【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part17
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1555940122/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより高レベルを1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
プレゼントにあるカネゴンは星4にできるDNAをもらえるため序盤に役立つ
またメインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
よくある質問
Q.ホームやサポートをベムラーから変更したい
A.ホーム左上「怪獣」から、「所持キャラクター一覧」を選択、
怪獣を選び左上の鍵のマーク→ロック、ハートマーク→ホームでの怪獣を変更、人が2人のマーク→サポートを変更
ホームとサポートは別々で選べます
Q.即決マーケットの2回はいつリセットされるの?
A.基本的にされないとおもってください。
サービス開始からもまだリセットされたことはないのでよく考えてから選ぶのをおすすめします
Q.移動しかできず射程内に敵がいても攻撃ができないのですがバグでしょうか?
A.一部の怪獣は攻撃集中のスキルをもっています。
この効果が発動するとその怪獣以外を攻撃できなくなるので注意してください。
Q.反撃が出てない事があるけどどうして?
A.近距離の怪獣に反撃をつけた場合、近距離からの攻撃にのみ反撃の判定があります。
遠距離の怪獣もまた、遠距離の怪獣にしか反撃しません。
Q.ステータスを上げるスキルを継承したのにステータスが変わっていないのですが?
A.戦闘外では元のステータスしか表示されていません。
戦闘中ではスキルでのバフ効果、デバフ効果を含めたステータスが表示されます。
Q.ステータスの運とはなんですか?
A.運はクリティカル率に影響します(ヘルプより)。それ以外の効果はないとおもわれます。 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる テンプレ用怪獣入手手段一覧
限定マーケット出品&DNAショップ販売(期間限定出品終了後もショップでは販売継続)
☆3
力/ゴモラ エレキング ガンQ キングジョー エースキラー バキシム キングオブモンス
技/ブルトン メフィラス星人 メトロン星人 ベロクロン ギャラクトロン ベムスター ガッツ星人
速/バルタン星人 ゼットン バードン ピッコロ グルジオボーン EXゼットン キリエロイド
☆2
力/ミクラス
一般マーケット出品&即決マーケット&DNAショップ販売
☆3
力/インペライザー モチロン ジャミラ
技/グドン デスレム ザムシャー
速/恐竜戦車 ツインテール ダダ
☆2
力/サラマンドラ マガジャッパ パンドン ネロンガ 超コッヴ
技/ブラックキング 巨大ヤプール グローザム イカルス星人 ノーバ
速/マグマ星人 ファイヤーウインダム マガバッサー アントラー メルバ
☆1
力/ファイヤーゴルザ
技/ケルビム
速/ガンダー
一般マーケット出品&DNAショップ販売
☆2
力/レッドキング
技/カネゴン
速/ガラモン
☆1
力/ベムラー エースロボット
技/マガゼットン
DNAショップ販売のみ
☆2
ウインダム(コイン販売のみ)
☆1
力/モンスアーガー ゴルザ メカゴモラ
技/バルキー星人 レイキュバス ギギ
速/ゲランダ サタンビートル ワロガ バジリス レギオノイドα グローカービショップ
限定DNAクエストのみ(イベント期間を過ぎると入手不可)
☆1
力/ホー
技/ザラブ星人
速/ナース
ミッションのみ
☆3
力/タイラント(怪獣、ウルトラ必殺技を合わせて50種類獲得する)
共闘ミッションのみ
☆3
力/ジェロニモン
技/ニセウルトラマン 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] タイラントのスキルって、
秘めたる力はなにで上書きすべきだろうか?
攻撃大で考えてるんだけど >>17
上書きしたいなら攻撃大しかないんじゃない? そういやザウルスの防御大ダウンって永続だったなと気づき出来心で4回必殺撃たせたらこっちの防御0になって草
パックマン型のステータスグラフとかなかなか見る機会ないぞこれ >>17
タイラントなんてそのうち使えなくなるよ。
餌に成り下がる予感。
強スキル持ちが限定に並びだしたら、移動力継承素材になると思う セルランや売上結構苦戦してるんだよなぁウルバト
人気怪獣&強力なスキル出して売上あげようとしてくるだろうね 散々バキシムを扱き下ろした挙げ句有用とみるや擦り寄るような人の口に乗るな テレビ放送で上手いこと利用者が増えたらいいんだけど、あんまり直結する気がしないんだよな。うまく誘導して欲しい。 ガシャ形式取ってないから当然ながらセルランは伸びにくいだろうな
育成に時間かかる設計な以上新しい怪獣に手を付けるペースも遅いし 人間は本当にあわれな生き物です。
騙されやすく、それでいて学習しない。
スキルにしても最初は小中大しかなかったのが強とか超とか強大、絶大、特大、無限大
なんぼでも付けれるわ。
育てきった頃には更に強い怪獣が出る。ウルトラ怪獣ってかなりいるからいつまで続くのだろう。
こういったスマホアプリは昔からかなりあるのだが、おんなじ事の繰り返し。
運営もオークション形式って新しい試みでガシャから転換をはかるなら怪獣にスキルをひも付けするのはやめるべきだろう。 新マンようやくlv60に出来そうだわ
二度とやりたくないレベルで素材が面倒いなコレ
プラズマカプセルが数ギリギリで足りなかったらと思うとゾッとするわもう取れないし タイラント用に貯めてきた万能で星6が作れると思うと非常に使いたくなる
星6作成を急ぐ理由はないんだが…
タイラントを意識して買いすすめないと50種は遠いな >>17
タイラントは最前線で固有のデバフと反撃をバラ撒いて返しのターンで必殺&回復が理想だと思う
アリーナ前提だけど、放置されて必殺で倒されるとスキルが活きてこないので不安定な反撃も落としてSP大と命中大付けてタイラントの先行必殺かデバフの2択を取れるようにするとどっちに転んでも一方的に不利にはならないはず
あと攻撃大や相性次第で2発で落ちるから他の怪獣に攻撃小ダウンを持たせるといいかも 2750ガッツ星人
1640バキシム
どっち買った方がいいかな、技はギャラクトロンも買ってるからなんか被っちゃう気がして 今だったら迷わずバキシムだけど先々見通したらガッツ星人じゃないかと
Uキラー期間もそろそろ終わるからフレさんか野良のバキシムで何とか出来るならガッツか? 最近始めた新参だけどこのゲームのランキングイベントの上位報酬ってしょぼくない? >>34
毎回ランキングイベントの報酬はこんなもん。
称号とか上位限定の報酬とかないからランキング上位になってもほぼ自己満足でしかない
そもそもイベント自体難しいから新参ならノーマルもクリアするのがやっとかと ブリーダーズコインは本当に貰う機会が少なすぎる
今の用途がショップのDNAだけだからもっと手に入れる機会あってもいいんじゃないかと思う みなさんありがとう
タイラント1つとってもいろんな方向性があるんだな
考えよう >>28
俺のスペシウム光線それでLv.59で止まってるわ 俺タイラントは秘めたる力を活かしたかったから移動力を真っ先に消した
あの必殺の時のカメラワーク天才的だな ちょっと嬉しいぞ!
毎日フレンド申請が増えていく。
削除するのは気の毒だから放置。
すでに15名。
暇だから見てみると「おぉ!!」
バキシム持ちさんから来てました!チョー最高! 最近始めて1800で好きなエースキラー取ったんだけどもしかして失敗だったのかな 4倍速の勝利ポーズが色々笑う
ガッツ星人、お前は加藤鷹かw 知らない間にBコインが随分減ってるなと思ったら
誤タップでファイヤーゴルザのDNA1000買ってた
つらい >>43
いらないdnaをかき集めて何かしらに代えられると面白いんだけどね >>41
今回のUキラーザウルスのイベントでは活躍してくれますよ。
☆6、までの育成は大変ですが、頑張ってください。 >>46-47
ありがとう
好きな怪獣だしコツコツと育てて遊んでみます 始めたばっかの頃何も考えずにメトロン星人を6000即決した俺みたいなのもいるんだから 最初、普通のオークション感覚で最高落札者しか落とせないと思って即決したなぁ >>47
いいレスだ
おれももう一度あいつらを育てて見ようと思ったわ 始めた時に丁度出てきてたエースキラーゲットしたら2600くらいした俺よりすごい得してるぞ
一緒にとったメトロンは今は偽トラマンいるからしばらくはいいかなって・・・
ランクアップの壁が高すぎてまだエースキラーと偽トラマンしか星6になってないしもうちょっと育成簡単にしてくれマジで いかなる戦いにも負けたことがないさんもう2000切りそうで笑うわ
性能もキャラ人気も申し分ないのになんで?(疑問) 競合してる怪獣のメンツが悪いんじゃない?特にEXゼットンには人気吸いとられてる気がする 理由としては技アタッカーのにせトラクエをやったばかり
移動2、射程1のアタッカーステなのでアリーナ攻め以外では使いづらい
KOM、EXゼットン、エレキング、uキラーキラーのバキシムと競合相手が悪い
アリーナ上位陣や遠距離回避の降臨想定したら必須級なんだけどね バードン買い忘れた俺には攻撃大要員としてこのまま下がり続けてもらえるとありがたい パンドンの必殺技Lv上げようと思ったらブレイン要求されまくりでちょっと笑った
やはり他の奴の二倍必要なんだろうか しばらくUキラーやっていて限界を感じて素材でも集めるかなって
久々に素材クエストやるとニセマンとかが回避してちょっとびっくりする
なんとなくニセマンは攻撃を避けないモノって頭に刷り込まれてる ガッツ星人は入手予定だから助かる。
ミクラスと組ませて遠距離回避型絶対潰す星人にしたい。 >>53
オークション諦めて星1を星6にするのが一番良いぞ
ある程度育ったら石貯める方に切り替える >>54
キャラ人気に関してはどうなんだろう?
原体験として昭和ウルトラを最初に刷り込まれた世代には人気あるだろうけど
平成ウルトラが原体験の世代にはね平成シリーズ始まって以降は
昭和ウルトラの地上波での再放送もかなり減ったからね Uキラー300ptでようやく500位辺りまで来た
報酬が1ランク上がる100位以内に入るにはポイントが倍以上必要なので、スタドリを使わずに今の順位をキープしつつ500位以内に滑り込みたい 昭和は代表格意外そこまで人気ないぞ
初動からやっぱりニュージェネが強い、マガジャッパでもそこそこ高かったし てか技属性の移動2射程1って時点で今マイナスな気がする 間違えてグドンの防御遠アップ消してしまった
HP大アップと小回復つけとけば問題ないよね ガッツ星人はアリーナでマガバッサー絶対殺すマンになるけど既にギャラクトロン持ってる奴からすれば必要ないかもな
逆に俺は再販でギャラクトロン買う予定だったがガッツ星人買えばギャラクトロンは一旦保留でいいかなってなってる 今回のイベントでガンQに小回復を目茶苦茶つけたくなったけど
アリーナの短期決戦では無用の長物だからなー… でも絶対倒せるキャラが普及したらアホほど周回できる暇人かどうかが勝負の別れどころになっちゃうね。 アリーナに関してならば、1日あたりの回数制限があるから、そこまで酷くはならないだろう そっか。回数制限あるんだった。
そうすると上位チームはスタート時でほぼ確定してしまって勝ち上がるのは困難そうだね。
順位確定するの朝4時だっけ?上位陣はそこに毎日駆け込むのかね。 反撃封印ってスキル封印、気絶に比べたらマジでクソだな と言うか反撃発生の仕様と固有スキルの発動タイミングが
あまりに噛み合ってないのがよろしくないだけだよ 反撃封印が発動する前に反撃食らって死ぬとか意味分からんよな そのせいでロッソの時も特効性能の様な顔をして
結局遠距離で殴る方が早いというオチに これがマイナー怪獣ならまだバカヤロー!で許されたかもしれないが
如何せんゼットンだからな 遠距離反撃相手ならゼットンも輝きそうだけど
射程1が死角になる関係でUキラー形式は近距離1〜xで来そうだしなぁ
ターン頭にspチャージして周囲1マス必殺で薙ぎ払うタイプのボスならあるか ゼットンはマジでバフして欲しい
せめて固有の仕様変えるか能力上げてくれ ゼットンは強くてもゼットンだからで済まされるタイプのキャラだもんな ランキングイベント終了まで5日切ったけどお前らUキラーザウルスのエキスパ周回してないの?
石500狙って周回してるとDNAもポンポン貯まっていくから周回できるなら周回した方が得だぞ ゼットンは今から変更してくれてもいいのよ運営さん
ついでにグドンのガード発生率も5割くらいに引き上げておくれ
35%ではUキラー相手には厳しいのだよ >>82
必死に走ってるけどこれ100万行かない可能性高いなぁ…
上位が走るより最低限のミッションで済ませてる人らが走らないとここら辺は厳しそうかね、ジェロにせトラマンと違って走るメリットが少ないとこうも違うとはな >>82
周回してるけど石は落ちないし手動めんどいしで回復突っ込んでまで回る元気はないな
100万はどうなんだろ? >>83
便乗してうちのパンドンも輝くからガードの成功率アップのった。 2周安定化さえすれば石とDNAの小当たりだけでも元取れてるようなので頑張って走らさせていただいてます
自分でも300位以内入れるって結構過疎いかも 今更言ったところで仕方ないけど、ミッションとは別に
ptごとに景品を用意した方が周回意欲沸かせられたんじゃないかなって思う
今回は特に確実に落ちるUキラーのDNA落ちる訳じゃなくて、出ない可能性もそこそこある強い万能/技DNA・石じゃ周回も最低限で済ますのもわからなくはない
かくいう自分も500石落ちなすぎて半ば退くに退けない状態になってるから走り続けてるけど 最初はエキスパ5-6回でようやくクリアできたくらい。石は一回も落ちなかった。DNAは何回か。最近バキシムを借りるようになって、3-4回でクリアできるように。すると、ようやく石が落ちだした。(最高で6個)3回に2回くらいは落ちるようになった。ついにDNA100もゲット(^-^)/
ヘボなりに、参考までに(^^; >>89
クエスト難しいし、パーティー弱いし
普通に素材集めしてるわ 100万ポイントまであと20万ちょい?土日と月曜祝日でどこまでいけるかな。自分もがんばって周回してるつもりだけど、現実は厳しいかな。 今までのペースが維持できれば達成できるだろうけどいかんせん素材を優先… タイミング的に素材2倍と被ったのが悪かった気がする 技素材がたんまり手に入ったので、次回は力か速で同じようなイベントを期待
今回の周回参加者が少ないなら難しいだろうか
だらだらとノーマルオート周回してるだけで300位だし、ちょっと不安 今さらだけどエキスパートはタイラント、エースキラー、バキシム、ジェロニモ、ゼットン(生け贄or防御削り)で二回で安定していける感じ そんな高級なパーティー作れるの何人くらいいるんだろうね。 俺のエキスパ周回はタイラント、ジェロ、ジェロ、生贄、(フレバキシム)だわ
手動だし安定しないけど一応2回で行ける タイラントに注げるDNAが足りんから
メカゴモラ、インペライザー、ガンQ、バキシム☆5+フレで手動周回してる
反撃クリティカル出るとバキシムが消し飛ぶのが難点
メカゴモラの必殺とインペの自己修復バフ維持しつつの素殴りがメイン火力 ぐわあああついにやっちまった!!
