイト
https://www.lastcloudia.com/
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https://twitter.com/lastcloudia/
前スレ
【ラスクラ】ラストクラウディア Part39
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556195933/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.ガチャの当たりキャラは?
A.好きなキャラでいい、ストーリーキャラが好きなら必要ない
回復できるキャラ(リーナ、リラ)がいると楽だが必須ではない(後にストーリーでも手に入る)
回復はアークでも覚えられるのでそれで十分
Q.ガチャの当たりアークは?
A.序盤に覚えられる有効なスキルのあるアーク
ブレイカー(SSR海賊船)、ガード(SR鏡鎧ミゼル、R蒼光騎士団、R絶断門ベガンダ)、回復スキル(SR乙女の祈り、Rジャイアントツリー)
あとは手持ちキャラによる、キャラよりアークが重要なのでアークを多めに手に入れたい
Q.シナリオ進めるとキャラもらえる?
A.帝都突破で氷魔法使い♂(ゼクス)、白の研究所突破でヒーラー♀(ティリア)
Q.サポートユニットの切り替え方は?
A.編成の右下
Q.初心者チャレの「アークを強化しよう」報酬が所持数上限で受け取れない
A.ワールドマップ右下ソウルスポット→右上の「+」で青ソウル所持上限を上げられる
Q.お金が足りない
A.所持品→素材から換金アイテムの銀塊金塊を高額で売れる
Q.装備どこ?
A.港、帝都 等のクエスト一覧右上「ショップ」で購入
Q.マニュアル、オートいつ開放されるの?
A.帝都のショップで購入するとオプションに追加される、操作は攻撃ボタンをグリグリ
Q.マニュアル操作なのに勝手に攻撃する
A.オプションの「自動で通常攻撃を行う」のチェックを外す
Q.魔法の対象を切り替えたい
A.左下のターゲット切替か左右にスワイプか矢印タップ
Q.召喚獣どうやって召喚するの?
A.編成で石をセットし、攻撃ボタン下の呪文ボタン周辺のゲージが溜まったら呪文ボタンから選択
Q.フレンドポイントがほしい
A.貰うギフトは指定出来る、フレンドへ送るギフトは消費されない
Q.石の使い道は?貯まったらガチャ引いていい?
A.フレンドの枠拡張でフレンドポイント等の獲得機会を増やすことができる
討伐の枠拡張で魂の獲得機会を増やすことができる
Q.能力解放で覚えるスキルとアークで覚えるスキルの違いは?
A.能力解放で覚えたスキルはコストが0になる
Q.マップに〇〇があるって聞いたけどない
A.ストーリー進めろ
Q.ユグドラシルどこ?
A.ジャイアントツリーをレベル2にするとクエが発生、大樹をタップすると出現 Q.限凸素材や強化素材はどこで落ちる?
A.どこでも落ちるのでどこがというのはないがストーリーを進めると上位の素材が落ちやすくなる
クリアタイムが短いクエストを周回したりイベクエで狙いつつフレンドポイント交換で集める
Q.楽団員集めるとどうなるの?埋まってる人の10万は戻ってくる?
A.サウンドテストが解放される。10万は戻ってこないのでスルー推奨
Q.敵が強くて勝てない
A.バフデバフをすると大分楽になる
バフデバフを覚えられるアーク
・バフ
STR→ブレイブ(R焔鳥レミの卵)
DEF→プロテクション(SR聖旗ノルレアン、R絶断門ベガンダ)
INT→オーラ(Rクリスタルキャッスル)
MND→マジックバリア(Rフェアリーズフォレスト)
移動速度→スピード(Rクリスタルキャッスル)
詠唱速度→リキャスト(SR永久時計デ=ロウ、SR禁書の眠る祭壇)
スキル回復速度→ヘイスト(SR永久時計デ=ロウ)
・デバフ
STR→ブレイサー(SR秘宝マルキュロディン)
DEF→スイン(R白銀雪紅)
INT→ロストマ(R魔女が住む家)
MND→ネメシス(SR魔鏡ポムラム)
属性耐性→ウィーク(SR邪教神殿)
Q.精霊の捕まえ方は?
A.対象のマップで戦闘中ランダムに光の玉がフィールドに現れるのでタップする
クルクルして消えれば捕獲となる
風 ルベール海岸
火 マルボリア溶岩窟
氷 ランゼリア山脈
水 空挺デュランダル
調査中はおそらく未実装(情報求む)
他、知っておくと得する情報
・アークがキュイイイインって変な音出してるとキラキラタップでアイテム貰える
・キャラをレベル5〜にすると図鑑で石が貰える
・アークをレベル2〜にすると図鑑で石が貰える ランゼリア大陸モンコレ第一弾
アラクネ、骸骨
ランゼリア城跡、神出鬼没な男
キラーミューラ、スライム
イベリア大氷窟、氷窟内を駆ける
TR何とか
グランドウォール、長壁からの離脱
ヴァジード
各地(上記箇所にも出現)
ランゼリア大陸モンコレ第二弾
オーガロード、ブリザー、ブラックエレメント、シルキー
氷爪の大地、幻想的な大地
グランドサハギン
イベリア大氷窟、氷窟に潜む魔獣たち
タウロン
イベリア大氷窟、氷竜の去った後
スプライト、ブリザー
ランゼリア山脈、自然と魔獣
ラスクラ共有スプレットシート(モンコレ情報更新中!)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sG-Acj9Kkebv1zMvOJdfbLPQqmzNe_hC4KDx7PRF2UU/edit#gid=476251149 1乙
このゲーム結局ハード周回できるようになるまで凸素材被るキャラ育てんほうがええよな。
魔素だって1キャラ分ならサブクエで賄えるけどその先が沼やわ、、、 メインの3人は被らない方が良さそうね。
リルベット使いたいけど >>14
38のリーナだけど毎日申請すごいし常に85人だわ やっとレベル4のアークが増えてきた頃だけど、こっから中だるみしそうな気がする
lv34前後だけどここら辺で飽きが来るやつ結構居そうじゃないか
大体次のアークの強いスキル取れるの7くらいまで無いし、そもそも皆アークそんな揃ってるわけでも無いだろうし 確かにリーナだからなのかは知らんがフレ申請あふれて困るレベルだな
上限増やしてほしいわ すまん、結局まそ集めはどこがいいんだ?今はストーリークリアしてハードの咆哮の元へを回ってる オレもヒーラー難民だったときはリーナ狙いまくってたよ
確定でリーナきちゃったから邪魔になってリーナフレ整理したけど 物理は代えが効くからな
色々付けたいのに回復装備するスキルポイントが地味に痛い >>18
リーナが一番使わないお
フレは尖ってるキャラが欲しいんだ もう仕事だしモンコレ2は諦めたわ。
ストーリー更新までにクリアできれば御の字だ…。
そのあとの大金塊でスポット強化したかったけどサウンドテスト用にまわそ。 フレはINT特化か今後の為にATK特化で集めてるなー 俺の場合なんか魔素が結構出るんだが…
それより赤い粉の方が全然足りない 俺のやり方が間違ってるのかもしれんが宝の地図2見た後にオーロラかかってる氷山をいくらタップしても鍵が取れない。他に条件とかあるのかな? 生首回収して以来、オアシスに行ってない
埋め直して10万返してもらいたいわ メンテ後に追加って書いてるし買ったチケそれまで置いといた方がええんかな 魔法ゲーが明らかになってきたからなのか、ちょうど飽きが来たのか人減ったな そういや生放送の見つかってない隠し要素って発見された?
特定の操作をすると出て来るって奴 ファルニアの花5にしたついでに6にしようか悩んでますが、月光ってどうですかね? >>28
ワールドマップってなんかたまにタップ自体反応悪い時あるから一回ホーム戻ったり再起するとええかも セヴィアが40からあがらないわ
クリスタルで海凝晶売ってくれ
幻のアイテムだろこれ >>34
ファミ痛が動画で出してた麻痺したとき攻撃ボタン連打で早く回復するとかいうやつじゃね?
他にもあるかもしれんけど レス貰った通りちょっと上タップしたら取れたわ、ホントにありがとう >>34
魔法無かったら周回くっそだるいから育ったら物理が強い、中盤は魔法が強くて便利でいい気がする
育った物理がどれほど強いかは判らんけどw いきなりアプリ落ちて再開したら
魔法の消費MPが220000とかになっててわろた
今まではたまに落ちても再開したら普通だったのに >>41
物理にもMP消費して発動する技があれば良いんだけどね
通常攻撃と固有特技がダメージ源な時点で、DPSじゃ永遠に魔法には勝てない フリーズなあ
高難易度の時に限って発動するの狙ってやってんのか >>35
月光は空挺有るなら取っておけば働ける
ファストオーラと合わせて戦闘中INT1200越えも夢じゃない もう勢い落ちたし話題も
周回が〜
PvPが〜
マクロが〜
魔法が〜
のネガ発言しかないからな
今日のイベの内容次第ではオワコンになるなw
つか大晶石集めのために周回してたけどスタメン全員LV50後半まで育っても全然足りず
グラブルが神ゲーに思えるほどの周回数を求められるなw
生放送見ても倍速実装は簡悔の精神で実装しないみたいだし手動僧は続けていけるんかね?w
あっ俺はクリック座標とクリック間隔にランダム値入れたマクロでガンガン周回してるっすw 飽きてきた勢は同調を求めてくる時点でNG
特に東京とやわらか >>43
物理は貫通にクリティカルにスレイヤーに特技レベルにって伸ばす余地が多いからひっくり返るのはあり得ると思うけどなぁ でもここ数日どいつもこいつもネガネゲネガネガネガ、ヌガー!ばっかりだし無理もないわな
正直糞スレ臭すら漂いだしてきてこんなんじゃスレから離れるのは当然だもん
自分もネガってるやつうぜーとしか思ってないよ アークタップで貰えるアイテム、特定のみタイミングじゃないと取れないのあるのね。
奥が深い >>49
金も足らんくなるし
これ以上やるなって圧力かけてんだよ
多分イベントやストーリー追加で楽に稼げる様になる
やる事無いって文句を抑える為の調整だろうけど
レベルキャップ設けてくれた方が誠実だと思うわ
時間を余計に使うしライト層の格差もどんどん広がる 時期的にNGが捗るのはいい事だ
ipも出てるし通報もしといてやるか ネガの意見あっても当たり前だし、荒れるのはネガの意見にそういう意見はNG!みたいに強く言ってわざと争わせるアフィとイーガデが雰囲気悪くしてるんよね 相変わらず暴れてんのはアウアウか
飛行機も精子も飛ばしまくるサルやのー ssrレベル7の時点で消費2000
ソウルスポット5個レベルカンストでも1時間で12500
3体につけて戦闘したら2戦で終わり
課金してるやつほどアホらしくなるしこれで正常なバランスとか言ってるしどうしようもねーだろ
ぶっちゃけイデアのスタミナがマシに見えてきた やる事が沢山あるってだけでゲームの内容はクソゲーやからな 今日のイベントがいい出来だったら中だるみしたやつにも丁度良かったろ
個人的には雪原マップが悪いと思う、長すぎるしSCT延長がだるすぎて魔法ゲー過ぎるしストーリーも全然進まねーしでここなんとかしたほうが良いと思うわw >>59
魔法がー魔法がー
こんな連呼あっても当たり前と言われてもな、うぜーからチラシの裏にでも書いてろとしか思わんよ あっ今気付いたけどIP付けたのかw
そりゃ勢い下がるわなw このゲームは1度切りの高難易度を石ゴリ押しでクリアできてしまうのが少しもったいないな。 そもそもシナリオクリアしたやつ何時間プレイしてるんだよ
ゾグラス倒す頃には20時間くらい普通に行ってそうだがお前らはやすぎない?
20時間って下手なゲームソフト並のボリュームあるぞ このゲームは時間泥棒だからある程度遊んだら
みんな元のソシャゲに帰ってくよ
時間拘束が大きいソシャゲは結局流行らない 生き急ぎすぎなんだよ
別に競争要素も(今のところ)ないんだしのんびり構えてやれよ >>48
サンキューです。
月光兄弟になってきます。 朝見たらギフトの数58になっててお前ら最高って思った 今後アークの追加効果で一喜一憂するのがメインになりそうね 言うて生放送時既に宮坊だってクリアしてるんだからハマってるって人は普通にクリア出来てるでしょ >>71
俺は元のゲームより長く遊べるなと思ってこっちをメインにしたけど
味のないガムにガチャついたやつのほうが流行るのは解る でも他人より早くクリアしてドヤるのは
RPGの楽しみ方の一つなので仕方ないかと
よくいたでしょ小学生の頃 >>70
配信日からやってりゃ1日2〜3時間プレイでも倒してるでしょ いうて2週間経つしな
ソシャゲで初期コンテンツが2週間持つのも珍しい ちょっとでもゲーム内容批判されるのが気に入らないのかもしれないけど魔法云々はもっとこうしたら面白くなるっていうレスだよ
多分よく分からないのはハードのサタンポックルまでたどり着いてないからじゃ無い?
