【ラスクラ】ラストクラウディア part55
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>900が建てて下さい。
一行目に↓をコピペして3行にして下さい。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・公式サイト
https://www.lastcloudia.com/
・公式ツイッター
https://twitter.com/lastcloudia/
ラスクラ共有スプレットシート(モンコレ情報更新中!)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sG-Acj9Kkebv1zMvOJdfbLPQqmzNe_hC4KDx7PRF2UU/htmlview#gid=476251149
前スレ
【ラスクラ】ラストクラウディア part54
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556456155/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.ガチャの当たりキャラは?
A.好きなキャラでいい、ストーリーキャラが好きなら必要ない
回復できるキャラ(リーナ、リラ)がいると楽だが必須ではない(後にストーリーでも手に入る)
回復はアークでも覚えられるのでそれで十分
Q.ガチャの当たりアークは?
A.序盤に覚えられる有効なスキルのあるアーク
ブレイカー(SSR海賊船)、ガード(SR鏡鎧ミゼル、R蒼光騎士団、R絶断門ベガンダ)、回復スキル(SR乙女の祈り、Rジャイアントツリー)
あとは手持ちキャラによる、キャラよりアークが重要なのでアークを多めに手に入れたい
Q.シナリオ進めるとキャラもらえる?
A.帝都突破で氷魔法使い♂(ゼクス)、白の研究所突破でヒーラー♀(ティリア)
Q.サポートユニットの切り替え方は?
A.編成の右下
Q.初心者チャレの「アークを強化しよう」報酬が所持数上限で受け取れない
A.ワールドマップ右下ソウルスポット→右上の「+」で青ソウル所持上限を上げられる
Q.お金が足りない
A.所持品→素材から換金アイテムの銀塊金塊を高額で売れる
Q.装備どこ?
A.港、帝都 等のクエスト一覧右上「ショップ」で購入
Q.マニュアル、オートいつ開放されるの?
A.帝都のショップで購入するとオプションに追加される、操作は攻撃ボタンをグリグリ
Q.マニュアル操作なのに勝手に攻撃する
A.オプションの「自動で通常攻撃を行う」のチェックを外す
Q.魔法の対象を切り替えたい
A.左下のターゲット切替か左右にスワイプか矢印タップ
Q.召喚獣どうやって召喚するの?
A.編成で石をセットし、攻撃ボタン下の呪文ボタン周辺のゲージが溜まったら呪文ボタンから選択
Q.フレンドポイントがほしい
A.貰うギフトは指定出来る、フレンドへ送るギフトは消費されない
Q.石の使い道は?貯まったらガチャ引いていい?
A.フレンドの枠拡張でフレンドポイント等の獲得機会を増やすことができる
討伐の枠拡張で魂の獲得機会を増やすことができる
Q.能力解放で覚えるスキルとアークで覚えるスキルの違いは?
A.能力解放で覚えたスキルはコストが0になる
Q.マップに〇〇があるって聞いたけどない
A.ストーリー進めろ
Q.ユグドラシルどこ?
A.ジャイアントツリーをレベル2にするとクエが発生、大樹をタップすると出現 Q.限凸素材や強化素材はどこで落ちる?
A.どこでも落ちるのでどこがというのはないがストーリーを進めると上位の素材が落ちやすくなる
クリアタイムが短いクエストを周回したりイベクエで狙いつつフレンドポイント交換で集める
Q.楽団員集めるとどうなるの?埋まってる人の10万は戻ってくる?
A.サウンドテストが解放される。10万は戻ってこないのでスルー推奨
Q.敵が強くて勝てない
A.バフデバフをすると大分楽になる
バフデバフを覚えられるアーク
・バフ
STR→ブレイブ(R焔鳥レミの卵)
DEF→プロテクション(SR聖旗ノルレアン、R絶断門ベガンダ)
INT→オーラ(Rクリスタルキャッスル)
MND→マジックバリア(Rフェアリーズフォレスト)
移動速度→スピード(Rクリスタルキャッスル)
詠唱速度→リキャスト(SR永久時計デ=ロウ、SR禁書の眠る祭壇)
スキル回復速度→ヘイスト(SR永久時計デ=ロウ)
・デバフ
STR→ブレイサー(SR秘宝マルキュロディン)
DEF→スイン(R白銀雪紅)
INT→ロストマ(R魔女が住む家)
MND→ネメシス(SR魔鏡ポムラム)
属性耐性→ウィーク(SR邪教神殿)
Q.精霊の捕まえ方は?
A.対象のマップで戦闘中ランダムに光の玉がフィールドに現れるのでタップする
クルクルして消えれば捕獲となる
風 ルベール海岸
火 マルボリア溶岩窟
氷 ランゼリア山脈
水 空挺デュランダル
調査中はおそらく未実装(情報求む)
他、知っておくと得する情報
・アークがキュイイイインって変な音出してるとキラキラタップでアイテム貰える
・キャラをレベル5〜にすると図鑑で石が貰える
・アークをレベル2〜にすると図鑑で石が貰える おいおいロビンだめなんか?
なに使えばいいかわからん
こんなかで鍛えるべきキャラ教えてくれ
https://i.imgur.com/AnyIzAr.jpg >>1
スレ立て乙
明日のメンテでAI周りちょっとでも弄ってくれないもんかね 全滅しかけたからダインに変えたらスキル全部真っ赤っかだった
なんだこのニートボーン・・・ まだメンテ終わらないのもあるらしいし
不具合あるけど遊べるだけマシだな カイルゼクスティリアできたがティリア外してリルベット育てるかな。この糞AIじゃヒーラーなんかいらねえ >>6
育成状況を考慮してもゴルムロビンリーナでいいと思うわ 召喚獣の強化って炎のヤツ1回だけ?
ユグドラシルは強化無し? なんかアプデ後からメルザの超必の挙動が不安定になった気がする
そもそも全然打たなくなった上、
撃っても軸ズレしてスカッたり、逆方向向いて発動したり
普通にアプデ前に戻してほしい
単体、おまけで範囲で十分なんよ アーク育成始めたら赤石すぐ足らなくなってわろた
ゲームしたいのにゲームできないよ! >>18
AIが回復行動として発動すると味方にすっ飛んでく説が有力
手動で打つ分には問題ない >>17
ツリーレベル4まで上げれば出るらしいぞ。
リヴァイアサン的な奴がプロモムービーにいたけど、そいつもなにかのアーク育てれば出るんかねぇ…
あとグラギアの鳥とか氷穴の竜とか、撤退させただけでまともに戦ってないのも色々いるから楽しみは多いな。 赤ソウルスポットに関してはレベル2→3で要求跳ね上げすぎだわ
ランゼリアきたけどメイン以外ろくに能力解放出来ないしここら辺の設定バランス悪い ダインて前はちゃんとフェニックス撃ってなかったっけ 激臭王取る前にギャラクシーとっとけばよかった赤が足りねー なんでこんな補填遅いんだろうな
石1000と青ソウル1万 赤ソウル3000ぐらいパーっと配ればいいのに もしかしていちいちメンテしないと配れないとか? 目覚ましワロタw
お前らのゲームに対する姿勢よ…^ ^; 物理も二刀流でヤバい
と思ったがそもそも二刀流で強いのは基礎値に高倍率をかけられる魔法なんだよな… >>26
魔法下方するとやばいよ プラウドでさえ雰囲気悪くなったし 物理上方修正して魔法効きにくい敵実装やね ロビンの盗むと本体の性能が噛み合わなさ過ぎて限界を感じるわ。おまけに耐久もない
最初に育成するべきキャラじゃない 敵に攻撃ダウンかけられるとダメが5とかになるの酷くない?? 令和記念パック出たらクリスタル+各ソウル18000と各限凸素材18個なのかな 魔法の下方は絶対やるべきじゃないわ
物理の底上げをしていけばいい 物理もぶっ壊してAIを頭良くすれば全部解決やん
オートが最適行動ぐらいのレベルでいいぞ >>28
そんな低ランでよく意見出せるなwリセマラして動き始めじゃねえか 敵の魔法nerf
味方の物理スキル威力buff+SA
魔法に時間停止削除
これでだいぶ良くなる ラスイデもしかしてリジェクト食らいまくってるのかあれ イデア凄い事になってんな 林檎のせいにしてメンテ36時間以上延長 詫びも微妙なのが増え続け ユーザーの不満マッハ 流石に怪しいって思われ始めてるとか ブリザードはダインのフェルナンたらくらいの感じにすりゃ良かったんちゃう 一回目手動で苦労して倒して周回は高性能オート頼りが理想だよな タンク次第では受け取れないからとか考えてるのかもね
かといって分割もだるいけど ちまちまやっててやっと研究所突破してティリア加入したんだが、ここにきてストーリー組のカイルゼクスティリアでパーティー組みたくなったわ
1人も育てておらんけどw >>54
ダインとゼクスのアレが行けるんだから大丈夫やろ 紫超級むずくね?
INTデバフホリウォ使っても2体の暴力に勝てない。。
セヴィアでカットしてる内にハメ体勢作れば勝てるん? >>50
やってるユーザー皆がスクエニだからすぐサービス停止してもおかしくないと思って擁護しながらやってるのが泣けてくる。あんないいユーザーいないだろw客に恵まれてるよな。ラスクラ運営さん、倒しがいのあるイベボス配信おなしゃす! 審査やストア反映遅延の常習犯なんだし林檎なんて後回しにすればいいのにそれが出来ないのが辛い所だな
色んなゲームで見てきたわ >>50
こちらもそれに片足突っ込みかけたけどな
データ飛んだ人はもう全員治ったのかな? 教えてほしいんだがメルザとセヴィアの使用感ってどう? 令和パック出すならそろそろ告知くれ
リリース記念か令和パックか悩むぞ >>50
昨日の18:00から一切アナウンス無しはこええね 令和っていいづらいし馴染み辛くね?
昭和→平成もこんな違和感あったん? >>15
自分はカイル枠に入れてるよ
近接のが要らなくね 乙女の祈り
LV7→8 赤ソウル26000
LV8→9 赤ソウル34000 ボス見ればわかるけど。前衛で止まらない。無視して後衛に行く。火力は10倍近く魔法のがつよい。ここらはどうにかしたほうがいいと思う。トルネード打つだけだし。マジで前衛は飾り。運営さん頼む >>62
沈黙使えばハメ途切れても安定
先手打たれたらタスキル同意 ガチャキャラがゴラム、ドーラ、ロビン、シンさんの所に、さっき7日ログインでゴラム来たよくさい >>68
>>70
>>74
あっ・・・(察し)
近接に拘束力ないしもう魔法染めかリルベットぐらいしか頼れるキャラいなくね・・・ 魅惑やらゴージャスやら劇臭の効果もっと上げればいいのにな 敵のインフレ火力に生半可な防御ステじゃ焼け石に水だから魔法ぶっぱで敵の数減らすのが防御スキルみたいになってるのもクソゲだな だれかが詠唱に凄いヘイトあるんじゃねって言ってたな
つまりタンクも上級魔法1つ覚えて詠唱すればいいんや >>81
ないな。言い方悪いが現状戦略がない。ストーリー育成の仕方ムズさBGM文句なしだが、AIが変わった理由やスキルの見直しの発表はしてほしいねw 3人しか選べないからくっそ悩むわ
好きなので選ぶと覚醒素材かぶるし
そこ気にしすぎると微妙なPTになるし ありがとう平成パック3,100円で好きなキャラ魂31個くれ >>88
それも問題だと思うわ
4人自前で出させて欲しい
フレキャラはサポートなんだからボタン押したら
一定時間戦闘に参加する程度でよかった
毎回選ぶのもだるい フレも汚くて見づらいしな。なんであんなに散らかってんだよ 今持ってるキャラがこんな感じなんだけどみんななら何育てる?
ティリアとメルザを放置してて大丈夫なのかなぁって不安になった
https://i.imgur.com/eXU4pvO.jpg セヴィアとモチーフレベ10強そうだけどヴェルジオーグレベ10いつになるんだよw 激臭は近くまでいかないと敵も分からないんじゃなかったっけ 鬼ごっこゲー
⬇??
スルメゲー
⬇??
魔法ブッパゲー
イマココ AIで魔法連打するようになったらそれこそ物理なんて完全にいらないゲームになるがそれでもいいのか? ゼクスとダイン併用してる人って壁か回復はフレ任せなん 紫超級はトルネード打つ前にダークマター打たれないことを祈るゲーム サタンボックル君は初手で即ダークマター打つんやめーや
タスキルしても即ダークマタータスキルしても即ダークマター 早くガチャ引かせろ
どうせ新キャラ、アーク当たらんやろうけど むしろ魔4で魔法合戦🧙??♂??
正直壁とかいらないよな 壁なんてものがそもそも存在しないからな
ただのかかし リーナのモチ装備取れたけど全然リーナ向けじゃなくて草 周回前提のゲームなのにwave終わる毎にスローになってキャラが喋るストレス仕様
これおかしいって作ってる時気付かなかったのか? 楽しいんだけど、いっぱいに考えた物理よりテキトーに使ってる魔法の方が何倍も強いの萎える ゲート超級で中間にサタンポックルとボスにサタン持ってくんのやめろや >>109
「見てもらいたいという開発のエゴです」 近いうちに物理と魔法の関係に調整入るだろうからバランス良く育てるのが正解だぞ プレイヤーの操作よりAI?セミオートの決定が優先されるのストレス半端ないんだけどどういう設計?
