荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part134
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・次スレは>>900が"宣言してから"立てて下さい。
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前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part133
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556139200/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 総当たりのガーベラ補助の組み合わせはかなり脅威だけどな
ここにヘレンレオナ当てると他がきついしかといって手を抜くと削られる レオナ☆5がいるけど育成してない。もしかしてレオナは使い道あるのか? アカツキで一番脱いだらすごいのは間違いなくレンジ。一番がっかりはカラン そういえばハルカゼ1話からもう2週間過ぎてるやん
隔週ですらないとかまさかこんなの月1で引っ張るつもりなのか? >>10
月末に2話やるらしいけど3話目から月1だって前から言われてるぞ 私がその気になれば豊胸剤を調合することも出来るのよ……クフフ >>11
てことはアプリが想定より売り上げ悪いから他の飛行隊キャンセルしてペース落としたんやな >>15
コトブキ通信も同じペースになるし想定内でしょ カランは健康周り気を使ってるから文句ない普通体型でしょう 薬物で健康補おうとして損なってそう
肌すごい白いし
ええやんカラン… コトハル以外のクロスオーバーを早く見たいんだが運営の動きが遅すぎる
ハルカゼアニメでやってくれるのかな スタイル抜群締まりも最高レンジ
おくすりプレイで絶頂連発カラン
たゆんたゆんふわふわベッグ
美乳でセクシーロイグ
誰でもトイレにつれこむシリガル
ドリブルが上手いモア
数ある飛行隊の中で一番魅力があるよねアカツキ
ゲームではハズレなのに見た目はアタリ メンバー6人中☆3未実装3人リーダー微妙の不遇怪盗団 いやいやベッグとかカランとか普通に可愛いし、
モアだって小動物系で愛くるしいルックスしてる。
ていうか、レンジですら実際に見たら愛嬌があって可愛いよ。
ロイグなんか痴女の色気ムンムンだし、リガルも塗装がいい。 ロイグレンジは普通に使えるレベルあるしなあ
カランは持ってないから知らん
リガルはゴミにもほどがある アカツキには星3はもう4人いるんだが誰が未実装扱いなんだよてかコトブキとシアラでたゲキテツいがいはどこも星3が4人いるだろ >>26
それ大団長に言ってみろよ
わりと死にかけてるぞ >>32
ベッグはメガネしてるからええんやろがい! つまりどうとでもなれるカランが最強さいかわって事か >>38
薬品のせいにすれば男にも女にもなれるからな 今更シアラ出たけどこの子あんまり評価良くなかったよね?
金ドー食わす価値ある? >>53
ヘレンかリッタがいるなら
パンケの代わりにしようってんならタイプが違う >>32
だいぶ昔のスレであったぞ
だれか保存しておらんか? 他はともかくまぐれのレンジの方が性能良くてシコリティ高くて美しいとかどうなってるのかしら
ありえないわ レンジは自傷+攻撃力+50%くらいやってほしかった >>61
自身を炎上にする
炎上時攻撃力+50%
とかあると面白いかもしれない 同じ星6スキルマならパンケよりレンジのが強いしいいだろ
エンマ>フィオが強すぎなだけ 強キャラが6人揃えばそれ以上育成する必要ないと思ってたけど、総当たり戦をやると手札の数がモノを言うなあ
星5で駄目なのに別キャラの星4を当てたら圧勝出来る事もある
面白いわ ケイトって出た時から微妙扱いされてるけど星6スキルマ比較したらパンケーキとかレンジより強いんじゃね >>66
本気ならソシャゲの対人なんてみんなカードゲームよ
星3だとゴミだから結局一つは金ドー要るけど >>67
長丁場になることがあんまりないしな
結局さっさと落として数で有利とって勝つのがいいわけだし
常時+20%になるまで最低一分くらい必要なのがネック 累積系バフ全般に言えるけど失敗して意外とmaxになるのに時間かかるしな ケイトは基本的には無駄の無いスキル構成なんだが
攻撃パッシブ2つのパンケ、開幕から即火力上げのレンジと比較すると
どうしても増強のスキルが見劣りする気がするな
レンジは攻撃パッシブが水平射撃じゃないから単純比較はできんが くっそお
ひとりだけ10300から伸びなくて2位に11700以上の差が付けられん
たぶん俺への試行回数的に1人残しはないと思うが気持ち悪い >>71
単攻撃の中じゃ連打のパンケとフルスイングのレンジで分かれちゃってるからな
じゃあ何なのって話になるのがケイトだと思う いつもの
ゲキテツとハルカゼ絡んでほしいな
ガーベラ見て少し反応するニコとかダリアをいじめるシアラとか見たいやん?
ttp://i.imgur.com/wTwUFUb.jpg 屠龍使い道ないな
Lv20で まそたんにはならんのか >>75
基本的には旋回ないと産廃扱いだけど20にしてダリアだったらケツを叩かれ続ける不沈艦になれるかもな >>74
チョコソースにクリームたっぷりで良いなあ
でもカレーライスと唐揚げは? ちょっと耐久多くて耐えれるよりも
運動性能上の機体に乗せて被弾減らす方が長持ちする気はするな まそたんは名前的に屠龍にヤラれる側だな
昔のまそたんが擬態してた百式司偵実装はよ だいたいのゲームで高耐久ってそもそも攻撃かわせばいいって話になるよね
ヘイト取って囮になれるキャラはともかくとして
攻撃を受けること自体にメリットがないと >>78
ただ恐怖殴ってる奴見るとわかるけど曲がれてない奴を撃ってる間は撃ってる方も曲がれてないんだよね
そこに可能性があるならひょっとすると 累計ダメージが増すにつれて威力アップのスキルとか
こうすれば回復も間接的に火力面での補助になる >>77
今日はカレー蕎麦にしたんだ。唐揚げカレーも割と美味しかったけどカレー蕎麦も割と美味しかった
パンケーキが一番美味しい チカニコナノダの眉毛って変な形してるよね
なんで麻呂眉みたいになってんだろ ちょっと愚痴らせてくれ。
俺の入った同盟に(俺が一番の新参なんだが)名声0のくせにガシャばっかりしてる奴が2人いる。
正直うぜぇ… >>87
>>88
惜しいスキルだったな
ぶっちゃけ回避の火力だと回数制限が無くてもそんなに壊れキャラになっていなかった様な気もするな >>51
銀魂乙
>>54
ナウシカ乙
>>55
コレジャナイ感
>>59
これよ、ありがとう3回保存した!
>>44の言ってたのもこれだよね
いやーやっぱり可愛いね
☆3は是非ともメガネなしverで頼むよ、絵には力入れてる運営なら分かるよな? >>93
無限だったらリガルユーカで育て続ける構成もあったな 放置してるとやべーやつって位置付けなら十分仕事してるな リガルの憤怒の確率低いで..
上限持ってるキャラは撤廃して
発動するたび効果弱化でいいと思うんだよね..
リガル
8%6%4%2%1%1%..
エリカCT50
2000:1000:500:300...
アコCT50
3000:1500:700:300...
ダダリアは一定回数以降、減衰 乗せれる機体無くて補助に雷電乗ってもらってるけどもしかして使えん子かこいつは >>97
回数制限で壊れを制御してるんだろうけどそのおかげて弱すぎる気はするわな
編成を楽しむゲームだからもう少しバランス調整をして欲しい気はする 被弾のみでSP増えたらフィオの評価下がってたろうな >>99
射撃、被ダメージ、パッシブスキル発動で貯まる たった一人を158回叩いてやっと11000超えできたわ
俺の総当たりはほぼ終わった
やっぱ総当たり期間半分でいいなこれ、その代わり頻度倍にして欲しい >>103
評価っていうかゴミ技扱いの勢いじゃねぇか エリカ、戦場での君は、舞踏会のどんな花や蝶より美しく輝いているよ?そう、閃光のようにね どうしても読み込みで強制終了する相手が1人いる。。。対戦できん。。。 そういや取引ってモーション少しカットされた?俺環かな メガネの似合わない美少女など居ない
つまり皆メガネを掛けるべきなのです
むしろ人類はメガネから生まれた言っても過言ではないのでは? 3日ログインして無いとアプリの起動すら勇気がいるな(´・ω・`) >>120
メガネから生まれたは言い過ぎだが上二行は概ね同意である! チャット書き込みの時刻不明とか、ギルメンのイン日時不明とか
過疎の連鎖引退を防ぐためのバンダイのやり方?
居ないかも知れないギルメンとのイベントって流行るの? >>123
?「仕方ないのだ。これは剃った訳じゃないのだ。体質だから気にしないで欲しいのだ。」 メガネが似合うのは宇宙に1人しかいない
みんなが恋い焦がれる、アイゼルネ・ユングフラウ主席異端審問官
そう、ドラノール
その、ノックスの十戒、確かに受け取った >>125
多分期間内ならいつ殴ってもいい方式になるんじゃねデイリーで1回殴るとかはありそうだけど 俺は肝心のゲームはログインせずにここで何をしているんだ...(´・ω・`) やりたくなったらやればいいじゃないか。ならなかったりして 本当はみんなわかってんだよな、俺もそう
アンスコしそうになると頭によぎる
お前の恋はどこにある?
エリカ、あ・・・・ エンマ推しだから俺は楽しんでるけどリガル推しの奴がこのスレ見てアンスコしたケースもありそうだな… リリースから毎日石割って回り続けたけど一回途切れるとインすら怖い(´・ω・`) >>117
カットされてる
あざーすの直角お辞儀がなくなったのは寂しい >>139
女性のおしっこに興奮するとか変態ですね。あなたには失望しました 同盟の仲間のレベルが87、88、89ってのをみてると
あいつ歌舞いてやがるって思う
その姿を見ていつも初心を思い出す >>142
ちょっと紅茶が漏れただけだよ
綺麗だよ >>92
すげーわかる
人の勝手なんだけどさ。
そんなつまらん石の使い方するならコッチに寄越せと思ってしまう。 そうかなー
無駄金使ってくれる人のおかげで無課金で楽しめてるわけで感謝しかない まあどっちの意見が正解って事はないでしょ
個人の感情は個人なのだから
俺はどちらの意見も理解出来るよ >>139
>>142
エンマは当番回で被撃墜、変なおっさん社長と町長に乗っ取られ
最後までおしっこ以上の見せ場がなかった屈辱をアニメ以外の場所(ゲーム、漫画、カッコ良すぎるキャラソン)で晴らしているとしか思えんw >>32
part65より
557 名前:名無しですよ、名無し!(庭)(アウアウウー Sac3-4hbb) [sage] :2019/03/07(木) 13:46:01.16 ID:EljulYoja
>>510
雑加工注意😅
https://i.imgur.com/QqPZCvL.jpg >>148
最終回の水切り芸も見せ場っちゃ見せ場だけどスッキリしてただけだしな
可愛いけどまともに出る度にスッキリしてる気がする あぁ...勇気を出してログインしたら順位戦三桁まで落ちてる(´;ω;`) >>150
弾けてるけど中の人たちからも「この子設定のわりに空気だな…?」的な戸惑いはなんとなく感じられたな 閻魔様は毒舌吐いてるシーンが余すとこなくハイライトだから…
個人的にはヒデアキに帰れコールしてる時の顔がすこ 今日も嫌だったね
明日はもっと嫌になるよねベグ太郎 >>141
やっぱそうだよね リッタのお辞儀気に入ってたんだが… エンマの好きなシーンと言えばパンケーキの歌を気持ち良く歌っているところにバンバンと叩いて絡むところだな 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
}} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
(} /`^ー^ヘ、 `'{)
、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、 '⌒ ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /:::::::::::: リッタのあざーっす!削除は許せないよな
あれは荒ぶる隼1型のポーズなのに 行っくーぞ コートブッキ飛っ行ー隊
希っ望ーの 朝がっ来るぅー
あ パンケーキ!パンケーキ!