少し眠くて、ショップで間違えて経験値カプセル買っちまった…
一瞬で完全に目がさめた 俺はガンダー、エースキラー、メカゴモラ、ジェロニモンとサポで気絶持ち借りて2回は安定してる
限定はエースキラーだけだしタイラントもいないから編成難度はだいぶ低いと思う インペライザー、メカゴモラ、ジェロニモン、レギオノイド(生贄だがバフ満載)に、バキシム借りて手動二周ほぼ安定
反撃くらうと台無しなのでバキシムはひたすら待機 反撃食らってもクリティカルだとしてもバキシムは一発は耐えるだろ
レベル上げきってないとか? 自分の場合はフレンドのバキシムにSPアップ系統が継承されていない限り反撃食らわないと必殺技打てないから
反撃してくれって祈ってるわ 2ターン目で必殺食らって3.4待機、一体死亡で5ターン目に必殺打てるように組んでやってる
反撃の有無やクリティカルみたいな確率要素は極力排除して手順組まないと周回は安定してこないんだよね
まぁ気絶の不発だけは仕方ないけど エキスパキラーザウルスは右、左、中央の順番で攻撃してくるから、該当エリアに一体だけおいておくとそいつを攻撃してくるので、時間かせぎをしつつ、生け贄を食べさせて、バキシムで気絶させる作戦で割りと回数減らしが安定するはず
ポイントはキラーザウルスがいるラインとその次のラインに全員結集させないこと、これすると広範囲攻撃発動して全滅しやすくなる
まあバキシムありきの作戦だからいないと使えないけどね ☆6までDNAがあと300。
今日中にいけるかと思ってたんだが、何でか10桁台ばかり。 >>104
指摘のおかげで一手早められたよ
しかし二周が一周にはなりそうにはないや 自前の☆5バキシムも用意できた上に幻の石500まできてくれて周回意欲上がったわ
まだ2000位にも入れてないけどここから1000以内目指してやる パンドン、ジェロ、生贄二体(突撃ナース、抽出用タイラント)でフレにバキシム借りられれば
上手くいくと二回、計画通りだと三回。フレ&野良のバキシムありがとう。
>>101
経験値カプセルいつも出たら買ってるんだけど、素材はLv3以外は買ってしまう。
あ、XLのカプセルかな Uキラーハードで10個以上落ちることもあるXLカプセル
ショップでは1つ石10の価値なんだよな 石で払うアイテムが完全にトラップでしかないのどうにかしてほしいな XXLが1つ石4だからXLは1桁間違えたんだと思う 俺はジェロ、タイラント、ゼットン、生贄と育成兼ねてデスレムにフレでバキシム
バキシムとタイラント適当な力さえいれば2回はほぼ安定するな。
ゼットンの反撃なんか気絶で殆ど無駄になるし必殺威力下げたところで焼け石に水
生き残れたら必殺で防御下げくらいしか役割ないのが悲しい やっとタイラント取れた
☆4まで上げてから抽出すればいいんよね? >>117
星5にして3、4体にバラした方が
実戦用継承用保管用に分けれるけどやり込まないならそれでおk >>117
十分な量のDNAがあるなら☆5まで上げてからの方がいい
☆4から抽出すると2体を生成できる分の固有DNAしかできないので
1体を戦力にして残り1体は継承用にすると分裂増殖用のタイラントがいなくなってしまう
もう一匹タイラントを増やすにはDNAが1,200必要
DNA1,800使って☆5から抽出すると4体生成する分の固有DNA(3,600)ができるので
再分裂用に1体残しても2体を継承に使える うちはメカゴモラ、偽トラ、生け贄2体でフレバキシムレベルMaxならギリ2回でクリア出来るかな
早くゴモラ復刻して ☆5は1800というより1200+1800=3000だね
防御大が今すぐ欲しいならそのあとすぐに1200要る
財布と育成スケジュール次第ですね ゼットン、ゴモラ、エースロボ、ジェロに野良のバキシムを加えてエキスパに挑んでみた
2回でいけた瞬間は今までノーマルばかりで勿体ないことをしたと悔んだが、ドロップに石どころかDNAすら無い
俺はノーマルオート周回に生きるわ エキスパート100周しても石500が出ない
もう手動は疲れたよ… >>120
それは先月俺が計算して詳しくレスしましたがな。 仲間殺さず初手から必殺撃ちたいんだけど、手はない?
パンドンにsp大アップとか付けても、2ターン目からだった >>128
SP獲得アップにSP中とか積むしかないかな >>128
パンドンとかSP上がる固有持ちなら
SP大、SP中、獲得率アップ中で
1ターン目に相手の攻撃受ければ2ターン目開始時にSP溜まってる筈
固有のSPアップに獲得率アップが乗るなら確率アップ中をリーダーガッツ星人で代用できる
固有でSP上がらない奴は
SP大、SP中、獲得率アップ大
か
SP大、SP中、獲得率アップ中+ガッツリーダー
が必要 >>122
超振動波来たら以前のゴモラは通常マケに移るかも?
てか限定マケ怪獣もだいぶ増えてきたし初期怪獣の再復刻を待ってたらいつになるか分からないよね 1ヶ月程度で復刻してるから実感ないけど
他のアプリで限定って言ったらそういうもんだしなぁ
3週目は順番から行ったらゴモラ(+エレキング)だけどエレキングだけ来てるトコ見ると
3週目は当分なくて、イベント合わせのピンポイント復刻かもしれない 1000pt超えても落ちないんだが本当に500石を見たのか北斗? 増殖ミスったからいつか星6タイラント分解しなきゃならんのが苦痛
まだ増殖してない人は絶対に分解したらすぐ計画分全部生成するんだぞ
俺みたいに片方完成させてから片方生成しようとか思ってちゃダメだぞ ようやく石100個出たわ。
500がガセだと思い始めていたから、マジビックリトリス いつの間にかハードは1回で回れるようになった
エキスパも2回でいけるようにしたいけどなぁ グローカービショップがあと100で☆6になるところで2日ぶりにショップにDNAが並んだ
200のが 山中隊員はゴルゴダ星の時に北斗の代わりをしようとしてくれたりコオクスの時に飛行訓練に付き合ってくれたり悪いとこばかりじゃないじゃないか
山中隊員関連で言うと個人的に一番の謎はブラックサタンの時一度死んだと思われる美川隊員がどうやって生き返ったのかだわ 限定はガンQ、ピッコロ、バードン
メフィラス、ギャラクトロン、バキシム辺りかな
ガンQ、ピッコロはほぼ底値だったし
メフィラスも比較的安く済んだ >>140
ガンQとピッコロ、ギャラクトロンくらい
あとは底値狙って失敗 バードン・ベロクロン・ギャラクトロン・キングオブモンス、あとミクラス。ステが微妙でも好きな怪獣だとついつい落札してしまう メフィラス、メトロン、バードン再販してくれないかな・・・・・
ジェロニモンも欲しい・・・・ フレのヤプール人が限定に連続で超獣並べられてヒーヒー言ってたけど
ほぼUキラー特攻だから報われたかな 限定は9体(内平成はキリエルのみ)落としてた
昭和勢だからずっとヒーヒー言ってたけどあと実装予定で買いたいのアギラ、ナックル、ヒッポリト、テンペ、ドラゴリーくらいしか残ってないや キリエルってなんで氷弱点じゃないんだろうなと思うガンダー使い >>148
それ言ったらセブンも氷弱点であって欲しかった >>140
ミクラス、ベロクロン、グルジオ、ピッコロ、メフィラス、ガンQ
最近は落札してないなぁ 平成しらんから昭和縛りしようとDLしたもののバッサーの姿に一目惚れして早々に破った。
後にギャラクトロンにも一目惚れし、どっちもオーブだったから原作見た。
はまった。 仕方ないとはいえ火属性必殺と光弱点多すぎ問題
>>148 今ちょうど零下140度の対決観てたわ
全快セブンには瞬殺されたけど拠点攻撃能力とか機動力とかセブンに与えた後遺症含めて隠れた強豪だよねガンダー >151
俺も同じ。
2000年代以降はマックスとメビウスしか見てなかったが、
オーブは傑作やな。
主要キャストの演技では歴代屈指だと思う。 >>152
ガンダーは普通に強者だよ、ウルトラマンで言えばアントラーとかよりずっとセブンを追い詰めてた。
見た目でガッツリ損してるタイプ 過去作見ててニュージェネ未見の人にはエックスおススメ
既存怪獣にも新しい解釈やら新技やらで新鮮に感じられるようになってる >>155
へーそうなのか
TDGとメビウス以来止まってて、オーブからの復帰勢だけどそれ聞くと興味沸いてきた エックスはラスボスがヤバい
監督が子供の頃に見たゼットンの衝撃に思い出補正をかけて作ったのがラスボスだから イベントポイント今の時点で累計869260
今日明日には達成できるんじゃないか? 次回以降のレイドボスに適格なキャラってどのへんだろ
昭和は知名度あってなおかつデカイやつがいない(シルバーブルーメとかマーゴドンじゃuキラーと並べるのはちょっと無理そう)
ガタノ、ミズノエ、ギガキマイラ、モネラ、ゾグあたりかね、前3体はモデルあるし >>159
データをオーバーロードさせちゃいましたって事である程度はサイズは融通が利きそう
あとはボスに相応しいヤツだが…昭和ならムルロアとかジャンボキングとかブロッケンあたり?新規でザ☆のアイランダとかバゴンとかUSAのキングマイラとか作ってくれんかな ゾグとかベリュドラとかラスボス&劇場版ボスだしておけば困らないんじゃないの
Uキラーザウルスすらもう一形態変身を残しているしな まぁ平成ならいくらでも思いつくけど確かに昭和ってなるとあんまいないかもね >>159
ゴーグアントラーとゴーグゴルザを召喚する固有スキル持ちのザイゴーグとかも面白そうではある タロウにスポットが当てられた今こそ初代グランドキングとか グランドキングとかガタノゾーア辺りは抜擢されるだろうな どうやって倒すのかはよくわからんけどバキューモンならサイズ感あるのでは? >>162
一撃で倒さないとドンドンステ強化されてくんですねわかります
ハイパーゼットン必須そうだ 変わり種昭和怪獣熱望
ピグモン→やられると味方のUSPとSPウルトラアップ
ヤメタランス→攻撃された相手は数ターン攻撃できなくなり、攻撃の対象にもならない
モットクレロン→獲得するDNAが2倍になる
こういうの頼むよ >>172
ヒッポリト→フィールド内の怪獣一体を位置や残りHPに関係なく瞬殺できる。
ババルウ星人→敵の怪獣のステータスわわ真似る。
アシュラン→戦闘前にスキル構成を二種類選択できる。 シラリーとコダラーもしくはゴーデス当たりでここはひとつ… マン兄さん降臨イベントだけ大活躍のシーボーズ、マン兄さんの攻撃力大ダウン
ただし、5ターン以内に決着付けないと痺れを切らして復活したマン兄さんに滅多打ちにされる ウルトラ必殺技って運ステないけど何依存でクリティカル出してんだ 総討伐90万ptいってるじゃないか
結果的に今回はクリアできるかできないかの妥当な目標設定だったな 運はほんと謎要素だよな
Uキラーが結構な頻度でクリティカル当ててくるから機能はしてるんだろうけど >>179
132あるとクリティカル結構でる感じかな? 固有スキルと継承スキルで運アップ持ってくるのに本体の運が並以下というモンスアーガー
うちでは攻撃アップ継承して殴る防御型になりました >>180
回避特化型怪獣より若干劣る数値
これで10発中3〜4発くらい?
長期戦だからよく当たるよう感じるだけかも 運なんてクリティカルにしか影響しないだろうし、それさえ毎回発動する訳じゃないしと、攻撃大とか必殺大に置き換えたけど、いずれ後悔する時が来るのだろうか ノーマルもXLがジャガジャガ落ちるという点じゃ悪くないな(DNA100も石500も出ないブリーダー並感) クリティカル入ったら相手の防御バフ無視とかそういうのがあればいいんだけどね 以前は結局素の運ステが高いのって回避型なんだよねで話が終わってたんだけど、次の調整で回避型がうんこになることほぼ確定の今なら運救済はしてもいいと思う
個人的には状態異常付与(防御)成功率やガード反撃率に運が加味されるようになれば回避型もデバッファーとして新しい仕事につけるのかなとか 運が低いのにリーダースキルが運アップ力の怪獣が2体もいる ユーザーランクっていくつまで上がるのか分かる人いますか? >>190
最高150でカンスト
ついでに言うとスタミナは200まで上がる
Uキラーのエキスパ周回してればいつの間にかカンストしてるから限界まで上げたいならUキラーのエキスパを周回した方が早いのランク150までいってる人は少数しかいないよ、 ピッコロに防近遠大継承させるのにキングジョー作ってグローカービショップ6にしたのに踏ん切りがつかねぇ…
どっちも格好いいじゃねぇか… フレンド10人近くカンストしてるからとっととレベルキャップ解放して差し上げろと思うけど
クリティカルはダメージにブレがあるから乱数使ってると思われ
故に計算式を探る気も起きないという…体感1.4倍くらいまでは跳ね上がることもあったような >>195
うちはピッコロに回避大中つけましたがいまいちです。反撃つけてアリーナ大暴れさせたかったんですが。 >>195
今度の調整で防御小中アップの上昇率が上方修正されるから防御近遠大アップより防御小中アップの方が防御高くなるし、防御小アップ持ち怪獣が出るまで保留していいんじゃない? 防御持ちは少なすぎるけど遠近との関係があるからむやみに出せないよなあ >>198
とりあえず保留にしとくわ
今が防御近中遠中中だし あのスキルの上昇率に対してスキルレベルが20もある意味ってないよなレベル上げが面倒になってるだけだろあれ まじでエキスパで石500出たわw
サブ垢で倒すまで4回だったけど、回数では無いのね >>197
まじですか
自分も回避型のピッコロ作ってるところなんですが、
現状で微妙なら調整後どうなるんだ...
もう少し詳しく使い勝手教えて頂けますか? >>177
戦闘中にステのパラメータ確認した感じ運も設定されてるみたい
星3で約150、星6は計測不能 多分ウルトラ必殺は初期運50で星1ごとに50ずつ上がって最大300なんだろうな 見えてないけどそれ関西じゃね
内容わからんから適当に推測レスするけどピッコロの回避ステはナースに近いから特化すればそれなりには避けるまず
あくまでも現状の話だけど うちのピッコロは耐性鈍化の代わりに回避大をつけたけど
あんまり避けてくれなかった印象
少なくともアリーナではだいたい2〜3ターンで死んでた
回避中もつけたいけど,どのスキルを切ればいいかで悩んでる いやウルトラ必殺の運初期100で25ずつ?比較対象がいればスッキリするんだが あとさ,運なんだけどさ
クリティカルの攻撃力がもっと大きければなあと思う
2倍どころか1.5倍もいかないでしょ? 発生率も不明だし
だったら毎回発生する攻撃力大(1.3倍)とか中(1.2倍)のがいいよね
クリティカルで攻撃力2倍とか3倍とかにしてくれませんかね
あるいはLv20にすればほぼ毎回発生するとか 必殺中ダウン力がとても悩ましいですよね、
いらない気がしますが取り返しがつかないという。
大アップひとつで攻撃集中して2、3ターン耐えてくれれば
十分ありがたいのですが、調整後はどうなるのでしょうね。 >>196
高くてもその程度なら素直に攻撃大、必殺大付けた方が良いわね 石500今日2回出たわ
全部で3回目
最初は糞運悪かったけど挫けず頑張ってきてよかった
おかげでいい気分のままイベント終われそう ジェロニモンってカスタマイズするなら継承スキル何にすべきなんだ?
