荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part143
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■公式サイト
http://kotobuki-game.bn-ent.net/
■公式Twitter
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■注意事項
・次スレは>>900が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part142
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556986449/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 みんなが使ってしまうから
本当は言いたくないんだけど
エルさんは??パン3つ目から
照準範囲が広がるんだぜ。
頑丈な縦役プラスでだ。
使うなよ!絶対だぞ! >>1乙
やっぱり回避攻撃が一番手出しにくいわ
ケツワープが回避に刺さったらそのままエンマフィオに持ってかれるし
攻撃攻撃で抜きに行っても相手回避が粘られたり開幕ヘッドオンで前衛攻撃削られたりするとアウト 結局相手の編成に併せてその都度最適解編成にするしか無いよな
万能と言える程の人権はエンマ以外来てないしそのエンマも誰と分隊を組むかは重要だけどこれにしておけば100%と言える相方はまだ出てきてない >>10
そこでレミさんですよ
なお火力が足りないとレミさんだけ落ちて終了の模様 みんなが使ってしまうから
本当は言いたくないんだけど
リガルさんは黄パン3つ目から
照準範囲が広がるんだぜ。
得意機体飛燕でだ。
使うなよ!絶対だぞ! キャラ別要求素材表シアラすらいないしもういらないんじゃない 丁度リガルを引いたばっかだし育てるか回避はエリカしか居なかったし
エンマフィオシアラは揃ってるし 順位戦で星6パンケーキ前衛にして後衛がイサカっていう謎の編成居たから物は試しと星6リガルのケツに星2アコ入れてぶつけたらヘッドオンでパンケーキ溶けて笑った >>1
おつ
>>18
リガルを好きな奴には2種類しかいない。泥棒か黒人かだ。 >>17
そもそも機体表もなんでLv1比較?って思ってた
公式wikiにLv20の数値全部出てるのに
じゃあ作れって言われるから言わないけど 履歴見たら10位下が対戦挑んできてて敗北付いてたのに順位落ちてないんだけどナニコレ
時間オーバーかなんか? >>21
どれだけ強くなるのか分かるし初期状態で書くのはいいんじゃない?
素材表は初期素材から決まったグレードアップするだけだし要らないけど 戦闘機のステータスはまだ埋まってない部分もあるけど
その他情報シートに載ってるから画像の方はなくしてもいい気はするね
Lv1とLv20分は全機体分完成してるし >>10
機動攻撃で普通に倒しに行ってるな
集中持ちにはリッタは当てないけど >>18
星5までは育てたおれがいうけど絶対後悔するからやめとけあいつの強さはSSうたないエル先生とは別の次元で弱いからな
SSのあてやすさなんてなんの関係もない >>27
小麦と卵に精子かけtら子供パンケーキができるよ そうだ!リガルを後衛に置いてみればいいんだ!
こいつ攻撃受けないと火力上がらないんだった…までテンプレ 体力10%で攻撃力二倍だったらまだワンチャンあったのにな 例え攻撃が上がっても元々攻撃力が低い回避型には焼け石に水というね
完全にスキル1枠が死んでいるので歪みなくリガルはハズレ☆3と言える稀有なカードだぞ >>36
これでダメージ分回復の攻撃型とか来てリガルより硬くなったらいよいよわろける >>10
回避(イサカ、ザラ)攻撃にはナオミ
壁役をザコに変える 防衛主力の星5リッタと星5イサカ、どちらを先に星6に上げたほうがいい? >>41
全能力が無駄にならないのはリッタ
イサカもたまに恐怖絡めて撃破するから攻撃は無駄ってわけでもないけど >>41
そらエリアガチャで出るかもしれないリッタは後回しだろ >>42
>>43
能力的にはリッタだけど、エリアガチャを考えたらイサカってことか
ありがとう >>41
エリアガチャのダブり気にしてたら一生あげらんねーぞ!
使えるほうを優先すべき! >>44
得意機体ランダム実装が一瞬あたまよぎった いっそ得意機体ない方が色んな組み合わせ楽しめたかもとか思ってしまう
この先Lv100とかまで開放されたら5%のステ差ってバカにならない
現状でも☆1個上げるぐらいのステータス差出るし 逆に得意機体を設定しないと全く使われない機体が多数出ると思う
新しく追加される機体も得意機体がないならインフレしないと誰も乗らない ほふりゅーさんは富嶽相手に活躍する(予定)だから!
40o装備の鍾馗?知らない子ですね・・ まあ現状はあまり機体ごとの格差を産まないようにします!
追加機体出しました!パーツは今のペースだと半年たっても20行きません!なのに得意機体なやついないしステも圧倒的というわけでもないからな
機体周りは迷走すごい 耐久一万素でとかあったらつかわれるんかねほふりゅーさん 新田は育成おわったらエンマを乗せたい
しかし、レベルはまだ7 >>57
キャラゲーだからな
機体差付いたらほんまひで
キャラ差?知らんがな まぁリガルがマジモンのゴミならないのも得意機体のお陰ではあるしな
これで二一だったりしてみろ即オチ2コマだよ 実際機体の性能差を史実に寄せちゃうと一部の機体しか使われないだろうし難しいよね >>22
順位戦で切断する人そうそういないはずなのによくあるよね
時間切れだと両方敗北ログついて順位変動しないんだと思う >>62
本編でも軽く突っ込まれてたけど赤とんぼが戦えるわけないからな
戦えませんじゃダメだけど硬いってどういうこっちゃ エンマは居ないしガーベラスタメンだけど狙われないなぁ 600使ってノーマル空賊すら出ないことあるんだな。首洗っとけよ。 レンジってほとんど誰も使ってないけど、破壊力凄くない?
なんか一瞬で吹き飛ばされてワケガワカラナイ バフ乗った射撃スキルの最大火力がレンジだからな全弾命中すれば溶ける ウチは攻撃型パンケーキレンジの二刀流だけどどちらか選ばなければならないとき迷う
パンケーキの方が☆6だからそっち選んどけば良いわと思ってたらレンジの方が良い事もあるし 誰も使わないんじゃなくて防衛で使うならエンマとか使うよって話
ヘッドオン編成は防衛より攻撃で使う事多いし 防衛編成なら星の多さが狙われにくさ
今後のガシャ被りリスクと順位維持を天秤にかけろ ガチャしまくってるならいずれ被りまくるから気にすんな
ガチャしていないならそうそう被ることもないから気にすんな >>72
使ってないんじゃない
使いたいんだけど出ないんだよ1枚も 船長レベル92でレンジ1枚も出ない…おかしいだろう 教えてくれ五飛、俺達は後何回インノガチャを回せばいい? >>81
俺もレンジだけ出てねぇや
あの地獄のハゲネズミを乗り越えたというのにだ >>81
レンジとか普通一番出てるだろ
うち最近までレンジ4他0とかだったぞ >>65
英ソードフィッシュの活躍と対弾性あなどれないぞ >>84
ハゲネズミでインノ周回して☆4ブースターとったのに…おかしいな
>>85
うちはリッタ4枚でている リガルの回復が攻撃時というがまた弱い、ザラみたいにワープで後ろ取れるなら発動チャンスも確保できるけど、それがないリガルは下手したら回復しないまま落ちる 今さらなんだけど、ハルカゼアニメの1話で最初キリエがユーカに身バレしたときに何故誤魔化したんだろう? お前らなんでエリアガチャ星3引けてるんだよ…
俺は誰も引けてないから演出すら知らないのに >>91
初めて引けたの船長レベル60越えてからだぞ インノイベ期間中に引いたのパンケーキとレミだからな? 最近レミの5枚目ひいた、嬉しいけど次はリッタちゃんかレンジ欲しい パンケーキリッタ引けてない
あとは各一枚ずつ
トゲネズミイベ以降一月で一気に出たな この前のイベでタネガシ周回してたけ一枚も引けなかったな
星上げたいのになかなか引けない アカリレンジ引けてないな
リッタはこの一週間で二枚来た >>90
キリエは大勢の身内と一緒のときか隼がないとイキれない内弁慶なのだ やばい
同盟リーダーがインしてないっぽい
脱退した方が良いのかな ここの人って毎月どのくらいキャラメダル稼いでる?
うちは星1や2のキャラの上限突破でメダル獲得するのちょっときつくなってきた
来月以降基本おはガチャくらいでしかメダル稼げないとすると仮に全部星2引けたとしても600程度しか入らないんだよね
キャラメダルの方は金ドー当てにできなくなるかもな >>102
イン時間オープンされたらどこもリストラだらけになるからでかいとこ狙えるぞ うちは20人割るくらいまで同盟員減ったけど残った人らが結構アクティブで商船頻度も全然落ちなくて助かったわ すみません質問させてください
次の順位戦までにゲットできる金ドーが多分3つなんですが、☆5のフィオを☆6にするのと、☆3のアカリを☆5にするのとで迷ってます
手持ちの攻撃型はキリエとケイト、フィオの3人が☆5で、アカリだけ出てきたばかりなので☆3です
SPはキリエケイトがlv6で、フィオとアカリがlv1です
黄パンは4つしかありません…
アドバイスお願い致します 船長Lv最大90平均75最低60でアクティブ30人
日に5回くらい商船くる
寄付は物を選べば貰える
もっといい環境の同盟ってあんのかね >>91
演出もなにもないよ普通に味気もなく出てくるだけ >>110
次の順位戦までにアカリ引けるかもしれんし保留でいいんじゃねとりあえず >>111
商船呼ぶ時間帯管理してるスレ同盟もあるらしいよ 絶対入りたくないけど >>110
俺は新しくキャラ引けた時用に金ドー3つはキープしてる
スタメン&入れ替えで使う奴が☆5育ってるという前提ではあるが >>112
星2みたいに出てくるだけなのね
俺もそんな経験したい 商船シフト同盟ってアプデ後は何々さん最近商船出してないですよねキックしますとか言われそう 商船出ましたログって出した人の名前も出るんだっけ ログイン日時も出るしギスブキはじまったな >>113
なるほど…暫く保留にします
>>115
そうですね…みんな☆6はザラしかいなくて、先日見事に被って痛い目見たので、順位戦始まるまで保留にしようと思います
ありがとうございます キャラのロゴがババババってでる演出
☆3の時は毎回出てほしい
エリアガシャでもやってほしい そうなんだよなー
けどこんな時期でも変わらず商船来てるのはイベ捨ててるのか燃料ジャンキーがいるのかどっちだ 今の時期でもわりとぽんぽん商船来てるうちの同盟は結構いい感じなのか ハルカゼの決戦に出撃しても商船出ないんだっけ?
