【龍オン】龍が如くONLINE★56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
!extend:on:vvvvv:1000:512を入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
※荒らしを防ぐためスレタイの改変禁止
新・龍が如く 始動
タイトル:龍が如く ONLINE
メーカー:SEGA
配信日:2018年11月21日
ジャンル:ドラマティック抗争RPG
対応機種:iOS、Android、Windows PC
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト
http://ryu.sega-online.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/RyuOnline_PR
■龍が如くポータルサイト 龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版
それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと
■関連スレ
【総合スレ】龍が如く【四百二十九代目】
http://rosie.5ch.net.../famicom/1537317737/
龍が如くONLINEオンライン☆救援依頼フレ募集スレ Part.2
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1547690787/
■前スレ
【龍オン】龍が如くONLINE★55
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556197556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.リセマラどうやるの?
A.メニュー→設定→その他→データリセット
Q.事前登録報酬はどうやって貰うの?
A.一章二話チュートリアル終了後→課題→累計
Q.助っ人はどうやって変更するの?
A.ホーム→画面左上のプレイヤー名(虫眼鏡ボタン)から変更
Q.ドンパチに参加する時間がない時は?
A.連合→連合メニュー→代理参戦から1日1回のみオート参加可能
Q.限界突破できない時は?
A.編成中(ストーリー・ドンパチ)、派遣中、アバター設定中のキャラは使用不可 遊ポイント、はじめから3万超えなんだけど、繰り越し?
何のイベの繰り越しだっけ? 最初これ無理だろって思ったが慣れると2枚抜きしまくれるねこれ
初日で回収終わりそう 簡単って言ってる人はPC?スマホ?
上級クリアできる気がしないんだけど 北村クールタイム11じゃん
つよそう。でも入れ替えられる席がない 金バットの資金アップいいね
R秋山併用で20%アップする これ打つときのタメ長押しの時間もっと長くてもよくね こんなイベント2週間もやらされるんか5日で終わるぞ >>1
乙
金バットのアビリティはクリア時の獲得資金10%上昇か
千石に付けて周回に使えばいいのか さっぱりコツがつかめん
練習くらいただでやらせろや これデイリーのバッセン1回クリアできないやつ結構いそう タイミングがぜんぜんわからん
左右の打ち分けどうやってんの? 慣れないひとはとりあえず各難易度の1ゲームホームラン○本以上の課題をクリアしていく
これ狙ってれば2本抜きする事もあるやろ
2本抜きは各難易度毎に2回だけでいいし むつかしー
北村はワンちゃんダイヤ10連で1枚出たからもうガチャはいいや >>12
スマホだけど初回無料だけで普通に全クリ出来たけど… 超級は球なんて無視してピッチャーの動きのタイミングで振れば簡単だけど、初級は遅すぎて難しい! 安定のバイク禿、バッセン面白いやんけ!堀井天才だな PC組でバッセンできてる人コツ教えてください
ポインタの置く場所とか関係あるの? タイミングはそのうち慣れるだろうけど、課題こなそうと思ったら上級超級だってバンバンやらないとダメなのに、チケット必要枚数多いわ
曜日別試練の課題だってやりたいんだから、こっちでも取れるようにしてくれよ… 千石が息しだしたな、秋山助っ人よりマシだろ
バット重ねたら20%で千石のリーダーで合計30%はでかい でもCGが動いてるのちょっと感動
春日の顔見れねぇこっち向け もうほとんど課題取り終えたけど
何故か中級の2枚抜き2回だけできない
まぁ期間中にはできるだろうけど… >>49
全課題終わったけど自分も最後に中級2枚抜き残ったわw
最初に中右の2枚抜きミスるとキツイからね。まぁ他が行けてるならすぐに終わると思う。頑張って 札幌兄貴て実は女だったりしてなw
なんか最近KPと仲良しこよし過ぎるんだよなw 超級1回やるのに20枚って多くね?
もうちょっと練習したら慣れてきそうだけどきついわ 課題こなせる人と出来ない人の差が激しそう
そして自分は出来ない方 ガチャ引いたがバイク野郎すら出ない
桐生、鳴海、龍司とあっさり引けたから今回は仕方ないか バッセンつまんねー
作業ゲーが加速するわ
一瞬引退よぎった ワンチャン利用したら1枠12%じゃねぇのか?引き弱なの そのうちデイリーで
1日1回バッセンで何かしろって入るんだろ?
キャバでさえ繰り返しが苦痛なのに要らんわコレ なんか課題がいっぱいあるの見ただけで面倒くせえって思うようになってしまった
本来イベントで課題がいっぱいあるならそれだけ報酬もらえるって喜ぶところなのに 報酬喜べ無くなったら辞め時だな、他ゲーやれば?俺、巨人もやってるけどガチャ2%だし100連で星5一体とかの草ゲーだから巨人はやるなよ 最近始めた人とか
まだバイク100じゃない奴には
良ガチャだな 単発でパリーンが2回も来たのに両方ヒミコだった
ピックアップなんてなかった バッティングのコツ
ピッチャーがモーションでタッチ
ふんふんふんで離す
左は早めに
右は遅め ホームラン出してクリアするだけなら超級まで普通にできるけど
一度に2枚抜きを2回出すとか狙ってできない 今まで鉄板だった赤文字→赤丸龍2回でSR1枚だったわ・・・
演出バランス変わった? 小さいから見にくいけど二枚抜きって真ん中のボールマークに円が重なる瞬間に離すだけだよ
ヒートアクションと一緒だよ バッセン勘弁してくれ
龍が如くには他にミニゲー沢山あるのになんでこれなんだよ キャバに続いて
また無駄な時間取られるコンテンツが増えたな 使命感でやるものでもないでしょ
俺はハイスコア目指して楽しんでるよ 俺には難しすぎる
チケットがどんどんゴミと消えていく 目で見て打つより耳で聞いて打つといいよ
スットンって感じで打つ
バットぶん回す音ゲーだね 課題全部クリアできる難易度にしてくれよー…スタミナ使っても上級クリアできる自信ないよー…自然回復で30%チケットとれたらもうやる気失せる…非常につまらないんですけど。 課題とりあえず全部クリアしたけど、ぶっちゃけこれって勘のタイミングで打つだけだな
目で見てもイマイチよくわからん このバッセンシステムこんなのしか作れないのかってなる人多いだろうなぁ チケット消えてくだけで課題すら無理だわ
バッセンほんといらねえ
賭博やカジノにしてくれよ >>83
装備処理するのめんどくない?
俺は花屋の伊咲の2話で周ってるわ
金しか落ちへんし楽やで >>69
それだとド真ん中に飛んでくだけじゃないの?右と左の二枚抜きどうやって打ち分けてるの?
PCでやってるけど円に重なるより早く離せば左で遅く離せば右に行くって感じだから
その早さと遅さを調整するしか2枚抜きの方法はないと思ってたんだが まだ釣りの方が楽しめそうだ
よりにもよってバッセンとかいうチョイスが間違ってるわ ツイッターでも不満が多いな
これで龍オンが盛り上がると思ってたらやべぇぞ堀井 ドンパチとか課題とかイベントとか
やらなきゃいけない事ばかり増えて苦しくなるだけだな クエストに入って面倒なのもあるし
バッセンも単純につまんないんだよ
堀井 別にミニゲーム追加するのは良いんだよ
やりたい奴だけ、時々やれば良いんだし
課題にだけはしなくて良かった気がするわ もともと龍が如くのウリの一つは自由度だからな
元シリーズのミニゲームもやってもやらなくてもいい訳だし
ソシャゲとはいえ課題・デイクエ報酬とかで押しつけ過ぎ
キャバもデイクエから外してくれたら全く行かないから バッセン課題にされたらマジ苦痛
こんなくだらないのやってられん 麻雀はMJのシマ荒らしちゃうから来ない気がすんだよなー >>104
井上真央と結婚する為に創価に改宗したんだよね。 バッセン課題はいらんかった 麻雀ほしいわ 龍が如くと桐生ちゃんのおかげでわかるようになったし
桐生ちゃんのリーチとついてねぇなぁが好き バッセンは小学生の子供とかに遊ばせるには
丁度いいくらいのゲーム これ系のイベントは曜日試練も対象にしろよ
いつまでクソ不味いストーリー周回させるんだよ バッティング難しいな チケットの消費して凡打ばかりでストレス溜まるわー
なぜ打つタイミングで飛ぶ方向が決まる仕様なんだよ…自分でターゲットを移動調整して打つのが良かった やればわかるだろと思ったが春日丸バット振らないんだけど?
初回のお試しパーにした。
どこをタップすればスイングするんです? >>111
どこでもいいから画面おしっぱにして離すとスイング 次の双六イベントに引き継がれるアイテム
・確定サイコロ
・ダブルサイコロ
・ブーストドリンク
引き継がれないアイテム
・ショップ交換の双六ポイント
・ショップ交換の龍玉ポイント
この理解でOK? >>110
ほんとそれ
CS版より難しくしてどうすんだっつーの…
飛んでくるコースに移動して芯に当てるだけで良かったのに ガチャチケから花・・・
桐生のときも花だったしなんなん、龍玉なしで完凸+3だよ。 堀井の無能さに呆れたわ
もうネタ切れたんだろう
ドンパチも陣で人数で押して勝ち
戦略もありゃしない
イベントもドンパチもワンパターン ゲームにもバイオリズムが有るから陰を作って陽となる >>113
BSクールタイム11で2体攻撃+HAゲージ2本は使っててヤバいぞコレはと思わせてくれる(lv60でも同様)。これがBS初期位置が早かったらブッ壊れだった。シブキより少し遅れるくらいだね。 >>122
それってシンジのBS効果と重複します?
Lv100、4覚のシンジBS発動中に北村のBS発動したら、50%upがかかってゲージ3本伸びるかという事です
シンジが襲撃スタメンなので、凄く気になってます ヒミコて全然使えねーな
今さらながらゲットしとんだけどダメだわ
これならSRの冴島の方がCT速いし使える
なんでCT14なんだよw 相変わらずセコイ
一回5枚くらいでいいのに
スタミナもすごろくで無いし バッティング難しいわ
イベント以外でも通常でまったり遊べるようにした方が息長くなりそう バッセンはゴミだが北村はかなり強いな
極チケで引けて良かった >>123
今何度も確かめてきたけどシンジの後でも普通に2本でした。 >>123
今何度も確かめてきたけどシンジの後でも普通に2本でした。 勝手に抜けてった組員がバグで抜けてたから戻りたいといってるがどうなん?
これより強いとこに移籍しようとして失敗したから泣きいれてるようにしかみえんのやけど 同じガチャでシンジと北村当たって戦ってみたら
ゲージ上がるの早い清田や秋山のHA撃つのには
いいね、北村のBSで2本上がるのがやばい 歴代龍が如くシリーズでバッセン上手くできなくて毎回諦めてた俺が
実装初日で累計報酬全取りできるくらいだから
龍オンのバッセンって難易度低いと思うわ >>132
また入ってもその内またバグが発生するぞ 北村出なかった
ダイヤ1000と極ガチャ券70枚SSR30チケ5枚でSSR冴島×2、阿久津、朝倉
冴島が完凸してなかったのが唯一の救い
もう引かん バッセン、超級より中級のほうがむずかしい
マグレで1回クリア出来ただけだ
何回やっても中級だけクリア出来ない 今回のバッセンで重要なのは難しいか簡単かじゃないんだ
このバッセンが面白いか面白くないかだ
デイリークエストに入ってない場合に自主的にバッセン定期的にやるかどうかだな
運営もここを勘違いしてる
仮に面白くないならいくら報酬ごり推ししても盛り上がらない
ドンパチもな タイミングゲーだったら的当たらなかったり空振った時タイミング的に早かったのか遅かったのか表示出来ないのか バッセン苦手な人はカーソルの色だけ見ておけ。
赤で左に飛んで青で右に飛ぶから、何回かやって慣れれば2回2枚抜きも何とかなるぞ。 >>135
歴代のバッセンはちょっと慣らせば全部問題なくクリア出来たが、龍オンのはさっぱりだ スタミナ全消費してチケット集めても初級クリアできないレベルのド下手できつい
数こなせばデイリーだけでもクリアできるようにホームラン累計にしてくれ 2枚抜き出来なくてイラつくから明日リアルバッセンいって憂さ晴らししてくるか めんどくさいからスクラッチ方式でよかったのに
バッセンお試し券5枚で1回スクラッチ
ヒット、ホームラン、アウト
時間もかからないし負担もないわ しかしよくこんなつまんねーもんぶっ込んできたな…本当に馬鹿なんじゃねーの? バッセンはひたすらやるしかないよなw
運が良いと2枚抜き2回連続で当たるからそれまでのひたすらガン回しよね 金のバットをとれば後はディーリー消化だけでいいんじゃない? バッセンは特にこれと言って取るべき報酬も無いし、苦手な人はスルーでもダメージ少ないのが唯一の利点 バッセンより遥のダンスや将棋や麻雀の方が良かったような こんなイライラさせられるゲームは
初めてだわ
ほんと堀井は嫌がらせの天才 バッセンでこれならカラオケとか来たらスマホ組死亡だな 桐生編やミニゲームに力入れるのもいいんだけどねぇ…
別の戦闘スタイル導入するなりして埋もれてるキャラ生かせるようにしてくれんかな 回避混乱の後は攻撃陣重ね掛け瞬殺ゲーで
ドンパチが死にコンテンツになりつつあるのに
バランス調整もせずに
つまんねー新コンテンツ投入でごり押しとか
堀井はイライラさせる天才
次は死にコンテンツ化したドンパチの頂上決戦トーナメント やっとデイリー消化できたぞー
ワンチャンガチャ目当てだったんだがなんかもういいや PL100以降もコスト増えるようになった?