超必殺技連打しても反応しなくて死ぬとか時々おきる。 現状魔法強いのはわかるけど、物理強すぎるとそれはそれで魔法の存在価値なくなるからなあ HARD雪原入ってからのクソゲー感ヤバいよな
敵時間停止魔法連打自スキルはたまらず自分も魔法連打で解決w >>109
せっかく作ったキャラごとの止めセリフをユーザに見せたいからじゃね。
・・・うん直そう? カイルとセヴィアの覚醒素材もろかぶりなんだけど
こいつらの素材掘りやすいところあったりする? A リーナ、ローズ、セヴィア ゴーレムコア、天弓
B リーナ×2、ロビン ゴーレムコア、海賊船
どちらの垢で進めればいいかな?禁書と乙女は両方ある 敵はファストキャスト全体複数魔法は連射しない
これだけでいいんすよなんで糞AIにする前にこれしなかったのかね散々言われたろうに 何かを思い出したと思ったら、ウィンキーソフト時代のスパロボだ。
あそこも碌に動かんのに、戦闘ムービー飛ばしてほしくないからスキップ機能つくれるけど入れませんでしたって宣ったなぁ・・・。
んで製作変わったとたん比較にならないほど動く&スキップ搭載でびっくりした。 8時間きっちり寝て起きたら、まだ激マズ糞イベントでワロタ
はよレートなおして、ダイアの消費めんどい 香り系は調整してほしいな
ヘイト管理できるだけでもだいぶ代わってくる気がする 前スレで勘違いしてる奴らいたけど、貸し出してるキャラのINTはプロフィールから見れる白+緑=合計INTだからな
編成の方は素ステ+装備の値
プロフィールはアーク込みの値
9割の人が正しいんだよアホ >>100
周回が糞になる方が困ると思う
別に魔法ぶっぱAIじゃなくても物理に全体技追加からの高速周回可能でも良いよ
周回多いから楽に回れない事が致命的なだけだし つってももう魔法ってカンストダメージ出してるんだろ?
ここから物理逆転とか無理でしょ、お互いにブースト系を完全に温存してこの状態なんだし
どれだけ強化すればいいのよ >>121
小呪文のアイスジャベリン連打もえぐいぞ お手玉される >>116
強過ぎなくてもいいけど、物理で敵の邪魔できるくらいにはならないと 魔法マンセーの北方ルート
物理マンセーの南方ルート
今からユニット調整はヤバイからこんなのにしようぜ早口P
ストーリー作りを急げ フレのサポートユニットのスキルを確認することってできるのか? >>127
それなw
物理だけが意味あるのって残すところスレイヤー位だしな
二刀流なんかも魔法も意味あるしね >>132
クエストで選択する時にキャラアイコン長押し 初歩的なこと聞きたいんだけどステータス画面の白と緑の数字を合わせた数値が攻撃力になるの?
例えば白600 緑200なら攻撃力800なのん? 無属性物理はまだインフレ調整でワンチャンあるかもしれないけど属性付き物理は詰んでる気がするわ
氷物理が来たとしてダインに勝てる要素あるか? >>136
戦闘画面のステータスで見られるステータスが真実のステータス
ちな、白数値は総合値だから緑と素のステを合わせたものとなっている 二刀流なんて近接につけたら防御カスすぎて地雷になるの見えてる
激臭つけたソーサラーにこそつけるスキル 魔法はスキル構成さえ完成すれば開幕から終了まで打ち続けられるのがあかんわ
あんだけ強いのにMP尽きないんだから物理が死ぬのは当たり前
魔法はもっと魔法らしくでっかくMP使わせて行使するにももっと長く詠唱させていいわ
そうすりゃ詠唱短縮スキルも活きてくるし壁の需要も出てくる
これは当然敵にも当てはまるとこやけどな
無詠唱でドッカンバトルしてくるのはラスボス級だけでいいわ 運営「要望に答え敵も魔法ガードするようになりましたニッコリ」
物理GUARDGUARDGUARD!
魔法GUARDGUARDGUARD! >>143
しかもINT武器はついでに魔法防御も大幅アップする奴とかあるからな
もう年越しインフレレベルのかくさがあるんだよなぁ ナーフ調整ってつまらなくなるからな
物理の全体引き上げでお願いしたい
インフレとアッパー調整は違うと思うの 魅惑香タンクいても開幕激臭もち殴られる事思ったよりあるから
ほんとこの辺のヘイト管理も改善してほしい 魔法ナーフor魔法耐性の敵乱発したら絶対揉めるよなー
かといって単純に物理を魔法レベルまで強化したらゲーム性壊れそう カイル「火と光属性もってます」
敵「耐性もってまーす」
お わ り >>135
おおおおお!
助かった、ありがとう!
>>137
長押しも試したような気がしたんだけど…
不快にさせたならごめん まあみんな魔法やればええんやけどそれで面白いのかって話やな
運営は何がしたいんやろ 編成に入れてから長押しじゃ確認できないとかいうよくわからん仕様だからな 初イベは糞イベ
AIはクソ弱体化
敵は無詠唱で魔法連発。ボスは即死級の魔法連発www
噛めば噛むほどマゾくなる周回
生放送でアークの消費ソウルが多いことに関して改善するきない発言
これからのラスクラにオラわくわくっすぞwwww あと戦闘開始直後の行動パターンくらい決めさせてほしい
バフやらデバフやら手動はダルイ
堂々月光みたいなスキルも速リジェネ貰えりゃ使いやすくなる
オート系との差別化はスキルコストでバランス取りゃ良い 激臭と魅惑についちゃ機能してると思うけどな
一人でも付いてない奴がいるとヘイトぐちゃぐちゃになって追いかけっこ始まる
魅惑タンクに集まるようにはなってる >>146
防具にしてもローブは防御面だけでも総合値高い上に何故かオマケでINTやMP伸びるの多いしな
魔法使いだけ優遇がおかしい フレのスキル確認が、
フレンド画面→できない
バトル前のフレ選択画面→キャラアイコン長押し→ステ画面右下右下ボタン
バトル直前の編成画面→できない
なのはあかんわ。全部でできるようにしてほしい。 シンさん剣
STR+179効果無し
アブソルの氷杖
STR+51、INT+166
氷属性魔法の消費MPマイナス1
神杖アポカリプス
MP+25/STR+71/INT+200/MD+120
回復魔法クリティカル発生
これでバランスとれてると思ったとかマジ? 魔法がインフレしまくっちゃってるからな〜
敵に何もさせないとかぶっ壊れですやん なんか魔法強いのは製作者のこだわり()なんじゃなかったっけ?
オナニーは一人でやってくんないかな こんだけバランス悪くても楽しめとるからこれこそ本当にこれからに期待やな
神調整待っとくわ INTは手軽に武器で170とか増えるけどSTR手軽に300くらい増やす手段くれ >>160
剣にSCTを〇%短縮とか付けてもいいレベルよな… ま、明日の反応次第だな
やる気があるならメンテの詫びと今出てる軽めの不具合を対応するはずだし なんだかんだイベのおかげで、
グラ爺ゼクスリラ40越せそう
アリーナのために4人目育てたいけど、タンク欲しいからメルザでいい? カイルをタンクぽく育てるなはありだろうか 手動時にゼクスに詠唱させて前衛キャラに操作戻すと詠唱破棄しまくるんだが、、、前まではそのままいけたよね?山脈ハードオート安定しないし手動はイライラするしどうすれば、、 上級魔法は
黄昏よりも暗き存在、血の流れよりも赤き存在
時間の流れに埋もれし偉大なる汝の名において、
我ここに闇に誓わん、我らが前に立ち塞がりし
全ての愚かなるものに、我と汝が力もて、等しく滅びを与えんことを
くらい詠唱しろ
現状だと我は放つ光の白刃くらいやんけ! 魔法ぶっぱゲーなのは陣敷かないと中級以上の魔法撃てない仕様で作ってたのを
テスト段階で突如廃止して威力とかはそのままにした説 魔法はMP消費大きくすべきだとかいってるあんぽんたんいるけど
馬鹿ってなんでナーフ方向でしか物事考えないんだろ、それをやったら超級がどんなことになるのか馬鹿でもわかりそうなのに
あ、超級もいけてない糞雑魚のご意見か
まずは超級いってみてくださいね 魔法が強いのは別にいいけど物理をカスにするなら主人公も魔法にしとけやって感じ >>167
偽若本にプラウド付けてタンクじゃダメなんけ
空中クリ持ってるじゃろ 修正見てる限りフットワークは軽そうだし
まだ半月だしな、あせらんでもよかろ 物理のぶっ壊れMP消費技実装でインフレスタートやね^ ^ 王子、ゼクス、ダイン で
ゼクスの役割が回復、魔攻、目眩、と結構過労気味でMPが一瞬で枯渇する。 >>162
製作者のこだわりだけど、リリース数ヶ月前までは制限あったんだよな
何故かその制限が撤廃されて恐らく威力そのままだからぶっ壊れになってる >>161
というかトルネードでお手玉しないとこっちが相手の魔法ハメ逆に食らって死ぬしなww 物理は育成マゾいのに敵見てからキャラ入れ替え前提っぽい感じが噛みあってないんじゃないの
魔法は楽に弱点突けて拘束力もあるのに
ブレイク削りは物理限定とかなら役割があるけどゼクスで出来ちゃうしその辺も不遇の理由な気がする >>169
音声魔術的にも
「わっ!」だけで発動させてるレベルの速さよな。 今日はやっぱ運営休みなんかね、せめてaiを戻して欲しいんだが このインフレオナニーマジックより
大昔のゲームで微妙な威力のファンタジアの魔法の方が爽快感あるレベル
クラースの本ペラペラめくるの好きだったわ、強けりゃいいってもんじゃない リラゼクスダイン40まで上げてリラ二回目の限界突破させたけどこれ三体上げていくのは無理だなw
ダイン抜いてセヴィアかカイルか爺さん入れよう >>173
グラ爺には各種キラー覚えさせちゃったから、可能ならアタッカーにしたいんだよなぁ
でもそう考えると育成面倒そうだがリルベットもありだな迷うわ 物理も弱点属性武器で殴ってる時は強いと感じるから属性エンチャントアークとかそのうち出てダメージでるようになりそう >>168
前衛操作したままでもゼクスに魔法使わせることは可能よ >>187
詠唱破棄セットコスト20とかで10レベ配置とかならまだ許せる ガチャ産で優れてるのはストーリー解放で激レアアイテムをもらえるくらいかな 麻痺耐性覚えたけどコスト重すぎんな要所だけ付けるか これだけバランス滅茶苦茶なのに、バランス崩壊を恐れてクソザコにされてるダメージ吸収とかいうスキル >>144
壁どころかすり抜けて後ろいくし
上下から奥に行くし
壁とかいうものがそもそも無いんだけど?
それに範囲攻撃に引き寄せ攻撃もあるしで
前衛が何の意味もない 属性エンチャントとか素属性付き物理が終わるだけだな
今でも最不遇なのに >>191
香り付けと悪臭付けしてもタンク役無視して後衛に行くんだこのゲームの敵は
ついでに言うとボスは全体攻撃してくるから前衛も後衛も匂いも関係ない ラスト弟が糞ゲーかましたから帰ってきたけどなんかオートの知能下がってね?
なんでフェニックス5個持って通常攻撃しかしないの この戦闘システム、闘技場なんかよりマニュアル操作で4人協力マルチにしたほうが「くにおくん」みたいで面白いと思うんだが
今の若い子は知らんかもしれんけどw とりあえず物理強くしろと言ってる香具師はレベルを上げて物理で殴れでググったら面白いぞ(○´・ω・`○) >>205
たまに誰もいない隅っこでイフリート放ってるだろう
賢いだろ イベのドロップアイテムって枠から溢れた分ってどうなってる? 5時間しか寝られないから殺伐としてきたな
10個くらいストックできるようにした方がいいわ >>215
ダインは通常攻撃のモーション長いのも改善してくれ 5個消費で5倍でええやろ
こんなクソイベを5周もしてられるかよ >>218
周回を楽しんでいただきたいという開発のエゴだぞ
そもそもイベントに<周回>って書いてあるのはなんだよ
面白くない周回要素であることを自分から認めるなよ イベは頑張って槍とSRチケを1枚交換したがまだレア敵?には出会ってないな 大晶石全然落ちんくなったわ
強くなられたくないからってサイレント修正してんじゃねーぞ🖕😡 テンポの悪さをどこで減らすかを意識すりゃいいんだけどなぁ
全部時間かかるとドラクエ7みたいになる イベントだけみんなでマルチできるようにすればいいんじゃねww友達理論と同じでどんなにつまらないことでも誰かと一緒にやれば面白くなるでしょw ダイン「ふんふんふん!」
ポックル「ブリザード!」
鳥「ブリザード!」
狼「ブリザード!」
なんやこれ🤔 なんかダークマター打っても発動せずMPだけ消費すんだが? 魔法ゲーなくす代わりにマゾゲーが加速するだけだぞ。中級魔法ブッパでようやく安定して周回できるんだから。物理なんて使ってたら鬼ごっこで時間食われる。 ゴールデンウィークはラスクラで育成ざんまいや!