空賊は出ないよね 同盟所属してる相手にも勧誘って飛ばせるんだな
なんか届いてたけど、これ勧誘する側はどこから飛ばしてるの?総当り戦にもランキング付近にも同盟の人いないんだけど... 商戦も空賊もこないはず
さすがにあれだけ回してて実は出ますなんて言われたらとか草も生えんわ 決戦は何も出ない
商船邪魔だなーと思ったら最悪通常決戦で消化してもいい >>130
???「この時期に商船が頻繁に出入りしている?妙だな……」 親父にハワイで習ったって言えば何でもできそうなやつだ 90000以上で新規同盟作ろうとしてた子諦めて解体してるやん ユーザー5万人いるとして戦力の平均値どれくらいなんだろうな リガルは動機自白パートで「私より美しいのが許せなかった」とか言いそう >>146
松下由樹が出る刑事物でこんな女ばっかり出るやつあったよな アプデ後からはアクティブ確認兼ねて決められた時間に商船呼べなかったらキックされそう 大空賊警報きてから340消費しても来なかったよ
普通で回した時の出現率低すぎやしませんかねぇ 今日無駄毛を全部剃ってみたんだが、スベスベで気持ちいいな >>154
快適と思うのは初日だけや チクチクかゆかゆ地獄が待ってる 大空賊警報で大空賊出なかったと言ってるのには、「よそで通常空賊出したままだった」というパターンが結構混ざってるんじゃないかと思った >>145
生き残り9万やめた奴7万ぐらいだろう
7万5000か8万がいいとこじゃない? ムダ毛といえばひげ剃りを趣味に昇華させると毎日楽しいぞ 順位戦ギリギリの戦いは髪の毛生えてくるので脳死で勝てる順位まで下げてるわ。
順位戦は5回じゃなくて1回にして欲しいわ。 >>165
わかる
オレもお金無い時は呼吸を趣味にしてたりした 順位戦は30位以内はもう95000前後しかいねーな
100位以内ももう殆どが93000以上
あと三日もすれば真のガチ勢が100位以内に入ってくるだろうから、
93000程度で100位以内に入ろうものならあっという間に袋叩きにされそうだな
周りよりも戦力凹んでいると一日に15回ぐらい叩かれてたりするし 前は日付変わる直前に戦力上げてやってたけど日の始めの方がボーナス良くなったから適当にやってるわ >>169
ちょうど俺が今日叩かれた回数が15回だわw
93000くらいしか戦力ないし今後も上がらないだろうから日付かわったら1位とっておいたほうがよさそうだなー >>169
戦力は耐久で漏れるから、高ければいいってもんじゃないで
例えば耐久マシマシ旋回ナシ紫電は見かけの戦力値は高いが、実際は飛んでる的よ >>101
俺が初めてひけたのは78だからもうすぐだ 叩くのは戦力より穴のある構成の方見てだな
95000代でも穴あったら叩いてく ダイヤ割らない組はまだ来てないんだっけ…
既に200圏外に押し出されてるのに500は死守だなぁ もう戦力90000付近だと防衛の穴を突けるかどうかで対戦相手決めてるな
戦力3000ぐらい上でも分隊突破さえできれば大抵は勝てる 演習で相手見る時構成ばっかり見てて正直戦力見てないな 戦闘機15以上で85フル装備まで来ればもう編成次第な気はする
隠れた質としては赤パンぐらいか 赤パンに関しては運の要素は特に無いから
2月開始で取りこぼしてなければ後はつぎ込んだかどうかの違いだけだな 最近お昼の寄付があんまりされないな
これも人が減った弊害なのかしら 明らかに耐久盛りしてるなって人結構いるし、見栄え気にしてる人って多いんだなと思った 旋回速度加速は機体とブースターでしか差が付かない
星の多さよりも機体レベルとブースター調整で優位率が決まるから戦力差は威し >>194
あーなるほど、装備品の募集かけたところからなのね そもそも募集が1日10で寄付が1日5なのが意味不明すぎる >>191
毎月500枚貯めるほどスる覚悟があるなら倍速になるから長期的には課金者の優遇だな
限凸のボーナスが容易じゃなくなってからが勝負か >>197
まぁいうて機体レベル差なんてほとんどないだろうから結局はブースター選びと人員とその配置よね >>200
キャラメダルによる赤パンは今月からだから現状はまだ差が出ないかも
課金は☆の差につながる可能性が高いけど
スタメンにエリア産を入れたりすると差が出ないかもしんない >>203
結局順位戦でブースター調整できるほど回数戦わないから編成の穴を無くして星を増やすしかないんだよな >>179
石割らずに自然回復だけで一回だけ順位戦やり忘れたけど、それ以外は相手厳選して今400位代後半
明日には300位前半に行くかな >>206
ブースター調整自体は総当り戦でやっとくもんだしな リリコ踊り子ザラ狂犬フィオで始めたんだがドードー像は誰に使えば良い? >>213
ザラかフィオでバランス取って行くといい
リリコさんは必要性が実感できるまで放置でいい こんなハエ眺めのゴミゲーまだやってる奴いる事にビックリだわ 唐揚げで争ってる間に餃子つくって柚子胡椒付けて食べとくから 最近順位戦にもヘッドオン特化型の人が
チラホラいますな イベントあと1週間しかないのにまだ5箱目……
これ難だけの周回だと7箱ぐらいで終わりそうだな
10箱とか無理無理カタツムリ 最後の方の箱は石割とかイベントガチ勢に向けたものでしょ 二一型便利でつよすぎませんか
鍾馗とか飛燕とか目じゃないじゃないですか >>230
星3ブースターが目玉の箱はやることない勢とかの対策だとおもうわ撃墜数1000以降みたいに なんか決戦3強くなってない?
急に手動でも事故るようになったんやが 来月の決戦イベントで飛燕のパーツとか入るんかね新機体それともくるか >>237
いい加減飛燕のパーツ欲しいわリガルがずっと待ってる
しっぷーとか死ねばいい そもそも今回のイベント燃料割前提なんだろうな
まぁやらんけどパンケーキと燃料補充はいいと思う >>239
マリアとったら次の箱ってやってるけどもう7箱目に来てるし全部さらうつもりないなら割る必要なさそうではある 参はオートで何故かザラだけよく撃墜されてるのなんでだろう >>243
挑発しすぎでキャパ超えちゃってる感じかな?
固定ダメ与えてくるのとかいるしね >>243
マジで?うちのリガル後ろに星2レオナ入れてるから挑発で集中砲火喰らい続けてるけど一度も落ちたこと無いぞ 運営的には大空賊は普段は出たらラッキーレベルで空賊襲来のときに達成できるってくらいで考えてそうではある >>243
なんか超火力出してくるヤツ居るから、挑発でそれが向かってくるんやろ タツマサだっけか?
スペシャルとパッシブで攻撃上げて潜伏して殴ってくる奴
あれが事故要素だろうな 明日で金ドードー3つ揃うんだけどキリエかシアラを星6にしたいんだけどどっちがいいかな
https://i.imgur.com/5XEz8nv.jpg >>250
ベルを星5にして黄パンマックスの方が効果ありそう >>250
キリエとシアラより先に他昇格させたほうがよくない?ヘレンとかベルあたり
ヘレンはシアラと合わせて運用できるしベルはキリエとセットで状態異常持ち相手に時間稼ぎしながら全体回復撒きができるし >>255
俺だったら意地になって回しそうだけど先行っても全然平気だと思う
パーツ入手に差がついたとして2日分程度でしょ リッタは攻撃デバフでダメかと思ってたけど、案外ヘッドオンで落とせるもんだな
http://imgur.com/pZ23cd9.png
たまたま弱かっただけかもしれないけど 防衛リッタの攻撃デバフは少し遅めに発動するから
ヘッドオン後半かもしくはヘッドオンに間に合わないかもしんない 元々標的へのデバフが索敵>デバフ発動なので
標的関係無いバフとかより遅く発動するというのも
デバフが遅くなる要因の一つ
戦況ログ見てるとスキル発動順が見れるのでそれで確認できると思う すごいレス付いてるありがとう
ヘレン星6にしようかな、やっぱレオナは人気ないんだな
アフィ! こんなもんまとめるぐらいならエゾシカの温め方でもまとめた方が儲かるぞ >>87
それを過信した結果がチャンネルダッシュ作戦でのソードフィッシュ隊全滅・・・ 星3アコ+エンマ
チカ+ベル
ザラ+リッタ
順位戦にてどうやって落とせば良い? リッタ、シアラ分隊は嵌まるとつえぇな
恐怖とケツ掘りでボコボコ落としていきやがる
https://i.imgur.com/3JQlbHc.jpg >>101
いいこと教えてあげよう
Lv70からL83でエリア1枚も引けてない >>265
俺なら上から順に
ヘレン攻撃
お好きに
チカ攻撃
で当てるかな、後衛はシアラがいるならアコに、フィオがいるなら下2つのどっちかにあてる
穴分隊作ってくれてる上に防衛で補助入れてくれてるからそんなにキツくないと思うけど 今回のイベントで疾風パーツがぼろぼろ落ちるから
メダル交換もしたら飛燕と並んだわ
飛燕Lv16疾風Lv16
さよなら飛燕・・・ >>256
心置きなく次行ったぜ
どうせ10箱目まではいけないだろうし 疾風狙いつつ当たりが先に出たら乱暴に飛ばして当たり補充する感じが一番健全だと思う
全部欲しいなら3000撃破なんて目じゃない沼イベ 今、7箱目100回回したところで撃墜数は2600機だからね
3000機までしか撃墜報酬もないし
先月までのボーナス燃料も使い尽くした
参の制限2回が少なすぎるんだよな なんか順位めっちゃ落ちてると思ったら編成の前後間違えてて草 >>268
参考になる
オーソドックスな回避攻撃しかなくて、ヘレン、チカ、アコを持ってないから、自分で使って何が苦手とか分からなくて困ってた
アコにシアラを当てるのは恐怖狙いだと思うけど、シアラではなくエンマじゃイマイチ? >>275
特定キャラの手札が足りないなら
アコエンマに攻撃攻撃分隊
ザラリッタに回避回避分隊
みたいに偏らせるのはどうだろ
開幕アコを落とせばエンマは合流で背を向けるので追撃、他分隊は遅延して数の暴力で倒す >>273
難と参までなら100支給とガチャでほぼバックしてくれるけどね
それ以上は200溶かして50帰りゃ良い方だからつらいつらい 大空賊こない日多すぎてたまに2回すぐ来るともったいなくてそれ以上回りたくなくなる >>281
三日ぐらいすぐ来るとそわそわするよな
何だろうねこの気持ち ピックアップ済み
2月13日〜2月28日 ザラ(回避)、チカ(機動)
2月28日〜3月20日 新ケイト(攻撃)、エンマ(攻撃)
3月20日〜3月31日 新ナオミ(機動)、レオナ(補助)
3月31日〜4月16日 新キリエ(回避)、アコ(補助)
4月10日〜4月16日 ベル(補助)、エリカ(回避)
4月16日〜4月30日 新シアラ(攻撃)、フィオ(攻撃)
4月30日〜5月16日 新リリコ(補助)、ロイグ(機動)
5月9日〜5月16日 カナリア自警団のガチャ追加(?)