魔法連打で倒されない為には魔法連打ではめ殺しましょうみたいな解決策しかない難易度調整は嫌だなぁ >>71
時間泥棒ってのはやりたくもない日課がやたらと多くてくっそ疲れるもので
そういうのは一度離れたら取り返しつかないから戻って来ないけど
ラスクラはいつどれだけ遊んでもいいタイプなんだし休んでもいつ戻って来ても自由だろ 魔法ガー連呼は仕方ないとは思う
それが初期仕様の制限が無くなった状態だから
様々な憶測も生まれるだろうし
この魔法ゲーバランスは擁護しても意味がないと言うか早いうちに調整入れないといけない事だと思う 自分より先に進んでる人見ると一般人はとかまともならとか言って予防線張っちゃう人見るとふふってなる >>81
ゲームは一日一時間までって高橋名人も言ってるんだが >>83
敵の魔法調整しようとかそういうのはいいけど、
味方の魔法に詠唱長くしようとかクールタイムつけようとか、ナーフ方向で考えてるやつのなんて面白くなるなんてとても思えんがな
あと自分は王子ゴミ扱いしてるから批判してないわけじゃない
まぁ謎の王子あげ勢力からすると王子は強いらしいので、キャラ調整いれるならローズ青髭シンだけでいいな(笑) ストーリークリアしてから永久熱砂の存在を知ってしまった!
雪源山壁爪道中怠かったんだ キャラ煽りしてる奴が他人の意見を批判ってどんだけ自分中心なんだよwww プラウドどのくらいになるんだろう
4分の1くらいになるならまだまだ使えるよね 敵の魔法だけ何とか出来たら全て解決だろう
その手段が全体庇うとか今後追加されるかもしれんが現状は厳しい意見はわかる
味方の魔法が調整入れば快適性が失われるから本当に微調整ぐらいならしてもかまんと思う リルベットの水着サブクエ
@賑町バダールでサブストーリー発生
リルベットとティリアが水着屋を見る
報酬:あったかすら忘れた
Aデュランダル残骸でサブストーリー発生
リルベットが自分の部屋から水着を持ってくる
報酬:リルベットのソウル10個か20個+10連ガチャチケ
ストーリークリア済だけどこの後は何も出てない
今のところ急いで取る価値はないかな メインに帰ろうにもメインにできるほど面白いゲームが無い
ハースストーンはパス忘れてログインできんし 神ゲー神ゲー連呼してた最初の頃のスレみたいなのが良いやつも居るんだろうけど
開発だってやり込みまくってる奴に合わせてポンポンコンテンツ追加出来ないし、
あからさまにストッパーかけてしまうのは仕方ないしそれに対してだるいって意見もあるのは当然だわな ラスクラの最低限の日課はフレンド使い切ること
90×3分=270分はプレイしなきゃな 新キャラか新アークに敵の魔法キャラ相手に強いの出せば良いんじゃね お前らみてるとアークのレベルも制限かけてのちのちスキル解放していくかたちの方が良かったのかなって思えてくるな
アークのレベル7のスキルとか10のスキルなんてもうオーバースペックだろ まぁ新作ゲーム食べ尽くしたあとに不満言うのはクズだよな。ごちそうさまでしたと料理褒めてさっさと退店しろってなもんだ。他にもいくらでもゲームあるんだからゲーム強くて賢い人はどっか行ってほしいんご >>89
プレイヤー側のナーフする事ないね
ただ魔法に対するカウンター要素は何か無いとダメだと思う
まずテンポが悪くなるから魔法打った時に時が止まるのは全面的にやめて欲しい >>91
赤は火山のハードで脳死ブリザード周回してたら勝手に落ちるよ
他のドロップがあんまり上手くないけど海凝晶は何度か落ちた
咆哮の元へってとこね >>92
あれってどっちにしろそこら辺攻略してる最中は取れなくなかったっけ
あんま覚えとらんけど 魔法調整いらんけどな
魔法批判する奴魔法ゲーつまらんっていうけど別に物理動かしてて楽しいわけじゃないしアクション性高いゲームじゃないし
結局自分の育てたキャラが最強じゃなきゃヤダって奴だろ >>95
敵を調整して味方はやめてくれが通るかだよな
一番は各魔法にCD追加だけどAIもあるしこれまた時間かかりそう威力下げたら面倒だし
わりかし詰んでる >>94
他の吸収スキルが軒並み1桁2桁回復だか手数の分回復するプラウドは今の1/10くらいじゃねーの 不具合修正とんでもない数って言ってたから冥界は直ってそう
リリースノート楽しみ >>103
消費ソウルと必要APの比率考えるとエーテル100%まで上げた後に
そこら近辺まで上げるのが効率的な気がするわ
まあ、これだとSSRは上げるのにかなりの時間費やしそうだけど いうて今でも神ゲーだと思ってるよ
基本的には魔法>物理なのは単純に現状そうなだけ
状態異常付与とかブレイク、妨害に貢献するし物理が全く使えない訳じゃないってのは皆んな分かって言ってると思うぞ 廃人連中とか大体どのゲームでも誰よりも金積んで先進んでもうやる事ないって言って去ってく有り難いお客さんだよな
廃人連中をずっとやらすならチョンゲーアプリみたいに精錬とか作ってギャンブルさせるしか無い >>112
基本的に(敵の)魔法ゲーやぞ
それに対抗しやすいのが拘束できかつ高威力の魔法ってこと 魔法で時が止まるのをやめて属性バリア魔法にその属性のsa実装してくれるだけで良いんだけどな
敵のブリザードやらギャラクシーやらダークマターやらではめ殺されるのが不快なんだ >>121
ガチのうまい人はそんなんだよね。運営がとか話すのは大体CとかAランのキッズ。マスター系は言わないね。周知してるから 敵の魔法のヤバさが分かるほど進んでないからその辺は知らんけどアークレベル上げると消費ソウル上がるのだけは不満だわ
別に消費上げなくてもレベル上げるのに莫大なソウル使うんだからそこは変えなくて良くね?って思う
強くなる喜びを奪わないでほしい;; このゲーム、育成の大変さを考えると恐らくインフレも緩やかだろうし
新キャラ&アーク出る度に狙わなくても良いだろうな
無課金なら三ヶ月に一回とかラインナップ充実してから
ぶっぱするのが良さそう 真に改善すべきは敵一体一体のステと行動パターンやろね
氷窟の魔法生物とか殴れば分かる
異様に硬い種族が多いのが問題
ボスには攻撃通るしね >>112
現状みたいに物理キャラはお荷物ってなると
キャラ選択の幅が狭まるから、結果ゲームの自由度というのも物理という選択肢が消えるので少なくなる
強ボス戦は物理、雑魚は魔法って言われてるけど、
現実は強ボス戦も魔キャラの方が活躍してるし 本来あったとかいう魔法陣とやらを敵にだけ付けりゃ大体解決する気がする 一番最初の初めから敵は硬かったしそういうバランスなんだろう コラボ妄想が始まったらいよいよ話すことがなくなった合図 宣伝が下手なんじゃねえかなツイッターとか見てると悲しくなる
いくらゲームの出来が良くても人がいないとどうしようもない >>127
雪山から道中魔法ゲーになるな。ボスポックルや単体強敵は爺で空中コンボ200hitだしたりしてる間に死んでる。物理もまぁ壊れてるよ。MPいらないから体力いくらあっても気にならないし >>128
余らないだろう
例えば青スポットlv10の2400/h*5=12000でカンスト
そこそこアーク鍛えて1000消費を3個装備して一戦3000
1時間辺りフル装備で4戦しかできない >>132
コラボするなら何がいい?
俺はクロノトリガー トリッキーな修正するとしたらクラスごとに特性追加するとか
ナイト:自分より後方にいる味方の大型ボスの突進ダメージを半減
ソルジャー:魔法攻撃を一度に〇HIT以上受けた場合怯まなくなる
ソサ:魔法HIT数増加
みたいな 敵にMP付けて雑魚は魔法一回撃てばMP切れですってしてくれればいいんだけどな。無尽蔵に飛んでくる銃弾相手にナイフで戦ってる感じだろ近接キャラ 一通り終わったならとっとと巣に帰りゃいいのに構ってほしくて飛び回るガイジ 隙見せたら魔法連打で壊滅
理不尽パターン引いたら魔法連打で壊滅みたいなのだけちょっときついけど
こっちの魔法が強いのは全然いい >>128
そうなん?使いきれなくなってきたらアークレベル上げりゃいいんかな
現状でも全然足りなくなるからアークレベル上げるの控えてるけどそれ聞いて安心したわ >>133
単純に宣伝費がねえんだろ
大赤字垂れ流しの会社だぞアイディスって >>135
なんのクエ行くんだよw卓上論すぎるだろ。アーク全外しで∞に回れるしな。そもそもその構成自体が4戦しか行けなくて当然の装備だろ >>133
メギドも最初の頃はスレで宣伝下手下手言われてたな
せっかくゲームとして面白いのに宣伝文句が「今ゲーム始めたら20連無料!」とか
今どき誰も食いつかないようなテンプレ宣伝してたし ある程度のキャラ差は有って当たり前だし 別に魔法が特別強いとは思わんよ
「魔法キャラ居ないとクリア出来ない」では無いし
「魔法キャラが効率良い」ってだけだからね
ボス戦も魔法のが強いとか言ってる奴はリソース魔法キャラにぶっぱして、物理キャラにリソース割いてないと思うわ 味方はいじらなくていい
敵をはめ殺しできないようにしてほしい
至極まっとうな意見だからちゃんと下からお問い合わせしような
メアドもいらないしすぐできるぞ
https://form-cloud.net/cs/lastcloudia/form/163 ソウル無くなったらアーク外して解放したモンスターたちだけで暗闇回すのが最近のマイブーム
フレのサハギン借りたら画面にモンスターしかいなくなった 魔法ハメはいいけど時間かかってもソロで倒せる物理は修正
時間というデメリットがあるんだからヒルガもプラウドも修正いらないと思うんだけど >>144
自分が持ってる力を自由に使えなくて悲しいって元レスに対してそのレスは無くね? >>131
魔法威力が強いのはリリース直近の想定
ただ、魔法には制限があったのがリリース直近
どういう経緯かその制限が無くなってるのが現状
高位魔法詠唱陣が意味ないスキルになってるのも
その制限撤廃の関係じゃねぇか?本来もっと詠唱に制限があってそれを早める神スキルが高位魔法詠唱陣だったように思う スーパーアーマーが硬すぎるから柔らかくしてくれればそれでいい >>142
それでいいよ。序盤は下手にアークレベル上げないで上げてもレベル2まででとれる欲しいやつにしぼるといい。そうするとかなり余ってスポットに回しやすくなって攻略が早いぞ >>146
すまん
物理キャラ50以上が居るけど攻撃魔法抜きでサタンポックルハードにノーコン勝てるビジョンが見えないんだ >>147
運営の手間は掛かるけど味方をいじるじゃなくて敵を個別調整するが正解よね >>155
水着情報サンクス
装備したら一枚絵変わるとかは流石になしか? >>149
他の物理でも魔法でも普通は単機でボス倒せないから..
壊れてたよ >>146
これ。ハード雪山ポックルなんか爺の空中コンボさえあれら手塩にかけたカイルレイでも余裕よ。ってなるのがすげえ操作してて楽しいラスクラのいいとこ やっぱ高位詠唱魔法陣不具合らしく今回のアプデでなおすってよ! よかったな! 生放送見ても運営がユーザーの事無視してオナニーする気だからな
この周回数で倍速入れないとかありえない 水小中大特大結晶は少女ハードで出る?
水の上級のデーモン固すぎ >>150
そのレベルに近いとこまで行ってない初心者の言葉をお前が借りて極端な意見出しただけだろ?それに対する答えだ 仕事しながらやることなくなるまでゲームできて2ch張りついて文句ついでに楽しんでるユーザーにもマウントとる人生めっちゃ羨ましい >>149
時間をかければ倒せてしまうのが問題だったんだろ
魔法には限りがあるし高難易度じゃステ高くないと半分置物だし >>167
周回せずに待っとけばええねん明らかに運営の想定より早いんだから
そのうち周りも追い付いてきて文句いいだして
ようやく説得力でる イベントと言っても
イベント欄にバナーが追加されて
1〜2個会話イベントあるだけと予想
白猫の島級みたいなガチな奴なら嬉しいんだけどね BGM結構良いと思うんだけどなんでこんな音量バランスなんだろうね?
SEとボイスがうるさすぎ
個人的にはBGM10残り5くらいで丁度いいわ >>149
キャラ一体でボス倒せるスキルを修正しないとか頭やばいだろ。コンテンツある限りさっさとナーフしろと一生言われるぞ。 すごく気になることが!キャラの後ろに写ってる召喚的なやつは何の意味があるのだろう? 設定からBGM10seとボイスを0にしてみろ。絶対幸せだぞ。
浜辺のBGM大好きです。 >>167
倍速入れたら敵の魔法ラッシュに行動挟む余地がなくなりそうw >>169
強くしたら消費ソウル上がって強くなる喜びが味わえないに対してアーク外して戦えばソウル余るよっておかしいだろ?