101の時は変わらなかった気がするのにコスト多分増えたのと、スタミナは増えてないけど回復してる 一律5枚消費でいいのに20枚だもんな こんなんクリアできるわけないだろう
ほんまつまんねーわ バッセンイベント、大々的にプロモーションするからもっと日持ちするイベントと期待してたのに…
イベント中はパネルに覚醒玉とかコストマグナがランダムで落ちるとかならまだ楽しめたよな キャンペーンの累計がこんな風に4つしか表示されてないんだけどバグ?
サブ垢の方と表示が違うんだが
http://imgur.com/ba1Ly0t.jpg 2枚抜きの課題いくつか残ったけど
チケ集めて必死になるより、他にスタミナ使った方が有意義そうだ ガチャチケで北村当たったけど
BSも結構早いしスキル内容良いし壊れ気味だな
このレベルのキャラを毎回出されたらインフレも早すぎるぞ運営
今回は当たったけどキャラ当たらなくなるとついていけなくなるわ このタイトルってコンシューマの繋ぎに程度しか考えてないんじゃない? >>176
それならそれでいいから
キャラを渋ってないでどんどん出せ インフレというか北村が強いのは龍オンのキャラだからだと思うぞ
秋山はもう出たから、次に強キャラになるのは通常版の真弓と春日 龍司桐生『ワシら強キャラちゃうんけ?ホンモンの龍2匹やぞ』 パネルから覚醒玉とかコストマグナとかアイテムが落ちても楽しめないかな
単純にバッセンがつまらないのと
バトルと違ってオート放置ができないから無駄に時間食うから
こんなのデイリーに入れられるとめっちゃ萎えるわ ミツは心だし心の攻撃キャラ少ないから
はよ出てきてほしい お前ら、キャラ出る度に強い強い言ってるなw
そもそも北村に強いと言うフレーズは当てはまらないHA2倍になるから使えると言え 北村はキャラがなぁ…今まで散々一緒に行動してたのに今更立場を超えて仲間になりました〜って言われてもって感じ
仲良くホームレス生活までしてた2ヵ月はなんだったんだと 実際、ドンパチならHAよりBSのが有能じゃね?なんやかんや演出に時間かかるし、開幕ブッパする以外使えないと思うんだが…
技ユリと秋山、龍司のがよほど壊れだと思う メンバーに組み込めば強いって表現するな日本語で
単体で強いのだけを強いって言うんじゃない
北村をメンバーに入れれば強い 游ポイントって連合レベル最大まで上がりきったら意味ないんじゃ。
換金すらできないしさ。 >>187
それはそう
ドンパチでいうならHAは清田とかサンタまゆみや桐生みたいなもんしか打たない
秋山はもうマストレベル 今回からガチャ回す人少ないだろな、キャラに魅力が無い売り上げ低迷の未来しか見えんわ ドンパチで清田入れてる人って残り襲撃4人も陰で揃えてるの?
さすがに清田1人だけだとヒートは激弱だから使えないよなあ >>194
一応揃えてるけど別に揃えなきゃいけないこともないと思う
HA使うのはもちろん陣つかってる状況 実際清田は陰縛りあるし、秋山、龍司よりは劣るね、ま、ここが配布とガチャの格差だと思えば清田は有能すぎるがな。 他の陰キャラも60で止まり
清田100にしたいけど龍玉出し渋ってるしいつになることやら 龍司を襲撃で使ってる人って技ユリか何かと組ませてるのかな
活用したいけど龍司が動く前にバトル終わっちゃう 龍司は究極闘技でリーダーにして助っ人も龍司にして遊んでる >>198
龍司は技ユリと花ちゃんで盛らないと使えないな、同時に秋山も入れると龍司、秋山で一掃してくれるぞ >>201
ありがとう
秋山はいるんだけど技ユリと花ちゃんが80〜90止まりだから次のGガチャ血眼でやる 運営『ガチャ券もかなり配ってやってるだろ感謝しろよゴラァ乞食どもめ』 今迄貰った(桐生辺り)からの極チケットと30%券で、SSR一体も出て無いけど運営ちゃん 殲滅役なら清田いないと始まらないぞ
かつ襲撃で16万は出したい 技ユリってそんなに使えるんだ
lv60だからいまいち良さが分からない 運営『一月の課金額が一定額以上の上級国民様はガチャ券の当選確率をアップさせて頂いています。
一定額以下の寄生虫様は、ガチャ券の当選確率を極大ダウンさせて頂いています。』 俺、先月10万貢いだんやけど足らなかったんか、今月はzero 運営『なお、匿名掲示板等で運営批判のコメントを発見した場合、顕著な反省がみられるまで、課金額に関わらず当選確率を0にする措置を行います。』 今更だが2枚抜きのコツは中級以上はリリースのタイミングで押せばできると思うけど初級はリリースして少しして押すといいみたいだな4回暗い2枚抜き出来た 陰キャ部隊組んでて北村当たったから育てる価値はある感じか ミドリ欲しいミドリ欲しいミドリ欲しい
今日はSSRチケットでマリアヤマモトが当たったから良かった バッセン苦痛
余ったバッセンお試し券はどうなるんだろう? スタミナンはせめて30からにしてほしいよね。
10は使う時もめんどくさい。 スタミナミン10がもう300溜まった21迄999目指すぞ セルラン145位のゲームなんてこんなもんだしょ
俺DKだから ちょっと待ってよお兄さん
スタミン回収イベと思ってたけど、
15スタミナ使ってチケット集めて
10スタミンしか貰えないなら損なんじゃないか 増えると思ってたことがまずヤバイし
スタミンってなに?
ピクミンの友達? >>230
自然回復分のスタミナならプラス
スタミナン飲んでならマイナス タイミングゲームなのにタイミング外すことがほぼメインなのがつまらん
あと多少適当でも春日がバッセン行く理由のストーリーくらい書けよと
初代売りにしたり薄めるカルピスすら在庫切れ状態 ドンパチがヤバイ事になってる
SとAしかまともに機能してないんじゃないか?
運営さん、俺の頭じゃどうしたらいいのかわからないから打開策を考えて下さい
昔はFでも盛り上がってたのに今はBでも無人てかあるからな 好きなキャラ
1位 ミドリ
2位 カムロップ君
3位 ミツ ドンパチをここまで腐らせたのは他ならぬ運営だからな
フォローしてくれてる人がどんどんログインしなくなって整理が大変 ワングラの過疎に比べたら余裕思われてる
他にもポポロオルサガアンジュとギルバドあるしここ一番マシになんで 運営としてはここまでドンパチやってくれると思ってなかったらしいからどうでもいいんだろうか
所詮PS4版の宣伝ゲーム 戦術泥棒だとカミングアウトして辞めていった新入りが戻ったのがFランクのありきたり連合(そいつ以外は戦力10万以下しかいない)
戦術泥棒たってそんな難しい戦術新人にはやらさないし戦術チャットにも書いてないから無駄じゃねえのか さっさと連合上限人数を10人にしろって
間に合わなくなっても知らんぞ ドンパチのバランス調整勝手に考えてみた
【主にS・Aでの攻撃陣重ね掛け速攻ゲー対策】
・奥義によるバフ効果に上限を設ける
(例:攻撃陣複数掛け+個人で攻撃の構え、とかでも上限50%まで、とか)
【初心者殺しの回避混乱挑発ゲー対策】
・初心者連合(D以下)のドンパチは回避率も状態異常になる確率も3分の1に
・中級者連合(B・C)のドンパチは回避率も状態異常になる確率も2分の1に
・もしSとAに対策が必要であれば連合ランクに応じて回避率・状態異常確率減の効果付与
これで少しは良くなるんじゃないか?
他のバランス調整はとりあえず↑の2点を対策してから考えれば ドンパチ想定以上っても、ドンパチしなかったら、イベント消化とデイリー消化しかすることねーだろw >>247
コンシューマの繋ぎならそれで良くない? 今度やるらしいドンパチイベントを試しに10人ルールでやってみたらいいんじゃないか
新鮮さも少しは出るだろうし、すでに20人いる連合も丁度半分ずつで2チーム参加できる
人数だけがネックで下のランクで燻ってる連合が優勝したら面白い 10人ルールったってA以下はリアル参加率50%以下とかだぞ
3人対7人とかの試合続出しそう
10人組にしたらいい5人組にしたらいいで
過疎と共にどんどん組の最大規模が縮小していきそう 人口減やばくなったらポポロクロイスにこのシステムあるからこんなの来るんだろ
https://i.imgur.com/WnmuQpL.jpg >>249
半分にって言うのは簡単だけど、実際やるのは難しいんじゃないの 個人戦やらせろって10人だとA上位にもなれば全員100だろうしそんな差出ないだろうから20人で 陣は上限あって良い
つまんないもん
廃人連合に勝てない愚痴でもあるだろうが まあ連合HPの上限解放でお茶を濁すだろうな
陣キャラ集めたやつからクレーム来そうだし R70%確定ガチャで北村SSRが出た
明日雪が降るかもしれん 北村攻撃する時のアニメーションが馬に乗ってるみたいに見える 初めて冴島当たったわ
lv60だけどやっとまともな迎撃部隊できて嬉しい 遊ポイントの使い道がないから連合投資とは別に
遊ポイントを貯蓄出来る様にして
その貯まったポイントで
連合を強化出来るスキルツリーみたいなもん作って混乱確率減少とか命中率上昇とか色んなアビリティを付加出来るようにしたらおもろそうやけどな
まあでも育成しきったら変わらんから微妙か
とりあえず遊ポイントの使い道増やして欲しいわ 助っ人設定ちよりか新姐さんにしてくれ笑
究極勝てんw ヒミコって本当に無敵かかってるの?
冴島のようなピカピカ発しないし普通にダメージ受けてるような気がするのよ
しかも不死化は二人でそのうち一人分はヒミコ自身に毎回かかってるような
CT14だし これならCT10のSR冴島の方がマシじゃね? >>264
致死ダメージ喰らった時、一回だけ生き残るってのだから、殆ど意味ないよ、SR冴島ってか、攻撃役一人入れといたほうがまだマシ ドンパチで命中装備のサラシを装備してる人いる?手に入ったけど、体力しか上がらないから防御面が薄くなりそうで怖い 初歩的な質問ですまんけどHAの確率ってexcellentだと数字以上に上がったりする?
会長80%表記だけど外した所見たことない
上がったとして何%なんだ? SR以上確定チケット一枚で北村出たわ
出るんだな 北村使う予定ないけど強いのか? バッセンなんだこれ
ここにきてクソイベントランキング更新は流石としか 流石に途中から何かかぶせてくる気だろうと思ってたんだけど
まさか期間いっぱいバッセンだけなのか…?
暇イベの事件簿や古牧あたり同時開催に丁度いいのに ドンパチ調整で陣重ねに上限が設けられたら襲撃チャンスになりにくくなって
その結果ボス強襲が昔と同じくらい重要になってくるのかな 単純に戦争長引いて、コストマグナ少なくてバランス崩壊する ドンパチ今が一番サクサクでいいわ
ただ1日一回でいい ドンパチサクサクなのは上の方ともぬけの殻と当たった時だけだろ
上に合わせて調整するからこうなる
過疎連合同士だとコストマグナガブ飲みして30分殴り合いだ
HP多すぎるんだよ 陣重ねがけのヤバさ運営も分かってるだろうし
対策してこないって事は新奥義で今の状況打破出来るって認識なんじゃね
戦法変わるって断言しとるし シリーズ本編でもそうだけど、難しいミニゲームやらせてプレイヤーを苦しめなきゃいけない規則でもあるのか龍が如くスタジオは
シリーズでも亜門と戦うためにどれだけの苦行を強いてきたか 報酬気にしなければいいだけや
俺はイベントは基本スクラッチしかやらなくなった 難しくないだろw
できない奴は理解しようとすらしてないだけだろ
女子供でもできてる これでマウントとか頭おかしすぎる
言いたいだけだろ なんか俺のせいでごめんな
クリアは出来るんだけど狙って二枚抜き出来なくてイライラしてたんだ すごろくが一番報酬良くて楽だな、何個覚醒玉と龍玉取れただろうか >>282
コンシューマよりも分かりにくいのがダメだわ ゲーム続けることの楽しさより
ドンパチ・課題・デイクエ・イベント諸々続けることの面倒くささが大きくなったから
お先に引退するわ
試しに1日ログインしないでおいたら
気分が楽になって時間も更に有効活用できるようになった
真島冴島秋山桐生龍司北村、主要なキャラは全部無課金で取れたしもう満足
ここの掲示板楽しかったありがとうな元気でなー めっちゃ楽しそうに>>246長文書いてたのに落差にわらた バッセンもスクラッチ削ってホームラン、ヒット、ファールでよかったレベル 飽きって急激にくるからな
ログインするの面倒になったら終え時だな 最近ダイヤ集めてもSRすら出なくなってきて無料の限界がきた感じ ほんと最近のガチャひどいよな
ダイヤワンチャン10連2回やって
2回ともSR1枚、最近まともなガチャ無い
堀井のあの顔見ただけでもムカツクわ 課題の2枚抜きと1回あてたとこまた電気ついてくれな超級無理ゲー!スタミン使っても高確率でなんの成果も得られそうなんで課題誰でもクリアできるよいにしないとやる気が全く起きない バッセン苦手って言ってるやつ目が老化してるよ
あのイチローでも目の衰えから打率大きく下げたし
目や耳が老化すると単純なゲームでも瞬間的に対処できなくなる
つまりバッセン苦手なのはジジイだからだよ 初級から超級まで全部ど真ん中は打てるのに、早い遅いの調節が苦手だ
まぐれで当たって何とかクリアしたけど、2枚抜き2回は上級超級は無理だろうなぁ 貯まった極ガチャ券でバイク鮫島完凸出来てご満悦やわ 黒木って優先的に100まで上げた方がいい?
