【ラスクラ】ラストクラウディア part66
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前スレ
【ラスクラ】ラストクラウディア part65
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556712036/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.ガチャの当たりキャラは?
A.好きなキャラでいい、ストーリーキャラが好きなら必要ない
回復できるキャラ(リーナ、リラ)がいると楽だが必須ではない(後にストーリーでも手に入る)
回復はアークでも覚えられるのでそれで十分
Q.ガチャの当たりアークは?
A.序盤に覚えられる有効なスキルのあるアーク
ブレイカー(SSR海賊船)、ガード(SR鏡鎧ミゼル、R蒼光騎士団、R絶断門ベガンダ)、回復スキル(SR乙女の祈り、Rジャイアントツリー)
あとは手持ちキャラによる、キャラよりアークが重要なのでアークを多めに手に入れたい
Q.シナリオ進めるとキャラもらえる?
A.帝都突破で氷魔法使い♂(ゼクス)、白の研究所突破でヒーラー♀(ティリア)
Q.サポートユニットの切り替え方は?
A.編成の右下
Q.初心者チャレの「アークを強化しよう」報酬が所持数上限で受け取れない
A.ワールドマップ右下ソウルスポット→右上の「+」で青ソウル所持上限を上げられる
Q.お金が足りない
A.所持品→素材から換金アイテムの銀塊金塊を高額で売れる
Q.装備どこ?
A.港、帝都 等のクエスト一覧右上「ショップ」で購入
Q.マニュアル、オートいつ開放されるの?
A.帝都のショップで購入するとオプションに追加される、操作は攻撃ボタンをグリグリ
Q.マニュアル操作なのに勝手に攻撃する
A.オプションの「自動で通常攻撃を行う」のチェックを外す
Q.魔法の対象を切り替えたい
A.左下のターゲット切替か左右にスワイプか矢印タップ
Q.召喚獣どうやって召喚するの?
A.編成で石をセットし、攻撃ボタン下の呪文ボタン周辺のゲージが溜まったら呪文ボタンから選択
Q.フレンドポイントがほしい
A.貰うギフトは指定出来る、フレンドへ送るギフトは消費されない
Q.石の使い道は?貯まったらガチャ引いていい?
A.フレンドの枠拡張でフレンドポイント等の獲得機会を増やすことができる
討伐の枠拡張で魂の獲得機会を増やすことができる
Q.能力解放で覚えるスキルとアークで覚えるスキルの違いは?
A.能力解放で覚えたスキルはコストが0になる
Q.マップに〇〇があるって聞いたけどない
A.ストーリー進めろ
Q.ユグドラシルどこ?
A.ジャイアントツリーをレベル2にするとクエが発生、大樹をタップすると出現 Q.限凸素材や強化素材はどこで落ちる?
A.どこでも落ちるのでどこがというのはないがストーリーを進めると上位の素材が落ちやすくなる
クリアタイムが短いクエストを周回したりイベクエで狙いつつフレンドポイント交換で集める
Q.楽団員集めるとどうなるの?埋まってる人の10万は戻ってくる?
A.サウンドテストが解放される。10万は戻ってこないのでスルー推奨
Q.リドル酒が売ってない
A.ミガル港に売ってる。テキスト間違いと思われる
Q.敵が強くて勝てない
A.バフデバフをすると大分楽になる
バフデバフを覚えられるアーク
・バフ
STR→ブレイブ(R焔鳥レミの卵)
DEF→プロテクション(SR聖旗ノルレアン、R絶断門ベガンダ)
INT→オーラ(Rクリスタルキャッスル)
MND→マジックバリア(Rフェアリーズフォレスト)
移動速度→スピード(Rクリスタルキャッスル)
詠唱速度→リキャスト(SR永久時計デ=ロウ、SR禁書の眠る祭壇)
スキル回復速度→ヘイスト(SR永久時計デ=ロウ)
・デバフ
STR→ブレイサー(SR秘宝マルキュロディン)
DEF→スイン(R白銀雪紅)
INT→ロストマ(R魔女が住む家)
MND→ネメシス(SR魔鏡ポムラム)
属性耐性→ウィーク(SR邪教神殿)
Q.精霊の捕まえ方は?
A.対象のマップで戦闘中ランダムに光の玉がフィールドに現れるのでタップする
クルクルして消えれば捕獲となる
風 ルベール海岸
火 マルボリア溶岩窟
氷 ランゼリア山脈
水 空挺デュランダル
調査中はおそらく未実装(情報求む)
他、知っておくと得する情報
・アークがキュイイイインって変な音出してるとキラキラタップでアイテム貰える
・キャラをレベル5〜にすると図鑑で石が貰える
・アークをレベル2〜にすると図鑑で石が貰える 日曜日の超越?LV60を突破する素材を集めるダンジョンは
一人だけ60に達していればいいのですか?
それとも60キャラしか編成出来ない? ルキエル出ないな・・・前に1回出たきりだわ他が糞だったから消したがアレにしとけばよかった はーせっかく貯めた10連全部被りか
モチベが・・・ メインビジュアルとかと戦闘中のアイコンとで絵師違うよね
カイルきゅんの良さ台無しだから全部メインビジュアルの人で描き直してもらうように! 運営さん、フルフェイス鎧マン実装しちくり
そして今日もハムハムつらたん スキルの方のオートリジェネで600回復してるサポ発見
よし、これで心置きなく乙女のLV10に出来るな >>19
それもはやオートハイリジェネじゃん
下方修正されそうで怖いわ イベは指輪とガチャチケ取ってガチャ回してきっちり全被りした後はもういいかな これ誰か試して
たぶん装備するアーク毎に仕込まれてるAIが違う
砂獣装備した物理キャラはスキル適度に溜使うけど天聖女付けるとスキル全部溜まってもほとんど使用しなくなる
マップも持ちアビも同じで何度か試したけどたぶん合ってる >>21
戦闘中のMND900台だったし回復までの時間もあって前衛とかは付けてもあっさり沈むだろうからさすがに平気と思いたいね
コストも11使うんだしな >>13
ありがとう
LV60ゼクス 月下未取得 闇以外の中位魔法取得済み
LV60王子
その他やり散らかして日曜までに50後半~60まで育成できそうなキャラ
リルベット リーナ
こんな構成なのですが、準備しておいた方が良いスキル等あったら教えてください
スカイハイはアーク強化済みで取得は半減期間にやろうかなと思ってますが
あった方が有利なら取得します
デバフでメネシス ウイーク ロストマ ブレイザーは持ってます
どれをアクティブにするとよいですかね?
長くなってスイマセン ストーリーキャラ以外はレベル100にできないのですか? 前衛のオート枠はヘイスト入れたいしリジェネはいらないかな >>31
空挺バリアで周回用にもなる
int100以上上がる ロストマとギガロストマって重複する?
それとも効果高い方が適応されるのかな?
そろそろデバフ使いこなさないと辛くなってきた… スタンドいるのに戦闘中出さない人たちなんなの・・・
シンさんのスタンド好みなのに出てこなくて残念・・・ イベントの宝箱が上限超えると最後に泥した宝箱消えるのは仕様かな?泥しすぎると損するから宝箱泥する度ひやひやしちゃう 月光のあれ100どころじゃないだろ
INT800だけど乗ると1500とかになるぞ >>38
>>39
言葉足りてないかも イベントやるとき最後の敵がお得に泥するけど、宝箱が10個超えると最後に泥した宝箱表示されなくなっちゃうから損だっていうこと 表示されてないだけで泥してるのかな?誤解させたらごめんね >>40
>>41
スクロールできたのか知らなかった
ありがとうお恥ずかしい 2段目までしか表示されてないだけでスクロールしたら3段目見れるぞ >>45
報酬画面の宝箱らへんスライドすれば表示動かせて確認出来るよ せめて三段目がはみ出して見えてるとかにするべきだな
綺麗にスッポリ収まってるから誤解もわからんでもない 禁書出て魔法2倍使えるやんと思ってウキウキしてたんだけど、HP減るデメリット地味にキツイな
オートで禁書使うとほぼ死んでるし
勝利のポーズで何とかごまかしてるけどつれえ
これレベル上げたらHP減少量減ったりしますか? >>56
変わらないよ、魔法ダメは上がるはずだけど 生放送でのソウルのバランスはちょうどいいって発言はソウル奪えば無限だから問題ないって意味だったのか
早く奪いまくってアーク全部カンストさせてーわ >>61
そうなんか
泥だとフリーズして壊れたのかと毎回思うわ >>60
あれはよくゲームである街とかのやたら長い一本道とかエンカウントの演出と一緒やろ
今後追加でマップがでかくなればもっと演出時間長くなるぞ😎 ワールドマップ移動も重いけどアーク一覧も重くない?
俺だけ? ヘイストのタゲ指定おかしくない?本人にしかかからないんだけど どう見ても羽のせいで余計ロード長くなってるやろ(○´・ω・`○) 毎日育てたいキャラ変わってダイン以外中途半端だわ。今日はドーラの気分 ロマサガの繰り返しを強制するしょーもないイベントが嫌でやめたのに、こっちでもしょーもないイベント始めたからもうやめるわ Apって基本的に1しか貰えないの?
アーク育てるのしんどくない? 月光はオーラと同じで20%らしいけど感応も20%か?(○´・ω・`○) APのリザルトがあるって事はその内2と3の場所が実装されるんだろうね。今の倍率だとアークレベル後半のスキルはやり込み要素でしかないもんな。 はー、マジで楽しい
自分の好きなキャラを好きなように育成できて楽しい
アンチ沸くぐらい他のゲームからも嫉妬されてるし
このゲームは現状トップクラスやろなー 魔法選択した後にキャラ切り替えでキャンセルはなんとかして欲しい
あとイベントが面倒すぎる。 緑上級最後でゴーレム2体にオーガって物理パじゃ無理じゃね。てかトルネードないと魔法パでも無理じゃねこれ… >>78
それがわかっててなんでキャラ切り替えるんだよw メルザセヴィアリラの素材かぶりなしPTでやってきたけど魔法2の方がいいのかと思ってリーナ入れようかと思ったけどよく考えたらメルザもセヴィアもリーナよりINT高かったでござる(○´・ω・`○) 魔法キャラはもうテンプレスキルみたいなのできてるし
物理キャラは魔法寄りにしてもポンコツだし
そもそも物理ポンコツで有用なスキルが限られているのに
好きなように育成できるのか🤔 >>74
なら最初から6なら6もらえるってかいとけばええやん?
基本が1で固定ならさ >>72
切り替えてるけど誰に指定しても発動者の王子にかかっちゃうんだよね、王子がおかしいのかな >>74
すまん基礎apのこと
現状は1しかないっぽいんだね >>75
エーテリオンを使えばAP倍率が上がるから焦って上げる必要ないしね。
正直アークエーテル5%はおまけだと思ってる 自分が詠唱中はキャラ切り替えもできないし他のキャラに魔法使わせようと思ったら詠唱キャンセルするしかないのがアホ過ぎる(○´・ω・`○)
マジでバトル関係の開発無能やな(○´・ω・`○) 好きなように育成出来る良さはあるのに、好きなように素材を使いまくれるほどの余裕をくれないからつまらなくなるんだがな
金も素材もイベドロも全部ケチケチでただただマゾいだけ 今日の曜日超級やべーな
高火力で高耐久おまけにhp12万のゴーレム2体とか死ねハゲ >>85
まあ後でマジックポットやらサボテンダーみたいな大量APもったレアキャラが出てくるんだろ >>88
自キャラで魔法ボタン押した後に別キャラのアイコンタップして別キャラで魔法発動させてみな?世界が変わるぞ なあ氷洞窟のサタンボックルとかいうゴミ無限にダークマター連打してきて攻撃やらコンテどころの
話じゃないんだがバグってんのか?クリアさせる気ねーだろこれ。何度かリトライしてもダーク連打してくるし特殊条件でもあるのかよ発狂するわ >>91
グランドクロスとかダイヤモンドダスト連打してきそう 朝になるとネガ勢が増えるよなw 深夜は穏やかなのによぉ ルキエル欲しくてリセマラにもどったが出なさすぎて元垢に戻って参りました
ルキエルの代わりはロビングラバインゴルムの誰が務まりますか >>93
キャンセルされるけどな(○´・ω・`○) 好きなように育成出来ねーだろ
キャライメージに合わせたスキル付けてる奴いるけど弱すぎるから
結局同じように育成するしかない せっかく物理のモーションいいのにクソ雑魚とかもったいねーわ やべー
フレンドガチャのつもりで10連ガチャしたら普通のガチャだった
奇跡的にグラバインとゴーレムコア出たから助かったわ カイルとかシナリオになんでこんなイライラするのかとおもったけどプロが書いてると思うからダメなんだ
素人が書いた量産型以下のパクリ設定多めハーレム系クソラノベの薄っぺらい主人公だと思えばかわいくみえてきた てかお詫び()の半減はまだかよw
休みのうちの周回出来る人が多いうちじゃないと詫びもくそもなくね?