5月16日〜5月31日 新キャラ追加
残り:ベッグ、モア、ローラ、シノ、ミント、(アカリ、レンジ、レミ、リッタ)
5月9日に輸送船護衛向きの新スキル持ち新キャラ来ると思うな
決戦向きのケイトみたいなゴミなやつ・・・ >>284
同じ流れならユーカルーベラマヨのどれかでハルカゼガチャもあるかな?
ロイグガチャの回りがよろしくない中この三人使ったら何言われるか分からんが 攻撃まったくこなくて機動回避ばっか☆3ふえてく
つらい >>275
恐怖狙いなんだけど、その性質から回復持ちはちょっとズレると恐怖入らなくなるからチカ、ザラに当てにくいからだね
あとヘレンと組ませないとどうにも真価発揮しづらいから
という理由だから別にエンマでも問題ないよ イベントあと8日もあるとか長過ぎwもうダリダリダリアなんですけど >>289
IとかKグループの人見ないね
今月新規は何グループに振られてんだ 塗装一覧
赤とんぼ:
九七式:ユーカ、エリカ、ベル、ダリア、ガーベラ、アカリ
紫電:エル、ヘレン、フィオ、アコ、リッタ、ナサリン飛行隊(名声)
鍾馗:ロイグ
零戦五二型:ニコ、レミ
零戦三二型:ナオミ、サブジー(演習メダル5月)
零戦二一型:イサカ
屠龍:イオリ(演習メダル3月)
隼一型:キリエ、ケイト、チカ、エンマ、レオナ、ザラ、レンジ
隼三型:カラン、ガデン商会(名声)、エリート興業(演習メダル4月)
飛燕:リガル
雷電:シアラ、ラハマ所属(決戦!エリート砦)
疾風:荒野の一番星(決戦!ハルカゼ回想録)
震電:イサオ(決戦!自由博愛連合)
流星:リリコ >>262
げーむいんってサイトでひたすらここの書き込みまとめてる。
全く見る価値無し。 10連ってお得感あまりないけど10連じゃなきゃ出ない感もある…10連で一回プラスくらいしたらいいのにな よくある10連で1枠SR(星2)以上確定って毒にも薬にもならないからな >>292
まじで過疎過疎やん
まぁこれだけクソ舐めたガチャやイベ更新してれば過疎って当たり前だわな >>276
ありがとう
遅延と一点突破試してみるわ >>292
開始直後は肉入り少ない新規グループだったんじゃね? 攻撃+ベルで目晦まし回復させても先やられてしまうかな 91000くらいで100位以内だと
たぶんこの構成でも強いんだろ。って
思って、逆に手を出さない俺。 なんかの間違いで加のブースターが旋や速にならんかな…… 目眩ましって便利だけど解けた時に一斉に必殺技来るの怖いな
リリコまだ育ててないからか倒しきれなくてやられた〜
レベル85緑パンは全て食わせた
俺にはユーカちゃんがちょうど良いわ
浮気してごめん リッタパンケーキを烈火マリアにしてみたけど弱くは無い非常に粘るけどパンチ力無いな仕方ないが
順位戦でヘレンさんSP撃ちまくってもほとんどダメ与えられない事多いんだけどあれなんなの?リッタの方がマシな事も多いしわけわからん ヘレンおりゃんけど対戦時に前衛回避のケツ掘ってくれるとカスダメが多くて大変ありがたい ヘレン後衛に刺さるときとないときあるけど理由がわからん 加速ブースターは総当たり戦で使える
誰も加速を積んで無いおかげで少し積むだけ恩恵あるから流行らなくていいけど >>312
回避増加発動中の回避にでも撃ったんじゃない?
下手すりゃ攻撃がSP使ってもほとんどダメージ入らんし >>153
連休終わり際から全ての事を絞ってるような感じがする。ガチャでないわ、部品や材料落ちないわ、商船でない、大空賊でないわ、休み中にダイヤ使い切ったユーザーが原因か。もう引退引っ越してユーザーが減ったのが原因かもな。 >>317
うちではフィオ11万にエンマ7万ぐらいだわ イサカシアラ、烈火フィオ、ザラエンマ
みたいな超鉄板パーティーより
あまり見かけないキャラぶちこんである編成の方が強い希ガス >>320
このゲームやり始めて2日目くらいからずっとオートだよ
ベルの回復とか手動でタイミング測った方がよさそうだけど >>322
シアラ烈火は鉄板なんだろうか
あまり見かけない >>318
それなのかなぁもう少し確認してみますわさんくす 6人育てきるとマジでやることないな
新しく育てたいキャラも出ないし
戦闘機のレベル上げして終わる
最初の頃はすげー楽しかったし良い運営だと思ったけど多少金儲け主義の方が頑張りは感じるように思えてきた
やる気なさすぎだよ >>323
なるほど、ケツワープ系も後衛いかないの射程なのかな >>322
ダリアベル エルロイグ リガルカランで行っていい? 元々そういうゲームとはいえハイヨーやドッグファイトで時間食うのどうにかならんかねえ
SS溜まってない時とかにこれ起きると少なくとも10秒くらい膠着するし 強いの6人いれば他を育てる気なくすのは確かなんじゃない?
育成資源も限られてるんだから、後の強キャラ実装待ちになるのも仕方ない >>329
他もそこそこ
育てきってはないけど
でも強いカード出ないから金ドーやる気にならない
素材とパンケーキが余る…
つまりフィオかシアラよこせ〜 好きなキャラ育てたり今後に備えて貯めたりでモチベは下がらんけど個人差か 流星どうですかねぇまだ出たばかりで半端なレベルなのは仕方ないとして >>331
今まさにそれでキャラ育成放置して戦闘機の量産とレベル上げだけになってる
前は金ドーとか黄パンとか手に入れた瞬間使ってたのに貯まってるし 急いで石割って育成した人はすること無くなってくるんじゃない?
俺はのんびり育ててるから今のところは装備部品集めで忙しいけどね やることがないんじゃなくてやりたいことがないってやつだってどっかでみた 500前後で95000ごろごろいるぞ
順位戦3連敗したわww 燃料200配布なくなるとツラいな
リリコさんも出ないし、はぁ…パンツみたい ハルカゼBGMとユーカの動きとさぁ行ってみよー!が可愛くてそこばかり見てしまう >>346
アレちょうちんブルマーじゃないかと思ってるんですよ 6人育てきってやること無くなった人は
どんだけ完璧な6人なんだろう
参考にメンバー教えてくれんか 91000だけど今回グループ1にすら入れないかも・・・
エンマザラフィオおりゃん民で防衛が出来ない! >>350
1000位以内ならなくてもなんとかなりそうだけど無理なんか アプデでプロフの全パイロット戦力って
他人に丸見えになってしまうのかい 金ドーもっと配ってくれれば放置してるダリアとかも☆上げして使ってみるんだがな
このゲーム試しに育成して使ってみるの育成過程が重すぎる 今いる同盟の人数減ってきたなあ
入れ替わりもあったけど28人以上はいたはずなのに今は22人しかいない
3か月後は滅びそう 戦力盛らなければ94000くらいなんだけど
これなら一位自力でいけるはず!とタカをくくってたんだが
上位の96000とか見てダリアばりにヒェェってなってる 戦力見えるようになってもそれで除籍することは無いなあ
それやると墓場になるだけだから見るとしたら最終ログイン日くらい
まあ7月まではそんな堅くなる事もなかろう >>348
キリエとかはそれなんだよな…
ええいあの手が退かせられれば! 開幕潜伏をベルで解除してもタゲ切り替わらないのは欠陥だろ
潜伏つかったもん勝ちじゃん ☆3確定回したら可愛いものに囲まれたいヤクザだった… >>349
順位戦のどんな相手にも勝てて、総当たりでどんな相手でも高得点できて1位取れる、なんてところまで6人だけで行けるとは思えんよなあ >>361
潜伏は弱化でベルは状態異常解除だから解除出来ないんじゃね? レミの潜伏ってイサカには効かなかったと思うから弱体だろ 烈火キリエは実質3つの状態異常にしか反応できないのだな >>365
まぁでも、四人くらいは固定でもなんとかなりそう 97式てバランスそこそこ良いと思うけどな全然育たねえじゃん
サ終までに20いかなそうなレベル初期で配られたやつ全部解体させてくれ
97式得意キャラは実質得意なしやん スキル演出はCG凝ってみせたようなインタビューで言ってたが
何回か見れば気が済む使い回しのバンクでしかない
キャラに状態異常で変化つけたつもりでも
さしたる効果も戦場で何が起きてるかも分かりにくい
低レアでどうのな試行錯誤する気も起きない ということはレミ潜伏にリリコ混乱入るのか
リリコ持ってないけど >>374
それって結局スパロボの演出みたいなもんだし一回見たらオフにされるわな >>372
適当に遊ぶだけならそれこそ厳選リセマラから入ったら固定デッキで余裕やろ
厳選リセマラすらしてないガチャ運うんヌルゲーの俺ですらほぼ固定で困らんし >>378
凝ったのかもしれないけど、毎回同じCGやからなあ
それこそスパロボじゃないけど、攻防の組み合わせで掛け合いでもあればいいのに >>380
機体によって排莢位置とかちがうんですよ!とかおわれてもそう…ってなるやつ スペシャルスキルで画面停止するのがダメなのだ
飛びながらモーション加えるのは無理なのかなあ
ハイヨーヨーの演出みたいに流れそのままで発動しろなのだ 星3と星2星1の同キャラのちがいがキャラ絵とSSのときの一言だけな手抜きの時点でそこにこだわる余裕はなかったんでしょ
というか使い回しで星3簡単に量産できるゲームなのに変に更新すくないのも謎なゲーム >>383
これなら自然に見れて
たまにはアップで見ようかなってなるもんな そのうち範囲極小のスキルで主翼ぶち当てるとか尾翼ビンタするとかなったりするのかな 部位破壊って聞くと富嶽の尻尾とか富嶽の翼とかドロップしそう >>390
富嶽の逆鱗とか富嶽の皮とかドロップするんだな >>393
何がそこまでお前を突き動かすんだ…
シアラPUの時に引けば良かったのに >>393
いくら課金したらこんなにパイロット揃うです? >>393
むしろこんだけ回して☆6が7人分しか被らねえのか 同盟戦の富嶽はサ襲まででずっばりになるのか他のなんかでかいのに切り替わるのかが気になる似たような日本機何あるか知らんけど >>393
うちの同盟に最後のエリア産引いてコンプしたのがいるわ リッタとヘレンどっちか星6にしたいんだけど前衛として使うなら安定感あるリッタのがいいよね? >>357
96000は耐久盛りしてるの確実だからまだイケる気がする
星6しかいないのに94000台の人とかのがイヤだわ このゲーム攻め手の時の最強の編成ってなんだろう
全員星6スキルMAX得意機体だとして 対抗編成出来る数と質
順位戦上位とか攻めたもん勝ち
防衛なんか無理よ 富嶽?A10よりでかい戦車砲積んだ屠龍乙型さんでイチコロっすよ? >>319
こっちはGWも通常シフトで働いてたのにあんまりだ 固定編成は弱いから最強編成とか決めない方がいい
ブースターも毎回調整した方が強いだろう? >>408
戦艦の主砲直撃して落ちない飛行機あったら怖いわ レイドボスは別に対地攻撃とかでもいいよな
エリート工業襲撃、ナンコー油田の火災を消火のために爆弾落としまくって消し炭とかさ プリコネのプリンセスアリーナみたく3編成戦つくって手持ちの18(人)機使わせるとか
それでもアカツキの枠は無いかもしれないが・・・ アカツキは怪盗なのでアイテムドロップ率が2倍です
これだけでアカツキ大人気になるな 決戦イベシステムでPvPやってみたい
20vs20とか熱そう >>359
キリエの下着2度見に行ったけど
白のシンプルなショーツだった >>402
これな…贅肉削ぎ落として鍛え上げてますって感じがする
訓練しすぎた撫で肩の軍人みたいな >>402
ふふ
これみて調子乗って95000後半に特攻したら1人も殺せず全滅したよ
地上げ屋狩るか♠︎ >>414
晒されていたコトブキレッドの下着姿はシンプルだったな、ポーズは多少扇情的だった気もするが
もう一方のコトブキブルーはさすがブルジョワ、なかなか際どい下着であった >>410
いろいろやりたいって言ってたなインタビューで このゲーム初期☆1と☆2とでどれくらい差があるものなの?