使えなくなったら悲しいからアークレベル上げるの控えてたけど使えきれないなら控えるの止めるよってレスにアークレベル上げるの控えるままでいいってレスしてる君の方がズレてるよ うだうだ言わずまわしとけよ
もう少ししたらメンテだぞ >>167
倍速は無くても別に
今でも手動で30〜60秒、フルオートで60〜120秒位だろ
オートで倍速にしろって人はマクラーかなにか? 思ったんだがたまにAIが魔法使わずにひたすら通常攻撃しだすのって消費MP20万バグが内部で発生してるからじゃないのか…? >>168
少女ハードずっとやってるけど
自分の場合は大結晶ドロップの率が青=赤>紫>緑って感じ
特大は青7つ取って他0 >>178
いやBGM10残り5って書いたやん
なんでデフォがあのバランスなんだろうって話 あれだ、アークを強化すると使用者への負担が増すからここぞというときに使うとかそういうのだ ブレフロ2みたく自動周回あればなあ
バッテリーがマッハだろうけど 飽きたやつは去ってくれ
今日のメンテ後アクセス集中してまたメンテとかやめてくれよ。
なんで金夜に解放するかなあ
何か不具合があった時にGW休暇潰されないようにするためか? メンテ何時から何時なんだ。今からエンゼルクリームとうどん食わなきゃいけないんだが >>185
そんなことしたらハードの1分30秒クリアほぼ出来なくなるけどいいの? >>191
これ
特に竜宝とかのハイブリッド型で前半しか取りたいスキルない奴 痛い信者より文句しか言わないイナゴの方がうっとおしいわさっさと辞めればいいのにな 音量はBTとかで据え置きスピーカーなのか端末スピーカーなのかイヤホンなのかヘッドホンなのかで聞こえ方のバランス変わってくるから ブレフロプレイヤーは大半が信者
FFBEプレイヤ―は大半がアンチ >>201
そもそも魔法ゲー前提なのがおかしいわ、やっぱりw ゲーム楽しいけどアークとかキャラ凸素材とかこんなしぶる必要あるのかな?
どんどん育成できた方が次の育成に手をつけれてガチャも回るのに。 >>190
お、めっちゃ参考なるさんくす!
水イベ上級手動でやるのだるいから少女ハードまわって特大狙ってみるわ ソシャゲは最初絞って後々緩和していくのが一番いいんでしょ >>135
Twitterで消費青ソウル2400くらいにまでなってるアークも見たからそれを考えると確かに最大供給量と割に合わない感じはするな プラウドナーフされるのやだぁ
セヴィアちゃんたその命綱がああ ブレフロ信者はブレフロ2が終わったもんだから新たな聖地探してここにきてる
真っ当な批判に対しても嫌なら辞めろ、それは甘えと言ってユーザーを減らす害虫 あとはまあウェーブ終了ごとにスロウかかったり詠唱中SA味方にすらあるくせに通常時だと最大HPの1%にすら満たないダメージで怯むのやめてくれとか色々言いたいことはある 1日遊べて2、3時間だから消費上がっても気にならんな 物理が弱いというか敵の防御力高すぎるな
ハードだとレベル50ダブルインパクトにキラーでもカスみてえなダメージ ブレフロ2の初期の頃のスレの雰囲気を思い出すわ
あっちは死んだけど >>207
そうしたらすぐやることなくなって虚無虚無連呼されるだけだろ 音といやBGMと比べて声と効果音の音質悪い感じなのがちょい気になる 育成がキツイのはマジだな。欠片が30.40必要とかな。ただこれが面白い。いい持ち味にもなってるしな。
297を作る為にテクダン周回してたの思い出す。ラスクラも297要素出してくんないかな >>191
これ欲しいわ
上げちゃって取り返し尽きませんみたいなのは辛い アーク最大強化すると周回で使いづらくなる問題
任意のLVで使えれば助かるんだけどなぁ >>216
キラーもインパクトもCPの割にあってないよな このゲームプロローグ長すぎね?
ちっとはリセマラする人のことも考えて欲しいわ… ハードの覚悟と不安の葛藤ボスエレメンタルだからマソめっちゃ美味しかった
裸単機で安定周回出来るのバグ冥界ダインだけだから今のうち 剣聖墓手に入ったから追撃全員に覚えさせたけどこれそんな強くないのか??
他のスキルセットしたほうが強い気がしてきた 最初にプラウドヒルガついたフレのシンさん使った時は
こいつ最強キャラじゃんってなったし修正やむなし 周回にアークをつけていこうというのが烏滸がましいと思わんかね 噂のサタンポックルのところまで来たけどこれ指示で魔法打とうとすると無詠唱でダークマター撃ってくるかな? 一日一回の金イベは最低一個は落ちるようにしてほしい >>233
メンテ終わってスキップできるようになる レベルあげたら消費ソウル増え過ぎなんだよせめて消費量見直して >>229
確率で通常の20%の攻撃を出す追撃だから
強いか強くないかは微妙だが物理を強くする方法が追撃やインパクト、キラー系がメインだからつけない選択肢はない気はする アークレベル1,2,3の三つ並べて周回してたけど、レベル高いほうが上がりやすい気がする
2日回した限りでは1より3のほうが倍くらい上がってる、消費は5倍だけどな… アークレベル上げるとソウル消費多いから全力出せない
@このゲームはおかしい
Aそこをマネジメントする面白さがある
@の奴は武器に耐久力あるゲームとかやった事無いんだろう 13時3分に討伐終わるからメンテ5分でいいから延長してくれれれ 前々から思ってたんだがクエストのベストタイム分はまた時間あっても良いから討伐みたいに周回させて欲しい
勿論消費ありでいいから… リセマラでセヴィア、リラ 神獣を狩るものなんだけどこれでいいかな?強いとされてるアークで始めた方がいい? 高速リセマラの方法はタスクキルするやつでいいのかな?
いちいちダウンロードせんとダメ? >>247
おっさんしかいないゲームなら、誰しもがロマサガやってるはずなのになぁ >>251
もうそれで良いしメンテ後はリセマラしにくくなるよ スキップ機能ありがたいですね!
古参の方々情報どうもです >>251
いいぞ。どうせ初期ガチャキャラなんかたかが知れてるし、リラ引けたなら充分だ >>254
使いたいキャラ
途中で入手しても育成し直さんやろ? もうイベントが始まるってのにまだリセマラやってるのか はよリセマラおわらんとキャラガチャチケット貰えなくなるで 海賊船も言うほど必要じゃないかもな
少なくともサポートに海賊船必須でも無いし、キャラが強くなるほど海賊船の効果は微妙になっていく フレンド一番下の方削除すると絶対アプリ落ちするな
下にす行くほど何か負荷かかってるぽいな
マジスクロールクソ 40素材が被らないよう避けた編成したら、60素材が被るとか鬼かよ
1から育てなおしだわ 最初のストーリーだけでアークレベル10とかは想定してないんだろうな
アークレベル上げたけりゃストーリー追加を待てって事か 割とマジでSSR3つくらいあれば初めていいぞ。ってか早くクリスタル使いたいんだが、早く追加してくれると助かる 砂漠で10万持ってかれて糞すぎて草
装備買えなくなったやん
ふざけんなや >>253
ロマサガって耐久力あったっけ
サガは使用回数あったけど 高位魔法詠唱陣、次回アプデで修正だってさ
運営からメール来てた 俺だけかも知れんが
前向きな意思って周回によくね?
フルオート放置でレベル34PTだがいけるんだが 今リセマラやるならダイン狙うかな
アークは空挺ロンヴァリオン、ゴーレムコア、禁書、ノルレアン
この辺りが欲しいな >>167
入れたら入れたで、
超発熱になりそうなんだが。 >>272
1はあった
ミンストでも武器消滅はなくなったけどepとして残った ダインint948いて草
もう1000近くが主流なの? >>276
どう修正するのかはわからんけどな
ただ詠唱が早くなってないことを確認したから次回アプデで修正する、と書いてあった ライザー付きアーク出ねぇ・・・せめてRくらいくれよ
つれぇわ シンが欲しいなぁ
STRゴリゴリ盛って斬りまくりたい >>282ライザーないと途中の壁でつまづきそうだな 詠唱早くなるとギャラクシーがさらに使いやすくなるな
ブリザードはどんどん地雷魔法になってゆく・・ 詠唱修正つっても発動中にも撃てれる以上ハメれるから意味ないやろ いつもリセマラに1ヶ月はかけるのですが
早く始めた方が良いみたいですね… >>287
あれエフェクト終わってからじゃないと発動しないしただ詠唱予約いれてるだけでしょ
上級魔法系が詠唱早くなるだけで大分周回速度変わるから大事だわ 製作者の自己満でOPとED飛ばせなかったり倍速つけずにユーザーに不便を強いるのは良くないと思う
ソシャゲでやることじゃないし好意的に捉えてくれるユーザーは少ないだろう >>278
ついでに処理不足によるCTD頻発しそう
そして、ゲームできないわクソゲ―とかいう人が増えるという流れが容易に想像出来て草 >>63
さすがにこの時期にSSR7を3体につけて周回するような事前提とした作りにしてないと思うよ
今後一切ソウルスポット増やしませんとか明言されてるならともかく SSR7まで育てた人はちょっと待っててくださいって事だろw
明らかそこら辺のスキルつえーもん >>294
それで済むよね
課金者の救済にもなるし
頑なに手動で周回させる意味がわからん やっと倒せる・・と思ったら止まりやがって
削り直しはつれぇわ >>297
あるある
ぞグラすでやられたら発狂するな 運営に要望送ろうと思うがどうや
1.アークのレベルを任意で変更できるようにしてほしい。
消費ソウル、ステータスや特性、習得スキル状況はレベルに応じて変化する。
2.消費ソウルに応じてクエストの報酬が変化する。消費が少ないとドロップ率、経験値、お金低下、高いと上昇というふうに。これによってマクロによる無限周回の旨味をなくす。 裸周回が基本だろ
ガッチガチに強化したアークつけてどこを周回すんだよw >>300
悪くないと思うけどあんま凝った改善はしないと思うぞ
1.2共にバランス調整大変そうだし 生き急いでコンテンツ食いつぶしながら文句言う奴は、まじで落ち着けよ 天弓弓使わないならいらないな!って思ってたら、弱点属性ダメージ15%なんてつあて魔法にもつけれるしえらいこっちゃになってる >>216
けっこうSTR高くても通常攻撃ダメージ低いよな
敵のDEFが全体的に高すぎるのかも >>300
二つ目の方は同意出来ない
あと一つ目も任意というか変更に金かソウルを大量に使うぐらいのデメリットは欲しい >>300
2のほうは
変化する よりかは 増加するのほうが良いぞ
その表現だと確実に新規が不利背負うことになるから レベルや限突潜在でキャラを強化して裸周回出来る場所を増やしていきたいな
裸でゾグラスを殴り倒すのを目標にしてけ >>160
なしだね
>>163
こんなゲームに何十万課金してんだよボケ気持ち悪いんじゃカスが
という反応を期待してた 結局マガツにもイデアにも人数も売り上げも負けとんな まあ分かってたが覇権にはほど遠いな 宣伝もそうやがやっぱり大手やネームバリューって大事やわ何でもそうやけど >>300
2番は調整ミスると異常にぬるくなるか異常に渋いとかになりそうじゃない?
ぬるくなるならマシだけど渋くなってしまった場合は今やりこんでる人は良いけど
後から始める人が居なくなりそう マクロ云々はユニットクエストどうにかしないとまずそう
クリア8秒とかで赤ソウル7だからアークレベル高いの中華多いなって思ってたけど多分これずっと回してるわw 今日ユニット確定チケット貰ったからまわしたら被ったわ
リセマラ終わってからの80連と確定チケでユニット増えないのはモチベ下がる ローズさんなんでこんなに評価低いの?フレの使ったらメチャクチャ強くてカッコよかったのに。 宣伝とかネームバリューがあったら覇権取れてたとでも? >>300
両方いらないと思う
消費が増えてくるころには取得数増えてるし、序盤でゼルが足りないのは装備買ってる自分のせいだし
そういうの含めてこのゲームのいいところだと思うわ
プレイスタイルに合わせて効率がいい選択を自分で選べる モンスターにもユニットストーリーあるんだな
無駄に凝り過ぎててこれ月1で2キャラペースだっけ?絶対無理だろ >>312
Pがなんか仕掛けがあるみたいな事言ってたけどそれはわかった?
あとなんぼ課金したん? >>318
ネームバリューがあるなら覇権取れてるでしょ
この世の中ネームバリューが全てみたいなところあるしな テラバトル2みたいにアークが育っていく方が良かったやろ
3人育てた終わったらまた一から習得させるのとか暇人でもやらん >>320
3年開発してたらしいから作り溜めてるんじゃない? >>313
頭が悪い人間は考えさせられないことに安心するらしい
車はトヨタ趣味はパチカスソシャゲ仕事は底辺
ラスクラは最初の分かりにくさでイナゴを放流しちゃったからね。勿体ない 今日のキャラガチャで3人目誰育成するか決めよう。
セヴィアリラ確定で3人目がパッとしない どうやろうなか
序盤の不自由さ爽快感のなさから客は逃してる気がする
社会人にはこのテンポの悪さでこの周回は結構厳しいもんがあるやろうな
さすがに4wave5waveも要求してたら一回の戦闘に掛かる時間長過ぎる なぜ 与えられた条件で楽しむ事をしないのか?
なぜ 自分の理想と違う事=間違い・失敗・修正案件と思うのか?
なぜ 自分の進行状況がユーザー全体の平均値だと思い込むのか? >>328
>>330
さんくす!参考なる
いまセヴィアダインリラなんだけどボス単体への火力がいまいちな感じするんだよね
カイルの必殺技ボスに刺さりそうだしカイルかなぁ…ゴロスはタンクっぽいし悩むわ… もしかしたら中国で人気かも?!って思って百度みにいったけど全然盛り上がってなかった
そりゃそうか… >>329
キャラの魂も落ちるっぽいし強化薬も落ちるのかな
中華イルくんはずっとユニクエやってそうね ここのスレ見てると早く強くなりたいって気持ちになるのも分からなくないけど、これだけ作り込まれててやり込めるゲームなんだから
自分のペースを見直して楽しんでやってみたら? SSRアーク引いてもまともに運用できるまでは長すぎるのも難点
とはいえこの辺のバランス取りは慎重にやってほしいもんだけど 早くても6月まで新章ないんだからそれまでにゆっくりキャラ育成してエクスデスみたいなん倒せばいいのに何故生き急ぐん カジュアルさも萌えも弱いこのゲームが覇権とかありえねーわ
それに仮に覇権取ってたらキッズ押し寄せて理不尽な不満で溢れるけどいいのか サ終せずに今の運営体質でやってくれたら何の文句もない >>334
与えられた環境を享受するだけで良いのか?