パンケーパンケーパンケーキ!
ああー 我らはー
コットブッキ飛_人人人人人人人人人人人人人人_
> その調子っぱずれの歌やめてっ!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ エンマは羽衣丸に乗り込むとこのキリエとのいってきますいってらっしゃいだってあれほど 「汚らしい空賊の分際で 落ちなさいダニども!」
ってアニメ一話のエンマすき 攻めるならどこから崩す?
あと黄パン食わせるなら誰ですか?ザラとベル以外で
https://i.imgur.com/Igvagxv.jpg >>168
ワイならアコちゃん+火力型後衛で1分隊から行くかな >>170-172
だよなー
やっぱりザラベルの嫌がらせ編成にすれば良かったかな >>169
このシーンパンツ見えないのはおかしい
クレーム入れたわ >>173
チカがめちゃくちゃ可愛いと思うわその絵 >>168
ザラケイトに機動攻撃当ててケイトを落としにかかる
ガーベラ分隊に機動+何か(攻撃が良いが無ければ補助も可)
第2は回避重視の耐久分隊当てて放置。 >>176
俺はケイトが雲と飛行機に完全に同化して最初気づけなかったところが最高におもろい >>180
おかげで今気付いた
いないことすら気付かなかったぞ >>158
あれ池沼あざといから嫌い
ブンドドは割と好き >>173
長さもボリュームも全体的に盛られてるな >>173
>>176
チカとナツオ班長とキリエは可愛かった、ザラさんも可愛い系だった
エンマはアニメより峻烈可憐でキャラが立ってた >>177
ピックアップでザラさん2人きたしまぁまぁまぁって感じだわそこは
>>179
ザラがエースだから活かすには耐久時間切れ狙いかと思っけど耐久ならケイトが活きると思ったけどケイト守るにはザラが1番だと思ったけど耐久し辛くなったと思ったことも無かったような気もしないと思った >>168
第1第3両面で行く
第2はベル回転場所 >>168
その面子なら第1分隊から、というかベルだな 漫画はエロさを推してる感じか?
ザラのパンツ、やっぱ見えるよね >>184
まぁ人それぞれだよな 俺からすると孫位の年齢に見えるから可愛いんだよ お前らが教えてくれたSHIROBAKOがdアニメにあってな、ずっと見とる
今ラーメン屋で23話見てギャン泣きしたわ 年齢低そうなキャラほど力入れて描いてるからロリコンなんだろうなぁと。
コナンの蘭ねーちゃんで有志が作ってたようなキャラのレントゲン写真が見てみたい >>197
クレヨンしんちゃんカスカベボーイズ見ようぜ >>199
家じゃアニメ見れんからケータイで見れる環境あったら見てみるわ
もう一回コトブキが見たくなった >>201
今なら5月1日までニコ動で無料配信もしてるぞ 総当たり戦中に課金確定ガチャとかwww
一気に星6量産してる課金バカばかりかよ
やめたやめたwww
ばかばかしいわ >>207
リッタちゃんに捧げた紫電(Lv16)がぶっ壊れたら取り返しがつかない… 機体のレベルが経験値で上がる代わりに撃墜されるとそのまま壊れる仕様にしよう もう食べられません!って涙目になってるリッタちゃんにいいからいいからっつって無限にプリンを食わせたい 順位戦でテキトーに相性や動き見たりして遊んでるけど
リッタ強いね、エンマ秒で落とされた
まぁうちにはさいかわエースがいるから負けなんだけどね!
https://i.imgur.com/QYxsh65.jpg 50から60の限凸でめちゃくちゃ辛いんだけど、、60の先どうなるの怖い リッタはエンマと並ぶうちのエース、困ったらリッタちゃんで突破する 通常のマップで撃墜されたら治療とか修理とかでパイロットと機体がしばらくお休みとかだったら
弱い機体やパイロットが活躍するのに…
まぁそうなるとゲームバランスから見直しの別ゲーになってただろうけど >>224
撃墜で機体ロストとか...
稀にパイロットもロストとかな... >>226
それで黄パンと金ドーを大量投与したアコちゃんとかフィオやエンマが逝ったら立ち直れない >>222
みんな通る道だ、先は長いよ
https://i.imgur.com/v64lT5l.jpg
>>227
シアラちゃんがフィオから順に全機落としたんだぞ
明々白々の人権キャラ そういえば、うちの撃墜数トップは誰だろうと見てみたら
エンマじゃなくてフィオだった…
我ながら意外 >>229
運営「この射出シート(有料)で防止出来ます!」 射出シートも下手すりゃ頚椎折って死ぬんだけどなアレ >>234
射出シート(確率で生存)これでバッチリ(´・ω・`) 異常に頑丈なイジツ人が墜落爆散程度で死ぬなど有り得ないでござる 星1シアラが強いって割と話題に出てなかったっけ
自分も星6まで上げてるよ >>246
汎用性や入手性の高さから微課金無課金者にはありがたい性能
なお上位組には基本性能の差でねじ伏せられる模様 >>238
リリコさんが文字通り普通のウェイトレスでジョニーが凄腕程度で済むんならそりゃそうだって気もしてくる 誰も死なないとはいえイサオが震電で初登場したときに撃墜されてビルに突っ込んだ空賊は流石にあれ助かってないよね?
モブはいいのか。最初にいたナサリン飛行隊の人も登場してないか >>244
8話の羽衣丸と同じく高度下がって軟着陸しただけらしいから… 星3シアラ(持ってない)より強いかは知らん星1シアラは強いね
>>248
リリコさんとかパラシュートなしで脱出しても怪我一つしなさそう
皆さん脚丸出し、お腹丸出し、胸元開放で空飛んでるし頑丈さには自信があるのだろうな >>249
ナサリンの最終回に出た1人以外のふたりは死んでるしその他モブは沢山死んでるはず >>249
ナサリンのメンバーは墜ちたのもいるって言ってるからちゃんと戦死の概念はあるっぽいぞ 第一話で飛行船三人組が、戦闘機乗りはすぐ死ぬからアカンみたいな話してたし
実際死にまくりなんだろ >>247
でも>>221見る限り分隊編成で見てもかなり格上なのに勝ってるぞ 【霊界スマホとお姉ちゃん】ある意味メタ・天界の謎【MMDドラマ】
今回は霊界スマホ更新です。本当はメタ回のみで進行したかったけど。
ちょうど次回の話も思いついたから、動画の最後に予告みたいな感じで入れてみました。
次回は単発で収まるのかしらん?もしかしたら前・後編になるかも知れんw
次の更新はタイバニとなります。こちらも後ひとつで収まるのか…収めたいよなぁ(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=cv69PhoUKdo&t=
こーいうのって50.60とかのジジイが暇を持て余して作ってるらしいぜ 戦死システムで新規もワンチャン...
インフレも抑制出来るし...
射出シート()も馬鹿売れだしぐふふ... ナサリンはたぶん穴から来たチキュー人かその子孫だと思われる
名前からして 耐久増しから旋回増しにしたらスコア更新しまくって草
耐久なんていらんかったんやな >>260
制作協力のアクロバットチームのふたり定期 あの格好で高高度飛んだら寒すぎて死にそう
富士山より高いくらいの位置飛んでるよね? 実際のところプリキュアとかもいい年したおっさん達が作ってるんだよなぁ… 執事もあれで無事だし余程のことがないと死なないのはまちがいない 西部劇ミックスだし普通に死にまくってると思うわ
西部劇って死にまくってるけどそこはスルー的なとこあるから
監督が同じだからガルパンみたいな視点で見ると違和感があるのは仕方ない 1話で言ってた高度が600クーリルとか、そんなだったっけ
1クーリルは1/1000海里のようだから、1000mをちょっと超える程度か 隼1型の型番がキ43-Iじゃん
五十音順で43(なんとなく3引いてみる)の40番が「り」
1(さっきの3を足してみる)の4番が「え」でキリエ
偶然だよな? 別ゲーだけどGW経験値5億キャンペーンとかw
インフレが止まらなくなった状態もたまに見るとおもろいなw >>272
>>275
嫌い
>>274
キリエと意味が合わなくね
>>276
出ない 「隼」をひらがな表記にすると「はやぶさ」
この言葉の中にはキリエの名前のか行とら行とあ行が抜けており
「かあら」つまり「空」となる
キリエが頭パンケーキな理由は明確にあったのだよ!! コトブキ飛行隊の中では一番後から加入したキリエが飛行隊歌を作って歌うとか
レオナは密かに感涙していただろう… >>286
戦闘機道とはパンケーキを平らげること…コトブキは良い新人を獲った >>271
なんとなく3引いてみるでもう駄目だった アカツキ
コトブキ
ハルカゼ
カナリア
ゲキテツ
アコは影..力と..
ハルカゼ
ゲキテツ >>261
こっちは逆に旋回から耐久特化にしたらハイスコア更新しまくり
このゲームわからん そもそも戦闘時間も残り耐久も見た目ほぼ同じで7500だったり9500だったりするから意味わからん 同じ編成でもスキルの運要素もあるからボロボロだったりハイスコア出たりするよね。
だから最初は1人残しとかで余裕ぶっこいて最終日に追い込みは案外時間的にハイスコア逃すこともあるとおもう イサカの恐怖発動しなければ伸びるって連戦してたらレベル4で発動率跳ね上がるのなあれ >>304
1なら半分もしてない感じだったけど4以上だと9割くらい当たる グッズのメタルスケール(定規)見てきたけど書体が微妙過ぎる… >>310
見てきたけどモノトーンでちびキャラってのがそもそみダサい 始めてしばらくだがガシャで☆3が8回出たのに
その内訳がガーベラ1ザラ2ノーパン2ダリア3
未所持のほうが圧倒的に多いのにこのダブりはなかなかだわ
キレてるわけじゃないし確率の話だからしょうがないこと
もちろん絶対PUしろとも言うわけじゃないよ
キレてるわけじゃない
https://i.imgur.com/Sy8zcF9.png >>313
ダリア星5とか羨ましいわ〜
憧れるわ〜 >>308
肝心なとこで…とかじゃなくミッションで見てても普通にスカしてるからな
星5との差って大体ここにある気がする アニメまだー?まだー?まだー?間に合わなくなっても知らんぞー https://i.imgur.com/NMGTyKJ.jpg
リセマラで14回単発引いてこんだけ星3でました
あまりのでっぷりに驚いたけど評価高いキャラはあんまいない感じ?
これでスタートいけるかな? >>322
ナオミエリカチカ
パンケフィオ仮でケイトで攻撃的PTやな
最初これは羨ましいわ >>322
エンマいないと絶対後悔する
星3の数より人権がいるかが大事 おいおい他にやってるアプリ全部GWやら令和平成で散々キャンペーンやってるのに何もなし?
