【ラスクラ】ラストクラウディア part70
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Q.ガチャの当たりキャラは?
A.好きなキャラでいい、ストーリーキャラが好きなら必要ない
回復できるキャラ(リーナ、リラ)がいると楽だが必須ではない(後にストーリーでも手に入る)
回復はアークでも覚えられるのでそれで十分
Q.ガチャの当たりアークは?
A.序盤に覚えられる有効なスキルのあるアーク
ブレイカー(SSR海賊船)、ガード(SR鏡鎧ミゼル、R蒼光騎士団、R絶断門ベガンダ)、回復スキル(SR乙女の祈り、Rジャイアントツリー)
あとは手持ちキャラによる、キャラよりアークが重要なのでアークを多めに手に入れたい
Q.シナリオ進めるとキャラもらえる?
A.帝都突破で氷魔法使い♂(ゼクス)、白の研究所突破でヒーラー♀(ティリア)
Q.サポートユニットの切り替え方は?
A.編成の右下
Q.初心者チャレの「アークを強化しよう」報酬が所持数上限で受け取れない
A.ワールドマップ右下ソウルスポット→右上の「+」で青ソウル所持上限を上げられる
Q.お金が足りない
A.所持品→素材から換金アイテムの銀塊金塊を高額で売れる
Q.装備どこ?
A.港、帝都 等のクエスト一覧右上「ショップ」で購入
Q.マニュアル、オートいつ開放されるの?
A.帝都のショップで購入するとオプションに追加される、操作は攻撃ボタンをグリグリ
Q.マニュアル操作なのに勝手に攻撃する
A.オプションの「自動で通常攻撃を行う」のチェックを外す
Q.魔法の対象を切り替えたい
A.左下のターゲット切替か左右にスワイプか矢印タップ
Q.召喚獣どうやって召喚するの?
A.編成で石をセットし、攻撃ボタン下の呪文ボタン周辺のゲージが溜まったら呪文ボタンから選択
Q.フレンドポイントがほしい
A.貰うギフトは指定出来る、フレンドへ送るギフトは消費されない
Q.石の使い道は?貯まったらガチャ引いていい?
A.フレンドの枠拡張でフレンドポイント等の獲得機会を増やすことができる
討伐の枠拡張で魂の獲得機会を増やすことができる
Q.能力解放で覚えるスキルとアークで覚えるスキルの違いは?
A.能力解放で覚えたスキルはコストが0になる
Q.マップに〇〇があるって聞いたけどない
A.ストーリー進めろ
Q.ユグドラシルどこ?
A.ジャイアントツリーをレベル2にするとクエが発生、大樹をタップすると出現 Q.限凸素材や強化素材はどこで落ちる?
A.どこでも落ちるのでどこがというのはないがストーリーを進めると上位の素材が落ちやすくなる
クリアタイムが短いクエストを周回したりイベクエで狙いつつフレンドポイント交換で集める
Q.楽団員集めるとどうなるの?埋まってる人の10万は戻ってくる?
A.サウンドテストが解放される。10万は戻ってこないのでスルー推奨
Q.リドル酒が売ってない
A.ミガル港に売ってる。テキスト間違いと思われる
Q.敵が強くて勝てない
A.バフデバフをすると大分楽になる
バフデバフを覚えられるアーク
・バフ
STR→ブレイブ(R焔鳥レミの卵)
DEF→プロテクション(SR聖旗ノルレアン、R絶断門ベガンダ)
INT→オーラ(Rクリスタルキャッスル)
MND→マジックバリア(Rフェアリーズフォレスト)
移動速度→スピード(Rクリスタルキャッスル)
詠唱速度→リキャスト(SR永久時計デ=ロウ、SR禁書の眠る祭壇)
スキル回復速度→ヘイスト(SR永久時計デ=ロウ)
・デバフ
STR→ブレイサー(SR秘宝マルキュロディン)
DEF→スイン(R白銀雪紅)
INT→ロストマ(R魔女が住む家)
MND→ネメシス(SR魔鏡ポムラム)
属性耐性→ウィーク(SR邪教神殿)
Q.精霊の捕まえ方は?
A.対象のマップで戦闘中ランダムに光の玉がフィールドに現れるのでタップする
クルクルして消えれば捕獲となる
風 ルベール海岸
火 マルボリア溶岩窟
氷 ランゼリア山脈
水 空挺デュランダル
調査中はおそらく未実装(情報求む)
他、知っておくと得する情報
・アークがキュイイイインって変な音出してるとキラキラタップでアイテム貰える
・キャラをレベル5〜にすると図鑑で石が貰える
・アークをレベル2〜にすると図鑑で石が貰える メタルプレートはどこ周回するのが一番効率いいですかね?
できればノーマルで回れるところがいいんですが。
無ければハードでもおすすめのところあればお願いします 太陽のようにあったかいカイルきゅんの笑顔
決して曇らせないと私は誓いました 金曜日の曜日Dってどこ行くのがええんや?
ゼルも全然稼げないし
限凸Dもレア3しか落ちないし…
まれにマソ落ちるの? >>9
ここの雰囲気だとどうせGW明けから練るんだろうし2.3週間後じゃない? スポット強化終わってなければ金で60限凸素材なければ限凸 少女ハード到達したけどうますぎwwww
やっとチュートリアル終わった感じ レベル40代のキャラの経験値稼ぎはどこがいいかのぅ… 将来の話するならばそもそも配布のゼクスはINTが低めだからまず勝ち目が無いんだよね >>8
金が全て
少女ハード約7回分の金だよ?
ドロップは期待できないけどね 咆哮で海凝晶でねえぞ!
昨晩から100週は絶対に超えてる!
引退だ。 少女HARDはうまいけどメンバー削るから完全手動だろよくやるよな >>6
良い場所かわからないけど山脈の人里で朝から何個か拾ったよ
宝箱やサブクエでももらえたはず >>1乙
ゼクスの冷コーをナーフ言い出したのはダイン厨か?
爺はボードが異常に優遇されてんだからいいじゃねぇか
プラウドは低レベソロでゾグラス行けるぐらい壊れてたからナーフされても当然
キャラの個性まで後からいじったら超無能運営待った無しだろ 魔法の書落としてストーリー流れないステージない?
スキップするのが面倒で… ハードの下り坂と凶鳥で魔素出るかご存知の方いますか? ゼル枯渇してきたから曜日いこうと思うんだけど
無限ゼルゲートと一攫千金ってどっちが効率いいの? お前らみたいにマソマソ言いたくないからlv40からマソ集めに入るわ
マソ集めるなら何処が良いマソ? >>20
2分〜3分かかるけど放置やぞ
1時間で20周ぐらいかな 物理が現状うんこなのは分かるけど
ソーサラーなんて現状どれも強くないか?
超越いけてない人が先行組の情報に踊らされているだけに見えるわ >>31
重ねてありがとうございますm(_ _)m 海擬晶 咆哮の元へ
メタプレ 人里を目指して
砂 頼りになる少女
魔素 山道の終わり
海擬晶の咆哮だけドロップ不味いから他にあったら追加して 明日超越行ける人ほとんどいないよね
先週なんかマクラーだと思ってる
ツイッター見ても先週行ってた人他の色んなアプリがっつりしてる人ばかりだし このゲーム下方修正いらねーわ
周回ダルくなるだけ
物理は上方修正しろ 再戦ボタンとオート習性を今月中に実装おねげぇしますだ ダインの冥界召喚にも乗ってんすけどまーたバグすか
闇弱点の奴に使ったら4万くらい出て死んだんすけど 限凸素材はモンスターで分けたほうがいいぞ
魔素はエレメンタル系みたいな感じで >>36
あそこ出るのねいつも樹液と砂だけだった残りのは空欄は海だったのね グラギアハード終わったけど雪山ハード解放されないんだが
ブレイズガーデンクリアしないと進めない? アイスコフィンはヒット数多いからブレイク値削れるの? >>34
体感では
砂 下り坂
樹液 少女
両方200周以上はしてるはず >>25
ゼクスのラグゼリオンは物理とかいう無駄なバフにリソース取られてるから後々魔法専用バフキャラに遅れを取るぞ リドル酒のクエストクリアしたらどうなるの?(○´・ω・`○)
30000円で買う価値あるの?(○´・ω・`○) ワイは咆哮で海綿体けっこう拾ったけどな(○´・ω・`○) ゾークのSCが0になるだと!?
いつの話だよ
その頃には飽きてるわ >>35
先週いけたのはマクラーかニートだけだろうな
廃課金でもアーク装備で固めてたらいけるだろうけど ハード少女の魚がギャラクシー1発で消えないのがイラッとくるな
敵不死だらけの所はないものか 進化素材はもう落ちるか落ちないか位の差しかないんだろ
そうなんだろ >>48
でいいと思うけど運良かったせいか
気付いたら10個近く持ってたから自信ない >>46
砂漠の首だけのやつ救うのに10マンなんだが
救う価値ある? このゲームってスタミナないけどプレイ制限する要素ってなんかあるんけ? 副産物そこそこあってHARD放置できない周回とかやるいみないだろ メタプレは人里か
やってみよ
山道はボスエレメントがうざくて辛い >>22
前スレのプラウド擁護派エアプだよな
ガチガチに固めなければコンテ必須のゾグラスやモンコレもプラウドあればノーコン余裕だったし 今のソーサラー戦争は
リラちゃんがはるかな高みから、底辺で醜く争うゼクスダインを鼻で笑ってる状態
物理たちは沼のそこで窒息死してる そりゃ湿地でのHは不快だし
溶岩まみれのHは咆哮も出るわな >>61
ソウル枯渇とイベントオーブ
ソウル枯渇はアーク無し周回があるから実質イベントオーブのみだね 150連以上してるのにソーサラーエデンが未だに出ない
ファストオーラなしはきつい
月光なんて着けてる場合じゃない 昨日からリセマラしててSSRもキャラも全然でなかったのですが
ようやくキャラがドーラとロビン
SSRが竜宝レイニクルとゴーレムコア
いいのが4つ出たのでこれで始めて大丈夫でしょうか? >>65
ソウルなくなったら遊べなくなるんけ?
アーク関連ややこしいわ 超越まだ行けない人は金土日はお金と限界のやつイベント消化はどっち回ってる? 砦のラストで短時間に魔素三個拾ったわ
目当ての紫石は全然落ちなかったけど みんな月光付けてるけどオート周回には微妙じゃない?
ダメ受けちゃって発動してない時がほとんどだわ >>77
勝利のポーズも一緒につけると月光安定して発動するよ リラちゃんは光クリティカルも上がるからな
リラちゃんマジやばい 高位魔法詠唱陣って積極的にとりにいくべき?w栄誉とって魔法もあらかたとったんだが >>70
ファストオーラレベル6だから結局放置
そのうちSSでレベル2くらいのが出るぞ >>71
はっきり言って糞ゴミ
それでやってどうぞ >>77
かと言って月光外して何つける?といわれても
周回なんて中位魔法1つか2つで良いし
外す理由もないから付けっぱなしかな >>71
リセマラするならそのデータは今のところゴミです クリムゾンフレア
SC:7/MP:25
広範囲の敵に炎属性の攻撃
単発で上限の9999ダメージを与える
ダイヤモンドダスト
SC:7/MP:25
敵全体に氷属性の攻撃
800〜900のダメージを16発当てる計13000〜14000ダメージ
16発も攻撃を当てるので超必殺ゲージが鬼のように溜まる
これ、さすがに修正くるか? スタメンで悩んでるんだけど、ダインはLv50超えたから当確として、残りはリラ、ゼクス、カイル、ロビン、ゴルム、ゴロス、ブラッドからだと誰がいいと思う⁇
ちなみにリラ、ロビンは40、ゼクスが32。 >>71
まだ頑張れるならリセマラ続行を強くオススメしたい >>80
それって魔法唱えないとあかんやつ?
MP回復するやつ(名前忘れた)はいちいち魔法唱えないとあかんから、使い勝手悪すぎだわ
個性の方に入れろよと思う >>58
見直してきたけど多分ガーデンハードが1番落ちる
>>85
報酬下かどうか関係ないよ >>71
近接は現状クソザコナメクジでお荷物以外の何物でもないけど近い将来超強化されるからそのまま始めとけ ユグドラシルにダメージ与えられない。途中までダメージ与えられたんだけど・・・ >>93
詠唱時間20%だか短くなるよ
体感したいならエデンレベル6だかつけてフレ含めソーサラ×4で >>88
リラorゼクスとカイルorゴロスを好みの方でいいんやないかな 咆哮Hでレベリングしてたらマソ落ちた。ありがとう偉い人。 >>85
俺は一番右下なのに砂は何回か落ちてる
多分レアの確率はあまり変わらないんじゃないか?
まあ確率が低すぎてよくわかんね >>21
ありがとうございます、ノーマルでドロップ確認できました〜これで周回できます >>96
マソ落とすのはエレメント系とロズメズだからガーデン回れないなら砦ハードの予想外の敵とかかな >>99
早々とありがとう!