マジで耐性消して何か付けたいんだが >>209
アリーナで大暴れさせたかったってことは前回のアリーナで使ってないってことだしアリーナ以外での回避型微妙はピッコロに限らず当然なんだよなぁ >>219
アリーナだとガード防御付いた耐久型が強かった(面倒だった) >>221
ありがとう
継承スキルのおすすめテンプレみたいなのが載ってるサイトないのかな 比較的新しいゲームで試行錯誤してるとこだし
ルールも割と変わりがちだから
テンプレは難しいんじゃないかな
むしろ絶対正解・模範解答みたいのが確立されたら
私はこのゲームやめるかもしれない たしかに今スキル継承したくて素材集めてるんだけどなかなか踏み切れないから色んな人の構成知りたいな
フレンドや他ユーザーの代表パーティーを見られる機能あったらいいのに
まぁ好きな怪獣を好きにいじるのがこのゲームの醍醐味でしょって言われたらそれまでなんだけれども >>223
同意する、サポートやアリーナ対戦の選択の際に他人の育成を見られるが、いろいろいるから面白いし、自分の怪獣もどこかの誰かに感心さられてるといいなと思う
おすすめを尋ねる人は「失敗しないスキル選び」を望んでいるのだろうが、石や万能DNAを惜しまず試行錯誤した身としては、アリーナ攻撃、アリーナ防衛、クエスト、イベントと、求められる性能は場面によって違い、一般的な正解などないと痛感している
好きな怪獣なら用途別に複数育てるか、腹くくって特化させるか、いずれにせよ覚悟とそれなりの石が要ると思う
とは言え耐性枠ひとつの話なら、どの怪獣にも定番の交換候補はある程度絞れるかもだが、テンプレを仰ぐまでもない単純な選択肢になるんじゃないかな、基本は長所を伸ばすことだから 攻撃中upならイカルスとかブラックキング、みたいなスキルごとに餌にしやすい怪獣のまとめテンプレなら欲しい >>209
回避大中つけて683。
デスレムが783。
ピッコロは近距離なんだよね。
攻撃力もデスレムの方が高い。
ピッコロを使う理由としては反撃つけて
ターゲット集中回避反撃を考えています。
アリーナでどれだけ避けるかわからんが、ジェロはメンバーから外しにくい。
そうなるて現状のリーダースキルで回避アップ(近)がなかなかいない。
Uキラー戦でもデスレムはたまに避けるがピッコロは爆死の連続だし。
考えてる最終継承スキル構成は
攻撃力小ダウン(全)、反撃、回避大、
回避中。
回避大中小と反撃にしてもデスレムには回避及ばない。
それならデスレムに回避大中、HP小回復つけて特攻させた方が良いかも。
ピッコロ特攻はダダとセットなら生きるかもしれないけどダダ入れると、攻撃戦闘要員が一匹分減るし。最近は遠距離キラーが流行ってるから近距離怪獣としては使えるかも。 ピッコロはアリーナ上位に防御大・中・遠大・近大みたいな極端なのを見かけたけど、回避より効果的なのでは >>227
ギャラクトロン+命中大で命中1000だから回避683じゃ無理ゲー
回避大中に回避小全と命中小ダウンを4体全員に持たせて
ギャラクトロン 命中693
ピッコロ 回避866
ようやく勝負になるレベル
やりたい事詰め込み過ぎてるので整理した方がいいですよ >>220
名推理だけど、ドアホの関西マンの時点でまともに取り合ったらダメだわな 元数値では回避より命中の方が高めに設定されてるから回避で組むなら単体の構成だけじゃなくチーム全体で特化しないと通用しないよね
月末に回避弱体するから余計に
あとピッコロのステータスはメフィラス星人(とマガジャッパ)と一緒 これ豆な 前の人も書いてたけど
承継のテンプレではなくて、うちの子こんなスキル構成にしてみました!する予定です!
みたいなのは知りたいな
普通に参考にもなるし
あとはキャラを使ってみての評価も聞いてみたいな 今更だがウルトラ必殺技によってUSPの溜まる速度違うんだな
ロッソやマンが速くてエースが遅い >>235
マンがロッソブルより微妙に遅いのは知ってたけどエースはさらに遅いのか 前アリーナではジェロ複数体以外ではガンQゼットンマガゼットンで無双だった
今回はジェロ対策にガンダーEXゼットンをお迎えして磐石 エースはあるけど速度は遅いんじゃなかったっけ
タロウより遅いのは確か 次回アリーナの予測
回避型弱体化と言われてるけど、運営も対策としか言ってないのでニセトラマンやガッツor近接命中高めの怪獣がいないと相変わらず攻撃当たらない気がする
それとミッションでぼちぼち人気のガンQも人間相手の守り手では全く役にたたない気がする 継承スキルは考えるのが面倒だったから、中小が付いてたら大に置き替えた
ゼットンとゴモラの脳筋度が増した以外は、全員器用貧乏化してる気がする >>229
その場合はジェロやらタイラントやらでギャラクを先に倒す戦法ですな。命中高いのをあちこち自由に動き回らせるわけはない。 >>232
ステータス一緒なのは他の怪獣にも言える。
そこを補って個性を出してるのが必殺技で固有スキル。
タイラントやジェロやグルジオも似たようなステータスになってるはず。六角形の形見たらほぼ同じ形してる。ピッコロのターゲット集中と標的にならない必殺技もメフィとマガが持っていたらピッコロ使うわけなかろう。 俺は回避弱体化の効果は少ないと見てる。
もちろんターン長くなれば不利だが、ピッコロ以外をアタッカーにしていけばいけるんじゃないか?
そもそも防衛側はAIだから回避型とか命中高を分けて攻撃できるのか?
こちらが防衛側の場合のみピッコロは外してタンク入れるとかだと考えてる。 回避や命中の話はやめよう
時代は運だ
運ゲーだ
運が一番高い怪獣ってどいつかな?
怪獣戦車? このままだとパラメーターだけの戦いになっていくからゲーム性出すには運要素は重要かもね。 >>228
かなり金かかりますがな。
それなら
タイラントから防御大、モチロンからHP大、
ダダから小回復、ガードをつけた方が安いかも。 >>246
回避型のヤプールデスレムバッサーが157で最高値なはず
戦車は運大付いてるだけ >>249
回避型が運高いのか・・・
運依存で状態異常とかガード発生率変わるようにならないかな ステータス見直しして気づいたけどグドン先生運低すぎぃ
まあ現状死にステだけども ジェロさんが同時三体復活させてくれたわ
強すぎワロタ >>240
ガンQは前からアリーナ防衛では全然評価されてないよ
侵攻と高難度イベではすごく有用だけど
次回アリーナはガッツ星人のおかげでsp加速から必殺連打が主流になりそう >>253
ガッツのせいでEXゼットンちゃんが速攻でゴミと化して泣ける
アリーナで活躍させたかった >>253
そういえばアリーナ防衛ではタンク型はあんまみかけなかったな。 ガチガチのタンク4匹というパーティーは
あまり見かけなかったな
もしかしたら強いのかも 関西マンは悪意あって初心者を騙そうと嘘流してるのか
単純にアホだからわけわからん事をほざいてるのかわからんな。 >>254
防衛での話だよね
exゼットンはスキル整えたマガゼットンやギャクトロンの攻撃でワンパンだったから、ガッツの登場でも強さに変わりはないよ
普通に強いままだと思うよ 次のアリーナが終了したら限定に回避型出すんだろうな。
リーダースキルが回避中アップ(全)とか。 Uキラーエキスパ、死に役のグローザムが5回も復活してくれたおかげでいつもよりかなり削れたがそれでも4000残った 防御系って近距離と遠距離どっちつける方がええんやろか バキシムと比べると気絶入りにくいエレキング 、今後存在意義はあるんでしょうかね…… 自分とこはバキシムの方が安定しないからフレはエレキング優先で使ってるな
近接はオートだと仕事しないターンあるのがちとつらい Uキラーは移動しないし、1体だけだから超確率のバキシムの方が使い勝手いいけど
アリーナとか絆イベみたいな移動して複数相手だとワープが扱いづらそう ガッツ2000切って落とせたわ、即星6
けどどう運用しようか悩む
暗闇耐性を命中大に変えた以外そのままなんだが >>274
タイラントから命中中に移動アップ移そうぜ ごめんなピッコロ…恨むならやけに火力高くて反撃も多いUキラーを恨んでくれ…
何かと組み込むことが多いジェロニモンに攻撃ダウン全つけないとうちはエキスパ2ターン安定しないんだ… 回避プラス反撃ピッコロが話題になってたけど、
普通に、防御型の方がいいんでない?
そもそも、ピッコロの攻撃力もそんなに高くないんだし、完全に囮として機能
させた方がいいのでは
移動力アップまでつければ、アリーナで相当やばいと思うんやけど ガッツは命中大は付けるとして
必殺大かSP大アップ、移動とか色々付けたくなるねー ピッコロに移動アップはロマンだけどその場合は防御大近大遠大移動アップなんだろうか バキシムまだ成長途中
Uキラーのクリティカルですぐ爆死
まさに爆死ム ギリギリ前日に達成できたか
何だかんだでいけるもんだな 何体殺されたんだか・・・
なんか無数の蟻にたかられて白骨化していくUKザウルスの絵ヅラが浮かんだ 200位超えても500石は結局1回も出なかったようんちっち >>281
確かにそうですが、反撃つけないなら、ピッコロにする意味がないんです。
ガンQやモチロンって選択肢もあるんだし。ターゲット集中スキルもってるのは大概回避低いんだよね。 hKWkの禿は関西だから関わらないようになー
ていうか関西のワッチョイ下4桁もその都度NGにした方がいい 100万pt達成めでてえ、届かないと思ってたわ
後は500石さえ落ちてくれれば… 500石落ちたよ…
できればもう一度落ちてほしくなってくるから人間の欲望って怖い… Uキラーザウルスのエキスパ一回で終わらせられたわ。周回するには最高だなこのイベント 300pだけど500どころか50すら出なかったな
万能は100が1回出たから良かったけど 防御大変更なしで中小アップって
現状大と中で0.1しか差がないんじゃなかったのか? >>296
NGにするほど何か悪い事したのかね。
人を批判する事で、自分が偉くなった気になるんだよね。 地位も名誉も財産も実績もない人間が、社会で自分の存在意義を見いだし生きていくためには、他人を貶し批判するしかないんだよね。
悲しい人生だと思いますわ。 ブレスレットブーメランはブラックキング戦で慌てて出したような雑魚技だから良いよ 新規ポリゴンの6体って大幅アップデートでまとめて一般マーケットに追加とかされるのかな? >>306
ソシャゲ批判と他ユーザー批判は違うからね〜。 >>302
大はなぜスルーなのか説明欲しいよな
超やウルトラと違って普通の継承スキルなのに
継承にコストがけっこうかかってるのでなおさら不満 変更無しとは書いてないんだよなぁ
超および大アップの変更量より中小のが大きく変更されるよってだけで
誰でも一次ソース確認できるんだから自分で読んで、どうぞ 防御力上方修正します
大超ウルトラのスキル効果量に大きな変更はない
特に小と中を上方修正
って書いてあったら
大超ウルトラも小さな上方修正はあるよ、じゃなくて
変更なしよ、ってことじゃねえか?
日本語一般の問題じゃなくて運営の日本語力の問題だけど >>314
関西地方で一生消えないツラい経験があるをだろう。
それと俺とは全く無関係。
ごっちゃに考えるところがおこちゃま。
いい加減大人になれよ。 レスも貰えない、嫌われてるのに何故書き込むのか?
日記帳かなんかと勘違いしてるん? レスは貰えてるし嫌われ者だとしても自分が正しくて他が間違ってると思い込んでるから書き込んでるんだろ >>318
人間はみんな価値観が違うんだよ。
社会に順応して協調性がある人は他人の価値観を尊重して生きている。
他人の価値観を認めない人は、自身の存在をも否定しているわけだ。
要するに簡単に言えば
自業自得 >>319
さっぱりわからない。
日記帳形式がダメなんて誰が決めたのか!