普通GWキャンペーンとかでやるようなものをお詫び()にしてるんだからさっさとしろよって思うわ・・・ >>100
修正されたのか?と思って試したけどやっぱりキャンセルされるじゃねーか騙しやがって(○´・ω・`○) 自キャラの魔法キャンセルさせてる奴本当に多すぎ、仕様なのか知らないけどポンコツに変わりはないけど
全員魔法撃ちたい時は自キャラで魔法のアイコンタップして、その後別キャラの魔法を選択
自キャラの魔法は最後に使う >>26
ゼクス育ててるなら超越超級も普通にクリア出来るよ
ブレイカーでブレイクさせればそんな難しいクエストじゃない
HP1万以下になった時敵が行動出来なければ確実に勝てる 緑なのにトルネード連打で抜けるっておもしろいよね
死ね >>94
コンボで空中にいるときは発動してこないぞ
着地した瞬間マターくるけど >>106
やり方間違えてるからちゃんと伝わる事を願う そりゃ効率や火力一点で考えたら似たようなビルドになるに決まってるやんけ
ポケモンとか何百匹もいんのに結論パとか出たんだぞ ルキエルは超必殺でデーロウでバフ延長させてスーパーアーマーつけてからが本番
ステ高いし攻撃範囲モーションも今の物理職で1番2番に優秀だから今後に期待かなー
物理もっと上方修正きたらだけどな
魔法にはどうやっても勝てないからね 切り替えでキャンセルが発生するなら
キャンセルボタンの意味がねーって思うの >>106
それ操作キャラ先に魔法使ってるだけだろ
操作外のキャラ魔法選んでから操作キャラの魔法使えばちゃんと使える
前はこれで中断されたけど修正されたかな
あときもいかおもじやめて >>111
他のキャラの魔法を先に詠唱させて自分キャラの魔法を最後にすればできるのは知ってるけどそんな制約をプレイヤーに課してる時点で開発が無能やねん(○´・ω・`○) >>111
他のキャラの魔法を先に詠唱させて自分キャラの魔法を最後にすればできるのは知ってるけどそんな制約をプレイヤーに課してる時点で開発が無能やねん(○´・ω・`○) >>115
他のキャラの魔法を先に詠唱させて自分キャラの魔法を最後にすればできるのは知ってるけどそんな制約をプレイヤーに課してる時点で開発が無能やねん(○´・ω・`○) 基礎AP2倍イベ3倍イベは絶対やるよな
ここぞって時に使ってきそう >>99
ほかのバフは正常にタゲ指定できるけどヘイストだけ自分にしかかからないんだよね
ちょっと問い合わせてみるわ反応ありがと >>104
黄金の太陽みたいにネタとして愛される可能性あるぞ >>93
そんな常識知らない奴いるとでもおもってんのか
自分が詠唱始めたら他のキャラに切り替えられないのが糞っていってるんだぞ
馬鹿なお前に理解できないだろうが >>112
ラスクラの場合あと一歩の調整で使い分けとか役割とか生まれるのに
最終的に台無しにしてる感じがもどかしい >>104
ワザと昭和臭出してるのかと思ってるけどこの糞運営見てると本気なのかもしれない… >>110
開始直後に発動で強制HP半減スタートからの魔法画面開いて閉じた瞬間2発目壊滅でコンボというか移動すらできずに死ぬからどうしようもないわ…神パターン引くまで続けるしかないのかこれ >>124
切り替えできないんだから仕方ねーじゃん 何かリルベットの言動はくぅー疲れましたwって感じする >>128
タスキル繰り返すとトルネードハメで殺せる機会が来るぞ >>128
そこで憤慨してたらゾグラスや超級クリアなんて夢のまた夢だぞ >>129
だから糞っていわれてるだけで何が仕方ないのか理解不能
AIがアホっていってるのと同じ類の文句だってことが理解できないお前の馬鹿さも理解不能レベルの馬鹿だわ 王子足止めでカイル始めたんだが
素材あるだけ突っ込んでLV1 2凸で能力全部解放
なんか欲しい物ほとんど揃ってるのねこれ
SC使って何取ればいいのかわからんレベルで揃ってる
さすが主人公 他キャラ詠唱→自分詠唱→他キャラ詠唱終わる→自分詠唱終わってないから他キャラ詠唱できない
クソ過ぎるお(○´・ω・`○) 今週ほぼほぼ山道オートしかしていねーや
好みに合わせた育成ゆーても結局ボード全埋めするんだし習得特技もどのキャラでも似たり寄ったり
もしかして実はこれ糞ゲー? >>108
ありがとう
浮く敵なんですかね?弱点属性わからないけど
トルネードライザーで浮かせ続ければいいのかな 自キャラが詠唱中ならユニット切り替えればいいだけなのに何騒いでんだこいつら >>131 >>132
マジかよこんなお祈りゲーだとは思ってなかったわこれ以上のクソ敵とかカンベンしてくれ…とりあえずタスキル試してみる >>139
浮かない
HP半分以下から強化使ってきて死にかけのアビスゲートとかがくると60だと即死するから半分でブレイクさせてラグゼリオンかけて押しきるのが正解かな
弱点は氷光だけどトルネードが一番DPS出る 魔法キャラの中じゃゼクスが頭1つ抜けてるな
魔法だけじゃなくブレイクも出来るからこいつ必須すぎるわ
超越超級もゼクスいれば余裕でクリア出来るレベルになるし高難易度はどこでもゼクスゲーすぎてつまんねー >>140
詠唱中に切り替えると中断されんだよなあ >>138
ギル稼ぎのためにクソ周回してたら
スキルなんて一通り勝手に揃っちまうしなぁ
惜しいクソゲーだよ本当に このゲーム時間掛けすぎて損切りできなくなるパターンやなぁ こっそりネタバレするとダインの弟子のアルバはゼクスの母ちゃん お詫びでさえ即日で開始しないしどんだけスピード感ないんだよ
gwだからって社運をかけたゲーム放置するか? 詠唱中に切り替えも出来ない低脳にエアプ呼ばわりされるとは 責任者がいないせいで勝手にお詫び配布できないんだろうな ゼクスはラグゼリオンとブレイク性能あるなら物理でも魔法パでも必須だからな
こいつだけはサービス終了まで腐らないと思うわ これが配布なのが神運営要素 >>87
エーテリオン使うとAP倍率上がるんか!
知らんかった
アークエーテルの5%だけかと思ってた
そしたらレベル10の修得スキルを全員に覚えさせるアークに使うのがよさげなんだね >>144
詳しくありがとう
スカイハイは後回しで月光取りに行きます >>153
いいから1回ゲーム起動して魔法使ってキャラ切り替えやってみな(○´・ω・`○) >>161
魔法唱えた後上のキャラで切り替えじゃなくて、右下のユニット切り替え使えだってさ 全板共通で顔文字のキチ率100%だよな
これなんでだろうな 操作キャラ詠唱使う必要の無い物理強化勢にはこんな文句どうでもいい 今試してみたけど大体バリーンてなるけどそのまま詠唱続く時もあるな >>159、>>163
疑うかすらなく騙されてたわ
ありがとう エーテリオン試しに剣墓メノンに使ってみたけど5%上がるだけだった・・・よく読んだらAP倍率上がるの100%なったらみたいだからエーテリオンの価値は5%ぁけるだけみたいね >>164
キャラ切り替えは両方できるけど詠唱継続は片方だけって、もうこんなUI設計してる時点であかんわ。
アイコンのほうが直感的なんだからそっち使うだろ普通。もし裏技的な意味で右下ボタン詠唱継続にしてるんだったら、それは裏技じゃなくてわかりずらいUIってだけだ。 >>171
自分もそう思う
ここの開発なんというか、ほんとに今まで何本かゲーム作ってきたやつらなの?まじで?あほすぎない?っていうレベルだな >>164
右下で切り替えてもパリーンなったお(○´・ω・`○) ユニット切替でもパリーんなるな、ならない時もあるが何か他に条件があるのか >>173
これもエゴだよなぁ。たとえばTOEのブルーアースみたいに数年後に発覚するような要素あったって、今プレイしてる人が知らないなら継続してくれなくて無意味なのに。
あれはTOE自体が超良作で、長年遊ばれ続けたからこその発覚→スゲーだったわけで。 >>170
なんだか試してもらったみたいになっててすまないね
でも実使用情報ありがとう >>177
ブルーアースってどう考えても開発以外あんなん見つける奴居ないと思うんだけどあれヒントとかも無いよな? >>156
STRもINTも大幅上昇の必殺技だからなー
上位互換の技持ってるキャラが追加されない限りは、ゼクスの独壇場 自分は壁役の物理でデバフだけ入れたらそのまま高速で他3人の魔法回してる
物理を操作キャラにしたまま下の魔法ボタン押してタブ切り替えればOK どれだけゼクスが強かろうと、ちんこ生えてるキャラは絶対に使わん やっとリセマラ5枚出たけど、ローズ、青髭、海賊、砂獣、竜宝の5枚…
妥協出来ます? キャラAを操作して魔法画面開いてキャラBとキャラCとキャラDの指示だけすれば詠唱パリーンならないぞ >>182
まぁみんな4人魔法PTだから仕方ないよ hardの存在に気付かないままレベル40になって。ふとMAP見て気付いた悲しい。。 ランデリア山脈まで来てレベル30位なんだけど欠片集めながら金と経験値と大晶石そこそこ集まるとこない? >>179
ゲーム中じゃ全くない。1つめなら偶然もあり得たろうけど、そこからさらに続くなんてわかるわけないし。開発のリーク以外でわかるんだったらそれこそ解析しかないと思う。 ヘルプの状態異常項目は言葉だけでなくプレイ中表示されるアイコンも一緒に出しとかないと分かりづらいよ 特技魔法温存AIのせいで全滅のストレス軽減のために
ヒールウインドを全員に持たせてみたらめっちゃ安定した
回復だけはしっかり使うから周回にはええな >>185
キャラAの魔法を先に入力したらキャラAの魔法キャンセルしないといけませんよね。
するなってことならUIおかしいよね。 てか詠唱キャンセルしたい時は下にちゃんとキャンセルボタン用意されてるのになんでこんなアホな仕様にしたんや(○´・ω・`○)
魔法が強過ぎるからあえて使いにくくしたんか?(○´・ω・`○) まーたリーナがマジカルステッキしにいって死んでる
運営さんみてます? 余裕ないとこだと回復使う前に死んでることが稀によくあるから
やっぱある程度使うタイミング調整させて欲しいわ >>191
前やった時どうしても中盤から後半あたりでボタン入力下手過ぎて間に合わなくて見た事ねーんだよなぁ >>198
リーナ:だってmp回復しないと・・・足りないもん 悔しいからゴールデンウィーク終わった平日4日間とかにするんじゃないか >>197
GW中が一番ユーザの反応が良いだろうに、そこを逃したらヘイトが溜まるだけだよな。
どうせ後日になるなら発表しなきゃよかったのにと思うわ。
たぶん誠実であろうとして逆効果になってる。 >>194
強い杖4本あるわけでもないし別に4人全員で魔法つかわんだろ ランク12とかのちゃんとやってる勢がログイン2日前とかになってきててなんかこのアプリの未来不穏な感じあるわ
9とかのログボ勢の方はいきてる リリース翌月になってもアナウンスすら無いクソUIにもクソバランスにもクソAIにも
リリース翌月になっても住人が操作仕様も把握してない読解力も無いクソコテが正しいこと言っちまってるスレにも
絶望感が凄い 敵味方双方魔法ゲーになっている現状について
AIが馬鹿になってしまっている件について
ダメージ吸収や、王子の個性等、明らかな死にスキル噛み合っていないスキルの調整について
ローズの能力解放が◆◆の次も◆◆のままの表示等の不具合の修正について
ここら辺早急に修正なりPなりDなりから意図や今後の方針についてのメッセージなり欲しいな
プラウド修正クソ速かったから魔法ゲーに関してのメッセージもすぐ出してくるかと思ったがスタッフがGW突入してしまったかな? 半減来るから今スキル習得すると損するからな
今は貯めてアーク育てるのが正解 >>205
複数バフデバフを一気にかけたり攻撃*3回復とかいろいろあるぞ。 因みに右下で切り替えたとしてもパリンするよ
たまたま詠唱が間に合ってただけでしょ >>207
操作仕様については「まだバレてない操作有ります(笑)」ってのも今の状況じゃ何言ってんだちゃんとユーザに情報開示しろとしか思えなくなったな・・・ >>203
GW中にしなかったらマジで感覚ズレてる所じゃないな
告知自体が中途半端なんだよな。やるのは良いけど期間も宣言しとけよ。足枷にしかなってない 糞メンテ糞イベ連携からほんとみんな魔法解けてきたよな
糞メンテがないだけの糞イベだけだったらとかなって
神イベだったらそれなりに盛り上がっていただろうに
ここの開発本気で馬鹿だわ 石貯まる度ガチャぶん回しながらストーリー終わったけどついにユニット一体も出なかったぞどうなってんだこのゲーム
リセマラもしなかったから配布チケの2体だけだ >>206
そこら辺まで行くとひたすらオートで回すだけになるからなぁ
サブ垢作ってガチャキャラ禁止縛りしてる みんなは輝く液体を何と交換したの?