コイン貯まってレベル上げればいいくらいに思ってたけど龍玉も注ぎ込むべきなのか迷ってるわけよ >>304
超級2枚2回は楽じゃない?
初期4枚の右側の真ん中、左側の真ん中に当てればいいので何度かやれば達成可能かと。
1枚抜きしたり、ど真ん中打ち抜いた時点で止める感じで。 黒木の販売期間終わるまでメダル用の新しいキャラ来ないんかな
割引なしの嶋野でもいいから追加してほしいわ、黒木は個人的には上げる価値なしと判断 ちより持ってたら黒木は必要ないよね
龍玉回収のためにとりあえず1体はゲットしとくけど ちより持ってないし回復役に遥入れてたくらいだから代わりに黒木使ってる バッセンはクリアとか二枚抜きの爽快感より、失敗した時のイライラが勝る 嶋野そろそろ戻ってきて欲しいよね
あの時はメダル貧乏で一枚しか交換できなかった 迎撃の回復役に黒木一人入れるのと回復東出と回復秋山二人入れるのではどっちが効率的ですか? 中級の2枚抜きだけ達成出来なくて躍起になってたけどよく考えたらガチャ券1枚ぐらいなら初級でスタミナミン稼いどく方がメリットでかそうだな SとAの往復組で解散気配がある。
解散後、キャバポイント5万程をレベル20台の組に一時的に移籍して全投資とかしたら迷惑になるかな? S上位15組はさらに隔離して総当たり戦したらいいのに >>310
嶋野って使えるの?
レベル60なんだけど100まで伸ばす価値あるなら嶋野優先するけど >>323
たまに普通に攻撃してるとやたら硬い嶋野がいたりしてウザい時もあるが
防御無視攻撃なら大したことない
秋山がいたらバトルスキルでさらっと減らしてくれるし バッセン全クリアしたんで課題リセットしてくれないかな〜、あと10日以上もあるからやる気なくなるわ >>310
これまでのサイクルでいくとバッセンイベント終わった頃に来るでしょ。順番的には技か陽の補助が来ると予測してます。 バッセンの何が辛いって山岸からチケット巻き上げる作業が辛いわな
消費スタミナに合わせておまけドロップの数も増やせよ ドンパチSSランク実装してくれ
S上位と当たると本当につまらん >>330
うらやましいなあ
俺は5枚使って全部SRだったよ >>330
うらやましい…
ワンチャンもSSR30%も冴島だわ >>323
嶋野単品ではただの的だけど郷田の爺さんの攻撃力ダウンやミドリの父さんの防御がかかったりすると無敵に等しくなる HA4で封印も有るのか、完凸したらずっと俺のターンだな確かに壊れだね おじいちゃん迎撃で普通に使えるな
ダメ半減以下になるし >>331
S20位くらいまででSS作ってオナニーしててくれた方が良いわな >>330
完全な無課金でも極ガチャ券1枚で当たるけど。 >>340
S上位をSSなりに隔離することでSの数をもう少し増やして、S落ちのA上位まで隔離できるようにして欲しいわ
こちとらエンジョイ勢なのに陣×15で瞬殺とかモチベ下がる >>345
おめでとう(*´ω`*ノノ☆パチパチ 春日って絶対明日香のこと嫌いだろ
エクセレント選んでも、すげーつまんなそう >>337
つまり嶋野でなくても、郷田爺と伊達と黒木のBSがかかったらほぼ無敵ってこと? 北村迷ってるんだけど
全体HAと組ませた場合、Sランクで攻撃回数一回増やせるくらいの時間短縮は可能かな? >>349
真島のBSですら余裕で耐える鋼鉄になるけど、結局花ちゃんあたりでバフ消されたり秋山の防御無視で吹っ飛ばされるのがオチ 迎撃は気が付いたら使いたい奥義のメンツを適当に突っ込んでいた >>351
防御無視キャラ以外に対して無敵の迎撃ができると思い、今黒木5つ取りにはしょる勢いだったけど、ステ解除があったの忘れてたよ。有難う冷静になりました。 >>353
結局何してもイタチごっこになるように作られてるんだね。もしかすると現在では混乱PTなのかな 何十万かけてカチカチにしても無料で手に入る清田3タップで終わるのがね バッセンの上級から10本以上無理
さすがに飽きたわ このゲーム落ち目なのかな?
なんかスカウトが酷いらしいよ 落ち目というか、MAX時期なんかないぜ。
もう過疎アプリだわ。
過疎って逝くのをたまにログインして眺めて楽しむんだ。 やっとキャパコンプしたけど最後の絵は明日香だけ別人過ぎる
俺はゆいが1番好きだったかな Sランク上位も低ランクから見境なしに青田刈りしてるらしい
残りっカスはゲームに疲弊した廃人か引退者、底戦力の新人くらいだからもう完全に終わってる
こんな連中スカウトしたところでまとなドンパチにならないだろうし
酷いゲームだ 上位に行く意味もないんだし
ドンパチまともにやろうとする層がそもそも少な過ぎる ドンパチチャレンジって、全部負けても他を埋めればドンチケ120くらい行くの? 自分は4日前くらいに引退したけど毎日あったドンパチの拘束がなくなった開放感がやばすぎる 楽しみが拘束に変わったなら引退して正解かもな
うちはまったり連合なので昼はほぼ代理
夜は参戦するけど別に強制じゃないし別に無言でOK 引退したのにわざわざスレ見に来るのは
ちょっとダサいなw >>351
秋山の防御無視は攻撃力半減されて役に立たなくされてたっぽい >>353
清田の開幕HAで終わりだから深く考えない事にしてる 仮に防御無視攻撃を半減とかしたら返金案件なんだよなぁ >>379
秋山のBSで傷一つ付けられない嶋野を見た事があるんだよな
郷田のスキルが関係ないとしたらチートとしか思えないくらいの硬さだった 過疎ゲーに未だに課金続けてるとか
ドブにお金捨てるレベル 嶋野の鋼鉄化とか言ってた人に質問なんだけどさ
例えば黒木、郷田会長、伊達さんがバトルスキル発動したら防御力アップは重複するの?
仮に防御力アップが重複するなら姉さん、回復姉さん、渋木の攻撃力アップも重複すると思うが全然話題にならないな 襲撃に花ちゃんみたいなステ解除入れてる人って少なそうだから、やっぱ防御固めが有利なのかなー。
でもここの住人みたいに開幕HA殲滅が多ければ結局はどんな迎撃部隊を育てても同じことだよね。 と、すると迎撃は奥義固めでの編成という答えになるよねー。 現状では回避で即死防ぐ方が一般的
だからティッシャー入れてる人が多いんだろ >>386
まーた強敵か…どうせ今度も出血試練なんだろうなぁ ドンパチは負のスパイラルが続いてるよな
上位は安定してるんだろうけどさ
中堅から下位連合は負けが続くだろうからメダルが貯まらない→黒木一枚入手出来るかどうか微妙→一枚入手出来ても龍玉出し渋りで成長はほぼ不可能
AランクBランクで適当にドンパチやってる方がメダル貯まるなんておかしいもんな ドンパチは中休み入ればいいのにな
不具合発生以外は半年間ほぼ休まず毎日続けてるわけだからみんな疲弊しきってる
勝ちまくってる連中は知らんがほとんどは負け続きが多いわけだからその蓄積は半端ないと思うわけよ
解散、引退が続出してるのにゼロの真島が出ても一部の基地外しかもう盛り上がらないと思うぞ >>390
現状回避PTなんだけど、最近ますます命中装備の強化が揃いだしてきてるので以前より全滅しまくってる。 龍オンを振り返ってみると酷いゲームだった
何が酷いってダイヤの価格も酷いがガチャがあまりにも酷すぎた
なぜ友情ガチャでSSR出るようにしなかったんだろう
ちなみにロマサガRSは1日一回の無料ガチャでSやSSがかなりの確率で出るぞ ドンパチするよりこのスレ見てたほうがおもしろいな。ドンパチ飽きた 引が悪いだけでしょ、3%で5千円と1%で3千円大した差は無いよ これ最後の賭けだと思うけどSランクより上のSSランクを設けるべきだわな
SSランクは1日一回のドンパチで強制的に星の潰し合いが出来るよう時間帯もドンパチ回数も変則的にする
現状Sランクだと上位は時間帯で逃げてる状況は否めないから不公平感がある
勝ちまくってる連合同士でもっと星の潰し合いをやるべき 1日一回と書いたけど野球のダブルヘッターのような変則的なドンパチでもいいと思うぞ 連合を活かした遊びがあれば良いよな、連合メンバーで叩くレイドとか楽しそうやのに >>403
少数の連合が続々と引退していくことになるな 昼のドンパチはキツイというか無理
まだ朝の6時とかの方が参加できる
夜に2戦がベストなんだけど ドンパチ が人気なんじゃなくて、スタミナ難であるのに高いダイヤを補填したくないから、ドンパチ以外で遊べないゲームになってると思わない? ドンパチ が人気なんじゃなくて、スタミナ難であるのに高いダイヤを補填したくないから、ドンパチ以外で遊べないゲームになってると思わない? サミタとかMJとか龍オンの中でやれるようにならんかね >>337
試しにこれにティッシュも混ぜたら迎撃無双しててワロタw 嶋野 仁爺 源太 伊達 バイク
コレは結構ヤバいぞ >>412
バイク落として嶋野やれば終わるからそんなに怖そうなイメージないな
そこに混乱持ちが入ってると先にやらなきゃとなり面倒になる 代理可の連合は攻撃陣やってない=ダラダラ30分ドンパチ
ドンパチが10分程度で終わる連合は攻撃陣採用のA上位〜Sラン=基本的に代理不可
本音は毎回昼代理にしたいけど攻撃陣でさっさと片付くのが魅力的でSに行くしかないんだよなあ
若葉は論外 条件系の構えとかいいと思うんだけどなー、迎撃倒されたら攻撃の構えが自動でかかるとか、耐えた回数によって攻撃力%増えるとか。 Sで常時勝てる連合は手動参戦率9割だし入隊審査が厳しい
あと編成を連合の都合に合わせなきゃダメだし面倒だよね 高速走ってるから代わりに開眼しといて〜(^^)
からアクティブ組長がインしなくなって組抜けた。GW中に交通事故めっちゃあったけどまさかな。 何度も言われてる事だけどソロゲーの龍が如くの正統続編でリアルタイム集団対人コンテンツをメインにするってかなりの大バクチだよなあ… >>418
CSなら出したソフトはいつまでも残るが
ソシャゲなんて終了したら完全に消え去るからな、深く考えてないんじゃね バッセンやっと終わった−!何処か装飾でる所でスタミナ消費したいのですがいい所ないでしょうか 仮に防御無視攻撃を半減とかしたら返金案件なんだよなぁ 今ってSSR何が強いの?
wiki更新されてないから分かんないや 強襲イベってこれ前回かなり微妙なやつじゃなかった? >>422
強いって攻撃力?
単発なら桐生ちゃん
ドンパチでの複数攻撃なら、秋山、龍司、清田
迎撃様なら、鳴海、雅ってとこじゃね? ああ、レイド、スクラッチ、すごろくは単体長期大型イベで、
それ以外は期間重ねる軽イベって感じなのかな。 >>418
運営はメインにしてるつもりは無いみたいだが
思ったよりドンパチやる人が多くて意外だったと言ってるし
でも実質ドンパチゲーになってるのは確か
ドンパチ無かったら色んなキャラ育てる意欲なんか湧かない 今更だが連合のアイコンキャラの属性ってドンパチに影響すんのか?
ただのオカルトじゃないのか? >>421
攻撃力を半減してるんだから防御無視にはあたらないんじゃないの? 北村使ってる人に聞きたいんだけどCT11だから技ユリなしで毎回BS2回出せるよな?
出せたとしたら2回目の攻撃する時、ヒートどんぐらい溜まってんの?連撃役とそうでない人とで違いはあるだろうけど。
連撃役なら10まで溜まってるのは推測出来る >>420
曜日クエ35回クリアだっけ?とかそういうのは終わってるんか >>427
あんま効果感じないね まぁ自分は毎回してるが >>426
強制的にドンパチやるように誘導しといてやる人多くて意外だったはダメだろ >>430
北村に必要なHA4のヒートゲージが溜まってもクールタイム回復が間に合ってないよ。 >>431
終わった!今は適当にお試し券集めつつ、装飾品を上げたいのです。 課題キャンペーンの累計で次の目標が出ないのがすごく不便
いつもだったら、例えばストーリーを80回クリアした状態なら
「ストーリーを75回クリア 達成済み」「ストーリーを100回クリア 80/100」って表示されるのに
達成済みの項目しか出ないからお知らせで確認しないとわからない。何なのこれ ショップですごろくの景品交換なくなってた。
10万PT残ってたのに……
始めたばかりだからなくなるの知らなかったわ エレストやってたら龍オンログインするの忘れてたわ!めんどくさいからイベ1ヶ月に1回で良いよ堀井 やっとキャラ100種類get
みんなはどれくらい? >>434
何言ってんだお前
北村がヒート使うなんて言ってないだろ。バトルスキル2回使ってどんぐらい溜まってんの? >>360
俺にとってはあるよ
好きならそだてりゃいいよ
使ってないけど >>445
解散する組にたまたまあたって、相手は何もしないから連撃をひたすら稼いでオーバーキルを高火力で叩くだけ。
マッチングも運だからいいけど、うまみが自慢げにTwitterで言ってるの虚しくないのかな?