不特定多数が利用する掲示板のルールなんて
みんなが協議して作ったものじゃなかろう。
何年間か前にDQを買いに朝早くおもちゃ屋に並んだ事がある。
並んでる人数を見るととても買えそうにない。
開店までまだ数時間ある。
そしたら先頭の奴が大学ノート出して順番に名前書いて解散しようと言い出した。
みんな書き込んだのさ そんなことより今日13時に来るであろうお知らせ楽しみだな 現実世界で誰にも相手してもらえないからここにしがみついてるんじゃない? 俺は家が遠いからそのまま並んだのさ。
店が開いたら騒ぎになった。
大学ノートの存在しらずに後から来て並んでた奴もいて怒りだした。
店主は「利用者が勝手にルール作ったらダメだろ」
ルールなんて利用してる奴が自分に都合よく作っただけのものだよ。 まともに相手した俺が悪かったわ。
またエロ小説でも投稿して暇潰しするわ。 何でNG対象かよくわかりました
黙って消して無視が一番みたいですね >>327
憐れな存在やの。
そうやって他者を否定し、批判し、誹謗して人生の時間を費やして気がついたら独身フリーターの中高年になってるんやな。
パンツはお母さんが買ってくれてお父さんの給料からおこづかいもらってウルバトできるのはガキの間だけやで。 >>330
よくみてみれば俺を挑発してるのも特定のヤツみたいやな。
子どもが君みたいな花が咲かない生き方してるなら家から叩き出してるわ。
子孫を残さないで遊び放題の子どもなんて将来泣かなあかん憐れな老後が見えてるわ。 黙ってNGぶち込んで終わりよ
反応するからつけあがる やっぱり次回アリーナ考えたらガッツは必須なんだろうか 遠距離をメタるガッツ星人をメタる近距離力を育てればいいのでは
と思ったけどバッサーにメタられるから三竦み感がありそう どうせクソ関西マン消えないなら、大人しくしてるフリして先輩風吹かせて何も知らない初心者に絡んで間違った情報触れ回るより
気持ち悪いけど、分かりやすい荒らしやってくれてる方がまだマシだわ
気持ち悪いけど。 関西大人気だなw
こbセけ全力で相試閧オてくれる奴bェたくさんいるbアのスレはさぞ給署S地いいだろb、な 修正もガッツ星人も功を奏さず回避型天下
だったらいいなーとバキシム尻目にヤプールを仕上げてたブレない俺
おかげでUKザウルスにはひどい目にあわされ続けたが >>341
ありがとう。今300Pで800位台だから狙うのは無理だわ ホーンとハートってレベル3カプセルまだ実装されてないんだな
素材クエ回して落ちねーなと思って今さら気がついた >>340
170位前後だけど660p貯まってるな
エキスパート2周で撃破できるようになってから効率上がってポイント稼げた
なお500石は出ない模様 いつも火曜の朝にはお知らせ更新されてるのに今日はお知らせ更新きてないな。明日のイベントはなんだろう 500位圏内は400ポイント半ばか
今500後半だから時間ギリギリまで回り続ければいける…かも >>346
いつも月曜13:00更新やろ
今週は月曜休みだったから今日の13:00 ジェロニモンもエレキングもバキシムもタイラントもサポに出さなかったけど切らないでいてくれたフレありがとう。 これセブン恐らくカプセル怪獣御三家引き連れてくるよな
強いカプセル怪獣が見られそうで楽しみ 高難易度新設したセブン降臨にマガパンドン実装
セブン降臨はUキラーの落としたカプセル使ってくれと言ってるようなもんだな 相変わらず限定の出品数が安定しないな
そして火の魔王獣に先を越される土の魔王獣…楽しみにしてるんではよ使わせて マガパンドン初の遠防と近防が同値じゃないキャラか
☆6継承がエースキラーの下位互換なのはちょっと気になるけど固有や必殺がかなり使い勝手いいからどっこいどっこいやな これで魔王獣デッキ作れるようになったか
非常に欲しい マガパンドンは奇数ターンに中確率で火傷か
これはうざそう 怪獣タイプは250〜150体
星人タイプは200〜100体
人気のせいなのかこの流れでいくっぽいね エキスパはアギラの属性が不明(技っぽいけど広告の開発画像では速)だがすでに他3人で3属性揃ってるからザウルスみたいに力一色でもウインダム削るのが大変かも
いずれにせよ防御ダウンキャラは重宝されるか 相手全体を中確率で火傷って今後の高難度でも使える予感
セブンはカプセル怪獣も同時降臨か
セブンの必殺で防御あがると面倒そう マガパンドンカッコイイなこう見ると
マガオロチはよ セブンは力と思ったら技でしたか
漸く仕様も理解できたし、ワイドショット欲しいからスタミナ使ってでも頑張ってみよう ゴーデンウィーク明けに新イベくるかと思ったけどそうでもなかった ゴモラの再販頼むよ定期
マガグランドキング忘れられてるんじゃないかと心配になるわ 初期から並んでるのに話題に上がらないマガジャッパ君… マガパンドンこそ話題に上がらなかったよな
パンドンいるしとりあえずコイツはいいか…みたいな空気あった ゼッパンドンはむしろ星人枠では
出ると決まったら中の人歓喜しそうだけど マガパンドン力の射程2じゃん、その時点でかなりの価値がある >>375
合体魔王獣が魔王獣じゃなきゃなんなんだよう
マガタノゾーアはフュージョンファイトでURを愛用してたのでまた欲しい ゼッパンドンてマガオロチの尻尾をベース(?)にしてるくらいしか魔王獣要素無いしなぁ。
しかも劇場版の描写見る限りダークリングとカードがあればそれも必要無いみたいだし プレオープンの時はアリーナの告知は2週前だった
今回は5/29からってことかな 1500pt稼いでも500石落ちなくて草
さすがにキレそう マガパンドンきたか
マガゼットンが技でゼットンが速だったから違う属性で来ると思ったら同じ力なのね、まぁ役割全然違うけど
てかマガパンドンってジャミラの完全上位版だね…
ジャミラェ…… 地味だが状態異常ダメージならSPは貯まらないからな >>390
エキスパセブンはカプセル怪獣に合わせて力属性かもしれない
カプセル側が魔改造されてる可能性の方が高いけど 力と技の怪獣ばかり出さないで速の怪獣もそろそろ増やしてほしい うちで唯一の☆6まで育った限定怪獣のピッコロさんが輝くのはいつでしょうか >>392
何気に速の怪獣って不遇されてるよな。特に回避型のマガバッサーやバルタンはリリース当初は強い強い言われててフレンド枠で使う人かなり居たけどいまじゃ全然見かけない EXゼットンのテコ入れもあり技みたいにピンポメタも出されてないでそれほど不遇とは… 力のイベント来てくれないとEXゼットンちゃん空気
せめて速イベントを・・・
セブン兄さんにワンパンされる未来しか見えない マガパは一見つかえそうだけど、火傷スキルは屈強なミッションボスには発動しなそうだし、アリーナでは最初に狙われて即死しそうな雰囲気が凄くある
タンクなら良かったのに・・・ セブンエキスパのカプセル怪獣相手には全体火傷が有効だけどそれ以外だと微妙になるパターンだろ
ベムスターで学習済みだぜ! オススメが新旧パンドンってことはエキスパセブン防御2000くらいあってスリップダメージ必須とか今回に限ってありえそうだけどね マガパンドンの固有の奇数ターンって普通に考えたら1ターン目含むよね
今後ムルロア辺りが全体暗闇の固有持ってきそうでクソ怖いんですけど… ムルロアはまだcgモデルすら無いから安心!まあガタノとか候補は他にもいるが
同傾向のメフィラスと比べてマガパンドンは攻撃+10、近防−28、命中+57、必殺+25とぶっちゃけほぼ上位互換
固有も被り気味だし残された主張点は闇攻撃と命中ダウンくらいか?回復封じって役に立ってるの聞いたことない >>403
属性が違う時点でまず比較したってしょうがないでそ
メフィラスの場合両方100%発動で、遠防ダウンもマガパが小でメフィラスが中と効果量も違う
差別化については、むしろ射程2の力属性の連中が気にするべきだと思うよ まぁタイラントでセブンの攻撃受ければいいだけなんですけどね >>405
メフィって遠防中ダウンだったかそれは一概には言えんな
射程2の力だとジャミラエレキングあたりが下位互換化してる感じかな? ジャックよろしく通常攻撃がアイスラッガーになってたりしないかな ウルトラ必殺のワンランク下的なのあってもいいよね
エメリウム光線的な
1試合で2回使えるけどワイドショット以下の効果とか ウルトラ必殺技は毎回、それぞれ1回ずつ使えるんですか? 持っていけるの1種類だけ
USPが溜まれば1回だけ撃てる 長かったUキラーのイベントも明日の13時で終わりか、ランキングイベント1位はウルバト界最強(笑)のマズーさんで決まりだな >>407
下位互換の使い方おかしいのでは…
エレキングとか別物もいいとこだろう ランキングの1位〜3位のポイントが別格で草はえる。廃課金かな? >>399
イベントなんか極一部の特定のキャラじゃないとなかなか活躍に期待出来ないし
奇数ターン中確率で全体にスリップダメはアリーナで攻め側なら強いんでない?
現状、大抵状態異常耐性切ってるし、耐性付けるにしても星5まで上げないといけなかったり
無効か全ての状態異常に耐性あるスキルとかじゃないと4枠しかないのに、なかなか残す選択肢は生まれんし というか全く触れられないけどマガパンドンの必殺効果えっぐい
もしタンク型だったら防衛で必殺ダウン持ちと組まれて詰む 育成が手間隙かかるから自分では感じられないけどもしかしてかなりインフレしてる? >>420
イベントと同時に実装された限定怪獣が無ければイベントの攻略が不可能というわけでもなく
対人コンテンツのアリーナも石と万能がもらえるだけの自己満コンテンツ
今のところインフレは非常に緩やかだと思う >>420
無駄なスキル持ちがいなくなってきた印象
インフレもしてきてはいるけど微々たるもの…割りを食うやつは出てきたけどそれの上方修正もアナウンスされてるし 結局石500は落ちないまま終わりそうだわ…
まあ600位程度だしDNAクエ分ある程度補えたし十分か…? あと2ヶ月しかない絆エキスパ完全クリア行ける気がしない >>425
アリーナに合わせてAIも修正されるから壁ハメとかできなくなるかも 挑戦側で使えそうなキャラは充実してきたけど、ルール変更もあって防衛戦の方はなかなかシビアになりそうだね。
タンクを湯水の如く費やしてカッチカチにしたのを4体揃えてないと厳しそう 回避も適正なレベルに落ち着いただけでまだ十分強力だと思う
報酬が最高順位参照になって防衛に力入れる必要もなくなったから別にいいや >>418
スリップダメージってそんなに強い?
タンク型以外は80〜60ダメージだし、全体中確率って4体なら1〜2体にしか効果がない
2回殴ると倒せるところを1回で倒せるようにするには3〜5ターンスリップダメージを累積しなきゃいけないと思う
攻撃大中積んでスリップ1ターンで倒すのもスリップ外した時に計算が狂う
それよりリーダースキルで必殺の発動を遅らせれる方が強そう
必殺は命中修正受けるし、チーム全体で必殺が先行するならかなり有利だと思う スリップダメージでは倒れない仕様になってるのが惜しいよね
回避とかタンクにスリップ入れて、倒れるまで耐えるっていうのができないし アリーナ前にガンQとヤプール育て終われた、2週間のDNA2倍泥と2倍販売ありがとう
この2体で高難易度攻略用のメンバーもだいぶ増えたし好きな怪獣に気軽につっこめる >>430
ほんこれ
火傷で1ダメージ残った時は死なないのかよっ!て叫ばずにはいられんかった ウルバトって怪獣のHPポイント自体が低すぎて、必殺技食らわせて生き残ってたら発動するスキルとか、火傷、凍結の毎ターン削りはあんまり有効じゃないんだよな
そもそも実際にワンパンでやられる怪獣なんかほぼいないから、HP2倍してもいいんじゃないかと思う >>429
たしかにそうだな
テキトー言ったわすまん。 状態異常は最初から多すぎるし効果微妙なの多すぎたね、育成難易度とイベント頻度考えたら耐性はピンポイントすぎて残すだけ無駄だし
異常耐性は全部1つにまとめて一部壊れてるのだけほぼ無効レベルの耐性用意したらいい スキルカスタマイズするとき何を外すかってまず状態異常耐性だからな Uキラーの報酬もあるし、限定買おうと考えているんだけどオススメは何だろう?
今の5匹と今日追加される2匹から考えるとやはりバキシムかな?
イベントで気絶大活躍だろし。 ちょっとミスったわ。
DNAクエ周回した後にUキラーやったんだわ。
いつもその辺のサポート適当に選んでノーマルオートの繰り返しなんだけど、うっかりエキスパート選択してオートやってたわ。 >>437
今からバキシム買うのはかなりの勇者かバキシム愛がないと厳しいんじゃない
アリーナでは下手するとデスワープだからな >>441
確かにアリーナではそうなんですが、イベントで敵の行動を停止させるスキルは今後もつかえそうですし。 自分の好きな怪獣を買って育てるのが一番だよ
じゃないとすぐに飽きてしまう 昭和怪獣好きの俺にとっては不遇続きだけどな
一番好きで最初に星6にしたジャミラはずっと倉庫で眠ってるし 四足歩行の怪獣は難しいのかな
ケムラー、ガマクジラ、グビラなんかも出てほしいところ・・・・ イベントでも複数相手の場合、デスワープで使い辛そう
状態異常も無効化されること多いし、今日まで気絶弱点のイベントがあって次がいつになることやら…の状況で自分だったら落とさねーかな Uキラー頑張ったけど200台で終わりそう100の壁が分厚い
石は50が何回か落ちたくらい
それでDNA周回してエレキングに頑張ってもらった って関西マンかよ。
好きなだけ勝手にバキシム落としたらいいよ >>445
恐竜戦車が実装されてるんだから、四足獣もいけそうな気もするんだけどね。
サイズ感が小粒になっちゃうのかな?
四足獣だったら、やっぱり多少なりとも巨体感欲しいもんね。
キングザウルスV世… >>449
そこですね(^^;
ケルベムみたいに尻尾長いのも実現されているので何とか出してもらいたいです。
キングザウルス3世も出てもらいたいですね♪ >>450
おお、同志よ…
かと言って、キングザウルスV世が実装されたとしても、
グドンみたいにまたタンク型か、ベムスターみたいに一点特化型にしかならない未来が見えてしまう…
人気はあれど、不遇な帰りマン怪獣達よ… >>448
地位も名誉も財産も実績もない人が、社会に自分の価値を見いだすためには他人を批判し貶す事しかないんだよ。
人と自分を比べて気がついたら独身中高年になってる悲しい人生なんだよね。 >>451
属性技で、必殺技無効で通常攻撃もダメージ1/10。しかし、6回以上攻撃を食らう(角折れ演出付き)と何れの攻撃もダメージ倍とか キングザウルスは、遠距離と必殺を高確率ガード、素ステはそこそこ程度のアタッカー型とかがいいなー Uキラーも何だかんだ50万以上は殺されたんだろうな 次はセブンかぁ…Uキラーが「技」だったのにまた「技」だとは ガッツ星人落とせてホクホク
次のアリーナには間に合いそうないのが悲しいけど Uキラー自分のテンプレ完成して1回わりと成功するようになってから周りまくって結構な黒字出せたわ エキスパUキラーは一回クリアが稀にできる程度だったが
2回クリアが安定しただけでもかなりおいしいイベントだった
サポートのバキシムとうちのジェロニモン達に感謝
でももう少し初級者にも優しいイベントがあったほうがいい ジャックエキスパはベムスターでヌルゲーだったから
セブンもマガパンドンいれば余裕なのかな
お前ら星6頼むぞ 結局俺の中ではキラーザウルスの500石報酬は都市伝説として片付けることにした
ランキング100位ぐらいなのにな・・・ 結局UキラーはサポートにガンQ、バキシム、エレキング、キンギジョー、タイラントがいた時だけ
ノーマルが1回で倒せる程度だったけど育ててる「技」属性の怪獣が多かったからスキルアップ出来た
なんやかんやでDNAも技と万能合わせて100個くらいは貰えたし 500石は来なかったが50石と20石台と1桁はちょくちょく来たし
技DNA100が2回あったので及第点かな 締切直前に激しい順位争いが起こった50位前後、果たして残れたであろうか 連休終了時は50位以内だったが仕事始まってからさすがに維持できんかったわ 100前後行ったり来たり
最後回れなかったから落ちたろうな
猛者には勝てぬぇ Uキラーエキスパはジェロニモン2体育成しておいて良かったというくらい蘇生スキルが良い仕事してくれたわ ジェロニモン役立ちすぎ
開始時期でジェロニモン周回に間に合った人と間に合わなかった人で相当差があると思う キラーザウルスイベントではバキシムフレンドの皆様にお世話になりっぱなしだったので、セブンイベントでは少しは役にたてるように、★6の防御盛りベムスターと攻撃増しエースキラー準備してみた 俺の攻撃大積んだパンドンも火を吐くぜ。お前ら存分に使ってくれよな!