これどれが優先順位高いんだ? ぶっちゃけあの程度のメンテと初回イベで切れてる奴はスマホゲームやるの始めてなのかなと思っちゃう >>209
それが終わった後に半減が終わったではなく2倍になったと脳内で認識されてモチベ激減の未来が見える 剣、腕輪、ノーマルガチャチケ3枚
欲しい素材ちょっと
くらいしかまだ取れてない
書の優先度も高そうだが… >>206
ランク12って超越素材待ちじゃねーの
他の奴はレベル上がっていくのに自分だけ上げれなくてログインすらめんどくさくなって
どうでもよくなって辞めたパターン 改善点は色々あるけど結局他のゲームはつまらなくてやる気にならないわ >>227
ランク14でもまだ60レベいけてないから単純に飽きたんだろ これ課金するならガチャは有償100の単発を毎日引くだけでいいな。被らせてなんぼだから数引いた方が得だ >>222
強IPだとか、有名どころがやってて分母に余裕あるならそういうふるい落とししても問題ないだろうけど
ここにそんな余裕ぶるほど分母強いわけじゃないけどな 糞糞連呼してる奴は素直にやめたがいいのではなかろうか
なんで糞まみれの便所に好き好んで居着いてんだ
ハエかなんか? >>206
ストーリー終わると周回だけだし飽きたんだろうな
モンスター育成しようみたいに自分で楽しみ見つけられないとすぐ飽きると思うし 素材は良かったのに運営のレスポンスが遅すぎて人居なくなったリリースしたばかりのミストギアってもしかしてこの運営だっけ?? >>234
スマホゲーのスレはいつだって蝿がたかってる、そういうもんだよ >>236
それ半年以上炎上中のスターオーシャンアナムネシス運営だよ >>215
隠し要素とかアイテムとかなら分かるけど隠し操作方法とか馬鹿すぎて何言ってんだこいつとしか思わなかったわ >>234
お前ソシャゲスレ初めてなの?
どのスレでも同じこといってんの?
病気か? 育成ゲーなんだから好きなキャラで色々遊べばいいのにね
物理パにリラ入れてデバフヒーラー+魔法で敵を固めて遊んでるわ 突破素材はもっと落ちやすくしたほうがいい
レベル上限きて損した気分になって萎える人多いだろ
他キャラ育成とかマクロ前提の周回数やし >>56
フレンドの使って見たけど魔法うってたら死んでたな
サポートだけは絶許 どこのスレでも糞糞言ってるやつの方がよっぽど病気だぞ >>208
敵味方ともに幼稚園児が好き勝手遊んでるみたいにバラバラだし、一発殴ればオロオロし出すキチガイだし、運営もGW満喫だしもう嫌だ >>244
糞糞いってるのが全部同一人物に見えるとかもうお前病気そのものやんけ
同じ奴のわけねーし >>240
病気なのは・・・いやなんでもない。まぁ頑張れ >>238
あー!なるほど!ぶっちゃけここに似てるし、素材が良さそうなゲーム作るとこうなるんだなぁ 糞な時はクソって言うし神な時は覇権って言うだけだぞ >>251
スターオーシャンのIPあれで完全に潰されたからね
素材が良い奴ほどこうなる
あとスクエニ全部 禁書は魔法ダメうpするから必須マンって消えたのか? 魔法のパリンは確かに意味不明で糞仕様だけどパリンしない方法は・・・
魔法使うときは自分が操作してるキャラで魔法をタップ→次にキャラの顔をタップして魔法選ぶ
→次に別のキャラも魔法選ぶ→最後に操作キャラで魔法選ぶ
このやり方で絶対パリンしないよ
攻撃食らうとパリンするけど何にせよまじで謎糞仕様 >>234
5chの書き込みなんて9割がみんな適当に好き勝手書いてるだけなのにそれ全部鵜呑みにしてる方がやばいぞ
お前みたいな奴はバカッターとかに行った方がいい >>255
そりゃ月光のが強いからダメージアップ目的じゃ使わんし・・・ >>255
禁書はHP25%以下になったら誰かの回復待ちしないとただの死体予備軍になる爆弾だからな… ファスト系取るか悩んでるんだけど
これって2wave以降も開始時に自動的にかかる? まあでも8までは禁書上げないとダメだからね
マジックキャッスル唯一覚えるアークだし今の存在価値はそこだけ 禁書はフレのやつで一回使ってゴミってすぐ分かったけどなんであんな長期間持ち上げられたの?
アフィ引っ掻けるため? 内緒だけど、
キャラ変更で詠唱中断されるなんて今初めて知った。
てっきり敵の攻撃でパリーンってなってると思ってた。リラとダインで交互にパリーンパリーンやってたわ。 >>267
初期のMPが不足している間は普通に使える
初期のころに持ち上げられたのはそのため
育ってきたらいらないことがわかって、ただHP減るデメリットだけが残った 禁書サポートがヒールしようとして自爆してるのはほんと笑える >>267
たぶんだけど序盤はMP低いからそれで一時期持ち上げられてたんじゃないかな
でも進んで行くとMP回復スキルもあるしMP多くなって使い切ることも少なくなるから
ただのHP減らすゴミだしみんなから捨てられた 禁書はMP足りなくなるほどの長期戦なら使えるかもねハイリジェネ必須で >>277
昨日の上級のがアホみたいな難易度だっただろ
ダークマター連打だぞ 禁書はHPダメージが固定なら良かったけど最大HP依存やから育成進んでMPに余裕が出るほどHPダメージが痛くなるお(○´・ω・`○) 緑超級のポックルバグってるかしらんがバリア貫通の防御無視攻撃になってるぞ 禁書は初期の頃に欲しかったなぁ
今日のおはガチャで出てきました
いえ、もう結構です >>281
よくそんなイデアに自信持てるな
どっちもクソなのに 情報出始めてSSRもそれぞれ使い所が分かり始めてきたけど
竜宝ってなんか出てきた?
もしやSSRの最低アークってこれ?? シンを自前で急所とクリ2覚えさせたら
かなりスキル周り軽くなって色々突っ込めるから構成考えるの楽しいキャラになったが
スカイハイや不意打ち残して火力接近系スキルは一通り揃えたと思うがそれでもダインさん
見ちゃうと俺の今までを否定されたような気がして発狂しそうになる >>277
火曜よりは難しいけど月水よりはだいぶマシ
近接なんて連れて行くと難易度上がる
サポにSTR1300なんて書いてたシンを試しに連れて行ったらHP4000あるのに速攻で殴り殺されてたわ
物理フレはマジで要らねえから切った方がいいな 月光よりファストオーラの方がコスト的に良くね?
各バフデバフの効果時間って何秒くらいなん? AI次第で禁書サポも生きそうだけど
現状サポに着けて置く意味ないよね
禁書でMP枯れるほどオートで撃ったらすごいことになりそうだけどw せっかくのアクションゲームなのに、魔法コマンドで選ぶだけのゲームほんと嫌になってきた
しかもコレからも全ての素材その魔法のためにつぎ込まないといけない
3000円で素材買っても能力二個しか開放できないダイヤモンドダスト覚えられない
あーーー何十時間無駄にしたんだろ 基本おもしろいし続ける気はあるんだけど細かい所で色々気になって、でもひとつひとつここがダメとか言ってられないから全てを込めて「まじクソゲーだわ!」って言うんだよ >>217
魔法バランスがこんなになってなかったら何だかんだキャラ談義でいまだに盛り上がってたと思うわ
物理キャラゴミ判明したからそれも消えた >>295
何言ってるんだ
ゲームやるために生きてるんだろ >>288
え、それまじ?全く役に立たないシン育ててるんだけど未来もないとか終わってんな
物理キャラが物理で即死するとかバランス崩壊めちゃくちゃやな このあと物理が無駄に上方修正されて育ててねーよクソ運営!クソ運営!の流れまで見えた 現状肉壁になるゴルム以外は育てる必要性を感じないな 禁書の魔法ダメージupはLv10でどれぐらいなんだ?
15%から2%ずつ上昇していくならやっぱり25%だろうか >>290
月光とオーラは乗るけど、ファストオーラとオーラは乗らないでしょ このゲームは飴くるまでしばらく放置がイライラせずにすみそうやね
来なかったら来なかったでって感じ 今の物理火力トップ争いはシンvsグラバインかな?
タンク争いは王子vs豚??
後何かある?
ブレイカーでカイルvsルキエルあたり? 物理にも手軽にかき集めるスキルあればよかったんだけどな
物理するにもライザーやらの魔法が無いとあっちこっち走り回るからね
1番性能良いかき集めスキルもってるのがダインとか笑い所 >>293
ほんと細かいところがきになる
魔法発動押そうとしたらその右の魔法選択しちゃったり >>290
両方つけるに決まってんだろw
物理はスキルは強いんだけど通常がなぁ・・
通常一発1000出るようにしてくれw >>295
ゲームで時間潰して文句言うのはよくわかんよな 魔法優遇ゲーとして走り出したラスクラ超特急はもう止まれない…ホグワーツ向かって走り続けるんだ
そうだハリポタコラボしよう? >>306
一応Mk2が引き寄せ技持ってるな範囲は微妙だがw 次の追加キャラは引き寄せ・吸い込み技だらけに決まりだな! まだ勢い死んでないなまあゲーム自体は面白いからかな モンコレのヴァザード全然出ないな
スプレッドシートにうらやむ者たちって書いてあるけど間違ってるでしょ 物理にめちゃくちゃ素材使ったけど失敗したなぁ
今からゼクスに乗り換えて極めるわ >>314
スレの勢いは凄いのに
息してない弟がいるんですよ 魔法魔法って言うが、ブレイズガーデンで魔法ダメ1のサブクエがあったじゃねーか
知らずに壁1魔3で挑んだら、酷い目にあったわ >>300
今日の曜日超級のゴーレムにstr1500超えキラー付きでも1発100いかねーんだぞ
どうやってもこんなクソザコナメクジが魔法を超える未来なんて見えねーwwwww >>295>>309
馬鹿には分からないだろうけど、暇な時間を楽しく穴埋めできるツールの1つとして選択肢になっているからソシャゲがここまで来れたんやで?
つまらなくなったら文句を言う人もいれば2度とやらなくなる人もいる
ゲーム業界に限った話じゃない ゴーレムが物理全くきかないしそのうち
魔法がまったくきかないモンスター来るよな絶対 >>315
俺もそれで泣きそうになってたけど、バトル3で3匹出るが2連続きたよ >>319
str1500キラー付きで100いかないのクソワロタwwwwwww
敵が強くなった場合のテストプレイしてねーなコレ 味方にも魔法ダメ1になるスキル欲しいお(○´・ω・`○)
SC20でいいお(○´・ω・`○) >>286
ちらっとみたのは炎と氷の耐性+10と竜追加 てか通常にSTR乗ってないって前見た気がするな
もしくはめちゃくちゃ係数低そうw ヴァザードはグランドウォールの焦りでちょこちょこ出る
もっと出そうなとこあるだろうけど
>>300
素材的にみんな嫌でも物理1人育ててるだろうし物理好きも魔法育ててるだろうから条件一緒だと思うよ メンテとかはなんとも思わなかったけど糞イベント実施が一番やる気削がれたわ この糞運営の事だから仮に下方するにしても味方だけ魔法下方されて敵の無詠唱連打はそのままやろなぁ >>320
なんでいちいち馬鹿にしないと説明できないの?
顔クリムゾンフレアなの? 物理育てるにしても上方修正来てからかな
今育てるメリットがない これAIの魔法打たせないようにする設定ってないよね?
瀕死の敵にギャラクシー打たれてこまってるんだが... イベ超級回るためにブレイズまで装備買いに駆け抜けてきたんだけど難易度の次元が違うじゃんwwたまたま借りたクソ強いゴルムで9WAVEも駆け抜けてたけどもう無理そうだわ。 ラスイデスレちょろっと覗いてみたけど
魔法の兄に対してWWの弟って感じでWWは物理メインっぽいからこれ兄弟でバランス取ってるってことだな! ダインとゼクスどちらを極めるべきだろうか
俺としてブレイク力もありバフ超必のゼクスなんだよね
でもダインってガチャキャラだから最終的にはダインが優遇、つまりINTが高くなりそう >>338
けどダインだとまったくブレイク出来ないよね?
超級はブレイクしないと押し負けるからダインは産廃 戦闘中にINT見て計算する人少ないんだな
月光もオーラも同じく20%上昇で
両方付けるとしっかり40%上昇してるぞ
魔法キャラには必須 コンボマスターが50ヒットから発動でダメージ増加量がイマイチわからない悲しさw他の碧の神晶石使う所取ってから使いましょう。 >>338
最終的にはわからんけど
ストーリークリアで
既存キャラのみ限界突破数が増えるから
今のところゼクスの方が強そうだけど
後々ガチャキャラの限界突破数も増えるだろうし
なんともいえんな >>340
ダインはフェニックスで敵を遠ざけるのも便利なんよねー
でも総合的にゼクスだな
ありがとう もうフレに前衛いらねーな
イベント超級事故の原因毎回前衛フレのせいだわじゃあな >>284
腐っても知名度のスクエニでまだ新規入ってるからな
これ新規0でつまづいたら駄目なやつでつまづいてるから >>338
今の段階でもINTでゼクスはダインに結構負けてるんじゃね >>338
共存できるのにアフィがその論争むりやり対立煽ってくるからその話ほんと嫌なんだけど、
フンフン硬直長いのがうぜーのと特技23が死んでるダインと特技が全部強いゼクスならゼクスを選ぶ >>316
俺もゼクスに乗り換えたけど快適だわ
といってもお気に入りのメルザだけは育成続行してるけども >>344
さすがにダインゼクスは素材被るからどちからを優先して極めたい >>348
スクエニのスマホゲームってクソの知名度しかないんだが!? ダインもゼクスも2人ともメインPTだわ
なおまそって思うがゼクスは必要まそ少ないからちょっとは気が楽 ダインとゼクスどちらか片方を自分で育成して
育成してない方をフレから借りるのが良い ダインゼクスは両方育ててる
優先順位は周回用にダインがいい気がする
今のところブレイク必要なところ限られてるし、ブレイク必要ならブレイク要員としてゼクスいれればいいしね >>315
グランドウォールの歴史に残る舞台の上でに行ったほうが早かった
うらやむ者は運ゲーに近い 自前ゼクスとフレゼクスでコフィン連打でブレイクするんだぞ >>349
その世界を知らないからマジで悩んでた
とりあえずダインゼクス育てるけど素材突っ込むのはゼクス優先かなぁ
>>350
素材の関係上、極めるならどちらが優先かって話ね
勿論二人育ててるよ
>>351
同じく最初に引いたセヴィアは愛着あるのでパーティーには入れとく
だがスキルツリーは中止や >>352
極めたい(笑)
極めてる途中で素材なんて余りまくるわ
神石虹神石集める段階までいってから極めたいとか言ってくれ 空挺の特性でつくバリアって、ゴーレムコアのレベル8強化で覚えれるオートバリアと同じものかいな? >>359
ラグゼリオンってLv1でSTRINT35%UP、Lv2で38.6%最大解放で50%アップだから、
バフゲーだし魔転送するのにも必須っぽいんよな
ストーリーキャラは全体的にガチャキャラより隙が無い
初期にダインが出てたらダイン育ててるけど、クリムゾンフレアと空振りイフリート見た後じゃゼクス育てると思う >>338
自前でトルネードとか覚えるダイン一択だぞ?