やっぱリラかゼクスかが迷いどころだよね リラがソーサラーとしてあげられる中デバフヒーラーMPタンクとして物理のお供をしてるのはうちだけだろう 明日には誰が持ち上げられてるのか正直なところ楽しみである >>103
山道もエレメントいるけどそっちも試してみるわ
ガーデンはどんなパーティならクリアできるんあれ
レベルが単純に足りてないのかな ゾークのリラにブレイクのゼクスは必殺も有用
ゴミクリムゾンのダインは何もないな ゼクスは嫉妬民が騒いでるだけでそもそも相手にされてない
ダインvsリラでダインに決まりそうだったけどリラが息を吹き返してきた
ダインとゼクス育成していた俺は無事死亡 そろそろ闇属性アタッカースケルトンさんをお願いしたいら >>71
SSRアークは被りまくるほどでる
リセマラするならリラだけ狙っとけ >>108
手動じゃないと無理じゃない?
オートしたいならゴッドスレイヤーつけたシンがいないと >>105
まぁあれだ
どっち使うかはチンポに従いたまえよ ガーデンオート簡単そうにいわれてるけど、ハード少女オートできてもガーデンオートはかなり難しいぞ
ここだけはシンが居ないと無理 >>112
lv1でギャラクシー覚える大天使
他は低レアでどうとでもなるけど
ギャラクシーも低レアで覚えられる奴があったはずなので
結局のところ、顔が好みのソーサラー当たれば後はなんでもいい
キャラに拘りがないのならリセマラする時間で育成した方がマシ ブレイカーって魔法にも乗るんか?さすがにそれやったら壊れか
前衛タンクに覚えさせるのが良いか 討伐にダイン行かせてたけどゼクスに代えていっすか? >>114
まだノーマルもクリアしてないんだわ
最初に挑戦したときからはだいぶ経って今ならいけるかもしれんが
シン持ってるけどガーデンいくなら育てた方が良い?限凸はしてる 討伐枠7枠くらいに増やしてくれませんかね?
サブが育てられませんよ >>123
6枠目3000、7枠目5000とか取られそう
ユニットソウルも課金要素の一つだしな >>109
int高い()とかいうクソどうでもいい取り柄あるぞ
誤差レベルなのにそこしか取り柄ねーから必死にダメージアピってんのマジで笑えるw なんか皆ガーデンで魔素が落ちるって言ってるけど
ブレイズガーデンのハードの獲得アイテムリストには魔素無いんだけど
俺が場所間違ってるだけなのか? >>117
ハード少女オート出来るけどノーマルガーデン全滅する きたー!
これでセヴィアたんが強くなります( ˙-˙ ) >>125
おれもまさにそれくらいの石で開放されそうとけ思ってたわ(笑
うっはぁー
ショップにホブゴブの魂売りに出てるで!
早よ買いやぁ!!
魂は日替わりでいいよな
割とマジで 無課金ならゼクス使っとき
課金者ならスキルコスト上げやすいからダイン育てるのもいいよ >>127
気づいたか
ハードはウェーブ9がないんだよ
ようは最後のボスがいない
そして魔素はやつしか落とさない
ここの落ちやすいはほぼたまたま落ちただけで落ちやすいとかないからな スマホゲーのオート周回ってなんでこんなに時間を無駄にしてる感があるんだろうな
据え置きのトロコン作業とか周回は全くそんなの感じないのに https://imgur.com/spXujNg.gif
ドーラ「うぉぉぉぉぉ!リベンジャー&カウンター発動!!!」 >>137
その間はスマホ使えないからじゃない?
パソコン使っててもスマホすぐに使えないとストレス溜まるし 咆哮Hでレベリングしてたら海凝晶落ちた。ありがとう偉い人。 >>136
そういう理由だったのか・・・
ボスが居ないことに気が付いて無かったサンクス! ゾグラスはノーコン余裕だったわ
フレのカチカチ王子が倒してくれたからね(´・ω・`) >>116
どちらにも反応する場合はどうしましょう⁇
ゼクスがイケメンなのが悪い ギャラクシーあるアークが出ないんですけどなくてもゼクスいりゃ超越超級いける? >>137
セキローの全スキル習得のトロフィーは作業以外のなんでもなかったぞ嘘つくな >>118
ダインと大天使でいいのかな
ソサラはパーティに複数はいる?
ゼクスってやつだけでいいならリセマラ楽だなーと >>134
いつからやってるのか知らんが3ヶ月くらい掛からないかそれ >>140
スマホもないスーファミやPS時代はコントローラーのボタンをセロテープで固定して放置レベル上げとかあったけどさして苦痛じゃなかったのにな。
人によって差はあれど現代人はスマホに依存してるんだろうね。 「青ソウル」システムは本当によくできてる。
(休みの日)ガッツリ周回
@キャラレベル上げ
Aアークレベル上げ
(忙しい日)ガッツリ貯める
@ソウル上限解放のために
Aアーク上限解放のために
「強くなるにはガッツリプレイすることも大事だし、ガッツリ休むことも大事」
朝起きると青ソウルがガッツリ溜まっているから
ガッツリ周回したい時は思う存分できる。
スタミナ切れで回れないとか、時間空きすぎてやる気失せたとか…スマホアプリの問題点を見事に解決してる。
ここはラスクラのマジですごいところだよな。 リラちゃんにゾーク乗っけたら先日までフレ申請数人だったのが急に40人くらいになってて笑った
やめろ俺はリリース日からギフト送りあってる皆を大事にするんだ漸く40Lv超えてきた奴らがかわいいんだ >>139
草生えたけどこの鳥相手なら誰のカウンターも当たらない気がする
あとカウンター自体がまずうんこでは 大晶石集めってやっぱり曜日で集めるしかないのか
全然足りない 超越超級は難易度はそんな高くないけどドロップ率がクソすぎるからクリスタル4000は用意しとかないと運が悪いと60〜80限界突破できない。俺はリラの一個しかでなかった。 >>157
ハードを毎日少しずつ進めていくといいよ。 >>160
やっぱりそれしかないか
限凸素材と一緒に集めるしか SS ゼクス
S リラ
A ダイン、リーナ、ティリア
B ゴルム、ゴロス、シン、DXR-MK2、カイル、ルキエル、ローズ
C ロビン、ドーラ、グラバイン、セヴィア、レイ、リルベット、メルザ >>162
ぶっちゃけリーナは臭くても自分から近寄っていくから無理なんじゃないかと思い始めた ダイン下げもっとしてくれ
使用者は少ないほうがいいからな 配布キャラのゼクスでマウント取ろうとするのが意味わかんない リーナは手動だと強いんだけどな
スキル封印とか出来たら良いのに >>165
ダインは自分から近づいてイフリート撃ったりしないのにね。AIって一括で決まってるんじゃなくてキャラや技毎に設定されてるのかな ガチャキャラ持ってない貧乏人なんだろwwwww
触れてやるなよwwwwwwww
貧乏がうつるぞwwwwwwwwwwwww ゼウスの次にブレイク性能高いキャラは誰?(○´・ω・`○) マソが落ちりゃ無料ゼクスなんていつでも育てられるんだから
今ゼクス育てるのはもったいねーわいくらでも野良にいるし
リセマラするならリラ一択 人里ハードいいなこれホブゴブ、ゴブ、ポックルガウルの魂がおまけでついて少女Nより若干うまい
もう樹液飽きたんよな >>152
ここまでいくとリナとか足元にも及ばないな
課金前提か
それにしてもSC少なくね? リーナの謎玉が魔法判定なのか前衛より火力出てて吹く >>144
ダイン外してリラとゼクス入れればええねん!! 曜日超級コンテしてクリアすれば神晶石2個もらえるけど水曜上級ギリギリクリアできるレベルなんやけど何回コンテすればクリアできるの?(○´・ω・`○) >>175
リーナのは対象指定スキルだからね
ダインのイフリートはその場で発動だからどうしようもないな ダインは育成終わりきるくらいには強いと思うよ
ただアークでもレベル10とかにある上位魔法がクリムゾンとかいうゴミなせいで今はさげられてる https://i.imgur.com/bgrJBX1.png
ガチャアーク被ったら無条件で技1個覚えれるの増やして欲しいわこんなんばっかりでPT全然強くならん スレイヤーズも魔法ゲーというか魔法ラノベやな(○´・ω・`○) 光弱点はリラ氷はゼクス炎闇はダイン こうやって使いわけろ >>175
オナラは離れたところでもこける
ステッキは強制で敵に近寄る
AI云々は分からんけどただのスキル仕様じゃないかな この仕様なら同じアークでも複数所持したいから自動的に合成するのやめて欲しいよな(○´・ω・`○) おいダインを上げるな
リラとゼクスで争っててくれ頼むわ >>193
その理論だとダイン最強だな
ただ闇は完全にローズなんだけど馬鹿なのかな ルキエル当たったんだが育てても良い?
てかこれヒーラー光系?
ティリアと被ってるのか >>171
おりゅ?出来ないキャラをageる負け組なんだよきっと 半年くらい石や券貯めてアーク被りが減ったタイミングで回すのが正解だぞ
サ終とか飽きたとかそんなんは知らん >>193
攻撃系のスキルとか色々詰め込むとコスト足らないし
育成がマゾくなきゃそういう感じの使い分けが良いんだろうね ローズは闇も使えるけど本体の属性は炎やで(○´・ω・`○)
闇はシンと豚(○´・ω・`○) 現状、炎闇はトルネードの方が強いからなー
早くクリムゾンフレアの上限解放して欲しい >>190
それダインが強いんじゃなくて魔法が強いだけだろ
脳みそ入ってまちゅか?wwwwwwwwwwwwwwww >>183
ダインを真っ先に育てたからダイン外すと戦力ほぼ0www
近接0でリラ、ゼクス、ダインでいくか... 咆哮ハード近接パでいったら赤スライムに蹂躙されてて草生えた まだみんな育ってないから話題にならんが
ルキエルが最強で最かわになるよ
来週にもなれば分かる
しかしギャラクシーが当たらん! >>200
新規アーク増える前に重ねて装備とるのが正解だぞ ダインはクリムゾンフレアのゴミ性能が致命的だわ
INT高いくらいしか特徴がないのに最終的には他よりDPSだせなくなるとか
修正されることを期待して育成続けるか悩む 獣臭リーナからザリガニ共食い腐臭リラにスメルチェンジするか トルネードとゾークはどっちが強いの?(○´・ω・`○) なんでこのゲームで対立煽りが発生すんだよ
せめてレベルマにしてアリーナ来てからにして >>210
後先短いこのゲームに金を払う気になるならそれが正解だな >>197
ローズさんが闇使うよりダイン冥界の方が火力出るのご存知ない? な?リラガイジやべーだろ?
ダインに親でも殺されたのかこいつら >>198
物理も魔法も両方できるように見えて両方中途半端なゴミ クリムゾンフレアは時間停止無し消費mpと詠唱時間を少し下げたらいい感じになるな そやかてゾークがデカいよ
大天使アークあるけどレベル上げ遠すぎて ルキエルのビームだけうちの王子とグラ爺にくれあれは強い 魂は討伐で稼ぐとしても1日4個だからな
潜在だけでも330、SC上限上げることも考えれば合計で500個以上必要になるわけやし途方もない時間かかるしな
どうせ後期でインフレするからリセマラ終わらせて毎日魂だけ受け取る作業してインフレに備えたほうが結果として強くなれる 残りのゴーレム竜宝隠者がなかなか引けん(´・ω・`) もうめんどくせーよ雑魚どもがよ!
リラが最強なのはわかってんだろカス
ロマサガで言う白薔薇以上の強さだよ
スレの書き込みの7割以上は白薔薇おりゅでそれが4ヶ月続いてる
リラはそれ以上の強さだからない奴は引退も考えた方がいい >>188
>>194
あーならほどね。
これなければ回復だけならリーナって特権だったのにな。 ダインのスキル3ゴミすぎだし奥義も魔法以下やん
クリムゾンが論外だから火関連の個性も活きない 昨日まであんなに糞運営クソゲーと盛り上がってたのに
対立煽りでヘイトをそらしたいのかな? まーたリラ過激派とダイン過激派の宗教戦争が始まるのか。GWで暇なんだな。 ルキエルはSCT減少に特化した方がいい気がしてきた
物理も魔法も中途半端だし
自前でギャラゾーク覚えないから天使言語も死に個性や カイルきゅんの着用済みおパンチュはレア度星∞だからなかなか落ちないね>< ソーサラーで争っても言うなれば神々の遊びだからな
奴隷平民扱いの物理を救済していけ 対立煽りとかいらないよね
リラが魔法系最強キャラって結論は出てるし
物理は好きなの使えばいいし >>232
宗教戦争ってどっちも自分が正しいって思ってるから泥沼なんだよな ダメ上限豚とかも到達しちゃったんだっけ
何の意味もないし撤廃はよ ルキエルは次章でそれなりに見せ場来るでしょうよ
間違いなく状態異常まみれの糞んゲになる 楽に別キャラ育成出来ないから自分が育成してるの以外は認めない
やばいのが生まれてる >>210
そして新アークが出た時に赤ダイヤ率99.5%のガチャを引く
と >>244
何言っちゃってんのエアプ野郎!