あるべき姿をもとに考えをもとに理想を追わなくて良いのか?
目の前の課題に向き合わない人間に他者の何を語れというのか? >>344
良いか悪いなんて論点になかったろ
ネームバリューがあれば覇権取れるのか、答えはイェス
ただそれだけの話 自称また強くなってしまった海賊さん使ってる人使い心地どうなん? やることないとか飽きたとか言ってるの単発だからいちいち相手にするな グラ爺がタンクって今日初めて知ったんだが
このゲームのアタッカーって誰になるんだ? 今の子供達には明らかに向いてないんだから昔のRPG好きなおっさん取り込もうとしてるでしょ
おっさんに覇権だったらそれでよくね? 頭悪いキッズには敷居が高いゲームだった
それだけのこと
売り上げが微妙で長続きしなかったとしても
それは俺一人ではどうにもできない問題だし
楽しめる間に楽しむだけだ >>348
ネームバリューがあれば覇権を取るチャンスが与えられるって感じじゃね
直球高め狙い球に空振りしてたら覇権は取れない >>43
固有特技はCTあるんだから魔法ぶち抜いていいんやで。 ソロゲーやしマクラーがいようが別にどうでもいいよな 覇権ゲーとか目指さなくていいだろ
開発も小規模だからそこまでコストかかってないとおもうんだけどなぁ
覇権ゲーやりたいなら今あるパズドラモンストFGOグラブルとかやれば良いのにこれ選ぶってことは毛色の違うのやりたかったんだろうが 周回怠いけどサブゲームにはぴったりだよね
マクロ放置して討伐かイベのダイヤ回復付近で確認してまたマクロ放置
キャラ育てば星7以上でも裸オート放置でも負けんし
今グラブルで糞みてーな周回求められてるからマクロ放置しかすることないラスクラには感謝してるw サタンポックル考えた奴らガイジかよ
公式ナーフ確定のせヴィア使っても死んだわ
サイレンス効かなかったら無理ゲー クリア後からが本当の始まりってのはあながち嘘ではなかったな
クリアするまでは毛の生えた凡ゲーな印象だったがクリアすると神ゲーまであと少しな印象に変わる
そんなことよりドットゲーなんだからもっと軽さを重視しろ
鯖もキツキツだし、端末への負荷がありすぎるぞ レイニクルLv7で特性追加されたけどやっぱり微妙すぎてもげそう
石化ブレス吐くんだから通常攻撃に麻痺追加してくれてもいいのに…
https://i.imgur.com/FkeX9Vs.jpg 亀2匹はくそ
AIがゴミだからわざわざ直列に並んで綺麗に轢き殺される 抹茶アイス売ってる所で抹茶アイス食ってる抹茶アイス好きの>>334
に対して「抹茶よりバニラが旨いだろ、バニラ売ってないの?店に文句言わなきゃ」と何故か横から出てくる>>347の構図
なんかの漫画で見たわ サタンポックルが最初の通過点なだけでイベント上級やハード行くとサタンAIの雑魚が大量だからな 無課金でもリセマラとストーリー石である程度目ぼしいもの取れたりしちゃうから課金しなくてもマウントとれそうなこれが覇権になって欲しいだけじゃない?
そういう人はゲーム内容なんてどうでもよくて自分がマウント取れるように楽にしろ楽にしろ騒ぐだけだし相手するだけ無駄そう ネームバリューあれば確かに覇権あったかもな
実際同じような感じのffbeがセール上位だし
向こうは広野と宇津木にぶち壊されたけど 現状タンクはデブだけじゃね?
タイプ分けされてるけど単純に特攻対象とかの枠組みであってMMOのクラスみたいな明確な物じゃないでしょ 覇権を目指す必要はないけど、もうずっと赤字だからなあ サタンポックル
亀
黄色い機械
ダークエレメント
こいつらヤバい 覇権とか人権っていう言葉使うと変なのたくさん湧くんだよなあ キャラやアークでひたすらマウント取るくだらないスレにはなって欲しくないな ストーリークリアってキャラアークレベルどんなもんでちける? >>366
oh...
俺もデバフ効かないようになるならオートブレイブ強くね?って思って育ててたけどよくよく考えたらバフとデバフのアイコン同時にかかってたの思い出したわ
ファストブレイブに妥協しました 飽きてもう辞めたけど最近のソシャゲだとラングリッサー以外どれもカスみたいなもんでしょ。
廃課金要素がなければ奪い合いのユーザー争いの中でセルラン上位ランクインは難しい。
モンストみたいにかなりのユーザー数いれば話は別だけど。 >>379
アークはレベル2で行ける。キャラのレベルより能力解放のほうが大切かな 運営ちゃんわかってるよね…
プラウドは下方しても半減までだからね?それ以上下方したらセヴィアたん産廃なるから必殺に+バフつけるかプラウド削除してSAスキルにでもかえないと許さないお…
みてりゅんでしょ?ここ…
お願いセヴィアたん泣かせないで… ゲームだと思ってプレイしてる人にとっては神ゲー
ソシャゲだと思ってプレイしてる人にとってはゴミゲー 状態異常攻撃の判定って最初の一撃のみだよね?
追加攻撃系も最初の一撃のみだよね?
だとしたら状態異常攻撃はメルザ、追加攻撃系はゴロスやシンが最強なんじゃないかと思うんだけどどうやろ?
やはりロビンはいらない子なんかな… >>333
それな。
じっくりやるのはいいけど、休憩時間にさくってやるのができないんだよな。
スキップチケットくれ 昔のゲームっぽいよねってだけで
これがSFC時代に出てもクソゲー認定されるだけやぞ モンスター枠で亀使いたい
1列に並ばせてまとめて轢いたら絶対気持ちイイだろうな >>373
ffbeがセールス上位なのは過去の話で今はフェス限でも出さないと2桁行かずに3桁キープしとるよ
今見たら163位とかやったし セヴィアの超必殺使った時に全員にミスの表記がてるけど理由わかる人いる?バフ自体は付いてるので何がミスったのか分からない >>387
これがSFC時代に出てたら学校でアークlv◯で特性ついた!とかの話題で持ちきりで神ゲーだったんじゃね? >>358
前スレでタンク枠って言われていたけど違うんか?
俺もタンク枠とは思ってなかったから目から鱗だったんだけど >>390
不具合じゃね? mk2のバリアもゴルムに対してだけミス表記出るし(効果は問題ない) まぁコンシューマで出たらレベルを上げて魔法で殴ればいいとか言われるよな
物理が活躍するのは一部のボスだけで通常時は魔法が苦手な主人公も魔法を打ってハメ技した方が強い
みたいに批判に書かれそう >>390
リルベットとかバフ使うとHP回復スキルとか使ってない?HPマックスで上記パッシブスキル発動するとミスになるよ >>385
状態異常は検証してないからわからんけど追撃は
全部の攻撃に反映されてたで
ただロビンの最近の運用はINT特化にしてるわ そいやグラサマ最近セルランいいね
最初やりとくヤバキャラ覚醒max余裕バグしたとき即死したと思ってたのに スーファミ時代にこのゲーム出てたらクロノトリガー以上の神ゲー言われてたわ ゲーム楽しんでる人も奪い合いアリーナきたら一掃されそう グラ本はスパアマ付きには手も足もでない雑魚専おじさんだし雑魚ンと海賊と雑魚ムは性能がうんちだし
最後まで生き残ってそうなのは体力お化けのブレイカー特化ゴロスとクリティカル特化セヴィアだろう
シンおじは大型に強いから未知数 CSにするなら魔方陣展開なくす必要なかったしアーク消費量設定する必要もないからSFCでだせてたら売れたと思うよ ブレイブ獣キラー氷の爪敵防デバフ状態でイグニード2回目に通常攻撃300*3しか出てなくてつれぇってなった
となりでブリザードして500*9+1000くらい出してんのはもっとつれぇってなった グラバインはスパアマ付きにも攻撃あたるぞ
ちゃんと地面にむけて衝撃波打つからな >>370
とりあえずそれっぽい返しを考えてみただけなんだけど、その例えと同じか?っていうとどうかと思うよ さすがにクロノには…
テイルズとはいい勝負かも…でもすずちゃんのかわいさには… ゼクスとリラがそろそろ40だが
現凸どっち優先がいいかのう
どっちもつえーんだよなー 後半浮かせ続けないと即スピキュール連射しかないゴミゲーだぞ
神ゲーとか頭おかしいんか? テイルズには相手次第では勝てるかもしれないけど
相手はファンタジアだろ?
ムリムリ強すぎ >>403
お前は一体誰と戦ってるんや マルチゲーじゃあるまいし スターオーシャンまんまだろこれ
開発スタッフ絶対スターオーシャンやってたわ ピックアップ迷うなー
キャラは持ってないけどアークはあるんだよなー シンさんはもう未来しか見えないわ
この際ストーリーボスにゴミなのは目を瞑る >>413
全員か分からないけどストーリーのキャラって3回目の限凸素材星5が1つなんだよね
ガチャキャラは全員じゃないかもしれないけど2つ必要
これ考えるとゼクスのが良いかもしれない 詳細なメンテ内容全部読もうと思ったら長すぎて断念('_') 忍者はよして
シャド○さんみたいにわんこ連れててもいいよ さぁさぁメンテ地獄で他が下がってきたんでラスクラの放火集中始まったよーまぁそれほどのダークホースなんだけどね >>434
アプリ内のメンテのお知らせが更新されたよ 公式ツイッターでバグって消費MP糞増えてる画像にいいねするとか舐めてんのかよ
担当馬鹿だろ シンさんはスキルで背後刺せるから不意打ち覚えさせて
クリティカル盛って急所狙いも付けて倍率ドンや!
スーパーアーマー付くアークくれよ やたら後列に敵が襲いかかるし、不意打ち優秀なのでは?と思うようになってきた メンテ前に
ダイヤ消化
フレガチャ無料分
延長してもいいようにソウル回収
あとなんだ >>446
データを消す
スマホをかち割る
あとは? まだアリーナもないし育成も終わってないのに神ゲーもゴミゲーもなくね?
物理はスレイヤーで特技に乗せてからが本番な可能性もあるし グラ爺のスカイハイもうよく分からんな
通常でもどの特技使ってもスカイハイ乗る 討伐後1時間だけど今終わらせる事出来ないんだな
こういう所で短縮に石使わせてくれよ 『ラストクラウディア』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
※2019年4月26日(金)12:20更新
以下の時間でメンテナンスを実施いたします。
※公式生放送では2019年4月25日(木)になる可能性をお伝えしていましたが、変更になってしまい申し訳ございません。
【メンテナンス日時】
2019年4月26日(金)13:00〜16:59予定
【メンテナンス内容】
・サーバーメンテナンス
・新イベント「帝都地下に広がる迷宮」の追加
・ピックアップガチャの追加
・ゴールデンウィークログインボーナスの追加
・各種改善
・各種不具合の修正
・各種補てんの配布
・公式生放送特典の配布
【ご注意】
※状況によりメンテナンス終了時間が変動する場合がございます。あらかじめご了承ください。
※メンテナンス中は、ゲームをプレイすることができなくなります。
※バトルの途中でメンテナンスに入った場合、予期せぬ不具合が発生する場合がございますので、十分ご注意ください。 付けるスキル次第でタンクにもアタッカーにも出来るのがこのゲームのいい所だろ
メルザなんかは、オート時の行動とか取得スキル見るとパラディン、って感じだけど ジェノサイド弱体化はいいけどユニットの方は弱体化させるなよ
ジェノサイドの為にゴルドの奇跡レベル上げて栄光の美酒取ったんだからな 【各種補てんと公式生放送特典の配布について】
今回のメンテナンスでは以下の配布を行います。
■補てん1
[メンテナンス日時]
2019年4月16日(火)4:15〜5:15
[メンテナンス内容]
Android端末にて発生している不具合の改善。
・タイトル画面をタップした後の
初期ダウンロードが途中で止まる現象の改善
・特定の箇所で処理が重くなり止まる現象の改善
[補てん対象]
2019年4月16日(火)4:14までに「ラストクラウディア」のユーザー名をご登録いただいたお客様。
[補てん内容]
●対象のお客様全員
・クリスタル×100
●Android版でご登録いただいているお客様
・強化薬×6
・金塊×1
・晶石の欠片×20
■補てん2
[メンテナンス日時]
2019年4月19日(金)3:00〜3:30
[メンテナンス内容]
・一部Android端末でクエスト「魔導研究院」での戦闘及びアドベンチャーシーンでゲームが動かなくなる不具合の改善
・一部Android端末で特定のスキルを使用した際にゲームが動かなくなる不具合の改善
[補てん対象]
2019年4月19日(金)2:59までに「ラストクラウディア」のユーザー名をご登録いただいたお客様。
[補てん内容]
●対象のお客様全員
・クリスタル×100
●Android版でご登録いただいているお客様
・強化薬×6
・金塊×1
・晶石の欠片×20 ■補てん3
[メンテナンス日時]
2019年4月22日(月)21:27〜23:25
[メンテナンス内容]
・サーバー障害への対応
[補てん対象]
2019年4月22日(月)21:27までに「ラストクラウディア」のユーザー名をご登録いただいたお客様。
[補てん内容]
●対象のお客様全員
・クリスタル×200
■補てん4
下方修正及び各種不具合のお詫び
[補てん対象]
2019年4月26日(金)12:59までに「ラストクラウディア」のユーザー名をご登録いただいたお客様。
[補てん内容]
●対象のお客様全員
・ユニット1枠確定10回ガチャチケ×1
■公式生放送の特典
[配布対象]
2019年4月26日(金)12:59までに「ラストクラウディア」のユーザー名をご登録いただいたお客様。
[配布内容]
●対象のお客様全員
・ガチャチケット×3
・クリスタル×200 サタンポックル初見殺しが糞ってならあれだけど
サタンポックルおれは好きだよ
対策立てれば勝てる程度の強さだし >>450
20時間以上前に分かってだだろ!