他のやつに騙されちゃいけねー オートバリアはマジックバリアがオートでつく
空挺は無敵バリア
ダメ食らわず仰け反ったりもしない 海賊船持ってるなら自分でゼクス育てた方が安心かもな
そうじゃなきゃどっちでも良いと思う両方強いし 精霊呼吸王子取り入れたら一気にゼクス強くなりそう
楽しそうだけどゴルムもゼクスも男だし絶対モチベ持たん ダインとゼクスを両方育てるのはほんとにやめといたほうがいいぞ今の仕様じゃ後悔する
どっちかが中途半端な育成になって片方が弱くて使えない時期が長く続くぞ >>345
ガチャキャラもユニットストーリー全部開けると解放されるぞ ゼクスは特技123貯めてボスにぶっぱした時のダメージもすごいんよな
ブレイク中なら下手に魔法撃たせるより特技ぶっぱすることも多い >>378
そうなの!?俺のシンがまたひとつ強くなってしまうのか() 空挺ロンヴァリオン、天弓スターロード、乙女の祈り、聖旗ノルレアン、
マルキュロディン、デロウ、魔獣ハンター、ブラッディムーン、エリュード、
ユニットはセヴィアが来たんだけど、始めて良いよね? 割れるまで無敵じゃん
ただ耐久限界がどのくらいかわかる人いるのかな どうせ全員60まで育てるんだから最初はどちらか一人にして60になったら交代していけばいいだけだろ 何かの役割+ヒーラーというのを作りたくて
王子をパラディン的にビルドしたがMP枯渇もんだいと
最前線さんなので詠唱中断で安定しない
他にDDあれば個性で詠唱中断耐性があるゼクスが
サブDD+ヒーラーで最適な希ガス
詠唱中被ダメージ減も理想的 >>368
特性オンリーのバリアなのね。
ファストバリアともちがうのかー。
スキルで覚える事が出来ないとは残念。
ありがとう。 >>385
王子はあんな見た目なんだからスーパーアーマーあってもいいよな ゼクスとリーナ育てた方がいいと思う
ダインはなんかもうねクリムゾンフレアとイフリートで色々不遇だな
ゼクスはダイアモンドダスト覚えるし >>383
わからん
そんなの検証してる繊細な奴おらんやろ >>381
とりあえずもうキャラはシナリオ加入のゼクス入れておけばなんでも良いからとっとと始めろ 追撃!クリ追撃!ダブルインパクト!トリプルインパクト!であってる?
https://i.imgur.com/7Mhx4ab.jpg 久々に来たらまだ物理とかいう長所ゼロのゴミ修正されてないんか… ハードのブレイズガーデンまでシンさんアークなしオートソロ周回できるようになったけど時間かかりすぎて怠いな 空挺のバリアは耐久値も書いてたらいいのにね
最大HPの20%とか、割合になってるのだろうか >>378
メルザだけ限界突破進めるハードル高過ぎるんだよなぁ
キャラスト最後までの魂必要量ヤバ過ぎる
凸後に新解放される個性がやべー奴だったりするのか
ただ単に無料キャラだから魂大量に払えカスという設定なのか 魔法は強いけど野郎は要らんお(○´・ω・`○)
まんこの純正ソーサラー欲しいお(○´・ω・`○)
このゲームのまんこソーサラーみんな回復寄りでINT低いお(○´・ω・`○)
仕方なくセヴィア入れてるお(○´・ω・`○) 流石リセマラ最優先のお空のお船はクラウディアしとるわ(´・ω・`) ダインメインでゼクス育て始めたんだが、ゼクスのコスト不足問題どうやって解決してんだ? >>389
限界かぶらんし、そこにプラスでカイルもありと思う 物理ゴミって言っても俺は操作してる分には物理の方が楽しいし嫌いじゃない
周回は当然ダインが圧倒的に早いけど今のところ実装済み全ステージ周回できるダインは育て終わったから趣味枠のシンさんとルキエルたん育てるぞー ダイヤモンドダスト、シャイニングゾーク覚えたつわものはおらんのか?
ここじゃ超越超級余裕でクリアしてる奴がいるみたいだが、ダメージどんぐらい出るのかね >>398
モンスターもガチャキャラと同じ使用量なんだぞ >>394
こういう高レア高レべアークがソウル消費の関係で常用できないのが悔しい
サポート置物にして自分は恩恵受けられないとか残念 セヴィアはまんこキャラではリラの次にINT高いお(○´・ω・`○) >>404
シャイニングゾークツイッターで覚えてる奴チラホラいたわ
超越超級ボスのHPが一発で3分の2吹き飛ばせるらしい
クリムゾンフレア(笑)ってなっちゃうなこれ >>406
ほんとこれ
アーク育てるのにかなり時間かかるんだから消費は0でいいわ
まあアリーナきたらアリーナは消費0とかにするんだろうけどアークシステムいいものなのにほんともったいない ダインゼクスは有能魔法パッシブをコスト0で使えるダインのがいいよ
ゼクスは無駄なバフデバフ押し付けられてるから早口オタクの陰湿さが滲み出てる >>373
テキトーに物理キャラをあれやこれや手を付けてしまってる状態……
今はMk2に麻痺ハンマーを付けたい日々
高回転率の暗闇ミサイルあるから沈黙やら毒やら付けて状態異常タンクにしたい
ゼクスは攻撃魔法付けずに時計アーク付けてバフ・デバフにヒーラーブレイカーと大忙しマン 毒結晶メモイベントって最後倒さないと解放されんのかいな(´・ω・`) >>409
いやモンスターも7とか10よ
20.30.50要求するのメルザだけ >>393
天聖女もってるけどLv3にしちゃったから常用はつれぇ 近接の頼りなさをなんとかするのと
アークは好きなレベルで装備できるようにしてほしいね
アーク効果低くても良いから消費ソウル少なめで
常用みたいな選択肢がほしい。スキル目当てに上げちゃうと
消費ソウルでかくて常用できなくなるのはもどかしいわ 現時点でバランスとれてるのは
ゴロス、ゼクス、リーナorリラ
今後魔法無効の強敵が出てくるなら
ゴロス、最終兵器シン、リーナorリラ
これで万全 >>415
それ誰も見つけてないぞ
未実装なのか無いのかわからんが 浮気性で辛いからもう主人公勢で攻略するわ
カイルティリアゼクス、十分やろ
ストーリーの演出良いからゲームによりのめり込めるし 呼吸法でたしカイルとゴルム交換した方がいいんだろうがゴルムさん自操作時がつまんな過ぎて無理だわ >>418
天聖女10にして不動の陣を取ればゴーレムコア等でも中断されないので安心!
俺も空挺ないから不動欲しいけどソウルやコストがつれぇわ(´・ω・`) ストーリークリアしないと100まで解放できないのに魂要求数えげつないからメルザはスタメンから外れるよな >>426
毒晶リグネラのメモってあるやんそれでしょ? >>423
ポポポポポポポポポポポポポポ >>421
更新待ちやね(´・ω・`)
>>426
火山の宝箱(´・ω・`) 毒結晶はどっか別の大陸に毒ゾーンがあるみたいな話どっかにあった気がしたからそこ行ける頃にゲットできるのかと思ってた >>430
火山の宝箱はなんかのサブイベクリアで解放されたよ 咆哮ハード2日集中して周回してるのに海凝晶1しかおちない。。どこかいい場所ありますか? >>416
長期間討伐にずっと籠らせる必要あんのね 何気に王子悪くない気がしてきたわ
発動即時回復は強いというか、便利 アークって20回被らないと恩恵ないよな?
これ頭おかしくね?
重課金以外被りはハズレってかなりアフィな気がするんだが 物理に必要なおまとめ技→魔法
おまとめ魔法中は物理は攻撃が届かない下で棒立ち
唯一期待できそうなブレイク性能は最強魔法キャラのゼクス一強
壁として使おうにもそもそも大して固くない
逆にすごいわ >>433
モンコレ2の2回目にあるグレートサハギンを50回狩ってたらいっぱい出てたけどな
大氷窟のハードのどこかだったと思う >>434
ガチャは回せばいいし
モンスターは掘ればいい
ストーリー組はクリアすればいい
メルザだけ救いがない >>424
こんなスキルあったのか
SSRLv10とかまだ先だなと思って見てなかった ガチャキャラ間でも素材の要求量差別あるのは納得出来んわぁ
星5素材2個も違うとかどういう根拠で設定してるのか
さっさとストーリー追加してハードで星5素材ドロップするアドベンチャーはよ >>422
アークさえ揃ってればその3人で現時点ではクリア出来るね >>438
モンコレは杖とったら放置してたな。。ちょっと進めてみるよありがとう! 火力は魔法でいいから物理はひたすら補助でいいな
そういう意味だと超必もゴルムとかルキエルでええ ゼクスのブレイク性能はドラガリなら数ヶ月後にしれっとバグとして下方修正されるレベル lv36INT240のゼクスってどんなツラしてフレ送ってきてんの? 一応ある程度エーテル貯まるとまた音なってアイテム採取出来たりしたような >>447
海の中に死んでる船のとことランゼリア大陸の城跡?のマップによく出てきた記憶がある まぁ全体的に調整があまいというか
10か0かみたいな極端さ感じるね
アークエーテルは50%で2倍とか挟んでてもいいのに
なんで100以外意味なくそこで一気に3倍にしたんだろな >>452
今デュランダルでひたすら水泳してるけど関係ないの出る率めっちゃ高いから後で城跡行ってみるわ 操作キャラを最後に発動させないと同時に魔法撃てないって意味わからん仕様だよな ファストバリアと空挺のバリア同じだと思うけどなー
そんなにタスク増やすかねぇ クリムゾンフレア下げが多いのが謎
雷樹以外は現状フレア万能なんだけどな
全属性に9999出れば十分でしょ 運営もプレイしてるから物理の弱さは充分わかってるはず
多分修正来るだろうから見た目好きな物理育てよう ゲームは面白いけど周回がだるいっていう評価だったアナデンもびっくりの周回数だな
ぶっ壊れキャラ配布して虚無虚無叩いてたやつらも手のひら返して信者になってるしやっぱグリーってすげえわ
ドリランドはゴミだけど まぁクリムゾンフレアが悪いってよりほかの属性魔法が強すぎるから下げられちゃうよね 物理さえ強くなれば他には何も不満は無いけどな
あ、ルキエルは羽捥いでください >>438
よく見たら氷洞窟のハードか!
ハード砂漠で止まってるなぁ進めてみる 物理もそうだが、やっぱ一番不満が大きいのはAIじゃないか? クリムゾンフレアって耐性あっても固定9999なの?固定なら刺さるところ出てきそうだけど どこまでがチュートリアルなの?
毎日毎日SR10連通知くるんだが ルキエルの一枚絵見てからのドット絵のガッカリ感は半端ない
ただのモンスターやん >>463
俺はそれより圧倒的に敵の魔法ハメの方が不満があるわ
こんなストレスたまるだけの要素を放置するのはあり得ない fgoの絆11に比べたら全然マシじゃね?
あっちオートすらないからな 一昨日始めて、物理の方が使ってて楽しいから操作キャラは物理にしてるけど、始めたばっかりで配布キャラ以外はルキエルさんしかいない、、
メルザをとりあえず使ってるけどルキエルさんのが良いんかなあ
なんか評価が微妙で二の足踏んでる FGOとかいうクソの頂点を比較に出される時点でヤバいぞ 目の前の敵攻撃してほしいのに突然遠くの敵にタゲ変えて距離合わせうろうろってどうなってんだ… だめだ魔法強すぎて後半ハードのリザードさえヤケクソで初級光魔法連発してくるじゃん
4000のセヴィアハメ殺されたクソゲよ >>468
敵に高い耐性あったりすると9999出なかったぞ ダイヤモンドダストも
グランドクロスも
シャイニングゾークも
等倍相手に合計9999以上出しちゃうからね
フレアさんは泣いて良い
闇の最上位魔法はローズ持って無いしわからん アークほぼ揃ったらスキル的には誰育てても変わらんと思うんやけど、
何を基準に考えたらええんやろ?