フレンドのでいくらでも比較出来んだろ
お前の周りは雑魚だらけか?
俺はリアルにカイルだから周りに猛者集まってくるからわかってる
リラがぶっちぎりで最強だから! 60〜から必要な異界物質とか銀河結晶とかは土日の超超越でしか手に入らんの?
レベルが止まっちゃう 黄色スライムは始まりに過ぎない
おまいらこの言葉忘れるなよ とりあえず赤箱から虹のちっこいの出すのやめてくれあれのせいで赤箱見えても大して嬉しくない リラダインゼクスなんてサポートで良いんだよ
自操作つまんねーよ魔法キャラは
リラガチ勢やダインガチ勢って自操作でやってんの? ゼクスでブレイクしてラグゼリオンからダインリラでぶちかますのが1番いいんじゃないの >>242
メルザでもセヴィアでもルキエルでも好きな子を選べ
俺はリーナの腋に挟まれながらリラのスカートに潜り込むから >>254
60でストップしてるから育成キャラで遊んでる >>255
秘宝王子でゼクス王子に精霊呼吸でブレイクガンガンからのラグゼリオンダインリラでいいよ 技能の効果って重複するのね
魔力アップと魔力アップ2を両方つけるとint560がint599になった お前らマソマソ言ってるけど
その間に樹液とか貯まりまくってるだろ?
リーナちゃん苦労せずに育てれらぞ
なお神封石はリラ用 この前リラが魔法最強て結論出てるのにまだやってんのかダイン過激派 個人的に物理キャラのサポだと
ガチガチタンク系で硬くて全体回復技あって魅惑付けてるゴルムかメルザが一番好き ダインがふんふんすんのはあれ攻撃が3ふんだからだと思う
ゼクスは指パッチンで終わりだしな >>254
詠唱予約があるから魔法キャラを自操作するメリットなくない? 何回目かわからんがイベ超級はクソ
オーブ一気にまとめて消費できないの本当クソすぎる
ハード周回できる時間が減っちまうだろうが ───┐ ∠_ \L
 ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ
| | |l ̄| | l 1年後の人権キャラって誰?
| | / ´\ /
| | ヽ、_ `^イ
二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____
─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\
二二二二二二l / | | | |. / ヽ
_l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ
| /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l
|───/ /lニ/ /二ニluul. | ! サービス終了したよ
| ___| ̄ | | |_|. l /
└─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /
 ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く
`ー ´ / ヽ 前衛で壁してるのに敵が自キャラすり抜けてスタスタと走ってくのホントクソ 何よりもクソAIなんとかしろ
俺は育てたキャラクターが各々最適行動とってるのを見るのが好きなんだよ ストーリーの大晶石ドロップ率下げられた気がするな全然集まらなくなった ここまで作りこんで詐欺ゲーは笑うしかない
技術の無駄遣いやめろ なんかレス飛びまくってるけど昼しか書き込みできないエアプガイジキッズ共まだいるのか
もうgwもほとんど終わりなのに完全に終わるまでいる気なのか ルキエル追加以降なんも動き無いしな
見切るの早すぎだろセガかよ ドーラの魂だけ180個あるんだが全く育てる気にならない リラおりゅwww
リラおりゅーーーー!wwwwww なんか調整が必要なところだらけで
早めにサ終か大掛かりな調整はせずダラダラ続けるかって感じですかね
ある程度売上あるなら大掛かりな調整もしつつ続けれるんでしょうけど
リリース間もなくでこれだと正直厳しいですよね たまにAIが固まってSCTマックスまで溜まってんのに何もしないで棒立ちするのはよ直せ リリース直後のちょっと多めに見てもらえる時期過ぎたら評価急落してるのは草生えますよ >>292
ブラック企業で働かされてるとふと何か気づいたかのようなAIたち 魔素は2日回しまくったが一個も出ない時あったからな
一個1万でも買う奴はいると思う
魔素課金はよ ラスクラの良いところ
@キャラにレアリティがない
AアークはSRでも使える
B最高レア8%の排出率
C石の配布量も多い
D青ソウルシステムによりスタミナ切れがない
E青ソウルシステムにより忙しい日も無駄にならない>>154
Fガチャ被りのみによる限界突破がない
G魔法システムにより育成に幅がある
HBGMがカッコいい
Iストーリーが気になる
その他、隠し要素的なネタもある。
育成にかかる手間や時間をパックで購入できるから
課金者と無課金の差は「育成にかかる時間のみ」
配布も強いし、ガチャで強いキャラ当てたもん勝ちじゃないところが本当に素晴らしいと思う。 >>293
だってその時期になんもしねーんだもん
出してすぐに直す前提で粗があるままリリースしたんちゃうんかい 今回のイベント慣れてくると物理2pt強くはないけど楽しいな
キラーと不意打ちつけた物理2入れてボスを挟んで、不意打ち発動する方で常に殴り続ける
ライザー打つのやめろや 最強キャラ論争とか不毛
ゼクス 氷特化 ブレイクゲージ削り超必バフが優秀 つよい
リラ 光特化 スキルボード修得スキルが優秀 超必はMP全体回復 つよい
ダイン 炎特化 敵を纏めれるフェニックスは優秀 超必は凡 つよい
ゴルム 防御特化 タンクの鏡なスキルボード優秀 超必とユグドラシル併用で真価
物理アタッカー ゴミ >>296
そんな事はみんなわかって、わかった上でAIがくそ、魔法強すぎ、物理弱すぎだの言ってるんだよ ラスクラのアークのエピソードやユニットのストーリーで世界観に引き込んでいく手法はホントいい線いってると思うよ
欲を言うとユニットのストーリーはもうちょっとボリュームがほしいところ 次の生放送は大荒れの予感だから早口ちゃんがさらに早口になって何喋ってるか分からない生放送事故になりそうね リーナのマジカルステッキって強化していけばMP回復量増える?
1回強化では1回復のままだった
ずっと1のままなら特技削除してくれた方がマシなんだが ホブゴブルのユニット画面眺めてたら一定間隔で体ぷるぷるしてて草 なんか敵の弱点が闇の場合だけAIの魔法選択率高くない?
ホワイトジェリーとか研究所の人型のところとかめっちゃポイズンクラウド連発するんだけど GWに糞AIと物理不遇を直さなかったのは痛いな
どれだけの数のユーザーを逃がしたんだろ サタンポックルがダークマター連発してすまんかったというサポートからのメールが今頃返ってきた
来週調整入るんかね 魔法強かろうが物理弱かろうが別に良いじゃん
皆物理も魔法も育成するし、推しキャラ弱くても育成楽しいだろ? 羽モノPT作りたいんだけど生えてんのって大天使と魔獣と短パン爺さんかな 生放送までは期待持ててたんだけどなあ
今から考えるとムービーやらストーリーやらスキップ不可とか最初からオナニー全開でユーザーを楽しませる視点無かったんだけど 俺はリラおりゅを言い続けてく
キツイと思った奴がいたら今のうちにNGしとけ
ちなみに俺はリラ持ってないのに公平な目で最強だって言ってるからな アプリ内にアンケート実装してくれ
そして現実を知ってくれ運営さん >>308
ふざけてんなw
サイレス効くようにしたじゃねーよ
息をつかせぬダークマターしてくる癖に 楽しいわけねーだろ鼻フックのまま一本背負いしてやろうかアウアウ野郎
楽しくねーからネトゲの殺伐としたPVPエリアみたいな空気になってんだよ >>312
おるけど使ってない。カイル ゼクス リーナで始めちゃったから、まずは3人をきっちり育てるわ。 >>299
強いの基準を設けてないお前の意見が一番不毛
最強はエンドコンテンツの最適性で評価するべき >>299
ソーサラーのローズさんをハブるのやめない??? 周回ゲーで普段は周回要求してくるくせにイベントは回数制限設けてるのがほんまゴミ 放置してたゾグラスをフレDXRにおんぶに抱っこでノーコンクリアして育成することを決意 いい加減に物理を最強みたいに言うなボケ
王子とか雑魚すぎなんだよ
リラゼクスダインと並べるなよアホ >>312
俺はリラおりゃんくてずっとダインゼクス使ってるけど言ってることは間違ってないぞ
間違いなく現時点で最強だと思う まぁアリーナでゼクスリラダインはオレのセヴィアで即死だからなんもキツくないわ
お前らオレの為にブルーソウル溜め込んでおけぇ???????? マソ不足が怖いからって
リラゼクスダインを育成せずに
物理を育成している奴はアホ
なにヘラヘラ笑いながら無駄周回してんだよ アリーナ用のソウルポットが出来るって言ってんのに未だに今のソウルポットから奪えると思ってる奴おるのか···· ラスクラ楽しむのもいいけど
15時過ぎたからドラガリのログインとスキップ3回消化忘れずにね
今日からイベント後半きたけど高難易度のやりごたえのあるステージと報酬が上手いハムクエのバランスがいい感じでハジガリですよー
集金だけでなく内容に力入れてて最近は復活の兆しありけり >>319
カスダメ連発する重回復介護のアタッカーと違ってヘイト集めつつソーサラーを守り硬く
最悪の場面からの立て直しできるタンク様だぞ >>334
タンクなんていらないから
魔法で攻め込むだけなんで >>333
ドラガリガイジってほぼ全てのゲームにいるけど業者なんです?大企業は違いますね >>332
結局奪われることにかわりないのでわ?🤔 呼吸法でSCT上げたからって
クソの役にも立たないだろ
スキル使ってる暇があるなら
魔法詠唱しろよ >>338
なんか今のソウル溜め込んどけよとか言ってる奴いたから····· >>333
ログインだるくてやってないわ
来週ログインするわ ルキエルはブレイカー、各種物理アップ、ダブアタあと何積もう
てかダブアタで通常の隙無くなしたら
俄然操作が楽しくなってきた ルキエルって死産なの?
初めての新キャラなのに運営アホなの? 最高レアリティの排出率はパチンコパチスロの大当たり合算を理解してる人にとっては朝飯前のトリックよな 物理を使ってる奴を見るとイライラして仕方ねーんだよ。そんなちまちまやるよりさっさと魔法でトドメさせって心から思うし、物理なんて枠の無駄すぎるからなんで入れてるの?って思う。俺は無駄なことが一番嫌いなんだよ物理消えろや シン上げもグラ爺上げもカイル上げもゴルム上げもメルザ上げもセヴィア上げもルキエル上げもまとめて引退しろ ルキエルは死産だね器用貧乏な上にスキルボードが死んでる
バトルの挙動が近接なので魔法中断くらいやすいしすぐ死ぬ だから物理で申請してくるな!どんな顔してんねんおまえは ルキエル死産だよ
同時実装のアークの方が有能
しかもどっちもピックアップ全くなしの闇鍋仕様 でもルキエルはリラやダインと違ってシコれるじゃん? >>349
チケットで大天使出しちゃってごめんなさい!w ガチャから排出されるキャラやアークがみんな当たり枠になっちゃったら運営的には美味しくないって事なんだろう 天聖女9−10赤112000 沈黙耐性+2追加消費赤420 天聖女持ってないがそれだけ見ると育成地雷アークに見える 魔法キャラオートでちょっと目離すとスキルMAXまで溜め込んでて笑えない。お前今まで何してたねん >>356
赤タンク7まで上げないとダメなのか
キツすぎ FAQかも知れないけどMPアップ1とMPアップ3持ってると重複する? アークが軒並み10になったらどういうプレイサイクルを想定してるんだろうな ルキエルが幼女だとシンさんがやばい人になるので・・・ 疑問なんだけど
魔法と物理のバランスや魔法無双をゲームを作ってる段階で予見出来ないはずないよね
このバランスが開発の望みなの?それとも凄い馬鹿なの? 三賢人の残りの2人には絶対にロリババアいるから安心しろ ソウルは時間かければログインのみでやりくり出来るからまだ楽だよな
金と素材だけは周回必須でダル過ぎる >>366
開発者インタビューで魔法が超強力なゲームって言ってるし意図した通りだぞ >>366
過去2つのアプリ作品を早期死産させた運営スタッフだから… >>364
多分ゲームは1日1時間を素で考えてる
だから今みたいに周回で回りまくるプレイヤーは難易度調整の想定外 高レベの消費重いのはアリーなとか制覇系のエンドコンテンツ出てきてからが本番だよ周回には向かない 素材欲しいだけならアークなんて付けないで周回するしな GW明けたら後続のニート以外のライトユーザーはこんな育成マゾゲーやらなくなるでしょ
育成も凸素材も石割りで集めなきゃ1ヶ月以上なにもできないのに MPは回復手段豊富なのに特技はほぼなしってのがひどい >>364
そりゃもちろん1週間ソウルだけ回収して週末だけプレイする社畜スタイルだろ
これならアーク10でもちょうどいい感じでプレイ出来るんじゃね バッファーも精霊呼吸法+リルベットスマイルができるリルベットがさいつよなんだがなんか言うことあるか運営
また遠距離キャラだぞ ゲームっぽい魔法ボタンを押す周回ストレス耐久テスト装置 >>366
糞漫画見てねーのかよゲームバランスそのままの内容だったろ
そしてその魔法の頂点がリラ エーテル値上げるためにあえてレベル上げてないSSR付けて集会してるお(○´・ω・`○) 魔法強い ←そのとおり
魔法キャラが最強 ←わかる
物理キャラ育成した奴可哀想 ←???? 周回でアークエーテル値貯めようとかコテは脳まで残念だな >>376
いよいよヤバくなったら壊れ特技アタッカーとCT軽減サポーターで集金してきそう 古き悪しき時代のユーザーにストレスを掛け続けること苦しめることが運営の利益になると実践しているようだ あ、やっぱタスキル復帰できなくなってるね
さよならイベ石。罠フレに騙されて勝てるか微妙なとこだったしまぁええわ なんとかGW中にテンプレソーサラースキルセットしたリラが完成して良かった
これで仕事始まっても適当に周回楽に出来るわ
完成してから大量の有象無象共からフレ申請がバンバン飛んでくる様になってちとウザいが 天聖女・ヴェルジあたりのエーテル報酬は優秀だけどレベル上げの必要性が現状薄いアークは1のままひたすら周回してるやついそう >>385
思考が短絡的な人ってのは一定数いるんだよ ガチャってもガチャってもリラばっか当たるのに
リア持ってない奴なんているわけねーべ 今時代、SNSとかでお知らせがないのもなんだか怖いよね 周回作業ゲーはモチベが揺らいだ時に一気に終わるのは歴史が証明してる 復帰できないといきなり落ちる事あるし超越超級周回ダルいな。 レベル上げなんてどうでもいい
今は無詠唱が最優先だから俺はトラマラをするぜ ちまちまストーリー進めてるけどグランドウォールから難易度跳ね上がってない?