土日で負けたら意味ないし嫌になって1人抜けたし。 北村はBS1回撃つと単純にヒートゲージが2本たまる(4本が6本になる)シンジは上昇、北村は増加 >>446
ゴメンね聞きたいことを勘違いしちゃって。
他4人攻撃型で平均8〜9ってとこ。でもほぼ9だね。 古牧みたいに放置できないからスタミナ稼ぎ優先で初級回しだと自然回復分だけでもチケット消費めんどすぎるな 初級回しなんてニートでもやらんだろ
100枚消費するのに集中して30分ぐらいかかるから労力が見合ってない
北村ガチャ引いてまだ1000枚ぐらいあってガチで処理に困ってるわ KPもそんなことしないと1位になれないしな。
所詮その程度。21時台にすれば1位になれないwww 毎回毎回 弱小連合相手に勝ちまくっても虚しいだけやろ
そんなんで1位になったとしても誰も認めちゃいない
さっさとSSランク設けて上位連合で星の潰し合いやれや
SSランクは対戦も時間帯も変則的でダブルヘッダーで同じ相手と二試合やればいいわけよ
もう逃げ隠れは通用しない!強制的に星の潰し合いをするのがSSランクだ 伊達さん完凸しました。これあると全滅せずにクリアが安定するね。ドンぱちでもハマると使えるね。 もうガチャ引くだけ無駄だな・・・
ワンチャン10連SR1枚、SSR30%SR確定、SR確定SR
ガチャ券10連全R
もうガチャSSR見たことないわ最近
渋木さんとかカムロップ君とかミドリ親父とか配布SSRしか増えない
パスポート課金やら馬鹿らしくて辞めた >>461
郷田外れてから課金するのバカらしくなって自分もパスポートやめたわ
課金してガチャ引いても伊達とか柏木しかSSR出ないからな 北村これ、究極闘技で自分と助っ人で2北村で挑んだらヌルゲーと化したw
1Waveで下手すりゃ2回秋山HA撃てるとか壊れ以外の何者でもないわwww 気付くの遅いけど気付けて良かったな
ダイヤ価格おかしいし引けなさすぎる ガチャの確率に関してはどのソシャゲでも運の悪さを誇張して言うキッズが多いからどうでもいいけどダイヤの価格はどうにかせい 大してコストすら掛かってない存在しないダイヤに金払う奴は馬鹿だよ。
ほんと無料で遊べる範囲内で遊んでる人は賢くもあり頭が良いと思うな。 無料で遊ばれて困るなら買い切りアプリにすればと思うわ 毎日定時に集まって攻撃陣でちょっと攻撃して襲撃して終わるだけのゲームになってるけど、本当何とかならんのかコレ 公式YouTube再生回数
初回 6.9万
2回 2.2万
3回 1.8万
仮にもセガのビッグタイトルやぞ 本当に賢いのはこのゲームを無課金でずっと続けてるやつじゃなく
無課金でこのゲーム短期間遊んで楽しみゲームシステムも理解して
アプリに将来性無いって分かってアンストするやつ
ダラダラ続ける時間の浪費も時間給換算でもったいない チベットこのスレで文句ばっか言ってるけどそんなに嫌なら龍オン辞めたらいいのにな >>467
課金無課金お互い存在して成り立ってるのに課金者を減らすような書き込みをするお前は間違いなくバカだよ >>474
ほんとに賢いやつはそもそもソシャゲなんかしない
というか賢い賢くないとかどうでもいいだろ本人が楽しんでるなら >>456
うまみも気持ち悪いがKPもそれ以上に気持ち悪い
類は友を呼ぶって事だな
KPとか甘々とか保育園とかのキモ連合は12時21時にしてからいきがれよwww >>475
お前も龍オンに要らないから
一緒に止めたらいいんじゃね 赤信号みんなで〜じゃないけどさ
みんなで一斉に龍オン辞めたらお互い楽になるのになw
つまりユーザーも運営も解放されるってわけよ >>481
幼稚な煽りしてる暇人さっさと止めれば?
>>482
気持ち悪いからさっさと一人で解放されてね >>481
俺は龍オン楽しんでるしここで文句ばかり書き込みしてる訳じゃないから
お前が勝手に辞めとけよ 赤信号みんなで渡れば〜とか典型的な自分で決断も出来ないカスだな
チベットともそうだが陰気臭えしそんなにしがみついて何を仲間増やしたがってんだか 頼むコストマグナ売ってくれ
上位連合は一瞬でドンパチ終わるらしいから余ってるだろうが
C〜B下位あたりで毎回30分フルで殴り合いしてるとすぐ底尽きるし全然足りん え?みんなドンパチにコストマグナ使ってんの?
他人のために大事なアイテム使うとかもったいなくて考えられない
自分のイベクリア用だけにしか使いたくないんだけど 勝つか負けるかわからないような時はそら使うだろ
こりゃ余裕で勝てるとか負け確実の時は使わんけど 負け続けて連合ランク落ちると報酬もびみょーに下がるしなぁ
そもそも自分のイベクリア用にしかアイテム使わないなら1人連合でもいいわけで 今の龍オンやる事ないからイライラしてる人多いね。
気持ちはわかるぞ。今はゲームではなく21日以降に何のドンパチキャラが来るのかを楽しむ時期。な自分。 殴りあいだとガツガツ減るわ
Sにあがれないとこだときっついわ
激励使うとみんな喜ぶし 今はキャラ更新位しか楽しみないな
次の強敵見参でなんかくるんじゃないかと期待してる 自分も次のドンパチ交換キャラが楽しみ
強敵のタイミングで嶋野も復活してくれるとありがたいんだけどなぁ >>479
上位が揃ってない時間帯でしか勝てない連合やしな。
うまみもTwitterで粋がってるだけでキモいわw レベル100→101になかなか上がらないなw
どこでレベル上げするのが効率的なんだ? メダル交換キャラは
体(防御)→陰(攻撃)→技(回復)の順だから次は、
心か陽(補助)かな?この流れで嶋野きたらビビるよ >>476
そんなに課金したければ本人の自由だからするなとは言わないが、
アイテム自体にコスト掛かってんの? ただの使いまわしでしょうに。
ちょっぴり弄るだけでボロ儲け。セコイ商売・仕組みを考えたもんだね。
終了してしまえば手元に何も残らないし、ちゃんと考えた方が良いと思うよ。
課金すればするだけ運営の思うつぼ。今日も馬鹿が釣れたわいなんて大喜びかも。 そんな事分かっててなんでこのゲームやってんだ?
無課金乞食なら文句言わずにハムってればいいだろうに
娯楽に金回せない程の収入なら僻みでしかねえよもう >>501
金はあってもこの手のゲームに金使うのが馬鹿らしいって層は普通にいるだろうよ
普通の人間は湯水のように課金はしないし
龍オンは特にダイヤ高い上に排出悪いから、渋る人がいるのは不思議じゃないわ 堀井が天才だからダイヤがこの値段なんだろ
この金額にした恩恵が極ガチャチケットでしょ
堀井は3年先が読める男だ サービス終わらないと辞められない亡霊てどのゲームにもいるからなぁ 戦力が上がらず、肩身が狭くてイライラしてるんじゃないの 期間過ぎたら無くなるでしょあくまで今回はお試しイベントって感じだから
常設されたらプレイチケットで消費される 余ったバッセン券はメンテナンス後に消失するって公式サイトのイベントページに書いてあるよ これもガンフロアンジュオルサガみたいに数年続くコースなるかと思うと
下の方でぼっち団時々BCくらいが楽しめて気が楽 よーしよしやっとバッセン全課題クリアできた
問題はあと400枚ちょいチケが残ってることだけだ お試し券600枚以上余ってる
初級でスタミナン集めしようと思うけど何時間かかんだ バッセンの課題は最初はこんなの無理だと思ったがジャストミートさえ出来るようになれば意外と攻略出来たな はよOUGAの秘密晒せや いきってばっかのヘタレかよw バッセン大量にこなすの時間かかりすぎるからやる気起きんよなぁ 組の仲間がインしなくなると心が折れるな
とても悲しい >>500
アンタが言ってる賢く無料で遊ぶ、そのためには課金者が必要だって言ってんの
その課金者をバカ呼ばわりして減らそうとするお前はいったい何がしたんだって話だよ
ソシャゲのシムテムになっとくいかないなら自分がやらなきゃいいだけだろ 俺もバッセンチケ1027枚残ってるけど
やる気ねえ・・・あまりにもつまらん
報酬無いバッセンなんてやらないわ 夜にバッセンやってたら
すぐ寝れる
安眠用にいいわw 初めはきつかったけどバッセンは余裕になってきた
でも今回限りにしてほしい 毎回新キャラ出るたびに嫌がらせのように既存キャラ抱き合わせするの本当酷いね
もうとっくに100レベの冴島が3枚も来て北村1枚も出ないとか… 超級クリアでもらえる装備育成素材は美味しいけどな
そんなにチケット余ってるなら代わりにやりたいくらいだわ 無課金一人連合の俺からしたら遊ポイントとついでにスタミナン10荒稼ぎできるバッセンイベントがすげえありがたい >>528
選択性とかにしてもらえるとかなり良いアプリだよな。 >>528
未だに冴島持ってない俺…
今回もワンチャン10連3回引いたけどマサムネ2枚になぜかリチャードソン ハゲバイク持ってない人には北村出るように
ハゲバイクカンストしてる人は北村出ないように
なってそう、あの嫌がらせの天才堀井ならやりそう 数人で勝てる雑魚相手の時は15人くらい無駄に参加してきて勝てるかわからん大事な時は8人とかわざとかよこいつら うまみ、ざまぁやわwww
いきがってて結局負けかよ >>537
自己顕示うざくて連合内から嫌われてそう 究極闘技まだ真島建設入社試験だけクリアできてないんだけど
クリアしたら累計報酬でダイヤ100貰えるし早くクリアできるようになりたいと思ってた
でも今累計報酬の項目見たら真島建設入社試験クリアの報酬がダイヤ100から極ガチャ券1枚に変わってたんだけど…なにこれ
なんでこんな下方修正すんの?どんだけケチなんだよ… ほんとに毎月リセット時にダイヤ100でも良いよな、極ガチャ券とか労力に見合わね〜よ!
って思いながら引いたら北村出たよw バッセンPCで課題クリアしたがスマホ(安物)でやってみたら難しすぎワロタ
今はストレートのみだからいずれ変化球追加してまたイベントやりそう 最初は無理ゲーと思ってたけどコツ掴んだらなんとかなるな
ついついリトライしちゃう中毒性はある、報酬しょぼいから中毒にはならんが バッティングセンターの報酬がショボすぎるね
HRの報酬もっとあってよくない?
こんなに長くイベントやるのに大多数の人が数日で終わっちゃうよ
強化素材が出たから今後イベント報酬枠に入れてくる気でしょ
ユーザーを萎えさせるのが運営の仕事だと本気で思ってそう >>541
俺はスマホで課題クリアしてからPCでやってみたら流し打ちが全然出来なかった
慣れの問題かもな バッセン打ち分けるのはそんな難しくはない
問題は二枚抜きやろ
中級の二枚抜き未クリアで上級クリアしてるから結局は運次第
二枚抜き狙って近くは行くときあるけどブレが酷過ぎるからな 二枚抜きじゃなくてボーナスパネル出現させたらどうかな?
二枚抜きは標的がせますぎるよ ボーナスって的が現れるやつ?