攻略PTは、物理・物理・ダイン
周回PTは、ロビン・魔法・ダイン
でええと思う? >>436
FFBEで全く同じ内容のものがあったけどRなら半年くらいで無課金でも被りで100%になる
SSRはエーテリオン使って欲しいもの取捨選択して選んでねって感じ 明らかにクソガイジゴミ雪山前で物理の方が楽しいから物理育ててるみたいなレスを見るとこっちが悲しくなってくる >>480
すまん最強は高速詠唱スカイハイつけたトルネードだぞ
グランドクロス()使ってる雑魚おる? >>480
ベノムは超越超級のボスが使ってたよ多段だったよ というかhit(コンボ)って、増やしてどんな意味があるんですかね? クリムゾン撃つよりメテオレイン撃った方が木曜超級とか火力高いしなぁ
詠唱長いリスク背負ってあの技打つ意味が何1つない >>477
ほんとそれだよね
味方のソサに向かってる敵殴って止めたいのに素通りして遠く殴りに行くのほんとアホすぎ
敵のヒットアンドアウェイしてウロウロし出すし…
障害者とか高齢者の施設で働いてる気分味わえるよこれ 結局コンボマスターってしょぼいの?
もうすぐ取れそうなんだけど
キラー関係多いのにコスト糞重いの
なんとかしてくれよ 全盛なんて出来ん >>473
オートなんて作れるわけないだろ!
DW舐めんな! 物理今弱くても使ってて面白いし育てる楽しみもあるけど
敵からの魔法ハメって全否定だもんな あ、そうなんだ>ファストバリア
じゃああれは空挺オンリーのバフなのかしらね つーかルキエルの超必スパアマはデマだろ?
他のキャラでも効果追加されるヤツとかいねーよ ゼクスがそんなに強いなら、セヴィアも氷属性だし被る? 噂の少女ハードまで来たのは良いがオートだと普通にぶち殺されて笑う
裸前提だと50代3人じゃ厳しいか? >>484
トルネードだけ他の中級と比べて威力倍率突き抜けてるよね >>487
マジか!1割程度でいいからドロップ増えたらと思ってたんだが、
ロビン空気? ダイヤモンドダストはweek1900ダメージの17ヒットくらい セミオートで敵3体集まってるところを殴ろうとして一回は殴ったけどすぐさま全く関係ない場所にいる1体にタゲが行ってフリーランで最寄り敵にタゲ合わせ直して殴ってもまた僻地の敵1体にタゲが行ってイラッとしてセミオート外したことはある こんな素材絞りゲーで盗むなんて簡悔精神理解すればまともに機能させるわけないってわかると思うが >>500
フレで使ってみた程度だけど、変わらないね >>498
AIサイレントか下方修正されたからフレ含めギャラクシー使うかの運ゲーで厳しい
今思えば生放送のサイレント修正しません発言も視聴者騙すだけのやつだったな シャイニングゾーグは骨相手なら5万以上出る
ギャラクシーみたいにヒット数ランダムじゃねーし
現状最強魔法 まぁそんな遠くないうちに9999の上限突破されるだろ
そんなにフレアを悲観するな まぁそんな遠くないうちに9999の上限突破されるだろ
そんなにフレアを悲観するな >>498
Lv48でたどり着いて52くらいまではアーク付けて周回してた
それ以降は裸安定 ラスクラ楽しみのもいいけど
ドラガリのログイン忘れないでね
15時までによろしくね 頼む誰か教えてくれ
砂漠の宝箱出ないんだが何で?
ストーリーはクリア済みなんだが サポのゼクスが必殺使ってブレイク時の超超ボスにダイアモンダスト1撃でHP半分近く削ってたのはビビった >>506
ラグゼリオンバフかけてシャイニングゾークだな
最適解はゼクス、ダインではなくゼクス、リラだったのだ ゾークだけscも消費コストも他の最上級呪文より重いからな
それだけの威力はある リルベットさんの良いところはクソ仕様のおかげでちゃんと敵から逃げるところだと思う
敵の目の前で指ぱっちんを繰り返す軍師は見習え みんなが言ってる山道ハードってグラギア山脈の山道の終わり?それとも山道を進む?
ドロップ率いいのアフィですか? >>507
こんなに魔法批判がされてる中そう簡単に9999が突破されるとは思えんよ >>512
チャンスドライブのブレイク時与ダメ2倍化も
魔法に乗るらしいしブレイカーゼクスに
チャンスドライブまで習得させられりゃ
もっと鬼になれそうだな、コスト限界アップに必要な魂も鬼だが シャイニングゾーク一回使うと物理なんかアホくさくてやってられねぇよな 少女はマソ落ちないから効率落ちるけど他回らざる得ない
下方修正で肌がオートクリアできないし 特定スキルを複数装備するとコスト軽くなるとか見たいなのあったら面白そうだけどコンプガチャに抵触しちゃうんだろなぁ >>506
5万て…同じ最上級魔法でもそんなに格差が?
ダイン育ててた人もアホらしくて辞めちゃうじゃん
ガーディアンズだなもうwあほらしw >>517
例外もあるが基本ドロップがいいのはハードの各MAPの終盤だぞ >>511
雪国の最初の港のサブクエやると出る
これテンプレ追加でもいいかもな >>509
安定羨ましいわ
気づいたらソサが亀にレイプされてる リルベットは離れて攻撃したいのにトリニティすると一定距離に行くのがな
まあ3段目当てる為だから仕方ないんだろうけど リラは光クリティカルが自前で取れるからさらにダメージが出るんだよな >>511
どっかのサブクエかなんかで熱砂についての話が出てきたクエがあったはずだがクリアしたか? >526
時間が経つにつれ最強魔法が解放されどんどん強化されている
シンが30分殴り続けたダメージが一発で出るぞ! これでゾーク対策に光版ジェノサイドとか出してきたらマジでクソゲーだと思うわ
個性で正直いらない光が追加されるカイルさんも一緒に死んじゃうギャグ スマホを手に持ってできるときは少女でポッケに入れてるときはブレイズガーデンやな
ブレイズガーデン長時間オートにできるし魔素でるし手休めにおすすめ >>529
同INTのフレシン使ってみたが、どうしようもないなこれは
物理のみ特技の倍率5倍にしてやっとと届くかもというところか >>525
各マップなのか!
ありがとうこれで安心してハムれる >>535
係長、なんかポケット光ってますよ?盗撮ですか? まぁメルザの寿命は短いだろうな
ただでさえハイパーインフレしてる魔法の中でも光はぶっ飛んでイカれてるから
もしこれをナーフ無しで調整するとしたら毎回ガチガチのアンチ光が登場するレベルのはず
カウンター能力ならカイルも死ぬ
ほんと未来無いわ ブレイズガーデンオート普通に死ぬんだが
ちなLv60だぞ 今回のイベは麻痺くるから耐性考えてーとかやるんやないんか?ストーム連発が最適解とかまう敵なんかカカシでいいがや 正直シャイニングゾークのダメージ見たダイン使いって冷めちゃうよね?リセマラダインの人が多いし、知っちゃダメだと思う
SSRアークlv10にして取ればいいとか思えないもんね メルザは杖持てないくせに何故か上級魔方陣とギャラクシーあるのがな >>542
グラサマ見ればわかるがそんなのは途中までで、マギアドライブ発動して虐殺するだけのゲームになったぞ 頼りになる少女ハード回すようになるとマジでダインゼクス以外のフレいらねぇな
と言うか今の環境で物理サポに置いてる人何考えてんねん 新規だがソウルどんどん減るから周回してスキル覚えれないな ちなみに雷装で雷追撃ついたヴァザードが壁の元黄色の悪魔殴っても攻撃力上昇にひっかからないからカイルの光追撃も属性カウンターに引っ掛からないと思われる グラ爺のストーリークリアしたら限凸素材1個もらえる?もらえるならダインのストーリーとで二つになって土曜日待たなくていんだが 何撃っても9999ならトルネードとライザーだけでええな 物理は大器晩成なんだ!
育てれば魔法に並べるんだ!
なお魔法にはまだ二刀流(INT武器は物理より圧倒的に強い)、光ブースト、魔道オーラが残ってるという現実 >>528
魅惑と威信のWヘイト王子
激臭リルベット
無臭ゼクス
こんな構成だったから安定しないのであれば前衛の差かな? ダイン下げてるアホに当倍で1発1500出してる廃人トルネードの画像誰か貼って現実教えたれ…w 頼れる少女ハード裸で行けるとか信じられないんだが
こちらら平均53レベルなのに
アーク外すとノーマルすら危うい
キャラによってしまうんかな... 多分str50000位になれば魔法に追いつけるんじゃないか ダイン育ててたけどやっぱリラの方がよかったって後悔だわ
使いかってはリラの方が圧倒的 >>554
時間とまらねぇしな
最終的に確実にそうなると思うぞ >>553
爺で貰えるアイテムは幻魔の涙だぞー大霊峰じゃない レイ君愛を持って育ててたけど戦闘中にダンスばかりしてるから嫌気がさしてダインさん育て始めたわ リラは自前ゾークゼクスはブレイクか?ダインの強みはなんだい? ダインかゼクス、どちらが最強かを敢えて考えるならゼクスじゃね
自前とフレゼクスのアイスコフィンでブレイクゴリゴリの未来が見える
ダインにそんなこと出来る?
出来ないよね
俺はダインゼクス両方育ててるけど優先度はゼクス 物理は全部範囲攻撃にしないと刀の人がゴミすぎてカワイソウ ここでよく言われる少女って何が旨いの?後頼りになるとおかしいのがいるんだがどっち? >>555
100回転斬り!!!「オール1ダメ」もあるからね、前衛をなめないでいただきたい 正直時間が立てば物理も強いじゃん的な評価になるとちょっとは思ってた
まさか魔法が強すぎることがさらに判明して追い打ちくらうとは予想できなかった てかストーリークリアで限凸素材とか貰える人達ばっかなのになんで王子の最後緑神晶石なん? 何回目だよこの話題
スカイハイダイン最強で結論出ただろ…w
>>568を見ろや…w 適材適所だね
ゼクスもダインも両方強い
ティリスは知らん
リラは臭い >>558
アークなしセヴィアシンダインで一番低いシン50が時々死ぬぐらいで失敗はフレンドのドーラ借りた時だけだったかな 物理も全体属性攻撃のスキルが増えてくると思うよ
が、悲しいのはそれソーサラーで良くね?って言う現実
魔法ゲーで悲観してる人がいるけど魔法ゲーでなくなったら周回怠くなるけどそれでいいのか?って言う
バランス取られてるゲーム遊びたいなら据え置きやれってなる >>562
まじかよ 結局待つのかサンキューな ダインさん60のままか >>576
魔法ナーフしろじゃなくて物理上方しろとしかほとんどのやつはいっとらんとおもうが
魔法ナーフしろといってるのは一部頭おかしいやつだけ >>568
ゾークもここじゃ全く情報出て来なかったし、そのレベルの廃人がゾーク撃ったらもっとやばいだろ >>568
それゼクスでも出来るよな
ブレイクゴリゴリはダインに出来るの?出来ないよね
よって次期総理大臣はゼクスな ダインは極まってくるとフェニックスの威力も半端ねえぞ
馬鹿にされてるイフリートも凄まじい威力になる
詰め寄られた時蹴散らせる >>576
それなら物理強化すればいいじゃん
正直この頭おかしい格差ではちょっとの上方修正ではとてもバランスなんて壊せないよ物理はね >>575
あ、流石にフレは借りるんかてか
それでもスゲエな
シン入れて回ってるのか
俺もシンカイルゼクススタメンだからなんか行けそうな気がしてきた頑張って周回してくる このスレやり込んでる人多いと思うけど
1キャラでも61以上にできてる人は何人くらいいるんだろね
ゲーム全体だと1%もいなそう 主人公カイル使ってる人いないのかってくらい話題に上らないな ゼクスってスカイハイつけたらアイスコフィンの性能も上がるんじゃないの? 敵がプロテクションやらブレイザーを必死に掛けてくるけどマバリアやロストマは全然使ってこない辺りもうわざとだよね >>582
極まってくるとゼクスのスキルも半端ないよね
よって次期総理大臣はゼクスな それでAIはアーク毎に仕込まれてるって説は本当だったの? >>582
実はコフィンもブリザードレインも糞威力たけーんだすまんな ティリアは沈黙無効つけて味方の状態異常直しながら回復して、
ライザートルネードぶっぱやおまけでリザレクとギャラクシーを自前で覚える
ハイリジェネとグランドリジェネ覚えるのはちょっと無駄かなとは思う ダイン擁護派だったけど、フレア以外の最上級魔法の情報が出てきたらもうダインの擁護は無理 サタンポックルはゼクスのアイスコフィンで浮かしてその隙に他でサイレンス唱える
サイレンス成功したらそのまま魔法ハメ、失敗したらタスキルこれでノーデス1分30秒クリア ダイン派がダインはまるまるだから強い、と唱えていますがそれはゼクスでも出来ることです
それではブレイクゴリゴリのアイスコフィンはダインに出来るのでしょうか
出来ませんね
よって次期総理大臣はゼクスな 手動1分で終わるのに3分かかって全滅してるオートがバグじゃないなら普通に引退なんですけどおお 魔法職 「俺の火力は最強なんだ物理とかいう雑魚は引っ込んでろw」
物理タンク 「は〜こんなそよ風みたいな攻撃で簡単に死ぬとかマジ使えねーな魔法職はw」
アタッカー 「 」 物理ダメ2倍でもゴミ
物理ダメ3倍は不遇
物理ダメ4倍で周回に使える
物理ダメ5倍で魔法に並べる
マジでこんな感じだよな あとダイン最後の覚醒すませればアビスゲートでるとか夢抱いてる人に悪いが
アビスゲートなんて出てこないからな ダインを上げる要素が全く本人に関係ないスカイハイなの笑うわ
でもゼクスはマジでscコスト足りないからその辺で差別化できるでしょ多分スカイハイ入れてる余裕ないだろ >>598
現状ハード少女でもギリギリなんだから、こっから先出てきたら余裕で使うだろ
ワンパンできるかどうかで全然違うしな 80限突時で同じように鍛えたときにダインゼクスリラでどれくらいのINT差つくんだろうな ダイン最強だと都合悪い謎の勢力なんなんだ…w
これも全部アホみたいに育成ダルいせいで色々育てれないせいなんだダインアンチは糞運営の被害者
トルネードもメテオレインもファストオーラもコスト0でつけれるダインが雑魚らしいw >>603
スカイハイいれるまでになればけトルネードとライザー、あとはゾークあれば他の魔法いらんし
全然余裕あるが SC30越えると魂の要求10個はキツイな
このままSC伸ばすか一旦潜在覚醒やっとくか迷うね ポムラムの魔法ダメ軽減の効果って結局表記通りにしてくれんの?