機動型が一人もいないのでスキルの差で解消するものなら☆1の方が☆上げは楽だから育てようかと思って射るのだが なんだかんだでこのゲーム良バランスだよな
燃料とか金ドー、コンテンツ不足とか不満は色々あるけど、勝てない相手はいないし100%のテンプレが存在しないから考えるのが楽しい チカが自警団長を鍛えるイベやりたい
報酬は雷電に乗る権利で >>422
だいたいのステータス感覚を掴んでないとわかりにくいな
めっちゃ大雑把に書くとそれぞれ6まで上げたとして元1のが純3を4にした程度でもと2が純3を5にした程度
なので1は特殊な使い方するキャラでなければほぼ使い捨てになる >>422
星3の星4.5くらいが星1の星6 星3の星5くらいが星2の星6
相当な格差だから回避は最終的に星3以外ありえんてぃ補助機動攻撃は星2なら使える感ある >>422
何も考えずに下手に星3入れる、下手な星3いれるくらいなら、
ちゃんと育成終わって考えられた低レア混じりのが厄介だよ
ただ、流石にちゃんとしてる星3には負けてくる ちょっとだけ正確に書くなら上の比較は低レアは得意機体時で非得意機体の純3をちょい上回るような数値ね >>426
回答ありがとう
だとすると前衛におく機動型としては全く使えないと考えて大丈夫かな
エリアガシャでレミさんが出ればそれで良いのだが全然来る気配が無い >>430
んーまあ最終的にはその運用はキツくなる
機動なら潰しがきくキャラとしては星1チカが運用方法違うけどスキル面で全体的な育成進んでも用途があるって感じ >>430
何が目的で機動型を前衛に据えるのか分からないけどレミと似たような運用ができるのは星2ニコくらいか
オートスキルも唯一無二だから面白くはある なんとなく緑パンみたら50個以上あってちょっと笑った >>418
わろたw
1機も落とせんってそれ絶対配置ミスってるやろw >>432
今☆3の回避はエリカとエルしか居なくてシノでしのいでいるのだがどうもそこが真っ先に潰れてしまうのでね
どうせ潰れるのなら攻撃的にしたらどうかなって思ったんだけど 緑パンがいっぱい集まってうれしい
目玉+設計図狙いだとかなりクマギリ30回らないとだしちょうどいいな 単純な戦力比較(全部☆6に昇格終わった前提)で
☆3から約700落ちるのが☆2、☆2から約700落ちるのが☆1
くらいの差で考えたらええと思う >>440
エリカ・フィオの組み合わせはよく見かけるな >>440
エリカいるならとりあえずエリカの後ろに置いたらいいんじゃないかな
エリカが集中貼ってくれればフィオのSSが生きるから 戦力差というか感覚としては純3の星数のどれに相当するかってのが分かりやすい気がする
3排出のパイロットを星上げした5あたりのステータスがないと相性面での有利とってても6相手するのは厳しい
なのでステータス以外で運用目的があるパイロットの場合は潰しがきく >>426
俺みたいに☆1ザラさんを大切に使ってる人が少ないのはなんとなく気づいてたけどそういうことか。
確かにあんまり役に立たないんだけどビジュアルが好きなんでスタメンから外せねえ… 黄緑赤食わしてる低レアなら戦えるのがいいゲームだな エンマ=お嬢様口調 リガル=お嬢様口調
エンマ=リガル エンマ=最強クラス
つまりリガル=最強クラスですわ >>452
リガル=最弱クラス
つまりエンマ=最弱クラスも成立するが? 回避ステを例にする(Lv85☆6機体は無視)
☆3回避:1100台後半(1150〜1199くらい)
☆2回避:1000台後半
☆1回避:900台後半
☆3補助:900台後半
☆3機動:900台前半〜後半
☆3攻撃:800台前半
なので☆2☆1でも☆3補助機動攻撃以上の回避ステにはなる
後はスキル構成や相方次第で生き残れるかどうかということになってくる >>452
その二人、なんか気が合いそうな予感w
クロスオーバーやるなら絡ませてくれ >>424
心が汚れてるワイ、
えっちぃ絵面が思い浮かぶ 本編でもあったやつの詳細知りたい的な
チカ姐さん!とかの経緯 低レアを使うのであれば補助が使いやすいと思う
緑パンのみだったら星2ナツオ、フィオ
黄パンも使うなら星2レオナ、ベッグ、アコ
皆が言ってるように星1や星2はステータス差が開くけど戦えない訳じゃないし比較的育て易い
星1チカや星2アコはヘッドオン適正もあるし、星1ケイトだって回避バフと機動デバフに挑発だってあるから使い方次第 スワイプで隣エリアに移動できるのは地味に便利
お知らせには書いてなかったけど賞金首(鍵)表示するの早すぎひん? 燃料使い切ってなくても買えるようになってるのはありがたい気がする初めからそうしろではあるが あとは燃料関連と、昼以降のログインメリットのテコ入れやな
取引みておしまいじゃつまらん
戦力表示は恥ずかしいなあ・・・
せめて「育成傾向○○型」が良かった 星1, 星2の1人ずつくらいは星6まで上げられるだろうし
選択肢増やす意味で育てておく価値はあるな
護衛イベントも来るらしいし >>463
コトブキパでしばらくやってたたから星1ケイト星6だけど相当きつかったぞ
回避はもろに防御面のステータスに差が出るからオート戦闘の順位戦でケイトはSPのレベルあげてなくても挑発したら消し飛ぶことも多々あったレベル
はっきり言って星3の前衛できる機動をおいたほうが星1回避使うよりマシだといまでも思ってる
レミならまだましだとは思うけどそれでも常に星3回避の星6と比べて10~20%被ダメ上昇してると考えると基本弾受けにしか脳がない回避で低レアを使用するメリットが・・ >>458
林檎はまだです
ログイン時間が24時間以内としか表示されないからニートこどおじも安心 >>470
今年1番笑ったかも知れない
ナイーブな人の為に変な所に気を配ってくれてるのな なんかパイロットのゲージむしろごちゃごちゃして見づらくなったような >>471
これ付けるなら特別商船の通知つけてよ… なんか飛行機パーツの位置変わってる気がしてきたするけど気のせいやろか >>469
星1,2の回避は壁役として使えないのは同意見
星1レミも壁役としか運用法がないから使えるのは星3の星が低い序盤だけだと思うよ
ケイトの例は機動デバフ持ってるからヘッドオンの手助けになるのと挑発スキルもあるからタゲを取ってやられるかもだけどその間に後ろから、って運用法を考えられる楽しみがある事を言いたかった 戦況画面で三角形の大きさが違うのは戦力の差かな
うちのエースのフィオが飛び抜けてデカイ >>474
それはよくあるアプリだとちょい難しい気がする
通知って例えばスタミナとか遠征ならアプリ落とした時に完了になる時間を計算してその時間に通知が出るってだけなんだ
特別商戦は時間とかで決まってるわけでないからアプリを切ってもアプリ自体が常に鯖にアクセスする必要があってこの機能は普通実装しない >>480
現実的な落とし所としては「特別商船の通知をメールで受け取る」って手法だけど
そのためだけにメアド登録するだろうか?ってなるから実装見送るのが普通よね… >>411
97が飛びまわることになるから、それはそれで見てみたいわw 商船のためならバックグラウンドで通信するのもokですよ、バンダイさん
常接じゃなくて、30分でも1時間おきでもいいんだから。
通信が気になる人がいるなら切っちゃえばいいんだし やるとしたら負荷の小さい別アプリ常駐して通知するとかかね 石割り燃料補給燃料なくても出来るようになったんだないいぞぉー ギルド員の総戦力値見るとやっぱり船長レベル高い人はキャラ育ててんなあ
あとチャット使ってる人→やる気勢なのかそういう人は高いな 商船みたいに大空賊も同盟共有だったらお知らせ要望多数だったろうな 通信絡むのは最初から構築しとかんと現実味が薄いかな
タイマー機能みたいなのなら容易なんだけど >>480
プッシュじゃなくてフェッチで10分おきも厳しいのかね? 裏で動くスパイアプリですみたいなレビューあったななんかで パイロットのステータス画面、どこが変わったのかわかんねえ ログイン時間確認できるのは良いけど詳細までいかないとコメント見れなくなったのは寂しいな
偶に一覧見てコメント書き換わってる人見つけるのが好きだったのに 昇格の上昇分とか適正機体の補正分とかがカッコで別になったっぽい >>492
1.4.0になってるか?