石じゃなく頭つかってくれよ あと一人使えたらなぁと常々思う
まぁ、止まったり落ちたりも増えそうだが まだ研究所までしか進めてないけどメインキャラでリルベット姐さん以外にマトモな人格が居ねえのが辛えわ
一番まともそうな軍師様も何か所々でポンコツな雰囲気出てるしカイルとレイは普通に苛つく なんで最近やたらとマウト取ると〜って言う人いるけど流行ってんの?
色んなスレに1人は絶対いるぜ 【各種改善について】
今回のメンテナンスでは以下の改善を行います。
・アドベンチャー及びムービーのスキップを初回から可能に変更。
※一部スキップが行えないものもございます。
・10回ガチャ実行時に、球体が10個並ぶシーンまでのスキップボタンを追加。
・ホーム画面に「ソウルタンク」強化へ遷移するボタンを設置。
・初心者チャレンジ、ミッションで、ブルーソウル、レッドソウルなど所持数上限を越えている場合の表示内容を改善。
・サブクエスト、ショップ、討伐がある街とダンジョンにアイコンを表示。
・フレンド申請、受け取れるギフトがある場合、ホーム画面の「フレンド」アイコンにマークを表示。
・初心者チャレンジで受け取れる報酬がある場合、ホーム画面のアイコンに「!」を表示。
・フレンドガチャの無料10回ガチャが回せる場合、ホーム画面の「ガチャ」アイコンに「!」を表示。
・「NEW」マークのあるクエストが一覧の最上段に表示されるよう修正。
・一部敵キャラのAIを修正(リルベット)。
・編成でアークを切り替える際、一覧のスクロール位置を保持。
・麻痺している敵を最後に倒すと、麻痺が終わるまで戦闘終了にならないものをするように修正。
・ユニットのAIが回復系の特技、超必殺技を使用する際の条件をHPに応じて使用するように修正。
[変更内容]
・ゴルム王子(高級回復薬乱費)
・白騎士メルザ(エターナル・サンレイド)
・施術士リーナ(いのちの歌)
・魔法(ヒール、リジェネなど)
・ユニットのAIがキュアオールを使用しなかったものを使用するように修正。
・ユニットのAIが「魔法陣展開」「リジェネ」のかかった状態でも再度使用してしまうものを使用しないように修正。
・ユニットのAIが状態異常にかかっていない味方に状態異常回復をかけることがあるものを使用しないように修正。
・一部のモンスターが使用する「フラッシュ」「CODE:GENOCIDE」を調整。
・「サタンポックル」の沈黙耐性を「弱点」に変更。
・一部の画面で「Back」を非表示にする。
・イベントの曜日限定が「日曜、金曜、土曜日限定」となっているのを、「金曜、土曜、日曜日限定」に変更。
・「討伐」でユニットや時間の変更を行う際の注意文言を修正。
・ショップTOPでパックを購入した際、表示位置に維持するように修正。
・「神狩りのシン」の超必殺技「神威」のエフェクトを一部調整。
・RANKが上がった際の演出時間を短縮。 リーナのいのちの歌改善めっちゃ助かるわ
オートの生存率が1回分上がる >>457
運がいいだけでしょ
開幕無詠唱3連打でウォールすらはれず即死とか普通にあるから
これ擁護してる奴は頭おかしいと思うよ 【各種不具合の修正について】
今回のメンテナンスでは以下の不具合の修正を行います。
・プラウドフォース及びヒールガードの回復量がデータの不具合により想定より多くなってしまっているものを正しいデータに修正。
・Wave開始時に発動するスキル効果が2回発動してしまっていたものを1回に修正。
[対象]
リグルの聖酒/セントミラパレード/無敵船レグニス号/洞闇の酒坏/勝利の美酒/栄光の美酒/栄誉の美酒/海賊の宴
・超必殺技や一部魔法で時間停止している間、操作ユニットだけ「リジェネ(MPリジェネ)」が発生していたのを修正。
・サポートを利用した際、0時をまたぐと復活し、その後は4時まで連続で表示されて利用できていたのを修正。
・「三賢者ダイン」の個性「冥界の炎(炎属性魔法発動時、敵の炎耐性が闇耐性より高い場合に闇属性に変化)」が、炎属性以外の魔法でも発動していたのを修正。
・「白騎士メルザ」の超必殺技「エターナル・サンレイド」の単体攻撃後の範囲攻撃によりBREAKが発生することがあったのを発生しないように修正。
・アプリ起動時の通信状態が不安定だった際、起動後、強制終了が発生することがあったのを修正。
・iOS版において、クエストミッションの内容が異なって表示されていたのを修正。
・魔法の消費MPが正しく表示されなくなることがあったのを修正。
・召喚獣の能力を強化しても効果、説明文等が変わらなかったのを修正。
・メニュー>その他>タイトルへ でタイトルに戻った後にゲームを再開すると、画面の一部の操作ができなくなることがあったのを修正(主に編成)。
・特定の操作を行うと「ホーム」画面と「フレンド」画面が重なって表示されていたのを修正。
・クエストのバトル終了時にアークエーテルが100%になると進行不能が発生していたのを修正。
・一部機種において「ムービー再生まで黒画面のまま長い時間がかかり止まっているように見える」現象が発生することがあったのを修正。
・戦闘で「盗む」成功後にクエストを中断した際、再開ができなかったのを修正。
・「ユニット詳細」画面にて、習得中スキル一覧画面で「とじる」ボタンを押した直後にソートボタンをタップすると進行不能になっていたのを修正。
・討伐でユニットのLVが100と表示されることがあったのを修正。
・モンコレの館の討伐依頼モンスターにおいて、最終Waveに標的がいる際、他Waveで倒した同じ標的の討伐数がカウントされていなかったのを修正。
・ショップの商品更新時のポップアップが何度も表示され、進行不能となることがあったのを修正。
・複数のボスが出現する戦闘の一部に存在する「片方を倒すと終了になる」条件が発動していなかったのを修正。
・一部戦闘背景において壁をすり抜けられる現象を修正。
・一部キャラの限界突破演出が、他のクエストに行った際にも再生される
・クエスト準備画面にて、召喚石をセットする枠をタップすると、フッターボタンが表示され、強制終了が発生することがある
・アドベンチャーの誤字を修正。
・一部分岐のあるアドベンチャーをスキップすると特定のルートに固定で進んでしまうため、該当スクリプトをスキップ不可に修正。
・アドベンチャー内のドットキャラクターの動きを一部修正。
・アドベンチャー内でタップによるシーンスキップで、移動が不自然だったものを修正
・アドベンチャーで使用されていたエフェクトを一部修正。
・プリンセス・リラの顔アイコンを修正。
・一部超必殺技がヒットした際のエフェクトを修正。
[対象]
カルティア・ローヌ/ラグナロク/ブラックレグニス
・ヘルスパイダーの通常攻撃から移動速度減少付与を外し、特殊攻撃時に付与するように変更。
・一部スキルのエフェクトが表示されていなかったのを修正。 >>468
4連打食らったが勝てたぞ
タンク5発耐えれたし 駆け込み消化で素材中級したら魔素と樹液とかなにこれおれ死ぬん? ロボに虐殺される人とサタンポックルちゃんに虐殺されるひとたくさんいたんだね…これで救われるといいね…
なにげ編成画面のアークスクロール固定嬉しい…
回復AIが不安だなあ…なんかリーナちゃんヒールウィンドしかつけてないのに味方結構減るか自分がくらわないと使ってくんないんだよなあ… チュートリアルリルベットの頭が修正されてしまう
もう鬼ごっこ出来ないな >>464
20時間で設定してたなら15時間にしとけってことだろ サンタポックリの簡単な倒し方
1 ダインを用意します
2 適当な前衛でバーンストライクを使ってサンタを打ち上げます
3 その隙にダインでメテオレインを使います
4 間髪入れずに再度メテオレインを詠唱します
5 サンタが死ぬまでメテオレインします
終わり >>488
Q、サンタがメテオレイン発動前に連打してきましたがどうすればいいですか? >>470
ようやく取れるわ
アークで無理やりファストオーラ取ってたからな 詠唱短縮今回で修正か
ギャラクシーとセットで欲しいから覚えないとなー >>486
サイレント修正は絶対にしないっていってたしな >>490
ワンチャン伸びる可能性もあるから引いとくに越したことはない 限界突破の間クリア直前にメンテ入った
これ報酬入らんよな・・・ 他の運営はこれを載せずにサイレント修正するんだよなって思うと、まぁ長いし載せなくていいかって思う気持ちもわからなくない パッチノートがMMO並の修正でわろた
そして高位魔法詠唱陣の修正きたな
騒いだおかげで上級魔法も早くなるなやったな >>468
それは運が悪いだけでしょ
普通にやってれば対策してクリアできるわ [対象]
カルティア・ローヌ/フラッドスピア
・一部の端末でダイン及びロビンのユニットストーリーで進行しないことがあったのを修正。
・レイジングパルサーを連続使用した際、表示が崩れていたのを修正。
・「ゼクス」の個性「神算鬼謀」にて、一部モンスターの通常攻撃で魔法詠唱が中断されていたのを修正。
・「空雄グラバイン」のアビリティボードにて、本来「空中機動◆◆」が習得できる位置に「DEF30」が設定されていたのを修正。
※すでに習得済みの場合、「DEF30」の効果が無くなり、「空中機動◆◆」に変更となります。
・一部の装備品や技能スキルの効果が反映されないのを修正。
[対象]
アクセサリー「ラドムーンストーン」/アクセサリー「闘神の秘石」/技能スキル「高位魔法詠唱陣」
・アーク「ラドムーン賢封蹟」の特性による追撃発動時に、ダメージ「0」が発生することがあったのを修正。
・アーク「巨雷雲ゼラニア」のスキル「衝撃波」が習得できなかったのを修正。
・交換所において、交換することで売り切れやポイントなどが無くなる際に、再度「交換する」をタップするとエラーが出るのを修正。
・「経験値アップ」画面にて、ステータス表示に能力解放、潜在覚醒、スキルによるステータスアップでアップした数値が反映されていないのを修正。
・一部の技能スキルをセットした状態で回復効果のある特技、超必殺技を使用すると回復時に「MISS」が表示されることがあるのを修正。
[対象]
毒研究/暗闇研究/沈黙研究/呪い研究/麻痺研究/病気研究
・一部イベント内のクエストにて、ボスのステータスが表示されないのを修正。
・お知らせリストの画像に表示される開催日の位置がずれているのを修正。
・特定の敵を撃破した後に表示される演出が他のクエストでも発生するのを修正。
・Android端末にて「携帯MRナビ『マグ1』」を起動中にBackキーを押すと、所持品画面にクイズ中の表示が残るのを修正。
・「神狩りのシン」の特技「弧月桜」に「浮いている敵に効果大」の効果が入っていなかったのを修正。
・一部の個性にて◆が増えた後も説明文が変わっていないものを修正。
※効果に変更はありません。
[対象]
死んだふり/挑発成功率アップ/不死
・一部のスキルの説明文において攻撃範囲に関する表記が異なっていたものを修正。
※効果に変更はありません。
[対象]
エターナル・サンレイド/ブラッディヘブン/ふんわりマント/ギガントハンマー/フェニックス/トリックスピアー/
レイヴンエッジ/アストラルバインド/ブリザードレイン/コキュートス/光神斬/ゴブルデストロイヤー/叩キ潰シテヤル!!!!/ポックルフィーバー/オーバーフラッド/GR-FIELD/CODE:GENOCIDE
・一部のスキルの説明文において効果の記載が無かったものを修正。
※効果に変更はありません。
[対象]
ラグレインブリッツ/セイクリッドフォース/トリニティースナイプ/ドラゴンメーカー/マジカルステッキ/
アバドン/ブラッディシャワー/ブラッディウェイブ/ブラッディバイト/ヴァルサークロック/神威/シューティングスター/
スターエアレイド/カルティアローヌ/グリッターライズ/エターナル・サンレイド/レイジングハウル/ガラクタ爆弾/挑発/ゴブルデストロイヤー/次ハオマエダ!/
ジャイアントスレッジ/毒斬りつけ/病気斬りつけ/亡者の喚び声/カラミティサークル/フラッドスピア/アシッドボール/KR-83 SMOKE/GR-FIELD/CODE:GENOCIDE
・魔法の説明文が実際の効果と異なっているものを修正。
※効果に変更はありません。
[対象]
プロテクション/マジックバリア/ブレイブ/オーラ/クリティカル/ブレイサー/スイン/ロストマ/ネメシス/ヘイスト/ギガブレイサー/ギガスイン/ギガロストマ/
ギガネメシス/グランドプロテクション/マジックキャッスル/ブレイブフェザー/オーラフェザー/クリティカルフェザー/グランドリジェネ
・各種誤字・脱字・枠からのはみ出しを修正。
[対象]
ソウルリベレーター/水中適性/群れ成すケモノ/アーク「魔鏡ポムラム」特性/アーク「緋炎の英傑」特性/武器「雷鎚ミョルニル」特性/一部クエスト説明文
※記載漏れや不備があった場合は随時更新を行います。
数多くの不具合にてご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。引き続き不具合の修正及び各種改善を行って参りますので、今後とも『ラストクラウディア』をよろしくお願いいたします。
『ラストクラウディア』運営チーム ・プリンセス・リラの顔アイコンを修正。
見た目バフきたな >>488
てか、火山以降全部コレしかしてない
自前ダインとフレ魔法アタッカーで敵が死ぬまで魔法撃ち続ける
変わるのは使う魔法が敵の弱点に合わせるだけで 思っていた以上に長かった
変な改行は書き込みエラー回避のためなのでゆるしてにゃん ぎゃぁぁぁぁぁぁあ!