3分超え当たり前できつい 海綿体は咆哮Hでいいのか
ルベール海岸Hで全く落ちなかったぜ >>393
昨日のいつ頃からか100%失敗するようになってですね報告したんですが否定されてですね
そういうもんかと反省したんですよ
今日も別場所別時間で3回目なんで私確信しました他にも言ってる人上にいたしね ラスクラマンガでも主人公(物理)以上だったしな
物理はこうでなくっちゃ要員だよ >>402
じゃあ端末の問題じゃない?
iPhone7は現状問題ない容量も確保してる
少し前はリトライすら出来ないこともあったけどね セヴィアから乗り換えてルキエル育ててるけどボードのどこにも未来が見えない
来週には評価変わってると言ってる人いたけど考えられん はよ物理にテコ入れカモン
俺のメインキャラロビンがしょぼんとしてるぞ >>366
開発段階では魔法を使うのに魔法陣が必要である程度はバランスが取れていたはず
CBTなどで魔法陣が不評だったため、リリース前に急遽魔法陣不要に仕様変更したからバランス崩壊した
敵が無詠唱で魔法連発するのもこのため ルキエルの必殺技が残念すぎるからな
物理の中でも最弱じゃないのか >>406
i8で同環境多そうだけどあまり言ってる人いないけどいることはいるという何とも言えない状況だったんだよね
とりあえずお問い合わせだけは出しといたけど明日までにすぐは直らんよなぁ
超越タスキル縛りはちょっと緊張する 物理に夢見てるやつはなんなの?
ファイナルブレイバーを開始直後に打ててやっと中級魔法と同等なんだが ルキエル必殺チャージもっと早くして常時耐性アップかけれるくらいじゃないと オワクラまだやってるってマジ?
こんなのに時間無駄にするなら親孝行でもしろ まだリリース間もないのにツイッターの更新死んでて草
マーケティング人員まで修正に駆り出されとるのか...? 物理のフレンドは全員切ってるからな
魔法型ロビンはギリギリ留めてるが >>417
親孝行なんて腐るほどやってきたんだよ
またディズニーでもいけってのか
めんどくさいんだよ 魔法陣を活かすには前衛がちゃんと壁として機能するような仕組みが必要だね
前衛・後衛の概念やっぱ必要でしょ 敵の耐久力考えたら物理強化じゃなくて魔法弱体が正解でしょ
物理強化してスキルワンパンだと本当につまんねーぞ
攻撃魔法の消費MPとスキルMP回復手段の調整で良いと思うよ
1wave1魔法ワンパンは継続した方が良い、周回効率落としたら誰も得しない
「このステージは最終wave強ボスだしちょっとMP温存しとこう」と思う程度に >>418
GWで今迄の疲れを癒してるんやろ
明けたらまた全力で取り掛かってくれるさ
運営よ ありがとう
俺はまだまだ期待しているぞ >>408
いいねえ。昨日半日回ってたけど0だったわ アポカリプスの杖が欲しすぎるんだがちょっとでもトラマスするべきなんだろうか カイルをゼクスに変えたフレンドマジ有能
カイルのままだったら速攻切ってたわ
でもINTが低いのが残念
早くファストオーラと月光覚えろよ 物理は肉壁やらそうにもすり抜けてくから
技たまってないときは仕方なくバーンストライクで下げさせてるわ 親孝行を腐るほどやってきたなんてパワーワード過ぎるw 魔法型言うけどソルジャーに魔法打たせてもカスダメだろ 魔法撃ちゃいいってもんじゃねえ カイルは4凸スキルがゴッドスレイヤーのせいで
汎用性が失われたゴミと化した
ブレイカーの方がまだマシだった お前らのコンテンツ消費スピードに俺はドン引きだよ
やっと雪の大陸到達したばっかだわ >>428
人によるやろ
俺は返しきれないが、
世の中にはどクズな親もいるしな >>429
バーンストライクとサンダーボルトは拘束力高くて便利なんだなこれが
ウァザードとかいう糞トカゲが証明してるだろ? 物理強化とか運営に期待しないからヘイト固定出来るタンク実装してくれ
それくらいなら多少無能でも出来んだろ 魔盗ロビン使ってるけど盗むフライテキスト出たら脳汁出る。中身はお察しだけど…
イベ超級ではそれなりに盗むで宝箱三列いくから楽しい。 >>427
やっぱ戦闘はD2丸パクリしとけば神ゲーやったのにな >>431
はっや
ワイはティリア仲間にしたとこや >>429
俺もそう思ったけどアブソルの杖と月光ファストオーラ習得してたから結構高INTだったよ
それでもゼクスダインリラには及ばなかったけどな カイルさんは配布でありながら杖装備できるアタッカーやぞ!そこらの無能肉壁とは違うのだ 5、60のダインとか魔法キャラ借りると攻撃魔法セットしてないの何人かいたけど何か意味あるの? >>417
こんなクソゲーのスレに書き込んでないで
お前もさっさと親孝行してやれよ 久々にps2引っ張りだしてD2やっかなw
こんなクソゲーやるくらいならwww まだ初心者なんだが限界素材クエの上級難易度高くねーか、あと5でカンストしちゃうんだけど亀に轢き殺される、適正いくつやねん…中級じゃ全然でないしさー ジューダスの闇の炎に抱かれてバカナッってやつアニメかなんかでネタにされたらしくてヤングなキッズも知ってるよな いい加減金曜から日曜はゼルゲートと限界突破の間どっち周るのが正解か教えてよ https://i.imgur.com/mlLSx3U.jpg
お前らのアークを見せろください
ちな、わいはRPGは防具から買う派や >>415
物理勢にはゾグラスさんと言う希望の星がいるからな
鍛え上げたらきっとあんな風になれるんだ… だから限凸素材は通常クエストで集めろって言ってるだろ! みんな結構使ってるキャラ違うんだな。
俺はルキエル使いたいからリセマラ頑張るわ
ルキエルと海賊船来たら始める 物理を活かしたいならMP枯渇させて来るんじゃね?
開幕Mp吸収系の全体魔法とか撃たれたりするだけで大半のソーサラーは無力化されるでしょ
魔法を撃ちたかったら上級魔法陣でMp回復して下さいって感じ あぁ、主人公同じカイル君だし魔法>物理ゲーも一緒だな >>450
ゾグラスだか何だかしらんがスーパーアーマーついても無詠唱全体魔法でDPSゼロにされるんだから
無詠唱アクセ、あるんだろ? >>452
ムリムリカタツムリ
常設よりイベのが簡単って難易度調整ミスってるわ 今ユグドラシルと戦っていてるんだけどダメージが全然入らない
一度、HPを3分の1ぐらいまで減らして大回復されてからまたやってて、もう15分ぐらい経過したけど
中々ダメージ入らない
キンキン弾かれてる音がする
これ何か攻略法あるんだろうか そもそも前衛をわざわざINT特化にしてる時点で頭悪そう >>459
その頃はロビンメルザリーナでやってたからロビンの超必で何とか削りきった記憶がある ロビン、ダイン、リラで進めてたけどリーナ入れるとしたらやっぱりリラとチェンジですかね?
3人ソーサラーでやってる人いる? >>459
同じ状況になったけど超必殺で削れたぞ
よく分からんまま倒してしまったけど、正攻法はどうなんだろ ユグドラシルってなんかギミックでもあんの?
普通に削って倒したんだが >>463
そのままだと魔素欠乏症で死ぬぞ。
1回、限界突破素材をチェックした方がいい。 4凸目に37万要求されるから今日しこたま稼いどけよ ユグはメテオレインをずっと撃ってたら最初のも強化後のも終わってよくわからんかった ルキエルはせめてブレイク力あるんだろ?
なぁ、なぁ!
頼むよ、、、 ルキエル絵はいいと思うけどドット絵の顔色やばない? >>468
お、ありがとう!
ガッツリ効率魔法寄りですなぁ
俺は無駄にキラー習得させてたから無駄が多いわ... 物理は肉壁にしかならんからな
装備の関係で魔法2 壁1でやってるが
魔法3でフレも魔法でいいくらいの魔法ゲーだ
物理が近づく前に魔法で複数の敵が溶けるし
美酒あればワンパンだからmpの心配もない
ボス戦もリラいればmp回復できるしな >>459
たぶん復活したお供のどれか倒すか全滅させれば行けた気もするけどそんなもん気にしてる余裕もなく魔法ぷっぱになると思う >>465
>>467
現状でも魔素足りてないし、リーナさんには待機してもらうことにします 魔法なんざ使ってんじゃねーって言って超必撃ち込んでくる敵来ると思います! 物理はクリ追撃インパクト全部外して入るか分からん研究盛ったほうがマシ >>462 >>464
なるほどなあ
ただこれバグなんじゃないかな
敵のバフだけずっと残っててもう20分以上経過したと思うけど継続中だわ みんな一度は本日の人権キャラに輝いてるのにルキエルは来そうにない? ロビンが全然盗まねー!
なんだこのキャラバフデバフしてるだけじゃねーか役立たずが! >>479
似たような魔法すでにたくさんあるし敵キャラもパク
オマージュしてきそうだな でもSCコスト60ぐらいまで上げた物理職ってアリーナで猛威振るいそうだから一応育てちゃうんだよなぁ ここまま魔法ポチポチゲーだと戦闘画面すらいらんよな
ブラウザゲーかよって感じなのではよ何とかして >>459
雑魚殺さないとダメージ通らなかったような? オート脳死周回中に少しでも気を許すと一気に将来を見据えてもクソゲーであることに変わりないことに気付かされるね…
こんなんずーっとマゾ周回やん
しかもスマホゲーはゴールがないからきちぃわ >>478
ロビンリラダインが全員魔素いるって話だぞ
物理無しはやった事ないけどロビンとリーナ入れ替えでいいんじゃね バランスが絶妙
@フレンド枠85→ちょうどいい
A1人あたりフレンドポイント→ちょうどいい
B武器の強さと価格設定→ちょうどい
Cフレンドガチャからでる素材→ちょうどいい
Dガチャの排出率8%→ちょうどいい
E青ソウルの回収率→ちょうどいい
Fキャラソウルの回転率4個→ちょうどいい
G限界突破素材のドロップ→キツイ
Hキャラ育成→キツイ
Iアーク育成→キツイ
キツイんだけど、毎日毎日ちょっとずつ強くなるのをみるのが楽しいんだよ。それがラスクラの楽しみ方だ。
ガチャを回した分だけ強くなるガチャ依存じゃないゲームだから時間かければ間違いなくみんな強くなれる。 セヴィアリーナゼクスの必殺が攻撃じゃない組で周回してるけど失敗だな
このアホAI魔法使わずにいつまでも殴り合いしてるわ >>493
それが湧き直した雑魚も全て倒して左端の上にユグドラシルが残っただけの状態
なんかもうこのままだと永遠に続きそうなんでリタイアしときます
ありです >>496
キャラは重ねれば重ねるほど強くなるから相対的にガチャ回した分だけ強くなれるんだよなぁ… バルバトスってメスキャラがパーティーにいると女が戦場に出てくるんじゃねえって先制攻撃してきたような
実装されたらオスキャラ育ててるマン大勝利やね >>496
時間かけてもガチャしなきゃアーク手に入らんよ ドットのみで語るならブレフロ2のドットが一番だな
あれは神 GW全然できなくてソウルスポットとアークかなり育ったわ
こう言うところはこのゲーム好きなんだよ ユグドラシルの二回目ってHPが一定数以下になったら強制的に陰湿攻撃を割り込ませてくるタイプのボスか? >>481
俺も同じ状況だったよ何かの弾みでザコ残り無敵モードが2回目も出ちゃったバグじゃないかな
ひたすら粘って必殺打ち込み続けるしかなかった MPカツカツ時代は物理と魔法の格差は少なかった、それはMPってリソース管理した上での高火力(魔法)だったから
今物理と魔法の格差に不満が出るのはMP使い放題で実質何のリスクも無いから
中級上級魔法の消費MP増加・栄誉のポーズのナーフ・ソーサラーキャラの基本MP下げとかで不満は減ると思うよ レアなアイテムが足りなくて育成が進まないのは納得行くけど晶石の欠片とかいうレアでもなんでもないアイテムが足りなくて育成できないの納得いかねえ >>496
時間かけてもニートじゃなきゃ強くならんよ 潜在覚醒って4凸したら超必に追加効果発生したりするの?倍率アップだけ?