どんなに遅いのでも今日からだぞ
やる気あんの? >>322
結構いいキャラいる
14回でこれ以上とか絶対無理だから始めていいよ ヘレンちゃん黄パンありがとう
子守歌に社歌歌ってあげよう >>322
前衛も後衛も必要な分は揃ってるし
足りない分は最悪エリアガチャと演習交換でいける
エンマはもちろんあれば嬉しいが
いなくてもどうにかしてる奴はごまんといる >>322
星3なんぞ2枚で始めた俺には眩し過ぎる
さっさと飛びやがれ エンマなしはいつか後悔する日が来そうだけどなぁ
この確率だと狙って後から引くのはほぼ無理だし >>322
これで始めなかったらどんだけリセマラ好きなんだよって思う エンマエンマ言って新規を萎えさせるのアホかい
強いは強いけどゲーム始められねぇほどじゃねえわ まあ下のやつらだらけならやり直し推奨するけどね
もしくはエンマいないと攻略不可な相手分隊が存在するなら 今更始めてもどうせ長続きしないしさっさと始めてさっさと飽きてさっさと引退すればいいと思うよ エンマ居なくて苦しむ方がきついと思うんだが
リセマラに好きなキャラいないならザラエンマ出しとけって言った方が優しさだと思うぞ 今から始めても絶対長続きせんよな
別垢で始めてみたけどつらすぎてもういいやってなった
今まで結構金ドー手に入ってたんだなって 課金とかどの程度するか次第だと思うわ
この先人権キャラ追加時にジャブジャブ注ぎ込めるなら
その時に目当て以外も引けるから最初は数だけ揃えて早めなスタートするのがいいだろうし
無課金出続けるなら適当だと先行組にどうあがいても追いつけないから
ザラチカエンマと前衛1人は最低ラインじゃね 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }} いるぞ
}} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
(} /`^ー^ヘ、 `'{)
、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、 '⌒ ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /:::::::::::: リセマラするならエンマ、ベルは最優先だと思う
そして性能を横に置くとアコちゃんが最優先になる このアプリに限ってはちんこに従って始めると地獄を見るからな
リガルとかに食わせた金ドーもキモパンも返っては来ないのだ 総当たりではザラ外す編成の方が良かったりするしザラ万能ってわけでもないけど
防衛編成ではザラがない編成見つける方が大変だな、何が来るか分からない場合は単体で完成しているザラは間違いないし ザラ・エンマをどうやって手持ちの駒で攻略するのか?
これを考えるのが面白いんじゃないの?
俺様TUueeeeeEEE!!!出来ないと満足しないのは典型的なこどおじだから病院行こうね はっきり言ってこのアプリを無課金で今から始めるのはオススメできない
数ヶ月分の自己回復燃料、配布燃料、配布石、金ドーの差は引きの良さで埋められないでしょ
一応対戦ゲーだし他ユーザーとの差が埋まらないと萎えると思う
キャラ観察以外どうでもよかったりレシプロ機眺めてるだけでいいって楽しみ方なら問題ないけど パンケーキしか攻撃型いなかったワイでも今月順位戦1位取れたから大丈夫やろ
なおシアラフィオピックアップに全力したところ、無事ケイトだけ来た模様 エンマは絶対いた方がいいけどいないと詰むかと言われるとそうでもない
いまだにいない俺も順位戦2期連続で1位取れてる
ただ来期は順位維持報酬あるしな >>351
このシステムのやつで埋まるやつ見たことない気がするわ 個人的人権キャラ、ザラエンマベル
半人権キャラ、チカフィオヘレン
まっ、さいかわはリッタちゃんだけどな… >>355
実際にこの6人組むだけで安定して一年は遊べるよな
モチベが続くかは知らないが 課金をするにしてもある程度の短期間で追いつくのは
このゲームの縛り上困難だろね
機体が・・・な 先行に勝てるかってより、ゲーム的な深みそんなにないソシャゲ仕様だし
必死こいても達成感あるかどうか 手持ち全部カンストさせたりすることも可能っちゃ可能だしやること自体はあるけどなやりたくなるかは別として 外れ扱いされてても使ってみると意外と使える子居るからそういう子育てると楽しい
でもエル先生はえっちな事以外に良い所が見つからないんだ… エンマフィオ持ってて今☆3シアラ引けちゃったよ
後は前衛ザラさえ来れば完璧難だが 期待やブースター周りを編成ごとに登録させてくれればいいのにその辺りのUIが古過ぎる
今時装備のセット登録だってできるのにちまちま編成するか全員分別で用意しろってのがおかしい
コンテンツ少ないクセに戦略の幅も狭い
素材はいいけど運営はクソって思って来たわ
金掛けても何もやることない ザライサカより低耐久の回避型はヘッドオンで蒸発するからな
エルキリエとか防衛側ではクソの役にも立たん
エリカも集中発動しなかったらクソ雑魚だし
実は回避が一番格差激しいのかもしれない このアプリって何が楽しいんだろ
なんかよくわからなくなってきた
やめられないんだけど何が面白くて続けてるのかもうわからんわ
ただ言えることは他アプリと比べてゲームをプレイする事が負担にならないから続けやすい 使用率で言えば格差激しそうなのは回避と補助かなぁ
攻撃と機動は上位以外はほぼ団子な気がする 俺の烈火キリエは結構粘るけどなあ。。。まあベルも持ってるんだけどね
これでザラ来たら無課金プレイだから結構満足出来そう イサカも中の上くらいの扱いじゃなかったっけ?
理想の前衛ってあまり思いつかん >>368
ノーパンベル固くていいよね
オートスキルの噛み合いもいいし、ノーパンが集中貼った直後にベルが状態異常回復してくれるのもよき
ベル自身が狙われても多少は耐えてくれるし 前衛はザラ以外は一長一短な感じ烈火キリエは後衛を守らないのでベルかユーカと組ませて総力戦でいつも生き残れる 回避はとにかくザラが欲しいザラとその他回避ぐらいに感じる
同じエンマ持ちなのに相手がザラエンマだとキツい エンマなくてもなんとかなるって言うけど
シナリオやイベが問題ないだけで
総力戦とかでかなりの確率でボコられるんだよな…
フィオでも大差ないだろって始めたら全然違った エンマいてもザラにボコられますよ紙
まあまだ7凸すらしてないから当たり前だけど 色んなキャラ揃えるのが正解
キャラ増えて組み合わせ変えたり出来ると楽しくなってくる
サブまで育成するとなると果てしなく長い道のりだけども >>375
総当たりなんてそれこそエンマなんていらないよ
総当たりで絶対必要なのはベル、次点でレオナ 総当たり編成いろいろ試さないと行けない割にめんどくさすぎるわ
普段の普通のやつでいいじゃん >>379
ガーベラとか機動攻撃当てたら即死するでしょ
まともな耐久にするなら後衛にユーカなりベルなり必要だけど火力が足りなさすぎるし完全に時間稼ぎにしかならんのよな >>380
ベルはわかるけどレオナって何に使うの? 総当たりのエンマなんて一番にヘレンやレミ、リッタあたり使ってぶっ殺すわけじゃん
99回失敗でも1回瞬殺できる組み合わせとブースター見つけりゃいいわけで
やわいエンマは仕事させたら脅威だけど仕事させないのもそんな難しくない
総当たりで相手に使われて一番めんどくさいのはアコ
目眩は再現性がなくなるからとにかく試行回数が多くなる
リアル時間へのダメージという点で総当たり防衛最強はアコ >>383
弱い相手はベルレオナでスコア向上の足掛かり
強い相手はヘレンレオナで速攻
エンマ狩りのひとつの組み合わせとしてのケツ掘りレオナ
相手ヘレンへの対策のひとつとしてのザラレオナ
レオナひとりでとにかく使える手段が桁違いに増える 空戦で勝利する瞬間とか見てると敵の空賊の機体は凝った塗装が多い
そういう所を凝るのは大変いいんだけど、自機の塗装ももっと凝らせてくれよマジで… 総当たり防衛最強はリッタザラヘレンを各分隊に配属した絶対削るマン編成 ヘッドオンを極めた特科隊
星6ザラだろうと後衛にべルがいる星5ヘレンだろうとこの通り
レンジはまだ星4なのでノーパン星5を落とし損ねた
http://imgur.com/rJd0Ynb.png ベッドオンで9,000ダメージを叩き出すキリエさんかっこいい! >>386
わかりやすい説明ありがとー
拡張性の高いパイロットなんだね!
今回マッチングぬるくて1位ほぼ確だから総当たりの報酬メダルでレオナ取るはw >>388
多分今後のイベントの景品とか交換所で出すと思うわ >>390
火力は正義だよな兄貴
ほとんbヌの回避はヘッャhオンで消える >>388
つか塗装じゃなくて
エスコンみたくキャラカスタマイズ機出してほしいわ ザラエンマがいると、逆に狙われるのか
ならザラチカエンマを編成しない事により
無敵となった
このパーティーならザラエンマは絶対に落とされない
そんなことより
レオナ前衛にしてたらヘッドオンで溶けた
レオナ機体はオススメあります?
やはり得意?
しんでん6があるけど >>397
レオナは所詮補助だから速度上げて逃がすか旋回上げてSSを早めにぶっ放すかだよな
他のメンツで変えたい 大変なことに気づいてしまった
リッタちゃんは紫電が格好良くて好き・・・つまり、デブ専だったんだ! レオナルドは水平射撃捨ててバフかデバフに変えて来て 飛燕、疾風、震電をレベル20にしたら育成おわる楽しみだ 紫電の呪いに苦しめられてない奴は良いよな
ヘレンフィオからのリッタちゃんで毛根バイバイよ チカエンマ強い
パンケーキに赤パン使って失敗したか
一番槍は伊達じゃないな >>404
初回報酬的に一人に突っ込んで金ドー貰うコースになるしなぁ
その辺はどんな編成になろうと使えるし選びたくはある >>403
まだいいよ
俺はヘレン☆6フィオアコ☆5エルリッタ☆4で5機だぞ
サービス終了までやっても用意できんわこんなの >>409
ヘレンフィオリッタは結局は紫電じゃないとダメだしな
いっそのこと次のミント引いたら気持ち良くなって来るんじゃないか >>409
1日2〜3個の部品が落ちるとして2年近くかかる計算か
たしかにサ終までに用意できるかどうかは微妙だなw ふと覗いたら同盟が商船だしてて残り7秒
ギリギリ紫電パーツ買ったわw シアラを雷電レベル12と赤とんぼレベル19で乗せると雷電の方が飛行隊の戦闘力が上がるみたいだけど雷電でいいってことかな
一応空いてる戦闘機単体の戦闘力なら赤とんぼが一番高いんだけど 赤トンボは火力低いからシアラに乗せる機体じゃない
総合力が高ければ絶対に強い訳でもないよ
雷電でもいいけど旋回低いから活躍できないときはレベル高い零二一とかもいいよ 確定ガチャ回したら虹パン2個でウキウキからの被り2体
まあ被り自体は金ドー浮くしいいんだけど一人星6昇格済みの子でそこだけガッカリ
星6にしてる子ピックアップされたりすると引けないし救済欲しいわ >>421
星3/星6かぶりはもっと別なの用意して!!