………ぶっちゃけ見かけたら使ってくれますか? 俺は出してる星6レッドキングを早くEXにしたい
実装してくれ… 今回のイベントでユーザーランクが120overまであがったんだが、この辺になってもサポ怪獣☆2ベムラーおるんだな。なかなかフレンド増えなそうだなとか勘繰っちゃうw カプセル怪獣たちはそれぞれの相性のDNAやアイテムを落としてくれるんだろうな
セブンの技だけだとちょっとお腹いっぱいだぞ >>475
攻撃大パンドンフレンドにいます。きっと貴方でしょう。いつもありがとう。頼りにしてます。by○○ら Uキラー80台だが終了時より3位上がったぞ
抹消されたやつがいるな 噂通り2位だった人が不正だったのね
ちゃんと仕事してくれたみたいで良き 48位だけど万能400だったっけ?もっと多かったような、間違えてるかな セブンイベントあっけなく全クリア・・・
もうちょい悲壮感漂う難易度希望 >>487
不正の噂ってtwitter見れば分かる? https://i.imgur.com/jdplXAh.jpg
この設定ってまだ生きてんのかなすっかり息子に世代交代しちゃったけど すっかり忘れてたけどセブンのお陰でまた技素材が溜まっていく ステータス画面で詳細が反映されず数値だけ変動するバフデバフが発生しまくって心臓によろしくない そろそろ速属性の配布怪獣イベントかジェロニモ復刻が欲しい
星6全属性揃わないと高難易度きつい >>491
1位の人がありえない速度でポイント上げてる人がいるってツイートしてたよ 作業ゲーはどうしても高速周回の不正が出てくるね
どうやったか知らんけど、そんな盛り上がってるわけでも無いこのゲームで必死すぎや >>495
ジェロイベント復活したらアリーナはジェロ軍団になる予感。
俺なら4体ジェロチームにするわ。 マガパンドン意外と必殺技の範囲狭いな
てっきり全方位攻撃になると思ってたのに ダメだ…俺のパーティーじゃ太刀打ちできん。カプセル怪獣は強い…。
ゲンのように特訓を受けたにちがいない。 >>497
ゴールデンウィーク中、依存症とバカにされながらランキングに張り付いてたから耳が痛いわ
今日からまたゆっくりやろう… 必ず誰か死ぬわくそ
本編では大して役になってなぇヤツラだと思ってたが実際に敵対すると地味に邪魔で存在が煩わしいなカプセル供 セブンエキスパートめっちゃ弱いな
一体やられたけど一発でクリアできるとは思わなんだ セブンイベのエキスパート、ジャックに比べりゃ全然楽だが生存がむずいな
ガンQの攻撃寄せでなんとか進路塞ぐとかかね? めっちゃは語弊があったけど想像よりは遥かに楽だった ペダニウムゼットンはよこないかなー
毎週二体以上実装して欲しい…
ウルトラマンも新しいウルトラマン実装していって… エキスパは拍子抜けだしセブンのピースはもう揃ってる
石はザクザクあるが今週やることねえな
数時間前の昼休みには弁当食いながら必死にUキラー周回していたのに、なんたる落差だ セブンエキスパはヤプールが良い味出すよ。暗闇+spダウンでエースロボット張り付ければほぼ完封可能あとは必殺で一気に削りとる。 開幕はカプセル怪獣処理を遠距離でしないと必ずセブンの必殺が飛んできて力以外はほぼほぼ一掃されるからなー…
それが出来ればヤプールでSP下げてタイラントで受けるだけの単純作業 俺も生存は出来なかったわ
まぁ石5個だけの差だからもうやらないけど。 Uキラーザウルスがきつかったからセブンエキスパが楽に感じる 初手アギラだけ落としてガンQをミクラスの前で待機、ノーバを初期位置真ん中から二マス前に、ガンQに攻撃行くしセブンがノーバの動ける範囲まできてくれるからあと完封 セブンエキスパはかなり楽だったな
まぁ降臨の高難易度はこの程度でいいかなと思う やっぱりヤプールがランク付けしてしまえばSになるなあ
こいつ1体いるだけで相手の必殺が飛んでこないのが強すぎる エキスパート、ぎりクリア出来たけど、回数こなすメリットは無いのね。 Uキラーが味方倒しまくってSPガンガン溜まってたからセブン高難易度なんか違和感感じてしまったわ エキスパートはワイドショットのピースはいくつくらい落ちるんですか? 継承弄ってるパンドンいたら絶対申請するわ
自分以外に見たことない エキスパ、序盤ピッコロで回避運ゲーやってセブンだけになったら何故かセブンが右往左往して終わった 疲れた。ブルロッソエキスパート角ハメ作戦で最終局面でピッコロの通常攻撃し忘れた。 カプセル怪獣らしいと言えばらしいけどアギラは何とも言えないステータスしてるなぁ
防御型からHP削った分を命中回避に配分とか器用貧乏な感じが否めない フレの金城とセブンが殴り合うのを眺めていたら、金城が勝ってしまった
あまりに呆気ないエキスパクリアに呆然とした
Uキラーの方が楽しかったな USP特化ってのもね
雑魚戦活躍って感じかなー移動力があれば良かったのに 正直戦力が整ってきたってのもエキスパセブンが弱く感じる一因じゃね アギラはdcd時代の最強必殺技がセブン呼んでエメリウム撃ってもらうとかいう他力本願っぷりだったのよね
usp全振りのスキル構成は実用性はともかくアギラらしさがあっていいと思うわ
原作でも(偽)セブン相手に全く刃向かえなくてオロオロしてたりなにかとご主人に縁があるし >>534
それ言おうと思ってた。
ひょっとしたら☆8実装も近いかも。 エキスパ全然勝てないなんかアギラとかほとんどダメージが通らないぞ いやいや、ジャックエキスパと同等とか言ってたけど明らかに弱いでしょ
と思ったけど、ベムスターいたら途端にヌルゲーになってたしそう考えたら同等なのかもね。 >>537
俺もそうだったよ…
ノーマル、ハードがずいぶんとアッサリ勝てたもんだから、調子に乗って
エキスパ挑戦してみたら、アギラへの最初の一撃はヒョイッと回避されて、
次の一撃はショボい二桁ダメしか通らなくって、思わず目が点になったわ…
☆6がまだ2体しかない俺は、もうエキスパ諦めますです、はい ジャックは基本難しくて対策いるとかなり楽になる
今回は基本簡単で対策キャラいてもあんま関係ない
て感じかな >>524
ここに一人。HP大と攻撃大を積んでいますが、ガードを防御大にするか命中大にするか悩んでいます…….固有スキルを活かすならSP系辺りも視野に。 星6を4体編成で4回くらいやってようやくクリアだったから
個人的に今回のエキスパはちょうどいい塩梅だけどな
ところで期間中のサポートってキングジョーとバキシムとタイラントだったらどれ設定しとけばいい? >>544
やっぱ必殺強いとSP系欲しくなるよねぇ
でもSP系積んだら攻撃じゃなくて必殺積みたくなっちゃう >>539
★6は6体も持ってるけど限定怪獣ゼロの自分も全然駄目だった
カプセル怪獣にほとんどダメージが通らずセブンが動き出すとワイドショットで全滅 >>545
そりゃもう西へいくしかない
ごめんやっぱハードオート周回だったらタイラントが有難い カプセル怪獣そんなに硬いか?
アギラはワンパンだったしミクラスも2匹でいけたぞ
ウィンダムはちょっと厄介だけど >>546
まぁタイラントとか限定怪獣とか揃ってる人なら簡単にいくんでしょうね ベムラーとかメカゴモラの星1産がザウルスに引き続いて活躍してくれたし限定はなくて大丈夫
マガパドンさん1500くらいまで安くならんかなあ 一周目でアッサリ終わったので、全員生存を狙って二周目やってみた
やり方を間違うとカプセルに全く攻撃が通らないな、コレ
金城だけ生き残って敵四体と殴り合ってて、勝ち目が無いのに全然終わらなくて嫌になったわ ステ自体大差ないしサポから1体借りられるんだしタイラントや限定怪獣がどうとかあんま関係なくね? むしろ限定にこだわると育成がめんどくさすぎて全然使えるの増えないと思う
レア度よりもキャラのステータス傾向とスキル継承だよ 昭和原理主義だがマガパンドンかなり惹かれる…性能は言わずもがなカラーリングのグラデと発光体の埋め込みがほどよい改変だわ セブンエキスパ、10ターン以内は初回でいけたけど、ノーデスはキングジョー借りて5回目でようやくクリアできた
キングジョーとアリーナ用に頑丈にしたジェロで残ったセブンをハメて、タイラントとメカゴモラの必殺技でHPのほとんどを削れたのが勝因 Uキラー78ptでも石合計1000個貰えるのね
走ってる人は凄いなぁ 金城ってトフリアニメのウルトラマン()の原作を思い出すな悪い意味で
黄金の城砦() 手持ちの限定ギャラクトロンだけだけどエキスパートクリアできたよ
パーティはギャラクトロンゲランダマガバッサーメカゴモラにフレのヤプール そういや一昨日あたり話題になってたウルトラ必殺技の運についてだけど、セブンとエースのレベリングがてら調べてみた
・命中および運(数値では表示されないがレーダーチャートで確認できる半マスクデータ)は全ウルトラ必殺技が同じ初期値、成長量、上限値(多分)を持つ
・命中および運はレベルアップによって変動せず、進化のタイミングにのみ大きく上昇する
☆1……命中710、運97
☆2……命中852、運116
☆3……命中1065、運144
☆4……命中1278、運172
☆5……命中1491、運計測不能
☆6……命中1704、運計測不能
なお運は一目盛33を参考に目測しただけだから多少の誤差はある、運は☆5以降画面外でわからんけどそれまでの伸び率から推測はできそう、☆6で228くらい? あとザウルス周回してて思ったのが運はクリティカル発生率だけじゃなくクリティカル倍率にも影響してるんじゃないかってこと
エキスパザウルスへの基礎ダメージが922のスペシウム(lv.60)はクリティカルで1200〜1300まで叩き出すのに対して、バキシムは基礎ダメ1000越えなのにクリティカルでせいぜい100ダメ増えるくらい
運が関係してるとしか思えん…が、悲しいことに実用性は皆無
運を積むくらいなら素直に攻撃伸ばしたほうが早いのは揺るがない(そもそも運200とか無ゾ) 運上げるスキル枠に別のもん入れたほうが絶対使いやすいもんね
固有スキルでクリティカルに更に倍率かかるようなやつでも来たら話変わるけど >>562
命中と運の成長率が同じなら星6は星1の2.4倍じゃないか?
あと星1ブルで目視したら運100…ぴったりくらいに見えるから
運は星1から順に100,120,150,180,210,240にならない? 初めて間もないけど、ベロクロン星5まで来た
鈍化耐性に代わるおすすめスキルって何ですかね? >>567
捕捉でこの後星2にしたブルとピッコロ(運120)を比較したら
変化なかったので多分これでいい筈 >>568
前回アリーナでは迷わず命中大だったけど今回どうなるか分からないので
無難に攻撃アップ 今回エキスパートクリア回数に報酬がないから、ハードノーマルノルマ達成したらやる事なくなりそうやで。 >>567
前半の各ステの成長率が同じって仮説はlv.10☆1のロッソもブルも必殺威力を2.4倍するとちょうど上限値くらいになるからあってるんじゃないかな
あとはもう個人の目分量だから運が97〜100の範囲にあるとして上限は228〜240の範囲内って事で
ぶっちゃけ乱数を司るステやし10くらいは誤差や(思考停止) セブンエキスパクリアできたわやっと中級者ぐらいにはなれたようで嬉しいな ダダ1位のエアプサイトが今度はマガパンドン1位にしてて笑った
キリエロイドが9位に居座ったりしてて当てにならないのは相変わらずだが このスレで星3オススメ順作るとしたらどうなるんだろ
グドンとかガンQは上位に来そう 清々しいほどのエアプっぷり
もはやこのゲームを貶めようとしてるとしか思えん このスレでもそのサイトに騙されてダダ即決した人とかたまに見るしな >>576
前にも書いてる人いたけど、少なくとも
アリーナ侵攻、防衛、高難度イベント
に分けて、実際の使用感を踏まえた上での評価を大勢から集めないと意味ないから、決めるの大変だと思う 常にゲームシステム調整されてくからねぇ。
追加されるイベントも何が有利になるか実装されるまで解らないし。 狙ってる怪獣にそういうのやめて…
星1高火力どころかヤプールノーバも薦めてなくて完全にエアプだ 俺もダダ一位のデマサイトに騙された口だわ絆実装でリセットしたけど そういえばフレのベムスター借りたら1ターン目に残りがちなウィンダムとセブンの必殺カスダメで抑え込んでくれたからかなりヌルゲーだった
ガンQでも全員生存はできたけど改めてベムスターの対マン性能を実感したわ
今後もM87光線やストリウム含む大半の必殺技相手に活躍が保証されてるし言われてるほど冷遇ではないなと思った 所有してる★6限定怪獣の無改造体感評価
A+
タイラント、ジェロニモ
A
メフィラス、エースキラー、ニセトラマン、ガッツ星人
B+
ゼットン、ベムスター
B
メトロン
強い弱いというより使いがってみたいな感じかな、正直チューンナップ具合によっては全然使用感かわるからね 俺もそれみてダダおとしたけど
強くもないし実用性もない
ダダ好きだから別にいいけど
好きでもない人は本当に可愛そう >>587
自分の好きなキャラを選ぶのが一番というのは全く正しい 自分は、フュージョンファイトで育成可能なカードとして手に入れ、育成機能廃止になるまでに最高レベルにした怪獣(正確に言うと魔王獣)、マガパンドンが出てた為、何とか頑張って手に入れました。
やっぱり好きな怪獣、何かしらの思い入れのある怪獣だと、何とかして手に入れたいと奮闘してしまいます。
例え石貧乏になっても・・・(汗) ダダ落とした身だけど餌にしたわ
HP小回復って便利 強いてあげるなら今のとこだとガンQ、ピッコロがアリーナ、高難易度クエ含めかなり強いからその辺だろうな 相手が速固めだったりアリーナの防衛側でもないんだったらジェロニモンは基本スタメン級 キングジョー、エースロボット、ベムスター、ウインダムが最強なんです!信じてください!! 俺もそれに引っかかって即決でダダ落としたけど、絆エキスパや継承で活躍してくれたからいいや このゲーム育成難易度高いから初心者にオススメするなら石使わない事だと思う
思い入れないなら、星6作れるイベント来るまでヤプール落札してDNAクエやってるのが一番じゃないかな >>594
ID:xtqaZu/7a はまだ夏休みを取っていなかったな? ランキングは難しいけど他人にマケで落すの勧めるなら
力ならガンQ
速ならEXゼットン、ピッコロ
技ならザムシャー、グドン、ギャラクトロン、ガッツ星人かな
あとはアリーナ用で回避組 質問いいですか?
星6が今二体。星4が3体の状態で石がちょこっとある状態なんですが。星6の継承に石を使うのと星6を3体にするのとだったらどっちが良いですかね?どの怪獣とか関係なしの一般論で。 >>600
後者の方がイベント等、今後楽
承継整えるのは戦力がある程度揃ってきてからで良いかと
とにかく好きなキャラを最強にしたいんだ!とかでない限りは 騙されダダ民だけどDNAクエでHP小回復作れるからそれはそれで便利 ☆6と☆5じゃ素の能力だけでも全然違うので
バラバラに中途半端に育てるより1体でも2体でも☆6増やすのが攻略的には良い 継承の元を落札しておくのも大事よね
バードン使う気まったくないけど攻撃大のためにもう3体くらい生成したし >>581
心配せんでも提供数も多いし次のキャラが出るまでにゴソっと落ちてる
火傷は今までにない効果だけど、全員耐性無しでも確率的に効果があるのは精々2体程度
継承スキルも汎用性がないから、他から必殺小ダウンとかSP増加率アップとか持ってこれる富豪じゃないとフルに性能が発揮できん
力だけ何体もいてもしょうがないから、結局タイラントやジェロで枠が埋まってしまう事も多い
最初にそこまで値段が上がらんかったのもその辺が理由 >>605
俺は逆にメトロん分解してバードンにHP大アップと
小回復も付けた
石無くなった
しらん >>606
キリエロイド見る限り大丈夫だよな
ちなみに私は最強のグドンのために継承と必殺効果狙い
デバフの恐ろしさを前のアリーナで知った >>608
もしかしてフレさんかな〜と思ったけど少し違った。
こちらはタイラント分解して防大つけたからDNAがなくなった。
速イベント来て活躍できるといいね。 ガンQに防御大つけたいんだけど
ベムスター ウィンダム タイラントの中で
タイラントなら分解しなきゃいけないし他の2つなら星6まで育てなきゃいけない
どうすりゃ良いんだ… ていうかまだタイラントまで15体必要だし… ダダに限らず移動3で射程2の怪獣って★6怪獣がそろうまでは便利だけど
育て切った状態だとイマイチ決め手にかける場合が多い
ダダ、サラマンドラ、グローザム、ニセマン
余裕があるAUTOの素材稼ぎとかなら足も射程も長いんで早く終わるけどね
個人的には育てる途中ではダダは結構便利だったな ジェロもワロガも普通に有能だけどな
ギギはちょっとよくわからないです 始めて右も左もわからない時にとりあえず何を落札したらいいのかなと思って
例のサイト見て即決マーケットで買えるwと思って真っ先にダダ落札したわ
デスレムちゃんにすればよかった… みんな凄いな
今後の為にも怪獣強化したいが俺は本気で好きな怪獣以外はスキルとかで石消費させたくないわ 3:2のやつらはスキルが半端なのが多いけど継承でいじりまくったらめっちゃつよいぞ グローザムは固有スキルの復活が強いから高難易度で最悪運ゲーができる >>601
やっぱりそうですか。
いや書き込みしてる人大抵進んでいるから、承継当たり前って風潮な気がして迷ってました。
ありがとうございます。 >>601
やっぱりそうですか。
いや書き込みしてる人大抵進んでいるから、承継当たり前って風潮な気がして迷ってました。
ありがとうございます。 ダダは確かにマーケットで★3だけど★2で売ってる位が妥当だよね
逆にヤプールとマガザッパとノーバは★2だけど★3でも良い感じがする
あとエースロボットとマガゼットンは★1だけど★2でも良い感じ 攻撃小アップ全ってパーティに2体以上いても腐らない? >>614
ギギはリーダースキルが反則クラス
まあ通常のミッションでは恩恵感じにくいけどね 次回のアリーナは攻撃側は機動力とSP蓄積率が重要で、防衛側は相変わらず回避タイプが有利と予想 >>622
むしろ全員につけるほうが良くない?