一目で変わってるの分かると思うが 数分前とかの単位じゃなく1日区切りなのはいいと思うわログイン時間 結局ロイグシアラで星6ザラ溶かせるのか?
育てるぞ!いいのか!? レベル1に1000パンケ1個喰わせたら
戦力720上がった
16レベル上がったから1レベル45? >>497
与ダメの検証データ出してもらってからの方がいいぞ
相手が耐久積んでたとしても与ダメはこっちがいじらなければ
相手が適性機体かどうかくらいでしか変化しないからな 総戦力上げるために全員にブースター装着させるのだるいよなあ パイロットステータスのカッコ内って昇格分は含まれないんやな
レベル上昇&昇格分がカッコ外で装備分&適正機体補正がカッコ内っぽい 突然暴言吐かれたんだが
なんかおかしいこと言った? 賞金首の娘どっかで見たことあると思ったら取材に来てたサクラちゃんか
接待アコちゃんや戦隊アコちゃんのインパクト強過ぎて忘れてた >>506
もう一個パンケ食わしてレベル32にしてみ? >>506
だんだん必要経験値増えてくんだからわかるだろ 戦況の自機の色分けはいいんだが
どのキャラがどの色かキャラ絵のとこにでも示して欲しかったな 1レベル上がる毎に45戦力上がるって意味じゃねーの >>477
星1が万能じゃ困るしね ただ使い道はあるよってことじゃない
星1レミオート以外マックス星6とフィオ星6で相手星6のイサカフィオに当てるけどまずこっちは両方とも墜ちないしね だいたい先にこっちのフィオが相手フィオ落とすからまず負けない
防衛は知らん 5人目のパンキリエ出た…
ついでに3人目のリッタちゃんでた
かわいい 必要経験値が上がっても1レベル上がった時の戦力値上昇値は変わんないってことなら
何も>>499はおかしなこと言ってないと思うけど >>508
>>509
経験値じゃなくて戦力の話でしょ。
>>499
Lv.1→16は15レベル上昇ぞ 最初の1を抜かしてたわ
単純にパンケ喰わして上がった分計算しただけだったから
その分計算したらレベル上昇時の総合力そのままで合ってた、そこはすまんあやまる、食い物のことになるとムキになるんだ
とは言え、ワイに突っ込んでいた人達みんな的外れで草
パンケ二つ目喰わせたらレベルが倍になるわけないだろ
そして必要経験値増えてくのはレス相手間違えてない? >>514
船長Lv85でまだリッタちゃんでないんですけど! >>516
うむ、すまんな
ひきざん間違えたわお恥ずかしい とりあえず手当たり次第レベルの底上げしときゃ偽装戦力はできる
1000パン二つで21になるから
レベルでソートして端から食わせておくのだ >>523
この機体とブースターは付け替えじゃなくてコレ専用?
予備の人員にまで機体用意する余裕ないわ >>525
隼は3機あるけど、流石に紫電はリッタと共有だわ 護衛イベは同盟関係無いから総戦力上げたからなんやって話
☆2☆1や九七育成しまくったからやる気あるな!
とかいうアホ同盟リーダーもおらんやろ レベルは高いのに総戦力低いと恥ずかしいって思う人もいるんですよ! ここの鳥達はそう戦力どれくらいよ
うちは415kだったよ 私の総戦力は53万です、もちろんフルパワーなのでご心配なく…… >>514
こういう運による差を見せつけられると辛い 順位戦で一日に殴られる回数調整してくれないかな
攻撃回数の二倍近く殴られるし今日は15回も殴られてる ダイヤをいつでも燃料に変えれるの嬉しいなぁ(グルグル目 >>538
他の似たようなのだと当たり前な気がするわ お前らまだこんなハエ眺めてるだけのクソゲーやってんのか?頭大丈夫か? >>531
私の総戦力も53万です、もろちんフルパワーなのg(ry 燃料の補給量は同じなのに回数が増えると要求する石の数が増えて行くのもよくあるのだろうか >>543
よくあるというかこのシステムでそれ以外みたことないわ でもこれ順位戦1位取ったことないような人でも40万ぐらいあったりするからな
ヘタすると自分のやり繰り下手が露呈しかねない諸刃の剣w 総戦力より団員が目に見えてログインしてないの辛いな
4人が確定で居なくなるの見えてしまった 40万で同盟内で真ん中ぐらいだったわ。エル先生のレベル1上げて総合48あがったがパンケーキで盛るのも大変そうだな 80レベルぐらいの同盟内をざっと見たら40万前後が多いな
必要な分だけ育成しているとその辺りか
全員24時間以内ログインで地味にすごい 全パイロット戦力の必要性がわからん 一体何の目安になるんだこの数値 燃料のとこタップで買えるようになったから使いきらなくても石割れるようになったんだな 全員アクティブの自信あったけど一人4日前が居たわ
他のリーダーは3日前になったら切る?短いかな 戦闘機一覧、編成中メンバーを一番上にできるようにしてほしいんだが >>545
特定した
わかる、この戦力は他人に見えない方がいいよね…… ぷよクエのような2スタミナ制は固定レートでアズレンやこれみたいな1スタミナ制は逓増レートってイメージ、あんまソシャゲは数遊んでないけど >>553
GW挟んでるしもうちょい猶予あってもいいんじゃね >>557
あ〜その可能性もあるのか
始まってみないとわからんが盛っとくとなんかいいことあんのかな 護衛イベに難易度がそれぞれあって
一定総戦力以上じゃないと解放されないとかだとそうだな
だが、他人に見える必要は全く無い気がするが 始まったばかりのコナンランというゲームは
スタミナ制なのにスタミナ大量に貰えて上限ぶっとびすぎてヤバイ
MAX5で10分1回復……なのにプレゼントで上限超えたの400以上ある。ちな随時増えてくヤバいゲーム >>537
なんか勝ちやすそうな防衛に見えるんだろうね ☆1ブースターまで下の方には使って4万くらいしか盛れなかった
50万越えとかどうなってんだよ一体 ウチの同盟員が実に30人中29人二十四時間以内のログインで感動した 同盟によっては「その総戦力で総当り1位取れないんですか…」とか
同情とも煽りともとれそうなキツい事言われそう
そして言い訳考えるのがめんどそうw >>568
俺もレンジとパンケーキとアカリとレミだけ0だわ ブースター装備で戦力盛れるのか、LV70以上14人、LV85MAX9人、40万
耐久ブースター邪魔だから売ろうと思ったが使い道あってよかった 総戦力50万以下はキックされる同盟とか出るんですね 所属パイロット50人くらいで54万って人が同盟にいるんだけど
これ50人平均の戦力1万以上かよ
やりすぎだろw 同盟レベルもうずっと動いてないし順位戦もやってないのにログインだけしてるの困る スレ同盟何個あるんだっけ?
10個位あったろ
整理した方がいいのでは? 44万だった
昇格と上限解放だけしてる低レア達にパンケーキ与えたら50万行くのかな
意味なさそうだからせんけど
リーダーが消えかけてる事が判明したが、副リーダーも居ないし誰に移るのやら(´Д`) >>580
>>579
すまん出来たわ。お礼にローラ二一いいよ 林檎ストア評価4.6点ってすごくない?
こんなに高いソシャゲ無いだろ 無駄に57万あったけど、星2以下の子も育てたらどれくらいいくんかね 戦闘中の自軍の各三角形がキャラのイメージカラーになったのな。
お知らせにそんな項目なかった気がしたからビビった。 LiLiCoさんLv.1を85まで上げたけど4,000も上がらんかった >>589
イメージからーっていうか属性の色では? ここで釣られて使いもしない☆1☆2に慌ててパンケーキを食わせても現状何も良い事なんか無いから食わせないよ
総戦力に応じて保管庫に貯まる燃料や資金の量が増加するとかなら課金してでも頑張って育成に励むんだけどなー(/ω・\)チラッチラッ これパイロットレベル+高レベル戦闘機で総戦力が一気に上がるのね >>592
パンケーキもノーパンも赤だしそれはないかと。
ベルがピンクとかはわかりやすい。
てか大体は髪色が多いかな。
キリエ赤とかレオナ緑とかは服だけど。 賞金首のアイコンが追加されてるけど、新キャラだよな?
記者みたいな雰囲気だけど、この子が賞金首って感じじゃないし、賞金稼ぎのキャラでも追加されんのかな? >>598
カナリアのストーリーに出てた記者さんじゃない? >>592
ベルがピンクだったりレンジが赤だったりするから違うっぽい 任務に総戦力〇〇以上とか来ない限り、基本スルーになりそうだけど、護衛に影響あったりするんかなあ >>600
完全に忘れてたわ。サクラちゃんて言うのかこの子 賞金をプレイヤーに配る受付嬢みたいなNPCじゃね
或いは賞金首の情報をくれるNPC >>598
さすらいの事件記者サクラちゃんだよ!! >>600
よく覚えてるな。
今見たら2話に出てきたわ。
サクラって記者さんやね。 リリコの流星塗装は気持ち悪いって思っていたけど
最近、かっこよくみえてきた リリコさん出るまでガチャるよりパンケーキ食べにいってリリコさん探すんだよ リーダーでもないのに総戦力が飛び抜けててちょっと恥ずかC >>538
ダイヤ20で今の倍いや450回復してほしいわ ミッション報酬でキャラメダル貰えれば☆1.2キャラのレベルも上げる気になるんだがなぁ レベル1に1000のパンケーキ食わせたらレベル16になって総戦力734アップ。
ブースター未装着機体に残念ブースター3点セットつけたら1445アップ。こちらはブースター依存。
高レベルで素材要求がキツくて育成が滞るシステムだから全パイロット戦力自体はあまり意味のない数字だなあ。
せめて個々のパイロットの総合力に戦闘機レベルとパイロットレベルを係数として乗じてから、人数分合算した方が有意な数字になりそう。 >>616
叶うとは限らんけど要望送っとけ。
俺も前に燃料保管庫の上限くらいまで回復してくれやって要望送ったし >>619
昇格具合にもよる
全く昇格してない☆1や☆2だと同じだけレベル上げてもそこまで上がらない >>621
ほんとだ。さっきの数字はパンケーキナツオに食わせたんだ。 >>616
UIパクリもとのゲームに比べて燃料回復が3倍高くておはガチャが1.5倍高いからな
開発ではなく運営の差だろうがな 俺と船長レベル変わらない人の総出撃回数が俺の半分くらいなんだが、これって俺が何か非効率なんかな
総出撃回数ってなんだっけ? >>628
燃料に割ってるかどうかの違いじゃないのか >>625
数字が有るだけで
増やして遊ぼうみたいな考えが生まれる
かもしれない >>628
●
┠〜〜〜┐ この世界がー 終わる前にー
┃ 且 ∫ 鼓動を この熱を 届けーたいよーっ
┠〜〜〜┘ あ パンケーキ!パンケーキ!