そろそろコスト20じゃやりくりキツくなってきた。 けどあの頭悪いAIじゃアリーナで魔法パ防衛につけてもすぐ溶けそう >>496
雪国入る前位まではそれであってるけどね
それ以降は魔法職に属性魔法を覚えさせるしか強くなる方法がない
よって時間をかけると強くなるは間違い アリーナは攻撃防衛両方オート限定にしたら物理も輝くんじゃないか? 捕まえられる精霊ってどんなやつ?対応マップで周回しても全然それっぽいのでてこないんだけど >>507
それで不満減るとか頭カイルすぎ
周回速度落ちるだけだろボケ
物理を強くしろって何回いったらわかんだよ >>514
スキル覚えるぞ
ダインは不動の陣でゼクスが氷ハイブースト
激臭王女はしらね まぁプラウド・ヒルガを即修正する運営だし 実質MP無限になる状態を放置しないだろう
栄誉シリーズは現状の25%程度の回復量で良いんじゃね? もしくはスキルコスト上げるとかね 最初の限界突破でつまずいてるんだが素材はイベント回ったりとかで頑張れってことか?
火山まできたけどレベル止まって歯痒いんだが >>495
サービス終了っていうエンディングがあるじゃん やっとレベル50
今日中に60とか無理ゲーなんだが?
というか周回しすぎで頭おかしくなってきたわ どうやって上げてるのか知らないけどSTRが1000超えてるカイルクソ強いな
物理でもいけるんじゃないかと思えるわ >>521
限界突破や能力解放じゃなくて魂使う潜在覚醒の方なんだけどそっちでもスキル覚えるの? キラー系のダメージも見直せないのか
コストに見合ってないし 亀さんほんとウザイ敵だと思うんだけど
攻撃食らってる時の苦しそうな表情はちょっと和むなw レベル上がっても禁書使うか迷う位がちょうど良いのかもしれないMP >>523
最初の限界突破はフレンドポイント貯めて交換所使おう 山道周回しようとして間違ってノーマル入って魔素が落ちた
今日の俺ならルキエル引けるかもしれない 栄誉が修正されても大天使の加護っていうバトル終了時にMP30%回復するスキルがあるんで何も変わりませんわw >>413
俺もあいぽん8だけどタスキルして再開押したらすぐ落ちるわ これアリーナどんなかんじなんだろう
Pv Pにこの戦闘システムそのまま使うってことはないよね 想定外の回復量だったプラウドフォースやヒルガは修正されたし、
魔法が運営の想定以上の強さだったら修正されるよ
不満解消とか関係なしにね >>526
ソロでやってみ?
通常攻撃してる間もなくハメ殺されるからw
魔法なら余裕でソロ可能 MP制限するのは良いけど回復とかバフデバフはどうするの? つーか物理職は通常攻撃の倍率上げるだけでいいんだよ
なんで攻撃力700あるのに3桁程度のダメージも出せないんだよ >>535
それも修正で良いんじゃね?回復量30→10%にするとかで
コスト9が重いし 必要アークレベルも高いからそのままでも良い気がするけどね ボブゴブルはどこ周回オススメ?
てかモンスターの魂周回ドロップオススメとかテンプレにないん? リセマラの妥協ライン教えて下さい。 さっきリセマラしたらリラが出ましたがSSRは一体だけでした。最低SSRのキャラとアーク両方必要ですか? >>544
お前のデータだけ物理と魔法弱体化してサタンポックルみたいな敵ばっかにされて楽しんでろバカマゾ >>544
そんなことしたら返金騒動になるぞ
大天使ほしさに回した人多いはず 敵の魔法ゲーはマジックキャッスルでどうにかできると信じて禁書8まで上げたから早く消費半減キャンペーンやって? >>538
次の下方修正の詫びはSSR未所持アーク確定10連でいいぞ 敵が無詠唱連打してくる環境で魔法下方されたらやってられませんわ >>549
どうにもならんぞ
Mp無限でダークマター連打されてみ?
軽減しようがなにしようが詰みやろ アークのエーテルが戦闘時成長するのってなんか条件ある?特性使ったらとか? >>548
そんな馬鹿な手はしない
きっと次のMAPで魔法防御10倍カッチカチの敵が湧くで
これなら返金する必要ナシ! スキルを課金で当てなきゃいけないのにナーフしたら返金騒動になりそう >>549
マジックキャッスルとINT下げて何とか瀕死で耐える感じ
バリアとウォール付けたらまぁ耐えれると思う 王子の暴れまわりの良いとこ見つけたわ亀の突進押し返せる まだ覚えた人いないだろうけど
デコイと根性って、何が違うんだろうなw
そして両方セットしたらどうなるのか… これGW終わってから半減詫びか?
流石にひどすぎるやろ
詫びの意味とは プラウドやヒルガがもうナーフされてるのに今さら返金とかねーよw
アーク(スキル)は無課金でも入手可能なもんだよ >>555
すでにナーフされた前例あるから今後もいくらでもあり得るぞ
そしてチケ配って終わり GW半減でたっぷり遊べると思ってた奴おりゅの?残念!w 返金なんかある訳無いだろ
利用規約okしたんだろ? 魔法下方修正したらそれこそラスクラ終わるぞ
周回スピードが遅くなって不満爆発よ
物理上方修正してもMP関連のスキル下方修正しても魔法ゲーなのには変わりない
そう、ただ画面を見るだけのゲームになってしまった
初期は物理キャラでスキル使ってのバシバシ爽快感が良かったけど効率を求めるようになって今や魔法ポチー
オクトパスが控えてるのにヤバイなこれは ひっそり下方修正されたコードジェノサイドも忘れるな 運営がやらかしたのはデータ初期化とメンテ期限変更と延長だからバランスが糞な事に関しては詫びないんじゃないか 雪山のヴァザードで違和感を覚えてサタンポックルで完全に察するゲーム セヴィアとかロビン明らかに二刀流なのに二刀流覚えないのなんでや >>560
申し訳ないという気持ちと謝りたくないプライドがせめぎ合っとるんだろ 今周回してて真の人権はグランバーガンなのではと思って来た これ以上運営やらかしたらサービス終了まっしぐらだぞ
どんだけユーザにストレス押しつけるんだって話だ 魔法下げ
物理上げ
周回効率下がる分ドロップ上げ
これでいいやろ。 氷ドラゴンがアイスジャベリン連発するだけで近づく事すら出来ない近接ちゃん まあ確かにダークマター終わって空中から落下する瞬間にまたダークマターってのを連発された時に無理ゲーだという気持ちは分かった なんか既視感あると思ったら、初期の白猫だわ
あれも、ボード開放に必要なルーンが当初は全然手に入らなくて周回させられたわ いやもう物理職にも魔法を十分扱いこなせるように調整した方が早いだろ >>552
>>556
>>574
まぁマジックキャッスルは物のついでで禁書に3つ目の特性が付くのか気になってあげてるってのが第一なんだけどね
後20000溜まれば9に出来て10の結果も分かるから楽しみだ ガチャがあるソーシャルゲームで下方修正は絶対するべきではない。
魔法が強い現状があるなら
物理もそれと同等の強さにもっていくように上方修正するべき。
例えば、物理アタッカー限定で
@魔法を使われたら攻撃力がかなり上がる
A魔法を使われたらそれをカウンターできる魔法を使える
BMPとHPを使って物理全体攻撃を打てる
みたいな感じかな。 ゴーレムコアレベル10の魔法ガードなんていつになったら覚えられるんだろうな
覚えても運頼みだけど グランバーガンも頭悪いよな
レベル10のEXPアップ覚えられるくらいソウル有り余ってる奴はもう必要ないだろ 属性の物理全体斬りのスキルを増やしてけばいいんだよ
これが最適
ブリザード剣=ブリザード
メテオ剣=メテオレイン
みたいにな スポット強化するためにブレイズガーデン単騎始めたけど苦行すぎる
皆こんなことよくやったな 高難度の敵からは隙あらばハメたろっていう強い意志を感じるからな このゲーム効果重複するから
栄誉 聖酒 大天使でバトル毎にmp50%回復か?
栄誉聖酒で20%は確認してる
まぁこの時点でポーズと合わせてmp切れないけどね ファントム・ウイザード・機械・ボブゴブルの魂周回場所教えてくりー メギド先輩も緩和したから息を吹き返したんやぞ
それよりコンテンツ力が低いんだから頑張れよ😬 ゾグラスと同じスキル構成の物理キャラいたら物理として活躍できそうな気がする
あの収集力、範囲、ヒットストップ力実に羨ましい 気になるゲームなんか松野泰己のロストオーダーくらいであれいつ出るんだよって感じだしな
ラスクラには血反吐吐きながら調整と開発してもらわんと 新アークで属性付与する魔法が実装されて物理キャラがめっちゃ強くなるとか
魔法剣はロマンだよな 現状のバランスそのままで次のマップで魔防ガチガチの状態異常のオンパレードの敵出してきそう >>597
あの闇属性っぽい吸引技がローズ君にあれば良かったのにね 軽くめぼしいの取ったらグランバーガン行くかな……
あれ地味にアーク効果強そうだし 1年後くらいにはアルテマ剣で9999を乱発する物理が人権になってるぞ このゲームの唯一褒めるべきところはティリアのパンチラ 調整は面白さ優先でナーフだろうが上方修正だろうが結果ゲームとして面白くなるならどっちでもいいけどなぁ
弱くなると死んじゃうマンは無視しておkよ
返金マンは勝手に返金申請してろください しかし初期は糞マゾくするスマホゲーの定石なんなん
ラスクラは初期からボリュームあるんだからもっと緩和しても良かったろ
やっぱクソゲーはこうでなくっちゃね! >>599
各属性分のコンパチキャラ出すだけだから作り手側も楽だしソシャゲの手口はいっつも属性水増しのパターン >>589
スポット強化と単騎に何の関係があるの? 経験値アップはPT全員だったら有り難いサポートなんだけどね
資金アップは多分サポート効果あると思うけど >>608
魔法ナーフはダメだろ
物理上方修正すべきだよここは
お前は家ゲーやっとけ 通常攻撃もカスダメしか入らんし敵のDEF調整で何とかならんかね 物理耐性の表記ないのに明らかにスライムとか物理に強いのなんでなん? >>531
>>532
ありがとう。今日は交換しちゃったから明日頑張る アークスキル性転換まだかよ
ゴージャスドレス着なきゃトリプルフェロモン王子完成しないだよ これだけスキルの自由度が高いのに
攻略法がINT上げて魔法で吹き飛ばす
という無能運営 理想
80天井で超越はエンドンテンツ 廃人もライト層も他の育成を視野に入れられる
現実
100天井で超越は足がかり 廃人もライト層も他の育成を視野に入れられず石割ハム地獄 >>617
FF10でいうプリンみたいな存在なんだろ >>606
スキル?アーク特性なら美味しそうな敵を撃破するとHP回復が追加される >>609
延命だよ
育成すらすぐ終わるとやることなくなって離れちゃうから
エンドコンテンツ替わりに育成に時間かかるようにする ブリコネみたいにレベルギャップ順番に解放してけば良かったのにー 雪原ステージはフィールド効果もあわさって全ての物理をゴミにしてるな。敵も急に固くなるし ゴロスに比べるとゴルムの暴れまわりの範囲狭すぎてイラッとするな >>627
通常 確率 この2つの単語に絶望しか湧かない バトル開始時じみーにSCT増えてるの見てあそこにもオートヘイストかかるならオートヘイスト欲しいな >>622
石割ハム次郎って次の週とか来月じゃ無理なん?