ガチャ欲減衰させられるから キャラメダル1000で金ドーは良心的な部類だと思うけどな
星2星1も交換できるんだし >>422
いいことじゃないか
無駄に金使わなくてすむし石を燃料に回せるぞ >>424
燃料なんてもう余ってるわ
売り上げ減少してサ終するの嫌だ 一番不確定要素が大きいスキルはアコのヘッドオン目眩だよな
チカのマロマロ混乱とかほぼ同じ結果になるのに目眩後の動きは再現性低い 燃料なんて余らないぞ
スタメンとファームの限凸用の装備200個ずつとLV20の戦闘機の限凸用の部品300個ずつ位は用意しときたい ようやく肉花粉症がおさまってきた…
こんなにキツいんだな
リッタに暖めてもらおう >>410
リッタは21でも十分だぞ
確定ダリア被り乙だったわ哀しい >>410
むしろこのメンツで一番紫電じゃないとダメなのはエルだと思ってる
火力と耐久が両立して回避5%補正なきゃ本当にただの木偶の坊だから
問題は紫電回したとして他の回避やヘレンリッタ前衛より上かは怪しいってこと 今更の質問なんだけど、塗装って一回使った後にその機体を別の塗装に上書きしたら最初に使った塗装は無くなっちゃう?そうだとすると塗装別で機体を強化しないといけないよね? アンスラサクスの肉の芽を?(ゴヴァラゴヴァラ >>427
新キャラの装備は必要でも、戦闘機の限凸は別のアイテムに決まってるだろ
同じアイテムで溜めてた古参有利で新規追いつけないとか無いわ フィオはと言うか後衛は二一型や五二型で全然いけるでしょう
育ってきたら飛燕や疾風でも活躍できると思う
エルだと肝心要の回避力が60くらい変わってくるし
逃げ回るのに大切な機動力も50近く変わるから絶対紫電だと思うけど
ただでさえ当たらないSPスキルがさらに当たりにくくなるという
ヘレンリッタが優先度高いんでないかな >>435
大丈夫
塗装はなぜか取り外せるパーツ扱い リガル被ったから85にして使ってみたんだけど
こいつは空戦中に宝石を眺めてるのか? ピックアップ済み
ザラ(回避)、チカ(機動)
新ケイト(攻撃)、エンマ(攻撃)
新ナオミ(機動)、レオナ(補助)
新キリエ(回避)、アコ(補助)
ベル(補助)、エリカ(回避)
新シアラ(攻撃)、フィオ(攻撃)
残り:ベッグ、モア、ローラ、シノ
残り(短編アニメ記念):ユーカ(補助)、ガーベラ(機動)、ダリア(回避) ガーベラはなけなしのお金突っ込んで追う価値ある?ヘレンリッタは持ってる 塗装って上書きしても無くならんのか
じゃあ俺のベルの塗装はどこにいったんだ? てっきり上書きして無くなったもんだと思ってた >>450
ベルの塗装は97で隼3型ではないってオチでは? ガーベラはかわいい
>>450
九七の塗装があるだろ >>397
格下がいない時のランク1でレオナ入れるかって言われたら、俺はおすすめしないな
ベル・レオナできるザル防衛ほとんど無いし、レオナはヘレン・レオナ前提のキャラになる
個人的には、リッタ・ベルでチカ分隊に当ててチカを速攻で墜としたり、厄介な攻撃後衛を速攻で墜としたりする方が使い勝手良いわ
防衛で使うなら当然穴分隊になるから、ヘレンの後ろはパンケとかエンマの方が困る
総当たりでヘレン・レオナ分隊いたけど、ザラ・リガル(回避・回避)の養分だったわ
星3レオナはヘレンいるなら、攻撃編成でやっと使える
星2はベルがいないなら使う >>452
ロリコンじゃないからやめとくよ
もっとバインバインなキャラがいい バインバイン飛行隊か
ザラシアラ、ヘレンレオナ、ナオミベルとかかな 雷電って前衛ならありにならんのかな?耐久あるし検証で速度が大事みたいだったし >>458
レビューするの大抵まともなプレイができない人達なのはなんでなんだぜ >>458
これは部品や課金が足りないんじゃなくて足りてないのはプレイヤーの頭だな >>458
見直すポーズだけしている燃料仕様に文句言ってるのかと思ったら違った レビュワーでヘルプちゃんと読んでる奴って何割くらいいるんだろ
お客様相談室みたいな電話で。聞けるところ用意しなきゃならないのかな 始めて少したったけど攻撃が引けてない悲しみ
烈火キリエ、イサカ、エリカ、ユーカ…
面倒くさくてリセマラあんましなかったのが響いてる感 初日からやってるけど俺も攻撃引けてないよ
そのメンバーだけなら、再リセマラやね 無料ゲームのレビューなんてガキの掃き溜めみたいなものだからな
有料だと全くと言っていいほど見なくなる >>469
インストールできませんとか真っ暗でできません!とかクソゲー金返せ!なら見る気がする ググるとかwiki見るとか基本的な事ができないなら、どんなゲームやってもダメだろうな >>473
暇つぶしなのになんでそんなことしなきゃだめなの?って言ってるやつなら見たな >>425
アニメからゲームになってるのはよほどアニメが人気じゃない限りすぐサ終やで
これも来年いっぱいまではもたんよ まあお先は暗いわな
アニメも無料でまた新規来るだろうけどこれからどうすんだ ベルって3型の塗装じゃなかったんか
教えてくれた方ありがとう ザラエンマ無し、星3回避はエルのみで順位戦1位達成、総力戦は2回とも1位だったがもうそろそろキツイわ
早く限定キャラ出してくれ、石ばかり溜まってガチャできないのはつらい >>458
超ゲーム音痴が悪いのに
運営可哀想すぎる 始まって2ヶ月でGW通夜状態だし 同盟戦までに同盟崩壊とか笑えない 運営批判するコメ多いけど結局コンテンツ準備不足だったんだろうね アニメも面白いしゲームも良い出来なんだがなぁ
色々と惜しい感じよな あれ?俺はそんなに石無いぞ?
で、思い出してみたらシアラが来た日に結構吐き出していた そういや「何をおっしゃるタヌキさん」ってセリフもあったな
こっちのウサギがイジツではタヌキなのか >>390
昨日似たような編成見て勝てそうだなって思ったら負けたけど、そういう理由だったのか
エントリーしてトイレ行って帰ってきたら負けてたんで分かんなかった うおおおリッタちゃん引けた!!
エリアガチャから星3なんて都市伝説だと思ってたから嬉しい
レギュラー入りだわ ザラとイサカ
イサカチカエリカならどっちがいいの?
まぁ3枚どころか2枚引けるかも怪しいけど このスレだとイサカはあんまり人気無いみたいなので自分がもらっていきますね
イサカ意外とポンコツでかわいいよイサカ 予定がうまく行かなくてはわわしてたイメージしかないイサカ >>489
どこらへんまでを想定してるかは知らんが絶対無理
燃料(スタミナ)回復も制限があるし、
乗る戦闘機のレベルを上げる部品も装備品もドロップするマップの周回数に制限がある
ちょこちょこやるぶんには最初のリセマラやればいい 全体回復キャラ欲しいけどベル当たらないからアコ育ててたんだがレオナかペッグ育てた方が良かったな
徐々に回復している間に戦闘終わることが多い >>493
エンマ イサカ チカならキープしてるんだけどこの場合って極端な話 フィオみたいなアタッカーとザラみたいな回避どっちが当たればよりいい編成組めるの? >>496
プリコネみたいなものか…
でもまだリリースして2ヶ月くらいだからまぁ… GW特別パックとか平成ありがとうパックとかで燃料赤パン黄パン売ってほしいなぁ
せっかく開発はいいのに、運営が課金させるの下手すぎるわ SPでの回復だけならベッグもベルとほぼ変わらんのだけどな >>390が前衛攻撃にしてるのは、そのほうがヘッドオンでの射撃回数が増えるとかなのかな? >>500
イジツに関係ないからまあなくていいやろ的なやつ >>498
そのメンツなら強いアタッカーの方が欲しいな >>498
時間切れは負けだからどちらかと言えばアタッカーかなぁ
火力不足だとザラやノーパンにガン逃げされて数的優位なのに時間切れまで逃げ切られる
エリアガチャのレンジは火力ソースとしてはいまいち
あと回避でガチガチ固めてもエンマに掃除されることも多い >>504
質問攻めで悪いんだが
低レアで使える回避いる? レンジが火力ソースとしてイマイチとかエンマ以外の攻撃型産廃扱いかよ >>505
ほえー
アズレン始めようと思ったがコトブキこのまま始まるよありがとう 総力戦自分が87000で回りが9万越え3人と89000が3人と残り88000と全部格上だったからキツいと思ったらイサカエンマが多かったから
烈火キリエとスキルマベル分隊で楽に対処出来るのを発見して稼ぎ捲れた
烈火キリエベル分隊はまず堕ちないんで他をザラエンマとエリカフィオで速攻で叩くだけ >>499
もう始めてるのね。
それなら、対人部分はちょっとやれば落ち着くところに落ち着くよ。
一人用のところは、まあぼちぼち。
そのメンツなら攻撃型引いて、
とりあえずどんな形でも敵を倒せるようになったほうがいいんでね
時間切れは負けだし。
エンマいるなら、そこ起点に数の優位つくっていけばいいよ チカザラエンマを揃えて毎日限度まで石割りしつつ
ベルヘレンエリカイサカフィオシアラから4人くらい引く程度にガチャれば
今からでもランキング上位狙える位置まで強くなれるんじゃね
ただ機体のレベルやブースターの差はなかなか縮まらないのがつらいだろうけど
無課金のつもりなら対人戦でボコられたり勝てないことにストレスを感じる人物だったら始めないほうがいい >>508
このゲームプレイ時間はかなり短いサブゲータイプだから
掛け持ちでも大丈夫だよ(総当たりガチ挑戦は除く) >>506
☆1レミがいいよ
うちのは☆6レベル85まで育った
流石に10位前後の演習では厳しいけど、今でもランク1の総当たりで活躍してくれてるぞ 船長レベルは30越えたのに97がレベル1のままです!クエストもぜんぜん勝てないです!