明日は新ガチャもくるで!
ラストイデアさんかわいそう >>227
画面上のAUTO切る作業強いられてるから先手とられちゃう
切らないとAI行動優先されるから魔法選択しようがフンフンフン!
ブリザードダークマターばよえーん ストアの評価がアプデ後3.8から4.0に上がってるんやな >>229
ほんまそれな
魔法ナーフなんてしたら周回がどうなるかなんて馬鹿でもわかりそうなのに
あー、馬鹿だからMP消費大きくしろだとか詠唱長くしろだとか、馬鹿なこといってるんだなきっと ランゼリア山脈ハードを魔法染めで行ったら安定して笑う レア敵二回倒したな
ボスの小さいバージョンだけどそいつのがアイテム沢山落とすというw あれじゃね?魔法も全部手動でやってねってことじゃね?ある方法使えば4人同時に魔法を打てるわけだし、そのテクニック利用して全部手動でやってねってことじゃね?運営はオート嫌ってるのかな。 ていうかこのゲーム3Dマップの利点生かせてないよな
攻撃はほとんど軸合わせ必須だからただ攻撃範囲広い魔法を優遇するためだけの要素になってる >>231
なんかシステムとしてくるんじゃなくて指揮官みたいなクラスが来そうだなとふと思ってしまいましたまる まったりやりたいからマルチは無くて良かったがマルチを想定して無いからこそこんなバランスになってしまったんだなとゴルムのソイヤソイヤとかマルチあったら絶対テロの部類に入るし >>201
魅了と黄金のなんたらで、いつか壁になると信じて王子育ててるんやが?
タンクがタンクしてくれなくて今すごく不安やが >>234
取るべき行動は魔法云々じゃなくて物理の上方修正なんだよな。 >>226
開始速攻でトルネードの詠唱ですね
マルチなれば物理お断りが超加速する >>227
瀕死の敵にラグナロク使ったダイン「悪くない」 >>238
最初は神ゲーに思えたがやればやるほど物理格差感じて悲しくなるソシャゲはこれが初めてや 物理強化しろって言われてるのに魔法ナーフとか話すり替えて批判してる奴をバカ扱いしようとしたって無駄やで タンクが暴れて散らかすから不意打ちとか機能しにくいんだよね
お前は立ち位置で動かず暴れろよと言いたい gw中ずっとこれだったらほんとキツイんだけど
明日直るよな? 味方のHP黄色くなったら回復行動は基本のことすら改善されたAI
なにもないところでイフリートする改善された痴呆AI
魔法全然撃たなくなってラストフェイズまでMP持ち越せる改善されたAI >>242
なんでだよw
敵すり抜けていくのが問題なだけだぞ >>234
遅くすんなら敵の魔法も遅くなるよ
超級とか敵のレベル83とかなのに60とかで行けてる方がおかしいんだよ? >>256
おめえは1のレビューバーが目に入らねえのか
星5今入れる奴はサクラだろうけどよ カスフレを解除しようと思うんだけど、これフレ一覧でフレがセットしてるスキルや装備を確認する方法ってある?
わざわざクエスト出発前までいって、フレ選択画面でアイコン長押しするしか確認方法無いの? 手動で魔法使ったらふんふんふんを直ちにやめて欲しい
移動→ふんふんふん→詠唱開始 とか辛い セヴィアクリティカル特化で
武器5%
魔法15%
アクセ3%
アビ7%
これで30%
ここまでくると修正後のプラウドでもがんがん回復するな サブクエのファントムみたいな魔法無効を増やしてバランス取ってきたら終わりだな >>261ラスクラは星5だろ。不満ないソシャゲーなんかないしこれが5じゃないとかありえんわ。AIとイベなんとかしろ。寝る暇ないと思うけど頑張ってくれ運営、第二のパズドラめざせ 物理格差はまんまガーディアンズと同じだな
ガーディアンズも狩りは魔法が圧倒的有利
ボス戦もとある禁止技でワンパン
ガーディアンズもラストクラウディアも同じだ >>266
粗が目立つのに星5入れるのはねえわ 入れて3かせいぜい4だ 激臭と魅惑だけど詠唱しなけりゃちゃんと機能してる
ダメージじゃなくて詠唱自体にかなりのヘイト設定されてそう 誰かメタルプレート落ちる経験値おいしいHARD教えて下さい
魔物の嗅覚はドロップ激まずなので他をお願いします >>239
軸だけじゃなく敵との位置関係も合わないと攻撃しないからな
位置と軸合わせでトコトコ移動してる間に敵の攻撃食らうし
不毛な追いかけっ子が始まったりしてストレス
位置と軸の判定もっと広げれば爽快になるのになぁ
もっと言えば自動位置&軸合わせはいらないから当たり判定増やして欲しい
攻撃スカるのはプレイヤー自己責任ということで >>247
ありがとう、回してみるわ、ノーマルだけど ファントム取ったけど低確率で物理無効の個性あったよ
物理も魔法も受け付けない最強キャラだわ >>266
魔法強くしました!→魔法対策出しました!→魔法対策対策出しました!
ってやってれば第2のパズドラ作れそう SCや赤消費のことも考えると魅惑激臭つけなくてもいいかな まあ詠唱してたらちょっと臭かろうが全力で止めに行くのは当然だわな
ゲーム性としてはクソだが ガーディアンズは多段バグ修正されても尚魔法強いだったからなぁ
本来みんなで寄ってたかって倒すレアモブを瞬殺されて罵詈雑言懐かしい >>275
数えるのをやめたほど周回したけど体感樹液9海石1ぐらい出たがんばれ >>244
範囲攻撃まみれなのに無理だな
狼みたいな雑魚ですら範囲当たり前だし
ラスボスなんか引き寄せまである
パッシブで後衛のダメ減少とか無い限り
このシステムでは前衛はいらない >>263
それはセミオートのAUTO ONでやってるか
別キャラ操作してての魔法指示してるからじゃね >>279
MNDのデバフつくスキルはいらなすぎる >>207
そうなんだけどフィールドが狭すぎてタゲ取りとかあまり機能しないのがな
みんなで総叩きにするだけじゃつまらない >>286
イベントボスも一列に広範囲の攻撃してくるせいでオートの馬鹿ソサ共は軸あわせて攻撃まとめてくらうしなw
前衛の存在価値0
AoEの概念つけて王子に全部攻撃吸収させられるとかないともうほんまこのゲームの前衛に価値なんてないわ イベボスとか本体と攻撃範囲合わせたら動ける横幅の7割くらいあるもんなぁ
狭すぎる 遊び心やテキストの作り込みはすごいし、最初のうちはキャラにいろんなスキルちまちま覚えさせてるだけで面白いから
チュートリアル突破してある程度遊んだプレイヤーからの評判はとても良かったし、スレの雰囲気も自然と良くなった
実際ゲームの話してるだけで楽しかったもんな、生放送もほとんどゲームの話だけしてて好評だった
ただ先に進んだ人が増えてくると、物理が死んでる、素材出なくて成長止まるといった難点が先行勢以外にもだんだん分かってきて
そこにきてこの、時間拘束ないのがメリットなのにオーブ制限&素材ドロ無し&激渋交換レートの糞イベントに謎のAI劣化とくりゃ
ちょっとずつ蓄積されてた不満が一気に爆発してもある意味当たり前だといえる
つーか素材はイベントで取ってねみたいに言っときながら大事な初イベントで簡悔ゴミバランスにしてくるセンスは意味不明 >>287
そうだけど、その変やり方変えたら対処できるのかな
やってみる!ありがとう もう敵の物理防御のみ半分にしてくれよ、それでも魔法の方が攻撃範囲もあるから余裕で強いだろうけど 多分、開発としても魔法の詠唱に時間かかるようにして
物理キャラがそれを妨害or防衛って作りにしたかったんだろうな
でも上手くバランス取る為のAI作りが出来なくて頓挫したんだと思う
現状のAIの無能さを見るとそう思ってしまう アリーナ用に爺にヘイスト覚えさせた糞ゲーと言わせるくらい空中コンボするんだ >>293
ほんまそれな
正直この糞イベントならやらないほうがよっぽど不満たまらなかったまである モンコレゾクラスは王子はかなり活躍したから可能性はある
ソイヤはただちにすり抜けやめろ 複数の雑魚相手に魔法が強いのはわかるけど大型もボスも魔法だからなw 後編があるのを知ってるユーザー少なそう
告知もわかりづらいし セヴィアとゼクス一緒に入れてストーリー中盤までやってたんだけど氷が被るからって理由でゼクス抜いたんだけどこれ別にセヴィア氷タイプってよりほぼ物理やんけ… 自動攻撃するのチェック外してて通常攻撃挟む人いたらチェック付け直してみてくれ
なんかおかしいと思ったら動作が戻った >>293
言いたいこと全部言ってくれてるわ
最初は面白かっったんだよねぇ 強いて言えば王子カッチカチにして最後まで生き残らせてユグドラシル係という運用はできないわけではないが、何か違くねとは思わざるを得ないw ガーディアンズとかう魔法使いが猛ダッシュ一番乗りでボス部屋に殴り込んで竜巻食らわせるゲーム ここの開発って英語のネイティブチェックとかしないのかしら 俺の場合、2回目限界突破素材は比較的ストレスなく集まったけど
大晶石が全然ドロップしないのがストレス
まぁ素材収集はイベントでの課金要素でもあるから
ドロップ率くっそ下げてんだろうな >>302
あるのかどうかまだ確定じゃなくね
それに前編が10日までとして、交換は16日まで
前編が14日程度やっておいて、後編が6日しかないとかまずありえんし
もし後編があるとしても前編の交換アイテムがそのままなのかすら怪しい 30ぐらいまで育つと他キャラ育てたくなってしまう
結局二人も入れ替えてしまった >>67
カイルとメルザ使ってたけど
物理1にする事にしてメルザ解雇…
新キャラ実装されて引けても育成出来る気がしない… 適正レベル外の敵を魔法でハメ殺して物理は雑魚雑魚いうのはどうかと思うよ
こっちも83レベ物理用意して普通に負けるなら愚痴ってもいいとは思うが ガーディアンズの前例知ってても序盤から魔法染めで育てた奴なんていないだろうな
マジで物理がゴミになるとは・・・ >>293
ちゃんとした評価だわ
ソウルは好きな時に遊べるし時間無い時は強化に使えば良いみたいに高評価で
考えた人は凄いまで言われてたのにオーブで制限するから良さ半減になってる >>293
これ
せめてイベントがウマウマだったら、GWと言うこともあり
みんな嬉々として回して盛り上がってた ハードモードより上の超ハードモード作って、
敵魔法なしの代わりに魔防超強化すればやる事も増えて育成欲も湧いていいんじゃね?
もう魔法キャラ育てた人は倒せない敵残ってないよ 自動で魔法打つな!
瀕死の敵に魔法打つな!←修正した結果...
魔法打て!クソAI!オート捗らない!
自由の仕組みって知ってる?
自由になる為には他人の自由を奪わなきゃいけないんだよ。
仮に魔法ゲーをなくしたら今度は... >>293
これ、運営にみてもらいたいな。基本となる作りは良いから、今のうちにちゃんとバランス取り始めて欲しい
遅くなればなるほど取り返しつかなって、インフレ始まる気がするわ というより先行組が進みすぎなんじゃね?
今回のイベの難易度見る感じティリア未加入組をターゲットにしてるっぽいし
既にレベル60超えてるって人が運営にとって予想外すぎるんだろう ダインおじさんもうフェニックス5溜まってるのにずっとフンフン言ってる痴呆おじさんになってて悲しい あれほどいた、全部とる必要ないだろとかコジキだろとかアホってたイベント擁護の糞共はどこ消えたんだ?
さっさとでてきてイベントの不満いってるやつ叩けよwwwww >>312
金土日が全部ゼルクエで昌石クエないのは酷い スタミナ無いならまだマシだけど有りでこのイベレートはおかしいわ そりゃ最初から上限100とか設けてる時点で失敗してるよ
そのせいでサブ育成できないしクソドロ周回に磨きがかかって印象悪くなる
マクラーとニートにひれ伏せ… 始めたばかりで試行錯誤しながらプレイしてるんだけど、ストーリー進行時とレベリング時のアークを分ける感じで良いのかな?