教えてエロい人 >>581
俺はゼクスダインどちらにもファストオーラ月光スカイハイ不意打ちつけてるけど現状スキルコストの問題で各属性魔法詰めるのはダイン ゼクスはブレイク性能優秀は間違いないよ あとINT問題で火力はやっぱりダインに軍配上がる
結論どちらも育てろ 現状のトルネードはめゲーではコストに余裕があり、バフ漏れるダインが強い
ボード4段目とか開放されてコストに余裕ができたら知らん マジッククラウディアだな
次のストーリーはゼクスが主役だからそこんとこよろしく >>607
ゼクスが一番INT低いんじゃね?
でもINT高いだけだとlv80でも苦戦するような難易度だと意味ないんだよね
いかにブレイクさせるかだから
よってゼクス最強説 トルネードハメつっても、最近まーじで敵がバラバラでトルネードから外れるんだよな
ギャラクシー打って楽してることのが多いわ リラちゃんはMP沢山回復してくれるいい匂いの女の子だよ
洗剤覚醒するたびにMPの回復量も上がっていい匂いだよ >>617
世の中ドリアン好きな奴もいるからな
君はそういう人たち ゼクスは優先して育成したから今更切り替えられない
逆にダインとリラだとどっち優先した方が良いの?
リラはちょっと臭うしダインは呆けてるし >>612
総理大臣は二人もいらねぇんだよ
一人でいい
でもコスト完全に忘れてたわ
次期総理大臣はダインだな 仮に魔法修正しても光がやらかしてるのは変わらないから
今後の敵は光耐性ガチガチになりそう
メルザは死ぬ ギャラクシーで敵手前に寄せてフェニックスで端に飛ばせばハメれるぞ ゼクスのボード遠くて要求きつくて魔防マス多い高速詠唱に向かうか手堅くコフィンレイン側回収するか悩むけどコキュートスの神石用意出来んからコフィンレインだな(´・ω・`) フレのコメントも
魔法ハメゲー
魔法強すぎ運営これでいいのか
魔法ぶっぱゲーですね
とか魔法に関するコメントだらけで草はえるわ >>586
いろんなキャラでいろんなビルドで遊んでねというゲームだから
一応先行者のために日曜日だけ限凸のチャンス与えてるけど
本来は60以上は次大陸からなんじゃないかな
提供側のコンセプトに合わない人はストーリー楽しんでクリアでええかと オートだと誰もいないところでイフリート踊りしてるからゼクスの方が使いやすいとは思う >>609
その3つでコスト17だぞ
ゼクスに欲しいスキルはそのほかにmpアップと魔力アップとファストオーラと月光と栄誉2種と激臭とブレイカーだからな マジレスするとダインゼクス、あとタンクがいいね
ヒーラーは自前で育てる価値が全くない
鬼の様な難易度が来たらそのときはサポに借りればいいだけ
いかに周回の効率を上げるかのゲームだからヒーラーいらんわ
PvPが来て初めて育てようってなる程度 またダイン引けなかったやつが暴れてんのか
ほんまどうしようもねぇな でもゼクスもダインもゾーク自前で持ってないよね?
やっぱりリラちゃんが一番強いプリンセスなんだな ていうかそもそも倍率がおかしいからな
ダメージ計算は引き算っぽいのに
そらもとからキチガイ倍率の魔法に弱点やらオーラやらで上乗せして引き算すれば頭おかしいダメージになるだろ
物理(笑)は素の倍率が低いからな 物理を一番殺してるのは異常にブレイク削れるゼクスだな
他の魔法キャラは大してブレイク力ないわ 物理5倍にしてやっととかここでコメントがあっても、運営が見てなかったら全く無駄だよな
ツイッターは本音で愚痴ると友達できないからあんま言えないんだよな あと初日に激推しされてたリーナちゃんも今ではまったく推されないどころかメンバーに入る枠すらなくなってるのは普通に大草原だわ >>556
無臭メルザ、激臭リラ、激臭ゼクスだからヘイト王子の差だろうなあ
メルザに魅力覚えさせて変わるかねえ 今までフレンドのステータス気にしてなかったんだけどLv50くらいなのにINT300台とか結構いて流石にこれはあかんと思った リーナちゃんはマジカルステッキを捨ててきてください 一度一通りやったからリセマラ後もアーク付けず周回を覚えたしとりあえず新規はちょっとやってみ 単発のダメ上限はなんであるのかわからんな
そのうちクリムゾン以外でも引っかかる奴出るでしょ >>632
ゼクスはダイヤモンドダストがギャラクシーより強いからいける 物理はデフォでブレイクゴリゴリマンに上方修正したらいいんだよ
そしたら役割がきちんと分かれていいと思います ちょっと今ダインゼクスの最強ソーサラーの話してるから、激臭リラは黙っててね^^ >>585
周回用に最低限ダインだけ育てて後は物理育てて楽しみたい勢だから物理育成者は応援したい
ダイン育ててる時は一足飛びで成長して行っちゃったけどだんだん死にづらくなっていく物理は育ててる感が出て非常に良い >>620
俺はゼクスも強いと思ってるぞ
チャンスドライブにラグゼリオン乗ったら驚異のダメージ2.7倍だからなw
後はスカイハイトルネードでハメ殺して仕舞いですわw うわぁ…いま野良サポダイン使ったら魔法にスカイハイどころか不意打ちまで適用されてのな
これが不具合じゃないなら物理どうあがいても勝ち目ないわ ツイッターに動画上がってるけど周回用でも高レベルハードがダイヤモンドダストでワンパンだし、ダインである必要はなし
物理育てるなら余計に物理バフのあるゼクスが良くね? >>653
マジかよ次期総理大臣はゼクスやな
ダインは官房長官や >>587
使ってたけど少女周回で安定しないから抜いた
けど超越は前衛欲しいという 将来性の無いキャラ予想上げとくわ
カイル
一見強いがスターフォースがクソ
この運営はほぼ
確実に光対策で光ジェノサイドを実装してくる
ゴミのようなオマケ効果のとばっちりで死ぬ
メルザ
光属性
ゾークの巻き添えで使えなくなる可能性大
ローズ
前衛のくせにソーサラー
魔法使い対策として一番考えられるキラー仕様で死ぬ
その他無属性物理
そもそも弱点倍率をつけない時点で魔法とは比べものにならないオワコン
多少の修正ではどうにもならない やっぱ育成がめっちゃ大変だと自分の育てたキャラが最強なんだ!ってなってしまうよな 指名されてないのに自意識過剰過ぎて反応しちゃうオティンポビンビン丸君うぜーw 物理はガイエスト修剣山で3wave目STR2000↑行っても
近寄る前にマターだのギャラクシーだのが飛んで来るのがあかん
殴る隙をまず与えさせてくれ ゼクスとのカップリングなのでカイルつかってるけど
ぶっちゃけカイル糞雑魚だからお勧めできんな
オートでぼったちの現状カイルまじ役に立たない >>657
ちゃうぞ
ダインが大統領でゼクスは総理大臣や
ちなみに近接最強はホブゴブや 物理で育てる価値あるのはセヴィアじゃないかなぁ
エクストラパームはこれから輝くのは間違いないしゼクスとも相性いい
エクストラパームラグゼリオンで土台立てられるし リーナも鎧着て砂獣常用できればトルネード以外イラネ( ゚д゚)、ペッ
という浪漫はあるな
いばらの道すぎるけどw >>667
いやいや、ゼクスが大統領でダインが総理大臣だろう
ここは譲れないぞ このアプリ中年が多いらしいからダインみたいな臭そうなキャラでも普通に使ってる人がいるけど、
若者はあんな骸骨おじいちゃん使いたくない…よく育てようなんて思えるね 3回キャラ出て豚ドーラローズてさ ルキエルPUじゃないんだっけこれ >>627
空挺と海賊船が揃う確率ってめちゃくちゃ低くない? 育てたら対応アークくれるとかないとゴミキャラの立場ないな >>403
そりゃガチ枠育ててりゃそう思うだろうよw
ガチのところには物理連れて行かないんだから
それこそ趣味だよ >>644
ダイヤモンドダストは氷上級魔法でギャラクシーは光中級魔法なんだけど比較対象がおかしいだろ
ダイヤモンドダストじゃなくてブリザードとギャラクシーで比較してね >>674
ピックアップじゃないよ
最初のリラやシン、ゴーレムコアも看板になってたけどピックアップじゃなかったよ スライム周回の為にトルネードストームだけ付けてても打たないとか糞やな 物理アタッカーが死んでる現状まじでなんとかしてくれ 昨日からタスクキルすると再開押してロード画面出た後必ず落ちるから再開出来ないんだけどサイレント修正された?
俺の環境だけでみんなは出来る? 今日の超級は雑魚いから虹の神晶石も集まって楽しい
1回だけポックルどもに雷ハメられてタスキルさせられた ダインゼクス論争は最大ダメ出すならラグゼリオン外せないからゼクス必須
それよりリーナティリアの最強ヒーラー論争しろよ 正直思うけどこれ物理バフだけで本当にバランス整うかね
最初は俺もそう思ってたけどそんなレベルのパワー差か? ダメ上限はさすがに修正くるでしょせっかく火力上げ育成して頭打ち9999は萎える ゼクスのダイヤモンドダストの利点は80開放と神石青2個さえあれば即取得できる点 なんか炎系の魔法は手動ならバーンストライクが一番強い気がしてきた >>678
いやいや比較してんのはゾークだから、ゾークよりは弱いけどギャラクシーよりは強いってこと FF6ってカンスト越えたらダメージ量一桁とかになるよな
うろ覚えだけど 魔法をナーフするのか物理を上方修正するのかで
運営のなんというかどういう舵取りしていくのか見えてくると思う 次海賊船PUで搾り取ってからの新SRorRアークにある程度レベル上げないとだけどブレイカー有りという清々しい流れだろうな >>690
近接が息してきたら打ち上げ性能と拘束性能が高いサンダーボルトとバーンストライクは強い
クソトカゲが証明してる
まぁ近接が死んでるから関係ない話なんだが 6時間以上ログインしてない奴は切れ!遊びじゃないんだぞ ゾークゾーク騒いどりますがすぐに無属性のとんでもない魔法が出るよ マルチあるわけでもないから好きなキャラ育てりゃいいのにガチャキャラ下げは持ってないんだろうなぁとしか思わない >>691
意味が分からん。ゾークと比較してダイヤモンドを出すならギャラクシーより強いのは当たり前じゃん
ギャラクシーは中級魔法なんだし ここの開発にこのぶっ壊れた環境のバランス調整なんて無理
そもそもガーディアンズの反省を活かせずこんな状態でリリースした時点で無能の極みだからな
このまま行くか、ガーディアンズみたいに余計な手を加えてぶち壊すかの二択だろう ぶっちゃけ一番良いのは魔法ナーフ、高難易度の敵弱体化(魔法詠唱とDEF)だわ
そんなの誰でもわかる
でもスマホゲーでそんなん無理でしょ
逆に言えばやってきたら本気を感じるけどさ >>704
頭固いなぁ…どっかで自己保管しろよめんどくせ いや魔法弱くするなよ
クソザコナメクジの物理を強くしろ >>687
当然無理
魔法が強いのはリスクなしで広範囲の敵を拘束出来てMP管理も比較的出来て連続で撃てるから
はっきり言ってゲームじゃないよ 訳あって今ログボ勢だけど見るたびにフレ減ってて笑う 敵強い!→アーク強化しなきゃ!→青たりない!→クリスタル課金!とか思ってんのかな?
最後で1回に数万単位のクリスタル要求される時点で あっ・・・ てなってやめるだろこれ。 >>677
他人の趣味に対していちいち突っ込んで物理よわww
ソサ使えよとか余計なお世話だよな ここの運営無属性魔法とかわりとマジでやりそうだよな >>692
ダメージが256分で割ってるから防御カンストすると分母が死んでるからダメージが上がらんというね 味方の魔法まで修正とか言ってる奴は縛りプレイでもしてろよ物理は壊れん程度に修正したらいい
後、ストッパーの役割だろうが敵の無詠唱連打は不快だから変えた方がいいぞ いつまでもガチャガチャにこだわるソーシャルアプリは衰退の一途 物理はどうあがいても壊れようが無いわ
ゲーム史上に残るレベルのバフでも来ない限りな >>713
そりゃ、ログボ勢でレベルの上がらないフレの居るのは枠がもったないからな。 その辺の魔物ですら詠唱無しで魔法撃てるのに味方ソーサラー達は恥ずかしくないの? 色々作りにくいとは言え、二次創作が皆無なことに運営は危機感を持った方がいい >>703
自分だけが使う為に下げまくって使わなくさせる
対戦ゲームで環境トップ突っ走る為によく使われる手法 >>720
ガチャ脱却のために、ユニット課金やスタミナ課金を模索しているが、どれも失敗している事実 魔法ナーフせずに物理上方だけでバランス取るなら
物理にはスーパーアーマーを持たせてHPや防御を今の2〜3倍にした上で攻撃力もあげる ピックアップって書いてないのに騙されるやつおるんやな >>724
そんなんオタク以外気にしないでしょ
おっさんゲーには不要不要 >>715
そうだな青ソウルの為に課金できたらいいな なんか急にアホらしくなってきたので貯めてた石開放したけど
50連でレイクニルと大天使のアーク…レイクニルとかゴミかよ >>729
あとオートの通常頻度あげてくれんとな
棒立ち多すぎて敵がフリーになりすぎ 物理ダメの上方以前に無意味な追いかけっこがクソだから
もはや肉壁として優秀かどうかそれだけ すぐ下方修正したプラウドヒルガなんかと比べ物にならないくらい魔法がぶっ壊れてるから下方修正も仕方ない
バランスとるなら敵味方含めて魔法下方修正するしかないと思う このゲームで自分だけ使うとかフレがゴミになるだけだから利点ないんだよな
このクソバランスでPvPまで持つとは思えんし >>733
俺と一緒にソウル回収勢になろうぜ!