┃ パンケーパンケーパンケーキ!
┃ ああー 我らはー
┃ コットブッキ飛_人人人人人人人人人人人人人人_
┃ > その調子っぱずれの歌やめてっ!<
┃  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
┃ .〆□□ヽ
敬礼 U`・ω・´Uゞ
キャラクターソング記念イベントの消費1マップをガン回ししてたとかじゃないの? >>631
全パイロット戦力が一定数に達する毎にキャラメダルを配布する布石。。。であるはずがないな!
よくソシャゲでそういう石掘りシステムあるけど。 総戦力53万以上じゃないとガチ勢と認めてもらえない風潮 護衛イベ通知がいるってことは放置系?どんな形式だよ >>636
確か最後喋ってた記憶あるな普段喋って無かったからびっくりしたわ >>643
最終回に喋ってたような朧げな記憶はあるな。 >>642
イベント期間内だけ開放される遠征的なやつの可能性 >>644
ノッポさんからの«٩(*´ ꒳ `*)۶»ワクワクさんやな >>633
そんなのあったっけか?
まぁ、最初の頃石割ってたのはたしかだけど、出撃回数に4000も開きがあるとちょっとナンだろうってなった ちな船長レベル85 >>628
その名の通り出撃した回数
リタイアしてもカウントされる
決戦の弐や参等はクリアリタイアどちらも全くカウントされない
総当たりがどうだったかは覚えてない >>650
あったぞ開幕30秒くらいで終わるせいでキャラソン聴けなくて公式も一時停止して聴いてねっていってたやつ >>650
俺は同じくらいのレベルで8000
そいつが少なくね?
難しいばかり回ってたのかね レベル79で4600回くらいだったけどすくないのかね >>646
あれでまだ本気じゃないから凄いよな
俺はまだ30万なのに >>653
俺も8000だよ まぁ総当たりがカウントされてるなら腑に落ちるわw 相当やったし 装備集めを普通周回でやらずに募集メインで集めたら出撃減るかもね >>647
それははたしてイベントとよんでいいのか 出撃9600超えてた…
総当たり戦含まれてそうだなw >>643
放映終了後に講演依頼が結構来てて、スゲー喋ってたとか聞いた >>659
なるほどそうだね 基本回って集めてるからな うーんそんなに差が出るんだな
そのまま燃料消費量の差だもんな >>659
あれ、だけどそれ船長レベル上がるっけか?船長レベル俺と変わらない人の話しよ ガーベラがわーい!お仕事だー!っていうたびにつらくなる >>666
そうだな結局エリアなりなんなり回らないとレベルは上がらないな
難を(無駄に)多く回って普通の周回を減らすのと
後は総当たりで出撃回数が増える可能性だな
順位戦って出撃回数増えるっけ?増えるなら石割った分出撃も増えるが なんか開始時のお知らせ一覧でBGMが消えたり戦闘の射撃音がちゃんと鳴らなくなったりしてる
まあ自分の環境のGaS8の9pieは元々ノイズ走りまくるクソOSだからこれくらいならあんま気にならないけど 船長LV85で出撃数7500、総当たりは30回くらいかな
スキチケ余る程度の燃料しか回してないから最近は難周回する程度 >>669
そうだね 効率よく回れば4000くらいで85くらいなんだろうな
俺は初日組だから総当たりも3回してるしその船長は初日組じゃないかもしれん なんとなく納得 >>667
でもハルカゼの連中ガチで食い詰めてるからな…
チラシ配りのバイトですらわーい!お仕事だー!って食いつきそうな勢い 初期にパワープレイで昇格素材集めた人は出撃多そうだな 総当たりをデイリーだけこなして流すのとガツガツ何百回も挑んで試行錯誤するのとでかなりの差になりそう >>678
総当たりガツガツ派ってことがバレたってことか ハルカゼ=貧乏
エンマ=没落貴族で貧乏
リガル=黒くて貧乏
貧乏キャラ多いな 順位戦では出撃回数上がらんっぽいな
総当たりで回数増えるならそれはそれでどうよって感じだが 動いてなさそうに見えた同盟メンバーが、意外とログインしてた
しばらくは持ち堪えるか >>684
コトブキの給料は7万ぬいぐるみに溶かしても笑ってる程度
実家は金残ってそうに見えるぐらいの生活はしてるらしい >>681
いい加減にしろてめぇの飛行隊に50番抱かせて羽衣丸に突っ込ませるぞ >>686
エンマの家族って金食い虫らしいがそんなに余裕あるのか >>686
なら貧乏ではないな親がお人好しで頭痛の種って感じで >>682
だよな
そうすると同じレベルなら同じ経験値が必要なわけだから出撃回数の差は普通と難の周回数の差ってことになるよね
単純にその船長より俺は普通の方が圧倒的に多いってことか 家族がいつもぬいぐるみ以上の溶かし方してるから
可愛いもんだと思ってる説 >>688
あの人たちは金がどこからか湧いてくるとでも思ってるんですからみたいに言われてた気がする アプデしてもゲキテツ画面のいびきみたいな音はそのままだな エンマ家は没落したけど生活レベル落とせないとか見映えよくし続けるとかするせいでエンマがいくら金を稼いでも足りない感じだと思ってた カナリアはアコが元自警団長の娘、エルが名家の出、
ミントの実家が古武術道場だから家柄は結構してる感じだな
リッタも実家は畑持ち、シノとヘレンはちょっとわからんが イズルマは金持ってそうだから配備機体がどんどん豪華になっていきそう >>667
ガーベラがヘイト集めてる理由それか
またディスる流れになったら察しとこ ハルカゼがずば抜けて貧乏なのは塗装が共通で97式という糞仕様なのですぐわかったな >>699
いやいや、それだったらもっと直接的なベルはどうなんのよ
ベルディスりはガーベラの10倍くらいないとおかしいだろ ウッズ社長ってお金持っててもどケチな感じだしな
まあハルカゼに隼三型用意してあげただけでも太っ腹だとは思うが >>701
よくわからんがずば抜けて貧乏な環境で飛行機6体揃えて艦隊組めるんか?
日本で言えば借り物でもいいからトラック6台集めて運送屋始めました見たいなもんでしょ? >>704
普通にガデン商会のキュウナナちゃん借りてるだけかと
塗装も禿げ上がってるし なんかアプデしてからコトブキ決戦無限ロードになったんだけどワイだけか? >>701
97式とかいうLv20にするのが2年くらい掛かりそうなのが得意機体のハルカゼが貧相なわけないだろ! >>708
何?毛髪くれるの?
とか言ってたらお知らせの不具合報告きたわ >>711
公式から不具合報告きたから気ー付けてな 俺もなったんだがこれ消化できなかったらどうするんやろ?
またイサオ方式になったりするんかな >>712
マジだ…
機種依存とかだったらまた面倒だろうなあ 一日経たん内なら石もらえるぞやったで済むんだがそれ以上になるとな >>713
上手いこと言ったと思ってんのかコノヤロー許さねーからなー
>>714
燃料とダイヤ配るんで決戦弐して決戦参分補充ください
とかやりそうだけどこれしかないわな ガーベラディスは単純に性能だと思うけどな
攻撃型でいうケイトと同じで機動の中じゃちょっとぱっとしない
ただベルに関しては>>699のお察しの通り性能ぶっちぎってるのに強烈なアンチいた気がする コトブキはサブゲーにほんとちょうどいいな
日課がすぐ終わるから日課が重いラングリッサーとの差が絶妙 過去スレで解析屋さんが出してたダメージ算出式で計算してみたんだが、エンマよりレンジの方が強い?
SSの計算をPSに当てはめてるのがそもそも間違いかもしれんけど。
敵耐久はザラを想定、エンマ・レンジは得意機体スキルマ仮定。
https://i.imgur.com/uk6eM5n.png ラングリッサー 、まだデイリー掃討実装されてないんか・・・ >>723
エンマSSの炎上効果と各射撃パッシブのCT差が抜けてるぞ あー、それもあった。
あと、精密射撃はCT14秒でレンジは30秒だからエンマの方が分辺りダメージでるわ。 不評だった疾風塗装普通にかっこよくない?
カラーリングすきだしおっさんもかっこいい
https://i.imgur.com/nOxjk8a.jpg >>723
瞬間火力のレンジ
範囲炎上スリップダメのエンマ
相手の回避バフを貫く射撃スキル差もあるし総合力でエンマが抜けてる レンジはパッシブの攻撃UPが入った状態でSSぶっぱで敵をまとめて薙ぎ払うのがガチでつよいあとヘッドオンもな
エンマは常時強いって感じ 不具合報告出てんじゃん
これまだアプデかけない方がいいやつか 今回のアプデは表示やUI、利便性の変更だから
不具合避けたいならアプデしない方がいいかも
補填がどうなるかわからんけど ようやく新イベ来るんだな
遅すぎだよこれまでにどれだけのユーザーが離れたのか ハルカゼ塗装きたらまたガチャからひかないと塗装追加されませんとかないよ) シアラさんのsp思っていたより爆発力ない
恐怖だけで十分仕事するけど範囲小は巻き込み全然期待出来ない 今まで引いたやつにはちゃんとガデン塗装付いてただろ!