はやくメンテあけてくれ、ファストバリアとファストプロテクトリラちゃんにつけたいんじゃ。周回するだけなんじゃ まぁ魔法っていうか詠唱は修正されるでしょ
こんな魔法連発にはハメしか対抗策が無いような状態では人はドンドン減るだけ
今はまだ進んでる人が少ないからいいけどさ >>489
バーンストライクで打ち上げて阻害するんだろう
0.1秒を争うeスポーツやぞ 忙しい人用
・リラの顔アイコン修正
・シンの必殺技の演出修正
・敵キャラリルベットの修正 そろそろメンテだな
ソウル回収とフレガチャ忘れんなよ 周回は高位魔法詠唱陣とギャラクシーが人権だからよろしくな パッチノート、FF14かよw
シンさん、超必の修正「エフェクト」ってのがどーなんだ >>492
正直冥界は次のメンテかと思ってたわ。
gw前に気合い入れてくれて好印象だわ 勝利美酒取ろうと思ったけど先に月光取るか
でも空挺月光だと禁書付けられないし勝利もいらないしどっちが良いんだろ とりあえず極寒は1ステージだけにしろ
不必要な強制縛りは面白さの低減にしかなってないわ リラって整形するほどブスじゃなくね?なんかあったの? もしこのパッチでまたなにかバグがあってもすぐ直してくれそうなイメージだわ 冥界禁書リジェネダインGALAXY流行るぜこれは。 正直ちょっと残念だわ
サタンポックルは不満が多いから修正したんだろうけど根本的な問題はそこじゃないしな
クソトカゲはスルーだし場当たり的な対応だと思う 神メンテだな
イベント始まったらやっと育成方針ができるから楽しみだ 詠唱陣がかなり性能高かったらグランドクロスが気になるな
樹だけ威力高いし多段系ならいいな >>523
それを自分で模索するのがたのしいんやろ! ここで他のゲームの名前よく見るが
わざわざ別スレに出張して宣伝するとかアホちゃうか?
エアプで乏してるのも多いし気持ち悪いぞw 各種不具合の修正で誤魔化さないのは良いな
やっぱりしっかりと説明された方が安心感がある ティリアは超必使うタイミング直してくれないのか
あとシンはまだ演出修正するとか
そこじゃねえよ ファストオーラやけにあがっていたと思ったらテキストが間違ってたのかよ 1フレでも設置したら無詠唱でダークマター飛んできてるし、全員メテオ詠唱でお手玉でもせん限り無理ちゃうか シンさん演出の割にしょぼいので演出もしょぼくします >>523
勝利は美酒よりポーズのがいい
栄誉2種勝利ポーズ月光で裸でも安定よ 聖剣伝説2「魔法ハメとか最低ですよね」
テイルズ「ダイダルウェイブ連打とか糞」 >>438
それいいねって意味じゃなくて、画像ってかツイートを見逃さないようにマークつけてるんじゃね? シンに愛があるんだか無いんだかよくわからん扱いやめろ
ドットに気合い入れてる割には扱いが酷すぎる演出調整する位なら強化しろ焦らしてるつもりか知らんがイラつくだけだ 4時間で間に合うかが気になる数だなー
敵の魔法連打、発狂はそのうち緩和くるんじゃねーの? >>540
詠唱速度が問題の根本にあるのに批判多いから一人だけに弱点付けましたーーは場当たり的でしょうよ
沈黙弱点が通用するのなんてそれこそ実質タイマンのサタンポックルだけで他のハメには改善にならないんだから バカイル「バクエンケン!!バクエンケン!!バクエンケン!!バクエンケン!!バクエンケン!!バクエンケン!!」 ディスガイアはデータリセットするし、実質サー終みたいなもんでしょ、次出るのは体験版の失敗を踏まえたディスガイア本編です。 これだけ直してくれるなら少しメンテが伸びても許せる リラ整形する前にメルザと剣姫をどっちか代えてほしい。似てない? ゴロスきゅん中々に強いのに誰もフレに出してくれませんね?
見た目か?見た目なのか?意外と可愛いのに どうせメンテ伸びるだろ。みんな20時にまた会おうな AI修正でトカゲがさらに高速魔法連打するようになったら笑う >>559
魔法の消費MPあげて敵にもMPがあれば解決しそうだけどなぁ ティリアが白の研究所に移送されたってとこまで進めたけど
ここのイベントが据え置きゲーム並みに長くて草
イベントダラダラなげーよなぁ…声がついてるわけでもないのに グランドリジェネはやっぱ全体リジェネっぽいな
取りに行かないと 告知の文字打つ人も大変だな俺なら余裕で変換間違えまくってる 敵側MP無限の代償にCT制にでもしとけばいいんじゃね これだけ修正して4時間で終わらせれるんだろうか
事前に準備はしてるだろうけどパッチ当てた後で修正箇所の確認もいるだろ
運営さん無理せずメンテ延長して詫び石配ってもいいのよ? 体感4時間経過してるんだけどメンテまだ開けないの? ここの開発と運営はまじ過労心配だわ
ゲーム好きなのがにじみ出てる 俺らがスレで全部検証するのに夜中までかかるなこりゃ https://i.imgur.com/vcDDQio.jpg
ドラガリ星5露骨過ぎてワロタww
今回アプデで護符廃止もするし再起のラストチャンスに賭けてんのかな?
まぁ無理だけど ここの運営なら予定時間より早く終わらせてくれると信じてる 説明文は長いけど半分はテキスト修正だし 4時間でいけるだろ 王子STR600越えた所だけど
そんな火力無いとも思わんなあ シンさん本当に演出調整しただけで盆踊りしてたら笑うw ミッションの時間制限も止めて
物理が死んでる
魔法連打以外で達成できない モンコレ2で攻撃500のセヴィアフレ連れて行ったけど、ダメージ13とかしか出なくてハイリジェネ使われて戻されるし大変だった
結局コンテ5回からのラグゼリオンバフ頼みで強引にクリアしたよ、慌てなくていいと思うw 一度はこういう育成ゲームあったらいいなと思った内容+隠し要素やらあって本当にゲーム好きなんだなって感じる なんか凄いことやってるみたいに見えて冷静に考えればバグとテキスト修正だけだから初期不良直してるだけだな
他のゲームもユーザーに有利なバグはサクッと修正するし 最初楽しいかと思ったが糞だな
俺らは長年ソシャゲやり続けてきたいわばアスリートな訳じゃん
なんで今更糞ノーマルクエストでレベリングさせてくんだよ!舐めてんの?
イベントも何もかもこれまでやってきたような育成イベント1からやらされてるんだぞプロの俺らが
お前らいいのそれで?
他のゲームなら育成緩和されてるから誰も通わないような糞クエなのに!
今更何周させる気だよふざけんなよ 改善多いのは頑張ってるし嬉しいけど
瀕死ゾグラスのハメみたいな魔法特技連射がスルーされてるという事は
(´;ω;`)変える必要が無いと判断していて、今後も強ボスはハメみたいに大技を連射してくるということか…w スピキュールはオンリーワンだから印象に残るんであって
どいつもこいつもスピキュールな現状はただのクソ ドラガリとかいうラストイデア以下の雑魚とか勘弁
モーションどれもコピペの一本糞 >>598
レベル42で600いったよ
SSRアーク込みだけどね 昔やってたアプリで4回下方修正された伝説のキャラいたな 高位魔法詠唱陣はやっぱり今回のアプデには間に合わなかったのか
でも応援してるで P「やべえ・・・サブマリンパッチしないって言ったからテキスト修正の詳細まで告知せにゃならん、めんどい・・・」 シンさんは空中コンボダメ上がるのか
いっそ大型ボス打ち上げ出来るようにしてくれんかのう >>603
耐えれるようになってるんだからいいじゃん >>589
ドラガリは再起不能
あとはぼそぼそと行く感じ 時止め魔法は修正して欲しいな。
あとwaveごとスローとガッツポーズ >>559
トカゲのフラッシュはましでヤバイと思うわ
サンタさんは打ち上げではめれたけどトカゲは複数体いるから漏らすと死ぬ
砂漠はまじで鬼畜だった >>602
プロ自称するならせめて問題と改善策両方理論整然と書けよw ハメハメ言うけどどれだけ脳筋なんだ
「一定以下に体力が減ると発狂する」のが分かってるんだから対策しろよ
ゲーム下手なやつが増えたな本当 これ物理はとりあえずアークでオートリジェネ目指せばええのん? >>534
ユグドラシル戦で何かの敵が使ってきたけど多段だよ レベル40アーク込み600 王子やっぱ攻撃力は低いな >>597
攻撃力700↑にブレイブとスインで
バフデバフしっかりしないと物理はろくに通らないね
モンコレ2も結局メインアタッカーは魔法で
肉壁兼超必で麻痺解除用のメルザは蚊の刺すような与ダメだったな >>606
いや、結局今後もラスクラ以外やらないんだけどさ ダインの属性変換バグとソート対応でまじ神運営
課金したくてもするところが無いのが悲しい >>626
ま?!多すぎて見落としてたわ、さんくす
今朝メールきてもう修正するとか対応早いな >>607
アレ以上にしっかり作られているアクションゲーがスマホに存在しねぇのによくそんな事言えるなww >>627
オートリジェネは効果の割にコスト重いと思うわ >>625
今しっかりしたRPGとかないからしゃーないんじゃない?
バフデバフどころか耐性すらわからない人も多いだろう
後これソシャゲだと思ってる人には物凄い辛いと思うキャラ育てないと強くなれないからな >>624
わかんねーよそんなの!
頭悪いからソシャゲのプロやってるんだよ俺は リラのアイコンほほ染めてる感じだからそれ直すのかな
直さないで… >>629
トカゲ見たら全力で逃げろって別のカイルくんに教えてもらっただろ? すまん
ソシャゲじゃないならガチャ消してくれるか?
ソシャゲやん ポムラムの特性って誤字だったの?
実際の効果が表記より優れてないのって…… 仲間の超必殺は垂れ流します
自分の超必殺も垂れ流します
MPも温存せずにブッパします
対策しません
レベル上げもしません
でもボスが発狂モードとか告知されてないし、予想出来るはずがないから全滅しました
この件はストレスに感じたので修正必須ですよね賛同してください
おりゅ? >>628
マジか
グランドクロスも詠唱陣も覚えないとな!
はよ周回させてくれええ 現状の連続魔法ハメ状態は早めに修正したほうがいいと思うけど
あー魔法弱体されたかーじゃあ別キャラ育ててみるかって気軽になれない程に育成コストが重いのよね
とりあえず物理攻撃の上方修正と、スキル石の必要量減らすのとデイリーのドロップ増やすのは早急にやったほうがいい
新しいキャラ手に入っても育てるのに乗り気になれない現状の育成じゃ、ますます売り上げ伸びないでしょ rpgっていうのは敵が強かったら装備スキルレベルをあげるゲームだって何度言えば >>649
弟はガチャ無いからそっち行ったらいいで! イベントって言うからにはオーブ消費する側に設置されるのかなー
それだと結局やることそんなに増えなくてつまんなさそう
そもそも3つしかオーブストックできないのがな
せめて5は貯めさせてほしいわ 俺は魔法クソ修正しろマンだけど
ボスの発狂は擁護するよ
ていうかボスだけはまともだろこのゲーム
魔法連打やハメをしてこずゲーム性を感じる
雑魚エネミーはウンコ >>457
俺も良いと思う
最期まで脳死じゃつまらんし高難易度の為にバフデバフ異常の重要性教えてくれる先生だよ 魔法陣展開から大魔法詠唱
キャラかえてタンクで挑発
発動までドキドキ
こんな感じになるといいな >>654
必殺技は 自動オンオフ機能あるよ?