先行き怪しすぎるわ 魔法ナーフしたら間違いなく過疎終わるな
しなくても今月実装予定のソウル奪い合い対人で過疎終わるな >>732
青できなかったっけ?スポット強化のためにうっかりやりかけてビビった記憶があるんだが… >>733
レイクニル? あぁ竜宝か!
ってなった 魔法ナーフくる前にハードの1分30秒終わらせとかないと不可能にならないかこれ。 まぁランキング60〜30以内を彷徨いてるだけで課金のさせ方は結論として上手いんだよな後は調整でどれだけ手のひら返させられるかだぞ
魔法ナーフは絶対するな、弄るとしたら味方物理と敵魔法 トルネードはめはゲーム性無くしてるから修正されるかもね 物理強くして敵の耐久高くするのが正解
実質魔法ナーフだがナーフではないからな アリーナ開始と限定ガチャで最低2回燃えるだろうからそれでも残っていられるかどうか 石で殴ってモンコレ杖を手にいれた
これで魔法ゲーに拍車がかかる >>692
低レベルで進行して魔石入手してレベル上げすると
カンストしてアルテマが1000ぐらいしかダメージ与えなくなるから
代わりにメテオ使ってた 魔法は連続で撃てる制限無くすとかしない限りバランス調整は無理
ハメゲーになってるから確かにゲームじゃないなこれ 近接パでやってみると別ゲーかってくらいダメ出なくて笑うわ >>746
単純に魔法の詠唱を長くすればいいんだよ オートの遅い周回も
手動で魔法ポチポチするのも
そろそろ嫌気がさしてきた >>748
生放送ではストーリー早くて6月、それまでにイベントとアリーナ実装予定言ってる だいたいは魔法は威力が高い
でも詠唱に時間がかかるから近接が抑えるんだ
でもこのゲームは魔法魔法魔法魔法って連打できるからバランス悪いんだ トルネードやライザーのハメを潰すのはいいが敵の行動も調整してくれよ
無詠唱魔法連発なんかやってくるからハメに頼ることになるんだぞ
あと突進しまくりの糞亀もな 魔法自体にナーフいらんよ魔法陣展開と魔法発動中に動けるのだけ直せば良くね?
魔法制御してんだから動くなよ 魔法詠唱長くするとかいう馬鹿の意見はやばいな
快適性が失われたら今より糞になるぞ?
1人で縛りプレイでもしてろよ >>735
敵が動きすぎなのも物理が死んでる要因の1つでもあるな 自分もリラとかで魔法無双してる立場だが
これスカイハイや不意打ちに浮石とか魔法適用してるの正直おかしいと思うわ
物理との格差広げてるだけだしもう覆らせけない環境になってるしここから魔法勢が強化すればするほど
ナーフされた時の反動がでかいから引退者続出すると思うから数日以内に公式は発言しろ 近接の特技は瞬間移動しろ極端な話これくらいしないと無理だよ >>744
セルラン良好だし、バランスを変える必要ないんだよね。
結局物理バフして物理>魔法になったら魔法ナーフと変わらないし、魔法が強くて満足して声に出さない人等が今度は声を上げるだけだしな。 魔法の怯みを敵味方両方抑えればいいんじゃねえの
無限に嵌められるし嵌めれるのが一番やばい所でしょ 魔法は据え置くとして物理をどう調整すれば対等になるのか想像もつかん >>761
ガーディアンズもレスポンスクソ遅い上にそんな事して過疎って終わったね >>761
適用されるの確認した上でこっちはアークや習得に時間割いたんだよ 簡単に不具合です修正しますは辞めてくれ時間とソウルは帰ってこない 物理はダメージ計算式を変えて欲しいわ
DEFが大きい場合の減衰率が二次増加曲線ぽいのがあかん 公式で攻略動画出してくれよ
魔法ハメに対してどんな対策取ってるのか知りたい モンスターの魔法防御が低い不具合があったので直します^^ 魔法ナーフとかどうでもいいんで物理上方してくれ
STR1000越えても敵の防御あがって2ケタダメージ連発とかどうやって渡り合えというんだ? ふと思ったんだが味方の物理はダメージ出ない割に敵の物理は普通にダメージ出るよな >>761
それをまさにした同運営のガーディアンが過疎終焉になったのにお前馬鹿だろ モタモタしてるとコトブキみたいに限界集落になっちまうよ 物理は戦闘開始直後クソ弱い通常振るしかないのに魔法は全画面に高火力な魔法がすぐ撃てますとかこんなんリリース前に誰か疑問に思わなかったのか 生放送で魔法強いの解ってるっぽかったけどどうなるかな
全く動かないならさすがに考えるけど >>777
恐らくデータ解析したら、敵のSTR3000、DEFは1500とかになってるんだろうな こんなの超えられない壁の格差できてしまった上に
時間経過するごとにみんなマゾ育成に励むからナーフダメージ計り知れない
Fオーラ月光ツエーとかいうレベルですら物理死んでたのにスカイハイで墓に入ったわ >>519
チャンスドライブ有能だったんか
目ぼしいスキルないから放置しようと思ってたアークだったなに >>780
ハードミッション全部コンプリートしていれば、魔法のこの状態が運営の想定どおりだっていうのはわかるはずだが
1分30秒を魔法なしでクリアなんてできねーよ >>771
それよ。
魔法強いから育成に労力割いたのに、バランス調整です、物理バフして相対的に魔法ナーフします。魔法必死に育てた奴ざまぁ!は笑えない。
火力は魔法、物理は前衛で盾路線で行って欲しいわ。 生放送で出してた俺達わかってる感なんだったんだろうな なんなら物理キャラに杖持たせてint上げて魔法撃たせてた方が殴るより有効まであるだろ 運営はストーリーラストの、
「俺たちの戦いはこれからだ!」 完
みたいにネタにして欲しいとしか思えない反応の無さ、中の人は令和記念で毎日お祭り騒ぎかな アーク強化でソウル足りなくなってクリスタル使ってみたけど1ソウル=1クリスタルなのかよ
1000クリスタル無駄になくなったわクソが どんなバランス調整しても、昔の方が良かったになるに一票 物理救済には火力は勿論だけど追いかけっこもなんとかしないと
上手く扱えもしないのに無駄に3Dマップにするのが悪いんだよ、初期テイルズみたく2Dで素直に作ってりゃよかったのに 味方のダメージ肩代わりするスキル作ってばら撒いてくれ 物理の計算式ってstr÷ワンセットの攻撃数(カイルなら3)−敵のdef
スキルだとこれにスキルの倍率もかかる
単純に多段になるほどゴミクズになるやつなんじゃねーの
単発で爆速モーションのキャラが来ればワンチャンあるけどこれやるとブレイクが死ぬしやっぱゼクスは最強 魔法ナーフしろ連中はただ荒らしたいだけのエアプだろ
ハードミッションコンプを魔法なしでできるわけないからな >>787
それうっすら気付いててほんと苦笑いした
魔法連発、それもトルネードの巻き込みがちょっと外れたらたっせあできないレベルで
物理キャラ入れてバランス取ってるとは思えない状態
もう誰かシャイニングゾークの動画出してトドメさしてくれないかなw 育成素材を課金で販売した時点で魔法の大幅なナーフは無理なんじゃないか? 中に人が入ってないなんちゃって対戦はスマホゲーの悪い慣習だわ せっかくのGWなのに、何でこんなストレスためてんだ俺らは 高速攻略に物理は不要なんだ😂
ミッションからしても想定されたバランス
つまり物理はオマケのゴミで育てる価値無しれ 不意打ちの挙動はなんかいかにも怪しいから魔法適応外になりそう
不意打ち入った時のテロップみたいなのが物凄い勢いで入るのは正直異様すぎる >>773
開幕1発でサイレンス入ってスレイヤー付きの物理がすごいダメージ出しながらボコボコにしてそう システムは色んなゲームの良いとこ取りしてたからガワはよかったけど
やっぱりブレフロガーディアンズ運営の脳みそでつくった作品だったってことだな
そりゃ好評なシステムを取り込んだら育成がおもしろいのは至極当然だし こういうゲームですって言っちまえば全て解決するなw >>808
ふいに物理キャラのステータスが写ってstr4000とかになってて「あっ・・・ちょっと今のは無しで」とかいうんですね 育成大変なゲームでナーフしたらそれまでの労力が水の泡になるからみんな萎えて辞めると思うよ
キャラ複数を平均的に育成してる人はダメージが少ないから気にしないと思うけど
集中してメイン3人育成してる人の場合はショックが凄いと思う 大天使の微笑みがバイン、メルザ用になるなんて、、特性で受ける物理ダメ-10%とか ストーリー全クリまでで満足したわ
白の研究所終わるとこまでがピーク説
次のストーリー来る頃にはlv80とかで敵ワンパンだろうし、もう退屈な周回だけかな 確実になんらかのナーフはあるだろうし無いならないで魔法ゲーと化すだけ
物理火力キャラ?なんで育てたの? >>705
まぁ、面白過ぎるラスクラ悪い。クソゲーならこんなに熱は無かっただろう。 3000円で素材買って魔法キャラにつぎ込んでナーフされたら終わりだろ
信頼崩れるし誰も課金せんくなる、今でもやばいぞぶっちゃけ 魔法でいかにハメるかを考える
そういうゲームなんですよっ >>806
育てる価値があるかないか決めるのは個人個人だが もう魔セヴィア育てるわ!どうしてもセヴィア使いたい! >>817
スカイハイ魔法に乗るよと教えてやったら友達は神獣狙いで4万ぶっ込んだからなその辺のやつが一番発狂すると思うわ ナーフナーフってヲタク臭いなぁ
eスポーツでもやってればwr ルキエルを咆哮ハードで杖装備月光オーラでレベリングしてるんだがなんか辛くなってきた
ふつうに強いんだけどでもこれ魔法が強いだけなんだな
ルキエルってもしかしてゴミなのでは?
だれかlv50以上まで育成してる人いる? >>814
ピーク時はここ数年のゲームで一番面白かったからな
今となったら、高低差ありすぎて耳キーン状態 すくなからずスカイハイ欲しさに課金したやつはいるだろうしナーフするなら返金対応範疇だよ
もう魔法ゲーにするか、ごめんなさいして返金と魔法ナーフの二択しか無い
でも簡悔精神で育成課金出してくる運営だし前者になるだろう >>823
キャラとアーク全部揃えないとスレ情報に振り回されるぞ
どうせ何か足りないんだからさっさと冒険開始しろ >>550
なんかXvideosの検索ワードみたいやな 杖が装備できる INT高め ボード習得スキル有能
これ以外はもれなくゴミ クソゲー飽きたな
ゴールデンウィークに周回だけしか用意しないとか バインとゴルムはタンク役で生きると思うけど
他のアタッカーは時計アークつけてデバッファーでもしてろレベル ラングリッサーみたいにスタミナでキャップかけておいて一日にやれる時間を制限して
クリアするまでの面白い時間を引き伸ばしてその間に信者力高めるのが正解だったんだろな ユニ確定チケでリラ被ったんだけどスキルコストと潜在覚醒どっちに使えばいい? まだ魂とっといた方がいいかな? ダインに魅惑付けた方が敵が近づいてフェニックス撃ってくれるようになって強くなった気がしてきた >>843
スタメンなら迷わすスキルコスト解放だと思う 嬢がめっちゃ可愛くてウキウキしてたら激臭だったとかトラウマになる いちいち魔法ひらくのめんどくせーから下のパネルはスキルか魔法4個自由にセットみたいな感じにしてくれ
切り替えでスキル4魔法4でもいいわ これフォレストのファストバリア中身がマジックバリアっぽいけどネーミングどうにかせんと間違い起きるんでね?
空挺とダブるからゴミとかいう感じに >>848
擁護してくれる業者すらいなくなったわ
対立アフィすらいない >>845
フェニックソで吹っ飛ばされた敵がリラのザリガニ臭から逃げてまたフェロモンダインに集まるサイクルか…有りかもしれん 運営さん
折角素材は神ゲーなんだから下手打たないでくれ
物理で一体をちまちま削ってる途中でサブが魔法打ったら敵全滅ステージクリアなんて想定外だろ?