一石投じると、このままのバランスでは詰まらないと思います!! >>515
集中のと回復が回数制だから自博連イベのような長期戦には向かないけど、短期戦なら癖がない分星3より使いやすいよね
ttps://i.imgur.com/OFgzehI.jpg >>502
横からだけど、攻撃を前衛にしてるのはヘッドオンから一気にSSを貯めて後衛も速攻で落とすためだと思われる
あとは、試してないから分からんけど、ヘッドオン時は前衛の方が当てやすいんじゃないかな
開幕で勝負を決めるぶん攻撃前衛の被ダメも凄いから、育成が半端だとまともに機能しない点だけ注意が必要 調べないのが悪いとはいえ取り返しのつかない要素と部品格差とキャラ差で積む人は積むし初心者バイバイなのは間違いない
初期パのコトブキやおすすめ編成で勝手に作られた編成でいったらレベル20下の雑魚にも勝てないし
隼1が適正だからと複数作るとそれだけで数週間のディスアドをとるはめになるしな
最初プレイ時なんも調べずおすすめぱでいってイズルマの3かなんかでその時点でレベル30以降あげられないのに勝てなくて積んでデイリーのパーツ集めでパーツ集まるまで1週間進めなかったし
つまったら船の強化やパーツを〜てあるけど船の強化なんか3週はやらんとトンボ以外出来ねえし序盤は星1パーツすら貴重
このスレにいるような意識高いかつ辞めずについてけてる信者よりな人には到底賛同されないだろうけどね (結構長いことLv1の九七使ってたけど苦戦した記憶がない。パイロットのLvだけで割とどうにかなるような) とくにGW向けの追加更新はなしか
新規向けのキャンペーン打つわけでもなくコアや既存向けの課金アイテムやイベントの追加もなく
運営がどうしたいのか分からんなあ このゲームは露出多い人いないからあれだけど大手のゲームでツイみてたらわかるけどなちゅらるに5ch見るような層とてきとうにプレイしてツイに〜だー^^みたいなの上げてる層だと思考回路が決定的に違うから温度さやばいのはわかる
でも俺は昔から説明書よまずにゲームするやつは論外勢なんでwikiとか嫁カスってなる いや最初の方なんて燃料じゃぶじゃぶ貰えるし、
余程のゲーム音痴でもなけりゃ詰まらないだろ >>467
初心者救済にレベルアップで燃料マックスとか1週間は半分とかやればいいのに 序盤は星3ブースター手に入れるまでわりと苦しかった気がするな手に入ったらめちゃくちゃ戦力上がって楽になってきたけど 未だに旋回やら加速やら速度どれがいいかよくわからん 今日日下調べもロクにしないユーザー基準で考えてるソシャゲってどれくらいあるんだろうな
大抵のソシャゲの攻略サイト見るとリセマラ関連のページがアクセス上位にいつも居座ってるし、今や下調べしない初心者の方が少数派何じゃないの? 超上級ブースタークエ2回くらい失敗した記憶
なお現在超上級でも☆3あまり出ない模様… 機体レベル上げてく序盤で消費する部品の数は僅かなものだから、
多く作り過ぎたといっても後々ではほとんど関係ない
石割りを全くやらないと、わりと早い段階から「育成が進まない」という感はあるだろう 暇つぶしと言えど色々調べないと満足に楽しめないと思うんすよねえ
せっかくやってるのに勿体ないっす 育成速度は遅いけどいくらか手札が揃ってくると楽しくもなるのでモチベ切らさないようにするのがちょっとしんどいとこあるねこれ >>520
俺なら
ガーベラに
もっとお金のいい仕事をあげるのに 苦労する所を突破するための作戦と育成プランを考えるのが面白い所と思うんだが。 >>535
そうなのかそれでつけてみるよ
ありがとう >>537
苦労するくらいならアンインストールするわって層もいるにはいるぞ >>522
GWに、し、新イベくるから(フラグ)
まあどうせ連休中に不具合来られても怖いだろうから、
次はエリート興行、イサオ形式のやつじゃないの。
富嶽イベまでは何となく公表されてるとはいえ、それまでどうすんだろ
ハゲネズミ団ばりに削られなければ、とりあえずはいいけど 貯めに貯めたドードーを
ザラエンマ無視して
レオナユーカアコチャンに食わせた☆ >>544
オオオオオ\\└( 'ω')┘//オオオオオ 編成や位置で結構変わるから、タワーディフェンスっぽい雰囲気はある
同じメンバーでも糞ポジションにしたら逆に勝てちゃったりとよーわからん くそポジションで防衛組んだ痴呆のくせに何回も殴ってくんじゃねーよ
https://i.imgur.com/VFrjt8p.jpg >>549
そうゆう趣旨の対戦ですので
嫌ならお辞めください そして、そのカスから10300点しか
取れないクズが。 いつか金ドードー吐いて捨てるほどあるわガハハみたいなことになるんかね >>553
上位帯だとアコさん防衛必須だから
後衛攻撃を狩るためにガーベラ☆6まで上げたけど総当たりでクソの役にも立たなかった。。 点が取れないから挑戦回数が多いのではないでしょうか
どうやっても5000点なら複数回挑むでしょ
船長の事とか考えてないし 連休に専用のイベントやらなくてもいいけど新規キャンペーンログボやらドロップupとか何もしないのは今後のこと何も考えてないんだろうな
時々サ終言うやついるけど本当に心配になって来た
今新規や増やさないでどうするんだよ >>559
前衛のザラが一番かなぁ
総当たり想定するとベルやヘレンもありだな
56/59ということは☆3屍が下の方に多数眠ってるんやな
>>563
不味いらしいが当時は他に食べる物なかったから美味しい評価だったらしい >>599
うわ、いいなぁ
https://i.imgur.com/yHarB4h.jpg
何か育てたいのが来なくてやることなくパンケーキが貯まる…
チカフィオシアライサカヘレンどれか欲しい…
言っとくけどユーカエルダリアケイトアコは被りで金ドーじゃない泣 ザラ人気だな ザラ上げとくか
>>566
ソートで☆5☆6抽出しただけだよ >>563
遭難した船乗りが腹ペコで食べても不味くて食えなかったくらいには不味い
ドードーにとって外敵のいない島に人間がやって来て酪農始めると地面に巣作ってたドードーはヤギなんかに卵ぐしゃあされて絶滅した
決して旨くて乱獲された訳ではない アノマロカリスの記事見てたら
「常識を覆す奇妙なカニの化石を発見、カニ界に激震!」
みたいな記事を見つけた…なんだよカニ界って… >>576
そもそもドードー船長の同族は存在してるんだろうかイジツ 当時の船乗りの手記によると砂を噛んでるような味だったと
自分達から寄ってきたって言ってるからアホウドリと一緒だね
違いはドードーは飛べなかったのと巣を地面に作るという愚行をしていたことかな 趣味編成で順位戦消化してるけどリガルさんどっちの味方なんですかねえ
https://i.imgur.com/VGbvdVy.jpg
2週目のヘッドオンで優雅にバイバイしていったわ >>575
調べたらカニとは思えんカニの化石が出たかららしいね >>518
なるほどねえ
うちはレンジがまだ星4だし、道のりが長いな >>559
こんなに課金して自分で考えられないとかガイジかな 前衛旋回あげて、後衛速度あげた機体がおすすめって公式wikiのあれは
いったい何だったのか >>558
6まで育てているパイセンでもそうなのかぁ
まだ育て中だけど最高の運用しても敵主力の遅延くらいにしかならないわ
リッタちゃんくらい火力無いともう出番ないかな〜 リッタが出たのだが、ヘレンユーカのコンビをリッタヘレンにしようかと思うんだけどどうだろ?もしくはヘレンリッタ? ナサリン飛行隊のパーソナルマークって元ネタがあるんだな
イエローロビンとか言うらしいがそっくり過ぎて草生えた
https://i.imgur.com/lkdj3dB.gif 新規のために20連出来るキャンペーンくらいやってあげればいいのに 暇だから今巷で話題のアキネイター氏にリッタちゃんのこと刷り込んでる
https://i.imgur.com/FEOziI2.png 勢いなくなったなぁセルランもいい加減やばいし
ここも無課金のエンジョイ勢みたいなのしか残ってないしドミシルでさえ低迷してるのに何もテコ入れなしかよ >>600
こう見るとカタカナのホの字がアルファベットのNなんだな >>596
総当たりでリッタヘレン見たけど防衛ではちょっと穴に感じたかな
攻めで的確な所に配置すれば破壊力は凄そう ノーパンフィオより、やっぱエリカフィオの方が優秀? 一番勢いある時と比べても仕方ないだろ
2月末でも1000はあったのに今はその半分
ツイッターも引退やらもう運営には期待しないからいいってのが多いしな
まぁ無課金でサブゲーとして落ち着くならそれもいいけどアプリ自体が長続きしないと意味ないからな インフレの速度もコンテンツ数もへぼすぎるから急いで課金する必要性が凄く薄い
これが開発の想定なのかは分からんけど営利的にはやや悪い意味でサブゲー化してると思う >>610
コンテンツは7月まで毎月追加されるし平気じゃね 総当たり詰めてたら唯一勝てなかったのが84揃えでワロタ…
別に悪意はないんだろうけどクソ腹立ってきた ハゲネズミで☆4ブースター回収した俺がいうのもアレだけど
あのイベントでちょっと船長が減ったかもな… 相手との相対的な関係もあるし、1対1じゃなくて6対6だから一箇所を変更したときに全体にどう影響するか予測困難ということもあるが
定性的には、「前衛が遅すぎて後衛に抜かれるのはまずいんじゃないか」と言われていたし、
「味方の前衛を追って旋回する敵の動きに全然ついて行けない後衛」というのもまずかろうと思う この状況で平気とか頭悪そうだなぁ
やっぱこんなのしか残ってないのか
消えた客は戻って来ないからアプリ大きくしたいなら急げよ運営さん どうしても金ドー欲しかったからエリアガチャ産の星3レミ売っちまった
あんま後悔してない 2ヶ月も5chのスマホゲームスレに粘着して荒らしてるのか
素晴らしい人生だな 役割あるのは間違いないしスタメンにもしてるけどレミさんなんかパッとしない
パッシブ2上げてもぐんと強くなるビジョンが見えない やわ銀あいぽんはいつもいるネガネガマンだぞ
さっさとNGしといた方がいい やわらか銀行
禿
茸
iphone
庭
はキチガイしかいないぞ 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
}} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
(} /`^ー^ヘ、 `'{)
、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、 '⌒ ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /:::::::::::: 撃墜されたキャラはリザルト画面で気絶顔になるアップデートはよ
https://i.imgur.com/7KtwZXc.jpg これから残党狩りするような集団にしか見えない・・・ 演習で相手にダメージ系のSPスキル使ってもHPミリも減らないこと結構見るんだけどこれは攻撃外してる判定なん? >>626
くにへ かえるんだな。
おまえにも かぞくがいるだろう.... 撃墜されたらボルトが入って2ヶ月入院か、運が悪いと車椅子
完治するまで出撃できません、みたいな モアはわりとどうしても勝てない相手への最終兵器になりえると信じてる、総当たりでは眠ってて >>631
ほんと何で先月星3実装しなかったんだろな。
別ナオミとモア・ベッグの2ピックアップで良かったろうに。 モアベッグは後からSR追加されほうが良い性能なんじゃね? 現状ダイヤガチャに輝くハズレ枠のアカツキだからこそバク上げでモアとベッグは強いかもしれん
運営がネタに走ってアカツキ弱いネタ受けてると勘違いして弱く実装されるかもしれん 空賊イベ改良してくれた運営ならアカツキをネタ枠にしようとは考えないと思うけど ローラにちんちん付ける運営だからアカツキはネタ枠とか平気でやりそうだけどなw 乗り掛かった舟だし集金しても燃料しょぼくても笑ってやるけどモアをいじめたら流石にクソ運営 >>638
あれはホントになあ。
普通の店でカレー食ったら、
あの中に隠し味でゲテモノ食材が入ってたんですよー、とか言われた気分だ。 ローラはサービス開始時からもっとはっきりした伏線貼っとくか最初からちんこ付きと公表してればよかったのに
胸が無いだけじゃわからんでしょ >>648
そもそもスポットあたった初めてのとこで発覚?だししゃーない ローラはあくまで元々のキャラ設定だろうから別として、この場合のネタ枠っていうのはユーザー界隈での扱いなどを受けての運営の悪ノリ的なもののことでしょ
流石にそんなことしたらアウトだわ ついてようがついてまいが可愛ければオッケーですの精神でいけ 社会人ならローラの胸が薄いのと一皮剥けたわ♪の台詞ですぐに察せたから >>658
リッタはガルパンのもじゃもじゃ枠だし逆に安全 >>648
まぁ後知恵だけど、胸だけじゃなく体のラインがはっきり出る服装にもかかわらずくびれが全くなかったりとキャラデザだけ見ればヒントらしいヒントはそこそこあったように思う
シナリオについてはそもそも出番自体がなかったし >>666
誰も彼もがそんな細かいところまで見る訳じゃないからなあ。
シュタゲの巫女さんみたく初っ端に明言するんなら、
あ、俺良いっすわってなるのに、
開始から二ヶ月経ってそりゃねえわ。
自分で言って思い出したけど、タイの屋台でラーメン食ってたら
胡麻だと思ってたもんが全部子バエだった時と同じ系統のイライラだわ。
現地の人なら気にしないんだろうけど、何にも言わずに食わされたら、
勘弁してくれよとしか思わんわ。 >>671
アニメでもよくみないとわからない描写めちゃくちゃあったらしいしそれみたいなもんじゃね 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
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ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
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、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
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::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /:::::::::::: くっそ総当りは8000点台しかとれねぇな
ザコなのは認めるちら裏 >>673
・最初にコイツ男って言われれば、そうかと思って敬遠する。
・言われなくて、気付かずお気に入りになってから言われた→先に言えよ!