レベリングしながらスキルやらを覚えさせるみたいな。
レベリングのアークでストーリー進めるのが一番良さげだけど、それだとクリア出来ないので… 先に進んで欲しくないなら
レベルキャップやら素材キャップすればいいのに ソウルスポットやっと9999865まできた
10にするのきつすぎる…60→した人はもう全部カンストなのかな 別にイベントは緩和しなくて良いよ、素材マラソンに比べたら遥かにマシだし
但し敵をインフレさせても良いから物理を強くしろ イベントの難易度はこんなもんでいいけど問題はレートと期間が噛み合って無さすぎるところだな
報酬のスタックの桁を1つ増やしていいぐらいだし 今の状態は想定外は想定外なんだろうが、想定外なことが起きた時のアクションを如何に迅速に取れるか、で有能さが変わってくる
まぁ、実際プレイヤー層の分布分からんから、運営側にはどう見えてるのか知らんけど >>322
育ちきった人用にそういうコンテンツ出すと、育ちきってない人達がデカイ声で暴れだしてクッソ荒れるのがソシャゲの常なんだよなあ 上級で20〜50と振れ幅でかい
期間フルで回れても半分も交換できないというお笑いレート >>328
俺は全部取る必要ないと思うし別にイベント自体にも文句もねーよ?
ただわざわざ違う考えの他人を親の仇の様に叩く必要性も見当たらん コレだけマゾくてもユーザーはついてきちゃうんなら緩和なんて要らんよなあ 最初のイベでボス系出して貴重な物出したら少し遅れの客が萎えるから困難でいいっしょ
全部取らなくても
好きな素材を選んで取るって考え方すればいいやん
貴重品じゃないんだから
んで
槍は要らないけどアクセは取った方がいいよね?
耐性ゲーになるの多いし イベで良かったもの ストーリー WARNING2回演出 素材はイベントで取ってくださいね
マソ一個→上級30周 >>346
実際20〜30後半のボリューム層のフレンド減ってないしな ガーディアンズはトレンドの魔法を無理矢理弱体化させたせいでユーザー吹き飛んだからな
育成がマゾかったせいで皆他職種に乗り換えるより引退を選んだ
これも同じ道を辿りそうだな せめて、イベントは
・4日くらいでアイテム取り終えるくらい
・晶石類の交換は上限なし
・輝く液体はクリア報酬として、道中とボスのドロップは別に設定
にしてほしい 誰も王子のタンク性能フォローしてくれなくて泣ける、つーかスターオーシャン式戦闘でタンクは無理あんのかなやっぱ
回復魔魔魔のが強そうな気がしてきて悲しみ
>>346
俺は付いていけなくて、イベントはやってないで >>326
それは間違いないんだろうけど、じゃあ新規に取ってこのイベントがやりたくなる魅力があるかというとね >>345
>>347
>>349
イベント擁護のゴミ現れたな
ほら早くイベントに不満いってるやつら叩けよゴミ 魔法の威力弱めてMP爆上げ通常でMP回復のがまだバランスいいよな
回復分のMPとっておくなんてAIでできるわけないんだからテイルズみたいにすりゃいーのに
なぜ魔法強くしてMPを絞るのか オーブの自然回復分じゃ交換品を全回収出来ない所からも
運営は素材収集に課金してもらいたいんだろうなぁってのがわかる
いや別にそれでも良いんだけどさ
調整が絶望的にセンスねぇよ
石砕いた所で旨味なさ過ぎだもん
定常イベントも何だよあのクソドロップ このゲーム普段のイベントも大概ゴミだよなぁ一攫千金の間(笑) >>348
なんで二回も出すんだろな、意味わからん >>335
強いボス戦で初見負けた時だけ、能力値や特性が強いアークに付け替えて再挑戦
他はスキル習得のためのを付けて進めるといい
スキル習得数は多いに越したとはないよ だからガチャ集金型が一番マシなんだよな
FGOみたいに金持ってるやつから絞りとりゃいいんだよ税金と一緒 メルザの挙動調べてみた
山道の終わりのノーマルで空挺バリア張ってオート
目の前の敵より詠唱した敵を殴りに行くようになってる
詠唱完了する前に移動し始めるのでやっぱり詠唱自体に強いヘイトがあるっぽい? >>354
ヒールガード覚えさせたがあまりガードしないから回復しないし
範囲攻撃全部引き付けれるわけじゃないし… >>360
イベ感あって好きだけどなぁ 通常がこれになったら遅延行為でイラつくだろうが https://twitter.com/lastcloudia/status/1122380858269159425
公式リプみても誰一人イベントほめてる奴いねーんだよな
擁護してるやつら現実まるで見えてないわ、救いようのない馬鹿っていうのはこういうことなんだろうな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あれかな、イベントはやることない先行組を対象にしてるんじゃないか
ただイベント専用装備あるのは許せん >>359
それなもうやってないわ一攫千金アホらし過ぎて リリース最初のイベントがこれだからねぇ
最初なんだからイベント直前で始めたばかりの人も頑張れば全部回収出来る程度の調整で良かったんだよ
廃人ですら石割らないと回収出来ないイベントを最初にするとは思ってもみなかった 物理強くしろって言ってる奴らって物理育ててないの丸分かりだわ
瞬間火力は魔法に負けるけど安定度で言ったら段違い
これで物理の火力まで上げたらヌルゲー過ぎるわ イベントは別にこれでもいいけど
魔法アタッカーが魔法使わず通常ペチペチするのがイラつく
作戦で魔法ガンガン使えとか設定出来ればいいんだが
これじゃMP回復手段増やした意味ねーだろと イベ参加回数決まってるしただの苦行やで
突貫工事感ハンパないわw >>312
生放送でその辺の泥率は想定通りの%出してて怖いって言ってたから変える気はないだろな
まぁ次回以降のイベントに期待だ、大手も初回イベは大抵ゴミだし 今からでもバグで輝く液体のドロップ数が半分になってました、とか言って修正してくれてもかまわんぞ運営 そもそも報酬全部とられて配りすぎになるっていうなら、もっと絞って全部取れるぐらいの量に調整しておけば不満もでなかっただろうに
交換レートも馬鹿そのものだし、こんな擁護不可能なイベントやってるの本当に馬鹿としかいえない
擁護してるやつも馬鹿だけど オーブ制なら隙間時間に消化出来るものでないと億劫になるのに
無駄に多いwave、日替わり素材でいわゆる降臨レベルの難度はちょっとね
上級じゃ大晶石一つ落ちるか落ちないかだし 別に各々の不満があるのは仕方ないと思うしそれを運営に要望として送るのは良いと思うが他ユーザーも自分と同じ不満を持ってないとサクラだ業者だとほざくのは何なん?擁護派だろうが否定派だろうが自分の思想が普遍的だと思うなよ ふと思ったんだが激臭って効果あるか??
臭いとこ真っ先に敵くるんだが イベって基本育成期間なのに泥は絞るわレートは高いわで育成させる気が0
チケなり武器なりレート高くてもいいけど素材レートのセンスは草 イベントが不満なら俺の考えた最強のイベントが有るゲームをやればいいのになw
まあそんなゲームどこにもないからこんなところで愚痴吐いてるんだろうけど >>380
意見聞いてくれる方だと思うからそこは期待できるな
初回が微妙としても今後のイベが良くなるそれで良いし このゲームぶっちゃけカイルとダイン育ててればいいよ
ダインで押し込んでカイルでハメる
これでOK >>347
槍はコレクションだな
何気にアイテムの説明文凝ってるし
指輪、使ってるならソウル、大金塊、ガチャチケ>srチケ
この辺押さえとけばいい >>374
攻撃手段が少ない事が割と問題だと思う。実質固有スキル3つだけだからな、後さすがに魔法が軽くトータル4けた連発するとこで、同じくらいのSTRで3桁前半が基本ってのも、、、もう少し出てくれてもよくね?とは思う むしろ初回からこれとか不安しかないわ
5月ログボとかも大丈夫なんですかね 擁護マンがいないとスレのバランスが保てない
ちょっとカオスフレームに落ちすぎてる ギガブレイザー使ったのにログメズラッシュボスに即死食らったわ まじでずっとイベント叩いてるやつ怖すぎ。1回聞けばわかるからもういいよ フレのレベル帯が40代〜10代と差が広がってきた
1日前は即切りしてるけど毎日INしてる低レベルはどうするべきか イベントダイヤ制無くせ
変なとこで回収目論むから逆に課金控えられるんだよ
アーク外してガンガン周回すりゃ報酬全取りできる仕様にすりゃ文句出ないやろ
まぁ運営側のメリット皆無だがな!w そりゃ擁護してるのは盲目信者とバイトだけだからなww
ダインのAIをサイレント下方修正するとかマジ糞運営!www
言えば顔真っ赤な奴が沢山釣れるぞwwww あのメンテのあとに待ってたのがこれだからな
上級すらきつい層はどの程度取れるのやら >>387
AIが不満なら俺の考えた最強のAIがあるゲームやればいいのになw
魔法最強が不満なら俺の考えた最強のバランスのゲームやればいいのになw
物理不遇が不満なら俺の考えた最強のバランスのゲームやればいいのになw
嫌ならやめろばかりの馬鹿なものいいだわ
イベント限定にせず不満いってるやつに全部同じこといってまわれよな >>396
ログイン勢だろ切っていいよ
フレ選択の邪魔にしかならん >>385
魔法詠唱にヘイト極大説が地味にあがって来てる 何かを集めてそれで交換っていうシステムが先見えてしんどくなって全く面白くない
生放送のときにイベントのこと聞いてヤバいと思ったけどこの運営なら何かしてくれるんじゃないかと期待したらよくあるただのつまらんイベントだった >>396
毎日低レベルガンガン切って入れ替えしてるわ ヘイトとりたいキャラで全体デバフとか使ったら効果あんのかな クリスタルキャッスルの追加アーク特性って知ってる人いる?
効果によってはカチカチメルザに最適だと思うんだが
https://i.imgur.com/FjYb6VL.jpg 5回にして泥が渋いなら3回でいいしその分の泥を5回分にしてくれと
メリハリのない時間拘束はリフレッシュ出来ずにストレスフルになるだけ 盗むついてないロビン全部整理したな火力求めてないし 初期弓が左右に走り回っていちいち距離取りたがるのウザいんだけど
これなんとかならんのか? 盗むロビンがとどめさすことないんだよなあ周回なら特に 魔法で一網打尽だもん あのガーディアンズですらイベントは調整してきたからそこは期待していいと思うよ
アレも初イベとんでもなかったからな スレで激臭出してもイマイチ効果ないのな
ゲームといっしょか オート高難易度周回って空挺でバリア張っとかないと
いつまでも魔法使わないことがって安定しないんだよな
キャラ強化してオートで高難易度周回出来るようになるのをモチベにしてるから何とかしてほしい 物理ロビン全部整理したわ
必要なのは魔盗ロビンだけ GW前にリリースってことは休み返上の覚悟で待機してると思ったが全く動きないな
この欠陥だらけの状況でGWやり過ごすつもりかなみんな他いっちゃうぞ
連休前までは結構対応早くて良運営だと思ってたのに残念 新規なんだがセヴィアのクリ回復つえーから育てろっぽい話聞いたけど下方修正
入ったとかで迷ってるんだがそれでもまだ使えるんかな?使用者いたら所感聞きたい。
これだって戦力が定まってないから未だに最前線級なら全力で素材突っ込むよ むしろ初回のイベントで文句出なかったのってあんのか マソ系の赤い粉が全然たりねえ……同ランク帯の他の素材は腐るほどあるのになんでだ ブレイズガーデン4色落ちればずっとここだけ回るのに
音楽いいのに紫だけってなぁ >>412
それはわかってるけどオート放置であわよくばって感じロビンに他に入れる魅力今のところないし >>169
コラボしてもてーよな、ドラグスレイブ使いてーな イベに関しては初犯だからとりあえず我慢
次も同様か劣化なら学習能力の無いゴミと見なしてサヨナラ >>400
ID控えたからな?
ずっと言い続けるからな? >>419
十分使えるレベルで調整されてるから、好きなら育てて損ないよ 不満封殺のこういう(やわらか銀行) (ワッチョイ 0daa-lwDt馬鹿は本当に救いようがないな イベの周回途中で極レアドロップでもあれば今の激マズでも少しはマシになったかもしれん どんな編成にしたらいいかわからん
むちゃくちゃな質問だがどなたか教えてくれ
https://i.imgur.com/8zh7oVk.jpg >>420
FGOとか全てが酷すぎて激闘鯖結構もりあがってなかった? >>431
不満封殺して何が悪いんだ不愉快なら封殺するのは当たり前だろ
糞みたいな文句垂れてないでさっさと消えろゴミが >>433
現状は周回考えるならゼクス
それ以外は好みでいいと思うよ >>431
他ユーザーを攻撃する難癖が不満と?ハッw >>433
カイルゼクスリーナでずっとやってる
魔法使い・賢者ポジか僧侶・物理で組んどけばとりあえず問題ないんじゃ >>434
初の無料ガチャ券が実装されたから
あれはあれで盛り上がってた なあリーナには激臭覚えさせていいのか?
黒魔にはあんまり意味がないってことだよな? 激臭とか魅惑あっても魔法に引き寄せられるからほぼ意味無いと感じてたのはやっぱ俺だけじゃなかったか
魔法激強だから意図的にそうしてるのか、意図してない動作なのか謎だけど で、要望も出さずにぐずぐず文句垂れてるのが集まってるのはこのスレですか?