本当に運営が面白いと思うバランスに調整してくれ
結果ナーフ嫌悪症の一部ガイジが辞めようがまともなユーザーは増えるよ ルキエルって自前で攻撃魔法アストラルレイしか覚えないしGALAXY覚えるメルザの方が良くね?(○´・ω・`○) 嗅覚が人間のうん千倍の獣はリラの激臭で即死にすればいいと思う ダインさんは今日の超級とかボスだけじゃなく道中もフェニックスでまとめれるのは楽や
ハメ体勢整えられるのは強みや >>855
だからハードミッションみろ
想定内だっていってるだろ
魔法が想定外とかいっちゃうやつはまずハード全部クリアしてこい コスト増やすのに使う魂が鬼のように増えていくのどうにかしろよ
5刻みで消費5づつ増えていくんか? リラちゃんだけワキガとか言うのやめてあげて
ティリアもリーナちゃん臭いから >>855
じゃあダイン育成する為に強化パックに課金した金お前が保証してな? 現環境の敵の調整が物理に強いだけだから今は魔法育てとけばいいんだよ
今後改善していけばいいのさ >>861
ハードはいま氷爪の大地だけど
勿体なくて終わらせたくないんや
ゆっくりやらせてくれ ナーフではなく物理上方しかないんだ
そして今後のコンテンツやストーリーは
魔法に少し耐性ある敵とか物理に少し耐性ある敵とかで難易度調節していけばいいさ スカイハイ覚えるのにアーク上げてさらに習得に40000ちょい辛い
青ソウルなのが救いか 今の状態で物理が優位になるには敵を柔らかくした上で敵に全耐性50とかもたせないとムリだぞ
それでもネメシス叩きこんでお手玉したら不意打ちスカイハイトルネードで終わりだけどな >>860
1回目意味わからんかったけど2回目でわかったわ
これフレもホプゴブルにすればブレイクハメ出来るんじゃねwwwww 全耐性つけたらそれこそ属性付き物理が死ぬしな
詰んでないかこれ >>864
田舎者とか野生児が臭いのはわかるけど王女が激臭っていうギャップがね 〇〇装備ってSCたった2やから杖装備できるできないとか大して問題にならんよな(○´・ω・`○)
アークレベルは10にしないといけないが(○´・ω・`○) ハードすら終わらせてないくせに
声だけでかいやつの意見聞きだしたらキリがない この運営に次々出てくる問題点を把握して修正する事ができるとは到底思えない
なんせGW休みでサボってるうちにどんどん溜まってるからな・・・未来が見えない 素材は良いってドッドがいいだけでゲーム部分はよく良くないやろ 魔法ナーフ&敵の魔法耐性上げる誰も得しない調整くらい平気でやってくるぞここは 素材 丁重なドット(オリジナル) スキルボード(スフィア盤パクり) アーク修練(魔石パクり)
シナリオはブレイズガーデン以外うんこでしたよ? >>860
ホブゴブル人権説出たな。呼吸法付けて、マルキュロディン王子とセット運用したらブレイクハメいける可能性も0じゃないかもなwww ドットなんて有り難がってるのおっさんだけだろ
アークとソウルでの育成部分は良い
バランス最悪だけど >>875
いや別にハードぐらい1日も掛からず終わるけどさぁ
言ってて恥ずかしくない? ドロ率は素材をイベで取れるようにするので、変えない方向でからの素材売出しの流れで察して諦めろ
初期だからちょっと調整糞になっちゃったんじゃなくワザとやってるんだ >>880
いいんだよ、それで。
下手に誰もやってないオリジナル路線で行きます!(誰もやろうとしなかっただけ)みたいな事よりさ。 魔法早打ち凧あげゲーがやりたかったわけじゃないから
魔法ナーフ大歓迎だわ。 朝から始めたカイルが少女パワーレベリングでもう40になった俺に隙はなかった 魔法ナーフしたらどうやって超級クリアーするんだよ。ゴミ物理とかやめろよw >>888
悪いとはいってないよただこの運営自体が生み出したのはキャラとシナリオと現環境のバランス
それと課金体制ってだけだからあんまり期待しすぎるのはよくないかなって 物理勢の声は無視無視ww
魔法ゲーで進めていこうぜ!!ww >>880
サイゲもゲーム部分は全部海外ゲーのパクリだし
パクリを気にしてたらこの業界生きて行けないぞ とりあえず魔法ナーフは大歓迎だよ
ダインリラ使ってるけどナーフされたからといって使うキャラ変えるつもりもないし
最強なろうユーザーは弱くなると死んじゃうの? ランク高いのにフレンド枠Lv3カイルの人どうしたの >>867
理由になってねーだろ
魔法攻撃使わずにハード全ミッション埋めてから言え >>892
あの書き込みで、悪いとは言ってない、は後出し過ぎて無理があるわ ブレフロ1が成功したのってタカハシの人間性の部分が大きいんじゃねーの
2は良心的すぎて売り上げなかったけどタカハシいねーじゃんこの会社 下手に魔法ナーフすると超級や超越超えれなくなる人出るから先行格差ひらくし
魔法ナーフと同時に既存の敵の調整もしないとだから実はけっこう致命的なんだよこの問題 ナーフはしないけど敵にスーパーアーマー付けるし魔法に対するカウンターも付けるし積極的に詠唱妨害させるようにします! お前ら運営の意図まるで理解してねーようだなw
運営はもう魔法ゲーで進めていくつもりなんだよwwもう5ch民の声なんて聞いてないぜ?ww >>896
引退する時にフレ切ってくださいの意味で雑魚をサポに置く人がいる おまえら何回同じ事言い合ってんだ?笑
GWにゲームの文句ばっかで草なんだが笑
ゲームごときにムキになりすぎ笑 魔法使わなくても超越上級はクリアできるし
超級lv80あればクリア出来るのでは? 「隠し要素すげー!CSみたい!スマホゲーで一番ゲームしてる感あるわ!ランゼリア大陸でっかww」
この頃は本当に楽しかったんだ 敵のブリザードがこっちの初級魔法より早いのはもしかしてザ・ワールド使ってるんですか? 死んじゃう死んじゃうww
魔法ナーフしたらこのゲーム死んじゃうよww
ガーディアンズの二の舞だよww やった者勝ちで初期勢優遇になっちまうから魔法弱体化はダメじゃねーか
物理を3倍位強くすりゃいいじゃん
移動や攻撃速度も上げてさ
ゼヴィアとシンを気持ち良く使えりゃいいよ >>909
本当マップのトレジャーやアークのポチポチでキャッキャッしてた時期が一番幸せだった str魔法実装しろって誰か言ってただろww
それやれよww要約すると俺の育て上げた物理が弱すぎるから上方修正しろ!ってことだろ?w (俺はすでに素材集めきったし新規や未到達者の阿鼻叫喚聴きたいから)魔法ナーフしろ!!!
これだろ 最初からツマラナイゲームと
最初だけでも糞楽しいゲーム
あなたが落としたゲームはどちらですか? 物理はアリーナ専門でいいじゃんもう周回と相性悪すぎる
敵が1匹1waveとかのクエじゃないとパテに入れたくもない 誤解があるようなのでここに宣言する
物理勢でも魔法勢でも無い
俺はバランス勢だ!
剣士 魔法使い 僧侶 でバランスを取りたいんや! >>908
後から始めた人地獄じゃん
星5素材を上級で集めるの大変だよ >>909
CSみたいってどんな糞ゲーやってきたの?
俺はCSみたいなんて一切思わなかったんだが? そこまで育てたのにナーフにより過疎化が深刻化して査収にいたったガーディアンズみたいなことになることをまで含めて楽しめるならいいだろうけど
査収したらそいつらのかけた時間がすべて無駄になるんだよなぁ >>901
致命的というか勝手に騒いでるだけで楽しんでる人もけっこういると思うぞ
物理はヘイストの効果を上方修整してるし今後だすキャラの特技で全味方キャラのスキル回復速度upとかでてくればけっこう戦えるようになるんじゃないの 魔法自体のナーフは頭おかしい、乗るスキルの調整と一番大事なのは物理自体の地位向上のための調整でしょwww
魔法ゲーは魔法ゲーいいけどいくらなんでも物理の通常攻撃通らなすぎだし
ゼクスよりブレイクゲージ削れないゴミばっかでブレイカーとしての役割もこなせてない物理いっぱいいる むしろガーディアンズはチンタラチンタラしたから死に体になったところで修正したから死んだのでは
早く動かないと終わるだけじゃん 前スレであったイフリート最終強化段階の神晶が大晶で表示されてるの実際に取得できるのか試しにやってみたら取得できた
青大と30個誤表記1の31個 ストレスチェックで民度を下げてアリーナ実装か
運営汚いな ソシャゲは最初の数ヶ月の楽しかった記憶を元にコンコルド効果で残り時間をだらだら過ごすものだしな
ラスクラはその楽しかったピークは他ゲーより高く
楽しかった時間が他ゲーより短かっただけだ >>932
何でその内容でそれのレスに安価飛ばしたんだ? 魔法はブレイクゲージほぼ削れない仕様で良いかもだけど
現状はブレイクする前に敵が空中で死んでるからw 魔法が弱くされることは絶対に無いよ
それやったらユーザーいなくなって終わることくらい運営も分かってるしw そのうち通常攻撃に確率でノックバックつくスキルとか出てくるから待っとけ いかに魔法1発で超級ボスを倒せるかがテーマ
もうハメる時代じゃない このゲームダイヤ配布渋くね?
最初の30連くらいでひたすら周回するだけなんか 魔法弱くしたら終わるってことにしたがるやつ多すぎな >>932
ごめんなんだけどこう言う人ってお知らせ読んでないの?
以下の魔法の説明を修正しました(実際の効果に変更はありません)だよ
ヘイストなんかゼクスがもっと強くなるだけ >>924
じゃ10倍で
魔法ナーフしなきゃいいよ >>926
そうでもない
俺は魔法キャラ育ててないから上級で3キャラ分素材集めた
むしろ物理だと超越上級放置で勝てるから楽 ていうか物理特技は魔法と違って
・STR依存のため魔法の威力と同時に上げられない
・クールタイムがある
この二つのデメリットを同時に背負ってるんだから
MP消費だけの魔法により威力高くて良いよな ぶっちゃけ2週間以上遊べたとか久しぶりだし満足だろ 魔法でぶち上げた敵の真下で一心不乱に剣を振る主人公さん… モンコレ1のボスの弱点って雷?ライザーゲージでいけますかね? >>946
したがると言うか、ガーディアンズがそれで終わった ガーディアンズはむしろ魔法を長らく放置しつづけて終わったんじゃ無いの わいは物理スキルの倍率を倍以上に上げてくれるのと敵の魔法連打さえ無くしてくれれば満足やわ
それでも魔法の方が強いと思うけど物理も遊べるようになるやろ >>949
そういう事は上級のドロ率と超級のドロ率両方を体感してから言ってほしい
超級のドロ率経験してなきゃどれくらいの差があるか分からんでしょ >>946
それな
ゲームとしてどのキャラ使っても面白くなれば良いと思うんだけどね >>834
つまり杖も装備できてintも高くて唯一の闇毒範囲も覚えて
もし物理が強化されてもスキルが物理で魔転送により死角が無くなるローズさんさいつよじゃないか じゃー修正してみろよ
サービス終了待ったなしだからww 放置してクソゲー状態で魔法の民しか残ってないところにソサキラー撒いたから全滅したよ
頭イってるとしか思えない >>958
ネットイースがなんか出そうとしてるから期待してる
もう日本産だめやわ 大人しく物理上方すればいいんだよ
ビチクソどもww >>959
体験できなくなった新規も分からないのでは? >>961
今回のイベントで開始時に敵に近寄ったら範囲で殺されることはわかったと思う
ローズさんいきなり近づくからきつい >>965
じゃあ尚更早くバランス調整しないとだな
遅ければ遅いほど傷が大きくなる 物理はダメージ増やさなくていいから気絶やブレイクしやすくしてくれたらいいんじゃない? 素材集めきってるやつはいいけどまだ全然進んでねーやつは魔法ナーフしたら確実に終わる
上と下のどっちの意見を取るかだなw
俺も魔法ナーフして下のやつが発狂するのを見てみたいwwww まぁ少なくとも物理上方はしないと今後の物理キャラ全く売れないよね >>945
ノーマルHardサブクエ全部クリアすれば200連近く回せるはずなんだが? 物理上方は俺も大歓迎だぜ?ww
倉庫番の物理キャラが有り余ってたからなww >>974
もともとブレイクは物理だぞ
ルキエルやローズとかのスキル当てたらゴリゴリ減るから >>972
イベ超で近付いた物理から死んでくのは草
壁にもならねえ 難易度のインフレも怖いと思うぞ
次のストーリー解禁されたら星20とかきっとあるぞ
星の増加が早すぎだよ いうてお前ら生放送での未発見の操作まだ判明してないんだろ?
それが物理救済の糸口かもしれんぞ まだラスボスも倒してないのにナーフとか話題がはええよ 魔法ナーフ叫ぶ奴は荒らしと同じ愉快犯だろww
魔法ナーフの理由が全ユーザーの嘆きを聞きたいからとかwwwww >>969
お前ライフアフター、サイバーハンターやってみて同じ台詞いえるのかよ ああ、すまん再利用の流れだったのか
普通に次スレたててしまっま >>978
スレ立て乙
>>900
30以上書き込んで逃げたんか? >>990
再利用ってあのワッチョイ無いゴミスレ? 物理キャラで特技撃った瞬間に敵の魔法を喰らって
仰け反ってつぶされてゲージだけ消費した時の悲しさ
特技の動作中くらいスーパーアーマー付けてくれ 物理はSCT溜まった状態でもないと爽快感まったくない
魔法は開幕からMP消費して強力な魔法撃てるんだから このスレッドは1000を超えました。
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