・最初にゲテモノが入ってる料理だと分かってたらそもそも食べない。
・何も言われてなくて食った後に言われた→先に言えよ!
っていうだけ何だが共通点無いか? >>679
結局勝てなさそうなのがいる俺よりマシだ
キャラはぼちぼちいるけど中々育てられんわ… 100字以上NG
(?s).{100}
テンプレも消えるから注意 >>679
1000代とかザラにあるうちよりはマシだと思うぞ >>680
どろろにちんちん付いてないのはありなの? >>680
カレーの話した後にまた新たにクソどうでもいい長文例え話持ち出してそれについて議論する意味はなんかあんの? >>679
総当たりは回復要員(特にベル)がいないと同格格上相手に高得点出すの難しいからなぁ >>684
ごめん、分からないわ。
>>685
何も無いよ。不快にさせてしまって申し訳ない。 >>687
そうやってすぐ謝るのよくない。かわいそうになるだろ このスレにローラ推しがいるとは思わないのか?
その意味わからん例え何回もだしてまでローラ貶して不快になる人はいないだろうと思ったのか? よくわかんねーけど、食い物で例えるなら食べた=推しキャラだった
ってことだと思うけど、ローラ推しとかほとんど見てないし
食べてないのに周り騒ぎに便乗して叩いてるだけじゃん?としか >>686
ベルいてもなかなか終盤回復してくれないんだよな
エンマが空気読まないでドカーンって終わらせちゃう リッタちゃんは小学生の時、
ランドセルに納豆入れててクラス会議になったらしいよ まだおちんちんの話ししてんの?!
もうええやん(笑) >>688
君良い人だな。おかしなやつがいたと思ってくれれば良いから気にせんでくれ。
>>689,690
好きな人には悪いと思ってるんよ?
けどお気に入りだった子が数ヶ月後に男にされた
憤りも少し汲み取ってくれると嬉しい。 あんまり格上にベル持ち込むと1分隊削り取られることもあるし人権ってほど上手く行かない気もするんだよな >>502
ヘッドオンは、後衛の命中弾数は前衛の半分程度なので、本気でヘッドオンで落としに行くなら攻撃型を前衛にするしかない
ちなみに、前衛の命中弾数は2〜6の間で変動し、旋回が高く速度が遅く射程が長いときに全弾6発が命中してダメージが最大となる
編成だけ真似してもこのダメージは出ないよ ちらっと前衛と後衛入れ替えるのやってみたけどなかなかいけるな
目からうろこだ >>702
イヅルマ大空賊と大団長は同じ組み合わせでSS取れんから名前分けて使ってるわ >>711
全部星6で総当たりに置いてあったらどうにもならなそう 単純に攻撃並べてもロクに前衛回避を削れないよ
シアラの活用法をテストした結果 全員攻撃よりも>>390みたいにヘッドオン特攻型にした方が瞬間ダメージ稼げるよね どっちみちケツ掘りするしローラもケツ掘るシアラもケツ掘るキリエもケツ掘る!
全員徹底的にちんこあろうがなかろうがケツ掘る🍆🍑 いやーやっぱり総当たりは楽しいわ9000しか取れない相手でも入れ替えたり部品交換して試行錯誤で10000超えると射精しそうになるね
前回は全員からがんばって113000くらいとって10万越えしたけど流石に全員戦力9万だと98000くらいまでしか伸びないわ 適当にフィオエンマで回避攻撃に殴りかかったら回避半分も削れずにフィオがヘッドオン堕ちしたの思い出した >>705
ふむふむ
射程圏内に入ってからヘッドオン期間終了までに出来るだけ多く叩き込むというわけだね >>702
陸軍機が多いときは独立飛行第2x中隊、海軍機が多いときは戦闘第40x飛行隊を使ってる 敵にアコちゃんが居るとリソースを対アコちゃん用に割かないといけないからアコちゃんに邪な感情が… 前衛アコ後衛エンマ
総当たりで防衛にいたらどう思う? 総当たりってうん十回殴る前提だと思ってたけど
中には数発だけだろ!って糞思考もいるのか
すまんな
☆2だらけとかネタ編成でなん十回も殴ってすまんなw >>729
まさにうちに居るんだが、アコエンマをぶつけて祈ってる >>730
思い付きを試して詰める事はあるけど勝算ないならデイリー以上しても仕方ねぇだろ
殴ってる奴はおかしいみたいな話は流石に意味分からないけどな それだけならヘレンレオナで潰しておしまい
「単にエンマがいるだけなら弱い」という所以
他の2分隊がやりづらい編成だったら意味を持って来る >>729
どうとでも簡単に潰せそうだけども強いの? ヘレンレオナで簡単に潰せるって思うやん?
集中付きのエンマが隣にかっ飛んでってハエ叩きするねん… >>729
噂のヘレン居ないから、チカフィオで落としてる >>732
様々な編成試したり
ザラエンマにあえて苦手なのぶつけてみたりしない?
そもそも毎回結果違うんだからいい記録でるまで何回も殴るでしょ..
研究にもなるし。
殴られて損するわけじゃないのに何が嫌なの?
おかげでネタなのにつよつよメンバー組めたし アコチャン、集中一回じゃなければ..あと回復..
ヘッドオンで集中剥がれて泣ける >>737
俺は粘るの肯定派だけどね
いや無理だろ…みたいな組み合わせでやり続けるのは凄いと思うわ
それでそこそこ出してる奴もいるから俺の意思が弱いって言われるとそれまでだけど ヘッドオンで恐怖ぶち当てるとこっちが恐怖かけられたんじゃないかって位ケツ見せて追うのやめーや >>737
単に効果が見込める可能性が薄いのに時間がかかるのが嫌って人もいるんだよ
元々プレイ時間短いゲームだしね 出た当初はハエの観察日記ゲーと揶揄されたりもしただけあってエンマの蠅叩きは強くて当たり前…
なわけねーだろ!強すぎじゃい! 総当たりとか燃料要らずで好きなだけ編成変えて楽しめるのが最大のメリットまである アコにはナオミが良く効く
ナオミいなくても、前衛が落ちた後の後衛の集中3000って長く保たないけどね 総当りで何度挑戦しても9800点しか奪えない船長がいた
なんだかんだ200回やったら10000点こえた。そのとき「おほぉおおお」ってなった >>746
200は流石にストーカーだわ。通報した いい感じのヘッドオンしなければ消してを繰り返してれば100や200あっちゅーま 当たりが引けるまでテレビ観ながら編成入れ換えて放置繰り返してるわ
気がついたら何十回とやってる ヘドマラしてりゃ簡単に数字増えるわ
「弱いくせに殴りすぎ!」っていう馬鹿が定期的に沸く以外はいいイベントだぜ
チカザラエンマ無しで11400とれた記念パピコ チカもエンマも総当たりじゃあまり目立たないな
防衛なら速攻落とされる、攻撃なら手が遅い
ヘッドオン極めた人がエンマ使えるくらいか 何回殴られようが殴られた側にデメリットないしそういうイベントやろ 何が気に入らないのやら >>747
ええ…
俺は今回の総当たりひとりに160回、もうひとりの2位には80回挑んでるぞ
真面目にやれよお前 余り殴られると3回しか殴ってない僕の順位がさがるからやめろよって子だろ 90000代が集まってるような組だと1位ラインってどんなもんなんだろうか
95000ぐらいならいいけど
10万越えてくるなら苦行になる予感しかしなち 運要素の高い奴を防衛に入れている人は相当数挑まれる覚悟をしておいたほうがいいわね アコいるとホント増えるよね
自分の攻撃側で入れててお祈りするのもあるし防衛アコで攻撃にもアコなんてやってたら100回なんか全然足りない >>755
俺が1位で合計10万ちょっと。2位3位が合計79000ぐらい。
しかし、2位の人は俺と一度しか戦ってないので最終日に逆転狙いかもしれない。 ニコニコで数話アニメ見たけど
解説ニキのおかげで数倍楽しめたわ
キリエがレバー動かしちゃ戻しちゃしてるし
気合いでも入れてんのかな?って思ってたが
滅茶苦茶ガチな描写だったんだね
夏男ちゃん可愛いし、キリエの顔キングスライムみたいで可愛い
コメントシステムはいいな 100越え挑むのが普通派が多くて安心した
これで多い日も安心だね うちのグループまだ1位すら7万点代で冷戦具合ヤバい >>758
やっぱガチ勢は10万越えてくるのか
下手にスイッチ入れないよう終了直前まで大人しくしとこう 1位が10万ちょっと
2位が9万4千
さあ2位にかくし球があるのか否か 2位以下が7万前後で張り合ってるがまだ挑まれた回数1桁ばっか
やる気なさすぎ 初回の総当り戦からずっとここの人らと当たる人の温度差がすごい >>768
>>769
星2全体回復はいるか、黄パンさえ余裕あればなぁ >>763
平均11300で抜ける…と思わせて1時間前にスコア抑えておいた一人で稼いで11500必要にさせるのだ
そして1時間あたふたスコア稼ぎに走るのを眺めるのだ
やっぱりベッグは天才なのだ 前回は11800取るために160回くらいやったが今回は適当に流してる やっぱ全員から11500は取らないと安心できない
これで負けたらすんなり諦められる ワイ84000一人残しで今の1位86000だけどあんまり殴ってなさそうだしそこまでやる気なさそうだから多分捲れるわ
まあ温存されてても別に2位で十分なんやけど うちも今のところ1位だけど、2位は自分より戦力4000くらい高いし余力残してそう
まあ〜グループ1だし報酬そこまで変わらんから正直2位でも3位でもいいんだけど >>775
103000超えてるけどこの気持ちわかる
自分がこれだけ取れてると他もスコア稼ぎやすいだろうってなるからなー
けどいい加減伸ばせるところがもうないのも事実 さすがに1位と2位の演習コイン500差はでかいけどな
とは言え無理なもんは無理だから来月期待なんだろうけど
うちは全員やる気なくて俺以外みんなまだ30000も取ってない、こことの温度差凄い そうやって油断させておいて最終日残り1時間で追い抜く心算なのでは? GWだから休みの人は楽しい予定があるんだろうし、前回より回数やってないってのはあるかもね 5chやってんだからその程度のゴミコメ、スルー出来るだろ >>779
ぶっちゃけ毎月欲しい物取れてりゃどうでもいい範囲だけどね
もうユーカレオナでループみたいだしキツそうなら一度だけ交換して3000浮かしてもいい ニコニコで毎週見てたけど政治的なコメしてる奴なんてほぼいなかったぞ
みんなチカかわチカかわ言ってただけだ ガシャチケ基準で言えば5位以内に入ればいいからゆっくりできる
とはいえ前回は日曜に3〜7位で激変したから気は抜けないけど 油断も何も最初から限界点とっときゃいいでしょ
燃料は断たれまくってるけどな 一番総戦力高い奴だけが未だに得点0なんだが
これお前らやろ! >>788
腕組んで端っこで見てるタイプのボスキャラだよ >>788
わしは一番弱いやつだけ一日一回殴ってるぞ 8人11300以上詰めたから最終日にぽちぼち最古の1人詰めて終了ですわ
べ、別に1位じゃなくてもいいし! >>792
よくそこまで詰めたなー、平均11500越えなら正直諦めもつくわ いまさらだけど総当たりの得点基準って何なん。
6機生存で、タイムも悪くないのに8000代なんだよなぁ。 >>794
タイムと残り体力、だからベル人権って総当たりのときは騒がれる 11500超えるまで殴ったから上位勢は全員200回以上殴ってるのに全然殴り返されない何故だ… >>796
一番戦力低い奴は稼ぎやすいので最終日用であまり殴られない…つまり…… 昔やってたネトゲでたまにマッチングしてた人が311以降急にマッチングしなくなったこと思い出した やっぱ手持ちのうち絶対的なスタメン6人は最優先でカンストさせるくらいしないとどうにもならんな
広く浅くの育成は誤りだった
そんな事考えてたらリッタッタを一本釣りできて図らずもカナリアの☆3枠が揃ったからスタメンそっちのけでオリジナルカナリア自警団編成してるわ
紫電もパイロットも薄いわ >>801
いやほら片付けとか大変だし…断線してたり…さぁ? 広くは必要だが浅いと駄目だからな
キャラ多い方がいいけどなんだかんだでスタメンだけの組み替えでも点数稼げるし >>802
それ典型的な失敗例だな
ただこの育成素材の渋さが編成の幅を狭くしてゲームの面白さを半減させてるって事を運営に理解してもらいたいな メイン6人育成しつつダブってない装備を別の娘に食べさせるくらいでいいよね 機体は一機集中すべきだな
なんとなく部品買ってた雷電が適正パイロットを得て無双したりするからな このゲーム、防御を固めても攻撃側有利だから破られるし、
攻撃側有利といってもそれは有効な手札を持っている場合の話だから
6人だけ育成するより、ある程度広げたほうが良いと思う
「広く厚く」に出来るならそれに越したことはないが https://i.imgur.com/T3xg8bu.jpg
この人のリッタちゃんとザラが容赦なく削ってくるから得点伸びなくて辛い
ザラエンマ、イサカベル、チカフィオって感じで得点が振れる中ようやく11300超えて辞めたけどケツ掘り厄介すぎるだろ……
100回も試行せずに甘えるなと言われそうだけど エリア産は金どー突っ込みにくくて扱いに困るなぁ。
リッタちゃんの絶対領域すきなんだけどなぁ せっかくGWなんにイベントとかで動き出せないならそろそろ公式人気投票でもしろやオラァン! 色々なカードの組み合わせで勝ったり負けたりするのを試行錯誤して楽しむシステムだからな
ただその手札のカードを使えるまでの育成が重すぎる
毎月入手できる金ドーには限りがあるしガチャで新キャラ引いてもすぐには手札に加える事が出来ない 組み合わせを増やすのが一番楽にゲーム性深められる
複座パイロットと複座用装備でそれが実現できるぞ運営よ(´・ω・`)
バランス調整も難しくなるんだろうけど 確定チケでザラが来たんだけどエンマがいないと意味がないとかそんな感じ?