初回イベントで糞なのはどこも大概だろ、ユーザ意見受け入れてやっと次回以降改善される
見込みがあるのに、本当お前ら口だけだよな
運営はスレ見てるだろうが、大勢は見切れないだろうからきちんと纏まった要望という形が
一番有効だろうがよ 新キャラの特技に飛び込み引き寄せスタンがあったら手のひらクルーだろ >>431
お前は自分が気に入らないやつが居てもニコニコニコニコしてる聖人みたいなやつなのか?
違うよなそんなやつが文句や愚痴たれたりしないよな?
テメーが運営にやってるように俺はお前にやってるんだよゴミ >>437
他ユーザーを攻撃する難癖を最初にやってきたのはイベント擁護派の馬鹿達だけどな 気に入らないやつがいるならNGすればいいじゃん
どんな専ブラにも機能ついてるだろうに ヘイト管理の練習だろ
気が済むまでやらせておけばいい リリースからこの早さでガチャ産の性能をナーフだけしてバフしないのは正直不安しかない 不満がいやならテンプレに不満禁止っていれれば?
魔法最強も物理不遇もAIもずーっと不満続いてるしな イベントせめて育成素材等出るならモチベも保てるんだけどなぁ >>433
キャラの見た目や好み考慮せず、使ってて面白いのはカイルとグラバイン、魔法役はゼクスで、ヒーラー入れるならゴルムかリーナ好きな方
物理外してソサ二枚で行くなら、ゼクス、ブラッドにワンチャン? 不満嫌ならTwitterだけ見てればいいのに…ここ5chだよぅ >>445
どっちが最初だろうが売り言葉に買い言葉で乗っちまったらお前も同等以下になっちまうだろ?
本当に自分が正しいという確信があるなら相手と同レベルになっちゃいけない事ぐらい社会人ならわかるだろ? wave数増やして実質魔法ゲー回避
物理救済みたいに誤魔化すのやめろよ? 魔法に引き寄せられてる説はないと思う
ソーサラー操作して魔法ブッパしてても物理操作してるときと寄ってくるときは同じくらいに感じる
ヘイトシステムが糞&魅惑・激臭の効果が微妙
この二つが原因かと 覇権とる素質が十分あるゲームなんだよなー。
あと少し、キャラ育成(レベルと盤)の敷居を低くしてくれたら…
やりこみはアークと召喚があるんだからよー >>445
程々の愚痴ならともかく度が過ぎてもう不愉快になってんだよボケが
不愉快な奴らが居たら攻撃するのは当たり前だろ >>442
便所の落書きで何言ってんだこいつ
誰もが合理性に基づいて行動してると思うなよ >>456
まあ今の暫定ラスボスクリアするだけなら
育成や好み考えたらある程度はいる 素材はいいからねうまく舵取りできれば息の長いゲームにはなる
だからこそソシャゲ何作も作ってきたスタッフによる初回イベがこれじゃ不安しかない ツイカスですらイベントには不満言ってるんだから相当なもんよ >>456
キャラはどうでも良いけどアークだけはしといた方が良いよ
ストーリーキャラで行くならゼクス使うだろうから海賊船とかはあった方が良いだろうし
でもSSR無くても配布キャラが高性能だしガチャも多く引けるから大丈夫かも ドットが好きなのに召喚演出だけCGになるの止めてほしい
特にユグドラシルがブスすぎて驚いた 素材"は"いいという言葉が本当に似合うゲーム
今後は販売戦略に力を入れまくるしかない >>410
どうにもならん
逆に香り付けたらどうなるのか試したいけど
付けるまでのコストがバカにならんw なんで俺には金の地図がでねぇんだよ
もう周回やめるぞこのやろー >>475
XY軸だけだとどうにもならんよな
香りあっても多少変わるぐらいで追いかけっこは変わらないな お前等セルラン圏外ゲーやってて楽しいか?
最近のゲームじゃ普通ラングリッサーやるぞ 今更だが曜日ダンジョンの金のとこゲロマズじゃね?
イベリアの少女10週くらいすれば元とれるし他のとこ回った方が絶対いいよな サブクエやってるけど主人公達はもちろんバーツ隊長とかのキャラいいな
イベ渋いって声多いけど正直育成ゲーだしインフレ早まるのも嫌だから俺はこれでいいと思ってるわ
ただし糞AI、てめぇは許さねぇ >>480
1回程度じゃしょっぱいね
でも廃課金が金目当てでオーブ割りまくりで周回する用って考えると早く金手に入るし悪く無い >>442
いや、現にここで言われてたシンさんは上方修正あっただろ
…神威の後に桜吹雪演出が加わったぞ
一瞬だからよく目を凝らして心眼で見るんだ( ・`ω・´) ゼルゲートと一攫千金はゴミって初日から言われてる始末 まあ安心しろよ明日のアプデの後 さよなら平成イベ&令和イベてんこ盛りだぞ >>479
あの形式のゲームはFEの暁位までの調整にしてくんないと萎えちゃう トラマラよろしく100%ゲーほんまやめて欲しいそれ以外は特に不満ないのに バーツ隊長、シーラ隊長、決勝のあいつと隊長達は良いキャラしててモブデザなのが残念なレベル。砦でバーツ隊長のカケラ入手で解放可とかだったら、確実に周回する自信あるわ >>409
盗むは星1がゴミすぎてな…星2は敷居が高すぎるしこれでのみなら蒸発者増えそう オーブの最大ストック8個にして欲しい
ジャップ運営って何でスタミナ等の初期ストック上限を
安心してぐっすり寝られる8時間以上に設定しないのだろうか
ユーザーに頻繁なログインとスタミナを無駄にしてしまうストレスをかけて
ソシャゲ疲れで引退者が多くなるデメリットがあると思うんだが
まぁ無駄にしてしまった分を石砕いて貰う為とか
ストック上限増やして早く楽する為に石砕きまくって貰う為とか
プレイ時間やログイン回数の実績稼ぐ為とか
運営側にそういったメリットあるのは理解出来るけど
前述のデメリットを上回るとは思えない
何よりユーザー視点から言えばメリットが一切無いし スマホのSRPGとしてはラングリッサーのがFEよりおもろいぞ カイルくんのクリムゾンフレア強すぎる。これシンさんに頂戴 >>293
さすが三賢者ダイン様、骨のある意見だわ。 >>496
まずは無駄にしてると言う強迫観念を捨てるところから始めよう ガチャキャラそのうち何かしら来るからガチャ強化しとけよ ラングリはどうも絵の古さがちょっとね
原作ファンとしては垂涎ものなんだろうけど >>509
時間指定中身あり対人やぞ
SRPGでやりたいと思うか? >>460
出撃枠の他に戦闘に参加しない育成枠とかあればいいよねー(*´Д`) >>510
そうだよ馴染みない人は古いって思うかもだけど絵が原作に似せてあるからその辺の不満無いのがほんとノーストレス
ロマサガで精神ボコボコにされたからまじ神だと思ったわ >>496
自分は安心して寝れないとかゲームで考え出したらダメだと思う。
人それぞれだけど、ストレス感じてまでゲームしたくないし。 >>507
ジェノサイド修正されたからグランドウォールのブレイズガーデンへ
当たり引けばmk2いっぱい最終waveは4体確定 色違いが落とすかは分からん >>497
平成最後の神ゲー
ただし不具合はけっこうあるし、不満点はある ほんと魔法使わねえなこのゴミオートは・・・
補填だんまりの運営ぐらい使えんわ とりあえず最近起動するたびに650Mぐらいダウンロードするのやめてくれたらなんでもいいわ ラングリはPVの騎兵?みたいな奴が分裂して突進してる攻撃見て糞ショボいと思ったわ…たぶん残像を表現したかったんだろうけどなんか微妙だった >>519
キャッシュクリアしてるアプリ消すかOSの設定見直せ定期 >>519
それ端末のオートキャッシュクリア動いてない? 今は魔法ゲーだけどその内物理じゃなきゃきついクエが来るから大丈夫
まだリリース1月経ってないんだしみんな性急すぎるでしょ
イベはもうちょい緩くて良かったけど オート周回つくって・・・
マクラーが英雄になるゲーム性が一番バランス法界してると思うの・・・ 明日新キャラアーク実装だけど確定チケや石温存してる奴で使うのおる? >>516
何回周回した?大体でいいので
モチベーションのために教えて下さい。 >>524
こないだの公式番組で倍速とかつけたくないって言ってたし
つけないと思うよ。簡単に周回されたら悔しいじゃないですか笑 >>515
言うほど無駄にしたと思うとか寝れないって訳じゃ無いけど
どんな人でも残念な気持ちになるのはあるやん?
その感じ方は人によって上下するけど
わざわざユーザーのストレスにしかならない設定にするのが理解出来ないって話
だってスタミナ上限低くて喜ぶ奴なんていないでしょ? >>524
放置系地味に流行ってるよな
あきたけど ギル稼ぐのどうすりゃええのん
ソウル拡張10万ギルとかボッタクリ杉やろ 4枠目はフレンド使うか自キャラ使うか選ばせて欲しい 今の現状について何かしらのアナウンスがあってアークピックアップするなら引くよ
どっちか無かったら見送る このゲーム作り込みはすごいし面白いとおもうけど
ソシャゲ運営としては今一歩及ばない感じ >>525
確定チケットとか大抵は入手した時点で中身決まってるもんじゃないの しかしスマホアプリもラングリといいこれといいゲーム性高めのも受け入れられるようになってきてるよな
こういうゲームが売れるようになってくれたら環境変わってくるからもっと流行って欲しい >>525
アークの性能強ければ引くかもルキエルも見た目好きだし
性能微妙なら引かない ダイン持ってる人ってゼクスとダインパーティに両方入れてんの? >>529
スタミナがあるゲームでスタミナ上限無しのゲームって少ないでしょ
なぜ上限を作るのか考えてみて欲しい ラングリッサーはなんかわーわー言いながらぶつかるのがダサくて消したわ
なんやねんあれ 真SSRアークギャラクシーレベル3くらいにあるなら狙うわ メノン5目前だけど他のにソウル回したいし 開発ってスキル全解放でやってるだろうしそれだと物理強すぎたから絞ってるんだと邪推するわ
どのみち調整下手くそなのにはかわりないけども 始めたばっかだけど無駄にSSRアーク強化しちゃったら何もできなくて詰んだw リリース直後なのでゲームバランスは別にいい
ずっとこのままはダメだけど
イベントがクソなのは擁護しようがない 今回はある程度しょうがないとしても、次回改善されなかったら流石に考える >>545
そうか外して貯めりゃいいのか
ありがとう! スケルトンlv100まで限界突破出来るんだがどうしよう。価値ある?笑 イベント報酬、マソ、ゼル、武器、SRチケ欲しい
欲を言えば大昌石も欲しい >>539
>>496に書いたような運営側のメリットの為でしょ >>535
そうなの?確定って新キャラに対応しないんかね
>>537
見た目いいよなー性能次第てまは温存かもしれないけどアーク目当てで回すことになりそう >>527
開放まで集めたのはデュランダルの↑クエだった3日ほど
ヴァザードも欲しかったからだけど安定して取れる訳じゃなかった
アルダン砦の要所が周回しやすく魂は確定だから序盤ならお勧め
今回ってるブレイズガーデンへは1週2分位 スキル1つ覚える為に、30戦もしないといけないの辛いなぁ アークのレベル上げって必要スキルまで一気に上げて習得したら外して放置って感じ?
ハムハムゲーでオーブも常に必要なのに毎回消費してられんよね
みんなはどうしてるんだろう スーファミ世代多そうだしなんだかんだ明日のガチャも回りそう なんでみんな魔素難民なんだ?
魔素なんて適当に周回してりゃ勝手に溜まってるイメージ
狙って周回しても一向に落ちないのは星の砂 >>559
70週しないといけないのもあるぞ... >>555
別にガチャが変わる前ならそうかもしれないが更新後は変わると思うよ 海綿体がマジで全然落ちない
カイルが進化させられん
代わりに入れてたリラがレベル1から24になってしまった
火山の咆哮の元へハードを周回してるんだけど
進めてグランギアで周回した方が効率良い?