所持してる怪獣が落ちても効果残るし タイラント牧場やり損ねて6にしちゃったから何かしらの救済が欲しい
防御型の育成に着手したら思った以上に防御大継承の難度が高くてきつい >>626
まんま同じだわワロタ
正直兄弟の絆やUキラーで万能そこそこ集めたから損してるけどバラそうかなって思ったが
この後アリーナとかもあるし分解ももったいなくて踏みとどまってるわ… 新兵だがこことか攻略見てると初期育成ミスった・・
即決マーケットも無駄遣いしてしまった
満遍なく育てるもんやないな 万遍なく育てようとして、ちょっと失敗かなと思いつつも・・・・・
タイラントはやはり分解したほうがいいのでしょうか・・・・ >>557
分かる。パンドンはどれも美味しそうなんだよな >>632
仰るとおり(^_^;)
悩みどころです >>629
まず一体を全力で育ててから力技速満遍なく育てるのがベストだからな
星6一体でもいれば難易度変わる >>630
ウルトラマンセブンが降臨しちゃったから >>637
初めて間もないレベルやん
そんなかから数体先に育てるやつ決めればええだけやんリセマラいらんわ
みたかんじ限定も落としてないし嘆くどころかさぁここから始めるぞレベルやん >>628
防御中は防御大に重ねるためにあるんやで >>637
だいぶマシな方
というか何をやらかしたのかすらよくわからないレベル >>639
>>642
見た目だけでインペライザーとザムシャーとって回復役のダダとるの忘れて進化アイテムも無駄遣いしたこと
でもそう言うなら頑張るかな
マガゼットンかザムシャー星6にしたいけどザムシャークエスト難しそう >>644
寧ろ最初にしては良い方じゃね?
ダダも別にいらんしDNAクエは星1だと損だからザムシャーにしたらいいよ >>637
まずマガゼットンとメカゴモラを集中して育成しとけば問題ない気がする ダダの評価が低いのはわかるんだが、何とか回復スキル生かせる継承はないのだろうか? ピッコロのスキル構成なんだが、
パターン@防御大アップ、回避大アップ、回避中アップ、反撃
パターンA防御(遠)中アップ、防御(近)中アップ、HP大アップ、反撃
どちらがいいだろうか?
タイラント製防御大アップと中アップ二種類とどちらが高くなるの? 限定を6000で落札して星1、2に万能使って
星3以外(バッサー除く)を即決して
ショップの存在知らずに怪獣は高額のマケ買いして
気づいてからも素材アイテムを石で買いまくってから
ようやくリセットするか迷うレベルなんだよなぁ(初期勢並感) >>644
どうしても欲しい怪獣がいないならショップで星1怪獣に石回して星6にするのが一番良いよ
DNAは逆に星3怪獣優先 >>645
>>648
>>652
素直にありがとう
ザムシャー、マガゼットン、メカゴモラを軸に頑張ってみる
速の怪獣不足は課題だけど↑の三体育ててみる。ザムシャーが攻撃力高いからザムシャーになると思うけど状況見て決める。
欲しい怪獣はキングジョーだけど手に入らないんだ
そいじゃスレ進行邪魔にならないように一旦下がります。
ありがとう諸先輩方、絆の力お借りします! ダダいなくて困ったことは特にないからまぁ問題ないんじゃね
壁役だけは確保しとけば何とかなる 高難易度には壁役が必要だけどプレー初期に壁役ばかりいても辛いだけ
プレー初期はとにかく当てられて(命中高く)攻撃力高くて生存能力もそれなりにある怪獣が欲しい さっきの例でいうととりあえずメカゴモラとマガゼットン育てろってのは正しいと思うよ
速ならガンダーかゲランダあたりを集めるといい 初期はアタッカー
育ってきたらタンクとか回避役だな そうかな?初期にこそ回避系じゃない? HP以外の能力は比較的高いじゃん デスレムは回避高くて場持ちして命中もかなり高く攻撃力もある、初期で引くには理想の怪獣ではあるので
序盤で☆3どれを育てていいか分からないならオススメというのはずっと言われてるでしょ
難としては高難易度では紙なのと、何より初期の戦力でデスレムのDNAクエストはマジ吐きそうになる当たらなくて 個人的にマガゼットン育てたのは良いが全然使ってないんだよなあ
単純にステータスは高いけど、現状では技タイプはかなり幅広くユニットが追加されてるし
アリーナや強敵相手にマガゼットンが特に便利な訳でもないから(通常ゼットンもそんな感じだけど)
後の事考えると☆1でも無駄に育てるのは逆に勿体ない気がする、同時にザムシャー育てるなら余計にね 回避タイプもイベントによっては全く機能しなくなるからなぁ Uキラーイベントで輝いたバキシムエレキングが今回産廃化ってくらい役に立たない ただで何と無く手に入ってしまう
カネゴン、ガラモン、ゴルザ、バルキー星人、モンスアーガー、サタンビートル、ゲランダ、レイキュバス
ゲランダとゴルザは結構使えるんだけどそれ以外で育てると使えるぞって言うのはあるのかな?
ガラモン、モンスアーガーみたいな敵を引き付けないタンクって強くすれば使いどころ有るのかな?
スキルも防御力やHPアップとかとにかく防御系が多いから死ににくくはあるけど
レイキュバス、サタンビートル、バルキー星人みたいなバランス型もわざわざ石を投じて育てて
使いどころがあるものか? マガゼットンは偽マン来たから途中で育てるの辞めたけど偽マンが6じゃなかったら育ててもいいんじゃね >>666
レイキュバスは攻撃と命中を盛ると
回避ダウン+2種類のスリップダメージで絆大活躍 >>666
レイキュバスは必殺技・普通攻撃それぞれが凍結・火傷を誘発させるからタンク系や絆でのダメージ稼ぎで優秀だよ
後その中なら経験値&ゴールド稼ぎでカネゴンをある程度育てておくと便利って感じかな 持ってないけどヤプール、ガンQ当たりは用途多くてあったら便利そうだなと思ってる
>>662
デスレムDNAは4倍速来たから多少はマシになったけどね
2倍の頃は避ける上に固有モーションで死ぬほどテンポ悪くて辛かった
>>666
レイキュバスは絆みたいに状態異常耐性なくて高HP相手には強い
サタンビートルは必殺が十字型だからアリーナ防衛でちょっとだけ面倒
バルキーは星6持ってないけど回避が高いなと思った(小並感) なるほど凍結・火傷のスリップダメージって硬い奴やHPの化物には結構有効なのか
それに凍結・火傷両方に耐性持ってる奴はいないしね 初期のメインクエやると貰えるDNA見るとモンスアーガーのスキルかなり微妙だな…
マックスまで育てて運大アップは今のところ死にスキルだしなぁ…もし優遇されてもそもそもモンスアーガーの運が低いからこいつである理由が薄くなるっていう
モンスアーガー好きだったけど残念すぎる 初代と見比べて気づいたけど新マンの3Dモデルはちゃんと背ビレが大きく作られてるんだな、やっぱウルバト開発部いい仕事してるわ 結局チーム構成次第じゃない?
ここで微妙評価されてきた近接2歩アタッカーもガンQみたいなタゲ取壁いるだけで化物になるし 毎日フレンド申請がすごいわ。
朝に拒否しても、夕方には19くらい申請きてる。 >>675
どんな怪獣サポートに出してるのか言わんと反応できんわ >>676
すまねえ…マガゼットンが微妙というのに反応して特に考えずに書いてしまった…流してくれ >>678
>>678
そこまで因縁つけてくるのは病的やで。
コミュニケーション障害。
自分を抑えきれないんだな。
過去のトラウマから逃れられない心の病気ですよ。 何言ってんだコイツ?と思ったらだいたい関西だから書き込む前に確認する事が大切。 そもそもこんな過疎ゲーのスレに粘着して面白いんだろうか? 関西に一生消えないツラい思い出でもあるんやろ。
これだけこだわるのは病的。
精神障害まるわかり。 お前らいい加減障碍者で遊ぶのやめろ
かまうからなつくんだぞ そんな事よりウルバトの話題に戻そう。
所持怪獣の画像貼りあって比べようぜ! >>655
ある程度メインクエストこなしていくとミッション報酬で星1怪獣のDNAが貰えるよ
星1だからショップ購入も石の消費は少なくて育てやすい。なかでもゲランダとレイキュバスは優秀だからおススメ。
不定期に開催される降臨イベント(ジェロニモンやニセウルトラマン)やDNAクエスト(ナースやザラブ星人)も挑戦してゲットしよう。
では頑張って( ̄^ ̄)ゞ Uキラーイベが際限無く周回し続けるイベントだったこともあって
今週はかなり暇だな、ゆっくりできるとも言えるか uキラー俺もスタポ使ってもっとやりたかったんだけど
全部手動でやろうとするとかなり時間食われるしめんどくさくなってむしろスタミナ溢れてたわ
オートでさくっと消化して別ゲーできる今のほうがいい >>655
ミッションクリアしてもらえる☆1は罠ですよ。運営がロボーナス石やDNAを使わせようとしてる。新規ユーザーが☆1育てても古参には勝てない。俺はそう考えてまだ浸透してないタイラントを手にいれるために安い怪獣買い漁ったね。タイラントには石もDNAもつぎ込んだ。 ☆6にしたらクエストがかなり楽になってドリンクがたまりまくり。後はドリンク使ってジェロゲット。そしたらどんどんクエストクリアできるようになった。
だから君もキングジョーほしいなら戦力なくてもあきらめずにキングジョーだけ見た方がいいよ。 上から目線で意味不明な語りしだして草
691の前半に対して後半が「だから」で繋がってると思えないんだがw レイキュバス好きワイ、今までの降臨クエの敵が悉く火傷と凍結両方に耐性があるせいで辛い模様
このままだと絆クエ期間終わったら産廃扱いが目に見えているのでもっと状態異常が輝くクエを下さい
欲を云えば毒、火傷、凍結毎にダメージ+αの追加要素を マガパン限定かつ貴重な力遠距離の割に結構安いな
250で出品数多いしギャラクトロン復刻に石吸い上げられてんのかな
買う側としちゃ安く済むのはありがたい限りだが そのマガパンドン、自分は初日に2200越しても手に入れられませんでした。
しかし、次の日は1950以上で何とか手に入れる事が出来ました。
でもギャラクトロンはそれを遥かに上回る程の額になってて驚きました。
一体後どれほどの時間があれば、安くなるのやら・・・(汗) 絆エキスパートようやくクリアしたよ…
これ5ターンとか全員生存させる人凄いわ SP大は最初から少しゲージ溜まってる
獲得は獲得量がアップする
こうだったかな? Q.SPアップとSP獲得アップって何が違うの?
A.SPアップはSPが増えた状態で戦闘開始、SP獲得アップは戦闘でたまるSPの量が上がる
次のテンプレに入れとくか やっと無課金だけどタイラント手に入れたわ
年の離れたウルトラマン好きの弟に見せる為に始めただけだったのに
先輩方に従ってタイラント2体に分裂させましたm(_ _)m 気絶超確率のバキシムも結構唯一無二グループに近かったな
と市場から消えたあとに後悔 >>692
誰かを攻撃してないと生きられない悲しい性格なんだな。治療した方が人生楽しいのに。 毎日年下の正社員に命令される非正規。
友人も恋人もいない。パンツはお母さんが洗濯晩御飯もお母さん。お父さんの建てた家に住んでる。同い年は結婚して家、子供もいる。
唯一の楽しみはウルバト。課金すれば強くなれる。テクニックもいらない。右手でシコシコした後で悲しい人生に悲観。掲示板で関西地方の奴がウルバト批判。
「生き甲斐のウルバトが終了したらどうしてくれるんだ!」そんなところだろうか? 競馬外したのもロト当たらないのも、パチンコ出ないのもオナニー人生も全部関西地方のせいにしたら楽だもんな。 こういう頭おかしい人が回線変えて書き込む場合っていいNG方法無いんでしょうか
ワッチョイを毎回登録し直せばいいんでしょうがこんな奴に手間かけるのも腹立つし どこゲームの板にも頭おかしいやつそれぞれいるよな
荒らし連合から各板に送られて来てるんじゃないのかとか思い始めた 頭おかしいのは、自分の人生がクズなのを他人のせいにして努力しないで生きてる方だろな。
よくいるよな、高齢者の老害ってのが。
子どもも孫も持ち家もなく、年金すらない人生を世間や国に当たり散らす奴。
君たちの未来が見えるわ 上の世代が多いのかスルースキル皆無な奴多いな
実は両者楽しんでたりする? 関西禿は上から目線で嘘情報や超テキトーな事書き込むからスレ初心者が騙されたり釣られたりするから厄介なんだよ。
相手しないように注意すると発狂して連投始めるし困ったもんだ。 これまでウルトラヒーロー降臨の2週目はアントラーやバルタンの討伐イベントが入った
来週水曜からアリーナ予選を兼ねた何かの討伐、1週おいて5/29からアリーナ本戦かな 間違いを指摘するのは大事なことだと思う
でもそこでわざわざ関西を名指しして
罵倒する必要はまったくないのでは 罵倒してる人いるか?
相手するとしつこいから注意しろって言ってる人が殆どだと思うが。 強化イベは石もDNAも他のイベと比べるとしょぼいのがなぁ
目玉賞品のスキルエッグもいまいちだし
ブラックキングの時は割と良かったけど スキルエッグも攻撃大や防御大や必殺技大とかも混ぜてくれたらもっと頑張る 100回クリアとか数多くしていいから使えるスキルエッグ欲しいところ スキルエッグ現状ほぼとる意味ないのばかりだしな
せめて〇〇大が手に入るならやる気出るんだがなぁ スキルエッグはノーマルで白ハードで銀エキスパで金スキルにしてほしい 弟の言う通り育ててたら、技ばっかりになってしまった(>??<。)
ミクラス育てててる人いますか?
何を継承させたらアリーナでつかえますかね? >>672
モンスアーガー好きなら運大消して防御系のにしたらええんでね?