技や術もできる様検討するって言ってなかった? サタンポックルが沈黙弱点になってるじゃん
エレメント系も全部沈黙弱点にしてくれて良いんだぞ イベント報酬にレッドクリスタルも少量配置してくれねーかな
リアルマネーのみで水着キツ過ぎるぜ >>643
ダイの大冒険だっけ?の誰だったかの技見たいに地面に十字でてちょっとカッコいいから砂獣欲しいわ >>660
イベント専用オーブを消費するって生放送で言ってたぞ FFRKも一時期は今のラクスラの比じゃないほどバフデバフHP行動順管理必須でCS込みでドットRPG史上最高難度だったな
今はどうなってるんやろか >>471
めっちゃ不具合修正してるな
ドラガリなら数ヶ月はかかるぞこれ スーパーアーマー付けられる行動が随所にあれば良かったな
魔法妨害無効スキルはスーパーアーマーあるのかね >>663
魔法は見てから避けられない必中だしアクションとして見るものじゃないからバフデバフゲーだし結局レベルとステータスで殴るゲームよ
発狂魔法連打の隙間にユグドラシル入れて殺されないようにする位しか目押しポイント無い ぶっちゃけ魔方陣の仕様変更かなんかのせいでボスだけはしっかり調整したけど
一般雑魚は時間足りなかったんだろうな >>666
これにハマった初期はそうだったがどハマりしてからはアンスコしましたわw リラの修正って首じゃないの?
個人的に凄い違和感あるんだけど >>673
今まで使ってた3つしか貯まらんやつがイベント専用オーブじゃないのか?
更に新しく追加されんの? サタンポックル沈黙弱点なるならヴェルジオングさん装備でサイレント使えば糞雑魚ナメコジになりそうだな シンのファンは涙流して喜んでるだろうな ゴルムセヴィアと弱体化の中、シンだけ超絶強化
これ今後上方修正ラッシュあった時、シンだけスルーで良いレベルだろ ちょっと地味だし 沈黙にかかったサタンポックルなんて
ディバインセイバー使えないトカゲみたいなもんじゃん >>695
適当こいてるとそろそろしばき倒すぞこの糞ガキがコラ!オイ! サタンポックルなんかトカゲに比べれば有情だからな
トカゲは沈黙では対策できないしどうしてくるかね たった一週間ちょいで修正量ハンパなさすぎw
バグ多すぎと取るか、修正頑張りすぎと取るか ティリア最初はアタッカーが介護しなきゃいけないくらい弱々しかったけど、育ってきたらかなり頼もしくなった
ちょっとずつ強くなるのが楽しい
主人公勢はみんな育てたいけど追いつかない 弧月桜強化されてると見せかけてテキスト直すだけで別に強化はされてないやつかこれ ふとみたらアルテマ側のリラの顔違うからそっちのにするのかなw >>548
両方取るつもりだったけどそれなら月光空挺だけでいいかthx メンテが明けるとシンさんが神さんになるんですね…震えてます >>321
戦闘中とキャラ画面で水着になる以外はよくわからん
課金は20万くらいかな!
途中からアークMAXになると一気にダイヤ増える
https://i.imgur.com/m1JVJs5.jpg >>690
あ、そっか。よく考えたらイベント専用オーブってあのことか…
ってことはよっぽど育成が捗るイベントだと思いたい リラの立ち絵をよく見ると
魔獣に全身の骨一回折れて回復魔法で急いでくっつけたんやろなって壮絶な過去が読み取れる キャラ確定ガチャでグラバイン・ブラッド・シンのどれかきてほしい >>532
ジェノサイとフラッシュも緩和されるぞ
パッチノートみろ ティリア育ててマジカルガード付けてみたいけど今から育成もキツイしなあ >>690
ブレフロのフロンティアハンターに使うハンターオーブみたいな物でも置くんだと思う 運営に好感が持てるだけでゲームもより好きになれる
聞いてるか?スから始まってニで終わるやつ メンテ4時間で間に合うか不安だけど実際はこれで問題なくて他ソシャゲ企業が胡座かいて怠慢説
ソシャゲ企業ってクソばっかだし 20万の水着ならぶっ壊れ性能でも許されると思うんだがどうか 他のソシャゲはメンテ延長して炎上商法してるだけやで >>724
金払えば強くなれるとソシャゲに毒されすぎじゃない? Lv50近くまで来たけど、1キャラしかまともに強化出来てないわ
属性大石必要数多いのにドロップ低いよー グラバイン来たら男キャラコンプリートなんだよなぁ来てほしいなぁ
萌えキャラは初期3人で十分 水着は運営からの感謝の気持ちだぞ
ありがたくスーハーしてろ リラちゃんこれから整形手術かよ
失望しました神聖ロダール帝国抜けます そういやジェノサイド弱体化って味方もなら下方修正だな
育てた人かわいそう 20万でデータの水着に満足するより風俗で水着着て貰うべき
4〜5回行けるんちゃうか リア リラ リナ リル メル
バイン ダイン
ゴルム ゴブル ゴロス
ゼク セヴ
なんなのよ! 水着か...シンはふんどし、グラバインはブーメランパンツだろうな >>743
レイは毛を剃られてチワワみたいに震えだす >>736
アルテマ画像のだとなんか10代から20代になって化粧覚えたって印象 >>740
一回5万で四回しか引けない風俗嬢ガチャって普通にぼったくり ハメられる前にハメろ
どっちがタチか糞モンスター共に教えてやれ >>605
うおぉぉあっちいぃ!
初見殺しだけどスタールビー2つつければダメは抑えられるからな
なお兜割りで距離つめないと連発される模様 >>347
それは提供側か自問自答することで、客が押し付けることじゃないな。 育成イベの詳細見てからでもいいんじゃね>ガチャ
低レベ育成向けなら新キャラ育てる MK2 レベル47まで育成してるワイ ジェノサイド弱体にドッキドキ >>711
どっかの街でサブクエ発生するようなテキストだけど確認してない? お願いですから無色小晶石を・・・
無色小晶石を大量に配布してください・・・ ロボサハギンポックルとかをサポにしてる人には
ついフレ申請しちゃうモンスター60にしてる人とかも居るし面白いわ 精霊が山脈に現れないよ。出るタイミングていつなの?途中? >>758
通常攻撃が遠距離高ブレイク値で強い
ジェノサイドが召喚並に溜まるの遅いけど強い
個性発動してる状態だとマジジェノサイド
自分で操作すると結構強い、割と強い あー一部のモンスターの修正にジェノサイドあるな・・・
グランドウォールのあれだけと思いたい 無色石って大石周回したりレベリングしてたらくそ余るけど足りない層って何なんだ
無色石足りないなら大石なんて一個もないレベルなんでは 味方のジェノサイドしれっと弱体化は流石に不味いわな
どうなるんだろ 一部分岐のあるアドベンチャーをスキップすると特定のルートに固定で進んでしまうため〜
ってそんな分岐ありそうなのあったっけ 仲間モンスターって見た目変わったり変えれたりする?ポックルがさたんぽっくるになるってまじ? 海賊船とか栄誉の美酒で20%回復するのはやっぱバグか(○´・ω・`○)
リセマラやり直しやな(○´・ω・`○) 遠距離だから例に漏れず軸合わせするのと微妙に射程短い点が△
オート追尾性能の暗闇付きミサイルと周囲の敵を自分に纏めるGRフィールド
溜まれば強いジェノサイドとノックバック無効が最強バリア全員付与 ポックルはなつき度上げて夜にレベル上げるとサタンポックルになるよ >>779
海賊船はブレイカーが唯一無二で本体だし
ブレイク値1.5倍増はぶっ壊れでしょ 頑張ってブレイクしても、魔法1発の方がダメ稼げたりするしなー >>771
キャラ色々育てると無色だ食われるんだよ
小色石は余りまくってるから無色石だけガンガン無くなる ブレイカーと剣士のアークのブレイク100%アップって効果加算されるんかな ロボはバルカン音バグ直して欲しいわ
ロボは強いって言いたいけどステータスで見るとSTRもINTも微妙 というか低い方だと思う
HPとMNDがゴルム並に高い
バルカンの性能が非常に良いから状態異常付加して遊ぼう思ってるけど、アークレベルが追い付かない ブレイカーつけてる人あんまり見ない、SC火力面に持っていかないと辛そう
ゼクス辺りにブレイク2倍のアークつければ充分じゃない? デブと相性良かっただけで、もともと海賊船は過大評価感があったからな
スレの評価より自分の感覚を信じれ >>787
それただ自分が計画性ないだけじゃん
4キャラなら余裕で余ってるし新しいキャラ平行して育ててるのが悪いだけじゃ?
普通余裕でてきてから育成するでしょ >>775
リドル酒のじゃない?
あれ情報聞く前からリドル酒購入できるし セヴィアたん泣かせたら運営ちゃん絶対許さないお
お願い泣かせないで 物理の超必殺はそれなりにダメ通るんだけど
それは通常の魔法ダメと一緒くらいなんだよなw
魔法なら連発できるのに物理はそれだけしかダメ出せない
MPつかった物理スキルをつけるしかないよ >>792
いやその通りなんだけど新キャラ来たら嬉しくてスキル解放くらいまでやっちゃうじゃん。。。 最初期の皆アークレベル1の状態だったら空挺と海賊船の評価高いのは納得だよ
今は空挺つけてる=雑魚だからね 接近キャラはキラーと属性で弱点突いてなんぼって所がある
もてる武器種多い=属性使い分けできるって意味でもロビンは強いよな >>792
キャラを育てるのが楽しいゲームで
新しいキャラを平行して育てていろいろ使ってみたくなるのが悪いと言われたら
もうお前が根本的に違う世界に暮らしてる生き物なんだと思うしかないな
ちなみにひとつの物事だけを集中してやろうとするのは発達障害の典型的症状
「集中力がある」と勘違いされたりする >>792
悪い良いの話じゃなくね?
個人の育て方次第で小石が無くなるユーザーもいるんや
早くクリアするのが正解でも無いしな >>796
いや解放したいとかはわかるけどそれを運営に配布してくれって頼むのは違わない?w
周回しながらどう育てるか妄想しつつ楽しもうぜ 空挺バリア中は詠唱キャンセルされないの絶対に重要になるからな えー
ゴルムにブレイカーつけてゴールデンソードぶっ放すと、ボスのガード値?が半分は軽く吹き飛ぶから重宝してる >>798
メルザが自前で槍か鎚のどっちか持てたらなぁ 無色なんて大石がてにはいらなさすぎて自然にあまるようになる
キャラ育てるのは引率用キャラが育ってからだぞ
小石あまってるとかそういう段階でやるもんじゃない >>799
あーこれこれこの長文の人格攻撃がはじまってたらアフィと業者が住み着いた証拠
開始数日のスレはほんと楽しかっただけに楽しみたいだけの人にはほんと害悪な存在だね >>796
他のガチャゲ―でも同じような事してんの? 空挺つけたら詠唱ゴリ押しできるから強くね?
サタンポックル何してこようとトルネード撃てるぞ >>803
50%で半分吹き飛ぶなら100%のアークで一発ブレイクするの?おかしくない? 育成は生放送で運営が一番悩んでそうだったところだから意見が分かれても仕方ない
いろんなキャラ育てて欲しいが、ゲームバランスとか考慮すると難しいんやろ 公式サイトのニュースの項には
ゲーム内に載ってるメンテのお知らせとか変更内容とかは、載せてないんだな 空挺つけてても見極めればいいだけで
普通に邪魔されなくて使えると思うけど 空挺のバリアってバリアがもつ耐久までのけぞりなしで無効化 スタメン+少しなら小石なんて余るレベルで育成追いつかないバランスなのに足りないを養護するのはよくわからない どう遊ぶのかはユーザーの自由だけど俺の遊び方だとやりくりがキツイからなんとかしろって言い出すなら別の話になるよね
ただ大だけが異様に出ないバランスもストッパーだなぁって感じる 空挺バリアとファストバリアって別物なのかな
同じならファストバリアでいいんだが >>789
極付けようか悩んでるんだけどHPアップスキル付けてる? >>818
ふぁすとばりあはまじっくばりあ
空挺のバリアは別物 >>816
別に足りないやつを否定はしないが養護している奴はわからねーって話だよ せっかく色んなキャラが居て個性があるから触って楽しみたいだけなんだ
モーション凝ってるし自分で動かして遊びたい >>811
あの?計算できます?
50%で半分ってことはもともと約33.3%で
100%なら約66.6%削れるってことやぞ? >>817
イベント次第だけどfgoのノマクエ意識してんじゃないの
あれ基本的にイベントで素材集めるものだし >>821
別物かサンクス
魔法攻撃も弾けるなら後衛は勝利pレベル5〜禁書より空挺のが優位性ありそうだな 回復奥義がHP減ったら発動に変わるのはいい
それはいいけどメルザの奥義を回復技に分類してもいいものか >>831
あれカイルとかの技と比較するとダメージカスみたいなものだから回復タイミング使ってくれた方が有難い 育成に関しては2体目の育成が楽になる施策入れて欲しいな 育成色々したい わかる
色々してたら無色石なくなる わかる
だから無色いっぱい配布して ?