火山の次の砂漠がMP半減で嫌いだから億劫で進めてないんだよね 配布キャラがそれなりに戦えるのは分かるんだけどガチャキャラより強いのは納得出来ない まそダラハードがいいというので回ってるが落ちない
どこまわったらでるんや… >>529
損した気分には多少なるけど。んーどうなんだろね。多かったら多かったで消化する時間が〜とかになる気もするし。
今回のイベントは旨味が少なく感じる人たちが多いだろうからオーブの数は多くても少なくても不満になると思う。
オーブに対する不満はこれからのイベントの調整次第かな?と思う。
今のイベントの価値は石砕いて周る気も起きないし、オーブが溢れたところで周回が苦痛に感じるだけかな? >>567
そのうちガチャキャラじゃないとフレ切りますねとかになるから安心しろ 魅惑激臭
開幕はまず寄ってこないし
ヘイト稼いで寄ってきても攻撃せずに踵返すことも稀によくあるし
使えるなと思いましたまる スタメンをリルベットゼクスダインにしちゃおうかな
このゲームの前衛はボスに対して役立たず過ぎるわ
オート垂れ流し雑魚散らしなら最適解だけど >>566
咆哮はブリザードだけで周れるから楽だけどドロ率良くない
氷爪の大地Hardの変わらない2人オススメ ありがとうございます
氷爪の大地は遠いな
やっぱり進めた方が最終的な効率はいいのか エレメンタル居て周回できればどこでもいいと思う
N山道で2個取れたし 裸でハードの山道とか少女周回って皆簡単に言ってるけど
そこそこ育てたアークつけてても放置したら勝てないんだが
裸で行ってるってまさかノーマルだったりしないか?頼むそうだと言ってくれ
ちな
46シン42ゼクス40カイル >>570
いや多いかどうかは回復時間が影響するもんで上限は関係ないぞw
何故なら上限に関わらず一日に得られるスタミナ量は同じだからだ
数が多いのを見ると辟易しちゃう人がいて
それなら上限少なくしてスタミナ無駄にした方がマシって事かな?
個人的には全然理解できんが >>576
スキップでマックまで行ってチキンナゲット注文してこい >>554
このゲームもお金を稼がなきゃいけないわけで、どこかで課金者にメリットをあげなきゃいけないでしょ
安心してぐっすり眠って課金してスタミナ回復してくださいってこと
まぁガチャ更新しまくって稼ぐタイプの運営とどっちがいいかは好みだと思うけどね >>582
今ちょうど裸でノーマル山道いってる
ハードは相当育ってるかフレ強くないときつそう ラスクラはユーザー自身のスタミナを削りに来てるから 裸ハードは今は特に運が絡む 魔法打ってくれないといつの間にか死んでたりする >>582
ハード少女はAI下方修正されたからいけないなぁ
後衛×4で全員ギャラクシィfオーラ覚えてればいけたのにgw下方修正がほんと悪質
今はアークなしでモンコレ埋めしてるわ >>326
なら超越クエを出さずに60レベルキャップにしておけば問題なかった
それなら他キャラ育てたり、他の事出来たんだけどな ダイン63、メルザ60、リラ60、フレ適当でハード山脈オート負けたことねーわ
ハード少女のオートで勝率8〜9割やなww
ダインのAIがクソじゃなきゃ負けないのにマジで糞運営やわww ついに落ちて立ち上げなおしたらクエスト復帰無理になったわ ハード少女、メルザ54カイル54リラ57 あとフレ
今カイルにだけ育成アーク付けてるけど、フルオートでやってるな >>595
俺もそれなったけど
全部最低にしてやり直したら行けた 魔法強すぎワロタ状態だけどさ
どうせ廃人が近接4人PTでリアルタイム30秒でステージクリアとかし始めるだろ
未だに時間止めてインチキ30秒の全体魔法使ってるやつおる?wwwww
とかなるぞ >>595
俺もそれ連続でなってる
ただでさえアプリ落ちやすいのに、ソウル無駄になるから基本裸じゃ無いと無理になってるな >>588
ユーザーと運営どっちが先に折れるかの我慢比べだぞ
遊びでやってんじゃねえんだよ >>593
やっぱ60レベル位にならんと山脈ハードはキツいんか
うーん手動でレベルあげるのもう作業過ぎて
満身創痍なんだけどディスガイア修羅バール倒す位は作業好きだけどこれはちょっと
キツイ
俺も初日組だがよく60まであげれたな アークのレベル7から?使用するソウルの色変わるのかよ!青だから600でもいけたけど赤の100はきちーわ 複数端末やマクロスイコン放置野郎のゴミ意見は無視していいからな運営
イベダイヤは特に問題ない
問題なのはレートだけ
戦闘中の味方AIは改善するか細かく設定できるかにしてほしいが、自キャラのオートプレイは通常攻撃しかしないぐらいのバカさでいいよ
動かさない奴は勝ちにくいって難易度でOK >>584
たぶん>>529さんが言いたいのは
一日で得られるオーブってことより寝てる間or仕事してる間にオーブが満タンになってしまうことが不満なんだと思う。
他の事をしててもオーブがMAXにならない、もしくはMAXでもそんなにロスした気分にならないオーブ上限が欲しいってことなんじゃないかな? 40くらいから全然上がらないよね
ここには大きな違いがある
今割とやってる人でも40前半のイメージ
40前半
40後半
50以降 >>602
山脈は凶鳥が多分一番事故少な目
そこは40中盤からオートでやってた ランク経験○○取得ってなってランクとこの青いの徐々にあがってくけど
これって次のランクまでに必要な経験あとどんくらいかって正確に数字でみれるとこってある? リラちゃんに寄ってきたネズミが慌てて離れてくの笑う
ちゃんと機能してんな激臭 経験値なんてなぁどうせ60になって上限突破できなくて溢れるんだ
気にするな >>611
リラちゃんくっさwwwタゲ変えるわwww >>586
課金者へのメリットは単純なスタミナ石砕きで得られるじゃん
皆がスタミナ全消費出来る事を前提に調整厳しくして
石砕きの旨味を増やせば良いだけ
あーでも一日中貼り付けるニート優遇になるから
ニートを手放さない手としては有効なのかな
その結果課金者が萎えてやめる可能性も高いけどw >>436
>>438
>>459
カイルってそんなに強いのか?
某サイトのリセマラランキングとかでゴルム強そうなイメージがあるけどそんなに使えないのかね?5ちゃん見た感じ暴れ回るみたいなやつがめんどくさいって見たけど…
とりあえず返信ありがとう その点やっぱダインってすげえよな
近寄られてもイフリートできるもん 野良に54位のファストブレイブ持ちヴァザードは笑った オイラは海綿体や星の砂や樹液は余りまくってるんだけどマソだけ足らん >>605
ニククエでID変わってるけど>>584は俺やぞw アークエーテル19.9で止まってたけど
アーク強化したらあがりだした
レベルで戦闘であがるのキャップある? >>611
セヴィアちゃん良い匂い……
メルザちゃん良い匂い……
クッッッッ >>615
その通りでスタミナ漏らすこと前提でバランス取ってるから上限増えればさらに周回数が必要になるし、課金者的にもスタミナに石砕く量が増えるよね
スタミナ周りが緩和されればされるほど周回数増えるよ アークはssrだけじゃなくrとsrも追加してほしいわ 当分は魔法一強続きそうだしリラはいないからゼクスダインティリアでいくわ >>616
企業wikiの信頼性とかワザップレベルのゴミぞよ イベントオーブは100円で5時間分買えるわけだし課金優遇だと思うよ平日に睡眠削るなら100円払うよ
今回のイベントは割る価値があるか微妙だから割らないかもだけど
イベントに関しては課金>>>壁>>>ニート>無課金でしょ シンさんフレンド切らせてもらうわ
65レベルになって強かったらもう一回承認してやるからな レイがなんとなくティリアと距離置いてるのも
カイルとられるからじゃなくて
単に臭いから >>593
攻撃魔法を使ってくれないんじゃなく魔法を使ってくれない
つまりヒールを使わない
そりゃ負けるわっていう糞仕様 各属性60以降に覚えるやつは強いなー
今のところアークで覚えるにしてもレベル高くしなきゃならんからさきにエーテル開放してーよ >>629
課金者のニート優遇への不満
その結果、課金者が引退することを含めた
総合的な利益計算をするとどちらが良いんだろうね
俺は専門家じゃないからわからねーや
でも少なくともユーザーの満足度って意味では
上限高くした方が良いと思うけどね
上限低いのがニート優遇だとしても
ニートだって張り付くストレスあるしw ルキエルの強キャラ臭が凄いな
これ見た目的に他ゲーなら人権レベルな雰囲気 >>625
お、おうwそうでしたかw失礼しましたw >>571
物理はまじ晩成だよな
60後半シンさんいたけど狂気に近い強さだったな フルオートなら前衛2枚のほうが確実に安定する
セミオート魔法ぽちー なら前衛1枚の方が早い フレンドなんてポイント送ってくれてさえいればいい
が送ってきてないフレンドはダメだ
ポイント送って来ないフレンドを識別するシステムが欲しい >>650
セヴィア…くっころ
ルキエル…セイバー 60突破のダインさんつかった感想。
おまえ魔法まで落ちるの待たされるのかよ。 ルキエル強いなら
比例してシンさんも強いというのとになるが >>657
シンは神にて最強と結論がでただろう
不殺さずの誓いがあるから人は殺せないがな >>654
このゲームのフレポの重要性は凄いからな ワイ mk2ガチ勢 延々MK2の魂周回のせいでレベル上がってないのを痛感
同じバトル時間でレベル60とか居るのに俺まだ54www(累計55時間1800クエストクリア) 魔法キャラの時点で最低限の強さは保証されてる
超必がうんこなのを個性でどう補ってくるかだわ >>574
せんきゅう
上から2個目まわしてたけどそっち回って見るわ その場で攻撃できるように設定できるようにしてくれや。
追いかけっこしてる間に他の敵に攻撃くらったりタゲ近いのに逆方向にいって攻撃したり糞むかつく >>656
60超えたらソーサラーに差があんまり感じられないけど
1つ言えるのはダインより他のキャラの方が強くなる未来しか感じられない…
火力 俺も野良の使って思ったけど60以上からは物理が逆転するんじゃないかと思い始めてきた
間違いなくシンは強かったわ 言葉でいうのは簡単だけど、実際に超級にその60超えの物理をちゃんとサポで連れて行ってるのか?
魔法連れて行ってるなら説得力ないけど ルキエル攻撃魔法キャラなのか
ダイン見た目的に好きになれんからそれなら全力で回すわ 基本的に膨大な回数ずっとオートで周回させとくだけのゲームだからこそ
メンテ後の味方AI下方修正に多くの人が気付いたってのがなんとも皮肉 >>671
ハメハメ出来なきゃボスに魔法でぶっころされるじゃん… >>671
物理は強い!!(ただし、自前のゼクスin、サポも魔法)
こういうやつ多すぎて草 >>641
1回石割って150そこそこしか貰えないからね
せめて3回程度の石割りで魔素もらえるくらいなら価値はあるけど
実質6回くらい割らないと1000溜まらないのつらい
でも、運営もここを見ているみたいだし、明日のメンテで改善してくれることを期待しているよ >>671
超級ってレベル80越えだから適正レベル80とかじゃないの? >>668
クリムゾンフレアが単発9999が限界なのが悲しいな >>679
割ったやつから文句出るから変わらんだろ >>680
そうは言っても勝てるからね、そう魔法ならね >>680
適正で語るなら、適正より離れた敵を殴って物理つえーっていうのもおかしくない?
魔法より早く終わるとかなら説得力でてくるけどね ここでシン持ち上げてるから勘違いしたキッズフレがシンに変えてうぜぇわ >>679
超越回してたら星4素材は溜まるから交換する意味なくね?