龍オンだとあこ狙うのも至難の技だぞw
てかバッセン面倒だけど素材そこそこ良いから気がつくと武器防具のレベルが上がってるわ
上山試作型インソール、不動明王のお守り、羅刹のトンファー、超強力殺虫スプレーがもうすぐレベル30になる
ちなみに殺虫スプレーだけスキルはLV1 二枚抜きは単なるめちゃくちゃ小さい的だから
ボーナスパネルというか的を大きくしろという話やね 罰線なんか常設になったらもう放置でいい
報酬糞な上に繰り返しが辛すぎる
装備素材は超級より上級が旨くてスタミナは初級が圧倒的に旨いとかおかしい
まだ超級は枚数減らすのに敢えて使える()が中級の存在意味なんか無いし難易度三つでよかったろ S連合の最下位が痛ましい。運営はこのようになった連合に対して救済をしてもらいたいりおそらく頑張ってS連合まで登りつめたのに、全く歯が立たず、そこにドンパチイベントも重なりギスギスしたんだろう。 >>537
実際連合メンバーっぽいやつに抜けてくれとか言われてたしな。
キンプリは時間帯の関係で、今週だとポラリスhorizonライレコみたいな強い連合と当たる機会が昼ドンしないのに、それでも連勝できない訳だし、見た目の成績ほど強くはないよね。 下位連合ほど上位と頻繁に当たって食い物にされてんだよな
逆やろ 上位同士でもっと星の潰し合いしろやって話だ
現状は時間帯でマッチング不可、つまり逃げ得してるわけだからはよSSランク設けて上位連合の潰し合いが必要
そうなりゃ楽しくドンパチなんか出来やしねーだろ うちの連合もSで全敗Aで勝ち越しSにの繰り返し
それでも組員誰も辞めないから何とか組維持できてる
Aで調整して残ろうか聞いたけど
上がったり下がったりで良いとなってそのまま
応援12〜16で2回攻撃しないと陣張れないし張っても150〜170%
参加も12人位なんでSでは餌食にされる 今マッチングは改善されたからあんま変わらんしょ
ポラリスくらいしか強いとこって今ないし他はみんな変わらんよ >>553
うちの連合もそうだわ
何故か上位しかあたらんわ、それで何度もあたる
上位の餌にされてる、だから順位何てあてにならないよ
下位は下位とあたらないようになってるそれで全敗とかになる >>556
ポラリスは強いのでなく
基地の集まりでしょ?w
ドンパチに人生を捧げてますからw 別にポラリスも他とそんなに変わらないだろ。
こないだもかんべーの所にも負けてたし。 金色バットに鍵がかかってるんだけど開けないと効果ないの? >>556
札幌兄貴一家が良い例
1日2回のドンパチで全て強豪と当たるからあの順位
下にいればいるほど食い物にされる。上位から中間だと強豪と下位を交互に当たる確率高い >>563
鍵かかってるのは間違えて売らないようにしてるだけかと 週の最初のスタート地点は上位も下位もないのでは
自分のいるところはだいたい勝率同じところと当たるけどなぁ マッチングは順位が1つ上か下のとこと必ず当たるとかでええわ
今よりはマシになるだろ 雑魚とやりたいならみんなで下位のランクに移動すればいいのに Sランクの連合色々見とってんけど
連合レベルMAXやない連合もおるんやな >>569
逆境目的やな
トップクラスから目の敵にされてるな、倒してもポイント少ないから 前回の週で調子に乗って勝ちまくると週の初めで強豪と当たる。これ鉄板
運が悪いと二戦続けて強豪と当たる
札幌兄貴一家が良い例 今のSランクは絶対に住み分けが必要
どうしようもない壁がある
Gランクとかしょうもないの無くしてSSランク作った方がいい
SSランク50組
Sランク100組
こんな感じでよろしく SSランクは7組でえぇよ
同じ連合とダブルヘッダーで二戦続けてドンパチの一週間総当たり
星の潰し合いやりゃいいのよ
無敗だ 1敗があんだけ順位埋めてること自体異常だ
SSランク1組、SSランク2組に分けるとか キンプリ負けた理由が2人も代理してたからというのを聞いて同情したわ
今のSランクで20相手に18で勝てる組なんか存在しない
上で強い強い言われてるポラリスでも18ならほとんどのSランクに負ける ついでにSSランクは応援ボタンではなく組員全員の前月の課金額(みかじめ料)で初期の奥義Ptを決めたらいい Aランクだと無双だけどSランクだと
1週間で降格って組、結構ありそう 連合レベル上限解放近いうちにあるだろうな
もうB上位くらいまでは35だしバッセンの意味がない 代理代理いたから負けました、に同情なんて馬鹿馬鹿しいわ
意識高い系(笑)の連合の組長連中ってリア優先です!ガチガチじゃないです!楽しむのが1番!とか言いながら応援忘れや代理がいたら
「いくらリア優先とはいえ…大事な勝負の時は空気読んで欲しいです(^_^;)」「分かります、やっぱりそれくらいの意識は持っているべきですよね(^_^;)」
「参加してくれてる組員に申し訳ない(T‐T)」「親父が謝ることじゃないですよ〜」
とかTwitterで馴れ合いついでに嫌味飛ばして馬鹿みたい
それなら最初から「リア優先なんて甘えたこと言うな。応援忘れは許さないし、代理参戦なんて欠席と同じ。ドンパチ優先出来ない奴は即刻除名する」くらい言って実行すりゃいいのに
適当に甘い事言ってるから大事な勝負wに負けるんだよ、自業自得 >>570
あー逆境か
ほとんど使わんから忘れてたわ
でもワイ的には
脳死攻撃陣じゃないってだけで
割りと好感持てるけどな >>575
だってみんなとっくに100レベ覚醒武器とか30だし他人と差が出ないからな
このゲームいい加減能力上限アップのアイテムやらやれよ
ラングリッサーとか初期からやれることたくさんあるから人気もあるんだろうよ Sランク上位は攻撃の陣で一回の襲撃チャンスで仕留めてくる
楽しむ暇もないんかい
ゲームやどゲーム ポラリス全勝で優勝かよ。
ドンパチ見てきたけど強すぎやろ 陣つまんね150パーまでくらいにしろよ
陣自体いらないけどあるなら奥義ポイント100とかでいいよ 嘘つきユーチューバーが月額制のチャンネルメンバー募集してるぞw
なんと限定動画でオッサンのダイエット動画見れるよ! >>579
なんでそんなに顔真っ赤で必死なの?キンプリの代理使った本人?
意識高い系ならそもそもリア優先ですとか応援忘れても平気とか言わないと思うけど
代理した本人降臨だろこれ支離滅裂 S同盟に所属してるのに代理なんてする奴いるんだな
迷惑かけるのがわかりきってるんだからBとかCの連合に移籍すればいいのに 動画挙げてる人で体パとか考察してたけど、実際もっとこういう色んなキャラで考察しがいが欲しいよね。
あの体パは微妙そうだったけど。 ゲームなのに大変だなSランク
来週はうちもSや、すぐ落ちるけどなw
参加12人位、常に代理の人もいる、応援12〜4では
全敗するか、割り切れば楽なのにね勝てる時勝てばいい
SとAでは差がありすぎるんだよね グラクロβ当たったから龍オン放置でドンパチ忘れてたみんなごめんね!
俺だよオレ 来週は札幌兄貴はどうなるんだ
今は内部が一枚岩じゃないんだろ
降格の責任誰がとるん ポラリスが強いというか昼夜20人基地みたいに参加してたら勝つだろw ギリ勝ちもあったし。後はマッチ運。 >>588誰得だよそれ
あの嘘つき龍オンをやってる人が少なくなってるからか露骨に月額制やら投げ銭やらで金集めだしたな バッセンやってみたらタイミング合わせるだけの簡単過ぎるクソゲーでわろたw
https://i.imgur.com/1REJuD5.jpg
面白いと思ってるのか? バッセン一通り終わってやることないからずっと武器防具周回してるけどこういう暇な時期こそ曜日半減やって欲しかった
すごろくやってる期間はすごろくにスタミナ全振りなんだから曜日周回なんてできる余裕なかったし
同時開催のタイミングおかしいんだよ ユーザーに有利な割り振りなんてしませんのであしからず 強襲見参のしょぼすぎるドロップが少しは増えたら、周回したくなるんだけどね ティッシュの回避また修正された?
昨日の夜ドン回避が凄まじかったぞ 解除しても攻撃が当たらないからな
結局、三田とティッシュだけが残るパターンが二回もあった >>606
ワンチャンなんか昔から引くなとあれほど言われとるのに… このゲーム、回避解除してなおかつ相手が痺れや混乱してるのに回避しまくるっておかしいやろ
痺れや混乱等のステータス異常発生中は強制的に回避率下がれや >>608
ワンチャン以外引くなと言われたりなんなんだよw >>610
あ、言い方が悪かったな、持ち合わせのダイヤで引く分には別に良いが、わざわざダイヤ調達してまで引くなと言うことだな。
ワンチャンなんて気休め程度だと思え ガチャNとRは絶対にこれ以上増えない事を願う
むしろ売却の手間を減らす為に隔月で一新してほしいくらいだわ >>611
自然に1000溜まったら引くと決めてるから別に無理して調達はしてないわ 遊んでるというより「やらされてる」感しかない作業でもう疲れた
ゲームなのに仕事みたいになってることに気付いた
組から引退者が止まらんしサービス終了が目に見えてるこれに時間を費やすモチベが保てなくなったわ
無能運営くたばれ セガのGvGやってたから下の方でイベントストーリー簡単な報酬だけテキトーに無課金微課金じゃないと燃え尽きるの知ってる
燃え尽きないのもいるけど一万人に一人の暇人レベル >>609
誰もがそう思うよね
ハゲバイクなんて麻痺して回避上がるし 5/21、
峰、大吾、西谷、ユキの内、誰来ると思う?
自分は峰か大吾のどっちかだと思ってる。
だけど、声どうすんだろ。変えるのかな。 1体は桐生伝追加で子供遥だと思う
もう一体も龍シリーズのキャラかな?今月はまだ0だし 引いても結局龍玉ないからなー
すごろくで稼いだ分も龍二強化でぶっとんだ 振り返ると郷田は糞で北村がわりかし使える
大吾か峯あたりこないかな 攻撃陣があるからどうやってもクソにはならなくね
ドンパチやらないならわりとクソかもしれんけど 龍玉ないとか贅沢だわ
何も当たらないから龍玉どんどん増えていくわ・・・ 装備強化時に10個までしか自動で選べないのを改良しろよ
激しく面倒 ウケるwwwww札幌Aに落ちてんだww
関係ないいろんな連合に喧嘩売ってるからだな!
嫌いでも好きでもないが見ててイライラするわ! 全勝で上がってきてSで旋風起こすと息巻いてたCLOSEなんだけど、そのSで先週5敗して身の程知らずで草生える もう回避は怖くない混乱のほうがうざい
SSR回避装備2か所、郷田爺リーダーにしてたら
まず回避されない寿は放置一番最後に倒せばいい
100の攻撃いても爺の攻撃ダウンで全然怖くなくなった
バイクバリアも爺消せるし有能すぎる >>628
Sは確かにマッチング運もあるんだよ
それを分からずにたかだか1週間成績が良かっただけで調子に乗るからいかんのだよ
本当に強いとこは一回二回挫折してそれを乗り越えて今もやってるとこ >>629
組長が放浪の旅に出てるらしい スパイ活動? はやくミドリちゃん復刻してくれ
大爆死して取れんかったんや ドンパチ で北村入れるなら
花ちゃん、北村、攻撃キャラ3人とすると、
自分側に攻撃力低下かけられたら対策どうしようか >>637
かけられる前に倒す、
花 北村 技ユリ 龍司 秋山
これでいけるだろ 迎撃の方は色々試してるけど、B〜Cランク辺りうろうろしてるけど
回避特化の迎撃は未だに迎撃成功数が二桁になったりする事もある 北村は陰か陽だったら常に入れてたんだけどな
苦手色の場合は流石に入れられない Sは圧倒的強さ百鬼夜行が解散したから今はどの連合が強いとかないよな。 >>642
あそこって、組長の引退理由何だったっけ? S維持できないとか札幌雑魚い
やっぱり百鬼が最強だった >>642
別に百鬼が圧倒的に強いとは思わないんだが。
今ならポラリスじゃないの?
1期組だったっけ? >>639
うちもその辺のランクだけどSSR鳴海+バイク冴島+ティッシュ他で迎撃成功16回以上とか行く時ある
下位だと命中装備も完備してる人多くないだろうし長引くとまだまだうざいだろうな
自分もせいぜいスタングレネードとロイヤルジョーカーしか持ってないけど(覚悟のサラシすらない)
襲撃リーダー花ちゃんにして寿は最後に処理するようにしたら回避のストレスはだいぶ無くなった >>638
ドンパチの連合状況はどうやって見るんだ?
両軍の参加人数とか襲撃迎撃の状況が一目でわかるらしい 活性のピックアップが来るようだが
陰ユリ入れてくるとかマジでうざいなw >>650 サンクス
ドンパチの最中に冷静にそんなとこ押せないよな普通
よく気がつくと思うわ >>651
龍司ガチャで散々な思いさせといて、またピックアップするとは正に変態だよな 自分の連合のメンバーがどんなキャラ使ってんのか見られないの不便だわ >>652
いや普通にみんな見てると思うんだが
速さ命で全員参加前提な上位連合はチェックなんかする必要ないんだろうけど
そうじゃないとこは毎回お互い何人参加してるかなってマメにチェックするよ
それによってコストマグナ飲むかどうか決めたりするし >>655
初戦後、攻撃陣発動して他の人が攻撃陣するまでの間に見るかな。
あとは、襲撃の開眼待ちとか迎撃蘇生待ちとか。 >>634
は?CLOSE復活して98勝0敗でS来て優勝するとか言ってたのに肝心のSで勝てないから組捨てて負け犬ヒジキまた逃亡したの?