とか言われるオチ 【悲報】我が連合、リーダーが一番非アクティブであることが判明 スキル加味しなければエンマと同等って考えたらレンジちゃん強い >>744
スキル加味しなかったら攻撃なんて大体同じなのでは… >>740
グダって来たザラに腹パン決めてくれるだけで攻撃の役割はしてる
相方にヘレンが合うのと言いサポート寄りだけどね >>730
自分もこれ結構好きだわ
おっさんをもっと出して欲しい あれ?この声エル先生じゃねって思ったらやっぱりエル先生だった
ロビハチ最新話に出てた >>743
うちもそれに近い
おそらくはそれを見て新規脱退者が…切ないのう
俺も移籍するかなぁ、同盟戦は楽しみたいし >>730
レミ姐さんを乗せてみたら何となく専用塗装の五二型より似合ってるんじゃないだろうかなんて思った
割りとデコトラ感がある ワイのスレ同盟全然ガチじゃないのにリーダーがぶっちぎってて草
戦力低いけど蹴られないよね...? ログインしてない人わかるようになったしスレ同盟合体とかしないの? >>755
でかいとこに内定貰ってとっとと席降りて行ったギルマスなら見た ケイト役の子、元AKBだったのか
AKB自体よく知らんけど まずリーダーがログインしてない奴ちゃんとキックできるかどうかで移籍は検討しよう スレ同盟合体ってよく見るけどそんなに減ってる所ってあるの?
うちは一応アクティブなのが24人いるみたいだけど >>759
歌上手いからアニメのエンディングの曲でケイトどこ?ってなるよね >>753
髪も白いし髭あるからクマギリとは別人じゃね? スレ同盟はどこも20人〜25人ぐらいなんじゃないか?
募集しても人数埋まらず、かといって合併や解散するほどでもない中途半端な人数 7月まではとりあえずこのゲーム続けるけど、
同盟戦でガチ同盟だけが美味しい仕様になるなら辞めるって人多いんだろうな。 最近、緑パン撒きすぎじゃね?
お前らも大量に在庫抱えてるだろ >>744
スキル加味しないならとかいいだしたら回避最強はエルとかエリカとかなっちゃうクソ理論ですが・・ >>764
無理に上層集めて残りカスみたいなとこ残ったら揉めるしな
既にボロボロの同盟があるなら解体して散らせてもいいけど 疾風塗装のオッサンは映画の俳優とかじゃね
あの塗装映画の看板にしか見えないし 緑パンは元々6人に振り分けたら後は山になる一方だから供給の問題じゃない
地味に金かかるからどうでもいい奴に投げとけってわけにも行かないし ここしばらく黄パンがまったく売りに出されないので資金溢れてしまった
ブースターガチャでもするか >>770
悩むよな
移るなら直前じゃない方が良さそうだし、今のメンバーに申し訳なさもあるし
まあ気にしたら負けだけどな アサツキって人権キャラ一人もいないのに集まると凄い強そうに見えるのなw
https://i.imgur.com/3JqCqPQ.jpg >>761
過疎ってるとこは自動脱退で30人が8人になったところがある。
セルランも順調に落ちてるが。同盟戦までは何とか生きてるのかねこのゲーム。 30人中29が24時間以内、1人が1日以内でびっくり
みんなちゃんとやってたんだなw >>770
自分はある程度活発でガチなとこに移籍した。
ガチが多いほど当然商船の確率も上がるからね。
今の仕様で同盟検索でメンバー全員の最終ログイン見れるなら、活動してる人が
多い所に移籍したほうがいいよ、続けるならね。 >>778
なんでこんな強そうなんだよロイグ
そしてバックライトだとレンジがムチムチしてるのわかりやすいな >>765
そら報酬やらメリットほしくてガチとか活発なとこいってんねんから
口開けてるだけで人より飴多くくれへんと文句言うのもどうかと思うよ >>715
ウッズ社長はヒラコーが描いたブルース・ウイリスみたいな見た目だからいいけど俺たちゃユーハング人だから・・・ >>784
メンバー全員の総戦力は見れるけどログイン日時は見れなかった
同盟検索でスレ同盟ざっと見た感じだとぽんぽこ団ってトコが一番強いね GW前からはじめてガッツリやってたけど、明日からの仕事を前に
ギャリソン帽とか服とかかぶりまくってるのを100前後づつ集める事を考えると
ちょっと折れそうになるw >>787
てかモデルは普通にブルースウィリスじゃね
アニメの男キャラも大体元ネタがあるはず パー パパパッパッパッパッパー
パパパパパパパー
パパパパパパ パー パーパパッパー
パパパパッパパパパー
パがゲシュタルト崩壊してきま >>782
俺の知ってる十本刀は一人残して秒殺されるイメージしかない >>792
やっぱりブルース・ウィリスに見えるよね アプデしてから商船がもう6隻来ているらしい。こんなに来ていたんかい! アカツキが一番バランス良く感じる
チームに医者とメカニックもいるからなのかな
マスコット枠もいるし >>796
不二は相手が化け物じゃなきゃ普通に強かったろ
安慈は演出というかストーリーの都合で負けただけだし宇水さんは結構頑張ったから秒殺って印象ないな
他は雑魚しかいないが うちはガチでは無いけど活発だとは思う
というかガチの基準がわからんち もう黄パンもスタメンMAXで10個以上余ってるのに赤パンだけ全然ないわ
渋りすぎだろ >>617
こういう容量の大きい画像ってタブレットかPCでプレイしてる人のものなの?
俺のスマホだと大きくても500KBぐらいなんだけど… 決戦参ロード終わんなくてできん
これは詫びエンマですわ >>802
上限級で続けてる人が何人かいたらガチなんじゃない?
精神面のガチなのか戦力の話なのかは知らんけど >>801
一番好きだった鎌足が野郎だった詐欺とローラ同じやんけ >>809
そうなんだ。
なんだろうこの差は、釈然とせんw
(録画したものをキャプると画質落ちるのは確認済みだけど) >>806
解像度で変わる。画面サイズ大きくても解像度低いと軽い(同じ画像形式の場合) >>811
はりがとー!(キリエの鼻声)
解像度2160×1080かぁ。俺のは最高画質で1480×720だわ。
あかんな、俺のスマホ… >>813
Google Playの機能で撮ってるんで画質が低いのそれが原因かもしれん。普通にスクショのほうがいいのかな?
詳しいのありがとねー。 >>808
課金額的な意味もありそうやから判断難しいね >>814
解像度低いとGPUの処理能力が高くなくてすむというメリットも有るぞ! 高画質のエゾシカをお願いします(´Д`)(//∇//) 最終ログイン便利だけど所属同盟しか見れないんだな
野良が同盟選ぶときに詳細見ても最終ログイン見れないしチャットから他の同盟のイン率見ようとしても無理 ハルカゼアニメが月1なのはゲーム内イベントと連動させる為だったんだね
次回、金欠に苦しむハルカゼ飛行隊が賞金首に挑む! って訳ね >>820
プロフェッショナルで食われてた奴かな?
美味そうだった( ̄〜 ̄) >>824
かわいいだけじゃねぇか!他にやることあんだろ! >>826
まず報復とかいうゴミスキルを投げ捨てることだな!1枠死んでるどころかマイナス効果だぞ! 装備売るとき、数を10個単位で増減出来るようにして下さい早く リッタちゃんはロリコンショタコン、両方ひきつけるのか >>830
空戦がもう少し滑らかになれば見てて面白いかも知れない
ガクガクなのもハエの観察とか言われる原因だろ 明日またきてください本物のエンジンをお見せしますよ ガクガクなんかしないけどな
どんなスマホ使ってんだろ スペシャルスキル使うたびに俯瞰図になるのやめてくださいません?? 石割らない勢に無事巻き込まれた
強い奴ウジャウジャきて2勝しか出来なかった 空戦常に滑らかだけどな
ガクガクなんて一回もしたことない スレ同盟の平均レベ調べたらどこも80超えじゃねーか。。
お前らと一緒の同盟で遊びたいけど後発組だと一生追い付ける気しねーわ
ぽんぽこ団 84.82
空飛ぶペンギン 83.41
シュヴァルツェスマーケン 83.00
No.8 81.55
コズモレンジャーJ9 81.33
5ch同盟七番隊 80.73
5ちゃんスレ同盟 80.72
納豆パンケーキ 80.57 チャットのエリアの順番が変わってるんだけど、気のせいじゃないよね?
どこで募集するのが効率良いんだ? >>849
納豆パンケーキやけど長く続けるならレベルとか気にせんから歓迎するよ >>849
納豆パンケーキだけど、今のレベルなんて誰も気にして無いぞ
空きあるから早く来い 戦闘中のマップ見辛くなってるやんけ
選択中キャラの三角マーク拡大する意味がわからんのやが 戦闘機のページから出撃→戦闘後に帰船するで
前までは戦闘機画面へ戻ってたのが出撃マップに移動してしまう様になってる 順位戦で適当に殴ったら2戦分くらいジャンプアップしててファッ!?となったわ
これが噂の2段ジャンプか そういやデイリーのブースターとパンケも上下逆になってるな リガルが赤だからLv85にして入れたら50機安定するようになった
でもリガルはだいたい死んでるでも外すとワンパンできない
誰かこの謎を解いてくれ >>836
ガクガクなのは端末の性能に見合わない画質に設定しているからだぞ >>863
愛が足りないんじゃない
うちのリガルはタゲ取ってダメージも出してるけど死なないよ
https://i.imgur.com/TnhTA9d.jpg >>866
つーか決戦のロード画面から先進まないんだが? ログボのボイスってちゃんと再生されてる? 今出てなかったぽいんだが
>>864
自分の環境では画面切り替えとかは格段に早くなった 戦況のアイコン、色分けがパーソナルカラーっぽいけど分かりづらすぎ
キャラアイコンのフチの色を矢印の飛行機アイコンと同じ色にするとかしてくれ なんかアプデ後急に参安定しなくなった
中ボスだけケアすりゃ問題なしだったのに普通の雑魚にすらザラとかバンバン落とされる 色分けなんか自軍前衛薄い赤、後衛濃い赤、敵軍前衛薄い青、後衛濃い青だけでええやろ アコパンケとかイサカシアラとかにすると微妙に色違うけどアイコンカラー被ってんな >>878
残りの日数考えると余裕で10箱空くからスローダウンするにはちょうどいいんじゃね リーダーがログイン11日前とかになってたんだが47レベルじゃひろってもらえなさそうだ ヘレンで全く歯が立たないぐらい硬いベルがいたんだけど
何乗せてるんだろ >>881
同盟はどう考えてもプレイ率>>>>レベルだろうよ 戦闘機の三画の色変えるんならキャラの枠の色も同じ色に変えてくれよぉ >>885
まじかちょっと探すわ・・・ 課金もしたしがんばりたい 決戦の無限ロード日付変わってもなおんない
バグ修正のアプデ来るまで決戦参できんのか?