イベはガチャと防具以外ほしいのないけどなー ヴァルザライザーはどんなもんなんだ
クラウディアシリーズだと最強魔法だったが 単発技だけ上限あるの無駄だからさっさと外していいよ >>649
このバランスで課金者はニート優遇だと思わないと思うよ、無課金が一番割りを食う感じ
ユーザーの満足度的にはイベか不味いのが最大の要因でスタミナ上限はそこまで関係ない
個人的には上限24時間くらいで4時間に1回復くらいが有難いけどね ダインは手動だとつええがオートがゴミすぎ
AIなんとかしろよあれ >>688
フレに借りたけど全体版ライザーっぽい感じだった
なに依存のダメなのかわからんけど環境次第では強そう 倍速却下の時点でこれからもオートで楽させる気はないと思うぞ
よくも悪くも既存の脳死周回ソシャゲとは違うもの作ってやろうという意思が見えるし ダインはステ高いしアークでダイヤモンドダストなりヴァルザライザー覚えたらまた変わりそうだけど手間がヤバイ >>693
えええ、、、、
どんだけニート基準の思考してるんよ >>693
まぁこのゲームはイベント激マズだからねw
オーブ無駄にした所でそれ程致命的にならないし
実質的な話で言えばそうだろう >>681
何レベくらいのシン捕まえればいけますか><? 栄誉ポーズ取るために頑張って花アーク育てたら
スキル取るための周回で既に青カツカツ過ぎてツライ
この後栄誉酒取ろうと思ったのだがちょっと無理だわ…
ええ、ザイクスに勝てないんです 明日新キャラだけど、またレベル1から育てるのかど思うとどうでもよくなってきた ティリア入って編成悩み始めた、相談のってたもれ
ガチャキャラはゴロス、ゴラム王子、ロビン、シン、ドーラしかいないんやが、もうこれカイル、ティリア、ゼクスが一番強いんじゃないかとか思い始めた
カイルのとこは、盗む信じてロビンか、将来盾が機能すると信じて王子かで少し悩んでる >>695
ほほうサンクス
ゼクスに覚えさせて使わせてみたいなあ >>693
ガチャチケ入れてマズくするくらいならガチャチケ無しで美味いイベントにして欲しかったわ
本来有償である物を混ぜるから絞らないといけなくなるんだよな >>706
カイルティリアゼクスで良いと思うよ
王子入れたら超必で回復多くなるしロビン入れたら魔素がゼクスと被る >>706
ゼクス ティリアは確定でカイル ゴロス シンの中から好きな奴って感じじゃね お前ら1からキャラ育てるって言ってるけど現状3人をボード上げれるだけ上げてるの?俺は1体しかまともに上がれてないは… レベルキャップが300まであって60後半から物理が強くなるなら魔法なんてほんと序盤だけだな 1凸ユグドラシル戦、つえーなコンテニューしたわ
これ2凸3凸する時ユグドラシルと雑魚の強さを考えると震える すみません。
キャラの能力解放でオススメ周回クエスト教えてほしいです。
ワールド全部含めてでいいです。 >>201
そこも含めて調整やな
現時点で壁が完成されてるなんて書いた覚えはないぞ >>712
だからだろ 三体分完全に解放できてすらいない現状でまた新キャラを1からってのはさすがに抵抗あるからこその声でしょ >>687
今回のイベントのメインターゲットってレベル20以上40未満だと思ってる
2凸するための素材集めじゃないかな
2凸終わって3凸している人って今回のイベントは旨みなしだよね
となると、運営的には2凸未満は星4素材を、2凸以上の人はガチャ券と魂や金塊を取ってください、それ以上欲しければ課金してね
ってことを想定してるのかな リラに各種魔法と禁書つけて勝利のポーズセットしたらあとはボーっとしてるだけ、単体ボスは苦手 >>702
64くらいだったかな前にスレで出てたのと同じかもな >>716
質問の仕方が雑だと返答も雑にしかできんよ。
色なのかかけらなのか虹が欲しいのか、シナリオ終わってるのかやらハードどこまで解放してるのかやら。 永久時計10レベで覚える
オートヘイスト(SC14)取ったら
物理が天下獲りそう ラストクラウディアはセルランiOS盛り返して60ぐらいだけど弟のイデアは200位以内にすら入ってないぞ何があったんや? >>727
その前のヘイスト取って物理にかけたら分かるよ >>707
ほう
コンテとかありましたな
でも多分一割も削れてないから
数回コンテしたくらいじゃダメそう
根本的に見直してますわ 赤スポット6→7に52万青とかやべーだろ
これ強化するのに青タンク7→9必須だし >>722
今後どうなるかわからないし防麻痺アクセはとりあえず取るでしょ。 >>731
発動しても動けるんだからDPS上がるし優秀だと思うが 韋駄天ってどれくらい足速くなんの?
バーニィシューズ行くなら肉ダルマやべえことになりそうなんだが >>729
メンテが終わらない。
アップル「おっけー!この内容なら出しても問題ないよー。でも今は眠いからストアに出すのはまた後でねー。スヤァ」 やっとフォルニアの花6で月光きたー
消費が赤に変わったー(´・ω・`) 二刀流とか貫通とか物理が輝きそうなスキルが軒並みアークレベル8とかにあるのも物理不遇に拍車かけてるよな クズエニゲームはどうでもいい
ディスガイアコース目指してるんでしょw フレンドのレベル20超えてるのに特技が1〜2個しかないとか多いんだけどそんなことある?
上手く反映されないとかあるんですかね >>742
つまりアークに頼らず貫通を覚えられるシンさんは...!? >>732
前衛居るならギャラクシーゼクスダイン連打とかかな >>729
メンテが終わっていない
http://iphone.308413110.com/ranking/detail/1437222508/
なのになんで売り上げあがってんの?
土曜日ならともかく日曜日は誰も入れてないのにセルラン200位って誰が課金してんのよ >>716
晶石の欠片はH下り坂で集めてる
属性石はH少女が出やすいイメージ >>710
>>711
即レスさんくす
そんな感じよなー、このゲームヒーラー以外配布でいいとか、キャラガチャ意味なさすぎ
今からカイル育てるの悔しいから、シンさん育ててみるわ!王子は後半のスキルにロマンがねぇ、 現状レベル60の物理が貫通つけて曜日超級のサタンポックルに挑みに行って勝てる姿が想像できないからな
魔法なら勝ててしまうって言うね ショップの品揃え替わるから
今日からリラの魂買い始めよう
とか思ってたら棚になかったでござる
ガウルの魂なんか並べるなよな >>745
スレでもちょくちょく60超えのシンさん強いって聞くしそういうことなんじゃないかなぁ シンさんにサイレンスとギガスインを覚えさせればまさに隙無し! >>747
スクエニゲーはメンテ中にセルランが上がることで有名だから
シノアリスなんてメンテ中1位という意味不明なことやらかした フェルマグナさんとかフェニックス5回よりCT長いのにフェニ一発以下の総ダメージでひるみもないゴミ
知らない追加効果あるのかレベル上げたら劇的に化けたりするのかね シンさん貶すわけではないが使ってみた感じ特技が……な さて
スタートダッシュパックが24時間を切った
13000円分買うか
とか思ったらこれだとちょうどキャラ確とアーク確買ったら消えるな…
魂30個分確保するにはどっちかしか買えんか
リラが出てればキャラ確要らないんだけどなぁ ラストイディアは買い切りでスタミナとか気にせずやりたい系なのに
ガチャゲーのせいで基本無課金が当たり前で
買い切りが全然売れないから
無理やりサブスクになってるのが悲しいな。 新規で始める人に
ドーラシンロビンのPT固定でストーリークリアまでやってもらって、感想を聞いてみたいです
紫超級まーたポックルのダークマター祭りかよ
二匹に交互に打たれてなんもできんかったわ 限界突破の間の中級でレア4素材落ちますか??
マソとか レイのレイジングパルサーみたいな、つかみができるスキル持ってるキャラ
ほかにいる? 魔法連打で近付けないから沈黙研究は役に立たないよ
沈黙させてから近づかないと 曜日超級、タスキルで再戦しようとするとバグでフリーズするようになってない?
わざとだよなこれ 中韓ゲーは嫌いだけど進めるのきつくなってきた辺りで新スキルとか覚えるからホント周回の調整うまいと思う
ジャップゲーはまず完成形があってそこまでコンテンツ消化されないようにどう嫌がらせをするかだからゴミ
コンテンツ楽しませる気なんてさらさら無いんだよ
特にこの運営は最初のスキップ無しだったり如何に気持ちよくオナニー見せ付けることしか考えてないぞ ドーラってフィッシュキラーとかスレイヤー持ってるけど
特技2つ氷属性だし持ち味死んでね?絶対魚殺すマンなら雷属性だったら良かったのに 星5素材って現状超級しか無理なのか?
上級で星5狙えるんかね そもそも近付けたら沈黙させるまでもなく浮かせてボコボコにすれば倒せるお(○´・ω・`○) あーセルラン持ち直してるのって
スタートダッシュパックの期限が近いからか
ルキエルちゃんゲットする為にみんな買い逃すなよ?
今すぐショップへ急げー🏃💨 神物理のポックル狩の日常
神プレイヤースキルで近づき浮かせる→ボコる→スキル切れる→ダークマター→死亡 フェルマグナはあれ継続ダメージでの足止めがメインちゃうん? 落ちた時リタイアしないと復帰できないのは、設定全部一番下にしたら何とかなった >>780
今のパックが終わったら、GWパックがくるに1票 レイくんにオートヘイスト付けたら絶対化けるんだろうなあと思うも習得レベルの都合により死 >>780
令和記念パック出そうな気がしてるけどどうだろう このゲームFFBEと違ってトラマス各一個ずつしか取れないけど100%後にまた被ったらどうなるんだろう
ガチャから出なくなるのかな >>780
なんとなく、年中セールしてくる雰囲気を感じて買う気がしない
一万×3はどうかと思うわ、5000円でssr確定が一回なら買ってた 自操作キャラが魔法でダメージ与えたときの無駄なヒットストップ無くして欲しいわ このゲームにも廃課金が食いついてくれたら色々わかるのにな 今パーティ60台以上の人らってどんな構成にしてんの?物理1+魔法2みたいな感じ? 札束で簡単にしかも青天井で強くなれるゲームじゃないと石油王は居ついてくれない
条件が合わなさ過ぎる やべえ廃課金が食いつくゲームって課金したら即天下取れる様なのが殆どだからなあ
これはどんだけ金入れてもエグい周回から逃れられない 膨大な時間確保できる奴が強いから廃課金プレイヤーは向いてないでしょ >>797
クリスタル1個で青ソウル1個分換算で赤ソウルタンク一気に強化できますよ逃亡者様!!!さあここにサインを!!
さあ!さあ!さあ! 課金したらすごく強くなれるんだけどそれに気づきにくい仕様だよな 金に糸目つけないならガチャでアーク全部100%にしてトラマスアイテムで強い装備手に入れて周回速度UP
アークのレベル上げもクリスタル1個=1円とかいう頭おかしい数値だけど、200万ぐらいあれば全部10にできるっしょ
いうほど膨大な時間はいらんのでないか >>800
グリムエコーズやキングスレイドから見たら糞みたいな価格設定だな リラ、ゴロス、1凸リーナで白研究まで来たんだけど
リーナとゼクスを入れ替えるかリーナに攻撃魔法習得させるかどっちがええんやろ
現状はサポからダイン借りてリーナはヒーラー運用 廃課金ならアーク装備で無双出来るけど周回要素も金で解決出来ないと居座らないからな うしとら好きとしてははやく槍のキャラ来て欲しい
そしてレイと組ませたい でも時短出来る要素は多いと思う
能力解放のアイテムとか経験値薬を課金セットで売れば良いし 曜日ダンジョン石でぶん回せればかなり時短なりそうだけど https://i.imgur.com/rvpBPqi.jpg
下り坂ハードくそうめーじゃん
少女ノーマルなんかと比較にならんぐらい大石がぼろぼろでるわ >>807
でもキンスレはただでガチャ引き放題なんでしょ? >>811
そのうち追加されそうな女キャラの槍ならいたけどな 今更だけどこれってクリア済みのクエスト周回してもランク経験値もらえないの? 経験値ポーションと晶石を法外な価格で売りつけたれー >>809
おいらなら今のままでいくな
ゼクス入れてマソマソしたくない けっこう課金要素多いよな
運営はもしかして金稼ぐためにやってんのか?と疑いたくなるレベル
ユーザーファーストを心がけてほしいよ そもそもSSR確定ってだけでなんで金額上げてんだ?
グラブルもやってるから違和感しかない >>816
男じゃなきゃうしとら感ないんだよな...まあカイルレイでうしとらなんだろうけどなんか違う
やっぱ槍じゃなきゃ >>814
そこはおいしいんだけどマソが欲しいなら二つ上の山道がいいんだよな
同じくらい大石は出る ブレイズガーデンの最初のストーリー見て
ONE PIECEアーロン編を思い出したの俺だけ?
あれはオマージュ? >>814
ノーマルは知らんが、ハード少女はバランスよくでる
下り坂は紫が出づらい このソロゲーにそこまで課金してもなんの自己顕示欲が満たされないからなww
お前らの大嫌いなPvPに個ランをつけてようやくどっかのアホが食いつくレベルやろwww フルオートでダインおじさん眺めてたらフェニックス5溜まってるのにずっとふんふん言ってるww >>823
山道か
そっちもやってみっか
>>825
ノーマルも全部の石でるのはしってるからハードもでるんだろうが
ハードはハードルが高い
まぁまだそこまでめんどくさくていってないだけなんだが 低HPのフレ使い物にならんな
スライムのゲロで即死とか >>824
当たり前だーって言うのかなー?言うのかなー?やっぱり言ったーw
って思った。まあそう思わせようとしたんだろうね。オマージュととるかパクリととるかは人によるけど俺は好きだったよ。 >>820
お前毎日なんのために仕事してるんだ
金稼ぐためじゃないのか >>745
SSアークレベル10で覚えるパッシブをコスト0で使えるからなぁ
レグメスとか破神とかあの辺全部神属性だし >>824
俺もそんな気がした
まあありきたりの王道展開ってことで >>832
自前ダインHPは低いけど防御543魔防663でも駄目か? >>820
お前ボランティアでこのゲーム作られてるとでもおもってんのか?
100%金稼ぎのためだし、そうでないゲームなんて
漫画に出てくるような、邪悪な陰謀でも潜んでない限りありえないぞ >>820
ユーザーファーストだとしても金稼ぐことは大事だぞ
金稼げなきゃすぐにサ終でユーザーのためにならない キャラのレベル全然上がらなくて飽きてくるな
オススメの周回ステージどっかない?
レベルは平均で32位 有償5000でキャラ・SSRアーク確定ってお得なのか分からんよな
長い目で見れば有償2300で23連も出来るんだし みんなアークレベルなんでそんなに高いんだよ?
ソウルスポットレベル上げるの優先してるんだが、みんなどーしてるんだ? https://i.imgur.com/paVNsp4.jpg
ここまで来たけど、魔素一人分しか集まらんかった
マゾ周回するのとロビンoutでカイルor王子orグラ爺育てるのどれが早い?
攻略的にも周回的にも糞AI化でこの3人だと辛く感じてきてる 周回場所ってこんな感じかな?