もし運大が救済されても恐竜戦車からすぐ持ってこれるし インペライザー☆6スキルのダイアップに加えて固有スキル10で攻撃中アップも乗るから相当火力出るな
凍結を攻撃中アップに変えて170%、タイラントリーダーで190%、キングオブモンスで200%夢が広がリング マガヒレカツ安くね
魔王獣ってもっと人気あると思ってたわ オーブ大好き民がいたとして、マガパンドンとギャラクトロンじゃあ比べるまでもないからなあ >>729
HPアップ大、自動回復、防御大、攻撃力小ダウン(全)付けてるけど…キングジョーかエースロボットで良い気がするわ
なぜコイツはタンク型なんだ
破壊獣ェ… マガオロチやマガグラキンならかなり高額に行くんじゃね? >>728
ステータスの感じだと無難に攻撃大命中大とかかな
必殺SP系も有りかも
正直ミクラスをカスタムして運用してる人自体珍しいからデフォ継承で動かしてみて何が足りないか考えた方がいいかもね いうても同じタイミングで並べたらギャラクトロンよりEXゼットンのが高いし セブンのパンドンはなんかよく分からないし図鑑で見ても何が双頭怪獣なのかよくわからんかったからなぁ
当時は技術的にちょっと出来なかったとかどこかで見たが最近のはちゃんとした顔もあって結構イケてると思うわマガパンドン 時間ぎりぎりでマガパンドンが一番安かったのはちょっと笑った
バキシムみたいに評価される時が来るといいけど このスレで平成セブンにもパンドンが出てたこと知ってるやつ0人説 >>731
見れなかったので最低おいくらだったか教えてくさい 速怪獣で育ててるのがピッコロしかいないんですが他に育てたほうがいい怪獣いますか?
またカンスト技怪獣はヤプール、ギャラクトロン、グドン、ニセマン。
カンスト力怪獣はエースキラー、パンドン、バキシム。
これ以外にも技、力怪獣で育てたほうがいいのありますか? >>746
さんくす
グルジオくらいにはさがるパターンだったか ハードのセブン、執拗にガッツ狙いしくさる
周りに瀕死のカネゴンやマガパンおるのに無視してひたすらワイドショット浴びせる
本編で嫌な思いしたからか >>747
ゼットンかEXゼットンは持っといて損はないかと >>749
そういう話を聞くとニヤリとさせられるなw >>738
そうですか、ミクラス可愛いのに・・・
力 ミクラス、タイラント
速 マガバッサーしかいてません
安くて使い勝手のいい速って何かいてますか? >>750
ありがとうございます
始めてから45日なのでZとン持ってないです
EXでも同じですか?Zとン待った方がいいですか? >>753
普通にEXゼットンで良いんじゃないの?今安くなってるし。
ゼットンはクエに恵まれてないのもあるんだろうが、そんなに強いと実感できる場面が未だにないんだよなあ。 >>742
むしろ多いやろ
ネオパンドン君かわいくてすきやで >>747
あまり話題に上がらないけどガンダーは地味に良い仕事する隠れた強豪だと思います
☆1で育てやすいし セブンハードでタイラント使ってると消すつもりだった秘めたる力消さん方が良いのかなって思う
他に高火力の力アタッカー1体でもいれば消してもいいんかも知れんが >>747
せっかく力怪獣揃ってるしメカゴモラどう?
遠距離かつLSで全体火力底上げ
アリーナではLSバキシムにスイッチして高命中で回避系退治 と思ったら大したことなかった
チャレンジ報酬の終わったセブンハードで、開始後強制終了
起動。途中のチャレンジあるから再開するかと聞かれるのでやる
普通にクリア。すると、なぜかもらったはずの石をまたくれる(5×3の15個)
これを繰り返せばイケルか⁉ と思ったら増えてなかったw >>747
ゲランダはDNAも貰えるし固有はアレだけど攻撃大命中中持ってくるのが優秀だからおすすめ >>762
糠喜びバグは初期からあるんだけど修正されないんだよね… 羨ましい
Uキラーイベントで無理やり赤の☆6を2匹作ったので素材クエやりまくったけど足りないものは足りない状態だ
思考カプセル食いすぎじゃないですかね 747です
みなさんありがとうございます。
EX買ってみます
ガンダーいいですね〜始めたばかりの時即買いしました♪
メカゴモラはご指摘通り力遠距離いなかったのでジェロ復刻まで待とうと思いましたがなるほどですね。
ゲランダはようつべの攻略動画によく出てきますよね?使い勝手が良さげですね。
みなさんありがとう! >>754
グルジオボーンもモーション公開してからすぐに来たし来週か再来週には来るかな?
手パタパタしててあ〜ドラゴリーだなぁ〜って思った 秘めたる力、いざ消そうと思ったらUキラーイベで役に立ったし、
今回のセブンエキスパートでもゴリゴリ削れて体力回復出来るから消すのも惜しくなってきたな… 最初にゼットン、マガゼットン★6まで育てたの失敗だったな〜
鈍足近距離キャラが明らかに不利すぎるぜ、このゲーム >>772
自分のマガゼットンはだいぶ役に立ってるけどなぁ
火力バカだから同一属性相手に下手な属性有利キャラよりもダメージ出すことあるし エキスパセブンクリアできん…ウィンダムも固いしアギラ先に倒すのが攻略かもしれんがワンターンでは殺せんわ
星6デスレム、ゼットン、ガンQ、ジェロニモン、偽ウルトラマンいるけどどうすれゃええんや、たまにガンQ集中しないし >>774
ヤプール借りてガンQの後ろからチクチクやっとったら
勝てそうな面子 >>774
ガンQは通常攻撃しかタゲ誘発しない定期
必殺だけしか打たれないターンがないようにヤプールかノーバ使え >>775
>>776
ヤプールで頑張ってみるわ… セブン降臨のエキスパ、全条件クリア
うちのゴモラがアギラとセブンを大部分削ってくれて10ターン以内はすぐ終わったけど、全員生存はちょっと手間取ったなぁ 今回のエキスパ全員生存は1ターン目にカプセル怪獣2体倒すとセブンの必殺で大ダメージくらうから1ターン目はアギラかミクラス倒して2ターン目に残り倒してヤプールで必殺封じが楽だったな >>771
めっちゃわかるわぁ〜
分解したけど、2体目育てきるのいつになる事やらで消すに消せない >>756
星5のLv.50で止まってたけど今回で星6にしたよ Uキラーザウルス討伐で集めに集めまくった技素材が豊富だったおかげで一気にLv.60にも出来た
ついでにガッツ星人の必殺技と固有スキルもLv.10に出来た インペライザー欲しいんだけど上半身グルグルしないから、なんかなぁ感あって落札する勇気がでねぇ... 超振動波ゴモラしかり明らかに必殺技が手加減してる奴は
技違いで来るのはほぼ確実だからなぁ
ゼットンは広告の波状光線有るし
EXゼットンもまだ100トリリオンメテオ温存してるし タイラントも尻尾だけということもあるまい
バキシムも一角ミサイルとかあるしな 小さい繭を投げるカネゴンが広告であるけどそれも別物で出すのかねぇ
それとも星7で通常技が強化とか 必殺技を超えた超必殺技とかありそう
レッドキングにはFERで見せた地面ぶっこぬいて放り投げるフィニッシュを期待 仮に☆7でステが上がったところで面倒に思うだけだが、継承スキル枠が一つ増えるとか言ったら俄然やる気出る フレのキングジョー見て欲しくなったけど、マーケットで買うよりショップでDNA買う方が安い気がする。DNAクエは解放されないけど…
結局DNAクエも2倍が来なきゃ無課金で日に50。月で1500。
キングジョーは人気だし運営は資金尽きたらショップに再登場させるだろうから、安くなったら落として抽出かな。 ダダ,ギギ,ワロガ,キリエロイドの白黒移動3チームつくりたい 手加減とか言ってるとこ悪いけどゼットンの最強技ってそもそも1兆度の火球だからな? 初代ウルトラマンだとゼットンの最強技が1兆度火球ってイメージないけどなぁ
それより俺はウルトラマンを格闘戦で圧倒した上で、今までの必殺技が全て通じないどころか跳ね返した所が印象的だった
1兆度は後になってから、その温度が有名になったけど、本編だと必殺技っていう印象はあんまりないなぁ 今週のウルトラマンクロニクルはギャラクトロン初登場回
ギャラクトロン知らない人は見てね
4分過ぎくらいから本編
https://www.youtube.com/watch?v=Ow2UCOMRlrU 今セブンレベル40まで強化したけど素材要求エグいわ
もっと苛烈になると考えるといろいろキツイ セブンの強化素材はUキラーで稼いだ分があるからいいけどピースが足りない
このイベントで★5行けるかどうか微妙
★7実装もスキル増えると思えばやってほしいけどそれ以上にユーザーランク開放してほしい
カンストしてしまった >>796
ユーザーランク上限解放はそんなに手間がかからないと思うんだけどなかなかされないな
ランクがカンストするような人たちはランクが上がらなくなる程度では離れないという判断なのだろうか
再版なのにギャラクトロン高杉
にせトラとUキラーでとれた技DNAがいくらかあるしショップで生成してしまおうか ウルトラ必殺技,ものすごく素材が必要だけど
実際に使う機会はあまりない……アリーナですら前回は……
かといって必殺技が大活躍するようでは怪獣ゲームの意味ないしね
難しいところだなあ 初代ゼットンがマンにトドメを刺したのは波状光弾(ゼットン光弾とも)
当時の火球はマンに見切りで躱されたうえ直撃した科特隊基地にも小火を起こした程度の威力という描写だった
後年の作品だと火球が最強の扱いだけど、運営が原典に則った解釈を採れば波状光弾が本気でもおかしいことはないでしょ
というか今の微妙スキルゼットンが最上位verは悲しすぎるから奥の手があると信じたい >>784
技違いは現存しているキャラに技追加出来るようにして欲しいな・
ゴモラ好きだけど超振動波バージョンの話題が出てからレベル80で塩漬けしてる
このまま育て切るか、反撃をゼットンに継承するか悩んで 今のゼットンでもUキラーエキスパ1回で周回できたし
イベントボスと噛み合ってないだけで十分強いと思うけどね
反撃封じでバキシムが気絶ミスった時のカバーと、火球の防御ダウンでカスタム半端な力怪獣よりはダメージ伸びた ゼットンはやはりゼットンらしくしたいので継承スキルは必殺大は残して攻撃大防御大を付けた
残りの1つをガードにするか反撃にするか悩んでいる
ただゼットン貧乏になった後悔はしていない ゼットンの光線技って、波状光線、赤い煙出す奴、基地の窓を破壊した黄色の奴の3つか ゼットンって正面からの攻撃には強いけど背面攻撃されたりくるくる回されると何もできないからガードのイメージ強い くるくる回るゼットンが想像できないので
脳内であ〜れ〜お代官様戯れを〜に変換した 2代目だろってツッコミされそうだけどウルトラハリケーンではないのか 貰った石があるうちにデマーガ来て欲しいなぁ
今のマーケット状況だと人気の怪獣は最低2000切らなそうだから、下手に石を消費して落とせなくなるのが怖い >>811
もらった石を使わなければいいのでは?(天才) >>811
そもそもデマーガが限定で来るかだな
星1、2辺りで来てくれるでしょ(願望) >>811
イベントでもらえる万能DNAを5500個貯めれば
オークションの値動きなんて関係なく1440で買えるぞ 始めたばかりだけどスキルの効果対象がよくわからない
全体って書いてないスキル、例えば攻撃力ダウン(全)
とかは攻撃されたキャラにしか効果が無いの? >>817
相手全体に攻撃力ダウンの効果が出る
(技)なら相手の技モンスターのみ対象になる バトル中にキャラクター長押しすると発動してるスキルが全部わかるよ 家にあるいらないものをメルカリで売って三万ほど売上金あるんだけどウルバトの課金に使えないかな? スキル効果の対象がわからないんでしょ
ステータスの画面でスキルをタップすれば説明出るよ
その説明読んで分からないならお手上げ セブンが星6になってさらにピースが貯まるからもう一体生成したれと思ったらできなかった
余った怪獣DNAはいつか育てるかも知れないが余ったピースは本当に使い道がないな 初代のピースとか700個くらい余ってんだよなぁ
属性DNAとまでは行かんでも素材なりに交換させてほしい 速で強いキャラこねーかなぁ
EXゼットンとピッコロくらいでパッとしない グルジオもクセのないアタッカーとしてかなり有能だと思う
最近のインフレの波見てるとじき埋もれそうだけど ゴモラ好きだから技違い発表されてやり直したわ 他のキャラ育ててる場合じゃない!
なのでとりあえずゴモラ再販はよ ベムスターの鳴き声がさあ、すっごい不満
ピギャーの部分しか無いじゃん
ピギャー クェーーじゃん
クェーの部分が可愛いんじゃんか テンペラー星人は技なのか?前に技マークがついた画像を見た記憶があるんだが…
速の属性DNAが余ってるからタロウが力でその特効として速で出てきてくれると嬉しい
色も青だし… >>828
それについてはダメ元で要望送ってみてもいいんじゃない?
音声は今も残ってるから、余裕があれば音回りの修正時に手直ししてくれるかもしれない 実は改造ベムスターの方が好きだけど昭和の2代目や改造は割と別物だわな ステータスに表示される数値ってスキル補正かかってるの? バトルが始まる時に見えないところで発動させてたりしてな
味方の全アップとかとの兼ね合いもあるし >>832
分かります。
ただ、仰る通り、彼はオリジナルとは全く異なりますから、実装される場合、新規に作られる可能性大だと思います。
レッドキング2代目やバルタン星人Jr.、ゴモラ2にも言える事ではありますが。 マガパンドンは継承の弄り甲斐があって悩むなぁ
ステが平均的に高いからブリーダーの好みで結構性能変わりそう >>835
いつもこれ言う人いるけど元の数値見た上でスキル構成決めるのに元の数値パッと見わかんなかったら数値逆算しないといけないし逆に面倒じゃね 例えば今のベースステータス水色のところに、
そのキャラの追加ステータスがその外側に黄色く上書き、
チームメイトの追加ステータスがその外側に赤く上書き
とかならわかりやすいと思うんだけど 普通に切り替えとかで見分けつくようにして欲しいって話じゃないの? あーでもこれならアリだわ
>>840
絵で遊んでる間に先言われちゃったお^^ >>843
ゴモラとは別物なんだよね?コイツ
収斂進化か何か? しかしイベント1つで復刻だからものすごくリアルを大事にできるソシャゲになってるなw ハードセブンからの攻撃がすべてノーダメなんだけどバグ?
ゼットン☆6がワイドショット食らってビクともしてないんだけど >>848
ガードはダメージ半減だから0にはならない
多分ゼットンの必殺ダウン効果が重なったおかげかも そうか…敵が単体ならゼットンとジャミラ複数体で通常攻撃し続ければハメれるのか…? そういう対策でザウルスは2ターン毎に必殺威力が上がり続けたんでないの >>842
さらにスキル構成時に中なら大ならで数値がいくら違うかなんかもわかると中で良いのか、大迄頑張って見る方が良いのかがわかって良いね。 セブン力属性の方が難易度上がって楽しめそうなんだけどな。
ミクラス、ウインダムのスキルが生かされてないのがなんとも。 次来るウルトラマンはおそらくタロウでその次がゾフィーの可能性が高そうだがそれ以降は誰が先に来るか
エースがマン、セブン、現役の湊兄弟の次に来るくらいだし意外なのが早く来たりして
タイガ、タイタス、フーマは放送開始から数ヵ月後かも 好きなベムスターを星6にしたがこの先、神扱いされる日が来るんかいな? 今のところ各作品の第1話怪獣はウルトラマンと同属性、最終話怪獣はウルトラマンに有利取れる属性で出てるっぽい
イメージに合わないけど次はタロウで速属性かな
バルキーは技だけどサメクジラが別属性で追加される可能性もあるけど おすすめジェロニモン
回避大、小回復、HP大、ガード 最終話ってかウルトラマンを終始圧倒してた怪獣や星人が有利か同属性になってるってだけじゃない?