それとも他と組ませても強い? >>816
尻にくっつくのが大好きだから強いぞ(´・ω・`) >>813
微課金レベルだとガシャ欲がわいてこないんだよな
仮に引いたところで育てる余裕が無いしな 自慢の星6ローラがすぐ落とされたり回復スキルでスコアが伸びたり
総当たり戦はじめてだけど色々わかってきて楽しい😃 GWなんだから新規向けのばら撒きイベントでもするべきなのになんで何もしないんだろ
今から始めるならキャラ選択券一枚とかやればいいじゃん
まあ今更始める人なんて殆どいないだろうけど頑張る姿勢だけでも見せてほしい 虹2つ来たどっちかはフィオかシアラやろ
ベルカランどっちも被りなんでや・・・ >>810
後ろに星2アコを置いて、絶対にリッタをヘッドオンから護る編成。わかってらっしゃる。 >>821
実際スレには居るけどばら撒いてる別ゲーしかやって無い... >>817
ありがと、頑張って育てるわ(`・ω・´) 空賊改善したり燃料配ったりやる気は感じる
ただもう遅すぎたんだよ… 石溜まってきたからガチャやってみるがと思いつつ先にエリアガチャやったら1発であっさり3%引けていろいろ躊躇う シャニマスが恒常一日一回十連無料してばら撒いてるけど
かわりに限定復刻有償のみ十連三十回まで最後に確定チケがもらえます!って修羅設定で草生える
GW期間中はまた空賊イベやるのかな、遠征間に合えばまだいいんだけど >>823
それな
両はしどちらかを全力で落としにかかると片方が暴れるとういね
星6編成だったら手も足も出なかったわ >>810
☆2アコレオナ、リガルがいてトップかよ…どういうことだってばよ キャラゲー要素は各飛行隊の思い出話だけで、イベントとかこなしてても
モブキャラ同士が戦ってるような虚無感に溢れてるのは何とかして欲しい >>823
へぇ・・
☆3居なくても強く出来るんだな ☆2アコは攻撃バフも最強やし☆3アコより強さが分かりやすい @属性ゲーじゃないから6人主力揃えばガチャ引く必要がない
A1体でも引けばあとはバラ撒いている金ドードーで限凸できる
B最高レアの排出率が5%と高め
ぶっちゃけ相当課金緩い部類だと思うんだが、そのうえキャラ選択権を無料で寄越せだの毎日無料10連やらせろだの乞食すぎんか? 同じ編成でも何回も繰り返すとスコア上がるから
目標決めないと総当たり永遠に終わんないね
みんな何点取れるまで頑張るの? >>834
毎日10連無料は別になくていいけど金ドー配布はもっとしてほしい、それかガチャでの排出時に星4にしちゃうか
何度か言ってるけど金ドー足りないから新キャラ引いても前線立てるの一月先になったりでモチベ上がらない >>834
運営に直接要望とか送りはじめたらガイジだが、ここで言ってる分にはタダだし誰も困らん >>835
2位と1万3千点差付けるまでかな(遠い目) >>834
リアルではウシジマくんに出てくるような髪も髭もボサボサでブツブツ呟いてるやばい奴なんだと思うよ。アイツら乞食は。 >>835
1番スコア低い奴を更新したら次に移る無限に挑戦していくスタイル
疲れるから少しずつしかやらないけど >>834
@に関しては6人揃えてゴールとならないのがこのゲームの面白いところだよ
属性こそ無い(ようなもの)だけど入れ替え無しで無双は厳しい 今やってるやつに対してのばら撒きはそこまで力いれなくてもいいけど
流石に新規増えていかないと過疎化きついと思うんだが
ハゲネズミからマイナスな印象強すぎて引退者が増えてるのに
それを補うような新規向けキャンペーンしないのはなんでなの? >>838
1人残しとかやってるセコい船長には負けたくないね、がんばえー!
>>840
エンドレスですやんw >>830
防衛編成とは別の攻撃編成もあるんだろうね
と言うか、こういう風に色んなキャラを使い分けて遊んでる人を見ると「あぁ楽しんでるなぁ」正直そう思う 排出率2%の自分には今の配布石では苦しいし課金しておはガチャしても一枚も出ない
そこに確定ガチャがきたけど運営の思う壺に思えて何だかなあ
どうせダリアあたりだろと >>845
果てしないぜ
1人残ししてるせこい船長でもあるんだがなw エリカてどうやってうまく使うのかわかんねー
wikiの回避上位キャラらしいけだスキル使わずに空賊に蹂躙されること多いわ
スキル使えば結構長持ちするんだが
実は微妙なのか編成が悪いのか・・・ >>846
防衛編成とは別の攻撃編成…か
黄色パンが沢山ありそうでうらやましいよね アンナは見た目が気に入ったのと
今後しばらく?は被る心配がないので銀ドー全部突っ込んで☆6にしたんだけど
金ドー一個だけ入れて☆4のパンケーキと、全く手付かずのエリアガチャ版レミ姐さんが余ってる
この状態だとガチャ回す気にならん パンケーキって金ドー使わなくても1週間くらいで☆4にならなかった?
あのキャンペーン今もうやってないの? 初心者に関しては初期のころよりリセマラできる回数減ってるしもう積極的にいれる気はないんじゃね
問題はいま残ってるやつらもパン文化という忌まわしき糞システム文化のせいで他のゲームに比べて圧倒的に新規にキャラ手に入れても使えないから課金する価値がほぼなくて課金見込めないとこでしょ
プリコネと似たような限界突破システムなのにパンとかいう糞の塊追加して遅延作戦にでるの考えついたやつはクビになるべき >>849
多少耐久に振って隼三に載せとけば安定する
はずだ パンケーキは船長就任ログボで手に入るが
事前登録特典での入手は今は無いと聞いた
なので今は1枚手に入るだけじゃないかな >>844
報酬にもよるだろうけど来月から順位戦は修羅だろうし、
我慢しないのが大半なんだから今から新規来ても、
勝てない、何この糞ゲーでバイバイすると思うぞ。
同盟も今のまんまじゃなあ 始めた時は、丁度エリート商会イベ中だったかな
パンケーキは一個しかもらえなかったよ
戦闘力足りなくて、エリート商会報酬のちっちゃい整備士姐さんももらえなかった コンテンツ増やさない→飽きて人減る
かき入れ時にキャンペーンやらない→新規増えない
この事実書いただけでネガキャンだの言われるくらいだからな
ここにいるやつらもよくわからん
数百連のガチャ動画あげたりしてる恐らく総戦力はダントツ1番の同盟に居たけど、そんな金かけても引退する人も何人か居たしどう考えても運営は危機感なさすぎ
儲ける気がないというかそれが方針でこの程度の活気を予定していたなら仕方ないけど
それならそうと分かるようにレターやロードマップ出して欲しい そういうのはここに書くんじゃなく、運営に言ったほうがいいと思う
ここに書いても嫌な気分になるだけで意味ないじゃん >>855、859
そうだったのか、始めた頃は攻撃パンケ1枚しかいなかったから☆4昇格できてかなり助かったのに
ダイヤガシャからは出ないんだしケチケチせずに配っとけばいいのになー >>860
ぐだぐだ書いてねーで問い合わせに送ってくれば? 始めて5日ほどだけど最初にパンケーキのキリエもらえてログボでも少し先にパンケーキのキリエあるよ。
最初にもらえた理由はわからんけど昇格はできると思う。 >>865
胸があってもニューハーフ疑惑が出るから無駄なんです ハゲネズミとローラのちんぽを乗り切れた生き残りはこれから何されても耐えるだろうから冷遇してもいいんだが
これから始めようとしてくれる人にはめちゃくちゃ甘くしてあげなきゃすぐ辞めちゃう >>849
うちでは良くも悪くもエリカが総当たり戦のキモになってる
エリカの挑発って威力ありすぎない?他の挑発持ちよりも効果が高そうなのかな?