海疑晶 咆哮の元へ
古代魔素 砂中に潜むモノ
マナ樹液 頼りになる少女
星の砂 下り坂 >>820
え?むしろこのゲーム課金する要素少ない方だろ
何処に金使うつもりで書き込んだんだ? 既出かもしれんけど・・・
AユニットのアークをBユニットに画面をなぞると
各々入れ替えが出来るのね >>828
あれAIバカになったの象徴してるよな
メイン手動キャラ入れ替えにやったら5溜まっててわらう このゲーム課金要素少ないだろ
むしろもっとお得感出して課金させてくれ >>849
3つくらいは高レベルのアーク用意しといたら捗るよ >>851
自分のレベルと、ついでにほしい大晶石との兼ね合いも考えるともう少し追加できそう 噂のゾグラスまで着いたけど、あっさり殺された…
誰かアドバイス下さいませ >>850
今変えた方が良いと思うよ素材被ってると3段階目でも同じ目に合うからね エントリーパック課金したからGW中はおはガチャできるぜ 凸素材と副産物が落ちやすい周回場所もテンプレに追加してほしい 大氷窟まで進めて気が付き始めたけど、もしかしてこれクソg…
いや、最後までやれば神ゲーという評価になるはず…信じよう…
正直、課金したの早まった気がする あぁマジで糞AIが糞糞AIになったせいで裸周回が安定しねぇわ
明日で変わんなかったらしばらく放置だな >>861
ステ上げとか光属性で攻撃とかmp回復とかホーリーウォール覚えたりするよろし
強フレ借りれば一発だろうけどつまんないしなぁ レベル60にして潜在1凸ならゾグラスと殴り合えるんか? ゴーレムコア付けたメルザが闇耐性50でカチカチだったなぁ
いつも先に死にがちだったメルザがゾグラス戦だけしぶとく生き残ってた スキルコスト59まで解放しているチャイナゼクスおって草 >>862
あああその後も使うのか…ありがとう
ロビンoutで何も被らない主人公か、光燐だけ被るけど主人公よりは使ってみたいグラ爺のどちらかに切り替えます >>871
確か育てたソロメルザでゾグラス倒した人おった気がする レイくんにファストオーラ覚えさせても戦闘中INT400台で笑う
いや笑えない咆哮ハードワンパンできない >>874
プレイヤーレベルなら普通キャラレベルなら遅すぎる >>867
そのあたりからゲームバランスガバガバになってくるんだよな。
シナリオシーンの力の入れよう見るに本当は研究所クリアまでの実装のつもりが無理矢理実装内容詰め込んだら雪国エリアの調整時間なくなったんじゃないかと思ってる。 渋滞ばっかりで時間だけ無駄にどんどん経つわ
やっぱ出掛けるべきじゃねーなこれ >>814
何十やってのそれじゃん…
やってるけど全然でねーよ リグルの聖酒と栄誉の美酒装備したらちゃんとmp20%回復してて草 >>882
これ貸出にしたらフレンドにテロができるのか気になる ラストクラウディア 59位
ラストイデア 375位 >>851
まそは砂漠の心と体?かブレイズガーデン >>880
研究所あたりからやり出したら止まらないって感じだったけど今は苦痛に感じ始めてる…
調整、ガバガバすぎるよね
魔法詠唱するために勝手に敵に近づいて沈黙くらったりするし
周回もアプリ落ちたて起動したらオートになってて開幕に魔法詠唱し始めてタコ殴りにされるという
キャラとか好きになってきたしやめることはないけど今後の追加が不安でしかないや >>887
やっとLv8になったとこだわ。
次青のタンク最大値Lv9にしないと行けないのが苦行すぎるw
まあそれはそれで楽しいけど。 オバマスみたいに頭のおかしい廃課金がきてくれるといいんだけどな 金回収出来なきゃどんどんインフレさせてく手法にきりかえねばならんからなー RPGでレベル上げせずにどんどん進んでゲームバランスおかしい言うても仕方ないで
メンバーによって得意地域も違うし 皆どこかで足踏みしてるよ >>894
覚えさせる前にもっとまともなとこ周回できるようになる気しかせんな… 物理キャラまじで大器晩成だなSC枠どれだけ拡張したかにもよるがLv80超えたあたりから魔法キャラ追い越しそう 新キャラ追加で、頭のおかしい廃課金がどれだけ付いてくれたか分かるからセルラン要注目
普通の人は引いても育てられないしな >>890
ようわからんがskip出来るようになったろリセマラなんてさっさと切り上げろ 5時間おきにログインして、ソウル回収とイベでトルネードブッパするゲームだな。 踏んでたわ 次スレいってきます
連投規制間違いないから誘導頼む ボーナスモンスター1回しか見てねぇな
どうなってんだ ダインに海賊船付けてるフレそろそろ切った方がいいよな… >>903
ハードのサタンポックルも倒したからもう二度と闘いたくねーと思ったら普通に素材超級に2匹出て来て泣いた ボーナスボスって100落とす奴?
だったら数回見たわ。 これもうちょっと戦闘なんとかしてくれないかなぁ
もっとこうさ…
動かしてる感ほしい >>848
買った後に気付いたけど新規キャラアーク確定じゃないから被りまくって糞だぞ
欲しいキャラの魂を有償200でコツコツ集めた方がマシ >>900
だんだん敵が強くなってくるならそれも分かるんだけど、
道中waveの雑魚もボスもHP削れないとかもなければ殴られて被ダメキツイってのもない。
なのにボスの全体魔法連打や白爆発だけでほぼ即死するのが良いバランスと言えるのかって話。
研究所まではそんな事もなく負けてもレベル上げようとかスキル覚えようって素直に切り替えられる良調整だったのに。
そこ以外はこのゲームほんと好きなだけに勿体なく感じる。 >>872
コア装備の忍耐静暖白虎星2メルザは
HP30%以下になったら闇属性は何も通さない硬さだからな イベントのボーナス箱が100じゃなくて3000落とすとか
まれにエーテリオンとかだったら面白かったかもしれん よっしゃとうとう解放でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
http://i.imgur.com/baO7o0L.png イベントはゴミ
普通は交換系のイベントってやりこめば全部回収出来るようになってるもんだけど
元々全部取り切れない仕様って不満続出するに決まってんだよな >>920
おめ そっからまたきついが愛でカバーだ >>915
気分悪くしないでくれ
そりゃそうだろw
新規キャラアークだったら結構な人数買うわな >>922
ありがとう
まあ魂は討伐にしてようやく他の素材集められるわ
つーかCV女の人だったんだなw グラ爺STR1000くらいになったけどめっちゃ有能な気がする 明日のメンテついでに少しでも良改善あればいいんだが いや別に全部取り切れないのはわかるけどさ
正直ラスクラのここまでのバランスだとイベントが旨くて普段激渋タイプだと思ってたから
イベントまで渋いのは驚きだよね >>916
INT下げ、属性ウォール、マジックバリアおススメ
節目のボス戦は周回と違うスキル付け替えて試行錯誤するのは個人的には楽しい
だが終盤の発狂、てめーはダメだ 戦闘のダメなところはわざわざ横の軸を合わせないと魔法以外の攻撃のフラグが立たないところだな
近接も飛び道具も360度対応させてないのが原因 >>904
ほんとな面白いんだけど新キャラの扱いマジでユーザーに丸投げするんかなここの運営
ゲームやって来たユーザーならもうスキルや魔法覚えさせたキャラが出来上がってるのに
新キャラ出た所でまた一から覚えさせ直し
作業始まるとか普通なら心折れそうな感じするけども サポートゼクスにしてるんだけどオススメのアークある? だがカイルさんのブラストエッジは3Dフィールドを生かした横範囲だからな
なんかこう作り込みの違いを感じるよな なんか魔法でまとめて敵のとどめさすとドロが悪い気がする
まさか一回しか抽選してないとかないよな 流石にイベントは旨みがあるのかと思ったらノーマルにも及ばない激渋っぷりだとはね たぶん今一番攻撃力高い?シンの素ATKってどこまでいくんだろうな
メルザで900でしょ?1100はいってくれるかな? 光燐と骨が足りないんだけど
どこか掘りやすい所ある? >>930
ああ、俺はもうシナリオ終わってるんだ。
ポックルで止まってたときはそれやろうとしたけどマジックバリア詠唱してる間に全体魔法連打されて白目むいたわw
諦めて耐え切れるHPになるまでレベル上げたよ。。。 ヴァザード育成しながら壁の一番下周回してるけどジェノサイドほんまよわなったな… >>927
なんとモンスター全部CV付いてるんだぜおそらく
>>928
アルダン砦hardの下から二番目のやつやってたオートだしサブキャラ育成も兼ねてたから比較的楽なところで >>931
敵の動きなんかちゃんと端に逃げて魔法使うんだけど味方は通常と特技の動きの中でしか魔法使わなくてどうしようもない
だから一直線に並んで亀に轢き殺される そのうちダメージ限界突破アビ絶対来るよな
どのタイミングでアークに入れて来るんやろ >>931
これな
リラなんて魔法使おうとするとわざわざ弓矢で攻撃してから詠唱始めるから亀相手だと突進してきてるラインに移動する >>945
120レベル解放とかで能力解放に追加されるんじゃねと思ってたけどアークの可能性もあるか。 >>947
それは通常攻撃をONにしてるとかじゃないのかな ゲート超級サタンポックル二匹wwwしかも位置離れてるwww
開幕どっちかダークマターwww
なにこの開幕クソゲー 剣士のカイルさんは斜めにも衝撃波撃てるのに
ガンナーのリルベットさんは横に並ばないと射撃できないんだ
なんじゃこれおちょくってんのか😠 >>949
設定で防げるのか…試してみるわ
ありがと! さっき初めてボーナスボス見たわ
1発で100落とすのくっそ嬉しいけど、まー出てこないよな(´・ω・`) 今少女ハードオートを眺めてるけど
敵が魔法詠唱してるところ殴ったら魔法阻止してるんだよな
前衛は足早いスキルとか開幕SCT貯まるアークで即ブラストエッジとか
色々付けたくなる カイルの魂【剣士】←わかる
リルベットの魂【機弓】←わかる
ティリアの魂【少女】←ん?
ティリアの大人版が出るフラグ? >>945
アークに追加された所でSC高かったらいらんのよな
他の技使えばいいやんってなりそう >>931
リルベットの弓もこれが問題かな
縦軸無理やり合わせようとずっと動き回る時ある
AIが左右の距離調整⇨縦軸の後に攻撃だから
馬鹿みたいな動きになる >>950
何回かタスキルしてたら同じ方向いて移動してくるときあるからまとめて面倒みてあげて 遠距離使うなら匂い付きだな 追いかけっこが減るだけで大分楽 >>959
敵も軸合わせしてる最中にも当然ウロウロするから更に時間かかるんだよな。ファストスピード解放したらまた使用感変わるのだろうか。
てか敵全体攻撃のアローレインで軸合わせとかしてないでその場ではよ撃てや。 ダインがフェニックス絶対に打たないで空打ちイフリートだけするのはよ直してくれ 物理職もゾグラスみたくどんなに離れてても吸い寄せる特技とかほぼ100%に近いガード率とかほぼ100%の気絶技とかあれば楽しかったなぁ ティリアは正確には謎の少女だから
謎女にするべきだったのでは
まぁその内謎じゃなくなる(というか、現状特に謎でもないような)んだろ
ところで今カイルゼクスリーナ使ってるんだけど
リルベット入れるとしたらゼクスリーナどっちを抜くべきだろうか
ヒーラー使ってない人って、メンバー全員にヒールウインド覚えさせたりとかしてんの? 誘導さんきゅー
>>920 mk2おめ 今からが本当の地獄だ・・・これからずっとmk2の魂集める事になる1日20個目標に頑張れ
資金効率が悪くても 経験値効率が悪くてもmk2から逃げるな 言うて2週間近く楽しめたなら全然良いと思うんだが
改善に期待しつつまったりモードに切り替えればいい
俺は周回ちょっと疲れたからしばらくソウル回収してアークの底上げすることにした ストーリー進めながら詰まってはスキル習得ってやってたら持ってるアークの覚えたいスキル全部覚えちゃってオーブ回収とイベント5時間に1回やるだけになってツレェわ ギルド レイド チャット
疲れた人にはいいゲームだよなこれ ていうかイベントも必死に消費してまでやる価値ないと割り切るとめっちゃ楽になるぞ
ガチャチケと指輪だけ交換できれば良いやくらいの勢い >>974
mk2ガチ勢建て乙
いやぁ〜とりあえず討伐で地道に貯めるわw AIに関しては要望あれば修正するでしょ
それよりイベントオーブを5個一気に消化で報酬×5とかして欲しい >>988
ソウルとガチャチケと指輪だけ
取れれば良いや ダイキンカイ2個交換したんだがもしかしてやらかした? 戦闘中に操作キャラなってたヴァザードが死んだらバグで操作キャラ切り替わらずに定点カメラ状態になってて笑った
結構いいじゃん戦闘エリア全体写す俯瞰カメラもくれよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7時間 30分 1秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。