ああいうプライド高い自己中は組立ち上げないほうがいいよ。周りを振り回して迷惑かけるだけ
ヒジキスパイのためにどこ行ったか詳細知りたい 下位連合だと基本参加者少ないから参加してる人は倒しきらないようにしてる >>658
人少ない連合はそんな戦略もあるのか
おもしろいな >>658
これどういうこと
手動参戦してるやつは倒さずに最後に仕留めて強襲チャンス出すんか >>655-656
みんな結構あたま使ってるというか神経使ってるんだな すごいと思う
今まで存在自体気がつかなかったし ただドンパチに参加してるだけだった 活性ピックアップ
回復姐さんおるんか
引くかめちゃくちゃ迷うなー 姉さん欲しいけど、1/4闇鍋を回す勇気はないからスルー安定
しかし、PUは闇鍋じゃなくて曜日でキャラを変えればもっと回す人増えると思うんだけどな ミドリが取れないからフォローを全員ミドリにして楽しんでんわ
お祭りだっちゃねえ 北村はいらんがミドリは欲しい
ダントツでかわいいし見ていて飽きない >>661
早めに倒しちゃうと参加者は復活しちゃうからわざと参加者だけ瞬殺できる程度に残して行けそうな状態になったら倒すのよ ミドリにはもれなく親父がついてくるぞw
泣かせたらあの親父にボコられそうw 人口少ないし日替わりピックアップの方が回す人も多いと思うけど
この運営はユーザーの気持ち全くわかってないからな
1/4狙いの闇鍋はスルー 連撃ピックアップされたら回すわ
てかSRもスキル統一してもええくらいやろが 襲撃に使ってる姐さん100にしたいが
これはティッシュばりの回避だわ マフラーしてる女の子馬場のモノマネしてるの?アッポー 前回もだったと思うがチャレンジの課題即消すのな
昨日のうちに受け取っておいてよかった 女王様の男性キャラバフ乗せようと無理矢理男性キャラ組ますより女性キャラの方が普通にいいよね >>684
消されてるんか
ワイまだ回収しとらんのに 派遣って4つ同時に出来るんだな・・
今まで知らずに1つしかやってなかったw >>686
期限書いてあったやろ?
ちゃんと見ない方が悪い 運営ならIN率把握してるから夜ドン後は0時まで寝かせてる奴が多いの分かってるだろうにな
分かっててやってんだからタチが悪い 見れば見るほど北村が気持ち悪くなってきたわ
なんかヌメヌメしてそうで無理
ドンパチに使いたかったけど断念する どんどん止めるから
組の人員補充が大変
運営どうにかしてくれ >>681
が童貞なのはわかった。リアルで頑張りなさい ティッシュ三田はもう古いよ
上位は入れてないとこ多い 今日アプデがあるのか?強襲イベントってなに?
ドンパチでボス強襲のダメージが通常でも1.25倍だったりして >>701
高難易度クエストだよ、究極闘技みたいなの 究極闘技の交換景品の龍神の瞳と交通安全のお守り追加効果って何?
あれステータスも含めて表示しといてほしいよな
じゃなきゃ無駄金に終わるリスクで手が出せない 最近、命中装備してる人多いから
三田なんてめったに見ないわ
テッシュ入れるくらいなら混乱キャラ入れてる人
多い、回避は対策してる人多いから回避じゃすぐ落ちる 三田はさっぱり見ないな代わりに嶋野が増えたイメージ 攻撃陣もなくヒートも溜まってない状態で叩き始める最初が迎撃編成の良し悪しを唯一体感出来る
その中で面倒くさいのは防御アップ+郷田爺さん
後は防御アップと回復複数
混乱は常時ウザい
回避は低ランク層じゃまだ脅威
ドキドキするのはアタッカーが並んだ編成 迎撃固いと連撃稼がれるだけ
初回に連撃稼がせないようなメンツが今多い
中途半端なの組むくらいなら紙置いて瞬殺されるほうがいい >>705
55。
龍オンで真島の兄さん生誕祭イベント位やれよ。
セガ公式は動画出してるのに
龍オンなんもやってねぇw >>712
せっかく人気投票1位なのにカードも一種類ずつだけだし、今後0の支配人が出るにしたって不遇な気がしてるわ… Sでティッシュは毎回見るけど三田なんか一週間は見てないわ
それよりも最近郷田の爺が増えてきて逆境防御してきて糞ウザいな
てか新ガチャは二分の一の龍司が引けないのに四分の一の姐さん狙えとか無謀すぎる
強敵終わったら次どうせレイドだろうしなあ 今日からの強敵って、レイドじゃないやつか!
放置だなw ドンパチが原因でやめるというより
根本的な飽きでやめていってる
これはやべえぞ Sラン迎撃で厄介なのは、攻撃タイプ4固めのティッシャーか冴島かなー。BSまで時間稼ぎ1枠、ティッシャーはBS先手打てるから時間稼ぎに使える。 >>718
煽りじゃなく純粋に聞きたいんだが
辞める人にインタビューでもしてるの?
それとも飽きたから辞めるって言い残していったの?
俺の周りの辞めた人は何も言わずログインしなくなるだけなんだが
何故根本的な飽きで辞めていってるって断言出来るの? やめる理由は人それぞれだと思うなぁ、組長ならスカウト疲れ。ガチャ爆死でアプリ開きたくなくなる。飽き。それぞれよ 自分もこれやってる時間前に比べたら減ったな
特別あれがだめとかじゃなくて飽きてきてるのは確か 原作ファン消さないで下の方でイベントストーリー見る程度でついていくなあ
真剣にやってたら生半可な人なら病気なるよ 特に飽きてないけど
新奥義発表前で現環境用の育成素材ケチっちゃうからやる事はない
様子見期間に丁度いいって意味で嶋野は楽しみ >>719
襲撃の郷田仁優秀やで
命中も上げられるし
無敵とかバフはられてもHAで剥がせるし
攻撃固めもBSで耐えられるし
攻撃陣前提やけど俺は郷田仁襲撃のリーダーに編成しとるで 飽きがきてるのは仕方ないでしょ
ドンパチ以外はインしてもやることがないしガチャ自体に魅力感じないし‥
モチベを維持出来てる人は凄いと思う ドンパチ以外のソロコンテンツをもっと充実させるべきなんだよなあ…… >>727
花のが優秀じゃない?HA使うと清田砲使い辛いし。それとも花より使って見た感じよかったって感じ?気になる。。 ソロコンテンツも1月時点で出してりゃここまでアクティブ数減らすことにはならなかったのに
今のところ出てるコンテンツは全部失敗してると思う…
長期メンテで根本的に変えてほしい >>732
作り直してるうちにコンシューマできちゃうわ HA使わず20秒で倒せる編成はないのか
技ユリ入れてみたけど龍司間に合わんぞ ドンパチの話であれば、陣かかってない状態では今のところないんじゃないのかな。 >>735
ありがとう。陣ガッツリかかった上で倒せないんだ
時間計りながらもうちょっと試行錯誤してみる >>731
爺さん陰属性だから清田砲の火力はむしろ爺さんの方が上がる
LSの命中アップも清田砲の安定感を増すことが出来るしな。
HAはややアンチシナジーだけど相性で考えたらけっして見劣りしないぞ 連合入ってるのにほぼ毎日色々なとこからスカウトくるのがうざい
しかも全部テンプレメッセージ 郷田は迎撃おいた方がいいよ。花、リエ、清田、安倍、秋山で、命中アップ装備武器つけてるけど20秒でいけない事はない。手動必須。ティッシャーの回避はスルーして、冴島バフ後に花BA。残りHPが低い的に清田BAしようとしたらターゲット逸らすとか工夫はいる。勿論陣ありね! >>731
多分花ちゃんの方が優秀やと思うでクールタイム減少とかBSでバフ剥がせるのも強いし
ただ俺は花ちゃん持ってへんし
命中装備も整ってへんから
郷田仁で代用してる感じやな
渋木とか姉御とかのバフキャラも併用したら
ええ火力でるし自キャラも落とされづらくなるしバフも全体で剥がせるから安定してええ感じやで 郷田会長とかよくリーダーにできるよなあ
リーダーは花とかティッシュの方がよくね?
CT短縮効果ってそんなに実感として感じられないのか? ムム頭おかしいでしょ
直接文句言えよw
そらやんわり避けたくもなるわw >>741
連撃やってれば実感できる花リーダー、外したら目に見えて連撃数減った
ただ殲滅やってるならCT短縮は特に必要ないと思うわ すまんC〜B行ったりきたりしてる雑魚なので強い人らに聞きたいんだが
相手の迎撃が「技ユリ・回復姐さん・龍司・嶋野(or雅)・秋山」の構成で全員Lv100
これに自分のヒートゲージ0の状態で当たったときアタッカー落とすの間に合わなくて
こちらより相手龍司のBSが早くて殲滅されたりするんだが
そういうのってどう対処してるの?(攻撃陣などの攻撃UP奥義は使ってない状態と仮定して)
アタッカー積んでると素殴りだけで先に落とせるもんなのかな
自分もヒートゲージ溜まってりゃ桐生さんで落とせるけど0の状態で遭遇した時どうもできずにやられてしまった
やっぱり襲撃に郷田会長入れるしか耐える方法ないのかな 爺さん陰属性だから清田砲の火力はむしろ爺さんの方が上がる
これ意味わかんないんだけど、会長も部隊に陰キャラがいると一人につき攻撃力6%アップなんだっけ?
むしろ会長の方が上がるってとゆーこと? >>745
花ちゃん(陽)使えば?ってレスへの爺は陰だから清田砲が強くなるって事だろ 下位ランクなんて20人いるとこまずない
その状況でドンパチをちゃんとやろうって人はいない
テコ入れしてどうにかなると思えないとこまできてる 嶋野組の代紋って迎撃のキャラに装備させる方がいいんかな
まあ発動が10%だからあんまり気にするもんでもないが >>744
それを考えるのがこのゲームの唯一の楽しみやが >>744
SSR狭山で回避下げつつ封印、ドSのバフ、秋山真島のBSって感じでやってるけど、HA使わずとも大体殲滅できてる。特に体パ。
混乱まみれになると流石にキツイけど…
残り1人はロン毛冴島あたりで苦手な心を倒す感じ。
俺もSラン連合じゃないから最上位連合相手に通じるかはわからん。 強襲の累計課題の報酬がバッセン券とかどんな嫌がらせだよ デイリーに強襲5回って…
せめて3回でしょ。めんどくさー 今回の強襲余裕すぎない、全部1回でクリア
リーダー回復東出、清田、郷田爺、渋木さん後阿部か桐生借りて
1で8までためて、2で即清田砲で嶋野しかいなくなる
後は姉御のHA使ってれば余裕 >>744
とりあえず雅落とす。嶋野なら姉御落とす。郷田気になるなら、ユリのバフかかったら花で消す。消す際にターゲットは郷田で麻痺狙う。花いないでどーにかしたいなら雅、バニーで混乱狙って連撃ぽいパーティ構成で耐えながらポコポコするかな。
陣ない開戦時ならとにかく全員倒すことよりお残しされると嫌なキャラ倒す事に専念した方がいいよ。雅、ティッシャーあたり。 前より簡単だしポイント貯めやすくなったのはいいけど、累計報酬全部バッセンお試し券なのかよ… これポイント貯めるの相変わらずキツイじゃねえかよ
もっとポイントよこせや >>759
なるほど封印かー
封印持ちSSR持ってないから考えてなかった でもありがとう
秋山がまだ育ちきってないからLv100にできたらまた構成考え直してみる
>>758 >>763
鳴海や雅の混乱キャラがいたら必ず先に落とすようにしてるけど
この場合も姐さんや技ユリとかから処理すべきだったか…
撃退された後に初手間違えたなって反省することがよくある
とりあえず攻撃食らうことはしょうがないとして落としとく優先キャラをもっと気をつけてみる 嶋野組の代紋と龍玉とったわ
もうやらなくていい
周回する意味ないしこれ 周回するにしてもスタミナ34のやつでポイント130くらいとかなめとるわ スタミナ20のとこをiphoneオートプレイ機能で回ってる。 Cランクなんて三人参戦すれば天下取れるよ
上位の為にドンパチは残すとして個人戦を用意しないと終わってしまう気がする 錦の強敵クエは龍玉2個あったよな…?確か。
なんでこんなとこケチるんだよ…馬鹿なんじゃないのか、堀井… 俺みたいな微課金はやられ役でいいから廃課金の方々にどんどん課金していただけるようなシステムの構築をお願いします
現状のドンパチだとヤラレ役としてステージに上がる事もできずもどかしいです もう廃課金は殆ど他ゲーに移動したよ
過疎りすぎて微無課金(エサ)不足で スタミナ34使って貰える報酬
https://i.imgur.com/j02hS4A.jpg
割に合わねぇよ!堀井は辞めろ! お、110も貰えるならがんばろうかな
と思ってしまった >>720
名前のあとに「引退」とか「辞めます」とか入ってる人が結構いる
フォロワー向けなんだろうけど
あと長い日数ログインしてないと思ってトップ見に行ったらコメント欄に引退理由書いてる人も何回か見たな
連合仲間だとチャットで引退しますって律儀に言ってく人を何人も見送ったよ… 堀井は嫌がらせの天才
人を馬鹿にすることが生きがい このゲームが面白い訳じゃ無くて、龍が如くが好きだから仕方なくやってるのに、勘違いしてるよな また一回クリアしたら課題達成以外で絶対やらんイベントクエじゃん
なんの改善もしてない
こんなんじゃ人繋ぎ止めれねえよ 課金勢だったが郷田のスペックやすごろくの2回目のクオリティが低かったから課金しなくなったよ ダイヤパスもしなくなりました。虚無期間の長さや出てるコンテンツがただただつまらない。 とにかく出血or打撲、貯め攻撃もすぐ発動、HP低いやつ集中砲火で全員生存阻止
高難易度ってこれしかパターンないやんというね 1日2回ドンパチ参加に疲れたし最近のイベも面白くないから
パスきれたら課金しないでストーリーだけ追うつもり 桐生であれだけ気合い入れても定着率が悪いリセマラからストーリークリア迄はタダで遊べるからみんなやるけど、それ以上追わないスタイル
ソシャゲは手の内バレ過ぎてるからまぁねぇ シンプルさは確かに必要だけど
バトルの浅さが致命的やね
広がりようがない そもそもゲームとして面白味が無い
僕も永くやってるのはパズドラとかエレストみたいなパズル要素の有るゲーム、クエスト要素無いとマンネリ化して飽きる なんじゃこれ
報酬として嶋野入手出来ないのかよ ショップにも期間限定で復活してないし
龍玉たったの一個だし これなんのためのイベントなんだ?