特定の状況とやらがわからんがアプデしたやつ気を付けろよ ヘレンはボンキュッボンじゃいボケ。脂肪が乗ってるのはベルとかベックじゃい! >>891
寝てばっかの奴は運動不足でブクブクなのだ フィオちゃんの後ろから抱き着いて両手で揉みしだきたい・・・ >>876
同じく
最近は8,9割クリア出来てたのに
今日は3負からの勝利、2負からの勝利になってしまった
誰かわからんけど残り20-10機あたりに前衛にエグいダメージ与えてくるのがおるわ >>897
分かる。なんかいるよなシアラみたいなやつ マリアつえーなぁ へたな星3機動よりだいぶ火力ある レベル低くてもインしてプレイしてればほとんど切られないぞまぁリーダー次第だが 14秒間隔でフィオSSっぽいもの撃てる時点でずるい 順位戦頑張っててもズルズル墜ちてくなぁ
はぁアコさんエル先生の尻撫でたい 順位戦勝ったら前より順位落とされてたんだがふざけてんの?
こっちが挑んでる時に攻撃されたら勝った結果より前の順位で負けた結果優先とかありえんのだが >>897
今やってみたら安定はしてたけど最終的に落ちる味方変わってたわ >>904
最終的に1000位に入ればいいからへーきへーき 決戦は前より単位時間あたりの与ダメ・被ダメともに多くなった気がする ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまね >>950 頼む https://i.imgur.com/5iw40m2.jpg
エンマ引いたけどこのメンツどうやって組むべきですか?
いままで脳筋気味に組んでたけどちょくちょく落ちる 順位戦そろそろ割らずに登ってきた強者が300 〜200辺りに差し掛かってるな
地獄が始まるぞ >>913
自分なら
エリカ/フィオ、チカ/エンマ、ダリア/キリエ 建ってたけど143のままだぞ
建て直したほうがええんか? >>914
自分とこのグルDはもう600位まで戦力9万超えしかほぼおらんで
地獄すぎるわ >>913
何も考えずケイトと交換するだけでいいぞ
このスレで言われてる事が全部わかる 一人で日がなキャラと戦闘機を強くするためにアイテム収集ばかりの日々になると息詰まるね
やっぱり同盟に入った方がメリットある? >>923
とりあえず動いてる20人以上のとこに入れば違うぞ
大半が死んでたり人数少ないとこは正直あんまり意味ない 今1位にいるコトブキ飛行隊パに普通に負けたんだけど
縛り?のくせに意外と強くね
こちとらハルカゼしか全員いないから羨ましい >>915
ナオミよりダリアのがよい?ダリアはエリカに比べていまいち火力も防御もいまいちに感じてナオミ使ってたけど
>>921
ケイトかぶって4だけどwiki評価的にはエンマフィオキリエなるんからそのほうがいいのかね >>927
今強いようだったら入れといて構わないけど以降の育成は交換する方向が楽だと思うよ
とりあえずぼちぼちのエンマを使ってみて考えたらいい >>927
自分はナオミ持ってないから比較は分からん
持ってる人に聞きたいけど前衛にナオミ置けるん?攻撃相手にすると溶けそう 戦力89000台で250~300位くらいをうろうろしてるんだが
ここ2、3日日付けが変わると同時に9万オーバーの格上が分刻みで10人くらい殴りに来るわ
朝見ると勝率7割前後で推移してるけど割に合わないから耐久盛ってシアラちゃん迎える為に作った高級雷電配置して
波が引くまで張りぼてでやり過ごしたほうがいい気がしてきた シアラ持ってないし雷電レベル10までにして商船来ても買ってないんだけど
みんな雷電買って育ててるの?
疾風と震電育てりゃいいかなあって思ってるんだが 全パイロット戦力って何さ
フリーザ様の戦闘力みたいになってっぞ パイロットのステータスと機体のステータスは別だと思ってたけど
得意機体じゃなくてもステータスに補正付いててなんだこれ…
適正補正以外にも機体ステがパイロットステに影響してるのか
もう何がなにやら >>932
震電は強いけど部品がほぼ手に入らない
シアラ専用ってことで雷電育成しているよ。雷電は旋回200あるとボチボチ使える。 >>932
シア雷電はおまけで旋回90ぐらい増したらようやく使えるぐらいだぞ
ブースター用意できないならシアラ持っててもアレ >>934
カッコ内は適正機体補正&装備(上限突破込み)分
と思われる
カッコ外はレベル上昇&昇格分
と思われる >>936-937
やっぱりそんな感じなんだ
まあ金は余り気味だし買ってもいいんだけどね 雷電20まで上がったけど手持ちのブースターじゃ旋回+99しか盛れねえ >>939
レベル1無昇格ブースター無し九七のカランに括弧補正付いてたけど
なるほど確かにメダルのために装備は食わせて上限突破してたわ >>930
同じような位置にいるけど全然殴られない
多分ゆっくり登ってるガチ勢に踏み潰されてるんだろうけど、それなら耐久で戦力盛っても無駄
上から落ちてくるへっぽこ勢には誤魔化せてもガチ勢には通用しない
殴られる理由を理解した方がいい
アコが入ってるとかw 計算式としては
((レベル上昇数値×昇格補正)+上限突破込み装備)×適正機体補正
みたいやね
昇格補正はレベルで上がった分にしかかからず
適正機体補正は装備込みの全合計にかかってるっぽい まぁ9万越えたら考えるって連中もいるから一通りできる事やるまで殴られる気はするけどな アコちゃん別に殴られ要因じゃないだろ
振れ幅大きすぎて戦力優ってて勝てるはずが勝てないことにもになりやすい 運ゲーするならいいけど積極的に行く相手じゃないわ 同盟詳細初めて見たけど
メンバーでLv80以上で順位戦過去1位とってるのに所持戦闘機6機しかないってどういうこと? 所持戦闘機って機体数じゃなくて機体種類だから
一応ありえなくはないのかなと思う
機体数だったらキャラ増えるだけで1機増えるしね 一個だけ作ってない人はほふりゅーさん捨てたんだなって思ってる 順位戦割らない勢だけど、隙のある構成だったら戦力93000あっても踏み潰していくぞ
今日でとりあえず150位辺りまで来たけど、このあたりだとまだ前衛後衛両方とも補助みたいなネタ構成が多いわ なるほど機体種類ならアリか・・・
でも製造機体数で任務報酬あったからもったいないよなぁ マジでピックアップ率もっと上げてくれよ
チカザラエンマアコイサカっておかしいだろ…もう全部星6なんじゃ!!(憤怒) 今日は難周りだけで大空賊出たので機嫌が良いです(^^) 今日は難周回20箇所×3回ずつ(飛ばし箇所有り)の60回スキチケ使って空賊0だった
その後ノーマルのタネガシ14を試しに回してみたら10回スキチケ使う間に空賊は2回来た
アンナの説明タブを追加する時に難の空賊出現率弄っちゃったとかいらん事やらかしてしまってたりするんじゃないかなんて思った 前衛アコ、チカ、後衛アコ、ユーカは嫌い
上記以外の前衛ベル、リガル、ノーパン、ケツワープ、補助型、攻撃型の分隊がいれば殴る
ヘッドオン勢です アコエンマ、ヘレンレンジとかが最近は嫌です
とりあえず挑むけどな、勝ったり負けたり ヘレンシアラってどうしたらいいんだろ
なにぶつけても速攻で一人落とされる未来しか見えない >>962
リッタ攻撃(耐久多め)で行くのが俺のセオリー
撃墜寸前まで追い込まれてからの逆転パターン
嵌まると嬉しい リッタってエリア産どころか機動タイプで一番突破力あるよな >>964
>>966
ぐぬぬ... リッタもってない イベントで出撃したらロードのまま動かないんだけど
さっきも手配書飲まれたし >>968
ナマ言ってんじゃねーよ死ぬ気でイヅルマ回すんだよあくしろ 所持金が77777だったから試しにエリアガチャ引いたら念願の初のエリアガチャ星3のリッタをてにいれたぞ!
https://i.imgur.com/BHePlLr.jpg リッタエリア産の癖に強すぎるわ
もうローゼンリッターのシェーンコップと改名すべき クソがやっぱり俺にはアコしか来ねえ!無駄に燃料300も使っちまった 全パイロット戦力って総当たり戦のグループ分けの基準になるのか? あの数字が何の参考になるのだろうかと思ったけど
考えてみれば使わないキャラだからと言ってパンも食わせず放置するとか明らかに虐待だし
プレイヤーの人間性をみる為の参考にはなるね ブースターの管理が複雑なるから
レギュラーの機体しか装備してないよ パンを食べさせないのもパンを食べさせ過ぎるのも虐待だと思うのです キリエ以外の口に大量のパンケーキ詰め込んだ方がよっぽど拷問だろ リッタ使いたいけど俺のフィオから紫電を取り上げるなんてとてもできない >>981
リッタちゃんに紫電渡していいよ
フィオは52型が真の適正期待
SS1擊で☆6レベマエンマ落とせる >>980
キリエか
後衛不足でパンケ使いたいところだけどなんとか引っ張り出してみるか
耐久盛りガーベラレオナという苦肉の策も思い付いたから今夜試してみるわ >>972
うかつに手を出すとフリカッセにされるからな >>981
なかなか信じてもらえないけどリッタ21でも行けるぜよ >>983
その組み合わせにまだ遭遇してないんで机上の空論だが
レミキリエとかどうかなぁと
ヘッドオンでヘレンの攻撃力&SP減らして
そのまま後衛のシアラを狙いつつキリエのパッシブ2を当てる感じ
欠点はレミを五二に乗せないと紫電ヘレンに機動力負けしそうなとこかな >>985
サイレントでもなんでもないだろ
それとも泥は知らない間に勝手にアプデされてグーグルストアでもダウンロードページでも表示されないんか? >>991
泥に対する偏見が過ぎるだろ
普通にストアから更新でアプデするわ
これだから林檎は 機体うんタラ置いておいてニーは特別塗装ほしいねナオミ塗装でもなんでも 地上げ屋ですら専用塗装あったんだ
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