そんなにがっつくと飽きるのも早いでしょ 3ヵ月は運営の様子見ましょうよ。次のストーリーやらイベントを精査して。
やめるかは個人でひっそりね。
皆さんも期待してたのは良くわかるし。
運営は前から魔法ゲーですてアピールしてるし物理キャラ必要になる時
も来るでしょ。 ゴルムは壁で打ち上げてから暴れまわれば
長時間下ろさないから便利 >>635
そなんか
スレでそんな文言見た気がしたんだけどちがかったんか。誤情報すまんね ルキエルとか物理キャラの新しい可能性だと思う
物理キャラだけどINT高いからトルネード覚えさせてれば戦えるしね ほんまに下方修正アレルギーは癌だわ
結果面白くなるなら上方でも下方でもなんでもしてほしいのに 魔法ゲーでも楽しけりゃいいんだけど現状だとつまらんからなあ ゾグラス並みの吸い込みスキルがほしいわ
今の環境だと物理に火力求めてないから敵集めといて >>641
物理キャラだけどまほうもできるローズさんは·····? >>643
ほんとにね
心理学者が研究したら
ナーフアレルギーって病名つきそう >>646
ローズさんは可愛くないからダメです🙅♀ ブレイズ1人で回れるようになってレベル上げ楽になった ところでいつ詫びとソウル半減してくれるの?
なんで詫びごときでこっちが待たなくちゃいけないのかが不思議なんだけどこんなもんなの?
普通すぐ配らない? >>653
GW明けのイベントか何かと被せる気なんじゃないの?
告知くらいしてほしいけどね やっとハード雪国ついたけど雪原と山脈のステージ数多すぎだろwww >>546
良いんじゃね?
俺がやるわけじゃねーし ルキエルさん杖もローブも装備出来るから結構な魔法ダメージ出るわ MPあんま高く無いけどなw
ローブで斬りかかるから防御面糞だけどw
だが、それがいい 詫び文化って本当クソだな
最初にやりだしたのってパズドラ? ユグドラシルの二戦目強すぎだろ
ビームみたいなの連射されて壊滅したわ
モンコレ2のボスよりきつい 現状下方修正して欲しいものは特にないが
魔法ナーフしろって言ってるやつって流石に冗談だよな? >>653
お詫びとか1〜2週間後とかが普通なんだが頭大丈夫か? >>662
逆に今の魔法ブッパゲーが楽しいと思ってる? >>654
下方そのもので面白くなるなんて誰も思ってないっしょ。
インフレガンガンしてった先と上方下方合わせて調整してった先どっちが面白くなるかって話だよ >>665
だからなんで魔法ナーフになるんだよ
物理上方修正だろ
そんなにこのゲームを終わらせたいのか >>665
クソつまらんけど物理で周回なんて無理過ぎて仕方なく魔法使ってるよ おっ公式ツイッターがつぶやいたな何かな
ただの宣伝でした >>584
Rとかはレベル7前後でつく特性のまま変化なしだね スターオーシャン2を見習えよ
普通に物理でサクサクやってたじゃねーか >>641
おまえローズさんを無かったことにするなよ 気に入った物理キャラ育ててた友人が途中で魔法ゲーに気付いで馬鹿らしくなってログインしなくなった···悲しいね レベルを上げて物理で殴れ
ではなく、
「レベルを上げて魔法で殴れ」か
レベルも上がらなくね? 積んでたPS4のゲーム遊び出したら神ゲーで草
スマホの後に家ゲー遊ぶとこうなるよなw 物理上方修正したところで敵の魔法にハメられるのは変わらなさそう >>669
いやお前こそこんなにも早くインフレを起したいほどこのゲームを終わらせたいの?
BEの二の舞にさせたいのか? 周回作業ゲーに求められてるのは如何にサクサク周回出来るかのただ一点だよ >>667
両方丁度良く出来るならこんな事にはなってないと思うけど
本当に良バランスに出来るならそれが良いかもね 半減はシステム上すぐにはできないんじゃない?何らかの改修が必要そう
詫び石ならすぐ配れると思うが 敵の基礎DEF下げて実質物理上方で解決
頼むぞ運営 てか消費ソウル半額キャンペーンよりAP2倍キャンペーンやれよ
周回キツすぎるわ マソがマソがー!とよく聞くが
普通メタルプレートが出なくて困ってる
マソは40あるのにメタルプレートは2... >>658
ありがとうございます!
リセマラめんどそうなのでリラで始めます 敵の魔法に対しての対策がもっとうまく出きるようになればいいんだけどな
そうすると自然とアリーナでも魔法一強じゃなくなって物理使う意味合いも出てくるだろうし >>675
バランス取りが出来ないから魔法ゲーにしてるだけなんだよ
物理サクサクにすると簡単にクリアできてガチャ回らなくなっちゃうレベルにしか調整できんのじゃ
魔法ゲーならアーク使った育成という面にも合ってるし属性を突くという攻略モドキも演出できる
つまり運営の力量不足 こう見るとテイルズシリーズってわりとバランス調整うまかったんだな。
アビスまでしかやってないけど。 >>695
そりゃテイルズは物理が死んでないし魔法も間髪いれずに連打なんてできないからな 周回する場所を選ぶときに毎回一番上に戻されるあたりユーザーとの視点がズレてると思う いや敵の無詠唱魔法だけは100%Nerfしろよ
雪原以降と曜日上級以上がクソゲーだぞ CSと同じに語っちゃダメだろ
これは長くやってねってゲームなんだ >>669
今の魔法並みに近接強化したら魔法が物理になっただけの開幕ブッパゲーのままなんだが >>696
それ1万以下の桁数の細かい数値意味あるのか?www イベントオーブ消化が面倒になった
まじで複数消化させろ 育成に時間かかるから上方下方修正は頻繁にやらないでほしい
特に環境に関わるようなのは >>697
そのへんは取ってる
星5凸のための分が足りない >>699
そのマップの一番上選ぶと、またマップ選択画面に戻されるのもクソ
そのせいで砦が何度も回る気になれん バランス考えて出せて気持ちはよくわかる。基本魔法、時々物理ささるから育成
頑張ってねだろ。 物理弱いとか言ってすまん...
物理を貶したら物理勢が泣くもんな...
俺...悪かったと思ってるよ
物理は弱くなんかない!!
どんどん使ってくれ! ソシャゲの下方修正は普通に返金案件だぞ
こなゲームの限界見えてきたし飽きてきたから返金でも別に構わんけど 物理強くしたら魔法ブッパゲー終わりますか?→終わりません
魔法ナーフしたら魔法ブッパゲー終わりますか?→終わらないけど、長期戦で物理の必要性が増します
適正レベルの敵倒して見ればわかる、物理キャラは丁度良い塩梅のダメージ(切り刻む楽しさがある)
魔法のダメージ(効率)が異常なだけよ
物理が弱い✕ 魔法が強すぎる○ これは変わらない
決して物理が弱い 魔法が適正ではない >>705
それならなおさら早めに直したほうがいいね イベントオーブなにとるの?
記念装備とチケットは取ったけど 今でも面倒な周回を更に面倒にさせようとしてる馬鹿多すぎてわろた
ワラワラいた信者どこにいったんだ? おい公式Twitterがつぶやいてるぞ!
どうでもいいことを >>696
キュベレイですらヤバ過ぎる桁なのに下のなんか見たこと無い謎のモビルスーツ強すぎて草 物理ぶっぱって移動しなきゃいけないんだからそこでまず差が出るだろ
あと普通雑魚蹴散らしってそんなもんだろ。毎回ボスと戦うんじゃねーんだからさ
とにかくバランス悪いし、もっとテストプレイしてユーザー側の目線で考えろ
プレゼント受け取りに一括受取がない時点でまず浅慮だわ CSの戦闘だけ切り取ったゲームなのにもかかわらずその戦闘が完全劣化
スマホ運営って余裕っすね! 魔法強すぎてつまらん奴は使わないかint上げずに使えばいいだけ
ナーフガイジは失せろ お前ら勘違いしてるみたいだから言っとくけど
ナーフしようが上方しようがこのゲームに未来はないぞ? リラ当たったから35まで咆哮hでパワーレベリングしたけど魔素一個も出なかったわ
ここで出るとか都市伝説やな >>651
そんでスキル枠がガードと警戒で微妙キャラ扱いされるまで見える 魔法ナーフしたら今度は魔法勢が騒ぐだけだぞ
自分のキャラが弱いからって運営にオネダリしてんじゃねーよクソ物理勢
運営の意図まるで理解してねーようだな
運営はもう魔法ゲーで進めていくつもりなんだよ!元からそのつまりなんだよ!!
騒ぐだけ騒ぐ五月蝿いクソ物理はさっさとこのゲーを辞めろ!!物理とか弱すぎていらねーんだよ上方修正しても使わねーからな!! はよ下方修正して返金祭りにならんかな
最後は派手にやってくれ 魔法のダメ上限は9999
物理のダメ上限は99999
これでみんなが幸せになれるはず プラウド ヒルガナーフされたけど魔法ナーフはあり得ない ナーフされたら返金問題だろ!
この主張が不思議でならない >>707
ほんそれ
一番上のマップって書が落ちるところがあったりするし重要なんだけど、
これあえてユーザーにストレス与えて延命してるとしか思えないんだわ >>719
まず物理は開幕リキャスト0からなのに魔法は全開ぶっぱできるのもおかしい
魔法ボンボン撃ってるのにペチペチ通常攻撃してるんだぜ? おい運営聞いてるか!!
もうこいつらの話なんて聞かなくていいぞ!!
自分だけを信じろ!!頼んだぞ運営 >>712
これを見て理解出来ないやつは病気だな
いくらWave数があろうが魔法1ポチで次wave
周回効率さえ良ければなんでもいいならブラウザゲーでポチポチと変わらんよね >>727
それだったらクソインフレ起こしてほしいわw
最後なんだかんだ楽しめるなら終わってもいいよこのクソゲーはw >>722
修行僧とマクラーの皆様からは好評を頂いております 脳筋エネミー 魔法に弱い
魔法エネミー 近接攻撃に弱い
後はエネミーの構成バランス取ってくれるだけでもいいのに 延期もしたしこれが早貸が面白いと思ったバランスのゲームなんや
黙ってついてこい わかった、わかったから
無駄な事が嫌いなんだろ?5chで張り付いて長文書き込む位ならもっと有意義な事したらどうだ? 色々強いスキルがあるし
まだ発覚してない強い組み合わせもあるだろうから
それが毎回話題になるたび変えてたらバランス保つのは厳しいかもな 色々強いスキルがあるし
まだ発覚してない強い組み合わせもあるだろうから
それが毎回話題になるたび変えてたらバランス保つのは厳しいかもな >>726
魔法ナーフだけじゃダメだしかと言って物理アッパーだけで調整しても無駄
オートや敵の挙動も含めて全部まとめて調整修正せにゃ治まらん
魔法が強すぎるんじゃなくて全てにおいてゲームバランスが悪すぎる 信者は黙ってついていかんとな
CSで通用するくらい面白いゲームって聞いたぞ >>712
気持ちはわかるんだけど9割周回のゲームだから物理も魔法も同じくらい周回に出番がないと。
ほかのソシャゲと違って気軽に使用キャラ変えられるもんでもないし。
限凸クエ上級超級とかで現状のクエ+魔法攻撃効かなくてバフデバフモリモリにした物理キャラが輝く周回の二択好きな方どうぞとかあればまた違ってきたんだろうけど。 何千周何万週と要求されんのに毎戦毎戦剣で斬るのたのしーwwwwwなんてはしゃいでられると思うか? この魔法の異常なダメージ見たら
「一部(大半)敵のMNDが反映されてませんでした」とかいうオチじゃないかと疑うレベルなんだが
魔法=物理なんてやったら糞だと思うけど、MP20消費で1waveクリアはどう考えても異常なんだよなぁ ラスクラ漫画見れば運営の想定してるバランスが分かるぞ
魔法と物理は100対15が正常なバランスだから >>714
まだリリースしたばっかりだし、ちゃんと基準を決めて環境整えるのはいいと思うんだよね
場当たり的な修正を入れると結局たびたび修正しなきゃいけなくる そんなこんなでドロップと育成イベントよろしくです〜 馬鹿にしてた弟のスレはゲーム内の話で盛り上がってるのにどうしてこうなった
こっちも普通に不満なく遊べてるんだけどなぁ 早貸早貸早貸早貸早貸早貸早貸早貸早貸早貸早貸早貸早貸早貸早貸早貸早貸早貸 雪国行くまでは楽しいゲームだったさ
雪国行ってから?ってなって
ガーデンでトドメを刺された 日が進む毎に信仰心が少しずつ薄れてきて不満が漏れ出してきてるのが笑える >>627
貫通ゴミらしいぞソースは公式のシンの人
魔法ナーフ物理上方よりAI見直しが最優先と思うけどね。敵AIが変わるだけでだいぶ良くなるはず。 >>753
それなら不具合修正だからナーフじゃないし返金問題にもならないな >>749
こんなんCSで出したらボロクソに叩きまくられて☆1評価つきまくって
ソッコーワゴンで数百円で売られるレベルのゲームだぞ? もう単純に凸素材80までのとかもストーリー内で開放してはよ特技◇3や4を体感させりゃええんじゃねえだろうか
そこまで来たうえで比較対象なりうるんだろうけど
じゃあどうやって上げる→覚えた時点でMAXの魔法っていうね >>757
このゲームはユーザーのやべぇやつの割合が高杉る >>760
まじ失敗したわー
こんなゲームやりこむくらいなら弟進めるべきだった
今からハジイデやってくるわオワクラ勢も移るなら今だぞ この程度で修行僧とか今のネトゲとかってそんなにライトユーザー大事にしてんの? まぁ、このバランスのまま放置してたら長くなさそうではあるな
なんでこんな物理弱くしたの?