自分が色々やって使いまくってるんだから自分で周回してもっと稼げばいいだけの話じゃないの?ってことなんだけどw >>835
でも無色石の供給量増やしても誰も損しないと思うよ
運営も含めて 昔のゲームによくある育成用の訓練場みたいなとこ欲しい
そこに預けておくとレベルやセットしてるアークを少しずつ覚えていくやつ 小石って一気にどかっと使うから大石や色石があっても足りなくなる状況は結構転がってると思うんだが >>831
あれは白虎で生き残ったMND値上げたメルザがユグ後に緊急立て直しする技という認識
王子なら全快出来るからもっといい 無色石は要求量減らすか泥増やすかしてほしいなぁとは思う >>839
王子1凸だけど全回できないわ
なん凸すりゃいいの >>838
まぁあの必死さから見てソシャゲのプロだろうから
きっと俺達とは違うんだろう 配布は流石にどうかと思うけど、足りない状況がおかしいというのはおかしい >>832
確蟹
いっそ攻撃なくしてリジェネでも付与して欲しい性能だもんな このゲームソシャゲっぽく作ってないもんな
重いわ。でもそれが楽しい層とかリソースをやり繰りするのが好きな奴にしか受けない
俺はすげー楽しいけど メルザの超必は単体攻撃って書いてるけどフィニッシュが範囲攻撃になっててフィニッシュ部分は結構強いお(○´・ω・`○) 色石砕いて無色にするみたいなシステムあってもいいんじゃね 小石500個以上ストックできてるけど大石が全然無い むしろ石合成が欲しい
リラちゃん手に入らないのでティリアちゃん激臭にしてもいいの? 無色石増やしたら次は別の素材寄越せってなるでしょ
全部渡さないとくれって言うのは終わらない やばいソウル貯まったら拡張の繰り返しをしてたら後悔してきた・・・これある程度拡張したらいいんじゃなかろうか 無色石は配るんじゃなくもっと手に入りやすくするのが正解だな >>819
HPアップは付けたいけどアークレベル上がって無いし
個性発動時安全の為のHP増加はやる気無いかも 新キャラ育成が捗るからガチャが回る
・・・かもしれない アークレベル4のスキル獲得がキツい。5人の編成なんだけど、多すぎるのかな?3人に絞った方が良い?先輩方おしえてください。 無色石は序盤足りないけど星4素材集めで周回してると余ってくる >>856
まあ、sc30ぐらいまでは拡張してもいいかもね
そっからはsc1上げるのにソウル10個必要になるから潜在覚醒に用いたほうが良いと思うぜ くれくれってそういうゲームじゃないだろこれ。モンストかパズドラやってろよw たすけて!!!
ラスクラができなくて手が増えてきた!!! 正直キャラ3枠じゃ使いたいの多くて足りない
フレ枠いらないよ たりない→わたす
まぞすぎ→かんわ
その先にたどり着いたとして何するつもりなの?
今度は虚無虚無騒いでコンテンツはやくしろって? >>852
シンさんは元々効果あったけど表記わすれてただけでないの? ガチャキャラとかコイン交換にソウルあるキャラはともかくティリアとかでSCめっちゃ多い人って何してる人?
初日から討伐しててもとても足りないけど他に入手手段あるのかな? >>858
ガチャキャラ追加きたけど無色石足らないから引いてもなぁってなる心理的な壁があるんだよなぁ
育ち切れば余ってくるだろうけど
それに作る側としては作ったものはしっかり遊んで貰いたいと思ってるんじゃないかな
このゲームは特にそれを感じる >>866
これ
自分だけで組めるようにしてくれないとフレ厳選とか面倒になるんだよなあ >>848
結構強いとか曖昧な表現をしないで下さい
倍率で言ってくれないと分かりませんので
以上 フレ整理したいけど90人とか選ぶのめんどくさくて低レベルも放置してる >>868
震えるんじゃなくて増えるのか・・・
こわいなーとづまりすとこ パーティー四人ははげどう
困ったときに借りる程度で普段は自キャラ使いたいんやが 今日からイベか
周回要求数アホみたいに多かったらこのゲームやめる
パズドラとかFGOくらいに周回要求数ゆるゆるでいいねん
もうスマホゲーにそんな時間使いとうない >>872
低確率だけどクエストとフレガチャからは出るかな ストーリーキャラは鬼のように周回すりゃステージドロップで討伐外でも魂集められるぞ >>873
スタミナ制じゃないから周回して集めればいいだけじゃん?
周回がだるいってならそもそもこれ向いてないしキャラ引いたらすぐ最強にしたいから緩和しろって言ってるだけにしか見えないんだよね フレンド枠に自分の連れて行きたいのはわかる
複数育成もしやすいしフレ整理少しサボれる フレは設定したアークの加護が乗るとかで
アークのみ借りる感じのほうがええと思う >>884
どうせ大石で止まるってレスの通り、ストッパーとしては大石が役割を果たしてると思うんだよね
そう言う人達は無色石なんて要らないでしょ
低レベルの新キャラの育成がメインキャラの育成を圧迫する仕組みなのがおかしいと思うだけで >>887
やってるよこのゲームはまだあくまでサブゲーム >>886
これいいな
持ってない、育ててないアーク体感できるし >>877
毎日ログインしてない奴から切ってけばいいだけだぞ でも経験値人数割りだから
四人したらレベルアップ速度は遅くなりそう
~60までは進化素材おいつかないからむしろそっちの方がいいだろけど >>892
毎日ログインしてても20代とかいっぱいいるだろ ゴールデンウィークやし勢いあるしで変なやつ増えたな
派遣ゲーの宿命か 運極や297とか、即レベルマになる素材がイベダンやボックスに定期的に送られるようなゲームは嫌だ。育成の余地ほぼないからな。生まれたてのラスクラは育てれるし最高 フレに「自分よりレベル低い人は切ります」っ奴いるけど、そのルールだとお前にフレいなくなるぞと言いたい なんのゲームでも言えるけど「1から100までコンプリートしなきゃいけない」って強迫観念に囚われてる奴は病気だと思うよ
好きだから100まで舐めまわす ←わかる
ちょっと辛いけどアイテム欲しいから回る ←わかる
時間ないのに・・運営・・イベ実装しやがって・・・周回辛い、ストレス溜まる ←???
精神疾患だろ 4人編成でフレは控えにして自分のキャラが一人やられたら出て来るとかでもいい
3人編成なら今と同じで最初からフレが入る感じで このゲームニートがマウント取りやすいからニートが必死だな INT1000超えダインサポに置いてるのに最近さっぱりフレ申来ないんだ… >>896
他にメインゲーがあることを考えると確かに派遣ゲーではあるな レベルとボード埋めたところでアーク覚えないとまだまだ雑魚だしボードくらい緩和してもいいんじゃないかね(適当) どうせ今日から一回しか借りれなくなるからレベルはもうどうでもいいわ >>890
サブゲームにけちつけんな、メインで遊んでるんだからこれ以外のゲームやらないくらいの周回でもいいわ こっからパズドラFGO超えるポテンシャルは十分あると思うわ >>889
だから、メインのキャラが育って素材の味ダブついてきたら新しいキャラ育ててそのダブついた素材を使っていくのが無駄がないんじゃ無い? シンさんの技の対空大の効果今までなかったんか
必殺もテコ入れきたああって思ったけどモーション一部変更てなんなん
一人だけ演出派手すぎたのでナーフしましたとかだったら泣くで つーかアリーナも3人で良かったんじゃないか
1戦闘で経験値とAP振れるの3人だけなのに
アリーナは4人目育成して入れないといけないなんて >>907
むしろ、今までは強いフレが一人いればよかったけど、これからはフレ全員のレベルが満遍なく高くないといけなくない >>902
ニートには何よりも大切にしているものがある
それはくその役にもたたないプライドよ >>899
別に好きじゃないけどとりあえずマウンテンゴリラ
ちょっとだるいしアイテム欲しいわけじゃないけどとりあえずマウンテンゴリラ
イベ実装されたらとりあえずマウンテンゴリラ
全てマウンテンゴリラで解決 シンさんはたぶん超必の最後の効果音が変わるんだと思う
めっちゃかっこつけてるのに通常と同じドゥクシ!で笑ったし ぶっちゃけ下手に魔法や物理いじらずにガチャ追加をこまめにと適度な個数の育成石を配ってれば絶対長生きするわ サポートダインって周回用だし 周回用ならINT1000だろうが700だろうが一緒だし
「1000ダイン発見 フレ一人削除して申請したろ」とはならん
INT1000超えてるリーナ・リラだったら申請したい >>903
ランク高いと下から表示されないからゲストで出る人少ないんでしょ まぁいいや俺はのんびりやってるしたまに起動して曜日やるくらい >>889
だからそれなにも考えずどんどん使ってるのが悪いってだけじゃないの?
現状4キャラならレベル上げしてるだけで大石以外は余るし余ってきたから新キャラ育ててみるか〜って流れが普通では
給料もらって趣味に使いまくってたら金なくなった 給料増やしてくれって言ってるのと何が違うんだ >>917
全員同じキャラのフレで揃えるならそうだろうけど、バラバラな人ならちょっとしたプラスアルファにしかならんからどうでもよくね このゲーム弱いフレが上に出てくるからすぐ切りたくなるな(○´・ω・`○) 物理はもう少し上方すべきでしょ
魔法大正義すぎて物理パ息出来てないやん >>924
言われてみるとランク低い順に並んでるな、サポート
納得したわありがとん ガレンで裏とって打ち上げから桜
不意打ちつけてどれくらいいくかな
という妄想してるのが楽しいんだよな 物理フレは追いやられてるから高レベルでもあんまり切ってこない強みがある
とかない? 修正内容パーッとみたけど、読むだけでも大変やのに間に合うんか?wwwま、延長してもえーけど。ディスガイアやと何日もかかりそうな内容でワロタ ディスガイアやったら三ヶ月かかるな(○´・ω・`○) 正直ヒルガでソグラス戦やってるのは往年のテイルズやってるみたいで楽しかったな
ガード音が気持ちいい >>926
せやなぁ
多分石毎の供給量と消費量を分析したら説得力のある答えが出せると思うんだけど今メンテ中だからな
例え話はどうしても的を射ないけど1万100円のものが売られてて手元に1万円札が2枚あるけど100円が出せないから買えないみたいな感覚 >>940
例え下手すぎィ!もう少しなんかあったやろwww ディスガイアの運営はソニーだっけか?
ソニーってゲーム機も出してるのになんでスマホゲーは失敗するの? 初っぱなからBGM鑑賞モードを入れて来た気合いは評価する
モチベ的に優先するのはアリ 貫通てガード解除みたいなこと書いてあったけどもしかしてゾグラスさん浮かせられたりするのかな 最近は殿様商売の運営多いから、社運がかかってるのか必死さが伝わってくる運営は珍しい >>947
つい先日ガーディアンズとかいうクソゲー畳んだしな 皆さんはどの程度課金してますか?
この会社を応援したいので5日限定の9800円のを3回分フルで購入しようと思ってますけど
この会社の助けに少しはなりますかね
それともこんな微課金じゃあんまり効果無いんでしょうかね 1つのソシャゲを大事にする姿勢は嬉しいな。
聞いてるかクソ◯◯ >>950
そんなことはない
やらない無課金よりやる微課金よ 武器防具ガチャと
強化ないのは良心的だわ
今後くるのか知らんけど >>940
例えが意味わからなすぎてそもそもわかり合うのは無理だと悟ったわw
現状メインで使うキャラには全く困らない排出量なんだからそれ以上育てたかったら周回して集めてねって話だわ >>950
無駄ではないんじゃね
俺もイベントが糞すぎなければ課金する気になってるわ
金欠だから今は3000円だけね(´・ω・`) >>952
ガーディアンズは1年未満でサ終したけどな >>950
その程度じゃ市場に一切影響与えないので全く意味ないです
スーパー貧乏人かな?
そこまで応援したいなら株買えよ
あと当然公式サポーターなんだろうな? たまにレベル高いけどステ糞ゴミなやつ見かけるけど3キャラ同時育成してるんだろうな
それ出来るのマクラーだけだから普通にやってるやつはとりあえず1キャラ完成させとけ なんか社員臭いのいて草
9800円はがめつすぎるからもっと安価なお得感のあるパックを増やしなさいな
月額系のやつもな >>962
株が公開されてたら買おうかと思ったら公開されてなかったんだが? よーしおじさんリルベットのためにイベントに魔素あったら頑張っちゃうぞー
Rだかなんだか20体たおすの面倒いねん ガーディアンズガーディアンズよく見るけどみんなやってたの?
叩きたいだけ? >>962
アイディスは未上場だ 未公開株なんて買えるか >>961
盾乙
最近当然の如く踏み逃げする奴多くてびっくりだわ >>965
全員がソシャゲのプロじゃないからな
好きにやったらええんや >>963
遊びに使える金が少ないだけだから大丈夫だよ多分 フレンドに文句言うやつは勝手に厳選してろ
押し付けんなあほ サイゲ社員がよく他スレ荒らしにくるからなー
サイゲとスクエニはいくら宣伝されてもやる気しないわ ゲーム会社は上場しない方がずっと良いもの作れそうよね
株主とか基本百害あって一利なし スマホゲーム板で地名変え 格安simは書き込み禁止したらどのスレもまともになるよ ついったーのfollowerみたら3万超えてるのかびびったわ
最近高レベルから申請くるようになってびびるが70前後とか凄いな
睡眠は取ってね 禁書サポは切るし受け付けないって意味では厳選してるわ 周回できなくて震えてきた
>>982
大概の株主は年単位の短期的な利益しか見ないからな
何年も計画立ててじっくりip育てて育てて行くようなことが出来ない
それどころか目先の利益の為に信頼を切り売りする始末 効率厨
ニート
マクラー
この三つ糞はSAOの攻略組感覚だからな
遊びじゃねーんだわ 生放送記念のプレゼントは、ガチャチケット×3、クリスタル×100とお伝えしておりましたが、
ターザン馬場園さんと宮坊さんがとても頑張ってくださったので、追加でクリスタル×100とし、
合計クリスタル×200とさせていただきました。
メンテナンス終了後、お受け取りください。篠子P あの2人ちゃんとやっててすこ
台本じゃなければファンになります 石の配り方凄いよな
後発で人集めようと思ったらこれぐらいやらないと客固定出来ないんかな どっちが馬場園でどっちが宮坊かは分からないが、クイズに負けた方はラスクラをマジで楽しんでる感出ててよかった このスレッドは1000を超えました。
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