バルキーとか2体がかりでも圧倒されてた挙句光太郎にガスタンク誘爆させられて負けてるしとてもタロウに有利取れるとは思えない
今のところ魔王獣を封印したウルトラマンが2人とも魔王獣に有利取れる属性で来てるからタロウはマガグランドキングに有利取れる力だと思ってる >>852
中で良いの意味がわからない
同じ1枠使うなら大の方が良いに決まってるのでは バードン以外でタロウの限定候補となるとテンペラー星人ぐらいか テンペラーとヒッポリトと初代グラキンはインフレした時に昭和キャラでもついていけるように温存してるんだよな ベムスターはなんだかんだで今後輝く場面が確実に来るわけだから他のガッカリ性能キャラよりは救いがあるよな >>859
その理屈だと満身創痍のセブンに改造入れて2回も倒されたパンドンが有利属性になってるのに、ウルトラマンと互角のメフィラス星人がウルトラマンに不利属性なのは個人的に引っかかる
あと、バーンマイトが活躍したマガジャッパとマガパンドンは両方とも力属性
マガグランドキングはゼペリオンで倒してたはず グリッターティガなんて出された時にはもうベムスターで防げないと阿鼻叫喚の図になるんじゃないかな
そもそもこっちからの攻撃でダメージ通るのかって話だけど マガゼットンを封印したのはウルトラマンで技VS力
マガジャッパを封印したのはウルトラマンジャックで力VS速なんだけど… >>866
ガイアSVきたら何が何でも勝てないイベントになりそうですねぇ >>867
マガグランドキングを封印したタロウは力か、なるほどそれっぽい まだポリゴンがない出てないボス格のキャラ
バット星人
ゼットン二代目
ジャンボキング
ブラックエンド
コダラー
シラリー
パワードゼットン
サイコバルタン
ザム星人
ジュダ
モルド
クイーンモネラ
ゾグ
ギガバーサーク
ダークメフィスト
ダークファウスト
イズマエル
ハイパーゼットン
ビートスター
ダークルギエル
ビクトルギエル
グリーザ
ザイゴーグ
サイクーン
ギルバリス
スネークダークネス
トレギア バッサーに対するメビウスは技、マガパンに対するゼロが速か >>867
ごめん。本編で魔王獣倒したオーブの形態で考えてた
封印してた時の相性は考えてなかったけど、これならタロウは力になるな
次にメビウスかゼロが登場したらハッキリしそうだ メビウスの技はなんか納得
ゼロが速なら喧嘩っぱやい感じで草 ゼロが速っていうのはパワー重視のストロングコロナが力、超能力を駆使して戦うルナミラクルが技って考えると空いた速の部分が埋まるし丁度いいように感じるな >>860
理想を言えば大が良いのはわかるけども、石との兼ね合いもあるからさ…。
アリーナ基準でなければ、命中とかは中でも大丈夫な事もあるし、絶対大でないといけない訳ではないでしょ? ティガマルチは技だろうけど封印されたマガタノゾーアは速ということに…う〜ん、ガタノゾーアが速ってイメージが全然湧かない…
マルチ=速、スカイ=技ってのも変だし
>>870
トレギアはタイガにも出るしフュージョンファイトも継続するからポリゴン作られるのは確実かな 防御の大と中小の兼ね合いは調整でどうなるんだろうな
ほとんど差無い状態になったら食わせるのもったいないよなぁって感じで今塩漬け気味だわ… >>870
9割分からん昭和世代の俺
レッドキングが好きです バグだと思うけどニセトラマンにノックバックされたセブンが
ダメージ受けたアクションが止まらず,ずっと酔っ払いみたいに
ぐでんぐでんし続けて,しばらく見入ってしまった。 速のお手軽で使い勝手のいい怪獣って何でしょう?
☆6は技ばっかりなので速を育てたい
ピッコロは可愛くなきのでいりません(笑) ピッコロから可愛さ取ったら何も残らないだろう
速で手軽に強いのゲランダとグローカービショップだろうな
星1の中じゃ強い いらなくなったら継承素材としても使えるし 俺だけかもしれんけど一部のボスキャラはウルトラマンみたいに必殺技として来て欲しいかもしれない >>881
ワロガ好きなんだけどどうかな
火力も機動力もあるしスキル変更しやすいよ >>880
ワンターンならうちのバジリスもくるくるっぽーしてたけど何ターンもそうなってたのか?
面白すぎでしょww >>876
ゼットンみたいに魔王獣と原種で属性同じゃないのもいるし、
マガタノゾーア速で、ガタノゾーア力でもいいんじゃない? >>884
ワロガは☆6になって攻撃大つくと一気に楽になるけどそれまでが辛い なんとなくだけど6兄弟を各属性2人ずつに振り分けそうな予感がするからタロウ速&ゾフィー力なんじゃないかと思ってる
オーブ観てないからマガグラの件は分からんがタイラント(力)をボコボコにした実績とかスワローキックの軽業を考えると速でも自然
ゾフィーは火力全一だからまぁ力でしょ >>889
オーブの世界ではかつて魔王獣が暴れていたのをウルトラマン達が1人1体を封印してて、復活した魔王獣を倒すとその力がカードになってオーブに渡るって設定
それで魔王獣を封印していたのが
マガタノゾーア←ティガ
マガゼットン←ウルトラマン
マガバッサー←メビウス
マガグランドキング←タロウ
マガジャッパ←ジャック
マガパンドン←ゼロでそのうちマガゼットンとマガジャッパが封印してきたウルトラマンに対して不利な属性だから技のマガグランドキングを封印したタロウは力なんじゃないかという説が出てる
タロウメビウスゼロのうち誰かが登場して属性が確定すればこの設定が意図的か偶然かがほぼほぼ決まるって感じ ゾフィーの弱点属性火だったら面白いな
ただみんな弱点闇だよな… >>891
なるほど
そうなると早く次の降臨来てほしいけど来週はたぶんアリーナ開始順位決定戦の強化怪獣だろうな
早くとも22日とかかな >>891
なるほど
そうなると早く次の降臨来てほしいけど来週はたぶんアリーナ開始順位決定戦の強化怪獣だろうな
早くとも22日とかかな ウルトラセブンをウルトラマンセブンってツイートする運営がそこまで考えてるかどうかは怪しいけどな 対決時フィールド画面を操作してる時に相手や自分のキャラステータスが開いてしまうの鬱陶しいなー タゲのとりにくさとか戦闘中のUIの微妙さはホント感じる
自動で移動してくれない位置に移動して攻撃しようとしてタッチミスで待機になった時とか萎える、右側の敵アイコンタッチでタゲとりたい >>898
わかる
あと、自分が困ってること
タイラントとかを敵の後ろ側に回り込みたくてフィールドをタップしてるのになぜか後ろまで行かずに勝手に近くのフィールドで攻撃しようとするのが地味に不便
必ず途中のフィールドをタップしないと後ろに到達できない >>901
攻撃したい敵怪獣を2回タップすると攻撃位置を変更できるけど
位置変更は1箇所で左上に行こうとするからあまり役には立たないかな 明日の怪獣発表楽しみ
そろそろ発表されてから2か月のデマーガ、ヒッポリト星人辺りかな ダダカラーのレギオノイドなら限定で来てもおかしくない >>909
あれオシャレでカッコいいよね
俺も好きだわ グルジオボーンのときは顔見せからすぐきたからドラゴリーの可能性はある >>189
おっとモンスアーガーの悪口はそこまでだ >>902
タップする度に可能性ある位置に次々に移動していってくれたらいいのにな ファイヤーウインダムは見た目で違いが分かるけどエレキミクラスは見た目変化ないからなぁ >>432
あとポケモンとかやってるとわかるんだけど、凍結が行動不能系じゃなくてスリップダメージ系なのがメッチャ違和感 冷えて体力奪われるとか凍傷でダメージ入ってHP減ってくって解釈してるけど
冷凍攻撃系の影響って大体氷漬けになって動けなくなるイメージあるよね 凍結だと行動不能で凍結だとスリップダメージのイメージ
あとスリップダメージ複数あるゲームは火傷で攻撃ダウンとか凍傷で素早さダウンとか別のペナルティとの組み合わせで差別化とかしてる気がする ヒッポリトはいつなんだろうね?万能タイラントに突っ込みたいけどそろそろ来そうで… 怪獣の追加が早くていいよね
メガテンも見習ってほしいわ >>736
大怪獣バトルでも防御盛られたから分からなくは無いんだけど
その頃は攻撃もそれなりに高かったから現状のステ振りにはなんとも言えない…… あとモンスアーガーは大怪獣バトルの頃は弱点属性が無かったのにウルバトだと氷弱点なのが疑問
初めて見たとき「えっお前寒さに弱かったの⁉」ってなった 実際の怪獣の設定にしたら殆どが火を噴くヤツばかりになるだろ。 このゲームは月曜くらいには新しい実装キャラを教えてくれるのですごく助かる セブンエキスパ1発クリア
だいたいフレヤプールのおかげ 自分がやった手順は
1Tミクラス倒してヤプール+誰かで死なない程度にウィンダム削ってから
2Tウィンダムとアギラ倒して
以下セブンをなぶり殺しで5ターンだったけど
他のやり方の人はどんな手順でやった? ギャラクトロンまだ高くて草生えるわ
そろそろザムシャー捨ててギャラクトロン使いたいよぉ 3405でギャラクトロンの繰り下げ来たけどどうすべえ なんでギャラクトロンとガッツ星人でこんな差があるんだろうな?
役割そこそこ被り気味で性能も甲乙つけ難いし、ギャラクトロンは誰が見てもカッコいいけど
ガッツの知名度は抜群に高いし人気もあるのに >>932
いうてガッツは知名度はあるけどファンの熱度と人数考えるとギャラクトロンのが強いのは妥当だと思う
ニュージェネ怪獣トップクラスの人気だし ギャラクトロン人気ほど使い勝手よくないよね
必殺技は相手が生き残ってないと発動しない
→割りと一撃で倒せる
固有スキルは自分が生き残ってないと発動しない
→HPがあまり高くない
ステータスはともかく、スキルは微妙 スキルは改善の余地があって当然よ
それよか移動2射程1がクソ
移動アップで枠一つ使うのも癪だし
ガッツもそれで思いとどまった 魔王獣揃えたいからマガパンドン落札してギャラクもガッツもスルーした DCD時代は弱点属性だけじゃなくダメを軽減できる得意属性の概念があったんだよね
その上で弱点がひとつもないキャラや逆にふたつもみっつも持ってるキャラがいて、なおかつ弱点ダメ補正が大きかったからそこで能力値だけでは測れない戦略性が生まれてた
あのシステムをそのままこっちにも引っ張ってくればよかったんじゃないかとは常々思ってる ただウルバト以上に使えない怪獣多かったイメージだった
ステータスの格差が >>937
マーケットの怪獣って結局は何かどこかに欠点があるんだよ。完璧な怪獣出したら以降売れなくなるからね。だからタイラントはマーケットでは売られてない。スキル継承で欠点補うにしても現状スキル方式だと元の数値×○○倍方式だから数値低いステータスは伸びない。
だから特化した怪獣を揃えるのが一番戦力的に有利だと思う。やはりキングジョーかな。 増えたの前のアプデだからな
もう2倍速には戻れない ダタがすごく最強でEXゼットンより上みたいになってるサイトあったんだけど
育てる価値ある? >>944
無い
あれここでもよく話題になるけどデマサイトや ダダか。DNAクエでもうすぐ星6行きそう。
しかしダダはともかく、ギャラクトロンやキングオブモンス、グローカービショップが
複数体出現とか映像だったらかなりヤバい状況だな… ダダより高いものはない、と・・・ ( 。。)φメモメモ Twitterのダダは沈黙してるが醒めちゃったかな
ダダ4体パーティー作るようだったから注目してたのだが ダダ嫌いじゃないからここでの扱いは結構つらい
メトロン、ダダ、ガンQかピッコロ、ヤプールの組み合わせで高難易度用パーティ作るまでは頑張るつもり 全キャラ中ランク1,2位にしてるエアプサイトにみんな文句言ってるだけで、ダダ自体は弱いとか言われてないと思うけど >>955
始めてから1週間ならまだまだ戦力が出来てないからイベント系をこなすのは難しいと思うよ
焦らずに主戦力をまずは1体育てていけばだんだんと安定してくると思う ダダの人もうログイン自体が数日に一回レベルにまでなってるしやる気無くしてるっぽい
あのダダ一位のエアプサイトもこの人が裏でやってんじゃねえかな 文字通りエアプだから、他のゲームでの強さの基準をこっちに流用してるだけなんじゃない?
他ゲームではあんまりない?回避ステが高いキャラはだいたい評価低かったし >>955
フレンド使えばイージーは何とかなるんで捨てアドで募集しましょう
自分も最初のイベントのロッソは生成できるだけのピース(100個)を泣きそうになりながら貯めただけだから
みんなそんなもんです >>958
流石に話飛躍だし、それやって何のメリットもないでしょ エアプサイト、少なくともぐぐる検索の1ページ目からは消えてない? >>963
新キャラが出る度にTwitterで「ランキング更新しました!」っつってツイートしてるから情報集めてるやつが引っかかる >>962
だからダダを普及させるというメリットがあるじゃん >>963
スマホで「ウルバト おすすめ怪獣」でググるとトップに一位マガパン 二位ダダ 三位EXゼットンのサイト出るけどエアプサイトこれだっけ?
記事の最後まで読み飛ばすと結局回復できるからって他を差し置いてダダおすすめしまくってるけど もう少しでスキル調整したバッサーが出来る
あとはガードのスキル用意するだけ >>966
それだ
「ウルバト 攻略」とかじゃもう1ページ目にでなくなってるぐらい実用性皆無なのに そもそも完全に順位つけるのは無理がある
EXゼットン、ギャラクトロン、キングモンも優良かもしれんが能力が抜けてる訳じゃないし、初期コストもかなり膨らむリスクがある
なんで強さをランキング方式にしようとしたんだろう >>965
あんな普及のさせ方ただのデメリットだろ ダダの人は自分で攻略サイト作ってるしな
現状一番使いやすい攻略サイトはGamerchのwikiか?
他がないだけといえばそうだけど >>967
そういやバッサーのガードって見たことがない
翼とか使うのかな >>973
アレ以上どうやっても普及出来ないし実際初心者は騙されて結構買ってるっぽいし もういっそダダ最大まで育てるとゼロより強いレギオノイドカスタムもらえるようにしよう まぁ最強キャラランキングはどのゲームでもあるし使い所次第だからきっちりランク付けできないってのもどのゲームも同じ
あくまで話題の1つ程度でしかないんだよね よく出るタゲ集中系なんかはイベントのエキスパートは輝くけどアリーナでも役に立つかって言われるとな アリーナは猛者が集うから集中発動したら下手したら一瞬でお陀仏だろうな
前回は回避系で手こずったけど対策は来るだろうし、どうなるものか ガンQ、ピッコロはアリーナでもかなり有能だと思うけどな 回避は倒しやすくなったが結局他がカモのまんまだから回避入れてない奴から優先的に狙われる状態は変わらんだろうね マジでヒッポリト星人きたああああああああああああw ヒッポリト星人来た!これでOP画面の怪獣全部揃った? 移動3とはいえスキルが微妙すぎる…
最近の怪獣がほぼほぼ攻撃か命中大持ってたせいかな 敵だとタール発動するけど自分で使ってもただ返り討ちにあう奴 キリエロイド再販とホー復刻…
ホーは初心者にはいいのかもしれないが 今週のお知らせはいまいち盛り上がらねえな
ヒッポリトタールを気絶として再現してるところはいいんだが… まあ確定だと強すぎるのは分かるんだがガーゴルゴンなんかも似たような感じになりそう 今度の強化アントラーはカプセルがかなりいい
強化が約束されている防御力小アップと
攻撃中アップと
SP小アップ(全) このスレッドは1000を超えました。
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