近接でコンボ絡めていくのが楽しいゲームのはずなんじゃないの? ブレイズガーデンオート周回だけに限って言えば物理の方がいいと思うあそこ魔法全く撃ってくれないから
ログメズ自体が物理防御低いのか各種特技でゴリっと減ってくから見てて楽しい ルキエルと大天使のピックアップガチャを作れば絶対課金額増えるのに
それをやらないところに、ソシャゲノウハウの蓄積の無さを感じる
あとナーフとキャラ調整はビビッてやらない気がする 最優先は敵のAIかな
あまりにも異常すぎる
敵目線としては当たり前の行動なんだけど
これゲームですから
こっちが主人公だからな 雪国行ってレンタルで魔を入れると目が覚めるんだよね
ああ私が上げていた物理パは糞雑魚ナメクジだったって フレの60レベ超えてるダインが数人ここ数日ログインすらしてないんだがなんかあったのか? スタミナ制じゃないからゆっくり楽しんでください
でもないんだろうしどういう方向で行きたいのかよく分からんな >>761
公式に目付けられてる割に言いたい事バンバン言ってて交換もてるなこの人。 >>772
サタンポックル「私、ヒーローの変身中とか待ってあげないタイプなんで///」 雪山は露骨に物理冷遇し過ぎだからな
敵が固くてダメージ通らん上にSCT激遅でまともにスキル使えないし無詠唱魔法連打でハメ殺ししてくる奴等いるし >>764
この前弟スレ覗いたら魔法職不遇すぎって書かれてたわ >>770
AIが敵の弱点見極めてみたいな流れだから弱点ない→撃たないっていう
せめて持ってる中で一番通る奴か支援してくれと言いたい とりあえず物理はSCT見直せや
物理通常攻撃でSCTが回復する程度はやってくれよ >>773
遅すぎひん?
なんぼ遅くても火山の龍辺りで気付くと思うんだが じゃここはテイルズを見習って
コンボ数でリザルトボーナス付けよう 魔法ワンパンだとボーナス無い感じで
宝箱率アップでもいいぞ https://i.imgur.com/bIHH8zW.jpg
なんか質問ありゅ?
リラもダインもおりゅし、まそもありゅだけど育成なんて放置してるわw 多少物理魔法と環境によって振れ幅あるのは当然だけどこのゲーム完全に1対9で魔法の圧勝なんだよね
それ以外に選択肢ねーの生後1ヶ月未満でこのバランスは擁護むり >>771
二段階で実装して次のピックアップガチャで搾り取るんやろ ゲーム内ユーザーのコメント欄も運営批判やバランス崩壊批判がかなり増えて来たな
引退アピール奴も見掛けるようになったし、早口オタクの想像以上にヤバい状況だと思うが
まだ残ってる大量のバグや物理用技能が全部魔法に乗っちゃってる問題とか返金絡みそうだし緊急メンテ案件だと思うけどね
クソイベとピックなしクソガチャ投げつけてGW10日間がっつり休んでるけど大丈夫か? STR依存の単体乱舞技とか衝撃波飛ばす技でも出したらよろし
まあ範囲多段ある魔法でいいやってなるんだけどな! 運営の中に一部だがアホがいる
@雪山の敵作ったやつ
A魔法の詠唱ほぼ無くしたやつ
Bサタンポックル
さぁだーれだ? >>786
ちょろっとやってるよ
スレ見たら回転飽きたとか言ってた >>792
故人曰く物理がゴミなら魔法を使えばいいじゃない >>787
火山までは物理だけでクリアできたからね
雪国も時間掛かってでもクリアできてれば物理貫いてたと思うよ >>794
このままだと確実に手遅れになるだろうね >>797
なにその同時に倒せばフレアとホーリー覚えそうな二つ名w どう考えても嫌ならやめろ言えるレベルのゲームじゃないやろ
モンスト辺りが言うならまだしも おまいらゾグラス先輩はっ倒したときのキャラレベルなんぼだった?36なんだけど1/5くらいしか削れん コメントでの不満はよく見るね
魔法キャラにしてる人で物理強くしてみたいなの見ると可哀想だわ ぶん殴ってるだけで倒せるほうがマクロ使いには何かと都合いいだろうしな 物理がボス(強敵)キラーになれれば周回は魔法、強敵は物理で住み分けできるんだがな
今の環境じゃ物理はなんも出来ん置物
物理食の与ダメ2倍被ダメ1/2位にして攻撃モーション時のスパアマ完備位は必要
でもそうなると全体の難易度下がるからそういう調整はしないだろうなー なんか最近強制終了、再開できないがめっちゃおきるわ。青ソウル2万くらい無駄にしてる。一回2600使うのに強制終了やめちくり。 フレのゴリゴリ物理ビルドの盗むロビンが
「魔法ロビン育成中です 切らないで待って」
糞ゲー過ぎて泣けるわ 嫌ならやめろくんはTwitterだけ見てればいいのになんで便所の落書きにいるんですかね >>805
40くらい
ヒルガ先輩が全盛期で大活躍して初見ノーコンクリアだったよ 運営自ら嫌ならやめろを実践したアナムネシスは売上が半分以下になったぞ 元から異状な高倍率なのにさらに弱点までつける魔法が圧倒的だよな >>810
アークのスキル構成見た時はそういう住み分けなんだろうなと思ってたよ >>805
HPや防御魔防上がるアークを育てるのだ。
37〜40レベルのカイルレイリルベットでも耐えられるようになるし全員耐えられるようになると召喚ゲージモリモリ上がるからユグドラシルで死ななくなる。 嫌なら辞めろ言えるゲームって意味不明だが
元々人も多くないゲームを文句言いながら続ける理由ってなんなんだろうね 弟やってみたが、その勢いでSteamでGrimDawn買っちゃったわ
これめちゃくちゃ面白いな 帰ってきたんだけどまだ運営から何もレスポンスないの?w信じられないw >>789
武器と技能外して無限トルネードお手玉しとくわw 魔法ナーフってより スキルコストの見直しが欲しいなぁ
キラー系とかコスト2で良くね? 全キラー装備がデフォってのも面白く無いけど
コスト4に見合った性能じゃないでしょ
キラー系1個=ライザーゲージって考えたらおかしいと思わん? 次のシナリオ追加のボリューム次第で引退者続出しそう
今回くらいの量ないと絶対物足りないだろ
石も配らないし 早口オタクP、セルラン20位台に満足し、10連休を満喫中! >>805
レベル以上に平均物魔防450ぐらいか一人に600ちょいぐらい盛ってそこそこの助っ人とユグドラでどうにかはなると思う 散々文句いうけど、査収まで付き合えたことなんて一度もないわ
その前にスレで文句いうのすら飽きていなくなるよ GW終わったらうんこログボしか残らないしこの様子だと一気に人減りそう >>779
シンメインは営業だろうけどやり込み方は好感持てるね
ここで騒いでる奴等の大半以上に物理不遇嘆いてそう >>833
それを俗にイナゴというのでは
まあ俺も査収まで居たゲームなんて2つくらいしかねーけど オート眺めてたらネズミの攻撃をリラがバックステップしながら弓攻撃してたんだが
これが生放送で言ってた未発見操作なのかね?
出し方分からんのだが。 久々にスレ覗いたらヤベェやつしかいねぇ
好きなキャラで遊べるをテーマにしたゲームで、現状ソロゲーなのにマウント取ろうとすんなよ かつてプレイしていたゲームがサ終はよくある事だが、
サ終告知が来るまで続けてたのは1つとして無いな 愚痴言うのすら面倒になってきたけど
リラゼクスダイン論争は見てて笑えるからもっとやれ >>837
リラで通常撃った後にサマーソルトするときがあるんだけどこれもやり方わからん 後にインフレ糞ゲーと呼ばれるゲームも、初期はテストプレイ繰り返してるから、大抵はそこそこのバランスになる
リリース初期はどこもヒーラー必須で、ヒーラーがリセマラランク1位になるのはバランスと役割分担がちゃんと確立されている証拠
なお、ラスクラはヒーラー不要な模様 肉壁 魔法 魔法 魔法
これだけでもバランス崩壊なのわかるよね このご時世一つのゲームを飽きもせず延々とやってる奴なんてアンテナ低いだけやろ ダインさんもバックステッポするから何かあるのかもしれない 少なくとも魔法型が物理を使う選択肢があるぐらいのバランスにしないといけないよな シンメインの人やべぇなシンとフレだけでブレイズガーデン回ってんかよ
くっそゲーム楽しんでるやん羨ましい せっかく海賊船きたのに他がカスばかり
一向に始められん https://i.imgur.com/xlXVTC2.jpg
は?名にこれおかしくないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一番最初のマップノーマルと、少女ハードでのダメージ比較
物理ダメージは約2分の1なのに、魔法ダメージは1.5倍高くなってるわ
まぁ物理防御糞高くされてるのはわかるけど、正直防御0になっても海岸のこんな程度のダメージしか出せない糞ゴミ物理が現実 魔法はクールタイム設けるだけでバランス調整になるでしょ
快適性だだ下がりだからそうなったらクソ萎えるけど 一度覚えたスキルはどのキャラでも使えるようにしないと、ある程度育成してから新キャラ当たっても真顔にしかならん ナーフアレルギー持ちも脳死魔法ブッパゲーはつまらないと思ってるんでしょ?
敵の魔法防御上げて魔法ブッパでは勝てなくするのと魔法ナーフするの同じじゃね? シンさんレベル60から化ける言われててレベル60なら誰でも強くね?とかでスルーされて来たけどマジでヒンさん強いっぽいな STRがダントツで貫通持ち
こりゃ今日の最強決まったな! >>853
検証になってませんが…
なんで違う敵殴ってんの 魔法弱くするだけでバランス保てるならいいが、
実際にそれやったらストレスマッハになるだけよ
物理も上方修正しないと 物理は開幕SCTマックス、通常攻撃でSCT回復
最低限これは欲しいな
通常攻撃とかいうゴミで殴ってるから魔法には一生勝てない 何か久々にスレ見にきたら雰囲気凄く悪くなってて草
まったり勢だからまだ普通に楽しいけど何があったんだ >>859
敵の魔法防御上げて脳死魔法無双出来なくなってもストレスマッハになる? >>853
そらお前明らかに物防高くて魔防低そうな鉱石と野生のゴブリンじゃあな
実際は知らんが >>842
リラな
>>843
それは見たことないわ >>861
さらにその通常攻撃の頻度がたまにタップする程度の棒立ちとか糞ギャグだよな
早貸とその開発のアホ共は一体名に考えてこれ作ったんだろ 敵のMPにダメージを与える物理の技を追加すれば全て解決するお(○´・ω・`○)
マインドブレイクみたいな(○´・ω・`○) 敵の魔法防御上げろなんかお前以外の誰一人として言ってない 何か、このままだと生放送が「早口オタクの今月の下方修正!」みたいになりそうだな てかリセマラしすぎてポケットWi-Fiのギガがやばい >>863
魔法が強くね?とは最初から言われてたが
物理は育てれば強いという声もあった
↓
育てれば育てるほど魔法の方が圧倒的に強いことが判明した
コンテンツ的に魔法連打でしか達成は不可能と思われる(クリアタイム)ものもあった
ていうか多分運営物理エアプだよな
たぶんヘイストに可能性感じてる奴いると思うけどこれバグで他キャラにかけらないんだ😭 >>868
3年間考えに考えられて作られたんだから、きっと何かの意図があるんだよ
きっとな ソーサラーが
リラ・ゼクス>ダインの時点で・・
普通リラ・ダイン>ゼクス
にしないと・・ゼクス配布キャラなんだしまずいでしょ・・って感じ
限界突破も100レべ開放もゼクスの方が簡単だし
何より物理が全員死に過ぎて言葉も無し
イオメティスやレドニウス取ったプレイヤーでガッカリしなかった人いる?? >>863
マクロマンとニートが一般人置いてけぼりでコンテンツ食い尽くした末、糞ゲーって叫んでる
プレイ時間見たらギョッとすると思うわ >>874
エアプじゃなくて魔法を使えと1分30秒が共通してある時点でやつらも物理じゃなくて魔法使えって直に示唆してるんだぞ >>788
何回か書き込んでるけど
出ない人から見れば嘘くさいかもしれんが、ひたすら山道ノーマル回ってたら集まってたよ 早口オタクP「物理上方修正しました」
なお、敵の物理も鬼強になって、前衛物理キャラの溶ける速度がさらに早くなった模様
あると思います テイルズとかと違って技3と奥義1しかないしな
テイルズみたいに30〜40くらいあればいろんなコンボの組み合わせが楽しめるんだろうけど
それが出来ない以上物理はただの肉壁でいいよ ギャラクシーの詠唱中にブレイクされるんだが、どう対策してる? >>863
これから魔法を間髪入れずにコマンドで選んで打ち続けるだかのゲームになるよ >>867
リルベットと間違えたわ
なんかタイミング良く押すとかあるんかな イオメティスは最初からプラウド回復用のつもりやったから別にがっかりはしてないお(○´・ω・`○) 画面のどこからでも魔法は敵タゲれるんだから
ロビンみたいに瞬間移動しない限り物理はもう肉壁以外いらない まだ肉壁になれるならセーフなんだよ
現状肉壁にすらなれてなくね?