運営からしてこのやる気のなさ そりゃみんな引きこもるか引退するわな これだけ龍オンでユーザー痛めつけてるとあとでしっぺ返し食らうんじゃない?
つまりだ 龍が如くのブランドに散々泥塗ってるわけだからCS版なんか画策しても売れないってことだ
一度日落ちたら這い上がるのは大変だぞ 春日を売ってく気が無いのが凄い
Rと限定SSRしかない主人公って何だよ みんなジャブジャブ課金してスタミナ回復&周回して報酬がねぇ、やることがねぇって言ってるならわかるけど
自然回復分の周回ですらカスポイントしかもらえなくて報酬も遠くてしょぼいとか、これでよく「ユーザーが予想以上に熱心で」みたいなこと言えるよなぁ これはある意味歴史に残るクソゲーだ
ドンパチのマッチングも酷い 集団リンチされに毎回ドンパチに参戦してるようなもんだ
同等の戦力同士でドンパチやって負けるならわかるが完全に踏み台にされてるもんな
フルボッコにしてる方もこんなこと繰り返してて面白いのか?
そろりゃみんな辞めてくわ ボコられてる方はたまったもんじゃない >>796
ストーリーある程度進めてる人には通常SSR春日を配布すべきだよな
春日無しで攻略して行くとか微妙 Sランクに疲れたと下位ランクに行ったらもっとつまんなくて逆に疲れた
あんな過疎化したらゲームじゃねえ
しかも無駄に高レベルいるから初心者排除してるし 下位ランクだとリアル数人対数人の
熱い殴りあいが30分丸々楽しめるぞ
個人戦を望むやつは下位ランクへGO ビギナーなんか入り込む余地無い こんな無調整なゲーム見たことないぞ
みんな辞めてスッカスカになればSで無敗だ1敗だと王様気取りしてる連中はどうなる?
サービス終了になればただのメンヘラだもんな 救いようが無い これでドンパチの新イベントで決勝トーナメントやるとか言ってんだからな
もはや堀井を左遷した所で立ち直せる所は過ぎてる
こうなるまで放置していた名越に全く責任が無い訳にもいかない Sの上位が強いんじゃなく他が弱すぎるってことに運営は気が付いてないからSSランク設けるつもりがサラサラ無いわけよ
現状はSの上位が下位を集団リンチしてるからな
下位同士でドンパチして勝利数稼いでる連合が上位に挑戦するんじゃなく踏み台だから
毎度毎度、集団リンチでフルボッコにされて面白いわけない Sギリ維持の中堅なんだがフルボッコにされるかフルボッコにするかのどっちかだからな
どっちも10分以内に終わる
特に上位の方に当たると一回襲撃されて5分以内に終わるw
同じぐらいの戦力の戦いなんてマジで稀 下位ランクだけど15万以下のビギナーがうちの迎撃に出くわしたら途方に暮れて辞めて行ってしまうと思う
でも連合のドンパチ参加が良くて二人なんだから下位ランクにいるのは仕方なくね? >>795
おかげで龍が如くシリーズにまったく期待できなくなった
ドンパチとかイベントが面白く無さすぎてわざとやってるとしか思えないんだよなあ タチの悪いことにSの上位が容赦なく人材を下位や底ランクから漁ってる現状だ
こんなことが続いてるんだから呆れる さっさとSSランク設けると同時に規制をかけるべき
Sランク上位はやる気満々なんだからSSランクランクで徹底に星の潰し合いをやればいい 思う存分やってくれ
それが出来ないならスカウトと戦力の規制をかけるべき
例えば戦力30万以上は10人まで残り10人は戦力10万未満のビギナーを強制的に入れる
これくらいやらないとドンパチにならない ならSSランクで思う存分、戦力誇示して星の潰し合いやってくれって話だ
下位を踏み台にして集団リンチ続けてたらほんまみんな辞めちまうぞ >>810
これやると10人がサブ垢使って二刀流するか
紙迎撃のれんげき職人入れるかでがんじがらめで廃人仕様にならないか みんな、頭打ちしてんだから熟練度とか上限解放しないとログインしなくなるよ堀井ちゃん Sで勝てないならAで勝てば良いんじゃないの?
報酬変わらないしSS作った所で同じじゃん 次はおそらく救援イベだよね・・・
特効ないとやる気がでないからとりまガチャチケを貯めないと・・・
龍玉より優先すべし・・・( ゚Д゚) 1年も持たずにサービス終了だけは勘弁願いたい
どうにかして人を呼び戻す施策を考えて下さい
お願いします こうやって龍オンの悪いところを指摘してやってること自体、運営には有り難いと思ってもらいたいわ
本来ならみんな黙って引退すりゃいいだけなんだから
とにかくスカウトと戦力の規制、それが無理ならSSランクを設ける
スカウトは一度連合に入ったら一ヶ月は脱退できないようにしたほうがいいかもな
渡り鳥と称するスパイ活動が横行し過ぎてるのも気になる なんでソシャゲなのに強さに規制かけようとするんだ? 無理ならSSランク設けて上位連合で星の潰しいを思う存分やってくれって書いてあるだろ?
そこで勝ち抜いた連合こそ真の王者だろうに
下位連合を集団リンチして時間帯によるマッチング回避繰り返してるだけの連合なんか誰も認めちゃいない ドンパチはデイリーイベントなんだからそこまでがっつくものでもない
好きな人がガチでやるのはいいことだが
期間設定のイベントがドンパチ以上の目玉になりきれてないことが問題なんじゃないかね >>820
B以下は本当にいない
Cだと0人は当たり前
ゴールデンウィーク前くらいから急に減った 今はバッセンがくそつまんないから運営をフォローできない だいたいセガでギルドバトル1日二回あるこのタイプのアンジュ、オルサガ、ポポロ、これと来てついこないだワングラリリースだぞ分散もされるわ つーかSSランク設けなくても上位連合はやる気と情熱がある廃人、ガチ勢なんだから星の潰し合いが出来るように時間帯を合わせればいいだけの話しなんだよな
ようするにお互い逃げ回ってるわけよ
ツイッターでは上位連合の幹部から組長同士、仲良しこよしで自慢ツイート垂れ流してるぞ
こんなことやってる暇があったらお互いの時間帯を統一して真の王者を決めよう!くらいなこ言えないのかな 逃げるが勝ちてわけか
逃げ得して運が良ければ1位が転がり込んでくるもんな そもそもSで1位になったところで何?って感じのユーザーが多そうだが 自然回復すらめんどくさく感じるようになってしまった
去年の龍が如くの総選挙がピークとさえ思ってしまう とりあえずジャッジアイズと大豆ゴーンクリアが優先。 >>831
何かのイベントならともかく毎週の結果なんて覚えてないだろうな 5月末にレイド来るよなー、で6月にはドンパチトーナメントか〜 対人コンテンツだからキャラレベルの上限解放は慎重になるのはわかる
でもサービス開始初期からプレイしてたらもうデッキってほぼ完成してる人も少なくないわけで、
成長を楽しみたいのにキャラが成長してくれないから結局そこで飽きていく
メインストーリーもサブストーリーも出し惜しみしすぎでやれる事が少ないし 星の潰し合いがゲシュタルト崩壊しそうや😵😵
こんだけ長々書いとるけど
SSランク作って星の潰し合いをしろ!!😡😡
って事でええん?😋 襲撃終了直後にさっき襲撃したやつが5人撃破とか出るんでログ見てたら、代理参戦は襲撃中にも攻撃してるんだな 自分のデッキ、作戦、連合で勝ちたい!じゃなくてどうにかしてランク1位取るのが目的なんだから、そりゃまぁ逃げて勝てるならそうするんじゃないの
Aランクでペチペチしてる身としては好きなキャラ使ってデッキ組んで勝つか負けるかが毎日楽しいから、連撃開眼攻撃陣の単純作業で毎日2回、ランク1位目指す為だけによくモチベーションもつなぁと不思議だ SやったらA以下ってかったるくてやる気しないけどな
Sなら5分もせずに勝てるのに、A以下は長引くと15分とかあるんだろ?
代理してる人の為に毎回コストドリンク使うのもあほらしいし たしかに、30分ペチペチやるのはかったるすぎる、みんな参加すれば早く終わるのになと思う 15分じゃなくて
ドンパチ30分丸々楽しめてお得やで 堀井って元々PSO2のやつだろ?
そりゃ期待なんて出来る訳ない 強襲ポイントマシにはなってるがこれどこで周回が正解なんだ?
最後のは200秒かかるしなげえ >>754
回避プラス10パーでH p回復とかならともかく
襲撃は命中上げ必須だし
迎撃もこれつけるならマウスピースの方が良いからな てかAランくらいの奴ならレベル覚醒装備とかとっくにカンストしてるしいい加減能力上限どうにかしろよ
他の奴とほとんど能力変わらねえしつまんねえよ なんで強襲イベントの累計報酬がバッセン券なんだよ
クソつまらんしクソ報酬なのにバッセン推しとか頭堀井になるとバッセンが面白いと思うの? バッセンがデイリーに入るんだよ
1日3回クリア必須 バッセン推しすぎじゃね、本編でもこんなにバッセン推してないぞ 本編でもミニゲームの中で一番バッセン推してるけどな
サブストなり大概なんかの要素に絡んでくる バッセン楽しい
もっともっとバッセン券くれ堀井
ドンパチ バッセン キャバクラ バッセン ドンパチ >>849
バッセン券を使えるのはイベント期間中だけだぞ
課題報酬の設定を間違えましたって差し替えてくれないかな
いくらなんでもこれはない キャバクラは1日1回
ドンパチは1日2回
バッセンは1日3回か >>841
雑魚がSに所属してるだけで自分がえらいと勘違いしている件 そんなにバッセンやらせたいんだったら新しい課題でバッセンやると強襲ポイントもらえるくらいしろよと バッセンのポイント個人ランキングをつけて
毎週ランキング競争したら盛り上がりそうだな
デイリークエストに入れるのはもちろん バット振ってるだけのバッセンより、
打ちっぱなしのゴルフが良いと思う。あとはボーリングとか。 バッセンあまり面白くない
券はたくさんあるけど消化する気も起きない
草野球チームを作るゲームとかなら面白いかもしれない バッセンはどうすればおもしろくなるか
的当て方式じゃなくて球種豊富にして前に飛べばホームランがよかったんかな >>862
的にガチャ要素付けて、運で覚醒玉とか当たれば良い 的にガチャ要素もいいけどビンゴ要素も楽しそうだけど・・・
その時その時のビンゴカードで景品も違い難易度も違ったりして・・・ それだ、バッセンじゃなくチーム作る方をやりたい
バッセンみたいなミニゲームは10個あるうちのひとつならいいけど
少ないコンテンツのひとつとなると求められる面白さのハードルが上がる 無課金で細々とやってるんだけど
究極闘技や今回の嶋野みたいのやる時にどうしてもキツい
ヒーラー系育てようと思ってるだけどこの中ならどれがオススメ?
なんとなくチヨリやトナカイ秋山は育てた方がいいとは常々思ってるんだけど龍玉が全然追いつかない
https://i.imgur.com/vK0GdzQ.jpg せっかくオンラインなんだからバッセンじゃなく麻雀にすれば良かったのにな
龍が如くと言えばサブストーリーにも絡んでくるんだから麻雀やろ バッセン券が700枚ぐらいあるんだがやる気起きんわ
1回が長いし 先週やってたようなバッセンイベントを
月に一度はやってほしいな >>866
渋木100、清田100、ちより80、秋山80、助っ人桐生
で行ってみ
凸しなくても全員回避装備さえしっかりすれば安定するはず >>872
渋木をメンツに入れるという発想がなかったけどそれでいけるんだ
っとは言え渋木に覚醒玉を使うのには結構勇気いるな 回復姉さんは強いからガチャでゲットしとけ!( ゚Д゚) ちよりは育てて損はない
秋山も80あるし秋山も90あるし余裕ぽいけどな 今週のイベントみたいなのだったら
先週のバッセンイベントもう1、2週延長でもよかったな ちよりを90にして覚醒玉を惜しみなく使ったら無事最後までクリアできました
みなさんありがとう
実際それまでは回復姉さんがフレに出て来た時以外は誰かしら死んじゃってた
姉さん欲しいけど今のガチャは流石に回しづらいな・・・
>>877
アタッカーくらいしか育ってないから
クリアは出来ても誰かしら死んじゃうって形が多かった
ステ1で打撲で半分以上ダメージもって行かれるパターンばかり >>873
2WAVE目の清田砲で一発で雑魚仕留めるならなんらかの攻撃バフ無いと無理だからな
姉さんいるならそっちでいいけどいないなら渋木で代用 裏五が急に強くなって勝てない
トナカイ秋山90入れたけどダメだった
やっぱチョリじゃないとあかんのか 俺は郷田爺さん+黒木でいけたけどな
アタッカーは秋山と桐生 >>882
トナカイは回復特化だと厳しいかもな、黒木とか回復ユリならいけそうだか… >>883
裏5一面は手動でやって溜めて、二面にBSとHA叩き込むようにやったら行けるはず >>886
なんかそんな面倒な事しないで、
秋山 真島 技ユリ ちより
あと助っ人はどれでも放置でクリア出来てるから楽で良いわ 桐生100龍司100渋木90回復ユリ80助っ人に龍司100で一発クリアできたよ KPが夜ドンの時間、20時半からって上位連合がいないから?