取り敢えずややこしい分隊にはエリカ当てて耐えてくれれば点数稼げる感じに使ってる >>858 >>862
顔がちょっと不敵というか凛々しいな バラマキ中からこっち来ると燃料減るだけで何も落ちねぇ(´;ω;`) 四月も終わろうってのにこの寒さ…
リッタちゃんにオフトン温めてもらわないと >>845
自分は2・3日でだいたい自分が狙えそうな順位を決めてそこを目指してやるスタイル
1人残しとかそういうの嫌いだから一切しない
1人残しが気に入らないってのもあるけど、1人残しは、期間終了間際に捲らないとほとんど効果無いから、仕事だったり急用入ったりすると最悪1人分スコアまともに出せないで終わる >>868
本当やわ、今はまたパンケがスタート直後にも貰えるっぽい
いつのまにか復活したんだな 合間に始めた俺と同じタイミングのやつはパンケーキ一個損してるのかね(´・ω・`) >>830
総当たりの防衛は、防衛が目的じゃない
もちろん9人全員に勝てる編成が理想だけど無理だから、順位戦のようなベストを尽くす必要は皆無
むしろ、適度に削って、墜ちる時にSS撃って速攻で負けるような編成の方が、相手が回復できずに終わりやすい分、スコア伸びないのよ
かく言う自分もリガル様を防衛に使ってる さすがに2人目生やしたら
この先生きのこれないだろ… しゃらんら衣装シノとアイドル衣装ローラでどっちが人気出るかやってみよう 力入れるのは総当りじゃなくて順位戦やと思う
リセットされた時にダイヤ使ってどれだけ上がれるかが勝負 >>877
これ書いた人は下妻物語を意識してるのかな?
だとするとイヅルマは茨城県かー 順位戦に現在順位ボーナス報酬追加されるから
来月からのスタートダッシュはなかなか困難だぞ >>889
維持報酬みたいなの?そういうのいらない… >>889
順位ボーナスというより防衛ボーナスじゃなかったっけ?
防衛ボーナスなら先に行っても駄馬の先走りで踏み潰しながら登頂する強者の餌食になるだけ
石割って餌になるとかどんだけー 順位戦の報酬は来月からコンプしにくそうだ
0時から割って行けるところまで行く人も増えそう >>891
順位戦に挑んだ時の現在順位に応じた報酬らしいから
先に登って他が来るまでの間にできる限り稼ぐというやつが多そう >>858
イケメン鬼畜長髪ショタにしかみえんやん 次から順位維持報酬が追加されんるだろ
報酬の内容次第じゃ忖度とかしなくなるな
まあ忖度しろ言う根幹が1位維持しても意味がないからって点だからな
意味があるなら何も言えなくなる 順位戦に挑んだときの現状の順位に応じた報酬って書いてあるし、
できるだけ高い順位を維持して(防衛して)每日殴れってことだろうしなあ
順位落ちるのわかってても高順位で殴る回数を増やすって考えれば、
報酬の量にもよるけどありだとは思う 忖度が異常なだけだったしそれはいいけど上位陣常連にうちの手持ちだとどうにも抜けない編成が一人いたんだよね
初期リセマラ組でガチャでキャラ増やさずにマウント取ってた人らはひょっとしたら途中で足踏みするかもしれないね 枚数次第によるけど挑戦するごとに貰えるんなら
石つぎ込んだ分メダル貰えるってことになるんやろか
それともデフォ回数分しか貰えんってことやろか 期間終了時にボーナス出るぐらいなら別に変わらんだろうけどどんな感じにするんだろう 元々自分が一位取りする時に忖度編成なんてお目にかかった事がないからなぁ…
勿論一位取った後は忖度してたけど ごめん、連投規制で貼れないから残りのテンプレ>>2から誰かお願い
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part135
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556374408/ >>905
割合的にはもう100連したら出るから頑張れ >>857
☆3リガルはリガルで別に全然駄目って訳でも無くて育てれば育てた分だけきっちりと回避型としての仕事はしてくれるよ
他の回避型がその2倍3倍頼もしいってだけで >>904
スレ立て乙型
運営としてはスタートダッシュと実力で登るのは想定できても
1位取った後に戦力落として忖度するのは想定してなかったんかなぁ >>909
それって相手の回避より2,3倍落ちやすいってことで対人ゲーじゃ致命的じゃないですかね… まず回避なのに攻撃に寄ってるの意味不明なんだよなリガルチカよりも前衛としての仕事できてねえのに火力負けてる完全に迷走してるスキル構成
攻撃力じゃなくて旋回とか機動が累積で上がってけば良かったのに リガルは継続攻撃バフかつ回復持ちなので増援を相手にする決戦形式に適正があるんだぞ
決して弱い訳ではない >>911
場合によっては弾を当てて相手にゲージを献上して一気に落とされたりするから援護出来ない…
そこを耐えたら頑強を発動したり回避型らしく硬さを活かして妙に長生きしたりもするんだけど >>906
乙←撃墜しながら旋回するエンマ
リガルの何がダメってただ殴るだけのSPよ
そんな事は強虫にだってできる >>906
乙虫
リガルは美しさに全振りだから
ビジュアルすこ では今日のこのスレの総意として、全会一致でシノは女装男子という事でよろしいでしょうか? おちんちんが紛れてるとしたらリガルだな
https://i.imgur.com/tFQUcFi.jpg
女装っこ感溢れてる
美しさに固執する辺りもそれっぽい それ聞いたらあの白髪がウィッグに見えてしゃーないわ タイトルはガールズなのになんでおちんちんを探せ!になっちゃったの?(´・ω・`) >>920
確かにこんな服装の農家のおっさん見た事ある リッタユーカが割と強いことは知ってるけどリッタカランの可能性を考えたい >>925
ホルモンと手術かもしれないじゃん
下半身見るまで確定しない アカツキの男の娘枠はモアちゃんじゃないかな…?
人格変わったら妙に勇ましいし墜とされた仲間に掛ける言葉も漢らしいし
両親を事故で亡くしてショックで小動物系ロリっぽくなってしまったとかだとそれはそれで泣ける そのうちぶっさいぶっさいキモオタが女装して推しキャラの痛戦闘機に乗ってる飛行隊出てくるから 気付いたらリーダー脱退して他の人に替わってるなあ。いつかはこうなると思ってたけど >>922
チートじゃないだけで有能だぞ
アカツキじゃレンジに次いで当たり うちは船長も副船長もたまに喋って面白い事言うから楽しいわ。楽しんでこそのゲームなのです 攻撃寄りの回避が居てもいい
おば様回避だと別分隊の補助が受けられたりする場合、過剰防御になってしまうのだ
そこを火力に回せると考えれば
優秀なのだ
....とはいえ黒いスキル編成が優秀というわけではないのだ..
被弾で攻撃アップに自己回復、構成としては悪くないのだ。倍率と確率がおぞましいのだ
もう少し火力あってもいいのだ..
黒はアカツキでも最弱っ..アカツキの面汚しめ. 貰ったガシャチケでフィオ貰った!
確定でもフィオ出てたからラッキー! >>922
攻撃前衛カラン後衛にして、敵前衛の回避型潰して、敵の後衛にカランの眩暈が入るという必勝定石 とうとううちの飛行隊にも初☆6が誕生したぜ!ナツオ班長!! >>944
それ想定した
ヘッドオンに特化した攻撃型出たらクソ強そうな気がしたんだよね
レンジが当たりってのはどこで使うのかな いまさら星4ブースター取ったけどくっそ微妙やんけこれー レンジやカランにロイグと有能揃いなのになぜリガルはあの性能なのか… >>950
リガルただ競売に来てただけの一般人じゃん 結構強い人集まってる同盟なんだけど
どんどん引退していくんやが… マジでか見直したぞレンジ
レンジカランもやりたくなってきた いまだに総当たり戦だれとも戦ってないやついるけど最終日に一気にやるんか リガルはもしかすると対ケツワープ機動用の後衛なのではないか、と思わないでもないが、持っていないのでイマイチ擁護しきれない >>954
デイリー消化もしてないのは半引退だろう もうちょっと育成緩和してくれないとキャラ持ってても試せないから面白くない
リガルもエルも使ってやりたい とあるスレ同盟にいるんだけど引退者少ないし商船もそこそこ来るし
装備も寄付してもらえるし寄付する側にもなれる
野良じゃなくてスレ同盟に入ってよかったわ >>858
カナリアは女子寮で公衆風呂使ってるから大丈夫でしょ
あとハルカゼもあの距離感で知らないはない >>953
レンジが攻撃バフからの高威力射撃パッシブという組み立てなので
ヘッドオンでは火力出してくれる
カランと組ます場合はカランの回避デバフ先に入れたいので
カランの射程速度上げて先にパッシブ撃たすといいかも
☆2アコでのパターンだと機動力バフがあるので機動前衛にも強いが
レンジカランだとそのあたりはダメージが見劣りするかもしれない まーたガーベラ上げわいてる弱いから騙されるなよ
いつもssなしで口だけで強いと語ってる
ガーベラリガル カランの3弱やぞ ガーベラじゃねえロイグだわ
ガーベラもわりと弱いのは確かだが ウチは初心者全面受け入れのせいからか自動脱退しちゃう子が多いねー辛いでやんす ☆3確定有償ガチャ引いた人どんな感じ?被って終わり? ちょっとよくわかんないから
どう弱いのかss貼ってくれ >>956
これ正解かも
★6ナオミリガルで同格烈火フィオ落とせた
ザラエンマは無理だったが >>390
>>963
ロイグ・カランは使い方次第なので そもそも烈火がフィオメタなのでその他のキャラに対しては弱いぞ、回避のくせに脆いし
シアラはぶつけたことないからわからんが なんでトップのエンマじゃなくて次点のフィオメタで調整されたのか おっついに静観決め込んでたトップ1、2が動き出した
やっぱり追い上げ勢はいるんだな 〜メタってわりと一般的な言葉?ここ意外のスマホゲースレで使ってるの見た事ないんだけど どうせ実力じゃ勝てないから名声で同盟トップ目指してる奴おりゅ? >>953
レンジのヘッドオンを100%生かすには、前衛にして射程を速度より32以上大きくすること。
カランの回避デバフを間に合わせるには、速度を前衛より25以上大きくしたほうが良いが、こちらは詳細未検証。
後衛は、ロイグやアコ星2のパターンもある。
特に対機動にはアコ星2が有効。 メタはキャラクターでチーム構成作るゲームでは一般的 スマホゲー、というよりゲーム業界では一般的やな
メタ構成とかメタキャラとかよく使われるぞ
>>975
紫電が育てにくく、前衛が得意機体持っていきやすいからまだ実感としては分からんが紫電20フィオは実はトップの可能性... >>977
元々はカードゲームで使われてる言葉だけど
ここの場合は定番編成や上位キャラへの対策的な意味合いだろうな >>985
検証班ほんとすごいな、しかし前衛被ダメ下げるのに速度が必要だともあったから悩ましいな フィオの方が撃墜3倍ということはエンマより3倍強いってことだな!!! >>986
与ダメ計算式がまだわからんのがなー
あとは炎上先に入れたいか回避落として叩きたいかのスキル差か ☆3確定がダリアでちょっと腐ってたがエリアガチャでリッタが来てくれて良かったわ
これで山積みになってたパンケーキを消費できる >>987
ヘッドオンでダメージを出す編成・パラメータと旋回戦に強い編成・パラメータは相反するので、ヘッドオン特化にするからには撃墜するか、最低でも8割は削らなければ不利になりやすい
あと、耐久盛りの相手が苦手(旋回盛りはカモ) >>994
ええなぁ
ヘレンとリッタどっちを紫電に乗せるか悩ましいわ
リッタの紫電愛を考えればリッタを乗せてやりたいけどな >>977
元はMTGなどのトレカで使われてた言葉
このゲームはカードゲームのように組み合わせで遊ぶ仕様だから使われてるのかもな
つか中二病と同じで本来の意味も知らずに使ってる人もいるけど ポケモン対戦とかカードゲーム好きだから残ってるけど一般的なスマホゲーの層とは合わないよなぁこれ 代わりにニッチな層は結構残りそうだけどな
ゲームは面白いし時間的に社畜に優しいしストーリーも面白い
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