敵がガンガン後ろにやってくるぞ 魔法の怯みを敵味方なくすだけでバランス良くなるやろ
周回ガーって言う奴も全体攻撃で回ればいいんだし何も問題はない SO2は物理スキル4つしか設定できなかったのになんで楽しかったんだろうなと思ったが、
スキルの付け替えと後半通常攻撃の優秀さ(AIも)にあったんだな
攻撃のスピード感が違う 68lvの奴戦闘時間3桁行っててやべーなとおもいましたあ
流石にこれはマクロだろ @魔法と物理の格差が酷い
A物理弱い
B開幕脳死魔法ブッパ無双ゲーつまらない
@〜Bどれも違うのは分かるけどBを解決する為には魔法ナーフしかないんだよ
それか敵の魔法防御上げるか ドラクエ10の押せ押せシステムを導入するときが来たようだな 後衛に向かってくる敵を手動でタゲってスキル使えば足止めはできるお(○´・ω・`○)
足止めできてないのは攻撃ボタン連打してるからだお(○´・ω・`○) >>696
バンナムのガンダムゲー?
バルバトス強すぎだろ(笑) ダインのクリムゾンはダメダメやけどメテオレインは強くない?
言われてるほど的はずれないし冥界と古とスカイハイとかで火力や燃費良いしギャラクシーより詠唱早くて炎ブースト・炎ハイブースト・炎クリティカル・禁書や緋炎のアークとも相性良さそうで期待できる 後肉壁にならない最大の要因が糞魔法使い共はオートだと軸合わせて攻撃しにくるせいで巻き添えで攻撃くらうってところだよな
SO2は軸あわせなんて物理だけで魔法系は斜めだったのに
早貸とその糞開発のアホ共ほんとアホ馬鹿すぎるだろ >>863
ストーリークリア(本当は雪国手前だが)まではなんも気にせんでええ
そこを過ぎれば嫌でもわかるようになる なんか最近スレの空気悪くない?なんで?
気分転換にドラガリでもやる? >>814>>818>>831
あざっす、魔法で押し切ろうとしてたワイがあほやってん
防御ステ周り見直してユグドラ取りに行ってくらぁ 本当ごめん
スレ建てれないから
>>>950の方お願いします 特技のCT消してスタミナ制にするとか
魔法には威力は劣るが棒立ち・防御で自動回復 開幕からスキル使えないのほんと馬鹿
魔法ならワンパンで終わる 丸三日リセマラしてるけどもしかしてチュートリアルガチャにルキエル入っていないのでは? そういえば、公式に紹介されたシンのコスプレしてたシンさんガチ勢の人が言ってたよ
シンのコスプレの仕事させてもらった縁でシン育成してるけど
実は、一番好きで育成してるのはダインwwwwwwwwwwwwwwwww 高位魔法詠唱覚えたいんやけどマルキュロディンをレベル6にするかラドムーンをレベル8にするかどっちの方が赤ソウルの消費少なく済むんや?(○´・ω・`○) >>905
テンプレもはらずにしかも50ってなんだよ死ねゴミ二度と書き込むな シンのコスプレの人?ブログ見たけどシン好きなのが伝わってきて良いね
貫通はバグってる事に賭けるしかないな 仮にヘイストがぶっ壊れ調整で移動速度5倍になったところで
無詠唱ブリザードと無詠唱ダークマターは止められねえんだ >>913
消費はラドムーンの方が安いけどエアテマ見たらラドムーンはAP×4でマルキュロはAP×8やったお(○´・ω・`○) >>916
貫通貫通いうけど貫通が効果あったとしても出せるダメージは一番最初の海岸マップのMob相手に出せるダメージなわけで
そこで現実見てくればいかに物理に未来はないか実感できるだろ >>916
自分もシン好きなのかと思ったけど違うって
ブログのコメントに返信してるけど、別にシン好きじゃないってよ
ダインが一番好きなんだって なんか固まってなにも出来なくなること多くね?
麻痺してるわけでもねえのにずっと動かねえのなんなんだよ >>915
やっぱり?
それでもとっくに四桁超えてるから500回以上回してるけど
0.249狙いとかアホですわ ルキエルは早くからヘイスト使えるから結構助かるわ
魔法食らったらSCT溜まるし ヘイストと合わせてビーム撃てってキャラなんだろうな だから単純に倍率の差なんだよな
通常攻撃が1倍だとしたら魔法はたぶん数十倍とか普通にあるだろこれ >>924
STRとかINTとは別に技毎の倍率は間違いなくあるな 中でもトルネードの倍率バグってるよね
耐性有っても関係ないもん >>900
範囲に目をつぶればバーストライクのほうが火力は上 おいやめろ、本当に魔法ナーフされるぞ
このバランスで魔法ナーフされたら確実にアンスコ案件だし、魔法の強さには触れず物理上げだけを要求してこ 通常攻撃は弱点ついてもせいぜい2倍とかから引き算なんだ
魔法はもとから数倍以上の倍率にさらに弱点倍率をかけてから引き算するんだ
やってられっか バーングラウンドをバーンストライクという香具師はアークよりテイルズ派なんやろな(○´・ω・`○) ざっくりいうと敵魔法Nerf、物理上方修正、UI改善が今の最優先事項
これがGW後にすぐできるかどうか 性能とかどうでもいいからルキエル欲しさにリセマラしてるけど全然こねえ
ピックアップないのほんとひであ と思ったらバーンストライクで合ってるのか(○´・ω・`○)
ワイがテイルズよりアーク派だったようだ(○´・ω・`○) ルキエルかグラ爺育てるならどっち?
教えてくださいえろい人 特技以外の物理のレパートリー増やすのが一番いい気もする 物理アタッカー
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
魔法アタッカー
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
これくらい差がある >>939
杖使うならルキエル
使わないならグラ爺 >>937
俺は1000連超えたぞ
一緒に妥協しないで頑張ろうぜ引いたらそこで力尽きそうだけど 1回生放送で物理オンリーイベ超級クリアして欲しいわ 多分魔法はMPという有限のコストを使ってるから倍率高め、特殊技は自然回復して何回も使えるから倍率低めで設定してる
でも現実は1ステージクリアにMPが有限かどうかなんて気にならないレベルで高威力の恩恵のみ、特殊技は初動遅くて低威力
CSゲーの感覚そのままで実装したんだろうなあ、あれは探索中通してMP回復しづらいから成り立ってるバランスなのに STR
・特技と通常攻撃にしか影響がない
・武器がゴミ
・無属性or特定属性しか弱点をつけない
INT
・特技と通常攻撃と魔法に影響がある
・武器がクソ強、配布でもエーテル物理武器以上
・理論上全ての属性の弱点をつける
・魔法がチート >>946
そもそもコンシューマは物理もMPを使うから開幕ぶっぱし放題 そういえばメルザの通常攻撃が結構火力出てる感じするけど
使ってる人どうなん >>954
何か知らんがエターナルサンレイドをあさっての方向にぶっぱし始めた >>920
営業だったのか営業にしてはやりこみ過ぎてて笑う >>952
大半のやつは少女ハードオートを終わるたびに出動ボタン押すだけの作業だから >>955
GW終わって運営が特に修正もしないなら止める >>950
乙
>>953
ええぞ現状魔法ゲーだからリラちゃん育てとけばあと二人は好きなキャラでおk CSじゃないんだから今からでもバランス調整できるしやらないといけないね
開発力ないなら始めから配信しないで会社畳んだがマシだ早貸 物理4人で
様子がおかしい少女ハードってクリアできるのかな? >>954
途中迄使ってた
自分で通常連打する際は強いが
オートにすると攻撃間隔空くから微妙
現在AIが味方HP基準で超必殺発動の為、
敵に当たらず空振りすることがある
こんな感じよね セヴィアとか特にそうなんやけど氷武器で耐性持ちの敵に通常攻撃で1ダメなのもクソ過ぎるお(○´・ω・`○)
物理は必ず等倍以上のダメ出るようにすれば耐性に弱い魔法と差別化できるお(○´・ω・`○) 魔法ブッパで周回稼ぎしてるけど
育成してるのは物理だわw サポートのソーサラーフレンドはご苦労 毎回良い働きです
今夜にはゴルムがLv60なりそう頑張って限界突破するやで さらに言えば魔法は詠唱()さえ完了すれば攻撃判定が発生し続けるけど
物理はモーション中に魔法で割り込まれたら中断😀
アホくさ
これでなんで物理が魔法の半分以下のダメージがザラなんだ? >>911
マジかよあのシン以上のダインとかやばそうだな
>>944
使い始めたら本気で力尽きるかもだぞ出るといいな
>>950
乙! >>944
ひええ…
とりあえず酒飲みながら寝落ちするまで頑張ってみるわ 魔法は今の威力でも、弱点耐性以外は吸収みたいな敵だせば、それだけでトルネードギャラクシーゲーは潰せるんだけど
なまじ近接にも属性もたせてるからそれすらできないっていう詰み >>952
周回ゲーは如何に効率よく周回するかを突き詰めるんだから戦闘が楽しいか楽しくないかなんて気にしてる奴居ねえよ ランク7でストーリー序盤だけどイベ槍って取る価値あるかな?
ストーリー序盤だけどこの先にこれ並みの攻撃値が普通に出てくるようならスルーしようと考えてる ゾークはアークで誰でも覚えれる言うけど
大天使運よく出したとしても
SSRアークをレベル10にして
(多分途中から赤ソウル必要)
で取るのなんか無理無理の無理ですよ
ソウル課金うん十万しますかね? >>968
耐性持ちに属性武器で行かなければいいだけじゃね?
フラウ使わず闘技決勝の剣使いなよ >>976
ここにいるぞ
ていうかそれならわざわざラスクラじゃなくてもよくない? バグだらけの運営擁護するわけじゃないけど、ツイッターで持ってたイベ武器が無くなった!サイレント修正だ!!って公式にキレてるやついるけど、
自分で引き換えたんじゃなくて不具合で表示上だけ出てただけなのにそれ修正したら公式にキレるとかw
やべえなコイツ。 >>968
氷クリティカルとダイヤモンドダストボードで取れる
なんか地味にINT有る
杖装備取って特技捨てりゃいいのか! 新規はそれとれば楽できるとか超絶たわけたこと抜かしたイベント擁護馬鹿がいたけど
新規はおとなしく魔素でも交換しておけ >>957
>>967
欠点はAIと特技が光属性統一か
サポで触った感じ悪くなかったし状態異常回復もついてるし育てようかな >>979
いちいち装備変えるのめんどくさいお(○´・ω・`○) ゴーレムだけ硬すぎない?魔法で倒すの苦労するのに物理だと何分かかるのこいつ ロマサガみたいに火属性魔法と氷属性は共存不可能 とかだったら面白味があったのにな
全属性使えるから本当に万能だもんなぁ魔法 属性武器はカイルとかメルザみたいに通常ダメージ+追加属性ダメージにした方がいいお(○´・ω・`○) 物理職の
・通常攻撃の倍率を上方修整(2倍)
・物理特技系の倍率を上方修整(3倍〜4倍 ※特技に応じて)
・物理特技時はスーパーアーマーに修整
・敵からの魔法被ダメを下方修整(計算式上、defの影響をmndと同等に)
くらいでやっと近接もステージに立てるレベル 属性武器も敵が弱点バラバラで出てくる時点で対して有効にならないのがなぁ >>977
普通にって言われると困るが無くはないでも買うと後半の武器は高いよ 魔法は適正属性のみ使えるでよかったな
なんでも使えるから万能になってしまう waveだけじゃなくて探索ダンジョンもffbeみたいに追加したら?
今のアイディスの規模からしたら厳しいかもけど。
gumiやらAlimに話持ち掛けて開発協力してもらえば早貸?
もう一回早貸と高橋でやってみてよ。
クライハイトクラウディアの続きをさ。
二人は持ちつ持たれつの関係だと思わない他の人も。 攻撃速度の概念がないからもっさり感じるんだよな
この戦闘システムなら装備とパッシブに攻撃速度入れるべきだった このスレッドは1000を超えました。
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