ただの逃げ? イベントは作る側が苦労しないよう単純な物にしてるのか中毒性がほとんどないよな
それでもスゴロクやバッセンぐらいまで作れるならもっと面白いものができたろうに
せっかくセガサミーなんだからスロットとかさ常設でもいい
30店舗100台ぐらいずつ設置、店の傾向はマスク、席は早い者勝ち
あの店のあの台は何曜日に出る、とか情報交換だけでも盛り上がりそう 今まで止めたやつの方が
今続けてるやつの何倍も多い
言わば今続けてる俺たちは堀井と志を同じくする
堀井チルドレンなんだよな >>889
保育園もそうだけどオバハンとか主婦が多いとこは夜早いんだよ
察してやれよ >>862
いい事教えてやるよ
ミスなしで全部消費してスタミナン10が35個も手に入るスゲーって思うだろ?
スタミナンmax3.5個分なんだぜ?糞だなマジで ソシャゲのイベントは報酬が全て
Gコインでも貰えりゃ毎日やり込むんだがな プリンのおばちゃん五十路らしいね…母さんより年上でワロタ バッセンのチケットどうせやらないからFPあたりに交換してほしいな ガチャを引きたい!
心のアタッカーを出してくれ!
心があまりにも手薄だよぉ( ゚Д゚) >>891
本人がパチスロ面白くないなら面白くないかもな
それでもほとんどのユーザーは今より絶対面白くなるわ >>905
パチンカスはガチャ好き多いから
ええ養分やで😋 ツイッターで連合レベル34の件で何かやってるな
34で止めるのが作戦とかペラ迎撃が作戦とか本当ツイッターは頭おかしい奴しかいねーなwwww
立派な作戦、じゃなくて卑怯な作戦、の間違いだろ?
ペラは別として、34のは後発の組しか出来ねーんだから対等じゃなくて卑怯なんだよ ツイッターで晒してる時点で便所の落書きに書き込み晒してる連中と同じってことだ
ようするに一つ穴のムジナ 桐生、龍司、リチャード、ちより100でフレ枠は適当でHA使わず放置しても普通にスタミナ34のもクリア出来るんだけど。
クリア出来ない人はレベルや装備辺りが足りないんじゃないかね この手のゲームとして遊ぶにはバッセンはワンプレイの長さと面倒さが、今見たいなイベント式で回数こなすにはキツイな。 ミニゲームにバッセンよりバーチャ2や4FS入れてほしいわ 作戦て言ってればなんでも通ると思ってるんだよ
あの手の奴らは 某チューバーのボス襲撃の計算式がデタラメだったから
この前ここに正確なの書いたら数日後そいつに丸々同じ計算式の動画出されてて吹いた >>913
スマホの操作性でバーチャって超キツそう 逆境奥義は連合レベル開放より前から存在してるはず
上位は開放初日にレベルマックスにしてたが後発の連合じゃなくても可能だったよ
なんとなくやらんけどな >>909
後発も脳死で連合レベル上げて
脳死攻撃陣をやらなアカンのか?
逆境っていうほぼ死んでる奥義を有効活用しとるんやから
脳死攻撃陣連合よりか頑張って作戦考えててええやん😅 そのうち敢えて34で止めてる連合に入ってレベル上げて去っていく奴現れそうだなw
まあ開幕逆境を禁止にすればいいだけの話なんだがな ドンパチとバッセンを合体させて、30分でホームラン合戦しよう >>920
そういうことは思っても書いてはいかんw >>919
論点がズレてんだよこいつ本人か?
やってもいいけど卑怯な作戦だと認めるべきだし、pt勝負狙ってるガチ連合に申し訳ないって気持ちが微塵もないのはおかしいだろって事だろ >>920
まあある意味それも作戦やな
でもその連合に潜り込めたらの話やけどな
開幕逆境禁止なったら
晴れて脳死攻撃陣連合で染まりますね😊 開幕逆境といっても後発にカムロップくん持ってるそんなにいないよ
ワイも34で止めておくべきかと思ったけど少ないから35にした >>924
論点がズレてる言うても
後発しか出来ない作戦や!卑怯!😡😡
とか言う子供みたいな発言にどう言えばええかわからんかったわ。すまんな😅
pt勝負してるガチ連合に申し訳ないって
その34で止めてる連合はそのガチ連合を倒す為にガチでやってるとは思わんか?
言ってる事が晒された本人と一緒やけど
もしかして本人か?😊 逆境っていうぐらいなんだから公式で認めた戦術やろ
20万差のリスクも負うんだろ?
ただでさえ攻撃陣ゲーでつまらんのに
勝手にゲームのマナーにして悪化させんなや
キンプリ脳が 仕様上可能だから卑怯ってこともないと思う
文句を言うべきはその連合にじゃなくそんな仕様にしてる運営 >>931
それはかしこいなw
てか未だに体とか陰とか陽属性アバターにしてる連合馬鹿なのかな?
襲撃に入れやすいメンツ考えたらどう考えても技か心に行きつく
北村出てきたから益々技増えた感じがするわ >>933
心にしておいて、直前に技って意味ね。
ボス属性 直前 変更でヤフーリアルタイム検索したら、某兄貴とEWが検索にヒットした。 >>935
有利属性と思わせておいて30分前直前に苦手属性に変えるんだろ?w
やってる連合知ってるよ そうなんや
自分はやったことないけど
次の相手告知来た時に襲撃メンバー変えてるから変わってたら直前で変えてると思ってたわ ツイッター見たら連合lv34のとこ昨日AOSにボコられてるし、
結局上位に勝てないんじゃ逆境とか意味ないだろ
ってかAOSは20万ptも損してるのに何で今も1位なんだ >>887
こういう自分のSSR所持自慢レスほんま嫌いやわ
技ユリも秋山もチヨリモ持ってない奴いっぱいいるのに「え?持ってないの?なんで?普通持ってるでしょ」みたいな白々しいレスする奴クソ寒い アバター変更は昼ドンでやられたらイラッとする
日中チマチマ見てらんねーよ パチンカスは大体が馬鹿って家の母ちゃんが言ってたぞ!熊に素手で戦ってるのと同じだとも言ってた 昼は全組員オート参加対決で、オート状態で強いデッキの構成考えよう 34止めしてる事が卑怯なんだろ
25対35とかなら問題ないし、そもそも運営は開幕逆境なんか想定してねーよ、バトル中の劣勢を挽回するイメージの奥義だろーよ
うちは弱いからこういう作戦ですって謙虚にしてりゃ荒れないのに、さも公式のルールみたいにドヤ顔して賛同者で正義ぶってんのが最高に気持ち悪い >948
俺はこんな作戦思いつかなかった馬鹿です
だから俺が思いつく作戦だけでみんな戦えよと言っている様にしか取れないのだが >>949
こんな作戦www
34止めの作戦考えた奴は天才でSで一位とれんのか?
それも出来ねーんだからただのオナニーだろ
pt稼ぎの連合には迷惑なんだよ
武蒼の組長とも揉めたりさ、火のないところに煙は立たない訳で奴らは人間性に問題あるよ 襲撃ポイント計算表作ってみたで。
https://i.imgur.com/aNvxFFP.png
10連続一致してるから多分大丈夫やろ。
苦手属性時の割合が、
人によって違うっぽいのだけがわからん。 >>948
禁止されてもないし想定内だろ
自分が都合悪いからマナーにしたいんだろうが
多様性認められない時点でゲームつまんなくしてるほうがゴミ
時代に取り残された老害みたいな奴だな 過疎なのにケンカすんなよ
仕様上認められてるってことはゲーム上の不正行為ではなくて
卑怯かどうかは倫理観の問題だから個人の価値観だろうな ムカつく奴らをリア追い込めば無問題
抗争ゲーだからそれぐらいすればいい 今の恒常ドンパチなんかでイライラしてたらトーナメントのでギスギスなんてもんでない
あれ今までのセガギルドゲーで引退促進イベントだから >>957
トーナメントはヤバいやろなー
やる気になった組長について行けず
解散って連合は続出するかもな かっそかそだよ
参加人数5人とかざらだし号令出せる奴が全員いないとかもある Aランクで何回も戦って全然勝てなかった連合と
最近マッチングしないなーと思って
探してみたらBにいて組員も減ってた
なんか寂しい バッセン報酬を変えれば完遂してもやるのになー。
超級、覚醒玉大or極チケ。
これだけで反応かなり違う。初心者もガチャで強キャラ手に入る、覚醒玉大不足にも陥らない。すごろくで中までは溜めこめてるし。 Aランクでも過疎ってきてるのは
もしかすると初心者でもすぐにAランク報酬を
与えたいという堀井の親心じゃね?
堀井天才じゃね? >>905
おれもパチンコはやらんけど、台選びからできるならスクラッチやスゴロクより考えて選択する楽しみがあるだろ
別にカジノでも何でもよくて多少は頭使う余地を入れて欲しい
もう単純作業ばっかり嫌なんだよ・・・ だったら本編同様ブラックジャックやこいこい程度でいいやん
そのほうがマシ >>909
34集団のTwitter見ると気持ちが悪いし陰キャ童貞集団だと思われるので静観が一番。刺激すると陰キャだし事件起こしそう >>967
誰か潜入入団してレベル上げちまえよ(笑) >>968
あの陰キャ集団に一瞬でも所属したくないだろwww所属するだけで汚点 運営の方でドンパチコイン又は課金で人材補填してくれないとまともにドンパチできねーぞ そこまで追い込まれてんだ わかってんのかな?
最低でも人材補填は期間一ヶ月、昼夜代理設定のオートでも良い 人数ガラガラじゃ話にならん >>968
>>969
こいつ等も陰キャそのもので草 >>968
あいつら不利になると攻撃対象を晒してから仲間うちで集団リンチする手口だから怖くて誰も出来ねーよ
昨日のツイッターで噛み付いた勇者もそうだし、武蒼の組長さんなんかDM晒されて可哀想すぎ
奥義、逆境晒しwwwww >>972
後発卑怯駄々こねくん
今日も元気に連合批判お疲れ様です^^
文体が変わらんからすぐ分かるね☺
奥義、連撃駄々こねwwww 34止め連合と当たって勝ってもポイント稼げないって人達はマッチング運悪かったと諦めてね
負けたのに文句言ってる奴らは知らね 34はうぜーよ
うざがられてるのも気づけない頭の持ち主だから
前にこの話題が出た時は当時の34の連合はみんな上げたのにね やる気がある人が固まって強い連合になるのって普通じゃないかな?ドンパチ昼夜出てる人からしたら勝ちたい=やる気ある連合に所属したいってなるだろうし、指標がランクしかないならSランク連合に自然と流れるんじゃない? Bの連合にいたときに、スクラッチ誰一人完凸してなくてびっくりしたわ ランク下の方の幽霊ばかりになった連合って
ログイン率高くて強い人も操建ててずっと居たりするんだよな
もっと気軽にいろいろな組に行ってみたらいいのにと思ってしまう どんなにドンパチ好きでも毎日やらされてたら有り難みもないし飽きもくる
基本システム面のしょーもなさがすべての癌 こんなもん結局無欠席とそうでないかに分かれるよな
中途半端にこの2つが混ざるから崩壊する組が出てくる 1日に2回やるってゆうのが大変だよな、10分で終わるならまだしも >>984
10分なら毎回参加する
過疎組にいるから攻撃陣も有効に使えないでダラダラ30分かかる
多い組に行けよと言われればそりゃそうだが
そこまでドンパチにモチベが高いわけでもない もうこのゲームやる意味ないよな
運営が無能で何の対策も講じないから不公平過ぎて呆れる
毎回ボコられるためにドンパチやってるようなもんだ
だが結果的に解散で弱い連合がみんな消滅すれば強豪連合だけ残るわけだからSがSSになる
もう救いようがないわな >>983
だね。お気楽な皆勤勢だけど少しずつモヤモヤが募ってくから一か所に長居できない
参戦率いい連合に行ってみたい BランクなのにAランクの方と対戦ってどういうことなんだろ。 相手の強襲中にこっちの襲撃チャンス発生したんだけどこんなことってあるん?
前からこうだった? >>991
タイミングが合えば全然あり得ることじゃね >>986
なら、辞めればいいだろ。
文句だけダラダラ言って結局やってる奴の意味がわからん。
所詮ゲームなんだからやりたくなければやらなけりゃいいだけ。 >>991
二回に一回以上の割合でお互い襲撃しあってるけど
もしや珍しい事なのか >>992
>>995
マジか
あんまり襲撃チャンス発生しない過疎連合にいるから知らなかったわ 雑魚連合が一掃されればされるほどSSランクが(名称はSランク)結果的に現実的となるから弱小連合はどんどん解散した方が良いし運営もそれを願ってんだろう
だからなんの対策も講じないし糞イベントの垂れ流し
どんどん解散、引退しようぜ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 18時間 21分 56秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。